Transcription
1. SketchUp 2D à 3D en 3D et 3D de design d'intérieur moderne espagnol: Je veux apprendre à concevoir un croquis vers le haut. Eh bien, ce cours est pour que vous ayez vécu ou non. Vous pouvez apprendre à créer un modèle en trois D en moins d'une heure. Dans ce cours, je vais montrer que vous devez créer l'un des styles architecturaux les plus populaires dans le monde, et c'est la maison de style espagnol ou méditerranéen. Les chances sont, où que vous soyez dans le monde, vous pouvez conduire ou marcher dans un quartier qui a des toits de tuiles et des ouvertures arquées. Et une raison pour laquelle ce style architectural est si populaire est parce que c'est vraiment un beau style. Dans ce cours, nous allons suivre un plan de deux D en Auto Cad, en
mettant en esquisse où nous allons créer notre modèle trois D. Et une fois notre modèle terminé, nous apporterons dans Lumi où nous créerons un rendu photo réaliste, et nous ferons tout cela en moins d'une heure. C' est vrai. Dans le temps qu'il vous faut pour regarder votre émission de télévision préférée ou manger votre repas préféré, vous pouvez réellement apprendre une nouvelle compétence précieuse. Donc, si vous êtes prêt à commencer et apprendre à construire ce modèle et à rouler ce cours aujourd'hui et commençons à esquisser et je vous verrai dans la leçon 1, Merci.
2. Du papa à SketchUp: Ok, donc la première chose que nous allons faire est dans notre fichier chat que nous allons importer sont des
couches AutoCAD . Donc, nous avons ici nos lignes de terrain et nous avons un plan d'étage qui est en rouge. C' est notre premier étage, puis nous avons notre deuxième étage, qui est en vert,
qui, qui, comme vous pouvez le voir ici, le plan n'est pas totalement complet. Mais même avec ces quelques lignes, nous pouvons aller de l'avant et créer notre modèle sooty ou trois D. Alors allons-y et sauvegardons ça. Et en fait, avant que je le fasse, séparons notre premier étage de notre deuxième étage pour le faire. Quand tu iras ici, je fermerai le premier étage, qui est un F. Mais je vais juste frapper, bouger, et nous allons prendre notre deuxième étage et verrouiller juste 8 pour déplacer ça et je vais le déplacer de plus de 200 mètres. Alors maintenant, mon deuxième étage est par ici. Mon premier étage est là. Alors maintenant, continuons et sauvegardons ce fichier, et puis nous l'importerons dans sketch up comme base pour notre modèle trois d. D' accord ? Alors allons-y et ouvrons. Sketch up 2020 et maintenant nous allons aller de l'avant et importer notre dossier de bétail. Maintenant, ouvrons le modèle architectural ici. Comme nous le faisons aux États-Unis,
nous utilisons le système impérial. Donc, je vais ouvrir ce modèle architectural et puis nous allons aller à l'
importation de fichiers , et nous allons sélectionner, dessiner et nous nous assurer que si vous dessinez ne vient pas que vous avez ce
jeu D W G et il devrait apparaître car il s'agit d'un fichier de chat et puis nous avons juste cliqué sur importer et nous pouvons juste fermer cela et là nous allons là-bas nous avons notre fichier de chat dans le calendrier et il va et course cette personne ici supprimer, et là nous allons.
3. Créer une dalle et 1ers murs de foor: Ok, donc maintenant on va y aller et poser la base ou la dalle de notre plan d'étage ici. Donc, pour ce faire, je vais aller dans mon espace de travail ici et allons de l'avant et créer une étiquette et nous
appellerons ceci notre dalle. Ce n'est pas une gifle d'une dalle, et il va en faire le calque actuel en cliquant ici. Assurez-vous que l'icône du crayon est dessus. Et puis passons ici et créons simplement un groupe d'abord en utilisant l'âme rectangle
,
utilisez une puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur Créer un groupe. sélection DoubleClick, Et puis DoubleClick. Il a ouvert ça, et maintenant, nous allons utiliser l'outil rectangle et nous allons commencer à boxer notre dalle. Donc je vais juste commencer à sélectionner les étendues extérieures de notre dessin ici, et nous allons juste aller de l'avant et commencer à en découper des espaces. Oui, allons-y et c'est découpé. Ici, laissez-moi aller à sélectionné. Tu vois ce qu'on fait. Donnez en utilisant cet outil rectangle, et je veux juste obtenir le périmètre extérieur de ce plan. Alors continuons à faire le tour et ici nous avons jusqu'au bord extérieur là-bas. Et allons de l'avant et ces lignes ici et voyons, nous sommes assez proches. Ma solution là. Et je pense qu'on va bien. Maintenant, nous allons utiliser l'outil gomme à moins qu'il ne soulève certaines de ces lignes dont nous n'avons pas besoin. J' ai besoin d'ajouter une division ici. Je pense en fait qu'il était déjà là allait supprimer cela. Bon, allons-y. Trois. C' est bon. Et C, on a encore quelque chose qui se passe ici. Puisque ce plan n'est pas totalement complet. Et pour ce projet, on va juste se concentrer sur le devant de tout ça juste pour jeter un coup d'oeil sur ce projet . Laissez-moi éteindre la couche F. Et là, nous voyons, nous avons juste quelques couches supplémentaires dont nous n'avons pas besoin. Donc est supprimer tous ceux et apprendre à savoir si nous voulons. Ok, donc ça va être notre dalle. Alors maintenant, je vais le faire. Et je déteste m'échapper pour sortir de ce groupe, donc je vais attraper ça. Je vais le laisser tomber 6 pouces, donc j'utilise la commande de déplacement. vais juste prendre un avantage, puis m'assurer que je suis sur l'accès bleu qu'il contrôle pour en faire une copie, et ensuite je vais taper six pouces. Entrez, puis nous allons utiliser un outil de sélection. Ne cliquez pas pour le sélectionner. Sélectionné une fois là-bas. Si nous voulons juste une scène où vous l'avez sélectionné, utilisez un outil push pull. Cliquez ici et faites glisser votre souris vers le haut et nous allons taper six pouces et là nous avons notre dalle de six pouces. Donc ce que je vais faire maintenant, c'est que je vais juste m'échapper. le bouton droit. Je vais cacher ma dalle. Donc maintenant ce que je veux faire, c'est que je veux utiliser ceci pour créer mes murs. Donc, d'abord, passons ceci à une autre balise que nous appellerons Walls pour aller de l'avant et créer une balise. Appelons ça les murs. Entrez. Faites ça la couche actuelle et maintenant nous allons découper nos murs de ce plan. Donc, encore une fois, je vais retourner dans l'outil rectangle et allons au contour ou aux murs ici . Et depuis ce plan, puisque la plupart des angles sont, hum ,
90 degrés, nous n'avons pas d'angles bizarres sur ce projet, donc il est vraiment facile d'utiliser cet outil rectangle pour découper vos espaces. Donc vraiment un bon gain de temps. Donc on va juste faire le tour ou toute la maison ici, et continuons à décrire. Espaces, c'est notre salon ici. Ici. On a juste un petit couloir ici, Will dit que c'était un petit placard ou un couloir privé ici, et ça va être notre garage. Et nous avons quelques chambres ici et encore. On ne va pas entrer dans les détails à l'arrière. Ce modèle va juste être de l'avant. Mais c'est toujours agréable de le faire si plus tard vous vouliez revenir en arrière et, vous savez, ajouter plus de détails et ici nous allons juste tracer un espace ici et faire quelque chose comme
ça . Ok, maintenant effacons certaines de ces lignes dont nous n'avons pas besoin. Et pour ce faire, nous pourrions aussi désactiver celui-là. F Vous commencez à voir quelques lignes supplémentaires qui n'ont pas besoin d'être là, et nous y allons. Bon, alors faisons en sorte que nos murs utilisent l'outil push pull pour sélectionner les murs, et nous allons monter 10 mètres. Et là, vous le voyez en mettant la distance est là pour vous de voir qu'on a encore 10 pieds. Réponse. Et là, nous avons tracé tout le premier étage de nos murs.
4. Créer des murs de 2 étages: Ok, donc maintenant passons à notre deuxième étage par ici, et nous allons faire une méthode similaire que nous allons retourner à votre outil rectangle et allons continuer et tracer notre bâtiment ici, et nous allons créer ah système de plancher en premier. Et puis nous allons créer nos murs. Alors allons de l'avant et nous allons d'abord, nous allons nous assurer que c'est un groupe qu'il fait groupe et ouvrons ce groupe. Utilisez un outil rectangle. Découvrons certains de ces bords et cela semble bien jusqu'à présent, supprimez
simplement cela. Crois ça. Et là, je me suis arrêté à F. J'ai pu voir donc j'ai un peu propre décrit là-bas, et ça a l'air juste. Donc ce que je vais faire maintenant, c'est s'échapper de ça. Tu veux attraper ça ? Et je vais créer un système de plancher d'un pied six pouces de profondeur. Je vais taper un pied six, et ensuite je vais choisir ce groupe. Utilise la poussée, outil, attrape ça, tire ma bouche vers le haut et on va taper un pied six, et ça va être mon système de plancher. Alors maintenant, je vais cliquer dessus et le cacher que je n'ai pas besoin pour le moment. Et maintenant ça a tracé nos murs comme on l'a fait au premier étage. Donc c'est double clic. Ouvrez ce groupe et allons à l'outil rectangle. Et maintenant, commençons à décrire certains de ces domaines. Et comme vous pouvez le voir, évidemment ce plan est un plan très préliminaire. Ça n'a pas été complètement complet, mais comme vous le verrez, vous savez, nous n'avons pas besoin du plan complet pour arriver à ce premier croquis de la conception de cette maison. Alors on est, n'est-ce pas ? Oui, ce sont des moyens comme ça. Donc je vois juste les espaces qui découpaient. Ok, on a presque fini. Et voilà ! Là, nous l'avons. Donc, éteignons deux f à moins de regarder un les lignes supplémentaires où vous voulez vous débarrasser de l'utilisation de l'outil gomme. Et là, nous allons et sortons pour ce système de plancher au deuxième étage. On va le faire à neuf pieds. Donc, quand vous cliquez sur Sélectionner ici et il y a je pourrais frapper le contrôle, et au lieu d'être de ce côté gris, nous pourrions en parler pour être blanc. Quelque chose de type neuf pieds. Réponse. Et là, nous avons notre deuxième étage, et j'ai raté le mur ici. Euh, voyons voir. Maintenant, voici un moyen rapide de réparer ça. Donc je vais faire, c'est utiliser l'outil Push Pull. Et je vais prendre ça ici. Je vais appuyer sur la touche de contrôle pour déverrouiller que c'est en fait créer une autre surface et pas simplement bouger. C' est juste en utilisant le contrôle. Et puis je vais faire une ligne avec ce point ici, et puis je veux vous le sélectionner et le faire glisser. On y va. Et puis je pourrais utiliser l'outil gomme pour nettoyer ça. Ok, on
y va. Maintenant, nous avons notre deuxième étage et notre 1er 4, mais nous voulons les empiler les uns sur autres. Donc, pour ce faire, je vais cliquer sur le système de dernier étage non hygiénique que que nous avons là et allumons nos deux couches. Et une autre chose que je veux faire est d'entrer et de cacher ça. Je suis une sélection, hum, clic
droit. Hum, cache-toi et faisons ça en groupe individuel au deuxième étage. Je vais sélectionner tout ce clic droit faire le groupe et allons éditer. Découpez-le et ils ont tout annoncé indemne. Et ramenons ça en place. Donc maintenant, je peux tout sélectionner sans sélectionner tout ça. Donc, je veux sélectionner ceci. Et comme vous vous en souvenez dans AutoCAD, nous l'avons déplacé sur plus de 200 pieds. Donc je vais utiliser, bouger et saisir un point. Peu importe où je l'attrape et le traîne. dois juste m'assurer que je suis sur cet accès rouge et pour marcher ça en moi, j'ai un rapide et de verrouiller ça. Je pourrais y aller. Je pourrais mettre la touche fléchée et taper 200 pieds. Et maintenant nous sommes alignés avec elle, et maintenant je vais aller à Voyons voir, nous allons juste le faire glisser et il est revenu. Et puis là. Nous ne nous sommes pas alignés à l'endroit où il se trouvait dans notre dossier de compte. Maintenant, il y a encore des choses qui ne sont pas alignées, mais c'est parce que c'est comme ça que c'était dans la chute du chat. Mais nous allons corriger cela au fur et à mesure que nous allons plus loin dans ce modèle. Alors nous avons nos plans du premier et du deuxième étage empilés. Ok, alors allons de l'avant et faisons la gamme de planchers pour faire ça. Je vais juste double-cliquer, utiliser l'outil Push Pull, et on va le faire glisser et s'assurer que nous sommes alignés avec notre mur ci-dessous. Et nous allons juste faire tous ces matchup, et je crois que c'est tout pour notre système de plancher. Et maintenant faisons la même chose pour nos murs ici. Et nous allons juste nous inquiéter pour le mur extérieur ici. On va juste le traîner. C' est cet outil de poussée, de
traction, et on va faire une file d'attente. Et on y va. Bon, donc maintenant tous nos murs sont alignés.
5. Construction de la girofle: Ok, alors maintenant ajoutons un système racine pour faire ça. Je vais utiliser les architectes de Valley en branchant le toit instantané. Si vous avez vu mes cours, vous savez que j'ai utilisé cette prise souvent. C' est un super branchement. Je le recommande fortement si vous pouviez l'obtenir. Il y a un peu de prix pour cela, mais c'est un excellent plug in. C' est donc le toit instantané des architectes de valeur. Là, vous pouvez voir le site juste là. Allons-y et laisse-moi te montrer comment ça marche. Donc, si je vais à l'outil rectangle, je vais aller de l'avant et mettre en évidence le contour de notre toit ici et allons de l'avant et de l'avant et allons de l'avant et tripler et faire un groupe de tout cela. Ne cliquez pas pour activer ce groupe et supprimons certaines de ces lignes dont nous n'avons pas besoin , et je crois que c'est tout. D' accord, cette ligne est acceptable pour vérifier que je pourrais cacher mes murs en dessous et assurer qu'il n'y a rien d'autre qui s'affiche là. Ok, donc ce contrôle z annuler ça. Bon, donc maintenant je veux choisir la surface de ce mur pour le toit qu'on va dio. Et puis nous allons ici à notre prise instantanée sur le toit. C' est juste ici et va cliquer sur Faire toit. Et il y a déjà quelques presets ici, donc je vais aller de l'avant et cliquer ici et je veux sélectionner. Le style va être similaire au style Renaissance italienne, qui voir si je peux le trouver. C' est quelque part ici, soffit avec des caporaux qui va vraiment marcher. OK, alors allons-y et cliquez dessus. Et puis je veux ajuster certains des paramètres ici. Donc d'abord, je voulais être un toit de 6 12 et le porte-à-faux que je voulais être. Je ne veux pas qu'il fasse 18 pouces. Va un peu plus malin que ça. Allons-y à 16 pouces. La IV ce pignon. Je ne crois pas vraiment que je vais avoir des Gables, mais mettons-nous que 12 la taille du visage. Faisons que six pouces et faisons ce seul morceau de garniture de deux pouces là-bas, et les coupes de prune ont souvent fait. C' est ce que je veux, donc c'est bon et le style corail. Regardons les styles Korbel, et ici nous avons La largeur d'entre eux est de six pouces. Cette mort est de six pouces. L' espacement approximatif est de trois pieds. Changons ça à 24 pouces, ce qui est deux pieds l'insecte. C' est très bien. Et allons à notre style ici, et nous allons aller avec quelque chose de assez simple. Essayons celui-là. Ça pourrait marcher. Donc ça va fermer ça, et je pense que nous sommes prêts. Donc maintenant on clique, on fait le toit et, eh bien, je là, on a nos racines est, euh, très sympa. Mais je me souviens d'une chose que je voulais faire. Je voulais y ajouter un morceau de corniche, alors défaites ça veut dire remonter. Et puis nous allons cliquer ici à nouveau. Revenons à vos paramètres et tout est sauvegardé. J' ai sauvé tout ce qu'on avait là-bas. Mais je veux ajouter une corniche. Donc, et je voulais être une corniche très simple. Donc ici, c'est dire Cove 1, et c'est très bien. Je ne veux pas que ce soit très détaillé, mais je vais le faire vraiment penser que c'est vraiment que je voulais ressembler à une planche de congélation presque si. Il sort d'un pied, ce qui est beaucoup trop. Alors disons deux pouces et tu dis cinq pouces plus bas. Alors maintenant nous allons remettre pour faire le toit et nous y allons. Maintenant, nous avons un petit morceau de coins là-bas, presque comme la planche de congélation. Donc j'aimerais qu'ils aient une option de congélation, ce qui serait bien, mais je pense que ça a l'air bien. Tellement gentil. Nous avons notre système racinaire en place.
6. Créer des toits de parapet: Ok, alors maintenant, créons notre mur de parapet ici pour notre entrée. Et faire ce 1er 1 envie de faire est comme ce groupe, et allons de l'avant et utiliser l'outil rectangle pour diviser cela. Je veux juste faire une pause juste là. Parce que ce que je vais faire est que je vais étendre ce jusqu'à 12 pouces et ensuite je vais
utiliser un petit truc ici pour créer une belle petite casquette en plus de cela. Donc, je vais utiliser à nouveau l'outil rectangle. Et nous allons utiliser une liste de sélection pour en faire un groupe double. Il y a comme ce service et on va faire Roof et on irait aux paramètres. Et ici, j'ai déjà pratiqué avec ça. Donc je l'ai fait est que j'ai tout laissé de la même façon, mais dans la zone de la corniche, j'ai choisi une corniche. C' est beaucoup plus de détails, qui est cette couronne à, Et puis nous avons changé la largeur de celui-ci pour sortir six pouces et la profondeur à un pied deux pouces. Donc maintenant je vais juste cliquer sur faire le toit, et là nous avons notre système de toit. Mais bien sûr que ce sera un parapet, donc je vais supprimer toutes ces autres pièces et ça me laisse avec ça. Le maïs est là, donc je vais choisir ça. Utilisez le mouvement. Commande. Prends ce bord et ça va verrouiller notre accès pour monter ici et on le
placera juste là et on descend. Peut-être que deux centimètres sont tombés de six centimètres et nous y voilà. Maintenant, nous avons une belle corniche au-dessus de notre mur de parapet. Bon, donc maintenant nos systèmes racinaires ont l'air bien et j'ai un autre système de toit ici que je dois ajouter , donc pour faire ça, allons par ici. Revenons ici. Frappez, faites du groupe et voyons. Eh bien, probablement quelque chose comme ça. Je sélectionne ces deux lignes. Cliquons. Les paramètres font, en fait, juste revenir en arrière. Nous devons changer notre corniche à ce que nous avions avant, qui était Cove One et offset waas deux pouces, cinq pouces et nous allons cliquer faire le groupe. Et là, nous avons notre système de toit juste là. Ok, donc nous avons nos systèmes de toit en place. Passons maintenant à l'étape suivante. Et si vous voulez ajouter certaines des routes à l'arrière ici. Nous pouvons le faire aussi. Encore une fois. Je ne vais pas me concentrer sur le dos, mais si on a un angle où on voit ça, on voudra peut-être Teoh. Donc, une partie de cette personne à faire est,
euh, je vais cliquer sur faire un groupe, et on va utiliser ce toit branché à nouveau et juste cliquer sur Big Toit. Ok, donc on verrait ça couvrir ça. Et puis nous ferons la même chose ici à l'arrière, et je dessinerai quelque chose comme ça. Faire le groupe. Nous allons supprimer ce petit morceau là. Je veux sélectionner cette ligne ici. Donc ce que je fais est de me laisser cacher Distinct, quelque sorte voir, en sélectionnant cette ligne d'extrémité et la surface. Donc fondamentalement, ce que je fais qu'il dit ceci pour en faire un pignon et pas une ive. Donc, nous sélectionnons ces deux-là et je dis, faire le groupe et là nous y allons. Bon, donc maintenant ça devient inhygiénique. Dernier. On y va. Donc maintenant on peut voir ce qui se passe au-delà de leur si on a pris un peu d'angle. Regardez-le et nous avons le nôtre là-bas aussi. Ok
, passons à l'étape suivante
7. Ajouter des fenêtres et des portes: Ok, alors commençons à créer des ouvertures de fenêtres et de portes. Pour ce faire, commençons par Haidar Slab. Donc c'est juste. Cliquez sur Masquer. Et puis nous allons regarder sous notre maison où nous pouvons voir nos plans d'étage. Donc maintenant je veux faire, c'est que je vais double-cliquer pour ouvrir ce groupe de mes murs du premier étage, et on va commencer à découper des espaces de fenêtres. Donc, nous utilisons un outil rectangle, et quand il suffit de cliquer ici, cliquez ici pour cette ouverture porte d'entrée ici. Quand faire ici et nous allons faire la fenêtre latérale et pour nos garages aussi. D' accord. Et je suppose qu'on va chercher celle-là aussi. Bon, maintenant tout ce qu'on veut faire maintenant, c'est utiliser l'outil de poussée, et on va commencer à 8 mètres. Il allait double-cliquer pour répéter cet espacement, donc c'est un truc. Il vous suffit de double-cliquer, et il répétera votre distance précédente que vous avez saisie. D' accord. Et ici n'a pas coupé tout le chemin à travers. Donc tout ce que je vais faire, c'est que tu pousses la piscine et que tu viennes comme ça. Et je le crois. Faites la même chose ici pour notre porte d'entrée. Donc on sélectionne leur venue sans fin pour quitter ça. Donc tu vois ce qui se passe. D' accord. D' accord. Donc, nous avons nos 4 premières fenêtres et les ouvertures de portes vont pousser ça ici. Nous devons encore apporter quelques modifications. Donc celui-là, je vais juste faire à une fenêtre de six pieds. Donc, je vais attraper de cette hauteur de huit pieds, qui est le contrôle de la hauteur de l'en-tête. Pour que cela ajoute une division, il y a eu six pieds, et ils vont utiliser la commande push pull, et vous pouvez voir comment cela crée cette ligne ? Si je ne peux pas contrôler ça arrête cette ligne, et ça nettoie presque automatiquement là-bas. Cela fonctionne la plupart du temps. Parfois, ça ne marche pas. Vous devez faire la course manuellement. Mais si vous pouvez l'obtenir pour nettoyer automatiquement, cela vous fera gagner un peu de temps. Droit ? Encore une fois, on va faire de ça une fenêtre de six pieds. Frappez ce contrôle de six pieds. Il contrôle à nouveau. Ils allaient pousser ça
aussi, aussi, jusqu'à ce qu'il atteigne ce visage
et rapidement, et ensuite ça nettoie automatiquement ça. voyez, ici vous n'avez pas nettoyé ça là-haut pour une raison quelconque, mais vous effacez très vite. Et là, nous avons quelques lignes supplémentaires dont nous n'avons pas besoin. Et ce sera pour nos portes de garage, et nous allons supprimer certains de ces services. Eh bien, et on y va. Maintenant, nous avons nos ouvertures pour nos fenêtres au premier étage. Et ajoutons un peu plus de détails à cela. Ok, donc pour cette fenêtre ici, faisons ça en une fenêtre de style elliptique. Donc, pour ce faire, je vais d'abord, faisons cette liste,
vous voyez, vous voyez, si je pouvais obtenir que ça arrive juste ? On y va. Alors prenez ceci et faites en sorte qu'il s'alignera avec ce morceau là, et ensuite ce que nous allons faire est de nettoyer une partie de la première chose que
je vais faire, c'est que je vais compenser une ligne, disons quatre pouces et ensuite nous allons créer un arc. Donc, je vais utiliser un arc à deux points. Et puis quand je clique ici, vous voyez décide que je veux qu'il soit assez lisse. Donc je vais augmenter le nombre de côtés à, disons, 40. Et puis lorsque le clic, un bord à l'autre. Et là, nous avons une arche là-bas. Mais je voulais être elliptique. Donc ce que je veux faire maintenant, c'est que je vais cliquer sur un point. Hum, disons à propos d'ici. Ils veulent le faire glisser sur l'endroit où il frappe
que, que quand il tourne la couleur magenta et nous allons cliquer là et voyons si cela ressemble. Katie, je veux dire, en fait ,
je veux dire, je vais avoir plus d'arche dessus, alors allons annuler ça. Revenons quelques centimètres de plus. On est descendus pour Essayons six pouces,
deux pouces,
Mawr. On est descendus pour Essayons six pouces, deux pouces, Récréons cette arche. Ok, et puis nous allons descendre. Disons un autre, hum, 12 pouces. Voyons comment ça marche. Ensuite, on va recréer notre arche et voir si on a un point final à mon travail. Ok, donc maintenant il est de supprimer une partie de cela pour voir à quoi cela ressemble pour loin ressemble un peu mieux, et ne supprimons pas tout cela encore. Alors quoi ? Je veux faire maintenant est que je veux une copie ceci et l'amener à l'autre extrémité. Donc, je veux faire est de cliquer ici. Utilisez la commande move, et il va juste apporter cela ici très rapidement, et je vais la retourner en cliquant avec le bouton droit de la souris. Retournez le long de la direction rouge et ce sont des flips et ils vont saisir le fond et juste le
faire aligner juste là. Et là, nous avons, euh, c'est une partie symétrique là-bas. Arche elliptique, en fait. Et puis avec suppression, nettoyez une partie de cela et là nous avons un arc elliptique pour notre fenêtre. Ok, donc maintenant faisons la même chose pour notre entrée de parapet ici et restons bons et ouvrons ça et passons d'abord. Allons 40 fromage. Puisque c'est une plus petite ouverture ici, allons-y et ensuite huit. Donc maintenant est utiliser la commande des arts à Point Hark, vous allez venir là-bas et maintenant nous allons descendre ici et en fait nous allons descendre un pied. Je pense que
c'est c' trop bas là-bas. Donc, je suis sorti quatre pouces de plus et utilisons ce Ah, pour pointer notre outil et sur leur supprimer ceci et amenons cela de l'autre côté. Utilisez donc la commande move, et elle va la retourner. Bon, voyons voir. On pourrait ramener ça là-bas et on y va. Bon, maintenant, allons utiliser la piscine de poussée et nettoyer une partie de ça, accord ? Maintenant, nous avons aussi notre entrée elliptique. Ok, donc on va aussi faire ça pour notre porte d'entrée. Voyons si on peut utiliser ces mêmes Kremer. On a descendu un pied de quatre centimètres. Alors utilisons cette commande d'arche et choisissons un point là, accord ? Et c'est arrivé ici. Allons le retourner. Et on y va. Il dit que vous avez utilisé Push Pull pour le nettoyer. Vraiment ? Certains d'entre eux à vos lignes. Et on y va. Maintenant, nous avons notre ouverture pour notre
parapet, puis nous avons notre porte. OK, donc celui-ci gardera le même et ceux-ci aussi. Passons maintenant aux fenêtres de l'étage. Ok, alors maintenant ajoutons quelques fenêtres à l'étage. Donc pour le faire et utiliser la ligne de crayon et on va, Teoh, en
gros, sortir du point central de cette fenêtre ici, qui devrait être le point central au-dessus d'un mur. Mais je voulais juste que tu fasses comme ça juste pour m'en assurer. Et nous allons nous assurer qu'on est dans le groupe de marche à l'étage et qu'on va cliquer ici, et on va monter cette serrure cet accès, monter sept pieds et faire ces pieds libres par des fenêtres de cinq pieds, les
verrouiller l'accès cinq pied et venir là-bas. Et on va faire de ça une double fenêtre. Donc je vais utiliser le mouvement. Commande, prenez ce coin. Utilisez le contrôle pour faire une copie et venez juste là. Bon, donc maintenant ce que je vais faire, c'est dessiner quelques lignes centrales ici. Donc ça va se détacher du capteur de cette porte. Tu auras une fenêtre juste au-dessus de ça, et on aura une fenêtre juste au-dessus. Et il y aura aussi quelques fenêtres directement au-dessus de notre garage Est sont des portes de drogue. Ok, donc ce que je vais faire maintenant, c'est que ces deux services utilisent le déménagement. Commande, attrape ce point. Utilisez contrôler votre copie et aligner là-bas, et nous allons nous assurer que nous avons sélectionné ceci au bon endroit, que je pense que j'ai sélectionné un mauvais là-bas. Alors remontons. Donc, je dois m'assurer que je sélectionne la même hauteur juste là, et ça devrait être le long de cette ligne ici. Juste là est l'intersection que je veux. D' accord. Maintenant, ça va être un peu différent par rapport au garage. Ils vont être des fenêtres simples, alors prenons le point central. Ça va être là, alors on va l'attraper. Utilisez le mouvement, Commande. On va choisir ce genre de point de base. Utilisez le contrôle pour faire une copie. Viens juste là. Compresser. On y va. D' accord. Donc maintenant, il est utilisé l'outil push pull pour découper ou fenêtres. Donc je vais pousser deux coups sur le visage et juste un double clic. Et ici à la poussée, ceux-ci. On y va. D' accord. C' est la ligue. Excusez-moi. A été divulgué certaines de ces lignes supplémentaires. Je veux garder votre dessin aussi propre que possible. Plus
il y
a de lignes, plus vous dessinez complexe et désordonné . Alors essayez de faire de cela une habitude de toujours nettoyer vos lignes. Ok, alors on y va. Maintenant, nous avons nos ouvertures pour les fenêtres et les portes pour l'avant de notre maison.
8. Créer des Windows: Très bien, alors créons des fenêtres. Donc d'abord, nous allons commencer par cette fenêtre elliptique ici. Pour ce faire, ouvrons ce groupe et utilisons l'outil crayon pour créer une surface à partir de cette ouverture. Et maintenant cela a utilisé la sélection double clic pour faire un groupe et nous allons droit Cliquez sur Faire le groupe . Et puis découpons de ce groupe qui était dans le but de faire ça. vais juste avoir une coupure et je vais m'échapper de tout et frapper la pâte en place. Alors maintenant, notre groupe est tout seul. Donc c'est double clic Maintenant, nous sommes dans cette fenêtre et nous allons nous décaler et nous allons sortir du bord ici et descendre 1,25 pouce. Réponse. Et puis créons quelques divisions. Donc je vais aller tout droit au milieu jusqu'au centre, puis dans un capteur ici, au
centre là-bas, au centre là, et ensuite on va faire une autre division à travers le centre de ce demi-cul. Eh bien, assurons qu'on perce là. C' est un outil de course. Course cette petite pièce supplémentaire et puis amenons juste ces lignes à travers et partons ici ,
ok, ok, donc maintenant la prochaine chose que je veux faire est d'utiliser,
um, um, la commande offset à nouveau pour créer une certaine profondeur à ces divisions. Donc nous avons l'air de cliquer à l'intérieur et nous allons venir dans 0,5 pouce et juste double-cliquer pour répéter cette dimension. Continuez. D' accord. Maintenant, utilisez l'outil gomme. On va effacer certaines de ces lignes entre les deux dont on n'a plus besoin. Ok, Alors maintenant, nous allons utiliser la poussée pour créer un peu de profondeur à ça et allons aller quatre pouces, et ensuite nous allons aller deux pouces. Voyons voir si je l'ai fait droit de sauvegarder quatre pouces et puis est sorti deux pouces et ensuite viendra 1.5 pour une fenêtre et juste double-cliquez pour répéter cela sur tous ces. Ok, maintenant ça va regarder à l'arrière de ça, et ensuite on va sortir deux pouces. En fait, c'est trop. Retournons en arrière, alignons ça avec ce visage, et ça sortira 0,5 pouce. Et je pense que c'est bien. D' accord. Maintenant, la seule autre chose que je veux faire maintenant est que je veux ajouter du matériel de verre à ces fenêtres , donc nous allons aller à notre fenêtre de matériau ici et sélectionnons le verre. Et je vais utiliser ce verre gris translucide et je vais sélectionner chaque vitre . Et on y va. Très bien, donc cette évasion hors de lui, sélectionnez-la. Utilisez le mouvement. Commande, sélectionnez un coin. Allons l'aligner sur le bord, et ensuite on va le pousser. Assurez-vous que vous êtes enfermé dans cet accès vert de 5 pouces. Donc c'est en quelque sorte mis à l'intérieur de cette ouverture de fenêtre. Très bien, donc nous avons créé notre, euh, fenêtre
elliptique. Ok, alors maintenant, créons notre porte elliptique. Je vais utiliser à peu près la même méthode. Nous allons entrer dans ce groupe, et ils allaient choisir la ligne là-bas. On va faire une ligne et créer cette surface. Donc c'est, euh, c' vrai. Cliquez ou double-cliquez. Et on va en faire un groupe, et ensuite on va l'éditer, couper de l'évasion du groupe mural, et ensuite on va frapper la pâte en place. Et là, nous avons notre fenêtre ou notre porte tout seul. Alors allons de l'avant et double-cliquez là et encore, on va faire la même chose. On va décaler 1,25 pouce. Et puis on va créer des divisions ici et juste aller à Teoh, s'
assurer que ça va jusqu'au bout. Et quand il a l'air sombre comme ça, c'est là qu'on peut le dire. Il n'est peut-être pas allé jusqu'au bout. Et voyons,
eh bien, eh bien, quelque chose ne va pas. Essayons encore ça. Donc, on va choisir un point médian défini. On y va. Ok, et ensuite on va créer des divisions. Et cela aura juste quatre divisions similaires à la fenêtre ici. Et ça va être une sorte de cadre, de
fenêtre et de porte en acier . Regardez cette maison, quelque chose d'un peu plus moderne et décalé, et c'est facile. Commandement de la course. Il a soulevé ces lignes supplémentaires, et maintenant il est utilisé pour pousser la piscine. Alors sortons. Va sortir, fera la même chose quatre pouces pour deux pouces dans ce 1.5. suffit de double-cliquer pour répéter cela, et il va regarder autour de lui et utiliser un contrôle, le bascule bascule ce contrôle pour venir au bord, puis revenons à nouveau. Encore 0,5 pouce. Et puis utilisons les matériaux pour ajouter du verre à toutes nos ouvertures ici. Et une autre chose que je veux faire ici parce que c'est la porte que nous avons besoin d'un espace pour gérer. Donc je vais sortir de cette zone ici et taper quatre pouces, et nous le ferons
aussi à l'arrière . Quatre pouces. Donc, nous pouvons ajouter la poignée là-bas plus tard si nous le voulons. Ok, donc il y a notre porte en acier qui s'ouvre, et c'était bien. Alors maintenant, ce passage à nos autres fenêtres. D' accord. Maintenant, le reste de ces fenêtres, comme ce ne
sont pas des elliptiques ou des arcs, va être un peu plus facile à faire. Alors allons de l'avant et utilisez l'outil rectangle peut. C' est génial au large de la zone ici. Allons-y, double-cliquez et faites-en un groupe. Ouvrez ce groupe et ils vont le diviser en deux. Et je vais supprimer tout cet exercice. Je ne voulais pas faire un côté, donc je pouvais juste les copier et aller de l'avant et décaler 1,25 pouces. Et puis je vais utiliser un outil de rectangle. Um, pour rendre ces divisions ok, permet un décalage de 0,5 pouces. All right émet l'outil de gomme pour effacer ces lignes entre les deux. Et faisons la même chose. Il sortira quatre pouces, deux pouces et dira 15 Venez ici, faites la même chose. Venez sur le bord, sortez d'un demi-pouce. Ensuite, ajoutons que le matériau de verre s'échappe de cela et
remettons-le en place. Et une autre chose que je veux faire ici est que je vais en faire un composant. Donc l'isme allié, clic
droit faire composant. Et on appellera ça notre 30 non. Et maintenant, je veux faire une copie de celui-ci. Quelque chose d'utilisé. Déplacez, commandez la ferraille ici au coin. Hey, Contrôle pour en faire une copie. Et on y va. Donc maintenant, si jamais je veux changer cela va changer les deux en même temps parce qu'ils sont des composants. Alors maintenant passons à l'étage et nous sommes fondamentalement répéter processus très similaire. Donc, utilisez l'outil rectangle ici jusqu'à la fin, faites un double clic de groupe, et nous allons décaler 1,25 pouces. Pour ça, on n'aura que trois divisions. Donc, je veux faire ici va sélectionner cette ligne clic droit diviser en trois parties, et je veux voir ces points. Donc je vais faire est d'aller aux styles et il et ici était en tant que points de terminaison. Changeons cette valeur en, disons, quatre et puis nous allons juste sortir de ce clic ici et maintenant nous pouvons voir où nous avons fait ces lignes. Donc, nous allons utiliser l'outil de ligne. Nous allons diviser cela et ce décalage utilisé ici 2.5 et il va courir une partie de cela à nouveau. Nous utilisons les mêmes valeurs que nous avons faites avant d'aller quatre pouces, deux pouces et 1,5 et puis nous allons revenir à l'arrière ici Il y a cinq pouces et utiliser les matériaux comme un verre. Il va bien. Alors maintenant, remettons-le en place. Bouge orteil. Choisissons ce coin et il reviendra ici et revenons dans cinq pouces et je vais aussi en faire un composant clic droit faire composant, et nous appellerons ceci notre fenêtre 3050 créer et faisons une copie. Et là, nous avons notre fenêtre là, donc maintenant c'est bon. Et copiez certains d'entre eux et nous les amènerons ici, et je vais juste en prendre un dans une salle de contrôle en copie et m'amener dans cette zone. On va les pousser dans 2 pouces. Hum, et prenez ce coin. On y va. Ok, maintenant on a nos fenêtres à l'étage. Je vais juste faire une autre fenêtre ici au lieu de plusieurs fenêtres. On va faire celle-là en une fenêtre de trou. Donc on va faire, c'est cliquer ici. C' est un double clic. Faites des décalages de groupe 1.25 et cela va faire quelques divisions. Et on va faire la même chose. On va diviser par trois et on va continuer. IHS Offset 0.5 Eraser outil et ils feront la même chose. quelque sorte sorti quatre pouces. Deux pouces sur 15 Encore rapide à répéter. Viens par derrière, aligne-le et reviens. 0,5 pouces. Sauvegarde et matériaux. Ok, maintenant mettons-le en place. Utilisez l'outil de déplacement. Prenez les arrêts de coin et attrapez-le. Poussé dans cinq pouces et là, nous avons notre fenêtre au-dessus de notre entrée si fondamentalement ce qu'il est que ceux-ci finissent par être des fenêtres à battants. Vous pourriez éventuellement ouvrir, et ce serait une fenêtre fixe. Et nous pouvons supprimer notre style là où nous avons ces points de fin. Tu veux avoir l'air plus propre. On y va. Bon, maintenant
nous avons nos fenêtres et nos portes en place.
9. Ajouter des détails architecturaux: Ok, alors ajoutons un peu de détails architecturaux à ce modèle. Alors d'abord, commençons par un morceau de soie pour nos fenêtres. Donc je vais utiliser l'outil de crayon et dessinons une ligne de 5 pouces et ça est sorti d'un pouce et c'est un carré. Cette offre maintenant, et nous allons créer une pièce fixe avec un peu de caractère. Donc on va aller Teoh, j'ai eu un peu de virage vers elle, et on descendra, vois ? Peut-être à propos de là. D' accord. D' accord. D' accord. Donc maintenant ce que je veux faire est de m'assurer que c'est un groupe, et puis nous allons tracer une ligne ici et à leur Donc maintenant je vais utiliser est l'outil Suivre moi
outils Go . Suivez-moi et cliquez ici sur la surface et faites-le glisser le long de la ligne ici et autour du coin là-bas. Et puis faisons la même chose Ici, cliquez ici. Je vais le traîner et il mène ce service là-bas. C' est bon. Nous tracons juste une ligne ici, et cela recrée que nous avons le même problème de ce côté-ci. Il suffit d'ajouter une autre ligne et nous pourrions supprimer cette pièce au milieu. On aime, et ça va inverser cette surface. Et on y va. Donc maintenant, nous avons sont encore détail là-bas. Allons de l'avant et transformons cela en composant, et nous appellerons ceci notre immobile et allons copier ceci dans nos autres fenêtres. Alors prenez juste ce contrôle de coin pour faire votre copie et ces dragons à chacune des zones ici et nous allons faire glisser ici maintenant ce que nous voulions entendre parce que j'ai fait ceci est composant . Allons cliquer, rendre unique, et nous allons faire glisser ça, Voir quoi ? Attendez ce point, et je pense que c'est à peu près juste. Faisons une copie. Prenez juste un point médian ici jusqu'au point médian, et on y va. Maintenant, nous avons nos seuils d'étage en place. Alors maintenant, créons un peu plus de détails autour de nos arts qui s'ouvrent ici. Donc pour ça, on va aller avec un peu plus grand détail. Allons essayer 8 pouces. Essayons à nouveau. Huit pouces et sortons deux pouces. Allez-y et créez notre groupe double. Cliquez dessus et sortons et faisons quelques divisions ici. Um, j'allais juste Teoh faire visuellement ça va juste créer un décalage ici et venir un peu plus loin avec elle. Et allons-y et faisons quelques courbes. Voyons si on peut le faire ici. Ok, Voyons à quoi ça ressemble si on amène ça autour de notre modèle. Je vais donc critiquer le rectangle. En fait, une autre façon de le faire est de, hum, lisser ces lignes dans le groupe, donc nous devons nous assurer que ça va jusqu'au bout. Donc, il y a un peu délicat ici. Assurez-vous qu'il saisit toutes les lignes et qu'on va éditer la copie. Ils devaient revenir dans ce groupe et le coller en place. Et maintenant, pendant qu'ils sont tous sélectionnés, je vais frapper les outils, suivre moi et juste cliquer Une fois ici et là, il est allé tout le chemin là-bas. Ok, alors double-cliquez dessus et ça va s'adoucir dans les bords. Rendre ça pas si doux. Peut-être voir certaines de ces divisions un peu mieux. , Ok, donc j'ai un peu de détails là-bas. En fait, je pense que c'est un peu trop lisse. Alors ajoutons un peu plus de caractère à cela. Donc c'est de retour et allons ici et,
vous savez, vous savez, bien et créer une autre division ici, et c'est bon et créer, Arch. On y va. Et encore une fois, tout va dépendre du type de matériau réel sont des pièces de garniture que vous obtenez, mais c'est un bon début. Ok, donc c'est un double clic, et je vais tout sélectionner ici, et ils vont maintenant aller aux outils. Suivez-moi et voyons. Là, ça va. D' accord. Oui, c'est un peu mieux. Un peu plus de caractère. Bon, alors utilisons ce même profil pour notre entrée ici. Donc on va faire un double clic. Et je vais prendre ça et aller bouger, et on va copier ici. Et parce que c'est notre ouverture d'entrée, je vais ajouter ça. Je vais faire ce morceau. Allons-y deux pouces. Ouais, ça pourrait être amusant. Laissons juste deux pouces plus grand et allons de l'avant et choisissons nos vies ici, et nous allons Teoh en une copie et aller ici, et c'est génial. Et éditer coller en place. Et puis on va utiliser des outils, suivez-moi. Et puis parce qu'ils étaient déjà sélectionnés. J' ai juste besoin de cliquer une fois. Et ça n'a plus marché avec John. Allons utiliser la commande de piste, et je crois que j'ai raté une place là-bas. C' est pour ça que ça ne se connecte pas. Allons y ajouter cette connexion, accord ? Et en fait, remontons. Allons dans ce groupe et ces renforts. Si vous aviez créé ça, accord, eh bien, peut-être que nous devrons dessiner. Alors dessinons allumés d'un point à l'autre. Et voyons si nous obtenons sa connexion. Maintenant, nous allons utiliser suivez-moi. Attrapez ça, grattez cette surface. Bon, maintenant il le fait. Il suffit de suivre cette ligne et encore une fois j'ai raté. J' ai manqué celui-là. Allons-y et dessinons ça avant de continuer. Ok, donc maintenant je pourrais faire ça. Je pourrais sélectionner toutes mes lignes et cela pourrait fonctionner. Allons-y. Vos outils me suivent. On y va. OK, alors maintenant c'est supprimer cette connexion là. Et on y va. Quand on va lisser ça, on ne voit pas autant de lignes. Il suffit de cliquer ici dans votre outil soft and edge, et nous pouvons inverser cette face aussi. Si vous voulez juste à des fins visuelles ? Très bien, si bien. On va probablement s'inquiéter de celui à l'intérieur à partir de maintenant, mais continuons d'avancer. Je veux créer une pièce de garniture au-dessus de cette porte ici. Donc ça va être une pièce de couronne. On peut probablement en utiliser
un ici. On voulait Teoh, et, euh, voyons. Donc, c'était cohérent. Utilisons ça. Donc je vais faire, c'est quand ils s'ouvriront ici pour qu'on soit dans ce groupe et que je vais
dessiner une boîte ici parce que je vais vraiment avec toi comme ça, ça va entendre la ligne tracée. Descendez, assurez-vous qu'on descend. Ok, donc maintenant je veux sélectionner tout ça et cliquer sur l'intersection avec les visages, et nous le croyons. Ok, donc maintenant je vais choisir ça. Et maintenant j'ai mon profil. D' accord. La seule chose, c'est je n'ai pas besoin d'être aussi grand, donc je vais en couper la moitié,
ce morceau de fond. Alors, allons l'Italie tout ça. Ok, alors allons de l'avant et faisons ça dans son propre groupe. Il a fait le groupe et découpons de ça. Ce groupe ici et allait coller en place. D' accord. D' accord. Donc maintenant, nous voulons faire est cette ligne de tirage était ? Sortez d'un pouce. Viens jusqu'au bord. Cette ligne ici leur coin, et nous utilisons le bloc, l'accès de bloc pour y arriver et revenir. Ok, donc maintenant les problèmes me suivent, et on peut le faire. Et on y va. Maintenant, nous avons une belle corniche sont une pièce de couronne au-dessus de notre porte, et nous pouvons rendre cela plus lisse, donc nous ne voyons pas autant de lignes. On y va. Ok, donc maintenant nous avons juste besoin d'ajouter un couple de plus au-dessus de notre garage pour que cela utilisera ce profil à nouveau. Donc, c'est bon. Et attrape ce scribe le bord, et venons ici au garage. Allons-y et découpons de nos autres fenêtres. Alors faisons-en son propre groupe. Frappe, colle. Assurez-vous de sortir des groupes rythme en place et ce clic droit faire le groupe. Et puis tracons quelques lignes ici. Donc, fondamentalement, le chemin créatif pour qu'il suit et nous allons aller de l'avant et sélectionner appelé ces outils de
trois lignes me suivent. Et là, nous dios et voyons, lisser. Et maintenant, nous pouvons juste copier ceci de l'autre côté ici, et ils se chevauchent un peu ici, donc nous pouvons éventuellement, euh ce que nous pourrions faire pour corriger cela est moins Cliquez sur les deux coups font le groupe double clic, et nous allons l'exploser. Et puis on fera de ça une grande paix. Ah, tracez une ligne ici pour refaire ça. Eh bien, il ne veut pas que je le supprime, mais c'est bon. On pourrait laisser ce morceau là, et il y a tous des liens et des regards. D' accord. Bon, on
y va. Donc maintenant, nous avons ajouté un peu plus de détails et perdu beaucoup de place là-bas déjà. Ajouté que je ne suis pas sûr de ce qui s'est passé là-bas. On y va. Ok, maintenant nous avons notre garniture architecturale en place. Ok, alors ajoutons aussi une garniture de couronne ici. Donc je vais faire est de dessiner le profil, Justin a tracé la ligne ici cinq pouces et sortons trois pouces pour
arranger ça et aller vers le bas et vers l'intérieur. Et ce pouce ne fera pas la même chose ici. va venir d'un pouce en fait deux pouces et allons de l'avant et faire sont en fait venir ici, euh, propos de là, et allons-y et nous allons faire un peu de, Ah, une courbe là et voyons à quoi cela ressemble. C' est notre profil, et en fait, je veux créer un peu plus de détails que ça. Alors revenons en arrière. Allons créer un peu plus de décalages ici. D' accord ? Voyons si on a fait quelque chose de bon juste là et on va créer une petite bosse ici, en fait. Viens par là. On y va. D' accord, d'accord. Un peu plus intéressant. Et voyons ce qui se passe maintenant. 40. Faisons en un groupe, et ensuite je détruirai la ligne du bord à l'autre bord. Et nous allons utiliser l'outil Follow me et en gros tomber beaucoup de la ligne là-bas, et nous ferons la même chose à cette fin. On y va. D' accord. Ça va supprimer ça juste là. Nettoie ça. Ok, on
y va. Nous avons, ah, moulures de
couronne sur le dessus de là. Alors allons copier ça dans les autres zones ici, et nous allons le réduire ici. Fais juste une copie là et on y va. Bon, donc maintenant nous avons des morceaux de couronne au-dessus ou des fenêtres aussi.
10. Ajouter un paysage du site: Ok, alors maintenant, nous allons un peu travailler sur notre aménagement paysager. Donc c'est une peau non cachée. Notre dalle, il allait rendre ce groupe actif sont actifs et va tracer une ligne autour du périmètre de notre lot assez grand lot. Ok, donc il y a ça qui va le faire tomber un peu. Descendez. Six flics font six pieds pas pouces, six pieds et devraient se connecter à ici, et c'est bon, Donc quelques choses que vous voulez faire, c'est que vous voulez ajouter une allée ici, donc je vais tracer une ligne à partir du bord par ici et venez en quelque sorte directement avec, et nous ferons la même chose à cette fin, et il va en fait devoir s'arrêter à un certain moment. Donc nous allons sortir pour aligner notre mur ici, et j'utilise les touches fléchées pour verrouiller l'accès,
faire en ligne là-bas et venir comparer peu à cette ligne et juste jeter la ligne Personne là-bas. Et ce sera notre allée qui entrera ici. Et ajoutons un dernier grand mur ici et il y a une fenêtre là que je dois demander. Je le ferai aussi. Euh, en fait, tu sais quoi ? Allons-y et débarrassons-nous de cette fenêtre pour l'instant. Faites la même chose. L' un décide. Puisque nous ne allons pas nous concentrer sur les côtés en ce moment. Ok, donc maintenant c'est un double clic ici, et on va faire un mur Lasky avant que tu ne descendes que 2 pouces. Je pense que juste un pouce est en bas pour notre sol. Et puis maintenant, nous allons travailler sur un mur de paysage. Amenez tout cela jusqu'aux connexions. Ici, photo que nous obtenons ce droit. D' accord. Et puis sortira huit pouces, droit au point final. Voilà, tu y vas. D' accord. Donc, pour ce mur paysager, abord montons pour les pieds. Et puis on le casse en deux et on remonterait encore deux pieds. Bon, donc ce que je veux faire ici qui veut que tu aies créé sur Arch. Bienvenue sur le centre. En fait, allons un peu plus loin que la prochaine. Je voulais avoir l'air un peu lisse à venir ici, et nous allons ajouter une petite courbe juste là aussi. Ok, alors allons inclure ou effacer ça et pousser ça à travers. Mets ça par là. Bon, donc on a un petit détail sympa et en fait, je vais le rendre un peu plus bas. Ça a l'air un peu grand, alors redescendons. Un pied de plus. Qui clique ? Euh, coin. Essayons ça. Ne cliquez pas. Sélectionnez tout ce qui a utilisé la commande de déplacement, prenez un coin et puis il est verrouillé dans notre héros et notre accès. Et descendons 12 pouces. Ok,
ça a l'air un peu mieux proportionnellement, et nous allons aussi continuer ce mur de ce côté. Alors d'abord, faisons ça en groupe. Donc si je sélectionne ici et que je pense que j'ai foiré quelque chose ici, revenons. Ouais, donc tu dois être prudent quand tu es en train d'étirer les choses. Tout d'abord, faisons cela en un groupe avant de le modifier. C' est pourquoi les groupes sont si importants. Disons que ça fait du groupe et qu'on y découpe. Et puis allons coller en place. Maintenant, c'est double clic. Donc maintenant, nous n'affectons que les choses à l'intérieur de ce groupe, donc utilisé pour déplacer la commande Nous allons prendre le bord d'environ 12 pouces et ensuite nous allons utiliser l' outil
push pull. Passons tout le chemin à travers notre allée ici, alignons là-haut et nous en sommes sortis un autre, euh, aller à quatre pieds, puis poussons la piscine et débarrassons de l'endroit entre les deux. Faisons en sorte que ça descende jusqu'au bout. Ok, accord, on
y va. Alors maintenant, nous avons nos murs de paysage là-bas. La seule chose que je veux ajouter est que je veux ajouter un peu de plafond sur cela aussi. Alors allons de l'avant et la paille, une petite casquette à saisir. Et pour faire ça, assure-toi qu'on est là. Ok, donc on va faire le tour par ici. Allons-y trois pouces et, euh, hors de pouce. Allons de l'avant et faisons un rectangle à partir de ça. Alors il va y avoir assez simple. Cap semble venir ici. Allons là-bas. Arc à deux points. On y va. Il y a quelque chose de simple comme ça. Et puis la prochaine chose que vous faites est d'utiliser l'outil Suivez-moi cliquez ici. Il a juste traîné le long. On y va, et on pourrait probablement tracer quelques lignes ici, ou on pourrait juste utiliser le push pull pour connecter ça. Et on y va. Donc, nous avons une belle casquette autour. Laisse-moi entrer et attraper ça pour l'amener de l'autre côté. Tiens, fais la même chose. Ensuite, nous irons par ici et ce que nous faisons ici va. Ce sont des outils. Suivez-moi et voyons si nous pouvons, euh, faisons ça en un groupe qui le coupe en place. Très bien, supprimons la surface,
sélectionnons tout, puis de sélectionner le profil réel que nous voulons utiliser. Suivez-moi et sélectionnez simplement la surface. On y va. Ok, très gentil. Maintenant, nous avons notre mur de paysage là aussi. Ok, alors continuons à ajouter des détails. Qui sont beaucoup ici. Donc je vais attraper ça, et ça va pousser ça un peu plus loin. Allons-y. 50 pieds, c'est peut-être trop. Allons-y 25 pieds. Et ce que nous faisons, c'est créer cette division là où commence la rue. On utilise l'Arch Command et juste, euh, correspond à cette ligne là-bas et on va quitter les groupes. Euh, ne fais pas ça. Et, euh, nous allons tracer cette ligne. La raison pour laquelle cela est fait est parce que c'est décalé un pied. Alors tracons une ligne ici et allait briser ce Riggio. Et puis je crois qu'on peut l'effacer. On y va, accord, et on peut compenser. C' est bien, mais d'abord, allons nous étendre parce que ce sera la connexion de la rue. Alors sortez un peu plus loin. Juste le contexte Alleluia, et nous allons décaler six pouces. Donnez-lui un peu d'un trottoir, et j'aime faire est juste de descendre sur pouce un autre INGE, un autre âge. Un peu comme si c'était en train de tomber. Montrez juste que ce n'est pas complètement rincé avec Street. Et puis maintenant ajoutons quelques étapes, quelques étapes concrètes à venir à cela. Donc ce que je veux faire est une ligne forte, et je vais fermer les couches de lot et toutes ces couches. Donc je ne vais pas les confondre. Donc d'abord, je veux dire, euh, évadez-vous ici. OK, on va cliquer là. Allons faire ce match. En fait, allons-y et sortons,
hum, hum, quatre pieds six pouces et nous allons courir ça et nous sommes revenus pour pied et nous allons aller de l'avant et effacer cette petite connexion. Il y a ces marches flottantes ou des papiers. Il va en copier un autre, et ensuite je vais le rétrécir pour s'aligner sur cette ouverture. Donc, nous n'avons pas tellement de béton. Ok, c'est à peu près là. Alors allons-y et voyons. En fait, je veux un peu trop petit pour est sorti un peu plus. Peut-être un pied de chaque côté. C' est mieux. Et maintenant ça. Copiez ça en utilisant le contrôle de votre copie, et puis je peux frapper x six, et ça a fait six copies supplémentaires. Quelqu' un croit ces plus et je laisserai ça comme ça. Et on y va. Maintenant, nous avons nos papiers à venir chez nous, avons une allée et notre chance. Donc ça a l'air bien. Jusqu' à présent, je pense que je pourrais laisser le poignet tel qu'il est là. Je pense qu'on pourrait contourner une partie de ça. Tellement belle. Une chose que je veux habiller, c'est que tu peux voir comment il se passe un scintillement parce qu'on a des surfaces qui se chevauchent. Donc ce que je vais faire, c'est aller de l'avant et cliquer sur un peu de ça et le cacher et je vais cliquer sur mon groupe de guerre. Et je vais juste compenser mon système de plancher juste de, genre, 0,1 pouce pour qu'ils ne soient pas directement au-dessus de l'autre. Donc maintenant, vous pouvez voir que ce n'est pas scintillant. Ok, donc c'est bien mieux. Et voyons, je pense que j'ai quelque chose qui se passe ici et que je veux laisser celui-là. D' accord ? Je pense qu'on est bons. D' accord. Passons donc à la partie suivante qui se passe. Cachez nos fenêtres que nous avons cachées. On y va. Bon, maintenant on n'a pas ce scintillement. Très bien.
11. Ajouter des tuiles, des goutteurs et des basements: Ok, alors maintenant ajoutons un toit en tuile à cette maison. Pour ce faire, je vais utiliser le branchement instantané du toit à nouveau. Mais avant de le faire, je vais ajouter une texture à ici. Alors allons de l'avant et utilisons l'outil de seau de peinture, et je vais juste sélectionner n'importe quelle couleur. Peu importe quelle couleur sont. Commencez par. Je vais créer un matériau personnalisé que quelqu'un va modifier, puis aller écouter ce dossier et sélectionner un toit de tuiles que j'ai. Et ici, j'en ai un ici, et si vous cherchez des textures, vous pouvez également visiter le club de texture ou juste des textures Google ou des textures de tuiles de toit, et vous pouvez trouver beaucoup de styles différents que vous pouvez éventuellement utiliser. Donc ici, j'ai ceci et je l'ai mis à 12 pieds sur 12 pieds, ce qui est une bonne taille pour mon modèle de maison ici. Donc ça va renommer. Ça appellera ça, euh, notre style de jeu, et puis allons sur notre toit ici pour sélectionner toutes ces couches. Il fondamentalement tous les services de la toiture. Allons aux détails du toit, et nous voici dans le style de la mission, je crois juste là. Ok, c'est ça. Et puis nous allons aux paramètres. Nous voulons donc nous assurer que nos matériaux sont sélectionnés et nous allons jouer au toit de tuiles. Et puis ici, nous voyons les paramètres. Nous avons un certain nombre de lignes. 12 h, la toiture et illégale qu'il est mis à la tuile de mission. C' est bien. Gouttières. J' ai choisi cette caniveau demi-ronde et ses cinq par cinq pouces, donc c'est bon. Et on va y aller et cliquer. Ajouter des détails. Donne-lui juste une seconde. Calculer là-bas. Et on y va. Donc nous avons notre toit en tuiles. La seule chose que j'ai besoin de changer, c'est mes gouttières ici. Donc je vais donner à ça une couleur différente et juste lui donner quelle que soit la couleur, je vais modifier, l'éditer et peut-être lui donner un peu de brun. Regarde un peu plus terreux ton. Euh, marquer là-haut. Peut-être en parler légèrement. Ok, donc nous avons notre toit en tuiles d'argile. Très gentil. Et ajoutons aussi notre toit en tuiles d'argile à celui-ci ici, donc je vais juste trois clics pour obtenir tout ce qui est sélectionné. Va au toit. Les détails ajoutent des détails. Et on y va. Correspond à la couleur de la gouttière. Ici. Allons autour des années. C' est qu'on pourrait en voir quelques-unes. Nous allons ajouter le toit détaillé à cela aussi ici. D' accord. D' accord. Très bien. Nous avons donc notre toit de tuiles dans notre modèle. Ok, alors continuons et ajoutons un peu plus de détails à notre dessin ici. Une fois, ajoutez ces lanternes à l'arrière par ici. Alors j'ai cliqué sur ça et on l'a ramené dans notre garage. Oui. Et pense que le centre va éclater ça de ce côté aussi. Et maintenant que nous avons nos gouttières, nous pouvons en fait ajouter un peu de conjoint. Maintenant, pour les déversements, vous pourriez aller à trois entrepôts à nouveau. Et si on tape des becs vers le bas, tu trouveras un bec semblable à celui que je vais mettre dans ce modèle qui a une
boîte de capture dedans. Ce genre de correspond plus à ce style. Donc, mais ce que je vais faire est que je suis déjà créé et modifié certains par moi-même, donc je vais utiliser certains de ces orteils ont ici et ici j'en ai un que j'ai
déjà sélectionné , Donc je vais aller et copier ceci et il va et coller dans notre dessin. Et je veux m'assurer que cette sangle se connecte à mon mur. Et quand elle a un peu aligné, allons-y et attrapons. C' est une sorte de ligne un peu hors du mur là-bas. Vous voyez, ce n'est pas relié à la gouttière. Donc, ce que je veux faire est que je vais juste utiliser cette commande d'échelle pour l'étirer à l'endroit où elle se trouve sous la gouttière réelle. Donc c'est à peu près là, et je vais juste utiliser ce mouvement pour entrer là-dedans, et je pense que ça marche sans trop le déformer. Je pense que c'est assez sûr de le faire, surtout quand vous essayez juste d'obtenir cette image de front. Vous ne remarquerez pas quelque chose qui est peut-être légèrement étiré, donc juste un moyen rapide de faire sortir vos rendus très vite. Ok, alors allons et copions ces US. Ajoutez-les dans notre dessin. Peut-être en mettre un sur l'autre bord. Je vais l'attraper, cliquer sur le bord puis le faire glisser en place ici. Prends ce bord aussi, et je ne sais pas si je veux le mettre là. Je ne sais pas si ça marchera. Ça ne marchera pas parce que je ma lanterne il peut y avoir, Voyons voir si je pouvais l'intégrer d'une manière ou d'une autre. Je suppose qu'il s'est probablement installé juste à côté. Je serai un peu serré. Je vais peut-être changer d'avis à ce sujet, mais je vais le laisser là pour l'instant. On peut en ajouter un de plus de ce côté ici et on va voir si nous avons une sorte de faire environ la même distance du bord chacun. Alors voyons ce que nous avons ici. Utilisez l'outil de mesure pour mesurer ici jusqu'au bord. Donc, nous avons environ un pied 1 17 7 16 et un pied. Ouais, si jolie, assez proche. On voulait être précis. Je pourrais juste aller cliquer ici. Mettons-nous alignés dessus, et puis on va faire plus de 12 pouces que nous sommes à peu près à droite dessus. Et si je veux correspondre à la couleur de la gouttière, pourrait utiliser la même couleur que je l'ai été et juste sélectionner chacun de ceux-ci. Et on y va. Il suffit donc d'ajouter un peu plus de caractère à notre modèle
12. Ajouter une lanterne de porche: Ok, alors maintenant ajoutons une lanterne à notre entrée ici. Maintenant, pour ce faire, vous pouvez aller à l'entrepôt de trois D et faire une recherche de lanternes. Et vous pouvez voir qu'ils ont une grande variété que vous pouvez choisir parmi réellement créé, que je vais utiliser pour cela, que je vais vous donner accès aussi. Et la ressource est pour ce cours. Donc je vais ouvrir ça maintenant, que j'ai ici cette lanterne suspendue. Et je vais juste éditer copier et coller ça dans mon dessin et appuyer sur coller. Poignez-le n'importe où, et faisons-le pivoter. Il suffit de cliquer n'importe où pour faire pivoter et n'a pas vraiment d'importance où vous allez. Il suffit de frapper 90 degrés. Utilisez le mouvement. Commande, attrape le bord et ça va et centre ça dans cet espace juste ici. Donc, pour faire ça, passons par ici. Va juste là jusqu'au point médian et juste là-haut. Je pense que c'est juste. Et montons. Essayons 70 cm. Leur, euh Revenons jusqu'à 12 pouces. Ça a l'air mieux. Ok, donc maintenant est de copier ceci de votre côté. On y va. D' accord. Et la raison pour laquelle il y a cette jaune, petite lumière orange ou
jaune,
c'est parce que j'y vais. Teoh, modifiez ça quand je vois, le rendant. Donc je veux que ça soit là. D' accord. D' accord. Tellement belle. Je vais ajouter un peu plus de détails. Vous voulez demander aux gouttières avec des puits de descente, Mais avant que je le fasse, créons une partie toit de tuiles.
13. Ajouter des textures dans SketchUp: Ok, alors maintenant ajoutons quelques matériaux à ce modèle. Commençons par ici avec notre garage, les mots. Donc je vais ajouter une texture de bois à ça. Je vais juste commencer par ici et des matériaux juste avec une couleur générique pour voir, euh, cette annonce juste ici. Mais il est plus bouton pour créer notre propre matériel. Et on va aller de l'avant et dire qu'on appellera ça notre garage une fois. Je le ferais et puis était des marchandises et des matériaux ici, et je vais aller à vous. C' est ma propre bibliothèque de matériel ici. Et allons au bois, et nous choisirons un de ces bois. On va essayer un de ton bois sombre, et ce gars ne l'a pas rendu un peu plus grand. Euh, en fait, pas si grand. Allons-y six pieds. Et cela va modifier cela parce que cette échelle n'est pas tout à fait correcte. Donc je vais entrer et déverrouiller les, hum, les incréments ici, et je vais frapper neuf pieds pour la longueur de ça. Et ce qui change le dire trois pieds ? Allons le rendre un peu plus petit. Ça a l'air un peu. Voir petit. Je dois faire six pieds. Ok, alors allons au cinéma en position. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, et je peux juste cliquer et le faire glisser et juste l'obtenir directement sur. Et je pourrais l'étirer ici. Je pourrais changer l'échelle ici est bien, en
cliquant et en faisant glisser si vite là. Et je pense que ça marche. Ça va changer légèrement la couleur. Assurez-vous de l'avoir sélectionné. Là, ça va. Ok, il va appliquer le même matériel ici. Utilise ça. J' ai laissé l'outil à la sélection et appliquer le matériel sur ce prochain là-bas. Ok, donc nous avons nos textures de porte de garage. Ok, alors maintenant, nous allons travailler sur nos murs. Encore une fois, nous allons commencer par la texture générique. Ici. Allons à, euh, nos propres matériaux. Et si vous avez besoin de trouver que je suis son héros, vous pouvez toujours visiter le club Sketch Up Texture, dont ils ont beaucoup de textures différentes. Ici. Vous pourriez aller orteil architectural sous les textures, et vous pouvez télécharger beaucoup de ces matériaux gratuitement. Et ils ont même des matériaux haut de gamme. D' une manière ou d'une autre résolution plus élevée que vous pouvez obtenir. Tu viens de faire que Teoh devienne membre. Tu dois payer pour ça. Mais ils ont beaucoup de ressources gratuites est disponible, et vous pouvez toujours aller à Google et juste taper, euh, texture, une texture transparente. Et vous pouvez obtenir une grande variété de textures. Donc beaucoup de façons d'obtenir de belles textures pour vos modèles, et cela fait vraiment une grande différence. Alors, allons par ici. Allons aux revêtements muraux. Et je crois que j'ai un autocollant ici si vite sur celui-ci. Et, euh, fais-le deux pieds et je vais juste l'appliquer, voir mon modèle. Et même si je ne vends pas vraiment cette couleur, je pourrais l'ajuster ici, un peu éclaircir, pas la rendre si jaune juste là. Je ne veux pas vraiment la couleur blanche. Donc, ça pourrait être OK pour maintenant et puis pour mes fenêtres. Je vais aller avec la couleur foncée alors je vais juste aller aux couleurs et on va aller avec un brun et on va faire ça presque en bronze. Donc quelqu'un là-bas, ce n'est en fait pas trop mal, rendant un peu plus sombre. D' accord, alors ça va. Appliquez ceci à toutes nos fenêtres et portes. Ok,
Maintenant, appliquons un béton fini à nos pièces tendance. Encore une fois, ce sera un matériau personnalisé. Donc, peu importe la couleur que je sélectionne. Est-ce qu'il crée du matériel et allons-y, laissez-moi aller aux matériaux béton. Et là, j'en ai un ici. J' aime utiliser et allons-y et le rendre assez grand. Il y a un gros matériel, si je me souviens. Oui, c'était bon et cliquez ici et je peux ajuster la couleur alors quelque part, peut-être par là, on va commencer par là pour l'instant. Appliquez
ça à toutes nos garnitures et je ne veux pas tout ça. Je veux juste que ce top soit. Nous devons en faire un groupe. Je ferais la même chose ici et j'ai raté quelques morceaux, ok ? Et nous allons et sommes notre gel plus que ce que nous avions semblé. Nous allons aller de l'avant et continuer et que cette couleur à leur et en fait fera cela à notre visage de conseil ainsi. Juste ce genre de couleur. Et je pense que pour ces pièces je veux aller avec un brun plus clair. Alors allons avec une couleur et nous allons juste commencer avec juste une couleur aléatoire au début. Et puis nous allons juste le modifier là où nous voulons. Peut-être un peu par là. On n'en veut pas. Teoh, c'est trop, OK ? Et je ne sais pas si j'aime que cette pièce soit de cette couleur. Alors allons peut-être avec la couleur stuc, voir comment ça sort bien, nous allons le laisser comme ça à partir de maintenant et donc pas trop mauvais. Très bien, alors ajoutons quelques détails. Je veux ajouter des rideaux à mes fenêtres ici, alors faisons-le ensuite. Et pour ce faire, aller à l'importation de fichiers. Et encore une fois, c'est ,
ah, quelques courants que je vous ai juste dans le passé. Alors allez ici et insérez simplement un modèle de planning dans mon dessin qui allait cliquer ici pour ces rideaux, Cliquez sur Importer, et je vais juste choisir un point dans mon modèle. Ils vont juste le traîner, et je vais le dimensionner jusqu'à sa fenêtre. Donc juste utilisé la commande scale et juste une sorte de venir là-bas. Assurez-vous que je l'ai centré dans la pièce. Assurez-vous juste qu'il semble visuellement correct. Où est-ce ? Et allons de l'avant et ajoutez-les à ces autres fenêtres et portes. C' est probablement là. J' ai besoin de le pousser. Très bien, prenez le point de contrôle ici. Et ça va être un peu différent parce que ces petites fenêtres d'air, faisons ressortir à nouveau et redimensionnons avec notre commande d'échelle. Et j'attrape le capteur de ceux-ci parce que peu importe lequel de ces grands points que vous prenez ici. Il déplace le en proportion horizontalement. Même chose avec le milieu verticalement. C' est en quelque sorte qu'il garde tout, vous savez, en proportion ici. Il va juste le mettre à l'échelle de haut en bas. Et puis si vous attrapez ça et juste une sorte d'étirement est un peu bizarre, et donc j'ai toujours l'habitude de prendre les grands points au centre ici, et ça semble que ça pourrait marcher. Poussons ça à l'intérieur. Et on y va. Donc maintenant,
nous avons
des rideaux et nos fenêtres ont un peu de mort,
vous savez,
un peu plus réaliste. rideaux et nos fenêtres ont un peu de mort, vous savez, Ils ont besoin d'appliquer à la texture de stuc à ces murs et moi de vivre les mêmes matériaux à ceux-ci . Et d'accord, on
y va. Pour mes lanternes,
je vais aussi utiliser le même matériau que les fenêtres. Pour mes lanternes, D' accord. Et qu'est-ce qui va mettre cette porte à l'intérieur ? Je pense qu'on a oublié de le faire. Vous l'avez peut-être fait. Mais je l'ai
oublié . Je suis désolé pour ça. Remontons tout le chemin en arrière de cinq pouces. Et une chose que je vais aussi faire, c'est de ne pas changer d'intérieur pour correspondre à la couleur de ma garniture au lieu de juste une couleur de stucker. Ça fait ressembler à une grosse pièce. Et changeons la couleur de celui-ci. On dirait un peu Teoh. Trop sombre. Eh
bien, bien, essayez ça. Ok, donc ça a l'air bien. Il faut ajouter du béton à notre sol ici,
alors allons au béton,
et on va juste avec un béton poli,
puis on a ajouté à notre trottoir aussi. Il faut ajouter du béton à notre sol ici, alors allons au béton, et on va juste avec un béton poli, Et en fait, je vais juste l'ajouter au reste des détectives là-bas, et ensuite je vais changer ça ici pour une texture de route. Donc je vais aller aux couleurs juste créer une nouvelle texture ici,
aller sur les routes et voici une route asphaltée. Avoir à nouveau ces plupart de ces que j'ai obtenu de Schedule Texture Club et qui semble bon pour moi. Je vais juste le laisser comme ça. On ne vous verra pas trop de ça. Quand je fais la vue de rendu, nous allons en quelque sorte s'approcher,
donc vous ne pouvez même pas voir une partie de cela. Ok, donc ça a l'air plutôt bien. À ce stade, nous pouvons l'intégrer dans notre logiciel de rendu, qui est que je vais utiliser Lumi sur. Une autre chose que je vais faire, c'est à quatre heures. Le système est composé de quatre matériaux. Donc, cette dureté et va cliquer ici et nous allons créer nos propres planchers pour matériau et je reviens à serait serait textures et nous allons juste sélectionner un carrelage en bois ou
plancher en bois . Je veux faire quelque chose comme ça pour l'instant et changer la taille de ça un peu. Ok,
ça a l'air bien. Cette couleur est pour moi, je pense que c'est bien. Une autre chose que je dois changer, c'est mes plafonds. Juste parce que quand j'aurai le rendu, je sais que ça va être un problème. Quelque chose va cacher mon toit. Et ici, vous pouvez voir que je n'ai pas de plafond là-dessus. Donc je vais sélectionner ce groupe, et je vais dessiner quelques lignes pour créer des toits et dessiner ici aussi. Et parce que si je laisse ça, va
se croiser avec le toit du programme de toit instantané. Donc, je voudrais faire est, comme le décalage il vers le bas de quelques pouces. Et on y va. OK, donc ce sont les seuls groupes que je vais voir de l'intérieur de mon modèle ici. Donc, il se cache. On y va. D' accord. Je pense donc que nous sommes prêts à l'intégrer dans un programme de rendu. Donc, je suis bon. Sauvegardez-le et préparez-vous à importer dans Laissez-moi sur
14. Importer et montage dans Lumion 10: Ouvrons,
cinglé sur 10. Maintenant, nous allons commencer avec un nouveau fichier, et je vais juste commencer avec un modèle d'avion. Ok, alors insérons notre fichier chat pour faire ça. On va aller à Teoh à Fort et on ira à notre dossier et voir si on peut y accéder
rapidement. Là, il est ouvert, et je vais juste le mettre sous ma catégorie de modèles. Cliquez sur. OK, ok. Donc je vais juste le mettre n'importe où et allons de l'avant, et je vais utiliser le mouvement ou la commande select, et nous allons l'élever un peu, donc ce n'est pas juste sur le terrain existant. Notre modèle est légèrement au-dessus. Ok, donc nous avons notre modèle. Maintenant, nous voulons ajouter un peu d'aménagement paysager autour d'elle parce que je vais aller ici à la nature et voyons,
donnons-lui une seconde ou deux place nature, et je vais d'abord aller à des clusters parce qu'on ne veut jamais voir un horizon vide comme ça . Ce n'est pas réaliste. Euh, donc on va aller à cette feuille plus, ils vont juste le placer autour de notre mannequin. Tu ne veux pas t'approcher trop. Ouais, eh bien, quelque
sorte repousser une partie de la maison là-bas, la propriété, une autre maison. Mais je reviens un peu plus loin avec ça, au cas où vous vouliez avoir au cas où vous vouliez avoir
une vue de plus loin chez nous. Je ne veux pas courir dans les arbres avec ma vue de caméra, donc tout de suite, ça regarde de plus près et ça semble déjà mieux. Il a l'air plus réaliste, un peu plus personnel, alors allons-y et nous y ajouterons un vrai effet de ciel. Il suffit d'aller à est clair, et ça va changer la direction de notre fils. Oui, on va le laisser là pour l'instant. Et allons de l'avant et changeons notre matériau de verre. Et voici, eh bien, faites-en un verre clair et puis ici quand vous sélectionnez ici. Si vous allez ici au paysage, il le transformera en le même que votre paysage de votre sombre sur. Et une autre chose que nous pouvons faire est de cliquer. OK c'est aller dans le paysage cliquez ici, assurez-vous que votre herbe est allumée, donc ça le rend plus réaliste. Je vais tout faire pousser. Je ne veux pas avoir l'air trop sauvage, mais je veux être belle, accord. Et ici, nous pouvons aller à nos lumières ici, et je ne veux pas faire en sorte qu'elles aient réellement un peu de luminosité Il est
donc bon de choisir la norme du matériau. Allez à la missive sur qui a l'air assez bon. Allons à l'intérieur de sa maison et jugeons ces courants. Bon intérieur. céréales de Curren sont déjà là. Ok, alors nous allons en faire un peu ou l'aménagement paysager à ça. Allons à notre catégorie de traités. Et une plante que j'aime utiliser un peu dans mes modèles est ici. C' est même le trouver. Hum, on y va. Cette haie de genévrier donc j'aime faire avec cela est vraiment rétrécir un peu, juste en fonction de l'endroit où il va. Mais c'est un très bon remplisseur. Um, je pense que la principale chose que vous voulez faire, vous voulez en quelque sorte cacher les coins de bord de votre modèle pour que vous ne regardiez pas vraiment quoi que ce soit complètement quand vous regardez quelque chose qui arrive juste il n'y a généralement pas réaliste. Ça n'a pas l'air trop réaliste. À mon avis, vous ne voyez pas trop ça. Dans la vraie vie, il y a généralement une sorte de haie ou de plantes qui s'approchent d'un mur. Donc, euh, bon d'ajouter des plantes autour de quelque chose comme ça. Bon, allons par ici. Allons à l'herbe pour voir quel genre de graminées nous pouvons ajouter. Hum, c'est même là que tu vois à quoi ça ressemble dans notre dessin ? Changez l'échelle de celui-ci. Vous changez la teinte. Alors tu zoomes là-dedans, d' accord ? C' est plutôt bon. Allons à bouger. Je vais l'ajouter dans nos coins. Et je ne suis pas architecte paysagiste. Donc si tout ne semble pas exactement où il doit être, euh, eh bien, vous savez, juste essayer de le rendre réaliste. D' accord, ça a l'air plutôt bien. Voyons si je pouvais mettre un vase ou une plante ici sur cette grande entrée ici. Quelque chose pour aller à certains de mes objets que j'ai. Euh, c'est bon d'entendre. Principal de congé 1/2 certains. Voyons si ça pourrait marcher. Il semble que vous puissiez essayer ça. C' est assez grand. Donc, cela devrait le réduire un peu. Peut-être à propos de là. Ça a l'air plutôt bien, accord. Et ils ont probablement une plante là-dedans, alors allons à nouveau dans votre nature. Et trouvons quelques plans qu'on peut y placer. Tu pourrais probablement retourner à cette herbe et jouer quelque chose. Voyez comment ce sport et nous allons juste déplacer vers le haut et probablement un peu plus grand. Je sens que l'espace dedans semble un peu trop vert par rapport à certains de nos autres aménagements paysagers. Donc on va juste ça. Très bien, c'est sympa. On y va. D' accord. Je suis déjà mieux. Mettons des arbres plus près des nôtres,
et, euh, euh, nous avons essayé certains de la CEE à quoi ils ressemblent. C' est un peu le centre commercial ici, et on augmente la taille de ceux-ci plus près de la maison. Ça devient un peu plus de caractère, accord ? Et je vais les rapprocher un peu, juste que nous n'avons pas autant d'
espace vide là-bas. Ce serait la même chose de ce côté-ci. Très bien, c'était plutôt bien. Et peut-être mettre des arbres plus petits dans la cour. Ici. Voyons ce que tu trouves. Un joli petit. Oui, peut-être quelque chose. Quelque chose comme ça pourrait marcher, mais un de chaque côté. D' accord. D' accord. Alors maintenant, euh, on veut orteil. Ajoutez un peu plus d'effets dans nos matériaux. Alors allez vraiment Vous voulez passer par presque héros d'armement pour ajouter quelques nous réalistes à
travers un peu de réflexion tout. Tout a vraiment un peu de réflexion, même un peu d'intempéries à tout cela. Donc, vous voyez là comment vous pouvez affecter les intempéries. Um, je veux juste passer en revue tous vos documents à ce sujet. Je ne veux pas le faire paraître trop fatigué, mais ça suffit. Et c'était votre toit de tuiles est bien, et ici si j'ajoute cette, euh, cette carte de bosse, vous voyez ce qu'elle fait, ça crée une sorte d'illusion de la mort à elle et donne et nous donne quelques protection. Je vais en fait polariser cela un peu pour que ce soit un peu plus monotone et pas un peu coloré. Donc, vous pouvez en quelque sorte remplacer vos couleurs en néon bleu. Tu vois ce que ça fait. Donc peut-être quelque chose dans le coin, accord, ça pourrait marcher. D' accord. Je vais ici demain, porte de
garage encore. On va ajouter un peu de réflexion, des bosses, et tu vois ce que ça fait vraiment une grosse différence. Hum, accord, qu'ici dans notre large sont du béton fera un peu de réflexion à cela, et je l'assombrirai probablement un peu. Allons donc ici pour abattre, lever et faire baisser ce ton. Peut être lâche, Brown. Regarde ça. On y va. Ça a l'air plutôt bien. D' accord, ça arrive. Donc la prochaine chose qu'on veut faire, c'est qu'on va ajouter un peu d'éclairage à ça.
15. Rendu avec Lumion 10: Ok, donc pour ajouter de l'éclairage, ce que je vais faire, c'est aller à un vu plus sombre, alors va voir ici une soirée. On y va. Et maintenant, allons aux objets et allons aux lumières, et nous allons commencer par un placement de,
euh, euh, aller ici à notre lumière Omni et nous allons aller de l'avant et placer ça ici. En fait, ce que je vais faire est bien, va cliquer ici, et je vais passer ça à des couches différentes. Alors mettons ceci sur le calque pour que toute notre lumière soit sur le calque et ici je crois que je peux faire ce calque actif en cliquant ici aussi. Ok, donc ce que je veux faire, c'est vouloir de la luminosité de la publicité et ajouter un peu de ah, orange ,
jaune, son ton. Et quand bon et s'il vous plaît les sur le devant de chacun de ces et je vais le déplacer. Donc ce n'est pas là qu'ils vont rester. Juste là où je vais commencer. Continuez à vous déplacer. Bon, maintenant je vais garder le contrôle et sélectionner tout ça. On va en quelque sorte bouger ici, mon modèle, et ensuite je vais tenir le quart et les pousser dans le modèle du mien. Maintenant, on regarde maintenant, on dirait qu'ils sont à l'intérieur et pas à l'extérieur. Et je pourrais changer la quantité de chute pour qu'ils ne soient pas pour qu'il n'y ait pas. La couleur ne s'étend pas trop loin. Ce n'est pas une mauvaise couleur. Je peux ajuster la couleur plus si je le voulais, mais ça ne me semble pas trop mauvais. Tu n'es qu'une luminosité. Donc pas trop mal. Et donc ici, je vais devoir en ajouter un un peu plus loin. C' était la sélection de ce clic ici. Zoom avant et je vais en faire une copie pour le faire. Il est déjà sélectionné, donc je vais frapper. Je suis désolé. C' est alternatif pour faire une copie, et c'est juste l'abaisser. Et je dois le déplacer parce que je crois que je l'ai laissé tomber. Service connecté là-bas. Et on y va. Lentement, zoom arrière. Donc maintenant, ça a l'air mieux. On dirait un peu plus d'une luminosité uniforme à l'intérieur qu'ici, je dois les déplacer différemment. Alors passons par ici. Je vais tenir le quart de travail, assurer que ce mouvement maintenez libre et nous allons bouger ici. Mise à jour du modèle. Donc j'interrompt cette leçon de métier à tisser parce que pendant ce projet, j'ai dû revenir à l'esquisse originale du modèle et redessiner certaines choses. Donc, comme c'est le cas dans la vraie vie, quand vous travaillez sur un vrai projet, vous allez apporter des changements. Donc, je vais très vite passer en revue certains de ces changements, et ensuite nous allons revenir à Lumi pour finir notre rendu. Revenons donc à esquisser rapidement, mettre à jour notre modèle et le ramener dans Lumi on. Donc le premier changement que j'ai fait ici a été de me débarrasser de l'elliptique et de le remplacer par un classique trois par une fenêtre, qui est en fait une porte que vous pouvez ouvrir sur une cour que nous allons ajouter
aussi . Et ici, j'ai ajouté une per gila que j'ai attrapée dans un autre projet, et nous allons le mettre devant nos portes que nous avons maintenant qui sortent de ce qui va être l'étude dans une cour. Et nous voilà, créant des murs de cour qui enfermeront en quelque sorte l'espace devant notre étude, où nous pourrons également y mettre des meubles. Et j'ai aussi ajouté un morceau de couronne sont un petit chapeau sur ce mur de la cour aussi bien. Et je viens de saisir ça de notre autre mur de paysage que nous avons à droite de la maison. Je viens de saisir ce profil et je l'amène à la nouvelle guerre du paysage, le mur de la cour. Et je vais utiliser l'outil Suis-moi pour aller de l'avant et envelopper ce profil autour de ce mur. Et un autre changement que nous faisons ici est que nous ajoutons une bosse sur la
fenêtre du deuxième étage . Donc je dessine juste une ligne, décaler un pied de chaque côté. Et puis je pousse toute cette fenêtre d'un pied, et on va aussi mettre des taureaux en dessous. Alors maintenant, je crée une autre division dans nos fenêtres et portes. Donc, je suis juste en train de créer un groupe et d'ajouter un élément vertical à notre grille. Et parce que certains d'entre eux sont des composants, une fois que je change, c'est un va le changer pour plusieurs des autres. Donc juste de l'un des avantages de la création de composants. Et la dernière mise à jour que je vais faire est de remplacer la lanterne traditionnelle que nous avions dans notre entrée
avant par une lanterne plus moderne. Et je vais juste prendre ça d'un père que j'ai et placer ça dans notre mannequin. Ok, mettons à jour ce modèle avec notre nouveau design mis à jour. Ok, donc maintenant que nous avons notre design mis à jour, nous allons Teoh continuer à éditer certains matériaux et ajouter des meubles pour le
rendre un peu plus réaliste. Ici, nous avons nos lumières modernes. Alors allons-y et faisons un verre avec ça et ce travail, alors on ne va pas réfléchir. Bon, alors on va
faire de ça un objet missif. Alors, allez ici à missive. Donnez-lui une teinte orange très jaune. Ok, maintenant, une chose qu'on va faire, c'est d' abord de bouger certains d'entre eux. Ah, ajoutez quelques lumières à ça, mais d'abord, sortons de cette végétation de la nature pesant, euh, euh,
objets, et nous allons déplacer certains d'entre eux ici. Ne les supprimez pas, et nous déplaçons certaines de ces haies vers l'extérieur par ici. En fait. Mets un peu là aussi. D' accord, d'accord. Alors, euh, c'était des effets ? Cela serait aussi bien un peu d'intempéries à elle. Il y aurait. D' accord. Et assurez-vous qu'on ait tout. Ils sont sélectionnés. Ok,
ici, nous avons de la végétation. Pour que je puisse faire ici, je peux aller Teoh en plein air, croire ou ou est-ce ? C' est, euh, des feuilles. On y va. Donc on peut en faire un riel. Laisse la texture,
change la taille des feuilles, le rend un peu plus petit. Laisse la texture, Et j'ai choisi une mauvaise chose. Je pense que c'est comme toutes mes affaires avec ça. Annule ça. D' accord, essayons encore ça. Il y avait Gil et nous allons à diverses testations. Essaie les feuilles. Essayons encore. On change la taille de ça. Je pense que je suis assez petite. D' accord, ça peut marcher, mais d'accord, continuons à ajouter des lumières. Donc je vais aller à cette lumière omni, et je vais ajouter quelques lumières à nos lanternes ici, et nous allons la sélectionner déjà. Faire cette chute un peu sur le donc Nous ne voulons pas étaler trop, Peut-être changer la luminosité de celui-ci. n'ont pas besoin d'être trop dominants. Et nous en avons ici. Maintenant. Allons-y et des copies là-bas, et nous avons besoin de végétation ici aussi. Alors prenons quelques uns et nous ajouterons cette petite haie, accord. Ça allait envelopper ça au coin de la rue. Ok, donc maintenant je veux ajouter un peu appliqué à elle. Il suffit d'ajouter un peu plus d'un effet dramatique à la maison. Alors passons à travers les projecteurs et nous allons essayer. Essayons avec celui-ci, et on recommencera par ici. Donc, de ce côté tourné vers le haut. Allez-y et placez-le plus près. Teoh House et quelque chose là-bas le bloque. C' est un peu étrange. Je ne sais pas ce que c'est. Voyons si nous l'égayons. Ouais, certaines choses qui agissent un peu bizarres, donc on doit le mettre là-bas, accord, pour changer le ton de ça. La quantité de luminosité sur son angle de cône. Donc, en fait, je n'aime pas vraiment celle-là, alors essayons quelque chose d'un peu plus étroit qui tire plus verticalement. Essayons celui-ci d'aller de l'avant, le faire tourner vers le haut. C' est le genre de causer le même problème. Il y a, je ne suis pas sûr de ce qui se passe. Placez-le ici à peu près. On ne veut pas qu'elle soit trop brillante. C' est donc un phénomène étrange qui se produit là. Je ne sais pas pourquoi ça arrive. Je ne sais pas si j'aime bien celle-là. Allons par ici. Ok, ajoutons une lumière là-haut. Bon, T Maintenant, dans cette prochaine partie que je vais accélérer pour vous, je vais insérer des meubles dans nos pièces visibles que vous allez voir
des fenêtres juste pour donner un peu plus à la maison profondeur. Et la majorité de ces modèles, ils ne proviennent pas de la bibliothèque Loom Eons, dont le loony sur en a certains. Mais la majorité de ces modèles proviennent de fichiers d'esquisse que j'ai insérés dans Lumi . Donc ce sont tous des modèles programmés que vous pouvez apporter à Lou moi. Je vais mettre des photos, des tables et juste des meubles. Donnez-lui juste un peu plus de profondeur dans notre rendu. Alors maintenant, préparons notre rendu vu. Donc je vais aller ici à cette caméra,
euh, euh, Icona et aller à nos réglages de rendu. Et la première chose que je vais commencer à jouer avec est l'angle de l'objectif de la caméra pour obtenir la vue que je veux. La prochaine chose que je vais faire est de commencer à ajouter des effets. Donc le premier effet que je vais ajouter est l'effet de ciel réel. Et je vais aller ici aux Options Clear Sky et je vais sélectionner celle-ci et ensuite je vais aller Teoh, ajuster le cap du soleil pour obtenir une sorte d'ombre de toi que je veux. Je peux également ajuster la luminosité du ciel et la luminosité globale pour obtenir également le désir de regarder. Et je n'aime pas ça jusqu'à présent. Donc je vais essayer un autre vrai ciel, et je vais aller à certains des regards nuageux et voir comment ça marche. Et je pense que ça marche mieux. Donc, je vais juste à quelques-uns des paramètres de luminosité et de luminosité globale. Peut-être déplacer ce soleil en direction un peu et ensuite je vais gâcher ce positionnement de la caméra et une fois que je l'aime, je vais juste cliquer sur cette icône de caméra ici pour enregistrer cette vue spécifique. Maintenant, je vais ajouter plusieurs autres effets qui, je pense, amélioreront ce rendu vu. Le 1er 1 que je vais sélectionner est l'effet net, puis aussi la correction de couleur. Et puis dans la catégorie avancée, je vais ajouter l'effet d'ombres ainsi que la réflexion, l' effet et l'effet de réflexion. Je vais appliquer cet effet au trottoir et à l'allée. Et un autre fait que je vais ajouter est l'effet d'éclairage global qui va juste
égayer certaines des ombres de la scène. Maintenant, je vais ouvrir l'effet d'ombre et ajuster certains des niveaux. La prochaine chose que je vais ajuster, c'est les niveaux d'éclairage globaux. Et maintenant, ajustons certains des niveaux de correction des couleurs. Et maintenant, une fois que nous avons nos couleurs dans tous nos niveaux, comment nous les voulons, continuons et sauvegardons notre scène rendue. Et c'est à ça que ressemble notre rendu final et qui complète ce cours. J' espère que ça vous a plu. J' espère que tu apprendras quelque chose. Si vous pouvez laisser un avis et laissez-moi savoir ce que vous pensez. Et je te verrai dans la prochaine leçon. Merci