Transcription
1. Réaliser un pinceau dentelle - Introduction - Un cours de graphisme pour Lunch™.: Bonjour, je suis Helen Bradley. Bienvenue dans ce cours de conception graphique pour déjeuner. Créez un pinceau à motif dentelle dans Adobe Illustrator. Graphic Design for Lunch est une série de cours qui enseignent une gamme de conseils et de techniques pour créer designs et travailler dans des applications telles qu'Illustrator, Photoshop et Procreate. Aujourd'hui, nous allons créer un pinceau à motif dans Illustrator qui nous
permettra de dessiner de la dentelle sur des objets. Nous allons commencer par faire le rythme de base du pinceau, et ce sera assez simple pour que tout le monde puisse le faire. Ensuite, si vous voulez faire un pas dans le côté sombre des pinceaux à motifs, nous allons faire les coins intérieur et extérieur de cette brosse. Si vous pensez que c'est un peu trop pour vous,
vous pouvez juste arrêter la vidéo à ce moment-là, et juste être heureux avec le pinceau que vous avez fait jusqu'à présent. vous travaillez sur ces vidéos, vous pouvez voir une invite qui vous permet de recommander cette classe à d'autres personnes. vous plaît, si vous aimez la classe, donnez-lui un pouce en haut. Ces recommandations m'aident à mettre mes cours devant un plus grand nombre de personnes qui, tout comme vous, veulent en savoir plus sur Illustrator. Si vous souhaitez laisser un commentaire, veuillez le faire. J' ai lu et répondu à tous vos commentaires, et je regarde et je réponds à tous vos projets de classe. Si vous êtes prêt maintenant, commençons à faire un pinceau à dentelle ici dans Illustrator.
2. Réalisez un pinceau dentelle - Partie 1: Pour créer notre dentelle, nous allons commencer par un nouveau document. Donc 1 000 pixels par 1 000 pixels en mode couleur RVB, je vais cliquer sur « OK ». Ça va m'aider si je repère les zones et que je vais travailler ici. Je vais donc créer des rectangles de 500 pixels par 500 pixels. Je veux qu'ils aient un accident vasculaire cérébral, mais je ne veux pas qu'ils aient du tout plein. Je vais juste les placer dans les coins de ce tableau d'art. Je vais également m'assurer que j'ai mes options d'alignement ici, je vais juste cliquer sur « Afficher les options » pour aligner sur le tableau d'art. Donc, je peux cliquer sur ces icônes ici juste pour m'assurer que cela est positionné correctement. Nous allons également travailler avec le dialogue de transformation et je vous recommande donc fortement de mettre
cela en position afin que vous puissiez le voir à
l'écran parce que nous allons placer les choses avec une précision de pixel. Aller à l'outil de sélection ici, je vais alt glisser un duplicate loin et juste assurez-vous qu'il est positionné correctement, puis saisir les deux, Alt glisser un duplicate loin et juste le positionner tout en bas
de l'art embarqué ici. Alors faisons cela et ceux-ci ne sont pas alignés correctement, alors assurons-nous qu'ils le sont avant de procéder. Maintenant, nous allons également voir la dernière palette, donc je vais juste apporter la palette de calques ici à côté de la palette de transformation. Nous allons verrouiller les rectangles que nous venons de créer. Je vais ajouter un nouveau calque, je vais ensuite créer un cercle ici qui tient à l'intérieur de ce carré. Alors choisissez l'outil ellipse, et il va être 500 pixels par 500 pixels et je vais cliquer sur « OK ». Je vais le positionner aussi en position pour qu'il soit
aligné vers le haut et vers le côté gauche de ce tableau d'art. Assurez-vous également que ses paramètres sont absolument corrects. Aller à l'outil de sélection directe, je vais juste lop au bas de cette forme, donc je veux juste ce demi-cercle. Je veux un duplicata parce que je vais devoir l'utiliser deux fois donc je vais copier et je vais juste le verrouiller pour le moment. Nous allons faire les points forts de notre dentelle, et chacun d'entre eux sera un cercle de 100 pixels par 100 pixels. Je vais le remplir de noir et je vais le laisser sans coup, et je vais le positionner tout d'abord sur la toute fin du cercle, donc son point central est à 250 et 500. Donc, je vais juste cliquer ici sur le point central et assurer qu'il est correct et si ce n'est pas le cas, je vais le faire correctement. C' est maintenant correct, je vais à Alt, faites glisser un duplicata de cette forme et positionnez-le exactement dans la même position ici, veillant à ce que le point central soit à 1 250. Nous allons faire un mélange à partir de cela, donc je vais à l'outil Mélange, je vais cliquer sur la forme du bord à tour de rôle. Je ne veux que trois formes au milieu, mais j'en ai quatre. Donc, je vais double-cliquer sur l'outil Blend, aller aux étapes spécifiées, activer l'aperçu, taper le numéro 3 et cliquer sur « OK ». Maintenant, je vais déverrouiller l'un de ces cercles, sélectionner le mélange et le demi-cercle et choisir le mélange d'objets, puis remplacer la colonne vertébrale. Cela transforme juste ce mélange d'une ligne en une forme qui suit ce cercle que nous avions. Donc je vais verrouiller ça à. C' est vraiment important que tu travailles avec ça que tu verrouilles tout sauf les trucs avec lesquels tu travailles parce que sinon ça peut devenir un vrai cauchemar. Je vais éteindre mon mélange pour l'instant, je vais ajouter un ensemble de cercles qui vont être le bord de la dentelle, et ils vont avoir 250 pixels de diamètre. Donc tapez 250 par 250, je vais juste positionner cela exactement dans la même position. Je m'assure que c'est le centre est à 500 et 250 ce qui ne l'est pas. Alt faites glisser un doublon loin et assurez-vous qu'il est positionné exactement sur le bord à 1 250. Nous allons faire le même mélange ici, donc en sélectionnant les deux de l'outil Mélange, double-cliquez sur l'outil Mélange, activez l'aperçu, spécifiez les étapes et nous voulons les mêmes trois étapes, cliquez sur « OK ». Je vais déverrouiller ce chemin, celui que j'ai enregistré, sélectionner le mélange et le mélange d'objet chemin, remplacer la colonne vertébrale. Maintenant, cette forme va devenir le bord de notre dentelle, donc je dois en faire une seule forme. Pour ce faire, j'ai besoin de l'étendre avec l'objet expand. Ensuite, parce que je l'ai toujours tout sélectionné directement au pathfinder et je vais cliquer sur « Unit ». Ensuite, je vais couper les pas dont je n'ai pas besoin. Pour cela, je vais créer un rectangle. Mon rectangle va être de 500 pixels de large, mais il va falloir louer plus de 500 pixels parce qu'il doit étendre le haut ici. Je vais faire environ 640 pixels de haut, et cliquez sur « OK ». Ce sera un rectangle sans trait, pas de remplissage. Je vais juste le faire glisser pour que son coin inférieur soit à la position 500, 500. Je me suis assuré qu'il est dans la bonne position donc je vais
sélectionner le rectangle et le chemin ci-dessous. Donc je veux juste que ces deux choses soient sélectionnées, je vais voir le pathfinder et je vais cliquer sur « Recadrer ». Ce que cela fait, c'est qu'il recrée cette forme pour qu'elle s'intègre à l'intérieur de ce rectangle. Maintenant, pour une raison quelconque, Illustrator nous donne quelques pas supplémentaires ici donc, à ce stade, vous voulez simplement aller jeter tout ce qui n'est pas cette forme unique. Cette forme doit être de 500 pixels de large, ce qu'elle est. Donc c'est parfait. Maintenant, ce qu'il faut faire, c'est le recolorer. J' ai sa couleur de remplissage sélectionnée ici, donc je vais juste lui donner une couleur rosée pour notre dentelle qui ont des haricots intenses, alors nous allons juste le remonter un peu. Maintenant, à cause du poids que nous allons produire ces dentelles, serait vraiment utile si nous devions créer ceci comme une couleur globale. Pour ce faire, je vais cliquer sur « Nouveau groupe de couleurs » et je vais créer un groupe de couleurs appelé dentelle. Cette couleur rose est automatiquement ajoutée à elle, mais je vais double-cliquer dessus, et je vais deux cliquer sur « Global » et cliquer sur « OK ». Donc, à chaque fois que je colore une forme ou quelque chose de cette couleur, parce que c'est un look de couleur globale ce qui va se passer si je veux le changer plus tard. Je vais en faire un rose beaucoup plus brillant ici. Lorsque je prévisualise, vous pouvez voir que parce qu'il est coloré avec une couleur globale, il va changer même s'il n'est pas sélectionné, tout ce qui a cette couleur rose associée,
c' est-à-dire une couleur globale va changer de couleur immédiatement. Je vais juste annuler de cela, mais sachez juste que nous allons utiliser des couleurs globales tout au long de ce processus. Allons récupérer le mélange qui est en dessous, mettons-le en haut. Frotons aussi cette forme de son groupe parce qu'elle n'a pas besoin d'être dans un groupe et que nous voulons garder notre palette de calques aussi bien rangée que
possible parce que sinon cela va être un peu un cauchemar. Maintenant, je vais éteindre mon mélange maintenant parce que je
vais résoudre le problème du fond de cette forme. Ce que nous avons besoin de notre dentelle est rempli jusqu'à la base ici. Alors allons chercher un autre rectangle et faisons seulement 500 pixels par 500 pixels cette fois, il est déjà rempli de notre couleur globale. Donc, nous allons le positionner à nouveau de sorte que son coin inférieur soit à 500
500, ce qui est le cas. Allons sélectionner à la fois notre rectangle et notre forme sinueuse et allons au pathfinder et cliquez simplement sur « Unit ». Donc on a juste une forme là. Laisse-moi juste remettre mon pathfinder là-bas en toute sécurité et puis traîner ce chemin derrière mon mélange. Maintenant, ce mélange que nous pouvons maintenant sortir. Je vais verrouiller le chemin à l'arrière et me concentrer sur le mélange. Je vais le développer afin,
Object, Développer et cliquez sur « OK ». Nous allons également le dégrouper avec Object, Ungroup. Maintenant, ces cercles vont être des objets cousus. Allons les créer maintenant. Je vais sélectionner un de ceux-ci et je vais le remplir avec du blanc. Je vais ajouter une couleur blanche ici comme une couleur globale. Double-cliquez dessus. Ce n'est pas tout à fait blanc, alors rendons-le un peu plus blanc, et faisons-en une couleur globale. Je vais aussi avoir besoin de gris donc je vais cliquer loin de cet objet et aller obtenir une couleur grise et faire baisser cela aussi, le
rendre global aussi. Revenons à cette forme. Allons zoomer un peu. Ouvrez le panneau d'apparence. Nous allons ajouter un trait et nous allons nous assurer que le trait est l'une de ces couleurs globales parce que nous voulons pouvoir ajuster la couleur si nécessaire plus tard. Je vais augmenter le poids du coup parce que ce sera quelques lignes de couture. Je vais cliquer sur ouvrir le coup. Maintenant, pour les bouchons, nous devons absolument utiliser ce bonnet fesses ou ça ne va pas marcher, une ligne pointillée. Ce que j'ai ici avec ma ligne pointillée est, je l'ai à 1,25 pixels tiret et un écart de deux pixels. Vous pouvez expérimenter avec différentes valeurs de ceci en fonction de l'épaisseur que vous voulez que ce tiret soit. Plus cette valeur est grande, le tiret est épais, et plus l'écart est évident, plus la valeur est grande, plus il y a d'espace entre ceux-ci. La longueur de cette étape est causée acheter le poids de sorte que vous pouvez augmenter ou diminuer le poids. Une fois que vous l'aurez comme vous le souhaitez, il sera vraiment utile de l'enregistrer comme un style graphique. Chaque fois que nous voulons ajouter des coutures à n'importe quoi, nous pouvons simplement y appliquer un style graphique. Je vais obtenir l'outil de sélection, et prendre la forme et simplement le faire glisser et déposer dans le panneau Styles graphiques. Double-cliquez sur le style. Je vais juste appeler cette couture de remplissage blanc juste pour que je sache ce qu'il y a dans ce style graphique et appuyez sur Contrôle ou Commande 0. Je vais sélectionner chacune de ces formes à tour de rôle, et je vais juste leur
appliquer le style graphique le mieux en cliquant sur le style graphique. Maintenant, j'ai besoin d'élaguer les bords des formes aussi, mais il va être très facile de le faire. Tout d'abord, je vais sélectionner les trois formes avec lesquelles je ne veux rien faire, je vais juste les verrouiller et même les cacher. moment, les seules choses qui sont sélectionnables
sur tout ce tableau d'art sont ces deux cercles. Je vais à l'outil de sélection directe. Je vais juste sélectionner sur le côté gauche de ceci et juste enlever le bord, puis supprimer le bord de ceci aussi bien. Maintenant, je vais verrouiller et cacher ces deux formes, je n'en ai pas besoin, et je veux me concentrer sur ce bord supérieur parce qu'il a besoin d'une ligne de couture aussi. Je l'ai déverrouillé je vais glisser et déposer le chemin sur la nouvelle icône, je vais verrouiller et cacher une version de celui-ci et juste garder une version visible. Je l'ai sélectionné maintenant. Je vais à nouveau à l'outil de sélection directe, je vais
supprimer les pièces que je ne veux pas qui est ce bord ici. Tout le long du bord inférieur et tout ici jusqu'à ce coin. Ce qu'il me reste, c'est cette forme ici. Je vais le sélectionner avec l'outil de sélection, je vais lui appliquer mon style graphique. Mais mon style graphique n'est pas exactement ce que je veux. Je veux les lignes de point, mais je ne veux pas la couleur de remplissage. Je vais juste venir ici à la couleur de remplissage que je vais enlever. Ça va deux me donner maintenant un look différent. C' est un look de couture et je vais l'utiliser encore et encore donc je vais sauver chacun des stiles graphiques. Je vais ramasser cette forme et simplement la glisser et la déposer dans la bibliothèque de styles graphiques. Je vais double-cliquer dessus, je vais l'appeler couture seulement et cliquer sur « OK ». Maintenant, je peux ramener la forme en dessous. C' est ce que nos couches ressemblent à ce jour. Maintenant, avant d'aller de l'avant, nous allons ajouter un peu de rythme de fleur d'îlot ici. Je vais déplacer les choses d'un côté. Je vais à l'outil Ellipse. Je vais traîner une ellipse étroite, et je vais en fait appliquer ma couture blanche à elle. Je vais sélectionner le bas de ces points avec l'outil de sélection directe et sélectionner ici sur convertir points d'ancrage
sélectifs en coin afin qu'il obtienne juste une extrémité pointue à elle. Je vais le sélectionner avec l'outil de sélection. Je vais à l'outil Rotation ici, et je vais me positionner juste en dessous du bas de
la fleur et cliquez sur Alt ou Option pour définir son point de rotation. Maintenant, je veux qu'il tourne autour parce que je veux créer cinq formes. Je sais qu'un cercle a 360 degrés et je sais que je veux cinq formes. Je vais diviser 360 par 5. Quand je tabulation loin, vous pouvez voir que c'est 72 degrés que j'ai besoin de le faire pivoter. Mais je veux faire une copie comme je le fais, donc je vais cliquer sur « Copier ». Ça me donne l'original et une copie. Si j'appuie encore trois fois sur Contrôle ou Commande D, je vais avoir une fleur. Je vais sélectionner tous ces objets. Je vais juste les regrouper ensemble parce qu'ils vont être ma fleur. Je vais les mettre en position sur mes assises. Maintenant, je veux que le point médian de cette forme soit à 750 pixels ce qu'elle est. Peu importe où le point médian est verticalement, mais je veux qu'il soit à 750 pixels horizontalement. Il est bien positionné dans la forme. Maintenant que j'ai fait tout cela, je suis prêt à aller de l'avant et à créer ceci comme ma première pièce de motif. Je vais tout déverrouiller. Je vais ajouter un rectangle qui est 640 pixels par 500. Eh bien, la largeur va à abeille 500, la hauteur va être 640. Il ne va pas avoir de remplissage et pas de course. Je vais éteindre le coup et je vais éteindre le remplissage. Je vais le positionner de sorte que son coin inférieur soit à 500, 500. Faisons en sorte que ce soit correct. Cinq cents et pas tout à fait 500. Son coin inférieur est dans la position exacte. Je vais le faire glisser pour qu'il soit sous tout, donc il doit être à l'arrière de tout. Je vais sélectionner sur tous les objets ici, et je vais faire un pinceau et donc je vais dans le panneau des pinceaux,
ouvrir la liste déroulante, Nouveau pinceau, Pinceau motif et cliquer sur « OK ». Voici notre pinceau de couches. Maintenant, dans les versions ultérieures d'Illustrator, Illustrator va essayer de créer une tuile d'angle pour vous. Mais nous allons créer notre propre tuile d'angle personnalisée donc je vais l'éteindre. Dans les versions antérieures d'Illustrator, vous n'
avez pas de vignette d'angle, il vous suffit de créer la vôtre, ce que nous allons faire. Je vais cliquer sur « OK ». Je vais cliquer loin de cette forme. Je vais tout déverrouiller et je vais fermer ce panneau. En fait, verrouillez cette couche. Je vais m'éloigner du chemin, ajouter une nouvelle couche et nous allons juste tester rapidement cela. Je vais à l'outil de brosse, je vais cliquer sur ma brosse de couches. Je vais juste tracer une ligne douce. Avec la ligne sélectionnée parce que mon pinceau est énorme, je vais juste cliquer ici sur l'option des objets sélectionnés, je vais réduire la taille de ma brosse. C' est comme ça que nos pinceaux de couches peignent. Jusqu' à présent, il va peindre sur une belle forme incurvée, mais ça ne fonctionnera pas quand on a des coins. Je vais vous montrer dans les prochaines vidéos, comment vous pouvez aller de l'avant et créer des pinceaux d'angle pour votre brosse à dentelle. Si tout ce que vous avez entendu faire était de créer un pinceau que vous pourriez utiliser comme ça, alors c'est fini. Vous pouvez créer votre pinceau et l'utiliser sur une ligne et simplement poster une image de cela comme votre projet de classe. Si vous êtes intéressé à aller de l'avant et à créer des tuiles d'angle, alors les vidéos suivantes vont vous montrer exactement comment faire cela.
3. Réaliser un pinceau dentelle - Partie 2: Après avoir terminé le pinceau de base, nous sommes prêts à créer notre coin. Je vais verrouiller cette brosse ici. Je vais ajouter une nouvelle couche pour que nous puissions travailler dans ce domaine ici. Nous allons commencer par un cercle qui va remplir cette forme. Il va être de 500 pixels par 500 pixels. On va juste le centrer dans cette forme dans le coin supérieur. Je vais lui donner un coup, mais je ne vais pas le remplir du tout. Je ne veux que les trois quarts, je ne veux pas ce morceau ici, donc je vais à l'outil de sélection directe. Je vais sélectionner sur cela et cliquez simplement avec la touche Supprimer pour simplement le supprimer. J' ai maintenant un cercle de trois quarts. Je vais verrouiller ça, vais dessiner mes cercles pour ces morceaux de dentelle et leurs 100 pixels ronds. Je vais leur faire des formes remplies sans coup. Nous allons commencer par aligner celui-ci ici pour que son point médian soit à 250 et 500. Assurez-vous juste que je travaille avec ce point médian et ajuste la valeur 250. Il est maintenant en position. Je vais faire glisser un duplicata hors du chemin et le placer ici. Encore une fois, ce point médian devrait être de 250 500. Je vais faire un mélange à partir de cela en sélectionnant les deux formes. Je vais double-cliquer sur l'outil de fusion et mes étapes spécifiées doivent être cinq, donc je vais cliquer sur OK. Maintenant, je vais remplacer la colonne vertébrale sur ce mélange pour qu'il aille tout autour, mais j'ai besoin d'une autre copie de cette colonne vertébrale, donc je vais faire un duplicata à ce stade. Cliquez sur une copie de celui-ci et le mélange choisissez Objet, Blend, Remplacer Spine. Je vais verrouiller ce mélange et aller de l'avant et faire ces bits sinueux et leurs cercles d'une taille de 250 pixels. Je vais en faire la couleur rose que nous utilisons. Je vais juste aller chercher ça dans ma palette d'échantillons. Aller déplacer cela en position et juste s'assurer que son centre est à 250 et 500. S' il est en position, ce qu'il est, je vais faire glisser un duplicata et m'assurer que celui-ci est nouveau positionné avec son point central à 250, 500. C' est le cas et on va faire un mélange à partir de ça. Cliquez sur un, cliquez sur le second, double-cliquez sur l'outil Mélange, assurez-vous que les étapes spécifiées sont définies sur cinq, cliquez sur OK. Ensuite, nous allons ramasser le dernier mélange et aussi Maj cliquez sur ce tracé de cercle de trois quarts et choisissez Objet, puis Blend, puis Remplacer Spine. Maintenant, nous devons joindre tout cela, donc je vais développer ceci avec Object, Développer et cliquer sur OK. Ensuite, je vais ici au Pathfinder, je vais juste l'unir en une seule forme. Bien sûr, le mélange de ces formes plus petites est juste en dessous nous attend. Je vais verrouiller cette forme rose et déverrouiller le Blend. Je veux tout détacher du mélange, donc je vais sélectionner le Blend et choisir Objet,
Développer, puis cliquer sur OK. Maintenant, je vais le dégrouper avec Object, Ungroup. J' ai juste les formes ici. Ceux-ci ont besoin d'avoir des coutures autour d'eux donc nous revenons à notre style graphique et nous allons utiliser le style de couture blanc, il
suffit de l'appliquer là. Ces deux formes ici doivent avoir leurs bords désactivés, donc je vais juste sélectionner dessus avec l'outil de sélection directe et appuyer sur Supprimer. Je vais faire la même chose ici. Mes coutures sont assez bien, donc je peux verrouiller toutes ces pièces et revisiter ce chemin ici, celui qui est tout bouclé. Eh bien, je dois le remplir parce qu'il doit être rempli pour prendre toute cette place. Je vais ajouter un rectangle qui est de 500 pixels par 500 pixels. On va le remplir avec la couleur rose. Je vais ajouter ça comme remplissage et je vais enlever le coup. Je vais prendre cette forme et je vais la placer donc son coin inférieur est à ce point 500, 500. Ensuite, je vais prendre la forme bouclée et ce rectangle et je vais les unir. Il suffit de sélectionner les deux formes et de cliquer sur Unite, donc j'ai une grande forme bouclée. Le seul problème avec ma grande forme, c'est qu'il est un peu grand. J' ai besoin de l'enlever de ces deux côtés. Je peux le faire avec un rectangle ou un carré. Je vais créer un carré de 640 pixels par 640 pixels. Ce sont les dimensions que nous utilisons pour englober cette forme, donc ce sera une taille parfaite pour cela. Je vais m'assurer qu'il n'a pas de course et pas de remplissage et je vais l'aligner de sorte que encore, son coin inférieur est à 500, 500, ce qui est. Maintenant, je vais prendre le rectangle ici et aussi cet autre chemin. Vous pouvez voir que les pièces qui se trouvent à l'extérieur de ce rectangle, les seules pièces qui sont situées à l'extérieur ce rectangle sont les pièces dont j'ai besoin pour me débarrasser. Ce que je vais faire, c'est utiliser la culture. Je vais au Pathfinder, je vais juste cliquer sur Recadrer et cela supprime les morceaux en excès. Maintenant, la culture est assez célèbre pour laisser aussi des petits morceaux et des morceaux derrière, sorte que vous voudrez peut-être ouvrir le groupe et juste se débarrasser de la pièce qui n'est plus nécessaire. Nous allons juste remettre notre pièce détachée hors
du groupe pour qu'il ne soit pas dans un groupe auquel il n'a pas besoin d'être. Ouvrons tout ici et plaçons juste la forme derrière elle. Maintenant, je suis plutôt content de ça. La seule chose que j'aimerais faire, c'est d'apporter cette forme. Je vais déverrouiller cette couche ici, je vais l'ouvrir et je vais attraper ma fleur. C' est juste la fleur. Je vais le déposer sur la nouvelle icône et je vais la ramasser et je vais l'emmener avec moi et juste le placer sur ce calque ici. n'a pas bougé parce qu'il y a un double ici. Mais ce que je vais faire, c'est verrouiller ça, puis cacher cette couche et la fermer. La seule chose qui reste ici est le seul objet qui appartient en fait à cette couche. Je vais juste aller le prendre et le mettre en position. Je vais aussi le faire tourner afin qu'il semble approprié dans cette situation où il est. Maintenant, je pense que je veux juste ramener celui-ci et juste vérifier l'alignement, en fait pourrait le faire tomber un peu. Je vais m'assurer que son coin inférieur est équidistant de ce point ici donc j'ai 407 et 411. Je vais juste les faire 410. Maintenant, c'est une belle position uniforme. Je peux désactiver cette couche ici parce que je n'en ai plus besoin. Pour finir ça comme une pièce d'angle, nous devons faire deux choses. abord, nous devons ajouter la couture ici, donc je vais verrouiller tout ce que je n'utilise pas, saisir ce chemin, le dupliquer, éteindre une version et le verrouiller. C' est la version de ce chemin à laquelle je vais ajouter la couture. Revenir à l'outil de sélection directe, aller glisser sur les pièces dont nous n'avons pas besoin, qui sont ces deux côtés. Maintenant, nous avons notre forme. Je vais le sélectionner avec
l' outil de sélection et nous avons aussi un style graphique pour cela. Nous avons le seul style graphique de couture. Après avoir appliqué cela, je peux maintenant ramener dans la forme en dessous, donc tout est prêt à partir. Nous avons besoin d'un rectangle à 640 pixels par 640 pixels en dimension. Ça va juste créer une bordure pour cette pièce, donc je vais cliquer sur OK. Je vais le faire pas de remplissage, pas de course et je vais placer son coin inférieur droit dans cette position de cinq 500 500. Vérifiez qu'il est en position, puis faites glisser ce rectangle jusqu'au bas de ce calque. Pour annuler ou déverrouiller tout sur ce calque, sélectionnez tout et cela va maintenant être notre tuile d'angle. Pour en faire une tuile d'angle, nous allons ouvrir le panneau Nuancier et nous allons le faire glisser et le déposer dans le panneau Nuancier pour qu'il devienne un échantillon. Ensuite, nous pouvons cliquer loin de la forme et nous pouvons aller l'ajouter à notre brosse. Dans le panneau des pinceaux, nous allons simplement double-cliquer sur notre pinceau, et dans cette liste déroulante à la toute fin se trouve une nouvelle nuance de motif, et c'est notre tuile d'angle. Je vais l'ajouter et cliquer sur OK. Je vais l'appliquer à notre course, même si nous ne allons pas vraiment voir beaucoup ici parce que cette ligne ou ce trait ici n'a pas de virage,
et qu'il va en fait avoir besoin d'une tuile d'angle. Pour la propreté, réparons simplement,
mais voyons à quoi cela va ressembler lorsque notre brosse est
appliquée à une forme qui a réellement besoin d'une tuile d'angle. J' ai mon coup visible ici, je vais juste cliquer sur ce pinceau, bien
sûr, c'est beaucoup trop grand, donc je vais juste sélectionner Options des objets sélectionnés et juste réduire cela. Il y a notre pinceau à motifs avec ses coins. Dans la vidéo suivante, nous allons aller de l'avant et créer les carreaux de coin intérieur. Ils sont un peu difficiles, mais nous allons voir exactement comment faire ça.
4. Pinceau à motif de dentelle - Partie 3: Nous sommes prêts à aller de l'avant et à créer la tuile de coin intérieur. Je vais éteindre celui-là parce que je n'en ai plus besoin et juste le ranger. Nous avons ici la tuile de motif original. Je vais juste ouvrir ceci et déverrouiller les éléments individuels dans cette tuile de motif, mais verrouiller la tuile de motif elle-même. Je vais en faire deux copies. L' une que je vais laisser là où elle est et les deux autres que je vais utiliser
pour m'aider à créer la tuile intérieure. Allons à la première des copies que nous avons gardées. Je vais juste le traîner hors du chemin. Je vais le faire tourner à 180 degrés et je vais le
placer de sorte qu'il soit dans la bonne position ici, sorte que ce point ici soit à 500, 500, ce qui est. Après avoir fait ça, je vais le verrouiller. Je vais déverrouiller la deuxième copie que j'ai ici. Sélectionnez-le, déplacez-le hors du chemin, faites-le pivoter de 90 degrés. Je vais le tirer ici. Je veux que cette ligne du haut soit à 140 pixels sous cette ligne. Parce que lorsque nous avons créé la boîte de délimitation pour cette pièce de carreaux de brevet, nous avons créé un rectangle de 500 largeur et 640 hauteur. Il y a 140 pixels de pinceau ici. Nous voulons juste ajuster l'espacement ici afin que nous puissions créer la tuile d'angle correcte. Je vais sélectionner cette forme, assurer que j'ai le haut sélectionné et je vais la déplacer vers le bas à 1000 plus mon 140, ce qui est 1,140. Alors je veux cette pièce du coin supérieur ici. Allons-y et cliquez dessus. Il doit être à cette position moins 140, donc nous allons dans une direction négative. Je vais juste taper moins 140 et c'est dans la bonne position maintenant pour nous donner un guide sur ce à quoi notre tuile de coin intérieur doit ressembler. Je vais fermer ça aussi. C' est dans cette zone 640 par 640 que nous voulons créer notre tuile d'angle intérieur. Je veux créer une petite boucle ici, mais je ne sais pas à quel point il doit être grand. Pour le faire, je vais vraiment zoomer. Je vais à l'outil Plume et nous devons d'abord créer un nouveau calque pour cela, alors faisons-le. Je vais cliquer ici une fois et cliquer ici. Je vais lire cette valeur et c'est 158.27. C' est la distance entre ces deux points. Je veux créer un cercle si grand. Je vais juste supprimer ma ligne. Je vais à mon Ellipse Tool. Je vais cliquer une fois et créer un cercle qui est 158.27 par 158.27. Je vais retirer le remplissage de mon cercle et je vais juste mettre ça en position. Je vais faire pivoter 45 degrés. Je ne veux pas de ce côté du cercle, donc je vais à l'outil Sélection directe, vais
juste sélectionner de ce côté du cercle et juste enlever la pièce dont je n'ai pas besoin. Si je retourne à l'outil Sélection, vous verrez que j'ai un cadre de sélection, mais qu'il n'est pas droit. Pour le rendre droit, Object,
Transform, Reset Bounding Box. Maintenant, ça va me rendre plus facile de positionner ça en position parce que nous savons que ce coin supérieur doit être à 500. Allons sélectionner ceci et nous allons nous assurer que la valeur x est 500. Nous savons aussi que le bord inférieur ici doit se heurter à cela, et c'était à 1,140. Le bord inférieur doit être à 1,140, ce qui est. Nous savons que c'est exactement en position d'être l'intérieur de notre tuile d'angle. Allons juste zoomer un peu. Ensuite, nous allons dessiner dans la boîte de délimitation pour cette tuile et nous allons l'utiliser plusieurs fois. Je vais créer un rectangle à 640 par 640. Il va avoir une seule ligne autour d'elle et il doit être situé de sorte que c'est le coin supérieur ici à 500, 500. On va juste vérifier ça. Ce n'est pas juste. Donc c'est maintenant en position. On va l'utiliser quelques fois. Je vais en faire un double, au
moins un pour l'instant, et je vais juste verrouiller ça. Je vais le mettre à l'arrière, le verrouiller et le cacher. On a ce rectangle ici, et on a ce petit cercle ici. Ce que je veux faire, c'est que je veux couper cette forme de ça. Essayons de déterminer lequel c'est. Je vais mettre ce chemin en haut ici, donc il est en haut et le rectangle est en dessous. Je vais en fait remplir ce rectangle avec la couleur que nous voulons pendant que nous sommes ici, parce que cela va rendre facile de dire ce qui se passe. J' ai un rectangle rempli et j'ai mon chemin ici. Je vais cliquer sur mon chemin pour le sélectionner. Je vais choisir Objet,
Chemin, Diviser les objets ci-dessous. Ça va juste les diviser en deux. Le peu que je ne veux pas, c'est ça au milieu. On a un bon début ici maintenant. Allons mettre ça dans un point. Pour ce faire, nous allons avoir besoin d'un duplicata de ce chemin. Je vais cacher et verrouiller une version. Je vais sélectionner la version la plus haute. La seule chose dont nous avons besoin, c'est cette ligne ici. Je vais supprimer tous les autres bits jusqu'à ce que nous ayons juste cette ligne sélectionnée. Je retourne à l'outil Sélection avec elle sélectionnée, je vais juste appliquer notre couture uniquement style graphique. Remettons-nous notre expérience. Vous pouvez voir que nous avons cette pièce, maintenant nous devons faire passer ces cercles à travers. Je vais verrouiller les pièces que j'ai jusqu'à présent, et je vais dessiner un cercle. Allons chercher l'outil Ellipse. Dessinons un cercle qui fait 100 par 100. Parce que c'était ce que nos petits oeillets étaient. Je vais mettre ça en place comme un remplissage blanc et des coutures. Je vais le mettre en place parce qu'il doit être ici. Le centre doit être à 1,140 et à 1,110. C' est exactement dans la bonne position. Je vais faire glisser un duplicata et je vais le placer ici. C' est la position du milieu devrait être à 750, 500, ce qui est 750, 500. Nous allons faire un mélange à partir de cela, donc je vais au mélange pour cliquer sur un, cliquer sur le second. J' en ai trois ici. Si je n'en avais pas trois, je double-cliquez sur l'outil Mélange, passez aux étapes spécifiées type trois et appuyez sur « OK ». Mais j'ai exactement ce dont j'ai besoin. Maintenant, ce que je n'ai pas en ce moment, c'est quelque chose à contourner et ce que je veux faire, c'est que je veux
créer un cercle qui passe par le milieu de chacun de ces deux cercles à chaque extrémité du mélange. Mathématiquement, c'est assez facile pour nous d'obtenir cette valeur. Ce cercle ici est centré sur une position qui est 500 et nous savons aussi que celle-ci est centrée sur une position qui est à 110. Si on soustrait un 110 de 500, on obtient 390. Cette distance ici est de 390 pixels. L' illustration aide les diamètres à dessiner des cercles et nous avons un rayon, donc nous allons juste doubler 390 pixels, ce qui nous donnera 780. Nous devons dessiner un cercle de 780 pixels de diamètre. Maintenant, je vais juste appuyer sur la lettre D pour obtenir les valeurs par défaut pour le remplissage et le trait, et je vais juste lui donner un trait, pas de remplissage. instant, je vais fermer mon mélange. Je ne veux pas que ça bouge par accident. Je vais mettre ça en place. Maintenant, tout ce qu'on veut de ça, c'est un quart de cercle. allant à l'outil Sélection directe, je vais juste me débarrasser des bits que je ne veux pas, qui sont ces deux. Maintenant, j'ai mon quart de cercle, je dois juste m'assurer qu'il est dans la bonne position. Ce point devrait être à 500 et 750. Si c'est 500 et 750, alors ce point ici devrait être à 1140, et 110 ce qu'il est, donc c'est dans la position exacte. Maintenant, ce que nous devons faire est de mettre un mélange au-dessus de cette ligne. Je vais déverrouiller mon mélange, sélectionner le mélange et la ligne courbe,
et choisir Objet, Blend, Remplacer Spine. Je vais sélectionner mon Blend et choisir Objet, Développer, puis Objet, Dégrouper. Maintenant, ces objets ont déjà pris leur style, mais je dois prendre la moitié de chacun de ces deux là. Je vais verrouiller les morceaux que je ne veux pas. C' est ce que je fais et ce que je fais. Je vais enfermer les autres pour qu'ils ne bougent pas. Allons chercher celui-là. J' ai l'outil de sélection directe sélectionné, donc je vais juste sélectionner l'autre moitié de cela et le supprimer. Alors allez faire la même chose ici. Nous avons maintenant notre modèle prêt à l'emploi. J' ai mon rectangle ici, donc je vais déverrouiller ça. En fait, je vais déverrouiller tout ce qui se trouve sur cette couche. J' ai une couche que je vais fermer et cacher. Je peux aussi cacher ces deux pièces dont je n'en ai pas besoin en ce moment. C' est ma tuile de coin intérieur et j'ai déjà mon rectangle de délimitation ici. Je vais juste sélectionner tout ce qui se trouve sur cette couche. Je vais ouvrir le panneau des échantillons ici. Je vais faire glisser et déposer tout cela dans le panneau des nuanciers et maintenant, je vais cliquer. C' est vraiment important pour que vous n'appliquez pas de pinceau à cela. Allez dans le panneau Pinceau, ouvrez le panneau Pinceau et dans ce troisième sélecteur ici, lorsque vous roulez vers le bas, vous aurez votre nouvelle nuance de motif, qui sera votre tuile d'angle intérieur et vous pouvez le voir en position là. Maintenant, je viens de réaliser que ce que j'ai fait, c'est que je
n'ai pas éteint la boîte de délimitation sur ce rectangle. Allons juste chercher ce rectangle et faisons en sorte qu'il ne soit pas rempli, pas de trait et essayons encore une fois. Je vais au panneau Nuancier. Je vais juste me débarrasser de celui que j'ai fait par erreur. Reprenons tout, faites glisser la nuance en position, cliquez dessus, ouvrez la brosse, et allez chercher la nuance correcte qui n'a pas de cadre de sélection et cliquez sur « OK ». Je vais m'appliquer aux coups. Je vais aussi tout verrouiller ici pour que rien ne bouge. La seule chose que je veux déverrouiller est cette zone ici, qui est la zone dans laquelle je travaille et qui est là-haut. Je vais juste l'ouvrir, déverrouiller et j'ai un rectangle ici, que je vais cliquer ici sur les options de l'objet sélectionné et juste diminuer la taille afin que nous puissions voir ce qui se passe un peu plus précisément. Je vais me débarrasser de cette ligne de stylo parce qu'on n'en a plus besoin. Pour voir comment notre nouvelle tuile intérieure va fonctionner, nous pouvons aller ici et créer un ensemble de rectangles. Je vais faire glisser un rectangle, puis faire glisser un second rectangle. Si je sélectionne les deux et utilise l'option Moins avant ici dans le Pathfinder, je vais obtenir une forme qui a un coin intérieur et qui nous permettra de tester notre nouvelle tuile intérieure. Je vais à l'outil Pinceau, je vais cliquer pour ajouter mon pinceau, puis je dois juste le réduire. Maintenant, ce qu'Illustrator a fait, c'est qu'il a maintenant sorti la tuile de coin à l'intérieur sur les côtés, et si cela vous arrive, tout ce que vous devez faire est de cliquer sur ce « Flip Across ». Cela suffit de le retourner à travers de sorte que les carreaux de coin extérieur sont à
l' extérieur et la tuile de coin intérieur est à l'intérieur et il suffit de cliquer sur « OK ». Si je le voulais, je pourrais revenir ici et ajouter ma petite fleur ici. Mais les bases de la création de votre tuile d'angle intérieur sont toutes là et vous savez maintenant comment aller de l'avant et faire cela. Votre projet pour cette classe va être de créer
votre propre brosse à motif de dentelle complète avec des carreaux d'angle intérieur et extérieur. Créez une petite forme comme celle-ci pour afficher votre pinceau et poster une image de celle-ci dans la zone du projet de classe. J' espère que vous avez apprécié cette classe et que vous avez appris quelque chose sur création d'un pinceau à motifs de dentelle ici dans Illustrator. Si vous avez apprécié la classe et que vous voyez une invite à le recommander à d'autres personnes, veuillez lui donner un pouce vers le haut. Ces recommandations m'aident à mettre mes cours devant un plus grand nombre de personnes, qui comme vous, veulent en savoir plus sur Illustrator et si vous souhaitez laisser un commentaire, s'il vous plaît le faire. J' ai lu et répondu à tous vos commentaires, et je regarde et je réponds à tous vos projets de classe. Je m'appelle Helen Bradley. Merci beaucoup de vous joindre à moi pour cet épisode de Graphic Design for Lunch, et j'ai hâte de vous voir dans un prochain épisode.