Transcription
1. Introduction: Clip Studio Paint est la première illustration et crée un programme
disponible aujourd'hui. Au cours des dernières années, il a éclipsé tous les autres programmes qui prétendaient au trône. Je suis Ed pour l'Égypte. Et je vais vous
faire découvrir comment maîtriser les
subventions ou le rose. Il y a tellement de
choses que je
serais heureuse de t'apprendre. Alors attachez votre ceinture, car nous sommes
sur le point de nous lancer. Dans Clip Studio Paint, nous allons
apprendre à comprendre et à modifier votre espace de travail
en fonction de vos besoins. J'apprendrai à
programmer les raccourcis clavier, puis à accéder à l'
énorme coffre à outils qu'est Clip Studio Paint. Non seulement nous allons nous
familiariser avec tous les
outils et pinceaux, mais je vais aussi vous
apprendre à créer vos propres pinceaux. Ensuite, nous passons à des règles de perspective
sympas. Découvrez comment fonctionne la perspective
linéaire dans Clip Studio Paint. Ensuite, je vais vous
expliquer les bases de la
compréhension des couches. Être capable de comprendre le
fonctionnement des couches, comment nous les modifions, puis comment nous pouvons
passer d'un type de couche matriciel à un type
vectoriel. Une fois tout cela fait, je vais vous montrer le
côté cool de Clip Studio Paint. Nous allons commencer à
créer des histoires. Parce que c'est en
fait l'essence même de Clip Studio
Paint. Nous allons
apprendre à créer du commun. Du début à la fin. Apprenez tout, de
la mise en page aux panneaux, aux bulles et même à l'
introduction au nouveau style de webtoon. Ensuite, nous allons passer
aux modèles 3D. Clip Studio Paint possède de nombreux matériaux et atouts
que nous pouvons explorer. En commençant par les
primitives et les bases, apprenant à les pousser, à les
tirer et à les modifier. Ensuite, passez aux figures,
comprenez
tout, de la pose au comprenez
tout, de la pose montage et à l'éclairage, en passant par
l'animation. Alors, êtes-vous prêt à maîtriser
et à utiliser Clip Studio Paint ? Eh bien, je suis Ed pour Chuck et je vais être ton guide
pour ce voyage. Es-tu prêt à le faire ? Êtes-vous prêt à découvrir tous les secrets de
Clip Studio Paint ? Je sais pourquoi. Alors allons-y.
2. La comparaison des versions CSP: Salut les gars, Dans cette unité, nous allons parler
des différentes versions proposées par Clip Studio
Paint. Il y en a actuellement trois
sur le marché. Mais on en parle dans la rue au
fur et à mesure que d'autres suivront. Si vous n'avez pas encore acheté
Clip Studio Paint. Et tu es juste en train de
prévisualiser ça. Regardez ce cours et il pourrait vous aider à
prendre cette décision. Si vous l'avez acheté. Ne t'inquiète pas. Il y a des choses que je peux
faire pour t'y aider. OK, les gars, parlons brièvement Clip Studio Paint ici. Avant de vraiment nous lancer
dans le vif du sujet, non ? Beaucoup de gens se
posent la question :
eh bien, pourquoi Clip Studio Paint ? Pas
aussi connu que Photoshop. Par exemple, si vous
parlez à un habitant de la
rue, il ne sait pas
ce qu' est Photoshop ou du
moins en a entendu parler. Clip Studio Paint est
soit en train de devenir, soit il est déjà le logiciel de bande
dessinée dans le domaine de l'illustration. Les outils qui y sont disponibles pour la création de bandes dessinées. Bien mieux que
tout ce qui existe sur le marché. Les traits de stylo les réglages des ajouts
et tous ces types de choses en font également un
outil idéal pour tous vos tracés. C'est un très bon programme. Photoshop est également
un excellent programme, mais Photoshop fonctionne bien Clip Studio Paint représente
généralement 10 à 20 %. Le prix de Photoshop. Les produits Adobe sont
très chers. Et même s'ils sont excellents, ils ne le sont pas toujours
pour les artistes débutants. Et c'est là qu'intervient Clip
Studio Paint. Alors, quelle version devriez-vous utiliser ? Eh bien, nous avons trois versions
différentes décrites ici que
vous pouvez consulter. Certains d'entre eux peuvent ne pas être
disponibles dans votre pays. Cela dépend de l'endroit où vous vivez et ce que vous voyez disponible pour les téléchargements, etc. Alors
gardez cela à l'esprit. Je donne un aperçu général des différentes versions disponibles
. Debut est donc une démo. Il ne possède que quelques-unes des fonctions de niveau de
surface. Tu peux faire. Illustration Lego d'une page similaire. Vous pouvez disposer de quelques outils d'animation
de base. Et vous pouvez avoir un
certain nombre de matériaux, en particulier des matériaux 3D
et d'autres matériaux de ce genre. Mais tu vas être très, très limité avec ses débuts. Il s'agit simplement d'aborder
le programme lui-même. Et je l'ai généralement vu
gratuitement. Il y a une raison pour laquelle vous
en avez pour votre argent, n'est-ce pas ? Ensuite, nous avons Pro et EX. Les deux sont de très bonnes versions. Je vais donc l'examiner et
vous parler différentes fonctions
de Clip Studio Paint avant de vous lancer dans l'
étude, non ? Les illustrations d'une seule page,
ce genre de choses, qu'
elles soient en noir et
blanc ou en couleur ou autre, pros et les dx ont tous deux l'habitude. Mais quand on passe
aux pages multiples, crée une
vraie bande dessinée avec tout ce que cela implique la reliure et tout ça. L'organisation de
tout cela est la seule à pouvoir l'organiser. La couche vectorielle est une habitude à la fois. Les pinceaux et
poêles personnalisables et tout ce genre de choses. Les deux habitudes. Les deux sont très bons pour cela. Les outils d'animation l'ont
tous deux,
mais vous êtes limité dans la version Pro. Vous pouvez voir ce
petit astérisque, astérix ici et tout le reste. Dans celui-ci, vous n'avez que
24 images dans la hache. Bouches illimitées. D'accord ? Donc, si vous voulez vous
lancer dans l'animation,
eh bien, c'est la version qu'il vous faut. n'est pas parce que c'est si limité
dans les images Pro 24 s'agit simplement d'un GIF
animé ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? La prochaine étape consiste à convertir les images des modèles
3D en ombres foncées. Eh bien, seul EX l'a. D'accord, nous utilisons des films
édulcorés et imprimons et
exportons des documents de plusieurs pages. Nous en avons parlé un
peu plus haut avec les fichiers de plusieurs pages également. Celui-ci vous aide à imprimer
vos bandes dessinées. Et le nombre de matériaux. Qu'il s'agisse de 3D ou de
tout ça, vous êtes plutôt
doué pour la priorité
x. En gros, EX
est la version
que vous voulez si vous voulez vous
lancer dans les animations, ou si vous voulez, entrer dans créer des bandes dessinées imprimées. Mais
ce qui est cool, c' est que si vous achetez la version Pro et que vous la
retrouvez plus tard, peut-être six mois
ou un an plus tard. Toi, tu dis :
« Hé, tu sais quoi ? J'ai enfin envie de faire
mon comic book, non ? Il est toujours possible de passer
à eax et ce sera un
moyen moins cher de passer à la version supérieure, n'est-ce pas ? Vous n'êtes pas obligé
d'utiliser puis de supprimer votre version pro uniquement pour
la version EX. En fait, c'est un
peu comme payer pour une petite amélioration. Donc, ne vous inquiétez pas,
commencez par un pro. En général, je pense que vous pouvez partir en toute sécurité avec
un petit avertissement. À partir du début de
2023 environ, ils prévoient de lancer la version 2.0. Avec la version 2.0, il y
aura quelques changements. Je mettrai
cela à jour dans ce cours. Mais certaines modifications ont également
été apportées à ces versions. D'accord, jusqu'à présent, mes
conseils sont judicieux à ce sujet, mais je laisse toujours de la place à
un petit avantage, non ? Avec la version 2.0, je
sais que vous pouvez effectuer
un achat unique et acheter le produit, mais ils
souhaitent également un modèle d' abonnement pour les mises à jour
gratuites qui
continuent à être fournies. Je ne suis pas toujours fan
des abonnements, mais Clip Studio Paint ne m'
a pas encore fait de mal. Le montant que j'ai payé
pour Clip Studio Paint. Et vous pouvez toujours
trouver des ventes en ligne. Le montant d'argent gagné grâce
à Clip Studio Paint. Honnêtement, cela vaut
son pesant d'or ici. Les gars, jetez un œil à ceci, jetez un œil à cette feuille et voyez quelle
version vous convient. Mais si vous débutez, je dirais GoPro. Alors, qu'en penses-tu ? Vous avez la version
qui vous convient ? Vous avez la version
de Clip Studio Paint adaptée à vos besoins ? Je vais attendre
ton oui, non ? C'est un excellent programme avec
de nombreuses fonctionnalités intéressantes. Mais sachez qu'au fil du temps, vos besoins pourraient changer. Et vous seriez surpris car Clip Studio Paint
évolue avec vous. Soit cela
vous offrira plus d'options de
mise à niveau, soit les mises à jour vous
amèneront
là où vous souhaitez être. J'espère que cela a aidé les gars. J'espère que cela vous
a aidé à choisir la
version qui vous convient le mieux.
3. La conception d'un nouveau document: Salut les gars, Dans cette unité, nous allons parler de la
mise en place d'un nouveau document. Maintenant, c'est presque comme votre plongée rapide ou
quelque chose comme ça, où vous pouvez simplement vous
lancer. Et vous n'avez en quelque sorte besoin de
rien d'autre si vous pouvez simplement le faire et si vous devez
faire quelque chose rapidement. C'est une unité pour vous. Vous devez créer cette illustration
rapide. Observez cette unité,
plongez dedans et créez. OK les gars, ça y est. Nous configurons notre
première unité ici, et la première unité
sera 0. Configuration,
configuration d'un nouveau document. Je mets cela en premier
parce
que, franchement, c'est probablement ce que
vous demandez. Vous voulez simplement voir par où vous
pouvez commencer et commencer. Donc, si vous avez déjà regardé , vous pourriez
tout aussi bien être le premier à répondre à
vos questions, n'est-ce pas ? Alors, comment s'y prendre ?
Eh bien, j'ai ceci. J'ai toute mon installation
juste devant moi. Et je vais te
faciliter la tâche. vous suffit de venir
ici, d'appuyer sur Fichier Nouveau. Vous allez maintenant
avoir cette fenêtre contextuelle. Vous pouvez voir cette fenêtre contextuelle, cette nouvelle fenêtre et elle nous
donne quelques
options en haut ici. Le plus simple sera
simplement de regarder
cette illustration. Si tu veux juste commencer
ici et dire « OK ». Et maintenant, vous avez
une illustration. Nous allons entrer dans la boucle
un peu plus en profondeur. Revenez au nouveau,
apparaissez ici et nous
avons une illustration. Nous avons une sorte de format de page de
bande dessinée. Nous avons essentiellement l'impression de
magazines. Nous avons donc ici l'endroit où nous pouvons tout combiner et créer
une bande dessinée avec des pages, plans, des chapitres, tout
ce genre de choses. C'est vraiment cool. Et à la fin, nous
abordons l'animation. Maintenant, chacun de ces éléments
s'effondrera un peu plus au
fur et à mesure que nous avancerons. Mais je voulais juste vous donner un aperçu général
des choses, non ? Disons donc que nous passons à
cette illustration. Eh bien, qu'est-ce qu'on a
à venir ici ? Nous avons quelques options. Ces options sont la
largeur, la hauteur et la résolution, la
largeur du papier. suis sûr que vous pouvez
deviner cette jambe droite Disons que si je veux l'
ajuster et la mettre à dix,
vous pouvez voir qu'
elle correspond un
peu à la hauteur du papier. Mais le 20. Et maintenant, il s'agit plutôt
d'un rectangle. Et je peux les changer, non ? Tout ce que je fais, c'est
venir m'assigner,
appuie sur ce petit interrupteur
et il pivote. Et il peut les alterner. ce moment, cette
largeur et cette hauteur mesurées en pouces
sont décalées ici. Ce que vous pouvez faire, c'est le
réduire en centimètres, millimètres, pixels, points, tout ce genre de choses. Vous
avez beaucoup d'options ici. Donc, selon ce avec quoi
vous êtes à l'aise, vous l'avez ici. Et puis la résolution. Celui-ci est plutôt drôle. C'est tout de suite. J'ai acheté le mien pour
300 parce que c'est dans
ce domaine que je travaille souvent parce que
je me dirige vers l'impression. Mais si vous cherchez juste
à obtenir quelque chose rapidement, c'est beaucoup trop
détaillé pour vous. Vous pouvez le réduire
à 100 si vous le souhaitez. D'accord. Mais pour tout ce que
vous espérez imprimer ou
plutôt tout ce que vous espérez imprimer, vous devez atteindre la fourchette de
350 et plus. Mais une fois que vous aurez commencé à aller
plus haut que cela, une fois que
vous aurez atteint les chiffres supérieurs, vous vous rendrez compte
que votre système, selon l'
ordinateur
sur lequel vous travaillez , s'enlise un peu en fonction de la quantité de
détails contenus dans la pièce. Pour un simple croquis, limitez
la résolution. Pour quelque chose que
vous souhaitez imprimer. Sourire, taille de l'affiche, tu
sais, ce genre de choses. Vous allez devoir
annuler cette résolution. Sachez simplement que cela va un peu surcharger votre système. Vous pouvez accéder aux
différents paramètres d'expression de la couleur. Vous pouvez opter pour le
gris ou le monochrome. Je travaille toujours en couleur, mais ce n'est pas toujours le
cas pour certains, disons qu'ils travaillent
sur un manga, non ? Ils peuvent simplement être monochromes. Vous pouvez voir comment,
lorsque je change
, j'ai commencé à avoir beaucoup
plus d'options ici. Très bien, j'ai beaucoup
de choses qui se passent ici. C'est ce que l'
on cherche ici. J'ai ces lignes bleues. Ce que c'est, ce contour
de ligne bleue est lié
au saignement, c'est-à-dire au
saignement, à la coupe. C'est la quantité de place qui compte. Quand je vais imprimer, je peux travailler dans cette boîte intérieure ici. C'est vraiment mon espace de travail. C'est là que je vais
mettre tout ce qui est vital, tout ce qui va au-delà. Je dois me rendre compte
qu'il peut être coupé au moment impression ou lorsque les emballages sont pliés et ce
genre de choses, n'est-ce pas ? Donc, souvent, vous savez,
évidemment, cela dépend de vos
paramètres et de ce que vous faites, ou plutôt, ce que je fais, c'est aller chez
une imprimante et lui demander d'abord si je sais que je vais
imprimer à cause d'un problème ou d'un autre imprimé en ligne
ou quelqu'un dans la ville. Je vais aller les voir et leur
dire : OK, eh bien, quelles sont les
mesures de votre papier ? Quel format dois-je
utiliser pour le papier ? Si c'est le cas, si j'imprime un
livre, quelle est la finition ? Tous ces types
de choses, d'accord. Je vais donc passer en revue et
leur demander , puis je viendrai ici et je fixerai mes fixations. De cette façon, encore une fois, cela peut
devenir assez compliqué. Il existe de nombreuses options
que vous pouvez choisir. De cette résolution aux tailles des reliures, en passant par les
garnitures et tout ça, d'accord. Vous pourriez voir comment
vous pouvez commencer à décrire de quel type de livre il s'agit, mais vous devez le couvrir ou non. Vous pouvez même ajouter le nom
et l'auteur de votre
histoire afin de
les joindre au fichier. Vous pouvez même ajouter des
numéros de page en bas. Vous pouvez ajouter les
informations de cette histoire sur chaque page. Il y a tellement de choses
que tu pourrais en faire. C'est vraiment
génial une fois que nous
avons saisi toutes ces
options, non ? C'est celui
que j'utilise habituellement. Si je l'ai préparé pour mettre
en œuvre la conformité. C'est une imprimante américaine. Et vous pouvez voir
comment j'ai obtenu
cette version, exactement là où
ils l'ont installée. Donc, lorsque vous achetez
parfois du carton Bristol 11 x 17 et
qu'il y a
déjà des lignes bleues dedans pour indiquer
ce qui peut être découpé sur papier. Eh bien, j'ai pris ces
mesures et je les ai prises
sur le plaignant, je les ai mises ici. C'est donc parfait lorsque
je souhaite l'imprimer. Mais revenons ici, c'est
notre pièce simple ou simple. Nous allons revenir à un carré parce que nous
ne faisons que dessiner. Par exemple dernière option en bas
est la couleur du papier. Tu peux venir ici et sélectionné si tu
veux, disons que tu veux. Il s'agit essentiellement de définir
votre arrière-plan automatique. Cela apparaît tout de suite au lieu d'avoir à créer une couche d'arrière-plan
dessus ou quelque chose comme ça. Et nous passerons aux couches plus tard. Ne vous inquiétez pas, cela ne fait que régler les choses. Supposons que vous vouliez faire semblant de dessiner
dans votre carnet de croquis. Vos carnets de croquis ne sont
probablement pas blancs. C'est peut-être un blanc cassé. J'entre donc dans ce sélecteur de couleurs et je peux le définir comme un
joli petit blanc cassé. Je peux le mettre un peu
jaune si je veux. Quelque part dans les environs. Et cela change
juste un tout petit peu. D'accord. Encore une fois, pour résumer, nous avons de nombreuses
options ici,
selon les États-Unis, qu'il s' selon les États-Unis, agisse de bandes dessinées
ou de simples
illustrations générales, de bandes dessinées ou de livres complets
et des magazines, à l'animation. Et encore une fois, nous
parlerons d'animation plus tard. Consacrez-y une unité entière. Au fur et à mesure que nous descendons, nous passons
au dimensionnement, à la résolution. C'est la quantité de détails
qui entrent en ligne de compte. Et puis notre couleur de
fond de base. Donc, si vous souhaitez simplement accéder à Clip Studio Paint
et créer un document. Accédez à l'illustration informatique, choisissez la taille et dites «
OK », et c'est parti. Nous avons maintenant un joli
carré sur lequel nous pouvons
simplement gribouiller, dessiner
et faire ce que
nous avons besoin de faire dessus. Très bien, les gars, j'
espère que cela vous a aidé. J'espère que cela vous a aidé. Pour avoir sauté dedans. Belle unité rapide, belle façon
facile d'y entrer. Et si quelque chose ne va pas, si vous vous y intéressez, il répond : « Non, ce n'
est pas ce que je voulais ». Je voulais un centimètre de plus ici. Ce que vous pouvez faire, c'est modifier, changer la taille du canevas et
commencer à le modifier de cette façon. Vous verrez apparaître ce petit
menu. Maintenant, je peux y aller
et je peux le
régler à 15. C'est ma largeur. Je peux choisir si cela
vient de côté ou non. Je peux choisir s'il s'
étend à partir du milieu, tous ces types
de choses, non ? Alors pourquoi ne pas choisir
de ce côté ? Dis, OK, on y va. Et n'oubliez pas que nous avons ce
genre de dos jaunâtre, un fond de carnet de croquis, donc il
couvre le tout. Donc, ne vous inquiétez pas, même si vous gâchez la création
d'un nouveau document, il existe des moyens de le parcourir il existe des moyens de le parcourir
et de le corriger une fois que vous y êtes. OK, les gars. J'espère que c'était une unité
facile pour vous. Agréable et rapide, facile, venteux. Et nous allons passer
à quelque chose d'un
peu plus difficile ensuite. J'espère donc que cela vous a été
utile. J'espère que vous êtes maintenant en mesure de
créer un document très rapidement et rapidement capable de
répondre à tous vos besoins. Vous devez créer cette illustration
rapide et simplement dessiner. Vous savez maintenant comment vous y rendre.
4. Espace de travail et Hotkeys: Salut les gars, nous sommes de
retour dans cette unité. Nous allons
parler de l'espace de travail. Maintenant. Clip Studio Paint ,
vraiment cool quand il
s'agit de votre espace de travail. Il est tellement personnalisable. Vous pouvez glisser-déposer
et placer les objets contre
les bords et tout ça. Il y a tellement d'
options que vous pouvez avoir ici. Mais tu peux être un peu
bouleversant, non ? Alors pourquoi ne pas vous lancer
dans cette unité, regarder avec moi, puis voir comment vous pouvez personnaliser
votre propre espace de travail. OK les gars, nous sommes de retour et dans cette unité, nous
parlons de notre espace de travail. Voici mon espace de travail
habituel. C'est le flux dans lequel je travaille
que j'aime et
qui fonctionne pour moi, mais ce n'est peut-être pas
ce qui fonctionne pour vous. Nous pouvons donc monter en haut. Si nous faisons défiler l'écran vers le haut, nous pouvons accéder à la fenêtre déposer cet espace de travail vers le bas. Et puis revenons à
dire, par exemple, illustration. Il va me demander
si je veux conserver mes raccourcis et toutes
ces choses différentes, je vais juste cliquer. D'accord ? Et maintenant, les choses ont changé. Voici à quoi ressemble la valeur par défaut de Clip
Studio Paint pour l'illustration. Nous avons des stylos de ce
côté parmi lesquels nous pouvons choisir. Mon menu d'outils, mon
sélecteur de couleurs ici, puis les couches et tout le reste sur le
côté gauche et tout le reste. Nous y reviendrons
un peu plus en détail, mais je veux juste vous
montrer comment je
peux m' y prendre un peu plus. OK, je vais
revenir à Window, à Workspace et
à Comic. Voyons à quoi cela ressemble. Oh, d'accord. Eh bien, certaines choses ne
vont pas ici. se passe quelque chose. Il se
passe quelque chose, et je n'aime pas que mes outils se chevauchent, mon stylo voit comment ils
étaient assis là et ça n'avait pas l'
air bien, n'est-ce pas ? Quelque chose qui semblait étrange. J'y mettais mes outils mais je n'en voulais pas,
je les ai simplement fait disparaître. Maintenant, ce que je peux faire, c'est me procurer cet outil parce que je
me souviens qu'il se
trouvait dessus auparavant. Et peut-être l'y mettre. Je peux le mettre de côté. Très bien, maintenant je peux
avoir mes outils ici, je peux avoir mon sous-menu
ici et tout le reste, non ? Je peux aussi prendre cet outil
et peut-être le mettre au-dessus. On y va. Et maintenant, mon sous-menu a
été jeté tout en bas. Donc, ce que je peux faire, c'
est traîner ça vers le haut. Ce que je vous montre ici,
c'est que lorsque vous cliquez sur l'onglet correspondant à un élément de votre espace de travail, vous pouvez le faire glisser
et trouver du travail et de la forme. Habituellement, il se place sur le côté des options d'espace de travail
existantes ou il s'insère à l'intérieur et vous pouvez placer par-dessus, le placer par-dessus,
en bas, à
côté et cliquer sur Tab,
quelque chose comme ça, à droite ? Je peux donc déposer ça là-bas. Et cela pourrait être
: Voici mes outils, par exemple stylo, et
les sous-outils s'y trouvent. Pourquoi ne pas le changer
et le remettre en haut, nœud par-dessus mais en haut ? Et j'aime bien ce look, non ? Encore une fois, tu peux un peu
traîner les choses. Disons que je veux des couches et que
je les veux juste sur le bord. Cela l'étendra à mon
espace de travail. Mais peut-être que les couches sont
très importantes pour moi. Si ça ne me plaît pas,
je peux le déplacer en arrière, le
mettre quelque part ici. Je peux saisir
quelque chose et le faire
paraître plus grand ou plus petit. Je peux donc faire glisser des objets comme ça. Je peux faire glisser légèrement cette
boîte. Si vous vous accrochez essentiellement à la bordure de cette propriété d'
espace de travail, vous pouvez la
déplacer selon ses dimensions. Et pour moi, c'est important
parce que je veux peut-être accorder de l'importance à quelque chose. Par exemple, les propriétés de l'outil que j'
ai sur le côté gauche, ma sélection d'outils ou
tous mes outils ici. Mon sous-panneau d'outils, sélection de fruits dans
ce cas, pinceaux. Ensuite, je descends et ce sont
les propriétés. Je peux ajuster chaque
pinceau en cliquant dessus, je peux l'ajuster là-dedans. Cela fonctionne donc très bien
pour moi sur le côté. Si j'en viens de ce côté, il y a
peut-être des
choses que j'aime. Je n'aime pas
pouvoir réduire ce menu. Je ne l'aime
pas trop ou le
remettre en place et l'étendre là. Amusez-vous avec tout
cela pour personnaliser le vôtre. C'est donc ce que j'ai fait. Je vais dans Window, Workspace
et j'en ajoute un. C'est aussi simple que
cela peut être nommé. Et j'y retourne. C'est mon espace de travail avec lequel
je suis à l'aise. Vous pouvez voir que c'est presque
similaire à ce que nous avions auparavant. J'ai plutôt mis mes outils sur
le côté Dans ce petit feuillet, j'ai le sous-panneau d'outils, puis propriétés des outils
, puis la taille des pinceaux et tout ça. C'est donc un peu
mon côté illustrateur. Et puis ici, j'
ai mon côté superposé. Dans beaucoup de mes
projets, je comporte souvent de nombreuses couches. Je veux donc beaucoup
d'espace là-dedans. Ce que je recommande,
c'est qu'une fois que vous avez trouvé quelque chose comme ça avec lequel
vous
vous sentez à l'aise, Shimmy a fait tout autour de
votre bureau en disant, accord, c'est l'espace de travail
que j'aime vraiment. C'est ce que je veux, non ? Revenez à Window, Workspace et
enregistrez l'espace de travail. Et maintenant tu peux l'enregistrer. Comme je l'ai dit, j'ai fait le
mien en une seule fois, donc je n'ai pas à le
dire, mais tu peux le sauvegarder
comme tu veux. Frappez, OK. Et maintenant, vous l'aurez dans l'une de vos options
déroulantes.
Et tu sais quoi ? Honnêtement, tu peux le changer. Supposons, par exemple, que vous
fassiez un peu
de retouche photo. Vous pouvez en avoir un
pour la retouche photo, vous en auriez un pour le travail
d'illustration. Vous pouvez en avoir un pour la
création de bandes dessinées, un pour la peinture. Si cela change
autant en fonction de ce sur quoi vous travaillez et de
votre espace de travail en tant que priorité. Pour moi. Il est
important de modifier mon espace de travail car je souhaite
avoir un très bon flux de travail. Je veux être en mesure de
réaliser ce que je
veux le plus rapidement
possible sans
chercher quelque chose que je pourrais
vouloir là où je cherche. Je me demande : « Oh, où
est-ce que c'est passé quand j'ai essayé de le trouver, que je l'ai parcouru
et que je suis ai parcouru
et venue ici en disant, d'
accord, eh bien, où est-ce que c'est ? C'est peut-être là-haut
et je cherche. Ne perdez pas votre temps. Prends le temps. Peut-être pas pour l'instant. Mais finalement, ce que
je veux que vous
fassiez vraiment , c'est que lorsque vous vous sentirez plus l'aise, aménagez un espace de travail qui vous convient. En ce moment. Vous pouvez opter pour l'une
des valeurs par défaut. Mais en travaillant
avec cette valeur par défaut, vous allez vous dire
: « Vous savez quoi ? Je n'aime pas ça là-bas. Je n'aime pas l'espace
qu'ils y ont consacré. Je vais le réduire. Et puis une fois
que tu auras commencé à adapter et
tout ça. Personnalisez-le,
puis enregistrez-le comme le vôtre. Enregistrez-le comme le vôtre
afin de travailler plus rapidement, plus plus intelligemment
dans Clip Studio Paint. J'espère que cela a aidé les gars. Je pense qu' une autre chose qui pourrait m'aider, ou du moins m'aider, est de
comprendre les raccourcis clavier. Je ne les utilise pas beaucoup quelque part. Ça, je vois que c'est
presque comme s'ils faisaient cette danse au piano comme
dessin et des trucs comme ça. Ils les utilisent pour agrandir la taille du
pinceau et diminuer la taille du
pinceau et tout
ce genre de choses. Pour moi. Je ne le fais pas autant. Je sais que j'ai un certain nombre de touches que
j'utilise souvent et c'est tout. Le reste. Je
ne l'utilise pas beaucoup, alors je cherche toutes les
fonctions, non ? Donc, ce que j'ai, c'est que j'ai
une tablette graphique et tous ces raccourcis sont
programmés dans ma barre latérale. Je sais que ce n'est pas le cas de tout le monde . Il faut
donc un
petit effort pour accéder à tablette
que vous possédez et configurer ces raccourcis clavier. Mais pour moi, ça vaut le coup. Sinon, vous pouvez simplement utiliser
votre clavier selon votre PC, votre
Mac ou autre. Cela pourrait changer un
peu entre le commandement et le contrôle, tout ce genre de choses, non ? Pour moi, Command Z, annuler ici est mon numéro un. Je veux dire, je le fais même de nos jours quand je fais de l'art traditionnel. Parfois, c'est
comme taper sur le côté de mon
carnet de croquis ou quelque chose comme ça. Il suffit de taper le pouce et le
doigt pour contrôler Z. Cela ne fonctionne pas, mais cela
fonctionne dans Clip Studio Paint. Découvrez-le après avoir travaillé un peu en tant qu'artiste et découvrez
ceux que vous utilisez le plus. Et puis, lorsque vous les avez, lorsque vous reconnaissez que vous utilisez un
certain nombre de fonctions,
programmez-les sur votre tablette ou mémorisez
simplement
ces touches de raccourci. Pour moi. Une chose que j'utilise beaucoup, c'est que je
ne le fais pas vraiment pour ici. lorsque je
crée une nouvelle couche, je l'ouvre et j'en
crée une nouvelle, n'est-ce pas ? Comme ça, c'est facile. Je passe juste à la
barre latérale et à la nouvelle couche, non ? Mais la solution qui est
un peu plus difficile
consiste à entrer dans les paramètres de la couche, consiste à entrer dans les paramètres de la couche puis à la découper sur
la couche inférieure. Celui-ci en demande un
peu plus. C'est à quoi ça sert, c'est l'
option Command G, non ? Et je ne me souviens pas
que pendant
que je travaille, je ne me souviens pas des
trois touches de raccourci Je me souviens d'avoir
aimé Command Z ou autre, mais pas Option Command G. Donc au lieu de cela, j'ai programmé
ceci dans ma tablette, non ? Parce que couper deux couches dessous est quelque chose
que je fais assez souvent. Alors les gars, après avoir uriné Clip Studio Paint pendant
un petit moment, prenez le temps de
voir s'il existe un moyen
de vous épargner un peu d'efforts en
utilisant un ou deux raccourcis clavier. Cela te le dira
vraiment cette fois. OK, donc belle
unité rapide pour vous ici. Nous allons parler des options de navigation
dans notre espace de travail ici, n'est-ce pas ? En gros, voici un aperçu
de ce qui se trouve sur ma toile. Ce que nous pouvons faire, c'est
zoomer en avant,
en arrière. Nous pouvons l'adapter au navigateur. Ou nous pouvons l'adapter à
nos limites ici, non ? Donc, celui-ci est pour
le Navigator. Celui-ci est adapté à l'écran. Nous pouvons venir ici
et tourner à gauche. Nous pouvons venir
ici, tourner à droite. Nous pouvons le réinitialiser. Alors attendez, je vais le
faire pivoter et le réinitialiser. Nous pouvons retourner à l'horizontale. Nous pouvons retourner à la verticale. Flip horizontal convient
vraiment à tous ceux qui dessinent des
portraits, non ? Tu le sais. Nous pouvons l'utiliser
pour zoomer et dézoomer. Si nous ne voulons pas les utiliser,
nous pouvons les utiliser pour les faire
pivoter si nous le voulons. OK. Je peux donc réinitialiser et réinitialiser.
Et cela facilite les choses. Il s'agit du panneau de navigation. D'accord ? Maintenant, tu le sais. Vous pouvez maintenant créer
votre propre espace de travail, quelque chose qui vous convient
parfaitement. Maintenant, écoutez, c'est en
quelque sorte un être vivant. exemple, pendant votre
parcours en tant qu'
artiste ou autre, vous pourriez avoir besoin de
différentes choses,
de différentes options de menu,
peu importe ce que c'est. Vous pouvez ainsi ajuster
votre espace de travail. Zut, vous pouvez créer plusieurs espaces de travail
différents, un pour la peinture et
l'autre pour l'illustration. À titre d'exemple. J'aimerais que vous preniez
une capture d'écran de votre espace de travail et que vous me l'
envoyiez. Je veux voir ce que tu as.
5. Les bases des outils: Les gars, dans cette unité,
nous allons passer en revue les bases des outils. Non, pas de marteaux et d'
autres trucs, mais Clip Studio Paint
a
presque de nombreux outils à votre disposition. Il y en a tellement à votre disposition ici que cela peut
être bouleversant. Nous allons donc en prendre
une grande partie les examiner
et
parler de ce qu'ils font tous. Pourquoi ne pas vous joindre à moi et nous l'examinerons. OK, les gars, nous sommes de retour et nous avons une autre
unité ici pour vous parler d'outils. Maintenant, c'est un gros problème. En fait, il est si
grand que je vais le
diviser en quelques
sections pour nous. Alors soyez indulgent et réalisez
que c'est vraiment là Clip Studio Paint prend vie
et que vous pouvez passer du
temps à explorer
ces fonctionnalités et
à en profiter pleinement. Certains de ces outils vous seront
donc très familiers. Vous les avez déjà vus
et d'autres programmes, certains d'entre eux peuvent être nouveaux ou moins légèrement
modifiés, peuvent être très nouveaux pour vous. Cela vaut donc la peine d'y prêter attention. D'accord ? Ce que j'ai fait est donc en quelque sorte
décrit par ou aménagé mon espace de travail ici afin que je
puisse vous le montrer. Montez et j'ai mon côté
droit
sur ce panneau. J'ai configuré ma barre d'outils de
telle sorte que la première sera ma
loupe, mon Zoom, non ? Avec le Zoom, je peux
entrer et sortir sur la toile. Je peux créer le
point sur lequel je veux cliquer sur le canevas, zoomer dessus ou dézoomer
simplement en appuyant et en tirant. Vous pouvez maintenant faire l'
inverse. Et cela fonctionne également de la même manière si vous n'
avez qu'un défilement de souris, mais personnellement, je ne sais pas, je ne
sais pas pourquoi ils l'ont. Zoomez avant, dézoomez. C'est simple, non ? Le prochain
va déménager. Cela fait donc tout déplacer
sur cette seule couche. J'ai ce coup de pinceau
posé sur cette seule couche. Et cela va simplement
déplacer tout cela au lieu de déplacer
tout le canevas. Cela se déplace sur la
couche, pour la plupart. nous déplaçant, nous pouvons le
transformer en motifs et en grilles. Mais dans la plupart des
cas, lorsqu'il s'agit de déplacer tout ce qui se
trouve sur cette couche et qu'au lieu de déplacer
l'ensemble de la toile avec la grosse main écartée, nous pouvons également faire une rotation d'avant en
arrière, n'est-ce pas ? Je n'aime pas vraiment
cette norme. Au lieu de cette rotation, j'aime me trouver de
ce côté et utiliser
cette rotation de la toile. Cela me semble mieux fonctionner. Cela fonctionne comme je le souhaitais. Celui du milieu,
c' est une remise à zéro totale et il
s'agit d'un retournement horizontal. Flips verticaux. Donc, quand il s'agit
de faire pivoter des objets et des outils, je garde vraiment celui-ci
à portée de main et j'ai cru qu'il fallait tourner
la fenêtre de
mon navigateur. Mais c'est à toi de décider. Celui-là. En ce
qui concerne les opérations. Je vais le laisser pour le moment. Je vais laisser tomber parce que
cela touche à beaucoup d'œuvres d'art
en
3D, non ? Nous allons donc laisser cela pour le moment et vous verrez à quel point cela prend de l' importance
dans la couche 3D. C'est ce que j'adore. J'ai donc de nombreux outils de
sélection ici. Le premier que j'
utilise beaucoup est le lasso. Donc je pourrais juste me déplacer, je peux le lasso et je vois mes petites fourmis qui marchent et j'ai sélectionné exactement cela. Et je peux, lorsque vous sélectionnez
une barre d'outils en
bas, se remplir et vous pouvez faire plein
de choses. D'accord. Nous allons laisser cela pour le moment
et simplement le désélectionner. Nous pouvons former un rectangle. Et bien sûr, c'est
un standard, non ? Nous pouvons utiliser n'importe quelles lèvres, étirer, et
c'est mon choix. Et vous pouvez
également voir que lorsque nous choisissons
quelque chose comme ça, nous pouvons choisir
de commencer par le centre lequel vous avez cliqué ou de
commencer par le coin. Donc, si je pars du centre de cette petite boîte,
elle s'étend vers l'extérieur. D'accord, donc lorsque nous examinons ces
outils, vous seriez
surpris du nombre de sous-outils et de propriétés d'outils qui entrent réellement en jeu, n'est-ce pas ? Nous revenons au lasso et nous avons pu voir
l'anti-aliasing. C'est comme le caractère irrégulier
de la sélection, non ? Comment écrire sur le pixel ou s'il est
un peu flou ? La polyligne s'apparente à un
clic, à un toucher et à sélectionner. Cela fonctionne surtout
si j'essaie de sélectionner
des arêtes droites. Disons que je suis en train de colorier un gratte-ciel ou un tas de
gratte-ciel, la ligne d'horizon. Bien que je puisse l'utiliser
comme sélection, non ? Une petite astuce que j'utilise
avec un lasso, pour faire la même chose. Disons qu'il s'agit
d'une ligne droite. Et puis je veux que
la courbe commence ici, fasse ma courbe,
remonte et lâche prise. Et il trace automatiquement une ligne droite pour se connecter
au point de départ, non ? C'est donc une bonne façon de le faire. Si je veux tracer cette ligne
droite ici, je pourrais venir ici et ensuite. Je vais m'
en débarrasser. Je peux également utiliser ce stylo. Disons que je l'
augmente et que je le souhaite, je veux sélectionner cette section. Et on y va. Il vient de le
sélectionner pour moi. Si j'en ai envie. Voyons voir, il y a autre chose que
je voudrais vous montrer ici. Voyons voir, oui, je sélectionne
ceci et je veux y ajouter. Il me suffit d'
appuyer sur la touche Shift. Vous voyez comment cela
devient un avantage. Maintenant, je peux ajouter à cela et j'ai
commencé à ajouter à ma
sélection au fur et à mesure. OK, donc c'est Shift. Maintenir la touche Shift enfoncée vous
aidera dans votre sélection. Il y a une autre chose qui me semble importante en matière
de sélection, c' est la baguette magique. Magic Wand sélectionnera
tout ce que vous touchez qui est disponible. Alors voyons voir, voyons si je
peux expliquer cela, de cette façon. Il y a ce coup de pinceau sur
cette couche en ce moment, non ? Donc, si je clique loin de
ce coup de pinceau, cela va cliquer sur tout ce qui n'est pas le coup de pinceau. Voyons comment cela fonctionne. J'ai donc cliqué en dehors
du coup de pinceau et tout ce qui se trouvait sur
les bords extérieurs de ce coup de pinceau
a
été sélectionné . Donc, si je veux, je pourrais peut-être le remplir de
rouge et vous pourrez voir comment tout a été sélectionné sauf ce
coup de pinceau, n'est-ce pas ? Et si je veux
sélectionner le coup de pinceau ? Je peux cliquer dessus. Et maintenant, ce coup de pinceau
sera sélectionné. Et cela signifie que je veux à nouveau le remplir en rouge, et maintenant je viens remplir ce
coup de pinceau en rouge. Il y a plusieurs façons
de le faire, non ? Je ne recommande pas vraiment
celui-ci pour combler un coup de pinceau, mais c'est une façon de le faire. D'accord ? Disons donc que vous avez un gros bloc de quelque chose ou de
ce que vous voulez pour le remplir. Voyons si je peux le faire. En fait. Je vais juste
créer Don't Mind Me en tant que DV juste pour
une petite seconde. Je vais juste mettre un petit
bloc comme celui-ci, non ? C'est une meilleure solution si je
veux entrer et sélectionner tout ce qui l'entoure Je peux utiliser cette méthode magique et
sélectionner tout ce qui l'entoure. Ou je peux sélectionner
juste ceci, non ? Ensuite, je pourrai le remplir de la couleur que je pourrais sentir. Je peux colorier l'
intérieur, peu importe ce que c'est. Cette baguette magique est plutôt
géniale de cette façon. Une autre chose que je trouve vraiment géniale à faire,
c'est je vais faire
plus de blocs de ce type
juste pour te
montrer ce qui, euh, quoi, ce qui se passe
ici avec ça, non ? Normalement, lorsque nous avons cet ensemble, si je sélectionne ce bloc, vais simplement
sélectionner ce bloc. Je dois donc suivre le pixel
adjacent. Cela signifie qu'il ne touchera
que ce
même noir. Je viens de le retirer. D'accord. Donc, si, par
exemple , j'avais ce bloc
attaché,
eh bien, ce qui
se passerait, c'est que je le sélectionne. Et il a choisi ce pâté
de maisons jusqu'à Ithaque parce que nous avons ce point
qui se chevauche , n'est-ce pas ? D'accord. Et si je voulais sélectionner
tout ce qui se trouve sur cette couche, tout ce qui est noir, par exemple, mais que je pourrais faire est de décliquer, de
suivre le
pixel adjacent et de cliquer dessus. Et maintenant, il a sélectionné
tout ce
qui est, qui suit le même schéma. Il a sélectionné tout
ce carré noir. Est-ce que cela a du sens ? Donc, si je voulais juste sélectionner
l'un de ces carrés noirs, je dirais de
suivre le pixel adjacent et de cliquer dessus. Il ne sélectionne que celui-là pour moi. Mais si je veux tous les
sélectionner, je vais ne plus suivre le pixel
adjacent et il les
sélectionnera tous pour moi. Mais voici une question. Pourquoi sélectionne-t-il
ces cases et
pas ce
pinceau ? Honnêtement. C'est une couleur différente. C'est vraiment difficile à dire, mais c'est noir et
celui-ci est noir cassé. Ce qu'il fait, c'est
sélectionner ce noir. Je peux me montrer un peu
mieux si je le fais en rouge et que je crée quelques
cases et du rouge. D'accord ? Donc, si je veux entrer
et sélectionner ce noir, vais sélectionner le noir. Mais remarquez qu'il
ne sélectionne pas le rouge. Je peux l'activer et sélectionner un rouge car je ne
sélectionne pas le noir, je pourrais le changer vers le haut et le
sélectionner en noir, gris
foncé, et il ne
sélectionne aucun de ces éléments. La baguette magique peut être ajustée
sur la marge chromatique quelle mesure elle est sensible à
la lecture des couleurs, n'est-ce pas ? Super, excellent outil. OK, la prochaine est une pipette. Cela fait que c'est
essentiellement un sélecteur de couleurs. Et je peux le récupérer dans
toutes les couches qui s'affichent, à
droite, ou simplement à partir de
la couche sur laquelle je me trouve, je suis sur la couche qui contient du rouge. Alors je vais venir
ici ou tu sais quoi ? J'ai déjà du rouge dans
ma roue chromatique ici. Donc, à la place, je vais en venir
à ce gris. Nous pouvons voir si je suis d'accord avec ce dont nous
venons de parler. Voici du noir et
ce pinceau est gris. Voyez-vous cette différence ? Regardez-le descendre
dans le coin. C'est noir. Appuyez sur le coup de pinceau. C'est une grille. C'est pourquoi notre outil de
sélection, ou outil magique, ne
le considérerait pas comme la
même chose, même s'il nous
semblait un peu similaire. Ce n'est pas le cas. Et si je
prenais même l'arrière-plan ici ? Nous pouvons voir, souvenez-vous quand. Il y a des unités, nous l'avons installé. C'était un peu
blanc cassé, non ? D'accord, c'est donc notre premier
ensemble d'outils,
de la loupe à
certains outils de déplacement, passant par des outils de sélection
et un outil de sélection de couleurs. C'est une
mine de ressources. Nous allons ignorer ce regroupement
suivant car sont toutes des formes de pinceaux. Et il va
falloir beaucoup de temps pour y entrer. Nous allons donc laisser cela
pour le moment. Nous allons passer à la
section suivante ici. Le premier dans lequel nous
allons entrer,
ce sont les navires parce que je vous
en ai déjà les navires parce que je vous
en ai déjà parlé, n'est-ce pas ? Nous allons donc entrer dans le vif du sujet et
voir ce qui se passe. heure actuelle, j'ai sélectionné un carré
rectangulaire. Et peut-être que je vais choisir un jaune
ici sur lequel nous pouvons travailler. Changez-le en
orange. On y va. Cela me permet de
créer des rectangles. Je peux le rallonger ou le raccourcir, peu importe ce que je dois faire. Voilà mes rectangles, non ? Je peux les faire de cette façon. De cette façon. Si je maintiens la touche Shift enfoncée, cela en fait un carré parfait. Joli petit truc, non ? Mais comme vous pouvez le voir en ce moment, ce n'est qu'un bloc solide, non ? C'est juste un rectangle plein, un
carré ou quoi que ce soit d'autre. Si je veux changer cela, eh bien, je peux le transformer en un
simple aperçu. C'est l'un des
sous-outils, non ? Je peux donc le
remplacer par cela et modifier la rondeur
du coin du contour. Donc, si je veux avoir un aspect
plus biseauté, je peux modifier le coup de
pinceau. Il est donc plus épais. Je pourrais en changer l'
opacité. C'est donc
un peu transparent. Vous
pouvez accéder à de nombreuses informations dans les propriétés de l'outil. Et bien sûr, nous pouvons faire la
même chose avec les ellipses, polygones, tout ce que vous pouvez
parcourir, non ? C'est une bonne chose à laquelle il faut
s'habituer pendant l'
entraînement en faisant ce genre d'
entraînement avec des lignes et des formes. Comme je l'ai dit, vous
pouvez même changer le biseau, changer l'anti-alias
et le rendre beaucoup plus
net, beaucoup plus flou. Voyons si c'est le cas, nous allons zoomer ici et voir si
nous pouvons voir la différence. Et voilà. Découvrez à quel point cette ligne est
nette et nette. Et puis tous les
deltas anti-alias, jolis et fluides. Cette résolution se passe bien telle que nous l'examinons, n'est-ce pas ? Mais il y a bien plus que cela quand on commence
à zoomer, non ? D'accord, il y a donc beaucoup de
choses à faire. Outils, outils, outils en forme et
tout ce genre de choses. Clip Studio Paint possède
ce cadre de bande dessinée. Vous pouvez donc faire ce genre de choses en
ne travaillant que sur une seule. C'est très intéressant. En fait, en général, je
n'aime pas ça. Je ne pense pas que ce soit le
meilleur outil au monde, mais c'est plutôt cool. Comme s'il y avait beaucoup d'options
que vous pourriez faire avec. Je veux que tu
l'expérimentes. Dans cette unité même. Il y a tellement de devoirs
que vous pourriez faire pour expérimenter en utilisant tous
ces outils, n'est-ce pas ? Je pense que celui-ci est
très important. Sauter de
l'objet direct au cadre en passant par la section
Ruler, n'est-ce pas ? Je pense que ce que nous pouvons faire ici, c'est, je ne sais pas, que
c'est plutôt cool. Nous avons donc une règle linéaire, des règles, des règles incurvées,
des règles numériques. Et nous pouvons, en gros, une fois que vous avez défini cette règle, vous commencez à la
dépasser et votre ligne la suit. D'accord ? Une fois que nous sommes entrés dans
la règle spéciale, que j'ai bien aimée avec celle à ligne
parallèle, nous pouvons définir
quelque chose comme ça. Et cela établit un
schéma de notre coup de pinceau. Donc si nous revenons avec un pinceau et voyons si je
veux changer de couleur. Ce coup de pinceau restera
sur cette ligne parallèle, il restera parallèle à la
règle que nous avons configurée. Donc, même si je
fais glisser
mon pinceau de cette façon, voyez-vous qu'il
ne veut pas bouger de cette façon ? Même si je
le conduis en angle pour
continuer à rouler parallèlement
à cette règle. C'est très cool. Je pense que
je vais m'assurer de mettre en
place une autre unité ici pour que vous puissiez vraiment expliquer ces règles. Il y a cette seule règle, celle de la
perspective. Et c'est là que ça
devient vraiment cool. Je veux donc que vous
expérimentiez certaines de
ces options dans cet ensemble d'outils que vous pouvez ajouter. y a tout un tas de cool ici, non ? Vous pouvez expérimenter avec des ruisseaux
épars
et différentes lignes. Tout ce genre de choses. Je pense que c'est
important de jouer avec. Mais je ne veux pas que tu aies
l'occasion de le tordre dessus. Il y en a, il y en a
qui valent
vraiment la peine que vous y consacriez du
temps. Je pense que l'une des
plus cool serait celle-ci. Nous pouvons donc le faire de manière dispersée. Une telle ligne, un peu comme les malformations
congénitales et tout le reste, non ? Voyons si j'en fais une
autre que tu pourrais faire ici. Une petite étoile a éclaté dans cet ensemble
d'outils, juste ici. Juste dans ces règles. Il y a tellement
de choses à faire. Et c'est assez
incroyable, non ? Il y a donc quelques unités ici. Comme je l'ai dit, je vais
aborder la question dans sa propre unité simplement parce qu'
elle le mérite. Mais je veux que vous
passiez en revue chacune de ces différentes règles, formes, tout cela, que vous
jouiez vraiment avec et que vous voyiez
comment cela fonctionne. Est-ce que ça se plie, est-ce que ça se plie ? Est-ce que ça prend de la forme ? Que fait-il pour obtenir
ce que vous voulez ? OK, est-ce que ça
remplit automatiquement quelque chose ? Jouez
un peu avec cela et découvrez quelles formes vous pouvez créer et pourquoi chaque règle
fonctionne un peu. Et quand vous
commencerez à y regarder, vous commencerez à
avoir un aperçu du genre : « Oh, d'
accord, je pourrais voir que c'est la courbe ». C'est le
virage automatique, non ? Vous pouvez ajuster tous ces
éléments dans la propriété de l'outil. Il y a tellement
de choses à découvrir ici. Il y a tellement de choses à
approfondir pour moi, honnêtement. Très simplement, je l'
utilise pour mon rectangle, pour mes formes, mes formes de base. Donc si c'est le cas, je fais des formes
basiques avec ça, tout ce genre de choses, non ? Je l'utilise pour mes streams, mes rafales et tout
ce genre de choses, non ? Je l'utilise pour une grande partie de cela. Mais je
l'utilise surtout pour les règles. La règle spéciale avec
les lignes parallèles. Et il y a quelques options
ici pour les courbes et autres. Et puis le futur
dirigeant qui, comme je l'ai dit, je vais créer une unité
complète sur la base de ce que je
t'ai dit, à savoir que cette
unité a beaucoup à voir. Je ne plaisante pas. Il y a tellement de choses dans les
outils que nous n'en avons même pas
parcouru la moitié
, n'est-ce pas ? Faites donc une pause si vous en avez besoin. Faites parfois une pause
et expérimentez, non ? Ne vous inquiétez pas de la quantité
d'informations que je vous donne. Il y a tellement de choses à vivre ici. Continuons donc d'avancer. Ensuite, il y a le seau de remplissage. Remplir un seau c'est, imaginez si vous jetez une grosse goutte de peinture sur quelque chose, non ? Vous pouvez simplement passer à une nouvelle couche et simplement déposer
une grande peinture Dumbo. Quelque chose. C'est
vraiment aussi simple que cela. Parfois, si nous voulons, disons que j'ai une forme et que vous vous
familiarisez avec elle maintenant que je peux, je peux retrouver mes formes. Et disons que j'ai
ce carré noir, non ? OK, donc j'ai un
carré noir devant moi et je veux remplir ce
seau, non ? Eh bien, je peux
le remplir ou le remplir. Cool. Vous verrez que ce
n'est pas tout à fait parfait, non ? Il n'y laisse qu'un pixel. C'est un choix de
qualité pour vous. Ou ce que vous pouvez faire, c'est ajuster
le remplissage lui-même, n'est-ce pas ? Donc, si je veux combler l'écart, je me suis
peut-être adapté à cette situation. Je ne l'ai pas vraiment fait. Je vais peut-être le
frapper jusqu'au bout. Cela a fait un peu mieux. D'accord. Je peux agrandir un peu la
zone. Je peux voir si je zoome
un peu dessus si cela peut aider. D'une part, c'est ça que ça continue de gagner
parce que ce n'est pas une ligne
dure, n'est-ce pas ? Donc, si j'essayais de le remplir, il y aura un petit problème à cause de la façon dont j'ai
créé cette forme. Si je viens et que je crée
une autre forme juste à côté. On y va. Je baisse cet anticrénelage et je le place là, par exemple maintenant disons que je
veux remplir un seau qui ne fonctionne pas
parfaitement, n'est-ce pas ? Sachez donc qu'avec
l'anticrénelage
, votre sélection votre remplissage ou autre
ne répondent pas toujours exactement à vos attentes cause du
flou, n'est-ce pas ? D'accord, c'est notre seau de
remplissage et nous avons de nombreuses options ici. Nous pouvons ajuster dans quelle mesure
il comble l'écart, quelle mesure il se répand dans
d'autres domaines et autres domaines. Cela peut parfois être un
peu frustrant. Alors jouez avec, trouvez
où vous voulez qu'il soit. D'accord. Ensuite, il y a les dégradés. Les dégradés
ressemblent presque à un seau de remplissage, mais au lieu de cela
, ils apparaissent comme
un effet arc-en-ciel, n'est-ce pas ? Vous pouvez le modifier
si vous le souhaitez, alors qu'il existe deux couleurs. Donc si je veux cette couleur, instant c'est le noir. Je veux le changer en rouge et il passe à
l'orange, non ? Et peut-être que je voulais un orange
un peu plus clair pour
pouvoir l'avoir. Et puis pour ajouter ce dégradé, au lieu de simplement le laisser tomber,
il ne
fonctionne pas vraiment bien, il faut le répartir. Passez de la couverture rouge à la couverture
orange de cette façon. D'accord. Est-ce que cela a du sens ? Donc, ce que je fais, c'est
: Voici ma couleur de base. le moment, je l'ai réglé du
premier plan à l'arrière-plan. Cela signifie donc de passer du premier plan à
l'arrière-plan. Et je dois
diffuser ça. Je vais
juste reculer un peu. Et vous pouvez voir ce que
je fais ici. Si je veux,
je peux passer du premier plan au transparent et vous pourrez
voir comment cela change les choses. Ma lecture est
au premier plan, non ? Et puis ça va passer de
cette couleur rouge à rien. Donc si je pars comme ça, ça passera du rouge dans ce
coin à rien. Si je le fais glisser encore plus loin, donne une belle touche lente à partir du rouge. Rien. Si je le fais glisser hors de l'
écran, il passera du rouge. Mais il n'y a rien ici. Et tu peux en quelque sorte t'
amuser avec ça. Tu peux y aller comme un objet à
fines rayures. Voici quelques options,
mais en gros, ce que vous allez faire
dans ce dégradé, il est facile de passer du premier plan
au transparent, une couleur à l'autre, ou de choisir quelques couleurs. Et vous pouvez obtenir différents
effets, non ? Quand tu te sens comme ça. Il existe différentes
manières de remplir. Vous pouvez faire ce que nous faisons ici, c'est ce genre
de trajet direct d'un point A à un point B et le flou qui se fond entre
les deux, n'est-ce pas ? Vous pouvez le faire plutôt comme une radio qui passe
du centre vers l'extérieur. Il existe
différentes manières de le
faire qui pourraient vous convenir. D'accord ? C'est un excellent outil pour
un mélange rapide de couleurs. Disons par exemple que j'ai ma, ma forme. Qu'est-ce que c'était ? J'ai ce rectangle, non ? Et j'ai cette oreille urbaine. Et je me dis que j'ai vraiment
envie de le mélanger, mais je ne sais pas comment. Eh bien, en utilisant certains des outils
que nous avons déjà utilisés, nous pouvons venir ici
et je peux sélectionner
cette belle racine carrée, n'est-ce pas ? Je vais descendre ici
pour retrouver mes pentes. Et je vais passer du premier plan
au second plan. Et je vais juste
en quelque sorte mélanger les choses. Et on y va. Je peux même aller exactement
d'un coin à l'
autre, et ce sera le mélange parfait entre cette couleur et cette couleur. D'accord, donc l'
outil de dégradé fonctionne très bien. OK, la prochaine étape est notre
lettrage, notre outil de texte. En gros, ce que nous faisons,
c'est choisir une police. Choisissez la taille de la police, définissez-la sur la page, puis tapez
quelque chose dedans. Maintenant, ce cadre de délimitation est un peu
la quantité d'espace dans
laquelle on peut se trouver, non ? Et en ce moment, c'est
assez bas, non ? Peut-être que si je pouvais même Zoom
et Derek, cool. C'est un petit bonjour. Je peux changer la
taille de la police en la
sélectionnant et en la faisant glisser, non ? Je ne peux changer qu'une seule
lettre et la changer. Bonjour Je peux tout changer,
tout sélectionner et changer la police. instant, c'est littéralement de la magie, mais peut-être que je veux en bas,
à droite ou en italique. Il y a beaucoup de
choses que tu pourrais faire. Je peux le sélectionner
puis changer de couleur. Je peux changer s'il est lié à ce côté de la
boîte et s'il sort, s'il est lié au côté
droit de la boîte, s' sort vers le
centre, n'est-ce pas ? Je pourrais changer l'orientation
du texte. Ce n'est pas dans beaucoup
de programmes de
pouvoir le faire de
manière verticale ou verticale plutôt
qu'horizontale, n'est-ce pas ? Il y a beaucoup de
choses que vous pouvez, vous pouvez ajuster là-dedans, n'est-ce pas ? Et une fois que vous avez défini deux propriétés,
vous pouvez
en ajuster encore plus. Supposons donc que je veuille passer
en revue les propriétés de ces outils. J'ai toujours la taille
que je peux ajuster. Mais maintenant j'ai une horizontale,
étirez-la horizontalement. J'ai une verticale que je peux simplement étirer verticalement. Je peux espacer un peu les
lettres. L'espace de travail dans les propriétés de l'
outil, en particulier si vous concevez, disons le titre de
votre bande dessinée ou autre. Vous avez vraiment beaucoup de
choses à découvrir ici. Beaucoup de choses à faire pour s'amuser. Je pense qu'il y a beaucoup
d'options ici. Et je pense que cela
vaut la peine de
passer du temps dans votre outil de texte. Travaillez dessus, jouez avec, entrez dans les propriétés. Et puis, une fois que vous
commencez à être certain, appréciez certaines choses,
comme disons que vous avez toujours une certaine chose, certains textes pour le dialogue, eh bien, tenez-vous-en alors. C'est votre dialogue et vous l'
aurez par défaut. Hein ? Ensuite, ce sont les boules de mots. Maintenant, évidemment, si je
crée un ballon de mots, et c'est ce qui est plutôt cool Manga Studio et tout ça, c'est qu'ils
ont des ballons à mots. La plupart, la plupart des programmes ne le font pas. Donc, ce que je ferais ici, c'est
regarder ce mot ballon. Ce n'est pas ce que je veux. Je ne veux pas utiliser le mot «
ballon » avec du rouge et de l'orange à la place,
comme je voudrais nous voir. En noir et blanc, non ? Je peux donc faire glisser le
ballon de travail envoyé, non ? Cela ne correspond pas vraiment à ce
bonjour, quelque chose ne va pas. Eh bien, la première chose
que je n'aime pas c'
est que je le mets
de côté ici. J'ai donc peut-être envie de
le terminer par ce bonjour. Donc je le mets un peu à
l'endroit qui me plaît. Une fois que je l'aime, je clique et c'est bon. Mais ce n'est pas bon. Il y a certaines choses que je
n'aime pas là-dedans. La limite est trop fine pour moi. Il est sept heures et ce
bonjour est beaucoup plus épais. En général, vous souhaitez que cette bordure
soit légèrement proche la taille du taux d'imposition. Je vais donc le supprimer. Je vais
peut-être descendre à 20 et voir
si cela fonctionne. C'est bien plus
beau, non ? Je pourrais même l'augmenter un
peu plus et passer à 30. On y va. C'est un beau
ballon à lettres en ce moment, non ? Je trouve que c'est
génial comme ça. Et bien sûr, vous pouvez le déplacer, le
changer, le
déplacer un peu. L'avantage
lorsque nous fabriquons
ces ballons , c'est qu'
ils collent au texte. C'est bon. Clip Studio Paint. Mais les ballons, si vous voulez les déplacer votre feuille ou
quelque chose comme ça, resteront collés et feront glisser
le texte avec. C'est très, très cool. Très bien, voyons si nous pouvons ajuster cela
un peu ici. OK, donc dans ce ballon
arrondi ajoutons-nous des bulles de
ballon et d'autres choses du genre, non ? Vous pouvez beaucoup modifier la forme. Vous pouvez le rendre un
peu plus ovale et tout ça. Vous pouvez lui donner un
aspect plus carré. Voyons si je peux changer
cela un peu ici. Tu sais, je peux le rendre un peu plus
carré si je veux. Et c'est vraiment
bon pour le dialogue. Au contraire, tu sais, je préfère le
ballon arrondi de cette façon faire glisser vers l'extérieur et le rendre
un peu plus carré, quelle que soit la forme qui
correspond vraiment à ce que je
recherche, non ? Donc, celui-ci, c'est ma sélection que
j'ai habituellement. Il peut être configuré pour créer une nouvelle couche
lorsque je l'ajoute. Encore une fois, vous pouvez
jouer avec bon nombre de ces paramètres, n'est-ce pas ? Cool. La première est que vous pouvez également
utiliser un stylo, un stylo bleu. Et disons que j'utilise
réellement mon stylo. Dessine la
bulle du ballon de cette façon. Maintenant, la connexion
peut parfois être un peu compliquée
en haut, à droite ? Mais tu peux faire ça pour quelque
chose de cool comme ça. C'est peut-être une façon
d'ajouter un petit trait
différent, une apparence différente à une grande partie de vos dialogues. Une grande partie de votre mot a un impact de
ballon. Maintenant, une chose que vous
remarquerez ici, c'est que je n'ai pas le
mot queue de ballon. Il y a plusieurs façons de s'en
sortir. Vous pouvez en quelque sorte procéder comme
ça et l'ajouter. Vous pouvez donc simplement utiliser ce stylo
ballon pour ajouter à
celui existant. J'aime bien ça parce qu'alors tu peux devenir vraiment géniale avec ça. Mais si vous êtes absent,
s'il vous
manque un sous-outil, vous devez vous
rendre ici
juste à côté du
sous-outil dans une boîte ici, l'
ajouter par défaut, faire juste à côté du
sous-outil dans une boîte ici, l'
ajouter par défaut, ajouter par défaut défiler l'écran vers le bas et trouver
cet outil là. Donc, je vais monter
dans les ballons et je
vais remonter la queue de mon
ballon juste là. Je vais donc l'ajouter. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai une queue de
ballon ici, non ? Donc, si je veux, je peux vérifier la largeur
de cette queue de ballon, peut-être autour de 30. Et je peux le traîner comme ça, c'est bien trop étroit. Je vais l'améliorer
encore plus. Alors je peux y aller
comme ça, non ? Je peux faire une petite polyline. Il s'est plié de plusieurs manières, non ? Appuyez sur Retour, non ? Il y a quelques expériences
que tu peux faire avec. Plie-le, et
range-le comme ça, non ? Encore une fois, en jouant légèrement avec la
largeur, en cliquant pour ce point,
puis en appuyant sur Retour
, il se penche dedans. Les ballons We're Ballons sont une
option très cool dans Clip Studio Paint. Ils ne figurent pas vraiment dans plupart des autres programmes
artistiques, n'est-ce pas ? C'est donc là que la
création de bandes dessinées entre vraiment en jeu. Mais vous allez devoir
jouer avec Lorsque vous avez plusieurs ballons
de mots
sur une couche donnée, ils peuvent se chevaucher. Et ça peut avoir l'air vraiment cool. Mais vous allez
vouloir régler cela un peu
dans son ordre. Très bien, alors joue avec. Découvrez ce qui fonctionne pour vous. Cette dernière section sert
à dessiner
des lignes vectorielles
et à ajuster des lignes vectorielles. Je vais laisser cela
pour le moment jusqu'à ce que nous
abordions lignes vectorielles réelles, les couches
vectorielles et tout le reste. Vous comprenez ainsi
la différence entre
une illustration matricielle et une illustration vectorielle. Nous allons donc laisser
cela pour le moment. Et nous allons faire
une pause car cette unité s'
est révélée très importante. Et nous n'avons même pas encore
abordé ces pinceaux. Donc, ce que je vais faire,
c'est placer ces pinceaux dans une unité séparée afin que
vous puissiez les digérer. Mais juste pour revoir, n'oubliez pas que nous avons couvert cette première section. Cela portait en grande partie sur les outils
de sélection le mouvement
et tout ça. Cette deuxième sélection était un
assortiment d'outils Phil, d'outils de
forme, d'outils de texte et de ballons à mots, n'est-ce pas ? Donc ça, cette forme et nous sommes un
ballon qui nous
permet de faire quelque chose comme ce que
nous avons devant nous. Il y a beaucoup de choses à digérer
dans cette seule unité. Nous allons donc en rester là. Ce que je veux que tu fasses
pour tes devoirs, c'est vraiment te lancer et
jouer avec chacun d'entre eux. Après avoir regardé
une section, mettez-la en
pause, puis
explorez chacun de ces
outils et jouez avec. Déterminez sa taille, jouez avec certaines propriétés de
l'outil et voyez si cela
change vraiment quelque chose. Parce que vous pouvez voir
quand vous y entrez, lorsque vous utilisez
chacun de ces outils, il y a tellement de choses à ajuster. C'est peut-être exactement l'
outil que vous
recherchez , quel que soit
le travail qui vous attend. J'espère que cela vous a aidé en tant que simple
introduction aux outils. Outils. Waouh, c'est beaucoup, non ? Comme si nous n'avions même pas
couvert le ballon. Et c'est encore
beaucoup et il y a
tellement de possibilités de personnaliser changer
et d'ajuster les choses. Cela prend beaucoup de temps. C'est donc ce que je veux que tu fasses. Prenez le temps, choisissez peut-être trois outils
que vous trouvez vraiment intéressants, lancez-vous et commencez à jouer avec eux, à voir ce qu'ils font, à les ajuster et tout ça. C'est important, il est
important d'être à l' aise avant de passer à autre chose.
6. Les pinceaux d'outils: OK les gars, dans
celui-ci, nous allons
aborder cette autre
section d'outils, celle
que j'ai en quelque sorte
évitée, non ? Nous allons parler de pinceaux et c'est
pourquoi nous sommes ici. C'est pourquoi nous sommes si nombreux à être
ici chez Clip Studio Paint, c'est parce que nous voulons dessiner,
peindre et tout ça. Et c'est avec
les pinceaux que c'est tout. Je vais donc approfondir
les pinceaux. Et parce que même cette
petite section de pinceaux va prendre
un peu de temps. OK les gars, donc des outils, non ? Vous verrez à quel point
il y a de la profondeur dans ce
seul sujet. Nous allons
parler des pinceaux. Comme je l'ai dit, ils sont
compliqués, pas compliqués. Ils ont
tellement de profondeur. C'est le truc avec
Clip Studio Paint. Il y a de la profondeur partout, non ? Et chaque fois que tu
sautes dans quelque chose, c'est comme si, bon sang,
il y avait tellement de
couches dedans. C'est génial, mais ça peut
être bouleversant, non ? Nous travaillons donc sur
cette section
intermédiaire concernant les stylos crayons, les pinceaux et tout
ce genre de choses, n'est-ce pas ? Je vais donc survoler. Je vais juste y jeter un coup d'
œil rapidement. C'est un stylo. Le suivant est un crayon. Ensuite, il y a les marqueurs. suivant est une sorte de camion
pastel, non ? Le suivant contient un tas de pinceaux. Nous pouvons voir que nous avons de l'
aquarelle, de l'encre de Chine, peinture à
l'huile et une peinture réaliste. Ensuite, nous avons notre aérographe et une sous-catégorie est
celle des effets. Vous pouvez les voir tous en
cours de chargement ici. Nous avons nos gommes. Nous avons des effets vraiment étranges, encore plus, non ? Nous avons les Maple Leafs
et certaines choses naturelles. Beaucoup de choses que
je n'ai jamais touchées, mais parfois les
motifs ou les éclosions. temps en temps, ils
peuvent faire mon truc, où mélanger et copier, tamponner,
ce qui est très cool, puis ces extras que
j'ai juste ajoutés, sont d'autres catégories qui sont
vraiment juste
importées supplémentaires pinceaux. J'étais trop paresseuse pour y mettre
mes vrais pinceaux. Alors ignorez-les. Vous le saurez quand vous commencerez à
télécharger et à ajouter. Parfois, vous ajoutez à la bonne catégorie et
parfois non. En fait,
lorsque vous téléchargez un pinceau, que lorsque vous téléchargez un pinceau ce soit sur Internet ou
sur
la boutique Clip Studio Paint. Cela ne vous dit pas que vous
devez le mettre dans des pinceaux. Vous pouvez le mettre dans des stylos, vous pouvez le mettre dans
un crayon, vous pouvez le
mettre où vous voulez, non ? C'est donc un peu crème, mais cela peut aussi être un
peu déroutant. Commençons donc par les stylos. J'en ai tout un tas, mais en général ils restent. Ils commencent par Clip
Studio Paint. Peut-être que ces cinq à
huit premiers stylos différents du stylo G sont la norme. Ensuite, voyons si je
veux descendre et
ajuster la taille du pinceau. Je pourrais le faire dans la propriété de
mon outil ici et vous pouvez le voir s'
étendre sur un écran. Ou je peux simplement passer à mon réglage rapide et
rapide, à droite, aux pixels 40, aux pixels 30. Et bien sûr, la
question se pose toujours : quelle taille
dois-je utiliser ? Je ne sais pas. Cela dépend de l'épaisseur
que vous voulez sur le papier, non ? Si c'est un, nous avons
10 pouces sur 10 pouces à 350 dpi, et nous utilisons actuellement un stylo de 30
pixels. Eh bien, cette taille de stylo changera radicalement
si l'illustration est différente, mais la taille de la toile
est différente, non ? Donc tu dois en quelque
sorte jouer avec lui. Ce n'est pas comme si c' un crayon dans ta main où tu
te dis : « OK, eh bien, j'ai toujours des carnets de croquis de cette
taille, donc j'ai besoin de ce type de mine de crayon ou
quelque chose comme ça. Cela ne fonctionne pas
comme ça car vous pouvez changer de
toile à volonté. Si vous travaillez sur votre toile à la maison, que vous avez un carnet de
croquis et que vous vous dites : «
OK, j'adore ce crayon HB que je reçois de Staples, peu importe ». Oui. Et si tout d'un coup je
te le disais et que je te disais : « OK, eh bien, dessine mon mur pour moi ». Eh bien, le crayon HB ne rendra
pas justice à ce mur. Si tu reculs de 30 pieds, tu ne verras pas du tout
ce crayon. Il faudrait donc changer la taille de votre
crayon, de votre pinceau. Alors pensez-y
avec votre Canvas. Une fois que vous aurez
commencé à jouer avec taille du canevas et la
résolution du canevas, vous devrez ajuster et jouer avec la
taille de vos épingles. D'accord ? Vous pouvez donc voir que le
vrai stylo G est similaire. Voyons si je le pompe à peu près
au même niveau. cool, c'est
qu'il peut être épais et fin. Vous savez,
vous pouvez vraiment jouer avec l'épaisseur et finesse et je
vous montrerai comment procéder plus tard. Écrivez de la calligraphie. Eh bien, c'est un petit thymus. Augmentons les choses et
soyons cohérents ici. Oh, regarde ça. Vous voyez à quel point ce
pinceau est plutôt un objet large et horizontal. Donc, tu sais, aller par ici,
ça va par là. Est-ce exact ? devient vraiment moche sur cette
couche, alors je vais m'en débarrasser. Il y a aussi ceux à effet. Stylos texturés. Ou je dois créer
une nouvelle couche ici. C'est pourquoi certains,
donc ce que cela fait, c'est qu'ils
s'épaississent puis
se rétrécissent d'eux-mêmes après le
début de la programmation et les stylos texturés, nous allons passer
à la même chose. En gros, c'est la
bordure, non ? Et tu peux, je te montrerai comment jouer avec tout ça plus tard. L'essentiel avec les stylos, et cela inclut
tous les autres,
est de consulter le menu des épingles, sélectionner le stylo que vous souhaitez, sélectionner des éléments dans
les propriétés du sous-outil. La taille du pinceau
est donc une sélection. L'opacité. En gros, voyons si je peux vous le
décrire. J'allais dire
combien de lien ou d'encre plutôt, mais c'est plus fluide. Il s'agit de savoir à quel point ces traits de stylo seront transparents. OK. Vous pouvez donc voir comment je l'ai obtenu à 55 ans, maintenant je
peux le changer en 78. Il fait un peu plus sombre. Si je le réduis à 33, c'est assez léger, non ? OK. Cela changera en fonction de celui sur lequel nous
travaillons, non ? Donc, si j'ai ça ici,
tu peux y voir clair. Regardez, vous pouviez voir, voir le coup de pinceau
à travers elle, non ? OK. Ensuite, l'anticrénelage, nous en avons déjà
parlé un peu, mais je vais
zoomer ici parce que je pense que c'est très important. Quand on parle de leçon EdTPA. Allons-y avec
quelque chose de complètement lissé. Nous allons donc prendre un
pinceau et le caresser. Vous pouvez voir que c'est un
beau trait, mais vous pouvez voir à
quel point il est un peu flou lorsque nous le
regardons, n'est-ce pas ? Alors que je vais aller
à l'autre bout
du spectre et
faire le même coup. Cherche, c'est Jagger. Maintenant, à quoi ça sert ? Eh bien, cela fait plusieurs choses. Si nous reculons un
peu, dézoomons. Celui-ci, avec un anticrénelage
élevé, a
vraiment l'air fluide, naturel
et fluide. Cet autre a l'air
vraiment créé par ordinateur. D'accord ? Maintenant, cela dépend du
look que vous recherchez. Tu veux ce caractère irrégulier ? Parfois, avec le pixel art, vous voudrez peut-être ceci
ou autre, non ? Mais le point clé que vous
allez rencontrer c'est qu'une fois que nous commencerons à sélectionner, une fois que nous commencerons
à essayer de sélectionner des éléments, l'un d'entre eux
sera plus facile à sélectionner. L'autre, celui-ci
va être exact. Et celui-ci ne l'est pas. OK. Ainsi, lorsque nous commençons à colorier, à modifier ou
à modifier des éléments, gardez à l'esprit que l'
anticrénelage peut réellement influencer le déroulement de notre sélection. D'accord ? Une autre question, Revenons
à ici, concerne la stabilisation. Donc en ce moment, j'en ai un six qui est tombé à zéro et ce n'est pas mal, non ? Cela semble être une bonne ligne. Et si je
le porte à 100 ? C'est un peu comme si je voyais
comment ça ralentit et ça ne
me laissait pas suivre des lignes dures. Il essaie de
stabiliser mon pinceau que
si je veux faire
quelque chose de vraiment fluide, il dispose d'une
stabilisation automatique. Alors que quand je l'enlève,
il se peut que ce ne
soit pas facile, non ? Surtout lorsqu'il
s'agit d'une souris. ce moment, j'utilise
une tablette
graphique un crayon et tout ça, non ? Mais avec une souris, vous aimerez peut-être une certaine stabilisation
ou une correction
de ligne. On l'appelle souvent « OK »,
c'est une bonne idée pour
moi à titre d'illustration. Si tu as une main un peu
tremblante, je suis un peu un
dessinateur fragile et tout le reste. Je fais des croquis. Cette stabilisation aide beaucoup. Quand on regarde,
voici que l'outil est un stylo. Nous avons un tas de sélections et vous pouvez en télécharger d'autres. Je t'apprendrai également à en
créer davantage plus tard. Nous avons les propriétés de nos outils et de
nombreux ajustements. Ensuite, nous avons la
taille du pinceau et même la couleur. J'aime que
tout cela soit rangé dans une rangée pour moi. Fonctionne facilement, non ? Les crayons, c'est à peu près pareil. Nous avons un crayon, un crayon plus foncé,
un crayon plus clair. Et à quoi ressemblent-ils ? Eh bien, ils ressemblent
à un crayon. Je peux réduire légèrement
la taille de ce pinceau. Ils ont l'
impression d'être esquissés au crayon. Ils sont un peu gris, un peu granuleux. Et certaines personnes aiment
ça, regardez ça. On dirait que vous dessinez
avec la texture réelle du crayon. On dirait que tu fais des croquis
sur du papier de carnet de croquis. Et vous pouvez constater que la plupart des propriétés
des sous-outils
sont similaires, mais il y en a quelques
différentes. Sur celui-ci, nous avons l'
épaisseur et la direction. Nous pouvons jouer un peu avec
ça. D'accord ? Ce crayon ne dérange pas
tant que ça, mais je trouve avec les
pinceaux plus larges et tout le reste, densité du
pinceau, la
quantité qui en sort. Dois-je
appuyer fort, non ? C'est différent
de l'opacité et il s'
agit plutôt d'une question de densité de pinceau Parfois, vous
verrez qu'elle est étiquetée « flux » et nous passons aux
autres pinceaux et autres. Imaginez quel point vous devez
appuyer sur ce crayon, qu'il
s'agisse d'un crayon de deux semaines d'un HB, d'un crayon plus doux
ou quelque chose comme ça ? Si vous augmentez la densité de cette
brosse. Si je le perds,
je me dis : « Tu devrais voir à quel point j'
appuie sur ma tablette. Ça ne va pas. On y va. Maintenant, j'y arrive à peine. On y va. Jusqu'à s'écoule que
ce crayon
s'écoule très facilement. C'est une sorte de
sous-catégorie intéressante sur les crayons qui consiste à
pouvoir ajuster la densité,
encore une fois, la stabilisation. Vous pouvez donc voir à
quel point cela se
répète pour les stylos. Pour les marqueurs, très similaire. Nous ne voyons pas beaucoup de différence à cet égard, sauf en ce
qui concerne le mode de
fusion, que nous
aborderons lorsque nous parlerons des couches. Au lieu de cela, vous verrez tout
cela
recouvert de couches, tous ces types de modes de
fusion, etc. Je ne veux pas en parler deux fois. Vous n'avez pas besoin de vous couvrir deux fois. Vous verrez en couches, n' oubliez pas que lorsque nous
recouvrons en couches, vous vous dites : « Je peux
aussi le faire avec
un pinceau, peut-être assez ». Donc beaucoup de marqueurs différents. Stylo en feutre. En gros, pour moi
, c'est le cône. L'une des plus grandes
différences réside dans la
forme effilée du stylo. Oui, il existe différents
flux que vous pouvez ajuster. Similaire à ce dont nous
parlions tout à l'heure, non ? Passons aux pastels. La grande différence entre
les pastels ici, si nous
abordons les
couleurs, c'est qu'ils se mélangent. Quelle est la densité
qui sort en une seule fois ? N'est-ce pas qu'il pleut ? Est-ce que ça sort
à peine ? S'agit-il d'un pastel dense ou d'un
crayon dans ce cas ? Voyons les pastels. Il y a un pastel et
vous pourriez voir comme si je devais pousser pour
qu'il couvre ce qu'il y a en dessous et que vous
puissiez toujours voir à travers. Encore une fois, c'est
la densité, non ? OK. Comme je l'ai dit,
la densité, le débit , la
pression sont étiquetés un
peu différemment, mais cela signifie
essentiellement
quelle quantité de craie ou de pastel
sort quelle quantité de craie ou de pastel facilement en train de sortir, non ? Lorsque vous avez n'importe quel type d'appareil sensible à
la pression, tablette ou autre,
cela devient essentiel. Vous pouvez vraiment faire de
nombreux ajustements ici. Entrer dans la peinture à l'huile de ces
gars. Encore une fois, nous avons la densité
de la peinture, la quantité de douleur. Donc, avec les peintures, on peut
vraiment jouer le jeu, non ? C'est un peu trop grand. Mais je peux vraiment jouer sur le
montant à venir. Densité de la peinture. Comme si je devais
le relire plusieurs fois. Ampleur de douleur. Est-ce que j'ai envie d'en sortir un
peu ? C'est vrai. Vous voyez
comme si j'appliquais une couche, ça commence à dire : « C'
est une peinture à l'huile ». Il y a donc ce genre d'effet de
superposition, non ? Si je passe à l'aquarelle, voyons un peu
l'aquarelle ici. C'est très vieux Regarde ça. J'adore cet effet, non ? C'est cet effet aquarelle. Et bien sûr, vous pouvez
modifier la densité du pinceau pour qu' il ressorte un peu
plus facilement, non ? Je ne sais pas. Je
pense que c'est plutôt génial. Il y a aussi le
mélange des couleurs, vous pouvez mélanger
quelques couleurs ici. Voyons si j'en
veux un peu et voyons comment ils se
mélangent, non ? Je ne suis pas un grand fan
du mélange des couleurs, mais oui, il saisit beaucoup de
couleurs et les intègre dedans. Cela, alors je
vais désactiver le mélange des
couleurs, car le mélange de
couleurs me rappelle
trop la peinture à l'huile, et c'est le cas, il l'
enlève de l'eau. L'ambiance de l'aquarelle. pinceaux réalistes, de l'aquarelle plate, voici quelques pinceaux que j'ai ajoutés
après un lavage grossier, lavage
texturé, non ? Encre de Chine. Regarde à quoi ça ressemble. Il y a un peu cet effet de
contour. n'est pas un grand fan
de Darkbleed, mais tu peux l'avoir. Et encore une fois, c'est
amusant de jouer avec tout cela. Toutes ces
brosses sont là pour vous
permettre de vous amuser avec des brosses à air. Ensuite, je pense que la plupart des gens
comprennent l'aérographe. C'est fluide. C'est, c'est le pinceau
lisse, non ? C'est le cas, tu dois
le relire plusieurs fois. Peut-être que cela se construit sur lui-même. Ça s'accumule, non ? En fonction de la densité de votre brosse. Vous pouvez vraiment y ajouter
quelque chose. D'accord. Pinceau plus grand. C'est parti. Je peux vraiment, ce que je
fais, c'est vraiment
réduire la densité du pinceau
là-dessus, n'est-ce pas ? Il me faut donc un certain temps
pour passer au peigne fin quelque chose que je pourrais juste prendre un
certain temps pour l'approfondir. N'oubliez pas que nous avons déjà parlé
de l'outil de dégradé. Eh bien, c'est une
façon de passer d'une couleur à une autre
couleur ou quelque chose comme ça. Très bien, joli mélange doux. Vous pouvez utiliser vos
compétences en aérographe dessus. Dans cet
aérographe, il existe cependant un autre type de pinceau différent qui, selon moi, est
très important, comme un spray,
un grattage ou quelque chose sur lequel vous laissez
tomber une grande quantité de petites gouttelettes un peu
partout, non ? Vous pouvez le faire tel quel. Il a un effet très cool. Voici notre
spray pour aquarelle courant, votre ton grattage. Il y a beaucoup de
choses différentes que tu pourrais faire. Voici des gouttelettes plus dures. Tu peux les faire. Voyons si c'est ce
que nous faisons. L'épaisseur et la taille
des particules réduisent cela elles sont
donc beaucoup plus petites, non ? Donnez-là le même
petit effet. OK. Waouh, regarde ça. C'est pourquoi nous avons passé
tant de temps sur les pinceaux seuls, non ? Parce qu'il y a tellement
d'options, d'accord ? Je veux que tu joues avec
tous ces pinceaux, découvres ce qui
te convient, quel est ton look. Il dit. Certains d'entre eux sont plutôt géniaux et d'
autres sont vraiment voyants. Par exemple, est-ce que j'ai vraiment
envie d'avoir ça aussi ? Je veux vraiment intégrer
cela dans mon œuvre d'art. Mais quoi qu'il en soit, il est bon
de savoir que c'est là. Certains d'entre eux sont des pinceaux
personnalisés où vous
pouvez vous épargner de dessiner des
chaînes et d'autres choses, n'est-ce pas ? Je les ai déjà utilisés. Ils sont plutôt cool, pas vrai, pour ces modèles
et tout le reste. Passons aux gommes à effacer. Je pense que cela va de
soi. Vous savez, nous
avons une gomme dure, gomme
souple qui ressemble
un peu à un aérographe. Le plus difficile est difficile. Le rugueux a un peu
de texture. Vecteur. Comme je l'ai dit, nous récupérons
cela dans des couches vectorielles. Une gomme pétrie avec laquelle tu as
grandi un peu à l'école. Il y a un peu de
texture à cela. Mais il y a une chose essentielle que je
veux vraiment que tu saches ici. Ce qui me semble important, c'est que
disons que nous avons affaire
au stylo G, n'est-ce pas ? J'utilise le stylo G
et je l'utilise. C'est trop grand. Je m'en sers pour dessiner. Je peux aussi l'utiliser pour effacer. Le même stylo G peut être utilisé
pour effacer si je tombe en panne. Donc en ce moment je
dessine en noir. Et si vous regardez en bas de
l'écran, je vais cliquer sur Transparent. Cela signifie que mon stylo G
est devenu n'importe qui, monsieur. Il dessine désormais
en toute transparence. Donc, pour être honnête, au lieu de me lancer dans la gomme à effacer et de me limiter à la sélection des gommes
qu'ils proposent. Je le fais parfois bien. Mais ce que je fais, c'est souvent lorsque je travaille avec un pinceau, une
aquarelle, une
peinture à l'huile ou autre. Eh bien, je pourrais ensuite
effacer avec ce pinceau. Cela me facilite simplement les choses. Je peux passer de la
couleur à la course, réduire la transparence et rebondir d'avant en
arrière, non ? Je peux utiliser ce
va-et-vient de couleur à la transparence, de la
couleur à la transparence. OK, avec certaines d'entre elles, elles ne s'effacent pas
très bien, car ce ne sont pas les meilleures
gommes en général. Mais certains d'entre eux,
oui, la plupart, je trouve juste qu'ils fonctionnent
très bien comme gomme à effacer. Et cela m'évite d'avoir à
sauter entre les outils. J'ai juste utilisé ce stylo, ce pinceau
ou
un crayon ou autre,
comme quoi que ce soit d'autre, monsieur. OK. Passons donc à autre chose, après avoir utilisé toutes ces gommes
différentes, nous pouvons passer à
différents effets. Il existe une sous-catégorie
pour les effets. J'ai déjà des effets
dans les pinceaux ici, directement dans mes pinceaux à cheveux, mais
il y en a encore plus. Honnêtement, certains d'entre eux
peuvent être très cool, mais certains sont
vraiment très mauvais, comme je l'ai déjà mentionné. Ce ne sont peut-être pas les
plus belles choses du monde. Mais vous savez quoi,
peut-être que cela ajoute à l'illustration sur laquelle
vous travaillez, n'est-ce pas ? C'est donc bien de se balader dedans et de dire, oh, d'accord, je sais qu'il y a des fleurs, des
buissons et des
tas de choses ici. Je ne pense pas que je les
utiliserai un jour, mais c'est bon de savoir
qu'ils existent. Quel que soit l'effet, je veux
peut-être une quasi-flamme circulaire, non ? OK. En voici une importante pour moi. Appuyez sur Fusionner et copiez. OK. Donc, si l'on considère le mélange et le tampon
à
copier, qu'est-ce que le mélange ? En mélangeant, je vais en utiliser
quelques uns différents. Il y a un mélange,
il y a un bout de doigt. Imaginez que vous dessinez
dans votre carnet de croquis. Et toi, je me souviens avoir
appris à teinter et à maculer, maculer avec mon pouce. Ou c'est beaucoup avec
une feuille
de papier en gras ou quelque chose
comme ça, non ? Eh bien, c'est
cette tache. Tu peux utiliser le bout de ton doigt
ici et je vais
agrandir un peu le bout de
mon doigt et commencer à maculer. Vous pouvez voir comment je le fais simplement glisser sur
l'écran, non ? Je fais glisser tout ce qu'il y a sur
cette couche dans cette tache. Parfois, ça a l'air un
peu mieux. Par exemple, si je veux mélanger
des choses et d'autres choses, ils peuvent simplement
régler les choses, non ? Tu te souviens quand nous faisions
tous ces motifs ici, peut-être que je voudrais lisser ces motifs sur les
bords ou quelque chose comme ça, non ? Je peux apprendre, ce qui donne
un effet très similaire. Des règles, des éponges. Il y en a plusieurs différentes. Je n'en suis pas fan. Celui-ci contient
un japonais que j'ai acheté. Faisons en sorte que les couleurs que vous
avez sélectionnées s'y reflètent. Mais l'aquarelle, eh bien,
c'est plutôt cool. Il a ce joli et doux effet de
maculage, non ? OK, donc
mixer, c'est très cool. C'est quelque chose que vous
pouvez utiliser et je dirais : gardez cet outil dans
votre arsenal, n'est-ce pas ? C'est précieux car on ne sait jamais quand on a
envie de maculer quelque chose. La prochaine étape est Coffee Stamp. OK, donc Coffee Stamp est un
peu bizarre. En gros, vous
avez le choix et vous voyez, accord, alors voici mon pinceau. Mon option est la suivante : OK, je veux dessiner dans cette zone. D'accord, donc je
clique un peu sur cette petite icône centrale et je dis que c'est
là que je vais faire. Et je peux venir ici et dessiner exactement la même zone. Donc, ce que je fais,
c'est que
je suis en gros ,
et
vous pouvez voir comment
ce pinceau suit un curseur
qui revient dans cette ancienne zone. Vous pouvez le voir comme une sorte
de coloriage. fait, tout
cela ne fait que prendre
ce qui se trouvait ici et
l'étendre à une nouvelle zone. Je l'assigne donc avec Option
et je peux le mettre
là-haut , puis je descends dans
une autre zone et je
commence à le dessiner. OK. Et il ne fait que remplir
exactement ce qu'il y a ici. C'est bizarre. Il arrive parfois que
vous souhaitiez reproduire totalement un motif
ou que vous souhaitiez prendre la texture
quelque part pour
l'emporter ailleurs. C'est pour cela qu'il est utilisé. C'était cool, non ? rushes de Clip Studio Paint
offrent de nombreuses options. Il y a tellement de choses
que tu pourrais faire avec eux. Vous pouvez même
les importer maintenant, vous pouvez importer des pinceaux Photoshop
et tout le reste, non ? Vous pouvez apporter ce que vous
voulez dans les pinceaux pour créer. Quoi que tu essaies de faire. C'est très cool. Je veux m'assurer que
vous connaissez
les pinceaux que Clip Studio
Paint possède par défaut. Et je veux que tu sois à
l'aise avant de partir.
7. Des outils pour la conception de pinceaux: D'accord, dans cette unité, nous allons à nouveau
parler de pinceaux. Mais c'est un peu différent. Nous allons
parler de la création de pinceaux. Nous allons
apprendre à créer le vôtre. Parce que même si
Clip Studio Paint possède les pinceaux les plus cool du
marché, vous avez parfois besoin d'un outil
très spécifique pour un travail très spécifique. Et je vais
t'apprendre à le faire. OK, alors comment
créer un pinceau ? Nous pouvons les télécharger et d'autres personnes peuvent le
faire pour nous, non ? Mais parfois, nous voulons
le faire nous-mêmes, non ? Alors, qu'est-ce que j'ai ici ? J'ai un aérographe. À
quoi ressemble cet aérographe pour moi ? Comme un pinceau M, non ? La dureté est très faible. La densité du pinceau est très
faible et il faut la travailler pendant un certain temps pour vraiment l'
étaler et l'estomper, n'est-ce pas ? C'est un
aérographe typique. Ça a l'air génial. J'adore ça. C'est parfait, mais ce n'est pas ce que je veux. Je veux quelque chose de différent
et je ne suis pas sûre que ce que je
vais choisir soit souple ici. C'est l'aérographe que je porte. Je vais le dupliquer et appelons-le
soft to pour l'instant. D'accord. Et est-ce que je veux l'icône de l'aérographe ? Oui, je vais m'y tenir. Cela fonctionne. J'ai donc créé
un autre pinceau, et c'est celui sur lequel
je travaille. Ce que je vais faire, c'est
que tout cela revient à un aérographe souple. Mais je ne veux pas tout ça.
Je veux un autre pinceau. Je vais donc commencer à
descendre et à modifier les propriétés de mon outil
en cliquant dessus avec ce petit
symbole en forme de clé. Et maintenant, il possède les propriétés de mon
outil. OK, donc la
taille des pinceaux est la plus simple. Nous savons déjà que
cela a été mis de côté. L'encre. Nous sommes d'accord avec
l'opacité et tout le reste. Mais ce que je veux aborder, c'est que je vais peut-être commencer à
durcir un peu les choses. Je vais peut-être commencer
à le remplacer
par un spray. Hein ? Je peux changer la pointe du pinceau, peut-être un peu plus épaisse. La densité que vous pouvez voir est
celle d'un poussin
qui change d'effet de pulvérisation. Eh bien, on y va. Maintenant, je peux
commencer à m'y intéresser, non ? Je peux modifier la taille des particules. Qu'est-ce que ça fait ?
C'est, c'est le, les points que je
pulvérise, n'est-ce pas ? Je veux que ce soit le cas, je
veux teindre la peau ou
quelque chose comme ça, non ? Je veux donc cette petite chose. Je les veux vraiment
étalés ou est-ce que je veux qu'ils
soient vraiment denses et groupés ? Quelque part dans les environs ?
La division du spray, est-ce que je veux qu'
elle s'étale pour qu'elle vienne du centre vers l'extérieur ou est-ce
que je voulais un peu comme une
limite, non ? Voyons si je peux, je ne
sais pas si j'aime ça. Je pense à quelque chose comme ça. C'est plutôt ce que je recherche. Est-ce que je veux connaître la
direction de la particule ? Je ne pense pas que cela fasse
vraiment quoi que ce soit, pas pour ce pinceau. Je peux le changer un peu, mais non, je n'aime pas ça. Je ne pense pas que nous en ayons besoin. Donc honnêtement, c'est
ce que je voulais faire. Je voulais créer ce pinceau ici afin de pouvoir ajouter de la texture à
la peau. C'est possible, vous
pouvez voir en quoi cela pourrait avoir un
effet néfaste, non ? Je pourrais modifier mon
AVC si je le souhaite. Il y a plein de choses
différentes que je peux commencer à aborder
et tout ça, non ? Est-ce que je veux que le trait se
poursuive comme ça ? Est-ce que je veux juste un point ? Vous pouvez voir comment cela
commence à changer, n'est-ce pas ? Est-ce que je veux des points doubles ? Comment cela
affecte-t-il ce que je veux ? Je ne veux aucune texture. Pas vraiment. Je pourrais entrer dans ce magasin de textures et obtenir d'autres
textures sur Canvas, mais ce n'est pas ce que
je recherche. Eh bien, honnêtement, j'
ai déjà le pinceau que je
voudrais, non ? Je suis juste en train de m'
amuser ici et de me demander est-ce que je veux une petite bordure à l'
aquarelle ? Oh, tu sais quoi, c'est un peu, ça donne
un effet différent. Ce n'est pas ce que je
veux, mais ouah, non ? Cela donne un effet
intéressant. Je n'en veux pas. Mais le truc, c'est d'
avoir l'air vraiment cool. Je vais le supprimer, mais je veux
que
tu puisses y accéder et créer
tes propres pinceaux. Alors, est-ce le
pinceau que je veux ? Oui, c'est le
pinceau que je veux. Je voulais que ce soit
un peu comme je l'ai dit, ce teint texturé
et tout le reste, non ? Je vais donc enregistrer
tout cela par défaut. Et nous y voilà. J'ai maintenant créé un
pinceau qui est également doux. Et je pense que c'est génial. Mais je n'aime pas ce nom. Je ne suis pas fan de ce nom. C'est vrai. Alors voyons voir. Pour changer le nom,
je vais dans les paramètres
du sous-outil Soft Two et je
passe à Skin brush Texture. Et maintenant, j'ai créé
mon propre pinceau. Et vous pouvez
trouver le pinceau qui vous convient, que ce soit un stylo ou un crayon, peu importe, faire quelques
ajustements puis l'enregistrer. Mais souvenez-vous que ce que je
ferais d'abord, c'est en faire une copie , puis travailler à
partir de cette copie. Parce que parfois c'est agréable
d'avoir cet original, mais on ne
veut pas le perdre, non ? Parce qu'une fois que vous avez enregistré
les paramètres ils sont verrouillés sous forme
de nouveau pinceau, n'est-ce pas ? traite donc le café, ajuste les paramètres, ajuste l'effet souhaité, puis enregistre sous forme de nouveau pinceau. Ici, je viens de
vous apprendre à fabriquer un pinceau pour
texturer, pour les pores. Et il n'y a vraiment aucune limite. Vous pouvez les partager, les télécharger
et tout ce genre de choses. C'est cool. Et littéralement,
l'application en a téléchargé des dizaines. Mais je veux que tu
puisses créer le tien. Et c'est le but
de cette unité. Amusez-vous bien avec vous et
envoyez-moi des pinceaux, peut-être que je voudrais
utiliser certains des vôtres. Les gars. C'était cool, non ? J'espère que vous savez maintenant
comment créer un pinceau. En fait, je ne
vais même pas l'espérer. Je vais te demander de me
montrer tes pinceaux. Je veux que tu crées un pinceau. C'est ta mission. Je veux que tu crées un pinceau dans Clip Studio Paint
, puis que tu me l'envoies. Vous pouvez donc l'envoyer de différentes manières. Vous pouvez simplement exporter ce pinceau et me
l'envoyer si vous le souhaitez. Ou appliquez-le simplement sur une toile et dites simplement pour Ed ou quelque chose
comme ça, non ? Je veux voir tes aérographes. Je veux voir tes étincelles. Je veux voir les textures, quelles que soient vos créations. Je veux voir ce pinceau. C'est ta mission.
Envoyez-le-moi.
8. Les règles d'outils: Salut les gars, dans cette unité, nous
allons parler de dirigeants. Comme je l'ai dit, Clip Studio
Paint possède de nombreux outils, tellement d'options. Et les dirigeants jouent un rôle
important à cet égard. J'adore les règles, pas seulement pour mesurer les choses, tracer des
lignes droites et tout ça. Mais Clip Studio Paint
va encore plus loin. Ici. Ils ajoutent des règles de perspective, une perspective à un point, deux points et
trois points de vue. Et si quelqu'un a déjà dû
dessiner un fond de paysage urbain, vous
saurez ce que vous souhaitez. Tu avais un outil comme celui-ci. Alors pourquoi ne pas intervenir ensemble et nous allons entrer dans
le vif du sujet. OK, alors laisse-moi te montrer pourquoi. Les règles font partie de mes préférées, en particulier dans Clip Studio Paint. Je sais que nous en avons parlé, mais nous
allons l'approfondir. En regardant les dirigeants ici. Je vous ai déjà montré à
quel point il s'agit d'une règle linéaire. Plutôt. On y va. Nous pouvons voir comment cela peut
nous donner un beau coup de stylo, n'est-ce pas ? Maintenant. Qu'est-ce que cela apporte à
la personne moyenne ? Pas grand-chose, mais
disons que vous utilisez une souris ou que vous avez même les mains
agitées et que vous voulez
avoir ce stylo solide, n'est-ce pas ? Ou ce trait solide
qui vous donne ce joli mur de lignes continues. Je viens de le faire là-bas et de voir
si je zoome un peu. C'est un joli coup de stylo. Vous pouvez toujours y voir
le souverain. Donc, si je veux sauter
et me débarrasser de cette règle, supprimez la règle et voilà mon joli coup de stylo, non ? Comme si c'était
assez beau. D'accord. Je peux aussi entrer dans des cercles
concentriques. Faisons ça. Je
vais me débarrasser de cette couche juste pour
être un peu plus facile. Voici mon cercle. J'ai donc défini ce cercle et je veux également dessiner
un cercle parfait. Je peux dessiner un cercle parfait. Je peux dessiner des
demi-cercles et en
faire une sorte d'effet Tron comme cette
jolie image cool. Je peux changer la taille de mes pinceaux et leur donner un
look plutôt cool. J'aime ça. D'accord ? Donc, jouer avec les règles, trouver une règle
qui vous semble être utile, être utile quelle que soit l'image que vous
voulez créer, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, il y
a beaucoup de profondeur et
de règles ici. Un autre que vous pouvez aborder
en tant que figure rule. Disons que je veux faire
ce rectangle, non ? Je l'ai dit, voici mon chef. Qu'est-ce que je fais ? En gros, je me donne
juste un guide qui me permettra, si
je le souhaite, de définir
parfaitement ce coup de pinceau dans cette règle. Alors pourquoi voudrais-je
le faire alors que vous pouvez
voir que ma texture ou quoi que ce soit d'autre est
parfaitement adaptée à cette rubrique. OK, donc les règles sont plutôt cool. Les formes sont plutôt cool, mais ce qui est le plus cool,
c'est la perspective. C'est pourquoi je crée
l'unité séparée, pas seulement pour revoir
les règles ou quoi que ce soit d'autre, mais pour vraiment enseigner le point de vue
informatique. Les règles de perspective sont
les meilleures dans une nouvelle couche. Ce que je veux que vous fassiez, c'est accéder au menu Layer en haut, dans la liste déroulante, dans le cadre de la règle, puis dans la case Créer une règle de
perspective. En fait, je
peux cliquer dessus et
désactiver pour
créer une nouvelle couche. Que je crée ceci ou non, je crée simplement une nouvelle couche. Je n'ai donc pas besoin de le faire,
mais je vais le faire quand même. Je vais l'activer. Et j'ai trois options ici. Un point, deux points,
trois points. C'est le moyen le plus simple de définir sa perspective
dans Clip Studio Paint. Il existe d'autres moyens qui font
tous allusion à plus tard et qui vous en
montrent un peu plus. Mais de cette façon, je pense qu' il n'y a aucune autre raison de le
faire, n'est-ce pas ? Je vais donc arrêter ça
encore une fois et vous rappeler dans la couche supérieure, de
descendre jusqu'au cadre de la règle, puis de revenir pour créer une règle de
perspective. Je vais cliquer sur
un point et dire, accord, maintenant j'ai ces lignes étranges et je suis vraiment zoomée. Je n'aime pas ça. Donc, même
si je le reporte ici, Mike en revient un de plus, un de plus. Ce travail. Maintenant, j'ai ces phrases étranges
partout et je me demande :
OK, que se passe-t-il ici ? Je pense que ce que je peux
comprendre, c'est que cette ligne bleue, cette ligne bleue ici,
est ma ligne d'horizon. D'accord ? Quiconque connaît la perspective sait ce qu'est
une ligne d'horizon. C'est ce genre de niveau des yeux, le niveau des yeux du spectateur, non ? Alors j'ai un point
central ici, cette petite croix, peut-être
juste une petite croix. J'ai mon point central ici, point ici, la petite croix. Et j'ai quelques lignes
qui en sortent. Et j'ai aussi. Cette ligne verticale,
que se passe-t-il ici ? La ligne bleue est ma ligne
horizontale. Cette croix est mon point de fuite pour
une perspective à point unique. Et puis ces lignes
qui en sortent ne
sont que des guides
qui me montrent qu'en gros, c'est
ce qui alimenterait
le point de fuite. Cette ligne verticale
est exactement cela. C'est mon axe vertical et
horizontal. Donc ça va me montrer. Maintenant, voyons si
cela a du sens. Une fois que j'aurai commencé à dessiner. Voici une ligne verticale, juste
une ligne horizontale. Donc, si je veux tracer
une ligne horizontale, je vais simplement faire passer mon stylo cette façon et
celle-ci est horizontale. Si je veux aller à la verticale, j'essaie d'être incliné. Cela va le fausser d'une manière ou d'une autre. Cela ira à la verticale
ou à l'horizontale, non ? Comme si c'était le
cas, quand tu seras dans cette règle, le dirigeant est mort, désolée. Ce qu'il veut
faire, c'est qu'il veut vous
maintenir de l'une des trois manières
suivantes, vers votre point
de fuite. Verticale ou horizontale. Si vous essayez de suivre
autre chose que ces trois voies, lorsque vous êtes guidé
par cette règle, elle ne vous le laissera pas,
elle passe à la suivante. D'accord ? Donc, par exemple, cela m'
amène exactement au point de fuite. Cela m'amène exactement
au point de fuite. Si j'essaie de m'éloigner,
voyons ce qui se passe. Non, ça m'étouffe à
nouveau. Très bien, donc encore une fois, si j'essayais d'aller jusqu'
au point de fuite, cela m'
amènerait exactement. Mais si j'essayais de partir, regardais ma souris, je suis parti. Cela ne m'a pas amené
dans cette direction. C'est vrai. D'accord. Donc j'ai ça, j'ai aussi ça qui va
me placer à la verticale. Et ça va me
mettre à l'horizontale. Vous pouvez voir comment je viens de
créer un bâtiment, non ? Je vais vous faire un exercice là-dessus, car un point consiste à dessiner des carrés qui sont des formes de base
tout autour de la page. Et habituez-vous à la façon dont
ça se passe, non ? Attraper depuis les coins. Et c'est juste difficile. Je veux juste que tu puisses faire quelque
chose de très gentil si tu veux, mais ce n'est pas ce que je veux. Je veux que tu dessines
ces carrés au hasard, ces
cubes, quels que soient les rectangles. Ensuite, entraînez-vous simplement
sur ce que vous ressentez. les faisant glisser vers la ligne de fuite, jusqu'
au point de fuite. Et voilà. Si vous voulez
contenir les couleurs, vous voulez
peut-être que vos lignes
de
construction soient vertes ou quelque chose comme ça, non ? Peu importe ce que c'est. Vous avez déjà appris les pinceaux,
c'est à vous de décider. Donc, ce que vous faites, c'est
essayer de construire vos blocs. Et vous voyez, ce que
j'ai fait, c'est que j'ai essayé de le faire glisser, mais au lieu de
cela, je l'ai fait passer dans une direction
étrange, non ? Comme si c'était parfois
difficile de recréer leur œil. J'étais en quelque sorte en train
de me situer entre les deux clichés. Sachez que ce que vous devez faire, c'est être très conscient
de vos intentions. Je passe donc à la verticale, horizontale, et je
dois me concentrer
là-dessus, n'est-ce pas ? Chaque fois que vous
utilisez n'importe quel type de grilles, de
règles à clipser ou quoi que ce soit d'autre. Gardez la touche de raccourci à portée de main
pour revenir en arrière, non ? Vous pouvez venir ici
et dans le menu, vous pouvez modifier, annuler. Sur ce Mac, c'est
Command Z, non ? Mais que vous soyez sur
un Mac ou autre, j'aime bien le programmer
, le fait que vous ayez cette commande Z et que
vous puissiez simplement prendre du recul. Et surtout en
ce qui concerne les règles, les grilles, etc., ce processus
de capture. Parfois, à cause de
quelque chose d'
étrange, tu ne veux pas. D'accord. Il y a donc un point. Nous allons faire
de même et nous
allons revenir. Nous allons passer à la
couche, à la règle, au cadre, règle de
création de perspective
et passer au point cette fois. On y va, on édite. En fait, je l'ai
fait pour créer une nouvelle couche. Et puis c'est
là que je voudrais
vous montrer la dernière fois que
je n'ai
rien ajusté sur ce point. Mais sur ces deux points, je voudrais vous montrer comment nous allons enfin utiliser
cet outil d'exploitation. L'outil d'exploitation,
dès que je l'ai créé, est devenu mon option principale. OK, c'est l'outil que j'ai sélectionné. Et nous avons cette
petite racine carrée en 3D pour nous
aider à nous rappeler ce qui
se passe n'importe où à ce sujet. Mais j'aimerais cliquer
sur un point de fuite. Cliquez sur la règle. Et maintenant, nous allons voir
tout un tas d'options se présenter. Nous avons notre point de fuite Voici notre point central ici. Mais il s'agit d'une perspective en deux
points. Cela nous donne donc simplement r ou accès à la verticale
et à l'horizontale. Et ce que je peux faire avec ça
, c'est le déplacer vers le haut et avoir mon horizon bien haut. Ou je peux déplacer ma
ligne d'horizon très bas. Cela commence à devenir
un peu confus. Je peux incliner ma
ligne d'horizon si je veux. Mais pour l'instant,
restons simples, juste au milieu. Ajustez plutôt nos deux points. C'est notre point de fuite. Je vais déplacer un
point de fuite loin de l'écran. Et je pourrais même
faire un petit zoom arrière. Je vais déplacer
un autre
point de fuite loin de l'écran. Et c'est quelque chose que
les gens rencontrent souvent. Surtout lorsque vous utilisez une perspective de
2,3 points, voulez-vous que vos points de
fuite soient éloignés du papier, n'est-ce pas ? donc ce que nous venons de faire. Nous les avons
juste retirés du journal. Cela semble tout
restreindre,
mais ce n'est pas obligatoire.
Ce n'est qu'un guide. C'est juste pour
nous montrer un peu
où nos files d' attente pourraient
commencer, n'est-ce pas ? Où nos lignes commencent à se déplacer
vers ce point de fuite. D'accord ? Nous avons donc maintenant notre ligne
horizontale, droite, notre ligne d'horizon, et nos deux points de fuite
qui y sont écrits. C'est notre point de
vue en deux points. À quoi cela ressemble-t-il
lorsque nous commençons à dessiner ? Eh bien, une solution facile consiste
simplement à tracer une ligne verticale. Voici une ligne verticale, non ? Disons que c'est un bâtiment. Et puis comment l'un de ces coins est
en train de disparaître. Et il en va également
de même pour celui-ci. Et peut-être qu'en partant du haut, vous verrez comment on voulait passer à
un autre, non ? Je vais donc passer à Command
Z et le désactiver. Et soyez un peu plus
déterminé dans la direction dans laquelle
je vais, souvenez-vous. Et maintenant, je descends et je dessine
la bordure de ce bâtiment. Encore une fois avec intention. Beaucoup de backspace. Je peux fabriquer mon cube. Ce que je vous suggère de faire, c'
est de faire la même chose, un petit exercice juste pour vous
familiariser avec ça et qui s'adapte
à la règle, c'est de tracer quelques lignes autour et
Entraîne-toi à les faire glisser. Dans cette perspective. C'est très ennuyeux
parfois quand ce n'est pas le cas. C'est un problème avec Clip Studio Paint,
car il
ne glisse pas toujours dans la direction souhaitée. Tu penses y aller. Tu penses que tu as une intention. Mais parfois, c'est juste
un peu décalé, non ? Pas mal, mais parfois frustrant
. Donc, comme je l'ai dit,
c'est pourquoi j'ai l'habitude programmer mes raccourcis
clavier, pour indiquer dans quelle direction
je veux vraiment aller. Ou en montrant ma capacité à rebondir et à saisir
ces directions. Les avantages et les inconvénients des règles de
perspective, mais attention, c'est
vraiment avoir une
perspective en deux points. Et ce qui
est cool, c'est que tu
es sur le côté. Ils sont loin d'être sur la feuille. Il n'est donc plus collé
sur une feuille de papier. Maintenant, si vous souhaitez
modifier, revenez en arrière et modifiez. Vous cliquez sur l'outil
des opérations. Cliquez sur vos points
de fuite
et vous pourrez les inverser. Hein ? Maintenant, par exemple, je voudrais peut-être
les supprimer encore plus. J'enseigne le dessin en perspective
dans un autre cours. s'agit donc pas vraiment d'un cours de
dessin en perspective, mais une chose que vous
devez savoir lorsque vous créez des objets en perspective, c'est que les points de fuite peuvent
changer même dans la même pièce. D'accord ? Alors ne pensez pas
que c'est bizarre. Pourquoi voudrais-je
changer mon point de fuite ? La vérité, c'est qu'ils peuvent changer. Ils peuvent changer. Vous commencez à analyser
des photos et tout le reste. Vous verrez que cela change
parfois. On y va. Je suppose qu'il faut
parfois quelques clics pour le
déplacer dans cette direction. Tu veux qu'il emménage, non ? On y va. J'ai maintenant adopté
cette perspective en deux points. En train de changer. Les deux points sont arrivés. OK, donc encore une fois, si je veux entrer et
modifier mon point de vue, je clique simplement sur mon outil d'
opérations, puis clique sur les règles elles-mêmes et je commence à
sauter partout. Et une autre solution que nous
pouvons faire est de prendre trois points. Nous en avons donc déjà fait un, nous en avons fait deux,
nous en avons fait trois. Nous allons définir
trois points de vue et oh, ouah. OK, qu'est-ce que la version 3.0 ? Cela signifie que vous l'avez sur
votre ligne d'horizon de base ici. Comme je l'ai dit, nous pouvons le considérer comme une perspective en deux points. Mais vous en avez aussi un dont le destin s'estompe
au loin. Donc, vue à vol d'oiseau
contre vue à vol d'oiseau, ce genre de chose, non ? Nous pouvons donc l'avoir jusqu'ici. Nous pouvons le faire glisser jusqu'ici, selon la
manière que nous voulons, nous pouvons définir notre
troisième point de vue ou
plutôt notre troisième point de fuite, comme nous le voulons. D'accord ? Donc, une fois que nous y serons
entrés, nous remarquerons qu'au lieu
d'être accrochés à une ligne verticale, cela
semble être le cas. Et puis si je
devais dessiner à partir d'ici, je serais un peu
au centre de cette pièce. Il semblerait que j'adopte une perspective
normale en deux points, mais vous remarquerez que
dès que je l'ai fait, eh bien, maintenant ce
bâtiment est effilé. C'est réduit vers
le bas ici. Si c'est au-dessus de la ligne d'horizon. Voyons voir, je vais
rebrousser chemin. Si c'est au-dessus de la ligne d'horizon, vous ne pouvez pas vraiment le voir, vous savez, c'est plutôt cool comme
ça qu'il
se rétrécit, n'est-ce pas ? Mais si le bâtiment se trouve en
dessous de la ligne d'horizon, et que c'est là que vous
voulez vraiment l'avoir loin, comme si ces
points de fuite pointent très loin, n'est-ce pas ? Vous pouvez avoir une perspective
déformée de vos bâtiments avant
le noyau , n'est-ce pas ? Perspective en trois points. Très, très cool. Encore une fois, ce que je
ferais, c'est peut-être tracer tout
un tas de lignes verticales, les traiter comme deux points,
puis commencer à m'
entraîner à
ressentir en un clin d'œil. Est-ce qu'il s'enclenche dans la
direction que vous souhaitez ? Est-ce que ça se passe facilement ? Que puis-je faire avec ma
souris ou avec mon curseur ou quoi que ce soit
d'autre pour qu'elle fasse plus ce que je voulais, pour la rendre plus
cohérente, parfois. Écoute-le. Mais pour moi, je pense juste à l'
intense comme si je me disais : « OK, je suis concentrée sur le fait de
regarder ça et
j' essaie de le faire exactement traîner jusqu'à ce point de
fuite ». Cela aide souvent beaucoup. OK, j'aimerais
juste venir ici. En plus des règles de
perspective, les ajoutent des grilles au mix. Il existe maintenant des grilles qui se posent simplement sur l'ensemble de
votre toile. Et il existe des grilles
que vous pouvez utiliser avec les
règles de perspective qui s'intègrent réellement. Et je pense que c'est
vraiment très bon à savoir. Donc, une fois
que vous avez, par exemple ,
cette perspective en un point est
présentée ici sur cette couche. Ce que nous allons faire, c'est être dans notre outil et notre objet
opérationnels, et nous allons
sélectionner cette règle. Une fois que je l'
ai sélectionnée, tout coup, plein de choses
différentes sont
apparues. Vous ne à coup, plein de choses
différentes sont
apparues. Vous ne l'avez pas activée et vous vous êtes
assuré que l'option grille est disponible ici.
Qu'est-ce que tu fais ? Vous pouvez cliquer sur cette grille, qui n'est qu'une grille plate. Celui qui sort de
cette perspective latérale, et celui-ci qui sort de
la perspective d'un point de vue unique. D'accord ? Vous pouvez donc tous les activer
en même temps si vous le souhaitez. Ça devient un peu écrasant, ou gardez-en un maintenant. Et vous pouvez modifier
la taille de la grille. Vous pouvez parfois ajuster
l'espacement un peu, non ? J'aime vraiment ça. Il fait donc une
grille horizontale et tout le reste, non ? Vous pouvez choisir de
vous y accrocher ou non. Maintenant, écoute. Si vous ne vous accrochez pas
à cette grille, vous n'
avez pratiquement plus de règle. J'ai aimé les grilles qui
vous aident à comprendre quoi ressemblent les choses dans
une perspective. Mais si vous l'êtes vraiment, si vous n'êtes pas à l'
aise avec
son utilisation, je veux dire par là
que je peux dessiner mon nom, tout suit
cette grille maintenant, n'est-ce pas ? Comme si tout
tournait vers cette
perspective à un point sans la grille ou avec la grille. Mais si je veux dessiner
entre les grilles, cela ne me permet pas de passer
à la perspective. Cela me permettra de le faire. Mon horizontale et ma
verticale, non ? Donc, si je veux dessiner une boîte ici, elle vous permettra de dessiner
le long de cette ligne de grille. Mais je ne peux pas dessiner entre les couches de
la grille, comme si je le gardais, vous voyez comment j'essaie de
tracer cette ligne entre les deux. Ça ne me permet pas. C'est pourquoi, en général, je ne pense pas que la grille soit activée pour certaines personnes. Elles aiment
avoir le réseau là et vous pourriez simplement modifier la
taille du réseau. Vous pouvez le rendre très, très petit pour avoir de nombreuses options entre les
lignes et tout le reste. Pour moi. Je n'aime pas être là-bas. C'est pourquoi je ne
peux pas dessiner entre les deux. D'accord. Une chose que vous voudrez peut-être
utiliser des grilles pour cela, c' est lorsque vous essayez de
définir des formes. Maintenant que j'ai posé
cette grille ici, je voudrais
peut-être prendre des formes. Choisissez peut-être un rectangle. Et vous pouvez voir si
je commence, en partant de cette grille. Il vous demande de voir comment
il veut s'en tenir à la grille, soit il
veut rester verticalement
pour revenir à la ligne d'horizon, soit il veut
rester au sol. Il y a beaucoup d'expériences
que vous devez faire ici. Mais une fois
coincée au sol, je pourrais m'en servir
comme base. Je peux en dessiner un deuxième ici, et il remonte à
la ligne d'horizon. Je peux en dessiner un autre ici, et il remonte à
la ligne d'horizon. Et vous pouvez en quelque sorte construire
des choses en utilisant simplement des formes. Je préfère utiliser un pinceau. Mais c'est juste moi. Je veux dire, par exemple, pour moi le pinceau est beaucoup
plus facile à manipuler. Je suis à l'aise pour dessiner mes
propres formes et perspectives. Mais pour d'autres personnes,
ils aimeront peut-être utiliser quelque chose comme ça. Et je comprends pourquoi il
y a un certain intérêt à pouvoir disposer des
formes dans une grille. Les gars, ce ne sont que
des outils dans votre ceinture à outils. Il s'agit littéralement des outils de
Clip Studio Paint. C'est à vous de décider si vous souhaitez utiliser la
grille ou non. Mais maintenant tu sais que c'est là. Que vous souhaitiez utiliser des règles de
perspective ou non. Encore une fois, cela dépend de vous. Vous pouvez tracer à la main une
grille
de perspective ou quoi que ce soit d'autre, non ? Mais bon sang, est-ce que c'est toujours cool ? OK, c'était
plutôt cool, non ? Comme Listen, qui dessine des tonnes
et des tonnes d'arrière-plans. Et la plupart des gens ne s'
amusent pas avec ça. Cela peut être très, très fastidieux. Mais si vous avez le
bon outil pour cela, cela vous facilitera un
peu la tâche. Bien sûr, il en faut un
peu pour que ce snap fonctionne
correctement et tout le reste. Mais une fois
que tu auras réussi, une fois que tu
auras trouvé le rythme, mon garçon, tu créeras les paysages urbains
les plus cool de tous les temps. Je veux le voir. Non, tu n'es pas obligée de me
dessiner une ville entière. C'est très bien. Tu peux si tu veux, j'en dessine de chouettes. Mais ce que je
veux vraiment voir, c'est par exemple utiliser l'outil de prospection pour me
faire quelques cubes, ce
soit 1,2
point, peu importe. Je veux que tu m'envoies des dessins en
3D à l'aide de ces cubes de règles de
perspective
et que tu me les envoies.
9. Les outils transforment: Les gars, dans cette unité,
nous allons
parler des outils de transformation. Il y en a quelques uns
différents et quelques nouveaux, comme Clip
Studio Paint vient d'être ajouté. Et j'adore ça, non ? Nous allons donc voir comment
prendre une image 2D, une image plate, et la pousser et tirer pour la
transformer comme nous le souhaitons. En regardant nos petits logos et tout ce qui concerne nos
différentes entreprises, je voudrais essayer de
les modifier un peu. Je les ai
coloriés et j'ai fait tout ce
genre de choses, non ? Mais ce que je veux faire,
c'est les transformer. Donc je vais prendre, je suis sur la couche de
mon
logo Clip Studio Paint ici, non ? Donc, ce que je fais, c'est modifier, transformer. Et je peux voir un tas d'options
différentes ici. Augmentez, diminuez et
faites pivoter, redimensionnez et faites pivoter. Eh bien, je suppose que nous
pouvons en quelque sorte comprendre ce que sera cette échelle. Tout en gardant les mêmes
dimensions, les mêmes proportions. Juste en faisant la taille, ça
va aller. Je vais revenir,
modifier, transformer, faire pivoter. Eh bien, au lieu d'
entrer ou de sortir, cela ne fait que me
permettre de le faire tourner. En un clin d'œil, si vous
appuyez sur le bouton Shift, cela vous
empêchera de dire « voyons voir, j'essaie de trouver cet plat,
ce plat parfaitement aligné ». Cela m'enfermera dedans. D'accord. C'est donc mon tour. Je pense que vous pouvez comprendre que
cela va se résumer à transformation, à une transformation libre. Eh bien, à quoi ça sert ? Cela signifie que chacun de ces points peut faire
quelque chose, non ? Donc, si je déplace ce point dans un coin, si je
déplace celui-ci ici, je peux le rendre vertical
plutôt qu'horizontal. Je peux le déplacer de cette façon. Je peux épingler ce coin
dedans et donner l'impression que je vais
presque le retourner. C'est un effet plutôt
cool. Je peux l'étirer. Donc, on dirait
vraiment que c'est dans cet autre avion. Aplatissez-le de cette façon. Il y a beaucoup de choses
qui fonctionnent très bien avec cette transformation gratuite. Vous pouvez donc l'utiliser comme un
outil de perspective si vous le souhaitez. Tu peux être très déformé.
Mais je pense que c'est génial. Je vais annuler cela
parce que je vais revenir cette transformation dans le menu
déroulant et en accédant à Distort. Si vous pensez
que l'autre est en train de déformer,
attendez de voir celui-ci. Celui-ci va te prendre en photo, non ? Il va donc vous capturer
certains, certains avions. Tu peux en quelque sorte venir ici et déplacer ça
un peu. C'est vraiment utile lorsque
vous jouez avec du texte. Vous pouvez donc en quelque sorte
plier votre texte et lui
donner un effet spécial. Le suivant est Skew. Voyons ce que cela fait.
Il ne fait que l'incliner. Et je peux l'augmenter si je veux. Mais je peux le garder dans cet avion. Et c'est un peu comme changer d'
angle. Excusez-moi. Ces mots sont assez
explicites, mais j'aime bien les mettre en perspective. Regarde ça. Hein ? Pense à quel point ce serait cool de le mettre sur une grille ici
ou quelque chose comme ça. Ensuite, vous pouvez le déformer en perspective et voir
comment il conserve cela. Les proportions sont en
ligne, non ? Rapproche-le de toi. C'est très cool. Si vous avez des grilles
tracées ou disons que vous avez déjà dessiné un bâtiment
et une perspective. Vous l'avez saisi, vous l'avez jeté dedans et vous pouvez utiliser cet outil là-bas. D'accord. D'accord. Flip Horizontal semble
assez évident. Modifiez, transformez, retournez verticalement. Je suppose aussi. Tu peux le deviner, non ? Vous savez, si vous pouvez le faire ici si vous
voulez juste dessiner dessus, vous pouvez faire un
retournement horizontal. Retournez à la verticale pour simplement
dessiner sur la toile. D'accord. Cela ne change pas
l'image elle-même, les calques ou
quoi que ce soit d'autre. C'est juste pour
travailler sur la toile. Ces petites options
sont mises de côté. Retourner à l'horizontale, retourner à la verticale. Vous pouvez également faire pivoter
votre toile de cette façon. Et puis réinitialisez-le
avec celui-ci ici. Maintenant, ce ne sont pas nécessairement des outils
de
transformation de ce côté. Cela se trouve davantage dans
votre navigation, mais j'aimerais les ajouter
ici simplement parce que parfois nous pensons
vouloir transformer quelque chose, alors que s'ils veulent
simplement y travailler dans un D'une manière différente, non ? Transform manipule donc
en fait ce qui est affiché à l'écran ici. Il s'agit simplement
de déplacer l'écran pour vous
faciliter la tâche. Et vous pouvez parfois l'utiliser
pour y naviguer. OK, donc encore une transformation, une transformation du
maillage. Et à quoi ça sert ? Cela nous donne tout un tas
de points de manipulation. Je peux simplement déplacer ce
coin et ce coin, et ce coin et
ce coin vers l'intérieur. Et peut-être que si je sais que je
vais donner ce centre, je vais le regrouper et réduire
un peu ce symbole. D'accord. C'est moche. Mais il a fait exactement ce que
je voulais qu'il fasse. J'ai déplacé tous ces
petits points et ça a rendu les choses bizarres, non ? Donc, pour réviser, vous
passez à Modifier, Transformer, puis vous pouvez jouer avec toutes
ces choses
en fonction de vos besoins. Il s'agit simplement d'une manipulation rapide et
facile de tout ce qui se trouve sur cette couche. N'oubliez pas que cela ne transforme pas l'ensemble de
votre document, ne modifie pas le canevas
ou quoi que ce soit d'autre. Il ne fait que écraser,
manipuler, déplacer,
peu importe ce que c'est, ce qui se trouve sur cette couche. Vous m'avez vu jouer avec
le logo Clip Studio Paint ici. Vous pouvez jouer
avec ce que vous voulez transformer, avec
ce que vous voulez. Amuse-toi juste avec ça. D'accord, restez au courant de
certaines des
options de transformation ici. Je voulais vous en donner
un peu plus, surtout parce que cette
nouvelle mise à
jour a apporté des nouveautés intéressantes . Disons que je veuille
transformer cette pièce. Sur
cette pièce, je
vais prendre mon outil de lasso et peut-être saisir le bras de Fanno
Says ici. Et cela ne fonctionnera évidemment pas
exactement comme je le souhaite, mais je pense que vous
comprendrez ce qui se passe. Je vais donc sélectionner
ce bras, non ? Et si je voulais le
changer d'une manière ou d'une autre ? Eh bien, il y a plusieurs façons
de le faire, non ? Nous avons déjà
parlé de nombreuses
manières de transformer les choses. Je peux accéder à Modifier,
Transformer, Faire pivoter. Et donc quand il s'agit de ça, tu sais, je pouvais
juste suivre comme ça. Hein ? D'accord. Ce que je vais annuler, c'est ça. Je vais y retourner
et je vais
vous montrer quelque chose qui se transforme
et qui fait pivoter
différemment et voir cette petite
croix au milieu ici. C'est une petite chose ennuyeuse
que vous finissez parfois comprendre, c'est que vous
essayez de faire glisser ces transformations et ces verticilles. Qu'est-ce qu'un point pivot ?
Donc, si je fais une rotation, je vais faire une rotation autour de cela. C'est vrai. Mais si je
voulais savoir si son épaule se trouve ou non, et peut-être que je veux faire pivoter son
bras là où se trouve cette épaule. C'est cool, non ? C'est donc une petite
astuce intéressante qui vous permet d'utiliser ce point central
comme point de transformation. D'accord ? Une autre méthode consiste à utiliser une transformation de
maillage. Nous en avons déjà parlé, mais il y a
encore quelque chose que vous pouvez faire en mettant le
filet dans ce bar
chaud que j'aime bien. Certains paramètres de
transformation apparaissent sur le côté. Il s'agit de notre maillage normal et voici les paramètres de
transformation. Donc, si je le souhaite, au lieu d' avoir ces points
de transformation particuliers sur mon
maillage, je peux les augmenter. Je peux en mettre tout un
tas ici pour pouvoir simplement y placer de
petits espaces. D'accord. Maintenant, comment puis-je l'obtenir ? Comment les faire entrer ici ? Eh bien, je ne fais que cliquer sur celui-ci, sélectionner les paramètres du
lanceur. Et je peux y entrer
et l'ajouter en
modifiant puis en transformant et ainsi de suite. Ok, il y a donc beaucoup de choses pour lesquelles tu peux
utiliser ce hot bar. Que ce soit le cas, je
pense presque que c'est
mon type d'
outil de manipulation des sélections. C'est pourquoi j'aime tellement
celui-ci. D'accord. Une autre nouveauté de
cette mise à jour est l'outil Liquify. Il y a donc certaines choses que
nous pourrions faire ici. Vous pouvez les voir apparaître ici sur le côté. C'est un coup de pouce. C'est élargir, pincer, pousser, gauche, pousser à droite. Celui-ci va être un tourbillon, un
tourbillon dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Disons donc que je
veux pousser et
élargir un peu mon pinceau parce que je ne
veux pas être social. Je peux juste
le repousser, non ? Je n'ai pas aimé ça,
mais je pourrais l'étendre. Je peux le réduire. Hein ? Donne-les
comme des bras à spaghetti. Je peux pousser dans certaines
directions. C'est vrai. Et en tirant dans les
autres directions. Je ne veux pas forcément
aimer celui-là. Honnêtement, j'utiliserais juste mon, mon, mon coup de pouce ici. Mais ce twist
est également très bon. Regarde comme
c'était cool. Et si j' étais
juste ici quelque chose
qui ne me plaisait pas ? Et je n'ai fait que
le faire pivoter légèrement, pour obtenir exactement
ce que je voulais, non ? OK, c'est donc l'outil
liquéfié. Ça peut devenir vraiment
cool et vraiment moche ou juste certaines
personnes l'utilisent, je suppose. Peut-être un pinceau plus petit et juste un peu accroché aux
déchets. Thanos a donc
suivi un régime, non ? Cette mise à jour vous aide. OK, c'était cool ? Nous savons maintenant comment
transformer des images et d'autres choses. Nous savons comment ajouter
différents points de référence et même comment
ajouter le Liquefy. Maintenant, comment ajouter ce tourbillon, comment ajouter le bocal à poissons, il y a plein de
choses que nous pouvons utiliser ici et c'est de cela
qu'il s'agit. Et Clip Studio Paint
, qui dispose de tous ces outils dans notre ceinture à outils pour
pouvoir les utiliser quand nous en avons besoin.
10. Les outils Manga !: Les gars, à la base, Clip Studio Paint
est Manga Studio. Ce manga, ce
style asiatique de création de bandes dessinées transparaît
vraiment
avec
les nombreux outils dont dispose Clip
Studio Paint. Je veux que vous preniez le
temps de regarder prochaine unité et de voir si l'un de ces outils vous intéresse. À
l'origine, Clip Studio Paint visait à
créer des mangas. Comme si c'était un programme japonais. Et il a donc beaucoup de
petites fonctionnalités assez intéressantes. Je vous en ai montré
des tonnes quand il
s'agit de concevoir une bande dessinée. Et même les options de
gauche à droite à cause du style de
lecture japonais ou non et d' autres choses de ce genre, à droite. Mais en voici quelques-unes qui,
selon moi , devaient être
mises de côté. Disons que je colorie
cette bande dessinée, ou disons que je veux la
garder en noir et blanc, mais que je souhaite tout de même y ajouter une
petite valeur tonale. Une façon de le faire serait
d'utiliser mon outil de sélection ici. Je vais juste utiliser
ma petite baguette et peut-être choisir l'endroit où ses cheveux
pourraient aller et projeter une ombre. Ensuite, je vais venir ici
avec cette option de menu de sélection. Et ça va donner un nouveau ton.
Je vais cliquer dessus. Et vous pouvez voir que j'ai des cercles en ce moment et un
petit schéma. Je peux changer la
densité et les rendre très épaisses, un
peu comme le contraire. C'est pour ma part
que les Blancs sont minoritaires. Et puis cela se résume
à de petits points, non ? Je peux donc cliquer dessus
vers 19. Peut-être. Je pourrais changer la fréquence et avoir
de très petits points. Je peux avoir de
très gros points. Cela dépend de ce que je veux, non ? Mais c'est l'ancienne
méthode d'ombrage. Dans les bandes dessinées. Avant, nous devions découper des
feuilles de style zip
et autres , puis les poser
avant de les imprimer. Cela ajoute comme si je
pouvais faire des Spades, vous ne pouvez pas les voir à cette
taille ou quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? Mais des piques, des carrés,
peu importe ce que c'était, je suppose que je peux l'augmenter
un peu. Vous pouvez donc voir
la taille ici ou l'augmenter juste pour voir de quoi je
parle ici. Changez-le en cœurs, changez-le en fleurs, en
étoiles ou quelque chose comme ça, non ? D'une manière générale,
je m'en tiens aux cercles et je n'aime pas
qu'ils soient vraiment visibles. Et on peut changer l'
angle si on veut. On peut l'inverser un peu. Quelque chose comme ça. Alors déconne ici. Voyons à quoi
cela ressemble réellement. Oh, d'accord, c'est cool. Je ne sais pas si
c'est ce que je voulais. Cela lui donne presque l'illusion
d'un maillage, non ? Et je ne pense pas que je
voudrais une telle maille. Je pourrais donc le retirer de 70, peut-être l'avoir
quelque part là-bas et voir si je peux
réduire la densité. Voyons si ça fera
ce que je veux. Et voilà. C'est plutôt le ton
que je veux pour le moment. Si je le voulais, je
pourrais passer en couches et retrouver
une certaine
densité, non ? Je le peux, selon la force que je
voulais ou le degré de décoloration que je voulais. Vous pouvez voir comment obtenir un bel effet d'ombrage en utilisant des tons ou l'
ancien terme « zip pills ». D'accord ? Vous
pouvez également utiliser
votre sous-outil de figure, où nous parlons de lignes et de
directions, selon l'endroit où cela est défini dans votre système,
les règles, etc. Nous avons ces lignes saturées. Qu'est-ce que c'est maintenant ? À
quoi ça ressemble ? Eh bien, je vais
juste dessiner ici juste pour y jeter un coup d'œil et
vous verrez, voici un cercle. Je vais libérer.
Et nous y voilà. Tout est blanc. C'est un tas de lignes d'
impact, vous savez, non ? Il est blanc parce que mon outil
de sélection était en blanc. Voyons donc si je confirme cela. Je vais sélectionner le noir
et voir si cela fonctionne. Je vais donc
le sélectionner autour de sa tête, avoir un halo et le
mettre ainsi, d'accord. Alors, à quoi ça sert ? Il est centré autour de la
tête et
jaillit de ce point
central que je l' fait
glisser jusqu'à l'extérieur. Hein ? Et je peux le rendre un
peu plus serré. Vous pouvez voir qu'il y a moins de lignes. Plus tu le feras ressortir. Vous pouvez voir à quel point cela me
donne un peu d' espace autour de cette tête, non ? Faites-en ressortir encore plus. Et prenez le commandement. Et je peux juste me
déplacer un peu. Et ça va encore plus changer. Donc, si je maintiens votre
commande ou votre contrôle enfoncée, vous pouvez effectuer quelques ajustements à
la volée une fois que vous l'aurez
déjà dit. Hein ? OK. Je vais
le confirmer. OK. C'est ce qu'ils
appellent la luminosité. Je ne sais pas exactement pourquoi
on appelle cela la luminosité, mais il y en a tout un tas de différentes que vous pouvez utiliser. Il s'agit d'une ligne saturée. C'est en fonction de l'épaisseur des
lignes qu'ils nous
montrent essentiellement différentes options ici. Celui-ci, je peux le
plier et le sélectionner. Cela me donne donc une chance. Avec la courbe. Pour pouvoir l'enrouler autour de
quelque chose. Peut-être si je veux. L'autre est un peu
une explosion, une explosion vers l'extérieur. Écrivez plutôt que les autres
étaient tous pointés vers l'intérieur. Celui-ci vient de l'
intérieur et éclate. D'accord ? Il y a donc beaucoup de choses intéressantes que vous
pouvez faire avec ça. Vous pouvez aussi
entrer dans le stream faire de cette façon et le faire comme des
lignes horizontales, d'accord.
OK. Vous pourriez le faire
tourner un peu en boucle pour montrer il englobe cette zone. Vous pouvez utiliser l'effet bague
jusqu' au bout
si vous le souhaitez vraiment. Voyons si je le déplace. Vous pouvez voir que ce ne sont que de
petites lignes sporadiques , en fait, ce dont
je veux me débarrasser, celle-ci, je n'en ai pas
besoin pour le moment. De la colle. Vous pourriez voir comment cela pourrait se passer. Cela me rappelle presque la matrice
qui descend là-dedans. Mais cela donne cet effet, non ? J'aime faire des
bêtises avec ça, jouer avec, puis voir ce que
je peux trouver, non ? comme voir ce
qui se passe avec. vois l'impact
que je souhaite qu'il soit. OK. Ils ne sont pas toujours
exactement comme je les veux. Un peu de fatigue parfois. Mais je trouve que c'est
en faisant des expériences. Voyons si je le
traîne dehors. On y va. On peut en changer l'angle. Maintenant. Vous pouvez avoir ces
lignes rapides dans une certaine mesure, non ? Donc, ce que je fais en ce
moment, c'est maintenir le contrôle enfoncé et ajuster
ce pivot. Regarde si j'ajuste ça. Eh bien, ce serait
la fréquence des lignes et
les fait tourner sur tout le pourtour. Très bien, plus près, plus de lignes. On y va. Des tonnes d'options. Voici un gars, il y a des tonnes d'options liées à
ces différentes saturées. Ils les appellent lignes
saturées et je ne
sais pas pourquoi ils les appellent ainsi, mais je les appelle lignes d'affect. Avec ces lignes d'effets, vous pouvez vraiment donner
du relief à votre ligne. C'est le
moyen le plus simple au lieu de
dessiner chacun d'eux à la main . Voyons si j'écris
ces éclats à la main ou quoi que ce soit d'autre, non ? Cela prend beaucoup de temps et cela prend du temps
pour bien faire les choses. Utilisez les outils Mongo ici et profitez de ce que Clip Studio
Paint a à offrir. Alors, qu'en penses-tu ?
Des trucs plutôt cool, non ? Il y a beaucoup de choses dans Clip Studio Paint
où l'outil va bien au-delà de certains de ces autres programmes d'
illustration. Je veux que tu t'amuses avec nous. En fait, j'aimerais
vraiment que tu crées une
petite feuille, que tu
joues avec certains de ces outils de manga et que tu me les envoies, juste pour que je sache que tu connais
cet appareil.
11. Les bases de couches: Les gars, dans cette unité, nous allons
parler de couches. Les couches sont une drôle de chose. Comme quand j'ai grandi dans les années 1980, j'étais une grande fan des animations, de
Disney et de tout le reste. J'ai donc compris
les cellules et les couches d'animation, non ? J'étais également à l'école lorsque nous
avions des rétroprojecteurs
et le professeur y
apportait une transparence. J'ai donc compris
les couches très facilement. Certains membres de la jeune
génération ne
connaissent toutefois pas aussi bien
ces anciennes technologies. Les couches sont désormais
intégrées à nos programmes. Je veux donc que vous y consacriez un peu de temps et que vous
y prêtiez vraiment attention afin que vous puissiez avoir
une bonne idée de ce que sont les couches. Donc, lorsque nous cherchons à
comprendre les couches, je pense que le
moyen le plus simple est référencer
les cellules d'animation. Vous pouvez voir
ici comment différentes couches, différentes cellules s'
imposent les unes aux autres. Cela a été fait à l'
époque pour donner de la profondeur à l'animation et aussi pour
pouvoir déplacer les personnages. Voyons si celui-ci
explique un peu mieux. D'accord, nous pouvons voir qu'il y a
plusieurs couches dans celle-ci,
peut-être une pièce d'arrière-plan ou quelque chose comme ça. Peut-être
auraient-ils le
personnage animé debout devant. Pensez donc à Clip, Studio Paint ou Photoshop ou à
toute autre application que vous utilisez. Quand nous avons ces couches, vous pouvez vous imaginer que c'est un peu
disposé comme ça. Que si celui-ci est à l'avant , je suis désolée, je vais le
déplacer. Cela signifie qu'il bloque ce qui
se trouve derrière. Celui-ci bloque ce
qu'il y a derrière tout ça ? Et celui-ci bloque
ce qui se cache derrière cela. Et le dernier est
probablement quelque chose plat ou une peinture mate ou autre, comme
cette peinture plate. Vous pouvez donc le voir ici, je montre sur cette couche avec laquelle
je joue ici. Il y a tout ce genre
de gris en arrière-plan. Par exemple, si vous n'avez jamais
entendu parler de cellules d'animation, cela peut être un
concept étrange pour vous, mais si vous avez déjà vu cellules
d'animation ou
au lycée, peut-être un rétroprojecteur. Ils utiliseraient la transparence
, puis l'enseignant pourrait
superposer ces éléments. Je vais jouer avec
ce fichier en particulier et vous le montrer. Donc, sur le côté, j'
ai quelques couches différentes. Un logo Clip Studio Paint, un logo de carnet de croquis
et un logo Photoshop. Donc, si je prends celui de Photoshop, je peux le déplacer. Si je prends celui du carnet de croquis, je peux le déplacer. Si je prends celui de Clip
Studio Paint, je peux le déplacer. Ils ont tous l'air d'être
côte à côte ou simplement assis ici comme s'ils étaient
tous assis sur ce bout de papier devant
vous, mais ce n'est pas vrai. Celui de Clip Studio Paint, c'est cette couche est en haut. Cela signifie qu'il
se trouve au-dessus de ceux-ci. Si je devais déplacer cette
couche vers le bas, elle se trouve maintenant en dessous. C'est bon. Donc, ce que je peux faire, c'est mettre
celui-ci ici, puis masquer la couche Photoshop
en dessous et masquer la couche d'esquisse dessus.
Et ils sont tous cachés. Ils y sont tous.
Ils se cachent derrière mon clip studio Paint. D'accord. Donc, vraiment, alors je peux, ce que je peux faire,
c'est alterner mettre
ça en dessous et mettre ça en dessous
ici ou quelque chose comme ça. Mettez celui de Photoshop
dessus , même s'
il est le plus laid. Et commencez à les
déplacer un peu, non ? Ensuite, je pourrai les attraper
et les reculer. Vous vous rendrez compte que
nous utilisons ce type d'outil de déménagement dont nous avons
entendu parler plus tôt. Je suis donc en train de
les saisir partout et de les remettre dans
leur ordre d'origine. Qu'est-ce que tu en penses ?
Est-ce que cela a du sens ? Ce que je veux, c'est jouer avec ces couches, déplacer objets dessus
et même voir, par exemple disons que je remplis cette couche. Je vais donc sélectionner, je vais saisir une
sélection et tout sélectionner. J'ai sélectionné cette couche entière maintenant et je vais la remplir, je vais la remplir avec
la couleur que j'
ai sélectionnée, en la désélectionnant maintenant. Et tu peux voir que je
viens de perdre connaissance. Cette page entière est du
genre : « Oh mon Dieu, c'est comme si j'avais renversé de
l'encre dessus. Non, ça ne l'est pas. J'ai juste renversé de l'encre, l'encre
grise sur cette couche
en particulier. Et je peux déplacer
cette couche. Je peux le placer sur la moitié
du papier si je veux ou
quelque chose comme ça. C'est vrai. Mais en gros, je
n'ai fait que renverser de l'encre en
soi sur
cette seule couche et cette couche peut être
projetée sur le côté, elle peut être ramenée et je peux en faire ce que
je veux. Je peux ensuite me déplacer si je veux que cette
couche soit en dessous de tous. Et maintenant j'ai un
fond gris, non ? Je peux laisser les
choses un peu mieux que ça. En le faisant glisser dessus. On y va. Parfait. D'accord. J'ai donc ce fond
gris, même s'il a l'air moche, n'en veux pas, mais je peux faire
des choses comme ça, non ? Quelqu'un d'autre, je vais vous
conseiller quand il s'agit de l' essentiel pour les
couches, c'est de les nommer. Un gris moche. On y va. Nous
avons donc une couche grise moche que je déteste éteindre. Voici le papier
en bas de la page. Ensuite, j'ai le logo
Photoshop, le logo carnet de croquis et le logo
Clip Studio Paint. Voici les bases de compréhension du mouvement et de l'
empilement des couches. Je veux que tu joues
avec un peu et que tu te sentes à l'aise avec ça. Parce que croyez-moi, si vous n'êtes pas à l'aise
avec les couches, vous ne serez plus à l'aise
avec aucun de ces programmes graphiques à l'
avenir. Je vais cependant
vous apprendre une chose supplémentaire dans cette unité. Nous allons passer à celui
de Clip Studio Paint. OK, donc je l'ai ici. Je vais créer une nouvelle couche. Je peux donc le faire ici. Je peux passer à une couche, nouvelle couche raster ou à une nouvelle couche. Et je ne m'ai pas donné quelques
options que je vais
expliquer un peu plus tard. Mais ou ce que je peux faire, c'est juste dans mes couches, un outil, passer ici à cette couche vierge et en ajouter une nouvelle. D'accord ? Alors, ce que je vais faire avec ce
nouveau film, c'est intéressant. Je vais l'étiqueter clip. Non pas parce que c'est
Clip Studio Paint, mais parce que je vais y faire
quelque chose de spécial, j'ai placé cette couche
au-dessus de ma couche de
peinture Clip Studio, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire, c'est
y aller comme ça. Il s'agit donc d'un double-clic. Cliquez avec le bouton droit de la souris, selon vous utilisez une souris
ou autre. Je vais donc revenir
ici aux paramètres de la couche, à mi-chemin vers le bas et en
recoupant la couche ci-dessous. Encore une fois, cliquez avec le bouton droit de la souris ou sur
ce qui se trouve sur votre ordinateur, descendez dans les paramètres de la couche
et découpez la couche en dessous. Et c'est pourquoi je l'ai
appelé, non ? Alors, à quoi ça sert ? Pourquoi l'ai-je simplement accroché
à la couche ci-dessous ? Ce que je vais te montrer. Je vais prendre un stylo ici. Faites-le assez grand. Ce n'est pas très
grand. On y va. C'est un stylo. Vous pouvez le
voir à l'écran ici. Voilà à quoi ça ressemblerait et je vais faire un trait de stylo. On y va. Rien d'étrange, mais
regardez-moi faire un trait de stylo. Ce n'est pas en haut de ce
clip Clip Studio Paint, logo. Rien. Et si je le faisais à
moitié, à moitié à moitié ? On y va. Donc, ce que cela fait, et souvenez-vous quand nous
y reviendrons,
c'est que cela me permet de dessiner
uniquement sur cette seule couche. Je l'ai coupée aussi, juste pour
qu'elle soit sur cette couche, mais elle ne
déborde pas. Donc, s'il s'agit de mon logo, par exemple, il n'
y a rien d'autre dans
le reste de ce panneau. Donc, si je veux dessiner uniquement
sur ce logo ou juste sur, plutôt juste sur le logo ou
juste sur cette section. Ce que je peux faire, c'est y attacher une
couche spécialement. Et cela me permettra simplement de colorier ou de dessiner par-dessus. Encore une fois, si nous regardons, ce logo lui-même l'est, c'est un logo ici, non ? Mais dans cet autre espace, il n'y a absolument
rien. Nous pouvons voir que dans ce
petit aperçu ici, nous pouvons voir cela comme
un motif en damier gris et blanc qui
montre
de la transparence. Si nous descendons ici vers le laid, le gris, non ? Je le déplace en quelque sorte à la moitié. À titre d'exemple. Nous pouvons voir comment dans
ce petit aperçu, la moitié est grise et l'
autre moitié transparente. Cette transparence est
importante à bien des égards. Ce n'est pas important si vous peignez
simplement sur une couche plane ou
quoi que ce soit d'autre, ce n'est pas
ce qui est important ici. Mais quand cela devient important c'est lorsque nous
fabriquons ce masque à découper. Encore une fois, j'ai cette peinture et ce logo de Clip
Studio avec un
fond transparent et un look je les déplace là
où j'ai dessiné auparavant. Plutôt cool, non ? Cela devient très,
très cool si je
veux juste colorier cette section
ou y
apporter un effet. Par exemple, souvenez-vous que nous avons
parlé des dégradés précédemment
et de ce
que j'ai trouvé . Peut-être que je voudrais ajouter
un dégradé ici. Où est la zone ? Donne-moi une bonne couleur ici. On y va. Je veux ajouter un effet de
dégradé
sur ce logo, n'est-ce pas ? Eh bien, on y va. C'était cool, non ? Il
ne mène nulle part ailleurs. Il suffit de placer cette couche
en particulier et vous pouvez voir que
la couche est pleine. Mais comme il est
clipsé sur le logo, cela signifie
que je ne le verrai qu'
en haut de ce logo. Et si je veux voir à quoi ressemble
quelque chose
sans cette couche,
clique, clique, clique sur le petit globe oculaire, désactivez-le, et
maintenant c'est fini. C'est toujours là, la couche est toujours là évidemment, non ? Mais il n'est
plus visible sur mon écran. Rallumez-le, désactivez-le. Et vous pouvez voir que c'est ce que
je fais de temps en temps avec ce vilain gris, non ? Parfois, j'aime ça.
Parfois, je ne le fais pas. Je ne le fais pas pour la plupart
parce que c'est mon vilain gris. OK, les gars. J'espère que cela vous donnera de
quoi jouer, non ? Comprendre comment ces couches, toutes ces couches, s'empilent
les unes sur les autres. Ensuite, une fois que nous l'avons compris, je vous ai donné cette petite astuce
pour couper quelque chose, il ne s'attache qu'à une seule
petite couche, d'accord ? Maintenant, vous savez, maintenant vous
comprenez ce que sont les couches. Vous pouvez comprendre
comment ils se superposent et vous pouvez voir
à travers certains d'entre eux, non ? Et pourquoi ? Je veux que tu prennes le
temps de jouer avec cette couche, cette petite
fenêtre, et déplacer des couches les
unes sur les autres, peut-être en dessiner une, en dessiner une
autre et les déplacer les unes
au-dessus des autres. et voyez simplement comment ils se répercutent les uns sur les autres. Qu'est-ce qui couvre quoi, non ? Une fois que vous vous êtes vraiment
familiarisé avec les
couches, passez à la suivante.
12. Les modifications de couches: Les gars, dans cette unité, nous allons
parler des modificateurs de couche. Il existe des modes de modification dans de nombreux programmes
graphiques différents. Et Clip Studio Paint en
propose de très chouettes. Cela peut être un
peu intimidant. Et c'est même un peu
étrange, étrange, étrange d'avoir tout à coup
des
contours de lignes ou des
couleurs différentes ou quoi que ce soit d'autre. Mais ça peut aussi être très cool. Apprenons donc et
mettons-en un outil à notre disposition. OK les gars, ça
va être bizarre. Ce sont des
options de modification de couche Elles sont très difficiles à expliquer, mais elles sont raisonnables
à vous montrer. J'ai une photo
de Cowboys Bond que j'ai coloriée pour un
ami devant nous, afin que nous puissions
jouer avec elle et voir ce qui se
passe avec certaines de ces couches et tout le reste. Et la seule façon de le
faire est d'y entrer. Je vais donc simplement faire
une copie de cette couche. Et en faisant cela, je peux simplement saisir
cette couche et la faire glisser dans cette nouvelle couche pour en faire une copie. Il existe donc un
raccourci rapide pour vous. Très bien, joli petit conseil. OK, alors, je
parle de modificateurs de couche. Ce dont je parle, c'est ce menu qui se trouve juste
au-dessus des couches. Le mode de fusion, le mode modificateur de
fusion. heure actuelle, c'est réglé à la normale. Si je la laisse tomber, vous pouvez voir une longue liste et je
vais les lire maintenant,
une fois pour vous, et ne pas les
relire toutes. Normal, assombrir, multiplier,
colorier , brûler, brûler linéaire, soustraire, éclaircir l'écran,
colorier,
esquiver, ajouter, ajouter de la lueur, superposer. Lumière douce,
différence de lumière dure, lumière vive, lumière
linéaire, lumière rose, mélange
dur, exclusion. Couleur plus foncée,
couleur plus claire, division, teinte, saturation,
couleur et luminosité. OK, alors quelles sont toutes
ces choses et pourquoi est-ce
que j'y consacre du temps ? Eh bien, parce qu'ils peuvent vraiment faire quelque chose de cool parfois. La première chose que nous
allons aborder est ce premier regroupement ici. Assombrir, multiplier les couleurs,
brûler, brûler de manière linéaire, brûler. Vous avez peut-être entendu
Burn-in Dodge. Ces quatre, font
quelque chose d'intéressant. Donc pour l'instant, si je
multiplie ça, ça va juste
assombrir tout. Et vous pouvez voir si je passe au noir, et c'est un peu la façon la plus simple
de penser que c'est assombrir, multiplier, brûler des couleurs
et brûler linéairement. OK, alors à quoi ça sert ? Eh bien, je
vais le ramener à la normale et créer
une nouvelle couche au-dessus. Et sur cette nouvelle couche au-dessus, je vais colorier quelque chose et rien d'
incroyable. Croyez-moi, je vais avoir une sélection blanche ou noire et une sélection blanche
et mes marqueurs ici. Donc, ce que je vais faire, c'est
prendre ce marqueur un peu plus gros. Et pour l'instant, je vais
colorier le noir ici. D'accord. Donc une grosse tache noire
et une grosse tache blanche. Et tu sais quoi, pourquoi
ne pas aller quelque part
au milieu et faire
une tache grise ici. Juste pour que nous ayons ces
taches noires, blanches et grises en ce moment. Qu'est-ce que c'est et qu'est-ce que
cela va faire ? Eh bien, vous allez
voir que lorsque je change cette couche normale et que vous pouvez la voir en haut
ici, cela indique « normal ». Je vais le changer pour le multiplier. C'était intéressant. Revenons à la normale.
J'ai un blanc, gris et un noir, et je
le change en Multiply. Maintenant, qu'est-ce que ça vient de faire ? Un État noir, non ? Je peux voir le noir
dans toute sa splendeur. Le gris me donne une opacité de
50 % ici, et le blanc a
totalement disparu. Ainsi, lorsque nous avons affaire
à une multiplication, assombrissement, à une brûlure de couleur
ou à une brûlure linéaire, nous nous rendons compte que le blanc est
totalement transparent et totalement transparent. Rien d'autre que du blanc dans le spectre des tons allant
du gris clair, par exemple si
je veux, je pourrais mélanger deux et faire une sorte de gris plus clair ici, gris plus clair ici juste pour que vous puissiez voir
ce qui se passe ici. Et un peu plus
gris ici, non ? Tout ce qui se trouve dans ce spectre commence à ajouter différents
niveaux d'opacité. Ou je l'utilise pour ombrer, masquer les
cellules, colorier des caractères comme vous
pouvez le voir ici. le noir va perdurer Mais le noir va perdurer et c'est resté vrai, non ? Le 100 % noir
restera fidèle à Multiply. Mais rien d'autre
que du noir à 100 % sur Multiply, Color
Burn ou Linear Burn. Eh bien, tu peux jouer
avec l'ombrage. OK, c'est intéressant. Donc, en gros,
j'utilise Darken, Multiply Color Burn
ou Linear Burn. C'est un peu une ressource d'
ombrage. Les fonctions Color Burn et Linear Burn sont
différentes de celles de Multiply. Vous pouvez voir que c'est un peu, il
utilise la couleur en dessous. Dans ma couleur de cow-boy, mon apparence de cow-boy transparaît et on dirait
presque qu'il est
dur à brûler. Hein ? Il y a cet effet de
lumière tamisée. La gravure couleur puis la
gravure linéaire l'utilisent donc également. Ce que vous pouvez faire sur
certains de ces sujets également. Et je vais juste
commencer à jouer et mettre ces
couleurs de côté. Juste pour que nous puissions voir
ce qui se passe ici. Je vais jeter un rouge ici. À travers un vert ici, à travers un bleu ici. Peut-être un bleu plus clair,
plus foncé, désolé. Peut-être un peu de violet, de
rose, plus clair, plus foncé,
et il suffit d'avoir cette
palette ici pour voir à quoi elle
commence à ressembler. Je vais saisir à nouveau
et multiplier. Cool. C'est cool,
cette couche multipliée, peut-être
cette couche
que j'utilise pour l'ombrage, je peux utiliser des couleurs pour l'
ombrage pour lire, ajoute un joli rouge, n'est-ce pas ? Permettez-moi donc de
revenir au rouge. Je vais devenir très
foncé comme un marron. Mets-le au-dessus. Vous pouvez voir à quel point ça a l'air
sanglant quand
une rose s'enregistre à peine. Parce que pourquoi ce
rose s'enregistre à peine ? Eh bien, c'est presque blanc. Et plus je me rapproche du blanc. Dieu soit béni, je vais
voir en multipliant. Maintenant, c'est là que
ça devient vraiment génial. Brûlure de couleur. Regardez
comment tout cela a réagi. J'ai mon
spectre de tons gris ici, non ? Et il se comporte comme
nous l'avons vu auparavant. Mais ces couleurs réagissent
toutes de manière très étrange dans cette couleur brûlée
parce que cette couleur est brûlée. Comme je l'ai dit, j'utilise
simplement un rapport. Vous pouvez le considérer comme une gravure
numérique de cheval sur la couche inférieure. Et le jeu y est donc
vraiment différent. Nous pouvons passer à la gravure linéaire et
cela la modifie encore plus. J'aime Color Burn
et il a un effet
très dur, mais
il peut être surutilisé. J'ai donc joué
avec ça. Peut-être que je vais ajouter un vert clair ici, juste pour que
nous puissions le voir avec effet. Et maintenant, après avoir utilisé
Darken, Multiply, Color Burn et Linear Burn, fait que tous ces éléments indiquent le noir
ou le blanc est transparent. Je vais inverser
le script et soustraire la couleur de
l'écran éclaircie, esquiver et esquiver la lumière, éclaircir. Ici, tout ce qui est noir est
transparent. Tout ce qui est noir est à peine là. Alors laisse-moi prendre
ce vert foncé, par exemple , et le
jeter ici, non ? Mais les éléments les plus légers
sont toujours visibles. OK, Intéressant. Disons que je
veux passer à l'écran. C'est le même genre de chose. Je voyais tous les éléments les
plus clairs comme étant très visibles, couleur
esquive, intéressant. Les Blancs durs restent donc
tels qu'ils sont, non ? Mais rien d'autre qu'un
blanc dur, car il commence à
prendre différentes couleurs ici sur les oreilles du vert
fluorescent, je vais jeter ici, ouah, ça pourrait être très moche, très réactif, mais
aussi très cool. Regardez cet effet ici. Et je regarde ici,
c'est un peu en train de tout
effacer et de
me montrer les lignes, non ? Donc, une chose que je pourrais utiliser
ce formulaire d'esquive
colorée, c'est de prendre une couleur plus claire, peut-être un bleu ou
quelque chose comme ça. Et je peux utiliser un aérographe
et simplement venir ici et esquiver. C'est presque le contraire
d'une brûlure, mais c'est dur. Un moment fort très dur, non ? Comme un éclairage sévère. Vous pouvez voir à quel point cela peut
être utile pour ajouter une lueur de
lune émanant d'un personnage
ou quelque chose comme ça. Cela donne un effet
brillant à ce joli effet de brûlure, non ? D'accord. D'accord. Je tiens
à répéter que lorsque nous avons ces couleurs ici, spectre de tons ici et tout cet
assortiment de couleurs, elles réagiront très différemment en fonction
des paramètres de couche. Que si nous passons à l'
obscurité, à la multiplication, la brûlure de couleur ou à
la brûlure linéaire, le blanc disparaît, le blanc
absolu disparaît. Mais pour le reste,
la valeur tonale et les nuances restent. L'inverse
serait vrai pour Lighten. Que le noir disparaisse
et que tout ce qui est clair reste. Et vous pouvez utiliser ceci,
ce regroupement pour l'ombrage, ce groupe pour les reflets ou l'éclairage ou quelque chose
comme ça, n'est-ce pas ? Donc, en ce qui concerne les coloristes de
bandes dessinées, ce premier pack est celui qu'ils utilisent le plus et vous le trouverez dans d'autres applications. Cependant, dans ce premier pack, il y aura beaucoup de
ces options similaires. Peut-être pas huit à dix
ou quoi que ce soit d'autre, mais pareil. Maintenant, nous pouvons entrer dans ce groupe
inférieur d'options, n'est-ce pas ? Et celui-ci est
presque identique. Ils commencent à en prendre de
petites variations. Alors que dans, nous commençons
à ajouter de la lueur. Cela ajoute une lumière
et un effet à cela. Une superposition qui donne, saisit les couleurs
présentes, les
place un peu par-dessus et perfore les couleurs en dessous. Lumière douce. Lumière dure. Vous pouvez voir comment ils réagissent. La différence renversera le script et le transformera presque comme
un négatif photo, non ? Et tu peux voir à quel point ça a l'air
cool. Lumière vive, très
similaire à la différence. La lumière linéaire est également similaire. Ensuite, nous entrons dans une lampe à épingle. Ce que je vais faire, c'est l'éteindre et te montrer juste celui-ci. Le deuxième exemplaire, à quoi il
ressemble sur certains d'entre eux. Donc, cette lampe à épingle ne montre rien à travers un Hard Mix. Waouh. À quoi ça ressemble ? Cela ressemble à une exclusion d'une affiche
rétro. commence en quelque sorte
à un peu de valeur et à
vraiment jouer avec les couleurs. couleur plus foncée
sur celui-ci ne montre rien de
plus clair. Je trouve ces deux-là fondamentalement
inefficaces dans la plupart des cas. Divisez. Il le transforme en une simple teinte tonale
blanche. Celui-ci ne va
rien faire, désolée, mignonne. Et je vais te montrer pourquoi. Saturation, couleur
et luminosité. Vous remarquez maintenant qu'en bas, y a pas eu de changement. Et je vais te montrer pourquoi. Parce que ce que nous allons faire,
c'est créer une nouvelle couche ici. Et nous allons peut-être
tout sélectionner et le remplir avec
ce bleu. D'accord ? Maintenant que c'est bleu, je viens de mettre un gros
seau de peinture dessus. Le bleu est rempli de
cette nouvelle couche, je l'appellerai bleu
si je veux, non ? En fait, tu sais
quoi, je ne vais pas, je vais juste appeler ça de la couleur. J'aime bien étiqueter mes couches ici. Je vais
redescendre jusqu' ici et commencer à voir à
quoi cela ressemble. Je vais donc en lancer un là-bas. Oh, c'est intéressant. Il a ajouté cette teinte bleue
au-dessus des couleurs ci-dessous, au-dessus de l'illustration ci-dessous. Et maintenant, cet art
prend une teinte totalement bleue. Je peux passer à la saturation. Et ça change vraiment les choses ? Oui, il augmente
la saturation en utilisant une couche bleue
dessus, un modificateur bleu. Tu peux aimer ça ou pas,
selon. Je ne sais pas Je pense que cela permet vraiment atteindre cette saturation. Je ne sais pas si ça me plaît, mais ça donne un effet intéressant. La couleur fera la
même chose que la teinte, mais légèrement différemment. Donc, si nous sautons entre la
couleur et la teinte, vous pouvez voir à quel point Hughes est subtile
dans les couleurs opposées, comme rouge et tout le reste, alors couleur est presque écrasante. Il appose simplement cette
couleur bleue sur tout. Et puis,
selon la
valeur tonale de ce que vous utilisez, la luminosité
augmentera selon la
valeur tonale de ce que vous utilisez, vraiment d'une
manière ridicule. Maintenant, je vais vous montrer une
petite astuce
utilisée par les coloristes . Disons que je vais à Hue. Maintenant, je voudrais être d'humeur
à minuit, mais mon rédacteur
en chef dit quand même : Hé, tu dois toujours montrer ses
couleurs rouges ou quelque chose
comme ça, non ? Eh bien, je peux le faire marche arrière. Je peux l'ajuster pour voir qu'
il y a 0 % d'opacité. Il y en a 50 %. Et il y en a
100 %, non ? Voyons si je le fais
avec de la couleur. On y va. Là-bas. Cela donne une belle ambiance
cool à 40 %, tout en montrant que la
cape est d'une couleur différente. Si je frappe trop fort,
tout devient bleu. Mais entre 30 et 40 %, c'est cool parce que c'est
une couleur bleue, non ? C'est une superposition sympa
au-dessus de cette couche. C'est donc la prochaine astuce
que je veux vous montrer. Quand nous abordons ces ajustements de
couches, n'est-ce pas ? Celui-ci est lumineux, il
ne montre pas grand-chose. Revenons
à la lumière dure. Eh bien, nous avons cette
lumière dure sur l'un d'entre eux. C'était quoi ça ? Un mélange dur ? C'est ce que j'aime. Nous n'avons pas toujours besoin d'un pourcentage
d'opacité irréprochable. Tu le retrouves. Hein ? Peut-être que je le veux là-bas. Dix ou 11 %. Peut-être que cela donne à mon effet de
fond exactement ce que je recherche. Je peux venir le superposer
et peut-être le perforer. Non, c'est trop. Oui, environ 26 %. Si je le perce, il aplatit un peu l'
obscurité. Je n'aime pas ça. C'est un 0 %, mais je pense qu'un
peu trop percutant à environ 30 %, je pourrais en revenir à l'exclusion. Tout le chemin est étrange. Mais si je fais marche arrière, cela pourrait me donner
le look que je veux. Donc, je
veux vraiment que vous jouiez avec tous ces
paramètres et que vous vous disiez : «
D'accord, eh bien, à quoi font-ils en
gros, comme nous avons
parcouru ces exemples ici ? Et comment puis-je
les utiliser pour ce que je
veux réaliser, non ? Comment pourrais-je entrer dans le vif du sujet et dire : «
Eh bien, est-ce que c'est ce que je veux ici ? Vous pouvez le faire avec une
image plate, comme je l'ai fait ici. Vous pourriez utiliser
une superposition de couleur, comme une grande couche plate, non ? Ceci. Ou vous pouvez le faire avec les
couleurs qui se trouvent en haut. Et commencez à jouer
avec eux et dites : OK, eh bien, regardez ça. Comment cela réagit-il par
rapport à ce que je veux ? Est-ce le look que
je veux donner, non ? Est-ce que je veux que Spawned
soit un guerrier arc-en-ciel ? Peut-être, je ne sais pas. Mais en réalité, vous pouvez voir comment les différentes couleurs
réagissent sur votre pièce ici et voir si c'est le look
que vous souhaitez. Tous ces modes de mélange et les modificateurs de couches
sont amusants à jouer. Vous pouvez en faire un peu
avec un pinceau. Mais en réalité, les couches. C'est ici qu'il
s'agit de les modifier. Alors amusez-vous bien avec ces gars
et amusez-vous avec ça. J'y ai passé beaucoup
de temps. C'était très, très cool, non ? Comme s'il y avait beaucoup de choses que
nous pouvions faire avec ça. Il y a tellement d'effets
que nous pouvons avoir, tellement de changements que nous pouvons apporter. Apprenez tous ces changements,
les gars prennent vraiment le temps. Certains d'entre eux sont très subtils, et d'autres ont un impact
très important, non ? Maîtrise-les. D'accord, peut-être que tu ne les maîtriseras
jamais. Familiarisez-vous avec eux, familiarisez-vous avec un bloc d'entre eux, passez au bloc suivant, faites avec ceux de couleur, faites-le. Et sachez simplement qu'ils sont là pour que vous puissiez les utiliser
quand vous en avez besoin.
13. Les couches de la peinture contre le vecteur: Dans cette unité, nous allons
parler des couches. Encore une fois. Je sais que cela ne cesse
de croître avec toutes ces unités. Eh bien, des couches, mais celle-ci est importante car nous
allons parler de la différence entre les
couches matricielles et les couches vectorielles. Peut-être avez-vous déjà entendu ces
termes utilisés dans l'
industrie. Peut-être pas. Mais je vais vous les
expliquer tous les deux
afin que vous puissiez choisir
facilement celui
qui correspond à vos besoins. OK, donc en parlant de couches
matricielles par rapport à des couches vectorielles, n'est-ce pas ? Honnêtement, ça m'a
embrouillé quand j'ai
commencé à m'y intéresser. Et je vais mettre fin à
cette confusion pour vous. Il existe différentes manières d'
atteindre le sommet et de créer une nouvelle couche ou
une couche raster. Mais le moyen le plus simple que je trouve
est d'utiliser notre outil de menu
latéral Little Layers. Lorsque je clique sur celui de gauche, il s'agit de créer une nouvelle couche. Il va créer
une nouvelle couche raster. En fait, elle a l'air
simple. Cela ressemble à n'importe quoi d'autre. Vous ne
serez pas en mesure de regarder ce type de couche et de
voir quelque chose de différent. Alors, qu'est-ce qu'une couche raster ? Eh bien, la façon dont je veux l'
expliquer, c'est
comme votre toile
devant vous, traditionnellement
ou quelque chose comme ça. Tu peux prendre un stylo et dessiner, non ? C'est le nôtre, mon stylo
devant moi, et c'est à cela que ça ressemble. Et si je veux faire
quelque chose avec ce stylo ? Pas comme mon stylo, mon stylo, mais mon coup de stylo ici. Eh bien, je l'ai juste dessiné. Mes options sont donc
un peu limitées. Je peux prendre ma gomme et
la maculer de cette façon. Je pourrais peut-être en sélectionner une partie et voir si je peux m'
amuser avec la transformation. Voyons si je peux le transformer. Comme s'il fallait vraiment l'écraser. Tout ce genre de choses, non ? Je peux en quelque sorte le tirer. C'est vrai. Ce genre d'œuvres. Mais je suis limité, car si c'est
toujours comme un coup de pinceau, ça devient
vraiment bancal si je fais de cette façon, dans le bon sens. N'oubliez pas que nous avons également
parlé
de la possibilité de maculer les objets. Du maculage, utiliser le mixeur du
bout des doigts ou quelque chose que je peux
pousser et tirer, n'est-ce pas ? J'aime bien penser que les couches
matricielles sont,
comme je ai dit, juste
mon canevas rose. Je jette de la peinture
là-bas et je peux jouer avec. Oh, c'est un effet sympa. On y va. D'accord. Il s'agit d'une couche raster. C'est un tas de petits pixels. N'oubliez pas que nous avons déjà zoomé et
examiné la qualité. C'est un tas de petits pixels. Et ce sont en gros comme de
petites gouttelettes de peinture que
je veux jeter ici. Une fois que je
les aurai déposés là-bas. Eh bien, je ne
pourrais pas en faire grand-chose plutôt que de les pousser, de les tirer, de les maculer, de
poser mon doigt vers le bas. Le budget des ligands, ce
genre de choses, non ? C'est ainsi que je veux que vous
imaginiez une couche matricielle pour la plupart des artistes lorsque nous utilisons notre outil à crayons ou
quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? C'est ce que nous
utiliserions, nous utiliserions. Nous utiliserions une sorte
de couche raster
puis ombrée ou quelque chose comme ça. Et pour la plupart des artistes
traditionnels, ce sera une couche pour vous. Pour la plupart des illustrations, c' est le type de couche qu'il vous faut. Donc, que ce soit dans
les paramètres
des couches ou des pinceaux
ou autre,
la plupart d'entre vous, artistes
, voudront utiliser le raster. Réglage. L'inverse, pas le contraire, mais l'autre option ici est une couche vectorielle. Alors,
qu'est-ce qu'une couche vectorielle ? Eh bien, le moyen le plus simple est créer une nouvelle couche
sur le côté ici. Vous pouvez voir que c'est juste à
côté de celui-ci. Et nous pourrions le faire en
haut si nous voulons entrer dans la couche et créer un
nouveau vecteur, non ? Mais nous pouvons insister sur ce point. Et maintenant, ça a l'air un peu différent quand je
regarde dans la boîte. Donc, si je regarde
l'écran ici dans ma toile principale, cela n'a pas l'
air différent. Mais quand je regarde la
scène, je peux voir ce petit effet cubique. Et nous savons que nous avons
déjà un peu joué avec ça, non ? C'est cet objet, non ? Je vais donc faire la
même chose ici. Je vais prendre un stylo. Stylo parce que j'aime ça. Je vais faire la
même chose et ça ressemble à ce que
j'ai fait sur le côté. Donc si je les regardais côte avant de partir
et de nous embrouiller. Ça a l'air très
similaire, je peux zoomer. Il a la qualité d'un stylo. Peut-être que les pixels sont un
peu meilleurs dessus, d'accord ? Mais ce n'est pas très différent. Il ne se passe pas très
différemment. Juste à cause de l'
observation visuelle,
mais les couches vectorielles sont
fondamentalement différentes. Et je vais vous montrer pourquoi si
vous passez à la palette d'outils et que
vous choisissez
l'opération, n'est-ce pas ? Cela
vous montre que ce trait
n'est plus un tas de
petits points ou de pixels jetés dessus par de la
peinture. Ce sont en fait des points
dans ce trait, points
que vous pouvez modifier. N'est-ce pas cool ? C'est de l'art vectoriel. Que vous pouvez modifier le
trait, vous pouvez le modifier. L'astuce, tu peux
modifier tout ça. Tu peux entrer. Et voyons si je prends
la bonne ligne. C'est en bas. C'est un peu comme ça. Vois si je peux décrire
ce que c'est que ce symbole. On dirait que votre doigt pousse un pixel ou
non. Et vous pouvez venir ici et
colorier un coup d'œil à cela, comment
cela a un peu corrigé. Voir comment je corrige cela permettra de régler un peu les choses. OK, il y a donc quelques moyens
de simplifier un peu la ligne. Bien, il y a certaines
choses que je peux faire. Je peux corriger la largeur. Je voulais peut-être l'
engraisser un peu. Tout va bien, non ? Vois si tu peux voir comment je continue à tout
faire, à l'engraisser. Je peux l'envoyer un
petit peu. Ici. Je n'arrête pas d'y penser depuis
la ligne. Quels sont donc les artistes qui
utilisent l'art vectoriel ? L'art vectoriel est principalement utilisé dans la conception graphique lorsque
vous concevez des logos, en particulier des objets qui
vont être agrandis, qui peuvent être agrandis et
réduits tout en préservant l'intégrité de ce nombre de
pixels et cette ligne, car encore une fois, ce n'est pas éclaboussure d'
encre ici,
c'est une ligne. Ce sont tous des points
informatiques qui disent :
OK, ce n'est pas tellement
aligné. C'est un point mathématique
à partir de tout cela. S'ils sont à ce point et que cette épaisseur y
est attachée, ce sera toujours ainsi. Donc, que je fasse passer
cette
résolution de 100 pixels à 1 000 pixels, il faudra
conserver cette intégrité. Lorsque je travaille sur des rasters, vous remarquerez que
je dois commencer le canevas avec
une certaine qualité. Dans un certain temps, nous avons
parlé de la mise en place notre lieu de travail et de la création d'un nouveau document, etc. Et la résolution, non ? Donc, si je commençais à 400 pixels, souvenez-vous que je viens ici
et que je suis comme File New. Et je commence à 400
pixels ici, d'accord ? Juste ici. Cela signifie que je peux
me faire pousser à manger. Je pourrais, je pourrais modifier
l' image pour la manger et d'
autres choses de ce genre, mais elle va perdre son
intégrité parce qu'elle a été dessinée comme de la peinture. Alors imaginez que vous
étendez soudainement cette peinture
sur une toile plus grande. Ça ne marche pas vraiment. Il
ne conserve pas son intégrité. C'est peut-être devenu flou ou le mouton
ne supporte tout simplement pas le poids qu'il devrait. C'est ça qui fait la différence. Il s'agit d'un style vectoriel. Le vecteur dépend de la quantité projetée
dans cette résolution. vecteur Rasters ne l'est pas. Vous pouvez donc l'étendre en dessinant, par exemple , votre petit logo ou tout autre logo pour
votre entreprise ici, mascotte et tout
le reste à l'aide d'un vecteur. Ou vous pouvez facilement l'agrandir pour en faire
une affiche de 20 ou 50 pieds ou le condenser en
une carte de visite. Et elle conserve l'
intégrité de cette ligne. Cool, non ? C'est la grande différence
entre ces deux gars. C'est sur cela que je veux que
tu travailles. D'accord ? Et voilà. Vous
comprenez maintenant la différence entre une couche raster
et un vecteur, n'est-ce pas ? Gardez à l'esprit que vous
n'aurez peut-être jamais à utiliser l'art vectoriel. Ce n'est peut-être pas votre
truc ou vice versa. Vous n'êtes peut-être pas du
genre à peindre, n'est-ce pas ? Mais maintenant, vous savez que vous pouvez avoir les deux dans
Clip Studio Paint. Donc, tout d'un coup,
vous êtes amené
à concevoir un logo qui
doit être extensible. Extensible. Le raster n'est pas
là où il se trouve. Son facteur. En fait,
j'allais t'interroger là-dessus. Je me suis demandé si je devais lancer un questionnaire à la fin de cette unité. Maintenant, je vais te
faciliter la tâche. Pas de quiz ici, les gars. Sachez simplement qu'il est
important de connaître la différence et de
pouvoir opérer dans les deux.
14. Masque de calque: Salut les gars, je suis de retour dans cette unité. Je voudrais vous
parler du Layer Masking. OK, alors c'est quoi ça et
pourquoi en aurions-nous besoin ? En gros, cela va vous
aider de bien des manières
auxquelles vous ne vous attendiez pas. Disons donc que j'ai cette photo des cours laquelle je pensais
l'autre jour. Disons que je veuille dessiner
un peu une inconnue,
une sorte de fond
ou quelque chose comme ça. Voyons si je peux le faire. J'ai parlé d'antécédents, mais comme une colline à l'arrière ou quelque chose comme ça. Je ne sais pas ce que j'
ai trouvé ici. Suffisamment bien. C'est vrai. J'ai raison. Et ça peut être des
lignes rapides, ça peut être n'importe quoi. Je suis juste fou et paresseux. Derrière eux, il y a un maladroit
dans le dos. Maintenant, évidemment,
que je passe sur le côté, que je place cette couche derrière l'encre ou
devant l'encre, cela n'a pas vraiment d' importance
car
il ne s'agit que d'encres. n'est pas un personnage de
couleur unie ou
quelque chose comme ça, non ? Donc ça brille
à travers les encres, ça transparaît
et tout ça, non ? Alors, que ferais-je
traditionnellement ? Eh bien, je
viendrais ici, j'
ajouterais ma gomme à effacer pratique et
peut-être l'agrandir un peu. Et j'effacerais et peut-être effacerais ici ou
quelque chose comme ça, non ? Et je vais me retirer
et vous pouvez voir, d'accord,
eh bien, cela donne en quelque sorte l'impact que je
voulais avoir, non ? Je peux faire un style
d'effacement différent, m'en
rapprocher et m'assurer que
c'est exactement comme ça. C'est vrai. Et j'y vais. Comme ça. On dirait que
c'est censé ressembler. Je peux le faire pour ce pouce
, mais il y a un problème. Le problème est de savoir et si je
veux ajuster quelque chose ? Et si je voulais le
déplacer un peu ? Eh bien maintenant, tout d'un coup,
c'est vraiment foiré. Et la seule façon de
résoudre ce problème serait redessiner cette
ligne ou de voir si je peux suffisamment
de
recul par rapport au processus que mon Control Z ou Command Z,
quel qu'
il soit, pour pouvoir le réparer. Mais cela ne
fonctionne pas si j'ai déjà fait tout un tas d'étapes
différentes, non ? Alors je finis par le redessiner et
c'est un peu pénible. effacement en soi
est donc assez permanent. Oui, même numériquement,
même si nous pouvons revenir Modifier, puis Annuler et en
plusieurs étapes à
Modifier, puis Annuler et
Commander Z, il y a une limite, n'est-ce pas ? Il y a une permanence lorsque
nous utilisons un outil d'effacement. Eh bien, je vais vous
montrer comment faire cela pour que ce ne soit pas permanent. Et c'est ce dont nous avons
parlé, le masquage des couches. Je vais passer
à la section des couches. Je vais revenir
à cette petite option en bas de la page. Cela va dire
Create Layer Mask. Vous pouvez également le faire dans
les menus ici. Il y a, il y a un
moyen de le faire ici. Ou vous pouvez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Et créé de cette façon également. Comme je l'ai dit, pour moi, le moyen le plus simple de le
faire est de venir ici et de
créer un masque de couche. Je vais créer
ce masque de couche. OK, alors qu'est-ce que ça a fait ? Cela a ajouté à
cette petite
page étrange sur cette couche, non ? Il semble qu'il se passe quelque chose de
bizarre. Et vous pouvez voir que c'est
très difficile à voir, mais juste à côté,
il est esquissé en ce moment, donc je peux
cliquer dessus. Et cela signifie que je dessine
sur le calque d'origine ou que je dessine sur
ce masque de calque. C'est un peu comme une petite
page ajoutée, non ? OK, alors notez que vous êtes là en train de dessiner sur
la couche d'origine, ou que vous dessinez dessus. Cliquons sur ce masque de couche et dessinons dessus pendant une seconde. Maintenant, si mon stylo est sélectionné
en noir et que je dessine, rien ne se passe du tout. La façon dont fonctionnent les masques de couches, que je dessine en blanc, en noir
ou dans une autre couleur. Si j'utilise ce
style de masque de couche ou une zone de masque de couche, rien ne se passera. Je mets un solide par-dessus
un solide. Mais regarde ça. Dès que je dessine
avec un transparent, vous pouvez me voir
sélectionné ici. Ça commence à s'effacer. D'accord ? Alors maintenant, j'efface guillemets après guillemets avec
un transparent qui était un peu moche. Hein ? J'efface donc avec
ce transparent. Et cela a
fonctionné et a parfaitement fonctionné. Mais est-ce que je l'ai vraiment effacé ? Eh bien, je ne sais pas. Allons y jeter un coup d'œil. Je
vais rebondir. Et disons que je veux le
déplacer comme je l'ai fait l'autre fois. C'est toujours foiré. C'est
complètement foiré. Mais savez-vous
comment je le récupère ? Je retourne à l'une de mes réserves
solides ou quoi que ce soit d'autre. Et tout ce que j'ai à faire, c'
est le remettre dedans. Maintenant, si je veux le faire rapidement, je peux simplement sélectionner et remplir. Hein ? Maintenant. Je pourrais le faire à n'importe quel moment. Ce masque en couches me
permet de le faire à tout moment. Alors pensez-y à
l'avenir avec beaucoup
de choses qui permettront de vous
retrouver facilement dans une situation difficile où
vous aurez effacé quelque chose. Tu te dis : « Bon sang, je ne
voulais pas faire ça et
maintenant je dois le
redessiner , le recolorer
ou quelque chose comme ça ». L'utilisation de ce masque de couche vous
aidera cependant à
obtenir ce petit indice. Comme je l'ai dit, ici, si je clique dessus, je recommence à dessiner sur
ma couche comme d'habitude. Mais dès que je clique dessus,
sur le masque de couche, imaginez comme une petite feuille de papier et cela ne fait que vous
aider. Je dois choisir et commencer à
utiliser ce masque. On y va. Une autre façon de le
faire,
disons que j'ai tout ça. Je vais repartir d'ici
et dessiner tout un tas de gribouillis là-dessus. Par exemple, comment
ferais-je avec un stylo ? Disons que
j'ai des lignes rapides, j'ai n'importe
quoi, n'est-ce pas ? Ce que je vais ajouter
à ma couche d'encre, sélectionnez ma couche d'encre. Je l'ai donc sélectionné. Je vais, j'ai
sélectionné le blanc. En fait, j'ai sélectionné le
blanc partout en ce moment. Je vais l'inverser. Alors maintenant, je viens de
sélectionner mon personnage. Je viens de sélectionner mon personnage. Je suis redescendu ici, clique sur ce masque de couche, et je vais le remplir avec
ce transparent. Et c'est un moyen facile
que je peux maintenant effacer. Et j'ai des devis aériens
en cours en ce moment. Je peux maintenant effacer ou masquer tous ces gribouillis et ils ne seront
pas endommagés à jamais. Il n'est
ni détruit ni disparu. Oui, je peux le récupérer
quand je veux. Les gars. Les masques de couche sont très
utiles pour pouvoir
modifier sans que cela ne soit permanent
chez Uber. D'accord. Je vous ai montré comment le
faire ici avec le travail au trait, mais vous pouvez le faire avec des panneaux, vous pouvez le faire avec des couleurs. Vous pouvez modifier des
objets, quels qu'ils soient. Joue un peu avec. Amusez-vous avec le
masquage des couches et découvrez en quoi cet
outil peut vous aider à créer.
15. Les couches des conseils supplémentaires: Salut les gars, nous sommes de
retour dans cette unité. Nous allons continuer
à parler des couches, mais je vais juste vous
donner quelques conseils. Maintenant, avec cette unité, je n'arrivais pas vraiment comprendre comment
certaines de ces astuces s'
intégreraient aux
autres unités des couches. Donc je
les écrase tous ensemble dans cette unité de pourboires. Alors ne vous inquiétez pas si ça
saute un peu. J'ai le sentiment que tu
vas tous les apprécier. D'accord, parlons donc de quelques petits
conseils supplémentaires que je peux
vous donner en ce qui concerne les couches. Une chose que j'aime
faire est de sélectionner plusieurs
couches à la fois. Parfois, ce que je peux
faire, c'est cliquer sur l'un, descendre jusqu'à l'endroit où je veux
cliquer sur les autres
et simplement maintenir la touche Shift enfoncée
et cliquer sur la suivante. Des grappes,
toutes réunies en groupe. Si jamais je veux le
désélectionner, il me suffit d'appuyer dessus. C'est juste arrivé. En d'autres termes, vous pouvez également, selon que
vous
utilisez votre Mac ou Windows, cliquer sur l'un d'eux,
puis maintenir
la touche Commande ou Contrôle enfoncée et les sélectionner
un peu comme ça. Hein ? Maintenant, pourquoi voudrais-je faire ça ? Eh bien, voyons voir, j'
ai un nouveau dossier. Je vais créer un nouveau
dossier et je souhaite déplacer certains de ces
éléments dans ce dossier. Je peux simplement
les sélectionner tous en même temps et les glisser-déposer
dans ce dossier. C'est très
pratique si vous voulez, quand j'entre dans
des fichiers plus volumineux, il
y a plusieurs couches et cela peut parfois devenir assez
confus. Donc, apprendre à sélectionner
plusieurs couches, c'est génial. Une autre façon de réduire
cette confusion
est d' apprendre à les colorier. Je ne parle pas de
colorier la couche elle-même. Je veux dire
les coder par couleur, non ? Il y a donc une petite case sur le côté sur les couches, et vous pouvez simplement les
coder par couleur de cette façon. Disons que ceux-ci sont
rouges et que pour une raison quelconque, sont différents de ce
que je veux qu'ils soient bleus. Et donc, par exemple c'est l'ensemble de
mon travail et tout le reste. Ce sont mes
couleurs ajoutées ou quelque chose comme ça, peu importe ce que c'est, pour une raison ou une
autre. Je peux utiliser cette petite
boîte ici pour m'
aider à organiser des groupes. Et il y a une
petite boîte de code couleur qui m'aide à organiser mes couches. Si vous ne travaillez que sur une ou deux couches,
ce n'est pas grave. Il suffira de les nommer. Mais lorsque vous aurez accès à
ces fichiers plus volumineux, vous aurez besoin d'un
moyen de les organiser. De cette façon. C'est agréable et facile de dire, d'accord, je les ai sélectionnés. Je vais juste
les désélectionner comme lumière visible Allumer et éteindre ces petits yeux les rendra visibles. Pour moi, c'est beaucoup plus facile si je les ai tous
dans un dossier ici Disons que tous ces dossiers
rouges sont, encore une fois, organisés ensemble, je peux les faire glisser
dans ce dossier. Et ils sont tous dans
ce dossier, non ? Maintenant, si j'active ou
désactive ce dossier , il le fera pour moi. D'accord, cela les rendra tous
visibles ou non visibles. C'est donc une façon de procéder. Je ne les aime pas
dans ce dossier. Je vais les sortir de ce dossier.
Débarrassez-vous de ce dossier. Pour moi, les dossiers sont le moyen le
plus simple d'organiser. Certaines personnes aiment
ce système de couleurs ou autre, mais j'aime les dossiers. Encore une fois, parce que je pourrais l'
activer et le désactiver
en un seul clic pour le
type Seeing AI, n'est-ce pas ? D'accord. Certaines choses que je voudrais vous
montrer pour les couches. Disons que j'ai
tous mes fichiers ici, mais que je veux voir à quoi ils
ressembleront sans les exporter complètement. Il y a quelque chose
que je veux y faire. Je vais passer des couches ici et descendre
pour fusionner les couches visibles ou
fusionner les couches visibles avec une nouvelle couche . Fusionner les calques visibles
reprendra essentiellement tous mes calques ici et les
combinera en
une seule image plate. Je ne veux pas faire ça. Je
ne veux jamais faire ça. Mais peut-être que si j'en ai fini
avec le projet, j'ai envie de le faire.
Il y a quelque chose. Ce que je veux plutôt faire, c'est fusionner avec une nouvelle couche. Cela combinera toutes
ces couches en une seule. C'est donc maintenant cette couche
unique et vous pouvez la voir si je veux la
déplacer un peu. C'est cette couche unique. Maintenant, disons qu'il y a des
couches que je souhaite combiner. Deux d'entre eux, par exemple
I. Je peux cliquer sur
celui-ci et je peux Layer Merge avec la couche ci-dessous
ou simplement Command Control E. OK, donc souvent, lorsque
je fais un croquis, créons-en un nouveau ici. Une page me suffisait. Disons que je suis sur la
première couche et que je fais un croquis sur celle-ci. Et puis, sur la couche suivante, je fais également quelques modifications et je fais également un
croquis à ce sujet. J'aime beaucoup son apparence
et je veux les combiner. Je ne fais que la commande
E ou la commande E, et elle les fusionne à nouveau en une seule. D'accord, c'est donc un moyen rapide
de fusionner des couches. D'accord. Une autre chose que
vous voudrez
savoir , c'est le petit phare. Si je suis sur cette couche. Et passons à une question plus tard
qui compte beaucoup plus. Ma couche de lignes, si je suis sur
cette couche et que je
souhaite la colorier
sur une autre couche. Donc, mes répliques sont
évidemment celles que j'ai
ici et tout le reste, non ? Vous pouvez voir que je l'ai
déjà fait. J'ai déjà sélectionné cette
couche comme couche de référence. Donc, si je crée une autre
couche ici et appelle cette couleur plates,
par exemple, mais ce n'est pas grave. Si je veux juste me contenter de
colorier ça, c'est très bien. Il va être plein, il
fera n'importe quoi. Juste à partir de, si je voulais faire
référence à cette couche de lignes, alors c'est
ce que je veux faire. Je voudrais venir ici
et faire
sélectionner ce phare de manière à ce que, lorsque je commencerai sélectionner ce phare de manière à ce que, lorsque je commencerai à
remplir ce que je commence à sélectionner et tous ces
types de choses, il fasse référence à
cette couche de lignes. C'est sympa et pratique. D'accord ? Et pour terminer, disons que je veux effacer tout
un tas de choses, pas seulement sur cette couche, mais comme chaque couche. Qu'est-ce que je peux faire ? Eh bien, c'est
assez simple en fait. Je peux accéder à ma
gomme, cliquer dessus, puis
parcourir mes gommes et choisir celle qui
indique plusieurs couches. Choisissez ma taille et
effacez. Et je veux dire effacer. Vraiment, ça efface tout
sur chaque couche. Utilisez-le donc avec parcimonie
et assurez-vous d'avoir cette commande Z ou cette commande Z portée de main, car je sais que c'est
un outil assez puissant. Alors, qu'en penses-tu ? Il contient quelques petites
fonctions très pratiques. Certaines choses qui t'aideraient
vraiment. Peut-être que si vous êtes dans une
situation difficile
, trouvez des solutions qui
rationalisent réellement votre processus de travail. Voici quatre
conseils J'espère qu'ils vous aideront et j'espère qu'ils vous aideront à ajouter des outils à
votre ceinture à outils.
16. La conversion de l'art de scanner en numérique: OK les gars, dans cette unité, nous allons en apprendre
un peu plus sur conversion du
dessin au trait en un objet utilisable pour le coloriage ou autre, dans Clip Studio
Paint ou même pour l'encrage. Maintenant, c'est un peu
une unité
bonus parce que je
voulais l'ajouter. Juste pour que vous puissiez comprendre les subtilités de l'
intégration de quelque chose de votre carnet de croquis dans
la vie numérique. OK, donc devant moi,
j' ai plein de samples
différents à vous montrer, provenant d'
artistes, d'amis à moi. C'est un concours que
j'ai organisé, Spider-Man. Vous allez donc
voir le même script exécuté plusieurs fois. C'est de Mike Van Orton. C'est un bon pote à moi. Grand artiste. Mais comme vous pouvez le voir, il a soumis des crayons
assez rudes. Ce sont toujours des croquis. Ils sont vraiment difficiles, vraiment
difficiles à gérer, non ? Comme s'il y avait beaucoup de choses
qui se passaient là-dedans. C'est-à-dire que ce ne sont pas les crayons les plus rugueux
que vous puissiez utiliser, mais ils ne sont
pas non plus les plus propres. Vous pouvez voir de nombreuses lignes
inachevées. œuvres de personnages inachevées et tout ça, non ? Mais c'est un artiste incroyable. Ça a l'air génial. Excellente approche du script. Je viens qu'en tant que coloriste, compte
qu'en tant que coloriste,
cela peut demander du travail, vous devrez
peut-être vous y intéresser. Et je vais
vous montrer comment vous y prendre. Cette soumission
serait un peu plus claire. Hein ? Vous pouvez voir à
quoi ressemblent les lignes. C'est toujours un crayon, non ? On peut encore y voir de la rugosité. Mais ils sont plus propres,
plus faciles à traiter. serait encore plus propre Cette soumission
d'œuvres encrées
serait encore plus propre. Vous pouvez voir à quel point les lignes sont
beaucoup plus propres ici, beaucoup plus faciles à gérer. Et surtout une fois
que
nous aurons compris comment sélectionner les lignes et tout ce genre de choses, vous
comprendrez pourquoi cela devient encore
plus important que l'échantillon
sur lequel nous pouvons travailler. De la part de mon pote Dominic Here. Beaucoup de belles répliques
se passent ici, beaucoup de belles choses
se passent ici, accord, mais excellente soumission. Mais vous pouvez aussi voir
comment, à notre arrivée, il ne restera
plus aucun croquis. Il y a très peu de ces petites queues
et d'autres trucs de ce genre. Ça va être quelque chose de
beau et propre. Donc pas du pire mais
du plus dur au plus propre. Nous voulons être propres. Nous voulons de préférence nettoyer pour colorer avec le
nettoyant, mieux c'est. Cela ne fait que nous soulager. Il a beaucoup de mal à trouver comment le
diviser en ceci, où commencer ce
genre de choses. Donc, la première chose que nous pouvons
examiner ici est de
savoir comment nettoyer un peu un
scan. Une fois que nous aurons obtenu cette analyse approximative, en fonction du
programme que vous utilisez. J'utilise Clip Studio
Paint en ce moment, mais Photoshop a tous
quelque chose de similaire. Vous souhaitez procéder à une
sorte de correction tonale. Peut-être même une correction de luminosité
, de contraste ou de niveau. Je préfère les niveaux, non ? Et ce que nous pouvons faire,
c'est commencer à nous adapter. Vous allez donc voir en quoi
cela n'a fait qu'empirer les choses, n'est-ce pas ? Donc non, je ne veux pas avoir envie de le cacher. Je l'ai un peu nettoyé. Peut-être assombrir les lignes, mais éclaircissez-les et jouez simplement avec. Vous jouez avec ces niveaux. Parfois, vous
pourriez avoir besoin d'une petite courbe. D'accord ? Je voulais donc, mais ça
prend du temps. Je pense donc que je veux sauvegarder
les médiums autant que possible. Cela semble assombrir les lignes. C'est parti, mais maintenant je
commence à perdre l'alignement. Très bien, donc je voudrais revenir
un peu en arrière. Et c'est un peu
plus propre, non ? Je n'aime pas forcément ça. Je pourrais entrer et, par exemple pourrais entrer et nettoyer un peu
de
tout ça
si je veux, si ça m'embête vraiment , je peux venir ici. Et c'est là que ça
devient vraiment fastidieux. C'est pourquoi, si vous
ne faites pas vos propres affaires, vous communiquez très bien
avec le dessinateur quant à
ses attentes. Est-ce qu'ils s'y attendent ? Vraiment ?
Vont-ils vous donner quelque chose de vraiment sale auquel
vous devrez faire face ? Ou est-ce qu'ils vont
te donner quelque chose de propre ? C'est facile à retoucher ? À ce stade, colorier c'est faire
le ménage avec les
crayons et tout le reste, n'est-ce pas ? C'est possible, vous pouvez
voir à quel point cela peut être fastidieux, comme venir ici,
nettoyer tout ça. Maintenant, vous ne voudrez peut-être pas, vous ne
voudrez peut-être pas nettoyer ça. Vous voudrez peut-être garder ce type d'authenticité ou
quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? Tu sais, tu es un peu trop vague. C'est à toi de décider. Et
c'est quelque chose. Encore une fois, si le
dessinateur est quelqu'un. Ce n'est pas toi. Alors c'est
quelque chose dont il faut discuter. D'accord. Vous pouvez donc
voir comment cela a été nettoyé et vous pouvez voir le
scan original nettoyé et vous pouvez le
perforer encore plus. Tu peux t'asseoir là
et jouer avec elle pendant des heures et vraiment la frapper, la
frapper, la frapper. Je peux peut-être même aller plus loin
et
le multiplier, le
reculer et voir, vous savez, qu' il y a beaucoup de choses avec
lesquelles je peux jouer ici. essaie de m'ajuster et de
dire : « OK, eh bien ,
je veux éliminer la plupart des tons de gris, le flou
autant que je préfère, non ? Ou même si je préfère
discuter de l'artiste tout en
préservant la qualité. Oui. L'original, que je qualifierais presque de
sale. C'est un sketch dégueulasse. Écrivez. Un peu
nettoyé, et vous pouvez passer le temps que vous voulez passer
à le nettoyer. Comme s'il pouvait vraiment prendre des heures. Je n'aime pas passer
beaucoup de temps Je travaille
donc en ligne numériquement pour ne pas
avoir à passer tout ce temps. Cela dépend vraiment de toi. C'est à vous de décider
combien de temps vous
souhaitez investir, en ajustant les niveaux ? Oui, c'est tout ce que je vais
dire à propos de cet ajustement de niveau. OK, donc la prochaine chose dont je vais parler
un peu ici est de supprimer la ligne bleue. Maintenant, quand je fais des croquis
sur papier et autres, je
fais souvent des croquis
BlueLine. Et une grande partie du papier
sur lequel
tu vas travailler est peut-être déjà BlueLine. La bordure et
tout ce genre de choses pour vous éloigner des
bords seront la ligne bleue. Donc, si nous regardons ça, c'était
peut-être une
impression bon marché, non ? Mais comme il existe
de nombreux tableaux BlueLine qui en sont dotés, BlueLine l'a
déjà fait. Il le met donc en forme
pour vous, pour l'impression. Et je vous le
montrerai plus tard lorsque nous le formaterons un
peu, non ? Que nous avons toute cette ligne
bleue dessus. Les lignes bleues sont géniales. Comme je l'ai dit, j'adore
dessiner avec ça et tout ça. Mais quand on le scanne, on a affaire à la laideur de cette ligne
bleue, non ? Alors, comment s'en débarrasser ? Eh bien, cela dépend du
programme que vous utilisez. Je vais donc vous
apprendre différentes manières. Moi, j'utilise Clip Studio Paint. C'est mon principal. Je l'adore parce qu'il est
peu coûteux et sans abonnement. Si tu peux l'acheter
pour une offre similaire pour 20 dollars
ou quelque chose comme ça. 30 dollars. Et tu l'as. C'est un super programme de
coloriage de dessins. Mais je ne fais pas de publicité
pour Clip Studio Paint. J'utilise Photoshop depuis des années. J'adore vraiment Photoshop. Je n'aime tout simplement pas le modèle de rémunération d'
Adobe. OK, donc dans Clip Studio Paint, ce que nous pouvons faire, c'est
passer à l'édition, correction
tonale, à la courbe de tonalité. Alors souvenez-vous que mon objectif est
de me débarrasser de tout ça, toutes ces choses bleues, comme encore une fois toutes
les bordures bleues, d'accord, alors descendez ici, allez lire prenez ça et faites glisser tout en haut dans le coin
gauche,
faites-le glisser jusqu' au bout. D'accord. Je n'aime pas ça jusqu'à présent. Ils descendent, passent au vert
et font exactement la même chose. D'accord. Maintenant que ça n'a pas l'
air beau du tout. Pas du tout. Mais
c'est là que j'en suis. Je suis tout jaune. Je
vais y revenir, passer à la
correction tonale, à la saturation des teintes. Et je vais ramener la saturation vers
la gauche. On y va. OK, alors maintenant, qu'est-ce que ça fait,
qu'est-ce que ça fait ? Est-ce qu'il s'est débarrassé de toute cette ligne bleu
cyan, non ? Et m'a fait de superbes maisons. Peut-être deux gris en fait, selon la façon dont je travaille. En fait, j'aime travailler avec des
encres qui ne sont pas trop vives. J'aime bien ce type de gris. Mais pour beaucoup de gens, ils ont
peut-être envie de le frapper. Donc, ce que je ferais, c'est
revenir ici à la correction tonale
et passer aux niveaux. Où suis-je ici ? Correction de niveau. Ensuite, je pourrai commencer
à m'adapter à partir de là. Je peux l'augmenter et
le pousser un
peu partout où se trouve ma
zone de confort, n'est-ce pas ? Et là, j'ai fait le ménage pour me débarrasser du
Bouddha dans Clip Studio. Une fonctionnalité supplémentaire que
Clip Studio Paint met en danger. J'adore
convertir dessin au
trait en quelque chose
de réalisable dans le programme. Est-ce que c'est ça ? OK, j'ai donc cette page ici qui est déjà nettoyée. J'ai travaillé dessus. C'est déjà comme un mur. C'est une très bonne page pour
commencer, mais je veux dire, exemple,
nettoyer certains flous
et autres choses de ce genre. Il y a toujours les dégradés,
mais à part ça, ça a l'air plutôt bien. Ce que je peux faire, c'est simplement aller dans Modifier et convertir
la luminosité en opacité. N'est-ce pas cool ? Maintenant, si je le souhaite, je peux remplir, sélectionner tout, puis le remplir et
placer cette couche au-dessus,
au-dessus de cette feuille d'arrière-plan ou ce qu'elle
veut
ou quoi que ce soit d'autre. Et maintenant, tout ce noir, au lieu d'y
aller si je voulais
me rappeler comment je peux le changer pour le multiplier ou
quoi que ce soit d'autre, c'est très bien. Je peux toujours le faire. Mais parfois, même juste pour des croquis
rapides dont je n'
ai aucun rendu. Ce que cela peut faire est
essentiellement traité comme si vous aviez dessiné dans Photoshop Clip Studio Paint ou Photoshop
ou quelque chose comme ça. C'est maintenant que tout
ce blanc a disparu. N'est-ce pas cool ? Clip Studio Paint ?
C'est un truc très cool. OK les gars, j'espère que cela vous a
vraiment aidé à
comprendre comment importer quelque chose
de votre carnet de croquis au format numérique. Il existe des moyens un peu difficiles
de le faire. Parfois, cela peut être
un peu fastidieux. Mais si vous prenez vraiment le temps, cela vous évitera bien
des tracas par la suite. J'espère que cela vous aidera.
17. Les actions: Prêt ? Non, attends, mauvaise action. Je vais vous apprendre à créer des actions dans
Clip Studio Paint. Quelles sont nos actions, quelles
sont-elles même ? Qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, tu ne sais pas.
Montez à bord et découvrez. D'accord, donc dans Photoshop, j'
utilisais beaucoup les actions. Vous pouvez télécharger des actions
pour ces programmes et ils vous
simplifieront un peu la vie. Qu'est-ce qu'une action ? Disons que j'ai
une série de choses que je fais toujours à la fin d'une séance de coloriage
ou quelque chose comme ça. Une action peut presque ressembler un enregistrement vidéo ou à un souvenir en fonction de
ces étapes. Et puis fais-le à chaque fois que
j'applique cette action. Étrange. Tu comprends ? Sûrement pas. Alors pourquoi ne pas l'expliquer ? Ce que je vais faire, c'est
monter ici, passer Window et passer
à l'action automatique. Cela apparaîtra quelque part sur votre espace
de travail. Je vais donc en
créer un nouveau. Et je dois dire que
Background le sait. Oubliez le bruit. Allons-y avec les
connaissances de fond. OK, donc j'ai des
connaissances de base, non ? Et que
se passera-t-il ensuite ? Eh bien, c'est ce que je vais faire. Je vais
descendre jusqu'au fond des choses et je vais battre le record. Je vais donc agir
moi-même ici. Regarde ça. Je
vais battre Record. Voyons voir. On y va. Appuyez sur Record et je
vais faire certaines choses. Je vais revenir
à ma couche et vous verrez à quoi elle
ressemble toute seule. Je vais créer une nouvelle couche. Je vais l'étiqueter. Sait. Voyons si cela fonctionne. Et puis passez à Filter. Nous avons déjà
parlé de filtres. Fais du bruit de Perlin. J'ai un énorme
tas de bruit ici. Je voulais être très serrée,
vraiment très serrée. On y va. C'est très serré là-bas. C'est le genre de
bruit que je veux simplement parce que je vais y ajouter un peu de
texture. Tout ce que je vais toucher. OK, maintenant j'ai un
gros panneau de bruit. Je vais changer l'opacité ou changer le mode de
fusion pour la multiplier. Je peux donc voir jusqu'ici. Et je vais en revenir à
ce que vous pensez quelque part que je puisse voir simplement texturer
leur droit à 20. Je le veux aussi léger
que possible, 20. Maintenant que j'ai terminé, je vais revenir à l'action
automatique et appuyer sur Stop. Donc, ce que cela a fait maintenant,
c'est que dans ce
contexte , je sais que cela m'a fait un petit souvenir de tous mes pas. Je vais le rendre
un peu plus petit. Et en fait, je suis désolée, je ne l'ai pas nommé
correctement ici. Je vais le nommer bruit
de fond. OK, donc je l'ai là, c'est dans un bruit de fond. Et si je reviens ici,
c'est exactement ce que je veux. Et si je
le supprimais maintenant et que je retrouverais ma mort initiale en
phénols. Juste cette pièce originale, non ? Qu'est-ce que je fais ? Eh bien, je vais passer
à Auto Action. Je vais passer au bruit de fond et je vais appuyer sur Play. Et regardez comment cela a
franchi toutes ces étapes très rapidement et a ajouté exactement
ce que j'avais fait auparavant. Si vous
voulez voir les étapes,
vous pouvez le déposer vers le
bas et vous pouvez voir la nouvelle couche créée, modifier le nom de la couche. Est-ce que Perlin a fait du bruit ou même, disons mon nom. Oui, il l'a coincé
avec des nœuds, non ? C'est donc le nombre d'étapes,
comme elles étaient détaillées sans même gâcher
mon vilain nom. Et cela ajoute tout cela ici. Et c'est maintenant mon action en matière de bruit de
fond. Il est toujours là à chaque fois si je veux m'en débarrasser. On y va. Je peux y
revenir et y jouer à nouveau. Et voilà. C'est très subtil et c'est exactement
ce que je veux pour cette action. Disons qu'à la fin
de la coloration, vous faites toujours une sorte
de teinte équilibrée. Ou chaque fois que vous importez
des dessins au trait de votre carnet de croquis
dans ce programme, vous voulez y apporter
certaines modifications. Eh bien, tu n'as pas à
répéter ces choses sans arrêt. Vous le faites une fois et vous
enregistrez, vous enregistrez ces pas au
fur et à mesure, tous ces petits
ajustements de niveau et tout
ce genre de choses. Et sauvez-le. Et maintenant, vous avez un bouton rapide qui effectuera toutes ces
étapes à votre place. Bon, maintenant tu sais
ce qu'est une action, non ? Y a-t-il beaucoup d'
actions qui se passent dans une action ? Cela dépend de la façon dont vous l'avez programmée, de
ce qu'elle fait, ou de la fonction ici le but principal
est de vous faire gagner du temps. Si vous
faites constamment la même chose, définissez-la comme une action. In Clip Studio Paint le
fera pour vous. Tu sais, être artiste. Parfois, il s'
agit d'être intelligent, de savoir où vous investissez votre temps et où
vous pouvez l'économiser.
18. Filtres: Les gars, dans cette unité, nous allons en apprendre davantage
sur les filtres. Sont des filtres. Je rigole de qui ?
Cette génération connaît tout sur les filtres. C'est la
génération Instagram, non ? Peut-être, peut-être pas. Les filtres que nous utilisons dans les programmes d'
illustration sont
légèrement différents. Ils ne ressemblent
pas vraiment aux filtres à selfie, aux filtres et autres, non ? Alors prenez le temps, intervenez, voyez si vous pouvez savoir si ces filtres
répondent à vos besoins ou non. D'accord, donc en regardant les filtres, nous pouvons voir l'option en haut de l'écran. Nous avons une liste déroulante. Nous avons six
catégories différentes pour eux, non ? La première, nous allons
la considérer comme floue. Je vais donc juste appuyer sur le flou, passer au flou et voir à
quoi cela ressemble. C'est un peu flou. Ce que je fais, c'est que je suis Command Z, comme si je rétropédalais à
chaque fois que je le fais, juste te montrer
facilement à
quoi ça ressemble. Nous allons donc
recommencer, flou et
flou . Un impact énorme, non ? C'est un petit peu là. Pas grand-chose, c'est
à peine perceptible. OK. Et si je filtre le
flou et le flou prononcé ? Encore une fois, juste un tout petit peu. En fait, il faudrait le
faire plusieurs fois pour que cela ait
vraiment un impact, non ? Filtrez donc le flou, le flou gaussien. Celui-ci fait la différence et on le voit déjà, il y a déjà un
peu de flou. Les lignes ne sont pas aussi nettes. Regarde ça. C'est
le flou que je préfère vraiment parce que nous pouvons en ajuster
la force, non ? Donc, ces autres flous savent,
honnêtement, ce pourrait être une
solution rapide en une seule prise. Mais nous devons en faire
quelques-unes pour que les médias
obtiennent ce que nous voulons. Au lieu de cela, sautez simplement dans
ce flou, le flou gaussien. Vous pourriez le baisser, vous
asseoir à zéro et voir à
quel point il est tranchant. Regarde autour des
yeux. Nous pouvons regarder une ligne fine et voir
où elle devient floue. Il est environ six heures et nous pouvons voir que cela devient assez flou. Si je le heurte très
haut, tu peux le voir. Il faut en quelque sorte rendre
le tout à nouveau. Il y a un énorme flou
à 40 ans. Où est-ce que je veux
cette pièce ? Non, je l'ai fait il y a peu de temps et je voudrais montrer Row ici. Mais ce que je pourrais faire si j'avais un exemple de ce que je n'aime pas sur
ce point en particulier, n'est-ce pas ? Parce qu'ils sont dans
la même couche. Mais disons que j'avais
cette école Xavier en arrière-plan
sur une couche
et que j'avais Rogue à l'avant. Alors je pourrais faire
quelque chose comme ça
, comme flouter le logo et la faire
perforer très clairement. Ou si je veux vraiment utiliser une petite astuce,
je vais vous la montrer ici. Je vais faire une copie de
cette couche ici. Tout est flou. Je vais faire la même chose. Je vais utiliser Filter Blur, Gaussian Blur et le porter à ici
ou quelque chose comme ça, non ? Tout est donc flou. Et puis je participerai à n'importe quelle course. Donne-moi un aérographe, doux, efface la tête. Et là. Cela donne un certain
effet, non ? Comme si ce n'était pas exactement ça, mais vous pouvez voir
à quel point c'est clair et le reste est flou, n'est-ce pas ? C'est ce que je
voulais te montrer à ce sujet. Assez bien. OK, donc en
passant par le reste des , il y a
le flou
gaussien,
le flou centré dans la direction ou cela peut être dans les deux sens, gauche, à droite, ce genre
de chose où vous pouvez change un peu l'
angle. Mais c'est génial si vous avez un personnage qui court ou si vous
voulez montrer du mouvement et une
photo ou quelque chose
comme ça, non ? Mais c'est comme ça qu'on procède. Le prochain serait un flou radial. C'est à partir d'un
point central que l'on sort. Voyons si je peux y
arriver. Donnez-lui une minute
pour s'afficher ici. Et voilà. Donc
radial signifie rayon, comme sortir d'un centre
circulaire ou
quelque chose comme ça. Ce flou radial
et ce rebond. Un autre flou
serait un lissage. En fait, c'est presque similaire
à ces flous d'origine. Je ne pense pas que ça
fasse grand-chose, non ? Lisse certains
pixels, c'est tout. OK, donc pas recommandé car cela a beaucoup d'
impact dans mon esprit. Passons à autre chose, nous
avons la bonne ligne. Nous pouvons enlever la poussière. Disons qu'il y a beaucoup de petites particules de pixels
ou quoi que ce soit d'autre, cela pourrait les atténuer un
peu. Et je peux voir
la quantité de poussière que je veux éliminer. Je n'aime pas toujours
ça, mais ça marche. Une autre solution serait
de corriger une ligne. Et peut-être que je veux l'épaissir. Cela va
devenir étrange car il s'agit pas simplement
d'une couche de dessin au trait. Cela peut donc devenir vraiment génial parfois lorsque vous le faites par-dessus une ligne.
N'oubliez pas que nous l'avons fait. Art vectoriel. Avant de passer à autre chose,
on peut déformer. C'est intéressant,
cette distorsion, je m'en souviens dans
Photoshop et tout le reste. Nous pouvons toucher une surface incurvée
comme si elle était incurvée vers le bas. Elle est assise sur la couverture d'une balle de golf ou
quelque chose comme ça. Nous pouvons déformer et pêcher. Cela nous donne
un effet similaire, non ? Dans toutes ces distorsions, nous pouvons ajuster la
puissance du pincement. Comme si ça pouvait être très fort. D'habitude, je les ai
un peu prédéfinis pour moi ou ça peut être moins. Hein ? Il suffit de pincer le
milieu de tout ça, non ? OK. coordonnées polaires
seraient une autre distorsion. Ce sont en quelque sorte les
points polaires de cette toile. Ça lui donne un air vraiment bancal. Je ne veux pas ça, mais je
veux que tu le voies, non ? C'est important. Un autre serait Ripple. Et je pense que certaines d'entre
elles commencent à s'expliquer d'elles-mêmes, non ? Filtrez, déformez, ondulez. Waouh. Et bien sûr, vous voulez y aller et ajuster le
nombre d'ondes, la longueur d'onde pour voir, est-ce vraiment ce que vous voulez ? Souvent, pour une image comme celle-ci,
ce n'est pas pour cela que
vous le faites, mais si vous voulez que certains
effets soient superposés à quelque chose
comme Jeremy, disons que je fais un fond d'écran avec un
design original en particulier ou quelque chose comme ça, ou comme je l'ai fait dans mon esprit, je pense à des modèles de lampes à
lave des années 1970. C'est peut-être là que vous
avez ce genre d'effet. Vous, vous pouvez créer une
image comme un bol, comme une boule rouge, puis lancer ce filtre dessus et
vraiment déformer les choses. Et bien sûr, le zigzag, non ? Imagine que c'est presque
comme si je devais brosser ça. Je suis en train de zigzaguer. Très bien, je suis en train de terminer. Je peux avoir des effets de mosaïque. C'est un peu une pixellisation
des choses, non ? C'est plutôt cool en fait. Parce que de nos jours, avec Minecraft et ce genre de pixel
arts et tout le reste, cela s'applique à votre art
établi, vous pouvez donc dessiner quelque chose avec des détails et
ensuite avoir ce détail, une image
détaillée,
tu l'as déjà. Mais ensuite, prenez également cette
même photo et mosaïquez-la. Dans mon esprit, au pixel près, non ? Alors voyez, vous pouvez
ajuster encore plus. Un retour à l'époque où j'étais jeune. Revenons à des choses comme l'aide pour nos
graphismes à l'époque, non ? Regarde cette différence. Massif. C'est plutôt cool
pour moi. Je trouve ça cool parce qu'ensuite je peux J'aime toujours créer
ce que je veux pour l'art. Et puis peut-être que quelqu'un
veut quelque chose de différent, comme une petite variation, et c'est ainsi que vous procédez. D'accord ? Donc cet effet, et encore une fois, voici notre élimination du
bruit. Tu peux avoir. Je ne sais pas. Cela dépend de la quantité de
bruit qu'il y a dedans. C'est une illustration assez
claire, donc il n'y en
aura pas beaucoup. Render, je peux commencer
à faire du bruit. Ce que je ferais là-dessus, et je vais le
sauvegarder pendant une courte seconde, créer une nouvelle couche. Et disons que je
vais le refaire. Je vais faire du rendu et
je vais faire du bruit. Ce genre de bruit, mais
comme le bruit statique, non ? OK, donc je vais
le rendre statique et je peux ajuster certaines
choses ici, non ? Je vais peut-être le réduire. On y va. OK, donc j'ai ce
bruit et je vais l'accrocher à la couche en dessous. Et c'est plutôt moche. Mais à quoi cela
commence-t-il à ressembler ? Eh bien, si je veux le retirer, cela ressemble
peut-être à une sorte de tampon
texturé ou
quelque chose comme ça. Donc, parfois, le bruit peut être du bruit. C'est la seule blague que j'ai faite à mon père. Vous pouvez voir comment vous
pourriez l'utiliser pour obtenir des indices de textualisation
rapides qui vous permettront
d'ajouter cette texture très, très rapidement, sans
avoir à entrer et à y ajouter tous ces points à l'
aérographe. D'accord ? OK. Un autre
serait Filter Sharpen. Et cela permet d'
affiner ce qui est affiché sur
notre écran ici, d'affiner le trait. Juste si tu as quelque
chose d'un peu flou. Si vous avez une photo ou une illustration un
peu trop brossée. Cela peut fonctionner de cette façon, non ? Entrez, affûtez davantage. Et il faut souvent un certain nombre d'objectifs
pour vraiment obtenir un effet. C'est une
image vraiment nette. Ce n'est donc probablement pas le
meilleur, le meilleur pour l'utiliser. Mais vous verrez si
vous travaillez dedans, vous souillez
un peu trop les choses et si
vous voulez les améliorer. Cela peut définir une ligne un
peu plus pour toi, d'accord ? Celui-ci, c'est la même chose. C'est un masque
aiguisé et non aiguisé, non ? Tu pourrais y jeter ça. OK. Alors les gars, c'est ce que
je veux que vous fassiez. Jouez avec les filtres pendant
ce que je viens de parcourir et voyez si vous pouvez en montrer une
partie en cherchant à affiner
ce qu'ils ont fait là-bas, n'est-ce pas ? C'est intéressant. Si vous ne le faites que
sur votre dessin au trait, vous pouvez obtenir ce défaut de
ligne, n'est-ce pas ? C'est ce que cet aiguiseur a fait. Nous ne pouvions pas le voir quand
nous sommes arrivés ici. On le voit en zoomant, non ? Désolée, j'ai été
distrait pendant une seconde. OK. Nous avons
supprimé les filtres maintenant, non ? Nous avons quelques options ici. Nous pouvons
brouiller un peu les choses. Nous pouvons y ajouter un peu de
vert ou autre. Certains d'entre eux peuvent être surutilisés
et avoir l'air vraiment étranges. Tout comme le filtre Instagram ne l'
est pas, j'y
pense. Mais si vous les
utilisez soudainement, si vous
maîtrisez l'art d'appliquer un
toucher doux sur les filtres, ils peuvent être un outil vraiment cool dans votre kit.
19. L'histoire de la construction: Les gars, maintenant on
entre dans le cool. Voici l'histoire. Une sorte de fonction narrative
au sein de Clip Studio Paint. Qu'est-ce qu'une histoire ? En gros, on peut
le considérer comme une bande dessinée. Et dans cette unité, nous
allons parler de la façon configurer votre bande dessinée, manière de configurer votre histoire, la configuration des pages
et de toutes ces choses
différentes pour que
vous puissiez commencer à produire
votre bande dessinée, tout ce que vous avez en tête. Vous pouvez maintenant le
mettre sur papier. Vraiment du papier, mais
finalement du papier. OK les gars, alors
comment créer une bande dessinée ? En gros, c'est en quelque sorte Clip Studio, non ? Par exemple, si tu te souviens, j'ai un peu oublié ça
tout à l'heure. Lorsque nous avons parlé de la
configuration d'un nouveau fichier, nous avons cliqué sur Fichier puis sur Nouveau. Et nous avons fait l'illustration
de base. Nous nous sommes penchés sur tout
ça et tout ça. Puis j'ai dit, eh bien, il
y a d'autres options ici et
je suis en quelque sorte restée là. Maintenant j'y reviens. Je te dis quoi. Je vais sauter certaines choses parce que cela n'a pas
vraiment de sens. Par exemple, si nous
arrivons ici, il y a une bande dessinée,
une bande dessinée plus chic, et puis il y a tous
les décors des bandes dessinées. Celui-ci, ici en bleu englobe toutes les
options disponibles pour cela. Donc, si nous apprenons cela,
nous l'avons. Pourquoi ne pas simplement y aller ? Donc c'est comique,
toutes les options. Je vais avoir
un nom de fichier ici. Je ne sais pas, Comic Comic Test ou quelque chose
comme ça, non ? Mais ça suffit, et je m'inquiète ,
est-ce que
je voulais l'enregistrer dedans ? Vous devez vous assurer de disposer de
tous ces paramètres car avec ce type de fichier,
vous êtes assez volumineux. Vous pouvez voir qu'il faut un
certain temps pour le parcourir. De temps en temps.
Vous voulez qu'il soit basé dans un endroit où vous avez beaucoup
de place, n'est-ce pas ? Je l'avais dans sa bande dessinée. Je travaillais sur Captain Korea. Je vais le mettre
dans mon cours ici, dans mon cours Clip Studio
Paint pour le moment. OK, donc c'est là que se trouve la
base du fichier, n'est-ce pas ? Maintenant, je peux venir
ici et regarder cette première catégorie
et c'est la toile. Et nous, nous savons déjà
tout cela, non ? Nous pouvons faire
la largeur, la hauteur
et la résolution. Nous en avons parlé et si nous regardons sur le
côté droit,
c' est en unités et en pouces, mais nous pouvons passer en millimètres, en
centimètres ou en pixels, comme
vous le souhaitez. J'aime les pouces. Ce paramètre est déjà
un paramètre personnalisé que j'
ai programmé à partir
d'une imprimante que j'utilise. Si je connais les paramètres de découpage, paramètres de découpage, si vous avez une bonne imprimante
et qu'ils vous diront, d'
accord, ce sont les paramètres de découpe. C'est la frontière que
vous avez et tout ça. Programmez-le ici.
Une fois que vous avez défini tout cela, vous pouvez l'enregistrer. Supposons que je crée
un nouveau document je modifie tous
ces paramètres et que j'ai ajusté tout cela
exactement comme je le souhaite. Je vais l'enregistrer en
tant que nouveau préréglage. J'
ai déjà enregistré celui-ci. Il a été économisé sous Kubilai, l'
imprimerie que j'utilise. Ces paramètres de découpage
et de purge, voici
ce qu'on appelle
les réglages voici
ce qu'on appelle
les des brouillons de
manga,
la reliure, les bordures par défaut et tout le reste, n'est-ce pas ? C'est le contour bleu de la page que vous voyez
parfois, non ? On ne voit pas ça
dans l'article lui-même. Par exemple, lorsque nous
imprimons un article ou nous l'exportons ou quoi que ce soit d'autre,
tout cela disparaît. n'est qu'une
directive BlueLine numérique pour nous, ce qui est génial car cela pas sur la pièce elle-même, n'est-ce pas ? Il n'est donc jamais nécessaire
de l'en retirer. Supprimer les lignes bleues
du travail traditionnel
peut être un peu pénible, mais je
vous le montrerai peut-être plus tard. Ensuite, nous descendons ici
et nous descendons en bas et cela
indique plusieurs pages. Vous pouvez choisir le
nombre de pages que vous souhaitez. instant, je l'ai réglé à 24. C'est une taille de
bande dessinée standard, non ? Avec ces 24 pages, c'est le cas pour les pages de
couverture et 20 pages de corps. Les pages de couverture semblent nombreuses. Mais ça ne l'est pas. Et
quand j'en parlerai, vous verrez pourquoi la
reliure est placée sur la droite. Ce n'est pas ce que nous
allons utiliser en Occident. Pour les bandes dessinées, nous utilisons la reliure gauche. Cette bonne reliure est destinée à l'impression
japonaise, non ? Ce n'est donc pas ce que nous utilisons là-bas. Assurez-vous de pouvoir faire
défiler la page vers le haut et vers le bas. Ensuite, vous pouvez accéder à tous
ces paramètres ici. donc plusieurs pages (24) restait donc plusieurs pages (24) de reliure pour une bande dessinée
occidentale. Ensuite, nous revenons
ici et nous devons tout régler. Il est donc intéressant de voir
comment vous pouvez régler la résolution
de couverture à 600. Je veux une couverture détaillée
avec des tonnes de DPI, Jeremy, beaucoup d'espace pour y ajouter des tonnes
de détails sur la couverture. Mais sur la page elle-même, moyen, il suffit de faire du
noir et blanc de mauvaise qualité. Vous pouvez avoir ce type
de réglage, non ? La couverture est une copie couleur. Ça claque, ça
attire le lecteur. Et puis à l'intérieur, vous passez au traditionnel
et vous optez simplement une qualité médiocre ou une faible
résolution 72. Et comme un monochrome en noir et
blanc. Ce n'est pas ce que je suggère. Je dis juste qu'il faut regarder les
options qui s'offrent à vous ici. Et au fur et à mesure que nous
descendons, nous avons les informations du magasin. Tu peux y écrire ce que
tu veux. Je vais te dire de
ne rien écrire. Et il y a une raison pour laquelle tout cela apparaît et si vous cliquez sur
le numéro de page et
tout le reste, tout apparaît
en bas de la page. Et je sais vraiment ce que
je vais juste taper. C'est moche. Je vais mettre
ça dedans et je vais te montrer à quel point ça devient
moche, non ? OK. Le reste concerne différents types de reliures dont vous n'avez pas
à vous soucier. Nous pouvons voir ici, si nous revenons ici, nous pouvons choisir le type de
livre que nous sommes tenus d'écrire. Il s'agit donc du livre
traditionnel que nous utilisons ce type de
reliure pour les bandes dessinées. Et dans l'ensemble, vous devrez
peut-être le créer une ou deux fois pour vraiment obtenir ce que vous
voulez.
D'accord, nous obtenons ce que vous voulez
en créant ce format. Parce que vous allez dire : « Oui, je veux que 24 pages soient
connues et inconnues ». Ce que vous vouliez,
c'était 24 pages de corps ,
puis les
pages de couverture en haut
ou quelque chose comme ça, non ? Ne vous inquiétez donc pas si cela
demande un peu de duperie, de réoutillage et
tout ce genre de choses. Je suis même Hackett,
je vais y mettre le numéro de page
aussi parce que c'est moche. Je vais juste
commencer à zéro. Découvrez ce que cela nous apporte. D'accord ? Il s'agit donc d'un modèle de base pour créer une bande dessinée de base de 24 pages. Ouvrons-le et voyons. traitement peut prendre un
peu de temps. Parfois, vous pouvez
le voir bouger un peu parce que ces fichiers commencent à
devenir assez volumineux. Je devrais probablement
redémarrer mon ordinateur. Alors regarde ça. Si j'en viens à l'histoire, on l'
appelle le story manager. Voici donc ma page Story
Manager. Et j'ai commandé toutes ces
pages sur place. Intéressant Oui, je veux dire, il y a un ordre
intéressant ici qui apparaît un peu comme, voici la page de couverture,
voici la quatrième de couverture. Oh, c'est intéressant. Voici le verso de la page de
couverture. Hein ? Et voici la dernière page de couverture. Il
se passe beaucoup de choses ici que je n'aime pas forcément, cela devient
un peu confus. Je vois qu'ils ont regroupé pages qui seraient liées entre
elles, etc., mais je ne sais pas si j'adore ça. Voyons si je le répare. Je vais essayer d'
en créer un nouveau. Je vais en créer
un nouveau ici. Ce que je vais faire, c'est passer
à celui-ci et je vais dire
diffuser la page
correspondante. Et voyons la différence. Voyons la différence. Cela lui permet de diffuser la page
correspondante.
Voyons ce que cela fait. Ouvre-le. Et encore une fois, ça
va couler pendant une seconde et voyons la différence
entre ces deux fichiers. D'accord ? OK. Alors maintenant, je dois le faire, j'ai le premier que j'ai créé
, le second que j'ai créé. Remarquez que dans le
second, il y a du rap. Lorsque ces pages se
touchent, celles-ci sont
regroupées. Hein ? Maintenant, il montre comment la reliure s'y
insérerait et comment vous pourriez avoir envie de créer une double page
ou de l'enrouler autour de la couverture. N'est-ce pas cool ? Hein ? Donc, même si vous ne l'avez pas,
c' est agréable de voir comment les panneaux
peuvent se dérouler ainsi lorsque vous ouvrez votre
livre , puis que vous passez à la page suivante
et que vous vous retrouvez ainsi. Tournez la page, à droite. Donc ça, c'est
tourner la page, tourner la page, tourner la page. Et chacun de
ces blocs, non ? C'est très important lorsque
vous essayez d'amener le spectateur à comprendre le flux de
pages et de panneaux. Donc, le simple fait de relier ces pages ensemble change beaucoup de choses, non ? OK. Disons que je
veux en ouvrir un. Je voudrais ouvrir les pages 4 et 5. Le fait est que ce
ne sont pas les pages 4 et 5. Bizarre. Cela
dépend en fait de la façon dont je vais le faire. Voici mon histoire, page 1, page 2, page 3, page par page 5. Il faut donc faire attention une fois qu'
on commence à jouer avec ça, car ce que
Mango Studio aime faire c'est y ajouter des choses
intéressantes. Cela devrait donc être la page
deux et la page trois. Mais il s'agit plutôt de la page
trois et de la page quatre. Tu te souviens quand je suis entrée ici et que j'ai commencé à jouer
avec ces paramètres de numéros, si je recommençais ? Désolée, je vais faire marche arrière. Une fois, je vais l'
ouvrir à nouveau, un nouveau fichier. Je le savais. Trop de ça. Je veux juste vous montrer à
quoi servent tous ces changements. D'accord ? Oh, attends. Je vais traîner
ce type jusqu'ici. On y va. Et je vais
fermer ce type. Il s'agit donc d'une nouveauté et
voyons si cela a changé. Ce que je voulais
entendre. Cela devrait être à la page deux et à la page trois. Deux pages, trois pages. Je dois adorer la
grammaire là-bas, non ? OK. Vous pouvez également voir que c'
est le plus laid qui soit. Je n'aime pas la façon dont Mongo
Studio fait cela. Je n'aime pas la façon dont ils
ont ça en bas. Ça va probablement être
réduit de toute façon, mais ça ne me plaît tout simplement pas. Alors souvenez-vous que lorsque
nous en fabriquons un
nouveau, je disais que c'est moche. Je m'en débarrasserais. Je ne pense pas qu'il
doive y être du tout. Et c'est à toi de
décider si tu veux ces numéros de
page, mais je le ferais. Ne les avez pas. Donc, en regardant ça,
comment cela se passe actuellement, c'est exactement comme
ça que j'ai configuré mes bandes dessinées qui donnent des
captures d'écran, tout ce dont vous avez besoin. Ouvrez peut-être toutes les captures d'écran
pour vous et je vous les
enverrai et je les
publierai là-haut, juste
pour que vous puissiez toujours avoir une
idée rapide du toujours avoir une
idée rapide du format d'une bande dessinée. Et encore une fois, c'est mon imprimante, alors vérifiez la vôtre et ouvrez-en une
autre, un autre fichier. Je suis juste sur la bonne voie. OK, donc je vais
supprimer tous ces gars. Supprimez tout cela. Et
voici la mienne, la plus simple. J'ai beaucoup aimé ce format. C'est très facile pour moi de comprendre
qu'il s'agit de ma couverture. C'est ma couverture arrière, non ? Donc, si je fais une
couverture enveloppante, elle fonctionnera de cette façon. C'est ma première page et voici le dos de ma page de
couverture, à droite. Alors, d'habitude, que dois-je faire ? Voici ma couverture. Voici mes crédits Synapsis ou tout ce que je veux mettre ici
et des trucs comme ça. Et puis je commence à la première page. Et souvent, cette couverture arrière, cette couverture, cette
dernière page de couverture, cette page de couverture
arrière et cette page de couverture arrière ici, à
droite, sont terminées lorsque je
les imprime sur un
papier différent du reste. Il s'agit souvent d'un brillant plus épais. C'est plus, pas du papier journal,
mais plus proche de celui-ci. Qu'est-ce que j'ai alors ? Eh bien, j'ai ma
double page ici,
là où je peux dessiner une page, ce serait
la page deux, la page trois. Disons que j'ai envie d'écrire ici et que je commence tout juste à dessiner une page pour écrire. Voici la deuxième page de mon Drop. J'ai pu le voir dans
l'aperçu. Tu sais quoi, je n'aime pas être
haut et fort comme ça. Ce que j'aime souvent, c'est que je
peux le traîner partout. Parfois, je l'ai en haut. Ce que j'aime vraiment faire, ce que je préfère faire,
c'est le mettre de côté ici. Je l'ai comme barre latérale, réduis,
quelque chose comme ça. Pourquoi ne pas m'en débarrasser ici et ensuite je
pourrai travailler de cette façon. J'ai toujours cette
référence et je peux la cacher et
y jeter un coup d'œil si je veux ou quoi que ce soit d'autre, non ? Donc, en cliquant sur le nom en tant que tel, mais cette plaque signalétique
et en
la faisant glisser vous permettra de l'
emporter où vous le souhaitez. Je peux donc voir cette petite page, le Drop, page deux. Et ce que je veux faire, disons que je
veux cliquer dessus. En fait, je n'
aime pas son apparence. Je veux m'en débarrasser. Ce que je pourrais faire au lieu de cela,
c'est commencer à dire : D'accord, eh bien, j'ai ce panel et ce panel affluent ici. Et puis j'ai un
peu de répit. Et un autre panneau
qui descend ici, puis un panneau qui fonctionne
un peu comme ça. Mais je tiens à changer et à souligner que je veux les
choses soient
orientées de cette façon. Je vais donc noter que je les
amène à la page suivante. Ensuite, alors que je continue
à dessiner des panneaux, je continue de descendre dans cette direction et, vous savez, quelle que
soit la
façon dont mes panneaux veulent avoir l'air
bien, ce genre de choses. Je vais parler de Clip Studio
Paint, de véritables panneaux. Je n'aime pas les préréglages utilisateur, mais c'est juste moi. J'aime mes magnifiques panneaux
dessinés à la main ici. Vous pouvez voir comment
cela fonctionne, non ? Que vous
ouvrez un nouveau dossier. Tous
vos paramètres sont mis en place exactement
là où vous le souhaitez. Une fois que vous aurez tout ouvert, devrez peut-être manœuvrer modifier
et vérifier
ce que vous voulez et tout, n'est-ce pas ? Ensuite, vous commencez à
vraiment vous y intéresser. Ensuite, vous pouvez
revenir à partir de cette page. Vous pouvez sauter d'un endroit à l'autre, ouvrir cette page. Dessiné, j'ai dessiné ça
un peu plus. Vous pouvez le voir dans l'
aperçu sur le côté. C'est génial pour créer une bande dessinée et c'est vraiment ce que Clip Studio
Paint propose. C'est l'une des raisons pour lesquelles
les gens y sont attirés. Je recommande vivement de vous y mettre à l'
aise, d'y
passer du temps. Ce sera frustrant au
début parce que vous vous dites
: « Oh, je ne comprends pas ce paramètre. Revenez voir cette vidéo
et voyez comment j'ai travaillé dessus. Regardez la capture d'écran
que je vais vous
fournir pour savoir comment j'ai fait
cela et tout le reste, n'est-ce pas ? Mais surtout,
renseignez-vous sur votre imprimante. Vraiment, par exemple, découvrir service d'impression
que
vous souhaitez utiliser, découvrir ses
zones de découpe et de saignée, etc., et
avoir ces préréglages
parce que je dois vous dire tout est tellement serré ici pouvez voir cette
marge d'impression et tout le reste. Je comprends. C'est le pli entre
les pages, non ? Si vous ne
respectez pas toutes ces marges, cela vous affectera plus tard
dans votre projet, d'accord ? C'est vrai, c'est difficile. Assurez-vous donc d'
y aller pour comprendre comment
tout cela fonctionne pour vous entraîner, même si vous le faites simplement, comme prendre un script approximatif et dessiner quelques pouces ou
quoi que ce soit d'autre, n'est-ce pas ? C'est en fait
parfait pour cela
parce que vous
étirez vos pouces. Vous voyez comment cela
passe d'une page à l'autre. Et tu crées une bande dessinée. Maintenant, je veux voir ce que tu
as. Alors peut-être m'en envoyer un peu. OK, donc
c'est cool de savoir
comment créer ce fichier de
bande dessinée maintenant . Et croyez-moi, en
essayant de le faire sur des
pages individuelles si possible. Comme c'est vraiment le cas, vous pouvez
le faire individuellement. Pourquoi ? Clip Studio Paint vous enlève toute
cette bizarrerie. Vous voulez faire une
double page. C'est là. Vous voulez voir ce qu'il y a sur le recto et le verso de la couverture,
peu importe ce qu'il y a. Vous disposez de tous ces
outils et c'est
ce qui rend Clip
Studio Paint incroyable. C'est le programme
pour créer une bande dessinée. C'est celui-là. Tu as ce
pouvoir entre tes mains. Maintenant. N'est-ce pas cool ?
20. Les panneaux de page des histoires: Salut les gars, dans celui-ci, nous
poursuivons notre saga d'histoires. Cette fois, mise en place des panneaux. Maintenant, écoutez, l'ancienne
méthode de configuration des
panneaux consistait à créer des
vignettes, à esquisser, à prendre
une règle, à dessiner les
panneaux et tout le reste, n'est-ce pas ? Et tu peux toujours le faire. Croyez-moi, vous pouvez toujours le
faire dans Clip Studio Paint. Clip Studio Paint
a trouvé quelque chose de nouveau. Quelque chose de très cool quand il
s'agit de concevoir des panneaux. Il ne s'agit pas simplement de les concevoir comme
les angles et tout le reste. Oui, ça y est. Mais je veux dire, Clip
Studio Pains a quelque chose de différent ici et je pense que tu
dois vraiment l'apprendre. Sautons dessus. D'accord, nous avons donc nos
pages devant nous ici. Nous avons une histoire sympa tout est arrangée et
tout, non ? Mais je veux commencer à
dessiner des bandes dessinées. Je t'ai un peu montré ma vilaine façon de faire ça tout à l'heure, non ? J'ai cette page ici
et je crée une nouvelle couche. Et je pourrais
juste ajouter
quelques panneaux ici ou
ce que je veux, non ? Et fais-le si
je le veux comme ça, non ? Peut-être que je veux faire un
chevauchement ici et j'arrive , effacer ce panneau. Vous pouvez voir à quel point ce serait la façon normale de
créer une page, n'est-ce pas ? Et en y mettant tous les
détails. C'est penser à
tout sur une seule couche. Et si je le souhaite, je pourrais même avoir les panneaux ci-dessus sur
une seule couche
et tout ça , et j'utilise ma main
pour dessiner ces panneaux. Et puis, si je veux commencer à
dessiner en leur sein, eh bien, je peux venir en bas, changer cela et commencer à dessiner ici esquisser ici
et à esquisser ici. Mais le problème, c'est
que lorsque je dessine c'est un peu
partout sur cette page, même s'il y a beaucoup
de choses qui se passent ici. Ce n'est encore qu'une toile
vierge pour moi. n'y a rien de mal
à ça. C'est génial. C'est
comme ça que j'ai beaucoup travaillé. Dans un certain temps, certaines méthodes
préfèrent fonctionner de cette façon. Mais Clip Studio Paint
a cette solution géniale. Si nous examinons notre
sélection d'outils ci-dessous, il y a ce que l'on appelle
le cadre d'outils. Maintenant, si vous ne l'avez pas,
s'il vous manque quelque chose dans
votre sélection d'outils, rendez-vous ici et
cliquez sur Ajouter par défaut. Ensuite, il
vous donnera une sélection de tous ceux que vous êtes, vous avez possibles, vous pourrez ajouter et
cela apparaîtra ici. D'accord ? Vous pouvez donc voir que j'ai une option de sous-outil Create Frame ici. Je peux dessiner une bordure, je peux l'avoir sans bordure. Je peux le faire créer une nouvelle couche raster et
créer un nouveau dossier. Je peux remplir l'
intérieur du cadre, non ? Et tout cela aura du
sens au fur et à mesure que j'y penserai, l'anticrénelage la forme du pinceau et tout
ce genre de choses. Je peux changer la forme
du pinceau et tout le reste. Je ne vais
rien faire. Je vais juste m' en tenir
à ça maintenant et créer un cadre. Vous remarquerez que je l'
ai réglé en ce moment, à ces
directives de finition, n'est-ce pas ? Donc ça va, je
vais le créer. Et ouah, c'était plutôt cool. Je vais donc me débarrasser de
ces déchets juste pour que nous puissions voir ce qui se passe ici et ce
que je lis sur cette page. Ce qu'il a fait, c'est qu'il
a créé ce dossier ici, sur la gauche,
dans votre article Layers. Et dans ce dossier, il y a le blanc de base. C'est le contexte
de ce cadre. Il n'y a aucun doute sur
le reste de la zone. Et puis il y a une couche raster sur
laquelle je peux simplement commencer à
dessiner, non ? C'est donc la base des panneaux
Clip Studio Paint. Donc si je viens ici, que je prends mon crayon
et que je commence à faire des croquis et
des choses que tu n'as pas vues. Je fais des
croquis, des esquisses, et tout est inclus dans ce panneau. Ce qu'il ne fait pas, c'est
quitter ce panneau. N'est-ce pas cool ? Hein ? Comme si j'essayais de le
traîner et que ce n'est pas le cas c'est
juste qu'il tient
comme s'il était coupé. Nous en avons déjà parlé. Il est évident que je ne
pourrai dessiner sur ce panneau que dans ce
groupe. Je peux le changer. C'est la première image et
je pourrais appeler le panneau 1 ou le nom que je
veux. Tout ce qui
se trouve en dessous et qui
y est attaché sera entièrement placé. C'est sacrément cool. Voyons si nous recommençons. Et je vais créer
un autre cadre, non ? Comme si j'allais juste
créer un autre panneau ici. Et nous verrons ce qui
se passe lorsque j'essaie de le créer
à l'intérieur. OK, donc je vais
venir ici et je vais en
créer un autre. On y va. Et regardez ça. Maintenant, j'en ai deux. J'ai deux dossiers sur le côté gauche et
dans la section des couches. Et j'ai deux choses sur
lesquelles je pourrais travailler. Très bien, donc je vais revenir et prendre peut-être pas un bleu, peut-être un vert, juste pour te
montrer la différence. Et commencez à dessiner, non ? Je fais juste un croquis sur la couche
raster attachée à ce panneau pour ne pas
pouvoir l'emporter. Peu importe à quel point j'essaie
, d'accord, pour pouvoir m'inspirer de ça. Je peux utiliser des règles pour cela. Je peux, voyons voir. Je peux littéralement utiliser des règles là-dedans et elles ne
traînent pour rien. Je pourrais tracer mes
lignes et tout ce genre de choses et elles
resteront sur ce panneau. Génial. C'est vrai. D'accord. Je peux parcourir et faire
tout un tas de panels, non ? Je vois bien que je vais y revenir et
que je vais en
créer un autre. Mais cette fois, je vais
me débarrasser de la frontière. Je ne veux pas de frontière là-dessus. Je vais juste dessiner
un panneau comme celui-ci. D'accord. Et vous pouvez voir qu'il
y a un aperçu. Mais il n'y a pas de
véritable bordure noire définie sur les précédentes.
J'avais
défini une bordure noire et la taille du pinceau, J'avais
défini une bordure noire et la taille du pinceau l'épaisseur de la
bordure et tout ce que vous pouvez
voir sur le côté ici. Mais dans celui-ci, il n'y
a qu'un aperçu général, c'est juste un espace blanc. Cela me montre une ligne directrice, mais il n'y en a rien. Je peux donc faire la même chose. Je vais venir
ici et je vais esquisser
un petit peu quelque chose. D'accord ? Et cela me montre que
ça ne marche pas, que c'est une option plutôt cool
que je vous propose ici. C'est plutôt cool
parce que ce que vous pouvez faire alors est quelque chose de
vraiment intéressant. Tu pourrais prendre ce
panneau numéro trois. Je veux que tu le fasses glisser
en dessous de chacun d'eux. On y va. Alors maintenant, je
viens de descendre en dessous. Il s'agit donc maintenant d'un panneau sous-jacent. Et si je le veux,
c'est encore plus. Je vais vous montrer comment
modifier ces panneaux. Nous allons aborder nos opérations et
notre objectif. Et je peux l'accrocher aux bordures
du cadre ou non,
selon ce que je veux. Mais tu peux voir comment
je peux faire en sorte que ça se termine. Très bien, je peux le faire glisser vers l'extérieur, pour qu'il remplisse en quelque sorte cette page. Disons que je veux avoir ça en dessous,
ces panneaux, non ? C'est juste une sorte de panneau de démarrage. Où c'est peut-être
là que nous irons. D'accord. Disons que j'ai envie d' avoir une tête parlante
ici ou quelque chose comme ça, non ? Je vais donc
revenir, m'
assurer d'être dans
la bonne couche et je vais dessiner cette
petite tête parlante. En fait, je ne le veux pas noir. Changeons cela. Petite tête parlante. Peu importe ce qu'il est, il discute. Je ne vais pas encore parler de
bulles de mots ou
quoi que ce soit d'autre, mais il discute
et il est content. Et il y a donc cette
excitation qui vient d'eux. Regardez comment cela l'a simplement défini comme arrière-plan de cette page. Je peux l'avoir sur
toute la page comme ceci ou juste sous les panneaux
précédents. C'est sacrément cool. Vous pouvez donc créer des panneaux avec un rectangle que
nous avons ici, en montrant le dessin de la bordure et je pourrais montrer la taille du pinceau. Vous pouvez le sélectionner de cette façon, ou vous pouvez le sélectionner à
l'aide du curseur ici. Il existe certaines options
qui, si je le souhaite, peuvent
me permettre d'avoir un crayon ou
un stylo, même un stylo à l'
aérographe. Je peux le faire entrer ici. Cela peut être un peu plus doux. Avec ce contour à l'aérographe. Il y a de nombreuses options que je voudrais que vous choisissiez, mais je voudrais juste que
vous compreniez un peu
ce qui se passe
ici. Donc, ce que je vais faire,
c'est y retourner changer de pinceau et
retourner à mon stylo. Mais cette fois, au lieu
du rectangle, je vais opter pour un Pali. Et je vais
vous montrer comment je pourrais, je voudrais créer cette
diagonale pour pouvoir créer un panneau diagonal. D'accord ? Il y a un autre panel, non ? Cool. Nous pouvons voir comment obtenir formes
dynamiques ici et d'
autres choses de ce genre, n'est-ce pas ? Nous pouvons simplement le faire
point par point. Si nous voulons revenir
à la section des opérations et nous assurer que je clique sur cette image pour
pouvoir commencer à modifier. Je peux modifier les coins. Il l'a un
peu attiré. D'accord. Je peux modifier
sa hauteur, sa largeur. Il y a de nombreuses options. L'angle, non ? Il y a beaucoup de
choses que je peux faire là-bas. Je peux, si je
ne le veux vraiment pas, cette façon, en
faire un carré. Disons que j'ai fait une erreur ou quelque chose comme ça ne
se connecte pas correctement. Je peux en quelque sorte l'ajuster
un peu et créer ce côté comme je le souhaite. D'accord ? Vous pouvez donc voir qu'il existe de
nombreuses options d'édition. Une fois que vous avez configuré le panneau, vous pouvez toujours jouer avec. Même après avoir dessiné
à l'intérieur et tout le reste, vous pouvez le modifier tout autour, le
déplacer, tirer, pousser, tirer, tirer sur les bords, le faire glisser vers l'extérieur, le modifier. Cela offre beaucoup de polyvalence lorsque vous
créez une page, non ? Comme si tu ne t'en tenais pas à
ce que tu as défini à l'origine. Ne t'inquiète pas pour ça. Cela crée de nombreuses options
que vous pouvez modifier à la volée, au fur et à mesure que vous y êtes. Je voudrais te montrer autre
chose ici. Voyons voir, nous en sommes revenus
à la création d'un rectangle. Disons que je veux ceci,
mon rectangle ici. Portail. C'est donc mon panel, mon premier panneau sur cette page, quelle que soit la page, n'est-ce pas ? Je vais le modifier parce que je n'aime pas la façon dont
il s'y trouve. Je vais juste le
retoucher un peu. Et vous voyez qu'il s'est passé
autre chose là-bas. En fait, je voudrais
revenir à ce montage. Je vais
vous montrer quelque chose qui peut arriver parfois. Ce qui se
passait ici , c'est que j'ai eu
un impact sur un autre panel là-bas. Voyons donc comment nous
pouvons nous en débarrasser. Nous l'avons, n'est-ce pas,
alors voyons comment nous pouvons l'avoir ou nous en débarrasser. Donc, ce que je faisais ici, c'est clin d'œil aux autres bordures de cadre
dans les propriétés de l'outil, nous avons les opérations, les
objets et les cadres d'outils. Nous pouvons descendre ici et
voici les
autres bordures du cadre. Et si j'ai un clic, cela peut
avoir un impact sur la
façon dont il réagit. L'entreprise veut essayer de s'accrocher à ces autres
bordures de cadre ici et à d'autres éléments de ce genre. D'accord ? Vous pouvez y voir comment cela fait
rebondir certaines directives. D'accord. Je suis donc en quelque sorte en train de vous
montrer
comment séparer les
couches sans qu'elles interagissent les unes avec les
autres et j'ai
compris comment vous pouvez dessiner sur
l'une plutôt que sur l'autre. Mais que se passe-t-il lorsque vous
voulez réellement faire passer
une image à la couche suivante
du panneau, n'est-ce pas ? Voici une petite
astuce que vous pouvez faire. Disons que vous dessinez ceci. C'est-à-dire, c'est maintenant votre
panel 5 ou peu importe. Je l'ai encadré ici. Et je veux venir ici
et dessiner Hello. Hein ? Maintenant. Cela me plaira peut-être,
tout comme ce panel, mais il y a autre chose que je
voudrais faire avec cela. Et c'est là que nous entrons dans l'autre sous-cadre d'outils. Et nous allons découper le cadre. ce moment, il y
a une étrange gouttière composée d' une gouttière verticale de huit et d'une
gouttière horizontale de huit. Cela ne marchera jamais. D'accord. Donc, ce que je
changerais, c'est peut-être le mettre autour de 70 et
cela fait environ 60. Mais vous devez trouver
ce qui convient l'image sur laquelle vous travaillez. La verticale. Il s'agit
essentiellement de l'espace disponible. Donc, ce que je vais
faire, c'est couper ça et le diviser. On y va. Et maintenant, j'ai trois panneaux, mais ils ne forment en
réalité qu'un seul panneau. Ils ont juste été un peu découpés. Et je peux toujours
entrer et commencer à m'adapter et ils
vont garder cet espacement entre eux, n'est-ce pas ? C'est donc là que vous pouvez vraiment faire quelque chose de génial avec prises de vue
même inclinées et
tout ce que vous pouvez commencer à incliner entre les deux. Faites en sorte que les bordures
soient légèrement inclinées ici. N'est-ce pas cool ? Il y a beaucoup de
choses que vous pouvez faire pour modifier vos panneaux. Une fois que vous avez acquis cette maîtrise de la compréhension que chaque panneau est individuel, jusqu'à ce que vous souhaitiez
en faire la même chose. Je sais, c'est un peu bizarre
et ça va à l'encontre de l'objectif. Mais cela fonctionne vraiment
parce que parfois vous
aurez besoin de quelque chose
comme ça, n'est-ce pas ? Maintenant. Une autre idée intéressante que
j'ai gardée pour
vous , c'est que nous avons
créé le cadre rectangulaire, nous avons créé le cadre polyligne avec les angles et tout
ce genre de choses. Maintenant, nous n'avons qu'un stylo. Mon stylo est donc réglé sur 20 et je vais juste
y aller et cela a créé un nouveau panneau. Il a créé un panneau de la
forme que je voulais. Hein ? OK, donc c'est très, très cool. J'en ai deux. Concevez mes propres formes de panneaux avec mon propre pinceau et
tout le reste, n'est-ce pas ? C'est très cool. Tout dépend si tu veux donner look vraiment génial à
tes bandes dessinées, je ne sais pas. J'adore ça. Je pense que
c'est une excellente option. Et je pense que lorsqu'il s'agit d'examiner toutes ces options
de Clip Studio Paint
, à savoir le rectangle normal, la polyligne, de dessiner la
vôtre avec un stylo découpé dedans. Je commence à comprendre comment ces panneaux interagissent les uns
avec les autres. Pouvoir les aligner les uns
en dessous des autres, ajustant ceux du
haut et ceux du bas pour
pouvoir les empiler et tout le reste. C'est révolutionnaire pour
votre production de bandes dessinées. D'accord ? C'était plutôt cool, non ? Comme la quantité d'
options dont nous disposons lors de
la conception de panneaux, nous
pouvons les empiler en dessous , les
déplacer,
les
étendre sans
bordure , à fond, etc. Le ciel est limité, non ? Comme s'il y avait tellement
d'options que nous pouvions faire. Voici donc votre mission
pour cette unité. C'est ce que je veux que tu fasses. Je veux que tu crées une page avec un certain nombre de panneaux pour moi. Montrez-moi que vous pouvez
les faire se chevaucher. Montrez-moi que vous pouvez ajuster
les bordures, ce genre de choses,
puis m'envoyer cette page. Il n'est pas nécessaire qu'il
y ait quoi que ce soit dedans. Tu peux dessiner un
bonhomme ou ce que tu veux. Ce que tu veux
n'a pas d'importance, non ? Mais je veux voir si vous
pouvez organiser une page de panneaux. Faites-le.
21. Boomer ! Les panneaux de piratage: Les gars, je vais vous montrer
un petit secret que j'ai. C'est un pas en avant par rapport à
la création de panneaux normaux. Maintenant, il ne s'agit pas uniquement d'une
fonction de Clip Studio Paint en soi, mais c'est quelque chose que vous pouvez
faire dans Clip Studio Paint. Et c'est quelque chose
que vous pouvez faire qui vous aidera à
créer une bande dessinée. Je voulais donc l'ajouter ici comme une petite unité bonus pour vous montrer comment créer votre
propre type de panneau, comme Clip Studio Paint
n'a pas à le proposer. OK, je veux donc vous montrer
ce petit truc. Il y a plusieurs façons de procéder. Il y aura toujours
plusieurs façons de faire quelque chose. Par exemple, je déteste l'adage, mais il y a plus d'une
façon d'écorcher un chat. Je vais
vous montrer une façon de créer ce type d'effet de panneau. Je suis sûr que plus vous serez à l' aise avec Clip
Studio Paint, mieux c'est. La première étape consiste donc à
écrire un grand et impressionnant boom. J'ai choisi. Si nous regardons de côté,
la police de caractères est en plein essor. Et sa taille de police est de 234, donc elle est assez grande. Et une fois que je l'
aurai disponible, je me dis : « D'accord, cela pourrait avoir
l'impact que je souhaite, mais je ne sais pas
si un panel serait très
beau là-dedans. Peut-être ou non. Je ne sais pas, je n'
aime pas ça, non ? Donc, ce que je vais faire, c'est
entrer dans les détails de mon sous-outil. Je vais commencer à
ajuster certaines choses. Je vais ajouter
l'espacement des mots. Notez que cela ne le réduit pas
un peu. On y va. C'est peut-être en tête-à-tête. Vous pouvez le
séparer à l'extérieur si
vous voulez vous assurer qu'il y a suffisamment de place pour
qu'il ne se touche pas. Si c'est l'effet que vous souhaitez
ou si vous séparez le tout,
cela pourrait en faire plus pour un panneau plus compact
, n'est-ce pas ? OK, donc je vais y aller
tout de suite. Débarrassez-vous de ce menu car
il prend trop de place. Et j'ai mon boom ici. Très bien, maintenant
j'ai mon boum. Qu'est-ce que je vais en faire ? Eh bien, en fait, tu sais quoi, je vais en faire une
couleur différente juste pour rendre les choses
plus agréables pour les yeux. Je vais le mettre en gris tout de suite. OK, alors maintenant je l'ai. Maintenant, ce que je vais faire
sur cette même couche que couche
Boone, c'est
utiliser ma baguette magique et l'utiliser en désactivant la
visite des pixels adjacents en dessous. Je vais donc sélectionner, cela signifie essentiellement que je
sélectionne tout. Mais le boom, vous pouvez le voir, est entré ici et
tout a été sélectionné, sauf le boom. Maintenant, avec la sélection, je peux revenir ici et inverser la zone sélectionnée ou
Clip Studio Paint est génial. Juste en bas,
il y a un menu chaud. Et cette inversion, cette petite sur
laquelle je viens de cliquer, signifie qu'au lieu de sélectionner tout ce qui n'est pas le
boom, je l'ai changé. J'ai recommencé à sélectionner
uniquement le boom. OK, maintenant j'ai sélectionné
ce livre. Qu'est-ce que je vais en faire ? Eh bien, ce que je fais, c'est
créer une nouvelle couche, une nouvelle couche raster juste
au-dessus de ce texte. Et je vais y répondre. Il s'agit d'un outil
de sélection de plans. Un petit menu
apparaît et
me pose quelques questions. Je vais me demander si
je dessine à l'extérieur,
sur la bordure ou
à l'intérieur de la bordure ? Ainsi, en dehors de cette sélection, à l'intérieur de la sélection
ou en écrivant dessus, vous pouvez l'expérimenter
un peu, jouer avec elle et voir
ce qui vous convient le mieux. L'autre point que vous
allez également examiner rapidement est
la taille de police que vous souhaitez. En gros, pas chic. Quelle est l'épaisseur de la ligne, comme
notre ligne de pinceau, non ? Imaginez donc qu'il s'agit
d'un pinceau de 20 pixels qui va
tracer cette ligne. Cela va tracer tout le
contour de ce contour. OK, donc je vais passer à la frontière et je
vais appuyer sur OK. Pas mal. OK. Désélectionnez donc. Et c'est ce à quoi cela
ressemble en ce moment. Voilà à quoi cela
ressemble en ce moment. Est-ce que j'aime ça ? Ça a l'air bien. Je pense que ça va
marcher pour ce que je veux. Je vais donc désactiver l'écriture sous le
texte et simplement utiliser ceci. Et disons que je voulais être en
haut de cette page. Je vais donc passer à Command T ou à transformer, à l'emporter et à l' intégrer à mes limites, à
mes récoltes et tout le reste. Encore une fois, je voulais ne pas
avoir de tels lettrages, bords
de panneau comme celui-ci. Je ne veux pas vraiment
prendre le risque d'avoir une limite, non ? OK, donc il est assis
ici et il a l'air bien. Ça a l'air plutôt bien. Je peux voir que cela a un impact et je pouvais me voir faire des panneaux autour, au-dessus et en
dessous et tout ce genre de choses. Hein ? OK. Mais pas encore. Pas encore. Je vais revenir
à l'outil de sélection et dire « Suivez les pixels adjacents ». Et je vais choisir
en dehors de mon boom. Voyez-vous comment cela
a fonctionné ? Il est sélectionné à l'extérieur mais il
a oublié ce truc. Je veux ajouter à cette
sélection afin de pouvoir appuyer la touche Shift enfoncée pouvoir y ajouter et de cliquer à l'intérieur
de chacun de ces points. OK, donc maintenant, encore une fois, je l'ai sélectionné
en dehors du boom, non ? En fait, tu sais
quoi, je vais venir ici et étiqueter ça. Boum, juste pour que je puisse m'y
référer, non ? Je l'ai donc en dehors
du boom. Je vais
descendre et l'inverser. Et maintenant, j'ai été sélectionné
dans le boom. Maintenant, qu'est-ce que je veux faire ici ? Eh bien, je
vais en fait créer une nouvelle couche et la
faire glisser sous mon boom. Et appelons cela un appartement, car c'est un
moyen facile de l'étiqueter. Vous verrez que les couches d'étiquetage sont
vraiment très utiles. J'ai donc cette couche
plate sous la flèche et je
l'ai en quelque sorte un peu. J'ai tout sélectionné. Et en dessous, avec
cette sélection que j'ai
utilisée, je vais la compléter. Maintenant, si vous regardez ça
maintenant, si je le garde blanc ou si je peux
le remplir d'un blanc, je l'ai rempli d'un gris
juste pour que vous puissiez voir. Maintenant, c'est en fait similaire
à ces bandes dessinées. Nous avons donc fait tout ce que je dessine. Si je crée un nouveau
calque et que je
l'attache ensuite au
calque en dessous, ce découpage est génial. Cela signifie que tout
ce que je dessine sur cette couche sera
juste au-dessus de cela. Disons que si je viens
ici et que je commence à faire
mes chouettes bandes dessinées, non ? Vous remarquerez qu'ils ne
se détachent pas de cette couche plate. Ils sont liés à
cette couche plate. Donc tout cela va rester coincé dans ce contexte de
boom, n'est-ce pas ? OK, donc encore une fois, ce que nous faisons, c'est créer une police. Nous écrivons quelque chose, un gros boom, par exemple, c'est vrai. Ensuite, nous sélectionnons un arrondi. Nous le caressons d' un trait noir ou de tout autre trait que vous souhaitez utiliser
pour vos bordures. Ensuite, nous prenons ce trait noir, le
traitons et commençons à le traiter comme
le contour d'un panneau. Emmenez-le où nous le voulons. Ensuite, nous pouvons créer toutes ces choses
que nous verrions normalement dans le panneau. Une petite astuce
à ajouter à
cela pour tout soit organisé,
comme vous le feriez pour
n'importe quel autre panneau, est de créer un nouveau dossier de
couches afin pouvoir étiqueter ce boom, panneau boom. Ensuite, je vais tout
récupérer et je vais
les mettre dans ce dossier. Alors maintenant, si je crée plus, si je viens ici et que je crée plus de panneaux et d'autres choses, n'est-ce pas ? Je ne veux pas ça. Je veux être noir. Je pourrais créer ce
panneau ici, par exemple, il peut être placé au-dessus de ce boom, ou je peux faire glisser cette
couche en dessous du boom. Hein ? N'est-ce pas cool ? Hein ? Comme si je l'avais maintenant
comme panneau de fortune. Et puis je pourrai toujours jouer avec les panneaux de la page. C'est un peu,
ce n'est pas exactement le hack exact, comme une réplique exacte
de ce qu'ils ont fait. Mais cela fonctionne vraiment, et vous pourrez voir comment cela fonctionne assis ici devant nous. Boum. Nous l'avons fait. Nous avons créé un panneau Boom, non ? Par exemple, est-ce que c'est cool ? Vous pouvez voir comment cela peut être utilisé à bon escient lorsque vous essayez
de concevoir une page. Il n'est même pas
nécessaire que ce soit écrit, comme je le faisais parfois. Peut-être que ce pourrait être une forme un symbole ou quelque chose comme ça. Quelque chose d'un
peu différent. C'est loin de ce que propose
Clip Studio Paint avec ses panneaux. Clip Studio Paint possède de nombreuses fonctions
et leurs panneaux. Mais maintenant, je
t'ai juste appris à
aller un
peu plus loin, non ?
22. Les ballons de mots d'histoire: Autre
chose vraiment cool, Bokeh Clip Studio Paint, ce
sont leurs ballons à mots. Donc, autrefois, vous savez, tracer des ballons à mots, les dessiner
et les écrire,
c'était fastidieux. Pas seulement fastidieux, mais
aussi frustrant. Et si le rédacteur revenait et disait «
Non, non, non, non, non » ? Il faut changer ce dialogue. Alors, comment faites-vous cela ? Tu dois effacer la page du genre, qu'est-ce que tu vas faire ? Clip Studio Paint
élimine ce stress, ou au moins 99 % de ce stress et ne vous
enlèvera pas votre éditeur. Mais cela vous aidera à modifier. Voyons donc comment modifier et créer des bulles de mots. OK, il y
aura donc plusieurs façons créer des bulles de mots des bulles
de
dialogue, etc. Et certains sont meilleurs que d'autres. C'est vraiment à vous de décider
ce qui fonctionne pour vous. Je vais vous montrer quelques méthodes
différentes, puis je vous montrerai celle qui,
selon moi , fonctionne
sur Clip Studio Paint. OK, donc le premier est
un peu un manuel. Donc, ce que nous faisons, c'est
dessiner comme un mot, ballon comme ça, une
petite queue comme ça. Peut-être y entrer et
le nettoyer un peu. Très bien, avec une meilleure gomme, je peux relier les
points si je veux. Comme si j'étais littéralement le
balancer avec un
pinceau en ce moment. Je ne sais pas si j'ai
toujours adoré celui-ci, mais
peu importe, je peux l'ajouter
en bas si je veux. dessine un peu manuellement ici. Voyons voir, ça a l'air un peu
moche quand je suis si près, mais si je recule, c'est toujours moche. Mais, tu sais, ça
peut prendre du temps, non ? Parce que vous
le faites manuellement, non ? Donc je pourrais y aller et le nettoyer
ou je pourrais simplement le
refaire quelques fois, comme
re Stroke command Z, re Stroke command Z, raise stroke jusqu'à obtenir la petite
bulle parfaite, non ? OK, donc c'est
une façon de procéder. Ensuite, je
tape simplement mon dialogue et
je tape comme ça, non ? Et je peux ajuster la taille de la police, je peux la faire glisser,
je peux faire n'importe quoi. Et voici mes
ballons Easy Peasy, Ugly but not so ugly word, style manuel. Donc c'est comme ça que les gens le font
depuis des lustres et tout ça. Pas numériquement, mais
traditionnellement et tout ça, des dessins
à la main,
des ballons à mots, etc., je prends du rouge. Je vais le supprimer et vous
montrer quelque chose. Cool. OK, donc la prochaine que je vais vous montrer ici
est celle recommandée. C'est la raison
pour laquelle je veux y revenir. Je ne veux pas qu'elle
disparaisse ici. Je veux juste supprimer
ce que j'ai dessiné. Très bien, débarrassons-nous de ça. voilà, même si
ce cercle est parfait. OK, donc je veux
y aller, Sonic Teenage War a dû utiliser pleinement Clip
Studio Paint ici, non ? Alors, comment faire ça ? Eh bien, dans les options du menu, il y a un mot bulle en forme de ballon. Maintenant, si vous ne l'avez
pas, je l'ai déjà dit, venez ici et accédez
à Ajouter par défaut, et vous obtiendrez cette option de bulle de
mots. OK, donc je viens ici et j'ai une option « ballon ». Dans ce sous-menu d'outils, il devrait y avoir une sorte de
texte. Et puis arrondissez l'éclipse
ou l'ellipse plutôt la courbe, puis l'épingle. Essayons maintenant arrondi, arrondi. pour quoi je l'ai préparé ici, c'est un petit rectangle aux bords
arrondis, non ? Donc, si je le fais normalement, voici à quoi cela pourrait ressembler. Faites-le glisser vers l'extérieur et appuyez sur Retour. Et voilà à quoi ça ressemble. Vous pouvez l'utiliser
pour les
boîtes de légende , les boîtes,
les boîtes de narration, etc. Vous pouvez même modifier l'
arrière-plan si vous le souhaitez. On se voit retirer ça. Et peut-être que je veux que l'
arrière-plan soit plutôt
une narration, non ? Je vais donc dessiner
celui-ci à nouveau. Et vous pouvez voir à quoi
cela peut ressembler. Elle était seule alors qu'elle
regardait le vide.
Quoi qu'il en soit, vous
allez avoir ce
genre de choses là-bas. Mais j'ai aussi
beaucoup aimé celui arrondi. Si je fais le tour de ce
coin pour
en faire une sorte de bulle de dialogue et que vous pouvez voir comment cela se passe vraiment, ça a l'air vraiment bien, n'est-ce pas ? Maintenant, pourquoi ne pas
simplement utiliser Ellipse ? Parce que je n'aime pas
la courbe complète. Voyons si nous
pouvons les comparer
les uns aux autres. quelque chose entre
ça et ça. Celui-ci m'intéresse davantage. Peut-être qu'il y a beaucoup d'espace là-dedans
que je n'aime pas. Et vous verrez, une fois que
nous y ajouterons du dialogue, que je pense que celui-ci me convient, mais vous savez quoi,
c'est à vous de décider. C'est à toi de décider ce que
tu veux faire. D'accord ? Alors je reviens à Curve
Balloon et je peux en quelque sorte atteindre tous les points et rendre celui-ci
bizarre, non ? Et ensuite, si je veux retrouver
mes magnifiques talents de stylo, je peux prendre le stylo ballon
ici et le dessiner. On y va. accord, et
bien sûr, tu sais, je pourrais continuer à le faire
rebondir et à voir, tu sais, l'
ajuster jusqu'à obtenir le cercle parfait,
ce
que je n'obtiendrai jamais. Eh bien, on y va. D'accord, ce sont donc mes différents
types de montgolfières. Et vous remarquerez qu'ils utilisent le
recto de la couleur
ici pour la couleur de la ligne
, puis le verso comme remplissage. Cela donne donc peu comme lorsque nous créons des panneaux,
nous
créons des bulles de mots
sur sa propre couche en tant que telle. Mais c'est sa propre plateforme
flottante. Tu peux y penser de cette façon. OK. C'est donc un
peu différent
de quand je dessine avec un stylo. Ce que je fais, c'est que si vous
regardez les couches ici, je serai même étiquetée comme une seule cage. Nous sommes la tête. Je dessine juste
comme ça
sur la même couche que celle blessée. Elle est une couche dessinée et tout ça
encore et je suis juste blanche. Supprimons cela. Et je dessine juste sur cette même
couche qui est blessée et c'est juste qu'il
n'y a rien en dessous. Donc, si
cet arrière-plan était coloré
ici ou quelque chose comme ça, il brillerait à travers cette bulle et je devrais remplir le mot ballon et tout
ce genre de choses, non ? Donc, au lieu de
cela, je vous conseille d'utiliser
ces Clip Studio
Paint, des ballons à mots. Et tu vas vraiment
être capable de faire beaucoup de choses. OK, donc revenons aux propriétés
et autres de ce sous-outil, non ? Vous pouvez voir que nous avons
la taille du pinceau ici, et c'est un peu
la zone de bordure. Je pourrais donc le rendre très
grand et l'emporter avec moi. Ou je peux le rendre assez petit et dessiner mon mot
ballon comme ça. Nouille, remplissez le tout et
vous pourriez regarder sur le côté le mot
ballons qui s'y trouve. Comme je l'ai dit,
considérez-les comme des îles
flottantes
dans ce fichier. Et vous allez voir pourquoi, parce qu'ils sont déjà
remplis de ce blanc, non ? OK, nous allons donc
les sauvegarder. L'autre point intéressant, c'est que
disons que nous avons mis un ballon de mots
ici et que nous l'avons obtenu. Maintenant. Nous avons des queues de ballons. Je peux donc le faire glisser et appuyer
sur Retour. Et il fait maintenant ce truc
directionnel. Il existe de nombreuses façons d'ajuster cela. Donc, une fois que nous aurons
pénétré dans les queues des ballons, vous verrez que la largeur est
réglable et tout le reste. Je comprends. Cela vous donne un
petit aperçu de sa largeur. Vous pouvez en avoir un
multipoint. Désolée, avec cette polyligne. Je le traîne
si je veux, non ? Donc, pour ce qui est en
quinconce, d'accord, nous pouvons l'avoir avec cette belle courbure et courbure comme ça. Spline ou simplement une ligne
droite et droite jusqu'à
la bouche du haut-parleur. Mais ce que je recommande, c'est que vous pouvez voir si,
si je commence par ici, il y a un décalage, n'est-ce pas ? Si je commençais ici. Il peut aussi parfois y cette irrégularité et
si je la retrouvais là, voyons si je partais
juste sur la droite, il ne pourrait pas y avoir
cette irrégularité. Donc, à la place,
lorsque j'utilise ces queues, je commence à
l'intérieur du ballon. Et cela l'aide vraiment. Ça a l'air
un peu fluide et continu. Il se passe donc beaucoup de choses intéressantes
avec ces ballons à mots. Ce que nous pouvons faire
, c'est maintenant les ajuster. Une fois que je l'aurai réglé peut-être que je l'aime
et peut-être pas. Ce que je pourrais faire, c'est accéder
à mon menu d'options. Et je pourrais le pousser et
le tirer pour la taille, non ? Apportez-en un peu
pour connaître l'emplacement. Mais je peux aussi entrer ici. Et peut-être que je veux que cela
soit un peu plus étroit. Je voudrais ajuster
certaines choses ici. Je veux que cela soit un
peu incliné pour raison ou une
autre, peut-être qu'il y a une tangente ou
quelque chose comme ça. Vous pouvez
y faire de très
petits ajustements , puis
rebondir sur place. Ce que c'est qu'il crée
ce style vectoriel. Ce sont tous
des ballons vectoriels et
ils sont donc modifiables une fois que vous les avez
déposés, non ? Alors, que faisons-nous ? Comment
ajuster ou ajouter du texte ? Ne vous contentez pas d'écrire du texte. Nous en reparlerons plus tard. Ce que je veux que vous fassiez, c'est
accéder à votre bulle Word, le sous-panneau d'outils du ballon,
et que vous y accédiez aux textes. Vous allez voir
qu'il réagit différemment. Vous voyez
ce qui s'y passe ? Voyez-vous que j'ai mon texte ici et qu'il s'agit juste
d'une petite icône de texte
avec un petit papier dessus ? Et puis quand je le fais
glisser ici, ça a un avantage.
Voici un journal. C'est là que se trouve le plus. Et
cet avantage signifie qu'il est ajouté à ces
ballons à mots juste là. Alors, qu'est-ce que je veux ? Eh bien, voyons voir. En fait, j'ai tapé
autre chose parce que je tape lentement, donc je vais juste le copier
et le coller pour vous. Et je vais le mettre ici. Et je vais le coller
. Eh bien, ça a mal tourné. Pourquoi est-ce devenu si moche ? Eh bien, Clip Studio
Paint est conçu d'une certaine manière qui permet
à tout d'atteindre la limite ici. Donc, si je veux modifier cela pour savoir comment il va
s'intégrer dans cette bulle. Eh bien, il y a plusieurs façons.
La première chose que je vais faire, c'est
qu'il se rétrécit
un peu en haut et un
peu en bas. Je vais le réduire
en haut. Alors, voyez-vous que c'est un
peu étroit là-bas ? Et je vais peut-être
le réduire en bas. Voyons voir. Je vais commencer à m'
amuser avec ça. Je n'aime pas ça. Je
pourrais y revenir un peu. Élargissez-le pour
l'adapter un peu à la bulle. Là où nous voyons un peu cela de côté,
ils le
remettent en question. Et comment est-ce que cela correspond ? Pas mal. Pas mal du tout. Je peux l'éloigner
pour
avoir un espace entre
ça et le mot ballon. Et comme je l'ai dit,
souvenez-vous que vous pouvez revenir en arrière et modifier ce mot
ballon, n'est-ce pas ? Maintenant. Ce texte est joint
à ce mot ballon. Si je veux, je peux le
déplacer. Et ce qui est cool, c'
est que c'est déjà bloqué. C'est comme si c'était coincé sur le
mot Bubble Island, non ? Île aux ballons Word. Ainsi, lorsque vous utilisez du texte, en particulier provenant de
cette sous-palette d'outils, il l'ajoute à
cette bulle de mots. Une autre chose intéressante que vous
pourriez faire est d'entrer ici et d'ajouter un autre
mot, ballon. Maintenant, voici, c'est
là que c'est important. Si je veux ajouter
un autre mot ballon, j'ai Ajouter à la couche sélectionnée et vous allez voir à
quoi cela ressemble. Je peux le mettre ici. Et ça l'attache, non ? Je vais
le retirer. Je pourrais aussi terminer. Ce
sera plus facile avec un stylo. Disons que je l'ai déposé
quelque part ici. Eh bien, je peux aussi
l'attacher de cette façon. Et si vous remarquez que
tout se trouve sur la même couche. Et cela signifie qu'ils vont, ça va fonctionner un peu ensemble,
ce qui est très moche. Alors voyons voir. Je vais revenir à Word Balloon. Pose-le ici.
Ensuite, je peux entrer avec mon stylo ballon et toucher
comme ça, non ? Ça a l'air cool. Et maintenant, si je
veux ajouter du texte, je ne passe pas au texte. Dans mon sous-menu Word Balloon. Je viens, j'ajoute. Et tu vois comment
ça apparaît ? Juste là où il devrait
être dans ce ballon. Ensuite, je pourrai ajouter
plus de texte ici. Qu'est-ce que je veux faire ? Eh bien, je voudrais peut-être
faire descendre ça, faire descendre un peu ce mot
ballon ici,
et le centrer. Juste un peu plus là-bas. Je peux jouer avec
et ajuster. Et maintenant ça a l'air vraiment cool. Et bien sûr, il y a
beaucoup de choses que je pourrais faire. Je peux entrer et ajuster
le texte ici. Si je veux venir
ici et le modifier, je me dis que je n'
aime pas vraiment l'espacement pour
le moment. J'utilise Letter Automatic
comme police de dialogue. Mais tout le monde
a une police
qu' il préfère
peut-être, non ? Donc, ce que je peux faire,
c'est entrer ici détails discrets de
mon outil et peut-être ajuster l'
espacement des mots. Est-ce que j'aime ça ? Est-ce que je veux qu'il soit un peu plus espacé, mais je voulais qu'il soit un peu
plus serré dedans, non ? Et cela dépend en quelque sorte de tes préférences
et de ton apparence. Lorsque vous imprimez. Tu veux juger ton livre. Premièrement, il doit être lisible. Assurez-vous que tout le monde puisse lire ce que vous êtes en train
de rédiger, n'est-ce pas ? Mais il doit aussi être
formaté correctement et avoir un peu ce modèle. Ainsi, une fois que vous avez
un texte,
vous savez à quel modèle
de texte vous
définissez généralement la largeur. Par exemple, j'ai reçu cette
lettre en italique automatique, la taille de police est de sept. C'est la justification qui justifie, au milieu, mon interligne est de vingt. J'ai un peu aimé les réglages. Je vais aller ici.
Ensuite, je cliquerai sur OK, puis je
descendrai ici et je
dirai « Enregistrer tous les
paramètres par défaut ». Maintenant, cela devient ma boîte de dialogue
par défaut, et c'est mon texte
par défaut. Cela me permet simplement de gagner du
temps en le réinitialisant à
chaque fois que je crée une zone de texte. Pause. Quelque chose d'autre qui est vraiment cool ici quand nous
ajustons ces bulles
et que tout est fait, nous pouvons créer un
sous-outil pour corriger la ligne. D'accord ? Donc, si je veux corriger
la largeur de ligne par exemple
, je peux peut-être utiliser ces pinceaux légèrement
plus petits, mais quelque part là-dessus. Et disons que je veux un peu poids sur le
bas de l'échelle. Eh bien, ce que je peux faire, c'est, vous voyez comme
c'est plus facile quand j'
essayais de le faire à la
main, non ? Peut-être que je voudrais
avoir un peu de poids
là-dessus et ensuite réduire le poids
en bas de l'échelle. Et cela lui donne juste
une sensation
un peu différente. Vous devrez peut-être
le relire plusieurs fois et j'
aime bien ça, non ? C'est donc plus fin ici
et plus doux ici. OK. Donc, si je le voulais, je pourrais l'épaissir
ou le diluer. Et peut-être que je
voudrais qu'il
soit un peu plus fin ici. D'accord ? Je veux ça, je
veux qu'il soit plus fin, à travers ce point
conjonctif. On y va. C'était trop épais.
D'accord ? Il y a donc beaucoup de choses que je peux
faire pour ajuster cela. Et tu peux voir
jusqu'où je peux le faire reculer. Cela peut aller trop loin, non ? Vous voulez donc trouver un endroit
où cela fonctionne en quelque sorte,
juste perfectionner la façon dont vous aimez
cette épaisseur, n'est-ce pas ? OK les gars, c'est donc
la version ci-jointe. C'est ainsi que vous attachez des ballons à
mots sur un
cadre, sur un fichier. Et si je recule, tu pourras voir à
quoi ça commence à ressembler. Ça a l'air vraiment, vraiment bien. Le texte du dialogue est très
important parce que moi,
je l'ai poinçonné et ajusté avec la bonne
largeur de ligne et tout le reste correctement. J'ai un petit échantillon de textes ici qui est
très recadré, peut-être trop
attentivement maintenant, non ? si
c'est mon point
de vue sur une page ou quelque chose comme ça, je trouve que c'est un peu trop
serré, donc je pourrais y aller, mais celle-ci laisse un
bel espace autour d'elle. Trop d'espace par rapport
à un dialogue normal. Mais peut-être, pour mettre l'accent,
cela fonctionne très bien. Et si je n'aime pas ça, eh bien, j'y vais. Je commence à le modifier. Hein ? Je peux commencer à jouer
avec, et je pourrais commencer à modifier les dialogues. Je peux commencer à modifier
le mot ballons, agrandissant
légèrement et en l'adaptant
exactement à ce que je
recherche, n' est-ce pas ? Pas mal. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que la seule chose que je n'
aime pas, c'est cet effet. Alors peut-être que j'irais le réduire un peu plus ou quelque chose
comme ça, non ? Et c'est la méthode préférée de Clip
Studio créer des ballons à mots, des ballons
dialoguants, tout
ça et des dialogues en général. Maintenant, je vais vous dire que
parfois je n'aime pas
ça parce que pour moi,
peut-être que je ne le suis pas. Je ne sais donc pas s'il existe
un autre moyen de le faire. Et voici ce que je pourrais faire dans l'
autre sens. Je pourrais. Donc, une autre façon de
procéder est la suivante. Disons que c'est presque
comme l'inverse. Et je ne dis pas que tu
devrais le faire de cette façon, mais ce que je fais, c'est que je saisis le texte, puis je fais en quelque sorte mon copier-coller
et le remplir, non ? Et tout semble
confus et moche jusqu'à ce que j'y entre et que je
commence à l'ajuster. Vous pouvez voir ce que je dois
faire ici, c'est-à-dire y entrer et ajuster certaines de ces lignes. Mais maintenant, il y a aussi un
problème d'espacement, donc je vais vous montrer
comment procéder également. Vous atteignez cet objectif, ce sous-outil, l'interligne. Tu peux t'adapter à partir de là. Tu l'as exposé un
tout petit peu. OK. Donc, ce que j'avais fait était de prédéfinir
mes bulles Word sur mon outil de texte, mais je n'en avais pas ici. Cela me demande donc un petit ajustement supplémentaire, mais c'est une bonne chose parce que je veux vous montrer à
quoi cela ressemble. Peut-être que j'ai ça et je n'aime pas vraiment ça en
ce moment. Je le veux plutôt ovale. On y va. J'ai donc cette sensation
d'une sorte de bulle ovale. Maintenant que je l'ai, je pourrais le mettre exactement
où je le veux ici. Ensuite, nous allons placer une
couche en dessous. Tous entrent et fabriquent
un ballon de mots. Parfois, je ne sais pas. C'est juste moi, mais moi, mon
cerveau, fonctionne en quelque sorte dans la direction opposée que j'aime créer par la suite. Et puis je pourrai toujours
rentrer et m'adapter. Je peux toujours le faire. Voyons cette queue arrondie. Peut-être que je veux aller ici ou ici. Et pour une raison quelconque, mon cerveau fonctionne mieux de cette façon. J'aime d'
abord déposer le texte , puis mettre
les ballons en dessous. Mais cela ne fonctionne pas toujours
parfaitement. Il y a certaines choses que
les gens n'aiment pas. Pour moi, cela fonctionne très bien, mais je suis
toujours attaché. Cela fonctionne toujours
très, très bien. Je les ai sur la même couche ici et tout le reste, non ? Et je peux toujours entrer
et le faire si je veux, je peux toujours ajouter un ballon de mots dessus
ou quelque chose comme ça, non ? Il y a beaucoup de choses
que je suis capable de faire. Mais il y a une chose que je ne t'ai pas
montrée. Et cela peut être fait de toute façon, que je le fasse de cette
façon ou quoi que ce soit d'autre. Rappelez-vous ce que j'ai dit, ajoutez
deux couches sélectionnées ici sur le côté droit,
pour créer un ballon de mots. Eh bien, pourquoi ne pas le
déplacer un peu et je
vais juste le mettre ici. Et disons que c'est
son dialogue ici. Et quelqu'un d'autre
parle pour elle. Quelqu'un entre et
dit bla, bla, bla. Au lieu de cela. Au lieu d'ajouter pour
sélectionner une couche, je peux créer une nouvelle couche et ajouter une bulle Word
par-dessus. Et tu vas voir à
quel point ça a l'air différent. Et maintenant, cette personne, je peux ajouter ce
texte ici et dire, mais bla bla, non ? Je peux y entrer et le dire, mais tu dois le faire si
je ne peux que répandre. Et maintenant, ce que je peux
faire, c'est jouer un peu avec
ça. Et vous pouvez voir à quoi
cela peut ressembler. Le prochain orateur prendra la parole à ce
sujet, n'est-ce pas ? Donc, si je veux
vérifier la police, cette police était dix. Je pourrais donc revenir
à celui-ci et faire passer celui-ci à la même chose. Je veux que ce soit dix
parce que je veux que ce soit comparable. Au contraire, je
pourrais le porter à 11. Il suffit de l'espacer un peu. Juste pour que ça frappe un
peu plus fort, non ? C'est donc la dernière astuce que
je vais vous
montrer : vous pouvez les
avoir sur la même couche. Vous pouvez les joindre
à un flux
de discussion de ce
genre. Ou vous pouvez les
empiler les uns sur les autres
comme vous pourriez les empiler en retard. Et souvenez-vous que lorsque nous
parlions de panneaux, empilez-les les
uns sur les autres vers la droite. Donc, cette personne fait la prochaine
personne qui vient
du panel suivant ou quelque chose qui
parle de Masonic. Il y a tellement d'options
que vous pouvez faire ici, tellement de choses différentes. Et j'espère vous en avoir montré beaucoup à l'œuvre
avec ce mot ballon. Pour récapituler, l'essentiel est de penser au mot ballons comme
un panneau, un groupe
ou quelque chose comme ça,
comme sa propre petite
île, n'est-ce pas ? Donc, une fois que vous l'avez créé, une fois que vous avez défini la
taille du pinceau, la taille du trait, ce type d'objet, la couleur du trait et la couleur
d'arrière-plan. Une fois que vous l'avez créé, vous
pouvez simplement ajouter un dialogue
sur votre petite île. Et cela fonctionne aussi facilement
dans Clip Studio Paint. OK, vraiment cool, non ? Presque similaire aux panneaux. Les ballons
Word in Dialogue contiennent de nombreuses
fonctionnalités. Dans Clip Studio Paint, il y a
tellement de choses que vous
pourriez faire avec eux. Tellement de choses que
tu pourrais changer revenir en arrière et changer par la
suite si tu as besoin d'écrire. Voici donc ce que je veux que vous
fassiez pour votre mission
pour cette unité, je veux que vous ayez une page. Peu importe qu'il y ait
quelque chose dessus ou s'il est simplement vide et qu'il y ait un petit
dialogue qui va et vient. Je veux voir des ballons à mots et j'espère que cela a
du sens , mais cela n'a pas
vraiment d'importance. Mais je veux que vous soyez
capable de placer votre texte dans une bulle de mots changer la forme des bulles de
mots et tout ça, et de me l'
envoyer, c'est votre mission. Voyons si tu es partante.
23. Les webtoons: Tu sais, quand j'étais petit,
j'allais au magasin
du coin, j' achetais une bande dessinée
pour environ 0,30 dollar ou quoi que ce soit d'autre et je feuilletais
ces pages, non ? C'est comme ça que j'ai grandi. C'est
comme ça que je crée des bandes dessinées. Des bandes dessinées, non ? Mais ce n'est pas ma génération de
filles. Qu'est-ce que la génération
de ma fille ? Faisons défiler l'écran, non ? Elle continue de faire défiler l'écran. Et comment appelle-t-on
ces chansons du Web ? C'est exact. Et Clip Studio Paint l'
a reconnu. Et maintenant, est-ce que c'est cool ? Ils ont créé un format Web Tunes. Maintenant, je
vais vous l'expliquer. Nous allons intervenir et je vais
vous montrer comment créer un outil Web. Je t'ai montré comment
créer une bande dessinée, non ? Quand nous en avons déposé un nouveau, nous avons eu
ce petit truc sympa, toutes ces fonctionnalités et tout ça. Et je me C'est une bande dessinée et je suis enthousiasmée par tout
ce genre de choses, n'est-ce pas ? Eh bien, je suis également
enthousiasmé par le changement. L'un des changements apportés par une
nouvelle mise à jour concerne Web Tunes. Les chansons Web sont désormais une option. Donc, ce que vous pouvez faire
avec vos chansons Web, c'est essentiellement ce
long design à défilement qu'utilise Web Tunes, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc l'envoyer à
notre largeur à
69700, comme vous le souhaitez. Et notre mur d'altitude,
ici, nous en avons 20 000. Donc, si nous regardons, nous avons 690 pixels de large et
20 000 pixels en bas. Assez grand avec deux pages, 1 et 22 divisions principales, non ? Et si je
veux le changer ? Je peux. En général, cela ne fonctionne pas toujours. Si j'y vais en nombres impairs, j'en trouve quatre ou six. Et c'est un peu difficile à voir, mais tout y est divisé. Il y a un peu comme
des frontières là-dedans. Ainsi, dans cette unité,
j'ai une hauteur
de 20 000 avec une résolution de 356 pages. Voyons voir, je vais le créer
et voir à quoi il ressemble. Eh bien, nous y voilà, 123456. J'ai mes six pages ici. Et si je veux
commencer à travailler sur l'un d'entre eux, pourquoi le créer ? Et maintenant j'ai ma
page sur laquelle travailler, non ? Je peux prendre un pinceau. Voyons voir. J'aime bien mon stylo ici. Et puis la page numéro un, je suis comme si elle
apparaissait dans l'aperçu, donc je peux
faire défiler l'écran vers le bas et je peux, vous savez, pendant que
je dessine, faire mon flux de panneaux ici
et mon deuxième panneau ici, et j'en suis maintenant un autre panneau ici. Et je peux un peu créer
un panneau ici et je regarde et j'ai
un autre panneau déroulant ici. Et puis je veux panneau
qui se chevauche ici avec un panneau coincé derrière
eux et tout le reste. Et j'ai pu voir comment
cela
se répercute sur le
côté droit. Alors, que dois-je faire ? Eh bien, j'ouvre ma page suivante et je peux
le voir si je flotte ici. Alors peut-être que je voudrais
continuer ici et en déposer un gros ici ou quelque chose
comme ça, non ? Je peux les ébaucher et les aborder comme je le
voulais avant quand il s'
agissait de bandes dessinées
et de tout ce genre de choses
sur la création de panneaux,
la création ballons à mots et
tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Je veux donc que vous
pensiez que ce Web
ressemble à une bande dessinée,
mais que vous ne cherchez pas à l'imprimer. Il n'y a donc pas cette bordure de garniture dessus ou
quoi que ce soit d'autre. C'est juste ce parchemin du haut vers le bas. N'est-ce pas cool
de jouer avec eux ? Ce n'est pas pour tout le monde. Si vous souhaitez imprimer de manière traditionnelle, ce n'est pas le
format que vous souhaitez. Mais si vous
recherchez quelque chose de nouveau, si vous
recherchez une nouvelle façon de publier
des articles
rapides et d'autres choses. Web Tunes, c'est où ? OK les gars, c'est
plutôt cool, non ? Il est déjà là pour toi. Ce système est conçu pour que vous puissiez simplement vous lancer et
créer votre propre musique Web. Maintenant, je ne vais pas le donner
comme devoir parce que les chansons du web vous
prennent trop de temps, comme créer un
livre entier ou mon pistolet. Mais sachez
qu'il existe de nombreuses options
pour exploiter cela. Quand il s'agit de le créer, dimensions et tout ça. Je vous conseille donc de regarder les sites Web sur lesquels
vous souhaitez l'héberger, connaître leurs exigences en matière de dimensions,
puis de vous en servir
pour puis de vous en servir vous
aider à décider de
créer votre propre site Web. Deux mecs, on s'
amuse beaucoup ici. J'espère que
cette nouvelle fonction vous plaira.
24. Les matériaux Image: Salut les gars, nous sommes de retour et j'ai une autre
unité pour EA. Cette fois, nous allons
parler de matériaux. À présent. Nous parlons de ce
genre de choses, mais pas vraiment. Nous allons parler
des atouts matériels que Clip Studio Paint possède qui sont faciles à
intégrer à votre Canvas
et à votre création. Cela semble vraiment étrange, mais une fois que nous y serons entrés, vous vous direz : « Oh, j'ai compris. OK, alors parlons un
peu des matériaux. Le premier dont
je voudrais
parler concerne le matériau de l'image. Donc, si nous allons sur le côté,
cela ressemble
à un dossier contenant tous
les documents. Je pourrais le déposer dans des
images. Vous pouvez, il y en a un
certain nombre que nous pouvons parcourir en fait
Clip Studio Paint, comme si c'était un peu ridicule nombre d'options qu'
ils proposent ? Bien entendu, vous pouvez
utiliser n'importe lequel d'entre eux. Vous pouvez les faire glisser dans
votre projet et les utiliser, les
manipuler, quel qu'il soit. Il y a beaucoup de choses que
tu pourrais faire avec eux. C'est à vous de décider comment ils s'
intègrent dans votre pièce. Mais ce que je veux faire,
c'est
te montrer comment en faire un. Et ensuite, ce que vous pouvez faire, c'est voir comment ils
pourraient fonctionner pour vous. Ici, j'ai par exemple ma règle des tiers, non ? Et donc, si je faisais des
croquis, des esquisses un
peu et que j'avais un bâton ici,
bla, bla, bla. Il est en train de faire quelque chose. Et puis j'en ajoute un autre ici. Et je peux, je peux utiliser
ma règle des tiers comme base, non ? Je peux, j'aime bien ce
modèle que j'ai. Pas tant que ça. Mes figurines en bâton sont assez moches, mais mon modèle est ici. Donc à chaque fois, si je veux, je peux le faire. Et ça va marcher. Par exemple, si je le souhaite, je peux le faire
glisser et le placer dans chaque panneau que
je suis en train de concevoir. Faites-le pivoter pour qu'il s'adapte verticalement,
horizontalement, peu importe. Mais ça peut être pénible de dessiner ça encore et
encore, non ? Je vais donc vous montrer comment
ajouter à l'image
quelque chose comme ça, exactement cela,
et voir comment cela fonctionne. Donc, la première chose que je
vais faire est de me débarrasser de ce que nous avons là. La prochaine chose que je vais faire est de
venir ici, d'appuyer sur Afficher et de descendre sur la grille. Je vais montrer la
grille et
beaucoup de choses
se passent dans cette grille, non ? Plein de petits carrés. C'est une mesure que
j'ai comptée en ce moment 24 681-012-1415, de petits
carrés, non ? Cela semble être 15, 14 et un
peu ne semble pas tout à fait exact. Et si je n'aime pas
cette mesure, eh bien,
je peux y faire quelque chose. Je peux à nouveau consulter et modifier
les paramètres de la grille. Donc si je veux, ce que je peux faire, c'est tout
gâcher. Rends-les beaucoup plus petits, fais-les beaucoup plus grands. Je peux le centrer. Voici le centre, non ? Ou je peux l'avoir en
haut à droite, en haut à gauche. Il y a beaucoup d'options que j'
ai pour créer une grille ici. Je pourrais parler du
nombre de divisions. Je peux peut-être en faire deux. Et vous pouvez voir comment cela
pourrait simplifier les choses. D'accord ? Donc je vais juste
avoir ça comme écart sur la grille, 50 divisions ou peu importe.
Cela n'a pas vraiment d'importance. Peu importe
ce que je fais ici. J'ai cette grille. Cette grille est invisible sur
la pièce elle-même. Donc, par exemple, si je dessine quelque chose ici et
que je l'exporte sous forme de pièce, cette grille n'est pas là, n'
est pas là sauf si je
veux qu'elle soit là. Je vais donc dessiner, je
vais dessiner ma petite boîte dont je
parlais tout à l'heure. Voyons voir, est-ce que je veux qu'il s'agisse d'un portrait
horizontal ou vertical ? Je ne sais pas Faisons de cette façon. D'accord. Je vais donc le garder beau et simple, juste
dans une boîte comme celle-ci. Donc voilà, j'ai quatre ou six
cubes plus grands dedans, non ? Je n'aime pas forcément la façon dont je
l'ai fait. Je veux rendre les choses un
peu plus claires. Voilà, on passe exactement
à la ligne. D'accord. Ensuite, si je veux, je peux entrer et tracer des
lignes droites entre les deux. Je maintiens souvent le
Shift enfoncé pour qu' il puisse garder une ligne droite. Et il semble bien s'
adapter à la grille. Alors voici mon petit, mon petit, rien de tel ne me permettrait de tracer la
règle des tiers, n'est-ce pas ? Eh bien, qu'est-ce que j'en fais ? Comment puis-je faire quoi que ce soit
avec ça, non ? Eh bien, je peux venir ici,
modifier et enregistrer du matériel. Ensuite, je passe à
l'image, et j'appuie dessus. Maintenant, des fenêtres contextuelles vont
apparaître ici et je peux dire « règle des tiers »,
quelque chose comme ça. Et je peux ajuster
différentes choses ici. Je peux ajuster l'endroit où il
va être enregistré. Je voudrais saisir tous les matériaux ici et peut-être passer
au matériel d'image. Je peux même choisir
des sous-menus et créer de nouveaux si je veux, mais l'illustration
fonctionnera très bien pour moi. Une fois que je l'aurai ici, le nom, comment ça
se passe ici. Je peux même taper sur le carrelage si je veux, je peux le faire répéter
tout ce genre de choses. Je vais le sauvegarder. Et nous pouvons voir automatiquement qu'
il y avait en quelque sorte
le script, mais il est apparu dans
mes documents ici. Très bien, donc je vais me
débarrasser de View of Grid. Et vous pouvez voir comment il
repose sur sa propre couche. Ou je peux simplement le
saisir et le faire glisser. Et en voici
une autre,
déjà étiquetée « règle des tiers », non ? Ou je l'ai fait plus tôt. Ce sont donc mes troisièmes et
je peux vous les apporter. Et tout ce que j'ai à faire, c'est
appuyer sur la commande T, transformer. Vous ne le déposez pas dans
le panneau que je veux. Et tout à coup, maintenant
je trouve un moyen facile de m'
aider à définir la
règle des tiers, non ? Mais ce n'est pas la leçon à tirer. La leçon à tirer est de savoir comment
traiter les matériaux illustrés. Nous pouvons donc utiliser ceux
qui sont déjà intégrés. Comme je t'ai donné raison. Voici une fermeture éclair. L'entrelacement est un bourbon, et vous pouvez ajuster chacun d'entre eux. Vous pouvez ajuster l'ensemble de l'image. Vous pouvez faire défiler l'écran vers le bas et voir combien de choses intéressantes se trouvent dans Clip Studio
Paint ici, n'est-ce pas ? Comme tous ces bâtiments et tout ça,
ce genre de défaut. Je sais que je suis un peu
encombré ici, mais vous pouvez voir de quoi
je parle. comme gravir la ligne d'horizon
et tout le reste. C'est très, très cool. Mais gardez à l'esprit que ce
sont des images 2D pour le moment. Il s'agit du matériau de l'image et il ne s'agit que
d'un objet en 2D. Ce n'est pas de la 3D. Nous y reviendrons plus tard. Cela revient à
comprendre des images plates sur des transparents faciles à glisser-déposer
dans votre espace de travail. OK, les gars, j'espère que
cela a aidé. Ce que je veux que vous fassiez, c'est en
créer un vous-même ici. OK, donc des matériaux, nous avons
commencé ici avec des matériaux
2D et j'espère que cela vous a semblé logique. C'est quelque chose que vous utilisez régulièrement et que vous
souhaitez simplement
glisser-déposer , qu'il s'agisse d'une ressource, d'une base
ou quoi que ce soit d'autre. Vous comprenez maintenant
comment utiliser matériaux dans vos créations.
25. Les bases et les primes 3D: Salut les gars, nous sommes de retour et
nous sommes toujours dans le domaine des matériaux, mais cette fois,
nous passons aux matériaux 3D. C'est exact. C'est très cool ici, non ? Dans cette unité, nous allons
commencer par les primitives. Pas des personnes mais des formes, non ? Nous allons commencer par des
formes primitives comme un cube, une sphère, une pyramide, quelque chose comme ça, non ? Nous allons
apprendre à pousser et à tirer pour obtenir ce que nous voulons
avec ces primitives 3D. OK les gars, nous passons
donc aux matériaux 3D. Et je pense que le premier
point que nous voulons commencer est parler de l'introduction
de primitifs. Non, pas comme l'homme du Paléolithique, mais des formes primitives. Si votre menu des
matériaux ancré
quelque part
dans votre espace de travail, vous pouvez cliquer dessus de cette façon. Vous pouvez cliquer dessus
ici et commencer à trouver où vous l'avez caché,
n'est-ce pas ? Si vous ne l'avez
pas sur le côté
, vous pouvez
simplement vous
rendre dans Window, accéder à Matériaux, puis le
rechercher dedans. Ce sera donc
en 3D. Et nous avons cette configuration ici, non ? C'est donc un peu
un menu déroulant. Et je vais m'assurer que
j'ai tout, des morphologies aux primitifs et tout ce genre
de choses, non ? La première chose que nous allons
considérer comme une primitive, je vais
donc
cliquer sur les primitives. Et nous pouvons voir comment
nous avons un plan, un polygone, un cube, une sphère, tout
ce genre de choses. Qu'est-ce que je veux ?
Je vais faire glisser un cube dans mon canevas. Maintenant, cette toile n'a rien de
spécial pour le moment. Je n'en ai rien fait. C'est juste assis ici sous forme page
de bande dessinée ou quoi que ce soit d'autre, c'est juste une illustration
normale. Vous n'avez donc
rien à préparer de spécial pour cela. Qu'est-ce que j'ai en ce moment ? J'ai un carré, non ? Mais si je le dépose
là-dedans, on y va. Mais si je prends cet appareil photo ou si je commence à le faire
défiler un peu, nous pouvons voir qu'il s'agit
en fait d'un cube. Donc je vais un peu déplacer
ça. Et nous y voilà. Nous avons une forme primitive
ou primitive, qui dans ce cas est le cube. Il y a certaines choses que
nous pouvons faire avec ce q, mais la première chose
que je veux que vous compreniez c'est le menu qui se trouve en haut. Voici les trois premiers appareils photo. Comme vous avez
vu que j'ai cliqué
dessus pour faire avancer les choses, cette caméra dessus pour faire avancer les choses, cette est un peu comme une caméra panoramique. Je peux le déplacer partout, le
déplacer de haut en bas en
dessous de l'avion, au-dessus, tout ce
genre de choses. OK. La suivante est
le centrage de la caméra, déplace
essentiellement l'
objet sur le côté, mais je ne déplace pas l'objet. Je déplace la caméra
sur le côté, non ? Et je vais aussi déplacer la caméra sur
le côté de cette façon. Donc, comme je l'ai dit, gardez à l'esprit que
vous ne déplacez pas l'
objet pour le moment. L'objet lui-même
est assis où, où que nous l'ayons déposé. Le suivant, c'est celui-ci. Zoomez et dézoomez sur
la caméra pour
que tout soit
vraiment petit ici. Je peux le faire au micro. OK. Voici donc les paramètres de l'appareil photo. Hein ? Je veux que tu joues
avec ça pendant un moment. Assurez-vous que vous êtes
à l'aise avec elle. Il est très important
d'être à l'aise avec tous ces outils
à votre disposition. OK, donc une fois que
nous aurons la caméra, nous
allons
entrer dans l'objet. Et l'objet,
on dirait parfois c'est
comme si je
déplaçais la caméra ? déplacer ? Je ne sais pas
parce que ça me ressemble. Mais ce n'est pas pareil. Si vous pouvez le voir en ce moment, il existe une sorte de plan
3D quadrillé qui représente le sol. Et ce que j'ai fait
ici, c'est déplacer l'objet
sur ce plan 3D. D'accord ? Donc, sur ce premier point, il y a
juste une liberté de mouvement où je peux me déplacer, non ? Et maintenant je vais
le mettre dans l'avion. Désolée. Dans l'avion, juste là. Je peux le déplacer au-dessus de l'
avion pour qu'il plane. Je peux le déplacer sous l'avion. Vous pouvez donc voir cela comme voyiez comment le cube
interagit avec le plan, mais aussi comment l'ombre interagit, n'est-ce pas ? Je pourrais donc le mettre là-haut. Je peux le déplacer partout. D'accord ? Et pour l'instant, l'avion va s'y adapter
un peu. D'accord ? On y va. Et nous y voilà. La prochaine sera une rotation sur un axe, non ? Le prochain tourne sur un axe différent et il y aura un meilleur
visuel à venir. Je veux juste
te montrer ce qui se passe ici. Il s'agit de la rotation
sur un autre axe. Et nous savons que ce
sont les axes x, y, z. Et celui-ci est
en fait bizarre, il semble vraiment bizarre parce qu'
il saute beaucoup, non ? Mais il s'agit de le
déplacer vers l'arrière dans cette scène et vers l'
avant dans la scène. Donc parfois, vous en aurez
besoin si vous voulez jouer quelque chose derrière un autre
objet ou quelque chose comme ça, non ? Sinon, si vous ne le
faites que pour une illustration, vous pouvez parfois
modifier la taille, l'emplacement et
ce genre de choses. Le dernier ici est ce cliché. OK, donc lorsque nous l'utilisons et que nous l'
amenons, cela va faire en sorte
qu'
il soit accroché à une ligne
ou qu' il s'accroche lorsque
d'autres objets sont en place, lorsque nous introduisons d'autres
primitives, par exemple d'accord. Donc, une fois que vous avez la caméra et que vous avez joué avec
elle un petit moment, que vous avez compris les
mouvements et que vous
jouez avec eux
pendant un petit moment, vous êtes prêt à bouger sur. Ce que vous pouvez faire, c'est vous
rendre dans la propriété de votre outil. Comme en ce moment,
nous sommes en opération et nous examinons
la propriété de l'outil, qui est un objet. Et ensuite, nous pouvons commencer à
tout gâcher un
peu si nous le voulons. La première chose
que j'aime regarder est le nombre de divisions. Je peux donc en quelque sorte
le découper en tranches. Tranchez le, découpez
le Y, découpez le z. Maintenant, à quoi ça sert ? Presque rien. Cela n'y fait rien. Ce n'est un visuel que lorsque
je suis en train de le faire
en ce moment, dans mon esprit, en fait,
ce que
je pense, c'est que je vais créer un
petit paysage urbain. Je veux le dessiner, non ? Je vais donc utiliser certaines de ces primitives simples pour peut-être créer un petit pâté de maisons. Et c'est finalement ce que je vais vous
demander. Donc parfois, le fait
d'avoir plus de divisions de
ce type
sur ma primitive m'aide à dessiner dans Windows ou simplement à marquer
des objets, n'est-ce pas ? Lorsqu'il s'agit de le faire
sur une sphère ou un prisme, plus vous
verrez de divisions, nous commencerons à le façonner. Car le cube ne fait rien, mais vous pouvez imaginer que plus
les divisions d'une sphère la transformeront en sphère, moins elles seront nombreuses. Eh bien, ce sera moins une sphère. L'autre chose,
c'est qu' une autre façon de modifier est
de cliquer sur votre objet. Et tu verras
quelque chose d'incroyable. Pop-up, cet énorme menu
multicolore, non ? Ceci, pour la plupart,
imite ce qui est ci-dessus. Il y en a plusieurs
qui y sont ajoutés, non ? Mais vous pouvez voir que je peux le déplacer d'avant en
arrière le long de cet axe. Je peux le déplacer le long de cet axe. Je peux le déplacer le long de cet axe
vertical, non ? OK. Je peux faire plein de
choses différentes. Je vais l'
ancrer là. Et bon, si jamais vous ne
savez pas comment le mettre au sol, disons que j'
ai un bateau flottant ce moment et que je voudrais
le démolir au sol. Cela va le faire tomber. Cela tombera sur le plan du sol
qui a été programmé
dans cette couche. Il utilise également celui-ci comme
simple système de flottaison libre. Et si vous ne voulez pas
parcourir un certain axe ? D'accord ? Je vais donc le déposer là-bas. Vous pouvez les faire pivoter. Et comme je l'ai dit, au lieu
du menu en haut, je préfère celui-ci parce que je peux voir quel
avion se déplace et tout va bien, je peux le comprendre un peu
mieux et tout ça. Pour moi, c'est la voie à suivre, mais pas
pour tout le monde, non ? Comme s'ils n'aimaient pas toutes
ces fenêtres contextuelles d' outils
et tout le reste, n'est-ce pas ? C'est ici que nous
commençons également à
modifier la forme. Je vois ces sortes de cubes qui
se trouvent de chaque côté. Ils imitent les primitives, eh bien, si je pousse et tire, vous
y êtes. Je viens d'ajuster
la largeur, non ? Dans ce cas, les rouges
ajustent donc la largeur. s'agit d'ajuster
la largeur de cette façon, et cela ajuste
la hauteur. Disons donc que je
veux construire un bâtiment. Eh bien, on y va. Je viens de construire un petit immeuble de
bureaux. C'est vrai. Et je peux le sauvegarder si je veux un peu et peut-être
le déplacer de cette façon et le placer sur
ce bloc, non ? Alors, qu'est-ce que je veux faire ? Eh bien, je veux construire davantage
de ces bâtiments, non ? Je vais donc cliquer
dessus et je vais copier et le coller. Et puis déplace-le
sur le côté. Et maintenant j'en ai deux. Mais tu sais quoi ? Je
ne veux pas aimer, je ne veux pas
avoir le même. Donc, ce que je vais
faire, c'est réduire celui-ci. Peut-être le rendre un
peu plus étroit. Quelque chose comme ça, non ? Je ne veux pas de
copie conforme. Eh bien, je le sais. comme si je l'avais littéralement
copié, non ? Mais je voulais quelque chose de
différent, non ? Je vais donc le
refaire, je vais copier-coller
, en faire glisser un par-dessus et placer avec le même espacement
entre ces bâtiments. Peut-être l'avoir un peu engraissé, peut-être le rendre un
peu plus grand. Et nous y voilà. Et je pourrais
changer si je le veux vraiment. Comme je l'ai dit, ces
divisions n' ont-elles pas vraiment d'
importance juste pour des raisons de référence ? Je pourrais ajouter beaucoup
plus si je veux être sûre d'avoir obtenu ce que je veux pour fenêtres ou
la perspective
que j'utilise ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et maintenant, nous pouvons voir si
nous prenons la caméra et la déplaçons pendant que je commence à faire un
bloc ici, non ? Je peux zoomer en arrière. Je peux zoomer. Et vous pouvez voir à quel point cela peut devenir
vraiment très cool. Il s'agit d'un moyen simple
d'utiliser des primitives. Juste pour tracer
ta scène, non ? Il y a d'autres choses que
vous pourriez faire avec les primitives et je vais vous le
montrer prochainement. Mais je trouve que
les utiliser est une excellente façon de
tracer un chemin, comme dans un pâté Spider-Man lequel Spider-Man
se balancera. Une autre chose que je veux que
vous fassiez est accéder
au menu Objet ici, et vous
verrez un petit globe oculaire et le cube sélectionnés ici, liste déroulante,
et vous verrez ce qui est disponible. Il y a des caméras,
il y a de la lumière ambiante, et je vais vous faire
ignorer ça pour l'instant. Mais je veux que vous les sélectionniez en maintenant Shift enfoncée et que vous les
sélectionniez tous les trois. Maintenant, lorsque vous les déplacez,
ils se déplacent à l'unisson. Supposons donc que je veuille déplacer ce bloc
vers haut ou le déplacer vers le haut. Eh bien, je peux le faire de
cette façon, non ? Peut-être que je voudrais le
faire pivoter un peu plus, cela semble un peu décalé. Mais ils tournent tous
en même temps. Alors peut-être que je ne le
veux pas pour le moment. Ce que je peux aussi faire, c'est parce que
je les ai tous sélectionnés. Je peux copier et coller. Et maintenant qu'est-ce que j'ai fait ? Eh bien, j'en ai juste créé d'autres avec exactement
le même espacement, non ? N'est-ce pas cool ? C'est la rapidité avec laquelle vous pouvez créer un pâté de maisons, des
blocs de construction, des marches
ou des perches, ou tout ce que vous
souhaitez pour préparer le terrain pour votre
illustration. D'accord ? Cool. 3D peut être un peu difficile. La navigation peut être un peu difficile, mais prenez du temps. Je veux que vous preniez le temps de familiariser avec vous
familiariser avec les options de navigation de
la fonction 3D, n'est-ce pas ? Voici votre mission. C'est ce que je veux que tu fasses. Comme je vous l'ai
montré dans l'unité, voudrais créer un
quartier comme un New Yorker, un gratte-ciel. Je veux que tu l'exportes, que prennes une photo, quelle qu'elle soit, et que tu me l'envoies. Si vous voulez dessiner
Spider-Man se balançant depuis un bâtiment, je ne
vais pas m'y opposer. Mode. Je ne te le demande pas. Ce que je veux,
c'est que vous puissiez avoir un certain nombre de primitives
d'affilée
qui soient alignées comme vous le souhaitez
et que vous puissiez contrôler cette scène.
26. Les chiffres 3D: Salut les gars, nous sommes de retour
et nous allons faire plus de travail en 3D cette fois, nous allons travailler sur les
figurines et sur la façon de les déplacer. Les points d'articulation,
et comment les façonner et les
agrandir ou tout ce
que nous devons faire avec eux. C'est ce qu'est cette unité. Quatre. OK les gars, nous sommes de retour et cette fois nous
regardons des figures en 3D. J'espère qu'au moment où tu seras arrivée,
tu n'auras pas simplement sauté le pas et
tu n'en es pas arrivée là. J'espère que vous passerez beaucoup de temps avec les formes primitives. Plus on s'habitue
aux fonctions 3D, options
du menu, à tout
ce genre de choses. Moins cela aura d'
impact lorsque vous passez à une morphologie, par exemple
en utilisant
des figures, n'est-ce pas ? Donc, sans plus attendre, nous
allons faire la même chose. Nous pouvons soit l'ouvrir
dans notre menu des matériaux ici, soit accéder à la fenêtre supérieure,
faire défiler les matériaux
et passer à la 3D. Une fois que nous sommes passés à la 3D, nous pouvons regarder autour de nous et vous pouvez avoir tout un tas de choses différentes selon votre menu, vous
pourriez avoir d'autres choses. La forme y est enregistrée, en fonction de votre
version et des autres paramètres. Mais d'une manière générale,
il y aura un type de corps. Une fois que nous aurons défini la morphologie, nous pouvons faire défiler l'écran vers le bas et
vous pouvez voir que j'en ai
quelques unes que j'ai économisées avant
d'avoir un enfant et un powerlifter. Et je vais vous montrer comment
enregistrer votre morphologie un
peu plus tard. Mais en général, vous
aurez une valeur par défaut. Vous en aurez un, deux ou trois. Les plus récents
sont ceux qui
ressemblent un peu à ceux d'ici. D'accord. Je vais donc juste
le saisir et le faire glisser sur ma toile. Encore une fois, ma toile n'
a rien de spécial. C'est juste une toile d'
illustration normale. Ça n'a rien à voir. D'accord. Il ne s'y passe rien. Par exemple, je n'
ai pas besoin de le préparer. Je n'ai rien à faire d'
intéressant pour cela. D'accord. Si nous regardons
la barre du haut, nous avons à peu près
les mêmes choses. Nous avons cet appareil photo, non ? Et nous pouvons tout planifier. Nous pouvons voir comment ce fluor
3D entre en jeu et une jolie petite ombre pour nous
donner une idée. Nous avons cette caméra qui ne
déplace pas à nouveau
la figurine, elle la déplace simplement d'un
côté ou de l'autre. Et voici : zoomez et
dézoomez. Voyons si je peux le faire
un peu plus correctement. Donc, ce que je voulais vous montrer ici n'était en fait pas
ce que je venais de faire. Voici le zoom avant et arrière. Alors ce que vous pourriez faire, c'est qu'il y a une légère déformation. Si vous faites défiler la page, il existe un moyen de déformer la
perspective, d'accord, donc selon que
vous
utilisez une souris ou un trackpad, vous devrez expérimenter
un peu, mais il y a un défilement. Je suppose que sur la souris, j'utilise un trackpad en ce moment. Donc, pour moi, c'est un parchemin à
deux doigts. Mais pour vous, avec la souris, il
peut s'agir du défilement à molette. Et vous pouvez voir comment cela
donne un effet d'objectif. Ensuite, nous commençons à nous
déplacer pour faire des figures de haut en bas
et en arrière, faisant pivoter la figurine, faisant pivoter sur un
axe différent et tout le reste. Nous en avons
beaucoup parlé pour les primitifs. J'espère donc vraiment
que vous avez fait votre travail maintenant que vous vous sentez à l'aise avec
ces menus ici. OK, donc c'est un peu une
critique de la part de nos primitives. Mais si ce n'était pas le
cas, s'il n'est pas revu, passez du
temps parce que c'
est tellement précieux. Donc, tout comme nos primitifs, certaines choses
se passent dans notre figure ici. Vous vous souvenez
des primitives, nous pouvons avoir plus de divisions, ajuster légèrement
la forme
et tout ce genre de choses. Eh bien, nous pouvons faire beaucoup de
choses avec la figurine ici. Je peux juste le
survoler et vous pouvez
déjà voir qu' il y a des parties du
corps, non ? Comme tout ce qui provient de différentes
parties de la main ici. L'avant-bras, le haut du bras, l'épaule et l'omoplate, le torse, le cou,
la tête. D'accord. Et vous pouvez voir au fur et
à mesure que nous étudions tous ces points. Je vais cliquer dessus et
voir ce que cela me montre. Maintenant, il suffit de cliquer dessus une fois, n'importe où sur le
corps, pour faire apparaître ce menu. Ce que cela fait en ce moment, ce menu qui se trouve
devant nous est vraiment similaire à
ce que nous avons ici, mais avec quelques options supplémentaires. Donc,
si vous vous en souvenez, j'ai l'agrandissement et le rétrécissement, comme nous l'avions fait
pour les primitives. Nous avons la rotation, non ? Nous pouvons l'orienter d'avant en arrière
vers le Michael Jackson. Penche-toi un peu. Nous pourrions les modifier
un peu ici. Nous pouvons les déplacer d'
un côté ou de l'autre. D'accord ? C'est donc très
similaire aux primitives, sauf que nous n'avons pas vraiment
besoin de les élargir et
de les affiner. Pas encore Nous y arriverons. Une chose
que cela a, ce sont ces points d'
articulation des sondages push. C'
est là que la tête
va regarder dans l'espace . Tout cela est conçu
pour vous permettre de poser
un peu plus facilement. Il y a des moyens que je
vais vous montrer au
fur et à mesure que nous y reviendrons. Mais oui, tu peux simplement déplacer la tête autour de cette jolie
petite sphère. À part ça, tu
auras le cou, qui n'est pas juste le cou. Remarquez comment il attire
tout ce qui lui est adjacent. Vous pouvez également avoir cette main qui
bouge partout. N'oubliez pas que nous voulons
déplacer
légèrement la caméra pour nous assurer que cela
va dans la bonne direction. Nous le voulons, peut-être que je voulais le remettre
ici et tout le reste, non ? Je reparlerai peut-être plus tard si je veux que cela
ressorte et que vous voyez
comment les choses se passent. vois, j'ai fait ce que je
faisais, mais je n'étais pas vraiment en train de saisir
l'un de ces points. J'étais en train de saisir
ça et de le forcer. Et il y a eu ce cliché
qui s'est produit. C'est vrai. Et ce n'est pas grave. Au lieu de saisir
ces points, je vais vous
montrer ce que
je peux faire à la place. Je peux donc l'alterner. Faites-le pivoter d'avant en arrière,
faites-le pivoter. Ici, il
s'agit d'une rotation intérieure il
s'agit d'une rotation intérieure
par rapport à
une rotation extérieure de l'épaule. Cela me donne donc encore plus d'
options quant à ce que je veux faire. Je peux faire la même
chose ici. Je peux venir ici
, allonger le bras et jouer avec. Il faut un certain temps pour obtenir des
poses que vous aimez vraiment. Comme je l'ai dit, vous pouvez en
quelque sorte pousser et
aller là où vous le souhaitez , puis approfondir
et le faire exactement. Peut-être que là où tu veux
, tu ne veux pas que ton pouce passe derrière toi,
peut-être ou quelque chose comme ça, non ? Ce pouce va
juste reposer derrière. Mais voyez si cela fonctionne. Une autre chose que vous
pouvez faire pour les mains est de sélectionner la main, par exemple si je sélectionne simplement
celle-ci ici et que je passe dans le menu latéral
ici et que je clique
sur pose. Cela va me donner
quelques options. D'accord, je peux
déplacer tout cela à l'intérieur de celui-ci. Il peut être totalement
ouvert et écarté, puis réduit à un poing fermé. Je peux, il y a quelques
préréglages que je veux. D'accord. J'ai beaucoup de
mouvement si je le veux vraiment. Ce que je peux faire, c'est le faire pivoter vers l'
arrière, zoomer, et je vais
juste déplacer la caméra
là où je le veux et choisir chaque doigt si je veux et
commencez à faire pivoter
ce doigt ici. Permettez-moi d'avoir une meilleure
idée de la situation. Ce n'est pas ce que je
veux ici en ce moment. C'est là que nous nous
habituons aux options
du menu
et à tout ce qui passe comme si tout était très confortable là où
vous le souhaitez. Ce genre de choses
devient très pratique. Alors, voici un doigt, si je veux, je peux le déplacer
légèrement de cette façon. Je peux le déplacer un
peu de cette façon et il se tortille
légèrement de cette façon,
mais ensuite il prend un énorme virage de cette façon. Hein ? Je peux donc avoir un
doigt dans un doigt, demi-doigt dans ce doigt, cassé. Par exemple, il y a beaucoup d'
options que vous pouvez faire. Il y a beaucoup de choses avec lesquelles
vous pouvez jouer quand il s'agit de poser. Que vous souhaitiez les faire
individuellement ou
que vous souhaitiez les faire tous les deux
simultanément. Donc, par exemple, si je n'ai pas de mains, faites une pause ce moment et que je commence
à tourner ici, vous remarquerez comment
ils
les font agir ensemble, n'est-ce pas ? Si je veux juste avoir
une réponse à cette question, je viendrai ici
et je le ferai de cette façon. Désolée, je dois d'abord sélectionner cette option. On y va. On y va. C'est vrai. Cela peut parfois être un peu
capricieux. C'est pourquoi je dis que cela
demande beaucoup de pratique. Cette utilisation de ces modèles ne
convient pas à tout le monde. Il existe une excellente ressource, mais vous devez vraiment
passer du temps avec elles. Et une fois que tu l'auras fait, tu pourras
vraiment t'amuser. Vous pouvez le tordre et le retourner. Beaucoup de
choses différentes se passent ici. J'ai un petit pli, ai une petite partie de
la poitrine gonflée. Il y a beaucoup de
choses intéressantes que
tu peux faire avec ton
personnage ici. Maintenant, une autre chose
que vous pouvez
faire est de cliquer sur le menu ci-dessous, il y a beaucoup d'options
différentes. Nous allons
les examiner un peu. Certains d'entre eux se chevauchent un
peu. Donc, par exemple, cette clé me
donnera la plupart des options
que nous avons trouvées. Vous êtes sur le côté pour
notre objet à outils, n'est-ce pas ? La caméra. Il s'agit d'une question rapide. Cela me donnera juste
ces photos rapides. Comme si la caméra avait déjà été réglée exactement
là où je le souhaitais. Par exemple, ce sont juste de jolis plans
rapides, d'accord ? Celui-ci va
centrer l'objet. Cela le placera exactement au
centre du canevas. Et si je le souhaite, je peux
élargir un peu le canevas. Celui-ci, et nous en avons déjà
parlé. Cela ramènera le
modèle au sol. Et ça dépend. De temps en temps, je trouve que la nuit ,
après avoir ajusté
un tas de choses, j'ai le gars qui flotte. Donc j'aime bien l'utiliser. Celui-ci
enregistrera la
pose complète du corps en tant que matériau. Et c'est ce dont nous
allons parler en parlant un
peu de leur sauvegarde, accord, donc je vais
ignorer cela pendant un moment. Nous pouvons utiliser différentes options du
menu ici pour retourner
la toile ou retourner
la figure verticalement,
horizontalement, ce
genre de choses, n'est-ce pas ? Celui-ci le ramènera
à la pose par défaut. Mais je ne veux pas faire ça
maintenant. La pose que j'obtiens quand
je la fais glisser sur celle-ci, nous allons remettre la balance à zéro. Je n'avais pas vraiment
ajusté l'échelle, donc ça ne m'inquiète pas. Et la rotation du modèle
parfois, vous savez, comme moi,
je me mets à le tordre
vers le haut et quand je
fais ces rotations
sur l'axe, donc c'est une bonne idée. Et cela sauvera
le type de corps. Alors pourquoi ne pas
parler de morphologie pour le moment ? Nous n'avons pas vraiment commencé à
modifier ce body tag. C'est toujours la figurine que j'ai traînée sur
le côté, non ? Pourquoi ne pas le cacher,
me donner un peu
plus d'espace ici. Oui, nous n'avons rien fait qui vaille
la peine de sauver sa morphologie. Alors maintenant, nous allons, nous allons
arriver à la fin de ce menu et ajuster le corps. Il existe plusieurs façons d'y
accéder,
mais c'est la plus simple en utilisant
cette touche de raccourci de ce menu. Et vous allez voir ici
le type de corps initial, donc je peux le ramener
à ce type de corps. Voici mon type de corps. C'est bon d'y aller. C'est ce que c'est, non ? Mais maintenant, j'ai quelques points
que je peux ajuster ici. Je peux ajuster la hauteur. Donc si je les veux plus grands que la personne qui se tient
à côté d'eux ou quelque chose comme ça. Une chose que vous
remarquerez cependant, fur et à mesure que j'ajuste la hauteur, et que cela devient
un peu difficile, c'est que cela passe d'un peu enfantin avec la tête agrandie à attaque
presque du
type Titan géant bleu. Demandez, non ? Donc, en
fait, cela permet d'ajuster
la taille du corps,
mais cela modifie
les proportions,
peut-être un peu
plus que ce fait, cela permet d'ajuster
la taille du corps, mais cela modifie
les proportions, que je souhaite. C'est bien d'avoir ça, mais
gardons-le pour ce qu'il est. Voici le ratio tête/corps. C'est quelque chose
que je peux ajuster. Disons, par exemple que
je veuille apprendre
à
travailler avec la tuberculose de manière plus enfantine , n'est-ce pas ? Je peux agrandir cette haie ou
la réduire à la normale. En fait, j'ai la tête un
peu grosse, donc c'est probablement
normal pour moi. Et puis encore plus de
super-héros S, non ? Et une fois que nous aurons
examiné toutes ces questions ici, vous verrez
ce qui se passe, n'est-ce pas ? J'ai un cou que
je peux faire maintenant. Presque du brouillon, comme
je peux l'emporter. D'accord. J'utilise juste
le curseur pour l'épaissir. C'est mince, ce
genre de truc, non ? Essayons donc de devenir
un peu un super héros. Nous voulons donc avoir un cou un
peu long, mais pas un poisson chiral, non ? Nous voulons des épaules plus larges. Des épaules plus larges, ou un
bon super héros, d'accord ? Nous voulons un tronc plus épais. commence à avoir l'air obèse. Eh bien, c'est un peu un
péage. Mais j'aime un tronc un peu
plus épais ici. Non, je vais
ajuster ça pour
voir que c'est un
peu tordu ici. Pourquoi ne pas les retourner en arrière ? Je veux rentrer ici et
réajuster ça. On y va. J'aime les examiner
directement pendant que je
fais certains de ces
ajustements ici. Nous avons déjà ces larges
épaules. Les bras, les bras
ne sont pas seulement des bras, mais ils ont également une légère épaisseur au niveau des épaules. Vous remarquerez que quand je le suis,
si je l'
amincis, les épaules deviennent
ridiculement fines. Celui de l'homme peut l'être.
Je peux donc l'épaissir ici et ça passe
un peu les épaules et les bras. OK, donc je vais
les rendre costauds de cette façon. Vous pouvez en faire des
T-Rex plus courts ou des T-Rex
plus longs. Mais je vais
les garder de la longueur générale. Je veux juste qu'ils soient assez
épais, non ? Je suis en train de créer un super héros ici. Hé, le bassin, est-ce que je voulais une hanche large ou une hanche un peu
étroite ? Honnêtement, je trouve ça bizarre quand je m'
adapte trop, donc je vais me contenter d'une longueur moyenne, non ? Eh bien, voyons voir. Je vais le
mettre ici pour améliorer un peu
l'ajustement. Les lacs et maintenant pareil,
je peux leur rendre les jambes fines comme moi quand je ne fais pas le jour des jambes ou je peux
les épaissir un peu. Je peux les raccourcir
et les réduire ici. Et vous remarquerez que lorsque
j'ajuste cela,
cela n'a pas vraiment d'impact sur
le reste de la figure. Je suis juste en train d'ajuster les jambes. C'est vrai. D'accord. J'aime donc un ratio plus long entre le haut du corps et le bas du corps, d'une
manière générale, non ? Je vais donc opter pour un
morceau qui a l'air trop fort. C'est juste que je ne
veux pas trop me cogner. Je veux juste un cheveu. On y va. Pieds. Je ne veux pas qu'ils soient
plus longs ou plus courts. Peut-être un peu plus grand. Et des mains un
peu plus grandes. Ici, nous avons des mains
un peu plus charnues. OK, maintenant je vais me
débarrasser de ce patch. Et c'est ma figure légèrement
plus grande et plus héroïque. En fait, tu sais ce que c'est que la tête, peut-être que je devrais entrer
ici et ajuster la tête. une chose que je ne
t'ai pas montrée, c'est la tête. Vous pouvez en fait le rendre
plus gros, plus gros ou quoi que ce soit d'autre. Mais vous pouvez le rendre plus
gros ou plus fin. Je pense que je veux qu'il soit un
peu plus fin. C'est parti. Maintenant que je l'ai compris,
j'ai réappris à ajuster
mes formes et tout le reste, juste les proportions de mon corps dans
les limites de Clip
Studio Paint, n'est-ce pas ? Il y a certaines limites ici. On peut devenir fâcheux pour être
en acier ou quoi que ce soit d'autre. Mais nous pouvons en quelque sorte
jouer avec proportions d'hommes et de
femmes et ce genre
de choses, n'est-ce pas ? Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est venir ici et enregistrer la
morphologie en tant que matériau. J'ai donc voulu garder ça
et je dirais que super, air d'être un super gars. Est-ce que je souhaite avoir
un matériel d'image ? Tu sais quoi ? Je ne sais pas si je le
veux ou non. Mais une chose que je peux faire si je le
veux, c'est de
m'
en débarrasser et d'en faire une capture d'écran
rapide. Maintenant, j'en ai une
capture d'écran rapide. Et je vais y retourner
et le sauvegarder à nouveau. C'est ce que j'aime
faire parfois. OK, donc je vais y
retourner et dire que c'est super. Ensuite, je veux que
l'image ait l'
air de l'avoir.
Où est-ce que je l'ai ? Je l'ai dans ma Dropbox. Mais dans mes captures d'écran, la capture d'écran la plus récente, je les ouvre. On y va. Voilà à quoi ça ressemble. Où vais-je l'
enregistrer sur tous les matériaux ? 3D, type de corps. OK, tout
a l'air plutôt bien. Je vais le
sauvegarder là-bas. Et maintenant, je l'ai dans ma morphologie. J'ai mon super gars. Maintenant, si jamais je le veux, je peux juste les faire entrer. Et vous pouvez voir que vous pouvez
personnaliser beaucoup de choses que vous pourriez faire des filles héroïques. Et tu peux commencer à faire
entrer ces petits gars ici. D'accord ? Il y a beaucoup d'
options différentes que vous pouvez faire ici. Il y a beaucoup de choses avec lesquelles
tu peux jouer. Vous. Vous constaterez que selon la version que vous utilisez
Clip Studio Paint, certaines d'entre elles sont
meilleures que d'autres. Je n'aime
pas toujours les plus anciennes, mais beaucoup de personnes ont
passé beaucoup de temps personnaliser de très belles figurines. Ce que j'ai oublié
ici,
c'est de savoir comment nous avons décidé de le faire, qu'est-ce qui a sauvé la
morphologie, n'est-ce pas ? Eh bien, nous devons également
conserver la pose. Cette pose vaut-elle la peine d'être sauvée ? Tu sais quoi, je vais dire ? Oui Je ne sais pas Nous allons prendre de meilleures poses
et juste un petit peu ici. Mais je vais
dire oui, je veux
garder cette pose, non ? C'est donc une nouvelle pose et je
vais la reprendre. Un bras fonctionne et je vais
faire exactement la même chose,
regarder mes captures d'écran, ajouter une capture d'écran que j'ai déjà faite
parce que je ne suis pas cher
là-dessus et la mettre dans les
matériaux uniquement cette fois. Ce sera en 3D. Et je vais faire défiler la page
vers le bas pour passer à la pose. Et je vais l'
enregistrer dans des poses. Cela nous amène maintenant
à la façon de poser. Maintenant, je vous ai expliqué
comment le faire manuellement, mais je voudrais vous montrer d'
autres choses ici. Suis-je vraiment entrée dans le menu 3D de
mes matériaux ici et je suis passée à poser. J'ai un seul bras
assis là, non ? Je peux donc le faire glisser
et le mettre sur ce type. Mais il y en a d'autres
intéressants qui sont déjà préchargés. Voyons voir. Et si je
le fais les bras croisés ? suffit de le faire glisser sur la
figure. On y va. Et si j'adoptais une
position neutre et que je la traînais par-dessus ? Il a pris du retard. Désolée, je ne l'ai pas vraiment traînée
sur la figurine. Je suppose que cela peut être un
peu capricieux parfois, mais voici le truc. Cette posture neutre a peut-être été conçue pour un
certain type de corps. Bien que l'on puisse dire
que tous les vêtements ou toutes les sangles peuvent être
retirés par n'importe quelle morphologie. C'est un peu un chat. En 3D, vous devrez peut-être
ajuster légèrement les bras pour qu'ils touchent
exactement où vous le souhaitez. Alors continuez à parcourir les poses et voir
celles qui vous conviennent le mieux. Certains d'entre eux sont créés
en ligne par d'autres, non ? Certains d'entre eux ne le feront pas. Vous les faites vous-même
et vous pouvez les économiser et avoir une belle apparence, non ? D'accord. Ensuite, je vais
revenir à celui que nous venons de faire ensemble
et le traîner. Et voici ma
pose d'un bras, jolie et standard. Vous pouvez créer des poses. Clip Studio Paint contient de nombreux préréglages qui
peuvent également vous aider. Une fois que vous avez une pose, ne signifie pas que vous ne pouvez pas l'
ajuster à partir de là, n'est-ce pas ? Peut-être que je veux quelque chose de plus. Je voudrais lever un peu cette
jambe. plutôt attrapé son bras. Je suis désolée, c'est ma faute. Je voudrais peut-être lever cette
jambe un peu plus haut. Très bien, poussez vraiment,
poussez ce coup de pied, non ? Il y a donc beaucoup de choses que vous
pouvez faire dans ce domaine. Comme je l'ai dit, une fois que
vous vous êtes opposé, si c'est le coup de pied
que
vous voulez, vous voulez que celui-ci lui passe
dans la tête ou
quelque chose comme ça. Tu veux en parler. Tu descends ici
et tu appuies sur Enregistrer. Et vous n'êtes pas toujours obligé
de prendre les captures d'écran. C'est à toi de décider. Il fait un
peu ce truc générique pour connaître la
silhouette si ce n'est pas le cas. Donc ça aide si vous
avez cette référence, le one-arm, je trouve qu'
il est plus joli. Je pense que c'est une meilleure façon de procéder et une meilleure façon
de s'organiser. Donc, si vous pouvez peut-être faire
une capture d'écran rapide ou une capture d'écran rapide,
cela pourrait vous aider. Une chose que Clip
Studio Paint a ajoutée ces derniers temps est cette technologie de scanner de poses ? Je dois dire que je n'en suis pas
toujours amoureuse. Ce n'est pas la plus belle
chose au monde. Cela a ses moments et
cela peut fonctionner parfois, mais cela peut aussi
être assez maladroit. Je l'utilise comme base. Donc,
lorsque vous cliquez dessus, il existe un autre moyen d'y accéder
si vous le souhaitez, vous pouvez
vous contenter, pouvez
vous contenter, je crois que c'est File Import, post-scanner, mais le plus chaud, touches de raccourci juste ici, non ? Donc, post-scanner la technologie. Et ce qu'il fait, c'est
tirer des extraits d'une photo. Voyons si je vous donne un
meilleur aperçu de cette photo. J'ai cette photo de Superman. Et cela va permettre d' importer
cette photo de
Superman ou d' éliminer Superman
plutôt sur cette figurine. Et cela essaie de fermer. Ce n'est pas le meilleur, mais ça marche en quelque sorte. D'accord ? Je peux aussi voir si je fais défiler la page vers le bas pour
voir si j'en ai enregistré, vous constaterez que c'est un peu difficile pour certaines choses. Donc, par exemple ,
voici des clauses illustrées. C'est juste ce manuel de clauses
en marbre standard. Et ça va dire qu'il
ne détecte pas d'humain. Parfois, les dessins ne fonctionnent pas. Alors, ce que vous pouvez faire, et voyons si je suis sûr
d'en avoir sauvegardé quelque part ici, c'est prendre une photo
ou utiliser de vraies personnes. Voici donc un boxeur
qui frappe un coup de poing, et il y a une boîte ou
un coup de poing. Donc,
je trouve ce post-scanner génial,
mais vous savez quoi, vous devriez
peut-être le pousser un
peu plus loin. Il se peut que vous souhaitiez
ajuster certaines choses. Ayez la tête légèrement inclinée vers le haut ou quelque chose comme ça. Tu peux jouer avec elle
juste un petit peu. Et puis, bien sûr, tu
sais, entrer dans la main, faire ce poing, non ? Voyons si nous prenons
la pose ici. Nous fermons le poing. On y va. Et maintenant ça a commencé, pourquoi
ne pas frapper
ce type vers la droite ? Maintenant, ça commence à
ressembler un peu plus à ce coup de poing. Utilisez cette
technologie de post-scanner
comme un élément à
ajouter à votre arsenal. J'appellerais cela un partage 50/50, que cela fonctionne
pour vous ou non. D'accord. Je pense que parfois ça a l'air bien. Et puis parfois je me dis Ce n'est pas près de ce que
l'on m'a montré sur la photo. Vous pouvez même prendre
des photos de vous, les
télécharger et voir si cela vous
convient un peu mieux. Je trouve que cela fonctionne
mieux avec les photos. Plus la photo est claire, le contour
de la figure est clair. Comme si c'était des nus, mais comme des maillots de bain. Ça apparaîtra mieux.
Mais ce n'est toujours qu'un point de
départ pour votre pose. Tu vas
devoir entrer ici. Travaillez avec les outils, travaillez, les pivots fonctionnent, leurs points d' articulation et tout ça. Assurez-vous de bien connaître la
pose ou le modèle 3D. Eh bien, qu'en penses-tu ? Figurines 3D et
Clip Studio Paint. Pas facile, non ? Il y a des choses qui deviennent
un peu décousues, peu rigides
et gênantes, n'est-ce pas ? Les choses peuvent devenir un peu
compliquées avec les chiffres. Mais il y a beaucoup de
potentiel ici, non ? Il y a beaucoup de choses
que nous pouvons faire avec eux. C'est donc ce que je
veux que tu fasses. Créez un modèle basé sur un
lapin à doigts. Pousse-le,
tire-le et transforme-le en quelque chose que tu trouves un
peu original ,
puis envoie-le à moi. Je veux m'assurer que
vous
travaillez en toute confiance avec cette figurine 3D.
27. Le manga et l'éclairage 3D: Salut les gars, nous sommes de retour et
nous travaillons toujours en 3D. Cette fois, nous allons faire quelque chose assez cool et
Clip Studio Paint. Nous en revenons à
ses racines. Je ne sais pas si
vous le savez, mais le nom original de Clip
Studio Paint était Manga Studio. C'est exact. Il est
basé au Japon. Et il était basé sur la
création de mangas. C'est vrai. Maintenant, j'ai vécu en Asie
pendant la moitié de ma vie et j'ai adoré grandir en
lisant ces bandes dessinées. Il y a quelque chose qu'ils font dans ces bandes dessinées et qu'ils remplissent
différentes fonctions, mais l'une d'elles est vraiment de
repousser les limites, n'est-ce pas ? Donc, avec la 3D, dans cette unité, nous allons travailler
sur un petit nombre de ces outils qu'
ils ajoutent ici pour vraiment pousser et tirer. Pour créer des bandes dessinées et rendre ces personnages un
peu plus amusants. Allons y jeter un coup d'œil. autre chose que j'
aimerais ajouter ici, c'est ce que l'on appelle la perspective du
manga. OK, donc mon boxeur est
opposé ici, non ? Je vais
désélectionner ce ventre. J'ai sa main qui pose, mais il n'est pas vraiment
imposant, non ? Par exemple, peu importe à quel
point
je peux le déplacer ,
je peux m'adapter, les rapprocher
et tout ça. Ce n'est pas le cliché le plus imposant. Comme si c'était bon, ça marche. C'est le poing qui frappe le
spectateur ou quelque chose comme ça, mais ce n'est pas très imposant. Donc, ce que je peux faire,
c'est me mettre sur le côté et
cliquer sur cette perspective de
manga. Vous voyez comment, dès que je l'ai
fait, que s'est-il passé ? Le poing est devenu un
peu plus gros. Hein ? Et si j'
insistais encore plus ? On y va. Si vous regardez ce que c'
est, est-ce que c'est si déformé
vers le spectateur, n'est-ce pas ? C'est cet
effet de lentille qui se produit. Et j'adore ça. C'est quelque chose
de vraiment génial si vous essayez d'avoir cet impact sur l'art mural, n'est-ce pas ? Comme vous le savez, en
raccourcissant, les choses s'agrandissent à mesure
qu'elles se rapprochent de vous. Prends-le, reprends-le et vois comment c'est. Et comme c'est incroyable
quand on le voit de près. Et juste en dessous,
je voulais vous montrer la source de
lumière afin que nous
puissions éliminer l'éclairage. Il
s'agit
simplement d' un dessin au trait avec
quelques contours. Nous pouvons ajouter l'éclairage. Nous pouvons déplacer légèrement l'éclairage et l'
ajuster de manière à
ce qu'il soit droit au-dessus de la tête ou juste devant
ou quelque chose comme ça. Nous pouvons changer la couleur de l'
éclairage, rendre un peu
rougeâtre ou quelque chose et voir si cela nous aide à
savoir si j'aime ça. Plutôt bleu. On y va. Nous pouvons donc voir que
c'est un peu plus doux de cette façon. Nous pouvons changer la
lumière ambiante si c'est mieux. Cela nous donne donc
une belle teinte. D'accord. Il est donc important de jouer
avec l'éclairage. Vous pouvez ajuster ces
curseurs pour voir à quel point cela
vous convient. Quelle quantité de cette
lumière ambiante est puissante ou non, juste dans cet éclairage à rebond. Et voyez simplement ce que
cela fonctionne pour vous. Vous souhaiterez peut-être utiliser cette figure en tant que
telle comme figure, ou vous souhaiterez peut-être l'exporter
au format JPEG, puis l'utiliser
comme référence de dessin. C'est à toi de décider. OK. Que pensez-vous que nous
avons fait du montage de l'éclairage ? Vois si je peux le faire. On y va. Je modifie
l'éclairage ici. Nous avons également fait beaucoup de
choses intéressantes avec le décor Mongo, comme le fait de pouvoir légèrement
déformer la perspective
, non ? Amuse-toi bien avec les
gars et j' adorerais que tu le fasses, envoie-moi une capture d'
écran d'un personnage
vraiment populaire. Ça a l'air génial. Envoyez-le-moi.
28. Animation 3D: Salut les gars, Dans cette unité, nous travaillons
toujours en 3D, mais cette fois, nous
passons à l'animation. C'est exact. Nous commençons à faire bouger les choses. D'accord. Je suppose que c'est mon symbole du mouvement
d'animation. C'est difficile. Ce n'est pas pour rien que
les studios d'animation ne sont pas considérés comme des ateliers clandestins
mais comme des ateliers. L'animation n'est pas facile. Mais si nous utilisons
les outils 3D fournis par Clip Studio Paint, nous pourrons
peut-être
nous faciliter la tâche. Allons y jeter un coup d'œil. OK, maintenant nous passons
à l'animation. Cela peut être assez difficile. L'animation n'est pas connue pour
être facile traditionnellement, ni avec la 3D ou
quoi que ce soit d'autre. Ce ne sera pas l' unité
la plus simple que nous
ayons étudiée ensemble. Mais c'est une fonctionnalité importante de Clip Studio Paint
et c'est un peu génial. Comme si c'était amusant de jouer
avec le plaisir de s'y retrouver, et peut-être la passion de quelqu'un. Jetons donc un coup d'œil. La première chose à
faire est de créer un nouveau fichier. Au lieu des illustrations habituelles
sur Canvas, des
bandes dessinées comme d'habitude, non ? Nous allons y aller et
créer une animation. OK, vous pouvez donc voir ici, vous pouvez modifier les
dimensions, la résolution, beaucoup de ces choses sont très similaires à ce que nous avons
rencontré auparavant, n'est-ce pas ? Nous pouvons également définir la fréquence d'images, que je vais
laisser pour le moment. Nous laisserons le cadre et la fréquence d'
images sauf si vous avez une
raison très précise de les modifier, n'est-ce pas ? Eh bien, vous pouvez voir à
quel point
nous avons
de nombreuses options, n'est-ce pas ? OK, nous allons donc
créer ce nouveau fichier. Et si vous remarquez que c'est
le même que mon ancien dossier. Nous avons un fichier
d'animation ici. Une seule histoire, tout
en bas. Nous avons cette fenêtre
qui est une chronologie. D'habitude, lorsque je fais des illustrations
normales, ce n'est pas là. Je ne veux pas ça ici. Cela prend juste plus
de place sur mon écran. Mais quand je fais des animations,
je veux que ça soit là. Donc, une façon de s'en débarrasser
ou de l'ajouter est d'accéder à votre Windows et de vous en
débarrasser soit de
Window and Timeline. Tout comme les autres fonctions et petits outils de Clip Studio Paint, vous pouvez le saisir et le
faire glisser sur le côté. Vous pouvez l'avoir sous forme de barre latérale, vous pouvez le condenser. Vous savez, il y a beaucoup
d'options qui s'offrent à vous. J'aime bien qu'il soit placé en bas, parce que rien que dans mon cerveau disposition
horizontale me semble
beaucoup plus logique. Mais attaché où tu veux. D'accord ? Si nous regardons lorsque nous créons un nouveau fichier de
dossiers d'animation ici, d'un nouveau projet d'innovation, les dossiers sont
légèrement différents. Tout de suite. Il le crée avec un dossier d'animation
normal qui n'était pas là, évidemment dans les autres
parce que ce ne sont pas des animations. Et vous ne pouvez pas revenir en arrière et les
créer là-dedans. OK, c'est exactement comme
ça que vous le faites,
pour un fichier de style d'animation. D'accord ? Je vais donc
t'apprendre à l'utiliser. C'est de cela qu'
il s'agit, non ? Mais je vais vous
apprendre à l'utiliser
en utilisant le premier modèle 3D. Donc, au lieu d'ajouter
un modèle 3D dans ce dossier d'animation ou quoi que ce soit d'autre, je
vais créer
un nouveau, un nouveau fichier ou une nouvelle
couche au-dessus et simplement écrire base ou non. Pourquoi ne pas faire du mannequinat à la
place ? Modèle ci-dessus. D'accord ? J'ai donc ce modèle ici. Et bien, je n'
ai pas ce modèle ici. Je dois ajouter ce
modèle. OK, donc j'ai un type de corps, des dessins corporels. Femme. Faisons-le
avec une femme, c'est le moment, non ? OK, donc je vais
le mettre ici, et je vais le réduire
sur le côté. Alors maintenant, j'ai cette femme
dans mon, sur mon écran. Il est beau et plein de corps
, je peux l'
ajuster comme je veux, mais le
déplacer où je veux. Je vais zoomer
parce que je veux
juste le torse tout de suite. En fait, j'ai fait un petit
zoom arrière
et je ne recadre jamais au niveau des mains. Recadrez le milieu de la cuisse là-bas. D'accord. J'ai donc mon,
mon personnage en ce moment. Il s'agit d'une figure de dessin 3D qui ne
se trouve pas dans mon
dossier d'animation, n'est-ce pas ? C'est totalement distinct. D'accord. C'est là que les
choses fastidieuses commencent à entrer en jeu. Ce que je vais faire,
c'est la dupliquer sur la couche de ma figurine en
3D . Je peux donc passer à la couche supérieure, à la
nouvelle couche ou à la
couche dupliquée et le faire de cette façon. Ou ceux-ci se trouvent essentiellement juste en haut
du menu de cette couche ici. Faites-le glisser dans cette nouvelle couche raster
dupliquée. OK, il suffit donc de le faire glisser sur leur nouvelle
couche raster pour les dupliquer. D'accord, mais vous pouvez voir
que c'est toujours un dessin en 3D. Je vais éteindre celui-ci. C'est un doublon et
passez à celui-ci ci-dessous. Donc ma première base, ma première base, est aussi directe
que ça. Je vais maintenant
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris, double-cliquer en fonction
du système sur lequel vous travaillez. Et montez ici pour pixelliser. Et ce que cela va
faire, c'est passer de la 3D, un outil que je peux utiliser
, à la 2D. Il s'agit désormais d'une image plate. Donc, si je veux, par exemple pourrais y entrer et
je pourrais simplement dessiner, non ? Je peux dessiner sur cette couche. s'agit plus maintenant que d'une couche plate. Et grâce à cela
, je peux maintenant modifier l'opacité et faire
ce genre de choses. D'accord ? Maintenant, j'ai cette couche plate et je vais la
changer à environ 50. Et je vais réactiver
celui du haut, le réactiver. Encore une fois. Comme je l'ai dit, c'est
fastidieux et vous
verrez comment cela fonctionne pendant un certain temps. Mais voyons s'il fait
ce que vous voulez qu'il fasse. Je vais revenir à cette 3D. Assurez-vous que j'utilise mon outil
d'opération. Hein ? Cliquez sur la tête et tournez légèrement
la tête. Pour cette animation,
je vais juste concentrer sur l'en-tête rendre non pas
simple mais plus simple. D'accord ? Maintenant que c'est
fait, je vais à nouveau le faire
glisser dans Create New Layer. Et je vais en créer
un autre, en désactivant la visibilité sur celui-ci
et en désactivant le premier. Revenez à celui-ci
et appuyez sur pixelliser. OK, maintenant tu peux voir, si tu vois en voici un, voici deux. Tournez, non ? Et je vais faire la
même chose ici. Réduisez celui-ci à environ 50 %. Maintenant, vous comprenez pourquoi ces gars de l'animation sont
payés beaucoup d'argent, parce que vous
peaufinez chacun d'entre eux. Je vais donc
retourner dans la tête. Je vais l'augmenter
encore et encore plus. Et je vais rincer
et répéter ce processus. Je vais le faire glisser dessus, créer une nouvelle couche, désactiver,
revenir ici et vous
commencerez à être assez rapide
avec ce pixellisation. Il est descendu à 50 %. Éteignez-le,
revenez si vous le souhaitez. Et je t'ai déjà montré
comment procéder. Tu peux Ce que vous pouvez faire, c'est créer
une action à cet effet. Vous pouvez créer une
petite action. C'est exactement cela, pas la
pose du mannequin. L'action
ne correspondra pas à ce modèle. D'accord ? Mais ce qu'il va faire,
c'est tout ça. Donc, comme vous pouvez le voir, cela peut
devenir extrêmement fastidieux, non ? C'est pourquoi l'animation prend
tant de temps. Tellement bien payé. Non, ça ne l'est pas. Ce n'est pas très bien payé. Mais c'est un métier respecté. Je respecte
les artistes d'animation et les artistes que vous
regardez image par image. faire
encore et encore. Et c'est très résistant et très facile à gâcher.
De temps en temps, vous aurez mal à savoir dans quel état vous vous trouvez
et d'autres choses de ce genre. Essaie juste de te souvenir. Ça. Ne vous inquiétez pas, vous
pouvez revenir en arrière. Tu peux, tu peux
te laver debout. Mais ça devient confus. Et peut-être que faire
cela, ce petit peu
de création et d'action pourrait vous
aider un peu. Cela ne
dépend peut-être pas vraiment de ce qui se passe ici. Je vais commencer par
avoir un peu bougé la tête, non ? Je vais commencer à déplacer un peu
le corps ici. Donc je vais venir
ici, m'occuper de la tête, encore
un. La tête haute. Le corps va donc démarrer. On y va. Alors, que dois-je faire ? Je le copie. Cache ça en venant ici. Rastériser, baisser à 50, rincer
et répéter. Et vous pouvez le faire en
fonction de la version que vous avez. Pour Clip Studio Paint. Tu peux le faire. Encore une fois, selon la version. Tu l'as fait. Un certain nombre de
fois, non ? Si vous avez la version la
moins chère, elle aura
des limites. Mais qu'est-ce que j'ai ici ? 1234567. Quoi ? Je ne veux pas le faire. Encore un ici. Prends-en huit. Éteins ça, viens
ici. Rastériser. Il est tombé à 50. Et
faites-en peut-être ma dernière. Oui, c'est mon dernier. Je veux un virage plus important.
Je vais peut-être te tourner un peu le cou. De toute évidence. Vous pouvez y travailler autant que
vous le souhaitez. Je suis juste en train de travailler. J'ai commencé par la
tête, la poitrine, le cou, mais ce
n'est pas la seule partie qui
bouge sur le corps, non ? Alors maintenant, j'y vais, ce sera ma dernière
image pour ça. Tu sais ce que je
vais faire au cas où j'aurais envie d'en faire plus à ce sujet. Je vais le
dupliquer en tant que modèle 3D, mais je vais m'arrêter et
utiliser ce dernier, pixellisé et 50 %. Donc, ce que je vais
faire maintenant, c'est
sélectionner toutes celles que j'ai et que j'ai déjà utilisées comme images
plates, n'est-ce pas ? Et faites-les glisser vers le bas dans
mon filtre d'animation. D'accord, si vous accédez à la chronologie de l'animation ici et que
vous
cliquez sur votre dossier d'animation, vous verrez que vous y trouverez un certain nombre de dessins différents, mais dans
la chronologie elle-même, dans ces machines à sous, il
n'y a rien de visible. Donc, ce que vous voulez faire,
c'est accéder au premier emplacement, cliquer avec le bouton droit ou appuyer deux fois
selon votre appareil, et accéder à votre premier emplacement enregistré. Souvenons-nous de notre
première photo, non ? C'est ma ligne droite. Maintenant, je vais passer au second et
cliquer dessus avec
le bouton droit de la souris. Ce n'était pas le bon. Je veux accéder à la deuxième
barre et cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. Et c'était mon café,
c'était mon premier exemplaire. Et puis le prochain
sera le numéro deux. Numéro trois. Numéro quatre. Oh, tu vois, je fais une erreur quelque part
dans mon système de dénomination. J'ai tout foiré mais c'est bon. Je peux le voir tel qu'
il apparaît à l'écran ici et je peux l'ajuster à droite. Certains sont au nombre de trois. C'est dans le bon
ordre dans l'ordre séquentiel. Mais quelque chose que j'ai fait dans mon système de dénomination
n'a pas vraiment fonctionné. Je veux donc que vous en soyez conscient lorsque
vous les ajoutez. Cinq. Cliquez avec le bouton droit Il y en a six. Le torse commence à tourner,
et il y en a sept. Maintenant, si vous regardez quand je fais
défiler chacune d'entre elles, ça devrait tourner à droite ? Tournez, tournez, tournez et inclinez. Inclinez, tournez et inclinez. Tournez, torse, torse
et cou, et tournez. On y va. C'est donc dans le bon ordre. Il vous suffit de cliquer dessus et de vous assurer que vous les avez tous placés dans le bon ordre. Maintenant, parfois cette
dernière image, cette bordure bleue, se trouve juste là et cela laisse
un peu d'espace. Si c'est
le cas, si c'est ainsi qu'il est configuré il suffit de le faire glisser vers l'arrière et de s'
assurer qu'il est découpé de
manière à correspondre au nombre d'images que
vous avez ici. J'ai huit images, donc elles sont coupées à ce moment-là. À ce stade, si
vous voulez accéder
au bouton Play et le déplacer
là-bas, vous verrez qu'elle n'a pas l'
air en bonne santé. C'est si court, mais
ça marche bien. Ce bouton est là, nous l'
aurons activé ou non. Tu ne peux jouer qu'une seule fois. Lookout
Facet est très rapide, mais c'est une animation parfaite. Il se déplace exactement comme le
ferait une figure , comme le ferait une personne
qui tourne la tête. OK, donc voici comment vous l'alignez en fonction du fait que vous
ayez huit cellules,
16, 24, 30, peu importe ce que c'est, vous pouvez continuer à en ajouter, comme je l'ai dit, après avoir
ajouté ces huit. Et je peux avoir ce modèle 3D et continuer
à les ajouter, non ? Je peux continuer à ajouter à
cela, à prendre ce bleu, mettre à 25 si je veux, et avoir de la place pour
bien plus encore. C'est à toi de décider. Il s'agit de la première section. C'est ce que je veux que tu fasses. Apprenez à importer
un modèle 3D, effectuer de petits ajustements et à le
pixelliser. Et puis on passe
à la couche suivante. Je sais que les étapes sont maladroites. Je sais qu'ils sont un peu durs. Bienvenue dans le monde de l'animation.
Qu'est-ce que tu en penses ? L'animation 3D est-elle facile ? Non, je ne dirais pas ça. Mais je ne dirais pas que
c'est si difficile non plus. Je pense qu'il y a beaucoup de
potentiel ici. C'est donc ce que je
veux que tu fasses. Je veux que tu fasses une animation 3D pour moi. Je
veux que tu me l'envoies. Maintenant, ce peut être juste ce pivot. Il se peut que ce soit juste
le pivot de la caméra. Il pourrait faire quelque chose comme ça,
animer la main. Cela peut être un mouvement,
quel qu'il soit, mais envoyez-moi
8 à 24 images et montrez-moi que vous avez un peu confiance
en l'animation en figures 3D.
29. Animation 2d: Nous sommes de retour et nous sommes
toujours dans l'animation. C'est difficile.
L'animation n'est pas facile. Cela va être encore plus difficile car
nous passons de l'animation 3D à l'animation 2D. Et c'est là que tout est
dessiné à la main. Scène par scène,
mouvement par scène, non ? Ce n'est pas facile. Mais ce que je vais vous
apprendre dans Clip Studio Paint,
c'est comment utiliser la 3D. Vous aider dans votre 2D. Voyons si cela fonctionne. OK, donc la prochaine étape
de l'animation que nous allons faire ici dans Clip
Studio Paint est l'animation 2D. Mais comme nous avons déjà
commencé avec la 3D, nous allons
combiner les deux pour me
faciliter la tâche.
Angeles. J'espère. Nous verrons. OK, nous avons donc notre petite animation
précédente montrant la tête tournée
depuis la dernière unité. Et j'espère que tu n'as pas simplement jeté ce dossier
ou quoi que ce soit d'autre. Mais si c'est le cas,
nous avons ceci ou quelque chose comme
ça avec lequel vous pourriez travailler. D'accord ? Ce que nous allons faire ici, c'est créer un
nouveau dossier d'animation. Nous n'avons que ce
dossier d'animation pour tourner la tête en 3D, le
torse, non ? Nous allons donc revenir
à cette chronologie inférieure,
qui dit créer un
nouveau dossier d'animation. Je vais en créer
un au-dessus. D'accord ? Si je le voulais, je
pourrais le renommer. Appelons ça des cheveux. Je vais me lancer dans l'aventure
et m'approprier un peu d'héritage. Vous pouvez voir sur les dossiers que le dossier d'animation se trouve ici, si je le voulais, je
pourrais écrire un chiffre. La figurine a huit lames, les cheveux n'en ont aucune. OK. C'est ce que j'ai obtenu
jusqu'ici, juste ici. Pendant que je suis ici, je
vais descendre
non pas pour créer un nouveau dossier
d'animation, mais pour créer une nouvelle animation. J'ai donc une nouvelle cellule
d'animation. D'accord ? Et oui, je pense que ça ressemble à peu
près à
ce je veux, sauf que
je pourrais le déplacer. Je veux que ça bouge. Vous pouvez donc faire l'une des deux choses suivantes. J'étais sur ce cadre, qui était le numéro deux lorsque j'ai créé cette nouvelle cellule d'animation. Il l'a donc créé
dans le cadre numéro deux. Maintenant, je pourrais revenir à image numéro un ici et y créer une nouvelle cellule d'animation. Mets-le dedans si je
veux ou si je veux. Et c'est quelque chose que
vous voudrez peut-être apprendre vous pouvez simplement faire glisser une
cellule et la déplacer. Donc, parfois, vous voulez changer l'ordre des cellules ou
quelque chose comme ça. Peut-être que quelque chose
a été simulé, non ? Vous pouvez en faire
glisser l'ordre ici, n'est-ce pas ? Je vais donc passer en revue, et je vais peut-être entrer
dans chacune d'elles et créer une nouvelle cellule d'animation au
numéro deux, au numéro trois, numéro quatre, au numéro cinq, numéro 67 et au numéro huit. Je viens de créer un nouveau dossier et ce n'est pas ce que je voulais. Je l'ai glissé dans le mauvais. Numéro huit, je le suis. On y va. OK, j'ai donc huit cellules d'animation qui
correspondent aux huit que j'ai en bas. Qu'est-ce que je vais en faire ? Eh bien, sur le premier,
celui qui
me regarde droit dans les yeux. Je vais prendre mon mari à
portée de main, le stylo d'Ed ici. Et je vais
dessiner quelques banques,
certaines banques très laides peuvent avoir cette division autour de
cette ligne médiane. Des cheveux irréguliers qui n'étaient pas si jolis pourraient l'effacer
un peu. Portez-le avec la
forme de la tête. On y va. Derrière. Vous avez l'arrière des
cheveux qui sort, non ? Et peut-être quelques
petits pompons qui tomberont. Maintenant que j'
ai le premier, je vais passer
au second. Vous pouvez voir que quand j'ai cliqué, le premier est resté
là, la tête tournée. Vous pouvez voir cette ligne
centrale tournée, mais la première est bleue. Pourquoi est-ce ainsi ? Eh bien, c'est parce que j'ai
ce clip Enable Onion Skin. Si je ne l'avais pas,
il disparaîtrait. Mais cela me
montre le cadre d'avant. Souvenez-vous de cette scission qui se
trouvait sur cette ligne médiane. Maintenant, ma ligne centrale
est commutée, non ? Donc, si je veux conserver cette division, je vais en utiliser une partie
d'avant. Et ces pompons, je pourrais
peut-être les faire bouger un peu avec le
mouvement, non ? Ces cheveux peuvent bouger avec émotion parce que c'est
une animation, non ? Et ça va un peu,
je vais le tourner de cette façon. La tête tourne.
Donc je vais en quelque sorte faire en que
tout change avec ça. Je vais passer à la troisième
image. Et le précédent
est juste là, non ? Le précédent
porte également sur ce sujet. Donc, ce que je veux faire, eh bien, j'aime bien cette ligne médiane
comme base. Et donc ce pompon
va descendre ici. Cela va
légèrement augmenter et j'aime bien le
dessiner jusqu'au cou. Là-bas. On y va. Et ça va
arriver ici. Ce pompon
va y entrer un peu. Et ça va commencer à disparaître
un peu de ce côté. D'accord ? Donc pour l'instant, j'en
ai 123 et je vais continuer. Je vais garder
cette ligne centrale
lorsque j'ai la frange, non ? Mais vous vous rendrez compte
que vous devez maintenant comprendre un
peu
la forme de la tête du personnage, n'est-ce pas ? Donc, ces cheveux qui
tombent sur le côté créent également ce petit
pompon. Tournez la droite. Et celui-ci
va commencer à
disparaître au fur et à mesure qu'il tournera
autour de la tête, non ? n'y aura pas grand-chose de
visible au fur et à mesure qu'il commencera à tourner. D'accord ? Écoutez, je n'ai pas besoin de dessiner
ça image par image. Vous savez, j'aurais pu
simplement vous montrer que, Oh, c'est comme ça que vous faites
et j'aime le faire en temps
réel pour vous montrer quel point tout
cela est fastidieux, non ? Et c'est important
pour moi de pouvoir montrer ça, que c'est vraiment moche. On y va. Mais c'est un processus fastidieux. Donc si cela vous semble fastidieux
, ce n'est pas grave. C'est ce que l'
on est censé ressentir. C'est censé
être fastidieux, non ? Encore une fois, voici ma ligne médiane. J'aime l'utiliser comme marqueur. Essayez de trouver tous les
marqueurs que vous pouvez écrire. La détonation ou l'ouïe. Elle a juste les yeux rivés
sur cette ligne. Je vais l'
envoyer là-bas. Celui-ci va
commencer à
se perdre un peu. Cela va commencer à
disparaître ici, non ? J'ai presque fini. Cadre numéro sept, encore une fois, la ligne centrale est là. La frange va commencer
à disparaître de ce côté. Ces cheveux vont presque
disparaître sur le côté. Vous pouvez voir à quel point je suis
douée pour dessiner ça, non ? Vous pouvez voir certaines des
files d'attente qui commencent à arriver. Et puis le cadre numéro huit, la ligne centrale de la
frange, le petit pompon ,
est simplement retournée
par-dessus l'oreille. Et cela a pratiquement
disparu à ce stade. On y va. Alors maintenant, si je veux
y jouer avec les deux visibles, pourquoi ne pas le mettre en boucle ici ? Je peux rembobiner et vous pouvez voir comment les cheveux s'y déplacent
lentement. Je peux l'emporter
et l'avoir ici. Et c'est ainsi que vous créez une animation dans
Clip Studio Paint. Vous pouvez vous assurer d'
avoir cette peau d'oignon. Assurez-vous de
créer de nouvelles couches, tout ce genre de choses. Et c'est vraiment très fastidieux. Si je reporte cela ici, vous pouvez voir que ce n'
est qu'une petite partie de ce qui est
énorme, n'est-ce pas ? Alors imaginez faire une
figure complète, en dessinant le tout. Ce que vous pouvez faire pour
vous faire gagner un peu de
temps , c'est parfois, par exemple ,
pour empêcher que cela ne tourne boucle, pour notre santé mentale à tous. Disons que je dessine une
figure complète sur ce cadre. Ici. Je copie toute cette figure et je dessine tout
cela. Et puis sur l'image suivante, il n'y a aucun changement
sur ce chiffre. C'est juste le
changement de visage. Eh bien, je peux copier-coller mon
premier dessin à partir de celui-ci. Copiez-le dupliqué
dans le second, monsieur. OK. Si je
veux vraiment le faire, je peux simplement copier,
coller mon dessin, mettre dans la deuxième cellule, effacer la partie que je pourrais avoir besoin d' effacer et le faire de cette façon. D'accord, cela peut
vous faire gagner un peu de temps. Il n'est pas nécessaire de redessiner le corps
entier pour chaque image. Vous pouvez le copier, le coller
et ce genre de choses. Ensuite, vous aurez huit images
de travail et vous pourrez bien sûr le
ralentir. Mais bon sang, cela ne change
rien à la quantité
d'animation, aux efforts qu'il faut y consacrer. Et c'est là
que vous commencez à l'exporter. Vous entrez dans Fichier,
exportez en une seule couche. Non, vous passez à
Export Animation. Vous pouvez le faire sous la forme d'une
séquence d'images que nous
explorerons chacune
de ces images. Un GIF animé anatomique, c'est un autocollant ou un film. Et vous pouvez même exporter les cellules d'animation
et les éléments que je reçois pour différents montages,
différents programmes et autres. Mais c'est le
principal qui vous
montrera vos exportations sous forme de film, non ? Tu le trouves vers le haut. Ensuite, vous pouvez voir où
vous souhaitez l'enregistrer. Pas facile les gars. L'animation n'est pas une
mince affaire, d'accord ? Ce n'est pas quelque chose que
vous dites simplement avec désinvolture : Oh, je vais juste supprimer toute
cette scène et
commencer à l'animer autour d'elle. Mais une fois que tu seras doué, mon garçon, ça pourrait être cool. Même si vous créez
une promotion de 10 secondes pour votre bande dessinée ou
quelque chose comme ça. mouvement attire le regard. OK. Je suppose que vous pouvez comprendre pourquoi je
ne me suis jamais intéressé à l'animation. Cela a toujours été mon rêve, mais à quel point je me suis mal coiffée. En fait, je peux faire mieux
et j'ai fait mieux, mais cela demande du temps,
du temps prudent et bien plus de temps que ce que
nous avons passé ensemble ici. Donc, si vous voulez
passer du temps, il s'agit pas d'un
devoir officiel. Mais si vous voulez passer du
temps à faire une animation 2D, quel que soit le nombre d'images en
boucle ou autre, envoyez-le-moi car j'
adorerais la voir. J'adore les animations. Et pensez-y. Il n'est même pas nécessaire que
ce soit quelque chose de grand. Peut-être avez-vous une image
fixe digne de votre personnage, comme les
couvertures de bandes dessinées posées là. Et tout ce qui arrive,
c'est un sourire, un sourire narquois. Quelque chose comme
ça. Juste un petit peu, je l'ai changé, non ? Réfléchis à ça. Parfois, l'animation peut
être un peu un flash, peu
importe ce qu'elle est. Mais si tu veux le faire, je ne te force pas, mais j'
adorerais que tu me l'envoies.
30. L'exportation et l'économie: Salut les gars, Dans cette unité, nous allons
parler de l'exportation de fichiers. Maintenant, ce n'est pas
une unité passionnante. Nous n'animons pas les choses, nous ne les filtrons pas. C'est l'essentiel de la façon
de transmettre le contenu de
votre écran à un client
ou à qui que ce soit, l'imprimerie ou à la personne qui
en a besoin, n'est-ce pas ? Parfois, vous avez un client
ou une imprimerie qui dit : «
Hé, j'ai besoin de ce format ». Et tu dois comprendre
comment faire. Et c'est le
but de cette unité. OK les gars,
parlons un peu sauvegarde
de nos projets ici. Eh bien, pas tant le
projet, mais leur exportation. Je crois vous l'avoir dit à quelques
reprises au cours de ce cours, mais si vous ne l'avez pas encore fait, sauf si vous
travaillez constamment, soit sur Command S ou Control S, peu importe ce qu'il y a sur votre système. Ou sauvegardez, d'accord, descendez, gardez-le et économisez. Vous ne voulez pas perdre tout le travail que
vous avez déjà accompli. Mais ce n'est pas le
but de cette unité. Ce que nous
appelons exportation ici. Donc, ce que je veux que tu
puisses faire, tu peux voir que j'ai un tas
de couches pour cette page. Je suis juste en train d'en colorier des tonnes. Quel que soit le point que nous avons obtenu,
probablement 20 points ici. Il existe plusieurs manières d'
exporter cette page. C'était un échantillon pour un concours. Je vais donc opter pour l'
exportation de fichiers en une seule couche. Je peux venir et il y
a différentes manières de le
faire, d'accord ? Je peux le faire au format BMP ou PNG. Ces deux éléments garantissent
la transparence. Et je vais vous expliquer cela
dans un petit moment. Ou un JPEG. Je peux aussi
descendre et entrer dedans, ça dit une seule couche ici. Mais en fait,
c'est une volonté, ces différents formats vous permettront d'
enregistrer les différentes
couches. Qu'il s'agisse d'un document TIFF ou
Photoshop. Lorsque vous exportez sous forme
de couches ici, vous préservez
ces couches. Maintenant. Certains d'entre eux, parfois une police ou des éléments différents que
nous ne
reprenons pas toujours très
bien dans ces
autres programmes si quelqu'un d'autre les
ouvre. Mais d'une manière générale, partager un fichier à une autre personne, c'est une façon de procéder
, disons que vous faites le travail au trait et les appartements et vous voulez que quelqu'un d'autre
fasse le coloriage ou des lettres ou
quelque chose comme ça. Cette section, ici,
je mets en évidence les
documents Photoshop ou le TIFF ou quoi que ce soit d'autre. Mais si vous êtes juste en train de vous
promener,
exportez-le, par exemple pour faire des tirages. Jpeg, PNG, ce sont
généralement ceux que vous voulez choisir. Cliquons donc sur JPEG et
voyons ce qui apparaît ici. OK, je veux donc enregistrer
ce fichier d'exemple de couleur. Je peux le nommer comme je
veux et je vais le mettre dans mon cours de bandes dessinées à colorier. Je vais cliquer sur Enregistrer. Et maintenant, tous
les paramètres apparaissent, tous ces paramètres J peg. La qualité est la première chose que vous souhaitez mettre en place ici. Est-ce que je le veux à 100 % ? 100 %,
ce qui signifie que la résolution que j'ai travaillée sur ce document sera prise
en compte dans cette exportation en J peg. Si, par exemple, je l'envoie à
un client et que je ne
veux pas le filigraner ,
mais que je ne veux pas que
le client ait
la version finale tant qu'elle n' est pas
payée ou quelque chose comme ça. Je pourrais exporter 10 %. De cette façon, ils ne peuvent pas
vraiment l'imprimer, mais ils pourraient voir l'échantillon
et voir ce qu'ils veulent. Vous pouvez également descendre et
modifier la taille de sortie, la résolution,
etc. et la réduire. L'augmenter ne fonctionnera pas vraiment. Vous avez travaillé à 03:50 dpi. Si vous essayez de l'augmenter,
cela n'augmentera pas vraiment la qualité
ou quoi que ce soit d'autre, d'accord ? Sachez donc que vous pouvez l'exporter avec une qualité inférieure à
celle sur laquelle vous travailliez. Mais l'exploiter d'
une meilleure qualité ne se traduira
tout simplement pas. Cela ne créera pas d' art
incroyable qui n'
existait pas ou quoi que ce soit d'autre. C'est un simple jpeg. Une fois que j'aurai cliqué sur OK pour
revenir ici, j'en aurai un petit aperçu. Et encore une fois, cela
me donne une dernière chance d'ajuster la qualité et de regarder la taille du fichier et les éléments vers
lesquels je vais l'exporter. OK, je vais annuler ça. C'est donc, comme je l'ai dit, la méthode de base pour exporter
cette image sous forme d'image plate. Jpeg est le
plus sûr avec lequel je travaille. Pour les fichiers, utilisez des tiffs,
des cibles ou Photoshop. Je
voudrais également vous
montrer comment exporter quelque chose
avec un arrière-plan transparent. Voici donc quelques
modèles de tatouage sur lesquels je travaillais. Vous pouvez voir que je les
redimensionne un peu différemment. J'ai mis la couche
sur le côté. Ce sont des lignes étiquetées, mais en
dessous se trouve toujours une feuille de papier
plate. Donc, si j'allais ici et
que je disais « Exporter en une seule couche », je voudrais créer un
PNG ou un BNP qui permette d'obtenir des
arrière-plans transparents. Eh bien, ça ne marchera pas. Cela va m'envoyer
ici et je pourrai dire, d'accord, mais il y aura toujours ce fond
blanc. Je ne veux pas ça. Je veux quelque chose de transparent. Disons que je suis en
train de créer un logo pour un t-shirt ou
quelque chose comme ça. Je ne veux pas de ce
blanc là-dedans. Je veux de la transparence. Donc, ce que je vais faire,
c'est venir ici, désactiver l'arrière-plan. Et maintenant, tu peux le voir grâce aux petits hexagones et à
tout ce que j'ai compris. C'est juste ma
couche de ligne assise là. Maintenant, je vais
revenir ici. Je vais aller à l'exportation
et faire de même. Je vais passer au PNG. Ce sont mes
échantillons de tatouage ou autre. Je vais le
jeter ici. Tout a l'air plutôt bien. Ratio de 100 %. Oui, je me porte bien. Et maintenant, vous pouvez voir sur mon aperçu d'exportation
qu'il s'agit en fait d'un document transparent
que j'exporte. Et c'est ce que vous
voulez faire lorsque vous
exportez quelque chose comme je l'ai dit, pour imprimer
des t-shirts ou quelque chose comme ça. OK. Lorsqu'il s'agit d'
exporter une bande dessinée, en va de même pour le Sénat. Nous en avons déjà parlé. Nous avons approfondi la
configuration de toutes les pages compris comment elles se chevauchent et comment vous pouvez obtenir
les reliures et autres éléments de ce genre. Et je peux venir
ici et y
aller , mais ce sera différent. Je vais venir
exporter plusieurs pages. J'ai donc le
format PDF que je veux. Je pourrais le faire par lots. C'est donc la différence si l' on l'examine
essentiellement
pour l'exporter pour un livre. Je peux également faire un
aperçu 3D pour la reliure. Voyons voir, il faut un peu de
temps pour remédier car il
cherche tout, n'est-ce pas ? Même si je
n'ai rien dedans. Voici mon aperçu,
mon aperçu de rien. Mais ça me montre
plutôt cool, non ? me montre à quoi cela
ressemblerait si j'avais une double page
sur les pages 10 et 11, c'est à cela
que cela ressemblerait. C'est donc un bon moyen de vérifier vous avez correctement organisé
vos pages
avant de l'envoyer à que vous avez correctement organisé
vos pages
avant de l'envoyer à
une imprimante. D'accord ? Et la dernière, nous avons examiné l'animation
dans l'unité d'animation, mais je
voulais juste recommencer. Assurez-vous d'exporter l'
animation dans un film. Voilà. C'est aussi simple que de le sauvegarder
et de le sauvegarder de cette façon. Vous allez faire apparaître ce
petit
paramètre Export Movie , n'est-ce pas ? Et la fréquence d'
images, la largeur, la largeur et la hauteur étaient déjà définies ici, mais vous pouvez commencer
à les modifier si vous souhaitez, n'est-ce pas ? Et c'est la facilité avec laquelle il est possible d'
exporter dans Clip Studio Paint. Ils facilitent vraiment
la tâche des créateurs des illustrateurs
de bandes
dessinées. Restez organisé et proposez un
produit incroyable. Ils ont un
produit incroyable et maintenant vous en avez aussi. J'adore voir le travail que
vous créez. Envoyez-le-moi, que ce soit sur ce site ou
retrouvez-moi autrement. Mais j'ai vraiment envie de
voir ce que vous
produirez grâce à ce cours et à Clip Studio
Paint en général. Maintenant que vous savez, maintenant que vous savez comment
exporter, que ce soit au format JPEG, PNG, bitmaps, peu importe ce que c'est, je vous garantis que vous en êtes beaucoup
plus à l'aise. Maintenant. Prenez le temps de vous
familiariser un peu avec tout cela. Et puis je suis sûr que
vous constaterez que vous êtes un peu par défaut avec ce que vous exportez
toujours, n'est-ce pas ? Mais joue avec,
parce que je veux que tu te saches très bien. Juste au cas où quelqu'un
appellerait et dirait : « Hé, tu peux le faire ? Je veux que tu
puisses dire oui.
31. CSP Merci: Salut les gars, je voulais juste vous
remercier de m'avoir rejoint dans ce cours
sur Clip Studio Paint. Il y a tellement de choses géniales dans ce
programme. Et il y a tant de choses à explorer. Je sais que c'est énorme. Mais si vous arrivez
au bout, vous l'
avez fait, vous avez fait des choses
incroyables, non ? Je vous ai fait passer du stade
où vous ne presque rien à celui d'être très à
l'aise dans ce cours. Mais s'il y a plus de choses
que vous voulez savoir, si vous avez des questions
. Peut-être qu'il
manque quelque chose qui vous semble ou que vous êtes simplement curieux, laissez un commentaire,
envoyez-moi une question, et j'ajouterai une unité. Si je peux y répondre facilement
en vous posant une question rapide. Ne t'inquiète pas. C'est probablement quelque chose de profond et
les gens me le demandent, alors je vais m'assurer d'
ajouter une unité pour vous. Si cela vous a plu, si
vous avez aimé ce cours. Donnez-moi un coup de pouce dans la
critique ou quelque chose comme ça, car cela m'aidera à créer
plus de contenu pour vous. Parler avec plus de contenu. J'ai un tas
d'autres cours. Bien sûr, alors que je travaille sur que
j'ai déjà réalisé
en 20 ans. Et si vous ne les avez pas
vérifiées, sautez à bord et jetez-y un coup d'œil.