Transcription
1. Les vraies raisons d'apprendre la conception du son: Bienvenue dans le cours vital de design
sonore et nous allons y aller
directement. Parlons donc de certaines
raisons d'apprendre que le son est actif. Certains d'entre eux peuvent
vous choquer, mais pas sérieusement. Le premier sera donc de créer des sons uniques, ce que tout le monde
veut chercher. Chacun veut avoir
son propre son unique. Mais il y a en fait une
bonne vidéo bonus que je viens d'enregistrer qui parle de la
façon dont vous ne devriez pas courir après. Vous ne devriez pas chasser
votre son unique. Il devrait vraiment, vraiment venir naturellement dans votre
propre son unique est fait une combinaison de tout ce qui est condensé
à vous, la façon dont vous mixez, la façon dont vous
arrangez et mélangez tambours. mélangez comme vous
produisez des choses comme ça. Vous pouvez ainsi obtenir préréglages
uniques grâce à l'
apprentissage de la conception sonore. Mais j'ai l'impression que les deux
points suivants sont plus importants. Numéro 23, ils
vont ensemble. 23 c'est pour la recréation
des sons, et trois c'est pour
peaufiner les préréglages, ce que nous avons
tous entendu dire :
Oh, j' ai modifié ce préréglage. Mais qu'est-ce que cela signifie réellement ? Mais pour la recréation des sons, laissez-moi vous préparer le décor. Je n'aime pas ça, non. Mais disons que CSO vient de laisser
tomber la toute nouvelle chanson. C'est un banger comme d'habitude. Disons qu'il y a
un
son de plomb vraiment cool dans leur producteur a, il ne connaît
aucun design sonore. C'est peut-être un grand producteur. Vous êtes peut-être très bonne, talentueuse productrice, juste de
très bonnes chansons. Mais le truc à
ce sujet, c'est qu'il ne sait rien au design
sonore. Il ne compte vraiment
que sur Presets. Et il ne sait pas comment
ça fonctionne réellement, ce qui est, je pense qu'
utiliser des préréglages est correct. Je veux dire, j'utilise des préréglages. Tous ceux qui utilisent des préréglages,
c'est tout à fait correct. n'y a rien de mal là-dedans. Mais il ne sait pas comment
depuis le travail,
il ne peut donc pas changer ces préréglages. Il est vraiment limité. Le préréglage doit donc
sonner exactement comme il est sorti de la boîte.
Vous ne pouvez pas le changer du tout. Qu'est-ce que cela signifie ? Cette
dame entend dans la chanson TSO, il ne peut pas simplement y aller. Il attend
quelqu'un d'autre quand il est inspiré d'utiliser ces
pistes pour ses chansons. Il compte sur
quelqu'un d'autre pour
publier une vidéo
puis en parler. Si, si la chanson est sortie aujourd'hui, il y a 0 % de chances
que
quelqu'un ait fait un remake détaillé et
précis. Cela n'
arrive pas vraiment tant que ça. Vous pouvez également dire la
même chose si vous trouvez une chanson
qui n'est pas trop populaire. Il n'y aura pas de remake sur une chanson qui compte
100 000 pièces, mais vous aimeriez peut-être en faire
partie. C'est donc produit,
c'est producteur. Il ne le fait pas vraiment, il est dans un endroit serré parce
qu'il est bon pour produire, mais il ne sait tout simplement pas
comment faire ces sons. Maintenant producteur soit, le
producteur B est aussi bon, mais il a aussi appris que le son est allumé. Il peut écouter cette chanson
TSO et il sait comment faire ça avant
même d'entrer dans son synthé. Il sait exactement. C'est une vague de scie, désyntonisée, filtrée et il y a
un petit tour de distorsion
cool et cool. J'invente juste
quelque chose, mais il sait comment faire ça avant même
d'entrer dans son chien. Il est inspiré et
tout de suite il peut utiliser ce son exact pour ses chansons. Il ne compte pas sur
quelqu'un d'autre pour le faire. C'est ainsi que je suis arrivé à cet endroit où j'en
avais marre de compter sur d'autres personnes pour
faire tous ces sons. Et je suis comme, je
suppose que je le fais moi-même. Avant que vous ne le sachiez. Vous commencez juste à
comprendre toutes les bases, les formes de base, les filtres, enveloppe
ADSR est LFO. Le truc devient
tellement familier et vous réalisez
que ce n'est pas si compliqué. Comme les gens. Cela semble compliqué
à la surface parce qu' il y en a tellement, mais c'est juste la même
chose qui est souvent dupliquée. Vous avez donc plus,
plus d'inspiration, plus de façons de calquer les sons, d'
obtenir de nombreuses
caractéristiques uniques. Cela m'amène à mon prochain point, qui est la raison
de ce cours, mon objectif, de l'
objectif complet de ce cours. L'objectif est que je vous
aide à devenir
votre meilleur professeur. Vous pouvez être la personne
qui écoute cette
nouvelle chanson aujourd'hui et vous êtes
inspiré par ce son de basse. Vous rentrez chez vous et vous le recréez.
C'est mon objectif pour cela. Vous pouvez donc devenir
votre meilleur professeur. Vous n'avez pas besoin de moi. Non, je pense toujours que ça a l'air mal. Je veux que vous n'ayez pas besoin de moi. Mais sérieusement, je suis
vraiment source d'inspiration. J'ai l'impression que mes vidéos
incitent les gens à faire des
sons et je touche
les gens de cette façon. Mais si vous ne pouvez pas avoir besoin de moi, et j'
apprécie vraiment quand les gens laissent des commentaires de moi disant, pouvez-vous faire cela sonner ? Mais si vous pouvez le
faire vous-même, vous allez avoir une
longueur d'avance sur le jeu. Je voulais juste faire disparaître
ça. Un petit aperçu de
ce que va être ce cours. Plongeons maintenant dans
la vue d'ensemble du vital.
2. Ce que vous devez savoir (vue d'ensemble): Faisons donc un bref
aperçu de l'essentiel. Et si vous êtes tout nouveau depuis ou tout simplement nouveau à vital, cela pourrait paraître un peu
intimidant, intimidant. Mais ce que je dis aux gens,
c'est à peu près la même chose, dupliquée plusieurs fois. Nous avons donc trois oscillateurs, nous avons trois enveloppes,
nous avons quatre LFO. C'est à peu près la
même chose multipliée. Nous pouvons donc obtenir un tas de sons
différents en couches et différents sons
avec les oscillateurs, nous avons quelques filtres. Nous avons quatre macros. Ils font tous la même chose, mais ils
nous donnent simplement la possibilité combiner un tas
de couches différentes, différents types d'enveloppes et de LFO et nous pouvons obtenir autant de
types de sons avec cela. Maintenant, j'aime penser que
l'exemple de la table de mixage, si vous entrez dans un studio et qu'il y a une grosse table de
mixage, non ? Quand vous entrez,
une personne normale en dehors de la rue
va penser qu'
il y a tellement de boutons, comme tous ces boutons ? Savez-vous ce que
tous ces éléments font ? Je sais ce qu'ils font tous parce qu'ils sont tous
pareils. Il peut donc y avoir une tranche de
console pour une, pour une table de mixage, un instrument, mais c'est la même chose.
J'ai dupliqué un tas. Si vous savez comment on fonctionne, vous savez comment ils fonctionnent tous,
et c'est ce que je ressens. N'importe quel sinth pour la plupart, si vous comprenez exactement
ce que fait un oscillateur, vous pouvez comprendre ce que
cela fait, puis comprendre le concept
d'enveloppes et de LFO. Si vous pouvez enrouler la tête autour de
cela, cela vous
donnera la possibilité créer
à peu près
n'importe quel son que vous voulez. Maintenant, pour un passage rapide, juste pour nous familiariser, nous
allons commencer par la gauche. Si nous cliquons sur le logo, nous pouvons ajuster la taille. Il s'agit d'un taux de 100 %, mais par défaut ou
par défaut, il est de 100 %. Mais quand je travaille
à l'intérieur d'un projet, j'en fais habituellement 50 parce qu' il faut même
100 % c'est assez gros. Il occupe presque presque
la majeure partie de mon écran. Donc, si je travaille dans un projet et que j'essaie simplement de
manœuvrer les choses autour de moi, travaillez à travers cela. Je vais généralement faire 50 %. C'est beaucoup plus facile
lorsque vous êtes juste, vous êtes dans un projet qui
occupe une grande partie de l'écran. Mais si votre conception sonore
comme nous sommes sur le point de le faire, je pense que 100 est probablement le
meilleur moyen, car vous pouvez simplement avoir une meilleure vision de
ce que nous regardons. À droite, nous avons
la matrice des effets de voix, puis nous avons
les onglets avancés. Et la voix et les effets vont être d'
où proviendront la
plupart des sons
, la plupart des sons. La matrice n'est
qu'une feuille pour le préréglage et les avancées. Un onglet supplémentaire où nous pouvons
faire quelques choses. Je me concentre principalement sur le réglage ici,
puis je transpose, mais je vais passer en revue chacune de ces dans leurs propres vidéos distinctes. Et à droite, nous
avons notre navigateur prédéfini. C'est ici que nous
pouvons facilement faire défiler nos préréglages,
comme cela. La meilleure chose à faire
est d'ouvrir une banque. Vous pouvez donc
simplement
vous ouvrir comme celui-ci ou choisir celui-ci. Et ensuite, vous pouvez utiliser n'importe quelle
banque que vous voulez, évidemment. Et c'est ainsi que c'est le moyen le plus simple de faire
défiler les préréglages. Sinon, vous
parcourez l' intégralité de
votre catalogue. Ensuite, à droite, nous
avons notre option de sauvegarde. Vous pouvez donc simplement appuyer sur Enregistrer. Si nous l'
initialisons rapidement, appuyez sur Enregistrer, vous pouvez
saisir votre nom, le nom du style prédéfini, et vous pouvez avoir tous les
commentaires sur le style ou sur ce préréglage. Donc, s'il y a
quelque chose de spécial dans le préréglage, vous pouvez simplement le faire comme ça. Vous pouvez simplement tout expliquer comment utiliser le
préréglage ici. Ensuite, nous avons les trois
lignes et c'est à
peu près le navigateur prédéfini,
j'aime bien l'appeler. Nous avons donc nos préréglages de sourcils, lesquels j'ai cliqué sur deux. Vous pouvez obtenir une vue d'ensemble complète de votre bibliothèque de préréglages en un seul endroit. C'est
vraiment sympa. Par défaut, il chargera
chaque préréglage et tous les éléments prédéfinis. Ensuite, vous pouvez préférer les préréglages en
cliquant sur l'étoile. Et vous pouvez aller dans des
banques séparées juste ici. Nous pouvons donc y aller, voyons voir, nous pouvons l'emporter,
puis tous nos préréglages prédominants
sont disponibles ici. Vous pouvez rechercher
des préréglages ici. Et puis si vous
voulez sortir en solo, différentes pistes ne sont que des pistes et des bases en solo
, vous avez cette dent d'option,
donc c'est vraiment sympa. Et puis nous avons initialisé
la première
nous donnera un tout nouveau
taux prédéfini de l'étoile. Donc, si nous travaillons dans un préréglage, disons, ouvrons
un préréglage très rapidement. Nous allons juste ouvrir ça. Si nous avons changé certaines
choses autour de nous. Mais nous voulons
repartir de zéro. Nous pouvons simplement aller à l'initialisation. Si je peux naviguer dans
leur initialisation, et vous serez prêt
à aller à droite de cela. Nous avons notre
contrôle de volume maître, la sortie principale. Je veux donc vous
confier l'ensemble de la
pré-configuration juste là. Et puis la ligne rouge est
lorsque nous dépassons 0 dB à l'intérieur de
l' événement, à droite,
nous avons notre oscilloscope, puis nous avons notre analyseur de
fréquence. Si vous cliquez avec le bouton gauche,
si vous cliquez avec le bouton gauche, les deux écrans différents seront
affichés vers le haut. Et vous pouvez également regarder ceux qui sont
avancés. C'est génial car j'ai
adoré l'analyseur de fréquence. C'est juste pour regarder rapidement
le préréglage dans lequel vous travaillez. Normalement. Normalement, j'ouvrirais
probablement sorte d'
analyseur de fréquence comme un plug-in. Donc, je pourrais
vouloir ouvrir Pro Q. Vous pouvez avoir une meilleure apparence. Mais si je travaille juste
à l'intérieur d'un préréglage, ça va suffire. Si je veux juste un
petit coup d'œil. Et revenons rapidement
aux quatre onglets. Et chacune d'entre elles aura
ses propres vidéos dédiées, mais nous allons brièvement
les examiner ici très rapidement. L'onglet Voicing est donc l'
endroit où la principale source du son sera créée dans les oscillateurs,
dans les enveloppes. Les combinaisons que nous
avons à portée de main
sont infinies. C'est donc là que la
majeure partie du son va
être créée dans 99 % des cas. Cela va sans
dire que les effets sont tout aussi importants
à sa manière. Et c'est ici que nous
pouvons polir notre son. Cela peut le
rendre beaucoup meilleur. Dans certains cas, les effets font
réellement tous les travaux. Il se peut que nous ayons un préréglage simple
ou un oscillateur simple. Les effets vont simplement l'
amener à un autre niveau. Et ces effets ne
sont pas différents de
ceux de votre DAW, sauf que nous pouvons les ajouter, mélanger dans le sens. Donc, si nous n'avions pas
les effets, il n'aurait
aucun caractère
aux sons des effets qui
peuvent ajouter beaucoup à votre son. Parfois, nous aurons un rack d'effets complet et
d'autres fois, nous pourrions simplement avoir une réverbération et l'appeler un jour
en fonction du son. Comme je l'ai déjà dit, la matrice est simplement une feuille de route pour
l'ensemble des préréglages. Permettez-moi d'ouvrir un préréglage
très rapidement. Ouvrons, je sais que certains d'entre eux ont beaucoup dans la matrice, donc la matrice vous
indiquera à peu près ce qui
se passe dans le préréglage. Comme si c'était une tonne. Mais vous pouvez voir que cela nous
montrera où se trouvent toutes les sources de
modulation, de modulation. L'enveloppe est sur une tonne
de choses différentes. Je savais donc que cette chose
allait être remplie. Mais ce n'est rien d'autre qu'une feuille
de route des préréglages. En fait, je ne me retrouve pas trop
dans la matrice, et je pense simplement que je suis plutôt une personne
de type pratique, donc j'aime ajuster les choses à la source plutôt qu'à
la matrice parce que c'est comme ça, On dirait que
je suis juste en train de peaufiner. Mon opinion n'est pas
créative, mais c'est exactement ce que j'aime. Vous êtes peut-être une personne de grande
matrice. L'Avancé
n'est rien d'autre qu' un onglet supplémentaire et je me
retrouve rarement ici. Je l'utilise principalement pour
la syntonisation principale ici en bas à gauche,
puis pour la chaîne maîtresse. Supposons que nous puissions faire quelques choses
spéciales pour donner beaucoup de caractère au son. Nous en parlerons à la toute fin des sections
techniques. Cela donne un
aperçu rapide de l'essentiel. Allons dans la section des oscillateurs
voicants et des échantillonneurs.
3. Technique : oscillateurs et échantillonneurs: Ok tout le monde, la
section oscillateur est
l'endroit où la plupart du son va
venir de là où la majeure partie du son
va être créée. Considérez-le comme
un paquet de crayons de couleur. Nous avons donc les couleurs principales. Nous avons un paquet de 12, 16, nous avons les rouges, les verts, les bleus, toutes les couleurs de base, et ce sera les formes de base. Si nous nous ouvrons à
nos formes de base, nous avons une onde sinusoïdale, une onde de scie ,
une onde carrée, voire quelques
variations de tout cela. Nous avons également une vague
triangulaire. Pensez-y, c'est que ce sont
ces couleurs de base peu près les fondamentaux
de ce que nous faisons. Ils couvriront, comme je l'ai dit, 95 % des sons que vous entendez
dans Spotify, la radio. La plupart peuvent l'être, la plupart
d'entre eux peuvent être fabriqués avec les formes de base,
absolument 100%. Mais nous avons également
d'autres options ici dans les paramètres d'usine et
juste Becca solidworks free, Il y a une tonne de tables à vagues
différentes. C'est très utile. Nous voulons faire des sons de
type sol, quelque chose du genre. Mais c'est plus, disons un
paquet de 6496 crayons. Il y a toujours quelqu'un
en classe
qui a ce gros paquet de crayons
et qui s'agrandit. Il ouvre
de nombreuses possibilités pour
différents types de sons. Mais dans la plupart des cas, les formes de
base seront les meilleures,
car vous pouvez simplement créer la plupart des sons que
vous entendez réellement. Passons donc en revue
les oscillateurs. Nous avons trois oscillateurs ici, 123 et tous
ont, tous
dans le même but. Ensuite, nous
avons notre échantillonneur à gauche de l'oscillateur. Nous avons le réglage de hauteur,
qui est la transposition. Un conseil rapide consiste à maintenir la touche Maj enfoncée, puis à monter et descendre la molette de
votre souris. C'est ainsi que vous pouvez rapidement
faire défiler entre les octaves. Et ensuite, vous n'avez pas à utiliser
simplement la molette de votre souris. Vous pouvez faire le décalage, puis monter et descendre
et cliquer sur la gauche, puis faire défiler simplement vers le haut et
vers le bas, comme ça. C'est ainsi que vous pouvez rapidement
basculer entre les octaves. Il y a donc 12 demi-tons,
une octave, donc 12 va être une octave
à droite de cela, nous avons notre bon accord et
nous pouvons monter sur ce point à 100100 signifie 100,
sens, tout comme un 1,1$, 0,100$ équivaut à une demi-tonne, donc 100, c'est l'une de ces valeurs. Ces deux-là sont donc égaux. Ces deux-là sont égaux. Ça va être
bon pour les vibratos. J'utilise toujours le réglage fin
pour les vibratos et ce
genre de choses. Nous pourrions donc imprimer LFO
Anna ici très rapidement. Et cela
nous donnera une petite
variation de hauteur parce que
nous n'y allons pas, nous n'allons pas entre des demi-tons
différents. Nous séjournons avec des demi-tons
jumeaux, donc jusqu'à un demi-ton. Mais ça va nous donner un
joli petit peu comme ça. Et nous pouvons également faire des choses désyntonisées
manuellement. À l'époque pour l'analogique, puisque nous ne sommes que du matériel, depuis les anciens, nous n'avions pas
de section à l'unisson, où nous pouvons
ajouter des voix différentes. Il n'y avait que trois
oscillateurs et c'est tout. Ou même deux oscillateurs. Cela dépend
simplement du synthé. Mais nous pouvons aussi faire des genoux D2
manuellement, tout comme ce panneau
sur le panneau gauche et nous obtenons plus un son
désyntonisé comme celui-ci. Ensuite,
nous avons notre niveau qui contrôle simplement
le volume du panneau de l'oscillateur
doit aller à gauche et à droite. Ensuite, nous avons notre
acheminement de filtres. Le routage des filtres. Nous avons deux filtres
évalués ici. Et nous pourrions acheminer
cela pour filtrer un et nous pouvons acheminer l'oscillateur
vers, pour en filtrer un. Et pensez simplement à
cela car nous avons une source illimitée
de sons que nous pouvons créer parce que nous pouvons faire différents filtres et routages et cela peut sembler déroutant, mais c'est vraiment un moyen pour créer n'importe quel son
que vous voulez. Au milieu de cela,
nous avons notre vague TableView. La section supérieure sera la façon dont nous pouvons ouvrir notre menu afin que
nous
puissions cliquer avec le bouton gauche pour ouvrir notre
variable de menu ici. Pour les tables à vagues,
vous pouvez ajouter les
vôtres en faisant
cela très rapidement. Ajoutez un dossier. Vous pouvez
ajouter votre propre dossier de tables vagues que vous
souhaitez parcourir. Ensuite, si nous cliquons sur,
cliquez sur le dossier, il développera ce dossier
dans ses sous-dossiers. Pour les formes d'usine,
les formes de base seront les plus utilisées. Il s'agit donc d'un cadre d'onde
séparé, donc il ne s'agit que d'une onde sinusoïdale. Si nous parcourons cela,
ce n'est pas une table à vagues. Ce ne sont que des cadres uniques que nous pouvons utiliser très rapidement. Si vous voulez une onde sinusoïdale, une onde
carrée, nous l'avons très rapidement. Ce sera plus
pour une table à vagues. Wave table nous avons différentes
images qui égalent un son, les formes de base ou
simplement les images solo. Et ils sont bons,
donc nous n'avons pas à charger
rapidement une charge sinusoïdale d'onde carrée. Tout est devant nous. Et nous pouvons parcourir nos vagues simplement
en cliquant sur cette flèche. Si vous voulez essayer rapidement un
autre style différent. En bas à gauche, nous avons
notre vue 2D pour que je
puisse passer à une 3D pour vous donner un meilleur aperçu si vous faites
défiler une vente de vagues, ce qui a l'air beaucoup plus cool aussi, avec SP, ce que je ne sais pas si c'
est l'option qui existe. À droite de ça.
Nous cliquons sur le crayon. Cela va faire apparaître l'éditeur de table de
vagues. Je ne vais pas trop en
parler, mais c'est génial si vous
voulez importer des échantillons et
plonger profondément dans les tables à vagues. Je ne vais pas en parler dans ce cours parce que je pense que
c'est un peu avancé. Et puis nous avons le curseur des
images-clés, c'est là que nous pouvons glisser
à travers les tables de vagues. Laissez-moi ouvrir une table à
vagues rapides pour vous montrer. Disons que nous ouvrons
ça. C'est censé le faire. Et nous pouvons mettre un LFO
sur ce cadre de vague, pour qu'il le balaie. J'en
parlerai plus tard, mais c'est juste ce que je reçois qui parle aussi de
ça plus tard. C'est ainsi que nous pouvons naviguer
à travers différentes formes ou parcourir
une table de vagues entière. Ensuite, à droite, nous avons notre unisson, qui ajoute des voix d'unisson
va ajouter de la largeur, rendre votre son plus chaud plus plein. Cela débloque également
la détune. Ceux-ci ajoutent sept
voix et tout ce que cela fait, c'est simplement dupliquer. Il ajoute des doublons
de cette image de vague. Où que ce soit, où que vous
utilisiez Wave Table. C'est génial parce que vous
pouvez obtenir beaucoup de largeur. Sept, c'est ce numéro magique. Je l'ai écrit une fois dans
le manuel des voyants. Ça sonne vraiment bien. Honnêtement, j'
utilise généralement des chiffres impairs, mais vous verrez dans mes vidéos, j'en utiliserai parfois six,
ça n'a pas vraiment d'importance. Nous pouvons atteindre 16 voix, ce qui signifie que cela augmentera
considérablement votre processeur, mais cela rendra
votre son plein. Mais honnêtement,
quoi que ce soit après sept
ans, je n'entends pas vraiment
une grande différence. Je pense que sept, ce
sera votre choix, mais ne pensez pas que vous
ayez à en faire sept. Vous pouvez en faire cinq, vous pouvez en faire trois, vous pouvez faire pour, vous pouvez
faire ce que vous voulez. Une seule voix
sera une vague de scie, au milieu du mana. Il n'y aura donc
pas de largeur à ça. La déconnexion n'est pas affectée car
il n'y a qu'une seule voix. Vous voyez ici, au milieu y a qu'une seule voix. Maintenant, si j'en ajoute sept, il y a plusieurs voix
sur sept de ces lignes. Le DTM fonctionne si nous avions
sept oscillateurs de sept. Donc, toujours, il
les accorde également uniformément. Donc ces deux-là à l'extérieur
ou plus désyntonisés, puis ils se fermés un peu plus pour garder les choses un
peu plus en ordre. Euh, aucune déconnexion ne nous
donnera toujours un son large. Comme Zed Pluck, peut-être. C'est vraiment sympa, c'est vraiment beau, un son chaud. Si on ajoute ce D2
et ça va
nous donner la largeur et juste
un effet désyntonisé. Pour une raison quelconque, j'associe
toujours detune je suis toujours
associé à la supertaille EDM. Mais vous pouvez associer
cela à la future base, des
choses de cette
nature, à une grosse sauce, car si nous chargeons
une onde sinusoïdale rapide, cela va
nous donner un bon chaud. Encore une fois, une voix d'unisson. Le désyntonisé ne fait rien d' une seule voix est au
centre mort au milieu. Je vais également
approfondir davantage les tables à vagues et
les formes de base cette
section de table
à vagues du parcours. Mais pour des choses comme les sous-bases
avec une onde sinusoïdale, nous ne voulons pas
avoir de voix multiples et faire en sorte que ce soit quelques
octaves vers le bas pour une sous-basse. Il s'agit plutôt d'un conseil de mélange, mais nous voulons que notre
subvention soit un joli centre. Si j'
ouvre rapidement un préréglage à partir, par
exemple, de ce préréglage, nous avons une voix à l'
unisson sur la couche basse. Cela ajoute de la
profondeur à celle-ci. Nous ne voulons pas que cela soit
large, car en plus de cela, celui-ci est de deux octaves plus
bas. Celui-là, juste ici. Celui-ci n'a qu'
une octave vers le bas, donc nous n'interférons pas vraiment
avec cette sous-plage. Il s'agit plutôt d'une chose de mixage. Mais comme ce n'est qu'un seul oxygène, nous pouvons ajouter des voix d'unisson à cette largeur parce que ce n'est pas le cas, nous n'
interférons pas vraiment avec cela. La sous-fréquence. Mais cette couche ici, vous pouvez voir qu'elle est beaucoup
plus profonde sur ce spectre. Ensuite, ensemble, nous pouvons placer
cela à droite, nous avons notre phase. Et ce n'est pas quelque chose
dont vous avez besoin de connaître une tonne, mais la phase est simplement que si nous
avons quelques
voix d'unisson, les phases de toutes ces
étapes seront différentes. Par conséquent, cela signifie que ça
va nous donner cette largeur parce qu'
elle commence à moments
différents et cela nous
donne juste cet effet blanc. Il commence à
différents endroits. Vous pouvez voir que c'est toujours de différentes
manières. Mais si je mets la randomisation, le fait qu'elle soit aléatoire, toutes les façons commencent
sur des points différents. Si je mets la randomisation est 0. Nous avons à peu près
le même effet de voix,
sauf qu' il y en a sept en haut.
Par conséquent, c'est tout simplement plus fort. Ce n'est pas du tout large. Aucune largeur du tout. Si nous avons désyntonisé et
diminué ce caractère aléatoire , je vais vous donner un effet
différent. Et puis, en dessous,
nous avons la
morphation du spectre et la morphation des ondes, dont je parlerai
dans une vidéo séparée. Ceux-ci vont surtout
être bons pour les tables à vagues, surtout pour ce côté gauche. Ils sont parfaits pour les tables à
vagues et rendent ces
sons un
peu uniques, en
leur donnant des tons différents. Et puis, à droite,
ce sera le bon. J'ai l'impression que la bonne peut être
utilisée pour les formes de base. Mais surtout FM et RM. Ceux-ci seront parfaits
pour les formes de base et obtenir
des tons différents de cette façon. Le pliage
au format Sink peut également être appliqué
aux formes de base. Tout cela peut être
appliqué à n'importe quelle forme d'onde, mais je trouve juste que le quai du
spectre ou bien Quatre autres ce type spectral
de tables d'ondes ,
puis la forme d'onde. C'est bon pour ces derniers, sont des paramètres de morphing
classiques et classiques. Ce sont des choses plus modernes,
mais différentes choses. J'en reparlerai plus tard, mais ce
sont
des classiques comme éviers et les virages et le pouls fait
plus partie de la section classique. Il s'agit plutôt de la section
moderne. Ensuite, nous avons
notre deuxième oscillateur en trois et un point rapide,
pour la plupart, je n'aurai jamais vraiment de doublon pour deux oscillateurs car comme nous l'avons vu dans ce préréglage de base, chaque oscillateur aura
son propre objectif. Je n'aurai donc jamais vraiment les mêmes réglages exacts
de sept voix. Sept voix avec 6 %. la plupart des cas,
je n'
aurai jamais le même réglage exact. Ce n'est tout simplement pas nécessaire car différents oscillateurs nous permettent de superposer
différents sons. À ce moment-là, nous
pouvons obtenir un tas de sons uniques et
différents. Ok, encore une chose que j'
ai oubliée pour les oscillateurs. Si nous sortons directement, ce sera bon si nous avons une onde sinusoïdale
et une forme basique, et que nous voulons une sous-base profonde et
propre. Si nous avons des effets ici, je mettrai tout cela
par exemple, cela
gâcherait évidemment beaucoup le son. Mais maintenant, si nous sortons directement, cet oscillateur
va s'éteindre directement. C'est surtout idéal
pour les sous-bases. Si vous voulez nettoyer les sous-basses. Si vous avez un préréglage de base important, vous souhaitez ajouter un sous-marin propre.
Ça va être parfait. Ensuite, nous pouvons également
ignorer les filtres et passer directement aux faits si vous voulez cette option. Mais revenons à l'échantillonneur, mêmes paramètres de routage, aux
mêmes réglages de hauteur. Ce sera bien
si nous avons un échantillon et que nous devions l'accorder pour le désigner. Tu vois que ça va
être génial pour ça. Nous avons
exactement la même boîte ici. On peut ajouter peut-être un seul coup
différent. Donc, du sinth one-shot à couche dans différents instruments vocaux,
un tir, un coup, des choses comme ça. Par défaut, nous
avons du bruit blanc. La raison pour laquelle le bruit
est la valeur par défaut, je pense, c'est parce que c'est
juste le plus courant. C'est la chose qui est dans tous les
sens d'ajouter un peu de texture à différents
sons que nous
pourrons approfondir plus tard. Ensuite, à droite,
nous avons notre niveau, nous avons notre stylo, et nous avons
ces paramètres ici. Permettez-moi donc d'ouvrir un préréglage REM
rapide. Ce préréglage ici.
Ces oscillateurs. Quelques choses à remarquer,
le côté gauche nous avons 13 sur la transposition
parce que cette note est en B. Si nous voulions régler cela. Ce que je recommande de
faire, c'est prendre le
virage par défaut d'un oscillateur. Puisque tous ces
oscillateurs seront réglés pour indiquer que, par défaut,
dans chaque synthé, nous pouvons
maintenant jouer avec le pitch jusqu'à ce qu'il
corresponde au B2C. Nous savons que c'est OneNote, donc B à C, OneNote. C'est donc assez facile. Mais disons qu'
il serait difficile de le visualiser rapidement. C'est cinq notes. Je ne sais même pas si c'est le cas, mais on peut simplement le jouer à l'oreille. Je pense que c'est
plus facile de le baisser. On peut le
lancer en octobre. Nous allons revenir
à ces paramètres. Le clavier
active le suivi des touches. Le suivi des touches vous permet de le
lire sur le clavier, qui jouera différentes
notes. Si nous l'avons désactivé. La raison pour laquelle c'est éteint, la raison laquelle c'est une option, c'est
pour ce bruit blanc. Nous ne voudrions peut-être pas
le bruit blanc. Nous ne voudrions peut-être pas que l'image du bruit
blanc change. Honnêtement, ce n'est pas parce que le bruit
blanc n'est pas un ton, type de
texture. Ensuite, nous
avons notre mode boucle, qui sera bon
pour ce bruit blanc, c'est parce que si nous avons
un pad soutenu,
comme un motif atmosphérique de fond de chauve-souris, c'est du bruit blanc, ajoutant Atmosphère là-bas. Nous ne voulons pas que ce bruit
blanc s'épuise, mais dans ce cas, nous
ne voulons pas cette boucle. Mais dans ce cas, nous ne
voulons pas que cet échantillon continue boucler et l' éteindre pendant le suivi des clés. Et nous avons une phase aléatoire, ce
qui est génial si vous avez peut-être
du bruit de vinyle et que vous ne
voulez pas qu'il commence
au début. Chaque fois que dans cette
pièce un échantillon, vous verrez que
les points de départ sont un peu différents. Ce qui ne
sera pas bon pour ça. Mais dans les cas
où vous voulez ajouter une variation, ce
sera bon pour ça. Ensuite, l'échantillon
rebondit ici. Je n'ai pas encore trouvé de
bon but pour cela, mais si quelqu'un peut en trouver
un, s'il vous plaît faites-le moi savoir. ça a l'air
cool. Ecoutez. C'est un effet cool.
Cela enveloppe donc l'oscillateur dans la section
Sandler. Et maintenant, nous allons
plonger dans les enveloppes. Mais les gars, ils font tous exactement
la même chose. Toutes ces enveloppes,
je veux dire, désolé, tous ces oscillateurs font exactement
la même
chose, sauf que nous pouvons manipuler de
différentes manières pour
nous donner les
manipuler de
différentes manières pour
nous donner différentes couches de
sons dans un seul. Puisque si nous n'
avions qu'un seul oscillateur, nous ne pourrions
faire qu'une seule chose, mais cela nous
permet d'ouvrir un préréglage. la plupart des cas,
il est prêt à partir, surtout lorsque nous mélangeons
cela avec les effets, il sera prêt à partir. Passons à la section des
enveloppes.
4. Technique : LFOs: Très bien, tout le monde,
parlons de LFO. Et j'ai l'impression que c'est
un peu l'une de ces choses
où il est juste difficile de mettre le
doigt, de mettre le doigt dessus. Que fait un LFO ? Le nom n'aide pas. Il s'appelle oscillateur
basse fréquence LFO, et ce nom
n'a rien à voir avec ce qu'il fait réellement oscillateur
basse fréquence. Mais je pense que je vais
essayer de vous expliquer cela de manière
à montrer ce
qu'est un
LFO à sa surface, mais il est en fait
beaucoup plus profond que cela. vite, il s'agit de
la section LFO juste ici à l'intérieur de vital et nous
avons quatre pads au départ, mais nous pouvons également mettre ça. Nous pouvons également utiliser le
quatrième, puis il s'étend au cinquième et je
pense qu'il va aussi à six. Ainsi, cela détruira votre
processeur si vous collez des LFO, mais toute la puissance pour vous. Expliquons donc ce qu' est
un LFO parce que
je veux que vous
partiez en sachant exactement ce qu' est
un LFO et ce qu'il
peut faire pour vos sons. Ce que nous allons faire, c'est que nous
allons activer le filtre, dont nous parlerons ensuite. En filtrant, il
suffit de filtrer les fréquences que
c'est un peu comme un égaliseur. Il agit d'une certaine manière comme un égaliseur, mais il n'est pas conçu pour
la même chose exacte. Donc je ne mettrai pas certaines
voix ont utilisé quelque chose avec un peu de
détune, un joli petit pad. Pas de détails. La myoglobine connaît d2. Puis disposé ici,
j'ai un peu, je suppose que pas la progression des accords. J'ai un symbole d'accord. Ce que fait
un LFO, c'est essentiellement une automatisation. Cela ressemble donc à
un clip d'automatisation pour vous, tout comme un élément d'automatisation. Et expliquons cela. Permettez-moi donc d'automatiser cela pour que
nous puissions le déplacer ici. Nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris dans FL Studio, créer des clips d'animation, et maintenant nous pouvons dessiner notre clip
d'animation. Et si vous n'êtes pas familier
avec les clips d'automatisation, ils
sont censés le faire, vous pouvez les dessiner manuellement
dans votre chanson pour changer réellement votre
chanson au fil du temps sur n'importe quoi. Il peut s'agir des effets de
volume de coupure, toutes les automatisations sont
censées changer. Et cela pourrait être
le plus souvent utilisé pour le volume et choses de cette nature à des choses
simples, des coupes. Ce n'est généralement pas
trop compliqué, mais voici le truc. Cette forme ici. C'est exactement ce qu'
un LFO ferait, mais ce n'est pas vraiment une façon
pratique d'utiliser LFO car,
pendant une longue barre, il s'agit de quatre barres
d'une chose ici. Nous pourrions donc
le faire avec un LFO. Donc si j'y suis allé comme ça, je vais aller
en haut à droite. Il s'agit de la même forme
exacte que celle-ci. C'est une petite courbe
pour atteindre la même forme exacte. Nous pouvons aller à notre fréquence. La fréquence, qui est notre vitesse. La fréquence est juste la vitesse
à laquelle le LFO travaille. Et cela sera également
fortement déterminé par la vitesse de votre projet. Nous sommes donc dans une vitesse de 140 BPM. Si on descend ça à
101 bar, ça va être
beaucoup plus lent que
s'il était en 120 ou
quoi que ce soit plus haut que ça. D'accord. On va juste s'en
tenir, je suppose 126. Ce n'est pas vraiment important
pour cet exemple. Mettons donc le même LFO. Donc, la forme exacte de l'examen, nous pourrions
le faire glisser vers la limite et cela
va faire exactement
la même chose.
Maintenant, ce n'est qu'un bar. Donc, si on a fait quatre contre
un avant les barreaux. Mais comme je l'ai dit, ce n'est pas
une chose pratique à faire. Et les LFO ne sont pas vraiment censés
faire ce genre de choses, mais j'ai l'impression
qu'ils sont destinés davantage le matin des termes de faire les choses un
peu plus rapidement et donner du
mouvement aux choses dans mon avis. Donc, à gauche de la fréquence, nous avons également les modes et je
ne vais pas m' inquiéter de
la boucle durable, maintien de la
boucle de boucle. Je ne pense pas qu'
il soit nécessaire parler vraiment parce que les déclencheurs pensent à une enveloppe ou à ce que vous devez
savoir pour commencer. À mon avis, le mode déclencheur, si je reprends ça, voyons voir, une huitième note
sera beaucoup plus rapide. Et par exemple ici, en ajoutant à l'automatisation, si nous avons commencé cela en haut
à gauche, c'est exactement comme
ça. Alors, jetez un coup d'œil à ça. Nous avons une huitième note qui nous donnerait
ce genre de plume. Et ce qu'il fait, c'est que le
LFO travaille pour nous. Nous ne faisions rien, sauf que
nous ne faisons qu'une seule
forme et c'est tout. Maintenant, jetez un coup d'œil à ceci pour obtenir même effet à l'intérieur
de la liste de lecture ici. Nous devrions y aller comme ça. Nous devrions
trouver nos huitième notes. Il s'agit donc d'un seul bar. Laissez-moi essayer, laissez-moi vous
couper ça pour que
ce soit plus facile à voir. C'est un bar. Il s'
agit d'un quart de note. Donc, ici à ici, quart de note, puis 16. Revenons donc ici. Pour obtenir ce même genre
d'effet plucky. Nous devrions y aller
exactement comme ça. peu comme une automatisation ennuyeuse l'a
fait mal. Nous devons y aller comme
ça. En fait, ce que nous pourrions faire, c'est simplement copier cela. On peut couper ça. Et
nous pourrions aller boum, boum, boum, boum, boum, boum, boum, effet Saint. Maintenant, quelques choses. C'est beaucoup plus de travail
que ce que nous devons
faire lorsque nous pouvons simplement créer
un LFO pour le faire pour nous. Un LFO va essentiellement
faire tout le sale boulot. Il va faire tout
le sale boulot pour nous. Donc, nous ne devons
rien faire d'autre, sauf peut-être lui dire quelques
commandes ici et là, euh, des commandes comme dans juste dire ce qu'il faut faire
de sa forme. Tellement semblable à une enveloppe, elle suivra la forme. Et pour ajouter des points, nous
pouvons double-cliquer avec le bouton gauche. Et je sais que je
ne suis pas dans l'ordre ici, mais je
voulais juste expliquer cela en et je
pense seulement que c'est un terme variable, les
termes les plus profanes que possible, OK, alors
double-clic gauche pour ajouter des points. Et nous pouvons également faire un double clic gauche sur ce point pour sortir
ce point de là. Si vous souhaitez supprimer, il suffit de
double-cliquer sur le point, puis
nos formes apparaissent. Alors, Thomas se façonne ici. Nous avons vu vers le bas, vers haut, ce
qui est la
même chose que ça. D'accord, nous avons
commencé avec un triangle et je pense que c'est aussi le plus
pratique. Désactivez-nous ça. Nous pouvons contourner cela. Nous pouvons également ajuster cette pente. Revenons maintenant à ces modes, très vite. Mode déclencheur. Le mode Sugar est conçu
pour continuer à se répéter. Ce serait donc génial
pour quelque chose comme ça. Si nous avions cela et
que je devais continuer ou ajouter la clé en la contournant
, mais c'est bon. C'est le mode déclencheur. Maintenant. C'est génial. Mais si nous avions le mode enveloppe activé, cela ne passerait qu'une seule fois et ce serait le mode enveloppe qui serait bon pour, je dirais surtout
qu'il ne sera bon pour les tables vagues que si nous
ne voulions passer qu'une seule. Donc, si nous ne voulions parcourir notre cadre de vague qu'une seule fois, mais pour la plupart
, vous pouvez utiliser un LFO ou en fait,
voici un meilleur exemple. Les enveloppes fonctionnent exactement en mode
enveloppe. Il fonctionne exactement comme
une enveloppe. C'est littéralement la
même chose, sauf que vous pouvez
devenir un peu plus technique avec la vitesse de celle-ci, vitesse à laquelle il
fonctionne réellement. C'est donc l'avantage d'
utiliser le LFO dans ce cas. Mais pour la plupart, j'aime utiliser les enveloppes
dans l'enveloppe réelle, mais si vous voulez composer un peu plus avec
l'enveloppe, l'enveloppe et
le LFO
par tous les moyens, allez-y mais revenons au mode de synchronisation. Je suppose que je ne reviendrai pas
au mode de synchronisation. Mode de synchronisation.
Écoutez ça. Donc, ce que fait cet ECMO, là où nous nous arrêtons,
en fait, je les ai mis
dans le mauvais, unipolaire partout où nous nous arrêtons. Donc, si nous jouons ça
et si ça s'arrête ici, ça va continuer. Cela va donc
ajouter un peu plus, petit
niveau de variation au LFO. Donc, au lieu de commencer
au début à chaque fois, déclenchez une enveloppe au début à chaque fois. Trigger continue de se répéter. enveloppe va une fois, tout comme cette enveloppe est
terminée. Et puis l'évier
continuera de se répéter. Mais là où nous nous arrêtons, c'est là que ça va continuer. Ici, ce n'est pas vraiment bon
pour ce genre de situation. Mais ce qui serait bon
pour cela, c'est que nous
ayons, disons, une variation de hauteur. Si nous avons un peu de variation de hauteur ou si nous
voulons donner un peu d' aléatoire et
peut-être simplement commencer pas à la même
heure exacte, à chaque fois. C'est là que l'évier serait bon. Peut-être que nous pouvons même le
faire maintenant. Mettons-le à une onde sinusoïdale, car les
ondes sinusoïdales seront un peu plus fluides pour cette variation de hauteur
pour le type BARDA. Mais BARDA est plutôt une variation de hauteur
plus rapide. Dans la variation de hauteur est
liée à un équipement analogique, mais ne vous inquiétez pas à ce sujet. Donc, la variation de hauteur, nous pouvons
faire des vitesses assez lentes. Nous pouvons donc également prendre
la fréquence, qui n'est que la
vitesse du LFO. Regardez que ça se passe bien. Nous pouvons
prendre ces deux secondes. Triplés tempo pointillés tempo et suivi des touches. Suivi. Je ne sais pas où
cela serait utilisé, mais les options là pour vous, triplés ne seraient que
vos chansons en triplés, vous pouvez certainement
l'utiliser comme ça. Nous pourrions donc faire des triplés. Cela va nous donner
ce tempo pointillé, qui est comme des retards, des retards pointillés,
puis des secondes de tempo. Faisons donc un petit
peu de secondes. Nous pouvons peut-être faire un
peu ici et nous pourrions jeter ça directement sur
le bipolaire fin. Donc, ça va dans les deux sens. Donc, il monte et
fait aussi baisser cette région, donc ça se passe comme ça. Voici donc un autre
exemple d'un LFO C'est juste le moyen le plus simple
de l'expliquer. Faisons donc cela manuellement. Donc, si je voulais le
faire, je vais juste jouer cet accord. Nous allons prendre. Nous pourrions facilement
faire ce gâchis avec ce clip de création d'
automatisation par clic droit. Et puis on va rencontrer ça. Mais nous pourrions le faire
manuellement comme ça. Il y a certainement un
moyen plus facile de le faire manuellement, mais je ne fais que rendre les choses
difficiles, juste pour l'exemple. Ce n'est pas
logique de le faire à la main, mais c'est la beauté des LFO. Il faut tout cela. Il fait tout le sale
boulot. Fondamentalement, il fait tout
le sale boulot pour nous. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est de me
laisser enlever ça
très rapidement, donc ce n'est pas le cas. Un lien vers cela. Désolé les gars. Lfo T2. C'est une onde sinusoïdale, on l'a en quelques secondes, mode
déclencheur, on va
passer en mode synchronisation. Le mode de synchronisation va donc le
démarrer à différents moments. Ce n'est donc pas si visible que ça, mais je pense que c'est mieux
pour ce genre de choses, car on en tire un peu
plus de variation. D'accord ? Nous pouvons donc faire glisser LFO
pour écrire sur la fine, rendre bipolaire pour qu'
elle monte et descende. Et puis on peut
juste mélanger ça. La ligne bleue va être à
quel point elle va et vient. Et vous pouvez voir la ligne bleue, si je l'ai à plein souffle ça
va paraître vraiment loufoque, mais augmentera cette vitesse. La ligne bleue détermine à
quel point le LFO
monte et descend réellement. Ce que j'aime faire,
c'est juste ma préférence. J'aime vraiment
le faire exploser complètement. Faites glisser la macro 1
au milieu de cela, sorte que le cercle fait glisser la macro
1 au milieu de celle-ci. Et puis on peut
nommer ce vibrato. Et c'est maintenant
comme un mélange sur BARDA. On peut juste le mélanger,
ou j'
appellerais cet analogique dans mes préréglages, honnêtement, ça baisse un peu. Nous allons maintenant
obtenir une variation subtile de hauteur. Et si nous l'avons à 0
jusqu'à gauche, il n'y a pas de mouvement ici à cette ligne bleue qui ne bouge même
pas,
mais maintenant, il est tellement plus facile d'utiliser les LFO
pour ce genre de choses. Lfos ne sont vraiment que de l'automatisation. C'est un peu plus
compliqué que cela parce que nous avons beaucoup plus de
contrôle sur ce qu'il peut faire. Maintenant. Je ne l'ai mis que sur
la bonne écoute ici. Et ensuite, sur le filtre, on peut mettre ça sur
une tonne de choses. On peut le mettre sur les volumes, on peut le mettre sur les effets. Nous pouvons vraiment le
faire pour donner du mouvement chaque type de paramètre
à l'intérieur, à l'intérieur de fido. D'accord. Encore une fois. Je veux que vous partiez
simplement en sachant ce qu'un LFO est réellement
capable de faire. Ce que ça peut faire à son
son parce que ce n'est pas compliqué et ça
va vous aider. Je ne dirais même pas que cela vous aide parce qu'il n'est même pas
logique d'avoir ce type qui
n'a même pas de sens, mais peut-être que les gens le feront. Je suis peut-être juste
hors de la boucle, mais oui, ça n'a pas
de sens de le faire. Et les LFO peuvent simplement
vous faire gagner beaucoup de temps. Boum, boum, boum, quelques
clics et c'est fini. Et je vais vous expliquer
un peu plus sur certains de ces
autres paramètres. Cela peut également être utilisé pour les tables à
vagues. Nous avons donc pesé la table ici. On peut juste charger une marimba. Il s'agit d'une table à
ondes d'instruments. Un peu comme
un son très agréable ici. Mais ce que les éléphants
peuvent faire, c'est qu'ils peuvent nous donner le mouvement que
nous recherchons. Maintenant, pour ce type de son, il
faut le démarrer par la gauche. C'est notre point de départ, puis il s'agit de nos
points de fin de gauche à droite. Nous pouvons le faire glisser
directement sur le cadre. Assurez-vous qu'il indique 0.
Faites-le glisser sur le cadre. Que maintenant, si on joue ça, ça ne nous a pas donné un type de
marimba. Maintenant, gardez à l'esprit nous devons mettre cela en mode
enveloppe parce que c'est plutôt comme, je veux dire,
c'est un instrument, c'est un arc-en-ciel à l'intérieur
d'une
table à vagues ou sous forme de table à vagues, désolé, mais une enveloppe qui voulait jouer une fois et c'est
tout, un et c'est fini. Et nous pouvons ajuster
la vitesse lorsque j'
ai des tables à ondes
pour la plupart, si j'ai des tables
à ondes d'instruments, je fais habituellement quelques secondes juste parce que c'est trop lent. Vous pouvez entendre les
différents cadres. Je ne voulais pas ça. Il
suffit de trouver l'endroit idéal. Nous pourrions faire un peu. Ce que nous faisons ici, les
LFO balayent le cadre des vagues. Je ne pense même pas qu'il soit possible de dessiner une automatisation pour cela. Le LFO, chaque
fois que nous touchons OneNote, vous pouvez le voir bouger.
Regardez la ligne bleue. Il fait tout ce qu'il faut pour nous. Cela vous simplifie tellement
la vie. Ce n'est pas vraiment un cas
d'automatisation ici, mais c'est juste pour montrer que les LFO, nous ferons tout ce que nous disons. Si nous avions cela dans l'autre sens, cela commencerait par le
haut, puis descendrait. Mais cela n'a pas
vraiment de sens. Mais utilisons-le d'une
manière que la table façonnée vraiment rapide
ne soit pas ce que je dis mode, mais voici, descendez ça quelques
octaves parce que ça sonne une petite enveloppe la plupart nous pouvons mettre cela dans des déclencheurs
pour que cela continue. C'est un peu ennuyeux.
Nous pourrions donc y aller 1 huitième. C'est plutôt un
son unique, je dirais. Nous pourrions donc faire de l'enveloppe. Ensuite. Maintenant, pour rendre ce coup
de base super sale. Ce n'est peut-être pas le point fort de
tout le monde, mais j'essaie simplement de
faire passer ce point
LFO pour que vous puissiez vraiment comprendre les capacités
de ce que nous pourrions en faire. Nous pouvons donc mettre un peu de
distorsion, mettre LFO sur le disque. Donc, comme je l'ai dit,
quand il est en mode enveloppe, cela fonctionne exactement
comme si je l'ai fait, sauf que nous pouvons juste le chronométrer un peu mieux pour la fréquence. C'est juste une préférence, mais je le fais juste pour l'
exemple en ce moment. Cela fonctionne exactement
comme une enveloppe. Nous pouvons donc faire
glisser cela sur la distorsion. Nous pouvons ajuster la ligne bleue. Et n'oubliez pas que BlueLine
détermine simplement le montant maximum. Alors regardez cette ligne bleue pendant que je joue. Ensuite, nous pourrions augmenter. C'est ça. Ça n'a aucun sens. Mais si nous sommes allés dans l'autre
sens, la ligne bleue détermine le maximum de points. Donc, ça va commencer. Donc, nous commençons, nous commençons
au point maximum du LFO, puis nous descendons. C'est
ce que nous faisons ici. Nous commençons au
maximum, donc nous commençons
au maximum à la fin de cette ligne verte, puis
nous redescendrons. En ajoutant plus à
sa forme,
on peut faire du refrain. Cela ne semble pas bon. J'aimerais qu'il ne soit pas comprimé. Tableau de différentes façons. Donc, je vais rapidement
traverser tout ça. Et comme je l'ai déjà dit, nous pouvons double-cliquer avec le bouton gauche pour ajouter des points. Paintbrush ici
pour double-cliquer avec le bouton gauche jusqu'à ce même point pour le supprimer également. C'était également un pinceau. Cela va donc nous donner la possibilité de dessiner des
trucs comme celui-ci n'est pas vraiment cool si vous voulez faire du cerf-volant. Je ne sais pas. Quoi que vous ayez en tête. D'accord. Nous pouvons faire des étapes comme cela pourrait être bon si vous voulez faire une sorte
de séquenceur pas à pas, séquenceur, ce qui pourrait être pour, disons que cela pourrait
être pour le volume sur. Donc, si on met ça ici, petit arpège, peut-être quelque chose comme ça, quelque chose de simple. Nous avons quelques
autres options, deux plus haut,
à savoir que
nous aurons un procès, ce qui nous donnera des triangles. Ensuite, à droite, sur
le même sujet. Si nous l'avons sur le volume, est-ce que celui-ci est le volume à
remettre sur le volume ? Maintenant, si on se mêle à la douceur, ça va se
lisser comme son nom l'indique, mais écoutez simplement. C'est vraiment pointu,
c'est vraiment agité. Ce qu'il
fait essentiellement, c'est qu'il
suffit de tout lisser. Cela pourrait être utile
si nous avons quelque chose de similaire. C'est
un peu irréaliste, mais on ne sait jamais. Nous pouvons donc le désactiver en tête-à-tête, faire glisser vers le LFO. Pour la sauvegarde du volume. cela a En fait, cela a permis de lisser
une quantité décente. C'est toujours vraiment agité. Mais si nous le
lissons, juste d'une façon rapide, vous pouvez en quelque sorte si
vous avez dessiné quelque chose de pointu comme ça, vous pouvez rapidement le lisser
comme ça. En fait, nous avons un fondu. Il s'agit donc en fait d'une caractéristique
discrète à l'intérieur de vital. Si nous avons cliqué ici dessous de ce clic sur
le bouton lisse, nous avons un fondu et
cela s'
estompera progressivement dans le LFO pour
simplement écouter. Je pense que ce qu'il
fait, c'est qu'il s'estompe dans les supports de coupure, donc ce n'est pas complet, ça ne va pas,
c'est un pic complet. Jetez un coup d'œil ici. Il n'arrivera pas
au sommet de l' endroit où nous voulons qu'il
finisse sans le fondre. Il va juste passer à cette volonté
maximale de fondu. Il ne s'estompera pas dans la
forme. C'est logique. Mais ce qui s'estompe dans la quantité où nous arrivons
au sommet ou le temps qu'il
faut pour atteindre le sommet. Nous pouvons donc faire trois secondes. Et puis nous avons dans
la chaîne stéréo, je pense que ce qu'il fait, c'est qu'il retarde le signal gauche
et droit. J'ai eu des téléphones instantanément
mis les deux là-dessus, écoutez pour les
mettre sur un filtre. J'ai l'impression que ça va
être bizarre là-dessus. Pour que nous puissions mettre ça
ici, le reprendre. On peut entendre que c'est le cas. Cela nous donne une certaine largeur d'une
manière vraiment bizarre. Je pense que c'est juste une compensation entre les signaux gauche
et droit. Vous pouvez voir ici
qu'il y a une ligne bleue, point bleu
séparé ici. Ensuite, il y a un
petit visuel bizarre sur le filtre. Je ne sais pas, c'est plutôt cool. Alors peut-être
que vous voulez utiliser cela pour une certaine largeur, mais je l'utiliserais probablement, je compterais probablement
sur un refrain ou un certain désaccord et en
ajoutant simplement des voix d' unisson pour la largeur
plutôt que ça. Mais on ne
sait jamais quand
c'est possible. Petit récapitulatif rapide des LFO. Ce n'est pas si compliqué. Il suffit de le considérer
comme une automatisation. Vous pouvez simplement lui dire de faire tout ce que vous voulez en très vite. J'ai oublié de mentionner que c'est ainsi que nous pouvons ajuster la taille de la grille. Si vous vouliez faire
comme une grille plus petite, vous pouvez être composé. Je pense que l'A21 fonctionne mieux. C'est juste le plus
logique à mon avis. Et en fait, je ne le
savais pas non plus. Nous pouvons donc passer au triangle si nous lissons les bords,
maintenant obtenir une onde sinusoïdale. Donc, si nous avons un bon déchiqueté, trouvons-en un très vite. Nous pouvons lisser, cela, ne ferons rien que nous
pourrions guider, nous pouvons nous calmer
comme ça. Juste pour un carburant plus lisse, presque comme le doux
ici. Il y a donc beaucoup
d'utilisations pour les LFO. Je pense que la meilleure façon
pour moi d'expliquer
que c'était l'automatisation, comment nous automatisons quelque chose, mais nous
faisons simplement automatiquement et nous pouvons
tout mettre sur tout est tellement plus
pratique pour utiliser les LFO. Et je dirais que les LFO sont
les plus utilisés, R4 pour les tables à ondes, variation de
hauteur, le filtrage des
vibrato, des
choses de cette nature. Beaucoup de choses basées sur l'avenir. Si vous aimez ça, ce
n'est pas une chose très importante, mais si vous savez
comment fonctionne un LFO, cela peut vous faire gagner beaucoup de temps et vous pourriez faire beaucoup
de choses sympas avec,
ce que nous allons voir dans
le version infield, laquelle je suis ravi d'
entrer après que nous ayons
parlé de tout ça. C'est donc tout ce que vous
devez savoir sur les LFO. Passons maintenant
à la section Filtre.
5. Technique : Enveloppes: Les enveloppes, les enveloppes
vont nous donner la
forme de notre son. Et vous allez
m'entendre dire ça beaucoup, mais c'est parce que c'est
exactement ce qu'il fait. Il peut façonner beaucoup
de choses différentes. Nous pouvons mettre les enveloppes sur
différents paramètres pour donner, donner plus de forme à
différentes enveloppes et juste aux volumes et à
peu près tout. Je vais vous montrer
quelques exemples où nous pouvons utiliser une enveloppe
qui donne forme aux filtres. Et parfois, une enveloppe
peut se trouver sur un tas de choses
différentes. Et ensuite, cela déterminera fortement la forme. Et j'y
reviendrai à la
fin pour montrer quelques exemples. Nous avons donc trois enveloppes
ici, nous en avons 123. Ensuite, n'importe quoi dans le pad
comme ça au lieu de vital, ça ressemble à une sorte de
boîte rembourrée , n'importe quoi comme ça. Nous pouvons faire glisser deux paramètres
différents. Donc, ces macros, nous pouvons faire glisser
ça comme ça. Ils fonctionnent tous de la
même manière. Nous avons maintenant trois
enveloppes ici, mais si nous utilisons ce troisième, nous déverrouillons également une quatrième
et ensuite elle passe à six au lieu
de l'enveloppe 1. Cela ne sera
pas posé de questions. Ce sera toujours cette enveloppe de volume
principale. Il s'agira du niveau d'amplitude de l'enveloppe de
volume principal . Cela signifie que la même
chose, une enveloppe 23, ne seront utilisées pour la modulation, c'est de
mettre des filtres, des
effets, des enveloppes, des
choses comme ça. Si nous affectons celui-ci, cela
sonne inchangé. Il ne change pas du tout.
Mais si nous affectons celui-ci, c'est le volume principal. Et la façon dont nous
contrôlons cela avec les paramètres ADSR dans
ADSR signifie attaque, désintégration, maintien et libération. Et au lieu de l'auto,
nous avons un retard, ce qui retardera l'heure de début, ce qu'il vous indique en quelques secondes. Et un petit conseil ici, nous pouvons double-cliquer avec le bouton gauche
pour réinitialiser les choses. Je vais en parler, j'en ai
parlé dans les raccourcis clavier. Mais si vous avez des paramètres comme
celui-ci et que vous êtes comme ça, je veux revenir à
l'état par défaut. Pas de soucis, il suffit de
double-cliquer
avec le bouton gauche, d'un double-clic gauche,
juste comme cela, et vous revenez
au paramètre par défaut. Et celui de plus pendant que
nous en parlons,
si nous maintenons Option ou
Alt et cliquez sur le bouton gauche, cela fera apparaître les valeurs. Disons donc que nous voulions faire une
seconde d'attaque. Une fois ce genre d'attaque,
nous pouvons maintenir Alt ou Option. Je suis sur un
clavier Mac, mais vous pouvez maintenir l'option Alt enfoncée sur le bouton gauche. Nous pouvons taper en 11
secondes, exactement comme ça. Et si vous voulez peaufiner, ce qui signifie qu'il faut l'
éteindre lentement. Par défaut, c'est assez rapide. Si vous maintenez Shift. Je suis désolé. Si vous maintenez la touche Contrôle,
maintenez la touche Contrôle enfoncée, puis cliquez avec le bouton gauche comme d'habitude, cela
augmentera lentement les valeurs, ce qui est très utile. Et encore une fois, j'ai une courte vidéo
qui parle de cela dans la section raccourci clavier. Mais en continuant, l'attaque
va prendre le temps qu'il faudra pour que l'échantillon ou
le son commence. Ça va être
bon pour vos coussinets. Ou si vous voulez vous arrêter et
doucement,
ça va être
génial pour ça. Et nous pouvons également ajuster la pente
ici même. Il y avait un superbe visuel
qui va de pair avec cela. Vous pouvez voir exactement
ce que les sons font. Le tout
sera combien de temps le son restera à ce volume complet. Cela n'est en vigueur que lorsque
le maintien est fait. Nous avons, disons que nous
avons une attente d'une seconde. Alt, cliquez avec le bouton gauche 1 seconde. Maintenant sur le même sujet
avec une baisse soutenue, la décroissance est le temps qu'il faut pour atteindre le montant soutenu. Et c'est un montant soutenu.
Pensez-y comme ça. Pensez à ces 50 %, ces 525, considérez cela comme 50 %. Donc, si c'est le cas,
disons, nous irons comme ça. Normalement, je ne le
tape pas et je l'ai tapé comme ça. Si je fais un son,
normalement je jouais à l' oreille et on peut aussi faire glisser
ça comme ça. Supposons que nous ayons ce chiffre à 0,75 %,
soit 75 %. La décroissance prendra un, disons 2,3 secondes
pour atteindre cette valeur. S'il est à 0,25, cela prendra 1,1 seconde. Quand je fais des sons,
je n'ai jamais
eu aussi consciemment dans
ma tête où
j' ai besoin de deux secondes de K. Pour la plupart, je
pense qu'il vaut mieux l'apprendre à l'oreille et
simplement composer par oreille. C'est beaucoup plus
amusant de cette façon. Sinon, j'ai l'impression de faire un projet de mathématiques ou
quelque chose de honnêtement. Mais ce qui est soutenu, c'est
combien de temps, comme je l'ai dit, combien de temps nous
restons à cette valeur. Donc, si elle est à 100 %, la décroissance est dénuée de sens. Nous n'avons pas de décomposition. La libération, c'est combien de temps
ça va sonner pour nous. Mettons la décroissance prononcée. Nous pouvons faire 1,7 seconde. Encore une fois, tout cela dit que cela va
façonner votre fils. Permettez-moi maintenant de vous montrer quelques
exemples d'enveloppes en cours d'utilisation. Et il y a en fait de
très bons préréglages de pinceau dans la prédominance. Jetez un coup d'œil à ça. L'
enveloppe est sur sept choses. Cette enveloppe.
Jetons un coup d'œil à cela. Si nous faisons glisser une macro sur, passons ici. On
peut le mettre à la limite. Disons donc que nous traînons ça
jusqu'à la limite. Tout ce que vous faites, c'est de le prendre, cliquer avec le bouton gauche, de le faire glisser
dessus aussi. Tous les paramètres
que nous pouvons ajuster avec
ce cercle sont
maintenant ce cercle vert. C'est le montant, c'est le montant que
l'enveloppe affecte. Par exemple, regardez
la fin de cette ligne. La fin de la ligne correspond à la valeur
maximale de cette enveloppe, ce qui signifie que vous pouvez voir ici que c'est un
peu d'attaque. Et ensuite, la
valeur maximale est ici. Cette enveloppe va
commencer à cette valeur maximale. Et puis
revenez tout de suite sur les petits cercles, comment contrôler
cette valeur maximale. Ces paramètres sont également exactement la
même chose pour LFO. Nous pouvons donc
faire glisser ça par le LFO et nous avons le même style exact
de cercle puis de ligne. Revenons à cela, nous avons également un cercle ici.
Laissez-moi en parler. Si nous
cliquons dessus avec le bouton droit de la souris, nous pouvons le supprimer comme
ça. Nous pouvons le contourner. Donc, si vous voulez voir à quoi
cela ressemble sans cet effet ou sans que cette
enveloppe l'affecte. Il va le contourner très rapidement
et vous pouvez simplement le contourner. Vous pouvez également accéder à
ces paramètres exacts à l'intérieur de l'enveloppe pour que
nous puissions cliquer dessus avec le bouton gauche. Vous pouvez avoir les mêmes options
exactes à cet endroit. C'est tellement joli. C'est tellement joli. Surtout si vous
ouvrez une pré-configuration et que c'est un peu mouvementé
comme celui-ci. Il s'agit de neuf choses différentes. Vous pouvez
voir rapidement ce qui se passe. Peut-être qu'il n'y a qu'une ou deux
choses sur place. C'est super sympa comme ça. Nous avons le maquillage bipolaire, ce qui signifie bipolaire que
cela va dans les deux sens. Bi signifiant deux. Il ira de gauche à droite. Nous fabriquons donc un bipolaire. Vous pouvez voir quand je n'ai qu'un cercle qui
va comme ça. La principale chose pour laquelle je
l'utilise est pour les vertébrés, dont
je parlerai plus dans section du
LFO, mais
c'est bipolaire. Il va à gauche et à droite. Nous pouvons rendre cela
unipolaire, faire de la stéréo. C'est exactement le même
scénario ici. Je pense que dans la section LFO, je suis presque sûr que cela
retarde le signal gauche et droit et ça lui donne
cet effet large bizarre si on le
met en stéréo et qu'il le met en différentes
phases, je crois. J'aime en savoir plus là-dessus, mais c'est la stéréo. Et puis, en dessous, nous avons
appris l'attribution des médias,
que je n'ai jamais
pu faire fonctionner
cela dans n'importe quel synthé, mais peut-être
que
quelqu'un d'autre peut m'aider à entrer des valeurs. Donc, si vous voulez répondre à une
valeur, vous pouvez simplement passer 20. Mais je recommande toujours de le faire, je recommande quand même de le faire l'oreille si j'avais pris cette coupure. Mais vous pouvez également
faire l'option
Alt, Alt ou Option
pour l'ajuster comme cela. Si vous comprenez
ce petit paramètre, cette petite barre verte, ce que cela fait, cela
va vous aider massivement. Parlons donc de
la forme de cela. Laissez-moi remettre ça ici. Revenir à l'idée des
enveloppes donne forme au son
si je règle tous ces paramètres maintenant
c'est un exemple extrême car cela contrôle tout
le son, cette enveloppe, comme si c'est
sur autant de choses, ça a un
impact énorme sur le son. Si je vais comme ça,
mettez le sustain. Permettez-moi d'ouvrir une
Edison à l'intérieur de FL Studio. Maintenant, jetez un coup d'œil à ça. Si j'ai l'attaque,
cette attaque va être beaucoup
plus douce,
ce transitoire,
transitoire, ce qui signifie cette
tique initiale initiale. Ça va être super mou, ce super logiciel là-bas. Maintenant, si nous le
récupérons, ce sera plus cliqué. Nous pouvons double-cliquer avec le bouton gauche
pour maintenir cela à 0. Nous allons enregistrer celui-là. Jetez un coup d'œil à ça.
Ça va être beaucoup. Cliquez ici.
Mettons-les côte à côte. Vous pouvez voir ici que
celui-ci est beaucoup plus doux et celui-ci est
un peu plus délicat. Disons que nous augmentons le soutien. Peut-être voulons-nous l'avoir plein, soutenu pour une raison quelconque
ou peut-être plus. Jetez un coup d'œil à cette méga soucoupe. Peut-être pas de libération
ni de nociception. Il s'agit d'une forme plus complexe. Vous pouvez également ajuster cette courbe. N'oubliez pas que vous pouvez également
ajuster cette courbe ici pour obtenir des formes différentes. Je pense que la meilleure façon d'
expliquer les enveloppes est de penser que
c'est presque comme une
automatisation unique, mais vous pouvez automatiser
n'importe quoi. Nous avons un filtre ici.
Disons que nous avons un filtre. Nous voulons faire des sons de
basse un peu basés sur, et nous descendons de deux octaves. Enlevez ça très vite. Mais
c'est un peu basé sur. Maintenant, cette enveloppe affectera
exactement ce que nous voulions, tout ce que nous lui disons
absolument n'importe quoi. Maintenant, disons que les enveloppes n'existaient pas
hypothétiquement. Il n'existait pas, et nous devions tout
faire nous-mêmes. Ce que nous aurions à faire, c'est
automatiser le filtre. Nous pourrions donc automatiser cela. Et ensuite, allons
dans FL Studio. J'ai maintenant une note dessinée ici
pour obtenir le même effet. C'est ce que nous
devrions faire. Si vous
jouez réellement une chanson. Ce n'est pas le cas, ça n'a aucun sens
de le faire de cette façon, mais c'est ce qu'il fait. C'est juste faire une
automatisation pour nous dans le synthé actuel
et c'est
tellement plus logique.
Laissez-moi être clair ici. Nous n'avons pas à
utiliser simplement l'enveloppe 1. Nous pouvons utiliser toutes ces enveloppes. Je dirais donc,
pour la plupart, que j'adore utiliser la même enveloppe
parce que tout est juste, tout est plus cohérent
et c'est plus logique. Mais pour ce même son exact, on peut mettre le
filtre ici. Nous pouvons avoir ce filtre. Nous pouvons façonner l'enveloppe
comme ça. Parfois, dans certains sons,
envelopper une forme. Cette forme va
être un peu différente de ce que nous pourrions, ce que nous voulons que
l'enveloppe soit effective. Disons que nous avons un
joli petit coussin ici. Doux. Nous voulons que ce coussin
reste soutenu. Nous ne
voulons pas que ce soit comme ça. Ce n'est pas un tampon,
c'est plutôt une pluck. Si nous allons comme ça,
c'est un sustain. Faisons une enveloppe pour
ouvrir ce filtre, on peut lui donner un
peu d'attaque et en faire
un complot comme celui-ci. Faites-le glisser là-dessus.
Faites-le glisser vers le filtre. Il reste toujours soutenu. Maintenant, si c'était l'
enveloppe de volume de l'enveloppe 1, le volume serait
complètement terminé. Mais si nous voulions simplement l'
affecter un peu,
c' est en fait essentiel, ces petits paramètres
ici sur l'enveloppe réelle. Nous pouvons rapidement l'ajuster. Vous pouvez le faire sur l'enveloppe elle-même ou à la source réelle. Une autre chose que j'ai adoré
faire avec des enveloppes ,
c'est de les faire pour
plus d'
effets affectant. Une autre chose que j'ai adoré
faire avec les enveloppes c'est les effets de hauteur. Maintenant, passons à, faisons un panneau de signalisation
rapide. Formes basiques. Ouvre. Signe. Disons que nous avons un peu, ajoutez un peu de réverbération
sur cette enveloppe. Faisons donc de cela
un complot comme celui-ci. Non, soutenu. Ensuite, nous pouvons faire
glisser ça vers la transposition. Maintenant, ces transposons
deux réglages sont exactement
la même chose
dans les oscillateurs. Mais au lieu de cela, si nous avons
quelques oscillateurs ici, si nous voulions
affecter cette enveloppe, cette enveloppe de hauteur,
sur tous ces oscillateurs, nous devrions faire
chacun individuellement. Mais cette avancée,
c'est plutôt un maître. Tout comme le volume
maître, il
s'agit de la transposition principale. L'ensemble du panneau
serait affecté. Si vous souhaitez ajouter des calques
différents, il est tellement plus facile
de le faire de cette façon. Et j'aime juste le faire
ici en général. Nous pourrions donc faire glisser cela vers la transposition et
regarder la valeur ici. Il est dit que 4848, c'est
quoi, quatre octaves. Cela signifie que nous pouvons
cliquer avec le bouton droit sur cette valeur inter. Si nous répondons 12, cela signifiera 12 demi-tons, ce qui
signifie une octave. Commençons par le
bas. Donc, celui-ci va monter 12 ans. Si nous devions descendre en dessous ce centre, cela
commencera par le bas. Et nous pourrions taper,
disons moins 12. Maintenant, nous avons cet
effet de pitch bizarre que j'ai adoré faire. J'adore faire ce genre de choses. Et un petit conseil, dont j' parle un
peu plus tard, mais nous pouvons faire glisser une macro au milieu de
ce cercle. Alors, regardez ça. Nous pouvons faire glisser la macro au milieu de
ce cercle
lorsque vous pouvez le faire pour les LFO, n'importe quel paramètre
unique. Maintenant, nous pouvons contrôler cela. J'appellerais donc ça. Sans cette macro jusqu'
à gauche. Cela signifie qu'il n'y a pas de valeur
0, pas de hauteur. Mais si nous le mettons en place, nous
pouvons automatiser cela
tout au long de notre chanson. Et c'est tellement
agréable d'avoir
cette capacité à éteindre
et à activer quand vous le souhaitez. Nous pourrions aussi rendre les choses
un peu plumeuses ou deux. Faisons donc une petite plume, petit potluck, j'
aime bien l'appeler. On pourrait vraiment faire une enveloppe très courte,
plus comme une pluck. Mais si nous voulons y ajouter un
peu de clic, ajoutons quelques clics.
Enveloppe deux. On va rendre cette
décomposition super, super courte, faire glisser ça vers la transposition
puis vitale. Enveloppe de hauteur comme celle-ci,
c'est super, super numérique. Vous pouvez entendre beaucoup
simplement le recomposer. Maintenant, c'est un excellent moyen d'obtenir des sons
pour être un peu plus délicat. Vous pouvez le faire pour des lignes de base
percutantes. Ce n'est pas le meilleur pour les tampons à mon avis parce que pour la plupart, vous
ne voulez pas le tamponner pour
qu'il ne soit pas
nécessaire de cliquer sur une lingette comme ça,
mais vous ne le savez jamais. Faisons ça. Vous pouvez également le faire pour les coussinets que vous souhaitez ajouter un petit clip à ce pad, un peu transitoire. Parfait pour ça. Encore une fois, les enveloppes
fourniront
beaucoup, beaucoup de forme pour votre son et l'enveloppe sera
toujours le volume maître, alors
que les enveloppes 23 et au-delà seront utilisées
pour la modulation. sources. Et nous pouvons les mettre
sur n'importe quoi dans le champ intérieur et
même dans n'importe quel préréglage. Et c'est ainsi que c'est
la meilleure façon d'apprendre. Il suffit d'ouvrir un préréglage et de jeter un coup d'
œil à ce qu'il fait. Donc, dans celui-ci, nous avons un
oscillateur à deux niveaux, ce qui signifie ici. Nous en avons quelques
autres, et simplement un coup d'œil à
ce qu'ils font, voyez comment ils affectent le son. Et cela enroule la section de l'
enveloppe. Passons au bureau.
6. Technique : filtres: Parlons donc de filtrage. Je pense que la meilleure façon
pour moi d'expliquer le
filtrage plus comme
une situation réalisée, pas une situation réalisée, mais comme un exemple
réel, j'ai essayé de penser que le
filtrage utilise ma bouche. Comment pouvez-vous ouvrir
et fermer la bouche ? Votre bouche est un péché. Vous avez votre propre table à vagues
unique. Vous avez une seule voix,
une seule voix d'unités, et vous n'avez que votre voix,
une seule voix à la fois. Pensez-y comme vous avez
votre propre table à vagues unique, qui est votre voix, la
façon dont vous manœuvrez. Mais nous pourrions vraiment changer,
nous pouvons changer la hauteur, changer les photos également. Pensez à ouvrir et à
fermer la bouche. Exactement comme le ferait un filtre. Nous pouvons donc désactiver
notre filtre ici. Nous en avons deux
disponibles à l'intérieur de la photo 12, puis un de
plus que les effets. Et ils font tous exactement
la même chose. Comme je l'ai dit, ce n'est vraiment qu'un tas
de choses multipliées. Dans un autre cas, nous
avons trois filtres et ils font tous la même
chose juste à différents endroits. Maintenant, si nous ouvrons la bouche, ce sera complètement ouvert. Si nous fermons la bouche, c'est
exactement ce que nous faisons. Parfois, si vous
fermez la bouche, vous pouvez en
obtenir davantage. Je ne peux pas expliquer cela. Oh mon Dieu. Je suis un peu comme bouger
mes joues d'une manière bizarre. Mais quand nous prenons cet air, si nous augmentons la résonance, c'est en quelque sorte simuler cela. C'est exactement ce que
nous faisons actuellement, s'agit que d'un
composant du filtre. Ce n'est que le passe-bas,
qui est la coupe haute. Cette forme ici.
Allons-y. Cette forme ici est un passe-bas qui
coupe les aigus. Un passe-bas coupe les aigus. Il s'agit essentiellement d'une coupe haute. Ensuite, si nous allons au
milieu, c'est un passe-bande. C'est un combo entre ça
et puis un
passe-haut, le Passe-Haut se débarrasse
du bas de gamme. Vous pensez peut-être que
cela fonctionne exactement comme un égaliseur et que vous auriez exactement raison parce que c'est le cas. Donc, au lieu de vitaliste,
ouvrez l'égaliseur très rapidement. Si on y va, disons
aller au High Band. Si nous allons comme ça,
cela fonctionne toujours comme égaliseurs Q normaux sont destinés à
booster et à enlever les choses. Mais si nous cliquons dessus,
cela est mis en évidence
tout ce qui ne s'appelle rien. On y va. Regardez. Lorsque je clique dessus, regardez ici par nom, mode
EQ, étagère passe-bas.
C'est donc une étagère. s'agit d'un passe-bas et il ne fonctionne pas exactement de
la même manière. Normalement, si vous avez
un égaliseur tiers tel que 3D Q3 ou consultez EQ
pour en procurer trois. Si vous en avez,
vous ne pouvez pas vraiment le
faire bouger comme nous le pouvons. Puisque nous utilisons Vital, nous pouvons évidemment mettre l'
enveloppe sur la limite et nous pouvons la faire bouger
davantage comme le ferait un filtre. Mais pour la plupart de l'EQ, ce n'est pas le poste d'égaliseur. L'égaliseur doit rouler. J'ai surtout poussé,
je l'utilise pour rouler les choses,
sortir des sommets,
sortir de je l'utilise pour rouler les choses,
sortir la liste. Maintenant, vous pouvez l'utiliser pour
filtrer comme ça, mais cela n'a pas
vraiment de sens. Ce n'est pas très pratique.
Parce que le filtre vous donne également une certaine tonalité. Ils vous donnent un
peu de couleur si vous allez bien. Vous n'
y pensez peut-être pas , mais nous allons y
jeter un coup d'œil. Si nous cliquons dessus,
nous avons des échelles analogiques, sales et numériques. Et regardez le bon côté. Quand je clique sur ces échelles
analogiques sales numériques, rien n'a changé car
elles sont toutes différentes. Je pense que ce sont des
simulations différentes de l'analogique, puisque les recréations
numériques différentes, je pense que c'est d'Afrique, c'était du synthé, mais oui, sont des recréations numériques
de différents types de filtres car différents
filtres
vous donneront différents types
de caractéristiques. Disons qu'un
peu doux, peut-être. Quelque chose comme ça.
Posez ça. Plus d'informations sur les endroits où trop de
résonance n'est pas agréable. Ici, nous avons la coupure
et c'est là que, dans ce cas, la pente, c'est là que nous pouvons
contrôler
cette coupure. Où nous pouvons contrôler cette pente. Si nous voulions avoir un filtre sur une enveloppe sur ce filtre, nous avions commencé par le
bas et le faire ouvrir. Nous allons donc l'ouvrir. D'accord. Disons que nous
voulions simplement éliminer certains des plus élevés pour y garder leurs
résidents. Maintenant, nous avons aussi plus d'
options, comme je l'ai déjà dit ,
nous avons l'analogique, l'
échelle sale numérique, mais parlons-en rapidement. Douze DB en 24. Cela déterminera l'
inclinaison de la pente. Il y a donc 24 dB analogiques. 24 dB sont plus raides. Donc, si on regarde
ce 24 contre 12, ça va permettre les
moins hauts en 24 contre 12. Vous pouvez les entendre
un peu plus. Plus de temps. 24 dB si
vous voulez faire cela, si vous préférez ce genre de son, il sera moins élevé et il
restera donc plus doux. Fondamentalement, ce n'est pas
le meilleur exemple parce que vous ne pouviez pas
vraiment le dire, mais dans certains
cas, vous pouvez vraiment le dire. Faisons donc un
petit palais doux. Encore une fois, c'est tellement
facile de faire le mien aussi. Versus, vous pouvez penser comme Douze DB comme juste
le laisser plus de ce haut de gamme rendant un peu plus lumineux. Donc en dessous, nous
avons aussi une spline d'encoche, que j'ai essayé de la chercher. Comment l'encoche
a été utile. Je suis presque sûr que ce n'est pas le cas. Je suis presque sûr que ce n'est pas le cas. Je pense que c'est bien. J'ai levé les yeux. C'est bon pour les trucs de type
atmosphérique. Peut-être. Vous pouvez voir
qu'il découpe vraiment des planètes entailles que
nous n'avons pas étalées. Et puis, en dessous,
nous avons BP et regardons. Je pense que c'est le cas, mais
il s'
agit essentiellement d'
une combinaison de deux choses. Maintenant, la diode fonctionne à
peu près de la même
manière que les filtres normaux. Il a juste une
tonalité différente. Si vous regardez sa forme,
elle est un peu courbée ici. En fait, c'est assez bizarre de placer la résidence beaucoup
plus haut, je ne l'ai pas fait. Mais beaucoup de ces
différents filtres, une grande partie du personnage
viendra du lecteur. Et je pense que le meilleur moyen
pour moi de le
faire est d'ouvrir quelques espaces, d'
ouvrir une petite
pêche aux récifs ici. Le lecteur est dans le filtre. Les filtres ont l'option
Dr. Nous allons juste mélanger le mélange complet,
mais je
vais vous montrer un cas où
nous pourrions ne pas utiliser le
mixage mais je
vais vous montrer un cas où complet dans une seconde. Le lecteur entraîne plus de signal dans le filtre
avant le pré-filtre, ce qui nous donnera
plus de distorsion sans lui donner ce haut de gamme. Si nous ajoutons de la distorsion par la
suite, si nous écoutons, il va y avoir beaucoup de
bruit et nous ne voulons pas cela. Le lecteur est donc plus un moyen sûr de le faire parce que vous n'obtenez pas
beaucoup de haut de gamme. Certains m'ont frappé et m'ont dit : « Je n'ai rien reçu
du chauffeur. Je n'entends vraiment
rien. Pas aux parents, je dirais que ce n'est
pas fou, mais je vais jouer avec le lecteur et changer
ça de l'analogique, l'échelle et du numérique, ça va avoir des
tons différents. Écoutez rapidement. Pas Soto. Je pense que c'est là que
beaucoup de personnages viennent à mon avis. Plus. J'ai adoré ce type
de son. En fait. J'ai adoré ça. Ils ont tous leur propre
type de distorsion. Je pense que c'est l'
essentiel. Je suis sûr qu'il y a des différences de
résonance, mais pour la plupart,
elles vont au lecteur, le lecteur de filtre est
le plus important. J'adore ce sale, en fait. Juste des unités de distorsion
différentes pour chaque filtre. Redémarrons maintenant. Nous avons également d'autres
options ici. Nous avons donc le routage afin que nous puissions facilement acheminer
tout ensemble. Donc, si nous voulons que tout
ne soit pas filtré, nous pouvons simplement faire boum, boum, boum. Maintenant, avoir deux filtres est
génial car vous pouvez combiner différents sons
et obtenir un tas
de caractéristiques
différentes d'autres sons. Si j'ouvre l'un de
mes préréglages préférés, je pense que c'
est à partir de ce plomb de Martin galaxies oscillateur de
tremblement 12 sont envoyés
au premier filtre, et ceux-ci ont leur
propre type de son. Nous avons un passe-bande ici. Nous en tirons plus
de ce genre de Vénus
grinçante. C'est plutôt fin. Une grande partie de la puissance haut de gamme
provient de l'oscillateur, oscillateur trois,
puis de son échantillonneur. Ces deux sons ne sont
pas pleins, mais ensemble. Nous pouvons vraiment combiner
ces sons. Et c'est pourquoi deux
oscillateurs sont géniaux. Dans cette première page,
nous pouvons combiner différents sons et
différents filtres, et il y a une tonne
de sons différents. Ok, une dernière chose, nous avons également un
suivi des clés. Suivi des clés. Si on joue
des solitaires sur le clavier, il va moins ouvrir le filtre pour qu'
il baisse. En fait, si je descends ici, vous pouvez voir quand je
monte le clavier, ça va
être bon pour peut-être quelques pads que vous voulez
prêter pour être un peu plus doux pour la base et vous voulez les notes élevées sont un peu
plus brillantes dans certains cas. Faisons donc un petit exemple. Le filtre est beaucoup
plus proche que lorsque je fabriquais ce patch
total depuis l'Afrique. Et une de mes courtes vidéos. C'est à ce moment-là que j'utilise vraiment
une piste clé et que nous obtenons ça énorme parce que les solitaires ou super moelleux avec les notes
élevées ont beaucoup plus haut et cela
arrive en fait assez cool. Et nous avons également quelques autres
options ici. Nous avons donc le format dans lequel cela simule
une voix humaine. Ça va être
génial pour la base. Laissez-moi
préparer quelque chose très rapidement. Descendez quelques boîtes. Donc, maintenant, nous allons comprendre ça. On
dirait presque une voix. On peut mettre l'
enveloppe sur le mélange. Nous avons également une autre
option. Nous avons donc l'AEIOU. Et ce qu'il fait, c'
est simplement mettre la résonance à des fréquences
différentes. Et c'est ce qui
lui donne ce champ vocal. Et nous pouvons également ajuster tous
ces éléments. C'est un format, donc ça
va être un peu plus profond. J'adore utiliser ça. Faites des recherches sur
ces filtres à peigne parce que lorsque j'utilise ces types de filtres à peigne, à quoi
servent-ils ? Écoutez ici pour que nous puissions simplement facturer unison
ajouter un peu de réverbération. Effet de bridage. Déplacez-vous un
peu aussi. Ça ne sonne pas bien. Maintenant, les phaseurs vont
agir de la même manière que l'effet
phaseur. Vous pouvez donc voir que cela
se déplace comme ça. Et puis nous avons à
peu près une version
en acier simulée à l'intérieur. Permettez-moi de réinitialiser ces filtres. Je les utilise principalement pour ma base. Donc si je veux faire un
punchy, n'importe quoi, n'importe quel type de base qui
va s'ouvrir, fermer les filtres peut
être génial pour ça. Un tas de types de plumes. Par exemple,
ouvrons un couple. Nous pouvons aller à quelques-uns de
mes récents, je pense que ceux-ci sont maintenant dans le célèbre volume un.
Nous avons celui-là. Donc, cette pluck est filtrante. L'enveloppe
contrôle le filtre. la plupart des cas, vous allez
contrôler le filtre avec des enveloppes et des LFO. S'il y a un
contrôle, nous pourrions le faire. On peut faire
des basses futures comme je pense qu'il y a un vieux remix de flume que je
viens de vous écouter l'autre jour.
Quelque chose comme ça. Et on peut oui, on peut même faire une petite prise
comme ça aussi. Nous pouvons également placer des
macros sur le filtre deux afin que nous puissions faire glisser une
macro une fois. Maintenant, pour jouer
notre chanson, notre chanson, nous pourrions simplement automatiser cela. Et nous sommes bons à y aller.
Nous pouvons donc déplacer cela. Cliquez avec le bouton droit sur Créer un clip
d'animation Nous pouvons maintenant avoir le clip
d'automatisation dans notre chanson. Et cela contrôlera la macro un, qui contrôle également cette coupure. Donc, si je joue comme ça,
7. Technique : effets: Très bien tout le monde,
examinons les effets ici. Et les effets. Je pense que
le meilleur exemple auquel j'ai pensé, le meilleur exemple auquel j'ai pensé est que ces deux choses peuvent être deux choses. Les effets peuvent être la
cerise sur le gâteau, dont je parlerai
dans une seconde. Et puis il peut aussi s'
agir de la cerise sur le dessus. Des dictons trop similaires, mais
ils ont des objectifs différents. Alors, cerise sur le gâteau, je pense à un gâteau, au
gâteau à l'intérieur du gâteau. Gâteau, si vous avez dit
gâteau 12 fois, si vous avez le gâteau, sans
glaçage, ce n'est rien. C'est juste un morceau de gâteau dénudé. Mais le glaçage
le rend, rend beau et le
rend dix fois meilleur. C'est ce que peuvent avoir les effets. Les effets peuvent parfois
changer complètement le son, pas pour la cerise sur le dessus. Si vous avez un cornet de crème
glacée, le bâillement d'une chaise le
rend bien meilleur. Vous ne
mangez peut-être même pas la cerise, mais cela
vous donne juste une meilleure saveur. Si vous avez été milkshake, cerise par-dessus, vous
ne le mangez peut-être même pas, mais cela donne juste un
meilleur goût. Et la même chose ici. Si nous avons un petit tampon
ici, je mettrai un filtre. Et ensuite, nous irons comme ça. Cela semble amusant, mais on peut
ajouter un peu de réverbération, un peu de réverbération, et c'est à peu près
tout ce dont nous aurons besoin pour le rendre beaucoup doux et plus attrayant. Ou bien sur
deux petites choses. Par exemple, ce préréglage. Enlevons ces effets. Cela ne ressemble pas à ça. Dans ce cas, c'est le glaçage. Nous avons le filtrage
des distorsions. Je ne fais toujours pas autant d'égalisation, rappelez-vous que nous avons deux options. Nous avons de la cerise sur le gâteau
contre la cerise sur le dessus. Je vais donc ces effets et
me laisser être clair ici. Ces effets ne
diffèrent pas des effets que
vous avez dans votre DAW. Donc, si vous avez ressenti Studio,
Logic, Ableton, Cubase, quoi que vous ayez si vous
utilisez GarageBand quand vous le faites, tout
a des effets. Donc, dans FL Studio, nous avons des trucs
fruités pour le retard, plutôt pour le
filtre de distorsion de
réverbération , tout. Nous avons tous ces
effets à l'intérieur de Vital. Et la raison pour laquelle c'
est génial, c'est que nous pouvons faire un préréglage, nous pouvons le mélanger et simplement faire sonner beaucoup mieux
avec le préréglage réel. Vous n'avez rien à faire à l'extérieur de votre tranche de console. Vous n'avez rien à faire sauf ouvrir le préréglage
et vous êtes prêt à partir. Et c'est vraiment génial
, car si vous travaillez sur une chanson, vous n'avez pas besoin d'ajouter d'effets
pour le rendre meilleur. Les préréglages doivent
être prêts à et vous pouvez les utiliser
dès la sortie de la boîte. Et c'est ce qui
rend les effets, la capacité d'ajouter des effets, c'est ce
qui le rend génial. Nous allons donc passer de
haut en bas ici, et ceux-ci sont organisés
par ordre alphabétique. Nous avons donc la compression de cours, le
retard, la distorsion, filtrage d'
égalisation, le flanger, le
phaser et la réverbération. Une chose avant de commencer, c'
est que le flux du signal est important. Le flux du signal est
extrêmement important. Par exemple, le délai et réverbération devraient généralement
être en bas de la liste. Et si je fais un préréglage
rapide ici, je ferai une prise rapide. Testez ça très rapidement. Je vais donc
vous montrer quelques exemples de flux de canaux très rapidement. Descendez quelques octaves. C'est donc comme une
petite base. Si j'ai une
distorsion de compression, des
tonnes de distorsion avec notre
enveloppe sur cette distorsion. Distorsion dans la compression, ça va ajouter beaucoup de
haut dans les sons. Par exemple, jetez
un coup d'œil à cela. Le filtre est une compression
post-distorsion. Il y a beaucoup plus haut et parfois ça peut être bon,
ça peut être plus agréable. Il s'agit plutôt d'un son
plus lumineux. C'est un exemple bizarre, mais je pense que cela prouve son objectif. Donc, si nous avons une réverbération, il ne s'
agit pas d'un son de type réverbération. ne s'agit pas d'un son de type réverbération, mais si nous avons une réverbération
avant le filtre, le filtre se ferme. Nous n'entendons aucune de ces
réverbérations parce qu'elle est
coincée par ce filtre
parce que le filtre est après ou avant l'
inverse, désolé. Mais si nous le mettons après, gardez
simplement cela à l'esprit, flux
du signal est vraiment important et ceux-ci
ne sont pas organisés de manière à ce qu'il soit facile
de retarder la distorsion, normalement de retarder et de réverbération Je vais être en bas. Normalement, vous n'avez pas à y aller. Ce n'est pas comme une chèvre. Vous n'avez pas à faire de
réverbération et de retarder en dernier
lieu, je pense juste que c'est
le plus logique. Dans la plupart des cas, c'
est le plus logique. En commençant par le
cours, le cours va vous donner cette largeur, vous donnera cet effet de type
vraiment pulpeux. C'est presque comme une détune. Il vous donne la largeur
et la plénitude de la mélodie, mais nous
n'avons toujours qu'une seule voix. Donc, si je désaccorde
l'effet similaire, mais c'est plutôt du
genre à la vieille école. J'y pense. Comme si vous avez un tampon,
faites quelque chose comme ça. Chorus peut y ajouter un peu de largeur et simplement lui donner un
son un peu plus large. Je pense au Juno, comment le parcours là-bas,
ce genre de choses. Et pour certains de ces effets, ces boutons et leur
profondeur sont retardés, retardés. Normalement, je ne déconne pas. Je vais vous dire avec
qui je me mêle. Mais pour la plupart, j'aime
généralement le cours, je laisse généralement ceux qui sont seuls. Pour le phaseur. Le
phaseur est un peu différent. Mais même pour le flanger, comme tous ces
effets, le décalage, je les laisse généralement à
leur état par défaut car les paramètres par défaut vont
généralement être les meilleurs de ce que je
viens de expérimenté. En d'autres termes,
dans d'autres préréglages, ce
paramètre par défaut sera votre meilleur pari. Il vous donnera
la meilleure version, la version la plus polyvalente
de cet effet. Maintenant, mieux, inutile, inutile de dire que vous pouvez les
ajuster vous-même. Vous pouvez absolument,
vous devriez probablement le faire. Mais pour la plupart, je
n'aime pas bien sûr, je vais généralement le
laisser à son
réglage par défaut . Appelez ça un jour. Si vous voulez changer
les choses, comme je l'ai dit, disons que vous avez foiré comme
ce double-clic gauche pour réinitialiser comme vous pouvez avec tout le
reste à peu près. Ensuite, nous avons une certaine compression
dans le compresseur. Nous avons quelques
options ici, nous
avons plusieurs bandes par défaut, donc multibande, ça va être
votre compression de style OTT. Ensuite, nous avons une bande basse, qui va se séparer et elle ciblera plus que la
basse fréquence ici. Je m'en tiens généralement au multibande, mais si nous voulons nous concentrer sur le bas de gamme par rapport au haut, vous pouvez entendre que
le haut ou le bas, cela ne sonne pas
vraiment aussi bien. Enola, c'est peut-être pour
vos préréglages de base. Vous voudrez peut-être vous concentrer
davantage sur ce bas niveau, sorte de cadran
un peu plus. Ensuite, nous avons enfin
le lien unique. Et une seule bande ressemble à
votre compression standard. Donc, un seul groupe et nous pouvons jouer avec l'
attaque et relâcher deux autres tack
va généralement le faire cliquer ici. Il y a des exemples de clics. Laissez-moi
sortir ça. Le multibande. Ça va aller, ça
va le laisser plus. L'attaque est le temps
nécessaire au fonctionnement du
compresseur. Ce n'est pas le meilleur exemple
pour la plupart que plus d'attaque sera plus de clic
et ensuite la sortie, nous avons plus de libération, ça
va le rendre plus serré. Et puis on en a
moins, ça va l'
écraser un peu plus. Il y a en fait
d'autres réglages vraiment sympas sur le compresseur
qui sont vraiment utiles. Nous avons un couple
pour le multiband, nous avons un groupe bas, un Ben moyen plutôt que haut. C'est à
peu près comme un égaliseur rapide. Vous pouvez le faire si vous
voulez refuser cela. Et ensuite, nous avons notre retard. Pour le retard, c'
est l'une des choses où vous allez
devoir la changer pour votre chanson,
car ce que vous voulez
par défaut est sur huitième note comme
celle-ci et faire une pluck, créer un type de son . Nous avons la vitesse
ici, qui est la fréquence similaire
à la fréquence LFO. C'est donc juste ici. Nous
avons notre note de quart, demi-note, puis nous
avons nos huitième notes, 16e, laissez toutes ces notes. Et vous pouvez également
le changer en secondes si vous
voulez des pointillés et des triplés. Maintenant, nous pouvons avoir un mono,
dont nous sommes morts. Stéréo, qui sera plus large. Nous avons du ping-pong, qui
sera à gauche et à droite. Si c'est le cas, si vous
écoutez dans des haut-parleurs, ça va rebondir
partout. Et nous avons également ce type
d'égaliseur de filtre de coupure ici. C'est vraiment bien parce que
parfois, lorsque vous avez du retard, vous ne voulez pas que ce signal principal, ce signal exact
soit répété. Au lieu de cela, vous voulez un signal
de variation plus important. Donc, faire un pic comme celui-ci pourrait rendre le retard
un peu plus intéressant. Ensuite, le feedback et le
mix,
vous serez les boutons les plus
utiles ici. Donc, plus de commentaires vont à
100% ce sera pour toujours. Nous pourrions faire de faibles commentaires mitigés. Ça va être très rapide,
presque comme une gifle. Maintenant, pour la distorsion,
nous avons quelques unités
différentes ici,
nous avons un clip souple, un clip dur, des plis linéaires, un bit
Seinfeld
écrasant l'échantillon. Vous pouvez vérifier tout cela par vous-même et je le
recommande, mais pour la plupart, palais
doux
sera votre choix. Ce sera votre
type de son de distorsion typique. La distorsion va
ajouter ce lecteur à votre son et c'est exactement
la même chose que le pilote et le filtre. Le lecteur de filtre qui
ajoute plus d'entrée
au filtre et qui
peut le déformer
car il ne préfiltre pas. Nous n'allons donc pas devenir haut de gamme. Mais vous pouvez entendre que
la distorsion en tant que haut de gamme rend les annonces beaucoup
plus grandes que ces harmoniques. D'accord ? Et puis il y a aussi une option de filtre ici. Si vous avez une
sous-base, par exemple, c'est là que j'
utilise normalement ce filtre. Si nous avons une onde sinusoïdale,
nous avons une sous-base, donc nous pouvons descendre
quelques sous-bases profondes. Cela va
ajouter beaucoup de haut et nous pouvons mettre le filtre, mais ce sont les poteaux qui réduisent
la résonance. Au lieu de cela, nous voulons que ces choses
soient un peu cliquantes. Ce que nous pourrions faire, c'est
faire de l'enveloppe pour faire une décomposition très courte
là, c'est la limite et maintenant
ça va aller très vite. Et ça va
nous donner plus haut de gamme. Et nous allons cliquer. Je dois
trouver le bon endroit là. Ensuite, nous avons l'
égaliseur, qui est vraiment normal. Nous
avons trois groupes ici. Si nous cliquons dessus,
ces badges ici, ils vous
donneront rapidement une coupe basse. Donnez rapidement une coupe haute. Bien si vous
voulez rapidement couper le haut de gamme,
vous avez la possibilité. Si vous voulez rapidement
faire un peu bas coupez les options là-bas. Ensuite, il y
a aussi un groupe intermédiaire. Si vous voulez un petit
plongeon comme
ça, ce n'est pas le
son de faire la file d'attente, mais revenez là-dedans. Et même sans ces boutons, nous avons également les boutons ici. Nous avons donc la limite de gain
puis une résidence, mais la bande basse commence, elle augmente ce pic. Même chose pour les groupes de haut niveau. Réinitialisons donc ce VIH. Tout comme un filtre. Sauf que le QI est vraiment conçu pour façonner le son et simplement
donner votre son, le
nettoyer, le façonner et simplement vous donner quelques
caractéristiques pour le filtre. C'est exactement la même chose que le filtre ici, d'accord ? Même chose exacte,
même chose exacte, même accès aux paramètres exacts. Nous n'avons évidemment pas
le filtrage car il s'agit du routage des
filtres. mêmes choses exactes. C'est donc exactement la même chose. Nous avons les mêmes paramètres, les mêmes tout juste à l'intérieur
des effets. Ensuite, nous avons un flanger,
qui m'a permis de réinitialiser ça. Flangers, essayez-le et
c'est similaire à un phaseur. Phaser vous donne plus
de ce type
de champ vocal que nous sommes flanger, c'est presque comme si c'
était comme si c'était du pitch. Je pense à la
retraite de la vieille école des années 70 ou 80. phasors, des choses similaires pour que
nous puissions ajuster la
vitesse de la zone ici. En fait, j'ai aimé ces frises
parfois si nous la congelons, baissez la profondeur. Ça va être bon pour une base. Donc, si nous avons une
petite base ici, faites-le vraiment rapidement,
nous donne un format. Enfin, nous avons notre réverbération
et la réverbération sera plutôt typique, comme
n'importe quelle réverbération. Les principales choses que je déconne
avec ça, c'est le moment. temps est donc le déclin. longue décomposition serait peut-être que
vous voudriez geler ça. Vous pourriez en quelque sorte faire une boucle
pour un peu d'ambiance, c'
est-à-dire qu' il peut être assez cool.
8. Technique : paramètres généraux: Très bien,
une vidéo rapide sur les paramètres globaux et ceux-ci se
trouvent juste ici, cette petite boîte ici. Donc, à partir de la gauche, nous avons les voix dedans, les voix en polyphonie. C'est le nombre de notes
que vous pouvez jouer en même temps. Par défaut, il est à huit heures. la plupart des cas, vous allez laisser
ça à l'esprit que si vous avez des pads, des accords, n'importe quoi où vous
jouerez
plus d'une note à la fois, vous allez vraiment le voir
aller. de huit à un. Donc, une seule voix, par exemple, faisons un petit son de cloche. Une voix de polyphonie. Les notes ne
se chevauchent pas. Écoutez. C'est peut-être difficile à dire
avec la réverbération. Mais écoutez si j'ai 81 voix ne permet qu'une seule
note de jouer à la fois, même si cela se libère. Il y
aura donc du bien pour les pistes. Par exemple, si je m'
ouvre un peu, si j'ouvre ce préréglage de base, nous ne
voudrions pas planifier de basculement à la fois parce
que cela
n'aurait tout simplement aucun sens et
cela semblerait horrible. Il s'agit de jouer
une note à la fois, exactement comme ça. Une seule voix. Si j'essayais de jouer des notes
différentes, cela ne vous permet pas,
mais c'est vraiment bon pour cette base de référence. Donc, juste pour vous assurer que vous
ne négligez pas les notes de tour. Mais c'est aussi pour que
si nous en avons une, quand nous ouvrons, ouvrons cela, si nous avons une seule voix
de polyphonie ici, cela débloque maintenant la
glisse puis legato, et
ensuite toujours heureux, en fait toujours heureux
fonctionne sans une seule voix. Mais si nous avons du
legato et que nous glissons dessus, nous
gardons le filtre un peu
ouvert. Maintenant, si nous avions deux
voix ou quatre voix, plus
d'une,
c'est toujours des diapositives, mais les deux notes sont
toujours en cours de lecture. Lorsque nous glissons des notes
d'une seule voix, un
seul nœud est toujours en cours de lecture. Pour obtenir cet effet de
glissement, il
faut le mettre à
une seule voix d'unisson ou à une voix de
polyphonie. Une seule voix. Mais le glisse sur
ce que vous voulez. Ensuite, mettez la déesse
avec les notes peuvent se chevaucher. Il glisse encore assez bien, mais le legato est beaucoup plus lisse. Alors, toujours content de te donner. Au lieu de cela, il s'agit essentiellement d'un moyen automatique
d'accéder à un legato automatique. Donc, au lieu d'avoir
à dessiner dans le midi, dessiner le chevauchement et le
midi ou la plaque dans le midi, chaque nœud que vous
jouez va glisser. Alors écoutez ça. Donc, si nous avons le
glissement vers le haut et que nous glissons
toujours dessus, voici
les meilleurs exemples. Donc, si nous jouons cette note basse, vous pouvez prendre beaucoup de temps pour y
arriver . Alors, faisons-le. Donc, juste des notes heureuses ensemble
et c'est vraiment, c'est honnêtement assez ennuyeux pour moi d'être honnête parfois, mais celle-ci ou
celle-ci ici,
sans cette glisse, ça sonne
juste un peu. Il n'a pas ça. C'est toujours content Legato, cette bonne section. Et puis nous avons un
suivi de la vitesse, ce qui permettra de déterminer
si vous avez un pad ou une sorte de pad. Ensuite, vous vouliez la vélocité. Si c'est à 100 %. Si nous jouons la vélocité
plus basse sur notre clavier, si nous jouons que les faibles vitesses
peuvent jouer un
faible volume, pas de faible volume, cela n'affectera pas
la coupure. Ce sera juste un volume faible. Ce qui peut être bon pour ça. Peut-être que si vous avez un
type de
pianos électriques , ça
ressemble à ça. Et c'est la vitesse,
puis la propagation. C'est à peu près le
maître, la largeur principale. Nous allons donc
avoir une largeur comme celle-ci. C'est similaire à celui de l'avancée. C'est similaire à
l'unisson stéréo. En fait, je pense que c'est exactement
la même chose. Cela va donc prendre toute la
largeur du préréglage. Peut-être que vous faites un préréglage, une piste ou quelque chose comme ça et que
vous voulez qu'il soit un peu moins large, vous
pouvez simplement aller comme ça. Au lieu de le faire pour chaque oscillateur, au lieu de le faire
pour
chaque oscillateur
individuel, vous pouvez simplement faire une chose de plus. Et il y a aussi une
option de rotation, que la rotation, je pense qu'elle le place sur un
axe bizarre comme la gauche et la droite. Peut-être que nous pourrions mettre un tout en
tombant là-dessus et cela
pourrait donner
ce mouvement. Oui, c'est à peu près comme si je le vois
comme un stylo maître, mais il ne s'agit pas vraiment de les
peindre. Il est en rotation. C'est bizarre parce que tout le chemin vers la gauche n'a pas
vraiment de stylo. Mais tout le chemin vers la
droite ne suffit pas. Remarque si rapide que vous
pouvez cliquer ici, répandre. Et puis vous avez
l'option de rotation deux que nous avons glissée, dont
nous avons déjà parlé. Tout ce qui est inférieur à la moitié va
généralement être meilleur. Ce sera juste un son plus
agréable. Mais si nous en avons un long
peut être un effet cool. Mais la glisse, si
nous
l'augmentons, plus nous avons
la glisse, plus
elle prendra de temps. Et ça vous dit exactement. Donc,
ça va durer 1 seconde. Il faudra 1 seconde pour faire
glisser cette note vers le haut. Ensuite. Mais le type de
son le plus naturel sera
comme là. Une courte quantité de glisse
sera la meilleure et ensuite la pente, ce sera une
pente que je fais, je ne vais pas couper ça non plus. Il va s'agir d'une
pente de ce glissement, donc il va déterminer
sa pente raide. Donc, si nous l'avons comme
ça, il va vite y
sauter. Si nous en avons une seconde, ça va
vite disparaître. Mais si nous en avons ainsi,
cela
va augmenter progressivement d'une
manière différente de la seconde. Ça va encore prendre une seconde. Cela termine ce petit onglet
global ici.
9. Technique : touches et raccourcis chaudes: Tout le monde, passons en revue certains raccourcis clavier
à l'intérieur de Vital. Ceux-ci vous feront gagner du temps, vous
épargneront un mal de tête. Le premier sera le saut d'
octave dans le terrain. Je ne l'ai pas mentionné auparavant
dans la section de l'oscillateur, mais nous pouvons maintenir Shift puis monter et
descendre de quatre octaves. C'est donc bien si
vous le souhaitez rapidement. Disons donc un son de basse, vous pouvez descendre 0 jusqu'à la
base de la flèche en octave inférieure. Et vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée, puis cliquer avec le bouton gauche, puis
monter comme ça. Donc, si vous n'
avez pas de molette de souris, vous pouvez toujours faire la même chose. Maintenez simplement la touche Maj vers le bas, cliquez avec le bouton gauche et maintenez-la enfoncée. Vous pouvez simplement faire défiler en toute transparence. Le prochain sera de
réinitialiser les paramètres. Donc, si vous gâchez quelque chose, pan de
niveau va gâcher tout ça. Double-clic gauche, bang,
bang, frappe le pitch. Donc, vous allez 29,
double-cliquez avec le bouton gauche pour
revenir à l'état par défaut. Et je trouve cela
utile pour les effets. Donc, si je déconne
avec un effet, peut-être que je déconne
avec tous ces paramètres, essayant de faire quelque chose de bizarre. En général, je ne sais pas
où étaient les valeurs par défaut. Le réglage par défaut à
l'intérieur des effets sera
généralement le meilleur à mon avis. Double-clic gauche,
cela vous ramènera à l'état par défaut d'origine et c'est vraiment bon
pour les effets. Et puis je veux
mentionner cela encore une fois pour
les enveloppes, les LFO
et toute modulation. Si nous le faisons glisser, faisons-le, rendons cela utile. Faites glisser cette option vers le filtre. Nous effectuons un clic droit sur ce cercle. Cela va faire apparaître ce menu. Et je veux juste
revenir sur cette question parce que c'est énorme lorsque
vous effectuez ces modulations, vous n'avez pas besoin d'
aller à la matrice et de
tout changer à la source. Et puis on
dirait un projet de mathématiques. Nous pouvons l'enlever, le contourner, rendre bipolaire, ce qui le
fait aller dans les deux sens. Et nous pouvons également
répondre à une valeur et un conseil rapide pour saisir des valeurs. Donc, si nous maintenons le contrôle et que
j'utilise un clavier Mac, mais je pense que c'est Control
Alt pour Windows, si vous maintenez l'option Control
ou Alt, Control Alt, puis cliquez avec le bouton gauche sur n'importe quelle valeur qui vous donne la
possibilité de rapidement tapé. Et c'est vraiment bien si vous
voulez composer quelque chose. Par exemple,
ici, nous pouvons faire les secondes et nous pouvons
passer à Option de
contrôle, Control Alt, clic gauche, boom. Nous pourrions faire 1 seconde. Au lieu d'essayer de
faire comme ça et
vous, vous devez plutôt composer
sur le même sujet. Nous pouvons également composer le numéro. C'est ce qu'on appelle ça, je pense que
ça s'appelle un réglage fin. Il est donc parfait de régler le
bouton que vous voulez faire. Disons donc que nous avons une attaque ici. Parfois, je vais le
faire sonner et je veux que l'attaque soit de 0,0077. James Bond, réinitialisez ça. Et c'est un peu difficile à faire si
on fait ça,
c'est difficile à faire. Cela prend une seconde.
Et vous pouvez faire un clic gauche sur Option de contrôle
et la taper. Mais il y a aussi un
peu gênant. Ce que vous pourriez faire, c'est que si vous contrôlez le clic gauche
et que vous montez, cela va beaucoup plus lentement. Je vais vraiment vite en ce moment, mais vous pouvez voir que ça va
beaucoup plus lentement et nous
pouvons passer au double des
sept un peu plus vite. C'est sympa.
Cela vous fera gagner beaucoup de temps lorsque
vous essayez de
composer des choses et des
choses de ce genre. La dernière est
celle des options supplémentaires sur
certains paramètres. Donc, par exemple, c'est lisse, je ne savais pas qu'il y avait
un fondu ici. Je pense que c'est seulement sur un
couple dans tout le synthé, mais c'est utile et peut-être qu'ils
en ajouteront peut-être plus à l'avenir. Mais si vous cliquez avec
le bouton gauche sur je pense que c'est le Je ne peux pas dire
s'il s'agit de nuances différentes, mais comme peut-être les nuances légèrement
ombrées, vous pouvez changer, mais comme peut-être les nuances légèrement
ombrées, vous pouvez changer,
mais vous pouvez également
cliquer dessus, bien sûr, sur les modes
de changement. Et ensuite, sur certains de
ces paramètres, vous pouvez avoir quelques options. Donc, fondu, lisse,
puis aussi dans la piste
de vitesse, c'est étalé. On peut faire pivoter, ce qui me
donne comme un, je pense que ça lui donne
une largeur bizarre. Je n'enregistre pas mon
écran. J'aurais dû l'être, mais je n'enregistre pas l'audio. Désolé, mais oui, tournez. Je pense que ça vous donne une largeur de panoramique
bizarre.
Regarde celui-là. Mais oui, sur certains d'entre eux, il y a des
options pour plus
d'options étendues, plus d'options dans
ce paramètre réel
qu' il est similaire à lui. Mais juste un petit conseil
supplémentaire que j'ai trouvé quand je
déconne avec des trucs. Et une dernière chose à laquelle
je viens
de penser est cette petite
ligne ici. Cela permettra de
lisser le triangle. Et j'allais ici, sinusoïdal, même chose exacte. Mais ce que cela ne fait pas vraiment, je le regarde, c'est cette volonté
et ensuite pour le lisser. Donc, si vous voulez une douceur, disons que vous voyez à quel point c'est vraiment déchiqueté, vraiment pointu. Cela permettra de lisser le LFO, ce qui est vraiment utile. Voilà donc tous les
raccourcis et raccourcis clavier lesquels
je suis tombé quand je faisais que créer des
sons pendant longtemps. Et cela complète les
raccourcis clavier et raccourcis.
10. Technique : Matrice: Parlons de
cette section matrice. Et l'objectif
de la matrice est vous
donner une feuille de route du
préréglage avec lequel vous travaillez. Et je pense que c'est moins utile votre son est sur
New your own sound. Mais c'est vraiment plus utile si vous ouvrez un préréglage et
qu'il y en a un tas comme les
enveloppes sur une tonne de choses. Je vais
vous montrer un exemple rapide. Ouvrons l'emporter.
Alors si je peux le trouver, je sais que ces préréglages en laiton
ont une tonne de choses, les enveloppes sur une tonne
de choses différentes. Nous pourrions donc y aller. Vous pouvez voir les enveloppes sur neuf
choses différentes et ce
serait vraiment ennuyeux d'
essayer de composer comme, d'
accord, qu'est-ce que c'est ? Où est le
seuil, lequel est le seuil ? Donc, ce que vous pourriez faire,
c'est ouvrir la matrice et je préfère changer
les choses à la source. Je préfère cela. Par exemple, si je
veux changer la limite, j'aime me salir les mains, me salir les mains et me salir les mains et
le changer
moi-même .
C'est encore plus amusant de cette façon. Mais vous pouvez également faire exactement
la même chose et cela le
met en évidence aussi, ce qui est très utile si
vous voulez le faire. Si je déconne ça, ça
mettra en évidence cela dans la matrice. Revenons à cette limite. Disons que vous ouvrez ce préréglage. Il n'y a pas
grand-chose ici. Nous pouvons entrer dans la
matrice et vous pouvez lire le montant de
cette ligne bleue. Le montant est exactement le
même que cette ligne bleue. C'est à quel point l'effecteur, l'enveloppe, le LFO, combien il ouvre le filtre et combien
il affecte quoi que ce soit. Donc, le lecteur, le mélange,
des choses comme ça. Ensuite, vous pouvez simplement l'
ajuster comme ça. C'est vraiment bien, par
exemple,
pour l' enveloppe, vous pouvez facilement changer les choses. Si vous voulez simplement
jouer avec le préréglage, vous pouvez
facilement le faire. J'ai ouvert ce filtre
un peu plus. Je vais adorer. Je trouve cela super
utile si vous ouvrez un préréglage énergisé tellement de choses comme ça peut être vraiment
savoir qu'il suffit d'aller à chaque source
individuelle ici. Vous pouvez simplement avoir un aperçu de ce qu'il contient et de
ce qu'il fait. Alors, initialisons
ce très vite. Nous pouvons également lui attribuer des éléments
afin activer l'
enveloppe, le filtre. Et ce que nous pourrions faire maintenant, c'est enveloppe de
forme pour
aller à la matrice, nous pourrions faire de l'enveloppe source
au filtre de destination un. Et le délai d'expiration
qui est présent sur le Blend, nous devons filtrer une seule limite. On y va. Maintenant, l'inconvénient, c'est que vous ne pouvez pas
choisir la limite, commencez. Vous, ce que je veux dire ? Vous devez donc toujours l'affecter comme
ça. Et c'est pourquoi je
pense qu'il vaut mieux aller aux sources, surtout si vous
faites des préréglages ou même si vous
trouvez un préréglage parce que celui avec cette enveloppe sur neuf différents
Les choses,
c'est assez rare. la plupart des cas.
Il y aura quelques choses sur
chacune d'elles et vous pouvez simplement surligner sur la coupure du
filtre circulaire et vous pouvez simplement changer la source. C'est moins senti. J'ai l'impression d'être un programmeur
qui essaie de coder quelque chose. Encore une chose, nous pouvons également modifier tous les
paramètres de la matrice. Nous pouvons voir que nous avons un bipolaire, ce qui est très courant avec GE. Vous m'avez vu utiliser
beaucoup de bipolaires. Nous avons la quantité,
bien sûr, et nous pouvons également l'enlever simplement
en allant comme ça. Mais ce que je voulais
aborder, c'est que nous
avons les mêmes options
ici dans ce cercle, cliquez avec le bouton droit de la souris, supprimez,
contournez, stéréo unipolaire, tout cela et
tout cela est disponible juste là. y a donc vraiment aucune
raison d'entrer dans la matrice. Mais si vous avez, par exemple, vous faites un préréglage. C'est un
peu compliqué. Il y a des trucs partout ou on trouve un préréglage et il y a
juste des choses partout. Et cela se résume aussi
à la préférence. Je dois dire que je suis plutôt
un type de personne pratique. J'aime changer les choses
de l'endroit où il se trouve. me sens juste
un peu mieux parce que
c'est juste plus amusant. Cela ressemble davantage à un projet à mon avis, mais
c'est tellement utile. Ce n'est pas parce que je n'aime pas
ça que tu ne le feras pas. Cela se
résume donc vraiment à la préférence. Si vous l'aimez,
utilisez-le plus. Et si ce n'est pas le cas, vous pouvez toujours avoir
la possibilité de changer les choses à
la source réelle.
11. Technique : Réglage avancé: L'onglet Avancé. Advance ne signifie pas des fonctionnalités
avancées, bien que je ne pense pas que
ces fonctionnalités avancées ne soient vraiment pas si utiles
parce que je pense que c'est le cas, je pense que si quoi que ce soit, cela fera
sonner un peu vos sons différent avec toutes
les
options d'oscillateur que vous
pouvez voir ici. Allons donc en fait allumer ça. Vous pouvez voir que nous avons unisson,
empiler, empiler l'unisson, et cela
empilera simplement les voix
différemment ici. Jamais, je ne trouve jamais cela utile, mais je suis sûr que quelqu'un qui pourrait regarder
ça en ce moment, je me dirais, Oh, c'est utile. Je n'ai donc qu'à le
faire à l'unisson. Ensuite, la plage de détune également. Si nous montons, la plage de détune
augmentera un peu. Encore une fois, je ne pense
pas que ce soit si utile et je ne
pense pas que vous ayez demandé trop souvent d'être
ici, mais les unités et les fusionner, cela se fondra dans le son plus détuné
que vous allez fusionner. Il se fond dans une plus grande partie de ces unités
désaccordées et se répand. Ensuite, l'une des seules
choses utiles qui sonnait mal, mais la chose la plus utile pour
moi, à mon avis, ce sont
les unités stéréo. Et donc ce que je vais faire
parfois, c'est mettre ça à 0, il y a une macro là-dessus. Alors maintenant,
agissons comme une largeur. Maintenant, celui d'Obama, c'est semblable si nous devions réduire
la phase. Une chose similaire, mais
si vous voulez contrôler un peu la largeur, cela semble bizarre quand il indique 0. Mais si vous voulez contrôler un peu
la largeur et
simplement faire un son pas aussi large. C'est probablement la
meilleure façon de le faire. Nous avons des tables qui répandent ce sera je ne sais pas ce
que cela fait vraiment, mais cela le rend un peu différent sur
le champ stéréo. Mais encore une fois, ce n'est pas si fou que ça. Et nous n'avons pas de piste, mais vous
allez vouloir continuer. Sinon, je
ne vais jouer qu'une seule note. Nous avons une table
à vagues haute résolution que vous n'
entendrez jamais vraiment une différence. Peut-être que vous pouvez, mais
gardez ça juste là. Si quoi que ce soit, cela
ne fera qu'augmenter votre processeur. Ensuite, nous avons la
section voicing, que la voix. Gardez ça autour de Robin, vous pouvez jouer avec certains d'entre eux. Je ne sais même pas
ce que cela signifie. Ensuite, nous avons un accord. Laissez la valeur par défaut, c'est
tout ce dont vous aurez besoin. Ensuite, cet air, la musique vocale est la même chose dans
la section oscillateur. Donc, dans l'oscillateur,
nous avons l'air et transposons ici, nous
avons deux transpositions nues. C'est bien si vous voulez faire de erato pour un son entier. Il avait donc trois oscillateurs. Ça va paraître
horrible. Mais si nous avons trois oscillateurs,
nous avons un LFO. Bien sûr, nous pouvons simplement passer
LFA-1 pour quelques Vertèbres. Maintenant, nous pourrions le faire pour
chaque individu isolé, mais cela n'
a tout simplement aucun sens faire pour chacun d'eux. Peut-être que si vous voulez faire chacun
un peu différemment,
absolument. Mais si vous voulez que le
son soit plus cohérent et qu'il ait
plus de sens. Au lieu de tout mettre
sur différents LFO, ce qui prendra plus de CPU. Et peut-être que c'est peut-être mieux de l'avoir sur
chacun d'eux. Mais je pense que si vous faites quelque chose comme ça
sur la musique principale, ça paraîtra juste amusant. C'est beaucoup plus facile
à faire en fin de journée. Et puis la transpose, je n'ai jamais
vraiment transposé les choses. Je ne l'utilise que pour
l'enveloppe de pitch. Donc pour le LFO ou les enveloppes, ou nous pourrions passer comme
cette enveloppe courte. Ça va être
bon pour une base. Potentiel. Perdre sonne bien. Non. On peut mettre cette
enveloppe ici. Peut-être un petit conseil rapide aussi. Peut-être voulez-vous
descendre comme par exemple, ils
sont tous sur 0, ce qui signifie que ce n'est
pas ce son div, mais peut-être si nous descendons 24 ici. Un moyen rapide de transposer
tout cela. Donc oui, il y a plus de États-Unis en dehors de ce terrain. Le droit que nous
ayons un suréchantillonnage à x va être bon. Je ne suis pas un
expert en suréchantillonnage, mais pour la plupart, j'ai fait des
recherches et je pense que deux fois plus que l'échantillonnage est
plus que ce dont vous avez besoin. Donc, ça va vous faire du bien. On ne peut pas vraiment entendre
de différence de toute façon. Et ça semble bien,
Oh, je devrais faire plus parce que
ça va mieux sonner. Vous ne serez pas en mesure
d'entendre
une telle différence par rapport à mon expérience. Très bien, alors gardez ça
comme deux écrans X. C'est un peu bizarre. Il est
en demi-tons au début, mais ça fait mal pour l'égaliseur. Si nous avons un égaliseur ou
ici,
c' est plus normal d'avoir la
limite en hertz,
mais par défaut en demi-tons, exactement ce que vous
préférez comme ça. Ensuite, à droite, nous
avons les tables d'analyse, la même chose ici
en haut à droite. Encore une fois, cliquez avec le bouton gauche
pour les modifier. Ensuite, nous avons l'oscilloscope, puis nous avons notre analyseur
de
fréquence plus grand. Cela termine donc l'avancé. Ce n'est pas si fou que ça. Je ne prendrais note que
de l'outil de fusion à l'unisson stéréo, peut-être à l'unisson, car
vous pouvez fusionner davantage de ce son désyntonisé avec
le son moins désyntonisé. unisson stéréo, la musique principale, qui sera pour vos
vibratos et vos variations de hauteur. Et puis nu transpose,
ce qui pourrait être bon
pour transposer un son entier au lieu de faire chacun de
ces sons individuellement. Mais je ne pense pas que vous
puissiez sauter en octave ici. Maintenant, tu ne peux pas, tu ne peux pas sauter. Si vous maintenez la touche Maj, vous ne
pouvez pas sauter entre les octaves. Quoi qu'il en soit, vous voulez transposer
rapidement un son, vous pouvez certainement le faire. Cela complète donc la section
avancée.
12. Technique : Macros: Tout le monde, abordons ce que la macro bizarre petite vidéo
rapide sur les macros et à quoi
elles sont utilisées. Et je les vois, ils peuvent faire deux choses
sur le côté gauche, ces macros avant
eux pour des options. Ils peuvent soit être utilisés pour l' automatisation dans
votre chanson, soit ils peuvent être utilisés pour
modifier complètement le préréglage
et la façon dont il sonne. Par exemple, nous pouvons
automatiser cette base, automatiser cette
limite et la plupart des macros sont déjà définies. Si vous faites
défiler les préréglages, ils seront
déjà réglés rapidement. Nous pouvons simplement faire la coupure et s'il est étiqueté,
c'est encore mieux. Nous pouvons changer la
tonalité du son, nous pouvons modifier certaines
caractéristiques. Faisons maintenant un petit
exemple de ce que les macros peuvent faire. Allons-y, j'
essaie de penser à un son. Faisons donc un petit tampon
et on va faire un petit tampon. Je pense que les pads sont faciles à
montrer l'utilisation des macros. Enveloppe deux, nous
allons sauver ça. On va mettre ça
sur la coupure du filtre. Maintenant, ce que nous pouvons faire avec les macros, c'est
pourquoi j'adore faire cela, c'est que nous pouvons faire glisser cette macro
au milieu du cercle. Nous pouvons donc le faire glisser au milieu de ce cercle de
modulation. Maintenant, il ne fait rien.
Cela va agir comme nous pouvons appeler cela comme vous voulez, mais
nous appellerons cela mouvement. Et maintenant, nous pouvons faire le péché, quel point cette
enveloppe l'affecte. Vous voyez cette ligne
bleue ici. Maintenant, cette macro
va se mélanger. Donc, si nous l'avons à mi-chemin, il va s'ouvrir à mi-chemin sur BlueLine. Jetez un coup d'œil. Et bien sûr, si nous augmentons cette ligne bleue
de
l'enveloppe, la moitié
va augmenter. C'est bien si vous
voulez avoir un tampon stagnant. Mais disons que vous voulez un
peu de mouvement. Les options sont là.
Et j'adore ça, nous ai
amené qui on va
garder ça comme ça. Nous pouvons leur demander qui
nous a amenés pour pouvoir simplement cliquer sur cette petite
ligne juste là. Faites-le glisser vers le réglage fin,
faites-le bipolaire. Et ce que je fais pour
Morado, c'est que vous verrez sur certaines de mes vidéos que je vais nous
faire passer à 100%. Alors mettez ce cercle
à 102% 0. Le glissement nommera cela pour plus large. Ensuite, faites-le glisser
au milieu de ce cercle. Maintenant, il ne s'
agit que d'un mélange. Vous pouvez également y voir la
ligne bleue. Plus nous mettons cette macro en place. C'est un
moyen rapide pour l'automatisation. Par exemple, nous n'avions
pas cette macro ici. Il avait été possible d'
automatiser sa vitesse dans votre chanson s'
il s'
agit d'un son principal. Et c'est une
bonne façon de faire facilement
le vibrato et c'est comme ça que vous pouvez automatiser, ouah, désolé les gars. C'est ainsi que vous pouvez automatiser
ce vibrato et ses chansons. Parcourons maintenant quelques
préréglages ici pour
vous montrer ce que certaines de
ces macros peuvent faire. Essayons ça. Nous avons un routeur ici.
Baissons-nous un peu. Le ton,
Voyons ce que celui-ci, est sur les
montants de distorsion de l'oscillateur un, ce qui signifie que
cela peut parfois être bizarre, mais vous pouvez mettre des macros sur
tout ce que je dois dire aussi. Vous pouvez placer des macros sur n'importe quel paramètre sur lequel
vous pouvez placer une enveloppe ou un LFO
et mettre des macros sur
une tonne de choses différentes. Allons-y
très vite. C'est sur l'échelle de quatre minutes, le virage, c'est
tout simplement différent. C'est ainsi que vous pouvez
transformer un son. Les aigus augmentent le plus haut. Il s'agit donc de la
limite d'égalisation. Alors, regardez ça. Il se déplace comme nous
le ferions pour la macro. Ensuite, nous
avons un second mandat. Je pense que c'est sur le
montant le plus juste de celui-ci. Prenez-en note. Donc,
si nous sommes dans les sourcils, regardez que la macro reste toujours là car
si vous faites
défiler rapidement les préréglages,
cela ne semble pas si bon. Vous pourriez être en mesure de
modifier
suffisamment le préréglage à l'endroit où les
macros pourraient le rendre mieux
adapté à votre chanson sans avoir trop changé dans le réel, sous le capot du préréglage. Encore une chose,
faisons-en une simple simple et rapide. Par exemple,
rien de fou. Macro 1 jusqu'à la limite. Juste pour vous montrer rapidement ce que nous pouvions faire et
comment nous pouvons l'automatiser. Laissez-moi donc dessiner un accord
rapide ici. Alors maintenant, ce que nous
pouvions faire si nous voulons automatiser dans notre chanson, vous avez vu ce que nous
pouvions faire en
tournant simplement le bouton pour un ton
différent du soleil. Si c'est la limite. C'est donc une coupure. Nous ne pouvons pas
automatiser cela dans notre chanson. Alors faites glisser ceci jusqu'à la
limite comme ça. Maintenant, nous pouvons
déplacer cela vers l'automatisation. Maintenant, si vous le voulez. C'est principalement ce que les LFO sont quatre qui contrôlent
la limite. On pourrait faire des choses comme ça. Peut-être que c'est comme une huitième note. C'est pourquoi, c'est
pourquoi les LFO sont importants. C'est plutôt ennuyeux. Je suppose qu'on pourrait simplement
copier et coller ça. Mais c'est pourquoi les LFO
sont énormes et je veux que vous compreniez aussi les
LFO. s'agit essentiellement d'un LFO, mais c'est plutôt une façon
manuelle de le faire. Avec le LFO. Nous allons couvrir,
nous en avons parlé. C'est donc comme
cette forme similaire, forme
similaire, mais nous pouvons
faire la même forme exacte. Mettez ça à la limite, et maintenant nous pouvons faire un huitième, les
gardant à déclencher les
deux, pour que ça
continue . Pensez aux macros. Vous pouvez contrôler le son, vous pouvez le modifier au fil du temps. Vous pouvez automatiser
ces paramètres tout au long de votre chanson et y
penser car vous
pouvez
modifier complètement les sons dans les préréglages.
13. Technique : Wavetables et morphing: Ok, tout le monde, parlons ces paramètres de morphing et
je vais essayer de le mettre de la
manière la plus simple de l'expliquer sans
être déroutant. Parce que si vous regardez cela,
si vous cliquez simplement dessus, il y a un tas
de noms que vous n'avez tout simplement pas besoin de savoir
ce que tout cela signifie. Est-ce plutôt un avantage ? Non, je suppose que c'est le cas, mais si vous pouvez savoir quand vous pouvez les utiliser comme si vous saviez ce qu'ils
peuvent faire à un son. Si vous savez quel étirement
enharmonique, ce ne sera pas si
important à mon avis. En termes de
conception sonore juste en bas de la route. Parce que ce sera important.
Oui, mais pour la plupart, si vous
comprenez simplement ce qu'elles peuvent faire sur certaines tables à vagues, est là
que c'est
le plus important. Vous n'avez pas besoin de
savoir ce que signifie le frottis car il n'y a honnêtement
même pas un manuel appelé. Il n'y a pas de manuel qui vous dit
exactement, mais ce sont des
choses communes, car même s'
il n'y a pas de manuel, sont des choses communes dans le monde du
son avancé, d'accord ? Maintenant, du côté droit, nous
avons la forme des vagues. C'est un peu plus
simple. Nous avons donc le format Sink, quantification
a comprimé l'impulsion. Ils sont toujours destinés
principalement aux tables à vagues. Et je dirais qu'elles
sont également
destinées principalement aux tables à vagues qui ont un cadre de vague
différent. Ce n'est donc pas les formes de base, même si les formes de base peuvent être utilisées pour ce type de choses. Les formes de base sont vraiment
pour cette section ici, la FM en RM et des
trucs comme ça. Permettez-moi de
vous montrer quelques exemples et passons directement à cela. Gardez donc à l'esprit n'avez pas besoin de savoir, comme je l'ai dit, vous n'avez pas besoin de savoir ce que signifient
tous ces paramètres. Il est plus important
de savoir ce que cela
ferait à ce son. Et si vous regardez l'
une de mes vidéos, en particulier celles sur
TikTok et YouTube. Tous ces éléments. Je ne pense
même pas avoir utilisé d'
autres depuis la gauche. Je n'ai même jamais utilisé aucun de ces spectres pour utiliser
occasionnellement fm, et j'
utiliserai occasionnellement le virage aussi. OK. Maintenant, je pense que je pourrais
faire une vidéo FM distincte. Maintenant, j'y pense,
toute cette section ici, je vais en parler. Mais je vais passer en revue certaines choses aussi bien que possible,
elles peuvent manipuler
la table des vagues ou la forme d'onde que
vous avez là-dedans juste pour nous faire sonner un
peu différemment. Et pendant que nous y sommes, nous
allons aussi parler des tables à
vagues. Si nous allons aux tables principales de CSW
works, nous passons aux paramètres
spectraux car
vous allez
nous donner une zone plus honnête. Cela ne semble pas vraiment
utile. Cela ne semble pas du tout utile. Ce n'est pas vraiment utile,
mais ils sont utilisés pour le mouvement. Les tables
Wave seront au cœur
du mouvement dans vos sons. Donc, si nous pouvons mettre en place un LFO, nous pouvons le faire glisser vers la droite. Nous pouvons garder cela en
mode enveloppe, enveloppe mobile. C'est plutôt vers un
seul coup, presque. Si nous le faisons
glisser sur le cadre de chemin, nous pouvons le
mettre dans un mélange de 100. C'est au
début. Maintenant, nous allons passer à travers. Cela a signifié
plus un son de basse, je dirais que nous pouvons
mettre cela sur quelques octaves si nous voulons continuer
et déclencher. Ce n'est pas vraiment mon fort son, mais vous pouvez voir que nous pouvons en
tirer beaucoup. Mais ne vous limitez pas
à attendre de telles tables. Ils sont donc vraiment destinés grogner et
graveleux. Gardez à l'esprit que je ne les
traite même pas et
ils font assez cool. Mais j'aime bien faire ça
pour les instruments. Et nous pourrions faire
des instruments comme celui-ci. Donc nous pourrions le faire,
disons que nous choisissons un laiton. Nous pouvons ajuster la fréquence pendant combien de temps nous voulons que cet échantillon traverse cette image.
On pourrait faire quelques secondes. Je pense que c'est plus pour les échantillons. J'aime le mettre en quelques secondes, puis on peut juste l'ajuster en fonction de
ce qui sonne bien. Faites de cela une ligne droite. Peut-être ombrer ça
avec une enveloppe. Rendez-le un peu plus lumineux que
le haut band juste là. On y va. Nous avons un petit ou un
grand type de languette en laiton, qui aurait une table à vagues
est tout ce est le son dans une vague pour, dans un
format de table vague, bien sûr. Mais c'est juste que l'audio est
joué à peu près. Maintenant, nous en avons d'autres qui vont ramener
cette attaque. Enlevez ces effets aussi. Gardons la réverbération activée. Si vous vouliez ajouter vos propres clichés
vocaux ou échantillons d'un seul coup, tout
ce que nous ferions, c'est
que nous l'initialiserons . Ensuite. Maintenant, nous le pouvons. Choisissez l'un d'entre eux.
Habituellement, vous voudrez en
prendre un à sec. Ce que nous pourrions donc faire,
c'est que nous pouvions faire glisser des échantillons
vocaux
directement en vital. Nous pouvons donc aller à la voix
vocoder. La table Wave sera bonne pour des sons de type
table
plus graveleux. Mais si vous allez
importer des échantillons, faites du vocoder ou de le lancer. Cela semble donc fonctionner le mieux. On peut descendre verrouillé si tu entends
où ça va aller. Mais remettons cela en place comme nous l'avons fait
auparavant avec LFO. Nous devons également nous assurer que
cet échantillon est réglé nos oscillateurs, à la bruyante. Ok, donc si on fait glisser ça dans l'échantillonneur, cette note est B, donc nous devons voir Tunis pour voir, pour que ça passe à la note C, on peut simplement en monter une
sur la transposition de l'échantillon. Nous devons également cliquer sur le suivi des
clés. Mon lit. Assurez-vous toujours de vous assurer qu'elles sont
en accord avec vos notes. Vous voyez, comme
tout le reste va bien. Nous pouvons même mettre cela dans
un rythme et en faire plus. Si on peut faire beaucoup de
choses cool avec ses coups vocaux, tu peux faire des pistes vocales. Dans ma banque dominante, j'ai
fait une tonne de voix, pas une tonne, mais probablement
comme quatre ou cinq, ce qui est beaucoup
si on y pense, mais nous avons tous les vocaux. Ce sont des échantillons en
un seul coup importés avec ce LFO, ce qui nous donnera
plus de cet effet, vous
donne plus de sons
vocaux. Maintenant, revenons à ces vagues plus en rendant
le swing à
leur vitesse réelle. Écoutons ce qu'
ils peuvent faire pour vos sons. Nous allons charger n'importe quel type d' attente jusqu'à ce que nous puissions choisir
ici, nous choisirons juste
un de ces types. Ce que je vais faire c'est que je vais juste
faire défiler ces derniers et vous pouvez
voir ce que ça va faire. Ils sont donc
vraiment bons si vous les
associez à un
mouvement ou à un LFO. Mais même en soi, la morphation du spectre donnera beaucoup de mouvement
à cette table d'ondes. Choisissez-en un meilleur. Je reviendrai à celle-ci.
Nous allons donc le garder immobile. Des tons frais sortis de celui-là. Si vous êtes dans ce genre de choses. Je
ne pouvais vraiment pas vous dire ce que font les amplitudes aléatoires. Je suis sûr qu'il y a une définition de
dictionnaire. Mais maintenant, si je veux
faire une sorte de tampon cool, unique et unique, c'est
peut-être flippant
et une bonne façon. C'est plutôt cool.
Continuons. Le passe-bas et le passe-haut, ce sont essentiellement des égaliseurs. Ce qu'il fait, c'est qu'il le
remet à peu près à sa base,
à savoir l'onde sinusoïdale. Mais c'est agir, il
agit comme un égaliseur. Il ne fait vraiment rien. Tonalité Shepard. Je me suis
penché là-dessus et c'est censé être
un ton sans fin. C'est un truc bizarre où il continue de monter et de
monter et de monter. Mais ce qu'il fait,
c'est comme redémarrer. Mais j'ai toujours commencé
avec du bon pour les risers. Nous pouvons mettre ça à des propriétaires
comme ça pour que nous puissions y aller. Cela peut être assez cool car certains risers sont des
effets comme ça. C'est vraiment le plus grand pour le ton de berger à mon avis. Et je pense que nous avons
encore une échelle de temps spectrale. Supprimez tous ces effets
très rapidement. Enveloppez ensuite. Nous pouvons ouvrir le filtre. Ça sonne probablement mieux. Maintenant, nous allons
passer du côté droit,
ce qui sera, comme je l'ai dit, cela fonctionnera de la même
manière pour les
tables à vagues dans la section supérieure. Jetons un coup d'
œil à ces questions
aussi . Enlevez ce filtre. Mais ils peuvent également être utilisés
pour plus de formes de base. Du côté gauche, nous
pouvons certainement
les utiliser sur des formes de base, mais cela fait simplement le sac sonore des formes de base
parce qu'elles sont
destinées aux fondamentaux
de la conception sonore, moins comment je J'aime
y réfléchir à nouveau. Je vais jeter quelques formes
de base dans une seconde. Ben est vraiment bon. En fait, j'ai beaucoup aimé celle-ci. Je l'utilise pour les alliés sinusoïdaux. Voyons donc à quoi ça
ressemble ici. Vous pouvez voir comment elle peut transformer
une table d'ondes d'arrêt. Nous ne balayons pas,
il est toujours debout, immobile. quiz va
l'éclaircir un peu. Les politiques sont idéales pour des formes plus
élémentaires, à mon avis. Vraiment éclaircir, semblable à la façon dont une vague carrée fonctionnerait. Allons maintenant à
ces formes de base et faisons quelques
exemples très rapidement. Commençons par ici. Nous remontons à la voie carrée
sinc. Cela peut paraître plutôt cool. Vous allez sortir beaucoup de sons
bizarres de l'évier, un bruit qui semble inutilisable, mais vous seriez surpris,
ce qui, comme je l'ai déjà dit,
ils n'en feront pas
trop . Pour un métro. Surtout quantifiez. Ce qui nous donne un peu,
ce genre de vague donne à la vague un
peu plus une vague carrée. Vous pouvez même le voir
sous la forme d'onde. Cela leur donne plus d'un champ de type onde
carrée. Mettez une racine carrée de
quatre que nous pourrions mettre cette partie sur le pressage. Comme je l'ai dit, on peut encore
sortir des différentes villes des formes de base. Comme l'onde sinusoïdale du
groupe était vraiment mon préféré. Le pouls va beaucoup éclaircir les
choses. J'ai trouvé, je pense que je faisais la tête de la MGMT pour
cette vidéo Tiktok. Et le pouls
s'est vraiment éclairci. Je pense que c'était une vague carrée. Si nous le mettons à un niveau élevé actif, il peut s'agir d'un bon type de son de
zone. Nous pouvons mettre le, faisons
la note, mais notez ici,
cela changera au fur et à mesure que nous
jouons le long du clavier. Très bien, donc cela enveloppe
toute cette section sur la morphation des ondes
dans le spectro, les tables d'ondes et
les formes de base. Donc, comme je l'ai dit, je pense qu'il est plus
important pour vous entrer ici et de plonger
et d'essayer, essayer cela avec des sons différents. C'est la meilleure façon
d'apprendre réellement. Vous pouvez regarder, vous pouvez regarder ça
si vous le voulez. Vous avez probablement montré
que je pense que ça aiderait. Mais je pense qu'il est
préférable de se familiariser avec ce qu'ils peuvent faire à un son avec ce que
vous connaissez. Les formes de base avec différentes tables à vagues
et des choses comme ça. Parce que personnellement, j'ai
l'impression que c'est plus facile, beaucoup plus facile d'apprendre simplement
en le faisant, se
salissant les mains et en
les mettant simplement et j'ai pris le
temps de
les prendre . environ 15 minutes
pour passer en revue toutes ces choses et voir quel genre
de sons bizarres vous pouvez obtenir. Maintenant, cela ne va pas être tout débloqué
pour aimer un son unique, mais cela peut l'être, cela peut créer beaucoup d'
inspiration pour vous, surtout si vous travaillez
avec ce genre de blé, ces sons bizarres. Mais le prochain sera
le FM et le RM. Et mes plus gros jus pour ça. Ce sera pour les
futurs espaces de base. Comment les espaces pour la maison ? House tock, j'aime l'appeler pour des cloches de type FM et des pianos
électriques. Nous allons donc
en parler dans la prochaine vidéo. Et passons
directement à celui-là.
14. Technique : FM et RM: Passons maintenant à la synthèse
FM. Si vous avez essayé une famille, vous obtenez juste un tas
de sons aléatoires. Fm prend simplement un autre oscillateur ou même
l'échantillonneur dans certains cas, dont nous parlerons en fait, FM prend l'oscillateur. Dans ce cas, nous filmons
à partir de l'oscillateur numéro deux. oscillateur deux est
défini comme la porteuse. Et cela signifie que
nous n'utilisons LFO que
pour tout
sauf le volume. Nous ne l'utilisons
pour aucun volume. Donc, le volume généralement,
pour le son FM, pour le FMN, de l'oscillateur à la plupart du temps, le
volume de l'oscillateur deux devrait être à 0 parce que nous l'utilisons
simplement pour la forme, le pitch, les voix de l'unisson. Nous l'utilisons simplement pour le, nous l'utilisons simplement pour
son corps. Nous ne l'utilisons que
pour son corps. Maintenant, avec ça. Donc, fm est mieux utilisé
avec deux ondes sinusoïdales. Et voici ce que je veux dire par là. Vous pouvez obtenir beaucoup
de sons cool était juste deux ondes sinusoïdales parce c'est le fait que
les deux fondamentaux, ou ils jouent simplement
la
note fondamentale qu'il n'y avait pas que vous jouiez. Cela le rend idéal pour la FM
car nous
combinons à peu près les signaux pour nettoyer
lentement les signaux. Il suffit de te montrer. Maintenant, si nous montons sur l'octuor
pour que cet oscillateur
porteur descende pour oscillateur numéro
deux ou numéro un. Nous commençons à obtenir plus que des sons FM de type
Halsey. Allons-y. C'est un peu
comme un espace maison typique. Nous pouvons également mettre une certaine distorsion sur leur petite
action de filtre. Tout ce que nous faisons pour le
deuxième oscillateur va affecter ce son. Si nous ajoutons un peu de
courbure, cela affectera un peu plus le
son. Et nous pouvons aussi en mettre, mettre quelques-uns,
disons certains de ces trucs. Mettons également le LFO
sur ce FM. Donc ça va nous donner, plus on monte sur cet
oscillateur à la hauteur du porteur, on va obtenir des
tons différents. Continuons donc à essayer. Trop. Fmn n'est généralement pas si bon. On peut remonter à nouveau. J'adore utiliser la FM pour presque
comme un piano électrique. Allons-y, on y va avec cette lunette, une autre octave. Nous pouvons aussi le faire pour
certaines cloches de type 80 à Où
sonne la cloche en général ? En bas d'une octave. Tout ce que nous faisons à ce son sera
également
très important. Cela sonne généralement mieux
quand nous n'avons qu' une seule voix d'unisson sur
chacun d'entre eux. C'est bien plus que l'EPA.
Essayez-le encore une fois. Faisons un
futur son rapide des basses, des basses. Et je l'ai
vu dans un commentaire l'autre jour d'
une de mes vidéos. Nous pouvons toujours nous désyntoniser. Normalement, j'avais lancé un itinéraire de bruit
blanc qui, pour filtrer le nombre trop bas, le couper. Ensuite, nous pourrons utiliser LFO One
pour contrôler le taux de cela. Nous pouvons faire 8e et il faudra télécharger
pour que nous
puissions faire la huitième note. Réduisez le volume
des deux comme je l'ai déjà fait. Faites ensuite glisser LFO un
vers les deux. Ensuite, nous pourrions faire des distorsions de
compression, des choses
typiques. Mais jetez un coup d'œil à
cela. Si nous enlevons le volume de
cet échantillonneur, LFO, nous n'avons plus que la base, c'est toujours la
FM de FMN, de l'échantillon. Écoutez ça. Nous avons cela contre ici, vous obtenez un mélange à la fois de ce bruit blanc
et de cette vague de scie. Mais ici, c'est
juste super graveleux. Nous pouvons même le faire. Ce que nous
pourrions faire, c'est un échantillon RM. Et ce que cela signifie, c'est que
cela ressemble à la FM. Je ne connais pas les
tenants et aboutissants de RM, je serai honnête. Mais ce que nous pouvions faire, c'est que je pourrais vous
montrer
sur quoi je travaillais un peu plus tôt. Je pense que si je m'en souviens, alors faisons RM à partir de l'
oscillateur numéro deux, je pense, je suis désolé. Maintenant, si nous mettons tout ça au
point, je pense que celui-ci, quel que soit le RM, ça allait être mis en sourdine. J'ai menti. J'ai menti. Je ne sais pas pourquoi j'ai pensé ça. Écoutez ça. Cette heure du semestre maintenant. Nous l'avons désyntonisé. Puisque nous avons réglé cela. Le fait que nous utilisons, je ne sais pas ce que
nous utilisons, mais je sais qu'il est utilisé
dans un volume va à 0. Nous utilisons, si nous désaccordons
cet oscillateur qui va l' affecter, vous
affectant clairement. On pourrait même y aller,
essayons de mettre une table à
vagues différente ici. Alors, allons-y. Qu'est-ce qui met un tir aléatoire et plus sombre ici, mais à quoi ça va ? Il y a une octave ? On est vraiment en train de le comprendre. Je pense que nous sommes vraiment en train
d'obtenir un mélange de ces deux éléments. Posez celle-ci encore une fois. J'ai l'impression que ça sonnerait
mieux s'il était plus bas. Un peu comme une voix. Vocal. Si vous entendez que là où
nous en sortons des trucs
sympas,
nous pouvons même probablement
mettre un coup de fouet là-dessus. Passons rapidement à quelques
spectraux et essayons ça. Nous pouvons aussi faire ce
bruit si nous voulons obtenir ce FM, mais ne pensez pas que c'est chose bizarre et magique. Mais pour la
plupart, je l'utilise
uniquement pour les polices de caractères de cette maison. L'un de mes préréglages préférés
de ma banque dominante est aussi rapide que
ça, on appelle l'espace maison typique de Calvin Klein
Bayes. J'ai adoré cette base. Oscillateurs FMN ou deux oscillateurs
FMI trois
d'origine adolescente. Maintenant, deux sont également FN
des trois isolés. Dans ce triangle,
il y a un certain soutien. Jetez un coup d'œil à cette question très vite. Si nous faisons l'échantillonneur, le clic, le clic nous donne. Parce que j'ai essayé de faire une enveloppe de
pitch avec ça. Je vais en quelque sorte
sur une tangente ici, mais j'ai essayé de
faire une enveloppe de pitch pour l'intérieur des vitaes, dont
j'ai déjà parlé, mais ça ne
semble pas trop mal. Je ne peux jamais y arriver.
Cela semble super propre. J'ai tout simplement adoré utiliser un échantillon de
clic droit. Je pense que ça a l'air tellement bien. Nous pouvons également ajuster cela. Alors n'oubliez pas d'ajouter
les clics, les gars. Ok, donc ça achève
la FM et la RM. C'était à
peu près juste un cours intensif avec ça. Et juste quelques
façons d'utiliser FMN RM sur des échantillons d'oscillateurs, deux ondes sinusoïdales, des trucs comme ça. Juste un peu de FM général
et Ahrens sonne bien.
15. Technique : des tampons de mode « aléatoires » et supplémentaires: Vidéo rapide sur les pads de
modulation. Et les pads de modulation sont à peu près
toutes les enveloppes, LFO, mais nous
allons nous concentrer sur la roue mod de pitch wheel. Et puis ces huit ici. Commençons par le côté droit, nous avons la note que nous avons
mise au niveau. C'est à peu près comme si on le joue
bas sur le clavier, il ira à ce
niveau inférieur et inférieur. suffit donc de le mettre sur un
filtre, c'est plus logique. Il s'agit essentiellement
du suivi clé d'un filtre. Cette
note ici. Donc, si nous l'avons fait,
mettons la note
sur le filtre. Si nous jouons haut sur le
clavier, je vais jouer ici. Je vais jouer plus haut
sur ce filtre. Jeu de nourriture plus bas sur le filtre. C'est exactement la même chose que
de garder la trace plus haut. Il s'ouvre plus, plus bas. Il se ferme davantage.
Cela peut être utile car je ne peux pas vraiment penser quoi que ce soit sur place pour lequel
la note est utile. Mais je veux dire, je le
vois principalement pour le filtre. Peut-être pour certains oscillateurs. Parfois, vous
voudrez peut-être l'avoir sur le volume. Les notes inférieures peuvent être
un peu plus silencieuses, mais pour la plupart, je n'utilise que
les notes de vélocité. Oui,
celui de la vélocité. Permettez-moi de vous montrer un préréglage rapide où
c'est le plus remarquable. Il s'agit du mélange de vitesse
et de retard. Je vais les enlever très rapidement. Nous allons au filtre, nous pouvons faire glisser la vitesse
sur la coupure. Maintenant, lorsque nous jouons notre, si nous jouons sur un
clavier midi, nous jouons doucement. Il va, il va filtrer s'
ouvrira moins. Mais si nous augmentons la vitesse, vous obtiendrez
une sensation plus réaliste. Et c'est génial si vous l'êtes, si vous jouez au
clavier ou quelque chose comme ça. Vous pouvez également régler cela dans le rouleau de piano deux. Donc, le piano roule ici, on peut ouvrir la vélocité. Nous pouvons changer la
vitesse, la vitesse de chacun. Juste comme ça. Au
moins dans FL Studio, vous pouvez le faire dans
toutes les portes à coup sûr. Le reste de ces
octaves note aléatoire, je ne sais pas vraiment
ce qu'ils peuvent faire. J'ai essayé de les
faire travailler avant, mais
je n'ai tout simplement pas pu. C'est probablement la stéréo
qui sépare la gauche et la droite. Semblable à la chaîne stéréo. La vitesse est probablement
la plus importante. Et puis passons en revue le
terrain et la roue du modèle. Donc la mod wheel, la mod wheel est la même
chose qu'une macro, sauf si vous avez un clavier midi ou si vous
voulez simplement utiliser une macro
ici pour s'amuser, pas pour s'amuser, pour
en fait en l'utilisant. Ouvrons ça. On peut faire glisser ça
jusqu'à la roue mod. Maintenant, si vous avez un clavier midi, nous pouvons contrôler la
molette avec la coupure. Mais nous pouvons aussi attribuer
cela à n'importe quoi Sue. Donc, si nous avons un routeur ici, faites un vibrato rapide. Ce que nous pourrions faire, c'est faire glisser
ce pad, les faire glisser tous. Nous allons passer au
milieu du cercle. Et je l'ai fait passer à 100% comme je l'ai
fait dans la dernière vidéo. Mettez-le au milieu
du cercle. Maintenant. C'est vraiment bien si vous l'êtes, si vous avez de
l'expérience de jouer
sur les mélodies de chansons
gratuites du clavier ,
des choses comme ça. La roue de pas, par défaut, la roue de pas est dirigée
vers la plage de courbure de tangage
afin que nous puissions ajuster la plage de courbure de
tangage. Une dernière chose est le hasard, et j'adore cette variation
que
vous recherchez. Pour que nous puissions mettre cela dessus, nous
allons initialiser cela. Nous pouvons mettre le hasard sur
tout, bien sûr, mais j'ai adoré le faire sur les variations de
hauteur sont sur le point de nous donner variation de hauteur
que
nous recherchons. Et je trouve que le style de purlin
par défaut, que je pense celui-là, je veux m'accorder le gars
qui a fait ça a gagné un Grammy. Parce que le hasard
est comme le meilleur. C'est le plus aléatoire. Random peut obtenir pour un ordinateur. Parce qu'il est évident que des choses
aléatoires sont toujours aléatoires, il y a encore une forme de direction vers laquelle
elle va. Ce n'est pas complètement aléatoire. L'aléatoire est en fait, ça fonctionne si bien et on peut le
garder au quart de fréquence. Et maintenant, si vous regardez, un LFO est toujours un avion singulier d'une
manière qu'il est encore prévu. L'aléatoire, parfois le hasard saute vers le haut et parfois
il dit au milieu, parfois ça saute comme un fou. Vous pouvez simplement ajuster
la quantité comme
celle-ci , juste sur le cercle. On peut aussi mettre ça à
la limite. J'aime faire ça, faire du bipolaire,
faire juste un peu. Cela vous donne un peu de mouvement. Donnez quelques voix à ce sujet. Ça fait un peu moins. C'est génial pour cette variation de
hauteur. Et juste pour donner votre son, juste pour donner ce hasard aléatoire à votre son. Parce que beaucoup de
gens poursuivent cette imperfection
dans un sens. Beaucoup de gens voudront
cela, ce champ de type
analogique imparfait, que je pense que le hasard, vital autre puisque l'habitude je connais le
sérum fait ce que le chaos, mais il est caché et
c'est juste difficile à utiliser, à mon avis, le
hasard est un excellent outil. Il y a aussi une stéréo, que je pense avoir besoin de mieux
comprendre cela, mais la stéréo sépare simplement
le champ gauche et droit. Cela ne rend pas un peu plus large,
mais de façon assez bonne. Cela peut cependant être cool
pour le hasard
que vous recherchez,
pour vos sons. Cela enveloppe les pads de
modulation et l'ensemble de la section de
modulation.
16. En terrain : 808: Faisons en sorte que certains
poids Ada soient décidés vitaux. Tout d'abord, je veux juste
passer par un peu d'aide. Toujours pêcher du Cachemire pour vous montrer comment
la forme du destin vous attend, notre grand thème ici est que le premier
cliqué, le début. Ce coup de poing. C'est plutôt floue aussi. Distorsion. Nous allons
imiter qu'à l'intérieur de vital, ces poids Ada
sont probablement fabriqués sous une forme de synthé. De toute façon, commencez par un
synthé à un moment donné. Voyons donc comment les
fabriquer pour que vous puissiez les
fabriquer vous-même. Chargeons un panneau
loin des formes de base. Ce sera le meilleur pari. Mais en même temps, vous pouvez
utiliser un filtre carré vers le bas. Vous pouvez le superposer avec
une onde triangulaire, mais
cela ressemblera l'A2A2 de base pour vous commencer à expérimenter davantage. Commencez par une onde sinusoïdale. Et mettons la phase 0 puis la marque de phase et Mme n'
auraient pas vraiment
besoin de le faire, mais maintenant cela
va commencer
au début à chaque fois. Maintenant, allons descendre
quelques octaves. Nous pouvons maintenir la touche Maj enfoncée,
monter et descendre sur la molette de la souris
ou cliquer sur la gauche. La première chose est que nous
devons façonner une enveloppe. L'un d'eux va être
la forme pour cela. Donc, soit nous pourrions le faire, nous pourrions faire une longue décroissance ou peut-être voulez-vous qu'il soit
pleinement soutenu comme cela. Nous pourrions également faire quelques
relâches. Mais j'aime reprendre le communiqué
et simplement faire la décomposition parce que si je veux que ce soit plus long, je le ferai
manuellement avec une décomposition. Mettez-le à une seule voix pour que nous
n'ayons aucun chevauchement. Nous ne
voulons absolument pas de chevauchement avec ce type de poids Ada. Nous pourrions faire du glissement et du
legato juste à l'avenir si vous voulez faire glisser ça. Maintenant, pensez à cela car
il n'y a pas encore
de ton à cela parce que c'est
toujours le fondamental. Ce que nous pourrions faire, c'est
ajouter une certaine distorsion. On peut faire un peu de route. Nous pouvons mettre l'enveloppe
sur ce disque. J'adore faire ce genre de choses. Mettez le filtre des poteaux dans la distorsion et l'a annoncée dans cette résidence en
bas. Dos coupé. Nous avons plus une
forme caractéristique, une enveloppe vraiment courte. Donc ça va être, je parle presque comme
une enveloppe de pitch. Pointez donc pour raccourcir ce .06. Nous pourrions mettre cela dans
la limite plus longtemps. On peut peut-être aussi leur demander
du bruit blanc là-dedans. Nous pouvons donc écrire ça pour filtrer pour y jeter un petit coup d'œil. Je peux aussi travailler. Glissons l' enveloppe 1 sur
le niveau avec un niveau de 0. Donc, tout est plus
cohérent dans ce type de forme. Ça donne ce buzz haut de gamme. Nous pouvons également essayer
différentes formes de vagues. Pour que nous puissions faire un triangle.
C'est tout sympa. Si nous voulons davantage de logiciels, nous voulons qu'il soit doux comme ça. Nous pourrions
monter l'attaque de l'enveloppe 1. Gardons cette limite, Evan aussi trop peu
plus. On y va. Montez en voiture. Nous pouvons également garder le
lecteur en
marche, sans enveloppe. Super sale. Maintenant,
reprenons cette attaque pour les deux,
parce que nous allons faire de
cela un coup de poing vraiment.
Faisons ça. Passons à l'enveloppe
avancée. Trois vont être
notre enveloppe de pitch. On peut faire ça super court. Alors W27, faites-le, faites-le glisser sur la transposition. Et maintenant, ça va nous
donner ça comme toi juste ce lanceur
et il y aura un énorme. Vous pouvez aussi le faire monter. Pour le faire reculer, allant du bas
au milieu. Il suffit de le placer dans la direction
opposée par le haut pour
lui donner ce coup de poing. Parce qu'à la macro
est à la hauteur de ce que je ferais si je faisais
un préréglage pour une banque, nous pourrions faire glisser
la macro un vers l'enveloppe juste ici,
juste dans ce petit cercle. Nous n'en avons pas besoin, nous n'avons
même pas besoin d'aller à la recherche avancée
pour trouver ce cercle. Nous pouvons aller dans n'importe quel onglet, mais pas dans cet onglet. Nous pourrions faire glisser
le microphone vers ce cercle, et maintenant nous pouvons nommer ce punch. Ce que je ferais. Ensuite, nous pourrions faire, disons, une autre macro que nous pourrions faire. Nous pourrions faire haut, comme je l'
appellerais aussi haut. Nous obtenons donc,
devenant plus haut de gamme parce
que ça filtre, cette enveloppe ouvre
ce filtre de distorsion. Comme je l'ai déjà dit,
nous pouvons également ajuster la longueur de celui-ci uniquement
par l'enveloppe, ce qui affectera
toute la forme du son. Maintenant, c'est plus un coup de pied. Nous pouvons également passer à la vague
carrée. Sans égaliseur, il y a dans booster les sommets pour voir si nous pouvons
sortir du plus haut parce que
nous les filtrons. Mais parfois, certains
des plus hauts se
faufilent dans dans cette vague triangulaire. J'adore ça. Vous pouvez superposer cela
avec. Disons. Si RStudio, si nous avons ajouté
un patch ou un stock FL, nous pouvons ajouter Apache, faire un
peu BS et écraser
ça avec assez patchy. Malheureusement, nous ne pouvons avoir qu'
une seule unité de distorsion
à l'intérieur du ralenti, ce qui est tout à fait correct. Nous ne pouvons pas être extérieurement. Ensuite, vous pouvez
équilibrer cela en audio. Vous pouvez l'enregistrer et
ensuite obtenir une bibliothèque entière,
comme celles-ci. Cela va boucler les poids
Ada au lieu de l'auto.
17. In-Field : Tiesto 'The Motto' Basse: La base des
OSC, la devise. Prenons cela en deux couches. Nous avons cette couche profonde et elle est également assez large. Nous allons donc ajouter un
peu de couche large. Mais ce premier
a fait quelques demi-tons. Nous pouvons descendre l'enveloppe pour peut-être la façonner comme ça. Ensuite, l'oscillateur deux
va être, nous allons descendre d'une octave
et y ajouter un peu de largeur. Donc, ce sera
cette couche basse et profonde. Nous avons cette couche large sur le dessus. Placez les deux
dans le filtre 1. Donc, deux au premier filtre. Nous pouvons faire une
enveloppe de glissement de 24 dB à cela. Voyez à quoi ça ressemble. Nous avons un joli
petit échantillonneur ici. Si vous regardez la coupure,
apparaissez dans le spectre, rapidement, voyez qu'elle s'arrête juste là. On peut donc faire la correspondance chez Norris. Et il a une
belle largeur. En fait, j'aimais bien sonner. On peut peut-être en faire 12.
Maintenant, nous allons le garder 24. On peut peut-être changer l'
analogique sale, l'échelle numérique plus tard. Mais une chose,
jetons ça dedans. Jetons ça dans le, utilisons un filtre
et les effets parce que c'est plus
logique. Et encore une fois, il s'agit plutôt d'
un traitement de signal. Si nous devions ajouter de la distorsion
et de la compression après
cela, cela ne serait pas aussi propre. Nous avions besoin qu'il sonne
aussi propre que possible. Faites exactement la
même chose. Si vous
suivez. Désolé pour ça. Ajoutons une certaine distorsion. Compression. Essayons
également
différents modes de filtrage , pour que nous puissions faire de la saleté. Essayons également le lecteur dans
le filtre. Comme je l'ai dit, cela peut vous
donner tonalités
différentes
de cette distorsion dans l'enveloppe du filtre. Cette ligne verte agit
si elle est claire ou moelleuse. Si nous nous ouvrons tout le chemin pour le frapper avec
l'enveloppe de hauteur. Nous pouvons donc faire de l'enveloppe pour faire ce
W27 super court, cette chose. Cela n'a pas vraiment d'
importance. J'ai juste aimé faire l'enveloppe de sept
bas à la transposition. Comme je l'ai dit, enveloppe deux, nous pouvions faire la transposition
sur les oscillateurs voulus. Mais il n'est tout simplement pas logique faire pour les deux lorsque nous pouvons faire à l'
avance, car cela contrôle les deux
en même temps. Vous savez quoi, gardons cette valeur
au centre de cette valeur sur
48, ce qui est la valeur par défaut. Par défaut, 48 est à mi-chemin, soit quatre octaves. Nous pouvons faire glisser les macros
dans la ligne qui entoure, puis nous pouvons nommer
macro un poinçon. Punch. On y va. Reprenez un peu la limite. Ajoutez une voix si la polyphonie, et faisons un petit
peu de relâchement. Faisons aussi un peu
de résidence. Vous allez me voir juste
modifier des choses aléatoires. C'est la partie importante ici. Je ne fais que le peaufiner
jusqu'à ce que j'ai l'impression que j'
utilise presque cet original
comme guide. Ensuite, à partir de là, vous pouvez le prendre à
votre goût. J'ai l'impression que c'est
vraiment ça, c'est ce qui arrive quand
je recrée des sons. J'ai fait comme si j'avais cette source
d'inspiration originale. Et puis, après cela, j'ai
fait appel à ce que je suis allé avec ce petit
peu de résidence. Joli petit
espace de détail juste là. Et c'est juste
avec deux voies salées. Et si vous le vouliez, vous
pourriez ajouter, disons, que nous pourrions peut-être effectuer une automatisation de
coupure
ou une automatisation des coupures de macro. Donc, si vous vouliez
automatiser cela tout au long votre chanson, nous pourrions le couper.
18. In-Field: : la synthèse des « 'Fireflies' »: Jetons un coup d'œil au bouchon de
lucioles, je verrai une caractéristique à ce sujet. On dirait qu'il s'agit soit d'une onde sinusoïdale
déformée soit d'une onde carrée. N'oubliez pas qu'une onde
sinusoïdale déformée ressemble à un carré. Donc si on va comme ça, ça va même dans une
vague carrée et cela nous
donne à peu près des caractéristiques d'
onde carrée. Donc je pense que c'est
peut-être que nous allons utiliser,
Voyons voir, la vague carrée. On a eu le midi ici.
Pour faire glisser ça, on peut aller d'une seule voix
de polyphonie, mais sur la glisse, legato,
pas vraiment un son plumeux . Il y a ce clic, ce qui le fait paraître branché. Mais ça vient de l'enveloppe de
pitch. Ajoutons donc une petite
photo et livrons ici. Super court. J'ai aussi
une autre idée. On va donc mettre ça à la transposition juste
ici, composer ça. Et ensuite, nous pouvons aussi
faire du bruit blanc. Il filtre donc deux. Nous allons acheminer l'
oscillateur. Nous allons faire passer cet échantillonneur
au deuxième filtre. Je ne garderais pas cet analogique. Faisons un tour séparé,
que devrions-nous faire ? Faisons une enveloppe séparée. Et nous allons mettre
ça au bruit blanc et voir à quoi ça ressemble. Il demande plus de compression
de distorsion. pseudo ressemble à
ce haut de gamme aussi. On dirait que
c'est une réverbération. En fait, il
n'y a pas de réverbération et ça, je pense que c'est juste du retard. Peut-être un peu de réverbération, mais on va
rester assez bas. Et nous allons aussi retarder. Nous allons mettre ça pour
faire du ping-pong pour le moment. Nous allons le garder 8e
à travers ce qui
ressemble à une enveloppe de ce
bruit blanc qui arrive, juste du bruit, tout de suite. Plus de haut de gamme aussi. Nous pouvons essayer d'attribuer des poids. Utilisons l'onde sinusoïdale,
plus de distorsion. Type d'ambiance similaire. Nous pouvons également prendre en compte le doute de bruit blanc
qui pourrait ne pas convenir. Gardez à l'esprit que le pichet et la
boucle pour enveloppes. Qui va bien. Nous pouvons également y
jeter un coup d'œil.
19. In-Field: : Don Diablo Retro: Ce type de plomb
est intéressant, donc c'est super, il est
presque imparfait. Ça sonne, ça ne sonne pas mal, mais on dirait que
ce n'est pas super propre. Je ne pense pas propre. Je ne pense pas qu'un
bruit sale semble mauvais. Il a juste un peu
plus de caractère. Cela a donc commencé au
début, à partir de là. Nous allons simplement utiliser
une seule voix d'unisson parce que ça va juste le
mettre directement au milieu. Vous pouvez facilement dire qu'il s'
agit d'un poids de sel, car il a juste cette qualité. Mettons-le à une seule
voix de polyphonie. Ensuite, nous pourrions
faire de la joie puis legato pour que nous puissions nous réjouir de
ces notes ensemble. Donnons cette variation de
hauteur à in vitals, incroyable pour cela. Nous pouvons donc mettre le hasard, qu'est-ce que cela va à l'avancé, mettre le hasard sur,
disons la mélodie. Ce sera le maquillage bipolaire Master
Tune. Maintenant, cela va nous
donner au hasard cette légère
variation de hauteur de ces effets. Maintenant, cela va être
énorme pour les sons. Commençons par
un refrain. Mettez un peu d'attaque
pour l'enveloppe 1 aussi. Adoucissez-le juste un peu. On va lancer une phase phaseur
définitivement ou
un son a juste
comme sous l'eau, je vais presque l'effet d'eau. Effectuez une compression multi-bandes. Et puis faisons un peu de
réverbération pour les Dallies dans cette réverbération. Faisons-le maintenant, faisons
un LFO qui nous surpasse. Nous pouvons donc
en faire une onde sinusoïdale simplement en cliquant sur
cette petite ligne. Faites glisser le LFO vers celui-ci. Cela permet de régler l'oscillateur
car nous ne pouvons pas avoir deux choses sur le
même paramètre. Nous ne pouvons pas avoir de LFO
et de manière aléatoire sur celui-ci, donc nous devons simplement utiliser
tout le monde pour cela. Nous pouvons
en faire un 16e mode de synchronisation, et maintenant nous pouvons le recomposer. En fait, allons faire
un 100% et faire glisser une macro, une macro qui maintenant la macro vibrato, sans quelques
effets supplémentaires également. Ajoutons donc une partie de
ce sous-échantillonnage. C'est définitivement un sous-échantillon de
ce pétillant et haut de gamme. J'adore ce macaron dragon
que j'appelle toujours ça. Je les ai mis avant
la réverbération. Le nouvel égaliseur bas de gamme, juste
pour
que nous puissions sortir une partie de ce bas de gamme.
Cela a réécrit le bas. Aussi le rouleau l'a perdu et ce haut gamme avec cette étagère haute, nous pouvions aller sans
résonance et ensuite mettre la coupure au
maximum, la résidence. Maintenant, nous pourrions faire un petit roll-off
haut de gamme là-bas. Il sonne bien tout
seul comme ça, toute la luminosité
et tout le haut de gamme. Mais dans le mixage, je pense que
cela semble mieux si nous sortons partie de ce haut de gamme juste pour qu'
il soit un peu plus moelleux. Faisons un flanger pour. Nous pouvons également faire une macro
élevée. Faisons donc la macro
trois à la limite. Ça va aller à
ce petit peu de ce qui
reste, juste là. Et ensuite, nous pourrions augmenter la
résonance. Mettez ça au maximum. Nous allons
appeler celle-ci brillante. Donc maintenant, si nous voulons plus haut
et que nous pouvons simplement utiliser cela, nous pouvons aussi le mettre au hasard. Nous pouvons également placer
cela sur une
macro de glissement de 100 au milieu de cela. Et ce serait
la macro analogique. Et toutes ces
macros sont épuisées. n'y a pas de variation de hauteur. Mais si nous mettons cela en route, un
peu de cela cependant, c'est un excellent exemple de
la section oscillateur. Il ne se passe rien ici. Ce n'est littéralement qu'
un oscillateur, une onde de scie, une seule voix. Nous ne faisons
rien ici. Nous aurions un
peu d'attaque, mais c'est à peu près tout. Les LFO sont aléatoires ou leur donnent
ce type d'ambiance analogique. Ces effets font
pratiquement tout le travail. Nous lui donnons une
largeur avec Chorus et phaseur,
le comprimant, la distorsion. Nous ne pouvons pas non plus aller
à 100% sur ce mélange. Le compresseur
n'est peut-être pas nécessaire. Vraiment toutes leurs
préférences. Cela enveloppe un peu Diablo, style rétro.
20. In-Field: : futur plomb: Faisons aussi un sale
type d'impulsion D impulsion de plomb de
maison future. Nous allons
commencer par un métro parce que les vagues de
sel seront excellentes
pour ce type de mauvaises herbes. Ajoutons quelques voix
d'unisson pour lui donner peu de largeur et
juste un peu de détails, et ce sera
le point de départ. Mais on peut aussi ajouter, c'est juste que je ne peux pas, il n'y a pas d'explication géniale
pour expliquer pourquoi cela fonctionne, mais
les vagues carrées sont super sales. Ce sont des sons de ce type
Gameboy, mais nous ne l'
utiliserons que pour FM. Nous pouvons donc activer FM
pour l'oscillateur 1, tourner FM pour oscillateur
pour réduire cela à 0. Nous pouvons simplement commencer à nouveau pour toutes sortes pour ramener le volume
jusqu'à 0. Et puis faisons glisser, faisons une enveloppe. Faisons de cela une pluck,
faites-le un peu moelleux. Ensuite, nous pouvons l'utiliser pour tout
moduler. On pourrait faire une enveloppe séparée, mais on va juste
utiliser une enveloppe. Maintenant, faites-le glisser sur le FM. Ce ne
sera pas comme un FM typique
où fm et deux ondes
sinusoïdales et obtiennent
un tout nouveau son. C'est pour y ajouter ce grain
et cette saleté. Cordialement, j'ai mis celui-là
une octave pour oscillateur à un tour cool. Si nous posons ça plus sept. Donc, si nous revenons ici, montez plus sept,
c'est le cinquième. Le cinquième parfait.
On peut ajouter un peu. Vous pouvez juste entendre
ce super sale. Donc, ce Vs, Nous
allons avoir quelques
voix d'unisson et faire celui-là aussi. Mettez une enveloppe. On
peut mettre ce 24 dB, reprendre un peu, le
faire glisser vers le filtre. Et c'est super sale. Mais ce
super dur haut de gamme maintenant pour que vous puissiez entendre cette
vague carrée dans cette vague de scie. Nous pouvons mettre cela à une seule
voix de la polyphonie. Mais par exemple,
nous pourrions passer comme un petit bouchon. On
dirait un son cool. C'est toujours possible. Mais maintenant, passons aux effets. Je vais voir une certaine distorsion. Est-ce que ça va le rendre super sale ? L'enveloppe
pour lui donner cette forme. Il a été mis sur un certain cap
avant cela aussi, pour lui donner plus,
plus de largeur, lui donne des effets de réverbération
très courts. Nous pouvons donc obtenir le même type d' effet avec une réverbération comme celle-ci. Donc, si nous avons un temps de décroissance très
court et que nous avons à
peu près la même chose exacte. L'effet similaire mais les réverbérations. C'est censé être plus de
réverbération. Comme il est dit. Nous pouvons mettre cela sur le
parcours et cela lui donne simplement effet de grande pièce
qui la
rend vraiment large et épaisse. Après cela, nous pouvons
leur demander la compression multibande. Jetons ça dessus.
Abattez cette attaque et relâchez. Il écrase vraiment le son. Vous pouvez également jouer avec
le mélange si vous le souhaitez. Parce que ce
son est honnêtement assez bon
comme ça. Si on l'a laissé comme ça. Mais vous pouvez le compresser un
peu si vous le souhaitez. Préférence. Et
maintenant, nous pouvons simplement faire une petite coupe basse
avec un égaliseur, une flèche, étagère
basse ou ici,
ils sont coupés bas ou passe-haut. Je les confond toujours
. Nous pouvons augmenter ce LOW. Assurez-vous de ne pas
trop réduire ce niveau. Et surtout pour les
leads À l'époque, j'avais toujours l'habitude
de couper des choses comme ça qui rendent vos
sons fins. Donc je dirais
juste, coupez simplement les méga bas
si nous allons à l'Avancé, changez-le pour faire mal rapidement. Si nous allons à la, je veux dire, au moins
je pense que vous pouvez faire la limite à environ 100.
Ça va être solide. Nous pouvons ajuster l'
enveloppe d'une forme pour la rendre un peu
rusée, plus collante, juste un peu plus nette.
Peut ajuster cette pente.
21. In-Field: : Zedd "Spectrum" Synth: Faisons en sorte que le
spectre Zed s'écroule. Et j'ai ce
préréglage disponible. Je n'ai pas cette chanson
originale et ici malheureusement, mais écoutez. Quelques caractéristiques,
caractéristiques de cela. C'est une vague de scie et la
seule raison pour laquelle je sais que c' une onde de scie, c'est
qu'elle a cette caractéristique chaude et il n'y a rien d'autre
qui puisse vraiment être. Quand nous le sommes, même lorsque nous
faisions des chansons plus anciennes comme celle-ci, j'ai l'impression qu'il est
plus facile de reconnaître de
quel type de table à vagues il s'agit. Surtout ce jour-là, j'ai été massive et sérum. Nous sommes probablement en dehors de ce temps-là. Mais vous pouvez simplement nous le dire comme un beau
son chaleureux et simple. Alors, allons y arriver. Mettons quelques voix à
l'unisson sans désyntonisation. Et vous allez vous
familiariser avec ce genre d'effet de voix
désyntonisées. Il lui donne juste un son super
chaud et plein, certaine largeur à son
typique ou non typique, mais aussi l'effet classique de Martin
Gehrig. Si vous le souhaitez, quelques
vieux
morceaux de Mark Garrett sur le même sujet, gardons ce filtre sur 24 dB. Ensuite. Maintenant, nous allons juste façonner enveloppe une comme un plan de
pluck est simple. Nous pouvons le faire glisser dans
la limite du filtre. Ensuite, nous pouvons ajuster la ligne
verte en fonction de mesure dans laquelle ce filtre
va être affecté. Le peu trop. C'est plutôt bien comme ça. Nous pouvons demander de la compression. resserré un peu cette enveloppe
, réverbération juste pour l'
adoucir un peu. Ajoutons cette automatisation car dans l'original,
elle ne s'automatise pas. Le filtre s'ouvre
et il vient d'évoluer. Ce que nous pourrions donc faire,
c'est ajouter
une macro pour filtrer la limite. Puis je mets habituellement
l'enveloppe, oups. Je l'ai mis sur l'
enveloppe. Remettons l'enveloppe sur le filtre. Nous pouvons faire glisser le marqueur un
vers cette limite de filtre. Et puis, d'habitude, je
laisse ça à 100 %, mais on peut l'ajuster en fonction de
tout ce que nous pourrions faire. Et mettons ça sur
la décomposition de l'enveloppe 1. Cela signifie que lorsque nous
ouvrons le filtre de coupure, alors que nous ouvrons cette macro, lorsque nous tournons ce bouton, la
coupure va s'ouvrir. Nous allons juste le rendre
plus lumineux et plus lumineux. Mais cela va
aussi s'allonger, ce qui signifie que les
notes vont
progressivement s'
allonger un peu à moins de vous arracher. Reprenons cela
cependant. Nous pouvons simplement faire un petit peu pour automatiser cela. On peut juste bouleverser cette course. Cliquez ici avec le bouton droit de la souris,
créez notre clip de mission. Maintenant, dans notre flux, nous
pouvons juste en mettre
un peu trop dans notre midi midi juste là. Reprenons maintenant
le montant limite car la façon de tester les macros
est mise en pleine explosion. Et à partir de là, si
ça semble bien comme
ça, ce sera
la macro complète. Reprenons donc ça. Gardez-le comme ça pour l'intégralité. Maintenant, une fois que nous l'avons mélangé, ça va paraître parfait. ne
pouvez pas Vous leur demander le cours si vous le
souhaitez, donnez un peu de largeur. Je pense que ça sonne mieux sans peut-être que cela ait du sens,
une certaine distorsion, peut-être peut-être le pilote de
ce filtre à la place. Ce que vous pourriez faire, c'est mettre
cette macro sur le disque. Alors que nous augmentons cette macro, la
macro contrôle tout. Il s'agit simplement de façonner complètement
le son différemment.
22. En champ : les cultivateurs: Faisons une courte vidéo sur les
grognements et comme un seul plan, échantillons de
sol et
l'utilisation de tables à vagues. Et je pense que la
façon la plus simple de le faire,
cela devrait simplement plonger dedans
et juste moins expliquer. Alors,
choisissons une table à vagues. Nous allons utiliser certaines de ces tables d'ondes SW
que vous avez
récupérées dans
la page des ressources. Maintenant, il y a une languette de grognement, qui nous
permettra de nous donner facilement du tétras, mais commençons par là. C'est juste le plus logique. On pourrait mettre l'alpha1. Alpha1 va balayer
cette image-clé. Les terrains vont
être un peu plus profonds. Il s'agira donc plutôt d'
un son à un seul coup. Juste comme ça. Lfa-1. Si nous avons commencé par la gauche, ce
sera le début. Il a une valeur 0 et
on va la mettre à 100. Donc ça va commencer à partir de 0, image
clé 0, je dis
image-clé comme lui. Et enfin, comme je suis dans les images-clés Final Cut Pro, l'image 0 et ensuite ça
va aller jusqu'à 256. Faites glisser LFO un, faites-le glisser vers le cadre, mettez-le en mode enveloppe
parce que nous allons le faire, nous allons faire plus
d'un seul coup. Ce n'est pas le façonner, il s'
agit plutôt de le
balayer. Ajoutons maintenant un
petit filtre dessus. Nous pourrions peut-être mettre en forme une
enveloppe pour aimer ça, mettre en mode enveloppe, rendre ouverte. Les effets vont le
rendre super sale pour que nous puissions
faire de la distorsion, de la compression aussi. Il a été mis ce filtre après. J'oublie toujours de le faire, mais ces effets vont
rendre ça super
brillant comme ça. Nous pouvons donc simplement l'emporter
avec un filtre là-dessus. Changez que
c'est une chose je veux vous montrer, c'est le
virage. Nous pouvons donc faire un peu de courbure. Mettez-le dans une seule
voix de polyphonie. Content le gada si vous voulez, je suis content que ce soit bon pour un futur
coup de base, pas basé sur les fonctionnalités. Peut-être même la future
maison d'un seul coup. Un tir échantillonne le
LFO sur le virage. En fait, j'aime bien ça. Vous pouvez obtenir tellement de
caractéristiques différentes en
désordre avec la table de pliage
de la même manière. Nous pouvons également jouer
avec ce curseur. Nous pourrions nous donner une certaine largeur, pour que nous puissions le faire,
c'est plutôt une couche d'eau. J'aime juste fixer une voix,
deux octaves vers le bas. Je pense que c'est mieux
pour un seul coup. Ajoutons un peu de cours
pour une largeur réelle. Nous pouvons le ralentir avec rapidité. Assurez-vous que ces
vitesses correspondent également. Nous allons choisir un tableau
graphique différent. Nous pouvons nous débrouiller avec
des distorsions différentes de notre clip et le clip souple sont similaires et faire de l'Alpha-2
linéaire là-dessus. Il est également pertinent pour vous
dans le cours. Si nous voulons adoucir un
peu cela aussi, nous pourrions aussi le faire, nous pouvons aussi adoucir le LFO, sorte que nous puissions faire un
peu d'attaque. C'est donc un mode enveloppe. Donc, ça ne va disparaître qu'une seule fois. C'est la même chose
que ça, mais quand il émet des
sons de cette façon avec des
échantillons ou des échantillons d'un seul coup,
mais la table des vagues grandit. Je pense qu'il est beaucoup plus
facile d'utiliser le LFO pour que nous
puissions prendre l'enveloppe, reprendre cette attaque
de l'enveloppe. Maintenant, nous pouvons juste lui donner un
peu de douceur ici. Faisons en sorte
qu'il ouvre un peu ce filtre. Haut de gamme, super lumineux, mais
vous vouliez être plus lumineux. Vous pouvez le garder, mettre
ce filtre un
peu en place et le garder,
le garder plus longtemps. Ce cours
fait également beaucoup de choses ici. Donc, si vous ne voulez pas cette largeur, c'est plutôt la devise du centre mort, mais si vous voulez une certaine largeur, vous pouvez également leur demander
des voix. Enlevez ce groupe. autres aussi. Nous
allons donc garder ça en arrière. Il ne sonne pas bien,
ne sonne pas bien. Essayons certains de
ces
différents styles de morphing
afin que nous puissions essayer de le former. Une chose similaire. Serrez vraiment juste
un jeu de devinettes. Je pense que le Ben fonctionne
le mieux ici, mais essayez aussi certains trucs
spectraux. Peut-être. me Ça va
me
donner des
sons
bizarres. bizarres Cool. Mettons le LFO à, mettons ça aussi sur
le volume. Donc, tout est juste plus
cohérent et il se colle juste ensemble. Le décalage temporel. On pourrait faire une énorme réverbération, peut-être à
Tampa un peu. Allons-y un peu
plus longtemps. Faisons donc une demie. Peut-être que Seinfeld l'a
donné. Super. Faisons aussi un filtre
sale. C'est super LFO là-dessus. Vraiment vite.
Finalement, essayons des tables différentes, certains de ces spectres, l'
un n'est pas celui-là. Nous pouvons également donner à cela une forme
bizarre comme celle-ci. Si nous voulions
leur donner plus de rythme. On pourrait faire Quarter. Mettez-les en mode
gâchette, pour qu'ils gardent les armes. Mode déclencheur. Remettez ça à ça, mais
j'adore ça. J'adore ça. Table à vagues Monstres. Mettez-le dedans, mettez-le dans une barre de plus d'une barre. Nous pouvons également mélanger dans
un certain virage. Essayez un de ce type
de traitement, vous pouvez mettre cela
sur tout ce que je viens d'enseigner, essayez
simplement un tas de tables à vagues
différentes. Je voulais juste faire une vidéo rapide qui était à
peu près moi qui
déconne avec tous les
LFO et tous les effets. C'est ce que je voulais promouvoir. Vous essayez juste un
tas de choses aléatoires. Cela dépend définitivement
du genre que vous voulez créer. Ce n'est peut-être pas votre truc, mais vous pourrez peut-être obtenir des
sons sympas pour vos chansons. Donc, ça enroule une
petite section d'herbe.
23. In-Field: : Préréglages d'instruments personnalisés: Faisons un
instrument de table d'ondes rapide à l'intérieur de Vital. Ce dont vous aurez besoin,
c'est un échantillon, donc il faut qu'il soit assez sec. Il ne peut donc pas avoir de réverbération. Il peut mais pour la plupart, essayer de le faire sécher,
puis assurez-vous qu' il ne s'agit que d'un
seul nœud. Nous ne voulons pas que
deux notes soient jouées. Nous ne pouvons pas vraiment, nous ne pouvons pas vraiment l'échantillonner et simplement
l'utiliser sous une forme d'onde. S'il y a deux notes qui jouent, cela n'aurait pas vraiment de sens. Il doit être OneNote
et il doit être sec. Et maintenant, nous pouvons
simplement ouvrir cela. J'ai ce petit échantillon de
violence. Vous pouvez l'enregistrer à partir d'un
VST ou vous pouvez l'enregistrer, ou vous pouvez récupérer un échantillon de Spice ou quoi
que ce soit de ce genre ou enregistrer le vôtre. Il y a une réverbération là-dessus, mais je pense toujours que
ça va marcher pour que nous
puissions reprendre le
volume. Maintenant, je vais faire glisser ceci vers le
code ou la voix prononcée. J'ai constaté que pour les voix, si vous voulez importer
un échantillon vocal, le
focus sera
votre meilleure option. La voix prononcée va être meilleure pour
les instruments. Mais je pense que cela
fonctionne de la même manière. On peut juste faire glisser
ça là-dedans. Maintenant, nous pouvons le
balayer avec une trame, configurer un LFO afin que
nous puissions passer LFA-1, commencer à partir de la valeur 0 gauche puis mettre ceci vers la droite, faire glisser vers le cadre. C'est un peu rapide
et un peu plus haut il a été présenté axe. Et puis on peut ajuster une seconde, je pense que les échantillons
sont secondaires. Donc, si vous voulez douter et que vous pouvez calculer,
pas calculé, mais vous pouvez voir
combien de temps les échantillons réels donc parfaitement précis. Mais on peut y jouer à l'oreille. Nous n'avons vraiment pas à faire
beaucoup de mise en forme du son car vous pouvez déjà voir que nous avons un peu
d'attaque sur cet échantillon. Nous avons déjà un peu
d'attaque. Vous voulez déjà dire, donc nous
n'avons pas besoin de l'ajouter. Si nous faisions un son de type
chaîne à partir de tables d'ondes ou d'une onde
de scie ou
quelque chose comme ça. Nous devrions
ajuster l'enveloppe, mais elle est déjà ajustée dans l'échantillon, donc nous sommes prêts à y aller. Demandons-leur de sortir juste
pour qu'il en ressorte un peu plus comme une seconde. J'ai eu une réverbération. C'est vraiment sympa.
Et tout ce qu'il fait, c'est LFA-1 balaie que
LFA-1 balaie ces tables de vagues.
Tout ce que nous faisions. J'ai trouvé que ces paramètres comme le virage
et des choses comme ça, ils ne font pas vraiment de bons
instruments. Ils peuvent faire sonner bien les tables d'
ondes vocales, mais pas les instruments
à mon avis. Peu importe, je détiens
complètement différentes villes.
Ça a l'air cool. C'est comme ça que vous pouvez être
cool, des choses comme ça. Et vous pourriez l'utiliser pour. Cela peut ressembler à un
petit son de basse. Je ne vais probablement pas mentir. Peut-être qu'on enlève ça. Allons faire baisser ça. Mais si nous faisions un fléchissement du temps, nous pouvons l'enlever à une certaine distorsion,
quelque chose comme ça. Ombragez ça sur une enveloppe. Ou on peut même arriver à une base
plumeuse comme ça. Regardez ça. Mais revenons à l'échantillon de l'instrument. C'est ainsi que vous pouvez
simplement transformer des tables à
vagues de n'importe quelle sorte. Juste parce que vous
importez un instrument. Depuis la voix, ça n'a pas d'importance. Vous pouvez toujours l'utiliser de
manière vraiment cool. Revenons donc
à l'original. À partir d'ici. Vous pouvez aussi
avoir des voix d'
unisson.
N'oubliez pas ça. Mais j'ai découvert qu'une seule
voix fonctionne généralement mieux parce que cela peut la
mettre hors phase. Ça fait paraître bizarre. Mets ça aussi une octave. Alors qu'ils sont au moins de retour. Nous pouvons demander désyntonisé. Cela donne
presque un synthé cinq, on pourrait aller d'une seule voix,
on peut ajouter de la réverbération. Faisons ça. Un petit conseil ici. Allons faire
le Q, aller au haut. Et puis beaucoup de ces échantillons, ils n'en ont pas beaucoup
de haut de gamme. Je pense que c'est juste la nature
de l'échantillon réel. Mais si vous voulez le
rendre un peu plus lumineux, ce que je ferai c'est
que l'enveloppe va utiliser l'enveloppe deux. Nous pourrions le façonner
ainsi, puis le faire glisser vers le gain et faire glisser une macro
au milieu de ce cercle. Maintenant, l'enveloppe contrôle la luminosité de celle-ci et la macro contrôle
cette quantité d'enveloppe. Je suis toujours au type de son Cynthia. Il n'est pas complètement propre. C'est presque, ce qui
est presque une bonne chose parce que si nous
voulions avoir un son propre, nous utiliserions probablement simplement un échantillonneur, quelque chose comme ça. Mais c'est plutôt
bien pour cela. Mais c'est plutôt bon pour l'utiliser
simplement pour un son de type
vague, table à ondes. Ajoutons également cet échantillon
à l'intérieur de l'échantillonneur. Vous pourriez
simplement prendre cet échantillon, faire glisser dans l'échantillonneur. Maintenant que cet échantillon va
jouer dans l'échantillonneur, ce sera
cet échantillon propre, activant le mode de
suivi des touches,
puis en mode boucle de décollage. Maintenant, cela pourrait être une belle couche qui en
retire le plaisir parce que nous pouvions simplement le
faire en premier lieu. Mais gardez à l'esprit lorsque
vous avez un échantillonneur, les notes les plus élevées seront
jouées plus rapidement. solitaires vont jouer plus lentement. Mais pour, mais pour cela, les notes élevées, nous jouerons
la même vitesse que basse. Il suffit de
trouver un bon point, à mon avis, et vous pouvez le superposer avec différents oscillateurs. Vous pourriez devenir fou avec ça. Vous pouvez
peut-être ajouter de la texture avec cette petite onde sinusoïdale. Faites-les glisser jusqu'à ce niveau. Essayons de le faire,
faisons FM à partir de l'oscillateur pour être un peu de grain. Reprenez cette macros
est la macro brillante. Prends ça, mais c'est
presque comme une ambiance de flûte. Je veux dire, c'est vraiment
juste la lecture audio comme c'est vraiment une table d'ondes. C'est juste de l'audio au format
Wave Table. Ce n'est pas un niveau supérieur, mais je pense que c'est moins réel, comme le fait que vous pouvez
jouer des instruments ici. Ce n'est pas vraiment nouveau, mais c'est la façon dont vous pouvez mélanger avec des oscillateurs et simplement mélanger ou
transformer
cette table d'ondes en une utilisation complètement différente. Très bien, ça enveloppe
la table des
ondes des instruments à l'intérieur de Vital.
24. In-Field: : Plucks de bandit propre: Bon tout le monde, nous allons entrer dans
le flux de Clean Band. C'est plutôt le cas, donc nous
allons commencer par une onde sinusoïdale parce qu'
elle est super douce. Vous pouvez presque instantanément
savoir quand un son utilise
une onde sinusoïdale parce qu'il possède ces
caractéristiques de sauce. Ce n'est pas dur comme ça. On n'a que des criminels de
caractéristiques douces. Et nous sommes presque
là à ce stade. Nous pouvons donc enlever l'enveloppe
1 pour lui donner cette
forme plumeuse qui vous donne un peu de
relâchement, juste pour la rendre un peu plus lâche. Ou un peu de réverbération là-dessus. Vous pouvez leur demander d'attaquer pour
le rendre un peu plus doux. Mais jetons ce
hasard à ceux
que nous pourrions
rendre bipolaires. Donc, ça va dans les deux sens. Nous donne plus de cette variation de
hauteur. Nous pourrions faire la même chose
avec une onde sinusoïdale. Donc, si vous le
vouliez, nous pourrions faire glisser, faire des LFO qui
ondulent sinusoïdal en cliquant dessus. Faites-le glisser sur la
mélodie, ils deviennent bipolaires. Maintenant, c'est peut-être
un peu mieux. Donc le hasard est bon pour, le hasard va être bon pour, je dirais la variation lente de
hauteur, alors le LFO est meilleur pour
ce vibrato, à mon avis. Faites glisser ceci jusqu'à 100. Faites glisser cela vers une
macro de 100 disques au
milieu de ce cercle, et nous pouvons appeler ce vibrato. Maintenant, nous pouvons simplement les mélanger.
Comment ne devrions-nous pas le faire ? Je peux le mode de synchronisation LFO, donc il commence à différents
moments de magnitude d'une onde sinusoïdale
, puis le 16e. Et vous pouvez aussi faire
quelques secondes si vous le
souhaitez pour le lui fourni. Mais généralement 16e
sonne plutôt bien dans la plupart des cas. Il va évidemment changer. Si vous travaillez en 90
BPM contre 146, 16e et que cela aura un
son beaucoup plus rapide. La surface sera beaucoup
plus rapide à 100 bpm, mais ça sonne bien dans ce cas. Quelque chose de très rapide que nous
allons essayer, c'est qu'on peut superposer une vague de scie. Commençons plus tard
cette semaine. Nous allons acheminer cela pour filtrer deux. Nous allons garder l'onde sinusoïdale
propre. Nous allons garder
que comme il s'agit nombre d'
oscillateur à
deux champs ou deux, nous allons utiliser une onde
sinusoïdale par défaut ou un style par défaut avec cela pourrait
nous donner un son plus épais chaud. Voyons peut-être. Nous pourrions ajouter que
si nous voulions
obtenir plus de largeur et plus d' un Eclair en pierre épaisse
qui s'estompe si vous le vouliez. Mais encore une chose,
ajoutons un sous-échantillon écrasé. En sous-échantillon. Le sous-échantillon
est beaucoup plus propre à mon avis. Nous
allons donc enlever ça. Vous pouvez ajouter cela si vous le
souhaitez. Restez comme ça. J'adore ça. Si vous n'entendez pas cela,
mettez des écouteurs et vous pouvez facilement
entendre comme ça. Ce croustillant haut de gamme. Regardez cette réverbération pour donner à cette distorsion une forme similaire, nous pouvons les faire glisser en bleu et ensuite reprendre cette ligne verte. Il va donner plus de forme à ce sous-échantillon de distorsion. Ou on peut laisser ça
allumé. J'adore ça. Très bien. Cela enveloppe le pansement plutôt que le reflux
du pansement propre.
25. In-Field: : le plomb de Kygo: Tout le monde, faisons ramasser la
cargaison Firestone. Je suis conscient qu'il utilise
probablement Nexus, mais on va le faire de
toute façon au lieu d'être vital. Maintenant,
pour obtenir ce type de son marimba, nous allons certainement ajouter un échantillon de marimba, ou au moins un échantillon tonal
plucky. Nous allons les superposer, l'
un d'entre eux , mais
nous allons aussi superposer des
vagues carrées avec cela
parce que les vagues carrées peuvent nous donner un fils super marimba, dit superposé,
mais il va nous
donner une ambiance de
type Remember. Et son excellent pour superposer
des échantillons à mon avis. Nous allons donc mettre quelques
unités de voix avec un peu de déréglage. Transformez cela en une
vague carrée à partir des formes de base. Shape enveloppe un
peu aussi pour que nous
puissions y
libérer proliférative. Maintenant, vous pourriez penser que
ça ne ressemble pas à une marimba. Eh bien, si nous allumons le filtre, reprenons un peu la coupure, alors nous façonnerons l'enveloppe
pour arracher cette enveloppe, elle ne redescend pas complètement. Il reste ici qui se
maintient assez haut. Jusqu'à présent, nous allons l'
ouvrir et le fermer très rapidement pour obtenir cette Roomba. Cela ne ressemble pas
exactement à une marimba, mais je pense que c'est le
meilleur que nous
obtiendrons afin que nous puissions en faire
un autre plus tard. Nous pouvons rendre les paramètres
un peu différents. Nous allons donc refaire la vague carrée.
Ce n'est pas pour filtrer un. Faisons aussi un routeur. Alors faites de LFA-1 à je ne sais pas
comment appeler ça, les gars. Je ne sais pas comment appeler ça. Est-ce un bouton, est-ce une ligne ? Je ne sais pas, mais de toute
façon je clique dessus,
ça va devenir une onde sinusoïdale ou on peut aller à l'onde sinusoïdale. C'est juste beaucoup plus rapide. Nous pouvons faire glisser tous les éléments si un vers le réglage fin ici, faire passer un bipolaire à 100%, puis faire glisser la macro 1 au
milieu de ce cercle. Maintenant, nous pouvons appeler cette
bravo juste pour l'avenir, si nous voulons sauvegarder ce 12 116e et nous pouvons le
mettre en mode synchronisation. Cela commence donc à différents moments. Vous allez me voir
ajuster
un peu la limite parce que
j'essaie toujours de la
modifier pour le rendre
plus proche de l'original. Nous aurons encore du travail à
faire. Allons dans les effets. Allons faire un peu de compression. Nous pouvons booster l'attaque pour la
rendre un peu plus rapide. Mettez cette libération
pour le resserrer. C'est drôle, les réglages
dans les compresseurs. Donc, si nous augmentons l'attaque, cela fera cliquer ici. Si nous augmentons, la libération le
rendra plus serré. Eh bien, c'est le
contraire dans l'enveloppe. Si nous augmentons l'
attaque et l'enveloppe, cela la rendra plus douce. Si nous augmentons la libération, elle déploiera davantage la libération
mortelle. Ajoutez ensuite une certaine
distorsion. Nous pouvons faire un égaliseur local. Alors prenez, mettez-le en LU, mode coupe
basse, mettez cet
égaliseur en mode passe-haut. Nous pouvons le couper bas, mettre
la résidence à 0, puis nous pouvons mettre cette coupure pour
l'éclaircir un peu. Ensuite, bien sûr,
nous allons ajouter un tas de réverbération
aussi, les gars. Il nous manque toujours ce type de sons de
marimba. Donc, ce que nous allons faire,
c'est charger l'échantillon. Utilisons n'importe quel échantillon que
vous aimeriez n'importe
quoi, tout ce qui est tonal
et percussif. J'ai donc certains de ces
futurs échantillons de balance. J'ai choisi d'utiliser celui-là. Je savais que j'allais
m'en servir. Nous allons donc faire glisser
ça dans l'échantillonneur. Allumez ça maintenant, ça va
paraître horrible comme ça. Nous devons décoller le mode boucle, donc il ne joue qu'une seule fois. Une fois. Ensuite,
nous avons dû mettre le suivi des
touches pour pouvoir le
jouer sur le clavier. Maintenant deux choses, c'est beaucoup trop haut et il est également déconnecté. Nous devons donc maintenant
activer l'oscillateur. Maintenant, nous devons accorder
cela à la note C. Et la meilleure façon de le
faire , vous ne pouvez
pas utiliser un calcul, mais vous pourriez être comme, Ok,
combien de nœuds est E à C ? Ou vous pourriez utiliser
votre oreille, ce qui, à mon avis, est beaucoup plus rapide pour descendre une octave. aussi apporté ça au
filtre. Une chose à propos de cette
piste, c'est qu'elle n'est pas censée être
super épaisse dans une grosse laisse, elle est plutôt tropicale, ce qui signifie que les
feuilles tropicales sont généralement assez fines et qu'elles ne le sont pas
Ça va être trop agressif, donc c'est un type
de plomb assez froid. Et nous pouvons également demander
plus de réverbération. Jetons cette
enveloppe et la boucle deux. Remplissons ça dans
l'égaliseur haute bande. Alors, allez au sommet de
glissement vers, au gain. Maintenant, faisons glisser une macro
au milieu de cela. Nous pouvons maintenant mélanger la
quantité de cette enveloppe qui
va affecter les sommets. C'est génial pour l'
assurance, à mon avis, parce que ça la rend beaucoup
plus lumineuse parce qu'elle est jolie, elle est assez mince,
mais elle n'est pas trop brillante. Mais si nous augmentons
cela, jetez un coup d'œil. Au fur et à mesure que j'accroîtrai ce
regard ici, il va
progressivement augmenter. Cette enveloppe va
se mélanger progressivement. Nous pouvons étiqueter celle-ci brillante. Maintenant, un petit
conseil ici si vous voulez faire plus
de sons de flûte. Nous allons donc
éliminer les sommets. Nous pouvons également retirer le plus haut
du compresseur. Enveloppez-en un, mettez-le
un peu d'attaque. On dirait presque un fluide. Ça peut être assez cool, donc
on peut réinitialiser tout ça. Mettez cette sauvegarde haute bande et aucune pince douce
au Congo pour l'échantillon. Vous pouvez charger n'importe quoi. Vous pouvez
charger une Columba, une marimba. Tout ce qui est percussif, interne va fonctionner
pour cela. Et cela bloque le saignement de la
cargaison Firestone.
26. In-Field: : « Basses gritty » de la basse future: Faisons une base
future, des bases. Je viens
de lire un commentaire d'une de mes vidéos l' autre jour, je pense que c'
était une vidéo de guimauve et j'en ai parlé dans
la section FM, fm en fait, mais nous allons créer une base
basée sur des fonctionnalités de type FM parce que je Je déteste dire cette future
base, base, future base graveleuse, base, cette couche intermédiaire. Allons-y.
On va utiliser une vague de scie. Nous pourrions
le faire de deux façons. Nous pouvons descendre de quelques
octaves car les factures sont à l'unisson. Pour lui donner ce mouvement,
nous allons façonner nos LFO. Nous pourrions donc le faire
à gauche, au milieu,
au milieu du milieu, au milieu. Ou nous pourrions faire le
minimum. D'accord. J'ai aimé les faire
au milieu de ça. On pourrait le raser
un peu. Nous pouvons faire une huitième note. Prenez le volume de l'
oscillateur terminé, puis je vais le
faire glisser jusqu'au niveau. Nous avons une belle
petite couche large. Ce ne sera pas le sous-marin c'est pour le type de calque moyen
graveleux. Sous ce
calque comme un 808 pour le sous-marin, ou vous pouvez faire comme
calque de sous-basse
séparé au même
rythme que celui-ci. Mais pour la plupart, ceci, je veux dire que ce type
de base
sera toujours destiné à votre milieu de gamme. Et juste pour
lui donner cette belle largeur du milieu à la base. Demandons-leur des effets pour que nous
puissions demander de la compression, mais cette attaque, nous pourrions également
faire une certaine distorsion. Si vous le voulez. Vous pouvez ajouter un filtre
si vous le souhaitez, mais j'aime rester à la hauteur nous pourrions peut-être
rouler une partie de cette chaleur. Tout va bien. Mais quelle est
l'ancienne façon de faire ça ? L'ancienne façon de le
faire est d'ajouter un peu de bruit blanc
pour filtrer trop bas, couper avec ce filtre, faire 24 dB. Mettez ce LFO sur
le bruit blanc. Maintenant, ça va bien paraître parce que le bruit
blanc de cette façon de Saul va être comprimé
et déformé ensemble. C'est un bon
moyen d'obtenir ça. Tournons son téléchargement de
volume avec une jolie petite couche de base médiane. Mais il existe en fait une
très bonne façon de le
faire pour que nous puissions enlever
le LFO, le bruit blanc. Gardez donc ceci, maintenez
ce niveau jusqu'à 0. Nous allons utiliser ça comme
source de support FM. Alors mettez, mettez fm sur l'
échantillon. On dirait des ordures. Mais si nous le faisons juste un peu, je parle un
peu comme bien et de zone et il y a plus de
graveleux, un peu plus graveleux. Parce que ce que nous faisons, c'est que
nous combinons cette scie. Et sans simplement combiner cette scie
avec ce bruit blanc, j'ai adoré faire ça. Nous pourrions également faire de la RM, ce qui permettrait mieux
sonner les sons FM. Donc FM à partir de l'échantillon. J'adore ça. Nous pouvons donc peut-être faire
une autre couche aussi. Faites de celle-ci une vague carrée. En bas. Nous allons essayer un seul
oxygène. Faites glisser le LFO là-dessus,
descendez une
octave de plus sur celle-ci. Combiner des ondes carrées avec
cette vague de scie comme ça. Peut-être que le simple ajout d'une couche de
vague carrée est idéal pour la superposition. Maintenant, il est coupé ce
bas de gamme parce que, comme je l'ai dit, ce ne sera
pas notre sous-ensemble. C'est juste que
je n'aime pas ça en
ce moment, mais c'est toujours une option d' avoir cette
vague carrée là-dedans. Mais vous pouvez voir que ce bruit
blanc est super lumineux, mais nous ne le découpons pas
avec ce filtre. Sans ce filtre. C'est presque trop courageux. Une voix de polyphonie et ensuite nous pourrions faire du legato,
je suis content aussi. Une bonne façon de rendre ces
réseaux basés sur une grille et si faciles, tout ce que vous faites est de faire FM à partir
d'un échantillon, de faire le bruit blanc. Nous pouvons désactiver ce filtre
maintenant parce que nous n' même plus besoin
parce que le FM, le bruit blanc n'est pas en cours, n'est pas
joué, c'est juste FM. Ce qui signifie que nous ne l'utilisons
que pour le bruit réel. Et nous sommes en train de les
combiner. Si je le devais, ça
va être une photo dans ses archives, mais je ne sais pas
si ça va marcher. Si je devais resynthéser.
C'était un coup de feu dans le noir. Cela a échoué, mais cela vient boucler
ce futur cerveau central.
27. En champ : Les siffles: Les gars, faisons quelques
sifflets à l'intérieur de Vital. Il y a deux
façons d'aborder cette question. Permettez-moi d'éclaircir
ça très rapidement. Je viens de faire un joli sifflet de base
basé sur l'utilisateur. Pensez à certaines
caractéristiques d'un sifflet que nous avons l'attaque. Le sifflet ne se contente pas d'aller. Je ne peux pas le faire, mais ça n'a pas
seulement commencé avec le volume complet. Il y a un peu,
c'est une attaque douce. On peut attaquer ici. C'est aussi assez bruyant. Donc, si vous y pensez,
sifflez avec une onde sinusoïdale. C'est juste une onde sinusoïdale à haute
résonance. Mais le souffle, le souffle
est presque comme du bruit blanc. Et nous allons imiter
cela exactement à l'intérieur de vital. Et j'adore cet exemple est
l'une des premières conceptions sonores. J'ai oublié où je l'ai vu, mais
j'adore les fabriquer. Faisons du bruit blanc ici. On va façonner l'enveloppe une, comme on vient de le dire, baisser le
volume pour l'instant. Nous pouvons réduire le sustain
parce que nous ne
restons pas pour le volume. Nous partons haut, puis nous
descendons un peu plus bas. Nous pouvons également faire quelques sorties. Maintenant, comment allons-nous
tirer un coup de sifflet ? Si nous écrivons ceci sur n'importe quel
filtre, filtrez un que nous utiliserons, mettez ces deux passages de bande, puis mettez ce pic de résonance, mettez ces deux passages de bande,
puis mettez ce pic de résonance,
mettez-le à des quantités
assez élevées. On va donc faire 7574 %, mais rien faire exactement. Je ne sais pas pourquoi j'ai
dit que c'était 75 % comme si je voulais le faire. Nous allons jouer avec votre son
toujours pas. Ce que nous devons faire, si vous regardez ici dans la
limite, c'est en demi-tons. Nous pouvons aussi
le changer à l'avance, nous pouvons le changer en blessés. Mais c'est un peu
plus déroutant. Donc, si nous
y réfléchissons dans les demi-tons, nous devons régler cela
parce que cette résonance, permettez-moi d'ouvrir un égaliseur rapide. Si on résonne quoi que ce soit, si on s'ouvre n'était pas
cassé ici, si je double-clique, disons A5. Si je mets ça à un QI
super, super élevé, booste, ça va nous
donner une note. Nous allons enlever ça. Il va commencer à résonner, et c'est ce qui lui donne la caractéristique
réelle de la note. Vous verrez qu'à
l'avenir, en fonction du leur, il y aura
une note ici. Mais le truc, c'est comment pouvons-nous jouer ça
sur un clavier ? C'est ça le truc. Comment
jouer ça sur un clavier ? Voici donc ce que nous allons faire. Allons-y directement. Filtrez un, Allons sur la piste
clé et je continuerai suivi vous permet de la
jouer sur le clavier. Et lorsque nous le jouons
sur le clavier, il le suivra avec lui. Si on y
met ça, disons 12, ce qui sera de 12 demi-tons, il y aura un seul oxygène.
Faisons donc 24. Donc deux octaves, suivi des touches sur 100%. Désolé d'
entendre ce sifflet. Encore une fois,
permettez-moi d'être clair où imiter un sifflet
avec notre bouche. Le lot de suivi des touches joue
le filtre sur le clavier. Il joue seul le clavier. Et si c'est sur un 100%, il va jouer exactement
ce que nous avons maintenant, donc nous avons 24 demi-tons. Si on devait avoir ça, disons 17, je
vais toujours avoir un mot, mais ce ne sera pas la clé. Remettons ça à 24. Et
faisons en fait un oscillateur. Faisons de cela
une onde sinusoïdale, car les
ondes sinusoïdales seront cette couche molle. Comme je l'ai dit, nous résonnons que la résonance
est à peu près une onde sinusoïdale. Il y a un couple
juste là, 24 ans. Mettez un peu de détails sur cet
éther qui descend lentement. Il a une caractéristique de
sifflet faite en quelques minutes, continuons aussi. Nous pouvons également modifier
le type de filtre. Ajoutons un peu de sous-échantillon
pour certains que le lac High et réverbération
BUS aussi,
juste pour l'espacer. Très bien. Cela embrasse les
sifflets et vitaux.
28. En terrain : épuisés/balayages: Mesdames et Messieurs, je
voulais faire une vidéo rapide et
rapide sur les effets. Je n'avais pas prévu de le
faire, mais je viens
d'enregistrer une nouvelle vidéo et je
me suis dit que je pourrais aussi bien, parce que
je pense que certaines personnes ont apprécié
cela ou aimeraient
apprendre comment il y a un bruit
blanc qui balaie sont fabriqués et des choses comme
ça ou même des élévateurs. Donc, on
va aussi couvrir le brassard. Je voulais donc faire des balayages de bruit
blanc et ensuite nous
pouvions faire des élévateurs
et des choses comme ça. Faisons passer le bruit blanc en premier pour que nous puissions activer
le bruit blanc. Nous avons juste un bruit
blanc typique. Quelques choses que nous pouvons faire. L'essentiel est de
savoir ce que nous pouvons faire avec le filtre. Déposons donc ça
pour en filtrer un. On pourrait, on va
utiliser des LFO ici, pour que celui-ci
passe de gauche à droite. Concentrons-nous simplement sur ce que
nous pourrions faire, nous ferons une barre, une barre de
balayage, une barre monte ou ira pour
le grand, la grande chose ici
sera que la fréquence de cela déterminera le
temps qu'il faudra pour cela. Vous savez, peu
importe ce que vous faites, si vous faites
un balayage, une colonne montante, un effet de transition, si
vous les faites, cela
déterminera le temps que cela prendra. Et en plus de cela, il détermine également le BPM. Donc, si vous êtes à 100 bpm, cela va prendre quatre barres en 120
ppm ou cette longueur. Il suffit donc de savoir quel que soit le BPM avec lequel vous
travaillez. Ce que nous pourrions faire, c'est faire glisser
alpha1 sur le filtre. Et maintenant, on
va juste jouer avec ça. Nous pouvons également gâcher la résonance, même
la pente raide. Encore une fois, ce LFO va
contrôler où que nous le mettions. Ça va être de cette longueur. Si nous voulons en avoir plus, nous pouvons peut-être le faire, peut-être
faire un petit cran. Plus nous augmenterons
cette résonance, nous allons donner
plus de ce processus et peut
être énorme aussi, faire sonner dix fois mieux. Mettons donc une tonne d'égalisation
des liaisons de réverbération au plus bas. Parce que j'aime que mes élévateurs à bruit
blanc soient assez minces quand je les fabrique
pour les pacs et autres. Délai d'attente, délai d'attente. On y va. Maintenant, cela peut être assez ennuyeux, mais c'est aussi un élément essentiel. On peut faire un battement deux barres. Nous pouvons également ajuster les courbes. Permettez-moi donc d'ouvrir des modifications
rapides et rapides ici. Nous pouvons ajuster la courbe. Donc,
si nous avons une courbure vers le haut, elle commencera à un volume inférieur. Dans ce cas, nous disons
le volume constant. Nous pouvons également mettre
cela sur le volume. C'est pourquoi nous obtenons
cela, mais nous pouvons également mettre LFA-1 sur le volume. Et ça va tout
gâcher ensemble. C'est bien, c'est beaucoup plus agréable. Si vous voulez l'effet inverse, ce que vous feriez,
c'est d'aller comme ça. Et nous pouvons peut-être changer cela pour, puisque nous allons
faire le contraire, nous devons mettre le niveau au maximum dans la mesure où il
va tomber de
l'autre côté. D'accord ? Nous sommes à peu près en train de
tout inverser. Si vous voulez
avoir un ton,
ce que je pourrais faire, c' est mettre dans
une vague de style, la désyntoniser. Et maintenant, on peut le faire, on
peut le mettre très haut. Mais LFA-1 sur nous pourrions le faire. Faisons un nouveau
LFO. Nous allons faire deux contre un, juste pour le rendre un
peu plus propre. Nous allons mettre cette valeur par défaut, rendre beaucoup plus élevé,
voire même plus élevé, peut-être là. Ensuite, mettons-y aussi, mettons-y. Quoi d'autre ? Ceux au
volume. Vous allez vous faire trébucher
avec les directions parce que ça monte, mais ça baisse,
c'est un peu déroutant. Mais une fois que vous
êtes dans un rythme,
vous pouvez même faire des trucs bizarres aussi, vous pouvez faire n'importe quoi
avec ce genre de choses que nous pourrions même faire comme la FM. Et cela va
faire croire qu'il y a un
nombre illimité de possibilités. À garder à l'esprit. Ce
filtre va être le filtre qui
va être la principale source
de son. Le passe-bande est vraiment sympa parce que nous obtenons cette
belle résonance, mais nous n'avons pas non plus besoin de
beaucoup de résonance. Si nous l'avons fait. Je n'aime pas le prêt
du bruit blanc. C'est tout. J'espère que c'est intéressant
pour vous parce que si j'
aurais aimé voir ça quand
j'ai commencé parce que j'adore faire des échantillons comme celui-ci. Et ce que vous pourriez faire c'est
que je vais
mettre ça ici. Nous pourrions faire quoi ? Bars, je pourrais faire tous les 2 bars. Des choses comme il
n'y a pas de rythme, donc ça n'a pas vraiment d'importance. C'est 120. Plus de son temps. Vous
pouvez soit mettre en surbrillance cet enregistrement
sur disque de bras comme celui-ci et l'enregistrer , soit vous pouvez simplement
mapper ceci à un bus différent. Mettez un Edison, pas un égaliseur. Je ferais l'enregistrement sur disque, mais je ne veux pas
jouer avec mon enregistrement de méthyle studio.
Maintenant, nous pouvons simplement y aller. Parfois, on peut découper ça et peut-être qu'
il y en a un qui s'est estompé. Maintenant, vous avez votre propre petit. Mais vous pouvez le
rendre beaucoup plus long. Vous pouvez simplement en faire un chiffre
aussi longtemps, ce que vous voulez, mais
dites-les indéfiniment, sauf le préréglage que vous faites ces
gars parce que sinon vous
allez vous retrouver. Je veux dire, c'est juste mieux
d'avoir une base
avec
laquelle travailler et de le modifier. C'est ce que je fais. J'ai donc quelques préréglages généraux
qui sonnent le même,
mais à partir de là, j'ajouterai une tonne de choses. Nous pouvons changer cela en. Vous pouvez modifier cette option
en racine carrée. Cela diminue un peu moins,
donc on en tire plus, plus de
ton. Les vagues carrées sont vraiment
bonnes pour les ascenseurs. Si vous sortez le bruit blanc.
29. En champ : les Risers: Il a été fait une élévatrice rapide,
comme une colonne montante tonale. On va faire quoi ? Nous voulons en refaire
deux barres. Ces risers de toner seront super désaccordés comme si vous pouviez faire la plage de
pitch bend, mais je pense juste qu'il est beaucoup
plus facile d'utiliser un LFO une
fois de plus et de mettre ça sur le morceau principal, votre transposition
principale. Je suis donc confus.
Faites donc glisser ceci sur la transposition du maître et
nous pouvons le faire monter. Et encore une fois,
regardez cela ou dites 48. Cela signifie que nous pouvons taper
et que nous voulons
qu'il augmente de deux octaves. 241224. Oui, j'ai tapé en 2014. Il va monter deux
octaves dans deux barres. Je ne sais pas quoi.
Faisons quatre barres. Celles-ci sont généralement
beaucoup plus élevées. Je suis un grand fan des
plus hauts comme celui-ci. Nous pouvons également mettre ce
LFO au niveau. Mélangeons de manière carrée à vagues
carrées sont parfaites
pour ce genre de choses. On peut aussi faire avec ce LFO
et une tonne de choses, on peut mettre ça sur un désaccord, donc ça va obtenir plus de D2 et un retour efficace, ce qui est vraiment bien. Regroupez un carboxyle
ici. Faites-le glisser dans le niveau.
Faisons quelques effets. Nous pourrions donc penser que la
Flandre est vraiment bonne pour ce type de maintien. Et je vais faire ces deux barres juste pour que ça aille un
peu plus vite. Mais dans votre chanson, si vous avez ceci
cartographié dans votre chanson, assurez-vous qu'il commence au
début chaque fois que je fais ces ASR rebondissent
de toute façon, c'est juste que
ça le rend juste plus
logique dans ma tête de voir une colonne montante rebondir dans l'échantillon, ce qui est plus
logique pour moi. On peut mettre ça sur le
mélange, le faire balayer. Si on
enlève ça dans un marcheur de tasse, on peut en tenir différemment. Augmentons cette désaccord. C'est ce que vous pourriez faire. Il existe un
nombre illimité de possibilités. Nous pouvons également faire passer cela
à travers un filtre, faire un peu de
bruit blanc une fois de plus, faire en sorte que les deux soient en un seul. Et maintenant, nous allons faire
plus de résonance. En fait, faisons cette route. Il s'agit de deux larges
feuilles pour filtrer deux. Et puis acheminez l'échantillonneur
pour en filtrer un, couper les bas
parce que ceux-ci deviennent gênants dans ce bruit blanc puis routez si vous devez tomber si c'est difficile à
comprendre, je suis désolé. Mais je ne veux pas
faire une vidéo très longue sur les colonnes montantes. Je ne sais pas si les gens
vont apprécier ça. C'est un peu dans
le noir, mais de toute façon, Ralph filtre pour filtrer deux. Et maintenant, nous avons le contrôle
total de tous ces éléments dans ce
filtre que vous pouvez, ces deux-là vont
directement
filtrer sur cet échantillon va
directement filtrer un. Et ça va filtrer, c'était une bouchée.
Faites-les glisser dans la limite. Très bien, je me demandais pourquoi
cela avait l'air horrible, de mettre le LFO et le niveau
a été mis à la hauteur d'une octave. Ramenons ça à
leur résidence. Faisons un petit mouchoir
à quatre barres qui semble
jouer également différentes
parties sur le clavier, ce que je n'ai pas vraiment
pris en compte, mais cela n'a pas beaucoup de sens comment
en commençant par un volume très bas, mais dans votre chanson,
vous voulez généralement qu'il s'agisse de ce genre de forme où elle commence comme ceci et se recourbe progressivement. Très bien, c'est comme
ça que nous pouvons créer des effets de montage comme ça. Ensuite, vous pouvez charger différentes tables
de vagues. Vous pouvez, je n'utilise que
les formes de base, mais c'est
le plus logique. Vous pouvez utiliser n'importe quoi et vous
constaterez que beaucoup de risers sonnent exactement le même parce que des gens qui fabriquent des packs
d'échantillons comme moi, ou tout simplement sur épissure
et n'importe quoi n'importe où. C'est à peu près les mêmes textes, techniques et c'est juste un, c'est juste une question de la
façon dont vous le rendez unique,
mais ne pensez pas à ce qu'il soit unique
comme cette seule chose, mais rendez ça cool, donnez-le
simplement cool. C'est tout ce que vous avez à faire. Ou
cela complète les effets. Je voulais juste ajouter un épisode
rapide comme ça, juste au cas où quelqu'un
se demanderait comment faire
ce genre de choses.