Transcription
1. Bande-annonce du cours: Il suffit de placer des ellipses aux extrémités des cylindres
à angle droit Quelque chose d'aussi
simple que ça. Il y a une astuce à cela, et c'est l'une des
pépites de ce cours Dessiner des escaliers.
Vue en bas d'une colline, en haut d'une colline, Réflexions,
dessin d'un panorama. Grand angle ou perspective
curviligne étroite. Quand remonte la ligne
d'horizon ? Quand est-ce qu'il baisse ? Quel est le problème avec
ces points de fuite ? Comment le
niveau de vos yeux influence-t-il les choses ? Espacer les choses en perspective,
en utilisant correctement les lignes médianes ? Quelles sont les meilleures
lignes droites ou courbes ? Entraîner votre esprit à réfléchir en perspective afin de
pouvoir dessiner très rapidement ? Je suis Steve Worthington, et depuis
plus de 20 ans, je fais de l'illustration
et du storyboard pour des agences de publicité, des
sociétés de production Tu le nommes ? Au cours de cette période, j'ai créé
des milliers de storyboards, littéralement des centaines de fois je me suis retrouvée
coincée dans un dessin, à
essayer de comprendre pourquoi
cette personne ne rentrerait pas dedans Pourquoi est-ce que tout cela devient gênant ? Au cours de ces années, chaque fois que je vois une petite pépite
qui me facilite les choses, je l'arrache et
elle Être meilleur a l'avantage
supplémentaire de vous
rendre plus rapide car
cela facilite les choses. Pour le projet de classe, puisque c'est par l'action que l'on apprend. Nous allons faire des dessins, et il peut s'agir de dessins très
vagues ou vous pouvez vraiment
aller en ville dessus, et vous pouvez simplement choisir une pépite et l'utiliser
dans votre dessin,
ou vous pouvez simplement
essayer d'en mettre autant que possible dans un seul
dessin Mettez-y autant que vous le souhaitez. Ou faites-les simplement une par une. Mais le faire vous
aidera certainement à les cimenter dans votre esprit. Vous serez sur la bonne
voie pour devenir une machine à dessiner.
Rendez-vous en classe.
2. L'avion de photo: Jetons un coup d'œil au
concept du plan photo. Il s'agit essentiellement d'un morceau de verre
imaginaire
, fixé à 90 degrés par
rapport à votre ligne de visée. Je ne peux pas me balader, il fait toujours 90 degrés par rapport
à votre champ de vision Votre champ de vision est fixe en
sortant de votre tête. Vous pouvez incliner
la tête de haut en bas, et c'est le point de
départ. Vous pouvez représenter
la ligne de visée sous la forme d'une ligne en pointillés au
centre de votre dessin L'idée est donc que tout ce que vous pouvez voir à travers
ce morceau de verre, vous le tracez dessus. Nous avons ici notre main
tracée au crayon. Si vous regardez droit devant
vous, votre ligne d'horizon
serait exactement à mi-hauteur. Votre avion photo.
Si votre avion photo était beaucoup plus éloigné, vous ne pourriez pas
voir autant à travers lui. Cela limiterait donc le
montant que vous pourriez tirer. Si le plan de l'image se rapprochait
beaucoup
plus de votre tête, vous pourriez mieux voir à travers lui, donc vous
pourriez dessiner davantage. Mais pour l'instant, restons-en à l'
avion photo si loin. Nous n'avons pas besoin d'
imaginer que nous avons des bras
infiniment longs ou
quoi que ce soit à dessiner dessus Disons que nous
inclinons la tête vers le bas. Nous sommes donc sur le point de
tracer une ligne d'horizon. regardons droit devant nous, mais
maintenant nous inclinons la tête vers le bas, nous regardons un peu vers le bas. Que remarquons-nous ? La ligne d'
horizon est au-dessus du centre. Continuez à regarder plus bas, la ligne d'horizon est encore plus
au-dessus du centre. Continuez à regarder vers le bas et
la ligne d'horizon finira par disparaître du haut. Regardez de plus en plus loin
et votre ligne d'horizon s' éloigne de plus en plus de
votre plan photo. De même, si nous levons les yeux, nous commençons à regarder vers le haut et
la ligne d'horizon tombe. Nous levons les yeux plus loin et la ligne d'
horizon s'abaisse davantage. Nous regardons encore plus loin, ligne d'
horizon apparaît
au bas de la page, et plus vous regardez vers
le haut, plus elle s'éloigne. C'est le concept
du plan photographique.
3. Niveau de Eye inclinaison, et la ligne d'Horizon: Regardons à la hauteur de
nos yeux et inclinons-les avec une boîte posée sur un
sol plat et face à nous. Ces exemples
seront donc une sorte
de boîte parfaitement carrée avec des
coins à 90 degrés, des côtés parallèles. Voici donc la ligne d'horizon. Le niveau de nos yeux est très bas et nous
levons un peu les yeux. Comme nous regardons un peu vers le
haut, la ligne d'horizon
s'est légèrement abaissée . C'est ce que nous verrions. Supposons que nous regardions notre boîte et que nos yeux
se situent maintenant à mi-hauteur de la boîte, nous n'avons pas besoin de l'
incliner vers le bas ou vers le haut, sorte que la ligne d'horizon
serait comme point mort. Déplaçons-nous un peu plus haut dans
la boîte à la hauteur des yeux , car nous
allons monter un peu plus haut pour maintenir notre boîte au milieu
de l'écran, nous allons l'incliner légèrement
vers le bas. Parce que nous sommes inclinés vers le bas, la ligne d'horizon
remonte depuis le centre C'est donc ce que nous pourrions voir à la hauteur des
yeux sur cette dernière boîte, nous allons avoir au moins deux
boîtes de haut. D'accord. La ligne d'horizon pourrait donc
être tout en haut. Ensuite, le point de
fuite
se situerait entre le centre de la
boîte et la ligne d'horizon.
Voilà à quoi
ressemblerait notre boîte Cela s'explique par le fait que les lignes
parallèles convergent
vers un point de fuite sur la ligne d'horizon si
nous parlons d'un cube ou d'une boîte avec tous les angles de
90 degrés et qu'il repose à plat sur
le sol, le sol est parfaitement plat
et dure indéfiniment Une perspective ponctuelle est
définie comme un ensemble
de côtés parallèles convergeant
vers un point de fuite. D'accord. Et dans ce cas, c'est sur
la ligne d'horizon parce que la boîte est toute carrée
et qu'elle repose à plat. Nous avons un
point de fuite qui se trouve sur la ligne d'horizon et
la ligne d'horizon
peut se trouver ou non dans
le plan de l'image
selon la distance à laquelle nous sommes
inclinés vers le haut ou Dans ce cas, nous sommes inclinés vers le bas, sorte que la ligne d'horizon s'est haut en dehors de la zone du plan de l'
image
4. Perspective 1, 2, 3 et 4 points: Faisons un bref aperçu de la
perspective. Nous avons notre
ligne d'horizon et notre boîte, qui comporte trois ensembles
d'arêtes parallèles. Un exemple d'absence de
perspective du tout serait notre boîte
face à nous, et au fur et à
mesure qu'elle s'éloigne, elle ne rétrécit pas et nous n'en voyons pas les trois
quarts de vue. Une autre façon de le
représenter
sans perspective
serait une vue inclinée, mais sans qu'aucun des trois ensembles de lignes
parallèles ne converge
vers Les illustrations isométriques utilisent
cette approche stylisée. Si vous réduisez la taille des objets au
fur et à mesure
qu'ils reculent, vous utilisez un peu
de perspective, mais pas de convergence. Un petit pas de plus serait une perspective ponctuelle
où un seul ensemble
des trois ensembles de lignes
parallèles de notre boîte convergerait
vers un point de fuite Cela va dans le sens
de l'utilisation de lignes convergentes,
mais il n'y a qu'un seul ensemble de lignes
parallèles qui convergent
et lorsqu'elles ne se de l'utilisation de lignes convergentes, mais il n'y a qu'un seul ensemble de trouvent pas directement devant le point de fuite, il devient plus évident
que ce n'est pas parfait perspective
à deux points constitue un pas de plus dans la description du monde et utilise deux ensembles de lignes
parallèles sur notre boîte convergeant vers
deux points de fuite Si la boîte se trouve
sur un plan plat, ces points de fuite se
trouveront sur la ligne d'horizon Si la boîte plane au-dessus du plan du sol mais qu'elle
est parallèle à celui-ci, ces points de fuite
se trouveront également sur la ligne d'horizon Le troisième ensemble d'arêtes parallèles, qui seraient celles du
haut et du bas, nous les laissons simplement
sous forme de lignes parallèles. OK. La
perspective à trois points ajoute un autre point de fuite
au-dessus ou en dessous de notre objet Et si notre objet se trouve
en dessous de la ligne d'horizon, votre troisième point de fuite se trouve bien
en bas de page Et si votre objet se trouve
au-dessus de la ligne d'horizon, votre troisième
point de fuite passe bien au-dessus La perspective à trois points est celle que vous utilisez
normalement lorsque vous
dessinez des storyboards, car ce sont généralement les types de vues que vous dessinez Si vous avez une boîte à outils qui s'étend au-dessus et en
dessous de la ligne d'horizon, vous aurez besoin
d'un point
de fuite situé bien au-dessus de la page
et bien en dessous de la page En utilisant
des lignes droites, vous devez
avoir un angle sur la ligne d'
horizon où les lignes convergentes du bas rencontrent les
lignes convergentes du haut C'est
pourquoi je préfère utiliser longues lignes courbes pour
ce type J'aborderai les lignes courbes par rapport aux lignes droites
dans une autre leçon. Nous pouvons donc voir que
le développement de perspective est une tentative de
notre part de décrire le monde d'une
manière qui correspond à la façon dont
nous le percevons.
5. Quels points de Vanishing font lorsque votre boîte tourne les côtés de: Voyons
rapidement comment
se comportent les points de fuite lorsque nous avons notre boîte
et que nous la tournons légèrement Nous allons commencer par une boîte, mettre nos points de fuite
ici et ici Nous allons juste dessiner notre première boîte. Et je vais simplement indiquer
les lignes convergentes. Les arêtes parallèles
se dirigeraient donc vers le
même point de fuite Nous obtiendrions donc
cette arête parallèle à celle-ci qui se dirigerait
vers le même point de fuite À partir de là, nous pouvons
déterminer à quoi ressemblerait notre boîte. Je pourrais tout aussi bien
tracer le reste de ces lignes juste pour que cela
soit clair. OK. Nous avons également un point de fuite ici, mais il est loin, donc ces arêtes parallèles convergeraient également
vers ce Mettons une boîte de la même
taille au-dessus de celle-ci et faisons-la pivoter un peu dans le sens des aiguilles
d'une montre pour
voir ce que nous obtenons À partir de là,
nous constatons que ces deux
points de fuite
glisseraient le long de la
ligne d'horizon en agissant comme une paire Nous pouvons voir où
ils en seraient en prolongeant cela. Ce sont de nouveaux points de
fuite pour notre boîte une fois qu'elle aura légèrement
pivoté Nous pouvons déterminer où se trouverait
ce bord supérieur, et nous pouvons déterminer
où ce bord supérieur se
dirigerait vers les mêmes points de fuite que ses
homologues parallèles situés sur le bord inférieur de la boîte Il en va de même
pour le bord supérieur, qui
irait jusqu'à ce point de fuite là-bas et jusqu'à
ce point de fuite Disons que nous voulions faire pivoter notre boîte un
peu plus loin. Nous allons coller une autre boîte,
de la même taille sur le dessus. Encore une fois, ces deux points de
fuite
disparaîtront un
peu comme une paire Celui-ci finirait donc ici. Celui-ci finirait comme ici. À partir de là, nous pouvons déterminer où vont
nos autres arêtes. OK. Et je vais juste mettre ces
lignes pour le démontrer. Ce que nous avons appris ici,
c'est que lorsque notre cube repose droit et à plat sur le sol et
que le
sol est plat, lorsque vous faites pivoter la boîte, les points de fuite se déplacent
simplement de concert, clignotent un peu, clignotent un peu plus Je vais l'indiquer
à l'aide de deux flèches. Et il y a un autre
point de fuite tout en bas où ces
lignes convergeraient OK.
6. Combien de lignes d'horizons dans un dessin ?: J'aimerais parler de la ligne d'
horizon et
je vais déjà me corriger car au lieu de l'appeler
ligne d'horizon, il vaudrait mieux l'appeler
ligne d'horizon. Dans ce cas, il s'agit de la ligne d'horizon du plan
du sol, et tout ce qui se trouve au niveau de ce plan du sol
partagerait cette ligne d'horizon. Alors, qu'est-ce que je veux dire par là ? Mettons un
point de fuite ici et dessinons un rectangle sur
notre plan du sol Supposons que nous ayons
dessiné ce rectangle, il pourrait représenter
un parking. C'est plat et plat, où vous prolongez les
deux lignes parallèles ici jusqu'au point de fuite jusqu'
au point où
elles convergent, vous
donne ce point de fuite
et cela vous donne
la ligne d'horizon, tout ce qui est plat et qui partage la
même Par exemple, s'il s'
agissait d'un grand trou dans le sol et que le
fond du trou était au même niveau que le plan du sol, il partagerait
la même ligne d'horizon. Et aussi, si vous aviez
une surface surélevée, disons qu'elle avait des
pieds relevés,
et
que vous regardiez le
dessous d'une table, cette surface est plane parallèlement à cette surface
ici et au plan du sol Ils partagent donc tous
la même ligne d'horizon. Maintenant, si vous aviez une table,
mettons-en une nouvelle ici, ici ou avec ses pieds. Disons que les pattes avant l'
étaient plutôt que les pattes arrière. Cette surface
ne sera donc plus parallèle
au plan du sol, et elle aura donc
sa propre ligne d'horizon. Je vais donc dessiner du rouge sur le dessus juste pour montrer. Ces deux côtés
parallèles
convergeraient donc vers un point de
fuite,
ce qui nous permettrait de déduire que la nouvelle ligne
d'horizon de cet
avion en particulier se trouverait ici nous permettrait de déduire que la nouvelle ligne
d'horizon cet
avion en particulier se trouverait La ligne d'horizon pour
tout
ce qui est parallèle à ce plan est ici, la ligne d'horizon La ligne pour tout
ce qui est parallèle à ce plan serait ici. Et il en va de même pour
toutes les directions dans lesquelles
vous donnez un pourboire. Chaque fois qu'un objet est placé sous
un angle différent, surface est sous un angle
différent de celui d'une chose qui existe
déjà, elle aura
sa propre ligne d'horizon. Même si c'est le cas, mettons un point de fuite ici et un point de fuite Même si un rectangle est
dessiné sous un angle différent, tant qu'il est plat
sur cette surface, ce plan du sol, il
partagera la même ligne d'horizon. De même, là-haut, vous
pourriez placer une paire de points de fuite ici et tracer un plan plat Et ce nouveau plan plat
sera incliné selon
le même angle que celui-ci car il partage la
même ligne d'horizon. OK. OK. Voici
un exemple rapide. Si nous voulons que notre paysage urbain corresponde à cette ligne d'
horizon, et que nos vaisseaux spatiaux et voyagent
sur un plan différent,
alors nous avons simplement une ligne d'horizon pour le paysage urbain, une
ligne d'horizon
différente pour les vaisseaux spatiaux, vous pourriez avoir des vaisseaux spatiaux placés sous des angles différents avec une autre ligne vous pourriez avoir différents Vous pourriez avoir 50 vaisseaux spatiaux
différents tous inclinés et inclinés selon des
angles différents, chacun d'eux ayant sa propre ligne d'horizon
que vous pourriez utiliser pour
déterminer
leurs que vous pourriez utiliser pour
déterminer Nous avons donc appris
que cette ligne d'horizon, nous
appelons ligne d'horizon, devrait probablement être simplement
appelée ligne d'horizon, mais c'est la ligne d'horizon
du plan du sol
et elle est partagée avec toutes les surfaces parallèles à
ce plan du sol, et toute autre surface
inclinée à un angle différent aurait sa
propre ligne d'horizon
7. Notre boîte sur une pente: Et si nous
voulions placer notre box sur une pente plutôt que sur
un plan plat ? Il y a quelques points que
nous devons prendre en compte. Tout d'abord, nous allons
établir un plan pour notre coin qui
constituera notre pente Nous utilisons donc simplement ces points de
fuite ici sur la ligne d'
horizon des plans du sol, et nous nous créons
une telle pente Maintenant, cela va se diriger
vers une nouvelle ligne d'horizon, qui serait au-dessus celle-ci à cause du plan
du sol parce qu'elle est inclinée vers le haut ? Cela utiliserait toujours
celui-ci parce qu'il est parallèle à ceux-ci, nous pouvons donc
simplement le déposer dedans. Nous nous sommes donc tracés
une belle pente. Maintenant, nous voulons mettre
notre boîte dessus. Ce que nous faisons, c'est que nous le considérons comme notre nouveau plan au sol. Peut-être plus facile si vous
retournez simplement votre papier. Mais nous avons
une solution qui consiste à ignorer tout le reste et le traiter
simplement
comme notre plan au sol. Donc, ce que nous pourrions faire, c'est dessiner ce qui semble
bon pour l'une des parties. Ensuite, nous pouvons l'utiliser pour déterminer où se situeraient nos points de
fuite Ensuite, nous dessinons une
nouvelle ligne d'horizon qui s'étend entre et
au-delà de ces deux points. Maintenant, en perspective, nous pouvons construire le reste de cette boîte. toutes les autres cases que vous
vouliez placer sur ce plan au sol, il
vous suffit d'utiliser cette ligne d'horizon. Ces points de fuite, s'ils sont pivotés selon le même angle Si l'angle est différent, il suffit de faire glisser les paires de points de fuite le long de
la ligne d'horizon,
la nouvelle ligne d'horizon Si vous vouliez une perspective à trois
points, il
vous suffit de laisser tomber votre point de
fuite pour la boîte ici en bas et de faire
légèrement converger ces
lignes vers celle-ci Bien sûr, cette boîte
peut avoir besoin de ruban adhésif. Pour le maintenir en place, car il y a toujours un risque
qu'il glisse. Nous avons appris que lorsque vous
placez une boîte sur une pente, vous devez traiter la pente
comme un nouveau plan du sol et
configurer la petite grille de
perspective pour la nouvelle boîte en fonction de cela. Avec une nouvelle ligne d'horizon, quelques nouveaux points de
fuite Ensuite, nous verrons ce qui se passe lorsque cette boîte est
en fait un bâtiment, vous devrez apporter
quelques ajustements pour cela.
8. Bâtiments sur une pente: Et si notre box sur
une pente est un bâtiment ? Eh bien, la principale
différence étant que les verticales seraient perpendiculaires au plan du sol
principal, et nous dessinerions une boîte. Certaines arêtes partageraient le point de
fuite qui correspond à
la nouvelle ligne d'horizon du plan
du sol en pente Ce serait donc tout ce
qui est parallèle à cela. Ensuite, pour les lignes verticales, elles
se partageraient le troisième point de fuite vers
le bas de la page pour cette grille de lignes d'
horizon en particulier Le haut de
la boîte
utiliserait donc également la ligne d'horizon du
plan du sol principal car notre façon de
vivre est d'avoir des sols et plafonds parallèles au
beau sol plat situé en dessous. C'est ainsi que nous
trouverions une solution. C'est ainsi que vous dessinez
des bâtiments sur un terrain en pente. OK. Nous avons appris que lorsque vous dessinez des bâtiments
sur un terrain en pente, nous devons prendre en compte
deux plans de sol L'un est le
plan du sol du haut
du bâtiment et l'autre est le plan du sol du
bas du bâtiment. Si vous deviez placer des divisions avec fenêtres,
etc. dans le bâtiment, vous utiliseriez la ligne d'horizon du
plan principal du sol pour le déterminer. Une autre chose que vous pouvez faire
est de quadriller une parcelle de terrain en utilisant la ligne
d'horizon du plan du sol principal, niveler pour qu'elle
corresponde. Alors nous pourrions. C'est ainsi que vous
disposez une boîte qui est un bâtiment sur
une surface inclinée
9. Escaliers: Voyons donc
comment nous pourrions procéder. Nous avons besoin de quelques points de
fuite. Nous pourrions donc commencer par nous allons avoir besoin d'une pente. La première chose dont vous avez besoin lorsque vous
faites des marches est une pente. Nous allons donc créer un petit
rectangle sur le plan du sol
pour notre pente. D'accord. Notre piste
doit être un peu plate, ce qui est la première étape. Nous allons d'abord dessiner un rectangle. Le rectangle dépend des pas d'angle
que vous souhaitez. Si vous voulez des marches vraiment raides, vous voulez que votre rectangle soit plus haut que long si les marches
remontent de cette façon Mais si vous voulez des pas d'apparence plus
normale, vous voulez qu'
ils soient plus longs que hauts. C'est ce que nous allons faire. En utilisant ces points de fuite, nous allons créer notre boîte
rectangulaire, OK. C'est là que
nous tracerons notre pente. Nous avons la première
étape en bas. Ensuite, nous devons également décider nombre d'étapes que nous allons
vouloir, nous allons faire une, deux, trois, quatre,
six, sept étapes. Nous avons maintenant cette première étape. Nous pouvons l'emmener sur une pente
jusqu'à ce point, puis nous pouvons utiliser ce point de
fuite pour diviser cette boîte en
dalles, si vous Et nous avons besoin d'une autre ligne qui soit l'endroit où se
situerait notre première étape. Nous allons donc en dessiner un autre. Nous ferons de même ici. Nous n'avons vraiment besoin
que de celui-ci. Ce que nous faisons ensuite, c'est simplement tracer la
vue latérale de nos pas. En utilisant ce point de fuite et tout ce que nous
utilisons pour la verticale, si nous sommes dans une perspective à trois
points, il y aura un
point de fuite plus bas. Nous passons simplement de l'une à l'autre jusqu'à ce que nous
ayons tracé toutes nos étapes. B, nous y voilà, sept étapes. Ensuite, il ne nous reste plus qu'
à utiliser cette ligne ici. Nous projetons simplement toutes
ces lignes et l'endroit où elles se croisent avec
cette ligne
vous donne ce point sur
chacune des étapes On peut passer à B bonk, d'accord. De même, nous
faisons les verticales. Ensuite, nous utilisons simplement
ce point de fuite pour remplir les autres parties. Et puis reliez vraiment
les points. Puisque je fais
tout cela très librement et que je n'utilise pas de routeurs ni d'autres trucs. Mes pas deviennent
un peu bizarres en termes de taille. Mais vous pouvez y consacrer un peu plus de temps et vous
assurer qu'il
ne le fasse pas. Quoi qu'il en soit, avec notre première marche, nous voulons une petite plateforme
d'atterrissage. Nous utiliserons ces
points de fuite pour trouver une solution. Ensuite, nous pouvons dessiner
une nouvelle zone dans laquelle nous voulons passer à la prochaine série
d'étapes et allongeons-la encore
une fois. D'accord. Et puis en plus de ça. C'
est la partie inclinée, vers là, qui part
vers là, qui revient vers là Ce sera notre pente pour les prochaines étapes, la dernière
marche à suivre. Ensuite, nous pouvons décider du nombre d'
étapes que nous voulons avoir ici. Faisons celui-ci un,
deux, trois, cinq. En utilisant ça. Nous pouvons simplement diviser
cela en cinq, un, un, deux,
trois, quatre, cinq. J'aurais pu le
projeter de toute façon Quelle que soit la méthode que vous choisissez, cela vous donne cinq dalles, afin que vous puissiez dessiner votre vue
latérale des marches Nous partons donc de là, nous inscrivons notre diagonale
. Utilisez des verticales. Un, deux, trois, quatre, cinq,
utilise-le pour
là et réutilise-le encore une fois. Et nous ferions cela
de l'autre côté, donc nous aurions une ligne ici. Nous n'allons donc pas voir
grand-chose sortir de l'ordinaire. Voici nos pas qui vont
dans cette direction. Encore une fois, nous devons aller
un peu plus loin, afin de trouver un endroit où
aller et de faire demi-tour. Nous pouvons donc continuer. Et nous pouvons avoir d'autres
étapes à franchir de cette façon. Nous allons donc dessiner un autre rectangle. Cette fois, nous l'emmènerons
au-dessus de la ligne d'horizon. J'utilise toujours ces deux points
de fuite. Et nous allons
décider combien un, deux,
trois, quatre, cinq, six
et deux sept encore une fois. Donc oui, il
nous en faut un autre il en faut un ici et un en bas. Ensuite, nous utilisons simplement
ce point de fuite. Et ce qui se passe
ici, c'est que maintenant cette ligne descend un peu parce que nous sommes au-dessus de
la ligne d'horizon. Un, deux, trois, quatre, cinq, nous en avons six. D'accord. Et ce n'est qu'une sorte de méthode
rapide et sale d'effectuer étapes qui s'est révélée extrêmement
pratique à de nombreuses reprises. D'accord. D'accord. Et encore une fois, nous étendons simplement
cela jusqu'à ce nous voyions que la ligne
descend légèrement vers le bas. Nous cessons donc de voir
la surface supérieure de la bande de roulement de la marche une fois que
nous avons dépassé la ligne d'horizon Nous pouvons donc le voir
ici, mais pas ici. Il y a donc des étapes qui vont
dans cette direction. Nous allons le dessiner
ici, les connecter d'accord. M. D'accord, donc je peux juste dessiner
dessus avec un feutre. Inclinez le milieu
vers le bas si vous faites vieilles marches usées où les
pieds sont usés. Nous avons donc
un tas d'étapes.
10. Espacer les choses de la même manière: Voyons comment diviser ce morceau
de plan
de sol en quatre bandes. La première chose à
faire est de tracer une ligne. Si vous avez ces points
de fuite, avez
évidemment besoin Vous tracez une ligne parallèle
au plan du sol. OK. Ensuite, vous divisez
cette ligne en quatre parties. J'ai déjà marqué
ces quatre divisions sur un petit bout de papier, juste en le pliant en
deux à quelques reprises. Ensuite, vous vous étendez jusqu'
au point de fuite. Et vous avez étalé en perspective quatre bandes sur
votre plan de sol Maintenant, si vous vouliez faire
la même chose de cette façon, mais que la convergence éloignait cette ligne
trop du côté de la page, vous pourriez l'étendre puis la
diviser comme nous l'avons fait ici. Si ce n'est pas
possible, il suffit de faire d'abord
ce côté, puis de tracer
une diagonale entre
les deux points de cette
partie du plan du sol. Ensuite, en utilisant ce point de fuite, chaque fois que cette ligne croise l'
une de ces autres lignes, suffit d'
y aller comme ça Nous venons donc d'
apprendre à diviser un plan plat en perspective.
11. Collines 1: Il existe quelques astuces
utiles que vous pouvez utiliser pour donner l'impression qu'une
route monte et descend. Même si vous regardez
droit sur cette route, mais pour illustrer le principe, j'ai ici
un plan du sol principal avec ce changement d'altitude, afin que je puisse tracer une route le traversant, puis je pourrai
vous montrer ce que je veux dire. Nous avons donc une pente
ici et
pour tracer jusqu'à un point de
fuite, nous devons en installer une nouvelle
plus haut au lieu sol principal du point de fuite sur le plan du Donc, juste au-dessus, nous en avons
juste mis un ici, et c'est notre point de
fuite pour ce bout
de route en pente. OK. Ensuite, nous pouvons utiliser ce point de
fuite pour une partie de la route qui est
à nouveau parallèle au plan du sol principal, et nous pourrions simplement
relier les points ici Après avoir relié
les points,
nous pouvons établir un autre point de
fuite juste dessous pour toute autre portion
de route que vous souhaiteriez emprunter
sur cette pente qui se dirige dans la même direction
que cette route, mais en descente Ce serait là votre
point de fuite. OK. Et pour toutes les boîtes situées sur cette pente, que ce soit pour les surfaces supérieure et inférieure ou pour les
bords, vous pouvez également
les y enfoncer. vraiment
utile pour établir que quelque chose se trouve en haut ou en bas d'
une colline, c'est de
prendre quelque chose dont la verticale est connue, et je pourrais dire que nous pourrions utiliser, par
exemple, des poteaux télégraphiques
ou quelque chose comme ça. Nous savons que ce sont également
les côtés verticaux des bâtiments. Je vais construire un bâtiment ici. Le sommet
du bâtiment se dirige donc vers ce point de fuite parce qu' il est parallèle au plan
du sol Les côtés du bâtiment
sont verticaux sauf s'il s'agit d'un bâtiment très
inhabituel. C'est juste quelque chose
que nous savons, c'est prévisible et nous
pouvons l'utiliser comme repère visuel. Donc OK. Nous utilisons donc ces poteaux
télégraphiques et bâtiments pour établir des verticales
connues OK. Après avoir établi des plans verticaux
et plats connus, ce qui serait le cas si ces
bâtiments avaient des toits pointus, ils ont un seuil en
bas Utilisez-les ou des bâtiments à toit plat dont nous savons
qu'il s'agit d'un plan plat, d'une arête de surface à
points verticaux. Maintenant, nous comparons cela
à certains objets qui reposent sur des surfaces qui ne sont pas planes pour
exagérer ou souligner,
je dois dire, le
fait que celles-ci ne sont pas
verticales et qu' elles se
dirigent donc vers le bas ou vers le haut Ces lignes se
dirigeraient vers ce point de fuite ici C'est une boîte un peu
exagérée un peu trop grande
pour un véhicule, mais c'est ce que nous
utilisons pour faire valoir notre point de vue Nous utilisons ce
point de fuite pour les arêtes
parallèles à celles que nous
parcourons le long du plan du sol, et nous utilisons ce point de
fuite
ici pour le bord inférieur,
qui est parallèle à
ce morceau de route
en descente ici pour le bord inférieur, qui est parallèle à ce morceau de route
en Alors voici ce que
nous recherchons, ce sont ces verticales qui contrastent avec ce que nous
savons être vraiment verticaux Nous pouvons à peine en voir
le sommet,
même s'il est plus
bas que le sommet de ce bâtiment, car
il est incliné plus bas, qui souligne encore davantage le fait
qu'il se trouve sur une pente Ensuite, nous pouvons simplement en
dessiner un autre sur la surface plane pour
contraster avec les deux. Nous avons donc l'impression que les choses se
comportent différemment ce qui nous donne l'impression d'une pente qui monte ou descend. OK. Un autre outil
utile est de
dessiner des sommets plats sur
des murs
qui constituent une sorte de descente pour mettre l'accent sur les pentes . Il est toujours bon de souligner
les marches, qu'
il s'agisse de marches sur le bord de la
route que les gens empruntent le bord de la
route que les gens ou d'un mur
enfoncé comme celui-ci. Quoi qu'il en soit, les marches sont
votre alliée lorsqu'il
s'agit de souligner la pente Si vous vous trouvez dans une zone
dépourvue de bâtiments, vous pouvez utiliser des troncs d'arbres, objets
naturels
indiquant la verticale objet assis sur la route pour contrer cela Tout dépend du contenu
de votre scène. Il vous suffit de
déterminer ce que vous pouvez utiliser pour créer cet
effet afin de contrer des verticales
connues par des
objets qui ne sont plus correctement verticaux parce qu'
ils se trouvent sur une pente OK. Windows est un autre
appareil utile. Et si vous avez une
belle descente ici et que vous
voulez le souligner, placez une fenêtre près de celle-ci,
car les rebords de fenêtre sont
tous parallèles au plan du sol Pas à cause de la pente, mais tu
sais, à leur niveau, en gros. Nous nous dessinons donc
une fenêtre ici, en allant jusqu'au point de fuite du plan
du sol, et boum, cette forme triangulaire souligne la même
chose que vous pouvez faire ici Et une autre bonne solution est celle
où vous avez une porte, vous voudriez que
le bas de la porte soit plat, vous devrez
donc peut-être nettoyer
votre porte de
la même manière que les fenêtres. Fais ta porte comme ça. Ensuite, nous savons que nous avons
ici cette
très grande forme triangulaire dans laquelle vous pourriez utiliser une
marche pour extraire un coin
triangulaire entrée de la porte, ce qui souligne une fois de plus que le bas de la
porte n'est pas au même niveau la surface sur laquelle se trouve
le bâtiment Il suffit de rechercher ces
opportunités et d'en tirer parti. Ce que nous avons appris,
c'est que pour promouvoir l'idée d'une surface
en descente ou en montée, il
faut mettre en contraste des verticales
connues et des surfaces
planes connues avec objets sur la pente qui contredisent cette idée et qui font ensuite
valoir OK.
12. Hp. 2 Regarder le bas (ou la haut) de la route: Voyons comment nous pouvons
vendre à la baisse
et à la hausse sur une voie que nous ne faisons que
regarder droit vers le bas. Nous nous dessinons donc un bout de route qui mène à un point
de fuite Mais ce point de fuite
n'est pas le plan principal du sol. Disons que le plan principal
du sol est là. Mettons-le là-dedans. Notre principal point
de fuite serait là. Si nous avons un bout de route, disons que la route descend et
que le point de fuite est plus bas, puis que nous avons un
morceau de route plat qui
se dirige vers un point de fuite normal pour le plan de fuite principal Ensuite, nous voulons un bout
de route qui monte. Nous avons donc un autre point
de fuite un peu plus haut et nous
prenons simplement la route jusqu'à
ce point de fuite Nous pouvons même l'emmener au-delà du point de
fuite du plan principal , car
vous pourriez avoir une colline Je veux dire, la ligne d'horizon de la
plaine principale est souvent masquée par
des parties de paysage situées plus haut qu'elle
et qui plus haut qu'elle vous gênent ou si vous êtes à l'intérieur d'un bâtiment et
qu'
il y a des murs sur le chemin, ce n'est pas
le bord de la table devant lequel vous êtes assis
qui constitue la ligne d'horizon Ce n'est même pas le
bord de la pièce. Souvent, vous ne pouvez pas voir
la ligne d'horizon, il vous suffit
donc de
contourner cela. Ici, nous avons un bout de
route qui descend, est plat et
qui monte Comment le vendons-nous ? Eh bien, la première chose
à faire est établir des verticales dont nous savons
qu'elles existent. Pour cela, je vais
faire des poteaux télégraphiques. Je vais juste mettre un poteau
télégraphique ici, et pour atteindre ce point de
fuite, j'en installerai un autre En fait, ce
point de fuite serait que si on les poussait, ce
serait plutôt comme ici C'est donc le
point de fuite de ce bout de route. Je peux donc m'en servir pour mes poteaux
télégraphiques situés au sommet de ceux-ci, car ces
deux piscines
télégraphiques remontent ce
tronçon de route. Mettez-en un autre ici. Ensuite, nous pourrons utiliser ce point de
fuite pour notre poteau télégraphique ici Ensuite, nous pouvons avoir
un autre poteau télégraphique sur ce tronçon de route et utiliser ce point de fuite Il s'agira d'une grosse piscine
télégraphique très proche de nous. Maintenant, nous avons plus de bon sens. Mais ce n'est pas tout ce que nous pouvons faire. N'oublions pas que
notre principal point
de fuite de notre plan au sol
se trouve ici Nous allons donc construire des bâtiments et utiliser ce point de fuite Juste pour cette
section parallèle au plan du sol
principal, nous allons placer au
bas des bâtiments. Nous pouvons utiliser ce point de fuite pour le sommet de
tous les bâtiments En fait, nous voulons le faire parce que cela nous aide à vendre ce que
nous essayons de vendre. Maintenant, pour le
bord inférieur de ce bâtiment, nous utilisons ce
point de fuite parce que c'est le point de fuite du tronçon de
route en pente Et revenons à
celui-ci pour le sommet
du bâtiment parce que c'est ainsi que
nous le
vendons. Je vais placer le bord
du bâtiment ici et nous pouvons y installer un autre bâtiment.
Nous utilisons cette
section de route en montée maintenant Je vais
donc utiliser ce point de
fuite ici pour le bord inférieur du bâtiment
pour le bord supérieur
du bâtiment Je vais utiliser ce point de fuite Nous allons donc
avoir un bord vertical, puis cela va
monter là-haut. Nous avons maintenant des arêtes et des surfaces
horizontales
et verticales connues sur lesquelles nous pouvons contraster des objets sur la route Nous pouvons y placer des véhicules de type
camion cube ici. Nous voulons que nos verticales ne
soient pas verticales car nous voulons que la route donne l'
impression qu'elle descend. Nous exagérons simplement cela. Insistez un peu là-dessus, nous allons
donc placer notre camion ici et utiliser ce
point de fuite pour le bord supérieur Et encore une fois, nous voulons que cette verticale ne soit pas verticale
comme ici,
mais qu'elle soit plus inclinée de cette façon On
dirait déjà que la situation est en train de se dégrader. Ensuite, nous dessinerons
un autre camion. Ici en bas, nous allons simplement nous
assurer que c'est vertical et utiliser le point de fuite
pour le plan du sol principal Nous voyons donc une plus grande partie du haut de celui-ci, plus du haut de celui-ci, ce qui nous donne l'
impression que celui-ci descend
et que celui-ci est plus plat. Ensuite, si nous voulons donner l'
impression qu'il va monter, nous utilisons ce
point de fuite ici Nous allons le faire. Et notre verticale, nous ne voulons pas la verticale, nous voulons
qu'elle soit inclinée vers l'arrière de cette façon, alors nous exagérons un peu et nous nous dirigeons vers
ce point de fuite Vous pourriez encore voir une plus grande partie du haut, donc vous devriez faire en sorte que cela soit encore
un peu plus long qu' ici pour avoir cette impression. On peut le mettre sur le trottoir. OK. Et n' oublions pas cette astuce que nous
pouvons utiliser avec des étapes. Nous pouvons donc avoir un mur dont la surface
supérieure
se dirige vers le point de fuite du plan principal
du sol, puis il descend légèrement Ensuite, il s'y dirige. Puis il descend un peu et il continue à
dépasser ce camion. Je pourrais faire la même
chose ici. Une autre chose
utile, ce sont ces fenêtres, ne les
oublions pas. Nous utilisons ce point de fuite. Je peux mettre des fenêtres ici. Cela ne fait que souligner le
nivellement d'une porte. Il ne s'y passe donc rien. Mais ici, nous allons
ouvrir une fenêtre , puis nous remarquerons qu'
il y a plus d'espace vertical là-bas, ce qui contribue à faire croire que nous allons descendre ici Pour notre porte, une très bonne se trouve en bas de la porte, il
faut une
marche pour monter de niveau. Nous pouvons donc créer cette étape
qui renforce encore le sentiment que ce
n'est pas un niveau, mais que c'est le cas. De même, nous pouvons installer
plus de fenêtres, de
portes et d'autres objets ici. Installez quelques dalles de pavage
juste pour faire bonne mesure. Pourquoi ne pas ajouter quelques
roues à nos véhicules pour les vendre un
peu. Nous y voilà. Ce que nous avons démontré
ici, c'est qu'en mettant en contraste des
verticales connues avec des verticales sur une pente
qui n'est pas verticale, plans plats avec des plans sur
une pente qui ne sont pas
planes , nous pouvons
aider à convaincre que la surface que nous
recherchons est dirigée vers le
bas ou vers le haut
ou qu'elle bas ou vers le haut
ou
13. Les cycles en perspective : Ellipses et cylindres: je passais un
moment horrible avec des ellipses pour
trouver le bon angle pour les
placer de manière à ce que tout ait l'air Je veux dire, si vous pensez qu'une
ellipse se trouve au bout d' une boîte et que chaque
partie touche le bord, vous pouvez vous retrouver en ellipse, mais cela ne semble pas nécessairement correct et je trouve
souvent que je n'étais vraiment pas contente mes cylindres et des
ellipses au bout Jusqu'à ce que je découvre
cette chose géniale, qui est la ligne centrale qui
traverse votre cylindre, vous faites exactement
90 degrés par rapport à cette ligne, vous tracez une autre ligne, pas
en perspective ou quoi que ce soit d'autre, juste 90 degrés, et c'est le grand axe de votre ellipse Ensuite, il ne vous reste plus qu'à
déterminer largeur ou l'étroitesse pour le faire. Alors maintenant, quand je
dessine quelque chose,
vous savez, il peut s'agir
d'un véhicule ou autre Mais si je sais qu'il doit y avoir des ellipses et que
je sais que des roues vont
apparaître ici Je fais juste 90 degrés par rapport à ces lignes ou à la
ligne qui
serait la ligne centrale et je
trace simplement mon ellipse dessus Une autre bonne chose à savoir est que lorsque vous dessinez une
ellipse en perspective, au centre de celle-ci, il vous
suffit de la pousser un peu
plus loin dans cette direction Si vous dessinez une personne
debout au milieu d' une arène circulaire ou
autre. Ils doivent avoir l'air
d'être au point mort, il
suffit de les repousser
un peu plus en arrière. En effet, si vous imaginez cet objet à l'intérieur d'un carré, la perspective du
carré serait la suivante : si vous faisiez des lignes
allant d'un coin à
l'autre, le milieu ne serait pas
à mi-chemin si vous le
mesuriez à mi-chemin à l'aide d'une règle, mais il serait à mi-chemin
en perspective, donc c'est un peu plus loin
vers le haut.
14. Lignes de centre (Importante): Il est très important de porter une attention
particulière aux
lignes médianes des objets symétriques afin de
garantir un bon
sens de la perspective. Il est très facile pour
la ligne médiane de s' éloigner trop loin de cette façon dans une
sorte de vue des trois quarts Soyez donc très conscient
et attentif de cela. Ils sont particulièrement
importants lorsque vous avez des surfaces incurvées. Ainsi, par exemple, si c'est le cas, vous pouvez voir la ligne centrale d'un objet incurvée de cette
manière. L'avantage qui vous éloigne. Il y en a tellement peu que vous pouvez vraiment le voir. Juste un petit bout ici. Il est étonnamment petit,
et il est très courant de trop insister sur
ce point et de se retrouver avec des objets inclinés
parce qu'ils sont trop
nombreux de l'autre côté M. Dans ce cas, lorsque vous avez une surface
concave, le côté le plus
proche dépend de l'
angle de la chose Mais dans ce cas, vous pouvez voir le peu que
nous voyons de la surface. Encore une fois, c'est surprenant et une erreur courante est de trop insister sur ce
point et de se retrouver avec un
objet incliné. C'est particulièrement utile
lorsqu'il s'agit, par exemple, d'un chiffre. Nous avons donc un devant de la figure un côté et la ligne centrale. Vous pouvez donc voir la petite partie
de la figure au-delà la ligne centrale que vous
voyez réellement lorsqu'elle s'éloigne de nous, même si elle ne se courbe pas tant que
ça, elle l'est toujours. Vous pouvez donc voir que nous
avons une face avant, une face latérale et une ligne centrale. Et si je
disais simplement de tracer une ligne indiquant toute
la largeur d'un objet. Vous pouvez voir à quelle distance
se trouve souvent la ligne médiane. C'est juste une de ces choses qui,
jusqu'à ce que vous
commenciez vraiment à y prêter attention , apparaît très souvent
trop loin de cette façon, donc il y a trop
de l'autre côté et, comme je l'ai dit,
biaisée en conséquence D'accord. Donc, le simple fait d'avoir
une idée de l'endroit où se trouve la ligne
médiane
vous permet d'atteindre votre
destination assez rapidement. Il n'en faut pas trop pour indiquer
rapidement
ce que vous dessinez. Une fois que vous aurez
bien compris où se trouve
la ligne médiane ,
puis comment positionner les
autres éléments autour d'elle, gardant à l'esprit toutes ces choses
convexes et concaves Nous avons appris à
être très conscients de la ligne médiane et à faire très attention
à ne pas la laisser dériver un sens ou dans l'autre
et nous retrouver avec un
objet ressemblant à une graine.
15. Réflexions en eau, miroirs, etc.: Jetons donc un coup d'
œil aux reflets. Si nous sommes
là, nous commencerons par
un bassin réfléchissant nous commencerons par
un bassin réfléchissant et nous aurons, disons, objet
cylindrique
qui sort de l'eau. Son reflet à l'endroit où l'objet et la surface
réfléchissante se rencontrent. Vous pouvez considérer qu'il s'agit d'une
ligne centrale et considérer
qu'il ne s'agit que de la moitié
de l'objet et de simplement dessiner l'autre moitié comme si vous dessiniez un objet indépendamment des
reflets. Tu continuerais comme ça. Et en perspective, cela
deviendrait un peu plus petit, donc ça
ressemblerait essentiellement à ça. Et si notre cylindre sort de l'eau de manière plus
oblique,
disons qu'il sort comme
ça à l' endroit où il se croise avec
l'eau, nous considérons cela comme
une ligne
médiane enroulée autour d'un
objet symétrique Nous dessinons donc simplement le reste de
l'objet en perspective. Nous le dessinions donc cette façon et nous ne
verrions pas la surface supérieure car s'il s'agissait d'un objet
symétrique nous voyions
l'autre moitié parce qu'il
pointe, il serait davantage
orienté dans le sens opposé à nous,
donc il ressemblerait à ça. Et si notre objet n'était pas
en contact direct avec l'eau, mais était posé sur autre chose. Supposons donc que nous ayons
une sorte de
petite île avec notre cylindre
posé dessus. À quoi cela ressemblerait-il ? Eh bien,
si nous considérons qu'il s'agit de
la ligne médiane symétrique autour de notre
objet, si nous devions dessiner
le reste de l'objet, vous vous rendriez immédiatement compte que tout cela est en quelque
sorte incliné dans le champ de vision, et que tout ce qui se trouve de l' autre côté de la ligne
médiane s'éloignerait de
nous, hors de notre champ de Vous ne
verrez donc presque rien de tout cela. Alors c'est si
haut au-dessus du centre. Ensuite, vous devez
imaginer que
le dessous ressemble à une barre
de savon ou quelque chose comme ça. Alors tu aurais ce truc
qui resterait ici. Je serais encore un
peu plus petit en perspective si
tu t'éloignais de nous. OK. Imaginons qu' un
baril flotte
dans l'eau. Supposons qu'il y ait un petit baril sous l'eau,
mais nous ne le voyons pas. Nous pensons donc que
c'est la ligne médiane d' un objet
symétrique et que nous dessinons simplement
le reste de l'objet. Nous avons donc en perspective, nous aurions le reste
de cet objet comme une sorte de point dessinant l'
ellipse. Comme ça. Si vous aviez un
baril vide qui était, disons,
s' il était exactement à moitié rempli d'eau, il
ressemblerait à ceci. Disons que l'eau serait comme si c'était
le reflet. Ce serait la ligne
médiane autour notre objet et le reflet serait évidemment
tout ce qui se trouve en dessous. Mais disons que cela
montait un peu plus haut ou
qu'il descendait un peu plus bas On peut avoir ça, un baril. Maintenant, nous devons considérer cela
comme la ligne médiane, alors nous dessinons le reste
comme ça. Donc, en supposant que l'eau est quelque chose dans lequel vous
ne voyez pas le fond, et que nous ne voyons
que le reflet, c'
est ce que nous verrions. OK. C'est ainsi que vous traitez les objets reflétés
sur une surface plane. Supposons que nous ayons un
objet assis sur une table devant un miroir, mais que le miroir ne soit pas
vertical, comme notre objet. Il est incliné vers
lui comme ça. Nous pouvons donc le
dessiner jusqu'en haut. Comment faire face à cela ? La première chose à
faire est de faire en sorte que notre objet atteigne le miroir. Et voici notre nouvelle forme. Et c'est cette nouvelle forme que
nous allons adopter. Nous allons la
traiter comme une sorte de
ligne au milieu de celle-ci. OK. Et dessine l'
autre moitié. Il s'agit donc d'un objet symétrique. Nous devons donc le dessiner
car il atteint un angle. Nous devons tracer un
angle similaire de l'autre côté. Et de même, nous devons le dessiner sous un angle deux. Et cela serait donc
représenté par ceci. Nous avons donc une sorte
de partie invisible, que nous avons dû étendre
pour rejoindre le miroir. La même chose
se passe de l'autre côté, puis nous avons notre
vraie boîte ici. Voici donc à quoi cela
ressemblerait. Donc, une boîte réfléchissante.
Je serais là. Cette partie représente cette partie que nous avons dû étendre pour
qu'elle rencontre le miroir. Nous devons dessiner la forme entière. Disons que nous avons le
bord de la table, réduisons la table. Je souhaiterais peut-être que cela fasse également partie
de notre réflexion. Il serait parallèle
à ce bord, donc il irait jusqu'ici, il monterait ici et
il serait un
peu plus loin, parallèlement à celui-ci. OK. OK. Et nous pouvons ajouter
un ombrage sur
ce côté de notre boîte
sur notre reflet Et il se peut qu'un peu d'
ombre vienne ici. Et dans notre reflet de la boîte sur la table
qui vient ici. C'est comme ça que tu gères ça. Voici quelque chose
qui pourrait être amusant. Nous allons nous dessiner une personne. Et ils regarderont le
reflet d'eux-mêmes. Nous allons donc les
dessiner ici un peu plus petits. À mi-chemin entre eux
se trouverait le centre d'un miroir. Nous allons mettre un miroir ici. Nous allons en faire un miroir large et vous verrez pourquoi il doit être un grand miroir en une minute. Peut-être que nous allons aussi le rendre un
peu plus grand, pour qu'il ne descende pas
jusqu'aux pieds Maintenant, cette personne va se tenir
debout sur une estrade. Et cette plateforme. Il va
sortir d'un peu d'eau. C'est là que nous
considérons qu'il s'agit la ligne centrale de notre objet symétrique et nous n'en voyons que la
moitié ici. Il ne reste plus qu'à
dessiner l'autre moitié de l'objet symétrique qui est collé sur
la face inférieure Les pieds seraient sur cette surface,
face à cela. Nous les
dessinerions donc simplement là, ce serait la tête, il y a notre personne et leur reflet. Nous pouvons l'intégrer très rapidement. Ensuite, nous devons avoir un
reflet dans le miroir, pour pouvoir le faire tomber, dire le point qui se trouve
entre les deux. Nous pouvons dessiner, nous
indiquerons où irait la tête de cette autre
personne. En utilisant simplement la perspective, ce seraient ses pieds, ses pieds seraient à
peu près aussi éloignés l'un de l'autre, donc les pieds seraient là. OK. Et dans le miroir c'est un peu plus haut que pieds, à mi-chemin entre les pieds de ce gars
et ceux de ce gars, donc à peu près ici, mais un peu
plus haut dans cette direction, donc nous pouvons arriver ici. Voici donc le miroir.
Mais comme vous pouvez le voir, nous ne verrons que son visage reflété
dans le miroir. Donc, pour un peu de licence
artistique, je vais dessiner très
habilement son visage et ses épaules
, dessiner le miroir, juste tricher un peu Les artistes trichent un
peu tout le temps. OK, donc je vais faire en sorte
que mes lignes soient parallèles aux
autres lignes Nous avons donc
un miroir encadré, et nous pouvons également le placer sur des bâtons qui sortent
de l'eau. Et c'est ainsi que nous gérons le fait qu'il se
reflète dans le
miroir juste devant lui , puis que toute l'entreprise se reflète dans un autre
miroir en dessous.
16. Panorama: Voici donc quelque chose de
très intéressant. Si vous êtes debout
sur le bord d'
une route, par exemple, et que
vous regardez droit devant
vous, vous voyez l'autre côté de
la route devant vous. Si vous tournez ensuite 90 degrés vers la gauche et que
vous regardez l'horizon, vous verrez la route sur laquelle
vous vous trouvez sur le point de disparaître à l'
horizon comme ça Si vous revenez ensuite à
l'endroit où vous vous trouviez auparavant, c'est-à-dire directement de
l'autre côté de la route, puis que
vous
tournez encore à 90 degrés et que vous
regardez dans cette direction , vous verrez également
la route
disparaître à l'horizon
juste devant vous, ce qui signifie que si vous voulez relier
toutes ces choses en un seul dessin, vous
devrez vous courber Et il se
peut que la route doive prendre cette route
droite pour prendre la route qui se dirige vers vous lorsque vous faites face à gauche et face
à droite. Vous vous retrouveriez donc avec
quelque chose comme ça. OK. Cela peut sembler
un peu étrange, mais cela fonctionne lorsque vous
faites une photo panoramique Il y a donc la ligne d'horizon, il y a la route que
vous regardez. Tu te tournes et tu
fais face à gauche, tu le vois. Vous regardez en arrière dans l'autre
sens et vous vous en rendez compte. Et vous pouvez également y dessiner d'autres
bâtiments. Si, par exemple, vous
vouliez avoir un tas de maisons, le long de cette route, vous indiqueriez votre point de fuite, par
exemple, vous feriez
un tas de maisons et
vous auriez un autre point de
fuite ici un tas de maisons et vous auriez un autre point de
fuite Nous aurions donc pu et nous en verrions de moins en moins au
fur et à mesure que nous nous tournions, les maisons deviendraient plus petites à
mesure qu'elles se dirigeaient vers
ce point de fuite, mesure qu'elles se dirigeaient vers
ce point de fuite et il en irait de même
dans cette direction Ensuite, nous dessinons le
toit de nos maisons, et les points forment une ligne qui se dirige vers
ce point de fuite Je suppose que vous imaginez de
petites maisons de plage. Il en va de même dans
ce sens. Ensuite, vous utilisez simplement ce point de fuite pour
régler les autres parties Ainsi, vous pouvez voir quand
vous vous déplacez. Si vous n'en regardez qu' une petite partie à la fois, les courbes ne vous sembleront pas étranges. Et lorsque vous le
traversez, vous aurez l'impression de regarder d'un
bout à l'autre d'une route sur le bord de
laquelle vous vous trouvez. Utile pour les anémiques. Oui, vous pouvez rencontrer beaucoup
de problèmes si vous essayez de tout
faire en termes de perspective avec des lignes droites. Très souvent, les courbes sont nombreuses. Nous pouvons aussi y mettre des nuages. De plus, vous pouvez également toujours
dessiner
les maisons de ce côté de la rue. Comme si Why était ici. Montez dans quelques wagons à pommes de terre. Pour avoir une idée de
l'endroit où vous regardez, disons
vers le nord, puis vous regardez plus à l'est, puis vous regardez plus au sud si vous vous trouvez du côté
ouest de la rue. Pour y parvenir
et le rendre réaliste, vous aurez
besoin de lignes courbes. Vous ne serez pas capable de le
faire avec des lignes droites, c' est
pourquoi essayer de
mettre en perspective avec des règles et des lignes
droites peut
vous mettre dans le pétrin, surtout lorsque vous prenez
des photos panoramiques La courbure des objets
de la scène lorsque vous zoomez dessus
est moins prononcée, mais lorsque vous reculez
et que vous voyez l'ensemble, plus large que vous ne l'auriez jamais
vu dans une seule vue, vous vous rendez compte à quel point il est
nécessaire d'utiliser des
courbes afin de
conserver ce réalisme lorsque à quel point il est
nécessaire d'utiliser des
courbes afin conserver ce réalisme vous vous déplacez de gauche à
droite et vice versa.
17. Lignes simples et courbes: Parfois, il est préférable d'utiliser
des courbes et des lignes droites. J'aime utiliser des courbes lorsque
j'essaie de transmettre cela. Je suis très proche d'
un objectif car cela améliore la sensation
d'un objectif grand angle. Et comme je suis un artiste de
storyboard, transmettre une sorte de sensation de type
objectif est en quelque sorte inscrit dans mon ADN, je suppose Une autre fois où les courbes sont
essentielles, c'est que si
vous faites un panorama,
nous avons une leçon sur les virages à 180 degrés à
gauche et à droite. Je vérifierais donc cela
parce que cela n'aurait peut-être aucun
sens pour vous
sans y réfléchir. Une autre fois où les courbes sont géniales, c'est lorsque vous
voulez créer l'impression de séquences filmées par des caméras de
sécurité ou
d'autres choses de ce genre. Tout ce qui se trouve sur les bords
a un aspect très arrondi. C'est amusant de se procurer un objectif grand angle, de le tenir
juste son œil, de se promener
et de se retrouver un peu désorientant, mais vous savez comment
incurver l'environnement
que vous dessinez pour incurver l'environnement
que vous dessinez impression d'être vu
à
travers ce type d' Il y a un autre bon
moment pour prendre des virages. Lorsque je dessine des storyboards ou
des intérieurs dans une pièce, et que je les dessine à main levée,
cela semble naturellement
avoir une certaine courbure parce que je suppose que j'essaie juste de le voir dans
mon esprit à travers l'
objectif d'un appareil photo Quand j'essayais ensuite de
dessiner par-dessus pour une version plus finie et d'
utiliser une règle pour les bords
des pièces, etc. Ça m'en a simplement retiré et j'ai fini par ne pas le faire
au bout d'un moment, parce que je préfère
juste son apparence. C'est juste un peu plus cinématographique. Je préfère les lignes légèrement
incurvées aux
lignes vraiment droites la plupart du temps. Parfois, les lignes droites sont
exactement ce dont vous avez besoin. Mais d'autres fois, vous
souhaitez utiliser une courbe.
18. Champs de vue expliqués : large, Normale et longue: Jetons un coup d'œil
à la différence entre grand angle normal et un
objectif long de notre boîtier. Si nous plaçons notre boîtier
devant la caméra avec un bord orienté directement
vers la caméra, nous savons qu'elle est
à 90 degrés. Ces deux côtés s'
orientent à 90 degrés. Si l'objectif de notre appareil photo
permet
un éclairage à partir d' un angle supérieur à
90 degrés et que nous devions
tracer une ligne à cet
endroit, nous pouvons voir que les points de fuite se
trouveraient à l'intérieur du
bord du cadre, et cela
ressemblerait un peu à ceci Il s'agit d'une ligne d'horizon dans laquelle
nous plaçons nos points
de fuite et nous
projetons quelques lignes Voici à quoi ressemblerait le haut de
notre boîte, perspective
très déformée,
et c'est un grand angle. Si nous essayons un angle plus normal, nous placerons à nouveau notre boîtier
devant notre caméra. Encore une fois, nous avons 90 degrés entre ces deux lignes
si nous les projetons. Cette fois, au lieu d'un angle
supérieur à 90 degrés, nous aurons un angle inférieur à, donc ce serait plutôt 45
degrés en entrant dans l'objectif. Nous pouvons voir que si nous
tracions une ligne, les points de fuite se trouveraient
en dehors du bord du cadre, et cela ressemblerait
un peu à ceci Nous allons donc mettre nos points
de fuite ici et là et nous allons
dessiner nous-mêmes notre boîte. Et ça a l'air plus normal. Ce n'est pas si extrême. C'est plutôt un objectif normal. Si nous
devions utiliser un objectif long, nous placerions notre appareil photo ici, et nous déplacerions notre boîtier
loin , car lorsque vous utilisez
un téléobjectif ou un objectif long, vous filmez
normalement
quelque chose qui se trouve loin. Donc, dans ce cas, je vais utiliser cette arête droite. Nous pouvons donc voir
que ces lignes se
projettent bien au-delà
des côtés du cadre. Donc, si nous devions voir à quoi
cela pourrait ressembler, nous nous retrouverions avec quelque
chose comme une ligne d'horizon. Nos points de fuite
ne seraient qu'à des kilomètres. Nous allons donc simplement en mettre un
ici, un autre tout en haut de la page, kilomètres de distance, pour dessiner un carré ou en haut
de notre boîte. Nous nous
retrouvons donc avec des lignes
qui convergent, mais la convergence est si faible qu'on ne la remarque presque pas
.
Tout s'aplatit et semble très perspective,
pas très déformé pas très C'est donc ce qui se passe avec un objectif long ou si vous préférez l'
appeler téléobjectif Nous avons donc appris
que lorsque l'appareil photo laisse entrer la lumière à une
distance supérieure à 90 degrés, les points de fuite de notre
boîtier lorsque l'un des coins fait
directement face à l'appareil photo à l'intérieur des bords du cadre, et c'est un objectif large Et lorsque l'angle est inférieur à 90 degrés et que l'un des coins de la boîte
pointe vers nous, points de fuite se situent à
l'extérieur des bords du cadre C'est un objectif normal.
Et un objectif long ou téléobjectif se produit lorsque
l'angle est très étroit et que l'appareil photo est généralement très éloigné de
l'objet que vous
filmez . Il s'agit d'un objectif
long ou d'un téléobjectif
19. Pratique de longs et de longues pratiques en matière de longs, de normales: Regardons les versions à grand angle normal
et à objectif long d'une petite scène dans
laquelle vous avez deux personnes assises à
une table et deux personnes des
sortes de gardes du corps ou quelque chose debout dans
deux coins. Nous allons donc commencer
avec un objectif grand-angle, et nous allons placer notre appareil photo de manière à pouvoir voir
le milieu de tout et voir
toutes les personnes
dans le cadre et sur l'ensemble de la table. Alors, dessinons la table. Nous devons nous assurer qu'
il y a suffisamment de place pour les personnes les plus hautes Nous voyons donc celui-ci ici. OK. Et celui-ci ici. Nous pouvons donc déjà constater que notre ligne d'horizon est un peu plus
basse que le sommet
de ces personnes. Ensuite, nous avons nos personnes assises
et leur tête haute ici. À propos de la hauteur du ventre.
Pour notre objectif normal, nous continuerons à regarder droit au milieu de tout le monde. Mais comme l'
angle est plus étroit, faut être un peu
plus en arrière avec la caméra Afin de
répondre aux besoins de tout le monde, nous allons devoir
être de retour ici quelque part Il semblerait donc que
nous devons nous assurer d'avoir
assez de place, surtout pour que les plus grands
de nos personnages
puissent à nouveau avoir les bras
croisés sur la poitrine Et puis il y a l'un
de nos personnages. donc des lignes d'horizon ici, donc nous devons nous assurer que ces deux têtes sont à
peu près à la même hauteur. OK. À moins que l'un d'eux ne soit beaucoup plus grand que
l'autre assis, ce serait un type de vue
normal Si nous voulons utiliser un objectif à
long terme, encore une fois, nous garderons le centre de la vue en passant par le milieu de
ces personnes ici présentes. Et notre caméra se trouverait quelque part ici. Et le look que vous obtiendrez
serait très différent de celui d'un modèle large ou normal. Quoi ? Parce que tout est
tellement plus compressé. Dans le tableau, les lignes
sembleraient plus parallèles que si elles convergeaient
vers le haut du tableau Encore une fois, assurez-vous de
laisser suffisamment de place aux gens
pour qu'ils
puissent rester debout. La différence de taille
ne sera pas si grande. Le trajet jusqu'
ici et la personne qui
avance ici ont à peu près la même taille parce que
nous sommes si loin, la différence
entre cela et cela depuis ici est
presque nulle. À partir d'ici, cette
personne serait bien plus grande que
celle-ci, comme vous pouvez le voir. Ce serait donc un objectif long
ou un téléobjectif. Il est donc important de vous
assurer que vous pouvez placer tous les plateaux des têtes dans le cadre lorsque vous réalisez de tels
clichés Ensuite, une fois que vous avez déterminé où
vont les têtes, vous pouvez simplement calculer l' inclinaison et
la
ligne d'horizon à partir de là. Ce que nous avons appris, c'est que
plus vous vous rapprochez d'un
objet ou d'un groupe d'
objets et plus
l' angle de la lumière
qui entre dans l'objectif est grand. Cela vous donne votre type de prise de vue
grand angle. Une vue normale se
situe plutôt dans l'ordre de
45 pouces et l'appareil photo
est un peu plus en arrière, ce qui vous permet d'obtenir une vue
normale et vue de type
téléobjectif ou téléobjectif,
l'appareil photo est très loin en arrière et l'angle de vue
est vraiment très étroit
20. Un panorama complet 360 : Si vous êtes debout face et que vous
regardez une image qui s'étend si loin sur les côtés que vous
pouvez
l'enrouler autour de votre dos et relier
facilement les deux extrémités, vous pouvez regarder le dessin d' un panorama à
360 degrés autour de vous. Pour faire simple, nous allons placer notre personne debout
au milieu d'une route, une route parfaitement droite
allant d'un côté à l'autre, et nous dirons que notre
personne est debout au milieu de cette
route face à l'est. Et le long de cette route, des deux
côtés,
il n'y a qu'une rangée de petites maisons de
plage ou quelque chose comme ça. Donc, si vous tournez à gauche, vous vous dirigerez
ou ferez face au nord. Tu ne bouges pas, tu tournes juste. Vous tournez à 90 degrés vers la
gauche, vous regardez vers le nord, et vous verrez simplement la route disparaître
jusqu'à la ligne d'horizon serait de même si vous
faisiez face au sud et si vous
faisiez face à l'ouest, vous
verrez essentiellement la même chose que lorsque vous faites face à l'est,
car nous avons les mêmes maisons réparties deux côtés de la route et la route n'est qu'
une ligne droite. Donc, pour que la grille soit simple,
nous allons simplement garder
les verticales droites de
haut en bas, sans les faire nous allons simplement garder
les verticales droites converger Ensuite, nous utilisons des lignes courbes pour relier le point nord
et le point sud, points de fuite
au nord et au sud, et nous utilisons un autre ensemble de courbes pour
relier les
points de fuite à l'est et à l'ouest Si vous vous trouviez au
milieu d'un carrefour, vous auriez les coins des
bâtiments face à vous .
Vous devriez utiliser ces courbes pour
déterminer où se trouvent les coins des bâtiments et utiliser
une série de courbes pour un côté du bâtiment et autre série de courbes
pour l'autre côté. Il existe donc une façon de créer un panorama à 360 degrés où vous pouvez vous
tenir
au milieu et faire demi-tour.
21. Une grille de perspective curvilinear: Voici un joli petit
dessin que j'ai fait, que j'ai fait exploser sur une photocopieuse pour que vous puissiez
voir ce que je recherchais C'est un panorama à 360 degrés, et vous pouvez également regarder
vers le haut dans une certaine mesure vers le bas. Et tout cela semble très
étrange jusqu'à ce que,
espérons-le , vous vous
rapprochez un peu et que nous
fassions un petit tour. Vous pouvez donc y voir la
ligne d'horizon sur une moto. Il y a comme un escalier mobile qui descend vers le port Et si nous regardons un peu
plus loin, nous pouvons voir
un type dans son taxi train de regarder son téléphone. Si nous remontons ici
et que nous tournons à droite, nous voyons une rue qui ne monte
que légèrement en haut de la colline. Mais nous pouvons quand même regarder vers le haut
et voir des bâtiments des oiseaux et un homme de Mulbor
sur le côté d'un bâtiment Et nous redescendons encore une fois. Et si nous levons les yeux, si
nous regardons en bas,
nous voyons une femme
traverser la rue
. Elle est maintenant en face de l'endroit nous voyons une femme
traverser la rue d'
où nous sommes partis, et elle regarde en haut le
long de cette passerelle mobile Nous allons donc faire un petit tour à Southwest.
Ça regarde vers le nord. Si nous regardons vers l'est, nous voyons cette route là-bas. Si nous regardons vers le sud, nous voyons en haut de la colline la passerelle mobile menant aux
très hauts immeubles et les oiseaux qui
s'envolent au loin Si nous tournons sur le mouillé, nous empruntons une autre route. Puis nous redescendons et nous
apercevons un motocycliste et nous
voilà de nouveau face au nord avec le
port au loin Eh bien, voici mon dessin. J'en ai fait une copie et j'
ai cousu
les deux ensemble pour pouvoir traverser la route qui part vers l' ouest sans tomber sur
le bord de la page Vous pouvez voir la
ligne d'horizon et le niveau des yeux, quelques voitures de haut. Je viens également d'y noter les positions nord-est, sud
et ouest J'ai gardé les verticales
verticales plutôt que de les faire converger vers
les points situés au-dessus Cela
semblait être un
peu plus simple, car les choses
devenaient déjà un peu
confuses avec toutes ces lignes
courbes. Il y a celles qui relient
le
nord au sud et qui sont utilisées de
certains côtés des bâtiments, puis une autre
série de lignes courbes reliant l'est à l'ouest à
utiliser de l'autre côté des bâtiments, ainsi que
sur le bord de la route, sur le
trottoir, etc. Ainsi, lorsque vous ajoutez
les verticales, c'est à peu près à
cela que ressemble
votre grille Je l'ai gardé très souple. J'ai juste légèrement esquissé
quelques courbes là où j'
en avais besoin et j'en ai
tenu compte pendant que
je les dessinais J'ai vécu à Hong Kong, alors j'ai juste pensé que
ce serait amusant voir ce dont je me souvenais et intégrer dans
un dessin qui vous
permettrait de
faire pivoter à 360 degrés.
22. Formation de cerveau par le dessin de mémoire: Dessiner cela de mémoire
n'est donc pas aussi
difficile qu'on pourrait le penser. Il suffit de
commencer par toutes les grandes choses ,
puis de descendre en bas. Alors, quand j'étais assise ici, la première chose que j'ai pensé, c'
est que j'étais assise à l'intérieur d' un cube qui court en quelque sorte
jusqu'à ce point , puis là. Et puis c'était un peu
plus long qu'un cube, donc c'est un cube et demi. Donc, en fin de compte,
vous
regardez un cube et demi et
tout ce qui se trouve vous
regardez un cube et demi et sur la table J'ai déjà fait des
dessins en
étudiant et en voyant dans
quelle mesure je pouvais étudiant et en voyant dans
quelle mesure les dessiner quand
je
rentrerais chez moi, puis,
vous savez, en voyant à quel point je me suis
mal débrouillé à mon retour et en remarquant les
erreurs la prochaine fois. Il est intéressant de noter que le
gobelet que j'utilise tous les jours depuis des années
et
des années au point où j'ai usé tout le caoutchouc du manche. C'est la première fois que je le dessine. C'était vraiment horrible. Je veux dire, je me concentrais sur tout sauf sur cette tasse. Il ne s'agit donc pas de simplement mémoriser tout ce que vous voyez autour de
vous, vous devez
vraiment vous concentrer Et si, vous savez,
si vous essayez de dessiner le tableau de bord de votre voiture
sans le regarder d'abord, même si vous le
voyez tous les jours, vous ferez probablement un travail
horrible ou tout autre objet que
vous utilisez tous les jours,
si vous ne conduisez pas, vous
pourriez simplement, je ne sais pas, votre clavier d'ordinateur
ou quoi que ce soit d'autre. Tout ce que tu vois tous les jours, mais auquel tu ne fais pas attention
. Vous aurez
probablement du mal à le dessiner. Donc, tous ces différents
éléments que j'ai déjà dessinés, et ces chaises sont
celles qui se trouvent dans cette pièce. Et voici cette pièce. En fait, cette petite figurine se trouve
là où j'
étais assise lorsque j' dessiné celle-ci et j'étais
assise exactement là. Pour dessiner celui-ci.
Oui, vous savez, une fois que vous avez
divisé votre carré, vous n'avez qu'une sorte de figurine, il y a un plan de travail ici, il est enfoncé plus loin de ce côté pour
faire de la place aux pieds Pas tant de l'
autre côté car il y a plein de casiers. Il y a un espace ici
pour préparer des tartes. Il y a une glacière
qui contient des tartes. Il y a quelque chose
là-haut avec plus de tartes et trucs sur les étagères et d'
assiettes sur les étagères. Puis, une fois que vous aurez commencé à demander : «
Comment
vais-je me souvenir qu'il y a
ces lumières ici ? » N'oubliez pas que cette lumière
pointe vers le tableau des plats
spéciaux pour le petit déjeuner Ces lumières pointent pour que les clients puissent voir
ce qui se passe ici. Et puis tu additionnes le tout
au fur et à mesure. Bucky
y faisait quelque chose depuis un moment. Il se
promenait beaucoup aussi, et j'ai remarqué qu'
il tient une main derrière son dos
lorsqu'il marche beaucoup,
ce que je voulais dessiner, mais
au final, c'est ce que j'ai fait Et il y a comme un t-shirt accroché à une pipe là-dedans, avec
des gens qui
déjeunent dedans. Et cette femme ici,
en fait, je l'ai trompée. Elle était au bureau de poste
le jour où j'ai dessiné ceci
ou la veille. Elle était debout devant moi. Ce type que je viens d'inventer. Il y avait un gars assis ici, mais il
bloquait trop de choses, alors je n'ai pas pris la peine de le dessiner. Et puis, quand j'ai mémorisé
ces lumières et tout le reste,
j'imaginais
que c'était comme le dessous d'
un OVNI avec
les jambes baissées
et l'autre moitié
de l'OVNI suspendue en dessous, c'était juste
une façon de me souvenir
des formes étranges
que sont les choses tout le reste,
j'imaginais
que c'était comme dessous d'
un OVNI avec
les jambes baissées et l'autre moitié
de l'OVNI suspendue en dessous, c' juste
une façon de me souvenir
des formes étranges
que sont les Et ces photos, je
n'ai pas prêté attention à
ce qu'il y avait d'art sur le mur. Harry fait constamment alterner
différents artistes. Il y aurait donc eu
des choses dans ces cadres.
Fait intéressant, je n'ai pas
prêté attention à la hausse réelle. Donc, il y a un autre cadre
photo là-dedans, donc je devrais probablement y dessiner
quelque chose. OK. Et je crois avoir
remarqué qu'il y avait un thermostat
accroché au mur ou
quelque chose comme ça. Alors je mets juste
quelque chose dedans. Ouais. Je veux dire, et puis tu t' assois là à
attendre ton petit déjeuner, mémoriser, à mémoriser et à
mémoriser Et par exemple, cette grande cafetière qu'ils
gardent ici. Je me suis juste
demandé, en quoi est-ce différent de ma tasse
de café ? Et la principale différence c'est
que l'un est gras en bas
et le mien en haut. Le manche de
celui-ci est légèrement
incliné à l'intérieur
et incurvé à l'extérieur, le
mien est plutôt incliné à l'intérieur
et incurvé à l'extérieur, le le contraire C'est donc tout ce
dont je me suis souvenu à ce sujet. Et en fait, après avoir
revu le mien depuis mon retour à
la maison, le manche ne
sort pas du haut
, mais d'ici. Donc, vous savez, vous remarquerez des
tas de choses que vous
gâchez et que vous vous trompez. Et puis la prochaine fois que vous
retournerez dans un endroit,
vous pourrez simplement , vous savez, remplir
les blancs. De plus, si cette
perspective étrange est conçue pour
que vous puissiez déplacer
la caméra dessus cela semble
normal. Où que se trouve la caméra. Je vais le faire dans une
seconde, pour que tu puisses voir. Mais cette courbe ici,
comme vous pouvez le voir, cette courbe en courbes est
de bon augure Celui-ci aurait dû être
incliné comme ça aussi, alors j'ai un peu foiré Et ce sont des stores
parce qu'un de
mes amis est assis ici et prend n'importe quel repas
une fois par semaine, chaque semaine Je lui ai montré
celui-ci et je lui ai demandé si vous
pouviez deviner où il se trouvait, et j'ai été un peu déçue. Il ne savait pas que c'était celle de Harry parce qu'il
y allait chaque semaine, mais il a ensuite dit, eh bien, il est
toujours assis dans cette
pièce là-bas. Alors cette fois, j'ai dessiné
cette pièce là-bas, alors j'espère qu'il la reconnaîtra et qu'
il m'aidera à me sentir mieux. Bref, oui, je suppose que c'est à peu près tout ce qu'
il y a à dire à ce sujet. Maintenant, je vais faire les petits mouvements de la caméra sur tout. Je vais donc commencer par mes couverts. OK. Et l'idée étant que, où que
vous alliez avec l'appareil photo, vous avez l'impression de simplement jeter votre regard
sur la pièce. Et la perspective devrait fonctionner correctement pour cela, même si
cela semble un peu étrange. Quand tu le vois dans un grand magasin. OK. Il n'y avait pas beaucoup de monde, donc il n'y avait pas
trop de monde assis sur ces chaises, mais oui. Et je me rappelle aussi
que ces lampes se trouvaient à mi-chemin entre la hauteur de la tête
et le plafond et qu'il y en avait deux groupes
de deux et, vous savez, tout ce
genre de choses. Et ces cadres de fenêtres,
il est toujours bon de les embellir un
peu, d'y
mettre de nombreuses
entailles leur donner un Oh, et ces chaises
sont différentes de
toutes les autres chaises que j'ai
dessinées chez Harry jusqu'à présent. Je me suis donc fait un devoir de me souvenir de l'étrange flexion des
pattes arrière et d'autres choses de ce genre. Ils devraient probablement
être un
peu inclinés sur le dossier de la chaise Mais quoi qu'il en soit. J'y reviendrai la
prochaine fois que j'y serai, et je dois probablement
dire que je n'étudie pas vraiment
ce genre de choses lorsque je suis quelque part
avec quelqu'un. Il se trouve
que j'y étais toute seule. Sinon, je serais vraiment très
ennuyeuse. Alors voilà.
C'est bon. Bravo. OK.
23. Projet de cours et remerciements !: OK, c'est terminé. Tu es
arrivée jusqu'au bout. Il est maintenant temps d'
appliquer ce que vous avez appris et de réaliser
quelques projets de classe. Vous pouvez faire de nombreux
dessins où vous mettez
simplement une chose que vous avez
apprise dans chacun d'eux, ou vous pouvez faire des dessins dans
lesquels vous en entassez quelques-uns
ou un dessin dans lequel vous essayez tout mettre littéralement Il peut s'agir de croquis très lâches, croquis
rapides ou illustrations
finies, à vous de choisir. Si vous avez
autre chose en tête, vous pouvez publier une discussion, n'hésitez pas à laisser un avis. Vous pouvez me trouver en ligne ici et
là, et merci encore d'
avoir suivi mon cours.