Poses d'action de dessin de maître ! Apprenez à comprendre des gestes pour que vous puissiez les réinventer sous de nouveaux angles. | Steve Worthington | Skillshare

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Poses d'action de dessin de maître ! Apprenez à comprendre des gestes pour que vous puissiez les réinventer sous de nouveaux angles.

teacher avatar Steve Worthington, Storyboard artist/illustrator/sculptor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      À propos de ce cours

      2:04

    • 2.

      Matériaux

      0:39

    • 3.

      Mannequins ou mannequins

      3:35

    • 4.

      Blocs, repères, limites

      5:04

    • 5.

      Boîtes incorporées dans un squelette et une figure d'anatomie

      1:47

    • 6.

      Dessiner la référence 1

      6:55

    • 7.

      Dessiner la référence 2 (pliage avant/arrière)

      5:54

    • 8.

      Dessiner la référence 3 (torsadée)

      4:31

    • 9.

      Dessiner la référence 4 (pliage latéral)

      4:50

    • 10.

      Dessiner la référence 5 (combinaisons)

      13:16

    • 11.

      Rond, carré ou les deux ?

      12:27

    • 12.

      La boîte Bendy

      18:25

    • 13.

      Dessins de gestes de planche à roulettes

      6:25

    • 14.

      Doodle une page de figures

      1:46

    • 15.

      Les choses que j'ai remarquées

      3:52

    • 16.

      Projet de cours

      3:40

    • 17.

      Merci et bonne chance !

      0:32

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

605

apprenants

1

projets

À propos de ce cours

Que l'action soit ou simplement des poses naturellement détendues, nous commencerons par découvrir le mannequin le plus simple absolu à utiliser qui est réellement utile, et l'appliquerons aux principes de mouvement trouvés dans différentes actions : coups de pied, frapper des objets avec des chauves-souris, escalade, surf et plus encore. Si votre mannequin ne semble pas correct, ni une silhouette plus rendue. Alors iron les gestes avec le mannequin le plus décomposé en premier. L'anatomie et les costumes doivent être accrochés à des actions crédibles pour être convaincants. Nombre de ces actions, une fois comprises, peuvent être adaptées à des fins différentes pour vous permettre de dessiner des scènes de combat chargées d'actions, des sports, des pirates de balançoire ou tout autre chose que vous voulez, une fois que vous aurez saisi les clés pour progresser dans ce domaine.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Steve Worthington

Storyboard artist/illustrator/sculptor

Enseignant·e

Hi there, I'm a professional storyboard artist, illustrator and sculptor. I spent 8 years in Los Angeles drawing shooting boards at hundreds of production companies (or hotel lobbies, people's kitchen tables, sound stages, on location in catering tents, you name it!).

Before that I worked in-house at a couple of ad agencies. One in London (UK), and one in Hong Kong. 

Now I work remotely from home (mostly) in Santa Fe, New Mexico (USA). I still go in and sit with directors to thumbnail scenes for some tv shows and movies that are being made in NM, which I then finish up at home.

Drawing shooting boards for commercial, film and tv directors has been my bread and butter for most of the time.

I also enjoy sculpting animals (I'm Critterville on Etsy... Voir le profil complet

Level: Intermediate

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Transcription

1. À propos de ce cours: Bonjour, je suis Steve Worthington. Je suis artiste de storyboard, illustrateur et sculpteur. Et j'ai dû dessiner des millions de figures au fil des ans dans toutes sortes de poses. Et ils doivent avoir l'air naturels et un peu vivants. Lorsque vous combinez les connaissances anatomiques avec des poses naturelles confortables, vous vous retrouvez avec des figures bien dessinées. Dans ce cours, vous apprendrez à dessiner figures posées de toutes sortes de façons, en faisant toutes sortes de choses qui se sentent à l'aise et qui ont l'air naturelles. Nous allons décomposer la figure en formes très simples mais pratiquement utiles. Nous utiliserons ces simples blocs pour créer un mannequin très facile à manipuler dans notre esprit et sur papier. Et nous verrons comment cela se rapporte en utilisant la référence à des personnes réelles qui s' amuseront à explorer beaucoup de dessins gestuels. Et nous en inventons également des nôtres. Nous examinerons les proportions et analyserons également beaucoup de mouvements et d'activités de manière assez détaillée, mais en utilisant tout de même ce mannequin très simple. Mais jetez également un coup d' œil aux forces et aux faiblesses de l'utilisation de rondes de type ovale par rapport à des formes de blocs plus rectangulaires. Nous verrons comment vous pouvez les utiliser en combinaison pour obtenir les meilleurs résultats. Nous verrons comment commencer avec cette forme très simple, puis construire. Nous examinerons également quelques autres formes. Pour le projet de classe, nous commencerons par dessiner un mannequin de quelqu'un qui fait quelque chose qui nous intéresse. Ensuite, nous allons prendre ce mannequin et dessiner de différents points de vue. L'objectif final est de remplir une page poses naturelles vives et de travailler sur celles-ci pour créer un tas de personnages de dessins animés ou personnes plus réalistes, selon vos préférences. Si tout cela ressemble à quelque chose qui vous intéresse, je vous verrai en classe. 2. Fournitures: Alors, avec quoi dessinons-nous ? Eh bien, tout ce que vous êtes à l'aise. Je veux dire, c'est peut-être un crayon, un Apple Pencil. Tout ce que vous êtes à l'aise de dessiner est très bien. Quand il s'agit de savoir sur quoi puisons-nous ? Eh bien, le papier est toujours un bon début. Le papier calque est également parfaitement fin. Le fait est que si vous êtes à l'aise de faire des marques avec elle, c'est ce que vous devriez utiliser. En fait, si vous passez papier calque entièrement traditionnel, c'est une chose très utile pour travailler vos formes sur le dessus d'autres choses. Alors procurez-vous du papier calque si vous n'en avez pas déjà. Et il est gribouillé. 3. Manikins ou Mannequins: Donc, si nous voulons attirer des personnes effectuant diverses actions, nous devons savoir quelques choses. première est ce que les actions, comment elles fonctionnent, à quoi elles ressemblent. Et l'autre, c'est que nous avons besoin d'un outil que nous pouvons utiliser pour l'esquisser très rapidement. Ce que je fais ici, c'est utiliser un mannequin très simple qui me permettra de dessiner mon action. Et puis, s'il y a quelque chose à ce sujet, je n' aime pas qu'il soit assez rapide et facile à changer. Dans ce cas, nous avons quelque part dans la batte pour botter un ballon de football ou de football si vous préférez. Vous pouvez aller plus simplement que ça. Vous pouvez simplement réduire cette case à une seule ligne. Vous devez être très prudent si vous faites cela, parce que vous devez savoir exactement dans quelle direction se trouve. Et si vous ne dessinez pas dans tous les livres, il devient un peu plus difficile de savoir quel chemin se lève . En fait, c'est un peu plus difficile. Je conseillerais donc d'utiliser la boîte. De cette façon. Vous saurez dans quelle direction se trouve. Nous allons dessiner toute notre boîte là-dedans. J'ai quelqu'un qui a frappé une balle de golf. Il y a des choses très importantes dans cette structure très simple que vous devez vraiment garder à l'esprit. L'un d'eux est essentiellement la relation entre ces deux points des articulations de la hanche, surtout en relation avec cette boîte et l'autre. Et une autre est une ligne centrale qui monte à l'avant ou à l'arrière de la hanche et la même chose avec la zone thoracique. Maintenant, celui-ci est à peu près mort sur nous, donc nous ne voyons pas la ligne centrale, mais ici nous pouvons faire le centre de cette boîte, en bas de cette boîte ici. Il est très important d'avoir une bonne sensation de plan au sol à la fin de l'endroit où les pieds sont plantés. S'ils sont plantés, dans ce cas, l' un des pieds en l'air et l'autre est juste à peine planté avec son talon au sol. C'est la semelle de la chaussure. Et la tête par rapport à la boîte thoracique et la boîte thoracique par rapport à la boîte à côtes. Ils sont également très cruciaux là où se trouvent les mains, car c'est ainsi que nous avons compris où nous allons mettre les armes. Parfois, préférez, plutôt que de travailler de l' épaule à la main, déterminer ce que font les mains, car cela détermine comment le reste du bras se déplace. Mains. Alors, bien sûr, la tête. Nous devons savoir où se trouve le milieu de la tête. Si nous voyons la face avant et que nous mettons une petite ligne centrale en bas pour dire que nous savons dans quelle direction elle se trouve. 4. Blocs, repères, limites: Voici quelques blocs de bois que j' ai façonnés sur un ressort pour vous donner une idée des limites des différents mouvements et des parties que nous recherchons lorsque nous commençons. en regardant un corps réel. C'est la poitrine qui fait face cette façon dans une position debout normale, le bassin est légèrement incliné vers l'avant et la cage thoracique est légèrement inclinée vers l'arrière, rasée d'un morceau ici, plutôt que de la garder comme parfaitement en forme de bloc, juste pour que je puisse démontrer un peu de flexion vers l'avant. Et j'ai enlevé ces coins parce que les épaules composent ces coins. Quoi qu'il en soit, quels sont ces petits points rouges et ces choses partout ? C'est le centre de la poitrine, centre de la cage thoracique. Ceci, vous pouvez le voir, représente cette ouverture ici. Et en bas, ici, ce sont des domaines clés. Je viens donc de les marquer avec de petits points rouges. Quand on le regarde de côté. Vous pouvez voir qu'il est légèrement incliné vers l'avant. Et ces points sont très importants ici. Et je les ai marqués ici avec quelques points rouges. Cette partie osseuse ici est également très importante. J'ai donc marqué un point rouge. Vous pouvez voir que ce bloc est une chose conceptuelle pour vous aider à identifier. Parce que c'est une forme très compliquée. Cela facilite simplement l'identification certains points afin que vous puissiez orienter votre corps et les différentes parties du corps plus lourdes face dans les bonnes directions et ne pas aller trop loin. À l'arrière. A fait une ligne pointillée pour la colonne vertébrale. J'ai un point ici. Lh représenterait la septième vertèbre cervicale, ce qui est un point qui se détache. Vous pouvez le sentir à l' arrière de votre cou. Il suffit de marquer le haut de la cage thoracique là où le cou commence. Cette forme en V est un point de repère très visible. Si vous avez regardé des nus, ces deux points rouges ici, pour les appeler vos os assis. Donc, si vous êtes en quelque sorte assis sur une chaise dure, vous sentez ces os, ils risquent de devenir un peu douloureux après un certain temps si vous avez été assis sur chaise très dure pour un très longtemps. Nous l'avons donc de derrière. Nous l'avons de côté. Ce qui est très important, c'est d'être à aise de dessiner ces formes, en quelque sorte inclinées, tordues et courbées les unes des autres. Il y a maintenant quelques points importants à retenir en ce qui concerne la mesure dans laquelle vous pouvez les déplacer. Vous pouvez vous pencher vers l'avant si vous êtes vraiment flexible et très long. Mais vous ne pouvez pas vous pencher en arrière aussi loin. Je veux dire, c'est une personne vraiment, vraiment, très flexible qui se penche vers l'arrière. C'est une personne très flexible qui se penche vers l'avant. Et la torsion s'en va. Vous ne pouvez pas vous tordre aussi loin que vous pensez pouvoir aimer ça. C'est assez lointain. Comme à mi-chemin jusqu'à 90 degrés , vous devriez réparer votre bassin et être vraiment comme tirer sur quelque chose pour tordre aussi loin. Vous pourriez avoir l'impression que si vos pieds sont plantés sur le sol, je peux tordre mon corps jusqu'à là. C'est parce que la plupart des actions ont eu lieu dans les articulations de la hanche. Et ensoleillé, une petite torsion qui fait pivoter le bloc supérieur contre le bloc inférieur. Sachez donc que ce sont les articulations de la hanche où la plupart des torsions se produisent lorsque vos pieds sont plantés sur le sol et que vous atteignez simplement les articulations de vos hanches connectez votre jambes sur le torse. Se pencher sur le côté. C'est un très bon virage latéral. Alors ne pensez pas que vous pouvez y aller comme ça parce que ce n'est tout simplement pas réaliste. C'est donc assez loin de se plier latéralement et dire que vous pouvez également obtenir des combinaisons d'un peu de flexion vers l'arrière, un peu de flexion latérale, d'un peu de torsion avec un peu de pliage et de flexion. Et ce sont les choses que vous attendez de toute façon. La prochaine chose que nous allons faire est d'identifier ces points clés. Cela nous a permis d'établir nos blocs sur un corps humain. Ensuite, nous pouvons commencer à remarquer ces blocs. Le concept de ces blocs, lorsque nous commençons à regarder des photos de personnes en action. 5. Des boîtes intégrées dans des squelettes et des figures anatomiques: Ce sont donc les points de repère osseux sur le scalaire. Et j'ai mis la partie externe des articulations de la hanche en vert. Ici, nous avons notre bloc superposé au-dessus du haut moins le squelette, mais nous avons toujours les indications des points de repère osseux. Nous avons maintenant ajouté les muscles à titre de référence anatomique. Et puis on s'est débarrassé des boîtes. Vous pouvez donc simplement voir l'anatomie. Les boîtes de retour, mais, euh, maintenant transparentes au cas où elles se mettraient un peu sur votre chemin. Le corps devient transparent. Vous pouvez avoir un aperçu clair de tout. Et je viens d'entrer dans des angles plus inhabituels ici pour que vous puissiez voir des chevauchements et des raccourcissements. C'est juste une référence. Habillez-vous simplement à regarder les choses de cette façon et à remarquer comment les choses se chevauchent et comment elles raccourcissent lorsque vous les regardez davantage d'une fin. La partie verte de l'articulation de la hanche visible s' appelle le grand trochanter. De toute évidence, les blocs ne s'alignent pas parfaitement avec les parties réelles du corps. Par exemple, la base du cou. Vous remarquerez que c'est un moyen de s'en sortir. En effet, le bord arrière du haut de la cage thoracique est plus haut que le bord avant. Ici, nous avons nos blocs et je les ai colorés à l'avant, à l'intérieur pour que vous puissiez voir les divisions pointues. Ainsi, à mesure que les formes deviennent plus organiques, les transitions entre les côtés avant et l'arrière deviennent beaucoup plus vagues. où tout se mélange et adoucit les blocs ici contre vous pouvez les voir tous les deux. 6. Dessiner sur référence 1: Nous pouvons voir à partir du soutien-gorge et la ceinture que les parties supérieure et inférieure du corps se penchent pas latéralement, mais elles s'inclinent vers l'avant en termes de bassin et inclinaison. un peu en arrière en termes de cage thoracique, nous voyons un peu à l'arrière d'eux. Nous pouvons dire qu'ils sont légèrement éloignés de nous. Nous pouvons donc dessiner nos blocs. Comme ça. Ajustez juste un peu cette ligne là où nous pourrions placer notre ligne centrale. Ensuite, ces points de repère que nous avons. La prochaine fois, nous pouvons voir que cette fois, nous voyons la face avant et une vue de trois quarts. Nous pouvons voir que c'est assez droit de haut en bas. Cela, aucune de ces inclinaisons, ça se passait dans le précédent. Nous pouvons dessiner nos boîtes. Il s'agit de la partie antérieure du sternum de la cage thoracique. Nous pouvons placer notre voie centrale. La cage thoracique est en fait plus haute à l'arrière qu'à l'avant. Nous pourrions donc soulever un peu l'arrière de cette boîte ici. Et aussi les épaules. Ils varient dans leur position là-bas. Il est beaucoup plus important de localiser la boîte de la cage thoracique que la direction des épaules pour essayer de vous donner la direction de la cage thoracique. Parce qu'une épaule pourrait être en quelque sorte soulevée comme celle-ci. L'autre épaule pourrait être plus basse comme celle-ci. Et les épaules peuvent vous permettre de les récupérer jusqu'au retour. Vous pouvez hausser les épaules jusqu'ici. Vous pouvez déplacer votre épaule vers l'avant. Ils se connectent à l'avant de la cage thoracique par l'os de la clavicule. Et c'est le seul point fixe, si vous le souhaitez, du bras à la cage thoracique. Au fur et à mesure que cette chose se lève et se déplace, les épaules seraient différentes les unes par rapport aux autres et certainement pas symétriquement placées sur la cage thoracique lorsque les bras sont utilisés de quelque façon que ce soit ? À moins que vous ne les utilisiez de manière très symétrique. Oui. Ne comptez pas sur la localisation des épaules pour avoir une idée de l' endroit où la cage côtelée se trouve au moins dans son visage, dans quelle direction ? On peut le voir. La poussée de cette boîte est légèrement penchée vers l'avant comme ça. La cage thoracique est légèrement penchée en arrière. Nous pouvons donc dessiner notre boîte. Ce serait l'encoche en haut du sternum. On peut mettre un centre de cheveux. Au fur et à mesure que nous mettons davantage de connaissances anatomiques que nous possédons maintenant ou que nous pourrons acquérir plus tard. Affinez les formes que nous utilisons. Il y aura un aspect plus organique. Mais l' important à envisager utiliser ces boîtes est que vous ayez une idée précise du centre et de la direction dans laquelle ils sont orientés, et à quel angle elles sont inclinées. Il est donc important de ne pas devenir trop littéral lorsque vous regardez les coins de ces boîtes, car tous les coins sont rasés. Vous êtes à la recherche des points de repère qui apparaissent dans la boîte. On peut voir par ici pour s'aligner un peu comme un soutien-gorge. Cela nous donne une idée de la direction de notre boîte. Pour la poitrine, nous pouvons voir que notre bassin serait toujours aussi légèrement incliné dans cette direction et la cage thoracique est légèrement inclinée dans l'autre sens et penchée un peu vers l'avant. Les genoux nous donnent un petit indice parce que ce genou est plus en avant que celui-ci. Ligne centrale. Pour la boîte supérieure de la côte, la cage thoracique. Ensuite, nous ne voyons pas l' axe central de celui-ci parce que nous le regardons à peu près de côté et de bas. Eh bien, je suppose que si nous allions tordre ce bassin peu plus dans cette direction juste pour que nous puissions voir juste un poil devant. Puisque ce genou sort un peu plus loin que celui-ci. On peut juste effacer ces morceaux. Il suffit de refaire ça juste là. Et il faut toujours garder à l'esprit les chevauchements. Ainsi, lorsque vous avez une boîte, vous ne voyez pas toujours toutes les deux boîtes en fonction de votre angle. La boîte inférieure peut être complètement occultée ou partiellement, selon la façon dont vous regardez cela. Comment pencher vers vous. C'est assez simple. Poses. Il suffit de le mettre. Le reste de leur pied serait retour ici. Surfeur. 7. Dessiner sur référence 2 (pliage avant/arrière): Maintenant, les vêtements sur celui-ci, je suis vraiment utile pour nous aider à établir la direction de nos blocs. Nous avons donc celui-ci incliné un peu vers l'avant de l'autre côté, et celui-ci s'est incliné vers l'arrière. Il y a un peu de flexion vers l'arrière . Nous pouvons dessiner le bassin, boîte à cage thoracique. C'est l'encoche en haut de tout ça. On peut dessiner une boîte ici. Il est bon de dessiner à travers l' endroit où vous avez formulaires qui se chevauchent , puis vous pouvez les effacer. Plus tard. Nous pouvons placer notre ligne centrale là bas. Ici encore, nous voyons que les épaules ne seraient pas un bon guide parce qu'une épaule est en bas sur l'autre épaule jusqu'ici. On peut lui mettre une boîte pour la tête aussi. Ma boîte à chat un peu. Il suffit de couper un coin là-bas. Nous pouvons voir, nous voyons qu'un peu vers l'arrière de la boîte sur cette instance, nous pouvons aller de l'avant et dessiner une boîte où nous en voyons juste un peu le dos. Les vêtements nous aident ici à déterminer où va notre boîte pelvienne. Nous pouvons voir que nous voyons un peu le verso ici. On dessinerait une boîte pelvienne comme ça. Mettez-nous en ligne de compte. C'est à peu près juste de côté. Nous pouvons donc voir que la cage thoracique est pliée vers l'avant et le bassin est plié vers le haut. C'est assez loin. On peut dessiner une boîte pelvienne comme on peut mettre le cou. Le petit point que j'ai souligné, ces septième vertèbres cervicales qui se détachent en quelque sorte à la base de votre cou, indiquant la plus grande étendue de la cage thoracique ? Nous pouvons le mettre là. Il y a donc nos livres de site à l'envers de notre boîte, c'est la cage thoracique et le bassin. Et les épaules à l'étranger assez loin de la cage thoracique ici. C'est pourquoi il ne devrait pas utiliser les épaules pour déterminer où se trouve la boîte à cage thoracique. On peut y mettre les os de la cuisse et le tibia. On peut mettre la tête à peu près là. Il y a des boîtes qui se plient, se replient vers l'avant. Et si vous n'êtes pas à l'aise de dessiner des formes de boîte , des formes géométriques simples, tordues et pliées et penchées les unes par rapport aux autres. J'ai un cours sur les boîtes à dessin, ce qui serait un excellent point de départ parce que vous allez vraiment lutter avec ça si c'est un problème pour vous. Ici, nous avons un bassin incliné vers l'avant est assis comme ça. La cage thoracique est penchée vers l'avant comme ça. Et encore une fois, les épaules sont en quelque sorte élevées loin de la cage thoracique. Nous n'utilisons donc pas les épaules pour déterminer où se trouve la cage thoracique. Si quoi que ce soit, nous utilisons le cou où se trouve probablement la base du cou. Donc la boîte à cage thoracique serait leur pelvis serait là. On peut mettre une boxe pour la tête. Tout est beau et vue latérale. Les épaules sont surélevées jusqu' ici depuis la cage thoracique. Trouvez des photos en ligne et entraînez-vous simplement dessiner ces boîtes et à les localiser, déterminant dans quelle direction elles se trouvent et dessinez simplement par-dessus elles. Vous pouvez simplement dessiner des magazines, des junk myo. Chaque fois que vous voyez des photos de personnes, commencez à trouver où ces boîtes sont en train de les dessiner dessus. 8. Dessiner sur référence 3: Nous pouvons donc voir que notre boîte à hanches est à peu près assise là. La cage thoracique parce que nous savons que cette encoche est en haut de la partie avant centrale. C'est donc une sorte de ligne centrale. Nous pouvons dessiner nous-mêmes. boîte à cage thoracique va comme ça. Quels indices avons-nous ici ? Nous avons le dos du caleçon. Permettez-moi d'aller dans les deux poches latérales ici pour confirmer que c'est comme ça qu'ils ont fait face à cette boîte à hanches. Puis à l'arrière du cou. Ce sera le haut de la cage thoracique. Et c'est un peu tordu de cette façon. Parce que c'est un peu tordu de cette façon. Il ne semble pas se plier d'un côté ou de l'autre. Assurez-vous simplement que cette ligne est un peu plus dans cette direction que cette ligne. Ils mettent leur ligne centrale. Maintenant, celui-ci est génial. Nous pouvons voir très clairement que les hanches seraient dans une direction en regardant ces points où ils se connectent à la belle chose au sommet. Ensuite, la cage thoracique est plus comme ça. Et nous pouvons voir la colonne vertébrale en quelque sorte se déplacer là-haut. Dites que ça aide vraiment. Nous pouvons dessiner, nous pouvons également dessiner une boîte pour la tête . En haut de la tête. S'il n'y avait pas de poils, vous pourriez voir un peu le front. Ici, nous avons un bon peu de rotation en cours. On peut mettre les hanches dedans. Et puis il y a notre cage thoracique. Il se balance les bras de cette façon pour créer une certaine rotation afin que vous puissiez amener sa planche autour. De cette façon. On peut faire une boîte pour la tête. Toujours aussi légèrement sur le dessus. Effacez-les. Nous pouvons mettre les pieds dans cette rangée. vin. Il y aurait un tas de l'autre côté ici, jusqu'au genou puis à l'autre pied. Les épaules un peu vers l'avant. Nous ne pouvons pas avoir une bonne idée de la pose avec seulement trois boîtes simples et certaines simplement filaires, bras et jambes. 9. Dessiner sur référence 4 (pliage latéral): Donc, quelque chose que j'ai remarqué lors la flexion latérale, c'est que la boîte de nervures, vous pouvez la pousser un peu plus loin cette façon afin que ce point devienne plus haut que celui-ci et que celui-ci aille plus loin vers le côté. C'est juste quelque chose que j'ai remarqué. À partir des vêtements ici, nous pouvons comprendre que la boîte pivot va là. Et le côté de la boîte à côtes s'est un peu détourné de nous aussi. C'est la ligne du sternum ici. On peut dessiner une boîte. Le bord arrière de la cage thoracique est un peu plus haut que le devant sur le côté supérieur. Je ne sais pas si vous voulez mettre ça comme ça ou non, mais c'est juste une chose utile à savoir. On peut placer les lignes centrales ici. Bien sûr, nous ne voulons pas être trop littéraux avec ces boîtes, comme je l'ai déjà mentionné et je continuerai de le mentionner. Ils sont un guide. Nous deviendrons plus bio avec des formes de mannequin plus loin dans la ligne. Et à mesure que vous en apprendrez davantage sur l'anatomie, vous obtiendrez moins de corps. Mais les boîtes sont de nouveau là pour indiquer, indiquer clairement dans quelle direction ces formes sont orientées, car elles auront des fronts et elles ont toutes des côtés. Ils n'ont tout simplement pas de fronts et de côtés clairement définis comme ça. En fait, si quoi que ce soit, vous pouvez y penser. Ok, c'est donc une boîte. C'est un œuf, par exemple. Si vous vous êtes rasé avec du ponçage, si vous avez comme une ponceuse et que vous avez juste enlevé la surface de celle-ci pour qu'il ait une façade qui correspond à cela. Ensuite, vous l'envoyez sur le côté pour qu'il le fasse de cette façon. Ayez un côté qui correspond à ça. Encore une fois, vous pouvez faire le top. C'est un peu plus proche de ce dont nous parlons en termes de formes organiques auxquelles nous sommes confrontés. Mais ce que nous prenons en main c'est que nous avons une ligne centrale, nous avons une face avant, nous avons un côté et cette face arrière, c'est là que ces boîtes sont utiles. Nous pouvons en faire un autre pour la tête. Nous pouvons le voir. On peut voir un peu à l'avant, rien à l'arrière. Nous pouvons donc simplement dessiner une boîte comme celle-ci. Nous pouvons voir la cage thoracique se pencher clairement sur le côté. Nous pouvons le dessiner en toute confiance comme ça. Et la base du cou serait à peu près ici. Le haut de la cage thoracique serait donc là. Pour la région pelvienne. J'ai fait une sorte de version égayée pour que je puisse voir ce qui se passe là-bas parce qu' il fait un peu sombre. Je peux voir le milieu ici pour que nous puissions diviser la différence entre la ligne de caleçon sur la ligne courte. Mettez-vous une boîte. Effacez ça. Pour la tête. Pour la tête, on peut dessiner une autre boîte ici. Je dessine ces boîtes là où les coins s'étendent au-delà des volumes qu'ils contiennent. La tête, l' épaule de ce côté est baissée et celle-ci est très haut. Vous pouvez donc voir pourquoi vous ne voudriez pas utiliser les épaules pour essayer de déterminer l'angle de la boîte qui représente la cage thoracique. Nous pouvons faire nous-mêmes une ligne médiane là-bas. 10. Dessiner sur référence 5 (combinaisons): Cette hanche est plus haute que celle-ci. Nous allons dessiner notre bloc en s'inclinant un peu de ce côté. Ensuite, la cage thoracique s'incline vers le haut dans la direction opposée, disons. Et nous pouvons tracer une ligne centrale. Les épaules sont ici. Dessinez un bloc pour la tête. Il y a un peu de courbure latérale et aussi un peu de pliage, comme se pencher vers l' arrière, je suppose. Soviétique de l'épine dorsale puis un peu de courbure latérale en combinaison là. Celui-là. Même s'il est couvert d'une chemise, nous pouvons avoir l'impression que la cage thoracique est à peu près face à nous. Ce muscle finit ici par une encoche en haut de la cage thoracique. Nous pouvons donc nous y dessiner un pâté de maisons. Je ne peux pas vraiment voir dans cette obscurité ici, alors je vais le faire en version égayée. Ce que je peux voir, c'est que la région pelvienne semble ressembler à ceci. Pas face à nous. Comme si c'était face à nous. Et il est incliné vers le haut. D'un côté. Nous pourrions mettre nos jambes et nos pieds là-dedans. boîte à tiroirs pour ce genou sortirait probablement un peu plus loin. Poussez ce genou un peu plus loin. On y va. Nous pouvons positionner les hanches sur les côtés de cette boîte. Mettez notre ligne centrale ici. Et garder ce genre de forme tridimensionnelle simple signifie que vous avez un endroit où placer ces articulations de la hanche. Voici donc le haut de la cage thoracique où la septième vertèbre cervicale fait une petite boule sur la base du cou. Nous pouvons voir que la cage thoracique est à peu près face à nous, juste un poil détourné de nous et du bassin ici. Nous avons ces indices pratiques du pantalon pour nous donner une bonne idée de la façon dont nous les dessinons. On peut juste voir le fond. Ensuite, nous pouvons mettre dans les jambes, les pieds. L'autre hanche serait ici. Je vais aller au repas là-bas. Encore une fois, je suis plus en avant et l'autre est plus en arrière. Je ne vois pas trop la tête là-bas. Ces os de hanche. Nous pouvons voir que l'un est là et l'autre ici. Nous pouvons donc dessiner notre boîte. Nous pouvons voir que la cage thoracique est tournée et pliée en arrière. Donc, si je prends mon petit truc ici, c'est un peu comme ça. Placez une ligne centrale là-dedans. Mettre nos articulations de la hanche dans leur articulation de la hanche serait ici. On peut dessiner la tête comme un bloc. Nous pouvons utiliser les passants de ceinture, le pantalon pour nous aider à déterminer où ira la boîte aux hanches. La cage thoracique serait tournée, se pencherait un peu vers un virage latéral et M et une rotation s'y déroulerait. Il y a une boîte, des articulations de la hanche. Il y a beaucoup de pivotement dans ces hanches. Tout ce torse se déplace grâce à ces articulations de la hanche parce qu'il s'agit d'articulations rotule et à douille, très flexibles. boîte ici pour sa tête. Débarrassez-vous de ces morceaux. Celui-ci, il y a beaucoup de chevauchements. C'est le côté. Ensuite, la cage thoracique est un peu de rotation. Nous voudrions donc faire pivoter cela. Également. Nous regardons ça vers le bas. Parce que nous regardons ça vers le bas. Il se chevauche considérablement ce bassin. Ensuite, il nous aide aussi avec le navigateur, a compris que le bloc de la tête serait orienté dans cette direction. Nous regardons à peu près en bas, juste en haut. Les épaules. Une fois pour l' avant et les autres plus en arrière. L'autre articulation de la hanche serait ici. voyons que nous voyons que nous ne sommes pas morts à l' arrière du bassin. Lisez un peu les trois quarts. Nous allons donc voir une partie du côté. Ensuite, cette cage thoracique est tournée un peu plus loin. Ce serait donc la base du cou. Un peu plus du côté du bassin devrait probablement y faire un petit ajustement. Nous avons le bloc de contrôle de la ligne centrale pour la tête, articulations de la hanche, le genou et l'articulation de la hanche. Le b ici serait que cela est très raccourci. Un chevauchement si massif ici. Les chevauchements sont toujours de bonnes choses à surveiller. Nous avons un virage latéral très précis et une rotation en cours ici. Nous pouvons donc mettre la cage thoracique. Puis C dans cette zone sombre où j'ai éclairé la photo pour voir ce qui se passe un peu mieux. Nous voyons en quelque sorte le bas de la boîte ici. Les os assis seraient un peu d'air là-dedans. Il s'agirait d'un petit triangle. Articulations de la hanche. Ils sont dans le genou. l'articulation de la hanche là, jusqu'au genou. Ils vont s'éloigner de nous. C'est là qu'il serait utile de dessiner une jambe plus volumétrique. Ensuite, nous pouvons voir clairement que cette partie de la jambe qui vient vers nous plus bas va par la façon dont nous dessinons les chaussettes est un excellent moyen de l'indiquer. Ici, j'ai fait à peu près la même chose avec quelques tableaux de Michel-Ange du jugement dernier. C'est ainsi que vous pouvez les utiliser pour déterminer si votre pose est bonne. Vous n'aviez pas à consacrer beaucoup de temps. Vous pouvez simplement utiliser un minimum de lignes. Vous avez une très bonne idée de savoir si, si cela fonctionne ou si ce n'est pas le cas. Il ne sert à rien d'aller plus loin avec un dessin. Si ce n'est pas le cas, si cela ne fonctionne clairement pas, vous pouvez simplement essayer quelque chose de différent, déplacer les choses très rapidement. C'est là que c' est vraiment utile. 11. Rond, carré ou les deux ?: Voici donc une question. Rond ou carré quand il s'agit de mettre ces mannequins ensemble et de travailler à ses gestes, ce qui est mieux. Avec des formes rondes. Nous obtenons quelque chose un peu comme ça. Formes carrées, nous obtenons quelque chose un peu plus comme ça. Bien qu'ils aient tous les deux l'air bien, il y a des dangers évidents que vous pouvez rencontrer lorsque vous parcourez simplement la route ronde et certains avantages. De même pour la racine carrée, il y a de bonnes choses là-dedans et il y a une ou deux choses à surveiller également. Avec l'approche carrée, il est vraiment clair où les lignes centrales descendent vos blocs principaux. Vous avez une très bonne idée de ce qui est confronté dans quelle direction et pourquoi cela est important, c'est que, vous savez, dans quelle mesure différentes parties du corps peuvent se déplacer par rapport aux autres parties. Vous ne mettrez donc pas, disons, le devant de cette boîte par erreur. Une fois que vous commencez à travailler sur votre dessin, vous savez très clairement où se trouvent les côtés avant et où se trouvent les côtés. Alors que lorsque vous commencez à travailler sur votre dessin arrondi, je veux dire, vous pouvez facilement déplacer votre ligne médiane beaucoup trop loin dans une direction par rapport à l'autre. Une fois que vous allez plus loin dans votre dessin, vous aurez toutes sortes de problèmes pour faire fonctionner votre anatomie parce que vous n'avez pas de points fixes. Tout est un peu fluide. Une chose lorsque vous faites les choses en utilisant une approche carrée, vous devez être très clair dans votre esprit sur l'orientation de vos boîtes et sur la façon dont elles sont confrontées. Vous ne pouvez pas simplement vous embrouiller si bien, parce que vous êtes assez précis avec vos points et vos avions. Comme si c'était l'articulation de la hanche. Il y a le genou, le pied est là-haut. Les autres articulations de la hanche ici. C'est donc l'autre genou. C'est quelqu'un qui lance quelque chose. Vos lignes centrales sont à nouveau très, très claires où elles se trouvent. Mais à moins que vous ayez une idée très claire de ce que vous dessinez. Le dessiner avec les carrés premier est un peu plus difficile à comprendre avec les cercles. Vous pouvez travailler à votre façon d'un peu plus. Vous ne savez pas où se trouve le centre. Vous pouvez essayer une articulation de la hanche ici ou une articulation de la hanche ici. Vous pouvez juste avoir une bonne idée du volume en utilisant cette méthode et ensuite trouver votre chemin. Mais il faut, je dirais, décider à un certain moment que les hanches sont orientées de cette façon et que le torse est orienté de cette façon. Et il y a un certain chevauchement ici. Cela signifie simplement que vous pouvez travailler un peu mieux à votre façon. Lorsque vous dessinez des choses avec ces ovales. Vous pouvez ressentir cette sensation par rapport à une forme de flexion comme celle-ci. Ce que nous allons finir, c' est un bloc pour la poitrine et un bloc pour le bassin. hanches sont peut-être là. Ensuite, nous avons des frais. Ça marcherait. C'est bien trop là. Nous pourrions faire face à un jeu de tête dans cette direction. Nous pouvons commencer par une approche plus circulaire. Nous pouvons mettre notre épaule ici. Il y a d'autres épaules de cette façon, mais quand nous commençons par celles-ci, elles pourraient être orientées vers n'importe quelle direction. Ils pourraient l'être. Ce que vous avez en tête lorsque vous les dessinez au début peut changer lorsque vous travaillez dans votre dessin et que vous oubliez de quelle façon cela se trouvait. Et jusqu'à ce que vous corrigiez ces points. Cette approche circulaire peut vous égarer. Dès que possible. Une fois que vous avez compris certaines choses. Ensuite, avec vos cercles, vous pouvez. Donnez-lui un peu plus de dimension et de direction. Et après cela, vous avez votre ligne centrale ici et vous savez que la ligne centrale est en quelque sorte en-dessous. Peut-être pourriez-vous même le voir à l'avant où, par exemple, si vous avez une forme, se plie tout en dessous, vous verriez la ligne médiane à l'arrière, disons, et aussi à l'avant. Ce serait si quelqu'un disait que quelqu' un vole dans les airs. Si on regarde par exemple quelqu'un qui frappe une balle de golf, nous avons un cercle ici en cercle pour les hanches et la cage thoracique et un autre pour la tête. Mais tant que nous compris lequel est confronté dans quelle direction, nous n'avons vraiment d'autre qu'un sens du volume. sens du volume est vraiment utile, surtout si vous dessinez la même chose sous un angle différent. Comme disons que nous allons être beaucoup plus haut, en regardant vers le bas. Ensuite, vous avez votre volume pour la cage thoracique et vous avez l'autre volume pour la côte pour les hanches, puis nous devons commencer à bien comprendre, d' accord, où en sommes-nous ? Où est-ce qu'on met à la hanche ? Où décidons-nous que c'est l'axe médian ? Ensuite, vous pouvez commencer quadriller un peu plus les choses. Juste une fois que vous commencez à quadriller les choses. Donc, si vous prenez des décisions et que ces décisions sont liées à l' orientation de vos axes centraux. Apportez ça un peu plus loin. Cette hanche là. Si nous regardons plus vers le bas, là où nous savons que les hanches sont orientées dans cette direction. Nous savons que la ligne centrale est à peu près ici et la zone de la cage thoracique et qu'il y a des chevauchements. Ensuite, si vous avez juste affaire à des cercles où vous mettez vos hanches devient un peu nébuleuse aussi. Mais une fois que vous l'avez solidifié, étant donné qu'il y a une certaine dimension, nous ne sommes pas une dimension mais une direction. J'ai pris ces décisions sur quel est le dos, quel est le côté ? Alors que la ligne centrale, vous pouvez positionner vos autres hanches. Et ensuite, vous pouvez mettre cette autre jambe et pied là-dedans. Et puis ce bras va jusqu'ici. Carrés. Votre objectif ultime en matière de position et de direction des choses. cercles sont en quelque sorte la façon dont vous pourriez y arriver. Une fois que vous avez le sentiment de chevauchement des volumes, vous devez commencer à décider où vous allez placer les lignes centrales dans le sens des choses. On peut penser en quelque sorte circulaire, se déplacer dans la direction du carré. Bon moyen de commencer à rouler. Bonne façon de se sentir ancré. Que vous puissiez ensuite faire progresser vos connaissances anatomiques dans votre dessin. Vous voulez quelque chose de plus précis avec des carrés. Une chose qu'il est important de souligner, c' est que parce que nous commençons par des boîtes et des lignes assez droites, une sorte d'armature, si vous le souhaitez, ne signifie pas que notre finale le dessin va être rigide et rigide. C'est juste qu'il dispose d'une base solide sur laquelle nous pouvons ensuite travailler. Je vais vous montrer ce que je veux dire. Nous n'avons pratiquement rien d'autre que des lignes droites ici pour indiquer différentes parties, emplacements de différents points et nous donner une idée de la direction à laquelle les choses sont confrontées. Donc, quand on s'en prend vraiment, si on sait un peu d' où partent si on sait un peu les parties du corps et où elles vont. Nous pouvons être très lâches et fluides dans la continuation de cela. n'y a rien de raide à propos de ce dessin ici. Très lâche et fluide, mais il commence et est ancré par ces lignes droites et sens de l'endroit où les choses se trouvent et où elles sont confrontées. C'est parce que nous avons une idée du front. Nous avons nos lignes médianes, que nous avons obtenues dans les premiers blocs, où se trouvent les positions des hanches, où se trouvent les positions des articulations de l'épaule. De mettre dans les mains et les pieds. Nous pouvons déterminer la direction dans laquelle vont les volumes des jambes et des bras. Si nous comprenons où se trouvent ces points et que nous avons appris un peu d' anatomie en cours de route, nous pouvons commencer à amener les muscles à certains points parce que nous savons où ces points sont par rapport à le genre d'armature que nous avons déjà dessiné. Un caractère arbitraire peut avoir des lignes droites ne signifie pas que votre dessin aura l'air raide. Nous avons donc appris que même si vous pouvez avoir une bonne idée du chevauchement des volumes et du flux avec certaines formes rondes. Bientôt, vous voulez avancer vers les directions, les dimensions et les positions décidées des choses. Et puis, par-dessus tout, vous pouvez devenir vraiment fluide et animé avec vos dernières lignes. Mais il sera ensuite placé au-dessus de quelque chose de plus ancré. 12. La boîte à boutures: En plus de penser en deux blocs, il y a toujours la façon tordue de regarder les choses. Le bas de notre boîte et la partie supérieure de notre boîte seront rigides. Mais toute cette section médiane sera très discrète. Vous pouvez déplacer votre boîte comme, disons que nous le démarrons dans la même position. Nous voulons le tordre de cette façon. On peut finir avec cette pièce ici, serait reliée à cette pièce ici. Donc, en fait, nous voulons garder cette partie supérieure rigide. Et puis nous avons juste, alors cela remonterait jusqu'ici et cela reviendrait à un point par là. On peut plier la boîte vers l'avant comme ça. Vous pouvez même lui donner un peu de torsion. On pourrait donc ajouter un peu de torsion là-dedans, mais je vais dessiner ce rectangle ici, mais comme un peu comme ça. sens de la ligne centrale. Vous avez la ligne de visée centrale, l'arrière, puis la ligne centrale de la face avant car elle se replie. Vous pouvez le voir des deux côtés. Nous pourrions dessiner une partie pelvienne de notre boîte torsadée. Ensuite, ce sera une sorte de courge et d'étirement. Très écrasé ici et il sera étendu de l'autre côté. On pourrait trouver où vont les hanches. Dessinez ces jambes. Mettez les pieds là-dedans. Vous pourriez dessiner l'autre jambe. Mettez l'autre pied là-dedans et mettez une boxe pour la tête, les épaules, les mains. Nous pourrions faire une autre boîte torsadée en faisant un virage arrière pour commencer par la zone thoracique. Ensuite, il se dirigeait vers la région pelvienne. Les épaules seraient un peu éloignées de la cage thoracique. On pourrait mettre un cap ici. Il y a une autre boîte. Ici les hanches. Faites un mettre nos jambes dedans. Ils ne seraient pas F508. L'autre hanche serait ici. L'autre pied se battrait. Faites en sorte que cela se sente un peu plus grand. Les bras avec les mains derrière les pieds. Encore une fois, nous pouvons le placer dans notre voie centrale. Vous y verrez peut-être un peu. Nous pouvons utiliser cela comme base pour dessiner la figure entière. Parce que nous savons où sur cette boîte, qui est essentiellement la partie inférieure de notre longue boîte pliée, le pi inférieur se raidisse, la partie supérieure est assez rigide. Nous pouvons donc, en supposant que vous ayez appris un peu d'anatomie, vous pouvez déterminer où toutes les parties du corps s'intègrent dans tout cela. Laissez-moi aller à l'avant-bras et à la main en entrant dans le chemin. Si cette partie est ici. On peut indiquer le volume des formes et la direction mettant quelques bouts de vêtements, en y mettant des chaussettes. Je suppose que je devrais effacer les orteils. Ensuite, pour le couvre-chef et dans l'autre sens. Pour certaines parties, il vaut la peine de le retourner parce que vous êtes plus habitué à voir un corps du côté droit vers le haut. Si nous voulons dessiner une ligne verticale, ligne centrale couvrant des parties du corps ici. Nous pouvons le faire. J'ai presque mis la ceinture ici. Vous pouvez donc faire un dessin assez lâche et animé, même si vous commencez par ce genre de choses plus carrées. Mettons simplement l'accent sur ce truc de courge et d'étirement que j'ai mentionné plus tôt. Si c'est notre genre de boîte pliée et que la partie supérieure et inférieure de celle-ci sont assez rigides et rigides. Cette section médiane est assez flexible. Si notre boîte est penchée une direction sur la partie inférieure , puis de nouveau dans la direction supérieure. Que va-t-il advenir de notre zone squishy ? Cela va être beaucoup plus long et s'étirer ici et ça va devenir beaucoup plus court et renfler ici. Donc, la façon dont nous dessinons cela serait ainsi. Nous pourrions dessiner ce côté plus sombre. Mettez un peu d'ombrage de ce côté de cette boîte. Mais pour souligner le point de flexibilité des articulations de la hanche. Nous avons les pieds face de cette façon. Nous avons les articulations de la hanche face ainsi et le reste du torse, le reste du torse, le reste du chemin comme ça. Le corps est orienté vers le côté et les pieds sont orientés dans cette direction. Vous avez près de 90 degrés entre cet angle et cet angle. Mais la plupart de cela se produit ici dans les articulations de la hanche. Donc, tout se déplace. Surface orientée vers la direction des pieds. L'ensemble du torse peut se déplacer simplement en bougeant les articulations de la hanche. Ensuite, le reste se déplace par le haut du torse se déplaçant par rapport aux hanches. Mais, mais cela, cette quantité de torsion n'est pas si massive. Encore une fois, nous pouvons mettre l'accent sur la courge et y étirer. Eh bien, c'est plutôt une tournure. C'est la section centrale moelleuse. Les bras me permettraient probablement de revenir là où la souplesse majeure de ces articulations ici. Si on le voit dans la souplesse des articulations de la hanche, la flexibilité au milieu du torse, mais elle n'est pas aussi flexible que vous le pensez. Bon, regardons un peu de courge et d'étirements. Nous allons commencer par la boîte à cage thoracique. Nous mettrons notre bassin en dessous, mais beaucoup plus. Position inclinée. Nous pouvons mettre nos articulations de la hanche ici. Avec Jordan, il y aura là bas. Mettez la tête. épaules. Ayez les épaules en quelque sorte soulevées ou du côté de la cage thoracique. Nous pouvons voir que nous en avons très écrasé et étiré ici. Nous pourrions dessiner va juste inverser l' écrasement et l'étirement. Nous allons donc dessiner à nouveau nos livres de cage thoracique. Cette fois, nous aurons le bloc du bassin incliné vers le haut, vers le bas du côté foss. Mettez les articulations de la hanche ici. Un autre serait ici. Nous allons mettre la tête, les épaules vers le haut de la cage thoracique. Nous avons un tronçon qui se passe de ce côté et des courges de ce côté-ci. On n'oublie pas la ligne centrale. Nous pouvons voir qu'il y a une sorte de virage latéral. Donc, si nous allons aller un mannequin un peu plus loin, vous pouvez faire ressortir la cage thoracique, amener plus loin dans l' hébergement des seins également. La ligne médiane utilisera des cylindres pour les bras. Et puisque nous savons que l'arrière de la cage thoracique est plus haut que l'avant. Et on peut mettre un coup d'avance. Ensuite, nous pouvons mettre en forme pour indiquer la zone de l'abdomen. Et avec celle-ci avec la hanche qui remonte de cette façon, vous pouvez le mettre dans des cylindres pour les jambes. La zone de la hanche ici. Encore une fois, nous y accueillerons les seins. En avançant cela. On va prendre le bord arrière de la cage thoracique là-haut. Ensuite, il y aurait un peu comme une compression des tissus corporels comme les muscles et les graisses et étaient lourds. Peut mettre le bas de cette forme ici et ajouter un peu de forme compressible pour la région de l'abdomen. Les bras. Il suffit d'utiliser des cylindres simples pour les bras. De même pour le cou. Et puis on peut mettre la tête sur le dessus. Si vous souhaitez obtenir plus de détails sur les têtes de dessin, cours sur les têtes de dessin. Donc, ça va vous aider à sortir un tas de choses là-bas. Une fois que ces mannequins ont été élaborés. Ajouter les muscles. Au-delà de ce point. Une fois que vous avez établi certaines formes passées qui se rapportent à des parties clés du corps. Les points de repère, en particulier les parties osseuses, il est alors beaucoup plus facile d'attirer les muscles après cela. Ainsi, par exemple, vous pouvez mettre dans les pectoraux et les deltoïdes ici et le treillis sans soudure et autres muscles. De même ici, nous y mettrons aussi les pectoraux et les deltoïdes. Pour faire la zone des épaules. disparaît dans l'aisselle. À l'arrière, nous avons les muscles qui appartiennent à l'omoplate. Je ne m'inquièterai pas trop à ce sujet. Puisque nous sommes à l'avant. Nous pouvons amener les muscles abdominaux dans la zone avant, là où se trouve l'os pubien. Il y a une bonne dynamique en cours. Et tout commence par ces formes très simples. Et ensuite, vous vous contentez de construire sur eux en apprenant votre chemin autour de la forme humaine. Mais vous avez tous les angles contrastés les uns par rapport aux autres. Et vous dessinez les choses sous une forme tridimensionnelle solide. C'est donc plus convaincant à mesure que vous allez plus loin. Nous avons regardé la longue boîte pliée , la mèche squishy au milieu étant la base d'une approche plus organique. Au-delà de ce point, vous pouvez fixer vos positions de différentes parties anatomiques du corps. Nous avons regardé quelques torsions de notre longue boîte pliable. Nous avons regardé le pliage et la torsion de notre longue boîte pliée. 13. Dessins de geste du skateboard: J'ai ici quelques types de dessins gestuels différents. Le premier type, qui est ce que vous regardez maintenant, c'est que je gèle quelques actions sur la télé et que je prends quelques secondes pour faire un dessin rapide, puis dégeler, puis la mettre à nouveau en pause, faire un autre petit dessin. Et j'utilise une version légèrement abrégée des mannequins. Dans un sens où nous avons la ligne entre les articulations de la hanche toujours présente. Et je simplifie souvent le torse jusqu'à une forme rectangulaire plate que vous puissiez le tordre et tout. C'est juste une économie née de la nécessité d'essayer de réaliser ces dessins très rapidement. Et ici, nous en avons d'autres. Vous pouvez voir que nous avons cette séparation des deux articulations de la hanche. Et si j'allais approfondir ce point, alors je pourrais construire un peu plus ma structure tridimensionnelle. Mais il y a suffisamment d'informations ici pour continuer. Il y a 11 jambes avec le genou vers le haut et il y a un autre lien avec le genou baissé. Et cette ligne entre les deux articulations de la hanche est presque identique à la ligne de la cuisse là-bas. Donc vous ne le remarquez presque pas, mais nous avons un tas de skateboarders, différentes poses. Vous pouvez voir. En ce qui concerne l' équilibre, l'équilibre et la vitesse sont deux choses qui, en quelque sorte, si quelqu'un est définitivement déséquilibré, comme s'il n'y avait aucun moyen que ce type puisse tenir cette pose. Il va évidemment vite ou il vient de monter quelque chose et il est sur le point de redescendre. Ce type vient de glisser ici. Je pense qu'il vient se reposer ici ou il redescend. Je ne m'en souviens pas. Mais le fait ici, c'est que la vidéo a été suspendue. Donc je ne suis même pas sûr que je les appellerais techniquement des dessins gestuels. Je veux dire, ce sont des dessins rapides. Ce que j'ai ici par contraste, c'est que je viens de faire jouer la télé. Je ne l'ai pas mis en pause. J'ai juste regardé puis j'ai pris un cliché avec mon esprit , puis je l'ai dessiné et j'ai juste ignoré la télévision. Et puis je suis retourné à la télé avec mes yeux frais et concentrés et j'ai attendu une autre pose que j'aimais particulièrement. Et puis j'ai dessiné ça. n'y a pas eu de pause de la télévision impliquée ici. Ce sont des gestes très rapides, mais ils sont nés de mon approche minimisée des mannequins. Je garde toujours à l'esprit la distance entre les articulations de la hanche en particulier, et leur forme simplifiée du torse. quoi vous avez vraiment affaire, c'est qu'un dessin de mémoire à court terme que vous remarquez peut-être, par opposition , apparaît. Et c'est comme si, dans le cas des skateboarders, ils évoluent. Vous remarquez et vous êtes conscient de la façon dont leur corps est confronté. Et puis ils font quelque chose, puis il y a une forme que vous aimez. Vous mémorisez rapidement la forme, puis vous dessinez ce que vous saviez et ce que vous avez vu et vous les combinez. C'est ce que j'ai fait plusieurs fois ici très rapidement. Une fois que vous avez une page pleine de ces croquis très lâches, vous pouvez combiner les dessins de mémoire à court terme que j'appellerais vrais dessins gestuels car il n'y a aucune sorte d' action en pause avec lequel vous êtes capable de vous rafraîchir l'esprit, avec ce que vous savez vraiment. Vous pouvez donc simplement construire par-dessus ces croquis gestuels très lâches et simplement en ajouter d'autres. L'ajout d'autres n'est pas nécessairement ce que vous vous souvenez de ce que vous avez vu parce que vous ne l'avez pas vu assez longtemps pour vous en souvenir. C'est une combinaison de ce que vous savez déjà et de ce que vous avez vu. C'est ce que je pense comme dessin gestuel, c'est comme une combinaison de ce que vous savez, appliqué sur ce que vous avez rapidement vu capturé et mémorisé pendant une période de temps plus courte un dessin gestuel, c'est comme une combinaison de ce que vous savez, appliqué sur ce que vous avez rapidement vu, capturé et mémorisé pendant une période de temps plus courte. Jetez quelques lignes. Et ensuite, vous passez à la suivante. Mais le but est de simplifier avec la figure dans ces mannequins minimalistes est un excellent moyen prendre l'habitude de voir les éléments essentiels d' une action et d'une émotion et de s'opposer. Nous avons vu comment le mannequin simplifié peut éclairer votre dessin gestuel. Je suggère donc de lancer des vidéos ou des choses YouTube de montages d' actions que vous souhaitez dessiner et d'y aller. Je veux dire, en quelque sorte, mettez-les en pause pendant un certain temps et prenez l'habitude de le garder aussi simple que possible. Et puis voyez simplement comment vous faites lorsque vous ne le mettez pas en pause. L'avantage de YouTube, par exemple, est que vous pouvez régler la vitesse de lecture sur quelque chose plus lent qu' une vitesse entièrement naturelle. C'est une façon de faire une transition progressive entre la pause des choses transition progressive entre la pause et ensuite dessiner les choses à la vitesse naturelle de la vie. Selon l'action que vous dessinez. Certaines choses qu' il est trop rapide, faudra les ralentir juste pour voir à quoi elles ressemblent. Mais c'est plutôt amusant. Et c'est certainement une bonne pratique si vous voulez pouvoir tirer rapidement des choses de votre imagination. C'est une chose que j'ai dû faire la plupart du temps. Artiste du bien-être et du storyboard. Si vous êtes dans le domaine de l' animation, je suis sûr que ce serait également hyper utile. 14. Gribouiller une page de silhouettes: Voici une page pleine de chiffres. Je le fais aussi. Je n'ai utilisé aucune référence. J'inventais tout ça au fur et à mesure. Il ne savait pas vraiment où j'allais avec tout ça. Je viens de commencer. Ce que je veux dire ici, c'est qu'on peut voir comment, quand on utilise genre de mannequins simples, on peut se mêler de proportions, comme avec ce type. S'il n'aime pas ce que vous avez dessiné, suffit de l'essayer à nouveau. Je veux dire, vous n'avez pas investi beaucoup de temps là-dessus. Je viens de redessiner les choses. Si je faisais ça pour un storyboard ou quelque chose comme ça, je ne prendrais pas la peine d'effacer les lignes qui étaient erronées . J'utiliserais simplement un crayon de couleur claire et dessine tout jusqu'à ce que vous obtiendriez les lignes que vous souhaitez. Et ensuite, si vous voulez un document et par-dessus ceux-ci, il suffit de mettre un autre morceau de papier calque par-dessus ou un nouveau calque et de le dessiner à nouveau. Donc, vous pouvez voir qu' avec ce pied là, j'essaie en quelque sorte quelques choses et je ne l' aime pas et j'essaie à nouveau. De même avec ces gars, je n'ai pas trop aimé. J'en ai donc fait un peu plus une sorte de perspective forcée. Et puis j'ai juste rendu les lignes noires et je les ai nettoyées un peu. Amusez-vous simplement à construire des figures, même si vous n'avez pas la moindre idée ce que vous dessinez. Si vous commencez simplement par une boîte, puis dites pour la cage thoracique, puis ajoutez une autre boîte pour le bassin. Et il suffit d'essayer différents angles. Ils suggéreront des poses que vous pouvez esquisser dans certaines jambes et certains bras et simplement voir où elle vous mène. C'est un peu amusant de faire ça. N'hésitez pas à publier vos dessins sur la page du projet. toujours amusant de voir ce que tout le monde fait face à toi. 15. Les choses que j'ai remarquées: Il est donc important d'être conscient du poids du corps et même des différentes parties du corps et de ce qu'elles font, où elles partent. Et trop souvent, au cours d'une action, vous êtes complètement déséquilibré jusqu'à ce que vous ayez fini et que vous vous reposez. Si vous lancez un javelot, par exemple, vous passez juste au-dessus votre pied principal parce que de votre pied principal parce que vous faites tout votre possible pour lancer le javelot. Vous êtes complètement déséquilibré. Vous pouvez vous permettre à plat sur votre visage à moins sortir votre autre pied devant vous et de vous arrêter. Après tout, l'acte de marcher est juste de vous déséquilibrer pour que vous tombiez , puis vous rattrapez et répétez le processus. J'ai remarqué qu'avec beaucoup d'actions, mais vous frappez quelque chose avec une batte, l'épaule vers la cible, qui serait la balle ou où vous allez frapper est plus basse et l' autre épaule est plus haut. Ainsi, par exemple, l'épaule est plus éloignée du ballon aussi haut, mais lorsque vous balancez votre corps, cette épaule finit plus bas. Ces choses que j'ai remarquées ne sont pas des règles difficiles et rapides. Ce ne sont que des choses que j'ai remarquées. Et si je remarque le contraire qui se produit dans une autre activité, alors c'est génial. Je veux dire, je garde ça à l'esprit quand je le dessine. Par exemple, dans le tennis de table, si vous frappez un coup droit, le contraire qui est vrai. Ainsi, l'épaule plus proche de la cible, qui serait la balle de ping-pong entrante, au lieu d'être plus basse, est en fait haute. Et puis l'épaule qui a la pagaie est plus basse. Et puis, à la fin du mouvement, le contraire est vrai. Et lorsque vous lancez un javelot, le contraire qui est vrai. Donc, l'épaule vers la direction où vous allez lancer le javelot est plus haut. Ensuite, lorsque vous lancez le javelot, votre corps se balance et le bras lanceur est celui qui se rapproche. Et puis celui-ci est plus élevé. Lorsqu'un lanceur lance une balle de baseball, ses épaules sont restées assez plates dans toute la gorge. Il y a beaucoup de rotation dans le corps. Une autre chose que j'ai remarquée, c' est qu'en lançant et en balançant une chauve-souris et ce genre de choses, les hanches mènent la rotation. Les hanches tournent en premier et génèrent une certaine énergie de rotation dans la colonne vertébrale. Et puis cela fait tourner la partie supérieure du torse autour, puis le bras se déplace de façon semblable à un fouet. Le contraire se produit lorsque vous envisagez le skateboard, snowboard ou le surf board. Parce que les pieds des choses qui affectent le changement dans le tableau. Il faut donc faire le contraire. Vous balancez vos bras et la partie supérieure de votre corps. D'abord, puis les hanches se rattrapent après, puis les pieds fouettent et déplacent la planche. Dans ce cas, les épaules mènent la rotation. Une autre chose que j'ai remarquée est que lorsque vous lancez, le dos est souvent arqué, de sorte que le corps peut être considéré comme plié dans une direction considéré comme plié dans une direction éloignée de la cible, comme la direction de l'endroit où vous lancez un truc. Et puis généralement à la fin des mouvements, le corps se replie vers l'avant. Il y a un mouvement semblable à un fouet dans le corps. J'ai remarqué que si vous frappez ou frappez quelque chose avec une batte, le corps est généralement plié vers la balle ou l' objet cible, quel qu'il soit. Mais dans l'ensemble, pour pouvoir agir de manière convaincante, vous devez faire attention à l'endroit où se trouve le poids, à l' endroit où il se déplace et à l'état d'équilibre, qui peut ou non être équilibré selon l'endroit où vous vous trouvez dans l'action. 16. PROJET DE CLASSE: Pour notre projet de classe, il est temps de mettre en pratique ce que nous avons appris. Nous allons commencer par trouver des images de référence des activités intéressées par dessin et l'utilisation de papier calque ou de calque. Si vous utilisez le numérique, dessinez les boîtes au-dessus des figures et veillez à détecter tout chevauchement et à obtenir les angles les uns par rapport aux autres. Comment vous les voyez mettre dans les pieds. Un plan au sol. Si les pieds sont sur le sol ou l'un des fœtus au sol, placez également les mains, les bras et les jambes dedans. Et puis regardez ce que vous avez sans la référence ci-dessous. Si vous souhaitez relever un défi, prenez une autre couche ou une autre feuille de papier calque, puis dessinez la figure sur le dessus du mannequin que vous avez dessiné. Ensuite, vous pouvez retirer votre référence et voir comment elles se comparent. Après avoir dessiné quelques mannequins sur une référence. Une autre chose à faire est de dessiner les mêmes figures en effectuant les mêmes actions, mais d'un point de vue différent. C'est ici que vous allez devoir utiliser cette boîte de rangement. Il est très important que vous ayez cela pour gérer cela et le plan de masse. S'ils interagissent avec le sol de quelque manière que ce soit, travaillez sous les angles des boîtes. Comment dessiner votre mannequin sous un autre point de vue. Vous pourriez donc le regarder de haut bas ou du niveau du sol en regardant un peu plus haut. Ou il l'a peut-être eu à l'origine de l'avant. Donc maintenant, vous l'essayez par l'arrière, trois quarts ou quelque chose comme ça. Il suffit de vous lancer un défi. Et c'est une bonne façon de voir comment vous comprenez la juxtaposition de ces boîtes à clés. Ensuite, la dernière chose que nous pouvons faire est de remplir une page avec des gribouillages de figures faisant le genre d'activités qui vous intéressent. En regardant le tutoriel de référence, il suffit de tout inventer et même de ne pas savoir nécessairement où vous allez quand vous commencez. Amuse-toi juste un peu. Et une fois que vous avez dessiné un petit mannequins, n'hésitez pas à placer une autre feuille ou une autre couche sur le dessus et à les dessiner car les petits personnages de dessins animés sont personnages plus réalistes si vous préférez. Et jetez un coup d'œil à ce que vous avez fait. Si ça a l'air bien alors génial, et s'il y a des parties qui semblent un peu gênantes ou non naturelles, alors comprenez pourquoi. Et pour ce faire, il suffit d'aller chercher des images ou des vidéos de personnes qui font les choses que vous avez dessinées. Puis analysez-les en dessinant ces boîtes dessus et en les mettant dans les jambes, les pieds et les mains. Et il suffit de voir pourquoi les vôtres ont l'air gênant. Pourquoi les vrais gens n' achètent pas de tout simplifier dans le simple mannequin. Il est plus facile de voir dans vos propres dessins où vous vous trompez en ce qui concerne les poses, plutôt que de vous laisser distraire par des détails anatomiques, des plis de vêtements ou quoi que ce soit de ce genre trompez en ce qui concerne les poses, plutôt que de vous laisser distraire par des détails anatomiques, des plis de vêtements ou quoi que ce soit de ce genre. autant ou moins que vous êtes à l'aise. Je veux dire, il vous faudra peut-être du temps pour développer certaines compétences lorsque vous êtes à l'aise essayer de dessiner des choses sous des angles différents , et ce pour quoi vous avez référence , par exemple, auquel cas, Ne vous inquiétez pas encore de le faire. C'est un bon objectif à viser. 17. Merci et bonne chance !: Eh bien, c'est tout. Je pense que la fin du cours est là. Et j'espère que vous avez appris nouvelles approches utiles pour obtenir un peu plus de naturalisme et de vie dans vos poses et afficher vos progrès dans la section projet. Et si vous avez des questions, hésitez pas à les poser dans les discussions et je garderai un œil ouvert et je reviendrai vers moi. Je suis en ligne sur Instagram. Je suis Steve Worthington, à l'art. Merci d'avoir suivi mon cours, c'est beaucoup pour moi. Prenons donc nos outils de dessin préférés et continuons à gribouiller.