Transcription
1. Aperçu du cours Ambient Chill: Salut tout le monde, je suis John
Merrick de Bones of Jesus. Bienvenue dans notre gamme Ambient Stroke. C'est cool, ce didacticiel que
vous pouvez suivre
avec n'importe quelle station de travail
audio numérique. Ainsi, comme mentionné, vous pouvez
suivre dans n'importe quel DAW, Cubase Logic, Ableton,
f, l, etc. Mais cela nécessite
que vous ayez au
moins une
compréhension de base de cette DAW. Ce cours sera donc idéal pour les débutants avancés ou plus. Maintenant, je
n'ai spécifiquement utilisé
que des instruments totalement gratuits. Ce cours est donc accessible à toute personne utilisant une autre DAW. Et en ce qui
concerne les effets de plug-in, je n'ai essayé que les plug-ins de base qui
sont disponibles dans toutes les DAW. Nous utilisons donc des
processus plus avancés tels que l'égalisation dynamique. J'ai utilisé des plugins gratuits, qui sont également accessibles
à tous. Nous allons donc commencer le
cours
en devinant quelques notions de base en matière de conception sonore et synthèse à
l'aide du nouveau synthétiseur totalement
gratuit Vital, pour
créer un pad succulent et profond que nous utiliserons pour
l'élément principal. Vous ajouterez de nombreuses textures supplémentaires à la piste au fur et à mesure de notre progression. En utilisant Vital, un
instrument de piano gratuit et des samples, qui sont bien sûr tous inclus dans le téléchargement du
didacticiel. Maintenant, un élément
essentiel de la musique d'
ambiance pour réussir
est bien sûr la mélodie. Nous allons donc approfondir la théorie musicale et
l' approche pour créer une
progression d'accords épique de 32 mesures et nous en servir comme base pour ajouter d'autres éléments
mélodiques à notre morceau. Vous n'avez pas besoin d'une connaissance
approfondie de la théorie musicale pour ce faire. Nous allons littéralement le
construire étape par étape, et vous pourrez ensuite utiliser ces étapes dans vos propres morceaux pour créer vos propres progressions ambiantes à
chaque fois. Désormais, une bonne structure de chanson est
impérative dans tous les morceaux. Nous analyserons donc
cette piste à
la fois au niveau microénergétique et
au niveau macroénergétique. Cela signifie que vous
allez apprendre à créer flux subtil de tension et de relâchement tout au long de votre
morceau, de la mélodie à l'arrangement global
qui
fidélisera les auditeurs et Je
voulais revenir pour en savoir plus. Le mélange est souvent considéré
comme l' étape la plus technique du processus, ce qui n'est que partiellement vrai. Et même si nous aborderons tous les aspects techniques
du mixage, tels que l'égalisation, la
compression, la saturation, la
modification de l'égaliseur dynamique, etc. Nous verrons également
comment vous pouvez réaliser des mixages
sans effort à chaque
fois que vous jouez sur vos morceaux. Si vous voulez apprendre
à créer de la musique d'ambiance, ce cours est fait pour vous. Maintenant. Ce n'est vraiment qu'
un petit aperçu de tout ce qui est couvert
dans ce didacticiel. Mais la meilleure chose à propos de
ces idées pour terminer cours est que
vous avez une réelle idée de la façon de
créer vos propres pistes et où et quand vous devez utiliser les compétences
que vous apprenez. C'est donc tout pour moi.
Je vais laisser jouer le
morceau que tu pourras
créer si tu obtiens le cours. Il s'agit de la version finale que nous
produisons en moins de 27. La dernière leçon du cours. Pas de retouches, pas de
post-traitement. Merci beaucoup d'avoir regardé. J'espère vous voir au cours.
2. Leçon 01 Commencer: Bienvenue dans ce domaine. Toutes
les portes commencent à se terminer. Ambient Stroke, Chill
Step pour chaque tutoriel, la première chose que je veux
faire est de jouer le morceau que nous allons
rencontrer ensemble, appelé Cascade. Je vais
tout jouer pour que tu aies une idée précise de
ce morceau. Mais bien sûr, si vous ne
voulez pas tout écouter, c'est très bien. Je laisserai un horodatage à
l' écran pour que vous puissiez
passer à l'étape suivante si vous le souhaitez. Donc ça va être très amusant à faire et Jati instructive. Maintenant, cette première leçon
n'est qu'une introduction au cours, et nous allons aborder certains points de
base sur
le fonctionnement du didacticiel si vous utilisez une porte
différente de la mienne. Donc, si tu veux te lancer
et passer
à la leçon suivante
où nous
commencerons à créer le
morceau, c'est très bien. Comme indiqué, cela peut
être suivi dans n'importe quelle porte, mais cela nécessite
que vous
connaissiez suffisamment votre
porte pour pouvoir, par exemple trouver un effet similaire ou
savoir comment utiliser l'automatisation ? J'ai essayé d'utiliser des effets et
des techniques
standard qui seront
disponibles dans toutes les portes. Ou j'ai essayé d'utiliser plugins
gratuits que tout le monde
peut télécharger et utiliser, mais ne vous inquiétez pas, si vous ne pouvez pas exactement correspondre à
ce que je fais, il est
bien plus important que vous compreniez
et pourquoi et quand utiliser une technique spécifique
plutôt que de pouvoir
correspondre exactement à chaque
petite chose que je fais. Si vous avez acheté le cours, vous aurez également accès à
tous ces extraits
audio, fichiers MIDI
et patchs d'instruments. Donc, si vous êtes bloqué, vous pouvez simplement les charger dans votre porte. Mais sachez que nous
refaisons tout ce qui se trouve dans ce morceau à partir de zéro
tout au long du didacticiel. Donc, encore deux petites choses
avant de passer à la deuxième leçon. Bien entendu, vous
apprenez à créer un
seul coup d'ambiance, pas de
détente que vous pouvez attirer, mais essayez de voir cela comme une porte
d'entrée dans ces genres. Nous allons donc aborder principales compétences dont vous
avez besoin pour aimer
la théorie musicale, la conception
sonore, l'
arrangement, le mixage, création d'espace, etc. Donc, une fois que vous aurez terminé, vous aurez une bonne
compréhension de la façon de créer vos propres morceaux de step à
température ambiante. Très bien, enfin, je travaille à une
fréquence d'échantillonnage de 96 kHz et 24 bits et tous les samples audio et les stems sont enregistrés avec
les mêmes réglages. Je
vous recommande d'utiliser 96 K24 bits, mais vous pouvez travailler à une fréquence d'
échantillonnage inférieure si vous le souhaitez. C'est juste une recommandation. OK, c'est tout pour l'intro. Merci d'avoir regardé
les gars et les filles. Je te verrai au prochain.
3. Leçon 02 Sound Design Pad: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons faire
sonner le pad dans une
Cynthia gratuite appelée Vital. Vous pouvez devenir vital simplement
en recherchant VST sur Google. Et ce sera le premier
lien que vous verrez. Et si vous faites défiler la page vers le bas, vous
finirez par accéder
aux différentes versions
que vous pouvez obtenir. Vous pouvez maintenant obtenir la version complète qui est totalement gratuite. suffit donc de sélectionner la version que
vous souhaitez et télécharger la version correspondant votre système
d'exploitation. Une fois téléchargée, il suffit de l'
installer et je ne vais pas vous dire où l'installer car
elle peut être différente
pour chaque porte, mais ce sont des informations faciles
à trouver avec un rapide Google. Donc, chez vous, je
commencerais par un projet vierge ou modèle vierge de
votre choix. Et tout de suite, nous
allons faire le plein de choses vitales. Dis-moi que c'est facile. Je vais juste le charger sur une
piste d'instrument à Vital. Et la première chose que je vais
faire est de le rendre un peu plus petit pour qu'il
s'adapte correctement à l'écran. Vous pouvez donc en modifier
la taille
en cliquant sur le petit
V en haut. Je vais juste
passer à 70 % parce que 100 %, c'est un
peu trop grand. C'est tout à fait bien. Maintenant, devant ma porte, la
première chose que je vais faire est de baisser le ton. C'est comme une méthode de
triche rapide pour mettre en scène vos projets afin
que lorsque vous commencez ajouter de nombreux autres
éléments à votre morceau, cela ne soit pas trop fort. Disons qu'il faut le baisser
à environ -11, c'est tout à fait normal. La prochaine chose que je
veux faire est de faire
entrer un médiéval sur
le marché du travail. Donc, si vous avez apporté le didacticiel, vous pouvez
le charger à partir des fichiers de travail , des
dossiers, des fichiers Gates
et MIDI, puis
le charger sur le pad complet, en faisant
simplement glisser sur
l'instrument vital. Il devrait juste se charger là-dedans. Assurez-vous simplement que votre Midea commence
à partir de la barre cinq. Donc, si vous le faites à la
barre 5 comme je le fais, alors tout
ira bien dans votre projet. Donc, vous saurez que quand
je parlerai d'être barre 11 ou 12 ou peu importe, vous saurez que nous sommes
au même endroit. Je vais donc simplement
boucler les 4 premières mesures de cette progression. Maintenant, dites simplement non.
Si j'entre dans le vif du
sujet, je vais simplement vous montrer à quoi ressemble
cette progression d'accords. C'est donc en fait assez complexe. C'est comme une progression d'
accords de 32 mesures, même si, bien sûr,
la partie principale se répète. Mais c'est très bien. Donc, juste pour que vous sachiez, dans les prochaines leçons, nous expliquerons étape par étape comment réaliser cette progression. Et nous aborderons toutes les
connaissances nécessaires pour créer vos propres progressions d'accords
épiques. Pas seulement cette progression, mais vraiment toute progression que vous souhaitez
être capable de réaliser. Mais pour l'instant, je voulais juste
apporter ce midiin. Vous en avez donc
assez pour que nous puissions commencer à sculpter notre bloc-notes de manière vitale, car évidemment, pour le
moment, il semble très déballé. Passons au vital
et commençons. Si vous êtes nouveau dans
ce domaine, cela peut sembler un peu intimidant, mais ne vous inquiétez pas. Nous allons faire de la conception
sonore d'entrée de gamme dans ce tutoriel. Et d'abord, permettez-moi d'expliquer brièvement, et je veux dire brièvement les bases du fonctionnement
du synthétiseur. Dites simplement non,
tous ces correctifs sont disponibles dans le fichier de travail. Donc, si vous êtes vraiment bloqué, vous pouvez simplement les charger. Et vous trouverez
des instructions sur la façon de procéder dans le même
dossier que les préréglages. chose la plus fondamentale à comprendre dans
tout synthétiseur est donc vraiment le chemin du
signal du son. Donc, d'où il part
et où il va avant qu'il ne sorte
du synthétiseur jusqu'à votre porte. En tout cas, tout commence vraiment par la section
oscillateur. C'est là que le son
est produit et que vous créez la première rangée
Tom du son, Tambora, qui signifie la
texture du son. Vous pouvez modifier l'
heure interrompue en utilisant différentes formes d'onde
que vous pouvez parcourir. Vous pouvez ajouter d'autres oscillateurs. Deuxièmement, il y a trois oscillateurs
principaux dans Vital et vous avez également un
échantillon d'oscillateur. Et une fois que vous avez créé le type initial
de texture du signal sonore, passez à
ce que nous appelons les parties soustractives
du synthétiseur. Nous pouvons donc ici en façonner la dynamique en
modifiant l'enveloppe. Disons que c'est l'
enveloppe ici. Cela permet de contrôler la dynamique
de l'amplitude. Supposons que si j'y ajoute, disons,
une attaque, vous entendrez que nous recevons une lente
avance dans le son, par exemple, et que nous pouvons également l'envoyer
par un filtre. Donc, si j'active le
filtre et que je
désactive simplement l'oscillateur 2.3 pour le moment. C'est donc un peu comme
sculpter le son. Et il existe également d'
innombrables façons de modifier et de moduler le
son que vous avez créé. Et nous en examinerons les bases tout au long du didacticiel. Ensuite, vous avez la page
des effets où vous pouvez ajouter tout ce qui est prêt, un compresseur de
chœur , du
delay,
de la distorsion, toutes sortes de choses au son, des éléments
supplémentaires
pour mieux
sculpter le son, comme vous le souhaitez. Mais c'est une
vue d'ensemble assez courte, mais pour l'
instant,
il suffit vraiment comprendre où
commence le son et comment il progresse dans le
synthétiseur, ce n'est pas très bien. parle
de ce que fait chacune des fonctions lorsque vous n'avez pas vraiment de
cadre pour son fonctionnement. Donc, pour vous aider,
commençons à émettre
le son, juste pour que vous sachiez, si vous avez apporté des modifications aux données et que vous souhaitiez revenir
au préréglage initial, c'
est-à-dire la charge vitale
lors du premier chargement. vers le haut. Sur trois lignes, ici et
passez au préréglage initialisé. Et cela ne fait que réinitialiser
tout à Bâle. Encore une fois, commençons par
la section oscillateur. Maintenant, il a déjà
la bonne forme d'onde. C'est comme une vague de scie. C'est un bon point de départ. Mais ce que je veux vous montrer, c'est ce contrôle sur cette unisson. Donc, pour l'instant, je
vais simplement refuser. C'est donc l'Unison De-Tune. Nous y
reviendrons dans une seconde, mais il vaut mieux
commencer par cet inconvénient. Ce que je vais faire, c'est commencer à
ajouter plus de voix pour cela. Il vous suffit donc de cliquer dessus et de faire glisser
le pointeur vers le haut pour ajouter d'autres voix. Vous pouvez l'entendre en quelque sorte
en changer le son. Mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? Donc, ajouter plus de voix signifie
essentiellement
ajouter plus d'oscillateurs
jouant la même chanson. Donc, au lieu d'
un seul oscillateur, quel serait-il si je l'
avais sur une seule voix ? J'ai 16 voix qui
jouent toutes la même vague. Maintenant, ça n'a pas l'air si
impressionnant quand je le joue. Jusqu'à ce que vous
commenciez à jouer avec le cadran désaccordé, dites que je vais juste le jouer je vais jouer avec ça
et vous comprenez ce que je veux dire.
Vous pouvez entendre tout de suite. Cela l'épaissit
en quelque sorte pour en faire un joli fil, presque comme le fil d'un émetteur-récepteur, mais cela ne fait que l'
aplatir, rend beaucoup plus intéressant. OK, donc c'est bon. Ajoutons-y maintenant un autre
oscillateur. Nous allons donc également
activer les oscillations. Maintenant, celui-ci
ne fait pas grand-chose
si je me contente de le jouer,
il ajoute juste une voix de
plus
à celle de l'oscillateur initial. Donc, ce que je vais faire,
c'est le déposer. Je vais donc simplement
cliquer là où il est écrit Pitch et le faire glisser vers le bas. C'est un -12 qui perdra un Octavio juste
pour jouer ça. OK, sympa. Ça l'épaissit
vraiment. Avoir un oscillateur qui
en joue un, OK, économisez, c'est génial. Ensuite, passons
à la sculpture un peu
du son. Tout d'abord,
je ne parlerai pas de changement. Le deuxième oscillateur
indique également de
passer par le filtre 1
plutôt que par le filtre 2. Vous pouvez voir ici
que les oscillations sont déjà acheminées
via le filtre 1. Donc, avec la texture
du son, comme je l'ai fait une fois, ou du moins
à peu près au bon endroit, je vais revenir
et commencer à sculpter le son à l'
aide de l'enveloppe. Emuler un concerne donc
la dynamique d'amplitude. Cela signifie donc qu'en
gros, en termes de volume, cela le façonnera comme
je l'ai montré précédemment. Donc, si nous ajoutons plus d'attaque, un peu plus de politesse, mais nous n'avons pas besoin
d'être aussi extrêmes. Nous allons faire autre chose. Je veux juste qu'on m'attaque
un peu à ce sujet. Il y a donc juste cette
légère alimentation
nulle dès la première moitié, une seconde du son. C'est très bien pour le moment. Augmentons également
sa sortie car nous voulons qu'il
ait un peu de queue. Donc, tous les
codes se fondent les uns dans les autres. Vous pouvez donc entendre quand je l'arrête, vous pouvez entendre de la grêle. C'est la sortie du son. OK, super, ça commence
à sonner un peu mieux. Pas de problème, mais maintenant nous
voulons ajouter un filtre, je vais
donc
activer le filtre 1. Permettez-moi simplement de jouer en disant que vous pouvez modifier la coupure du
filtre en utilisant ce curseur. Vous pouvez entendre qu'il y a ce genre de sensation résonnante. C'est parce que
la résonance actuelle est à mi-chemin. C'est ainsi que vous modifiez la
résonance du filtre. Donc, évidemment, vous pouvez désactiver
cette résonance immédiatement. Du rouge à lèvres pour
l'avoir à peu près à mi-hauteur. C'est très sympa. Cela rend le son un peu plus
intéressant. Mais plutôt que de simplement le filtrer, ce que je veux faire, c'est
moduler ce filtre pour qu'il
absorbe le son. Pour cela, il faut
ajouter une attaque, comme pour l'
attaque sur l'amplitude. Évidemment, si nous l'augmentons, cela donne un son lent et
doux. Nous voulons donc le faire, mais avec les filtres, c'est
vraiment facile à faire. Nous allons utiliser l'
enveloppe 2 pour cela. Cliquons également sur l'enveloppe. Et aussi, lorsque vous
les voyez, comme de petites flèches
grisées
avec un « au milieu », nous allons
cliquer dessus et les faire glisser dessus. Ainsi, lorsque nous obtenons ce
petit cercle, nous savons que cela affectera la coupure du filtre. Donc si je laisse tomber ça et maintenant il
ne se
passera pas grand-chose si je joue. Parce que nous n'avons pas
vraiment affecté le coffre à enveloppes. Maintenant, lancez l'attaque. Vous pouvez en fait commencer
à voir le filtre lui-même être modulé par
cette enveloppe ici. Nous pouvons donc le refuser. Nous commençons donc à
y arriver. Ce n'est pas tout à fait correct. Cela ne sonne pas vraiment comme
je le souhaite pour le moment. Nous allons donc simplement
obtenir ces paramètres un peu plus précis. Je suis juste en train de changer la
prise pour qu'à chaque fois le pad joue, nous
ayons un cycle complet. Ce n'est donc pas trop mal, mais nous
devons encore
apporter quelques modifications à cela. Nous allons donc saisir
ce petit point
de contrôle au milieu et
le déplacer vers le haut. Nous obtenons donc une
sorte d'augmentation rapide à la limite, puis cela devient plus doux vers la fin et
vous pouvez le voir se dérouler. Oh, disons que nous devons également augmenter
l'attaque. Soulevez ça. C'est donc plus
conforme à l'enveloppe 1, qui fait l'amplitude. Ne vous inquiétez pas trop si ce n'est pas très
clair pour
le moment, plus nous
le ferons, plus vous
commencerez à comprendre le processus. C'est juste la première
fois que nous le faisons. Alors ne vous inquiétez pas trop, si ce n'est pas encore tout à
fait logique. Nous devons donc simplement apporter
une autre modification. Donc quand j'y joue, c'est un
peu trop extrême. Ce que nous voulons
faire, c'est réduire l'efficacité
des filtres, exemple en modifiant le mix radio ou
la
mesure dans laquelle cette enveloppe
affecte le filtre. Et nous le faisons
en cliquant sur ces petits points ici et en les faisant glisser vers le haut et vers le bas. Vous pouvez voir dans
quelle mesure nous allons affecter
le filtre, par exemple, si ce cercle est
complètement rempli, c'est comme une
efficacité maximale ou un mix complet. Et si nous baissons cette option, je n'y
changerai pas autant. C'est donc beaucoup plus doux. Disons que nous voulons un
peu plus que cela, mais pas trop quelque chose quelque
part par ici. Et bien sûr,
pendant que vous jouez, nous pouvons, et nous dirons tous, automatiser cette coupure du
filtre. Et pour les réglages standard,
nous y sommes essentiellement. Je n'ai pas dit que ce
serait un patch très simple. Et il est très facile d' obtenir quelque chose qui sonne
bien et succulent. Maintenant, évidemment, lorsque
nous commencerons à comprendre comment la
structure du code a été créée, elle va vraiment commencer
à prendre forme au fur et à mesure que nous ajouterons toutes les
notes de basse et tout le reste. Mais pour l'instant, c'est
tout à fait normal. D'autres, encore une chose
que je veux faire c'est juste ce cadran de
suivi de la vélocité ici. C'est donc vraiment
très important. Permettez-moi de terminer
Vital pendant une seconde et je passerai au midi. Maintenant, comme vous pouvez le voir ici, nous avons ces notes de
différentes couleurs. Je ne suis donc pas sûr pour
votre porte, mais dans Cubase, en
gros, plus elle est
rouge vif, plus
la vitesse est élevée
et plus la couleur est foncée, plus elle est violette, plus la vitesse est
faible. Et il est
très important
de varier la vélocité tout au long de la performance pour deviner un champ émotionnel,
votre mélodie. Dites simplement non, la vélocité
correspond à la force ou douceur avec
laquelle un véritable instrument,
tel qu'un clavier, est frappé. Disons que si j'appuie très fort
sur une touche d'un clavier à haute vélocité. Si j'appuie dessus très doucement, vitesse est très faible. Mais comme c'est vital, le réglage boursier
consiste essentiellement à ignorer les informations de vitesse afin de le mettre
à zéro pour le moment. Ce que nous devons faire, c'est
augmenter ce chiffre à 100 % afin que Vital puisse
réellement prendre en compte les informations de vélocité qui lui
sont envoyées par la piste MIDI. Donc, quand je suis au
milieu, vous pouvez entendre que ces
notes sont légèrement plus calmes ou ont une vélocité plus faible
lorsque j'appuie dessus. Et puis les plus élevés. Vous pouvez donc entendre
qu'il y a une différence de volume entre eux. Nous utilisons cela pour ajouter de l'
émotion tout au long du morceau. Mais nous y reviendrons
beaucoup plus en détail lorsque nous commencerons à examiner
la mélodie elle-même. Très bien, donc dernière chose à
faire, c'est que je veux juste ajouter quelques effets à ce patch
juste pour vraiment le terminer. Donc, la première chose que je
veux ajouter est un compresseur. Il suffit donc
de l'activer. Le compresseur est livré avec
différents réglages. Vous avez une bande multiple,
une bande unique, une bande haute et une borne inférieure. Nous voulons en fait le
garder en multibande. multibande est l'un
des meilleurs paramètres. Je vais juste jouer à ça. Tu peux déjà entendre ça.
En fait, cela change bien. Le pad fait
ressortir
une
sorte de grain à haute fréquence. Je ne veux pas entrer dans tous les paramètres multibandes, quelque sorte
au début du didacticiel. Disons que je vais juste
le parcourir et le
modifier en quelque sorte . Des sets, n'est-ce pas ? Pour cet instrument. Disons que c'est ce qu'ils ont contourné. Et vous pouvez ajouter,
cela ajoute presque
un peu d'excitation
au haut de gamme. C'est donc bien qu'il doive y
entrer plus en
détail. Maintenant, je veux ajouter un
peu de distorsion. Donc pour cela, nous allons le garder sur son réglage standard de soft clip, qui ressemble plus,
ou du moins si vous l'utilisez d'une
manière pas trop forte, saturation
plutôt qu'à de la distorsion. Mais il y a une
mince ligne entre l'un ou l'autre, disons, c'est
bon, écoutons un peu. Encore une fois. Il s'agit simplement d'ajouter un peu d'éclat, plus de cran si vous souhaitez
un son haut de gamme. Et puis EQ, nous allons ajouter. Il y a donc quelques paramètres
différents que vous pouvez utiliser ici. Si vous cliquez sur le logo, par exemple, vous pouvez passer d'une étagère basse à une étagère basse. Nous pouvons avoir
une milice légèrement
renforcée, je pense. Et aussi, avec le haut de gamme, vous pouvez l'avoir comme accessoire
de randonnée ou comme étagère haute. C'est juste que
c'est une étagère haute. Et encore une fois, nous allons simplement
augmenter le haut de gamme. Ajustez simplement les bits du pilote sur la distorsion juste
pour réduire ce bit. OK, donc c'est plutôt
correct, j'en suis content. Maintenant, nous pouvons fermer Vital. C'est donc tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon,
nous allons commencer par
examiner le rôle principal
et la manière dont nous avons programmé
l'ensemble de cette progression d'
accords. Mais dans la prochaine leçon,
nous examinerons partie
la plus fondamentale
de la théorie musicale. Donc, si vous le souhaitez, si vous connaissez déjà le
solfège, vous le comprenez
ou vous pouvez en sauter moins de trois et passer
directement à la leçon quatre, où nous commençons à
créer le la mélodie elle-même. Et moins de trois, lors de
la prochaine leçon nous allons simplement examiner les bases de la théorie
musicale pour ceux d'entre vous qui ne s'y connaissent pas
grand-chose. Très bien, merci
beaucoup d'avoir vu les garçons et les filles vous voir
dans le prochain.
4. Leçon 03 Théorie de la musique: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, maintenant nous
avons le son de notre pad. Regardons comment nous avons créé
une mélodie à partir de zéro. Cela peut aider certains d'entre vous savoir que je ne joue aucun instrument et que je suis autodidacte en
matière de théorie musicale. Et il est important que
vous compreniez que même si vous avez très peu de connaissances en théorie
musicale, vous pouvez toujours créer des
progressions d'accords
et des mélodies
apparemment complexes et magnifiques. ce faire, il faut
créer de la complexité à partir de la simplicité. C'est un concept qui peut être appliqué à de nombreux aspects de
la production musicale. Mais évidemment, nous parlerons ici en termes de
progression des accords. Cela signifie simplement que nous
commençons par les accords de triade, qui sont les accords de base à
trois notes. Ensuite, nous commençons à
expérimenter différentes voix et à essayer différents types de noyaux, etc. En faisant cela avec juste
quelques notions de base, vous pouvez créer des progressions d'
accords
assez impressionnantes. Maintenant, je ne veux pas
prêcher aux cheveux de la chorale. Ainsi, tous ceux d'entre vous qui comprennent
déjà les bases des gammes
et savent comment créer triades peuvent passer
à la leçon suivante où nous commencerons à créer la mélodie à partir de zéro. Pour les
novices en théorie musicale. Un rafraîchissement rapide. Je vais aborder les bases
absolues afin que vous puissiez comprendre ce qui se passe
dans la prochaine leçon et aussi, vous puissiez le faire
vous-même. La meilleure façon d'
aborder cela est donc de le décomposer en étapes. La première étape consiste donc à choisir l'échelle que vous
souhaitez utiliser pour cette piste. Nous utilisons la
gamme de do mineur dans vos morceaux. Bien entendu, vous pouvez utiliser
n'importe quelle échelle de votre choix. Les mêmes règles s'appliquent à la création de triades et de
progressions d'accords. C'est juste que la gamme vous donne le cadre musical de base
dont vous avez besoin pour commencer. La deuxième étape consiste donc à découvrir
quelles notes figurent sur cette échelle. Maintenant, il
se peut que des
outils soient intégrés à votre porte ,
comme le fait Cubase. Mais le plus simple est de
simplement taper des notes sur Google en
do mineur, appuyer sur Entrée,
puis de passer aux images. Ce que vous voulez
rechercher, ce sont ces images de basic music theory.com. Ils sont les plus faciles
à comprendre, mais vous pourriez en préférer
d'autres, selon votre formation musicale. Tout de suite. Je vois que dans la
gamme de do mineur, nous avons le do, le ré, le mi bémol, fa, le sol, la bémol, le si bémol, puis évidemment, on revient en do, et cela ne fait que se répéter. Maintenant, je
vous recommande de transférer ces notes à votre porte afin pouvoir les consulter facilement. Disons que je vais juste déplacer mon bloc-notes vers l'extérieur et je vais juste dessiner un
segment MIDI vierge, y entrer. Et ce que je veux dire pour y faire
référence, c'est que
nous allons littéralement
dessiner les notes,
en que
nous allons littéralement
dessiner les notes,
en les agrandissant un
peu plus. Nous avons donc C,
qui est évidemment le tonique de notre échelle. D, mi bémol, F, G, un bémol, si bémol. Et puis ça recommence en
revenant à C et tout
recommence. Mais ça suffit. Nous avons juste reçu toutes les notes
à titre de référence. Ce sont donc les notes
que nous pouvons utiliser pour faire progresser
notre accord et/ou notre mélodie. Dites simplement non, rapidement parce que,
évidemment, j'ai dit que nous avons un mi bémol, que
nous avons un bémol et un B. Maintenant, cela prête un peu
à confusion sur la plupart des portes, car ce qui est réellement en mi bémol sur certaines gammes est également connu sous le nom de
D-dièse sur d'autres. Et dans la plupart des portes, votre
porte est peut-être légèrement différente, mais dans Cubase, elle est toujours
étiquetée en D-sharp, même si elle est
en fait en mi plat. un peu confus,
mais ce
n'est vraiment pas si important dans
l'ensemble des choses. Vous n'avez pas besoin de
comprendre cela pour utiliser les astuces que
je vais
vous montrer pour passer des
appels et tout le reste. Bien, à l'écart, voyons comment créer une
triade. Faire des triades est donc la chose la
plus facile au monde. Croyez-moi, n'importe qui peut le faire ? Vous commencez donc par la note fondamentale. Donc, dans ce cas, je vais
juste tirer un accord en do parce
que c'est notre gamme. Nous allons donc commencer par
cela, mais nous
passerons à des accords différents. Donne-moi juste un
peu plus de place ici. Donc, une fois que vous avez obtenu votre nœud
racine n, qui est c, dans ce cas, vous
sautez une note dans la gamme, qui est D,
puis vous dessinez une note dans, sur la note suivante de la gamme,
qui est en mi bémol, puis
vous faites le même chose. Vous sautez une autre
note de la gamme, puis vous dessinez sur la note
suivante de la gamme. Et c'est littéralement ça. Et cela s'applique à n'importe quelle
note de la gamme. Disons par exemple que si je veux
un accord en mi bémol, disons que je vais le dessiner
dans la note de base. Alors vas-y et E-flat. Ensuite, je rate une note dans la gamme,
puis je dessine et je dessine. Alors je fais de même. Je passe à côté de l'échelle
et je dessine un autre soir. Comme je l'ai dit, cela fonctionne
sur n'importe quelle note d'échelle. C'est aussi simple que cela. Et puis vous commencez à comprendre à quel point il est
important de
choisir la balance. Peu
importe l'échelle dans laquelle vous vous trouvez. Ce sera toujours le cas, les
mêmes règles s'appliqueront. Et une fois que vous savez que
vous pouvez littéralement créer le code que vous voulez. Alors, par exemple, juste un de plus. Et c'est à dire que je
veux un accord en si bémol. Je peux donc dessiner ma note fondamentale maintenant, je n'ai pas encore dessiné les
notes dedans,
mais évidemment, cela continue
simplement vers le haut. Ils se répètent donc littéralement. Ce serait donc comme do,
ré, mi bémol, etc. Je peux
donc simplement utiliser les
notes que j'ai déjà. J'ai donc mon B-flat. me manque une note sur la balance. Donc la note suivante sera d. Et puis il me manque une
note dans la gamme, et la note suivante sera F. Très bien, donc c'est comme ça. Et nous y voilà. Nous avons une petite, petite progression d'
accords. Ce n'est qu'un
exemple. Bien sûr, nous n'
allons pas vraiment utiliser celui-ci. Nous allons en utiliser
un autre dans la prochaine leçon,
mais nous y reviendrons. Maintenant, la dernière chose dont je
veux parler ici est la numérotation des cordons car
cela facilite un peu les choses. Et c'est très, très simple. C'est donc littéralement comme si vous aviez des chiffres à côté de chacun d'entre
eux et que vous ne faisiez que compter. La tonalité de
la gamme C dans ce cas
est donc toujours l'accord unique. Et puis les deux
accords, un trois accords, quatre accords, cinq accords,
six accords, sept accords, c'est
littéralement aussi simple que cela. Donc, si je dis « je veux un accord à deux »,
alors vous savez que vous avez
12 accords et ce sera la note fondamentale des deux accords. Et puis, évidemment, vous
suivez simplement les mêmes étapes. Nous sautons donc une note dans la gamme, puis nous ajoutons une note,
puis nous la
sautons et ajoutons une note
qui est un bémol. C'est un accord à deux parce que cet accord ici est un
accord à trois parce que c'est 123. Et puis la note fondamentale commence par trois,
celui-ci là-haut. Donc, évidemment, nous
comptons 1234567. Voilà donc l'accord des sept. Si je dis que tu veux un six accords, c'est assez simple, compte 123456. Et ce sera le nœud racine de la prochaine
tentative que vous ferez. La dernière chose que je mentionnerai, c'
est que lorsqu'il s'agit choisir les accords qui ont servi à
votre progression, je le fais 95 % du temps. Vous allez commencer par
un accord comme premier accord. Juste comme ça. Il est assez rare
que vous
commenciez avec un accord différent. C'est possible,
mais pour être honnête, quand on est débutant, il suffit de
commencer par un accord. Cela va te faciliter
la vie. Ensuite, le dernier accord de la progression correspond à
95 % du temps. Encore une fois, toujours un accord de quatre
ou cinq. D'accord ? Ce sera donc un
accord commençant par, dans cette gamme en particulier de toute façon, ce serait un accord
commençant par F ou G. Donc, par exemple, je vais le faire
rapidement. Disons que j'ai ma soirée f, je saute et j'ajoute une note, Skipping at an
eight, qui est C. La raison en est
que la transition entre l'accord quatre ou cinq à la fin du progression, revenir à un accord unique
donne une impression de résolution. Nous commençons donc par un accord, puis nous finissons par l'accord quatre. Aucune sorte de transition n'a
toujours un sens de résolution si vous utilisez
l'accord à quatre ou cinq. Donc, en gros, il est
assez simple de faire une progression d'accords sur une barre complète ,
car cela
commence toujours par un accord. Et tu auras toujours un accord de quatre ou cinq à la fin. Ensuite, il suffit de
choisir les deux accords qui se entre les deux et qui
sonnent vraiment bien. Comment tu veux qu'ils sonnent. Très bien, donc je
vais le supprimer
parce que nous n'
allons pas l'utiliser. Dans la prochaine leçon, nous allons
commencer à faire
la progression des accords
et à vous montrer comment je l'ai trouvé à
partir de zéro. Il s'agit donc des
connaissances fondamentales que vous devez
vraiment comprendre
pour commencer. Une fois que vous aurez compris
cela, vous pourrez
approfondir ces connaissances et commencer à expérimenter avec des choses
comme sept accords appelés sus, des accords
empruntés, que nous
aborderons dans la prochaine leçon. Très bien, merci beaucoup d'avoir regardé
les gars et les filles. Je te verrai au prochain.
5. Leçon 04 Théorie musicale commençant la progression des accords: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, le but
de cette leçon et de
la suivante est donc de montrer comment la complexité des progressions d'accords
découle de la simplicité. Avant d'entrer dans
le vif du sujet, je
voudrais juste aborder cette progression d'
accords. Il s'agit donc évidemment de la progression
complète que vous aurez sur le marché du travail
si vous avez acheté le cours Nous allons en fait
voir comment le créer
littéralement à partir de zéro. Je veux juste vous
montrer en gros quoi cela ressemble à la fin. Nous aurons donc une bonne idée de la direction que
nous allons prendre à cet égard. Comme vous pouvez le constater, il se passe
beaucoup de choses ici. Ça a l'air assez compliqué. Et évidemment, cela
dépend de votre opinion,
que vous pensiez que cela sonne bien ou non. Mais j'aime bien ça. Je vais juste y jouer
rapidement ou du moins en partie. Disons qu'à partir de là, c'est comme si vous aviez compris l'idée, qu'elle
évoluait partout. C'est comme une progression d'
accords de 32 mesures et
elle évolue au fur et à mesure. Mais nous allons
parler de la façon dont nous en arrivons là en
commençant par de simples triades. D'accord ? Vous pouvez donc le
répéter vous-même, avec
n'importe quelle mélodie de
votre choix à partir de zéro. Très bien, alors
réglons ça. Et je vais juste commencer par
une simple progression d'
accords à quatre mesures. Et c'est à
peu près ainsi que je commence toutes mes progressions d'accords,
pas toutes. Certaines entreprises démarrent un peu différemment. Je pourrais commencer par des
notes individuelles
, puis ajouter des codes,
mais de toute façon, c'est généralement ainsi que je commence. Allons donc
voir notre éditeur MIDI. Et bien sûr, le
cordon des offres est en do, donc en do mineur. J'ai déjà montré dans
la dernière leçon comment
on fait réellement des triades. Et juste pour ceux qui sont
proches, ils se
contenteraient de
mettre les notes fantômes, ils ne joueront rien. C'est juste que les gens
peuvent voir quelles notes se trouvent dans la gamme de sol mineur. Et comme je l'ai montré dans la
dernière leçon également. Nous avons donc obtenu notre premier noyau. Nous savons que la
progression des accords va
commencer par un accord,
puis notre
progression d'accords à quatre mesures. Dans ce cas, je vais juste choisir l' accord par lequel cela
va se terminer, parce que c'est un accord de
quatre ou cinq. Et dans ce cas, je
vais utiliser un accord de cinq. Donc c'est 12345, dit sol, bémol, puis D. Et puis les deux
accords intermédiaires. Ensuite, nous commencerons
par un accord de six, qui est
plus plat qu'un accord de trois, disons un, un si bémol. Mais nous allons y aller. Il s'agit donc en quelque sorte d'une progression
complète des accords de barre. Sauf que nous aurons ce
dernier accord une octave plus bas. Je ne fais donc que souligner. Dans Cubase, il vous suffit de maintenir les
touches Shift et les flèches vers le bas pour le déposer. Ok, sauvegarde basique,
sympa, progression
basique,
sympa, des petits accords, très bien. Mais si je disais simplement « écoutez, voici la progression de mes accords », vous serez pardonné de penser que c'est trop simpliste. Mais comme vous allez commencer à le voir, nous allons ajouter des
étapes simples, des
couches de complexité à cela. Notez qu'au fait, il n'y a absolument
rien de mal à utiliser triades de
symboles. Si cela correspond votre chanson et à ce que
vous voulez atteindre, nous voulons obtenir quelque chose
pour ce morceau qui pourrait peut-être être décrit comme un peu plus complexe sur le plan émotionnel. Nous devons donc en quelque sorte nous appuyer
sur de simples triades. Mais pour certaines chansons, certainement des chansons pop
et d'autres chansons de ce genre, cela peut vraiment fonctionner, il suffit d'utiliser de
simples tribus. Très bien, donc la prochaine étape
est de le dupliquer. Je vais donc en faire une progression d'accords à huit mesures. Nous allons donc certainement commencer la deuxième répétition,
si vous le souhaitez, ou la seconde moitié de cette progression d'accords à huit mesures
avec l'accord en do mineur. Les deux ont probablement quelques notes différentes entre les deux. Et
mélangeons un peu les choses. Et nous aurons quatre
accords pour notre dernier plat. Disons que je vais juste
le traîner vers le bas. Alors, bien sûr, je sais quels
codes je veux entre les deux. Je veux que ce deuxième accord de la seconde moitié soit un accord de cinq, pour pouvoir
juste Nick. On se demande si on y met, puis je veux un accord à trois, que je peux juste
voler là aussi. Donc, bien sûr, quand je l'ai fait
pour la première fois, ce n'était pas comme si
c'était
arrivé soudainement et j'
ai simplement dit, oh oui, je voulais un accord d'un
quart, trois quarts de cinq où, évidemment,
J'ai joué avec, j'ai choisi un accord. J'ai choisi les cinq cœurs
pour commencer comme dernière note de la première
moitié de la progression. Puis j'ai fait des bêtises en utilisant différents codes et j'ai
trouvé ces deux-là, qui fonctionnent très bien. Et puis j'ai fait
de même pour le suivant. Donc, une fois que j'
ai évidemment un accord, les quatre accords, j'ai
joué
avec ces deux accords et j'ai essayé
différents accords. Et je viens de trouver ces
œuvres très bien. OK, donc c'est ce que nous avons obtenu
jusqu'à présent et c'est très basique. Comme c'est tellement simpliste, voyons comment nous pouvons approfondir les
choses émotionnellement. Supposons que le premier moyen, et le
plus simple, soit d'utiliser
des voix différentes pour les codes. Disons que l'assouplissement des différentes voix signifie simplement vous modifiez l'octave dans
laquelle se trouvent les notes. En fait, vous
utilisez la même note. Donc, par exemple, si je prends, disons, le mi bémol du premier accord
et que je le déplace d'une octave
vers le bas. Obtenez-en un peu différent,
complétez une mise à jour. Par exemple, vous obtenez un son bien plus épique si vous souhaitez le
décrire de toute façon, vous n'avez pas simplement à déplacer les notes vers une position
différente. Vous pouvez en fait
dupliquer la nuit, dire que la
chose la plus courante que vous puissiez faire
est d'ajouter une note de base, disons de copier le C vers le bas et de vraiment épaissir et
le donner un son beaucoup plus profond. Dis que c'est bien pour
le premier accord. Le deuxième accord
dupliquera la note de début, mais nous l'aurons
une octave plus bas. Enregistrer cette note
devient effectivement la note de base de
l'accord qui fera l'
inverse pour le troisième accord. Donc, oups, désolée, je suis un jour où ne fais
que dupliquer
le E-flat là-bas. Déjà. Ça commence
à paraître un peu plus agréable, un peu plus émouvant,
peut-être, que tout
se met en place au fur et à mesure. Mais jouons
avec ce dernier accord maintenant. Et je veux faire quelque chose d'un
peu différent sur ce point. Jusqu'à présent, ces trois
accords n'ont fait l'objet que de simples
modifications ou ajouts vocaux. Disons pour cet accord :
Travaillons là-dessus. Donc, ce que je vais
faire, c'est utiliser ce que l'on appelle un septième accord. Maintenant, sachez que ceux
qui débutent dans le domaine de la théorie musicale, un septième accord avec un cinquième après et un accord A7 sans le THR, ont
en fait des choses différentes. L'accord des sept se rapporte à
la position des triades. Encore une fois, nous revenons à nos
chiffres, comme 1234567. Donc, sept accords
ne seraient qu'un accord
commençant par si bémol et
formant ensuite une triade simple. Mais un septième accord est triade à
laquelle vous
ajoutez une quatrième note, c'est-à-dire un septième intervalle
au-dessus de la note fondamentale. Maintenant, cela semble
très compliqué, mais c'est en fait très simple. Disons que je voudrais créer un
septième accord avec ce code. Tout ce que je fais, c'est littéralement
suivre, disons, où nous avons créé le code
en premier lieu, nous avons besoin des notes de base. Ensuite, nous avons ignoré une
note dans la gamme, ajouté une note, obtenu une autre note dans la gamme
et ajouté un autre nœud. Et maintenant, nous allons
faire la même chose. Nous allons sauter une note dans la gamme et ajouter un autre nœud. Et c'est maintenant un septième accord. Vous pouvez en quelque sorte
entendre que l'
impact émotionnel qui en résulte est bien plus important que le simple fait
de demander la norme. Ils ne disent pas que c'est
mauvais ou quoi que ce soit d'autre, mais cela change simplement
l'impression. Une dernière chose que je veux faire c'est que vous
allez voir ce D, et je vais le
déplacer d'une
octave vers le bas , juste pour
ouvrir un peu le code. Say commence à sonner
très bien et certainement très différent
des triades originales. Continuons donc avec
la seconde moitié de cette progression d'accords à
huit mesures. Encore une fois, je vais
dupliquer la mer
dès le premier accord. Et celui-ci, je vais
en fait changer la voix. Je vais le déplacer
d'une octave vers le haut. Je vais dupliquer le si bémol vers le
haut, et je vais dupliquer
le D d'une octave vers le bas. Jouons-y rapidement pour
que vous puissiez entendre
ce que nous avons obtenu jusqu'à présent. Désolée, en fait, avant
d'aller plus loin, je voudrais
juste m'expliquer. Cela ne se fait pas par une simple connaissance
de la théorie musicale. Ce que je fais ici, c'est que la première
fois que je l'ai fait, c'est littéralement expérimenter avec les
différentes voix, essayer différentes notes
dans différentes positions. J'essaie d'atteindre la septième corde, peut-être d'essayer de coder en SAS, ce dont nous parlerons dans un moment. Essayez un accord emprunté, dont nous parlerons
également dans un moment. Mais il ne s'agit littéralement que
d'expérimentation. Ce n'est pas comme si vous en
arriviez au point où, du
moins pour moi de toute façon, vous n'
en êtes
certainement pas arrivée au point où
j' ai obtenu une coordonnée. Je suis du genre : « Oh, le
code parfait après ça sera celui-ci. Et puis le
code parfait qui
suivra sera celui-ci. Bla, bla, bla. Cela n'arrive pas vraiment. Cela se fait en
expérimentant et en essayant simplement des choses. Et c'est ainsi que vous
obtenez quelque chose d'original et d'émouvant à la fois, non ? Cela étant
dit, jouons rapidement à ce que
nous avons fait jusqu'à présent. Celui-ci est assez simple de dupliquer ces deux notes. une chose à propos de cette progression d'
accords que
j'ai découverte en écoutant Je l'ai pour l'instant et je n'avais pas encore travaillé sur
le dernier code. Et j'avais juste besoin de changer
la sensation de ce dernier accord. Permettez-moi donc de le
jouer rapidement afin que vous puissiez
en quelque sorte comprendre
où nous en sommes. Ensuite, je vais
vous montrer ce que j'ai fait pour surmonter ce dernier accord qui
ne sonnait pas
bien . Ce n'est pas terrible. Cela fonctionnerait peut-être, mais juste pour moi, cela ne veut pas vraiment dire que cela
se termine par un peu décevant. Prêt ? Et c'est un accord mineur. Et au fait, savoir
si un accord est
un accord majeur ou mineur
est très simple à
faire avec votre pâte. Il suffit de zoomer un peu. Donc, lorsque vous regardez le code, si vous avez un écart de deux notes entre les notes du
bas et du milieu. Et si vous avez un écart de 123 entre les notes du milieu
et du haut, vous avez un accord mineur. Si c'est l'
inverse et que vous avez un écart de trois entre
le bas et le milieu, et un écart de deux entre le milieu et le haut, alors
c'est un accord majeur. C'est aussi simple que cela. Désormais, tous les accords
d'une progression seront majeurs ou mineurs. n'est pas parce que vous utilisez une gamme
mineure
qu'il s'agira toutes de triades mineures. Certains d'entre eux seront majeurs. C'est juste la façon dont cela fonctionne. Je vais donc simplement le remettre là
où il était pendant une seconde. Il existe également un autre type d' accord appelé accord diminué, qui comporte un écart de deux entre le
bas et le milieu, et entre le milieu et le haut, par exemple, cela ressemblerait à ça. Il y a toujours un accord
diminué dans presque toutes les gammes,
majeures et mineures. Dans la gamme mineure, l'accord diminué correspond toujours aux deux accords que
l'on
remarque chaque année , sinon vous
avez peut-être remarqué un père. Nous n'
utilisons pas réellement deux accords dans cette progression d'
accords en particulier. L'accord diminué
est un peu plus difficile à intégrer
à votre morceau. Cela ne veut pas dire qu'il ne peut pas être utilisé, il est utilisé, mais
sur cette piste, nous ne l'utilisons pas. Je ne vais donc
pas entrer dans plus de détails à ce sujet. Mais si j'
explique tout cela, c'est parce que ce que
nous allons faire, c'est changer ce
dernier accord par rapport à ce qui est naturellement
censé être un accord mineur. Vais-je faire ce que l'
on appelle emprunter un accord ? Et il s'agit simplement de changer l'accord d'un
accord mineur à un accord majeur. Maintenant, je vais juste jouer ça pour
que tu puisses avoir une idée. On dirait qu'il y a une fin à la progression des
accords. Et si on l'appelle
accord emprunté, c'est parce que, comme vous
pouvez le remarquer, une note qui ne se trouve pas
réellement dans cette gamme, nous utilisons une note qui se trouve
en dehors de la gamme, qui se trouverait en
do gamme majeure, alors que nous utilisons
la gamme do mineur. Maintenant, cela n'a pas vraiment d'importance. Je n'avais pas vraiment besoin de comprendre les mécanismes ou la théorie
musicale qui le sous-tendent, juste de pouvoir utiliser ce que l'
on appelle un accord emprunté. Il vous suffit donc de modifier l'
ancien code ici ou là. Quoi qu'il en soit Allons-y. Nous avons encore
quelques choses à faire pour ce dernier accord. Je
vais donc le dupliquer. Et en fait, je
vais prendre ce a, qui est en quelque sorte la partie
empruntée de l'accord. Et nous allons
beaucoup augmenter ce chiffre, économiser également. Il y a une dernière chose
que je voudrais faire à ce sujet, c'est-à-dire expliquer comment
elle utilise un accord sus. Mais tout d'abord,
permettez-moi de jouer à ceci pour que vous ayez une idée de l'endroit où nous en sommes avant d'ajouter le code source. Donc pour le moment, j'ai l'
impression que cela
ne se résout tout simplement pas correctement. Je voudrais juste ajouter une
dernière chose à cela maintenant. Très rapidement,
avant d'aller plus loin, je vais simplement annuler les changements de position ici. Juste pour revenir à notre type de triade d'
origine, même si elle contient
les coordonnées empruntées, elle
contient toujours la climatisation. Il s'agit d'un accord majeur
plutôt que d'un accord mineur. Et pour la première moitié,
ce que je vais faire, c'est simplement
raccourcir celle-ci. Ensuite, je vais
ajouter un si bémol, qui sera connu
sous le nom d'accord sus four. Nous
changeons donc essentiellement la note centrale. Nous n'avons donc pas de note
centrale ici, qui est normalement
une troisième naturelle, et nous sommes en train de la
déplacer vers le haut. Si nous le
déposions
vers le bas, ce serait une solution. Accord Sus4. Si je les déplace au-dessus de ce dont
nous avons discuté, ce serait un accord de sept. C'est un peu confus, mais cela n'a pas vraiment d'importance. C'est très bien C'
est un code SubTwo et c'est ce que nous allons faire. Alors maintenant, je les ai dedans. Je vais les placer dans
leur position correcte, c'
est-à-dire une octave plus haut. Et je vais le
dupliquer à nouveau. Je veux donc simplement vous
montrer comment cela est construit afin que vous puissiez, espérons-le, comprendre
ce qui s'y passe. Maintenant, laisse-moi jouer à ça. Mais il y a quelques choses que je
veux faire, c'est changer la
vitesse de certaines de ces nuits parce qu'elles
sont un peu trop importantes, je voudrais réduire la vitesse de ces nuits pour
qu'elles soient un peu plus doux. Et ensuite, faites-en sorte
qu'ils fonctionnent presque complètement. D'accord, vous serez peut-être en mesure
de voir qu'il y a un petit schéma qui
se dessine ici. Donnons-nous juste un
peu plus d'espace pour voir la
progression complète des accords à huit mesures telle qu'elle est. Nous avons donc apporté de
simples modifications vocales pour
les trois premiers accords chaque moitié de cette progression d'
accords à huit mesures. Et puis les quatrième cordes, ou les quatrième et
huitième accords, nous avons fait quelque chose
d'un peu différent. Donc, dans le premier, nous avons
utilisé un septième accord, et dans le second
, nous avons utilisé deux accords et un accord
emprunté. Et peut-être juste mon avis, mais je dirais qu'en utilisant un septième accord et
un cordon de subvention, un cordon emprunt, ils ont en
quelque sorte plus d'impact. Changements dans la progression des
accords. Souligne en quelque sorte
les parties qui se répètent. Avant de revenir
à l'accord unique,
nous insistons en quelque sorte sur
cette note. Ensuite, nous revenons à l'
accord qui met l'accent sur ce point. Ensuite, nous répétons
la progression des accords. Cela ne veut pas dire, bien sûr, que vous ne devez pas utiliser un septième accord à
mi-chemin de la progression ou utiliser un accord emprunté pour le premier accord
de votre progression. C'est tout à fait bien. Tu peux faire ce que tu veux. Mais
ce que je veux dire, et nous en reparlerons plus tard dans le didacticiel, c'est que cette sorte de structuration
de la
progression des accords se produit. Les trois premiers accords, juste une simple voix, puis un changement plus important que trois
autres appels, simple voix et
un changement plus important modifient la
sensation énergétique de la mélodie. Et tout cela ajoute à la tension et à
la détente du morceau. Et si vous pouvez maîtriser tension et la relâcher dans vos
chansons à tous les niveaux,
pas seulement au niveau de la mélodie, mais aussi de l'échelle macro, de
la structure des chansons. Vous serez alors en mesure de créer de la musique
captivante que les gens voudront simplement continuer à vous
écouter. Et encore une fois, nous y
reviendrons beaucoup plus en détail plus tard dans le didacticiel et
analyserons cela de manière approfondie. OK, c'est tout pour la leçon. Nous en sommes à la moitié de
la mélodie et j'espère que
vous pourrez commencer à comprendre
le processus qui consiste à créer de
la complexité par la mélodie et j'espère que
vous pourrez commencer à comprendre la simplicité, commençant par la progression de base des
triades et en les augmentant petit à petit. Merci d'avoir regardé
les gars et les filles. Je te verrai au prochain.
6. BTP Ambient Chill Leçon 05 Music Theory 32 Bar Chord Progression: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons voir comment transformer
la progression
d'accords à huit mesures en
une
progression d'accords à 32 mesures. Pour cela, nous
allons passer
à plein
régime à mi-chemin. Je vais donc simplement supprimer
ce passage que nous avons obtenu
au début et que
nous avons utilisé comme exemple. Et je vais juste
passer au midi. Jetons donc un petit coup d'œil. Très bien, donc juste pour l'
instant, je vais répondre à ces meilleures notes afin de pouvoir les
intégrer une par une. il faut savoir
, c'est que nous avons la même progression d'
accords à huit mesures ici, et qu'elle est juste répétée huit fois pour être précis. Il s'agit donc littéralement de même progression d'accords à huit bout à l'autre. Les seuls changements que vous
remarquerez sont cette note ici où nous avons utilisé
au lieu d'une loi d'accords en sus, vous avez ici
avec le dièse. Nous avons un do, qui répète simplement la note
la plus grave de l'accord. Et puis à part cela,
la seule différence est que nous avons toutes
ces notes supplémentaires. Permettez-moi donc de
zoomer sur le type de principale ou de première
répétition. Juste pour que vous sachiez, en dézoomant, nous sommes arrivés à une sorte de répétition de la progression complète des
accords de 32 mesures. C'est donc le premier. Et puis il y a une autre
répétition ici. Il s'agit de la deuxième
moitié des pistes, nous la répétons
donc. Mais nous y reviendrons plus
en détail plus tard. donc vraiment envie de travailler uniquement
sur cette première moitié, qui est le genre de progression d'accords
principale à 32 que j'ai inventée à l'origine. La première chose que
nous avons faite à ce sujet
est donc d'ajouter des notes de base. J'ai donc des notes de basse ici. Désolée, permettez-moi de zoomer un peu pour dire plus précisément que je jouerai rapidement au
fur et à mesure que les notes de base arriveront. J'ai la base, et elle
arrive à mi-chemin. Cette progression d'accords
a de très bons impacts et y ajoute
un peu de variation. Surtout quand il y a tous les sons le piano qui arrive et
tout le reste,
qui arrivera plus tard. C'est donc le premier grand changement, si vous préférez, dans la progression des
accords. Maintenant, la deuxième chose, ce
sont évidemment toutes ces notes supplémentaires que
nous avons prises ici,
qui ressemblent un peu à jouer
une première ligne presque jusqu' qui ressemblent un peu à jouer à
la progression des accords. Et même si cela semble
assez compliqué, nous allons vraiment de l'avant et créons
cette note une par une. Donc, une chose à prendre en compte
avant de vous ce processus est
que
dans ce tutoriel, il semble que cela se
fera assez rapidement, ce qui n'est pas vraiment le
cas quand j'en suis arrivée là
quand je créais ce morceau pour la première fois, j'écoutais pas mal cette
progression d'accords. Je le
connaissais donc déjà très bien. Maintenant, pendant que je suis en train d'expliquer cela, parce que le fait de connaître la mélodie sur laquelle vous
travaillez vous permet choisir les bonnes
notes
beaucoup plus facilement lorsque vous faites ce que
je vais vous montrer. Nous ne faisons donc que
commencer à ajouter des notes. Disons que la première
publicité native date de ce soir, littéralement dans la deuxième progression d'
accords. Puis, à partir de là, je l'ai simplement
écouté et j'ai
senti où je voulais qu'il aille ou j'ai imaginé où
je veux qu'il aille. Et je peux l'imaginer passer aux notes supérieures. Et ce sera cette
vue vers le bas. Littéralement, les processus qui
ne prennent qu'une note à la fois. Et au fur
et à mesure que je lis et que
j'ajoute une note, j'écoute ou j'utilise mon imagination pour savoir
où devrait se trouver la note suivante. Et la plupart du temps,
c'est évident. La chanson
vous indiquera toujours où elle veut aller.
Quand tu l'écoutes en retour. Disons que vous pouvez l'entendre monter
en énergie au fur et à mesure que les notes augmentent . Et c'est l'un des
concepts que j'avais en tête en faisant cela, c'est que je voulais continuer à augmenter
le niveau d'énergie. Je n'en voulais pas
trop de hauts et de bas. De toute évidence, c'est un
peu à la hausse et à la baisse. en faut un peu sur
le morceau, juste pour que les choses restent intéressantes. Mais dans l'ensemble, l'énergie réelle ne
fait qu'augmenter, une augmentation lorsque l'on
les atteint et une augmentation l'énergie ou une augmentation de
l'énergie
au fur et à mesure de sa progression. Et littéralement, note par note, cela se poursuit jusqu'à ce que nous
ayons la progression complète. Maintenant, la toute dernière
chose à prendre en compte, que j'ai abordée brièvement, est la vélocité des notes. Disons que, comme vous pouvez
le voir,
la vélocité des chevaliers varie beaucoup. Il suffit de consulter les informations de
vitesse. Vous pouvez constater qu'
il y a une
certaine variation entre
les différentes notes. Et la raison de leur
modification est double. Premièrement, je veux que ça
sonne plus humain, comme si c'était vraiment
joué par une vraie personne. Et aussi. Certaines notes deviennent
un peu plus
fortes au fur et à mesure qu'elles montent en hauteur. Donc, une partie de la vélocité change
aussi, qu'elle vient juste équilibrer ces notes afin qu'elles ne vous
sautent pas dessus soudainement. Et c'est vraiment
ça. Faisons donc un bref résumé de
ce qui s'est passé ici. Nous avons donc littéralement commencé par une
simple progression d'
accords à 4 mesures en utilisant de simples triades. Nous avons ensuite ajouté, de sorte que la progression des
accords en
fasse une progression à huit mesures, mais une simple progression en triade. Ensuite, nous avons commencé à
modifier
la voix de certaines notes. Nous avons ajouté des accords septièmes, des accords
empruntés, un code SAS pour obtenir la
base de la mélodie principale. Et puis nous l'avons littéralement
répété quatre fois. Ensuite, nous avons parcouru et ajouté toutes ces
notes de tête par-dessus. n'utilise pas vraiment de théorie musicale
en particulier. En
fait, la seule règle
que je respecte ici est simplement d'utiliser des notes dans la gamme, du
moins à
l'exception du dernier accord la progression des
accords
à huit parce que nous y avons
emprunté un accord. Vous pouvez donc utiliser un
A dans ce cas. Mais à part ça, toutes les
nuits sont comptées. Et je n'ai pas vraiment vérifié
s'il s'agissait d'accords de sus septième
ou de
neuvième accords ou quoi que ce soit d'autre. Il s'agit simplement de
prendre l'avion et voir où je
pense que cela devrait aller, d'
expérimenter un peu, essayer des choses et
si cela ne fonctionne pas, d'
essayer une note différente, et cetera, jusqu'à ce que nous obtenions quelque chose dont
nous sommes vraiment satisfaits. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon,
nous verrons comment ajouter une couche supérieure de
chaîne Adagio. Merci beaucoup d'avoir
vu les gars et les filles vous voir dans le prochain.
7. Leçon de froid ambiante BTP 06 Adajio String Couche: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc pour
compléter notre pad, je voudrais ajouter un
joli
son de cordes organique jouant essentiellement
les notes de tête que nous venons d'ajouter. Ce que je veux faire, c'est ce son
de corde arrive après les 8 premières
mesures, où nous commençons notre première ligne avec ces notes supplémentaires. Et la raison de son arrivée, 8 bars, c'est essentiellement pour faire évoluer
la piste et
garder les choses intéressantes. De toute évidence, les
8 premières mesures
seront à peu près réservées au son
du pad. Ainsi, l'auditeur, par exemple, s'
habituerait simplement à une belle progression d'accords
douce et douce
qui s'annonce. Ensuite, nous allons
ajouter une première ligne à cet extrait de chaîne Easiness
Adagio. Et vous verrez comment
cela se fond, mais cela n'ajoute pas cette
très bonne saveur biologique. Comme si c'était
joué, disons, dans un orchestre avec
quelqu'un à cordes qui
entrait doucement
après les 8 premières mesures. Disons, quand je l'ai fait à l'origine, ou quand je l'ai littéralement
copié après les 8 premières
mesures des notes de tête. Donc, comme si j'avais littéralement
copié le tout. Et je viens de copier cette Midea sur une nouvelle piste midi pour
la corde Adagio. Mais bien sûr, je l'ai légèrement
modifié et j'ai modifié les vitesses en fonction des échantillons de cordes
uniquement. Donc, je vais réellement charger. Le fichier MIDI contient juste
exactement les mêmes notes. Cette vitesse est
légèrement modifiée. Nous allons donc charger ce fichier. Mais tout d'abord,
bien sûr, il faut
charger l'échantillon que nous
allons utiliser. Désormais, vous n'avez plus besoin d'
utiliser un sample de cordes, mais je trouve que l'ajout de ces sons
organiques ne fait qu' ajouter à l'émotion d'un morceau et contribue à le maintenir
ancré dans la réalité. L'extrait que nous allons utiliser se trouve sur le marché du travail où vous téléchargez. Ce sont les chaînes
Adagio en C. Dans Cubase, nous avons un sampler, donc je peux simplement le charger directement
dans la piste du sampler. Aujourd'hui, à peu près toutes les portes sont équipées d'échantillonneurs
intégrés, vous ne devriez
donc pas
avoir de problème. Si votre chien n'en a pas, il existe des
échantillons d'instruments gratuits que vous pouvez télécharger et utiliser. L'un des meilleurs logiciels gratuits
que vous puissiez obtenir est celui-ci, le
logiciel t x1 six wx Sant per se. Si vous venez de faire une recherche sur
Google, vous le trouverez. Vous pouvez le télécharger
sur ce site ici, entièrement gratuit pour PC
et Mac. Donc, si vous n'avez pas d'échantillonneur, vous pouvez simplement télécharger
et installer celui-ci. Vous devrez peut-être regarder une vidéo expliquant comment l'utiliser si
vous ne la connaissez pas. Mais j'espère que la plupart des magasins
ont leur propre échantillonneur, donc tout devrait bien se passer, non ? Nous l'avons donc saisi,
et ajoutons simplement
le fichier MIDI enregistré en tant que portes pour Middy. Ou vous pouvez également le faire
depuis Explorer. Pour la plupart des portes, vous pouvez simplement faire glisser depuis
l'explorateur de fichiers. En fait, il le place
dans la bonne position
, soit 8 bars dedans. Alors, baissons simplement ça. Tout d'abord, l'idée est
que cela se fait très doucement pour commencer
par le haut du chemin. Alors jouons simplement à ça. L'une des choses qui est très, très importante, c'est que nous
jouons un peu
vite en ce moment. Il est réglé à 120 bpm. Track est facile car
cela vient de changer le BPM maintenant avant de commencer à ajouter des échantillons OJ
et tout le reste. 84 est donc le bon
tempo,
beaucoup plus lent et ambiant. Je vais juste le jouer à
mi-parcours de la progression des accords. Vous pouvez donc entendre la
corde entrer. Il ajoute simplement
une belle couche supérieure. Juste pour que vous sachiez, comme je
l'ai déjà mentionné, les vitesses ont été
modifiées spécifiquement pour cela. Et vous pouvez voir le flux progressif
qu'ils ont vers eux au fur et à mesure
qu'ils sont joués. Donc, juste un schéma de
vitesse légèrement différent de celui du pad. Mais celui-ci semblait
très bien fonctionner pour les cordes, il
suffit de le souligner
au bon endroit. Et toutes ces manipulations
énergétiques que nous avons avec les
vitesses, les notes
et tout le reste
visent à créer cette
sensation de poussée et de traction, tension et de relâchement,
qui permet à l'auditeur
de rester immergé dans votre morceau. Mais il y a une chose que nous avons là-dedans, c' qu'il s'agit d'un échantillon. Maintenant, évidemment, si vous avez un instrument qui
joue des cordes, vous pouvez l'utiliser
. Pas de problème Et c'est vraiment la
meilleure solution. Mais vous constaterez que
lorsque vous utilisez un sample, sa hauteur est élevée,
évidemment, plus
le sample est joué rapidement. Donc, quand vous arrivez à ces notes
plus aiguës, par exemple , l'
attaque naturelle de la corde, si je joue juste la première note. Vous pouvez y voir qu'il possède
une sorte d'attaque naturelle. Il faut du temps
pour qu'il atteigne son plein volume. Lorsque nous jouons les notes les plus
graves, le
volume passe presque immédiatement à son plein volume. C'est presque comme si ça
démarrait très rapidement. Nous ne voulons pas cela
parce que cela semble d'autant plus anormal que la
hauteur est élevée. Donc, ce que nous allons
faire, c'est ajouter une enveloppe
à l'aide de l'échantillonneur. Disons que pour cela, je
vais juste passer au modèle. C'est dans Cubase
obscene, la plupart des puisards ont une solution
assez simple
lorsque vous souhaitez utiliser le shaper d'enveloppe. Et tout ce que nous allons faire,
c'est y ajouter un tag. Un peu plus que ça. Il suffit de zoomer dessus. En gros, l'
attaque doit correspondre à l'attaque naturelle
de l'échantillon. C'est peut-être un tout
petit peu plus court que ça. Et puis, au fur et
à mesure que nous arrivons aux notes les plus aiguës, vous avez toujours cette légère
avance dans le son. OK, donc il suffit d'utiliser
le bloc de sel que
l'attaque
soit un peu plus naturelle. Donc c'est très bien. Nous n'
avons pas à nous soucier des autres paramètres. La dernière chose que
nous sommes prêts à terminer c'est juste la réverbération. Vous lui donnez donc un peu de profondeur. Cela semble un peu bizarre d'être juste un échantillon sec à lui tout
seul. Mais c'est très bien. Nous aurons un
peu de réverbération plus tard. Maintenant, juste pour te
dire, dans le sampler tu as ce qu'
on appelle la distorsion audio, que Sophie active sur la plupart des instruments. Il
conservera essentiellement longueur et
la
position exactes de l'échantillon, mais
modifiera artificiellement la hauteur. Maintenant, c'est bien
pour certains samples, mais lorsque vous avez affaire à de
gros changements d' octave,
comme c'est le cas ici. Donc, littéralement, en partant
du deuxième OK, enregistrez jusqu'
au cinquième, OK, sauvegardez ça. C'est une variation assez importante. Donc, ce que vous constaterez,
c'est que lorsque distorsion
audio est activée et que vous
montez si haut tout commence à paraître un peu anormal ici. C'est tout simplement
bizarre et drôle. Donc, sur les notes graves,
ce serait bien. Mais au fur et à mesure que nous montons, cela a l'
air horrible. Nous n'utilisons donc pas Audio
Walk pour cette raison. Mais si vous utilisez
quelque chose qui ne
couvre pas autant d'octaves,
tout ira probablement bien. Tu vois, je veux dire,
même si ça ne
semble pas aussi naturel qu' une vraie corde jouée à cette hauteur
sonne toujours bien mieux. D'accord, donc c'est la
ficelle dedans, pas de problème. La prochaine chose que nous
allons ajouter est un piano, qui arrivera à
mi-chemin exactement au même rythme
que les notes de basse. Et nous augmentons en quelque sorte
progressivement l'énergie de ce
morceau au fur et à mesure, ou du moins la progression
des 32 premiers accords. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Merci beaucoup d'avoir vu
les gars et les filles vous voir dans le prochain.
8. Leçon de fraise ambiante BTP 07 Piano: Salut tout le monde, bon retour. Dans cette leçon, je
souhaite ajouter un piano. Maintenant, ce qui s'est passé ou
comment cela s'est produit,
c'est qu' en écoutant cela encore et encore et
encore,
je n'arrêtais pas d'entendre cela. Et quand je dis « ouïe »,
comme dans l'imagination, une mélodie
qui ressemble beaucoup à « Attract Called
Lizard » de Mauro Picasa. C'est comme un vieux morceau, leur transcription
des années 90, le metal E4, ça y passe
un peu. Je l'ai fait et je l'ai fait. Si quelqu'un s'en souvient. Et c'est à peu près
le même schéma que celui que j'ai entendu par-dessus
tout cela. Tu l'as fait ? Mais évidemment dans la clé. D'accord, donc en gros, c'est
ce que j'ai réussi à faire. Je vais donc
l'apporter dans une seconde. Mais tout d'abord, je veux
charger les instruments de piano. Il existe donc quelques
instruments de piano gratuits assez décents. Et vous pouvez en rechercher
différents si vous le souhaitez. Mais celui que je vais utiliser s'
appelle Room Piano V3. Il suffit donc de Google Room Piano V3, et ce serait le
premier lien. Vous pouvez donc évidemment choisir
de faire un don si vous le souhaitez, mais vous pouvez
le télécharger gratuitement. Évidemment, si vous avez
votre propre instrument de piano, exemple si vous avez des instruments
natifs, ils en font un très bon
instrument appelé grand jury, qui compte 10 instruments en général, normalement, mais dans ce
cas, je voulais le didacticiel aussi
accessible que possible. Je vais donc
utiliser le sens libre, donc je vais simplement l'ajouter
à mes projets. Donc, piano de chambre V3 et piste. Ça y est. Je vais juste le fermer
pendant une seconde et je vais
apporter l'arrêt de midi, je vais juste le
faire venir du personnel,
le piano Midea et laisser tomber ça. Il l'a introduit. Et cela se présente sous la forme de deux morceaux
distincts de midi, ce qui permet de les
aligner correctement sur le plan financier. Nous voulons donc qu'ils commencent
à mi-chemin, mais assurez-vous simplement que
vous êtes tous les deux sélectionnés. Et puis trouvez le point à mi-chemin, qui est leur barre
21 dans ce cas. Et je vais juste dire
que le piano qu'il commence à
jouer, ils vont juste le
baisser un peu. Disons que c'est plutôt
calme en fait, alors je vais juste
le réactiver. Et je vais le jouer
dès le début
pour que tu aies une meilleure idée
de ce qui s'y passe. Pour le moment. Évidemment,
cela semble suffisant car cela n'
a aucun effet cela nécessite également un
peu d'égalisation. Mais vous avez l'idée
que c'est le schéma. C'est donc à peu près le même rythme que le morceau de lézard dont
je parlais, mais évidemment adapté
à la mélodie de ce morceau. C'est donc littéralement
le même schéma chaque fois qu'il est simplement
modifié pour chaque 4 barres. Chaque barre complète et chaque
note sont donc différentes, mais les motifs restent à peu près les mêmes jusqu'
à la fin. Où faire quelque chose
d'un peu différent ? Et encore une fois, cela se fait simplement en
expérimentant, en utilisant
évidemment les mêmes notes que celles que nous utilisons dans notre mélodie, mais littéralement simplement en
expérimentant. Et comme je l'ai dit, une fois que j'
ai trouvé ce premier rythme, c'est pareil. Ici, voici le
même schéma et ici, et puis les autres parties, surtout dans cette dernière partie, s'agit simplement d'expérimenter
un peu imaginer comment cela pourrait se passer et d'essayer différentes choses. Et encore une fois, comme je l'ai dit, cela
ne s'est pas produit soudainement. Il a fallu beaucoup d'expériences
pour en arriver là. Maintenant, peut-être que si je
jouais vraiment d'un instrument, je me faciliterai la
tâche. Mais malheureusement, je ne dis pas que je dois prendre le temps d'
apprendre à jouer du clavier, juste au cas où vous n'auriez pas aligné ce
dernier, assurez-vous
simplement que les
deuxièmes bits de Midea est également aligné
à mi-chemin de la deuxième répétition de
la progression de la barre A2 de
l'auteur de là à là et veut commencer à mi-chemin
et elle devrait se chevaucher. Mais la fin est comme
la fin du morceau,
mais nous y reviendrons un peu plus tard. Maintenant, une dernière chose que
je veux faire avant terminer cette leçon, c'est juste modifier
l'égaliseur, ce bit de piano. Je vais juste afficher
les paramètres de ma chaîne. C'est dans Cubase, mais ajoutez
évidemment un EQ
ou autre. Cependant, vous
le faites à votre porte. Et je veux juste faire
deux ou trois choses. première est que le piano sonne un
peu mi-lourd. St. En utilisant simplement une sorte
de large champ paramétrique, découpez en
quelque sorte un peu de
ces fréquences moyennes. Ne t'énerve pas trop. Juste assez pour
les apprivoiser un peu là-bas, un peu, sans avoir l'air carré, mais ça devient comme ça. Et je voudrais juste éclaircir
un peu les choses également. Je vais donc simplement
ajouter une étagère haute. C'est juste devenu un peu trop extrême
avec une étagère haute. Donc, juste apprivoiser à
la naissance, c'est très bien. Et pour être honnête, il est trop
tôt pour vraiment prendre les décisions finales concernant
les files d'attente et tout le reste, juste pour les mettre au point. Il est donc prêt à
être mixé plus tard. Très bien, donc c'est tout
pour cette leçon, il est temps
que nous ayons un peu de réverbération sur ces éléments pour vraiment commencer coller tout cela
ensemble et faire sonner bien parce qu'
au moment où tout semble
vraiment déplacé. C'est donc ce que nous
ferons dans la prochaine leçon. Merci beaucoup d'avoir regardé
les gars et les filles à bientôt.
9. Leçon de refroidissement ambiante BTP 08 ajouter de l'espace: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons commencer à ajouter de la réverbération à ce morceau et à créer une impression d'espace
pour tous les éléments. Donc, avant de commencer, une chose à prendre en compte est de savoir
quels instruments vous utilisez pour obtenir un nouveau mixage pour obtenir le
son de réverbération de Craig. Maintenant, je vous conseille de
ne pas essayer de le faire sur
un pad parce que le pad est très lent et qu'il a déjà
un gros relâchement et une queue dessus, ce genre de choses. Ce n'est donc pas vraiment le
meilleur instrument pour évaluer le fonctionnement de la réverbération
de votre camion. Il vaut mieux utiliser
quelque chose comme le piano. Laisse-moi juste supprimer ça. Et le piano, en gros, a une attaque aiguë et
il se termine en quelque sorte rapidement. Vous pourrez donc vraiment
entendre la réverbération qui s'y trouve maintenant qu'il y
a déjà une
sorte de réverbération dessus. Passons donc aux
instruments et on dirait qu'il y a de la réverbération, mais peut-être que ce n'est pas le cas. Peut-être que c'est juste le maintien. Disons que c'est juste le rayon.
Très bien, donc c'est bon. Je pense que nous pouvons
laisser le gardien vérifier rapidement. OK, donc ça a l'air assez
naturel et très sec. Juste avec la
sortie réglée à cet effet. Donc c'est bon,
c'est suffisant. Maintenant, ajoutons une réverbération
à nos projets. Donc, à peu près
chaque porte devrait avoir un
plugin de réverbération à moitié décent intégré. Ou vous pourriez bien en avoir un tiers que
vous aimeriez utiliser. Je vais en utiliser un
appelé néo, qui est en fait un isotope. Mais en fait, c'est
juste parce que c'est sympa, que je l'aime bien
et qu'il est facile à utiliser, mais n'importe quel plugin de réverbération
sera acceptable, ne t'inquiète pas. Je vais donc simplement cliquer avec le
bouton droit de la souris. Je vais ajouter un effet pour suivre.
C'est ainsi que nous procédons dans Cubase, car je
vais le
configurer comme un effet d'envoi. J'imagine
que vous
savez déjà ce qu'est un effet d'envoi. Je vais juste
ajouter un nouveau verbe. Je veux m'assurer que
c'est stéréo. Je vais juste l'
appeler réverbération principale, juste pour savoir ce que c'est. Et honnêtement, je sais que ça a l'air chic et tout ça, mais il n'est pas vraiment
très différent autres plugins de réverbération. J'utilise principalement
une réponse à la plaque que vous pouvez sélectionner car presque tous les autres plug-ins
auront une plaque prédéfinie, puis nous
modifierons le temps de réverbération. Dans ce cas, nous allons
essayer la version 4.2. Je vais créer toute
cette réverbération. C'est donc comme un mélange de platines, de Who Reverb et de votre colline. semblerait que dans une
seconde, je vais charger un plug-in de
réverbération différent, qui a
l'air plus standard et je vais également passer en revue les
paramètres à ce sujet,
juste pour que vous puissiez en quelque sorte faire
correspondre mêmes paramètres. Mais pour l'instant, je vais juste
faire sonner un K sur la configuration de
notre
chaîne d'effets pour piano. Disons simplement cela également. Et je vais
simplement envoyer mon piano au
groupe de réverbération principal, activer cette extrémité. Et arrêtons de
jouer avec ça. Père Noël. Plutôt sympa. Ou je
peux me trouver quelque part dans le coin. Il est difficile d'évaluer
avec cela tous
les autres éléments qu'il contient, mais cela semble plutôt correct. Maintenant, comme je l'ai dit,
je vais me rendre sur
le canal d' effets
où se trouve l'expéditeur, je vais simplement le désactiver ou le
contourner pendant une seconde. Et je vais ajouter
une réverbération standard,
disons, je suis désolée, c'est juste
hors écran mais cela n'a pas
vraiment d'importance. C'est juste la réverbération
standard de Cubase, qui existe, je crois, dans
toutes les versions de Cubase. Mais honnêtement, si vous avez un plug-in de réverbération dans votre porte, il sera très,
très similaire à celui-ci. Et littéralement, la
seule chose
à faire s'il s'agit d'envoyer des effets,
c'est d'inverser la confusion, ce que j'ai complètement oublié de
faire sur l'autre plugin. Je vais donc le
faire très rapidement maintenant. Mélangez jusqu'à 100 %. C'est comme si la chose la plus
importante à faire était d'envoyer des effets. Et bien sûr, je l'ai oublié
sur ce coup là. Pas de soucis. Mais c'est très bien. Dis que c'est confondu. Maintenant, nous allons simplement réduire un
peu
la diffusion pour des raisons de fun La diffusion ajoute toujours un peu de brillance à la réverbération. Et littéralement, nous allons
simplement
augmenter le temps de réverbération. Et à part cela, nous n'aurons pas
besoin de faire grand-chose. Je ne pense pas au piano. Et cela semble déjà
très bien. Littéralement, de
tels paramètres de stock ne posent aucun problème. Je vais juste contourner ça. Vous pouvez donc entendre la
différence
entre ce verbe et le verbe Neo. Disons qu'il n'y
a pas vraiment beaucoup de
différence entre eux. C'est ce que je veux dire,
même si
ce nouveau verbe a l'air brillant, beau
et original. La plupart des réverbérations
sonnent plutôt bien de nos jours, alors ne vous inquiétez pas si
vous ne vous approchez pas du verbe, c'est juste
la réverbération de porte standard la plus simple c'est juste
la réverbération de porte standard la plus simple et tout ira bien. Très bien, donc ça suffit. C'est la
réverbération réglée sur le piano.
Au moins maintenant, ajoutons-la aux cordes suivantes. Désolée, je continue
à faire des solos. Ne t'inquiète pas pour ça. Je vais juste l'
envoyer par la corde et voir
la réverbération principale. Maintenant, je vais aussi dire que cela fait déjà une énorme
différence. Nous allons donc le laisser
comme si c'était vraiment
une bonne dose de
réverbération. Dites « Allons au pad », dites-le et
envoyez-le également à la
réverbération principale. Oui. Et je veux juste l'entendre
tout seul pour pouvoir annuler le sample de cordes douteux
en solo sans simplement lui
donner une belle impression d'espace. Très bien, donc c'est bon. Maintenant,
écoutons le tout. Par exemple, quand le piano entre en jeu, dites les cordes
et c'est juste un peu trop
fort pour le moment. Je vais donc simplement les
refuser tous les deux. Je suis juste en train de les sélectionner tous les deux. Et dans Cubase, vous pouvez
maintenir les touches Alt ou Option et Shift enfoncées, puis
les baisser et vous serez
rétrogradé dans les deux cas. Je ne suis pas sûre de ce que
sera cette commande dans une autre porte, mais si vous n'en avez
pas, c'est très bien. Il suffit de les sélectionner individuellement
et de les baisser. Mais ils sont juste
un peu trop puissants. Je pense que mon choix de ne pas avoir autant de réverbération
était un peu exagéré. Je pense qu'il avait besoin de plus de réverbération. Sinon, cela semble
un peu
déplacé parce que tout le reste est dit imprégné de réverbération, mais ça sonne bien. Say Happy Days, ajoutera simplement
cette réverbération selon nos besoins. Tous ces nouveaux
éléments que nous ajoutons. La prochaine étape
sera notre battement de batterie. Nous allons donc probablement ajouter
la même réverbération. Nous voudrions peut-être ajouter une
réverbération juste pour la batterie, mais nous verrons quand
nous y arriverons. Très bien, merci
beaucoup d'avoir vu les garçons et les filles vous voir
dans le prochain.
10. BTP Ambient Chill Lesson 09 Chill Step Beat: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc dans cette leçon,
nous allons
commencer à ajouter de la
batterie à ce morceau. Maintenant, la première chose que je
veux faire est de jouer ce que nous avons obtenu jusqu'à présent, moins pendant la première
moitié de cette répétition. Ensuite, j'expliquerai pourquoi nous allons placer les tambours là où nous
allons les mettre. Maintenant, évidemment, nous
parlerons plus détail du flux d'énergie de la piste plus tard,
lorsque nous aurons
d'autres éléments de
la trachée en place, je n'en parlerai pas
trop ici. Mais il est tout de même important
d'aborder cette question lorsque nous parlons de
placer les éléments. D'accord, donc je vais juste
laisser le morceau se jouer au moins
jusqu'à la première partie. Bien évidemment, n'hésitez pas, sautez
si vous le souhaitez, mais il est bon d'
avoir une idée de
l'évolution du morceau au fur son déroulement.
Très bien, on y va. Donc, ce que nous avons, c'est que nous
commençons doucement sur la piste, évidemment avec juste le
genre de triades de base, évidemment avec juste le
genre de triades de base,
presque huit balles lui. Nous avons l'Adagio
pour cordes qui arrive, petit à petit, pour gagner de l'énergie. Ensuite, il y a un changement plus important
lorsque nous arrivons à 16 bar n comme norme pour
une structure de chanson normale. Vous avez donc toujours un
changement toutes les 8 barres et certainement toutes les 16 barres,
et vous avez un changement plus important. Basé sur l'arrivée
de serpents et le piano, ce qui ajoute vraiment
à l'atmosphère. Et puis cela prend
progressivement de l'énergie
à mesure que
la notation augmente. Et il y aura
quelques autres sons dedans au fur et à mesure. Et c'est un peu comme un crescendos ou
ça va devenir un crescendo. Après tout, cette
énergie s'accumule à ce stade Où
allons-nous faire une petite pause ? Ensuite, nous passons à la deuxième répétition de
cette progression d'accords. La seule vraie différence entre la première répétition deuxième répétition est
que nous n'avons pas les notes de basse sur le pad lors de cette deuxième
répétition. Et ce que nous aurons à la place de ces notes de basse sur le pad, c'est que nous aurons en fait
une base de base dédiée, qui jouera ces notes pour cette
deuxième répétition. Et ce que je veux voir se passer
lors de la deuxième répétition. Donc cette première partie va
être très simple, juste quelques batteries
comme effets spéciaux. Ensuite, il y aura
de la
batterie en seconde période, ce qui
ajoutera de l'énergie et de la base. Ajoutons donc les
batteries que nous voulons en seconde période, c'est là
que nous voulons les ajouter en cas de problèmes. Donc, sauf jeudi neuf heures. En fait, avant d'ajouter la batterie, je tiens juste à mentionner que nous entrons
vraiment dans une sorte d'arène de
choix personnels. Et je veux dire par là que certaines personnes aimeront les batteries que j'utilise, qui sont un peu plus relaxantes ou
qui ont une ambiance de frissons. Mais je ne
dirais pas que ce morceau est vraiment une bonne étape de détente. Il reprend simplement des éléments
de ce genre. Mais bien sûr, vous pouvez
utiliser des tambours très différents. Peut-être que vous voulez que
ce morceau reste totalement ambiant et qu'il ait
juste un minimum de batterie,
voire pas de batterie. Ainsi, vous pouvez aller dans
de nombreuses directions différentes. C'est entièrement à
toi de décider. Mais évidemment, ce que j'ai choisi pour
cela, c'est une sorte d'ambiance décontractée et
régulière
jusqu'à la seconde moitié. C'est donc ce que nous allons faire. Mais évidemment, vous pouvez aller dans
de nombreuses directions différentes. Donc, en ce qui concerne le timing du beat,
c'est très important. Je ne voulais pas vraiment un rythme bloqué sur
la grille. Je voulais quelque chose
qui ait
une touche plus naturelle
au moment choisi. À moins que vous ne soyez un drame, il peut être assez difficile
de programmer sur un
rythme aussi naturel. Pour
ce didacticiel, j'ai donc utilisé une technique
appelée beat tracing, qui est similaire
à l'utilisation de
papier calque pour copier un dessin
qui se trouve en dessous. Donc, en gros, vous trouvez une boucle de
batterie qui a
le bon moment. Insérez les sons utilisés
dans la boucle ou non pertinents, nous ne recherchons littéralement que
les informations de chronométrage. Et lorsque vous en trouvez un dont le timing convient à votre morceau
et à ce que vous recherchez, il vous suffit de copier
le timing des
tubes de batterie de la boucle avec
vos propres samples de batterie. Voyons à quoi cela
ressemble dans la pratique. Je vais juste consulter mes dossiers
de travail et trouver Germinate Pip pour dire que je vais juste intégrer ça à mes projets. Ça là-haut. Maintenant, ce battement de batterie,
si je dis juste ça, j'aime bien ce pattern, c'est le pattern
que
je veux sur mon morceau. De toute évidence, c'est bien trop rapide. Ils vont l'adapter
au rythme de mon morceau. Maintenant, dans Cubase,
c'est très simple. Je clique simplement sur
le mode musical, puis il est étiré pour qu'il corresponde
à mon morceau. Si vous êtes coincé dans votre porte, une recherche rapide sur Google vous
indiquera comment adapter une boucle au rythme de
votre porte en particulier. C'est un truc assez standard, alors allez y jeter un œil si vous en avez besoin, et je jouerai rapidement. Dissoltons-le également. Et baissons-le un peu. Vous pouvez en voir le rythme ici.
C'est un peu paresseux. Si je zoome droit, vous commencerez à voir que
beaucoup de ces tubes ne sont pas en quelque sorte empruntés à
des
rythmes traditionnels et à des rythmes décalés, ils ont un peu
de swing, comme nous pouvons le voir. C'est donc l'emplacement
des rythmes que nous
allons réellement copier, non ? Alors tout d'abord, commençons par
le coup de pied. Disons que je vais juste le
charger dans une piste de sampler pour pouvoir
déclencher le kick en midi. Je vais donc juste y dessiner un segment midi vide, de la même longueur
que la boucle de batterie. Et tout ce que nous allons faire,
c'est parcourir et copier toutes les positions des coups de pied. Supposons qu'il y en ait un
au départ et que les faits soient exacts, chargeons-le simplement
dans la zone inférieure. Ça rend les choses un
peu plus faciles. Et bien sûr, baissons également
cela un peu. Donc, tout ce que je vais faire c'est littéralement trouver les
places du coup de pied. Donc, évidemment, il y en a un
dès le début. Il y en a un autre ici.
Je vais donc zoomer, désactiver mon snap pour être
vraiment précis. Et c'est là que se
déroulera mon prochain coup de pied. Encore une fois, décrochez. Ensuite, je vais juste faire
correspondre les positions. dit de trouver le prochain
coup de pied qui se trouve ici. Dessine ça dedans. Et puis un
autre juste là, qui se trouve à peu près
sur la barre. Trouve le suivant. Et c'est tout pour le coup de pied. Disons que le suivant est celui des pièges. Bien que les pièges soient, ils sont
tous à peu
près exactement sur le rythme. Je n'ai donc pas à m'inquiéter
d'un mauvais timing pour eux. Ils sont tous simplement placés comme un piège normal, disons que c'est bien. Maintenant, évidemment, lorsque vous
copiez la position votre porte, cela va
probablement être un
peu différent de cela, même si vous avez
la même chose, il a le son,
vous avez le milieu. Si vous voulez savoir
où vous devez ajouter un coup de pied ou quel dramaturge
vous voulez copier, il suffit
évidemment de placer votre
tête de jeu de manière à ce qu'elle soit
au bon endroit,
par exemple juste là. Ensuite, passez à votre
MIDI et vous pourrez voir où vous vous êtes aligné et c'est là que vous
voulez
évidemment ajouter votre batterie. Très bien, alors
allons-y et faisons le piège. Comme je l'ai dit, le piège
est beau et facile, alors trouvons-le. C'est donc le piège. Nous allons quand même utiliser ce
clic droit dans Cubase ajouter à
nouveau à une piste d'échantillonnage et réactiver mon snap. Désormais, le clou de la musique de
danse
se joue toujours au deuxième et
au quatrième battement de la barre. Cependant, sur ce morceau en
particulier où même si nous
courons à faible tempo AT pour le BPM, nous allons avoir le piège à
mi-chemin de la barre. Donc, n'importe quel piège par barre. Vous pouvez donc entendre le
genre de paresse au rythme ou le coup
de pied de Z a ces vieux chronométrages, ce qui contribue à donner
cette sensation, c'est exactement ce que
je veux pour cela. Je ne voulais pas quelque chose qui
sonne trop serré et réglementé, mais
quelque chose qui sonne un peu différemment en 3D. Et puis il
y a un bruit de chapeau, je crois, comme un bruit de chapeau à la fin de cette boucle. Nous allons donc simplement mettre cela dans celui-ci également. Écoutons donc rapidement
l'original. Disons que nous ajoutons notre échantillon. le marché du travail, nous
recherchons donc des personnes de 18 ans fermées. Encore une fois, je vais simplement l'ajouter
en tant que piste d'échantillonnage. dessine un blanc, mais Amity, puis je
vais entrer et faire la queue. Je dois donc éteindre mon snap, trouver le tout début de ce bruit de chapeau
qui me
passe par la tête. Midi vierge. Et ajoutons une note ici. Snap activé.
Alors désactivons ça. Alignez-le avec ma tête de jeu
et nous sommes prêts à partir. OK, alors, dernier point pour le
chapeau, juste à la fin. Zoomez un peu pour être sûrs que nous sommes précis et précis. On y va. Nous avons
copié leur position. Alors écoutons-y
un peu après avoir refusé ou quoi. On y va. C'est
essentiellement du beat tracing. Donc, évidemment, vous êtes libre de
choisir la batterie que vous voulez. Donc, comme je l'ai dit, si vous vouliez un morceau d'ambiance plus minimaliste avec des batteries d'ambiance plus
traditionnelles, et bien sûr, vous pourriez
simplement les remplacer par plus douces ou par n'importe quelle
batterie de votre choix. Alors copiez-le à nouveau. Je vais juste
réactiver mon snap. Et je vais juste le
reproduire. Et je n'avais pas non plus besoin de
ma boucle d'origine. Disons que je vais simplement
le supprimer également. Il faut donc noter que
les chronométrages que j'ai
utilisés pour ce battement de batterie, évidemment, les
coups de pied étaient un peu paresseux
ou peu importe, ou balancés. Ce timing se reflète également
dans des domaines tels que le piano. Le piano
veut évidemment tomber
au même moment que le coup de pied. S'il tombe en
même temps qu'un gâteau, il veut avoir ce rythme. Sinon, ça va
paraître un peu bizarre, comme si le pianiste ne
jouait pas à temps avec le morceau lui-même. Ce piano
reflète donc entièrement ces changements. Donc, évidemment, lorsque j'ai créé ce
rythme pour la première fois, j'ai ajusté les horaires du
piano en conséquence. Et encore une fois, nous avons simplement suivi le même processus en gros. Nous nous alignions donc là où se trouvait le
rythme du piano, par exemple. Ensuite, alignez-la d'un coup de pied, entrez dans le piano et déplacez
simplement cette note. Cela reflétait également la position
du coup de pied, plutôt que de se
trouver sur la barre, ce qui est leur genre de truc. Le piano joue donc également
avec ce même champ oscillant. Et j'ai lu
tout le piano et je l'
ai fait, en m'alignant sur
le rythme de la batterie. Dis juste un nom. Cela ne
fait que coller le
tout. Cela donne l'impression que tout
est joué
au bon moment. OK, donc juste au moment où j'
ajoute un peu de réverbération à ces batteries, il est
évident que tout semble
très sec en ce moment. Je dirais que je
veux vraiment que ces batteries
aient un impact important. Il suffit donc de les
augmenter un peu. Passons au coup
de pied maintenant. Disons que je voudrais y ajouter un
peu de réverbération, mais je
ne veux certainement pas en ajouter
trop parce que le coup de pied ne veut pas être
noyé dans la réverbération, cela le
rendrait un peu désordonné. Dis quelque chose comme
ça. Absolument bien. Ne pensez pas que nous en
voudrons plus ou qu'ils doivent
évidemment vérifier
cela dans le mix également. Mais ajoutons également une certaine réverbération
à The Sniff Us. Donc, en ajoutant simplement ma phrase ici, avons
évidemment parlé
dans la leçon de réverbération. Et une fois que nous aurons configuré notre chaîne d'
effets, si je la faisais simplement glisser vers
le bas de la piste. Une fois que nous avons cette
configuration, bien sûr, nous
envoyons littéralement le signal de l'élément auquel
vous souhaitez ajouter de la réverbération au canal de réverbération et d'effets de
réverbération lui-même. Et c'est ainsi que nous
ajoutons un ensemble de réverbérations. Je
vais littéralement faire
ça à la batterie aussi. Dites « attention »,
écoutons-y un peu. Dis quelque chose qui
a l'air plutôt sympa. On dirait que ça rentre dedans. Ou réglons
ce chapeau parce qu'il ne semble pas à sa place pour le moment. Voyons donc si la réverbération
est suffisante pour résoudre ce problème. Disons que le son, c'est-à-dire qu'il
suffit de
le baisser un peu. Je pense que c'est bien de signer. Pas de problème De toute évidence,
nous n'en sommes qu' à nos débuts dans le mix total. Nous allons donc
peaufiner cela au fur et à mesure. Et il est certain que lorsque nous arriverons
aux leçons de mixage, laser
se contentera de rééquilibrer tout ce
qui en a besoin. Maintenant, une dernière chose
que je voulais faire, j'ai presque oubliée,
c'est qu'il y a un
autre piège,
qui c'est qu'il y a un
autre piège vient
également de la Chill Step Bank, qui est aussi une sorte de version plus
compliquée de la neige . Vous avez donc le deuxième scénario,
celui que nous utilisons,
puis nous avons obtenu celui-ci. Je veux donc m'en servir comme une sorte
de quatrième piège. Alors allons-y, je vais juste sélectionner
toutes les autres instances du piège. Donc, dans ce cas, je maintiens simplement
les commandes pour le faire. Il doit être identique ou
changer dans la porte de votre choix. C'est un contrôle assez courant, et je vais simplement
le raccourcir. Donc, en gros, supprime le
quatrième piège du battement. Et puis nous aurons
ce genre de piège défectueux. C'est donc évidemment
là que nous voulons qu'il soit à la place
de l'autre. Et je vais simplement l' intégrer dans mes projets,
puis copier la position pour qu'elle tombe
au bon endroit. Copions simplement ces Eva. Écoutons juste un petit coup d'œil. Reverb to say can hear it there. C'est juste un peu
trop fort, évidemment. suffit d'équilibrer cela de manière
à ce
que le volume relatif soit le même que celui des autres pièges. Peut-être un peu plus de réverbération. Ça a l'air plutôt correct. J'aime ça. Des jours heureux. Cela ajoute simplement un peu de
variété à ce qui est par ailleurs un battement de batterie très
répétitif. Mais en fait, une chose est sûre, ce piège sonne. Voyons à quoi cela
ressemble d'être présenté. Disons qu'on y va. Je vais juste tout sélectionner. C'est l'une des raisons pour
lesquelles nous avons tendance à utiliser pistes de
sampler pour nos batteries plutôt que de simplement
les insérer sous forme audio. Parce que lorsque nous voulons changer
de terrain ou quelque chose comme
ça, c'est vraiment agréable et nous pouvons aussi simplement le
parcourir pendant que le jeu joue. Disons que cela sonne déjà
bien mieux du point de vue du terrain, il s'agit simplement de gels
qui attirent mieux. Je vais juste essayer
un peu plus haut également. Je crois, plus deux demi-tons plus haut. C'est ce qu'il y a de mieux à
faire jouer la caisse claire en D. Jouons un peu. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon, nous allons
ajouter quelques bribes supplémentaires à ce battement de batterie pour le rendre un
peu plus excitant. Merci beaucoup d'avoir
regardé les gars et les filles voir dans le prochain.
11. Leçon de refroidissement ambiante BTP 10 Ajouter du SFX au battement de tambour: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons ajouter une sorte de sons SFS au battement de batterie. Une petite dose d'éthique semble juste pour rendre le rythme
un peu plus intéressant. Le premier point que je
voudrais ajouter concerne la main-d'œuvre. Allons donc le trouver. Et c'est FX Hit 21. Je vais juste l'ajouter
à une piste d'échantillonnage. Maintenant, une chose à garder à
l'esprit, c'est que, évidemment, je
n'ai pas simplement sélectionné soudainement
les bons samples, utilisé des sons d'effets expérimentés sur
différentes parties des rythmes, vous obtenez
quelque chose qui, selon
moi, a fonctionné. Alors évidemment,
gardez cela à l'esprit. Cela ne s'est pas produit par hasard.
Cela étant dit, allons-y et faisons-le. Je voudrais le hit. C'est une sorte de chose. Donc, au troisième battement, je
veux que ça frappe. Maintenant, gardez à l'esprit que c'
est un son un peu étrange. Il m'a fallu un peu de temps pour obtenir pitch parfaitement correct. Dans l'état actuel des choses,
ce n'est toujours pas le cas. Je vais juste
le jouer pour toi. Cela semble assez étrange pour le moment, mais je vais aller voir mon
sampler et dire non,
si vous chargez ça sur
une piste de sampler, soit chez vous, soit sur un extrait
tiers que j'ai montré. seront tous dotés de commandes de
tonalité qui
vous permettront de modifier la hauteur du parcours, c'est-à-dire un demi-ton à la fois. Ou une commande de hauteur fine, qui se situe essentiellement entre un demi-ton qui la
modifie par CENSE. Supposons que dans ce cas, nous voulions le modifier
de plus 0,50$. a l'air
un peu vieux, mais c'est juste un peu trop fort. Et nous voulons juste travailler un
peu là-dessus. Je vais donc juste entrer et filtrer le bas de gamme
absolu ici. Jay, je viens de couper
ça et
veut aussi y ajouter un peu
de réverbération. Ajoutons donc ascend. Les champs sont un peu
plus nombreux. Nous venons donc d'avoir ce
joli haut de gamme. Supprimez ce bas de gamme. ne sais même pas
comment l'appeler, mais c'est un peu dissonant. Revenons à
votre position dans le mix. Ça a l'air très bien. C'est parfait. C'est exactement ce que
je voulais dire. petits
effets semblent vraiment
rendre les pieds un
peu plus intéressants. Donc c'est très bien.
C'est le premier. que nous voudrons
copier cela à
peu près jusqu'au bout Je pense que nous voudrons
copier cela à
peu près jusqu'au bout. Donc, le prochain indice que
je vais ajouter est, je pense qu'il faut essayer
celui-ci. C'est un peu étrange. Il s'agit en fait d'un pack d'échantillons provenant de nos
clubs, mais il semblait convenir. Et j'aime bien l'
ambiance que cela lui a donnée, a donné à ce morceau
une sensation un peu différente. Cela veut entrer juste
après que le piège ait touché ça, disons juste à la fin. Ajoutons donc simplement ceci
en tant que piste d'échantillonnage. Quel tiroir dans un coin
vide. Bien que nous n'ayons qu'à ajouter
une note à la toute fin ici. Alors allons-y. Et baissons
cela également. Dis quelque chose comme ça. Nous devons évidemment ajouter
un petit conseil de réverbération, mais nous y arriverons. Passons simplement aux paramètres du
canal et envoyons ceci au groupe de réverbération. Alors maintenant, je vais vite, je
veux le faire, mais c'est littéralement comme trucs
standard, super standard. Il suffit de dire « Envoyer » ou « envoyer quelque chose » au groupe d'effets. Donc, aucune invite. OK, donc ça a l'
air plutôt
bien, même si le hit dure un
peu trop longtemps là-bas. Je veux que ça s'arrête
en quelque sorte au bout du bar. Des gars l'ont fait, ont fait, ont fait, et je ne veux pas
que ça arrive à la fin. Alors allons-y et
raccourcissons un peu cela. Je vais donc juste
désactiver mon snap. On y va. C'est parfait. Et il finit exactement
là où je le souhaite. C, OK, donc
reproduisons notre hit. Maintenant, je ne veux pas que ça se répète toutes les 4 mesures à cause de ce que nous
allons avoir à la fin. 8 bar, c'est un remplissage différent à
part ce son. Je veux donc juste que ce CB soit placé sur la troisième barre de chaque répétition de
huit mesures. Donc ça fait 8 bars, encore une fois, juste 123. C'est
là que nous le voulons. Copions-les simplement pour qu'ils soient également dans la bonne
position. Allongeons simplement
ces tambours. Désolée, je l'ai laissé
un peu court tout à l'heure, donc je vais juste les
copier également. Ensuite, nous avons
plein de batterie tout au long de la seconde moitié. Nous allons
ajouter des petits remplissages et autres choses de ce genre
au second semestre. Nous pourrions donc vouloir manipuler les tambours
au fur et à mesure. Mais pour l'instant, c'est
très bien. Je vais donc juste écouter un
peu pour voir si je veux y apporter des
modifications. Donc,
juste
pour juste ce deuxième coup de chapeau, mélangeons les choses un peu. Je vais donc entrer dans le vif du sujet,
celui-ci et
ajouter des triplés d'assouplissement. Je suis donc en train de changer ma grille
pour passer à un seizième triplé. Il suffit de le raccrocher également. Essayons quelque chose
comme ça, juste pour mélanger un peu les choses. Et essayons aussi de
baisser un peu ce ton. Oui, c'est un peu vide. Nous allons
le laisser là pour le moment. Nous voudrons peut-être
changer cela plus tard, mais en écoutant
le morceau encore et encore, toutes ces petites
choses que nous avons faites. Nous pourrions l'écouter dans le
contexte de l'ensemble du morceau, nous pourrions décider qu'
il ne fonctionne pas. Cela fonctionne dans la
version originale du morceau, mais les choses
changent toujours la deuxième
fois que vous le faites. Nous verrons donc si cela
veut vraiment rester dans le moment présent. Dans la seconde moitié de la chanson, nous avons de la batterie qui joue tout au long de la chanson,
toujours la même batterie. Maintenant, ce que je veux faire, c'est ajouter
une petite différence et aussi un peu d'énergie supplémentaire à la seconde moitié de
cette répétition. Donc, à partir du point de départ du piano, disons que je veux ajouter un peu
plus de batterie en gros. Nous allons donc utiliser
une boucle pour ce faire. Trouvons simplement Loop. Il s'agit donc d'un top loop 12 en BTP CS. Donc, ce que nous allons faire, c'est en utiliser
un peu ou des morceaux pour vraiment avoir une
bonne idée du morceau. Il suffit donc de l'
intégrer à nos projets, qui l'
incluront sous forme audio. Assurez-vous simplement qu'il
correspond au tempo
de votre morceau. Il devrait
s'ajuster automatiquement car il a été atteint à 84 BPM
, soit le tempo
de ce morceau. Mais assurez-vous que c' est
bien le cas avant de
commencer à le découper. Et ce que je veux faire,
c'est simplement m'en servir. Alors tout d'abord, baissons-le. Et avant d'aller plus loin,
je devrais également y ajouter un peu de
réverbération, pour
que ça ne sonne pas
très déplacé. Juste un peu pour le moment, nous pouvons le modifier en une seconde. Un peu trop fort. Toujours. Dis-le encore une fois, ce que je veux faire,
c'est découper un peu ça. Je vais donc juste
me débrouiller. Parce que
j'ai vraiment aimé cette première partie. Ça a l'air vraiment
sympa et cool. Mais cette deuxième étape, c'est juste un peu
trop prêt. Alors débarrassons-nous de cela. C'est aussi un peu trop. Nous allons donc simplement nous en
débarrasser. Nous voulons juste qu'un étrange
mouvement de cette boucle
entre et sort. Encore une fois. Ici. Nous allons juste
en supprimer une partie. Désolée, j'ai raté un
peu plus gros, donc c'est un peu plus facile à voir. Et nous aurons peu près une répétition
de la première partie ici, donc nous l'avons déjà. Donc oui, je vais y
revenir en arrière, je crois. Donc. Écoutons juste un peu plus
en arrière, pour nous assurer que cela fonctionne
vraiment. J'aime bien ce son. Alors copiez-le à nouveau. Cela se
répète donc tout au long la seconde moitié de la
section où se trouvent nos batteries. Une chose que je viens de
remarquer, c'est
que FX hit 21 n'est pas
tout à fait au bon moment. Et si je zoome droit, nous pouvons voir que R hat joue avec un peu
de swing. Je vais donc juste
désactiver mon snap et je vais juste l'
aligner exactement avec le début de r hat note, vous pouvez juste
voir cette petite ligne. Si vous l'agrandissez un peu,
vos effets se feront sentir. De toute évidence, vous commencez
bien avant cela, donc il y a un
peu de bizarrerie dans le rythme. Alors entrons dans le vif du sujet. Et déplacer des pièces, désolé, c'est suffisant ou cassez
puis déplacez-les pour qu'elles soient exactement alignées avec le chapeau r. Dis que c'est bon. Allons juste vérifier. Je pense qu'il
en sera probablement de même pour
tous les autres. Donc, ce que nous allons faire maintenant que nous avons corrigé
le premier, nous allons simplement supprimer les autres et nous allons le dupliquer
à nouveau. Pas de problème Cela semble un peu
terne pour le moment. Et c'est parce que nous n'
avons pas le plan de base, ce que nous aborderons
dans la prochaine leçon. Alors écoutons-les
un peu d'ici, à mi-chemin. Une chose devient évidente
lorsque nous écoutons ceci, car nous avons ce genre
d'effets sonores dérivants 21. Cela semble un
peu étrange quand on le joue en même
temps que le piano. Je pense donc que ce que
nous allons faire quand le piano arrivera,
nous allons le retirer. Donc, même si nous
venons de le copier, nous allons en supprimer
la seconde moitié. Est-ce que FX Hit 21 sons. Celui-là, juste parce qu'il est un
peu en
conflit avec le piano. Donc je pense que c'est mieux, nous l'
abandonnons simplement quand il
s'agit de cette section. Disons que cela permet simplement de
se concentrer sur le piano, qui vient
d'arriver. Pas de problème Je pense que c'est mieux. C'est à peu près
tout pour cette leçon. Alors, merci
beaucoup d'avoir regardé les garçons et les filles dans
la prochaine leçon, nous allons
établir la base de référence. On se voit dans la prochaine.
12. BTP Ambient Chill Lesson 11 Bassline: Bonjour à tous, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons établir la base de référence pour cette
section du morceau. Encore une fois, la ligne de base n'arrivera pas tant que
la batterie n'arrivera pas. Alors faisons-le maintenant. Maintenant, nous allons accéder aux fichiers
de travail et
au mini-dossier. Et nous allons trouver
le midi de base. Donc, tout d'
abord, créons simplement
un instrument vital. Je vais donc simplement ajouter une piste vitale pour
instrument. Maintenant. C'est très bien pour l'instant,
nous allons travailler sur le son dans une seconde, mais maintenant nous avons notre instrument
vital dedans. Faisons glisser la ligne de base
à mi-chemin dessus. Également. Je vais très rapidement
en nommer quelques-uns, juste pour que ce soit
un peu mieux organisé. Et je vais aussi
colorier un peu les pistes. Je suis sûr que dans votre porte,
vous serez capable de colorier des traces, c'est très
pratique à faire. Donc, tous ces sons
de plomb auront cette sorte
de couleur rouge rosé. Les tambours peuvent alors rester jaunes. Et puis tous les sons d'effets
seront de couleur verte. En fait,
donnons-leur cette
couleur vert clair car ce sont
comme des sons de batterie FX. Et puis il y a notre boucle, qui peut être jaune. Et je vais juste
les organiser un peu mieux pour
que tout soit relativement
au bon endroit. Nous avons donc des pistes et
tout le reste au top. La ligne de base peut être
une sorte de couleur de film. Dites simplement non, la Midea comme base
de référence. C'est très simple à
trouver. Maintenant, ce que je pense de
ce morceau, c'est que la ligne de base
veut évidemment suivre la mélodie, mais qu'elle
veut aussi ressembler un drone constant en
arrière-plan du morceau. Et ça va
ajouter de la chaleur. Donc, en général, dans
ce cas, nous prenons la progression d'accords que
nous avons prise en compte. Ce que nous ferions normalement,
c'est littéralement simplement prendre les notes de base de
tous les accords. Ou nous pourrions venir ici et prendre les notes de basse que
vous avez déjà. Cela ressemble donc davantage à ce que nous avons
obtenu dans la base de référence réelle. Donc ces notes ici et juste le fait de jouer d'un instrument
différent, donc il les copie littéralement. Maintenant, la seule différence entre ces nuits et la ligne de base, je vais y revenir rapidement, ce
sont ces Sol dièse, qui se trouvent normalement dans
la progression du pad, les notes de basse, ou juste le ré, joue en do, mi bémol, mi bémol, D, alors que dans
ce cas, nous avons réduit ce
qui n'était pas en mi bémol
à sol dièse ou bémol. OK. Donc c'est très bien. Juste pour que tu saches, c'est
la seule différence, mais à part ça, ils jouent exactement
les mêmes soirs. Cela étant dit, allons-y et
commençons à travailler sur
ce son de basse. Maintenant, il convient de noter
que nous allons tellement relier cette base
de référence aux kits. Cela a donc deux effets. L'une d'elles consiste à mélanger. Il crée et garde de l'
espace pour le coup de pied, sinon la base du coup de pied n'
interférera pas avec la
base de la ligne de base. Et cela y ajoute également
un peu de rythme. Nous allons donc avoir une chaîne latérale
assez pointue. Ainsi, le fait de plonger la ligne de base chaque fois
qu'ils frappent des coups
ajoutera également un certain rythme
au morceau. Mais nous y reviendrons
dans la prochaine leçon. Concentrons-nous simplement sur la
production du son correct. J'ai donc configuré mes
régions de boucle. Baissons juste ça un peu. Passons à la ligne de base en solo pour le moment. De toute évidence, nous sommes
sur une vague de scie. Je vais donc simplement
parcourir et je pense que nous allons vouloir certains incluent des formes de base. Ça devrait être en
usine et c'est parti. C'est la
première, les formes de base. Tout le monde devrait donc l'avoir même dans la version gratuite de VSO. Ensuite, nous allons simplement
changer cela un peu. La deuxième forme de vague. Ce curseur situé
sur le côté vous
permet donc de faire
défiler la table des vagues. Maintenant, il s'agit d'une sorte de table d'ondes
étrange, dont forme de base est modifiée par
des modifications apportées à un autre préréglage. Vous verrez qu'il est un peu plus constant au fur et à mesure que vous le
parcourez. Et ce sont toutes
les différentes
formes d' ondes que vous pouvez utiliser sur ce son
en particulier. Revenons donc
aux formes de base. C'est juste que les
formes de base ont comme quelques formes d'onde différentes. Vous pouvez même accéder
au visuel 3D, qui m'aide à voir lesquels. Tu vas regarder. triangulaire et
onde de scie, onde carrée. Et au début,
il n'y a qu'une onde sinusoïdale. Nous sommes donc en
quelque sorte quelque part entre une onde sinusoïdale et une onde
carrée. Quoi qu'il en soit, c'est
très bien. Ne t'inquiète pas. Nous allons examiner cela un
peu plus en détail dans le prochain
son
que nous produirons, qui est une superposition de base, ressemble à un son de superposition de base plus
modulé. Maintenant, c'est évidemment beaucoup
trop haut sur le terrain, alors laisse-le tomber. Deux -24. Vous remarquerez qu'il y a
un petit clic chaque fois que les notes
sont déclenchées. Pour s'en débarrasser, on en
vient à en imiter une, souvenez-vous que c'est
l'enveloppe qui module la dynamique
du son. Nous allons donc simplement
en ajouter un peu plus. Et vous pouvez tout de suite savoir
que le clic est terminé. Si je désactive l'attaque, notez le clic. Dites juste un peu d'
attaque, juste assez pour vous débarrasser de ce petit clic. C'est très bien. Très bien, je suis tellement contente de celui-ci. Et allons-y et
ajoutons quelques effets. Je veux juste rendre ça
un peu plus sérieux. Ajoutons donc une distorsion. Encore une fois en solo. Donc, les clips sont très bons. Je pense qu'il y
a juste une légère distorsion. Il suffit de le broyer un
peu, avec un peu de cran, puis il suffit d'augmenter l'égaliseur parce que
je ne pense pas que nous
voulions toutes ces fréquences
haut de gamme. Jouons d'abord avec le
reste du morceau. Donc, ce que nous allons faire, c'est qu'
au lieu d'utiliser une étagère haute,
il suffit de cliquer pour qu'elle passe d'une étagère
haute à une étagère haute. Mettons-le
donc en haut de gamme et nous y retirerons une partie
de la gamme haut de gamme. Dis quelque part dans les environs. Absolument bien. OK, super. Nous allons ajouter de la réverbération,
pas dans la version vitale elle-même, mais
en utilisant notre gomme sensorielle. Dans le cas de Cubase, il
suffit d'accéder aux
paramètres des chaînes. Vous ajoutez donc l'envoi. Je n'en veux pas trop ici, mais juste assez pour
lui donner une impression d'espace, ce qui ne manquera pas de le
rendre boueux. Donc, sans ça, avec juste un peu de profondeur par rapport à la ligne de base
, c'est très bien. Voyons ce que
c'est au niveau des niveaux. OK, donc ça a l'air
plutôt bien. Je suis tellement contente de ça. C'
est très simple. Nous avons juste choisi un oscillateur, l'
avons réglé à la bonne hauteur, quelques petits effets pour
lui donner un peu plus de cran. Et une sorte d'
égaliseur correctif pour passer au haut de gamme. Et c'est vraiment
ça. Très simple, mais aussi très agréable et chaleureux. OK, disons que dans la prochaine leçon nous examinerons la
chaîne latérale dans ce domaine et que nous l'adapterons
vraiment à la piste. Merci beaucoup d'avoir
regardé les gars et les filles voir dans le prochain.
13. Leçon de refroidissement ambiante BTP 12 Sidechaining: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons attacher la ligne de base au coup de pied. Say Side Chain est
l'un des outils de mixage les plus importants dont vous disposez, en particulier lorsqu'il s'agit mixer le bas
de gamme de vos morceaux. Vous pouvez également l'
utiliser comme effet pour ajouter une sorte de
rythme supplémentaire à votre morceau. Et nous allons faire
ces deux choses ici. Donc, ce que nous allons faire sur ce morceau, c'est
ancrer certaines
choses
dans la chaîne latérale. Donc, ce que nous allons
faire, c'est créer une chaîne de groupe, également connue sous le nom de bus. Dans d'autres domaines, nous ajouterons
un compresseur ou
un compresseur à chaîne latérale
à ce groupe
plutôt que tout autre compresseur qui nous
intéresse. La chaîne latérale se dirigera
simplement vers ce groupe. Je vais donc simplement ajouter une
piste sur une chaîne de groupe. Chaîne latérale plus cool, juste parce que nous
avons peut-être une chaîne latérale, ce serait cool évidemment. Et cela serait
utilisé si, par exemple sur la chaîne latérale, par laquelle nous
envoyons la ligne de base, nous pourrions avoir besoin d'un
chaînage latéral légèrement
plus extrême que sur
l'autre groupe. Disons, disons, supposons que nous lui indiquons également
le chemin. C'est peut-être un peu
trop si nous le
ramenons au même
niveau que la base de référence. Vous voudrez peut-être l'
envoyer via
une chaîne latérale séparée,
mais ce n'est pas grave. Tout le monde en
décidera dans peu de temps. Maintenant, nous avons un groupe, donc nos chaînes de groupe
descendent vers le bas. Je vais juste entrer dans
les paramètres de la chaîne. Voici donc les emplacements
Insert et je vais ajouter un compresseur, disons sous Compresseur dynamique. Maintenant, à peu près toutes
les portes de nos jours, nous aurons une chaîne latérale, car
c'est une chose très importante. Et cela sera intégré au
compresseur d'origine de votre porte. Dans ce cas, Cubase
est un compresseur standard. Maintenant, il existe une
version de Cubase, Cubase Elements, qui ressemble la version la moins chère et
au genre de versions gratuites où le compresseur n'a pas entrées en chaîne intégrées. Donc, si vous avez cette
version ou si vous vous trouvez dans une porte qui, pour une raison ou une autre n'a pas de
compression latérale. Ensuite, il existe un autre
plugin que vous pouvez utiliser. Je vais juste te le montrer
très rapidement. Ce n'est pas vraiment une compression en
chaîne latérale, mais elle a exactement
le même effet. Désolée, tu ne peux pas voir ça. Permettez-moi d'en parler pour que
vous puissiez voir ce qui se passe. C'est ce qu'on appelle le filtre Tao. Voilà à quoi ça ressemble. Ce que nous faisons avec cela,
c'est littéralement baisser le volume en fonction de la
façon dont nous avons configuré cette configuration. Je ne vais pas entrer dans le vif du sujet ici, sinon il y a
une vidéo sur YouTube. Nous avons réalisé une vidéo expliquant
comment l'utiliser. Si vous êtes né sur Google
pour produire une chaîne latérale, vous verrez la quatrième vidéo, celle-ci ici, comment
utiliser une chaîne latérale dans éléments A, e ou LE de
Cubase. Maintenant, peu importe que
vous utilisiez une autre porte. Tu peux toujours regarder cette vidéo. Il vous montre comment télécharger le filtre à
serviettes,
comment l'installer, même s'il s'agit d'une installation énorme, peut être très
légèrement différente, mais je suis sûr que vous savez
comment procéder maintenant. Ensuite, il
vous montre également comment l'utiliser. Et pour les rythmes irréguliers, ce
que nous avons
sur notre morceau pour
le moment , c'est ce que j'
appellerais un rythme
irrégulier, comme dans la house music, on
pourrait appeler des rythmes irréguliers. Donc c'est juste ne pas,
ne fais pas, ne fais pas, ne fais pas. C'est très simple de configurer une chaîne
latérale ou des effets de chaîne latérale tels que les champs
TTL sont là pour
ça . C'est un peu plus
difficile lorsque vous
avez un rythme légèrement irrégulier, comme des coups de pied qui tombent sur décalés et tout
ce genre de choses, surtout quand ils sont
chronométrés, comme Azar. Quoi qu'il en soit, cette vidéo
expliquera en gros comment utiliser le filtre tau
si vous en avez besoin. Mais sinon,
la compression de
votre chaîne latérale sera beaucoup plus facile. Maintenant, pour cela, il ne me reste plus qu'
à activer la chaîne latérale. Et dans Cubase, vous
pouvez simplement sélectionner la piste que vous souhaitez
utiliser comme entrée de chaîne latérale. Parfois, à votre porte, vous devez envoyer un signal, comme nous le
faisons avec la réverbération, mais vous l'envoyez à la chaîne
latérale du compresseur. C'est donc peut-être une façon pour
eux de le faire. Mais encore une fois, une recherche rapide sur Google vous
indiquera comment procéder. La chose la plus élémentaire
à faire et à adorer. Je vais donc sélectionner le coup de pied BTP dans
mon entrée
de chaîne latérale. C'est très bien.
Tout est configuré de temps en temps , il ne me reste plus qu'à
définir les bons paramètres. Donc, d'une manière générale, car le
chaînage est très simple. J'utilise toujours les mêmes réglages
ou presque. Donc pas d'attaque, pas de ratio de maintien, environ
trois à quatre. Donc, la sortie et le seuil des
seules choses avec lesquelles nous devons jouer pour
obtenir les bons réglages ? instant, je vais juste désactiver
les pads pour que vous puissiez vous
concentrer sur la ligne de base. Mais une chose avant d'aller plus loin et de
commencer à écouter, c'est devoir acheminer
la ligne de base à travers nos groupes de chaînes latérales, les
ensembles qui
seront réellement affectés par ce compresseur. Disons que je vais juste entrer et
remplacer Stereo Out, qui est la sortie principale, et que cela passe
par les groupes. Alors enchaîne-en un. Maintenant, quand je joue, ce devrait être clairement hors d'ici
que ça est trempé. Assez substantiellement. Maintenant,
je ne veux pas qu'il faille autant de temps pour atteindre à nouveau
son plein volume, disons que si vous l'avez
écouté, sortie sera
assez douce. Donc, comme nous avons obtenu 500
millisecondes , vous pouvez voir le compteur de réduction de
gain. Vous pouvez voir qu'il est
plongé par le coup de pied
puis qu'il remonte lentement. Alors joue juste à ça. Et puis au fur et à mesure que nous
accélérerons la sortie, je vais simplement le modifier
au fur et à mesure qu'il joue. Et vous pouvez voir très rapidement comment le réducteur de gain indique que le volume est
réduit très rapidement
, puis qu' il
revient toujours à la normale. Alors laisse-moi juste jouer à ça. C'est très bien. Je veux une libération
super rapide. Et comme je l'ai déjà mentionné, cela ajoute en quelque sorte ce léger
rythme à la ligne de base. Donc, au fur et à mesure que le kit arrive, la base de référence est
vraiment refusée. Et puis une fois
les coups de pied terminés, il remonte et
cela ajoute du rythme. Ensuite, il ne vous reste plus le seuil
après la sortie
. Et cela dépend simplement de
l'ampleur de l'effet
de chaîne latérale ou de l'ampleur de ce que
vous allez avoir. Donc, si nous y
parvenons, ce sera extrême. Ce que nous ne voulons pas. Disons
qu'un endroit comme ça est parfait, Nice, et une sorte de Pompéi, la ligne de base est un
peu trop forte. Ils ont comparé le coup de pied. Ramenons également
notre bloc-notes. Ce que nous allons faire, c'est entrer dans les paramètres du pad et je vais passer à la chaîne latérale. Je veux juste essayer ça
pour commencer, je ne dis pas que ce sera à
100 % comme ça. Mais j'aime bien ça. J'ai aimé le fait que
le tampon soit trempé. Encore une fois, cela ajoute en quelque sorte
au rythme des battements de batterie. Et cela permet également à ce coup de pied de
vraiment percer le mixeur. J'aime bien ça dans l'
état actuel des choses, je ne pense pas bien J'attacherais aux cordes DJ qui peuvent être
laissées dédimensionnées, changées. Et certainement pas
au piano qui veut rester
dédimensionné, changé aussi. Cela peut sembler un peu étrange. J'ai donc changé. OK, c'est bon. Ça a l'air plutôt
correct. Je devais un jour. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. N'oubliez pas que lorsque vous
créez votre propre
chaîne de pistes , c'est
très important, surtout lorsque vous avez un coup de pied et une base de référence. Et la ligne de base est de jouer
comme des notes constantes comme celle-ci c'est
déjà jouer des
notes qui tombent en même
temps que le coup de pied. Vous devez citer la chaîne. Vous jouerez du pied et de la basse ensemble. Très bien, merci
beaucoup d'avoir vu les mecs les filles te voir dans le prochain.
14. Leçon de refroidissement ambiante BTP 13 Un regard plus approfondi: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons faire une petite pause par
rapport au
didacticiel lui-même. Et nous allons
simplement examiner les fonctions vitales et approfondir un peu plus
toutes les fonctions, du moins certaines
d'entre elles. Jusqu'à présent, nous n'avons évidemment émis
que deux sons avec celui-ci, le pad et la base. Maintenant, ces deux sons
sont évidemment assez basiques. Et en faisant cela, nous
n'avons fait qu'
effleurer la surface de ce dont le
vital est capable. Donc, si vous
connaissez déjà le fonctionnement de Vital ou si vous
ne vous en souciez tout simplement pas, c'est très bien. Pas de problème Vous pouvez passer
à la leçon suivante. Vous ne manquerez rien de ce qui est
important pour le didacticiel. Dans la prochaine leçon, nous
allons créer un son similaire à celui d'une superposition de base
pour la ligne de base. Mais pour ceux d'entre vous
qui souhaitent en savoir un
peu plus sur l'interface de Vital,
restez dans les parages. Très bien, donc encore une fois,
nous allons
commencer par la section oscillateur. Et comme mentionné, il existe trois oscillateurs principaux et
un échantillon de slicer,
que nous aborderons dans un instant. Vous pouvez parcourir les
différents types de vagues ici. Maintenant, si vous n'avez que
la version gratuite de Vital, vous n'aurez que
la banque d'usine, ce qui est tout à fait normal. Il y a plein de belles tables à
vagues ici. Donc, une chose que
je n'ai pas mentionnée c'est que vous avez également ceci, qui est le cadre
de la table à vagues. La table d'ondes est donc un peu comme un tas de formes d'
ondes différentes dans un seul fichier et chaque partie de la table d'ondes
est appelée un cadre. Sûrement pas le meilleur son. Disons qu'on y va. Nous avons
une onde de scie qui changera simplement de forme en fonction position de la table à
vagues. Et bien sûr, il existe
absolument
des tonnes de tables à vagues différentes. Vous pouvez également télécharger
des tables de vagues et créer les vôtres. Si vous voulez créer la vôtre, vous pouvez utiliser le bouton Modifier la table des
vagues pour pouvoir
entrer et manipuler la forme d'onde elle-même , la modifier,
l'inventer. Je vais donc vouloir m'en tenir
à l'essentiel. Je ne vais donc pas trop m'
attarder
sur l'éditeur de tables Wave. Nous aborderons cela dans un didacticiel
gratuit. Alors fais attention à ça. Mais pour l'instant, c'est
tout à fait normal. Et je vais juste réinitialiser ce
qu'il s'appelait Zoar, juste pour les exemples
que nous allons utiliser. Comme mentionné, vous avez
également cette vue en 3D, donc c'est la table des vagues. Donc, la première image est
cette image au début. Et puis, au fur et à mesure que
vous parcourez, vous pouvez voir comment cela change. Cela vous donne donc une
représentation 3D de toutes les différentes formes d'onde de
cette table d'ondes. Donc, d'autres commandes
ici, nous avons du terrain. Nous
avons donc évidemment un argumentaire
, que nous avons déjà examiné. Au fait, si vous souhaitez rétablir les paramètres par défaut
d'un contrôle, il
suffit
de double-cliquer dessus, d'une manière paramètres par défaut
d'un contrôle, il
suffit
de double-cliquer dessus, ou d'une
autre, de nombreux
autres sens sont enfoncés ou Alt enfoncés et de cliquer dessus, puis il se réinitialise et vital,
c'est un double-clic, pareil pour la
mélodie fine ici, que nous avons déjà abordée. Nous pouvons choisir de l'acheminer
soit vers un
filtre, soit vers le filtre 1.2. Maintenant, juste pour que vous le sachiez, et nous
examinerons cela dans une seconde. Mais lorsque vous atteignez
le filtre 1.2, il envoie en fait
un signal distinct au filtre 1.2, disons que
ce n'est pas comme ça, ils sont en série, de sorte que
le chemin du signal ne passe pas d'abord par le filtre un puis à travers le filtre deux, on arrive en fait à filtrer, à filtrer un de manière indépendante. Je pourrais donc avoir,
disons, un filtre passe-haut, par exemple filtre passant
sur un filtre
passe-bas, un filtre. La modulation et tout ce
que vous pouvez trouver certaines choses assez géniales
ne sont pas toujours utiles. Et si vous voulez juste des
sons simples et
que vous en tenir à
un seul filtre sera probablement l'utilisation la plus simple et certainement
la plus courante. La phase modifie la
position de départ de la forme d'onde. Donc, si nous revenons à la vue 2D, c'est plus utile. Donc, par exemple ,
180, qui est la norme, cela commencera
au point de passage à zéro si
je change de phase, même si cela ne
l'affiche pas ici, cela change essentiellement
la position de départ en n'importe où dans
cette région, selon les
objectifs que nous avons choisis. Cela est principalement utilisé
lorsque vous
avez deux oscillateurs différents. Et vous pouvez modifier la
phase entre eux pour générer différentes
textures entre les sons. Donc, ici, nous avons
différents modes de déformation. Nous pouvons donc changer cela pour qu'il ressemble à une échelle
de performance, par exemple je vais simplement y jouer. En gros, ce
ne sont que différentes manières de modifier la forme d'onde. Toutes sortes d'effets différents. Vous pouvez créer toutes les
textures, je dois dire, en utilisant ces nombreuses textures
différentes parmi lesquelles choisir. Ensuite, nous avons des
paramètres
plus traditionnels, comme la synchronisation,
que vous pouvez contrôler. D'autres types de fonctions
de manipulation des vagues. Beaucoup de fonds en
seraient satisfaits, surtout si vous souhaitez également commencer à moduler ces
fonctions. Parlons donc de la commande de la touche
Pitch ici. Je vais donc transposer Snap, désolé. Donc, ce que je peux faire, c'est
si
je sélectionne les notes, si vous remarquez que ces points représentent
la disposition du clavier ou do dièse, ré, ré dièse,
mi, etc. Vous pouvez donc régler Vital pour ne bloquer que certaines tonalités, ce qui est très pratique si vous émettez des
sons d'arpégiateur et autres. Bien que la façon dont vous
maquillez dans Vital ne soit pas vraiment parfaite pour
créer des applications, j'espère
qu'ils
ajouteront un module dans la prochaine mise à jour en tant que mode arpégiateur
facile. Mais pour l'instant, continuons à
parler de Transpose Snap. Nous pouvons donc simplement sélectionner les notes auxquelles nous
voulons que cela s'accroche. Vous avez maintenant un
instantané global et un instantané non global. Vous remarquerez donc que si je suis désolée, je dois continuer à cliquer dessus
pour avoir la place du tracteur. Euh, désolée, ça a l'air
un peu étrange. Mais si vous activez Global Snap, toutes les
notes qui deviennent vitales seront ou leur hauteur
sera modifiée sur l'une de ces notes ou
sur les notes de votre choix. Donc, comme vous pouvez l'entendre,
quand je le joue,
il y joue
évidemment
de nombreux accords différents. Mais vous ne pouvez pas le savoir, car
il s'agit de prendre toutes
les notes de ces trois
notes. C'est très bien. Revenons à la normale. Comme je l'ai dit, c'est
surtout utile lorsque vous
avez un LFO
qui joue
avec le terrain, ce que nous
examinerons dans un instant. Ensuite, bien sûr, il y a
la section des enveloppes. Nous avons déjà
examiné cette question brièvement, mais je
vais simplement y revenir. Pour ceux d'entre vous qui
souhaitent un rappel, le rappel ambulatoire concerne toujours la dynamique d'amplitude. Vous pouvez considérer l'amplitude et le volume comme presque la même chose. C'est, en fait,
on l'appelle amplitude jusqu'à ce qu'elle
sorte réellement de vos haut-parleurs, puis c'est ce que l'on appelle volume. Disons qu'en interne, nous
modifions l'amplitude du
signal avec l'enveloppe 1. De toute évidence, nous avons l'
attaque, nous avons le déclin, qui n'aura aucun
effet à moins que vous ne
réduisiez le sustain de 100 %. Ensuite, vous pouvez rendre les choses
plus courageuses ou autre. Ensuite, bien sûr,
la sortie, qui correspond à la durée de la note une fois la note
midi terminée. Comme vous pouvez le constater,
trois enveloppes sont visibles ici, mais vous en
avez en fait plus que cela. Il y a en fait six
enveloppes au total, et vous ne pouvez pas voir
les trois autres tant que vous n'avez pas utilisé l'enveloppe
3 pour quelque chose. Donc, si je
dois juste en émuler trois, disons simplement que nous
allons l'utiliser pour moduler la position de la
table d'ondes. Je vais donc simplement le faire glisser et
le déposer sur la position de la table des
vagues. Et vous pouvez voir que quand
j'aurai terminé, cette enveloppe apparaît maintenant, elle apparaît simplement chaque fois que
vous en avez utilisé d'autres. Si j'utilise une enveloppe pour,
vous verrez l'enveloppe 5
, etc. Pareil pour les LFO. Lfos au total. Encore une fois, le cadran
contrôle essentiellement la combinaison des commandes ou
la mesure dans laquelle l'enveloppe va
réellement affecter la dynamique. Disons que si j'ai un zéro ou le plus près possible,
cela n'
aura aucun effet. Et si je l'ai bien en place, l'effet aura une
profondeur maximale. L'avantage
de ces LFO est que nous avons
ce contrôle, qui modifie évidemment
la linéarité de l'attaque ou de la désintégration, ou de
tout autre objet sur lequel vous l'utilisez. C'est particulièrement intéressant
lorsque vous essayez de créer des sons de basse
vraiment sales et autres. Vous voudriez
probablement moduler ce que je fais ici. Donc, la position de la table d'ondes et peut-être le genre de transformation
spectrale. Vous pouvez donc utiliser l'enveloppe
pour moduler l'une d'entre elles. Et si vous l'avez
sur une attaque rapide
comme celle-ci,
cela fonctionne vraiment
bien pour les
sons de Daddy Bass ou les
leads hurlants, ce genre de choses. Ou bien sûr, vous pouvez
choisir l' inverse et émettre toutes sortes
de sons modulés complètement dingues. Très bien, passons aux LFO et c'est
incroyablement similaire. Bien entendu, nous
pouvons simplement le faire glisser vers le haut pour moduler un paramètre
particulier. Disons que cela nous module bien, allumez-le pour couler. Et je vais vous dire quoi,
changeons simplement ce que nous écoutons. Je vais donc juste créer tous
ces accords sur toute la longueur pour que vous puissiez vraiment entendre
la modulation du LFO. Un peu trop intense. Encore une fois, nous avons simplement
changé le mix. Et
réduisons-le un peu, car cela semble un peu bizarre. Avec le LFO. Nous avons les horaires ici,
disons que nous pouvons changer. C'est juste pour la grille, mais je te montrerai quand
nous l'aurons mise en place. Évidemment, nous
travaillons normalement en 4816, etc. Mais évidemment, vous pouvez déterminer
les horaires que vous souhaitez. Et bien sûr, si tu veux, tu peux le réduire à trois et avoir ce genre
de course à pied et de triplés. Il y a différentes choses
que tu peux faire ici. Donc, évidemment,
pour le moment, cela fonctionne comme
une onde triangulaire. Vous pouvez maintenant récupérer ces
points et les modifier. Vous pourriez donc le
transformer en une sorte d'onde sinusoïdale. Ou vous pouvez modifier
le motif que vous souhaitez dessiner en cliquant ici et vous pouvez choisir l'étape par exemple , puis vous devez cliquer sur
le petit pinceau pour
le dessiner par étapes. Ou vous pouvez choisir autre
chose, comme le bas, qui n'est qu'une montée en puissance. Et évidemment, vous pouvez mélanger
ce genre de choses. Vous pouvez donc choisir certaines
d'entre elles comme des étapes, d'
autres comme des demi-étapes. Ils peuvent créer toutes sortes
de modulations différentes. Il y a aussi ce
petit bouton ici, cette petite fonction
qui transforme tout
cela en modifiable. Oh désolée, je dois
désactiver mes outils de dessin. Nous avons dû réellement modifier
n'importe lequel de ces points. Maintenant que cela est activé, je peux
les déplacer librement et en changer
la forme exacte. Je peux également ajouter des points. Cela devient donc beaucoup
plus modifiable avec ce bouton sélectionné
en disant simplement que si vous cliquez ici,
il y a absolument plein de formes LFO prédéfinies. Disons, toutes sortes de choses
à utiliser là-bas pour obtenir une modulation géniale jusqu'au bas
des oscillateurs. Nous
l'avons comme déclencheur pour que vous
puissiez le faire
couler au rythme. Vous pouvez le déclencher
par l'enveloppe, le
sustain, l'enveloppe , le
point de boucle et le maintien de la boucle. Ensuite, nous avons les horaires
que vous souhaitez régler. Il suffit de les modifier vers le haut ou vers le bas, il
suffit de cliquer et de
faire glisser pour les modifier. La douceur
arrondira essentiellement n'importe lequel de ces types d'arêtes
vives si vous le souhaitez. St. produit des sons vraiment sympas, surtout si vous
utilisez une sorte de Voc qui émet un son vocal, alors bien sûr, nous avons un
délai qui retarde simplement l'effet de l'oscillateur. Et la stéréo, qui divise
essentiellement le LFO entre la gauche et la droite. ajoute en quelque sorte un délai. Vous avez donc le même LFO, mais il est déclenché sur les canaux gauche et
droit
à des horaires différents
selon la façon dont vous avez réglé ce cadran. Cela peut donc être très
utile pour créer jolis pads modulés et autres. Très bien,
alors passons à autre chose. J'ai aussi des
LFO aléatoires ici,
que je ne vais pas
entrer dans trop de détails ici. Ce qu'ils sont
est assez évident. Les oscillateurs aléatoires
disent qu'au lieu d' avoir un schéma très
prescrit, comme c'est
le cas ici, il sera assez aléatoire. Alors nous avons ces
modulateurs ici. Donc, si je choisis
des notes, cela
va moduler quelque chose en fonction de leur hauteur
ou de leur tonalité basse. Activons simplement le filtre. Et j'utilise Note. Vous modulez donc cela en fait. Vous verrez
que lorsque différents accords sont
joués, le filtre bouge. Maintenant, il y
a une toute petite réunion. Maintenant, augmentons cela. Comme vous pouvez le constater, il est
essentiellement
modulé en fonction de l'
emplacement des notes. Donc, si je joue des notes
très graves, le seuil du filtre s'
affichera beaucoup plus bas. Et si je joue des notes aiguës, la valeur limite du filtre
augmentera. D'ailleurs, si vous
souhaitez supprimer automatisation
que vous avez ajoutée,
vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et
sélectionner Supprimer ou moduler. Donc, en automatisation, la vitesse est fondamentalement la même
chose, mais pour la vitesse. Cela peut donc être pratique
lorsque vous essayez de créer une sorte d'instrument au
son naturel. Donc, par exemple, si je mets la vélocité
sur la coupure du filtre, encore une fois, cela signifie que plus vous frappez doucement
la note, plus la limite sera basse. Sur un piano, par exemple, si vous
appuyez très fort sur une touche, vélocité est très élevée, alors le filtre
sonne très fort. Et dans ce cas, le
filtre serait très haut si vous avez une vitesse élevée et
si vous le frappez très doucement. De toute évidence, le piano dans la
vraie vie sonnerait beaucoup plus doucement et plus faiblement, et c'est
ce que cela imiterait. Ainsi, lorsque vous appuyez sur des touches très basses, la valeur limite du filtre est
abaissée en fonction la vélocité des notes
entrant dans l'instrument. Disons qu'au moment
de ce tutoriel, je
n'ai aucune idée de ce que
fait l'ascenseur , mais je vais
trouver une solution. Je te le promets avant de faire le tutoriel complet sur
ces notes d'Octave. C'est donc fondamentalement
la même chose que la note, mais cela déclenchera un réglage différent lorsque vous utiliserez un croisement dans
une octave différente. Vous pouvez donc être dans Octavia
3, par exemple, et rien ne changera. Mais si vous optez pour Octave,
cela modulera tout ce à
quoi vous
l'attachez cela modulera . Je crois que la pression et le glissement sont dus à des claviers plus avancés
tels que le Roland. Est-ce celui avec les
touches en caoutchouc sur lesquelles vous pouvez passer côté
à l'autre et modifier la pression au
fur et à mesure que vous jouez ? Ce n'est donc pas comme si la vitesse
initiale en
fait la pression. Une fois qu'il a été
touché, quelque chose. Vous pouvez osciller de haut
en bas avec vos doigts. Cela est donc lié à cela, tout comme
la diapositive, je crois. Donc, la stéréo active en gros,
tout ce que vous voulez moduler sera ensuite partagé entre la gauche
et la droite, disons, par exemple si je
le laisse tomber sur la coupure du filtre, et que nous le mettons simplement
à zéro pour moment. Vous pouvez donc voir maintenant quand je joue parfaitement normalement, mais si j'ajoute quelque chose à cela, cela séparer les
oscillations
qui se produisent
dans le champ stéréo. J'ai donc une
coupure de filtre qui est essentiellement plus élevée en fréquence et une autre
plus basse en fréquence. Et tout ce que nous avons fait
avec ce régime, c'est simplement changer la
différence entre les deux. OK, donc c'est bon. Et puis, chose aléatoire, ça devrait être assez évident. Mais chaque fois qu'une note est frappée, elle
envoie simplement une
position aléatoire ou une
information aléatoire sur ce à quoi
il a été attaché,
à jouer en quelque sorte. OK, donc c'est plutôt cool. Ci-dessous, nous avons les réglages standard
pour la plupart des synthétiseurs, donc nous avons le
nombre de voix. Nous
avons donc actuellement jusqu'à huit voix, ce qui signifie que
vous pouvez appuyer sur jusqu'à huit touches à la
fois sur le clavier. Tu peux le déplacer vers le haut. De toute évidence, cela consommera plus de puissance de traitement si vous le faites. La courbure est simplement la
quantité de courbure de la roue de tangage. Donc, évidemment,
si je le mets au maximum,
ce sera deux demi-tons vers le
haut ou deux demi-tons vers le bas. Mais bien sûr, je
peux changer cela. Comment pouvons-nous y aller ? Waouh,
c'est assez élevé. 48 ans, dis que c'est assez fou. Désolée, augmentons
légèrement la coupure du filtre. Nous parlerons du
filtre dans une seconde. C'est plutôt sympa
en fait, ce serait bien pour certains effets. Avoir un virage avec une
gamme de 48 demi-tons, c'est plutôt chouette. La piste de vélocité que nous avons
déjà mentionnée, mais
cela signifie simplement que si vous avez des informations de vitesse
variables dans vos parties musicales, alors à ce tour,
prenez note à ce sujet. Donc, si vous jouez
quelque chose doucement et que vous jouez d'autres
choses avec acharnement, vous
devez augmenter la trajectoire de
vélocité. Dans le cas contraire,
ces informations de vitesse seront ignorées. Spread signifie simplement
la diffusion stéréo. Donc, si vous le refusez,
tout ce qui sortira
de cet instrument sera en mono. Ou si vous l'avez complètement allumé, il sera
en stéréo approprié. Et évidemment, vous
pouvez trouver un équilibre. Supposons que vous ne
vouliez pas qu'il soit mono, mais que vous ne voulez pas qu'il
soit entièrement stéréo non plus, vous pouvez l'utiliser pour éviter que le glissement d'une note à l'autre ne fasse que glisser
. Cela semble évidemment un
peu bizarre quand
on y joue avec
des codes comme celui-ci. Mais normalement, pour le
tennis
, une seule voix n'entend qu'une seule note
à la fois. Et bien sûr, si vous
superposez les notes midi, elles passeront également
d' une note à l'
autre. Vous pouvez également modifier ces
glissements de glisse, ce qui
est plutôt chouette. La plupart des portes ne vous
permettent pas de
le faire , vous pouvez
donc les changer beaucoup plus rapidement. Plus lent. Si vous souhaitez vous pencher entre des notes qui
se chevauchent, vous devez activer le
mode legato. Nous n'en avons
pas reçu pour le moment, mais ce n'est pas grave si vous voulez faire ce genre de
choses, pas de demande. D'accord, alors jetons
un coup d'œil aux filtres. Donc, ce n'est pas grand-chose à voir ici, mais vous pouvez modifier les
filtres entre high pass et low-pass simplement
en déplaçant ce curseur ici. Ou bien sûr, un
mélange des deux. Vous pouvez donc avoir
un filtre
passe-bande qui émet la résonance, ce qui modifiera la
raideur des bits,
mais ajoutera également de la résonance à un
filtre, ce qui est agréable au toucher. Cela rend les choses faciles et agréables. Revenons à
ce que nous avions standard :
désactiver la résonance. Nous devrions tous savoir
ce que cela fait maintenant. Je l'ai un peu utilisé quand nous
fabriquions le bloc-notes également. Encore une fois, nous avons une piste clé. Ainsi, vous pouvez faire réagir le
filtre lorsque vous appuyez sur une
touche du clavier. Donc, évidemment, si vous
appuyez sur les touches plus
haut , le filtre
sera complètement ouvert. Si vous appuyez sur les touches plus bas, le filtre sera plus
fermé. Pour ces notes. mélange va de soi. C'est
la quantité d'effets que vous souhaitez, la part du filtre
que vous souhaitez affecter au signal. Et puis, bien sûr, conduisez. Ici, nous pouvons choisir
quels oscillateurs vont
passer par le filtre. Donc, évidemment, nous avons deux filtres. Nous pouvons donc faire entrer l'oscillateur 1.2 dans les deux
filtres si nous le voulons, disons que c'est juste une autre
façon d'acheminer les oscillateurs
vers les différents filtres. C'est tout Ça l'est.
Probablement plus facile de sélectionner les champs
E1 sur l'oscillateur. Mais peu importe ce que c'est juste
une façon différente de faire, dites simplement non aussi. En ce qui concerne le
routage des oscillateurs, vous pouvez
évidemment choisir de le faire passer par
les filtres. B peut le choisir pour
contourner les filtres ranger
et accéder directement
à la page Effets, que nous examinerons
dans une seconde. Ou vous pouvez
même lui demander de contourner la page des effets et de passer directement au master
en sortant du synthétiseur. Disons qu'avant de passer à autre chose et de
regarder une autre page, examinons encore
quelques points. Je vais donc parler
très brièvement de l'échantillonneur. Éteignons donc
mon autre oscillateur. Dès qu'il y
a du bruit blanc. Vous pouvez donc également verrouiller ces
deux-là sur le terrain. Et évidemment, vous
avez les
commandes de tonalité normales , comme nous en
avons avec l'oscillateur. Vous pouvez l'acheminer
pour en filtrer un vers
n'importe quel autre, comme tous les autres, avec le même contrôle de niveau, le contrôle panoramique. Maintenant, ces commandes
indiquent que si j'appuie dessus, cela signifie que cela
sera lié au clavier. En fonction des notes. Il jouera plus haut
ou plus bas sur le terrain. Si je l'ai là-dessus, ce n'est
qu'une boucle. Il continuera donc à tourner en boucle comme vous pouvez le
voir sur la tête de jeu. Donc, si je le veux, je peux l'avoir du
début à la fin. Je ne sais pas quel est le nom technique
de ces manettes, mais en gros, si je les appuie, elles joueront dans un sens
puis dans l'autre sens. est très difficile de s'
y retrouver avec du bruit blanc. Je vais donc simplement faire
glisser un échantillon de la bibliothèque d'
échantillons à titre d'
exemple, c'est tout ce que c'est. Il s'agit donc simplement de fermer
, de faire glisser un échantillon. C'est-à-dire qu'il
est facile de
faire entrer quelque chose
par votre porte. Il suffit littéralement de le glisser-déposer. Et puis si je joue, désolé, c'est un peu calme. Augmentons cela un peu. Vous pouvez voir que cela ne rapporte que vers l'
avant et vers l'arrière. C'est donc ce que fait cette
fonction. Et puis il y a le hasard. Cela va donc simplement le jouer
à partir d'une position de départ aléatoire. Cela peut être
une bonne chose
pour certaines choses, pas pour cela en tant que son courageux, ce
qui signifie que
certaines zones n'ont aucune
amplitude. Mais si nous utilisons
quelque chose comme ça, quel que soit le son de Bart vous pouvez voir qu'il
part d'une position aléatoire. OK, donc les deux dernières choses, c' est qu'il a
des commandes
macroéconomiques. Vous pouvez donc choisir de contrôler plusieurs choses différentes
sous une seule commande. Disons que si vous vouliez contrôler, disons LFO 123.4, comme ses
différents paramètres. Ou vous vouliez avoir une commande
manuelle pour, par exemple, la position de la table à vagues, de
l'unisson et de l'évier. Vous pouvez en gros le déposer sur n'importe laquelle de ces commandes et vous pouvez en
faire autant que vous le souhaitez. Ensuite, il y a une seule commande qui les
changera toutes en même temps. C'est juste pratique, plutôt que d'
avoir à utiliser 83 ou quatre commandes
différentes à fois. Vous acheminez simplement la
macro vers ces commandes
, puis vous pouvez simplement moduler ou
automatiser . cette manette. Très bien, alors
allons-y et jetons
un coup d' œil à la page des effets. Je ne veux pas y consacrer trop de temps
, car ce sont tous des
effets assez courants des crises. Activez-les en activant
les petits points. C'est assez explicite. Encore une fois, je ne vais pas
entrer dans tous les détails sur le
fonctionnement de Chorus et sur le
type de choses. Nous y reviendrons plus en
détail dans un autre tutoriel,
mais ce n'est vraiment pas
nécessaire de le faire ici. Et nous avons déjà
abordé certains de ces effets de toute façon, donc je ne veux pas
y consacrer trop de temps. Jetons donc un coup d'
œil à la matrice. Alors désactivez-le pour le
moment, passons à la matrice. Donc, la matrice nous montre en gros tout routage que nous avons
configuré dans notre sens, par exemple, lorsque nous avons attribué les commandes
macros du t-shirt qui apparaîtront ensuite ici sont évidemment utilisées (
enveloppe 3) et LFA-1 pour effectuer également une certaine
modulation. Dès que vous l'aurez configuré, ils apparaîtront dans la matrice de modulation et
vous pourrez en modifier le montant. Donc,
si vous regardez le contrôle
, cela revient
littéralement à le saisir et à le
modifier. C'est juste
une autre façon de le faire. Vous pouvez également sélectionner une
autre destination ou une autre source
de modulation. Pour ce faire, vous pouvez
également sélectionner le mode bipolaire, qui change simplement le sens de la modulation. Et puis la chaîne stéréo
qui
fait essentiellement ce dont nous
parlions ici, où nous avons ajouté la stéréo. Il ajoute donc simplement un stéréotype,
cette modulation. Il va donc simplement décaler la
modulation de gauche à droite. Et puis le Morph qui contrôle
simplement la vitesse ou la vitesse à laquelle
l'effet se produit. Ensuite, nous avons l'onglet Avancé, sur
lequel, pour être tout à fait honnête, je ne vais pas entrer ici. L'une des raisons est
que c'est probablement un peu trop loin pour être censé être
un aperçu très basique. De plus, je n'ai pas encore
vraiment
eu l'occasion de me
plonger pleinement dans cette page. Cela va donc arriver. Nous aurons à nouveau un tutoriel à ce
sujet, qui sera disponible
gratuitement sur YouTube, beaucoup plus détaillé. Alors attention
à ça quand il arrivera. Et c'est l'aperçu le
plus élémentaire de la chance vitale à huit ans. Dans la prochaine leçon,
nous allons créer un son de base superposé avec
un peu de modulation LFO. Nous allons donc le faire alors. Merci beaucoup d'avoir regardé
les gars et les filles voir dans le prochain.
15. BTP Refroidissement Lesson 14 Modulé Basse Overlauy: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc dans cette leçon, ce que je veux faire, c'est
vous donner une base de référence alternative. Si c'est quelque chose que tu
aimerais avoir sur ce morceau maintenant, je pense que la base de base
actuelle
que
nous devons jouer convient vraiment au morceau parce qu'elle est belle et minimale. Cela n'
enlève rien aux autres
parties de la piste. Il y ajoute simplement cette sorte de sous-base agréable et
chaude. Mais comme je l'ai
déjà mentionné, vous pouvez obtenir de très
nombreuses directions différentes à de nombreux moments
du processus de production. Donc, par exemple, si vous vouliez une ligne de base avec un
peu plus de mouvement ou un peu plus graveleuse. C'est ce que
nous allons examiner maintenant. Et peut-être que dans les dernières
sections, vous serez à
mi-chemin du morceau et que
cette section E pourrait
vouloir abandonner
le pad et
passer à une sorte de morceau plus orienté
batterie , de
base et lourd, ce qui est tout à fait bien. Je veux dire, tu pourrais même te
lancer dans la drum and bass. I'm in a tempo, c'est à
peu près parfait pour ça. Il y a donc tellement de manières
différentes de procéder, mais tout ce que je veux faire
ici, c'est simplement vous donner une autre option
pour la base de référence. Il faut donc que ce soit assez simple. Nous n'allons pas devenir trop fous. Je vais simplement dupliquer ma base de référence actuelle
parce que je veux conserver une copie originale. Ensuite, nous utiliserons
ce doublon et nous commencerons à faire des bêtises. Je vais juste
désactiver le pad également. J'ai donc juste le rythme
et la base de jeu. OK, nous utilisons donc le même type de patch que celui que nous avons déjà. Nous allons donc commencer par
nos formes de base,
car elles comportent une belle partie de
basse. Dites « Happy Days ». Maintenant, un moyen
très simple d'ajouter un peu de rythme à cela est de
moduler le niveau, le volume ou techniquement l'
amplitude à l'aide d'un LFO. C'est donc ce que nous faisons
avec ces LFA-1. Et je vais juste faire
glisser ça jusqu'au niveau. Maintenant, quand j'y joue, il ne fait pas
grand-chose pour le moment. donc deux raisons à cela. d'abord, j'ai
besoin de voir l'efficacité de cet
oscillateur augmenter de fond en comble. Et puis je dois aussi
baisser le niveau. Ainsi, lorsqu'il joue, vous pouvez entendre l'
oscillateur
avoir des effets
sur l'amplitude. Je vais donc juste
y jouer et nous examinerons quelques LFO d'usine. Donc des préréglages. Vous pourriez vraiment faire en sorte
que cela
fonctionne si c'est Une base de référence instable pourrait
très bien fonctionner. Je ne pense pas que je vais vraiment
voir ce morceau en particulier, mais le simple fait de dire peut être utilisé. Donc, ce genre de choses. que c'est un bon Je dirais que c'est un bon point de
départ. Et nous voulons simplement changer cela . Nous pouvons donc changer cela. Nous devons juste nous assurer
que c'est sélectionné. Nous avons donc plus de
points de contrôle, puis nous pouvons commencer à ajouter
des pieds en
double-cliquant sur d'autres points. Je vais juste le rendre un
peu moins bancal. Cela permettrait peut-être également
de changer la vitesse. Sauvons donc 1 barre. Bien sûr, vous pouvez
aller dans n'importe quelle direction. Vous voulez choisir
n'importe quel type de rythme. C'est à vous de décider. Nous allons nous en tenir
à cela pour le moment. C'est très bien. Il suffit de lui donner un peu de
rythme et c'est un moyen
simple et agréable d'
intégrer une
sorte de rythme à sorte de rythme votre morceau si c'est ce
que vous voulez. Ajoutons un autre
oscillateur. Activons donc simplement
oscillé vers. Pour le moment, évidemment, nous n'avons pas configuré le routage. Nous voulons donc également que le niveau
de l'
oscillateur 2 soit affecté par le LFA-1. Nous cliquons donc dessus et
le faisons glisser jusqu'
au niveau de l'oscillateur pour
régler également la hauteur sur 24. C'est donc un oscillateur correspondant à
ce que je vais juste parcourir, essayons de trouver que
certains sont un peu différents. N'oubliez pas que nous devons également
baisser le niveau. Et l'efficacité a augmenté. Pour Oscillated to say this gates, consultez la page des effets car nous avons
dupliqué le préréglage. Nous avons un haut de gamme que vous
ne vouliez pas vraiment. Transformons-en donc une étagère haute et
normalisons-la. Donc, Kosovo bytes,
c'est une table d'ondes qui n'est pas incluse dans
les préréglages d'usine. Cela sonne donc
bien, je dois l'avouer, donc je pourrais
y revenir, mais passons aux préréglages d'usine pour
l'instant. Essayez de trouver quelque chose qui convient
peut-être à la piste. Formes basiques. Juste une onde carrée et je voudrais la moduler
un peu plus. Choisissons donc autre chose. Restons-en à
cela juste pour le moment. Ça a l'air d'un gâteau. Donc, ce que je veux faire avec le deuxième oscillateur,
c'est moduler la position de la
table d'ondes, mais à un rythme
différent de ce qui se passe avec
le type de niveau. Cela va donc changer à
un rythme différent au fil du temps. Donc, ce
que nous allons faire pour cela, en saisissant le LFO, et en le déposant sur
la position de la table des vagues. Jouons simplement à ça. Cela a donc l'
air absolument horrible. Disons que nous allons simplement changer
cela pour autre chose. En fait,
cela ne semble pas trop mal. Le but est simplement de vous donner une manière différente moduler une base
de référence
afin de créer quelque chose
d'un peu différent. Maintenant, toutes ces tables de vagues
prédéfinies en usine vont bien, mais elles
ne sont pas vraiment géniales. Vous en obtenez donc de bien
meilleurs lorsque vous payez
réellement pour l'essentiel. Mais n'oubliez pas que
vous pouvez charger n'importe quelle table à vagues en mode survie. Vous pouvez littéralement simplement les
faire glisser et les déposer. Donc, si vous téléchargez
un pack Wavetable, vous pouvez littéralement le
déposer en mode survie. Ensuite, si vous voulez voir,
vous pouvez bien sûr également
enregistrer la table des vagues
afin de pouvoir la réutiliser. Vous n'avez pas eu
à le faire glisser à chaque fois que vous
vouliez l'utiliser, exemple dans un projet différent. Mais évidemment, je veux
juste utiliser les trucs d'usine parce que cela
inclut la liberté de la
voix ou de l'instrument. Un tableau que nous avons obtenu correspond
quelque part ce à quoi je
pensais. C'est donc juste un peu différent, c'est un peu plus sérieux.
Il veut probablement. Vous avez donc en fait une partie
de cette étagère haute. Disons quelque chose comme ça
que nous pourrions utiliser, et bien sûr, nous pourrions également utiliser une passe
LFO différente plutôt qu' un
simple
triangle droit de haut en bas. Donc, vous avez l'idée, vous pouvez emprunter de nombreuses directions
différentes ici. OK, donc j'ai juste
joué un peu, modifiant simplement les
paramètres de modulation du LFO. Vous utiliseriez donc un modèle
différent, qui figure également dans la série
Factory Bank Post. Et j'ai également modifié le
calendrier. Il mesure donc 2 barres de long. C'est donc un peu plus lent, un peu plus méthodique. Et nous
pouvons probablement également en modifier l'efficacité. Donc, vous avez l'idée, nous pouvons faire toutes sortes de
choses comme ça. Nous pourrions également y ajouter un
peu d'unisson. Donc, vous obtenez un son
différent, on y va. Le but ici est, encore une fois, vous montrer
que
vous pouvez faire quelque chose de
différent si vous le souhaitez. Vous n'avez donc pas eu besoin d'
utiliser une ligne de base plane en 3D. Et c'est un moyen simple d'utiliser LFO pour donner un peu de
rythme à votre base de référence. Ou il peut s'agir d'un son principal, d'un
pad ou autre,
et ajouter un mouvement supplémentaire
à votre morceau. Mais je ne vais pas vraiment
utiliser ça dans la chanson principale. Comme je l'ai mentionné, je préfère
définitivement ce morceau en particulier avec
juste la ligne de base standard. Cela n'enlève
rien au reste de la piste. Il ajoute simplement ce qui
réchauffe les sous-menus. C'est donc un peu
parfait tel quel. Mais si vous souhaitez utiliser un choppy plus modulé au départ,
vous n'avez qu'à y aller. Très bien, merci
beaucoup d'avoir regardé les gars et les filles voir dans le prochain.
16. Leçon de refroidissement ambiante BTP 15 Adagio String FX: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette
leçon et la suivante, nous allons ajouter un
peu plus contenu aux morceaux. Juste deux ou trois
choses que je veux faire. d'abord, l'un d'eux va remplacer ce bout de
midi par celui-ci, simplement parce que j'
ai ce triplet plein à cause du chapeau et au mauvais endroit
où il veut vraiment, il veut être en fait
, il est essentiellement en tête du SBAR 45. Mais nous ajouterons également une touche ou deux
sur un motif de triplet. Nous en sommes donc à notre 16e triplé pour
le moment, donc c'est très bien. Juste là pour mettre l'accent,
le Hatfield. Ça ajoute juste une belle sorte
de rebond là-dedans. Donc c'est sympa. Et ajoutons la prochaine étape. Encore une fois, nous allons
aborder la structure des chansons en quelques leçons
de manière beaucoup plus détaillée. Mais évidemment, nous voulons vraiment que les choses
restent intéressantes et captivantes tout au long de
chaque section. Maintenant, il commence très doucement dans la première moitié de la piste. Et puis, évidemment, nous
passons à la batterie et à la basse. Et juste dans cette
deuxième partie, je voudrais rendre cela un
peu plus intéressant que de simplement ajouter les
cordes Adagio. Avant, j'ajoute la
partie que nous allons faire. Je voudrais juste parler très brièvement façon dont ce genre
de situation est né. Donc, évidemment, lorsque nous
écoutons des morceaux
encore et encore, je veux dire, nous ne le faisons pas dans le tutoriel Up Seeks,
ça devient assez ennuyeux. Mais lorsque vous y
travaillez vous-même, vous l'écoutez
encore et encore. Et vous commencez à voir
ici les endroits où vous pourriez avoir besoin d'un remplissage ou autre. Et l'un de ces
moments s'est produit. Je pouvais simplement imaginer
quelque chose qui remplissait, juste pour émettre
un son ponctuel, c'est ce à quoi
je pensais à l'époque. Dis quelque chose ici. Quelque chose comme ça. Revenons au chronométrage
sans triplet. Donc oui, il a simplement
ajouté un peu de MIDI et j'ai commencé à expérimenter
différents sons. Nous allons dans les fichiers de travail et voulons les effets pour
cordes Adagio en C. Ce petit jeu sympa. Je vais juste ajouter
ceci à un sampler. Et dessinons simplement un
morceau de midi vierge, entrons dedans. Et c'est avoir écouté. Nous voulons que cela commence
littéralement par là où nous avions les playhead sets. Écoutons simplement la note
que nous voulons voir. Donc, en fait, désolée,
baissez un peu d'abord parce que
c'est un peu bruyant. Ensuite, nous
allons simplement prendre note. Alors écoutons-y. Maintenant, c'est trop calme car le
locataire recule un peu. C'est donc en quelque sorte le genre d' idée qui m'est venue à l'origine, savoir
que je voulais avoir
ce son en guise de remplissage. Mais alors que j'écoutais, j'ai pu imaginer que cela jouait d'autres
notes plus bas. Donc, il y a deux choses que nous
devons faire d'abord, c' est simplement jouer une très
courte partie de l'échantillon. Et il s'agit en fait
d'un très long échantillon. Si nous passons à la
piste du sampler et que nous la jouons, j'ai envie
d'en sortir un peu plus. Donc, évidemment, nous pouvons
simplement allonger les notes. Mais nous pouvons également le faire dans
le sampler si vous
voulez dire si nous passons en mode ampli et si nous
augmentons simplement l'écriture de la sortie un peu plus longtemps que cela. Alors allons-y plus longtemps. Disons que vous voudriez simplement
prolonger ça jusqu'à ce que ce soit là, comme si
un autre avait frappé son arme. Trouvons-la donc. Désolé, B Flats. Dis, laisse-moi juste jouer ça
un peu plus en arrière. Excusez mon horrible bourdonnement de
clé extérieure. Oui, c'est ce que j'
étais en train de venir, un G. Nous pouvons
donc recommencer à
jouer sur la note, mais je voudrais que ce
soit un
peu différent en termes de chronométrage, afin que ce ne soit tout simplement pas toujours
vraiment réglementé. Je vais donc juste le déclencher un peu plus tard que ce que vous pensez qu'il devrait être ou battre
plus tard que ce qu'il était lors du dernier match, je m'en
souviens également. Le premier coup est un battement en avance, celui-ci est sur le rythme et celui-ci sera un peu tard. Cela ajoute donc juste un
peu de variation. Tu n'es pas obligée de faire ça. Vous pouvez choisir
le moment que vous souhaitez lire. J'aime bien la façon dont ça sonne. À moi d'ajouter ce site. Oui, quel est
le dernier coup à ce sujet. Je pense que
ça va redescendre tout de suite pour voir,
disons qu'il faut simplement dessiner dedans. Oui, ça a l'air correct. Alors
écoutons-le à nouveau en entier maintenant. C'est un peu bruyant. C'est comme s'ils avaient l'air
plutôt bien dans l'Oregon. Et je vais juste
ajouter un peu de réverbération à cela également. Donc je veux
juste un
son doux et profond qui l'aidera certainement à s' intégrer au
reste du morceau. Charmant. Oui, cela semblait parfait
ou je peux tout à fait bien. Pour en revenir à la piste des samplers, nous changeons légèrement la
tonalité. La longueur de
l'échantillon
changerait donc si nous utilisions, disons, de telles notes étendues. Mais comme ce n'est pas le
cas, et que nous utilisons simplement
la sortie du sampler pour définir la longueur des notes, nous
évitons essentiellement le problème de la descente de
ces notes, comme évidemment dans le sampler, ils sont naturellement inclinés vers le bas signifie qu'ils s'
allongent également, le film leur tangage vers le bas. Nous évitons donc le problème de l'allongement de la prochaine période. Encore une fois, vous pouvez utiliser la
distorsion audio, vous pouvez l'activer. Ensuite, il
conservera automatiquement les notes
exactement de la même longueur, mais utiliser simplement le
release au lieu d'
utiliser des notes longues pour cela
est une meilleure façon de le faire. Très bien, donc sympa
et facile. C'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon, nous ajouterons une sorte de couche de cordes vocales. Merci beaucoup d'avoir
vu les gars et les filles vous voir dans le prochain.
17. BTP Refroidissement Lesson 16 Vocal String Couche: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc dans cette leçon, elle
va être très rapide. Nous allons simplement ajouter une
sorte de couche de cordes vocales, refroidissant par une couche de cordes vocales, même si ce n'est pas
vraiment une corde, simplement parce que ce
sera une note constante plutôt que vraiment prête à être vocale ? C'est donc juste une sorte de son
chanté par Acquire ou autre. Et nous
allons juste l'avoir comme note constante pour revenir à
la structure de la chanson. C'est-à-dire que nous
voulons vraiment que les choses restent intéressantes et évoluent au
fur et à mesure. Concentrons-nous sur la première moitié de
la piste pour le moment. Dans la seconde moitié
de la première moitié, nous avons le piano, mais nous n'avons pas vraiment obtenu
de monnaie à mi-chemin. Nous avons donc vraiment besoin de
quelque chose sur la barre 8. Ça fait donc 8 bars de
là à là. Nous avons besoin d'ajouter
quelque chose ici. Et pour ce faire, nous allons
simplement ajouter une corde vocale et dire, laissez-moi la mettre dedans, puis vous pourrez entendre ce que
c'est et nous en
discuterons un peu plus en détail. Découvrons où nous en
sommes. Alors, on y va. Voix féminine en C. OK, ajoutons-la
à une piste de sampler. Et dessinons simplement le
n. Nous passerons donc directement à la fin de la première
mi-temps. Alors, j'ai raison. Alors, placez les pads et baissez-les
un peu pour commencer. Et dessinons notre note midi. Nous voulons donc qu'il soit en C
parce que les tropiques peuvent voir. Jouons-y un
peu plus en arrière. Essayons une octave plus haut. Il suffit donc de le soulever vers le haut et de
ne pas enregistrer normalement la plupart des portes C'est Shift et appuyez sur les flèches vers le haut
ou vers le bas pour le déplacer vers le haut. Une octave peut être
différente de la vôtre, mais je pense que c'est assez courant. Essayons comme ça. J'aime bien les aigus
un peu trop forts, évidemment, et nous devons y ajouter
une certaine réverbération. Je pense qu'il faut donner
beaucoup de réverbération. Et
baissons-le un peu. Pour obtenir le bon volume. Nous voulons le jouer un peu
plus en arrière afin
de pouvoir évaluer le niveau avec plus de précision lorsqu'il arrivera. Donc, ce qu'elle veut faire ici, c'est simplement lui donner une petite avance. Nous pourrions donc utiliser l'
enveloppe de l'ampli pour le faire. Je peux le faire très simplement dans l'échantillonneur d'assurance qualité simplement
en saisissant cette enveloppe, qui ressemble à une autre enveloppe. Disons simplement que non, vous ne l'aurez
peut-être pas. Nous allons donc simplement, dans ce cas,
utiliser l'enveloppe de l'ampli. Juste pour que vous qui n'avez pas la même
fonctionnalité puissent faire la même chose. Donc, en gros, il fait
la même chose de toute façon. Il faut que ce
soit un peu plus long. C'est déjà parfait. Je veux juste une légère avance. pas comme si un démarrage
soudain de la voix féminine est pas comme si un démarrage
soudain de la voix féminine était peut-être un
peu plus soudain qu'
un peu trop lent. Je dirais que c'est parfait. Le niveau n'est pas mal. Nous voudrions peut-être modifier cet
argent d'une fraction pour impressionner, mais
nous ne voulions pas vraiment qu'il retiré
à aucun autre élément. Nous voulons juste qu'il
les complimente, qu'il soit assis en dessous, mais il veut aussi qu'il soit
visible en même temps. OK, donc ça
sonne comme un droit. Maintenant, copiez-le à nouveau. C'est donc également la fin de la seconde
moitié de la piste. Je vais donc juste le copier. OK, désolé, il suffit de le
faire glisser sur la mauvaise piste. Mettons un terme à la
voix féminine. Comme vous pouvez le voir, il joue un son constant. C'est une technique
très utilisée dans de nombreux genres
différents. Pas seulement en milieu ambiant,
mais il est utilisé, je pense, beaucoup en milieu ambiant. Soudain, j'entends beaucoup de choses dans
les morceaux que j'ai écoutés. Et ce n'est qu'une façon d'
ajouter quelque chose d'un
peu différent à votre
mix, un peu de variation. Et cela ajoute un peu plus
que lorsque vous avez une voix féminine plus
aiguë, Oh, comme
ça, cela a tendance à lui ajouter de l'énergie également. Très bien, alors c'est tout. Rien de plus n'était nécessaire pour le faire. Bien entendu, nous pouvons trouver un équilibre final lorsque nous
arriverons à la phase de mixage, mais c'est à peu près une
question de base. Je dirais. C'est tout pour cette leçon. Merci beaucoup d'avoir
regardé les gars et les filles voir dans le prochain.
18. BTP à la fraise ambiante Leçon 17 Structure de la chanson: Bonjour à tous, bon retour. Très bien, comme mentionné
plus tôt dans le didacticiel, nous allons analyser
les niveaux micro et
macroénergétiques de ce morceau afin de
mieux comprendre
comment le reproduire sur d'autres
pistes que nous pourrions faire. Pour utiliser une métaphore, une bonne chanson devrait
être une bonne politique. Ça commence doucement,
les gens parlent, boivent, se détendent. Peu à peu, la musique devient plus forte, les gens s'enivrent,
les gens commencent à danser. Peut-être que vous faites une pause
pour manger, boire un verre, puis vous vous remettez à la
danse, vous passez un moment dans votre vie,
puis tout se termine. Et une bonne politique
se termine toujours par le fait de
penser : « J'en veux plus ». Et cela ne se termine pas trop
tôt car c'était comme une fête d'une durée de 5 minutes. Cela s'est terminé trop tôt
parce que tu t' amuses
tellement et tu ne
voulais tout simplement pas que ça s'arrête. Vous voulez que votre morceau se termine
avec des gens qui en veulent plus, comme
s'ils n'en avaient tout simplement pas assez. Maintenant, évidemment, cela
va être à un certain niveau, très
subjectif entre les personnes. Certaines personnes adorent certains morceaux et d'autres
détestent ces morceaux, donc on ne peut pas plaire à tout le monde. Mais si l'on met cela de côté, tout se
résume à une question de tension et de
relâchement au niveau micro
et au niveau macroéconomique. Dans les leçons précédentes, j'ai expliqué comment résoudre
une progression d'accords se
terminant par quatre ou cinq accords ,
puis en revenant
à un accord unique. Et cela lui donne une progression d'
accords, un sentiment de résolution
ou d'achèvement. C'est déjà
une application de tension et de relâchement
au niveau micro, cela fonctionne
un peu comme ça. Plus vous vous
éloignez d'un accord, plus cette
tension augmente,
et plus
cette tension dure longtemps, la sensation de relâchement
est grande lorsqu'elle
revient à un accord unique. Cependant, si vous vous
éloignez trop longtemps d'un accord, cette tension s'effondre en
quelque sorte. Et cette tension, au
lieu d'être relâchée, se transforme en d'autres émotions. Et cela
ressemble normalement à une émotion comme l'anxiété, le malaise ou l'inconfort en
avion, une astuce utilisée
dans les films d'horreur, par exemple pour susciter un sentiment de
malaise et d'anxiété. Tout se fait par
le biais de la musique , en grande partie
par la musique avec des
accords vraiment dissonants qui n'ont jamais été résolus. Il y a donc toujours une
sensation de tension, mais elle ne se relâche jamais. En musique, il est très
important de toujours équilibrer la tension avec
la libération. Maintenant, pour moi, ce n'est que
mon opinion personnelle. Prêt ? Mais la
progression d'accords la plus longue qui devrait être utilisée ressemble vraiment à une progression
d'accords à huit mesures. Donc, un qui est si long. Maintenant, dans celui-ci, c'
est légèrement différent. Cela ressemble plus à une progression
d'accords à quatre ,
car elle revient à
un accord après 4 mesures. Nous pourrions donc, par exemple, avoir
un accord différent ici au lieu d'un seul accord. Et ça va quand même parce que ça
va toujours passer des quatre accords à
un accord après 8 mesures. Cela
marchera, mais
personnellement, je n'irais pas plus loin que
ça, comme une
progression d'accords à 16 mesures où on
ne
revient pas à un accord, on
ne
revient pas à un accord,
à mon avis, ce sera trop. C'est juste trop de tension
et pas assez relâchée, donc l'équilibre est déséquilibré. Mais évidemment, c'est quelque chose
qui ne fait qu'expérimenter. Tu es tellement pleine
de lumière. C'est donc en quelque sorte ainsi que
nous générons de la tension et relâchons à l'
échelle micro avec la mélodie. Et d'ailleurs, c'est toujours le cas si vous
n'utilisez pas d'accords,
mais que vous avez, disons, une ligne de base qui se répète
toutes les deux ou quatre mesures, par exemple il existe différentes manières de
créer cette tension et
sortie et pistes. Il n'est pas nécessaire que ce soit
une progression d'accords ou une progression d'accords est
un excellent moyen de le faire. Et aussi, des choses comme des styles de danse
plus difficiles. La tension et le
relâchement sont beaucoup plus concentrés à l'
échelle macroéconomique, à plus grande échelle. Donc, augmentez la tension au fil du
temps et augmentez les pannes
et les accumulations, puis faites le plein d'énergie dans
les sections de chute ou de base. Il y a toujours de
la tension et sur une plus petite échelle
dans ces morceaux, mais une sorte d'équilibre
passe à l'échelle macroéconomique
plutôt qu'à l'échelle micro. Il se présente simplement
d'une manière légèrement différente
des morceaux plus mélodiques. Je vais prendre une tournure
un peu tangente. Mais si vous voulez vraiment en
savoir plus allez voir la masterclass sur la
structure des chansons, n'est-ce pas, donc pour résumer la tension et le relâchement au microscope, parfois toutes les 4 mesures et en particulier toutes les
8 bars et 16 bars, nous avons un cycle de tension puis nous
relâchons cette tension. Et qu'est-ce que cela apporte ? Cela signifie qu'il y a toujours
cette nuance constante de « push and pull » dans vos morceaux qui permet à
l'auditeur de rester engagé, qu'il
s'en rende compte ou non, à un niveau conscient et à certain niveau C'est assez
hypnotique. C'est pourquoi il est
très important de travailler sur cette progression d'accords
et d'utiliser des éléments tels que des accords de
septième ou des accords
empruntés accords sus
et des
éléments de ce genre pour mettre le push et le pull de
la progression d'accords. Ensuite,
à plus grande échelle,
la même chose s'applique, mais évidemment à une plus grande échelle. Donc, disons,
concentrez-vous sur la première
moitié de ce morceau. Ainsi, jusqu'à la fin de notre progression d'
accords de 32 mesures, nous pouvons voir qu'à la fin de chaque progression d'accords de huit
mesures, fur et à mesure qu'elle se résout, un
nouveau cœur est ajouté. Donc, évidemment, ce sont d'abord
les cordes Adagio en do, puis le piano, puis
le suintement vocal féminin. Disons que chaque fois qu'il prend la résolution de
revenir un peu en arrière, cela commence très doucement, mais
la progression
d'accords à huit mesures donne en quelque sorte de l'énergie, cela commence très doucement,
mais
la progression
d'accords à huit mesures donne en quelque sorte de l'énergie,
puis elle se relâche pour se répéter de la progression des
accords, mais aussi en complément. Vous pouvez donc le constater car chaque
section de huit barres ressemble une accumulation dans
la section suivante. L'énergie ne fait donc que s'
accumuler progressivement au fil du temps. Nous avons donc un crescendo. J'ai à peu près cette
énergie et ensuite elle servira à
peu près à rien. Et maintenant, cela deviendra un peu plus
évident à mesure que nous ajouterons plus d'effets spéciaux et d'
autres choses de ce genre au morceau. C'est essentiellement
ce qui se passe ici. Toute cette énergie s'accumule ,
puis elle ne sert presque
à rien. Et puis, évidemment,
on recommence, mais avec une énergie différente. Maintenant, je vais juste dessiner
à quoi cela ressemble. C'est donc un bon moyen
de visualiser le flux d'énergie de l'attraction. Nous commençons donc évidemment par une
très faible consommation d'énergie. Ici en bas. Il s'accumule un peu au cours des huit
premières mesures de progression. Puis, en guise de
douceur, j'ai ajouté un peu d'énergie avec l'
Adagio pour cordes. Et encore une fois, ce type
de progression s'accumule très progressivement parce que c'est
la même progression. Et encore une fois, nous ajoutons
le piano, je dis que toute
cette section prend
très légèrement de l'énergie. Et encore une fois touché, il
reprend de l'énergie. Et puis il y a une baisse complète d'énergie presque nulle. Ensuite, nous y retournons, mais nous revenons à
la batterie et à la basse, donc l'énergie est
un peu plus élevée. Et puis, encore une fois, le même
genre de chose se produit. construisons donc progressivement de l'énergie. Nous terminons donc la
piste et ensuite nous verrons un
retour complet à rien. C'est la
structure énergétique de base de la piste. Et c'est une bonne façon
de visualiser les choses. Alors laisse-moi m'en
débarrasser et j'ajouterai
quel genre d'arrangements pop plus typiques,
une
sorte d'énergie qui quel genre d'arrangements pop plus typiques,
une s'
accumulerait dans le couplet, puis elle serait injectée dans
le refrain et
Tu as une bonne dose d'énergie. Il y en a un peu plus comme ça. Baisse vers le bas. Vous revenez au couplet
qui crée de l'énergie, puis vous
entrez dans le refrain. C'est donc ce genre de choses. C'est comme ce
flux et reflux que vous pouvez
voir ici et qui se poursuit
jusqu'à la fin de la piste. Soares, un dessin horrible. Mais tu as compris l'idée. Ça monte, ça descend, ça monte, ça descend. C'est tout ce push
and pull qui permet à l'auditeur de
rester intéressé par votre morceau. Ce morceau d'ambiance
est évidemment un peu différent, mais il a quand même cet effet. Cela ne fait qu'accumuler de
l'énergie tout au long
de la première moitié. Ensuite, il baisse
, puis il prend plus d'énergie, puis
il s'accumule à nouveau. Il y a donc un flux et
un reflux légèrement différents. Et lorsque vous faites un zoom arrière, vous pouvez toujours voir que la première moitié du morceau
ressemble presque une section d'accumulation pour la seconde moitié du
morceau où se trouvent la batterie et la
basse ligne à venir. Maintenant, une autre chose que je vais
juste mentionner brièvement, c'est très, très importante lorsque nous parlons de
tension et de relâchement. C'est
la tension que vous créez dans votre morceau
, quel que soit son
contenu, que ce soit avec la
mélodie à petite échelle ou avec
l'arrangement lui-même. Supposons que l'accumulation se forme dans
une section de chute, par exemple, tension et le relâchement doivent
toujours être équilibrés. Donc, si vous avez beaucoup de tension, vous devez l'équilibrer avec beaucoup d'énergie lorsqu'elle se relâche. Donc, une sorte d' échec serait de
dire, comme sur une piste de danse, que
nous avons beaucoup d'
énergie, comme une accumulation d'énergie très longue. Et puis quand ça tombe entre le coup de pied principal et
la ligne de fond ou quoi que ce soit d'autre, si c'est vraiment
décevant, comme s'il
n'y avait presque pas d'énergie là-dedans,
alors ce sera comme C'est super décevant
à écouter. C'est assez bizarre
ici,
mais croyez-moi, cela arrive que
des gens commettent cette erreur. Donc, si vous avez une
méga-accumulation d'énergie, alors vous avez besoin d'oméga
Energy Drop c'est à peu près aussi
simple que cela. Pareil pour la mélodie. Donc, comme je l'ai dit,
on ne peut pas rester trop
longtemps à
l'écart d'un accord parce que la tension
devient trop forte. Vous devez donc trouver un équilibre en ne le faisant pas trop long. C'est un
principe similaire, mais à un niveau différent. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Dans les prochaines leçons, nous allons
maintenant ajouter certains
effets à ce morceau et les
automatiser pour améliorer ce dont nous avons
parlé, ce type de flux et reflux d'
énergie sur toute la piste. Très bien, alors c'est tout. Merci beaucoup d'avoir vu
les gars et les filles vous voir dans le prochain.
19. BTP Refroidissement Lesson 18 SFX Flanged Riser: Bonjour à tous, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons commencer à ajouter des effets sonores. Et cet interrupteur en particulier
va ressembler à un à brides, avec des
impacts, ça a l'air fou, mais c'est assez
simple au final. Donc, ce que j'ai
dans les fichiers de travail c'est celui-ci appelé
Gentle Symbol March. Donc, évidemment, juste un élévateur
à très haute fréquence, pas vraiment d'impact, mais juste un moteur, je suppose que vous pourriez l'appeler comme il veut le faire c'est juste pour le rendre
un peu plus intéressant, c'est ajouter
un effet de bride, mais nous y reviendrons
dans une seconde. Une chose que je voudrais mentionner très rapidement, pour ne pas
vous embrouiller, c'est que j'ai déplacé la corde Adagio et
le suintement vocal féminin. Ils étaient jaunes et ils se situaient en bas
des projets. Je les ai donc déplacés au cas où vous vous demanderiez d'
où viennent ces choses. Et ce que je vais faire, c'est simplement sélectionner approximativement
où je veux. Je vais le faire à
mi-chemin de la seconde période. Mettons-en donc simplement cela
dans nos projets. Juste une piste audio, c'est bien. Et il a été créé
à ce tempo, vous ne devriez
donc pas avoir de
problème à l'intégrer
tant que vous utilisez le
même tempo, 84 bpm. Baissons le ton
et écoutons rapidement. Cela a l'air bien, mais c'est peut-être un
peu visible. Ajoutons donc simplement un effet de
bride à cela. Je vais donc juste passer
à mes inserts et presque toutes les portes devraient
avoir un effet de bride. Soyez très surpris si le vôtre
n'en est pas accompagné. Je suis sûr qu'il y en a plein de gratuits que
vous pouvez télécharger, mais c'est parti. donc de brides ou d'effets
temporels, c'est
pourquoi nous avons un feedback
différé. Cela ne fera
qu'accentuer
l' effet de bride que nous obtenons. Je vais donc juste
utiliser cette assiette en solo. Maintenant, je suis totalement
satisfaite de la quantité de flasque qu'il y a la profondeur des
effets et tout le reste. Je vais donc utiliser
uniquement les paramètres d'origine. La seule chose que je veux
changer, c'est le timing. Je ne veux donc pas qu'il monte et descende si
nettement,
pour vous puissiez entendre
qu'il n'
entre vraiment qu' une fois toutes les
barbes, c'est 11. Vous voulez donc changer cela. Je vais donc désactiver la
synchronisation et je vais
juste réduire à 0,1, donc c'est vraiment lent. Maintenant, le seul problème c'est que, comme il
ne s'écoule pas au rythme, il jouera
à des moments différents. Donc, si je dis de jouer depuis la barre 47, le flux de flanger
sera déclenché. Et si je joue à 48 ans, ça
se déclenchera. Chaque fois qu'
il atteindra ce symbole, il sera en position. Donc, si vous pouvez
l'imaginer, l'effet de bride oscille
évidemment
, comme nous pouvons le voir ici. C'est sur une onde sinusoïdale, donc ça
monte et descend, ça monte et descend. Ce que je veux, c'
est qu'il atteigne son apogée
au fur et à mesure que
le symbole atteint son apogée.
Je veux qu'il devienne un peu
Zhe. Et puis l'
effet de bride est en quelque
sorte dû à l'onde sinusoïdale. Il baisse au fur et à mesure qu'il
passe ce point médian. D'accord, donc en gros,
ce que je veux dire c'est que chaque fois que vous jouez le morceau, les effets de flasque seront différents à chaque fois que vous jouez
le morceau. Donc, ce que nous allons faire, c'
est le copier comme
ça, disons huit fois, par exemple et ensuite nous allons le rendre
avec l'effet de bride activé. Ensuite, nous
choisirons celui qui possède les bons
attributs. OK, alors
allons-y et vous
aurez probablement une meilleure idée de ce
dont
je parle, à savoir un changement rapide. Mon espace de travail est passé
en mode plein écran. Très bien, alors allons-y. Je vais juste l'exporter. Je ne
sais évidemment pas comment vous allez pouvoir vous en sortir sur votre morceau, mais il s'agira d'exporter, de rendre
ou rebondir ou de
termes différents désignant la même chose. Mais je vais juste
exporter un mixage audio. Maintenant, je vais simplement l'
appeler symbole de la Flandre. Je veux qu'il entre dans
le camion quand nous aurons fini. Disons de créer une
piste audio parfaite. Et évidemment, assurez-vous que la fréquence
d'échantillonnage, la profondeur de bits
et tout le reste sont exacts,
puis exportez simplement. OK, nous y voilà. Nous avons notre symbole rendu
ou exporté. Je peux soustraire,
juste en l'augmentant légèrement. Il est au point
de contrôle central. Je vais donc simplement
désactiver celui que nous utilisons pour y placer
les symboles. Et écoutons simplement ces symboles rendus avec
les effets de brides activés. C'était assez serré,
mais les effets atteignent
leur maximum légèrement après le
crescendo du symbole. Essayons donc le suivant. C'est presque parfait. Vous pouvez entendre les effets
baisser ou la bride
baisser en quelque sorte si vous le souhaitez C'est presque comme un effet
Doppler. Ainsi, lorsqu'une voiture zoome devant vous de gauche à
droite ou quoi que ce soit d'autre, alors qu'elle se dirige vers vous, cela
ressemble presque à une hauteur plus élevée. Et puis, lorsqu'il passe devant vous, le son devient plus grave. Des effets à peu près très similaires. C'est donc le meilleur
pour le moment. Nous allons simplement le
raccourcir, donc nous l'
avons et nous allons
simplement vérifier les autres. C'est à peu près
parfait également. Les pics sont trop tard, nous allons
donc prendre le premier. C'est très bien. C'est certainement assez proche. Je ne veux pas être trop
fou à ce sujet. Nous allons donc prendre celui-ci. Nous allons le
déposer à
mi-chemin , je crois. Vérifions-le. C'est un peu ça aussi. Très bien, donc la
connexion est plutôt correcte. J'ajoute juste quelque chose d'un peu
différent au morceau. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Juste un petit mot. Et dans la prochaine leçon,
nous essaierons d'y ajouter plus de
sons d'effets, ou sons SFS, et de
vraiment augmenter
la tension et la relâcher
sur ce morceau. Merci beaucoup d'avoir
vu les gars et les filles dans le prochain.
20. BTP Liaison Leçon 19 SFX Arrangement: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc dans cette
leçon, nous allons
continuer à ajouter
quelques sons SFS qui
ajoutent vraiment à la tension et à la
détente de ce morceau. Quelques petites choses.
Tout d'abord, je vais simplement supprimer le symbole que nous utilisons pour générer
le symbole à brides. Donc ça va juste s'en
débarrasser. Je vais juste déplacer le symbole de
mes fleurs, un alphabet qui peut
rester, cette couleur
convient comme le vert pour les effets, il suffit de placer ma
région de boucle au-dessus de la piste. n'est pas moins nécessaire,
mais c'est très bien. OK, donc la première
chose que je voudrais ajouter c'est une sorte de tube sale
ou Castro, qui arrive juste à la fin
de la première moitié des
morceaux, où il fait en quelque sorte des crescendos, en gros,
ce que je veux. Je vais donc juste régler
ma tête de jeu et ma baignoire 37. Passons à nos dossiers de travail. On a un coup de salive ou de crécerelle. Et voilà. Il suffit de l'intégrer dans les projets. Je vais juste le révéler. Quelqu'un a
refusé, c'est super. Alors écoutons
un peu. Nous devons donc automatiser
cela pour réduire un peu le volume lorsque la
batterie et tout le reste entrent en jeu. Nous y reviendrons
dans la prochaine leçon lorsque nous parlerons de l'automatisation. Mais juste pour que vous
sachiez, c'est en quelque sorte ainsi que cette première section
des tendances doit évidemment avoir un impact un peu plus
important, ce que
nous examinerons dans une seconde. Des effets qui se répercutent très
rapidement. Faisons simplement ça. Donc, une fois que tu auras le coup de pied, je vais juste
copier le coup de pied Midea et tout supprimer sauf le premier coup de pied. Disons simplement que cela a un impact un
peu plus important. Cela aura probablement un autre
effet là-dedans. Dans une seconde, ce que
tu vas ajouter. Mais pour l'instant, c'est bon. Passons donc
au début des pistes. Je ne veux vraiment rien
avant l'arrivée du piano. Écoutons un peu pour avoir une idée. Gardez également à l'esprit que lorsque nous
aborderons l'automatisation dans la prochaine leçon, sera beaucoup plus douce et plus filtrée. Ce serait donc une
construction et une énergie beaucoup plus douces. Donc oui, juste là, je veux avoir un impact légèrement ascendant et c'est sur celui-ci que je me suis en quelque sorte reposée au final. Cela provient également de notre pack
d'échantillons en deux étapes. C'est très agréable. Mettons-en donc simplement cela
dans nos projets. Assurez-vous de l'installer
au bon endroit et de le
baisser légèrement. Peut-être un peu trop fort. Nous voulons vraiment que cela
ait un impact important. Désolée, j'essaie juste de trouver un
équilibre parce honnêtement, nous avons quelques
choses à venir ici. Nous avons les
notes de basse du Paddy, vous avez le piano, et vous avez cet impact. nous
faut donc encore le piano et les notes de basse sont
les éléments les plus importants qui apparaissent ici. Et c'est peut-être juste un peu
trop fort pour le moment, simplement parce que les impacts sur le piano
s'en
éloignent un peu. Encore une fois, nous
venons tout juste de le mettre, nous devons
donc l'écouter
un peu tout au long
du morceau. Donc, quand nous arriverons à
la leçon de mixage, nous allons probablement
peaufiner ce genre de choses juste pour les mettre
parfaitement au point. Mais pour l'instant, c'est
très bien. Nous pouvons en rester là. Pas d'accessoires. Je pense à ce que nous allons faire et à ce
que nous allons simplement copier. Découvrons où nous le voulons. Donc, à la fin, là où nous avons ce son orchestral
sale, laissons cela mener
à cela également. Maintenant, je pense que nous devrions y avoir
un
effet de hausse un peu plus long. Donc, ce que je vais
faire, c'est inverser la tendance. Donc, dans Cubase, c'est facile. Je peux simplement cliquer avec le bouton droit
ou sur Alt et cliquer avec le bouton droit. Et puis passez à l'envers. Et je veux créer
une nouvelle version. Évidemment, vous pouvez avoir à
le faire chez vous, mais ce
type d'opération
est généralement assez simple. Et si vous
ne savez pas comment procéder,
il vous suffira d'une recherche rapide
sur Google. Ensuite, nous allons nous
en servir comme introduction aux sons
orchestraux sales. Alors écoutons
un peu, voyons à quoi cela ressemble. Cela ressemble à K, mais
je veux aussi un peu de l'impact
, disons que c'est épique . Je vais donc juste les
découper et les utiliser ensemble. Donc, si je ne fais que du
chocolat, du chocolat là, débarrasse et je le
copie. Et voyons si
nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. Maintenant, normalement, lorsque nous
le faisons, nous voulons
probablement baisser légèrement la première option. Écoutons-les en solo. Ça ressemble à ça avec
le reste du morceau. Désolée, je pense que ce
n'est pas la bonne solution. Nous voulons que cela ait
plus d'impact que cela
parce qu'il y a un coup de pied, un coup sale ou un coup de
Castro aussi. Nous voulons que ce soit un peu plus bas et qu'il y ait simplement ce genre de bruit
chaud et bas de gamme. Nous sommes donc en train d'
équilibrer le volume
entre les deux tubes. Pas trop mal. Maintenant, si
j'utilise les commandes de volume des événements
plutôt que de modifier le volume de l'
ensemble du morceau, c'est parce que nous
avons évidemment d'autres hits ici. Disons que nous sommes satisfaits
du niveau auquel ils se trouvent. Je souhaite donc simplement modifier le niveau de
volume de chaque événement plutôt que modifier le niveau de l'ensemble de la piste car cela affectera
évidemment ,
car cela affectera
évidemment
tous les impacts des
risers sur cette chaîne. Quelqu'un comme ça, c'
est parfait pour le moment. Maintenant, nous allons en avoir un peu rassasié, nous allons voir des remplissages
dans une leçon séparée, mais nous aurons un petit Phil montera là-haut,
menant à la batterie, en disant
simplement que ce
n'est pas simplement Partez de nulle part. Mais encore une fois, nous y
reviendrons dans un moment. Allons maintenant un
peu plus loin dans
la piste et ajoutons
quelques éléments supplémentaires. Alors psy, à mi-chemin de
la dernière section, nous voulons vraiment avoir
un impact. En fait
, désolé, j'ai le symbole de la bride au
mauvais endroit. Je m'en excuse. C'est censé être là
avant la seconde période. Et c'est juste un
peu bruyant. Baissons ça, pour que ce ne soit pas trop écrasant. Faisons également en sorte que cela
ait un peu plus d'impact. Donc, ce que je vais faire
, c'est copier la première petite partie
de nos impacts de hausse, qui est comme la partie
haut de gamme. Symbole blanc inversé. Pour que vous souhaitiez également
ajouter un peu de réverbération. Ajoutons donc cela. Cela l'aidera certainement à
paraître un peu plus épique. Et je vais en dire plus épique
sur les drops ici. Alors jouons à
ça en fait. Absolument une tonne de réverbération. Maintenant, je veux que ce
soit plus fort, bien sûr. D'accord. Passons à la partie sur
laquelle nous travaillons ici. Nous avons donc
une sorte de première moitié de l'impact de la hausse. Et ajoutons également un coup de cœur pour souligner
en quelque sorte les impacts
de cette deuxième section. À 15 ans écrasés. Encore une fois, c'est leur une réverbération un peu
loufoque sur
leur
dix. OK, donc ça a l'air plutôt
correct de la radio et il veut un dernier extrait. Je
pense que nous allons simplement répéter la hausse des impacts juste à
la toute fin du morceau. Donc, finissons ici. Et pendant que nous y sommes, voyons le sale hit
orchestral arriver à
mi-chemin également. Nous allons devoir
travailler un peu là-dessus, que cela ne sonne pas tout de
suite. Cela peut sembler un peu trop. Et je vais vous dire quoi, plutôt
que de commencer ici. Faisons en sorte que celui-ci soit en retard. C'est peut-être même
un peu trop tard. C'est pourquoi commencer un
demi-battement trop tard. Et encore une fois, nous allons
devoir automatiser cela. Nous voulons vraiment
entendre le tout début de ce tube, puis le
volume redescendre. Il ne domine donc pas
le reste de la piste. Mais nous y
reviendrons dans la prochaine leçon. Et puis nous aurons
un dernier
hit orchestral juste à la fin. Je vais donc simplement
le raccourcir. Ce n'est pas trop long
, recopiez-le. Et encore une fois, nous allons probablement
automatiser cela également. Je vais juste faire glisser
l'enveloppe de droite juste pour lui faire
perdre du volume. Maintenant, bien sûr, c'est
à vous décider quel type de son
vous souhaitez utiliser. Vous n'avez pas besoin d'utiliser un tube orchestral
sale tout comme
vous n'avez pas à utiliser le son vocal que nous avons ici, à vous de décider. Vous pouvez utiliser différents
sons si vous le souhaitez. Dis, j'aime vraiment ça. Effet. Cela
te bouleverse presque un peu. C'est quelque chose d'un peu
plus intéressant. C'est un peu dans le champ gauche. Donc, pour moi, cela fonctionne vraiment. Mais évidemment, pour vous, vous pouvez choisir le son que vous souhaitez. D'accord, donc je pense que
nous en sommes à peu près là avec les sons
des effets spéciaux. Écoutons maintenant le morceau
en entier. Je vais juste laisser les choses aller de
l'avant et nous pourrons avoir une idée précise du point
de départ avant commencer à ajouter l'automatisation
dans la prochaine leçon. Je n'en ferai donc plus
dans cette leçon. Si vous voulez
passer à autre chose, vous pouvez, mais sinon, restez dans les parages
et nous aurons une idée de l'état actuel de ce morceau. Très bien, merci
beaucoup d'avoir vu les mecs les filles te voir dans le prochain.
21. BTP - Leçon d'automatisation de la fraise ambiante 20: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette
leçon, nous allons examiner l'automatisation. Donc, l'objectif principal, c'est de faire quelques
corrections, comme ce que
nous devons faire avec le tube orchestral
sale, où nous devons
baisser le volume pour laisser de la place à tout le reste dans le mix. Mais à part ça, nous l'utilisons
vraiment pour souligner le
flux et le reflux de ce morceau. Maintenant, ce n'est pas vraiment compliqué
. Et il suffit d'
ajouter de l'automatisation, je crois, juste au pad pour
l'aspect émotionnel des choses, parce que
tout fonctionne comme le même niveau
de filtre. Nous devons donc faire ce
commentaire un peu plus doucement au fil du temps et le développer
progressivement. Alors que les cordes Adagio sont toutes contrôlées, la vélocité de ces
notes est vraiment ce qui
les aide à fluctuer. Et vous pouvez voir ce schéma
, comme nous en avons discuté ils n'ont pas besoin d'
automatisation, mais le pad en a besoin. Très bien, alors voyons exactement ce que
nous allons faire. Je vais donc juste
apporter un élément vital et nous allons en quelque sorte jouer avec le filtre. Je l'ai donc réglé au début de la
piste, c'est très bien. Alors jouons. Elle. Ça commence avec un filtre en quelque
sorte en bas ou
quelque chose comme ça. Et puis il augmentera progressivement au
fil du temps. Nous voulons donc
vraiment déterminer la position de départ idéale
pour le filtre de coupure. Essayons tout de suite
, juste pour voir qu'
il est un peu trop bas. Je ne veux pas commencer par le fait que l'
Allemagne a un
peu plus d'énergie que cela. Il ne nous reste plus qu'
à l'automatiser. Ce que je vais
faire dans Cubase, c'est définir la tête du jeu dès
le début des projets. Je vais aller
droit au but. Cela signifie simplement que
maintenant, lorsque je clique sur Play
et que je joue avec
l'une des commandes essentielles, cela enregistre l'
automatisation dans les projets. Évidemment, si vous
utilisez une autre porte, ce sera
différent, car FL Studio utilise l'automatisation, les
sodas, Ableton, tout comme la logique. Et bien sûr, si vous avez
suivi l'un de nos cours pour débutants
qui couvrent ces portes, vous
savez déjà comment procéder. Je vais juste appuyer sur Play
et je vais juste
modifier la coupure du filtre. Pour être honnête. C'est probablement déjà suffisant. Je voulais juste y ajouter une voie
d'automatisation. Comme vous pouvez le voir,
il est maintenant apparu. Dites simplement non. Si vous utilisez Cubase et que celui-ci n'a pas de barbe, il
vous suffit de cliquer sur
le petit bouton ici afficher ou masquer l'automatisation. Encore une fois, vous devez vous fier à votre porte et
savoir ce que vous faites. C'est pourquoi nous avons
discuté de la nécessité de
savoir comment utiliser l'
automatisation au
début du cours. Maintenant, je l'ai dedans. Je vais
littéralement dessiner ça. Ainsi de suite, il semble augmenter
progressivement avec le temps. Donc, ce que je vais faire ici, est
que nous avons trouvé notre point de départ. semblerait que pour
l'
instant, je vais également choisir l'état final de l'
automatisation. Nous pourrions donc l'essayer tout de suite. C'est beaucoup,
beaucoup trop. Peut-être quelque part dans les environs. Jouons-y avec
tout le reste. Cela semble être le cas maintenant. Nous passerons au
second semestre dans un moment, mais ajustons en quelque
sorte l' automatisation
au premier semestre. Je veux donc toujours que ça
change de flux et de reflux. Et je veux aussi
que lorsque nous passerons à la partie
de piano, cela reprenne un peu d'énergie. Faisons donc un petit changement
d'énergie. Cubase encore une fois, je peux ajouter une phase graduelle plutôt
que d'être purement linéaire, pas la fin du
monde s'il ne le peut pas. Et bien sûr, vous pouvez simplement
ajouter plusieurs points pour créer ce qui semble être une sorte de courbure
à l'automatisation. J'aurai besoin de l'écouter
dans son intégralité pour vraiment savoir où devraient se situer ce type
de niveaux. Quelque part là-bas pour le
moment, c'est bien, c'est bon. Mais nous
voudrons probablement le modifier un peu lorsque nous
écouterons dans une minute. Mais pour l'instant,
réglons le reste. Donc, au second semestre, je veux que l'énergie
baisse à nouveau, pas tout à fait là où elle
était au tout début, mais quelque part là-bas. Ensuite, nous allons avoir
cette accumulation d'énergie. Encore une fois, probablement à
peu près au même niveau, mais peut-être légèrement plus élevé. C'est donc un peu plus intense
à la fin. Écoutons juste un peu. Ça commence probablement un
peu trop bas là-bas. J'ai besoin d'un peu plus d'énergie
quand ça arrive. Disons tous qu'il faut juste se
contenter de ces tubes orchestraux sales, s'
approvisionner
parce que cela
interfère vraiment avec le morceau, avec la ligne de base et
tout le reste quand il arrive. Alors réglons simplement celui-ci. Maintenant. Je vais juste élargir
la voie de l'automatisation ici. Et le premier
qui apparaît toujours, si vous n'avez pas
encore utilisé
de voie d'automatisation , est toujours le volume, c'est
ce que je
veux utiliser ici. Faisons donc en sorte
que cela soit un peu plus grand. Nous voulons qu'il baisse soudainement lorsque le coup de pied et la
ligne de fond entrent en jeu. Donc, ici, ça
va juste marquer un point. J'aborderai également un point plus tard. Donc, juste après la fin des tubes
orchestraux car nous ne
voulons pas affecter le volume des prochains
tubes orchestraux pour le moment. Alors réglons ce problème. Et ajoutons-y un point. Et je vais juste le faire, vous pouvez évidemment le
faire avec des points, mais je vais juste le faire en utilisant les points de
contrôle centraux. Vous donnez donc un
fondu non linéaire au volume. Vérifions donc
que cela fonctionne. Ils ne sont pas mal. Je veux juste que ce soit
un peu plus raide. Et nous pouvons, si nous le voulons, avoir un Taylor un peu plus long, je vais juste le jouer en solo. En gros, ça coupe tout de suite.
C'est très bien. Nous voulons faire de la place
pour ce coup de pied et ce but. Je vais juste essayer de le
modifier un peu. Ce n'est donc pas aussi soudain, mais nous voulons que ce
soit assez soudain. C'est parfait. D'accord. Génial. C'est pas mal du tout. Encore une fois,
comme je l'ai mentionné, nous
aurons un petit remplissage
qui y mènera, mais nous y
reviendrons dans la prochaine leçon. Passons maintenant au
prochain tube orchestral, car ici,
c'est très compliqué après son début initial. Cela sonnait fort. Désolée que Crush 15
soit trop fort. Nous ne voulons donc vraiment que
la première partie. Et en zoomant,
vous pouvez vraiment voir où nous allons
vouloir réduire le volume. Je vais donc simplement ajouter
un point d'automatisation, faire des choses très similaires. Allons donc jusqu'
au bout à un moment donné. Ensuite, nous ferons à peu près
la même chose sur place. Nous voulons donc vraiment
entendre ce premier succès. Donc, pour le moment, ce n'est
certainement pas équilibré. Cette section en particulier
est un peu trop bruyante. Ce n'est pas assez important, il veut
vraiment se
démarquer en tant que fonctionnalité. C'est donc un peu de travail
à faire ici, mais encore une fois, nous y reviendrons dans la leçon de mixage, plus
que nous ne le sommes actuellement. Donc c'est très bien. Passons à autre chose. Celui-ci est déjà réglé avec
la baisse du volume
à la fin. Cela devrait suffire. Et c'est essentiellement là que
nous allons terminer le morceau. En fait, je vais
vous dire ce que nous allons dire. Nous avons le canal principal de sortie
stéréo ici. Donc je
veux vraiment qu'il finisse par embosser 0,76$, laisse tomber un point dedans, et nous laisserons juste un point
dans 2 barres avant cela. Je vais juste
le réduire. C'est donc là que
la piste s'arrêtera, d'accord, jusqu'à en emprunter 76. Je pourrais même l'avoir un
peu plus tôt, mais peu importe, c'est très bien. Nous allons nous en tenir à cela pour l'instant. C'est presque tout
pour l'automatisation. Il y en aura un
peu plus quand
nous remplirons le tambour, mais il y a encore quelques choses
que je voudrais ajouter aux cheveux,
parce que j'ai juste l'impression que
cette section pourrait se contenter d'un peu plus à
la manière de S FX. Alors faisons-le
rapidement. Donc juste ici, juste avant qu'il y ait
une chaîne Dye JUCE
, un échantillon apporte
un peu plus d'énergie ici. Comme des effets un
peu plus sages. Voyons donc ce que nous
avons dans nos fichiers de travail. Et Fx devrait atteindre 26. Nous allons l'utiliser, mais
nous allons l'inverser. Mettons-en donc simplement cela
dans nos projets. OK, alors je vais cliquer avec le bouton
droit de la souris et je vais inverser la tendance. Il suffit de l'aligner avec 47. Tu éteins mon
snap si ça t'aide. Ça a l'air sympa, mais nous avons certainement besoin de
beaucoup de réverbération sur Next. Cela ne semble vraiment pas à
sa place pour le moment. Ajoutons donc une réverbération ascendante. Laissez le
montant total pour le moment. Tapez. Pourtant, cela ne
semble pas trop mal. Peut-être un peu trop fort. Ajoutons donc que j'ai
envie de tomber dedans, mais je n'ai pas vraiment
envie de le répéter. Crush 15 va
s'habituer dans un moment. Je veux donc qu'il y ait un
peu de variation. Utilisons donc simplement
une cymbale Ride et une sorte de coup
doux et agréable . Alors jouons simplement ce costume. Ça a l'
air plutôt sympa. Oui. D'accord. Comme je l' ai dit,
tu dois trouver
un équilibre entre certaines choses. Je pense que l'éthique a atteint 26 %, ce
n'est encore qu'une fraction
du côté du Cloud, mais nous y
parvenons certainement. Un dernier son également,
que nous entendrons bientôt. Voyons voir, autour du bar 49. Vous rendriez donc cette
section un
peu plus intéressante également. Et c'est le BTP CS,
petit riser mélodique. Mettons-en donc simplement cela
dans nos projets. Mettons-le
jusqu'à la barre 51 parce que c'est un peu
comme le point médian. Juste là. Nous n'assisterions pas
à un pic juste avant qu'il n'arrive à emprunter
51 dollars, quelque chose comme ça. Jouons un
peu avec ça , baissons-le. Et nous ferions tout aussi bien d'
ajouter une réverbération parce nous savons que
nous allons dire : augmentons-la un peu. Des jours heureux. Désolée, je sais que je
vais vite, mais il s'agit littéralement
de choses très basiques, suffit d'ajouter des envois. Ce n'est pas compliqué. C'est peut-être un peu trop tôt et un
peu trop tard. Écoutons-y. Donc j'aime bien ce son qui
est presque un peu discordant, mais pour moi ça marche vraiment. Donc, évidemment, vous pouvez choisir de l'insérer ou de le retirer, mais
je l'aime particulièrement. Et cela ajoute simplement quelque chose d'autre dans cette section qui ne
figure pas dans le reste du morceau. Moi, je tiens à ce que les choses restent intéressantes. Très bien,
c'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon, nous examinerons
quelques tambours remplis juste pour maintenir l'énergie et aussi pour vous présenter la seconde
moitié du Charles. Merci beaucoup d'avoir
vu les gars et les filles dans le prochain.
22. BTP Ambient leçon 21 remplit: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon,
nous allons examiner quelques phrases de Phil pour aider le morceau à avancer et aussi pour introduire ce type
de deuxième section ici. Faisons-le d'
abord, il y a un tout petit remplissage que nous allons
ajouter pour y ajouter du plomb. Trouvons donc cela. Donc, les CS B2B remplissent O2. C'est tout ce que c'est.
Mettons-le donc dans nos projets et alignons-le. Il devrait donc être
long
exactement de deux battements à 84 BPM. Donc, c'est très bien. Assurez-vous simplement que cela ne
se termine pas par un clic ou un pop où se
forme l'onde, n'est-ce pas ? Le
passage au point zéro, mais c'est très bien. Pas de soucis. Il suffit de faire un zoom arrière et
d'écouter un peu. Ça, baise-le un
peu aussi. C'est donc ce qui va
mener à la deuxième section. Bien entendu, nous voulons
y ajouter un peu de réverbération comme d'habitude. Je ne sais pas combien. Jouons un peu. Je pense que ça va
être un peu trop. Je ne veux pas qu'il
soit si lourd. Bien que nous puissions
faire quelque chose génial avec l'automatisation des
envois dans une seconde, nous verrons. Et vous pouvez entendre
qu'il contient quelques informations panoramiques. Vous pouvez voir certains
des tubes ici, évidemment plus forts sur une
chaîne que sur l'autre. Et puis ça change
en quelque sorte, mais pas beaucoup. Il est donc définitivement
autorisé sur le
canal de gauche pour commencer, puis il devient plus fort sur
le canal droit. Donc, ce que nous allons faire, c'est juste
accentuer cela un peu. Ajoutons une
voie d'automatisation que je vais sélectionner. Au lieu du volume dans Cubase, il s'agit du panoramique
standard vers la gauche et la droite. Vous devez utiliser celui
qui convient à votre porte. Ensuite, nous allons simplement
ajouter un point
là et un point là afin de pouvoir automatiser
librement
entre les deux. Ensuite, nous allons
simplement copier le positionnement de ce qui
se passe dans cet audio. Donc, ici, au début, ça
va plus vers la gauche. Nous allons donc
accentuer cela. Ensuite, nous allons nous diriger
davantage vers la droite, vers la fin pour que cela soit trop prononcé. Peut-être même que c'est
un peu trop. Je ne veux pas devenir fou. Panning ici, juste assez pour souligner le fait
qu'il est en train d'être peint. Cela fonctionne très bien.
Donc, c'est tout à fait normal. Si nous voulions ajouter un
peu plus de fluidité à cela, nous pourrions peu plus de fluidité à cela, quelque sorte commencer un peu
plus de nulle part. Par opposition à ça. En fait, je
le préfère avec le fondu. Donc, il suffit de partir d'un peu plus à
zéro et passe doucement dans le film. Littéralement, il faudrait
juste équilibrer le volume avec le reste du morceau et tout
le reste. Mais encore une fois, nous
n'en sommes qu' au
stade préliminaire pour le moment. Nous
aborderons tout cela dans
les leçons
de mixage à venir. Mais quelque part dans les environs
, c'est bien pour le moment. Regardons maintenant
le deuxième remplissage. Ceci. Je ne veux pas aller tous les
8 bars en seconde période, mais certainement
dès le début. Donc tu vas compter 8 bars. Le premier Phil veut entrer ici et je vois d'autres domaines. Csf fill 01 dit de le faire glisser vers l'intérieur. Et nous devrions juste
être dans la bonne position. Il est donc fabriqué aux
mêmes 84 BPMN. Jouons simplement à ça.
Pas vraiment balancé, mais c'est un peu paresseux ce film que j'
aime bien trop fort. Et bien sûr,
ajoutons un peu de réverbération. Donc, le prochain endroit où nous
pourrions en mettre un est ici, à mi-chemin la seconde moitié, où
le piano entre en jeu. Mais je pense qu'il y
en a déjà assez. Je ne pense pas que nous
voulions vraiment ajouter un autre élément au
mixeur, j'essaierai de toute façon, mais je ne suis pas sûr que
cela fonctionnera. Fonctionne. Encore une fois, nous devons rééquilibrer
tout ce qui se passe parce que c'
est un peu compliqué. suffit donc de
les copier également. Ils sont donc dans la
même position pour les dernières parties de
la seconde période. Et je pense que nous voulons qu'ils soient un
peu plus réverbérés pour
qu'ils soient vraiment visibles. Donc oui, ça
avait l'air plutôt bien. Donc il n'y a rien à voir là-dedans. Mais je vais juste souligner
tout cela, et y aller parce que vous avez ce petit son
au début. Je vais donc simplement les
raccourcir, ajouter un fondu à chaque extrémité. n'est pas la
chose la plus importante au monde, mais le fait
de tout garder bien rangé. Je pense que nous y sommes à peu près. C'est donc
le moment écouter du
début à la fin, pour vraiment s'assurer
que
tout est à peu près au bon endroit. Sf XY est un système d'automatisation. Ensuite, nous pouvons
passer au mixage, que nous examinerons
dans la prochaine leçon. Mais tout d'abord, nous
allons écouter cela pourrait apporter des
modifications
au fur et à mesure. Nous verrons en termes de volume
et d'autres choses de ce genre. Quoi que nous fassions, nous
en parlerons à la fin. Alors, tu
nous as donné une place pour toi ? Juste une question rapide. Je vais arrêter ça. Dites simplement non, nous
ferons également de la planification. Ce sera la leçon à tirer. Après la prochaine. Dites simplement non, nous n'allons pas
tout mettre entre les deux. Nous élargirons en quelque sorte
ce mix au fur et à mesure. Ça avait l'air plutôt bien. Cela doit être changé, cela se fait rapidement et peut-être même un
peu trop fort. Cela est donc dû à l'instrument sampler
pour la voix féminine. Et laissez-moi passer au mode application. Zoomez un peu et
je vais juste allonger l'attaque si
vous avez essayé 1 s. Je vais écouter le bouton. En fait, je pense qu'il faut
vraiment que ce soit très doux, qu'il suffit d'
entrer et de l'allonger. Je viens de remarquer quelque chose où le chapeau tombe en même
temps que ce genre de chose. Affectez les sons ici. Je ne veux pas vraiment que
le chapeau tombe en même temps. Donc, pour vous en débarrasser, il suffit de sélectionner tous
les chapeaux, car ils mesurent tous 2 barres de long. Et je vais juste
raccourcir le milieu de la journée. Nous n'entendrons donc
les chapeaux que dans la deuxième barre. Donc, ce que je vais faire c'est que pour l'instant je ne vais pas les supprimer,
je vais juste les désactiver. Mais je vais trouver ces sons
qui tombent aussi bien en même
temps qu'un autre son. Donc, dans ce cas, c'est ce genre de paris vocaux
hahaha et rangez ça un peu. C'est comme si,
c'était bon. Je vais le
faire pour le reste. Donc, littéralement, tous les autres, je vais juste les mettre en sourdine. Et je dirais : ce que
nous allons faire également, c'est automatiser le volume du canal des effets de
réverbération. Donc, quand ça arrive,
ce que je veux, c'est que
nous entendions vraiment la réverbération qui se produit sur ce report de fond lorsque la
basse et le coup de pied entrent en jeu. Donc, je veux que ça ne s'arrête pas mort est probablement pas le bon mot
ou la réverbération pour arrêter n'
est probablement pas le bon mot
ou la réverbération pour arrêter
et laisser immédiatement
de
la place au kick et à la basse plutôt que d'avoir la
queue de la réverbération ici. Donc, ce que nous allons
faire, c'
est passer à notre groupe de réverbération principal notre groupe de réverbération principal, à notre bus
ou à ce que vous utilisez. Et nous partons du bar 39, donc je vais juste y
faire un petit plongeon. Mettons un point
ici pour ne
rien affecter d'autre et
je vais juste faire en sorte rien affecter d'autre et
je vais juste faire que les choses soient incluses comme ça. Et puis revenez tout de suite en arrière. Voyons à quoi
cela ressemble. C'est un peu trop. Je voudrais ajouter juste un tout petit bout de cette réverbération. Quelque chose comme ça donne
juste un
peu plus d'impact au coup de pied et à la basse. Peut-être que cela devrait être un
peu plus comme ça. Ça a l'air cool et
nous allons également faire de même avec
ce tube vocal ici. Disons que je veux que cela
soit également atténué ou que la
réverbération soit atténuée ici. Faisons donc
la même chose à, en quelques points. Et voyons à
quoi cela ressemble. Quelqu'un, donc vous avez
ce genre d'effet presque comme si cela arrêtait la mort. Ajoutons simplement
un autre point pour prolonger cette sorte
de silence réverbéré. C'est un peu trop long, mais à peu près, c'est à peu près ce qu'il veut. J'ai presque l'impression que
les morceaux aspirés et c'est un
peu comme avoir
une chaîne latérale dessus, comme si elle trempe la réverbération et qu'elle revient lentement en quelque sorte. Voilà donc l'effet, celui-là. Faisons-le donc pour chaque fois que cet extrait
vocal arrive, en disant « basé sur les touches », je peux copier l'automatisation
dont je dispose. Si je maintiens la touche Alt ou Option enfoncée sur un Mac, puis la touche Contrôle
ou Commande sur Mac. Je peux le copier, évidemment
, si vous ne pouvez pas le faire, c'est
très bien. Ne t'inquiète pas pour ça. Vous pouvez simplement
le dessiner si nécessaire. Maintenant, j'ai perdu ma place
complètement plus lourde. C'est là que
nous voulons automatiser. C'est bon. Et voyez
ça une dernière fois. Mets-moi juste la tête du jeu maintenant pour
savoir où je
vais vraiment aller à Los Times,
je t'en prie. Nous le ferons donc à chaque fois que ce type
de son hahaha arrivera. Assurez-vous que nous le mettons
au bon endroit. Oui, c'est exact.
Génial. Et puis la dernière est la barre 67. Les changements de maturité sont
un peu plus évidents , aussi cool que le hit hahaha. Et encore une fois, nous allons simplement
copier l'automatisation. Assurez-vous que c'est bien allumé, puis Happy Days. Donc, c'est très bien. Cela
ajoute simplement un peu de variation aux meilleures publicités, ce genre d'effets nuls. charge subtile, c'est vrai, mais elle est tout de même perceptible et je pense que cela a un effet positif sur
l'ensemble de la piste. Maintenant ça a l'air, je dois avouer qu'elle ne
sonne pas très bien. C'est un peu faible.
Pour être honnête, j'ai l'air. Ça doit être un
peu plus épique que ça pour vraiment
s'adapter à ce rythme. Je vais donc juste
trouver un autre son de chapeau. Je vais le faire hors écran pour que tu
n'aies pas à me regarder regarder regarder
50 échantillons de chapeaux différents. J'espère
que ce n'est pas beaucoup, mais je vous recontacterai dans
une seconde quand tout sera terminé. OK, j'ai donc passé en revue
quelques chapeaux différents et j'en ai trouvé un qui, selon moi soustrait un
peu mieux aux
costumes. Ce n'est
pas très différent, mais cela
fonctionne certainement un peu mieux. C'est-à-dire que Cool tombe dans l'œuvre. Btp H t1, ouvrez le chat 11, celui-là. Il suffit donc de remplacer le
chapeau dans le sampler. Dans Cubase, c'est
très simple. Il vous
suffit littéralement de le faire glisser et le déposer au-dessus de l'
échantillon existant pour le remplacer. Obsolète. Votre échantillonneur peut
varier en fonction de votre porte, mais
remplacez-le simplement par ce chapeau. Je suis également passé au
midi, en entier. Et je l'ai changé. Donc c'était sur un, au lieu d'être
sur C3, c'est sur A2. Et ce petit triplet de remplissage commence
également sur A2, en descendant. Rien que le ton
fonctionne un peu mieux. Alors jouons simplement à ça. Encore une fois, cela n'a rien de tel que
d'innover, mais cela convient simplement pour
suivre un peu mieux. Continuons
à écouter attentivement et en gros, je vais recommencer à partir de
là parce qu'il a eu une sorte de
pause entre les deux. Disons, écoutons à nouveau
la seconde moitié. C'est comme si je
voyais évidemment que j'ai essayé un ton de chapeau différent mais je
l'ai annulé, disant qu'ils apportaient des modifications. Une chose que je remarque dans cette seconde moitié, c'est
que le piano se perd un peu plus par rapport à
tout le reste. Nous allons maintenant aborder ce sujet un peu plus en utilisant l'égaliseur
dynamique dans l' une des prochaines leçons de
mixage, mais je peux aussi le modifier un peu. Je vais maintenant passer à
cette dernière section. Et si je sélectionne tous les signaux MIDI, je vais simplement en modifier
la vitesse. Fais en sorte que ce soit un peu plus fort. Est-ce que les impacts
des touches seront un peu forts pour qu'ils soient
plus visibles dans le mix. Ça a l'air mieux. Je viens donc d'écouter
ce battement de batterie ici. On dirait que j'
ai pensé que ce petit morceau
interférait un peu avec
le reste du morceau, mais ça sonne bien. OK, c'est comme si j'
avais l'air bien jusqu'à présent. Évidemment, il
faut absolument un bon mix, que nous examinerons bientôt, mais nous sommes de plus en plus dégoûtants. Tout le monde. Des trucs adorables.
Merci beaucoup d'avoir regardé. À voir dans le suivant, au revoir.
23. Leçon de refroidissement ambiante BTP 22 Se rendre sans effort: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, donc juste un petit
mot pour cette leçon. Comme nous abordons le
mixage des choses maintenant, dans cette leçon, nous ne
faisons rien au morceau. Nous allons
discuter de l'approche. Vous devez avoir
des mélanges faciles. Donc, si vous êtes déjà totalement
confiant à ce sujet, vous pouvez, si vous le souhaitez, passer
à la leçon suivante où nous commencerons à examiner les
éléments du morceau. Très bien, donc ce que je
veux d'abord faire, c'
est dissiper un petit mythe du mixage qui, selon moi
, est très dommageable pour les personnes qui
en sont à leurs premières années
de production musicale. Normalement, lorsque vous
parlez de mixage à quelqu'un, il peut penser à
une sorte de mixage de volume, compression, à une saturation de l'égaliseur
ou à ce genre de choses. Et toutes ces compétences sont nécessaires
et précieuses. Mais en fait, la plus grande différence
pour obtenir de bons mélanges, comme 80 %, c'est la capacité de choisir les bons éléments
en premier lieu. Cela a bien plus
d'impact que n'importe quelle compétence technique,
mais encore une fois, le
fait d' avoir les compétences techniques ou les connaissances techniques vous
aidera à obtenir les 10 à 20
% restants au stade du mixage. . Mais aucune de ces
compétences techniques ne vous aidera si vous choisissez les mauvais éléments de votre morceau
au départ, ou du moins, si vous commencez par des éléments
qui ne fonctionnent pas ensemble, va être le contraire
d'un mix facile. La première étape pour vous assurer de
réaliser des mixages sans effort consiste choisir les éléments qui font
bon son et B qui fonctionnent ensemble ? La première partie est
vraiment assez évidente. Par exemple, si vous avez un chanteur
et que la performance est mauvaise, le camion lui-même ne
sonnera jamais aussi bien. Vous êtes aussi fort que le maillon le plus faible et vous pourrez
peut-être le rendre un peu meilleur que
dans
son état d'origine grâce à des techniques de
traitement et de mixage, mais ce ne
sera jamais génial. en va de même pour
chaque élément de
votre morceau, de la batterie
aux rôles principaux. La première étape,
même si elle prend un peu de temps,
devrait donc même si elle prend un peu de temps, être relativement
facile en fonction votre niveau de compétence, de vos connaissances
et des échantillons d'
instruments dont vous
disposez pour tous les niveaux. de l'habileté du
musicien que vous enregistrez. La deuxième partie demande un peu plus de soin, à savoir s' assurer que les
éléments fonctionnent ensemble. Il y a quelques éléments à
prendre en compte lors
du choix des bons éléments. Le premier est le rythme. Maintenant, cela devrait être
assez évident, et je pense que c'est surtout
intuitif pour la plupart des gens. Mais disons, par exemple, que vous
avez une base
agitée sur une piste agitée et peut-être même un motif
arpégé sur votre morceau. S'ils jouent tous
un rythme différent, cela
ressemblera probablement à un gâchis. Donc, un moyen de le faire
fonctionner serait d' avoir votre base de référence découpée. C'est très bien Et puis prenez une piste qui contient notes
plus soutenues au lieu
d'être entièrement découpée, alors même votre œuvre d'art pourrait aussi bien
fonctionner dans ce mix. Vous devez équilibrer les rythmes des éléments
utilisés dans vos morceaux. Encore une fois, cela est peut-être
compris de manière plus intuitive par certaines personnes, mais cela vaut vraiment la peine de le noter car certaines personnes
commettent cette erreur. Ils ont juste trop de rythmes
contradictoires, ce qui rendra le
mixage très difficile. Passons ensuite à la fréquence. Vous n'avez donc pas
à craindre que la ligne de base n'
interfère ou ne masque les chapeaux hauts, car ils se situent dans plages de
fréquences
complètement différentes. Mais vous devrez peut-être
craindre qu'un
son de plomb n'interfère
avec le son du chapeau, surtout si ce fil est
focalisé sur les très hautes fréquences et contient peut-être du bruit
supplémentaire,
du bruit blanc également. Ensuite, vous avez le chapeau, qui a une texture très
similaire à celle du White Noise Again
ou du Tom Rotor. S'ils ont des textures similaires et la même plage de fréquences, ils auront
tendance à se fondre les
uns dans les autres et le chapeau
se perdra dans le mix. Et pour éviter cela, nous pouvons utiliser un chapeau avec un Tambora différent, ce qui
nous amène évidemment à Tambora. Maintenant, je parle souvent de Tambora comme de la texture du son. Vous pouvez donc avoir une texture dense, une texture creuse,
ce genre de choses. Nous utilisons des noms descriptifs pour la manière dont vous
décrivez le son. Et c'est ce que vous
devez prendre en compte lorsque vous avez deux éléments qui ont un rythme différent mais occupent la même plage de fréquences. Poursuivons donc notre exemple
du bruit blanc, du plomb
lourd et du chapeau lourd
White Noise. Dans ce cas, vous
pouvez simplement remplacer le chapeau par un chapeau
dont l'heure est très différente. Quelque chose qui fait
moins de bruit blanc, comme une texture plus dense, par exemple
, se
démarquera du fil, même s'il se trouve dans la
même gamme de fréquences. Maintenant, si rien de
tout cela ne fonctionne, vous
devrez probablement
choisir un nouvel élément
ou un son différent,
essayer un rythme différent, etc.,
jusqu'à ce que vous trouviez
quelque chose qui fonctionne vraiment bien pour ton morceau. Voyez cela comme une sorte d'audition de différents acteurs pour
différents rôles dans votre pièce. Donc, si vous considérez tous
ces éléments lorsque vous choisissez les éléments de votre morceau vous obtenez
des sons
qui sonnent bien, mais qui fonctionnent également très bien
ensemble. Vous constaterez alors que le
processus de mélange est beaucoup
plus facile que si vous n'avez pas d'éléments qui
fonctionnent naturellement ensemble. Et c'est peut-être
l'erreur fondamentale que la plupart des débutants
ont tendance à commettre. Et c'est-à-dire qu'ils trouvent simplement ces sons qui peuvent
sembler incroyables à eux seuls. Mais quand ils sont assemblés, ils ne fonctionnent pas vraiment. Et puis ils passent du temps à
essayer de les compresser ou de
les
égaliser et tout le reste pour essayer de
les assembler. En fait, ils ne fonctionnent
tout simplement pas vraiment. Donc, choisir les bons
éléments qui fonctionnent les uns avec les
autres représente littéralement 80
% du problème. Et puis vos compétences techniques, connaissance de l'
égaliseur de compression, se situent entre 10 et 20 %. Et en passant, c'est pour
cela que certains
producteurs semblent
se lancer dans la musique et ils le font pendant six mois ou
un an. Et ils inventent ces
chansons à succès numéro un. Évidemment, il faut vraiment
être doué pour écrire des chansons, mais quand il s'agit de mixer, ils sont vraiment doués sélectionner des éléments
qui fonctionnent ensemble, peut-être pas trop
concentrés sur la façon de les utiliser compression,
égaliseur ou autre,
est-ce important ? C'est vraiment le cas. OK, donc ça suffit pour que
je parle de ça. La dernière chose que je veux mentionner c'est qu'une fois que vous avez
les bons éléments, vous devez bien sûr les
équilibrer. Et c'est en
quelque sorte là qu'entrent également en jeu une
sorte d'
égaliseur et de compression de base . Mais cela signifie également donner à chaque élément l'espace dont
il a besoin dans le mix afin que tout soit clair et ne pas masquer
autrement les autres éléments. Donc, l'analogie que j'utilise est la suivante : si
vous avez des acteurs sur scène, vous avez l'acteur principal, disons que c'est la
voix de votre mix. Vous avez tous les acteurs de
soutien, la batterie, les acteurs principaux
ou quel que soit leur travail qui consiste à soutenir et à travailler
avec l'acteur principal. Mais si ces autres acteurs crient
par-dessus l'acteur principal, alors ça va
être un gâchis. Pareil pour la musique. Choisissez un élément dans n'importe quelle section
de votre morceau et faites-en l'acteur principal. Donc, tout le reste votre morceau est
censé être là pour améliorer cet élément et non pour
crier par-dessus. Très bien, voici un aperçu du processus
de mixage, est
très important de le
comprendre, et c'est tout pour cette leçon. Dans la prochaine leçon,
nous allons examiner tous les
éléments de ce morceau. Merci beaucoup d'avoir
vu les gars et les filles vous voir dans le prochain.
24. BTP Leçon de refroidissement ambiante 23: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette leçon, nous
allons étudier
certains des éléments
de notre morceau. Mais avant d'entrer dans le vif du sujet,
parlons très brièvement de la planification et de la manière dont elle est généralement
abordée dans la musique moderne. Tout d'abord, il est important de faire la
distinction entre quelque chose qui est mono et ce qui est placé
au centre du mix. Donc, si quelque chose est
mono, il ne contient littéralement aucune
information stéréo. Mais lorsque nous parlons de quelque chose
qui est centré,
il se peut qu'il contienne toujours des informations
stéréo. C'est juste que l'
équilibre entre les
canaux gauche et droit est égal. C'est donc considéré et sans importance, mais ce ne serait pas Mano. Ok, donc c'est juste une
différence importante de comprendre que certaines personnes pensent que c'est automatiquement en mono,
ce n'est tout simplement pas le cas lorsque vous dites
que quelque chose est dans le point mort pensent que c'est automatiquement en mono . Très bien, donc quand il s'agit de
mixer, d'une manière générale, les principaux éléments du
morceau étaient « Dead Sensor », donc la basse, le chant
principal,
par exemple , vous pourriez avoir une
très large avance sur votre morceau, ou vous auriez pu
doubler, suivre les voix, tourner à gauche et à droite avec la voix
principale au milieu. Maintenant, les deux auront une belle sorte de gros effets
stéréo. Mais encore une fois, dans
l'ensemble, ils
occupent une place centrale dans
le domaine de la stéréo. Maintenant, évidemment, n'
hésitez pas à expérimenter, mais vous constaterez que la plupart des morceaux abordent un
tableau de cette façon. Et pour cause, ce sont souvent les pistes avec un simple rembourrage. La plupart des éléments sont
donc éléments principaux placés
vers le centre un ou deux des éléments principaux étant plus larges dans le champ stéréo, mais toujours au point mort,
comme le chant ou la
guitare ou quoi que ce soit. Et puis dites un ou deux éléments peut-être trois ou quatre, peu importe. Peut-être certains des
sons SFS qui sont ensuite diffusés de gauche à droite
dans le champ stéréo, ce qui donne une sorte
de stéréotype à votre morceau. Donc, juste pour donner un
exemple, passons en revue
et faisons de même avec ce morceau
afin que vous puissiez en quelque sorte
comprendre de quoi je parle
dans ce morceau. De toute évidence,
le pad principal est l'un des principaux
éléments de la piste. Donc ça va
être écrit. Au point mort. Nous n'allons pas changer cela, mais il a également
une certaine largeur stéréo. Il ne s'agit pas simplement d'un son mono. La base de référence
sera presque toujours au point mort. circonstances très, très rares ou simplement des
pistes très expérimentales où quelqu'un pourrait choisir de déplacer la ligne de base
d'un côté ou de l'autre. Je ne le
recommande pas particulièrement. Et puis les tambours, bien sûr, sont à peu près tous tournés, au point
mort également. Et puis, bien sûr, les
autres éléments, donc le piano, le piano sont des éléments principaux, mais on peut jouer
un peu avec ça. Les cordes Adagio en do, qui ne sont pas vraiment
considérées comme des éléments principaux. Donc, la première chose
à faire est de déplacer les cordes
du Digest et le
piano dans des directions opposées. Donc, dans Cubase, c'est assez facile. Je veux dire, cela devrait figurer
dans les paramètres de la chaîne, mais nous pouvons simplement
changer le panneau ici. Essayons donc comment c'est, expérimentons un peu
pour quand cela arrivera. J'essaie vraiment de
faire
sonner les cordes comme si elles
venaient du côté gauche, mais pas complètement. Ils veulent également
avoir un petit signal provenant
du haut-parleur droit. Et puis, quand ce
piano arrivera, je veux qu'il vienne
du côté droit. Passons également cela un
peu en revue. Encore une fois, ce n'est pas trop fou, je ne veux pas que ce soit
complètement dans le bon haut-parleur. Je fais juste ça pour les
séparer un peu. C'est très sympa. Vous pourriez être un peu plus extrême si vous voulez vraiment un costume. Cependant, le piano étant l'un des éléments que je considère comme
les principaux éléments, je ne veux pas le lancer
trop à droite. En fait, il se peut
même que nous soyons un peu extrêmes en
prenant place complète sur la droite, mais j'aime bien le son, donc nous allons continuer
comme ça pour le moment. Cela ne fait que rendre le mix un peu
plus intéressant dans l'ensemble. Donc, tout va bien. Maintenant, dans cette seconde moitié,
nous avons ce genre de succès musical qui arrive, ce son
qui disparaît
lorsque le piano entre en jeu. Donc, ce que nous allons
faire, c'est déplacer ce son vers la droite, comme au piano. C'était environ 40 vers la droite. Écoutons juste un peu. Donc, quand la chaîne DYJ
arrivera, elle sera sur la gauche.
Cela sonne sur la droite. Et puis, évidemment,
lorsque le piano entre et
que ce son disparaît, il se trouve également sur la droite. Cela permet donc de maintenir
l'équilibre stéréo. Il est plutôt décent comme
ça, c'est très bien. Maintenant, je ne pense plus qu'à une
chose que je veux faire, nos effets de cordes. Je veux que ces touches
soient tournées
alternativement vers la
gauche et vers la droite. Passons donc à la voie
de l'automatisation. Je vais passer
du volume au mode panoramique. vois, tu n'es pas obligée de faire
ça dans la porte de ton choix. Et je pense qu'au premier coup, je veux être au point mort
, en marquant quelques points et ensuite nous aurons
notre deuxième coup sûr. Ce n'est pas important, mais
nous irons à gauche. Ensuite, nos troisièmes
coups peuvent être dirigés vers la droite. Et puis encore une fois, les derniers coups
reviendront vers la gauche. OK, donc c'est juste
une petite variation. Rien de trop fou, mais juste pour rendre le morceau
un peu plus intéressant. OK, c'est bon.
Le simple fait de déplacer ce troisième point est un peu plus extrême
sur le côté droit. C'est donc un peu plus visible. Faites même en sorte que ce
coup commence sur la gauche, puis que vous
revenez à Central. Mais peu importe, ce ne sont que des goûts
personnels, ce ne sera pas
révolutionnaire ne
vendra plus
d'exemplaires de ce morceau. D'accord, donc un panorama assez
basique dans l'ensemble sur ce morceau. Évidemment, comme je l'ai dit, certains de ces éléments contiennent déjà des informations
stéréo, comme
le pad principal d'origine. Quoi qu'il en soit, c'est déjà beau Nous avons accordé un peu plus d'importance à certains autres éléments et nous
l' simplement rendu un peu
plus intéressant. De toute évidence, nous avons aussi
quelques sons ici, comme notre petit remplissage qui est un peu
clipsé également. Certains sons d'effets
viennent donc d'avoir quelques
informations supplémentaires sur lui. Et je pense que c'est à peu près
tout ce dont cette piste a besoin. Très bien, alors merci beaucoup d'avoir regardé
les gars et les filles. Dans la prochaine leçon,
nous allons aborder le mixage proprement dit.
Je vois le suivant.
25. BTP Refroidissement Lesson 24 Mixdown: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette
leçon, nous allons mixer tout ce morceau. Il s'agit donc principalement des dernières modifications que nous
avons apportées comme l'
équilibrage du volume au
fur et à mesure. Il ne s'agit donc que de quelques derniers ajustements, un peu d'égalisation ici, une meilleure
compression par-là, un égaliseur dynamique
que nous allons
utiliser également sur le piano
qui demande un peu plus de travail à
faire au piano que
toute autre chose, juste pour trouve ça vraiment
bien dans le mix. Mais tout d'abord, ne
commencez qu'en seconde période. Et je vais juste commencer par le coup
de pied et la basse. Maintenant, il est important
de trouver le juste équilibre
entre la première
mi-temps et la seconde. Je vais donc juste le jouer
à
4 mesures avant la fin
de la première mi-temps, en commençant par le coup de pied
et la caisse claire. Et je veux juste m'
assurer le volume est bien
équilibré. J'ai donc l'impression que le
coup de pied a juste besoin d'un peu plus d'impact
et que l'
on y parviendra simplement en
le soulevant aussi simplement que cela. Alors augmentons
ça un peu. Fraction de trop, environ -4,6. Je vais aussi
peut-être supprimer un
peu le
haut de gamme juste pour le contourner. Et je vais aussi assouplir un
peu
la réverbération là-dessus. Je pense que c'est juste un peu
trop , ce qui ne va certainement pas améliorer
le bas de notre piste. Tout seul. C'est bien mieux, je pense. Vérifions-le avec
le reste du mix. Les touches de type D permettent vraiment
d'apprivoiser ce son
toujours cliqué qui
se trouve au-dessus du coup de pied. Pas grand-chose, juste un tout petit peu, mais c'est juste un peu embêtant. semblerait que je
voulais juste apprivoiser ça un peu. C'est très bien. Et puis le piège, je pense que ça sonnait
plutôt bien, mais juste un peu plus fort. Donc, ce que je vais faire, c'est sélectionner ces deux
canaux sur la caisse claire, O2 et le scénario
pour échouer parce que évidemment, ils font partie
du même instrument, donc nous voulons les
augmenter en même temps heure. Donc, dans Cubase, je peux maintenir Alt ou Option plus Shift enfoncé. Et puis quand je modifie le volume de l'un, il augmente automatiquement
l'autre par rapport à celui-ci. Si vous n'avez pas quelque chose comme ça dans
votre porte, c'est très bien. Il suffit de les augmenter individuellement du même montant. Aucune invite. Dis quelque chose comme ça
a l'air juste. Je vais juste revenir en
arrière de quelques mesures à la fin
de la première mi-temps. Même le coup de
pied peut être
légèrement
plus fort que Troy, soit un légèrement
plus fort que Troy, soit peu moins quatre
-3,95. C'est très bien. Je veux juste avoir un
peu de punch quand ça arrive par rapport
à la fin
de la seconde période. Et ça a l'air un peu mieux. encore un peu de
déséquilibre là-dedans, comme si la fin de la
seconde période devenait assez bruyante. C'est un peu un crescendo
jusqu'à la fin de la section. Et puis quand le gamin arrive, cela semble presque un
peu faible. Nous allons maintenant aborder
ce problème d'une manière différente. Donc, ce que je vais faire, je vais le faire maintenant plutôt que pendant
la leçon de mixage. Nous allons donc passer à notre piste principale Stereo Out, et nous allons ajouter
un peu d'automatisation. Donc, à partir de là, où la seconde période commence à démarrer dans les buts
et où tout entre en jeu. Nous allons y mettre
un point. Nous allons inscrire un point
au début et nous
allons simplement le
baisser légèrement. Et il va aussi y
avoir une baisse de volume très lente au fur et à mesure
que le morceau avance qu'il atteint ce crescendo, il devient
évidemment de plus en plus fort. Nous sommes en quelque sorte en train de l'
apprivoiser un peu en baissant doucement le volume. Plutôt comme ça. Jouons-y et voyons
la différence que cela fait. Donc, en gros, l'
idée est de
donner à cette section ici
où elle aura beaucoup plus d'impact en augmentant
soudainement le volume. Maintenant, évidemment, vous ne voulez pas que
cela soit trop visible. Cela ne veut pas
être comme un énorme saut, comme si cela faisait vraiment peur aux gens. Vous voulez simplement que cela aide à trouver un équilibre entre le
type de tension qui s'accumule dans cette section et le
relâchement que vous
ressentez lorsque vous entrez dans cette section. Ça a l'air bien mieux. Peut-être un peu
trop, mais pas trop. Je pense que nous y sommes
assez proches. Elle aime bien où c'était, dire qu'on va le garder
quelque part là-bas. Peut-être pas
autant, mais assez proche. Et nous pouvons toujours le modifier fur et à mesure de
la leçon de mixage. Mais c'est le genre de
chose que je veux faire. Nous commençons donc à enregistrer
un volume légèrement inférieur à son volume complet. Petit à petit, une
descente très lente puis un grand saut vers le
haut pour donner de l'impact à la seconde moitié
. Il y a un petit ajustement juste
pour augmenter ce niveau de sauvegarde, juste un peu trop, mais c'est tout à fait normal. Je pense que nous allons bien. OK, alors
je veux vérifier la prochaine chose. Je vais juste écouter ça un
peu. Je veux juste savoir si
ce suintement vocal féminin en seconde période est
un peu
trop important parce que nous avons pas mal
de choses à faire maintenant,
surtout pour un morceau d'ambiance,
ça va surtout pour un morceau d'ambiance, un peu
plus loin minimal prêt, donc nous avons la base,
nous avons la batterie, nous avons le piano, nous avons le pad, quelques effets. Et bien sûr, nous avons cette voix
féminine qui arrive. Je veux donc juste m'assurer
que cela ne
submerge pas le mix quand il arrive. Soyons honnêtes. Vous ne vous souciez même pas vraiment que
quelqu'un le supprime. Parce que s'il n'entend pas
vraiment quelque chose
là-dedans , c'est simplement ne pas faire
ce que c'est censé faire. Cela va simplement
ajouter une sorte d' alimentation
groupée à
cette partie de la piste. Et tout est en
quelque sorte en train de s'accumuler ici, donc nous n'en avons pas besoin
là-dedans, c'est très bien. Il peut simplement rester dans la
première moitié de la piste. Il fait beau là-bas. Très bien,
donc la prochaine étape est dans la seconde moitié de
la seconde moitié où cette boucle de batterie entre en jeu. Et nous avons notre tube d'orchestre
sale, que j'ai mentionné et que nous
allons devoir régler. Faisons donc d'abord le
sale hit orchestral. Une chose que j'ai certainement remarquée c'
est qu'il sonne
un peu faible, donc il n'y a pas
trop de haut de gamme, ou du moins l'équilibre est en faveur du bas de gamme
plutôt que du haut de gamme. Laisse-moi rejouer ça. a juste l'air un peu
boueux, presque ce bruit. Changeons donc l'équilibre. Accédez à notre EQ. Je vais
littéralement ajouter une étagère haute. Je pense que cela doit être
raisonnablement extrême. Nous allons donc augmenter de plus de six dB, modifiant
simplement l'équilibre en faveur du haut de gamme. Écoutons juste un petit coup d'œil. Eh bien, évidemment, je l'
ai renforcé avec des jeux d'égalisation très forts
sur son Sénat. Pour le moment,
si je le baisse, cela signifie que l'automatisation est activée. Donc, ce que je vais faire, c'est le
modifier avec les voies
d'automatisation. C'est assez facile
à faire dans Cubase, certaines portes ne le sont pas
aussi facilement, comme une modification rapide de l'automatisation. C'est donc assez facile à faire. Comme je le dis dans Cubase, nous pouvons le faire. Et je parlerai de
quelques autres moyens
de le faire. Mais trouvons juste ce juste
équilibre. Ça a l'air bien
pour le moment, non ? Alors dites simplement non si vous ne pouvez pas
le faire avec l'automatisation Vous êtes
donc un F L et c'est un
peu plus difficile de le faire. Si vous avez un gain
sur la chaîne, ce que je crois que vous
faites dans FL Studio. Vous devriez donc
pouvoir simplement ajuster l'avant-match en conséquence. Une autre façon de le faire est
littéralement de charger un plugin
EQ d'origine depuis votre porte
dans Cubase RB studio EQ. Et il y a un atténuateur de
volume sur le côté. Vous pouvez donc l'utiliser
pour régler le volume séparément du fader de volume
principal. Dans ce cas, mais c'est très bien. C'est juste une autre
façon de procéder. D'accord, donc je pense que c'est
la seule solution assez décente. Passons à cette partie,
où le drame entre
en jeu et où vous avez les hanches orchestrales
sales. J'ai mentionné. Cette zone semble juste
un peu bouleversante, il se passe
trop de choses, alors il s'agit simplement d'écouter. Il veut donc avoir un son complet, mais c'est juste un peu trop. Je vais donc simplement
augmenter
le volume de ce crash, ou
je ne voulais pas cliquer dessus. Je vais simplement suivre les voies
d'automatisation et je vais procéder à l'automatisation des
volumes. Découvrons, disons, qu' hit orchestral
sale
arrive sur un rythme décalé. Donc je vais juste
perdre un point, disons un battement plus tard. Je vais juste faire
quelque chose comme ça, juste pour qu'il baisse au moment où
le coup de base arrive. Il suffit d'éliminer le crash et donner un
peu plus d'espace à cette base. De plus, on n'
entend pas vraiment la nouvelle boucle de batterie lorsque ce
tube orchestral sale joue. Donc, si nous nous concentrons sur ce que nous entendons, je vais juste dire pendant une seconde. The Loop and the
dirty orchestral hit. Vous n'entendez même pas
la boucle. Je vais donc simplement
le supprimer à partir de là. Et cela aidera également à
mettre de l'ordre un peu. Et je pense que les coups peuvent
même être un peu plus forts. Voyons voir. Je vais juste vérifier le niveau du premier. Donc, en fait, l'ensemble
pourrait être juste un peu plus fort. Dis-le encore une fois, je
vais juste rentrer ici. Augmentez cela un peu évidemment, abaissez-le un
peu trop. OK, voyons maintenant à quoi ressemble
celui-ci. Son et beaucoup plus propre
qu'au moins on peut vraiment bien entendre les tubes orchestraux
sales. Et ce n'est pas comme si cela
ôtait vraiment quoi que ce soit
d'autre. Je pense que cela a assez rééquilibré cette petite section. Maintenant, nous avons juste cette boucle, qui contient beaucoup de
bas de gamme en ce moment. Je vais donc simplement filtrer
à partir de z. J'utilise un filtre qui est en quelque sorte intégré aux paramètres des canaux de base
CQ. Mais cela revient à remplacer la bande basse d'une bande 1 d'un égaliseur par
une bande grave ou une passe haute. Même chose. Maintenant, nous allons
juste remplir une partie de la base, probablement quelque chose comme ça. Mais évitons simplement une
petite écoute. Donc en fait, il suffit de
retirer le sous-marin, peut-être même une fraction de plus. Parce que ce sont des
sous-bassins là-dedans. Cela va entrer en conflit
avec notre ligne de base et rendre tout
le bas de gamme boueux, et c'est
ce qu'il faisait. J'espère que maintenant tout devrait bien se passer. Donc c'est sympa. Il a
toujours un peu
de punch,
ce qui est très agréable. Et j'ai juste légèrement ajusté
la réverbération pour l'
apprivoiser légèrement. Maintenant, pendant que nous
y sommes, réglons ce hit hahaha que
nous avons en tête, comme les
tubes orchestraux qui sonnent un peu du côté Dem. Supprimons donc
un peu
le bas de gamme qui correspond au même type
de réglage de pente de 48 dB. Et je veux juste supprimer
tout ce qui est vraiment inférieur 50 Hz ou tout autre sub
qui s'y trouve. Et je pense que nous
allons vouloir y ajouter une étagère haute, en
augmenter le haut de gamme. Écoute juste une autre fois. Disons oui,
éclaircissons un peu les choses. Fraction de trop. Et évidemment, maintenant
j'ai augmenté le QE. Cela a évidemment modifié
l'équilibre du volume. C'est un
peu plus fort
qu' avant. Je l'ai rééquilibré. La fraction extérieure des fesses
devrait être une question de droits. Je peux le laisser comme
ça, c'est très bien. Très bien, donc je pense que cette
leçon a assez duré. Il
ne nous reste plus que le piano, car le piano ne
sonne pas vraiment comme s'il était complètement mélangé avec le reste du morceau pour le
moment. Nous allons donc
utiliser quelques astuces pour que cela fonctionne. Un peu de compression,
un égaliseur dynamique, je vais vous montrer
comment gérer un plugin totalement gratuit, ce qui est vraiment génial, et nous ferons tout cela
dans la prochaine leçon. Très bien, merci beaucoup
d'avoir regardé les gars et les filles voir dans le prochain.
26. BTP Refroidissement Lesson 25 Piano Mixdown: Salut tout le monde, bon retour. Très bien, dans cette
leçon, nous allons aborder le piano. Le piano a besoin d'un peu de travail en ce moment, il
se perd juste un peu dans le mixage. Il a également une tonalité un peu
trop basse, donc il
interfère un peu avec tous les autres sons de milieu de gamme. Donc, en fait, la première
chose que je veux faire est de changer de ton. Je vais donc le jouer tel
qu'il est pour le moment, juste quelques mesures
avant qu'il n'arrive. Donc ça a l'air sympa, mais
la tonalité est un peu plus basse, donc je vais sélectionner
les deux, d'accord, donc je vais juste tout sélectionner et
je vais l'
augmenter et l'augmenter Shift enfoncée
et en appuyant sur
la flèche vers le haut. Encore une fois, cela peut être légèrement
différent dans votre porte, et bien sûr, il peut simplement
les faire glisser vers le haut avec la
souris, sans y être invité. Et écoutons-y un
peu. Je pense qu'il correspond bien mieux à la
piste. Mais j'aime certains modèles de milieu de gamme datant de
l'époque où il se
trouvait dans un Octavius inférieur. Nous avons donc quelques
options ici. Vous pouvez le garder très
beau et propre. Il suffit de jouer une
seule note à la fois, ce que j'aime bien, surtout en
seconde période ici. C'est sympa, mais nous pourrions, si tu veux, juste
un petit truc,
tu peux faire un peu de gay dans les deux sections du
piano en une seule fois, encore une fois, appuyer sur Ctrl a, et puis je vais juste
copier ceci vers le bas d'une octave. Et évidemment, cela va jouer exactement la même chose, fois une octave plus haut
et une octave plus bas. Dans le mix. Ça ressemble à ça. Je pense qu'il semble un
peu évident
que vous avez les deux
Octavius superposés. Donc, que ferais-je avec le
piano que nous venons de copier, juste pour élargir
ma zone inférieure avec une information de vélocité. Réduisez légèrement pour
voir ce qui se passe. Et avec tout ce
que nous venons de copier sélectionné, je refuserais alors quelque peu, et je devrai faire la
seconde moitié séparément. C'est très
bien. Pas de problème. Mais
écoutons-le un peu en solo. Donc, Locataire
dès le départ. donc que
les notes aiguës qui jouent. Deuxième ici. De toute évidence.
Les notes graves qui arrivent lorsque j'augmente la vélocité contribuent simplement à
lui donner une nuance
plus profonde et plus moyenne,
ce qui est vraiment agréable. Donc c'est très bien. Passons maintenant à la
seconde moitié. Je passe donc juste
à celui-ci, qui est le piano
dans la seconde moitié. Et nous allons juste
faire la même chose. Sauf que je pense que je vais les
refuser encore plus. Les notes inférieures que
nous venons de copier. La raison en est que cette moitié est évidemment
beaucoup plus occupée. Il y a de la batterie et
tout ce qui se passe. Nous ne voulons donc pas vraiment que le piano sonne trop fort. Cela fonctionne mieux
au premier semestre où il y en a très peu. Dans cette moitié, nous
voulons vraiment entendre les notes aiguës ou peut-être un tout petit peu
les notes graves. Cela sonne donc comme un K
sorti du piano. Et je l'ai fait très rapidement, parce que je n'ai pas
bien
compris, mais je voudrais augmenter cela,
hahaha, très légèrement. Alors allons-y un tout petit peu. n'a pas tout à fait l'impact
que je souhaite quand ça arrive. OK, eh bien, laisse-le
reposer comme ça pendant un moment et si on l'écoute et que tout
à coup ça
saute trop, on pourrait y retourner et le changer,
mais pour l'instant c' est
tout à fait normal. OK, alors revenons au piano. Écoutons
cette fin de section ici,
car ce sont
vraiment des notes
qui se perdent complètement avec tout le
reste joué. y perds encore un peu, même si nous l'avons
élevé d'une octave, ce n'est tout simplement pas assez fort. De toute évidence, nous pouvons
simplement augmenter le volume, ce qui pourrait nous
aider un peu. Mais ce
sur quoi je me concentre ici, c'est d'écouter les coups les plus doux
du piano par rapport aux coups les plus rapides
ou aux coups
les plus forts . Les tubes logiciels se perdent
clairement. Mais les coups les plus forts
se font entendre. OK, nous allons donc
équilibrer cela en utilisant un peu et je suis dans un
peu de compression. Nous passons donc aux
paramètres des canaux pour le piano de chambre. Je vais juste ajouter le compresseur à clé
standard. Encore une fois, ce sera exactement, ou à peu près exactement
le même, dans n'importe quelle porte. Donc, ce que nous allons faire ici c'est compresser l'ensemble du piano, mais très, très doucement. Donc, lorsque cela est autorisé, le clic entre, il va le baisser un peu
plus que lorsqu'un embout souple entre et il ne le
baissera pas beaucoup plus. Donc, en gros,
niveler un peu le piano. Maintenant, nous ne voulons pas
trop nous attarder là-dessus parce que nous
voulons avoir ces informations sur la vitesse. Nous voulons qu'il y ait une sensation
dynamique qui donne l'impression que certaines touches
sont pressées très doucement, sont pressées plus
fort, ce genre de choses. Mais nous sommes juste en train
de modifier légèrement l'équilibre. Faisons donc une configuration maintenant. Je ne veux ni emprise, ni
attaque, ni libération. Cela peut être juste une compression
instantanée, mais nous voulons absolument un
faible taux de compression. Donc, un peu moins de deux, ce
qui signifie que tout
sera
refusé de 50 % lorsqu'
il dépassera le seuil. Et il ne nous reste plus qu'
à trouver un juste équilibre. Le seuil indiquera : je vais juste
désactiver le gain de maquillage automatique et nous allons simplement l'
augmenter un peu. Donc, ce que nous
recherchons ici
se trouve vraiment sur le compteur de réduction de gain. Donc, si nous
avons de gros succès,
nous devrions assister à une réduction
plus importante des gains. Quand on a un très léger impact. Nous ne devrions pas
voir grand-chose du tout. Si nous en voyons trop alors que nous sommes touchés par de nombreuses réductions de gain, il se peut
qu'il soit nécessaire d' ajuster le seuil
pour compenser. Alors passons simplement en revue cela. Alors chargez et écoutez
un peu. Disons que ce n'était pas
un bon banc d'essai pour nous. Donc, même avec ce coup
central plus doux, cela réduit juste un peu trop le
gain. Je vais donc simplement
augmenter le seuil. Nous pouvons donc voir qu'
à
ce deuxième coup , celui-ci, nous obtenons moins de réduction de
gain. Et puis, sur les coups les plus lourds,
nous devrions en avoir plus. Donc, quelque part aux alentours,
il y a tout à fait bien. Ça devrait être bien. C'est un changement très subtil, mais nous faisons simplement en sorte les sons les plus calmes soient un
peu plus forts. Génial. OK, ça a l'air absolument parfait. Alors
laissons les choses comme ça. Nous avons toujours des tubes plus doux
qui sonnent plus doucement. Nous n'avons pas complètement
changé cela. Donc tout va bien. Maintenant, une
chose que je veux faire, en plus d'égaliser le piano, désolée, nous l'avons déjà fait,
mais je voudrais simplement nous l'avons déjà fait,
mais je voudrais simplement
supprimer le bas de gamme. Disons-le encore une fois. Maintenant, vous êtes à peine remarqué
car le piano se concentre
principalement sur les moyennes
et hautes fréquences. Il y a juste un peu de
bas de gamme dans l'
enregistrement au piano ou quoi que ce soit d'autre. Nous allons donc le
retirer, mais juste pour nous
assurer que rien n'entrera
en conflit avec notre sous-marin. Gardez ce bas de gamme
bien propre. Très bien, donc une dernière
chose que je veux faire
à ce piano, c'est l'égalisation dynamique. Donc, ce que nous pouvons faire
avec l'égalisation dynamique, c'est essentiellement
chaîner une bande d'égalisation latérale et lui
faire chuter les
fréquences d'une partie un élément ou d'un ensemble d' éléments lorsqu'une
chose se déclenche. Donc, ce que nous allons faire
ici, c'est utiliser le piano comme entrée
latérale pour un égaliseur qui va extraire les hautes fréquences de
tout le reste du morceau. Cela va donc
aider à créer un peu plus d'espace pour le piano. Quand il arrivera, il aura plus d'impact que
le reste du mix. Maintenant, l'objectif est de
faire en sorte que l'on remarque même
pas que tout le reste est
trempé, ce
n'est pas comme utiliser une chaîne latérale
sur le coup de pied et la base là où vous voulez
ce genre de changement de volume évident dans la dynamique ou
changement d'amplitude ou autre. C'est beaucoup plus subtil, mais cela va aussi aider ce piano
à vraiment percer et à devenir
un élément principal, n'est-ce pas ? Faisons-le maintenant,
pour que cela se produise, nous devons ajouter l'
égaliseur dynamique à un groupe ou à un bus qui transite tout reste, à l'
exception du piano. Donc, dans Cubase, je vais
le faire maintenant. Pour cela, je veux
voir si le routage est essentiellement
autre chose que le piano de chambre, ce morceau, je veux être
acheminé vers un bus. Je vais donc sélectionner
tout ce qui va être diffusé en
stéréo, à l'exception du piano. Passons simplement en revue
et sélectionnons tout. Donc, évidemment, s'
il est déjà
transmis à un groupe,
mais c'est très bien. Il peut rester
ancré dans ce groupe. Nous
acheminerons également groupe de chaînes secondaires vers ce groupe de chaînes secondaires vers le nouveau bus ou le nouveau groupe
que nous allons créer. Alors allons-y. Nous voulons que notre réverbération y soit
acheminée et que
notre
groupe de chaînes latérales y soit acheminé. Maintenant, dans Cubase, c'est assez facile avec tout cela sélectionné,
je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris. Allez ajouter la chaîne
sélectionnée au groupe 2.
Désolé, vous ne pouvez pas voir que
c'est juste hors de l'écran. Il indique simplement Ajouter une
chaîne de groupe aux chaînes sélectionnées. Je vais donc juste cliquer dessus. Bien sûr, je veux que
ce soit en stéréo. Et je vais juste l'appeler
premaster et ajouter une piste. Désormais, tout ce qui se
trouve dans le
morceau entier, à l'exception du piano, passe par ce groupe. Alors, nous allons juste vous donner un exemple rapide pour que vous sachiez de
quoi je parle ? Maintenant,
tout est
acheminé
à ce groupe, sauf le piano. Nous voulons ajouter un égaliseur dynamique. Aujourd'hui, avec de nombreuses
portes, Cubase dispose d'un égaliseur dynamique si vous avez la
version Pro, mais d'autres n'en ont pas. Il existe donc un plugin
gratuit que vous pouvez utiliser, qui est
vraiment génial. Donc, si vous allez simplement
sur Google, tapez Nova, EQ VS t devrait être
le premier lien. C'est un plugin gratuit, suffit
donc de télécharger le
programme d'installation correspondant à votre système. Il s'agit entièrement de VS S3 64 bits
pour Mac et pour Windows. Alors téléchargez-le et installez-le. Je vais juste le
charger sur mon groupe de prémaster. C'est donc sous EQ TDR Nova. Le chaînage latéral fonctionnera légèrement différemment selon la porte
à laquelle vous vous trouvez. Encore une fois, vous devriez
avoir déjà dû utiliser une chaîne latérale dans Cubase. C'est aussi simple que
d'activer la chaîne latérale. Ensuite, je peux sélectionner le
canal que je souhaite utiliser car l'entrée latérale de la chaîne de votre porte peut être
légèrement différente,
sinon faites-le
dans l'autre sens,
juste pour que vous puissiez voir ce que vous faites
normalement et adore. Et c'est avec la chaîne latérale activée et assurez-vous
qu'elle est activée. C'est très important.
Ensuite, nous passons au canal que nous voulons
utiliser comme entrée de chaîne latérale, dans ce cas, le piano,
les paramètres du canal. Ensuite, nous
enverrons un signal
au groupe de prémaster, TDR Nova. Il s'agit donc de l'entrée de la chaîne latérale,
qui l'active, puis le
signal est envoyé. Maintenant, il est très important de
comprendre que ce que nous
envoyons ici est du post-fader, ce qui signifie que toutes les
modifications de volume que nous avons apportées ou tout autre égaliseur, tous les effets, etc. Tout cela est envoyé vers les
entrées de la chaîne latérale d'ANOVA EQ. Maintenant, pourquoi est-ce que j'explique cela ? Parce que si nous décidions de mettre quelque chose comme
delay sur le piano, ajoutons rapidement un delay stéréo. Configurez-le rapidement. 14 d'un côté, un pour Docid de l'autre. Il suffit de baisser le mix. Jouons à ça avec le retard sur
Post-Fader. Cela signifie
également que ce
signal retardé sera
envoyé vers l'entrée de la chaîne
latérale, ce que nous ne voulons pas
particulièrement. Je veux dire, il est possible
que vous le souhaitiez, mais nous ne voulons pas vraiment que
la chaîne latérale soit également
déclenchée par les retards. Nous voulons juste que le premier
coup le déclenche. Donc, dans ce cas, nous le
changeons simplement en cadeau, qui signifie que le
signal est envoyé à la chaîne latérale avant
de passer par le fader, avant de passer par l'égaliseur, avant de
passer tous les effets. Rien de ce que je change
ici n'
affectera le signal
entrant dans la chaîne latérale, ce qui est un
peu long. Mais en fait, dans
certaines circonstances, il est vraiment très
important de le savoir. Donc, juste pour l'instant
, je vais
éviter le délai stéréo. Nous voudrions peut-être l'ajouter,
mais je ne suis pas sûr à 100 % que ce soit
plutôt à titre d'exemple,
mais cela a l'air bien. Nous verrons donc à quoi cela
ressemble dans une seconde. Passons à l'
égalisation de notre groupe de prémaster. Donc, notre TD Nova,
en fait, je m'excuse. Une chose que nous devons
faire avant aller plus loin est de
vraiment déterminer exactement quelles fréquences
nous voulons utiliser sur le reste de la piste plutôt
que sur le piano. Regardons donc
à nouveau réglages des canaux
du piano. Et je vais juste utiliser un égaliseur. Activons la troisième bande. Ce ne sera donc qu'un
égaliseur paramétrique normal. Je vais changer la
pente si elle est un peu plus raide, peut-être pas si raide,
quelque chose comme ça. Et je veux juste
balayer les filtres et vraiment trouver où se situent les fréquences
les plus importantes pour le piano. Jouons donc
du piano tout seul. Donc environ cinq
K Mark, je dirais. C'est vraiment là
que tout devient soudainement très beau et lumineux. Mais vous n'avez plus besoin de l'
égaliseur ici. Nous avons juste besoin de savoir que
nous parlons de cinq K, peut-être juste avant cinq K. Je vais
donc simplement le désactiver. Maintenant, je peux accéder à mon Nova EQ. Et utilisons simplement le groupe
3 pour cela. C'est très bien. Nous voulons environ cinq
K, donc c'est très bien. Nous voulons simplement le placer
dans la bonne position. Nous ne voulons pas vraiment augmenter quoi que ce soit pour le
moment, c'est très bien. Donc, juste avant la barre des cinq K. Et maintenant, ce que nous
devons faire, c'est
activer Threshold, c' est-à-dire activer le compresseur
pour cette bande en particulier. Je ne veux vraiment aucune attaque. Je veux que ce soit
le plus bas possible. La sortie
veut également simplement plonger lorsque le
piano joue. Dès que le piano
a fini de jouer, il veut revenir
au volume maximum. La dernière chose que nous devons
faire pour cela fonctionne est simplement de retourner l'interrupteur de chaîne latérale
interne à la chaîne latérale
externe. Maintenant, quand le piano sonne, nous devrions voir cette baisse. Vous pouvez donc clairement voir que
chaque fois que le piano frappe, nous obtenons une
baisse des fréquences autour la barre des cinq K sur
le groupe de prémaster, exactement ce que nous voulons. Cela ne
fait donc que donner plus
de place aux
fréquences
les plus importantes un peu plus
de place aux
fréquences
les plus importantes du piano. Chaque fois que le piano sonne,
disons, jouons-le
dès le début, et je vais en quelque sorte
contourner cela un peu. Maintenant, il s'agit d'un effet subtil, mais vous
devriez vraiment remarquer que le piano
devient un peu plus clair et qu'il y a plus d'espace
lorsqu'il est activé. D'accord, je vais donc
commencer par le contourner. Pour moi. Je peux vraiment entendre ça. Je pense que cela donne
définitivement beaucoup plus d'espace au piano. Maintenant, je vais
faire en sorte que ce soit vraiment extrême, juste pour que vous puissiez
très clairement comprendre ce
qui arrive aux morceaux de
premaster. Je vais juste me souvenir de mon réglage et de ****
pour te dire quoi. Copions-le
juste au cas où j'oublierais. Et puis faisons en sorte que
cela soit super extrême. Je veux dire, évidemment,
ça a l'air nul parce que vous
vous contentez de terminer, de supprimer toutes ces fréquences
lorsque le piano frappe. De toute évidence, nous ne le voulons pas. Revenons donc à l'endroit où
on nous a demandé de le faire, 0,1. Et encore une fois, cet effet est
censé être subtil, il n'est pas
censé être perceptible. Et ce qui est beau, c' est que, évidemment,
lorsque vous
trempez les fréquences
du prémaster, ces mêmes fréquences sont toujours présentes dans le piano. Il est donc beaucoup plus difficile de le remarquer
réellement. Vous remarquerez vraiment
que tout à coup le piano prend un peu
plus d'espace, mais il n'y a pas vraiment
l'impression que vous
enlevez quoi que ce soit
d'autre. Ça a donc l'air
plutôt correct. Maintenant,
écoutons-le dès le début du morceau pour nous assurer que tout sonne bien. Je vais juste
le rendre un peu plus petit et masquer toute
automatisation que nous avons. Écoutons simplement. Donc, ce que nous pensons, je pense que le piano dit bien mieux, et c'est beaucoup plus clair dans la
plupart des tubes. La combinaison de
la compression
et de l'égaliseur
dynamique fonctionne donc vraiment. Il n'en est encore qu'à la fin. Il se perd un peu. Ce n'est pas si mal,
mais je vais juste augmenter
très doucement le volume, augmenter
très doucement le volume juste
pour m'assurer que
nous l'entendons vraiment. Et je suis vraiment une subvention. Continuons à écouter. J'étudie un peu plus de
réverbération sur ces chapeaux. Cela semble juste
un peu déplacé. Cela sonne bien mieux et
il est imprégné de réverbération. C'est bon. Symboles de droite, juste une
fraction sur le côté gauche. Effects 26, qui frappe juste en
blanc, vient
d'écouter ce temps mort un peu. Accélérez. Je ne comprends toujours pas vraiment la durée
complète de ces hits. Je vais donc juste
essayer d'augmenter un peu
le nombre de hits individuels. Désolé, l'
événement individuel, je dois dire. Il y a tellement de fraction là-bas. Faisons en sorte que cela soit correct. C'est très bien. Je pense donc que nous en avons
presque terminé avec tous les VI, des changements
mineurs au niveau
du mixage. ne nous reste qu'une seule
leçon et c'est de maîtriser ce morceau. Il pourrait donc légèrement modifier l'équilibre du BQ sur
la chaîne principale, mais nous verrons que nous devons
écouter et écouter avec une oreille fraîche
et une flèche. Ensuite, nous allons le soumettre à un limiteur et terminer le rendu
final. Très bien, merci beaucoup
d'avoir vu les garçons et les filles vous voir dans le prochain.
27. Leçon de maîtrise de la fraise ambiante BTP 26: Bonjour à tous, bon retour et bienvenue à la dernière
leçon de ce cours. Cela va donc être
assez simple. Nous sommes juste en
train de procéder à quelques derniers ajustements lors de la phase de
mastering. s'agit en aucun cas d'une leçon
complète sur le mastering, juste ce que nous devons
faire pour ce morceau. Très bien, alors allons-y. Ils
écoutent le tout. Je pense que le mix pourrait
suffire, en le rééquilibrant légèrement, donc augmentant
légèrement le haut de gamme. Je vais donc juste entrer dans les paramètres des chaînes
sur les sorties stéréo. Il s'agit de la dernière
chaîne de Cubase. Jouons-y, nous allons
vraiment le jouer. Ce point est là alors que tout se passe
sur la piste. Je vais donc simplement
définir ma région autour de la section la plus fréquentée. Très, très subtil, cela
modifierait légèrement l'équilibre en faveur
du haut de gamme et en
diminuant le bas de gamme. Mais c'est très, très subtil. On vous pardonnera de ne même
pas vous en rendre compte si vous êtes nouveau
dans ce genre de choses. Mais ces changements subtils
ne font que sentir qu'elle en a besoin. Donc, c'est tout à fait normal. Maintenant, j'ai envie de jouer
avant de passer à l'extrême avec l'égaliseur élevé, quand j'essaie
d'ajouter de l'excitation à ce morceau. Dans Cubase, nous avons un
plugin appelé quadrotors, qui ressemble essentiellement à
une distorsion multibande. Et en fait, le meilleur type de plug-in pour ajouter de l'
excitation et attirer, surtout lorsque vous avez une
large gamme de fréquences, est un effet multimarque. Dans ce cas, il effectue une saturation de la
bande, une distorsion de
saturation,
une distorsion et un décimètre. Et nous avons quatre
canaux qui traitent
chacun de différentes plages
de fréquences. Il s'agit donc évidemment
d'un plugin réservé à Cubase. Il existe un autre plugin
qui s'appelle le HY MB. Dr. Disons que si vous
recherchez HY MB Drive sur Google, vous devriez tomber sur. Ce plugin est celui-ci
et il est totalement gratuit. Mais malheureusement,
c'est uniquement pour PC, pas pour Mac, ce qui
est un peu ennuyeux. Je sais que nous ne
faisons qu'ajouter un tout petit peu de traitement au haut de gamme, au
milieu de gamme ou autre, juste pour donner
au morceau un peu plus de brillance aux hautes fréquences. Alors jouons-y et nous jouerons un peu. Nous parlons donc à nouveau de changements
très subtils. Il suffit d'ajouter un tout petit
peu de luminosité, ce plugin n'est pas trop mal. Celui basé sur une clé est meilleur. Je vais simplement m'
y tenir rapidement parce que je veux juste voir quelle est
la différence
entre les deux. Donc, le simple fait de contourner l'autre va changer
la bande passante. Nous n'avons donc vraiment affaire qu'
à deux groupes ici. Il s'agit simplement de les séparer. Nous avons donc affaire aux bandes 3.4, qui concernent principalement l'
ensemble de la gamme de fréquences. C'est comme si c'était prêt ici.
Il fait simplement ressortir ce délicieux croustillant
dans le haut de gamme. On dirait toujours que cela donne plus de définition
au haut de gamme. Bien entendu, cela ne
lui donne pas vraiment plus de définition. C'est juste un peu le
renforcer un peu et ajouter quelques
harmoniques supplémentaires, mais c'est vraiment un bel effet. Hum, excusez-vous. J'aimerais qu'il y ait quelque chose que
tout le monde puisse utiliser sur Mac PC. La chose la plus proche que j'ai trouvée
est NB Drive qui s'y rapporte. Maintenant, même si je l'enlève, elle doit
également équilibrer
la sortie parce que c'est en fait un peu
plus fort que le signal d'origine. C'est plus équilibré.
Oui, ça ajoute juste du croustillant à la croûte. Comme je l'ai dit, ce n'est pas
comme innover, c'est
juste un tout petit peu C'est un peu comme les deux à trois pour
cent
supplémentaires qu'ils veulent
ajouter au mix à la fin. Donc si tu ne l'avais pas, ce
n'était pas la fin du monde. Très bien, donc une fois que c'est fait, nous avons vraiment
un dernier processus. Je ne voulais pas ajouter trop compression et autres choses à cela. Le seul, le dernier plugin qui va
être un maximisateur. Il s'agit donc essentiellement d'un limiteur. C'est ce qu'on appelle un
maximiseur dans Cubase. Et il existe une infinité de plug-ins, en
particulier chez vous. Vous en aurez certainement au moins un qui ressemble à un limiteur
mural
en brique un maximiseur ou à un compresseur
avec un ratio très élevé. Maintenant, dans Cubase, si j'
active le mode moderne, cela ne fait qu'
activer ces deux commandes
, à savoir la libération et
le pourcentage récupéré. Je vais
donc juste
publier une version plus basse parce que je
veux parler assez vite, coupant littéralement le haut de tout signal fort le cadran optimisé, comme
on l'appelle dans Cubase, c'est pourquoi ils l'appellent
optimiser, c'est essentiellement
le gain d'entrée. Supposons que vous l'ayez haut, plus
le gain
d'entrée est élevé, plus le signal global sera
fort. Alors jouons à ça. Ce que nous
recherchons ici, c'est le réducteur de gain
est toujours l'élément le plus
important en matière de limiteur. Et nous voulons voir dans quelle mesure le gain est réduit
chaque fois qu'il est déclenché. À l'heure actuelle, peu
de gains sont réalisés. Nous pouvons donc nous permettre de
l'augmenter un peu plus. Donc, en gros, ce
que vous voulez faire, c'est trouver un équilibre entre le fait d'être beaucoup plus fort et le fait
de ne pas perdre toute la dynamique
du mix. Nous allons donc continuer à le faire
jusqu'à ce que
nous n'entendions plus vraiment
de différence de volume. Ensuite, nous allons en quelque
sorte reculer un peu en ce concerne l'
approche que j'utilise généralement. Disons qu'en l'écoutant comme ça, j'ai vraiment l'impression que
nous pourrions augmenter légèrement
le coup de pied. Voyons ce que nous avons obtenu.
Éclaircissons juste ça un peu. Donc c'est comme -3,06. C'est là qu'il a amélioré le coup de pied, il
avait juste besoin d'un tout petit peu plus
de volume. Maintenant, il est beaucoup plus percutant
de découper le mélange. Dis quelque part autour de
lui qu'il est plutôt doué. Nous pourrions nous permettre d'
insister davantage si nous le voulons, mais je ne suis pas sûr de vouloir
vraiment dire qu'ils sont censés être des micros d'ambiance très
dynamiques. Si nous finissons par vraiment
essayer le maximiseur, nous allons simplement
réduire la plage dynamique, ce qui
affectera la sensation générale changement
de dynamique
tout au long du mix. Donc, tout ce que nous voulons vraiment
faire, c'est maximiser le volume sans affecter les
niveaux ni la dynamique. Je pense que c'est
vraiment une question de droit. Je vais juste réduire
la sortie de 0,1 et je me souviens juste de 34,3. Et appuyons une dernière fois sur C là où ça sonne. Alors, que se passe-t-il là-bas ? Si j'appuie dessus
plus fort que 34,3, c'est que les sons bruyants, comme
les coups de pied, ne deviennent pas plus forts parce qu'ils
déclenchent déjà ce limiteur. C'est donc essentiellement
leur volume limite en termes de volume. Et puis tout ce
qui est un peu calme sur
le gâteau devient de plus
en plus fort par rapport au coup de pied, ce qui, encore une fois, affecte la dynamique globale
du morceau. Nous ne voulons donc pas non plus aller aussi
loin. manière générale, encore une fois, il s'
agit d'une règle générale, cela
ne signifie pas qu'elle est gravée dans le marbre. Vous pouvez faire des expériences avec cela. Une piste
agira différemment d' une autre en
matière de limitation. Mais vous ne voulez pas vraiment
voir bien plus que
moins d'abeilles 3D en termes de réduction du gain, vous trouverez
certaines pistes sur moins d'abeilles 3D en termes de réduction du gain, lesquelles
vous pouvez réellement appuyer. Vous pouvez descendre en sélectionnant
moins cinq, moins six dB. Mais d'une manière
générale, ce n'est jamais plus que cela. Moins de six dB, c'est assez
prêt alors que vous limitez réellement
la piste finale. Très bien, donc je pense que
nous sommes plutôt bons. Je suis vraiment content des niveaux et
de tout le reste. Configurons donc simplement
notre région de boucle sur les
zones correctes où je le souhaite. Cela suit la fin,
qui se trouve à la barre 76, où notre
volume baisse. Et revenons au début. Je vais juste
définir la région de la boucle. Et puis c'est parti, nous sommes prêts
à exporter notre dernier morceau. Je vais donc juste le sauvegarder
et je vais aller à l'exportation. Ce sera
le dernier titre que vous aurez entendu dans la vidéo promotionnelle. Et cela fait partie du personnel, donc pas de traitement supplémentaire, pas de tâches
en coulisse, de modifications, etc. C'est la version
que vous avez entendue. Le moteur principal dit, nommons-le simplement. Je vais donc simplement l'appeler
Cascade Final Master. Je vais le rendre au format MP3, mais au format MP3 de haute qualité, C32 KBS et appuyez sur Exporter. Très bien, merci
beaucoup d'avoir participé
à ce tutoriel. J'espère vraiment que vous avez
appris tout un tas de choses
nécessaires pour créer vos propres progressions d'accords
géniales, comment structurer les
choses de manière à ce que cela sonne passionnant, tout sur la
tension et
le relâchement, processus de mélange, tout. Je suis vraiment heureuse que tu sois là pour ce voyage avec moi. Alors merci beaucoup
les gars et les filles, prenez soin de vous et je vous retrouverai au prochain. Au revoir.