Dessiner des fonds et des perspectives | Ed Foychuk | Skillshare

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Dessiner des fonds et des perspectives

teacher avatar Ed Foychuk, Making Learning Simple

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:58

    • 2.

      Comprendre la perspective

      5:04

    • 3.

      Perspective 1pt de base

      15:01

    • 4.

      Perspective 1 pt soustrayant

      14:05

    • 5.

      La perspective 1pt ref

      18:45

    • 6.

      Intérieur Perspective 1pt

      43:11

    • 7.

      Perspective 1 pt extérieur

      47:12

    • 8.

      Cercles de perspectives

      8:39

    • 9.

      Perspective de base 2pt

      10:33

    • 10.

      Intérieur Perspective 2pt

      37:21

    • 11.

      Perspective 2 pt extérieur

      18:30

    • 12.

      Perspective 2pt cutaways

      4:59

    • 13.

      Perspective multiple

      7:32

    • 14.

      Conseils numériques Perspectives

      12:39

    • 15.

      Distance de mesure de la perspective

      3:31

    • 16.

      Les bases de la perspective 3 pt

      16:36

    • 17.

      oiseau extérieur Perspective 3 points

      31:25

    • 18.

      Vou de 3 pt

      16:07

    • 19.

      Perspective 4 pt

      11:13

    • 20.

      Perspective 5 pt

      12:43

    • 21.

      Peinture de studio de clip perspectives

      16:53

    • 22.

      Perspective Lego Hack

      9:21

    • 23.

      Plans de perspective

      12:23

    • 24.

      Merci de Perspective

      1:38

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

2 632

apprenants

14

projets

À propos de ce cours

Vous avez toujours des difficultés avec les antécédents et les perspectives ?

Peut-être que vous ne savez pas complètement comment ou par où commencer ? Vos bases sont tremblantes et peuvent vraiment utiliser des instructions supplémentaires. Ou vous admirez une scène bien dessinée et vous souhaitez pouvoir capturer cette compétence.

Si c'est vous, le nouveau cours d'Ed Foychuk's "Comment dessiner des bandes dessinées | Perspective et arrière-plan " pourrait être tout simplement ce que vous devez vous aider à résoudre ces obstacles une fois pour toutes.

Lorsqu'il s'agit de dessiner des personnages dans des bandes dessinées, des animations, des storyboard ou des conceptions de conception, il est essentiel de comprendre les antécédents pour dessiner des scènes précises et précises.

Chaque forme, chaque structure, chaque partie de la scène mérite d'être précise. Bien sûr, vous pouvez plier et briser les règles parfois, mais vous devez les CONNAÎTRE avant de le faire.

C'est difficile, pour le moins possible. Mais l'apprentissage est essentiel pour maîtriser vos compétences en illustration.

Si vous pouvez pirater les règles complexes et sous-jacentes qui régissent les perspectives et les arrière-plans, vous pourrez produire des pièces qui peuvent transmettre tout message que vous voulez apporter en face. Et l'histoire que vous devez raconter.

Imaginez-vous, ne pas avoir peur des antécédents, mais en effet les savourer !

C'est ce que ce cours a pour but de vous donner en 22 leçons, c'est-à-dire plus de 6 heures et demie de formation intensive dans le cadre de Perspective. Lorsque vous recevez ce cours, vous verrez un exemple après un exemple sur la façon dont chaque étape est déconstruction, puis reconstruite.

Chaque démonstration est spécialement conçue pour vous accompagner et suivre les étapes faciles à suivre qui vous montrent clairement comment donner les bases de base de votre construction de fond..

Comment dessiner des bandes dessinées | Perspective et arrière-plans couvre :

  • Perspective à un point de fuite

  • Perspective de 2 points

  • Perspective de 3 points

  • Perspective de 4 points

  • Perspective de 5 points

  • Changer les points de départ et les lignes d'horizon variables

  • Conseils et astuces numériques

  • Règles de base

  • et de nombreuses unités de bonus

La perspective et les antécédents sont souvent un domaine que de nombreux artistes négligent. C'est un qu'ils pensent pouvoir sauter... jusqu'à ce qu'ils réalisent qu'ils ne le peuvent pas. Que vous soyez un débutant, ou plus loin sur votre parcours artistique, si vous cherchez à améliorer votre métier, c'est le cours qui vous convient.

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Teacher Profile Image

Ed Foychuk

Making Learning Simple

Enseignant·e

 

A professional illustrator based mostly in Asia, Ed Foychuk has been published both professionally, and as an Indie creator, in comics. He is best known for his work in creating Captain Corea.

Ed also studied Anatomy and Strength Training in University and is well versed in exercise physiology and muscular anatomy. Perfect for helping you with understanding how to combine art and muscles!

Ed has experience teaching in Academic and Professional settings.

Feel free to follow Ed on Facebook!

 

 

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Hé les gars, j'ai rencontré Foy Chuck, et c'est mon cours sur le dessin de perspective et d'arrière-plans. Dans ce cours, nous allons aborder de nombreux sujets différents. Mais nous allons surtout nous concentrer sur la compréhension de la perspective linéaire. aborderai donc un peu de l'histoire de celle-ci et ensuite vraiment entrer dans l'ennui de sa façon de fonctionner. Nous allons commencer par quelque chose de simple, comme 1, passer à 2, puis même une branche et un point 3, 4 et 5. À mesure que nous traversons la complexité. Tout le temps, nous gardons à l'esprit comment dessiner des arrière-plans. Vous savez, comment placer personnages et les paramètres, etc. Alors pourquoi ne pas me rejoindre ici sur Skillshare ? Et dessinons quelques arrière-plans en utilisant une perspective appropriée. 2. Comprendre la perspective: Hey, quoi de neuf, les gars et bienvenue pour dessiner des bandes dessinées , des perspectives et des arrière-plans. Je suis Ed pour Chuck et je vais être votre instructeur pour ce cours. Bon, donc par où commence-t-on ? Je suppose que nous pouvons commencer par Philippa Brunelleschi. Oui, c'est un beau mec, mais ce n'est pas ce qu' on le regardait. C'est parce qu'avant lui avant les 14 premières centaines, on ne comprenait pas vraiment comment dessiner en perspective. Au lieu de cela, on a fait des pièces bizarres comme ça, non ? Il y a toujours eu cette idée que les gens comprenaient que les choses allaient se dérouler au loin et les choses que les gens comprenaient que les choses allaient se dérouler au loin et les choses se réduisaient au fur et à mesure qu'elles allaient et tout, mais ils ne comprenaient pas vraiment comment tout était aligné. Donc, tu as eu des pièces géniales comme ça, non ? Des angles vont partout, des tables, inclinées et des trucs, non ? L'idée est en quelque sorte là , mais elle n'a tout simplement pas fonctionné. Et puis le flip book est arrivé, n'est-ce pas ? Et qu'est-ce qu'il a fait ? Eh bien, il a dit, écoutez, toutes ces lignes parallèles, je peux les dessiner et elles courent au même point de fuite. S'ils sont parallèles les uns aux autres, ils se mesurent au même endroit, non ? Et c'était révolutionnaire. Il a vraiment contribué au développement non seulement de l'art, mais même de l'architecture et de l'ingénierie. Bon, donc dans ce cours, ce que nous allons faire, c'est suivre un tas de sections. Il y a beaucoup de vidéos bonus ici et tout, n'est-ce pas ? Mais les unités clés sont une perspective à point unique. Et vous pouvez voir que c'est assez simple, assez simple. Nous allons travailler sur les intérieurs et les extérieurs, non ? Travaillez sur les fondamentaux et les coupes de base et les différentes options avec elle. Très bien, alors on va passer à la perspective 2. Et cela repose vraiment sur notre base de perspective linéaire. Nous allons devenir un peu plus complexes et ça va devenir un peu plus difficile. Mais je pense que vous serez en mesure de le gérer, non ? L'un des points clés que nous allons rencontrer est la variation des points de fuite. Nous allons voir que même si nous avons deux points de fuite, ils peuvent parfois changer. Ensuite, nous passerons à 3 points de vue. Et c'est là que vous obtiendrez ces vues cool funky d'oiseau ou de vue sur les vers, n'est-ce pas ? Cela peut vraiment ajouter beaucoup à une pièce, surtout dans une plus grande portée, n'est-ce pas ? C'est donc très amusant. Une fois que nous l'avons maîtrisé, nous passons à des choses plus difficiles pour une perspective ponctuelle. Et c'est là que les choses deviennent un peu maladroites. Nous allons dessiner et développer des modèles pour vraiment comprendre comment fonctionne la perspective à quatre points. Parce qu'une fois que nous avons passé cela, nous avons atteint 5 points de vue et cela devient encore plus complexe. Vous savez, de nombreux cours vous enseigneront les trois premiers. Mais je voulais m'assurer que nous nous sommes penchés sur 45 à ce sujet parce qu'il est vraiment important en tant qu' artiste de savoir vraiment tout ce qu'il y a là-bas. Ce n'est peut-être pas facile au début, mais je pense qu'après avoir suivi le cours, vous aurez une bonne idée. L'un des points clés de ce cours est travailler sur toutes sortes de milieux. Vous pouvez donc voir que nous allons travailler sur les paysages urbains, paysages et comprendre principes qui les sous-tendent, n'est-ce pas ? Je vais vous enseigner les six règles de base des antécédents. Travailler à travers la saturation, le poids de la ligne , la profondeur, l'habillage et même l'occlusion atmosphérique. C'est dur. Mais nous avons des outils à notre disposition. Nous allons découvrir d'autres outils numériques tels que les options de règle dans Clip Studio Paint. Et même en utilisant des trucs comme Google Earth. En parlant de Clip Studio Paint, je sais que certains d'entre vous vont utiliser différents programmes numériques pour le faire, que ce soit Photoshop, Procreate ou mon préféré. C'est très bien. Vous savez, ça, vous n'en avez pas besoin, mais ils vous aideront en cours de route pour ce cours, est-ce pas ? Mais bon, tu sais quoi ? Je suis un grand fan du papier traditionnel, non ? Donc, si vous avez un bloc de papier, une règle de bureau, espérons-le une grosse règle, un stylo ou un crayon. Vraiment, c'est à peu près tout ce dont vous avez besoin pour ce cours. Vous pouvez en arriver à 99 % en travaillant simplement de façon traditionnelle. Les gars, j'ai hâte de travailler avec vous sur ce cours et j' espère vraiment que cela vous amènera à ce niveau supérieur lors de vos dessins. Amusez-vous un peu avec ça. 3. Perspective 1pt de base: Les gars sont venus ici. Et c'est notre première vraie unité dans la classe comment dessiner une perspective de bande dessinée. Dans ce cours, nous allons couvrir une perspective, juste les bases, juste pour commencer, d'accord ? Je vais donc vous expliquer quelques termes et espère qu'ils auront un certain sens au moment où nous aurons fait cela, n'est-ce pas ? Nous avons donc déjà eu une petite introduction à ce qu'est la perspective, mais voyons comment nous pouvons l'appliquer, n'est-ce pas ? Je vais tracer une ligne juste en face. C'est la ligne d'horizon. La ligne d'horizon est essentiellement, nous le sommes, je ne sais pas. Vous pouvez y penser là où le ciel rencontre le type de terre ou où le ciel rencontre la mer. Cela dépend souvent du spectateur, où les yeux du spectateur regardent dans le paysage et ce genre de choses. D'accord. Celui-là, je suis juste en train de le jeter ici. Pas du milieu, mais quelque part un peu haut, n'est-ce pas ? Et puis je vais jeter un, voyons voir, juste ici, faisons-le. Alors, dans un point de fuite, d'accord ? Nous avons donc un point de fuite ici. Je vais m'approcher un peu plus de mon petit mot. Et le point de fuite, c'est là que tout va se tourner vers la droite. Maintenant. Est-ce logique ? C'est possible, ce n'est peut-être pas le cas. Ce que je veux que vous fassiez sur votre feuille de calcul, c'est dessiner un tas de carrés, d'accord ? Donc, ce que nous allons faire, c'est que je vais le dessiner en gros. Voici un carré. Ici, il y a un carré. Il y a peut-être un carré. Et vous savez quoi, même au-dessus la ligne, il y aura un carré ici. D'accord ? Vous remarquerez comment, je ne suis pas trop inquiet de savoir si les bords sont parfaits ou quoi que ce soit comme ça. Je suis juste en train de l'étouffer en ce moment. Je fais cela dans Clip Studio Paint, mais je n'utilise pas leurs règles ou quoi que ce soit du genre. Je n'utilise aucun équipement spécial. Ce ne sont que des bords droits comme si vous étiez chez vous avec une règle et un morceau de papier. C'est exactement la même chose, d'accord ? Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. n'y a pas de trucs ici, quoi que ce soit. Nous sommes juste sur la même longueur d'onde. Maintenant, jetons un coup d'œil. Pourquoi ne pas nous rapprocher de cette place ? Et que faisons-nous de cela ? Comment prendre ce carré bidimensionnel et en faire un cube tridimensionnel, n'est-ce pas ? Quel est le truc ? En ce moment ? C'est juste 2D, c'est plat, non ? Ce que je fais, c'est que vous pouvez prendre les trois coins qui sont visibles jusqu'au point de fuite comme si ce point de fuite regardait cela. Ils ne le font pas, il n'a pas besoin de percer mon objet 2D à droite, ce coin en bas en bas à gauche. Celui-là, il faudrait percer. Il faudrait percer la vue. Et nous pourrions le faire un peu plus tard lorsque nous arriverons à des cubes transparents. Mais pour l'instant, je veux regarder ces trois coins qui voient le point de fuite. D'accord ? Ce que je vais faire, c'est prendre ce coin et amener une ligne rugueuse jusqu'à ce point de fuite. Prenez ce coin, amenez une ligne rugueuse jusqu'à ce point de fuite. Et même avec ce coin jusqu'à ce point de fuite. D'accord ? Que pensez-vous ? En commençant à voir un peu de profondeur, il ne ressemble pas à un carré bidimensionnel, mais à un rectangle vraiment très long, non ? Quelque chose qui s'est passé pour toujours ici. Très bien, comment allons-nous réduire ça ? Ce que je peux faire, c'est simplement mettre une ligne verticale ici. Et je suis juste en train de deviner quel point je veux que ce soit juste. Nous ne mesurons encore rien. ne nous inquiète pas encore. Et à partir de là où cette ligne verticale atteint cette ligne de point de fuite, nous allons la couper. Alors, est-ce que cela a un peu de sens ? Maintenant, nous pouvons voir que c'est devenu un cube. Et si je veux le revoir en noir, juste pour faire en sorte que les lignes soient plus sensées pour les yeux. Je peux venir ici, je peux venir ici, l'amener, l'apporter et l'apporter. Je peux aussi le faire avec ma ligne ici et ici, puis suivre mes lignes de perspective, n' est-ce pas ? Ok, et si je l'enlève, nous avons maintenant ce super petit cube parfaitement construit, non ? D'accord, mais nous allons garder ces lignes de construction parce que nous allons de l'avant. On va le faire avec quelques autres. Parce que vraiment ce qui nous demande beaucoup de pratique, n'est-ce pas ? Je veux que vous pratiquiez, pratiquiez, pratiquiez et ne vous inquiétez pas de l'effacement des lignes de construction, même si vous le faites sur un stylo et du papier, je vous conseillerais de les garder dedans. Je veux qu'ils soient là pour l'instant parce que nous en aimons un. Il a l'air plutôt cool. Ça a l'air cool avec toutes ces lignes de construction qui traversent. On dirait un plan ou un diagramme ou quelque chose comme ça. Mais deuxièmement, je veux m'assurer que, vous savez, si jamais vous vous attrapez, quelque chose ne va pas, vous savez, vous voulez pouvoir regarder en arrière et dire, Oh, attendez. Maintenant, je vois que je n'ai pas apporté ce résultat. Par exemple, je n'ai pas porté ce résultat au bon point de fuite. J'ai été très biaisé, n'est-ce pas ? J'ai amené celui-là, celui-ci ici, et celui-ci ici. Et bien, vous pouvez voir ce qui se passe. C'est vraiment bancal. On dirait que quelqu'un faisait semblant d'entrer en perspective, mais ne savait vraiment pas ce qu'il faisait, n'est-ce pas ? C'est donc une erreur commise par certaines personnes. L'erreur est, vous savez, que chaque point allait à un point de fuite différent, mais ils ne correspondaient même pas à la ligne d'horizon. Ils ont créé leur propre ligne d'horizon ici, n'est-ce pas ? Ok, alors ne faites pas ça. Essayons de garder ça beau, simple. On y va, ce point de fuite ici. On va le faire, on veut le faire un peu plus mince ? Oui. Pourquoi pas ? D'accord. Donc maintenant, nous avons un petit tube plus fin ici, n'est-ce pas ? Et si je veux en mettre quelques autres ? Comme en faire une rangée. Oui, ça va marcher. D'accord. Donc je vais juste le rouler dessus et ensuite les dessiner tout droit horizontalement. Et maintenant, au lieu d'une boîte, j'ai une règle de boîtes, non ? D'accord. Donc, j'espère que vous faites, c'est que vous suivez le rythme. J'espère que tu as ce qu'elle a fait est devant toi ou une tablette ou autre, et tu pratiques un peu la même chose. Donc, vous savez quoi, si vous avez besoin de me mettre en pause. Je sais que tu veux écouter ma voix, mais non, tu dois le faire à ton rythme, ok ? Donc, chaque fois que vous en avez besoin, vous le mettez en pause et vous dessinez tous ces types de boîtes d'affilée ou quelque chose comme ça, d'accord ? Je n'ai pas besoin de suivre mon rythme. Vous vous assurez de suivre les vôtres. Ok, donc maintenant nous avons ces boîtes d'affilée, mais je vais être méchant et je veux en emporter, peut-être chaque seconde ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Si je devais venir ici et que vous pouvez voir comment je peux faire de celle-ci une boîte plus précise. Je vais aller en noir comme si je dessinais lourd avec mon crayon ou que j'utilisais un crayon de couleur différente ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Le choix vous appartient, mais c'est un peu bas. On y va. C'est ma première boîte, non ? C'est celui que j' aime vraiment et que je veux garder et des trucs comme ça. C'est vrai. Mais je ne veux pas de boîte juste à côté. Je ne veux pas que cette boîte royale de ce que je veux vraiment faire, c'est commencer à en enlever. Alors, comment puis-je faire ça ? C'est vraiment facile. Ignorez cela pour l'instant. Ignorez ce qui pourrait être cette boîte ici, peu importe. Passons au prochain. Et si je voulais que cette boîte suivante soit assise dans la même rangée que celle-ci, je n'aurais qu'à porter ce bas à l'horizontale et ce bas vertical. Et si tu regardes, si je pars vraiment à travers les objets, tu verrais que c'est la boîte qui se trouve à côté. Et puis je reviendrai, je reviendrai par-dessus tout. Dessinez les lignes les plus précises pour cela. Oups, désolé. On y va. Et c'est notre q, n'est-ce pas ? Notre prochaine petite boîte. Assis derrière celui-ci à l'avant. Voyons si je désactive certaines lignes de construction. Parfait, non ? Deux petites boîtes d'affilée parfaitement alignées. Ce que je vais faire, c'est que je vais vous fournir cette feuille que vous pouvez dessiner au-dessus de mes dessins si vous voulez un PDF ou quelque chose comme ça. Vous pouvez donc l'esquisser à l'aide de mes affaires ou juste l'avoir à côté de vous pendant que vous commencez à dessiner, non ? Parfois, c'est sympa. Je sais que vous dessinez avec moi pendant que je dessine ici dans la vidéo, mais c'est bien d'avoir ce papier écrit ce papier assis à côté de vous. Ce que je vais faire, c'est que je vais fournir deux types de ceci. Je vous en donnerai un, généralement avec moi en dessinant partout , puis un avec peut-être quelques références de base et des trucs que vous pouvez jeter un coup d'œil. D'accord. Nous en avons un autre ici dans le ciel. Ça ne fait pas de différence. Quelle est la différence avec cette boîte volante magique dans le ciel ? Ce n'est pas le cas. Tout ce que nous ferions, c'est de le ramener au même point de fuite. Et faites exactement la même chose que nous avons fait jusqu'ici. Mais tu sais quoi ? Oubliez ça, je vais faire une différence. C'est ce que je vais faire. Parce qu'en regardant cela, vous savez, nous imaginons que c'est sur le terrain quelque part, non ? Et nous pensons un peu ici, dans le ciel quelque part. Voyons ça comme une boîte magique dans le ciel qui est également transparente, n'est-ce pas ? Donc, si c'est transparent, nous allons commencer à le voir. Et maintenant, nous allons reprendre cette partie arrière et l'amener au point de fuite. Bon, maintenant, comment dessiner une boîte transparente ? Eh bien, je vais simplement, vous savez, comment nous l'avons fait jusqu'ici. Nous avons cette place que nous avons en quelque sorte pour tout jusqu'ici, n'est-ce pas ? Nous savons que c'est le devant du carré comme si nous dessinions d'autres boîtes. Et nous savons également que si nous descendons, nous pourrions attirer cela ici. Et ça en travers. En gardant à l'esprit que je veux vous voir jusqu'à présent. À moins d'aller au point de fuite où ils sont distincts, verticaux ou horizontaux. D'accord ? Toutes ces lignes verticales et horizontales, je veux que vous bougiez dans ce schéma. Je ne veux pas que tu ailles en diagonale et que tu commences à relier des choses et des choses. Pas encore. D'accord. D'accord. Mais nous avons ce coin arrière ici. Alors, comment allons-nous trouver cela si nous regardons à travers ? Eh bien, nous venons ici jusqu'à ce qu'il y touche, et nous venons ici jusqu'à ce qu'il touche là-bas. Et maintenant, si vous regardez, nous avons cette boîte transparente qui semble être faite de verre ou si nous devions dessiner un aquarium ou quelque chose comme ça, c'est là que quelque chose comme ça pourrait entrer en jeu. pratique. Très bien. Nous allons arriver à la ligne ici. Et je vais vraiment m'en inspirer. On y va. Ok, donc il y a notre petite boîte transparente qui flotte dans le ciel. Tout va vers cette ligne d'horizon principale avec notre point de fuite au milieu, non ? Et si j'enlève les lignes de construction, mon garçon, ça a l'air cool. J'aime bien cette boîte flottante. Et ils obtiennent et c'est logique, n'est-ce pas ? Comme si tout fonctionne. Il fonctionne le long de la ligne d'horizon et du point de fuite. D'accord ? Donc, juste pour en savoir plus, c'est ce que je veux que vous fassiez dans cette unité. Il s'agit d'une courte période. C'est notre première petite introduction. Un, c'est ça ? Je veux que vous traciez une ligne sur la page, n'est-ce pas ? Et ça va être la ligne d'horizon. Vous pouvez le dessiner un peu vers la partie supérieure ici. Vous pourriez le dessiner au milieu, vous pourriez le dessiner vers le bas et cela n'a vraiment pas d'importance, mais voyez si vous pouvez frapper là où je le fais en ce moment. Disa les deux tiers ou quelque chose de juste. Puis n'importe où, de préférence pas trop loin du côté, mais j'aimerais qu'il soit au milieu. Juste pour cet exercice, vous mettez un point de fuite. D'accord ? Nous avons donc le taux de points de fuite et ici, peut-être que je vais le rendre un peu plus clair pour vous. Oups. Donnez-moi un X et il y a notre point de fuite. D'accord ? Très bien, joli et simple. Nous dessinons des formes basiques tout autour. Vous pouvez dessiner un rectangle si vous le souhaitez. Des carrés, ce que vous voulez. Et mettez-en quelques-uns autour de la page. Ensuite, vous prenez ces coins, les coins qui font face ce point de fuite et commencez à les dessiner vers le bas, commencez à les ramener à deux, d'accord. Ensuite, vous commencez à ajouter cette profondeur. Donne-le. Étant donné que, vous savez, cette forme 3D, c'est vrai. Vous venez de l'apporter. Regardez-moi ça. Nous sauvegardons des renforts. C'est 2D. J'ai cette boîte 2D au milieu du ciel. Maintenant, je viens de le faire en 3D. Très bien, c'est vraiment cool. Et je vais vous avertir parce que j'ai vu des élèves le faire plusieurs fois. Ne devinez pas. Ne devinez pas où les choses vont ne pas se contenter d'inventer. Je sais que vous êtes tenté de le faire. Je l'ai vu. Tu sais, c'est comme, oh, je vais juste amener la ligne, je vais juste bouger. Ça va juste, c'est pas le cas. Et puis les choses deviennent vraiment fâcheuses et vraiment foirées. Très bien, j'espère que c'était logique pour une petite première unité pour nous, une introduction. J'espère vraiment que vous vous entraînez. Ça ne me dérangerait pas si tu faisais 12345 feuilles de ça, juste pour le juste pour le lendemain, que ce soit un jour ou deux ou autre, tu dessines des boîtes partout. Qu'ils flottent ou assis, cela n'a pas vraiment d'importance. Rosez-les puis commencez à couper, vous savez, commencez à couper des morceaux d'une manière. Et c'est ce que nous allons faire dans la prochaine unité, c'est découper les formes des boîtes et de voir comment cela fonctionne. Très bien, les gars, comme toujours, continuez à s'entraîner, continuez à y rester. 4. Perspective 1 en soustraction: Hé les gars, allez ici avec une autre façon de dessiner une unité de perspective de bande dessinée pour vous. Dans celui-ci, nous allons examiner une perspective ponctuelle et commencer à soustraire les choses. Et vous pensez, eh bien, de quoi parle-t-il ? Comment cela va-t-il être logique ? Eh bien, je vais le montrer, c'est vrai. Ok, donc, comme dans l'unité précédente, nous sommes allés avec la ligne d'horizon, puis nous avons fait un point de fuite, non ? Tout est simple. Tout va bien. Et si vous vous souvenez, nous aussi, qu'avons-nous fait ? Nous avons commencé à créer un type de géométrie simple, très semblable à un carré, quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Avec moi jusqu'à présent. D'accord ? Vous savez ce que vous espérez vraiment être avec moi. J'espère que vous suivez sur une tablette ou un bout de papier ou quoi que ce soit que vous me suivez ici. J'espère que je n'irai pas trop vite. Comme dans l'unité précédente, nous avons ramené les coins à partir de chaque point. Et nous allons écrire que c'est un peu désactivé. Je veux corriger cela. Et cela peut arriver parfois, n'est-ce pas ? On y va un peu mieux, d'accord ? Maintenant, nous savons que nous avons ce rectangle allongé et fou, mais nous voulons le couper, non ? Nous allons donc le couper ici. En fait, tu sais quoi ? Je vais rendre ça un peu plus long. On va le couper ici. Et nous allons le couper juste ici. Bon, maintenant, nous avons notre cube. Et qu'est-ce que c'était ? Je disais de soustraire, non ? Comment cela va-t-il être logique ? Voyons si c'est logique. Ce que nous allons faire. Je veux commencer à enlever tout ça, d'accord ? Voyons donc, je veux emporter, disons que je voulais enlever cette partie. Je vais partir d'ici et d'ici. Cela signifie que cette forme est ici. Tout le monde le remplit même pour vous. On y va. Ok, donc c'est notre forme de base qui est, vous savez, une image plate pour nous et des choses comme ça, non ? Et j'espère que c'est logique, non ? Ce que je vais faire, c'est de mettre ça dans une autre couche et de voir si je pourrais une autre couche et de voir si je pourrais le remplir pour vous et avoir une sorte de retrait juste pour que nous puissions en voir un peu maintenant, d'accord. Vous pouvez simplement colorier si vous êtes sur un crayon ou un crayon à crayon , juste un peu ombrer cela. Ce sera notre genre d'objet plat pour nous, n'est-ce pas ? Alors nous, comment avons-nous coupé ça, puis nous avons commencé avec ce cube, mais je ne veux pas vraiment un cube. Je veux que cette forme en L soit dans la même perspective, non ? Ce que je vais faire, c'est que je vais maintenant prendre mes nouveaux coins que j'ai créés. Je vais prendre celui-là. Je vais prendre celui-là. Et je prendrai celui-ci et je les retirerai, non ? D'accord. Maintenant, c'est un peu plus logique. Cela ressemble presque à un taux de banc allongé. Et de ce coin, ici, est là qu'il se rencontre ici, soulève le tout droit vers le bas, touchant là où se trouve cette partie plate. Apportez-le. Et on y va. Vous pouvez maintenant voir comment nous avons ces surfaces avant ici. Et voir si je peux connecter ça. Je veux le remplir un peu. Ce que je vais faire, c'est peut-être le remplir d'une couleur différente pour vous. C'est donc un peu logique. Ces deux surfaces avant ici, celle-ci et celle-ci, n'est-ce pas ? Ils sont orientés vers l'avant. Et ces deux autres surfaces ici qui sont orientées vers le haut. Ils sont donc sur le plan horizontal, non ? Alors, qu'avons-nous fait ? On a commencé avec un cube, puis on l'a coupé et on a fini par fabriquer ce banc, non ? Et vous pourriez le faire quelques fois. Vous savez, ce que j'espère que vous faites, c'est juste un peu de pratique avec des formes différentes et elles ne doivent pas toutes être logiques. Et ils n'ont pas vraiment à avoir beaucoup de sens ou quoi que ce soit. Nous pouvons commencer par un cube. Et alors, qu'allons-nous faire ? Faisons ce que nous faisons normalement. On l'amène dans les coins, non ? C'est notre forme brute et rugueuse en ce moment. Mais pourquoi ne pas y couper ? On y va. C'est ce que nous avons. Et nous avons cette section ici que nous avons découpée, n'est-ce pas ? On est presque en train faire une pièce de puzzle, non ? Et vous pouvez, je veux que vous pratiquiez cela quelques fois, n'est-ce pas ? Je veux que vous pratiquiez ces petites pièces de puzzle et que vous voyez si vous pouvez l'avoir, c'est logique , que vous vous connectiez et tout. Amenez-le au point de fuite. Toutes ces lignes vont maintenant atteindre le point de fuite. On y va. Et maintenant, nous allons commencer à traquer les plaines. Parfois, cela peut être déroutant avec toutes ces lignes de construction et tout, n'est-ce pas ? Commençons donc par quelque chose de très simple. Nous commencerons par la profondeur en bas ici. J'aime commencer d'un côté ou de l'autre, que ce soit le haut de gamme ici ou que ce soit le bas, vous choisissez votre extrémité et commencez à partir de là. Je vais donc le faire à partir de cette première ligne, ça arrive. Bon, je sais que c'est le cas. La profondeur de mon petit puzzle ou autre. Et je sais que si je continue ça, ça arriverait ici aussi, n'est-ce pas. C'est la même ligne qui arrive, d'accord ? Et puis je sais que celui-ci va arriver horizontalement, d'accord ? Celui-ci peut tomber horizontalement, puis il descend. Nous n'allons pas le voir parce qu'il est peu bloqué et vient ici. Ça va être dur. Alors, comment vais-je le faire ? Je continuerais ici et je dessinerais ça. C'est la même profondeur. Je peux l'amener jusqu'ici, jusqu'ici. Et nous y allons et nous le reportons. Ok, donc si je vais commencer à encrer ça et à le faire paraître sombre et accroché, n'est-ce pas ? C'est logique. Ce que je ferais, c'est que je vais peut-être assombrir un peu cette ligne. Là. Cela devrait être plus facile à voir pour nous. Non, toujours pas encore. Ok, donc ce que je vais faire c'est d'en tirer dessus et de voir si c'est logique pour toi. On y va. rebondit un peu ici. Je vais entrer, zoomer un peu. Évidemment, avec le papier, vous ne pouvez pas zoomer. C'est ce qui est cool de passer au numérique. Et vous savez quoi, je vois une erreur que j'ai déjà commise, mais je vais voir si vous pouvez la trouver. Je viens de le revoir. Voyons donc si nous pouvons regarder et voir s'il y a une pièce manquante. D'accord. Parfois, lorsque vous avez des lignes de construction partout, ces pièces manquantes ne sont pas toujours aussi évidentes. Ils sont parfois un peu difficiles à repérer parce que, vous savez, tout semble fonctionner. Il y a des lignes partout, c'est fonctionnel. Et je viens de repérer le deuxième. Je me demande si vous les repérez, sachez que cela aide à écrire. Je dis que je l'ai repéré, mais vous devriez pouvoir le repérer, je pense. C'est donc notre joli petit puzzle rugueux. C'est presque fini. puzzles 3D. Je suis surpris. Est-ce qu'ils ont ça de nos jours ? Sinon, je suis surpris qu'ils ne pensent pas qu'ils le devraient. Ok, sa pièce de puzzle 3D n'est pas terminée parce qu'on a repéré des erreurs, non ? Voyons si on recule les lignes. Il y a un peu de funkiness qui se passe ici. Il y a des pièces qui manquent. Où sont-ils ? Où sont ces pièces manquantes ? Nous n'avons pas apporté ce coin et nous n'avons pas apporté ce coin. Et c'est là que se trouve notre problème, non ? Nous sommes toujours, nous voulons voir n'importe quel coin qui pourrait arriver qui ne fait pas partie de cette zone principale de dod ici. Très bien. D'accord. Donc, n'importe quel coin qui n'arrive pas sur ces deux-là, ce sont ceux que nous avons ratés. Voyons si nous pouvons le faire. Nous allons commencer dans les lignes de construction. Je pense que nous voulons aller ici. On y va. Et celui-là, ici. On y va. Et maintenant, nous pouvons revenir à nos dernières lignes et voir où avons-nous manqué ? Oui, c'est très clair maintenant, non ? Nous aurions dû dessiner celui-ci ici, et celui-ci ici. Ok, donc en fait, ça aurait probablement été quelque part dans ce sens, n'est-ce pas ? Oui. Celui-là serait arrivé. On y va. Encore une fois, tout est moche là-dedans. Comment pourrais-je résoudre ce problème ? Ok, ce que je veux que vous fassiez c'est que je veux que vous voyiez. Vous pouvez soit travailler sur ceux que nous avons déjà réalisés ici soit en découper vous-même quelques nouveaux. J'espère que vous le faites sur une feuille séparée. Je vais vous fournir deux types de draps différents , non ? Mais voyons si nous pouvons en faire un peu, un peu difficile pour vous ici. D'accord. Nous allons couper ici et couper ici. Et peut-être que oui, c'est bon pour celui-là. Et pour celui-là, peut-être certaines fentes. On y va. Ok, donc vous pouvez imaginer que si j'enlève certaines de ces lignes qui pourraient vous aider un peu. C'est ce que je veux que vous fassiez. Je veux que vous retiriez quelques morceaux de cette forme et que vous les traciez en perspective, n'est-ce pas ? D'accord. Donc, devoirs. Mais vous n'êtes pas étourdi à ce sujet, non ? Oui, je veux que vous fassiez un peu de devoirs. Et c'est la soustraction, très simple 2, mais en enlever des morceaux pour essayer de voir ce que vous pouvez trouver, n'est-ce pas ? Finalement, ce que vous allez utiliser, c'est de construire tout , des bâtiments aux jouets, des formes différentes, et même quelque chose de complexe comme un réservoir ou quelque chose comme ça. Je l'ai aussi fait pour ça. Dessinez le bateau cube, puis commencez à emporter. Plats à emporter, plats à emporter. Les gars, juste pour revoir, on a commencé par dessiner un simple cube, non ? Dessiner la première image 2D , puis l'amener au point de fuite. C'est vrai ? Après cela, nous avons décidé ce que nous allions emporter sur ce gros ici. C'était presque comme un banc. Sur celui-ci, à gauche, nous en avons fait une pièce de puzzle et nous avons commencé à en enlever les choses. Très bien. Après cela, vous projetez ces nouvelles lignes de coin. Vous commencez l'un ou l'autre par le bas, de chaque côté, n'est-ce pas ? Pour juste vous mettre à la terre et commencer à travailler les lignes horizontales et verticales à partir de là. Ensuite, vous pouvez vous plonger dans l'endroit où ces pièces ont été coupées et tout. Vous savez quoi ? C'est vraiment similaire à celui que nous avons fait avec la perspective à un point lorsque nous enlevons une pièce, souvenez-vous si nous avions une rangée de blocs tous alignés ensemble, n'est-ce pas ? Et puis on en enlèverait un. Eh bien, c'est essentiellement ce que nous faisons ici. Nous ne faisons que l'enlever dans un schéma un peu plus complexe. C'est bon ? Bon, donc vous avez des devoirs à faire pour vous. Mais ce que j'espère vraiment, c'est que vous faites vous-même des formes géniales, non ? Il n'est pas nécessaire que ce soit exactement comme je l'ai présenté. C'est peut-être comme vous le souhaitez, n'est-ce pas ? Assurez-vous simplement de vous pousser là-dessus, essayant de trouver des choses qui vous rendent difficile pour que ce ne soit pas si facile. Écoutez, vous ne voulez pas que ça soit trop facile. Vous ne voulez pas simplement être en mesure de traverser quelque chose comme ça. Vous voulez défier et essayer de comprendre, d' accord, qu'est-ce que j'ai fait là-bas ? Comment ai-je réussi à faire fonctionner cela ou comment ai-je fait en sorte que cela ne fonctionne pas correctement ? Je vous recommande donc de le faire, disons au moins une douzaine de ces différents sur quelques feuilles de papier et autres choses. Et si vous le souhaitez, vous pouvez me les envoyer. Ce n'est pas un problème. Envoyez-moi un message avec eux et des trucs et je veux le voir. D'accord. Voyons donc voir. Que faites-vous ici ? Voyons voir. Oui, les devoirs. Pouvez-vous y croire ? Vous n'êtes pas scolarisé et avez toujours des devoirs ? Bonne chance avec cette affaire. 5. Réflexions de 1pt: Hé, les gars sont venus ici avec une autre unité de perspective pour vous. Cette fois. Qu'allons-nous examiner et pourquoi regardons-nous ce qui se trouve devant nous alors que nous continuons avec une perspective à un point de vue. Mais oui, j'ai fait quelque chose qui pourrait me causer des ennuis ici. J'ai pris des boîtes à jus de mes filles et j'ai décidé de les utiliser pour notre leçon ici. te dis quoi, tu ne lui dis pas et tu les rends tous et, tu sais, je n'aurai pas d'ennuis. Bon, donc gardons ça comme ça. J'ai aussi mon tapis de coupe assis ici et espère qu'il nous aidera à aligner certains bords et quelques lignes ici, n'est-ce pas ? Donc, ce que nous faisons essentiellement, c'est regarder la vie réelle, dans ce cas, boîtes à jus et voir comment nous pouvons comprendre comment elles peuvent se conformer à une perspective à un point de vue. D'accord ? J'espère que vous avez devant vous une feuille de calcul que vous suivez en quelque sorte, ou même certains objets devant vous que vous le faites peut-être aussi. Vous n'avez pas besoin d'utiliser des boîtes à jus. Mais je les trouve faciles. Un petit avertissement cependant, chaque fois que vous utilisez n'importe quel type de référence ou quelque chose de ce genre, en particulier des références photo, appareils photo peuvent se déformer un peu. De nos jours, c'est génial que nous ayons ces téléphones cellulaires partout entre nos mains et tout, n'est-ce pas ? Mais vous verrez que si vous prenez une photo de ce qui semble être un objet plat pour vous, il y a en fait beaucoup de gauchissement, d'accord ? Il se peut donc qu'il y ait un peu de déformation là-dessus et nous allons y remédier au fur et à mesure que nous y arriverons. Mais pour l'instant, voyons simplement ce que nous pouvons faire, c'est voir si nous pouvons trouver une perspective ponctuelle à l'aide de certains de ces exemples. D'accord ? J'utilise donc mon petit tapis de planche à découper ici et je vais suivre les directives que j'ai. Voyons si je viens de suivre ça ici. Et peut-être à partir de cette ligne ici et voir si je peux continuer. Je ne suis pas allé assez loin là-dessus. D'accord. Je dois en parler plus loin. Il en essaiera un autre ici. Et j'essaie juste de voir si je peux trouver le point de fuite en croisant certaines de ces lignes, n'est-ce pas ? On y va. Nous commençons à aller dans la bonne direction ici, non ? Je suppose que je pourrais, je devrais apporter ces touches. D'accord ? Nous savons donc que le point de fuite va être là-haut et qu'il n'est peut-être pas parfait ou quoi que ce soit. Peut-être que je vais appuyer ça un peu pour que nous puissions avoir une meilleure vue à distance, n'est-ce pas ? D'accord. Mais j'essaie d'y adhérer. On y va. D'accord. Maintenant, nous commençons à le trouver et c'est plus facile. J'aurais dû le faire plus tôt, non ? On y va. Ok, il devient donc assez clair que notre point de fuite est juste ici. Et cela signifie également que notre ligne d'horizon est le long de cette ligne, n'est-ce pas ? Que notre ligne d'horizon pour cette image s'étend là. Maintenant, ce sont de petits dossiers Juice Box. Eh bien, nous allons le découvrir. Si je prends ce 11, je le fouille vers le bas, je vais dans les coins qui sont, serais visible, n'est-ce pas ? Vers ce point de fuite et voyez si le genre de règles que nous pensons qu'ils devraient suivre. Très bien. Bon, voyons voir. Le premier vient de ce point jusqu' au point de fuite. Oui, pas de lit. Celui-là arrive au point. Oui, c'est plutôt décent. Et celui-là, c'est peut-être un peu moulu. Pas tant que ça. Regardez-moi ça. Il y a un petit dossier. Maintenant, pourquoi est-ce que c'est ? Honnêtement, je dirais que c'est parce que c'est une boîte à jus. y a d'autres parents là-bas ? Oui. Vous savez que les boîtes à jus n'ont pas toujours des bords droits. Ils se plient, ils s'inclinent juste un peu, non ? Je suis donc heureux de les avoir choisis pour cet exemple, même s'ils ne sont pas parfaits. C'est ce que je veux que vous réalisiez, c'est juste parce que ce qui est assis devant vous ressemble, hé, c'est un carré, un rectangle, n'est-ce pas ? Cela ne veut pas dire qu'il est parfaitement carré, parfaitement rectangle ou quoi que ce soit comme ça, n'est-ce pas ? Il va y avoir des incohérences, des erreurs, des irrégularités, tout ce genre de choses. D'accord. Donc, ce que nous avons cette petite boîte à jus cool que si je devais la dessiner parfaitement, vous suivriez des bords durs parfaits. Mais ça ne va pas écrire, il y aura des petits morceaux qui ne sont pas parfaits et ça va. Très bien. Pas mal. D'accord. Nous avons donc une petite boîte à jus tout seul. Nous avons trouvé le point de fuite. Nous avons également trouvé la ligne d'horizon hors de cela, n'est-ce pas ? Voyons comment cela fonctionne avec deux boîtes à jus et nous allons rouler un peu plus vite ici. Voyez-vous, voyez si nous pouvions trouver cela un peu plus rapidement, non ? Bon, nous allons commencer par ce coin. En remontant, voyez si je peux trouver un bon équilibre pour trouver cette ligne. C'est vrai ? Maintenant, je n'utilise qu'un bord droit. Ce serait la même chose que si vous aviez un souverain à la maison ou quelque chose comme ça. Très bien, je suis Clip Studio Paint a intégré des règles assez géniales pour trouver la perspective et tout. Mais je n'utilise pas ça. Regardez à quel point celui-ci est haut, n'est-ce pas ? Je vais continuer à aller jusqu'ici. Je ne veux pas utiliser ces règles parce que ça aura l'impression tricher et ce ne sera pas vraiment la leçon que j'essaie de donner. Vous avez entendu quelque chose de bien ? Où sommes-nous ? C'est plutôt bien. Juste là. D'accord. Vous verrez que de temps en temps, ça change un peu, mais ce n'est pas mal. Et on y va. On y va. Alors, ligne d' horizon et le point de fuite, là-haut. Très bien. Et si nous commençons à suivre les virages, si nous commençons à suivre les virages, ils s'aligneront aussi jusqu'à ce point de fuite, n'est-ce pas ? Même avec quelques objets, ils suivront jusqu'au même point. Pourquoi est-ce que c'est ? Parce que ces objets, particulier, nous sommes tous prêts à être affleurants pour nous, n'est-ce pas ? C'est comme ça que je voulais. C'est comme ça que je l'ai réglé. Ils vont donc tous être assis dans la position de s'asseoir au ras de nous et d'autres choses, n'est-ce pas. D'accord. Et puis nous avons, bien sûr, on peut finir le reste des coins et le dessiner, n'est-ce pas ? Et puis, bien sûr, nous pouvons finir le reste des virages et l'amener à ce point de fuite. Jolie et facile jusqu'à présent. Bon, donc nous avons un objet, nous en avons deux. Et si nous le voulons, nous pourrions facilement attirer ces gars. Très bien. Écoutez, vous pouvez faire cette main libre si vous voulez. Ça ne me dérangerait pas si tu prenais juste un stylo et que tu le dessinais tout droit, non ? Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Ce n'est pas ce que nous faisons ici. Nous essayons juste de trouver le formulaire. C'est vrai. Et vous pouvez voir à quel point il était loin ces gars essayaient juste de trouver à quoi ça ressemblerait. Ooh, c'est moins que parfait. On y va. C'est assez bien. Nous essayons juste de voir à quoi cela ressemblerait si nous essayions de brouiller la situation. On y va. Ce sont des petites boîtes à jus, non ? C'est logique. L'angle de la caméra est décalé à quelques reprises, non ? Il a déplacé le poids de cette ligne d'horizon, non ? Continuons de rouler et de voir si nous pouvons trouver nouveaux exemples ici. Là où les choses ont encore plus évolué. C'est vrai ? Nous avons maintenant un tas d'objets. Nous avons des objets d'affilée, nous avons des objets dispersés. Très bien, voyons si nous pouvons le trouver très vite ici. Tirez ça vers le haut, tirez ce côté vers le haut. Il y a notre ligne d'horizon et notre point de fuite, non ? Et puis tout va commencer à s'y rendre, même les objets qui sont proches du centre. Nous ne verrons tout simplement pas leurs côtés, n'est-ce pas ? Celui-là, assis au milieu ici. Nous n'allons pas voir les côtés de OK, voir comment tout fonctionne comme il est censé le faire. Ce n'est pas tout à fait parfait car l'une de ces petites boîtes peut être légèrement mal alignée ou quelque chose du genre. Mais tout cela a beaucoup de sens une fois que vous commencez à le faire, n'est-ce pas. On peut venir ici, sortir les boîtes et faire de jolies petites boîtes à jus, non ? Je n'ai pas fait monter ce coin. Faisons ça. Ce coin jusqu'au 1. On y va. Alors ce que je recommanderais si vous pouvez faire quelque chose comme ça à la maison, c'est, vous savez, que vous n'avez pas forcément à utiliser des boîtes à jus ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Mais cela vous aidera à essayer de gagner en perspective. Je suis sûr que ce n'est pas la première fois je vais utiliser cette blague boiteuse. Pardonnez-moi donc. Mais cela vous aidera à vraiment comprendre comment, même si la vie n'est pas parfaite et que la vie vous cause des irrégularités, vous êtes souvent en mesure de trouver des règles et de voir pourquoi elles ont du sens et comment elles ont du sens pour les objets qui vous entourent. Très bien, soutenons ça un peu. Et nous allons chercher de ce côté-ci, voir si nous pourrions trouver ce point de fuite, non ? Cette grille m'aide. Je pourrais utiliser les objets un peu plus si je le voulais. Comme ça. Je vais trouver cet avantage. Mais je pense que vous comprenez qu'ils sont tous bien alignés. Leurs profils nous sont tous présentés. Et c'est là que nous avons. Une rangée d'entre eux, n'est-ce pas ? Que ferait-on de cette rangée ? Si nous devions le dessiner dans la façon dont tout est disposé en ce moment. On a quel est un 234 pour ces petites boîtes à boissons, n'est-ce pas ? Pour que nous puissions tous les attirer. Et je vais le faire très vite ici. J'étais un peu dérangé. Je vais juste les ruiner de façon agréable et facile pour nous. On y va. Ok, donc si on se débarrasse de la référence, on peut voir que nous avons quatre petites boîtes à boissons, non ? Je dois dire que j'ai soif, non ? Et si je veux en emporter un ? C'est aussi simple que ça. Dessinez ceci sur le plan vertical et celui-ci sur le plan horizontal, entrez ici et effacez-le. J'aime garder la ligne de construction. Donc ce que je ferais vraiment, c'est probablement passer en revue avec une couleur différente ici ou quelque chose comme ça si je voulais vraiment les dessiner. Mais à quoi cela ressemble-t-il ? On dirait qu'on a une boîte à jus qui a été emportée. C'est vrai ? Et ça veut dire que ma fille va me faire pister, mais je suis d'accord avec ça. D'accord. C'est donc vraiment facile d' enlever des objets pour commencer à couper. Et c'est quelque chose sur lequel nous allons travailler un peu plus tard, c'est des coupes et des trucs, non ? Mais pour cet exercice, je voulais juste que vous vous entraîniez à utiliser des objets réels et à trouver le point de fuite. Une fois de plus, voyons si nous pouvions le traverser. Très bien, voyons où ces lignes nous mènent ici. Nous avons ce type à gauche, quelque part près du milieu, à droite. Et je peux utiliser ce bord, voir si je peux le trouver. On y va. C'est vrai ? Nous ne voulons pas que les choses soient trop difficiles lorsque nous commençons à apprendre ces choses. D'accord ? C'est pourquoi j'ai tout aligné le long du centre ici juste pour nous faciliter la tâche. En tant qu'étudiant en perspective, c'est déjà assez dur de tout mettre dans votre cerveau, n'est-ce pas ? Celui-ci a beaucoup de boîtes décentrées, qui sont, ou plutôt, vous savez, elles ne sont pas parfaitement alignées. Il faudrait donc passer par là, imaginez que c' est comme un entrepôt avec un tas de caisses ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Mais je dirais que c'est tous les rugoter jusqu'au point de fuite. Et celui-ci peut passer par la même ligne. Et puis une fois que vous avez fait cela, je passais et je commencerais à ajouter des couleurs et des trucs. Une fois que j'ai mes lignes de construction, ce que je fais si je ne fais pas ça numériquement est utilisé comme un crayon bleu ou quelque chose comme ça, bleu ou rouge. C'est pourquoi vous me voyez souvent esquisser et faire mes ébauches dans une de ces couleurs juste parce que je suis habitué à faire traditionnellement, n'est-ce pas ? Ensuite, entrez et passez le dessus avec une encre, une couleur plus foncée, même s'il s'agit d'un crayon plus foncé, vous pouvez entrer, revenir dessus et essayer de définir un peu mieux où se trouvent ces bords. Très bien ? On y va. Et ce dernier ici. C'est ainsi que vous pourriez créer celui-ci. La boîte à jus avec un peu décentrée ici. C'est bon. Là. Il y a nos petites boîtes à jus, non ? Oui, c'est logique. D'accord. Maintenant, je vais vous avertir, et vous l'avez probablement déjà vu. Il y a une certaine distorsion à cause des boîtes à jus, mais aussi à cause de la photo. Je les ai pris avec ma tringle iPhone sur ce que c'est, iPhone 5, ne prends rien. Et ce qu'il a fait, c'est qu'il commence à se déformer beaucoup plus sur les bords. D'accord ? Que devrait donc être horizontal ou vertical ? Vous pouvez voir comment certains d'entre eux commencent à s' écarter de la verticale. Si c'était le cas, et c'est là que nous commençons à entrer dans une perspective de trois points. Mais je n'enseigne pas encore une perspective en trois points. Je n'enseigne pas encore l'inclinaison. Imaginons donc que si nous devions le dessiner à partir de zéro, nous allions simplement dans ce sens. Dessiner une boîte à jus, quelque chose comme ça ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Je serais en train de le dessiner. En commençant par mon carré, puis en trouvant ma ligne de construction tout le long du chemin, puis en entrant, en l'ébauchant, en finissant comme ça. C'est donc comme ça que je le ferais si je le conçois. Mais ce que je voulais que vous voyiez c'est la différence d' essayer de le trouver sur une photo, n'est-ce pas ? Donc oui, il va y avoir distorsions et des imperfections, mais je veux que vous puissiez reconnaître ces imperfections et apprendre à y faire face. Ok, donc juste pour revoir, lorsque nous regardons une photo de référence, nous pouvons essayer de trouver des points de repère, n'est-ce pas ? Sur celui-là. C'est mon joli tapis de découpe Dandy 84 ou 83, non ? J'ai également installé des boîtes à jus de mes filles pour nous, non ? Et après avoir attrapé quelques points de repère, vous les retracez et essayez d'en trouver un où se trouve la ligne d'horizon, n'est-ce pas ? Parce que c'est très important. Et là où se trouve cet objet particulier, le point de fuite. Parfois, les choses vont changer un peu. Nous en parlerons, surtout lorsque nous aurons des leçons ultérieures. Mais sur celui-ci, nous gardons une perspective simple, simple et droite à un point. D'accord ? Vous pouvez donc passer en revue et trouver tout un tas d' exemples différents de différents exemples à regarder, n'est-ce pas ? Et nous avons aussi commencé à faire cette coupe, n'est-ce pas ? Que nous puissions emporter une boîte à jus si nous le voulions, nous pourrions en ajouter une si nous le voulions, selon les deux. Et puis on a parlé de déformation de la caméra, comment ça commence à fausser , même si ça semble plutôt bon, tu sais, on regarderait ça et on dirait, en fait, oui, c'est de la pression, non ? C'est plat. Ce n'est pas une fois que nous avons vraiment décomposé qu'il y a des irrégularités là-bas. C'est vrai. Mais n'ayez pas peur de ces irrégularités juste parce qu'elles sont sur la photo ne signifie pas qu'elles ne nous apprennent rien. D'accord. Très bien. C'est tout pour l'unité de référence pour une perspective à un point. J'espère que vous avez appris quelque chose. J'espère que vous avez appris que, vous savez, 1 n'est pas si effrayant, non ? Et j'espère aussi que vous apprendrez que j'ai un peu peur pour ma fille quand il s'agit de ces boîtes à jus. 6. Intérieur Perspective 1pt: Hé les gars, Ed ici et j'ai un autre cours de tutoriel de perspective pour vous ici. Il s'agira d'une perspective à un point de vue. Et nous faisons des travaux d'intérieur ici. Très bien, écoutez, c'est peut-être un peu long. Donc, avant qu'on ne s'y mette vraiment, tu t'assures de prendre cette pause au pot ou tout ce que tu dois faire, d'accord ? Oui, ça va prendre un certain temps. Devant nous ici, nous avons un exemple de salon n'est pas mon salon. Mon salon est à peu près la taille de cette petite table basse ici ou quelque chose comme ça, non ? Je vis à Hong Kong, donc les choses sont plutôt minuscules. Connaissez ce salon génial. Et je l'ai choisi parce que c'est un excellent exemple d'intérieur à point unique. D'accord ? Alors, pourquoi est-ce un si bon exemple ? Eh bien, voyons voir. Je vais utiliser des lignes de construction ici pour déterminer où se trouve notre point de fuite et où se trouve notre ligne d'horizon, n'est-ce pas ? Même chose, semblable à ce que nous avons fait avec les boîtes à jus avant, non ? Oui. Prenons quelques points de référence ici et voyons si nous pouvions savoir où tout est disposé. Celui-là va arriver dans cette ligne. Et je suis juste un peu rude en suivant tous ces différents types de points de référence que j'ai pu trouver et voir comment ils s'alignent et ont du sens à tout, n'est-ce pas. Et c'est assez clair. Nous sommes, nous trouvons que le point de fuite est quelque part ici, non ? Quelque part autour de ce point médian. Comme j'ai un peu vacillé. On y va. Oui, c'est cool. Nous savons que c'est à ce stade. Et qu'est-ce que cela nous dit aussi ? Cela nous dit que c'est la ligne d'horizon. D'accord ? On voit donc que tout ce qui est en dessous de cette ligne d'horizon, on le regarde en bas, n'est-ce pas ? on puisse voir le haut de ces surfaces, que ce soit la table ici, soit les chaises en soufre ou quoi que ce soit, ou même cette étagère et tout ce qui se trouve au-dessus de cette ligne d'horizon. Nous le regardons, nous voyons le dessous. évident que le plafond en est un exemple, n'est-ce pas ? Mais aussi la lampe, cette lampe suspendue, n'est-ce pas ? Bon, qu'est-ce qu'on va faire ? Nous allons le créer avec nous-mêmes. Echo, écho, écho. Je veux dire, c'est que nous n'allons pas utiliser cette référence là où nous la garderons sur le côté ou quelque chose comme ça. Donc, même si vous le faites en ce moment et que vous travaillez un peu, vous savez, vous avez les feuilles de calcul devant vous, le PDF, et vous avez la référence. On allait l'utiliser comme référence libre pour les pièces que nous voulons ajouter au salon ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? À ajouter ici. Ok, c'est donc notre ligne d'horizon. Je vais juste le deviner. Je suis juste en train d'y arriver. C'est nous qui créons notre propre chambre, non ? Je vais juste dire que c'est une ligne montante. Tout le reste va y aller, non ? Et il y a notre point de fuite. Mais tu sais quoi ? C'est par là que je commence. Je vais commencer par placer le mur arrière. Je pense que c'est un bon point de départ. Je pense qu'il est important de commencer par là. Alors pourquoi ne pas le faire asseoir quelque part ici ? Bien sûr. Quelque part ici. Ici et peut-être ici. D'accord. Il y a donc notre mur arrière. Nous savons que le plafond en sortira ici. Le sol en sortira de ce côté-ci. Le sol de ce côté en sortira et le plafond de ce côté. D'accord. Voici donc notre mur de plafond. mur de sol. C'est logique jusqu'à présent. Bien. Maintenant, par où commencerons-nous ? Eh bien, nous pouvons nous frayer un chemin depuis ce qui est en face de nous et remonter au mur, ou commencer le mur et travailler de cette façon. Vous allez trouver si vous commencez par ce qui est plus proche de vous et que vous travaillez votre chemin du retour, parfois vous manquez de place, non ? Que les choses ne sont pas définies exactement comme vous l'espériez ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Au lieu de cela, nous allons commencer par le mur et nous allons avancer un peu. Et cela va signifier que nous avons des tonnes de lignes de construction. Donc, sur cette pièce, je fais mes lignes de construction en orange ici. Mais, je vais les examiner avec un peu de noir plus foncé ou quelque chose juste pour que nous puissions commencer à voir les formes et comment elles peuvent se séparer lignes de construction, d'accord. Pour vous, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement les cramponner légèrement et ensuite faire foncer le dessus ou l'encrer ou quoi que ce soit. Un moyen juste pour vous de séparer les lignes de construction de la pièce non finie parce que ce n'est pas fini ou quoi que ce soit de ce genre. Mais à partir du look semi-fini. Je vais dessiner une porte ici. C'est notre porte rugueuse et c'est, encore une fois, que nous travaillons un peu hors de ce mur, non ? C'est donc notre porte rude. Maintenant. La porte que je peux ajouter dans le cadre de la porte si je veux vraiment ou quelque chose comme ça. Je ne suis pas si inquiet à ce sujet en ce moment. Mais la porte me donne un rapport de hauteur pour presque tout. Cette porte est probablement un bateau d' environ sept pieds de haut. Et donc, vous savez, je vais jauger tout ce qui est à peu près à mi-chemin comme S3 et demi pied où nous pourrions avoir la poignée de porte. Et on peut penser que la personne moyenne va être à peu près à cette hauteur. Ok, donc ça pourrait être une personne de six pieds ou quelque chose comme ça, quelque chose comme ça. Donc, vous savez, nous essayons d'évaluer cela, vous savez, comment un humain, comment une personne s'intégrerait réellement dans tout cela, n'est-ce pas ? Même si on a la photo de référence, on veut quand même s'assurer qu'on ne veut pas devenir trop bancal avec ses mensurations, non ? D'accord. La première chose dont je me souviens, c'est qu'il y avait une étagère à côté de la porte. Il a presque atteint la poignée de porte. Il est venu du mur et il s'est éteint. Nous pouvons donc venir du mur et nous pouvons sortir, n'est-ce pas ? À quelle distance ? Je ne sais pas si c'est un peu à nous de choisir, n'est-ce pas. C'est une sorte de chose lorsque vous entrez dans une pièce, cela sépare la pièce du puits, la porte du reste de la pièce, l'entrée du reste de la pièce, à droite. Nous allons donc un peu rugueux et quelques lignes de construction ici. Pourquoi ne pas le faire ressortir ? Que dites-vous, les gars ? Loin ? Oui. Pourquoi ne pas amener assez loin l'amener ici. D'accord. Alors, je commence à ruffiner. Oh, c'est énorme. Oui. D'accord. Eh bien, il y a notre petit, nous allons mettre un petit couvercle dessus. Un peu de jante. Il n'y a pas si peu de barrière qui sépare l'entrée. C'est peut-être un étagère à chaussures. Oui, ils peuvent probablement y ranger des chaussures, quelque chose comme ça. Je viens du reste de la pièce ici. C'est vrai. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Il bloque la porte une fois que nous l'avons dessinée, mais c'est bon. Il ne s'agit pas vraiment de bloquer la porte. C'est vrai ? Vous pouvez voir que la porte s'ouvrirait et aurait de la place pour s'ouvrir et tout. Très bien ? D'accord. En voyant que nous travaillons de ce côté de la pièce quand nous venons ici et j'ai pensé que oui, il y avait une photo accrochée au mur. C'est vrai. La photo est probablement que nous allons commencer, disons un niveau de porte ici ou quelque chose juste quelque part par là. Et nous pouvons avoir une photo ici et la photo suivante ici. Quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas ? Et puis le fond d'eux peut se résumer à peu près ici. Mais pour l'instant, tout ce que nous avons, c'est que dessinons la profondeur le long du mur. Nous ne dessinons pas réellement leur forme plutôt que la longueur bidimensionnelle des boîtes que nous dessinerions jusqu'ici, qui serait ici et ici. Maintenant, sur celui-ci, c'est tellement près de la ligne d'horizon que nous ne le verrons probablement pas beaucoup. Mais c'est à quoi ça ressemblerait. Voici cette forme bidimensionnelle, puis elle descend. D'accord ? Maintenant, tout ça devient difficile à voir, n'est-ce pas ? Alors pourquoi ne pas noircir tout cela en un petit peu et voir si c'est plus logique une fois que nous l'avons fait, une fois que nous avons fait cela. Voici notre étagère à chaussures. Appelons ça une étagère à chaussures, d'accord. Pour vous, les Américains, beaucoup de monde enlèvent leurs chaussures dans la maison. Je ne sais pas. Je pense que certains Américains le font aussi. Vous savez, cela dépend l'état dans lequel vous vous trouvez ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Peut-être s'il est super enneigé ou quelque chose comme ça. D'accord. Voici notre petite étagère à chaussures qui arrive ici. Nous avons la porte qui arrive ici. Malheureusement, je n'aime pas ça, cette tangente. Je vais donc rendre ce cadre de porte un peu plus large. Cette ligne arrive juste au point d'entrer dans cette ligne. Ça confond les yeux et les autres choses, non ? Et cela peut se produire dans des paramètres normaux, mais je ne veux pas qu'il soit ici pour le bien de ce dessin, cela nous embrouillera beaucoup. D'accord ? Nous pouvons commencer à dessiner dans ces cadres photo. Je veux vraiment que ça soit un peu plus étroit. On y va. En y ajoutant la forme réelle, puis en entrant et en mettant la profondeur jusqu'à la ligne d'horizon, n'est-ce pas ? D'accord. C'est logique. Vous savez quoi ? Juste pour nous-mêmes, pourquoi ne pas ajouter le mur sur le côté. Nous savons qu'il n' y aura pas beaucoup de détails ici ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc mettre cela en place juste pour que cela commence à avoir du sens pour nous lorsque nous commençons à l'enlever. Très bien. On y va. Et le plafond remonte de là. Cool. Donc, nous avons ce coin de la pièce puis un peu plus haut, non ? Et je suppose qu'il faut emménager. Que se passe-t-il l'année prochaine ? Il y avait une petite table, un canapé et peut-être une autre petite table, la climatisation et tout. Pourquoi ne pas y aller avec ce grand canapé au milieu ? C'est logique. Je ne sais même pas si je veux mettre toutes les tables dedans. Je veux avoir de la place pour d'autres choses, mais je veux vraiment mettre ce sulfate. Je commencerai donc par le dos du canapé et je vais avancer. Maintenant, l'arrière du sulfa ne sera pas le mur. Il va être juste un peu loin du mur. Pour que je puisse dessiner quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et ensuite, faites-le avancer. Et cette boîte est ici le sol du canapé. La base du canapé. Je pourrais le rendre un peu plus épais. Je veux qu'il en ressorte un peu plus. On y va. Et pour que nous puissions le construire. Et à quelle hauteur voulons-nous l'avoir ? Eh bien, nous savons que les canapés moyens autour de la hauteur du tibia, n'est-ce pas ? Donc, si cela fait 3,5 pieds, peut-être qu'environ à mi-chemin serait capable de se mettre au niveau. Je dirais donc quelque part par ici. C'est peut-être là que se trouvent les coussins du canapé. Quelque part par là. D'accord. Il y a aussi des fauteuils, mais vous savez quoi ? Commençons par dessiner le bloc. Nous allons tout dessiner. Vous avez le cube du canapé, non ? Il sort du mur ici. En sortant du mur. C'est notre canapé cube. Et ensuite, on peut commencer à le couper. Eh bien, passons par ici. C'est ici que je veux l'apporter. On y va. C'est donc notre cube de canapé, comme nous avons dessiné un cube dans les unités plus anciennes, plus faciles, n'est-ce pas ? Maintenant, c'est de plus en plus compliqué, mais vous pouvez voir que nous avons un cube transparent ici, n'est-ce pas ? Mais nous voulons ajouter quelques détails qui en feraient un sulfa. Qu'est-ce qui ferait ça ? Un accoudoir. Donc, dans cette première section ici, nous allons nous mettre au milieu de nous et je porterai ce genre de choses ici. Juste une mesure et mettez-le au milieu de nous. Ok, donc nous avons deux accoudoirs ici. Nous savons que c'est la moyenne que Sophia a ce restaurant à bras levés. Et nous pouvons ramener ces accoudoirs au point de fuite à un point. C'est bon ? Ok, donc nous avons ces RMS. Nous avons cette partie où le bras rencontre le coussin qui ramènera celui-ci et ramènera celui-ci. Mais pour l'instant, nous n'avons pas de retour là-dessus, n'est-ce pas ? Dans ce cube, il n'y a pas de profondeur pour le moment, d'accord. Signification pour le dossier. Voici donc l'arrière du cube. On va mettre ça ici à l'arrière. Et ensuite, nous allons le porter jusqu'ici. On y va et on se retrouve. Et il y a l'arrière de ce canapé. Est-ce logique ? Et cela va se résumer ici et ici. Et tombez sur. On y va. C'est donc notre canapé. Maintenant, tu penses, bon sang, tout ce que je vois, c'est des lignes. Ça dépend peut-être de la façon dont tu m'as suivi là-dessus, non ? Voyons si nous pouvons faire en sorte que cela ait un peu plus de sens si nous le noircissons, n'est-ce pas ? Si nous ne finissons pas les lignes, mais un peu plus serré, plus clair, regardez-le. Nous allons commencer par le RMS ici. Commencez par l'accoudoir de ce côté. Très bien, je vais le ramener. Amenez-le à l'arrière du canapé. Amenez-le à travers. Et maintenant, vous pensez probablement : Ok, Holden, je commence à voir ça maintenant. C'est allé trop loin. J'étais hors de la ligne. Comme je l'ai dit, vous pourriez vous en sortir un peu, mais vous ne voulez pas être trop loin. Juste ce petit millimètre de mesure souvent. Les gens peuvent le voir avec leurs yeux. Ils peuvent voir quelque chose qui va, quelque chose ne va pas. C'est vrai ? D'accord. J'ai donc dessiné dans l'accoudoir ici, mais je n'ai pas encore dessiné dans les coussins. Je voulais ajouter de la profondeur à ces coussins. Vous savez, combien de chrétiens y avait-il ? Je pense qu'il y en avait probablement trois ou quelque chose comme ça. Je vais faire la queue ici et quelque part ici, non ? Ce sont nos deux lignes de coussins. La prochaine chose que je veux faire pour ces coussins c'est que je vais juste le plier un peu. Les coussins ont un peu de masse juste là. Ce ne sont pas des petits rectangles parfaits ou quoi que ce soit, non ? C'est donc moi qui ébauche et vous montre que ce n'est pas parce que vous dessinez quelque chose en perspective n'est pas toujours des lignes parfaitement droites ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? D'accord. Il y a donc nos trois petits coussins de canapé, mais où vont-ils ? Je sais que celui-ci revient ici. Et je sais que celui-ci revient de cette façon en suivant la ligne de perspective. D'accord. Celui-ci tombe dans les lignes de perspective, mais je n'ai pas tracé où les coussins se rencontrent. Alors pourquoi ne pas le faire maintenant. Basculez ici. Cela se résume. Et c'est là que les coussins vont toucher le soufre, n'est-ce pas ? Et c'est la ligne du coussin. Je vais donc revenir ici. Mettez un peu de noir ici. Et il y a mon canapé. D'accord. Que pensons-nous jusqu'ici ? Pas mal, non ? Tout est un peu difficile à paraître bien. C'est logique. La taille est plutôt décente. Je l'aime bien. Voyons ce qui arrive ensuite. D'accord. Next up ou trop petites tables d'appoint. Très bien. Pourquoi ne pas les faire en même temps , alors voir si cela a du sens. Nous pouvons le faire à distance. Nous pouvons réellement commencer à avancer et à travailler notre chemin du retour. Et nous pouvons voir à quel point cela peut être difficile. Voici les boîtes avant pour eux. D'accord, ils vont être à peu près similaires à la hauteur de ce canapé. Voici l'endroit où ils viennent de ce côté. Et ensuite, nous le ramènerons au point de fuite. Vous pouvez voir à quel point cela devient difficile avec toutes ces lignes de construction, n'est-ce pas ? Ce que vous voudrez peut-être faire, je ne les efface pas parce que je pense que les étudiants voudront peut-être continuer à les voir. Mais vous voudrez peut-être effacer, d'accord, vous voudrez peut-être effacer certaines lignes de construction. Ça devient un peu chaotique sur ton papier, non ? D'accord. C'est donc la boîte pour la table d'appoint. Je veux que ce soit à peu près profond. On y va. C'est notre petite boîte de table d'appoint. Apportez-le. Alors, qu'avons-nous fait ? Encore une fois, on fait des petits cubes, non ? C'est tout ce que nous faisons vraiment ici, c'est faire ces petits cubes et ensuite les couper, non ? Cela remonte à cette pièce simplifiée que nous avons faite plus tôt où, vous savez, c'était juste une pièce de puzzle et nous avons commencé à couper, couper, couper. J'espère donc vraiment que vous vous entraînez comme je vous ai demandé de pratiquer des tonnes là-dessus, coupant les choses, n'est-ce pas. D'accord. Il y a donc le haut de la table. Nous pouvons ajouter quelques pattes ici et le site aussi. Mais nous allons donner un peu de profondeur à ces jambes alors que ces jambes reculent, elles pourront voir un peu de profondeur à la jambe, à droite. D'accord. Combien nous allons voir là-dessus je vais partir pour l'instant. Ce sont deux petites tables. Nous venons de les mettre sur le côté, mais il y a des choses qui les empêchent, n'est-ce pas ? Je ne veux donc pas nécessairement tous les attirer. Il y a des trucs qui vont les bloquer. Si je me souviens de la vidéo ou de l'image, l'image de référence, il y avait beaucoup de choses dans le chemin et je ne voulais pas dessiner certaines de ces choses. Voyons voir. Je me souviens qu'il y avait aussi une sorte de salon, votre canapé. C'est vrai. Nous pouvons donc sortir du mur ici si nous le voulons. Et revenons à l'endroit où cette table pourrait commencer quelque part par ici. Et nous allons l'amener à une hauteur similaire celle de ce canapé, n'est-ce pas ? Apportez-le et ramenez-le. C'est juste un peu loin du mur. Je vais le dessiner ici. Dessinez la base de celui-ci. Et où voulons-nous y mettre fin ? Peut-être quelque part ici, non ? Nous pouvons le faire. Amenez-le jusqu'ici. Amenez-le à travers. Le voilà. C'est notre petit rectangle pour notre salon ou un canapé, n'est-ce pas ? Si nous le voulons, nous pouvons le porter directement. C'est à peu près le même niveau et c'est là que les coussins peuvent s'asseoir, non ? Nous voulons que les coussins, la base du coussin soit à environ cette hauteur. Et le haut du coussin. Je veux le dessiner à partir du point de fuite pour être à peu près à cette hauteur. C'est donc là que nos coussins sont assis sur nos petits salons. Super. Ce salon, votre chaise est un peu différent. Il n'y a qu'un accoudoir à l'arrière, pour que nous puissions le dessiner ici. C'est là que se trouve cet accoudoir. Il tombe à l'arrière, puis redescend. Très bien. Et nos coussins ou cette hauteur. Ils vont donc tomber ici et venir de cette façon. Maintenant, pouvez-vous voir comment les salons sont un peu assis ici ? Est-ce que cela a encore du sens ? Voyons si nous le noirons et voyons si nous pouvons trouver des détails. Nous commencerons par le front ici. Retournez plutôt vers ce fauteuil ou vers l'accoudoir. Revenez ici. En fait, nous pouvons faire tout l'accoudoir. On y va. Apportez-le. L'accoudoir va revenir. Et je vais aller à la main et faire tous ces coussins et tout moi-même. Comme je l'ai fait, vous savez, je veux les arrondir un peu pour que lorsque je fais ça, quand je fais les dernières lignes là-dessus, il y a une certaine cohérence. Mais tu sais quoi ? Je veux avoir une scission à mi-chemin. Je vais donc revenir à la couche de référence. Je veux me séparer ici. Et la fente va tomber sur les coussins, non ? Alors, comment puis-je dessiner ces coussins ? Comme je l'ai fait auparavant. Je vais utiliser ce stylo juste pour l'arrondir un peu. Ramène-le ici. C'est l'arrière du coussin. C'est le prochain coussin qui arrive ici. Il se présente et vient compléter ici. On y va. D'accord. C'est logique, non ? Nous pouvons mettre des petits oreillers ici pour plus de détails. Je les jetterai plus tard. Je veux juste comprendre les bases l'endroit où tout est disposé. Et maintenant, nous pouvons voir où je pourrais peut-être ajouter quelques détails à l'endroit où cette table serait assise, n'est-ce pas ? Je peux venir ici. Commencez à ajouter, d'accord, je sais que la table était là. Je savais qu'il est tombé ici, est tombé ici à ici, qu'il est revenu. Je suis revenu. En fait, c'est trop haut. On y va. Cela est également revenu. Pour les jambes. Ceci est arrivé, celui-ci est revenu et nous pouvons le ramener un peu et ensuite le faire remonter. C'est la profondeur de cette jambe. Et il y a notre jolie petite table assise sur le côté. En fait, il y a une jambe arrière qui va aussi descendre ici. Voyez si nous pouvons le trouver. serait comme ça. On y va. C'est la jambe arrière assise là. Et il y a notre petite table d'appoint sur le côté. Très bien. Oui, ça a l'air bien. Celui-là. Je ne veux toujours pas le dessiner parce que je sais il y a des chaises sur le chemin. Et il y a aussi, si je m'en souviens, il y a aussi quelque chose au milieu ici, une table basse ou quelque chose comme ça. Pourquoi ne pas faire la table basse ensuite ? Facilite déjà les choses pour nous. Cela commence à devenir un peu si alambiqué au milieu, comme s'ils pouvaient converger, n'est-ce pas ? Eh bien, la table basse assise ici a commencé comme un rectangle vers l'avant, puis nous allons y revenir, d'accord ? Bon, donc nous avons un petit rectangle et nous cherchons à dessiner une table basse, non ? Donc, nous voulons en faire un cube, allons dessiner un peu de profondeur en revenant ici. commence à ressembler à un cube. À quelle profondeur le voulons-nous ? Pourquoi ne pas dire juste au-dessus de cette ligne ici, d'accord ? Je veux donc m'en inspirer un peu que je peux voir, surtout sur les côtés juste là. Et puis cette ligne va venir d'ici à là. Il y a notre petit cube, non ? Voici notre table basse cube. Et si je me souviens bien, il y avait comme une serviette ou une couverture assise dessus ou quelque chose comme ça. C'est vrai. Et cela peut descendre sur les côtés. D'accord. Et vous savez quoi, il y avait aussi quelque chose de assis dessus. C'est vrai. Il n'y était pas. Comme un type de jardinière. On y va. Et nous pouvons l'utiliser comme un petit détail supplémentaire. Cool. Maintenant, nous voulons nous diriger vers l'assombrissement, n'est-ce pas. Nous commencerons dans ce coin, nous allons l'amener. Faites-le descendre. Il est toujours facile de commencer avec notre rectangle initial. Apportez-le, apportez-le. Ramenez-le à cette ligne, puis revenez au coin. Maintenant, vous pouvez voir que nous nous chevauchons ici, n'est-ce pas ? Donc ce que je vais faire, j'ai une course jusqu'à présent, mais ce sera la première fois que vous me verrez effacer. Je veux effacer cela parce que je veux montrer cette profondeur. Et ces devis finis, les lignes finies ne seront pas là. On y va. On avait une petite jardinière assise ici, non ? Et il semble que je vais devoir faire mon prochain effacement aussi. Cela va arriver un peu trop loin, venez. Et nous pouvons l'apporter. Et on y va. Et je vais venir ici et effacer ça aussi. Bien que les lignes noires soient encore rugueuses, nous commençons à voir comment tout est mis en place, non ? On dirait un salon, non ? Tout est un peu logique. Plus nous ajouterons de pièces, plus il ressemblera à quelque chose de plus réaliste, cela commencera à paraître beaucoup plus raisonnable. Et on y va et on les ramène directement, même si ça a l'air si étrange, les faisant descendre tout droit. Je sais que c'est là qu'ils sont assis. C'est vrai. Et si je me souviens bien, il y avait comme une plante ici. Nous allons donc ruguer dans ce genre de plante. On y va. Jolie petite plante qui se passe ici, n'est-ce pas ? Cool. Que se passe-t-il d'autre dans cette vie ? Très bien. Je voulais vous montrer ces fauteuils inclinés. Ce n'est pas toujours facile, n'est-ce pas ? En suivant les lignes. Et nous pouvons continuer sur cette ligne du sulfa si nous voulons simplement nous faciliter les choses, n'est-ce pas ? Nous pouvons le faire avancer et faire en sorte que ces chaises soient alignées sur le canapé et alignées sur le dos de ces tables. Il y a donc deux chaises assises l'une à côté de l'autre. Très bien. Nous les attirerons comme ça. Voici la base d'un, voici la base d'un autre. Et ensuite, nous pourrons les construire à partir de là. C'est sympa et décontracté. Je veux faire de ce premier un cube pour définir nos tailles et nos trucs, n'est-ce pas ? Et voyez comment ça roule. Ils allaient de là à là. Ok, c'est donc notre premier cube que nous avons ici. Notre première chaise, n'est-ce pas ? Nous savons que ces coussins et ces trucs, le siège sera quelque part. Le bas, ici, le haut, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc continuer à atteindre le point de fuite. Et nous connaissons le dossier de la chaise, qu'est-ce qu'on fait un peu plus épais ? Il y a quelque chose que je veux en faire. Nous allons donc l'utiliser à partir d'ici. Amenez-le jusqu'au point de fuite, et de là, amenez-le au point de fuite. Ok, c'est un vrai gâchis. Un gâchis chaud. Je ne sais pas d'où vient cette phrase. Mettre dans les jambes. Je voulais juste ajouter où les jambes allaient aller. Maintenant, comment pouvons-nous le dessiner, n'est-ce pas ? Nous avons déjà un peu rugueux dans notre boîte. Nous avons juste un peu réglé. Mais je veux faire quelque chose de différent ici. Ce que je voulais faire, c'était ajouter le coussin, mais je veux l'arrondir et le faire revenir à ce stade et à redescendre encore et encore. C'est comme ça que je veux le coussin. D'accord ? Cela signifie donc que tout ce qui est ici dans cette zone où cette chaise sera recherchée a disparu comme pour ces lignes semi-permanentes, n'est-ce pas. D'accord. Ce ne sera donc qu'une seule chaise. Il va venir d'ici. Et c'est ici que l'autre partie vient juste en bas ici. Il arrive le long du point de fuite ici. Donc, ça se présente comme ça. Et puis il va redescendre vers l'arrière, d'accord. Maintenant, il n'y atteint pas tout à fait, car c'est ici que vient le dossier. Le dossier commence ici. Mais je veux aussi faire quelque chose de génial avec ce dossier. Je veux l'avoir d'ici, mais je veux qu'il se penche un peu en arrière. Il remonte donc vers cette ligne, puis descend. Ce n'est pas exactement ce qu'ils ont sur la photo de référence, mais c'est quelque chose que j'avais en tête vous montrer comment faire ça, n'est-ce pas ? D'accord. On y va. C'est donc une part. Le prochain est un espace entre les deux. Donc, le prochain, nous allons le suivre. Suivez-le. Et nous y arriverons. Vous pouvez voir que je rebondis en quelque sorte avec l'endroit où je dessine des lignes de construction et tout simplement parce que je veux m'assurer que tout va dans la bonne direction. C'est vrai. Nous avons une chaise qui a l'air bien. Je veux m'assurer que l'autre chaise est aussi belle. D'accord. Et je sais que ce coussin arrive à peu près là. Il arrive, non ? C'est ici que nous dessinons ici. Il redescend vers cette ligne. C'est R, où le dossier va à droite. Celui-ci va revenir ici et il se repliera aussi. À ce moment-là. Il y a deux chaises. Et je pense que je peux ajuster un peu cette ligne. Il semble un peu en dehors du flux du reste. C'est vrai ? On y va. C'est une partie qui se résume. Je dois y ajouter les jambes. Et je vais juste les ruiner dans un petit peu. Ils reviendront comme ça. Cela va suivre. C'est vrai ? On y va. La jambe arrière va être cachée. La prochaine étape qui vient de cette chaise viendra ici et remontera. Mais, et nous verrons un peu l'arrière. Celui-ci va descendre, encore et monter et nous verrons une partie derrière. Parfait. Et maintenant que ces deux chaises sont assis ici, ces deux grandes chaises moches mousseuses, non ? Nous pouvons entrer et étouffer cette table basse. Celui-là vient jusqu'ici. Cela s'est fait descendre et voir s'il y a des pics de côté. Et on y va. Celui-ci aura également une certaine profondeur, n'est-ce pas ? Et cette jambe a baissé. Et nous allons y montrer un peu de profondeur . En suivant la même ligne. On y va. Pas mal. Tasse de tables basses placées dans leurs fauteuils. Table basse. Ce sont des tables sinusoïdales, pas des tables basses. Et puis je peux ajouter le mur restant. Curie, cette partie est tombée. Portez ça sur les murs, peu caché derrière toutes ces cochonneries en ce moment, non ? Pas mal. Tout est en quelque sorte encadré dans l'air un peu décent. Oui, je ne peux pas dire que c'est vraiment beau à ce stade ou quoi que ce soit comme ça, mais ça a beaucoup de sens, non ? On y va. Oui, notre chambre est logique. Ce n'est pas la plus jolie des pièces, mais elle est bien aménagée. Les choses sont au bon endroit et aux bons endroits, non ? Et une chose que je pense que nous manquons celle que je voulais ajouter. Le dernier pour les meubles était l'unité de climatisation, c'est ça. C'est donc derrière, dans ce coin. Comment allons-nous y remédier ? Si je le veux vraiment ? Je peux en enlever une partie. Vous savez quoi, si je le rends encore plus, ça commence à devenir un peu plus facile à suivre, n'est-ce pas ? Voici donc le mur. Et je vais le mettre en ligne avec les sulfites loin du mur. Ça arrive à peu près ici. Et nous le ramènerons au point de fuite. Revenons au point de fuite. Et c'est loin du mur derrière. C'est donc à peu près profond. C'est donc notre base de climatisation si nous le regardions, ici. C'est vrai. On va en parler aux climatiseurs assez grands, non ? Pourquoi n'en avons-nous pas à peu près là ? Et nous pouvons le ramener à la ligne. Et rappelez-vous que celui-ci est revenu au mur ou juste devant le mur. Nous allons donc en parler à partir de là et c'est là que se trouve l'unité de conditionnement. D'accord. C'est assez grand. C'est le devant de la scène. Donc, si je le veux sur le devant, je peux ajouter un type de boîte à griller ou n'importe quel écran et tout ce genre de trucs, n'est-ce pas ? Je peux ajouter un peu si je veux, de ce côté, un peu de type de filtre ou quelque chose comme ça, non ? Où peuvent-ils y avoir des lamelles qui vont ici, ce genre de choses, n'est-ce pas ? Oui. Pourquoi ne pas le dessiner, le rugueux, n'est-ce pas ? Et voyez comment ça s'adapte. Tout disparaît derrière ce genre de choses ici. On y va. Nous pourrions en voir un peu. En dessous. Ici. Nous verrons le haut de la page ici. Le mur va descendre et ensuite nous l'amènerons là. Et c'est la boîte de climatisation. C'est logique. Hé, une chose que j'aimerais faire, c'est, vous savez, au-dessus du canapé quand nous mettons quelques photos supplémentaires ou quelque chose comme ça, c'est là que vous pouvez commencer à ajouter choses supplémentaires qui ont l'air plutôt cool, C'est vrai ? Donc, ce que je veux faire, c'est ajouter dans le cadre, donner de la profondeur. Ils ne vont pas être extrêmement profonds ou quoi que ce soit de ce genre, n'est-ce pas ? C'est peut-être juste en sortant du mur que ça. Et ensuite, peut-être divisez-le en trois, peut-être quelque part ici. Ensuite, nous entrerons et nous allons le dessiner. Je sais que cela prend un certain temps. C'est le cas. Je reconnais que ça prend un peu, n'est-ce pas ? Je sais que ce n'est pas forcément la chose la plus facile au monde d'entrer et de tracer tous ces détails d'un bâtiment ou d'une pièce. Mais cela aura du sens. Et ça semble tellement mieux pour le, je te souviens que même cette partition va aller vers ce point de fuite, non ? Cela va aller vers un point de fuite là-bas. Il suit cette ligne. OK ? Cela aura plus de sens pour les yeux une fois que je n'y mettrai que tout ce que j'y mettrai. J'espère donc que c'était logique. Vous faites un intérieur, que lorsque vous faites l'intérieur, il est peut-être préférable de travailler de l'arrière-plan vers l'avant, surtout s'il y a, vous savez, si vous pouvez régler le cadre de la pièce, c'est probablement la façon la plus intelligente de le faire, n'est-ce pas ? Et puis bâtissez un peu vers le spectateur, n'est-ce pas ? Que vous ne manquiez pas de place ou quoi que ce soit de ce genre à l'arrière de la pièce. Si nous avions commencé avec la table basse et le petit canapé qui se prélasse. Je garantis que nous aurions manqué de place au moment où le mur devait être, c'est vrai. Il vaut donc mieux commencer à encadrer la pièce, puis à construire à partir des murs et à construire par l'arrière. De cette façon également, ce que vous pouvez faire, c'est mesurer les choses, que ce soit la hauteur de la porte ou la poignée de la porte. Et cela vous aidera à évaluer la hauteur des coussins du canapé et tout. Et ensuite, vous pouvez commencer à ajouter les lignes d'arrivée, commençant à effacer les lignes de construction, puis à y aller des gangbusters. On ne finit pas vraiment par en faire un beau look et une pièce magnifiques. Quelque chose que vous verriez dans un magazine d'architecture ou un magasin décoration d' intérieur ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? OK. J'espère que cela vous a aidé à comprendre comment faire les intérieurs dans une perspective unique. Les gars, continuez à vous entraîner. 7. Perspective 1 extérieur: Hé, quoi de neuf, les gars, ici avec une autre façon de dessiner unité de perspective pour vous cette fois. Et nous travaillons sur une perspective extérieure unique. Oui. Regardez cette chose devant moi. C'est assez dur parce que normalement, tu sais quoi ? Normalement, quand on redessine quelque chose comme ça, on se contente de faire quoi ? Nous rendons les choses assez simples, n'est-ce pas ? Nous tracons une ligne comme celle-ci, puis à partir du point de fuite, nous aurons ceci. Et chaque fois que vous voyez quelqu'un faire une perspective extérieure en un point, comme vous le voyez, vous voyez cela comme un pâté de maisons de ville. Voici un bâtiment ici, voici un bâtiment ici. Et tout cela semble vraiment simple, non ? Vous savez, le prochain bâtiment est ici, il tombe un peu. Et c'est presque toujours ce que nous voyons. Nous voyons ces petits, comme peut-être quelqu'un jette un trottoir dans un marqueur pour les lampadaires ou autre, et ils disparaissent en bas. Ou peut-être que vous faites l'ancienne voie de train qui disparaît au loin. C'est ainsi que nous avons l'habitude d'approcher une vue extérieure. Et c'est juste, mais c'est juste ennuyeux. Très bien. Nous allons donc faire quelque chose de différent. L'autre jour, je rentrais à pied du gymnase et j'ai pris une photo en rentrant chez moi. Et c'est à quel point Hong Kong a l'air cool. Oui, c'est un endroit cool, non ? Quelques choses que nous allons comprendre ici, quelques avertissements et quelques défis lorsque nous abordons une scène plus complexe comme celle-ci, d'accord ? La première, je vais jeter un peu de grille ici, des lignes horizontales et verticales juste pour que nous puissions voir, non ? Et nous allons voir que dans cette zone centrale, les choses sont généralement plutôt bonnes. Ils s'alignent verticalement et des trucs comme ça, non ? Ces lignes verticales, si je vérifie la signalisation et tout, ont l'air plutôt bien. La plupart de ces bâtiments ne s'inclinent pas sur moi ou quoi que ce soit. Tout a l'air bien, non ? Comme même et laissez-moi le zoomer un peu ici nous pouvons voir que tout est beau et vertical. Je tenais ma petite règle à stylo enfoncée et des trucs que j'avais quand je la dessine. Ça a l'air légitime, non ? Tout est de haut en bas et comme nous le voudrions. Mais regardez ce qui se passe quand nous allons de ce côté ici. On commence à avoir cette légère distorsion, non ? Nous pouvons voir qu'au moment où cela arrive au sommet ici, cela arrive au sommet ici, il n'est plus dans une verticale parfaite et commence à s'incliner un peu à l'intérieur, n'est-ce pas ? Et nous verrons probablement plus loin ici de regarder ça, ces bâtiments tous inclinés. Très bien. Il commence à se déformer alors qu'il arrive sur le côté ici. Alors, qu'est-ce que c'est ? Que se passe-t-il ? Pourquoi ça ressemble à ça, n'est-ce pas ? Une grande partie de la raison est que mon téléphone que j'utilise avec quoi ai-je pris ça ? Un iPhone 6 je pense que c'était ou quelque chose comme ça, non ? Et ce que vous allez trouver, c'est que les iPhones ont une légère courbure autour des bords et tout, n'est-ce pas ? OK. Soyez donc prudent lorsque vous utilisez une référence photo que vous allez trouver, en fonction de l'objectif, vous allez avoir cette distorsion de l'objectif, n'est-ce pas ? Cela arrive avec les chiffres, et ça arrive même avec des lignes droites ici et des trucs, non ? C'est pourquoi je l'ai amené ici juste pour vous montrer que, eh, écoutez, nous avons quelque chose de funkiness qui se passe quelque part, surtout en haut, nous pouvons voir un fléchissement loin de la ligne droite, n'est-ce pas ? OK ? Mais quand même, je veux voir si je peux trouver la perspective à un point de vue ici, voir si c'est logique et que tout va bien ? Je vais donc venir de ce coin ici. Et je vais juste tracer une ligne le long de ce bord droit et voir. Je vais donc commencer à saisir des lignes différentes ici et voir si elles sont toujours conformes à ce que je veux. Donc, tu peux me voir sortir de ça et revenir, on y va. Voyons voir. Celui-ci a l'air bien. viens sur une sorte de double vérification. En fait, je ne regarde pas vers le centre. Je regarde vers cette zone quand je le dessine, j'essaie de voir comment elle s'aligne ici. Très bien ? Donc, vous pourriez penser que je triche, je me dirige vers cette chose. Non, je ne le suis pas. Vous devez me faire confiance. Et ce ne sera pas parfait non plus. Vous pouvez donc me voir rebondir hors de cette ligne et m'assurer que je m'y mets là où je pense qu'il devrait s'installer. OK. Donc, si nous enlevons cette grille, nous pouvons le voir. Laissez-moi en donner un peu. Plus tranchant. Ici, au milieu, il y a le point de fuite à un point, n'est-ce pas ? Et si nous devions tracer une ligne horizontale, il y a notre ligne d'horizon. OK ? C'est donc là que ça devient vraiment génial, pourquoi cette route est-elle comme ici, mais ces lignes n'ont pas atteint ce point de fuite, n'est-ce pas ? peu bizarre. Pourquoi ? Eh bien, hé, vérifiez ça. Cela rendra les choses encore plus étranges. Je viens d'ici. Ici, il va jusqu'à ce point de fuite. Et peut-être que nous le prendrons à partir d'ici. Et les bâtiments adhèrent au point de fuite, non ? La route ne l'est pas. La route est en route. On s'en va. Que se passe-t-il ? Bien que je pense que vous dites en quelque sorte que ces bâtiments commencent à commencer, surtout lorsque nous nous approchons de ce point de fuite, il se passe quelque chose ici. C'est une colline, non ? Si nous le faisions si c'était une surface plane et que tout ce soit comme ça, toute cette route, tout adhère bien à ce point de fuite, mais c'est le cas, ça monte un peu. Et puis, c'est fini, non ? Nous avons cette action sur la colline, n'est-ce pas ? Cette route elle-même va donc être un peu faussée. Il va suivre un autre point de fuite ici. Pourquoi ne pas le changer et voir ce que nous pouvons voir avec les points de fuite de ces routes. Voyez si nous pouvons trouver une logique ici. OK. Et voyons voir. J'apporterais que ça ressemble à peu près là, non ? Celui-ci va être un peu plus dur. On ne peut pas le voir autant. Je dirais que c'est non. Nous allons suivre la route juste là. Je vous vois sur le trottoir. On y va. OK. Beaucoup plus difficile de comprendre leur droit. Et voyons si ça tombe. Il suit là, on y va. C'est logique. Je peux en quelque sorte faire marche arrière. Reverse Engineer cette perspective un peu. La route suit donc une perspective un peu différente ici, d'accord ? Et c'est là que nous allons entrer dans différents points de vue. Mais pour l'instant, ce que je veux que vous fassiez, c'est de vous concentrer sur les bâtiments et ensuite nous garderons cette route comme elle est, accord, nous allons le réaliser. C'est, c'est cette colline et nous la traiterons comme un peu une anomalie jusqu'à ce que nous approfondions la perspective des unités 2 plus difficiles, une perspective trois points et des choses comme ça. OK. Donc, je lance ça fort quand IL est ici, mais je pense que vous pouvez le gérer. Et vous savez quoi, en fait, nous n'allons pas vraiment l'utiliser car il n'était pas en train de le retracer. On ne fait que regarder ça maintenant. Nous l'utilisons comme une référence , puis nous allons remettre ça sur le côté et y revenir à peu , puis nous allons remettre ça sur le côté et y revenir à près comme ce que nous avons fait avec la photo intérieure, n'est-ce pas ? Comment va ce son ? Okay, donc on va disparaître ce truc. Et disparaissent les lignes de la grille. Et créons les nôtres, c'est vrai. Eh bien, nous pouvons approximativement atteindre le même niveau. Pourquoi ne pas le faire simplement pour rester agréable et guidé. Vous pouvez mettre un petit chèque au milieu. On y va. Ok, donc ce sera notre point de vue unique ici. Je vous agrandis un peu pour que vous puissiez voir et nos lignes de perspective vont toutes sortir de là. Très bien, une chose que vous pouvez faire est si, vous savez, si vous le voulez, au lieu d'essayer de tracer chaque ligne immédiatement, vous pouvez simplement faire des choses difficiles. Vous pouvez sortir de ce point de fuite. Il suffit de faire une petite grille. Et certaines personnes vont le faire. En fait, ce qu'ils vont faire, c'est qu'ils auront déjà fait des grilles pratiques. Et cela vous fait gagner du temps et, et comment expliquer comme ça, dans mon esprit, vous permet d'être un peu plus libre avec tout cela. Pour esquisser un peu les choses. Voici donc ce que nous faisons. Nous prenons juste une règle, tracons un tas de lignes de là où nous voulons que ce centre soit, n'est-ce pas. Et cela va donc être une approche différente de l'intérieur. L'intérieur, quand nous faisions vraiment strictement et des trucs pour commencer, nous l'avons mesuré et tout ce genre de choses parce que nous voulions obtenir des hauteurs et tout. Ce que je veux faire avec celui-ci, c' est un peu rude en utilisant d'abord ces lignes de perspective que nous avons déjà ébauchées. Bon, donc voyons si nous pouvons le faire. Voyez si nous pouvons regarder un peu la référence. Donc, cette référence va venir et ce sera moi qui croquis. Maintenant, il n'y a pas de règle ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Ça va juste arriver ici. C'est le, en fait, je veux apporter ça, peut-être ici. C'est le bâtiment au premier plan ou le bâtiment le plus proche de nous. Et disons qu'il coupe quelque part ici. OK. C'est qu'il s' agit d'un bâtiment et que nous avons un autre bâtiment et disons qu'il est venu quelque part ici. Ensuite, nous avons celui-là avec toutes les petites décorations chinoises dessus. Immeuble plutôt cool, juste là. Il y en a un autre juste à côté. Juste de ce côté-ci. Celui-ci est plus grand, il disparaît un peu. OK. Ensuite, nous en avons un très étroit ici. Et quoi d'autre ? Oui, on peut juste les ruiner. Ils commencent à se rétrécir au fur et à mesure, non ? Nous ne pouvons pas nécessairement discerner où il y a là. Mais une chose que nous avions, c'est ce panneau sympa qui sortait, disons, de cet immeuble. Et ça va être quelque chose dans ce sens, cette grande publicité, n'est-ce pas ? Et ça va être là et il y a un symbole au milieu, et des écritures et des trucs. J'en ai assez. Tout ce qui se démarque vraiment. Ce que nous avons aussi ces petits types d'auvents ou quoi que ce soit qui sort. que nous puissions en parler au. Point de fuite et faites-le sortir de cette façon aussi. Très bien, cool. Maintenant, les fenêtres, on peut être un peu rude. Où allons-nous les mettre ? Nous commencerons par ce bâtiment. En fait, j'ai une bonne chose Voici cette ligne va aller ici. Le prochain va aller ici. La prochaine fois, on y va, j'essaie de l'espacer à peu près de la même façon, non ? Oui. Et peut-être la moitié inférieure ici. Donc, j'ai un peu tout gâché, n'est-ce pas ? Maintenant. Je peux entrer, commencer à y ajouter un peu plus de détails. Pourquoi ne pas y aller et gris ? Ce bâtiment est d'ici à ici, non ? En fait, c'est beaucoup trop léger. On y va. C'est le seul bâtiment, non ? Celui qui est devant. La photo de référence, c'est la photo noire grisâtre. Et déjà, nous avons un peu bien tracé pour que nous ayons certaines de ces lignes rugueuses, n'est-ce pas ? Je sais donc que je vais avoir ces fenêtres ici, mais tu sais quoi ? Je vais revenir à ce calque de référence et un peu rugueux dans un peu plus droit où je veux que les fenêtres réelles aillent, n'est-ce pas. Et puis à partir d'ici, je vais suivre mes petites marques, voir si je peux trouver les fenêtres et choses que je trouve bonnes là-bas. C'était peut-être le rebord inférieur. C'est assez bien. Je vais revenir au calque de dessin, au calque de dessin réel, et commencer à dessiner sur ces fenêtres. Là. Ça a l'air assez pointu. Cool. Maintenant, je peux, je pense que j'en ai manqué un ici. Ce que je peux faire, c'est venir ici, puis je vais commencer à ajouter quelques finitions ici, en ajoutant les détails. Et ce n'est pas une ligne finie, tout comme dans le plan intérieur. Nous les ferions un peu différemment. Une chose avec ces fenêtres c'est que nous voulons avoir de la profondeur. Très bien, donc nous voulons que cela arrive pour la profondeur et remonte tout droit. Et c'est l'intérieur, c'est l'épaisseur du mur, n'est-ce pas ? Ensuite, nous pourrons tracer cette ligne à partir de là. Celui-là peut entrer. Et c'est à peu près la même profondeur, non ? Cool. Maintenant, si je voulais mesurer un peu mieux cela, ce que je ferais, c'est de l'amener dans cette ligne sur mon plan. Et vous pouvez voir comment ça se passe. C'est vrai ? Voulons-nous y remédier ? Oui. Pourquoi pas ? Eh bien, je rentre ici et je nettoie tout ça un peu. Alors, comment puis-je y remédier ? Je le mesure. J'amène ça trouverait cette ligne de grand livre, puis celle-ci montait et jusqu'à l'endroit où se trouverait cette ligne de grand livre, puis celle-ci montait et c'est à quel point le regard est devenu plus épais au fur et à mesure qu' il s'est éteint, n' est-ce pas ? Au fur et à mesure qu'elle se rapproche de nous, bien sûr, les choses deviennent un peu plus grandes, n'est-ce pas ? Ils nous paraissent plus grands. Et dans ce cas, c'est ce qui s'est passé avec le rebord de la fenêtre ici, non ? Il semble plus grand que nous. OK. Il y a donc quelques fenêtres là-dedans. Maintenant, si je le veux vraiment, ce que je peux faire est de mettre le volet de la fenêtre, un exemple de volet de fenêtre là-dedans, n'est-ce pas ? Donnez-lui peut-être un peu de profondeur. Si je dessinais ça, je pourrais le faire en un peu plus mince ou quelque chose comme ça. Tu sais, si je devais dessiner ça pour une pièce finie, qui finira par arriver, non ? Je vais le faire dans une ligne beaucoup plus fine pour montrer que la fenêtre n'est pas un morceau de mur épais ou quoi que ce soit de ce genre, n'est-ce pas ? Suivez ceci le long de la ligne de chaque côté. Donc, ce que je ferais, c'est que lorsque je colorie ou que je ajoute des détails, j'ai mis une sorte de réflexion ici, quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? OK. On y va. Il y a donc quelques fenêtres qui s'ouvrent ici, n'est-ce pas ? Avec les vitres et les trucs pour lui. Et voici notre ligne d'horizon. Les lignes d'horizon au milieu ici. En fait, on dirait qu'il est directement sur la ligne d'horizon. Donc ce rebord de fenêtre que nous ne regardons ni vers le bas ni vers le haut, étrangement, le regardait parfaitement. C'est vrai ? C'est juste sur cette ligne d'horizon, juste sur la ligne des yeux ici. OK. Donc, pour cette partie inférieure, nous n'allons pas montrer beaucoup de profondeur ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Mais cela signifie que nous allons regarder cette pièce ici, cette section de fenêtre. Alors, comment pouvons-nous faire cela ? Nous voulons encore y ajouter de la profondeur, n'est-ce pas ? Nous allons venir, attraper ça et nous donner nous-mêmes. Un peu de cette profondeur de mur, non ? Et si je voulais vraiment le mesurer, je pourrais venir d'ici et montrer que la profondeur du mur est cohérente à chaque endroit, n'est-ce pas ? OK. Donc, une façon de le faire comme ça. Et cela se passera de cette façon. On y va. J'espère que c'est logique ici maintenant. Ok, donc en fait, je fais passer ça directement à cette ligne, remonter, et je l'ai mesuré un peu. Voyons donc si je peux le réparer à un moment donné ici. Il devrait en fait toucher cette ligne plate qui est face à nous, n'est-ce pas ? Redescendez, mesurez le rugueux en fonction du point de fuite. Allez dans ce coin. On y va. Et puis entrez et finissez un peu mieux. Très bien. Oups, je dois passer au noir. Ne me dérangez pas car je bascule entre les couleurs ici, je pense que cela vous aide un peu, non, à essayer de comprendre ce qui se passe ici. Et puis ces derniers derniers, finaux en haut, bien sûr, on ne peut pas voir le bas de la fenêtre, le rebord fenêtre, le ou quoi que ce soit. C'est vrai ? Nous ne faisons que les regarder. Donc, ce que nous verrons, c'est cette partie de cela. Et ça va se faire tout droit. Cela arrivera jusqu'ici. Et c'est notre ligne de construction. On y va. C'est notre bâtiment. Et bien sûr, ce que je ferais, c'est commencer à faire dans Windows, les mesurer tous et ce que j'ai obtenu a coupé le volet de la fenêtre là. C'est vrai ? OK. Donc généralement, quand on pense à une perspective à un point, on a le bloc, non, on a ce bloc et tout va au loin, n'est-ce pas ? Mais ce qui s'est passé ici avec ce bloc a été coupé. Le bloc de ce bâtiment est probablement juste ici ou quelque chose ici est le bloc du bâtiment. C'est notre grande police au carré de ce bâtiment. Et puis les coins commencent à se détacher ici, n'est-ce pas ? C'est donc un petit indice pour vous, que le recadrage constitue un bon exemple de gestion d'une perspective à un point ou d'une perspective à un point ou d'une perspective quelconque. Vous savez, comme resserrer un peu les choses, rapprocher les choses afin de ne pas les regarder de ce point de vue, du point de vue de l'étude standard. Si c'est logique, n'est-ce pas ? Vous voulez qu'il y ait un peu plus de choses à faire. Bon, donc voici le rebord. Et est-ce que je veux dessiner l'unité de climatisation ? Oui. Vous savez quoi ? Pourquoi ne pas taper. Il y a donc une unité de climatisation sur le mur ici. Je me souviens qu'il y avait un couple ou quelque chose comme ça. Ce que je vais faire, c'est juste dessiner une boîte ici, un rectangle ici, puis un autre rectangle ici. Et ils sont, ils sont un peu montés sur le mur ou quelque chose comme ça, non ? Donc, ce que je vais faire, c'est juste vous montrer à quel point ils sont faciles à faire. Cela arrive au point de fuite. Cela arrive au point de fuite. Et cela s'adresse à la direction. Je l'ai manqué là. Vous savez, comme je l'ai dit plus tôt, qu'il est facile de gâcher et qu'un peu de gâchis va bien. Mais bon sang, tu vas un millimètre trop loin et tu as tout déformé, d'accord ? Donc, vous ne voulez pas, vous ne voulez pas l'amener trop loin. OK. Il y a donc nos deux climatiseurs sans fin et nous allons les référer maintenant. Donnez-leur un peu, un peu de substance. Et comme nous allons commencer par les rectangles eux-mêmes, n'est-ce pas ? Jusqu'où voulons-nous cela ? Celui-là, disons le raide, et celui-ci un peu moins, est-ce pas ? On y va. Et bien sûr, si nous n'allons pas au point de fuite, nous allons soit à l'horizontale, soit à l'horizontale soit à la verticale, non ? C'est donc ma ligne horizontale qui arrive, n'est-ce pas ? Et tout le reste va au point de fuite. Il est ensuite horizontal ou vertical, ou se dirige vers le point de fuite pour une perspective à un point. Et il y a nos deux petites unités de climatisation qui ont un type de support ici, juste là, montées sur le mur. Mettez-ça dedans. Tous ajoutent des détails plus tard ou quelque chose comme ça. Ce sont des unités de climatisation situées sur le côté. Cool. air joli patron. Jusqu'à présent. Quelle est la prochaine étape ? Vous savez ce qui est coupé ? Allons faire de ce côté-ci. Ok, donc on va dessiner, disons que je veux commencer à partir d'ici. Apportez-le. Amenez ce point au point de fuite. Apportez-le ici et soulevez-le. C'est notre seul bâtiment qui est plus proche de nous, n'est-ce pas ? OK. Mais il y a cette étrange coupure qui se produit parce que le bâtiment continue ici. Et ce bâtiment continue ici. Mais il y a cette section manquante qui a quelques piliers, n'est-ce pas ? Nous allons donc mettre tout ça là-dedans. Nous allons dessiner ce bloc ici. C'est là que se trouve l'avant du bâtiment. Juste de ce côté, on continue, n'est-ce pas ? Et cette partie ici. OK ? Voulons-nous ajouter quelques détails jusqu'à présent ? Faisons ça. Nous allons mettre cette jante pour les fenêtres. Cela peut être le top de tout ça. Joli point de repère facile, non ? Et ensuite, nous allons mettre une série de fenêtres ici. On y va. Et nous pouvons ajouter un peu de ligne secondaire à cela. Et bien sûr, comme je l'ai dit, c'est toujours difficile pour moi. C'est juste un peu comploter où tout va bien. Maintenant. Ce qui est intéressant, c'est agit en fait d'une boîte assise ici. Désolé, je veux passer à l'orange. Ensoleillé ici. C'est donc cette boîte , puis celle qui est assise dessus, n'est-ce pas ? Donc, ce qui va se passer c'est que ça va descendre comme ça. Cela arrivera dans ce sens. Et c'est ce qui soutient cette messe, d'accord ? Et peut-être que la face avant sera là. Et cela peut continuer, de côté ici. OK. C'est ainsi qu'il y a un peu de ceinture, contrairement à un rebord de ce côté, un rebord de ce côté, puis ce genre de pièce qui plane au-dessus du haut à droite. Nous avons aussi, voyons si je peux le mettre ici. Il y a aussi des cercles qui font partie de ces pylônes, n'est-ce pas ? Je pense donc que c'est la chose la plus facile à aborder en ce moment. Je ne sais pas si c'est le mot le plus facile, mais peut-être le plus intelligent à aborder tout de suite. Je pense qu'ils étaient trois. Nous allons donc en mettre un ici. Je n'en mettrai pas plus loin, je pense. Un en bas vers la fin ici. Donc, ce que je fais en ce moment, c'est juste en ébauche dans une sorte de carré où je vais avoir la base de ça, la base de ces pylônes va aller, d'accord. Ces piliers ne sont pas des pylônes. Désolé. Je vais donc leur donner un peu de forme carrée. Je veux qu'il soit ici et qu'il arrive ici, n'est-ce pas ? Ok, donc cette zone va être la base de tout ça. Je dois donc m'intégrer ici, un ovale et ici. Et là, ici, il y a des cercles. Il y a des piliers circulaires qui arrivent ici. Mais leur forme est ovale telle que nous le voyons parce qu'elle est déformée. OK ? Bon, alors comment allons-nous faire ça ? Il y a plusieurs façons de le trouver. Je vais vous montrer le plus vite possible. Et puis, dans une autre unité je vais vous montrer comment le mesurer. OK ? Donc, en ce moment, c'est la racine carrée dans laquelle je veux travailler. C'est. Ça ne ressemble pas à un carré en ce moment. Mais croyez-moi, c'est vrai. Tout est juste incliné dans un look drôle, non ? Comment allons-nous trouver où les choses doivent être exposées ? Une façon de le faire est d'aller d'un coin à l'autre. Et en fait, je vais peut-être le rendre un peu plus petit. Allez d'un coin à l'autre et d'un coin à l'autre ici. Maintenant, ce que nous venons de faire, c'est trouver le centre de cela avec cette distorsion, d'accord ? Même en tenant compte de la distorsion, nous avons trouvé le centre de ce carré déformé, accord, qui est juste ici. Maintenant, ce que je peux faire ici, c'est de porter ça de l'autre côté. Et de cette façon, ce sera le centre d'ici à ici. C'est le centre réel d'ici à ici, c'est le centre réel. Regardez à quel point il est différent d'ici, d'ici à ici. Vous n'auriez pas deviné normalement que c'est le centre, n'est-ce pas ? Mais à cause de la distorsion de la perspective, c'est comme ça que ça se passe. Nous pouvons également faire la même chose à partir d'ici, jusqu'au milieu. OK ? Nous avons donc trouvé les différents points. Si je dois y aller et que les piliers doivent toucher ici, parce que ce sera un cercle. Ça va, ça va toucher à ce point. Il faut que ça touche à ce point. Il faut qu'il touche à ce point et à ce point. Cet ovale doit donc avoir une courbe qui vient d'ici, une courbe qui vient d'ici. Une courbe qui vient d'ici et une courbe qui vient d'ici. Mais voici une astuce. De retour ici. La seconde moitié n'a pas vraiment d'importance, n'est-ce pas ? Vous savez, il ne sera pas visible parce que c'est un pilier épais, n'est-ce pas ? Nous ne pourrons en voir une seule partie, d'accord ? Bon, voyons si c'est logique, car je le dessine dans une forme carrée, n'est-ce pas ? Ce que j'ai fait ici, c'est que j'ai traversé deux coins et j'ai trouvé le centre. Ensuite, je l'ai divisé. Je suppose que je peux faire avancer ça un peu. Je me suis divisé en deux de cette façon. OK. C'est comment et où va le cercle alors ? Le cercle doit aller à l'intérieur de ce point, non ? Il doit toucher ici, ici, ici, ici et ici. Il ne se touchera pas dans ces zones simplement il s'agit d'un cercle, n'est-ce pas ? OK. Donc, si vous pouvez imaginer que cela est maintenant aplati, déformé et tiré dans cette forme. OK. C'est un moyen rapide, un moyen rapide de trouver la masse centrale de quelque chose dans, qui a été déformé par la perspective. Ok, donc ce que vous pouvez voir ce que j'ai fait ici c'est qu'après avoir un peu rugueux ça, j'ai pris une sphère et une rugueuse la même ici. Et j'ai fait en sorte qu'il atteigne tous ces points, n'est-ce pas ? C'est, c'est ça, ce point ici, ici, ici et ici. Maintenant, que ferais-je ? Comment pourrais-je tirer ça ? Eh bien, je le ramènerais directement de ce coin jusqu'à l'endroit où il se toucherait. Juste là. Je le soulèverais tout droit. Il y va, ça touche. Et puis j'arrive un peu à main levée sur la ligne. Alors qu'il arrive ici et touche, ce point arrive, arrondit un peu et touche ici. Bon, voyons si c'est logique. On y va. C'est donc un pilier. Et puis je sais que, vous savez, si je viens ici, je peux ruiner ce mur arrière qui a été fait ici. C'est vrai ? OK. Nous avons donc un pilier ici. Et combien avons-nous dit que nous avions besoin ? Nous avons dit que nous en avions besoin de trois, non ? Alors, que ferais-je, que ferais-je ? Je copierais simplement cette technique et l' apporterais pour chacune d'elles, n'est-ce pas ? Ok, donc vous pouvez voir comment les trois piliers fonctionnent plutôt bien ici, non ? Ensuite, nous pourrons y aller et finir un peu ce rebord. Mettez cette ligne arrière ici, ce mur arrière, n'est-ce pas ? Et c'est une masse solide derrière elle. Nous savons ce qui se passe derrière, mais ces piliers sont devant, n'est-ce pas ? Que devrions-nous faire ensuite ? Je pense que nous devrions faire ce petit auvent ici, voir comment nous aborderions quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Mais tu sais quoi ? Honnêtement, à ce stade, ça commence à devenir ridicule, essayant de comprendre ce qui se passe ici, avec toutes ces lignes et ces trucs, n'est-ce pas ? Alors pourquoi ne pas nous débarrasser d'une partie de tout cela et voir si nous pouvons le comprendre un peu plus. Ce que je veux faire, c'est que je voulais avoir cet auvent rugueux. Je veux commencer une matinée difficile ici. Ici, et je vais le traiter comme un cube, accord, ça va venir ici et ici. C'est ainsi que l'auvent va être traité à l'origine comme s'il s'agissait d'un type de qb, comme nous l'avons fait avec le salon, comme nous l'avons fait lorsque nous dessinions simplement cubes et des pièces de puzzle et tout le reste, C'est vrai ? Bon, donc nous avons un petit cube. Nous allons en faire un cube transparent parce que je veux voir à travers, je veux voir à travers où l'auvent finirait, n'est-ce pas ? Donc, l'auvent se terminerait quelque part par ici. Cube venait ici et tombait sur. Bon, donc dans ce cube, c'est ici que nous allons avoir l'auvent. Maintenant, je veux dessiner comment je veux que l'auvent se déroule. Nous ferions quelque chose dans ce sens. OK ? Cela signifie donc d'ici jusqu'au point de fuite, cela signifierait que cette courbure commencerait ici, n'est-ce pas ? Et ça arriverait et suivrait cette voie. Et regardez comment cet auvent commence à prendre forme, non ? Ok, voyons si nous l'avons mis dans un stylo plus sombre en ce moment. J'ai oublié d'utiliser ma règle. On y va. Cela peut venir ici. Ici, vers ici, en bas, non ? Et même devant ici. C'est là que ça peut passer par ici, vers le bas et vers le bas. Mais maintenant, nous allons devoir venir ici en main levée que les détails, à moins que nous ne voulions trouver une autre façon de mesurer une note, je suppose que je vais vous montrer comment mesurer ces courbures et, et tout. On y va. On peut en ajouter un peu pour la bosse ici ou quelque chose comme ça, non ? Et ce serait le moyen le plus simple ajouter cette ouverture, n'est-ce pas ? Est-ce logique ? Et bien sûr, il est attaché au bâtiment. Je n'ai pas dessiné le bâtiment. Donc, le bâtiment va venir, disons ici et remonter. C'est un grand bâtiment, non ? C'est donc très haut. Nous allons l'amener jusqu'à ce que je veux l'amener aussi loin. Non, en fait, je veux ce que je vais mesurer parce que je veux juste passer cet auvent. Et c'est de là que je veux qu'elle vienne. Il va donc venir ici. Et on verra juste le, la fin de ça là, non ? Alors ça viendra, il suffit de passer cet auvent. Venez ici. Mais c'est la clé. Vous voulez être en mesure de montrer que c' est le visage de la perspective à un point. Ceci, même s'il y a des bâtiments cachés, la face est cachée, mais c'est là que c'est important. D'accord ? Voici donc cette façade de la boutique ici, non ? On peut peut-être mettre des portes pour vouloir le faire. Je ne sais pas si la boutique originale l'avait, mais jetons un coup d'œil. Il y a probablement une fenêtre. Encore une fois, passons un peu ici. D'accord. Débarrassons-nous d'une partie de cette construction, facilitons la tâche. Maintenant, ce que je ferais, c'est effacer tout ça et tout ce que j'ai obtenu sauf numérique, je peux juste le couper. OK. Il y aurait donc un type de fenêtre ici et un type de porte le long de cette ligne, n'est-ce pas ? Est-ce logique ? Et nous allons avoir la fenêtre dans la porte, à la même hauteur. Sous l'auvent. Le haut de la fenêtre, le haut de la porte auront la même hauteur. Mais le bas de la fenêtre serait peut-être quelque chose dans ce sens, n'est-ce pas ? Cela ressemble au milieu de la porte, ce qui serait là où se la main et la poignée trouveraient la main et la poignée, des trucs comme ça, d'accord. Il y a donc notre offre jusqu'à présent. C'est vrai ? D'accord. Mais vous savez quoi, déjà je n'aime pas ça. Je n'aime pas ça parce que je ne pense pas la tangente qui se produit avec cet auvent. Au lieu de cela, ce que je vais faire, c'est je vais juste amener la fenêtre ici. Et je n'aime vraiment pas comment cet auvent, la rupture est tombée ici et il n'y a aucune raison de rester coincé avec ça, n'est-ce pas ? Bon, voici donc la première partie de la fenêtre. Et je veux y donner un peu de profondeur. Je vais donc venir ici. On y va. Ok, mais je pense quoi, on peut même lui donner un peu de cadre de fenêtre, non ? On y va. Et ce cadre de fenêtre lui-même va avoir un peu de profondeur. On y va. Et on peut même y faire une pause. D'accord. Il en va de même pour la porte. Nous allons faire passer cette porte ce sens, n'est-ce pas ? On peut donner un cadre à la porte. Il va suivre cette ligne de perspective ici. D'accord. La porte Voyons quel genre de porte Voulons-nous ? Vous savez quoi, pourquoi ne pas faire ça ? Et tous ces types de poignées de poussée que nous voyons sur les portes d'affaires le plus, n'est-ce pas. Cela peut donc venir ici et venir quelque chose dans ce sens et voir si vous savez ce que je veux dire par « push handle » revenu. Ce que nous pouvons faire ici, c'est d'avoir le gros tapis de la poignée de poussée, ici et ici. Et puis la barre en dessous. En fait, tu sais quoi ? Je veux donner un peu de profondeur ici. Je vais le mettre derrière ce bar. Et nous commençons à devenir assez petits ici. C'est donc un peu gênant, mais c'est tout de même logique. Et puis derrière tout cela, nous aurions une autre poutre de support derrière elle ou quelque chose comme ça, non ? D'accord. Et ensuite, vous pouvez voir si vous voulez. Et nous allons zoomer ici. Juste pour soulager un peu mes vieux yeux. Effacez ce type ici. Rendez-les un peu plus petits. Et ce que nous pouvons faire, c'est simplement commencer ajouter quelques lignes détaillées le long de cette longue période, la perspective ici comme si c'était un peu accroché à cette porte. Poignée poussoir. Vous y allez. D'accord. Nous avons donc la porte là-bas, mais vous savez quoi ? Nous n'avons pas de profondeur à la porte elle-même. C'est vrai ? Donc, s'il s'agit d'un cadre de porte réel, ce qui va se passer, c'est qu'il va manifester un peu. Il va se manifester devant le bâtiment, n'est-ce pas ? Ce sera donc le plus petit. , des bords qui arrivent ici. Il y a tellement de détails là-dedans, non ? Je pense que ma pension est juste un peu plus épaisse. On y va. Bon, donc c'est arrivé à quatre pour voir la course. Ce que je voulais faire ici. Ce que je voulais faire, c'est que je veux abaisser ce cadre de porte pour dire qu'ils l'apportent au mur. Celui-ci descend donc et suit cette ligne de perspective. Et puis c'est la profondeur du cadre de la porte, n'est-ce pas ? Il arrivera jusqu'ici. Il s'agit en fait de la partie frontale qui fait face nous. Est-ce que ça suit ? Exact, tout comme nous l'avons eu ici sur la fenêtre. C'est la partie à laquelle nous sommes confrontés. Et la porte elle-même pourrait avoir quelque chose de similaire. Mais peut-être parce qu'il y a du verre là-dedans ou quelque chose comme ça. Nous pouvons même le nettoyer ici si nous le voulons. Ils sont devenus juste un peu en avant, sortis, entrés, sortis de cette façon, n'est-ce pas ? D'accord. Cela dépend donc de la façon dont nous voulons concevoir cette porte. Est-ce que c'est épais ? Est-ce que nous voyons réellement par exemple travers la porte et nous pouvons voir un autre cadre de porte ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Voyez comment pourrions-nous faire cela ? Je vais juste changer l'opacité ici et juste vous montrer à quoi elle ressemblerait. Les portes sont peut-être au milieu ici. De ce qui serait un cadre plus grand, n'est-ce pas. Comme la profondeur du mur. C'est vrai. Est-ce logique ? Et puis la porte elle-même a une certaine épaisseur. C'est vrai ? C'est peut-être une porte en verre mince ou autre, n'est-ce pas. Vous verriez donc un peu d'épaisseur ici, même sur la poutre de support ici. D'accord ? Donc, de loin, vous n'allez pas nécessairement voir tout cela. Vous savez, en reculant, nous ne voyons pas tous ces détails là-dedans, n'est-ce pas ? Il faut que tu fasses un choix. Surtout quand il s'agit de travaux de perspective. De toute évidence, ce qui est plus proche de vous, vous voulez mettre beaucoup de détails. Vous voulez vous assurer qu'il montre vraiment ce qui se passe. Mais même alors, vous choisissez, vous savez, tout est une question de choix. Vous savez, mettez ces détails au plus près de vous, que soit, vous savez, quoi nous parlons ici avec ces vitres et ces trucs, n'est-ce pas ? Mais quand j'arrive au deuxième bâtiment, le fromage, je ne sais pas si j'allais détailler ces vitres, n'est-ce pas. Ou des ornements ou quelque chose comme ça, comme le logo sur les climatiseurs ou quelque chose comme ça. Je l'aurais déjà fait ici, mais je ne l'ai peut-être pas sur le prochain. Oui, j'aurais des panneaux de signalisation, mais quand ça commence à disparaître, ces bâtiments ont l'air de devenir petits. Ils commencent à disparaître au loin, non ? Oui, vous voulez être assez économe quand il s'agit de certains détails que vous y mettez. Ok, une autre chose que je voulais ajouter ici était vra 8. Cercles à perspective: Les gars, comme je l'ai promis dans les vidéos précédentes, je vais vous montrer comment dessiner des cercles et des ellipses. Il y a un moyen de le faire. Et il y a un moyen d'être un peu plus technique avec ça et d'autres choses. Et je vais à la partie de l'aile que je vous ai montré dans la vidéo déjà pour la perspective à un point, je pense que c'était la partie extérieure, non ? Quand on dessine des cylindres. Mais celui-là, nous allons expliquer un peu plus comment le décomposer et vous pouvez voir comment je l'ai déjà fait devant nous ici, n'est-ce pas ? Nous avons qu'est-ce qu'on a ? On a des boîtes, non ? Et ensuite, nous l'avons divisé. Et puis, nous avons de beaux cercles. Nous l'avons sur le plan frontal ici, et nous l'avons sur le plan latéral qui est un peu déformé en ellipse à cause de la perspective, non ? Certaines choses que je veux que vous remartiez. Si on peut un peu zoomer ici. Je veux que vous remarquiez que le cercle touche les quatre coins de l'endroit où il toucherait le cercle, n'est-ce pas ? D'accord. Et je veux aussi que vous remarquiez que lorsque nous subdivisons et divisons tous vous montrent comment procéder. C'est juste un peu moins de 50 %. On y va. D'accord. Alors, comment pouvons-nous faire cela ? Allons-y. Nous commencerons par le premier ici. Voyez si c'est logique pour nous, n'est-ce pas ? Mettez des lignes de construction ici. Nous allons le diviser d'un coin à l'autre. Et nous allons trouver la ligne de base horizontale, qui utilise essentiellement le point central et ne fait que tracer une ligne droite à droite. Et la ligne verticale là. C'est peut-être un peu décentré. Bien. Et tout droit vers le bas. D'accord. Maintenant, qu'est-ce que j'ai dit ? Comment diviser ça alors que je sais certitude que le cercle va toucher ici, qu'il doit toucher ici, qu'il va toucher ici, il va toucher ici. Donc si je fais ça à la volée, si je ne fais que l'ailier, je vais juste faire un bon boulot, je devrais utiliser mon stylo. Tu sais, je vais juste faire une belle courbe arrondie, non ? Et assurez-vous que ça arrive à ce moment-là, d'accord ? Si je veux être un peu plus technique, ce que je peux faire, c'est le faire. Dessinez d'autres lignes de construction ici. Et puis je sais que si je coupe ça en deux, rappelez-vous que si je reviens ici, je l'ai coupé en deux. D'ici à ici. Ça va être juste un peu timide, non ? Je suppose qu'il avait tous les deux la barre des 40 pour cent. Cela me donne maintenant un autre marqueur à utiliser pour ma courbure. Et ça ne me dérange pas, si tu as du papier devant toi, tu fais probablement déjà tourner ça pour obtenir une belle courbe, non ? Il vient ici, deux ici. Il vient et vient jusqu'ici et ici. D'accord. Alors, ce que je ferais, c'est venir ici et tout redresser. Assurez-vous que tout est lisse, n'est-ce pas ? Et c'est ainsi que nous obtenons un cercle. On y va, on suit cette ligne, n'est-ce pas ? C'est bon. Celui-là est un peu dérangé. Vous pouvez voir qu'il aurait dû être un peu plus loin. D'accord. Donc, si nous passons de ce point à ce stade, comme je l'ai dit, il y en a 50 pour cent, nous voulons atteindre environ 40 %. De ce point à ce stade, je veux le frapper non pas à 50, pas le couper en deux, mais un peu timide. Celle-ci était bien meilleure, non ? J'aurais dû rester avec ce marqueur ici. Alors, comment pouvons-nous faire cela ? Pour le prochain ici ? Eh bien, nous pourrions le faire de différentes manières. Nous pouvons utiliser cette ligne médiane que nous avons déjà faite ici et la dessiner jusqu'ici. Ou nous aurions pu trouver notre centre juste en venant des coins et en trouvant notre centre de cette façon, n'est-ce pas ? Et c'est ce que je vais faire pour la ligne verticale ici. D'accord ? Maintenant, nous pouvons aussi amener de ce coin à ce coin. Et vous voyez déjà que c'est un point de vue très déformé, n'est-ce pas ? Il est déjà en train de se plier et tout ce genre de choses, non ? Et si je les coupais deux et demi, la moitié serait là. Donc, un peu. À l'intérieur de cette ligne, coupez ces deux et demi, la moitié serait ici. Je vais donc arriver à environ 40 %, réduire ces 2,5 ici. Je vais donc couper un peu ici. Coupez ces 2,5, c'est assez long par rapport à celui-ci. C'est vrai ? La moitié serait ici, donc ce sera juste autour de ce marqueur, non ? Bon, voyons si j' essaie de relier les points ici. Montez de cette façon, arrondissez-le, descendez par là, arrondissez-le. Sortez de cette façon, arrondissez-le jusqu'ici. Et descends de cette façon et autour de ça jusqu'ici. Et voyons à quel point je me rapproche de la marque. Pas mal. Je pense que c'était un peu de ce côté-ci. Mais vous pouvez voir que c'est la façon de faire entrer vos lèvres. Maintenant, je vais vous montrer une façon numérique qui facilitera la tâche dix fois. Bon, on va donc créer un cercle. Le cercle frappe maintenant cette boîte, atteint tous les coins. On y va. Je vais dupliquer cela et vous montrer à quel point c'est facile. Tout ce que je vais faire, c'est faire glisser ce coin vers ici, ce coin vers ici, ce coin vers ici, ce coin vers ici. Et tout ça est prêt ? Alignez-le en perspective. C'est génial, non ? Vous savez, le faire à la main. Il y a beaucoup de place pour les erreurs et les choses comme ça. faire numériquement. Oui, le calcul est leur droit et ça rend les choses beaucoup plus faciles. J'espère que vous faites ça numériquement. Ensuite, vous pouvez utiliser un outil de transformation pour faire glisser les coins et les déformer en perspective. Bon, donc pour résumer, nous avons notre cercle. Nous dessinons des lignes de séparation qui se croisent, n'est-ce pas ? Ensuite, nous nous divisons ici dans les coins, veillant à ce que nous atteignons bien sûr ces quatre points clés. Mais à ce seuil de 40 % ici, comme je l'ai dit, environ 40 %, n'est-ce pas ? Nous voulons nous assurer de toucher cette partie pour le cercle, n'est-ce pas ? Pour la courbe. Voici 50 pour cent. Nous voulions là-dessous, nous le voulons environ 40 pour cent. Et c'est ainsi que nous obtenons nos cercles. Ok, alors subdivisez et 40 %, voyez si vous vous souvenez de ce plat à emporter. D'accord. Il devient parfois un peu bancal, surtout sur le côté ici. Mais je pense que vous comprenez de quoi je parle ici. Restez là, entraînez-vous, mais si vous avez un moyen de le faire numériquement, cela vous permettra d'économiser beaucoup de stress. Bonne chance, les gars. 9. Perspective 2pt de base: Hé les gars, voici une autre façon de dessiner une unité de perspective de bande dessinée pour vous. Cette fois, nous franchissons la prochaine étape, nous allons dans une perspective à deux points. Cela va être une sorte d'introduction à cela. Les choses peuvent donc commencer simplement, mais vous pouvez sans doute deviner que ça va être un peu plus délicat que le point unique, non ? Même en commençant par ici, j'ai quelque chose de différent ici, non ? J'ai atteint ma ligne d'horizon normale, mais j'ai ce rectangle carré, rectangle carré, ce rectangle. Et je vais expliquer pourquoi. Lorsque nous regardons la perspective, lorsque nous avons commencé à entrer dans plusieurs points de perspective, vous ne voulez pas que les deux points différents plusieurs points de perspective, vous ne voulez pas que les deux points différents soient plus courts l'un de l'autre que 90 degrés. Maintenant, voyons si je peux expliquer cela d'une certaine manière. Si nous mettons un 1 ici et un ici pour cette perspective 2, ça va devenir vraiment bancal alors qu'il commence à sortir ici. Savez-vous, je veux dire, comme ça dans cette zone, ça va paraître vraiment, vraiment étrange, accord, ici, ce n'est pas si mal. Ce que j'aimerais faire, si possible, c'est que vous tiriez au moins un des points hors de l'écran. Je vais les garder un peu inégaux, non ? Ce que cela fait, c'est que cela vous donne beaucoup plus de liberté de bouger. Maintenant, je sais que si vous travaillez traditionnellement, vous êtes comme Ed, comment puis-je faire ça hors du journal ? En fait, ce n'est pas si dur. Selon ce sur quoi vous travaillez, vous savez, comme sur votre bureau, vous pouvez scotcher votre papier puis placer ces points sur le côté. De quoi avez-vous vraiment besoin d'une règle longue, n'est-ce pas ? D'accord, numériquement, c'est un peu plus facile car vous pouvez marquer des points du côté de l'endroit où vous travaillez et de tout. Mais c'est fait depuis des années et je l'ai fait pendant des années en rédaction. C'est vrai. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Vous pouvez le faire. Ok, donc on a deux points. Nous avons notre ligne d'horizon et nos deux points de fuite n'est-ce pas ? Maintenant, quelle est la prochaine étape ? Eh bien, le 1, nous avons commencé dessiner des carrés et des rectangles partout dans des choses que j'avais raison ? Mais ce n'est pas ce que nous allons faire ici. Ce que nous allons faire ici, c'est dire que je vais changer un peu les couleurs. Nous devons utiliser une ligne verticale. Nous utilisons donc des carrés et tout le reste lorsque la surface plane est face à nous. C'est la perspective d'un point de vue, non ? Mais quand aucune partie de la surface plane est face à nous, et c'est à ce moment que la perspective à deux points entre en jeu. Nous allons donc dessiner quelques lignes droites et voir à quoi elles ressemblent. Bon, je suis juste en train de les dessiner autour du papier. Ça a l'air un peu bizarre, mais ça aura du sens dans une minute. Maintenant, pourquoi ne pas commencer par celui-là. Nous allons dessiner une petite boîte simple. Je vais donc venir du haut jusqu'ici. Voyons si je zoome légèrement, à droite. En fait, je pense que ce n'est pas le cas. Et tu sais quoi ? Même si nous le faisons avec désinvolture, nous devrions quand même essayer d' être un peu plus précis, n'est-ce pas ? D'accord. Je sais donc que je suis passé du haut ici et du bas et je l'ai fait glisser jusqu'à ce point. Je vais faire la même chose du haut et du bas et les faire glisser vers cet autre point de fuite. Ok, je pense que vous voyez un peu que ce serait un côté de la surface, ce serait de l'autre côté, n'est-ce pas ? Maintenant, en fonction de la profondeur que je veux, je peux juste deviner et dire que je le veux juste là, non ? Je peux maintenant amener celui-ci de ce côté-ci, à ce point de fuite. Donc, on va un peu en face des pistes, non ? Tout ce qui se trouve de ce côté va frapper ici et tout ce qui se trouve de ce côté de la forme va se diriger vers votre gauche, à droite. Et que dites-vous ? Nous le voulons ici. Pourquoi pas ? Il arrive donc là et il va venir s'y dessiner. Et il y a un cube de perspective 2. Pas mal, non ? Je pense que nous devrions essayer encore quelques fois. Nous allons l'attraper par le bas ici. Prenez-le par le haut. Prenez-le par le bas. Attrapé par le haut. Maintenant, c'était un peu désactivé, mais juste pour y remédier. Maintenant, pourquoi ne pas faire une petite série de cubes d'affilée ici, n'est-ce pas ? Bon, on y va. Donc, celui-ci va venir ici. Cette ligne va arriver ici. Et cette autre lumière va venir à gauche, n'est-ce pas ? Et celui-ci viendra jusqu' ici à droite. Ok, on dirait que j'en ai trois d'affilée ici. Je pense que vous vous rappelez un peu de cela juste quand nous, nous l'avons fait avant pendant 1, non ? Et que vais-je faire ? Eh bien, je vais en emporter un. En fait, je voulais juste voir des bâtiments ici et maintenant que j'y pense, je ne veux pas ce bâtiment du milieu, n'est-ce pas ? Je vais donc dessiner de bas en haut. Et de ce coin va descendre tout droit. Et je vais venir ici et commencer à effacer un peu. Voyez si c'est logique. Et on y va. Maintenant, nous pouvons voir, désolé, que celui-ci aurait dû être une date limite. On peut voir comment il y a deux boîtes ici, non ? Je peux nettoyer celle-ci si je le veux. Peut-être que cette ligne peut être un peu. Et peut-être que je pourrais probablement nettoyer un peu cette ligne, la faire glisser là-bas. Je suis toujours parti. Ici. On y va. Mieux. D'accord. Nous avons donc ce côté qui descend, le côté face à nous, décide du sommet. D'accord, pas mal. Donc, nous regardons comment nous faisons ces différents cubes, n'est-ce pas ? Cubes de formes différentes. Nous en avons fait trois de suite ici, nous en avons pris un. Pourquoi ne pas faire ce fleuron ? Transparent, le fluorescent montre que je suis malade, non ? Faisons un travail transparent et voyons comment cela fonctionne. Je flotte dans le ciel, mec. Oui, faisons-le. Apportez-le ici. Apportez-le à celui-ci, à droite. On y va. Maintenant, quelle que soit la profondeur que nous voulons, c'est à nous de décider. Nous pouvons le mettre à leur droite, mais nous voulons nous assurer que nous le transportons correctement. C'est bon ? Et disons celui-ci ici. Et celui-ci va se répandre. Mais nous avons dit que nous voulions qu'il soit transparent, n'est-ce pas ? Nous allons maintenant commencer à traverser ces autres coins qui ne sont généralement pas visibles. Celui-là va descendre là. Celui-ci, nous reviendrons ici. Et celui-là viendra directement ici. Et maintenant, vous pouvez voir comment il s'agit d'une boîte transparente dans le ciel. Essentiellement. Si je devais vous donner un peu de meilleures lignes là-dessus. On y va. Vous savez, combien de fois vous allez dessiner une boîte transparente dans le ciel. Probablement pas si souvent, mais ce n'est pas le problème. Tout comme je vous l'ai montré avec la perspective à un point auparavant. Nous utilisons ces boîtes comme une ligne directrice, comme base pour toutes les autres choses qui vont venir, n'est-ce pas ? Et donc, si vous pouvez le comprendre, c' est la boîte qui plane dans le ciel en ce moment. Eh bien, comment pouvons-nous appliquer cela, n'est-ce pas ? Je commençais à enlever et à ajouter des choses, à soustraire et courber et dans tous ces types de choses, n'est-ce pas ? Euh, comme nous l'avons fait avec un point, non ? Que pensez-vous ? Doit-on en faire un autre ? Pensez-vous que vous l'avez ? Un autre, c'est toujours bon. Juste pour réviser. Ce sera donc notre récapitulatif. Je pense que vous arrivez un peu plus vite maintenant. Mais c'est bon de le revoir. Lorsque nous parlons de perspective à deux points. Nous voulons placer au moins un des points de fuite sur le côté du papier si possible. Ou le psi sur le côté de la scène ou quelque chose que nous dessinons, n'est-ce pas ? Si on les rapproche trop près, ça déforme la photo. D'accord. Je vais déformer le tableau. Alors, en les étalant. Oui, c'est beaucoup plus sain pour ça. De plus, nous faisons 1,2 perspective car aucune surface plane n'est face à nous. Lorsque la surface plane n'est pas face à nous, nous commençons par le bord et l' amenons vers le bas et nous commençons à créer les surfaces planes. D'accord ? Donc, celui-ci vient ici. Celui-là va venir ici. Ceux qui se trouvent sur ce bord arrivent à droite, ceux de ce bord viennent à gauche. Nous allons dessiner un rectangle. Bloquez-le ici et ici, par exemple, ce bord va descendre jusqu'ici, et ce point est face ici, et il vient ici. Et il y a notre Skybox, non ? Ok, je vais vous donner d'autres exemples dans les unités suivantes pour essayer examiner les références et déterminer où se trouvent les points de fuite sur les choses et autres choses. Mais j'espère que cette introduction rapide vous a vraiment aidé à comprendre la différence entre une perspective 1.2. Un point plus facile, n'est-ce pas ? Pensez-vous que deux points deux fois plus difficiles ? J'imagine que quand on passe au 34 ans, ça va devenir fou. C'est vrai ? Restez avec moi. 10. Intérieur Perspectif 2pt: Très bien, les gars, je suis un peu impressionné ici. Vous savez, nous sommes comme, je ne sais pas, 10 unités ou plus maintenant. Et tu t'en tiens toujours avec ça. C'est assez impressionnant. Vous savez, je sais que cela peut parfois devenir un peu fastidieux, surtout lorsque nous entrons en perspective et que nous utilisons des règles et des mesures. Que vous le fassiez numériquement ou traditionnellement, il peut être un peu broyé, n'est-ce pas ? Et je comprends ça. Pour celle-ci, nous allons essayer une approche légèrement différente et voir comment cela se passe. De toute évidence, en face de nous, voici la perspective à deux points, n'est-ce pas ? On a une photo intérieure, d'accord. Et clairement, c'est une cuisine. Ce n'est pas ma cuisine. J'aimerais que ce soit le cas. Ma cuisine est plutôt cool. Mais je pensais que c'était un bon exemple d' une belle perspective à deux points, n'est-ce pas ? Nous allons donc trouver à peu près où se trouvent les deux points. Ça sonne bien. Nous pouvons voir que, vous savez, tout ce qui s'y trouve, peut-être d'ici en bas, est probablement en dessous de la ligne d'horizon. Comment savons-nous cela ? Parce que nous pouvons voir cette surface. Nous pouvons voir cette surface et nous pouvons voir cette surface, n'est-ce pas ? Et si nous regardons vers le haut, nous pouvons voir cette surface et cette surface. Nous savons donc que la somme que nous allons être ici va être là où se trouve cette ligne d'horizon, n'est-ce pas ? OK, c'est un peu rude. Je vais juste y aller comme ça. Je sais que ce ne sera pas parfait, mais je vais juste les amener ici. Je sais que ces lignes vont arriver de cette façon. Ils arrivent tous et convergent quelque part par ici, n'est-ce pas ? D'accord. Et je vais le retourner pour mon propre bien. Celui-là va venir ici. Celui-là va venir ici. Si celui-ci arrive, il va converger. Voyons voir tous les autres marqueurs que nous pouvons utiliser. Celle-ci va probablement arriver de cette façon, converger quelque part par ici, n'est-ce pas ? D'accord. Et je vois bien que c'est une très bonne photo. Il y a de belles lignes verticales pour moi ici, non ? Donc, si j'enlève ça, on peut voir comment cela est déjà ébauché ici serait peut-être leur ligne d' horizon quelque part par ici. Et tout le reste arrive en quelque sorte dans cette direction, non ? Nous pouvons donc utiliser ce genre de croquis comme un globe oculaire rugueux pour les choses, n'est-ce pas ? Voici le plafond qui descend de cette façon. Le comptoir, je vais le retourner. comptoir arrive de cette façon. L'île, comme je l'ai dit, est ici, peut-être quelque part ici. Nous avons le comptoir, le bas du comptoir ici, qui arrive par là. Et c'est maintenant comme ça que nous commencerions à agiter les choses. Si, si je voulais simplement faire un croquis, tout ce que je ferais c'est simplement dire, disons que mon 1 est ici et 1 est ici. Je commencerais juste à l'étouffer et je disais : OK, eh bien, voici mon île, n'est-ce pas ? Grossièrement. Et peut-être qu'il y avait une chaise. Où voulons-nous mettre ça ? Peut-être une chaise ici, quelque chose comme ça. D'accord. Une rangée de chaises, c'est ça. Donc je peux avoir, vous savez, rangée et si je le veux, je peux les mesurer. Rappelez-vous comment nous avons fait cela, n'est-ce pas. Nous étions en train de le mesurer et des choses que j'ai bien compris. Nous mesurons tout cela si nous le voulons vraiment, pas ce que nous faisons ici, n'est-ce pas ? Et puis on peut trouver le dessus des chaises ici et on a grosso modo les chaises. Peut-être que cette chaise pourrait venir entendre quelque chose, non ? Il y a donc notre île, il y a des chaises. Je pourrais même mettre une chaise de ce côté si je le voulais vraiment. Ce que je voulais d'autre avoir le comptoir, il y a peut-être quelques fenêtres au-dessus du comptoir. Et bien sûr, il y aura cet avion ici, non ? Et peut-être un mur de carrelage ou quelque chose comme ça. Mais rappelez-vous, je veux probablement encadrer tout ça. Peut-être quelque chose comme ça. Je ne sais pas si je veux l'avoir, surtout je ne veux pas avoir ces deux points de fuite sur le journal, n'est-ce pas ? Ils n'étaient pas sur cette feuille d'origine, sur cette référence originale, n'est-ce pas ? Ils étaient partis. Je voudrais zoomer comme le resserrer, recadrer d'une manière ou d'une autre que je coupe, coupant ces points de fuite. Je pourrais en couper un ou deux. Cela n'a pas vraiment d'importance. Oui. Donc ce que je vais faire, c'est juste avoir ça comme mon croquis et tout s'est estompé en arrière-plan. Et puis je vais commencer à faire des trucs ici. Alors pourquoi ne pas le faire officiellement ? J'aurai ma ligne d'horizon. Eh bien, c'était bien trop haut. Non, je voulais qu'il soit plus bas ici, non ? Je vais avoir ça comme ligne d'horizon. Et nous arriverons officiellement à deux points de fuite. Et que dites-vous ? Voulons-nous l' encadrer dans un certain nombre ? Oui, je pense que nous devrions le faire. On y va. Nous l'aurons juste à l'intérieur de cette ligne. Comment pouvons-nous dessiner en dehors de ça ? C'est juste notre genre de boîte de délimitation et des trucs que j'ai bien compris. Mais maintenant, nous savons où cela va être. D'accord. Il s'agit donc de lignes de construction rugueuses. Faisons ça un peu plus bien maintenant, avec cette île, je vais faire descendre celle-ci. L'île peut sortir du cadre ici, non ? Ça va arriver à ce stade ici. Je vais venir ici. Je vais en venir à ce point ici. Je vais venir juste bord de l'île qui viendra ici. Et puis celui-ci viendra. Le bord de l'île viendra ici. Et puis celui-ci viendra. D'accord ? Et nous savons aussi qu'il y a une lèvre sur l'île, n'est-ce pas ? Et en fait, tu sais quoi, on peut même demander à cette lèvre de faire ce qu'elle est censée faire. C'est censé faire un peu de surplomb. Je vais donc l'apporter ici. Et c'est ici que nous allons devoir zoomer un peu ici. Le porte-à-faux serait quelque chose comme ça. Et si c'est vrai, cela continuerait. Un porte-à-faux, quelque chose comme ça. Il a l'air un peu bancal. Voyons si je peux le diffuser un peu plus. On y va. Donc, ce véritable avantage est ici, si cela a du sens, et celui-ci arrive à ce stade. Donc maintenant, nous pouvons entrer et effacer cela. Et le bord du comptoir sera légèrement différent de celui du comptoir. Le cadre du comptoir est un peu différent, n'est-ce pas ? C'est une boîte plus petite en dessous de celle-ci. On y va. Et peut-être que la lèvre s'accroche un peu de ce côté aussi. C'est vrai. Et puis il va venir ici. Et il va revenir ici. Pas mal. Bien sûr, nous venions nettoyer un peu ces lignes une fois que nous commencerons à encrer les choses et à nettoyer, nettoyer les choses, c'est vrai. On y va. C'est donc notre petite île, je pense qu'une petite île prend forme jusqu'à présent, non ? Même si j'ai un peu massacré ce coin ici. Et ça a l'air bien. Que pensons-nous maintenant ? Un lit ? Qu'est-ce qu'on voulait mettre des tabourets d'autre, n'est-ce pas ? D'accord. C'est là que nous commençons à dessiner des cubes, non ? Comme des rectangles, des rectangles verticaux ici, et nous allons commencer à les enlever , non ? D'accord. Ils sont donc d'affilée. Nous avons un tabouret assis ici, un peu le premier sur le bord ici. Que voulons-nous le déplacer un peu ? Oui, pourquoi pas ? Mettons-le ici, d'accord ? Et cela arrivera à notre point de fuite. De bonnes choses. Et c'est le haut du tabouret qui arrivera à notre point de fuite ici. Très bien. Nous allons apporter ça ici dans cette partie ici. Et quelle est la profondeur ou les selles alors que nous savons qu'elles ne vont pas plus loin que d'y toucher. Donc, il s'est probablement aligné quelque part par là. Il doit y avoir un peu de place ici même si les tabourets se sont dressés contre elle assez près de lui. C'est vrai. Alors, nous allons le faire venir ici. Maintenant. Quelle est la taille d'un tabouret ? Eh bien, on va grossièrement vouloir que ce soit un sommet carré, n'est-ce pas ? Donc, si on regarde la taille carrée, ce serait quelque part ici. Et celui-ci peut venir de côté ici. D'accord. On va lui donner un peu d'espace. C'est peut-être trop étroit là-bas. On y va. Un autre petit espace entre les tabourets. Il n'est pas nécessaire d'être totalement irrégulier car les selles ne sont pas toujours parfaitement alignées. C'est vrai ? On y va. Et nous pouvons dessiner le haut des tabourets ici. C'est vrai. D'accord. Alors, qu'avons-nous ? Comme tant de fois auparavant, nous avons une rangée de boîtes ce moment, elle commence à devenir si serrée. Je vais peut-être réduire la taille de mon stylo ici. Et que faisons-nous de cette rangée de boîtes, cette règle des cubes ? Eh bien, nous commençons à soustraire ici, ce sera le sommet des sièges pour eux. D'accord ? Mais vous savez, ce que je vais aussi faire, c'est que je vais dessiner le fond ici. Et pourquoi est-ce que je fais ça ? Je vais dessiner le fond pour chacun d'entre eux. Alors, on se souvient de notre petit, qu'est-ce que c'était ? Des aquariums transparents et des choses comme ça que nous faisions parfois. Eh bien, il y a une raison à cela. Et voyons si cela peut avoir un peu de sens. Pourquoi est-ce que je ferais ce truc d'aquarium transparent ? Pensez-y de cette façon. Voici une jambe. Voici une jambe. Voici une jambe. Voici une jambe. Je veux m'assurer que c'est là qu'ils sont censés être s'ils sont visibles. Voici un pied, non ? Ce sont tous les repose-pieds, les traces de ces petits tabourets, non ? Et donc si je dessine les détails de ce tabouret, voyons si je me souviens bien à quoi ressemblait le tabouret. Il y a un peu un bord biseauté en haut, n'est-ce pas ? Et c'est juste l'esquisser en ce moment. Il a un peu biseauté, puis il descend. Et si je m'en souviens, les jambes descendent comme ça, c'est un peu trop dur sur un angle. Et en bas du milieu, ici et des trucs, n'est-ce pas ? Ils sont descendus, il y a une sorte de métal et ils descendent comme ça. Et je ne sais pas à quoi ils ressemblent en bas. Appelons ça juste une petite bosse pour l'instant. D'accord. Celui-là vient tout droit et celui-ci va venir comme ça. Et une petite bosse en bas. Et puis il y avait un point de connexion en dessous. C'est vrai. C'est donc notre tabouret, mais n'oubliez pas qu'il y a une jambe ici. Oh, désolé, de retour ici. C'est vrai. Nous ne pouvons pas le voir. C'est celui-là qui est caché. D'accord ? Mais celui-ci n'est pas de ce type. Où ce type descend. Il descend, tout droit jusqu'ici. Et cette petite jambe serait visible. Donc, nous le voyions ici, comme nous l'étions, nous verrions celui-ci entrer. D'accord. C'est pourquoi c' est ce que nous appelons dessiner, que vous le fassiez avec un corps ou que vous le fassiez avec des objets comme celui-ci, n'est-ce pas ? Vous voulez dessiner à travers l'objet et vous assurer que tout ce qui est un peu que tout ce qui est doit être vu, n'est-ce pas ? Ok, donc je le sais ici. Maintenant, je commence à voir non pas la jambe de ce type, les jambes de ce type bloquées. Je sais, un peu. Il arrive ici. Je verrais probablement un peu à l'intérieur ici. Très bien. Mais je verrais ce qui suit. Voyons donc si je peux mieux compléter ça. J'espère que ce que cela vous montre , c'est que vous voulez vous assurer de les mettre au bon endroit et de ne pas manquer les choses. Parce que même si vous dessinez un personnage, si vous manquez, ces liens descendent, n'est-ce pas ? S'il vous manque une jambe de quelqu'un qui se tient là, les gens vont le remarquer. D'accord. On y va. Nous pouvons voir comment ces bancs sont tous bien alignés et qu'il y a probablement un type de motif sur eux ou quelque chose du genre. Quelque chose qui leur donne un peu plus de sensation de siège, n'est-ce pas ? D'accord. C'est ainsi que nous pourrions dessiner quelque chose comme ça. D'accord. tas de bancs d'affilée, un tas de tabourets tous alignés les uns avec les autres, quelque chose dans tas de tabourets tous alignés les uns avec les autres, ces lignes. D'accord. Voyons voir. Quelque chose d'autre sur lequel nous voulons nous concentrer pour plus de détails ? Eh bien, que diriez-vous d'un tiroir ? La seule chose dont je veux que vous vous souviez avec les tiroirs , c'est qu'ils ont un peu de volume qui sort de n'importe quelle surface, n'est-ce pas ? Si nous ne faisons qu'une erreur, vous verrez que beaucoup de gens vont le faire et ils vont simplement dessiner. Il y a un tiroir puis une petite poignée et c'est tout. Et ce n'est pas mal. Vous savez, comme oui, vous pourriez reconnaître que c'est un tiroir et je ne pense pas que s'il s'agit d'un arrière-plan simplifié, les gens vont vous en reprocher ou quoi que ce soit du genre. Mais devriez-vous vraiment faire en sorte que vous ayez cette surface surélevée, n'est-ce pas ? Voilà, désolé. Nous allons le dessiner un peu mieux ici. Imaginez que cette ligne va aller jusqu'à ce point de fuite sur le côté ici. Très bien ? Celui-là sur le côté. Il va donc arriver quelque chose comme ça. Et puis il y en aura. Le tiroir est juste légèrement le rebord du tiroir qui sort légèrement et il sera le long de ces lignes. D'accord. Donc, même si vous l'avez, vous pouvez avoir une chasse d'eau à 100 % ou vous pouvez avoir juste la lèvre de celle-ci. Et vous pouvez faire la même chose avec les armoires. Vous savez, si ces armoires sont là, c'est vrai, la porte va légèrement coller vers l'avant. Comme je l'ai dit, celui-ci, j'ai l'intention de faire un peu plus dur que ce que nous avons l'habitude de le faire. Ok, nous allons passer d'avant en arrière entre les lignes techniques et nous souviens-nous comment mesurer ? Non. Oui. Juste pour le rappeler, nous allons le prendre à partir d'ici. Dessinez au milieu. D'accord. Revenez à l'intérieur. Et disons que je veux trouver où se trouve le prochain, n'est-ce pas ? D'accord ? Donc, ce serait là, on y va. Voici donc une porte d'armoire, n'est-ce pas ? Et j'effacerais toutes ces lignes de construction. Il les a tous élevés, c'est vrai. Voici une porte d'armoire et voici l'autre porte de l'armoire. Et vous pouvez dessiner des poignées ici pour le signifier ou quoi que ce soit. Vous pouvez avoir de la profondeur ci-dessous. Ils peuvent être plus larges, il peut y avoir des cadrages, tout ce que vous voulez mettre là, peu importe. Mais rappelez-vous que nous les avons correctement mesurés maintenant que cette porte de l'armoire a en fait la même longueur que celle-ci en perspective. D'accord. Qu'est-ce qu'on a d'autre ? Eh bien, pourquoi ne pas nettoyer certaines de ces lignes de construction juste pour nous amener dans la bonne direction ici, non ? Ensuite, nous commencerons à ajouter d'autres choses. Pourquoi ne pas ajouter le panneau de base inférieur ? Nous savons que la plinthe inférieure est là, n'est-ce pas ? Et le comptoir que nous avons dit était probablement quelque part ici, n'est-ce pas ? Cool, ça a l'air bien. Et en fait, vous savez quel moyen de mesurer cette hauteur est de passer d'ici à ici. droit à la verticale, passez de ce comptoir à ici. Et désolée si nous allons faire ça, vais partir d'ici et que je l'ai bien deviné. Je voulais aligner ce comptoir avec la hauteur de ce comptoir, non ? Donc je pense que nous sommes plutôt bons avec celui-ci . Nous pouvons être en sécurité. Nous devrons peut-être aller un peu dessous pour la lèvre. C'est vrai ? Et c'est notre comptoir ici. C'est ainsi que vous commencez à mesurer les choses à distance. Vous utilisez votre point de repère ici. Nous avons ici un point de repère pour cette île principale que nous faisons dans la cuisine ici, n'est-ce pas ? Et ensuite, nous l'utilisons comme notre base. Pour toutes les autres choses. Tout le reste vient de ce point de repère ici. Donc, c'est la hauteur de notre comptoir, n'est-ce pas ? Cela, nous le savons va être notre hauteur de comptoir standard. Tout le reste va se plier à cette proportion, d'accord, donc ce sera parfait. Habituellement, si vous allez dans une cuisine, il n'y a pas beaucoup de hauteur de comptoir variée. évier est peut-être un peu plus bas ou quelque chose comme ça. Mais à part ça, c'est généralement la même chose. D'accord. Voici donc le seul comptoir que nous avons trouvé de ce côté. Il y a une petite pause, si je m'en souviens, pour l'évier, puis un autre comptoir qui fonctionne un peu ici ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? Et je pense qu'il tombe dans le poêle ou quelque chose comme ça. Très bien, d'accord. Nous avons donc ce comptoir ici. On a un évier sur le dessus, non ? Pourquoi ne pas voir si nous pouvons le faire dans cet évier, je veux faire un peu de bords incurvés pour nous ici. D'accord. Faisons donc l'évier à ce niveau. D'accord ? Nous savons que l'évier est juste en dessous de ce boîtier. L'évier est donc assis sur un petit rebord ici. C'est vrai ? Et nous en connaissons la lèvre. Le sommet est quelque part juste en dessous de cette hauteur, non ? D'accord. Quelle est la profondeur de ce comptoir ? Quelle est la profondeur de ce plan de travail ? Nous savons que le point de fuite est là et nous savons qu' il y a un mur quelque part ici, non ? Je vais donc deviner que ce comptoir va quelque part loin. Il n'y avait pas beaucoup de place. D'accord. Cela signifie donc que toutes ces lignes qui repartent de ce comptoir vont fonctionner dans cette perspective ici. Ok, donc on peut les faire en noir. On y va. Mais ils ne vont pas aussi loin. Mais ils le font, c'est qu'ils ont heurté ce mur. Et c'est l'arrière du comptoir. Drop, comme la toile de fond pour le comptoir, non ? Revenons ici. Et ensuite, à travers le cadre et hors cadre. D'accord. Encore une fois, nous avons cet évier. Nous connaissons l'espace qu'il occupe, il sera rugueux, peut-être qu'il y aura une lèvre, d' autres, quelque chose dans ce sens, non ? Et il va s'enclencher. Et cela va se courber. Et c'est aussi une lèvre qui suit le dos. Fondamentalement, il s'agit simplement d'un rectangle avec des bords incurvés. Il va descendre la courbe et la courbe et se diriger vers l'arrière. D'accord. Et vous pouvez également avoir l'intérieur de l'évier. Il y a une courbure à l'intérieur ici, non ? On y va. Et il est caché par la lèvre de ce côté. OK. Bon, alors faisons un cabinet qui travaille ici. Peut-être qu'on a un type de tiroir en haut ici, non ? Nous savons que ça va aller jusqu'ici. Et nous savons qu'il y a peut-être un type de NON, on peut dire que deux étagères différentes ne sont pas des étagères, mais deux armoires différentes ici. Il peut s'agir d'un tiroir géant avec une jolie petite poignée là-dedans, quelque chose comme ça, non ? OK. Ici, au-dessus du mur, il y a un certain type de rebord de fenêtre, n'est-ce pas ? Pourquoi ne pas mettre un grand cadre de fenêtre ici. Je vais me faire penser assez grand. Qu'est-ce qu'on l'a dirigé ? On l'a agité quelque part jusqu'ici. C'est vrai. D'accord. Et c'est juste l'extérieur de ce cadre, n'est-ce pas ? Nous allons donc mettre cela comme juste l'extérieur de celui-ci. Ensuite, nous y ajouterons un peu de profondeur. Je descends ici jusqu'à ce point. Celui-là arrive dans ce point, n'est-ce pas ? Maintenant. Je suis encore en train d'ébaucher les choses en jaune. On y va. OK. Celui-là s'en va. Et alors, qu'avons-nous ? Nous avons des cadres, des cadres, non ? Et des cloisons d'ouverture. Et puis à l'intérieur de chaque fenêtre, il y a plus de cadres. Vous pouvez voir comment cela commence à se façonner, c'est juste l'ébauche, n'est-ce pas ? OK. Et puis peut-être un petit loquet pour chaque section de la fenêtre. On y va. Ce n'est pas trop mal, non ? Oui. OK. Nous savons que ces fenêtres se déplacent dans cette direction. Nous savons qu'il y a aussi des comptoirs ce côté-ci qui vont emménager, non ? Alors, comment allons-nous faire cela ? On peut venir ici et trouver ce cadre de base ici, n'est-ce pas ? Alors que le panneau de base pour cette armoire, mais nous voulons l'avoir à la même hauteur. Donc, vous savez ce que je conseillerais, amenez cela jusqu'à l'endroit où se trouve le coin, trouvez où vous voulez que le coin soit. Voyons voir. Voyons les coins, c'est ça. Appelons-le ici. OK. Ce sera le coin de la pièce. Ce sera le coin du mur ici. OK. Cela signifie que toutes les armoires, les comptoirs de ce côté arrivent vers ici et ils s'arrêtent juste là. l'autre côté. Ils vont venir d'ici. Et ça va être le haut du cabinet là-bas. Départ du cadre. OK. Celui-ci va évidemment se manifester. Mais nous savons que cela doit aussi avoir de la profondeur ici, n'est-ce pas ? Alors pourquoi ne pas changer un peu la couleur et donner un peu de profondeur au comptoir de ce côté ? On y va. Cela viendra donc ici. Nous pouvons zoomer un peu plus avant. C'est là que ce comptoir arrivera, n'est-ce pas. Et puis cela, le haut se détachera du cadre. Cela se détachera également du cadre. Et nous savons alors que ce sera le coin de la cuisine. Donc, si j'ai le coin du comptoir ici, je vais le ramener là où il toucherait le sommet de mon île. C'est vrai. Mais je sais aussi que cela continuerait pendant que je dessine et qu'il toucherait là où se trouve le bas de cette partie du compteur, c'est vrai. En fait, je sais ce que je regarde maintenant, je pense que ce n'est pas très élevé. Je pense qu'il y a une lèvre qui passe en dessous. C'est vrai. Voyez si c'est logique. Il y aurait donc cette partie du comptoir où se trouvent les étagères et tout ce genre de choses. C'est vrai. Et puis il y aurait une lèvre secondaire en dessous. On y va. OK. Et donc encore une fois, nous pouvons ajouter ce que nous voulons ici. Nous pouvons y ajouter. Placards, armoires. Nous pourrions ajouter des séries de tiroirs divisés de différentes manières, n'est-ce pas ? Selon la façon dont nous voulons le faire. C'est vrai. D'accord. Comme je l'ai dit, je suis juste un peu rude en ce moment. Des tiroirs à ustensiles, tout ce que nous voulons mettre ici, n'est-ce pas. On y va. Ok, il y a donc beaucoup de place pour faire ce que nous voulons de manière créative ici. Mais même si vous voulez faire preuve de créativité, il y a encore quelques limites. Si je me souviens bien, s'agissait en fait d'un cabinet géant qu'ils avaient ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Je ne suis pas intéressé à dessiner ça, mais ce qui m'intéresse à dessiner, c'est qu'il y avait un petit four grille-pain ici, n'est-ce pas ? Il y avait un petit four grille-pain assis sur ce comptoir. Voyons donc si nous pouvions dessiner ça. Tout ce que nous savons, c'est qu'il y a une ligne comme celle-ci, n'est-ce pas ? OK. Donc, si je veux ajouter les détails de ce four grille-pain, je veux essayer de le ruguer un peu. Je sais que ces coins peuvent se détacher de côté ici. Et je sais que cela va aussi arriver à ce stade, non ? Et maintenant, je peux faire mon petit grille-pain. Il viendra ici, viendra, reviendra, reviendra, reviendra, reviendra. Et puis je peux, vous savez, mettre dans les détails de la partie avant, il y a peut-être une petite fenêtre ou quelque chose pour le grille-pain, n'est-ce pas ? Il y en a peut-être. Mettons ça là. Voici la fenêtre. Je peux venir ici encore plus profondément. Juste un peu autour de la fenêtre. Très bien. Mettez des boutons, un cadran quelconque, n'est-ce pas ? Je peux peut-être mettre des lignes de grille ou quelque chose pour l'air. Et c'est un joli petit four grille-pain. Vous pouvez faire croire qu'il se trouve légèrement au-dessus de la surface. Ok. Et on y va. Nous savons que le four grille-pain ne retourne probablement pas jusqu'au comptoir ici. C'est assez profond, non ? Mais voyons voir, ça remonte raisonnablement loin. Il remonte à un bateau, parlons d'ici quelque part. Ok, c'est à propos de la façon dont Depot serait, non ? Et puis je pourrai aborder ce point jusqu'ici. Et c'est la profondeur de mon four grille-pain. Donc, en fait, si je devais le dessiner, il commencerait à arriver à son point final ici, n'est-ce pas ? C'est l'arrière du four grille-pain. OK. Cool. Eh bien, ça ressemble à un gâchis chaud, mais c'est comme ça qu'il est censé ressembler. Tout cela est en construction, non ? Tout va jusqu'à ces deux bons points. Mais en réalité, on a un peu zoomé, où est le cadre ? Nous sommes zoomés ? Juste autour. Encore plus petit, peut-être. Juste ici. C'est vrai. OK. Je vais continuer à faire des esquisses là-dessus. Cette cuisine contient des tonnes de détails et je ne pense pas que vous ayez besoin de tous les connaître. Mais ce que je fais, c'est regarder à travers ça pour voir s'il y a quelque chose qui me saute dessus qui pourrait vraiment te jeter un petit crochet, non ? Et quelle est la seule chose qui nous dérange toujours ? La seule chose qui a été difficile à faire en 1, même si nous avons pris quelques leçons ce n'était pas des coupes. C'était des ellipses, non ? Et nous avons une ellipse ici. Nous en avons un qui est suspendu et juste au-dessus de l'île, nous en avons deux, mais je vais juste en dessiner un pour l'instant. Et au lieu de dessiner l' encadrement circulaire et de le remettre librement, je vais le dessiner comme s'il s'agissait d'un rectangle. OK ? Comme s'il s'agissait d'un carré, d'un carré, d'un rectangle, quel que soit le cas. Et puis voyez si nous pouvons comprendre à quoi ressemblerait correctement cette lampe. Oui, je sais que vous pourriez probablement les mains libres, mais ce n'est pas ce que je voulais faire en ce moment. OK. Donc, ce que nous allons faire, c'est relier ces points d'angle. Ensuite, prenez du point de vue, dessinez à travers le centre. Prenez de cette perspective, dessinez à travers le centre. Est-ce que ça commence à te paraître familier ? Maintenant, nous avons cette tranche oblique bizarre, et maintenant nous allons le couper à nouveau. Et pourquoi faisons-nous cela ? Pendant que nous essayons de trouver, vous savez, nous savons que la sphère doit toucher cette partie, cette partie, cette partie et cette partie. Mais nous savons également que cela va arriver à 40 % du chemin ici, environ 40 % du chemin ici, environ 40 % du chemin ici et environ 40 % du chemin ici. OK. Désolé, je ne cesse de dire sphère, mais je veux dire ellipse, ne me fais pas comme je continue de sauter d'avant en arrière entre eux. OK. C'est juste que mon cerveau ne fonctionne pas en ce moment. Alors, que ferait-on ? Eh bien, on commençait à ajouter ça et on commencerait à l'arrondir. Vous touchez tous ces points, n'est-ce pas ? On y va. Nous commençons à l'obtenir maintenant. OK ? J'espère que ce que cela a fait a été vous rappeler comment dessiner une ellipse même dans, nous le faisons dans une perspective 2 ici. Très bien, on va juste étayer ça un peu. Et que ferais-je ? Eh bien, voici un point central. En fait, si je fais ça correctement, voici le point central. Donc, cette corde sortirait de suite, de là. Et alors ce point serait là, n'est-ce pas ? Et ça pourrait arriver jusqu'ici. Celui-ci va descendre, frapper la partie inférieure. Et puis je peux commencer à me ruiner dans n'importe quel logement qui tenait ça ensemble ou quelque chose comme ça. Je ne me souviens plus de ce que c'était. C'est vrai. Mais ceci et ensuite, si je le veux vraiment, l'ampoule pourrait être au milieu ici ou quelque chose comme ça, non ? C'est ainsi que vous trouverez cette lampe suspendue. OK. Peut-être qu'il peut être plus bas, peut-être qu'il pourrait être plus élevé, mais maintenant nous l'avons fait correctement selon les règles de perspective à deux points ici et autres. OK. Très bien. Que pensons-nous ? Est-ce une cuisine moche jusqu' ici ? Je pense qu'il y arrive. Je ne peux pas dire que j'adore ça, mais quand j'en aurai fini de l' esquisser, ça aura du sens. Ce que je voulais faire, c'était mettre quelques personnages plus tard et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Ce que je vous conseillerais de faire et tout ce que je vous montrerai plus tard, je vais ajouter des tapis, ajouter des planchers, tout ce genre de choses et d'autres choses. Et j'espère que cela aura beaucoup plus de sens pour vous. Le point que je veux que vous retiriez de tout cela c'est lorsque vous dessinez dans la vraie vie, ces deux points de vue sont géniaux à utiliser, d'accord ? Essayez de les empêcher, hors de la scène, juste un peu si possible. D'accord. Ne vous inquiétez pas de l'arrondi des objets. Ne vous inquiétez pas de les esquisser, mais respectez les règles, accord, continuez à couler avec, vous savez, même si nous devons tracer les points approximatifs de l'endroit où va aller l'ellipse, Assurez-vous de comploter ça, d'accord ? Très bien les gars, j'espère que vous aimerez le croquis que j'ai fini avec et le look final. J'espère que c'est plutôt cool pour toi. Et j'espère que c'est un peu une référence pour vous, que vous puissiez dessiner et créer une scène de cuisine cool ou quelque chose comme ça. Qui sait, peut-être que vous faites une bande dessinée. Peut-être que vous le faites pour un type de décoration d'intérieur ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Pour votre propre cuisine. en soit, je suis sûr que ça a l'air cool. Restez là, les gars et continuez à vous entraîner. 11. Perspective 2 pt extérieur: Hé, quoi de neuf, les gars, ici avec un autre cours de dessin de bande dessinée pour vous. Dans cette unité, nous allons examiner les extérieurs en perspective à deux points. D'accord, alors qu'est-ce qu'on a devant nous ici ? Eh bien, c'est plutôt cool. Nous avons un château japonais. Maintenant, je ne peux pas dire que j'ai déjà vu un château japonais auparavant comme dans la vraie vie ou quoi que ce soit. Mais non, je le creuse et je pense qu'il y a beaucoup de détails que je veux vous montrer et des choses que nous pouvons explorer ici. Beaucoup de ces fenêtres et ces deux ellipses pour les arcs de balayage, n'est-ce pas ? Je pense que ça aura l'air plutôt cool, non ? J'espère donc que cette leçon aura beaucoup de choses pour vous. Ça va être un peu court, mais ça devrait être plutôt cool. Bon, donc par où allons-nous commencer ? Eh bien, comme d'habitude, nous commençons par la simple ligne d'horizon, non ? Je devine un peu où il se trouvait dans notre image de référence. J'ai déplacé l'image de référence sur le côté. Je ne vais pas regarder ça tant que ça, mais je vais le garder comme une sorte de pensée dans ma tête, n'est-ce pas ? Juste sommé pour regarder, c'est ça. Nous avons nos deux points de fuite, nous sommes sur le côté ici. Et en gros, ce que nous allons faire, c'est commencer comme dans la ligne centrale, pensant qu'il y aura des boîtes à gauche et à droite, mais les boîtes principales au milieu ici, c'est Un peu comme des rectangles empilés les uns sur les autres, non ? Voyons donc si nous pouvons empiler des petites boîtes allant de la ligne centrale jusqu'aux points de fuite. OK ? En gros, ce que je fais ici, c'est que je pense que j' ai toutes ces petites boîtes empilées. Imaginez une pile de cadeaux de Noël ou quelque chose comme ça, non ? Et en l'attrapant de la ligne centrale, en le faisant descendre. Et maintenant, je vais regarder de côté ici et voir où je vais mettre les bords mes petites boîtes empilées ici, n'est-ce pas ? Je pense juste ici pour le bas , ça semble juste. Et puis, dans un petit peu, partez, juste pour le niveau suivant, accord, vous pouvez voir maintenant que ça commence à ressembler davantage à ces boîtes de Noël, n'est-ce pas ? OK. Je vais donc prendre le niveau suivant. Je suppose qu'on pourrait penser que c'est comme un gâteau sur un gâteau superposé. Je ne vois pas vraiment beaucoup de gâteaux rectangulaires durs ou quoi que ce soit comme ça, n'est-ce pas ? Mais ça va marcher. Ensuite, je vais mettre quelque chose en haut plus tard, mais pour l'instant, je vais continuer à diminuer en les ayant. S'ils sont coincés, ils deviennent plus petits au fur et à mesure qu'ils augmentent. OK. Et puis, en bas, ça va être de l'eau plus tard et des trucs. Je m'en occuperai un peu plus tard. Je veux juste savoir que c'est en bas, non ? Cela peut aller au-dessous du niveau de l'eau. Je ne suis pas sûr, mais nous verrons que je veux avoir cette ligne de référence juste au cas où, juste pour plus tard, n'est-ce pas ? Bon, nous allons un peu zoomer ici et nous allons commencer à nous resserrer un peu plus étroitement là-dessus. Vous savez, ce que nous pouvons faire ici, c'est notre ancienne école. Woo, je suppose que je devrais utiliser une ligne droite ici. Est-ce que la vieille école est bisectée, non ? Nous allons trouver notre point central en coupant d' coin à l'autre, puis en montant du centre de leur droite. Il semble un peu en dehors. C'est mieux. Bien mieux. OK. Je sais donc que c'est le centre de ce côté du château, de ce rectangle ou autre, non ? Et si je veux retrouver le centre, je peux le faire une fois de plus d'un coin à l'autre et de retrouver le centre, ils vont d'un coin à l'autre . Oh, non, désolé, peu de choses. On y va. C'est mieux. Parfois, je dois commencer par le milieu, non ? Bon, maintenant je sais que je me suis divisé en quatre parties égales, n'est-ce pas ? Et ils sont en perspective. Et donc je pourrais l'esquisser ici et dire, ok, eh bien, peut-être que c'est là que je dessine la porte ou quelque chose comme ça, ou ces grandes portes ou quelque chose ou bien, non. Qu'est-ce que les châteaux japonais avaient sur les côtés d'eux ? il en soit, des volets, portes chaque fois que nous sommes arrivés sur les côtés ici. OK. Je voulais juste montrer comment on pouvait facilement le diviser et ce genre de choses. On y va. OK. Nous mettrons ici une petite poignée de porte et des trucs à nouveau, juste au cas où ils voudraient s'ouvrir et sortir sur le rebord. Le point clé ici que je voulais vous montrer était comment diviser ce côté en parts égales, n'est-ce pas ? À quatre parties égales. Bon, donc en passant de l'autre côté, je veux en faire un peu différent de ce côté-ci. Tu te souviens qu'il y a une sorte d'ellipse partiellement, non ? Peut-être 11 quatrième d'ellipse sur chacune de ces arches, n'est-ce pas ? Et je veux m'assurer de le mettre en perspective. OK. Je veux m'assurer que je, vous savez, je ne suis pas juste en train de l'ailer. Je pourrais l'aimer. C'est vrai. Mais je veux m'assurer que je le fais correctement. Alors, comment pourrais-je le faire correctement ? Je ferais deux cercles géants en perspective sur des ellipses géantes, des ellipses entièrement en perspective, non ? Ok, donc voici ma mise en place de la boîte pour mon point de vue pour ces derniers. Et je sais qu'on dirait que je suis train de construire davantage sur ce petit château ici. Ce n'est pas ce que je fais. Je suis encore beaucoup de lignes de construction rugueuses et de trucs pour lui. J'essaie donc de trouver où je suis , où sont mes carrés, où sont mes carrés en perspective. Alors, que dois-je faire ? Je l'apporte du centre droit, et j'ai ma boîte ici, non ? Et maintenant, j'ai franchi cette ligne centrale. Cela a été mis en perspective. Et c'est ainsi que nous le mesurons directement. Maintenant, j'ai deux cercles de taille égale, non ? Parfait. C'est exactement ce vous n'êtes pas des cercles, des carrés, n'est-ce pas ? C'est exactement ce que je voulais avoir leur droit. Je voulais avoir deux carrés géants. Parce qu'à l'intérieur d'eux, je veux mettre ces petits cercles ou ellipses ici, non ? Je peux donc obtenir ce quart d' entre eux et avoir le balayage parfait que je veux. C'est vrai. OK. Donc, beaucoup de travail pour un seul coin. Je comprends. Mais c'est quelque chose qui est important pour moi. C'est ce que je voulais faire. Très bien, donc, ce que je fais ici, c'est juste peaufiner mes boîtes. C'est la même chose que nous avons fait dans une perspective à un point, en trouvant les centres. S'assurer que je ne le fais pas trop ici, non ? Tu peux t'approcher, mais ça ne doit pas l'être, tu sais, si c'est trop loin, ça va vraiment te gâcher pour lui. Je trouve donc mon centre depuis l'axe vertical, non ? Et maintenant, j'ai tous mes points. Maintenant, je peux passer d'une sorte de pointe à l'autre, en connectant tous les coins que je sais qu'ils vont toucher les points principaux de mes ellipses, n'est-ce pas ? Bien sûr, ce sont les 4 principaux. Et vous reconnaîtrez tout cela d'un point de vue unique, n'est-ce pas ? Et maintenant, je vais y aller. Eh bien, pourquoi ne pas zoomer ici pour nous, m' approcher un peu plus près pour que nous puissions aller, donner plus de sens à cela. Je vais entrer et toucher tous les points différents, non ? Tout d'abord, vous pouvez voir que je passe à travers et ma primaire pour bien. Et ensuite, je vais entrer et toucher les autres bords, ceux qui sont un peu plus difficiles à mesurer, n'est-ce pas ? D'accord, et alors comment les mesurer ? Eh bien, je mesure cette longue lignée et j'ai inhibé environ 40 pour cent, n'est-ce pas. Cette ligne extérieure a marqué 50, puis revient un peu et fait 40. OK. J'espère vraiment que vous vous en souviendrez la plupart. Il devrait être pratiqué d'un point de vue unique, n'est-ce pas ? Mais maintenant, vous pouvez voir ce que je fais. En fait, je n'ai pas à faire toute l'ellipse, n'est-ce pas ? Parce que je suis vraiment préoccupé par ce bas ici, juste cette partie inférieure. OK ? Et vous pouvez voir comment je touche tous les points clés, ces trois points clés de cette courbe, n'est-ce pas ? Et cela signifie que cette arche incurvée utilise maintenant, je ne sais pas, ce qui conduit votre tout ce qui est maintenant parfaitement en perspective. C'est ainsi que vous pouvez le faire. OK ? Je sais que c'est beaucoup de travail, non ? C'est peut-être plus de travail qu'il ne doit l'être. Il y a quelques astuces numériques que je vous ai déjà montrées sur l' étirement d'un cercle ou quelque chose qui rend les choses beaucoup plus faciles, n'est-ce pas ? Mais, et vous le pouvez, vous pouvez ajouter lib et simplement le faire directement comme un triangle de rue si vous voulez ou quoi que ce soit. Joue un peu avec les courbes de main libre si tu veux ce que je reçois. Mais il y a quelque chose à dire de savoir comment le faire, non ? Et ensuite, vous pourrez jouer avec ça après, non ? Mais il faut connaître les règles, connaître les règles de la perspective et ensuite savoir les enfreindre. OK. Ensuite, ces petites tiques courent le long des corniches, n'est-ce pas ? Vous pouvez le ruguer et l'étouffer, non ? Il suffit de dessiner quelques petites marques tortillantes ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Mais ce n'est pas ce que nous allons faire. Je me souviens sur la référence qu'il y avait un petit marqueur espacé sur eux, juste sur les rebords que chacun est tous les cinq pieds ou deux pieds ou quoi que ce soit, à droite. il y a ce genre de glaçons qui n'est pas un glaçon suspendu, mais tique à pattes vers le bas ou autre, un chiffre vers le bas, n'est-ce pas ? C'est ce que nous allons faire. On va entrer et on va le mesurer et l' espacer, non ? Espacez correctement et en perspective. Et comment pouvons-nous faire cela ? Eh bien, nous commençons par notre première mesure. Faites le coin ici. Nous pouvons voir que si nous devions faire cette subdivision tout au long de l'autre côté, cela va nous faire baisser ce que nous voulons de notre point de vue, n'est-ce pas ? Je vais donc le faire glisser vers le haut et attraper ce centre parce que c'est ainsi que nous savons comment subdiviser et mesurer des longueurs égales, n'est-ce pas ? OK. Et puis, à partir de là, je peux attraper du coin, frapper ce centre et toucher le bord suivant, toucher le centre, toucher le bord suivant. Et je vais continuer à le faire. Je vais zoomer ici pour que nous puissions voir un peu mieux, non ? OK. Je vais donc tracer ma ligne verticale ici. Ensuite, j'irai à partir de ce point suivant, passerai par la marque centrale, j'atteindrai le bas. Point suivant, passez par la marque centrale, touchez le haut, ma ligne verticale et rincez et répétez. Et je dois dire, vous savez, que vous pouvez le faire pour tout ça. cool, c'est qu'une fois que vous l'avez fait pour ce côté. Une piste de ce côté, vous pouvez extrapoler et dessiner. Dessinez ces lignes verticales allant jusqu'au haut et bourrez de la RAM. Mais c'est fastidieux, non ? Et vous pouvez donc le faire correctement. Vous pouvez tous les mesurer. Vous avez donc ces petites éclipses de dents suspendues. Sachez bien ce que c'est, mais ils sont tous mesurés correctement. Faites cela sur tous les t-shirts. Je sais que ça devient fatigant, n'est-ce pas ? Mais vous pouvez voir comment cela fonctionnerait. Cela fonctionnerait à travers tout ça. Ensuite, vous pourriez passer au niveau suivant. Et remonté au niveau suivant. Vous pouvez mesurer que vous n'avez pas besoin de continuer à rincer et répéter cette équation tout le long, n'est-ce pas ? Au lieu de cela, il suffit de tracer ces lignes à travers chacun des niveaux et cela fonctionnera parfaitement. Ok, vous continuez tout simplement vers le bas et votre mesure est maintenue car dans l'ensemble, elle s' estompe en perspective là-bas. OK. Donc, à mon avis, il vaudrait mieux faire le rebord le plus bas. C'est vrai. Parce que ce sera dans ce cas le plus long. Ensuite, vous pouvez porter vos lignes à travers et faire exactement la même chose, vous savez, être capable de dessiner ces petits yeux. Je ne peux pas penser à un meilleur nom pour ces choses. Je ne sais même pas. Venons des dents qui se poursuivent avec les dents. OK. Vous pouvez donc les dessiner au niveau suivant et faire pendre ces petites dents ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Cela dépend de la façon dont vous voulez le faire. OK. Mais la mesure est là. La distance est correcte. Et maintenant, vous le savez au moins exactement. Vous êtes confiant que vous avez bien compris, juste au cas où quelqu'un appelle vous vouliez comment le faire. Vous le savez parce que vous l'avez fait tant de fois, n'est-ce pas ? Vous l'avez répété encore et encore. Et bien sûr, j'ai été un peu libre de remettre les lignes là bas, mais on peut utiliser un bord droit. Vous pouvez utiliser votre règle pour l' apporter et être un peu plus serré, serré avec la précision et les choses, n'est-ce pas. OK. Et vous pouvez voir que je vais le revoir maintenant et des trucs pour lui. OK. Est-ce logique ? Vous y allez. Ainsi, les mesures se situent jusqu'à la fin. Je ne vais pas vous ennuyer et le faire en vidéo. Je le ferai plus tard. Un ennui chaud moi-même, parce que c'est un peu comme ça j'aime me torturer pour lui. Et je vais vous montrer dans la dernière pièce à la fin ce que c'est, quoi cela a fini par ressembler et des trucs, non ? Mais maintenant, vous savez, c'est vrai. C'est ce que vous feriez. C'est comme ça qu'il faut le faire. Et, vous savez, cela prendra une éternité, mais vous savez, c'est la façon légitime de le faire. Donc, si jamais vous voulez enfreindre les règles, c'est cool. Allez-y et pliez-le. Il suffit de savoir ça. C'est la façon de le faire pour commencer, d'accord, pour vraiment comprendre le principe derrière tout ça, n'est-ce pas ? Alors, qu'est-ce qui se passe ensuite ici ? Pourquoi ne pas faire ces bâtiments qui sont un peu sur le côté, n'est-ce pas ? Nous avons deux bâtiments qui sont un peu séparés. Je ne sais pas s'ils sont probablement derrière et dehors de ce côté de notre bâtiment principal. C'est vrai. Je saurai donc qu' il y a celui-là sur le côté. C'est vrai. Et je veux qu'il soit là et je veux qu'il soit attaché à ce rebord inférieur, n'est-ce pas ? Que les hauteurs restent assez constantes. Vous pouvez donc voir comment cela a touché ça, ce rebord inférieur. Et puis on y va. Donc, je suis un peu en train de traverser. Ils restent donc relativement cohérents avec le bâtiment dans le tarif principal que les étages, chaque niveau reste à la même hauteur. Je vais faire quelques choses différentes ici, quelques choses différentes ici, mais je veux qu'elles soient à la même hauteur, d'accord ? Juste sur le côté et derrière. Très bien. Je vais faire quelque chose de différent avec ce niveau supérieur. Oui, il y aura une toiture différente et des trucs comme ça. Comme je l'ai dit, je suis en train de suivre approximativement la référence approximativement la référence qui est sur le côté ici, mais je fais quelques choses mais je fais quelques choses par moi-même qui, je pense, fonctionneront. OK. Nous pouvons donc maintenant voir comment cette section inférieure rencontre la prochaine derrière. Il y a donc celui-ci devant ici. C'est vrai. Et bien sûr de décider ou quoi que ce soit. Oh, les dents. C'est ce que j'ai appelé ça. C'est vrai. Et ensuite, que se passe-t-il ensuite ? C'est la même chose qui se produit dans la prochaine, non ? Est-ce que ces deux sections se rencontrent et se rencontrent. Et, vous savez, chaque bâtiment a son niveau et certains d'entre eux vont se rencontrer, certains d'entre eux ne le feront pas. Vous pouvez les voir. Les deux premiers, les deux derniers que j'ai rencontrés. Mais alors qu'ils commencent à éloigner les uns des autres, celui à l'avant se rétrécit, il devient, les boîtes deviennent de plus en plus petites et plus éloignées de la base. Donc, ceux qui sont en haut ne vont pas se toucher les uns les autres, non ? Et, vous savez, tout en ruguant un type de toiture ici, je pense à des trucs traditionnels, encore une fois avec les jolies arcades elliptiques fastidieuses, n'est-ce pas ? R, je pense que c'est le terme que je dois utiliser. Je devrais revenir en arrière et rééditer cela dans les arcades elliptiques. C'est comme ça que je vais les appeler. Comment va ce son ? Vous pouvez donc voir que nous examinons comment nous avons traversé et mesuré les choses en perspective, subdiviser, amener nos cercles en perspective, puis les diviser nouveau et les diviser. Encore une fois, non ? Je sais que ça devient un peu fastidieux. Nous continuons de le répéter et de le répéter. Mais honnêtement, c'est parfois ce qu'il faut, non ? Nous sommes également allés ajouter des bâtiments supplémentaires. Je vais en ajouter un de plus de ce côté ici. Et vous pouviez voir comment il reste encore en perspective juste là, juste à quelques blocs derrière notre bloc principal, ici au milieu. OK ? Et je vais continuer à ajouter ces petites dents, les petites dents l'auvent ou quoi que ce soit et tout ce que j'ai. Je ne pense pas que je vais le faire maintenant pour vous. Je pense que tu serais trop fastidieux et je pense que tu te rendrais fou. Vous verrez donc que je charge mon dessin maintenant terminé, j'espère que ça vous plaira. Vous aimez le look et tout, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir que j'ai ajouté beaucoup de détails, ajouté quelques cercles supplémentaires dans ces petites arcades de quartier pour les auvents, n'est-ce pas ? Et puis j'ai ajouté un dessin final. Vous pouvez voir comment j'ai ajouté certaines textures et beaucoup de motifs différents, n'est-ce pas ? Et comment les détails s'estompent généralement au loin, n'est-ce pas ? il est proche de nous, plus nous pouvons voir de détails dans les briques, par exemple, et d'autres choses. Et comment alors qu'il s'estompe au loin, on ne peut tout simplement pas s'en sortir aussi, non ? Oui. Ce détail l'obscurcit. Je vais vous expliquer un peu plus un peu plus dans une autre unité, mais je voulais simplement y parler dans celle-ci. OK, les gars. J'espère que vous avez vraiment apprécié cet exemple de perspective en deux points pour le travail extérieur. J'espère que vous avez pris quelques petits conseils. Vous remarquerez que beaucoup de ces leçons sont un peu plus courtes au fur et à mesure que nous continuons. Parce que vous avez déjà des fondamentaux vraiment forts là-dedans, n'est-ce pas ? Vous avez les bases. Et c'est juste une question de superposition. Vous avez perdu cette perspective. Et maintenant, vous avez cette perspective à deux points, n'est-ce pas ? Et chaque fois que nous continuons à y ajouter quelque chose, ajoutant un détail, oui, ça peut être difficile, mais c'est juste le mettre au dessus de ce que vous savez déjà, n'est-ce pas ? Donc, si vous continuez à pratiquer ça, je sais que vous l'avez. Alors, restez là. 12. Découverte en vue 2pt: Hé les gars, Ed ici et j'ai une autre vidéo rapide. J'espère que c'est rapide. J'espère que ce n'est pas trop long pour vous. Je sais que certains d'entre eux s'enlisent un peu, mais c'est la perspective et les antécédents. C'est ce qu'il faut parfois, n'est-ce pas ? Donc, ce que je veux vous montrer ici, c'est des coupes. Ce que nous allons faire, c'est dessiner un rectangle de base, non ? Donc je le prendrais d'ici, l' amenerais au point de fuite ici. À chaque point, c'est vrai. On y va, non ? Et disons mal Woodside. Cela n'a pas vraiment d'importance. Dessinez-en un ici et un ici. Et je sais que celui-ci vient ici. Et je sais que celui-ci arrive ici. On y va. Nous avons notre joli petit rectangle, non ? Oui, je peux. Oh, ça devient moche. Je peux commencer à zoomer un peu. Facilitez le travail pour nous de regarder. Mais tout comme nous l'avons fait avec la perspective d'un point de vue, je veux enlever quelques trucs ici. Je veux vous montrer comment, quand nous commencerons à enlever les choses, comment ça va commencer à ressembler. Alors à partir de, coupons d'ici, d'accord ? Donc, de cette ligne à ici, et de cette ligne jusqu'ici, et jusqu'ici. Vers ici, et jusqu'ici. Maintenant, qu'est-ce que je viens de faire ? J'ai coupé cette partie de la boîte. Très bien. Est-ce logique ? Mais ce n'est pas tout à fait complet car celui-ci va venir de ce côté-ci. Celui-ci va venir ici et celui-ci va descendre un peu là-bas, mais on y va. Bien. D'accord. C'est donc ce que je veux que vous fassiez, c'est de pratiquer diverses coupes. Voyez ce qui se passerait si vous enleviez cette tromperie, n'est-ce pas ? Il y aurait une ligne qui remonterait à ce point de fuite, n'est-ce pas ? Nous savons déjà que celui-ci va aller ici, non ? Et celui-ci viendrait probablement quelque chose comme ça. Très bien. Et si je devais dessiner ça ? C'est donc un peu plus logique. Je peux juste dessiner comme ça. Peut-être le couper ici par exemple. Et bien sûr, ce ne sont pas lignes parfaites qui sont un peu bancales en ce moment, mais je pense que vous avez bien compris. On y va. Je commence à prendre forme, non ? Et je peux zoomer un peu simplement parce que je veux le rendre un peu meilleur et plus facile à tous nos yeux. Je ne sais pas quel âge vous avez, mais le mien commence à y arriver. Je peux donc relier certains de ces coins un peu mieux, non ? Ecoutez, lorsque vous pratiquez ces coupes, cela vous aidera à aller plus loin quand il s'agit traiter avec d'autres objets, quel que soit le type d'objet. Comme si nous ne vivions pas dans un monde de carrés ou de sphères parfaites ou quoi que ce soit de ce genre, n'est-ce pas ? Tout a un peu une courbe, un virage, quoi qu'il soit. Nous voulons donc pouvoir gérer cela, n'est-ce pas ? Et apprendre à couper, qu'il s'agisse d'une courbe comme une ellipse ou quoi que ce soit, ou de couper des pièces d'un puzzle. Cette ligne me dérange. Ce n'est pas assez droit. Ce genre de choses va vraiment vous aider. D'accord ? On y va. Il y a notre jolie petite pièce de puzzle découpée sur une perspective 2, n'est-ce pas ? J'espère vraiment que ce que vous faites, c'est de vous entraîner ici, de pratiquer ici, pratiquer ici, de pratiquer ici, ici et d'en dessiner quelques autres. D'accord ? Quoi qu'il en soit, je pense même en choisir un juste en dessous. Oui, un juste ici. On y va. Je vous donne des tonnes de devoirs ici. Cela va vous aider. Ça va vous aider des tonnes. Ok, alors continuez à vous entraîner dessus et envoyez-les moi si vous voulez, montrez-moi les points de collage que vous avez ou quoi que ce soit comme ça si vous ne pouvez pas le comprendre. D'accord. Très bien, les gars. 13. Perspective multiples: Je vais vous apprendre quelque chose ici que j' aimerais savoir où il est très tôt. J'espère que ce sera presque aussi révélateur pour vous que pour moi. Oui. Nous avons étudié 1 et nous en avons étudié 2. Et je sais que vous allez passer à d'autres points de vue. Mais c'est comme ça que je l'ai étudié. Je me souviens de l'avoir étudié que c'était comme, ok, voici une perspective et deux perspectives, et en voici trois. Et c'est à ce moment que vous l'utilisez, n'est-ce pas ? Et tous mes dessins avaient l'air légitimement bien. Comme s'il s'agissait d'un dessin de perspective à un point. C'était un 2, n'est-ce pas ? Et puis j'ai regardé la vie, et la vie ne fonctionne pas exactement comme ça. Parfois, il y a un objet plat face à vous. Comme ce type ici, quelque chose comme ça, non ? Vous savez, ce type est plat face à nous et ce type l'est, et parfois, la même photo, il y aura un objet qui n'a qu' un côté face à vous. Et puis l'autre va aller aux points de fuite, non ? C'est donc ce que nous allons examiner ici, c'est de trouver plusieurs points de fuite dans la même image. Maintenant, c'est une photo et mon petit avertissement sur les choses se déforme à travers l'objectif et des choses comme ça, non ? Mais je pense que ce sera toujours précieux pour nous, même comme en regardant ça maintenant, en réalisant simplement, hé, la vie ne s'aligne pas toujours parfaitement, n'est-ce pas ? Nous devons donc reconnaître que parfois, les choses vont tourner et se tordre et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Mais nous pouvons toujours essayer de trouver un peu d'ordre. Voyons donc voir. Je vais essayer de voir si je peux trouver de l'aide si j'ai tracé une ligne droite ici, non ? Je vais voir si je peux trouver celui-ci vient de ce côté-ci. Et bien sûr, ces gars, ils ne sont pas un rectangle approprié ou quoi que ce soit comme ça. Il y a donc un peu de bicarbonate de soude qui s'incline et bombé. Oh, oui. Il n'y a pas de boites ici, non ? Oui. Eh bien, ma fille m'a donné du mal à les prendre. Donc, le disque arrondit ce qu'il y avait autour, n'est-ce pas. D'accord. Ils ne sont donc pas parfaitement alignés, mais nous pouvons voir que c'est quelque part ici, juste là, un peu biaisé parce que les irrégularités dans les boîtes dans la nature de ce qu'est l'objet. Bon, voyons si celui-ci peut aller sur le côté ici. Apportez celui-ci. Apportez celui-ci sur le côté ici. Quelque part ici. Oups. Celui-ci va aussi arriver quelque part ici. J'ai un peu rude dans cette disparition, ou désolée, la ligne d'horizon et un peu plus tôt, mais ça fonctionne assez décent ici, vous savez, ce n'est pas exactement ça. Je pense que c'est peut-être un peu bas , mais il semble toujours fonctionner. OK, c'est ça ? Voyons si nous pouvons en trouver un autre ici. Faisons la boîte à mouchoirs. D'accord. Je pense donc que c'est un bateau d'un coin à l'autre. Apparaissant grossièrement d'un coin à l'autre. Peut-être que le premier est un peu perdu. Voyons si je veux, je pourrais probablement zoomer ici. Je n'ai pas besoin d'être aussi loin maintenant. Maintenant que je sais à peu près où se trouve la ligne d'horizon, n'est-ce pas ? Je sais ce qui va se passer ici, de ce coin à ce coin. Et écrivez-le ici. À partir de là, tu pars. En me rapprochant, je suis désolé. Cela commence à avoir beaucoup plus de sens. Et si je devais faire le plus bas, il est probablement arrivé là. C'est vrai ? Oui, c'est ça le truc. J'étais assez loin, donc je manquais un peu la marque, mais vous pouvez voir comment tout cela fonctionne un peu, n'est-ce pas ? Peut-être que je veux changer de couleur à nouveau juste pour vous donner de la variété ici. Très bien. Mes oméga-3. Qu'avons-nous dit de ce coin à ce coin ? C'est un peu plus difficile à voir depuis ce coin. Quelque part par là. De ce coin à ce coin. Quelque part par là. On y va. D'accord. Et nous pouvons également l'amener de ce côté-ci. De ce coin à ce coin et de ce coin à ce coin. Juste là. Juste là, on y va. Oui, pas mal. On aurait dû le faire avec le bicarbonate de soude. Quand on y retourne et on fait un peu d'orange ici. Et regardez tous ces différents points de fuite, n'est-ce pas ? C'est plutôt cool. Et comme je l'ai dit, vous savez, pour une raison quelconque, j'étais coincé dans ce piège mental. Et vous constaterez que cela vous arrive beaucoup. En tant qu'artiste. Tu apprends quelque chose et tu te dis : Ok, je l'ai compris, je l'ai compris. Et puis vous êtes coincé en dessous. Presque, si c'est logique, c'est vrai. On dirait que vous décevriez un peu bas, mais oui, celui-ci est un peu déçu. Voyons si je le récupère et voyons si je peux trouver l'erreur. Je pense qu'il s'incline au milieu ici. Essayez donc d'abord de trouver du bas ici. On y va. Et comme je l'ai dit, bien sûr, il y aura une certaine distorsion à cause de la photo et de tout, non ? Mais tout fonctionne un peu, n'est-ce pas ? Donc oui, ne vous laissez pas trop piéger dans ce que c'est le poids. Il faut le faire et je ne vais le faire que de cette façon. Pour moi, c'était la perspective, vous savez, je me suis retrouvé coincé dans cette pensée que toutes ces lignes, tout ce que je dessine aujourd'hui doit adhérer à ce point de fuite. Echo, écho, écho, écho. C'est tout ce que je faisais, non ? Et comme je l'ai dit, vous savez, c'est un peu ce qu'ils m'ont appris à l'école, c'était comme , d' accord, eh bien, vous savez, ça va à ce point de disparition. Mais ce qu'ils ne m'ont pas appris, c'est mélanger ça. Il y a plusieurs points de fuite partout, non ? Voyons si cela fonctionne. Celui-ci est un peu désactivé, mais j'ai le sentiment que c'est juste à cause des crayons et des trucs, de la façon dont ils sont emballés. Et ma ligne d'horizon, je pense qu'elle est un peu basse ici. Mais j'espère que c'est une grande révélation pour vous comme pour moi. Si ce n'est pas le cas, vous savez quoi ? Peut-être que c'était juste une bonne pratique de trouver différents points de fuite pour vous et d'autres choses comme ça puis de trouver cette ligne d'horizon, c'est ce que je suppose. Il est probablement un peu bas, c'est probablement quelque part là. Et c'est cool si c'était juste une pratique normale de trouver divers points de fuite. Cool. Il y a 1,2 objet assis dessus, sur cette table devant nous, n'est-ce pas ? Mais si vous êtes comme moi et que vous étiez un peu pris au piège dans cette pensée, tout doit être dans un sens. J'espère vraiment que cela vous a ouvert les yeux. J'espère que vous avez autre façon de voir ce genre de choses maintenant. Cool. Et j'espère que vous continuez à vous entraîner. 14. Conseils numériques Perspective: Les gars sont venus ici et j'ai un autre moyen de dessiner une unité de perspective pour vous. C'est un peu un bonus avec des trucs numériques, non ? Je sais que tout le monde ne travaille pas avec Photoshop ou Clip Studio Paint ou numériquement. C'est vrai. J'ai essayé de concevoir l'ensemble de l'unité pour que quelle que soit la plate-forme que vous utilisez, il s'agisse d'une plate-forme, qu'il s'agisse d'une plate-forme, d'une vieille table de dessin, de votre table de cuisine ou d'une tablette géante juste en face de vous que le l'unité elle-même peut y être utile. Je veux dire, tout le cours lui-même peut être comme 90 % peut s' appliquer à ce que vous voulez faire. Mais celle-ci ici, cette unité sera plus dans le sens d' aider les gens avec quelques astuces numériques et des trucs comme ça. Rien de majeur, rien de révolutionnaire, à mon avis, Clip Studio Paint a des trucs révolutionnaires pour les dirigeants et tout, non ? Mais celui-là, oui, c' est juste quelques astuces que je veux vous montrer. Bon, j'ai un écran plein ici. Ce que je vais faire ici , c'est prendre une ligne droite, un bord droit, d'accord ? Habituez une bonne taille ici. Faites-le glisser et cela va être ma ligne d'horizon. Et je vais juste faire une petite note au centre. D'accord ? Maintenant, ce que je vais faire ici c'est commencer à traverser ce centre. Bon, donc je vais prendre d'un côté à l'autre, commencer à dessiner des lignes et je m'assure qu'elles passent par le centre. Maintenant, chaque programme a une barre oblique légèrement meilleure, moyen plus facile de le faire. Il y en a quelques-uns qui donnent un joli petit truc de type Starburst, n'est-ce pas ? D'accord. Il y en a que vous pouvez faire comme un sursaut d' étoiles mesuré, je suppose. Très bien. C'est cool. Je ne veux pas que cela soit spécifique au programme, donc je le fais manière générale ici. Il suffit de glisser d'un coin à travers l'autre, passant par ce point de fuite. Donc, s'il s'agissait d'une perspective à un point, nous pouvons voir comment une grille comme celle-ci pourrait bien nous installer, n'est-ce pas ? Cela pourrait rendre les choses un peu plus faciles si nous complotions les choses, si nous dessinons des choses depuis le début, non ? Vous pouvez avoir ces grands espaces entre eux. Vous pouvez être un peu plus serré si vous le souhaitez. Commencez à obtenir un peu plus. Encore plus serré sur la différence entre les lignes et les trucs. Vous savez, c'est un peu à vous de décider à quel point vous voulez que cela soit défini. Et comme je l'ai dit, on peut croire que c'est Photoshop. Je n'ai pas utilisé Photoshop depuis quelques années ici, il y a quelques générations. Mais pas My Generation. Programmes, générations. Oui, de toute façon, il y a plusieurs façons de le faire, mais c'est une façon de le faire car vous pouvez le faire dans quelque chose comme ça, non ? D'accord. Et puis il s'est estompé en arrière-plan et utilisez-le comme esquisse et tout va bien. Très bien, une autre chose que vous pouvez faire, surtout si vous allez faire quelque chose comme une perspective 2, c'est de prendre quelque chose comme ça, dupliquer le calque, puis de le déplacer d' un côté et de bouger. l'autre de l'autre côté. Et puis, vous avez un peu la base pour partir de ces deux points de vue, n'est-ce pas ? Ok, que vous pouvez venir ici et commencer à utiliser ça comme pièces de croquis. Vous pouvez entrer et dessiner. Vous savez ce qui se passe de cette façon, c'est ça, non ? Vous savez ce qui va se passer de cette façon, venez par là. Et vous pouvez commencer à utiliser cela comme base pour dessiner un croquis pour 2. Et de toute évidence, vous pourriez augmenter et faire trois points si vous le voulez vraiment, n'est-ce pas ? C'est donc une petite astuce que vous pouvez faire pour utiliser une grille de perspective en rafale, n'est-ce pas ? Comme je l'ai dit, certains programmes ont cette façon de les faire éclater et vous pouvez choisir le nombre de lignes multiples que vous voulez. Ou vous pouvez le faire à la main et les faire glisser tous. C'est à vous de décider quel programme vous utilisez. Photoshops est bon pour ce genre d'actions de calques et de choses comme ça. Procreate, peut-être pas autant. Bang. Certaines de celles gratuites n'ont pas beaucoup d'options de règles. Clip Studio Paint a à peu près le meilleur pour les règles de perspective. Mais je vais entrer dans cette unité entière, une autre unité ici. Quelque chose d'autre dans lequel je voulais entrer ici, c'est que j'ai tracé ces lignes et j' ai dessiné quelque chose pour vous ici, non ? C'est une petite boîte, non ? Maintenant, nous avons cette petite boîte. Mais je veux y faire certaines choses. Rappelez-vous avant que nous parlions de cercles et d'autres choses, et que nous parlions façon de les mettre en perspective, n'est-ce pas ? Bon, j'ai cette boîte ici. Et sur une autre couche, je vais juste dessiner un petit cercle ici. Que dois-je faire maintenant ? J'ai ce cercle, mais si je déplace ce cercle directement dans la boîte, non, même si je devais le faire en sorte qu'il s'adapte, il ne rentrerait pas en perspective, non ? Donc, ce que je peux faire, c'est faire une transformation déroulante. Et je pourrais soit faire une transformation maillée, soit une transformation libre. Il existe plusieurs options que vous pouvez utiliser dans différents programmes. Certains d'entre eux ont en fait ce qu' on appelle une transformation de perspective. Mais dans les studios de clips, l'équivalent serait cette transformation gratuite. Et ce que je peux faire, c'est saisir chaque coin, faire glisser et vous pouvez voir comment il s'intègre en perspective. Je l'ai traîné dehors, non ? Est-ce logique ? D'accord, c'est donc une façon de le faire. Voyons une autre chose. Si je voulais me rappeler quand on parlait de faire ellipses et des choses comme ça ou comme la courbure. Eh bien, je suppose que je pourrais venir ici et m'assurer que cette règle est, cet angle va selon la façon dont je veux qu'il se passe, n'est-ce pas. Peut-être que ça remonte un peu. Et je peux même faire baisser ça tant que je vais le garder en perspective. Quand je fais cela, apportez-le ici. Apportez celui-ci un peu. Je pense que vous pouvez voir ce que je vais faire ici c'est que je peux entrer ici. Et je vais peut-être l'ajuster un peu à nouveau. Mais maintenant, je peux couper, vous savez, je pourrais avoir cette partie ici. Et pourquoi je ne comprendrais ça un peu mieux. Alors, gardons ça. Je garde ça avec une perspective, n'est-ce pas ? Mais ce que je pourrais faire, par exemple, selon comment, ce que je voulais faire avec cette boîte, je pourrais venir ici, utiliser cette courbe. Et je réparerais ce qui se passe ici et tout ce qui se passe ici. Je m'utilise cette courbe en tant que courbe correcte pour ce qui se passe. Et puis, évidemment, venez ici. Et celui-ci serait réparé. En fait. Je l'amenerais ici. On y va. C'est donc une façon de faire ce genre d'ellipse en perspective ici, non ? Une autre chose que vous pouvez faire est que si nous voulons dessiner un cercle ici, rappelez-vous que nous pouvons trouver nos dimensions et faire toutes ces sections transversales, je suppose. Mais ce n'est pas facile. Cela prend un peu de temps. Donc, au lieu de cela, je vais aller très facilement ici et faire glisser ça vers les coins. D'accord ? Et il suffit de vérifier et de s'assurer qu' il est en quelque sorte aligné. Raisonnablement correct. Pas mal, non ? Oui, ça a l'air bien. Ok, donc maintenant j'ai ce cercle sympa et en perspective, non ? Il s'adapte exactement à l'intérieur. Mais si je veux ajouter comme un côté Riemann, un peu de profondeur, ce que je peux faire, c'est dupliquer ce calque et le déplacer. Et pas seulement ça, mais je peux juste vérifier qu'il suit les lignes de perspective et les choses, d'accord ? C'est le cas, il évolue dans le même sens. Je peux utiliser cette ligne directrice supérieure comme marqueur. Et en fait, ce que cela va faire, c'est que cela va devenir légèrement plus petit. D'accord ? Et si je voulais vraiment aligner cela et trouver le centre et m'assurer que mon marqueur central ici suit le marqueur central ici et qu'il suit cette ligne de perspective. D'accord. Est-ce logique ? Je sais quoi, pourquoi ne pas faire cela simplement pour nous assurer que nous le faisons correctement. D'accord. Ce que nous pouvons faire ici, c'est trouver notre centre. Quand je le fais sur une couche ici, trouvez notre centre. Bon, je vais le faire, puis je vais le soutenir. Et je vais le mettre en perspective avec ces lignes ici. On y va. Maintenant, je sais que si je dois le faire correctement, je veux revenir et je veux dupliquer ce cercle qui se trouve au milieu ici. Et je vais le faire revenir en arrière. Et il suffit de vérifier deux fois. Je vois que c'est décentré. D'accord. Que la ligne médiane a bougé un peu. D'accord. On y va. Je dirais bien, je pourrais entrer, commencer à supprimer. Et c'est comme ça que pourrait ressembler cette jante. Est-ce logique ? D'accord. Il y a donc quelques astuces pour vous faire gagner du temps que vous pouvez utiliser des bords droits, utiliser des cercles et des ellipses et ce genre de choses. Et rasez vraiment un peu de temps hors de votre processus, même si c'est juste pour les choses difficiles. Peut-être voulez-vous revenir ici, oups. Et commencez à faire des choses plus techniques avec ça. Vous voulez mesurer les choses un peu mieux et tout. C'est bon. Mais c'est honnête, au lieu de remettre librement vos ellipses, si vous avez un programme informatique, utilisez-le. Je suggérerais vraiment de l'utiliser pour faire vos cercles, ellipses, vos carrés, tout ce genre de choses. Et cela rendra les choses beaucoup plus serrées pour vous. Là. C'est plutôt génial, non ? Pas la même profondeur. Donc, ce que je ferais réellement si je faisais cela en tant que pièces officielles venaient ici, mesurez-le , puis mesurez à travers cette coupe de cercles. C'est comme un tunnel qui passe par le milieu ici, non ? Mais j'espère que ces petites astuces d'aide ont réussi à utiliser cette idée de rafale pour définir une grille de perspective. Et puis utiliser des coupes avec des cercles, des ellipses et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Très bien les gars, j'espère que cela vous a été utile. Et j'espère vraiment que vous travaillez numériquement parce que c'est tellement plus facile. 15. Distance de mesure des points: Les gars, je veux vous apprendre ici comment mesurer les choses alors qu'elles reculent au loin. Ce que nous allons faire, c'est regarder, disons des blocs de construction, des bâtiments ou des panneaux de signalisation ou quoi qu'ils soient. Mais il y a des longueurs égales. D'accord. Alors, comment mesurer qu' il y a des longueurs égales alors que je peux dire, d'accord, eh bien, voici un pouce, puis un pouce et un pouce dans un pouce, dans un pouce, un pouce, un pouce. Mais on sait qu'au loin, ça va se rapprocher de plus en plus, n'est-ce pas ? Alors, comment puis-je trouver ça ? Eh bien, comme je l'ai dit, imaginez que c'est le côté d'un bâtiment, ou nous avons des lampadaires ici, peu importe ce que c'est. Nous allons subdiviser ici. D'accord ? Nous pouvons subdiviser cela. Et nous allons trouver le centre. Maintenant, une fois que nous avons fait cela, nous l'avons déjà fait, où cette subdivision, nous l'avons fait beaucoup quand nous avons parlé de cercles et de quelques autres choses, n'est-ce pas ? Ok, en zoomant ici, ce que je vais faire, c'est dessiner à partir de ce coin en frappant où se trouve cette ligne médiane et en continuant à travers. Donc, il touche cette ligne quand elle touche vers le haut ici, n'est-ce pas ? Je vais prendre de ce coin arrière, dessiner tout droit et descendre et toucher le bas ici. Et puis j'espère que si j'ai bien fait ça, ça va tout droit, tout droit et se connecte. C'est bon ? D'accord. Et puis je peux le refaire ici. Je continue juste à le répéter. amener jusqu'à la ligne supérieure, en passant par cette prochaine ligne de bissectation du milieu, non ? Et puis le dessiner tout droit vers le haut. Ok, donc je vais continuer , passer par le milieu ici, le faire descendre par le bas, l'amener vers le haut, couper cette ligne médiane, puis descendre, non ? Et vous pouvez voir comment, si nous devions le vérifier. Voici la longueur de 1234 et elle se rétrécit de plus en plus. Et je peux continuer ça alors que je vais jusqu'à la fin ici, non ? Et ils vont se rapprocher de plus en plus ensemble jusqu'à ce que je ne veuille vraiment plus les dessiner. C'est bon ? D'accord. Vous pouvez donc voir comment ça plaira si nous dessinons. Imaginez que nous dessinons. Je ne sais pas, les lampadaires, non ? Je continuerais à le faire. Je pourrais dessiner ces lampadaires alors qu'ils continuent au loin. Et ce que je ferais probablement ici aussi est mesuré en haut du lampadaire. Je dis que c'est à partir de là. Et puis les lampadaires continuent d'allumer. En arrivant, en touchant cette partie qui arrive, c'est ça. À venir, à venir et ils continueraient de se rétrécir et de plus en plus étroits alors que je les mesure au loin. ce moment, ça ressemble à une clôture parce que toutes les lignes de construction sont là, n'est-ce pas. Mais si nous l'enlevons, nous verrions que cela fonctionnerait parfaitement, n'est-ce pas ? C'est donc une façon de mesurer les objets de la même taille lorsqu'ils reculent au loin. J'espère que cette petite astuce vous aidera. 16. Les bases de la perspective 3 pt: Qu'est-ce qui se passe, les gars ? Ed ici avec une autre vidéo sur la façon de dessiner des perspectives et des arrière-plans pour vous. Ouah, tu es arrivé jusqu'ici. Vous avez dépassé 1, vous êtes passé au point. Et maintenant, enfin, on passe à trois points. Vous savez, c'est drôle parce que généralement lorsque nous pensons à la perspective, les bases sont une perspective à un point et une perspective à deux points, n'est-ce pas ? Et quand vous commencez à entrer un peu plus dans les niveaux avancés, c'est à ce moment que nous commençons à passer à 3, 4 et 5. Très bien. Donc, vous l'avez fait. Vous êtes avancé. Vous sentez-vous avancé ? Oui. Eh bien, peut-être que vous ne le ferez peut-être pas à la fin de l'unité, n'est-ce pas ? Voyons comment ça roule. Ok, passons en revue quelques bases, non ? Nous nous souvenons qu'avec une perspective ponctuelle, tout allait aller, et à partir de ce moment, n'est-ce pas ? Vous savez, comme quand, chaque fois que nous dessinons une boîte, tous les points, nous allons à ce point, n'est-ce pas ? Si nous dessinons des formes et des trucs, c'est vrai, on le dessinerait en s'estompant jusqu'à ce moment-là. Et puis nous avions compris la taille, profondeur de la forme et tout ce genre de choses. Et je vous ai appris différentes techniques de mesure, n'est-ce pas ? Ensuite, nous sommes entrés dans une perspective à deux points, où au lieu de regarder la base, la surface plane vers nous, c'était généralement quand il y avait un bord fin vers nous, un bord de la forme. Et nous devrions trouver la forme réelle en nous dirigeant vers les différents points, n'est-ce pas ? D'accord. Le point clé dans ces deux cas était que, dans ce cas, toutes les lignes horizontales ou verticales et horizontales étaient assez cohérentes. La seule variation était de passer à la à un point de vue. Dans ce cas, toutes les lignes verticales étaient persistantes et cohérentes. Et les autres lignes allaient soit vers cet un des deux points de vue ici, n'est-ce pas ? Donc, nous en avons 1, nous en avons 2. Et je pense qu'après combien d'heures maintenant ? Je pense que tu l'as fait tomber, non ? Je pense que vous l'avez compris. Mais qu'est-ce que 3, n'est-ce pas ? Comment pouvons-nous le faire ? Il y a donc beaucoup de similitudes avec 2. Nous pouvons avoir cette ligne d' horizon comme nous le ferions avec deux points. Et nous allons en fait avoir deux points de vue ici. Mais où est ce troisième ? Alors que le troisième sera au-dessus ou au-dessous de l'horizon, selon la façon dont nous voulons l'aborder. Bon, pour l'instant, nous allons commencer par ici. Ok, ce sera notre troisième. Et je vais vous apprendre des tonnes de variations là-dessus, des tonnes de façons différentes de le faire. D'accord ? Disons donc que j'ai cette ligne centrale qui monte comme ça. D'accord ? Cela signifie donc que tout ce qui sur cette ligne centrale fait une ligne centrale verticale. Disons que je veux qu'un bloc commence ici et que ça va ressembler à ce que nous avons fait avant. Vous savez, nous allons faire passer ces deux-là vers la droite. Ces deux-là vont vers la gauche et ça ne me dérange pas que je le fais juste maintenant, non ? Nous allons devenir plus techniques, mais je veux vous le montrer rapidement. D'accord ? En ce moment, Boyd ressemble un peu à une perspective à 2 points de vue. Ici, c'est là que ça devient vraiment différent. D'accord ? Je vais choisir la profondeur de mon bloc. Disons ici et ici. Et qu'avons-nous fait lorsque nous avons dessiné une perspective à deux points ? Nous voudrions juste, vous savez, dessiner ça tout droit vers le bas et le dessiner tout droit vers le bas, n'est-ce pas ? Et c'est comme ça que ça marche, n'est-ce pas ? Ce n'est pas comme ça que ça fonctionne en 3. Au lieu de cela, nous allons prendre cela et l'attirer vers ce troisième. C'est notre point vertical, d'accord ? Et maintenant, notre bâtiment est, voyons si je peux le définir un peu plus, n'est-ce pas ? Ça va être notre pierre angulaire. Et n'appelons pas ça un bâtiment. Disons que c'est un bloc de construction qui va être comme ça. Très bien ? D'accord. Et ensuite, nous venons apporter cette partie et l'amener. Très semblable encore au 2. Mais vous pouvez voir comment cela donne ce genre de perspective déformée, n'est-ce pas ? Tout commence à baisser, n'est-ce pas ? C'est ce qu'on appelle une vue d'oiseau. D'accord. Et souvent utilisé comme son nom l'indique, vous savez, quand quelque chose vole, non ? D'accord. Donc, lorsque vous regardez vers le bas un bâtiment est en bas des gens, vous savez, vous pouvez utiliser cela comme un élément de construction pour une personne qui se tient ici aussi. Vous savez, leur tête pourrait être ici, leur corps descendant, n'est-ce pas ? Et vous trouvez vos points centraux, vous trouvez vos épaules, vous trouvez ceci. Nous sommes allés un peu dans les cours d' anatomie, n'est-ce pas ? Vous constaterez que vous pouvez l'utiliser car dans ce qui va se passer, c'est que la tête de la personne sera beaucoup plus grande que. Les pieds en bas, non ? Ce sera hors de proportion parce que tout, la proportion se nourrit ce troisième point de vue, n'est-ce pas ? D'accord. C'est donc le point de vue d'oiseau lorsque quelqu'un le regarde d'en haut. Quand, disons que vous dessinez un personnage qui survole la ville ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Il est logique de regarder vers le haut de tous les bâtiments et autres choses. Mais il y en a un autre quand nous regardons vers le haut. Ok, donc nous avons perspective de l'œil d' oiseau et ensuite, nous avons la perspective de l'œil du ver. C'est vrai. Un ver un peu sous-estimé, celui du petit gars. Mais ils sont utiles et utiles pour cela. Ce que nous allons faire ici. Alors, qu'allons-nous faire ? Faisons ce que nous avons fait avant. J'ai pris les boîtes à jus de ma fille et elles sont de nouveau à moi, non ? Nous allons trouver notre deuxième point de vue ici, juste en l'amenant sur le côté quelque part ici. C'est loin. Et nous allons l'amener de ce côté-ci aussi. Pas trop inquiet à ce sujet. S'il y a quelques précisions ici, je sais ce qui va se passer. Les boîtes à jus ne sont pas parfaites ou quoi que ce soit de ce genre. Bon, donc nous avons un point de fuite ici, un ici, et vérifiez ça. La ligne d'horizon est là. donc, ce bloc devant nous est Voici donc, ce bloc devant nous est à la fois au-dessus et au-dessous de la ligne d'horizon. Très bien, c'est plutôt cool. D'accord. Donc, quand nous pensons aux vers, je pense que c'est votre point de vue, votre point de vue aussi bas que le sol, n'est-ce pas ? Tu le regardes d'ici, regardes presque tout, ok ? Maintenant, voici où ça arrive. Ça entre dans le funkiness de trois points, non ? Ok, donc nous avons cette ligne médiane à peu près, non ? Ensuite. Voyons si ces autres gars viennent. Ils viennent voter ici. Très bien. Revenons-le un peu. Faites-le glisser vers le haut. Nous le trouvons quelque part ici. Où sommes-nous ? On y va. Cool. Donc, notre troisième perspective, et celle-ci est bien au-dessus de la ligne d'horizon, n'est-ce pas ? soigné. Oui, je pense que c'est très cool. Et cela donne ce genre de sentiment déformé et de choses un peu plus semblables à la réalité. Vous savez, nos yeux déforment les bords comme je vous ai déjà parlé. Botha, l'objectif se déforme depuis la caméra et tout ça, non ? Nos yeux le font aussi. Cela fait partie de cette perspective qui se déforme. Et donc, lorsque nous commençons à avoir plus de points, cela commence à plier un peu les choses, mais cela ressemble un peu plus à ce que nous connaissons bien. Nous sommes habitués à ce que les choses se nourrissent au loin sur ces multiples points. Vous êtes dans n'importe quelle grande ville et c'est ce que vous allez ressentir, n'est-ce pas ? Vous allez sentir que les choses vont monter dans le ciel, estomper dans le ciel, n'est-ce pas ? Si vous regardez ces bâtiments et que vous vous évanouissez de chaque côté, d'accord ? Si nous le regardons à partir de là, cette perspective de deux barres obliques 3, n'est-ce pas ? D'accord ? Il est donc très important commencer à nous habituer au dessin comme celui-ci, de nous habituer à ces multiples points ici. Que les choses peuvent s' estomper dans de nombreuses directions différentes, n'est-ce pas ? Nous allons également jeter un coup d'œil à celui-ci. Je pense que nous pouvons regarder à nouveau la vue d'oiseau ici. Et vous remarquez que nous avançons un peu plus vite maintenant, n'est-ce pas ? Nous ne sommes pas seulement lents et nous complotons comme dans la perspective d'un point de vue. Je commence à vous entraîner plus vite avec moi ici. Pourquoi est-ce que c'est ? Parce qu'on va ralentir avant ? Non, parce que nous savons que nous connaissons déjà certains de ces trucs. D'accord. Donc, je sais que celui-ci se déplace sur le côté. Il ne s'affichera probablement pas sur l'écran quelque part, non ? Je sais que vous en connaissez déjà 2 et si vous en connaissez 2, alors vous savez ce que je fais ici, non ? Je n'ai donc pas à expliquer tout le chemin ou quoi que ce soit de ce genre. Celui-là était loin. Prenons celui-là. Je peux juste travailler. Et vous pouvez voir ce que je fais alors que je le fais correctement ? C'est beaucoup plus logique pour vous alors que nous traversons cela. On y va. D'accord. Mais les deux points qui ne m'inquiètent pas. Ils sont hors écran en ce moment. Et rappelez-vous comment je vous ai parlé de la façon ces points étaient hors écran et comment nous voulions avoir, vous savez, cette séparation à 90 degrés entre eux, n'est-ce pas ? D'accord. Nous voulons cette séparation de 90 degrés qui, si 1 perspective ici, l'autre point de vue ici, et nous le regardons de cette façon, que nous devons avoir suffisamment d'espace pour le voir de cette façon. Voyons si je vais dessiner ça par rapport à ce qui a un peu plus de sens ici. D'accord ? Nous regardons donc à 90 degrés. Si nous regardons cela, surtout quand il s'agit de 2.3, voici un point de fuite, voici un autre point de fuite. Voici ce bord que nous regardons, n'est-ce pas ? Bon, donc en tant que spectateur, nous regardons de cette façon. Si nous commençons à regarder trop loin de cette façon, ou si ces points commencent à paraître trop proches , le tout se déforme vraiment. Ok, donc vous voulez toujours imaginer qu'il y a toujours ces 90 degrés entre ces deux points. Et s'il commence à changer, celui-ci commence à se déplacer de cette façon. Celui-ci va ensuite tourner, d'accord ? Et cela, considérez-le comme un point pivot sur ce centre. J'espère que c'est logique. Bon, revenons à ça. Nous allons trouver le bas de gamme. C'est ce que nous sommes ici à le chasser. Je pense que nous pouvons partir avec celui-ci au milieu ici. C'est probablement un pari sûr. Je vais sortir de ce coin de mon petit bloc de construction. boîtes à jus de ma fille ne lui disent rien. Celui-là va descendre. Je commence à descendre. On y va. D'accord. Je pense que mon premier était là. Je pense que ça aurait dû se rapprocher de cette façon. Voyez comment cette légère variation a fait la différence, n'est-ce pas ? On y va. Encore une fois, c'est un peu difficile à lire sur certaines de ces boîtes à jus parce qu'elles s' inclinent et se plient un peu. Je pense que vous savez quoi, si je devais refaire ça ? Je pense que j'ai utilisé Lego. Mes enfants sont un peu trop vieux pour eux. Mais si vous les avez à la maison, ils ont ce joli bord droit pour eux, n'est-ce pas ? Et vous pouvez construire Lego et construire un tas de scènes avec et tout ce qui est pareil, n'est-ce pas ? Donc, si vous allez vous entraîner sur quoi que ce soit, si vous avez Lego à portée de main, je le ferais. Mais maintenant, nous pouvons voir que nous avons ces différents points de fuite. Nous avons le plus bas. Alors, où va être notre ligne d'horizon ? Notre ligne d'horizon va être très, très haut. Quelque chose comme venir à ces points de fuite, non ? D'accord. Et vous pouvez voir comment leurs lignes d'horizon s'élèvent ici, peut-être même plus haut. Disons, je parie que les lignes d'horizon plus haut ici, n'est-ce pas ? Horizon fait la ligne ici. Et ce troisième point de fuite est très bas. Alors, comment faire une perspective en trois points ? Encore une fois, le point clé est qu'au début , on pourrait considérer cela comme deux points. Vous obtenez votre ligne d'horizon. Vous pouvez atteindre vos deux points de fuite. Vous voulez garder à l'esprit de les éloigner les uns des autres et des autres. Si vous pouvez sortir du journal. Et en fait, je vais utiliser le panneau de mots à la place. Si vous pouvez quitter le panneau, c'est la zone en direct avec laquelle vous souhaitez afficher, mieux c'est. Ok, ça, ça, ça aide beaucoup à déformer la société. À moins qu'une partie de ce gauchissement ne soit ce que vous voulez réaliser. Et quand vous vous entraînez comme ça, parfois un jeu de gauchissement amusant à voir, n'est-ce pas ? Mais en réalité, vous voudriez que votre cadre soit vraiment serré, quelque chose comme ça ou autre. Vous voulez, ces points de fuite, loin. Donc, une fois que vous avez trouvé vos deux points de fuite, choisissez un troisième. Choisissez si ce sera l'œil du ver, non ? C'est ce que nous avons ici. Désolé, l'œil d'oiseau que nous avons ici. Ou l'œil du ver que nous avons ici. Et bien sûr, cela dépend du genre de scène que vous voulez, si cela change radicalement en fonction de ce que vous voulez, quel point de vue pointerait, n'est-ce pas ? Ok, donc, vous savez, déterminez ce que vous voulez réaliser avant de commencer jeter des points de fuite n'importe où, d'accord ? Et oui. Une fois que vous, si vous le voulez, vous pouvez vous entraîner, comme je l'ai dit, avec des blocs Lego ou je ne sais pas si ma fille vous donnera ses boîtes à jus, mais tout ce qui a un beau bord droit à cela. Je pense qu'en regardant autour de ma maison, je prenais des boîtes Kleenex et boîtes à médicaments et tout ce que je pouvais écrire, vous savez, comme quelque chose de assez petit pour prendre une photo de ce que je peux mettre sur mon et faire en sorte que tout soit aligné qu'il était plus facile d'avoir du sens. Cela dépend si vous vivez dans une grande ville ou non. Je vis à Hong Kong. Alors maintenant que j'enregistre ça, il est facile pour moi de sortir de mon appartement et de trouver des bâtiments géants qui ressemblent exactement à cette perspective et à ce genre de choses et de pouvoir les dessiner. Mais peut-être que non, peut-être que vous vivez dans une petite ville. Et la chose la plus proche que vous pouviez trouver, euh, quelque chose comme ça, comme, vous savez, la seule ferme située à quelques kilomètres, n'est-ce pas ? C'est bon. Travaillez avec ce que vous avez obtenu, mais ne croyez pas toujours que vous devez aller gros, n'est-ce pas ? Vous pouvez devenir plus petit, passer en miniature ou passer au numérique. Et c'est quelque chose dont je parlerai dans une leçon ultérieure, quelques petites astuces numériques pour vous. Les gars, j'espère que cette introduction dans 3 perspectives vous a été utile. On va commencer à travailler sur des morceaux plus gros avec ça et des trucs pour lui. Mais je pense que oui, je pense que c'était un bon début. J'espère que nous sommes sur la bonne voie. Et j'espère que vous avez quelques blocs de Lego chez vous pour vous entraîner. Amusez-vous bien avec eux, et ne marchez pas sur la liste. 17. Perspective 3 points d'extérieur: Hé les gars, c'est Ed, et je suis de retour avec un autre moyen de dessiner une unité de perspective de bande dessinée pour vous ici. Cette fois, nous regardons 3 perspectives et nous essayons de faire une photo extérieure. Qu'est-ce que j'ai devant nous ici ? C'est Hong Kong parce que c'est là que je vis en ce moment. Je n'ai pas pris cette photo. Je n'ai pas de drone et j'ai peur des hauteurs. Donc, je ne prends pas le crédit ici, mais je pense que cela va nous aider. Nous allons essayer de trouver nos trois points de vue. Et je vais tricher un peu. Je dois admettre que je l'ai déjà traversé et que je l'ai trouvé juste au cas où. Mais nous allons voir comment recréer une photo comme celle-ci. Hong Kong est un endroit plutôt cool. Nous avons ces gratte-ciel géants et des trucs comme ça. Vous savez, c'est ce qui est intéressant à Hong Kong. Vous l'avez probablement vu, vous savez, le port View et tout ce genre de choses, n'est-ce pas ? Mais ce que vous ne savez probablement pas, c'est que 70 % des terres de Hong Kong sont des espaces verts, des espaces verts non développés. Vous avez donc une vue comme celle-ci, vous savez, utiliseriez-vous ces tours de saut sortant d'espaces verts entourés d'une forêt et de tout. Et il y a même des petits singes près de chez moi. Si vous regardez ma vidéo sur comment dessiner des animaux, vous me verrez traîner avec les singes, non ? Quoi qu'il en soit, d'accord, loin de sujet. Retour sur le sujet. Jetons un coup d'œil à ça. Donc, nous allons baisser certaines de ces lignes. C'est R, on arrive à ce point ici, non ? C'est notre point bas de notre vue d'oiseau ou troisième, n'est-ce pas ? D'accord. Cette partie est facile parce que je l'ai déjà déconcertée ici, n'est-ce pas. Nous savons que ce sera ici. D'accord. Si je ne l'avais pas fait, je pense que nous aurions trouvé ça assez facile de toute façon. Voici ce qui est plus difficile dans un tir comme celui-ci , c'est de trouver les autres points, vous savez, où se trouve ici, alors qu'ici. C'est pourquoi c'est difficile, car même si je connais la ligne d'horizon quelque part ici, tous ces bâtiments sont un peu différents. Celui-là va sortir quelque part ici, dans cette zone, non ? Celui-là va se détacher de cette façon. Celui-ci pourrait se détacher de cette façon. J'espère que vous avez déjà pris mon unité de plusieurs points de fuite, n'est-ce pas ? Ce que cela nous dit, c'est que même si nous avons un tas de rectangles ici y a un tas de formes et de choses comme ça. Ils ne sont peut-être pas tous en ligne les uns avec les autres, d'accord. Ils auront quelques différences. Ils vont tous vers la même ligne d' horizon quelque part ici. Et je suis juste en train de faire ça dur ici, non. Mais ils ne vont pas tous parfaitement au même endroit que les points de fuite de ce bâtiment ici, les points de fuite de ce bâtiment ici. Celui-là est ici, celui-ci est ici. Ils vont tous approximativement parcourir cette ligne d'horizon. D'accord ? Nous allons donc essayer de recréer cela. Et nous allons le faire avec non seulement une perspective à trois points, mais trois points en plusieurs points de fuite le long de l'horizon. Dun, Dun, Dun. Est-ce dramatique ? Je ne sais pas. Je le pensais, mais probablement pas. C'est vrai. Je vais donc faire quelques trucs ici pour vous. Pourquoi ne pas faire quelques bases, d'accord ? On va juste étouffer ça. Et nous allons dire : Voici notre, notre 1, nous savons que c'est sûr, d'accord ? Et c'est notre point le plus bas, c'est notre ligne d'horizon. Tout autre point de fuite sera le long de cette ligne d'horizon quelque part. D'accord ? Alors, à partir de là , montons, faisons notre premier disque ou notre première forme. Pourquoi ne pas le faire de cette façon ? Je vais juste attribuer deux points de fuite aléatoires, d'accord ? Et je vais partir d'ici, qui ? Je suppose que je devrais utiliser un bord droit qui vous aidera, n'est-ce pas ? D'ici à ici, d'ici à ici. D'accord ? Nous nous en souvenons avant, non ? Nous allons amener celui-ci ici. Et celui-là, ici. Apportez-le ici. Et ici. Et maintenant, nous avons notre petit bâtiment cool que nous avons au milieu ici, n'est-ce pas ? D'accord. Mais que se passe-t-il si le prochain bâtiment n'est pas tout à fait conforme à cela ? Le prochain bâtiment, ce point central restera le même. Mais je vais changer les points de fuite. Je vais mettre un point de fuite ici et un chemin d'ici. D'accord ? Voyons donc à quoi ça ressemble. Celui-là va venir ici. Il va se rencontrer. Celui-là va venir ici. Et ça va se rencontrer. Ça devient bizarre, non ? Celui-là va venir ici. Nous allons amener celui-ci ici. Celle-ci est terminée, et celle-ci est terminée. Bon, alors comment, comment ça ressemble ? Maintenant, nous avons le principal ici. Si je l'obscurcis pour nous, non ? Apportez-le. Apportez-le de cette façon. Celui-là est assez clair, non ? Celui-ci fonctionne également. Il ne fait que suivre différents points de fuite le long de cet horizon. D'accord ? Celui-là vient jusqu'ici. Je pense que je m'en vais un peu, mais je pense que vous comprenez le point, c'est vrai. Et on y va. Regardez vraiment déformé. Pourquoi ce look est-il si déformé ? Parce qu'on a apporté ça, ce point de fuite ici et tout ça, non ? Nous allons donc faire le prochain. Et essayez de ne pas avoir de points de fuite très lointains. D'accord ? Nous irons donc d'ici et où voulons-nous cela ? Allons à l'extrême. Et je vais m'en servir là. D'accord ? Donc, celui-ci va venir ici. Il va se passer. Celui-là va venir. Eh bien, faisons-le ici. Va ici. Il va se passer. Celui-ci va venir ici. Celui-là va venir. On y va. Cool, non ? On dirait que si je devais dessiner ces petits arbres ici et ce que je reçois, ça commence à ressembler à nous voudrions que ça ressemble, non ? D'accord. Une chose que je veux faire ici mais que je ne vous ai pas encore enseignée, c'est comment trouver comme si nous allons faire une sorte de pyramide au-dessus d'un de ces bâtiments. Vous savez, d'habitude, nous ne le faisons pas parce que, vous savez, comme dans les précédents, je vous montrais comment le faire. Qu'est-ce qu'une arche d'un quart et des trucs comme ça, n'est-ce pas. Mais ici, nous regardons les bâtiments et souvent les bâtiments n'ont pas toujours ces surfaces totalement planes. Oui, ils ont peut-être des unités de climatisation dessus, tout. Mais surtout en Asie, nous avons des toits assez funky, n'est-ce pas ? C'est ainsi que nous allons le faire. Nous pourrions le faire de l'une des rares façons. Le moyen le plus simple pour celui-ci serait de venir d'un coin à l'autre. D'un coin à l'autre. D'accord. C'est maintenant notre centre, non ? D'accord. Si j'amène ce centre, en fait, si je l'amène à partir de ce point à travers ce centre et que je monte, c'est le point central du sommet de ce pic. D'accord ? Et puis, si je descends, je n'ai qu'à dire que je veux prendre le sommet ici. Je viendrai à ce coin, à ce coin, à ce coin. Et celui-ci serait caché et je vais le faire passer de toute façon. Donc maintenant, si je veux vraiment faire les grandes lignes de cela correctement, je viendrai comme ça. Viens comme ça. Et c'est notre petit bâtiment cool avec un petit pic pyramidal en haut à droite. Comme le Washington Monument ou quelque chose comme ça. On peut avoir des épineux qui arrivent et vous pouvez même avoir, vous savez, ces lignes montrant la crête ici et des trucs comme ça. Très bien. Et cela fonctionne totalement en perspective. C'est comme je l'ai dit, il vaut mieux avoir ces lignes de perspective sur le côté, non ? C'est une façon de le faire. D'accord. Une autre façon de le faire, ce qui était le plus simple. L'autre moyen, c'est que nous pourrions trouver la ligne centrale qui traverse. Voyons voir. Nous allons l'amener ici. C'est un autre bâtiment. D'accord. Nous en arriverons à ce point, reviendrons à ce point, nous utiliserons ce point de fuite. Venez ici et venez jusqu'ici. D'accord ? Donc, si on veut faire ça, on peut le faire, c'est dessiner comme type d'aquarium transparent, non ? Nous allons donc passer à ce coin. Venez dans ce coin, venez dans ce coin, venez dans ce coin. Et maintenant, nous pouvons voir comment nous trouverions que le centre en bas est exactement de la même façon que nous avons divisé comme cela diagonale, puis montons vers le haut, divisés en diagonale. Et puis je n'ai même pas besoin de descendre jusqu' à ce point de vue. Ce troisième point de fuite. Je peux juste l'utiliser et passer par le haut à droite. C'est une façon de le faire. C'est une autre façon de le faire, car il est simplement coupé à la base du bâtiment, divisé en haut du bâtiment. Et puis tracez votre ligne centrale en passant par cette marque centrale, n'est-ce pas ? Ensuite, nous pourrons le faire descendre, le faire descendre, le faire descendre. Je m'amuse trop ici. D'accord ? C'est donc le même genre de chose. Vous savez, il y a souvent des façons différentes d'atteindre le même résultat. Tant que vous le construisez correctement, vous constaterez qu'il existe un petit raccourci qui fonctionne mieux pour votre cerveau ou quelque chose comme ça. Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Ça devrait très bien fonctionner, non ? D'accord. Il y a donc quelques-uns de nos petits sommets pyramidaux, n'est-ce pas ? D'accord. Nous voulons faire une coupe. Vous savez, beaucoup de ces bâtiments avaient des coupes sur eux et des choses que j'ai bien compris. Voyons donc si nous pouvions le faire sur ce bâtiment ici. Oui, je vais couper un morceau ici. Donc on va revenir, en fait, je reviendrai à l'orange. Je vais venir d'ici jusqu'à ce stade. C'est bon ? D'ici à ce stade, essaie de me souvenir des points de fuite que j'ai choisis pour chacun d'eux. Et vous savez quoi, je vais utiliser cette ligne ici est mon point de coupe. C'est celui que je veux de toute façon, je vais le faire. vais apporter ça ici pour que tu puisses voir que je commence à couper. Je veux couper ce coin ici. Ce coin, n'est-ce pas ? C'est celui dont je veux me débarrasser. D'accord ? Alors, comment vais-je faire ça ? Cette ligne arrive, cette ligne descend à notre point de fuite. Celui-ci arrive à ce point de fuite. Finalement. Voyons si je peux le refaire. Et puis j'entre et je peux venir ici, descendre jusqu'ici, venir, tomber, descendre jusqu'ici, venir et tomber, non ? Maintenant, vous pouvez voir comment c'est une façon de faire cette coupe, n'est-ce pas ? Voulons-nous le faire de l'autre côté ? Bien sûr. Pourquoi pas ? Disons-le ici. Faites-le glisser vers le bas. Et nous utiliserons la même ligne de base ici, n'est-ce pas ? Et celui-ci va aller jusqu'à ce point de fuite, non ? On y va. D'accord ? Nous savons donc également que celui-ci arrivera à ce point de fuite. Maintenant, qu'est-ce qui est réellement attiré ici ? Eh bien, nous n'allons pas voir beaucoup de cette base qui se déroule là. Mais ce que nous verrons et verrons si nous pouvons effacer un peu cela tel quel, n'est-ce pas ? Ce que nous verrons, c'est cela. Ce serait les parties que nous verrions. Nous viendrons ici et nous viendrons ici. C'est un peu tordu, mais c'est facile. Montez là. D'accord. Il me manque quelque chose. Je devrais suivre cette ligne cette perspective et revenir, n'est-ce pas ? Maintenant, c'est comme ça que nous commencerions faire des coupes sur un bâtiment comme celui-ci, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir comment vous commenceriez à couper des morceaux. Ou vous pouvez faire un ajout, vous pouvez mettre un petit truc en haut, à droite. Vous savez, un petit tapis d'hélicoptère. Voulons-nous faire un tapis d'hélicoptère ? Oh, vous savez ce que nous devrions faire maintenant que j'y pense. Oui, il faut faire un cercle. Un cercle dans cette perspective. Il est facile de faire le cercle dans cette perspective. D'accord ? Pourquoi est-ce que c'est ? Parce que nous le faisons dans cet avion ici. Donc, la seule chose dont nous devons nous inquiéter, c'est que ces deux points de fuite, d'accord ? Nous allons donc venir de ce point de fuite ici. Faites-le glisser jusqu'au bout. Et quand je dis cercle, tu sais, on parle d'ellipses, non ? Et à partir de ce point de fuite ici, faites-le glisser jusqu'au bout. C'est juste un peu plus loin. Juste là. Eh bien, c'était même désactivé. Refaisons-le. On y va. D'accord. Nous savons donc que nous avons tout ça comme tapis d'hélicoptère, mais ce n'est pas vraiment ce que je veux. D'accord. Ce que je veux vraiment, c'est peut-être quelque chose dans ce sens, cette section ici. D'accord ? Donc, ce que je dois faire c'est que je sais qu'il va toucher ici. Il va toucher ici. Il va toucher ici, il va toucher ici. Ce serait ma forme. Les premiers points, n'est-ce pas ? Je vais passer par ici, passer par ici, passer par ici, passer par ici. Je pourrais venir en bisect ici. Tout cela ne fait que diviser, c'est vrai, que nous avons fait de nombreuses fois. D'accord ? Encore une fois, ce point , ce point, ce point, ce point et maintenant cette ligne va atteindre environ 40 %. Cette ligne sera d'environ 40 %. Cette ligne sera d'environ 40 %. Et maintenant, nous allons puiser dans ce joli petit petit. Eclipse, ellipse, pas Eclipse. Et l'ellipse va passer ici. J'ai oublié de dessiner ça. Et on y va. D'accord. Je pense que je pourrais probablement le dessiner un peu mieux si je devais être un peu plus prudent là-bas. Et donc, vous savez, je pourrais même mesurer si je devais effacer tout cela et mettre le H ou quelque chose comme ça. Si je voulais être parfait avec ça, je mesurerais tout ce qu'il y a là-dedans et je mettrais ce joli petit H en perspective ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et c'est notre petit tapis d'hélicoptère en haut. Hé, vous savez, une chose que j'ai remarquée sur la photo de référence c'est qu'ils ont fait une petite chose cool sur certains de ces bâtiments. Ils ont ces petits sommets pyramidaux, mais ils ont ensuite enlevé la pointe d'eux, n'est-ce pas ? Alors pourquoi ne pas faire ça ? Pourquoi ne pas trouver comment enlever ce pourboire, d'accord ? Ce que je vais faire, c'est que je vais reculer un peu. Je vais prendre ce coin, amener en orange, amener à ce point de fuite. Et prenez ce coin en orange. N'oubliez pas de revenir en arrière des couleurs, de l' amener à ce point de fuite. D'accord ? Ce coin ici. Nous en arriverons à ce point de fuite et ça commence à se resserrer ici, non ? Et ce coin ici. Nous en arriverons à ce point de fuite. Maintenant, que se passe-t-il ici ? Que se passe-t-il ? Eh bien, c'est super serré, mais ça va arriver ici. Cela arrivera ici. Cela arrivera ici, et cela arrivera ici. Et puis tout le reste est effacé en plus de ça. Donc, tu l'es fondamentalement, c' est tellement plat en ce moment qu'il est difficile à voir. Comme, vous savez, ça ressemble presque à ceci, ceci, ceci, mais ce n'est pas le cas, c'est ceci, ceci, ceci, ceci, ça, exact. C'est tellement plat en haut qu'il commence à ressembler à une ligne horizontale parce qu'elle se rapproche de la ligne d'horizon ici, n'est-ce pas ? C'est quelque chose que vous allez vivre au fur et à mesure que les choses se rapprocheront de la ligne d'horizon. La perspective des bords plats se rétrécit tellement, ils deviennent si serrés, ils commencent à se rétrécir tellement qu' ils finissent par disparaître, non ? Et ils le sont, ils disparaissent une fois que vous arrivez sur cette ligne d'horizon, d'accord ? D'accord. Alors, ne vous inquiétez pas à ce sujet. Ne vous inquiétez pas trop. Mais c'est ainsi que nous pourrions enlever le sommet et l'une de ces pyramides. Maintenant, que se passe-t-il si nous voulions dessiner une petite unité de climatisation ou quelque chose ou quelque chose sur ces bâtiments. Ils ont souvent de petites portes, des petites boîtes coupées. Ils aiment presque les petites cabanes ou les maisons, mais ce n'est pas le cas, ce ne sont que des extensions du bâtiment en haut, n'est-ce pas. Comment ferait-on cela ? Eh bien, nous savons que nous choisirions en quelque sorte où il va s'asseoir en premier, vrai, en choisissant parmi ce troisième, oh, la disparition. Mais alors on peut choisir, c'est qu'il n'a pas besoin d'avoir la même orientation que ce bâtiment. Vous savez, cela peut aller à un autre point de fuite. Pensez-y de cette façon. Voici le haut du bâtiment. Et le bâtiment est un rectangle, non ? Tout ce qui se trouve dans ce bâtiment doit-il s' aligner parfaitement avec ce bâtiment ? Parfois, vous savez, parfois, vous savez, une boîte ici, une boîte ici, et elles sont parfaitement alignées avec elle. Très bien. D'autres fois, même si les bâtiments horizontaux et verticaux, vous obtiendrez, vous savez, il y a un rectangle torsadé et tourné bizarre rectangle torsadé et tourné ou quelque chose assis là-haut. D'accord ? Alors pourquoi ne pas faire cela fera deux nouveaux points de fuite ici. Et à partir de ce point, ici, peut-être que ce sera une petite boîte. Ici, ce sera une petite boîte. Et puis il se trouve juste ici. Il va venir de ce bas. Troisièmement, c'est ça ? Il va passer juste par là. Et quand on choisit le back-end de ça aussi, juste là. Parfait. Ok, et maintenant nous allons amener ce point, point de fuite sur la ligne d'horizon et ce point à cet autre point de fuite. Et c'est étrangement une petite boîte parfaite qui est en perspective, assise sur ce toit, mais pas parfaitement alignée sur le toit. D'accord ? Ne pensez pas toujours que tout doit être parfait. C'est quelque chose qui m'a trébuché et piégé. Ok, donc ce que ça ferait, on peut alors dessiner une petite porte ici ou quelque chose comme ça ou quoi que ce soit. agit d'une boîte assise sur la boîte, mais elle est légèrement mal alignée. Tout comme. Nous avons juste ici. C'est vrai. D'accord. On vient juste de se retourner un peu, mais ça marche. C'est dans la même perspective, c'est dans le même plan. C'est, c'est, c'est fonctionnel dans cette perspective. D'accord. Il correspond à ce bâtiment en bas. Une dernière chose que je pense que nous devrions essayer ici est de dessiner un de ces réservoirs d'eau à l'ancienne. Les plus grands que vous voyez dans les anciennes bandes dessinées Spiderman ou quelque chose du genre assis au-dessus d'un de ces bâtiments. Ok, donc c'est un peu le type de cylindre, non ? Cela signifie donc que nous allons devoir dessiner deux cercles en perspective ici et les faire correspondre comme des cylindres, non ? Alors, comment allons-nous faire cela ? Je veux le mettre sur ce bâtiment ici. Je sais donc que la perspective de cet édifice arrive ici, n'est-ce pas ? Je vais donc dire, eh bien, mettons ça entre ces points ici. Et je veux faire une place sur ce toit quelque part ici. Est-ce qu'un gamin de la région ressemble un peu moins à un carré et trop à un rectangle qui, je pense, est plus ce que nous voudrions chercher. Quelque chose dans cet espace ici, non ? D'accord ? Ce que nous pouvons faire ici c'est que nous n'avons même pas encore besoin de le faire. Ce qu'on va faire, c'est trouver le centre, non ? Nous entrons et comment faire cela ? Nous le divisons comme si nous essayions de trouver notre ellipse normale, n'est-ce pas ? C'est de la même façon que nous le ferions avec une perspective 2 ou quoi que ce soit de la disparition, trouver le milieu ici, n'est-ce pas ? emparé de ce point de fuite et de tout ce que nous traitons jusqu'ici comme je l'ai dit, comme un 2. D'accord. Nous essayons donc de nous assurer que nous trouvons tous nos points. On y va. Maintenant, nous venons de diviser parfaitement cela. Très bien ? D'accord. Comment pouvons-nous le faire ? Alors ? Nous divisons à nouveau, nous divisons à nouveau, divisons à nouveau, nous le divisons à nouveau. Maintenant, vous souvenez-vous où les points visent l'ellipse, n'est-ce pas ? On sait qu'on va toucher quelque part ici, non ? 1, un autre point sera ici, un autre point sera là, et un autre point sera ici. D'accord ? Nous savons que celui-ci sera d'environ 40 %, 40 %, 40 %, 40 %. D'accord. Donc, si je devais venir ici et que je vais juste l'esquisser légèrement. Qui venait ici, venait, viendrait toucher celui-là, et viendrait ici. C'est là que se trouve notre ellipse dans cet avion, d'accord ? Mais c'est là que ça devient un peu plus drôle, d'accord ? Parce que nous le faisons dans une perspective de trois points ici. Eh bien, l'une des meilleures façons faire est de recréer ce même carré un peu plus haut. Bon, donc nous allons aborder tous ces points. Montons les coins de cette place et voyons où nous allons le faire correspondre. D'accord ? Donc, si nous abordons ces points ici, où voulons-nous les rapporter ? Quelle est la hauteur ? Disons d'ici. Apportez celui-ci dans ce coin, celui-ci ici, ce coin dans ce coin. Et si on vient d'amener celui-ci dans ce coin, on y va. C'est donc notre avion carré ici, d'accord ? Et on peut être divisé ici. Nous pouvons dessiner par le milieu de ce côté-ci. Nous pouvons dessiner par le milieu de ce côté-ci. Et ensuite, nous pourrons rentrer et tout couper à nouveau, d'ici à ici, jusqu' à ici. Et où sera notre prochain point ? Ici, ici, ici. 40 %, 40, 40 %, 40 %. Ok, donc maintenant nous avons cette éclipse rugueuse que nous pouvons faire en haut ici, non ? C'est le premier. Mais qu'est-ce qui va réellement être visible ? Revenons tout ça et je vais le mettre sur un nouveau calque. Ce qui va vraiment être visible n' est pas tout ça, n'est-ce pas ? Au lieu de cela, tout cela fonctionne, et c'est beaucoup de travail, c'est tout pour cela. Ce bord et cette bordure. Et maintenant, nous entrons. Et en gros, tout ce travail était de faire ceci, cette partie inférieure ici, cette partie supérieure ici. Et cela, et c'est beaucoup de travail pour fabriquer un cylindre dans une perspective à trois points, non ? Bon, des tonnes, je sais. Et puis, si nous le voulions vraiment, ce que nous pourrions faire, c'est d'avoir toutes ces lignes verticales. S'il y a un revêtement ou quelque chose comme ça. En remontant à ce point de vue, non ? Des tonnes de travail. Trois points n'est pas facile. Oh, je vous donne quelques exemples que j'ai déjà faits en trois points ici. Vous savez, c'est fastidieux, surtout si vous allez tout mesurer. Ce que je suggérerais cependant, c'est que si vous voulez faire quelque chose comme ça, c'est un peu dur dans ces points. Dessinez tout ça. Et selon la technique que vous souhaitez obtenir, vous voulez mesurer quoi que ce soit. Tous ces outils de mesure que je vous ai enseignés auparavant, nous fassions des ellipses ici, nous trouvions des pyramides ou quoi que ce soit , ils sont tous utiles. Et comme je l'ai toujours dit, vous savez, apprenez-le, apprenez les coupes et autres choses, apprenez comment ça se passe correctement. Et après, peut-être pourriez-vous le baiser un peu Tokyo. Mais vous aurez un œil mieux formé sur ce que c'est, comment il est censé être structuré et construit pour que vous puissiez le défoncer un peu après et tout ça, n' est-ce pas ? Est-ce logique ? Une chose que je voulais vous montrer sur ce dernier, c'est que vous pouvez en faire une pyramide. Maintenant que je sais que nous sommes ici, nous pourrions tout aussi bien prendre une dernière chose. Parcourez cette masse centrale, à travers ces deux points centraux ici, n'est-ce pas ? D'accord. Trouvez où vous voulez que le sommet soit. Disons que c'est juste ici. Puis ramenez-le sur les bords. Disons donc que vous dessinez l'un de ceux où le toit est suspendu au-dessus, à droite. Vous savez, comme si c'était un peu comme, vous savez, c'est ce genre ou autre chose. C'est vrai. D'accord. Il est suspendu au-dessus et vous pourrez ensuite suivre la même sphère. Je suis libre de livrer ici et c'est horrible, mais vous pouvez le mesurer si vous le voulez vraiment. Et ça pourrait être ton petit truc sur le toit avec toutes tes citations qui descendent de cette façon. C'est vrai ? D'accord. C'est donc à ça qu'elle ressemble. C'est 3 points de vue. Je sais que c'est dur. C'est la première fois que nous sommes allés voir le nombre lignes de construction en cours. Il faut comprendre qu'avec 1, il y a un certain nombre de lignes de construction en cours. Avec 2, presque le double 3, vous ajoutez une autre couche à celle de la construction, n'est-ce pas ? Parce que vous avez ce point supplémentaire, d'accord ? Mais ne vous laissez pas une phase. Si vous devez commencer à effacer, si vous travaillez numériquement, commencez à utiliser plusieurs couches pour votre construction. En utilisant des guides si vous le souhaitez, ébauchant dans des guides pour vous aider à le faire et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Quoi que ce soit qui vous facilite la tâche. Et j'espère que vous avez maintenant une meilleure compréhension de la perspective de l'œil d'oiseau. En trois points. Les gars, envoyez-moi votre cabinet. Je veux voir à quoi ressemblent certains d'entre eux. Et oui, ne me plaignez pas que c'est fastidieux, je le sais déjà. Je sais que je compatis, mais je sais que vous pouvez le faire. Assurez-vous de bien le faire au moins une ou deux fois, faites-le descendre et vous pourrez ensuite commencer à ailer quelques-unes de ces parties. D'accord. Bonne chance, les gars. 18. Perspective 3 pt vers le ver: Hé les gars, nous sommes de retour et nous avons un nouveau syndicat cool devant nous. Nous allons regarder 3 perspectives effectuant une autre prise de vue extérieure, mais cette fois depuis la vue d'un ver. Et vous pouvez le voir devant moi. J'ai Time Square. Ce n'est pas le point de vue traditionnel de Times Square, mais pas celui que nous sommes, nous regardons tout droit au centre ici, mais j'ai un peu reculé. Et je regarde l'un des autres bâtiments sur le côté ici, non ? Donc, dans cette unité, nous allons faire quelques choses. Juste un peu, d'accord, pas si différent, mais un peu différent. Je veux vous apprendre à dessiner un peu les choses. D'accord ? Donc, au lieu d'être très serrés avec, avec notre dessin ici, nous allons le faire vraiment esquissé et essayer de faire un peu comme si nous étions en miniature et un peu. D'accord. Nous allons donc reculer et nous allons essayer de trouver certains de nos points, d'accord ? Certains de nos points de fuite. Quand il s'agit de 3 points de vue, surtout à partir de cela. En fait, pour beaucoup d'entre vous, je commencerais par le haut ou vers le bas en dessous de la troisième droite. D'accord. Nous allons donc voir si nous pouvons en parler ici et commencer à trouver où se trouve notre troisième, c' est vrai, c'est quelque part dans cette direction. Je me dérange vraiment ici, non ? En fait, celle-ci est probablement trop lâche. Il devrait probablement être ici. Donc, jusqu'à présent, j'ai l'air dans cette direction ici, n'est-ce pas. On y va. Oui. J'espère que vous écoutez mon petit exercice d' échauffement que j'ai fait. J'ai été chargé là-dedans qui a des moyens de m'échauffer en connectant les points et les trucs, non. D'accord. On y va. D'accord. Je suppose que je peux le faire de cette façon. Quoi qu'il en soit. C'est notre troisième droit. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous allons concentrer sur ce bâtiment et il y a une raison pour laquelle, et je vais l'expliquer un peu ici. Mais nous allons nous concentrer sur ce bâtiment pour trouver notre première série de points de fuite sur le côté ici. D'accord ? Donc, si je vais de côté ici, c'est comme ici. On dirait ici, non ? C'est notre premier ensemble de points, n'est-ce pas ? La prochaine fois, nous pourrons sortir d'ici. Et ça a l'air assez droit, tu sais, pour avoir descendu cette ligne ici, on va venir quelque part ici, non ? Vous pouvez voir à peu près tout ce qui suit cette ligne sur cette route ici, d'accord ? Cette route la tombe également et vous pouvez voir comment celle-ci s'y retombe. Ok, alors quand j'ai eu cette photo de référence, voici notre petite introduction à l'utilisation de quelques petites astuces et trucs, n'est-ce pas ? Je n'ai pas pris cette photo. Je suis allé à Time Square, mais je ne l'ai pas pris. Eh bien, je l'ai pris, je l'ai pris comme capture d'écran, non ? Mais il s'agissait d'utiliser Google Maps. Et je pense qu'il y a de très bonnes choses que vous pourriez faire avec Google Maps. Vous pouvez simplement accéder à Google Maps. Vous pouvez obtenir de superbes photos comme celle-ci sur la rue, n'est-ce pas ? Vous pouvez le faire rouler, le tourner, vous pouvez faire un tas de choses avec. D'accord. Il y a beaucoup de choses intéressantes avec Google Maps, mais il y a un peu de limites. Et ça va vous faire trébucher si vous ne savez pas ce que vous faites. Ok, donc ici, nous avons une vue agrandie de l' endroit exact où nous étions et d'où nous venions. Ce point de vue était en bas. D'accord. Donc, nous sommes ici et nous regardons un peu comme ça. C'était notre point de vue, d'accord, nous le regardons de cette façon pour voir comment ce bâtiment ici, partie, au début de tout ça, suit cette belle ligne, n'est-ce pas ? D'accord ? Et cela suivra celui-ci. Ils sont tous dans le même avion, non ? D'accord, et cette route le suit, non ? Et cette route le suit. C'est pourquoi, en ce moment, c'est vraiment facile à trouver, car ce sont nos deux points de vue qui disparaissent si nous devions le dessiner. Très bien, d'accord. Mais il y a des parties délicates. Ceux-ci ne sont pas sur le même plan. Vous pouvez voir comment ils suivent une autre direction, d'accord ? Ce sont nos positions différemment et nous en avons parlé dans les unités précédentes. Et l'unité bonus que j'ai incluse était plusieurs points de fuite sur le même coup, non ? D'accord. Et donc tout ne va pas être simple bloc avec un autre bloc, avec un autre bloc. Parfois, ces blocs sont retournés et c'est ce qui se passe ici. Nous avons ce bloc ici, non ? Et c'est probablement égal ici. Et donc, mais il y a un bloc assis au-dessus de celui-ci qui n'est pas aligné avec elle. D'accord, tout est tordu. Donc, si nous revenons ici et que nous essayons de suivre ces bâtiments, eh bien, hé, non, ils arrivent à un autre point de fuite juste là, venant quelque part d'ici. Et c'est là que ça devient un peu bancal, non ? C'est pourquoi avons-nous, apparemment, quel est le même bâtiment ici qui va vers deux points de fuite différents de ce côté-ci. Ce n'est pas ce qui se passe. Ce qui se passe réellement, c'est cette base est dans un alignement différent de celui-ci. Et même certains de ces autres bâtiments, vous pouvez voir ceux qui viennent de derrière ici. Ils sont en harmonie avec ce bâtiment. Et c'est pourquoi, très probablement la raison pour laquelle ils ont dit cela pour que ce bâtiment aligné sur les autres bâtiments. Ce bloc. Et comme nous allons le voir, ce bloc est un peu bancal. Celui-là, nous avons notre point de fuite jusqu'ici. Nous savons que c'est un point de fuite qui est joli, plutôt habitué à être utilisé ici par la plupart des choses de ce pâté de maisons. Ces derniers sont donc éclairés et celui-ci est en ligne avec ce point de fuite, d'accord ? Mais ce front BCE, quelque part ici, est mal aligné et il arrive ici. Il ne correspond pas à tous ces éléments. Et jetons un coup d'œil de haut en haut. C'est pourquoi, voici la septième avenue, n'est-ce pas ? Et donc beaucoup de ces bâtiments, nous pouvons voir que ces bâtiments fonctionnent dans ce sens, non ? La plupart des bâtiments vont et viennent dans cette direction, non ? C'est ainsi qu'ils sont alignés. Aligné sur la 77e Avenue, peu probable. Cela traverse la plus grande partie de la ville, n'est-ce pas ? Ce qui se passe ici, c'est que nous avons une divergence dans cet alignement. Ok, nous avons cette partie de Times Square avec panneaux d'affichage ici et des trucs comme ça, et cette zone piétonne et tout ce qui est pareil. Et cela jette tout ce centre de table dans une zone bizarre et bizarre. Les choses sont mal alignées selon cette structure de grille très basique, n'est-ce pas ? Mais cela ne nous fait pas peur parce que nous savons, comme nous l'avons déjà dit à plusieurs reprises, bien sûr, que nous pouvons avoir des blocs, mais nous pouvons avoir d'autres blocs s'alignent différemment là-dessus, d'accord ? Ils ne seront pas toujours parfaits. Donc, avoir plusieurs points de fuite sur la même pièce n'est pas si effrayant. Ok, donc c'est ce qui se passe ici, c'est que nous avons ce point de fuite et ce point de fuite et celui-ci, ce troisième reste assez cohérent tout au long de tout cela, nous pouvons voir comment ça, tout cela arrive là, ce point de fuite. D'accord ? Mais l'alignement sur le bloc ici est différent. D'accord ? Et maintenant, cela explique pourquoi. C'est tellement génial. À l'aide de Google Street View, nous pouvons effectuer un panoramique , nous pouvons tourner, zoomer avant, zoomer. On peut faire un tas de choses avec ça et tout, n'est-ce pas. Et je pense qu'il suffit d'entrer une adresse et d'entrer dans ce quartier et de voir, vous savez, voir à quoi ressemblent les bâtiments. Eh bien, le design et tout. C'est un excellent outil que l'artiste ne possédait même pas il y a quelques années. Mais ça peut vous faire trébucher. D'accord ? Il faut donc vraiment comprendre les bases de la perspective et tout avant d'y entrer. La prochaine chose dont je voulais parler, c'est que nous avons peu mis notre alignement ici, non ? D'accord. L'autre chose dont je veux parler, c'est quand nous encadrons. Bon, voyons voir. Je veux avoir un cadre. Assez bien, non ? Ça suffit. Le cadre est un cadre, non ? Et selon le cadre, cela ne changera pas mon point de vue. La perspective va changer, mais le focus de ce qui se trouve dans le cadre changera, n'est-ce pas ? Alors que je déplace ça ici, si je le déplace ici, ou si je le façonne différemment, si je la forme plus alignée verticalement, peut-être que quelqu'un vient comme Superman Je vole ou quelque chose comme ça. C'est vrai ? D'accord. Si j'en ai un ici, peut-être que j'ai, par exemple, oui, je l'ai toujours, c'est intéressant, non ? Parce que si je zoome ici, vous ne verrez pas ce tiers de perspective dans cette perspective là-bas. Mais il est toujours là. Je vais voir comment elle est formée dans la forme de cette image, comment cela, même si j'avais juste une encoche de coin ici, je verrais comment ça se passe de côté, n'est-ce pas ? Mais un tel point de vue pourrait être bon. Vous pourriez avoir un galactose en arrière-plan ici ou quelque chose comme ça, non ? Et puis il y a des gens qui courent, qui crient tous ces trucs, non ? Donc, ce que vous feriez ici, c'est que je peux effacer ça et je pourrais commencer à travailler là-dessus. Je commencerais à travailler sur ma vignette ici. C'est vrai ? Juste l'ébauche en ébauche. Voici mon trottoir qui descend par ici, n'est-ce pas ? Et je pourrais commencer à comploter dans les magasins, la base du trottoir, à droite. Commencez à voir, je dois faire attention ici, non ? Ceux-ci, ici devraient tous aller jusqu'à ce point. D'accord ? Ils devraient tous y arriver. Il est en train de se déformer ici, n'est-ce pas ? Mais ils arrivent à notre troisième rang dans le ciel. C'est vrai. D'accord. J'ai donc les panneaux, j'ai les freins et les panneaux. Et ils vont arriver à ce point dans le ciel, non ? Bon, je peux commencer à être rude dans tous ces bâtiments. Apportez-le, n'est-ce pas ? Et ensuite, soyez plus précis dans les détails, détails au niveau de la rue qui se produisent ici, les bords et autres choses, n'est-ce pas ? Mais en réalisant simplement que même si j'apporte certains de ces bâtiments, nous allons simplement attirer celui-ci, par exemple, vers ce point de vue, n'est-ce pas ? Je suis toujours en train d'adhérer à celui-ci ici, non ? Celui-ci vient d'ici. Je vais donc le dessiner vers le bas. Et c'est ainsi que vous pourriez faire un croquis rapide. Utilisation de. Et si vous le voulez vraiment, ce que vous pourriez faire, c'est revenir dans votre zone de construction, n'est-ce pas ? Et dessinez un tas de lignes qui descendent comme des directives venant de ce point de fuite dans le ciel, surtout si c'est une ligne que vous allez utiliser beaucoup, n'est-ce pas ? Cela vous aidera à aligner un peu les choses, n'est-ce pas ? Il y a quelques astuces numériques pour le faire, mais vous pouvez le faire comme un simple croquis. Bon, donc je vais revenir en arrière un peu. Et ça va nous aider à aligner certains de ces bâtiments au loin , non ? Et rappelez-vous, nous savons que c' est un peu différent ici. Très bien. On y va. Cool, non ? Et ces derniers vont tous faire la queue. Je descends à ce point de fuite. Et je ne vais pas attirer les voitures maintenant, mais c'est comme ça que nous pourrions avoir une petite miniature, n'est-ce pas ? De ce que nous allons faire pour cette bande dessinée ou autre. Vous pouvez utiliser une référence comme celle-ci , puis commencer à ajouter les détails que vous voulez. Très bien, c'est plutôt cool. C'est donc un moyen facile d' avoir une perspective sur quelque chose sur une miniature. C'est juste un peu rugueux, vous savez, juste à la main, par croquis, en utilisant une référence. Vous n'avez pas besoin de retracer une référence, mais simplement tracer ces différents petits points ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Vous savez, vous en avez 1 ici, l'autre, l'autre ici, et peut-être un autre ici, c'est vrai, pour cela, la divergence si vous le voulez ou non, vous savez, lorsque vous construisez quelque chose par vous-même. Parfois, cela peut être un peu trop compliqué, n'est-ce pas ? Alors ne soyez pas trop stressé, vous savez, essayez de rester simple si vous le souhaitez, vous obtenez une récolte aussi serrée. Mais réalisez simplement que si vous voulez passer à l'Avancé, vous pouvez commencer à ajouter ces multiples points de fuite, n'est-ce pas ? Et la leçon ici, je pense, est de comprendre qu'un outil comme Google Street View et des choses que je reçois est vraiment, vraiment génial, mais peut vraiment vous confondre et vous gâcher si vous ne savez pas ce que vous Je le fais. Revenez donc toujours aux principes de la perspective et assurez-vous que vous l'avez baissé, puis vous pouvez commencer à le plier, briser, ce genre de choses. Et nous allons entrer dans plus complexes alors que nous commencerons à plier la ligne, juste au moment où il s'agit de la perspective 4.5. Mais pour l'instant, je pense que c'était beaucoup à gérer de travailler sur des miniatures. Vous pouvez même le tracer encore une fois, n'est-ce pas ? Il suffit de tracer vos points de fuite et de les ébaucher , puis de voir où vont vos bâtiments. Peut-être que vous avez un bâtiment qui est le bâtiment principal ici, quelque chose comme ça, non ? D'accord. C'est votre bâtiment principal et tout commence à se détacher, de ce point ou autre, n'est-ce pas ? Et vous commencez à être rude dans votre ville. Vous commencez à l'étouffer et ensuite vous pouvez passer, commencer à l'encrer un peu, non ? Et en réalisant que tout se trouve à l' intérieur de cette jolie petite limite. D'accord ? Alors amusez-vous à faire ces vignettes. Ne les faites pas énormément, vous savez, ne les faites même pas avec une règle ou simplement gardez-les gentils et lâches. Et voyez sur quoi vous pouvez mettre l'accent sur votre pouce si vous le souhaitez. Assurez-vous d'avoir un espace vide ici, peu importe, juste encadrer vos bâtiments tout autour, n'est-ce pas ? Et puis vous pouvez avoir du galactose en arrière-plan ou autre, vous savez, ce qui est collecté, sa pièce de tête de corne. C'est vrai. Vous savez, je veux dire, comme c'est le cas, c'est une miniature. Je ne vous enseigne donc pas le storyboard ici, mais j'essaie de vous aider à utiliser ces arrière-plans, ces pouces simplifiés pour vous aider à développer vos arrière-plans. Utiliser la perspective dedans. Tout cela se réunit dans la fabrication de superbes pièces. Les gars, j'espère vraiment que cela vous a aidé et que vous vous amusez à jouer sur Google Maps. 19. Perspective 4 pt: Hé les gars, nous sommes de retour et celui-ci est le gros. Je ne peux pas dire que c'est gros. Ce ne sera pas particulièrement long, mais c'est aussi grand que dans ce cas, c'est un grand pas. Je pense. Je pense qu'en général, nous considérons la perspective à un point, perspective à deux points comme étant un peu la base, n'est-ce pas ? 3 point de vue comme étant dans cela. Un niveau un peu avancé et des trucs, un peu intermédiaire. Mais une perspective à quatre points. Ouah, tu sais, pas trop de gens s'attaquent à ça et donc je suis plutôt impressionné que tu sois là, tu sais, je suis impressionné d'être ici parce que je dois enseigner cette chose. Alors, quelle est exactement sa perspective à quatre points, n'est-ce pas ? Eh bien, disons-le simplement. On va jeter une ligne d'horizon ici comme on le ferait normalement, d'accord ? Et nous allons mettre deux points de fuite similaires à 2 perspectives. Ok, donc tout ça a l'air peu familier jusqu'ici, non ? Et bien sûr, s'il s'agit de nos points de fuite, et maintenant je ne fais que l'ébaucher ici parce que je pense que la précision n'est pas aussi importante dans cette section ici. Je veux plus que vous compreniez, vous savez , quels sont les objectifs de ces différents points. D'accord ? Donc, on est juste en train de l'étouffer. Bien sûr, si je faisais vraiment ça, j'utiliserais une règle ou un outil de ligne, quoi qu'il en soit, n'est-ce pas ? Ok, mais vous pouvez le voir maintenant, c'est une grille de perspective facile à 2, n'est-ce pas ? OK. C'est quelque chose de bon pour vous de pratiquer, peu importe ce qui ne fait bon pour vous de pratiquer, peu importe que dessiner dans ces grilles, n'est-ce pas ? Ok, donc normalement, lorsque nous faisons une perspective à deux points, nous avons ceci, ceci, ceci, ceci, ou deux petites choses, non ? On finit, on passe un peu de 1 à l'autre point. Et ensuite, notre prochain axe n'est qu'une simple ligne verticale, n'est-ce pas ? Vous savez, il viendra ici et nos formes seront définies par n'importe quel point, point de fuite est de chaque côté. C'est bon ? C'est notre façon normale. C'est là que cela va être différent dans ces quatre points. Oui, nous allons avoir un axe vertical. OK. Nous l'aurons. Mais ce ne sera pas exactement comme avant. En fait, je vais peut-être dessiner ça un peu plus gros. Ok, ce que nous allons faire, c'est mettre un troisième, semble familier, et un quatrième. C'est nouveau. Et c'est là que ça va avoir un équipement et des trucs pour lui. Au lieu d'essayer d'utiliser ces points qui se détachent comme ça et ce point qui se détache comme ça. Peut-être au-dessus et au-dessous de l'horizon. Ce que 4 perspectives fait réellement, ce sont des courbures utilisées. D'accord ? Je vais donc le ruguer en ce moment et un peu rugueux et ces courbes. Comme cela se passe comme ça, il y a plusieurs façons faire plus précisément, mais il est cool de le faire pour l'instant. OK. On y va. Et tu sais quoi ? Juste pour la facilité de ma main, je vais juste retourner un peu le tableau ici et continuer à faire ces courbures rugueuses jusqu'à ce que j'obtienne ce qui pourrait ressembler à une sphère. Et en fait, je suppose que je pourrais faire un peu plus de ce côté, non ? Ce n'est pas si exact, mais vous pouvez voir, Hé, quelque chose se passe ici, non ? Nous avons ces 21,2 points de fuite habituels que nous connaissons très bien. Mais avec ce troisième, quatrième, c'est là que ça devient intéressant. C'est bon ? Bon, donc au lieu d'un axe droit vers le haut et vers le bas car, pour notre ligne verticale, nous avons quelque chose de différent ici. Donc, si je devais dessiner dans une boîte, d' accord, disons que cette ligne est, nous allons l'amener ici. D'accord ? Nous allons arriver à ce point de fuite, et celui-ci va venir ici, non ? Les lignes verticales ressembleraient à ceci. Cela se détacherait. Cela pourrait arriver quelque part, peut-être jusqu'ici. Et cela se passerait bien. Ensuite, bien sûr, cela peut se passer tout droit et cela pourrait revenir tout droit. Il y a donc cette courbe de lumière ici, les courbes ici, les courbes plus ici. Et c'est que ces lignes vont directement vers les points de fuite, d'accord ? Il arrive ici, il est un peu déformé. Vous savez, imaginez que nous avons ces lignes qui tapissent la boîte ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Et vous pouvez voir qu'ils commencent à se déformer en sortant. Mais comme nous faisons la même chose pour une boîte ici, vous savez, ça commence à se déformer vraiment, vraiment. Quelque chose comme ça, peut-être dans ce sens. Et bien sûr, ce n'est que des rudes en ce moment. Mais vous pouvez voir à quel point les choses vont commencer à se déformer alors qu'elles viennent vraiment ici, n'est-ce pas ? OK. Il s'agit donc de 4 points de vue. Imaginons que c'est dans une sorte de pièce ou quelque chose comme ça, non ? On peut dire que c'est un peu le centre de la pièce, dans les murs arrière ici quelque part. Eh bien, nous savons que si nous venons de ce point de vue, de ce point de fuite ici, ça va se détacher de là. Et peut-être disons que c'est dans le coin de la rue ou quelque chose comme ça quelque part ici. C'est vrai. Et ça va presque s' aligner sur ce haut de la boîte, non ? Et puis cette partie extérieure du mur peut être là. De même, cela va venir de ce point de fuite vers la droite. Revenez ici, venez de derrière cette boîte. Viens de ce point de fuite. Et peut-être que le mur serait quelque part ici ou quelque chose comme ça. Est-ce logique ? Et maintenant, on dirait que c'est dans un type de pièce, non ? Et bien sûr, vous pourriez mettre comme une fenêtre si vous vouliez vraiment la faire disparaître. Quelque chose dans ce sens. Bien sûr, plus de détails y seraient apportés et tout, n'est-ce pas ? Et de ce côté-ci, si nous le voulions vraiment, nous pouvons faire exactement la même chose. Il y a une grande baie vitrée ici. Cool. Et c'est notre petite pièce. Dans une perspective à quatre points. C'est vrai ? Maintenant, il a l'air mignon. On dirait presque un visage heureux ici, nous avons un gros nez au milieu et deux yeux. Ne me dérange pas. Ce que vous pouvez faire. Et je l'ai fait parce que mon temps propre parce que je ne voulais pas perdre votre temps, mais j'ai utilisé des outils Ellipse et des trucs comme ça pour dessiner ça. C'est vrai. OK. Donc, si je devais venir ici, je pourrais y ajouter, voyons voir. Je peux ajouter à ma ligne d'horizon, mettre ces deux points ici. Je sais que ce point est ici et que celui-ci est ici. Et maintenant, je peux tout faire disparaître un peu et faire la même chose ici, non ? En gros, c'est ça que je considère cela comme une perspective déformée en deux points. D'accord ? Et c'est aussi simple que possible, c' est juste penser que tout ce qui va vers vos deux points normaux fonctionnera normalement, d'accord ? Deux points, 12, non ? Vous pouvez simplement penser que tout ce qui arrive à 0.1.2 va se comporter de la même manière, une perspective 2 que nous allons écrire. Mais dès que vous voulez commencer à ajouter des lignes verticales, c'est là que vous devez faire attention à la courbe, n'est-ce pas ? Hum, la façon dont vous parvenez à atteindre cette courbe dépend de vous. Vous pouvez le ruiner comme je l'ai fait, peu ici, non ? Où sommes-nous ? On y va. Et en fait, ce n'est pas si mal. Vous ne le regardez pas. En fait, cela convient en quelque sorte l'objectif, car ce que vous essayez de faire avec quatre points, c'est d'avoir cet étirement optique directement à travers cette lentille qui s'étire. Nous avons parlé de la façon dont les objectifs d' appareil photo peuvent réchauffer les choses et les choses. Eh bien, c'est la chaîne, non ? C'est une distorsion extrême. Donc, l'avoir, jouer un peu en vrac n'est pas la pire chose au monde. Et même si je n' essayais même pas mes lignes elliptiques ici, ça s'alignait un peu. Pas si mal, non ? Donc, si vous y prenez le plus petit soin, cela aura beaucoup plus de sens. Et, vous savez, vous pouvez sortir avec quelque chose de vraiment cool. Vous pouvez l'utiliser comme des éléments particulièrement déformés comme des images de caméra de sécurité ou quelque chose comme ça. Imaginez essayer d'observer d'un point culminant ou quelque chose du genre sur une scène, une scène de vol ou quelque chose comme ça. Vous pouvez l'utiliser comme image miroir déformée ou quelque chose comme ça. Ou ces paysages urbains géniaux, non ? Où vous avez une vue d'oiseau vers le bas, mais tout est étiré et déformé selon la lentille, n'est-ce pas ? Ok, donc c'est 4 perspectives, les points clés de la perspective à quatre points, bien sûr, nos points 12 sur votre ligne d'horizon normale, n'est-ce pas ? Assurez-vous de le tracer normalement. Ce n'est pas grave. Ensuite, faites un axe vertical avec des points, trois, quatre points. D'accord ? Et une fois que vous avez attribué ces 34 points, c'est à ce moment que vous commencez à ajouter votre cercle, puis vos ellipses à l'intérieur de ce cercle. Et vraiment, il suffit d'obtenir une belle courbure à tout. Et puis en réalisant que ça va être le cas, les lignes vont soit à 12 comme elles le feraient normalement. Soit ils sortent de là, soit s'ils sont des lignes verticales, ils suivent cette courbure juste là, suivant la courbure. D'accord ? Très bien, j'espère que c'est logique. J'espère que 4 points de vue, c'est quelque chose que vous voulez essayer. La théorie est ici. Vous pouvez le revoir plusieurs fois et des trucs comme ça, n'est-ce pas ? Je pense que c'est la vérité c' est qu'il est déformé, c'est bizarre, non ? fréquence à laquelle vous voulez l'utiliser dépend donc de vous. Mais je veux que vous puissiez l'utiliser. Je veux que vous compreniez les prémisses derrière cela et que vous disiez, d'accord, non, je peux le faire. Je dois le comprendre ou je vois comment ils ont fait. Et oui, je pourrais recréer ça si je voulais écrire. Est-ce que vous vous entraînez avec ça pour une perspective ponctuelle ? Et encore une fois, félicitations, car c'est plutôt cool ici. 20. Perspective 5 pt: Hé, quoi de neuf, les gars ? Voici une autre façon de dessiner une vidéo de perspective de bande dessinée pour vous. Celle-ci, nous arrivons à la fin ici. Il s'agit de 5 perspectives dun, dun, dun. Je n'ai pas d'effets sonores musicaux. Désolé les gars. Mais sérieusement, c'est un peu cool, non ? C'est que c'est aussi bon que possible. Est-ce que c'est ? On va le découvrir, et on va trouver un peu si on peut comprendre ce qui se passe ici, d' accord ? Vous savez quoi, ça va commencer vraiment basique, comme nous l'avons déjà fait auparavant, n'est-ce pas ? Nous pouvons avoir une ligne d'horizon qui traverse l'horizon, n'est-ce pas ? On peut avoir 1 fuite 0,2 jusqu'au point de fuite, non ? Il s'agit donc d'une perspective à deux points essentiellement à ce stade, n'est-ce pas ? Et rappelez-vous que lorsque nous l'avons fait était à 4 point de vue, nous avions une sorte de centre. Essayons de frapper ça quelque part autour du centre. Ce n'est pas forcément nécessaire, mais nous allons le faire de toute façon. Nous avions ce point central et nous avons dit, ok, eh bien, voici les points 3 et 4 sur notre petit axe, n'est-ce pas ? axes horizontaux et verticaux ici, n'est-ce pas ? Et donc nous étions comme Woo, nous l'avons fait. Nous avons 1, 2, 3, 4, nous avons une perspective de quatre points. Oui. Et on est comme, Cool, non ? C'est vraiment l'emmener au-delà de là où nous avons été avant lui. Mais par le titre de cette vidéo, je suppose que vous le comprenez. Nous faisons le numéro 5. Mais où est-il ? Eh bien, je suppose que vous pouvez le comprendre. C'est juste ici, au milieu. C'est le numéro cinq. OK ? Comment cela fonctionne-t-il ? Eh bien, considérez le numéro 5 comme une perspective 1. D'accord, je peux m'en inspirer. Faites-le sortir de là. Considérez cela comme une perspective à point unique, d'accord ? Ce point central va être notre point de fuite pour le centre de ce 1. En pensant, non ? Ok, un et deux, au lieu de partir tout droit, ce que nous allons faire est de la même façon que nous avons fait 34. Nous allons avoir des ellipses. Ok, donc on peut un peu rugueux le méchant ici. C'est trois à quatre, non ? Et je peux tout gâcher de l'autre côté. Voyez à quel point je suis douée pour l'ébaucher. C'était horrible. Je vous ai déjà parlé mieux les mesurer, n'est-ce pas ? OK. Mais maintenant, on peut changer ça et on va le faire faire exactement la même chose en venant ici, d'accord ? Arrondir de cette façon. Et cela donne cet effet de bol à poisson complet. Tout se plie, d'accord ? Il va se plier à tous ces points ici. On y va. Oui, mon cercle est un peu nul. Je dois dire que je l'ai refait avec l'ellipse une fois, non ? Même cela prend un peu de temps, mais une fois que je l'ai fait maintenant, je peux le copier, le coller et l'utiliser plusieurs fois, n'est-ce pas ? Je peux donc le prendre et l'apporter dans ma prochaine pièce et le mettre en arrière-plan ou superposé dessus et juste l'avoir assis là. Je vais m'assurer de le joindre dans les fichiers de cette unité. Et donc, vous savez, si vous ne voulez pas avoir la difficulté d'imprimer cette offre d'essayer d'utiliser un outil de courbe ou quoi que ce soit pour le faire. Je l'ai déjà fait pour vous. Mais qu'est-ce que c'est parce que j'ai appris en le faisant correctement. Je ne vous dis donc pas de ne pas le faire. Je dis juste que voici un autre outil pour vous. Et il y a ce point de vue unique, non ? Ce cinquième ou tel que nous y penserions, cette perspective à point unique, n'est-ce pas ? Ok, alors que faisons-nous une fois que nous aurons tout ça tard, n'est-ce pas ? Comment cela fonctionne-t-il ? Eh bien, il y a plusieurs façons d'y penser de cette façon. Imaginez que j'allais dessiner un bâtiment. Ce bâtiment va être ici. Il va venir ici jusqu'ici. OK ? Il va se diriger vers ce point central. Venez ici, venez, puis l'arrière du bâtiment va revenir ici et il va descendre, non ? OK. Mon trottoir pourrait donc sortir de cette façon. Très bien. Et puis j'aurai une série de bâtiments qui seront courbés au fur et à mesure qu'ils avanceront vers le point de fuite, n'est-ce pas ? OK. Il semblerait que la même chose arriverait si je devais dessiner un bâtiment de ce côté-ci jusqu'à ce point, droite, l'amener là. Et bien sûr, mes mesures ne sont pas vraiment géniales là-dessus, n'est-ce pas ? Venez ici, puis faites-le descendre. À ce moment-là, non ? Ok, donc j'ai ça et si je veux que 0 traverse un passage de rue, je pourrais faire quelque chose comme ça. Très bien ? OK. Et voici le trottoir, non ? Voici un trottoir et la route se pencherait sur le côté et j'aurais d'autres bâtiments qui descendaient de cette façon alors qu'ils s'estompaient dans cette direction. même, de ce côté, les bâtiments commenceraient à s'estomper de cette façon, venant dans cette direction, n'est-ce pas ? Et vous pouvez voir comment ça devient plutôt cool. Cela donne une belle sensation de déformation à tout. Très bien, cool. Une chose que je veux que vous pensiez à deux, et je vais le refaire un peu pour vous, c'est que je ne veux pas que vous soyez trop coincé avec une certaine limite. Par exemple, nous l'avons fait comme ça et nous l'avons fait comme ça, n'est-ce pas ? Et on a frappé 12345, non ? Je veux toujours que tu frappes ces 12345. Mais vous pouvez un peu déformer les choses. Vous pouvez en avoir 1, 2, puis 3 et 4 de près. Ok, donc on va un peu plus loin ici. Cela vous donnera donc ceci. Si on veut déformer des choses, on pourrait aussi bien s'amuser avec ça. C'est comme ça que je vois ça, non ? Bon, donc je peux, je peux même déformer ici et commencer à le plier encore plus. OK ? Il devient tellement plié et ridicule, n'est-ce pas ? OK. Le temps qu'il arrive ici, c'est, vous savez, il y a une distorsion bizarre, n'est-ce pas ? Il vaut mieux que je suive, je trouve que si je suis le centre , ça me paraît un peu plus logique. Si ce n'est pas le cas, c'est tout ce qui se passe, n'est-ce pas ? OK. C'est donc une façon de le faire. Et puis, bien sûr, vous savez, vous pouvez le faire depuis le centre. C'est que ça va se déformer de cette façon, non ? Vous savez, c'est évident que c'est une guerre plus rapide. Comme il est étendu ici. On y va. Cool. Regardez à quel point ça aurait l'air génial. Imaginez dessiner des bâtiments là-dedans. Ça va paraître plutôt funky. Alors je viens ici et, tu sais, je fais ce genre de scène de rue, non ? Vous savez, mon trottoir arrive ici. Mon trottoir arrive ici. Mais maintenant, mon trottoir commence à se pencher cette façon et à se pencher de cette façon, non ? Donc, ça va se passer de cette façon. Et peut-être que mes traversées de zèbres arrivent ici au premier plan, non ? Et puis mes bâtiments maintenant, alors que ça va devenir vraiment, vraiment cool, mes bâtiments sortent comme ça. C'est bon ? Se pencher de cette façon. Très bien. Ce bâtiment va se plier un peu comme ça. Il viendra ici. En utilisant cette perspective à un point, n'est-ce pas ? Le bâtiment va venir ici. Celui-ci va se pencher et venir par là. Vous pouvez donc voir comment en étirant vos ellipses, cela peut devenir un peu cool, n'est-ce pas ? Il y a beaucoup de choses différentes que vous pouvez faire ici qui ne sont pas couvertes par le fait que l'axe vertical et horizontal exactement à la même distance l'un de l'autre, non ? La même mesure, en le gardant dans une boîte très confinée. Vous pouvez étirer, tirer, jouer. Amusez-vous vraiment avec des trucs, non ? Ok, donc juste pour rafraîchir nos souvenirs ici, quand nous parlons d'une perspective à cinq points, où nous revenons à nos normales, 1, 2, puis 3 et 4 comme si nous avions le quatrième point de vue que nous avons pratiqué dans une unité précédente, n'est-ce pas ? Et maintenant, nous avons ce cinquième. C'est le numéro cinq, non ? Je pourrais l'estomper un peu et mettre un gros vieux numéro cinq au milieu. Pensez-y donc comme une perspective à un point qui devient vraiment trippante, n'est-ce pas ? Et encore une fois, cela peut être utilisé pour les effets de scoping, pour les effets de distorsion, vous savez, comme si vous essayez de faire une distorsion massive de l'objectif, vous savez, votre fusil de sniper ou quelque chose comme ça. Caméra de sécurité. Ou juste une vue latérale bizarre, vous savez, comme regarder Into the Spider-Verse ou quelque chose comme ça et vous voyez Miles Morales plonger dans une ville. C'est là que vous utilisez ce genre de choses, n'est-ce pas ? C'est là que vous pouvez utiliser ce cool. Vous savez, imaginez que ce sont vos sommets des bâtiments. Vous avez commencé à les dessiner ici, non ? C'est le haut du bâtiment , puis ils descendent au niveau de la rue ici. C'est peut-être une rue le long d'ici quelque part, non ? Et donc Miles est en train de plonger. Et il y a tous ces bâtiments qui sont dans, dans la perspective, sur son chemin. À quel point est-ce que ça a l'air bien ? Ça peut devenir vraiment génial, non ? Que vous soyez un grand fan de Miles Morales ou peu importe, non ? Cela n'a pas vraiment d'importance. Ce que vous pouvez faire, c'est utiliser cela comme une façon cool de montrer un immense paysage urbain et de donner la profondeur nécessaire pour montrer à quel point une ville peut être incroyable sous cet angle, n'est-ce pas ? OK. Oui, je suppose qu'avec la technologie, je suppose que le moyen le plus simple de comparer ça à une GoPro ou quelque chose comme ça. Vous savez comment cette déformation de l'objectif se produit dans Go Pro, n'est-ce pas ? Donc oui, je pense vraiment, vous savez, perspective à cinq points est géniale. Et je pense qu'il y a une raison pour laquelle les débutants ne s'y attaquent pas. Vous savez, je pense que c'est dur. Il peut parfois devenir très pliable. Vous savez, les outils nécessaires. C'est beaucoup plus facile numériquement car vous pouvez voir ce que j'ai devant moi ici, n'est-ce pas ? Mais tu peux le faire traditionnellement, tu ne peux même pas le faire à main libre car tu m'as vu le dessiner. Tarif. Il est possible de le faire. OK. N'hésitez pas à vous en éloigner. Pensez à la scène que vous souhaitez créer. Pensez à un héros qui se précipite vers vous tombe dans la ville et des trucs comme ça. Et pensez à l'impact que cette flexion aurait sur tout, n'est-ce pas ? Pensez à l'émotion qu'elle susciterait avec tout ce sentiment de, vous savez, de la déformation et des trucs que je reçois. Ça vous donne un sentiment de malaise ou quelque chose comme ça, non ? C'est là que cela peut vraiment être un outil puissant. OK ? Très bien les gars, j'espère que cette leçon vous a aidé. Et comme je l'ai dit, en vérifiant les fichiers pour cela, je vais joindre certaines de ces grilles prédessinées pour vous et vous pouvez les imprimer et vous entraîner dessus. Ou si vous les avez numériquement, mettez-les dans n'importe quel programme. Effacez un peu l'opacité, puis esquissez par-dessus le dessus et amusez-vous avec elle. Et je pense que c'est l'essentiel. Amuse-toi juste avec ça. 21. Peinture Clip Studio Clip p intacte pour perspective: Hé les gars, nous sommes de retour avec une autre unité et celle-ci est l'une de mes fonctions préférées, en fait, l'une de mes fonctions préférées dans Clip Studio Paint. Oui. C'est presque pour ça que j'ai eu ce programme est cette fonction ici, non ? Comme ça, je vais montrer et je vous donne tout mon écran ici et nous allons peu zoomer sur certaines zones, non ? Mais ce que nous allons examiner dans ce programme c'est leurs outils de perspective, leurs règles de perspective. Ils sont plutôt géniaux. Bon, donc on va commencer. Nous allons passer ici à Calque, puis à l' image de la règle , puis à la règle Créer une perspective. Ok, et ensuite, tu auras ce pop-up ici. Et il vous demandera quel type de règle de perspective vous allez créer une peinture Clip Studio est limité à 1,2 et à une perspective à trois points. Ok, je vais définir cela comme créant un nouveau calque. Cela n'a pas vraiment d'importance. Je n'ai rien sur cette couche qui se passe en ce moment. Mais juste pour nous, nous allons le faire et nous créons une nouvelle couche. Bon, maintenant, il y a tout un tas de lignes à pop-up qui ne sont vraiment rien. Ce ne sont que des lignes en ce moment. Mais dès que je clique dessus, maintenant, cette ligne ici, c'est ma ligne d'horizon. OK ? Je peux vraiment incliner ma ligne d'horizon si je le veux, ce qui est vraiment cool. Mais fixons tout de suite tout à fait normal pour commencer. OK. On est juste là, n'est-ce pas ? OK. Vous pouvez déjà voir ce qui se passe. Maintenant. Je peux prendre ce point et ce point et montrer, vous savez, un peu où mon, mon, où les lignes seraient pour la perspective, n'est-ce pas ? Je peux prendre mon centre. Je peux le faire glisser et tout va bien ? Il suffit de le faire passer d'un côté à l'autre. Une chose géniale, c'est que lorsque nous utilisons, j'ai ce point de fuite et je peux en quelque sorte ajuster. Mais je ne sais pas si vous le remarquez, mais je les ai mis en place. Disons donc que je veux trouver ce point de ma route et ce point de ma route, n'est-ce pas ? Comme je le suis, je dis, d'accord, eh bien, c'est une route vers une route traditionnelle qui descend au loin, des voies ferrées ou quoi que ce soit, n'est-ce pas ? Et je veux que mes voies ferrées soient aussi larges quand elles viennent vers moi ici, d'accord. C'est logique. Je veux que mes voies ferrées soient aussi larges, d'accord ? Maintenant, ils resteront toujours aussi larges. Mais au fur et à mesure que je l'abaisse, j'ai abaissé la ligne d'horizon et vous pouvez voir comment elle s'effrite. S'écroule et on a plus de ciel ici, non ? Il se rétrécit plus rapidement. Ici. Quand j'aurai remonté la ligne d'horizon, nous aurions ce long chemin vers le bas, n'est-ce pas ? Et oui, ce serait plutôt cool, n'est-ce pas. Voyons donc comment nous ferions cela. Je vais juste le mettre normalement. Faisons un petit dessin ici, d'accord ? J'ai donc défini ma ligne d'horizon ici, mes lignes d'horizon traversant. OK ? Voyons si je peux dessiner sur cette ligne. Maintenant. Chaque ligne que je dessine qui n'est pas sur cette ligne d'horizon sera soit verticale, horizontale, soit au point de fuite. OK ? Parfois, Clip Studio Paint peut être un peu drôle de le faire glisser jusqu'au point. faut donc que je prenne ça et m'assurer que je vais dans la bonne direction. Voyez-vous comment cela s'est produit ? Comment je suis toujours tiré vers le haut. C'est vrai. Il peut donc être un peu funky. Vous voulez vous assurer que vous faites attention aux lignes que vous tracez ici. Très bien, voyons voir. Je dessine un peu en forme de L ici. Et je pourrais très facilement faire glisser tout ça vers le bas. Et on y va. On peut rendre ce petit banc très facile, non ? cool à ce sujet aussi, ce n'est pas seulement qu'il agit comme un souverain, n'est-ce pas ? Nous pouvons tous utiliser des règles que j'ai enseignées, nous avons regardé en utilisant juste un bord droit, non ? Mais ce que cela fait, c'est que vous pouvez avoir l'épaisseur de la ligne correcte ? En perspective, non ? Donc, si je bosse ça, vous pouvez voir comment je peux ajouter une épaisseur différente au trait, n'est-ce pas ? OK. Il s'agit donc d'une perspective à point unique. Nous pouvons nous débarrasser de cette couche. Paramètres des calques. Non, désolé, Règle. Créez une règle Perspective. Est-ce que ça peut aller deux points ? OK. Encore une fois, nous avons notre ligne d'horizon, n'est-ce pas ? Ce qui est plutôt cool. Mais dans ce cas, il se passe quelque chose de génial ici. Nous avons deux points supplémentaires de notre point de vue. Et c'est là que la puissance de ce programme entre en jeu. Parce que souvent, nous sommes limités à la taille du panneau sur lequel nous travaillons ou quoi que ce soit, c'est vrai. Le papier devant nous, la taille de notre bureau, la taille du, même en numérique, nous sommes souvent limités, comme il est vraiment difficile d'imaginer un point de fuite hors de l'écran. Mais ici, regardez ce que je viens de faire. J'ai déplacé ce point de fuite loin de l'écran. Je peux le déplacer loin. Donc, si je veux entrer ici et commencer à dessiner un bloc, non ? Regardez à quel point c'est cool. Oups. Et vous pouvez voir comment parfois cela ne se résout pas totalement. Mais regardez à quel point c'est cool que j'ai ces points de fuite pour cette perspective 2, loin du panneau ici. Mais ça s'affiche toujours vraiment, vraiment bien, non ? Je peux donc venir ici, attirer les points de fuite. Et vous pouvez voir un peu ma frustration. Parfois, ça ne s'empare pas totalement, non ? Mais ce n'est pas si mal. On y va. Et c'est comme ça qu'il est facile de dessiner un cube avec ces points de fuite loin de l'écran, non ? OK ? Encore une fois, il s'agit d'un outil énorme. Si vous avez un grand bureau d'art à la maison ou quelque chose comme ça, vous pouvez mettre en place des épingles, scotcher votre papier, obtenir une grosse règle et commencer à mesurer tout cela. Et honnêtement, c'est comme ça que je le faisais il y a des années, n'est-ce pas ? Oui. Appelons ça des années 80. Oui. C'était génial et vous en avez beaucoup appris. Mais mon garçon, c'était une douleur. Si j'avais un outil comme celui-ci, vous savez, c'est beaucoup plus rapide, non ? C'est tellement plus facile à faire. Et tu pourrais juste boum, boum, boum. Faites-le glisser vers le bas, puis réalisez les formes que vous voulez bien faire ? Maintenant, je ne vais pas dire que c'est parfait. Je dois dire que parfois il me faut quelques coups dans le même schéma, pour arriver là où je veux que ça arrive. Vous pouvez voir qu'une sorte de coup de ratée ne déclenche pas la façon dont je voulais écrire. Parfois, c'est juste la chance du tirage au sort pour savoir si je m' aligne très bien sur savoir si je m' aligne les lignes ou pas, juste là, je frappe vers ce point de fuite ou non. Parfois, je pense que c' est juste là que parfois il suffit de le faire quelques fois, n'est-ce pas. Donc, même s'il s'agit d'un gain de temps énorme, oui, il y a quelques choses qui ne sont pas un peu 100 pour cent. Je le mettrais à la barre de 98 %, non ? D'accord, et pour notre dernier ici, nous avons une perspective à trois points. Alors, que dois-je faire ? Bien sûr, je viens à Layer Ruler, règle perspective de fluage de cadre, et je vais passer à 3 perspectives, créer un nouveau calque. Très bien, eh bien, ça a l'air excitant. J'adore ça. C'est plutôt cool, mais oui, je peux devenir un peu délicat, non ? Alors, qu'est-ce que nous avons ici ? Eh bien, nous avons des objets que nous pouvons sélectionner ici, n'est-ce pas ? Nous avons notre ligne d'horizon. Comme avant. Nous avons ceci, vous savez, 12 points de fuite ici sur le côté. C'est bon ? Et puis, si je recule, on en a un troisième. OK. Il pourrait donc être bas en bas pour la vue de l'oiseau, n'est-ce pas ? Et tout en haut pour voir les yeux du ver. OK. Lequel voulons-nous faire ? Allons-y. Faisons une vue d'oiseau, accord, en utilisant cette règle, je vais juste ajuster ici et voir si je peux couper un peu un centre. Il n'a pas besoin d'être centré, mais c'est juste pour nous-mêmes, n'est-ce pas ? Déplacez ces points. Et entrons ici et commençons à dessiner un peu. Que voulons-nous dessiner ? Nos blocs de construction simples, n'est-ce pas ? Nous allons donc venir en tirer un sur le côté ici. Sur le côté, ici. Cool. On y va. Ouais, regarde ça, ce cône typique à trois points descend, n'est-ce pas ? Je pense donc que c'est plutôt cool et nous pouvons avoir ce bâtiment un peu plus grand. Il vient au-dessus de la ligne d'horizon, vient juste de ce côté. Ça fait peut-être baisser ça. On y va. Celui-ci peut venir, le faire descendre de cette façon, n'est-ce pas ? Oui, c'est plutôt cool. Vous pouvez obtenir des looks vraiment intéressants pour les bâtiments et autres choses. Si vous faites cela, cela vous donne évidemment l'œil de cet oiseau, non ? C'est à ça que ça sert. Vous savez, il y a encore un peu de délicatesse qui se passe avec cette règle à clip qu'elle n'attrape pas toujours ce que vous voulez. temps en temps, ça ira dans une direction que je n'ai pas l'intention. Je pense que c'est mon seul sacrifice pour la perfection. Je ne peux pas l'avoir parfait. Il ne veut pas être parfait pour moi. Mais ça peut se rapprocher, n'est-ce pas ? Et donc je comprends. Je n'aurai jamais la perfection. Je ne sais pas. J'ai rencontré les gars de Clip Studio Paint une fois qu'ils sont venus à un Comic-Con à Séoul, en Corée. Et donc j'ai discuté avec lui à ce sujet et j'ai dit que j'adore votre programme et que je leur donnais de très bons commentaires à ce sujet et des trucs. Et c'était intéressant après que je leur ai donné ces commentaires, ils ont fait quelques changements. Il ne s'agissait pas de ça, mais de certaines de leurs options de calque et d'autres choses, n'est-ce pas ? Les couleurs changent et ce genre de choses, n'est-ce pas ? Mais ils semblent être ouverts aux commentaires. J'espère qu'un jour, vous savez, ils pourraient m'écouter en quelque sorte aider la règle à s'accrocher à une règle. C'est le terme que vous entendrez, n'est-ce pas ? Cette étape de règle pourrait donc nécessiter un peu plus de travail. Je pense. C'est bien et vous savez, une fois que vous commencez vraiment à rouler sur un bâtiment ou sur nous, sur une scène comme celle-ci, vous commencez à être beaucoup plus à l'aise avec cela. Et tout d'un coup, je les trouve plus que je ne le fais. Plus il semble que les choses tombent dans la ligne, non ? Donc, vous savez, il y a parfois de la frustration et parfois cette frustration semble s'aggraver sur elle-même. Dans un jour, vous aurez l'impression que tout s'est mal passé, vous savez ? Non, mais sinon, les dirigeants sont un peu géniaux. Ok, donc je recommande vivement d'obtenir Clip Studio Paint. Je ne me souviens pas si c'est un dans toutes les versions. Je pense que vous devez vérifier les différentes versions. Il y a un pro EX ou quelque chose comme ça. Et je ne sais pas si toutes les versions prennent en charge cette fonction. Assurez-vous donc de le vérifier deux fois. Nous avons donc 3 points de vue avec lesquels nous nous sommes trompés, n'est-ce pas ? Hé, vous savez, ce que nous pourrions faire juste un peu, c'est venir ici et les déplacer. Vous savez, je ne vais pas déplacer cette ligne d'horizon, n'est-ce pas ? Je veux que cela reste le même. OK ? Je ne veux pas, je ne veux pas jouer avec ce module, d' accord, la ligne d'horizon restera la même que sur le même plan. OK ? Mais comme nous le savons tous, bâtiments peuvent, peuvent se déplacer et s'incliner un peu, n'est-ce pas ? Tous les bâtiments ne seront pas parfaitement alignés sur les autres de sa rangée. Ok, donc on peut commencer à changer, à changer celle-ci. Vous pouvez voir, j'ai tiré les points de fuite juste un peu, n'est-ce pas ? Et nous avons déjà examiné cela dans unités précédentes sur le changement points de fuite dans la même pièce, n'est-ce pas ? Ce n'est donc pas la chose la plus étrange qui vous arrive. Mais vous pouvez voir comment ça peut vraiment paraître cool, n'est-ce pas ? Ça peut arriver, si jamais je peux le faire fonctionner ici. On y va. Là. Il devient donc plus réaliste que bâtiments ne soient pas toujours parfaitement alignés, alignés les uns avec les autres et des choses comme ça, qu' ils commencent à se déplacer un peu pour que je puisse peut-être déplacer celui-ci ici, Déplacez celui-ci. Très bien. Je veux y penser comme si je vous ai déjà parlé d'un haut, à déjà parlé d'un haut, droite et avoir ce haut toujours à 90 degrés, il tourne et tout. Je ne veux pas aller à moins de 90 degrés, n'est-ce pas. Je peux donc m'assurer de le garder. Gardez ça intelligent. OK ? Restez dans les règles même si nous avons ce petit outil cool que nous utilisons ici avec Clip Studio Paint. Vous ne voulez pas en abuser, n'est-ce pas ? Et en abuser serait oublier certaines des règles que nous avons, n'est-ce pas ? Ok, donc c'est 3 perspectives. Nous avons fait la vue du petit oiseau et des trucs. Nous regardons vers le haut de ces bâtiments, n'est-ce pas ? Et ils descendent vers le troisième chemin en bas, n'est-ce pas ? Clip Studio Paint ne possède pas de règles de perspective 4.5 intégrées natives . Mais il y a des moyens de le faire. Il y a des outils Ellipse et tout ce que notre président dans Clip Studio Paint. Il y a des gens qui ont fait un petit peu de plugins. Je ne veux pas les mettre dans le cours ou quoi que ce soit parce que c'est leur matériel, c'est leur cours, n'est-ce pas ? Ou pas leur cours, mais la construction. Ils sont minutieusement, j'en ai fini. Toutes ces courbes qui vous aident parfaitement avec une perspective à quatre points ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Donc, si vous allez sur Google et Google Clip Studio Paint, une perspective à quatre points. Vous le trouverez, vous le savez, pour certaines règles Point Perspective. Et si vous ne le trouvez pas, envoyez-moi un message et je vous aiderai à le trouver. Je pense que je pense que j'ai payé le mec comme un don ou deux dollars ou quelque chose comme ça. Ça n'a pas vraiment d'importance, mais c' est juste cool de l'avoir, non ? Et une fois que vous, si jamais vous l'obtiendrez, vous réaliserez, ouah, ce type, mais beaucoup d'efforts pour cela, n'est-ce pas ? J'aime donc reconnaître cet effort lorsque les gens l'ont fait là-haut. Je vais payer pour ça. Quoi qu'il en soit, j'espère vraiment que ces outils intégrés Clip Studio Paint, les options de perspective et les règles vous aideront vraiment. Qu'il s'agisse de 1.2 ou de 3, cela vous aidera à travailler hors du panneau, à pouvoir faire des pièces plus grosses. Car vraiment, vous savez, une fois que vous aurez appris les règles, cela accélérera les délais de processus pour vous, n'est-ce pas ? Et n'est-ce pas de quoi il s'agit parfois, vous savez, de se mettre à la vitesse. C'est vrai. OK, les gars. Voici donc mon approbation publique non sollicitée non sollicitée pour Clip Studio Paint. Va le chercher. 22. Hack Lego en perspective: Hé les gars, je suis de retour et j'ai une autre vidéo pour vous ici. Cette fois, nous allons parler du Lego. J'ai besoin d'un cou là-dessus. Ce que je vais vous apprendre ici, c'est juste quelque chose de très rapide, vraiment facile pour vous aider à ajouter la moitié. Donc, votre chemin à travers une perspective vue. Ce ne sera pas une longue vidéo car c'est vraiment facile à faire et, espérons-le, vraiment pratique pendant des années quelque chose. Mais si vous avez du mal, comment puis-je mettre en place quelque chose ? Comment faire quelque chose ou je veux l'appareil photo ou, vous savez, il est parfois difficile de l'imaginer dans votre tête. J'ai eu la réponse pour vous. Allons dans Lego. Très bien, voyons ce que j'ai trouvé ici. La première chose que j'ai ici, c'est un tas de petits Legos. Maintenant, vous pourriez dire que ce n'est pas beaucoup de Lego que vous avez en cours. Il ne s'agit pas spécifiquement de prendre ce petit sac dans un magasin bon marché. Je pense que c'était un dollar pour ce sac. Un 1 pour une douzaine ou plus de pièces ou autre. C'est tout ce que je veux. Tout ce que je voulais, c'était vous montrer ce que vous pouvez faire. Donc oui, de nos jours, vous pouvez vous rendre votre magasin de jouets local ou autre et acheter ensembles de 50$ où vous pouvez construire des vaisseaux spatiaux et chimpanzés de boissons, d'autres types. Oups, ce n'est pas ce que vous devez faire ici. C'est cool si tu l'as eu. J' ai beaucoup de jouets derrière moi. Mais ce n'est pas ce dont je parle. Je ne parle que de briques simples vous aider à faire ce que nous sommes sur le point de faire. Nous avons ces briques simples. Ça a l'air bien, non ? Cela vaut une valeur de dollars. Comme je l'ai dit, une demi-douzaine de pièces et la moitié d'entre elles sont inutiles pour moi. Que vais-je faire avec eux ? Je vais les installer d'une certaine manière. Et je vais commencer par cette configuration maintenant. Ce que j'ai fait, c'est que je pouvais voir que je l'ai exposé là-bas. Et je vais peut-être faire ça avec un souverain. Je vais en faire une partie avec juste une main levée juste pour vous montrer ce qui se passe ici, vous pouvez voir que j'ai tracé ces blocs. Je vais venir ici. Je les ai disposés de cette façon. J'ai mis mon téléphone entre eux qu'ils imaginent même si c'était sur un boulevard large ou quelque chose comme ça et que ces bâtiments alignaient le boulevard. Que pouvez-vous voir ? Ce que vous pouvez voir ici, c'est cette ligne et voici cette ligne. Et où pensez-vous que cela va éventuellement m' amener à garder un commentaire et je suis juste libre ici. Et ça a l'air moche. Et c'est bon. Nous pouvons voir si je devais le faire un peu plus gentiment, que nous avons une perspective en cours ici. Perspective à un point. Maintenant, la caméra va déformer certaines choses. Alors, méfiez-vous un peu de cela. En fonction de la proximité que vous vous approchez de ceux-ci, surtout lorsque vous utilisez des téléphones et autres choses. L'objectif déforme un peu les choses, mais c'est une jolie petite perspective à un point que je peux utiliser et je peux dessiner les sections du boulevard au milieu si je le voulais, puis les voies de la route et autres choses. Et voici peut-être un passage piéton. Je pourrais utiliser ce petit croquis ici. Génial. Nous, comme cette référence fait référence légale pour m'aider à dessiner peut-être une vue d'ensemble d'un convoi de voitures qui descend la route. Et puis j'ai mon tireur d'élite assis ici couché prêt à prendre son coup ou quelque chose comme ça. Cela dépend de ce que vous voulez installer ici. Mais est-ce simple ? Qu'est-ce que j'ai ? Je ne connais même pas 123456, des bâtiments aménagés ici. Je peux les utiliser pour les configurer. Commencez à dessiner mes bâtiments ici et autres choses. Est-ce que c'est cool ? Je peux m'en servir comme un peu de mon guide pour dessiner ce pâté de maisons. C'est un croquis grossier. Si j'arrive en haut et que je veux peut-être utiliser un peu plus d' une règle pour tracer les choses un peu. On peut voir que la ligne d'horizon, elle est un peu haute. Cela fonctionnera assez bien. Ma ligne d'horizon est quelque part juste là. C'est mon point de vue unique, mon point de fuite, non ? Donc, toutes mes petites lignes de référence vont commencer à partir de là. Et comme je l'ai dit, cette astuce d'étiquette vous aidera à trier vos bâtiments vraiment, très rapidement. Une fois rapide et furieux. Mais ensuite, on se lance dans une autre course automobile. Dans une perspective d'un point de vue, cela fonctionne très bien. Vous allez voir , comme je l'ai dit, cause de la déformation de l'objectif un peu. Ce n'est qu'une mise en garde. Ce n'est pas le cas, ce serait strictement vertical v. Ceux-ci commencent à entrer en jeu. Donc, si c'était comme ça que je le dessinais en 1, ça ressemblerait à ça. Mais parce que l' objectif est déformé, ils arrivent juste un peu. Et donc, nous avons déjà abordé cela Dans la perspective, bien sûr, ce n'est qu' un petit hack. Et à chaque hack, il y a des avantages et des inconvénients à cela, les avantages, il est facile de mettre en place une scène comme celle-ci. Le moins est l'effet de gauchissement de la lentille. C'est vrai ? Maintenant, j'ai une perspective 2 ici et vous pouvez voir comment cela va se passer d'un côté. Cela va se détacher de la page. C'est une autre façon de le faire aussi, si vous le souhaitez, êtes trop paresseux, mais n'avez pas les ressources ou ne vous souciez pas vraiment, pour tracer les points et les choses. Si vous voulez quitter la page, utilisez, utilisez un petit dessin comme celui-ci. Peut-être que ça va t'aider à le tracer. Vous pouvez l'utiliser pour une perspective à deux points. s'agit en fait pas d'une vraie perspective. Il s'agit maintenant d'une perspective en trois points, car elle se rétrécit. Cette lentille a cette distorsion, cet effet de gauchissement. Donc, nous le sommes en fait, donc ce sera en fait trois. Gardez cependant à l'esprit qu' une fois que vous l'avez compris, vous pouvez le corriger si vous le souhaitez. Comme si jamais je le voulais vraiment, c'est que je pourrais simplement le mettre et dire, eh bien, je vais le dessiner comme je le veux. Je peux dessiner ça comme une perspective 2 et je vais juste dessiner la force de la brique cette façon et d'autres choses. C'est à vous de choisir. Le but de ce hack est de pouvoir facilement dire, ok, eh bien, il y a mes bâtiments, voici le pâté de maisons, voici, voici le bloc de la ville. Et je vais avoir cette passerelle ici. Et c'est comme ça que je vais l'avoir dans ce bâtiment qui sera un hôpital. Cela vous permettra de vraiment esquisser les choses beaucoup plus rapidement. Vous pouvez tout tracer et ensuite tracer où vos véhicules à moteur et tout ce genre de choses. Dessiner l' action, que ce soit une toile d' araignée ici ou quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? Lego. Est-ce que c'est un hack peu coûteux ? Et c'est ce que je voulais vous montrer dans cette vidéo, c'était quelque chose de bon marché, facile. Comme je l'ai dit, j'ai acheté ce pack pour un dollar. Vous pouvez obtenir de meilleurs packs et vous pouvez vous accumuler beaucoup mieux. Et oui, vous pouvez le faire en 3D. La 3D est cool. J'ai adoré ces applications 3D. Il y en a beaucoup de super. Mais quelque chose à propos de moi comme construire quelque chose entre mes mains et comme jouer avec ça. Vous savez, ce que je vais même faire, c'est juste comme point de référence, je pourrais tracer quelqu'un d'autre, puis attraper quelque chose et dire, accord, eh bien, c'est la taille d'une personne. C'est peut-être la moitié de cela, peu importe ce que c'est. Et déplacez cela à l'intérieur de la petite structure que j'ai construite. Juste pour voir, d'accord, eh bien, c'est là que je comploterais la personne, mon personnage ou la figure en cela. Et maintenant, nous ne voulons pas déplacer cette caméra. Où est-ce que je veux faire une casserole ? Comme je l'ai dit, je sais qu' il y a des applications 3D qui font beaucoup de choses. Mais pour que ceux d'entre vous parlent d'acheter du Lego, je viens de vous le donner. 23. Plans de perspective: OK les gars, je suis de retour et j'ai une nouvelle unité ici pour vous parler des avions par rapport à l'arrière. Maintenant, cela signifie-t-il des avions ? Sachez que cela signifie ce que je veux dire à propos des avions et de leur conception. Je parle de perspective. Je parle du premier plan, du milieu et de l'arrière. D'accord ? Je pense donc que vous pouvez en quelque sorte comprendre ce que ce serait un premier plan, un milieu et un arrière-plan. Nous l'avons en quelque sorte revu à quelques reprises. Mais voyons si je crée une nouvelle couche ici. Ce que je vais faire, c'est juste m'amuser. Ici. Je vais dire, oh, en fait, tu sais quoi ? J'ai quelque chose juste devant moi. Je me souviens que j'étais en train de passer en revue ce travail avec un étudiant et il m'a dit que je pouvais l'utiliser. Nous allons donc regarder le premier plan, milieu et l'arrière-plan de cette pièce en particulier. Maintenant, au premier plan, je vais un peu utiliser le jaune et dire que c'est le premier plan avec ça. Cela signifie que cette section est la plus proche de nous, le spectateur. Le milieu se trouvera, pourquoi ne pas le faire ? Le milieu se trouvera cette section ici. C'est le milieu, cet avion. Et le fond va être violet. passé, c'est avec ce type que j' alors voyons si je peux le refaire. Juste pour que nous puissions être très clairs à ce sujet, je vais le faire sur un marché plus important. J'ai vraiment envie de ressentir quelque chose. Donc, au premier plan , je suis en rose. Voici donc le premier plan. Et le milieu fera l'affaire en vert. Plus grand. Le milieu est le milieu du terrain signifie que ce n'est pas le point le plus proche du spectateur, mais en quelque sorte ce point médian. Génial et facile. Et mon vilain style de dessin ici, non ? Ensuite, l'arrière-plan, et nous le faisons, sera le plus éloigné des spectateurs. Donc, même si je me débarrasse de ce qui est dessiné ici et que je vois, c'est le plus proche, c'est le milieu de la bataille. Mais il y a un problème : lorsque j'ai examiné le travail de cet étudiant, il n'a pas respecté certaines règles. Et ce n'est pas grave, car il y a quelques règles différentes ici et vous pouvez, une fois que vous les connaissez, vous pouvez les pousser et les tirer un peu. Mais je veux m' assurer que mes étudiants comprennent les règles en vigueur. Non. D'accord. Donc, quand on y regarde les choses, la règle numéro un concerne les côtés. Cela signifie-t-il à quoi correspond la règle numéro un à l'intérieur ? Cela signifie que si j'ai un cercle si proche de moi et qu'il est au premier plan. Ce même cercle, si je le déplace vers l'arrière, sera aussi grand au milieu du sol et nous le ferons aussi grand à l'arrière, certains selon la distance en arrière. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Quelle est la première règle ? Des objets de même taille, plus ils sont proches de vous, plus ils sont gros. Et plus elle est éloignée, plus elle paraît petite. De toute évidence, il a la même taille qu'un humain debout ici serait coincé ici. Donc je peux avoir un bâton debout juste ici, non ? Et au fur et à mesure que nous partons au loin et que nous renvoyons là-bas. Je veux donc que vous compreniez que l'utilisation des côtés est probablement l'outil numéro un pour mettre les avions en perspective. Et nous avons déjà beaucoup étudié cela en matière de perspective linéaire dans ce cours. Une autre question concerne les détails. Donc, si je zoome un peu ici, et si je veux dessiner des détails, eh bien, peut-être ceci, ce bol, je peux voir la ligne de circonférence, non ? Il se peut que je puisse à peine le voir dans celui-ci, je ne vois peut-être même pas de queue, non ? Celui qui est le plus proche de moi, je pourrais y voir des tonnes de détails, le Midwest et peut-être en voir un peu. Et puis je ne vois aucun détail. Et plus les détails sont plus proches de vous, plus les détails sont plus visibles. La suivante est la valeur tonale. Et c'est là que j'ai commencé à en discuter avec cet étudiant parce que cette bête en particulier ne suit pas vraiment cette philosophie. Bien que. Si je choisis la couleur ici, j'irai ici. Eh bien, c'est une nouvelle étape pour vous. Cela va devenir noir, mais c'est notre premier plan. Je regarde ici, non ? Et si je passe au milieu du terrain et que je choisis la couleur à partir du milieu, je peux faire dorer ce rouge, celui-ci ici. Je vais le faire glisser vers une valeur. Ça veut dire que c'est un Bobby tonal ici. Donc c'est au premier plan, c'est au milieu du terrain. Ensuite, je vais choisir la couleur et vous pouvez déjà voir ce qui se passe ici, l'arrière-plan. Et quelque chose vient de se passer. Il est passé de l' assombrissement du premier plan à la lumière au milieu ou plus claire au milieu, puis à l' obscurité à nouveau à l'arrière. Et cela peut être très déroutant pour les yeux. C'est vraiment déroutant en fait. Parce que ce qui se passe, c'est ce mont en arrière-plan, peu importe ce qu'il est, Mountains are more Boris Dark Forest pointe peut-être très loin vers l'avant. Quand on regarde cette photo. Cela nous fait penser que d'une manière ou d'une autre, c' est peut-être intermédiaire ou peut-être même plus loin d'une certaine manière . Heureusement, il ne contient aucun détail. Nous avons donc en quelque sorte suivi cette règle un peu. Mais cette saturation, vraiment, vraiment, cette obscurité tonale le fait vraiment avancer. Donc, une solution pourrait être une, par exemple prendre et peut-être de le remplir avec quelque chose de plus léger que celui-ci. Donc si je vais ici avec un peu plus léger, j'échouerai. C'est une solution qui pourrait y remédier, non ? Maintenant, j'ai du noir au premier plan, moyen au milieu du sol et du clair en arrière-plan. Et vous remarquerez que je ne sais pas où vous vivez, mais je vis dans les montagnes. Et tout ce qui me concerne contient des tonnes de détails, de saturation et tout ce genre de choses. Et au fur et à mesure que les choses remontent, cette occlusion atmosphérique l'atténue en quelque sorte. Ces montagnes au loin sont simplement plus molles. Ils ne sont peut-être pas si loin. Je n'ai pas besoin de leur imposer cette barre, mais ils n' ont tout simplement pas cette saturation, cette obscurité tonale qui se rapproche d'eux, n'est-ce pas ? Il y a juste trop d' atmosphère entre les deux, trop d' atmosphère qui, comme je l'ai dit, s'adoucit un peu au ton. Une autre chose que je pourrais suggérer est peut-être la saturation des couleurs. Le fait de pouvoir avoir quelque chose, c'est un peu comme une valeur tonale. Voyons si je peux faire une couleur ici. Il se peut que quelque chose soit saturé. Il peut y avoir quelque chose de vraiment saturé ici. Et au fur et à mesure qu'il recule, il s'estompe et au fur et à mesure qu'il recule encore plus loin. Je peux donc l'utiliser, même si c'est sur le même plan tonal. Je pourrais utiliser un peu la saturation des couleurs pour le montrer. Lorsque je discutais avec cet étudiant, j'ai décrit l'essentiel. J'ai parlé de l'utilisation de sites, l'utilisation des détails, de l'utilisation de valeurs tonales et de l'utilisation de la couleur, de la saturation. C'est-à-dire que nous avons en quelque sorte décidé qu'il aurait aimé son style ici. Nous avons donc pensé que ce serait peut-être bien s'il prenait ce green. Peut-être juste le saturer un peu plus. Même type de valeur tonale, mais peut-être un peu plus colorée. Cela correspondait donc à ce qu'il essayait de faire. C'est un excellent étudiant comme George est génial, non ? Désolée, j'ai oublié de dire ce que je voulais dire. Ensuite, nous parlons de faire cela , de suivre cette leçon. Et nous nous sommes simplement demandé, eh bien, comment pouvons-nous atteindre notre objectif en séparant les blancs, n'est-ce pas ? Et je pense que nous avons en quelque sorte décidé d'utiliser cette couleur saturée pour l'aider à se séparer. Ce sont les quatre principales méthodes de séparation des plans. Et ce sont les principaux que tout le monde a enseignés. Je vais en donner un autre ici qui sont deux autres petits indices que George pourrait vous donner, qui, je pense, l'auraient vraiment aidé dans ce domaine. Il y a donc une autre solution : surveillez les tangentes. Ce qui se passe ici, c'est que ce formulaire arrive, puis il arrive en quelque sorte ici. Et comme ceci et cela ont une telle égalité et une telle valeur tonale, j' impression que tout cela se situe sur le même plan. a tout ce milieu d'avion et il ne voulait pas ça, ce n'est pas ce que tu veux. D'accord. Donc, ici, ici, je vais lire pour souligner cela ici, ici même. Cette quasi-tangente ne fait que créer ce flux de liaisons dans ces plans. Mais ce qu'il aurait pu faire, c'est le faire venir ici, quelque chose comme ça et cela aurait pu aider à le séparer. D'accord. C'est donc une méthode. Un autre que je lui ai suggéré et qui, selon moi aurait pu fonctionner aussi bien qu'au front. Il a ces belles formes bulbeuses. Comme si son design était très bulbeux, beau et bas. Donc, si vous le vouliez, une autre façon lui de séparer les choses était d' avoir un arrière-plan, peut-être un peu plus irrégulier. Il voulait vraiment garder cette couleur, saturation tonale et tout le reste en place. Alors j'ai dit, eh bien, trouvons d' autres moyens de le séparer. Et s'il avait opté pour cela, en séparant le choix stylistique des formes, cela aurait pu en être une autre. Très bien, les gars, George a eu la gentillesse de me laisser vous en apprendre un peu plus sur les œuvres qu'il a soumises. C'est un excellent étudiant et je suis convaincue que vous voyez en quoi les œuvres d'art soumises un autre étudiant vous aident également. Je veux dire, il discutait cette pièce en particulier et de la façon de la faire fonctionner. Et je lui ai proposé différentes options. Et c'est à lui, en tant qu' étudiant, en tant qu'artiste, choisir celui qu'il veut sortir de sa ceinture à outils et vous, mon travail consiste à vous donner tous ces outils dans votre ceinture à outils. Votre travail consiste à choisir laquelle. Les gars. J'espère que cela vous a aidé à comprendre les bases de la conception. Maintenant, entraîne-toi. 24. Perspective Merci: Eh bien, tu l'as fait. Vous avez réussi à dessiner du point de vue, apprendre des bâtiments, des arrière-plans et tout ce genre de choses, mais des choses fastidieuses, non ? Mais tu l'as fait. Nous vous avons permis de ne pas comprendre grand-chose, de comprendre des tonnes de choses différentes sur perspective linéaire et d'être plus à l'aise pour dessiner vos arrière-plans. Mais s'il y a quelque chose que j'ai oublié, ne le manquez peut-être pas, mais si vous souhaitez une meilleure explication ou si vous êtes curieux et que vous n'avez pas l' impression d'être très bien couvert. Envoyez-moi un message, laissez un commentaire. Voyez si je peux répondre à vos questions. Si je peux le faire et juste un petit texte de présentation, je le ferai. Et s'il s'agit plutôt d'y ajouter une nouvelle unité, pas de problème. Je mets toujours à jour mes cours. Alors, envoie-le-moi. Et il y a de fortes chances que si vous vous posez cette question, d'autres étudiants aussi, et je n'ai aucun problème à ajouter du contenu ici, n'est-ce pas ? En parlant de contenu, j'ai beaucoup d' autres cours ici. Donc, si vous avez apprécié ce cours, si vous y ajoutez autant de plaisir que moi, eh bien, je passerai au suivant. Je pense que tu l'aimeras aussi. Et comme toujours, ces critiques, commentaires, l' interaction entre nous. Cela m'aide simplement à savoir que je suis sur la bonne voie pour créer du contenu pour vous.