Rigging et animation avancés dans Toon Boom Harmony Premium | Sajeev .G Nair | Skillshare
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Rigging et animation avancés dans Toon Boom Harmony Premium

teacher avatar Sajeev .G Nair, Learn, Teach and Repeat

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction et projet de cours

      0:21

    • 2.

      Parler le personnage

      4:37

    • 3.

      Différentes méthodes de l'aménagement

      9:40

    • 4.

      Régler le personnage

      8:46

    • 5.

      Créer des créations pour les yeux

      6:42

    • 6.

      Déformeur de maille et d'enveloppe

      9:57

    • 7.

      Créer des formes de bouche

      10:08

    • 8.

      Finir la finalisation de la plate-forme

      16:02

    • 9.

      Animation Partie -1

      20:21

    • 10.

      Animation partie -2

      6:20

    • 11.

      Facilite dans. Facilité

      6:44

    • 12.

      Ajouter des facilité à la facilité aux animations

      6:56

    • 13.

      Créer des blink d'œil

      4:23

    • 14.

      Finaliser l'animation

      6:16

    • 15.

      Merci

      0:18

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

391

apprenants

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projets

À propos de ce cours

Salut, ce cours, vous vous guiderez à travers le processus avancé de la création de personnages et de l'animation dans la premium. C'est la partie 2 de la leçon de la rigging Si vous êtes novice dans ce cours, vous vous suggérez de regarder mes cours novices sur la conception de personnages et la réalisation de la base Si vous êtes novice dans ce cours. Je vous montrerai le processus de création de déformations et de diverses méthodes pour créer des personnages de la déformation et vous animerai le personnage final.

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Teacher Profile Image

Sajeev .G Nair

Learn, Teach and Repeat

Enseignant·e

Hi, I am Sajeev G Nair, I am a 2D and 3D animator and Motion designer with years of experience in teaching and working in the Animation industry located in India. I will be teaching everything from graphics design to 3D and 2D animation in my courses. You are always welcome to ask doubts and questions related to the course you are following. I wish all of you good luck and hope you will learn something new from all of the courses I am teaching. I wish you all good luck and happy Learning.

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Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction et projet de cours: Je suppose que Bienvenue dans cette classe sur font des cris et de l'animation dans le ton Boom harmonie ! Premium ! Donc, votre projet de classe sera d'utiliser le caractère original Onda utiliser sur nos drones gréage Onda enfin en utilisant ce particulier donner pour créer une émission. Donc ah, une fois de plus viendra à la classe et ah, commençons. 2. Parler le personnage: Salut, les gars. Bienvenue à cette leçon. Donc, avant de commencer à boire ou de caractère, nous devons nous assurer que le caractère est préparé pour la région sont processus de gréement. Donc il avait, comme il peut le voir, ont fait le personnage en un complet en un seul groupe sur Si nous allons réellement dans le groupe ici, vous pouvez voir que j'ai créé des choix pour l'Utah. Quatre dessins ici pour nous permettre de traverser ce corps d'oppo ici. Je ne veux pas dire grand contrôle du haut du corps entier. Donc, le rôle parental et la grande Mère que j'ai déjà expliqué dans la partie de lecture de base, vous pouvez réellement passer par la poussière Que plus pour apprendre plus sur la façon de créer un esprit, comment contrôler les chiens. Donc, dans ce cours, nous allons vraiment aller avec ce sont faire des mères traînées. Donc, ce sont tous juste une bonne préparation hors caractère. Alors ici, le cochon moyen Comment créé ? Je veux dire cochon, qui contrôlera tout le haut du corps sur DA deuxième, qui contrôlait étaient plomb haut du corps de la hanche à la nick. Et si vous pouvez le connecter au corps entier juste en dessous ici sur la droite, Hambourg sera là, qui contrôlera ensuite la maison. Ensuite, le sac à main avec le même gros va au bras gauche et à la main gauche. Et si nous sommes en train de saisir le bas du corps, nous l'avons grand pour la jambe gauche ainsi que pour la jambe droite. Et ils ont quitté Sûr. Un grand contrôle, le tissu gauche ainsi que la Rachel. Donc c'est notre corps gros. Si nous entrons dans le groupe de personnages entendus là-bas, nous avons en fait un cochon pour chacun des quatre composants comme ici. Comme l'oeil gauche Grand, que nous contrôlons les yeux puis, euh, les pupilles pour la gauche sont I onda droite sur la droite et le bon peuple sur et le personnage entendu qui contrôlera le personnage entendu. Et puis le nord parler qui contrôlera les personnages sait que nous en fait Baltimore sous ce grand sur ça, le plus grand sera là alors enseignant pour les sourcils aura un gros et enfin les derniers personnages auront un gros sur un chose principale lors de la préparation que vous voulez vous assurer est tout le monde hors de l'image. Comment cela envoie un port dans la bonne question et nous créons le cochon. Vous pouvez vous assurer que vous pouvez sélectionner l'outil de transformation sur dans la barre d'outils. Nous pouvons effectivement sélectionner leur ou pomme de terre et localisateur Singapour à sa bonne position. Donc, l'un d'eux n'importe quoi, ou pour s'assurer, est chaque image. Comment le centre versé dans la bonne position où vous voulez réellement la rotation Toby. Alors assurez-vous que cela correctement dit sur chacun du dessin devrait avoir ah, grand aussi créé. C' est donc le contrôle Graito le plus efficace dans l'illustration, ou même une croissance. C' est donc le moyen le plus efficace de contrôler tous les dessins créent des animations parce que porcs auront plus de contrôle plutôt que d'animer sur le calque lui-même sera capable d' animer la position des porcs, rotation, que genre de choses. Donc ce sera le cas. Cela nous donnera plus de contrôle et ils seront beaucoup plus efficaces. C' est pour ça que nous créons des porcs pour chacun de ses dessins. Donc, avant de commencer à gréer, assurez-vous que vous faites réellement plus ce processus. Le jour, vous êtes en train de préparer ceci, mon personnage pour le processus de délégué sur. Comme je l'ai dit, vous pouvez réellement passer par la classe de grincement de base là-dessus déjà expliqué ce qui est un cochon sur la façon de les créer ? Et ce qui est comment orteil Elin, les points Fairport et le tout correctement sur. Si vous êtes complètement nouveau à cette harmonie, je suppose que je viens de passer par la première classe qui crée ce personnage en harmonie le second sur la consommation de base. Et enfin revenir à ces arguments commencent cause donc dans la classe suivante sera effectivement commencé à boire ou de caractère. Alors à vous voir dans la prochaine vidéo. 3. Différentes méthodes de l'aménagement: Salut les gars vont revenir. Donc, dans la dernière vidéo, nous avons réellement préparé ou personnage pour le parc de gréement. Donc avant d'entrer dans le gréement final, alors passons en revue trois modèles différents hors gréement dans l'armurerie. Donc ici, nous en fait, même à travers celui des principales mères de gréement sont gréement, traitement sont fondamentalement en classe, ce qui est le temps parental, Comme vous pouvez le voir ici dans le nord de vous. Ah, un exemple merveilleux est juste ça. Donc, nous avons un pays virtuel supérieur sur le nord. La partie supérieure entière s'est terminée en bas et enfin la main. Donc, c'est notre premier exemple, qui est de dépenser la mère et la deuxième mère ici, vous allez utiliser notre nouveau dit Père , Deuxième vers le bas, troisième mère et deuxième mère. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai un petit dessin qui est notre dessin de bras aussi, moins notre main. Ok, donc ici, au lieu d'avoir ah deux différents haut et un bras inférieur séparément, étaient en fait garder la couche de bras dans un seul dessin sur le finalement accompagné par la boisson à la main. Donc jeûne, nous devons nous assurer que nous devons nous assurer que notre panneau d'outils de gréement est activé afin que nous puissions aller à la fenêtre, peut connaître Onda sous le bus de péage là-bas pour s'assurer que la formation est activée. Donc, une fois que vous activez l'option de déformation un haut de la fenêtre, vous obtiendrez une déformation informée. Mais Andi, qui contiendra nos outils de base, processus de creusement supplémentaire. Alors, la prochaine chose. Assurez-vous que l'outil Propriétés est sélectionné Onda. Une fois que vous sélectionnez le dessin, qui est notre dessin de bras. Après cela, vous pouvez simplement cliquer sur le cul du ghetto à nouveau. Tu vois, dans la vidéo, je clique juste sur la porte de gréement. Une fois que vous cliquez sur l'outil, les propriétés de l'outil concerné seront activées. Et ici, nous avons en fait plusieurs options différentes ici. Aux grandes merveilles, on est conscient os et articulation plus sur le 2ème gouvernement américain. Donc, ici, pour le premier exemple, sera d'utiliser ce né et l'articulation plus donc nous allons dire comme ça. Le né et l'articulation plus. Et ici, à la maison, nous avons ajouté trois os différents ou os d'épaule Nestlé et le livre des ongles et enfin, le restaurant. Donc, nous le ferons juste une fois que vous aurez sélectionné l'outil osseux. Il suffit de monter sur la porte comme une épaule, puis le coude est né et ceux que vous pourriez créer orteil sur les os de pointe Doctor. C' est là. Les langues sont nées, seront reliées entre les articulations. Et enfin, nous allons ajouter l'os du poignet et ne savons pas que nous avons en fait trois articulations différentes quand c'est fini pour l'épaule, puis le coude. Et enfin le poignet. Et je veux que tu aies fini, papa. Comme vous pouvez le voir sur l'os du poignet, qui est le centre né, il y a un cercle autour de lui. Le Circleville peut contrôler la rotation du coude. Comme si vous vouliez plus réaliste, vous allez comment obtenir le cercle vraiment petit le jour. Si vous vouliez plus de bande dessinée Kyoto, faites le cercle vraiment grand, donc je vais juste le démontrer. Alors ensuite notre volonté de sélectionner et du monde. Et comme vous pouvez le voir une fois, ils ont dit au grand de refroidir l'ensemble de la mission que nous avons aidé à créer construit sur le vert, qui signifie que nous ne pouvons pas sur la viande en utilisant cette formation, qui est déjà grecque, une animation en utilisant lyrique. Donc, une fois que vous avez sélectionné la confirmation dit que vous pouvez réellement contrôler en cliquant sur Wanda Bones et comme vous pouvez le voir pendant que j'utilise ce haut né, il se déplace en fait avec cela. Andi, si j'ai utilisé le bas né, c'est en fait que le coude se plie correctement. Onda Maintenant, s'il a effectivement essayé de faire le cercle, sont le coude le cercle autour d'un arc né Si vous le faites grand, vous pouvez voir le reacher de voiture entre l'épaule né sous est bonus devenant plus comme un dessin animé IQ Onda, tu ne veux pas vraiment faire court ? Il deviendra de plus en plus réaliste. Donc non, nous pouvons voir que nos deux os fonctionnent correctement. Mais ici, un problème est notre travail. La main n'est pas pour vivre le poignet. Donc ici, dans le nord de vous, vous pouvez voir qu'il y a une note de formacion est créé entre le, euh, bras grand ainsi que le dessin. Non, mais le sac à main est connecté directement à l'échantillon. Nous avons donc dû nous assurer que cette condition hors de la baie à main est sous dessin de formacion. Donc, quand nous avons effectivement déplacé la loi né main se déplace également avec le poignet. C' est donc laisser aller pour s'assurer que cette information est connectée à la main. Aussi, De cette façon, nous serons en mesure de contrôler la main bien contrôler Dedic. Donc c'est notre affaire rapide et non, Eh bien, en fait, passer à la deuxième mère. Et une chose nous pouvons nous assurer que les mois où vous avez vraiment accro à la plate-forme particulière. Si vous voulez que l'orteil réinitialise à sa position ou générale, vous pouvez réellement utiliser l'outil ah. Tout le récent l'a emmenée dans le ruisseau de grottes. Donc, une fois que vous sélectionnez un os particulier ou dans une articulation, vous pouvez simplement le sélectionner et effectuer le bouton de réinitialisation, et il réinitialisera à sa position d'origine. Donc, les zanies, même pour garder cette position d'origine une récente donc pour notre troisième démonstration cette fois sera d'utiliser la matière de voiture, donc semblent que cela va juste sélectionner le dessin sur. Mais cette fois, au lieu de sélectionner l'os et l'articulation, plus seront en train de sélectionner le mode de voiture. Et le mode abattage est en fait, euh, utilisé pour beaucoup plus de dessins animés ou comme des animations de type élastique. Donc ici, nous n'avons pas besoin de créer un os du coude, donc en quelque sorte cela va créer un os de l'épaule ainsi que le sternum et en être en faire. Tout sera contrôlé par un bateau au large de ce joint. Donc je t'ai montré si vite. Il sera la création de cette épaule né aucun conduira poignet en cliquant sur un qui est, vous pouvez voir avec les articulations. Nous sommes en mesure de voir quelques poignées donc nous devons étendre la poignée donc il sera beaucoup plus facile pour nous de contrôler. Allonge les poignées à mi-chemin de l'orteil des poignées. Nous serons donc en mesure de le contrôler beaucoup facilement une fois que nous avons effectivement étendu la main. Non, nous prendrons le tour. Frontal et Aviles, je vais vous montrer comment éditer. Donc assuré ici sera déplacer l'articulation au lieu du né le né Les articulations seront contrôlées et une seconde Voir ici nous avons une articulation de l'épaule ainsi. Un joint de service il est joint se déplacera vers une position particulière sur laquelle les poignées contrôleront la façon dont la main est à l'air. D' accord. Tu aimes notre Que ce soit face vers le bas ou face vers le haut comme ça, je le serai. Je serai défini par les poignées. Donc, il régence, en utilisant les poignées étaient en fait capable orteil créer une formes beaucoup complexes. Ah que nous ne sommes pas en mesure de créer notre utilisation plate-forme ou réparation. Indigné. C' est donc l'avantage de créer de la matière de voiture. De cette façon, nous serons en mesure de créer des animations, ce qui est comme, vraiment expressif ou ah, plus de dessin animé IQ ou quelque chose comme genre de choses élastiques. Donc ah, c'est l'avantage d'utiliser la matière de voiture. Donc ah, ici aussi, nous devons nous assurer que ou la main est connecté à la déformation, Donc, nous allons juste la pâte qui reliera le choix de la main à la déformation. De cette façon, nous savons que nous enlevons le poignet joint. En fait, on bouge la main avec des batailles. Donc, ce sont les trois principales questions différentes hors gréement dans la façon dont l'argent tourne rapidement, comme nous l'avons fait plus tôt, qui est notre mère parentale. Avec cela, nous avons trois parties différentes, dont l' une est notre inférieure supérieure aussi, car la main pour la seconde partie utilisera cette information sur Dhere utilisera le mode né et articulation. Donc ce mortel vous permet de créer des os trois différents nés et qui seront en mesure contrôler le J'ai mis sur Oh, ainsi que le bas une fois. Et puis enfin la main sur la enfin nous avons réellement traversé la voiture. Les aides mutuelles modernes orteil créent ah, plus de bande dessinée ou expressive et les émissions. Et, euh, mais vous allez nous aider à créer nos animations vraiment expressives et émissions et beaucoup plus élastiques, gentils. Donc ce sont les trois mères différentes. Et enfin, toutes ces trois mères seront utilisées dans notre dernier personnage, Rick. Alors à vous voir dans la prochaine vidéo. 4. Régler le personnage: Salut les gars. Bienvenue de retour. Donc, dans la dernière vidéo, la première vidéo que nous avons réellement préparé ou personnage pour le processus de gréement Onda. Plus tard, nous sommes effectivement passés par Trois méthodes différentes sont flippant Onda première possédé le personnage portant boire importait. En fait, nous avons déjà traversé le processus de lecture de base, Onda, tout en préparant votre personnage de vous a fait la même chose, nous avons fait en sorte que tous les personnages, dessins, tout est correct et nous effectivement déplacé leurs ports centraux au bon endroit. Nous avons créé des porcs pour les dessins et nous rencontrons vos points de port les plus difficiles dans les bonnes positions. Donc, dans cette vidéo, nous allons réellement créer les personnages rig en utilisant les outils de creusement, andare, déformation, mères juste faire des objectifs. Donc nous allons nous concentrer sur personne ici à nouveau. J' ai la partie supérieure du corps ici. Onda Lower body est dans une zone séparée si plus vite nous allons commencer avec double corps. Ici, nous avons notre bras gauche juste comme avant. Nous avons un dessin unique complet pour l'ensemble du bras pour l'opération Lower Amitay Single faire et la famille a ah, main une boisson séparée. Nous allons commencer par sélectionner le bras gauche Onda. Assurez-vous que les propriétés de la porte est sélectionné et même vos outils d'argan dit corps activé à partir du bus de l'école de fenêtre et notre déformation, Je veux que vous ne le faites pas. Sélectionnez l'outil de gréement et assurez-vous que vous avez sélectionné, né et articulation plus quand vous avez terminé que ici nous allons créer trois os différents sur ce pour nous, plus vieux que le coude et enfin le poignet. Il suffit donc de sélectionner l'outil sur. On va commencer par l'épaule que par le coude. Enfin, le poignet une semaine a créé ces trois os. En fait, nous pouvons l'entendre à ce stade. Lors de la sélection de l'outil lui-même, nous pouvons effectivement nous assurer que leur position tout est correct. Onda. Nous pouvons réellement réduire l'influence qui va naître, sorte que ce serait beaucoup plus réaliste. Et ceux que tout est correct si vous sentez que tout est qari nouveau sélecteur sur l'outil de transformation et assurez-vous qu'il fonctionne correctement et et comme vous pouvez le voir ici sur la plate-forme, fonctionne correctement une fois que vous déplacez réellement la plate-forme en utilisant ce terme de ou vous pouvez réellement utiliser sur le péage de trame actuel de réinitialisation dans orderto, a déclaré sa position à la 40 nouvel endroit. Comme une fois que vous déplacez que vous pouvez sélectionner une particule née et cliquez sur cette location récente en cours sur le Il sera juste récent à sa position Georgina. Et comme avant, non, notre main grosse. Nous devons nous connecter à la déformation donc nous allons juste à gauche sur Big Will déconnecté à la déformation. Donc, chaque fois que nous avons déplacé l'Amérique sur les poignées, tous les mouvements avec la déformation. Ok, donc, non, on a été condamnés à boire. Donc, nous allons commencer à penser maintenant, Donc, en me voyant vraiment juste comme le dessin d'abord, alors nous allons sélectionner l'outil et la première épaule, puis le coude sur le poignet légal. Tu vas rester ? Influence. Nous placerons les nés dans les bonnes positions une fois que cela sera fait. Oui, on peut vérifier si oui ou non ça marche correctement ou non. Andi Ieave obtenir cette propagande Si vous sentez que c'est parfait, alors vous pouvez vous demander les prochains morceaux. Onda. Commencez à boire que donc ici va connecter la main droite vers le bas de la formation. Nous allons nous assurer qu'il vend un travail correctement. Quand ce n'est pas nous pouvons réellement passer à la partie suivante du haut du corps, qui est plus moyenne partie supérieure du corps ici, même pour le corps, sera également ajouter trois différents nos os, qui est sur la colonne vertébrale de la hanche et enfin la qualité de l'épaule Oregon comme Nick donc ici va sélectionner le haut du corps de la même manière que nous avons sélectionné , overhand va sélectionner un corps principal sur double. Le sélecteur né sur les héros de l'abus, né et l' articulation que nous venons de sélectionner, et d'abord sont qu'il a acheté dans la colonne vertébrale. Enfin, le pseudo. Une fois que cela est fait, nous pouvons vraiment nous assurer que cela fonctionne. Et si vous voulez, vous pouvez en fait être juste ça. L' influence de cette Espagne os pour s'assurer qu'il est plus réaliste ou plus tonique voiture en fonction de votre préférence encore un peu de temps. Theis tandis que le placement de l'utilisateur sur les os et assurez-vous qu'il est en fait à votre préférence. Non, nous avons terminé tout le pro Bo Derek et la partie tête se concentrera dans la prochaine classe, et la prochaine fois, nous allons savoir comment les orteils disent les parties inférieures du corps ici, peut-être que nous allons utiliser. On va choisir. Démarrer la jambe gauche sélectionnera le dessin de la jambe gauche, puis ici aussi la jambe ouverte, puis l'os du genou. Enfin, l'angle ici aussi réduira l'influence ou il sera beaucoup plus réaliste. Nous allons tout vérifier, fonctionne bien sur la seule chose est que nous pouvons réellement contrôler la moyenne née le premier-né ajoutera que nous voulons dire quand nous pouvons réellement contrôler ce signifie né. Et nous pouvons réellement déplacer n'importe lequel des liens vers une autre question. Donc, vous savez, nous sommes en train de mettre à jour nous n'avons pas de corps auto à ce sujet. En fait, il ne s'aligne pas correctement. Commencez, en fait, toujours déplacer que la méchante. Et nous pouvons vraiment dedans. Donc, pour les pare-chocs d'animation, ce sera beaucoup plus facile qu'il ouvre. Nous avons fait qui reliera la chaussure gros orteil les définitions ou le spectacle se déplacera avec les jambes supérieure et inférieure de la jambe. Maintenant, on va commencer à creuser la jambe droite. Sélectionnez le dessin, voir des moyens comme la piscine dans l'os supérieur. Et puis moi. Enfin, la colère a introduit l'influence. Ok, alors on a injectable. Tout fonctionne parfaitement. Non, c'est juste une sorte de chaussure gros orteil cette information pour que la chaussure bouge avec ces jambes. Ok, ça a l'air bien. Donc ah, incluez si bien compléter que nous terminons aujourd'hui dans leurs membres, lisant comme un corps pro. Nous avons tout terminé et le bas du corps, tout ce que nous avons réellement terminé. Ensuite, nous devons nous concentrer sur de petites choses comme des petits détails comme Noto. Assurez-vous que les douves, tout se remarquent correctement sur la plate-forme I, nous espérons créer même les lunettes. Nous devons ramper Eric s pour que les lunettes se déplacent avec ça. Et nous devons nous assurer que la plate-forme clignotant tout fonctionne correctement. Donc, dans les prochaines leçons seront se concentrer sur les petits détails qui feront ou caractère beaucoup plus réaliste Onda, quand nous voulons finalement le sur les émissions. Mais tout ce gréement, tous ces éléments vont se réunir pour créer une animation parfaite. Alors à vous voir dans la prochaine leçon 5. Créer des créations pour les yeux: Je suppose qu'on reviendra. Donc, dans la dernière classe, nous avons effectivement terminé nos personnages, qui signifie que le début de Lem pour nos personnages signifie membres et sont donc dans cette classe se concentrera sur la glace, et je suis pour ça, le parc de jeux. Donc, avant de commencer le guide de trekking, désactivez les lunettes pour le personnage, sorte que nous serons en mesure de nous concentrer sur les dés beaucoup plus facilement. Donc, pour Dr Will juste sélecteur plus souvent en appuyant sur la boîte jaune et nous allons juste désactiver le calque pour que nous puissions voir qu'il est en couleur rouge. Donc, en ce que je désactive exactement ce département pour les yeux que nous avons réellement, ou pour une autre partie de l'un est sur moi. Maintenant, moi et Allah reposons. Le prochain, c'est des gens qui seront séparés, à la fois à droite et à gauche. Nous l'avons séparé. Et maintenant, si nous déplaçons ces élèves, vous pouvez voir que c'est vraiment dehors. Ouais, je veux dire, j'ai juste fait une partie blanche des régimes en sortant du moi joli iPod. Alors sois Otto. Assurez-vous que ça ne va pas. Je dirais que j'ai mis à part ce qui est en train de se contenir. J' ai dit que je m'en servais, donc nous utiliserons à Kolkata du Nord. Donc, euh, quand tu iras à la bibliothèque nord dans la partie de la bravoure, ce sera probablement le cas. Il y a d'autres façons que vous pouvez simplement chercher Carter, et ce sera un amant. Donc, nous allons juste glisser et déposer le médecin ni à l'intérieur aucun examen. La continuité est comme une mosquée. En fait, ça nous aide. , euh Contrôle, euh, , tout dessin particulier ou quelque chose comme celui de la mosquée ici, on peut voir ici. Nous avons en fait des connexions différentes ici. Ici. L' un est notre principal lien. Nous venons juste d'entrer dans le Carter Ana, connecteur, qui reliera les médias et amende notre portail, Vidia Onda. En plus de ça, nous avons un tapis. Des choses comme si je pourrais relier une mosquée de bonne réputation à cette partie de marque de duh. Tous les dessins qui est soit à l'intérieur ou à l'extérieur, que la mosquée, il sera coupé. Donc ici, je vais montrer ici que nous devons connecter le cutter à notre joueur vous. Non, on peut faire ça. Non, on a besoin d'un Brit Matt pour nous. Quoi ? En fait, on nous veut. Nous voulons la couche des élèves. Toby à la place. Donc, notre mosquée sera l'iPod principal. Donc, nous allons juste dupliquer cela. Je vais oreille copie coller et bien connecté au tapis. Non, pour le moment, vous pouvez bien voir, tout ce que la mosquée à la med dans le port. L' élève n'est pas visible. Alors la prochaine chose et nous voulons nous assurer qu'ils vont aller à la plus d'options ici. Nous avons une option pour l'intérieur. Non, j'ai fait une femme qu'est-ce qui se passe ? l'anus ? C' est en fait tout à l'extérieur de cette mosquée particulière est visible quand on veut la semaine opposée. Nous voulons que tout dans Satyam soit visible et que tout ce qui est en dehors du doit être coupé. Donc, ici, nous avons une option pour l'intérieur. Donc, nous allons juste activer. Vraiment habilitant nécessaire. On peut voir ça. Non, le masque fonctionne correctement. Tout ce qui est à l'intérieur de la mosquée est visible et tout le reste à l'extérieur du must sera coupé . Donc on va le vérifier avec juste sélectionner une mise en page de pupille Voir contre moi ? Non, je bouge et tout ce qui est à l'intérieur de la mosquée, ce qui est notre méchant, est visible et bien déplacé dehors. Il sera inutilisable ont été coupés. Donc, sur Eric, nous ferons la même chose à gauche. J' ai aussi nous juste copier Pistor complètement ni le connecté à la pupille gauche Copier coller ou gauche I couches personnes connectées au tapis. Puisque nous avons déjà activé l'option murmurée, nous n'avons pas orteil cette fête ici. Donc non, les deux hors hausse fonctionneront correctement. Alors maintenant, nous avons terminé l'Eirik. La prochaine chose est que nous devons nous concentrer sous que j'ai ramené pour que le sourcil utilise la mission de déformation . Mais cette fois-ci, nos os et nos articulations utiliseront la couverture Mère, donc nous vendrons die bro. Plus tôt, nous allons sélectionner le Richter et à cette table sélectionner ce confortable et bien je vais ajouter l'os de l'orteil après et donc ils voulaient que je sois dans et voulait arrêter et nous allons nous assurer que toute la poignée tout est face à la bonne façon Non, nous pouvons voir que nous sommes en fait un constructeur. Contrôle là j'ai perdu correctement parfaitement donc nous allons faire la même chose à la grande journée, mais aussi de sorte que le total de l'échelle un du haut en bas. Et maintenant, nous allons nous assurer que les poignées tout l'insuline correctement et ont été en mesure de le contrôler parfaitement. Ok, donc, non, on est en fait terminé le grenier ainsi que nos œufs que j'ai apportés. Donc, dans la prochaine leçon, nous allons nous concentrer sur la façon de créer le clignotement des yeux ainsi que la façon de remorquer vos personnages lunettes eso que si le personnage regarde vers le bas, le verre est également plus avec cela. Il va regarder vers le haut sur le verre se déplace également vers le haut sur un côté aussi donc dans la prochaine leçon se concentrera sur cela. Alors je vous verrai dans la prochaine leçon. 6. Déformeur de maille et d'enveloppe: Salut les gars. Bienvenue de retour. Donc, dans la dernière vidéo, dans la dernière leçon, nous avons terminé moi, Eric ainsi que, ah, ah, j'ai apporté des œufs. Donc, dans cette vidéo sera avant de provoquer quand les personnages verre ainsi que l'œil pour clignotant je clignote et personnages lunettes. Donc, dans la leçon précédente, nous avons désactivé la couche de glace I, donc nous allons juste l'activer de nouveau. Donc, pour les yeux, nous devons nous assurer que je sais que le personnage regarde vers le bas pour aller avec ça. Donc, ici dans le dessin dit, nous avons en fait un outil appelé Enveloppe. Donc, cet outil que nous pouvons réellement utiliser pour Intuit Lika une fois que vous sélectionnez cet objectif et nous serons mesure de plus de leurs points, et nous pouvons réellement réduire le nombre de ramassés et la hauteur survenu nombre de lignes et colonnes. Donc, nous serons en mesure de l'éditer de telle sorte que nous puissions le changer là où il regarde réellement vers le bas, vers le haut ou vers le bas, quelque chose comme ça. Donc, le problème avec ce tolars, nous ne sommes pas en mesure d'animer au cours de la journée, sorte que nous pouvons réellement changer les dessins individuels, mais n'ont pas été en mesure d'un immédiat. Donc c'est la raison pour laquelle nous avons un séparé sont plus froids du nord. M. là-haut, nous pouvons vraiment nous mettre au point sur notre mort de déformation ici, dans la Bibliothèque Notre. Et si nous pouvons localiser sur la note de bracelet donc nous allons juste glisser et déposer et nous pouvons juste engager une fois que nous connectons cette petite nourriture normale à montrer pour s'assurer qu'il montre que nous pouvons réellement aller orteil la couche de votre et nous pouvons montrer et contrôler. Donc, une fois que nous avons activé cela, nous pouvons voir que vous dites avoir accepté de disparaître. Donc, à part, nous pouvons réellement voir un cercle est là Si vous cliquez sur ce cercle sera en mesure de le réduire à la taille hors pour les personnages lunettes et que nous pouvons réellement le déplacer. Vous vous sentez locanda le gourmand peut réellement au lieu de cliquer sur ce point, Voyez si vous cliquez à l'intérieur de la lecture, vous pouvez réellement le déplacer sous répulsion il donc nous allons le repositionner dans le coup de couteau descendant dans le nord. Nous pouvons effectivement utiliser un nombre de Rose étant en fait, Liza a réduit le nombre de Ross ici l'utilisation moyenne de cette notice chaque fois que les yeux des personnages se déplacent vers le bas Oh, par exemple, disons, Oh ouais, les caractères, le droit que j'utilise est de descendre ici aussi, nous avons une option ici. Toe montrer et désactiver High Lower Control a décidé. Racontez une histoire. Personnages. Je regardais vers le bas. Donc, nous errer Personnages dernier aussi d'être dans cette même question. Donc, une fois que nous aurons permis à M. Up, nous pouvons en fait 80 points spécifiques à chacun de ce point. Et, euh, nous pouvons nous assurer que le verre qu'il suit la glace en m'animant peut prendre un peu plus de temps. Mais c'est le meilleur. Ils contrôlent que le lancer lui contrôlait n'importe quelle mission de cette dernière. Donc, ils savent tout ce dont nous avons réellement besoin de ce particulier qu'il a développé. Nous pouvons effectivement activer nos contrôles d'autres façons. Nous pouvons juste nous assurer qu'il est désactivé afin que nous puissions réellement contrôler les lunettes sur la prochaine chose est chemin. Nous devons nous assurer que nous sommes les orteils pour voir comment nous pouvons réellement créer un Rick pour nos personnages. Je Donc, nous serons en mesure de créer un Je apporte sur d'autres choses. Donc, une fois de plus, moi dehors ou désactivé à la visibilité de ce verre plus tard donc nous allons le désactiver. Et la prochaine chose est que nous allons nous concentrer sur l'iPod principal. Donc, cette fois aussi, nous utiliserons les questions de déformation à des fins de démolition. Donc, nous allons simplement sélectionner leur doux et au lieu de découper ou né et articulation. Nous allons nous concentrer sur l'humeur militante et les frontières de Mila comme nous l'avons vu plus tôt, nous pouvons réellement créer. Je pense qu'un long dit cette frontière de glace et nous serons en mesure de le contrôler tout comme Eric. Donc, je vais vous montrer comment le faire si bien, il suffit de sélectionner l'enveloppe plus sur cela. Nous ajouterons Boynes une longue journée jusqu'à présent. Site de caractère Eh bien, en ajoutant, nous allons nous assurer que nos personnages la voiture suit les personnages. Je correctement et nous allons vous arrêter poignées à cet effet. Donc nous pouvons les voir ici. En fait, ajouter des points appartiennent dit je onda enfin pour compléter le cercle complet Quand nous avons effectivement libéré point de départ, nous pouvons appuyer sur l'ancien président et vous pouvez cliquer Kanda fait cercle sur le régime alimentaire vous aidera complétez cela. Et tout en mangeant la dernière voie, nous pouvons effectivement appuyer vieux pour contrôler qui gère individuellement. Une fois que vous avez terminé cela, vous pouvez aller là-bas, bas, outil de transformation et vous pouvez réellement éditer chacun de ces points individuels dans l'ordre que j'ai fait et commencer à utiliser, euh, genre d'ici. Vous pouvez le voir montrer comment créer un clignotement. Et même s'il affiche un peu de blanc hors de cette ligne lorsque nous rendons réellement dans leur rendu final, il ne sera pas visible pendant la partie animation. Chaque fois qu'on fait un clin d'œil, on doit s'assurer que les gens de Larry sont désactivés gratuitement. Donc, ce ne sera pas normal. Très normal. Je cligne des yeux. C' est ainsi que nous avons créé les plates-formes pour notre glace. Vous pouvez réinitialiser. Puis il est né debout position droite sur commencer uneto La prochaine fois que nous allons faire le processus de la mer ici aussi apprendre quatre points différents. Vous Jeffords coins haut bas et sites à individuellement. Et tu as fait la cause. Nous pouvons appuyer sur le clavier que je prends Vous avez fait une fois terminé le cercle appuyez à nouveau vieux , cliquez sur le point de départ et il pour terminer les appels d'offres en brique Villa. Nous allons vérifier pour nous assurer que même cela fonctionne correctement, vous pouvez t Cela fonctionne réellement . Quaked, c'était non. Il suffit de le réinitialiser à sa position d'origine. Okay, maintenant que nous avons terminé cet Eirik ainsi que nos lunettes, lunettes photo érotiques, nous avons réellement terminé la plupart de l'oppo Bo Derek Maintenant le qui me conduit à me concentrer sur nous, notre royal de douves nous avons besoin orteil créer sont des formes de mode différentes. Donc le personnage gagnant est souriant ou rire ou même parler Nous aurons nos différents plus vaisseaux Donc nous devons nous assurer que nous sommes en train de créer Malachi supplémentaire pour le personnage. Donc, dans la prochaine leçon se concentrera sur la façon de créer plus de forme. Donc, dans la prochaine leçon sera de se concentrer sur cela. Alors, on se voit gays dans la prochaine leçon. 7. Créer des formes de bouche: Salut les gars. Bienvenue de retour. Donc, dans les vidéos précédentes, nous avons terminé sur le gréement des personnages. L' utilisation de la déformation compte. Donc, dans cette leçon, nous allons apprendre comment créer le reste du mouton plus sur. Et nous allons apprendre à utiliser le dessin, dit Sue, créer l'arrêt sur les douves et ainsi que la bibliothèque pour contrôler la forme du moule et comment l'ennemi. Donc il avait une deuxième télé, en fait. Comment le personnage Et pour le moment, nous n'avons en fait qu'un seul dessin. Si vous voulez que vous avez sélectionné le dessin ici dans la chronologie que vous pouvez voir ici, deux options seront mises en surbrillance. Un nous créant MTU dessin. Cela signifie que l'un est un seul calque de dessin. Nous sommes en mesure de créer plusieurs dessins. Onda avec l'utilisation hors étiquette Arabie effectivement en mesure de contrôler les dessins à l'anneau Keith particulier , qui dessin est visible très personnes à contrôler en utilisant la planète de la bibliothèque sur. La deuxième option consiste à créer dans le dessin en double. Cela signifie que nous sommes en fait capables de dupliquer un dessin existant sur, ont été en fait capables de faire la mortification. Onda les change donc il sera dans votre dessin et nous serons en mesure de l'utiliser plus loin. Toute mission traverse donc la première chose est de savoir comment utiliser le vide en créant une option de dessin en Inde. Donc, avant en fait, nous commençons à faire cela doit s'assurer que fait ou vos panélistes de couleur électorale et toutes les couleurs nécessaires et tout est créé. Donc, la prochaine chose cette fois que vous sélectionnez le dessin a commencé effectivement cliqué. Créer un bouton India Dessin sur ce qui va créer un dessin très cher sur la replanification du travail . Et vous pouvez réellement compter sur le crayon ou l'outil de pont pour créer le meilleur médecin Plus navires ici. J' ai ah référence pour le plus bon marché ici. Vous pouvez voir que nous avons, ah, référence pour les doubles du monde et toutes les lettres qui seront utilisées pour l'entracte . Oh, et d'autres choses pour le naufrage des lèvres et le reste des animations de douves. Et ici plus vite, nous serons à sera montrer comment créer cela. Ok, ils vont pour le petit Donc la première chose que nous allons en fait nous allons utiliser le principe et je peux sélectionner la porte du crayon quand sélectionner le crayon pour un peu être activé sur les dessins d'arrière-plan sera un peu et ah, la visibilité sera un peu moins. Donc ça veut dire que nous avons non, nous sommes en train de retirer Martin. Et on peut utiliser l'essai pour que le père commence à essayer. Ne sélectionnez pas un crayon pour vous assurer que vous sélectionnez le noir nous, et vous pouvez réellement commencer à dessiner. Ouais, en fait, c'est plus bon marché. Oui, et vous pouvez simplement dessiner un vieux acte sur toutes les drogues. Une fois le dessin terminé, vous pouvez utiliser les outils de sélection et les condos. Realtor a dit orteil il la gerbe sur le raffinage trop plus. C' est Lee, et vous pouvez le faire beaucoup petit scooter et pour tout cela, mais comme vous pouvez réellement lire la croissance beaucoup plus, vous voyez. Donc ici, j'utilise l'outil de l'éditeur Condor Eh bien, dans les points correctement et assurez-vous ou nous dessiner correctement. L' île. Et vous pouvez supprimer des points inutiles si vous le souhaitez. D' accord. Non. Une fois que vous vous assurez que tous les dessins sont correctement Elaine, vous pouvez commencer à utiliser la broche, saluer Ito pour moi, et de faire cela dans juste petit bateau plus tranchant. Rendez-lui plus d'attrait. donc vous pouvez suivre la classe de dessin à cet effet et faire le dessin beaucoup plus de propagande. Mon spotter, une fois que vous avez fait ça, vous pouvez utiliser l'être cassé un filtre à orteil, colas. Donc ici juste sera d'utiliser la voiture noire un peu. Eh bien, dame de l'espace. Et je peux utiliser un rouge foncé pour la langue et la couleur blanche pour les dents. Eh bien, je pense qu'il y a un travail ici quelque part. Tu le trouves et tu le sens. Ok, donc une fois que tu as fait ça, tu peux voir non, on l'a fait. Ah, deux dessins différents ici, notre dessin de base moyen sur DA Enfin sur la seconde, au cours de laquelle nous avons créé No. Donc, mais c'est un moyen de s'en sortir. C' est en train de créer. C' est une façon de créer des bateaux à moteur et vous pouvez réellement créer un multiple dans les dessins. Et les personnages seront plus un par un. Andi, je peux utiliser la référence Middleby. Ah, partageant ce référencement Mitch sur. Ils peuvent utiliser l'image de référence pour créer le reste du plus de puces. Donc, l'option suivante utilisera ce dessin en double. Alors ici. Non, en fait, nous avons déjà un dessin, qui est celui-ci et, euh, cette fois, nous avons dit que les anneaux sont une forme normale de base. Et la seconde unité Quelle, euh, lettre A comme. Donc, dans la seconde, suivant pour le dessin en double ici, je vais montrer comment créer le ou est sur le dessin pour l'aller pour la lettre T ou nous. Donc, nous allons créer, retirer, en utilisant ce duplicate off ce duplicate de cette rencontre sèche particulière être déjà arrivé si bien, Eh bien, la couche de dessin et ce dessin particulier un sélecteur. Nous pouvons être un bouton de préservatif appelé Dupliquer le dessin. Une fois que vous avez dupliqué ce dessin particulier ici, vous êtes en mesure de voir un dessin de plus et que ce n'est pas un doublon croissant. Et au début, nous avons une perturbation. Donc, après l'avoir dupliqué, vous pouvez réellement ajouter des ouais supplémentaires , des voies, des points politiques orteils beaucoup plus précisément pour correspondre à notre dessin avec la lettre t sur nous. Qui ici nous allons vraiment garder cette rue Lang et je vais sélectionner un dessin au crayon sur l'ici. Vous pouvez voir la ligne de crayon est beaucoup pour Tika, donc nous allons juste réduire la taille deux film trois gagné. fait le dessin une fois que vous avez fait cela, vous pouvez sélectionner l'orteil outils. Assurez-vous que le dessin est correctement Allene American. Je ne sais pas, David. Les points sont tout simplement bien. Une fois que vous avez terminé le dessin sur des extraits, plus de leaders commencent effectivement opprimé travaillé sur le câble pour ajouter des points supplémentaires sur les voies de crayon . Et encore une fois, vous vous arrêtez à Salaita à 80 points. Vous vous sentez soulagée ? D' accord. Non, on a terminé. Ils font le jour, nous allons sentir la couleur blanche pour la chaleur. Et non, nous avons effectivement terminé Dupliquer aussi ici. Ah, quelques secondes dans. Bien que bien sélectionné le dessin dans le panneau de la bibliothèque. Maintenant, nous avons en fait ça pour le D et nous. Vous pouvez voir que nous avons le dessin pour le T et s plus tard comme un moins notre croissance normale, que nous avons effectivement dupliqué plus tôt. Onda nous avons celui que nous avons créé en tant que nouveau. Aussi, Andi ici, vous pouvez voir en fait déjà passé par et créé que bourré plus de jetons. Vous pouvez réellement suivre la même mère et créer le reste des vaisseaux sur. Est-ce que vous pouvez réellement ajouter de plus en plus de formes de mode si vous le souhaitez, fonction de vos préférences et de notre type d'émission ou quel type d'expression vous utilisez Hander. Vous pouvez réellement créer beaucoup de petites pousses. C' est ainsi que nous créons nos dessins pour les puces de mod. voit dans la leçon suivante. 8. Finir la finalisation de la plate-forme: Je suppose que oui. Dans les dernières vidéos, nous avons réellement ordinateur ou le personnage boire. Ondo. Non, nous en fait dans cette vidéo mettrons vos personnages à l'épreuve le jour, je vais créer cette animation une seconde. Voyez ici tôt, nous pouvons voir quelques changements dans les fusillades de la main, et je vais vous guider à travers ce qu'un changement d'huile est en fait de la viande. Et, euh, même ta queue dans les dessins et, euh oh, euh oh, Aussi. Ils sont en train de changer. Et je sais qu'on a deux dessins. Je vais examiner toutes ces choses et partir un peu. Commencez à faire notre animation. Donc ici, si vous voyez vraiment le et que c'est un mentor d'écriture pour Ok, donc si vous regardez l'original, je n'ai rien changé au sergent et je suis désordre. En général, je vais vous montrer quoi, Pas de changements et tout. Amy Onda. Nous allons faire les mêmes changements, et après cela commencera à faire l'animation. Donc, pour aucun retrait juste va juste finir, puis rencontrer et nous sommes perdus. Et après cela, il y a d'abord quelques choses que nous dépassons. En fait Donc ici, nous avons le corps oppo de personnage et ici nous allons réellement connecter la jambe inférieure. Ils ont dit que le haut du corps est aussi ainsi. Il sera beaucoup plus facile pour nous orteil contrôler le caractère pour son pour un contrôle beaucoup plus facile , déconnectant les jambes gauche et droite à l'apocalyptique. Ok, donc personne qui est maintenant le prochain arrêt de penser ici pour s'assurer que ça dans le personnage fait mal gros aller pour s'assurer que ce personnage, la mosquée et les gens viennent faire ce Ibague respective. Alors pourquoi l'ISS sur des facteurs importants Si vous essayez réellement de déplacer que je si un mouvement que je pour fait, sur tout mourir, même la mosquée sur le peuple, tout va rester en position géorgienne. Donc, nous voulons que le tout soit plus qu'avec AII lui-même. Quand nous avons acheté le I V, les gens et le maître seront longtemps. Donc, pour cette raison sera en fait connecter que je prends orteil les gens grands donc à nouveau montrer à voir Et après que le masque tout est bien connecté de sorte que je pense que dans nous en fait, chargeur, le gros principal sera en mesure de se déplacer. Et l'art, y compris la mosquée, Tout ira bien. Donc, pour la gauche, je ferai aussi la même chose. Ok, donc c'est une chose de plus. Et enfin, une dernière chose à faire est au milieu. Attachez. Puerto va changer le nombre de lignes et de colonnes sur leur bras, réduisant en fait uto un. Il serait donc beaucoup plus facile pour nous de venir. J' ai donc fait de ces quelques changements sur nous. Nous sommes enfin que nous avons fait sont en fait réduire le nombre de lignes et de colonnes sous Mr Up. Réglages sur et Réparation a mis fin aux gens et la couche de masque à l'original que j'ai choisi pour les noeuds papillon et notre télé va réellement obtenir les porcs léchés orteil le pic principal du corps. Jusqu' à présent, ce sera beaucoup plus facile pour nous. J' ai pris un faux là-dessus. Est-ce que ceux Parmi les changements que nous avons réellement données et une fois tous les changements que nous pouvons réellement déplacer de sorte que toute mission Russ est donc avant que nous commencions réellement processus d'enrichissement ici, Général intérieur, si vous avez sur les commandes ici, nous pouvons voir ici la main de la longueur de la poignée choses réduire. Je l'ai réduit. Donc ce que j'ai senti comme je waas sentiment que ce n'est pas vraiment idéal d'être comme Gatland et aussi je viens de le réduire. Donc, nous allons faire la même chose dans ce sur aussi le orginal Aussi ici, avant que distrayant que les émissions ne sont pas seulement sélectionnés va vous aller aller ? ne pouvais pas vraiment faire total Et le premier horrible que je veux lire Look, enlever les extraits Donc maintenant nous pouvons juste Selectric et le croire. Ok, une fois que cela est fait au-delà, la prochaine chose est l'artère sont enlevés leur que la voiture a été tournée ou ainsi de faire qui va juste sélectionner la porte condo orteil lié et tenant de l'eau Nous pouvons en fait, avec le Point Rue avec la rue de la ligne commencent à aller que les poignées supplémentaires sur celui dit je vous sais qu'il devrait être maintenant nous pouvons réellement réduire cela. Ok, donc je ne le fais pas et une fois que c'est fait, on peut vraiment regarder le temps où tu peux faire des compétences, pas si tu veux. J' ai un donneur de compétences grippales et celui qui a commencé sur nous sommes les orteils pour s'assurer que nos rappels de son bon début. Donc, une fois que vous activez cette déformation dans, allez à la douce et nous pouvons vraiment dans les jointures épées là, problème majeur ou quoi que ce soit, nous pouvons juste le rapporter. Quand c'est quand cela est fait, vous pouvez je limiter la même laisser chaque distribué. Donc, il semble que nous avons effectivement enlevé toutes les poignées plus achalandées et un peu plus facile pour nous le contrôle des orteils et un peu cheesy. Donc, on a commencé sur, nous pouvons en fait une de la prochaine fois autour sera en mesure de faire la même chose. Donc j'ai juste laissé la seconde ensemble ma main gauche et ok, donc maintenant on ne fait pas tout ça. Ensuite, nous devons nous assurer que vous pouvez voir que la main est en fait derrière aucune boisson corporelle. Nous voulons nous assurer que les mains une frontière faisant Ana, même les mains aussi bien, pour s'assurer que c'est une frontière et le corps et Alexander Donc pour faire ça, ce que vous pouvez faire est non, ils sont en fait même voir, même si nous sommes en train de travailler de la façon suivante, c'est un espace sûr ici. Donc ici pour le faire, euh, venir à l'avant. Je commence à nous contre la gauche, un particulier essayant de ne pas choisir le dessin. Il va et vous pouvez appuyer sur travaillé sur le clavier, et vous pouvez utiliser le haut et le bas à flèche hors bas si vous appuyez sur la vieille Onda appuyez sur la flèche vers le bas signifie qu'il vient vers nous. Le dessin est pour moi vers nous. Ça veut dire que c'est à venir ou ami. Et si vous appuyez sur la flèche vers le haut signifie que ça va en arrière. Donc on peut vous présenter, euh, je ne sais pas. Et assurez-vous que le dessin est un livre pour que nous n'arrivions pas au bateau, aux bras et aux mains. Donc, une fois que vous avez fait ça, vous pouvez voir la main. C' est à la fois la main et tout est indifférent que je ne sais pas, nous pouvons réellement le libérer. C' est des positions et ça va. Non, euh, non. En fait terminé presque tous les changements et la prochaine chose que nous devons nous assurer que nous avons la semaine de congé. Encore un dessin ici pour les mains. Donc on va vraiment perdre Eh bien, juste un petit dessin. Bien que nous n'ayons pas. Et puis nous pouvons juste vendre une création rapide et vous dessiner ou même vous pouvez dupliquer le jouet . Vous savez, je vais juste dupliquer après l'avoir dupliqué peut m'assurer qu'il est dupliqué afin que vous puissiez juste relier les points. Si vous sortez des avions, vous pouvez juste vous ne savez pas si vous pouvez juste d liaguer ? Non. Et je suis en train d'en supprimer un peu. Je ferais juste un coup de poing. Il n'a pas besoin d'être une clarté parfaite pour commencer notre look. Ils sont énervés. Ok, Une fois que cela est fait contre, laissez l'orteil crayon et vous pouvez l'ajouter. Stirling et si vous voulez de cette semaine sur les bombes. Donc les doigts, en fait, ana après lettre à nouveau utiliser l'éditeur principal Dorner commis. Je pense qu'ils veulent juste un magasin. Donc le premier grand. D' accord. Une étude a fait à nouveau, Un de la main suivante, et ils entendent sur le prendre pour le même processus. Ok, donc nous savons comment d'abord et, euh, vous avez une main normale pour la croissance. Donc, je cherche ici pour m'assurer que c'est vraiment si quand nous commençons réellement le matin les choses peuvent vraiment voir, même si beaucoup quand nous le faisons réellement, rendant notre main plus ou même animant. Eh bien, je rencontre l'information. Si vous sélectionnez réellement un grand aussi, alors nous bougeons réellement. Même si notre dit le conseil tout est situé correctement. Donc, une fois que nous avons réellement bougé cette main a commencé à la partie centrale ne se déplace pas avec cela. La raison en est, en fait, l'information affecte ces propriétés, euh et ainsi. Donc, le D pour la mission est la déformation, n'affecte pas cette main gros dessins de main et sur le cochon sous les dessins. Envoyer vers le haut et toutes les propriétés jouent viennent l'échelle du traducteur tout cela. Donc, nous devons nous assurer que tout en étant connecté à la façon de déformation me l'ont encore dit, Assurez-vous qu'il est effectivement fait dans la propriété d'origine ou patient, tout, toute la propriété qu'il maintient sur la scène. Mais nous voulons toujours que cela soit lié à la déformation. Donc pour lui de le faire, nous avons un séparé qui ne s'appelle pas l'entreprise cinématographique. pense que cette note particulière est correcte, une pour taper un médical, mais elle est en fait disponible ici un peu. Donc, une fois que vous connectez ce mot, qu'est-ce qui sait ce qu'il fait ? C' est ça. En fait, ça nous aide à orteils. Gardez-les pour la propriété de transformation, tout voir un sui, en fait un Platon que le prélèvement original se retire et pourquoi encore connecté à la déformation . Donc, nous sommes toujours en mesure orteil tourner le contrôle, ce sujet en utilisant la déformation. Mais en même temps, nous sommes en fait capables de dire fini ou Arjuna ou un patient propriétés, traduction, propriétés, tout le fait bien, valeur générale, nous en fait dit précédemment. C' est donc une chose de plus importante partout où nous sommes réellement connectés. Un gros séparé doit quelque chose à la paire de déformation pour s'assurer qu'il est réellement connecté par économique ou personnel. Donc, nous serons en mesure d'aimer individuellement animé sans avoir de problèmes. Donc, ce n'est rien de penser important, et cela vous êtes un résultat de vous assurer que cela est effectivement fait correctement. Sinon, ce qui se passe est, euh, tout en animant après avoir bougé, créer des lois, moins d'émissions font même des émissions sur les émissions et tout ce que vous serez confronté à Lord Off des problèmes comme celui-ci. Donc, l'aide o r. Mot ce genre de problèmes, et c'est la raison pour laquelle nous sommes en train de déclencher toutes ces choses bien avant que nous ne soyons réellement dans une mission quelconque. Donc, une fois que nous avons fait tout ce processus, nous pouvons réellement porter sur commencer à faire l'animation, donc le prochain à être les propres mots étaient en fait aller orteil commencer à mourir processus de mission. abord, il sera faire Shinsho Tous les outils et tout est sûr pour les propriétés d'animation sur ceux que nous ne faisons pas qui sera commencé à faire les innovations. On se voit la semaine prochaine. 9. Animation Partie -1: J' ai donc vu cette vidéo sur une fois que nous avions été repérés dans le processus de la mission. Donc, premièrement, nous devons nous assurer qu'une fois que nous commencerons à faire ça, nous devrions être hors de l'autre ici. L' option de cadre animal it garron est activée. Et ce n'est pas moi orteil chose primaire parce que la plupart hors les noms, comme une différence après qu'ils n'ont pas cette option. Donc, une fois que vous commencez à faire comme l'animation, les choses clés seront automatiquement créées et vous aurez cette animation donc dans une bombe. Ce qui se passe, c'est que si vous ne l'éteignez pas, c'est en fait pas d'enregistrement. L' animation n'est pas en cours de création. Donc un de la réunion vous pour vous assurer que c'est vraiment. Ensuite, l'animation est retournée en arrière et être dehors pour sélectionner l'image actuelle trois mouvement. Donc, avant que nous allons vraiment aller de cette façon pour nous assurer que nous sommes de créer une ligne dit, assurez-vous que nos personnages se fondent bien, le personnage est debout. Donc vous savez que ce dealer de drogue créateur sur ce séjour par sur ce terrain clair. Et maintenant tu es le truc de la douleur était de créer ça directement ? Rien d'autre. Discrète la voie, Andre ne fait que briller quelques niveaux. D' accord. Quand est-ce que je ne sais pas, vraiment ? Juste longtemps plus tôt. Donc, cela est servi sur. Ok, donc une fois que c'est fait, on peut en fait, la prochaine chose est qu'on dit « Le cadre ». Combien de secondes ? Tous Combien d'images allaient réellement faire l'animation. Donc pour ici, je suis assis là pour une mission pour te battre. Oh, sorte que la différence que si ici. Vous pouvez en fait étendre cela. Combien de cadres encadrent l'exposition ici même ? Je considère cette différence. Ok, une fois que tu en fait après ça. Si vous commencez à faire glisser la main du joueur, regardez et voyez après la première chose, euh, la couche de sol est en fait disparue. Donc ici, si vous descendez réellement de ce bouton, vous pouvez voir, En fait, ce dessin est une exposition ou laisser pour le passé manoeuvrer. Alors qui a exposé cette couche à l'obtenir libre ? Vous pouvez en fait voir, genre, la dernière chose, c' est qu'ils n'ont rien fait et je peux appuyer sur cinq sur les gens si complètement sur la prolongation de l'explosion dans les trois derniers jusqu'à ce que nous soyons en fait secteur. On peut faire la même chose pour le personnage. En outre, vous pourriez avoir manqué. Ok, une fois que ce sera fait, la prochaine chose que vous savez pour être sûr que nous l'avons ici pour le but de la mission Annan. Et si tout ce corps n'est pas disponible ici, vous pouvez aller au menu de la fenêtre Onda sous le bus dual. Tu peux t'assurer que je suis en retard. Vous avez sélectionné de sorte qu'une fois que vous avez pu démarrer sélectionné, il sera vide sur. Mais aussi que vous voulez réellement sélecteur. Tu seras quelque chose à ce sujet. Tout pour ces zones ne sont pas des patrouilles et sont pour l'école faire leurs émissions et correctement. Donc, après cela et la prochaine chose ici pour vous assurer que animer sport premium actuel. Donc une cible n'a pas tout fait. Peu importe. En fait, on va y aller. Ce sera un cadre clé sera créé. Ok, donc la prochaine chose qu'ils vont nous faire, nous allons créer qu'il pose. Il fait une pause dans le sensoriel. En fait, comment créer des poses clés comme un ici sont méchants pour cela. En fait, il regarde vers le haut. Le prochain adversaire sera qu'il regarde directement vers le bas en regardant ST Donc c'est le prochain peuple. Après ça, il se prépare pour la salle de gym. Puis il sera à l'antenne et ensuite, euh, retenir. Tu seras de retour sur terre et là-haut. Commencez l'animation pour que les choses devienne mental alors il mécanismes libres étaient en fait aller orteils. Est-ce que l'ordinateur ou le logiciel que cet arbre ici, par exemple, sur le 1er 2 Premier l'ont réellement différent ? Nous sommes tous vraiment créés. Donc, ici nous sommes inclus dans l'ordinateur que ce flux fait le personnage, ce cours qu'il cherche en fait. C' est une pose qu'il fait après cela sera dire après quelques images répétant trois Mora , peut-être neuf ou 10 à 3 que nous allons voir est en fait regarder droit donc il y aura une transition sera créée avec faire ces voyages. Donc traditionnellement, nous créons également une émission pour chaque libre ou que seule différence. C' est différent sur l'animation, alors on sera là. Nous dépendons de ça pour signifier un mobile d'émission. Donc, ce qui sont ici sera faire ce sera une définition des revendications de la grotte. Cela ne signifie pas des choses comme un cadre personnalisé avec un rêve comme ça. Les cadres de consanguinité Onda la transition sera automatiquement créée lorsque le pays a conduit le logiciel lui-même. Donc nous le sommes en fait, selon le je vote pour ça au Belize. Après cela, nous pouvons effectivement éviter cette animation beaucoup plus précisément pour obtenir notre décision. C' est ça. D' accord. Donc ici, jeûner ici pour s'assurer que ça soit plus rapide en gardant ça a ah, avec une petite musique créée pour là, euh, tous les cochons, toutes les couches, tout. Assurez-vous que nous pouvons effectivement sélectionner une poussiéreuse onda appuyez si six sur le clavier pour créer ces personnes. Une fois que c'est fait, on peut influencer le retour et, euh, défendre. C' était un peu. Oui, en fait, je lis juste tes boules. Voici les personnages le manipulent complètement droit. En fait, ça ne regarde pas. Alors je suis là. faire devrait changer ça, d' accord ? Personne n'a réellement dit post pour les mains du personnage, et donc pas sera de créer les prochains gardiens. Alors que le petit joueur manipulé donc peut-être numéro libre lire 700 ? Non, je vais juste sélectionner les chiffres. C' est ça. Donc, en ce moment, notre personnage sera comme se démarquer avec droit et il va regarder le cul en 3/4 genre de vous. Il va regarder un côté. Il ne nous regardera pas directement. Donc, à ce stade, je vais sélectionner tous les métiers à tisser toutes ces couches. Nous avons créé les plates-formes pour cela. Donc, je vais juste sélectionner ces couches et activer la plate-forme. Donc, une fois le Dr Done en ce moment, le jeûne est nos personnages Le corps doit être droit. Donc pour ça, je vais juste faire corps à nos personnages avec la rue. En fait, je regardais la rue, ok ? Et nous allons juste plus que pendre Oh, mon Dieu, prochaine chose, ceux qu'ils font Potato Head et devaient aller de l'avant aussi. Donc, au lieu de sélectionner la seule chose que vous devez vous assurer est au nord de vous, vendre eu autorité facile pour nous orteil sélectionner un choix particulier. Donc, si nous avons pensé sélectionner que si vous voulez utiliser un raccourci portes article, vous pouvez sélectionner un dessin particulier. Et si vous appuyez sur être sur le clavier, il va juste sélectionner un grand juste que le dessin de son parent. Donc un super est le plus grand être Burton ici, par exemple, si ce n'est juste pas, si nous allons et allons vraiment que nous pouvons voir Nous avons effectivement dit que la couche de tête ici, Fentress Bill, une fois qu'il va sélectionner le cochon de tête. Donc, s'ils ont essayé de le faire pivoter, ils seulement le dessin de la tête sera irrité. Le reste des éléments dans le fait qu'il ne sera pas sélectionné. Donc, si vous appuyez sera une fois de plus non, ils tête plus grand sélectionné. Donc, en ce moment que nous pouvons réellement déplacer, Je m'engage à la grande sous deux créer un différent pour l'ensemble des composants et le grand standard A. Donc, c'est si vous voulez oh, comme pour accélérer le processus Vous pouvez faire ce processus et un peu plus vite, vous serez en mesure de sélectionner le porc. Et si vous avez de la confusion, si vous ne savez pas combien de porcs vous êtes réellement créés et à ce moment nous pouvons vraiment revenir à la nouvelle revue et nous assurer que vous choisissez ce que je choisis. Donc, une fois que cela est fait, nous pouvons en fait faire quelques changements dans les mains off. D' accord ? Non, si tu le sais encore. Tu vois ? Avez-vous vu une petite émission s'est produite. Donc voici en fait la recherche vers le haut sur m'a demandé effectivement aller de l'avant. Il vient en fait à une position de repos sur un peu. Vous animez tous ces éléments, donc il sera droit. Ensuite, ils ne savent pas qui y est. Non, plus un peu vers le bas. Donc, Bill, l'oreille sélective du motel et la presse au-delà du clavier. Donc, le plus grand sera sélectionné. Donc juste plus de trois. Le prochain, c'est notre Nord. La même chose avec ce petit, le petit Nord qu'ils n'ont pas. Ensuite, ils iront chercher le I. D'accord. Non, nous depuis que nous sommes en fait localisés sur la glace. Ensuite, on fait plus de lunettes de porte. Donc, pour ce faire, je vais permettre une sélection de la sangle et loin, nous pouvons permettre cela, M. Eiffel. Non, tu connais le Kenya une fois qu'on ne le peut pas. En fait, il, à ce stade début en fait fini par aveugle pour s'assurer qu'il est correctement illimité . Assurez-vous que le dessin correspond étroitement à Georgina. Et si vous voulez vraiment passer plus de temps et s'assurer qu'il est parfaitement oui assemble plus vieux, vous savez, pour non, pour non, je pense que c'est bien, en fait. Animation très bien. Aussi donc un à aucun que je peux voir le personnage regarde vers le bas. Mais un autre problème est que notre couche de nez va derrière les lunettes. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est , vous savez, la même chose sur la première couche elle-même. Nous pouvons en fait dire qu'il ne savait pas parler et que nous pouvons en fait pour faible à voir processus. On l'a fait plus tôt. On peut se reposer, travailler sur le clavier et encore, le président ne sait pas. Donc, en faisant cela sera en mesure de s'assurer que ce particulier sait dessin. Oui, ça bouge les lunettes. Donc ceux qui sont morts à l'époque vous dans les personnages, j'admets Garrity sur Duh. Ouais, en fait, je change, euh, la position des gens un peu sur celle qui a commencé quand on peut vraiment regarder, sourcils d' animateur aussi ok, non, non, on va juste mettre en page et mission une fois, d'accord ? Non, le personnage regarde maintenant, Onda, on a terminé cette mission. Donc la prochaine chose est juste de commencer et de rencontrer notre saut. Donc maintenant, c'est fait. Et un rien, En fait, si vous développez réellement ce groupe maintenant, ici vous pouvez voir sur l'animation est créée pour l'ensemble des calques. Chaque cochon, chaque composant Wanatah nous avons en fait les déformations, la couche, la grande jolie, tout a un différent. Donc, si vous voulez, individuellement animé peut aller orteil cet élément individuel entrepris, animé, séparé. C' est la raison pour laquelle nous utilisons tout ça. Donc nous allons pouvoir émettre les cochons comme, euh, euh, dire, dire, ils aiment un élément d'émission sur. Si vous voulez avoir une émission séparée et, vous pouvez réellement animer les couches aussi, mais je me demande recommander d'animer les couches. C' est vrai parce que ce n'est pas une bonne chose. Nous devons créer des choix supplémentaires si vous voulez animer individuellement, devenir désespérée grand entre les deux et prendre un ennemi qui nous permettra d'avoir ah, multiple et mission pour un seul élément. Donc, tout cela est basé sur l'émission une fois que cela est fait. Eh bien, en fait, plus que le prochain travail. Donc le prochain, il commence en fait à Jim So avant de commencer bien là n'est pas et insuffisante sur l'innocence de dissipation. Il doit se préparer pour ça, Jim. C' est donc un expert. En fait, on va aux pieds. Donc ici en fait voudra peut-être quelque chose qui possédait jusqu'à 14 cadre serait, euh, juste sélectionner cadre dit. Ok, n'est peut-être pas quelque chose. Assurez-vous que, euh, la formation est un catalyseur pour eux. Ça va maintenant ? Le jeûne ? Oui. Il fallait s'assurer que nos corps tombent réellement. Ok, Donc, avec ce rêve ou la main sur le héros total des personnages, les jambes seront prédites. Et si vous vouliez petit, comme le dessin animé Nick, vous pouvez réellement étendre cette échelle sur, mais ils ont l'air beaucoup plus. Le bender sera beaucoup plus comme une cotte. On verra si tu veux. Vous pouvez réellement réduire pendant la longue. Ici. Aussi, Bay je mange le particulier né ici pour Non, je fais vraiment ça. Ok, une fois que vous avez terminé la nuit, vous pouvez sélectionner les problèmes. Il suffit d'être sur l'alimentation du clavier et assurez-vous est effectivement mis à la terre correctement et sera vraiment les mains une fois de plus. La même chose vaut pour la tête aussi. Ok, donc le personnage de Tonto est en train de passer à autre chose. Nous voulons que nos personnages plus bon marché d'être est en fait plus excité par la distance sur votre pour nous assurer que ce sont des expressions montre également. Est-ce qu'il le fait ? Donc ici vraiment sélectionné l'un des plus bon marché pour que heureux sauf ce genre de chose. Ok, pour l'instant, je vais juste aimer celui-là. Les jouets sont vraiment excités à propos de ça, Jim. Donc, entre les deux, si vous voulez faire une forme différente aussi, vous pouvez réellement sélectionner un essai particulier ici. C' est notre normal plus bon marché. Donc, comme il a réellement déménagé, si vous voulez vous assurer que exactement sourire 100 être en fait assurez-vous que c'est réellement sourire. Donc ici, ici, ici, comme il a l'air, Stone est en fait heureux. Donc c'est un sourire d'un côté. Tu bouges vers le bas. En fait, il est excité. À quoi as-tu pu juste mettre en place ça. Donc, comme il a été accepté. C' est notre prochain Kifri. Donc non, nous sommes en fait créés les trois millions. Donne-lui. C' est la position générale, alors il regarde en bas. Alors, il se prépare pour la salle de gym. 10. Animation partie -2: La porte d'à côté sait qu'il est dans les airs. Donc nous allons juste plus peut-être 17$. Peut-être quelque chose sur 16. La flamme. Et nous allons juste un peu plus que Headley. Un peu. Quoi ? Sur ce petit peu tourné, Apprenez la couche du corps. Ici, vous venez de faire tourner le régiment goody dans la main que la main avance, vous tous les merveilles et d'être hors quelque chose comme ça sur édition juste habile, Little bird, quelque chose comme ça. Et ça gère l'ici. Ok, sur nos jambes aussi. Il sera sur la et cette jambe serait un peu ST détruire l'humanité ayant cette maison à quelle porte saviez-vous ? Elle quelque chose pour nous. On a terminé AC un mochi. Pousser vous pouvez voir est en fait l'enchère. Oui, il regarde en bas et parie, et il est en fait sauter la main un peu plus. Asi Jim est debout. Nous voulons que la main soit changée. Donc, il a eu ce moment de ce lui a donné va juste sélectionner leur main. Il suffit de le changer. Donc cette main ouverte. Alors il saute et on se demande, voir l'admission pour recréer la prochaine. Donc, je vais juste sélectionner ce cadeau. Les langues sont levées. 12 lui a donné, et nous allons juste le copier. Et après avoir fait quelques images, il avait les distances ou le plus off pour 34 images entre les deux. On a un écart. Donc, dans ce temps, nous allons en fait faire notre une farce de plus ici donnera quatre images d'écart, et il va le déplacer si rapidement, comme quelques minutes dans l'air. Ce sera quelques minutes après que cela reviendra et puis il retournera au reste en poste. Donc ici, aussi après cela pour le reste des rides. Soviétique en fait, non, a créé toutes les images clés que je peux voir. Il est en fait Jim en train de venir. Donc, une fois qu'on est en direct, Flake a terminé toutes les images clés. Maintenant, nous pouvons commencer à empêcher notre animation. Donc, si vous sentez qu'une émission est encore rapide, c' est le point. Vous allez déplacer les images clés d'émission et déplacer quelques images. Donc ici, nous pouvons en fait donner plus. Pas de dame en beauté, donc ils le seront. Et si vous sentez que l'animation est ceci à n'importe quelle mission ici est en fait sauter est descendre. Si vous pensez que c'est à peu près le même, vous pouvez réellement y apporter des changements. Vrai ici. Eh bien, Genting va tomber après ça pour déterminer si vous voulez changer les émissions de l'homme, vous pouvez le faire. Tu sais, juste nous faire venir un peu lentement, euh, en ajoutant un extrait différent. Donc, vous êtes libre. En fait, si je ne l'ai pas ajouté ici agence, sachez que la main droite est vers le haut, laisser pointant vers le haut . Et si c'est en fait et qu'il descend très vite et au début, nous pouvons réellement créer une chose clé, et nous pouvons nous assurer que le hander a toujours un, il pointe encore un peu vers le haut. Ainsi, ces deux images clés prendront plus de temps à l'ennemi, donc elles seront un peu aléatoires. C' est un peu des changements dans cette mission sur celui qui veut comme Jim est debout. Nous voulons orteils à ce moment où nous, quand il fait, je veux créer un clignotement des yeux en ce moment 11. Facilite dans. Facilité: Je suppose que tu es numéro. Donc, avant de commencer à animer, je veux oh, marcher à travers l'un des principaux en mission transmission. Donc nous ne sommes pas le principal et le principe de la mission est facile et il est en place. Donc, pour chaque émission, nous devons avoir ce principal une plaque. Alors, qu'est-ce qui est facile et facile ici ? J' ai un cercle, et ici il est en fait animer aussi sur les États-Unis, nous sommes en fait en train de déplacer l'animation. Vous pouvez voir qu'il n'y a rien de grand à ce sujet ici exactement la vitesse d'animation est concerné . Et, euh, tu sais, ce n'est pas sa personnalité ou quelque chose comme ça. Donc, c'est là que la raison et ces résultats dans Donc ici, quand elle a effectivement célibataire, grandissant sur l'ici, vous pouvez réellement accéder facile. Nanda est dehors pour plusieurs paramètres ici, Un orteil usé changeant que vous pouvez voir ici pour la première fling. Euh, si vous êtes familier avec trois animations D off, il y a en fait assez calme dans leurs propres trois ingénieurs D là-haut. outre, vous avez effectivement un désactivé similaire mis en place il sera en mesure d'animer, fait la facilité dans et la facilité pour plusieurs paramètres. Comme ça sur Puisqu'on a en fait plus tard célibataire et les émissions de, genre , façon de vivre, on peut vraiment jouer le même fota et là, euh, chercher toute la nourriture et la voiture fendue échelle de rotation communauté sur ici cul à nouveau. Voir ici, Snow nous montrant le lien droit sur signifie que l'animation est comme, vraiment inquiet. Ce n'est pas grand-chose qui se passe ici. Donc, pour s'assurer que l'animation a une vie, nous devons avoir le résultat facile maintenant. Donc ce qui est assouplissant et est vieux, euh, soulager ces vieux moyens quand elle commence à faire quelque chose comme un ici. Par exemple, si nous commençons certainement très lentement sur les vitesses de Bennett et encore une fois, cela ralentit l'âme. S' il est capable de faire ce genre d'animation, ce sera beaucoup plus. Je vais montrer beaucoup plus de vie sur l'admission. Donc c'est la raison pour laquelle nous avons réellement une émission dans super Xander dans ce principal d'animation utilisant. Et ceux-ci sont vraiment importants. Donc, par exemple, pour non ici, vous pouvez voir comment avoir ah, le graphique ici lui-même. On peut vraiment entrer dans le graphique lui-même sur l'unité Dusty. Le graphique de cette poignée que vous pouvez voir à ce moment-là et pendant que vous bougez Rachel pour l'instant, nous mangeons ce visuel. Donc, nous vous donnons partir. En fait aller orteil, Gardez le temps que vous êtes numéro zéro sur. Duh. En fait, je donne la bonne chose. 80 80 signifie une fois et donner leur Pourquoi faire Toby 80 ici. Vous pouvez voir que ce n'est pas le générateur de Carvey. Donc à ce que ce gars disait. Maintenant, l'animation commence vraiment lentement à mesure qu'elle avance. Peut-être de l'orteil du train rapide. Si le troisième de trois Bilic moyen ralentit après cela, il accélérera alors qu'il se déplace vers le cadre 11 12. Ce sera, genre, très rapide. Et encore une fois, ça va bouger la même vitesse. Ok, pour que cette génération change, nous sommes en fait une assiette avec l'Andi festivement ici. Vous pouvez voir une fois que vous ajoutez mort que nous allons comment jouer ici. Et puisque nous avons effectivement une manière différente d'efficacité gauche et droite, puisque c'est une revendication un peu plus rapide ont été en mesure d'avoir un leader droit en colère sur duh après un avion ce Quand pouvons-nous aller de l'avant à la prochaine à celle qui est la dernière de trois ici. Aussi, je pense que c'est la dernière chose que nous avons vraiment la question à temps gauche. Donc, ici aussi donnera la valeur à 80. Donc, un Enfants qu'ils peuvent voir le paragraphe qui est un parfait un crâne avec générateur. Cela signifie que l'animation commence vraiment lentement à parler de la vitesse sur diggin , s' arrêtant vraiment lentement. Donc, une fois que cela est fait maintenant, si vous sentez que cela sera, une fois que vous jouez toutes les valeurs et dans ce lieu un jeu sur divulgué la fenêtre. Donc maintenant, si vous jouez l'animation, peut voir le surplus en fait commencer vraiment uniquement sous, et il est en fait ramasser une certaine vitesse et puis il est en fait ralentir à nouveau. Donc, comme ça. Converti orginal nous pouvons voir. En fait, ça fait beaucoup plus, euh, la vie dans la mission. Quel pari. Il suffit de créer un calque séparé. Et ici aussi juste un circa de plus. Alors, voilà. Position d'origine pour l'alimentation. C' est adorable de voir une mission. Donc pour nous de penser ne dernier. Donc ici, vous pouvez voir que nous jouons réellement, vous pouvez voir les changements dans obtenu hors de l'admission. La première conscience en fait, notre cercle blanc est en fait combien plus de vie dans cette admission Donc exactement commencer lentement et il est des pièces mobiles et il est sûr et excellent et sont noirs, va que c'est en fait le temps est vraiment continents beaucoup plus mécaniques. Donc, en fait, ce n'est pas comme le soir. Beaucoup plus, euh, un moyen d'énergie là-dedans. Et donc cette saison et ces roses, ce principal d'animation sera un avion dans notre animation sur. Et j'espère que vous comprendrez cela dans les futures classes pour les classes de mission. Eh bien, en fait apprendre beaucoup plus sur les principes d'admission et va plonger plus dans cela . Donc pour l'instant, vous venez de détruire une zone de 90, et j'espère que vous êtes dans la rue. Danda. Alors commençons à mourir le bureau de la machine 12. Ajouter des facilité à la facilité aux animations: donc, avant cela, nous devons nous assurer que nous ajouterons maintenant. Si vous jouez réellement l'animation, vous pouvez voir le timing et tout est presque à voir. Ok, donc assurez-vous qu'il y a une différence dans l'animation sur elle est facile et il est dans l' animation avait des moyens de commencer exactement vite sur la scène et ces ordres avec des vents. Une mission habitée commence un petit départ en premier et en cours de réalisation, le grand point aura plus de vitesse. Et quand il sera à nouveau là, ça ralentira que c'est facile. les années 90, ce genre hors chaîne juste nous devons faire dans l'animation que nous commençons sur les sources d'émission . Donc, pour ce faire, nous allons utiliser facile années 90 dans le graphique ici que nous avons ici une option pour les villes. Raison suffisante pour mes paramètres Deborah. Donc, si vous êtes en train de descendre non, nous avons vraiment beaucoup sur les cadres clés. Vraiment, Si vous voulez, nous pouvons réellement aller orteil chacun des cadres K et nous pouvons donner ça une scène et du diesel, Mais en ce moment, je ne vais pas faire ça je suis en fait pour le haut du corps pour le cochon moyen. Donc, quand on fait ça, ça va vraiment influencer le fait que les porcs et les émissions en dessous de ça qui créent une animation beaucoup plus. Oui, ce sera beaucoup plus réaliste. Et ce sera beaucoup plus de nombre. Pour ce faire, nous sommes hostiles. Sélectionnez un gros et, euh, euh, en fait, option Candace dit, est pour plusieurs paramètres. Donc, une fois que nous sommes réellement sélectionnés pour qu'ils entendent le début de l'agence, vous verrez quelques cadres. Fremont. 037 Et si vous aidez en fait trois, ces officiers quoi ? Euh, quelque chose comme ça. Vous avez déjà vu ce genre de graphiques là-bas. En outre, nous avons le même genre sur un projet où nous portons réellement, en fait capable de plusieurs paramètres. Et il avait, si tu veux vraiment vraiment mieux enseigner, c'est une barbarie. Mais en ce moment, je vais vraiment revenir. Mais j'ai peur. Eh bien, les paramètres que je garde l'ère sélective, et je sais que je suis un leader qui. Donc non, nous sommes en fait re se demander mission de commencer Connaître la et Graphics Street. Cela signifie que l'animation est, genre, vraiment constante sous Il n'y a pas beaucoup d'autorités là-dedans. Donc ici, question de nom droit et la gauche en colère Elle vraiment depuis nous méritent de me libérer et en fait ont seulement écrire l'école d'immigration ici. Buvez, Rachel Value. Donne-moi juste quelque chose comme 80. Cela signifie maintenant que la mission est en train de démarrer lentement Aseem alors qu'elle monte comme, euh, accélérer. Et puis ça ralentit peut-être à nouveau. Donc maintenant, pour la première période de temps ont été donnés, non ? Ils sont sûrs d'avoir 80 ans. Après cela, vous pouvez aller nous allons un jeu et un X qui signifie qu'il va jouer. Cela change ce que nous avons fait orteil et sont contestés Amour libre et nous ne voulons pas à la prochaine à penser donc je vais juste noter que tout comme jouer la prochaine Onda. Non, nous pouvons voir que c'est en fait l'un de nos huit à cadrer et à avancer. Donc ici aussi, nous avons ah, temps gauche rituel. Donc ici a laissé un moyen de Muto trois Miranda à l'envers. Donc, ici aussi juste donner de la valeur de voir. Donc je dis de donner le dazeem analphabétisme ici agence Il ralentit et accélère et encore une fois il est aligné pour que vous puissiez En fait, en ce moment, je donne juste des valeurs constantes. Après cela est né sur cette ponceuse de valeur, nous pouvons effectivement éviter qu'une émission beaucoup plus correctement. Donc ici, je donne la même chose que moi. Vous avez une sorte d'être 83 se demande que l'animation soit comme peu maintenant. C' est vraiment extrême. En fait, ça ralentit, et c'est plus rapide et encore. C' est long. Ne nous soulagez pas. Donc, si vous voulez qui étaient vraiment Ilic ou largement et vraiment moins que ensemble utilisé la valeur d'être peut-être 40 ans sur l'animation extrême se sentira beaucoup moins pour l'instant, Je vous donne juste daté et puis même le même homme perdre et je bouge vers l'avant. Donc, il avait aussi juste peut-être que vous donnerez de l'eau de Javel garantie quand vous donc il sera. Une petite voiture sera créée à ce stade. Si vous êtes beaucoup plus lisse, vous pouvez obtenir 40 ans se terminant et il sera créé pour une tasse complète, et vous n'avez pas à donner le même homme faire à chaque démarrage comme à droite et à gauche. Je peux changer le monde. Il suffit de lire votre orteil est là haut Quel autre type d'animation que vous concevez. En fait, ça arrive exactement comme ça. Donc je vais juste aller de l'avant et faire ça sous tous les noms de cadeaux horribles sur celui qui a été vendu . Tu ne peux pas fermer la fenêtre. Je peux animer Oh, tu peux montrer leur mission. Et ici, vous pouvez voir l'animation est beaucoup plus moteur sur étaient en fait en mesure de voir beaucoup plus de changements dans cette mission ici, si vous avez effectivement été pas regarder cette admission. En fait, c'est là. Les jambes, la bande de gym, tout, comme beaucoup plus de moteur. Maintenant, nous sommes en mesure de donner beaucoup plus de vie dans la télévision eso assurez-vous que vous êtes réellement penser que cet assouplissement et résultant que. 13. Créer des blink d'œil: Donc on a commencé sur la prochaine chose près des orteils d'abord. Comment je clignote comme je l'ai dit. Donc, pour papa. Une fois que le personnage est ici à ce stade, il a Vous devez vous assurer qu'il est en fait, plomb est en fait clignotant. Donc pour cela, première de l'année à mûrir est nos lunettes. La couche est désactivée pendant un instant. Donc, une fois que cela est fait à ce cadre particulier, le pour le livre off ou les incursions, nous allons juste activer sur la formation pour les deux hors course. Et euh, non, assurez-vous que la vaisselle ne peut voir aucune de ces couleurs blanches. Juste, euh ok, donc une fois que ce n'est même pas non, commencez à ce que vous êtes en mesure de le faire. J' ai été ici même si certains par des calories se déversant sous la pluie qui a versé, il ne sera pas visible. Donc je n'ai pas à m'inquiéter pour ça. Et nous ne sommes rien. Il faut s'assurer que les gens sont handicapés à ce moment-là. Et quelles choses ? Cheveux que vous pouvez voir maintenant si nous jouons réellement l'émission en train de jouer de cette assez chanceux chaque si le clignotement, il est en fait prendre beaucoup plus de temps. Donc orteil a évité ça. Donc c'est notre moyenne de moins de 16 cadres. Les personnages clignotaient ? Donc peut-être que nous ne sommes pas deux cadres que nous pouvons réellement revenir ici à ce stade, sera à nouveau assis sur le point de sa personne de fortune. Donc, cela signifie à partir de ce libre qui fait à partir du 14 pour libérer la fille bling bit clignotant, une émission va commencer. Donc, jusqu'à ce point, tout est correct. Tellement arrogant. Voir à partir de ce 14 pour libérer le clignotant commençant à voir la voie à la 16 différente Les yeux sont en fait de retour à cela ou illusion Cela signifie le clignotement dans le condamné. Donc, nous allons réinitialiser cette position de glace dans 16 03 miles jusqu'à nous assurer que nous clignoter complètement correctement afin de savoir où effectivement ajouté deux supplémentaires. Quand une main vers le haut à ce stade de vous devez vous assurer que les gens couche cette décision . Donc, ce que nous pouvons faire est que nous pouvons réellement sélectionner ce particulier pour vous, et vous pouvez simplement appuyer sur Créer, en effet dessiner. Donc, pour la facture aux gens, vous pouvez simplement sélectionner, attaqué gratuitement particulier et cliquez sur créer imbudo. Donc, un cadre particulier médecin que l'ami sera vide ceux qui est fait pour les deux prochains cadres. On peut s'assurer que je l'ai dit, en fait revenir. Donc, c'est ce que cette position donc savoir si vous jouez réellement peut voir que le personnage clignote et il fonctionne, pardonne. Donc, une fois que cela clignote, n'importe quelle mission est terminée. On pourra activer les lunettes plus tard. Ok, personne de plus ne l'affichera. Donc le Garrett Feliz regarde maintenant alors il saute en fait des gemmes d'Asi. Il clignote en fait. Alors il est en fait l'atterrissage frapper donc 14. Finaliser l'animation: une dernière chose que nous sommes des créateurs de groupe sera de créer en chard off character. Donc, pour cela encore, même chose, nous allons en fait effacer leur séparément. Nous allons l'appeler Shardul sur, mais ce sera en dessous de l'animal de caractère Juste sélecteur Lips magasin, Lèvres de jour nucléaire juste en dessous Erica J'aime pour les lèvres réelles Just Phil Black seul sur un dans la couche Propriétés fera en sorte que pour perdre l'opacité at-il ajouté, Après certains sont des choses que nous pouvons aller dans les paramètres et ici, nous allons juste libérer la capacité à peut-être 40% de sorte que me donner réellement rendu la plupart du temps quand nous en fait indirectement caractère l'ombre sera comme un transparent. Donc un tour a commencé. Nous pouvons réellement désactiver sur la couche de sol finissent pour l'ombre Nous allons juste étendre l'exposition aussi orteil jusqu'à la dernière couche sur le gâteau discret pour le dernier pour le montré Aussi le nom du village est récent ID sport né à travers le Cynda pour environ dessin et pour le grand Donc non, nous allons en fait des ombres animateurs des orteils. Donc, pour la première période, ce sera l'ombre sera la même. Alors j'ai décidé que j'en avais six. Et pour la deuxième prochaine dinde aussi le même milieu devenir Dini sur comme il descend Il suffit d' étendre l'ombre sur le côté un peu. Donc ça veut dire qu'elle est vraiment RC descend L'ombre se dilate un peu et puis comme il saute, les ombres se rétrécit et un peu alors quand il descend à nouveau l'encre de la mer Freeman peut en fait la bête Akopian venir à l'aube. Il est en fait à venir sur un zit revient à sa position générale. Il suffit de copier coller l'origine qu'il place. Donc non, vous avez réellement joué une émission. Vous pouvez vous voir dans l'ombre eux-mêmes de toute façon. Ok, je crois. Ok, non. Oh, je sais que nous sommes condamnés pour l'animation. Aussi pas une dernière chose, mais là pour nous faire. Vous savez, le contexte important aussi. Donc l'ensemble et la mission deviennent chef. Donc ici, je vais à la mort. Fellman, vous êtes des navetteurs importants. D' accord. Tiens, Justine. Border l'eau de la salle de bain et juste poêle. Ne l'enroulez pas. D' accord ? Non, je vais cacher les saignements du médecin. Et donc, comme nous pouvons le voir, les portes de la salle de bain sont limitées. Donc, comme on peut le voir, le personnage est en fait sur notre arrière-plan et euh, en fait, il est Jim ne revient pas. Ok, donc c'est l'admission, on vient de terminer l'admission. Donc j'espère que vous comprendrez ou ce qui a été expliqué sur vous Compris tout processus de gréement et toute mission. Donc la dernière chose qu'on nous a dit était l'animation d'exportation des orteils pour ça. Si tu veux exporter, , on peut aller à la finale. Vous savez, votre exportation ici dans la section du film, la valeur par défaut étant le premier peut réellement sélectionner l'endroit où vous enregistrez réellement vos fichiers. Oui, à l'endroit où les admissions seront rendues. Donc, il est hors commission 40 GMT. Quel personnage regarde vers le haut et il nous regarde, et il est en fait nerveux. OK, donc c'est notre animation et je vous remercie d'avoir regardé. Et j'espère que tu apprendras quelque chose là-dedans. Tu es capable de pouvoir industriel. Et si vous avez des doutes ou des questions ou quelque chose comme ça, vous pouvez toujours me demander eso Merci d'avoir regardé et heureux toute réunion 15. Merci: Salut, les gars. Merci beaucoup d'avoir complété le verre. Donc, j'espère que vous allez industrie le processus de création de la plate-forme sur DA le processus d'admission. Aussi, n'oubliez pas de terminer le projet de classe et de le partager une fois de plus avec la communauté. Merci beaucoup d'avoir regardé la classe animer heureux.