Transcription
1. 01 remorque (nowa muza) DZW: Dans ce cours, je
vais vous apprendre
à écrire votre
scénario en Celtx, afin que vous n'ayez plus jamais à vous
soucier du formatage de votre
script. Bonjour, mon nom est pur et je suis
scénariste et réalisateur. Jusqu'à présent, j'ai
réussi à faire quelques films qui ont été projetés
dans
des festivals du monde entier. Au moment de cet enregistrement, j'ai déjà tourné mon
premier long métrage. Et mon deuxième long métrage est
déjà en cours de développement. Je me souviens qu'à l'époque où je commençais mon parcours de
scénariste, j'utilisais Microsoft Word pour écrire premier scénario de
mon premier court métrage. Et c'était un processus très
pénible car ce logiciel n'a jamais été développé en pensant à l'
écriture de scénarios. Quand je suis allée à l'école nationale de cinéma
polonaise, j'ai découvert Celtx et cela a complètement changé la
donne pour moi. J'utilise
ce programme depuis plus
de dix ans et j'
aimerais maintenant partager mes
connaissances avec vous pour vous
aider au début de votre parcours d'écriture de scénario. Dans ce cours, je
vais vous dire quelle version de Celtx utiliser. Je vais
vous guider étape par étape tout au long du
processus d'installation du logiciel. Ensuite, je vais vous montrer
comment configurer votre projet. Je vais également
vous montrer comment exporter votre scénario au format PDF afin que vous puissiez le leur donner. Les personnes qui n'ont pas installé de kill
pick dans leur système. titre d'exemple, je vais vous
montrer un projet de mon premier long métrage
que j'ai écrit en Celtx. Vous pouvez donc voir comment j'ai
géré mon projet. Donc, en gros, je vais vous
donner de nombreux conseils sur la façon d'utiliser correctement
le programme, qui proviennent de nombreuses années d'
expérience dans l'utilisation du logiciel. Si vous vous demandez si
vous devriez vous procurer un programme différent, je vais vous
dire que kelp x a les mêmes capacités
que n'importe quel autre programme, mais Celtx a un gros avantage. Celtx gratuit, vous
n'avez pas à dépenser quelques centaines de
dollars pour commencer à noter. Et c'est quelque chose que j' adore dans les
cueillettes de chou frisé. Merci
beaucoup de m'avoir écouté et j'espère
vous voir en classe.
2. 03 fusion d'installation z introdukcja DZW: Merci d'avoir suivi mon cours. Je suis très heureuse
que tant de personnes s'
intéressent à l'écriture de scénarios. Je le fais
moi-même depuis un certain temps et je pense qu' il y a toujours de la place
pour de nouveaux talents, nouvelles idées
originales dès le départ. Avant d'
entrer dans le logiciel, je voudrais parler la clarté de mon
discours, car vous avez probablement remarqué
que, d'après mon accent, anglais n'est pas
ma langue maternelle. Le polonais est en fait
ma langue maternelle. Je voulais juste vous
faire savoir que
je prends la clarté très au sérieux. Et j'ai relu
les sous-titres de ce cours. N'oubliez donc pas
qu'à tout moment, vous pouvez simplement
activer les sous-titres. Bon, parlons du fait que Carol choisit le programme
que nous allons utiliser. Il est produit par les studios Celtx, et ils sont déjà passés à version navigateur
du programme. Nous utiliserons la
version autonome que vous pouvez installer sur votre système
et travailler hors connexion. Il s'agit d'une ancienne version. Il n'est plus soutenu, activement soutenu par la
société qui l'a produit. Mais ça marche toujours. Et je l'utilise
depuis plus de dix ans. J'ai écrit mon premier
article dans ce programme. Bon, maintenant j'ai mon
ordinateur d'écriture devant moi. Ce que je vais faire,
c'est ouvrir
un dossier dans lequel se trouvent
les fichiers d'installation. Alors plongeons-nous dans le dossier. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai quatre versions dont
je voudrais parler. La première est une version Mac. Et ce que vous voulez
faire, c'est taper le nom exact de ce fichier
dans votre navigateur Web. Comme je vous l'ai déjà dit, la société qui a
produit le logiciel, Caltech Studios, ne prend plus en charge
l'ancienne version, vous ne pouvez
donc pas la trouver
sur leur site Web. Ce que vous pouvez faire,
c'est rechercher sur Google les noms des fichiers
que je vous montre ici. Et de cette façon, vous pouvez
les trouver sur Internet. La version sur laquelle vous souhaitez
travailler est soit 297291. Ils se ressemblent beaucoup. Il s'agit des
versions autonomes finales du logiciel. Vous pouvez soit choisir. La version Mac sera
ce fichier DNG. Ou si vous êtes propriétaire d'un PC, vous pouvez utiliser l'une de ces
versions que vous voyez ici, savoir la configuration Celtx à 97, vous pouvez ajouter un PC ou non. Le détournement de Celtx 291
est également acceptable. Ceci est très similaire
à la version 297. Donc, si pour une raison quelconque vous
ne trouvez pas la version 297, vous pouvez toujours télécharger la
version
291 et elle fonctionnera également. Comme vous pouvez le voir ici. J'ai la version polonaise du
logiciel qui utilise Polish UE. Peut-être pouvez-vous trouver une version
du logiciel avec interface utilisateur la
traduire
dans votre langue. Veuillez expérimenter. Pour la démonstration
de l'installation, je vais utiliser la version 291. Je lance l'installation
en double-cliquant. Rien de nouveau ici. C'est assez simple. Il s'agit de l'icône du programme. Il vous suffit de cliquer sur Terminer. Nous pouvons maintenant fermer cette fenêtre. Je vais
lancer le programme en
double-cliquant sur l'icône. On y va. Le programme est déjà
installé et
voici la page
d'accueil du logiciel. Dans la leçon suivante,
je vais donc vous montrer l'interface utilisateur de Celtx et comment configurer votre projet. voit là-bas.
3. 04 UI DZW: Dans cette leçon, je
souhaite vous montrer l'interface utilisateur de Celtx. Et pour ce faire, nous allons utiliser
un exemple de projet disponible
dans le programme. Je vais utiliser
Wonderful Wizard of Oz. Oui. OK,
voici le programme. La première chose dont je
veux parler est la bibliothèque de projets qui contient tout ce que contient
votre projet. Tout fichier faisant partie de votre projet sera stocké ici dans
la bibliothèque du projet. Maintenant, comme vous pouvez le voir
dans cet exemple, vous avez la liste des personnages, vous avez le scénario, le storyboard
et d'autres éléments. Vous pouvez tout trouver
dans la bibliothèque de projets. Maintenant. Vous pouvez également organiser des choses, au revoir, en les faisant glisser et en les
déposant ailleurs. Vous pouvez donc construire des structures vraiment
impressionnantes ici. J'aime que tout
soit très minimaliste et élégant. Dans les prochaines leçons, je vais vous donner
mes conseils et astuces pour Celtx et vous expliquer comment
gérer votre projet. Mais maintenant, concentrons-nous
sur l'interface utilisateur du programme. Parlons maintenant de
la zone de travail. Ici, sur le côté droit
et au centre de l'écran, vous avez la partie
où vous allez modifier les fichiers
contenus dans la bibliothèque de projets. C'est ainsi que vous pouvez ouvrir les fichiers simplement
en cliquant deux fois dessus. Comme vous pouvez le constater, après avoir cliqué
deux fois sur un roman, celui-ci a été ouvert
dans la zone de travail. Nous pouvons donc modifier le roman ici. Je ne vais pas
le faire maintenant, donc je vais juste le fermer. Concentrons-nous sur le scénario. Donc, ici, chaque fois que
vous allez
ajouter une autre scène
au scénario, je vais ajouter une
scène tout de suite. Ainsi, chaque fois que j'ajoute
un titre de scène
au, le scénario est
affiché ici dans les scènes. Il s'agit d'un outil de navigation. Chaque fois que je
clique deux fois sur la scène, cela m'y amène. Et c'est très
utile lorsque vous avez le script complet et
que vous êtes en train de le réviser. Par conséquent, agrandissez cette
fenêtre et
parcourez votre script à l'aide des en-têtes de
ces scènes. Ce que vous voyez ici, c'est
qu'ils ont été ajoutés uniquement pour les scènes à des fins de
présentation. Mais plus tard, je vais
vous montrer l'un de mes brouillons et vous verrez combien,
comment et
à quel point
cela peut être utile lorsque vous naviguez dans notre script,
chaque fois que vous le révisez. Donc, comme je vous l'ai déjà dit, c'est la zone de travail. Et la partie la plus importante de la zone de travail est le
milieu de l'écran. ici que vous passerez le
plus de temps car c'est ici que vous allez modifier votre script. Vous allez écrire votre script. Le panneau sur le côté droit est le panneau dans lequel vous
allez prendre des notes. Donc, par exemple, si je
veux mettre une note ici, je vais simplement cliquer sur Ajouter une note. Et comme vous pouvez le constater, la note a été créée. Ici. Je peux écrire ce que je veux. Et il est sauvegardé
dans cet endroit. N'oubliez pas
que chaque fois que vous naviguez dans votre script, le panneau de
droite affiche uniquement les nœuds qui se trouvent
dans le siège actif. Ainsi, par exemple, si votre curseur
se trouve dans cette scène, il vous montrera cette note. Mais si je déplace le curseur à un autre endroit, il a disparu. Comme vous pouvez le voir ici
en haut de l'écriture Pao, vous voyez les éléments
spécifiques à l'édition du texte. Vous pouvez ainsi trouver le texte
que vous recherchez. Vous pouvez découper la
pièce que vous souhaitez. Tu peux mettre quelque chose en évidence. Vous savez, cette fonctionnalité
de Microsoft Word, j'en suis sûr. Nous n'allons donc pas
en discuter davantage. Ici. En haut
de la zone de travail, vous trouverez les fichiers actuellement
ouverts lesquels vous travaillez. Maintenant. Vous ne travaillerez pas simultanément sur tous les fichiers de la bibliothèque du
projet. Peut-être que vous voulez ouvrir le catalogue
principal du scénario
et, disons, le storyboard. Ensuite, ces trois
fichiers sont ouverts et actifs. Vous pouvez ouvrir autant de
fichiers que vous le souhaitez. Mais mon petit conseil est de rester minimaliste pour
ne pas vous perdre. D'habitude, je garde mon
scénario ouvert et c'est tout. En dessous de la zone de travail, vous trouverez
des
fonctionnalités supplémentaires spécifiques
aux scénarios. Comme vous pouvez le voir ici. Lorsque j'ouvre le
catalogue principal, rien ne s'y trouve. Lorsque vous ouvrez un scénario, vous avez ces cartes supplémentaires. Maintenant, vous allez passer le plus clair de votre temps
en mode script. Parce que c'est ici que vous allez
écrire votre script. Maintenant, l'autre carte est
la carte d'exportation ici. Nous allons exporter votre
scénario dans un fichier PDF. Vous pouvez également utiliser un bloc-notes. Vous pouvez également utiliser des fiches. Ici, vous trouvez une page de titre, puis vous pouvez générer des rapports pour les personnages
et les dialogues. D'après mon expérience,
vous allez passer le plus clair de votre temps
en mode script. Ensuite, vous
allez cliquer sur PDF dactylographié chaque fois que vous souhaitez exporter
votre script dans le PES. Ensuite, chaque fois que vous
allez exporter votre PDF, vous devez également remplir
la page de titre. Vous devez savoir quelle version de
votre script vous utilisez. Le reste de ces fonctionnalités, pour moi personnellement,
n'est pas si important. Et je ne pense pas avoir jamais utilisé bloc-notes ou de
fiches dans ce programme. Bon, vous
avez maintenant un aperçu de l'interface de Celtx. Et je vous verrai
dans la prochaine leçon où je vais vous
montrer comment créer votre propre projet et vous
donner quelques astuces et
conseils sur la façon d'utiliser efficacement ce
programme. voit là-bas.
4. 05 DZW écrire: Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment
configurer votre propre projet, Celtx. Plongeons-nous dedans. Je vais
choisir un modèle de film. Et nous y voilà. C'
est notre projet. Comme vous pouvez le constater, la
bibliothèque de projets est presque vide. Vous n'avez pas besoin de l'esquisse, vous pouvez
donc
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et le supprimer. Bien, vous ne pouvez malheureusement pas
supprimer le catalogue principal. Il permet de
cataloguer tous les personnages
de votre histoire. Malheureusement, cela
ne fonctionne pas très bien. J'oublie donc qu'
il est même là. Donc, par défaut, Celtx a créé
un scénario pour nous. Ce que nous allons faire, c'est donner un nom au projet. Ici. Nous pouvons le renommer
selon notre scénario de synthèse. Ensuite, je vais
appeler cela une première ébauche. Ce que j'aime faire, c'est créer un bloc-notes dans ma bibliothèque de projets. C'est donc ce que nous
allons faire. heure actuelle. Je vais
obtenir un avantage. Ensuite, je vais
choisir un roman. Tout le reste est là,
c'est-à-dire croquis du catalogue et toutes ces autres
choses que je n'ai jamais utilisées. Et ce qui
est important à propos Celtx, c'est que c'est un excellent
outil pour l'écriture de scénarios, mais ce n'est pas le meilleur outil pour
la gestion de la pré-production. Il existe de meilleurs
outils pour y parvenir. Et par exemple, en Pologne, la norme de l'industrie
est la magie du cinéma. Je suppose que cela vaut également pour différents
pays. Pour en revenir à notre roman, je vais appeler
cela un bloc-notes. Et je vais utiliser
ce fichier comme liste de modifications dans le brouillon. Un. Ici, je vais mettre toutes mes notes spécifiques
à la première ébauche, par exemple ici, je veux enregistrer ce fichier. Donc, comme vous pouvez le voir, j'ai mon premier brouillon qui
est déjà actif et ouvert. Voici mes scènes et
voici mes notes. C'est donc la fonctionnalité
dont nous avons parlé plus haut
dans cette section. Quand je parlais de
l'interface utilisateur. Chaque fois que je
veux écrire une scène, je commence
par le titre. Je vais donc écrire
Interior Dog House Day. Et après avoir appuyé sur Entrée, par défaut, CALP BICS passe
à l'action d'écriture. Et ça va se
faire automatiquement. Maintenant, je peux écrire ce
qui se passe dans le cadre. Disons que Robert se déplace au cas où ce salon
serait recouvert d'encre. Disons que Robert est troisième. Ensuite, après avoir écrit l'action, je vais appuyer une fois de plus sur
Entrée. Et il va passer à l'
écriture d' une autre ligne
d'action par défaut. Mais disons que je veux écrire un dialogue de Robert,
un monologue, par exemple, pour ce faire, je
dois appuyer sur Tab et Celtx passera
automatiquement à l'écriture
d'un caractère dans un, disons que je veux que
Robert dise quelque chose. Je vais écrire, Robert. Et d'ailleurs, ici, dans le coin inférieur droit, vous pouvez toujours voir les fonctionnalités
actuellement actives. Donc, si j'appuie sur la touche Tab, je passe
à l'action. Et si j'appuie sur Entrée, nous allons commencer à écrire
le dialogue de Robert. J'appuie donc sur Entrée, et voici ce qu'il dit. Et il dit : Bonjour. C'est une excellente façon d' écrire le pire
scénario jamais écrit. Mais poursuivons pour
les besoins de cet exemple. Si je dois
appuyer sur Entrée,
Celtx va maintenant passer à écriture du nom d'un autre
personnage, et il sera bleu. Maintenant, après avoir appuyé une fois de plus sur
Entrée, nous allons écrire
un dialogue. Une fois de plus. Maintenant, je vais écrire
bloqué en me rappelant. Et Mao, le pire
scénario de tous les temps. Je viens de m'améliorer un peu. Arrête de m'appeler. C'
est une phrase intéressante. C'est une réponse inhabituelle
à une bonne matinée. Nous ne savons donc pas si Good
Morning est son surnom ou non. manière générale, ce genre de répliques mystérieuses peut être un excellent moyen de faire découvrir à
votre public l'univers de votre
personnage. Mais revenons à l'
exemple de la conduite d'un Celtx humain. Si je dois appuyer une fois de plus sur
Entrée, vais passer
à un autre personnage. Robert peut donc répondre, Louisa, mais nous ne
voulons pas le faire. Ce que nous voulons faire, c'est
écrire d'autres actions. Peut-être qu'ils font quelque chose. Je dois donc appuyer sur Tab
pour passer à l'action. Donc, comme vous pouvez le voir, si je dois appuyer une fois de plus sur la touche
Tab, passerai à l'
écriture du nom d'un personnage. Encore une fois, il existe plusieurs modes
différents et vous pouvez toujours effectuer la transition simplement en
cliquant sur ce menu déroulant. Le titre de la scène
s'explique de lui-même. Je n'ai pas besoin de te l'
expliquer. Cette paire grise fait-elle partie
ici où vous vous trouvez exactement où et quand
l'action se déroule, puis vous avez eu l'action, puis vous avez le
personnage et les dialogues. Nous les avons déjà faites. Vous avez des parenthèses, chaque fois
que
vous voulez mettre quelque chose précis à propos du dialogue de
précis à propos du dialogue que je vais vous
montrer ici, maintenant. Si je veux
créer une parenthèse, me suffit de saisir la boîte de dialogue car
nous sommes maintenant en mode dialogue. Appuyez sur Shift pour ouvrir
la pièce entre parenthèses. Et il est déjà
correctement formaté, comme vous pouvez le voir, ou ouvrez un menu déroulant
et procédez comme ça. Nous pouvons toujours choisir celui qui vous convient le mieux. Maintenant, je viens d'écrire qu'elle a dit :
arrêtez lentement de m'appeler que le prochain
signifie que de toute façon, après avoir écrit quelques-uns de
ces scénarios, vous allez
utiliser Enter and Tab. Très instinctivement. Vous n'allez tout simplement pas
y penser du tout, par exemple maintenant, je n'ai pas besoin d'y réfléchir. Je sais que je veux écrire un titre de scène et je sais
que je dois cliquer sur Entrée, puis sur Tab, puis sur Entrée à nouveau. C'est ainsi que je
vais
passer à l'en-tête de scène. Permettez-moi maintenant de vous en montrer un peu plus sur les fonctionnalités. Disons que u1,
prenez note de
cela en particulier, voir. Ce que vous voulez faire, c'est
mettre une touche plus grossière chaque fois que vous le souhaitez mettre une touche plus grossière chaque fois que vous Notez qu'il faut
appuyer sur le bouton gauche de la souris pour
que le pointeur soit là. Cliquez ensuite sur Ajouter une note. Vous pouvez voir que vous pouvez
modifier la couleur des nœuds. Disons que je veux le prouver, le dialogue plus tard. Et je ne veux pas oublier
de terminer la scène. Je vais donc le mettre dans la finition grise pour
terminer la scène. Voici donc comment vous
pouvez utiliser les notes. Tout peut donc être une note. Vous pouvez également mettre un clip multimédia ou
la photo ici. Mais je vous conseille de ne pas le faire
et de vous concentrer uniquement sur l'écriture. J'utilise le bloc-notes ici, qui est un nouveau composant
pour écrire des idées plus abstraites sur le brouillon que
j'ai écrit et qui ne rentrent pas vraiment dans ces boîtes
de dialogue ici. En général, ce sont des idées
pour l'ensemble du projet. Par exemple, je dois modifier ce point particulier de l'intrigue ou je dois préfigurer le comportement de ce
personnage. Mais je ne sais pas encore
exactement quelle scène je vais modifier. C'était la leçon sur la
façon de configurer votre projet dans Celtx. On se voit dans la prochaine leçon.
5. 06 gérer la gestion de DZW: Tu es arrivé jusqu'ici. Je vois donc que tu prends très au sérieux l'
écriture de scénarios. J'aime ça. Maintenant, ce que je veux faire, c'est
vous montrer dans cette leçon comment
je gère mes projets. Je
viens donc de sortir mon propre long métrage, que
j'ai réalisé il y a deux ans. Il a été écrit en Celtx. Alors allons-y et je vais vous donner quelques conseils
et astuces sur la façon d'utiliser ce programme et de
ne pas vous perdre tant de brouillons d'un
même scénario diabétique. Avant de commencer,
je tiens à vous
informer que le scénario
est écrit en polonais. Peu importe, car je
veux parler de la gestion votre scénario afin que vous
n'ayez pas vraiment à comprendre de quoi parle
le film. Ici. Vous pouvez voir
que j'ai intitulé mon projet du
titre du film, qui en est un, le
titre anglais est Faith Breaker. Et c'est le brouillon numéro 5.1 qui est en fait le
projet numéro 5.2, mais cela n'a aucune importance. Il suffit de modifier le numéro de dossier. Et j'ai oublié de le faire. Mais de toute façon, c'
est le dernier fichier. Je sais donc que
c'est certainement
la dernière version que je suis
allée tourner sur le plateau. Voyons la bibliothèque du projet. Comme vous pouvez le voir ici, c'est le titre du projet. Il s'agit du catalogue principal. Ici, je vais vous montrer pourquoi. C'est un gros bordel. Vous pouvez donc voir
que chaque fois que j'ai saisi quelque chose dans le nom du
personnage, cet algorithme a copié
le texte aléatoire que j'ai saisi
par erreur dans le nom du personnage et en a
fait un véritable personnage. Donc, si nous voulons gérer correctement votre
catalogue principal, vous devez accéder
au catalogue principal
et supprimer chaque personnage
ajouté par erreur pendant que vous écrivez accéder
au catalogue principal
et supprimer chaque personnage
ajouté par erreur pendant que vous . Et je veux juste mourir. Je ne veux pas faire ça. Comme vous pouvez le voir, je peux le supprimer et il va me
demander si je dois le supprimer. Mais il y en a trop. Vous pouvez voir qu'il y a 148
caractères dans mon script. Et mon scénario comporte
cinq personnages principaux. Il y a donc probablement
une trentaine de personnages. Vous avez donc encore
100 caractères ajoutés par erreur. Donc, ce que je fais, c'est oublier que le catalogue principal
est toujours là, non ? Permettez-moi donc de fermer le catalogue principal pour
ne pas avoir à le voir. Le principal conseil que je
vais vous donner est simplement de garder votre espace de
travail propre. Parce que si je dois
ouvrir autant de brouillons, vous oubliez parfois que vous écrivez dans
le mauvais brouillon et vous commencez à
modifier le brouillon sur lequel vous ne devriez pas travailler. Il vaut mieux conserver le brouillon sur lequel vous travaillez
actuellement, qui est pour moi le
brouillon numéro 5.2. Je vais fermer ce dossier. Parlons maintenant de la façon dont
je gère mes projets. Les fichiers
sur lesquels je travaille
actuellement se trouvent donc dans le répertoire
principal, n'est-ce pas ? Voici donc ces modifications à rédiger pour les modifications apportées à la cinquième greffe. Ici, c'est un roman où je
mettrais en exergue les problèmes que
j'ai rencontrés avec le scénario. Et comme vous pouvez le voir ici, j'ai rayé les
points que j'ai déjà abordés, n'est-ce pas ? Et tu peux le faire ici. Ce sont des modifications pour
le brouillon numéro quatre. La majeure partie est donc déjà
traitée, n'est-ce pas ? Je vais donc fermer celui-ci. C'est ainsi que je
gère mes notes, les notes que j'
utiliserai plus tard. Je vais les conserver
ici dans le dossier principal. Je voudrais maintenant
parler de ce que vous faites lorsque vous souhaitez passer
d'un brouillon à un autre. Disons que
vous venez de terminer travailler sur la première ébauche. Quelqu'un a-t-il commencé à écrire
votre deuxième brouillon ? Ce que je
ferais normalement, c'est déplacer tout dans un dossier. Donc, par exemple, ici, j'ai
le brouillon numéro un. Et ce que j'ai ici. C'est le brouillon. J'ai d'autres points vue
parce que lorsque j'
écrivais la première ébauche, j'écrivais apparemment
les séquences séparément. Avec ce film en particulier, j'ai décidé de
raconter l'histoire de manière non linéaire. Donc, en écrivant la première ébauche, je ne savais pas à
quel moment j'allais utiliser cette
séquence ou cette scène en particulier. J'ai donc décidé d'écrire, je ne sais
combien de huitièmes scripts. J'ai créé huit scripts. J'ai écrit ces
séquences pour pouvoir
les combiner plus tard et monter le film quand
toutes ces séquences seraient rythmées. Ensuite, lorsque j'ai
commencé à écrire deux, deuxième ébauche, une troisième
ébauche ou n'importe où, je me contentais de tout mettre dans le dossier, de
dupliquer le brouillon, le premier brouillon, de le déplacer
dans le dossier principal, changez le nom et
commencez à écrire à partir de là. Pour être plus clair à ce sujet, imaginons que je
voulais juste écrire un
brouillon numéro six. Ce que je vais
faire, c'est dupliquer mon brouillon actuel, changer le nom de mon
brouillon actuel en brouillon numéro six. Je vais ouvrir le
brouillon numéro six pour savoir que mon brouillon actuel est le brouillon numéro six et je
vais fermer l'ancien. Je vais revenir à la bibliothèque de projets et
créer le dossier pour le
brouillon numéro cinq. Brouillon numéro cinq. OK. Et maintenant, pour faire le ménage, je vais déplacer
tout ce qui se trouve dans le dossier principal vers le dossier
nommé brouillon numéro cinq, l'exception du brouillon numéro six. Maintenant, je vais clore
le brouillon 5 et je vais placer mon
brouillon 6 ci-dessous. Alors maintenant, regardez à quel point
c'est propre et n'importe où. Je voudrais revenir aux notes que
j'ai prises à propos de la cinquième ébauche Je vais simplement appuyer dessus
et ensuite je vais voir
tout ce que j'avais
pour la cinquième ébauche. Et c'est tout. C'est
ainsi que je gère mon brouillon. Chaque fois que je travaille
sur le script ici, j'utilise toujours la barre de navigation. Ici. Regardez comme il est facile de
parcourir votre scénario à l'aide de la barre de navigation. Chaque fois que vous trouvez la scène sur laquelle vous
souhaitez travailler, vous suffit de double-cliquer dessus et la zone de travail sera
transférée vers cette scène. Un autre conseil que je
peux vous donner est que
chaque fois que vous en êtes au
début de l'écriture ou du script, vous ne savez pas
ce qui se passe dans ces scènes parce que
ces titres ne
sont pas très descriptifs. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est
mettre une parenthèse ici. Ensuite, vous pouvez écrire un court
message pour vous-même. Disons que l'un des
personnages rentre chez lui. Comme vous pouvez le voir ici, se trouve déjà dans la barre de navigation. Donc, chaque fois que je souhaite exporter
cela vers le producteur, je dois
supprimer ces nœuds d'ici. En ajoutant ces notes
aux titres de vos scènes, vous créez essentiellement fiches pour le
faire de manière professionnelle Vous disposez d'un outil
spécifique dans CALP BICS,
les fiches. Cela
vous permet de mettre une étiquette sur chaque scène que vous avez ici et de la
coder par couleur. Par exemple, comme ça. Mais je ne fais jamais ça en Celtx. Ce que je fais, c'est que j'adore utiliser des fiches, mais je les fais physiquement. Je préfère qu'il s'agisse d'un objet physique que je puisse
déplacer sur ma table. Une autre fonctionnalité
que je ne
veux pas que vous utilisiez est
le bloc-notes, et c'est ici. L'idée est donc qu'il s'agisse d'
un autre de vos blocs-notes
et que vous puissiez prendre des notes. Et c'est spécifique au brouillon
que vous venez d'ouvrir. Les nœuds que je
mets ici resteront avec ce brouillon
en particulier. Chaque fois que je vais
ouvrir un autre brouillon, ces nœuds ne
seront pas là. Ce que j'ai découvert
en travaillant dessus, c' est que j'oublierais où
je mettais mes notes. Et s'ils se trouvent ici dans
la bibliothèque de projets, je
les trouverai toujours sans problème. Donc, ce que je vous
conseille de faire, c'est de
ne jamais utiliser de bloc-notes. Bien, dans la prochaine leçon, je vais
vous montrer comment exporter votre scénario
dès qu'il est prêt. C'était la gestion de
votre projet et de CalTex. Rendez-vous dans la prochaine leçon.
6. 07 DZW exporter: Disons que vous avez
écrit votre script, n'est-ce pas ? C'est vrai. Donc, ce que vous devez faire maintenant, c'est le montrer à n'importe qui, c'
est l'exporter
dans le fichier PDF. Et dans cette leçon, je vais vous montrer
exactement comment procéder. Bon, revenons
au scénario de
mon long métrage. C'est l'héroïne. Encore une fois. Tout d'abord, assurez-vous d'
avoir le bon graphique. Pour moi, c'est le brouillon numéro six. Et nous sommes là, non ? J'ai le bon brouillon. Maintenant, je dois remplir
la page de titre. La page de titre se trouve en bas de la zone de travail. Vous écrivez ici le
titre de votre film. Ensuite, vous écrivez :
qui est l'auteur ? Ce sont souvent mes oreillers
sur lesquels j'ai tendance à ajouter une
date d'exportation. Et puis parfois, je me
disais : « D'accord, quelle version du script ? C'est-à-dire que si je l'envoie
à un acteur ou à un producteur, je supprimerais la version parce que je ne veux pas qu'ils voient quelle version du script. Voici quel brouillon, mais je garderais quand même la
date car il est facile de corréler votre
numéro de brouillon avec votre date. Ensuite, je remplis
les informations de contact
et c'est tout. Nous sommes prêts à imprimer ce
brouillon dans le fichier PDF. Je vais
donc cliquer sur cette carte PDF dactylographiée, en bas de la zone de travail. Et comme vous pouvez le voir, Celtx a formaté mon script. Il y a maintenant quelques éléments
à prendre en compte lorsque vous exportez vos fichiers PDF. C'est le seul
inconvénient de l'utilisation de l'ancienne version de
CALP BICS :
vous devez disposer d'une connexion Internet
pour exporter un fichier PDF. Cela va envoyer
votre script aux producteurs
de Celtx et ils vont exporter votre
script
au format PDF. Maintenant, c'est sûr. Je peux vous assurer que personne n'a
jamais volé mon scénario. Je ne pense pas que quiconque ait lu le script qui arrive
dans les studios celtiques. Je pense qu'ils l'ont
laissé comme ça. Ils savent donc combien de personnes
utilisent leur logiciel. Pour voir votre PDF. Vous devrez cliquer sur Ignorer sur ces informations pour passer à la mise à niveau. Ce qu'ils veulent que vous fassiez, c'est alliez en ligne, que vous les trouviez en ligne et que vous vous inscriviez à leur service. Il s'agit d'un
service payant lorsque vous écrivez des scénarios dans
votre navigateur Internet. Nous rejetons et continuons à utiliser la version
autonome de Celtx. Vous pouvez donc voir ici la
mise en page de votre PDF. C'est la page de titre, puis vous voyez le scénario. Vous avez maintenant quelques options de
mise en forme. Et ces options ne
dépendent que de vous. Si vous avez un autre format
d'impression, vous pouvez le
remplacer par des lettres américaines. Vous pouvez ajouter les numéros
de vos scènes à gauche ou à
droite de votre page. Vous pouvez définir ces options comme
bon vous semble. J'aime garder mes
scénarios très propres. C'est pourquoi j'utilise le format A4. J'ai mon numéro, comme
on le voit sur le côté gauche. Je ne casse pas la page. Après chaque scène. Ce que cela va faire,
c'est que vous allez utiliser beaucoup plus de
papier. De cette façon. Je vais afficher la
page de titre au début de mon script et de manière plus continue. Et je n'aime pas en utiliser davantage et je continue
en bas de page. Et chaque fois que le
dialogue est
interrompu, je ne veux pas avoir d'informations
supplémentaires qui seront poursuivies plus tard
sur l'autre page. Par conséquent, je ne
coche pas cette case. Maintenant, pour être précis sur les moments où je l'utilise davantage et
que je continue, j'active ces options. Lorsque j'imprime
mon brouillon de prise de vue, je m'
en tiens à la largeur définie. Je le fais parce que sur le plateau, en
général, vous ne travaillez qu'avec les quelques pages sur
lesquelles la scène est imprimée. Par conséquent, c'est
très utile lorsque vous avez ces éléments,
marquez-les, vous savez que sur l'autre page, vous avez la
fin de la scène et que vous avez la fin
du dialogue articulaire
sur la page suivante. Je vous dis cela
parce que dans ce cours, je me concentre sur ce que je fais avec le brouillon
en tant que scénariste. Se préparer à la production en
tant que réalisateur est une chose complètement
différente. La principale chose à retenir est qu'en
tant que scénariste, une fois votre
scénario financé,
vous souhaitez que le format de
votre scénario soit vous souhaitez que le format de aussi simple
et original que possible. Tout d'abord, vous voulez que l'expérience de
lecture soit bonne. C'est pourquoi vous voulez
garder votre brouillon propre. D'accord ? Je vais donc appuyer sur OK, et le script va être
reformaté une fois de plus. Notez maintenant que cette fois, lorsque j'ai
reformaté mon script, cette notification que nous avions dû
supprimer concernant l'enregistrement dans les
studios Celtic ne s'est pas affichée. Cela est dû au fait qu'il ne s'affiche que
la première fois que vous souhaitez exporter votre scénario au format PDF au cours
d'une session. D'accord ? Vous êtes maintenant prêt
à enregistrer votre PDF. Tu vas
appuyer sur ce bouton. Enregistrez le PDF. Et il va vous demander, où souhaitez-vous
enregistrer votre fichier ? Et comme vous pouvez le constater, j'ai déjà plusieurs versions de ce scénario ici. Je peux nommer ce
projet numéro six. Et je vais enregistrer
ça sur mon bureau. Je vais l'enregistrer sur
mon bureau pour que nous puissions le voir. Et je vais appuyer sur Enregistrer. Maintenant, un conseil de pro. Donnez une seconde
à Celtx pour créer ce fichier. Il
m'est arrivé que chaque fois que je
cliquais sur créer le
fichier, que je l'enregistrais et que je
quittais immédiatement le programme, je découvrais qu'il n'était ni
enregistré ni exporté. Assurez-vous donc de fermer le
programme après avoir constaté que le fichier a été créé
avec succès. Maintenant, nous pouvons voir
le fichier PDF
en double-cliquant dessus avec le bouton droit de la souris, cela va
charger mon programme PDF, qui est un annotateur PDF. Nous pouvons maintenant
parcourir notre scénario. En dehors d'un Kelvin. Maintenant, je veux
vous donner un autre conseil de pro sur le partage de vos
fichiers depuis Celtx. Je n'envoie jamais vraiment
aux gens. Peut-être que
Celtx explique pourquoi je ne l'envoie jamais
parce que je ne veux pas que
les gens le voient. Parce que d'habitude, ma
bibliothèque de projets est en désordre. Et chaque fois que j'envoie à
quelqu'un un brouillon du script, je ne veux pas qu'
il soit confus. Sur quel projet
devraient-ils avoir raison ? Chaque fois que vous enverrez
le fichier de votre projet, ils
verront tout cela. L'ensemble de votre processus de création
sera celui-ci, l'affichage. Ils vont
voir les autres versions
de votre scénario et
vous ne le voulez pas. De toute évidence. Vous voulez juste qu'ils voient le brouillon que vous vouliez qu'
ils consultent, n'est-ce pas ? Et peu importe qu'il
s'agisse d'un producteur. Peu importe qu'il s'agisse
d'un collègue et que vous
souhaitiez simplement avoir votre opinion maintenant, vous devez être aussi
précis que possible. OK, voici donc quelques conseils
sur l'exportation de votre projet. Merci d'avoir regardé ceci
et à bientôt.
7. 08 projet DZW: OK, je vous ai
donc donné de nombreux
conseils pour améliorer vos
scénarios dans CALP BICS. Et maintenant, en guise de devoir, j'aimerais que tu
choisisses une scène de film. Il peut s'agir de votre film préféré ou simplement du film que vous aimez, ou même du film que
vous avez toujours à portée de main. Et choisissez un cosinus
contenant un dialogue. Parce que nous savons que chaque
scène contient de l'action, mais que le cosinus P contient des dialogues et que vous
pouvez inscrire dans les sujets. Utilisez
des dialogues d'action, des dialogues pédants, tout ce dont vous avez besoin
pour écrire le C. Et je veux que vous fassiez vraiment de l'ingénierie
inverse, que vous le
voyiez à l'écran,
puis que vous le saisissiez en Celtx. Ensuite, la deuxième étape de
votre projet consistera à vérifier quelle était la description
originale de la scène que
vous avez saisie. Donc, la façon dont vous
allez procéder
est de télécharger sur Internet
le scénario
original
du film qui est de télécharger sur Internet
le scénario
original est
assez facile à trouver. Un scénario original
d'un film hollywoodien. Si vous
choisissez un film d'art et d'essai, il
sera beaucoup
plus difficile de trouver un scénario
original pour un film
européen . Ce que vous pouvez faire, c'est trouver la
mousse, trouver le scénario, puis taper à l'
écran ce que vous voyez et vérifier ce qui
a été écrit dans le script. Et s'il vous plaît, lorsque vous
lirez le script original, ne soyez pas trop dur envers vous-même,
car il y a de fortes chances qu'un utilisateur du script
utilise des mots différents, ait une
intention différente lorsqu'il l'était en écrivant le scénario
pour utiliser une analogie culinaire, je dirais que le scénario
est une recette pour le plat, non le plat lui-même. Donc, pour ce projet, veuillez télécharger votre version
de la scène au format PDF. Merci.
8. 09 DZW outro: Félicitations, vous l'avez fait. C'est la fin du cours. J'espère que tu as appris
quelque chose d'utile. J'espère avoir réussi à vous
donner tous les conseils et les connaissances que j'ai acquis en utilisant
Celtx pendant plus de dix ans, je crois, et en écrivant plusieurs courts métrages
et le long métrage à l'
aide de ce programme, Je suis très heureuse que
vous vous joigniez à nous, ces scénaristes du monde entier, et que nous puissions également
bénéficier de votre talent. Au départ, je voulais
créer un cours plus long qui aborderait toutes sortes de sujets différents
sur l'écriture de scénarios. cueillette de varech était
censée faire partie de ce cours. Mais ensuite j'ai décidé de
créer une série de cours. Cela étant dit, je ne sais pas quand
regardez-vous ce film, mais il est fort probable que j'ai également publié
d'autres cours. Alors, suivez-moi et
vérifiez si j'ai déjà mis en ligne différents cours sur d'autres sujets liés à la scénarisation
et à la réalisation. Si vous aimez ce cours, pensez à
laisser un avis. Et si vous avez d'autres
questions concernant le cours, veuillez les laisser
dans la discussion. Si vous avez une idée, comment puis-je améliorer ce cours, envoyez-la moi
en message privé. Alors encore une fois. Félicitations pour
avoir terminé le cours. Et j'espère te
lire très bientôt. Au revoir.