Transcription
1. Intro: Bienvenue au cours de bande dessinée, aussi. Dans le premier cours,
nous apprenons à dessiner des personnages et à
les placer dans une séquence où
ils interagissent avec un objet. Si vous n'avez pas suivi
le premier cours, je vous recommande de le faire puis de revenir
à ce cours. Dans ce cours, nous allons
apprendre à créer une histoire complète sur une seule page de bande dessinée. Mais avant cela, nous devons apprendre quelques autres choses
essentielles. Nous apprendrons comment dessiner des arrière-plans
simples trois
manières différentes, comment utiliser le contraste pour aider les
lecteurs à localiser rapidement nos
personnages, comment utiliser le recadrage pour
améliorer la narration, comment utiliser le flux électronique pour nous aider à composer nos scènes
et comment utiliser structure de
base de l'histoire pour construire une histoire simple et
complète Ensuite, pour votre projet final, vous utiliserez tout ce que vous
avez appris pour créer une bande dessinée d'une page. Donc, si tu es prêt,
allons-y.
2. Dessiner des arrière-plans simples: Nous savons maintenant comment
dessiner des personnages, mais nous ne pouvons pas
simplement les laisser
traîner sur un fond
vide. Nous allons maintenant apprendre
à dessiner des arrière-plans
simples dans
lesquels placer nos personnages. Il y a trois types
d'arrière-plans simples que
je veux vous montrer,
et celui-ci est le premier. La plupart du temps, les histoires
parlent de personnages qui interagissent les uns
avec les autres. Et quels sont les endroits où les gens interagissent les uns avec les autres ? Un endroit auquel je peux penser
serait un parc ou une passerelle. Donc, ce que j'ai fait ici,
c'est que j'ai simplement découpé quelques éléments, comme la route, les buissons, des arbres, des objets que l'on peut trouver dans un
parc ou une passerelle à l'extérieur Je pense que cela m'
aidera simplement à montrer comment je vais présenter
ce contexte. rester très simple,
je veux
penser au premier plan, au
milieu et à l'arrière-plan Donc, ce que je vais essayer de
faire , c'est de mettre quelque chose
au premier plan. Par exemple, je vais mettre ce buisson au premier plan, quelque chose de très
proche du lecteur Maintenant, ce buisson sera le plus proche de nous, et au milieu
se trouvera ce chemin Je vais le placer
derrière le buisson. Ce sera donc
une couche de retard. Comme vous pouvez le constater, la brousse
couvre une partie du chemin. Ce que j'essaie de
faire, c'est de créer de la profondeur. Donc pour l'instant, je
vais peut-être mettre ce buisson ici. Et pour créer de la profondeur, je vais placer ce buisson derrière. OK ? Comme ça. Restez en bas. Dis-toi. En arrière-plan, ce sera
comme de l'herbe, je suppose. Et je vais juste
placer ces arbres. Peut-être que je pourrais même les placer derrière certains de ces buissons. Il est donc parfois utile de placer certaines choses
derrière quelque chose. Et cela contribue à créer de la profondeur. Ainsi, plus je
superpose de choses les unes derrière
les autres, plus je crée de la profondeur ou plus je crée
une illusion de profondeur. C'est plutôt cool en soi. Mais bien sûr, lorsque
nous faisons une bande dessinée, nous ne faisons pas vraiment de découpes, même si cela peut
prendre plus de temps Mais si je devais le dessiner, je jouerais quelque chose
devant, comme un buisson, pourrais en faire un autre ici, et ce sera la couche de
premier plan, puis je ferai une couche intermédiaire Et comme il s'agit d'un chemin, c'est sur ce chemin que notre
personnage doit suivre. Alors, juste en pensant à un
personnage, que dois-je faire ? Et il marche ? Je vais juste faire une vue latérale, d'accord ? Alors, je m'en vais. Et, oh, oui. Le corps et le pantalon. Eh bien, les jambes et le pantalon. OK,
donnons-lui juste un pantalon parce que sinon, il aura l'air de
ne pas en avoir. Et, d'accord, peut-être un cheveu. OK, faisons-en
une femme. Nous y voilà. Elle marche sur le chemin. Ensuite, je vais
superposer les choses. C'est donc le buisson. Nous pouvons placer un autre buisson ici, ou, par exemple, vous pourriez placer
le buisson ici aussi. Il pourrait y avoir un arbre ici, derrière le buisson. Il y a peut-être un
arbre ici. Et peut-être que si nous plantons
un arbre plus haut, cela aura l'air de le placer
légèrement derrière l'autre arbre, il aura l'air d'être
derrière cet arbre. Et si vous voulez simplement
ajouter de la texture, vous pouvez simplement ajouter texture à motifs
répétés sur les plantes. Juste des motifs répétés. Ce ne sont que des lignes
laineuses bouclées qui permettent de
garder le tissu constamment
bouclé et garder le tissu constamment
bouclé Et nous y voilà. Un peu de
texture pour les arbres. Et je peux juste faire un peu de gazon, et ce sera ma scène de
parc ou de passerelle Voici d'autres exemples de
l'arrière-plan en couches. Je dirais que ce type
de fond vous donnera un aspect assez réaliste
car dans la vraie vie, les choses se superposent de cette façon. Maintenant, c'est le deuxième
arrière-plan simple que je veux vous montrer. Dessinez d'abord cette case ici. Et nous avons cette voie
ici et notre caractère. Et supposons que si nous voulions
représenter quelque chose de plus proche de nous, vous pourriez le formuler La règle générale est donc que si vous voulez que les choses
soient plus proches de vous, vous les placez plus bas
dans l'image, et
les choses plus éloignées, vous les placez plus haut Cela est vrai lorsque vous
observez un paysage depuis
une altitude plus élevée. Ce qui est loin se trouve en fait
plus haut dans la scène et ce qui est proche se trouve en fait
plus bas dans la scène. Ainsi, par exemple, cet
arbre sera là. Cette maison sera plus haute, et peut-être qu'elle sera recadrée et encore
plus haut ici Donc, bien sûr, c'est une façon
très, très simple de dessiner, mais elle sera efficace pour communiquer
à distance. En général, lorsque
nous faisons des bandes dessinées, nous voulons simplement communiquer une histoire aussi clairement que possible. Cette méthode peut donc
fonctionner si vous pensez que vos
compétences en dessin d'arrière-plan ne sont pas encore très bonnes
et que vous souhaitez rester
très simple, en ajoutant de la texture. Voici d'autres exemples du principe
du haut et du bas
utilisé en arrière-plan. Comme vous pouvez le constater, j'ai également
utilisé ce
principe du haut et du bas dans mon premier
dessin, et je l'ai combiné avec
le principe des couches. Vous pouvez donc combiner ces
deux principes. Il s'agit maintenant du troisième
type d'arrière-plan simple. J'appelle cela un
arrière-plan vu de côté parce
que j'ai l'impression de voir le monde
depuis un profil de profil. Dessinons une scène de café, car c'est là que
les gens interagissent, et cela peut s'avérer utile
lorsque vous créez des histoires. Si vous voulez dessiner
un café, par exemple, il suffit de quelques chaises, table et d'une autre chaise, comme les enfants dessinent. Et nous pouvons également y tracer juste
une ligne d'horizon. Si vous le souhaitez,
vous pouvez dessiner une belle fenêtre pour laisser entrer un
peu de lumière naturelle. Dessinons également les personnes dans un
simple profil latéral. La tête, le corps. Supposons que nous
allongions simplement ce corps pour qu'il couvre une partie de la jambe. Nous y voilà. Et puis les bras arrivent ici, et peut-être qu'il y a
une tasse de café ici. OK, faisons en sorte que ce soit quelqu'un aux cheveux longs et à la bouche. Voici
une vue latérale intéressante. Quelqu'un est là pour lui
donner de la peinture. Et c'est là que
si le bloc de couleur ne définit pas vraiment
la forme du corps , j'
ajoutais parfois une ligne pour
renforcer cette forme. C'est assez simple,
ça n'a pas l'air faisable. Et qu'en est-il de ce qui
se passe à l'extérieur ? Supposons qu'il y ait
des bâtiments à l'extérieur, mais je ne veux pas
qu'ils soient trop remarquables. Ce que je peux faire, c'est incliner
légèrement le stylo et le
maintenir sur une ligne très fine. Quelques bâtiments à l'extérieur. Peut-être même une ligne brisée, car une ligne brisée
créerait moins de contraste. Si j'utilise un crayon, je pourrais utiliser beaucoup moins de pression, et cela me donnera une ligne grise. gris contre le blanc
est moins contrasté, il ne ressortira donc pas trop. Lorsque vous créez des arrière-plans, n'oubliez pas de laisser de
l'espace pour les bulles de dialogue. Par exemple, si
vous créez des bulles de dialogue, il y aura de l'espace pour
qu'elles puissent parler. D'accord ? Mais nous aborderons les
bulles de dialogue plus tard. Et voici d'autres exemples de
ce fond de vue latérale. Je sais que c'est comme le dessin
d'un enfant, mais c'est efficace
pour raconter des histoires Si vous voulez vous lancer le
défi
d'apprendre à dessiner des arrière-plans plus
complexes, consultez mon autre cours de
partage de compétences sur la façon de
dessiner plus rapidement, plus petit et plus simple, puis
revenez à ce cours. Je pense que cela vous donnera
une assez bonne base
sur la façon de dessiner des arrière-plans, que vous pourrez appliquer à des bandes dessinées.
3. Faire ressortir les personnages: Les personnages
portent généralement l'histoire. Donc, si un lecteur ne trouve pas
les personnages très rapidement, exemple s'il doit passer deux ou trois secondes à
chercher les personnages principaux d'une scène, cela peut être frustrant. Je serais frustrée, et cela pourrait ralentir ou
gâcher le rythme de l'histoire Je trouve donc qu'il est
très important que mes personnages ressortent clairement de l'
arrière-plan. De cette façon, les lecteurs peuvent les
trouver très rapidement, et je le fais en utilisant le contraste. Le contraste
signifie essentiellement la différence. Il y a beaucoup de choses que
nous pouvons contraster comme la taille, la couleur, la texture. Mais ici, concentrons-nous sur le contraste des valeurs
tonales. contraste des valeurs tonales
est essentiellement le contraste entre la
lumière et l'obscurité Il peut y avoir de nombreuses nuances
entre le clair et foncé,
du blanc au noir. Et rien que dans ce bar, vous
pouvez trouver des centaines de teintes. Mais lorsque nous faisons des dessins
simples, nous pouvons simplement les simplifier
en quatre teintes seulement. Juste du blanc, un
ton moyen clair, un ton foncé, du noir. Avec nos outils pour ce cours, nous pouvons obtenir ce ton moyen
clair en colorant légèrement avec un crayon de couleur
claire. Si vous utilisez l'appareil photo de votre téléphone, vous pouvez passer à un filtre
noir
et blanc, supprimer les
couleurs et voir que cette teinte
n'est qu'un gris clair. Donc, un ton moyen léger. Nous pouvons obtenir un ton
moyen plus foncé en appliquant plus de pression sur le crayon
ou nous pouvons utiliser une couleur plus foncée. Pour le noir, nous voulons le garder aussi
uni que possible. Alors coloriez comme un fou. Maintenant que nous savons comment
créer ces différentes valeurs, comment créer du contraste ? Pour obtenir le meilleur contraste
entre le clair et le foncé, nous avons placé le noir uni à
côté
du blanc, les deux extrémités du spectre. Pour créer un certain contraste, nous
associons des valeurs plus proches les unes des autres, comme le blanc à côté
d'un ton moyen clair. Le blanc à côté d'un ton moyen plus foncé donnera un peu plus de contraste. Un ton moyen foncé à côté d'un noir donnera un
peu moins de contraste. Et si nous ne voulons
pratiquement aucun contraste, il suffit de placer deux valeurs
très,
très similaires l'une à côté de l'autre. Du blanc à côté du blanc, du milieu des
orteils à côté du ton moyen, noir à côté du noir, vous voyez l'idée. Donc tu as tout ça. Alors maintenant, voici comment nous
utilisons le contraste pour que notre personnage se démarque
clairement dans chaque scène. Après avoir dessiné une scène, elle peut
ressembler à ceci, principalement avec beaucoup de contours, et il n'est pas vraiment clair quelle zone de la scène
nous devons nous concentrer. Mais si nous ajoutons quelques zones noires
continues à notre personnage principal ici. Maintenant, éloignez-vous de
l'image pendant une seconde, puis
regardez-la de nouveau. Vos yeux ont-ils immédiatement zoomé sur l'endroit où se trouve
le personnage ? Et si nous
ajoutions un ton moyen clair aux arbres qui entourent la zone, tout en
veillant à préserver le contraste élevé dans cette zone ? Maintenant, ferme les yeux
et ouvre-le à nouveau. Vos yeux zooment-ils toujours
sur cette zone en premier ? Oui, c'est parce que, et je vais
le dire
comme principe, plus une zone est contrastée, plus elle
sera attrayante pour nos yeux. Les arbres
ressortent un peu plus
lorsque je leur ai donné
un ton moyen léger, mais le personnage
présente toujours le contraste le plus élevé. C'est donc toujours ce domaine qui
se démarque le plus. Et si on ajoutait du noir uni à ce gros camion
ici ? Que se passe-t-il ? Le camion devient maintenant
un peu plus attrayant à nos yeux
, n'est-ce pas ? Et un peu
plus attirant que le personnage, telle sorte que nous regardons le camion, puis nous regardons
le personnage principal
, puis nous revenons au camion
. Pourquoi est-ce le cas ? C'est le deuxième
principe à l'œuvre ici. L'augmentation de la taille
de la zone de contraste augmente également l'
attrait de cette zone. Maintenant, si nous voulions que le camion
se démarque le plus, c'est bien. Mais supposons que si nous ne
voulons pas que le camion
se démarque autant, nous pouvons réduire le contraste
en plaçant des tons moyens à
côté du noir Maintenant, quelle est à nouveau la zone
la
plus attrayante, celle qui a le caractère ? Cette scène me semble déjà
très belle, mais en supposant que j'ai
l'impression que les arbres
ressortent trop, que dois-je faire ? Je peux le faire. Je peux réduire le contraste
autour d'eux, juste comme ça. Oh, oui, puisque nous utilisons
une seule couleur dans nos dessins, nous pouvons également utiliser
la couleur comme contraste. Rappelez-vous donc que le contraste
est essentiellement une différence. Si nous voulons que notre
personnage se démarque encore plus, nous pouvons lui donner un chapeau de couleur. Maintenant, comme c'est la seule
zone colorée, c'est cette zone qui
ressort le plus. Tu l'as ? Voici donc d'autres
exemples où j'utilise le contraste. Vous pouvez voir que c'est dans cette zone que j'ai mis le contraste
le
plus élevé, les fenêtres noires,
les cheveux noirs, le pantalon noir, et j'ai
mis une plus grande partie
du contraste élevé ici parce que je veux que cette
zone ressorte du lot. Et pour les autres éléments moins importants
, j'ai mis un contraste plus faible
ou presque nul,
c'est-à-dire du blanc à côté blanc et un
ton moyen clair à côté du blanc. Je dis qu'il n'
y a pratiquement aucun
contraste parce qu'il y a cette fine ligne noire ici et la ligne noire crée un tout petit contraste entre la zone blanche ici et la zone blanche ici. Et c'est ce que les contours
apportent de petits contrastes. Pour celui-ci, j'ai mis le plus de
contraste ici et ici, parce que je veux que ce type
se démarque le plus. Et je veux aussi que le
chien se démarque, mais à la deuxième place. Je lui ai donc donné un ton moyen avec un ton moyen sur fond blanc, c'est un peu contrasté,
et donc ça crée une
certaine attirance. Ces deux zones
présentent donc le contraste le plus élevé. Par
rapport à ici et ici, rapport à ici et ici, sont ces deux zones
qui
se démarquent le plus, et c'est ce que nous voulons, car sont ces deux zones qui fournissent le plus d'informations
sur ce qui se passe. Pour pratiquer cela, dessinez un petit carré de préférence
sans règle. Nous ne voulons pas dessiner trop gros parce que les bandes dessinées
sont très petites.
Entraînons-nous donc à
dessiner de très petits dessins. Comme vous pouvez le voir, c'est à peu près
la taille de mon pouce. Ajoutez un ou deux personnages et un arrière-plan
et entraînez-vous à utiliser ces deux principes de contraste pour faire
ressortir votre personnage sur
le fond.
4. Recadrage (exemple 1): Nous allons donc maintenant
parler de recadrage. recadrage consiste à en
montrer juste assez, ni trop,
ni trop peu. Il s'agit donc de supprimer les informations
supplémentaires dont nous
n'avons pas besoin dans chaque panneau et de nous assurer qu'il
y a suffisamment d'informations
dans chaque panneau. Les lecteurs comprennent donc clairement
ce que nous essayons de dire. Voici donc la
séquence comique que j'ai faite tout à l'heure, et ajoutons-y un peu de contexte. Faisons-en une cuisine. J'essaie de ne pas mettre
quelque chose entre les deux. D'accord. Donc des armoires. OK, peut-être qu'il y a un frigo là-bas. OK, je dois le
faire pour le reste. Nous avons donc notre cuisine. Maintenant, une séquence comique
comme celle-ci raconte une histoire assez claire,
et elle fonctionne vraiment. Mais voyons maintenant si nous pouvons utiliser recadrage pour
améliorer encore cette bande dessinée Et c'est ainsi que je ferais. Déplaçons ça ici. D'accord, donc l'histoire raconte que
je vais dans la cuisine, prends un verre d'eau, que je prends et que je bois Je commencerais donc ma nouvelle bande dessinée
en me demandant ce recadrage communique suffisamment en ce moment Cela
ressemble-t-il assez à une cuisine ? Et je pense que les indices
sont là, frigo, comptoir, robinet, y a-t-il autre
chose à ajouter ? Je pense que c'est suffisant. Je
vais donc opter pour cette même récolte. Il ouvre la scène en
nous indiquant où se trouve le personnage. Cependant, cela ne
me dit pas quelle heure il est, et je me demande s'il est important de savoir
quelle heure il est. Peut-être que pour certaines histoires,
ce serait important. Mais si je voulais indiquer l'heure, je pourrais envisager d'accrocher
une horloge au mur, mais si ce n'est pas assez
évident, je pourrais simplement indiquer
9 h 00 sous forme de mot. Maintenant, pour ce deuxième panneau, je sais déjà où se trouve
le personnage car nous l'avons déjà placé dans
ce premier panneau. Par conséquent, il n'est pas important de dire encore une fois
au lecteur où se trouve le personnage. Alors, qu'est-ce qu'il est
important de communiquer ? Je pense que ce qui est important, c'est
justement dans ce domaine. Cela signifie que je peux faire
un recadrage comme celui-ci. Ce que je veux montrer, c'est le
gars qui prend la tasse, et je veux montrer son
bras, la moitié de son corps. Voyons donc si je peux le faire. Je veux aussi montrer la table, parce que nous voulons dire qu'il vient la chercher sur la table. Je vais donc le recadrer comme
ça. Je ramasse le gobelet, le corps. Et avec ce gros plan, nous pouvons montrer un peu
l'expression. A-t-il juste un air de
stylo mort ou un air souriant ? Juste un air sans expression. D'accord ? J'ai donc supprimé tous
les détails inutiles. Je
lui ai découpé les jambes
parce que ses jambes ne communiquent rien sur le fait qu'il prend la tasse, et j'ai découpé le fond parce que nous l'avons déjà
dit ici. maintenant au troisième panneau, nous savons déjà où
il se trouve dans la cuisine. Nous savons déjà ce
qu'il essayait de faire. Nous savons déjà d'où il prenait le
gobelet sur la table. Quelle est l'
information importante que le
lecteur doit connaître maintenant ? Je pense que c'est juste ça, pour que nous puissions faire une récolte
encore plus serrée Voyons voir dans quelle mesure,
pouvons-nous le faire comme ça, peut-être. En fait, nous
pouvons être encore plus serrés parce que nous savons déjà à quoi ressemble
l'arrière de sa tête, donc nous pouvons même le recadrer de plus près Alors faisons-le comme
ça. Peut-être comme ça, pour qu'on puisse le faire de plus près. OK, donc son How do you Okay, je suppose que s'il est assez
plein, il sera toujours incliné de cette façon Il aura ses doigts, quatre doigts, et le pouce
sera derrière la tasse. Les mains peuvent être assez
compliquées à dessiner. Alors parfois j'essaie de regarder ma propre main et d'essayer de la dessiner le plus simplement
possible, tu vois ? Si je tiens une tasse, elle
ressemblerait à ceci. Je vais voir les index, mais je ne pourrais pas
voir le pouce comme ça corps, sans le surnom, puisque nous voulons rester simples. Maintenant, avec ce
niveau de gros plan, nous pouvons réellement
montrer des détails que nous ne pourrions pas
voir autrement avec d'autres récoltes. Je dois m'assurer de sa tasse. Il atteint ses lèvres, et le niveau de l'eau va
monter ici, non ? Je voulais lui donner le sourire. Nous pouvons vraiment montrer des sourires, mais je ne pense pas que les gens
sourient lorsqu'ils boivent, alors évitons simplement de sourire. Il y a un petit manchon là-dedans. OK, ce n'est pas parfait, mais
je pense que tu as compris l'idée. Parfois, il ne s'
agit pas de perfection, mais simplement de dessiner suffisamment pour communiquer l'histoire. Et je pense que les lecteurs
peuvent vivre avec ça. D'accord. Je pense que sa
tête n'est pas si allongée, donc c'est un peu comme ça. OK, c'est un peu plus proche. Je lui ai donc coupé
l'arrière de la tête. Y a-t-il autre chose à montrer ? Il n'y a rien derrière,
alors je pense que c'est terminé. Donc, si nous examinons
cette bande dessinée dans son intégralité, nous pouvons voir que tous ces panneaux fonctionnent
désormais en équipe. Ce premier panneau nous indique où. Celui-ci nous explique
ce qu'il fait et d'où il
prend la tasse, et celui-ci nous donne
les petits détails. Peut-être que si c'est le cas, je pas de dire que c'est lui,
mais en fait c'est moi. En fait, si je bois, il y a
peut-être des gouttes
d'eau qui coulent parce que
c'est si près Je peux vraiment le montrer, mais ce serait difficile de le
montrer devant une telle foule. C'est juste trop loin.
5. Recadrage (exemple 2): Souvenez-vous donc de la séquence, la
fille qui court vers l'arbre. Elle cueille un fruit, puis tous les
fruits sont tombés Alors, comment pouvons-nous utiliser le
recadrage pour
améliorer ou améliorer encore cette histoire ? Il existe plusieurs moyens.
Essayons-le. D'accord. Tout d'abord,
lorsqu'il s'agit de bandes dessinées, c'est formidable de pouvoir
avoir de nombreux panneaux pour
raconter lentement notre histoire en petits
morceaux, petit à petit. Regardons donc simplement le premier panneau. Cela nous en dit assez
sur l'endroit où elle se trouve ? J'ai l'impression qu'il
peut y avoir plus d'informations, donc si je devais les
redessiner, en les réduisant légèrement. Donc, pour savoir où
elle se trouve, je pourrais bien
sûr simplement
écrire où elle se trouve. Par exemple, je pourrais écrire « elle est dans son jardin » ou «
elle est dans un parc ». Mais si je voulais le
montrer visuellement, il faudrait
que je fasse
un recadrage supplémentaire. Par exemple, si nous
regardions la scène, nous devrions nous tenir plus en
arrière pour voir où elle se trouve. Alors, où pourrait-elle être ? Mm. Y a-t-il d'autres
arbres dans les environs ? D'accord, vous
voulez peut-être dire que cet arbre est sur une colline Allons donc très loin,
et l'arbre est vraiment
petit au début. Et elle est en
train de gravir la colline en courant. J'espère que ce n'est pas trop petit, alors peut-être qu'il est bon de
dessiner un peu plus grand. Mais je pense qu'à des fins de
démonstration, cela permet de communiquer. Je vais juste mettre ces
petits tirets pour représenter l'herbe et peut-être
d'autres collines Peut-être qu'il n'y a aucun
arbre aux alentours, et c'est un arbre spécial. Elle gravit
la colline juste pour cet arbre. Peut-être
pourrions-nous le dire. Cette scène
nous indique donc où se trouve l'arbre et où elle se trouve
par rapport à l'arbre. Et dans le panneau suivant, supposons que si nous avons de la place pour
autant de panneaux que nous le souhaitons, je pourrais vraiment faire cette scène Récolte légèrement plus serrée.
Je n'ai pas besoin de montrer l'arbre entier parce que cet arbre
ressemblerait à celui-ci, et les gens sauront
qu' il
devrait y avoir quelques similitudes. Alors elle regarde vers le haut. L'herbe n'apparaît
que dans une petite zone, mais nous pouvons voir que
cela est lié à cela. Et si nous voulons
donner une courte
information entre
ceci et cela, nous pouvons en fait faire un recadrage serré où elle ne
fait que chercher. Et comme nous
savons déjà où elle se trouve, elle est en fait à côté de
l'arbre dans cette zone. Nous pouvons simplement passer à
un plan très rapproché. Et la récolte serrée indiquerait qu'elle
regarde l'arbre. Nous pourrions également montrer
son expression. Est-ce joyeux ou triste ? Et je pense qu'il faut montrer une scène
joyeuse comme une scène ah. Et vous pouvez également
utiliser de petits symboles, selon ce qui
vous semble logique, peut-être comme ceci. Et vous remarquerez que je n'ai
même pas besoin de mettre l'
arbre dans celui-ci car nous savons déjà où elle se trouve
par rapport à l'arbre. Ainsi, lorsqu'elle lève les yeux, nous savons qu'elle regarde l'arbre. Maintenant, pour le suivant,
elle attrape le fruit. Est-ce le meilleur
recadrage pour le représenter ? Je pense que oui. Allons-y. Pas aussi chouette que mon original, mais elle saute. Bien sûr, si je
veux le décomposer, je pourrais montrer la
séquence dans laquelle elle saute. Mais je ne l'ai pas fait. Vous pouvez choisir
ce sur quoi vous voulez vous concentrer. Maintenant, quelle est la prochaine
chose sur laquelle je veux me concentrer entre ici et ici ? Si je veux
l'étendre encore plus et utiliser des cultures différentes,
que puis-je faire ? Je pourrais même lui montrer qu'elle est
sur le point de manger le fruit. Elle attrape donc le
fruit, qui est là. Et puis, si elle était
sur le point de manger les fruits, je pense que nous pouvons faire une récolte
plus serrée comme celle-ci Euh, elle est sur le point
de manger le fruit. Et dans celui-ci, elle le tient
avec cette main. Je dois donc m'assurer qu'elle le tient
de la même main. Ses yeux sont
peut-être très heureux. Je suis sur le point de manger le fruit. Et comment communiquer
la dernière scène ? Je pense que nous pouvons utiliser à
peu près la même récolte, car la
plupart des informations
dont nous avons besoin concernent toutes ce domaine. Peut-être que tu peux recadrer
du haut de l'arbre. Alors faisons-le comme ça. Je pense que je peux toujours faire
ce look vu de côté. En fait, non, je pense que nous
devrions montrer l'arbre entier parce que nous voulons
indiquer que l'arbre entier est maintenant vide. Maintenant, tu vois, c'était
important. Si j'en coupais la moitié, il se pourrait qu'
il y ait
encore des fruits au-dessus de l'arbre
que nous n'aurions pas montrés, et l'impact de la fin ne
serait peut-être pas aussi fort ou amusant Il y a donc encore des fruits
qui tombent de l'arbre. J'aurais donc aimé le
dessiner un peu plus grand, comme vous pouvez le voir, c'est un peu difficile d'en
saisir les détails. Affûter mon crayon pourrait m'aider. Il est important de voir
son expression ici, même de ce point de vue lointain. Cela aurait
donc pu être un intermédiaire où nous pourrions voir son expression
un peu plus clairement. Mais je ne l'ai pas fait. Il y a donc tellement de choix et de
décisions à prendre. J'aimerais que nous puissions voir son expression de
surprise ici, mais pour la mettre en valeur, je pourrais
peut-être simplement faire ce petit geste qui symbolise en
quelque sorte la surprise. Voilà donc l'histoire. Donc, si
vous voulez le comparer, voici à quoi ressemble l'
original. Et voici à quoi cela
ressemble une fois que je l'ai développé et que j'ai joué avec un peu de recadrage pour supprimer des éléments
supplémentaires et pour inclure
des informations supplémentaires Voici donc la gamme de
cultures que j'utilise habituellement. Voilà le chemin le plus éloigné. Dans les films et les films, c'est ce qu'on appelle un plan blanc, mais j'hésite un peu
à utiliser le mot plan
blanc, car cela pourrait faire
penser aux gens que nous devons créer un
panneau comme celui-ci, un écran large Mais les bandes dessinées
peuvent avoir n'importe quelle forme, même carrée ou même si j'ai l'
habitude de dire que c'est loin. Le plan le plus éloigné est celui où nous pouvons
voir une personne, son corps entier, et parfois nous pouvons également
voir où elle se trouve
par rapport à un objet
ou à une autre personne. C'est la distance. J'utilise également un shot moyen. C'est là qu'une partie
du corps est coupée. L'avantage est
que vous pouvez réellement montrer ce que fait
la moitié du corps et vous pouvez vous débarrasser
des autres parties
du corps qui ne
communiquent rien d'important pour le
moment. Et il n'est pas toujours
nécessaire que ce soit la moitié supérieure. Il peut également s'agir de la moitié inférieure. Si son pantalon était déchiré ou taché de sauce et que c'est
important pour l'histoire, nous pourrions
simplement montrer la moitié inférieure Ensuite, il y a les gros plans. gros plan est l'endroit où nous
pouvons examiner de très près les détails d'une
personne ou d'un objet C'est un gros plan du visage. Et quand on y va de
près comme ça, on peut vraiment voir l'
expression très clairement. Par exemple, si nous avions
juste un léger sourire narquois, nous pourrions le voir Les gros plans peuvent également être des
gros plans d'un objet. Par exemple, si je
prends une tasse et que je suppose que le mot Star Wars figure sur le mug
, nous pourrons le voir Et nous pourrions aussi voir
peut-être une partie du liquide, de quelle couleur il est. S'il y a de la place, nous pouvons montrer la vapeur
sortant du liquide. S'il y a une bague au doigt, si c'est important pour l'histoire, c'est une bonne
photo pour le montrer. Donc,
ce sont les trois que j'utilise habituellement. Donc, si je devais résumer, cela indique au lecteur où se trouvent
les personnages et où
ils se trouvent par rapport à
d'autres personnes et objets, cela indique au lecteur ce que fait
le personnage, parfois comment, et celui-ci nous
explique les choses plus en détail. Si nous voulons aller
plus loin, pour les gros plans, nous pouvons même
faire des gros plans extrêmes. Cela signifie que nous pouvons y aller
de très près. Je peux vraiment voir ses dents. Peut-être que certaines de ses dents ont
été cassées. Et si c'est important
pour l'histoire, ce sera une photo
utile pour montrer ce pimpo sur le visage,
son nez coulant, tous ces petits détails que nous ne
pouvons pas voir sur les autres plans Maintenant, à l'autre extrême, nous pouvons montrer des photos très
éloignées. Nous pourrions en fait revenir sur
la scène et peut-être
découvrir qu'ils sont en fait
sur un navire dans l'océan. Pensez donc à une
caméra qui recule. Et, bien sûr, si vous
allez plus loin, vous pouvez également
revenir sur la planète Terre. Ce sont donc les
différents recadrages lesquels nous pourrions éventuellement jouer avec
lesquels nous pourrions éventuellement jouer pour raconter nos histoires manière
plus claire et
plus efficace
6. Flux d'œil: Lors des panels
que j'ai présentés plus tôt, pensez-vous qu'il y a
une raison pour laquelle j'ai placé le personnage ici et l'objet avec
lequel il va interagir sur la droite ? Pareil pour celui-ci, le
personnage ici et l'objet avec lequel elle va
interagir ici. Y a-t-il une raison pour
laquelle je l'ai fait ? Lorsque je crée une bande dessinée, je
veux que le lecteur lise exactement comme
je l'ai prévu afin qu'il
puisse saisir le rythme le rythme et le plein impact de ce que je veux
communiquer dans l'histoire C'est donc l'une des
choses auxquelles je fais
attention lorsque je fais une bande dessinée. Commençons par un simple texto. Quel mot lisez-vous en premier ? Tout le monde ou bonjour. Je crois que vous avez lu Bonjour tous. Pourquoi est-ce le cas ? C'est parce que dans le monde
anglophone, nous avons entraîné nos yeux
à lire dans ce format, gauche à droite, de
gauche à droite, de bas haut, de gauche à
droite,
et nous allons aller au bas de la
page, nous allons zoomer, gauche à droite, gauche à droite,
de gauche à droite, etc. Donc, de la même manière, c'est ainsi que les lecteurs liraient nos bandes dessinées. Nous arrivons par la
gauche, arrivons ici, puis passons à l'objet suivant
et le scannons ici. Passez ensuite au panneau suivant, essentiellement dans ce mouvement du flux
oculaire. Donc, si j'avais un ours qui effrayait quelqu'
un, comment
lirais-tu ceci ? cause de notre flux oculaire de gauche
à droite, la
plupart d'entre nous liront
probablement Ah, cet homme crie d'abord,
puis verront l'ours. Il semblerait donc que l'homme criait
avant que l'ours ne l'effraie, et la séquence
semble légèrement décalée. Mais si nous devions le
retourner comme ça, notre flux oculaire
viendrait d'ici. Nous ferions d'
abord l'expérience de l'ours, puis de l'homme. Et pour moi, cela aurait
beaucoup plus de sens. Voici quelques exemples où j'
ai utilisé ce principe. Je place la cause
sur le côté gauche, puis l'effet ou la
réponse sur le côté droit. S'il était retourné,
il fonctionnerait toujours. Pour moi, ça ne se passerait tout
simplement pas aussi bien. En voici une autre.
Des bruits forts ici, les appels et la réponse Un grand bruit ici, la réponse sur la droite. en revenir à ce panneau, je voulais dire que je
marchais vers la tasse, plutôt qu'il n'y en a une, et que je marchais vers elle. C'est pourquoi je me suis placé gauche et le
gobelet à droite. De plus, mon personnage
marchait dans la même direction,
nos yeux coulent. Cela le rend donc également plus fluide. J'ai trouvé que le flux oculaire est également très utile pour les scènes avec
dialogue. Donc, lorsqu'il s'agit d'une scène comme
celle-ci , en tant que créateur de bandes dessinées, je pourrais penser que j'ai mis toutes les informations dont j'ai besoin pour communiquer cette scène
ici, dans ce panneau. Et dans mon esprit, je pourrais le lire. Comment allez-vous ? Bien. Cependant, en
raison du flux oculaire, les lecteurs pourraient probablement le lire
comme bon. Comment allez-vous ? Souvenez-vous de la séquence gauche
puis droite, et ce serait
dans le mauvais ordre. Alors, comment faire en sorte que
ce type parle d'abord ,
puis que cette personne
utilise le flux oculaire ? Retracons-le très rapidement. Je veux faire une supposition
avant de le faire. Donnez-vous 5 secondes, cinq, quatre, trois, deux, une. D'accord. En regardant
ce mouvement e flow, en
plus d'utiliser la
gauche et la droite, je peux également utiliser ce mouvement
vers le bas. C'est donc de gauche à droite, puis de nouveau à gauche et à droite. On voit donc d'abord ce qui est en haut,
puis ce qui est en bas. Je peux donc le faire de cette
façon. Comment allez-vous ? Et donc mon flux oculaire se
déroulerait comme suit. Zoom, Zoom, Zoom, Zoom,
quelque chose comme ça. J'ai compris. Pensez donc au flux oculaire
lorsque vous concevez vos bandes dessinées.
7. Rédiger une nouvelle complète: Il existe de nombreuses approches
pour créer une histoire, et beaucoup d'entre elles impliquent
l'utilisation d'une structure narrative, quelque chose comme une structure
squelettique sur
laquelle vous pouvez construire l'histoire. Mais j'avais l'habitude de rester à l'écart de tout cela parce que j'ai
toujours pensé que l'utilisation d'une structure narrative
donnerait à mes histoires aspect stéréotypé,
rigide ou prévisible Donc, quand j'ai commencé à
écrire des bandes dessinées, je voulais simplement
écrire à partir de ce qui moi et être aussi
authentique que possible. Parfois cela fonctionnait,
parfois très bien, et bien souvent cela ne fonctionnait
tout simplement pas. J'aurais une idée.
Je commencerais à écrire mes histoires et à mi-chemin.
Je vais être coincé. Et peu importe ce que j'
ai essayé, je ne pourrais pas le terminer. Et beaucoup de mes premières
histoires sont restées inachevées. Après plusieurs années passées à le faire,
j'ai décidé
de simplement parcourir certaines de mes bandes dessinées les
plus populaires, et j'ai découvert que
ces histoires étaient en fait conformes aux structures
narratives. Je me suis rendu compte qu'il s'agissait
en fait d'une sorte de carte illustrant la façon dont nous, les humains, aimons
raconter ou entendre des histoires. Cela m'a donc rendu plus
ouvert à leur utilisation. Il existe de nombreux types de structures
narratives, la structure narrative Save the Cat de Blake Snyder,
la
structure narrative en 11 étapes de Jule Selbo et, bien sûr, il y a les
structures narratives en trois et
quatre étapes dont vous avez probablement déjà
entendu parler si vous avez
suivi des suivi Apprenons maintenant
à assembler une bande dessinée d'une page en utilisant
simplement une structure d'histoire très basique et simple. Cela
nous permettra de reconstituer une histoire complète du
début, du milieu et de la fin, un peu comme
un avion qui décolle, vole, puis
atterrit bien. J'ai donc élaboré ici une structure d'histoire très basique avec mes propres mots,
en me basant sur les quelques structures
narratives que je connais. Il
comporte trois parties. Il y a le problème dans une partie, puis dans la partie « essayer et échouer ». Et enfin, la solution
ou la non solution. Nous devrions être en mesure de mettre
tout cela sur une page, mais cela fonctionnera également dans un livre
long. Pour ce cours,
commençons par une page. Je vais juste
utiliser une feuille de papier A4 pour le papier à copier, et nous allons simplement
choisir le format manière à avoir suffisamment
d'espace pour jouer. Maintenant, examinons le
problème en une partie. Je pense que je vais juste
utiliser trois panneaux ici. Commençons par le contraste d'
une personne qui marche dans les bois, le
faisant ressembler à moi. Et je pense que je vais juste indiquer où se trouve cet endroit
dans la forêt. C'est parce que cette culture
est assez rapprochée et que je ne pourrai pas
y planter autant d'arbres. Donc, rien qu'à voir
sur la photo, il peut être difficile de dire qu'il s'agit d'une forêt. Mais si j'écris les
mots ici comme ceci, et que je ne mets que quelques arbres, cela indique très clairement une
forêt, de nombreux chevauchements, buissons, peut-être un chemin,
des ombres légères Ne vous inquiétez pas trop sur la
façon dont cela va se passer. Traite ça comme si tu t'
entraînais, d'accord ? Herbe. Dans la forêt, il entend un son, peut-être un bruit de souche Je vais faire un gros plan pour
que vous puissiez voir sa réaction. Yeux écarquillés. Et je
présente le problème. C'est donc le début du problème, et il y a un ours qui
le poursuit , juste pour le faire passer pour un
dangereux Est-ce que je l'ai fait trop petit ? Peut-être que je l'ai fait trop petit. Cette expression
semble assez effrayante. Souvenez-vous de notre flux oculaire
de gauche à droite. Cela se produit donc d'abord,
puis il y a la réaction. Ombre, ombre. Donc, avec cela, nous pouvons voir
que c'est le problème, et bien sûr, nous pouvons
deviner ce qu'il veut. Pour créer un désir, nous l'avons
privé de sa sécurité. Il voudra donc
retrouver sa sécurité. Ou vous pourriez dire
qu'il veut
échapper à l'ours. Ce
serait naturel. Vous pouvez voir que je
n'ai pas montré l'arrière-plan ici et je n'ai pas montré
l'arrière-plan ici. C'est juste une licence artistique car on pourrait dire que parfois, lorsque vous avez peur
ou que vous êtes sous le choc, tout ce qui
vous entoure disparaît et que vous ne vous
concentrez que sur la menace. De plus, nous avons déjà
montré où il se trouve. Nous connaissons déjà en quelque sorte les
informations générales ici. Ainsi, lorsque les lecteurs verront cela,
ils auront toujours instinctivement impression que ce contexte est toujours là, même si
vous ne le montrez pas Je vais donc simplement continuer
avec la partie « essayer et échouer ». Il va donc
essayer de s'enfuir. Il regarde toujours en arrière. Mes stylos et mon chapeau créent
le contraste qui permet au
personnage de se démarquer. Mettons simplement les mains de
l' ours qui fonctionnent pour montrer
qu'il a une certaine distance. Ah, d'accord, peut-être
devrions-nous juste montrer l'ours en entier ou non,
j'en vois une partie. Je fais une photo blanche
parce que vous voulez voir plus de distance
entre ces deux gars. À travers les arbres. Donc des
chevauchements, des buissons Désolée, c'est un peu désordonné. Lâche ne veut pas dire qu'elle
doit être désordonnée. Donnez-lui juste quelques gouttelettes pour montrer qu'il panique D'accord, donc il
essaie de s'enfuir, donc c'est ce qu'il essaie, donc il ne parviendra
pas à s'échapper Ce que je vais faire, c'est le
faire trébucher sur un rocher, alors peut-être que je vais y mettre un caillou. Ensuite, je vais choisir le type de
recadrage pour cela Je pourrais recadrer un fichier, mais cela signifierait dessiner à nouveau
tous ces détails, mais le plus important, c'est qu' il
trébuche
sur le rocher, non Donc je pense que je peux
le faire comme ça. Il a donc trébuché et il est en train
de tomber en avant. Et maintenant, il est tombé. Mettons-lui les jambes jusqu'aux épaules pour le mettre dans une position
plus impuissante Oh. Il y a donc des troncs d'arbres. OK, alors il essaie,
puis il échoue. Lorsque nous échouons, cela devient encore plus dramatique lorsque nous mettons
le personnage dans une position où il
semble qu'il
n'a aucun moyen de s'en sortir maintenant.
C'est comme une impasse. Si vous facilitez l'échec
un peu trop facilement, la tension ne sera pas aussi élevée. Pensez donc au
pire des scénarios. Trouvons maintenant
une solution. Nous pouvons soit trouver une fin heureuse, trouver
une solution lui permettant de s'
enfuir, soit il ne s'en sort pas. Alors, qu'
allons-nous faire ? Je vais juste faire un gros plan parce que je veux que l'ours ait
l'air très férocement proche et que
ses dents soient vraiment grandes On
dirait que l'ours sourit. Le simple fait d'incliner la bouche un peu
plus bas peut aider, je suppose. Et peut-être que je vais lui donner
le sourcil comme ça. L'espace pour rugir. Rugir. J'aimerais pouvoir l'
avoir plus grand. On dirait que ma solution
va devoir venir
juste à la fin. Je pense que lorsqu'il roule, je pense que je veux une réaction correspondante. ce moment, il est
tourné vers le bas, donc je veux qu'il fasse
face à l'ours Et je pense qu'en général,
les gens, à quoi ressembleraient vos mains si vous vous
recroquevillez devant
l'ours essayant de
vous protéger avec vos mains ? En fait, pas tout à fait. C'est pourquoi je
voulais que tu utilises un crayon, car tu pouvais effacer et être libre de
faire des erreurs. Oh. Comme ça. Et puis il dit
: « Oh, mauvais crayon de couleur. OK, il n'a pas son chapeau. Ensuite, nous devons trouver
une solution ingénieuse y
mettre fin sur une note
satisfaisante Alors, quelle pourrait être la fin ? Sera-t-il mangé ou
sera-t-il secouru ? Parfois, soit il essaie
quelque chose de totalement différent, tire sur l'ours avec quelque chose, soit il a une
trappe et il s'échappe, soit il y a un rebondissement
inattendu, soit il se lie d'
amitié avec l'ours D'accord, mais il ne
nous reste qu'une seule place. Bien sûr, si vous
voulez faire deux pages pour continuer l'histoire, c'est possible, mais c'est un
défi amusant d'essayer de tout
faire en une seule page. Et c'est possible. Je l'ai
fait de nombreuses fois. OK,
faisons juste une petite modification. Il est tombé, il s'est relevé. Quelqu'un qu'
il connaît lui fait une blague. C'est donc un masque d'ours. Peut-être juste ma fille et
ma femme si c'était moi, mais c'est fictif Et souvenez-vous des petits détails
s'il baissait la tête. Assurez-vous de laisser tomber la
tête ici et de suivre le chemin. Bush. OK, donc je me souviens
qu'il y avait un arbre là-bas. Il y avait un autre arbre et un autre arbre là,
un autre arbre là. Je les ombre juste
très légèrement pour
que les personnages principaux
aient le plus de contraste possible Voilà notre touche d'originalité. Est-ce une solution
ou une non-solution ? Je suppose que c'est une solution parce que l'ours lui-même
a fourni la solution. Il a donc réglé son problème et a obtenu ce qu'il voulait, la sécurité. Donc, pour résumer, si le recadrage ne permet pas
de savoir où se trouvent
les personnages, hésitez pas à simplement les mentionner
dans une petite légende ci-dessus Mais si vous pouvez le
montrer clairement uniquement sur les photos, vous
n'êtes pas obligé de l'avoir. Voilà donc le problème et le désir. Assurez-vous que le souhait
est très clair. La personne peut également dire le désir si vous
voulez que ce soit plus clair. Mais si vous pensez que c'est
clairement compris, il n'est pas nécessaire d'
étiqueter le point Demandez au personnage d'essayer et d'échouer. Fais l'échec comme s'
il n'y avait aucune issue. Et cela ne ferait qu'augmenter
la tension de l'histoire. Vous n'avez pas besoin de
penser à la fin au début de votre bande dessinée. Pensez-y quand
vous arriverez à cette partie. Je trouve que c'est plus amusant, ou vous pouvez même demander à
quelqu'un qui n'
aime pas trop la bande dessinée de vous proposer une
fin. Donc, c'est la fin. C'est soit une solution,
soit une non-solution. Je choisirais juste ce qui t'
amuse le mieux. Inutile de trouver
une fin brillante et
pleine d' esprit pour plaire
au monde entier Si ça te fait juste
rire, c'est suffisant.
8. Projet final Une bande dessinée d'une page: D'accord, alors ça avait l'air amusant ou ça avait l'
air difficile ? Je dirais que c'est à la fois
amusant et stimulant. Ensuite, je vais
vous présenter votre projet final, et vous allez faire
une bande dessinée comme celle-ci. Utilisez une feuille de papier A4. Un simple papier à photocopier fera un crayon ou d'un stylo si vous vous
sentez plus en confiance Crayon de couleur, gomme à effacer. Ensuite, rédigez un
article d'une page dans ce format. Commencez de la même manière. Je suggère de commencer par
le même scénario, celui d'une personne
marchant dans la forêt. Donc, si vous le souhaitez, dessinez
la même scène, mais n'hésitez pas à en dessiner
une autre si vous le souhaitez. Par exemple, si vous voulez
faire de ce parc votre quartier
ou quelque chose comme ça, n'hésitez pas à le changer. Bien sûr, utilisez vos propres
personnages dans votre histoire. Posez un problème et voulez vous séparer. Vous pouvez le diviser en
autant de panneaux que vous le souhaitez. Troisièmement, c'est déjà assez serré, et vous pouvez le faire déborder sur
la rangée suivante si vous le souhaitez J'essaie de trouver un problème
différent du mien. Je suis sûr qu'il y a
tellement de problèmes qui peuvent survenir lorsque quelqu'un
marche dans la forêt. Par exemple, assurez-vous que
le souhait est très clair. Si les photos ne le
montrent pas assez clairement, il pense peut-être ce qu'il veut ou dit ce qu'il veut. Ce sera la section d'essais
et d'échecs où le personnage essaie
d'obtenir ce qu'il veut, mais échoue lamentablement Gardez l'arrière-plan simple. Inutile d'avoir des angles très compliqués
et tout le reste, et c'est difficile à comprendre. Mais bien sûr, pour ceux d'entre
vous qui sont plus expérimentés, n'hésitez pas à essayer vos arrière-plans plus
avancés. L'essentiel est la clarté. Maintenant, c'est là que je
dois trouver comment faire une et je suppose que nous devons
aussi
faire en sorte que la porte soit jaune, afin d'assurer
une certaine continuité. OK, donc c'est
pour essayer et échouer, mais cela n'a pas encore échoué, donc je vais juste continuer une image de plus à la ligne suivante. OK, c'est tout ce que
je peux faire pour le moment. La dernière étape consiste donc à
trouver une solution. Je n'ai que cet espace, alors trouve une
solution aussi dingue que celle-ci. Ce serait donc ainsi qu'il
se sortirait de son problème. Alors amusez-vous bien et
trouvez vos propres solutions. Laissez-les être fous, amusants et faites-vous rire. Lorsque vous avez fini de dessiner, vérifiez
simplement votre travail pour vous assurer
que vous avez mis suffisamment de contraste autour des zones les
plus importantes de votre bande dessinée afin que
l'œil du lecteur puisse immédiatement zoomer sur zones
les plus importantes de votre bande dessinée. Vérifiez également si vous avez inclus
un bon mélange de recadrages, de plans
éloignés, de plans moyens et de
gros plans Il est également important de
lire l'histoire et voir si quelque chose peut être
renforcé ou amélioré. Par exemple, je pense que je vais
lui donner des gouttelettes de sueur, et maintenant parce que je veux le problème soit
plus gros et plus intense Et même si j'ai montré la tempête, elle est plutôt calme, donc je pense que ce son
va la rendre encore plus dramatique. Et je vais ajouter ceci.
De tels symboles peuvent ajouter un
peu plus d'impact
et de clarté à une scène. Ensuite, prenez une photo de votre téléphone ou scannez-la
si vous avez un scanner. Veuillez le faire
pivoter dans le bon angle et le télécharger sur le site Web de
Skillshare Je pense donc que pour la plupart d'entre vous, alors que vous êtes sur le point de
commencer votre bande dessinée, vous allez être
confrontés à des questions telles que serai-je capable de faire
une bande dessinée assez bonne ? Serai-je capable d'
impressionner les gens ou les
faire rire ? Est-ce
que ce sera suffisant ? Et je veux juste vous
donner l'autorisation
de créer une bande dessinée des plus banales, ennuyeuses et imparfaitement dessinées Je veux juste que vous vous concentriez sur les grands principes que nous avons appris dans ce
cours et que vous les mettiez en œuvre. Une chose que je tiens à me
rappeler, c'est qu' il n'existe pas
de bande dessinée parfaite. En tant que lecteur, tout ce que je
recherche, c'est une histoire à laquelle je puisse m'identifier ou
du moins que je puisse comprendre. Je pense que c'est ce que veulent
tous les lecteurs. Nous ne nous soucions pas vraiment de
savoir si chaque ligne tracée est parfaite ou non. Alors amusez-vous bien avec votre bande dessinée, et nous allons y jeter un œil une
fois que vous aurez terminé. Merci donc de m'avoir rejoint dans ce cours, et j'
espère que vous vous êtes bien amusé.