Masterclass AutoCAD 2D et 3D | Shivam Jogi ⭐ | Skillshare

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:56

    • 2.

      Interface utilisateur

      5:42

    • 3.

      Outil de navigation et de zoom

      6:07

    • 4.

      Ouvrir et enregistrer des fichiers

      2:41

    • 5.

      Installation d'unité

      4:08

    • 6.

      Installation de limite de dessin

      2:56

    • 7.

      Création de modèles

      4:24

    • 8.

      Méthodes de sélection

      2:48

    • 9.

      Tracer des lignes

      7:22

    • 10.

      Système de coordonnées absolues

      9:05

    • 11.

      Système de coordonnées relatives et polaires

      11:48

    • 12.

      Polylines et splines

      3:40

    • 13.

      Rectangle

      8:29

    • 14.

      Cercle

      5:36

    • 15.

      Arc

      7:45

    • 16.

      Polygone

      4:11

    • 17.

      5

      4:26

    • 18.

      Lignes de conture, rayons, points et nuage de révision

      7:50

    • 19.

      Hatch

      7:32

    • 20.

      Déplacer et copier

      3:42

    • 21.

      Miroir et pivoter

      5:27

    • 22.

      Échelle, strech et offset

      7:16

    • 23.

      Couper et étendre

      3:45

    • 24.

      Filet

      4:00

    • 25.

      Chanfrein

      4:39

    • 26.

      Mélanger des courbes

      1:39

    • 27.

      Oreille et aligner

      5:13

    • 28.

      Joindre et exploser

      5:08

    • 29.

      Pause et pause à un moment donné

      3:31

    • 30.

      Mesurer la division et l'effacement

      6:51

    • 31.

      Tableau

      13:48

    • 32.

      Outil de sur-mesure et de frontière

      5:02

    • 33.

      Barre d'état

      12:13

    • 34.

      Calques

      15:43

    • 35.

      Statistiques de calques

      4:53

    • 36.

      Filtre de calques

      2:54

    • 37.

      Outil de correspondance de calques

      5:17

    • 38.

      isoler des couches unisolées

      7:10

    • 39.

      Traduction de calques

      4:15

    • 40.

      Dimensions

      5:57

    • 41.

      Styles de dimension

      17:14

    • 42.

      Outil de base et de cohérence

      3:19

    • 43.

      Outil de dimension et de pause rapides

      8:17

    • 44.

      Outil de mise à jour et d'ajustement de dimension

      3:55

    • 45.

      Outil de jogging et de rupture

      3:35

    • 46.

      Outil De/Associate et Centerline

      4:48

    • 47.

      Outil de texte à une ligne et à plusieurs lignes

      3:49

    • 48.

      Gérer les styles de texte

      3:31

    • 49.

      Leaders et multileaders

      7:36

    • 50.

      Gestionnaire de style multi-leader

      3:43

    • 51.

      Aligner, collecter, ajouter et supprimer des leaders

      5:02

    • 52.

      Tableaux dans AutoCAD

      4:11

    • 53.

      Icône UCS, affichage de cube et de barre de navigation

      1:34

    • 54.

      Créer des portées d'affichage personnalisées

      4:02

    • 55.

      Espace de modèle et disposition Spcae

      3:13

    • 56.

      Paramétrage de fenêtre

      5:12

    • 57.

      Ports de vues nommés et rejoindre des portails

      6:17

    • 58.

      Gestionnaire de vue de mise en page

      6:36

    • 59.

      Notion de restrictions

      2:34

    • 60.

      Paramètres de restrictions

      6:35

    • 61.

      Restrictions parallèles, coïncidentes et tangentes

      4:43

    • 62.

      Restrictions collinaires, perpendicolores et lisses

      3:46

    • 63.

      Restrictions concontratrices, horizontales et symétries

      5:07

    • 64.

      Restrictions géométriques, verticales et égales

      3:48

    • 65.

      Montrer et masquer les restrictions

      3:33

    • 66.

      Restrictions dimensionnelles

      10:07

    • 67.

      Outil Rayon, diamètre, angulaire et de transformation

      6:26

    • 68.

      Modifier et supprimer des valeurs de restriction

      4:44

    • 69.

      Gestionnaire de paramètres

      3:47

    • 70.

      Notion de blocs

      2:49

    • 71.

      Créer des blocs

      7:27

    • 72.

      Insérer des blocs

      4:16

    • 73.

      Outil de blocage annotatif et d'écriture

      5:02

    • 74.

      Blocs dynamiques

      3:44

    • 75.

      Blocs récents et importation de blocs à partir d'autres dessins

      3:00

    • 76.

      Outil de mesure des utilitaires

      4:03

    • 77.

      Outil de sélection rapide

      2:45

    • 78.

      Joindre des images et des PDF

      5:23

    • 79.

      Palatte d'outils

      2:28

    • 80.

      Groupes dans AutoCAD

      4:14

    • 81.

      Responsable de groupe

      3:12

    • 82.

      Dessins isométriques

      3:31

    • 83.

      Exemple de dessin isomérique

      3:18

    • 84.

      Primitifs et effets visuels standard

      9:16

    • 85.

      Comprendre les coordonnées 3D

      6:45

    • 86.

      Navigation dans la modélisation 3D

      5:33

    • 87.

      Sélection et Gizmos

      6:09

    • 88.

      Extruder

      3:43

    • 89.

      Revolve

      2:39

    • 90.

      Loft

      7:09

    • 91.

      Balayage

      2:46

    • 92.

      Pré-spull

      3:01

    • 93.

      Intersection et sous-section de l'Union

      6:15

    • 94.

      Plannar en maille et en surface

      4:56

    • 95.

      Modifier et modifier des outils

      14:47

    • 96.

      Aligner la 3D

      9:32

    • 97.

      Paramètres de page dans AutoCAD

      10:41

    • 98.

      Tracer AutoCAD

      11:04

    • 99.

      Styles d'intrigue

      6:00

    • 100.

      Bloc de liens dans AutoCAD

      22:21

    • 101.

      Gestionnaire de jeux de feuilles

      16:06

    • 102.

      Référencer des dossiers externes (Xref)

      11:31

    • 103.

      Outils de collaboration dans AutoCAD

      9:29

    • 104.

      Outils avancés dans AutoCAD

      5:39

    • 105.

      Exemple de rédaction de plan (partie 1)

      59:59

    • 106.

      Exemple de rédaction de plan (partie 2)

      49:47

    • 107.

      Exemple de modélisation (partie 1)

      45:53

    • 108.

      Exemple de modélisation (partie 2)

      44:58

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

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À propos de ce cours

Les Masterclass 2D et 3D d'AutoCAD sont destinés aux débutants ainsi qu'aux utilisateurs chevronnés pour améliorer leur compréhension d'AutoCAD. Ce cours couvre toutes les commandes et les outils d'AutoCAD en termes de perspective architecturale et de génie civil, tandis que les utilisateurs d'une autre vocation sont également les bienvenus pour apprendre et impliquer la même chose. Le cours démontre des méthodes pour faciliter votre flux de travail en matière de rédaction 2D, de modélisation 3D et de rendu dans AutoCAD.

AutoCAD peut avoir la réputation d'être encombré d'outils et difficile à apprendre, alors que le fait est que la plupart des tuteurs enseignent toujours avec des techniques obsolètes. Ce cours est un rythme parfait pour les débutants et les utilisateurs réguliers, car il couvre tout à partir de zéro, tous les outils et c'est une méthode appropriée pour faciliter votre flux de travail. J'ai interprété mon expérience en approche pratique d'utiliser AutoCAD et j'ai été organisée dans le cours.

Je suggère aux étudiants de pratiquer suffisamment pour se mettre en place des schémas de flux de travail commode pour eux et pour améliorer leur vitesse et leur compréhension d'AutoCAD.

Après avoir terminé AutoCAD 2D et 3D Masterclass, vous aurez une approche complète avec des méthodes qui facilitent votre flux de travail avec une approche pratique d'AutoCAD. Vous utilisez votre savoir dans des projets de planification, de rédaction, de modélisation et de rendu dans AutoCAD.

Merci de vous inscrire, veuillez communiquer avec moi si vous avez des questions ou des doutes quant à la conconception de ce cours.

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Teacher Profile Image

Shivam Jogi ⭐

Architectural Designer, Civil Engineer,

Enseignant·e

I'm Shivam, an Architectural Designer and Visualizer with a background in Civil Engineering. I've been teaching on Skillshare since 2021, focusing on architectural software used for design, visualization, interior design, drafting, and 3D modeling.

My journey began with structural understanding and civil engineering, which later evolved into architectural design and visualization. This foundation has allowed me to work across a wide range of projects, including facade design, landscape design, interior spaces, and layout planning. I bring over six years of hands-on experience, with strong attention to buildability, proportion, and practical design decision-making.

Having worked in the design and construction industry for several years, I understand the gap that often exist... Voir le profil complet

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Transcription

1. Introduction: Bienvenue dans autocad 2D et 3D masterclass. Qu'est-ce que la correction automatique ? Qu'est-ce qu'un logiciel de conception et de dessin assisté par ordinateur est développé par Autodesk. Il est utilisé pour manipuler et gérer et dessiner rapidement un rayon vers les usines ainsi que les modèles 3D via AutoCAD. Aujourd'hui, la niveleuse automatique est également utilisée dans d'autres professions telles que les ingénieurs en mécanique, les graphistes, les designers intérieur, y compris les designers urbains. Dans ce cours, nous allons étudier en profondeur une commande générique et ses outils utilisés en autocratique comprendront également méthodes de rayon pour l'aborder et comment l'utiliser. Pour le plus cela provoque l'ordre de manière à ce qu'il soit facile à comprendre par une approche pratique. En outre, il y a des exemples ou des tests dans ce cours vous permettront d'apprendre la procédure étape par étape pour créer des plans et des modèles 3D. De plus, nous allons apprendre à rendre les modèles 3D en visuels réalistes. Merci de vous être inscrit. On se voit en classe. 2. Interface utilisateur: Bienvenue de retour. Dans cette partie, nous allons passer par l'interface de base de quoi, d'accord ? Une fois que vous aurez ouvert le pilote automatique, vous aurez cette disposition sur votre écran. Sur le côté gauche, nous allons commencer les options. Au milieu, nous avons déjà des documents récents qui montreront les documents récemment ouverts. Sur le côté droit, nous sommes des notifications qui indiquent donc des notifications habituelles sur les mises à jour et autres choses d'Autodesk. Et puis ci-dessous, nous avons l'option de connexion via laquelle vous pouvez vous connecter avec votre ID Autodesk, qui vous permettra de synchroniser vos fichiers, vos plantes et vos feuilles, etc., via vos différents appareils. Maintenant, je vais commencer par défaut, commencer à développer l'option ici. OK ? Donc, au fond, nous avons tous ces outils sont des panneaux et tout. Toute cette zone contenant les deux jeux, panneaux et onglets est appelée ruban. Bon, il y a donc plusieurs étapes. onglet Accueil, EnoDeb, Deb géré, onglet Sortie, onglet Insertion, etc. Chaque étape contient tous ses propres panneaux. Ceux-ci sont appelés Panneau de dessin, modification du panneau d'annotation de cloche, calques, panneau, etc. Maintenant, ces panneaux OLED contiennent chacun chacun de ses deux ensembles. Par exemple, si je veux dessiner un cercle, je peux aller à la partie ruban. Encore une fois, allez dans l'onglet Accueil. Je peux aller à l'outil cercle et je peux dessiner le cercle. C'est ce qu'on appelle des taps, et on les appelle panneaux, qui contient tous les jeux d'outils ici en dimension, nous avons des options pour toutes les dimensions 2. Ok, je passe à la prochaine chose. C'est ce qu'on appelle la zone de dessin avec toutes ces notes et Blake et Gregory, c'est sur grand écran. C'est ce qu'on appelle une zone de croissance. Vous pouvez faire défiler avec ce bouton central de la souris ou vous déplacer avec ce bouton central de la souris. Vous pouvez donc zoomer avant et dézoomer sa roue d'équipage vers le haut et vers le bas. Ok, donc pour passer à la prochaine chose, c' est ce que l'on appelle les fenêtres d'affichage. À partir de cette option, vous pouvez basculer entre les vues ou basculer entre différentes vues. Cela sera également utile dans la partie 3D. Et l'année suivante, nous avons caché le conceptuel 2D Wireframe. Ce sont tous les états visuels d'un modèle, que nous examinerons à nouveau en partie 3D. Maintenant, sur la droite, nous avons ce cube de vue. Vous pouvez à nouveau basculer entre différentes vues comme SVD pour entendre ce cube de vue. Je peux donc cliquer sur cette flèche inférieure et cela nous amènera à la vue de face. Je ne suis pas revenu à la vue de dessus. Je peux également faire pivoter notre zone de dessin à travers ces flèches. Maintenant, la prochaine étape est la barre d'outils Accès rapide. Sur le côté supérieur via ces minuscules options se trouvent de minuscules icônes. C'est ce qu'on appelle la barre d'outils Accès rapide. En Inde, vous pouvez également indiquer ces options ou n'importe quoi votre barre d'outils d'accès rapide via cette bascule d'extension rapide. Ok, je peux également basculer entre différentes stations de travail dans la barre d'outils Accès rapide. Supposons que c'est le cas, cette station de travail sur laquelle nous travaillons actuellement est destinée à la rédaction d'annotations basées principalement sur mardi. Nous pouvons maintenant passer à la base 3D et nous pouvons également aller au poste de travail de modélisation 3D, qui activera tous ces différents ensembles d'outils dans notre zone de ruban pour la même discipline. ce qui concerne la prochaine chose, nous avons ci-dessous la ligne de commande. Toute cette ligne s'appelle ligne de commande. Vous pouvez fermer cela en tracant ce bouton de fermeture, et vous pouvez également l'activer en appuyant sur Ctrl et I sur votre clavier. D'accord, alors à quoi sert la ligne de commande ? Ok, avant cela, je voudrais vous faire savoir que la note totale est un outil basé sur un outil ainsi que le meilleur mode logiciel. Est-ce que ça veut dire ? Cela signifie que chaque 2s qui a, qui a une commande spécifique dans AutoCAD, par exemple, si je veux dessiner un cercle, je peux facilement dessiner un cercle à travers cela pour définir. Lorsque je clique sur ce cercle, vous pouvez voir que vous êtes mort, le cercle spécifie le point central pour cervical ou trois PEA ou un rayon tombant ou 1010, ce qui montre que la commande cercle est activée en ligne de commande même lorsque je cliquez également sur ce cercle. Je peux donc dessiner un cercle comme celui-ci premier et le second. Nous sommes également apparus à l'écran. Je peux également faire la même commande de largeur. touche de raccourci de la commande cercle est donc CIR. Maintenant, pour activer la commande, je peux appuyer sur Entrée ou sur la barre d'espace. De plus, cela me montre que la commande cercle est disponible au CIR, est-ce que toutes les données des commandes commencent par le CIR. J'appuierai donc sur Entrée, cela activera également ce cercle. Je peux encore dessiner le cercle. Ok, nous sommes donc passés par une interface de base d'obéi en travaillant sur notre cible. Si vous avez des doutes, vous pouvez toujours obtenir de l'aide de cette icône de marque de souhaits de la nuit supérieure. OK. Lorsque vous cliquez dessus, cette aide en ligne Autodesk s'ouvre. Si je n'ai aucun doute ou problème avec l'outil de ligne, je peux taper une ligne ici et appuyer sur Entrée. Cela me montrera toutes les documentations dont ils disposent ou toute l'aide dont j'ai besoin ou je peux obtenir pour la commande en ligne et allitératif à la ligne 2. Je voudrais également mentionner une autre chose. Vous pouvez voir ces notes plus anciennes à l'écran. C'est génial. Je vais lire les cercles pour l'instant. OK. Oh, cette grille peut être activée et désactivée via cette barre d'état pour créer votre affichage. Greg Vaughan et est un réseau vert. Je peux activer et désactiver cela. Également. Je peux le faire avec la touche de raccourci sept, fonction C, puis F7 à nouveau. Et cela permettra d'activer les lignes 3D. 3. Outil de navigation et de zoom: Bienvenue les gars de retour. la conférence précédente, nous avons loué l'interface de base de WaterGuard. Dans cette conférence vidéo, je vais vous guider à travers la navigation et divers outils Zoom pour le démarreur. Comme nous l'avons étudié plus tôt, nous savons que nous pouvons nous déplacer autour de l'écran de dessin à l'aide de l'outil stylo. Vous pouvez simplement maintenir la souris, le bouton central et central de la souris enfoncé et le faire glisser pour vous déplacer autour de l'écran dissuadant. Vous pouvez également le faire par la commande band, c'est-à-dire N, et je vais poster activer la commande. Cela activera le stylo combiné dans ce graphique comme dans les centres commerciaux moyens, mais n'a pas été interdit. Vous pouvez également activer cette commande sur cette barre latérale. La barre latérale contient divers outils de navigation pour, pour le moment, nous allons simplement parcourir les outils de panoramique et de zoom. Encore une fois, l'activité dépend de la commande à partir d'ici. Et je ne pourrais pas aussi faire des activités qui sont divers outils de zoom à partir de cette icône Zoom. Ok, donc allons avec ce premier qui est des étendues de zoom, accord, actuellement vous pouvez voir que je ne suis pas zoomé dans une partie de la chaîne, d'accord ? Supposons, disons ici, et maintenant je vais activer cette extension de zoom. que cela fait, c'est comme le troisième écran de Zoom Fritz Inner Join. Pour mieux comprendre cela, je vais simplement tracer une ligne ici comme celle-ci. D'accord ? Je vais simplement créer d'autres promenades ici. D'accord ? Ce n'est pas parfait. Bon, donc maintenant il y en a tellement dans n'importe quelle partie de ce dessin. Et lorsque le zoom d'activité se prolonge à nouveau, il zoomera à nouveau la nourriture pour maintenir la zone de croissance dans notre écran de dessin. Une partie de notre dessin va donc sortir de notre écran de dessin pour le moment. Je l'avais déjà pour l'instant. Permettez-moi de faire la prochaine option qui est la fenêtre Zoom. Maintenant, qu'est-ce que cette fenêtre Zoom Min. Ok, comme vous pouvez le voir, mon activité, cette commande, elle me montre ici spécifier le premier quart de lune. Donc 3 à travers cette fenêtre Zoom, je dois créer une fenêtre, ou vous pouvez dire rectangle. Et toute cette partie du rectangle sera agrandie. Supposons que je dise que je dois travailler aussi longtemps et que cela crée le premier ici et le second ici. Il s'agit d'un zoom avant sur la pelouse ou la zone de fenêtre que j'ai créée. En arrivant au point suivant, c'est le zoom précédent. Maintenant, avant de créer la fenêtre Zoom et de zoomer sur le prêt, ce qui au moment où nous devions zoomer l'outil précédent nous ramènera à cela. Lorsque je clique sur Zoom TV. Et il effectuera un zoom arrière avec le point précédent, le zoom avant. Maintenant, le prochain est le zoom en temps réel. Ok, donc si je veux zoomer à nouveau, maintenir et faire glisser la souris de flood, elle effectuera un zoom arrière, un zoom avant. Et quand je fais glisser et maintenir les tunnels vers l'extérieur pour effectuer un zoom arrière. Comme vous pouvez le voir, comme ça. Et comme ça. En se déplaçant vers le haut, il zoome avant et nous descendons vers le tau. Ok, donc le point suivant est Zoom Oil. Par exemple, si je zoome sur cette zone, désactivez la virgule, zoomez complètement pour zoomer le dessin comme il l'a fait dans l'étendue du zoom. Mais le changement ici est qu'il considérerait également le point des axes X et Y sur ce point comme un dessin. Donc, si je déplace ça, je cliquerai dessus. Maintenant, le plus de cela à dire va aussi loin et je vais à nouveau zoomer sur ce plan. Maintenant, lorsque je modifie à nouveau l'écran, l'activité Zoom ou Zoom arrière sur le dessin. Et il ramènera également le point des axes x et y et reviendra au dessin. L'outil suivant est le zoom dynamique. Ok, nous arriverons à une partie dynamique de présentation du cours. Le prochain est l'échelle de zoom. Maintenant, à travers cela, je peux simplement les faire ou décrire ce facteur d'échelle pour le zoom. Donc, si je dis que l'on fait un zoom pour mettre à l'échelle le facteur de 150 pieds, je taperai 153 et j'appuierai sur Enter le zoom le dessiner le facteur 150. Vous n'avez pas vu ça. Vecteur suivant. L'outil suivant est Zoom Santa. Lorsque vous activez Zoom center, nous devons spécifier notre point central pour notre dessin. C'est ce que dit la pelouse Elaine, et spécifiez la hauteur du dessin ou du site ou du facteur de grossissement. Je vais donc simplement taper 115 pieds et appuyer sur Entrée. Cela permet de zoomer sur le dessin au point partir du point central avec le codage périphérique de 15 pieds autour. Tant de poids égaux lorsque nous faisons notre premier depuis notre centre veulent que vous gaspillez 15 pieds et en dessous ou en bas de celui-ci sera de 15 pieds. L'outil suivant est Zoom octet. Ok, c'est très bien. Si je travaille dans ce domaine et que je veux modifier ce type ou travailler sur cette table de billard. Je vais simplement sélectionner cet objet avec cette option et appuyer sur Entrée. Cela va zoomer entre ses pieds, soit la partie totale du bloc dans notre zone de dessin. prochain est un zoom avant et un zoom arrière. C'est vraiment simple comme nous l'avons fait avec la molette de la souris. Donc, en matière de contreventement, zoom avant, de zoom avant en tant que pas, puis d'appuyer sur zoom arrière, zoom arrière sur l'étape huit, d'accord, le dernier ou le dernier outil Zoom utilisé ou Zoom, je peux très visiblement ou donc si nous sommes actuellement zoomés. Donc, quand je place un privilège là-dessus sans entrer dans les options de la quatrième ligne de cette petite flèche, elle va zoomer. Vous pouvez donc utiliser cette touche comme raccourci pour vous. Utilisez principalement l'outil de zoom, ce qui sera pratique pour votre flux de travail. Bon, donc c'est tout pour cette conférence. 4. Ouvrir et enregistrer des fichiers: Dans les cours précédents, nous avons appris à ouvrir un nouveau dessin sur la façon de commencer à dessiner. Pivotez tout droit ici. Bon, maintenant notre nouveau dessin de nœud a été ouvert. Ajoutez ensuite d'autres méthodes similaires pour ouvrir un nouveau dessin. Pour ce faire, vous pouvez accéder à AutoCAD et cliquer sur ce bouton Autolite. Vous pouvez commencer par cliquer sur ce nouveau bonbon, ouvrir également un nouveau dessin. Par exemple, vous entendez quand vous aurez des modèles par défaut ici. Si vous voulez dessiner sur la 2D, vous pouvez simplement utiliser ce modèle de kit d'aide et nous pouvons cliquer sur ce bouton d'ouverture. Nous reviendrons aux modèles et à tout ce qui concerne les prochaines portions. Maintenant, il existe une autre façon de commencer votre boisson. Vous pouvez accéder à cette barre d'outils Accès à la requête et cliquer sur cette nouvelle méthode. Vous pouvez également ouvrir un nouveau dessin. Exactement. Maintenant, ces types de fichiers sont appelés. Vous pouvez voir que vous pouvez basculer entre vos différents niveaux d'attitude à travers les étapes. Pour modifier la visibilité de ces types de fichiers, vous pouvez accéder à l'onglet Affichage et vous aurez cette option de types de fichiers ici. Et 10 est également une option d'onglets de mise en page pour les tentacules de la disposition mortelle, Layout 1 et 2 ci-dessous. Nous les atteindrons également dans la partie gestion de la feuille de tendon. OK. Donc, ce type de fichier, supposons une application virée par handicap. Je ne peux donc pas passer de 10 à l'intérieur enseigné ensemble, je vais devoir passer à cette option autograder, et cela montrera mes dessins plus anciens actifs, indifférents ou tickets. Pour activer à nouveau les types de fichiers. Je peux revenir à basculer, faire cela sur antisocial, revenir à l'option biotypes. OK ? C'est ainsi que nous pouvons activer et désactiver les types de fichiers maintenant, accord, donc maintenant pour ouvrir un fichier AutoCAD existant, je peux le faire en cliquant sur Nikon ouvert dans cette barre d'outils Accès rapide. Ou je peux accéder à cette icône automatique impossible et ouvrir le menu fichier et cliquer sur ce bouton ouvert. OK. Ensuite, vous devez localiser vos fichiers que vous avez enregistrés sur le phylum et ainsi de suite que j'irai dans Documents et je localiserai mon feu. Je le ferai donc en tant qu'hôtels, je peux ouvrir ce fichier AutoCAD existant. Voir au prorata. Cela ouvrira l'ancien feu existant ou direct. C'est tout pour cette conférence. Si vous avez des doutes, vous pouvez me contacter. Merci. 5. Configuration d'unité: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel vidéo, nous allons apprendre comment configurer les unités en croissance. Vous pouvez donc ouvrir l'onglet Configuration de l'unité de vidange en appuyant sur la touche de raccourci, c' est-à-dire u et une barre d'espace ou Entrée. Cela ouvrira la configuration des unités de dessin. Vous pouvez également l'ouvrir à partir de cette icône de grille automatique. Vous pouvez accéder aux utilitaires de dessin et aux unités d'activité de l'année. Bon, il y a donc un type de données, donc quelques minutes à l'intérieur des terres. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit option scientifique et d'ingénierie décimale architecturalement. Si vous souhaitez travailler avec des unités MBO, vous pouvez opter pour l'ingénierie architecturale. Et si vous souhaitez travailler avec les unités métriques, vous pouvez les définir comme symbole. Ensuite, l'échelle d'intuition. Nous atteindrons donc la précision à l'heure 0. Qu'est-ce que l'intuition évolue ? Ainsi, lorsque vous insérez un bloc ou un composant à partir d'un autre fichier de données ou que vous ouvrez des verrous brouillés. Cela l'amènera à l'échelle que vous souhaitez choisir pour cette option. Donc, dans les thés fruits, ou cela dépend totalement de la disposition sur laquelle vous travaillez. Si vous travaillez dans de vraies unités, je ferais mieux. Il y a donc de la technologie, vous passez d'abord aux unités embryonnaires avant de commencer à cultiver votre nouveau dessin. Ou vous pouvez aussi ajouter un désert que vous allez aux sbires via un drone. La prochaine chose est l'angle. Vous pouvez donc basculer entre les secondes médianes négatives. Les gradients, les dégradés sont en quelque sorte des unités d'utilisation. Cela dépend entièrement du type d'utilisation ou du grain dipôle que vous dessinez. Vous pouvez aussi dire que la position de la scène, accord, maintenant revenons à la précision, accord, laissez-moi le dire de cette façon. Phi trois zéros après la virgule. Il me permettra de tracer une ligne avec une précision de trois décimales après l'unité principale. Je vais donc le fixer à 34 points. Et chaque soyeux, par exemple, je vais tracer une ligne de disons, 4. OK, et dans les unités décimales, et maintenant nous avons du bois H6, 12 et appuyez sur Entrée. Cela va dessiner une ligne de 4,8612 unités, pour ainsi dire compteur. Maintenant, quand un dixième ou une unité vecteur la configuration de l'unité, d'accord, puis une décision provisoire à deux, pour dire, OK, deux points, d'accord ? Et j'appuie sur OK. Maintenant, lorsque je mesure cette voie avec la commande de distance, c' est-à-dire BIS D, rappelez-vous avoir dit de spécifier ce changement de nom de pièce de force , mesurez et nous spécifierons la seconde que nous devons mesurer. Ce que fait ce Shores, c'est que c'est 4,86. Maintenant, qu'est-ce qui était en retard ? Nous sommes lorsque les agendas le niveau de précision de 40 points à deux décimales, il a arrondi la longueur de cette ligne. Alors maintenant vous, j'espère que vous avez une idée de ce que fait le bleu parisien dans cette auto-grade. De même, vous pouvez basculer entre ces options de précision dans la commande angle. Enfin, nous sommes cet outil de détection. Désormais, dans AutoCAD, la détection ou tout à fait impraticable, la détection fonctionne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Donc, pour cette détection ici, cela commence à 0 degré ou disons que x existe. Et pour x2 en cours, pourquoi il est dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, sorte qu'il n'est pas directionnellement 0, 90 degrés. De même, VSV continue. C'est 180 degrés et 270 degrés, et cela revient à 360 degrés ou zéros. Vous savez. Vous pouvez également changer entre cela dans le sens des aiguilles d'une montre. Cet aliment n'a pas toutes les directions pour partir de E à 90, SWS 180 et W2 NS à 70 voyelles. Je vais laisser cela être une valeur par défaut. Bon, et au dernier lit, nous avons ces unités éclaircissantes. Vous pouvez basculer entre les unités de foudre internationaux omega1, nous nous adressons. D'accord. C'était donc tout pour la configuration de l'unité. Merci. 6. Configuration de limite de dessin: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, vous avez déjà appris comment définir des limites de vidange ? Qu'est-ce que le stockage de l'image ? Et vous travaillez sur un dessin précis du plombier. Vous devez définir une limite de dessin au-delà de laquelle la zone sera restreinte dans AutoCAD n'est pas V. La planche à dessin ici pour voir le port que nous voyons ici est finie, tellement illimitée. Nous n'avons pas de limites autant que nous pouvons effectuer un zoom arrière et nous voulons zoomer avant, nous le pouvons, c'est fini. Nous avons donc parlé des limites de dessin. Les limites de dessin peuvent être activées par les limites de commande. Je vais donc taper des limites ici et j'appuierai sur Entrée. Ce faisant, il me demandera d'entrer les coordonnées des limites. Par défaut, il est défini sur le coin inférieur gauche. Il y en a donc 000. Je vais ouvrir une limite à partir d'ici, disons ici. Je vais donc taper Entrée. Maintenant, il me demande, je demande les prochaines unités. La prochaine coordonnée sera donc la même, 12 et neuf par défaut. Je le laisserai donc passer et appuyer sur Entrée. Maintenant, la limite est définie à 0, peut gagner jusqu'à neuf unités, mais elle n'est pas visible. limite de Dan est inactivée. Nous avons deux types de grille. Et une fois que vous tapez la période, vous aurez Option une année de limites. Je cliquais sur les limites et je clique sur voir la grille d'affichage au-delà de la limite. Je vais donc cliquer sur Non. Cela restreindra donc la vue des grilles au-delà de cette limite. Donc, moi et cetera, dessinant pour être limité dans ce domaine. Donc, quand j'ai essayé de dessiner C, je peux dessiner de façon vivace n'importe où dans le port. C'est en chiffres finis cela. Mais si je veux restreindre la participation à moi dans ce domaine, comment puis-je faire ? Je vais aller jusqu'aux limites. Et je vais activer les limites en activant le plugin. Maintenant, ma zone de dessin ne sera limitée qu'à cette fenêtre. Donc, si je traverse la ligne en dehors de ça, je peux le constater, je peux soit sortir de ce dessin, mais je l'ai dessiné sous cette zone. Il s'agissait donc de savoir comment configurer pendant les limites en auto. Encore une fois, revenez aux limites normales de type de bibliothèque iTunes. Appuyez sur Entrée, désolé. Appuyez sur Entrée. Et je vais abandonner leurs limites. Maintenant, je vais aller au centre de notes et j'irais à nouveau aux limites et j'allumerais. Oui. Maintenant, notre cible est de retour à la normale et je peux aussi la dessiner où je veux. Il s'agissait donc de dessiner des limites. Merci. 7. Création de modèles: Bienvenue de retour. Lors de conférences précédentes, nous avons passé par diverses interfaces de base pour démarrer un nouveau dessin et configurer des unités pour le dessin. Nous pouvons donc créer un modèle pour notre startup. Donc, à chaque fois que vous travaillez en format architectural ou si vous dites que vous devez travailler en pouces ou en pieds. Tous vos dessins, vous n'avez pas besoin de commencer un nouveau dessin. Configurez à nouveau des unités pour chaque fois que vous commencez un nouveau dessin. Pour ce faire, nous pouvons aller à l'option Commencer la boisson ou vous pouvez également ouvrir immédiatement le modèle de base. Vous devez ouvrir le DWT 3D point et travailler en 2D. Vous pouvez ouvrir une décennie de points DWT. Vous pouvez maintenant voir que l'extension du fichier de modèle est leader. Seriez-vous pour le fichier AutoCAD normal, plan SSIP de l' Oregon ou le dessin, il est défini sur DWG. Désormais, vous pouvez également ouvrir ce vertueux ou les modèles selon vos besoins. Mais pour le moment, nous allons ouvrir avec un enfant par DWT. Will Equity ou au cercle de l'unité. Désormais, par défaut, la pétition est donc 2.4. De même, les unités et le type sont définis sur la décimale. J'ai eu tendance à cela à l'architecture, disait à la vision, pour dire un demi-pouce. Et je vais aussi changer ou l'exemple changer l'angle en radians. Et je cliquerai sur les peintres et l'échelle pour s'adapter à l'exception des pouces. Maintenant, lorsque je clique sur OK, cela me demandera si je dois mettre à jour la configuration actuelle de l'unité vers la nouvelle et j'appuierai sur OK. Bon, donc les nouveaux Nimitz, nouvelles unités sont activées. Maintenant, quand je commencerai un nouveau dessin, cela aura à nouveau la base ou dira que tout ce que l'unité a dit qu'elle est déployée. Maintenant, quand je clique sur l'anecdote de l'ONU, l'unité de dessin, elle aura la même chose. Ainsi, lorsque nous commençons un nouveau dessin, nous n'avons pas à répéter toute cette procédure. Nous pouvons sauvegarder notre sacrum de travail d'installation actuel car la stomie est configurée comme modèle. Donc pour l'enregistrer en tant que modèle, vous devez cliquer sur cette barre d'outils Accès rapide en tant que service, je peux rencontrer un petit crayon pour marquer la voile et cliquer dessus. Lorsque vous cliquez dessus, vous accéderez à la section Documents. Et pour l'enregistrer en tant que modèle, il suffit de cliquer sur cette phase de type et de maintenir le modèle de pilote automatique, dessin de tablette, c'est-à-dire DWT. Cela m'amènera également au dossier par défaut des modèles de grain d'ajout automatique. J'aurais été nommé et ma coutume de me mouiller d'accord. En vente, cette commande et cela me demandera à nouveau 10 description. Je peux dire qu'il est réglé sur pouces comme unités, comme des descriptions sur l'extension de cinq, sécurité intégrée, tant de modèles là-dedans, je dois passer en revue les âges d'entre eux pour vérifier quelles unités IO leur ont configuré ou limiter les ventes pour eux. Je peux facilement lire la description et attraper la diarrhée sans les ouvrir. Et je vais cliquer. D'accord. Cela est donc enregistré en tant que nouveau modèle personnalisé. Je fermerai ça et je fermerai également cette chaîne pour. Maintenant. Vous pouvez également ouvrir le nouveau modèle à partir de cette petite icône ici, qui, lorsque vous cliquez sur cette nouvelle icône, vous accéderez aux options de mise en page du modèle. Je vais donc ouvrir mon modèle personnalisé à partir d'ici. D'accord ? Ainsi, lorsque j'ouvre ce nouveau modèle, il est défini sur les architectes et les arguments par défaut. Et je n'ai pas besoin de parcourir une configuration d'unité et de changer les unités pour Bernice pour chaque barrage et j'ouvre ce modèle. C'est ainsi que le modèle peut vous aider à travailler rapidement et vous aider à définir ou à personnaliser tous les nouveaux médicaments en fonction de vos besoins. C'est donc tout pour cette conférence de modèle de dessin. Merci et à la prochaine section. 8. Méthode de sélection: Dans AutoCAD, nous avons donc deux types de méthodes de sélection. Lorsque je fais glisser un Mach, lorsque je clique et que je fais glisser la souris sur le côté droit pour être notre surbrillance bleue affichée à l'écran comme vous pouvez le voir. Et quand je fais de même, nous allons mettre en surbrillance verte à l'écran. Qu'est-ce que cela signifie ? Lorsque l'angle est de droite ou vous pouvez dire de gauche à droite. Si vous avez un bleu, quand je vais de droite à gauche, nous avons un vert. Donc, pour mieux comprendre cela, j'ai ici notre exemple. Donc, lorsque j'essaie de le sélectionner de gauche à droite et de voir que toute cette ligne, de plus, la zone, l'ancienne parcelle de celle-ci sera mise en surbrillance ou sélectionnée. Mais quand je le fais de droite à gauche, ce sera pareil. Laissez-moi vous montrer la différence. Donc, lorsque je sélectionne ces lignes, mets un arc de gauche à droite, il ne sélectionnera que cette partie de colonne. Mais quand un dû de cette droite à gauche avec un droit vert, il laisserait aussi les lignes T Hall. La sélection bleue fonctionne donc car elle ne sélectionnera que les entités entièrement couvertes dans la zone de sélection. Que se passe-t-il dans la sélection verte ? Il appelle également toutes les entités qui touchent la zone de sélection. Donc, si je fais ça de gauche à droite, de droite à gauche. Vous pouvez donc voir que toute la colonne a été couverte, mais elle ne couvre que la moitié de ce terrain, mais elle sélectionnera également les lignes jusqu'à ce que le NDT se termine comme je l'ai fait ici. Alors, en quoi cela nous aide-t-il ? Voyons un exemple ici. Donc, si je n'étais pas tout, vous voulez sauter cette chaise. Vous pouvez voir toutes les parties de cette Jira séparées. Ce faisant, si j'essaie de sélectionner cette chaise comme celle-ci, vous pouvez également sélectionner la partie réception. Donc, si je veux déplacer cela, vous pouvez voir qu'il apportera également la partie réception. Donc, si je veux seulement enregistrer ce Chen spécifique, je peux le faire, il y a du bleu, cette sélection bleue. Donc, quand un verre et maintenez et sélectionnez ce bleu, puis recouvre toute la zone de la chaise sous cette sélection bleue. Comme annuler, la réception n'est pas couverte de cette façon. Il ne couvrirait donc que la zone entièrement, ou vous pouvez dire uniquement l'entité couverte qui se trouve entièrement sous la zone de sélection comme celle-ci. Maintenant, je peux déplacer cette chaise facilement sans tracas. Il s'agit donc de deux types de méthodes de sélection dans AutoCAD. Merci. 9. Dessin de lignes: Bienvenue de retour. Lors de conférences précédentes, nous avons appris l'interface utilisateur, les limites de boissons, les modèles, etc. À partir de cette partie, vous serez plus pratique dans l'approche du dessin. Donc, dans ce point ou dans cette vidéo, nous allons passer à l'outil de base qui est la ligne. Ainsi, pour dessiner une ligne, vous pouvez également la sélectionner à partir du ruban et de l'onglet Accueil du panneau déroulant et de la ligne 2. Et la commande hors ligne sera activée, comme vous pouvez le voir ici. Vous pouvez donc également tracer la ligne à partir de la souris. Je vais préciser le point de force comme tel point et le second à ce stade. Maintenant, il va continuer et continuer jusqu'à ce que vous quittiez, la commande de commande, ligne sera activée. J'ai donc encore dessiné à droite, cette longueur est comme ça. Et enfin, je peux appuyer sur la touche Echap et quitter la commande de ligne. Maintenant, je vais à nouveau activer la commande en ligne. Par conséquent, la deuxième méthode, la méthode de dessin d'une ligne consiste à spécifier les points de coordonnées. Je vais donc lui spécifier le premier point de coordonnées car il dix virgule dix. Il faudra donc comme x, xs avec dix coordonnées et y existe sur dix coordonnées et appuyez sur Entrée. Ce sera ma première fois. Maintenant, à la seconde que je vais spécifier, spécifiez-le sous forme de virgule 10 15. Il s'agit donc d'une coordonnée de 10 ans sur l'axe des X et 15 Coréens de l'axe Y. Appuyez sur Entrée. Maintenant encore sur, pour déplacer le côté droit, je peux à nouveau le taper comme un, disons comme 15 coma dix, c' est-à-dire qu' il se déplacera sur 15 coordonnées sur la détection de l'axe X. Et encore 10, cela signifie qu'il restera dans la même ligne. Ou vous pouvez dire que ça va descendre sur les jambes blanches est maintenant comme ça. Et je peux maintenant connecter cela à une autre façon d'activer la commande de ligne en appuyant sur la touche L. L est une touche de raccourci pour la commande de ligne. Je vais remplacer l et appuyer sur Entrée ou Barre d'espace. Cela va à nouveau activer la commande man. Maintenant, il y a une autre touche de raccourci, ou vous pouvez dire nos quatre lignes profondes. Lorsque j'appuie sur la commande de ligne, lorsque je dessine, dites « Entrée ». Ok, donc quand je dessine, on voit qu'il n'y a pas de même direction. Ou vous pouvez dire si je veux tracer une ligne verticale droite dans le plan droit, ECMO à 90 degrés. Je ne peux pas le faire. Il suffit de maintenir Shift. Et cela se déplacera dans la même direction, ou vous pouvez dire comme une détection de triangle droit uniquement. Lorsque j'appuie sur la touche Maj, cela va dans la direction de la forme. De plus, quand je ne voudrais pas aller plus loin. Donc, à 90 degrés, il aurait été fauché à 1900 en appuyant sur Maj pour se verrouiller dans le sens de l'horloge, seulement en appuyant sur le bouton Maj. Maintenant, vous pouvez également activer cette option à partir de ce statut appelé Mode Ortho. La touche de raccourci pour le F8 de quelqu'un. Vous pouvez également activer à partir de cette option ici. Ok, donc quand j'essaie de dessiner en mode Ortho, cela ne fonctionnera que dans angle droit vertical ou horizontal que vous ne pouvez pas dessiner et la partie centrale en C, ou que je dois désactiver le mot quelque peu NI peut à nouveau passer dans que les détections ou d'autres angles. Il s'agit donc de l'outil de ligne. Maintenant, pour vous familiariser avec le système de coordonnées suivi dans AutoCAD, j'aimerais vous informer qu'il existe deux types de systèmes de coordonnées principaux. C'est un système de coordonnées absolus et un système de coordonnées relatives. D'accord ? Il y a donc deux logiciels Soap pour le système de coordonnées. L'un est lié au système de coordonnées rectangulaires et un autre est là pour tirer notre système de coordonnées. Qu'est-ce qu'un système de coordonnées ? Nous savons tous qu'il y a quatre x ou dites x, y et y sur la partie inférieure, et le x sur la partie gauche de la combinaison. Il y a quatre parties en excès, et nous ne travaillons principalement qu'en une seule en auto-grade. Mais vous pouvez également travailler avec les commandes de deux, suivies d'un système absolu ou relatif. Ainsi, lorsqu'il existe une option dynamique et mise ici, lorsque l'option Entrée dynamique est activée, la méthode relative sera suivie de 10 dessins avec les commandes. Et lorsque l'option Entrée dynamique est désactivée, la méthode absolue est suivie d'un dessin à travers les commandes. Pour mieux comprendre cela, je vais essayer de le démontrer à travers ce petit graphique ici. Vous pouvez le voir. Il s'agit de l'axe X et de l'axe Y 0. Il s'agit donc du système de coordonnées absolu. Lorsque je tape quatre tirets trois, il tracera une ligne à partir de quatre points de l'axe des X et trois points de l'axe Y. Mais vous dans le système de coordonnées relatif, lorsque je tape le premier est 0, 0 Entrée. Donc, le premier de la ligne sera 0000, mais après la seconde, il sera 31 troisième, il ne prendra pas le 00 comme point de référence à 43 sera remplacé par 0000 pour le système relatif. Essayons donc de donner un exemple. D'accord ? Actuellement, l'entrée dynamique est désactivée, je vais donc activer l'entrée dynamique comme nous sommes maintenant à deux systèmes de coordonnées relatives Modi. D'accord ? Vous pouvez également notifier par ce biais. Une autre différence est que lorsque vous êtes en entrée dynamique, lorsque vous entrez une commande, elle vous affichera à côté du cours. Vous pouvez voir qu'un Edge ou une commande sont également activés ici et ici. Je reviendrai donc à nouveau et je retourne toutes les entrées dynamiques lorsque l'entrée dynamique est désactivée et j'appuie sur n'importe quelle commande ou imprime n'importe quelle touche, elle affichera toutes ces options disponibles sur le côté gauche et en dessous de la ligne de commande. Donc, pour comprendre que nous devons le système de coordonnées, disons activer l'entrée dynamique maintenant prédite avec la commande de ligne. Et je vais appuyer sur 0 tiret. Donc 0 virgule 0. Cela activera le point à 0, 0. Maintenant, pour passer à droite, ou vous dites que je le ferai à nouveau, appuyez simplement sur la virgule F4 trois, Entrée. Maintenant, ce Juif ou pointez quatre virgules trois. Et maintenant, comme nous l'avons discuté plus tôt, le prochain point de référence pour la ligne actuelle, ou vous pouvez dire que la voie actuelle que nous voulons aller sera de 000, car à ce stade, il ne prendra aucune référence à partir de ce point. Je vais donc appuyer sur dix virgule dix. Cela passera à une autre élection le 10. Et vous pouvez voir si je fais un retour d'éloges ici, cela se mesurera à 10 points. C'est donc une méthode relative. Dans les prochaines conférences, nous verrons chaque exemple spécifique à cela, à la fois pour les systèmes de coordonnées. Merci. 10. Système de coordination absolue: Bienvenue de retour. Lors d'une conférence précédente, nous avons vu qu'il existe deux types de coordonnées, histamine ou la cible, absolue et relative. Dans cette conférence, nous allons donc passer par le système de coordonnées absolu. Encore une fois, n'oubliez pas que chaque fois que l'entrée dynamique est activée, elle sera retardée vers le système de coordonnées. Et chaque fois que vous désactivez l'entrée dynamique, elle la prend comme un système de coordonnées absolus. Donc, pour mieux comprendre le système de coordonnées absolus, nous allons passer par un exemple dans cette conférence. Et mentionner encore une fois que dans le système de coordonnées absolus, ce point d'origine sera considéré comme 0, x est 0 de coordonnées signifie que partout où les axes x et y se rencontrent ici dans tous les points de référence. Mais dans le système de coordonnées relatif, il ne prendrait que le point de référence comme dernier point utilisé pour classer la ligne. Vous le comprendriez donc mieux après cet exemple. Nous allons donc essayer de dessiner cette figure avec une ligne de commande. D'accord ? Dans cette figure, notre point de référence, ou vous pouvez dire que le point d'origine orange sera l'axe x, y ici. Nous allons donc d'abord passer sur les 20 unités sur l'axe des x. Ce sera 20 unités pour les unités x et 0 pour les unités y, y 0 pour le y car il est dit sur la même ligne ou la même orientation dans l'axe Y. Si lentement tourbillonnant, nous allons dessiner toute cette fièvre avec la ligne de commande. Ok, donc en ligne de commande, lorsque vous entrez les coordonnées orales, c'est la même chose que nous interprétons le chatouillage d'abord x, puis y. Nous allons donc d'abord entrer la valeur de l'axe des x et du coma, puis nous entrons la valeur de l'axe y. Commençons donc par activer d'abord la commande de ligne. Ou il utilise la touche de raccourci L et appuie rapidement sur la barre d'espace. Vous pouvez donc voir dans la ligne de commande, le, nous devons spécifier cela d'abord pour le point d'origine de notre ligne. Je vais donc taper 0 virgule 0, c' est-à-dire x et y sont tous les deux 0, 0, le point d'origine. J'appuie sur Entrée. Vous pouvez donc voir que notre ligne est tracée maintenant, ou vous pouvez dire que le littoral a été activé. À. Nous en avons maintenant deux autres, les 20 unités sur l'axe X. Donc, ce sera 20 coma 0. Comme nous l'avons discuté ou comme je vous l'ai expliqué plus tôt. Il se retrouvera sur les 20 unités sur l'axe des x, restant sur les unités 0 pour l'axe Y. Maintenant, nous devons déplacer 20 unités vers le haut, comme ça. Ted sera de 20 unités pour l'axe Y, mais à 0 unités supplémentaires sur l'axe X. Mais dans la méthode des coordonnées absolues, le point d'origine serait toujours pris à partir du 0. Ainsi, lorsque vous faites plus, 20 x correspondent à 20 unités sur l'axe Y et 20 unités sur l'axe des X ainsi que de ce point à ce point. Donc j'ai dû passer la commande suivante sera 20 virgule 20. Comme vous pouvez le voir. Maintenant, nous devons déplacer 30 unités sur le côté droit du 20. Mais il ne s'agit pas d'un système de coordonnées relatif. Nous devons donc prendre le fourre-tout et le point d'origine à partir de 0. Ce sera donc 20 et ce 30, donc 20 plus 30, c'est près de 50. Nous devons donc passer 50 unités au total à partir de 0 x ou de coordonnées 0 sur le côté droit. Nous allons donc taper 50 virgules 20 par 20 car nous devons rester sur les 20 unités sur l'axe des Y, comme nous sommes déjà arrivés ici, comme ceci. Donc, d'ici à ici, ce sera 20 unités sur les Y et X, vous 50 unités pour les actes. Je vais donc taper 15 virgule 20. Exactement. Maintenant, nous allons à nouveau à la hausse sur, comme vous pouvez le constater, que si la dette sera sur l'axe Y. Notre commandement sera donc vu 50 unités pour le x et 20 unités pour le y, désolé, 30 unités plus loin, 50 coma, 30. Ok, pour mieux comprendre cela, je vous suggère de pratiquer cela. ombrage. Il sera disponible dans la section ressources. Le prochain point est donc 10. Encore une fois, nous devons déplacer dix unités picotées sur le x. Donc, nous reculons x. Donc, ce sera 40, 20 plus 30 était 50, mais nous devons revenir sur l'axe des X, ce sera 44 x. Et nous sommes pour rester sur la même ligne pour le y. Il y en aura donc 40, 30. C'est vrai ? Exactement. Maintenant, encore une fois, nous allons passer à 10 ans pour l'axe Y de l'air. Où en sommes-nous toujours au même point sur l'axe X. Donc, ce sera 40 coma, 40 exactement. Le point suivant consiste à déplacer 10 unités sur l'axe des X tout en restant sur la même ligne sur l'axe Y. Comme vous pouvez le voir, pour moi, ce sera pareil. Mais pour le XP Maunder. Nous faisons un geste du côté droit. Donc, notre prochaine commande sera 50 virgule 40. Encore une fois, nous sommes passés sur le 15e point fixé à 30 et 20. C'est donc 50 ici. Maintenant, pour être plus tenure, c'est à l'avantage. Donc, ce sera 50 virgules 54,3 x, n'est-ce pas ? Maintenant, vous pouvez voir que nous revenons soudainement sur le coronet 0, 0 ou 0 sur l'axe des Y qui se rencontre sur le x. Nous avançons donc dans la direction horizontale. Maintenant, il faut se rappeler que chaque fois que nous avançons dans la direction horizontale, ce sera x. Et chaque fois que nous devrons passer à autre chose, en particulier la dépendance, il le reconsidérera pour le y. Nous allons donc avancer direction horizontale sur l'axe des x, sur le Y, ou dix minutes ici. Et prenez le MIT est là et ce sera 0. Alors, quelle sera la ligne de commande qui sera à nouveau 0 pour le x et 54 le Y ? Et soudain, c'est pareil. Maintenant, nous revenons aux 20 unités. Nous n'avons donc pas à taper le 20. Nous sommes déjà 50 unités au-dessus de ce point. Nous allons donc taper 0, Homer 30, parce que nous devions descendre verticalement sur l'axe des Y, 220 points, mais nous devons spécifier le point de coordonnées sur l'axe des y. Il commence à partir de l'origine. d'autres termes, si vous partez d'ici, il y aura 30 ans, pas 20. Nous devons donc négliger cela. À partir de la rotation 50 que j'appuie sur Entrée, elle activera la commande, n'est-ce pas ? Nous devons donc maintenant déplacer 20 unités du côté négatif. Chaque fois que nous nous déplaçons en dehors de cet axe y et en dessous de cet axe des x, il sera considéré comme négatif que dans la pratique. Il y aura donc moins 20 unités et coma 30 unités SVM restées sur la même ligne sur le x ou dire pourquoi. Et j'appuyais sur Entrée. D'accord, c'est tout. Notre prochain point est donc de 60 unités par rapport à l'axe Y. Mais vous pouvez voir qu'il va sous nos zéros et notre coordonnée enseignant ou 0. Cela va donc aller dans le sens négatif. Donc, si nous descendons ici, il y aura 30 unités sur la ligne de coordonnées 0, et elle rouvrira à moins 30 sous cette coordonnée 0. Ainsi, les minutes, les minutes à taper moins 22 restent verticalement dans la même direction et sur l'axe y. Et moins 30 pour aller au-dessous de l'axe X. Et j'appuyais sur Entrée. Cela fera de cette ligne un 16e et tiendra. Nous devons maintenant nous déplacer sur le côté droit sur l'axe des x et y en fixant le même point sur l'axe Y. Donc, la commande pour cela sera 0 moins 300 pour le x. Donc cela se déplacera dans cette direction, 0 et moins 32, maintenez-le. Ce point est moins 30. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, notre diagramme est prêt. Je peux soit cliquer et rejoindre ici, soit vous pouvez taper 0 virgule 0 pour régner, revenir à leur point d'origine. Vous pouvez également fermer ce diagramme. Vous sentez que lorsque vous pouvez fermer le diagramme, chaque fois que deux points entrent en collision sur la même ligne, comme ceci, vous pouvez entourer la commande. Vous pouvez également le faire en cliquant sur ce bouton de fermeture. raccourci sera également c, et cela fermera notre diagramme. Notre diagramme est donc prêt. J'espère que vous avez compris ce système de coordonnées absolus et je vous suggère de vous entraîner à travers cette feuille de travail. Merci. 11. Système de Coordinate Relative de polaire: Bienvenue de retour. Au cours de la conférence précédente, nous avons vu le système de coordonnées absolus. Dans ce contexte, je vous emmènerai à travers le système de coordonnées et je mettrai notre exemple de système de coordonnées. Commençons donc par le retard du système de coordonnées. J'ai dessiné un exemple ici ou ici. J'ai mentionné toutes les coordonnées x. Supposons que 000 À ce 0, 30 fois est 0,3234. Ce point, ce sont toutes des coordonnées absolues pour ce diagramme, mais je pourrais le dessiner avec le système de coordonnées 3D comme je l'ai mentionné plus tôt, afin de système de coordonnées, ce point de référence est toujours le dernier drone ponctuel. Supposons donc que j'active la commande de ligne et que je lance le 00. Mais une fois que j'ai tracé cette ligne et que j'aurai atteint ce point, car, pour ce faire, mon point de référence sera 0, 30 ou ce point. Essayons donc comme si mon entrée dynamique est activée pour ce système de coordonnées. OK, je vais activer la commande en ligne. Entrez. Maintenant, je vais mentionner les premiers points de coordonnées 00, et notre commande de ligne est active. Maintenant, je voudrais vous dire qu'en rouge au système de coordonnées, vous tapez toujours au 31e. Donc, avant d'écrire des coordonnées, vous devez écrire mentionné l'acteur qui est comme UNC près de la personne qu'il est apparu. Maintenant, je vais taper sur la distance d'hôte qui est 30 ou axe x et 0 pour y, x est à 30 virgule 0. Entrer, d'accord ? Ok, donc ensuite, pour le point suivant vers le haut, à ce stade, c'est 30, 30, parce que le système de coordonnées absolu YouTube à partir de ce point de référence. Mais maintenant, notre point de référence est 0 virgule 13. Cela va se transformer en milliers pour nous. Donc, actuellement cette pièce où provient la ligne est de 000 pour que nous montions en premier, je dois taper la commande par rapport à ce point, en fonction de ce point, car elle est de 000 pour nous maintenant. Donc, si je veux déplacer des mots, je dois le voir 0 unités sur mon axe Y, mais je dois passer à autre chose. Xx est comme ça. Donc je ne bouge pas sur l'axe des x, je vais me déplacer sur les axes blancs et y. Ce sera donc 0 pour x et 30 fois. Pourquoi à ce stade ? Je vais donc taper la menace rouge. Comme nous l'avons mentionné plus haut, nous mentionnons toujours un fil de discussion avant les commandes dans le système relatif et polaire. Maintenant, je tape 30 coma. Ainsi, 0 virgule 30, appuyez sur Entrée. Cela a donc tracé une ligne à partir de ce point de référence à 0, 230. Maintenant, le prochain point sera que je dois faire 10 unités comme ça. Sur le côté gauche sur ex existant au même 0 par exister. Mais cela est dû au système de coordonnées absolu. Maintenant, en regardant ici, nous allons aller de l'avant. Xx l'est encore, mais nous resterons sur l'axe Y au même point. Il arrivera donc sur le côté gauche, ce qui signifie que nous allons du côté gauche ou du bas. Il sera toujours négatif. Donc, si je veux me déplacer sur le côté gauche, je dois le mentionner en entier moins, donc je vais le taper correctement. Et la prochaine commande sera moins 10, coma 0 pour l'axe Y. Comme vous pouvez le voir. Encore une fois, je dois descendre en pente. Je dois le mentionner dans le moins les enseignants du péché et un négatif et les enseignants. La prochaine commande sera donc, c' est 2020 année à partir de ce point de référence. Mais notre point de référence a encore changé ce dernier point. Donc, si je veux descendre, je dois taper quelque chose pour l'axe Y alors que les rayons X resteront 0. La prochaine commande sera donc 0 pour x si nous n'avons pas besoin de passer dans x, xs. Désolé, j'ai oublié de mentionner cette menace ou une menace directe. La commande de l'hôte sera 0 coma, et la prochaine sera moins 10. Nous allons donc dans cette direction. Maintenant, lorsqu'il y en a deux sur l'axe des x seulement, vous pouvez le voir. Donc encore une fois, je vais taper la commande X sera nouveau au format négatif car nous devons aller sur le côté gauche. Ce sera tellement gentil avec moi. Minus 10 virgule 0 Entrée. Une fois encore. Nous avons fait la deuxième étape 2. Maintenant, en dessous de cette ligne, nous devons mentionner la même commande que celle que nous avons utilisée ici. Je vais donc le faire ici. Ok, la commande suivante sera incorrecte, 0, coma moins 10 entrent. D'accord ? Donc, encore une fois, vous pouvez voir que nous devons effectuer la même étape pour dessiner toutes les lignes ici. Donc, pour posséder le Lipset ravin, je dois voir la commande négative. Et sur l'axe des X, il sera moins 10, et pour le y, il sera 0. La prochaine commande sera donc 100 moins 10 virgule 0 Entrée. Nous faisons donc cette ligne. Nous avons à nouveau une option proche ici. Nous obtenons des croissements à partir de cela ou nous pouvons même entrer la dernière commande qui sera 0 pour le x, car nous n'avons pas besoin de bouger et d'axe X, mais moins 10 pour le y, car nous devons aller voter. Mais je vais donc fermer ça avec cette commande étroite. Il va le fermer. Le dernier point que nous avons commencé par appuyer sur le contrôle Z, le contrôle Y, désolé, je vais effacer ça. Je vais tracer la ligne ici pour la fermer. Maintenant en méthode itérative. Supposons que j'ai commencé à partir de ce point et que je coopère à ce stade lorsque je ferai , il le fera aussi comme ça, pas à partir du dernier point. Soyez donc prudent lorsque votre machine virtuelle commence par votre ligne. D'accord ? Il s'agissait donc d'un système de coordonnées relatif. Maintenant, c'est le système de coordonnées polaires. Passons donc au système de coordonnées polaires. Nous supprimons cela en un instant. D'accord ? Le prochain est donc le système de coordonnées polaires. Permettez-moi donc de vous parler du système de coordonnées polaires. Il est très similaire à la dynamique. Nous devons également entrer l'œuf itérater chaque commande. Également dans le système de coordonnées polaires, il fonctionne dans le sens ou dans le sens de l'angle. Supposons que si je veux dessiner, si j'ai tracé cette ligne comme ça, comme ça. Donc, lorsque j'ai mentionné la commande pour cela, et vous avez également mentionné l'angle de la ligne. Je vais donc d'abord taper une menace. Maintenant, je dois mentionner la longueur que je veux déplacer. Je dois donc déplacer 20 unités à un angle de 45. Donc je vais taper ceci, exact, ceci, je dois faire cette ligne de signe à partir du clavier ou ça va le prendre comme angle. Actuellement, il montre 350 Telerik County, mais je vais taper 45. Nous avons donc évolué sur l'angle de 45, 20 unités comme celle-ci. Encore une fois, dans le système de coordonnées polaires, le point de référence sera le même que le précédent. Nous ne nous sommes pas liés au système de coordonnées. Commençons donc par dessiner le même diagramme en méthode polaire ou en ligne de type. Ou je vais lancer la commande en ligne. Encore une fois, je vais spécifier les points de force à 000 000 000 virgules 0 Entrée. Commençons par dessiner un angle. Donc, si je veux passer de ce point à ces 30 unités. Je dois donc mentionner la durée de trente ans. Et quel sera l'angle à partir de ce point, il sera de 0 degrés. Si j'ai besoin de l'ajouter, il sera de 0 degrés. Donc, à partir de ce point sur le côté droit, il fait 0 degrés, 30 unités à l'intérieur des terres. Je vais donc taper une menace. mentionné la longueur, je veux passer pour le point suivant, qui sera de 30. Maintenant, je connaissais l'angle thêta 0 type Enter, d'accord ? C'est aussi simple que ça. Maintenant, le prochain point sera 30. Encore une fois, j'ai besoin de 30 unités vers le haut, mais cet angle est de 90 degrés à partir de ce point. N'oubliez pas que le point de référence est le suivant, pas celui-ci. Ce point de référence est commun dans le système de coordonnées absolues, mais dans les points polaires et polaires relatifs, ils ont tous deux changé par rapport aux points précédents ou au point de réseau a pour dessiner. Encore une fois, mon point de référence est le suivant et dans un angle de 230 unités vers le haut de 90 degrés. Je vais donc taper à la menace 30 unités. Et dans le film 90, appuyez sur Entrée. OK. C'est aussi simple que vous pouvez le voir. Maintenant, je dois, sur le côté gauche, comme ça, le point de référence est le suivant. C'est 3000 degrés. Au fur et à mesure que nous tournons cette tête, cela sera de 90 degrés et cela fait 180 degrés. J'ai donc besoin de 180 degrés sur ce côté gauche. Et quelles seront les unités de longueur quatre ? Il s'agira de 10 unités de 30 à 20 unités. Tapez donc la commande que dix unités et l'angle sera de 180. Entrez ça comme ça. Essayons maintenant une pluie et nous devons aller au fond. Maintenant, je l'ai mentionné plus tôt vers le bas ou sur le côté gauche dans les angles. Dans la méthode polaire, nous devons taper des entiers négatifs. Donc, mon commandement ira comme ça. Je dois d'abord le déplacer. Je vais le taper. Maintenant, je dois déplacer 10 unités, mais nous avons mentionné l'angle et maintenant ce dont j'ai besoin pour le déplacer vers le bas, donc je dois mentionner moins 90, ou vous pouvez également mentionner 270, mais j'irai avec moins 90 et appuyez sur Entrée. Cela me prendra 10 unités en dessous du point à environ 90 par écrit ou direct. Maintenant, la prochaine commande sera de 10 unités sur le côté gauche. Il y aura donc, à nouveau, 10 unités et l'angle sera le même que le précédent. Nous avons fait 180 degrés pour nous déplacer sur la gauche et dire : Désolé, appuyez sur Entrée, ok, comme ça. Maintenant, pour pleurer la partie ci-dessous, et elle pourrait taper la même commande que celle que nous avons faite pour cette ligne. Donc, dans cette relative et polaire se rapportent à la méthode et mettez notre méthode. Les points perdants sont toujours les points de treillis. La plupart des commandes de ce type de diagrammes symétriques sont donc répétées. Encore une fois, je l'ai retypé. Le rouge indique la longueur de 10 unités, tapez l'angle de moins 90 et appuyez sur Entrée. Une fois encore. Nous l'importons dans la partie ci-dessous aux 10 unités. Encore une fois, nous devons aller à gauche. Encore une fois, la commande avec un VSAT à angle de menace dix sera de 180 degrés. Et maintenant, dernière commande pour fermer ce diagramme. Donc, ce sera à nouveau soit cliquez ici et fermez. Et je peux m'en sortir aussi. Mais plus tôt, nous avons vu, dans la méthode polaire, se rapporter, désolée, se rapporter au système de coordonnées. Quel était le problème ? Faites-le en prenant le mien de n'importe quel point de treillis disponible chez moi. Je vais donc simplement appliquer la commande de 10 unités. Ainsi, l'esthétique de la troisième menace avant, 10 unités et l'angle sera de moins 90. Appuyez sur Entrée. Maintenant, je peux cliquer sur ce bouton de fermeture. Je vais donc penser que c'est prêt. Nous avons donc préparé cette figure avec des données créatives ainsi que des données au système de coordonnées polaires. J'espère que vous avez rectus ça. Merci. 12. Polylines: Bienvenue de retour. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur les polylignes et les splines. Nous savons donc que nous pouvons tracer la ligne de cette ligne pour supposer que je dessine ces lignes ici. OK ? Désormais, lors d'un dessin avec la polyligne, l'outil polyligne peut être activé à partir de ce panneau de dessin de l'imprimante ici. ligne B et le raccourci pour cela sera B. Ok. Quand je suis sorti de la polyligne. Ok, super. Quelle est donc la différence entre une ligne normale et une polyligne ? Lorsque je sélectionne la ligne, une seule partie des entités a été élue, ou supposons que vous considériez la seule langue que nous avons sélectionnée. Je dois sélectionner chaque ligne séparément polaire. Mais dans le cas de la polyligne, lorsque je sélectionne la même voie, l'entité entière sera sélectionnée. Cela signifie que toutes les lignes forment une seule entité, mais en une seule ligne. Les lignes plus anciennes, anciennes, différentes idées Android ont des intentions et des entités pour elles. Il s'agit de la différence entre les polylignes et les splines. Je peux également travailler sur toute la longueur de l'épaisseur. Donc, quand je clique ici et j'y ajouterai le premier. Et nous allons appuyer sur Maj et créer un blog situé sur les axes et effacé le deuxième sommet ici. OK ? Maintenant, si je veux augmenter la largeur de cette ligne, je peux sélectionner la résorption à partir de cette option inférieure. Donc, étiquette et je vais entrer la largeur par défaut pour l'ensemble 0.200. Alors que j'entrerais la semaine pour enregistrer le fichier et appuyer sur Entrée. Et j'aurai enfoncé le bouton Shift, le berceau flèche, le locataire, la nourriture CT entrent dans le bas sucré. Donc j'aimerais cela, je peux créer des flèches pour tout cela concerne la polyligne. Maintenant, de peur de passer à la prochaine chose que sont les splines. Qu'est-ce qui joue ? OK ? Il existe deux types d'outils cannelés disponibles : le CV cannelé et la spline fit. Ici, comme vous pouvez le voir, il peut être ouvert à partir de ce bouton de glissement Tom du directeur dans le panneau Dessin. Maintenant, nous allons faire une spline. Spline. Par exemple. Je vais juste dessiner une spline et expliquer que c'est jouer aux pieds. Je vais exciter, activer l'option libre vide. Vous pouvez également l'ajouter à la commande SPL Enter. Maintenant, en dessous de cette ligne de commande, je peux choisir la méthode 2. Je vais passer à la méthode et je vais d'abord créer un store Fritz, comme ça. OK, Eric, appuyez sur Entrée pour corriger. Qu'est-ce que le plan CV. J'y vais aussi des activités aériennes. OK. J'appuierai sur Entrée pour quitter la commande. Vous pouvez donc voir l'er, vous pouvez voir la différence entre les outils, mais dans cet outil, tous les points se trouvent dans l'entité. Comme vous pouvez le voir, si j'ai essayé d'entrer ces points frits aveugles, je peux les modifier. Il n'y a pas l'entité. Maintenant, en cas de CV spline, tous les points sont en dehors des lignes d'entité, donc je peux les modifier comme ceci. Il s'agit de CV spline et d'outils spécifiques. Merci. 13. Rectangle: Bienvenue de retour. Dans cette conférence, nous verrons à quel point votre rectangle et vos méthodes invisibles et votre jeu d'acteur sportif ordonné. Le double rectangulaire est donc disponible sur le panneau de dessin en tant que petite icône sur le côté droit. Nous allons également avoir un menu déroulant, mais nous avons la possibilité de dessiner un polygone. Nous arriverons à ce polygone plus tard. Tout d'abord, nous allons commander le rectangle d'activité. Maintenant, la touche de raccourci de la commande rectangle est R, E, C, tapez RAC et appuyez sur Entrée. Nous avons donc une option blanchâtre sur la ligne de commande pour l'outil rectangle, mais nous y reviendrons plus tard. Commençons par dessiner un rectangle. La ligne de commande indique une post-impression pour le rectangle. Une fois que j'ai spécifié la première, vous pouvez voir dans la vue en ligne de commande différentes trois options pour le rectangle. Donc, la façon basique de dessiner un rectangle est faite en premier, et c'est un deuxième point d'angle. Nous avons maintenant notre rectangle prêt à l'écran. Dessinons un rectangle avec une zone. Je vais donc cliquer sur Fermer le point ici. Et je vais, en tant que critique, la première fois pour le rectangle, nous aurons trois options. J'aurais donc pu passer l'option zone ou taper a et appuyer sur Entrée. Nous devons donc spécifier la zone, dire la longueur dans la largeur du rectangle, disons 150 et appuyer sur Entrée. Une fois cela fait, nous devons spécifier une longueur et une largeur pour le rectangle. Je spécifierai donc une longueur de prairie, spécifierai une longueur de 15 pour le rectangle et j'appuierai sur Entrée. Nous avons un rectangle d'une longueur de 15 et disons : Essayons ça. Nous avons un rectangle d'une longueur de 15 et nous lisons dix comme prêt intégral est égal à 150, sauf moi de 15 et 10. Maintenant, essayons la prochaine, c'est-à-dire que lorsque je spécifie d'abord, nous aurons trois options. Le troisième est resté. La deuxième est les dimensions et la dimension oblique. Et nous devons spécifier la longueur du rectangle. Je vais spécifier dix comme longueur Enter. Et maintenant, je spécifie une largeur pour le rectangle. J'obtiendrai 20 en largeur pour le rectangle. Donc, une fois que vous avez fait cela, nous avons la possibilité à l'écran, tirer dans quel quadrant nous voulons dessiner un rectangle. Je peux aller dans n'importe quel quadrant que je veux. Allons frapper celui-là, d'accord ? Notre rectangle est donc prêt. La méthode suivante pour le rectangle est la rotation. Je vais préciser la première, et maintenant nous avons une rotation ici. Nous pouvons donc faire la rotation et je spécifierai l'angle pour le rectangle. Vous pouvez créer un rectangle dans n'importe quel angle de votre choix. Mais la direction de rotation que vous voulez. Je vais spécifier 45 en tant que détection ou rotation. Et maintenant, chaque fois que je dessine un rectangle, il ne pourra que le lancer dans un angle ou une rotation de 45 degrés. D'accord ? Donc, lorsque j'essaierai de nouveau de dessiner un rectangle, il sera défini par défaut sur une rotation de 45 degrés. Pour désactiver cela, vous pouvez à nouveau passer à la rotation, réglez. Cette valeur est 0. Maintenant, je peux dessiner un rectangle dans des directions parfaites. Bon, passons donc aux autres points du rectangle. J'aurais inactivé le rectangle T. Bon, comme vous pouvez le voir, on est vert, nous sommes différentes options. Chanfrein, élévation, sensation, épaisseur et largeur. Vous pouvez comprendre la largeur, l'épaisseur et l'altitude. Mais qu'est-ce que le chanfrein et la polit pour le rectangle ? voulais donc mieux comprendre cela, je vais démontrer votre diagramme. Ainsi, comme vous pouvez l'écran à l'écran, il s'agit d'un rectangle normal qui ressemble à des bords. Voici à quoi ressemble un chanfrein. Il y a une ligne droite inclinée et inclinée sur les coins du rectangle. Et c'est à quoi cela ressemblera-t-il ? Il ne s'agit donc que d'une démonstration. Lorsque nous dessinons un rectangle dans autocad aura dans l'ordre de la prévoyance. Essayons donc ça. Nous reviendrons sur AutoCAD et je dessinerai, je vais définir une valeur de chanfrein. Ainsi, comme nous l'avons vu sur cette image de démonstration, la ligne de tête du chanfrein. Il faut donc spécifier la ligne pour les deux coins. Je vais donc spécifier la première valeur ou la première distance pour le point qui sera cinq. Et j'en étais essentiellement un autre pour les trois et je me suis répandu. D'accord. Maintenant, lorsque je dessine un rectangle, je zoomerai pour vous montrer. Bon, maintenant, quand je dessine un rectangle, ça va dessiner un chanfrein sur les quatre H. Vous voyez que ce n'est pas égal sur toute la forêt. D'un point, la distance est de 4, 3, et à partir de ce point, la distance est phi, comme nous l'avons dit, les deux ont fait différemment. Encore une fois, je vais changer cela et les définir comme un phi. On m'a dit que la première ou la première distance est de 5, la deuxième distance est 52. Et quand je dessine un rectangle, tout sera égal. Vous pouvez voir la différence sur les deux rectangles. Maintenant, essayons de le remplir. Mais avant d'essayer de le remplir, je vais changer cette valeur en tant que 00. Une fois encore. Une fois que vous avez défini les valeurs de ces options, elles seront définies par défaut pour tous les rectangles suivants que vous avez pilotés. Assurez-vous donc qu'une fois que vous avez modifié la valeur, vous les définissez comme déport pour la prochaine fois. D'accord ? Je vais le remplir et sélectionner un rayon pour l'affilié. Ainsi, comme nous l'avons vu sur cette image, il y avait une zone de code au coin d'un rectangle. Disons donc que je vais définir un rayon de 10 et appuyer sur Entrée. Ainsi, lorsque je dessine un rectangle aura un rayon de 10 codes dans chaque direction ou son coin du rectangle. Je vais à nouveau une commande rectangulaire intuitive et je dirai à Philip valeur 0. Nous allons maintenant comprendre les trois valeurs de ce rectangle. Donc, tout d'abord, je vais sélectionner une élévation hépatique de 10 pour le rectangle. Maintenant, c'est ensuite l'épaisseur. Je vais faire de l'épaisseur comme 54 le rectangle, et attendre que le rectangle soit, disons trois et appuyez sur Entrée. Maintenant, quand je dessine un rectangle, on voit qu'il a une largeur de trois. Mais il y a la plupart des choses que vous ne pouvez pas voir. Donc, si vous voulez faire pivoter les sorties sont routées, les prises sont en 3D. Vous devez appuyer sur le bouton Maj et le bouton de défilement du milieu de la souris pour faire pivoter et appuyer sur le bouton Maj et le bouton central de la souris pour pouvoir l'écrire. Maintenant, notre rectangle a une épaisseur de cinq. Et quand je clique sur ce front pour mieux comprendre cela, nous vous proposons une élévation du rectangle pour 10. Alors, qu'est-ce que c'était ? Lorsque nous avons tracé les unités d'altitude qu'il a dessinées, il trace le rectangle à partir de la ligne inférieure. Ainsi, un rectangle est dessiné. Il existe des Bayes qui étaient pour l'élévation. Mais assurez-vous de ramener toute cette valeur à 0 lorsque vous n'en avez pas besoin, je retourne l'altitude à 0 à partir de 10. L'épaisseur sera de retour à 0 du fichier et lecture jetable, faites 200 à partir de 3. Maintenant, quand je dessine un rectangle, il sera autour d'un rectangle normal. De plus, nous pouvons changer les styles visuels de ce rectangle. À partir de là, lorsque je reviens à 2D Wireframe, nous devons diviser par M pour le rectangle et passer à diverses autres options qui seront transmises en partie 3D. Il s'agissait donc de l'outil rectangle et de diverses méthodes pour le rectangle. Merci. 14. Cercle: Bienvenue de retour. Dans cette conférence, nous verrons différentes méthodes de création de cercle dans AutoCAD. Vous pouvez accéder à l'outil Cercle depuis le panneau de dessin sur cet onglet Accueil. Lorsque je clique sur cette flèche et ce cercle déroulant, il existe différentes méthodes pour dessiner un cercle sur AutoCAD et elles apparaîtront ici. Il y a six méthodes au total, deux lancent son appel AutoCAD. De plus, la touche de raccourci de la commande cercle est CIR. Vous pouvez taper CIR et appuyer sur Entrée ou barre d'espace pour activer la commande comme indiqué précédemment. Je vais donc appuyer sur la barre d'espace et activer la commande cocher. Cela nous demandera, ou vous pouvez dire spécifier le centre 0,4 cercle ou trois p à p puis le rayon du tendon. Alors, qu'est-ce que c'est ? Ce ne sont que la méthode du cercle. Vous pouvez également activer toutes ces commandes ou vous pouvez également le faire sur les tabourets à partir de la barre d'outils cercle, ou vous pouvez le faire à partir de la ligne de commande. Passons donc à toutes les méthodes une par une. Le premier est donc le cercle de rayon central. Je vais donc commencer par ici. OK ? Donc, les objectifs de commande qui spécifient le point central du cercle. Je cliquerai n'importe où. Ok, donc ce sera notre point central pour le cercle. Et maintenant, la ligne de commande indique ce rayon spécifique du cercle. Vous pouvez donc voir que je m'éloigne du point central, le cercle s'agrandit. On nous demande donc ici et le rayon de ce cercle. Je vais donc entrer six comme rayon, ou vous pouvez taper n'importe quoi et j'appuie sur Entrée. Nous avons donc un cercle d'un rayon de six ici. Maintenant, le prochain est le diamètre central. OK ? Je dirai encore une fois que ce sera notre point central pour le cercle. Et maintenant on nous demande le diamètre du cercle. Auparavant, nous avons dessiné un cercle avec ces six comme rayon. Disons maintenant que nous dessinons un cercle de diamètre inférieur, 12 et entrons. Maintenant, nous avons tous les deux un cercle de taille identique. Ceci a un rayon de six mètres ou six unités de rayon et cette largeur de six plus 612 unités de diamètre. Le suivant est 2 cercles. Donc, pour mieux comprendre cela, je vais tracer une ligne ici. OK ? Alors, faisons le cercle de l'activité 2. Nous allons donc spécifier le premier du cercle. Disons donc que ceux qui ont été reportés pour le cercle seraient aussi amusants. Et comme ligne de commande qui spécifie le second pour le cercle. Je peux donc spécifier une seconde quand je suis endetté n'importe où. Je vais donc cliquer sur la partie suivante de cette ligne comme point de terminaison pour le cercle. Je vais cliquer. OK. Je vais certainement créer deux passes le long des deux points que nous avons spécifiés hors de cette ligne. Et le prochain est un cercle à trois points. Je vais donc dessiner un triangle pour cela, comme ceci et ceci. OK ? Nous avons un triangle ici. Tracons donc un cercle à trois points. Dans cette partie. Je vais préciser cela comme point. Maintenant, la ligne de commande indique spécifier la seconde pour le cercle. Je vais les préciser en une seconde. Et maintenant la ligne de commande dit, spécifions le 3.47e et je les spécifierai comme un troisième. Donc semblable à deux points ou trois points sont bons, est tiré, dit passe par les trois points que nous avons spécifiés. L'outil suivant est le rayon tangent, tangent. Qu'est-ce que cet outil, Luis ? Nous devons spécifier deux lignes qui agiront comme une tangente pour notre cercle. Et le troisième est le rayon. Et plus tard, nous devons spécifier un rayon qui retient notre cercle que visitent à la fois la tangente. Faisons donc ça. Je vais utiliser le même triangle pour le démontrer. Je serais égal à désolé, je cliquerai sur la méthode cercle, tangente, tangente, rayon. Je vais sélectionner cette ligne comme attention. Ensuite, sélectionnez cette ligne est une tangente. Vous pouvez voir que nous sommes ainsi, hum , balisage et c'est différent des précédents. Je vais spécifier cela comme deuxième moteur. Et maintenant, nous devons spécifier le rayon du cercle. Disons donc que je vais garder un rayon de six et appuyer sur Entrée. Voyez ce vrai ou ce cercle qui a ces deux lignes sous forme de tangente et de largeur, qui a un rayon de six. Ce cercle a un rayon de six. Le point suivant est tangente, tangente et tangente. Je vais donc supprimer ou effacer ce cercle pour le moment. Maintenant, le suivant dit que c'est tangente, tangente et tangente dans cette vidéo pour spécifier trois tangentes que notre cercle a traversé. Ou vous pouvez dire que c'est tangent au cercle. Je vais donc utiliser ces trois lignes comme tangentes. Donc comme point central pour un cercle ou spécifiez d'abord sur l'attention chirurgicale. Nous disons donc que si nous voulons une tangente à cette ligne, c'est une tangente à un cercle. Premièrement, deuxième, et voici le troisième. Ainsi, un cercle est dessiné qui a toutes ces trois lignes tendues. Ce sont toutes les méthodes avec lesquelles vous pouvez dessiner un cercle. J'espère que c'était clair pour vous. Merci. 15. Arc: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons passer en revue différentes méthodes de création d'art dans AutoCAD. Ainsi, comme nous l'avons fait en cercle, il existe également une touche de raccourci pour créer de l'art avec la ligne de commande, c' est-à-dire ARC et Entrée. Cela va activer la commande arc. Passons donc aux différentes méthodes que nous pouvons créer notre Chrome. Je peux l'ouvrir à nouveau avec le menu déroulant. Svd n'a pas fait le tour. Le premier est à 3 arcs. Nous pouvons donc créer un arc à l'aide de trois points. Il est assez similaire au cercle. Je vais tracer une ligne ici pour mieux comprendre cela. J'étais la ligne inférieure de 10 urines entrant. D'accord. Donc, l'arc à trois points. Ainsi, comme indiqué dans la ligne de commande, nous indiquerons le point de départ de l'application. Disons que ce sera notre point de départ. Spécifiez maintenant le 2.40e. Comment spécifier cela comme deuxième ? Et maintenant, je peux spécifier n'importe lequel est un troisième. Donc, les cellules avec la foi, c'est un troisième. Nous avons donc un arc qui passe par nos premier, deuxième, troisième directeur financier, deuxième, troisième, tous les trois points que nous avons déclarés sont couverts par l'arc. Supprimons cela. Le prochain est le début, le centre et la fin. Comme son nom l'indique, nous l'avons forcée à spécifier un point de départ ou un point central et le point de terminaison. Disons donc que mon point de départ sera le suivant. Mon point central pour l'arc sera le suivant. Et mon point de terminaison pour l'erreur sera le suivant. Donc, ces deux personnes sont payées passent par notre point de départ , notre point central, et ce sera le point final. Pourquoi n'est-il pas entré dans la détection mortem ? Donc, pour payer, lorsque nous dessinons un arc, il fonctionne toujours dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Supposons que si mon point de départ et mon point de fin étaient les suivants, la direction adéquate dans le sens inverse des aiguilles d'une montre est comme ça. Passons donc à la suivante qui est centrée sur le début et l'angle. Le premier est donc le nom. Nous devons donc encore spécifier un point de départ pour distribuer mon point de départ. Maintenant, je dois fournir un S et entrer en point. Et maintenant, je peux fournir un angle pour le R. Alors disons que je voulais atteindre 145 degrés. L'angle de cet art est donc de 145 degrés par rapport au centre. Comme ça. Pour dire cet angle, que l'art forme, ou vous pouvez dire que cet angle est 145. Eh bien, ils donnent cela comme point central, point départ et point de fin. Ou supprimez ce bateau. Maintenant, voyons voir. suivant est le centre de départ, la longueur de fin. D'accord ? Nous connaissons tous l'accord en cercle. Ainsi, la longueur est déployée dans cette méthode sera un code pour le cercle. Je vais donc commencer ce sera aussi amusant et je l'enverrai au point où avec celui-ci. Et maintenant, nous pouvons spécifier un quota pour le cercle. C'est un code parfait ici. Voyons le prochain. Statista et un angle. Ainsi, comme son nom l'indique, encore une fois, nous devons spécifier un point de départ. Ce sera ça. Disons que je dois spécifier un point de terminaison pour le cercle. Et je peux maintenant spécifier l'angle pour le Soyouz, spécifier l'angle de 45 et appuyer sur Entrée. Vous avez dessiné un cercle avec ce x à l'angle de 45. Donc, cet angle est de 45, 40, OK. Je l'ai fait. Ceci. La prochaine est la direction de début et de fin. Je le spécifie donc comme point de départ, je le spécifie comme point de terminaison. Et maintenant, je vais vous donner une direction pour l'arc. Donc, si je me déplace vers le haut, cela va dessiner un arc dans la direction supérieure. Si je vais dans cette mutation inférieure, elle attirera l'arc dans un bateau de mutation, je peux aussi basculer entre la longueur de l'arc. Vous pouvez voir qu'il peut aller jusqu'à l'infini. Et maintenant, je vais dire dessiner comme ça ici. Ensuite, je vais supprimer cela. Passons au suivant, c' est-à-dire le rayon de début et de fin. Essayons donc de commencer 14 arc, fournir un point de terminaison pour notre arc. Et le rayon de Floride, Sarah, un rayon de Floride d'environ cinq minutes. Et appuyez sur Entrée. Nous avons un arc de rayon 500. Alors pourquoi, encore une fois, cela s'est orienté vers le bas, comme nous l'avons dit plus tôt. J'ai floué cela comme point de départ dans cette méthode et je l'ai fourni comme point de terminaison. Ainsi, l'arc se déplace dans le sens inverse des aiguilles d'une montre depuis le point de départ vers le point final. Si j'avais donné cela comme point de départ, vous sur ce fichier brodé de point de terminaison comme un rayon. Cela aurait tracé une zone dans la direction supérieure, mais à partir de ce point, lorsque nous allons dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, ce sera notre direction supérieure. J'en aurais besoin des deux arcs. D'accord ? Le prochain est le centre, le début et la fin. Donc, d'abord, c'est de donner un point central pour l'arc. D'accord ? Maintenant, il faut nous donner un point de fléchette, ce sera ainsi. Et maintenant, je dois View Endpoint. C'est assez similaire à la méthode précédente que nous avons suivie. Disons que ce sera mon point final. Nous sommes donc avec le centre de départ et le point de terminaison. suivant est l'angle de départ central. Disons donc que ce sera mon premier point de départ. Ce sera mon centre Start. Et je dois spécifier votre extrémité 0,40 arc aussi. Disons donc que ce sera mon point final pour la prochaine méthode est le début et la longueur du centre. Je vais spécifier cela comme point central. Dit si cela a un point de départ et que je dois maintenant donner une longueur, ou vous pouvez dire noyau, comme nous l'avons déjà mentionné dans la première méthode. Disons donc que ce sera ma longueur pour le R. La voilà. Maintenant, la méthode suivante est la méthode continue. Supposons que si je dessine un arc comme ça ici, comme ça, d'accord ? Donc, lorsque je continue sur l'option Continuer cette option, continuer Méthode, cela va dessiner l'arc de la collection précédemment dessinée. Il va continuer un arc tiré d'Eigen antérieurement, créer un zigzag. Dessins en zigzag de cette méthode. Donc, une fois que j'ai utilisé cet outil, il désactive ou quitte automatiquement la commande. Si je voulais l'utiliser en continu, je peux appuyer sur la barre d'espace pour activer cette commande. Et j'irai ici et je cliquerai sur Continuer. Bon, donc il s'agissait de la commande Arc. Merci. 16. Polygon: Bienvenue de retour. Nous avons déjà appris à dessiner des rectangles , des cercles et des arcs dans AutoCAD. Nous allons maintenant apprendre comment dessiner un polygone dans AutoCAD. Ainsi, pour activer la commande polygone, vous pouvez également taper avec B, O, L. et cela activera la commande polygone. Ou vous pouvez également définir une icône située sous le rectangle comme nous l'avons mentionné précédemment. Il est disponible en mode décrochage dans l'onglet Accueil. Je vais cliquer sur polygone. Cela va donc activer le polygone. Maintenant, comme vous pouvez le voir dans la ligne de commande, il nous demande d'entrer le nombre de côtés du polygone. Donc, en tant que sites pores, nous pouvons appeler cela un rectangle. Quand il a cinq côtés, nous l'appelons Pentagone. Et quand il a six côtés, nous l'appelons hexagone. Nous allons donc dessiner un hexagone ou le départ. Je vais taper 6 avec six côtés pour l'examen et appuyer sur Entrée. Maintenant, il nous demande de spécifier votre polygone central 0,40. Je vais cliquer ici pour voir le point central de la polyligne. Maintenant, il nous demande de nouvelles options qui sont inscrites dans le cercle par rapport au cercle qui vient circonscrire. Nous voulons donc dessiner un polygone inscrit en cercle pour comprendre ce que nous indiquons dans l'exemple suivant. Donc, pour le moment, je choisirai un cercle d'inscription. Maintenant, il nous demande les idées ou le cercle. Je vais lui donner 20 comme rayon et appuyer sur Entrée. Nous venons donc de conduire ce que même le rayon de 20 et nous avons un hexagone Smith à six guides. Nous allons donc vérifier le polygone. C'est ce qu'il est inscrit dans un cercle ou non. Je choisirais la commande de cercle. Je vais dessiner un polygone, ou dire un cercle à partir du centre de ce polygone avec un rayon de 2020 et appuyer sur Entrée. Je polygone est donc inscrit à l'intérieur du cercle. Et j'espère que vous comprenez ce que signifie la liste du cercle d'inscription. Nous dessinons à nouveau un polygone. Je vais choisir de m'en tirer. Et comme nous voulons dessiner le même polygone conduira à la posologie B6. Et pour faire un excellent, je vous donnerai le point central ici et appuyez d'abord sur Entrée. Désolé. Maintenant, je vais lui donner un point central ici. Et maintenant, je vais choisir circonscrit ce cercle. Et je vais lui donner 20 unités, ou dire 20 minutes pour le TDS, 200. Entrez. Maintenant, nous dessinons à nouveau un polygone ou un X7 avec DDS sur 20 unités pour prendre, encore une fois, c'est s'il est circonscrit autour du cercle, sont inscrits autour du cercle. Je vais dessiner à nouveau un cercle autour du polygone avec le rayon, le point central se terminant par un rayon de 20 et j'appuierai sur Entrée. Ainsi, comme vous pouvez le voir, la différence entre l'inscription est circonscrite autour du cercle. Il s'agit maintenant d'une troisième option. Et encore une fois, choisissez polygone. Je vais laisser les côtés P6 appuyer à nouveau sur Entrée et il y a une option pour le bord. Quelle est l'option pour le bord ? Alors, je vais cliquer sur Ajouter. Spécifiez maintenant le premier point de terminaison de l'arête. Donc, tous les bords de XLR sont fabriqués à partir de six, comme vous pouvez le dire 1, 2 , 3, 4, 5 et 6. Je cliquerai donc sur cette fin, 0,48. Et maintenant, je suis d'accord sur le deuxième point final pour les années. Ou nous pouvons également spécifier une longueur pour la première, pour celle-ci. Disons donc que je veux qu'un polygone ait cela en une seconde. Voici donc les trois méthodes avec lesquelles vous pouvez dessiner un polygone. J'espère que c'était clair pour vous. Merci. 17. 5: Bienvenue de retour. Dans les conférences précédentes, nous allons dessiner des formes. Dans cette conférence, nous allons apprendre ellipse de Hubbard en autocrine. D'accord ? Ainsi, comme nous savons tous que l'ellipse est une forme géométrique contenant pour mesurer Xs, un est des axes mineurs et l'autre est la mesure Xist. Je courrais sur cette figure ici à l'écran que vous pouvez voir. Celui-ci est un axe principal de l'ellipse, et celui-ci représente une dépense majeure de l'ellipse. Vous pouvez donc activer la commande ellipse en tapant ce raccourci pour ellipse de type collagène E LLI PS II son ensemble et appuyez sur Entrée ceci, nous dirons la commande ellipse d'activité. Maintenant, vous pouvez également dessiner une ellipse à partir de cet outil. Supposons qu'il y ait une entrée dans l'onglet Accueil. Cette icône est destinée à l'ellipse. Lorsque vous cliquez sur ce bouton déroulant, il existe différentes méthodes via l'ellipse de ligne, centre existe et la fin d'un arc elliptique. Voyons donc ce sentiment et cette polypose est décrite en ligne de commande. Il nous demande de spécifier le point central de l'ellipse qui est spécifié ce point comme point central de l'ellipse. Spécifiez maintenant le point de terminaison pour les x. Disons donc que je vais spécifier cet autre point de terminaison appelé les x. D'accord ? Nous l'avons donc spécifié comme point final des réponses. Quel était ce point final ? Il s'agissait donc du point central des x et celui-ci est le point final des x. Maintenant, il nous demande de spécifier la distance par rapport aux autres Xs qui sont des axes mineurs. C'est donc le point centré. Nous devons décrire cette distance. Mais les autres X, je décrirais cela comme ce point Xist. Nous avons donc une ellipse avec un axe mineur et un axe majeur. Maintenant, jetons l'autre. Je vais supprimer celui-ci. Ok, le prochain, c'est une fin. On nous demande donc de décrire le premier point existant ou le premier point d'extrémité de l'ellipse. Je cliquerais ici en tant que point de terminaison. Je vais toujours spécifier un autre point final. Alors, qu'est-ce que c'est ? C'est ce que nous demandons en tant que point final. Et c'est un autre point final. Je vais donc allumer les portes pour ne pas dessiner l'ellipse, elle est agarose en détection. Et je cliquerai ici en tant que prototypes. Nous avons donc décrit le premier et nous avons gratté le second. Nous allons maintenant décrire la distance pour mes annexes qui est similaire à ce que nous avons fait auparavant. Je décrirai cette terre comme étant une distance qui n'existe pas. Nous allons donc dessiner une ellipse avec Xist et méthode. Maintenant, le dernier est un arc elliptique. C'est donc assez similaire à cela, mais cela ne dessinera que la moitié de l'ellipse ou dira l'ellipse définie par angle. Je vais cliquer sur l'ellipse. Je peux désactiver l'arc elliptique. Ainsi, dans la ligne de commande, il nous est demandé de spécifier le point de terminaison de sortie de l'arc elliptique. Je vais donc le sélectionner comme point final, et je dirai ce point d'extrémité de l'ellipse. Nous avons donc de nouveau spécifié les deux points d'extrémité, celui-ci et celui-ci pour l'ellipse. Maintenant, on nous demande à nouveau de spécifier la distance par rapport au troisième de l'autre x à partir du point central, la distance à partir de la distance pour les autres x. Il s'agit donc essentiellement d'un test. Maintenant, nous devons spécifier le début ou le paramètre de l'ellipse. Vous ne pouvez pas les voir correctement car ils vont allumer l'auto, je vais éteindre l'ortho. Disons donc que je veux que mes lèvres commencent par là, ou disons 90 degrés, et que j'appuie sur Entrée. Maintenant, mon ellipse fait à partir du 93, est-ce la plus dans le sens contraire des aiguilles d'une montre ? Et cela va aller dans cette direction. Donc, mon ellipse va commencer à 90 degrés. Et s'ils ne veulent pas voir 180, appuyez sur Entrée. Mes lèvres font donc de la contiguïté principale et 18 au DVD. Il y a donc toutes les méthodes pour dessiner une ellipse en gain automatique. Merci. 18. Lignes de construction, rayons, points de points de réédition du cloud: Bienvenue de retour. Dans cette conférence, nous allons passer par divers points de levage de lignes de construction et plusieurs points. Alors, à quoi sert ce propriétaire ? Plus comme la référence et les justifications dans les usines lorsque vous dessinez un plan et que vous souhaitez dessiner une altitude dans AutoCAD, vous devrez peut-être utiliser une ligne de construction comme référence. conséquent, lorsque nous parlerons d'un exemple pratique, nous utiliserons cela comme une préférence pratique. Pour l'instant, comprenons-les. Nous allons donc commencer par utiliser la ligne de construction. D'accord ? Vous pouvez inclure la ligne de construction à partir de ce panneau Dessin à l'aide de la flèche déroulante. Et vous pouvez voir la ligne avec des flèches sur le site dédié est la ligne de construction. Celui-ci est un tableau, et celui-ci est un point ou plusieurs points. Je vais donc activer la ligne de construction et je peux la spécifier dans la ligne de commande, spécifier un point ou vous pouvez voir qu'il existe une variété d'autres options. Nous allons y aller. Va les voir tour par tour. Je vais donc simplement cliquer n'importe où et dire que c'est ma ligne. Cela sera cassé lors de la recherche en ligne. Et c'est dire, précisez à travers le point. Ainsi, la réplique ortho et moi dessinerons une ligne de construction verticale et horizontale. Vous pouvez également tracer une ligne de construction à n'importe quel angle de votre choix. Voyons donc les autres options disponibles en ligne commune. Ou vous pouvez raccourci pour les cancers et 90 x LIN me et j'activerais la commande de lien de déconstruction. Vous pouvez donc voir ici que nous dessinons déjà une ligne de construction horizontale, verticale et angulaire. Vous pouvez également dessiner un angle angulaire avec un angle spécifié. Je dirais donc 75 degrés ou un angle de 35 degrés. Et cela va tracer une ligne de construction. Éditez toujours 35 degrés comme ceci. Pour quitter les spreads de commande, appuyez sur la touche Echap sur la nouvelle ligne de construction électrique. Et la prochaine option est mon secteur. Ce que fait le basique, c'est qu'il tracera une ligne de construction entre deux ancres à la sortie du même centre. Je vais donc donner cela comme point médian sur le point de texte comme spécifié dans la ligne de commande. Ce sera notre point de sommet. Spécifiez maintenant le point de départ. Je vais considérer cela comme un point de départ, et je vous le donnerai comme point final. Ainsi, cela va tracer une ligne de construction entre les deux angles. Donc, quand une taupe ceci, vous allez sonder une ligne entre ceci et ceci en tant que centre exact, comme ceci, pour quitter la commande, appuyez sur la touche Echap. Ainsi, lorsque vous mesurez l'angle entre cette ligne et cette ligne, et l'angle entre cette ligne et l'argot, ce sera le même. De plus, lorsque vous mesurez l'angle entre cette ligne et cette ligne, et cette ligne et cette ligne, il sera à nouveau le même. C'est ce que les constructeurs de base dans la ligne de construction. L'outil suivant est donc décalé. Je vais donc activer à nouveau la longueur de la construction et nous cliquons sur le décalage. Il nous demandera de spécifier la valeur du décalage. Je dirai donc cinq minutes pour le décalage et appuyez sur Entrée. Maintenant, lorsque je clique sur ces lignes de construction dans celle-ci, nous devons spécifier le côté ou le décalage. Si je veux dessiner systématiquement au début de cinq minutes jusqu'à la balle. Au bas de cette ligne, je cliquerai sur la partie inférieure de cette ligne comme celle-ci. Cela va dessiner une ligne de construction avec décalage de phi sur le site, sur lequel j'ai cliqué. Si je veux dessiner à ce sujet conceptuellement, il y a une presse, Pat et moi cliquerons ici sur ce lien Open Source de routeur au-dessus de cette ligne de référence. C'est donc tout ce qui concerne la ligne de construction. De plus, les lignes de construction sont finies. On voit qu'ils ne finissent jamais. Et nous effacons cela et nous allons passer aux tableaux. Ainsi, la touche de raccourci pour les rayons est en hausse et, comme nous le savons tous, une ligne de rasoir qui part d'un point et se termine à l'infini. Ainsi, pour dessiner un rayon, vous pouvez mesurer la boucle avec les commandes ou vous pouvez également activer dès aujourd'hui à partir de ce panneau Dessiner avec ce tableau pour cliquer sur André et spécifier un point. Cela permettra de dessiner un rayon à n'importe quel angle ou à n'importe quelle détection que je pointe. Cela, les anciennes lignes ferroviaires étaient faibles en finie. Ok, donc l'outil suivant est 0.2.2 point de type propre et appuyez sur Entrée. Cela spécifiera un point décrivant la ligne de commande. Lorsque je clique ici, il va dessiner un point ici. J'espère que c'est visible pour vous. Alors, prenez le point 2. Vous ne pouvez dessiner que des points à la fois. Pour dessiner à nouveau un point, je dois à nouveau taper point sur et appuyer directement sur Entrée avec l'outil. Et je peux dessiner un point comme celui-ci avec le multiple 0.2. Il est donné en goutte entrer vecteur propre. Je peux dessiner plusieurs points à la fois. Voyez comme ça en continuant à dessiner les points quand je veux et où je veux. J'espère donc que ces points vous seront visibles. Vous pouvez également modifier la visibilité de ces points depuis l'étape Utilitaires, et vous pouvez cliquer sur le style des points. Une fois que j'ai cliqué dessus, j'aurai des options de style de points. Ici. Je peux choisir la visibilité des points et entrer en colère. Encore une fois, il a également tendance à la taille de ces points. Je cliquerai sur les cercles et je dirai la taille de, disons 10, et j'appuie sur Entrée. Il s'agira d'essais centrés sur ces multiples points. Maintenant, l'option suivante est la révision Cloud Division Cloud est disponible. Cette partie, supposons que je tiens à souligner, dit qu'il y a une année fade. C'est donc ma maison. D'accord. Ceci, par exemple, c'est une pièce. Si je veux mettre en évidence cette partie de la pièce en plan, comment le ferais-je ? Je vais donc utiliser cette division Cloud pour dire rectangulaire. Il existe trois types, disons donc un nuage de révision rectangulaire. Et je vais dessiner un rectangle autour de cette zone. Cela permettra de dessiner un nuage de division rectangulaire autour de la zone. Comme ça. Le suivant est Polygone Revision Cloud. C'est donc assez simple. Si je veux dessiner une division Cloud dans une forme comme celle-ci, je créerais clairement. abord, deuxièmement, troisième, vous pouvez continuer à ajouter des polygones ou vous pouvez décider des arêtes comme nous l'avons vu dans l'outil polygones. Et cela va continuer à les dessiner dans différentes directions. La suivante est à 3 mains. C'est tout à fait semblable, mais je devais juste commencer. Et il démarre automatiquement un triangle lorsque vous vous déplacez ou que vous saisissez des nuages de révision bruyants autour de l'outil et il se terminera automatiquement lorsque vous arriverez au point de départ. Il s'agissait donc de la révision Cloud. D'accord ? Sachez que si vous utilisez la version précédente d'AutoCAD, option Cloud de troisième révision est disponible en octuor sur ces diapositives. Ou vous pouvez le dire ce Bénarès, mais dans une version plus récente ou dire les versions ultérieures de notre version ultérieure de 2020 ou 2021, le nuage de révision est déplacé vers le panneau de dessin ici. C'est donc tout à propos de cette affirmation, points Landry et des nuages de révision. Merci. 19. Hatch: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur les haies dans AutoCAD. Qu'est-ce qu'un chapeau ? Un hachure une sorte de motif, ou vous pouvez vous sentir lorsque nous devons définir un composant dans un plan. En pratique, nous voyons que le béton a un type de motifs et de structures à points points, doublures simples Hill ou que vous pouvez voir dans les murs aucune doublure. Ces boutons sont donc définis en Hajj dans AutoCAD. Je vais donc dessiner un triangle ou un rectangle ici pour, par exemple, dessiner quelques rectangles. Voici quelques formes différentes pour cet exemple. D'accord ? Je vais donc dessiner quelques formes ici pour l'exemple. Ok, donc nous utilisons des formes sur notre écran. Donc, la commande de couverture d'activité appelée raccourci met la commande Edge se trouve à Entrée ou dans la barre d'espace. Pour la commande de couverture est activée, en particulier l'onglet de création de haies sera activé ici, activé l'activité du menu de l'année commande Hatch. La commande H est très simple à utiliser et à gérer. Vous pouvez également agir pour activer la commande en appuyant sur ce bouton. Je vais appuyer sur ce bouton, et cela va faire une opération de hedge command. Nous avons donc des options pour différents types de Bretton ici. Vous pouvez cliquer sur cette icône de bascule et vous pouvez avoir beaucoup de motifs ici que vous ne voyez pas. Et nous avons également un dégradé. Nous arriverons donc aux dégradés plus tard. Pour le démarreur, je vais choisir ce modèle d'angle. Et maintenant pour appliquer les réponses des animaux de compagnie, vous devez cliquer sur n'importe quel vêtement brun arbre voit le cercle est une limite fermée. Qu'est-ce qu'une limite fermée ? Forme qui comporte toutes les lignes et les points d'une forme fermée. Ou vous pouvez dire qu'aucune partie de la forme n'est ouverte, qu'on appelle limite fermée. Je vais donc appliquer cela ici. Maintenant, vous pouvez voir que c'est beaucoup plus petit. Vous pouvez voir que ce n'est pas le cas. Et pourrons-nous zoomer pour obtenir le bon motif fessier fin à l'échelle de ce motif. Vous pouvez envoyer l'échelle de ce modèle à partir de cette barre de propriétés. Sur ce côté droit, nous pouvons également ajuster la transparence d'un œil à l'autre. Vous pouvez le voir comme ça. Et vous pouvez également entrer dans le menu ou la valeur de transparence de Fourier. Changeons d'abord l'échelle pour cela. Je vais en dire cinq, et j'appliquerai cette compétence. Maintenant, vous pouvez voir que le motif s'est agrandi dans cette échelle. Vous pouvez également modifier l'enchevêtrement du bouton comme ceci. Vous pouvez également y accéder, ou vous pouvez appliquer manuellement le modèle, exemple 45 Entrée. Cela va changer ce modèle digne de retour à celui par défaut. D'accord ? La prochaine chose est donc de gérer les modèles. Ainsi, une fois que vous avez fini d'appliquer les motifs, vous pouvez simplement cliquer ici sur la création de bordure. Maintenant, pour modifier ce modèle, je clique à nouveau sur ce bouton et il s'ouvrira, ouvrira l'onglet de l'éditeur de têtes. Je vais appliquer sur un autre bord sur ces autres formes. Et je vais choisir ce bouton cette fois. Cliquez ici. Bon, maintenant je voulais vous montrer autre chose. Et nous l'avons fait tous les deux et je vais créer un nouveau rectangle. Donc, c'est comme ça. D'accord ? Nous avons donc nos rectangles sur les côtés. Maintenant, je vais cliquer sur le mentor de couverture. Je vais appliquer cet avantage ici. Maintenant. Je vais appliquer cette haie guerrier à nouveau, mais je vais changer l'angle du bord. Donc, je l'appliquerais ici dans un enchevêtrement allant jusqu'à 90, comme ça. Donc maintenant, vous pouvez voir que cela s'est rencontré, ne se rencontre à aucun moment. Donc, pour que cela soit similaire des deux côtés, nous pouvons faire une chose : nous pouvons modifier le bord trop étendu. Alors, comment faire ça ? Et vous cliquez sur les têtes après avoir appliqué le bord. Lorsque vous cliquez dessus, il ouvre l'éditeur de hachures. Vous pourrez voir qu'il existe une option ici, l'option Définir l'origine. À cette étape, je cliquerai sur ce point d'origine défini et je vais définir un point pour la tête. Disons donc que cette coordonnée définira un point ou un point de départ pour ce motif de hachure. De même, nous allons faire avec cette tête. Je clique sur cette annonce, j'ai été enregistré point d'origine. À ce stade. Maintenant, je vais toucher le Hoover britannique, même point d'origine et entrer en collision. Parlons maintenant de dégradé et solide. Ainsi, lorsque les têtes d'activité apparaissent, nous avons ici la possibilité de l'appliquer par dégradé solide ou défini par l'utilisateur. En mode défini par l'utilisateur, vous pouvez choisir plusieurs corps à partir de ces boutons. Lorsque vous cliquez sur Solid, il appliquera une couleur unie à la tête comme ceci. Actuellement, il est blanc. Vous pouvez également modifier cette couleur. Donc, disons deux couches. Et vous pouvez également appliquer cette couleur comme le vert, le blanc, le rouge. Bon, je vais supprimer ce bord. Parlons maintenant de dégradé. Je vais cliquer sur le bord, entrer dans une haie, et maintenant je vais choisir le dégradé. Il est assez similaire au solide. Il suffit de choisir deux couleurs pour créer un dégradé avec chaque dégradé créateur de bleu clair et de bleu foncé. Et je vais cliquer sur les têtes. Cela créera le motif à l'intérieur de ce cercle sous la forme d'une haie, mais nous avons pris un dégradé. Vous pouvez donc également basculer entre différents types de motifs de dégradés. À partir de là, vous pouvez faire défiler vers le bas pour en dire plus de brevets. Nous avons quelques boutons disponibles dans notre dossier pour le dégradé. Vous pouvez choisir n'importe lequel de ces éléments. Donc, celui-là, celui-là. Et une fois que vous avez terminé, vous pouvez simplement cliquer sur création d'arête, fermer la création d'arête. Maintenant, si j'ai appliqué ce motif 01 dans ce cercle, si je veux appliquer le même bouton dans cette forme C, je n'ai plus besoin d'aller à une tête à nouveau, lire les juifs les deux couleurs et d'appliquer à nouveau le dégradé pour l'exposer. Pour le faire, c'est le cas. Je cliquerai sur la commande Edge et vous allez faire correspondre l'option de propriétés sur ce côté droit. Et vous cliquez sur ces propriétés de masse. Il nous demandera de choisir une tête actuelle. Je verrai sélectionner cette arête a un bord actuel. Maintenant, choisissons cette forme comme nouvelle forme. Une fois que j'ai cliqué sur la forme, cela me permettra de copier le même bord sur eux, une autre forme. Cela vous fera gagner du temps, d'accord ? Et vous pouvez jouer le même bord sur les différentes formes. Une fois que vous avez terminé, fermez toujours comme avec l'option de création ici. Il s'agissait donc de haie en octobre. Merci. 20. Déplacer et copier: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons modifier les outils, les données, les déplacer et les copier. Groupez que je rangerai vers certains objets ici qui vous montrent les exemples. Je vais dessiner un petit cercle, grandit tellement rectangle. Et je vais également dessiner un autre rectangle ici. D'accord ? Donc, d'abord le cours MOOC plus, nous allons en passer plus en revue. Le module est disponible dans le panneau de modification de l'onglet Accueil. Cette icône est utilisée pour le mode deux. Je vais cliquer sur le Moodle. Et maintenant, il y a cette ligne de commande grimpante. Il s'agit de sélectionner l'objet que vous souhaitez déplacer. Je vais donc cliquer sur ce cercle pour le déplacer. Une fois que j'ai cliqué sur ce cercle, je dois appuyer sur Entrée ou la barre d'espace directement avec elle. Appuyez sur Entrée. Maintenant, indiquez le point d'où ces cercles seront de l'humeur. Donc, si je voulais déplacer le cercle de son centre, je cliquerai ici. Et maintenant, vous pouvez voir que le cercle est attaché au curseur. Maintenant, je peux déplacer le cercle à n'importe quel point désiré. Disons donc que je veux déplacer le cercle à ce point du rectangle, ou dites-le ici. Si sombre ici et notre silicium, nous passons à ce point ou vous pouvez le considérer et le déplacer de la position de sortie au point où je veux qu'il se trouve. Ainsi, les deux listes suivantes copient l'outil. Maintenant, si je veux que ce cercle soit coopéré sur ce point, que puis-je faire est de cliquer sur Copier. Et maintenant, nous avons DO MOD spécifier le cercle de base 0. Nous y arriverons donc plus tard. Je vais préciser le premier du cercle à mu ou contre le point de base comme nous l'avons fait avec les deux autres. Maintenant, vous pouvez voir qu'une copie de notre cercle est effacée et est attachée à ce cercle. Je crois donc qu'ici, à ce stade, notre soi-disant sera corporative à ce stade. Maintenant, YuJa ou soi-disant ici. Encore une fois, je cliquerai, cliquez sur Copier. Maintenant, retirez ce cercle ici à partir de ce point. Vous avez donc vu qu'en mètres, nous n'avons pas besoin de toujours sélectionner le point central de cet alcool pour le déplacer de nombreuses entités. Vous pouvez toujours déplacer le circuit dans n'importe quelle entité souhaitée. Maintenant, je vais encore créer une autre forme ici. Ok, donc comme nous l'avons discuté plus tôt, VO2 Morsi s'en sort. J'ai donc activé l'outil COPI et maintenant je vais sélectionner cet objet. Appuyez maintenant sur Entrée. Pour ce faire, j'ai l'option ici. Voyez plus. Donc, lorsque je clique sur la roue mod, deux options, une et plusieurs plus tôt , nous incorporons le cercle. Nous avons pu copier autant d'exemplaires du cercle que nous voulions. Donc, le single facial et copiez ce cercle d'ici, nous dirons ici, ici. Tant de gens organisent ce rectangle à ce stade, P quittent la commande après la première copie d'une version antérieure. Ce qui s'est passé dans l'affaire circulaire, c'est que nous avons pu copier autant que des copies. Très calme. Pour que je ne veuille pas que vous puissiez le garder selon votre commodité ou selon vos besoins. Il s'agissait donc de faire face au module d'extrémité. Merci. 21. Mirror et Rotate: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en explorer un autre sur la modification d'outils dans AutoCAD. Le premier est pivoté vers un autre outil miroir. Je vais donc tracer une ligne ici, disons 100 unités. D'accord ? Nous allons donc nous aligner sur un écran. Si je veux faire pivoter cette ligne, je vais utiliser pour faire pivoter vers la touche de raccourci de l'outil de rotation, elle sera 0 entrée ou l'espace est décrit dans la ligne de commande. Il nous demande maintenant de sélectionner l'objet que nous aimerions faire pivoter. Je vais sélectionner cette ligne. OK, entrez. Maintenant, soyez en mesure de sélectionner le point de base à partir duquel nous voulons faire pivoter cette ligne. Je vais donner ça comme point de base. Et maintenant, je peux faire pivoter cette ligne dans n'importe quelle direction lorsque le mode ortho est activé, elle ne la verrouillera qu'en ligne horizontale ou verticale. Je vais donc éteindre l'ortho. D'accord ? Vous pouvez donc voir qu'il nous demande faire pivoter cette ligne dans n'importe quelle direction ou angle que nous souhaitons. Disons donc que nous allons en donner 60 légalement. Donc maintenant, la ligne est tournée à partir de ce point de base à Bangalore 60. Mais si je veux tracer cette ligne sous les x, vous pouvez voir dans la partie inférieure, Cela a été discuté plus tôt. Autograder fonctionne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Donc, quand je lui ai donné un enchevêtrement de 60, il bougera comme ce côté. OK, je vais appuyer sur Control Z pour annuler. D'accord ? Mais l'outil de connexion, de script ou de rotation pour faire pivoter est également disponible dans le panneau Modifier de la page d'accueil ici. Et cliquez sur Sélectionner l'objet. Maintenant, c'est sélectionner ce point de base et à moins de donner 60, je le donnerai moins 60. Et cela fera pivoter la partie inférieure de la doublure. Il s'agissait donc de pivoter pour également, je voudrais mentionner une autre chose à propos de l'outil Rotate. Lorsque je le sélectionne et que je clique sur l'outil de rotation, il sera activé. J'ai été choisi comme le meilleur point. Et maintenant, je veux aller dans cette direction. Faites 200. Donc, pour faire pivoter de ce point de base vers ce point, je vais lui donner un 60 degrés, mais je ne veux pas déplacer cela. Je voulais créer une copie de cette ligne de rotation. Donc je ne peux vraiment pas cette référence ou cette option Copier et je choisirai Copier comme il le ferait à 60 Enter. Cela a donc créé une copie avec la rotation. Bon, alors passons au milieu. Pour ce faire, je vais dessiner un objectif simple. Ok. Et encore une chose comme celle-ci. Quoi ? Maintenant ? Si je le veux, vous pouvez le voir. La racine carrée que j'ai dessinée ici n'est pas parfaite ou non. Il n'est pas au centre ou de toute façon, symétrique avec cette coordonnée rectangulaire. Donc si je veux dessiner un carré similaire de ce côté, si je bouge comme ça, urgence pour Pete, comme ça, je ne peux pas le faire aux mêmes points sans le mesurer. Ou vous pouvez le dire au même niveau ou à la même hauteur. Pour ce faire, nous pouvons utiliser un miroir pour que l'outil miroir se trouve juste dessous de l'outil de rotation dans le panneau Modifier de l'onglet Accueil. Et c'est un outil à miroir électronique. De plus, le raccourci de l'outil Miroir sera MI, Entrée ou Barre d'espace. Maintenant, nous allons désélectionner l'objet que nous aimerions mesurer. Donc oblique sur cet objet, puis cliquez sur Entrée. Maintenant, nous devons spécifier le premier à partir duquel nous aimerions le mesurer. Donc, si je veux le refléter de ce côté à ce côté, j'ai bien sûr réduit le point médian de ce rectangle. Je vais donc choisir le point médian de ce rectangle, disons qu'il est ici. Et maintenant, vous pouvez voir que c'est un objectif ou vous pouvez voir qu'il réfléchit à partir de ce point. Donc, quand je choisirai le point médian au même âge là-dessus, cela se reflétera de ce côté droit. Alors, sélectionnez-le à nouveau et cliquez sur. Comme vous pouvez le constater, il est en fait reflété sur le côté droit. Nous allons donc refaire ça. Dans mon sous-oblique sur cet objet, je veux mesurer, sélectionner le point médian et sélectionner le point médian ici. Donc, après, lorsque je choisirai ce point médian ou ici, il nous demandera deux options. Il s'agit de l'objet source, ce qui signifie qu'il va supprimer l'objet d'ici et le déplacer vers l'année sous le côté déflation. Mais si je voulais copier ceci de ce côté, appelez avec arrogance non, et cela créera une copie, ou vous pouvez dire émetteur à l'objet du côté droit. Encore une fois, collez ça sur ce site de bateau et vous cliquez sur cette tartinade. Et nous avons cette place. Encore une fois, d'accord ? Donc, deux mètres. Je cliquerai à nouveau sur l'outil compteur, sélectionne le point central de ce site et je sélectionnerai le point central de ce côté. Donc, et nous n'avons pas, donc il sera reflété sur quatre côtés. C'est ça, le mode de cette conférence. Merci. 22. Scale, Strech et décalé: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons passer en revue trois nouvelles commandes étirées, mises à l'échelle et décalées. Je posséderais donc déjà quelques objets à l'écran pour commencer. La première commande est donc étirée. Bon, donc c'est un carré ici. Nous allons essayer de l'étirer dans de nouvelles directions. Donc, lorsque je clique sur le carré, nous avons déjà des options pour l'étirer. Vous pouvez voir ici comme ça, comme ça. Et je peux aussi l'étirer à partir d'un point comme celui-ci. Tout cela peut être fait lorsqu'un carré est connecté ou même s'il ne s'agit pas d'une polyligne. Si je dessine une ligne comme celle-ci, et si je tape sec pour m'étirer à partir de ce coin, on peut le faire. Mais quand ce sera une polyligne, je peux étirer le long de la connexion aux deux entités. Vous pouvez donc également activer la commande stretch avec une commande SD E. Et lorsque je clique dessus et je peux appuyer sur Entrée ou barre d'espace pour la même chose. Et il nous demandera de spécifier l'objet que nous aimerions étirer. Je clique sur le carré et j'appuie sur Entrée. Maintenant, je vais cliquer sur le point de base pour le, je travaillerais là-dessus comme point de base pour l'étirement. Maintenant, je peux m'étendre dans n'importe quelle direction comme celle-ci. Vous pouvez également activer la commande d'étirement ou son outil de suivi à partir du panneau de modification de l'onglet Accueil. Maintenant, l'outil suivant est l'outil de mise à l'échelle. Donc, si je veux augmenter la taille de ce carré de deux, ou si vous utilisez du benzène BYU, doublez-le. Je peux donc le faire avec la commande scale. raccourci de commande d'échelle est donc l'espace SC ou Entrée. Cela donne la commande est activée. Nous allons maintenant sélectionner l'objet que nous aimerions mettre à l'échelle. Je vais cliquer sur cette place. C'était Kelly. Et j'appuierai sur Entrée ou sur l'espace. Maintenant, comment décrire le point de base à partir duquel le carré sera agrandi. Cliquez donc sur ce point de base. Maintenant, je peux le faire comme ceci 2, ou je peux également spécifier le vecteur avec lequel je veux le mettre à l'échelle. Je veux donc doubler la taille de ce carré. Cliquez donc sur deux et appuyez sur Entrée. Donc, cette taille d'échelle élargie du carré de deux. Q peut envoyer nos données. Maintenant, si je veux réduire le même carré à moitié, je peux encore le faire. La même commande permet de sélectionner le carré. Également. L'outil de mise à l'échelle est disponible dans le panneau Modifier de l'onglet Accueil , à côté de l'étirement pour cliquer à nouveau sur cette échelle. Et je vais préciser cela comme point de base. Et plutôt que de taper sur l'un ou l'autre type 0,5, c'est la moitié du plaisir. Il réduira donc la taille de ce carré à 0,55 et entrera. Maintenant que divers font à sa forme ou sa taille d'origine. Nous avons également une commande de référence ou contre la France dans l'outil de mise à l'échelle. Ce qu'il fait, c'est que si je veux mettre à l'échelle ce carré ou si vous pouvez dire côté de cette arête aussi avec la référence de cette ligne sans la mesurer ou sans l'étirer, je peux le faire avec la commande scale. Voyons donc que j'aimerais obtenir la commande scale par clavier ou raccourci Entrée. Nous devons maintenant sélectionner l'objet que nous voulons habiller. Je vais sélectionner cet espace carré. D'accord ? Donc, plus tôt, ce que nous avons fait, c'était en redimensionnant le carré, nous avons choisi de rater des points à l'intérieur du carré. Mais lorsque vous souhaitez prendre une référence ou que vous pouvez enregistrer augmentant la taille à partir d'un point de référence. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous devons diviser le point de référence, ou vous pouvez dire point de base de la référence au niveau de l'entité de référence. Je veux donc le quadriller. Je veux que ce carré augmente en taille avec la référence de ces lignes. Je vais donc sélectionner le point de base sur la ligne. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est que vous pouvez voir qu'il y a une option de référence en ligne de commande et cliquer sur cette référence. Et il nous demande de préciser le terrain de référence. Je veux donc que cette terre soit référée de cette terre et qu'elle augmente en taille au premier rang, je sélectionnerai les premiers 000 par an. Et le deuxième, ici. Maintenant, je vais préciser cela comme un troisième. Cela augmentera notre mélange de carrés par rapport à ce point. Je vais le déplacer l'un à côté de l'autre. Pour vous montrer la différence exacte. Vous pouvez voir que c'est exactement la même largeur, la longueur de cette ligne. Il s'agissait donc de la référence à. L'outil suivant est décalé. Voyons donc ce qui est décalé. Nous avons déjà été stratégiques plus tôt dans l'outil Rectangle. Mais vous pouvez également laisser absurde pour tout autre objet dans la notation automatique. Ainsi, lorsque je clique sur ce décalage à 30 secondes ou autre dans le panneau de modification de l'onglet Accueil, vous pouvez toujours aller à un golf réglé avec le contenu du seuil 0 et appuyer sur Entrée ou Espace pour activer. Une fois cela fait, nous pouvons créer un clic sur cet objet ou vous allez spécifier la distance de l'objet. Disons donc que je souhaite augmenter la taille de ce rectangle ou d'un carré de cinq unités, je cliquerai sur fichier et j'entrerai. Je vous ai déjà donné la longueur de la distance pour le décalage. Maintenant, je vais sélectionner l'objet. Je veux utiliser le décalage pour. Je sélectionne cet objet et j'appuie sur Entrée. Maintenant, vous pouvez voir que je peux choisir à l'extérieur ou à l'intérieur où je veux le contraire de B. Nous avons également une autre option qui est multiple pour le traîneau, voyez-vous cela ? Et nous vous donnerons la possibilité d'aller à plusieurs options. Donc, faites une pause un instant. Je le laisserai entrer dans la place et je me mettrai est prêt. Et je clique ensuite sur cet outil et j'active la commande offset. Mais que se passe-t-il si je voulais le faire continuellement ? Pour ce faire à nouveau, nous allons sélectionner ce côté carré, carré extérieur, et nous appelons cet outil de décalage. Une fois activée, notre longueur sera définie sur la valeur par défaut. Nous avons fusionné ce que nous avons fait plus tôt, donc il est déjà cinq. Je vais cliquer sur ce point. Et quand nous augmenterons la distance pour cela, je ferai à nouveau une référence de dossier de fichiers sombre. Encore une fois, nous sommes activés pour trouver la distance de décalage. Maintenant, tout le monde peut utiliser cet outil multiple. Et quand je le ferai, ok, disons que j'utiliserai le décalage en dehors du carré de cette époque quand je clique une fois, il est activé et cela se produira continuellement jusqu'à ce que j'apprenne la clique. Vous pouvez donc dire que je continue de cliquer et que ça va continuer à le bouleverser. Donc, comme ça, vous pouvez vous énerver en auto. Nous avons donc étudié l'étirement, l'échelle et la contrariété dans ce tutoriel. Merci. 23. Couper et élargir: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons explorer la commande de rêve et étendre la commande. Qu'est-ce que la commande trim ? Comme son nom l'indique, à travers lesquels vous pouvez rêver, les objets sont des objets, des données L'UN sur l'autre, ou vous pouvez dire que tous se vivent mutuellement. Je ferais donc un exemple de figure ici. Je courrais une année hexagonale et j'ai dessiné de nombreuses entités sont des objets circulaires ici. Et si je veux couper ces parties qui se chevauchent de chaque objet ici ? J'aimerais donc ajouter la commande de coupe à l'aide d'un raccourci TR et Entrée. Vous pouvez également intuition de la commande de coupe en soulevant l'icône des ciseaux. Dans le panneau de modification. Je vais cliquer sur le ciseau pour en avoir besoin. Il activera également la commande Trim. Maintenant, vous pouvez le voir. Nous pouvons simplement cliquer et supprimer ces lignes qui se chevauchent. Comme ça. Je vais laisser ça sous forme de lignes ou de toutes les entités. Si vous utilisez l'origine antérieure de motivé en cliquant sur l'icône de rêve, vous ne pouvez pas directement Gensler ou vous pouvez effacer les lignes. Nous activons d'abord la commande de coupe, puis vous sélectionnez l'objet entier, puis nous pouvons effectuer la procédure que nous venons de faire en supprimant. Assurez-vous donc que vous remarquez que maintenant la commande étendre. Donc, lorsque j'active la commande de coupe, et que la commande de coupe est active et qu'elle sélectionne tout ça non, désolé. Lorsque la commande de coupe est active et que j'appuie sur Maj, elle se transforme en extension. Donc, lorsque j'appuie sur la commande Maj after trim et que je clique sur OK, elle étendra la ligne à l'entité suivante comme celle-ci et pourra tout faire ici pour adhérer. Il s'agissait donc d'une extension. Maintenant, un exemple de commande de coupe. Maintenant, une autre commande de coupe du dossier d'examen. Supposons que j'ai tellement d'objets qui sont tous vivants ou si proches l'un de l'autre, et que nous ayons toujours un autre objet, cela l'écrase comme ça. Je vais tracer une autre ligne ici pour l'exemple. Maintenant, si je veux supprimer toutes les parties situées entre ces deux lignes, ces deux lignes, toutes ces entités qui se chevauchent entre ces lignes. Alors, comment faire le troisième ? Avant cela, je vais sélectionner cette ligne et cette ligne. Et puis je prendrais la commande de coupe. Ainsi, la correction automatique sait que je veux supprimer tout ce qui se trouve entre cette ligne et cette ligne. Je vais donc simplement cliquer ici et je sélectionnerai ces lignes plus anciennes entre elles. Maintenant, ce que je vais effacer tous les objets qui se trouvent entre ces deux entités pour quitter la commande U et appuyer à nouveau sur Entrée. Alors, travaillons à nouveau sur l'outil d'extension. Je cliquerai sur pour sélectionner l'outil d'extension. Vous pouvez également évaluer l'étendue de celle-ci à l'aide du raccourci EX, puis appuyer sur Entrée. Je peux donc cliquer et étendre les anciennes lignes et les données faites en anglican, étendre les lignes aux entités suivantes comme celle-ci. Si je clique à nouveau, il étendra à nouveau la ligne à l'entité de l'année à venir. Comme ça. Il ne fonctionne pas sur les vaches. Il s'agissait donc d'étendre et de rogner. Merci. 24. Fillet: Bienvenue dans cette conférence. Dans ce tutoriel, nous découvrirons un champ où nous avons déjà appris quelque chose sur le folate en rectangulaire. Dans ce cas, j'ai donné l'exemple ici. Alors, qu'est-ce que quelques pistes ? Ensuite, deux coins se rencontrent au point C par ici. Ou comme cela à un moment donné, nous pouvons dessiner un lisse sur le coin avec un outil de remplissage. Je vais supprimer ça. Et qu'est-ce que c'est ? Il s'agit du point de rayon, ou vous pouvez dire que nous pouvons entrer un rayon spécifique pour la Villette. C'est le rayon que j'ai entré pour cette pellet. Essayons donc de le remplir. Si nous prenons l'exemple, je vais créer un rectangle ici. D'accord ? Nous avons donc notre rectangle ici. Activons donc la commande Fill it. La commande Remplir est disponible ou l'outil d'affiliation est disponible dans le panneau Modifier de l'onglet Accueil ici. J'aime bien. Vous pouvez également activer l'affilié, avec le raccourci F. Ainsi, après avoir ouvert l'affilié, vous avez la possibilité de polyligne. Et comme nous sommes déjà étudiés ou près de ce qu'est la polyligne et ce qui est une ligne. Vous pouvez donc basculer entre la polyligne et la ligne normale. Avec cela, vous pouvez définir le rayon. Définissons donc le rayon de six et j'appuierai sur Entrée. Donc, quand je choisis la première et la deuxième ligne, cela créera un rayon de six ici avec le remplissage. Alors, faisons-le. Je vais sélectionner la première ligne et la deuxième ligne d'objet. Cela a créé un remplissage à 06 ans. Le rayon de la Villette de ce coin à ce coin sera de six. Maintenant, nous avons exécuté la commande après l'avoir utilisée une fois. Ainsi, pour pouvoir le faire plusieurs fois sans quitter la commande, nous avons également des options dans cet outil. Je vais donc, encore une fois, l'activité se rapporte à cette fois-ci. Je dirai rayon pour dire trois parce que cela semble trop grand. Et lorsque vous choisissez cette option multiple, vous pouvez voir qu'il y a un M écrit ici. Cela signifie donc que nous pouvons le faire plusieurs fois. Encore une fois, je vais choisir cette ligne comme ligne d'objet de coût. Deuxièmement, premier, deuxième, première seconde. D'accord ? Vous pouvez voir pourquoi nous ne sommes pas en mesure de le faire parce que nous sommes déjà entrés dans les Sikhs ici. Donc cette plage de sortie d'un autre apparenté ici. Nous ne sommes donc pas en mesure de faire en sorte que l'affilié soit coordonné. Bon, nous allons donc en savoir plus sur la commande Trim option invalide. Je vais donc dessiner un autre rectangle, par exemple. Bon, alors qu'est-ce qu'un rêve ? Remplissez-le. J'aimerais manger du tofu au commandement. Et vous pouvez voir qu'il y a une option ici. Même rêve. Je vais m'entraîner et je choisirai une note ou un rêve. Si je sélectionne Nord Stream, rêve de statut actuel, vous pouvez lire l'état actuel dans ce coma. Je vais donc le régler avec Nord Stream. Et quand je vais à nouveau allumer le multiple. Et quand je fais cela, premier 1, deuxième 1, celui-ci coupe la zone laissée pour compte. Je le ferai encore ici. Et ici. Vous pouvez voir la différence. Et quand j'allume la commande de coupe, ce serait comme les coins comme celui-ci. Comme ça. Il s'agissait donc de la commande Fill it. Merci. 25. Chamfer: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons appris à propos de Philip. Maintenant, dans ce tutoriel, je vais vous guider à travers la même chose car, nous allons également étudier le chanfrein en méthodes rectangulaires. Vous pouvez donc voir qu'il existe deux types de chanfrein, 0, c2. Le premier là-dedans, il y a un, supposons que ce soit un jardinier. Ainsi, lorsque nous appliquons un chanfrein, il créera un autre tronçon entre les deux coordonnateurs. Maintenant, la première distance est un fichier de 97 distances. Alors dessinons un rectangle ici et voyons cela. OK ? OK. Donc pour ce faire, j'appliquerai la commande Chanfrein, c' est-à-dire CHA pour la touche de commande ou de raccourci pour la salle de gym pour CHA et Entrée ou barre d'espace. Maintenant, vous pouvez également activer l'outil de cavalier à partir du panneau de modification de l'onglet Accueil ici. Je vais choisir le tempérament. Maintenant, il existe deux méthodes pour faire pousser du chanfrein. L'un est avec la distance et l'autre est l'angle. Voyons donc d'abord la distance 1. Après avoir appliqué la commande chanfrein ou 10 chanfreins ou allumé l'outil chanfrein, je cliquerai sur la distance. Maintenant, la ligne de commande spécifie la première distance de chanfrein. Nous devons donc donner la distance pour le premier chimpanzé qui est ici fichier. Donc, si vous cliquez sur cette voie, c'est une force. Ce sera le premier. Et si vous cliquez dessus, ce sera le deuxième. Supposons donc que je tape le premier pour dire neuf et que je rentre maintenant, spécifiez la distance du second chanfrein. Ce sera neuf ou cinq. N'importe qui peut, ça peut être n'importe quel ? Je vais essayer 15 et appuyer sur Entrée. Si, supposons que si je clique sur celui-ci, ce sera la première ligne. Leur dette. Nous avons appliqué la distance quatre, et si je clique dessus, ce sera la première ligne. Je vais donc cliquer sur cette première seconde. Alors, qu'est-ce que tu as fait ça ? Il a pris les 15 à cette distance et 94 cette distance. Maintenant, nous allons quitter la commande comme si nous ne l'avions pas remplie. Nous pouvons donc également le garder actif en activant le type de tempérament à plusieurs sueurs. Et je cliquerais sur Multiple. Maintenant, nous ne quitterons pas la commande avant d'appuyer sur la touche d'échappement. Je vais changer la distance que le fichier temporaire des villes et sous le second sera neuf au centre. Celui-ci sera donc de profil et celui-ci sera neuf. Nous faisons donc la même chose dans une autre direction. Maintenant, comprenons le tempérament angulaire. Je vais encore dessiner le rectangle pour l'exemple. Donc, lorsque je tape chanfrein et que j'appuie sur Entrée vidéo, une autre option est angle. Donc, lorsque je clique sur l'angle, la ligne de commande indique que la longueur du gymnase est indiquée sur la première ligne. Nous allons donc d'abord préciser ce prêt à partir de là où la colère sera éliminée. Je vais donc entrer dans la tête de longueur, dire six et appuyer sur Entrée. Nous devons maintenant spécifier l'angle du chanfrein. Cet angle est donc de 70. Cette fois, je vais utiliser un Anglo, dire 60 et appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais voir la première voie, puis je vais deuxième ligne. Donc, cette chambre métallique comme celle-ci. Donc, sous cet angle entre ces deux-là, il y aura 60 pour y grandir. Je vais vous montrer là-dessus et je vais donner un angle là-dessus. Vous pouvez voir à travers le même quart d'enchevêtrement de 60 depuis le point de poste. Vous pouvez également activer les multiples bords entre Inde et une autre chose, une autre chose principale. Je peux aussi activer le rêve et aucun rêve comme nous l'avons fait en tête de l'exercice 20. Donc, si je clique sur Motrin et que je dis distance, Enter, Enter, je le ferai. Et celle-ci, coupez la ligne, elle la laissera derrière elle. Il s'agissait donc aussi du chanfrein. Merci. 26. Mélanger des courbes: Bienvenue de retour. Je vais l'année où nous sommes allés le sentir. Et Jennifer, maintenant pour se tourner vers le bouton bascule, c'est mélanger les appels. La copie imprimée est donc disponible dans le panneau Modifier de l'onglet Accueil. Vous pouvez également activer l'outil de fusion avec la touche de raccourci qui est moi. Et une fois que vous aurez fait cela, il sera activé. Je vais donc à nouveau obtenir un outil de mélange direct. Et ce que le mélange fait, c'est qu'il rejoindra toutes les données sur le glucose qui ne se trouvent pas dans la même coordonnée. Vous pouvez également dire que n'importe quel code peut être joint à l'outil de fusion. Cliquez donc sur celui-ci, et je cliquerai sur celui-ci, verrai qu'il a vraiment rejoint le mélange. Allez-y comme ça. Je peux également changer le prochain C Min. Je clique dessus et je choisis Control Vertices, vecteur propre, tous les sommets de ce code comme celui-ci et les adjectifs. Mais quand je clique sur ce public, ce bascule et que je clique dessus, il ne le fera pas, ce n'est pas le cas. Permettez-moi de changer tous les sommets pour cela. Refaisons-le encore une fois. Et nous allons cliquer ici. Et ici. Vous verrez qu'ils me permettront de changer les sommets lorsque l'option de contrôle des sommets est activée. Il s'agit donc de la co-option Blaine. Merci. 27. Early et Alignez: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons passer en revue l'outil EDC et aligner l'outil. Commençons donc par l'outil Eaters pour effacer est disponible et modifier le panneau dans l'onglet Accueil , c'est, c'est une icône. Vous pouvez cliquer et les données précises sont trop petites. Vous pouvez également le faire avec la commande qui est la touche de raccourci qui est ER. Et un ERA est une touche de raccourci pour l'IRS jusqu'à présent. Ce que c'est que ce n'est rien d'autre qu'un simple conduit à deux liquides pour effacer n'importe quelle source d'objet ou toute ligne que vous voulez sur votre plan. Supposons donc, disons, que je veuille supprimer toutes ces chaises. Je peux soit les sélectionner et appuyer sur Supprimer, soit je peux également l'utiliser. Lorsque je clique dessus pour effectuer la dernière validation pour sélectionner l'optique que je veux effacer. Cliquez donc sur ce bouton. Il sera mis en évidence dans la note, comme vous pouvez le voir. Et une fois que j'ai cliqué sur Entrée ou sur la barre d'espace, elle sera supprimée. De même, si je veux effacer ce président du conseil d'administration, je les sélectionnerai tous les deux et j'activerai, c'est nécessaire. Lorsque je clique sur cet outil, il sera automatiquement supprimé. Mettez les chaises. Maintenant, si je veux effacer tout ce plan, si je veux effacer tout ce plan, je sélectionnais l'IRS pour une donnée de silicium pour taper toutes les données sur la ligne de commande et appuyer sur Entrée. Cela va violer cela. Tout le plan, toutes les entités en gris signifient qu'il est sélectionné pour l'effacement. Et quand j'appuie sur Entrée, cela vieillit. Je dirai que vous avez fait toutes les entités disponibles sur votre planche à dessin. Je vais défaire cela. Maintenant. Chaque fois que je dessine. Si je dessine une sorte de clair et une autre sorte de, euh, ici. D'accord. Donc, encore une fois, des données précises pour que si je veux juste effacer la dernière, je vais jouer à type l et appuyer sur Entrée. Et d'autres dans un ganglion. Entrez. Comme vous pouvez le constater, ce taux de millage a ensuite dessiné des cercles. Maintenant, il s'agissait de deux. Passons à l'outil d'alignement. L'outil Elaine est donc très similaire à l'échelle pour innover, mais c'est un outil aligné. Je peux aligner certaines entités entre elles, qu'elles soient dans la même direction, la même orientation ou non. Si je veux aligner cet objet, cette ligne sur cette partie, je peux le faire avec l'outil aligner, le raccourci pour atterrir ou louer un L. Et l'outil d'alignement apparaîtra dans votre ligne de commande. Vous pouvez également activer l'outil d'alignement ou utiliser l'outil de ligne à partir du panneau de modification de l'onglet Accueil. Lorsque je clique sur ce panneau Modifier, vous pouvez voir une option ici, une ligne dessinée ici, une option d'outil de ligne ici. Maintenant, je voudrais utiliser l'outil de ligne ITER. Il nous demande de sélectionner les objets que je souhaite. La ligne. Je vais sélectionner le premier objet et appuyer sur Entrée, sélectionner le point source de l'octave. À partir de quel point, je voulais relier ces deux points comme celui-ci pour être ajoutés ici, je cliquerai sur ce point. Maintenant, un milliard de points de destination Gleick. Donc, à ce stade, c'est sûr d'aller jusqu'à ce point. Je le ferai également ici. Maintenant, j'ai créé un chemin pour ce point vers plus qu'il ne le fait jusqu'ici. Maintenant, je vais sélectionner ce deuxième point source, cliquer dessus, et je ferais fuir ça. Donc, après avoir examiné cela, il est toujours demandé que nous fassions le point de chlorure au troisième point source, mais nous ne sommes pas plus lourds. Je peux donc simplement appuyer sur Entrée, puis aller de l'avant. Une pression sur Entrée. Lorsque vous réalisez que ce mélange essayant de cette ligne et de cette longueur de cette ligne n'est pas similaire. Il nous demande donc que si nous voulons redimensionner cet objet à l'objet source ou non, pour le moment, je retape non. Ensuite, nous allons y aller. Vous pouvez le voir s'aligner sur cet objet à ce point source. Maintenant, je vais défaire cela. Maintenant. Essayons de le rehabiller. Nous avons vu que ce n'était jamais le cas ou qu'il était plus petit. Nous avons vu qu'il était plus petit que l'objet source. Maintenant, je vais le sélectionner à nouveau. Je voudrais qu'il aligne outil. Et je vais sélectionner le point source de force. Et ici, le deuxième point source et ici. D'accord ? J'appuierai donc sur Entrée et je cliquerai sur les années où je veux redimensionner cet objet à la longueur de cette ligne, je suppose. Et cela alignera et mettra l'objet à l'échelle avec le niveau parfait avec la source obtenue. Alors, c'était quoi un LN 2 ? Et c'est aussi le cas. Merci. 28. Joint et Explore : Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur les joints inexplorés, pour joindre un outil et exploiter une base de données similaire et opposée l'une à l'autre. Commençons donc par l'outil d'articulation. Supposons que je trace une ligne comme celle-ci ici, et une autre ligne ici. Donc, si je sélectionne cette ligne, cette ligne est sélectionnée, hachez ce Botha et différentes entités. Je peux les rejoindre tous les deux. Nous disons que les deux se sont joints aussi. L'outil de jointure est donc disponible dans le panneau Modifier de l'onglet Accueil. Lorsque vous cliquez sur cette flèche, cette icône est associée. Vous pouvez donc y accéder qui va cliquer sur Commande J. Il rejoindra les entités. Donc le commandement de la productivité. Maintenant, l'objet source lorsque plusieurs de ces éléments doivent être joints à la fois. C'est donc la ligne de commande, disons que nous pouvons choisir, sélectionnez les deux lignes et j'appuierai à nouveau sur Entrée. Maintenant, cela est converti en polyligne unique. Oh, il a rejoint ça, les deux lignes. Je peux encore changer cela ou étirer cela avec ce sommet C. Donc ces deux lignes montrent un autre exemple pratique que je voudrais vous donner est pour cela, je vais dessiner du glucose ici. D'accord ? Je vais donc les rejoindre avec l'outil Blend. Ok, donc nous avons trois entités différentes ici, n'est-ce pas ? abord, deuxièmement, troisième, maintenant, si je veux mesurer cette longueur de ces entités, je peux le faire avec une commande list. Dans la commande miroir AutoCAD, elle s'appelle list. Il nous donnera toutes les informations sur les coordonnées de toutes les entités et la longueur totale de cela, tous les ingénieurs. Je vais donc sélectionner toute cette ligne et je cliquerai dessus. Il s'agit d'un raccourci pour la commande list. Cela affichera une liste de tout ce qui se trouve sur un écran. Ici, les deux longueurs de cette ligne sont de 16, 0, 8. Maintenant, je vais fermer ça. Une fois encore. Mesurons la longueur de cette ligne. Lorsque j'appuie sur Entrée, il dira que c'est le même c 16 zéros. Alors, comment cette ligne peut-elle être combinée, la combinaison des trois lignes peut être la même ? Nous pouvons donc identifier la longueur longueur totale de cette jonction d'onglets d'appel. Donc, pour cela, je devrai rejoindre ses anciennes lignes et vous les sélectionnez toutes. Je vais taper CCI et Enter. Maintenant, cette courbe entière est convertie en une seule entité. Donc, lorsque je clique sur cette partie, il sélectionnera toute la ligne. Et je peux aussi changer la racine carrée de ces sommets entiers. Mesurons donc cette ligne. Je fuis sur l et j'appuyais sur Entrée. La longueur de cette voie passe maintenant à 6176. Vous pouvez voir maintenant que nous avons une mesure totale de ce code à partir de ce point jusqu'à ce stade. Cela dit, qu'en est-il de l'outil de jointure ? Maintenant, apprenons à propos des deux ports explorés cet exemple, je vais dessiner un rectangle ici. Maintenant, supposons que si je ne souhaite sélectionner que cette longueur dans ce rectangle, je ne peux pas. Lorsque je sélectionne ou que je sélectionne cette option, elle sélectionne tout le rectangle. Donc, si je veux diviser tous ces âges en entités distinctes, je peux le faire avec l'exploit de l'outil Explorer n'est pas disponible dans le panneau Modifier dans l'onglet Accueil ici, Miller que pour activer les deux autres avec le touche de raccourci, c'est-à-dire EX P. Exp L est la touche de raccourci pour l'explorateur. De plus, si je sélectionne cette ligne et que je clique dessus, explorez deux. Il s'agit d'exporter automatiquement l'ensemble du composant ou de l'objet vers différentes arêtes. Maintenant, je peux cliquer sur cette ligne et la déplacer selon mes besoins. Une fois encore. Voyons voir, c'est un rectangle. D'accord ? Je vais à nouveau un outil d'explorateur d'activités. Maintenant, c'est la commande et spécifiez les objets sélectionnés. Je vais sélectionner cet objet et je regrette d'y entrer. Encore une fois, nous avons divisé tout ce rectangle en différentes arêtes. Il fonctionne avec toutes les formes et tous les objets. Nous avons donc appris à montrer deux et à exploiter. Il s'agissait donc de tout ça. Merci. 29. Pause et pause au point: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur la brique et le support 0.2. Qu'est-ce que le break and break au point 2 ? Pour ouvrir la jambe peut l'enregistrer outil Point. Vous pouvez accéder à l'onglet Modifier, cliquer sur cette flèche et vous pouvez avoir deux raisons de considérer et 30s, break et cricket point. Passons donc d'abord par l'outil de prédiction. Vous pouvez également l'utiliser à partir de la ligne de commande. Le raccourci pour l'outil brique est que j'ajoute une touche. Vous pouvez taper l'outil de cassure et appuyer sur Entrée. Alors, dans quoi s'introduise-t-il ? Dites Sélectionner un objet. Je vais d'abord sélectionner cet objet que je veux casser. Dès que je fais cela, vous pouvez voir au point où j'ai cliqué, ça a commencé à briser le rectangle. Donc, si je clique ici, ça va couper la partie de cet âge de ce rectangle. Vous pouvez donc le voir maintenant, nous n'avons pas, cette ligne va annuler cela. Maintenant, si je veux être précis de ce point à ce stade, je ne veux pas que cette partie de cette ligne soit dans ce cercle. Donc, pour effacer cela ou vous pouvez vous asseoir pour briser ça. Je vais toujours choisir deux intuitifs. Maintenant, je vais sélectionner cet objet et spécifier 1.1st devrait être celui-ci. Maintenant, je vais spécifier ce point d'arrêt. Je dirai donc que le point de rupture ici sera le suivant. D'accord ? Nous avons donc supprimé cette ligne de ce cercle. Maintenant, comme nous l'avons déjà dit, autoniveleur passe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Mais lorsque vous le faites, ces outils de point d'arrêt, il fonctionnera dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand j'ai cliqué ici, plutôt que d'aller de ce côté, c'est colvin de ce côté. Apprenons maintenant la version 8.2. Le picotement désordonné est donc une entité et ces deux lignes ne sont que deux lignes, et ce n'est pas une polyligne. Ils croisent donc tous les deux le rectangle ici et ici. Si je veux relater cette partie du rectangle, je peux le faire avec le pointage de la décennie. Je vais donc passer à l'onglet Modifier et ouvrir le point de crochets. Cliquez sur ce bouton. Il me demandera de sélectionner l'objet. Maintenant, je vais préciser le premier point de rupture, ce sera le suivant. Maintenant, je vais spécifier le point de rupture pour cela. Vous pouvez donc maintenant le voir de façon délibérée ou vous pouvez voir le bord de ce rectangle à partir de ce point. Je vais donc le faire à nouveau. Je vais le sélectionner. Je vais aller à l'outil Reagan Point et je spécifierai le point de base, ou la santé civique est. Maintenant, ces deux lignes ont été rompues de ce rectangle. Je vais donc supprimer cela. Maintenant, je peux joindre tout ce rectangle est toute nouvelle forme par l'outil de jointure comme nous l'avons appris plus tôt. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons cette terre sainte qui est convertie en une seule entité. Il s'agit de point d'arrêt et de rupture au point 2. Merci. 30. Mesurer le Measure et Wipeout: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous verrons la mesure de diviser à N'IMPORTE QUELLE puissance 2. Commençons donc par la mesure à. Pour cela, je vais tracer une ligne ici. Voir 20, appuyez sur Entrée. D'accord. Donc je gagnerais de la ligne ici avec 20 unités, n'est-ce pas ? Avec l'outil de mesure, vous pouvez accéder au panneau de dessin et cliquer sur la flèche de la liste déroulante. Et vous pouvez voir qu'il y a un lundi droit de mesurer 2 et d'effacer, désolé, l'outil d'effacement. Je vais donc commencer par la mesure 2. Maintenant, ce que font les outils de mesure, c'est qu'ils créeront des points à la mesure spécifique, comme nous l'avons décrit sur une NDT en ligne. Je cliquerai donc sur cette ligne comme spécifié dans la ligne de commande. Sélectionnez les objets à mesurer, comptez cette ligne et appuyez sur Entrée. Spécifiez maintenant la longueur du segment. Quelle est la longueur du segment ? Cela signifie que si je veux que cette ligne aide trois points sur eux, et quelle sera la longueur entre chaque point ? Je dirai donc que cette ligne est de 20 unités, donc disons 1,5 minute chacune. Nous aurons donc quatre points. J'entre donc dans le segment de l'objectif cinq et j'appuie sur Entrée. Maintenant, il n'est pas visible, je suppose, car les points sont petits. Nous irons aux services publics. nouveaux styles de points tendent à augmenter la taille des points de 15 %. Appuyez sur Entrée. Ils ne sont toujours pas visibles à cause des déchirures de points que j'étais disponible pour les dizaines et les dizaines de points. Les points indiquent depuis le circuit N2. C'est le cas. Appuyez sur Entrée. Maintenant, vous pouvez voir que la ligne indiquait la ligne en quatre parties, chacune de cinq minutes. Maintenant, vous pouvez également faire de même avec le cercle. Lorsque je clique sur ce cercle, je dessinerai un cercle. Je vais de nouveau me rendre à l'outil de mesure. Et je vais sélectionner ce cercle comme objet. Je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais dessiner un segment de, disons, 15 unités sur ce cercle. Il va donc dessiner un cercle. Et ces points, je renverrai la visibilité des points, des petits cercles. Il dessinera le cercle, 15 unités chacune. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une distance énorme entre ces deux points. Pourquoi ? Parce qu'il peut se situer entre ces deux points entre ces deux points, entre ces deux points. Mais si c'est le cas, créez un cercle de 15 ans au-dessus de cette zone, la distance entre ces deux cercles sur les unités de la semaine 15, il atteindra la taille maximale disponible. Voyons maintenant la division deux. Je vais encore dessiner un cercle ici. Maintenant, je veux que ce cercle aide les segments de points à diviser chacun, ou vous pouvez dire que nous devons fournir à cet appel d'offres le nombre total de segments que nous voulons. Si je veux ce cercle 12, dix segments entre eux, il décidera de la longueur automatique du segment entre eux, et il lui donnera les 10 points. Nous allons donc utiliser l'outil. J'irai dans le panneau de dessin et je vais sélectionner le bon outil. Maintenant, je vais sélectionner cet objet comme spécifié dans la ligne de commande. nous est maintenant demandé de faire le nombre de blocs ou de segments que nous voulons. Disons, nous dirons huit et appuyez sur Entrée. Maintenant, cela va également diviser ces points sur le cercle entre chaque angle où il y aura la même distance. Vous pouvez voir que c'est une question de fracture 2. Examinons maintenant l'outil de suppression. Avant cela, je vais essayer de dessiner un diagramme pour l'effacement pour voir cela. J'ai donc dessiné ici un diagramme pour l'outil d'effacement. Pour activer chaque commande avec le raccourci, vous pouvez utiliser mesure, problème mesuré. Pour l'outil de mesure. Vous pouvez utiliser l'outil Diviser DIV, diviser plus loin. Vous pouvez également activer l'outil de suppression en appuyant sur Wipeout sur la ligne de commande. Maintenant, vous pouvez sélectionner n'importe quelle bouteille de ce tâtonnement et je cliquerai sur cet outil d'effacement. Il va maintenant nous demander de spécifier le premier ou les cadres sur l'objet réel ou le diagramme. Donc, ce que nous allons faire, c'est qu'il isolera temporairement la zone qui se trouve sous la fenêtre, une fenêtre bien sélectionnée pour que nous puissions nous entraîner. Supposons donc qu'il y ait un autre objet que je veux essayer de placer et ce point, donc je n'ai pas besoin d'imprimer des audiences ou que vous puissiez séparer cette zone pour cela. Je peux le faire avec l'outil d'effacement. Je vais donc donner cela en premier, disons ici. Je le choisirai comme seconde par vue comme troisième, et je considère cela comme un quatrième. Maintenant, vous pouvez voir qu'il demande également ce point. Très bien, sélectionnez-le comme cinquième. Maintenant, une fois que vous avez fini de créer votre fenêtre, vous pouvez appuyer sur le bouton C ou regarder, cliquer sur l'icône Fermer à partir d'ici et cliquer sur Fermer. Qu'est-ce que c'est que ce bleu ? Il a créé une entité dans laquelle la visibilité des objets qui se trouvent en dessous. Donc, si je clique sur cette ligne, vous pouvez voir que ce rectangle est une entité complexe. Il existe dans, et non pas le supprimer, il ne cachera que l'objet derrière lui. Donc, lorsque je clique sur ce rectangle, je peux toujours le modifier comme ça. Mais une fois qu'un clip est désélectionné ou appuyé sur la touche d'échappement, il le retirera du porc mangé visible. Je peux aussi changer les points entre ces deux points. Encore une fois que j'en ai eu besoin, vous essuyez par la fenêtre. Tout sera de retour au visible. Il s'agit donc de la mesure de fracture et de l'effacement. Merci. 31. Réseau: Bienvenue à nouveau pour découvrir de nombreux outils de modification. Maintenant, nous apprenons ce qu'est 18 AutoCAD ? C'est donc un outil qui vous aidera à créer plusieurs copies d'objets singuliers dans différents angles de détection et courbures différentes. Il existe donc trois types de tableaux. En automne, une polarité et une zone rectangulaire. Nous allons les parcourir un par un. Ainsi, la zone est modifiable peut être disponible dans le panneau de modification. Vous pouvez voir ces icônes rectangulaires disposées Outils. Menu sur le trait vers le bas je peux, il y a deux tableaux, rectangulaires, polaires. Et lorsque vous cliquez sur ce bouton déroulant, vous verrez trois options, rectangulaires à polaires, et batterie. Nous les verrons donc un par un. Commençons donc par la zone rectangulaire. Mais avant cela, je vais créer un petit cercle de disons, 50 unités de rayon du 28 février. Cliquez et d'accord, nous avons un cercle de 50 rayons. Maintenant, cliquons sur, je cliquerai sur rectangulaire. En fait, je pourrais jouer. Une fois que vous y ajoutez les données rectangulaires, les commandements disent sélectionner des objets, je cliquerai sur cercle. Maintenant, dès que je clique sur Entrée, les voies respiratoires seront activées. Alors, laissez-moi voir. Vous pouvez voir que nous avons quelques options ici. Totalement un nouvel onglet de la barre d'outils de loisirs temporaire. Une fois que nous avons fini avec cet ensemble ici, vous pouvez voir que nous avons quatre colonnes et trois rangées. Tout cela peut exister avec ces options ici. Maintenant, si je veux avoir, disons, neuf colonnes, audience de la deuxième semaine 9 et appuyer sur Entrée, cela créera une autre entité du cercle au total. Maintenant, si je veux ajuster la distance entre cette huile, la trajectoire, je peux le faire. Soit je peux contrôler la distance entre ce point central et ce point central, soit contrôler la distance complète entre eux. Et cela créera le divisé, cela divisera automatiquement les cercles en, dans la plage de celui-ci et il ajustera automatiquement le nombre de celui-ci. Ajustons donc la distance entre eux à 15 à 20 tous les 10. Et cela changera la distance entre chacun d'entre eux pour qu'elle soit de 20. De même, nous pouvons faire avec les lignes. Si je veux dire que la terre est passée à neuf et est entrée, désolé, neuf et entrez. Nous avons maintenant neuf lignes et n colonnes pour ces cercles. Il a l'air trop, donc je vais le réduire à cinq. Maintenant, nous réduisons les colonnes pendant un certain temps. Maintenant. Travaillons donc pour le propriétaire. Vous pouvez voir que l'option associative est désactivée. Qu'est-ce que ça veut dire ? Une fois que vous aurez activé l'option associative pour l'instant, plus tard, à l'étape suivante, je vais le garder et voir la différence. Nous avons donc une autre option, c'est-à-dire les niveaux. Alors, qu'est-ce que le niveau ? Mais il m'a donné, disons, deux niveaux. Et ensuite, vous pouvez voir que rien n'est visible dans ce port de vue. Nous devons donc passer à la vue 3D et deviendrons cette icône d'accueil qui passera à autre chose. médiation fait que la vue 3D n'est pas aussi électronique. Vous pouvez voir qu'il y a une autre couche ou un niveau de théâtre est créé. Je peux également ajuster le nombre de niveaux. C'est-à-dire, amusez-vous bien. Nous aurons cinq niveaux de tableau. C'est ce qui a fait de faire. Et il ne s'agit pas seulement du nombre de niveaux d'inventaire de pointe, mais nous pouvons également contrôler la distance et la hauteur de chaque niveau. Je vais cliquer ici et écrire dans un dossier. La distance entre ces niveaux de MOOC sera phi. De la vue de face, la distance entre ces couches ou niveaux de l'ère MOOC est maintenant de 50. Nous n'en avons donc pas besoin en 2D car nous travaillons actuellement en formats 2D. Nous sommes donc de retour à la valeur par défaut et à Enter. Maintenant. Le prochain est l'option de point de mai. Alors, qu'est-ce que l'option de mauvaise impression ? Une fois que j'ai cliqué dessus, je ferai ci ei contient le sous-sol pour tous ces tableaux. Je vais sélectionner ce centre comme point de base. Maintenant, je peux aussi les ajuster avec cela. Bien, mais nous ne pouvons pas, comme nous avons déjà spécifié des pentes, elles sont verrouillées. Mais j'en ai encouragé 66 sur chaque colonne. Il s'agissait donc de rectangulaire, Eric, et il s'en fermera. Et souvenez-vous de cela, cette fois, nous avons une option associative. Et je fermerai à nouveau le A. Lorsque, lorsque vous souhaitez ou souhaitez modifier ce tableau, vous pouvez simplement cliquer sur cette zone et une boîte de dialogue complète s'affiche sur cette zone. Maintenant, nous pouvons intégrer des éléments de liste, ce qui signifie que si vous souhaitez changer cet ancien cercle par autre chose, vous pouvez faire avec cette option. Vous pouvez modifier l'élément source est une fois que vous avez tendance à faire des dizaines est à ce cercle, cela apparaîtra dans tous les autres cercles que vous allez faire avec cela et réinitialiser. Cela signifie qu'il sera redirigé vers les partitions par défaut. Et par mot, nous avons déjà vu cette option de point de base. Je vais donc fermer cette zone. Maintenant, créons un autre jour. Je reviendrai donc sur leurs options et cette fois, nous avons une voie. Alors, qu'est-ce que le chemin ici ? Voyons ça. Ok, on va dessiner une année spline d'année spline aléatoire, d'accord. Je vais donc créer un cercle sur un point de départ de ce plan, disons 50, cinq rayons. D'accord ? J'ai donc convenu qu'il s'agissait d'un cercle et d'une spline de courbure. Donc, une fois que j'ai activé le chemin, ligne de commande sans mot C indique sélectionner des objets. Je vais sélectionner ce bord de cercle, la pointe. J'appuie sur Entrée. Maintenant, la ligne de commande sélectionne une particule. Ce sera donc le chemin de la flèche de ce cercle. Pour mieux comprendre cela, je vais changer ce cercle ou un rectangle afin que nous puissions en avoir une meilleure idée. Vous verrez vraiment la différence comme v un plus loin là-dessus. Et nous allons faire un rectangle ici. Prenons deux, mais je vais donc sélectionner cet objet, appuyer sur Entrée, et maintenant je vais sélectionner le chemin de ce chemin. Ce sera donc le bain pour ce rectangle. Vous pouvez voir tous ces rectangles s'ajouter sur ces neuf. Maintenant. Vous pouvez voir que je ne suis pas en mesure d'ajuster le nombre total d'articles de cette zone. Et c'est pourquoi les socialistes voient d'abord comment faire cela ? Voyons d'abord, intéressant la distance entre eux. Si, supposons que si je tape 15 ans sauf sur 11, cela sélectionnera tout ce rectangle et fera la distance entre ce point et ce 1.15e et vice versa pour tous. Nous avons maintenant un tableau de ces rectangles sur cette courbure avec une distance de 15 entre eux. Mais que se passe-t-il si je veux modifier le nombre total d'articles à ce sujet ? Vous devez voir ça. Il y a ici une option majeure. C'est ce que j'appelle habituellement une mesure, sauf mesure. Je vais activer la division. Une fois que vous aurez vraiment le poids, cela vous permettra de diviser un certain nombre d'articles que vous voulez. Ou ce qui est total va à la terre. Maintenant, x au-dessus de 20, je vais taper ici dixième. Nous aurons donc 10 zones rectangulaires au total au-dessus de ce chemin. Il s'agit donc d'objets en chemin. Le prochain est Row. Il est assez similaire au matériau de rupture. Vous voyez la différence ici ? Il est réglé sur un. Je reconnaîtrais et zipperais un fichier. Nous aurons donc cinq rangées. Une fois encore. C'est un peu difficile à comprendre, je vais donc cliquer sur Fermer. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons une rangée au-dessus de ce tableau, fou, mais maintenant je vais changer la distance entre eux. 45 Entrez. Pour cela, vous pouvez toujours voir ce x dans la même courbure 0, bien en dessous d'un. Maintenant, qu'est-ce que je peux changer le point de base est dv, dy dt plus tôt, nous pouvons également changer les niveaux. Nous l'avons déjà vu en rectangulaire, mais c'est assez similaire. n'y a pas de différence entre cela. La prochaine étape est la détection de tangentes. Donc, une fois que j'ai cliqué sur cette direction tangente, je peux donner un bref ou vous pouvez dire que je peux spécifier la première pour la tangente de cet appel, mais cette courbe n'est pas trop sinueuse, donc elle n'est plus souvent tenue pour nous. Donc, l'option suivante est d'aligner les éléments sur réglés seul, j'aligne les éléments. Nous pouvons voir une fois que je clique sur cet alignement des éléments, le premier de notre rectangle touche ce caché, cet angle. Dès que j'aurai fait cet alignement des éléments, tous ces rectangles feront la même chose, et cela fera tout ressembler à ceci. Je peux donc l'échanger à nouveau, trop humide normal et rendre ça droit. Et si je veux faire une ligne selon cette courbure de longueur, je peux le faire en cliquant sur cet alignement des éléments. C'était donc la même chose. Il y a cette option de direction z qui nous sera utile en 3D, donc nous couvrirons cela en partie 3D. Je vais donc fermer ça pour l'instant. Les derniers tableaux. Pour RAD. Pour comprendre cela, je vais dessiner un rectangle ici à nouveau. D'accord ? Donc, et je vais aussi dessiner un cercle à mesure qu'il touche ce rectangle. D'accord ? Je vais donc y ajouter la polarité. Maintenant. Je vais sélectionner les objets que je veux créer ALL sélectionner ce rectangle. Maintenant, j'appuie sur Entrée, et maintenant nous devons sélectionner le chemin, ou vous pouvez dire le tableau polaire de la guerre menée, mais c'est différent. Auparavant, nous avons sélectionné ce chemin dans cette vue pour sélectionner un point central. Donc, comme ce rectangle est posé sur ce cercle, je vais sélectionner le point central du cercle. Dès que je clique sur le point central, un tableau sera créé pour ce chemin. C'est ce que j'aimerais. Personne ici. Et maintenant, vous pouvez voir que nous sommes frappés par des options similaires ici et disent créées pour cela sur ce cercle. Donc efficacement ce numéro d'article et augmentez-le à 10. 10 rectangles au-dessus de ce cercle créés sous la forme d'un tableau comme celui-ci. Qu'est-ce que c'est entre eux ? Cette arête représente la distance entre ce point et ce point de chaque rectangle ici. Maintenant, nous avons un champ à 360 degrés. Alors, qu'est-ce que c'est ? Supposons que vous convertissez cela à 180, par exemple, lorsque vous limitez l'angle à 184, tout ce code. Donc, à partir de cette 0,1 de ce rectangle, il se répétera uniquement, il ne sera que LE 2. Il ne laissera que les rectangles aller à 180 degrés. Je peux également garder cela n'importe où à n'importe quel chiffre aléatoire, 270 degrés, et il divisera automatiquement chacun entre 13 instances. Le prochain est le réordre des lignes. C'est dans l'option de ligne, mais il l'essaiera quand même une fois que j'ai fait trois lignes pour cela. Cela créera donc une rangée de trois entre tous ces chevauchements. Je cliquerai donc sur cette distance entre eux et je vais en créer 250. Il est encore moins élevé, donc il sera x 16 Entrée. Maintenant, nous allons faire des rectangles sur tout cela, en créant 16. Transformez ce sac en sac 360. Cela aidera donc votre lecteur à RAD. Maintenant, c'est ensuite les leviers. C'est encore la même chose en raison de ce que nous avons vu précédemment. Les secondaires vous associent, d'accord, avant d'aller cliquer sur l'associatif, mais un off dans celui-ci, nous verrons cela dans celui-ci. Un autre est le point de base. Nous avons déjà vu qu'une fois que vous cliquez sur ce bouton, faites pivoter les éléments ou les désactiver, cela créera toutes les informations sur les rectangles, mais nous avons fait des citations originales. Quelle est cette détection ? Ainsi, une fois que vous avez cliqué sur cette direction, vous pouvez travailler dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en fonction de votre modification. Une fois qu'il est allumé, il créera une direction dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Et une fois qu'il est éteint, il créera une détection dans le sens des aiguilles d'une montre. J'exécute donc cette option associative et associative cette fois. Maintenant, refermez l'ancien, dites « Attendez ». Donc, plus tôt, nous avions une option associative à ce sujet, donc l'option TO avec cela. Mais de cette façon, nous l'avons désactivé. Donc, si je veux lire ce QI de zone rectangulaire, cliquez dessus et nous aurions une option de retenue disponible. Une fois que j'ai cliqué sur cette zone, j'aurai la possibilité de modifier cette zone. Mais dans ce contexte, nous n'avons pas associé ce tableau. Ainsi, chaque rectangle que vous voyez ici n'est pas une zone maintenant, c'est une entité commune ou vous pouvez dire entité indépendante. Si je veux lire cela, je ne peux pas. Je dois modifier chaque rectangle ici. Chaque cercle fait partie ici, de manière aléatoire. Il s'agissait donc de la matrice. N'oubliez pas que si vous souhaitez modifier ces zones à l'avenir, vous devez conserver l'option associative activée. Je ne peux pas lire ce changement plus tard. J'ai donc prouvé que j'ai fait l'option associative, si je souhaite lire davantage la théorie dans mon projet. C'est donc ce qu'il y a de tous les tableaux ? Merci. 32. Outil Overkill et frontière: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons tellement d'outils de modification. Dans cette conférence, je vais vous guider à travers une autre tâche à faire qui est limite et au-delà de q. Commençons donc par la limite à. L'outil limite est disponible d'année en année en dessous des options de couverture. Vous pouvez donc également activer la limite pour, avec la ligne de commande, je peux appuyer en dessous de vous et cela activera également la limite. Maintenant, une fois que je l'ai fait, la limite me montrera une boîte à outils de création de frontières, mais nous devons avoir des dessins dans un portefeuille en pleine croissance, ce que Boundary m'a dit de faire, c'est une fois que j'ai un ensemble de lignes ou d'arêtes, il les convertira. dans une forme fixe limite ou non polylignes. Je vais donc dessiner n'importe quelle forme aléatoire ici. OK ? C'est très bien. Maintenant, vous pouvez voir quand je sélectionne cette forme, elle sélectionnera des lignes simples, pas toutes en une ou qu'il aime ce que nous avons fait avec la commande conjointe en les rejoignant, je peux les convertir en ligne de pauvreté 2. Mais nous pouvons également faire avec le point limite, et c'est assez facile une fois qu'ils ont extrait l'option limite à partir d'ici. La condition limite, maintenant les points faibles s'ouvriront. Je dois juste, tout est réglé par défaut. Qu'il s'agisse de déployer. Je peux taper le type d'objet est une région de polyligne, mais il me sera lié à les poly, et cliquez sur Copier. Donc, ce que dit la ligne de commande, c'est parler du point nul, j'ai deux points d'indenteur Pico de cette forme. Je peux donc convertir cette forme en limite. Ainsi, un stage en télécommunication ou un point interne peut être n'importe où ici, ici, ici ou n'importe où à l'intérieur de cette couche limite. Donc on gamine et cette forme est convertie en limite interne. Je vais donc cliquer sur Entrée. Et c'est fini. Maintenant, quand je sélectionne cela, il glissera toute l'entité comme une seule. Maintenant, la différence entre le commandement frontière et commandement conjoint est que nous pouvons également faire avec ce John commun. Mais la différence entre la commande frontière et la commande jointure est cette limite crée une copie de cette zone entière. Ainsi, lorsque je clique sur Déplacer et que je déplace toute cette forme sur ce côté, vous pouvez voir qu'elle ne l'a pas créée ou convertie en polyligne, mais elle la convertira en tant que copie en polyligne. C'est le, ce que nous faisons avec cela est toujours disponible tel quel, mais il a créé une copie pour cela avec une polyligne. Alors, effacons ça. Nous arriverons aussi à l'exagéré. Je vais dessiner quelques formes ici. C'était compréhensif plus de 2, 2, je vais dessiner un rectangle. Dessinez un autre rectangle ici. Et je vais également tracer une ligne. Je fais aussi 19 ans comme ça. Et je vais également faire une autre ligne de ce point médian jusqu'ici. Maintenant, lorsque vous enregistrez un fichier avec ces lignes qui se chevauchent, une API, dans le cas où il s'agit d'un projet volumineux, cela peut entraîner des plantages et des erreurs ou quoi que ce soit, tout en ouvrant qui en enregistre cinq. Mais cela génère également la taille du fichier pour qu'elle soit plus grande. Vous pouvez vous asseoir à la fois que les entités se chevauchent, elles se remplaceront mutuellement. Et remarquez la taille du fichier une fois que vous dites qu'il peut être plus grand. Donc, pour réduire cela, il existe une commande appelée overkill. Que va-t-il faire ? Voyons voir, je vais taper dessus et ce raccourci sera terminé. Je serais passé et j'aurais appuyé sur Entrée. Il s'agit de sélectionner des objets. La ligne de commande indique sélectionner des objets. Donc, je vais d'abord sélectionner cette ligne et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, il suffit de cliquer sur Entrée. Vous n'avez pas besoin de changer quoi que ce soit ici. Le sprint total devrait toujours être par défaut et avoir un excellent résultat, OK. Une fois que c'est fait, vous pouvez voir que les deux lignes converties en une seule jambe signifient qu'elles sont jointes aux lignes sans créer de remplacement. J'avais besoin d'une copie. Cela supprimera donc toutes les lignes supplémentaires de l'ancien IMC afin que nous n'ayons pas besoin. Supposons que dans le cas de ces trois objets, rectangle de ligne et un rectangle 2, nous essaierons de surtuer combinés. Je vais donc taper à nouveau Overkill, une fin. Je vais sélectionner tous ces objets dans la fenêtre de sélection. Et je vais appuyer sur, entrer et appuyer sur. OK. Vous pouvez donc voir que tout ce rectangle de ligne et ce rectangle en os sont convertis en une seule entité. Ceci est converti en une seule ligne. Ce rectangle est en corrélation avec cette entité, et ce rectangle est également entré dans cette entité. Over to kill supprimera toutes les lignes qui se remplacent mutuellement. C'est donc tout pour cette conférence. Merci. 33. Barre de statut: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur la barre d'état et le sniping dans la dette automatique. Donc, les petites icônes que vous voyez ici, le participant thêta c2, la barre d'état, tout ce panneau, il s'appelle Barre d'état dans la vue AutoCAD, il y a des options ici et vous pouvez également modifier toutes vos options est assez dur . besoins et commodité. Voir. Voyons donc quelles sont les façons dont nous disposons ici. Je vous suggère donc de vous asseoir sur cette option. Vous pouvez suspendre la vidéo et en faire une capture d'écran. Quelles que soient les options de cocher vous devriez également vous aider dans votre flux de travail. Voyons donc que la première est l'option de cupidité. C'est Creed. Nous l'avons également vu lors de conférences précédentes. Vous pouvez activer ou désactiver la grille à l'aide de cette icône. Le prochain est donc le mode Snap, activé et désactivé. Lorsque je clique sur le mode Snap, chaque ligne que je dessine, chaque objet ou introverti avant qu'il ne soit complètement accroché à la grille. Je ne peux pas croître entre d'autres points que les grandes lignes. Lorsque je désactive la grille, je peux aussi dessiner entre les fessiers, les abdos. Je dois activer le mode automatique. Et vous pouvez voir maintenant que je peux dessiner entre les salutations, mais lorsque la grille est activée, je ne peux dessiner que des points de grille spécifiques sur les jambes. Cela ne me laissera pas aller nulle part aussi loin. Donc, la prochaine option est ortho. Nous savons déjà ce que signifie cet Ortho comme nous l'avons étudié dans divers exemples, il paraîtra, vous dessinez des X uniquement à l' horizontale ou à la verticale. Alors, éteignons mon ortho. La prochaine consiste à limiter le curseur à des angles spécifiés. Ce n'est donc pas nécessaire, c'est le cas, il n'est pas très nécessaire dans un flux de travail. Nous en discuterons donc plus tard. La suivante est illustrée Capture des lignes de référence. Nous allons donc couvrir cela dans le thème de snipping sur un autre est également le mode snip. prochain est celui des poids des lignes. Donc, cette ligne a un poids de ligne de rester. Juste ici. Je vais augmenter le poids de la ligne. Mais c'est pareil. Anchor est la largeur de ligne de cette ligne, mais elle est la même. Donc, lorsque je clique dessus, il affichera le poids de la ligne. Vous pouvez voir qu'il y a une épaisseur sur cette ligne par rapport à celle-ci. S'il n'est pas visible, je l'augmenterai également quand. Vous pouvez maintenant voir l'épaisseur de cette ligne. Mais dès que j'ai fait cette ligne d'affichage, poids de la ligne est désactivé, elle ne montrera pas l'épaisseur de cette ligne, mais l'épaisseur des lignes existe à nouveau comme illégale, et la ramènera à la métaphore normale. C'est bon. Eh bien, il est maintenant de retour au bouton par défaut. Puis reculez. Le prochain est la transparence. Nous avons déjà étudié la transparence et la couverture , et c'est très similaire à cela. Celui-ci est un vélo de sélection. Supposons donc que j'ai neuf ans et que j' ai aussi une autre ligne, désolé. J'ai une ligne à ce sujet. Et puis un autre. Je l'ai enseigné. D'accord ? J'ai donc tracé une deux lignes qui se chevauchent. Chacun a une densité. Si je supprime ces petites enveloppes ou reste dans la grande pièce, je l'ai déjà fait. Ok, donc nous avons deux lignes ici qui se chevauchent. Mais que se passe-t-il si je veux sélectionner la ligne Beck de celle-ci ? Donc, lorsque j'active l'option Selection Cycling à partir d'ici, basculez vers l'arrière. Vous pouvez voir si je clique sur cette ligne, icône Sélection Cycling apparaîtra à côté du curseur. J'espère que c'est visible pour vous. Donc, si je l'éteins, il disparaîtra à nouveau et je reviendrai à la normale. Alors, que fait la sélection, Selection Cycling ? Lorsque vous cliquez dessus et que je clique sur cette ligne. Encore une fois, j'aurai la possibilité de sélectionner cette ligne ou la troisième ligne, celle que je souhaite sélectionner. Sur cette ligne, la date limite sera sélectionnée. Lorsque je déplace mon curseur sur ça, j'aurais à nouveau les mêmes options. Et pour le moment, je peux sélectionner ce lien. Donc ce soir et je peux sélectionner à la fois l'objectif ou si je veux sélectionner une ligne particulière, ce qui, lorsque ces lignes se chevauchent, je peux le faire avec cette option. Lorsque la souris survole cette option, elle met en surbrillance la ligne que je peux sélectionner avec les options, et elle peut également sélectionner Aucun. Il s'agissait donc de Siloxanes Selection Cycling. suivant est le curseur sieste sur les points de référence 3D. Cela sera couvert par une partie 3D. En arrivant à la partie suivante, c'est-à-dire la sélection des objets filtrés. Cela sera également couvert dans la partie 3D. Ceci, il s'agit d'une échelle NO2. Il apportera de l'échelle aux objets que vous avez attribués aux annotations pour couvrir cela ultérieurement. Maintenant. La prochaine étape consiste à basculer entre l'espace de travail. Encore une fois, basculer entre les différents espaces de travail de cet élément au suivant contient essentiellement les unités, unités de cette barre d'état des photons. La prochaine est la faiblesse des propriétés. Donc, si je travaille sur cette ligne et que j'ai besoin de voir les propriétés de cette ligne. Il suffit de cliquer sur cette propriété rapide. Cela ouvrira une semaine robot est pour cette ligne. Comme ça, je peux avoir de la couleur. La couche sur laquelle se trouve le. Nous en apprendrons bientôt plus sur les couches. Des types de lignes comme celui-ci peuvent les appeler en continu. Nous en apprendrons également sur l'exome et la longueur de cette ligne. Il s'agit donc de propriétés. La prochaine étape est l'accélération matérielle. Cela dépend principalement configuration et des exigences de votre système. Il fonctionnera automatiquement dessus. Et je le fais, vous n'interférez pas avec ça. La dernière option que nous avons ici est l'écran clair. Donc, une fois que j'ai cliqué dessus, cette semaine, nous et tout mon écran désactivé uniquement activerons le mode plein écran pour AutoCAD. Et je peux revenir de cette option ici. Il s'agissait donc de barre d'état. Nous n'étions donc pas au courant de la barre d'état et divers perdent à l'intérieur. Passons maintenant à la partie suivante qui s'accroche. Donc, si je dessine un rectangle ici, comme ici. Donc je le veux, vous pouvez voir que lorsque j'ai essayé de tracer une ligne et de passer à ce coin, c'était un peu le cas, ça me donnera un point de référence. Il s'agit du point d'angle de ce rectangle. Quand un matin ce point, s'agira aussi d' Umea et de point de référence ici, vous pouvez le lire. Voici donc comment nous l'obtenons. Suggérez-nous les points finaux. Maintenant, si je passe à droite à l' OMS me suggère cette ligne de référence, je peux commencer ma largeur de ligne si je veux commencer à aligner exactement avec cette ligne de référence. Donc, si je déplace mon curseur sur ce coin et que je déplace lentement ma souris vers le côté droit. Il va statistiquement cet élément, il s'accrochera, le déplacera la ligne que je dois faire avec la droite, cette référence. Je viens à la prochaine chose. Nous pouvons également avoir des références avec les points médians. Nous pouvons également avoir l'option avec les points les plus proches. Et nous pouvons également opter pour l'option avec tous les coins de ce rectangle. Comment modifier les paramètres des clichés. icône Snip est donc quelle que soit l'année les cours de capture en points de référence 2D. Je peux l'éteindre. Maintenant, je veux avoir des preuves précises qui indiquent cela, comme ça. Donc maintenant, si je veux tracer une ligne de référence, je ne peux pas y faire référence. Je ne peux pas marquer la sortie quel point d'angle ce ne serait pas. Mais avec l'aide de ces options d'accrochage, si au moins une ligne et une sieste activée, j'aime ça. Il sera également extrait à partir du point de sortie de ce rectangle. Vous pouvez en détecter les paramètres à partir de cette option de barre d'état, accédez à cette petite flèche et cliquez sur ces paramètres d'édition optique. Avec carte d'objets. Vous pouvez modifier l'extrémité, le point médian, centre géométrique ou le quadrant, extinction en shakespearien et parallèle et tous les points que vous souhaitez sélectionner un flux de travail mature, certains objets Je ne tire jamais dessus. Pouvons-nous allumer avec un effluent, un objet encliquetable. Pouvons-nous allumer avec F3 ? Ce sont donc tous les points importants que vous devriez avoir sur votre pilote automatique. Vous pouvez effectuer une capture d'écran et avoir les mêmes paramètres dans vos objets. L'outil suivant est, si à côté, c'est très simple et très similaire au sniping. Supposons que je veuille dessiner un cercle ou une ligne à partir de ce point à 100 distance et cette distance pointue de 100. Alors, que dois-je normaliser ? Je vais tracer une ligne. Je vais le déplacer de ce point à 100 unités de ce côté et à 100 unités de ce côté. Donc, pour faciliter les choses. Ok, donc nous avons ajouté des variations à petite échelle. moment, comme ça, c'est un étranger en baisse, disons 33 unités. Je vais donc le faire à petite échelle. Par exemple, il va conserver 100 pour vous. Je voulais le dessiner à partir de deux unités de ce 0,2 unités à partir de ce point. Comment le faire sans bouger et opter deux fois, comme je devais tracer une ligne ici à partir de ce point, puis je dois la déplacer de deux unités de ce côté et ensuite faire des centaines jamais tous ces x. C'est donc vraiment le moment de creuser et cela va consommer beaucoup de temps. Pour ce faire, vous devez d' abord sélectionner la commande de ligne ou n' importe quel objet que vous souhaitez dessiner des quanta qui apparaissent. Maintenant, je vais garder ma souris dans ce coin. Maintenant, je clique sur le bouton Maj. Vous devez appuyer et maintenir le bouton Maj enfoncé et cliquer sur le bouton droit de la souris comme celui-ci. Une fois cela fait, vous avez la possibilité de choisir différents types de paramètres d'accrochage ici. Maintenant, à partir de cette année, sélectionnez l'option de. Une fois que vous avez sélectionné cette option de formulaire, vous aurez une option comme celle-ci. Sélectionnez le point de base. Ce que voit la ligne de commande, c'est un point de base élu, Emily cornée comme point de base. Maintenant, je vais passer au décalage de deux unités et appuyer sur Entrée. Nous avons donc une ligne. Cela permettrait de mesurer exactement les deux unités. Vous pouvez le voir. Nous avons donc une ligne tracée à partir de deux unités. Loin de ce point, vous pouvez pointer votre orteil sur n'importe quelle détection que vous souhaitez tracer la largeur de la ligne. Si je voulais dessiner et cette détection, je garderais mon curseur ici et je saisirais les unités que je veux avoir décalées à partir de ce point. Le prochain est le point médian. J'ai donc un cercle ici, j'ai un rectangle ici. Je vais à nouveau activer la commande en ligne. Appuyez sur le bouton Maj, appuyez longuement sur la touche Maj et appuyez sur le bouton droit de la souris. Maintenant, nous allons à mi-chemin entre deux. Donc, le premier est de spécifier la première si je veux tracer une ligne à partir du point médian de sortie entre ces deux semaines est, ces deux points sont sur cette référence ? Comment puis-je le faire ? Je vais donc choisir ça comme premier et les célébrités comme seconde. Maintenant, la commande de ligne provient exactement de ces deux points. Donc, si j'ai mesuré cette voie à ce point, il la mesure 0,91. D'accord. Attendez. D'accord. Cela a mesuré cette mesure 0,914. Et quand une mesure de cet angle à partir de cette longueur, à partir de ce point, elle mesurera également le même petit point, 9, 1, 4, 4. Il s'agissait donc de la capture et de la barre d'état. Vous pouvez essayer avec vous pour que les options de cela et connues comme un problème pour emballer ce mode d'outils, cela vous aidera vraiment en dessinant un plan 2D. Nous avons donc des clichés. Il est facile de faire des points de référence et de dessiner avec des références. Et cela vous permettra de corriger les points de sortie que vous aimeriez dessiner avec deux. Merci. 34. Calques: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre les couches de nounours conceptuelles les plus importantes. Chaque travail professionnel est également effectué sous les couches. Alors, qu'y a-t-il dans les couches ? Le panneau Calques est disponible dans le conseil d'accueil ici. Comprenons d'abord ce qu'est la couche ? C'est donc supposé et planifié. Donc, en une seule couche, je peux réparer tous mes plans. Objets vocaux des plantes. Dans une autre couche, je peux fixer toutes les portes. Et une autre couche, je peux fixer des lignes électriques et électriques c'est du bâtiment. Aucune des couches que je peux jeter des luminaires et autres couches je peux lui emprunter armoires et d'autres meubles. Mais dans les calques, vous pouvez facilement personnaliser chaque couche. Ainsi, lorsque vous avez fini avec votre boisson, les couches les plus anciennes se combinent en un seul dessin unique d'une extrémité. Vous pouvez facilement accéder à la visibilité de chaque couche et y basculer et les personnaliser individuellement en fonction de vos besoins. Commençons donc par les calques. Je vais donc d'abord ouvrir les propriétés des calques. Il est disponible ici. Une fois que j'ai cliqué dessus, la boîte de dialogue des propriétés de la couche s'ouvre. Vous pouvez voir qu'il y a tellement d'options ici. Juste créateur. Je vais simplement agrandir la chose pour qu'elle soit facile à comprendre et à lire. D'accord, j'espère que c'est visible. Maintenant. Comprenons ce que sont les couches. Il s'agit donc d'une couche. Actuellement, il existe une couche 0 par défaut dans AutoCAD. Vous ne pouvez pas supprimer ou supprimer cette couche du pilote automatique. Vous ne pouvez pas non plus le renommer. Il y a donc toujours une couche par défaut qui est créée à partir de celle-ci. Le premier est donc le calque par défaut, le signe vert, la coche verte que vous voyez ici. Cela signifie que cette couche est actuellement active. Je peux facilement créer de nouveaux calques et supprimer de nouveaux calques. Je vais donc d'abord créer un cercle. C'est donc actuellement que vous pouvez voir la couche numéro 0 est E2 et créer ce cercle. Ce cercle crée donc le calque 0. Laissez-moi maintenant créer un autre calque. Je vais cliquer sur un nouveau calque. Vous pouvez le nommer comme n'importe quoi. Je vais le nommer comme colonnes. J'ai donc créé un nouveau nom de calque, en lui nommant une colonne. Je vais créer un autre calque. Je vais le nommer comme des meubles. OK ? Je vais créer une couche de plus, disons obscurcissement, et une autre. Nous avons donc créé quatre autres couches. Vous pouvez désormais facilement personnaliser chaque aspect de cette couche. Donc, lorsque vous faites cela, d'accord, il y a donc une option Activer, activer et désactiver chaque couche, trois pour chaque couche, une couche locale, une couche. Nous verrons donc ces trois options plus tard. Tout d'abord, voyons ce qu'est l'intrigue. Donc, lorsque nous atteindrons la parcelle d'impression de feuilles, une partie, je vous apprendrai ce que signifie flottant. Mais pour l'instant, rappelez-vous simplement que lorsque je l'éteins, supposons que j'ai dessiné des objets dans une couche de meubles. Donc, si l'option de tracé est complète, même si elle est visible dans mon port de vue. Mais quand je l'imprimerai finalement, il ne sera pas visible dans aucun fichier PDF ni aucun chargement du dessin. Cette option permet donc de basculer le pillage de la visibilité de chaque objet dans le tracé final. Ensuite, c'est la couleur. Donc, actuellement, la couleur blanche est la couche d'activité 1000. Je vais donc changer la couleur du calque pour cela. Je vais cliquer sur le blanc et le rendre rouge. Appliquez dessus et rendez-le vert. Je vais cliquer sur l'aggloméré et le rendre bleu. Et je cliquerai dessus et je le rendrai jaune. Ok, donc nous donnons des couleurs différentes à ces options. Voyons donc ce qu'est le poids de la ligne, le type de ligne, désolé, vous pouvez modifier les types de ligne à partir de cette option Calques ici. Lorsque je clique sur cette option continue, une nouvelle option de type de ligne de sélection s'ouvre. Je peux donc voir qu'actuellement, seulement 19 en valent déjà la peine. C'est une ligne continue et solide. Pour charger différents types, il suffit de cliquer sur cette option de chargement. Vous obtiendrez ainsi une liste complète des différentes lignes disponibles dans AutoCAD. Je peux changer ce que je veux. Disons donc que nous le changeons en test2 et que je cliquerai sur, OK, cela va le charger dans cette option de sélection de type de ligne. Je cliquerai dessus et je cliquerai sur. OK. Ainsi, pour cette couche de colonnes, le type de ligne est défini sur deux. Qu'est-ce que le poids de la ligne ? Nous avons étudié le langage plus tôt à partir de cette option : nous pouvons basculer entre les poids des lignes et modifier l'épaisseur de chaque ligne à l'aide de ces options de poids de ligne. Je vais juste faire 0,25, d'accord ? Cela ne sera pas visible, alors j'en aurai 30. Qu'il existe maintenant une transparence facultative. Nous y reviendrons plus tard. Je peux lire ou écrire une description pour chaque calque si je le souhaite. Ensuite, c'est le mobilier. Je vais encore changer le type de ligne pour cela et dire que nous allons en faire la colonne WH, ok, La validation et ce café vide. J'ai donc fait des changements de fusion à ces deux couches. Maintenant, lorsque je suis passé au calque colonnes, je peux le faire en double-cliquant sur ce séquençage d'icônes appelé inévitablement cela, les esclaves de Coulomb seront de l'activité. Une fois que j'ai double-cliqué ici, la couche de meubles s'est activée. Vous pouvez également le faire en cliquant dessus ou vous, une fois que vous cliquez sur le calque, il sera mis en surbrillance, ce une fois que vous cliquez sur le calque, qui signifie que vous pouvez actuellement modifier une couche épaisse. Donc, une fois que vous cliquez dessus, il y a l'option ici à droite, toutes ces options qui sont sélectionner la couche. Une fois que j'ai cliqué sur ce bouton, sélectionnez Définir le courant et il le réinitialisera ainsi que la touche de raccourci pendant 30 secondes. Ou pour voir, une fois que je clique dessus, il sera activé le calque actuel que je suis, j'ai mis en surbrillance. Si je choisis cette colonne, la couche de colonne est mise en surbrillance. Maintenant, je vais appuyer sur autel et Kesey. Ensuite, ce calque sera défini comme étant le calque actuel sur lequel je travaille. J'ai été préservé. Vous voyez, vous pouvez voir comment cette option s'y tend. Essayez-le ici. Maintenant, laissez-moi lancer un objet ou avec le calque de colonnes activé. Vous pouvez voir que le type de ligne nous avons dit s'affiche ici. La couleur est rouge et la largeur de par défaut est la largeur de ligne par défaut. Nous avons dit pour cette couche les lignes 0,13, mais elle n'est pas visible. Pourquoi n'est-il pas visible ? Parce que nous n'avons pas activé l'option Poids du rivage. Sur le deuxième cône, ce sera miscible. peux voir qu'il y a maintenant je vais dessiner un autre objet dans la couche de meubles Connectivité Double-clic. Vous pouvez également le basculer ou même le fixer sur le côté droit, gauche ou droit de votre planche. Au revoir avoir déclenché l'option ici, il suffit de cliquer dessus. Et une fois que vous le faites glisser à l'extérieur, il les regardera depuis les ports. Alors laissons-les tomber. Dessinons sur une couche de meubles ou un petit rectangle. OK ? Vous pouvez donc voir que la ligne n'est pas visible ici. Et nous avons dit à cette ligne que ISO Dash double point. Mais pour vous, elle n'est pas visible. Même l'option de largeur de ligne est activée, elle n'est pas visible. Bleu que je vais cliquer dessus. Nous allons accéder aux propriétés en appuyant sur Control 1. Lorsque vous appuyez sur Contrôle 1, la barre d'outils Pauvreté s'ouvre. Une fois que vous avez sélectionné un nouvel objet, vous allez appuyer sur Contrôle 1 et la barre des propriétés apparaîtra. Vous pouvez également le faire sans sélectionner l'objet pour n'importe quel objet. Une fois que je vous prie de contrôler un bar de la propriété ouvrira 10. Si je sélectionne ce rectangle, il m'affichera les données du rectangle. Il y a donc des options ici, échelle de type de ligne. Vous pouvez donc voir si nous guérissons compte tenu du type de ligne. Le type de ligne ici est activé, mais nous ne sommes pas en mesure de le modifier pour cela. Je vais donc simplement changer l'échelle des lignes. Disons qu'une centaine de personnes entrées en Syrie n'est pas visible Allons-y vers 2000. Voyons voir. Cependant, nous ne sommes pas en mesure de nous rendre visite. Nous ne sommes pas en mesure de voir l'échelle des lignes. Vous devrez peut-être le faire en fonction de votre travail. Ou vous pouvez dire en fonction de votre travail ou vous pouvez dire que, selon les unités actuelles, vous êtes parti. Je vais donc essayer 5 000 respirations et cela n'est pas visible à cause des unités. Ce type de plug-in peut nécessiter une plus grande échelle, mais nous travaillons actuellement à cette taille. Cela peut donc créer le problème. Nous allons donc essayer de modifier le type de ligne pour celui-ci. Je cliquerais sur le bouton Charger et je dis espace disque ISO. Je vais essayer celui-là, échappée, d'accord ? Et cela définira la valeur par défaut à ceci. J'ai également basculé lorsque le poids de la ligne du mamelon à régler, le régler pour dire 0,40 fuite. Bon, maintenant je vais essayer de dessiner cette couche de plomberie. Je vais activer ce calque sélectionné et surligné ainsi qu'un courant oblique. Disons que j'ai dessiné ce carré, carré ou un rectangle ici. OK ? Nous sommes donc un objet créé dans le calque à venir avec la couleur par défaut que nous avons dit pour ce calque. Je vais donc à nouveau dessiner sur de nouveaux objets dans les fenêtres et les portes comme ça. Nous avons donc un diagramme objet ou CE prêt ici. Maintenant, nous les comprenons différentes autres options dans les couches. Nous avons donc parcouru cette ligne de poids de type neuf et de transparence. La transparence est similaire à celle que nous avons étudiée dans la haie. Je cliquerais sur cette activité de couche de plomberie et je clique sur ce bouton de transparence. Je peux basculer entre le taux de transparence de 0 à 90. Disons que vous voulez que les greffes aient 16 Glick et je cliquerai. Ok, vous pouvez voir ceci, la transparence ou vous pouvez dire le, cette boîte que nous avons créée n'est plus très brillante. Une fois que je l'ai défini sur 0 par défaut, nous passerons à la normale. Donc, la traversée, c'était une question de transparence. Cette option est. Nouveau gel VP. Nous allons donc utiliser cela dans la partie 3D, mais voyons Suivant d'autres options. Nous avons donc ici d'autres options qui s'affichent comme une icône de cubelets. Donc, une fois que j'ai cliqué sur cette option de dysarthrie qui me permettra d'activer, activer et de désactiver ou de calquer. Donc, si je veux éteindre cette couche de meubles, nous connaissons cette boîte verte et couche de meubles. Je vais cliquer là-dessus. Cela va donc éteindre cette couche de meubles. Il ne sera pas visible ou le mode nœuds sélectionnable pendant la période où l'icône de l'ampoule est désactivée. Encore une fois, je peux l'éteindre de près. Qu'est-ce que le gel ? Nous avons une autre option à côté de cela, c'est le gel. Je vais sélectionner ce rectangle entrant. Donc, actuellement, le repulpage est actif. Vous pouvez voir actuellement que la couche thrombi est active. Une fois que j'ai cliqué sur ce fractionnement gratuit de la couche de sperme, cela ne me permettra pas de geler la couche car le joueur est actuellement actif. Je vais donc allumer pour dire les couches de fenêtres et de portes. Et je vais cliquer sur ces puces. Une fois que j'ai cliqué sur Freeze the box Q2, avec ce calque à venir, nous n'avons pas totalement disparu en corrélation. Tous les objets de la plomberie ont complètement disparu. Mais quelle est la différence entre couche de congélation de prune et l'allumage et l'éteindre ou la couche ? Une fois que vous avez fait cela, une fois que vous avez désactivé un calque, les cinq sont toujours quittés dans AutoCAD, mais vous ne serez pas visible. Et une fois que vous avez transformé les puces, vous bloquez un calque sur tous les objets dessinés dans ce calque seront supprimés temporairement du fichier AutoCAD. Cela vous aidera à travailler plus rapidement et cela réduira le poids total de tout ce que vous pouvez dire taille totale du fichier sur lequel vous travaillez. Cela vous donnera un flux de travail très fluide si vous travaillez sur de grands projets. C'est donc là que la commande à trois sera utile. La prochaine option est de regarder. Donc, si je suis dans couche de meubles et que je veux regarder cette couche actuelle. Cliquez donc sur ce bouton de journal. Maintenant, c'est celui-là. Lorsque je clique sur cette couche, vous pouvez voir que la visibilité de ce bouton, généralement la visibilité de cette boîte a changé un peu. Lorsque je clique sur Regarder, cela va atteindre la courbe normale. Et je clique sur Lock. C'est un peu, on voit qu'il est transparent. Un petit peu de transparences observées ici. Ainsi, une fois que vous avez une couche locale, tous les objets qui se trouvent dans cette couche ne pourront plus les personnaliser, mais vous ne pouvez pas les modifier. Donc, si j'essaie de bouger ou que vous pouvez dire que si je sélectionne ceci, je peux le sélectionner, mais une fois que j'ai gardé mon curseur dessus, vous pouvez voir une icône de verrouillage est affichée sur le curseur. Cela signifie donc que cet objet se trouve dans un calque verrouillé et que je ne peux pas le modifier ou le déplacer depuis sa position. Il s'agissait donc de regarder une couche. Maintenant, voici comment supprimer un calque via une couche ultérieure et la sélectionner, mettre en surbrillance cette couche. Et à côté de cette icône actuelle, il y a une icône croisée ici déterminée. Il s'agit de supprimer une couche. Je clique sur le calque fenêtres et portes, et je clique sur Supprimer, mais je ne peux pas le modifier tant qu'un calque n'est pas vide, je ne peux pas le supprimer. Donc, pour dater cette icône, désolé d'avoir supprimé cette couche, je dois me rapporter à tous les objets qui se trouvent actuellement dans les couches de fenêtres et de portes. Pour ce faire, je cliquerai simplement sur cette boîte en tissu jaune dans les fenêtres et les portes. Et je cliquerai sur Supprimer. Une fois que je l'ai supprimé, je peux maintenant supprimer cette couche. Ainsi, cette couche est facilement diluée. Mélangez votre menu, nous voulons associer un calque. Tous les objets qui se trouvent dans couche tet doivent être déplacés vers un autre calque. Ou vous, si vous n'en avez pas besoin, vous pouvez les supprimer, puis supprimer le calque 2 ne peut pas diriger le calque de paillettes commerciales contenant n'importe quel objet. La prochaine étape est comment puis-je supprimer un calque actuel ? Supposons que si je suis dans couche de plomberie qui invite actuellement couche est active et Vl, cette boîte vous dans la couche de grumage. Désolé, celui-ci ne l'a jamais fait. La couche de plomberie est donc actuellement vide. n'y a pas d'objets dans la couche de plomberie et je cliquerai sur Supprimer. Cela m'avertira à nouveau que le MNT, le calque a été sélectionné ou conservé ne peut pas être supprimé tant que vous n' êtes pas dans un autre calque et que le calque que vous voulez lire est vide et vous n'avez pas dit qu'en tant que couche actuelle, vous pouvez supprimer cela. C'était donc fondamental pour ce merci. 35. stats de calques: Bienvenue de retour. Lors d'une conférence précédente, nous avons examiné les couches et comment gérer les couches. Dans la conférence actuelle, nous en apprendrons plus sur les états des couches. Qu'est-ce qu'une technologie la plus récente ? Actuellement, nous avons un ensemble d' année de plan et d'ensemble de dessins avec différents calques et différentes couleurs et différents types de lignes. Tout est configuré en fonction de différentes couches. Qu'est-ce qu'un état de couche ? Supposons que si je doive apporter des modifications aux paramètres actuels, supposons qu'il y ait des meubles ici, des tables ici. Vous pouvez voir que dans tout ce restaurant, il y a des meubles, des tables de meubles. Si je n'ai pas cette couche, c'est tout le pays de la couche de meubles dans lequel nous sommes. Donc, si je veux désactiver cette couche, cette couche et créer trimestriellement et sous un ensemble différent de couches pour ce train, je peux faire leur gestionnaire droit de couche tumorale pourrait ouvrir cela. Nous allons passer aux propriétés de la couche. Maintenant, ici, nous savons que cette couche était une vieille couche de meubles, celle-ci. Donc, lorsqu'une polaire, cette couche disparaîtra. Les objets de couche seront désactivés. Encore une fois, 3 c'est comme ça. Nous allons maintenant créer un état différent pour cette pile de couches complète. Cliquez donc sur ce contenu de l'ID du gestionnaire d'état de la couche est disponible ici. Une fois que j'ai cliqué dessus, j'aurai des options de rayon pour les calques. Maintenant, vous voyez qu'il existe déjà différents états dans cette couche. Vous pouvez voir que maintenant on dit créer un nouveau calque pour ce calque, strict pour cela, je vais créer sur Nouveau. Maintenant, je vais le nommer, disons sans meubles. Nous allons maintenant créer la description. N'importe quoi. D'accord, vous allez avoir tout ce que vous voudriez une économie nationale. Nous avons donc créé une nouvelle couche ici sans plus de netteté. Maintenant, je vais cliquer dessus et l'enregistrer au plus près. Il s'agit donc d'une vente. Maintenant, pour basculer entre ça. Maintenant, si je veux cette cuisson, j'irai sur les couches, désolé, les couches ici. Vous pouvez maintenant y voir des calques non scellés. Il est dit que l'état de la couche invendue. J'irai encore une fois ici et je cliquerai ici sans meubles. Et il s'agit actuellement d'une activité. Maintenant, si je change, faites 20 autre état de couche. Supposons que Architectural, beaucoup de choses changent dans cette couche d'adjectifs. Dans ces voitures, la syphilis, la couleur rouge. Mais la mayonnaise remonte ici et a eu tendance à fonctionner. Je dirai que sans meubles, j'ai enlevé les meubles de ça et le potentiel de Gaza au blanc. ne s'agit pas de bandes de calques. Maintenant, quand j'ouvre un nouveau dessin et que j'accéde ensuite aux propriétés des calques, nous n'avons pas de calques ici, n'est-ce pas ? Donc, si je veux que tous les paramètres des couches soient importants pour détruire, comment puis-je le faire ? Pour ce faire, il suffit d'aller au dessin. Vous souhaitez importer des couches à partir du total des intérêts. Cliquez sur Propriétés de la couche, accédez à un gestionnaire d'état de couche ou ceci, ou j'ai oublié de mentionner une autre chose que vous pouvez également ouvrir le Gestionnaire de styles de couche à partir de cette icône de couche. Je vais cliquer ici. Et vous pouvez voir que gérer les étapes de couche, une fois que vous deviendrez cette couche et gérerez les bandes de calques. Encore une fois, cliquez sur si je veux importer cela sans meubles, ils sont malades. Ce CV. Je vais simplement cliquer dessus et cliquer sur Exporter. Il m'amènera dans le dossier par défaut ou n'importe où vous voulez l'enregistrer car il sera enregistré dans un ls pour mes états de couche. Je vais donc cliquer sur Enregistrer et fermer. Donc les statistiques du travail et les quarts. Maintenant, je vais aller à la mouture où je veux importer ça. Et ce serait une déclaration quantitative ici encore. Et nous aurons à nouveau la possibilité d' importer les dessins. Et quand vous pouvez importer. Et je vais aller sur ce dessin et je sélectionnerai le format las dans le type de fichier. Une fois cela fait, je terminerai par cette option vous montrant ou un groupe de partage de fichiers sans couche pour les réunions où double-cliquez sur ceci et ceci. Ils sont donc stockés statistiquement. Donc maintenant, nous avons toute la pile de couches, c'est-à-dire que nous avons dû être exploités d' autre importateur à cela maintenant, je peux travailler dans cette couche et tout ce que je veux comme je veux. C'est ainsi que nous pouvons exporter et importer des couches en auto-grade. Il s'agissait donc de l'état des couches dans la notation automatique. Merci. 36. Filtre de calque: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons différents types de filtres de calques. Ainsi, lorsque nous ouvrons les types de propriétés d'une couche, vous pouvez voir qu'il existe ici une option contenant un filtre de nom et nous avons des options ici, tous les filtres utilisés. Supposons donc que ce soit lorsque vous travaillez sur un dessin. Si je souhaite créer un groupe différent pour les couches spécifiques, je peux le faire avec les filtres de calque pour créer un nouveau calque que les utilisateurs cliquent sur cette icône. Cela créera un nouveau filtre de groupe. Je vais donc taper ici, dire Calques, groupe 12 , ok, donc voici mes nouveaux calques, le groupe un. Les couches de ce groupe s'affichent simplement pour cliquer sur Enregistrer, cliquez sur cURL, colonne Points de définition. Et nous allons déplacer la couche de dimension 4, couche, la couche de meuble et fixer le calque à cela. Pour ce faire, il suffit de cliquer ici. Et maintenant, il suffit de le déplacer et de le faire glisser ici. Une fois que vous l'avez fait glisser ici, cela créera un alimentateur communiste différent pour ce groupe. Tous ces filtres sont donc regroupés dans un seul filtre. Maintenant, comment faire une recherche parmi ce filtre ? Je vais créer un autre calque juste pour un exemple. Bon, nous avons donc un groupe de couches deux ici. Je vais en faire glisser un autre, quelques couches intactes. Ou vous pouvez simplement, si je maintiens immobile et que j'appuie sur Maj et maintenez le bas de celui-ci, il sélectionnera tous les calques jusqu'à ce calque médicalement et créera tout ce groupe intercalaire deux. Ok, maintenant, nous avons deux options différentes. Ou le calque contient tout ce qui contient tous les calques à utiliser. Ce sont le groupe 2 qui contient ces quelques couches et groupe de couches un est témoin de ces quatre couches. Maintenant, si je voulais sonner parmi cette couche, supposons que je veuille rechercher des calques ou que je souhaite filtrer les couches qui n'ont qu' une propriété de groupe spécifique. ce faire, nous avons ici une icône de filtre de calque. Ainsi, lorsque je clique sur New Layer poverty Peter, cela créera un filtre de propriété. C'est comme ça que je voulais. Je vais donc le nommer comme étant « rouge ». Et je cliquerai sur cette couleur rouge à partir des options de couleur et cliquez sur OK. Cela permettra de filtrer tous les calques qui n'ont qu'une couleur rouge dans 10. Et quand j'ai fini, je dois juste cliquer sur OK. Donc et il contiendra tous les calques de ceci, ceci, et cela contient le rouge comme couleur dans le calque. Il s'agissait donc de filtres de calques. Merci. 37. Outil de correspondance de calque: Bienvenue de retour. Dans ce didacticiel, nous en apprenons plus sur Layer Walk et les propriétés de la couche métallique. Commençons donc par le travail. Qu'est-ce que les options ? Vous pouvez voir que nous n'avons aucune couche de carrière ici. Nous n'avons pas de nouvelles couches ici. Je vais donc créer de nouvelles couches sur vous. Disons. Ok, j'ai créé un calque, ai maintenant envoyé des quartiers de propriétés, mais il considère la couleur rouge, change de type de ligne pour dire autre chose. Et je dirais le taux de ligne New Folder pour dire 40 m, m, OK ? Je vais créer un autre calque. OK ? Et nous imitant une région locale. Et je vais créer un autre calque. OK ? J'ai écrit cette nouvelle couleur pour être verte et Chris, d'accord ? Ok, maintenant nous avons fini et je modifierais cette valeur par défaut pour dire 13, et changer celle-ci pour dire 80, ou si c'est tutti. Mais essayons ça. Maintenant. Je vais y ajouter le calque de couleur rouge et dessiner l'objet ici. Vous pouvez donc voir que le poids de la ligne est activé. Nous pouvons donc voir que nous avons une couche épaisse ici. Cette option s'affiche à l'écran. Maintenant, je vais à nouveau dessiner un autre passage au calque de couleur jaune et dessiner un autre objet sur l'écran. Ok, c'est vraiment épais. OK ? Essayons donc de calquer avec du vert. Et je vais dessiner un autre objet sur l'écran. Une fois que je l'ai fait là-bas. Maintenant, si je veux faire correspondre les propriétés de cette couche à cela, comment puis-je le faire ? Maintenant, vous pouvez voir que nous l'avons fait, notre icône a connu beaucoup de travail. Qu'est-ce que la couche des âmes soeurs ? Donc, lorsque je clique dessus, les terres communes vieillissent, la ligne de commande indique sélectionner des objets. Maintenant, je dois sélectionner les objets que je veux copier à partir de l'écran exécuté, puis appuyer sur Entrée. Maintenant, sélectionnez les objets de destination. Donc, lorsque je clique sur, lorsque j'ai cliqué sur cette icône jaune, toutes les propriétés sont passées à celle-ci. Maintenant, quand je reviens à cela, ODD fait qu'il n'a pas changé les couches, les paramètres de leur travail. Ce qui est, il a seulement tendance à convertir cet objet avec tout le robot est hors de cette couche, jaune. Et il a également déplacé le calque. Il a également déplacé cet objet du calque vert au calque jaune. De même, je peux faire avec cette option pour cliquer sur cette propriété de message. Et maintenant, je vais simplement cliquer sur ce rouge. Cliquez sur Entrée. Et je vais sélectionner ces deux objets, celui-ci et celui-ci. Il a donc pris la destination de cette couche vers cette couche. Encore une fois, ce calque est converti en jaune ici et il est déplacé vers les calques de couleur jaune. Vous pouvez le voir ici. Donc, ces couches d'O1 restent intactes, n'est-ce pas ? Quelle que soit la couche que nous utilisons pour correspondre à la robotique, elle reviendra à la couche. Il s'agissait donc de calques. Maintenant, voyons voir. Layer traverse ça. Je vais à nouveau créer des calques et des objets, montrer l'ellipse et je dessinerai 22 ans. La suivante est la couche jaune. Bon, il y a trop de héros. Maintenant, je l'ai aussi fait sauter avec la couleur verte. Et je le refais, pour que tout soit visible à l'écran. OK ? L'outil Layer Walk est donc disponible sur ce panneau de calques. Lorsque vous cliquez sur cette couche, marchez un nouveau niveau de livres. Il contient la liste de toutes les couches que nous sommes actuellement en train de dessiner. Lorsque je clique sur Calque vert, tous les autres calques plutôt que les objets qui doublent le calque vert disparaissent. Il est donc utile lorsque vous travaillez sur un projet basé sur une couche. Supposons que nous ayons un ensemble de meubles de groupe car maintenant vous souhaitez rechercher les meubles seul peut le faire avec le calque marche à magnétique uniquement en rouge, vous n'afficheriez que le calque thêta car un objet contient actuellement des objets. Cela signifie que les couches d'objets rouges sur un objet. Cela signifie donc ou est-ce que l'optique de cette couche sera visible pendant la période. Et nous cachons temporairement tous les autres calques, puis les objets. Il s'agit donc de marcher jusqu'à la couche, tout était question de cette conférence. Merci. 38. isoler les calques: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre comment fusionner les calques d'isolation et d'isolation. J'ai donc un dessin d'un bar-restaurant ici. Vous pouvez voir qu'il contient toutes les différentes couches et toutes les différentes composantes éternité dans différentes couches. Maintenant, qu'est-ce qu'une couche isolante et isolante ? Par exemple, si je veux travailler sur ces pièces de meubles, vous pouvez voir, bien cette table est installée ici. Je veux travailler spécifiquement sur des tiers. Donc, quand je travaille autour de cela, c'est un problème masculin, comme travailler sur ces points où ces terres peuvent me poser problème en travaillant avec ces objets. Par conséquent, isoler un calque signifie qu'il verrouillera tous les calques à l'exception de celui-ci. Donc, la couche d'isolette que j'ai en option est disponible ici et posée sur un fanion à la maison Deb. Ainsi, lorsque je clique sur cette option de couche isolée, elle m'affichera sur la ligne de commande sélectionner des objets. Je dois sélectionner les objets qui doivent être isolés. Supposons donc que je veuille isoler toutes ces couches de meubles, chaque fois que vous sélectionnez l'objet. Il est excrété en une couche de quatre mètres. Une fois que j'ai cliqué sur cette case, cela me montrera que certains objets vivants humains, ou je peux sélectionner toute cette zone. Ainsi, sous les meubles qui sont simultanément sur la couche de meubles de fin de couleur jaune, bébé isolé. Je cliquerais sur Entrée ou sur Barre d'espace. Vous pouvez maintenant voir les autres composants du dessin sont littéralement fondus. Ils ont donc un peu peur. Et maintenant, prenez toutes les couches sauf cette couche de meuble déverrouillée. Et vous pouvez travailler avec eux même si la commande de ligne est sélectionnée. Et j'ai essayé de déplacer ça. Supposons, disons que j'ai sélectionné et que j'essaie de le déplacer, que je veuille diriger cette couche ou que ces composants de meubles seront plus que tous ces autres couches et composants. Soulevez-le, il se divise et se déverrouille. Nous pouvons le définir en accédant à Propriétés de la couche. Maintenant, vous pouvez prendre cela à l'exception de la couche de meubles, bien que les couches soient connectées au dessin. Cela m'aidera, ou cela me permettra de travailler sur une direction spécifique dans votre dessin. Encore une fois, sélectionnez tous les calques et diluez-les, et seuls les calques déverrouillés seront supprimés. Monsieur le ministre, la couche de mobilier actuelle que nous l'isolons, sera supprimée ou annulée. Maintenant, apprenons comment les isoler. Donc, lorsque je sélectionne un calque pour changer le dessin à son état normal, je fais un tour, je clique sur une autre option, une couche solide ici. Une fois que j'ai cliqué dessus, cela annulerait tout l'isolement que nous avons fait sur cette couche. Vous pouvez travailler sur différents calques. Supposons que cette fois je veuille l'isoler. Il s'agissait d'un glucuronide afin qu'ils puissent sélectionner n'importe quel composant sur la couche murale. Donc ce composant si nous allions à notre couche, je clique dessus. Maintenant, je le ferai encore. Vous pouvez donc voir tout cela j'ai été isolé, détaillé, essayé de vous assurer une fois que je suis tout cela seulement bougeait davantage pour manquer leurs yeux, l'arroser différemment. Maintenant, je vais mieux les laisser aller, solides et boire dans le respect de la normale. Il s'agit donc d'isoler et d'isoler les couches. Désormais, apprenons comment fusionner des calques. Pour démontrer que je vais faire apparaître certains calques par défaut dans votre dessin. Jaune, vert et bleu. Maintenant, je vais les faire avec les couleurs rouge, jaune, vert et bleu. D'accord ? Maintenant, je vais dessiner un composant dans chaque calque. Supposons que nous commencions d'abord par le rouge, dessinez un rectangle ici. D'accord ? Il s'agit d'une couche rouge. Vous allez le prendre à partir d' ici, le calque rouge est actuellement réglé sur mode normal sur un calque jaune comme celui-ci. Et je vais dessiner quelque chose sur la couche jaune, dire ceci. Maintenant, nous allons passer au calque vert et dessiner un cercle en couche verte ou dire ellipse. Maintenant, je vais passer au calque bleu et dessiner le composant dans le calque bleu. Vous pouvez maintenant voir que nous avons quatre couches et quatre composants dans chaque couche. Alors, qu'est-ce que le plus vrai bloc-notes ? Et supposons que je veuille fusionner ces calques ou tous ces calques dans un seul calque, couche égale. Pour ce faire, je dois les utiliser beaucoup jusqu'à 16 électricité et sélectionner la couche source signifie que cette couche devrait entrer dans cette couche et, combinée à cette couche, elle le fera aussi en une seconde. Allons vérifier ça. J'allais dans le panneau Calques et la console Masai était déjà une couche la plus ancienne du handicap. Une fois que j'ai cliqué dessus, la ligne de commande montre que sélectionner des objets sur la couche deux taupes. Je me demande donc de choisir ces objets. Je souhaite sélectionner ces trois architectes. Il s'agit d'un. D'accord ? Je veux donc que cet objet soit le plus présent dans ce calque vert. Je les sélectionnerai et j'appuierai sur Entrée ou Espace. Et maintenant, je vais sélectionner la couche cible de l'objet source. Vous pouvez voir cet objet sélectionné sur la couche cible. Je veux donc fusionner tout ce calque en calque vert. Je cliquerai sur le vert et le bleu égal. Maintenant, vous voyez qu'il me demande de vouloir continuer une année cyclique ? Il supprime toutes les autres feuilles de l'onglet du calque. Cela est utile lorsque vous souhaitez combiner quelques calques en un seul et travailler une fois que vous avez terminé votre dessin final. Il s'agit donc de calques. Maintenant, vous remarquerez que cette option sélectionnée passe simplement à autre chose bien qu'elle ait été sélectionnée dans non transférée au calque vert. Ainsi, le calque bleu était actuellement actif dans l'onglet dessin, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une brasserie comestible et clairement active, qui montre l'état de la couche active actuelle sur ce fanion de calque. Il ne pouvait donc pas être lié à améliorer ce qu' il ne nous permettait pas de déplacer le calque bleu avec le vert. Mais vous pouvez voir que nous pouvons encore presque toutes ces couches vertes en bleu. Et comme le bleu est actuellement actif, si je veux faire de même avec le vert, IO pour sélectionner le vert est un calque actif actuel. Je peux donc supprimer ce calque bleu vert. Essayons donc ça. J'ai visité le vert de mu et j'y ajoute le calque vert est un calque actuel. Vous pouvez voir que vous en allez aussi 1000 par an. Vous pouvez maintenant voir que la couche verte est actuellement active. Hé, j'irais à nouveau à ce nano c'est vivre cet objet bleu et appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais sélectionner l'objet source que je veux transférer à 10 minutes. Cela dira que ce n'est pas une couche verte un segment, alors c'est une seconde de liquidité que Robin m'a demandé à vous, Louis, je souhaite continuer dans les années arabes. Vous pouvez donc maintenant voir tous les calques sauf le vert sont supprimés. Par conséquent, où nous transférons toutes les autres couches de la couche verte. Il s'agissait donc de fusionner l' isolation des calques dans une belle couche d'audit. Merci. 39. Traduction de calque: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur le traducteur en couches. Qu'est-ce que Layer Translator ? Supposons que j'ai un dessin 2D ici pendant trois ans et que j'ai dessiné un composant dans ce train. Et je souhaite transférer les informations de couche dans composant actuellement dessiné dans ce dessin. Nous pouvons donc le faire avec la couche de traducteur. Nous reviendrons donc à dessiner trois séchoirs VO2, stockant trois au rang pour le moment. Et en aucun cas, une petite couche verte. Dans le dessin trois, j' utiliserai certains types de lignes ou aucun type de ligne. Je vais donner quelques tarifs de ligne, le 18, vous pouvez modifier toutes les propriétés que vous souhaitez dans cette section. Je vais juste vert et je vais lui donner un jaune. Nous avons donc un calque avec nom vert et une couleur jaune dans ce dessin. Nous allons donc passer à Dream pour l'instant. Je vais créer un nouveau calque ici, en disant que je donnerai la couleur rouge. Maintenant, associez la vitesse de ligne de type B à celle par défaut. Maintenant, je vais dessiner un composant dans la couche commerciale. Vous pouvez donc également transférer, transférer un composant vers une autre couche par des x rapides. Ils le sont aussi. Je vais donc simplement sélectionner ce rectangle et je cliquerai sur la couche de données à partir de cette liste déroulante. Cela va transférer ce dessin vers cette couche. Sélectionnez le taux est un courant, actif a été conservé, bleu sarcelle est à jour. Vous pouvez donc voir que j'ai créé un calque rouge en destruction et un calque vert dans ce dessin avec une couleur jaune. Donc ce cercle, j'ai conduit un autre cercle qui vous entoure, il contient une couleur verte. Maintenant, pour cela, ce que vous devez faire, c'est de vendre les deux fichiers. Je vais sauver celui-là. J'ai déjà créé une copie. Je vais juste l'écraser. Dites où il est. Maintenant, une telle règle, d'accord. Nous dirons donc que c'est à la fois les fichiers situés dans un emplacement pour accéder au dessin, une unité d'outils de traduction pour accéder à la fenêtre Gérer la vue, une nouvelle option de traducteur de couches. Ici, je me demande de traduire ces propriétés de dessin jaune sur le calque actif actuel dans le dessin quatre. Je vais donc me vider pour, je veux que cette copie jaune soit traduite dans ce calque. Je vais donc passer à l'onglet Gérer maintenant, je cliquerai sur Layer Translator à partir du bon panneau standard. Maintenant, vous pouvez voir qu'il montre que traduire à partir de l'option dans ce dessin, nous avons actuellement deux couches dans ce dessin, qui était 0 couche par défaut de dette que nous avons déjà étudiées précédemment. Et le calque rouge que nous avons créé maintenant VO2, une couche de chargeur que nous voulons traduire cette couche vers cette couche pour le charger, nous chargerons le nombre croissant fichiers que nous avons enregistrés précédemment. Je cliquerai sur ce cercle jaune et je serai en cuivre. Actuellement, ce fichier de dessin est ouvert en quelques jours et affiche ici toute la couche active de ce dessin. Maintenant, je veux traduire ce calque rouge en calque vert. Je vais donc d'abord sélectionner la grille, et maintenant je vais sélectionner le vert. Une fois cela fait, vous verrez un peu de surbrillance et de surbrillance complète sur ce port. onglets. Maintenant, je vais cliquer sur cette option de carte. Une fois que je les ai cartographiés, vous verrez ce vieux jour ou que Nimbus lit le nouveau nom de la couche sera vert une fois qu'il sera traduit du rouge au vert et que la couche rouge de ce dessin disparaîtra. Maintenant, nous devons l'appeler ici. Nous sommes donc actuellement bicolores par an en rouge, mais dans celui-ci, nous avions du jaune. Une fois que vous avez fait cela, une fois que vous en avez fini, il vous suffit de cliquer sur Traduire. Cela me demandera si je veux enregistrer ces paramètres ou non. Je ne souhaite pas vendre ce paramètre pour que nous puissions traduire. Donc vous le voyez, voyez que la boîte est passée du rouge au jaune. Et lorsque nous passons aux propriétés du calque, le nom du calque va du rouge au vert et à la couleur. Bonjour. Exactement comme nous l'avons vu dans ce numéro de drain à résoudre est traduit. Ce calque, un autre calque de ce calque de dessin se traduit par, merci. 40. Dimensions: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur les dimensions dans AutoCAD. Nous avons donc une profondeur et des octets différents pour toutes les options, les dimensions de bits, le texte, les lignes centrales, les meneurs. Nous allons traverser tout cela un par un. Mais commençons par les dimensions. Notez, d'accord, nous pouvons définir une longueur de ligne. Vous pouvez dire rayon de cercle, appel d' arc ou autre. Avec les outils de cotation, vous pouvez spécifier la plage de distance comprise entre 1 et une autre dimension Vous pouvez également avoir des options d'outil de cotation rapide dans l'onglet Accueil du panneau d'annotation ici. Vous pouvez également accéder au type de dimension à partir de ce panneau et lorsque vous souhaitez travailler sur une dimension numérique. Nous avons donc plus d'options. Vous pouvez également le faire à partir de cet EnoDeB spécifique dans la dimension Benner via l'option ici, flèche déroulante à travers laquelle nous pouvons basculer entre différents types de dimensions. La touche de raccourci pour la dimension est d. Je le suis, vous l'inactivez en appuyant sur Entrée. Je vais l'espace. Il lui donnera cette commande de dimension. Commençons donc par les outils de dimension de base. Je vais citer ici un exemple qui nous aidera à comprendre les types de dimensions afin de les lire. La première année est une dimension linéaire, je clique sur une activité que la ligne de commande indique pour spécifier la première diction et l'origine de la ligne de menton ou sélectionner Mettre à jour encore. Je dois donc sélectionner la première et la seconde pour créer cette dimension. Il s'agit donc d'une mesure 12 de cette voie. Donc, la première année grecque. Et je cliquerai ici aussi c'est le deuxième. Cela va créer une dimension. Vous pouvez voir. Maintenant, je dois simplement le faire glisser partout où je veux le placer. Supposons que je veuille le placer aussi loin, je peux, et je veux le placer sur ce plateau. Je peux également le faire. Je le bénirais donc, j'ai essayé de l'année, mais cela a redéfini la longueur de cette ligne. Pour moi, c'est une dimension verticale. Je peux aussi faire ce qui n'a pas déjà été mentionné avec ce double point public non forcé et en considérant vraiment un point comme celui-ci, cela m'obligera aussi à faire les dimensions verticales et horizontales. Supposons que vous vouliez déjà mesurer cette ligne fixe ? Je peux le faire avec cette jambe , mais cela ne m'a pas permis de le mesurer avec précision, soit cela ne me laissera que le mesurer horizontalement ou vertical. Pour mesurer une ligne inclinée dans AutoCAD, nous utilisons pour aligner un groupe de dimensions. Vous pouvez, une fois que vous aurez cliqué sur cette flèche déroulante, vous serez aligné sur Lear. Lorsque vous cliquez sur cet outil d'alignement, vous pouvez sélectionner les deux points, les entités d'état des données inclinées ou dans une direction ou une forme différente. Je cliquerai donc sur ce point comme point de force et j'appellerai cela comme une seconde. Une fois que je l'ai fait, il me montrera la dimension de cette ligne précise. Maintenant, les deux prochains baux, angulaires, bons. Cela m'aidera à mesurer les dimensions angulaires de la photographie. Donc, si je veux mesurer cette longueur, je peux m'en souvenir d'abord, et je veux vraiment cette seconde. Cela va me montrer une dimension angulaire pour cette ligne. Et vous pouvez placer n'importe où je veux, comme nous l'avons vu plus tôt. Je le place ici. Maintenant. Je souhaite mesurer cette ligne et cet objectif ainsi que l'angle entre eux. Je peux le faire avec ces mêmes 22 accès rapide, cet outil a été enregistré au public cette année. Et cela va activer les deux. Maintenant, je vais cliquer sur cette ligne et sur cette ligne. Cela me montrera donc l'angle de degré entre eux, juste deux lignes. L'outil suivant se trouve à côté de cet article. Cela me permettra donc de créer la longueur de cet arc. C'est donc via un drone et une archaea que je cliquerais sur cet arc, et cela me montrera la longueur actuelle de cet arc. Ainsi, à partir de ce point, partir de ce point jusqu'à ce point, la longueur de l'arc est de 198 points arriver à la prochaine chose. Voyons voir. Nous sommes de bonnes idées pour cela. Maintenant, je veux évaluer ce rayon de ce cercle. Je dirais donc cliquer sur le cercle. Cela m'affichera une dimension de rayon sous forme de raccourci. Dimension du rayon des médias sociaux. Encore une fois, visitez n'importe où je veux. Je peux également mesurer le rayon de cet arc comme celui-ci. Et je suis complice ou quelle année. Les deux couches suivantes sont endommagées. Ainsi, lorsque je clique sur l'outil Diameter, je peux mesurer le diamètre de n'importe quelle cellule Colyer en cliquant sur ce cercle. Cela créera un signe de diamètre dans la dimension située à côté de celle-ci. Les deux prochains groupes de dimensions de travail de location. Ainsi, lorsque je clique sur l'outil de dimension de travail, cela me permettra de créer une dimension blague pour n'importe quel arc ou cercle. Supposons que je veuille créer la dimension de travail pour celle-ci. Une fois que j'ai fait cela, on m'a précisé la distance pour le poste. J'ai donc cliqué sur ce point dans notre oblique ici. Cela me permettra de créer une dimension adsorbante comme celle-ci. Je peux créer des dimensions de travail dans AutoCAD. Maintenant, le prochain et le dernier type de dimension, deux listes sont ordonnées. C'est très simple. Supposons que je lise davantage de choses sur la société pour le comprendre. OK ? Cela me permettra de définir une coordonnée à partir de l'axe X et de l'axe Y. Je vais donc tracer une ligne à partir du centre d'ici. OK ? Donc, si je voulais connaître le point de sortie où cette ligne se rencontre, je peux le faire avec une dimension double, c' est-à-dire un groupe de cotes de coordonnées. Si je sélectionne ce point, faites-le glisser vers le bas horizontalement ou verticalement comme ceci. Si nous lisons horizontalement, cela me donnera la longueur de l'axe X, X. Maintenant, si je sélectionne, encore une fois déclenché verticalement ce volume avec une longueur plus ancienne de l'axe Y. Par conséquent, je peux connaître la cote de sortie ou la coordonnée de sortie pour ce point. Terre. Eh bien, ce point a prêté sur ce que les axes. Il s'agissait donc de types de dimensions. Merci. 41. Styles de dimension: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons étudié la dimension de base, les exigences et les types. Ainsi, dans le tutoriel actuel, nous en apprendrons plus sur les styles de dimension. Actuellement, j'ai dessiné un rectangle ici à l'écran pour comprendre certains aspects fondamentaux de dimension deux moteur de la profondeur spécifique. Vous pouvez aller à l'anode. Cela nous amènera à travers un panneau de dimensions dédié. Vous pouvez ouvrir le style de cote en cliquant sur la petite flèche de cette bannière de dimension. Et si vous cliquez dessus, il ouvrira le gestionnaire de style de dimension. Il existe actuellement deux types de directives de dimensions dans notre dessin. Deux autres et standards. Qu'est-ce qui est annotatif et standard ? Menthes standard les dimensions standard 10. Une fois que vous avez cliqué dessus et que vous pouvez cliquer sur l'ensemble actuel, cela le définira en tant que dimensions actuelles Enfant. Actuellement, l'annotatif est actif. Alors, qu'est-ce que les données NON à deux dimensions ? Nous allons étudier à ce sujet. Je vais fermer ça. Maintenant. Je vais dessiner la dimension ici. abord, je vais passer à la dimension EnoDeB 2, mentionnée uniquement en deux dimensions sur ce rectangle, une. Et voilà, le deuxième. OK ? Vous pouvez maintenant voir quand un zoom avant, bien que la dimension soit facilement visible. Et puis un zoom avant ici, ce bidimensionnel sera visible. Maintenant, qu'est-ce qui est annoté avec le style de dimension ? Donc, une fois qu'un dessin est dessiné, supposons qu'il s'agisse de l'échelle actuelle de mon dessin, comme nous l'avons étudié en unités fixant les limites du dessin. Maintenant, supposons que si je redimensionne cet objet, les dimensions avec l'état, au même endroit, mais en augmentant l'absorption. Ou bien, si je fais un zoom arrière, les dimensions ne sont pas visibles. Pour le basculer, vous pouvez faire avec la barre d'état ici, c'est là. Aptitudes supplémentaires aux objets annotatifs lorsque l'échelle de dénotation change. Lorsque je clique dessus, il allume l'énergie pour redimensionner les dimensions. Maintenant, je vais ajouter juste l'échelle de dimension à partir de cela. Je serais un rapport à cela réduira la taille de la dimension. Vous pouvez voir ici. Lorsque je clique sur ce lien, levez-le pour dire un ratio, un dessert augmente les pointes de flèches et le style de dimension. C'était donc ce qu'il n'y avait pas deux dimensions ? Passons maintenant aux autres dimensions ou nous l' avons fait tous les deux. avons donc une autre, celle de la démence standard. Nous allons donc ouvrir le gestionnaire de styles de dimension maintenant. OK ? Nous avons donc un standard de deux ans et un octuor vous. Maintenant, lorsque je clique sur ce standard, standard, nous sommes plus anciens terminateurs de maintenance, vous pouvez cliquer sur cette modification ou vous pouvez créer une copie de cette dimension standard. Pour le moment, je vais juste en créer une copie. Je vais cliquer sur ce bouton Nouveau. Ceci va créer une copie du style de dimension standard. Vous pouvez donc le nommer comme, disons le style de dimension 1. OK ? Maintenant, vous pouvez le faire avec l' algèbre inattentive ou standard. Gardez ça comme un 100. Vous pouvez donc également basculer au sein de l'option US utilisée pour l'option, vous pouvez la définir pour un type de cotes spécifique. Vous pouvez donc dire rayon angulaire linéaire, diamètre, leaders ordonnés et lui dire des réponses. Je dirai donc aujourd'hui toutes les dimensions et je clique sur Continuer. Cela ouvrira un nouveau gestionnaire mentionné, connaît le gestionnaire de données ou le même. Nous avons maintenant différents onglets ici, symboles de type de ligne et Aquatabs. Marches techniques, pieds, types d'unités d'apprêt à pointe, autres types d'unités et tolérances. Passons maintenant aux onglets de ligne. Par exemple, lorsque vous travaillez avec la dimension, permettez-moi de vous expliquer les bases d'aujourd'hui. C'est donc ce qu'on appelle la ligne de cotation. Les flèches des deux côtés sont appelées pointes de flèche, appelées lignes d'extension. Vous pouvez donc modifier la couleur de la ligne en cliquant sur ce rouge, vert ou événement. C'est par couche ou par bloc blanc. Certes, pour mon calque, ce qu'il va faire, c'est qu'il faudra l'avant pour poser la couleur par défaut qui est dédiée aux différents calques. Je vais donc laisser ce soit deux couches bi-couches. Maintenant, type de ligne. Vous pouvez de même, vous pouvez le faire en continu ou vous pouvez dire que ma couche ou par bloc est liée à moi par défaut. prochain est le poids de la ligne. Nous allons soit voir la langue spécifique dont vous avez besoin, soit vous pouvez faire de même en creusant ce calque ou par bloc. Le suivant est étendu au-delà des tiques. Alors, qu'est-ce que c'est ? Nous y arriverons. La suivante est séparée de la ligne de vapeur 1 et de la ligne 2. Ainsi, lorsque je clique dessus, la ligne de cotation une de chacune de ces dimensions disparaîtra. Ou vous pouvez dire que dans la dimension deux, vous pouvez basculer entre ce D1 et D2 à travers cela. Appuyez donc sur option, nous arriverons à cette option de référence qui est une. Maintenant, nous pouvons également sélectionner la couleur des lignes d'extension, comme nous l' avons mentionné précédemment, le cercle ou les lignes d'extension par rapport ont tendance à se lire. OK. Et vert, vert. Ok, Shan ou n'importe qui que vous désirez. Maintenant, l'extension de type aveugle un puis l' action nommée pour basculer à nouveau entre ce premier deuxième type de ligne semble être que nous affichons des lignes de cote. Donc, ces deux options et cette ligne. ligne d'extension 1, 2 Option de ligne d'extension 1, 2 et 9 bits comme nous l'avons vu ici, que nous pouvons séparer les lignes de dimension 1 et 2. Vous pouvez également le faire avec les lignes d'extension 12. donc ce qu'en est-il de la ligne de dimension et de la ligne d'extension ici ? Maintenant, nous voulons faire quelques options ici qui disent s'étendre au-delà de la ligne de dimension. Ainsi, après cet AdWord, il y a une légère quantité de ligne qui dépasse ou s'étend au-delà de la pointe de flèche. Vous pouvez le basculer à partir du fichier C. Une fois que je l'ai fait, la ligne de cotation sera augmentée au-delà de la ligne d'extension. Disons que je vais passer à 0,5 et entrer. C'est trop, donc fondez-le sur 2.2. Maintenant, vous pouvez voir que la hauteur de cette ligne est augmentée. Maintenant, prédisons que j'aurais dit les points 1, 8 et Entrée. Cela va diminuer la ligne. Vous pouvez voir une légère différence ici. Maintenant, qu'est-ce qui est compensé par rapport à l'origine ? Tellement dense ou décalé par rapport à ce point dans chaque couche de cotation. Lorsque j'augmente cela, vous pouvez voir que vous pouvez observer une différence dans cet aperçu. Définissons-le à un. Cela créera le décalage de cette ligne d'extension à partir du point de B2C 0.5 électrique. OK ? Ou dites pointer vers le fichier. Super. Maintenant, qu'est-ce que les lignes d'extension de longueur fixe ? Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une certaine longueur que nous décrivons la ligne d'extension de dossier. Là, elle est décalée et la lentille au-delà de cette pointe de flèche. Ainsi, lorsque je clique sur cette ligne d'extension de longueur fixe, cela créera un objectif fixe pour cette option. Éteignons-le pour la seconde, et je cliquerai dessus pour dire 0,25. Donc, vous pouvez voir que nous diminuons le décalage ici. Maintenant, lorsque je clique sur ces lignes d'extension fixes, cela réglera à nouveau limite de décalage ou indiquera une longueur fixe pour ces lignes d'attention, puis Aggrecan s'abstiendra divulguer pour augmenter la ligne d'extension ici. Maintenant, je vais cliquer à nouveau là-dessus et vous pouvez voir la différence ici. prochain est celui des symboles et des flèches. Maintenant, nous avons étudié ce que l'on appelle des pointes de flèche. Je peux changer la forme et le style de cette pointe de flèche. Par exemple, je vous suggérerais si vous travaillez sur un plan important, c'est génial de le conserver en tant qu'architecture. Prenez, en supposant qu'il soit plus supérieur et professionnel, allez vraiment voir le leader très bientôt. Pour l'instant, vous pouvez me laisser aller au bon leader. Maintenant, nous allons également modifier la taille de ces flèches. Laissez-le voir, disons 1,5. Et vous pouvez le voir, c' est à Tico pour durer pour le courant. Maintenant, je vais dire 2,5. Je vais le faire pointer vers le dossier. OK ? C'est beaucoup trop petit. Voyons voir. D'accord, est-ce parfait ? Maintenant, la prochaine est la marque centrale. Et je clique sur ça aucun, celui-ci plus net n'importe quelle marque alors qu'ils seraient déjà vous est de faire un cercle. Donc, si un billet est Mark parce que nous afficherons un signe plus, lorsque je clique sur cette ligne, tout cela se trouvait dans des lignes différentes sur le périmètre du cercle. Donc, pour marquer que c'est le point central à partir duquel le rayon a été mesuré. Je laisserai la marque et vous pouvez avoir de la même manière, vous pouvez également basculer quand la taille pour la même. Le prochain est que nous avons mentionné Greg. Nous y arriverons, donc le suivant est les symboles de longueur d'arc, texte des dimensions décroissantes et ne cotera jamais le texte. Alors, lorsque vous donnez la dimension à un arc, comme nous l'avons vu lors de la conférence précédente, où souhaitez-vous que le texte apparaisse ? Kodak négatif sur ce mouvement que tout le monde prend cela vous amènera à la ligne de cote, prend une ligne de dimension de bloc, puis une fuite et présentera le texte de dimension. Cela le mettra dans l'allaitement du texte de dimension. Le suivant est l'angle de travail car il s'agit du type de dimension de travail, couche Mr. Dieter, vous pouvez les basculer est prédominante lorsque nous avons établi la norme pour cela. Vous pouvez voir que la flèche était comme du zigzag. Vous pouvez nobler les angles avec ce zigzag ici. Et vous pouvez sélectionner la hauteur pour que chaque ligne du zigzag nous créons un style de dimension de travail pour moi. L'outil suivant consiste à prendre deux styles de dimension, n dimensions et nous avons différents types de texte qui apparaissent ici. Vous pouvez le configurer pour vous divertir, ou le standard de cette option prend 10. Et lorsque vous cliquez sur ces trois points, vous aurez une option MIG take tell ici à travers laquelle vous pourrez passer à différents types de textes, des liens avec les différents types de polices. Comme ça. Laissez-le être la zone qui est comme si vous pouvez définir un QDOT, principalement utilisé. Et vous pouvez également voir sélectionner le stan régulier. Il s'agit de ce que nous pouvons faire avec le texte. C'est très courant, donc je vais sauter ça et je suis venu à la traction. OK. Donc, tout le courant amène Dallas à ce qui devrait être. Le suivant est la couleur du texte. Comme nous l'avons vu dans les lignes. C'est semblable à cela. Vous pouvez passer à différents types de couleurs ou vous pouvez le laisser passer à la bi-couche, qui le retirera automatiquement du calque ou renvoie une couleur dédiée à ce calque. Vous pouvez également jouer quelques couleurs. Ils disent que lorsque je clique sur ce rouge, cela créera un livre de surbrillance derrière le type de texte. Je vais donc m'emmener dire le contexte pour ne rien dire. Vous pouvez désormais modifier la hauteur du texte. Assurez-vous que la taille de la flèche et les prévisions de la station doivent être visibles. Cela donnera un dessin, une boucle authentique. Il s'agit donc actuellement de 1800, et cela fera les deux 1800. Je vais donc changer ce 201800. OK ? Maintenant, le suivant est, se déroule Mac, où vous souhaitez envoyer du texte. Ainsi, lorsque vous cliquez sur Centrez, cela créera le texte sur les deux lignes de dimension du milieu de la vingtaine, le négatif central lorsqu'il est sur le sous-jacent désordonné, nous l'avons mentionné, il placera le texte au centre. Lorsque je clique sur cette réduction Afficher, il est remplacé de gauche à droite ou de droite à gauche selon les unités. Maintenant, le prochain est en face de la ligne médiane. Dans un temps tendu. C'est ce que nous allons observer le changement à examiner. Cela crée un décalage par rapport à la ligne de cotation. Vous pouvez élever le texte EPO, la ligne de cotation via cette option. Maintenant, il y a une option ici, l'alignement du texte. Et je clique sur cet horizontal ou le texte affichera qu'il tient sur la ligne uniquement ou étant strictement l'axe horizontal, je vais cliquer sur cette ligne alignée sur la ligne dimensionnelle. Il sera aligné sur l'angle de la ligne de cotation, afin que vous puissiez observer le changement dans cet aperçu. Je vais me conduire à l'horizontale qui est le plus souvent utilisé. Le prochain, c'est les pieds. Qu'est-ce que cette option convient ? Supposons que si je mets une dimension où il y a une taille de tick soit trop grande pour Freaking les dimensions totales actuelles. Supposons qu'il y ait un 1.159 ici. Donc, quand je vois que cette distance est actuellement correcte, ou vous pouvez en dire assez pour le placement du texte ici. Supposons que l'ADI soit petit pour que ce texte soit placé entre ces deux lignes. Alors qu'est-ce qui rencontrerait sa première chose que vous motivez une à ovoid ou vous pouvez dire première préférence entre la ligne dimensionnelle. Donc, soit le texte ou les flèches conviennent le mieux. Il fera donc automatiquement le mieux avec les administrateurs comme il y aura des flèches que nous verrons affichées en premier ou entre le texte qui sera vendu en premier. Si vous cliquez sur cette flèche, par défaut, les premières flèches seront prises. Alors, quel est l'espace qui reste sera occupé pour le texte et vous cliquez sur cette prise, il affichera le texte les deux premiers, puis l'espace qui s'adapte sera occupé pour cela était comme ceci. Vous pouvez le résoudre dans l'aperçu. Cliquez dessus pour ajuster le point x-dot ou laissez-le être par défaut, et laissez le pilote automatique décider du meilleur. Le suivant est celui des unités primaires. Comme nous l'avons vu, j'ai changé les unités pour l'ensemble du dessin. Vous pouvez parler de cela. Voyons donc une architecture d'ingénierie décimale. C'est assez similaire à ce que nous faisons avec l'onglet. Définissez la précision sur le point, sorte que deux points apparaissent sur les unités. OK ? Maintenant, les auditeurs de Platon, vous voulez que ce soit le coma ou 0, disons l'espace, et cela ne devrait pas être un point. Nous disons point. Nous avons maintenant une option de préfixe et de suffixe. Supposons que vous vouliez écrire le préfixe ou le suffixe après chaque dimension, vous allez lire de moi quand je tape ici m, m. Cela mènera un rire MMO tout ce menton rayonnant. Une fois que nous appliquons cela, il sera visible. La prochaine étape consiste à appliquer le facteur d'échelle appliqué à la dimension de disposition normalement. Voyez que lorsque je clique dessus, cela appliquera un facteur d'échelle à toutes les dimensions. Actuellement, nous allons l'obtenir. Nous effectuons la valeur par défaut sans le facteur d'échelle. Ensuite, il s'agit des dimensions angulaires. Supposons que pour cette dimension angulaire, vous puissiez générer des unités hivernales différentes dont vous avez besoin pour la même précision et la même précision que nous l'avons évoqué plus haut ici. Quelles sont ces unités alternatives ? Donc, si je le veux, si mon client exige qu'il veuille que les unités de cette image soient MM, ainsi qu'en pieds ou demi-tons et points, vous pouvez ajouter une autre unité à votre dessin. Je cliquerai donc sur cet affichage des unités alternatives et vous aide à dire ingénierie et à définir la précision à 0, 0 pouce. Maintenant, vous pouvez voir qu'il s'agit ici d'un coma qui montre l'unité alternative des supports de dimension nid. Tout est pareil. Vous pouvez dire que je suis avant, surtout valorisant ou après en motivant. Je vais donc le définir pour qu'il soit biodégradable, diffus l'envoie à la valeur inférieure à leur valeur primaire. La prochaine est 12 réponses. Maintenant, donc cela va être défini, la méthode peut atteindre une tolérance pour la dimension sera dit, supposons qu'il y ait une séparation entre deux graphiques où vous pouvez dire deux x. Cela créera des courses dites entre la dette, un point au-delà duquel éliminer la précision devrait répondre à la médecine. Je ne m'ai donc pas relaté car nous n'avons pas besoin d'engender, cette option est facilement utilisée. Assurez-vous de ne pas modifier ces tolérances. Personne ne peut le faire. OK. Nous avons déjà créé Mencius Taiwan ici avec la copie du mutant standard et agrécan divulguer. La demande actuelle, la nouvelle demande sera activée. Et personne sur ce style de dimension. Et nous allons donner une dimension à notre pièce. Ceci et ceci étant comme ceci et ceci. Maintenant, vous pouvez l'observer à nouveau. Les styles de cotation ou texte de cotation ne sont pas tout à fait visibles. Vous pouvez toujours faire avec le gestionnaire de styles de cotation, encore une fois, téraoctet de dimension spécifique allant de cette option, en cliquant sur Gérer le style de cote. Et vous pouvez cliquer sur là et modifier l'option. Maintenant, je vais cliquer sur Modifier. Encore une fois, nous aurons cette dimension c'est le temps et elle est apparue ici. Maintenant, nous allons d'abord changer les pointes de flèche. Supposons donc que vous ayez 50, et modifions la taille du texte pour indiquer le fichier. OK ? Maintenant, tous les Econs, d'accord. Et près. Vous pouvez donc voir que l'objectif de ce mode a été modifié en fichier. Cela peut paraître assez grand. Changeons donc encore une fois pour dire 2.5. Ce sera bien. Je vais changer cela pour faire un fichier et symbole de guanosine et des flèches à nouveau sur 2.5 et appuyer sur OK. OK, parfait. Vous verrez maintenant que nous avons déjà ajouté l'unité alternative pour la même. Vous pouvez voir le suffixe des éditeurs ici, c' est-à-dire que MM répond toujours à vos besoins. Il s'agissait donc de dimension. gestionnaire de style de dimension lors de la création votre nouveau style de dimension spécifique est maintenant créé. Ainsi, votre VOD de dessin actuel mentionné comme Taïwan, c'est notre dimension, type ou style modifié requis pour notre dessin. Merci. 42. Outil de base: Mon retour, mais évidemment nous avons étudié état des dimensions dans ce tutoriel, je vais vous apprendre comment utiliser la ligne de base deux et continuer à l'outil de référence et continuer à être disponible sur ce point et pas de tabulation dans le panneau à deux dimensions. Donc, commençons par CDO Continue to, vous pouvez évoquer l'outil Continuer à partir de ce menu déroulant, à partir de cette icône. Mais pour cela, nous lui donnerons une dimension normale linéaire de première année. D'ici à ce stade, j'ai dessiné deux figures similaires ici. Je ne ferais qu'intégrer ce chiffre sur ce côté droit. Donc, pour comprendre la différence entre ce que les deux. Maintenant, une fois que vous avez donné l'outil, je peux quitter la dimension en appuyant simplement sur la touche d'échappement. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons donné une dimension linéaire ici. Maintenant, dès que je clique sur cet outil Continuer à partir de ce menu déroulant, comme celui-ci, un autre outil sera 0, où, de ce point à ce point, je ne vous ai pas donné de dimension continue linéaire tout au long de ce diagramme. Je vais donc en donner un ici. Le deuxième ici, 234. Maintenant, pour quitter cette commande, vous pouvez appuyer sur la touche Entrée ou Echap. D'accord ? Vous pouvez donc voir que nous avons une dimension pour cela, toutes les entités ici. Maintenant, quelle est la différence entre la 2D continue et ligne de base, lorsque j'utilise la ligne continue, elle a continué à visualiser la dimension linéaire tout le corps dans une direction parfaite. Maintenant, je vais vous donner à nouveau la dimension linéaire pour ces points, de ceci à ceci, juste à ceci. Dès que je clique sur cette ligne de base, faites-le, nous aurons une nouvelle dimension linéaire continue de l'alcool pour la même chose. Donc pour l'instant, je vais cliquer sur ce point, dire ce point, ce point, et ce point, et ce point, je me connecterais pour continuer ou vous pouvez dire quitter ceci, j'appuie sur Entrée. D'accord. Ainsi, vous pouvez voir qu'en continuant jusqu'à lui, la dimension coule tout le lac de ce point à ce point seulement. Il était limité entre ces deux points uniquement du dernier point au point suivant, mais il n'y a pas de référence jusqu'à la limite. Il va prendre le point de référence comme premier de cette cote linéaire jusqu'au dernier point, vous cliquez dessus. Donc, ça a l'air un peu désordonné. Je l'arrangerais. Il est donc maintenant visible pour vous. Donc, quand j'ai cliqué d'abord sur cette dimension linéaire et qu'ils ont marché l'outil de référence et que j'ai cliqué ici activé après avoir activé la taille, faites-le jusqu'au point de référence en tant que premier et faites-le pour la seconde. De même, il a continué le même sort, dans toutes ces dimensions, de ce point à ce stade, de ce point à ce stade, tout en continuant à prendre les références individuelles pour la dimension. Ainsi, vous pouvez utiliser cette ligne de base pour terminer en continu , tout était une question de continu et de référence à étudier. Merci. 43. Outil de taille rapide: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons étudié dimension continue et désalignée d'autocad. Dans son tutoriel actuel, nous en apprendrons plus sur l'outil de dimension Breck mentionné rapidement . Supposons donc que l'outil de cotation rapide pour cliquer sur outil Dimension soit disponible dans cette dimension Pena en octuor. Cette icône avec un éclaircissement. Ou vous pouvez dire que le logo de la foudre entre la dimension est un citation, un outil de dimension rapide. Vous pouvez marcher avec cela, ou vous pouvez l'activer à partir de cette icône. Alors, comment fonctionne cet outil ? Supposons que j'ai autant de cercles à l'écran, ou que vous puissiez aussi en ajouter d'autres. J'en ajouterai un peu plus. D'accord ? D'accord. Donc, si je veux donner les cercles à l'outil de dimension, je n'ai pas à le faire individuellement pour faire des cercles. Je peux le faire avec une dimension trig à tous en même temps. Disons donc que je vais aller à l'EnoDeB et activer la dimension rapide à cela. Maintenant. Ainsi, la ligne de commande indique, sélectionnez la géométrie à deux dimensions. Je vais sélectionner la totalité de cette géométrie de ces diagrammes de cercle et appuyer sur Entrée. Maintenant, nous avons ici une dimension qui montre la distance entre tous ces mêmes Martini linéaires donner le rayon ou le diamètre pour le même. Je clique donc sur ce diamètre et je cliquerai sur, disons ici. Dès que je fais cela, cela indiquera le diamètre de tous ces cercles avec un symbole de diamètre et la mesure jusqu'au suivant dans la même direction dans tous ces cercles à la fois. Essayons maintenant de faire le rayon pour la même chose à ce sujet. Effectuez l'outil Cotation de grille. Maintenant, je vais cliquer sur Rayon. Et je vais donner un rayon par ici. Ce sera donc notre rayon d'enseignant et tout ce diagramme à partir de ce point. C'est ainsi que votre dimension est donnée, donnant un rayon et un diamètre deux cercles et des arcs en un comme celui-ci. En arrivant au point suivant de la dimension grecque deux, j'ai parcouru quelque 900 distances égales. Par ici. Je vais sélectionner toutes ces entités et un outil de dimensionnement rapide et rapide. Cela va, permettez-moi de lui donner une dimension linéaire sur ce Nevin, je clique dessus, cela me donnera la dimension de celui-ci. Neuf entités individuellement en dessous qui ont déjà fait tout cela. Maintenant, passons à la deuxième dimension rapide, j'activerais le rapide que j'ai mentionné pour sélectionner toute cette ligne et appuyer sur Entrée. Maintenant, je peux soit donner cela en position verticale, horizontale ou verticale en étant vos dimensions, je peux lui donner une dimension continue que nous avons faite plus tôt. Maintenant, quelles sont ces dimensions décalées ? Ensuite, vous cliquez sur les cotes décalées. Les dimensions sont visibles ici. Cela vous donnera une dimension de ce point à ce point, de ce point à ce point, et à partir de ce point, cela sera mentionné individuellement à chaque entité. À partir du milieu. Comme si c'était un ligonier dans la tige. D'accord ? D'accord. Prenons donc une cote, une dimension de cette ligne à cette ligne, de cette ligne à cette ligne, et de cette ligne à cette image intermédiaire. Voyons donc la prochaine option dans la dimension deux rapide. Je vais à nouveau sélectionner toute cette entité et activer la dimension rapide à ce dixième, nous sélectionnerons l'outil de référence. Lorsque je clique sur cette ligne de base, cela nous donnera une dimension du point de base de cette ligne à cette ligne comme celle-ci. C'est donc très similaire à ce que nous avons étudié plus tôt dans la ligne de référence, à l'endroit où il est dit qu'il était prévu pour une meilleure visibilité comme celle-ci. Maintenant, vous pouvez voir que l'outil de référence a fait ici ? Il lui a donné la dimension de ce point à ce point, ou de ce point à ce point, de ce point à ce point et ainsi de suite. C'est ce que nous avons étudié en référence. Je vais donc supprimer cela et nous passerons à la prochaine dimension écrite Poynting pour réellement activer l'outil de dimension rapide, je sélectionne toutes ces entités et j'appuie sur Entrée. Encore une fois, le désalignement est également activé par défaut comme il a été utilisé précédemment. Maintenant, le point suivant est le point ordonné. Lorsque je clique sur ce point ordonné et que je dirai que je donnerai un point ordonné ici. Cela nous donnera les ordres de, pour voir ce point zéro comme une référence sur l'axe des x pour toute cette ligne. Cette ligne est donc actuellement située sur la coordonnée x à une distance de 168,7. De même, cela nous donnera les ordres pour tout ce point de XX. Xx n'a jamais supprimé cela. Ensuite, c'est le point de référence. Je sélectionne tout cela, appuyez sur Entrée. Maintenant, nous avons étudié le rayon et le diamètre en partie circulaire. Maintenant, qu'est-ce que ce point de référence lorsque je clique sur ce point de référence, et je le dirai en premier et je lui donnerai une seconde. Maintenant, lorsque vous avez cliqué dessus en premier, cette clé correspond à la référence pour le point de mai de cette entité et a donné les points de référence à une cette clé correspond à la référence pour le point de mai de cette entité et a donné les autre entité en fonction de leur distance à partir de ce point ou de la distance par rapport à ce point . pointez pour toutes ces lignes. Par exemple, c'était notre point de départ. A partir de ce point, la ligne suivante sera située bénéficiaire. Le suivant était à 40 ans, puis X1 était avec 60 et ainsi de suite. C'est ainsi que vous pouvez utiliser l'outil de dimension grecque pour donner la mesure aux différentes entités en même temps. Cela vous fera gagner beaucoup de temps. Maintenant, à quoi sert la dimension du lac ? Supprimez toutes ces lignes Endrew pour vous expliquer. Maintenant, j'ai dessiné l'orateur ici. Maintenant, il va faire que l'onglet anode lui donne une dimension à partir de ce point à ce point. Ceci et de ce point à ce point, dimension angulaire ou affichage. Maintenant, lorsque vous travaillez sur un projet, lorsque les deux dimensions se croisent, vous pouvez voir que vous avez peut-être absorbé la dette est acquise Cape entre ces lignes qui se croisent. Cette option n'est pas acceptée provisoirement lorsque deux lignes ou s'essayent l'une à l'autre sur la dimension. Nous sommes donc blancs que nous avons un outil dans un court de tennis rouge auto, grande dimension à casser aussi. Vous pouvez l'activer à partir de cette icône disponible dans cet onglet du panneau de dimensions. Vous pouvez voir que c'est le cas, il est dit que chaque pièce est cassée. Lorsque je clique sur cet outil de pause, la ligne de commande nous demande de le faire plusieurs ou d' ajouter ou de supprimer une pause. Actuellement, nous n'en avons qu'un seul ici. Je vais donc simplement sélectionner cette dimension et appuyer sur Entrée ou la barre d'espace pour casser n'est visible que lorsque le zoom signifie. Donc, vous vous souviendrez peut-être que dans le statut dimensionnel, j'ai mentionné que nous irons au point d'arrêt ou à la même distance lors des conférences à venir. Donc maintenant, pour augmenter cette pause, je vais aller au gestionnaire de style de dimension. Par là, je cliquerai sur Modifier. Maintenant, nous avons ce gestionnaire de style apparu à l'écran dans les symboles et les flèches. Lorsque vous accédez au saut de cotation ici, vous pouvez ajuster la distance à laquelle ils ont montré tout cela. Par ici. Je cliquerai sur le Br2 et j'appuierai sur OK. Et il le brille. Maintenant. Vous pouvez voir, mais vous pouvez également que la distance de freinage est passée de deux points à ce comportement total des Incoterms pour la distance ou quatre unités de rupture entre ces deux dimensions. C'est ainsi que vous pouvez ajouter des sauts de cotation aux différentes dimensions. C'est ce que Vicki a mentionné aussi, et briser la dimension aussi. Merci. 44. Mise à jour de dimension: Bienvenue de retour. Lors de la conférence précédente, nous avons appris la faible dimension et nous en avons fait deux. Maintenant, dans cette conférence, nous allons passer en revue l'outil spatial et mettre à jour deux. J'ai donc dessiné avant le diagramme à l'écran, vous pouvez le voir et en lui donnant cette dimension. Ainsi, l'espace EDTA à Israël dans dimension bénéficie de l'audio EnoDeB que cette règle, vous pouvez voir l'espace de ces acteurs. Vous pouvez également le faire dans l'interespace pour acheter la touche Commande qui est également nommée. Vous pouvez dire espace de noms, qui est le temps total considéré comme et c'est vraiment outil de vitesse de l' actionneur et appuyez sur Entrée. Essayons donc d'activer cette semaine sur Hagen. Et n'espacez même pas les toilettes lentilles de dopamine activées de dimension obèse. Je me demande donc où tout ce que tout le monde a mentionné avec la dimension de base de cela ou vous continuez à distance de ces dimensions. Donc, le Yukon, une fois que j'ai cliqué dessus, Command Menzies a fait des dimensions de silice dans l'espace. Maintenant, je veux espacer toutes ces dimensions. Glucagon le fait, est-ce et c'est maintenant la commande nc, puis coin opposé, le téléphone et 40 filles ici, quatre autres dimensions, 1234. Sommes-nous espacés de la référence de cette dimension ? Appuyez maintenant sur Entrée. Vous pouvez également appuyer sur la barre d'espace. Maintenant, nous avons des options. Soit nous pouvons entrer une valeur, soit vous pouvez l'appeler automatique. L'auto qui s'y trouve juste à la dimension seule. Mais nous entrerons un décalage de valeur 20 minutes et appuyez sur Entrée. Maintenant, chaque dimension est basée, quittez 20 unités, chaque voix dans chaque dimension. De cette dimension à cette dimension. La hauteur verticale est de 20, et de cet âge vertical est de 20 ans. Il s'agit donc d'un espace deux, deux livres. Cela semble très clair et il faut le savoir. Passons donc au prochain outil qui est mis à jour vers. Donc, actuellement dans le dessin VO2 type de cotes activité et comme je vais ouvrir le gestionnaire de style de dimension minimum et créer un nouveau style. Et je vais dire que c'est nouveau. Quoi ? Ok, donc le nouveau est en train d'être intuité. Maintenant, je vais sélectionner un changement de statut, certains fermés car Teams prend le temps d'en dire trois. Et ils ont sauté la ligne o, disons les mouvements, les flèches et l'énergie Bouddha. Ce que nous recherchons, c'est l'Arabie Saoudite , le mélange fixe, l'extension Studio Rhino et le faire tomber. Nous appelons la touche et cliquez sur Fermer. Maintenant, le nouveau est, supposons que je veuille que ces anciennes dimensions soient de l'humeur ? Ou est-ce que nous avons utilisé dans le nouveau style son dessin pour utiliser le bleu que nous venons de dire de cliquer. Eh bien, nous demandons d'abord à Greg de diriger la dimension actuelle que nous devons pour dire que c'est la dimension que nous voulons utiliser dans le dessin actuel. Nous avons donc activé le nouveau. Maintenant, je vais cliquer sur ces deux obliques, et je vais sélectionner les objets. Donc, la lentille de commande en silico optique, je cliquerai sur ceci, ceci, et ceci, ceci et ceci, et ceci. J'ai sélectionné toutes les dimensions et j'ai appuyé sur Entrée. Maintenant, vous pouvez voir que cette dimension des nutriments du style standard utilisant la mise à jour pour revenir en arrière, je vais être tiède, faire l'étude pour la gérer et dire standard comme je fais tous mise à jour économique pour susciter l'équipe d'activité et appuyez sur Entrée. Maintenant, cela les transformera automatiquement à l'état actuel activé de la barre d'outils standard. Il s'agit donc de mettre à jour la mise à jour. Bien. Vous pouvez modifier la dimension en deux dimensions actuellement, papa. Merci. 45. Outil Jogge et pause Dimension: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur BreakLine to n dimension job à décliner est utilisé pour définir plus rocailleux ou vous pouvez vous asseoir il y a un courtier qui n'est pas visible, entrelacé ou qui n'est pas à l'échelle. Vous avez donc peut-être absorbé dans les dessins techniques qu'il y a des lignes qui vont comme ceci qui est comme exécuteur et qu'il y a une ligne plus fine ici à créer en sortant, nous utilisons Brick Lane 2, donc Je vais taper l'équipage de conduite de frein commandé son break neuf et appuyer sur Entrée ou la barre d'espace. Une fois que vous, il activera le déclin à venir. Il nous demandera de spécifier le premier pour la ligne de rupture. Nous pouvons également modifier la taille et l'extension de vos fesses. Ce n'est pas important. Je vais cliquer sur ce point. Ce sera mon point positif. Maintenant, je veux que mon BreakLine passe en revue ce candidat, et ce sera mon deuxième. Maintenant, nous devons choisir un point médian, mais n'importe quel point où nous voulons que le symbole du logo se trouve pour la pause. Je vais donc cliquer sur ce point médian en grec OOP. Donc, cela a créé une ligne de rupture ici à partir de mes points. Alors, quand j'aurai été acclamé comme celui-ci, je vais l'essayer ici. Mais cette fois, vous pouvez voir qu'il y a une extinction. Vous pouvez modifier la taille de cette extension à partir de cette commande contre l'extinction, à partir de cette ligne de commande. Et vous pouvez également saisir la taille de ces côtés modifiés à trois et changer l'extinction à deux. Maintenant, encore une fois, c'est un point postérieur. Tu es là en une seconde. Et je savais que c'était un point médian. C'est ainsi que fonctionne l'outil de recoloration. Bon, maintenant, comprenons. Vous avez mentionné le travail de John Berlin. Supposons donc que si je vous donne la dimension à quel bloc il s'agit de 15, et il s'agit également de 15. Mais si vous voyez peu pratique, le mélange total de ce bloc devrait être de 30, mais nous avons créé un bloc ici. Je mesure donc ce bloc total. Celui-là, vous pouvez avoir 38 ans. Donc, pour démontrer qu'il s'agit pas de mettre à l'échelle la dimension que nous avons donnée ici, je peux simplement double-cliquer sur cette dimension et taper ici 30. Cela va donc être 30 ans. Mais quelqu'un a ouvert ce train en voiture et a mesuré la longueur de celui-ci comme un 30. Ce sera 33. Démontrez qu'il ne s'agit pas de dimensionner la dimension. Vous pouvez utiliser la tâche de dimension disponible ici à partir de cette pénalité de dimension Antarctique. Encore une fois, vous pouvez le faire avec Lean Shop. C'est la touche de raccourci, membre Job. Dans Job Line, ici. C'est la touche de raccourci pour l'image de janvier. Maintenant, la ligne de commande indique que la dimension sélectionnée à elle, la tâche. Je vais donc choisir cette dimension en fonction du poste. Désormais, spécifiez l'emplacement de la tâche. Je vais donc le dire ici. Cela va nous donner la mâchoire ou ici. Et vous pouvez aussi faire en sorte que ce changement ait eu lieu comme ça. Mais il y a un texte, vous pouvez dire qu'il y a un texte Année 1, nous allons le mettre au milieu. Il s'agissait donc de BIM. Vous avez parlé de blagues et de temps de pause dans l'Oregon, je pense. 46. Outil De/Associate et de ligne de centre: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous verrons deux nouveaux outils, à savoir les tabourets centraux et associer et associer les Juifs dans AutoCAD. ASU démontre donc que je vais dessiner un rectangle ici. Nous avons maintenant un rectangle à l'écran. Donc, gagner, vous imaginerez trop distrayant, passez à n'importe quelle longueur ou n'importe où des textes de ce point à ce stade. D'accord ? Vous pouvez maintenant voir qu' une cote définit la longueur de cette ligne ou que la cote est désormais associée à la longueur de cette ligne. Ainsi, par exemple, lorsqu'elle a tendance à la longueur de cette ligne à travers ce sommet. Et l'équité Cauchy. Mais il a mentionné va automatiquement s'occuper de lui-même, est attaché ou associé à ce studio de terrain associe une dimension. Ce que je peux faire, c'est que je peux utiliser l'outil de ligne de commande, c'est-à-dire que vous pouvez dire que le raccourci de ligne de commande pour le D associé est proche. Ainsi, lorsque vous tapez DIS AUC et l'outil associé ici, vous pouvez cliquer et activer. Au fur et à mesure qu'il est activé, la ligne de commande indique sélectionner des objets. Je vais donc sélectionner la dimension que je veux associer. Cliquez sur cette dimension. Maintenant, nous appuyons sur Entrée. Cette dimension est maintenant D associée à la longueur de cette ligne. Alors protesté, je vais juste diminuer la mer. Maintenant, Vd a associé cette dimension à partir de cette longueur de cette ligne. Donc, si vous voulez finir, prévoyez-vous cela ? Cette dimension et la longueur de cette ligne que vous pouvez faire avec la dimension sont disponibles ici. Autrement dit, l'associé est disponible en pénalité de dimension dans un octuor. Je peux cliquer là-dessus. Une fois que je fais cela, la ligne de commande indique sélectionner des objets ou des optiques associées D. Je clique donc sur cette dimension et j'appuierai sur Entrée. Une fois encore. La commande nc est spécifiée pour l'origine de la ligne de sécrétion. Par conséquent, l'audition de cette dimension doit être égale 0,2 comme le spécifie la ligne de commande. Deuxièmement, tout devrait être ici, comme vous pouvez le voir maintenant en ce qui concerne t associé à cette ligne. Donc, quand j'ai l'intention de dépasser les vecteurs, cela sera associé à sa longueur. Je vais donc supprimer cela et nous passerons à la prochaine partie qui est la ligne centrale. Il s'agit d'un autre panneau disponible. Deux dimensions suivantes, c'est-à-dire l'axe médian. Qu'est-ce que c'est la ligne centrale ? L'axe médian n'est rien, mais vous pouvez faire pivoter vos repères centraux en cercles et en rayon entre deux lignes. Cet outil ou cet ensemble d'outils est variable sexuelle GPU dédiée de la mise à jour du pilote automatique 2017. Alors assurez-vous d'utiliser AutoCAD et cela lance sa carrière. Et je vais tracer deux lignes ici. Je vais juste copier ça. Activons l'outil de marquage central. Une fois que j'ai cliqué sur la marque centrale, cela activera la marque centrale la ligne de commande, indique sélectionner un cercle ou vers la marque centrale, lourd, sélectionnez ce cercle. Bon, vous pouvez voir qu'il y a une marque centrale disponible sur le cercle. Maintenant, je vais cliquer sur l'outil de ligne centrale, et je cliquerai sur cette ligne est une ligne et cette ligne a une ligne sécante. Nous avons donc une ligne centrale entre ces deux lignes qui est créée à l'aide des outils de ligne centrale. Vous avez peut-être remarqué que cette ligne n'a pas une échelle appropriée. Pour ce faire, vous pouvez le sélectionner et appuyer sur Contrôle 1. C'est la touche de raccourci pour les propriétés grecques. Ou vous pouvez également ouvrir les propriétés à juste titre, je vais cliquer sur propriétés. ce faire, j'appuierai sur Contrôle plus 1. Cela ouvrira des propriétés rapides pour cela. Vous pouvez modifier les types de lignes. Pour cela, vous pouvez également travailler comme une taille proche à partir d'ici. Je peux donc voir Cross dire qu'il en dit un qui sera tangent à l'un. Il peut également modifier l'échelle des lignes, c'est-à-dire cinq, appuyer sur Entrée. Vous pouvez maintenant voir que la ligne est correctement visible. De même, nous pouvons faire avec cela sur deux, mieux contrôler un. Vous pouvez également modifier les différents aspects des lignes par. Ainsi, lorsque je sélectionne cette ligne, il me demandera l'échelle de type de ligne et appuyez sur F5 et Entrée. Je peux aussi l'augmenter pour dire 10 et entrer comme ça. Vous pouvez utiliser ces outils en ligne dans votre code. D'accord. Merci. 47. Outil de texte de ligne simple et multi-lignes: Bienvenue dans ce tutoriel. Dans ce tutoriel, nous découvrirons types X et nous prenons des lignes dans l'ordre où nous avons dédié des prises à tous disponibles ici dans le panneau de texte, dans un octuor. Vous pouvez toujours avoir un raccourci rapide pour accéder aux urgences disponibles dans l'onglet Accueil du panneau d'annotations. Cliquez ensuite sur ce menu déroulant. J'ai deux options, le texte multiligne et le texte une seule ligne vont passer par là, tous deux dans cet équatorial. Passons donc au type. Maintenant. Vous pouvez voir que l'outil Ligne de texte du matériau est actuellement actif. Donc, quand je clique dessus ou que vous pouvez dire une option de texte, il remontera la Majestic Lane 2. Je vais donc voir, je clique dessus et j'étais comme l'outil à ligne unique. Maintenant, l'outil monoligne est actuellement activé. Maintenant, la ligne de commande indique que vous spécifiez le point de départ du texte. Je vais donc voir que je veux commencer mon texte à partir de tout ce point. Maintenant, allez et dites que c'est de spécifier la hauteur du texte. Vous pouvez spécifier la hauteur avec ce curseur à, mais dans ce cas, j'étais une hauteur centrale de 10 unités. Appuyez sur Entrée. Maintenant, les produits de base nous demandent de spécifier l'angle du. Vous pouvez également le faire avec une limite similaire du curseur, mais je le laisserai être 0 et la liberté et appuyez sur Entrée. Vous pouvez désormais taper tout ce que vous souhaitez dans AutoCAD. J'ai donc fait un pas. D'accord. Ainsi, vous pouvez utiliser le texte du lien unique vers, pour passer à la ligne suivante. Vous pouvez appuyer sur Entrée et commencer à taper la deuxième ligne. Comme ça. De même, vous pouvez constater que nous n' avons aucune option ici pour les outils de texte. C'est donc tout ce que nous obtenons dans l'outil de texte à une seule ligne. Comprenons la différence entre texte à une seule ligne et l'outil de texte multiligne. En guise de discours depuis ce bouton déroulant vers le texte multiligne et lorsque je sélectionne ce texte multiligne, je demanderai à nouveau de spécifier le premier pour le point d'angle, ou vous pouvez le dire dans le M texte. Vous pouvez donc créer une boîte ou une fenêtre dans laquelle vous allez écrire votre texte. Je vais donc l'éclaircir à partir de ce point. Connaît l'électricité la seconde. Maintenant, cette créature marche pour moi que je peux écrire. Et c'est juste la largeur et la hauteur de cette boîte. Donc, lorsque je changerai, vous pouvez modifier la hauteur du texte à partir ici contient le texte standard et par défaut de votre sortie standard et R22. J'ai laissé ça être 100. Alors, tapons quelque chose ici. Bon, comme ça. J'ai donc écrit cette ligne ici. Et vous pouvez voir que nous obtenons tellement d'options en année. Je suppose que nous entrons dans le fichier Word ou même dans les mots. Je peux donc la rendre en gras, en italique, en ligne centrale, ou vous pouvez le dire mais à travers cela, tend à nouveau le type de police à partir de cela. Je peux également sélectionner un autre type de, vous pouvez dire que je peux également passer à différents calques. Encore une fois, tend la couleur pour la même chose. Je peux également entrer des colonnes pour cela. Vous pouvez également opter pour que vous receviez généralement des mots. Je peux également ajouter des logos ou vous pouvez dire ensemble de symboles. Supposons que je veuille entrer des données, je peux ajouter des données ici. Maintenant, il s'agit une seule longueur et d'innovation multiligne. En multiligne, obtenez-vous une résorption pour qu' il soit plus facile de les modifier ultérieurement. Je vous suggère donc d'utiliser un outil de modélisation plutôt que deux. Merci. 48. Gestion de styles de texte: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons également appris le texte multiligne et le texte sur une seule ligne. Dans cette vidéo, nous découvrirons donc les textiles, une différence de texte annotative et standard. Vous pouvez donc ouvrir le gestionnaire de styles de texte à partir de ce panneau de texte et notre température à partir de cette flèche déroulante, vous pouvez voir qu'il s'agit d'un petit coin droit à vue d'ensemble de 0, puis cliquez dessus. Cela ouvrira un gestionnaire de styles de texte. Vous pouvez maintenant voir le type de styles VO2 actuellement actif dans notre dessin. Vous pouvez, comme nous l'avons appris dans l'énoncé de dimension, je ne le sais pas. Vous pouvez également créer vos propres styles personnalisés à partir de cette nouvelle option standard. Et je vais créer un nouveau. Lorsque je clique sur Nouveau, il me demandera de nommer le style, le style. Ou vous pouvez dire que je vais entrer ce nom aléatoire, mon style, et je cliquerai sur. D'accord. Nous avons maintenant un nom de myostatine. Vous pouvez maintenant voir qu'il y a un nom de police ici. Vous pouvez ajuster la police comme vous le souhaitez à partir de ce moment. Maintenant, c'est une somme. Vous pouvez voir qu'il y a une tête. Avant ce point. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une police similaire sur n'importe qui mais avant le nom. Alors qu'est-ce que c'est activer leur troisième, ce n'est rien d'autre que le fait. Il définit un certain angle organisé de détection angulaire blessant pour eux. Donc, le récif j'ai lu ceci, il sera entré dans une détection à 90 degrés. Il est donc préférable de passer au texte normal. C'est-à-dire, vous dites, je vais sélectionner cette zone noire, jument Barrick. D'accord. Vous pouvez maintenant modifier le style de police en verset italique gras normal . Vous le souhaitez. Actuellement, nous éditons les souris dire que vous pouvez dire que le textile actuel est mon. À la place. Je peux effacer cela innovant ou je peux créer cette normale si j'aimerais être excité de dire que fichier avec un vecteur entre ces deux devrait être un. C'est normal. Et je peux aussi écrire cela à l'envers ou à l'envers. Mais la pièce d'identité du couple. Maintenant, nous allons fermer cela et ensuite faire les tics peuvent voir comme ça dans quelque chose ou écrire quelque chose à swoop, être écrit dans le style que nous avons créé récemment. C'est donc un pas quelque chose de aléatoire. Ok, une fois terminé, la touche Escape pour cela et cela me demandera, voulez-vous dire ce qu'il faut des teintures, Mbps va tourner quand une boucle tourne, notre textile sera activé ou vous pouvez dire retour ici. Apprenons maintenant anatta au texte. Qu'est-ce que l'annotation des textes ? Il n'était pas au courant de la notation pour introduire des conférences. Donc, je vais sélectionner cette prise, ok, et les taches pour commencer cela à l'annoter une fois par semaine pour que celui-ci vous montre que tout changement est actuellement à l'écran, mais il a maintenant un autel à elle. Donc, quand je clique sur ce bouton pour ne pas redimensionner et le changer en un seul rapport, nous pouvons voir que cela a commencé, vous pouvez dire que la taille de cette annotation a augmenté. Ainsi, lorsque nous modifions l'échelle du dessin complet, afin que nous ne soyons pas à votre disposition, vous pouvez également combiner ou même vendeur, alors modifiez la taille du texte aligné sur votre dessin. Par conséquent, grâce à ces options d'annotation avec un retour intense et peut augmenter ou diminuer, ou même contre toute échelle de modification souhaitée pour vos textes. C'était donc ce qu'il y avait à propos de l'anatta aux textes et aux différents textiles. Merci. 49. Dirigeants et multileaders: Bienvenue de retour. la conférence précédente, nous avons appris la gestion des textiles. Dans ce tutoriel, nous allons passer aux leaders de l'auto-niveleuse. Ainsi, comme le texte dit que nous avons une ligne et une multiligne. Ce pilote automatique. Nous avons également plusieurs leaders dans des leaders normaux. L'outil Leader normal n'est pas disponible ici, mais vous pouvez toujours travailler avec la ligne de commande. Commençons donc par le lecteur. Je vais donc taper la touche de raccourci pour le leader, c'est-à-dire leader lui-même. Je taperais un litre et j'appuyais sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, outil 32 est activé. Vous pouvez maintenant voir que la ligne de commande indique que le point de départ des leaders est spécifié. Supposons donc que je veuille vous donner le leader vers ce lien ici. Je vais donc cliquer là-dessus. Maintenant, cela va tracer une ligne avec une flèche pour définir le leader. Maintenant, allez et dites que c'est le point suivant. Je vais donc considérer cela comme un représentant ici. Maintenant, nous pouvons manuellement plus de points, c'est V. Ce sont, supposons que je puisse ajouter un point de plus ici, un autre et un autre. Une fois que vous avez fini de définir la spore de prêt, l'outil de texte, vous pouvez simplement taper Entrée. Maintenant, le leader nous demande, ou vous pouvez lire sur la ligne de commande, c' est-à-dire entrer la première ligne de texte d'annotation. Vous pouvez itérer le texte multiligne ici ou le texte sur une seule ligne ici. Mais cela a toujours été le format de texte secret comme nous l'avons étudié plus tôt dans cette longueur unique des Mytileneans. Je vais donc taper ici est le niveau de linteau et nous appuyons sur Entrée. Maintenant, si vous ne souhaitez pas ajouter la deuxième ligne, appuyez sur Entrée. Je vais donc appuyer sur Entrée. Nous avons maintenant une UMA et c'est un niveau mixte. C'est ce qu'en est-il du leader ? Maintenant, supposons que lorsque je clique sur ce texte de leader, je n'ai pas d'options ici pour ajouter du texte ultérieurement. Et de même, si je clique sur ce lecteur lui-même, je n'ai plus d'options pour E2. Vous pouvez dire que je le prends, mais vous pouvez toujours le faire avec la cohorte rapide, alors ouvrez les propriétés. C'est Control plus 1. C'est la touche de raccourci que nous avons retenue plusieurs fois. Je vais cliquer sur ce leader. propriétés de ce leader seront affichées. Maintenant, je peux soit modifier la taille de flèche cinq. Je peux jouer avec ces styles de flèches et différents types de statut ici dans le dixième style de dimension Eigen pour ce leader, et ainsi de suite. Et je peux également modifier le texte à travers cela, mais je ne peux pas avoir d'autres options pour modifier le texte comme nous l'avions fait dans le texte multiligne. Maintenant, qu'est-ce que le multi-leader ? Je vais donc cliquer sur cet outil multimédia ici. Cela va activer le puissant D22. La touche de raccourci de l'outil multivarié est M leader lui-même. Alors M leader et appuyez sur Entrée. Vous pouvez voir que la ligne de commande indique que spécifiez l'emplacement de la pointe de flèche du leader ou le prêt de leader en premier pour contenir des fruits et des options. Je vais donc simplement préciser la première. Donc, ici, spécifiez maintenant cette seconde. Donc, disons que ce sera mon deuxième. Maintenant, nous observons que dans ce cadre, nous avons pu créer plusieurs points et segments dans ce leader. Mais MIT aux segments ou vous pouvez dire prêt par défaut à deux, vous pouvez également modifier la dette. Nous le verrons lors de conférences ultérieures. Je vais donc simplement cliquer ici. Ce sera mon deuxième. Nous sommes maintenant sortis du segment leader 2. Maintenant, nous devons entrer les données textuelles. Je dirai donc un recentrage au niveau de la mer. L'intérêt. Vous allez appuyer sur Entrée et sortie. Pour quitter la commande, il suffit de cliquer n'importe où en dehors de ce manuel M. Vous pouvez également cliquer sur cette option Fermer l'éditeur de texte et fermer la commande Perkins exit afin que nous ne puissions pas divulguer l'outil d'éditeur de texte. Et cela va quitter la commande multi-mètres. Mais vous pouvez voir qu'il n'est pas tout à fait visible à nos yeux. Sans zoomer avant. On peut voir la pointe de flèche et tout. Nous allons donc aller dans les propriétés et je vais aller aux propriétés nous promouvons est avec Control 1. Changeons maintenant la taille de la pointe de flèche d'un litre. Je créerais donc un dossier le week-end. Cela modifiera le type Leader et je prédirai la hauteur du texte qui sera enregistré. De même, c'est maintenant faisable. Nous aurons également des options de prêt ici. Nous verrons cela dans les prochaines conférences. Vous pouvez donc voir qu'il y a une option de fin ici. Cette distance est appelée prêt pour le texte de ce leader. Vous pouvez donc le modifier également, mais nous verrons plus loin les propriétés nécessaires. Nous avons donc d'autres options en multimètre. Voyons donc les voir. Je le mangerais. Ce quatrième moment. Je vais faire de l'activité. Dès que je clique dessus, cela me demande les deuxièmes points, mais ces options impliquent ici avant de cliquer sur le premier ou d'activer la post-impression. Si vous cliquez sur ces options disponibles en ligne de commande. Il en est ainsi, cela me montrera diverses options pour le lecteur. Maintenant, attendez une seconde. Albicans désactive l'apport dynamique de l'énergie à l'Italie, commandement dir, l'équité va aux Options. Vous pouvez maintenant voir que nous avons différentes options ici. Voyons donc le premier qui mène au type. C'était donc le type Leader qui était en ligne droite. Ce que nous avons dessiné ici tout à l'heure était également en ligne droite. Essayons donc Spline cette fois. Cliquez donc sur ce vide. Maintenant, disons le prêt de leader. Je vous ai expliqué ce qu'on appelle le prêt au détail. Je clique donc sur ce prêt de leader et c'est demander, c'est demander si vous souhaitez avoir une petite fin ou non. Donc, cette fois, comme nous pouvons le savoir , nous avons un type de contenu. Donc, dans le type de contenu, lorsque je clique sur ce type de contenu, il nous demandera de placer un texte ou un bloc. Si j'ai créé un mec dipôle ici, nous en apprendrons plus sur les blocs dans les prochaines conférences. Mais pour l'instant, j'ai créé ce bloc particulier avec le bloc de nom un. Cliquez donc sur ce bloc et cela me demandera de nommer le bloc. Il est actuellement activé dans cette croissance. Nous allons donc taper le type nommé ce premier bloc 1, appuyez sur Entrée. Voyez maintenant les thètas activés que loc1 sera actuellement le point où le texte mtext sauf mtext. Le prochain est composé de points mitigés. Vous pouvez donc voir que nous avions deux points maximum, 1, 2, et l'outil multimédia a été quitté. Après cela, nous devons également entrer le texte M. Donc, je vais laisser qu'il y ait trois heures sur dix. Et ensuite, le suivant est post-bricolé et deuxième angle qui était à partir de ce point, cet angle et le deuxième angle pour le prêt, mais nous n'en avons pas besoin dans nos données actuelles. Disons donc que je vais cliquer sur les options de sortie. Essayons donc de le supprimer dans celui-ci. Nous pouvons donc le dire ici, et je créerai ce client et j'ai dit que ce sera mon troisième. Maintenant, vous pouvez voir que lorsque nous avons entré le bloc numéro un comme référence pour le texte sauf au lieu du texte M. Nous avons donc un bloc numéro un, ou vous pouvez dire bloc sauf le mtext ici. Ainsi, vous pouvez également saisir les options disponibles dans les outils multimédias. Il s'agit donc de plusieurs leaders et leaders dans autocad. Au cours de la prochaine conférence, je vous apprendrai plus sur les 2 multi-leaders et les différentes options qui s'y trouvent. Merci. 50. Manager style Multi: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent se terminera environ litres et millilitres. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur le statut affolant. Je vais donc simplement créer ici un cercle et un symbole multimètre leader. Ça a l'air bien maintenant. Maintenant, vous pouvez donc modifier pour vous inquiéter du style du meneur de modificateur d' escroquerie et créer un nouveau style du leader manager aux nounours ici. Et vous cliquez sur cette flèche de mode sur cette pénalité de leader dans EnoDeb ici toute l'année. J'espère que cela vous sera visible et je clique dessus. Ce style de motilité vraiment bienvenu gère cette période multifidus dans la nature, nous avons deux options. Données actuellement deux études sont actives, annotatives et standard. Nous avons déjà étudié beaucoup de choses sur NOT Q et 100 twos, ou vous pouvez dire du texte standard et des litres. Je vais créer le contenu, modifier la norme actuelle des retraités. Vous pouvez avoir cette option de motif sur le panneau des modificateurs. Maintenant, je peux changer le format en spline droite, semant généralement déjà les options en ligne de commande. Et je peux également modifier la taille de cette erreur. Je vais donc dire trois. Nous avons également cette taille de rupture. Cela définit l'œuf entre ce prêt et les textes. Maintenant, le prochain est la structure des litres. Ainsi, le nombre maximal de points de données le sont également, nous avons déjà étudié le troisième mot est 23 segments pour les angles. Et nous avons un prêt. Vous pouvez donc définir cette distance de prêt 2 à partir de cet outil. Maintenant, le prochain est le contenu. Ainsi, dans la section contenu, vous pouvez sélectionner ce mtext ou bloc ou non V également salé. Maintenant, vous pouvez simplement modifier cela. C'est notre simple. Vous pouvez avoir un type de texte annotatif ou standard. Vous pouvez avoir des angles. Donc, alignez-le même sur l'alimentation horizontale ou écrivez toujours. Vous pouvez modifier la couleur des vraies. contenu a contient la hauteur du texte. Je vais me mettre à 50. OK ? Maintenant, nous allons toujours laisser justifier, ou vous pouvez toujours ajouter un cadre autour cette longueur est actuellement si vous n'en avez pas besoin. Je vais donc simplement cliquer sur ce copay. Vous avez peut-être remarqué qu' il n'était pas visible plus tôt. Dès que je clique dessus, des teintes modifiées seront visibles sur le dessin. Je vais donc cliquer sur ce bouton de fermeture. Maintenant, vous pouvez en voir 10. Cela a été modifié. Pour créer votre style de leader personnalisé, il suffit de cliquer sur cette flèche et le Gestionnaire de balises multifidus en plusieurs étapes. Un bouton totalement nouveau. Et vous ne pouvez pas voir Nemo. Je vais taper les leaders en dire un, cliquez sur Continuer. Nous aurons également tendance à être vraiment innovants et standard à partir d'ici, nous pouvons continuer à maintenir cette norme. Maintenant. Vous pouvez également modifier les options les plus anciennes, comme nous l'avons vu plus tôt, c'est très simple, si moche Cauchy et nous fermons. Maintenant, le dit actuellement que les dirigeants sont terribles, vous pouvez toujours changer d'un à l'autre via cette bannière. Il s'agissait donc de le créer et de le modifier. Onglet Leaders dans Auto Ahead. Merci. 51. Aligner, coller, ajouter et supprimer les leaders: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons les différentes options qui ont déjà motivé. Le premier sur lequel nous allons en apprendre davantage est aligné, alignant les leaders. Le prochain est de rassembler les leaders. suivant est de huit litres, et le suivant est le leader distant. Commençons donc par l'option alignée leader. Par exemple, je vais créer d'autres acouphènes à l'écran. Ce sera mon premier. Nous ajoutons un autre nom, c'est pour créer 31, euh, il est trois. Ok, donc nous avons ces trois litres à l'écran. Maintenant, si je veux aligner ce tout induit single ou z, comme les x droits, je peux le faire avec l'option qui est alignée leader. Nous appelons donc cela une option de ligne ici. Maintenant, la ligne de commande voit qui spécifie les détails puissants que je veux aligner. Alors clair sur ce multifidus et appuyez sur Entrée. Maintenant, sélectionnez le leader puissant à aligner sur 0. Cela signifie donc que j'ai deux matériaux sélectionnés à partir desquels je veux aligner tout cela en ligne droite. Nous appelons donc cela le premier. Maintenant, vous pouvez voir que je peux tous les aligner sur une ligne droite comme celle-ci. Donc, si j'allume l'ortho, cela ne me permettrait pas de les enfermer sur une seule ligne comme celle-ci. Et je suis d'accord, c'est exact. OK. Ces vieux leaders sont donc alignés en ligne droite. Qu'en est-il de les aligner en ligne droite ? Ok, donc le monde de tous les jours qui étudient la prochaine étape est collecté. Maintenant, j'espère enseigner le bon outil ici. Il fonctionne uniquement avec les blocs. Je dois donc changer le point final de M textos en blob in motivator créé un lundi pour mec ici. Tout d'abord, mettez la compréhension. Je vais donc aller au multimètre. Je vais accéder aux options de la ligne de commande. Et je vais passer au type de contenu. Maintenant, il semble bloguer. Et je vais le nommer comme un bloc au nom de cette boîte maintenant créée en tant qu'expéditeur Blob rest. Maintenant, le terme BlockName est l'option de sortie de l'allée et je vais créer des leaders ici. Voyez le pire, oblique éteindre l'ortho en plus grand leader. Ou je peux aussi faire une chose, c'est-à-dire que je vais copier ce leader ici. Alors dites que publiez vos vœux un indice. Et ensuite, je le copierai. Maintenant, nous avons toutes ces tortues de trois litres qui se bloquent comme point d'arrivée ou disent prêter. Nous allons donc essayer avec l'outil Click. Lorsque je clique sur ce bouton, cliquez sur la ligne de commande , sélectionnez les motivateurs que je dois collecter. Donc ça va appeler ce vieux son multifidus et appuyer sur Entrée. Lorsque je le ferai, cela me montrera un autre leader issu du premier leader principal sur ces trois données. Alors décor ici et angulaire. Ce qui est nouveau, c'est que cela combinera les trois litres en un seul et attachera les trois blocs en une seule rangée. Il s'agit maintenant de l'outil Collect qui fonctionne chez les leaders. Et nous l'avons fait tous ces blocs et ces leaders. Apprenons maintenant le leader d'ajout et de suppression. Je vais donc créer un leader ici. Voyez ceci, et je le nommerai comme méchant ou en dirai un. OK ? Maintenant, si je souhaite ajouter ces données existantes décolorées moisies, je peux faire avec ces données, par exemple leader pour entendre le panneau envahi et cliquer sur ce leader de l'aide. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le multimètre, et elle sélectionnera ce multimètre. Et sous leader proviendra du texte de ce leader, je peux cliquer ici, ici et ici, et cliquer autant que je le souhaite. Et je peux appuyer sur Echap pour quitter l'outil. Une fois cela fait, vous pouvez supprimer cet outil de données de démonstration essentiel qui est disponible en cas de besoin sous l'outil Ajouter un leader. Et je clique dessus à distance, car cela me demandera à nouveau de sélectionner un multimètre que je dois supprimer. Donc j'aime vraiment ce multimètre spécifier les détails à supprimer. Vous pouvez voir que cela me montre ici que dirigeants spécifiés dont j'ai besoin pour supprimer chaque escroquerie, ce multi-leader. Et cela dit que je veux que celui-ci soit ici. Je vais donc appuyer sur Entrée. Ce sera plus que des multimètres que j'ai sélectionnés sur cette entité d'un millilitre de bord. C'est ainsi que vous pouvez utiliser ces quatre outils dans format des données et désirer modifier complètement les leaders d'AutoCAD. Merci. 52. Tableaux dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre plus sur la création dans l'outil Table disponible dans un autre onglet disponible dans un autre onglet ici avec les options du tableau Vous pouvez également activer l' onglet Depuis la maison dans le panneau Annotation. Nous avons à cette table une icône ici. Vous pouvez également activer cette table. Vous pouvez également taper la table et touche de raccourci et évocatrice. Ils vont faire comme ça. Commençons donc par créer une table. Lorsqu'ils cliquent sur cette option de tableau, ce bouton déroulant s'ouvre. Maintenant, je vais cliquer sur cette option de tableau. Et cela ouvrira une boîte de dialogue d'insertion de table à travers ce cache et interprétera les données ce que je contient le nombre de colonnes et de lignes dans la table. Voyons d'abord ce que ça dit ? La première option est ici, les tables. Je contient donc le style de table en standard. Je peux également créer un tailleur personnalisé en cliquant sur ce bouton de tableau. Il ressemble beaucoup à ce que nous avons vu en litres, en textiles ou en couches. Vous pouvez créer votre organisme de style de table personnalisé modifier les tables existantes à partir de cela. C'est très simple et cela ressemble beaucoup à ces options ici. Maintenant, l'option suivante est que les options d'insertion démarrent toujours à partir d'une table vide ou d'une liaison de données. Vous pouvez également entrer un lien de données si vous avez deux x, puis l' option suivante est celle de la liaison objet dans le dessin. Donc, si vous avez déjà des données de table et de dessin, nous pouvons également le faire à partir de cette option. Maintenant, cette option d'aperçu va nous montrer les modifications que nous effectuons ici. Donc, lorsque je clique sur cette option d'aperçu, cela affichera le tableau des dates et comment il sera en croissance. L'option suivante est donc le comportement d'insertion. C'est pourquoi nous devons spécifier le point d'insertion ici. Donc, quand une table d'activités, cela me demandera au point du rouge. Je veux déplacer la table dans le dessin. L'opérande suivant est spécifié dans la fenêtre. Pour spécifier l'option de fenêtre, je dois dessiner une fenêtre comme nous l'avons fait dans le texte M. Ainsi, cela définira le prélèvement d'appel d'offres élevé chaque colonne ou chacune du tout pour la table en cela, l'échelle de la table entière sera décidée. L'option suivante est les paramètres des lignes de colonnes. Donc je peux augmenter les colonnes et les lignes grâce à cette option, je contient la largeur de colonne de l'année et il est venu tend à 0 hauteur inscrire un Tardos à partir d'ici. Voici donc les colonnes. Ces lignes verticales sont des lignes verticales ou des colonnes sont des colonnes. Il s'agit donc de colonnes verticales, de flèches horizontales. Nous le savons déjà. Maintenant, l'option suivante est toujours vecteur, satisfait ainsi de suite. style de trait sera intitulé. La deuxième ligne indique que le style sera pour l'en-tête et la troisième ligne sera pour les données. Je peux donc saisir ici les principales données de la table. Ensuite, un nouveau titre pour les colonnes HNO3 ici. Les options suivantes concernent la saisie des données. Dès que je clique sur ce bouton OK, cela activera le tableau dans le dessin. C'est pourquoi, c'est ici que je dois définir notre point d'insertion. Vous allez lire la ligne de commande indiquant que les bits spécifient le point d'insertion de la table. Cliquez ici. Et cela inclurait la table dans le dessin. Maintenant, je dois cliquer n'importe où à l'extérieur et cela quittera le tableau pour entrer les données dans chaque colonne ou chaque message que je viens de dire de double-cliquer à l'intérieur. Pour que je puisse écrire ici, je peux double-cliquer sur cette cellule et celle-ci, laisser écrire à l'intérieur de cette cellule. Eh bien, vous obtiendrez les options de base que nous avions dans le texte M. Et nous les avons également en pains de mots ou pour éditer les textiles et entrer différents types de logos ou de symboles. Je peux donc cliquer à l'extérieur et quitter, soit cliquer ici pour fermer l'éditeur de texte pour quitter. C'est ainsi que vous pouvez créer une table dans AutoCAD. Merci. 53. UCS Icon, View Cube and Navigateur bar: Bienvenue de retour. Dans cette section, nous allons en savoir plus sur réutilisation et les fenêtres d'affichage dans AutoCAD. Dans cette vidéo, nous verrons donc les fenêtres d'affichage de base de Rio. De nombreuses options sur les données du dollar gauche du week-end basculent entre différentes vues dans AutoCAD. Mais vous pouvez voir que c'est une vraie curiosité ou que l'icône UCS sur ce site. Et nous pouvons également avoir cette barre de navigation. Vous pouvez donc activer et désactiver ces trois outils à partir de cette vue dette. Nous avons tenu ce fanion blues de port déjà fait sur cette icône UCS. Cela va, d'accord, quand je l'éteindrai, vous voyez, donc vous pouvez, cela désactivera l'icône UCS dans la planche à dessin. Maintenant, je peux revenir à l'allumage comme ça. Et je peux également le changer par la commande qui est icône UCS est la ligne de commande voit je peux l'éteindre et l'éteindre à partir de ces deux boutons et cela sera désactivé. Je peux être inactivé via la même ligne de commande que celle-ci. Et j'en ai fini, tu as fini. Maintenant. Je peux également désactiver et activer la barre de navigation dans ce cube de vue à partir de ces options comme celle-ci. Et en basculant, dissolvez, ça. Faites en sorte que le bouton de navigation bien reçu dans le port cérébral. Voici donc la base des ports de vue dans l'ordre, Greg. Merci. 54. Créer des Viewports personnalisés: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous apprenons comment créer une vue personnalisée dans l'ordre. Quoi qu'il en soit, nous avons différentes options dans cette fenêtre d'affichage. Nous avons des vues prédéfinies dans l'ordre rouge, je peux passer en haut, en bas , à gauche, à droite, etc. Nous disposons également de quelques minutes pour vous offrir cette option, et nous pouvons également passer d'un point de vue supérieur à celui que vous regardez. Donc c'est une année destructrice et actuellement je suis en vue de dessus de ce dessin. Maintenant. Nous avons également cette option de vues nommées ici dans ce panneau. Je peux également basculer entre les points de vue. Actuellement, nous sommes en vue de dessus. Je peux aller au tableau depuis la vue de gauche, et je peux également revenir à la vue de haut à partir de cette option. C'est ainsi que vous pouvez basculer entre différentes vues dans AutoCAD. Supposons, par exemple, que si j'ai besoin de construire, travailler vraiment sur cette partie, ou que je doive ouvrir cette partie de ce dessin. Par conséquent, encore une fois, créez un point de vue spécifique qui n' déplacé que cette partie de ce projet. Pour ce faire, je vais simplement zoomer sur cette zone. Nous avons maintenant une option dans les vues nommées. Cette bannière contient 10 onglet Nouvelle vue. Dès qu'ils cliquent sur cette nouvelle boîte de dialogue s'ouvrira. Cela nous aidera à créer une vue personnalisée dans le classement automatique. Je vais donc nommer ce point de vue comme étudiant C. Et maintenant, je peux doubler la dignité VUCA pour cela. Cette option va être définie sur l'option suivante est le type de vue. Je peux comprendre que ça marche encore en émétique. Donc, les options de limite que nous avons pu afficher et définir la fenêtre. Dans l'affichage actuel, la limite de ces entités sera définie la partie active sur la partie active de ce dessin qui sera affichée dans la vue. Ensuite, je clique sur cette fenêtre définie va être, laissez-moi cliquer sur sélectionner la fenêtre spécifique pour la partie de ce projet qui sera affichée dans le sol de la vue, juste en grec dessus et sélectionnez cette barre. Dès que j'ai fini. Je viens de dire à la presse Enter. Vous pouvez lire sur le nom de la commande qui spécifie le premier coin ou appuyez sur Entrée pour accepter que j'ai représenté un objet accepté. Maintenant, je l'ai toujours dit, et dès qu'ils cliquent dessus, d'accord, notre nouvelle vue sera créée et appuyez sur OK, puis nous la sortirons. Nouvelle vue spécifique pour pouvoir effectuer un zoom arrière. Et lorsque je clique sur l'arrêt et que vous pouvez voir les vues modales, cette option est maintenant activée. Ensuite, je peux revenir au restaurant et au barbecue. Il y en a un à un bureau. J'ai appris à ce sujet. Nous nous emmenions vers le point de vue spécifique que nous avons créé ce que peut faire ce restaurant et bar. Vous pouvez également passer à cette vue à partir de cette bannière d'actualités de nom. Je peux cliquer sur ces options d'affichage non enregistrées et je vais dans la barre du restaurant et je la sélectionne. Cela va donc activer la vue actuelle. Maintenant, supposons que si je suis dans cette partie de ce dessin et que j'ai besoin de revenir à cela. S1 est donc égal, égal là-dessus. Et une histoire à ce sujet m'amènera à la fenêtre sélectionnée que nous avons spécifiée pour les données stockées dans la vue Danemark qui explique comment créer une utilisation personnalisée dans AutoCAD. Et vous pouvez également les basculer sur cette boîte. Et vous pouvez également, au fur et à mesure que nous parcourons ces options, c'est une autre méthode pour revenir à cette vue. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur cette option View Manager et elle ouvrira un nouveau gestionnaire dans AutoCAD. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai des options ici, nous avons cette option d'utilisation mortelle ici. Il suffit d'élargir cette grande feuille sur cette icône plus. Et vous pouvez simplement cliquer sur ce restaurant et ce bar. Dès que vous le faites, cela vous donnera zone sélectionnée de cette vue. Maintenant, il suffit de cliquer sur cette option actuelle et de copier manuellement. Cela vous ramènera à cette vue dans AutoCAD. C'est ainsi que vous pouvez en créer une vue personnalisée. Et W2 ce flux réel, différentes méthodes. Merci. 55. Modèle de Spcae et de mise en page: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre le concept d' espace modèle et d'espace papier dans AutoCAD. Je soigne quelques diagrammes dessinés ici. La vue actuellement active que vous voyez, cet écran rectangulaire, est appelée fenêtre d'affichage ou espace de modèle. Nous avons donc tenu ces deux options ici, mise en page, une dans la mise en page, allez dans l'ordre. Vous pouvez donc basculer ce bouton via l'onglet Affichage. Et nous allons cette mise en page onglets dans, dans l'interface a été une option. Puis cliquez sur cet onglet de mise en page, ce groupe. Désactivez les onglets de disposition. Et lorsque je clique à nouveau sur cette couche de profondeur, cela bascule sur les onglets de mise en page. Maintenant, le port actuellement actif, c'est ce qu'on appelle la fenêtre d'affichage, qui hors de portée VR dans l'espace du modèle. C'est ce qu'on appelle un espace de modèle où vous pouvez modifier et dessiner de nouvelles choses dans vos vues. Disons donc que je vais à la mise en page 1. C'est juste. Nous avons cette structure de base. s'agit en fait de l'espace Pepper, mais il s'appelle aussi disposition. Dans AutoCAD, vous pouvez avoir de nombreuses vues et mises en page en fonction de vos besoins. Vous allez obtenir une nouvelle mise en page, comme la mise en page trois. Vous pouvez également ajouter des blocs de titre prédéfinis de pommes de terre, bordures de ces vues étaient flottantes et imprimées. Disons que c'est la mise en page numéro deux. Et cette mise en page numéro un, je ne peux pas obtenir un tableau, un titre, un bloc et une bordure spécifiques , dont nous discuterons des conférences à venir dans ces options de mise en page, je peux partitionner différents types de blocs de titre, puis le précédent dans cette mise en page de même, je peux avoir modifié les mises selon mes besoins de ce modèle principal. Assurez-vous que votre nord, maintenant que vous ne pouvez modifier et modifier mortiers ou le modèle que vous essayez dans l'espace du modèle uniquement. Vous ne pouvez pas les modifier dans la mise en page un, deux ou trois. Ou dans un joli espace papier, vous ne pouvez que les faire, vous n'allez ajouter que l'abus de ce mécanisme d'intégrale de vous et aller de l'avant ici. Mais je ne peux pas éditer de sélectionner une partie de ce dessin dans cet espace modal. Vous ne pouvez ajouter que les éléments disponibles pour cette mise en page. Ce sont donc les concepts que nous devons apprendre sur l'espace modèle et l'espace papier. Ensuite, ils apportent des modifications ou vous dessinez un nouvel objet dans ce dessin, cela afficherait également dans le centre commercial deux mises en page pour le dessin comme celui-ci. Vous pouvez voir qu'ils sont actuellement, cette vue n'est pas capable de colorer l'ensemble du cercle. Je peux donc juste à ce moment-là, à travers ce rectangle, que nous en apprendrons davantage sur ces mises en page lors de conférences à venir. Pour l'instant, il s'agit du concept de base unique pour en apprendre davantage sur l'espace modal et les dispositions. Il y en a donc un autre. L'espace modal est également appelé espace temporel, signifiant que les régimes basés sur les régimes sont tous divisés en graphiques et ma phase de mise en page est également un espace flottant, ce qui signifie que vous allez simplement assassiner , voir ou une étiquette de ce Moteurs. C'est donc ce qu'on appelle aussi l'espace flottant et l'aérospatiale. Merci. 56. Configuration de Viewport: Bienvenue de retour. Dans les tutoriels précédents, les didacticiels découvriront les mises en page de base dans l'espace modèle dans AutoCAD. Dans ce tutoriel, nous allons discuter de la configuration de base des détail de la configuration de base des fenêtres d'affichage dans AutoCAD. Donc, actuellement, vous pouvez voir cet I0, cette dent de protection actuellement vue qui a vraiment feu via iFrame est un style et la vue de dessus est actuellement active. Supposons que, si je travaille sur ce cercle, non ? J'ai dessiné le cercle ici. Maintenant, je dois voir le cercle ou voir le cercle sous différents angles. Nous y travaillons. Pour ce faire, je dois distribuer ces ports de vue sous différents angles ou différentes parties qu'une fenêtre affichera cette partie du cercle. Une autre fenêtre affiche le même cercle sous un angle différent. Alors, comment puis-je le faire ? ce que vous faites. Nous avons tenu à passer à l'onglet Affichage et nous avons cette option de transformation de la fenêtre d'affichage, les ports de vue du modèle. Vous pouvez lire cela. Maintenant, lorsque je clique sur cette icône déroulante dans la configuration du port de vue, cela m'affichera certains styles disponibles pour les ports de vue que je peux personnaliser. Maintenant. Je vais juste faire en Irak deux fenêtres verticales. Cette opération répartira la fenêtre actuelle dans deux fenêtres verticales. heure actuelle, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une bordure bleue sur la limite bleue affichée au-dessus de cette fenêtre d'affichage. Ensuite, je clique dessus. La limite bleue sera affichée au-dessus de cette fenêtre d'affichage. Maintenant, cela signifie que chaque fois que je clique sur ce port de vue, quoi que ce soit que je ferai, vous serez activé dans cette fenêtre qui signifie que cette fenêtre est actuellement active. Et lorsque je clique dessus, ce port de vue est actuellement activé. Je peux donc me déplacer dans ce port de vue aussi juste et plus rond. Vous connaissiez également ce rapport. Mais vous pouvez vous en remettre en question. Quelle est la différence entre ces nouveaux ports ? Disons que j'ai allumé le rayon, allumé cette fenêtre et que vous devez partir. Donc désactivé dans cette fenêtre d'affichage, je peux l'activer. Je peux faire en sorte que 1000 étudiants dans cette fenêtre d'affichage soient effectués dans cette fenêtre. De même, je peux passer d'un point de vue à l'autre dans ce rapport. Et je peux également la même chose que je contenu dans différentes vues dans cet ordre de boucle pour mieux comprendre que j'ai créé avant cela, l'année du modèle 3D. Vous verrez que j'ai actuellement ce modèle 3D dans ce port de vue qui est activé et déployé. Je peux simplement sauter ou vous pouvez dire crétin et ce rapport, en appuyant sur la touche Maj et en maintenant le bouton central de la souris comme celui-ci, je peux automatiser dans ce rapport. Maintenant, si je n'avais pas besoin de déplacer cette boîte rectangulaire pour accéder au centre de ce cercle. Je ne peux pas le faire facilement comme ça. Donc pour ce faire, il faudrait que je le fasse à 02 minutes à partir du port de vue dans l'angle supérieur. Mais je dois aussi continuer à déplacer cela en 3D pour montrer ou comprendre les changements qui y sont affectés. Disons donc que je vais créer des ports pour vous exaspérés ici. Disons donc pour des fenêtres égales, dès que je clique dessus, nous avons quatre fenêtres disponibles pour celle-ci. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une cupidité actuellement activée dans celle-ci signifie que ce port de vue était précédemment activé à partir de viande. Nous avons créé trois autres fenêtres d'affichage. Et je sélectionne ce port de vue et je vais en bas, vous dites, désolé, vue de haut. Ceux qui sont dans cette fenêtre et prennent la vue de force pour cela. Et je vais le sélectionner. Et vous pouvez également dire que vous pouvez également Google les vues à partir de ce menu déroulant. Et il donne une vue de gauche. OK, et cela affichera la vue 3D pour ces derniers. Maintenant, je vais prendre ce temps pour dire adieu diaphragme, comme ça. Donc, lorsque je sélectionne cette case dans cette vue vraiment de dessus, cela sélectionne toujours la case dans une interview. Je peux accéder à l'onglet Accueil et déplacer cette case. Moustiquez mes besoins. Et cela sera également activé dans ce cas. Mais vous pouvez voir que lorsque je déplace cette boîte, elle déplace cette boîte vers le bas, comme ceci. Ainsi, en effet, la vue 2D dans laquelle nous ne pouvons pas avoir travaillé, par exemple, vous pouvez dire qu'en vue 2D, vous ne pouvez pas modifier les objets en vue 3D, ce qui signifie qu'elle les poussera automatiquement à la ligne de base ou au bas des x. Ainsi, j'appuierai sur Control Z pour annuler cela. Comme ça. Ok, donc comme ça, vous pouvez avoir une autre vision que le cheval serait d'accord ? Vous pouvez également les modifier par différentes nouvelles. D'ici. Je vais essayer 32 vues à gauche. Je peux Lu quatre vues droites signifie une vue principale et trois autres sous-vues pour cela. Comme ça. est ainsi que vous pouvez créer différentes fenêtres d'affichage. Vous pouvez personnaliser différentes fenêtres d'affichage. Et depuis les styles et la configuration de ces fenêtres d'affichage. Merci. 57. Viewports de nombres et rejoignis Viewports: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons apprendre comment personnaliser une fenêtre d'affichage de noms dans AutoCAD. Et nous apprendrions également un outil de base à notre disposition, comment combiner la fenêtre ou rejoindre la fenêtre d'affichage. Par exemple, j'ai tenu ce diagramme ou des modèles 3D dessinés dans ce port. Mais pour le moment, vous ne pouvez pas faire de modèle CDO 2D pour cela car il est défini sur la vue de dessus et qu'il est en filaire 2D. Si je modélise la vue isométrique ou la vue latérale CE, vous pouvez voir qu'il existe un modèle 3D et que le style est intense à partir de ce diagramme conceptuel, je vous renvoie à la vue filaire. Maintenant, vous pouvez nommer des jeunes en fonction de vos besoins spécifiques. Donc, quand une graine, il s'agit d'une configuration de port de vue , d' accord, et maintenant je serai plus sur les 40 rapports de qualité comme celui-ci. Mais quand je suis passé à 40 quadruplés, ce qu'il a fait, c'est qu'il a créé la copie de Dieu et la vision active. Ainsi, dans tout ce port de vue, le style concerné par filaire et une vue est défini sur la vue de dessus. Je vais défaire cela. Maintenant. Je veux nommer une fenêtre d'affichage spécifique qui chaque fois que je me demande que vous mettiez une interprétation et que vous basculez bien sur une vue spécifique. Par quoi devrait-on commencer ? Je ferai donc tous les mots de cette option nommée dans Newport. L'option nommée est disponible dans le panneau des ports d'affichage moderne, Bu dat. Tout le monde sur cette option nommée. Maintenant, cela va ouvrir notre boîte de dialogue nommant une nouvelle boîte de dialogue. Vous pouvez voir les ports de vue nommés actuellement, nous n'en avons pas, donc cela indiquera la configuration automatique de doom. Nous allons maintenant rédiger les rapports annuels. Maintenant, je vais sélectionner la fenêtre d'affichage dont j'ai besoin pour modifier les ports d'équilibre C4d. Actuellement, nous détenons ces 40 rapports de qualité, ce qui signifie que notre écran sera divisé en rapports trimestriels. Maintenant, les prochaines options le nomment. Je vais donc voir ma vue personnalisée. Ok, j'ai nommé ça nous amène à moi. Maintenant, nous avons la possibilité de s'appliquer ici, donc nous avons la possibilité de l' appliquer au port de vue actuel et à l'affichage. Actuellement, aucune fenêtre d'affichage spécifique n'est active signifie que nous avons uniquement l'affichage par défaut que nous sommes automatisés. Laissez-le donc être à l'écran. L'option suivante est la configuration. Donc, si je voulais configurer cela en dûment ou en 3D, alors sélectionnez la TD car nous avons un dessin d'activité de modèle 3D. Maintenant, il y a ensuite une énumération ou une configuration ou une modification des nouvelles. Donc, supposons que je veuille en haut à gauche, on pourrait vous dire aussi, Martin Buber, d'accord, je vais choisir ça. Je peux également modifier le style visuel de ce service, sélectionner des dossiers conceptuels, puis sélectionner cette vue de face pour être isométrique. Ok ? Dites que je clique et j'ai été élu holistique. Maintenant, qu'est-ce qu'il y a ? Celui-là en tant que mortem ? Nous les avons déjà achetés, donc je dirais vue de face, puis j'ai mis cela à l'ombre. D'accord ? Et celui-là, et ces électeurs seront des croquis de gris. Et nous ferons la même chose en arrière. D'accord ? Maintenant, nous avons déjà des directeurs ou le même modificateur, n'est-ce pas, quelle valeur nous allons faire est que je choisirais, OK ? Il y en a un quand je clique. D'accord. Comme vous pouvez le constater, ce que nous avons modifié les données pour deux vues, ce sont vos pores. Il est activé sous cette forme. Supposons que, si je reviens à la vue unique, d'accord, cela activera la vue actuellement activée. Maintenant, si je veux revenir à cette vue, ce que je peux faire, c'est que je peux accéder au nom nommé. Et lorsque nous allons au fichier nommé ou à la fin du port de vue, le carnet de données s'ouvrira. Vous pouvez maintenant voir qu'en mémoire de ce qui est w, nous avons une vue personnalisée que nous avons créée précédemment. La modalité devrait faire est que je double-clique dessus et que j'appuie sur OK. Dès que j'appuie sur OK, si vous vous connectez à l'ancienne vue du directeur NEC ou aux configurations de fenêtre modifiées par le monde que nous avons créées. C'est ainsi que vous pouvez modifier vos fenêtres d'affichage. Voyons maintenant comment combiner des planches W. Vous pouvez uniquement combiner les arêtes et les fenêtres d'affichage, ce qui signifie que vous ne pouvez pas combiner cette vue à cette vue qui n'ajoute pas de descente. Nous ne pouvons combiner cela qu'à ceci, à cet artiste, à cela. Voyons maintenant comment les combiner. Nous avons ici une option appelée jointure. Option pour rejoindre. L'option de fenêtre jointe est disponible dans les ports de vue de modèle dans la nouvelle option nommée Malodor Onglet. Et cliquez sur cette option de ports de vue commune. Et la ligne de commande voit le port de vue dominant sélectionné. Je veux donc combiner cette vue, le disque. Je vais donc sélectionner ce port comme port de vue dominant. Maintenant, je vais sélectionner la fenêtre d'affichage dont j'ai besoin pour combiner dans cette prochaine fenêtre d'affichage. Dès que j'ai cliqué là-dessus, l'ensemble de la vue a été combiné avec la vue de la dette signifie que ce sera le mu moyen et ce sera dans cette frontière. Nous en avons donc maintenant trois plutôt que quatre. Il y a donc deux combinés. Disons maintenant que je voulais combiner ce point de vue selon lequel cet avantage n'est pas réel. Ce que je peux faire, c'est que j'étais électeur Joindre l'option d'être sélectionné dominant pour être cette vue et sélectionner la fenêtre d'affichage. Mais vous ne pouvez voir ni W2 de cette façon. Comme vous l'avez dit, vous ne pouvez combiner que les bords et les vues signifie que je dois d'abord combiner ces deux vues, puis je peux combiner cela avec vous. Les seuls ports de vue de limite de guerre égale ou égale peuvent être combinés les uns dans les autres. Voyons donc voir. J'irai à la participation en tant que point de vue dominant. Et comme vous considérez cela comme une vue combinée. C'est ainsi que cela peut être combiné. Maintenant, je peux facilement combiner cela les deux entre eux . Nous allons donc l'échanger. Je vais sélectionner à nouveau cette jointure, sélectionner la dominante et le cylindre combinant réel. Maintenant, je vais combiner tous les nouveaux ports en un seul mur à cela. Comment combiner les fenêtres d'affichage dans AutoCAD et vous assurer que vous supprimez cette seule règle de confiance peut être combinée entre elles. Merci. 58. Gestionnaire de vues de mise en page: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous discuterons gestion des rapports dans la dette de mise en page. J'ai donc dessiné un plan aléatoire ici dans ce vert. Comme vous pouvez le voir tag. Maintenant, je vais passer à l'option Layout go. Et nous avons organisé cette année modèle de mise en page, ce que l'on appelle l'espace flottant, comme nous l'avons discuté lors de conférences précédentes. Vous pouvez maintenant voir que nous avons deux mises en page différentes. Disposition un jour en faisant comme nous l'avons discuté plus tôt, nous pouvons en créer autant que peevish ici. Maintenant, ceci, tout ce plan est bientôt créé dans ce très joli qui vient par défaut. Ils peuvent juste choisir comme ça. Maintenant, si je veux modifier cette vue actuellement leurs conceptions à l'intérieur de cette périphérie, je peux le faire en double-cliquant sur ce port. Nous pouvons donc dire cela. Maintenant, je peux effectuer un zoom avant et un zoom arrière pour la vue que je dois établir pour cette mise en page. Je vais donc sélectionner cette zone de recherche et je cliquerai en dehors de cette case ici. Je vais appuyer sur la touche Escape. Et une fois que vous avez fait cela, une fois vous double-cliquez en dehors de cette zone, maintenant si je fais un zoom avant et un zoom arrière, toute cette mise en page sera zoomée et zoom arrière signifie qu'actuellement cette fenêtre est maintenant activée ou Samedi à cela très complet que j'ai défini précédemment. Maintenant, je peux également avoir plus d'options de modification avec cette mise en page. Je vais donc supprimer cette disposition de détecteur de médias de w que nous l'avons définie de ce dessin saoudien sur ce drain. D'accord ? C'est le drain. Et nous revenons à nouveau à la mise en page. Maintenant, il s'agit d'une commande par laquelle nous pouvons modifier les vues de la couche l appelée M. M. Nous mettons ceci, la MU sera activée. Il suffit d'adapter le m mu en ligne de commande et d'appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir le port de vue d'angle spécifié ou encore une fois pour spécifier un coordinateur du port de vue comme celui-ci et dessiner la vue. Cela aura dans le dessin de caractères Zoom dans cette mise en page. Pour démontrer encore une fois, disons que nous essayons de prendre une poutre en dessous, et je vais dessiner une petite boîte ici. Il aurait été son propre modèle actuel dans cette périphérie. Désormais, vous pouvez également dessiner différentes étapes de ports de vue comme celui-ci. Et nous devons les inactiver. Entrez. Maintenant, nous avons ici des options qui s'appellent pieds. Dès que je clique sur une option discrète, cela alimentera le nouveau port dans la pédagogie de cette mise en page. Cliquez dessus. Et ce sera passé par défaut par le mortier de cette fête de pitié. Mais nous ne l'avons pas fait, cela aurait été égal au point de vue m. Nous avons une autre option qui pourrait le dessiner dans cette mise en page via ce polygone ou cette option. Lorsque je clique sur ce polygone, une option, cela me demandera de spécifier le point de départ. Nous allons donc dessiner n'importe quel type de polygone ici comme celui-ci. Et ensuite, nous fermerons ça. Je peux le faire est econ ce point de terminaison. Maintenant, je n'ai qu'à appuyer sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, ce nouveau changement sera activé l'année pour atteindre la moyenne du cou, vous trouvez mon point de vue sur le modèle de la dette comme celui-ci. Vous allez développer différents types de très jolis pour cette fenêtre de mortier. Maintenant, je peux l'éteindre et l'activer grâce à ces options ng-view pour me connecter avec un MU. Et vous pouvez voir que c'est une option ici. C'est donc moche, le code est désactivé et sélectionnez les objets. Je vais donc sélectionner cette option et appuyer sur Entrée. Et je vais sélectionner le type CIS ici tel qu'il est, mettre le blanc. Donc, entrez, cela sera fait pour afficher, ce port de vue. Nous allons inactiver cela. Ce que je dois faire, c'est que j'aimerais revoir MV1. Appuyez sur Entrée, et cette fois j'allumerai, sur Sélectionner des objets car cela est très gratuit et appuyez sur Entrée. Cela se fera sur la vue de ce modèle à l'intérieur du port de modèle technique. Désolé, ce modèle de vue, la fenêtre d'affichage des injecteurs maintenant. Et il s'agit de plus en plus d'une option de modification dans Newport, comment nous avons enregistré la commande de vue de fin et appuyez sur Entrée. Maintenant, nous pouvons également basculer entre les blocs partagés à partir de ces options, être étudiés en sulfite comment dessiner une nouvelle fenêtre ici. Maintenant, supprimons cette option activée via d'autres options ici sont nécessaires. Cette fenêtre d'affichage a été soit cliquée sur l'option d'affichage, puis appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais créer un calque. Ok, parfait. Maintenant, vous pouvez voir que lorsque je double-clique sur cette entité ou cette limite de port de vue, je peux le faire. Mais si je veux verrouiller cette vue, dites huit à la pièce et cuisine et édité l'oxyde public. Maintenant, c'est verrouillé ici. Nous sommes repris, nous pouvons le modifier. Si je veux verrouiller cette fenêtre d'affichage. Encore une fois, faites cela avec la commande MU et les options de verrouillage. Je vais donc les taper en ligne de commande et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir qu'il y a une option ici qui dit bloc. Vous cliquez sur cette option de verrouillage et cliquez sur ce verrou. Maintenant, MU, sélectionnez des objets, venez nous demander de sélectionner le jour de test AP à bloquer. Je vais donc sélectionner cette option de port de vue. Je dirai la mise en page et appuyez sur Entrée. Maintenant, nous pouvons le voir, c' est verrouillé en double-clic. C'est un. Laissez-moi, et vous avez aimé ça. Vous pouvez déverrouiller et verrouiller à l'aide mise en page, littéralement la commande MU. Maintenant, vous pouvez également dessiner ou verrouiller dans les coches supérieures. Nous, si vous vous en souvenez, nous n'avons actuellement aucun objet à l'intérieur de cette vue. Mais si vous vous en souvenez, nous, néoréalistes avons échangé les options Zoom que nous pouvons, comment zoomer sur un objet dans vue spécifique pourrait se souvenir de morts. Dans les options de zoom. Nous avons appris comment zoomer un objet sur la source de commande Zoom vidéo sur l'alcool. De même, vous pouvez vous concentrer sur cette fenêtre d'affichage dans un objet particulier, cet objet, vous mettez l'option. Il s'agissait donc de modifier les vues de mise en page. Merci. 59. Concept de contraintes: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons discuter un aperçu de base de l'onglet paramétrique. Dans AutoCAD. Nous avons un onglet paramétrique dédié dans le cerveau de votre ici. Nous avons entendu parler de contraintes géométriques et de contraintes dimensionnelles moins nombreuses. Qu'est-ce que la contrainte ? Grâce à la contrainte, nous pouvons créer un paramètre, c'est-à-dire un dessin coercitif avec des baromètres dédiés dans AutoCAD. Vous pouvez modifier la forme et la taille de chaque dessin pendant n'importe quelle procédure de conception. Les paramètres nous aident donc à mieux contrôler nos objets de dessin et à mieux les gérer dans notre dessin. Les versions antérieures n'avaient pas ces contraintes dimensionnelles linéaires dimensionnelles, mais c'est comme AutoCAD introduit les contraintes dimensionnelles à, vous pouvez dire qu'il a terminé l'AutoCAD. Donc, pour démontrer une caractéristique de base de contrainte, je vais tracer une ligne ici, S L. Je vais allumer la ligne parallèle roto ortho2. OK ? J'ai terminé l'ortho et je vais tracer une autre ligne ici, C comme ça. Maintenant, disons que nous allons essayer cette meilleure contrainte de géométrique ou d'option. Et cliquez sur ce point. Une petite option de contrainte disponible dans l'onglet paramétrique. Et le panneau géologique sera appelé cela mieux que la contrainte n'est que Zeki. Cliquez dessus sur la commande et demandez-nous de sélectionner l'objet source de force. Je veux donc que cette ligne et cette ligne soient parallèles, mais je veux que cette ligne, cette ligne tache la même position alors que cette jambe change ou que la ligne d'encre en position 4 devienne parallèle à cette ligne. Commencez par sélectionner l'objet source principal. Je veux que cette ligne soit la source ou hôte pour le meilleur changement. Cliquez donc dessus et appuyez sur. OK, maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le deuxième objet. Je vais appeler cela un deuxième objet. Et vous pouvez voir que nous avons une icône de spirométrie, une icône restriction affichée à côté de cela, les deux lignes et cette ligne et cette ligne sont désormais parallèles les unes aux autres. C'est ce que la dose de contrainte dans AutoCAD, ceci pour ce cube et avoir un meilleur contrôle sur nos dessins. Nous pouvons également gérer et distribuer différents objets paramétriquement dans AutoCAD. Ce n'est donc que le concept de base de l'onglet paramétrique. Dans AutoCAD, nous en apprendrons davantage sur les contraintes et les contraintes dimensionnelles dans les prochaines conférences. Merci. 60. Paramètres de contrains: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons discuter boîte de dialogue de réglage des contraintes. Ainsi, lorsque nous dessinons, nous verrons comment activer ou modifier la contrainte dans le dessin actuel. La boîte de dialogue des paramètres de contrainte peut donc être parcourue à partir de ces flèches déroulantes du panneau dimensionnel ainsi que panneau géométrique dans l'onglet paramétrique. Je clique donc sur cette flèche et vous aurez actuellement des paramètres de contrainte, tout le type de contrainte, je dirais Cher. Nous examinerons ces options une par une. Supposons que dessine, dessine ici, dise L. Alors je dessinerais un dessin ici comme ça. Vous pouvez voir, vous savez, que des contraintes sont appliquées à ce dessin. Supprimez ceci. Maintenant, je vais ouvrir à nouveau les paramètres de contrainte, et je vais sélectionner cette contrainte géométrique infinie. Dès que je clique dessus lorsque je dessine un nouveau diagramme ou un dessin sur la planche à dessin, toute cette contrainte selon laquelle r peut être appliqué sur le dessin sera automatiquement appliquée dessus. Dès que j'ai cliqué dessus, copierai et maintenant je vais dessiner un autre chargeur, le royaume Feeler. Vous tracez une ligne. Vous pouvez voir qu'il applique automatiquement la contrainte à ces lignes horizontales et verticales. Donc, à chaque double ouverture, et je le ferai cette fois, j'assumerai la contrainte perpendiculaire et je dirai, je prendrai cette contrainte horizontale. D'accord ? Nous ne voulons donc pas que les contraintes horizontales et perpendiculaires s'appliquent automatiquement à nos nouveaux dessins. Ensuite, je cliquerai, OK. Maintenant, je vais tracer une ligne ici. Comme ça. Vous pouvez voir que le nœud est sous les contraintes appliquées à ce dessin. Comme ça. Seules les contraintes verticales sont appliquées à cette contrainte d' essai et de point adaptée à ce dessin. Voyons donc d'autres options disponibles en contrainte. Cochez cette option pour définir cette valeur par défaut. Et je vais désactiver cette contrainte de géométrie d'information. Maintenant, l'option suivante consiste à afficher uniquement la barre de contrainte pour l'objet dans le plan actuel. Lorsque vous cochez cette case, il n'affiche que la partie de contrainte avec elle est sécrétée dans le plan actuel. Je vais le laisser éteindre. L'option suivante est limitée par la transparence. Vous pouvez voir qu'il existe une option ou qu'il y a un symbole à côté de la ligne de contrainte. Je peux exister le transport intuitif de cette contrainte à cette option, où nous la diminuons pour dire dix. Tous les Cauchy. Nous pouvons voir que cela devient très invisible ou effrayé dans ce port. J'aurais eu tendance à être par défaut, mais je peux aussi l'augmenter à mon souhait. Fais ça 90. Maintenant, c'est très facile à regarder et visible aurait été ouvert. Les options suivantes sont les contraintes de jeu offshore. Nous n'avons donc pas pris cette barre de contrainte d'affichage lorsque les objets sont sélectionnés et pressés. D'accord. Maintenant, je vais dessiner une nouvelle vedette ici. Nous pouvons voir que les contraintes sont automatiquement appliquées dès que je dessine. Deux, encore une fois, Google cette option pourrait être des paramètres de contrainte déformés. Maintenant, nous avons fait la contrainte show, mais lorsque les objets sont sélectionnés et décochés, donc contrainte, mais après une contrainte vide sur les objets sélectionnés, cliquez sur Okey et je vais dessiner une nouvelle figure ici. Vous ne pouvez voir aucune contrainte, les icônes disponibles sont visibles ici. Lorsque je sélectionne cet objet ou ce dessin, les icônes de contrainte seront visibles à côté. Indique comment basculer entre les paramètres de contraintes et de contraintes. Nous avons également quelques autres options en matière de contraintes dimensionnelles, puis cliquez sur ces paramètres de contrainte. La boîte de dialogue s'ouvre. Vous pouvez également basculer entre une dimension géométrique n-dimensionnelle à l'intérieur de celle-ci. Nous avons également l'option de contrainte automatique que nous examinerons plus tard. Pour l'instant, disons le format de nom de dimension pour cette contrainte. Ainsi, lorsque je clique sur ce nom, cela affichera le nom de cette contrainte dimensionnelle. Lorsque je clique sur Vidéo, la taille de cette contrainte s'affiche. Vous pouvez le voir dans cet aperçu. Et quand je clique dessus et que j'expire, cela nous montrera l'expression de la valeur de cette ligne. D1 est donc le nom, et d2 plus D3 est égal à D1. Cela signifie que c'est l'expression de ce nom. Et l'option suivante est afficher les contraintes de configuration des loci. Ensuite, je décoche celui-ci, montre verrouiller la contrainte lors de l'ajout d'un format de notation. La suivante est afficher les contraintes dynamiques pour les options sélectionnées. Nous apprendrons donc à rechercher cela dans les conférences dédiées. suivant est la contrainte automatique. Grâce à cela, je peux activer contrainte automatique pour les objets. J'aimerais donc stocker la paye pour le mettre en valeur. Maintenant, je peux désactiver cette contrainte info pour la contrainte géométrique, d'accord ? Et je vais dessiner ici. Ok, c'est très bien. Maintenant, quand je sélectionne cela, aucune contrainte sur une colline ici. ni l'autre, ils s'étaient appliqués à ce dessin à ce stade. Je lis pour ça. Maintenant, je le sélectionne et je vais accéder à l'outil de contrainte automatique. Vous pouvez voir que tous ces éléments sont actuellement appliqués à cet outil Contrainte automatique. Cliquez sur OK. Et je cliquerai sur cet outil Contrainte automatique en terme paramétrique dans le panneau géométrique. Cliquez sur ce bouton. La ligne de commande indique sélectionner des objets. Alors, sélectionnez cet octuor entier. Je vais maintenant appuyer sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, alter ou des contraintes sont automatiquement appliquées à cette géométrie. Vous pouvez donc voir que toutes les contraintes sont automatiquement appliquées. Ce signe est pour une meilleure perpendiculaire, celui-ci est pour le parallèle piléé. Celle-ci est parallèle à. Donc, comme ça. Eh bien, cette contrainte s'applique automatiquement. Si vous ne souhaitez pas que la contrainte horizontale soit automatiquement appliquée. promotion des contraintes parallèles s'applique automatiquement, a l'intention de ces options ici, vous pouvez les décocher. Et vous pouvez également sélectionner tout ce qui apparaît selon vos besoins. Vous pouvez donc facilement modifier tout cela en fonction de vos besoins afin de l'obtenir. Il s'agit de la configuration des contraintes. Merci. 61. Contenus parallèles, Coincident et tangents: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous aborderons certains outils de contraintes géométriques. Nous avons donc vu auparavant une contrainte automatique dans la conférence précédente et nous avons également vu les paramètres de contrainte lors de la conférence précédente. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, voyons voir. La première est la contrainte coïncidence. Un autre est meilleur qu'une contrainte. Et le troisième est la contrainte de tension. Je vais donc tracer une ligne ici. Donc, c'est là. D'accord ? Je vais tracer une autre ligne ici, ce point. Maintenant, je veux que cette ligne à partir de ce point soit attachée à cette ligne à ce stade. Pour ce faire, nous pouvons utiliser une contrainte coïncidence. L'outil de contrainte coïncident est disponible dans panneau géométrique de l'onglet paramétrique du ruban. Je vais donc sélectionner cette première option de contrainte coïncidence. Dès que je clique dessus, la ligne de commande indique sélectionner le premier objet, OK, Donc premier objet ou premier. Donc, si je déplace mon curseur près de ce point, cela me montre le point médian en tant que point de contrainte. Si je vais dans ce coin, cela me montrera ce point comme un point de contrainte. Vous pouvez donc simplement descendre le point que vous souhaitez sélectionner et cliquer sur, d'accord. D'accord. La première chose que vous pourriez considérer est que si vous souhaitez cette ligne change sa position à ce stade, le premier que vous sélectionnez est le point source ou le point hôte. Donc mon hôte 0.4, si je veux déplacer cette ligne, à ce stade, mon point d'hôte devrait être ce code si laid ici. D'accord ? Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner la seconde. Donc, ce point de cette ligne devrait coïncider, mais ici, sélectionnez-le comme point secondaire. Nous sommes déjà sélectionnés comme point de cheval. Et dès que je clique dessus, la ligne se déplacera à ce point. Et cela changera sa position sans changer l'angle. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la contrainte coïncidence dans AutoCAD. La prochaine, c'est mieux qu'une petite contrainte. Si vous organisez cela plus tôt lors de la conférence précédente, je choisirai une année de neuf ans. Maintenant, vous pouvez voir que ce n'est pas parallèle ou Ben voit que ce n'est pas ouvertement vertical. Je vais encore tracer une ligne ici comme ça, d'accord ? Maintenant, je veux que cette ligne soit parallèle à cette ligne. Donc, ma ligne d'hôte ou ma contrainte d'hôte devrait être la suivante. Donc, ce que je vais faire, c'est de cliquer sur ce meilleur outil de contrainte disponible juste en dessous de la contrainte coïncidence. Je clique sur ce parallèle, sélectionne le premier objet. N'oubliez pas que votre premier objet sera toujours l'objet hôte. ce qui concerne un autre objet, nous allons changer de place. Il a donc l'air élégant. Sélectionnez-le et sélectionnez-le comme deuxième objet. Et vous pouvez voir que ces lignes sont prédatrices les unes aux autres. Passons maintenant à l' option suivante qui est la contrainte tangente. Maintenant, faites-le. Je vais dessiner un cercle ici. Ok, c'est suffisant. Et je vais tracer une ligne ici. Je veux que cette ligne soit contrainte, désolé, je veux que cette ligne soit tangente à ce cercle avec un outil de contrainte. Pour ce faire, je marche souvent sur cet outil tangent lorsque ce panneau géométrique juste dessous de l'outil meilleur et coïncident, je clique sur cet outil tangent. Il me demande de sélectionner le premier objet. N'oubliez pas que vous devez toujours sélectionner le premier objet si l'objet hôte signifie top tip. Vous ne souhaitez pas de teintes Teddy, il est placé pour l'autre objet. Le deuxième objet que vous choisissez aura toujours tendance à s' aligner sur la contrainte souhaitée. Je sélectionne donc ce cercle et je le sélectionne comme seconde. Maintenant, vous remarquerez peut-être que ce mode est placé, mais il n'est pas visible actuellement. Mais cette ligne est tangente à ce cercle autour de ce point. Pour prouver que je vais simplement étendre cette ligne jusqu'à cette limite. Donc, laissons cette ligne et je vais étendre la commande. Nous avons déjà étudié cette extension aux dessins de modification. Il y en a comme ça. Cela ne me permet pas d'étendre cette ligne actuellement. Il passe par n'est pas sélectionné les deux. Donc évidemment si ce tableau et je vais me reconnecter taché et je clique sur cette ligne. Cela sera étendu jusqu'ici. Il est donc prouvé que cette ligne est maintenant tangente à ce cercle. Il s'agissait donc de l'outil dans section géométrique de cet outil Constraint. Merci d'avoir regardé. 62. Contenus de Collinear, perpendiculaires et lisses: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons vu ces trois outils Contraint. Dans ce tutoriel. Nous discuterons trois prochaines années dans la bannière de contrainte. Nous avons donc cette contrainte colinéaire. Mais lorsque vous créez une contrainte et que cette contrainte est plus qu'une contrainte. Nous allons donc en apprendre davantage à ce sujet. Citation d'une contrainte forcée. Pour ce faire, je vais tracer deux lignes ici, c1 plus 9. Je vais désactiver automatiquement pour le verrouiller dans l'axe. Ce sera ma quatrième ligne, et ce sera ma deuxième ligne, ou forme géométrique ou objet. On peut appeler ça n'importe quoi. D'accord ? Maintenant, je veux que cette ligne soit en trajectoire co-linéaire avec cette ligne signifie que je veux que ce ln, deux autres lignes se mélangent. Ou vous pouvez dire que je veux que cette ligne signifie le même xs. Pour ce faire, je peux utiliser cette contrainte colinéaire. Un autre outil de contrainte disponible dans le panneau géométrique de cet onglet paramétrique. Et cliquez dessus. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner pour le sujet. Ainsi, comme nous l'avons déjà dit à maintes reprises, nous devons sélectionner la technologie POP principale comme objet source ou objet. Nous ne souhaitons pas que la disposition de tangence ou le déplacement du vecteur. Je sélectionne cela comme une tique de stoke ou une technologie fossile. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le deuxième objet. En sélectionnant cette option, cela se déplacera vers le haut pour entrer en collision avec cela dans la même direction, Jose, même xs. Maintenant, la prochaine est, mais lorsque vous appliquez une contrainte, faites-le, je tracerai des lignes ici. Donc cette ligne, et je vais tracer une autre ligne. D'accord ? Maintenant, vous pouvez voir ceci, cette ligne et cette ligne ne sont pas parallèles l'une à l'autre. Mais pour vous montrer que, puis-je le faire, c'est que je peux utiliser la meilleure contrainte perpendiculaire. Maintenant, je vais sélectionner cette contrainte perpendiculaire. J'ai été élu comme objet source parce que je veux que cette ligne soit perpendiculaire à ce stade. Mais sur cette contrainte, alors sélectionnez-le. Maintenant, selon la ligne de commande, sélectionnez le deuxième objet. C'est donc comme cette ligne. Maintenant, ces deux lignes, je vais pilier, désolé, perpendiculaire l'un à l'autre. Mais vous pouvez le voir, ce n'est pas tout à fait visible, ou vous pouvez dire que cela n'a pas l'air bien. Donc, ce que nous pouvons faire, nous pouvons utiliser la contrainte coïncidence pour atteindre ce point. Ou vous pouvez dire de combiner ce point ou d'unir ces deux objets. Ce que je vais faire, c'est que j'ai sélectionné la contrainte coïncidence. Je sélectionne ce point, et je le choisirai comme deuxième. Maintenant, c'est parfait. Nous avons appliqué des contraintes sur ces objets. Le prochain est la contrainte de lissage, d'accord ? Donc, indiquez la condition de la contrainte de lissage à la place, cela ne fonctionnera qu'avec ces stores. Il ne fonctionne pas avec la hache. Pour ce faire, je ferai confiance à Lines ici. Ce sera mon premier 49, et ce sera mon deuxième avion. D'accord ? Donc, pour utiliser l'outil lisse pour une contrainte fluide, je le sélectionne comme premier point de code. C'est comme si c'est mon deuxième point de départ. Maintenant, vous pouvez voir que cela va se faire automatiquement dans ce que les deux segments 32 sont supérieurs aux points de contrainte, signifie qu'il n'y a pas de Dieu qui n'est pas visible dans cette contrainte. C'est Hibou. Vous pouvez utiliser un colinéaire. colinéaire perpendiculaire et lisse Contrainte colinéaire perpendiculaire et lisse dans l'ordre. Merci d'avoir regardé. 63. Contenus Concentric, horizontaux et symétriques: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons vu ces outils de contrainte qui l'appellent mais règle pliée et lisse. Nous allons maintenant en apprendre davantage sur la contrainte concentrique, contrainte horizontale et la contrainte symétrique. Commençons donc par la contrainte concentrique. Je vais dessiner ici quelques cercles pour démontrer la contrainte Excel du concert. C'est un cercle amusant et je vais dessiner un autre cercle. Maintenant, la contrainte concentrique fonctionne car elle va corréler le point central de ce cercle, etc. même point signifie que si je souhaite déplacer ce cercle exactement de ce point central de ce cercle vers ce point central signifie que cela se heurte au même point central et que nous serions dans, l'un dans l'autre. Pour ce faire. Je peux le faire avec la contrainte concentrique. Je clique sur cet outil conservateur. Maintenant, si je sélectionne la première coche, encore une fois, je mentionne que ce sera mon objet source, signifie que cet objet passera à la technologie post-op de Cellectis. Oui, c'est le deuxième objet. Maintenant, ces cercles de mots sont contraints les uns aux autres au même point central. Vous pouvez voir que les deux ont tenu point central senior et notre collision l'un dans l'autre. La prochaine option est la contrainte horizontale signifie que si je m'assure que l'auteur est désactivé et que je tracerai neuf ans et M ligne comme celle-ci. La ligne n'est actuellement pas dans un plan horizontal ou n'est verrouillée dans aucune moyenne de x. C'est une ligne inclinée. Pour rendre cela horizontal, je peux utiliser la contrainte horizontale. Je clique sur cette contrainte horizontale, ce panneau géométrique, et il deviendra cette ligne. Cela le transforme en contrainte horizontale ou en dessous de x. Encore une fois, vous d'accord, cette ligne horizontale à l'azote fera cette ligne une inclinaison horizontale. Maintenant, la suivante est la contrainte symétrique. OK ? Alors faites attention ici. C'est très intéressant, par exemple, de dessiner un cercle comme celui-ci. Et je vais dessiner un autre cercle ici ou dire omettre cette coordonnée. Je vais éclaircir ce grand cercle. Maintenant, je vais tracer une ligne entre ces cercles bâbord, l'ortho du cône pour dessiner le plan de symétrie. OK ? Maintenant, nous allons revenir à l'onglet barométrique. OK ? Maintenant, vous pouvez voir que nous avons ces deux cercles sur un écran et notre ligne entre eux. Donc, si je souhaite que le cercle soit de la taille de ce cercle. Ce cercle doit être réduit à la taille du cercle et doit être à la sortie. La même position à partir de cette ligne est ce cercle. Je peux donc le faire avec l'onglet symétrique. Je vais donc passer à la contrainte de symétrie. Cliquez dessus. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le premier objet. Je veux donc modifier la taille de cet objet en fonction de cela. Donc, mon premier objet sera le suivant. Maintenant, je vais sélectionner ceci, frapper un objet. Et maintenant, Sage de la ligne de commande a dit que c'est la ligne symétrique des données. Donc, entre ces deux-là, ce sera ma ligne asymétrique. Et cliquez dessus. Vous pouvez voir que cette contrainte à l'autre signifie que si je modifie le diamètre de ce cercle et de ces dommages ou si le circuit est également modifié par rapport à cette ligne symétrique. Voici donc comment utiliser la contrainte symétrique. Maintenant, nous pouvons également modifier les différentes formes. Voyons donc un autre exemple pour la contrainte symétrique. Vous avez tracé une ligne ici. Parfait. Maintenant, nous avons fait tout l'ortho et dessiné une ellipse ici. Désolé, pour cette ligne de deux ans. OK. Je suis sûr qu'une ellipse ici, et je vais dessiner une autre ellipse ici. Ça, d'accord ? Maintenant, je veux que cette ellipse fasse en plus de cette ellipse et la regarde. La même distance de sortie de cette ligne est, celle-ci l'est. Pour ce faire, nous devrions inclure l'onglet paramétrique et sélectionner la contrainte symétrique dans ce panneau géométrique. Une fois que j'ai cliqué dessus, sélectionnez-le comme premier objet. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le deuxième objet. Je visite donc comme ça. Et maintenant un nom commun, sage qui fait le deck, la ligne symétrique et c' est comme si c'était une ligne symétrique. Vous pouvez maintenant voir qu'il modifiera automatiquement sa forme et sa taille en fonction de cette contrainte. Et juste l'espace entre cette distance de cette ligne spectrale. Donc, si je change de direction, si j'ai tendance à modifier cet objet, cela changera également sur ce site. C'est ainsi que vous pouvez utiliser des contraintes symétriques, horizontales et concentrées dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 64. Contenus géométriques de verticaux et égaux: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous avons donc contrainte symétrique horizontale concentrique. Dans ce tutoriel, nous parlerons des freaks, contraintes verticales et égales. Pour ce faire, je vais tracer une ligne ici. D'accord ? J'ai maintenant une ligne sur ma fenêtre d'affichage. Donc, lorsque je souhaite faire pivoter cette ligne, je peux le faire facilement à partir de ce moment. Et je peux faire pivoter cette ligne, c'est mon désir comme ça. Mais si j'utilise la contrainte fixe, disons celle-ci, et nous cliquerons sur cette option de contrat fixe à partir de ce panneau géométrique. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner un objet ponctuel. De même, comme nous l'avons utilisé dans la contrainte coïncidence, il vous affichera la surbrillance pour le point que vous souhaitez choisir. Nous allons donc sélectionner ce point. Maintenant, ce point est verrouillé à ce point, ou disons fixé à cette contrainte. l'utiliserais à nouveau et je corrigerai ce point, cette contrainte. Maintenant, cette ligne est fixée sur les deux points verrouillés avec les points BOT-2 sur contrainte. Si j'essaie de faire pivoter cette ligne maintenant, sélectionnez-la, cliquez sur les statistiques de flèche ou les photos de cookies que nous avons déjà étudiées lors de conférences précédentes. Sélectionnez ce point et essayez de le faire pivoter, mais allez. Mais autograder va me revoir un avertissement selon lequel un ou plusieurs objets ont été construits empêchent la rotation de la géométrie. Que voulez-vous faire en boucle ? Il est dit que si je peux choisir les contraintes, je peux maintenir la tension osseuse. Si je me relâche, cela supprimera la contrainte de ce que les points, si je maintiens, cela conservera la contrainte, mais je ne pourrai pas faire pivoter la ligne. De même, si j'ai essayé de déplacer cette ligne, ce point, déplacez-le parce qu'il s'agit points de contrainte verrouillés ou fixes. C'est ainsi que vous pouvez utiliser l'outil de contrainte fixe pour les déverrouiller. Il suffit de cliquer là-dessus. Et vous pouvez simplement le montrer à nouveau. L'outil suivant est donc la contrainte verticale. Supposons que j'ai une ligne comme celle-ci. J'ai entendu deux lignes sur mon écran. Maintenant, si je souhaite les rendre verticaux, SVD ne l'a pas remarqué avant la contrainte, je peux utiliser la contrainte verticale pour appeler simplement cet outil de contrainte ou n'importe quel panneau géométrique. Permettez-moi de commenter cette ligne. Cela va transformer cette ligne en contrainte verticale 2D ou en connexion. Choisissez cette ligne pour que cette ligne soit verticale. C'est ainsi que vous pouvez utiliser une contrainte verticale. L'outil suivant est la même contrainte que cela. Le dernier outil que nous avons dans la section géométrique de la contrainte. Allez ensuite dans l'onglet Accueil et créez deux cercles ici. D'accord ? Cela ressemble beaucoup à ce que nous avons étudié en matière de contrainte symétrique. Mais dans ce contexte, nous pouvons contraindre chaque optique l'une avec l'autre sans utiliser la ligne symétrique entre les deux. Supposons que si je souhaite que cet objet soit dimensionné pour cet objet, je peux le faire avec l'outil de contrainte égale. Je vais donc simplement cliquer sur la contrainte égale. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner le premier octuor. Ce cercle sera donc mon objet principal ou mon objet le plus ancien. Donc, sélectionnez cette première ligne de commande num indique sélectionner le deuxième objet. Et nous choisissons celui-ci. Cela changera donc sa taille égale à celle de cet objet. C'est ainsi que nous pouvons utiliser les différents types de contrainte dans AutoCAD. Il s'agissait de la signification géométrique de la contrainte. Dans l'ordre de jumelage, nous avons appris différentes formes ou vous pouvez simplement respecter la contrainte géométrique. Merci d'avoir regardé. 65. Spectacle et contraintes: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons appris la contrainte et ses types. Dans cette conférence, nous allons aller à, ou nous discuterons du spectacle et cacherons toutes les options en contraintes. Je vais donc dessiner quelques chiffres ici. Voyez n'importe quel champ aléatoire ici , mettez-le en mode automatique. Bon, vous pouvez voir que nous avons une planche à dessin figurine. Maintenant, je vais faire l'onglet paramétrique et je vais lui donner la commande Contrainte automatique. Dès que je fais cela, la ligne de commande indique sélectionner des objets, par exemple des chars. Je sélectionne donc tout cet objet comme celui-ci. Maintenant, appuyez sur Entrée. Et la contrainte sera également la lecture automatique de ce dessin. Maintenant, vous pouvez voir que toutes les icônes de ce point et de tous les points sont mises en surbrillance dans le formulaire de contrainte. Divisez donc que nous avons un outil qui s'appelle Afficher l'option Masquer. L'option Afficher Masquer est donc disponible dans l'onglet géométrique, désolé, onglet Parametrique dans le panneau géométrique. Cliquez sur cette option dès que la concurrence est égale, la ligne de commande indique, sélectionnez les objets. Jusqu'à présent, supposons que je ne le veuille pas, ceci, ceci et ceci, et ceci. J'ai sélectionné ces quatre segments de ligne et j'appuierai sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, nous avons l'option Entrée, une option qui est Afficher, Masquer et réinitialiser. Donc, si je clique sur cette option de hauteur, l'huile, les symboles des logos de contrainte à côté de cet objectif seront chauffés. Donc maintenant, vous pouvez voir que le cas échéant, si je sélectionne cette ligne, elle affichera la contrainte sur D. Elle est sélectionnée. Lorsque je sélectionne cette ligne, elle affiche la contrainte, mais en attendant, aucune contrainte n'est affichée. Audio et je clique dessus, ça montrera les contraintes. Je peux encore faire la normale. Peut-être en revenant à l'option Afficher masquer, le candidat est, je sélectionnerai ces quatre segments de ligne à nouveau, et je cliquerai sur Entrée. Appuyez sur Show, désarmé par la normale. Encore une chose. Si moi, encore une fois, l'activité devrait être large. Maintenant, je vais sélectionner ces deux lignes pour cette fois. J'appuie sur Entrée et je vais les cacher. contrainte pour ceci et ceci est donc masquée jusqu'à ce qu'elle soit sélectionnée. Ces deux segments de ligne ont donc une contrainte, mais ils ne seront visibles qu'une ligne isoélectrique. Et nous allons passer à l'option Afficher Masquer. Je sélectionne cette ligne de mots. Je vais appuyer sur Entrée. Ensuite, sélectionnez l'option Afficher ou masquer. Je cliquerai sur réinitialiser, la limite étant définie, cela ramènera l'étape normale où nous avons commencé à nous cacher et afficher dans la planche à dessin signifie qu'il va juste le régler par défaut. L'option suivante est afficher et masquer toutes les contraintes, toutes les contraintes seront visibles à l'écran, puis cliquez sur Masquer tout cela va masquer toutes celles sélectionnées directement à l'écran. C'est ainsi que vous pouvez afficher, masquer et afficher, et masquer toutes les options peuvent contraindre. Merci d'avoir regardé. 66. Contraintes dimensionnelles: Bienvenue de retour. Dans les tutoriels précédents, nous avons passé en revue contraintes géométriques dans AutoCAD. Et ce tutoriel nous parlerons contrainte dimensionnelle dans le sac automatique. Nous avons donc une certaine contrainte dimensionnelle. Comprenons donc d'abord le concept de contraintes dimensionnelles. Nous avons également des dimensions dans les annotations. Mais quelle est la différence entre les paramétriques ou les contraintes dimensionnelles paramétriques et les cotes d'annotation normales ? Pour comprendre cela, je vais tracer une ligne ici. Voyez avec Ortho Nitro Line ici. Maintenant, je vais juste copier la même ligne ici , comme ça. D'accord ? Nous avons donc une ligne sur notre écran avec laquelle je suis. Les deux sont de même longueur. Je vais vous donner une dénotation, disons une dimension linéaire. ce point, jusqu'à présent. D'accord ? Cela n'est pas visible. Je vais donc juste dire la taille de cela. Nous avons déjà étudié tout cela lors de conférences précédentes. Je vais le classer, appuyez sur. D'accord ? Ok, c'est trop gros. Permettez-moi de le rendre un peu plus petit que ça. Ok, parfait. Maintenant, vous pouvez voir que la longueur de cette ligne est de 19, deux ou 300. Maintenant, nous allons passer à l'onglet paramétrique et j' attribuerai une contrainte linéaire à cette ligne. Donc, quand je le ferai, cela me demandera de le faire était un point important. Et cela me demanderait la seconde, c'est que vous recevez cet extrait. Maintenant. Il peut éclater ici. Maintenant, vous pouvez voir que cette ligne contenait la même attelle et qu'elle est mesurée sur le même terrain. Quelle est la différence entre la dimension normale et la contrainte dimensionnelle paramétrique ? Je vais donc supposer que j'essayais juste de changer la longueur de cette ligne en tendant cette dimension. Je vais en faire 25. Appuyez sur Entrée. Ok, donc cela n'a pas changé la longueur de ce terrain, mais la seule dimension signifie cette ligne n'est pas à l'échelle, mais 30 mentionnée. Ensuite, en mesurant cette ligne, cela serait mesuré, il a mesuré 19, 200 à 300, d'accord ? Mais la dimension qui est de 25. Mais dans le cas de cette contrainte dimensionnelle, lorsque je double-clique dessus et que j'ai ajouté la valeur à 25 et que j'appuie sur Entrée. Cela augmentera la longueur de la ligne. Vous pouvez voir la différence à l'écran. En fait, cela augmentera la longueur des moyens du signe. La cote sera associée à la ligne, mais elle modifiera également la longueur de neuf en modifiant la cote. Je vais supprimer cela à la fois et nous voulons la prochaine partie. Ainsi, dans le panneau dimensionnel, nous avons deux types de dimensions. Dans ce tutoriel, nous allons passer par une approche linéaire, horizontale et verticale. Ainsi, n passera également par une dimension alignée. Nous allons passer à l'onglet Accueil et en dessiner neuf ici. Cette mère, l'ortho. Et je vais tracer une deuxième ligne ici. Et je vais tracer une ligne de plus ici. D'accord ? Je reviendrai à l'onglet paramétrique et j'attribuerai une dimension linéaire à ce point. Mais vous pouvez voir que je peux le sélectionner horizontalement ou bien je peux le mettre à la verticale, mais je ne peux pas l'aligner sur cette ligne. Cela ne peut pas être mis en formation inclinée. Ce que je peux faire, c'est par dimension linéaire, que vous puissiez le faire horizontalement ou vertical. De même, nous avons déjà vu que l'option était, nous avons déjà vu un exemple sur la dimension linéaire. Je vais essayer de dimensionner horizontalement ici, et je clique sur ce point, et je cliquerai sur cette seconde. Cela permet de mesurer les 25 unités de cette ligne et d'appuyer sur l'extérieur de cette touche pour quitter la commande. Maintenant, je vais lui donner une dimension verticale ici. Ce point. Et ce sera mon deuxième. Ce Rudy en a 13. Maintenant, nous avons déjà vu que nous avons assigné deux dimensions dans une pièce. La première dimension la nommera automatiquement comme D1, tandis que la seconde devra être dimension 1 de Minsk et la dimension deux. Modifions maintenant la taille de cette dimension. Je cliquerai sur ce 25 et j'en ferai 30. En appuyant sur Entrée. Cela augmentera automatiquement la longueur de cette ligne. Passons au deuxième exemple, si je clique simplement dessus et ceci pour dire 30 et Entrée, cela modifiera à nouveau la longueur de cette ligne en fonction de la dimension affectée. C'est ainsi que fonctionnent ces trois dimensions, ce qui signifie une contrainte dimensionnelle linéaire, horizontale et verticale de Motorhead. Il s'agit d'une grande différence entre les contraintes dimensionnelles normales et paramétriques. D'accord ? Étudions maintenant la dimension alignée pour mieux la comprendre, ou tracons une ligne ici. Ce chiot. Et maintenant, je vais passer à l'onglet paramétrique et lui donner une dimension alignée de ce point à ce point. Auparavant, nous avons étudié cela, désolé, par erreur ou pour quitter la commande. Auparavant, nous avons vu que pour les dimensions linéaires, nous ne pouvions pas tenir compte de la dimension quatre alignée, ce qui signifie que je peux soit horizontale soit verticale, soit passer à une dimension horizontale ou verticale spécifique uniquement. Alignez les dimensions. Je peux mesurer le segment de ligne qui contient des informations inclinées. Maintenant, permettez-moi de changer cela. Ok, donc je vais faire 45 et appuyer sur Entrée sur un, appuyant sur Enter celui-ci, changer la dimension que, désolé, celle-ci tend à 0 Lenton n'importe quel format vertical ou horizontal, mais il étendra le dans la même marchandise dans laquelle elle est actuellement située. C'est ce que fait notre dimension terrestre. Pour illustrer un exemple, disons que je vous dois un rectangle. D'accord ? Maintenant, je vais aller à l'onglet anode et à l'onglet Saudi Parametric et lui donner pour aligner les dimensions. Je sélectionne ce point, et je vais sélectionner ce livre. Et maintenant, cette contrainte dimensionnelle est sans dimension 40 à toutes ces contraintes dimensionnelles barométriques. Je ne savais pas que cela signifiait que si je zoome, ça me montrera le dîner. Je n'ai pas besoin de changer l'objectif pour eux. Donc, si je zoome dessus, ajustez automatiquement , cela indique des formations intérieures comme celle-ci. Disons donc que j'étais dans ce pays, 250 maintenant présents autour de vous afin que cela change automatiquement la longueur de cette ligne. Et cela sera reculé ici, et cela sera tiré dans la partie avant. C'est ainsi que la dimension alignée fonctionne en avance automatique. Et faites-le. Maintenant, disons qu'il ne s'agit pas d'une copie de cela. Désolé. Je vous espère, de ce rectangle ici. Et je vais lui donner une dimension alignée à partir de ce point jusqu'à ce point entre ces deux points. Si je veux que cette distance soit 25, ce qui se passe, c'est que ce rectangle doit se déplacer du côté droit. Nous allons donc entrer 25 et appuyer sur Entrée. Mais vous avez vu que ce tableau rectangulaire a mieux fonctionné que le côté droit. C'est donc ici que toutes les contraintes géométriques entrent en jeu. Je vais défaire cela. Et maintenant, faisons une certaine contrainte jusqu'à présent. Donc, à partir de celui-ci, je vais d'abord lui donner une contrainte fixe. Je vais donc attribuer un point fixe formé à ce stade. Et jamais le signataire ne dit une contrainte égale pour cette ligne. Et cette ligne signifie que quels que soient les changements que j'apporte à cette ligne, le langage du globe oculaire suit automatiquement. Maintenant, donnons une autre contrainte qui est une contrainte verticale à cette ligne. Ensuite, une autre contrainte verticale sur cette ligne signifie que cette quatrième ligne doit non seulement se déplacer, mais doit également être tachée et verticale uniquement en dimension DMO. Essayons maintenant de modifier l'image. Et maintenant, je vais mettre 25 et appuyer sur Entrée ou sortie de ce paramètre, désolé. Donc, à part ce déplacement sur le côté droit, la ligne déplace ce rectangle. Qu'est-ce que cela signifie ? Qu'il déplace automatiquement ce point de l'autre côté, plutôt que de déplacer la contrainte fixe, rectangle de contrainte géométrique, je l'annulerais. Que se passe-t-il si nous supprimons cette contrainte ? contrainte ? Nous supprimerons cette contrainte. Désolé. Je vais défaire cela. Et maintenant, disons que je veux changer de déconnexion, ai eu au 10, en changeant cela sans déformer aucune taille. Ce que je ferais, c'est que je vais dormir sur cette contrainte verticale. Je vais le rendre vertical. Nous cherchons, faites ça vertical. Je vais le rendre vertical. Et je ferais cette contrainte verticale ici. Ces quatre lignes sont donc maintenant une contrainte verticale. Ce que je vais faire, c'est que la prochaine chose, c'est que je vais lui donner une contrainte égale de ce côté. Disons donc que nous faisons une pression équivalente là-dessus. Faites ceci, désolé, ceci et ceci. Essayons maintenant de changer le mélange entre ce tableau. Je vais taper 25 et entrer la nouvelle distance. Vous voyez que sans déformation, la région tend à atteindre la longueur de ce rectangle comme celle-ci en utilisant la contrainte. C'est ainsi que vous pouvez utiliser cette contrainte dans une approche pratique. Merci d'avoir regardé. 67. Outil Radius, diamètrede la forme angulaire et de convertir: Bienvenue de retour. Lors de la conférence précédente, nous avons appris la contrainte dimensionnelle dans l'ordre où elles sont, dans cette conférence actuelle, nous discuterons d'autres caractéristiques de la contrainte dimensionnelle. Je ne connaissais personne dans ce panneau dimensionnel. Nous avons ici son rayon pour dominer outil, Angular et convertir en. Allons-y donc. Pour en démontrer à un hôte, je vais dessiner notre q va être mon 1.2e et dire troisième. Nous en avons fini avec l'ortho, d'accord, donc ce que nous avons un outil dimensionnel ikea et hors écran ou samedi est disponible dans le panneau dimensionnel dans l'onglet paramétrique. Et cliquez sur cet outil de rayon dimensionnel à tridimensionnel pour marcher cela. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner un arc ou un cercle. Donc, actuellement je veux mesurer ce rayon d'arc pour cet arc, je clique dessus. Cela me montrera un rayon dont j'ai besoin. Je peux le mettre dans n'importe quelle détection. Disons donc que je vais garder le rayon quatre ici. Maintenant, je peux ajouter juste le rayon de ce R. Je veux qu'il soit 80. J'appuie sur Entrée. Cela augmentera le rayon de cet arc à partir de son point central. Maintenant, vous pouvez voir que vous pouvez également le faire avec le cercle. Donc, si je dessine un cercle de l'année C comme celui-ci, le rayon est de 70, d'accord ? Maintenant, nous avons un cercle sur notre écran qui a la météo actuelle, nous 70. Donc, tout le monde là-dessus et le rayon de notre cercle est de 70. Vous pouvez voir que je vais sélectionner cette dimension. Maintenant. Je mets cette dimension à 35 et j'appuie sur Entrée. Cela réduira la taille du cercle au rayon de 35. La prochaine option que nous avons ici est la contrainte angulaire. Je vais donc dessiner un chiffre ici pour le démontrer. Je tracerai une ligne, je tracerai une ligne comme celle-ci, puis je dessinerai une autre figure comme celle-ci. Maintenant, vous pouvez voir que cette ligne est actuellement espacée en passant par des x horizontaux, et que cette ligne est inclinée dans les deux x. Je vais donc sélectionner cette contrainte angulaire, contrainte dimensionnelle de cette année. Et chaque fois que vous appuyez dessus en tant que ligne hôte, ligne principale, et ce sont la deuxième ligne. Vous pouvez voir que le détail entre eux est actuellement 14 qui est visible à l'écran. Maintenant, je lis juste ce degré pour l'angle entre eux, 260 et appuyez sur Entrée. Cela déplacera les neuf secondes que nous choisissons à l'angle de 60 à partir de cette ligne. Maintenant que se passe-t-il si cette ligne est une note et un espace angulaire ou si je peux faire avec l'hôte de ticking comme cette ligne. Essayons donc ça. Ou vous allez à la contrainte angulaire. J'étais comme si c'était presque et je sélectionne ça comme seconde. Maintenant, vous pouvez voir que le degré entre eux est 104. Je vais donc faire 150 et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir que nous pouvons également l'utiliser dans les lignes inclinées dont nous avons besoin pour modifier le haut de l'hôte. Ainsi, avec la référence de cet œil cette ligne tend à l'angle de 150. C'est très bon pour contraindre et motiver. Le prochain est le diamètre. Cela ressemble beaucoup à ce que nous avons fait auparavant. Je vais dessiner un cercle comme celui-ci, 20. Et maintenant, si je donne un diamètre au cercle C, ce sera bien sûr 40. Et je peux changer le diamètre où vous faites 60 et appuyer sur Entrée. Cela augmentera la taille du cercle. Maintenant, vous avez traversé toutes les contraintes dimensionnelles ici. Mais comment cela s'appelle-t-il ? Outil de conversion, ok, donc pour convertir À, VOUS POUVEZ, supposons, par exemple, vous dessinez un cercle dans un diagramme, d'accord ? Par conséquent, si vous l'avez donné à NOT deux dimensions en premier, vous devez maintenant lui attribuer une contrainte dimensionnelle, mais vous n'avez pas besoin de supprimer la orientée NOT to contrainte ou bidimension. Et ensuite, pour lui donner une contrainte dimensionnelle, vous pouvez soit le faire avec cette conversion vers, alors comment cela fonctionne-t-il ? Sortons à emporter. Je vais donc tracer une ligne comme celle-ci. Parfait. Maintenant, ce n'est pas actuellement dans X is, donc je vais tracer une ligne droite ici avec tout son patron Ortho, d'accord ? Et je vais dessiner ici un cercle comme celui-ci. Je vais aller sur l'onglet de l'anode et lui donner une dimension linéaire. ce stade, à ce stade, ce n'est pas visible actuellement, alors ajoutons le kyste de la taille pour cela. Quelles sont les modifications ? Il est juste dit, désolé, c'est dire 10. Et je vais juste voir ces textes pour avoir dix ans. Appuyez sur OK. Et je vais fermer ça. Ok, maintenant c'est assez visible, d'accord, et je vais lui donner une annotation de diamètre. Disons donc que nous avons un diamètre de ce cercle. Maintenant, nous donnons cela à la fois et NON à la contrainte. Donc, le NOT to dimension. Nous allons revenir à la température paramétrique. Nous avons vu plus tôt que si je modifie la valeur de cette dimension, cela n'apportera aucun changement à cette ligne. Et si je retourne la valeur de ce diamètre, cela n'apportera aucun changement au mangeur de cercle. Donc, si je veux dessiner PAS NI désolé. Donc, si je veux faire une contrainte dimensionnelle pour cela, je n'ai pas à supprimer cela à la fois et les dendrites pour les contraintes. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur le panneau de contrainte dimensionnelle. Et vous pouvez voir que nous avons cette conversion vers, cliquez sur cette conversion vers, et la ligne de commande indique sélectionner SOC deux dimensions à convertir. Maintenant, supposons que je veuille convertir cette dimension deux contraintes faibles. Cliquez donc sur ce bouton. Je peux maintenant cliquer dessus. D'accord ? J'ai donc sélectionné cette dimension de livre pour être convertie en contrainte, et j'appuierai sur Entrée et en course dans les deux. La valeur de cette contrainte est maintenant saoudienne. La vidéo de cette dimension est désormais contrainte. Double-cliquez dessus. Je peux changer la valeur pour qu'elle soit 350. Appuyez sur Entrée comme ceci. Je peux modifier, c'est deux, et je vais le changer à cinq et appuyer sur Entrée. Comme ça. Vous pouvez convertir différents afin d' être mentionné en contraintes. Il s'agissait donc de la contrainte angulaire, du rayon, du diamètre et de la conversion par ordre d'oeuf. Merci d'avoir regardé. 68. Modifier et supprimer des valeurs de contrainte: Bienvenue de retour. Dans les tutoriels précédents, nous avons découvert alignement angulaire et divers types d' outils de contrainte causale dans autocad. Dans cette conférence, nous discuterons de la façon dont nous pouvons apporter une modification ou la contrainte avec deux valeurs. Vous pouvez également dire que vous pouvez entrer les valeurs spécifiques pour différentes contraintes. Je vais donc dessiner ici un rectangle des 10 dimensions et bidimensionnelles, disons 15, puis j'entrerai. Maintenant, nous dessinons ici un rectangle, 0152 en dix unités. Et je vais, je vais lui donner neuf dimensions de ce point à ce point de 15 unités, soit 15. Et j'utiliserai la dimension jusqu'à ce point, jusqu'à présent, désolé, ce point à 10 unités. D'accord ? Donc, si je modifie la vidéo de cela, nous avons vu que la longueur de cette ligne va changer et cela déformera angle direct pour la rendre constante ou la rendre constante. Je vais vous donner la même contrainte des deux côtés. Donc, cette contrainte et cette contrainte, ce segment de ligne et ce segment seront maintenant contraints. Ainsi, la tradition N80 à ce paysage quand elle l'affecte grandement. Mais vous verrez qu'après avoir appliqué des contraintes, les contraintes dimensionnelles à chacune de ces années de travail sont appelées D1, D2. Et donc si j'utilise cette valeur et que je vois, sauf cela, je vais taper ici est une, c'est la valeur de cette contrainte. Et diviser par deux moyens, 15 divisés par 7,5. Je vais donc appuyer sur Entrée. Cela réduira la taille de cette voie à 725. C'est ainsi que vous travaillez avec la contrainte afin que, automatiquement, en modifiant cette contrainte, saisissez également la valeur de celle-ci. Voyons un autre exemple. Je vais tracer une ligne ici, cinq minutes, d'accord ? La longueur de cette ligne est de cinq unités. Il s'agit d'un ordre à contraindre. Donc, la NRA à dimensionner. C'est trop grand. Il suffit donc d'utiliser la dimension linéaire barométrique répétée de ceci et de cela. Nous avons donc une valeur de V3 intégrines de cette ligne en cinq unités, je dessinerais une année circulaire. D'accord, de cette taille. Maintenant, ce que nous faisons, c'est que je vais lui donner un rayon qui sera ici, d'accord ? Nous avons maintenant une valeur de rayon ici. Donc, si je veux que le cercle soit fichier, je peux soit le modifier. Et si je veux que ce cercle ait la valeur de ce D3 signifie ce segment, alors je peux le faire avec ma frappe qui est égale à 3. Appuyez sur Entrée. Cela va donc changer à la longueur de cette ligne. Maintenant, si je lis le segment de ligne, laissez-le, cela changera également la valeur pour ce cercle. Donc, à part cela, j'ai conservé cette vidéo pour dire 10. Appuyez sur Entrée. Cela permettra également d'analyser le circuit étant donné qu'il est maintenant associé au genou trois, c' est-à-dire la longueur de cette ligne. C'est ainsi que vous pouvez éditer manuellement. Beaucoup diraient que les contraintes modifiées, dimensions de fin, et cela prendra également effet dans tous. La contrainte suivante signifie que c'est une valeur constante que nous allons prendre un fait dans l'aperçu de la contrainte à venir. Voyons un autre exemple ici. Nous avons donc vu que c'est 7,5, soit la moitié de ces 15. Si je tends cette vidéo de 15 à 30, comme ceci, et appuyez sur Entrée. Cela prendra également effet dans ce côté-ci. Maintenant, comme ce côté est d par deux moyens, ce serait 15 et cela lira 30. Il s'agissait donc de donner une modification des valeurs de contrainte. Nous allons maintenant en savoir plus sur l'outil Supprimer une contrainte. Pour évoquer cet outil de contrainte de suppression, la ligne de commande indique sélectionner des objets. Je peux donc sélectionner ce segment de ligne et ce qu'il va faire, c'est que cela supprimera anciens textes ou toutes les contraintes sont actuellement actives sur cet objet principal. Ainsi, en appuyant sur Entrée ou en laissant le concert activé, ce rectangle sera supprimé comme ceci. Donc, actuellement, il n'y a aucune valeur associée à elle en tant que contrainte. Il s'agit donc de router la contrainte et de modifier les valeurs de contrainte. Merci d'avoir regardé. 69. Gestionnaire de paramètres: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons pris connaissance de divers aspects de cette contrainte pour que, dans cette conférence, nous apprendrons davantage sur le gestionnaire de paramètres. Vous vous souviendrez peut-être que dans conférence précédente, les valeurs sont rentrées manuellement, mais vous pouvez le faire de manière plus organisée. Donc Toulon que je vais dessiner quelques figures ici et un seul écran. Et je vais leur faire des paramètres aléatoires. D'accord ? Cela devrait suffire. Maintenant, j'ai attribué des valeurs à celles-ci pour que cette contrainte soit égale. Restriction à cela. En tant que D, ce sera ma valeur D one. Vous avez besoin d'une contrainte sur cette ligne pour être une contrainte verticale à cet endroit, ici, ainsi qu'ici. D'accord ? Je vais vous donner une autre contrainte quant au rayon de cet objet par rapport à cette contrainte. Et je vais dessiner un modèle ou dire que ce soit. Maintenant, je vais donner une dimension paramétrique à celle-ci ici. Et je ferai de ce côté aussi bien l'accueil. Et deuxièmement. Maintenant, vous avez vu que dans conférence précédente, nous modifions le rayon manuellement en tapant D1, D2, D3 pointent cette ligne. Mais si vous avez besoin d'une manière plus organisée, hommes, certains hommes qui travaillent sur un grand projet, il pourrait y avoir tellement de contraintes couvertes qu'il est difficile de zoomer et de zoomer dans chaque coin et de changer le la valeur de cette contrainte le fera très facilement via ces podomètres. Dès que je clique sur cette bannière sera ouverte, qui contiendra toutes les expressions, vidéos et noms de chacun de ces éléments. Donc, si je veux modifier la valeur D1, soit 161 actuellement, double-cliquez dessus, et je vais changer la valeur de 250 et appuyer sur Entrée. Nous pouvons voir que cette ligne est actuellement active, signifie que cette ligne 120 est positionnée. Mais à la fois la distance entre cette ligne et cette ligne, elle sera la même que celle du drone plus tôt. Par conséquent, la longueur de cet état de langue est égale à 50. Maintenant, supposons que dans celui-ci, je dirai que la valeur de Li2 est égale à trois, et j'appuierai sur Entrée. Vous pouvez constater que l' expression cyclique ne peut pas être évaluée. Qu'est-ce que cela signifie que nous étions prêts Fix Theater à cela, la fois à la verticale et à ce bateau à égalité. Donc, celui-ci, modifions la valeur de 31. Je vais donc juste laisser tomber. Il sera par défaut. Passez à la fin du saké. Maintenant, je peux également modifier la valeur de cela par Corée ou par type, désolé, besoin et appuyer sur Entrée. Cela augmentera la taille de ce cercle avec une valeur de deux, soit 122. Et vous pouvez le voir déjà lorsque nous changeons l' expression de NYU, et cela a également changé la valeur ici avec f de x one est égal à V2. C'est ainsi que vous pouvez utiliser le gestionnaire de paramètres. Dans AutoCAD. Cela signifie que vous disposez de toutes les valeurs définies pour cela. Et vous pouvez également lire la contrainte en cliquant sur le rayon. Quand je clique sur ce bouton croisé, vais obtenir la valeur de la dette signifie faire un cercle. Nous n'avons plus de contraintes. Il s'agit donc de travailler avec le gestionnaire de paramètres et les contraintes. Merci. 70. Concept de blocs: Bienvenue de retour. Dans cette section, nous allons en apprendre davantage sur les blocs, concept de blocs, la création de blocs, édition de blocs dans l'ordre dynamique. Qu'est-ce qu'un bloc dans AutoCAD ? Vous pouvez voir que j'ai un doigt de lit sur votre écran. Il s'agit donc d'un tampon et c'est un bloc. Il ne s'agit pas d'un diagramme, mais d'un bloc. Donc, lorsque j'essaie de sélectionner une seule ligne, tout le bloc sera sélectionné à nouveau, plus dans n'importe quelle direction que je veux. Et c'est très léger plutôt que de se comparer à un diagramme normal. Disons donc que j'ai une grande année de dessin et que j'ai besoin de l'utiliser aussi mal dans toutes les pièces, donc je n'ai pas besoin de dessiner un lit dans toutes les chambres. Ce que je peux faire, c'est que je peux créer un bloc, proposer un lit spécifique, et je peux copier ce bloc dans tout le petit. Maintenant, vous pouvez penser que quelle est la différence entre copier un bloc et copier un dessin normalement dans toutes les pièces. Donc si je copie une boisson normale de rembourrage toutes les pièces, cela créera un peu d'espace, ou vous pouvez dire que c'est bien, lui donne de l'espace sur notre planète. Cela signifie que cette nourriture rend notre ami plus lourd. L'utilisation du bloc vous permet donc de gagner du temps et rendre le fichier plus léger et plus léger possible. Cela utilisera donc moins d' espace électronique, ce qui signifie que notre dessin sera plus léger. Donc, quel que soit le nombre de blocs que je crée ou que je copie ce lit dans des dessins, cela ne prendra pas plus d'espace qu'un seul bloc. Cela signifie que si j'ai deux copies de ce bloc et que je détruis des conférences, le dessin ne contiendra que l'espace du bloc synchrone ou le fichier . Maintenant, il y a plus d'options ou quoi que ce soit dans le bloc qui est bon. Il s'agit actuellement d'un bloc normal. C'est aujourd'hui un bloc dynamique. Donc bloc dynamique, aspect thermodynamique, nous pouvons tendre les différents paramètres d'un bloc. Cela signifie que je vois une table solide contenant un blog. J'ai donc besoin d'utiliser cette table 2D dans différents projets. Et chaque projet contient des mesures différentes pour la table robuste. Donc, je dois juste entrer certaines valeurs ou paramètres de bloc et de contestation changer automatiquement la longueur et la taille de cette table stable dans différents projets est mis mes besoins, le détail appelé dynamique. blocs signifie que vous n'avez pas besoin de modifier le bloc entier pour modifier la longueur ou l'ADR spécifique à ce bloc. La création de la charge dynamique prend beaucoup de temps par rapport à la création d'un bloc normal. Nous en apprendrons tout au long des prochaines conférences. Pour l'instant, vous devez comprendre que le bloc est un diagramme contenant un diagramme atomates converti en bloc qui est un dessin normal d'espace plus léger dix. Merci. 71. Créer des blocs: Bienvenue de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons discuté du concept de blocs dans autocad. Dans ce tutoriel, nous allons créer un bloc spécifique pour notre dessin actuel. Comme vous pouvez le voir sur la planche à dessin, nous avons créé ces quatre salles. Il manque une porte à chacune de ces pièces. Nous allons donc dessiner une porte dix convertissant en bloc, et nous insérerons les basses dans les trois autres pièces. Commençons donc par créer la porte au fil de l'année. Je vais tracer une ligne à partir de ce point médian. La distance ellipse trois pieds 68. Je vais donc dessiner une ligne verticale de trois pieds six pouces, trois pieds six pouces. Appuyez sur Entrée. Maintenant, nous avons une ligne pour la porte. Ce que je vais faire, c'est que je vais copier ceci et le faire environ un pouce pour l'épaisseur de l'orteil. Maintenant, nous avons ici une porte avec l'épaisseur du plaisir. Brillez ces deux mains avec la ligne. Et je l'appellerai ici et je fermerai cette ligne de faille. Nous avons fait tout l'Ortho. Maintenant, je vais joindre ces quatre segments et les convertir en rectangle. Maintenant, utilisez la commande jointure et nous sommes dans l'articulation et appuyez sur Entrée. Il s'agit donc maintenant d'une seule entité ou d'un seul objet. Maintenant, je vais dessiner de l'arc. Je vais utiliser le point de départ, point de fin et le point central. Bon, alors commençons centrés. Nous allons donc lire ce qui va être bon. Je vais donc sélectionner le point central. J'ai dit au point de départ et sélectionnez le point de terminaison. Nous dessinons donc DO sur ce diagramme. Maintenant, si j'ai besoin de copier cela dans H et l'équité là où cela créera Seigneur, dans notre dossier. Nous avons déjà discuté de ce point lors de la conférence précédente. Ce que je vais faire, c'est que je transformerai cette porte en bloc. Mais avant cela, donnons-lui un peu de couleur. Je vais donc sélectionner ces deux entités et appuyer sur Contrôle 1. Après avoir appuyé sur Control 1, je peux modifier la couleur, qu'est-ce que 20 ? Je vais donc passer à l'option Sélectionner la couleur, et je lui donnerai une couleur brune. Ok, c'est très bien. J'espère que cela vous sera visible et que je serai à échelle de la ligne de retour. Le paysage est fini. Nous faisons avec le taux de ligne 0,30 et j'appuie sur, OK. Maintenant, la largeur de ligne peut ne pas être visible et écrite sur le poids de la ligne. D'accord. Vous pouvez donc voir que la porte est actuellement visible. Cela a l'air un peu plus épais, donc je vais maintenant présenter le tout de même pour voir 0,30 minute. Ok, ça va bien maintenant. Je vais donc créer cette porte, ces deux entités comme un seul bloc. Donc, quand je clique sur cet Oregon, je garde juste mon curseur là-dessus. Cela montre qu'il s'agit d'un arc. Et quand je clique dessus, cela montrera qu'il s'agit d'une polyligne et cela le montrera dans diverses informations sur la couleur, le calque et le type de ligne. Donc, pour convertir cela en bloc, ce que je vais faire, c'est que je vais aller dans l'onglet Insérer. Maintenant, nous avons une option de bloc sur le côté gauche, définition de bloc cette année. Il s'agit des 100 panneaux de blocs alloués dans l'onglet Insertion. Je vais le faire est de sélectionner ces deux entités. Et je vais cliquer sur moi. Il s'agit de la touche de raccourci du bloc. Et j'appuierai sur Entrée de cette vidéo dans l'outil de définition de bloc, qui signifie que je peux créer un nouveau bloc à partir de cela, ou est-ce que je peux également utiliser cette option de création locale sur ce panneau pour le faire. Alors nommons mon blog load. Ok, spécifiez maintenant le point de base à l'écran. C'est donc un point de base pour les propres verts. Ce que cela signifie, c'est que chaque semaine sur ce point ou en vente, je cliquerai simplement sur ce point d'insertion de pointe. Lorsque je clique dessus, je le choisirai comme point d'insertion. Cela signifie que chaque fois que j'insère un nouveau bloc dans le dessin, à partir de ce moment, mon curseur utilisera le point d'insertion. Le prochain est celui des unités de roche. Donc, actuellement connecté, il indiquera deux pouces par défaut car notre dessin actuel est en unités architecturales. Vous pouvez le voir ici. Je vais donc laisser ça se passer. L'option suivante est le texte alternatif. Je vais donc spécifier à l'écran ou je peux sélectionner les six. Je vais donc cliquer sur le bouton Sélectionner des objets. Maintenant, c'est diriger ceci et ceci comme mon bloc de texte. Cela signifie que ce bateau sera créé en un bloc. J'appuierai sur Entrée et cela sera sélectionné. Maintenant, je peux soit le donner au comportement NO2, l'échelle uniformément ou Autoriser l'explosion. Autoriser l'explosion signifie que je peux modifier davantage cela finit par lire ce bloc en morceaux. Je vais donc laisser cela avoir tendance à l'être. Et l'option suivante que nous avons manquée ici est conservée convertir en bloc et supprimer. Si je clique sur Retenir, cela conservera le dessin actuel tel quel, mais cela créera une copie du bloc dans le pilote automatique, signifie qu'il ne sera pas visible tant qu'il ne sera pas inséré à partir de ce panneau de blocs. Je vais donc le convertir sur le blog. Et si je clique dessus, supprimez ceci, nous avons fait ce dessin, mais il l'enregistrera vraiment comme un bloc en tête automatique signifie similaire à cette option de lecture, je peux insérer une dette à partir de ce panneau de blocs. Je vais donc simplement cliquer sur ce converti en bloc et en poitrine. D'accord ? Vous pouvez également entrer la description de vos blocs. Nous avons donc besoin de deux portes pour les boucles for. Une fois que c'est fait, il suffit de cliquer. D'accord. Maintenant, nous avons vu que plus tôt, lorsque j'ai cliqué dessus, cela me montrait comme un arc et cela me balançait en polyligne. Mais maintenant, cela a tendance à bloquer les références. C'est donc maintenant un blog Vanek lié au changement. Ce sera mon point de base tel que nous l'avons défini précédemment. Je ne peux pas l'exprimer nulle part ni placer n'importe où avec ce point de référence. Je ne peux pas déplacer cela d'un autre point car c'est le point de base de ce bloc. Vous pouvez voir que mon dessin est un bloc. Maintenant, si je supprime ce bloc accidentellement, je n'ai pas besoin de recréer une porte, puis de la convertir en bloc. Le bloc est automatiquement enregistré dans AutoCAD. Vous pouvez également créer votre propre bibliothèque de blocs dans l'ordre. Nous le verrons dans les conférences à venir. Il en va de même pour 4. Maintenant, j'ai supprimé le blog pour l'insérer dans le dessin. Oh, je dois le faire, c'est aller dans l'onglet Insérer. Et vous pouvez voir que peu de blocs sont disponibles en tête automatique. Cliquez donc sur cette porte et elle ramènera le bloc de porte, puis appuyez dessus ici. De même, ce bloc se trouve dans toutes les chambres. Soit je peux copier cette longueur avec la commande copy et la bénir ici. Ou je peux insérer un bloc à chaque fois avec cette commande Insérer un bloc. La longueur est maintenant notre dessin est complet avec les blocs. Ainsi, comme nous l'avons discuté plus tôt, ce bloc de porte ne se trouve pas à l'espace de différents dessins. Cela n'obtient que l'espace de l' entité de chien unique qui se transforme en balai. qui signifie qu'en combinant toute la taille de ce dossier, cela n' occupera que la taille d'une seule porte. Il s'agissait donc de créer des blocs pour vous remercier. 72. Inserer des blocs: Bienvenue de retour. Lors de conférences précédentes, nous avons appris à créer un blog et un concept de bloc. Dans ce tutoriel, nous discuterons des différentes méthodes d'insertion qui pourraient souffler en octobre. Donc, actuellement, j'utilise le même diagramme que celui que nous avions utilisé dans la conférence précédente. J'ai donc un blog dédié dans tutoriel précédent qui est prévu la semaine prochaine sur cet outil, nous avons spécifié le point d'insertion car c'est le meilleur point. Donc, si je veux insérer une charge ici en utilisant cela comme point de base, je n'ai pas besoin de modifier cette porte et de leur spécifier un je n'ai pas besoin de modifier cette porte point de base différent à chaque fois. Ce que je peux faire, c'est que j'irai cet onglet Insertion et je vais créer ce Fourier. Je cliquerais sur cette porte. Maintenant, vous pouvez voir que je peux insérer une porte dans mon diagramme. Mais vous pouvez voir que la ligne de commande indique que spécifiez le point d'insertion O. Nous avons des options ici, donc nous allons passer par 10. Le premier dit que le point de base signifie que c'était mon point de base devant la porte. Vous pouvez le voir actuellement, le curseur obtient la porte pour tenir la porte à partir de ce point de base, c' est-à-dire mon point d'insertion. Nous cliquons sur ce point de base. Maintenant, cela va ajouter, laissez-moi lire le point de base de cette porte. Je choisirais donc cela comme point de base. Maintenant, je peux placer la porte au lieu de cela comme point de base ou dire qu'il est dit qu'il est à ce stade avec ce point. Il a donc inséré tout le point de base technique. Maintenant, chaque fois que j'utilise cette commande, l'œil ne peut insérer qu'un bloc, seulement un bloc. Pour le faire à des fins répétées. Ce que je peux faire, c'est faire et aller dans l'option Insérer DO sélectionnée, puis cliquer sur l'option Répéter. Cela me permettra donc répéter le bloc jusqu'à ce qu'il soit actuellement fixé à des années. Je cliquerai donc à nouveau sur oui. Et je bénirai la Doria. À l'œil nu, placez la porte ici pour que cela ne quitte pas le commandement après avoir donné la bénédiction. Voyons donc quels sont les prochains outils disponibles pour insérer des verrous. Nous l'avons fait pour l'instant. Supposons maintenant qu'un décompte moche soit faible. Et vous pouvez voir que plus tôt, nous avons tendance à gaspiller le point vers le différent. ne sera donc que pour le placement individuel du bloc dix de largeur TED du point de base vectoriel de ce point. Le prochain est l'échelle. Lorsque je clique sur l'option d'échelle, vous voyez que le facteur d'échelle spécifie le facteur d'échelle pour les axes XYZ. Il est donc actuellement réglé sur un. Si je conserve ce fichier en deux points, désolé, je cliquerai sur 2.5 et j'appuierai sur Entrée. Cela signifie que ma charge est maintenant divisée par un facteur de 0,5, ce qui signifie qu'elle est réduite de la moitié de la taille. Je peux avoir l'intention de revenir à la normale en cliquant sur une. Et je peux encore augmenter la taille en cliquant ici. Ainsi, vous pouvez modifier l'habileté des blocs. Vous pouvez également l'ajouter à l'échelle de ce bloc dans toutes les directions, x, y et z individuellement et manuellement à partir de ces options, la suivante est la rotation. Donc, si je clique sur cette option de rotation et qu'elle donnera l'ancre de 45, le bloc sera tourné de son point d'insertion ou de base à l'angle de 45 dans le dessin, comme nous l'avons discuté lors des conférences précédentes, AutoCAD exécute le calcul du liquide. Vous êtes des angles dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Actuellement, le bloc va faire pivoter dans cette direction. Il peut le faire, faire DKIM moins 45, appuyez sur Entrée. Comme ça. Vous pouvez le changer dans le sens des aiguilles d'une montre. La prochaine option est explorée. Assurez-vous donc que cette option d'exportation et distribution ne sont pas disponibles dans la version précédente de quoi, d'accord ? Cela a été introduit récemment. Donc, quand je clique sur cette option d'exportation, puis des années de pécan, et je bénis le bloc ici, ou un an. Maintenant, ces deux entités sont maintenant explosées. Si vous vous souvenez plus tôt lors de la création d'un blog, nous utilisons cette entité la plupart des objets et nous les combinons simplement en un seul bloc. Maintenant, cela sera défini comme un arc, et cela sera défini comme une polyligne telle que nous l'avons vu plus tôt ou avant de la créer dans un bloc. C'est ainsi que vous pouvez insérer un bloc avec diverses méthodes et modifications. Merci d'avoir regardé. 73. Outil de bloc de Annotative et d'écriture: Bienvenue de retour. Dans les tutoriels précédents, nous avons appris comment obtenir un bloc et insérer un bloc selon différentes méthodes. Dans le tutoriel de codage, nous apprendrons comment écrire un blog et créer un autel à ancrer. Disons donc que nous allons ajouter ce bloc dans un bloc audio. Je recrée donc ce bloc en le plaçant dans une explosion. Tout d'abord, je vais aller dans Insérer et cliquer sur cette porte. Et je cliquerai sur l'option Exporter et je cliquerai sur Oui. Bénissez-le ici. Ok, maintenant ce bloc est explosé en deux entités différentes pertinentes pour créer un bloc pour cela fortement sur moi, créer un bloc et un nom. C'est porte ou CNO, k2. Doh. Ok, c'est parfait. Maintenant, je clique dessus et je choisis le point pour cela. Et cette fois, je vais choisir ça comme point de base. Et nous sélectionnons notre texte. Cela appuie tous les deux sur Entrée. Et je cliquerais ici sur l'annotation comportementale. Maintenant, ce que je vais faire, c'est décrire la description c'est que cette porte est en train d'annoter. D'accord ? Et appuyez sur OK. Maintenant, cette porte est actuellement convertie en une porte pure et simple. Donc, si je vais dans l'onglet Insertion et que j'essaie d'appuyer dessus, bénissez cette altitude ou cela me demandera une échelle pour placer cela dans le dessin. Actuellement, l'échelle est définie sur un ratio 1. Si je vous envoie à un rapport deux et que j'appuie sur OK. Le double dit que la porte remplacée dans dessin signifie que si un disque opprimé, cela changera sa taille en un rapport bleu de deux. Et les portes plus anciennes actuellement actives dans ce dessin seront augmentées de la taille. Vous pouvez voir que la taille par défaut que nous avons placée plus tôt est également augmentée. Et cela affiche également cette annotation qui modifie la taille de la chaîne si j'ai vidé cette échelle annotative. Et ethnique ceci, cela affichera à nouveau, une fois sélectionné, cela affichera le dessin de labyrinthe de cette charge. C'est ainsi que vous pouvez créer et placer dans des blocs ourdou dans Motorhead. Maintenant, apprenons l'option qui est disponible par moi-même en cliquant sur cette fenêtre déroulante, bouton cuit vers le bas, c'est-à-dire écrire un blog à partir du symbole local que vous pouvez, vous pouvez interpréter que c'est bloc de serrage signifie que cela enregistre un bloc en tant que dessin. Donc, si j'étais déjà tenu son blog, ce qui signifie que si quelqu'un a créé un bloc et me donne le fichier, je dénote comment le fichier de déchets pour ce bloc. Si je voulais enregistrer ce fichier en tant que dessin séparé dans différentes entités, Min a séparé les entités en explosant. Je n'ai pas besoin de le sélectionner, copier sur un autre dessin. Encore une fois, l'insertion est un élément éclaté en cinq, supprimez le précédent et enregistrez-le en tant que dessin. Encore une fois, faites-le directement avec la bonne option Bloquer. Donc, pour ce faire, je serai considéré comme un bloc. Maintenant, je sélectionne la source en tant que bloc. Je vais choisir ça, d'accord ? Et je peux également définir l'emplacement de ce bloc à enregistrer. Actuellement, il s'agit de deux mêmes entités. Les unités sont en pouces, donc je le laisserai inévitablement être un biscuit. Maintenant, le nom du bloc n'a pas été spécifié, nous devons donc spécifier le nom du bloc à partir de ce dessin. Sélectionnez donc cette charge. Et je vais cliquer, OK. Dès que je clique sur OK, un fichier portant ce nom de nouveau bloc sera enregistré dans mon répertoire. Alors, laissez-moi aller dans le répertoire et vérifier. Donc, ce que nous avions enregistré ce fichier en tant que fichier dans ce répertoire, ce sont ces deux entités différentes. C'est ainsi que vous pouvez convertir vos blocs en un seul dessin avec cette bonne option Bloc. Vous pouvez également convertir cette partie du dessin et l'enregistrer en tant que nouveau fichier. Voyons donc cette option de bloc droit relativement constante. Maintenant, soit je peux sélectionner l'intégralité de ce dessin et en enregistrer une copie, soit sélectionner deux objets option ici. Et je deviendrai ce gros point. Cela me permettra donc de lire les points d'insertion. Je vais donc examiner cela et dire que le point d'insertion est ceci. Maintenant, je vais sélectionner les objets à l'aide de cette option. Je vais sélectionner cette pièce comme objet à insérer. Une fois que c'est fait, il suffit d'appuyer sur Entrée. Maintenant que ces deux fichiers ont été élus, je vais le nommer comme nouveau bloc 1. D'accord ? Et je vais laisser les unités être en pouces et appuyer sur OK. Encore une fois, ce fichier sera enregistré dans le répertoire portant le même nom, il ira dans le répertoire. Et je vais ouvrir ça, disons le nouveau bloc un. D'accord ? Vous verrez que le plus tôt, ce que nous faisons, c'est que nous avons sélectionné cette fenêtre intérieure et exportée tant que nouvel aviron dans cinq autres. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la bonne entrée de l'outil de bloc. Merci d'avoir regardé. 74. Blocs dynamiques: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons discuter de la création d'un bloc dynamique et de la modification d'une loi existante sur ces verts, j'ai créé ce blog en tant que bloc par défaut. Vous pouvez accéder à l'Insertion et prendre le nom de ce bloc qui est un test dynamique de blocs. Maintenant, si je veux modifier ce bloc, tout ce que j'ai à faire est d'entrer la commande qui est bloc et e, ms block E, c'est le raccourci de ligne de commande pour l'éditeur de blocs. Et appuyez sur Entrée. Et cela dira seulement que l'éditeur de blocs est en lecture seule signifie que je dois cliquer sur ce bloc et cliquer sur cette option d'éditeur de blocs disponible dans le panneau de définition du journal dans l'onglet Insertion et cliquez sur cet éditeur de blocs. Et cela ouvrira notre définition de bloc d'édition deux ou disons boîte de dialogue comme bloc électrodynamique et appuyez sur. D'accord. Nous allons maintenant passer aux Options et nous aurons toutes les options que nous avions et précédemment, ou que nous avons étudiées lors de conférences précédentes, c'est-à-dire les contraintes, les contraintes dynamiques de contrainte linéaire. Ou vous pouvez dire que la contrainte dimensionnelle, la construction 3D contraint mieux les étudiants que pour eux. Et nous faisons sauter le blog SEO, le globe de bureau. Nous avons tous ces activateurs dont nous avons besoin pour modifier le bloc. Cela signifie que définir le besoin de modifier certains paramètres pour le dessin. Je n'ai pas besoin d'exploiter ce bloc, tendance à le convertir en bloc. Encore une fois, je peux le faire toutes les options ou autres modifications dans l'éditeur de blocs. Sur le côté gauche, nous avons un excès de poids sur les tons moyens. Ce que je vais dire, c'est une contrainte finale pour le bloc. Je peux donc modifier ce bloc et définir les différents paramètres dynamiques du blog. Donc, si je veux faire ce type, une dynamique d'étirement signifie que je peux m'étirer. Ce blog est là où j'ai besoin. Je dois attribuer quelques actions et j'ai été amateur le faire. Disons donc d'abord que nous allons attribuer un paramètre linéaire. Cela signifie à partir de ce point à ce point cette semaine, ma distance 1, que je peux étirer comme ceci ou comme ça, dérange à l'intérieur ou à l'extérieur. Maintenant, je vais définir une action pour cette distance. Nous allons donc dans les Actions et cliquons sur cette option d'étirement. Il n'y a pas d'objectif commun qui sélectionne un paramètre. Nous sélectionnons donc ce paramètre de distance. Je vais maintenant attribuer un point de départ. C'est donc spécifié pour SQL sur Windows Stretcher Frame ou polygone. Je vais donc sélectionner le point central, et je laisserais tout ce bloc à l'intérieur. C'est le deuxième. Je sélectionne tous les textes de ce bloc et je spécifie le deuxième point d'angle. D'accord ? La ligne de commande indique spécifier le coin opposé, un bloc trouvé signifie que ce bloc est maintenant sélectionné et appuyez sur Entrée. Vous pouvez donc voir que nous avons une option ou vous pouvez dire l'option Dynamic extensible disponible et ceci. Je fermerai donc l'éditeur. Ils vont nous demander d' enregistrer les modifications dans le local existant et non. Je vais donc laisser Excel apporter des modifications à un bloc dynamique existant. Ce bloc est désormais un bloc dynamique. Ensuite, je clique dessus. Vous voyez que nous avons ici la possibilité d' étirer ce globe selon la longueur souhaitée. Encore une fois, étirez ce bloc jusqu'à ce point, et cela n'affectera pas le point de départ ou de base de ce bloc comme celui-ci. Ainsi, vous pouvez attribuer une fraction agrafée vidéo à un bloc. Je peux à nouveau accéder à l'option de modification et attribuer différents types d'actions à ce bloc. Indique comment utiliser le bloc dynamique 2 et édition de blocs autocad. Merci. 75. Blocs récents et importer des blocs de d'autres dessins: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous expliquerons comment accéder au bloc récemment accédé dans AutoCAD. Nous avons donc vu que plus tôt dans cet onglet Insertion, nous avions les blocs actuellement actifs dans le dessin. Lorsque vous cliquez sur ce globe récent, cela ouvrira la bibliothèque ou la boîte de dialogue Adobe , et elle le croise. Et si vous allez également à l'option Insérer un bloc et cliquez sur ce bloc à partir des bibliothèques, cela sera à nouveau de 10. Evident est mort. Nous pouvons également y accéder depuis ces 90 œuvres récentes. Je vais l'amener au centre. OK. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons actuellement ce diagramme ou bloc dynamique sans dette créé précédemment actif dans ce dessin signifie cela. Nous avons cette roche qui est récemment utilisée pour détruire les dessins d'une machine virtuelle de centre de données actuellement active. Ou nous pouvons avoir les blocs que nous avons utilisés dans les dessins précédents. Je peux changer les icônes de ce moyen, petit, détaillé ou très grand. Que ce soit une roue supplémentaire ne se retire PAS que nous avons créée précédemment. Nous avons ce chien normal que nous avons créé précédemment. Et si je vais aux passifs et que vous pouvez importer un bloc spécifique et plus spécifique à partir d'un dessin spécifique. J'utilise donc actuellement cette porte de petit homme que nous avons créée précédemment comme un dessin pour prendre le bloc, ce qui signifie que je clique simplement sur l'option de cette bibliothèque située à dessiner ce petit Mendoza. Et je vais double-cliquer là-dessus. Cela me donnera donc accès à tous les blocs de leur dessin. Comme ça. Vous pouvez importer différents blocs à partir de dessins pour insérer un bloc dans le registre de dessin, puis cliquez dessus, cliquez avec le bouton droit de la souris sur ce bloc et cliquez sur Insérer. Dès que je clique sur Insérer, l'essai actuel aura le bloc dedans. Vous pouvez voir que je peux insérer ce bloc n'importe où sur ce dessin. J'ai maintenant pu insérer ce bloc. Les deux blocs peuvent être actifs dans le dessin. Apprenons donc une autre commande pour chaque bloc. Supposons que, si je détenais ce bloc utilisé pour le dessin actuellement, et que je ne souhaite pas avoir cet autre bloc dans ce dessin, qui prend une certaine taille de ce fichier. Donc, tout ce que j'ai à faire est de taper la commande ports et d'appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais passer à cette option de bloc, sélectionner ce test de bloc dynamique et persona. Cela me demandera si je veux mettre en pause cet article, éléments partiellement vérifiés provoquent le maintien du concepteur. Alors que j'ai cliqué sur dispersez tous les éléments pour bloquer ou supprimer du dessin. Si je vais insérer, le bloc ne sera pas disponible. Cela signifie que le bloc est poussé hors de cette diapositive, est pas utilisé et ne charge rien mais qu'il occupait un peu d'espace sur le fichier. Vous pouvez utiliser la commande bloc récent, importer depuis d'autres dessins et utiliser la commande points pour réduire la taille du fichier occupée par des blocs inutilisés. Merci d'avoir regardé. 76. Outil de mesure des services: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur outils utilitaires de base en auto en UT de base, deux outils que nous avons mesurés des règles. Vous pouvez ouvrir ces outils utilitaires de base à partir de cet onglet Accueil du panneau Utilitaires. Cliquez sur cet utilitaire. Est-ce que j'ai un bouton déroulant pour interrompre le panneau de mesure ? Maintenant, dans la mesure V0, différents types d'outils de mesure. Commençons donc par la semaine 2. Peu fréquent, j'ai dessiné une année circulaire. Cela affichera mon curseur est grand et lorsqu'un ticket près de 20 Arctique, il affichera la mesure du compteur pour là, vous pouvez voir que la ligne de commande voit la distance, le rayon, l'angle, la zone, le volume, mode rapide et quitte. Ce ne sont rien autre que la mesure différente perd un peu ici. Donc, si je clique sur ce cercle, insérez des disciplines. C'est, ça va m'afficher Eddie et mieux émis pour le cercle. Passons maintenant à l'outil suivant en mesure de pénalité, c' est-à-dire la distance. Voyons donc voir. J'ai tracé une ligne ici. Ensuite, il est correct de mesurer la distance de cette voie. Ils peuvent utiliser cette mesure pour aller à l'outil de mesure et je sélectionne l'option distance. Aucun objectif commun pour spécifier la première, ce sera ma première, et ce sera ma deuxième ligne. Maintenant, cela affiche un compteur, mais il ne s'agit pas de mesures pour cette ligne de 81 unités. Donc, cette distance. De même, je peux mesurer le rayon de ce cercle avec la mesure à mesurer, cliquer sur le rayon et il était en ellipse ce jeu de code. Cela affichera le rayon du mètre 40 cercle, et il peut également être divisé Eddie cette option acrobatique MODIS Betty. Et cela m'affichera cependant, cercles ADL, mais bleu que j'ai besoin de dessiner un rectangle ici, le DrawRectangle. D'accord ? Ou égal à l'outil de mesure et sélectionnez l'ADR. Maintenant, spécifiez le coin de fil dentaire, le coin 0,2, le coin 0,3, le point d'angle 0,4. Une fois que vous avez terminé, il suffit de bip. Total est symétriquement peut se déformer. Cela m'affichera la zone de ce rectangle qui est 2479. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez vous échapper avec la touche d'échappement. Mesurons maintenant la zone de ce cercle. La colle qui a une connexion va à la pénalité principale et sélectionne la zone. L'un d'eux dit supprimer cette zone. Je viens de nous dire, cliquez sur l'icône de cet objet et sélectionnez ce cercle en tant qu'objet. Maintenant, cela me réaffiche la zone de ce cercle. Le prochain outil est en colère. Faites-le donc et nous tracons des lignes ici. Ok, pour mesurer l'angle entre ces deux lignes, j'utiliserai day dans Google à partir de ce bouton déroulant. Sur le même bien, c'est mon premier et ça bouge mon second. Maintenant, vous pouvez voir que l'angle entre ces deux lignes est de 44 degrés. Le prochain outil sera, c'est-à-dire le groupe de volumes. Pour mesurer le volume de ce cercle il faudra sélectionner le cercle, pour mesurer deux et cliquer sur le volume, celui-ci. Ce faisant, la ligne de commande indique qu'ils peuvent sélectionner le premier coin, 0,2 colonne imprimer le quatrième point d' angle comme nous l'avons fait en rectangle. Ou je peux sélectionner l'objet entier créé cette option. Ce que je vais faire, c'est de sélectionner cet objet entier , puis de cliquer sur le cercle et d'appuyer sur Entrée. Ok, vous pouvez voir spécifier la hauteur de ce cercle. Donc, si nous convertissons le silicium en 2D, il le convertira en cylindre. Voyons donc voir. Je vais me lasser de la semaine 30 cylindrique et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, le rayon de ce cercle n, augmentant la hauteur, convertissant en cylindre de 30 unités, le volume de ce cercle sera 773 327 unités tel qu'affiché à l'écran. Voici donc la cupidité de base consistant à mesurer les différents types de composants. Ou David, merci d'avoir regardé. 77. Outil de sélection rapide: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur un autre utilitaire qui est la sélection rapide deux. Permettez-moi donc de vous expliquer ce qu'est l'outil Sélection rapide en auto. Supposons que cette configuration grandisse ici et que je sélectionne le dessin, tous les composants seront sélectionnés. Si je sélectionne ce formulaire, ce côté, de gauche à droite. Encore une fois, tous les composants seront sélectionnés. Par exemple, si je veux simplement sélectionner certaines parties de ce dessin ou filtrer la sélection, je peux le faire avec l'outil Sélection rapide. Je vais donc sélectionner cette partie de cette croissance comme celle-ci. Maintenant, je vais accéder à l'outil utilitaires situé ici dans l'onglet Accueil. Maintenant, nous avons cette année d'icônes avec flèche et symbole éclair qui est public dans cet outil Sélection rapide et la boîte de dialogue de sélection de l'outil sera ouverte. Maintenant, cela me demande que je souhaite appliquer le filtre de sélection à sélection actuelle ou au dessin entier, je laisserai deux sélections actuelles. L'option suivante est la synchronisation, en sélectionnant le type d'objet. Je veux donc simplement sélectionner tout ce texte ou M qui est disponible dans ce dessin. Donc je vais le faire est d'aller à ce multiple, donc tend 10 au texte n M. Maintenant, je dois filtrer le type de propriétés de ce m Dexter, mais je vais juste le laisser passer au texte normal. Et le suivant est opérateur, signifie que la valeur de cet objet et de ses propriétés doit correspondre à la valeur égale, non égale, supérieure ou inférieure à la plupart des électrodes. Je voulais que je sois égal. Et là où vous pouvez être, vous pouvez le nourrir lorsque vous achetez de la couleur bloc ou du calque. Je le laisserai par défaut par couche. Et cela nous demandera comment postuler. Ainsi, inclure un nouveau jeu de sélection ou exclure du nouveau jeu de sélection. Ainsi, dans ce monopole peut exclure, il ne sélectionnera pas la nouvelle sélection et cela créera l'aperçu que, mais en incluant un nouveau jeu de sélection, il créera un nouveau jeu Silicone de ce option ou filtre dédié. Après cela, je cliquerai sur OK. Et cela va filtrer tous les autres objets isolants plutôt que le texte M. Vous pouvez donc voir que ce texte M est sélectionné. Puis un peu plus en bas, tout ce texte M a été sélectionné. Cela n'est pas adapté. Pourquoi ? Comme il s'agit d'un texte sur une seule ligne dans ce dessin, tous les textes actuellement présents dans cette jointure sont sélectionnés. C'est ainsi que vous pouvez le mettre sur différents lieux d'un dessin, des objets différents dans un dessin. Sélection d'outils. F Quickselect pour vous remercier d'avoir regardé. 78. Fixer des images et du PDF: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur la fixation d'images et PDF à l'avance automatique et l'importation de PDF autocad. Vous pouvez insérer une attestation différents fichiers dans AutoCAD via cette insertion de données dans ce panneau de référence. Vous pouvez joindre une image comme référence à une erreur automatique, comme nous l'avons fait lors de conférences précédentes, vous pouvez vous en souvenir. Pour ce faire, je cliquerai sur cette pièce jointe pour localiser un fichier que je veux attester de ce dessin à partir de ce type de fichier et Sélectionner tout. Cela va donc exclure tous les fichiers disponibles. Vous pouvez maintenant voir qu'il s'agit d'un praticien du système de coordonnées absolu être ouvert dans ce dessin. Je le sélectionne et j'appuie sur Ouvrir. Maintenant, il va me demander de nommer les cinq. Je vais le laisser être tel qu'il est. Cela me permettra de prévisualiser le fichier et de spécifier un écran. Cela signifie que si je suis, je peux soit entrer dans le lieu manuel du poste, soit je peux spécifier à l'écran. Ce sera donc plus confortable pour nous de le spécifier à l'écran. Maintenant, je peux avoir tendance à mettre à l'échelle que je vais également spécifier à l'écran. Et je peux également spécifier la rotation à l'écran, mais je le laisserai être 0 comme une de leurs presses. D'accord ? Cela me demandera le point d'insertion. Nous avons clairement indiqué de cliquer sur ce bouton. Maintenant, je peux faire évoluer cela a été mes besoins ou exigences. facteur d'échelle actuel est un par défaut. Je vais appuyer sur ce bouton. Maintenant. Je vais juste cliquer ici. Dès qu'ils cliquent, l'image sera insérée dans AutoCAD. Actuellement, cette image est sous-couche dans AutoCAD signifie que je ne peux pas apporter de modifications à l'image. Dans AutoCAD, je peux régler la luminosité, contraste et créer la fraîcheur de cette image dans AutoCAD. Je peux changer la transparence. Je peux à nouveau clarifier les références externes et supprimer le saut vers cela. Et je peux créer une limite de détourage à cela. Mais pour le moment, nous n'avons pas besoin d'en modifier ou nous n'avons pas besoin de modifier l'image. L'option suivante consiste à joindre un PDF. Je vais donc supprimer cela. Permettez-moi maintenant de vous dire la différence entre attacher PDF et importer un PDF autocad. Je vais donc passer à l'option Rechercher dans. Maintenant, je vais accéder à ce fichier et je sélectionne Tous les fichiers. Et je vais le changer en PDF. Cela va mincir toutes les dettes PDF ou partout où w est 0 un PDF et le coupon. Maintenant, nous avons vu Rosa à la dette que nous avions eu plus tôt dans ce temps réel vers la voie complète ou la voie basse. Donc, si j'ai besoin d'un chemin complet, cela définira le chemin complet pour ce dessin. Viewport m'a élu aux moyens relatifs. Nous pourrons l'utiliser plus tard. Maintenant, je vais voir que le point d'insertion spécifique sur les fils de l'écran le laisse être de 000. Cette fois, un cookie d'employé. Dès que je clique sur OK, le fichier PDF est importé. Désolé, il est attaché au dessin automatique, ce qui signifie que je n'ai pas ce composant. Entités individuelles. ne s'agit que d'une image du PDF. Je ne peux donc rien ajouter sur ce dessin. Pour ce faire, je n'ai qu'à importer un PDF. Vous pouvez cliquer sur ce bouton Importer un PDF et regarder le même PDF et casser l'ouverture. La boîte de dialogue Importer un PDF s'affiche à l'écran. Je peux maintenant détecter les différents attributs de ce dessin dans cette boîte de dialogue. Cela affichera le nombre de pages et je peux importer des bases spécifiques pour mes besoins. Encore une fois, cliquez dessus et cliquez dessus. Actuellement, ce PDF ne comporte qu'une seule page, il en affiche une. Spécifiez maintenant le point d'insertion de l'échelle. Ainsi, cela pourrait être à l'échelle et au point d'insertion, est-ce que nous sommes par défaut, quelle qu'elle soit et la rotation est égale à 0. Ensuite, vous trouverez les données PDF pour importer fichiers triés par géométrie vectorielle, des images raster réelles. C'est donc ce qui est actuellement, ce projet est enregistré dans des données plus anciennes et les entrées qui seront emportées par cette conversion PDF en fichier Motorhead. Je le laisserai être tel qu'il est vendu à cette couche telle qu'elle est. Les oreilles de ce nœud seront donc modifiées dans ce dessin PDF. Et je cliquerai sur ce bloc Importer en tant que bloc. Cela convertira tout ce PDF en bloc, mais je ne le ferai pas. Et je laisserai d'autres options par défaut car c'est la canopée. Maintenant, cela va prendre quelques secondes. D'accord ? Ce fichier PDF est maintenant importé dans le lit automatique. Auparavant, lorsque nous testons un fichier PDF, il est converti en image T2 signifie que nous ne pouvions rien modifier ou modifier quoi que ce soit. Mais maintenant, nous pouvons modifier cela. Chaque entité se trouve dans AutoCAD comme ceci. Vous pouvez voir que je peux ajuster ces lignes. Je peux même déplacer cela et modifier des lignes de distance comme celle-ci. Voilà comment et c'est la différence entre attacher un PDF et entrer PDF autocad. Vous pouvez importer des images et d'autres références pour s'adapter automatiquement à l'aide des mêmes outils. Merci d'avoir regardé. 79. Palatte d'outils: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons étudié les utilitaires dans AutoCAD et divers utilitaires permettant d'utiliser quickselect to PDF attachés à divers autres outils. Dans ce tutoriel, nous parlerons des granulés d'outils à l'intérieur. Ensuite, vous accédez à l'onglet Affichage à partir de ce ruban. Nous avons cette option de double crédit ici. Dès que je clique sur cette option pour parent, une nouvelle boîte de dialogue s'ouvre. Il contient des annotations civiles, électriques , mécaniques, architecturales, construction, etc., ainsi que de nombreux autres types de modèles actuellement activés dans AutoCAD. Ce qui signifie que si j'ai besoin de blocs d'algues, supposons que j'ai besoin de ce livre international de limitation de vitesse. Il suffit de cliquer dessus et de le faire glisser dans le dessin. Cette opération va déplacer ce dessin dans ce fichier automatique. Je peux glisser-déposer d'autres fichiers comme celui-ci dans AutoCAD. Nous pouvons le voir. Encore une fois, disons que je peux également aller à l'œuvre architecturale et que j'insèrerai d'autres dessins dans cette coupe automatique comme celle-ci, comme celle-ci. De même, vous pouvez avoir ces différents blocs dans AutoCAD via ces lits d'outils. Il contient non seulement le civil, mais il contient également de l'électricité. J'ai juste une sorte de pression sur les fuites. Puis insérez-les dans ce train oblique. OK. Vous pouvez voir tous ces blocs seront insérés dans le pilote automatique. Maintenant, quand il fuit, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris. Nous avons ici la possibilité de créer un nouveau granulé personnalisé. Je vais créer une nouvelle palette personnalisée et je nématode mon granulé. Entrez. Maintenant, si j'ai besoin d'ajouter cet objet à ma granulée, je dois le faire est d'aller à n'importe quel autre conseil que je veux déplacer. Je sélectionne ce béton et je le traînerai dans le, mon animal de compagnie ici. Désolé, je vais cliquer et le faire glisser dans l'édition comme ceci. Je peux faire de même avec ce roulement à rouleaux Laurel comme celui-ci. À moins que ce soit ici dans ma palette comme ça, vous pouvez créer votre perroquet personnalisé en avance automatique et créer un ensemble de blocs spécifique afin obtenir ce dont vous avez besoin dans vos dessins. Il s'agit donc de l'apport de granulés alimentaires. OK. Merci d'avoir regardé. 80. Groupes dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Dans cette section, nous allons en savoir plus sur les groupes dans AutoCAD. Qu'est-ce qu'un groupe ? Un peu, rien d'autre qu'un ensemble d'entités qui sont combinées en un et détectent comme un objet entier. Par exemple, je vais essayer de dessiner une porte ici. Je vais essayer de dessiner la porte dans ce que nous dessinons. Créez un décalage. Et je vais créer un bouton ici. Je dessine donc une visite de base dans AutoCAD. Maintenant, lorsque je sélectionne cette option, seul ce rectangle sera sélectionné. Seul ce rectangle sélectionné, seul ce petit cercle sera sélectionné. Chaque fois que je dois Moïse sélectionner tous les objets dans le dessin Mobi. Mais si je veux en créer une copie sans sélectionner chaque entité tout le temps comme celle-ci. Je peux le faire en créant un groupe. Pour créer un groupe de toutes ces entités, il suffit de passer à l'option de regroupement. Nous regroupons le peintre dans cet onglet Accueil. Vous pouvez également parcourir le groupe en tapant la ligne de commande group int. Dès que j'ai tapé groupe, vous pouvez voir que c'était statistiquement le groupe. Allez. Est-ce qu'on appelle ce groupe, ou je peux faire ce sac au fond de cette icône. Maintenant, il va me demander de sélectionner les objets. Je vais donc sélectionner les anciens objets. Maintenant, j'appuie sur Entrée, un groupe sans nom est créé. Vous pouvez voir que cela indique que le groupe Nim est créé. D'abord, donnons un nom. Je l'annulerais en contrôlant cela. Maintenant, ce groupe n'est pas actif actuellement. Je sélectionne tout cela, je le renomme en groupe. Et encore une fois, il le sélectionnera en tant que groupe nommé. Mais pour lui donner un nom, je peux le faire en le donnant, par exemple l' option Modifier le groupe. Et j'étais comme ce groupe. Maintenant, je peux renommer ça. Je vais donc donner un renommage en tant que pâte, appuyez sur Entrée. Maintenant, cela contient toutes les entités combinées une seule et créer un DOE signifie que toutes ces entités sont regroupées en un seul groupe. Vous pouvez accéder à l'option de modification. Et quand je clique dessus, cela me permettra de supprimer les objets et les objets de cellule en haut de la tête. Supposons que je veuille retirer ce bouton de ce groupe afin que nous puissions supprimer les fuites de tiques sur ce bouton ici et appuyer sur Entrée. Maintenant, vous pouvez voir que si je sélectionne ce bouton ne sera pas sélectionné, cela signifie qu'il ne fait pas partie de ce groupe. Je peux donc bouger cette jambe. Mais si je sélectionne tout et que je bouge, ce nœud viendra avec cela. Si je sélectionne ce rectangle extérieur et que je déplace, cela ne serait pas déplacé à la fois les rectangles destinés au groupe actuellement actif. Maintenant, je vais à nouveau les dissocier tous. Pour dissocier tout cela, il suffit de sélectionner le groupe et de cliquer sur cette option de dissociation disponible dans ce panneau de groupe ici, coin oblique, pas de groupe. Et toute cette charge est maintenant à nouveau en entités uniques. Voyons un autre exemple pour la même chose. Créez une année circulaire. Et je vais aussi créer un autre rectangle comme celui-ci. Maintenant, je vais sélectionner ceci et ceci pour créer un groupe pour cela. Maintenant, un groupe sans nom est créé à nouveau. Maintenant, lorsque je sélectionne ce cercle, vous pouvez voir qu'il y a une limite à déplacer que cette eau est actuellement un groupe. Fais ça. Vous pouvez sélectionner votre sélection de groupe activée et désactivée. Si je désactive ces groupes, élection signifie que ces deux groupes sont actuellement actifs. Mais quand je sélectionne ce rectangle, le cercle désiré est élu fin Casey, si je sélectionne ce cercle, rectangle 1 p, sélectionne des moyennes. Si je réactive cette option, si je sélectionne ce rectangle, les deux entités seront sélectionnées comme Hold. C'est ainsi que vous pouvez basculer entre les options de groupes activés et désactivés dans AutoCAD. Merci. 81. Gestionnaire de groupes: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous apprenons comment le gestionnaire de groupe et doublement entre le cadre de sélection ou la zone limite de ce groupe. Auparavant, nous avons créé deux groupes du cercle et du rectangle lors de la session précédente. Ce que je ferai, c'est que vous pouvez voir que si je sélectionne cette zone de limite affichée, si je le souhaite, je ne souhaite pas que la zone de limite soit affichée en minutes. Chacun d'entre eux je peux le faire avec le bouton déroulant du groupe ici. Et vous pouvez voir qu'il y a une option ici qui indique le cadre de sélection de groupe. Je vais le sélectionner, ou vous pouvez dire décocher cela. Maintenant, si je sélectionne le cercle, les deux entités seront sélectionnées comme groupe actuel ou actuellement activées en tant que groupe. Mais il va diviser le cadre de sélection autour. Si je le réencode et que je clique dessus, cela fractionne vraiment le cadre de sélection 2 ici. Maintenant, créons d'autres groupes dans ce mode d'Ed et créons un cercle. Et je vais créer un rectangle ici. Et créez un autre cercle. Puis créez un autre rectangle ici. Je cliquerai sur Groupe, groupe un. Ensuite, je sélectionne cet objet, appuyez sur Entrée. Maintenant, c'est du créationnisme. Groupe. groupe sans nom est créé. Maintenant, je voudrais sélectionner ce bateau, créer une colle, une citation, être prêt à regrouper, sélectionner ce groupe et le renommer en groupe 2. Et je renommerai ce groupe à nouveau en groupe car il a été précédemment sélectionné en tant que groupe. Super, j'ai effacé ce groupe 1, Enter. Maintenant, vous pouvez accéder à cette option Groupes et nous avons ici la possibilité de gestionnaire de groupe, et je clique sur ce gestionnaire de groupe. Cela évoquera un outil de groupe d'objets qui affichera le regroupement d'objets actuellement actif dans leur dessin. Nous avons donc créé ce groupe un et deux. Les deux sont actifs. Si je veux voir lequel est Js, il suffit de cliquer sur ce groupe vers une icône, cette option de surbrillance qui est déjà là. Il va dire que cliquez ici. Cela mettra en surbrillance le groupe deux dans le dessin. Vous pouvez continuer et cela me ramènera à cela. Maintenant, vous pouvez l'un ou l'autre, vous pouvez trouver le point des groupes, d'accord ? Ce bon outil, actuellement nous n'avons pas de projet logique, il est donc plus facile de localiser ce groupe de ports 1 et groupe 2 dans AutoCAD. Maintenant, nous hébergeons leurs options. Si je dois supprimer un objet dans un groupe, c'est cliquer sur l'option Zoom pour le sélectionner et appuyer sur Entrée. Cela supprimera ce carré ou cette boîte de ce groupe circulaire. De même, ce que nous avons fait précédemment dans les options de modification du groupe, vous pouvez à nouveau ajouter cette boucle, vérifier avec ce groupe en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée V0. Différentes options que nous avons sélectionnées ici que nous avons vues plus tôt. Exploitons l'option pour grouper sera dissociée en entités individuelles. C'est ainsi que vous pouvez gérer des groupes et ajouter des boucles dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 82. Dessins isométriques: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons le concept de dessin isométrique dans AutoCAD. Vous pouvez voir ce dessin de manipulateur, ce n'est pas un dessin normal. grain isométrique est différent du dessin 3D. Nous le découvrirons. Donc, pour basculer sur le port de dessin isométrique Mohr buret à faire accédez aux paramètres Object Snap. À partir de ce moment, il va créer, cliquer sur cette option d'accrochage 2D, créer des paramètres de capture d'objets. À partir de là, vous avez ici cette option ou cet onglet qui indique Snap and Read. Ayez une critique là-dessus. Dès que vous cliquez dessus, nous avons cette option ici qui dit type snip. Maintenant, je ne pouvais pas laisser un type de snip est sacré. Meet Snap and Read Snap Snap est enregistré le filet utérin, filet. Cliquez sur ce bouton isométrique. Notre port de séchage se transformera en vue de dessin isométrique. Vous appelez donc ce clic isométrique. D'accord. Vous allez maintenant créer un OB pour que le curseur soit modifié et que les fessiers soient modifiés en vue isométrique. Essayons maintenant de tracer une ligne. Maintenant, soit je peux aller dans cette direction. Et dans cette situation, si j'essayais de le dessiner verticalement, encore une fois, ne faites pas cela pour basculer entre cette direction verticale, devrais-je le faire est d'appuyer sur la touche Fonction et le fichier F, F5 si vous utilisez simplement ce système. J'appuie donc sur F5. Maintenant, je peux tracer une ligne verticale. Une fois encore. Si je me demande de dessiner des lignes horizontales, j'appuie sur F5 pour basculer entre w comme ça. Créons donc deux unités de ligne comme celle-ci. Et nous allons le faire, cette vue horizontale. Créer deux unités de longueur est, et il y aura deux unités de miennes dedans. Maintenant, je passe à deux minutes au cours de l'année. Maintenant, si je veux dessiner cela dans la détection TED, je ne peux pas le faire. Je vais à nouveau créer diacre ce fichier F et le faire comme ça. Prenez la référence du formulaire d'accrochage de la ligne horizontale de l'année et de la ligne. Maintenant, il ne peut pas dessiner cela facilement sans modifier les options d'accrochage. Vous pouvez donc basculer entre ces deux vues en isométrique en appuyant sur F5 comme ceci, et sur la direction horizontale et verticale. Ainsi, vous pouvez dessiner les bourses en dessin métrique Agile. J'ai fini la ficelle. Vous avez vu nous dessiner un cube ici. Vous verrez que je ne peux pas le déposer et cliquer sur des lignes horizontales. Je vais donc appuyer sur F5 et je peux basculer entre les lignes horizontales et verticales dans les dessins isométriques. Disons donc que vous tracez une ligne le long de cette référence. Bon, maintenant pour nous joindre à cela, nous avons tiré un indice. Maintenant. Mais êtes-vous endormi ? Nous avons dit que les vues Isométriques 2D et 3D sont totalement différentes. Donc, si j'essaie de faire pivoter cet axe, vous pouvez voir que nous ne dessinons que des boissons booby, mais ça ressemble à 3D miss, c'est isométrique. Si je vais dans la vue de dessus, cela peut ressembler à un objet 3D, mais en fait, ce n'est rien d'autre qu'un objet 2D dessiné en vue 2D signifie qu'il s'agit d'un dessin isométrique. Vous pouvez voir qu'il s' agit donc de dessin isométrique et de concept de dessin isométrique dans AutoCAD. Merci. 83. Exemple de dessin isométrique: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons un exemple pour dessiner une vue isométrique pour obtenir un point boueux, donc actuellement la vue isométrique est active. Lorsque nous démarrons Julia, nous pouvons nous occuper de l'optique, du NAEP, et nous pouvons passer à l'option grille d'accrochage et donner au snap isométrique. Essayons maintenant de dessiner des étapes 3D ici. Je veux dire qu'une vue isométrique est dessinée. Allez donc dans l'option de ligne. Sélectionnez-le comme premier. Et je dirais qu'on tire la hauteur des étriers. Disons donc que nous fonctionnons la touche de phi. Et puis je vais changer les x pour dessiner. Maintenant, je redéfinit cela comme disons neuf unités. Appuyez sur Entrée. Nous avons maintenant une ligne dans notre dessin. L'outil de ligne sera inclus, sélectionnez-le et tracez une ligne horizontale en changeant les x, en cliquant sur FA. Et je vais dessiner les trois unités et enlever descendre. Et trois limites dépassées. Quand Moïse sake, trois unités, trois unités, trois unités, trois unités et un inconvénient pour moi, trois unités. Je vais maintenant rejoindre cette ligne avec ce point de départ. Pardon, comme ça. Maintenant, nous avons dessiné et nous sommes allés de côté ici. Et cela entraîne toutes les entités et utilise la jointure pour créer une entité entière. Maintenant, tout cet objet est créé en une seule entité. Et nous devons copier l'outil, sélectionner ce coin comme point de référence. Et vous pouvez voir que je peux le faire avancer dans cette direction, dans cette dépendance. La touche de fonction de cinq et le moule est de ce côté. Mais je vois des unités Dan. C'est trop moins de terre qui aime plus pendant les 210 minutes. Ok, ça va bien maintenant. Maintenant, je vais rejoindre chaque ligne, mais cette ligne aussi. J'allais donc marquer avec cette diapositive au coin des marches. Je peux également copier, sélectionner cette icône, plusieurs copies. Sélectionnez ce point comme point de référence et commencez à espérer cette tête de ligne est juste différente dans AutoCAD que cette mortalité de l'OTAN modifie l'axe via la touche F8. Vous pouvez maintenant voir que cette étape est prête à supprimer cette ligne pour la rendre plus propre et plus soignée. Et utilisez l'outil de coupe et supprimez-le, faites des lignes de cela. J'essaie, ok, comme ça. Maintenant, vous pouvez voir que nous dessinons une sangle en vue isométrique. Si j'ai essayé de changer leur direction, notre fenêtre d'affichage, vous pouvez voir qu'il ne s'agit pas d'une 3D, mais qu'il s'agit d'une vue isométrique Julia d' une étape dans le dessin 2D au-dessus de la vue de dessus. C'est ainsi que vous pouvez dessiner. Iso l'a fait monter en arrière automatique. Merci. 84. Primitives et effets visuels Standard: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur 3D B6 et sur pad. Actuellement, la fenêtre d'affichage est réglée sur la vue 3D, mais si je reviens discrètement à la vue de dessin, comme nous l'avons mentionné précédemment, comme nous l'avons mentionné précédemment, vous pouvez naviguer en appuyant sur touche Maj et le bouton central de la souris. pour corriger cette fenêtre en surfaces 2D de la vue 3D. Passons maintenant à l'espace de travail 3D. Pour ce faire, nous avons cette option ici, comme nous l'avons déjà mentionné, inclure l'option de l'espace de travail. Nous pouvons basculer entre différentes vues de modélisation. Je vais donc passer aux bases 3D. Cela me montrera la modélisation de base que nous devons faire. 3D signifie que nous sommes actuellement dans l'espace 3D et que nous pouvons créer des objets et les extruder dans des modèles 3D. Commençons donc. Le premier que nous allons découvrir dans cette conférence concerne les concepts 3D et certaines primitives 3D disponibles dans AutoCAD. Actuellement, je suis en vue de dessus. Il y a une option ici qui dit boîte. Et quand je clique sur ce bouton déroulant, nous arrivons à divers autres navires option ici. Cliquons donc sur cette option de boîte. Ensuite, je vais dessiner ici une boîte comme celle-ci. Actuellement, mon style visuel est gris. Donc, d'abord, je vais le transformer en filaire 2D. Je vais dessiner ici une boîte de coffre. Je vais entrer dans l'état ou les deux. Maintenant, vous pouvez voir qu'on nous demande de décrire la hauteur pour cela. Donc surtout en hauteur ou 2. Donc, pour définir la hauteur de la boîte, nous devons passer à la vue 3D. Je veux donc cette vue 3D ou cette vue que les Cubains souhaitent une 3D. Et je vais définir une certaine puissance pour la boîte. Maintenant, nous dessinons une boîte 3D ici dans le porte-auto. Mais vous pouvez penser que cela ressemble une simple boîte normale sans aucun segment. Pour ce faire, je vais passer au filaire 2D et changer de style conceptuel. Donc, cela ressemblera maintenant à une boîte ou vous pouvez dire rayon de modèle 3D. Il existe plusieurs autres styles disponibles cachés. Cela mettra donc en évidence tout cela, mais chacun envoie des objets derrière ses livres et rend cette boîte complètement noire. Le style visuel suivant est réaliste. Cela donnera donc un aspect réaliste lorsque nous appliquons du matériel. Mais assurez-vous de ne pas utiliser une vue réaliste tout le temps. Cette vue affiche une certaine charge sur votre système et cela ralentira le flux de travail automatisé, alors utilisez-le uniquement en cas de besoin. L'option suivante est ombrée. C'est donc assez similaire à la vue holistique, mais cela vous donnera nuances de gris sur votre dessin ou votre mortier. La prochaine option est ici les nuances de gris. Cela ne donnera que des formes 3D de couleur grise. Et le prochain est esquissé. Cela, nous utiliserons un aspect esquissé pour les modèles CAO automatiques. Ensuite, l'option suivante est loin que nous utilisons en général dans le SVR 2D. La dernière option ici est la radiographie. Cela affichera donc cette forme gravée affichant tout cela, mais c'est derrière cette boîte. Donc cet éditeur, certains concepts montrent stat et nous sommes actuellement passés au sexe de gris pour cette conférence préproduite. Maintenant, nous avons appris à dessiner une boîte. La prochaine option que nous obtenons ici est le cylindre. cylindre. Dessiner un cylindre est assez facile au fur et à mesure que nous avons conduit un cercle, mais sous une forme 3D. Vous pouvez donc voir que spécifiez le point central ou le point de base. Nous devons donc spécifier, spécifier un point central pour la base que nous utilisons, cercle. De plus, vous pouvez voir qu'il existe trois autres options. Il a donc acheté d'autres options. Il existe trois points à point, tangente, tangente, rayon et elliptique. Vous connaissez cela en tant qu' outils de dessin standard du compteur VM lorsque nous avons dessiné le cercle. Je cliquerai donc sur ce point central et je dessinerai un cercle de rayon o, disons fichier. Appuyez sur Entrée. Maintenant, il me demande de définir une hauteur pour ce cercle. Donc, soit je peux faire des dragons, nous pouvons définir la hauteur pour cela, soit je peux entrer un fichier de sauvegarde et appuyer sur Entrée. Nous faisons donc un cylindre de hauteur et le rayon de cinq minutes. Le diamètre de ce cercle est actuellement de 10. Voyons la prochaine option qui a disparu. Maintenant, dessiner une escroquerie ressemble complètement au cercle triangulaire. Au lieu de cela, nous n'avons qu'à définir 1, alors que nous ne sommes pas en cercle. Je vais donc simplement sélectionner cela comme point médian principal, nouveau rayon de fichier. Et je vais juste définir la hauteur comme nous l'avons fait en cylindre. Je peux donc également prendre le point de référence à partir de là et définir la hauteur. Encore une fois, passez à la vue 2D, vue de face , comme ceci, et vous trouvez un autre site que le cylindre. Ou je peux vraiment définir la hauteur pour cela. Donc, je vais alors .me ou litho appuyer sur Entrée. Tellement serré de ce cylindre est cinq et ce cône est saké. Je n'atteindrais pas la vue 3D de ce mu q. La prochaine option ici est la lance. Esprit. Donc, pour dessiner une pièce de rechange, qu'un cercle clique sur ce bouton ici, au centre de cette paire. Et vous pouvez décrire un diamètre ou un rayon. Il est donc actuellement conçu un rayon ou un diamètre spécifié. Donc, si je clique sur le diamètre, nous devons définir un diamètre pour ce cercle. Je vais donc définir le diamètre de 10 et appuyer sur Entrée. Cela attirera l'esprit avec le point médian que nous avons fourni. C'était donc le reprojet central de ce lit. La prochaine option ici, salée, est deux méthodes pour dessiner une pyramide. La première est que nous venons de cliquer et de distribuer mon point central de la prédominante de Veritas originaire. Et je vais cliquer là-dessus. Et maintenant, nous définissons la hauteur de cette pyramide qui sera un fichier sûr. Et la prochaine méthode ici est encore une fois une épidémie de marche bleue et essayer de la laisser tomber Amit. Nous avons deux options, les bords à l'intérieur, donc je vais coïncider l'option. Vous pouvez maintenant basculer entre le nombre de côtés, votre pyramide, comment je peux la laisser tomber. Je l'ai fait avec 50 sites. J'ai donc juste dit de cliquer ici. Et cela va dessiner la plume Taïwan, le Vietnam a fait des négatifs. Vous pouvez voir que cet indicateur de vitesse est de taille de fichier. Une autre option pour le déposer sur Mediasite. Par exemple, par exemple. Par exemple, si j'invoque les deux côtés 24 par défaut. Maintenant, si je veux dessiner une sortie de pyramide limitant ce bord est C, vous pouvez voir que je ne suis pas capable de faire avec cette création normale à la création normale de la pyramide. Pour ce faire, je peux également utiliser l' option arêtes disponible en pyramide. Vous pouvez donc voir ce qui spécifie en point ou en base. Donc je peux maintenant spécifier l'option Edge pour la déformation 0 h , donc je vais sélectionner ce point d'angle comme mon âge un morceau entier. Ensuite, je ferai un rapport à un point et je le sélectionnerai comme deuxième où vous pouvez voir qu'actuellement il est réglé sur cinq côtés sol, je le modifie d'abord par quatre. Je vais prédominer à nouveau, changer de position souhaitée pour maintenir, appuyer sur Entrée, et je sélectionnerai l'option Edge. Sélectionnez-le comme premier et dites que c'est mon deuxième. Maintenant, nous avons une pyramide et nous allons définir la hauteur de trois points Enter. Si rétro épidémique, cette option de hauteur de d. Alors passons à une autre option ici. Autrement dit, le taux de salaire n'est rien d'autre qu'un standard réduit par rapport au Cheddar disponible dans AutoCAD. Nous créons simplement un rectangle ici ou boîte comme celle-ci comme nous le faisons dans la boîte de réception. Et il suffit de définir la hauteur ou le côté. C'est ça. Je dirai donc que vous avez embauché Dan et que vous appuyez sur Entrée comme ceci, en veillant à ce que l'OMS, cinq , 10, et ce rectangle soit la base. La prochaine option, il a eu ses filles. Ce qu'est donc les terriers de tortue n'est rien d'autre que c' est comme une forme sur ou 80 que vous avez appréciée, comme nous l'avons fait avec épargné et cylindre et parti. Il est très facile de dessiner mon point central. Et maintenant, vous pouvez voir que je peux basculer entre le rayon vers le bas comme nous l'avons fait dans le maïs et le cylindre plus stylo. Et je vais lui donner un rayon de 50. Appuyez sur Entrée pour définir l'épaisseur du tube de ce tube entouré de ce rayon de cercle. Je vais donc le définir en un et appuyer sur Entrée. Cela attirera Duke et vous pourrez le mettre à la nage. Nous nous occuperons de ce que nous avons ou que nous laissons seuls ou des filles. Il s'agit donc de toutes les réductions de broches standard disponibles dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 85. Comprendre les coordonnées de 3D: Bienvenue de retour. Lors de la conférence précédente, nous avons appris quelques primitives de base dans autocad. Dans cette conférence, nous allons comprendre le concept le plus important de modélisation 3D dans AutoCAD. Nous avons ces trois éléments ici, c' est-à-dire x, y et z. Donc, si je passe à la vue de dessus, nous sommes actuellement actifs. visualisation X et Y existe depuis la vue de dessus, ce qui signifie que tous les Tova protègent le dessin Lewin 2D ou 3D lors la croissance des plantes qui se produisent dans ces deux Xs. Ainsi, dans AutoCAD, lorsque vous commencez à dessiner en 3D plus de liens, il le convertira en trois x stables, dit Xs, c'est-à-dire 3D. Maintenant, nous pouvons ajuster manuellement l'existence selon nos exigences. Nous avons donc cette option ici, la sélection, désolé, la pénalité de coordonnées ou sur l'onglet Accueil de l'espace de travail de modélisation 3D. Vous pouvez donc simplement cliquer sur ces trois points. Une fois que vous avez sélectionné cette option, on appelle cela un UCS. Cette coordonnée est quittée UCS. Vous pouvez avoir cette option de coordonnées ici. Ainsi, lorsque vous cliquez dessus, vous pouvez, si vous cliquez dessus, vous pouvez simplement le faire glisser et le placer n'importe où. Le mode automatique est actuellement activé. Si je l'éteins à nouveau, sauf si c'est de toute façon, comme pour mes besoins. Maintenant, par exemple, si je dessine une boîte ici comme celle-ci, vous voyez maintenant que nous avons dessiné une boîte sur les axes x et y. Tout ce que vous commencez à grandir provient uniquement des axes X et Y. Donc, peu importe ce que je dessine ici, mon premier plan de tendance originaire sera x et y. Ensuite, nous passerons plus tard à Zed x est statistiques. Donc, si je veux modifier les coordonnées de cette boîte, je peux le faire. Mais cette icône UCS, je peux simplement la faire glisser et la placer n'importe où. Je peux le présenter dans ce coin de cette boîte. Je peux aussi sur ces cercles dans chaque coin et faire pivoter ça, dire ceci comme ça. Encore une fois, notez-le dans n'importe quel ceviche excessif ou je désire comme ça, vous allez modifier l'axe X du gène, l'axe des Y ou l'axe Z. Maintenant, pour faciliter la tâche, comme vous le voyez , a foiré l'activité des X ou ordinaires pour ce dessin. Maintenant, vous pouvez voir que ce n'est pas ce que nous avons commencé dans la langue. Donc, par erreur ou par erreur, si vous changez simplement les x pour détruire ou excuser un dessin, vous pouvez le rétablir à la normale en cliquant sur cette option de mot, nous dissumerons l'inadéquation des mots CSB mouvements. Si je clique dessus, la position initiale de l'UCS à partir de laquelle nous avons commencé à puiser sera conservée. Passons maintenant à cette option suivante : nous avons des rotations pour ces quantités vectorielles. Ils peuvent modifier cette UCS dans la direction xexiste. Si je clique sur pourquoi, je ne serais pas en mesure de le faire pivoter dans la direction de l'axe des y. Et si je clique sur ceci dit, je pourrai regarder ça. Xs a mis leur détection. J'espère que c'est visible et que vous comprenez. Passons maintenant à l'option suivante qui est objet. Ou vous pouvez voir qu'il y a trois points. Donc, si je clique sur cette première option, je peux configurer un menu pour différents types de vues ici. Ainsi, à Alicante, c'est l'option 3.1. Je peux donc placer cet UCS, ce bromure est là dans n'importe quelle partie de cet avion. Je peux le placer au-dessus de cette boîte. Et puis je peux savoir, est-ce que je dois changer le Xs, c' est-à-dire X pour cela, et je vais changer l'axe Y pour cela. C'est ainsi que je viens d'entrer manuellement dans l'UCS. Que remarque-t-on dans cette boîte ? Si je clique sur ce tableau, il reviendra à son endroit d'origine que nous avons commencé par dessiner. La prochaine option ici que nous obtenons est Précédent. Ainsi, lorsque je clique sur cette option précédente, cela déplacera l'UCAS à sa position précédente que nous avons utilisée. Il est similaire à ce que nous avons utilisé dans Zoom. Pour ce faire, nous pouvons revenir à la tête de modèle de données Zoom précédente. Donc, si je clique sur cet UCSB précédent, nous revenons à cette position précédente. Et avant cela, la clique s'est efforcée d'en faire un joli fleuret. Maintenant, la prochaine option ici nous avons cette vue. Supposons que c'est mon point de vue actuel, d'accord ? C'est mon point de vue actuel que je fais ce formulaire de boîte. Donc, si je clique sur ce bouton déroulant et que je clique sur Afficher, les axes X et Y seront meilleurs, ou vous pouvez dire perpendiculairement à ma vue actuelle. Cela signifie qu'il créera une vue de dessus sur cette vue. Donc, si je fais glisser et à nouveau, sélectionnez ceci, vous pouvez voir que l'icône utilise maintenant sa position. Donc, si je clique sur cette vue, mais, encore une fois, ce sera ma vue de dessus. Donc, si je vais à la vue de face, c'est comme ça que ça ressemble de la vue de face. Et je peux refaire cette vue de dessus en mode électrique. Vous pouvez donc simplement modifier manuellement l'UCS. Ou vous pouvez dire que beaucoup ont vraiment tendance à exister pour ce x, y, z, il peut cliquer sur cette option de vue dans votre vue actuelle. Mais je vous suggère de ne pas le faire car cela ne fera que clarifier nos itérations sur votre modèle et créer des éditeurs visuels. Donc je vois actuellement, vous pouvez voir que tout cela est foiré sur cette option de mot. Il reviendra à son endroit d'origine et je peux juste le doubler jusqu'à la vue de dessus, encore une fois, comme ça. Nous sommes maintenant arrivés à sa position d'origine. La prochaine option que nous avons ici est l'option face. Le Vox a donc tellement de formes. Je peux donc simplement cliquer sur cette case et je peux placer mon icône UCS à l'endroit où vous voyez l' origine et les coordonnées xs sur cette boîte. Tellement vrai que l'oblique sur cette option face et vous sélectionnez cette face. Maintenant, soit je peux l'accepter soit je peux sentir la prochaine phase. Si je ne suis pas satisfait de cette position, je peux vous le transmettre. L'option suivante est donc l'objet. Et je clique sur cet objet, repasse B au rapport en cliquant sur l'option blanche. Et les prochaines fumées et l'option est objet. Cette pomme de terre sera automatiquement usurée par rapport à une référence d'objet. Donc, si je clique sur cet objet de boîte, si je m'assois autour de ce point, cette orientation de créateur de vidéo à partir de cette boîte qui est attachée à cette boîte. Il est fixé à une surface plane de cette boîte. C'est ainsi que vous pouvez organiser le corps. Vous pouvez modifier les différentes coordonnées dans l'espace de modélisation 3D. Merci d'avoir regardé. 86. Navigation dans la modélisation 3D: Bienvenue de retour. Plus tôt, nous avons entendu parler ce système de coordonnées et de cette icône UCS désactivée. Dans ce tutoriel, nous avons appris une navigation de base, dire si elle fonctionnait dans l'espace 3D. Donc, si je dessine une boîte ici, par exemple, d'accord, j'étais dessiné et j'ai été piqué ici. Je peux donc effectuer un zoom avant et un zoom arrière comme nous l'avons étudié plus tôt. Je peux orbiter autour en appuyant sur le bouton Maj et le bouton central de la souris comme ça. Vous pouvez donc voir que l'orbit est actuellement définie à partir de la boîte en tant que touche Escape. Et ils savent quelle grosse boîte. Vous pouvez voir que l'origine ultime de ce vert, un contact œil vert est visible à l'écran, est actuellement placée au milieu de cette boîte. Donc, si je dessine une autre boîte ici, et que je clique dessus, vous pouvez voir que l'icône verte est légèrement décalée entre ces deux marches sur la zone latérale gauche. Ainsi, le niveleur automatique choisira automatiquement le point central de cette entité, point de départ et le point de fin de cette entité, et créera un point central pour que nous puissions lire et aider à mieux visualiser notre modèle approprié. C'est ainsi que vous pouvez orbiter autour d'AutoCAD. Et si je sélectionne cette case, puis j'appuie sur la touche Maj et le bouton central de la souris pour orbiter. Le point central d'origine de l'eau sera réglé sur le point central de cette boîte. Vous pouvez donc le voir sur l'écran comme celui-ci, et pendant que je suis en orbitation à travers cette boîte ou que tous les composants et mortiers ou tout autre élément à l'écran seront invisibles. Donc, si je clique sur le bouton Maj et le bouton central de la souris vers une autre boîte, il disparaîtra. C'est ainsi que vous pouvez lire tout autour de l'écran sur AutoCAD. Maintenant, nous avons déjà discuté que nous allons passer en revue les autres options disponibles dans cette barre de navigation. Présentez moche. Commençons donc par cette roue de navigation complète. Mais avant cela, nous verrons un groupe autour. C'est ce que nous avons déjà étudié. Nous pouvons simplement faire le tour de cela et nous pouvons également le faire avec la souris cliquée terminée. L'option suivante est Zoom. Nous avons déjà étudié certaines options en 2D. C'est propre. L'option suivante est l'orbit. Nous venons de commencer l'option fille bit. Vous pouvez maintenant le déplacer comme ceci, en mendiant cette option orbitaire disponible dans cette barre de navigation. Donc cet initiateur ou une commande faible. La prochaine option est la roue de navigation. Donc, quand je clique sur cette navigation, nous allons, euh, nous construirons votre écran. Vous pouvez voir que je peux simplement déplacer mon curseur. Et je peux également sélectionner les options qui trouvent avec ce surlignement vert. Donc, si je dois zoomer sur mon modèle, je peux cliquer sur le bouton Zoom et je peux zoomer et dézoomer sur le point de pivot. Donc, si je clique sur l'icône Zoom ici, nous créons à quel point à partir d'une impasse. La prochaine option est l'orbit. Nous avons déjà commencé cette orbite. Donc, si une clique, normalement si je fais glisser le cercle sur ce coin et l'option de coordonnées X-Y, cela créera un point pilote orbit 0 à partir de la dernière option de zoom d'origine. Donc, d'abord, mon option Zoom était là. Maintenant, elle va être connotée. Il pourrait donc y avoir quel point pour cette orbitation signifie que si je clique ici et que je zoome, le point est défini sur année. Même si je fais glisser le cercle ici, ça n'a pas d'importance. Et le grec, le grec sur orbite peut être quel point sera le dernier point utilisé dans Zoom ? Lequel aucune de ces options n'est en rembobinage. Ainsi, lorsque je clique sur cette option de rappel, je peux revenir à différents types de navigation que j'avais auparavant. La chanson est que vous pouvez à travers cela, vous pouvez rappeler votre navigation que nous avons lue plus tôt. La prochaine option est l'interdiction. Nous l'avons déjà vu sur le sol. Qu'est-ce qui se passe dans l'auto devant. Et nous avons également quatre autres options entre cette navigation. Nous avons vu une semaine au centre. Cela me permettra d'indiquer que les outils pourraient être à quel point sur ce dessin ? Donc ce Brewer point 0, 1, ceci, et cela va prendre mon cercle sur le point de port. Et cela a été expédié tout le modèle comme point central d'origine. Donc, si je clique sur Centre et que je fais glisser ceci ici, maintenant, il était habitué à dessiner entièrement décalé car ce point est mon point central par rapport à ce point, les quatre coordonnées. Donc, toutes les quatre coordonnées, le centre de la pratique Meetup. La prochaine option est la marche. Donc, si je zoome et que je dis que je veux marcher, je pourrai me promener en cliquant et en faisant glisser les touches de la souris. Vous pouvez voir qu'une flèche apparaît à l'écran. Par là, je peux me promener. Et si je vais à cela affectant cette flèche loin de ce cercle pour augmenter ma vitesse de marche. Si je prends chaque nouveau, comme ce petit peu, il se déplacera lentement. Si je l'emmène un peu plus loin, il va bouger. Cela augmenterait la vitesse de déplacement dans cette direction. La prochaine option est de haut en bas. Je peux remonter et descendre à ces options. Pour ce faire, j'irai vers la vue de face. Et vous pouvez voir une activité V à la commande Walk, cela a ouvert le ciel dans AutoCAD. Nous y reviendrons plus tard. Donc, quand je clique sur cet ouvrage vers le bas et je peux aller en haut et travailler sur vous comme ça. Encore une fois, il suffit d'utiliser le pilote automatique à cette option. Le prochain est Luke. Donc, lorsque je clique sur ce bouton de boucle, je peux regarder vers le bas à travers cette navigation. Nous allons, juste, sans changer ma position actuelle, je vais boucler le codon à partir du même point. Il s'agit donc d'une irrigation dans AutoCAD. Desserrez l'entraînement et jouez avec les outils pour mieux les comprendre. Merci d'avoir regardé. 87. Sélection et Gizmos: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous discuterons de la sélection dans l'espace de modélisation 3D, et cela s'accroît dans la modélisation 3D. Je vais donc dessiner une boîte ici pour commencer. D'accord, le style visuel actuel est enregistré sur conceptuel pour vos informations. J'ai passé ça en gris doux partagé. Ok, maintenant nous avons cette option de sélection ici, l'année de pénalité de sélection et via différents personnages dans cette option. Il est donc actuellement défini sur aucun filtre. Qu'est-ce que ça veut dire ? Si je vois, permettez-moi d'aller à cette boîte entre mettre en surbrillance cette boîte solide 3D. Lorsque je clique dessus, la boîte entière sera sélectionnée. Maintenant, si je choisis uniquement l'option de sommet, lorsque je la sélectionne, seul le point de sommet d'angle de cette zone sera sélectionné. Supposons que si je sélectionne cette case entière, vous pouvez voir que seuls les points des coins que j'ai mis en évidence sont appelés sommet. Ainsi, lors de l'élection, sur ce point rouge, des points sont mis en évidence. J'espère que c'est visible pour vous. Maintenant. La prochaine option ici est celle de l'âge. Donc avant cela, si j'essaie diriger ce point autour des villes, tous ces points ont été détruits ensemble. Mais si je prends ce point unique et que j'essayais de corriger cela, c'est vraiment la boîte. Vous pouvez voir que c'est prêt à l'emploi, sera déformé si j'essayais de créer un seul point de sommet. Cela signifie que ce travail n'est pas sélectionné. Seule la partie de cette zone est sélectionnée. La prochaine option ici est, donc la prochaine option ici est l'âge. Alors, j'ai essayé de le sélectionner avec notre option Azure. Le bord de cette zone sera sélectionné signifie que seules ces arêtes de cette zone seront sélectionnées. La longueur est, encore une fois, si je fais glisser mon curseur fléché vers cela, il ne mettra en surbrillance que les bords de la boîte, pas la zone entière. C'est ainsi que vous pouvez sélectionner le bord d'une boîte. La prochaine option ici est le gel. Ainsi, cela ne sélectionnera que des visages sélectionnés de ses livres comme celui-ci. Lorsque vous cliquez dessus uniquement, cette face est sélectionnée, pas la zone entière. Vous pouvez facilement sélectionner cette face et la déplacer ou la faire glisser comme ceci et déformer les formes. L'option suivante est l'historique trié. Donc, avec l'option historique solide, si je clique sur cette case, si cela fonctionne, a été déformée de n'importe quelle forme solide ici, elle la mettra en surbrillance, mais actuellement ce n'est pas le cas, donc il n'isole pas cette boîte. L'option suivante est 20 composants MUX. Nous arriverons à cette option plus tard. Maintenant, nous allons en apprendre davantage sur Gizmo dans AutoCAD et nous l'avons fait dans cette boîte. Et je vais créer une nouvelle boîte ici. En sélectionnant cette case, si je sélectionne ce livre, vous verrez que trois flèches apparaissent au centre de cette zone. Ce Gizmo adéquat. Donc, si je veux le faire glisser dans ce que x est dit, je peux passer à cette flèche bleue. Et si je clique sur cette flèche bleue, je peux lire autour de ce Xs bleu. Si je vais à la vue de face, vous pouvez comprendre ce téléavertisseur. Encore une fois, déplacez cette boîte et ce bleu existe comme ça. Je peux aussi le faire glisser. Le rouge existe comme ça. Et je peux aussi enregistrer en vert exister de la même manière. Donc, comprenons que c'est en vue 2D. Maintenant, lorsque je passe à la vue 3D, je peux me déplacer dans cette boîte. Je peux le casser à l'envers. Encore une fois, Drake, il a pleuré la jambe latérale. De même, vous pouvez simplement vous déplacer dans cette boîte à partir de son centre d'origine à travers ce gadget. Maintenant, nous avons quelques types de Gizmo en tête automatique. Le premier est plus Bismuth que nous voyons déjà à l'écran. Si je clique sur ce film petit stylo de changement de direction et que je descends cette flèche, j'ai trois autres types de plus sympa. La prochaine est la rotation de Gizmo. Si je clique sur cette option de rotation gizmo, vous pouvez voir que les gadgets 10 de cette boîte sont maintenant modifiés pour faire pivoter Gizmo. Si je clique sur un autre objet et comme ça, tous les objets auront maintenant pivoté Gizmo. Donc, avec des rotations, faites pivoter le gadget. Négatifs. Faites de nouveau pivoter ces livres à partir de son point central comme ceci. Dans les X commerciaux, en X verts ou en Xs bleus. C'est ainsi que je peux commander ce point de centre de bande dessinée dans différents types de détections à travers cette fusée est plus. La prochaine option est très intéressante. Ok, donc j'ai été conduit à cette boîte et je vais passer à Scale Gizmo. Et je clique sur l'option Scale Gizmo. Cela me permettra de mettre à l'échelle la détection insignifiante de la boîte. Vous pouvez voir que les triangles apparaissent qui relient toutes ces flèches. Donc, si je clique sur ce bleu, je peux redimensionner cette boîte par rapport à sa longueur d'origine. Je peux soit l'agrandir soit le rendre plus petit avec toutes ces options de direction. Cela fonctionne de la même manière dans toutes les directions comme celle-ci. Vous pouvez également allumer et activer et changer l'endroit de ce gadget pour ce livre comme celui-ci, cette nouvelle compétence, mes promenades ou mes objets ou le style moral indifférent. Je peux donc soit la rendre plus grande ou plus petite avec l'option Scale Gizmo. Il est donc toujours préférable de conserver davantage la valeur par défaut des films lorsque vous n'avez pas besoin d'autres modifications. Mais quand vous avez besoin de regarder l'optique, vous devez la garder. La rotation est plus une option. option Scale Gizmo est la moins utilisée dans AutoCAD. La prochaine option disponible est connue Gizmo. Ainsi, l'étudiant supprimerait tout type de son plus remarquable pour que vous puissiez modifier n'importe quel livre ou changer de place. Donc, mais je suis vraiment un mouvement énorme ce livre, il n'y a plus d'affichage à l'écran. Je reviendrai davantage au cinéma. Et cela apparaîtra boulangerie à l'écran. Il s'agit donc d'ECMO et de sélection dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 88. Extrude: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous avons appris comment extruder la commande AutoCAD, qu'est-ce que la coordonnée X d'Ed ? Donc, nous faisons actuellement des boîtes statiquement à partir de ce mélange, je crée une surface plane, puis nous l'extrudons sous forme de boîte. Mais supposons, ok, que je mentionnerai d'abord des données via la commande Stroke ou le panneau dessiner dans ce SVR AutoCAD, cela ressemble à 2D, donc je n'ai pas besoin d'expliquer cela en détail. Je vais donc sélectionner un rectangle ici, et je vais dessiner un rectangle. Nous sommes maintenant prêts à faire un rectangle ici. Maintenant, si je dois créer ce rectangle en 3D, ou vous pouvez dire convertir ce rectangle en plan ou en modèle. Je peux le faire avec la commande d'exécution. Pour exécuter la commande est disponible dans le panneau Créer dans Deb domestique dans cet espace de travail 3D. Je clique donc sur cette option d'exportation et je sélectionne cette case. Et j'appuierai sur Entrée. Une fois que j'ai appuyé sur Entrée, cela me demandera de définir une hauteur pour cette extrusion et nous définissons le fichier. Mais je peux aussi le faire avec l'option souris comme celle-ci. Il existe différents fichiers et appuyez sur Entrée. Maintenant, nous extrudons ce rectangle dans une boîte sur un modèle 3D. C'est donc notre commande d'extrait qui fonctionne. Maintenant, la touche de raccourci de la commande d'exécution qui est EXT, et vous pouvez appuyer sur Entrée et la commande d'exécution sera activée. Encore une fois, ne pas extruder ou réextraire des promenades qui sont déjà plus faites. Je vais maintenant créer un autre rectangle. Et nous allons apprendre à extruder dans un chemin. Disons donc de créer un rectangle ici. Je vais supprimer celui-ci. Maintenant. Je veux l'extruder dans la direction du code. Je vais donc essayer de dessiner de l'arc ici au centre d'origine. OK ? Vous pouvez voir que je ne peux pas dessiner d'arc dans l'espace 3D actuellement. Donc je vais faire pivoter ce XYZ fait UCS pour cela. Je vais donc faire pivoter cet UCS et convertir ce x y en cela. Maintenant, notre direction x y est basculée sur cette option. Je vais donc dessiner un arc perpendiculaire à cette option de rectangle. OK ? Comme ça. Et je reviendrai au mécanisme UCS normal sur cette option de mots que nous avons déjà étudiée à cette conférence et à des cours précédents. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai dessiné cette boîte ou ce rectangle ici. Et nous allons essayer d'extruder cette boîte en forme de code de cet arc. Je pourrais le faire. Je vais activer la commande Extruder, la ligne de commande EXT, c'est-à-dire le raccourci. Appuyez sur Entrée. Maintenant, les lignes de commande huit jambes l'unité optique 10 à extruder. Je vais sélectionner cette case ou ce rectangle et appuyer sur Entrée. Les options suivantes consistent à sélectionner l'option ou la pièce de détection, angle conique ou l'expression. Je vais sélectionner l'option de chemin ici. Et je vais sélectionner ce code comme chemin d'accès. Une fois que j'ai cliqué dessus, il le convertira en extrusion de code. Voyons donc ça. Dès que j'ai cliqué dessus, il s'est transformé en extrusion de cobra. Vous pouvez l'extruder dans différents chemins et formulaires dans AutoCAD. Il s'agit donc d'un exemple basique d'utilisation d'une commande Extrude dans autocad dans la modélisation 3D. Mais nous allons ensuite passer par cette accolade bleue combinée dans les conférences à venir, ce qui est plus bénéfique et plus utilisé que cette commande d'exécution. Merci d'avoir regardé. 89. Révolutionner: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous ne connaissions pas récupération du double score de crédit dans le modèle 2D d'AutoCAD. Maintenant, dans la discipline matinale vrais outils variés pour donner un bain ou créer un profil qu'il va refroidir, se promène autour de la même chose. Donc, si je veux faire pivoter un profil ou un chemin spécifique, je peux faire ce type de niveau en raison de la démonstration du texte, je vais créer une année rectangle. Ce sera mon profil pour la pièce. Maintenant, je vais créer des lambdas de dessins, voir, dessiner une ligne que vous résidez actuellement sur la vue de dessus et créer des lignes ici comme celle-ci. Ok, ça a l'air bien. Ou rêvez des pièces supplémentaires. D'accord ? Maintenant que nous avons ce profil, la dette totale est réduite à une partie spécifique. Quoi que nous fassions, c'est que je rejoindrai d'abord tout, ai effacé à aucune entité avec la commande jointure et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, cet ensemble se réélit en tant qu'entité unique. Maintenant, créez neuf autres années. Et la valeur par défaut se trouve sur cette ligne. Donc, tout d'abord, nous cliquons dessus, puis voyons que c'est le cas, il est converti en une seule entité. Je retire la société. Désolé. Voyons donc ce que nous allons faire. L'outil de rotation est OWN Create panel in home Deb. Je le ferai consciemment, et je choisirai cela comme objet de révolte. Des lentilles si courantes, des objets sélectionnés morts, volt gourmande. Donc, là-dessus. Maintenant, je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, cela me demande de spécifier le point sombre existant ou de définir les x. Redéfinissez donc cela comme point de départ. Et c'est mon point final. Vous pouvez voir que maintenant cette boîte ou cette refonte tourne autour cette grille elle-même en un maillage solide ou un modèle solide. Je peux choisir un diamètre spécifique. Vous allez atteindre un angle spécifique pour cette rotation. Si je vous donne une rotation à 360 degrés ici, et si je dis 180, et appuyez sur Entrée de la demi-rotation supérieure ici. C'est ainsi que vous pouvez utiliser un outil de révolte pour créer différents types de structures par ordre apparié. Merci d'avoir regardé. 90. Loft: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons l'outil loft dans la discipline de modélisation 3D de la tête automatique. L'outil Loft est disponible dans le panneau Créer un panneau à domicile dans un espace de travail 3D. Vous pouvez voir que cette icône concerne le bloc 2. cette icône, vous avez peut-être une idée de ce que fait l'outil Fluff. Je vais dessiner C L, dessiner d' abord un rectangle ici. Et je vais faire un autre rectangle au milieu de cette boîte. Je vais dessiner un rectangle de plus. Un peu plus grand que ce rectangle. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous allons passer à la vue de face si Devin choisit ce rectangle. C'est-à-dire, donc le test 1. Je vais le faire glisser vers le haut à partir de la hauteur de ce rectangle par ici. Bon, pendant plusieurs jours. Maintenant, c'est très bien. Maintenant, il suffit de l'emmener quelque part par ici. Et je rejette ce rectangle de taille moyenne à propos de celui-ci. Maintenant, vous pouvez voir que réoriente ce rectangle sous une forme symétrique que les sorties originales de David font se manger les unes les autres depuis le point central. Maintenant, j'activerais aussi le loft. Une fois que vous êtes désactivé sur la ligne de commande , sélectionnez des sections transversales dans l'ordre de rédaction. J'ai donc besoin d'aimer ce premier, deuxième, troisième, maintenant vous avez peut-être une idée de ce qui aime les tuteurs. Il va lisser la surface et créer un loft au coin de la rue. Maintenant, nous avons deux morphs et nous n'avons pas aimé. L'un est de surface et solide. Lorsque vous cliquez sur Solid, ce trou est créé sous forme solide. Une phrase de conservation moche. ça, tout ça. Vous pouvez voir qu'il y en a tellement sur les lignes disponibles dans cette figure actuellement. Ainsi, tout cela sera créé en tant que plans séparés, ce qui signifie que tous les plans p-v sont sélectionnés individuellement. La surface n'est donc pas une option rebelle pour la modélisation 3D. Nous allons donc y aller avec deux solides. Et j'appuierai, une fois que vous aurez appuyé sur Entrée, cela sera sélectionné et appuyez à nouveau sur Entrée. Nous avons maintenant créé un modèle 3D en soulevant ces trois rectangles. Quand un Moïse, le dernier sera disponible en trois autres choses que nous avons utilisées comme moule seront également disponibles. Vous pouvez également le faire avec le rayon 2. Supposons que je dessine un rectangle ici, et que je dessine un pentagone sur le dessus de ce côté C. devrions-nous jamais dessiner la plume Taiwan du cercle d'inscription du terme sinusoïdal. Je vais le déplacer un peu à cette hauteur. Et je choisirai l'amour pour rappeler que c'est un jeu de longue durée, ce sera chercher l'option. Vous pouvez voir cela indique comment créer un verrouillage dans différentes options et les formes sont étiquetées dans AutoCAD. Maintenant, je vais appuyer sur Entrée et bien-être pour un centré, vous pouvez créer différents types de lois à travers ces icônes et essayer. Voyons maintenant une autre option à la faculté de droit. Donc, si je dessine un cercle ici, je dessinerai un cercle année. Je vais dessiner un autre cercle ici. Et ne montez jamais les ports quelque part par ici. Maintenant, en utilisant tout cela, j'ai créé deux cercles sous cette forme, des données l'un l'autre. Je vais donc créer de l'amour pour vraiment laisser ça un, sauf que je sélectionne ça en premier. Je vais également sélectionner cette option de point disponible dans cette ligne de commande. Lorsque je clique sur cette option de point, il me demandera de le sélectionner, de spécifier le point de terminaison gauche. Je vais donc sélectionner le point central est un point d'extrémité de loft. Maintenant, vous pouvez le voir. Vous pouvez être co-créé un loft dans ce format circulaire lorsque la pièce DO est effectuée. C'est ainsi que fonctionne l'outil Loft dans AutoCAD. Nous avons peu d'autres options dans Locked-in. Voyons ça. Ok, alors apprenons une autre fonctionnalité de l'outil Loft. Donc je vais faire le rectangle ici d'abord est parfait, et je copierai ce rectangle est similaire. Retournez donc aussi quelle que soit la hauteur du retour. Et je vais juste cliquer, OK, maintenant ça va bien. C'est jusqu'à l'os de qui la hauteur ? D'accord ? Maintenant, ça a l'air parfait. Nous ferons des rectangles placés les uns sur les autres comme ça. Maintenant, ce que je vais faire, c'est, et lorsque vous y arrivez récemment en option d'extrusion, nous avons vu que nous avions appelé un rectangle et que nous extrayons le NDT maintenant, sous forme circulaire ou courbée. Maintenant, dans cette option, nous allons le faire de la même manière, mais nous faisons des guides. Il a donc été court-circuité afin de dessiner différents x's. D'accord ? Je vais dessiner un arc reliant ces points de balle. Je dirais simplement. Bon, maintenant je vais dessiner de ce côté, juste ce lac. D'accord. Maintenant, vous pouvez me voir là-bas, David déforme la forme ou vous pouvez dire extruder la forme du groupe de mise en forme. Je vais me connecter. Je vais sélectionner cette section comme première section de droit, sélectionner l'ensemble de la deuxième loi de section. Et vous pouvez voir qu'il y a un espace qui n'est que lorsque nous sommes allés ici. Nous allons maintenant le décaler dans cette direction. Mais vous pouvez voir que je dois d'abord fixer cela à ces points d'angle afin d'en faire une loi parfaite de la gravité. Ce point d'angle, maintenant il a l'air parfait et nous ne le faisons pas l'outil loft, sélectionnez-le comme une seconde pression forcée de 11 nuits sur Entrée via cette option différente à l'écran. Vous pouvez voir que cette roue, cette option Guides, va simplement le faire maintenant. Mais avant cela, comprenons ce chemin via cette option de boss déjà étudiée dans la commande Extrude. L'option suivante est déjà les coupes transversales. C'est ce que nous avons fait récemment, et un autre est celui des paramètres. Prenons donc le guide, choisissons cela comme carte postale et sélectionnez-le comme deuxième guide. Vous pouvez voir que maintenant cette boîte est déformée des deux côtés à l'aide de cet arc est un guide. Et j'appuierai sur Entrée et cela activera le modèle final. Maintenant, nous sommes enfin le modèle de cette boîte qui est un nouvellement formé de deux côtés avec cette aide d'arc, vous pouvez voir comment utiliser un outil de loft dans l'ordre apparié. Je serais même revenu à des UC normaux, fait face à ce vide. D'accord. Cette option permet donc de créer différents types de profils dans AutoCAD. Nous en verrons plus sur d'autres options lors des conférences à venir. Merci d'avoir regardé. 91. Balayer: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, vous apprendrez à commander AutoCAD. L'outil de balayage est donc disponible dans panneau Créer de cet onglet Accueil. Maintenant, qu'est-ce que nous avons déjà vu que nous extrudions la commande. Nous pouvons simplement diriger oh, booty file dans un modèle 3D pour agrandir la commande renommer peut faire différentes formes et guides en extrudant l'objet. Et grâce à la commande balayage, vous pouvez créer une section , puis la mortalité en spécifique. Mais je vais donc dessiner un profil ici, profil de section il y aura un royaume puissant. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais créer une section ici pour voir comment elle s'accélère. Bon, je vais maintenant créer une spline. Je le ferais comme aveugle. Vous n'avez pas Ortho. Maintenant, je vais manger de la spline régulière sur mon écran. Maintenant, vous pouvez voir que V0 est en cours de lecture sur mon écran. Maintenant, je veux l'extruder tout au long de cette partie spécifique. Pour ce faire, je peux utiliser cette commande pip. Je vais cliquer sur cette option. Maintenant, je vais choisir la rue. Mon objet est la ligne de commande indiquant Sélectionner l'objet à dormir. Je vais sélectionner cet objet à balayer. Appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais choisir ceci comme à propos de celui-ci. Lorsque je clique dessus, cette commande prendra le profil de ce rectangle en deux, tout ce cul. C'est ainsi que vous pouvez créer différentes formes dans la commande AutoCAD to sleep. La prochaine option que nous pouvons voir dans le balayage est de créer un profil circulaire comme celui-ci. Et encore une fois, créez l'affichage. Maintenant, je vais sélectionner cette commande, comme objet que nous avons ignoré, appuyez sur Entrée. Nous pouvons maintenant sélectionner cette ouverture et nous pouvons également avoir un facteur d'échelle. Il y a un effet de transformation de données spécifique, 2.5 et appuyez sur Entrée. Et quand je sélectionne ça comme mauvais, on pourrait donc être biaisé là-dessus, mais complètement Bettina, la moitié de sa taille. Vous pouvez donc voir que dès qu'il est visible, cela forme ce point, c'est en un seul. Mais dès qu'elle a dit cela, mais cela est dégradé en off signifie que c'est excrétion est un facteur d'échelle de un à cinq à partir de ce point vers ce point, c'est ainsi que vous pouvez utiliser cette commande dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 92. Presspull: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous en apprenons plus sur notre nouveau pool de sprays de données de commande. C'est l'un des stands de montage d'un panneau d'édition vraiment génial. Maintenant, plus tôt, nous avons appris l'extrusion des Afghans, VIP, David, tous assez similaires les uns aux autres. Mais la pression est qu'une modification n'était pas suffisante, tout cela. Vous pouvez supposer que si je dessine un rectangle ici comme celui-ci, maintenant, je vais l'extruder pour extruder la commande. D'accord ? J'ai créé ce rectangle dans une boîte. Maintenant, si je souhaite davantage extruder ce côté, ou s'ils ont atteint l'endroit où vous décidez des visages, diminuez. Cela a racheté là-dedans. Et je veux augmenter la taille de cette boîte vers ce côté, je ne peux pas le faire avec du bleu supplémentaire. Si je clique à nouveau sur la commande Extruder, nous voulons exclure ce chemin ou ce côté de cela fonctionne. Je ne peux pas le faire pour leur journée. Nous pourrons à nouveau effacer le fichier DO DO DO et choisir de le retourner pour cela. Vous pouvez le faire avec l'aide du pool de base. La touche de raccourci pour le pool de presse est b. B. Désolé, c'est pressé. Appuyez sur pool une fois par jour, appuyez sur le produit principal à activer. Maintenant, si je sélectionne ce côté de, vous pouvez voir que les excréments sont isolés dès qu'un plus grand nombre de fabricants de plus de 10 ans. Donc, si je sélectionne ce côté et que je clique dessus, je peux modifier ou diminuer. Bien que vous puissiez dire que je peux soit appuyer dessus. Mais ils ont été victimes d'intimidation en dehors de la règle. Normalement, il ne fonctionne pas de manière technologique. Vous pouvez également le faire. Supposons que j'ai ces blocs ici et que je veux dire clairement à ce sujet. Cela fera donc le CO2 et je vais dessiner un cercle au-dessus de tout cela, mais j'espère qu'il sera visible pour vous. Je vais changer les tons bleus de gris et le rendre invisible. Maintenant, nous allons à un ascète sur la colombe de cette boîte. Nous devions réfuter, appuyer dessus pour créer un trou dans cette boîte où le lieu d'activité se déplacerait d'ici. Maintenant, nous verrons généralement la règle de sélection d'octuor. Quelle limite ? L'idée qu' il ait pris le cercle comme objet. Désolé, j'ai été élu cercle forcé à savoir, effacé ceci ou oblique sur ce pool de presse. Voici ma mère. Super idée. Je clique dessus et dès qu'une gourde, ce point, cette boucle ici pour tenir, et c'est en quelque sorte cette boîte à travers cet ensemble de code. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la touche Commande. Et comme vous pouvez le constater, il s'agit une modification sur la pièce supplémentaire. Il est donc préférable d'utiliser pool de presse lorsque vous souhaitez ajouter des textes à votre chien plutôt que de créer un nouvel objet aux temps modifiés. Cela, vous pouvez également déterminer différents types de formes qui vous ont été ajoutés informations de base ou des doutes booléens. Découvrez les avantages du groupe Facebook par rapport aux avantages supplémentaires. Merci d'avoir regardé. 93. Intersect l'union: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons d'autres options d' édition déjà ignorées. D'accord ? Nous ne disposons que de trois nouvelles options disponibles à côté de la commande d'extraction, savoir l'union, la soustraction et l'intersection. Supposons, disons que j'ai déjà dessiné une boîte ici. D'accord ? Maintenant, nous avons cette boîte sur notre écran. Ce que je fais, c'est que je vais créer un autre cercle sur le dessus. Et je vais juste appuyer sur tirer ce cercle est un nouvel anti-de. D'accord ? Nous avons maintenant deux objets disponibles à l'écran. Quand vous cliquez dessus, ce nœud papillon combinant Guan, parce que j'avais l'habitude d'appuyer sur boop, boop, non ? Maintenant. Si je veux juste annuler ça. Supposons que c, Si j'ai créé un cercle et plutôt que commun des risques signifie qu'il provient de cette boîte. J'appuie sur Tirer de cette boîte. Si j'utilise un outil supplémentaire, un cercle, si j'utilise un expert pour le cercle, et lorsque je clique sur ce cylindre, il s'agit d'une entité différente de la boîte. Box est une entité différente et ce cylindre est une entité différente. Si je souhaite créer ou combiner ces deux éléments sans utiliser le groupe Facebook, je peux le faire avec le syndicat. Donc ce que je vais faire, c'est chaque jour commande syndicale ou l'union le fait à partir de ce fanion d'édition, disponibilité, onglet Accueil, et cliquez sur cette union. Dès que j'ai su que la ligne de commande union dit Définir sélectionnez les objets que j'étais comme C'est mon premier objet et mon deuxième objet. Une fois que c'est fait, appuyez simplement sur Entrée. Cela permettra de combiner ces deux objets en un seul. Maintenant, ce boycott de l'adoption unique ou d'une seule entité. Vous pouvez voir qu'à l'écran, cela fonctionne dans les deux sens. Supposons que je dessine une autre boîte ici, non ? Maintenant, je dois rejoindre cette boite de bot l'un avec l'autre. Si je fais juste un peu de ce côté, maintenant ça marche en arrière combiné l'un avec l'autre. Ce que nous faisons, c'est de créer ce boulon en une seule forme. Je vais les sélectionner tous les deux. Ensuite, je cliquerais sur ce syndicat pour supposer qu'il le fait. Maintenant, cette case sera sélectionnée. Tous les deux un par un et appuyez sur Entrée. Ce faisant. Disport Books a obtenu une union nano unique dans AutoCAD. Que se passe-t-il si la détection ou si vous allez prendre la distance entre la boîte à outils. Alors, sortons ça. Si mes promenades sont ici. Et je souhaite combiner ce livre avec cette nouvelle forme complète. Pouvons-nous le faire avec le syndicat pour l'éliminer ? Lorsque vous avez laissé le stand syndical, j'ai été élu pour arrêter de cocher et sélectionner la deuxième note. Et je vais présenter des données à ce sujet. Ces ticks MOOC seront créés en une seule entité. Maintenant, ces objets plus anciens agissent comme une seule entité dans ce dessin. Mais vous pouvez voir que cette forme n'est plus une seule entité ou un seul modèle. C'est ce que l'origine est une. Passons à l'outil suivant qui consiste à soustraire 2. Je vais supprimer cela pour l'instant. Je vais utiliser la vue par défaut, vue en angle comme boîte de théâtre ici. Et je vais vous créer un cylindre. Bon, comme vous pouvez le voir, j'étais un maillage de ce cylindre à l'intérieur de cette boîte, quelque part ici. Maintenant, si je veux soustraire cette partie de cela, je peux le faire en soustraire 2. Soustrayez 2 de ce panneau d'édition. Maintenant, j'étais comme ça en tant que technicien complet et appuyez sur Entrée. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner un autre octet. Donc, pour parcourir mon deuxième objet, et j'appuyais sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, cette boîte sera soustraite de ce cylindre. que je ferais. Ok, maintenant que nous suivons, en décidant ça à partir de cette boîte. Donc, sauf en choisissant cette boîte, désolé, le cylindre serait d'abord de choisir cette boîte. Je vous ai donc donné la possibilité de soustraire deux de ce panneau ou de la dette de formulaire, je sélectionnerai cette case par opposition à optique, appuyez sur Entrée, sélectionnez-le là comme deuxième objet, et appuyez sur Entrée. Maintenant, vous pouvez voir qu'il est frappé qui est soustrait de cette boîte, laissant cela comme une forme assise qu'elle a été écrasée dedans. C'est donc notre sujet. Montez vers le haut dans AutoCAD. Apprenons maintenant une nouvelle boutique qui se croise pour libérer son maillage. Cette grippe fait partie de l'entité ou de la géométrie de ces objets. Maintenant, si je fais correspondre cet objet à l'intérieur de cette boîte, non ? Vous pouvez voir qu'il s'agit actuellement marches de secteurs de machines et qu' s'agit d'une géométrie qui il s'agit d'une géométrie qui se combine ou qui se chevauche. Nous gagnerions cette Dropbox ou assis là ainsi que cette boîte. Donc, si seulement je veux que cette partie et le test de ces objets soient séparés de cette géométrie. Je peux le faire avec l'intersection pour utiliser la technologie, et nous consentons vraiment à intersecter deux. Je vais sélectionner cette case comme premier objet, appuyer sur C, puis la sélectionner comme deuxième objet et appuyer sur Entrée. Dès que je fais cela, la partie ou la géométrie de l'objet mot combinée à partir de cette partie multiple sera laissée de côté. Et le reste des parties de ces deux objets pour les données 3D. C'est ainsi que vous pouvez utiliser cette intersection dans AutoCAD. Je l'annulerais et je chercherais une autre option. C'est un autre outil disponible à ce jour. Et c'est une citation, interférer maintenant. Qu'est-ce qui interfère lorsque nous utilisons cet intersection avec la bouteille qui se chevauche les parties de cette boîte. Je vais donc cliquer sur ce bouton d'édition. Je vais aller à l'option de coopération stripe du travail en fonction de la voir avec cette boîte rouge et du tout maintenant les interférés avec cette activité et sélectionner cette case comme force 2 1, appuyez sur Entrée. Ensuite, il est assis à un deuxième et un sein angulaire. Cela va me mettre en valeur l'écorce. Et vous pouvez le voir, c'est l'Arctique. Beaucoup croisent ces objets. Cela sera visible pour moi. Je peux donc l'utiliser pendant la nuit. Vous pouvez dire que vérification des interférences de ces composants. Cela me montre que cette partie et cette partie sont actuellement écrasées l'une dans l'autre. Il s'agit donc de ce Who's in auto bag. Merci d'avoir regardé. 94. Plannar de surface: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous découvrirons certains outils de maillage et des types de visages. C'est ce que nous avons donc fait actuellement. Objets dans des plans 2D ou dans un style normal que nous faisons habituellement. Donc, actuellement, le style visuel est partagé, si joli. Mais ce ne sont rien une vraie ligne que nous convertissons en outil de presse Pull. Une chose similaire mais à des lignes vraiment que nous convertissons plus tard deux modèles pour extruder la commande et appuyer sur les options d'extraction. Mais si vous souhaitez littéralement dessiner une sorte de plans de phase, supposons que si je veux dessiner un rectangle, je vais dessiner un rectangle. Ensuite, je vais l'extruder dans un plan. Mais que se passe-t-il si je veux juste détecter que le doigt est un seul plan ? Donc, si j'ai besoin de créer un terrain pour cette maison, par exemple, imaginons que c'est un hibou, accord, maintenant je dois créer un terrain pour cela. Je ne peux pas avoir cela. Vous n'êtes donc pas tenu ce rectangle comme un Chrome vide. Il peut faire pivoter le matériau vers cet arbre traumatologique. Lorsque nous arriverons à la première section, nous apprendrons comment créer des matériaux pour les modèles. Donc, pour l'instant, je peux noter le matériau à cette géométrie. Maintenant, l'indice que nous devons créer une surface de mélange n'a aucune épaisseur, mais c'est un sous-espace. Vous pouvez donc simplement cliquer sur cette option Créer. Maintenant, lorsque vous cliquez dessus, cliquez sur cette liste déroulante Créer. Mais en réalité, ce planificateur offre des options de surface ici. abord, nous allons nous concentrer sur cet objet planificateur seulement un peu plus tard. L'optique est très similaire à ces options modificatrices que nous apprendrons lors de conférences ultérieures. Comprenons donc la différence entre planificateur et faisons un rectangle normal. J'ai déjà fait ce modèle 3D. Et je vais créer une année rectangulaire. De même, je vais créer un autre rectangle. Cette planète ligne de commande les plans d'état. Maintenant, vous pouvez voir que ce sont tous les deux notre rectangle, les deux sont les mêmes. D'accord ? Il suffit d'ignorer la différence de taille. Ces deux rectangles sont les mêmes et ce n'est rien d'autre qu'une simple surface. Ils n'ont pas d'épaisseur tous les deux. C'est 0. Les deux contiennent 0 épaisseur, mais c'est une surface, contient un plan et le mécontentement est creux. Cela signifie que c'est comme l'écrire. Il s'agit d'une surface plane. Maintenant, si vous souhaitez le convertir en une surface plane comme celle-ci, vous pouvez le faire avec la commande Planner. Je vais donc taper Blaine surf sur l'écran et j'appuierai sur Entrée. Une fois que vous avez fait cela, il est indiqué que vous spécifiez le point de force. Je peux donc dessiner une forme rectangulaire comme celle-ci, soit sélectionner l'option objet à partir de cette ligne de commande et cliquer sur cet objet. Désormais, la surface plane voit les objets sélectionnés. Je clique donc sur le cercle et j'appuie sur Entrée. Maintenant, ce cercle est converti en surface plane. Je peux le faire de la même manière avec ce rectangle pour avoir un plan prototype. Appuyez sur Entrée, puis cliquez sur le bouton « soft tick ». Je clique dessus et j'appuie sur Entrée. Maintenant, c'est ainsi que vous créez un mode surface plane, d'accord ? Nous avons maintenant d'autres options ici appelées objets maillés. Donc, d'abord, je dirigerais ça. C'est assez similaire à la différence entre notre montage normal, mais dans un mélangeur, l'architecture d' bon sol crée un podomètre ici. C'est vrai. Maintenant, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une pyramide sélectionnée, d'accord ? Il est mis en surbrillance en bleu. Vous pouvez donc voir qu'il n'y a pas de x dessus. Quels sont les textes de ma boutique maintenant ? Qui va dans l'option Créer et nous avons les options similaires pour n'importe qui ici. Et nous allons voir les options de ce dossier, les options de modification entrantes également. Mais pour l'instant, concentrons-nous sur cette pyramide. Il s'agit donc d'une quantité de mailles. Je sélectionnerais cette pyramide de maillage à partir de cette option de maillage, et ce serait une pyramide de maillage. Cela ressemble beaucoup à ce que nous faisons précédemment. Voyez ceci. Les deux sont des objets cultivés et cela ne serait pas, n'a aucune similitude, désolé, ce livre n'a aucune différence entre eux. Seuls les différents Thetas. Si je sélectionne celui-ci, il ne me montrera aucun bord. Mais il est actuellement divisé en H pour un meilleur placement. Donc, si je travaille sur un travail détaillé et que j'ai besoin de quelques arêtes là-dessus pour comprendre le point médian et point central et le sommet se trouve sur ce dessin. Je peux le faire avec l'aide de ces deux objets qu'on appelle des objets maillés. Ainsi, soit vous pouvez traiter comme des objets normaux de ces primitives de période, soit vous pouvez accéder aux primitives de maillage à partir de ce panneau Créer des données disponibles ici. C'est donc entre la différence entre celle de Lana qui opprime, gâche ses visages et disponible pour formes et les objets primitifs et OK, OK. Merci d'avoir regardé. 95. Édition et modification des outils: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons commencé à créer et nous avons vu des géométries Vegas mortifiées dans la modélisation 3D dans AutoCAD. Nous avons appris l'extrusion, la rotation, l'amour, le balayage, pool de presse et divers autres outils de modification dans AutoCAD. Dans ce tutoriel, nous allons maintenant passer en revue des outils d'édition divers et importants qui nous aideront à créer une géométrie 3D lorsque vous travaillez sur un projet réel. Donc, pour commencer, je dessinais une boîte ici. Je vais dessiner une boîte de 10 unités par 10. Nous allons maintenant lui donner une hauteur de 10 unités égale. Il s'agit donc d'un cube de dix Bye, atterrir de chaque côté. C'est vrai ? Maintenant, nous allons commencer par utiliser les auteurs des outils d'édition. 13 outils que nous avons déjà vu ne pas se regrouper, soustraire et intersecter gracieusement. D'autres outils d'édition sont disponibles dans le bouton déroulant Modifier. La première ligne présente ici tous les outils d'édition. La deuxième ligne ici est rauque ou phrase 2s. Et la troisième ligne concerne les outils de maillage. Nous avons déjà appris la surface et le maillage ici. Mais vous pouvez voir que toutes ces cotisations sont similaires et ont une approche similaire à la modélisation 3D. Nous ne passons donc que par les outils primitifs utilisés pour cette boîte et d'autres objets. Commençons donc par ces outils d'édition. Le premier outil que vous avez ici est appelé phyllite. Maintenant, nous laissons l'option Edge disponible dans ce panneau d'édition l'onglet Accueil magnésium sur ce bouton déroulant, tout le monde peut simplement remplir cette option de bord. Maintenant, lorsque je déplace mon curseur sur cette boîte, dois savoir que la partie est mise en surbrillance. Mais vous remarquerez que lorsque je déplace mon curseur sur cette arête, le bord est surligné par une ligne blanche comme celle-ci. J'espère que c'est visible pour vous. Et quand je déplace le curseur sur ce bord, il sera mis en surbrillance. Je peux donc dire que je veux expliquer pourquoi je voulais créer une surface de mélange de code de ce côté de la boîte. Ce que je vais faire, c'est que je cliquerai sur ce bord, comme ça. Maintenant, vous pouvez voir que le niveleur automatique m'affiche. À quoi ressemblera le remplissage après l'activation de la commande ? Maintenant, si je suis satisfait de cela, je peux appuyer sur Entrée ou si je veux, je prétends que le rayon de cette Villette a lancé cette ligne de commande. La ligne de commande indique sélectionner une arête ou définir une boucle de rayon quelle chaîne ? Nous appellerons donc un clic sur ce rayon Poutine. Le rayon actuel est défini sur trois. Je vais le remplacer par 2.5 et appuyer sur Entrée. Vous pouvez constater que la taille de ce cullet a été réduite. Si je clique sur le fichier, la longueur du rayon augmenterait, désolé, chaque rayon conscient et le ferait 50 et appuyez sur Entrée. C'est comme ça que ça va ressembler aux villages. Pas sur cette boîte. C'est donc un peu. Je vais donc revenir à trois et appuyer sur Entrée. Une fois satisfait, j'appuierai sur Entrée. Maintenant, cela va me montrer comment il s'agirait l'application finale de la roulette sur cette boîte. Donc, si je suis satisfait, je peux appuyer sur Entrée ou je peux revenir aux autres options qui seront utilisées comme disponibles. Vous pouvez également lire la ligne de commande indiquant que appuyez sur Entrée pour accepter le rayon des origines affiliées. Donc, soit nous pouvons changer de rayon à nouveau, soit appuyer sur Entrée pour faire élire cette option, soit la santé est notre dernière option. Je vais donc appuyer sur Entrée. Maintenant, le voyant de remplissage est créé sur cette boîte ou dans cette icône géométrique avec une surface froide. Ce livre est maintenant rempli. Maintenant, l'outil suivant que nous avons appris était honteux via déjà vu le remplir et chanfreiner la discipline. Mais dans cette modélisation 3D, c'est une approche quelque peu différente. Vous l'avez peut-être remarqué ici. Disons maintenant que je veux créer un chanfrein sur ce bord. C'est du travail, cela fonctionne de la même manière que ce que nous n'avions pas prédit à l'exception de Villette. Nous allons définir un modèle pour ces deux-là. L'outil bois est donc disponible dans le panneau Edition avec la deuxième icône appelée temporaire. C'est ce que nous appelons cette équipe pour la ligne de commande Edge dit sélectionner un bord ou un Luke ou une distance. Je vais donc d'abord définir un avantage. Si je voulais créer un chanfrein là-dessus, je retire ma couleur là-bas et je clique dessus. Maintenant, vous pouvez voir que cela définit assez bien les performances de l'équipe. Vous êtes juste physique, mais nous pouvons également ajuster la distance pour la même distance à chaque escroquerie. Et je vais faire la première descente à 2 ans. Deuxième instance jusqu'à la deuxième semaine. Deux. Donc, une fois tourné, je peux appuyer sur Entrée et j'accepte. Maintenant, il y a une légère différence entre Pilate et Tempo. Ici, vous pouvez voir quand il me montre ce diagramme grossier ou approche grossière avant d'être converti en objet final. Il y a deux flèches ici. Je peux cliquer sur cette flèche et je n'ai que la hauteur. Ou encore une fois, vous pouvez dire cette distance. Et je peux cliquer sur cette flèche et c'est juste une seconde distance comme celle-ci. Si vous n'êtes pas satisfait, vous allez entrer la distance manuellement, mais vous pouvez modifier ces flèches comme celle-ci. Donc, une fois terminé, l'utilisateur doit appuyer sur Entrée. Maintenant, j'ai des promenades qui aideront ce tempérament. Et cette pellet est définie dessus, explique comment Jim pour et remplit IT Toolbox dans AutoCAD. Il s'agissait donc du modèle et de le remplir dans autocad. Passons maintenant à l'option suivante qui consiste à extraire les arêtes. Par conséquent, l' option Extraire les arêtes est uniquement dans cet acte indépendant. La troisième icône, vous pouvez voir qu'il y a une boîte sans automatisation pluriannuelle à l'intérieur. Qu'est-ce que l'extraction des arêtes ? Actuellement, vous pouvez voir que cette boîte est un trou, ou vous pouvez dire qu'il s'agit d'une géométrie entière. Et au fond de ces flèches, je peux me déplacer autour ces livres dans différents plans comme celui-ci. D'accord ? Vous avez peut-être remarqué qu'il y en a tellement sur cette boîte. Si je dois créer une copie de ces bords, je peux le faire avec l'extrait de texte H2. Ce que je vais faire, c'est d'aller dans le panneau Edition, sélectionner Extraire en tant qu'option. Cliquez dessus. Une fois que j'ai cliqué dessus, la ligne de commande me demandant de sélectionner un objet, elle dit sélectionner des objets. Je sélectionne cette case et j'appuie sur Entrée. Maintenant, vous remarquerez peut-être qu'il n'y a pas de différence à l'écran ou dans cette boîte, mais une copie de edge est déjà créée à cet endroit. Pour voir que je vais cliquer sur cette case et je la déplacerai de côté comme ceci. Ensuite, je le fais. Vous pouvez voir qu'une copie de tous les bords de cette zone que nous avons créée s'affiche, voir négatifs. Mais vous pouvez voir que lorsque je clique sur cette case ou sur un seul bord de cette zone, il s'agit d'une géométrie et d'une entité uniques. Dans ce cas, toutes les arêtes sont des entités individuelles, ce qui signifie qu'elles ne forment pas un seul modèle 2D géométrique. Donc, si je clique sur cette ligne, cette ligne sera une géométrie unique de cette section d'arête. C'est ainsi que vous pouvez extraire la facilité des promenades sans supprimer le maillage des promenades. Je vais supprimer cela. La prochaine option que nous avons ici est l'option tranche. C'est une option très intéressante que vous avez foirée. Faites attention à cela. Maintenant, si je veux créer deux tranches de cette boîte, je peux faire cette petite option de tranche signifie en bref, nous pouvons mettre cette boîte dans n'importe quel plan et objets dont nous avons besoin. Donc, pour comprendre cela, je vais créer deux autres objets. Disons que ça ira bien. Voyons maintenant le premier outil de tranche, je vais aller à l'Eric Ban et extraire ou évoquer l'endroit pour vraiment l'appeler. Maintenant, je suis en ligne, dit sélectionner les objets à trancher et nous sélectionnons cette case, appuyez sur Entrée. Maintenant, c'est la ligne de commande qui indique le point de départ du glissement. Donc, soit je peux définir un point de départ, soit je peux le faire avec les trois points que nous voyons déjà comment dessiner un cercle. C'est donc très similaire à la création des trois points 123. Cela a été mené, cela se met en forme triangulaire avec un bord droit. Nous avons déjà une autre option que nous voyons, l'option x, y et y est à l'option d'index qui nous aidera à analyser ces blocs dans différentes sections. Donc, jetons un coup d'œil l'option lasing normale qui la sélectionne en premier. J'ai donc compris mon point de vue avec ça. Maintenant, j'étais comme le deuxième à être ça. Maintenant, ce que la troisième option fait ici c'est que je dois sélectionner ce côté ou ce côté. Nous avons déjà créé à partir de ce point médian jusqu'à ce point médian, une tranche, mais elle n'est pas encore visible. Donc, si je veux le lire de ce côté-ci, de ce côté-ci. autre côté de cette boîte sera donc détaillé. C'est ainsi que nous pouvons utiliser la tranche, mais elle est très similaire à, vous pouvez simplement extruder ou commun cette boîte à l'intérieur, n'est-ce pas ? Supposons maintenant, disons que je veux que cette boîte soit en deux morceaux, mais je veux que les deux côtés soient en même temps. Cela signifie que je ne veux pas le lire. L'autre partie de cela se trouve. Je vis donc aussi dans Google Slides. Je vais sélectionner cet objet, appuyer sur Entrée car c'est mon objet final. Je vais donner mon point médian ici car ce mensonge par sa longueur le deuxième ici. Maintenant, vous pouvez voir que si je sélectionne ce côté, l'autre côté sera supprimé. Si je sélectionne ce côté, il se tachera et l'autre côté sera supprimé. Donc, dans ce cas, j'ai besoin des deux côtés des blocs mais de deux formes différentes. Je vais donc sélectionner ce clip des deux côtés à partir de l'option de ligne de commande et appuyer dessus. D'accord ? Vous voyez que nous avons un bord entre ces deux cases, ce qui signifie que cette boîte remarque maintenant un nom d' union ou qu'il ne s'agit pas d'un seul objet. Il est divisé en deux objets différents comme celui-ci. C'est ce que l'outil Slice nous aide à faire dans parcs dans les boîtes de modélisation 3D ou dans tout autre objet de modélisation 3D. La prochaine option que nous avons ici s'appelle « prise », n'est-ce pas ? Supposons donc que nous ayons un objet planificateur. Nous avons déjà étudié ce sujet lors de conférences précédentes. Petit mélange euclidien. Maintenant, comme nous l'avons déjà dit, il ne s' agit que d'un rectangle avec une surface. Il n'a aucune épaisseur. Donc, si je veux avoir du bien avec cette épaisseur, je peux le faire avec l'aide de l'option. Je vais cliquer sur cette deuxième option. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner les surfaces à Tikkun. Je clique sur cette surface et j'appuie sur Entrée. Nous devons maintenant définir l'épaisseur de ce plan dont la valeur par défaut est définie sur un. Je vais donc le régler sur trois et appuyer sur Entrée. Maintenant, ce mélange de poils de surface, épaisseur des cheveux et il est converti en objet, signifie qu'il n'y a pas de copie au-dessus la surface de la planète, de la surface de cette planète entière. Supposons que le pays soit dans une boîte d'une hauteur de trois. C'est notre, nous avons utilisé une règle d'octuor de diacre dans AutoCAD. La prochaine option que nous avons ici est appelée « taper » pour démontrer la dette. Je faisais juste extruder ou dire appuyer sur pause cette diapositive pour être autour de ça. Bon, nous avons une boîte parfaite ici. Maintenant, comprenons de diminuer pour écarter cela. Maintenant, je crois à cette option d'outil de tableau de ce panneau d'édition. Une fois que vous avez fait cela, la ligne de commande indique que c'est de l'électrophorèse. Le soja est le bon. Maintenant, faites attention ici. Lorsque je déplace mon curseur dans ce sens plus profond vers tout le contraire, cela signifie que nous ne savons pas quel côté de l'objet sera sélectionné. Donc, si je veux créer un conique de ce côté, je m'assurerai que mon curseur est légèrement en dehors de l'entité. Manquez-le dans ce coin du visage, qui évitera par erreur Lee de choisir un côté de cet objet qui n' est pas actuellement visible par cette vue. Donc, Microsoft à ce coin et cliquez dessus. Une fois que vous cliquez dessus, il mettra en surbrillance le côté choisi, mais vous devez vous assurer qu'aucun autre côté de cet objet n'est choisi actuellement, et qu'un seul côté de l'objet que vous faites le souhait de créer un conique est choisi. Une fois terminé avec juste un peu de colère sombre. Ou si vous n'êtes pas satisfait de ce côté, vous pouvez soit supprimer, soit annuler, soit vous pouvez le voir de tout le côté de cette boîte. Alors, entrez. Maintenant, la ligne de commande indique que spécifie le point de base. Donc, si je spécifie cela comme point de base, cela restera à la même position, mais ce côté de l'objet sera déposé à l'intérieur lorsque nous définissons l'angle pour cela. Gardez cela comme point de base. Maintenant, je dois donner une seconde pour la réduction. Cliquez donc sur ceci et le second pour la trempe. Maintenant, je dois définir un angle. Alors pourquoi redéfinir l'angle d'un ? Ok, ça 15 ? Ce sera très bien. Je vais appuyer sur Entrée. Dès que j'appuie sur Entrée, vous pouvez le modifier. Désolé, nous sommes correctement connectés et quittons la commande. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons créé un conique sur cette boîte à l'angle de 15 de ce côté, vers ce côté. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la température sur différents objets dans la modélisation 3D. La prochaine option ici est des pièces supplémentaires. Nous en avons donc besoin, nous pouvons simplement extruder un visage courageux d'un objet à travers différents chemins. Cliquez donc dessus, je vais sélectionner cet objet. Une fois terminé, j'insiste sur la colère et je me suis même caché, disons une dizaine d'unités. Appuyez sur Entrée. Cela va extruder la face aux 10 unités, mais il me demande l'angle. Donc, laissez 0 correspondre à l'angle et appuyez sur Entrée. Une fois que c'est fait, vous pouvez sortir. La commande est donnée en appuyant sur le bouton Quitter. Et j'ai appuyé sur ce bouton de sortie. Ainsi, cette commande vous permet d'extruder deux pièces de n'importe quel objet en multivarié. La prochaine option que nous avons est celle des faces décalées. Ainsi, l'option outils vous permet de créer un décalage de phase. Donc, si les actions financent cette option de compensation, et que je sélectionne ce haut de cette boîte, j'appuierai sur Entrée. Nous devons maintenant spécifier la distance de décalage, donc je vais simplement passer à la vue de face. Cela sera donc visible et vous verra la distance de 50 unités et l'accolade, puis ils la quitteront, et ils quitteront à nouveau la commande. Donc, celui-ci fait n'importe quoi pour vous. Ce n'est pas très différent des phases d'extrusion. C'est discret, c'est un décalage de cette phase Vers la hauteur définie. Nous venons donc de créer ces deux boîtes et nous les agitons avec des outils d'édition dans AutoCAD. Nous avons donc déjà passé par cette option d'interface. Maintenant, tout est question et vous pensez à la photo de Benadryl. Bon, passons à la prochaine pénalité de modification. Cela ressemble beaucoup à ce que nous avons fait n'est pas tout à fait péché. Nous voulons que ce soit multifonctionnel. C'est tout à fait similaire à ce que nous avons étudié plus tôt, le handicap n2, n3. Nous n'avons donc pas besoin de revenir sur cette question. C'est ainsi que vous pouvez utiliser les outils d'édition et les outils de modification dans autocad, dans la modélisation 3D. Merci. 96. Alignez 3D: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons appris que Motorhead induisait l'énergie de mortification de rayon . Dans ce tutoriel véhicules, Quelles sont les trois options que j'ai utilisées pour modifier AutoCAD ? Le premier est 3D 2D, une ligne en 2D a. Eh bien, ce concept similaire à celui que nous avons étudié en 2D, mais comme c'est le cas chez les frères et sœurs de TDD, nous allons les parcourir était correct. Je vais donc créer une boîte ici du site. Je vais vous donner une forme différente sur le dessus. Cela va me donner la pièce. Je vais donner une autre forme. Je suis en train de créer une forme aléatoire ici. Il n'est donc pas nécessaire de le faire. Eh bien, vous vous entraînez, vous allez faire ce que vous souhaitez dessiner, mais ensuite cela se dissout et créer une union de cela signifie maintenant qu'il s'agit d'une seule entité et cliquez sur Union, sélectionnez des objets et appuyez sur Entrée. Maintenant, cette boîte est une seule entité, n'est-ce pas ? Ce que je vais faire, c'est que je vais créer un miroir de cet objet. Ainsi, lorsque je clique sur ce compteur 3D, il activera le jeu de données de commande de 3 mètres n'importe où lors de la modification de la bannière. Et si vous ne voyez pas cela, vous allez cliquer sur cette icône déroulante qui inclut l' option de minute 3D sélectionnée. Maintenant, je vais cliquer sur cette optique est les états de ligne de commande qui sélectionnent l'optique et vous sélectionnez cet objet, appuyez sur Entrée. Nous avons maintenant plusieurs options ici. Soit on peut créer un compteur sur ce dernier. Nous pouvons créer un point, du vin à la lumière. Nous pouvons créer sa ligne entre cela et créer une minute sur ce site. Nous pouvons encore le faire. Zed x est vue, nous pouvons le perdre peut voir sage. Donc, si je clique sur Enregistrer, OK, laissez-moi définir l'UCS correctement, d'accord. L'icône UCS est désormais facilement visible. C'est mon axe Y, c'est mon axe X. Donc, si je clique sur l'axe x y, cela créera un mètre de cet objet dans les axes x, y. Donc, si je clique dessus, nous spécifierons le premier. J'appuyais donc simplement sur Entrée et cela devrait être par défaut. Il sélectionne le bruit comme objet source. Vous pouvez donc voir que cela a créé un mètre de cet objet dans les axes Xy. Donc, cela le supprime et il disparaîtra. Encore une fois, nous aurions désactivé le pool de compteurs 3D. De même, tous les livres de x sont identiques. Voyons maintenant les points 3D qui sont toujours activés par défaut. Cliquez ici, c'est fini et aussi pour tracer une ligne droite. Et je vais tracer une ligne ou définir une distance pour, pour ce plan miroir, les fuites. Maintenant, une fois tourné, il me demande d'en définir un troisième. Il suffit donc de cliquer ici pour dire, maintenant cela me demande si je veux avoir besoin de source d'objet ou non. Je le sais déjà. Vous voyez donc que votre compteur énucléé de ce modèle 3D dans ce plan. Maintenant, si j'ai besoin de sélectionner cet objet et de créer un miroir de ce côté, et vous pouvez le faire dans une direction différente. Pour le comprendre. Nous passons à nouveau à l'option miroir 3D. Cette fois, je vais aussi éteindre. Je vais sélectionner cet objet, appuyer sur Entrée ou sur la barre d'espace. Je comprends ce point. Je comprends toujours ce point, et je vais sélectionner ce point. Maintenant, vous verrez que ce n'est qu'à ce que nous avons fait j'ai sélectionné cette base de référence. J'ai sélectionné cette ligne horizontale, puis cette fois, je sélectionnerai cette ligne verticale comme mes x. Il s'agira donc d'une forme en L ici, et la boîte sera reflétée de ce côté. Et cliquez sur Nano. C'est ainsi que vous pouvez connaître l'objet afin d' obtenir le prochain outil ici est la ligne 3D. Donc, si je dessine une boîte ici, le suivant est juste, je dois aligner cette boîte avec ces trois coins à ce qui fume aux coins de sortie, car ce coin de la boîte et le deuxième coin de cette boîte correspondent au même géométrie. Il n'est pas vraiment difficile et difficile de définir la boîte x propyl origination avec cet outil de déplacement. Pour comprendre cela, nous utiliserons simplement l' outil d'alignement 3D disponible pour modifier Pinot. Rendre le bouton déroulant égal à fait. Je vais sélectionner cette option de ligne 3D. Une fois activé, il me demandera de m'opposer à l'alignement. Je dois donc aligner ce qui est opposé. Ils font pression là-dessus. Je vais appuyer sur Entrée. Je dois maintenant spécifier un point de base. Ce sera donc mon point de départ. Maintenant, disons que vous pouvez spécifier cela, spécifiez le point secondaire comme celui-ci. Maintenant, je porte toujours le troisième pointeur de base pour revoir ce point. Et je dois préciser le deuxième point de base jusqu'à ce point. Il suffit maintenant de spécifier le point de base de cette boîte. Sélectionnez ce point comme troisième point de base. Maintenant, une fois, n'utilisez pas de pseudo, appuyez sur Entrée. C'est comme ça que vous pouvez aligner cette boîte ce x maintenant vous pouvez voir que j'aligne cette boîte en inclinaison, ou vous pouvez dire à n'importe quel angle de cela. Disons donc que nous en attribuerons un autre, ou vous pouvez le dire. Disons donc que nous alignons une autre marche sur cette phrase. Je vais dessiner une boîte ici et cliquer sur cette case. Maintenant, sélectionnez cette option d'alignement. Sélectionnez cet objet. Cliquez sur cette option de ligne spécifiée comme point de base. C'est mon deuxième et c'est mon troisième. Maintenant, vous pouvez voir qu'une copie de cet objet est créée en le sélectionnant comme quatrième. Je vais le sélectionner comme deuxième ou point de base, et je le choisirai comme troisième ici. Nous alignons donc cette boîte exactement sur cette boîte jusqu'à ce point. Et tout est vivant sur cette boîte. À dissoudre. Vous pouvez utiliser l'outil d'alignement dans AutoCAD. Nous pouvons avoir des alignements qui sont des géométries les unes sur les autres et vous pouvez également se chevaucher comme ceci. Nous verrons un autre exemple ici. Créez une boîte. Nous allons créer une autre boîte ici. C'est vrai ? Maintenant, nous allons aligner cette boîte et cette boîte l'une sur l'autre. Fais ça. Cliquez donc sur Align Tool, sélectionnez cet objet, appuyez sur Entrée, sélectionnez-le comme point de base. Sélectionnez ce point comme deuxième meilleur point, puis sélectionnez-le comme point par tour. Maintenant, acide, le premier point de destination, ce sera ça. Ce sera mon deuxième point de destination. Et ici, ou vous pouvez dire que ce x est sera mon quatrième point de destination. J'ai été historique, j'ai ajouté cela comme mon troisième point de destination O ici. Cette boîte est donc exactement alignée sur la même chose que nous le voulions. X est comme ça. Alors, procédez comme vous pouvez utiliser l' outil de ligne AutoCAD. Passons maintenant à l'outil d'édition. C'est très facile. Si vous avez compris l'édition précédente nous avons discuté au format 2D. Je créerais une boîte une par une. Et le même. Appuyez sur Entrée, désolé. Je vais créer une boîte de longueur une par 11 virgules. Appuyez sur Entrée et donnez-lui une hauteur de 1. Maintenant, nous avons cette petite boîte d'une unité. Excellent. Je vais sélectionner cette case et vous la visiterez. C'est égal à la vue de face. Ceci est exactement aligné sur l'axe des X et l'axe Y va vers la vue 3D. OK ? Maintenant, nous avons ceci, une autre option appelée 3D. C'est sûrement le panneau de modification que nous appelons la 3D en option. Maintenant, il me demande de sélectionner des objets que je souhaite créer une flèche. Cliquez sur cette case et appuyez sur Entrée. Dès que je le ferai, cela me demandera de créer. Si je veux créer une zone rectangulaire a été ajoutée. Nous avons déjà étudié zone rectangulaire et polaire en détail la zone rectangulaire et polaire lors de conférences précédentes. Donc, cette fois, je vais simplement copier le tableau rectangulaire. Maintenant, nous devons entrer le nombre de lignes dont nous avons besoin pour cette boîte. Donc, si je veux que trois rangées soient opprimées, trois. Nous devons maintenant définir le nombre de colonnes dont nous avons besoin pour cette boîte. Je vais donc voir trois colonnes, n'est-ce pas ? Maintenant. Si vous vous en souvenez, nous avons discuté du fait que les niveaux sont utilisés pour discipliner dans les tableaux. C'est pourquoi nous pouvons utiliser les niveaux en 2D discipliner à huit ans. Nous devons maintenant définir les niveaux de tourbillon pour cette boîte. Je garde donc la distance entre chacun. Ils vont également faire B3 et appuyer sur Entrée. Maintenant, quelle devrait être la distance entre les lignes sélectionnées à trois, et la distance entre les colonnes sera la même, n'est-ce pas ? Vous allez tout manger sur cette ligne de commande et j'appuie sur Entrée. Une fois cela fait, cela me demande la différence entre les niveaux. Saisissez donc trois et appuyez sur Entrée. Vous voyez cette zone euclidienne de cette boîte avec la 3D comme distance dans les niveaux des colonnes et dans le sens des lignes. Ainsi, toutes les œuvres ont une distance égale l'une de l'autre. Si nous passons à la porte pour vous, vous pouvez comprendre ce que nous avons créé. Et si nous sommes allés avec une vue de face, nous pouvons également voir que la même option est créée. C'est comme créer un cube Rubik, mais avec une distance, une distance Q entre chaque groupe et la semaine 3. C'est ainsi que vous pouvez utiliser l'outil d'alignement 2D pour Demeter Goo et DNA pour introduire la discipline de l'autocad. Merci d'avoir regardé. 97. Configuration de page dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur les configurations de page en tête automatique. Donc allèle ou nous avons appris ça. C'est ce qu'on appelle un espace modal. Et quand vous allez ici, c'est ce qu'on appelle une mise en page. Cette mise en page contient donc une page si vous ne l'avez pas remarqué et qu'il existe une taille de pores de groupe spécifique pour la page. Ok, donc si j'ai besoin d'imprimer un plan complet sur une page, j'ai besoin de certains paramètres pour le rendre confortable ou vous pouvez dire qu' il soit mis à l'échelle à la taille de la page. D'accord, il y a donc quelques feuilles disponibles dans norme indienne de type ISO trois isoformes. Donc, lorsque vous souhaitez tracer un diagramme spécifique, vous aurez besoin d'un élément appelé Configuration de page. Vous devez configurer notre taille égale, qu'elle soit correctement mise à l'échelle sur la page, ce qui signifie qu'elle ne sera peut-être pas surdimensionnée ou inférieure à la taille de la page. Pour ce faire, nous utilisons des configurations payantes dans l'ordre. Pour ce faire, nous devons d'abord télécharger le fade sur une page, ou vous pouvez dire gestionnaire de page. Donc, tout d'abord, je vais dessiner des dessins aléatoires sur cet écran. Cercle. Très bien, vous pouvez voir que nous dessinons sur notre écran. Maintenant, je vais passer à la mise en page 1. Et lorsque vous accédez à la mise en page 1, vous pouvez voir que la citation W ne couvre actuellement pas tout le dessin. Nous avons donc appris que nous pouvons changer ce métal en cliquant dessus, puis aller dans le Zoom. Et je vais sélectionner les étendues de zoom. Cela va donc créer des entités de combinaison à partir d'un coin spécifique ou à l'intérieur du point de départ avant de commencer. Pour effectuer un zoom arrière un peu. Ok, ça a l'air bien. Maintenant, il s'agit d'une fenêtre d'affichage et c'est une page configurée vers ce compteur. Ce que nous faisons habituellement, c'est que lorsque vous accédez à l'onglet Sortie, nous allons simplement tracer l'option ou le panneau de sang. Ici. Dans cette parcelle, nous avons différents types d'options. Nous travaillons donc, nous avons obéi au gestionnaire de configuration. Vous pouvez voir que ce que nous allons aborder actuellement dans cette section, nous aborderons ces options de tracé dans la section suivante qui est spécifiquement dédiée au tracé et à la conversion en PDF. Comprenons donc la configuration de la page. Avant d'ouvrir le gestionnaire de configuration de page, je vais commencer tracer cette mise en page totale. Pour ce faire, vous pouvez soit cliquer sur cette option de tracé et ouvrir le gestionnaire de sang, soit taper la touche de raccourci PLO t, tracer et appuyer sur Entrée. Il y a également une touche de raccourci pour cela, c'est-à-dire Contrôle plus b. Lorsque j'appuie sur Contrôle plus p, deux mesures larges apparaîtront à l'écran. Maintenant, à partir d'abord, nous allons passer en revue les bases cette section car la section suivante est totalement au-dessus de ces mises en page de tracé. Je vais donc simplement sélectionner le traceur d'imprimante pour moi, AutoCAD to PDF. Ou vous pouvez en quelque sorte obtenir une impression de qualité PDF et sélectionner le format de papier pour être ISO. Iso A3 ira bien et a écrit la zone pour être, comme vous l'avez dit, 10 dans la mesure où les âmes des pirates enregistrent encore. Ok, maintenant, il est actuellement réglé sur portrait ou portrait IL, deux options ici. Nous pouvons voir cette orientation croissante et cela me montrera un aperçu de base pour la même chose. Maintenant, vous pouvez voir que c'est actuellement comparé à notre dessin. Le port de vue n'est pas autorisé à ni même dire que le port de vue n'est pas adapté à cela. Pour ce faire, vous pouvez soit avoir une échelle appropriée, soit avoir une échelle appropriée soit cliquer simplement sur cette option Ajuster au papier. Cela va automatiquement être mis à l'échelle autour du papier. Ainsi, lorsque je clique sur Ajuster au papier, cela va automatiquement mettre à l'échelle un port autour cette page de taille totale. Il se peut que les modifications ne s'affichent pas tant que vous n'avez pas appuyé sur D'accord. Maintenant, l'option suivante consiste à centrer le tracé. Donc, lorsque je clique sur le centre de l'intrigue, cela le centrera automatiquement de tous les coins et laissera un Martin parfait ou le site. De ce côté droit, vous pouvez sélectionner le tableau de styles. Nous y reviendrons lors de la prochaine section. Maintenant, la prochaine option ici est les options de la fenêtre ombrée. Je peux donc sélectionner une qualité brouillon, une quantité premium, une présentation normale, un maximum, quelle coutume. Je vais donc le définir comme étant, disons, de qualité de présentation. Et je peux avoir différentes options à ce sujet. Nous les verrons arriver en pouces. Encore une fois, si cette largeur correspond au portrait et au paysage, vous pouvez le voir dans cet aperçu. Je vais sauter cette transcription. Je vais appuyer sur OK. Une fois que je l'ai fait, cela me demandera de sauvegarder le fichier. Par conséquent, cette vente économise, donc cela l'ouvrira automatiquement dans Chrome ou dans votre ouvre-PDF par défaut. Maintenant, vous pouvez voir que les pages zoomées ou crayon du PDF sont converties pour être informés que cela s'étend au fur et à mesure que nous configurons les paramètres en format A3. Maintenant, si je veux que cette mise en page ait la même taille, je peux le faire avec le gestionnaire de configuration de page. Lorsque je clique sur ce gestionnaire de configuration de page, vous pouvez voir qu'il montrera que la configuration actuelle de la page n'est pas parce que nous n'avons utilisé aucun pacer de copie. À faire. Ce que nous faisons est ici, et nous allons appeler cette nouvelle option et créer une nouvelle configuration de page pour cette mise en page. Je vais nommer que c'est la mise en page. Ils en avaient un. Je vais appuyer sur OK. ne s'agit pas de caractères autorisés. J'appuie donc sur OK. Maintenant, comme je l'ai dit, les tailles par défaut maintenant, je vais donc sélectionner la même chose. Je vais choisir que la pizza soit deux. Je choisirai la mise en page pour être extensible, adaptée au papier, centrée sur le ventilateur et qualité pour être la taille maximale de la parcelle d'affichage. Et je vais lui donner une tranche de niveaux de gris. Maintenant, je vais sélectionner ce trait 1004 et appuyer sur OK. Lorsque je clique sur ce clic sur Définir le courant et fermer, vous voyez que la page de mise en page actuelle triste tend vers celle que nous avons créée. Donc, si je veux avoir le même style de mise en page ici, je peux faire de même avec ce gestionnaire de configuration de page. Donc, une fois qu'ils l'ont fait, cliquez sur ce gestionnaire de configuration de page, cela ouvrira à nouveau le gestionnaire de configuration de page pour nous. Maintenant, vous pouvez voir que nous n'avons pas à créer à nouveau, ou vous pouvez dire que vous pouvez faire plus comment créer ces protéines entières ? Redire encore une fois, ce que je dois faire, c'est encore cliquer sur cette configuration de page de mise en page et nous pouvons définir l'option actuelle. Cela modifiera l'option de mise en page actuelle pour qu'elle soit la même que celle que nous avons créée précédemment. Donc, cette leçon en Inde. Donc, si je veux gérer cette page configurée dans un nouveau dessin que j'utilise, c'est ouvert. Je peux faire de même. Ce que je vais faire, c'est de double-cliquer sur les sondages et d'enregistrer ce document dans mon répertoire. Je dirai donc que c'est un exemple de configuration de page. On peut le dire. Je vais maintenant ouvrir un nouveau dessin. Ce terme carré de tablette sur d'autres objets l'écran ne signifie pas avoir une taille spécifique comme nous l'avons fait précédemment. Vous pouvez donc le faire pour ne pas mettre à l'échelle les options, peu importe ce qui vous convient, n'est-ce pas ? Créez un côté le plus petit au hasard et mélangez-le en tant qu'objets. Maintenant, dans cette force activée avec l'option de mise en page, vous pouvez voir qu'ils sont actuellement en dehors de ce que nous avons créé une couche. Maintenant, si je souhaite avoir cette même taille de manière portrait que les fenêtres, c'est-à-dire quatre taupes de Mao points n avec les marges du noyau de tous les côtés ou des deux côtés. Et cette page standard ISO est sauvegardée. Tout ce que j'ai à faire, c'est que je vais aller dans l'onglet Sortie. Cliquez sur le gestionnaire de configuration du lit dès que je le fais. Vous verrez donc que nous sommes l'option ici appelée import. Donc, lorsque je clique sur cette option Importer, cela ouvrira mon répertoire. Je sélectionne ce dessin que nous avons enregistré plus tôt, cet exemple de lit. Je vais cliquer sur Ouvrir. Lorsque je le fais, cela me montrera que c'est le nombre d'étoiles disponibles dans cette configuration de page. Nous avons donc créé cette configuration de page de mise en page précédemment. Il est donc actuellement disponible dans ce dessin pour être importé. Je clique sur cette configuration de la page de mise en page et appuie sur OK, puis je le fais. Le style de configuration de la page de mise en page sera disponible dans ce dessin pour être utilisé. Ainsi, quand une mise en page système est configurée et cliquez sur Enregistrer le courant. Dès que je le fais. Le stand-off actuel, cette mise en page où nous passons à ce que nous créons dans ce dessin. C'est ainsi que nous allons créer une configuration de page différente, d'accord ? Et vous pouvez mettre en place plusieurs organismes nuisibles. Cela ne signifie pas que dans un seul dessin, vous ne pouvez créer qu'une configuration d'une page. Supposons que si je souhaite une configuration de page différente pour cette mise en page, je peux aller dans le gestionnaire de configuration de page, créer une nouvelle option et répéter la même procédure que précédemment. La mise en page, la configuration de la page ou quoi que ce soit, crée cette nouvelle qualité. Cette fois, je garderai la taille à trois. Désolé. Cette démo dit qu'elle sera A3 et qu'elle sera de deux extensions. Soyez bientôt virtuels. Les mains fabriquent des aliments de qualité normale sur papier. J'ai centré le bloc. Je vais juste appuyer. D'accord. Ce faisant, nouveau PayTech, nous avons recréé un ensemble de bits d'ITN. L'orthographe de cette page également. Je tape cette page est un PG, est intentionnellement d'écouter, remplacer ce style de configuration de page dit pour vous confondre puis juste renommé en étant sur ce point, je cliquerai sur ceci et plus rapidement définir le courant. Et je le fais pour que vous puissiez voir qu'il y a une différence entre ce que nous aurions ajouté plus tôt et le test autograder. Maintenant, quand je clique sur la mise en page 1, couches, nous allons avoir un style de configuration de page tellement différent. Et L21 est une étape de configuration de page différente. C'est ainsi que vous pouvez créer une configuration de page différente dans l'ordre, vous pouvez les importer dans différents dessins et passer à 10 avec options de mise en page et créer plus de mises en page et quelle est la configuration de page différente pour chacune d'elles. Ou vous pouvez simplement copier à partir de l'autre en cliquant sur le gestionnaire de configuration de page et en dirigeant la mise en page de votre choix et en cliquant dessus comme défini en cours. Il s'agit donc du gestionnaire de configuration de page. Merci d'avoir regardé. 98. Ploter AutoCAD: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons en apprendre davantage sur le tracé et le chef de projet dans AutoCAD. Donc, j'ai actuellement ce dessin sur mon écran. Si j'ai besoin de l'imprimer sur une page, ou je devrais le convertir en PDF. Je dois le faire avec l'outil de chef de produit AutoCAD que nous avons vu dans le gestionnaire de configuration de page précédent. Nous voulons télécharger un responsable. Nous avons appris que la touche de raccourci pour cela est Control plus p. et cela me demandera si j'ai plusieurs mises en page ouvertes. Supposons donc que ce soit un style de configuration de page différent pour cette mise en page et une autre cellule de configuration de page pour cette mise en page. Eh bien, plusieurs feuilles ouvrant les deux mises en page. Donc, soit je peux essayer de publier des messages de ports dans un, soit je peux en créer un autre, soit je peux simplement utiliser l'E1, E2 actuel. Je vais donc cliquer là-dessus. me montrez plus jamais, je cliquerai dessus. Continuez à télécharger en une seule étape. Donc, voudriez-vous tracer un modèle ou un gestionnaire de programme pour le même ? Nous avons donc ici une option de configuration de page. Nous reviendrons là-dessus. Donc, la prochaine option est ici, qui est imprimée dans un traceur. Donc, si vous pouvez accéder à une imprimante sur votre ordinateur ou votre appareil, elle apparaîtra ici. Vous pouvez soit imprimer directement sur notre imprimante, soit simplement le convertir en PDF pour le transformer en impression. Donc, actuellement, je vais choisir, d'accord, c'est une citation que chaque fois que vous ne voulez pas l'imprimer directement ou que vous voulez simplement le convertir en PDF. Choisissez toujours AutoCAD PDF, impression de haute qualité. Cela convertira d'abord votre diagramme deux en PDF, puis vous pourrez le traiter davantage. Maintenant, la prochaine option ici, V0, c'est le salaire précis. Vous pouvez sélectionner différents types de formats de papier disponibles dans l'ensemble de cette liste. Il y a un magasin hebdomadaire, une étiquette de différents types de papier, un autre type de standard. Supposons que le DIH, les normes et les normes architecturales, vous puissiez tous les sélectionner selon les unités. Maintenant, c'est cool avec l'ISO A3. Maintenant, d'autres options ici, nous sommes juste une zone de parcelle. Alors, que comploter ? La première option qui s' affiche lorsque je clique sur l'écran, ce sera le port de séchage par soufflage. Actuellement, les secteurs d'affichage. Si je fais un zoom avant et un zoom arrière, il s'agit de mon écran actuel. Ces coins entiers seront actuellement zoomés ou actuellement affichés seront tracés. Celui-ci contient donc une impression de haute qualité. Je ne suggère donc pas d'utiliser l'option d'affichage de toute façon. La prochaine option ici, nous avons des étendues anglicanes étendues. Cela effectuera un zoom arrière automatiquement jusqu' à la destruction de cette bordure de texte, comme nous l'avons appris dans Zoom s'étend jusqu'à plus tôt. Nous allons le faire, c'est la limite étendue. La prochaine année symbolique dont nous disposons est limitée. Donc, si vous vous souvenez, nous avons appris à fixer des limites, à entrelacer cela. Nous avons tracé en fonction de la limite fixée entrelacée. S'il n'y a pas de limite, les secteurs soumettront automatiquement l'ordre pour être automatiquement promu sur les étendues du dessin. La prochaine option ici, VL et moi vous suggérons d'utiliser cette option de fenêtre. Et vous cliquez sur l'option balançoire. Nous trouverons une autre option de fenêtre ici. Lorsque vous cliquez sur cet aliment tard, vous avez sélectionné une fenêtre spécifique pour couper Lord. Supposons donc que j'ai juste besoin de tracer actuellement cette partie, plan du premier étage de cette disposition. Je vais donc simplement créer une fenêtre ici. Normalement, cette zone, le noyau de vrilles sous la fenêtre sera tracé sur l'écran. Nous avons donc sélectionné la fenêtre. Une fois terminé, vous pouvez voir que l'option vent ici sera surlignée en bleu. Cela signifie que vous avez déjà sélectionné la fenêtre que nous venons de faire. L'option suivante est envoyée à la parcelle. Nous pouvons abandonner le décalage ou vous simplement, je dirais que c'est que les utilisateurs cliquent toujours sur le centre de la parcelle. Cela le rendra plus organisé sur votre drap. La prochaine option est d'évoluer. Donc si moi, plusieurs est un tracé Fit to paper, je peux lui donner un rapport d'échelle personnalisé, un ratio, 40, ou une augmentation à 16. Vous pouvez voir qu' un aperçu par défaut ou un aperçu approximatif de base de ce que l'objet apparaîtra sur une feuille sera affiché ici. Donc le conflit avec le papier, donc il sera automatiquement étiqueté marge de ce côté, égal et égal sur ce site de port à. La prochaine option que nous avons ici est la table de style prose. Nous y reviendrons lors de la prochaine conférence. Actuellement, si quatre bases, si vous voulez charger l'ensemble de la croissance en accord, vous pouvez opter pour une échelle de gris. Si vous voulez jouer. Notez-le en noir et blanc, vous pouvez utiliser le monochrome. Et il s'agit de l'écran de base de l'échelle de dépistage, vous avez tendance à diminuer la forme physique de 100 %, 25 %, 50 pour cent ou 75 %, et que ce soit deux avant que ce n'est pas le cas. La prochaine option ici est dit intrigue. Nous avons donc appris qu'il existe différents types de styles visuels dans AutoCAD. Vous pouvez donc choisir n'importe lequel de ces éléments, ou même aussi gros car en 2D, nous avons déjà configuré les calques, certains dessins, et nous avons déjà donné les différentes couleurs ce dessin afin que vous puissiez le laisser être comme affiché. En plus de punir la qualité, je suggère de toujours choisir la qualité maximale ou la qualité de présentation en imprimant un plan. Ou vous pouvez le faire, ou si vous le convertissez en PDF. Nous pouvons donc atteindre ce maximum. Ensuite, nous avons ces options de tracé de base que vous avez passées entre ces cases à cocher. Vous pouvez soit tracer en arrière-plan signifie détruire dans un sac autour moyens pendant que vous travaillez dessus. La prochaine option consiste à réduire les poids toxiques des lignes. Donc, ce que nous avons dit ici à partir de cette option de poids de ligne épaisse de pente, vous pouvez faire de même avec cette option deux prochaines années pour la transparence. Donc, si j'en ai mis en place certains, donné une certaine transparence à cet objet jusqu'à ce que cela se produise. Permettez-moi de basculer entre si je veux montrer cette transparence dans l'intrigue finale ou non. De même, nous avons cette option de base différente. Vous pouvez les traverser. Maintenant, pour prévisualiser ce qu'on va faire ? Vous allez sélectionner cette option d'aperçu avant cela, vous pouvez modifier la mise en page de ce portrait et de ce paysage. Je cliquerai donc sur cette option d'aperçu et cela m' affichera comment le Seigneur ressemblera à la forme. Donc, une fois que vous aurez créé un PDF, voici à quoi ressemblera le PDF. Vous pouvez effectuer un zoom avant à l'aide de l'outil de zoom. Et une fois que j'ai cliqué dessus et à l'extérieur pour zoomer la tête déclenchée à l'intérieur, c'était méchant. Vous pouvez également le découvrir avec le bouton central de la souris comme celui-ci. C'est ainsi qu'il va faire une boucle pour revenir en arrière, suffit d'appuyer sur la touche Echap, et cela vous amènera mieux, ce gestionnaire de tracé et ne vous inquiétez pas, tous vos paramètres seront sauvegardés, ce qui est préservé ce que vous allez imprimer. La prochaine option est OK. Une fois que vous avez cliqué sur OK, il sera finalement converti en PDF. Et puis vous cliquez sur cette application pour mettre en page cela s'appliquera à notre première mise en page. configuration de la page signifie-t-elle qu'il s' agira de ma nouvelle configuration de page pour la première mise en page. Donc, vous faites cela très soigneusement car si vous configurez l'ordre, configurez déjà un gestionnaire de page pour la mise en page, cela supprimera celui-ci et sélectionnez-le pour cela. Il suffit donc de cliquer sur une page pour la convertir en PDF. Je dirais que c'est la même chose qu'ici. Maintenant, il s'agit d'un PDF et je cliquerai sur Enregistrer. Une fois cela fait, cela l'ouvrira automatiquement dans une visionneuse PDF par défaut. Je dis toujours que mon visualiseur PDF Chrome car cela sera ouvert en colonne. Maintenant, vous pouvez voir que le fichier est ouvert dans Chrome et je zoome avant. Tous les objets sont actuellement visibles. Encore une fois, allez trop en profondeur pour le train. Ensuite, voyez que je peux zoomer très petits détails car nous avons toujours eu la qualité au maximum. C'est ainsi que vous pouvez développer différents plans et dessins en ordre de valeur et les convertir en PDF. Revenons donc au PDF, autocad, si je veux créer un autre plan contenant toute cette feuille A3, je peux le faire, de même avec la même option. Je vais donc appuyer à nouveau sur Control P. Et cette fois, je ne veux pas changer d' autre option que cette configuration de page. Donc, ce que je vais faire, c'est d'abord créer une fenêtre et cette fois sélectionner tout ce plan. Une fois cela fait, je vais sélectionner cette page et cette fois-ci, allons y aller. J'ai eu un C complet, et je cliquerai sur l'option portrait et paysage. J'irai avec l'option Paysage. Et vous pouvez voir que cette fois-ci, nous avons cette zone de forme rectangulaire ou ce code de fenêtre pour le tracé. Donc, et ici, nous avons ceci sous forme de paysage qui signifie que ce triangle est converti en ou tel, ou tourné en 1980 pour être divisé dans notre format de papier. Donc, un clic d'une minute. D'accord. Je vais économiser. Ce dossier est son deuxième. Cellule de presse. Alors, lorsque nous faisons cela, voyons comment cela va ressembler à cela. Cela prendra un peu de temps car il contient plus de composants. Une fois terminé, cela devrait ressembler à ceci. Vous pouvez constater que l'ensemble du plan est actuellement converti en PDF. D'accord ? Il s'agit donc d'une conversion horizontale en PDF, ce qui signifie que vous ne modifiez pas l'orientation du train. Il le modifiera automatiquement pour cela. Maintenant, quand j'espère dessiner et supposer que j'ai besoin de sonder à nouveau ça. Donc ce que je fais, c'est que j'appuierai sur Control P. Mais quand vous verrez cela, lorsque vous essayez de faire sauter à nouveau ce lambda pour désactiver les paramètres que vous avez dit plus tôt, comment nous disparaissons pour amener le gros orteil assis, Tout ce que vous avez à faire, c'est et de n'importe quel utilisateur de cliquer sur le bloc précédent. Cela entraînera le fait que les paramètres et les modifications que vous avez effectués plus tôt pour la même protéine. Cela ne crée donc aucune différence dans celle-ci. Et quand cette figure grossière montre l'orientation pour être hors de la fenêtre, pour être de ce côté, vous n'avez pas à vous inquiéter, cela convertira automatiquement n'importe qui vers ce qui est dessiné dans AutoCAD ? C'est, cela ne changera rien, n'enseignerait pas dans toutes les directions. Ce sera le même que celui qui figure sur notre tableau actuel. Il s'agissait donc de protéines ou de dessin au format PDF ou de leur impression. Ok, en plus de cela, nous irons à cette table de style d'intrigue dans les conférences à venir. Et pendant ce temps, une fois que vous avez terminé, vous dites que c'est une option contextuelle disponible sur le côté droit de l'écran qui disait que le ballonnement et que nous publions un étranglement complet. Aucune erreur ni avertissement. La colonne signifie que le poste de travail de Doug est grisé en douceur. Ainsi, lorsque vous cliquez sur ce chargement et que vous publiez des détails, cela vous affichera les détails de ce dessin. Cela signifie donc que vous pouvez copier cela vers le bas, Cette option, puis fermer. Il s'agissait donc de promouvoir le dessin dans une machine d'impression photo PDF. Merci d'avoir regardé. 99. Styles de lot: Bienvenue de retour. Lors de la conférence précédente, nous avons vu comment le faire ressortir ou comment convertir une croissance en PDF pour impression. VCE conserve donc deux statuts flottants parallèles dans cette conférence à barres. Nous allons donc nous concentrer sur ce qui est de larges escaliers dans AutoCAD. C'est très important. OK ? Alors faites attention. Mais comment allez-vous marcher, gérant de l'intrigue ? Une fois que vous avez fait cela avec un raccourci de contrôle P que nous avons appris précédemment, nous avons cette option de table de style de tracé, qui est définie sur aucun actuellement. Maintenant, vous pouvez créer de nouveaux tracés, dire que cette option, est-ce que le style de téléchargement ? Supposons donc que nous puissions dessiner un cercle. Vous pensez que les citoyens font un cercle. Maintenant, lors de l'impression sur un jeu, supposons appuyer sur Control P, définir les paramètres sur certains paramètres par défaut. Pour la configuration rapide, je vais simplement passer à la haute qualité pour laisser la page ensemble de B, quelle qu'elle soit. Sélectionnez une fenêtre. Ce sera très bien. Cliquez sur le port 80 et sautez tout. C'est le centre de la parcelle et la qualité pour être maximale. Et je vais juste en prévisualiser. Ensuite, je prévisualiserai ça. Vous pouvez voir que ce cercle contient une couleur actuellement admins. Nous n'affectons pas ou nous n'avons pas encore attribué de couleur à cela. Donc, pour ce cas, je choisirais simplement le style de l'intrigue pour être enfant. Une fois que vous avez fait cela, comme je suis dans la table de style intrigue pour disposer des interrupteurs pendant deux ans. Et vous voulez simplement en avoir un aperçu. Et c'est la même chose qu'elle est en train de vivre en ce moment. Maintenant, j'attribuerais une couleur à cela. Vous pouvez le faire avec le panneau des propriétés disponible dans ce ruban de bras. Je vais juste colorer mon calque et cliquer sur lire un. Ce faisant, cela apparaîtra en rouge sur notre planche à dessin. Et quand j'ai essayé de l'imprimer ou de le convertir en PDF pour l'instance rapide, nous sommes ici, nous avons créé un style de tracé qui provient du nom que j'étais comme ce précédent tracé et aperçu. Maintenant, lorsque je fais cela, vous pouvez voir que ce cercle est actuellement invisible. Nous allons vérifier que je vais créer une fenêtre ici. Je vais prévisualiser. Nous voyons maintenant que le cercle est lu sur ce PDF. Maintenant, nous complotons des études. Le sport est stérile flottant. Donc, la norme de traçage convertira ce type de guide rouge quelque chose si nous fournissons une valeur spécifique pour cela. Dans AutoCAD, les revêtements indiquent qu'ils contiennent 255 couleurs. La configuration signifie que vous pouvez contrôler ou définir des paramètres pour les 255 couleurs. Ils apparaîtront différemment dans le tracé ou lorsque vous les tracez. Si je veux que tous les petits diagrammes radicaux soient aussi des objets actuellement radicaux dans mon dessin pour être ballonnés dans une couleur différente, imprimez-les dans une mise en page ou en forme ou en PDF. Je peux le faire avec les options de style prose. Je vais aller à cette table de style intrigue. Cliquez sur Nouveau. Maintenant, dans cette option, vous sélectionnez l'option Démarrer à partir de zéro. Cliquez sur Suivant. Je vais maintenant fournir un nom de fichier. Alors qu'il s'agisse de plats de style parcelles pour la journée. Bon, je vais maintenant cliquer sur Suivant. Nous avons maintenant deux options à l'écran. La première est d'utiliser cette table pour la croissance actuelle et l'autre est utilisée cette table de style de tracé pour les nouveaux dessins en anglais AutoCAD 2021 et en deuil . Si je prends des livres cela, cela s'appliquera automatiquement à tous les clients que je crée plus loin dans le logiciel signifie s' assurer que vous ne le faites pas parce que chaque dessin a une disposition différente ou des exigences différentes, Je serais confiant. Nous avons maintenant cette option personnalisée. Vous venez donc de créer un immeuble d'approche. Nous n'avons utilisé aucun paramètre pour cela. Une fois que vous avez créé cette polio de style intrigue. Pour ce faire, cliquez sur cette option Charger Style Manager eric disponible à la sortie à droite de cette liste déroulante avec une table de style d'entrée. Et je clique dessus, cela me permettra de le modifier. Nous verrons maintenant qu'il y a tellement de couleurs ici. Comme je vous l'ai dit plus tôt, que j'ai totalement 255 couleurs de valeur RTP disponibles pour être éditées. Supposons que nous ayons actuellement une couleur rouge saturée. Pour vérifier que je ferai, c'est fermer cela. Lorsque je survole ma souris, cela m'affichera le courant hors de ce cercle qui est actuellement réglé sur rouge. Je vais donc passer à l'option Control P, ouvrir le chef de produit. C'est comme le bloc précédent. Et de là, et vous voyez que cette tache de sang nouvelle pour le rouge, j'aimerais que nous appliquions à tous les calques et je répondrai à cette option d'édition pour la couleur rouge, c'est-à-dire une. Je vais spécifier certains paramètres à la place de Landry à la deuxième semaine. Mm. Cliquez sur la culture des panneaux pour les diamants et plusieurs d'entre vous ont marqué un type de mauvaise nation. Lorsque je le ferai, je l'économiserai et le fermerai. L'option Aperçu de la presse. D'accord, nous devons d'abord définir une fenêtre pour la même chose. Il deviendra donc une fenêtre. Sélectionnez ce cercle. Je vais le prévisualiser. Vous pouvez donc constater que nous lui avons donné pondérations spécifiques et un type de mandat différent. Lorsque je zoome, il le modifie automatiquement. Les plats de ligne sont évalués par des pairs. C'est ainsi que vous pouvez créer un style blues différent dans AutoCAD. Mais si vous n'avez pas besoin de livres spécifiques, dix, je vous suggère de développer et de modifier quoi que ce soit ou d' y apporter des modifications , car cela peut entraîner des zones spécifiques dans votre dossier, un tracé dessins et etc. C'est donc ce qu'un pape, style bas dans le tracé dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 100. Bloc de titres dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Auparavant, nous avons vu gestionnaire de pages et la modélisation 2D et d'autres outils. Dans ce tutoriel, nous découvrirons certaines caractéristiques principales de la finition d'un dessin. En tant qu'architecte ou ingénieur civil, vous connaissez peut-être le DOM, c'est-à-dire le bloc titre. Chaque feuille ou dessin contient un bloc de titre spécifique qui contient. Il s'agit d'informations légales concernant le dessin. Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment créer un bloc de titre à l'aide d'attributs. Vous serez donc également initié à la caractéristique des racines de l'air cube de Porto. Mauvais. Pour le début, ce que nous faisions c'est première période de décider de la taille de notre feuille. Et d'après cela, nous pouvons décider de la taille de notre bloc de titre. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons passer à la mise en page, et nous ne connaissons pas la taille de la feuille existante pour le dessin. Comme nous l'avons appris plus tôt, nous allons accéder à l'onglet Sortie. Cliquez sur Gestionnaire de configuration de page. Dans cette mise en page 1, nous allons passer à l'option Modifier et modifier la taille de ce dessin actuel. Je vais donc le définir comme dans sa taille glacée, c' est-à-dire 17 octets 22 pouces. Je vais appuyer sur OK, je fermerai ça. Maintenant. La nouvelle taille de notre photo est fixée à 17 sur 22 pouces. Nous retournerons à l'espace des modèles. Maintenant, avant de commencer le dessin, ce que nous faisions, c'est que nous allons changer les unités qui se trouvent à l' aide de la touche de raccourci ONU. Je vais changer les unités actuelles de ce joint par l' unité architecturale et l'échelle de précision à 0. Appuyez maintenant sur OK. Et nous allons modifier les unités de notre écran et nous allons modifier la taille de la feuille. Il est disponible le premier jour. Maintenant. Vous avez peut-être remarqué que toute la combinaison contient une bordure et un bloc de titre spécifiques, donc obligé de créer une bordure pour le dessin. Pour ce faire, je cliquerais sur cet outil rectangle, sélectionnais un point de départ et je lui donnais largeur de la feuille de menace de recherche à Dilantin. Il fait 22 pouces coma et 17 pouces. Appuyez sur Entrée. Nous avons maintenant ceci à l'écran, quelle taille de notre mise en page actuelle a été modifiée cette année. Que faisons-nous cela, nous allons créer un décalage. Il s'agit du site actuel de la taille de notre feuille. Nous devons maintenant créer un décalage pour cela. Je vais donc cliquer sur offset. Et nous lisons Freud qui compense, disons, 0,25 % du danger. Ce que je vais faire, c'est que je clique sur ce point. Et je spécifiais la distance 0.258 et j'ai appuyé sur Entrée. Cliquez sur ce rectangle et créez une bordure. Maintenant, ça a l'air bien. Maintenant, la prochaine chose que nous pouvons faire est de créer un bloc de données sur ce bord inférieur, ce qui signifie que tous sont en train de dessiner. contenu sera placé sur le côté brut et notre bloc de titre se trouve dans cette partie inférieure de cette feuille de dessin. Créez donc une ligne à partir d'ici pour prêter trois pouces. Et je vais créer une ligne droite avec l'oxymoron de cela. Maintenant, je peux supprimer cette ligne supplémentaire. Ok, ça a l'air bien. Maintenant, nous allons à nouveau lui donner une compensation pour la même chose. Ok, donc voyez ce décalage de ligne de 125 pour cent. Maintenant, je vais découper les parties supplémentaires ici, mais avant là, nous déciderons de la disposition de l'espace musical de ce bloc titre. Par exemple, nous aurons un nom et un logo de l'entreprise sur le côté gauche. Après avoir été mis à jour sur cette partie, nous pouvons écrire sur le nom du client et l'adresse du site. Sur le côté droit, nous aurons un arbre avec les détails techniques du dessin qui est une échelle nommée par la technologie pour acheter des dates, etc. Donc d'abord, je le réécris en deux octets pour ce point médian au-dessus de vous êtes bon . Maintenant, je vais dessiner deux autres pour obtenir le point médian de cette linéaire, c'est juste dessiner une autre ligne ici en haut. Intro MOOC neuf ici. D'accord ? Je vais juste considérer cette ligne de l'autre côté. Je ne veux donc pas parler un peu. Les agrafes. Cool. Maintenant, je vais tracer une ligne en passant par ce point ici. Supprimez cette ligne supplémentaire, créez une autre ligne ici. Et je vais tracer une ligne de plus ici. Et je me souviens encore de cette voie en bas. Et nous supprimons cette longueur supplémentaire. Maintenant, nous sommes en gros hors du bloc de titre. Vous êtes peut-être en train de prendre les choses en ce moment. Je vais donc dessiner une autre section autour de l'Inde. Et bien la même chose. D'accord. Il s'agit maintenant de la mise en page de base de notre bloc de titre. Le nom et le logo de l'entreprise doivent être attribués ici. Le nom du client devrions-nous retourner ici ? Ce court contient les bords du site. Nous pouvons écrire votre nom et nous pouvons écrire ici attribut spécifique ou le titre du contenu. dislocation doit contenir le numéro de feuille et l'échelle ainsi que d'autres détails. Maintenant vient le médicament principal qu'il est, nous allons aller à l'annotation. heure actuelle, il y a peu de choses qui vont être identiques pour toute la feuille. Je peux dire que le nom de l'entreprise devrait être le même. Ce que je vais faire, c'est que je cliquerai sur ce texte multiligne. Je vais dessiner une double boîte ici. Et ce faisant, nous aurons ce papier de mise en page sur une certaine taille du texte à 10 pouces. Et essayons à quel point il est grand. Je vais taper le nom de l'entreprise et divers n'importe où à l'extérieur. Cela semble assez petit comparé au dessin. Il suffit donc de double-cliquer dessus. Sélectionnez tout le dessin, donnez-lui une longueur d'un pouce. Appuyez sur Entrée. Ok, maintenant, ça peut paraître assez joli. Je vais donc sélectionner tout cela à nouveau et faire 0,5 pouce. Maintenant, ça a l'air bien. Maintenant, je peux le faire, c'est échanger avec nous sur ce site. Mais avant de faire cela, ce que je fais, c'est que je vais juste arranger cela à l'échelle appropriée et le déplacer ici au milieu de cette boîte. Maintenant, cela semble parfait et plus organisé. Je vais copier ce texte depuis ce coin ici. Je vais éteindre l'automate de Here. Nous aurons intégré juste en dessous des points ici. Maintenant. Je peux aussi espérer qu'il se dessine ici. Ok, donc vous avez peut-être l' idée que ce que je fais maintenant est simplement renommer ceci pour voir mon nom. Je vais déplacer ça et le centre. Et juste ici, l'adresse. Par ici. ce côté. Je vais essayer de façonner le numéro deux. Nous sommes à ce coin de rue. Et j'adore copier ceci et cette partie inférieure. Et j'écrirais cette blague, quatrième quart de la même chose. Maintenant, de ce côté-ci, je serai juste dans les coopératives, enjeux et le mieux adapté ici. Maintenant. Je vais le renommer à 0,5 pouce. Je vais en dire un. Et je vais le renommer pour dire date. Je vais déplacer ça ici. Je vais copier ça et nous étions prêts à étudier. Maintenant, je vais écrire ici est dessiné par orange ceci. Et ensuite, nous nous séparons ici. Cela doit être vérifié par la forme de choc généralement utilisée sur les feuilles. Et je peux écrire ici le numéro de dessin. Ok, maintenant, ça va bien. Maintenant, nous devons nourrir l'espèce autour de votre. Ce que nous faisions, c'est que nous lui fournirons un texte attributaire. Supposons que le nom de l'ID client et cette adresse dont le numéro et l'échelle de la prise de vue traitent ces chiffres et contiennent des détails pouvant être modifiables dans tous les blocs. Commençons donc par le faire. Et avant cela, c'était un monde de rêve c'était par la commande de coupe ces lignes supplémentaires sur notre dessin. Nous allons donc d'abord sélectionner ceci. Et je veux vraiment la commande de coupe en appuyant sur la touche de raccourci D. Appuyez sur Entrée. J'avais besoin de ces lignes supplémentaires sur notre dessin. Ok, maintenant, le bloc de données semble plus parfaitement défini sur la feuille. Je vais donc cliquer sur le nom de ce client, aller à la nouvelle bande, désolé, insérer la table. Et je cliquerais sur cette option d'attribut. Nous avons donc ces deux options plus d'un milliard de blocs qui sont éditées racine d' arbre n définissent une racine d'arbre. Donc, d'abord, lorsque vous essayez créer un hommage pour un dessin ou un blog, il suffit de cliquer sur cette option d'attribut de définition. Dès que vous aurez fait cela, nous aurons cette option en vert. Maintenant, faites attention ici sur cette option d'onglet. Bonjour, Cette option que vous espérez mentionner un DAG pour l'itinéraire HE spécifique. Et vous ne pouvez pas les espacer signifie que je ne peux pas boire l'espace final dans autre chose. Ce que je vais faire, c'est pouvoir écrire des noms de clients tout de suite comme ça. Que faut-il laisser tomber à l'écran ? Précisez donc la foudre. Et spécifique ne devrait pas être aussi les détails spécifiques ou l'option par défaut ou vraiment nous ne devrions pas être blâmés nom lui-même. Et je vais appuyer sur OK pour le faire. Vous ne verrez peut-être pas les genres ou vos proches cliquent ici. Et cela a été créé. Maintenant, je peux désactiver un poids de plus ici et la partie centrale. Maintenant, cela peut sembler un peu petit, mais avant de cabosser le site de taille de tout ce que nous faisons, ils vont juste coopérer autour de cette partie, donc nous ne voulons pas elle change la taille de cet attribut. Quand on a explosé. Je clique sur Copier pour sélectionner cette option de nom de plan. Copiez-le ici. Maintenant, je vais faire de même en cliquant sur cette option multiple sélectionnée dans cette zone et en coopérant dans toutes les cases. D'accord ? Continuons donc maintenant avec des moyennes. Diluez ça. Nous allons maintenant ajouter ce texte dans un hommage à nouveau. Maintenant, pour ce faire, j'aurai une option d'attribut pour définir un attribut. Maintenant, la dernière fois, nous allons changer la hauteur de cette situation. Donc cette fois, nous le préciserons dans premier lien qui sera ce drôle de pouce. Maintenant, la prise quatre, il devrait s'agir de l'adresse du site. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas laisser de place dans ce texte à partir de devrions-nous spécifier l'adresse du site ? Maintenant, les prises par défaut devraient être ou ce serait l'adresse du site elle-même. Une fois terminé. Et nous prendrons la taille de ce texte. Je vais juste le garder, d'accord. Maintenant, nous avons encore une fois comment cette option d'adresse de site, mais c'est doulas. Je vais donc vous noter. Je vais donc cliquer à nouveau sur cette adresse maintenant, mais nous allons définir les attributs. Maintenant. Nous devrions attribuer une bande pour cela, donc assurez-vous que la dette ne doit pas être l'adresse du site. Les prochaines options vous seront demandées ou quelle devrait être l'adresse de cette équipe de travail elle-même. Et par défaut encore, nous dissuadons les acides saturés. Maintenant, trouvez déjà la hauteur qui devrait être à moitié hors du bord. Donc je vais supprimer ceci pour porte de type n ici et appuyer sur OK, je le fais, cela apparaîtra sur cette option d'édition latérale. Je donnerais cela ici parce que cette adresse opsine et la supprime. Je copierai le texte de l'adresse de ce site sur ce numéro de feuille et l'option d'échelle elle-même. Il suffit de le faire glisser et de coopérer ici. Nous connaissons l'encre, sélectionnez-le et l'incorporez sous l'enveloppe ou sous le numéro de feuille ici. Maintenant, disons cet attribut que j' adorerais dans les coopératives ou les coopératives pour l'option de nom du client elle-même. Et cela devrait être fait. Maintenant, faites un éditeur chez Tribute, ce que je ferais, c'est que je peux accéder à l'onglet Insertion, cliquer sur cette entrée de modification mais option. Lorsque je fais cela et que je clique sur mon ou je renomme tout mon curseur sur ce texte. Cela sera mis en évidence un peu dans une teinte bleutée. Il me suffit donc de cliquer là-dessus. Sélectionnez un blob. Il est dit, mais nous n'avons pas de bloc ici et actuellement, donc je peux double-cliquer sur ce texte et cela apparaîtra comme une option d'attribut d'entité. Une chose, c'est de convertir ce texte en blog. Je peux le faire par cela devrait attribuer l'option. Maintenant, j'ai été entré, prenez le nom vide, changé, l'invite que j'ai tracée comme étant le nom du client lui-même ou le nom par défaut devrait être refusé. J'appuie sur Ok. L'option suivante est la date ici, je cliquerais à nouveau sur ce texte et je modifierais la date. Et l'option suivante devrait être rapide. Je vais donc écrire quelque chose plus tôt, date elle-même et la date par défaut devrait être la date, donc cela devrait être le mois, date, le mois dans lequel nous sommes. Et je crois que c'est bon. Cela changera donc à la date dessinée par option doit être le nom du client. Ou je peux m'excuser, je mange du gâteau. Nom. Encore une fois, l'espace auto ici est pour ce que j'appellerai pour ça, je vais le coller ici. Je vais le coller ici. Et faites-le un peu d'espace. Le Cauchy. Vous savez peut-être que tout cela devrait être identique. Je vais donc juste le faire. Cela va faire passer cela de côté. Coopératives qu'elle a lu le texte en dessous cela, juste en dessous ici. Maintenant, je vais changer la date pour cela afin qu'il n'appelle pas la ligne avec Deadline a pris deux poses stream avec le type SDN à appuyer. D'accord. Maintenant, l'option suivante est le numéro de dessin. Je clique dessus et double-cliquez sur ce numéro DWG et sélectionnez l'invite pour devenir le nombre croissant. Et par défaut de dire quelque chose et d'appuyer sur OK. Il ne contient donc pas espace et je vais parler de colonne vertébrale maintenant. Encore une fois, sélectionnez ce numéro de feuille et il ne devrait pas s'agir d'un numéro. Un et appuyez sur OK. Nous allons cliquer sur l'adresse de ce site et modifier quelque chose d'autre. Voyons l'échelle, le rapport d'échelle. Et cela m'a pris un rapport et prier. Appuyez sur OK. Nous allons maintenant définir des itinéraires d'entrée pour les anciens entretiens. Au lieu de cela, nous avons besoin de créer horriblement et de remplacer un bloc de titre dans un dessin spécifique. Maintenant, tout ce que nous faisons, c'est chaque feuille de mouchoirs ou ce format de la feuille de bloc de titre en bloc. Je vais donc sélectionner tous ces composants. Maintenant, après avoir sélectionné tout cela, je clique sur l'option Bloquer, appuyez sur Entrée. Maintenant, cela va ouvrir les données du bloc. Maintenant, cela va ouvrir la création basse. Nous avons donc déjà vu toutes ces options ici. Je vais donc le nommer comme un sept, désolé, 22 pouces sur 17 pouces en forme de bloc de titre. Donc, c'est maintenant que nous le convertissons en bloc. Je vais spécifier un point de base à l'écran, un grand point. Et tous ces outils tiennent compte soit du coin droit, donc au maïs gauche pour cette fois. Sélectionnez maintenant l'optique. Sélectionnez tous ces objets, appuyez sur Entrée. Et cela peut prendre quelques secondes. Bon, maintenant c'est fini. Je clique sur OK, vous pouvez dessiner une description si vous le souhaitez. Laissez-nous cliquer. D'accord. Retirez le signe de ces pouces. Et je vais appuyer sur OK. Maintenant, vous voyez que les nazis montrent un véritable écran de base pour le même homme nommé Louis Cauchy. Toutes ces informations seront modifiées. Vous pouvez peut-être être humain ou remarquer une différence en ce moment. Mais maintenant, notre rôle avec ce bloc de titre est terminé. Je vais supprimer cela. Vous vous demandez peut-être pourquoi ont-ils supprimé cela. Bien. Très bien, loin. Jusqu'à ce qu' un bloc de titre soit converti en bloc, un bloc spécifique que nous avons appris dans AutoCAD. Cette option est activée dans l'option Insérer. Cliquez sur ces blocs, désolé, vous cliquez sur l'option Insérer à partir de ce bloc. Nous avons donc tenu ce bloc de titre de feuille ici. Lorsque je clique dessus et que je le place sur mon écran, encore une fois, une option Lotus. Disons donc que l'architecte nommé devrait être Jane Doe. Je cliquerai sur Next client nommé devrait conserver la pâte elle-même, essayons quelque chose de aléatoire. Echelle. Devrions-nous nous demander que les numéros de feuille Sean présumeraient que l'adresse double 08 serait opposée à l'informatique. Marché. Et à New York, il est temps de mettre toutes les adresses aléatoires ici. Pendant le nombre doit être c 0, 2, 0, le fichier peut prendre le nom apparaissant à nouveau. Nous avons donc peut-être manqué quelque part ce problème. Ce devrait être mon deuxième nim à être le nom OP. Alors, tapez Jane Doe trois ici. Et je mentionnerai la date du mois pour la même chose. Je prendrai donc juste un peu 101 pour le mois et pour l'année. Voyons COVID 2020. Et j'appuie sur Ok, maintenant, quand on dit placer ceci, vous pouvez voir que toutes les informations sur la façon de démarrer un blog ont été modifiées. Vous remarquerez peut-être d'autres choses ici et là hors de cette organisation, mais vous les ingérez afin de pouvoir simplement les ajouter en apportant des modifications au placement du texte et à la taille des jours. Pour dire, il est étonnant de savoir comment créer un bloc de titre et modifier rapidement les valeurs en 10. Maintenant, vous en avez fini avec cet espace modèle en créant un coup plus serré. Lorsque nous allons dans l'espace de mise en page, vous remarquerez peut-être que ce vert n' est pas couvert dans ce globe de titre. Pour ce faire, comment s'est-il passé cette vue actuelle, comme nous l'avons appris lors des conférences précédentes, nous pouvons évoquer l'option d'affichage de mise en page ou 12 curations peuvent Mo, Mo View Options. Je taperais donc MV et j'appuyais sur Entrée. Maintenant, je vais choisir cela comme gratuit. Cela créera donc une option gratuite complète pour eux. Ce que je ferai, c'est que je ne peux pas le sélectionner ou double-cliquer dessus. Maintenant, je peux placer mon curseur et RPE humain est que je n'ai pas cette échelle appropriée pour placer cet écran de connexion de configuration. Ce que je vais faire, c'est de cliquer dessus, cliquer sur zoom et de zoomer. Donc, une fois que je clique en dehors de cette dette locale recombinée sur mon écran, cela l'enlève de ce ratio et de cette taille pour le créateur. Il s'agit donc de créer un bloc de titre dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 101. Gestionnaire de séries de feuilles: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous avons appris les blocs de titre, mise en page, la gestion des feuilles, la gestion des fenêtres d'affichage, etc. Dans ce tutoriel, nous étudierons gestionnaire de feuilles de montants similaire à celui-ci. Maintenant, pour faciliter la compréhension, je vais vous dire que si vous travaillez sur un grand projet, il existe différents ensembles de technologies, plan simple. Supposons que pour un plan de ligne simple, il y aura un plan complet, il y aura un calendrier d'ouverture, il y aura un plan de fondation, il y aura des plans structurels, qui seront des mises en page du site. Donc, si je dessine tout dans ce fichier, cela peut créer des erreurs ou générer des erreurs que r n'est pas facile à comprendre. Supposons que si je dessine un plan ici, je vais dessiner un autre plan. Cela contiendra mon plan de ligne. Cela peut contenir mes plantes structurelles, cela peut contenir mon plan de fondation, cela peut contenir d'autres dispositions latérales et autres choses. Donc, quand je vais à l'option de mise en page, je dois créer tellement de niveaux pour un dessin simple. Pour cela, je devrai créer des mises en page différentes pour différents plans spécifiques, différentes tailles, différentes tailles. Et quand je crée autant de mises en page, je dois tout modifier à partir de cet onglet de sortie. Et il va configurer le gestionnaire de pages pour sa feuille. Je dois créer un bloc de titre différent pour chaque site et pour ballonner les E/S pour tracer chaque forme séparément. Cela va donc créer tellement de choses. Nous travaillons sur un plan simple. Maintenant, pour faciliter les choses, nous avons une option ou une fonctionnalité dans l'ordre, n'est-ce pas ? C'est un bon gestionnaire de feuilles. Donc, avant de commencer ce traitement Azure, je vais présenter un petit diagramme qui vous aidera à comprendre correctement ce qui est expédié par le gestionnaire. Je vais donc ouvrir l'image. Maintenant. J'ai cette image à l'écran. Comme vous pouvez le voir à l'écran, nous avons ces mises en page, d'accord ? Et nous allons le responsable du quart de travail. Toutes les mises en page sont enregistrées dans des fichiers différents. Supposons que ce fichier soit juste vide, fichier vide, je dis juste que la structure, le terrain, les plans et les calendriers pétroliers, les plantes secondaires. Donc, si je sauvegarde chaque fichier séparément, encore une fois, cela va créer un labyrinthe. Je dois aller dans chaque fichier pour créer deux mises en page différentes ou modifier ou créer des mises en page de ballonnements pour le même. Maintenant, Schekman est, cela nous permet de combiner tous ces fichiers en un seul et enregistrer en tant que fichier de feuille. Et pour mieux le démontrer, revenons à AutoCAD. Maintenant. Nous aurons tout ça pour l'instant. Le gestionnaire de chaussures peut être parcouru avec la touche de raccourci qui est SS, m, w, m. Et lorsque j'appuie sur Entrée, cela ouvrira le tournage, le gérera pour moi. Maintenant, il y a actuellement un tournage par défaut que j'ai fait est la demande ouverte a pu utiliser dans le projet précédent ou quelque chose comme ça. Donc cette création, cliquez dessus et je fermerai cette forme. Maintenant. Il s'agit de la barre d'outils Shift Manager. Vous pouvez avoir une liste de feuilles ici. Vous pouvez simplement dire différencier les vues de feuille. Ce seront vos mises en page. Supposons de l'argent, faites glisser ma souris ici. Il affiche une mise en page du jour en cours à mettre en afin que vous puissiez créer cette catégorie de vues. Devrions-nous utiliser ? Maintenant ? L'option suivante est la vue modale. Par conséquent, si vous créez un modèle 3D de feuille de traumatisme, vous pouvez y attribuer une vue de modèle 3D, similaire aux vues de décalage. Maintenant, je vais fermer cette boîte de dialogue. Vous pouvez à nouveau ouvrir ce gestionnaire de formes à partir de l'onglet Affichage. Et sur le côté droit, nous avons cette pastille de gestionnaire de quarts de travail. Ainsi, lorsque je clique sur cette planète et que je ouvre le gestionnaire de feuilles, cela ouvrira le segment de tir Azure. Maintenant, créez votre propre feuille. Il vous suffit de cliquer sur ce bouton d'ouverture et vous pouvez sélectionner ce nouveau jeu de feuilles. Si vous avez déjà enregistré un jeu de feuilles, vous pouvez ouvrir cette option. Cliquez donc sur ce nouveau jeu de draps. La boîte de dialogue s'ouvre en face de l'écran. C'est créer un tournage sec. Nous avons maintenant deux options. Si nous disposons d'un dessin existant, supposons que la forme architecturale crée son ensemble de prises de vues spécifique, cela signifie que leur travail devrait fonctionner dans ce flux de travail. Ils peuvent donc avoir un fichier précédemment enregistré. Ils n'ont donc pas besoin de créer un nouveau jeu de feuilles à chaque fois pour pouvoir utiliser ces dessins existants. Supposons que vous ayez un ancien serveur de fichiers avec ce même serveur. Pour l'instant, nous n'avons pas de fichiers. Nous allons donc commencer par la première année qui est l'exemple qu'elle a vérifié et cliquez sur Suivant. Maintenant, cela nous demandera si vous avez besoin de sélectionner une mesure spécifique pour le tournage, dit Supposons que je doive travailler dans des architectes qui sont MPLS que vous avez défini, je vais le sélectionner. Passons donc à la métrique architecturale. Shoot a dit, je cliquerai sur Suivant. Nous devons maintenant renommer le côté feuille ici. Renommez-le donc comme mon nouveau jeu de draps. Et je peux fournir une description pour la même chose. Et je peux également avoir un emplacement où les détails du quart de travail cliquent sur Suivant. Ce faisant, vous aurez une copie de référence ou référence des plantes disponibles pour la forme. Maintenant que nous avons terminé notre travail, je cliquais sur Terminer. Cela s'ouvrira, devrait être réglé sur notre écran. Ce sont donc tous les écrans pour vous aider à rafraîchir cette option de rafraîchissement. Impossible d'obtenir des vues. Nous n'avons actuellement aucun point de vue ici. Mon nouveau jeu de feuilles, c'est-à-dire que lorsque je clique sur ce menu, je peux créer une nouvelle catégorie de vues pour la même. Et dans les vues modales, comme nous n'avons pas de vues actuellement, nous n'avons pas d'usage modal eater. Maintenant, je clique sur la liste des feuilles. Supposons que vous compreniez peut-être que cela contient tous les plans généraux avec d'autres résidents ou structures. Cela contiendra des plans architecturaux, des élévations, etc. Cela contiendra des détails structurels. Les centrales électriques font de la plomberie toutes les centrales à charbon, les prévisions d' incendie verront mettre fin à l'aménagement paysager. Vous pouvez donc soit ajouter vos propres pousses et utiliser des perturbations à ce plan supposé engendrer un plan, j'ai besoin d'ajouter un sous-ensemble qui contient la disposition de base du plan de terrain pour activer le 30e, je cliquerai sur ce nouveau sous-ensemble. Lorsque je le ferai, cela me permettra de créer un nouveau sous-ensemble pour le même. Je dois donc donner un nom au nouveau sous-ensemble. Je vais donc le donner comme plan neuf en général. L'option suivante consiste donc à créer une hiérarchie de dossiers. Si je dois créer un dossier séparé pour cela, je peux cliquer sur l'option CS, donc nous n'en avons pas besoin actuellement. Maintenant, nous pouvons avoir un modèle de devis différent. Je peux attribuer un modèle spécifique pour le même modèle que celui que nous avons choisi pour l'année modèle qui était disponible dans le premier type de lésion de cette pousse sec, chaque Cauchy. Et cela créera un plan de ligne pour eux. Par conséquent, le sous-ensemble est créé contenant le plan de ligne de titre. Maintenant, ce n'est pas la feuille continue actuellement, n'est-ce pas ? Donc, ce que je dois faire, c'est cliquer sur ce plan de ligne. Et ce faisant, je dois cliquer avec le bouton droit de la souris sur cette terre. Et rappelez-vous que maintenant je peux lui attribuer une nouvelle feuille, importer cette photo spécifique dans une mise en page ou un dessin spécifique. Je peux renommer cette contrariété. Je peux supprimer cette contrariété, je peux le publier directement, mais je conteste les propriétés comme nous l'avons fait précédemment. Ce que je ferai, c'est que j'attribuerai une nouvelle forme à cela lorsque je clique sur cette nouvelle option de prise de vue, cela aura été mis en place une nouvelle option de prise de vue ou une nouvelle boîte de dialogue à l'écran. Maintenant, vous devez attribuer le numéro. Donc, ce sera mon, disons tirer un. Je vais donc taper S N1. Et sur le titre de la feuille, disons que cela contient une ligne différente, plantes terrestres normales, je vais simplement vous frapper au droit foncier. Et si je clique sur SOPA dans l'éditeur de dessin, cela va ouvrir dans un nouveau fichier et me laisser dessiner dedans. Nous n'en avons donc pas besoin pour le moment. Je vais juste cliquer sur, OK. Dès que je fais cela, il s'agira l'option de menu déroulant Container Option Year 2 ou nous pouvons développer et fermer cette option avec cette option. Cela contiendra mon plan terrestre S1. De même, je peux ajouter des sous-titres ou déclarer un nouveau vaisseau à cela. Donc, en architecture, j'ajouterai une nouvelle feuille et je la nommerai comme allégement ou E1 pour l'élévation 1. Et nous donnons le titre de la feuille à altitude de l'Ouest ou à dire dans cette direction, et je cliquerai sur OK, une nouvelle forme sera créée juste en dessous que je peux à nouveau, un sous-titre comme nous l'avons fait ici, est option de plan aligné. Maintenant, quand je clique sur ce S1, forcé, ok, laissez-moi ajouter une autre feuille. Guerrier ou tout simplement, je ne connais pas la nouvelle forme de cette terre, la terre. Je vais le nommer S2 cette fois. Et je vais vous donner le titre car un pi cisgenre lui donnera un Walkman et appuyez sur OK, maintenant nous devons fermer notre liberté ou S1, S2, S1 contient le plan Lang qui contient le plan complet. s'agit donc que d'un gestionnaire de feuilles. Ce que nous avons vu dans cette image, c'est qu'elle doit contenir un fichier différent de quatre fichiers. Nous le combinons en une seule feuille pour former un seul projet. Maintenant, prenons le chargement, d'accord ? Et quand je veux dessiner dans ce plan de ligne L1, vous vous demandez peut-être que l'endroit où ce fichier est enregistré, ce fichier existant autocrate ou non. Il me suffit donc de double-cliquer sur ce L1, celui-ci comme je le fais, cela ouvrira un nouveau dessin. Cela signifie que nous étions actuellement sur ce dessin, mais il s'ouvrira, s'agit d'un nouveau dessin et il continuera bloc de titre par défaut et configurer notre mise en page. Dans celui-là. Il contiendra également une date, un nom de projet et une adresse par défaut . Dans cette section, vous pouvez modifier les attributs, comme nous l'avons étudié dans la section de bloc de titre, indiquant comment ajouter un attribut de données dans un dessin existant. Maintenant, il y a peu de valeurs ici. Lorsque je vais sur ce plan du site, vous verrez peut-être l'icône de verrouillage ici. Il me suffit donc de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et de cliquer sur cette option Propriétés. Donc, dans ce film, nous allons dissoudre 2 et les nombres attribués sur les propriétés de cette feuille. Je peux modifier le nom de la feuille que nous avons fourni ici qui est noir de la lampe à nouveau au numéro de la feuille. Vous remarquez donc que lorsque j'ai assigné S1 en tant que numéro de feuille, il attribuera automatiquement le numéro de feuille comme S1. Donc, si j'assiste juste 1000 pour dire a2 et appuyer sur OK. Celui-ci change directement le numéro de feuille, je dois le recharger ou le régénérer. Fais ça. Je vais juste taper II. Une fois que j'ai fait cela, j'ai ouvert ici à EGN, c'est la région où je clique sur cette région. Dès que je clique sur cette option de région, cela va régénérer ou recharger la feuille de ce dessin. Donc, à l'heure actuelle, c'est à quoi ça ressemble, n'est-ce pas ? Maintenant. Nous allons tout simplement plus facile. Vous voyez, lorsque je clique dessus, je suis en mesure de modifier ces valeurs d'attribut à l'écran. Nous l'avons déjà vu dans le bloc titre, donc je ne vais pas répéter cela. Maintenant. L'option suivante consiste à publier les feuilles. Donc, actuellement, ce dessin ou ce jeu doit contenir un dessin 3D qui est A2 comme pour quiconque est pour l'altitude. Maintenant, lorsque je monte l'option ici c'est exporter les fichiers W de l'outil de sélection. Donc, quand on prédit une partie de ce dessin de la nuance spécifique du sélecteur, à partir de cette boîte, je peux l'exporter sous forme de séchage. Voici maintenant les options de Publius. Nous reviendrons de ce côté droit. Nous allons filmer les options de sélection afin que je puisse créer une nouvelle sélection. Qu'est-ce que la sélection ? Je peux créer d'autres pousses. Les électrons ont du grec là-dessus, sur un tournage vraiment spécifique de cette liste sera sélectionné. Aussi étrange que nous ayons vu que dans le gestionnaire de couches, nous pouvons imprimer des couches spécifiques avec les valeurs spécifiques. n'est donc rien d'autre que la sélection des moutons disait. Maintenant, je vais simplement cliquer sur cette option a2, accord, et je peux le publier directement au format PDF. Cela ne sera publié que, le liera à cinq. Donc, pour faire de la feuille. Il publiera donc toutes ces trois feuilles. Nous n'avons actuellement qu'un dicton qu'elle devrait stocker cette pénalité, donc il ne publiera que ces reshoots. Si j'en veux plus, j'en ai deux autres et j'ai une grille dans cette pénalité de modèle qui apparaîtrait dans ce tournage. Passons donc à la vierge pour le moment car elle est facile à comprendre. Et maintenant, nous avons ces T-shirts et il y a trois dossiers distincts pour le même. Je peux fermer cela et enregistrer en tant que fichier dans un dossier séparé, et cela sera toujours contenu dans cet ensemble. Ce que je vais faire, c'est que je cliquerai sur cette option de liste déroulante probablement sorption. Je peux le publier au format WWF, au format wx. Je peux le publier en Floride. Encore une fois, configurez un remplacement de page ou obtient cette configuration de page. Je suis un peu publié, oui ou non. Donc, si je clique sur cette nouvelle option, celle-ci est tutorée lorsque je publie tous ces jeux de formes. L'option suivante, elle modifie la contrariété que nous ayons déjà vu que si elle avait été publiée dans ordre inverse signifie accepter cet a2, la publication commencera même à deux, puis elle revient à deux. Maintenant, la tige de chargement en groupe, je peux attribuer une tige de téléchargement si je suis si j'ai un formulaire, je dois lui attribuer que les morts seront automatiquement imprimés sur les formes lorsque je les imprime. Donc leurs données pour les options d'impression. Maintenant, je peux à nouveau avoir tendance à configurer la page pour les différentes mises en page de cette option. Je peux dire qu'elle a dit des dividendes avec des options de publication. Cela fera donc apparaître les options de l'imprimante. prochaine est la même, et il s'agit de la boîte de dialogue de publication qui apparaîtra après la publication. Je vais donc maintenant, comme personne n'est interconnecté via notre système, je vais actuellement le publier au format PDF. Je vais donc cliquer sur cette option Publier au format PDF. Lorsque je le ferais, cela me demanderait de sceller étroitement l'emplacement frontalier. Sélectionnez donc cette option et elle sera publiée au format PDF. Allons donc l'ouvrir. Vous pouvez donc voir à l'écran que mon impression et publication sont actuellement postées en arrière-plan et à droite, vous pouvez voir qu'il en arrière-plan et à droite, s'agit d'un logo d'impression qui apparaît à l'intérieur et à l'extérieur du papier. Cela indique donc que ce processus est actuellement en cours. Dès que le travail sera terminé, il me montrera à l'écran que le travail gonflé et publié est il me montrera à l'écran que le terminé. Pas d'avertissement sur j'avais un téléphone. Cela signifie donc que le travail s'est déroulé sans erreur. Il est donc écrit d'aller à l'endroit et d'ouvrir la nouvelle forme. C'est donc mon emplacement pour la nouvelle feuille et nous double-cliquons dessus et désactivé dessus. Maintenant, laissez-le charger. Donc ceci, vous pouvez voir qu'il y a actuellement trois navires et ceci et quand je descends, ce sera mon tir qui est a2. C'est censé être ma feuille à deux et ce sera mon E1 qui sera réaffecté à l'élévation 1. Il s'agit donc de tout ça. C'est ainsi que vous pouvez gérer un projet Blueprint ou rencontrer des projets en les regroupant dans un ensemble de feuilles dans un seul formulaire avec un outil de prise de vue dans AutoCAD. C'est ainsi que vous pouvez inclure différents fichiers pour, pour un projet similaire en un seul avec le gestionnaire de jeux de feuilles, sans combiner tous ces projets ou plans et dessins en un seul, créant ainsi un gros gâchis. Et cela permettra certainement d'économiser beaucoup de temps et d'erreurs sur votre projet. C'est donc la principale utilisation du gestionnaire Chip-Seq. Ceci est principalement utilisé et occupé par un projet Android signifie que nous n'avons pas besoin de tout attribuer la mise en page et à partir du sens du projet, vous pouvez simplement travailler sur différents fichiers et les enregistrer dans différents dossiers. Mais quand il s'agit de photographier un moniteur assis, vous pouvez les assigner pour former n'importe quel dessin. Et vous pouvez toujours avoir votre outil Gestionnaire de jeux de photos qui vous aidera à assigner différents fichiers dans un seul formulaire et à les intégrer dans un seul PDF pour des mises en page uniques. Il s'agit donc de tirer un nœud secondaire ou bien. Merci d'avoir regardé. 102. Référencer des fichiers externes (Xref): Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous sommes allés au tournage de la gestion d'autocad. Dans ce tutoriel, nous découvrirons un autre outil appelé référencement de fichiers vers. Donc, pour mieux comprendre cela, je vais donner un exemple qui suppose qu'il s'agit d'une forme faible. Il y a tellement de personnes qui travaillent sur différents fichiers ou différentes parties du même projet. Quelqu'un est chargé de créer des plantes de référence. Quelqu'un est chargé de créer une certaine croissance pour le même plan, et quelqu'un d'autre est affecté la création d'un ensemble différent de plans de transfert de terres pour le même projet. Dans les formes et les bureaux faibles, ils ont tous les comparateurs, les processeurs et systèmes reliés les uns aux autres par le biais d'un médicament commun. Actuellement, nous n'avons pas de dividendes communs sur mon ordinateur portable, l'un des ordinateurs portables, mais nous pouvons le faire ou nous pouvons joindre différents fichiers à titre de référence sur notre dessin. Pour cela, par exemple, je vais dessiner un rectangle ici, n'est-ce pas ? Exactement comme ça. Maintenant, ce que je dois faire c'est supposer que je suis une personne. C'est mon prototype. Et c'est une personne qui s'inquiète d'une autre partie ou d'une autre partie du même projet. Il a donc augmenté le rectangle de cette forme et il y a cette personne troisième. Maintenant, ce qui se passe, c'est qu'il travaille sur un cercle pour le même projet. Je ne fais que donner ces formes à titre d'exemple. Il peut s'agir de plantes cultivant des plantes terrestres, de fruits prévus, mais tout autre type d'aménagement d'un projet. Maintenant, ce que nous faisons vraiment, c'est que nous allons enregistrer tous ces trois fichiers en tant que personne, 1, 2 et 3. Je vais donc cliquer sur l'option Enregistrer sous. Et j'irai dans les documents pour connaître les valeurs par défaut. Et j'ai pu en faire une. Ainsi, dans le cas d'un formulaire ou d'un bureau, celui-ci sera enregistré sur un disque commun, accessible par tous les ordinateurs ce bureau ou de ce formulaire. Et je le sauvegarderai en tant que deuxième personne. Et je vais sauver cela en tant que personne 3, etc. Maintenant, nous en avons fini avec cela. Donc maintenant, une personne qui a besoin de la référence de la, cette personne autrefois fichier pour twain était pour dessiner davantage ce dessin. Donc ce que nous faisons, c'est j'irai voir la personne pour supposer cette personne qui travaille actuellement sur ce projet et qu'elle doit prendre référence au dessin de la personne qui est fait jusqu'à présent. Nous avons donc la possibilité de le faire. Nous venons de prendre le monde de votre type et nous allons cette option sur parrot painter ici appelée référencement de fichiers. C'est donc ce qu'on appelle des références externes stylo la palette. Lorsque je clique dessus, j'aurai des granulés de référence externes que nous avons travaillés à l'écran. C'est vrai, Chris. Vous pouvez donc voir que cela me montre la personne à mâcher signifie que le fichier actuel qui est des activités présente 25. Donc maintenant, je joins une personne une fois des fichiers à ce bleu que quoi que ce soit je cliquerai sur l'option Attacher DWT ici. Lorsque je clique dessus, cela ouvrira l'emplacement avant l'endroit où nous disons que nous tirons ainsi de suite. OK ? Ensuite, je cliquerai sur cette personne gagnée et je clique sur Ouvrir. Je le fais ainsi, vous aurez cet écran de base. Nous connaissons déjà toutes ces valeurs et paramètres que nous avons étudiés tout au long de ce cours. Maintenant, nous avons encore deux options différentes dans ce cri qui est l'attachement et la superposition. Nous allons passer par les deux. Donc, dans le type de référence, je le garderai comme pièce jointe et appuyez sur. OK. Maintenant, cela va me demander à un point où je peux goûter ce point de référence. Donc actuellement, lorsque nous le faisons, nous ne l'avons pas cultivé dans une échelle ou des pouces similaires ou nous ne les avons pas dessinés dans un paramètre similaire. Ils pourraient donc être trop honteux pour les services de pleurs actuels. Mettez-le ici. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une différence de teinte qui signifie que je ne peux pas sélectionner ce paresseux, rencontrer ce que je suis acidulé dire comment faire à ce triangle pour aller à ce dessin précédent et faire les changements. Donc, lorsque je sélectionne cela, il n'y aura aucune option d'édition. Cela ne m'affichera que les références externes Option Backspace à partir de cela. Et vous pouvez voir que cela est gentiment alimenté par rapport à ce train, ce signifie que la visibilité de cette corde est estompée par rapport à ce dessin principal. C'est une personne qui a cinq ans. Fermez cette boîte de dialogue. Maintenant, la personne 3 doit prendre la référence du dossier de la personne 1 et 2, pour terminer son projet sur lequel elle travaille qui est encerclée. Ce que nous faisons, c'est que je vais aller au projet de cette personne trois , puis j'ouvrirai la granulée des références externes. Maintenant, la deuxième personne aura l' option DWG de cette option. Et nous pouvons également joindre le fichier image DWG à des fichiers PDF, EEG et nuages de points. Nous sommes déjà en train d'importer et d'exporter des PDF et des options d'images. Ce n'est donc rien d'autre que semblable à cela. Je cliquerai sur cette pièce jointe DWG. Et je vais sélectionner la personne dont fichier, puis cliquer sur Ouvrir. Donc, lorsque je le fais, vous pouvez voir qu'à l' écran, ils me montrent quelque chose comme ça, mais cela ne contient pas la personne qui veut le fichier. Tu te souviens de ça ? Ce que je vais faire, c'est que je double-clique dessus, j'annule. Fermez l'état de MOOKS pour l'instant et ils vendront, revendront le dossier de cette personne. Il suffit donc de cliquer sur Control S, et cela enregistrera le fichier de cette personne avec la référence externe extraite du projet de la personne 1. Nous retournerons à cette personne 3 est la pose. Il ira à nouveau aux options de référence étendues importantes EWG. Et je vais sélectionner la personne précédemment sélectionnée qui est le projet. Maintenant, cette fois, vous pouvez voir que ceux de Poisson, la référence étendue est toujours attachée à ce dessin. Je vais donc cliquer sur OK. Et cela me montrera encore une fois les options où je veux le bénir. C'est donc quelque part ici. Encore une fois, la visibilité de ce phénomène pour protéger les incendies s'est estompée par rapport à celles de l'incendie. Maintenant. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons retirer l'option de superposition. Mais avant cela, si vous voyez qu'il y a cette personne à l'heure actuelle, il y a des changements majeurs dans le plan de projet ou l'entraînement effectués par la personne 1 ou vous pouvez envoyer une erreur par la poste. Ce que nous faisons, c'est renvoyer la forme de ce dessin ou de ce réseau local actuel. Ce ne sont donc que des formes pour l'exemple, dans les projets réels ou existants, il pourrait y avoir des tendons majeurs et la disposition des plantes et d'autres choses. Il y a donc eu un changement dans la forme de ce projet. C'est vrai ? La version deux a déjà expliqué l'ancien fichier. Vous devez donc recharger ça. La personne que l'on devra faire est donc capable de naviguer. Il s'agissait d'un nouveau dossier. Cela signifie ici pour écraser le fichier, il suffit de l'enregistrer au même endroit. Maintenant, qu'est-ce qui va vous aider avec la notification indiquant qu'une référence x a été modifiée ? Terminez donc les changements. Et je clique sur cette option, vous verrez que c'est un logo vert partout ici qui montre qu'il y a deux flèches s'encerclent signifie que la personne que l'on a tendue à son fichier qui est actuellement référence à cette personne qui est projet. Alors, que faisons-nous cela ? Vous pouvez accéder à cette option et cliquer sur Actualiser quand il fait cette terminologie et consterné à cela. Pour ce faire, ce que cette personne doit faire, c'est qu'il suffit de cliquer sur le projet de cette personne et cliquer sur l'option Recharger lorsque vous faites cela. Mais quand il le fera, vous verrez que ses cheveux sont une référence x et F par rapport à une faible variable à l'écran, des changements distributionnels apportés au dessin. Ce bleu est affiché en rouge et bleu, en grammes à droite. Le diagramme rouge montre que le dessin précédent, quoi ressemblait-il et ce que j'ai lu où avec l'emplacement des lignes et apporte montre les nouveaux changements ou nouvelle forme de dette croissante. Il suffit donc de cliquer sur ce bouton d'échange. Nous avons donc simplement cliqué sur ce bouton. Et maintenant, cela montre que c'est chargé. Donc, ces choses sont maintenant chargées. Et ce projet, cette personne une fois modifiée, qui a été activement ou a gagné avec succès dans la personne qui a des projets. Donc maintenant, une personne qui peut, à nouveau, commencer à travailler sur le même projet. Maintenant, venir à la personne trois aura la même notification, n'est-ce pas ? Ce que nous faisons maintenant, c'est que nous allons sélectionner le référencement de l'option de superposition. Je vais faire ça les deux. Maintenant, la personne 3 a besoin de nouveaux changements, n'est-ce pas ? Nous allons donc revenir à l'onglet Affichage. Nous allons ouvrir la palette Préférences. Et les deux sont déprimés ou supprimés comme il vient de le faire avec ce détachement. Maintenant, nous allons retester la référence externe que nous avons prise des personnes 1 et 2. Maintenant n'était-ce pas vraiment seulement les besoins de la personne deux cinq, mais la personne deux est déjà liée au projet de la personne une, n'est-ce pas ? Donc personnellement, il ne nécessite que le feu d'artifice ou la personne deux signifie que la personne 3 n' a besoin que de cette partie du drain, n'est-ce pas ? La deuxième personne a déjà enregistré cette partie du dessin avec les références de la personne 1. Donc ce que cette personne numéro trois nouveau ici est qu'il peut voir de même peut distribuer la procédure que nous avons fait plus tôt, option DWG jointe. Et il cliquera sur cette personne dont le fichier clique sur Ouvrir. Et maintenant, à part l'attachement, ils deviendront trop juste quand il fera ça et ça a l'air correct. Il aurait donc opté. Maintenant, vous pouvez le voir encore une fois, ces deux fichiers seront disponibles à l'écran pour maintenir cela aussi, qu'il devrait aller la personne pour lui demander comme différent ce dessin de référence. comme pièce jointe Norton superposée. Ainsi, cette personne deux ouvrira à nouveau cette pellet, conservera le dessin qui était auparavant un test, et il attachera un nouveau fichier à partir d'un fichier personnel en tant que superposition. Nous allons donc cliquer sur cette option personnelle. Et à l'exception de la sélection de cette pièce jointe, il a été élu comme superposition. Et nous allons cliquer sur OK et le placer autour de vous. Je vais fermer cette boîte de données. Maintenant, cela est contenu dans cette formation est une orbitale. Lorsque nous revenons à la personne trois, vous voyez qu'il n'y a aucune chance que les solides soient revendus comme faire des tooting Control-S. Et ça ira au contrôle. Et nous irons à la personne 3. Encore une fois, nous aurons cette option de notification. Je vais cliquer sur ce rechargement. Et maintenant, quand je le recharge, cette personne qui projette dans cette personne trois, avec l'option que nous avons choisie qui était au-dessus de la lettre, il y a une pièce jointe. Fixation. Nous obtenons d'autres références externes plus anciennes qui étaient auparavant notre dette envers le tirage ne porteront que le courant au projet sur lequel on travaille. C'était donc la différence entre l'attachement en chevauchement dans des références externes. Il s'agit donc d'un outil collaboratif hors de la zone. C'est l'école qui avait travaillé sur des formes ou des grands projets où, si certains, tant de personnes travaillent sur le même projet, c'est là que prendre, prendre des références de chacun de ces dessins pour la musique à compléter avec succès sans erreur. Il s'agissait donc de références externes et de défenseurs. Merci d'avoir regardé. 103. Outils de collaboration dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Dans ce tutoriel, nous allons passer en revue quelques outils collaboratifs dans AutoCAD. Auparavant, nous avons juste au-dessus du référencement, mais ce n'est pas un outil collaboratif à collaboratif, ce qui signifie que vous pouvez définir les différences. Vous pouvez partager des fichiers sans connexion pervenche entre deux comparateurs. Donc supposément pour le statut, si je dessine un cercle ici, en ce moment, je dois ouvrir ce cercle dans mon téléphone portable, ok, Pour votre information, API de remplissage automatique est également disponible sur téléphone mobile, qui vous permettra de simplement révéler des fichiers et effectuer des appels d'offres et des mesures de base du fichier. Ceci est donc fait dans le but que si vous êtes loin de votre PC et que vous devez accéder à certains fichiers. Donc, pour présenter un client, ou vous pourriez simplement passer en revue certains fichiers. Vous pouvez le faire via votre mobile convivial. Par conséquent, pour ces normes, j'ai juste besoin d'enregistrer ce fichier sur mon Cloud pour pouvoir y accéder à mon formulaire mobile drone. Quoi que ce soit, il est interdit de cliquer dessus, Enregistrer à Mumbai CO2 Web et mobile option ou où que vous soyez. Et assurez-vous que vous devez être verrouillé, dans AutoCAD, quel est votre compte étudiant ou votre compte professionnel pour qu'il soit 360. Pour ce faire. Si vous n'avez pas appris que lorsque vous cliquez sur cette icône pour dire retour Web et mobile, il vous demandera d'abord de vous connecter, puis il vous demandera d'installer un petit soufflage. Il ne fait guère de deux à trois mégaoctets. Il vous suffit donc de cliquer sur Oui sur l'écran d'invite et de vous connecter avec votre compte. Maintenant, si vous ne disposez pas de cette option, vous pouvez l'analyser à partir de ce bouton déroulant. C'est un symptôme Web et des entités mobiles déchiquetées. Il est donc disponible dans mon raccourci. Mais maintenant, si vous ne l'avez pas fait, vous pouvez également accéder à cet AutoGrader. Je peux cliquer là-dessus. Accédez à Enregistrer sous. Et nous sommes un commissaire-priseur pour motiver lorsqu'il est mobile. Je peux donc naviguer dans cette Meditech sur cet azote. Lorsque je fais cela, vous m'aviez demandé qu' une mise à jour soit disponible pour sept autres. Eh bien, je vais donc continuer sans mettre à jour pour le moment pour ce plugin. Cette boîte de dialogue s'ouvre maintenant. Il présentera mes fichiers de notation automatique existants sur mon Cloud ainsi que les fichiers actuels que je dois enregistrer. Je dois lui donner un nom. Je peux l'enregistrer sur mon dessin. Je peux également remplacer d'autres dessins à partir de cette option. Donc, actuellement, ce n'est pas digne d'être sauvé, donc je ne serai pas le même sur mon téléphone mobile ou sur mon Cloud. À chaque chiffre, c'est ça. Passons maintenant à l'outil suivant. Maintenant, Ned, voyez la prochaine option qui consiste à comparer deux. Lorsque je vais dans l'onglet Collaborate, nous avons cet outil de comparaison DWG. Pour commencer, je vais dessiner un rectangle ici. Et je vais dessiner un texte de modèle de carburant au hasard pour démontrer cet outil. Bon, maintenant, c'est peut-être mon dossier. Je vais donc enregistrer ce fichier sur mon emplacement et je dirais que nous testons par rapport à un. Maintenant, ce fichier est une cellule. Supposons que j'apporte quelques modifications à ce fichier et déplace ce rectangle au moment du déplacement, n'est-ce pas ? Et je vais l'enregistrer à nouveau en tant que nouveau fichier maintenant. Je vais donc cliquer sur l'option Enregistrer en tant que nouvelle option. Maintenant, plutôt que le nom d'un autre, c'est deux et sauvegardez-le. Le fichier existant est donc maintenant enregistré par rapport à deux. Donc, lorsque je clique sur ce dividende, vous le comparez, cela ouvrira une fenêtre de navigateur devant moi. Je vais donc sélectionner la version précédente de ce fichier qui a été comparée à un angle econ ouvert. Dès que je le fais, cela m'affichera les modifications que j'ai apportées précédemment à ce fichier. Nous savions donc que le rectangle rouge, rouge, démontre l'emplacement précédent de ce rectangle vert ou le même. Ils sont tous les deux identiques. Mais tout d'abord, ce rectangle vert, le plus situé à cet endroit, et actuellement il est déplacé vers la mort. Il démontrera donc, ou il vous montrera la position précédente de tous les mouvements, tous les changements effectués dans les cinq. C'est ainsi que le DWG est comparé à celui qui travaille en qualité automobile. Maintenant, la prochaine option ici, AV est comparée à l'écriture. Supposons donc, désolé. Je vais créer quelques couches ici. Et quel est le type de maison ou s' approprient-ils les propriétés ? Je vais maintenant créer un nouveau calque. Ok, je vais le nommer un exemple affirmant, je vais vous donner deux couleurs de rouge. Ce sera très bien. Bon, je vais fermer ça. Je vais sélectionner le calque actuel à partager comme exemple, et je vais dessiner une ellipse ici comme celle-ci. Maintenant, c'est simplement supposer qu' agit d'un plan et qu'il contient différentes couches pour une source . Par exemple, nous allons le placer dans une seule couche. Je vais enregistrer ce fichier en cliquant sur les contrôleurs. Maintenant, ce fichier est enregistré dans ce répertoire d'emplacement de base. L'option suivante que nous avions dans l'outil Collaborate, ce panel collaborate qui était partagé des abus. Ainsi, lorsque je clique sur ces vues partagées, cela ouvrira un gestionnaire des vues partagées du trade entre le milieu et le laissera charger. Cela peut prendre quelques secondes. Donc oui, nous avons actuellement créé cette option comme une option affirmée. Nous devons être connectés. Pour vous assurer que cela fonctionne pour vous. Et soit vous devez disposer d'un abonnement Premium programme ou d'une unité de notation automatique pour avoir un compte étudiant pour travailler avec cela. Et assurez-vous que vous allez également accéder à Internet pendant que vous partagiez de vous. Ce n'est rien, mais cela vous permettra d'obtenir une ombre d'une vue spécifique du dessin dans laquelle l'utilisateur avec lequel vous avez partagé pourra également basculer entre les différents calques et les désactiver. Donc, pour avoir une idée de base du grain, je vais maintenant cliquer sur cette nouvelle nuance de vous. Dès que je le ferai, cela me montrera les options possibles. Donc, si j'ai utilisé de la musique d'autres vues à partir de cela, comme nous l'avons appris plus tôt, je peux les sélectionner en partageant le modèle que vous pouvez utiliser automatiquement. Donc franchement, nous ne partageons pas vraiment le point de vue actuel. Ga aujourd'hui n'utilise que et je clique simplement sur Partager. Cela va être traité en arrière-plan cela peut prendre quelques secondes et je cliquerai sur le processus. Vous pouvez constater qu'un logo met en évidence les vues partagées en cours de publication de In Progress. Une fois terminé, il m'affichera une fenêtre contextuelle. Attendons donc quelques secondes. Maintenant, comme vous pouvez le voir à l'écran, partage de votre téléchargement est terminé. Donc, ce que je vais faire, c'est double-cliquer sur cette vue dans les lignes et Option, puis cliquer sur cette dissolution. Emmenez-moi vers mon navigateur par défaut, et il ouvrira la technique de révision de partage précédemment créée. Cela signifiait quelques secondes pour charger le dessin car il contient de nombreux objets et propriétés. Imaginez que s'il s'agisse d'un gros dessin, cela prendra plusieurs minutes pour l'attraper au coin de la rue. Maintenant, vous pouvez voir que le dessin actuel est désormais visible par l'utilisateur avec lequel j' ai partagé ce lien spécifique. C'est ainsi que vous pouvez partager différentes vues de votre dessin avec cet homme, je clique sur cette option Calques. Je vais pouvoir y aller, nous allons passer en couches de menthe. Je vois que nous avons créé ce calque de couleur de taux. Je peux activer et désactiver cette option Calques, je peux afficher différentes propriétés des dessins. Je peux également avoir une vue de différents dessins. Et je peux aussi me libérer du panoramique de la société, de zoomer, mesurer et d'aller à la maison. Maintenant, si je souhaite le partager davantage avec un autre utilisateur, ce que je ferais, c'est de cliquer sur cette option Partager. Maintenant, cela va me demander de me connecter à S1 de la signature avec mon compte Autodesk. Cela me donnera un autre lien spécifique qui sera petit par rapport à la taille de celui-ci actuellement, j'aimerais que vous le fassiez, c'est que je dois juste le partager précédemment comme nous l'avons fait avec les utilisateurs, puis je dois partager mon les points de vue actuels peuvent être un client ou n'importe quel collègue avec qui je travaille. C'est ainsi que se déroule la vue partagée dans AutoCAD. Donc, tout est consacré à l'enregistrement des fichiers sur le Web, à comparaison des dessins aux outils de collaboration et à la vue partagée que nous avons utilisés pour partager vues de fichiers avec différents utilisateurs dans AutoCAD. Merci d'avoir regardé. 104. Outils de préparation dans AutoCAD: Bienvenue de retour. Finalement retiré de la dernière section de ce cours complet d'AutoCAD. Si vous devez apprendre certains outils avancés disponibles dans AutoCAD, vous remarquerez que nous avons la possibilité de créer des modèles 3D. Deux moyens signifient que si vous disposez d'une imprimante de modèle 3D, vous pouvez imprimer vos fichiers de modèle au format 2D. Et tout d'abord, avant de passer à cette partie passionnante du cours, je vais simplement vous montrer un autre outil appelé enregistreur d'action pour microbes. Donc, chaque fois que je commence un nouveau dessin, je vais faire les premiers pas. Il y aura des unités de réglage, des paramètres pour le dessin, des limites. Si j'ai besoin d'entrer, il y aura une étape commune que je fais à chaque fois avant de commencer un dessin. Vous pouvez également enregistrer votre ligne de commande via cette option. Nous allons donc cette option d'enregistrement d'action ici, n'est-ce pas ? Cela me montrera que le ministre de l'arbre d'action exécute les directions que je vais jouer. Donc, avant de faire cela, ce que je vais faire, c'est de cliquer sur sélectionner cette option. Dès que je le ferai, l'arbre texan apparaîtra et il y aura une marque rouge juste à côté de mon curseur. Vous, j'espère qu'il vous sera visible sur un seul écran. Supposons donc que je dirais force unitaire, je taperais UN et j'appuie sur Entrée. Maintenant, les dizaines sont à l'architecture. Et vous pouvez voir cet arbre d'inaction, ces données sont enregistrées, d'accord ? Je vais dessiner un rectangle. Et cela voit toute cette commande que j'utilise ou avec des coordonnées, angles sont enregistrés sur ce quartier du dictionnaire. Une fois que c'est fait, il me suffit de cliquer sur Arrêter. Cela sera donc utile lorsqu'il y a une erreur. Vous devez également enregistrer la ligne de commande ou les commandes utilisées pour créer un dessin spécifique. Vous pouvez le faire avec l'outil de macro d'action. Et je peux enregistrer ce fichier à destination, et je peux ajouter cette option en jouant cette option. Donc, une fois que j'ai enregistré ce fichier, il sera enregistré dans un emplacement. Et je peux relier cela avec l'option d'affichage. Cela me montrera quels sont les changements qui ont été apportés. Alors, est-ce que tout est là ? Dès que j'ai cliqué sur ce bouton Lecture est ouvert à la barre des unités. La première action que nous effectuons dans ce dessin a donc été que nous travaillons principalement avec l'option Unités de dessin. Ainsi, effectuez à nouveau la même action en blâmant le bouton Lecture. Maintenant, s'il y a eu une erreur que j'ai créée au cours de cette étape, je peux revenir en haut de cette action enregistrée. Donc, actuellement, l'enregistreur externe est bien à prendre en compte. Je vais juste le fermer sur des cacahuètes, et je le fermerai. Maintenant, cette ligne de commande n'enregistre que les deux dernières commandes. Donc, premier tableau à la place, sélectionnez. Et on lui donne cette lentille sur Philip. Et vous pouvez voir que la ligne de commande n'affiche que les deux derniers en cours d'utilisation. Cliquez donc sur les sondages, appuyez sur Entrée, et je n'ai pas besoin de faire une pause. Au lieu de cela, le monde commercial n'était que les flux les plus denses. Je l'utiliserai comme outil ou autre. conséquent, pour l'exemple, vous pouvez voir que seules les deux dernières commandes, elles seront enregistrées dans la ligne de commande. Mais avec ce micro aussi, vous avez activé l'enregistrement. Cela enregistrera toute votre ligne de commande du début à la fin du projet ou jusqu'à ce que vous désactiviez l'option d'enregistrement de l'année. Donc tout était question d'outil macro ou d'outil de recoloration d'action dans AutoCAD I, nous l'avons fait. Maintenant. prochain outil passionnant disponible est indiqué par l'outil d'impression 3D de statistiques. Je vais donc passer d'abord à la vue 3D, et je dessinerai en premier. Avant de faire cela, je vais simplement passer à la performance conceptuelle et affichée en ce moment. Ce que je vais faire, c'est que je vais dessiner un rectangle. Une fois terminé, je le sélectionnerai et je cliquerai sur l'option éclater, désolé, extruder pour ne pas exploser avec Titov autour de n'importe quel randomisé. Donc, c'est juste en essayant vous montrer comment le changer en imprimante. Donc, une fois que ce modèle est prêt, je dois dire prendre ce modèle 3D P, qui est un bref critique pour l' imprimante 3D et appuyez sur Entrée. Avant d'aller de l'avant, je voudrais vous rappeler que cette option est disponible dans la dernière version de Porto n'avait qu'une unité pour mettre à jour votre retouche photo si vous ne disposez pas de cette option d'impression 3D dans votre Motorhead. Cela nécessite donc abréviation minutieuse pour une sortie réussie. Je vais donc simplement cliquer sur Continuer. Ok, c'est très simple. Vous n'êtes pas obligé de faire quoi que ce soit. Une fois que vous démarrez un esclave des objets, je le sélectionne, appuyez sur Entrée. Cela m'montrera comment tout ce tissu lobe après 30 peintures. Il suffit de cliquer et de le faire glisser pour voir des vues différentes. Une fois cela fait, je peux déterminer la lumière différente de cela. Je peux modifier l'échelle pour qu'elle soit imprimée au format 3D. Pour cela, une fois terminé, il suffit de cliquer sur OK. L'extension des statistiques des fichiers d'impression 3D car c'est Kadhafi mortel. Ce format de dessin sera donc enregistré actuellement. Intel l'a retiré du format. Je viens de charger ce fichier dans imprimante 3D et de l'imprimer avec les options que les données iront partout sur l'impression 3D et plus loin, Hé, voici la fin de ce cours. Et j'espère que vous avez l'ensemble complet des compétences que nous avons passé en tant que notation automatique et vous devez passer en revue les exemples que vous devez passer en revue les exemples disponibles où nous allons essayer dessiner et de convertir le même plan pour rendre la dette 3D. Merci d'avoir regardé. 105. Exemple de dessin de plan (partie 1): Bienvenue de retour. Jusqu'à présent, nous avons passé en revue tous les outils qui y sont utilisés. Dans cet exemple, nous allons donc démontrer de dessiner plan résidentiel typique de deux étages d'un bâtiment. Pour commencer, comme nous l'avons appris plus tôt, nous devrions commencer par configurer deux unités dans AutoCAD. Nous avons donc appris que l'appareil peut être basculé depuis cette barre d'état inférieure. Vous pouvez également utiliser la commande ONU, c'est-à-dire que unités ont poursuivi et appuyez sur Entrée. Ok, donc nous allons travailler dans des unités architecturales, désolé, changer celui-là, on l'enlève. Je vais régler la précision de 200 pouces et 0,5 pouce. Ce serait parfait. Un rapide Okay. Je ne peux pas présenter le plan de ligne auquel je fais référence depuis la réparation de camion WAS, mais je le mettrai à l'écran pendant quelques secondes afin que vous puissiez prendre une capture d'écran ou vous pouvez simplement la mettre de côté. Avant de commencer, j'aimerais vous donner quelques conseils pour commencer. Donc, chaque fois que vous commencez à dessiner un plan d'un bâtiment, n' oubliez pas de commencer par un coin. Ne devrait jamais commencer à dessiner à partir du centre ou du centre du bâtiment, car il peut créer des données lorsque vous vous étendez à la périphérie. Plus tard, cela signifie que vous développez d'autres parties du plan. Ainsi, lorsque vous partez du coin d'un bâtiment, il vous sera facile de référencer les lignes droites des bordures et vous pourrez facilement les placer dans d'autres parties du bâtiment sans erreur. Donc, nous allons commencer par la partie gauche. Et c'est un salon situé sur la partie gauche de notre plan. La taille de cette pièce devrait donc être de 12 pieds 12 pieds, 11 pouces. Soit je peux dessiner un rectangle et soit dessiner une ligne. Comme il n'est pas symétrique, je préférerais dessiner à partir de la ligne afin que nous puissions le décaler deux autres côtés pour dessiner le mur limite de la maison. Je vais donc cliquer ici et j'activerai le mode Ortho, donc nous n'existons pas. Maintenant, c'est un profit. Zoom arrière un peu et nous allons dessiner, bien la ligne de pied pour la bordure de la pièce de 12 pieds et entrer. D'accord. Je vais le déplacer vers le haut. Et quelque part ici. Nous allons maintenant commencer par parties triangulaires du dessin. Je vais donc cliquer et entrer la commande de ligne. Et maintenant, nous allons dessiner un autre côté de ce dessin qui devrait mesurer 12 pieds et 11 pouces. Vous ne pourrez peut-être pas voir le plan car il est dessiné sur un papier avec des crayons par moi pour ceux AS pour la référence, mais je le mettrai à l'écran ou au début de cette vidéo. Vous pouvez donc revenir en arrière et prendre des références lorsque vous écrivez, ou vous pouvez simplement cliquer sur une image de celle-ci et la mettre de côté tout en regardant ce tutoriel. La prochaine chose que nous devrions faire ici est qu'il devrait y avoir une frontière ici, n'est-ce pas ? Mais j'assigne que c'est pour ce domaine. Donc, avant de faire cela, je vais décaler ces deux lignes et créer le mur de limite de la maison. Pour effectuer un décalage, la commande doit être ou Ff et appuyer sur Entrée. Je cliquerai sur dire par ici. Et je vous donnerai la distance de 9 pouces et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, je vais vous donner cette ligne et les années 90 de contrarié et vous cette ligne, les années 1980 aident à compenser. Maintenant, comme nous savons que nous, en commençant par le coin, nous savons que les références plus anciennes de cette partie du plan de la maison devraient être tirées de ces deux lignes, ce qui signifie que deux lignes seront la limite des lignes pour la même chose. Désolé, si je commençais à partir de la partie médiane, je pourrais favoriser l'affaire Australie puis le lit à partir de là, le thêta devrait être, ou il pourrait y avoir John, le logiciel. Et cela pourrait prendre beaucoup de temps pour se concentrer sur tout ce qui se trouve, assigner tout. glaçure originale. Commencer par un coin est donc toujours une bonne idée et cela vous fera gagner du temps. La partie suivante de ce dessin devrait donc être sur le côté droit qui aboie. Je vais donc fermer cette partie. Tout d'abord, je vais copier cette ligne. Plutôt que de faire la nouvelle ligne, je vais copier cette ligne. Et disons qu'en ce qui concerne votre enquête, cela devrait être la frontière pour la même chose. Et je vais lui donner un décalage de neuf pouces aussi. C'est vrai ? Vous remarquerez peut-être que ces deux lignes ne se rencontrent pas, que nous le ferons au fur et à mesure que nous avancerons. Aujourd'hui, il y a une région située au-dessus de cette zone. La taille de l'enseignement doit être de huit pieds, 0,5 pouce par sept pieds, 4,5 pouces. La référence du point de départ de la cuisine est donc située à l'intérieur de ce mur. Donc, je peux en parler d' abord, soit je peux simplement le jeter par ici. Tout d'abord, ce que je fais, c'est que je garderai ma flèche ici et je la fais glisser un peu vers le haut en premier, vous voyez qu'il y a une ligne pointillée vert clair visible pour vous comme ça. Donc, si je porte pour dessiner le traumatisme du menton directement votre jambe. Je n'ai laissé aucun espace pour le mur intérieur ce qui signifie qu'il y a mur intérieur entre la pièce et la cuisine. La cuisine ne peut pas commencer directement à partir d'ici. Donc, si je dois prendre référence à la raison pour laquelle nous sommes capables de tracer une ligne de quatre pouces plus facilement. Et puis je peux dessiner. Enseigner ce jeudi ne devrait pas faire le mur intérieur du signataire. Mais plutôt que de le faire pour une méthode facile il faut garder votre souris sur le coin, maintenir une seconde ou deux, puis la faire glisser légèrement vers le haut, assurez-vous que la ligne pointillée verte est visible, comme vous pouvez le voir à l'écran. Et je vais taper quatre pouces et appuyer sur Entrée. Lorsque je fais cela, il va automatiquement D avec une distance de quatre pouces de ce point et commence mon nouveau point de cette zone. Nous allons maintenant dessiner la longueur de l'enseignement. C'est huit pieds cinq pouces, désolé, huit pieds, 0,5 pouces, huit aliments et 0,5 pouce, soit un demi-pouce et appuyez sur Entrée. Et les autres disent que longueur de la cuisine est de sept pieds, 4,5 pouces. Parfait. Une fois que c'est fait, vous pouvez quitter la commande. Et je vais encore donner ce décalage de 4,5 à ces deux lignes. Je vais cliquer dessus. Prenez le décalage et je dirai le point ici, 4,5 pouces. Appuyez sur Entrée et je passe en revue le décalage de 4,50 de ce côté et tout cela, n'est-ce pas ? Nous avons donc tracé les limites de la cuisine. Maintenant, dessinons le mur intérieur qui sera situé par ici et une limite le fera, qui viendra un an. Nous avons donc laissé un espace d'environ quatre pouces pour l'autre côté, plan de dossier entier de petite taille. Nous allons nous décaler par rapport à ce côté intérieur du mur et jeter la zone la plus extérieure. Pour ce faire, je vais interrompre la commande offset. Appuyez sur Entrée pour pointer et vous indiquer la distance de quatre pouces et appuyez sur Entrée. Nous avons maintenant décalé ce point et ce point par rapport à ces lignes. Je veux dire, ils vont couper cela et nous allons étendre ce N une fois que nous aurons fini avec la petite partie de ce dessin. Maintenant, essayons de l'autre côté de la corde. Actuellement. Essence nous avons dessiné ces deux côtés, ce spectacle est également conforme ou existe également sur ce site. Alors, dessinons ça. En fin de compte. En le dessinant à nouveau, je vais juste copier ceci. Passons donc à la partie suivante. Cela devrait être la salle à manger au-dessus de la cuisine. La cuisine doit avoir une porte ouverte. Nous allons donc ouvrir la porte sur la prochaine partie. Pour l'instant. Allons dans la salle à manger. D'accord. Donc la taille de la salle à manger, elle a 12 ans. Où nourriture 58. Avant cela, je vais simplement relier ces deux points et les donner à décaler. Appuyez sur Entrée car nous avons besoin de cette clique 24 pouces et appuyez à nouveau sur Entrée. Maintenant, nous voulons la frontière pour cela. La salle à manger s'étend de ce point vers cette zone sur une longueur de 12 pieds, cinq pouces. Pour le faire ou le dessiner, je vais tracer une ligne juste pour la référence ici. Maintenant, nous savons que nous devons dessiner une longueur de 12 pieds carrés cinq pouces à partir de ce point. Nous pouvons donc obtenir l'emplacement de sortie du point à partir de ce point. Très bien ? Alors dessinons cela ou inter, nous pouvons faire une chose, c'est que nous allons simplement tracer des lignes qui ne devraient pas mesurer 12 pieds, cinq pouces et appuyer sur Entrée. Ce faisant, nous obtiendrons notre emplacement pour un point. Encore une fois, je vais rejoindre cette ligne et la jeter plutôt que de la mesurer, nous pouvons simplement faire une chose, c'est prendre la référence de ce point à partir de ces distances, comme ce virage. Ok, donc on a fini cette deuxième partie. Maintenant, nous allons dessiner une autre longueur de cette salle à manger de 20 pieds. À partir de là, je vais étendre la ligne et dessiner les 20 pieds pour l'autre longueur de cette salle à manger. Donc, pour terminer cela, je peux le faire, c'est que je vais juste fuir ici et je prendrai un point de référence et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, ce n'est pas vraiment touchant cette ligne, mais elle peut comprendre ici. C'est donc très bien pour le moment. Maintenant, il y a une itération des salles de magasins sur la salle à manger parce que j'ai vu que le magasin mesure cinq pieds sur dix pieds, un pouce. Donc avant cela, je vais donner un autre portail, ou vous pouvez dire la zone extérieure pour cela. Et je vais aller à Offset et je ferai le contraire de 90 pour définir si les vides de limite appuyez sur Entrée et vous décaleriez. Ce sera donc mon mur limite pour la partie statistique. Cela peut maintenant étendre le coude selon la longueur requise pour notre magasin. Maintenant, pour dessiner le magasin, je vais mettre ma ligne. Je cliquerai sur la commande Ligne, je mets ma flèche ici. Et je prendrai des prix de référence pour la paroi intérieure, tapez quatre pouces et appuyez sur Entrée. Cela va donc activer la ligne commandée à la distance de quatre pouces de ce point. Maintenant, c'est la longueur de tout ça. Le magasin est à cinq pieds de ce côté. Donc RIS fichier et nourriture et entrez. Et sur l'autre longueur de ce magasin devrait être de 10 pieds, un pouce. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais me joindre à cela avec les lignes de référence, et je cliquerai ici. Ok, ça va bien maintenant. Et plutôt que d'étendre la zone qui est pour le moment, cliquez sur Décalage. Appuyez sur Entrée et pour décaler cette ligne. Dans les années 1980, appuyez sur Entrée et faites-le ici également. Et nous ferons la même chose pour cela, cette fois. Il doit être de 4,5 pouces ou quatre pouces. J'enregistrerais donc une longueur de quatre pouces. Appuyez sur Entrée, puis sur cette ligne. Quatre pouces de houblon se dirigent vers la limite. Il y a maintenant des toilettes situées sur cette partie, n'est-ce pas ? Donc, pour faire du tirage là avant de commencer par cela, cette fois, vous pouvez voir que nous faisons compensations signifie que nous devons commencer exactement l'étranger à partir de cette ligne et à un peu quatre pouces de cette ligne. Maintenant, vous remarquerez peut-être que nous devons prendre le décalage des deux points. Cela signifie qu'il y a un décalage que nous devons le prendre à 4,5 pouces de cette ligne car les dettes seraient innervées dans les toilettes et le débarras. Et ce sera un autre décalage par rapport à ce terrain qui devrait comprendre un autre mur intérieur entre salle à manger et les toilettes ou les toilettes communes. Nous pouvons dire cela. Pour cela, nous utiliserons à nouveau la même méthode. Nous allons cliquer sur l'outil Ligne et nous allons prendre le décalage à partir de ce point, car nous avons déjà maintenu un décalage par rapport à cette ligne à ce point ou sur cet axe X. Je garderai mon petit peu plus d'année et robuste sur le côté gauche et j'appuierai quatre pouces et appuyez sur Entrée. Encore une fois, nous avons décalé ce point à quatre pouces et également à quatre pouces par rapport à ce point. Comme vous, nous savons que le côté de cet objectif doit être de 6 pieds. Appuyez donc sur six et appuyez sur Démarrer, signer et appuyez sur Entrée. Maintenant, la taille devrait être de sept pieds, cinq pouces. Donc, sept pieds, désolé, ça devrait faire 7,5 pouces, soit un demi-pouce. Et appuyez sur Entrée. Et je me joindrai à cela, la référence de ce point par ici. Et donc dans la solution saline ici. Maintenant, nous avons de nouveau dessiné le mur intérieur de cette toilette commune. Je vais l'utiliser et je vais le donner à décalage de quatre pouces ou à pencher et écrire ceci. Ou plutôt que non, cela devrait aller au point 90 parce que ce serait mon mur extérieur et ce devrait être une chambre qui sera également hors du stylo à bille de cinq pouces ou neuf pouces autour de l'année. Donc, en exécutant le décalage de 90, il suffit d'aller au décalage pour nous entrer connaissait la distance de neuf pouces. Et quelque part ici. Je vais étendre cette ligne avec la référence, ce point. Donc, plus tard, nous pourrons nous étendre tout au long, non ? Maintenant, nous avons la chambre à coucher prête, nous avons la cuisine prête, nous allons déjà la salle à manger, et nous avons aussi le salon prêt. Il ne reste donc que la partie gauche ici, c'est la chambre. Ainsi, comme nous l'avons dit plus tôt, lorsque nous partons d'un coordinateur pour y adhérer, cela devient facile. Cela signifie que les choses commencent à tomber dans leur propre schéma. Comme ça. Nous devons simplement commencer à dessiner les lignes qui se relient les unes aux autres plutôt que v. Si nous avions commencé à partir de la partie centrale, il ne serait pas si facile de relier chaque partie ou d'aller à chaque zone. Lorsque vous partez du coin, il est facile de se déplacer autour de la bordure et de compléter la partie intérieure plus tard. Cela vous donnera donc beaucoup de flexibilité lors du dessin votre dessin et vous pourrez également éviter cela. Continuons maintenant. Et je vais encore donner un intervalle entre la salle de bain et la chambre à coucher. Donc, ça aurait dû être utilisé pour le port de 15 pouces. Je décalerais vraiment et je ferai une distance de 4,5 pouces et juste là et je la traînerai de ce côté. Maintenant, l'événement de la chambre, sorte que la longueur de la salle de musculation à partir de ce point doit être de 12 pieds, et à partir de ce point devrait également être le 12 pieds. Je vais donc cliquer sur Line. Nous allons le faire glisser ici et tracer ligne de 20 pieds sur ce côté et là où la faille sur cet état d'être. Maintenant, nous allons croiser notre dessin pour voir qu' il devrait y avoir des risques d'erreur, n'est-ce pas ? Comme nous l'avons enseigné hors de l'année. Et voyons voir, nous avons chaque année quand il le lit en prolongeant cette ligne. Cette ligne ne se réunit pas exactement jusqu'à présent. Monsieur, soyez conscient de la longueur entre toutes ces parties. Essayons donc de le comprendre d'abord. Maintenant, je vais indiquer la distance que nous avons déjà utilisé commande de modification de distance pour mesurer la distance entre deux points. Et nous allons cliquer sur Distance. Feuilletez ici et partez ici. Nous avons une paire de quatre pouces. Ce que nous allons donc faire, c'est que nous allons simplement prendre cette ligne, cette partie du dessin légèrement vers l'intérieur. Ceci, c'est une prévention grossière de la terre, de la terre, ce ne sont peut-être pas des mesures précises. Je vais donc juste le lire. À ce stade. Maintenant, nous allons rencontrer une erreur et nous faisons du théâtre domestique sur ce dessin. Je vais donc établir un lien avec la croissance. Maintenant, il a l'air parfait. Je vais critiquer sur cette ligne et ne m'y étendre que sur ce point. Exactement. Donnons donc le décalage à ces deux lignes ou trois lignes. Je vais rejoindre ces deux lignes, n'est-ce pas ? La commande jointure. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, donnons un décalage à ces deux lignes, nous pouvons décaler la distance de destruction de neuf pouces. Et je vais faire ce décalage de ligne de mes pouces et utiliser le décalage Len de neuf pouces 2. Maintenant, tracons l'autre ligne de limite de la pièce. Ainsi, la limite de cette pièce, ou une autre longueur de ces Romains 1200, dessinent cette flûte même d'ici. Et je serai ici. Maintenant, cette ligne devrait être réduite à x à ce stade. Et j'augmenterai cette longueur de ligne par ici. Maintenant, nous sommes attirés par un autre côté de cette salle de médecine. Et je vais vous donner le décalage ou cette ligne de port en tant que monde intérieur. Allez donc dans Offset, vous avez une distance de quatre pouces. Appuyez sur Entrée sur ce nouveau quatre pouces et je suis vraiment condescendant même à l'orange. Nous avons donc la plupart des parties de notre plan prêtes à être mises en œuvre, mais il ne reste plus que deux parties. Ce devrait être le passage ici, une toilette par ici, l'anesthésique est ici. Avant de passer à cela, je vous ferai savoir que ce dessin est maintenant presque prêt. Si vous aviez commencé à partir de ce dessin ici non plus. Tout d'abord, je dois le terminer. Les deux parties devraient être des défis de flèche ici. Il devrait y avoir des tonnes d'eau ici. En partant d'un point d'angle a, vous évitez toujours et toujours vos chances d'erreur d'atteindre un minimum de MSE. Vous ne pouvez répertorier que le nombre d'erreurs dans le plan 2D. Essayez donc toujours de commencer par le coin gauche ou le coin droit et les plantes en caoutchouc. Commençons donc. La taille des toilettes de ce chemin de potage allant de cette chambre est d'environ 706 pieds. Et ainsi de suite. L'objectif serait de sept pieds et l'autre longueur est de six pieds. faire, ce que je vais faire, c'est que je cliquerai dessus. Alors, plutôt que de dessiner une ligne entière, j'étais un autocollant riche de sept pieds. Appuyez sur Entrée. Vous pouvez donc voir que cela est allé beaucoup plus loin. Cela signifie que nous avons besoin de données, quelque part ici. Mais cela pour passer au niveau supérieur signifie que décider de l'autre point, il n' est pas acceptable de le vendre. Et ce que je ferai, c'est que je le ferai, plutôt que de zoomer ou de zoomer plus de glucose, peu importe le branchement, désolé. Je vais donc mettre mon curseur ici. Sur le côté droit, incluez l'objectif de sept pieds et appuyez sur Entrée. Cette fois. Vous pouvez voir qu' elle porte l'Italie à la référence comme nous le voulions. Donc, si vous prenez une distance de plus de deux à trois destins, rappelez-vous toujours que vous effectuez un zoom avant. Cela ne prendra donc pas automatiquement le clignotement depuis le point le plus proche. Il peut y avoir un bogue ou une erreur dans le classement automatique qui prend ou donne le point de départ de référence à partir de ce terrain. Donc plus tôt, il a fallu cette greffe autour de l'année. Gardez donc toujours votre bouche Zoom lorsque nous prenons une référence plus à l'intérieur des terres par rapport au total des trois cinquièmes. Maintenant, je vais le donner à un autre objectif six pieds six et appuyer sur Entrée, Entrée. Maintenant, je vais rejoindre l'autre côté de cette longueur, et il en serait sept exactement. Nous avons maintenant un décalage de 1,5 ou quatre pouces pour le monde intérieur. Et de ce côté, encore une fois. Vous pouvez décaler et appuyer sur Entrée de 40 pouces et quatre pouces par ici. Maintenant, encore une fois, c'est prêt. Maintenant, il suffit de dessiner la longueur de cet autre carême et de le fermer de ce côté. Nous aurons donc cet espace laissé de côté pour l'État, ou nous pourrons simplement prendre la référence à partir de ce point pour compléter cela. Donc, la taille de la zone de dessin, elle est une maladie de 12 pieds 11 comme nous l'avons discuté plus tôt. Ce que je vais faire, c'est que je vais prendre un point de référence et dire que je vais le poser à partir de ce point. Et pour vérifier que je vais simplement tracer une autre ligne pour la référence. Oui. Il est dit qu'il fait 12 pieds, 11, désolé, 11 pouces. C'est donc correct. Maintenant, je vais donner un décalage de quatre pouces pour le côté intérieur de ce cas d'état. Jolie cône OF appuyez sur Entrée comme le précédemment introduit sur cet ennuyeux est notre appuyez à nouveau sur Entrée et nous décalerions. Maintenant, ça a l'air bien. Alors, avant de passer à la partie suivante, définissons toutes ces coupes et ces endroits sautés. Tout d'abord, je vais fermer toutes ces lignes comme ça. Et je vais simplement le déplacer ici. Cette ligne peut être étendue lorsque nous avons besoin d'une ligne pour cela. Et nous nous sommes joints à ces deux lignes. Et quelle que soit la ligne qui ne peut pas être étendue, utilise jusqu'à deux. Si je sélectionne les projecteurs et que j'essaie de les étendre, vous pouvez voir que nous ne pouvons pas le faire. Le tracé n'intersecte pas avec les arêtes de limite, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'arêtes limites autour de cette pièce pouvant être intersectées. Cela signifie que si je trace une ligne, dites écrire ceci et essayer de l'étendre à la fois. Cela va certainement me permettre de le prolonger. Le problème est qu'il ne peut pas joindre les deux lignes existantes à un écart entre les deux. Nous devons le faire manuellement, comme ça. Et si je prolonge cette ligne jusqu'à ce point maintenant et que j'essaie de l'étendre, ai définitivement étendue au point suivant. mesure du possible, assurez-vous de cliquer sur Entrée, le faire et de suivre cette méthode. Mais la méthode Ted vous obligera à passer à l'étape est postérieure pour voir comme cette ligne le propose, comme ceci. Prenez un point de référence dans l'étendue. Ensuite, vous allez apprendre comment entrer la commande étendue et étendue d'une autre ligne. Plutôt que de le faire, cela vous fera gagner du temps. Et nous ferons la même chose ici. Crédit à partir du sommet, puis prenez la référence de l'autre ligne, en profitant. Vérifiez-le, cela arrive et rejoignez-nous. Actuellement, nous ne ferons que rejoindre les lignes, développons des applications qui sont des couches visibles. Je vais le faire la même année. Je vais vraiment étendre cela. Je vais donc essayer de m'étendre. C'est. Il y a encore quelques erreurs, alors je vais juste descendre ici. D'accord. Nous avons répondu à cela dans la moindre mesure. Et je vais juste rejoindre cette dernière partie du train. Maintenant, notre simple et bien planifié pour la maison est prêt. Maintenant, nous devons découper certaines de ces parties médianes sur les murs. Nous devons également créer des espaces ouverts pour les entrées et les portes. Avant cela, créons une couche pour les murs. Et avant de créer les calques, nous allons simplement supprimer les premiers multichemins. Ils se joindront à cela comme nous le pensons avant . Nous allons donc le supprimer. Je cliquerai sur, je sélectionne l'ensemble du dessin ou de la glande. Cliquez sur la commande Trim et appuyez sur Entrée. Et retirez ces quatre lignes aussi. Ok, ça semble beaucoup mieux maintenant, c'est vraiment vérifier s'ils révèlent une partie manquée. Nous ne le sommes pas. Ce que nous allons donc faire, c'est que nous allons créer une couche pour la voix. J'irai dans les propriétés de la couche, et nous aurons la mise en page ou quelle est la boîte de dialogue qui apparaît à l'écran. Maintenant, je vais cliquer sur ce nouveau bouton de calque, faites-le. Nommé voiced. Et on m'a élu la couleur blanche. J'ai donc travaillé à la création ou une collision de couche d'eau est maintenant terminée. Nous allons donc déplacer tout ce dessin vers la lune du sodium, vers la couche vocale. Sélectionnez donc tout ce dessin et accédez aux propriétés en appuyant sur le beurre de contrôle. Cela montre que les lignes, donc à partir de la couche, c'est la décision actuelle à ce sujet. Et au fur et à mesure que vous arrivez à présent , toutes ces lignes sont déplacées vers la couche des murs. Cliquez sur Fermer, moins. L'un des avantages d'appuyer sur la touche Echap to current layer est de revenir à 0. Mais lorsque je sélectionne cette ligne, le calque de cette ligne est faux. Donc maintenant, nous avons tiré le plan d'objectif de base de sa croissance et c'est déjà le cas. Maintenant, nous allons dessiner ces petits pas avant de dessiner des étapes, je créerais un calque ici, lui donnerais le nom d'escalier. Et ça a commencé, double-cliquez dessus. Et je vais verrouiller. La couche était encore blanche. Je travaille là-dessus. Donc je ne m'en tiendrai pas ou moi, il ne glissera pas et ne sélectionne aucune ligne de cela lorsque j'ai essayé de dessiner les escaliers. Prenons donc l'espace qu'il nous reste ici, je vais revenir à la commande de distance. Appuyez sur Entrée plus point, et ce sera mon deuxième. La distance est donc d'environ 710,54 pouces. Ce que nous allons faire, c'est que je vais lui donner un pas de 3,5 pieds d'ici et une formule de 3,5 pieds. Et nous nous occuperons des étapes. La hauteur de base d'un bâtiment est donc d'environ 10 pieds ou 2,5 mètres. En général, les bâtiments résidentiels sont conformes aux normes indiennes. Donc, si vous divisez la hauteur d'un bâtiment par le nombre d'états que vous pouvez fournir, cela devrait se situer entre 14 et 15. Par conséquent, minute pour fournir la colonne montante et Twitter également. Donc, si je dessine, mesurons la longueur de force disponible. Je vais sélectionner ce point et faire glisser ma souris ici. avons donc un autre. Sept, pour dire sept pieds, quatre pouces de longueur disponibles ici. Ce que je vais faire, c'est que je dessinerai chaque étape des années 1920. Mais avant cela, je cliquerai sur la ligne. Ou commençons par ce rectangle. Les 48 premiers pas sono. Je vais vous donner ma première, et je vais revoir la longueur des deux côtés. Donc, le premier devrait être mon neuf par type menacé. Maintenant, je passe en revue la longueur horizontale de l'étape des années 1980, comme pour le trader. Et le suivant devrait être une virgule et une autre hauteur de 3,5 pieds. Et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, nous me demandons si je peux simplement le faire glisser. Je vais faire cela serait mes services de points de coin. Déplacez-le à partir de là, résistez ici. Maintenant, mon pas est prêt. Je vais juste copier cette astuce vers le bas, disant que je vais créer plus de quatre étapes de ce similaire. Et nous pouvons plusieurs options à partir de cette barre d'état et la sélectionner. Ce sera mon premier, deuxième, troisième, quatrième. Nous avons maintenant cinq étapes par ici. Maintenant, ce que je fais, c'est que je vais simplement faire glisser cette ligne et rejoindre ça par ici. Nous allons maintenant trouver des étapes sur le côté qui est un fichier 1, 2, 3, 4. Et nous pouvons créer trois étapes supplémentaires . Il sera 678. Celui-ci devrait être neuf. Ainsi, 8 plus 8 est égal à 16. Et nous pourrons franchir une autre étape qui est Hillary ou partout où nous pourrons le 17e pas. Donc les normes expertes de Indian Standard, cette théorie de ma configuration parfaite pour l'escalier. Je vais donc créer trois étapes supplémentaires à cette partie. Donc, avant de le faire, nous devons tracer une ligne oblique cette fois. L'automobile ne nous laissera donc pas faire cela. Je vais donc éteindre l'ortho et je vais le dessiner à mi-chemin. Troisième ligne. Nous devons donc limiter le point. Je vais donc créer deux lignes là-dessus, étendues et trempées par ici. Nous avons donc deux lignes qui créent une bordure pour l'autre côté des étapes sont assez contraignantes, ce point médian crée une étape qui est un point terminal mixte de cette ligne. Ne créez jamais une autre ligne à partir de ce point central, en émettant un point médian sur cette partie. C'est donc mon pas, trois étapes, 30 ans. Mes autres étapes sont donc prêtes, ce sera 7, 8 et 9 étapes. Maintenant, ce que je peux faire c'est plutôt que de dessiner les mêmes pas ou de me pencher ici, je vais juste mesurer cela. Donc, avant de mettre en miroir cela, je vais sélectionner toutes ces étapes. Et ne vous inquiétez pas, car nous avons également sélectionné la voix par hasard, mais nous sommes verrouillés sur un faux calque, donc elle ne sera pas sélectionnée. Le test était une raison spécifique pour laquelle j'aimais les pires couches. Alors assurez-vous que si vous travaillez sur une partie compliquée qui s'aligne sur d'autres lignes, supposons que vous soyez les longueurs de ces extrémités de poteau, les chaises devraient être alignées les unes les autres. Donc, si nécessaire ou si c'est possible, verrouillez l'autre couche pendant que vous travaillez simplement avec les escaliers. Donc ce que je vais faire, c'est mettre en miroir cela avec le miroir sur la touche de raccourci pour que ce soit un Mai. Et appuyez sur Entrée. Lisez ma souris et sélectionnez tous dessiner une ligne. Pour donner un A direct. Je venais d'activer le mode automatique et d'appuyer sur Entrée. Désolé, je l'ai raté. sélectionné ma touche de raccourci et aussi ce qui est déjà propre, et je vais le dessiner et je clique sur le bruit. Nous avons besoin des deux côtés. Maintenant, je vais simplement le sélectionner et placer à la bonne position. Cliquez sur Plus. Donc 10 pour cent point d'angle de cela et mettez-le dans le point d'angle de ceci. Maintenant, nous avons les escaliers prêts ici. Ou nous pouvons le faire, c'est que nous pouvons tout simplement faire les deux lignes et les joindre et lui donner un point central du pas médian. Maintenant, ça va bien maintenant. Donc, mes caisses de scène sont prêtes pour le dessin. Ce que je vais faire, c'est de sélectionner tout cela et de cliquer sur la commande Joindre. Cela rejoindra donc les grandes lignes de ce dessin. Vous pouvez le voir. Alors mesurez des lignes ici, j'ai rejoint un autre jour de sourd oral, des rectangles comme celui-ci. Mes escaliers sont donc prêts. Nous allons changer la couleur des escaliers. Je vais donc aller dans les propriétés de la couche, cliquer sur blanc pour l'escalier et je vais lui donner des regards, un cookie d'arbre gris. Il peut ne pas être divisible par le propyle. Mais ce n'est pas grave pour le moment. Et je vais monter les escaliers. La reconnaissance du calque était une couche pour le déverrouiller. Maintenant, nous avons dessiné les escaliers. moment est venu pour les ouvertures. Donc, les principaux intérêts, le vieux rouleau de tambour ou la maison pour le salon devraient être ici. Ils devraient être ouverts. Ils devraient également être ouverts. Mettez-le à la mode devrait être de cet intérieur de cette pièce. Il devrait y avoir un mec ici et deux portes par ici. Nous aurons donc économisé 123 en trois séries de portes dans cette maison. Cela signifie que vous observez peut-être que les implants qu'il y a un drone stable ont été sécurisés. Le calendrier d'ouverture signifie que Mencius, toute la longueur des fenêtres dans la maison. Donc, pour ce dessin ou ce plan, nous créerons la même chose. Avant que cela ne soit vers le calque est actif, oblique une ligne et j'attirerai l'entrée ici. Je viens de fermer cette partie. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je vais copier, cliquer sur Copier, sélectionner ceci et lui donner une distance de 3,5 volts. Il s'agit de la longueur d'entrée de la porte principale ou large ou de 3,5 pieds et appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais sélectionner ces trois et cliquer sur Dream et supprimer cette partie. Par conséquent, ici, nous pouvons créer une fille de 3,5 pieds. Maintenant, faisons de même avec les autres parties. Ainsi, comme mentionné, il devrait s'agir de la zone ouverte ou du passage ouvert à déplacer. Fermez cette citation, les côtés. Allez à la cuisine et je ferai de même ici car la cuisine n'a pas de sexe adoré. Ce que je fais, c'est que je vais simplement sélectionner cette ligne, copier, et je passe en revue l'entrée comme la porte principale de 3,5 pieds. Appuyez sur Entrée. D'accord. Nous allons le découper plus tard. Et je vais donner ça ici à l'entrée de ce cellier. Et cette fois, la longueur devrait être approximativement 2,5 et appuyer sur Entrée. Maintenant, je n'ai pas à le faire encore et encore, donc je vais copier ceci comme cette citation, Les pièces ou les zones devraient avoir la même taille que la porte. Je vais donc cliquer ici et le coller ici. Parfait. Maintenant, je vais le déplacer à environ 40 pouces à partir de ce point. OK, très bien maintenant, et déplacez ça à environ quatre pouces. Ça a l'air très bien. Et à la fin, créez une porte ou autour de cette pièce. Et la porte devrait être de trois pieds. Je le ferai donc, sauf bien sûr. Je vais donc encore copier ça autour de trois pieds. Appuyez sur Entrée. Il prend donc la salle de bain. Lorsque vous effectuez la même procédure, tracez une ligne ici, sélectionnez-la, copiez-la et copiez-la autour. Il pointera 54 et entrera. Et je déplacerai ces deux lignes quatre pouces à l'extérieur du mur intérieur. Appuyez sur Entrée. Et maintenant, nous avons dessiné l'ouverture, je vais donc sélectionner tout ce qui était requis par commande de coupe et appuyez sur Entrée et supprimez les ouvertures. Vous pouvez voir que cela a supprimé la ligne entière car elle était attachée à la même ouverture. Nous allons régler ça plus tard. Je vais supprimer le reste pour le moment, n'est-ce pas ? Ce sont donc les types de problèmes courants auxquels vous serez confronté lorsque vous vous retirerez de la ligne. Ce que je vais faire, c'est que je vais juste sélectionner. Vous pouvez voir que ces lignes n'y touchent pas actuellement. Détectons donc ce qu'il y a ici. Lorsque je sélectionne cette ligne, cette ligne montre qu'il s'agit d'une ligne connectée, ce qui signifie que nous pouvons facilement découper entre les parties de ce triangle, mais cela ne nous permet pas de le faire car voyons quel est le problème ici. Quand un zoom avant, ok, voyez ici il n'y avait pas de lien avec ce port les pièces actuellement correctement parce qu' il devrait peut-être y avoir une chaussure accrocheuse. Ce que je vais faire, c'est que je vais sélectionner toutes ces quatre lignes et ces deux lignes que nous connectons tachées et j'étendrai ces lignes. L'épaule. Oui, cela est étendu et je cliquerai sur ce tableau et je l'étendrai aux deux. Essayons maintenant la commande de coupe ou les lignes connues. Donc, l'ellipse cette partie, cliquez sur TR, appuyez sur Entrée. Et oui, maintenant, nous sommes capables de rêver à nouveau. se peut que nous ayons commis quelques erreurs, il est donc juste rejoint au hasard. Ça devrait être bon d'y aller. C'est vrai ? Maintenant. Nous avons élaboré un plan et nous avons amélioré les ouvertures à deux intervalles. La prochaine partie devrait donc être de créer des portes ou des fenêtres. Commençons donc par les fenêtres. Il devrait donc y avoir une fenêtre par ici, il devrait y avoir une fenêtre autour du cerf, Ponyo ici, attraper et tirer de l'héroïne. Je veux donc une fenêtre par ici. Et il faut aller ici. Il y a de la ventilation dans cette salle de bain, une ventilation dans cette salle de bain du chalet. Deux fenêtres pour la chambre et cellier peuvent également disposer d'une ventilation à cet extrémité. Et la salle à manger peut toujours jouer avec la seule fenêtre ici. Pour créer une fenêtre, sélectionnez le point médian de la ligne, comme ceci, mais ajoutez-le à la partie suivante et copiez cette ligne sur le mot à trois côtés d'environ trois pieds. Cela créera donc une fenêtre de 614 au total. Je déplacerai cette ligne médiane vers 34. Appuyez sur Entrée. Maintenant, nous remarquons que nous n'avons que des couches non voicées. Donc, avant que l'on ne le fasse, créons une couche Windows et appuyez sur Entrée. Le compte est probablement la créativité et j'aurai tendance à colorer aussi quand vous appuyez sur OK. Fermez-le. Et je connaîtrai ces deux lignes dans la couche Windows en effectuant, en contrôlant Quick Properties, sélectionnez les murs et tend vers Windows et fermez-le. Maintenant, tout ce que nous dessinons sera dessiné dans couche Windows au fur et à mesure que nous avons sélectionné les fenêtres, sommes-nous actuellement actifs ? Et je vais verrouiller la couche. Je vais donc tracer une ligne. Par ici. Et je vais juste mesurer. Il montre le type universel de la balance que nous avons pilotée pour la balance. Je vais donc dessiner une ligne aléatoire ici. Je vais simplement le sélectionner, et je vais dessiner compteur ou un compteur de l'autre côté pour montrer qu' une ligne d'inversion que nous dessinons pour le domaine de la fenêtre, accord, cela montre qu'il y a une fenêtre ici. Il s'agit d'une pratique générale. Vous l'avez peut-être observé en un coup d'œil. Donc, plutôt que de le faire partout, ce que je peux faire, c'est que je peux le sélectionner et le copier. Ou je peux simplement grouper cela ren 106. Exemple de dessin de plan (partie 2): Donc, ce que nous devons faire ici, Morris, doit fournir un parapet et oh, wow, une limite pour l'intérêt ouvert. Ce que je fais ici, c'est que je vais sélectionner ces points. Je vais tracer une ligne à partir de ce point, en gardant cela comme un monde intérieur. Alors faites-le glisser et prenez un clin d'œil et une référence à partir de ce point. La référence de cette ligne ici est ma limite. Et les tissus seront étendus ici. C'est un point de vue. Maintenant, c'est le mur limite du terroriste ouvert. Cliquez donc dessus et faites-le décaler de 3,5 pouces pour le sujet. Sélectionnez cette option et j'utilise la commande de coupe pour supprimer les pièces supplémentaires dont nous n'avons pas besoin. Maintenant, le plan est presque terminé. Mais avant cela, j'aimerais également vous dire une autre chose que nous pouvons mettre un autre texte et un texte M pour les mesures. Et nous les utilisons également pour explorer les dimensions des pièces rénovées et des pièges supplémentaires. Et je vais vous apprendre une autre méthode pour les dimensions. Commençons donc par leur mettre du texte pour la même chose. Donc, ce que je fais ici, c'est cliquer sur l'onglet et j'irai dans le texte multiligne pour créer une boîte. Et je vais lui donner le nom de salon. Et je vais sélectionner ce trou et lui donner, disons un pouce de taille, appuyez sur Entrée et quittez la commande. C'est trop petit pour qu'ils se joignent. Quoi que nous fassions, c'est que je double-cliquerai dessus. Sélectionnez cet ensemble, alignez-le d'abord, appuyez sur le point central. Sélectionnez-le à nouveau, allez dans les propriétés et nous pouvons maintenant modifier la hauteur du texte correspondant à nos exigences, alors 10 essayez six pouces et appuyez sur Entrée. Cela semble lisible, mais j'aurais eu une largeur de huit pouces et j'aurais appuyé sur Entrée. Donc, ça va bien maintenant. Ce que je fais, c'est que je déplace ce terme, bien que d'abord et je le retire à un endroit approprié. Je vais sélectionner ce n, aller à la copie, cliquer sur Multiple syllabus à partir d'un point d'angle, et je l'ouvrirai dans toutes les zones de ce plan. Vous devinez peut-être que si je place leur salon ou leur salon autour de toutes les parties parce que nous n'avons pas besoin de les créer encore et encore et encore et de changer le terrain de dix les différents types de polices et tout. Je devais donc simplement faciliter les choses, je vais juste copier toutes les parties comme celle-ci. Ce que je fais, c'est que je double-clique dessus à nouveau, sélectionne tout en appuyant sur aujourd'hui et je lui donnerai un nom semaine d' enseignement sur le côté droit pour sortir. Ou l'intérêt serait ma salle à manger. Donc le nettoyage étonne de contenir de la place, ils devraient être touchés toilettes. Donc, u dot w c, ce sera pour les toilettes. Ceci, cela devrait être commun et appuyer sur Entrée et vous nommer WC. Une fois encore. Ce devrait être le magasin qui, donc magasin et qui ? Et ça devrait être ma chambre. Donc, tapez chambre à coucher. La première est le plan Comment contient plusieurs chambres au deuxième étage. Nous avons donc fini de nommer et de prendre ce texte M de ce côté-ci. J'irai dans cette partie. Lorsque vous êtes un nom qui devrait être la touche R et le WC. Ils devraient être une fenêtre qui plutôt que taper à nouveau ici, il suffit de cliquer sur ce bord. Je vais copier ça. À ce stade. Ils ne devraient pas être ma chambre numéro 2. Et ça va. Ça devrait aussi être le salon. D'accord. Et ce devrait être le WC commun. Déplacez-le dans une position parfaite. Quelque part, très bien. Et ça devrait être le Bucchero. Ils ne devraient pas être la troisième chambre, tout ce plan. Et ça va être la terrasse ouverte. Nous apprenons donc également en donnant les étiquettes pour les domaines spécifiques. Nous en avons donc presque fini avec le plan de base jusqu'à présent. La prochaine chose à laquelle nous allons passer , c'est d'étiqueter les fenêtres et les portes. Et une autre chose qui nous reste pour étiqueter les dimensions. Je vais donc vous apprendre quelques méthodes pour niveler les démences. Mais avant cela, mettons un avec les fenêtres dans l'étiquetage intérieur de la ventilation. Actuellement, nous avons deux types de fenêtres. Les fenêtres enseignent, enseignent dans cette salle de Pooja à partir de cinq hottes et d'autres fenêtres qui sont attachées, partout sur les plantes qui contiennent du blé, soit six morceaux. Et cette ventilation à partir des profits partout. Ce que nous allons donc faire, c'est que nous lui donnerons des noms D1, D2, D3, qui sont généralement visibles pour vous ou que vous avez peut-être absorbés dans des plans généraux. Je vais donc simplement copier ce salon et le placer ici. Double-cliquez dessus et donnez-lui un nom comme w1. Il suffit donc de sélectionner ce w1. Je diminue la taille de cette boîte. Il ne contient pas plus d'espace de sélection. Je vais donc simplement copier cela maintenant en donnant un multiple et w1 pour être partout. Je vais donc simplement le déplacer. Et c'est le sixième ajustement. C'est également six pieds. Et c'est un 65. Désolé. Je ne savais pas quand aller déchirer. Il devrait s'agir d'un Lean Six. Et c'est fini. Maintenant, je vais renommer ceci en v. Cela est censé indiquer la ventilation, Ctrl et appuyez sur la touche Stopper pour le déplacer sans souris. Vous pouvez donc le faire. Si je voulais déplacer ce texte légèrement à gauche ou à droite, je peux appuyer sur la touche Ctrl et cliquer sur les boutons de la souris. Vous pouvez, vous pouvez les suivre. Les touches de ma souris dans le coin gauche de cet écran. C'est ainsi que vous pouvez probablement cliquer sur une flèche actuelle plus les touches fléchées. Maintenant, je vais copier cette ventilation et cette présage ici. Encore une fois, à chaque copie, cliquez sur Multiple et placez-le ici. Cela indique donc qu'il s'agit d'une ventilation. Maintenant, je dois placer les fenêtres pour W et W ici. Il y en aura donc, je vais d'abord copier ceci et lui donner un nom W o p pour gagner par ici. Parfait. Maintenant, ce que nous faisons est éteint. Ainsi, je vais copier ces deux Windows. Ce sont tous les emplacements de ces autres fenêtres, parce qu'elles sont faites, elles sont censées être identiques de ce côté, deux de ce dessin, plutôt que tout le reste. Il peut y avoir des variations dans les portes, sorte que nous ne pourrons pas copier toutes les étiquettes des portes. C'est vraiment bert, on peut copier toutes ces fenêtres et ces niveaux de ventilation. Je vais cliquer sur Copier. Je vais le sélectionner comme point de référence. C'est le coin droit de ce salon. Et ce coin droit des chambres doit être au même endroit, le salon l'excédent autour du cerf. C'est donc presque notre travail. moitié du travail effectué avec ce plan de nivellement. Il ne reste plus qu'à donner les noms de la dose. Donc, quelle sera la porte de cette dette qui sera D1. Je vais donc copier ça un instant. est pas nécessaire de créer un autre manuel de texte et de le donner à d'autres propriétés. Alors gardez-le comme B que nous restons. Et je vais copier la sérine. Et je le remplace autour de ces deux-là. Donc, cela restera D2 pour la porte de la chambre. Maintenant, je vais le sélectionner, le copier ici. Et je vais l'étiqueter comme d3. C'est pour la troisième taille qu'il 2,5 pieds des portes, de la salle de stockage de données, du domaine commun, portes de salle de bain. Je vais le sélectionner. Cliquez sur Copier, sélectionnez plusieurs et entreprises ici, et intégrez ici. Maintenant, vous pouvez voir que nous pouvons à nouveau placer ces orteils et ces étiquettes sur ce plan aux services de Cuvier. Cliquez sur celui-ci ici, D3. Et il s'agit également du T3. J'arrête ces deux portes, c' est-à-dire D et D2 sont les mêmes sur ce plan que la porte de la chambre et la porte de la chambre à coucher. Je vais donc les copier et le bénir ici. Donc, ça devrait aller maintenant. Il y a donc une légère modification dans la destruction des tissus. C'est censé être la salle du studio, je vais donc la renommer en liberté. Désolé, c'est une erreur de ma part. Et je vais juste créer, ok, maintenant ça va bien. Passons maintenant à la prochaine chose. Nous allons d'abord créer les dimensions de cette jointure. Mais avant cela, ce que nous allons faire, c'est que je sélectionnerai tout sauf cela. Je vais donc déverrouiller ce monde de composants. Maintenant. J'utiliserai l'outil de sélection rapide, ainsi de suite, en utilisant la sélection rapide pour lire, aller dans les propriétés, et j'abandonnerai l'outil de sélection rapide. J'ai donc créé une autre zone qui était exprès que nous n'avons pas défini une autre couche pour ces niveaux. Donc, si je veux vous espérer que toutes choses et sans les étiquettes seront des bonbons, c'est impossible pour moi. Ce que je vais faire, c'est d'aller dans les Propriétés de la couche et de créer une nouvelle couche contenant les balises de nom, les zones ou les étiquettes que vous pouvez nommer tous les deux, en faire comme couche active actuelle. Rapport BI de couleur blanche, appuyez sur la touche Echap. Maintenant, comment sélectionner l'ensemble de ce plan et utiliser l'outil de sélection rapide disponible dans les utilitaires. Donc, c'est juste une erreur exprès faite. Je peux donc vous montrer que si vous le souhaitez, si vous oubliez de créer un calque spécifique pour partie du dessin qui est censé être de catégories différentes. Supposons ici que ce soit des outils de texte ou de texte M. Vous pouvez donc le définir ou filtrer la sélection à l'aide l'outil Sélection de perruques disponible dans ce panneau Utilitaires. Certainement quantifié QuickSelect. Et je vais sélectionner le type d'objet de sélection appliqué au type d'objet de sélection actuel pour être le texte M. Et je vais la propriété ne devrait pas être là, couleur ou calque. Et je sélectionnerai la valeur pour laquelle la valeur est 0. Nous avons placé le texte de nom le plus ancien sur la couche de murs, alors cliquez et cliquez sur. D'accord. Maintenant, il s'agissait d'une définition assez précise tout le texte M disponible en destruction qui est sur le calque W ou pire. Notre tâche est donc presque terminée. Je dois juste cliquer sur l'inventaire qui ouvrirait les propriétés de la requête pour cela. Et je vais sélectionner ce calque et tangente au texte du nom. Maintenant, tout ce texte de nom peut être verrouillé, n'est-ce pas ? Correct. Ce rédacteur principal, c'est ça. Maintenant, je vais copier ce plan à ce coin par autosomique ainsi de suite. Maintenant, débloquons ce nom à axillaire. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est que nous devons être d'autres dimensions grâce à son support de dessin. ce faire, je vais commencer par créer d' abord mon style de dimension spécifique. Donc, si vous commencez par de nouvelles normes, il est toujours bon d'avoir une dimension coexistant d' abord dans le dessin. Supposons donc ici si je dessine la dimension n'est pas visible, désolé, je commencerai par la dimension standard. D'abord. Dimensionnez, gérez les styles de dimension, créez une nouvelle image, m'offre. Mes dimensions peuvent vraiment continuer. Dès que je le ferai, cela ouvrira le nouveau gestionnaire de style d'invention. Je clique sur les lignes, ça devrait aller. Tout devrait bien se passer là-dessus. Je cliquerai sur l'origine de la longueur fixe et la longueur agrégée, par exemple, quatre pouces. Rappelez-vous donc que le ciblage que je prends est principalement divisé en P4, créant des plantes. Et nous donnons la taille de la flèche à deux pouces. Et cela pourrait ne pas paraître correct pour le moment, mais cela ira certainement bien une fois que nous choisirons ou nous aurons d'autres propriétés. Ou vous prenez Slink pour faire six pouces. Et j'avais peur, nous n'avons pas besoin d'avoir peur. Nous changerons les unités primaires pourraient être notre détecteur et lui donner une longueur de 0. Pour installer des énoncés, nous n'avons pas besoin d'afficher d'autres unités pour cette chaîne. Et vous n'avez pas non plus besoin de tolérance. Il est défini sur la valeur par défaut et il est parfait pour le moment. J'augmenterai la taille de la flèche à trois pouces. Ce sera très bien. Je clique sur OK, je clique sur Fermer. Nous allons maintenant créer un autre calque pour les cotes. Je clique donc sur Nouveau calque et dimensions, appuyez sur Entrée. Nous double-cliquons dessus. Et je vais changer la couleur de la dimension pour qu'elle soit bleue. La couleur bleue de la dimension sera désormais testée par les pairs. Recevez actuellement deux dimensions décalées. Essayons donc. Commençons à cuire trois dimensions. Déjà mentionné que la dimension devrait être de l'intérieur à l'init ou au football. Donc, la dimension du levier ici. Et j'utiliserai une autre dimension à ce coin. Ainsi, des mois individuels, vous remarquerez peut-être que la longueur de la surface de la pièce et des choses est également mentionnée sous ce texte M. Mais dans la tendance récente des plantes initialement envoyées, les dimensions sont mentionnées horizontalement et verticalement, ainsi qu'avec le texte M signifie que M M Tech ne contient aucune information. à propos de la dimension. Il ne montre que la zone et les dimensions sont mentionnées en interne et la taille du mur que j'ai mentionnée ou prédéfinie de n'importe quel côté du dessin. Cela signifie que l'ensemble de la plante ne contient que deux à trois trous spécifiques aux fautes de frappe qui sont actuellement facilement visibles sur la glace. Comme vous pouvez le constater, ce sont les trois bobines et les autres parois minces. y a donc pas beaucoup de différence sur ce tableau. Avant cela, je vais juste verrouiller les autres couches pour que nous ne fassions rien d'autre. Donc la pente, tous sauf la couche de dimension. Maintenant, j'aurais été affamé. La dimension qu'il imaginerait est un Keaton sur ce point. À ce stade. De ce côté-ci aussi. Nous en avons donc presque fini avec le dimensionnement. Donc tout d'abord, lorsque vous donnez une dimension qui sont terrasse ouverte ou un parapet, ou il devrait y avoir un balcon ou des arbres. Nous n'aurons pas à mentionner les deux dimensions intérieures qui signifient que je ne veux pas parler de l'épaisseur de ce plat parabolique. Ils peuvent soit utiliser un opérateur de barre de verre soit un autre matériau pour les moyens de parapet pris soit utiliser Grails ou quoi que ce soit. Il n'est donc pas préspécifié d'utiliser l' un de mes allemands à plein temps. Nous allons donc le donner pour détecter des mesures comme celle-ci. Donc, à partir de la limite de cette ligne sur les deux sites d'extrémité comme celui-ci. Nous en avons donc presque fini avec les mesures ici. Maintenant, il reste encore une chose à faire, c'est de tester les bords un peu d'espace là où ils se chevauchent. Comme vous pouvez le constater, cela se chevauche autour de cette partie. Je vais juste ajuster ça un peu. J'irai dans la dimension et je déverrouillerai le texte du nom et d'autres plus légèrement sur le côté droit. Je serais juste partout où la technologie devrait être alignée correctement. Tout cela semble bien sur cette partie. n'y a pas beaucoup d'erreurs. Je vais donc changer ce totem trop peu de sortie décalé, décalé par ici. Ça a l'air bien maintenant. Et l'outil Common Room, d'accord ? Nous en avons donc aussi fini avec les dimensions. La couleur bleue n'est peut-être pas visible correctement actuellement, mais lorsque nous allons faire pivoter, elle nous sera visible lorsque nous la verrons sous forme PDF. Donc, c'est très bien. Nous ferons semblant de couleur bleue pour mettre en valeur les différents types d'éléments en cours de destruction. Maintenant, nous en avons fini avec cela. Alors, quel est le lepton de cette corde. Nous avons créé deux exemplaires pour cela. Ainsi, nous allons placer les blocs par défaut de cuisine, chambres et de toilettes pour mettre en valeur le dessin. Mais avant cela, nous devons définir les étapes. Cela signifie que je déverrouillerais toutes les dimensions en premier. Et ça ira très bien. Je vais sélectionner les escaliers pour être actif. Et je vais sélectionner la ligne. Et je vais tracer une ligne. Cette ligne devrait traverser tous les points médians de ces escaliers comme ça. Cela semble bien, mais vous vous demandez peut-être ce que sont ces quatre ? Ce n'est donc rien d'autre que l'intégration de cette étape qui est censée être passée de cette partie à celle-ci. Ce que je peux faire, c'est dessiner une flèche ici. Je vais éteindre l'ortho. Et il y a le milieu de cette ligne, un peu par ici. Désolé, je l'ai raté. Je rejoindrai cette forme, puissant Andrew. Et je vais le donner à la tête. Donc, pour activer les communautés de couverture stéréotypez edge et appuyez sur Entrée. Sélectionnez l'espace qui doit être cet espace. Avant cela, je le sélectionnerai comme solide ou solide. Sélectionné comme, désolé, à partir du courant américain j'ai été élu octet. C'est ça. Mais laissez-moi vous enseigner le point ici. Voyez si je sélectionne cette couleur blanche. radio de télévision principale star, silencieuse, comme nous le savons tous, est 255, 255, 255. Ainsi, lorsque nous le convertissons en PDF, il sera automatiquement converti en flèche indivisible. Donc, pour le rendre raisonnablement fort ou visible à travers les yeux, je vais le sélectionner et je vais aller au groupe disponible. Maintenant, à partir de cette vraie valeur de couleur, je vais passer à RVB à partir de ce mode de couleur. Et vous pouvez voir que cela est également égal à 55. Je peux soit modifier cela directement, soit je peux changer les flèches de ces deux flèches. service au choix sont 254, 254, ce qui est maintenant inférieur à la couleur blanche de sortie. Cela sera donc visible lorsque nous convertirons cela en PDF et que je le donnerai à cette limite, appuyez sur Fermer la création de la haie. Maintenant, je vais sélectionner cette ligne. C'est toutes les lignes. Et je vais aller aux propriétés du clip. Et je leur passe en revue la couleur, devrait signifier le blanc. Ainsi, lorsque nous sélectionnons ce tout à fait corrélé est disponible dans cette liste déroulante des propriétés , c'est-à-dire les hommes, qui montre que le thêta deux, blanc et noir, signifie que lorsque nous dessinons, il sera mis en valeur en blanc. Mais lorsque nous le convertissons en PDF, téléchargez-le sur feuille, sera simplement converti en couleur noire. Mais c'est très bien. Mais lorsque nous le faisons dans la haie, vous pouvez vous rencontrer ou vous devez envisager de passer à la valeur 254 pour la couleur blanche. Maintenant, je vais me joindre à cela si vous appuyez sur J et entrez. Je vais donc m'y joindre. Je vais sélectionner cette couverture et sélectionner cette couverture. Et j'en ai un peu. Ce que je fais, c'est que je vais l'admettre cette presse si sombre d'un mètre ici et je ne sais vraiment pas. Maintenant, je vais le sélectionner et le déplacer vers un autre état en dehors du deuxième niveau. Pourquoi avons-nous rencontré cela, c'est que les cellules ne peuvent aller que dans un sens. Vous avez l'impression de grimper à partir d'ici. Nous pouvons également descendre de cette zone uniquement. C'est donc l'indication des étapes qui sont prêtes. Je vais copier cela à la fois une indication d'étape aux autres Hopis du plan pour les laisser tous les deux. Et je cliquerai sur Copier et coller ici. Avec ce point de référence. Ça a l'air bien maintenant. Notre travail avec ce plan est donc presque terminé. Ok, donc, pour aller de l'avant, nous en avons fini avec l'étiquetage, dimensionnement et le dessin des plantes dans un format normal. Maintenant à droite, nous allons créer des blogs internet et détruire signifie que nous préciserons qu' il s'agit d'un jumelage, donc il y aura un petit méchant. Cela remplace très bien certains sièges et quelques arrangements pour les mêmes. Nous allons donc créer une autre couche, en la nommant comme mobilier. Et je vais double-cliquer dessus. Et j'étais prêt quand tu as proposé d'être de couleur blanche. Et je fermerai cette boîte de dialogue. Maintenant, quand chaque couche est active, n'est-ce pas ? Je, dans cette bibliothèque contenant différents types de blocs. Supposons que si vous avez les besoins de cette élévation des lits, il y a quelques types de paires, d' agencements de sièges, de tables à manger, d'arbres. Vous le nommez, vous l'aurez sur celui-ci. Voici donc ma collection personnelle des blocs. Cela sera donc également fourni dans la section de téléchargement de ce cours. Alors, ne vous inquiétez pas. J'aide également la dose prédéfinie et peu d'escaliers et d'élévations. Et il y a des élévations mixtes que j'utilise généralement dans les dessins, année équitable. Nous commencerons donc par peindre quelques éléments. Commençons donc par le placer dans le salon. Laissez-le d'abord passer à ce dessin. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons avec ce salon ici et qu'il y a une entrée principale ici pour que nous puissions placer deux zones jusqu'ici, ce coin. Il fera donc l'intérieur. Et je vais sélectionner ce bloc et l'incorporer. Ensuite, nous allons faire le dessin et le coller. Maintenant, vous pouvez observer qu'il ne s'agit pas d'une grille de taille spécifique dont nous avons besoin, mais avant cela, nous allons tourner vers l'emplacement souhaité. Et cela devrait être très bien, désolé, fait sur l'ortho et le faire pivoter selon mes besoins. Cela devrait être très bien. Alors, laissez-vous aller à l'échelle. Et l'échelle, c'est pour mes besoins. Et je vais le déplacer dans ce coin. Vous n'avez pas à vous soucier de placer cette ETA ou de la mettre à l'échelle à la mesure de sortie, car il s'agit simplement de la disposition de base des données nous avons besoin pour présenter le client, pour qu'il puisse le concept de base de notre planification ou de notre rédaction. Alors pressez-le ici. Et je vais le déplacer légèrement avec des flèches. Et maintenant, nous allons placer d'autres éléments dans cette cuisine. C'est donc un moyen inévitable de faire face à votre responsabilité. Et j'ai aussi une collection pour la cuisine qui devrait être ici quelque part. D'accord. Ici, nous en sommes les spécificités. Mais comme vous mentorez la collection pour les services de cuisine comme ce bloc Bayésien plus TOB. Copiez-le, allez à notre dessin, et je vais juste le coller ici. Encore une fois, nous avons des problèmes secondaires. Comment ça se passe comme ça ? Et je vais tout d' abord la mettre à l'échelle avec l'outil de balance et dire que cela devrait aller bien. Je vais donc le sélectionner et le déplacer à la serrure. Encore une fois, nous devons surveiller les coins de sortie. Alors, sélectionnez-le dans ce coin et déplacez-le autour de vous. Passons maintenant à la prochaine étape qui se déroule toute l'année. Alors allez-y et placez un bon rendez-vous dans un endroit où j'y place une table à manger vaudou. Cela devrait paraître parfait. Je vais copier ça. Apportez-le et aidez-le au mieux ici. Et je vais le renommer pour qu'il soit mis à l'échelle. Cela devrait être très bien. Maintenant, nous allons passer au bon moment de la charnière. Comme ça. Maintenant, il ne reste plus grand-chose. Il suffit de le placer dans la chambre et la salle de bain. Alors commençons par faire le tri avec la chambre à coucher. Nous allons donc placer une pièce nue dans ce oui, ce lit devrait aller bien. Coopérez et je vais le placer. Je dois aussi mettre à l'échelle celle-ci. Cela devrait être très bien. Encore une fois, je mentionne que vous n' avez pas à vous inquiéter que cela soit à une échelle T spécifique, à moins que vous ne travailliez sur l'ensemble de notre projet. Si vous travaillez sur un projet antérieur, se peut que vous deviez le faire, ou vous devrez peut-être créer vos propres blocs spécifiques conformément aux exigences du client. Donc, dans ce cas, nous n'avons pas à nous soucier de l'échelle de ces blocs. Ils sont donc très bien. Et ça a l'air assez petit comparé à tous les blocs. Je vais juste augmenter l'échelle pour ça. Quelque part ici, c'est très bien maintenant. Et je vais aussi copier ce lit dans ce traumatisme de lit. Mais avant cela, nous allons régler cette salle de bain. Et j'irai de ce côté-ci et j'aiderai certaines de ces options disponibles à citer dans la salle de bain. Alors, sélectionnez-le, copiez-le et collez-le dans mes salles de bains. Nous allons donc placer les blocs de base ici. Et maintenant, nous pouvons le faire, c'est que je peux obtenir des blocs avec une bibliothèque locale et je vais chercher d'autres blocs que nous pouvons placer autour. Nous avons donc cette baignoire, alors essayons celle-ci. Je vais le copier et je le collerai dans ce dessin. Et je vais le mettre à l'échelle par la commande d'échelle E. Cela devrait aller. Maintenant, nous allons le déplacer au coin de la rue. Et ça va copier ça. Et je vais coller le bâton dans ce coin aussi. Et je vais l'aligner sur un coin approprié à partir de là. Et nous allons moteurs la bibliothèque et chercherons d'autres blocs que nous pouvons placer. Donc pour le parking, on peut juste copier cette voiture, Mercedes amusante, cool. Payé par le contrôle C et aller ce train et entrer dans ce bloc est ici, Control V. Je vais mettre à l'échelle ça. Sélectionnez cette voiture. Il est maintenant tourné ou placé sur l'ortho pour sortir du rotateur. Droit désiré, goutte enchevêtré. Et je vais le presser ici. Cela devrait donc définir qu'il s'agit du parking et qu'il y a tout un contenu. Ayez tout ça. Maintenant, assignons d'autres blocs dans cette guerre à la, et nous pouvons en faire plus ici. Et il faut que certaines personnes soient éco-étiquetées. Nous n'avons personne de la vue de dessus, mais je l'ai écrit dans le répertoire racine. Je dois d'autres bibliothèques auxquelles j' attesterais Stem pour vos téléchargements. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter si vous ne trouvez pas ceux qui sont pertinents. Ajoutons quelques arbres autour. Désolé, j'espère que ce sont les arbres qui sont maintenant mieux cochés sur cette zone grise. Vous pouvez donc voir qu'il y a un espace ouvert après cela, le menton. Et c'est aussi bien en dessous cela car nous l'avons utilisé comme espace ouvert dans ce domaine. Il y a donc des arbres ou une troisième place. Alors faites en sorte que ce soit avec quelqu'un contre Moïse et placez-le dans ces coins. Je vais les mettre à l'échelle en un peu petite taille, ça devrait être très bien. D'accord. Maintenant, ils devraient également être visibles de l'orteil pour nous, est-ce que cette note continue labo désolé, encore une fois, copiez-les à partir de ce point de référence de cette chambre à coucher. Désolé, le salon et moi allons appuyer, d'accord, ça va bien. Désolé, nous avons étendu le mode lui-même est à nouveau copié. Cet arbre doit donc également être visible depuis le tofu soja OP jusqu'à cette autre plante comme celle-ci. Maintenant, il nous reste une grande partie de la partie. Je vais donc revenir ici et chercher de longs petits rochers que nous pouvons placer. C'est juste pour l'exemple. Si vous souhaitez aller plus en détail, vous pouvez quitter LIGO en fonction de vos besoins plus en détail avec ce placement basé sur des blocs dans vos travaux sur les usines. Parce que c'est juste pour l'exemple. Et j'utiliserai également cette unité en acier. Les villes étaient très bien. Je vais copier ceci et nous l'utiliserons dans ce coin. Reste que nous avons choisi et je vais l'adapter à cette amende. Je vais le déplacer dans le coin. Cette base semble parfaitement adaptée à cette zone. Il y a donc un salon par ici. Je vais donc lui donner un autre bloc différent qui est un peu traditionnel et utilisé pour l'espace avec plus d'espace ouvert sur tous les coins, j'ai utilisé ce bloc. Le meilleur tuteur ici. Adaptez-les à notre dessin. Et je vais le déposer. Maintenant. Voyons les chemins. C'est une année de chambre à coucher, donc l'esprit de coopération de tout de suite pour laisser Room qui est similaire. Et je vais copier les deux dans la salle de bain basale de la chambre à coucher par ici. Et j'espère aussi que ce sont les deux parties de cette salle de bain. De l'autre côté. Maintenant, nous allons mortis et avec les touches fléchées et inspecter ce que ce côté nous n'accordons pas plus d'attention au placement parce que cela pourrait être n'importe quoi. C'est juste pour l'exemple de la façon d'être renvoyé, être détaillé avec le plan. Donc, lorsque vous effectuez cette action sur les plantes et que vous allez présenter ce plan. Parce qu'un studio leur montre également la disposition de base du placement de la personne dépendante, pour moi, les frissons et le placement inférieur et les mises en page. Cela donnera notre impression supplémentaire sur le client et il est possible qu'il passe votre conception ou vos glandes simplement en voyant ces mises en page. Donc, si je fais plus de rotation que vous pouvez l'être avec cette mise en page. Il nous reste donc tous ce dernier objet de ce côté. Nous y reviendrons et nous trouverons des meubles pour le studio. Ce bureau devrait être bien avec une chaise, ou nous pouvons choisir celui-ci devrait aller bien. Allons-y à l'échelle. Et je vais le placer dans ce coin. Et je vais fournir un lit simple autour l'année ou peut-être que c'est bon si nous ne fournissons pas de services. C'est donc fondamentalement sorti Nous avons créé en plaçant les blocs dans notre dessin. Alors ce que j'ai divisé une plantation dans ce tennis Open, pour la rendre plus définie ou élégante. Nous allons donc sélectionner quelques-unes de ces plantes. Dites que ça devrait essayer de tirer c'est que ce bateau devrait être un beau jour brutal. Ils ressemblent tous deux à des ports. Bonjour, évoluez dans les deux. La taille et je le placerai ici. Sélectionnez-le et placez-le dans ce coin. Et maintenant, retournons ça. Alors penchez-vous et déplacez-le un peu moins maintenant. Et, et je retire ce corporatiste et plusieurs, et j'en copierai quelques uns au cours de l'année, d'une année et d'une autre ici et peu ici. Il s'agit donc de l'emplacement sur les terrasses ouvertes. Eh bien, c'est ainsi que nous en avons presque fini avec ce travail. Passons maintenant à la prochaine étape qui consiste à créer le calendrier d'ouverture. Donc, d'abord, je retire ces deux parties de côté. Donc, VP à un planificateur qui s'ouvre dans ce dessin, nous devons créer une table. Décidons d'abord le nombre de colonnes et de lignes dont nous aurons besoin. Dans le cas évident, nous aurons besoin deux rangées et de quatre colonnes. Nous avons deux types de fenêtres. Un type d'entité de ventilation de type 2. Cela équivaut donc à 3 plus 2 plus 1, mais nous avons besoin de sept colonnes et félicitations. Par conséquent, en cliquant sur ce tableau, nous aurons cette option de table et nous créerons une table. Disons donc que je vais sélectionner l'espace pour le point d'insertion, et j'aurai besoin de deux colonnes, n'est-ce pas ? Un pour les données d'un dossier, Columbia, 10 mètres à libre. Ça devrait être très bien. Bien que je doive être celui qui devrait avoir des flèches de date de fin dont nous avons besoin, c'est de sauvegarder. Je vais donc cliquer sur OK, et j'ai inséré la table. Maintenant, vous pouvez deviner que l' écurie n'est pas à la hauteur de la taille requise. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est que je vais simplement sélectionner et aller à la maison et au squelette. Faites donc évoluer cette table. Nous sommes visibles à notre taille. Ce look est assez grand. Je vais donc réduire la taille de ces colonnes. Et je vais mettre cela à l'échelle pour qu'il soit un peu plus grand que ça. Et je vais l'enlever à ce stade de ce côté-ci. Et ce n'est que maintenant que je peux faire glisser ça. Cela me permettra de m'arrêter, voir le planificateur se produire et de progresser juste là. Cela peut donc être des créateurs ou des problèmes. Donc, ce que vous devez faire, c'est que je vais simplement glisser cette flèche en dessous. Appuyez dessus ici. Maintenant, au moment où j'écris ici détails sur l'ensemble d'articles que je vais écrire avec précision. Maintenant, nous allons commencer par vous donner les 10 premiers devraient être dv1. Nous savons que cela devrait être, désolé, lequel devrions-nous juste avoir besoin ? Cela ne devrait pas être D1 et ils devraient être d2 sont à nouveau trois types de deux types de fenêtres, donc W0 et W1, et il y en a un qui s'appelle la ventilation. Nous en avons donc fini avec ça. Donc sur ce point, nous l'avons pris comme un 3,5 pieds, donc cela devrait être de trois pieds, six pouces dans la lumière générale de la porte. C'est toujours 750. Je vais donc aller plus bas. Le suivant était D1 censé être élevé. La porte de la salle de bain qui va environ 2.513 sera de nouveau, deux pieds six pouces en sept entrées. Je dois mettre le panneau ici. D'accord. Nous allons maintenant passer à la suivante. C'est la porte de la chambre qui était autour de trois ports en sept groupes. La prochaine est une fenêtre d'environ six pieds. Et la hauteur de cette fenêtre devrait être pour la nourriture. Et celui-là était la fenêtre de la cuisine, c'était sur cinq largeurs. Et j'espère que ce sera le même que les quatre cinquièmes. La ventilation aura ses deux pieds et hauteur devrait être d'un pied cinq pouces, désolé, d'un pied, de six pouces. Nous préparons donc également un calendrier d'ouverture. Maintenant, l'étape suivante consiste à aligner ce sommet. Donc, d'abord. Alors organisons cela correctement. Je vais sélectionner cette partie et Movietone dans la partie supérieure par ici. Ces derniers temps, comme ça. Et je boirai celui-ci quelque part autour de ce côté-ci. Ce que je peux faire, c'est que je peux simplement déplacer ça de ce côté, normalement copier ces parties. Maintenant, nous avons vu comment créer un titan qui s'en sort. J'ai donc déjà préparé un bloc de titre pour cela. Nous pouvons donc simplement passer aux prochaines parties. Je vais donc simplement copier ce bloc de titre. Et je vais bénir ça sur cette forme. Nous allons maintenant attribuer toutes ces autres catégories appelées les mêmes. C'est donc comme ça tous les deux. Et nous pouvons tout organiser dans ce plan. Ce sont donc tous des Langton non polaires à planifier. Voici donc le logo de notre titre est prêt. Tout le monde est un bloc ici qui définit une direction et des nausées aléatoires ici. Nous pouvons joindre nos J'aime, même joindre vos formulaires, logo et informations concernant votre formulaire, vos détails techniques et autres. Ici, vous pouvez entrer adresse de votre site ou l'adresse du bureau, et vous pouvez entrer ici cette hauteur h. Il s'agit donc d'un bloc de titre incroyable pour votre référence. La prochaine chose que nous allons faire, c'est essayer de le tracer et de le convertir en PDF. Donc ce que nous allons faire, c'est que j'appuierai sur Control P. pour que ça marche vraiment le responsable des ballonnements. Cliquez donc sur l'affichage global. Cliquez d'abord sur Fenêtre. Et je vais sélectionner la fenêtre de ce titre bas exactement la taille du dessin. Nous allons maintenant passer au nom et à l' impression PDF deux étoiles de haute qualité. Maintenant que je fais défiler ma souris là-dessus, à partir de ce milieu, je vois que le type spécifique de configuration de page dont j'ai besoin pour le placement de mon bloc de titre. Cela semble donc très bien. Nsa m'agrandit. Alors, que faisons-nous au papier ? Au centre de l'intrigue ? La qualité doit être maximale et dire approche sera affichée oblique sur le paysage tel qu'il est. Et je vais cliquer, OK. Je vais maintenant l'enregistrer dans mon document. Enregistrez-le en tant que terrain résidentiel et appuyez sur Entrée. Maintenant, cela va se charger de la planification un PDF et l'ouvrir dans un gestionnaire. Il est donc ouvert dans mon visualiseur PDF. Il devrait donc ressembler à ça. Voici donc un zoom avant. Vous pouvez voir que V0, V1, certaines dimensions actuellement visibles sur ce train. Et vous avez peut-être remarqué que la seule partie de l'histoire va désigner, la mettre dans un PDF. Nous rencontrons donc une autre erreur. Autrement dit, la limite sera créée n'est pas visible dans cette protéine. Donc, résolvons ça. Ainsi, dans ce dessin, ce mur limite n' est pas visible lors du téléchargement. Ce que nous allons faire, c'est que j' irai dans les propriétés des calques. Je sélectionne sur ce mur composé et envoie la valeur du fichier 250. Comme je l'ai mentionné plus tôt, que vous le gardiez 255, il ne sera pas visible dans notre dessin. Changez donc ce courtier de valeurs ou le RVB, et modifiez la valeur 25 à 50 quadruple disque trois, les couleurs rouge, bleu et vert. Cliquez sur OK, puis sur Fermer. Maintenant, quand ils ont essayé de charger cela, ne pas avoir à répéter toutes les étapes de la couche interne à faire, il suffit de cliquer sur le bloc précédent et de cliquer sur OK, nous écrasons le fichier existant et nous attendrons qu'il le soit, 107. Exemple de modélisation (partie 1): Bienvenue les gars de retour. Dans le tutoriel précédent, nous avons appris à créer un plan pour différents outils dans AutoCAD et nous l'avons terminé jusqu'à ce que vous soyez dans ce tutoriel ou exemple, nous voulons convertir cette mise en page en modèle 3D et le rendre plus loin. Avant de commencer, je vais vous donner quelques éléments de base que nous avons besoin de ce plan pour le créer en 3D. D'abord et avant tout, je voudrais vous dire qu'il n'y aura besoin que de la disposition de cette plante de bol pour la créer en 3D, ne nécessitera pas ces mesures ou ce texte M et tout cela texte que nous avons donné pour la chambre à coucher, les toilettes, etc. Nous n'avons pas non plus besoin de ces blocs. Ne nécessitera que l'emplacement de cette fenêtre, ce plan de mots et ce monde composé créé autour de cette zone. On dirait donc trois choses à pop. Nous allons convertir des données en modèle 3D. Supposons donc que si je copie cela, j'espère que toute cette mise en page signifie blocs plus anciens et tous les composants qui sont composés dont vous avez besoin actuellement. Mais nous n'avons besoin que de trois de ces composants, c'est-à-dire le monde Windows et ce monde composé. Toutes les ouvertures des portes sont déjà données, donc nous n'avons pas besoin de dose non plus. Nous ne ferons donc pas face à ces lignes de fourre-tout non plus. Enlevez donc ça. Comme nous l'avons appris plus tôt, nous verrouillerons les autres couches. Quelles sont les propriétés des couches ? Maintenant, comme nous le savons, nous n'avons besoin que de trois couches. Tout d'abord, je cliquerai sur un calque et sur le contrôle a, après avoir appuyé sur Contrôle a pour sélectionner tous les calques. Et je verrouillerai un seul calque, ce qui entraînera le verrouillage de tous ces calques. Maintenant, je n'ai déchargé que les calques que je dois copier. C'est de la voix. Donc je clique sur était déverrouiller, aller aux murs, puis déverrouiller le calque de la fenêtre aussi. Et nous avons besoin de la couche mondiale composée, donc je vais le verrouiller également. Et nous allons fermer ça. Et je copierai cette mise en page Control C. J'irai vers le nouveau dessin à partir de cet onglet ouvert. Maintenant, avant de commencer, nous allons d'abord configurer les unités par le commandement de l'ONU. Appuyez sur Entrée, passez à la décimale et je le remplacerai en architecture. Ou vous gardez le chrétien à 0,08 ou vous pouvez le donner à un demi-pouce. Appuyez sur. Bon, maintenant je vais appuyer sur le contrôle V et coller ma mise en page ici, dans ce coin. Nous avons donc placé avec succès notre mise en page dans ce plan. Pour commencer. Tout d'abord, nous allons fusionner toutes ces couches. Cela signifie que nous avons actuellement une note d'activité de trois couches. Nous allons donc tous les fusionner en un seul pour pouvoir y travailler facilement. Cela signifie que nous n'avons pas besoin de séparer cette couche dans ce cas, car il s'agit déjà d'une couche qui sera convertie en modèle 3D. Et ce plan ne sera pas visible une fois que le modèle sera prêt. Comme nous l'avons appris plus tôt dans la section Calques, nous pouvons utiliser l'outil de fusion disponible dans ce panneau de couches de rayons à partir de ce bouton déroulant. Ici, nous avons cette option appelée merge qui correspond à la couche à l'intérieur. Donc, quoi que ce soit, c'est cliquer sur cette option. Maintenant, ce qui est activé est activé, comme vous pouvez le voir en ligne de commande. Je vais donc d'abord sélectionner les composants que je souhaite plus de 2000 et troisième couche, c'est-à-dire ce mur composé. Dans cette fenêtre sur les actions, j'appuie sur Entrée et je vais choisir la couche de base ou la couche hôte vers laquelle ils seront tous déplacés. Ce sera ce cours. Et je cliquerai sur oui, il me demande si je souhaite continuer. Je vais donc simplement cliquer sur oui. Donc maintenant, toutes ces couches qui sont actuellement fusionnées en une seule. Vous pouvez voir que la couleur des fenêtres tend également au blanc qui a été donné au trou de base. Lorsque je clique à nouveau sur les calques, vous pouvez voir qu'un seul calque est actif. C'est-à-dire qu'est-ce que n 0 qui vient par défaut. Maintenant, allons plus loin. Cliquez sur cet angle, nous lisons de ce côté. Nous avons maintenant appris d'autres éléments fondamentaux de la modélisation lors de conférences précédentes. Passons à l'espace de modélisation 3D basique pour commencer à créer ce modèle. Nous savons donc tout d'abord déjà qu'il existe trois types de fenêtres. L'une est cette fenêtre de lutte contre les incendies, celle-ci est une fenêtre excrète. Et ce ne sont pas Windows en fait la ventilation désirée qui sont actuellement trois nattering. De ce côté, nous avons la même disposition. Donc, dans ce cas, nous n'avons pas besoin, ou nous n'avons pas besoin de créer deux mises en page en modèle 3D, ce que nous pouvons faire, c'est de sélectionner ce modal, convertir en modèle 3D et ouvrir une lettre modèle entier de ce côté, ours en peluche 0, mon niveau 1. Comme toutes ces mises en page ont actuellement une forme similaire sur tous les sites. Plus tôt, nous avons également appris à tirer et à appuyer sur le tirage supplémentaire. J'ai donc mentionné que l'outil principal est une version modifiée de l' outil supplémentaire et qu'il est préférable de le démontrer encore une fois, lorsque j'ai essayé de cliquer sur un outil supplémentaire et essayer d'extraire ce mur en forme de L. Je ne suis pas capable de le faire. Ils ont 25 ans, zooment et gardent ma bouche sur les colons au centre de cette guerre. Je ne suis pas en mesure de le faire. Je ne peux extruder une ligne qu'en appuyant dessus et en cliquant sur, OK, Actuellement, le style visuel est réglé sur filaire, donc il apparaît comme ça dans le treillis métallique. Changez-le pour dire : Oh, déchiqueté. Nous allons trouver et cliquer sur Extruder. Et je vais essayer de l'exécuter. Vous pouvez donc voir qu'il ne s'agit que d'extruder nourriture dans un seul plan au nord du pétrole. Maintenant, si j'utilise la commande principale pour la même chose et que je garde ma souris là-dessus, vous pouvez voir que la surbrillance bleue est visible sur l'écran qui me montre en désaccord avec la limite de votre ensemble. Je cliquerai donc une fois que nous brisons les pensées et que vous aurez la taille d'un mur qui devrait être de 10 pieds de haut, qui est généralement accepté ou généralement utilisé dans la norme indienne, quelque sorte reposer dix pieds et appuyer sur Entrée. Maintenant, vous voyez que le mur est prêt. Il n'est pas actuellement en un seul centime, c'est une boîte complète qui est fermée de tous les côtés comme celui-ci. De même, je vais traîner tout cela était une vie. Je leur laisserai ces parties vides de fenêtres et de portes plus tard et je vais simplement la faire glisser vers le haut. Je fais la même chose de tous les côtés. Comme vous pouvez le constater, nous en avons presque fini. C'est dans ce domaine que nous avons fini de créer les murs. Maintenant, vous remarquerez peut-être ce que vous demandez que cela fait Windows et les zones de réglementation. Je les ai laissés sur eux. Maintenant, pour ce faire, quoi que nous fassions cela, j'aurais d'abord fait ces deux lignes supplémentaires, elles servent à démontrer le verre. Ce faisant, nous aurons à nouveau cette boîte vide. Maintenant, comme la hauteur de ce mur est fixée à 10 pieds, n'est-ce pas ? La hauteur du joint de cette fenêtre qui sera un pic de densité, puis la hauteur de cette fenêtre sera à quel terrain libre et au niveau LinkedIn où nous sommes assis, faites pivoter les statistiques de sept pieds dans la lumière d'une porte en Inde. Commençons par utiliser les bijoux de la piscine de presse. Est-ce qu'il le fait pivoter ? Et je cliquerai sur cette boîte et je créerai une boîte de trois pieds de hauteur. Ce trou définit actuellement le niveau de la mer de cette fenêtre. Maintenant, si je copie cela vers le haut à partir de ce point à ce point, cela créera une boîte creuse entre cette ouverture ouverte de la fenêtre pour cela. Donc, en faisant face à celle-ci, cela restera avec la discussion gratuite. Vous pouvez dire qu'il restera la perte de TIC indifférente au milieu pour cette fenêtre. Avant cela, nous devons donc nous assurer que tous ces clichés 3D sont E2F. Cliquez sur cette coche toutes les options dont nous avons besoin actuellement. Assurez-vous donc que cette option est également cochée dans votre autograder. Les P450 fonctionnent dans l'espace 3D. Donc, si vous ne l'avez pas fait, vous pouvez faire une capture d'écran ou vous pouvez simplement le noter. Je vais donc commencer. Maintenant, ce que j'ai écrit ceci, je vais en sélectionner une, toute cette partie. Et nous avons cette option ici et nous modifions la pénalité. Il est écrit Kopi Arctic on Copy. Je vais le récupérer depuis ce point central ou basale. Je vais le faire glisser d'abord et le mieux avec l'aide du snip exactement à ce point d'angle. Ce faisant, cela définira ma fenêtre ici. Vous pouvez voir que cela définit actuellement une ouverture pour la fenêtre de cette partie du plan. De même, nous devons le faire partout, n'est-ce pas ? Donc, pour faciliter les choses, je vais vous donner un autre conseil que vous, l'exception d'une libération de toute cette ligne partout, créer une boîte et de l'espérer à nouveau au niveau supérieur. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez simplement copier ces deux parties et les coller partout. Vous pouvez le coller partout où la hauteur du mur est de 10 pieds, sortir comme ceci. Et il n'y a que six pieds de largeur d' une fenêtre à l'exception de cet espace cuisine. Il sera traité partout, n'est-ce pas ? Je vais donc rechoisir cette voie. Et je vais en créer une copie avec un type de capital investi ici. Maintenant, vous pouvez voir que tout d'abord, nous pouvons le mieux faire directement sur cette partie, parce que c'est le cas. Colère symétrique. Il est parallèle l'un à l'autre. Je peux donc copier ce mur exactement autour de ce poste. Ensuite, je vais le faire pivoter pour le peupler ce côté comme de ce côté. Alors, faisons-le. Je vais sélectionner ce livre, cliquer sur une copie, et je le prendrai à un point d'angle. Ce sera ça. J'espère que c'est visible pour vous. Et je l'ai remplacé par le même point de coordonnées sur ce coin de la boîte. Donc, une fois que c'est fait, cela ressemble celui que nous avons vu ici. Et sélectionnez cette case à nouveau. Et je cliquerai sur Rotation pour faire pivoter l'outil n'est pas déjà disponible dans ce panneau Modifier, mais nous pouvons utiliser la touche de raccourci R0 et appuyer sur Entrée ou la barre d'espace. Maintenant, avant d'écrire chaque tour sur auto pour le faire pivoter exactement dans un journal Texas. Et elle la faisant allumer cet ortho, je cliquerai sur ce point d'angle et ou un angle italien tragique de 90 degrés pour le coller de ce côté et sélectionner à nouveau les deux. Cliquez sur Copier, récupérez-le à partir d'un coin avec Teladoc snap. Et je vais le coller ici avec des types de F et F S. Donc c'est redondant. Maintenant, seuls les domaines sont de ce côté. C'est cette année d'ouverture unique. Donc, et nous devons aussi le faire passer ici, désolé. Nous allons donc les copier tous les deux de ce côté-ci également. Maintenant, dans cette dernière commande, sauf en remuant, coopérez car nous allons l'utiliser encore et encore. Alors sélectionnez-le à la fois et acceptez de bouger. Je vais les aider, comme si nous l'obtiendrons juste après ça. Nous allons cliquer sur ce point d'angle et appuyer sur. D'accord. Les fenêtres sont donc fixées là-dessus. Toutes les pièces où il y a un mauvais ajustement et une largeur de six bits. Donc, tout ce qu'il faut copier ici, désolé. Cette copie provient donc de cette partie. Désactivez ce point de coordonnées et préférez-le ici également dans ce point d'angle. Nous en avons donc fini avec cette couche supérieure. Maintenant. Ensuite, rêver, c'est de stocker des vitrines. Pour le faire encore. Ce que nous pouvons faire, je vais simplement pivoter ou renvoyer une note. Je vais vous apprendre une autre méthode pour que vous puissiez copier. Sélectionnez ce point d'angle miasma. Et je vais choisir cette partie de cette cuisine comme autre point. Vous pouvez donc voir que tout ce sera en train de sortir. Nous avons donc montré plus tôt qu'avec l'outil principal, nous avons pu créer cette géométrie 3D, désolée, une géométrie 2D en 3D. De même, nous pouvons encore une fois, le nom définit que nous pouvons appuyer ou extraire n'importe quel objet à l'intérieur ou à l'extérieur actuellement en 3D. Actuellement, cette guerre, les boîtes de guerre sont en état 3D. Donc, ce que nous allons faire, c'est que j' utiliserai le respire pour aimer. Gardez ma souris de ce côté de ce mur. C'est ça. Dès qu'il est mis en surbrillance, je clique dessus et je le fais glisser à l'intérieur avec le point de référence de cette voix. Ce sera donc ça, exactement comme ça. Je ferai de même pendant un an. Exactement. Nous en avons fini avec cela. Je sélectionnerais à nouveau ce port, je créerais une copie. Et maintenant, je vais faire tourner cette citation avec terriblement déchargé pour activer Auto. Maintenant, je vais sélectionner les deux à nouveau, et je le déplacerai dans cette partie de la cuisine. Maintenant, vous pouvez voir que nous en avons presque fini avec ce placement de base de était seulement une partie de l'oreille gauche est la ventilation des années 30. Nous ne travaillons pas sur l'intérieur de cette maison et ce sera le modèle d'élévation. Ainsi, lorsque vous travaillez en 3D, l'intérieur ou à l'extérieur, il est tout à fait identique à la référence des outils. Et je vais supprimer cette partie des partitions dont nous n'avons pas besoin actuellement. Maintenant, une autre chose que vous remarquerez peut-être que lorsque je clique sur ce plein h, toutes ces parties du monde qui sont actuellement des administrateurs séparés, ne sont pas un modèle union ou une balle. Si je sélectionne tout cela, seule cette partie sera sélectionnée. Nous pouvons donc créer une union une fois que nous aurons terminé la ventilation. La ventilation ou nous pouvons commencer par cela ici. Commençons donc par la création de la ventilation. Et avant de commencer, je voudrais vous dire qu'il s' agit d'une fête très importante, faites attention, je vais vous enseigner une méthode de raccourci pour créer cela ici, ainsi de suite. Nous supprimerons plutôt ce supplément, nous n'avons pas besoin de droit. Maintenant, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une boîte de deux pieds de largeur et nous avons besoin que le niveau de ventilation du linteau soit le même ou que ce soit de sept pieds. Et il aura une hauteur de cylindre qui sera d'environ cinq que l'on trouverait du bas de cette ligne, pool de candidats. Et je vais créer un vote de sept 51e. Maintenant, après cela, je vais simplement déplacer ces sorties. Une fois que vous aurez fait cela, je cliquerai dessus. Et j'irai dans la partie inférieure, n'est-ce pas ? Et je vais cliquer sur le pool de presse. Et j'appuierai sur cette zone du mur qui devrait servir trois pieds et ce sera quatre autres pour atteindre le niveau de la mer des sept cinquièmes, niveau du linteau. Maintenant, nous avons créé l'ouverture ici. La prochaine chose que nous devons faire est de créer un mur inférieur qui sera d'environ cinq bits identiques. Ici, appuyez sur cinq pieds, six pouces et appuyez sur Entrée. Notre mur de ventilation est donc aussi NAD comme vous aimez ce bol, et je les copierai pour le reposer de ce côté de la pièce ici. Et je vais le coller ici. J'ai d'abord écrit l'auteur, et je vais le coller ici. Vous pouvez donc voir que nous avons alors une légère différence sur cette épaisseur de ce mur. s'agit de poster à 190 lentilles, il est censé atteindre un quatre pouces, sélectionner ce poteau, allumer l'ortho et le faire pivoter avec la pièce Telco ou la commande, puis cliquer sur ce point d'angle et faire pivoter avec 90 degrés angulaires. Une fois cela fait les deux et j'espère que c' abord dans cette zone où il est dit 1912, dites ici avec l'aide du claquement exactement à ce stade. Cela semble donc très bien maintenant. Maintenant, j'espère que les deux, ou vous pouvez dire que je vais m'y diriger. C'est notre dernier recours. Je vais le coller ici à l' aide de ces points de référence. Encore une fois, nous devons utiliser le portail de repos pour presser toute cette épaisseur à l'intérieur de la piscine de décompression. Je vais garder ma souris jusqu'à ce qu'elle soit mise en surbrillance. Cliquez, et tout le monde le met à l'intérieur d'une priorité chaque estragon résout ce point. De même, je ferai de même ici. Une fois terminé, cela devrait ressembler à ceci. Nous allons maintenant vérifier que nous avons perdu toutes les ouvertures. Maintenant, seule une partie qui devrait rester ici est qu'une charge de bateau dans niveau de cette dette de prêt devrait être ma, mon entrée. Je ferai donc la même chose sur cet endroit. Louis Kahn marche. Je cliquerai sur ce point d'angle, et je vais choisir ce point d'angle. Et pour la hauteur, je vais vous donner la hauteur des trois cinquièmes et appuyer sur Entrée. Je vais maintenant déplacer cette boîte pour créer un volley-ball. Ils sont au niveau de liaison pour cette pâte. C'est donc un expert, absolument fait avec cette partie. Maintenant, comme je l'ai déjà mentionné, que nous avons peut-être des problèmes parce qu'il y a tellement de composants actuellement actifs dans le cadre de ce diagramme qui sont en train de les créer ou de les combiner en une seule extrémité, création d'un diagramme mondial. Pour faire tout cela en un, vous pouvez utiliser le commandement syndical que nous avons appris lors des conférences précédentes. Donc avant cela, je le verrouillerai plus tard ou nous n'avons pas besoin de verrouiller cette couche parce qu'ils sont apparemment en véritablement étapes. Ils veulent donc que nous nous attachions également à ce plan. Ce que nous faisons, c'est que je clique sur cette icône. Maintenant, la ligne de commande indique sélectionner les objets. Donc, je vais arrêter tout ce que j'étais comme tous ces objets et appuyez sur Entrée. Maintenant, ce mur est converti en un seul composé ou en événements. Un seul objet qui le définit est le mur de lecture. Notre mur est donc prêt. Tout d'abord, nous allons créer une fenêtre, ventilation et une porte. On va d'abord en finir avec la porte. Ce que nous faisons, nous n'avons pas besoin de fournir une épaisseur spécifique sur le cadre de la porte, car il ne s'agit plutôt que de l'élévation de ce plan. Ce que je peux faire ici, c'est que je peux juste laisser une boîte ici et extrêmement serrée de ce 750 pour créer une porte. Je clique donc sur cette case, je vais sélectionner ce côté. Et du point central quelque part à quelque part ici, je vais dessiner un seul plan qui définira mon épaisseur de la porte. Cela devrait être de 2,5 pouces tel qu'il est. Vous pouvez le voir à l'écran. Je suis donc d'accord, au cours de l'année. Extrudez cela exactement et attachez-le sur sept pieds, ce qui pourrait être lié à la lumière. J'adore donc être prêt. Actuellement, ce n'est pas aussi spécifique en PVC, car lorsque nous appliquons le matériau, nous pouvons le constater. Maintenant, la prochaine chose est de créer un bouton pour la porte. Donc, l'équipe que nous allons faire de la zircone petite. Et nous allons définir un goût non mais un goût. Ainsi, le type C va élargir le cercle. Vous pouvez voir que je suis capable de dessiner le cercle sur le magasin lui-même signifie qu'il n'est pas actuellement sur l'axe des x. Je dessine un cercle vertical par rapport à l'axe X. Dans votre catégorie auto, vous connaissez peut-être une option terrible parce que je l'ai fait là-bas. UCS dynamique. UCS est disponible sur cette personnalisation dans cette barre d'état. Lorsque je clique sur cette entrée dynamique, vous pouvez voir cette entrée dynamique que nous utilisons pour définir la vue des systèmes de coordonnées. Une autre option appelée UC dynamique est que vous pouvez être activé avec cette élection, peut-être dire un fanion de gizmo. Dans cet ensemble, nous aurons une option appelée entrée dynamique ou UCS dynamique. Je cliquerais dessus, je l'activerais. Donc, mais seul l'UCS dynamique n'était que dans mon dessin. C'est pourquoi j'ai pu dessiner un cercle juste de ce côté de ce bas, appeler ce denim UCS bizarre et l'éteindre. Et j'ai essayé de dessiner les circuits, c'est-à-dire la commande CIR. Je verrai, vous pouvez voir que je ne suis pas capable de dessiner un cercle exactement sur la phase, de désigner l'ortho. Vous pouvez voir que nous ne sommes pas en mesure de dessiner un cercle sur la face de cette porte, peu importe combien je l'ai essayé, laissez-moi dessiner un cercle sur ce visage. Peut dessiner un cercle sur différentes théories ou différentes phases du modèle. Vous pouvez utiliser l'option UCS dynamique. Dès que j'ai fait cette dynamique utilisez cette option activée. Vous pouvez dessiner un cercle sur un visage spécifique ou sur son objet. Je vais donc taper ca à nouveau, et je dessinerai un cercle pour définir un bouton ici, par exemple, deux pouces ou 2,5 pouces. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais appuyer sur le post, reposer, sortir ça dehors. Dites quelque part environ 1,5 pouce. Appuyez sur Entrée. Je le ferai donc, je suis toujours prêt aussi. C'est ainsi que j'ai dessiné ma poignée de porte ici. Et j'ai dessiné un lauréat. Portons maintenant en créant une fenêtre. Nous savons donc déjà que la semaine espère que ces fenêtres sont 6 bits. J'ai repensé ces fenêtres à cinq pieds. Et nous avons pensé que cette ventilation devrait être de deux pieds. Et la hauteur de cette semaine. J'ai appris que cette ventilation est de 1,5 pied sur toutes ces fenêtres hors de vos pieds en hauteur. Donc, lorsque vous créez un profil pour eux, tout d' abord, un angle assez correct. Appuyez sur Entrée, je vais donner un point et je développerai les profils de fenêtre et les profils de ventilation. Nous avons donc eu raison, tapez forfeit coma 66 et appuyez sur Entrée ou ils ne dessinent jamais un autre calque rectangle. menace de l'iPad. Faites la hauteur pour être perdu, coma et semaine après semaine cinq pieds. Et appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais dessiner la ventilation. Je devrais donc être encore une fois imbécile. Cela devrait être de 1,5 pied. Donc 1,5 pied. Oh, désolé. J'ai oublié de le taper. J'aurais un juste 1,5 pied et deux pieds. Coupe virgule Gu. Appuyez sur Entrée. Je suis donc allé supprimer le profil est prêt également. Et les zones de pilotage automatique Windows où nous allons maintenant créer ces trois objets qui seront la fenêtre et ventilation pour le cadre de résistance au chlorure ou au film de départ et le décalage pour ce sol. police type offset commande appuyez sur Entrée, puis appuyez sur Entrée et défini devrait être, vous pouvez dire que définissez la location pour cela. Donc pour la fenêtre, je vais fournir trois pouces de décalage et appuyer sur Entrée plus tôt, nous faisons de même avec celle-ci. Faites un acide. Donc, les pouces et appuyez sur Entrée. Et il en va de même pour celui-ci. Nous avons donc évité les profils pour la même chose. Maintenant, l'étape suivante est très simple et facile. Ce que je vais faire, c'est qu'il est neutre. Appuyez sur Tirez ceci et créez un cadre. Cliquez donc sur Corée et créez un cadre de trois pouces. pauses. Et je ferai de même de ce côté-ci. Et cela créera un cadre de trois pouces. Désolé. Sélectionnez cette crème et une brève éphémère de trois pouces et appuyez sur Entrée pour que la ventilation crée un cadre de trois pouces et appuyez sur Entrée. iframes sont donc prêts. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer le verre. Ce n'est donc pas aussi compliqué que vous le pensez. Tout ce que j'ai à faire, c'est que je dois juste appuyer sur la partie centrale de cette boîte. Je garderai mon clic de guerrier de souris et je verrai l'épaisseur du verre à 0,025 pouces. De même, je vais dessiner un autre verre ici. Il pointera vers Pi pouces pour un centre. Comme sombre entre les deux. Et j'ai redéfini l'épaisseur à 0,25 pouce. Nous avons donc ce verre sur une balance. Sélectionnez ces trois verres de celui-ci. Et j'irai vers la vue de face de ce dessin. Vous pouvez donc voir qu'ils sont actuellement attachés au bas de cette page. Ce que je vais faire a besoin d'une fuite sur ce bleu à risque pour les déplacer vers le haut. Quoi, et je vais allumer la fusée Ortho do Moon en X's. Maintenant, retirez-les à l'extérieur, disons, deux pouces. Appuyez sur Entrée et ils sont parfaitement sortis. Et je veux deux pouces au centre de ce cadre. Ils sont donc actuellement dénommés Ender, car nous ne disons généralement pas les fenêtres sont mortes au centre exact des cadres. Donc, pour en faire plus, vous pouvez voir que la méthode standard des méthodes actuellement préférées. Maintenant, la prochaine chose est que vous pouvez supprimer les lignes de fond de cela. Nous avons donc ces lignes dont nous n'avons plus besoin, n'est-ce pas ? Mais si j'essayais de le sélectionner, il sélectionnera cette zone et des objets plutôt que de sélectionner ces lignes. Pour ce faire, comme nous l'avons fait plus tôt, nous pouvons utiliser la sélection cyclisme, moche appelée Selection Cycling et l'activer. Et je vais sélectionner ces lignes qui seront des polylignes pour le bien, cette polyligne et supprimées. Sélectionnez ce polygone ici. Et médiateur. De même que cette année polyligne a enraciné l' arbre comme cette polyaniline et supprimé de la même manière. n'est qu'alors que cette polyligne sera supprimée. Donc maintenant, nous en avons fini avec cela aussi. Nous devons d'abord fournir un matériel car si je copie, collez toute cette fenêtre sur toutes ces ouvertures. Donc, la prochaine fois que nous, je donnerai du matériel à mon dessin ou à mon modèle à des fins de rendu, j'ai besoin de Vous du matériel pour chaque copie de la fenêtre pour éviter cela et gagner du temps, ce que nous pouvons faire est que nous pouvons déjà fournir du matériel à cette Windows et les bénir plus tard et créer des copies. Cela nous permettra de gagner du temps dans le placement du matériel, conférence entrante ou la partie à venir. Tout d'abord, le navigateur de matériaux, qui est un chapelet matériel dans AutoCAD, contient des matériaux de base qui peuvent être évités de manière optimale. Nous apprendrons également à peser notre propre matériel afin d'obtenir à nouveau la portion entrante. Mais pour l'instant, il vous suffit de savoir que le matériau Roza peut être ouvert à partir de cette étape visualisée située à côté de l'onglet Accueil. Dans cette étape visualisée, nous allons voir d'autres panneaux aussi que nous avons déjà étudiés ? n'y a que quatre nouvelles pénalités qui sont les lumières, connexion, l'emplacement, le matériau et le rendu. n'y a donc rien de nouveau là-dedans, puisque nous connaissons déjà cette nouvelle vue, vous gérez vos vues de noms. Nous allons d'autres systèmes de coordonnées que nous avons appris plus tôt et qui sont travaillés oh, proton, droite, gauche. Nous connaissons également l'état des visuels que nous utilisons actuellement AutoCAD. Sans style visuel, vous pouvez les amener à partir de ces boutons déroulants. Vous pouvez voir comme ça, l' ombre conceptuelle engouement KG pendant qu'il. Et ensuite, les ports de vue mobile que nous possédons déjà et que nous pouvons restaurer l'ordre, nous pouvons créer des parties de ces ports de vue. Donc, juste pour cette partie, nous n'avons pas besoin d'aller en détail. Je vais vous expliquer tout ce qui concerne les matériaux en quelques minutes. Donc pour l'instant, il n'ira pas navigateur de matériaux à partir de cette option, en cliquant sur ce matériel, va cliquer sur ce navigateur de matériaux. Il ouvrira le matériel affiché sur notre écran. C'est donc le matériel rho disponible dans AutoCAD. Vous pouvez donc voir qu'il existe de nombreux types de matériaux préchargés ou déposés. Et nous n'aurons que deux options ici. C'était le genre actuel des matériaux de notre modèle qui sont génétiques signifie qu'il ne contient aucune donnée. Il s'agit d'un modèle par défaut de base, plus d'honneur, qui est attaché à un modèle qui, comme nous avons déjà un poids de couche 0 lorsque nous créons un dessin, nous avons déjà une couche 0 prédéfinie qui vient par par défaut et nous ne pouvons pas supprimer cela. De même, nous avons ce matériel génétique imprimé par défaut attestant notre modèle et nous ne pouvons pas attendre. Maintenant, nous allons choisir ici ce qu'on appelle la clarté d'adresse. Lorsque je clique sur ce bouton déroulant, j'ai différentes catégories de matériel. Vous pouvez envoyer un compteur métallique, métal, verre recréé, facilement iconoclaste. J'aurai tout le verre, les données disponibles en auto-grade. Il s'agit donc de matériaux préchargés dans AutoCAD. Je dirais comme ce verre miroir ou on peut aussi utiliser le verre normal. Maintenant, avant d'apprendre l'application des matériaux, vous pouvez voir cette roue, tant de types de verre. Je peux soit faire glisser et lui donner un matériau, soit pour Steichen Laurie royaume grandissant , puis le traîner et le mettre. Quelle est donc la différence entre placement direct dans le matériau ou un mortier et un post-fermeture dans le modèle et le mettre ? Donc, si j'utilise ce verre bleu et que je le mets directement, il contiendra ou cela sera appliqué, non ? C'est très bien. Il n'y a différence dans la demande ou la procédure. Mais si je le charge à partir de cette flèche vers le haut, vous pouvez voir qu'il y a une petite option supérieure, tout le monde sur ce matériau de bord dans le document. Donc, si je le fais, chargez-le une fois ici, puis je le donne ici. Et si je mange, répétez la même procédure, effectuez le support et déposez-le ici. Cela élargîtrait le dossier de ce document de traité, ce qui signifie des économies fiscales sur l'espace. Donc, si je continue à appliquer directement du matériel, ce groupe de datation en tant que nouveau matériel, comme supposons qu'il vous donnera 12 numéros automatiques à la fin de ce nom particulier. Et il va créer tellement de matériaux identiques avec des noms différents dans un fichier. Cela pourrait donc être considéré comme une règle de la dette. Occupez plus d'espace, sentirez fichier et créez des erreurs en enregistrant et ouvrant des fichiers tabouret afin qu'il puisse globalement, vous pouvez dire que, cela ralentira vos procédures de travail sur un modèle. Pour éviter cela, vous pouvez commencer charger le matériel dans votre document et ensuite l'appliquer. Voyons donc comment le faire. Maintenant, j'ai besoin de cette couleur sombre, ou disons que j' utiliserais ce verre bleu clair pour l'utiliser. Ce que je dois faire, c'est poster que je cliquais sur cet ajout de matériel à ce document. Et vous pouvez voir qu'il est chargé dans un panneau de matériaux actuellement actif dans ce dessin. Maintenant, je vais le sélectionner et le déposer sur ce verre. De la même façon, détectez cela, vous pouvez le laisser tomber sur ce verre. Glissez-le et déposez-le sur cette classe. Il mercredi donc qu'il est transparent des deux côtés. Et vous appliquez cela pour dépenser. Appliquons maintenant le matériau en bois pour le cadre. Pour ce faire, ce que je peux faire, c'est que je peux faire glisser vers le bas depuis ce bouton déroulant et il passera à l'option bois. Nous avons donc une option pour la création ou vous pouvez dire l'application de l'eau Materia, ces autres matériaux disponibles en bois. Sélectionnez donc ce matériau. Nous allons utiliser ce pédalage comme vous le souhaitez et le laisser tomber. Maintenant, vous pouvez voir que dès que j'ai fait des gouttelettes de colle, Oh, ici elle est chargée dans mon dessin. Démontrez aussi l'explication Evo que je vous ai donnée. Si je le laisse tomber à nouveau, vous pouvez voir que cela crée un autre médecin de Médée qui lui donne juste un nom qui est briser un coma. Cela ne fera donc que créer plus en plus de matériaux dans votre document. Il finira par le Seigneur les mêmes matériaux de manière réputationnelle. Cela contiendra tout occupera plus d'espace qu'il ne le devrait et cela ralentira votre procédure de soudage , car il y aura tant années à sortir dans un seul tableau de documents que vous pouvez faire est de sélectionnez ce formulaire, cette option de document et chargées sur cet objet. Donc c'était quoi, vous pouvez dire que c'était les glandes qui ont notre épicier en dôme. Nous y reviendrons dans quelques minutes. Alors, fermons ça pour l'instant. Maintenant, nos fenêtres sont prêtes. Donc, que pouvons-nous faire, c'est que j'étais comme ça tous les deux. Sélectionnez-le à la fois et sélectionnez-le également. Maintenant, nous allons devoir les placer. Et dernièrement, à ce stade, désolé. Et ou ici, ou ici dans tous les espaces pour le moment où vous avez pris le, moins la dose d'écran. Donc, à partir de la côte, la plupart choisissent tout cela. Et j'irai vers la vue de face. Tout d'abord, nous devons les faire pivoter afin que nous puissions nous rendre visite sur ce relu céréalier. J'irai dans l'onglet Accueil et nous allons alimenter des gadgets ici. Svo appris lors de conférences précédentes provoquera un AVC vers le bas. Et maintenant, c'est comme ce gadget de rotation. Lorsque je clique dessus, nous connaissons ces anneaux de rotation qui sont disponibles en tant que V0 sélectionné, ces petits gadgets qui sont disponibles pour la rotation comme prennent cette pénalité verte et le DEM ouvrier sur ce électron hors ortho pour que nous puissions le voir correctement en rotation. Cela lirait Tim à 180 degrés, cela ne devrait pas être de 90 degrés, et j'appuierai sur Entrée. Maintenant, les fenêtres tournent à un angle de 90 degrés, ce qui signifie qu'elles sont prêtes à être remplacées. Donc, avant de faire cela, vous pouvez voir qu'il y a un pouce de ce côté et sauter de cet ensemble comme 0 l'a placé plus tôt. Ce côté devrait donc être orienté vers l'extérieur. Mais nous allons les placer en conséquence. La plupart du temps, je vais sélectionner ce mode. Cliquez sur l'option Copier, copiez-les à partir de ce point d'angle et appuyez dessus ici sur ce point central de cette fenêtre, exactement comme ceci. Nous remplaçons donc les fenêtres aussi bien que nous allons les placer une petite façon à sa sortie, à la recherche de fenêtres de scènes. Une copie de reconnaissance à partir de ce point d'angle a été prise et placée par ici. Le point central de tout ça. Maintenant, nous allons faire tourner ce site et le double site. On va donc en finir avec ça. Tout d'abord, sélectionnez cette fenêtre spécifique et vous avez terminé par une rotation inversée avec le détail de la ligne de ce Gizmo de rotation dans différentes sorties. J'ai donc besoin de lire ce temps wx est de sorte qu'il devrait être de 180 degrés, principalement tapez 1, un 2 degrés, et appuyez sur Entrée. Encore une fois, ce côté est retourné d'un autre côté. Sélectionnez donc cette fenêtre, utilisez la copie comme meilleure astuce sur ce point d'angle. Ils téléportent ce filet de points de coin. À ce stade, x ville. Placez-le à nouveau sur cet autre point. Gravité à partir de ce point d'angle, et placez-la autour de l'oreille à ce point d'angle. Maintenant, nous avons fini de placer ces fenêtres. Maintenant, seule la fenêtre de gauche pour cette taille sera ici. Encore une fois, sélectionnez-le avec de l'eau, je veux dire le reste de verre. Donc, dans notre zone vraiment située sur ce X bleu, sélectionnez cet angle bleu Xist et nucléotides de 90 degrés et appuyez sur Entrée. Maintenant, je retire cela parce que nous n'avons plus besoin de corpus. Vous sélectionnez donc ce point d'angle et chaque fois que vous le déplacez à ce point. AlphaGo est donc fini ici. Maintenant, il suffit de placer cette ventilation à ces trois points et cette fenêtre qui est destinée à la cuisine à ces deux parties. Nous avons donc vu la télé ou le genou vers l'avant pour le fondre plus tôt. Je faisais juste ça. Comment sélectionner les deux. Créez une copie et elle l'emportera sur angle de 90 de ce X bleu et la bénissera sur ce coin avant. Vous pouvez le voir en surbrillance. J'ai fait un point Meta pour moi avec ça, à la fois le snap pour que je puisse le placer dans un endroit redimensionné sans reprendre votre AC, cliquer dessus et appuyer dessus. Nous allons donc d'abord placer cela en train de les faire plus tôt. Je vais le sélectionner en tant qu'entreprise à partir de ce centre. Alors, qu'est-ce que le point d'angle, et je le placerai ici à ce stade. La prochaine chose est donc beaucoup à faire pivoter la fenêtre pour la placer ici. Et sélectionnez cette fenêtre et un cadre. Cliquez sur les X bleus et non sur tous les 10e angles de 90 degrés. Et je le déplacerai car la machine virtuelle exploite déjà la dernière partie et n' exigera que ce dernier placement. Je le place ici. C'est donc prêt. Placons maintenant la ventilation pour la même chose. J'ai créé des Windows de base, mais vous pouvez utiliser les outils de modélisation à une queue et 3D et créer n'importe quelle conceptio 108. Exemple de modélisation (partie 2): Donc, nous ne voudrions pas que cela ne soit pas toujours égal comme nous le devons à nouveau, cliquez sur ces calques, et je désactiverai ce calque. Ainsi, vous pouvez voir que le programme make to visibilité rejoindra tout cela. Il rejoindra le commandement. Et vous appuyez de nouveau sur le tirez-le serré de six pouces. Maintenant, cette fois, je veux d' abord supprimer cette polyligne car nous en aurons à nouveau besoin pour créer un mur de parapet. Supposons que Toko, je vais simplement utiliser, je cliquerai sur Plus. Et de ce coin comme point de référence, je retire ce labo. Je prends tout ce premier niveau à cette référence. Encore une fois, nous allons placer des dalles au-dessus de ce mur. Créons maintenant une première entreprise de parapet à l'associer. Nous avons juste besoin de la limite de ce laboratoire, ce qui signifie que nous n'avons plus besoin de créer un mur et de créer un mur de cratère ou quelque chose dont le nom est affiché ou c'est le cas, tout ce dont nous avons besoin, c'est un parapet, très gratuit. Il y a donc un point important. N'oubliez pas que c'est ma méthode actuelle que j'utilise personnellement. Les projets. Ce que je vais faire, c'est de cliquer sur Décalage, d'appuyer sur Entrée. C'est vrai. Maintenant, je vais sélectionner cette option plutôt que de spécifier la seconde. Je vais vous donner une épaisseur de 4,5 pouces. Appuyez sur Entrée. Ce sera donc l'épaisseur de mon parapet. Vous pouvez appuyer sur la piscine ou essayer d'appuyer sur tout ce mur à un point sec de trois cinquièmes. C'est ce prix régularisé en parapet. Maintenant, je vais choisir ce bol. Cliquez sur Plus. Et nous le bénissons dans ce point important, le téléport, ce point de référence ici et optimisons visibles pour vous. Cette sieste salue notre couleur verte visible pour vous. Maintenant, bénissez-le. Nous avons donc également apprécié un mur de parapet ici. La prochaine chose est que nous n'en avons pas besoin maintenant, donc je vais le supprimer. Maintenant, c'est fait, non ? Actuellement, ce que nous devons faire ici c'est de créer la porte et le mur composé du livre afin pouvoir aller de l'avant avec le rendu et la réplication de matériaux. Donc S1, c'est nous, nous ne l'avons pas fait, nous en avions fini avec notre modélisation aussi. Maintenant, commençons par le faire. Ce que nous allons faire, c'est que c' était une couche de 80 pour dessiner le mot composé. Vous pouvez afficher. Et donc je vais essayer de l'extruder dans un rapport, appuyer sur tirer deux, et mort de ce composant y devrait être de cinq huitième, risquer 5 bits et entrer. De même, nous ferons de même avec cette citation. Donc, actuellement, cela ne me permet pas de faire, me laisser le faire parce qu'il ne couvre pas tout mon port de dessin ce qui signifie que ce mur est codé dans ma boisson entière. Ce que je pourrai faire pour que nous puissions faire, c'est que nous pouvons le diviser en petits morceaux. Dites que ce sera mon poste et j'essaierai d'extruder avec le pool de presse. Faisons de même avec ce côté des les données que je puisse les diviser dans des parties de la maison du parc. Ce point. À partir de ce moment, disons 58. Et je ferai de même avec ce côté de cette composante aussi dira cinq huitième et entrera. Donc, on nous place la volonté du composant sur ce dessin, n'est-ce pas ? Nous en avons donc fini avec la majeure partie de notre dessin ici. La prochaine chose est la réplication des matériaux, et nous créerons également une petite porte pour notre porte. Avant d'aller plus loin, créons maintenant une porte ici. Cliquez donc sur cette case. Sélectionnez ce point comme point d'angle. Et je vais dessiner, disons, épaisseur pour la période qui devrait être autour. Vous pouvez voir que je peux lui donner environ deux pouces. Nous allons maintenant faire la hauteur de 4,5 pouces ou 45 pieds, Simon et appuyer sur Entrée. Cela devrait donc être un peu plus bas qu'une porte, ou vous pouvez dire que le routeur distribué est inférieur à notre mot composé. Nous avons donc également créé une porte ici. Maintenant, ça ne ressemble pas à un moment de traction de porte. Mais lorsque nous appliquons le matériau ou le matériau métallique à cela, il devrait ressembler à cela. La prochaine chose que nous allons faire ici, c'est que nous sommes soutien de Corona Radiata pour cela. Ou Tara a 3000 ans. Donc, pratiquement, nous devrions aider un coulomb ici à soutenir cette terrasse ouverte. Donc pour savoir que pour chaque clic sur cette ligne et cliquez sur ce point d'angle, et qu'il prendra la référence, je cliquerai sur l'auteur pour être sur. Et vous pouvez voir que je veux prendre une référence à ce stade. Nous savons maintenant que cette étude est ici. La prochaine chose que nous allons faire, c'est que nous allons créer une année de colonne. Alors, sélectionnez-le comme premier. Ce technicien avec le même, et je vous donnerai neuf pouces pour l'épaisseur de la colonne. Sélectionnez cette option. Et nous allons le faire. Maintenant. Je l'ai fait aussi. Ce que nous voulons faire ensuite, c'est que je choisirai ce type de cyclisme de sélection. Considérez cela comme une ligne. Soudain dit aligner, nous laissons cet autre côté du rectangle et sélectionnez-le également. Et nous utiliserons la commande jointure, nous les retournerons. Maintenant, nous avons créé cette polyligne, n'est-ce pas ? La prochaine chose que nous allons faire c'est soit je peux appuyer sur Tirer dessus et l'utiliser comme référence et créer un Columbia. Ou je peux utiliser la commande « sommeil » que nous avons apprise plus tôt. Cliquez donc une fois avec la ligne de commande pour sélectionner l'objet à échanger. Je vais donc sélectionner cette polyligne pour être mon objet à sa cinquième. Maintenant, j'appuie sur la barre d'espace ou sur Entrée. Maintenant, chacun nous demande les chemins, n'est-ce pas ? Ardoise avec le chemin de balayage. Donc, sélectionnez cette ligne est mon chemin et elle créera une colonne juste ici. Notre colonne est donc prête. Je vais simplement coopérer l'autre côté avec le point d'angle alors que le nœud de référence fonctionne ici. Donc, nous en avons fini avec la colonne aussi, n'est-ce pas ? La prochaine chose que nous voulons faire ici est de créer une balustrade ici. Pour ce faire. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous avons sélectionné les lignes hôtes ne dessinent jamais de ligne sur ce point. Et ce point à ce point d'angle aussi. Quel est le profil que vous avez fait de E à C. Que faites-vous tous ici ? Donc notre ligne est rayon, eh bien, à droite, nous appelons cette proline de sélection, si Teleco pour réduire le cyclisme, je peux aussi sélectionner une ligne spécifique. Encore une fois, chaque coin et sélectionnez la ligne et je la rejoindrai. Cliquez sur J et entrez. Maintenant, je vais tourner ma ligne nous allons sélectionner cette ligne, 37, 100, désolé. Sélectionnez-le, et j'en obtiendrai une, cette polyligne 3D et plus encore. Nous attachons Topsy aux trois cinquièmes à la hausse. Notre ligne est donc actuellement à marée de trois fruits du point opposé ou jusqu'à la vue de face. Vous pouvez donc le voir correctement. Nous nous opposons à votre côté car la même ligne est actuellement faite et prête à être extrudée. Maintenant, soit je peux créer une balustrade avec terrible commande de sommeil, soit je peux simplement l'utiliser et la placer ici avec le type de ce garde-corps extraordinaire créer une rampe en verre. Ainsi, dans les temps modernes, nous le sommes généralement, il est visible que dernières défaillances sont préférées plutôt que les balustrades en fer écrivent en minuscules ou je soulève le bâtiment. Vous remarquerez peut-être qu' il y a tellement de garde-corps en verre qu'il était directeur puis utilisant la traîne normale en fer ou en acier. Nous allons donc utiliser x2 jusqu'à ce moment-là, et je l'extruderai ici. Le point de référence de ce point. Il est donc actuellement extrudé. Maintenant UNC qui est actuellement des notes, il dit quels éditeurs proprement dits planaires, non ? Donc, c'est compris, obtenez ce solide 3D. Désolé. Cliquez ici pour obtenir ce solide 3D. Donc la phrase que nous avons exclue et que je la remplace, elle quitte le point d'angle. À partir de ce moment, à partir ce point, je le placerai ici. aurons donc pas non plus besoin de cette ligne. Nous allons donc cliquer sur la polyligne 3D en élute. Maintenant, nous avons également amélioré notre dernière balustrade, n'est-ce pas ? La prochaine chose à laquelle nous allons passer est donc une obligation matérielle à cet égard. Bonjour, donc on en a presque fini avec ce plan et moins de temps. Côté rouge, cette couche héberge Koko sur la couche, donc nous n'en avons pas besoin. Je vais donc cacher cette couche et la verrouiller, et je l'ai fait. Notre modèle est donc prêt. Passons maintenant à la partie principale qui est l'application matérielle. Comme nous l'avons déjà mentionné, que la réplication de matériau ou le matériau Grover et disponible dans l'astuce de visualisation qui se trouve à côté de l'onglet Accueil. Sur ce point, je cliquerai sur ce navigateur de matériaux. Maintenant, nous avons déjà étudié avec ce matériel que nous possédons cette bibliothèque. Et nous pouvons utiliser ou charger la modélisation ou le document plutôt que de les utiliser directement. La prochaine chose ici, c'est les textures matérielles sur et tout. Cela basculera entre les textures des matériaux pour être sur un blanc cassé que vous restituez une image. Actuellement, il est activé ou désactivé. Nous allons l'activer. Il s'agit maintenant de cartographie matérielle. Que signifie une cartographie particulière ? Ainsi, lorsque vous placez un matériau, il est placé à la surface d'un objet. S'il s'agit d'une boîte, elle peut être placée comme ça. Donc, s'il s'agit d'une surface cylindrique, elle remplacera ainsi. Et s'il s'agit d'une surface spirituelle, elle se remplacera. Cela signifie que, plutôt que de créer une forme d'espace plat ou un lieu, vous pouvez le définir pour qu'il prenne réellement la forme de l'objet sur lequel il est placé. Nous le gardons donc comme surface de planificateur pour qu'il soit tout de suite, laissez les objets. La prochaine chose ici est que nous allons placer des matériaux ici, donc nous allons utiliser la couleur blanche pour cela. J'irai donc au travail d'Autodesk dans un an. Si cela et moi allons à la douleur, douleur musculaire devrait aller bien. Maintenant, je peux également modifier la taille de ces matériaux. En cliquant sur ce bouton déroulant, je peux aller à la vue de liste, je peux le voir. Vue de texte. Je peux ajouter que quelqu'un doit le faire. Mon préféré dit, eh bien, vous pouvez le voir, vous pouvez également modifier les matériaux. Nous y reviendrons. Bien sûr. De plus, nous avons le matériel à court-circuiter par ses types de relations publiques. Vous pouvez trier les dommages en fonction de leur couleur de matériau par catégorie et vous pouvez utiliser le basculement entre ces nuits miniatures. Donc, si je sélectionne la vue miniature et que je disais qu'elle est 256, mais c'est ainsi que notre matériel sera visualisé dans un aperçu. Ce n'est qu'un aperçu de l'aspect du matériau. Super. Revenons à la taille 64 de la vignette et sélectionnons cette couleur blanche et chargez-la dans notre document ou notre matériel. C'est donc comme ça. Je vais donc sélectionner cette forme lumineuse ici et la bénir sur ce mur. voyez, vous pouvez voir qu'il est uniquement ombré Lee disponible, ce qui signifie qu'il n'est pas visible correctement. Allez donc dans cette option d'utilisation. Et j'ai été choisi pour être réaliste. Cela mettra donc en valeur les matériaux actuels du compteur qui additionnent le jeu dessus. À chaque fois, sélectionnez ce blanc et utilisez-le ou EPA. même façon, je placerai le blanc sur cette parabole. Donc, la réplication verticale se fait presque correctement ? Placez également ce blanc sur cette colonne. C'est vrai ? Et pour ces portes, nous allons utiliser le même modèle que celui utilisé sous Windows. Cela peut prendre quelques minutes ou quelques secondes, c'est que nous travaillons dans un style réaliste et plus visuel. Donc, dans la mesure du possible, ne préférez pas utiliser réaliste à moins que vous ne vouliez voir la dette matérielle, comment ils vont faire une boucle, cela ralentira votre logiciel et cela prendra beaucoup de temps. du temps pour le charger dans un dessin. Nous faisons donc cette peinture en bois et vous pouvez voir qu'elle en fait presque 10 aussi. Ensuite, nous allons parler de ce qu' est celui-ci. Ces laboratoires. Donc je peux laisser ce labo un peu s'éteindre, dire que je laisserai cette piste signifie laisser la couleur bleue. Alors Lori TIA, vous pouvez savoir n'importe quel type de couleur que vous désirez ? Je vais juste aller au hasard avec ces couleurs. Renommez, passez en revue ce niveau. Laissez la couleur bleue ici aussi. C'est vrai ? système. Maintenant, la prochaine chose qui reste, c'est que cette porte doit être multicouche et ce composé devait être matériel. Je vais donc sélectionner, je fermerai ça pour l'instant et je vais dans l'onglet Accueil. Cliquez sur Union, et je vais combiner tout cela. C'était composé. Appuyez maintenant sur Entrée. Le composé était donc à rayon. Eh bien, donnons maintenant du matériel au mot composé. Mais avant cela, comme je vous l'ai dit plus tôt, nous allons également travailler sur le commerce de détail dans le matériel de plus près. Nous allons donc apprendre à créer notre propre matériau dans cet onglet de matériaux, puis à sélectionner cet épicier. Et je suis assez ouvert le navigateur de matériaux aussi. Maintenant, nous avons vu que nous pouvons basculer entre différents types de vues et dominer ici. Je peux basculer entre lacé, brillant et rencontré. Vous pouvez voir la peinture, comment les sous-catégories aussi. Ou vous pouvez aller à n'importe quel matériau et ils peuvent indiquer à la sous-catégorie où sont ces métaux, matières plastiques. Donc, tout ce qui contient déjà beaucoup de SOC mûrit, ils peuvent aussi utiliser avec supposément, si vous avez votre besoin spécifique d'un matériau, supposons que je doive placer un matériau en pierre dans cette guerre. Je peux le faire avec un type de ce matériau plus proche. Dans le coin gauche, vous pouvez voir l'icône ici qui crée un utilisateur ED de type différent tarif Berry. Donc, si j'ai déjà téléchargé une bibliothèque depuis un site Web sur les morts, ma propre bibliothèque, je peux parler votre chemin pour cela. À partir de là. C'est, cela ouvrira les fenêtres ouvertes ou vous pouvez dire que le répertoire Windows et IQ est défini le dossier par défaut où toutes mes tensions seront. Nous n'en avons donc pas besoin pour le moment. Nous allons d'abord créer un matériau on. Pour ce faire, il suffit cliquer sur cette petite icône avec le signe plus. Et il y a une petite flèche avec le bouton déroulant. Nous allons maintenant créer une texture pour celle-ci. Cliquez donc sur la céramique. Nous allons donc peindre un matériau céramique, n'est-ce pas ? Sur cet épicier. Nous avons quelques options. Lorsque vous cliquez sur ce bouton déroulant, je peux sélectionner la scène pour celle-ci. Mon mur composé va donc être un mur. Cliquez donc sur ces murs, pour qu'il me mettra en valeur mes motifs dans leur ensemble. Encore une fois, modifiez la hauteur ou vous pouvez voir la taille de ce formulaire, c'est une ligne. Je peux simplement cliquer sur ma souris ici et l'utiliser. Maintenant, la prochaine chose est que nous devons définir le type. Donc, qu'il s'agisse de deux ventes principales. Encore une fois, définissez une couleur spéciale pour cela. Et je peux voir le visage. Vous pouvez dire que la fin de ce réglage a été respectée ou supérieure de près. Gardez-le mat. Maintenant, vous remarquerez peut-être que c'est une lumière très simple, n' y a pas de design ou quoi que ce soit. Disons donc aussi que Thetas le fera. Une fois que vous aurez fait cela, je cliquerai sur ces bosses finies. Vous pouvez attribuer une bombe pour celle-ci. Donc, vous savez, le plus chaud signifie la texture. Si vous touchez un béton, il y a des bosses dessus. Vous pouvez sentir dans vos doigts qu'il y a une partie au-dessus du niveau et qu'il y a un peu en dessous du niveau, de sorte que nos bombes ou même disent que souvent c'est sur un court de tennis en béton ou des bosses, non ? Soudain, si les brevets sont des dettes d'option, nous, vous pouvez dire que quelle que soit la vitesse, désolé, ces brevets d'allégement signifient qu'il déploiera d'une forme vraiment cette bosse. S'il y a deux bombes ombragées ou trop rugueuses disponibles à l'écran, cela conviendra vraiment. C'est comme ça que le pointeur l'utilisait ou l'éteint. Et c'est fait équipe. Vous en connaissez déjà 13. J'espère qu'il existe. La valeur de couleur que vous pouvez juste entre pour la visualisation avec l' apparence de leur peinture ou de leur matériau. Alors, considérez vraiment Omic à nouveau. Et vous pouvez voir que lorsque je clique sur Couleur, je dois choisir entre deux couleurs dont j'ai besoin pour celle-ci. Je vais juste créer des porte-fenêtres un peu plus grands. Maintenant, nous allons déjà utiliser la céramique par défaut , donc je vais lui donner un nom. Voyez mon point sur le pire matériau de pierre. C'est vrai ? La prochaine chose que je ferai ici est que nous allons lui donner une texture pour voir le texte sédimentaire cliquez sur cette option de finition bosses. Et nous allons le donner à la texture, à être personnalisé. Une fois que vous avez fait cela, je dois juste aller dans mon dossier. Je vais donc aller dans mon dossier de destination. Et j'ai déjà téléchargé et des pierres de texture depuis Internet. Vous pouvez l'obtenir sur n'importe quel site Web gratuit. Ce n'est donc pas une grosse affaire. Nous double-cliquons dessus. Une fois que je l'ai fait, cela me montrera, oui, que vous avez déjà fait cette façon. Une fois que j'ai cliqué sur ce petit bouton disponible toute l'année, cela ouvrira l'éditeur d'images, n'est-ce pas ? Donc, ce devrait être mes pneus gradient billes. Je veux donc vraiment cette option en marbre. Et ça va me montrer les bombes pour le marbre. Ainsi, vous pouvez voir que les parties plus sombres seront les pièces de Dean bosse signifie que les parties les plus foncées que vous voyez vont devenir vertes, n'est-ce pas ? Ils seront à l'intérieur. Et ces parties blanches seront à l'extérieur ou elles seront extrudées. C'est donc le schéma de rugosité de ce matériau. Vous pouvez les basculer entre Marvel Checker. Ils ne devraient pas ressembler à aujourd'hui. Donc quelque chose en vous c'est du bruit qui devrait être événement de rugosité, il est également à l'écran. Maintenant, on a déjà donné les bosses, non ? Je peux donc ajouter juste le monticule de pare-chocs à partir de ce point. Qu'il soit 0,07. C'est vrai. mousseline. Tout ce que je fais, c'est soulever le gradient et les dégâts des adolescents ferment tout ça. Maintenant, j'ai entendu dire quand je vais à céramique et que j'appelle ce bouton déroulant, et nous aurons peu d'options pour créer une couleur codée par objet ou image, ou nous devons utiliser les bosses. Nous allons donc cliquer sur Image. Maintenant, passez en revue ce ton, texture 0 pour être 0 vous montre donc la boucle comme ma texture de pierre aussi. Je peux régler la luminosité de la texture de la pierre sur cet éditeur, c' est-à-dire Material Editor. Encore une fois, l'image inversée de cela aussi. Cela va changer l'image pour qu'elle soit à l'envers. Et je peux le transformer, lui donner des compensations. Comme ça. Vous pouvez voir que ce sont ceux qui ont tendance à se faire soi-même à l'écran. Je peux également le faire pivoter dans n'importe quel angle spécifique avec un terrible bouton de défilement. Comme ça. Et je condense également la position sur cette option de décalage. Il semble près de ça et je fermerai la balance et je le ferai, Vous pouvez voir qu'il y a une option de répétition. Donc, une fois ce style utilisé, combien peut-il être répété comme il devrait être capable dans une tuile ou s'agit-il simplement d'une surface régulière ? Donc, si lorsque j'apporte des modifications, vous pouvez voir dans cet aperçu, si je le choisis comme religieuse visitée, il y a une non-répétition dans le plan horizontal. Nous allons donc considérer que c'est trop serré. Il est donc visible et il a l'air bien. C'est vrai ? Je vais diminuer la luminosité quelque part propre disons 75. Maintenant, une fois terminé, quoi que ce soit, je dois simplement cliquer sur le bouton Fermer. Et cela fournira automatiquement ces couleurs de matériau. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a tellement de créances. Vous aimez ça les gars. Euh, donc, tant de tiques ou de moques que vous pouvez voir qu'elles sont présentes sur le dépistage signifie que ce n'est pas tout à fait régulier par les yeux. Pour traduire, je vais simplement double-cliquer sur cette image. Nous avons maintenant une option d'échelle. Vous pouvez donc voir quand une option liée ou une option de surbrillance liée est disponible, ce qui signifie qu'elle sera liée l'une à l'autre. Si je génère le côté de cet un côté, l'autre côté le fera automatiquement à travers lui. Révisez-le à l'échelle de 50 pieds. Et actuellement ce lien. C'est donc intéressant et vous pouvez voir cet embryon, il a l'air bien mieux maintenant. Cinq, ça devrait aller bien. Je le fermerai et je fermerai avant le fermer et nous irons vers l'option d'information. Lorsque vous accédez à cette option d'information, vous pouvez voir que j'ai redéployé l'année du nom et qu'il est déjà donné ici. La prochaine étape est que vous pouvez fournir une description pour ce matériel et vous pouvez également les afficher ou les mots-clés de ce matériel. Je vais donc faire ces mots-clés pour la semaine Stonewall. Une fois cela fait, j'irais à nouveau sur ses opinions. Bouton Fermer. Cela supposera mon matériel dans mon dessin existant. Maintenant, ce que je dois faire, c'est que je vais juste voir Zoomer sur vos CV, matériau personnalisé implicite sur ce mur composé comme celui-ci. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit d'un matériau personnalisé que nous venons de créer un bloc-notes, n'est-ce pas ? Vous pouvez voir qu'il y a une douceur et des bosses visibles sur celui-ci. J'espère que c'est visible pour vous. Si ce n'est pas le cas, il sera visible dans une telle tendance. C'est ainsi que vous pouvez créer votre propre matériel dans AutoCAD. La prochaine chose est que nous allons fournir le verre de garde-corps pour celui-ci. Et vous allez souffler dans un matériau métallique appelé échappé également. Cliquez donc dessus, cliquez sur le verre. Et disons que je vais vous fournir les deux dernières semaines, réfléchissez à vous. Je vais le charger dans mon dessin, faire glisser et le placer sur celui-ci. C'est ainsi que j'ai créé mon verre à queue. La prochaine chose ici est la porte, donc CO2 ou risque de liquidité et passez aux options métalliques. Et je vais vous fournir ma téléco, dire que MEK ira bien. Ils vont le donner pour apprendre le métal qui est actuellement un peu rencontré et je le placerai ici. Maintenant, supposons que s'il y ait un outil où il est, propriétés de ce compteur actuel les propriétés de ce compteur actuel feront que je clique sur cette édition. Le contenu thaïlandais est disponible juste à côté de cette option. Lorsque je clique sur ce petit bouton crayon, j'espère qu'il vous sera visible. Nous ouvrirons la même fenêtre que précédemment lors de la création de notre propre matériel. Ici, je peux ajouter pour résoudre la réflectivité de ce matériau. Encore une fois, tout intérêt, découpes de transparence, circonnutation, bombe et teinte aussi. Ce sont toutes les propriétés de base que nous mangeons et que nous bifurquons ou le week-end, vraiment modifiées dans une image ou un dessin. Vous pouvez donc obtenir ceci à partir d'ici. Maintenant, il le charge car nous n'avons pas besoin d'apporter des modifications à ce matériau. De même, vous pouvez lire quiconque en a manifestement mal. Donc, nous avons déjà fini avec beaucoup de choses dans celui-ci. Maintenant, notre modèle est prêt pour le rendu. Mais si je rends cela, vous voyez que cela peut paraître un peu ou plus souvent étrange parce qu'il n'y a pas d'environnement, n'est-ce pas ? Je vais donc accéder à l'onglet Accueil et sélectionner cette case. Et je vais créer une grosse boîte au bas de celle-ci et avec l'épaisseur de 0,5 pouce. Ce sera donc mes promenades. C'est vrai. Maintenant. Nous voulons également en apprendre davantage dans cette section. Je vais donc donner un matériau de cette herbe à cette boîte. Je serais allé dans l'onglet Visualize. Cliquez sur le navigateur de matériaux et solipsisme demanderait ou paysage. Je vais donc aller sur ce matériel de travail et le donner à plusieurs locus, Hé, sol d'herbe classe d'abord le charger dans document de dessin, disons ici. Nous connaissons donc déjà le matériau du verre, de l'herbe. La prochaine chose est que nous allons placer des arbres ici, donc vous n'aurez pas à vous inquiéter. divinité téléchargeable est également disponible dans la section de téléchargement de ce cours. Je vais donc passer par là, l' ouvrir et jouer un peu de fou par ici. J'ai donc ouvert mon passif ici. C'est une voiture et quelques traces à placer ici, n'est-ce pas ? Commençons donc par placer la trace. Je vais sélectionner cet arbre. Contrôle C pour coopérer. Et j'irai sur mon dessin ou moteur, appuyez sur Control V pour le coller. Celleci est le plus réaliste d'être brisé car il est actuellement en cours de chargement sur mon ordinateur portable. J'appuie donc sur Control V et je colle mes arbres. Et je vais le faire passer d'autre côté, désactiver ce cycle électoral pour actionnaire et je le retirerai. Ce que je déciderai du système, ce sont des promenades. Regardez maman. Juste 10 aussi. Et sélectionnez-le et placez-le quelque part ici. Donc, vous obtenez ce petit arbre. Néanmoins, il est ici aussi. Nous allons juste dire qu'il respire. Tous ceux que vous pouvez utiliser avec n'importe quelle exigence ou n'importe quel type de style que vous souhaitez pour cela. n'y a pas d'exigence spécifique 2 nous avons utilisée lors de la mise en place de tout cela. Et je bénirai quelques traces de bruyantes pour une bonne vue de l'appareil photo. Quels sont les trois arbres à nouveau, et ces 300 sont triés dans la bibliothèque téléchargeable. contrôle. Nous allons voir mon dessin. Maintenant, il y en a 22 ici. Alors, allez à la vue de face. Et c'est comme ça que ça devrait ressembler. Il suffit de le Stovall. Et c'est comme ça qu'il devrait ressembler lorsque nous le rendons, n'est-ce pas. Actuellement, ce n'est peut-être pas un peu agréable pour les yeux, mais il aura fière allure une fois que nous l'aurons rendu local à cette option de carte, je tiens toujours notre attention. Cette voiture et tout ce qui se trouve dans la section de téléchargement. C, coopérez. Et le piston va appuyer sur la commande V et coller ma voiture sur celle-ci. Placez-le ici et je le déplacerai lentement à l'intérieur. Parking. heure actuelle, cela peut paraître un peu plus grand pour le comparer à une taille de stationnement. Alors, sélectionnez cette voiture. Ok, la prochaine chose que nous allons apprendre ici est l'isolement des objets, n'est-ce pas ? Si je clique sur ce type, vous pouvez voir que toutes les optiques de cette voiture, n'est-ce pas ? Si j'essayais de le réparer, voyez si je suis quelque chose pour sélectionner ce profil cause de cette terre avec la haine. Je vais donc cliquer sur ce terrain. Cliquez avec le bouton droit. Et il y a ici une option appelée isolat, isolement. Trois vraies options dans l'eau glacée. Si je clique sur isoler l'optique, cela est lié à tous les objets ou à la terre du dentiste. Si je clique sur Masquer l'octet, cela rapporte l'objet sélectionné en cours. Et si je clique sur la dernière option qui est Uno et l'isolation optique, cela ramènera les anciennes données et objets. le cas actuel, je vais sélectionner ces objets cachés, donc ils seront consommés. Maintenant, ce que je peux faire ici, c'est de sélectionner à nouveau tenir le colis écarté avec l'outil de sélection. C'est vrai ? Et je cliquerai dessus, puis je créerai un groupe. Nous n'avons donc pas à le gâcher autour de l'année en emménageant, en plaçant et en sélectionnant cette voiture et en allant au Scale Gizmo. Et puis, comme c'est le cas, j'ai essayé de le mettre à l'échelle comme ça. J'ai donc eu peur que ma voiture soit un peu plus petite. Maintenant, le remplaçant à l'intérieur avec l'aide de ses films plus. Disons que la lecture n'existe pas quelque part ici. Et il y a plus de détails, car il se croise actuellement à l'intérieur des murs. Jusqu'à présent, nous avons appris la création de ce matériel, bénédiction des objets et quelques autres techniques création et de mise en place de matériaux. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis pour obtenir l'isolement. Et je vais installer la caméra. Maintenant, j'ai fermé cela car nous n'avons pas besoin de fermer cette zone de niveau non plus. Alors maintenant, la prochaine chose qui reste ici est créer une caméra ou un point de rendu. Avant cela, nous reviendrons à l'étape visualisée. Je favoriserai cette terre polie pour le temps étant si décolonisé. Et j'avais aussi ces arbres parce que cela crée beaucoup de lenteur qui ralentit la procédure de travail dessus. Alors plaidez et je les ai eu pendant une période temporaire et je les rejette aussi. Sélectionnez cette voiture et isolez les objets non masqués. Je déteste ça. J'ai eu Israël. Apprenons maintenant les lumières dans AutoCAD, n'est-ce pas ? Et faites-le glisser vers le bas et vous pouvez voir qu'il y a un plafond pour votre année. Nous avons donc quatre types de lumières dans OCO hit one is point light signifie que cela créera un éclairage ponctuel dans l'ordre. Vous serez en mesure de pointer et toute la zone environnante sera allégée, c' est-à-dire dans un rayon corrigé. Ensuite, c'est le projecteur. Nous connaissons déjà les projecteurs. J'espère que vous le ferez. Ainsi, à partir d'un point où un rayon de lumière est actuellement ciblé sur un objet spécifique, on l'appelle projecteur. Pleins feux, et il y a une lumière lointaine. Tet est la version mise à jour. Je vais mettre en lumière ce qui signifie que si je lui donne un point éclairé, je peux parcourir les données vers point éloigné, plus précisément pour cela. Et il y a une vague, la lumière signifie Edwin me fébrile. Nous allons être comme, vous pouvez dire que si la fête qui est une paire de viscose circulaire s'allume dans les fêtes, elle sera donc rayonnée sur toutes les zones qui l'entourent. Je vais juste utiliser la lumière ponctuelle ici en bas. Et nous pouvons fournir un statut intensif de transfuge hors des lumières photo dans notre ombre d'arbre à votre nation et Peter Color. Je vais donc le nommer d'abord en raison d'un point comme si l'un est de renommer et tout le monde peut quitter. Nous pouvons voir qu'il y a actuellement une avance de points. Cependant, ils grandissent, n'est-ce pas ? Alors faites-le juste ce bouton déroulant léger, je cliquerai sur ce bouton lumineux et le bouton déroulant. Je peux cliquer sur le portail 19. Cela va donc allumer la foudre de déport. Vous voyez si je ne sors pas à nouveau, que ne vois pas d'éclairage ou que je ne me prépare différemment lorsque j'allume cela, cela créera un foudre déporté. Je vais incliner l'exposition de ce courant. Encore une fois, il s'agit de la balance des blancs de cette vue actuelle. Et lorsque j'utilise ces luminaires internationaux et américains, vous pouvez voir entre eux grâce à cette option. Et je peux cliquer sur cet écran lumineux. Si je l'éteins, celle-ci, nous divisons l'emplacement de la lumière, mais apparemment elle est visible pour nous. Je vais donc juste le laisser avec une première lumière. Maintenant, l'option v ici, il n'y a pas d'ombres, ombres fraîches et d'ombres au sol. Donc, si je clique sur les ombres au sol, seule l'ombre de la réunion sera visible au sol. Et quand ils cliquent sur Full ombres, les ombres internes entre les lectures se rencontrent également visibles. Avant d'en arriver là, nous créerons notre propre vision spécifique. Nous allons cliquer dessus et je réalise que l'isolement des objets est ordonné et grec. Ce sera bien ce que j'appelle l'écran d'objet vu. Maintenant, nous possédons que je peux dire que cela semble être une option de traité. Lorsque je clique dessus, cela me demandera réaliser mes paramètres d'exposition actuels ou je dois les modifier. Nous allons donc simplement utiliser les paramètres d'entretien de l'Expo pour être par défaut et cliquer sur cette option de statut de fils pour créer un soleil réaliste dans notre manque de dessin, il y aura une heure fixée, ou vous pouvez fixer un moment précis dans endettement ou l'emplacement pour le vent en croissance voit que cette zone est censée se situer à un moment précis et que le rendu doit être retiré pendant une période donnée. Supposément, par exemple, si j'ai besoin de prendre un rendu de cet endroit ou de ce bâtiment, c'est cet endroit à partir du mois de juillet ou vous pouvez également définir l'heure de la journée à partir de cette option ici. Ainsi, vous pouvez simplement basculer entre les dates et les heures de l'année. Très bien, la prochaine chose est de définir l'emplacement. Lorsque je clique sur cet emplacement défini, vous pouvez charger un fichier XML qui est mappé ou un fichier de format de carte contenant la zone d'emplacement ou informations de zone d' emplacement d'une constante soudaine, n'est-ce pas ? Et vous pouvez également le regarder à partir de la carte. Nous n'avons donc pas besoin de le faire pour l'instant. Je vais donc laisser les gens parce que c'est simple comme nous le faisons, vous êtes tellement pratique pour votre position sur une carte et cela définira automatiquement le soleil dans d'autres rapports ou cet éclaircissement. La prochaine chose est Maria, nous l'avons déjà vu. Maintenant, passons à la dernière partie de notre exemple qui fait que celui-ci entrerait dans celui-ci. Je vais d'abord passer à la vue de dessus. Maintenant, vous pouvez voir que c'est mon dessin actuel. Il faudra donc que je prenne un point de vue vers ce côté-ci. Je pourrais le faire. Je vais faire fuir la commande appelée caméra. Je vais donc taper la caméra ici, à droite, visitée. La première option disponible ici est l'appareil photo, donc je clique dessus et cela activera une caméra. Vous pouvez voir que dès que je le fais pivoter autour de mon écran jusqu'au point de centrage de cet axe x et y signifie que ce x actuel est de 0, c' est-à-dire x, y ze est actuellement le point central ou le point de mise au point de cette caméra. En tant que lui, je tourne, mon curseur est automatiquement orienté vers eux. Je vais donc mettre mon jeu ici. Greg, je suis d'avis d'être quelque part autour de ça. Je cliquerai ici et je clique sur Quitter. Maintenant, il y a actuellement une activité k-mer sur mon écran, mais vous remarquerez peut-être que je ne suis pas en mesure de le voir. Ainsi, lorsque je clique sur cet appareil photo, une petite vue ici sera visible pour moi. Je devais cliquer dessus et, disons ombré. C'est donc notre, actuellement il est visible là-dessus, disons qu'il est sauvegardé, vous pouvez réaliste. C'est donc mon point de vue qui est actuellement visible pour moi. Donc, quoi que nous fassions, c'est cette flèche verte et déplace mon appareil photo et elle vient d'être vue aussi. Vous pouvez voir que cela est constamment mis à jour à l'écran. Sur cette vue de caméra. Visualisez-le en 3D comme cette caméra. Encore une fois, ce trait il et met. Il indique comment il sera visible. Maintenant, pour ajuster davantage cette vue de la caméra, je peux passer au terme visqueux u et nous avons cette option qui s'appelle Tom You modèle. Cliquez donc sur cette caméra une option et cela me montrera la vue actuelle de ce dessin. Je peux donc ajouter juste ma vue depuis le point central. Et voici comment nous rendons cela. Exact, juste en voyant notre vision actuelle. Ce que je peux faire, c'est que je vais le faire glisser. Maintenant, j'allume toutes les ombres et là où nous allons aussi tourner le ciel. Donc si je clique sur le fond du ciel, cela ne créera qu'un arrière-plan sur ce type et je clique sur ce type que nous ne faisons pas. Et l'élimination. Cela vous donnera un peu d'ombre à chaque ligne comme l'image du sol et du ciel. Alors cliquez sur ce type d'élimination vagabonde. Maintenant, nos images ou notre modèle ne sont pas prêts à être rendus. Vous pouvez voir que l'élimination et le ciel sont maintenant visibles. Il y a un pseudo à chaque ligne ou vous pouvez enregistrer la ligne ajustée à travers elle. Ce type dans ce bras touche. C'est vrai ? Maintenant, je vais cliquer sur cette vue actuelle pour être réaliste. Pour cela, il affichera quoi devrait ressembler le rendu. Maintenant, la prochaine chose est de le rendre. Avant de passer au rendu, nous avons ce panneau de rendu sur ces mains droites. Lorsque ce rendu aléatoire est implicite, je peux sélectionner la qualité de celui-ci. Si je clique sur une qualité inférieure, cela n'appliquera qu'un seul nivea