Transcription
1. 01: Salut, les gars. Bienvenue dans ce tutoriel Advanced Auto Cab. Ce tutoriel est conçu pour suivre notre article de base tutoriel que nous avons déjà publié. Et M. Torrey, nous allons utiliser le même bâtiment, mais nous allons aller beaucoup plus loin. On va commencer là où on s'est arrêté dans le tutoriel précédent avec un plan
de bâtiment en deux D. Si vous voulez obtenir cela et apprendre comment nous conduire et vous pouvez faire ce tutoriel précédent
sinon , vous pouvez simplement ouvrir le fichier qui est inclus dans ce coût. Si vous faites couper votre fille avant, vous voudrez peut-être commencer par ce cours. Mais je recommande pendant les coûts de base juste vous pourriez prendre une commande supplémentaire que vous ne
saviez pas. Nous avons couvert quelques nouvelles commandes pour 2000 et 18 2019, donc je recommande de commencer par le coût de base. Mais n'hésitez pas à vous arrêter ici. Donc pendant des heures, parce que nous allons développer ce plan à partir d'une disposition de base en deux D que
nous voyons ici, nous allons apprendre à faire des blocs dynamiques pour pouvoir déplacer ces portes. Nous allons nous développer en modèle Afridi, qui finira par ressembler à ceci. On pouvait voir qu'on avait des chambres, portes, on allait alors appliquer des matériaux, très beaux, plus réalistes. Et enfin, nous allons regarder un rendu et un éclairage, ce qui nous permettra de produire un rendu Freedia complet comme celui-ci et vous apprendrez tous ces détails pour des coûts évidents. Commençons donc par des outils de modification plus avancés. Pas si coupé, et on va commencer à partir de là. Je te verrai dans la première leçon.
2. Conditions logicielles: Maintenant, afin de passer au niveau suivant pour le développer en un plan D gratuit, vous aurez besoin d'une version complète des articles. Vous ne pouvez pas faire ces choses. Et aussi pourrait allumer aussi pourrait, comme était OK pour le coût de base. Mais on va aller plus loin. Maintenant, nous allons utiliser quelques commandes avancées ne sont pas disponibles dans l'ordre, pourrait allumer. Donc, vous aurez besoin d'une version complète de l'article. Aussi, s'il vous plaît ne pas utiliser des pirates hors où Dans l'ordre à travers ce genre de rendu, vous avez besoin d'une bonne copie de chat aussi de tous les sodas. On va s'il vous plaît dans la vie muffin, qui n'est disponible que sur le compte Autodesk. Et nous allons utiliser des matériaux qui sont entrés, vous savez, pour venir en 2019. Si vous avez toutes les versions, n'hésitez pas à les utiliser. Vous n'avez peut-être pas exactement la même fonctionnalité sur les matériaux, mais vous aurez quelque chose d'approximatif, mais assurez-vous qu'il s'agit d'une copie légitime de coupe également. Je reçois beaucoup de questions de gens qui utilisent évidemment des trucs de pirate, qui n'a pas certaines des options incluses dans le pirate dans la copie piratée um, j'essaie d'aider. Je vais aider n'importe qui à poser des questions. Des questions légitimes. N' hésitez pas à demander. Mais si c'est parce que vous avez une vierge pirate, vous avez
téléchargé depuis Internet quelque part, c'est plein de virus. Je ne peux pas faire grand-chose pour aider. J' ai peur, euh, vraiment. Si tu veux faire ça professionnellement, tu dois avoir coupé de toute façon. Sont sortis. Si vous suivez le lien disponible dans la section bonus de ce cours, il est livré avec un essai de 30 jours, ce qui devrait être suffisant pour en faire un. Faites ces cours. Vous pouvez obtenir la lumière AutoCAD, avoir un essai de 30 jours pour avoir un coût de base un plein ou pris. Avoir un autre essai de 30 jours pour faire le coût avancé. Peut-être le faire comme ça. Les hommes. Si vous allez l'utiliser, vous pouvez l'acheter. La bonne chose à propos d'Arctic jusqu'à ces jours-ci, vous n'avez pas à acheter tout le logiciel. Avant, vous deviez acheter un article, ce qui était quelque chose comme 3000£. , Evidemment, c'est beaucoup d'argent à dépenser si quelqu'un ne vous donne qu'un projet à faire. Mais maintenant, il est basé sur l'abonnement, donc vous payez des frais mensuels et vous pouvez activer suffisamment quand vous le souhaitez. Vous pouvez également avoir coupé pendant un mois. Non, le
faire le mois suivant, puis obtenir un peu plus de travail et l'avoir à nouveau. Donc si vous l'obtenez, l'était pas. Vous pouvez travailler votre abonnement autour de vos projets, ce qui est une excellente chose. Vous n'avez pas à signer un contrat de 12 mois ou quoi que ce soit du genre. Tu paies juste comme tu vas. Tu pourrais aussi, peut-être d'ici un mois. Si c'est un dessin de base de deux D que
vous faites, vous pouvez faire beaucoup de bonne lumière. Suivant. Vous voulez obtenir du travail D gratuit ? Donc, vous avez aussi la version complète. Peut-être avez-vous toute une suite, qui comprend des logiciels plus avancés, parce que vous avez une communauté de travail plus avancée. Je veux dire, avant que je te ramène à Lt. C' est donc vraiment flexible. y a vraiment pas besoin d'avoir des pirates pour ces jours-ci. Je ne veux pas de grains sur les iris,
euh, euh, des logiciels malveillants. Ce logiciel pirate est plein juste moment. Rien n'est gratuit. Ok, si quelqu'un vous donne du logiciel libre, c'est parce qu'ils veulent que vos détails sur mes trucs
recherchés de votre machine ? Oui. Donc, si vous voulez le logiciel, voir notre section bonus, je suis ses liens vers tous les téléchargements, et je vais le prendre pour être en mesure sur le site où vous pouvez obtenir une piste gratuite. Bon, passons à la première leçon et commençons.
3. Sélection 03: Salut les gars. Donc, dans ce tutoriel, je voudrais revenir un peu aux bases et parler de la commande de sélection si vous 2 pouvez article coûts de base lorsque vous avez fait des outils de sélection de base solitaire. Mais je vais aller beaucoup plus en profondeur dans ce coût avancé et vous montrer des choses qui peuvent vraiment accélérer votre dessin. C' est ce genre de chose qui vous met vraiment en évidence. Maheras. Un autre professionnel de coupe et d'investissement vraiment accélérer votre dessin. Vous voyez des gens tout à fait Muto couper en ramassant une chose à la fois, mais les gars qui l'utilisent depuis longtemps, nous allons juste tirer à travers. Utilisez toutes ces petites commandes, astuces et astuces pour mettre en évidence des groupes difficiles d'objets. Et vous verrez dans ce tutoriel comment puissant qui viennent de la baie. Donc, la première commande reviendra à la base. Donc, bien que nous puissions sélectionner les éléments d'abord, en utilisant un choix de base, commander notre fenêtre pour obtenir une gamme complète d'outils de sélection, nous devons vraiment avoir ah, il sera actif. Donc, dans le but de ce tutoriel, je vais juste utiliser une course que vous pourriez utiliser, déplacer ou copier, mais dans le but de cela, je vais rapidement soulever. Ok, donc le premier outil de sélection le plus basique est juste V Pick sur les gars de choisir simplement des éléments un à la fois en cliquant sur eux. D' accord. Non, avec cela, vous pouvez si vous avez accidentellement choisi sur cet article et réalisez que vous n'avez pas besoin que lorsque vous venez taper, vous fundo entrez sur, il sera sous le taper à nouveau et vous pouvez continuer à faire votre sélection. Et vous pouvez cliquer sur Revenir si vous voulez qu'il y ait de l'argent. Mais c'est à peu près une commande de base. C' est simple sur ce que la plupart des nouveaux utilisateurs feront. Ok, eh bien, appuyez sur Échap pour sélectionner un centre commercial la commande suivante. Et nous avons parlé avec certains un cours de base, mais je vais recommencer, est en cliquant sur Augmenter notre commande de fenêtre. Et si vous vous souvenez, la fenêtre sur l'endroit où la fenêtre fonctionne est si nous cliquons sur lui un clic en haut à gauche sur ceux. Tu n'as pas à le tenir. Je veux dire, nous droguons par fenêtre pour le maintenant vous pourriez dire que je fenêtre est complètement couvert certains objets de comme il est juste de traverser, mais pas complètement les couvrir. Et si vous remarquez un gris aller lorsque la fenêtre couvre tout ce qui va, Greylock est en cours de sélection. Maintenant, lorsque vous allez de haut à gauche en bas, à
droite, vous devez couvrir complètement l'objet avec la fenêtre pour qu'il soit choisi. Ok, donc si je ne couvre pas ces quatre derniers ici, si je les passe légèrement avec la fenêtre, ça ne les sélectionne pas. C' est génial. Si nous dessinons notre fenêtre en ce moment, si vous regardez les formes devenir grises, dès que nous avons pris la forme, elle sera sélectionnée. Ok, le terme de chat automatique pour ça c'est la traversée. Donc, cette façon est une fenêtre. Je suis une fenêtre hasta luego au-dessus de la forme. C' est une sélection de fenêtre. De cette façon, c'est une sélection de croisement. Et cela signifie que si vous croisez l'objet que nous avons sélectionné. Donc encore une fois, si nous touchons simplement les phases, vous pouvez voir qu'elles ont effectivement été sélectionnées. C' est donc la différence entre aller en haut à gauche en bas. Donc tu l'as vu ? Allez. Mais c'est différent. Faire en haut à gauche en bas en haut à droite en bas. C' est une fenêtre qui traverse bien et vous pouvez vous entraîner. Ce dessin est téléchargeable à partir d'un coût de sorte que vous pouvez jouer avec cela et vous remarquerez de diamant cause différente que les carrés et les cercles et vous verrez pourquoi bientôt. Ok, donc c'est la fenêtre. Mais en supposant que vous vouliez seulement certains cercles et carrés que vous ne pouviez pas laisser tomber la fenêtre sans sélectionner comme vous ne vouliez pas. Il n'y a pas de surcommande si nous montons rapidement si vous tapez f et retournez. C' est ce qu'on appelle une sélection de clôture et comment cela fonctionne est qu'il est une ligne qui fonctionne est une commande de
croisement. Donc, dès que vous mentez pour choisir un objet, il le sélectionne. D' accord ? Et vous pouvez voir que c'est très bon. Quand vous avez des objets entre autres et que vous n'avez qu'un seul objet, vous pouvez faire le tour avec ces fonds n'importe quelle forme que vous voulez, vous pouvez même appuyer sur le combat. Et si horrible si vous vouliez seulement y aller. Il y a certaines formes. Si vous le vouliez, juste à ce sujet est très utile. Allez. C' est un beaucoup. Les gens ne voient pas beaucoup de gens l'utiliser. Les gens préfèrent juste les orteils faire ce genre de chose. Je ne sais pas pourquoi ça accélère vraiment les choses, surtout sur un dessin complexe donc c'est une clôture. Maintenant, si vous avez une zone complexe, ce pourrait être une sorte de champ hors d'une pièce en forme drôle ou quelque chose comme ça. Et tu voulais tout fendre là-dedans. Tu peux faire ce qu'on appelle la fenêtre, Polly. Donc si tu ne le fais pas, tu paies pour Window Polly. Et maintenant cela fonctionne comme dessiner la fenêtre. Mais ça n'a pas besoin d'être carré. Donc, pour dessiner, tirez votre ligne de façon inhabituelle serait suivre les limites d'une pièce ou quelque chose de quelque chose quand vous avez fait cela. Mais vous pouvez Vous pouvez l'utiliser juste pour sélectionner le groupe d'éléments dans une zone. Euh, et tu verras. Toutes les formes étaient dans cette forme. Tous les objets de cette forme ont été sélectionnés. Et cela fonctionne comme la commande window. Nous avons la fenêtre Polly, et nous avons traversé Poli. Donc la fenêtre Polly était w payer quelques type CP. Maintenant, si nous sélectionnons élever le type C P maintenant c'est la même commande. Mais cette fois, comme avec la fenêtre, il suffit de la toucher, accord pour le sélectionner. Donc, quand nous avons utilisé w pay, vous pouvez voir que nous devons réellement couvrir quelque chose de complètement pour le sélectionner avec le croisement Polygon CP, nous avons seulement à le toucher et encore cela est utile pour travailler dans des zones restreintes
4. Sélection 04: toutes ces commandes, rappelez-vous peut utiliser la même chose. Ah, pour supprimer les éléments individuels de l'ensemble sélectionné. Je veux dire, si vous supprimez un trop de cerceaux ne veulent pas supprimer ce type A pour at et vous pouvez ajouter ou quelque chose. Et vous pouvez utiliser un mélange d'outils de sélection afin que nous puissions vouloir découper tous ces outils, si nous le savons . Et puis tu vois, Polly deux traîneaux ces blessures un homme comme celui-là. Et puis utilisez une clôture. Peut-être pour des jours. Je suis ça dépendra de votre dessin. Quoi ? Vous ne pouviez pas rejoindre ? Certains drones coupés peuvent être très, très occupés. Vous pouvez avoir des choses partout à la place de ces commandes. Vraiment venir, Hyundai. Supposons que nous bougeons quelque chose, s'il vous plaît pour moi et imaginez que c'était beaucoup plus compliqué la sélection des limites. Nous avions des objets aléatoires partout en prenant un certain temps pour les glisser tous, les
déplacer. Et puis nous voulions à un autre commandant les mêmes objets. On n'a pas besoin d'aller les ramasser tous à nouveau. On peut juste sélectionner, euh, une commande à nouveau. Tout ce que nous voulons aller sur le pied Type P précédent sur qui va re sélectionner le dernier groupe d' objets
sélectionnés. Donc, si vous n'avez pas plusieurs commandes sur les mêmes objets précédents sont vraiment utiles. Quelque chose d'autre que nous pouvons dio si nous voulions glisser tout dans le dessin, vous pouvez juste taper. Tout ce que je ne suis pas va sélectionner tout. Ok, hum ça peut venir à Hyundai. La raison principale que j'utilise qu'il est Parfois, vous allez ouvrir un dessin. Cela peut être une réaction que vous voulez voir, mais quelqu'un a inséré quelque chose en utilisant pour ordonnance oncle et vous pourriez avoir un cercle atteindre. Ces choses peuvent être généralement minuscules, donc vous ne les voyez pas vraiment. Et chaque fois que vous zoomez sur des étendues, vous obtenez quelque chose comme ça et vous sentez que ce qui se passe sur votre dessin est en fait
ici et là l'origine. Mais chaque fois que vous zoomez, étendues cela se produit, se souvient d'eux vaste double clic sur les zooms de roue, tous les zooms, tout dans votre dessin. Et ce qui se passe, c'est que vous avez des objets qui apparaissent. Vous pouvez le voir tous les cercles. Parfois, il pourrait être un peu de texte avec un arrêt complet, ce qui est tonifiant. C' est juste que tu ne le vois pas. Une chose que vous pouvez faire ici, c'est là où je l'utilise habituellement, ce sont les rayons. Oh, revenez. Ne fais pas bien. Cliquez pour commander complètement tout en zoomant sur la zone souhaitée. Rappelez-vous après avoir supprimé la fenêtre autour de votre dessin principal et sélectionnez-le, puis si vous les étend. Ce que nous avons fait ici, c'est que nous avons sélectionné tous et il est ramassé automatiquement Tous ces
objets aléatoires partout où nous n'avons pas jusqu'à zoomer et enfin c'est de petits arrêts complets et des
bits de lignes et de hachures. Il a tout glissé. Tout ce que nous avons à côté, nous avons sélectionné ce que nous voulons garder de toute façon. C' est donc la principale raison pour laquelle j'utilise select all. Mais il est utile pour d'autres choses aussi. Ils sont donc nos principaux outils de sélection que nous utilisons avec la souris pour choisir des objets. Mais il y a aussi d'autres options de sélection. Et c'est pourquoi j'ai fait ces différentes couleurs, ok, une chose qui est assez bonne et aussi coupé Il ne l'a pas sorti pendant un moment. Il a pris son commandement pendant un moment. Je pense que beaucoup de gens se plaignent parce que beaucoup de gens l'utilisent si vous avez beaucoup d'
objets de la même chose. Donc, dans ce cas. Nous avons toujours des cercles et nous voulons juste les cercles. Vous pouvez sélectionner un clic droit Ammon ici sélectionner similaire, et qui finira par sélectionner des objets similaires à celui que vous avez choisi afin de sélectionner. Similaire. Et il sélectionne tous les cercles sur ce qui peut faire de même avec Syquest. C' est un bon commandement. J' en utilise beaucoup. Beaucoup de gens, utilisateur. Mais il a ses limites . En supposant que vous vouliez, les cercles rouges sélectionnent similaire. C' est une sorte de base. Il voit juste des objets, c'est des objets. Il n'est pas endetté pour ses couleurs et des choses comme ça. Mais nous avons d'autres options. Ok, pour qu'on puisse sélectionner un objet. C' est un rouge. Ceci est ce tour 5 32 pieds nom qu'ils vont colorer rouge, clic
droit. Vite, sélectionnez. Et nous voulons fouiller le dessin entier. Nous recherchons un type d'objet un cercle sur la propriété que nous voulons faire correspondre est la couleur. Et vous pouvez choisir n'importe quelle radio, différents objets sur différents types de propriétés, trop. Et ceci pour ce tutoriel. Nous cherchons un cercle avec une couleur égale à nouveau. Vous pouvez avoir différentes options, mais Miss Case ne sera pas la couleur égale à deux sur son il est lu ici. Ok, c'est ce qu'on a utilisé. Ne pas fournir, y compris un nouveau jeu de sélection, notre exclusion d'une nouvelle sélection. Donc, nous voulons l'inclure avec la création d'un nouvel ensemble de sélection ok, sur leur il y a. Donc, cela a sélectionné sur des cercles avec un remplissage égal à ce type rouge d'une sélection rapide pourrait être utilisé pour aller pour le dessin et sélectionner des objets d'un certain type Select. Similaire fait un bon travail. Mais si vous trouvez select, similaire est de choisir trop d'éléments. Lorsque vous pouvez le faire, vous pouvez également cliquer sur sélectionner Similaire. Quand tu dis Oh, OK, je ne veux que les cercles rouges. Donc, quand vous pouvez radicalement aller trop vite, sélectionnez une situation difficile d'une sélection. Donc, vous prévoyez de votre sélection et vous voulez des cercles où la couleur n'est pas un appel à droite, Exclure. Ok, et ça va les sortir. Donc, si vous avez passé et que vous avez sélectionné un tas d'éléments et que vous le sélectionnez et quelqu'un dit, en fait, je ne veux plus les cercles bleus, vous n'avez pas à commencer une partie. Vous pouvez simplement modifier le sexe de votre sélection. Maintenant, je veux une autre chose dont je veux parler avec les sélections. Et ce sera la dernière chose sur les sélections de ses groupes. Ainsi, vous pouvez vous retrouver en sélectionnant la même nuit et encore et encore dans un dessin à nouveau, Joins deviennent beaucoup plus compliqués que cela. C' est juste une démonstration. Donc vous vous retrouvez à glisser tous ces cercles rouges encore et encore. Quand tu les glisses. Vous pouvez faire un clic droit sur bon pour le groupe. Non, tu verras. Mais en cliquant sur un, il le sélectionne tous. Il ressemble à un bloc si vous vous souvenez de Block. Donc, vous avez déjà travaillé avec des blocs. Vous en avez fait un dans le coût de base. C' est ce qui se passerait lorsque vous avez sélectionné un bloc mais un bloc ses classes. Un élément de ce que c'est juste un groupe est différent. Un groupe n'est qu'un ensemble de sélection. C' est comme ça que tu les as mis. Et donc si vous continuez et que je change de couleurs en les déplaçant, vous êtes libre de faire
ça Quand vous avez terminé, faites clic
droit sur le groupe, venez groupe. Voilà, Andi. Voilà, tu y vas. Sur ce que vous pouvez dio si vous vouliez que ce soit une vis de groupe proche. En fait, je veux en ajouter un aussi. Tu peux aller en groupe, euh, et maintenant tu as sorti et similaire. Vous pouvez supprimer du groupe. Peut-être que tu veux l'enlever. Ok, quand vous pouvez continuer à choisir de faire des choses avec elle et à un moment donné, si vous le souhaitez, ce qui est toujours une bonne pratique quand vous avez fini qu'il a gagné son à un groupe. Il peut s'agir de certains éléments que vous souhaitez conserver dans un groupe car quelqu'un d'autre
les utilisera . C' est à vous de décider. Mais le groupe est un bon moyen de purées clés éléments à nous donner. voyez, vous n'avez pas besoin de sélectionner à nouveau beaucoup de différents éléments compliqués tout le temps. Et comme je l'ai dit, toutes ces choses quand vous les regardez, le peut prendre quelques secondes. Cela peut accélérer les choses de quelques secondes. Mais quand vous avez compliqué à dessiner vous faire des choses encore et encore,
vous avez travaillé dessus pendant des jours à la fois. Avoir endroit incroyable savoir comment faire ces sélections peut vraiment Il frappe des heures de votre où sur le coût de la semaine. Donc, je vous recommande vraiment de vous familiariser avec les différents totaux de sélection, utiliser le retrait, jouer avec
les clôtures, points de
passage, fenêtres, tout ce genre de choses. Andi. Oui, je te verrai dans la leçon suivante.
5. 05: Ok, donc dans cette leçon, je veux continuer à être avancé. Modifiez à nouveau les outils si vous avez effectué les coûts de base que nous avons subis. Déplacer, faire pivoter, copier en
miroir. Je vais faire un bref rattrapage. Tiroir. Un rectangle de base sur Comme j'ai parlé de moi Coûts de base, vous m'entendrez cliquer sur la souris. J' ai ma bouche mise en place. C' est d'un clic droit est retourné, et vous pouvez le faire sous vos propriétés utilisateur,
que nous avons parcouru dans les coûts précédents. Donc, quand vous entendez mon dernier clic, tout ce qui dure est que je suis laissé de cliquer pour sélectionner. le bouton gauche de la souris pour sélectionner cet élément. Clic droit est mon retour à l'auto-finition Lipton éléments gauche, cliquez sur gauche, Cliquez Je veux dire, si j'ai besoin d'une commande de sortie clic droit sur le clic droit est juste mon retour Mais c'est exactement la même chose que Mary terme, Mais d'accord, donc, les hommes, comme il dit que vous avez dormi dans le retour d'objet quand vous le déplacez. Simple. Une copie utilise exactement de la même manière, mais c'est une commande de copie, donc elle laissera l'original. Où va bien. Supprimer les niveaux sur les rotations d'obligations. Ok, bon site. Alors laissez le point de base. Je n'ai pas non plus marié s'accrocher. Ok, Andi, je vais faire une visite. Je ne sais pas si nous sommes allés pour le premier cours, mais c'est toujours bon de vous montrer un jeu. Les services s'étendent et ajustent. Ok, alors imaginez un AVC. Ligne polaire. Donc, ce dollar, nous voulions seulement aller jusqu'à cette limite. Nous ne voulons pas franchir cette ligne comme nous le montrons. Ok, donc assiette. Donc, la première chose, nous sélectionnons notre ligne que nous voulons utiliser C'était la ligne de coupe. Ok, on fait un clic droit pour revenir. Vous compresser le retour, clic
droit. C' est à vous de voir. Un homme. De quel côté voulons-nous couper ? Vous cliquez sur le côté Vous voulez sortir ? Je vais aller à droite, Clifton. Et si on déménage ça, je peux vous montrer que Extend fonctionne de la même manière. Nous voulons nous étendre jusqu'à cette limite. Sélectionnez tout va utiliser une fenêtre à ce stade. Une fenêtre croisée. OK, et ils se prolongent automatiquement. C' est à propos de ligne. Donc c'est Truman Etendue une copie de voir un miroir à nouveau miroirs. Sélectionnez les objets, puis allez droit Cliquez sur la ligne Mira. Il est askew est à propos d'une ligne une ligne est cette ligne ici ? Je suis avec Meredith. Tu peux rester. C' est le mérite. Ok, remplissez-le. Courbes de Shumpert et de mélange. Donc nous avons deux lignes, et vous le voyez beaucoup quand vous trouvez un dessin que quelqu'un d'autre a fait. Il ne sait pas vraiment ce qu'ils font. Le peut utiliser que vous pouvez voir un coin comme peut-être un mur, quelque chose qui est dessiné de cette façon. Mais parce qu'il n'a pas été dessiné avec n'importe quel type de snaps ou quoi que ce soit. Lorsque vous zoomez, les extrémités ne se rencontrent pas réellement. Vous le verriez beaucoup sur quelques essais, hache ou autre chose. La trappe va saigner par là. Rien ne marchera. Son cauchemar de cumbia. Si vous dites que cela a utilisé Philip Command Philip, faites-les dans un joli, soigné allé avec des extrémités touchant. Peut-être que vous voulez un rayon là-bas plutôt que réel angle droit vivre. Je vais juste savoir quelles unités Go. Parce que cela a été conduit très aléatoire. Ok, donc pour le rayon quand tu as dormi, ta commande de remplissage. Je n'ai pas dit, euh, pour le type de rayon sont retournés. Allons-y. Si 2 50 et cela signifie un rayon à 50 Ok, donc je l'ai retourné. Maintenant, quand vous le glissez, vous obtenez une courbe de rayon de 50. Et si ces lignes de poly, il les rejoindra aussi, ce qui est tout à fait correct. Laisse-moi abandonner. Ok, donc on va parler des deux lignes d'aujourd'hui. Je suppose que nous ne voulions pas courber. Je veux ce genre de fuir pour ici encore. Vous sélectionnez votre commande et vous avez quelques options que vous pouvez utiliser l'angle que vous pouvez souhaiter à un certain angle. Habituellement, c'est une distance qui est utilisée D pour la distance. Je vais aller jusqu'à 50 jeu, et il vous demandera deux fois parce que vous pourriez avoir différentes longueurs de chaque côté. Donc, nous voulons 50 sur 2 50 Retour. Maintenant. Quand on transpire les lignes, c'est ce qu'on obtient. Je n'ai pas 50 ans. Est-ce que cette dimension de n'importe où Conner aurait été à 50. Là, 2 50 là et, comme si vous auriez pu en avoir 2 50 là et rencontrer un van. Il aurait été là. La ligne plus longue. C' est l'impossibilité pour les courbes de fusion de commande. Ceci est utilisé pour des choses comme Retirer la ligne polaire. Donc, nous cliquons sur Fully line Poly lignes viennent en ligne droite. Mais si vous regardez ici, vous pouvez Havenaar compresser un Et maintenant nous avons des cercles. Ok, pour que tu aies un cercle lisse. Peut-être que nous en avons un. Nous voulons le joindre ensemble. Mais nous voulons que cette jointure soit courbe. Peut-être que c'est quelque chose comme un morceau de corde ou de chaîne que vous n'auriez pas vraiment. Tu ne veux pas de farine ? Il regarde juste hors de sorte que vous pouvez utiliser sa commande de courbe de fusion. Je ne suis pas quoi ? Ligne de courbe de balayage de carrière. Ok, étirement vous permettra de combattre le fort rectangle. Alors, mais voici et étire-toi. J' ai tendance à utiliser une fenêtre de croisement avec étirement glissé La partie de l'objet que vous voulez étirer sur quand vous avez grandi, vous n'avez pas à prendre un groupe que vous pouvez choisir n'importe où. J' ai tendance à utiliser une poignée, vous froisser, et vous pouvez l'étirer. Habituellement, vous l'utiliseriez pour étirer la longueur de quelque chose de poux, et vous pouvez le taper et ainsi vous pouvez taper Want de l'étirer de 500 il serait Oh, donc oh, vous pouvez vouloir l'étirer pour que cette ligne soit d'accord, étend envoie pour étendre une seule pièce comme une ligne. Si vous voulez étendre un objet, Stretch Command peut être utile pour l'utiliser pour le faire. Personnellement, je n'utilise pas beaucoup d'étirement. Préférez utiliser des poignées si vous avez dormi un objet en cliquant sur ces cases bleues. Pensez aux grands points de l'Asie quand vous vous engagez ainsi. Je trouve juste que vous avez plus de contrôle en utilisant des poignées de ce que vous bougez réellement. Ce que tu ne fais pas, mais certaines personnes le font. Vous étirez le commandement. Alors, voilà. C' est à vous de voir. Beaucoup de ces choses de préférences personnelles pour moi. J' aime utiliser les poignées et manipuler les objets de cette façon. Ok, échelle que nous avons traversée, mais en cliquant sur les objets, le point de base est l'endroit où vous voulez mettre à l'échelle. Donc, utilisons-le sur une référence afin que vous puissiez l'agrandir. Voyez comment ça se passe. Plus grand tourné pour utiliser si échelle. Laissez donc le point basé sur l'objet appliquer un facteur d'échelle. Donc, nous voulons qu'on le fasse par 100 par exemple. Je sais que c'est énorme quand on augmente de 100. Qu' est-ce qu'il y a si on y va ? Le point zéro est qu'il y a là quand nous l'mettons à l'échelle, mais maintenant c'est à peu près à l'échelle. Nous pouvons avec la commande d'échelle avant de dessiner un rectangle de taille inconnue. Alors rappelez-vous à la joie que vous faites l'extérieur et puis c'est 500. Allez, 500 fera un carré de 505 100 si une femme est venue avec. En fait, je veux pas avoir 500 ans. Un téléphone voudrait qu'il soit de deux mètres sur deux mètres. 2000 par 2000 quand vous pouvez utiliser l'échelle, fend votre point de base là et vers le bas ici référence. On appuie sur notre que c'est mon fils qui va. Désolé. Donc longueur de référence. Vous pouvez cliquer sur notre longueur d'origine, spécifier savait et ce que je veux être 2000. Vous passeriez donc de 500 à 2000. Et j'ai fait leur C'est une échelle. Utilisez notre longueur originale de 500 maintenant make up 2000 et il va tout effrayer. Mais il effraie tout uniformément toute la forme. C' est cool. D' accord. Ok,
6. 06 Vports 01: Salut, les gars. Bienvenue à ce sujet. Coûts d'altération avancés. Andi, je veux entrer dans certaines des âmes de mise en page. Maintenant, hum, ça ne peut pas juste accélérer. Vous travaillez mais vous avez besoin de moins de dessins. Beaucoup se joint plus professionnel sur. C' est un domaine où beaucoup de gens ont de la chance. Je reçois la voiture de gens qui ont utilisé la coupe automatique depuis longtemps, et ils ne le sont pas. Ils ne sont pas très bien fait en termes de mise en page sur les outils de feuille et de choses comme ça. Les parties de vue que les gens semblent avoir un manque de compréhension de la façon dont vous ces fonctionnent et de la
meilleure façon de les utiliser. Donc, c'est un sujet assez grand sera probablement couvrir. Quelques chapitres travaillaient à travers les différentes façons de présenter votre dessin et rendre plus facile à utiliser. Ok, Donc pour commencer, je vais utiliser ce drone de base qui sera familier à tous ceux qui ont fait le
coût de base . Parce que c'est ce que vous créez lorsque vous faites les coûts de base et qu'il est difficile dessin, vous pourriez obtenir si vous voulez dans la construction ou l'architecture, ce genre de chose. Mais ce sont les mêmes principes qui s'appliquent à toute discipline. Ok, donc cela pourrait être trouvé dans une ressource est une section des coûts. Et c'est ainsi que cela va s'ouvrir. Tu sais ce qu'on a ici ? On est à haute voix. Nous avons, ah, des
sites de bloc ici, ce qui est une chute, si je me souviens bien. Oui, très plein. Assez sonné beaucoup. La plupart des affichages pour utiliser une cravates pleines ou des blocs. Mais dans le but de cette distribution, je voulais quelque chose que vous pourriez imprimer sur une maison normale. Des empreintes. Pas beaucoup. Les gens ont un libre je le ferai. Certainement une princesse. Alors j'ai gardé. C' est une faute aux fins d'un tutoriel. Mais nous avons un livre de titre, qui est un bloc, et nous en avons quelques parties si vous double-cliquez sur votre partie interview. Tu y es allé ? Nous avons notre modèle de modélisation Spice. Nous avons nos dimensions et le texte en papier épice. Non, sur des risques comme ça, c'est un dessin de base. Non, on va rendre ça un peu plus avancé, et on va l'installer comme un document de dessin. Marvin, buvez. On va finir avec quelques onglets avec des dessins différents et des vues différentes, échelles
différentes, tout ce genre de choses. Alors avons notre plan principal ici. Andi. Donc, supposant que c'était vieux principal fort. Ok, c'est notre joie. Mâle numéro un hors de la pièce. Ok, mais ce qu'on veut, on veut obtenir mes détails. Nous voulons faire un dessin de chaque pièce. Nous voulons ajouter des articles supplémentaires. Peut-être qu'on aura une prise électrique pour chaque pièce. Une disposition architecturale. Vous avez peut-être d'autres choses. Vous pouvez avoir une disposition de bureau Nike T, les
meubles disposent ce genre de chose. OK, mais c'est notre dessin principal. Numéro un. La pièce est bruyante. Non, ce que je vais faire, qui je vais écrire. Clip ça. Je vais taper renommer sur. On peut renommer notre mise en page. On appellera ça. On l'appellera fort. D' accord. Maintenant, si nous avons droit, cliquez à nouveau, allez à déplacer ou copier. Ce que nous voulons faire, c'est en créer une copie. Dis allait tout dire à nouveau. Créer une copie. Déplacé à la fin. Non, j'ai un double. Je vais renommer cette pièce. Il y en a un ? Ok, donc on n'a pas fait bruyant. Je suis exactement dans le même genre de blocage de tout. Chambres zone 1. Maintenant quoi ? Ça va être un, comme vous l'avez probablement deviné est un zoom dans le dessin de pièces là-bas. Quand nous pouvons mettre plus de détails ici, vous ne voulez pas trop de détails. C' est un peu trop zoomé. Les choses seront un peu encombrées. Donc on va avoir, on va avoir pris Android pour écru. Ok, donc maintenant nous avons créé ça. Que va dio Nous allons double-cliquer dans notre vue Partie preneurs dans ses tuiles Espace modèle. Andi, si nous pouvions faire un tour.
Souviens-toi, Pan, tu maintiens ta molette du milieu si nous devions déchirer parce que nous avons notre texte dans base de
papier et Dimension, ça peut arriver et ce n'est pas le cas. Bien, parce que si tu n'avais pas remarqué que May Bay Se finissait ici. Donc, nous n'avions pas l'extérieur et nous sommes allés dans l'espace maquette carrelé quand nous avons commencé à mettre autour et zoomer et toutes sortes de choses que nous sommes allés. Mais pour payer pour l'espace, nous pensons que ce qui se passe ici ? Ok, maintenant façon d'arrêter ça. Lorsque vous allez dans votre port de vue votre espace de modèle carrelé si nous revenons à notre principal fort, Ceci est corrigé. Cette vue est corrigée. Ok, donc on ne veut pas que ça puisse bouger, alors on nettoie le cadenas ici. On verrouille cette vue. Maintenant, si tu devais faire du panoramique même dans l'espace agité, c'est verrouillé. Tu ne peux pas. Vous ne pouvez pas modifier cela une fois que votre vue est définie. C' est une bonne idée, orteil. Regarde ça. Et de cette façon, personne ne peut le changer. Parce que si c'est à l'échelle et que quelqu'un change si légèrement, cela peut conduire à toutes sortes de problèmes. Donc toujours de la chance parcelles vue. Ok, maintenant, chambre 1 ici. Ok, donc on va mettre cinq joints de chambre maintenant, on va avoir un joint individuel pour la chambre. D' accord ? Donc je vais prendre toutes ces taxes. C' est quelque chose que j'aime faire et juste le
déplacer, le déplacer sur le côté là-bas. Et puis on pourrait juste tirer des morceaux de Texan. Réutilisez-le de cette façon. Nous avons toujours le même style que j'ai mentionné. Textile. n'y a rien de pire que d'ouvrir le dessin de quelqu'un, et ils sont libres. Différents styles de dimensions, beaucoup de textiles différents. C' est toutes les polices et tailles différentes. Il a l'air tellement, hum ça a l'air amateuriste. Fondamentalement n'a pas l'air professionnel. Vous voulez le même genre de suivi de la même taille est sur les styles, généralement en Grande-Bretagne. Nous utiliserions quelque chose comme 3.5 hauteur pour un titre de 2.5 dimension. Ainsi, vous pouvez avoir différentes tailles pour différents types de texte, comme les titres et les choses. Mais vous voulez le même plaisir et vous voulez suivre avec si tous les titres,
la même taille, toutes les dimensions, la même taille et tout le texte de la même taille. Ok, ça a l'air plus professionnel. Donc, nous devons trouver quelle peur nous voulons. Ces pièces se joignent maintenant le plan principal est de 1 à 100. Donc, nous voulons zoomer plus que cela, vous généralement limité par un pas critique de n'importe quel Skelly. Vous pourriez avoir 1 à 52 une moitié ou quelque chose comme ça, mais généralement limité Teoh genre de normes de dessin selon le chemin. Pendant que je suis en Grande-Bretagne, nous avons des tailles d'échelle standard britanniques. Si vous regardez ici, vous consentez à votre balance. On n'utiliserait pas d'habitude. Ils savent certainement dans la construction. Habituellement, il va de 1 à 20. Vous pourriez avoir un 1 à 25 et puis vous sautez droit à 12 50 Aux fins d'un travail
ou de la pratique. Vous pouvez utiliser n'importe quelle échelle que vous voulez, mais je ne peux pas m'amener à utiliser 1 à 30. Vraiment ? Donc, ce que je vais faire, je vais mettre 1 à 50. Et nous voulons que toutes nos chambres soient de la même échelle. Nous ne voulons pas d'échelles différentes pour son dessin. Utilisez donc le plus grand pour définir votre échelle. Oui, ça s'intègre bien. Nous avons de la place à l'extérieur pour du texte. Nous ne le faisons pas. On ne voudrait pas quelque chose comme ça. C' est trop grand. OK, alors donne-toi beaucoup. Tout le monde protège vous ne voulez pas conduire. Je cherche à encombré. Cela semble OK à faire, donc nous allons utiliser qui va commencer à partir de sa chambre un et nous allons double-cliquer à l'extérieur. Maintenant, nous avons une chambre 1 au centre. Nous avons aussi ça. On n'a pas besoin de ça. On n'a pas besoin de nourriture en dehors de la vraie. Vraiment ? Ce que j'aime faire, c'est changer de toi, papa. Ok, Donc si vous vous souvenez de cette fenêtre, regardaient à travers deux ici ça s'appelle une partie de vue. Quand on a conduit dans une chose qui s'est passé beaucoup. Chez chat, vous avez des lignes sur le dessus des lignes. Nous avons notre partie de vue est en fait au-dessus de ce total. Quoi ? Mais quand nous sommes arrivés à cliquer sur Parce que le bloc de titre est
une séance, quelques manfredi beaucoup de lui. Le bloc de tonnes est assis au-dessus d'une partie de vue. Il sélectionne le bloc de titre. Ok, alors comment on a dormi ? Point de vue ? Eh bien, il y a différentes façons de dessiner un rectangle autour de nous parce que nous l'avons fait. Ah, rectangle
de fenêtre. Nous ne sélections qu'un point de vue. On n'a pas dormi le bloc complet de son bloc titre. On aurait pu le faire. On aurait dormi titre. Mais ici, nous avons déjà dormi vue pop. Donc, vous pouvez le faire comme ça. Une autre façon, si vous trouvez qu'il se passait. Tu penses ? Eh bien, je veux que ma partie de vue soit au-dessus de mon titre, mais je ne peux pas autour. Si vous faites un clic droit, nous considérons cet ordre de tiroir. Ok, Donc par dormi dans notre bloc titre cliquez droit sur votre commande envoyée à dos qui a maintenant envoyé la pomme de terre bloquée derrière tout le reste Donc quand nous cliquons ici maintenant de vous partiellement assis sur le dessus quand nous pouvons cliquer dessus OK, Georgia, tu finirais par limiter la coupe de Salata a tendance à jouer et à déplacer les choses les unes sur autres. Vraiment ? Vous ne voulez pas dessiner des choses au-dessus d'autres choses si vous pouvez l'aider. Mais vous devez parfois si vous conduisez une frontière arriver, vous pourriez le faire à nouveau. Vous pourriez voir une partie. Je ferais ici. Vous feriez probablement la partie vue. Donc, l'ordre de tirage est quelque chose que vous devez savoir sur le pistolet. Il est juste à droite Cliquez que vous pouvez apporter à l'avant vous consentez à tout ce que vous pourriez apporter
objet ci-dessus . Donc, si c'est plusieurs objets et certains pour l'autre et que vous pourriez juste dire, Eh bien, OK, donc c'est un bloc, amenez-le au-dessus des objets. Et maintenant, vous le bloc de titre de votre top à nouveau. Ok, alors quoi ? Sélectionner ? Envoyez-le à l'arrière. Maintenant, nous construisons une vue à l'envers, pop, et ce que je vais faire, c'est que je vais prendre ces poignées. Je vais le faire à ce sujet. Je vais attraper celui-là. Ma mère et sur le port de vue reste rectangulaire. Ce n'est pas comme une voie carrée, quelque sorte attrape-le. Il serait juste ramené dessus. Ça le garde carré. Donc on va bouger tout ce côté, et je vais juste le faire. Donc, ce que j'ai fait, j'ai utilisé avec View port maintenant pour posséder à cause de vue obsolète. Port plus petit. Ce ne sont que des épaules. Cette pièce sur les feuilles est tout ici gratuit pour textos ? D' accord, mais je ne veux pas montrer la vue. Cite ceci. Si j'imprimais, c'est maintenant que j'aurais ce carré sur et je ne veux pas vraiment. Alors, que voulez-vous faire lorsque vous utilisez des pièces de vue ? Si vous avez deux couches, je créais un nouveau calque. Appelez ça rapport. C' est une partie vue. Andi. Je vais le rendre invisible. Ok, donc maintenant si on vous sélectionne tous, Paul, on la met sur cette couche. Donc tu reçois ce message. Un ou plusieurs objets a été déplacé vers un gelé il. C' est un avertissement pour vous dire que vous avez éteint votre objet. Dans ce cas, c'est exactement ce que je voulais faire. Fermez pour que nous ne l'ayons pas fait. Maintenant, nous avons juste beaucoup de place. Berryman. Nous n'avons pas changé le modèle en cours. Nous n'avons pas cette offre. Tout cela a supprimé quoi que ce soit. Tout ce que nous avons fait, c'est changer la façon dont elle va être vue. L' avantage de le faire de cette façon, c'est que nous voulions quelque chose dans cette pièce. Juste encerclant il est sur permis. On n'a rien à redessiner. Tout ce qu'on avait est là. Tout est passé par un contrôle de port de vue. Croyez-le ou non, vous verrez et vous verrez des gens qui s'ils voulaient une vue de la pièce, ils seraient partis Eh bien ,
ok, je vais sélectionner ceci et je vais dessiner un rectangle, et je vais Il suffit de couper tout en dehors de ce rectangle. Mais, euh, maintenant, croyez-le ou non, disent-ils, c'est comme il a des gens. Je crois savoir que c'est comme ça que certaines personnes utilisent le tapis ou quelque chose comme ça. Et pour chaque pièce, qui apparaîtrait quelque chose ? Nous en avons fait une partie de vue d'ensemble. Au lieu de faire
cela, cela aurait juste fait défiler jusqu'à là, et ils auraient une pièce cuite. Et si je faisais ça, quelque chose comme ce cercle, nous aurions dû l'ajouter à tout. Baser un cauchemar tous les changements doivent être dupliqués amour une fois que les choses sont manquées, c'est pourquoi vous voyez des jointures où les choses ne correspondent pas. Et c'est juste une terrible façon de travailler. Ça fait tout. Non, je pense deux fois plus longtemps que les tailles de fichier sont beaucoup plus grandes, c'est tout simplement pas très bon. Donc, en le faisant de cette façon, cela rend les choses beaucoup plus efficaces. Ok, donc au cours des prochaines leçons, on a enseigné quelques détails ici. Nous allons utiliser beaucoup de contrôle de couche de vous. Une partie des contrôles que nous pouvons garder. J' ai été le même modèle, mais j'ai des vues différentes. Et c'est un jeu. C' est un élément très important à propos d'une coupure. Alors rejoignez-moi. La leçon suivante commencera après quelques détails dans cette pièce.
7. 07 Vports 02: Ok, donc nous allons commencer à mettre plus en détail dans son plan maintenant, utilisant les différentes commandes avancées. Um, je vais aller sur deux mannequins. Je vais te montrer d'abord. Toutes nos informations ne feront pas tourner celle-ci. Plus cette mise en page, je pense que je l'ai déjà mentionné, mais c'est un point très important. Nous ne voulons pas que différents joints et mises en page montrent des choses différentes sur certains projets. Ce que vous trouverez, c'est que vous aimez un aménagement de bâtiment comme celui-ci, et que les ingénieurs électriques vont travailler sur leur disposition. Les mecs mécaniques vont mettre de l'air conditionné, ce genre de choses. Chauffage sur leur disposition. Les 30 planificateurs d'espace peuvent mettre des meubles et des agencements de bureau sur une disposition différente. Les architectes de l'utilisation d'un nivellement pour les murs et les poupées et les choses sur ce qui se passe est l'architecte décidera. Ok, je vais bouger ce mur. J' allais déplacer la viande de cette façon, je vais mettre la fille de ce côté. Je vais tourner la porte parce que cette planète ne se partage pas. Tu finis avec des choses comme la porte, peut-être que tu retournes sur l'interrupteur et que tu finis par être mis derrière mon dortoir. La chaleur dans sa radio est mise là où la porte a été déplacée à l'extérieur du mur est déplacée, et personne ne dit concernant va avoir un laboratoire de foudre. Ça devient juste un meilleur cauchemar. Pas de foie. Même si vous parlez et parlez les uns avec les autres. Quoi ? C' est juste plus de travail. Chaque fois que vous changez quelque chose, vous devez le changer sur Free ou Farlows, vous vous donnez juste mon travail. Je vais te montrer comment je vais te montrer une meilleure façon de travailler. Et c'est juste pour mettre tout sur le même plan et utiliser le contrôle de couche de votre contrôle pour le
montrer. Alors voyons ce que nous voulons dire. Alors jetons un coup d'oeil à ça. On va commencer. On amène quelques blocs. Rappelez-vous comment, si vous l'avez fait, les voitures de base ont été créées pour bloquer. C' est un bloc. Mais tu n'as pas besoin de créer à chaque fois et de le dire parce que tu ne fais pas ça. Quand vous allez travailler quelque part, ils utiliseront une autre bibliothèque de blocs. Vous comme un jeu de coupe finira par sauver vos propres bibliothèques de blocs, et vous avez des blocs de vraies sortes de choses qui utilisent en fonction Quelle discipline vous dans ? Si vous vous déplacez dans les disciplines, vous n'aurez qu'une bibliothèque de blocs générale. Comme tous les gentils le font. Si vous avez besoin de quelque chose que vous n'avez pas ou si vous venez de commencer, Internet est plein de livres coupés. Vous convertissez un coupla tout ce que vous voulez. Ne payez pas pour ça. On est tous là-dedans et ils sont tous libres. Ne l'aime pas. Donc je vais y avoir un dossier dans la section très souillée de ce cours avec les blocs. Vous devrez faire ce tutoriel. Si tu veux. Vous pouvez l'utiliser. N' hésitez pas à le prendre et à l'utiliser comme vous avez des débutants bloc bibliothèque et juste jusqu'à ce que vous allez. Ok, alors ouvrons. Notre dossier s'appelait « Block Library », ok ? Et ne vous inquiétez pas si le vôtre ne ressemble pas exactement à ça parce que j'enregistre des minces il y a, je vais sortir quelques blocs à ce que nous allons pour chaque tutoriel. Ce que je vais réellement télécharger pour les sources vory est une bibliothèque de blocs finie. Donc non, probablement beaucoup plus de blocs et nous ne finirons pas vraiment par libérer avec les coûts. Mais vous aurez ces blocs là-dedans quelque part. Alors choisissons des meubles. Ce n'est que des meubles. Un instant Et si vous cliquez dessus, vous concevez le bloc de meubles de couche. Bon, Bon, Bon, j'ai tendance à ouvrir un bloc, Kleiber, et à choisir. Et il avait à penser que vous pourriez avoir besoin. Donc, c'est la moitié. Prenons toutes ces tables. Le canapé prendra la chaise. M. Ces bureaux. En fait, tu sais quoi ? Je sors juste beaucoup. Je vais tout sélectionner. D' accord, je vais cliquer sur le clip de copie. Vous savez, dans auto couvre deux versions de copier cette version d'une copie modifiée que nous avons utilisée. Si j'ai cliqué dessus, tout ce qui ferait est de me laisser glisser une copie de ces éléments dans la majorité. Nous avons également la copie normale de celui-ci que vous verrez dans les fenêtres et les choses que vous pouvez copier hors de l'échec et coller dans un autre. Et c'est ces outils de clipboards. Alors copiez ici. Copier. Clip vous permet de copier hors du dessin. Si nous allons à notre dessin, aller dans l'espace maquette et ensuite coller, nous pourrions réellement les amener dans notre ivrogne, et il apportera tout aussi bien pour que maintenant nous puissions voir ce que nous avons. D' accord ? Et on pourrait commencer à mettre des meubles sur notre Lau. Donc ça va être un quel genre d'espace de réception ici. C' est une réception. Alors, quelle est notre commande de copie ? J' ai l'impression que ça va être ça va disparaître trop gros. Mais, tu sais, c'est un petit bureau fort. Et dans le but de cela, vous laboriez. Je suis juste en train de mettre la ligne là. C' est donc notre réception. Ok, euh, s'adapter. Ils le feraient, vous savez, pour le tutoriel. Je vais partir beaucoup. C' est notre réception. D' accord. Non, faisons des Oops de notre réunion. Bureau de réunion, peut-être celui-là. Donc ça pourrait être sur moi dans la chambre ici. On va se serrer. Lewis va être une meilleure salle de réunion. Regardez, c'était en fait, je pense que c'est des blocs ont tendance à commettre toutes sortes d'échelles. Et en regardant
cela, c'est en fait dessiné assez grand. Trouver beaucoup de mesure. Euh, ouais. Alors quel CanDo est ton échelle, Andi, je vais le faire. C' est juste effrayant. Il est 8.75 maintenant. On peut tourner. Ça a l'air beaucoup mieux. Donc il y a une réception là-bas. Ok, Andi, seulement je vais partir. Je suis une bibliothèque pour que vous puissiez suivre les blocs. Vous obtiendrez des blocs de toutes les échelles différentes et de toutes les tailles différentes, donc vous devrez peut-être mettre à l'échelle à partir d'un peu. Donc je le laisserais comme ça. Euh, peut-être qu'on l'aura. C' est comme des chaises, comme une salle d'attente. Alors rappelez-vous que ça pourrait être, je n'ai pas peut-être un ensemble là-bas. Ok, on aura des bureaux normaux,
alors mettons-nous quelques bureaux. Euh, mets un peu. En fait, j'aime, euh, pour celle-là. Vous n'avez pas à copier exactement la façon dont j'habite mon bureau. N' hésitez pas à tout simplement bruyant. Cependant, vous voyez bon, peut-être même obtenir certains des blocs dans différents blocs grandissent en ligne. Tu ne vivras peut-être pas. L' âge peut être des cidres et différents se sentent libres. Alors mettons un peu que j'ai parlé à la table ici. Uh, jusqu'à présent. Eh bien, est-ce que les amants sont des meubles, des
aménagements, et parce que ces blocs sont entrés avec les siens financièrement, je vais partir que je vais laisser sur des meubles. Ok, donc on a une couche ici appelée bloc de meubles. Donc nous avons nos lumières. Nous avons nos meubles pour ces lumières à nouveau, si vous importez moins d'électricité si vous travailliez dans l'industrie électrique, aurait une bibliothèque de blocs pleine de toutes sortes de symboles électriques. Si jamais vous, les gens qui travaillent dans ce que M. Will le savent, il y a toujours un symbole d'état pour les commutateurs pour les unités de connexion, prises, tout ça. C' est une bibliothèque entière pleine d'entre eux. Je ne vais pas donner quelque chose comme ça. Je vais juste dessiner quelque chose de assez simple, et je me suis excusé auprès de vous les gars électriques dehors si ce n'est pas exactement ce que vous
faisiez auparavant . Mais encore une fois, c'est juste pour la démonstration. Donc, je vais établir un bloc simple. Pas de santé dans le premier cours, les coûts de base. J' ai montré comment écrire un bloc. C' est une façon correcte d'écrire un bloc w. Donne-le aux noms. Laissez les objets Il y a un moyen facile que je voulais. Il a tendance à s'habituer plus souvent qu'autrement Maintenant, vous pouvez simplement aller à vous pouvez le copier hors de votre dessin bon orteil de votre dessin. Venant ici au lieu de cliquer sur place, cliquez sur rythme son bloc. Je vous amène, je ne crée pas un bloc dans votre dessin. Non, si on va dans la liste des orteils, il y a ,
euh ,
OK, mais un problème avec ça, c'est que tu sais, bloc, on a deux propriétés. Le nom d'un bloc est donné par également coupé, et ce sera un dollar C 94 jours. Ce sera un système de fichiers aléatoire ou orteil cut. Ce n'est pas un problème. Si vous l'utilisez simplement dans votre dessin, ce n'est pas spécifiquement pour réduire les normes en vigueur. Prouvez que c'est une procédure de bloc. Créé un bloc de cette façon lui permettra de lui donner un nom réel. Si c'est quelque chose, ça va être utilisé encore et encore dans l'entreprise. Je voulais créer un bloc officiel pour votre bibliothèque bloquée. Et tu as fait un peu mieux de le faire de cette façon. Si c'est quelque chose comme le but de ce tutoriel, nous voulons juste utiliser encore et encore. En cela, il dessinait. n'y a rien de mal, à mon avis. On le fait de cette façon, et c'est beaucoup plus rapide. Il suffit de coller ce bloc. Ok, donc un interrupteur de lumière, généralement par la poupée à nouveau, ce n'est qu'un tutoriel qui n'est pas un dessin de construction naturel. Donc, les lumières de la
bouteille, ce qui est brièvement cela. Ok, viens sur mon téléphone qui va perdre de l'argent pour me rappeler de le mettre en silence quand je fais ces vidéos. D' accord. Je vais juste le positionner. À peu près où ? C' était très rude. Summer a des interrupteurs d'éclairage. On a des lumières. On a des meubles. Quoi d'autre ? On pourrait avoir besoin de radiateurs ici. Garder dans la chambre. Mur. Euh, Prêt. J' ai dit que ça ressemble à peu près étudiant. 1200 par 100. Ok, je vais briller. C' était une trappe latérale. Tout ça, c'était le coût de base. Um, je vais créer une nouvelle couche froide. Radiates est allumé. Je crois qu'il est venu se faire lire. Pas de mur de peur. Ok, OK. Laissons Donna objecter. Andi, une figurine devait mentionner à propos de cet interrupteur. Lorsque vous créez des blocs de cette façon en copiant sont coupés, puis collé son bloc, ils viendront et il y aura un Malaya qui était actif lorsque vous les avez créés. Ok, donc si je devais le faire, c'est comme ça pour l'explorer. Quand j'ai créé ça, c'était sur les types de sang Rire. Eh bien, vous pouvez dio est double-cliquer dessus. Je veux dire, on va te laisser imaginer le bloc d'un homme qu'on peut sortir. Mettons les lumières et les lampes. Eh bien, donc pour les modifications afin qu'un bloc puisse être modifié après l'avoir créé. Il suffit de le trouver en cliquant dessus. Vous avez tous vos outils normaux, changez de couches, ce genre de choses. Vous pouvez changer à quoi ça ressemble, tout se rapproche. Donc, si vous ajoutez un bloc, vous avez eu une instance d'un bloc parce que c'est là où tout de même. Mais tous ceux-ci sont maintenant changés sur toujours à l'intérieur du pouce là sur les lumières autour. Ok, je veux aussi les mettre partout sur des blocs sur les lumières. Et n'oubliez pas que vous avez des éléments dans un bloc sur un calque et que vous avez un bloc dans un autre calque. Donc, je vais utiliser notre commande select similaire. Et là, nous y allons, vieux sélecteurs, Ceux-ci ne sont pas sélectionnés parce que j'ai déjà mis moment sur une couche différente. Donc, il ne semble pas que similaire. Donc on les a mis sur mes goûts et sur mes terres. Maintenant, si j'en ai sélectionné certains,
Ok, Ok, donc nous avons nos interrupteurs sur ma couche d'éclairage. Nous avons nos lumières sur les lumières en couche. Je vais maintenant mettre ceci sur la couche de radiateur. Je vais changer un tribunal pour acheter en dernier, donc c'est tout un ensemble d'une couleur de couche bi. Qu' est-ce que ça veut dire ? Cela signifie simplement que la couleur d'un sujet est définie par sa couche et que sa couche est des radiateurs et elle est rouge. Ensuite, je vais utiliser notre cuit aller à la radio un bloc de course de couche de remorquage. Maintenant, c'est vieux et tout est sur le bon calque. Je vais le déplacer. Je vais utiliser le point central sur. Je vais le mettre au milieu de cette fenêtre. Mais je vais bouger. Je vais le déplacer. Je vais taper, mettons-le 100 moulin du mur. Euh, en fait, nous allons le déplacer en arrière. 50. Donc c'est 50 millions pour bien, ok. Et encore une fois je divise en le déplaçant dans la direction que je voulais aller. Je suis en dactylographie et je pourrais juste prendre le milieu de cette fenêtre est un point de base pour que je puisse aller copier, cliquer sur les rayonnements qui sont au milieu du point vice. En cliquant au milieu de chaque fenêtre, je peux mettre un radiateur. Ok, je sais que quand on a dessiné ça, les fenêtres étaient en miroir pour que je puisse refléter ces radiateurs. Maintenant. Utilise un milieu d'un tourbillon qui ment. Un homme horizontal était un plan de matière, et il va le retourner sur cet horizontal je l'ai mis de l'autre côté pour donc nous y allons. Maintenant, on a des meubles qu'on détestait. On a de l'éclairage. Hum, vous pouvez avoir certaines choses aussi. Vous auriez probablement quelque chose comme un plafond, super, ce genre de choses, toutes sortes de prises électriques et d'alarmes incendie. Je ne vais pas entrer dans les détails parce que c'est le même processus. Je veux juste vous montrer comment nous allons mettre en place pour la visualisation du dessin. Mais comme je l'ai dit, tout est fait sur un seul modèle. Tout le monde utilisera le même modèle, et c'est exactement comme ça que vous voulez le laisser, si vous le pouvez. Ok, donc nous allons sauver ceci maintenant et dans la prochaine leçon commencera à regarder comment nous consultons différents points de vue et différentes dispositions de Trump pour chacune de ces disciplines. Alors, nous allons cliquer sur Enregistrer, et je vous verrai dans la prochaine leçon
8. 08 Vports: Ok, alors commençons à regarder les séparations. Étonnez-vous dans différents dessins. Maintenant, je vais tout faire dans la chambre un. Le processus sera le même pour chaque pièce, mais nous allons nous concentrer sur la première pièce. Alors allons dans notre chambre. Un sommet, parce que nous avons mis en place notre parc de vues. Nous ne montrons que la pièce un. Ok, je ne vais pas mettre de SMS pour l'instant. Je vais me concentrer sur le changement de ces points de vue différents. Alors, quel est le nom de son premier ? Et je vais renommer Chambre 1. Euh, désolé meubles. Ok, alors je vais en faire une copie. Clic droit Copier. Déplacé à la fin. Crée un couple. Ok, Andi, je vais encore dio. Je suis vraiment Movil Cuivre. Copie supérieure Déplacé à la fin, et vous pouvez voir qu'il renomme automatiquement. Nous voulons des meubles pour tout le monde. Meubles gratuits. Je vais changer celui-là. Il suffit de double-cliquer dessus. Je vais le changer pour l'éclairage. Je vais changer celui-là pour que je l'appelle chauffer. On l'a peut-être appelé mécanique. Certains dépendent pour terminer le travail car j'allais juste appeler ça chauffer pour qu'on sache ce que c' est. Ok, donc on a de la place sur le meuble 1 pour éclairer tout le monde qui chauffe parce qu'on a créé une copie des meubles après. Moi de toi. Nous n'avons pas besoin de changer aucun des points de vue. Tout ce qu'il nous faut. changement de Teoh. Quel spectacle ? Ok, donc si tu vas voir Model Spice, on va voir un contrôle de couche. Nous avons passé en revue les coûts de base. Si vous vouliez juste activer les calques assez. Bien sûr. Des choses individuelles. Nous pouvons sélectionner quelque chose comme, Mettons zéro comme notre couche actuelle. Et sélectionnons l'éclairage. Si nous voulions allumer assez la lumière dans tout le dessin, nous pouvons éteindre toutes les lumières, éteindre les interrupteurs et les lumières ont bien fonctionné. Si nous voulions retourner notre collègue, les mêmes meubles ont disparu. Mais ce qu'on a fait, c'est qu'on l'a éteint au joint. Il est sorti de tout le joint. Ce n'est pas ce qu'on veut dans un instant. Ce que nous voulons est un moyen d'éteindre les éléments juste là, en laissant cela permet. Donc nous ne voulons que des meubles dans nos meubles, nous ne voulons pas de meubles. Il lui a montré une lumière, une autre chaleur et fort à nouveau. Nous voulons l'éclairage immolé autorisé pas dans un meuble, la chaleur et fort, mais notre dessin est le même. Dessin tisse dans un dessin ici. Nous n'avons pas de plans différents pour l'éclairage et le chauffage, ainsi que la normale A de contrôle. On a quelque chose qui s'appelle Vieux Port. Contrôle plus tard dans le pot de vue contrôle plus tard. Vous pouvez modifier les paramètres des calques dans le pot de vue, et il ne sera affecté que dans cette partie de vue. Alors, qu'est-ce que je veux dire par là ? Eh bien, voyons voir. Meubles de la chambre 1. Nous ne voulons que nos meubles ici. Nous ne voulons pas d'éclairage et nous ne voulons pas de chauffage. Il est donc double rapide d'aller dans une partie de vue de tuile. Regardons les yeux avant de faire autre chose. Donc maintenant, à cause de cela maintenant, si nous allons aux propriétés des joueurs, nous avons ces commandes supplémentaires. Ici, nous avons ainsi que le gel et sur et la loi. D' accord, ceux-là, ces VP gelent le nouveau VP. Congeler la couleur p. Quel VP est le pot de vue. Alors quoi ? Ce qui veut dire fondamentalement, c'est que nous pouvons changer la partie de l'interview des paramètres au lieu de la majorité. Cela semble probablement compliqué, mais tout ce que cela veut dire, c'est qu'on peut aller à des meubles pour aller à notre lumière en couche, ce qui est une marche sur. On peut aller geler et il a disparu. On peut aller aux radiateurs et congeler ces deux-là. C' est juste à nouveau pour des raisons. Tutoriel mystère. Pensez à Freeze et à tout Assez est le même genre de chose. Ils sont maintenant partis. On les a éteints. Mais nous l'avons seulement désactivé dans cette partie vue. Si nous allons à une autre vue mieux sur si nous allons à notre mise en page principale était toujours là, mais dans le dessin de
meubles dans cette vue particulière partenaire pistolet. Alors on pourrait aller aux pieds. J' aime, euh, probablement deviner maintenant, mais on veut transformer les meubles. L' expression clé qui rayonne Onda est le gel des salaires. Ok, donc maintenant tu peux aller aux joueurs sur les meubles. Ok, donc maintenant nous pouvons aller ici et vous avez probablement deviné maintenant que nous allons aller aux couches et ce
n'est pas une nouvelle vue. Gel du port. C' est via le gel partiel. Donc les meubles sur nous rayonne. D' accord. Et cliquez de nouveau dans l'espace papier. N' oubliez pas de verrouiller vos pièces de vue. Ils vont aller au chauffage sur le regard de vous. Pièces sur le chauffage fort que nous voulons rayonne est vue partie geler et meubles point de vue geler. Ok, en cliquant sur les tuyaux. Maintenant, nous avons des dessins gratuits pour la première pièce. Nous avons des meubles avec seulement des meubles. Nous avons montré que nous avons l'éclairage avec seulement l'éclairage montré sur Nous avons le chauffage donc à partir de là Désolé, c'est mon époque. S' est avéré pendant un mois Nous avons le chauffage avec seulement le chauffage a montré Ok, juste une radio. Alors changeons notre titre. Changeons à la chambre 01 Chambre de meubles est là aussi Éclairage 01 lumière Sing à bord de la chambre 01 chauffage No. Une chose que nous devons faire aussi ici est que nous devons changer cette échelle 2 50 Um, je quitte le jour C'est à faire ce que vous voulez avec le changement de date d'environ 1 à 50. Celle-là, 50. Ok, si bien équipé faire des étendues. Donc maintenant, nous avons des dessins gratuits pour les chambres, zone un, meubles, éclairage et le chauffage. Alors commençons à mettre un peu de texte sur qui maintenant dimension sur notre principal fort est pour le
bureau général sur mes meubles autorisés. Mettons une dimension de la pièce elle-même. Donc dimension va passer de snap à partir de ce point à nouveau que j'étais dans le coût de base parce qu'il sait quelle échelle cette vue part. Il sait comment le mesurer. Même si c'est un temps d'échelle différente principalement dehors. Il sait ce que Skelos pour que ça puisse fonctionner. Même si nous sommes des experts en imp, cela peut régler la longueur de cette longueur. C' est la beauté de notre discours. Onda. Nous en aurions probablement un autre qui montre pourquoi cet argent ? Ok, j'allais continuer. Nous avons laissé une place ici. Tu pourrais écrire des notes et ils veulent des meubles. Devrait encore Jule. C' est juste la notation avec être à travers des notes dans le cours de base. Changeons notre joie. Numéro deux 00 Je suis ce sera probablement un tirage au sort un certain nombre de système. Donc on l'appelle quelque chose comme elle. Tout droit chambre Vous voulez un est pour les meubles ? Je suis juste en train d'inventer ce numéro et ce système. Votre entreprise et celui pour qui vous travaillez auraient leur propre système qui serait dit de tomber. Allons juste inventer quelque chose. Donc quelqu'un a eu chambre un As meubles être éclairage. Non, si. Ok, tu vois ? C' est le chauffage. Merci. D' accord. Dimensions. Je vais juste avoir des dimensions sur nos meubles. Lout. C' est une copie. Mettons le nom de notre chambre. Donc maintenant, je ne veux pas qu'on puisse juste copier ça d'ici. La façon d'aller à base de pâte. Ok, donc ce qu'on a fait c'est qu'on a créé pour mon principal bruyant. On a créé une pièce à haute voix. Maintenant, je suis un plus bas. Je ne pense pas qu'on ait besoin de montrer que tu ne montrerais pas toutes ces choses ici. Alors, qu'est-ce qu'on peut faire maintenant ? On peut aller dans ma salle principale. On pourrait aller au port de vue. Geler. Nous allons le geler gratuitement les radiateurs de meubles sous éclairage. Mais c'est juste un bruyant de base. On y va. C' est ainsi que vous créez différents dessins sur des sommets différents en utilisant un seul modèle. C' est votre modèle. Tout dessus, tout se chevauchant. Un grand modèle de beaucoup d'informations peut ressembler un peu à un désordre dans l'espace du modèle. Mais c'est juste pour couper les gens d'utiliser un autre espace. Ce que tu nous envoies ou que tu nous envoies, c'est ces baignoires. Très bien. Ecoute, c'est
exactement un tournage, Mais tous les amendements ne sont pas de ce modèle seront automatiquement représentés dans toutes les différentes mises en page UBS. Ok, c'est une meilleure façon de travailler, beaucoup plus rapide et beaucoup plus efficace. Donc j'essaie de travailler comme ça autant que vous le pouvez. Et tu pourrais être vraiment compliqué pour ça. C' est Ah, un dessin
assez simple. Mais j'ai vu que j'ai fait un séchage très compliqué. simple fait d'utiliser ce contrôle de couche pour désactiver les détails est une excellente façon de travailler. Et je vous recommande de vous habituer à travailler de cette façon. D' accord. Et je te verrai dans la prochaine leçon.
9. 09 Vports 04: Ok, alors maintenant nous avons notre chambre. 01 Ce que j'aimerais faire maintenant, c'est bien, on en a besoin pour toutes les autres pièces, donc je vais te montrer. C' était deux façons de le faire. J' ai tendance à, comme copier précédemment un peu, plutôt rien à lire la même chose encore et encore. Alors pourquoi essayer de faire est essayé est d'aller chambre un. Meubles copiés est un port. Disposez simplement. Désolé. Créer une copie. Déplacé à la fin. Ok, je vais renommer, apporter aux meubles. Sors juste. Ok, c'est ce qui est de la place aux meubles. Mais ça montre toujours à tout le monde si affaibli en cliquant sur toi, Pop. On va devoir le déverrouiller pour ça. Une fois que vous l'avez déverrouillé, nous maintenons le bouton du milieu de la souris enfoncé. Mais avant de le déplacer après que nous avons maintenu le milieu sur le bouton de la souris retenu downshift. Maintenant quoi ? Elle est pleine de pâte. Si je vous montre sans décalage, maintenez le bouton de la souris. On va faire du gilet pour avoir de la place, aussi. Mais écoute, on monte un peu. On va dire comment on sait qu'on va rester dans la file ? Et on ne va pas tout jeter. Donc, si je maintiens mon livre de basse moyenne avant de bouger quoi que ce soit, je maintiens le décalage. Maintenant, il se verrouille comme il s'allume. C' est comme si nous n'avons que nous pouvons aller horizontalement pour le dire. Je vais le déplacer là. Je vais cliquer dehors maintenant. Notre partie vue parce que la chambre était beaucoup plus petite. Nous n'avons pas de place, alors nous allons C'est une couche de mise non-vue temporairement. Je vais juste utiliser mes raisins. Je vais juste me droguer, c'est à propos d'Ok, j'ai un double clic. Tu te souviens de cette fuite ? Non. Qu' est-ce qu'il y a là-haut ? Eh bien, parce que je vais en parler si intelligent qu'il sait que ces dimensions ont été
associées à des pièces, zone 1. Donc c'est les garder quand je bouge les points de vue, en les
gardant en place. Ok, donc je suis allé les supprimer. Je vais mettre de nouvelles dimensions, et très j'aurais pu déplacer les poignées. J' aurais pu bouger. J' ai mentionné cette dimension de ce point que j'aurais pu laisser, mais parce que vous avez cette association avec les points d'origine, cela peut conduire à des problèmes en bas de la ligne. Il est facile à endommager est si facile à faire et à couper Maintenant c'est facile. Supprimez simplement celles d'origine et mettez de nouvelles dimensions spécifiques à la zone réelle dont vous
parlez . OK, alors et j'aime avoir mes dimensions dehors. Dis, on a un fan juste sortir de toi. Apportez cette partie de vue dans un pari, parce que nous avons attrapé un peu de ce détail. Non, allons-y, allons-y,
ce n'
est pas de se perdre un peu. Voulez-vous faire plaisir à un homme ? Regardons notre point de vue il y a. Cachez certaines de ces lignes. De là, on y va. Maintenant, nous avons deux options. Laisse-moi savourer le dessin. Nous pouvons même copier l'éclairage de la pièce un et réorganiser le port de vue à nouveau comme je viens de le faire et le refaire pour manger. Mais il y a des chances que nos parties de vue soient un peu différentes sur chaque dessin. C' est un peu désordonné. Donc maintenant, après Miss One, il est plus facile de copier ça. Déplacez-le à la fin, une copie et créez deux copies de ce dessin. Je ne l'appellerai pas de place pour mon truc. Les casquettes se verrouillent sur l'éclairage de la chambre deux. Toi aussi. Ok, Andi, je vais verrouiller ma partie vue. Donc, de la place pour éclairer beaucoup d'entre vous pop et on peut faire, genre, contrôler par ici. On a appris mes nouvelles plus vite. Donc on veut que ce soit un lytle dehors. Nous voulons exister. Un ici, Vieux port gratuit. Donc geler les meubles, dégeler l'éclairage Garder rayonne est de je veux dire cliquer sur. Je suis dans la chambre 2, chauffant la grande serrure de vos pièces. Nous allons nous débarrasser des meubles sur. Nous apporterons des radiateurs. On peut déplacer le nom de tigre pour ça. En fait, il change aussi. Alors, on y va. Donc maintenant, nous avons une chambre pour. Donc, pour récapituler, j'ai utilisé une créatrice de A dans votre chambre, puis j'ai copié cette pièce et j'ai juste fait
un contrôle de couche pour obtenir la lumière dans la viande. Je ne vais pas aller dans chaque chambre. Um, vous pouvez le faire si vous voulez l'entraînement, mais je suis sûr que vous avez l'idée qui serait menée à travers chaque pièce et que vous
finiriez avec un lout gratuit. Subs pour chaque chambre. Meubles, éclairage et chauffage
10. 10 ports 05: Bonjour. Bienvenue de retour. Donc maintenant, nous allons chercher à créer une sorte de légende pour ce, hum, joint vous auriez généralement une légende ou K selon ce que vous voulez appeler ça. Et ça montrerait des choses comme ça. Bloc de radiateur. Hum, les lumières et le bloc sur l'interrupteur. Je voudrais juste vous dire ce que signifient ces symboles. En gros. Donc, nous allons à une simple cages pour ces objets gratuits. Je veux te montrer une commande. Je sais ce que les gens savent sur ce qu'on appelle l'espace de changement. Ont montré beaucoup de gens cette commande les gens l'utilisent depuis longtemps. Je ne savais pas qu'il existait. Donc, je veux vous montrer ça. Je vais à la chambre 1. Tu sais, je vais te dire que je veux une copie avec une pincée de ce texte ici. Je vais le renommer. Je vais la renommer légende. D' accord. Non, je ne le ferai pas. C' est une grande liste ici, mais ce texte, texte simple ligne lorsque vous faites des notes que vous faites un paragraphe de notes ? Tu ne le feras pas. Ça s' appelle Semtex, donc je dois changer ça. Donc c'est vrai que nous pourrions créer du
texte, , texte, mais nous devons correspondre à la taille de la police et tout. Les moyens les plus simples de l'obtenir. Si vous avez un texte de ligne unique pour aller à ce express outils par des outils express est qu'il a des outils aussi un peu large et ne font pas vraiment partie d'un domaine traditionnel d'un
rapide, des corrections rapides et rapidement des outils délicats. Je suis comme l'une des attaques à la main convertir à lui texte de l'extérieur. On va opter pour ces outils express comme faire tourner ce coût parce qu'il y a de
bonnes choses ici. Mais maintenant, si nous cliquons sur ce, nous pouvons voir que nous avons em texte et vous pouvez le dire parce que lorsque vous double-cliquez dessus, vous obtenez toujours une sorte d'outils d'édition de type mot. Maintenant, ces poignées, c'est votre véritable zone de texte. Donc, je ne suis pas un gros. OK, alors double-cliquez dessus. Tout d'abord, nous allons aligner je suis un mannequin. C' est, euh sur. On a Oh, ce qu'on a ici. On a un radiateur. Je suis d'accord, montage sur l'interrupteur blanc de jour. Andi, je ne veux pas les sous-tendre. Je veux juste avoir cinq ans. En fait, c'est juste pour faire frire tout ce qu'il reste. Ok, fermez. C' est comme ça que je fais des légendes et des cas. Ils ont peur d'une manière différente. n'y a pas de vraies règles sur la taille et peut-être que les règles au sein d'une entreprise fonctionnent loin. Mais pour moi, c'est juste une femme simple. Maintenant, nous devons retirer nos articles. Donc, par
exemple, celui-ci n'en aurait pas. D' accord ? Et je veux juste te montrer que j'ai pris une légende de juste. On n'a pas besoin d'une légende de financier. Coller sur la lumière en un seul. Andi, celui-ci et moi allons coller sur le chauffage. Ok, tu sais, celui-là n'est pas génial. Rayonner. Donc celui-ci n'aura que la radio. Je sais que nous allons ranger les lumières mettrons tout au bon endroit. Je veux juste raser une commande de changement d'espace, parce que quand vous faites une légende plats loin. C' est pour ça que j'utilise toujours son commandement. Je vais montrer que vous avez un problème. D' abord. Le problème est, si vous allez aux modèles post détaillé, plupart basé sur des rayons de modèle normaux. Et vous copiez cela quand vous allez sur des rayons papier quand vous le collez,
c' est énorme parce que c'est à l'échelle. Il a gardé la même échelle sur vos espaces de modèles effrayants. Taille réelle. Tu fais peur de l'espace papier, mais comme 15 ans de taille naturelle du comité. Alors les gens pourraient s'arrêter à Eh bien, je vais le mettre à l'échelle, en
essayant de déterminer combien vous avez besoin de l'effrayer pour que ça ressemble le même. Tu n'as pas besoin de dio pour le chemin. Le plus facile est passé par son utilisation. La commande de changement d'espace de retenue et la base de changement vous permettent de déplacer l'élément d'un espace à autre, donc de l'espace modèle à l'espace papier et vice versa. Mais ça ne regarde pas de la même façon. Donc si on copie un des A vers le bas,
c' est là qu'on va sortir de l'espace modèle et qu'on tape dans l'espace CH. Alors laissez les sujets dormi à peu près un. On y va, et ça nous emmène dans la base des papiers. Ça nous fait sortir du visage du modèle de la ville dans un espace papier pour qu'il puisse glisser, s'il vous plaît. Mais si vous regardez cette lumière ici, même si dans Post Face, nous pouvons la sélectionner car c'est maintenant dans l'espace papier, donc nous ne pouvons sélectionner aucune de ces géométries. C' est l'espace Johnny Model, mais ça a été converti en papiers. C' est un bon commandement, et comme je le dis, pas beaucoup de gens ? Non, il existe même. Mais surtout pour les légendes, où vous voulez tout ce que la même chose, C'est C'est une commande parfaite pour cela, donc nous allons le faire à nouveau. L' espace. On y va. La lumière s'allume et on le fera encore une fois pour un radiateur. Voir Spice. Et pour sa légende, cette légende est maintenant qu'elle peut être copiée afin que vous puissiez copier cette lumière dans la légende. Il suffit de copier une copie du tout tel qu'il est de la chambre 1. Éclairage collé dans la pièce à la lumière. Idem avec le chauffage. Bon sang, vas-y. Donc c'est juste une commande CH avec une commande spatiale sérieuse. Et je dirais que c'est un excellent commandement. Vous l'utiliserez, en particulier les religions sur. Les gens utilisent la tasse depuis des années. Ayez peur d'y aller. Je ne suis pas existe. Ils ne le font probablement pas. Je te verrai dans la prochaine écoute
11. 11 blocs dynamiques 01: Ok, donc on va plus en profondeur maintenant. Nous avons aussi des commandes plus avancées maintenant. Andi, je veux te montrer des blocs dynamiques. Ok, alors trouvons un bloc que ce type a créé. Il s'agit d'un bureau standard en forme de L. D' accord. Non, si on place, si on a ce bloc ici, on pourrait le mettre dans une pièce. Euh, mais vraiment, tu finirais avec quelques options différentes avec ce bureau, tu finirais probablement avec une arme à feu d'un. Comme ça autour de lui au bureau fort, vous vous retrouveriez avec une sélection de différentes tailles, différentes tailles. Tu ferais aussi, euh, tu sais, sable
doux face à cette façon. Et vous pourriez avoir un bloc que vous pourriez avoir sur juste prendre littéralement ce bloc. Et comme nous venons de le faire, le mérite mérite colonne en haut. Pourquoi ? J' ai juste ce bloc en miroir. Le problème avec cela est un peu de texte dans un bloc. Ensuite, vous allez également mettre en miroir le texte. Et ce n'est tout simplement pas un moyen de travail très efficace. Si tu veux que ça change. Demandé une forme différente. Vous devriez arrêter le miroir et le déplacer, mais il y a un moyen de couper aussi. On aurait pu marcher appelés blocs dynamiques. Bloc dynamique est un bloc qui peut être configuré avec différentes options contenues à l'intérieur. Laisse-moi te montrer. Je vais te montrer acheter. Il va réellement le construire. Je le suis. Bloquez ensemble et vous verrez comment le construire et comment il fonctionne. Alors prenons ça. Ils disent qu'on a un bloc de chaise et on a un bureau. On va créer un bloc, alors tapez le bloc, on l'appellera. Appelons le bureau Dean pour un bureau dynamique. Beau point. Euh, eh bien, euh, des objets, transpirent tous ceux sur. Ok, donc maintenant nous avons ce bloc. Donc, en double-cliquant sur un bloc, vous pouvez aller le bloquer, ce qui fera l'affaire. Et maintenant, c'est une édition de bloc. On s'est débarrassés de mes préoccupations ici, et on doit le tirer ici si vous ne sauvez pas son clic de pellet sur ça. Mais l'homme que vous obtenez cette palette d'offre, et c'est ce qui vous permet de créer des blocs dynamiques avec toutes sortes de configurations différentes . Donc, ce que nous voulons, c'est que nous voulons bureau qui affaiblir vue 100 réviser et mériter Viva Life. Donc, allez d'abord aux paramètres. Ce sera un périmètre de pied. Le périmètre de retournement sera à partir de ce point médian vers le bas sur l'étiquette. Inverser l'état. On pourrait être là. Je veux aussi cette flèche. Mlle Arrow sera un Nikon sur lequel on peut cliquer. Donc tu ne veux pas vraiment dépasser une ligne. Vous le voulez quelque part où vous pouvez le voir, mais vous pouvez. Tout est modifiable. Lumières autour de quelque chose à ce sujet. Un état flip. Maintenant, nous allons passer à des actions sur l'action que nous voulons faire. Le paramètre est juste un contrôle. Donc, c'est un état qui fait ce que ce contrôle va réellement faire. Je ne contrôle pas Flipped it. Donc, nous avons dormi, retourné sous les actions, et il demandera un paramètre select est celui que nous venons de créer. Flip State un s'il vous plaît laisser tomber. Maintenant, il dira sélectionner des objets. On l'a vu. Très bien, cliquez sur OK. Et je vais créer un autre paramètre à nouveau Flip cette fois et nous répétons juste ce que nous venons de faire, mais en moi d'une direction. Donc, au milieu de là, on va mettre cette étiquette ici. On va déplacer Ferraro. Ok, maintenant nous allons passer à l'action. Retournez. C' est l'état du pied pour sélectionner des objets. D' accord, cliquez. OK, je suis dedans. Enfin, assurez-vous quand vous pouvez fermer les modifications sécurisées clic, et il semble exactement le même. Mais si nous cliquons sur ce bloc maintenant, nous avons nos deux flèches. Flèches de réserve, nous avons positionné. Si nous cliquons sur celui-ci, nous pouvons retourner. Je vais bloquer. Si nous cliquons sur celui-ci, nous pouvons le retourner dans cette direction. Donc, entre eux, nous avons toutes les configurations sur ce bureau et elle est contenue dans un seul bloc. Donc tout ce que nous avons à faire est de copier ce bloc quelque part Si nous n'avions pas déjà de bureaux et nous pouvions le retourner, changer la configuration comme bon nous semble, mais c'est pour les bases des blocs dynamiques. Ils sont très puissants et très grands. Vous économisez beaucoup de temps, beaucoup de différents ayant des blocs différents évidents et en jouant avec des blocs. Et si vous regardez quand vous cherchez des blocs sur Internet, vous verrez de très bons blocs dynamiques, en particulier les gens. Vous pourriez avoir une personne et il pourrait être agenouillé, debout, se penchant sur des mouvements toujours différents. Vous pourriez vouloir sur un séchage de construction. Tu aurais pu être dur à quel point. Son honneur est, Ah, l'argent de chemise, cravate, costume ou Renko. Vous avez toutes ces configurations différentes de personnes. C' est juste un pâté de maisons.
12. 12 blocs dynamiques 02: quelque part. Vous voyez que c'est beaucoup avec des poupées sur ce que nous pouvons faire. Nous pouvons réellement faire quand cela transformera cela en un bloc dynamique. Alors essayons juste un peu mieux. Je vais à un cadre de poupée, et je vais bouger pour l'instant. Sur cela, je vais créer un cadre. Euh, d'accord. Sur. Et d'accord. J' aime passer vite tout dans le Nous allons juste couper. Fondamentalement, changer cette porte d'une nouvelle forme juste abandonner que mon détail. Ok, donc j'ai été un dollar modifié. Toujours très basique, euh, devant la femme, c'est ça pour Ok, alors passez, asseyez-vous. Et si vous suivez, vous n'avez pas à examiner exactement le problème. Dessinez n'importe quoi. Tout type de poupée que vous voulez est une forme de base. Donc je vais juste copier ça, et je vais le déplacer juste dans une meilleure zone de travail ici. Um, je suis juste attaché de cette ligne. Ok, alors maintenant tapez bloc pour faire bloc. Je joue ou je joue. Tu sais que j'aime si j'ai bloqueur dynamique comme la préface avec D William pour Dynamic que pourquoi ? Tu sais lequel ? Lena Dunham. Il bloque et pas de vice point. Je vais juste cliquer. Ce sera l'un d'entre eux. D' accord ? Glissé tous les objets. D' accord. Un souvenir d'un bloc de chien. Non. Double-cliquez dessus avant d'aller à notre éditeur de blocs sur. Nous allons créer. Excusez-moi encore. Je vais créer une option flip pour que je puisse obtenir un point médian. Je vais juste tracer la ligne temporelle là-bas. Donc tu veux un paramètre ? On veut retourner Andi à ce milieu. Eh bien, je, euh oh, en fait,
OK , quelque chose. Nous ne retournerons jamais le paramètre autour de ce milieu. Andi. Maintenant, Flip indique quels films à ça. Ok, maintenant on y va. On peut vraiment croire cette ligne. C' était une ligne de tempérament juste pour obtenir le point médian ici. Maintenant, accédez aux actions et dira flip state one. Sélectionnez les objets loin de là, nous allons à nouveau. Actions et état de retournement pour sélectionner des objets. On y va. Je le sais parce que je suis en sécurité, Mlle Door. Eh bien, maintenant été irritable. Donc si nous pouvions sortir un dollar, je clique sur sélectionner. Similaire. Je laisse ce double chien parce qu'on n'a pas gagné. Je crois que j'étais. Je vais copier ceci à partir de ce point de base. Allons-y et mets-le dans toute la porte qui s'ouvre. Et maintenant, c'est juste une affaire de renverser nos poupées. C' est un gros correct. Si l'architecte arrive, il y a en fait que je veux le magasin. Me mettre dans un sens est une blague très facile de le changer. Andi Doors est l'endroit où nous trouvons ces blocs dynamiques beaucoup. Aussi, escaliers, bureaux et meubles. Um, toutes sortes d'endroits, vraiment. Ils sont vraiment bons sur un orteil vraiment puissant sur. Si nous allons dans notre pellet, vous pouvez voir que nous n'avons utilisé qu'une commande flip. Mais vous pouvez avoir des rotations et des alignements. Vous savez, vous pourriez avoir de l'action, donc ça s'étend un autre endroit à utiliser si vous vous souvenez quand on conduit le radiateur, je pense qu'on l'a fait 1200 millimètres de long pour que vous ayez un bloc pour un radiateur, et vous pourriez avoir huit tailles différentes sont autant de tailles différentes que vous voulez sur une liste
déroulante. Donc vous pourriez dire 800 savoir pour échanger cela contre un radiateur de compteur et votre point de base sera point
théorique. Mais vous pouvez changer la taille de l'idée en simplement cliquant dessus afin que vous puissiez l'utiliser pour toutes sortes de choses différentes. Mise à l'échelle, étirement, rotation des tableaux à nouveau, cela l'épelait. C' est bon, je pense, avoir un jeu avec elle, essayant de différents blocs dynamiques. Mais, ouais, c'est un bloc dynamique pour toi.
13. 13 prises 13: Ok, mademoiselle ,
écoutez, nous allons regarder les effacements sur un concept assez simple, vraiment. Mais nous n'avons pas eu 100 ans. Andi, j'essaie juste de trouver où on aurait pu en utiliser un ici. Donc, si vous vous souvenez d'une leçon précoce, nous avons fait nos noms de chambre si c'était juste de la chambre là-bas, ça n'a pas l'air très bon. Tu ne peux pas le lire. Très bien. Dans ce cas,
on peut juste le déplacer. Dans ce cas, Mettez certaines jointures. Si vous avez une grande disposition du site et que vous avez toutes sortes d'arbres, de routes et d'autres choses, vous voulez mettre une note sur leur il n'y a tout simplement pas d'endroit clair pour le mettre sur. Ce que tu peux faire, c'est utiliser quelque chose à effacer. C' est en fait appelé masque de texte. Maintenant, nous avons aussi coupé, mais c'est une femme dehors, c'est la même chose. Vous entendrez les gens appeler ça des pensées blanches parce que c'est le nom traditionnel Fred. C' est comme ça qu'on l'appelait. Alors ce que tu veux faire,
tu vas aux outils d'expression,
un homme va au texto. Alors ce que tu veux faire, tu vas aux outils d'expression, Andi, masque de
texte. D' accord. Non, sélectionnez votre texte. Droit. Cliquez sur. Euh, maintenant, ne vous inquiétez pas. Il n'est rien coupé. Tout ça encore, euh, si tu vas au côté du modèle de mise en page principale. Tout est toujours là. Ce qui a fait, c'est qu'il est tiré dans Freedy. Il dessine une plaine plate, plaine, carrée et la place entre les deux juste au-dessus de vous dessinant des attaques Andi. C' est comme ça que je veux couper les travaux. Euh, mais à toutes fins utiles, il semble qu'il a créé une zone vide pour que vous puissiez lire votre texte et vous pouvez voir que c'est beaucoup plus lisible qu'avant. Cet avion est des yeux froids, l'effacement. C' est une zone d'effacement et quelques types d'effacement. Tu peux créer ta propre femme. Rebond. Les masques de
texte sont un moyen facile de ranger une partie entre vos textos. Vous rejoignez le bateau, vous pouvez simplement dessiner un essuyage si vous vouliez une zone juste gardée vide quand vous ne pouvez pas le faire . Et si vous tapez la vie, l'
une de vos options est encadrée. Donc, si vous tapez f un homme du moment, que désactivé si vous les allumez, met
en fait la ligne la ligne de frontière sur afin que vous puissiez l'activer assez dépend que vous pouvez aimer la ligne sur. Non, comme tu le feras. C' est pourquoi les copains de sorte qu'ils ont plusieurs utilisations. Vraiment principalement utilisé autour du texte Teoh rendre les choses lisibles. Vraiment ? Quand tu es occupé à dessiner. Ok, je te verrai dans la prochaine leçon.
14. 14 3D 01: Ok, donc nous allons dans un mannequin bizarre maintenant, vous savez, raconté par nous avons c'est ici appelé Freedy Tools. Si vous ne l'avez pas comme d'habitude, clic
droit dans une zone vide. Bon pour montrer les baignoires et cliquer sur les outils Freedy si elle est malade là-bas. Mais ce sera tout Mlle Bar. Non, je veux vous montrer les bases de la modélisation D gratuite. Maintenant, à la fin des vidéos vont cesser de modéliser notre bâtiment et vous verrez que nous utilisons généralement seulement de quelques façons différentes. Quelques méthodes différentes, différentes personnes ont différentes méthodes de faire des choses de son comme nous avons également coupé la plupart des choses est merveilleux une façon de le faire. J' aime utiliser un mélange de boîte et d'extruder, mais nous y reviendrons plus tard dans un moment. Je veux vous montrer les différentes méthodes de modélisation. Ok, donc la chose la plus simple si on retourne à notre zone principale ici et qu'on dessine un rectangle, Ok, maintenant je veux aller dans cette vue juste pour que tu puisses voir ce qui se passe. Donc, il met chose orteil vue Afridi. Si vous vouliez tourner ça, je suis en fait laissez-moi le mesurer OK, donc c'est environ 900 d'ici 1400. Donc, ce n'est qu'une démonstration parce que c'est un peu vous pouvez cliquer sur extruder sur extrude loup. Sortez deux formes de D comme celle-ci dans la base du Freddie. Je vais vous montrer ce que je veux dire par là. Nous cliquons sur l'objet, clic
droit une fois que nous avons sélectionné notre objet et nous pouvons faire un rectangle dans une boîte allant à un cube. Hum, chiffre maintenant, mais il est demandé est fondamentalement la hauteur. Donc si nous le voulions un moi trop haut avec taper un fichier peut aller. On a une boîte. Je suis des yeux Afridi objet. Une chose à savoir ici si c'était un si ça a été dessiné, ça n'a pas besoin d'être une boîte. Je t'ai fait une forme aléatoire ici. Ok, donc extruder nous pouvons expérimenter la forme maintenant si j'ai deux propriétés, clic
droit propriétés. D' accord. Quand tu pourras voir, c'est I Freedy. Donc il Freedy l'a vu sur Si nous allons visualiser à nouveau Visualiser Si vous n'avez pas ce
clic droit ici Joe baignoires visualisées Si nous allons en mode caché à cinq, vous pourriez le faire ici aussi. La vue que vous pouvez changer ici. Um, style
visuel. Vous pouvez changer ici pour que vous puissiez juste arrêter, ce qui est un moyen plus facile. C' est quelque chose que j'essaie de m'habituer à utiliser. Je ne coupe pas. Il y a des années auparavant, nous avions si vieilles habitudes meurent dur de toute façon, vue
cachée. Nous pouvons voir qu'il s'agit d'un objet latéral libre que vous ne pouvez pas voir à l'intérieur. Ok, si je défais. Oui. Ok, donc cette ligne polaire ici, elle lui a été tracée une. Vas-y. Donc c'est une seule ligne de poulie. Si je devais peut-être la géométrie d'Hudson, j'ai roulé. Je veux dire, , quand j'y suis venu assez longtemps, quand j'y suis venu assez longtemps,
j'ai
fait quelque chose comme ça. Ok, je voulais dire que je voulais extremis. Si je clique sur extrême sur une sélection de lignes individuelles sur le faire. Ok, Conceive, ça a l'air différent. Maintenant. Si je dois le frapper, tu peux voir que c'est un solide fermé. Alors que c'est une chose est en fait une surface est donc c'est une surface A un peu comme une clôture
autour de quelque chose. C' est creux au milieu. Ok, je suis une raison pour laquelle ça arrive parce que c'est qu'il n'a pas vu ça expliquer ça. C' est une zone fermée avec une ligne, donc elle la voit comme un objet unique. Ok, alors que si je devais me joindre comme
ça, c'est une sélection de lignes. Donc, quand je vase supplémentaire, il sera objet plat extrême. Il semblait que comme une surface plane sur la ligne est une limite de cette surface, il est
donc extrudant cela sur la surface plane. Ici, c'est juste considéré comme une ligne. Donc c'est juste extruder une ligne dans une sorte vraiment mince de plaine ou une surface, qui est ce qu'il fait. Il crée le même que celui-ci, qui est une surface plane, mais il la crée dans le plan vertical. Ok, et il y a des raisons de le faire avec des raisons de vouloir une surface plutôt que, euh, solide. C' est juste différentes façons de modéliser, très sage de convertir certaines mouches en un solide Ok, euh, mais il vaut mieux avoir une seule ligne de polly et même fermer cette ligne de Polly pourrait aider . Si vous, si c'est toujours une ligne continue, elle est toujours venue. J' essaie d'y aller. Bien sûr que tu essayes. Si pour une raison quelconque ce n'était pas extrêmement mal de type crédit, qui est tiré pour la ligne Polly, j'ai fait offre une augmentation sur et apparaissent sur la modification. C' est une de ces commandes que j'ai tendance à taper. Eh bien, j'ai mal aligné, et vous tirez rapidement sur vous et vous avez la possibilité de fermer. S' il est encore extrêmement léger et qu'il s'agit d'une ligne comme ça, essayez de fermer. Il réparera généralement toutes les chaussures, mais généralement, si c'est une seule ligne, il viendra comme un individu solide. Les lignes vont simplement ajouter la doublure à une surface. Ok, mais c'est une extrude extrêmement est une excellente commande. Si vous avez des murs d'un bâtiment,par
exemple,
vous pourriez voter à l'extrême ou vous pourriez en créer une boîte. Si vous avez des murs d'un bâtiment, par
exemple, Ça dépend si vous avez beaucoup de fenêtres et de portes. Parfois, il est facile de cette extruder à nouveau. C' est une de ces choses que tu trouveras ta propre façon de faire. Il s'agit, probablement de la façon dont vous préférez, et vous finissez avec la même chose dans les résultats. Quelqu' un d'autre qui le fait d'une manière complètement différente. Mais j'ai tendance à utiliser la boîte sur extrude pour la plupart quand je suis libre D modélisation, comme vous le verrez plus tard. Ok, donc box est une commande très simple. Cliquez dessus, puis dessinez un rectangle comme vous le faites avec le rectangle deux D libéré. Les rapides sur l'option suivante est la hauteur. Donc, vous dessinez fondamentalement un rectangle sous extrusion dans la même commande et vous pouvez taper une valeur ici ou vous pouvez simplement cliquer comme vous le souhaitez. Et c'est une boîte. C' est ta boîte solide. Le plus simple Freedy, commandant. Boîte vile. Ok, donc nous avons aussi tourné vers gauche et doux. Un grand commandement. C' est un commandement très puissant. C' est une de ces commandes où vous ne l'utilisez pas si souvent. Mais quand vous le faites, c'est de loin la meilleure façon de faire ce dont vous avez besoin. Démontrez que maintenant je vais aller dans une vue de face, ok ? Et je vais avoir beaucoup d'entre nous voulions, pour une raison quelconque, dessiner un verre à vin. OK, donc je vais changer mon UCS. Je vais juste changer de vue personnellement. D' accord ? Je vais dessiner. C' est encore une ligne droite. n'y a pas de dimensions. Voici juste un rude sur. Je vais dessiner la moitié de notre verre à vin de profil pour qu'on fasse quelque chose comme ça. Ces lignes
désignent, c'est une ligne du A déprimé pour Nak. Donc un horrible homme qu'ils croient. Allez, allons-y, appuyez dessus pour revenir en mode ligne un mode arc arrière. C' est notre temps de faire un point de vue parce que, mais grimpez à la poubelle, sortez bizarre que vous les rejoignez. Alors je les dessine où ? Non, j'aurai un numéro qui a l'air très étrange. Le verre. Je sais, mais j'ai conduit réagit comme je conduisais une ligne et puis j'ai attrapé les poignées de l'utilisateur pour le modifier. Ce que je voulais en fait, c'était mettre une sorte de bon, bulle, euh, homme éteint et je me fais souffrir une fille, comme vous pouvez probablement le dire, euh, je ne pense pas que Dieu ait jamais un emploi, c'est un concepteur de verre. Je veux juste faire quelque chose de aléatoire. Ça ne va pas. Allez. Moi, mais quelque chose comme je le fais. Je veux dire, est-ce que tu étais différent parce que ça a l'air dépouillé. Mais voilà. Si vous tombez, faites
n'importe quoi. C' est juste un démonstrateur. Commande, hum, assurez-vous que tout touche à ce mensonge, mais s'aligner sur une chemise toute sexy. Ok, alors qu'est-ce qu'on a fait ? Nous avons dessiné un demi-profil du verre juste pour montrer les aliments. Un miroir qui est une image en deux D d'un verre à vin. D' accord, mais tu en dessines la moitié. Maintenant, je vais retourner à cette Eve libérée. En fait, vous allez sur les coordonnées du monde et avez peur de vous. Ici. Va à celle-là. D' accord. Système de coordonnées du monde du compartiment activé. Va voir Freddie orteils. Je vais aller à Revolve. Sélectionnez les objets à Revolve. Je veux ce profil ici. Ok, j'ai raison. Cliquez sur sélectionner les axes afin que vous puissiez choisir un X ou Y Ou est que j'aime dessiner une ligne parce que vous me
obtenez. Parfois, il pourrait tourner autour du mauvais point. Donc j'aime toujours dessiner ma Lina. Miss ligne, c'est des axes. Donc c'est prouver un centre de l'objet que vous verrez dans une minute. L' objet est une valeur par défaut. Appuyez simplement sur Entrée, sélectionnez un objet à évoluer. Je vais utiliser celui-là et que vous pouvez le voir. Ce qui est en train de faire, c'est qu'il prend sa forme et tourne autour de la ligne. Nous avons choisi dans un cas comme celui-ci, vous iriez avec la valeur par défaut, qui est 460 degrés. Mais ça pourrait être pour certains objets. C' était juste, tu sais, un moyen d'arriver à quelque chose comme ça. Qui sait ? Cela dépend de ce que vous rejoignez la réception. On va frapper l'entrée pour la valeur par défaut, peur de 60 ans. D' accord. Et cela nous donnera notre objet. Et vous pouvez voir que cela aurait pris un peu de modélisation pour le sécher avec des
cercles extraordinaires extrudés et le remplir un peu plus. Le maïs n'est pas un genre de chose, mais c'était si facile avec le tournant. Venez et sur la zone c'est bon pour qui fournit plus pertinent dans l'architecture est si vous dessiniez des colonnes ou des piliers d'un bâtiment, vous pourriez avoir un coup sur huit pilier avec quelques moulures en haut. Différentes surfaces, un peu comme ce genre de choses. Et vous pourriez avoir cela comme une photographie d'image R deux D dessin, vous pouvez, contrairement à un dessin en deux D et juste le tracer avec une ligne de poly. 1/2 sur l'axe des hommes. Il suffit de tourner et vous avez votre colonne. Je veux dire, c'est juste un cas de copie de tous ceux qui ont été appelés. Donc c'est pour le commandement Revolved.
15. 15 3D 02: Regardons loft. Ok, maintenant Loft va prendre un Siris de profils sur elle va fondre la forme Afridi en lui à nouveau. Qu' est-ce que je veux dire par là ? Dessinons un cercle. À moins de copier ça,
je vais le faire dans le plateau. À moins de copier ça, haches. Ok, donc vous pouvez le voir dire ici dans notre ensemble plus personnalisé, ce qui veut dire que ça va visiter les haches. Je vais avoir quelques rangées. D' accord ? Mais je vais utiliser la poignée. Quelque chose le fait. Mais celui-ci un peu plus petit, personne même plus petit, mademoiselle. Cool. Ça ne dormait pas sur la même taille. Celle-là pourrait devenir plus grand. Alors je vais utiliser ce point. Nous dessinons un flip carré, montons, montons carré. Est-ce que cela dépasse 10 Ahorful. Plus tel que je suis bon ou quelque chose de similaire. Donc je ne vais pas faire plus gros. Alors changez votre secousse de la donc je vais juste choquer des points. Je vais effrayer cette échelle de 0,5 par rapport à un. Donc là, je vais aussi écrire ce site 45 degrés sur celui-ci 90 degrés, en fait, écrivons celui-ci 60 degrés. Ok, donc on a toujours des profils différents ici. Um, vous pourriez aussi faire une colonne vit. Même si vous ne l'auriez pas, vous n'auriez pas une partie du profil. Ceci est utilisé des choses comme parfois devrait. Si vous faites un tube où j'avais différent, il devenait de plus en plus étroit ou plus large. Paulson a une forme bizarre. Vous pourriez l'utiliser. Je vais vous montrer comment ça marche. Donc, nous allons loft sélectionner les sections transversales dans l'ordre lofting donc il est important de les sélectionner dans l' ordre car il va se joindre. C' est bien ce qui va faire. Ça va se joindre à celui-là. Je voulais dire à celui-là. Je voulais dire un violent, et il les rejoindra dans l'audio. l'ai choisi et vous verrez comme je l'ai choisi. Il nous a donné une forme et était donc il est devenu plus étroit et plus large, et il est mélangé comme une courbe. Ce n'est pas seulement un bord déchiqueté mélangé. C' est une courbe, ce qui est bon, mais on va passer d'un cercle à un carré, alors voyons ce qui se passe maintenant. Allez-y et celui est tordu Il Je vais aller quand je clique droit. Je suis encore un clic droit à nouveau, et ils auraient une chemise. Et si on avait accroché, euh, changement de vitesse et la molette de la souris, vous pouvez voir, ça aurait pris un peu de modélisation et effiloché A. Mais on a des choses comme des bateaux. Si jamais vous voyez un dessin approprié et dessin de conception d'une coque de bateaux, il aura les différents profils et, cependant montré des changements. C' est une commande parfaite, car c'est une autre de ces commandes que vous n'utilisez pas très souvent. Mais quand vous en avez besoin, il est très pratique. Ok, donc ensuite nous avons balayé, balayage à nouveau, commits, utilisé beaucoup de temps pour le travail des tuyaux et des choses qui 100 malades. Ok, donc je vais raser ce balayage maintenant. Comment ça marche. Je le veux. C' est une vue de dessus. Je vais tracer une ligne de poulie. D' accord. Je veux que vous imaginiez que c'est une pipe sur un dessin. Sont des centaines quelque chose comme je vais juste à lui assez rude, en utilisant la ligne de poly, passant de la hache les lignes juste en appuyant sur la valeur maintenant, en tournant tout le téléphone assez. Euh, parce que quelque chose pour une raison quelconque, bizarre Piper maintenant, mais on va finir avec quelque chose comme ça. Et c'était un tuyau de 300 millimètres de diamètre. Ok, Donc quand vous dessinez dans mon autre ligne, qui était la ligne centrale de par Donc ce que nous avons besoin de composants pour menacer nous avons besoin, mais la route qui est cette ligne centrale ici est la racine de votre tuyau par axe. Nous avons également besoin d'un profil du type. Alors quoi ? Quelle est la section transversale du tuyau ? Dans notre cas, c'est un tuyau circulaire Onders 150 millimètres de rayon ou 100 de diamètre libre. D' accord, mais ça pourrait être n'importe quelle forme. Ça pourrait être carré. Ça pourrait être une forme de cachette ou quoi que ce soit. On va faire ce cercle pour qu'ils aient un composant dont vous avez besoin. Ça va disparaître. Hum, ça va juste te laisser juste le temps de couper une section transversale. C' est bon pour Afridi View. Ok, si bon à balayer. Et ça nous demande. Sélectionnez les objets à balayer, mais signifie résection en cas de manquement ou de cercle. OK, faites un clic droit pour manger. Chemin de balayage psyché. OK, donc c'est notre chemin. On y va. Vous pourriez dire que cela a disparu parce qu'il est juste utilisé comme je coupe maintenant la façon de travailler aussi. Vous deviez avoir une coupe transversale sur vos chemins que vous devez rejoindre un cercle allant à une sorte de gauche vous ou vue de face. Impressionnant. De dessiner un cercle dans mon profil sur l'interview Auto Cup maintenant est plus intelligent. Il peut Il peut prendre cela en place lui-même. Certaines personnes diront que c'est toujours une bonne pratique de le mettre là, et ils ont peut-être raison, mais vous n'avez pas besoin de le savoir. Il est un beaucoup fondamentalement la commande douce à nouveau, Peut-être une chose assez difficile à modéliser sans doux, mais facile avec elle. Donc, le nombre de ces commandes que vous utilisez rallye, mais quand vous n'avez pas besoin, il vient en très 100. Ok, alors comment pour les outils de modélisation dans la boîte ont tiré vers le bas. Ceux-ci sont assez explicatifs. Vraiment ? Votez. Ils fonctionnent de la même manière que la boîte. Donc, nous avons cylindre. Vous dessinez donc le manteau que vous lui donnez de la hauteur. Ok, vous dessinez un cercle, vous lui donnez des hauteurs il y a et vous pouvez taper toutes ces dimensions si vous connaissez les
dimensions réelles d'un dessin. Notre conception, vous contactez les ils je les dessine juste. Refléter sévère. Um, ouais, tu n'utilises pas ça. Bien sûr. Je suppose que si tu avais quelque chose sur huit boules et une lumière mince sur une nuance forfaitaire, je ne sais pas, euh, qui encore une fois. Juste jouer avec le SIDA. Vous le découvrirez. Saison chaude. Flores. appelait ça un changement vers le bas en Taureau. Um, je n'utilise jamais ça. J' ai vu des objets dessinés en utilisant ça, et vous ne croiriez jamais que ça a commencé comme un touriste. Les gens de différentes façons de dessiner que j'ai tendance à utiliser tourner pour des formes assez complexes et révérence, des peurs et des beignets ou loft. Expérimentez le joueur hors de lui. Bien sûr, parfois vous faites des larmes quand cela dépend de l'industrie. Extrêmement genre de pièce mécanique avec ce genre de chose. Utilisez le basilic. Peut-être que même le Taurus Architectural 20 est extrude et boîte. Et c'est ce que je vais te montrer. Écoute. Ok
, je ne veux pas parler des différences entre les solides, surfaces
Andi et les mailles. Ok, donc j'en ai déjà pris un peu. I C'est un libre choix. C' est un objet solide. Comme la masse, vous pouvez découvrir ses propriétés est son volume. Ce genre de chose fait surface des surfaces planes comme vous le penseriez pouvoir créer. Expliquez notre surface, hein ? C' est une surface plane, et vous pouvez faire des choses que vous pouvez frickin cet effet de surface de 15 miles. On pourrait dire que ça va l'épaissir maintenant. Hum, je ne te parle pas de surfaces. Il s'agit principalement de solides Freddie. J' utilise aussi des mailles de bureau ici. Aucun maillage n'est utilisé. La purée a tendance à être utilisée là où vous avez une surface. Andi, s'il y a beaucoup de morceaux de mois, vous pouvez venir et lisser, diminue le déplacement de celui-ci et raffiné comme genre de carrés maney. C' est inventé. Si vous voulez vraiment faire beaucoup de relevés au sol détaillés, généralement si vous avez une enquête où quelqu'un l'a mesuré haut à chaque mètre, ce genre de chose hors du sol minute avec une grille et vous pourriez en faire un maillage , J' ai mis toutes les bosses dans le sol, mon genre de truc. Um, pour les besoins de ce tutoriel, nous allons juste utiliser la modélisation d gratuite. Solide libre. Désolé, vous verrez que vous pouvez faire beaucoup juste avec des diesels gratuits. Juste avec extrudé et boîte, vous pouvez faire beaucoup de choses. Alors,
on va revenir à notre modèle de bâtiment, et on va utiliser principalement Box on extrême pour créer Freedy Building. Nous pouvons rendre la lumière affaiblie et nous pourrions même marcher pour nous mettre en ligne la prochaine leçon
16. 16 Préparer le fichier de dessin 2D pour la 3D: Ok, c' est ça. C' est donc la leçon que beaucoup de gens me demandent. C' est qu'on va avoir son Afridi maintenant. Beaucoup de gens, quand ils veulent utiliser Cadbury, veulent
tous aller directement dans Freedy. Les bases d'aller librement dans le logiciel de toute façon. Donc, si vous apprenez de bonnes compétences de coupe IATA libérées qui vous prépareront à apprendre la plupart des autres paquets
Freedy là-bas. Alors, ce que sera la pâte va dessiner la même disposition de bureau pour construire sur. On va le faire à Freedy. Maintenant, la façon dont nous m'avons dessiné jusqu'à présent, nous avons dessiné un dessin en deux D. Si vous saviez que cela allait être libéré, l'UE ne l'aurait pas fait de la même manière. Hum, la façon dont on a dessiné
ça, c'était fait pour enseigner un projet de deux jours en gros. Donc, d'une certaine façon, on va recommencer avec le modèle Afridi. Mais vous faites beaucoup de travail. Si vous utilisez librement, vous convertissez un plan en D en modèle Afridi de toute façon, donc c'est un bon moyen de l'apprendre parce que c'est généralement ce que vous allez faire . Donc on va parler au modèle D et on va créer le modèle Afridi à partir de ça. Ok, donc ce que je veux faire, je vais dire ça, Andi, mais je vais nous sauver. Je vais l'appeler « Building Free Day », d'accord ? Et nous pouvons Nous pouvons dilater ces Lay out Trump afin de sélectionner un juste comme les commandes Windows. Accédez à l'équipe de facturation. Sélectionnez un clic droit. Oui. OK, donc on vient d'avoir des filles bruyantes. Je vais voir Billy. Oh, des blocs. Je vais supprimer salope. Similaire. Vraiment ? Donc c'est similaire mentalement à nos meubles que je vais supprimer. Je vais allumer les lumières de nos rayonnements est donc d'accord, donc ce qu'il nous reste maintenant, c'est juste notre plan de chambre. Maintenant, la façon dont nous créons des jours libres, nous prenons cette géométrie plate deux d et nous lui donnons de la hauteur quand nous dessinons. Si vous vous souvenez, nous avons ce déménagement. Nous avons ces UCs x et y donc si nous dessinons le donnerait selon cette façon, ce qui est notre X coordonné justice de cette façon, qui est notre quartier blanc. Tout ce que nous faisons en journée libre, c'est en ajouter une de plus. Est-ce que la coordonnée Ondas que co ordinate est la hauteur. Comme si ça sortait de la page vers nous. Et c'est tout. Les gens font beaucoup de libéré, même le rendre compliqué. Mais tout ce que vous faites est d'ajouter une dimension supplémentaire. Donc, pour de bons deux d'entre vous, Cube Andi, jamais remarqué sur le dessus si vous cliquez sur l'un des coins. Donc ce coin ici, mais c'est Afridi de ta part. Et maintenant vous pouvez voir que j'utilise oui, car les extras avaient des coordonnées. Donc, nous avons X dans cette direction. Pourquoi c'est ça ? Je suis nous. J' ai dit que c'était quelque chose de plus. Nous conduisons librement. On lui donne juste un paramètre supplémentaire. OK, alors nous allons cliquer sur le dessus d'un membre de votre Cube. Comment l'utiliser. Vous pouvez cliquer sur différents chemins. D' accord. Il veut temporairement. Je vais supprimer ces poupées sur Bond. Je vais supprimer les fenêtres. Il y avait une raison à cela qui sortira plus tard. Pourquoi ne dormez-vous pas pour l'instant. Ça va pour une fenêtre. Va laisser une éclosion Maintenant j'allais inclure allait faire tout ce travail. Je ne suis pas inclus comme un fichier de ressources, mais comme je le dis beaucoup de vos Freedy étaient bien, bay à convertir pour rejoindre librement. Il est donc bon que vous suiviez le nettoyage du séchage, prêt pour Freedy. Alors quoi ? Nous pouvons effectivement faire affaiblir la suppression. Nous voulons juste notre incident de murs et ce que nous essayons d'obtenir, c'est un plan sur les murs lui-même. Pas de fenêtres, pas de portes. Donc, nous pouvons réellement supprimer toutes ces lignes horizontales ici. Ouvre les lignes horizontales. Nous pouvons utiliser la commande extend pour les étendre. Ok, euh
, euh, euh, euh, je ne le suis pas. Sera un plan de mur sans dans le fait. Juste un plan de mur de base. Um, j'aimerais faire, c'est se débarrasser de ces zones fermées. Donc c'était vrai sur ces bits, comme ça. Ok, donc vous avez un mur extérieur, nous avons Ah, dans un mur. Ce dont nous avons besoin pour Freedy si vous remarquez que c'est des lignes séparées, ce que nous voulons c'est une ligne fermée. Donc on va faire un peu de doyline, en tapant du crédit. Ou vous pouvez cliquer dessus. Eh bien, je trouve que c'est à toi de décider. Je suis et fais en sorte avec Pauline et que tu les glisses pour plusieurs, donc on va dormir. Ce type est juste en train de glisser. Ok, c' est ça. Cliquez sur. Nous voulons les rejoindre. Euh, donc maintenant nous devrions avoir, euh, sur. Il faut qu'on le fasse. J' ai pensé, ce qu'on va faire, créer. On a donc des murs extérieurs. Éteignons nos murs extérieurs. , c' Ce qu'on veut faire, c'est fermer ces extrémités parce qu'on veut que ce soit un objet solide. C' est comme si on faisait l'éclosion. Nous voulons qu'ils supportent des objets solides. Tirez votre ligne dans le jeu. Intelligent, jointure
multiple. Ok, c'est tout un. Donc c'est comme ça que ça devrait finir. Pour y arriver, vous avez besoin de toutes vos extrémités de détection et pas de zones ouvertes. Donc, il devrait être une ligne continue tout autour. C' est ce dont nous avons besoin, parce que nous allons créer un objet solide. Donc
celui-ci, tout est divisé en différents. Alors fermez ces extrémités. Alors, et on va faire ma ligne. J' ai fait plusieurs fentes tout en commun. Avoir ce que l'objectif de base est ici aux objets. Maintenant, je ne suis pas désolé. Et certainement Walls, regardons juste les murs extérieurs. Juste les cibles de je vais vous attirer. Tournez vos rectangles. Ok, nous allons envoyer Rose à dos vieille géométrie de cette base supplémentaire va que Leo pourrait compliquer les choses. Comme ces murs extérieurs, d' accord. Non, si je ne suis pas conforme, s'installe parce que nous sommes maintenant la base prête à faire notre Freedy. Ok, donc le prochain chapitre commencera dans l'épaisseur de cela.
17. 17 Créer les murs: Ok, donc nous sommes prêts à nous mettre un peu d'épaisseur maintenant et à lui donner une hauteur. La première chose que nous
faisons, allons dans une gentille Freedy d'entre vous aiment utiliser celui-ci ici. Donc maintenant, nous regardons en quelque sorte d'en haut et de côté. Et nous allons juste d'accord, donc d'utiliser un commandant appelé extrude ou pris a comme il vient est généralement mis en place pour faire deux jours si vous ne pouvez pas voir si c'est gratuit. Menu des outils de bricolage ici. Si ce n'est pas le cas, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette barre le bouton droit. Des
chemises, des hauts, des outils
Freedy. Ok, je ne sais pas vraiment que tu auras ça. Et voici nos commandes Freedy de base. Maintenant, je veux que vous cliquiez sur cette extrude et puis nous cliquons sur notre monde extérieur, les deux murs extérieurs. Ok, je suis un clic droit et vous pouvez voir maintenant ne va pas extruder ses histoires Loubna pour donner quelque chose a dit dimension dimension avec des axes zed ou une hauteur. Alors, à quelle hauteur voulons-nous nos bâtiments ? Dio pour être désolé. Qu' est-ce qui dit qu'il a un bon temps Maintenant disons que 2,5 potes est donc 2500 millimètres de retour. Je vais y aller. C' est un mur extérieur. Ok, donc j'ai juste quelques façons différentes de faire la journée libre. J' essaie de vous montrer les bases et de vous montrer comment le Freedy fonctionne et aussi couper. Donc je ne vais pas forcément devoir de la meilleure façon tout de suite. Si les gens ont une certaine expérience libre et peuvent regarder cela maintenant et dire pourquoi
avez-vous fait vos murs extérieurs comme ça ? Eh bien, j'essaie de donner aux gens du bien ancré dans les différents aspects de la liberté, pour qu'ils le comprennent. Et je veux que tu vois ce qui se passe ici. On dirait que nous avons un mur extérieur de jour libre. Mais ce que nous avons fait, c'est avec extrudé en rectangles. Donc, si vous dessinez un rectangle, avez-vous extrudé Vous avez une boîte ? D' accord. Ce que nous avons ici n'est pas un mur étroit et libre. C' est juste une boîte dans une boîte. Et je peux démontrer que si nous allons à Allah, visualisons Et si vous n'avez pas encore cela, clic
droit ici dit tops et cliquez sur Visualiser. Nous avons examiné ce style visuel visuel avec la façon dont les choses apparaissent dans notre zone de dessin. Donc j'ai peur un Ce cadre métallique est bon pour vous laisser dessiner, mais pas si bons filets. Et vous voyez à quoi les choses vont ressembler pour qu'on puisse changer ça. Nous avons quelques options différentes. Certains de ces Kentucky. Un peu de mémoire informatique, haut, des articulations
particulièrement compliquées. Vraiment ? Nous voulons essayer d'utiliser le cadre de la femme sur le coup, et certainement pourquoi en auriez-vous besoin ? Ok, que vous verrez ce que nous avons ici est une boîte sous une boîte légèrement plus grande à cause de la façon dont nous avons extrudé deux rectangles. Ce n'est pas ce qu'on veut. Ecoute, ce n'est pas un problème. C' est ainsi que vous faites la modélisation d gratuite. Donc, nous voulons aller si solide édition et cliquez sur soustraire les objets dormés. Donc, boîte de glissement, clic
droit. Alors, quelles sont les surfaces solides ? Organiser à sujet donc dans évite ce que voulez-vous soumettre à partir de lui ? Donc nous voulons soumettre la petite boîte de la grande boîte Amérique, et maintenant nous avons Eh bien, c'est
ce que nous essayions d'obtenir. Donc j'espère que vous pouvez voir cela et voir comment cela fonctionne étaient à l'origine nous avions juste une boîte dans une boîte. Maintenant, nous avons soustrait la petite boîte solide d'un côté de la grande boîte. Et ça nous a donné notre mur extérieur que nous voulions. Ok, si bien dans les murs. Parce qu'on a fait ce genre de ligne de polly. Nous ne devrions pas avoir de problème Si nous cliquons simplement sur Extreme, nous pouvons juste extruder nos murs intérieurs. Et c'était 2500 et c'est un solide à nouveau. On peut le faire sur le mur. On pourrait en avoir. Les deux ensemble. Maintenant, nous avons nos murs internes de notre bureau. Était-ce si bien dehors, mais nous n'avons pas de poupées, et nous ne le faisons pas si quelqu'un le fait, ce n'est pas une grande utilité d'un moment, Andi. Donc nous devons créer une porte ou nous devons créer une ouverture pour la porte. Ok, donc ce que je veux faire, c'est retourner à la vue de dessus à bord. Retournons en arrière. C' est un puits pour la femme en vue, et je veux ouvrir. Nos sont environ 30 dessin de bâtiment. Allez à l'endroit des modèles. Ok, donc si vous ne pouvez pas rentrer les poupées, je dessine un rectangle sur l'ouverture. Passez ça sur chaque dollar. Ok, on va en mettre un. Ouais, d' accord. Je vais juste changer ça en mur externe. Je veux changer ceux-là. Trop interne. Je vais sélectionner similaire là sur juste une sorte de point de base. Je vais dessiner un cercle et tu verras femme. Je ne le dis pas. Ensuite, nous allons à notre copie pour copier hors du joint. Pas ça. Copie le presse-papiers, Copper. J' ai dormi ça et on va les copier. Aller pièces pendant la construction Freedy. Andi, vas-y avant que tu en payes. Retourne à toi et tu verras pourquoi. Alors maintenant, on y va. Bloquer les prix. Andi, on peut bouger ça. Nous allons le déplacer d'un centre si vous n'obtenez pas c'est ici, objets s'accrochent. Et vous devez vous assurer quel cercle central est sur. Il est bleu et vous serez en mesure d'aller au centre d'un cercle et nous voulons le priser. Je ne vais pas la raison pour laquelle je suis retourné voir ses téléspectateurs, nous l'avons peut-être fait. Nous n'aurions pas su si nous étions coincés dans ce coin. Tout ça a disparu. Ok, mais une fois qu'on aura fait ça et qu'on pourra le glisser, ça va l'exploser. On va juste se débarrasser de ce cercle. Nous utilisons seulement sur le point de nous assurer que nous avons apporté une visite au bon moment. Mais nous avons maintenant nos poupées. Ouais, donc certains d'entre vous ont peut-être deviné ce qui se passe ensuite, mais nous allons aller à Extruder librement Outils. On va choisir ces portes. D' accord. Droit. Cliquez sur. On va l'extrémisme à notre porte est sur le point de se rencontrer. Assurez-vous que vous montez beaucoup, vous savez, pointant vers le bas parce que nous allons dans la direction où est votre curseur. Donc nous voulons 2000 poupées de Dieu, et c'est exactement la même chose que nous l'avons fait avant. Chat agressif maintenant. Alors on va le faire. Poupée extérieure. D' abord, on va extraire de ce clic droit. On veut extraire ça des camions là-bas. On y va. Maintenant, faites ce mur interne en soustrayant 34 Clinton et encore sur celui-ci pour moi, Dr Against Tracked d'ici un, mon ami. On y va. Donc maintenant, nous allons visualiser sur. Jetez un oeil sur la tête de vous. Vous pouvez dire qu'on a sorti des poupées qu'on n'avait pas dans nos poupées, mais on a cuisiné l'ouverture dans les murs. D' accord. Et ce qui fera la prochaine leçon. Eh bien, faire une chose similaire va couper quelques ouvertures pour les fenêtres. Je te verrai dans la prochaine leçon.
18. 18 Créer les ouvertures de fenêtre: Ok, donc nous y voilà. Regardons nos fenêtres. Maintenant. On va faire exactement la même chose qu'avec les portes. Alors revenons te parler. Si cela se produit, vous pouvez faire pivoter avec ceux-ci. D' accord ? En fait, c'est bon pour maman. Vous pouvez suivre, mais je suis un peu nul. Des jungles droites. Les fenêtres le sont. Alors nous allons copier que c'est quelle maladie ? Tous de la même taille. Oui, nous l'avons fait. D' accord. Ok, copions ces filles de ce fils. Ok, on va dans notre immeuble effrayant. Euh, en cours. Will a placé son bloc. Nous allons déplacer ce pistolet de cercle en utilisant peut claquer. Donc, euh, Ok, hum, juste un concert de tri. Nous au cours de cette bonne partie par un ami. Ok, donc pour nos fenêtres ont explosé 800 millions. Le couteau, une fenêtre de 1,5. Je suis dans 200 millions pour Valente. Ok, alors attrapons ça. Nous allons bouger maintenant. J' ai une seconde. serait pas affaiblir faire quoi que ce soit beaucoup dans l'accident, sorte que nous pouvons également déplacer simplement en cliquant et en déplaçant. Donc, une offre pour s'assurer que nous sommes sur la coordonnée même de base. Mais comme nous l'avons fait, Rex et pourquoi nous pourrions simplement le déplacer généralement dans cette direction et ensuite taper 800. On a levé 800. Ok, je dois exploser et me débarrasser de ça. Et puis, comme nous l'avons fait avant Eh bien, vite. Extrêmement bien. Des salopes. Tous ces rectangles. Eh bien, assurez-vous que dans MCR ça sonne bien Teoh 1500. Ok, peut-être qu'on a encore nos fenêtres sur la même chose. Nous allons soustraire d'ici. Droit ? Cliquez sur et sélectionnez la fenêtre H. D' accord. On dirait que rien ne s'est passé à l'époque, mais si on va pêcher, les alliés se cachent. Nous pouvons voir avec vous pouvez réellement voir à travers un siège de fenêtre au courant. Donc on sait qu'on l'a soustrait. Mes yeux ont le modèle Afridi de tous les murs. C' est dans la prochaine leçon. Eh bien,
en fait, créez Start pour créer des fenêtres à entrer ici, sur des portes pour remplir ces blancs et le faire ressembler à un modèle réel. Ok, je te verrai. Même l'excellence
19. 19 Créer des cadres de fenêtre: D' accord. Fenêtres ? Non. Il y a littéralement des centaines de styles de fenêtres. Alors si vous faites ça pour de vrai,
vous le feriez probablement même d'une fenêtre de Riel. Vous pouvez regarder et copier tout ce que vous avez des spécifications d'une fenêtre ou vous auriez 12 dessins. Mais tu saurais à quoi ressemblait cette fenêtre. On est en quelque sorte en train d'inventer ça comme un tutoriel. Donc ce que je vais faire est juste une fenêtre assez basique. Vraiment ? Hum, et je vais le dessiner en deux D d'abord. Donc, pour une double vérification, la taille de notre ouverture est de 1,5 par deux mètres. Alors commençons simplement dans votre dessin ici et dessinons un rectangle, qui est de deux mètres par 1,5. Ok, maintenant nous aurons un cadre de fenêtre, donc décalé, disons 75 mm pour la fenêtre principale, encadrez ce côté. Alors on aura, euh, quel est l'officier 50 en premier ? E-mail. Et nous pouvons dire que c'est un dessin très rugueux d'une fenêtre. Vous l'avez probablement remarqué. Euh, 50. Alors faisons en sorte que votre fenêtre n'ait pas besoin de ressembler à la mienne. Dessinez n'importe quel type de fenêtre que vous voulez. On essaie juste d'avoir une forme de base. Je vais m'étendre. D' accord. D' accord. Comme c'était le truc de base de la fenêtre. Comme, on va juste les couper. C' est ici. Tellement vrai. Ok, donc probablement un autre 75 par 75 carré d'esprit. 50 par 50 carrés intérieurs. On aura quelque chose de verre. Bon Dieu, on ne connaît pas Andi. Je vais juste copier. C' est Freddie. La pâte de séchage est un bloc. Non. Eh bien, vous pouvez voir que la fenêtre n'est pas dans la même orientation que moi. Donc, nous voulons faire tourner ça. Donc c'est la même orientation. Ok, donc on veut pouvoir faire tourner ça, donc on doit écrire changer l'UCS. Ce que nous voulons est notre est pour des heures dit être le long de cette ligne quand nous utilisons ces commandes étaient en fait tourner autour. Visitez les axes. Si vous regardez les axes, nous tournons autour, Était-ce pour étourdir cela jusqu'à la même orientation, nous avons besoin de ces axes ici pour être réglés. Cela signifierait que nous ajoutons que c'était X et c'était pourquoi. Donc, si nous allons à la nouvelle UCS, différentes façons de le faire, um saura où nous voulons des axes de départ afin que nous puissions cliquer que sur sa demande pour notre
origine Jim est Ah, nous voulons déranger quelque part là-bas Donc de vastes changements bas que axes Maintenant, lorsque nous cliquons sur Comeau serré, nous pouvons écrire site qui l'entoure marque. Donc après qu'on ne l'ait pas, on peut s'échapper. Retournez à World wcs World Cordon l'a mis. Ce n'est pas um, changer UCS lâcher peut sembler compliqué. Au début. Il y en a beaucoup. Les gens utilisent la tasse depuis longtemps. On ne peut toujours pas avoir la tête autour de l'utilisation. Oui, vous devrez peut-être reregarder ça. Pratiquez-vous avec vous-même. La façon d'y penser est de regarder cette icône inutile sur. Réfléchis à toi-même. Je ne peux écrire, dire toujours les commandes, tourner autour dit. Où ai-je besoin de ça pour le faire pivoter ? C' est comme ça que je fais. Donc dans ce cas dit ce qui devait être le long des axes pour que vous puissiez tourner autour une fois que vous sortiez, vous lui dites juste où vous voulez votre dit aujourd'hui que vous auriez pu utiliser comme vous l'avez dit et oui, c'est, euh, faire la pratique et faire bien vraiment regarder cette partie de la vidéo parce qu'il vient, Il peut être compliqué. Soudain, il clique et vous l'avez. Mais quand on apprend, ça peut être compliqué. Ok, donc ce que je vais faire, je vais juste déplacer ça avec le bâtiment. Je vais aller à cette vue de face, d' accord ? Je ne vais pas nous laisser dessiner sur cette fenêtre. Mais le problème est, notre encore une fois, j'utilise ceci est faux. Nous voulons vraiment X. Et pourquoi, dans ce cas, il est facile de changer parce que vous tout ce que vous pouvez faire est que vous pouvez aller à ce UCs utiliser oui, et juste sélectionner la vue que je veux. Je veux que je nous utilise pour représenter ce point de vue. Donc tu m'as tapé parce que tu y vas, X, et tu as pourquoi, ok, donc je vais partir. C' est un bloc, parce que cela me permettra de tracer dessus. Mais pour attendez Curtis,
rappelez-vous, rappelez-vous, nous avons fait notre qui a fait nos murs avec l'intérieur sur l'extérieur sur C'est à peu près ce que nous voulons ici. Donc je vais faire l'extérieur à nouveau par deux rectangles sur les internes. Je vais juste en faire un tirer une ligne juste autour. Oui. D' accord. Donc, nous avons, nous pouvons maintenant cliquer sur notre bloc et nous pouvons cliquer sur Supprimer. Et maintenant, nous avons notre cadre externe et un cadre interne. Ok, alors revenons à cette vue ici et allons à extruder librement les outils Nous allons bien faire notre cadre
extérieur, extrudé de cette façon et 75 75. D' accord. Et encore une fois, on a juste des rectangles. Donc, nous avons un peu à un sur. Nous voulons soumettre toute personne que nous savons comment la pensée cadre notre cadre est 75 millimètres notre interne. C' est 50 millimètres, donc on veut un peu entrer dans la fenêtre, donc je veux grandir ça. Nous voulons le déplacer. On a 75 moins 50 soit 25 divisé par deux, donc on va le déplacer. 12 Mauvaise orientation. 12,5 millimètres sur. On a juste ce léger pas là, d' accord ? Et puis nous allons à Freddie Tools quand nous l'extruderons. 50 millimètres. On y va. Je n'aurai jamais notre fenêtre. Je vais mettre ça sur le mur en juillet, nous
l'avons déjà parce que nous avons utilisé notre joint Oh, Hold est une base pour ça. Je vais acheter des terres par le sang. Alors, il devient vert. Maintenant, nous avons une fenêtre verte. Um, vous pouvez voir que ces pièces d'air sont en pièces pour qu'on puisse cliquer sur deux outils gratuits. Cliquez sur Union. Donc, votre nom est fondamentalement le contraire de soustraire. Vous pouvez parler librement aux solides et vous pouvez les rejoindre ensemble. Donc c'est un syndicat non, vice une fenêtre. Ok, maintenant je veux positionner cette fenêtre, donc je vais allumer Pourquoi un cadre qui nous permettra de bouger. Permettez-nous de Gretl à ce point médian de cette ligne, que nous pouvons égaler avec le point médian. Lorsque vous êtes dans le cadre métallique et que vous commencez à zoomer, parfois il peut. C' est sous vos yeux, un peu fou, mais je za l'emplacement actuel. Alors qu'est-ce qu'il y a au milieu ? Uhm, je vais me couvrir quand on verra qu'il est au milieu,
et maintenant on peut juste copier en utilisant n'importe quel point de base sur cette fenêtre. Je vais utiliser ce coin tant qu'on dormait. La même partie de chaque fenêtre va que nos fenêtres. Plus tard, nous mettrons du verre dans le mois de mai,
mais pour l' instant, nous obtenons un cadre de fenêtre. Donc, dans la prochaine leçon. Nous allons regarder les portes, ce qui sera une méthode similaire sur, et nous allons faire ces blocs dynamiques comme nous l'avons fait dans les deux d ivres. Donc non seulement nous pouvons les retourner, mais nous pouvons aussi les ouvrir et les fermer. Alors rejoignez-moi à la prochaine leçon.
20. 20 Modélisation 20 des portes internes: Ok, donc dans cette leçon, on va commencer. On va mettre nos portes et on va puiser des dollars en journée libre. Ce seront des blocs dynamiques comme avant. Je me souviens d'aller les mettre au bon endroit. Donc la première chose que nous voulons faire est ah, les UCs de retour. Si ce n'est pas déjà, mettez-le monde du seau, système de
coordonnées. Okay, maintenant on va aller sur le dessin, alors copions ça. Colle-le dedans. Nous avons donc notre bloc dynamique qui ont été créés dans Alfred E Drawing, mais il est encore juste un chien à deux d. Alors, quelle est la première chose dont vous avez besoin pour avoir des médicaments à Afridi ? Élément sur lequel nous pouvons faire. On peut. Mettons-le comme ça pour que je puisse voir en double clic pour aller dans notre éditeur de blocs. On est dans le pâté de maisons. C' est ah, je veux un point de vue similaire. Ok, je vais le faire. Encore une fois, on va utiliser la commande extrude. Notre ouverture de porte était de deux mètres de haut, donc nous pouvons, tout d'
abord, extrême ces deux cadres. Je vais aller nous rencontrer haut, d' accord ? Non, on veut les morceaux de cadre le long. Donc, pour cela, nous pouvons juste dessiner un rectangle. Je le ferai. Je ne fais pas pour Drew est une taille réelle ou juste à l'œil. Il ressemble à un rapide Il est aussi bon que 30 millimètres. Alors extrudons ça vers le bas. Oups, c'est vrai. Ce bas 30 rencontres est là nous y allons. Je sais que ça pourrait faire un syndicat pour ça. Free donne parce qu'ils aiment Freedy est il y a beaucoup d'extrusion soustrait dans l'union. Ce sont des commandes très va utiliser beaucoup Nous maintenant, si notre cadre de poupée, je serais effectivement porte sera une mesure bienvenue cette 1970 Donc nous pouvons extruder cette mauvaise direction. 1970 On y va. Je n'ai pas de chien. Je vais juste mettre le chien. Ok, Andi, ça pourrait être par voie terrestre, mais quand
même, même si on a dessiné ce n'est pas vraiment inclus, tu sais, euh, notre action, notre bloc dynamique options quand il vers ces. Donc, si vous voyez ces petites icônes ici, c'est notre action. Mme Awa a scintillé option si vous vous souvenez dans les blocs dynamiques ont été créés pour retourner les actions et nous avons ajouté ces composants sur le donc nous avons maintenant besoin vers les composants Freedy en eux. Donc, si vous cliquez dessus avec le bouton droit, cliquez et vous voyez la sélection d'action Définir. Modifier. Jeu de sélection. Je voulais dire juste défavorable. le bouton droit. La même chose pour celle-là. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le jeu Modifier la sélection. Définissez ces. D' accord. Et maintenant, nous pouvons fermer notre éditeur de blocs et enregistrer les modifications. Maintenant, quand nous cliquons dessus, nous avons ces poignées toujours là à partir du bloc dynamique. Mais nous sommes en conflit. Retendez. Andi sera prêt à le voir maintenant c'est un retour en arrière. On peut le retourner comme on veut. D' accord. Ok, donc on a notre Freddie. Je ne sais pas. Mais ce que je veux faire, en plus d'avoir la possibilité de changer l'orientation, j'aimerais pouvoir ouvrir et fermer, c'est faire Freedy pour qu'il puisse montrer la pièce dans les différents états. Et pour cela, nous utilisons C'est un jeu de blocage dynamique, donc nous allons double-cliquer dessus et nous utilisons quelque chose appelé un état de visibilité. Donc je vais copier cela ouvert et je vais le dessiner orteil fermé aussi, et je viens juste d'entrer un peu, donc ce serait un état proche. Ce sera l'état ouvert. On a les périmètres et on a dormi Visibilité. Nous mettrons notre étiquette. Mais notre label No, pour l'instant suit. Mets-le ça. OK, alors prenez des actions. Donc, nous allons à l'éditeur de bloc états de visibilité de contrôlé ici. Ok, donc on clique sur les états de visibilité, on va changer celui-là. Renommez-le ouvert. J' en ai un nouveau appelé Fermé. Nous avons donc deux États qui s'ouvrent. Fermé. Ok, maintenant on peut dormir les objets que tu veux être visible. Je veux être invisible. Si enfermé mariés, ces deux-là sont invisibles dans la bouche ouverte. La porte fermée sera invisible, et nous économiserons. Donc maintenant, nous cliquons sur une pâte ainsi que ces deux flèches Re bureau. Ouais, tirez vers le bas et on peut dire fermé. On ne peut pas nous voir parce qu'on est disparus et assassinés. Pour que les gouvernements vivent pour lui, vous auriez pu ouvrir fermé sur notre mode ouvert peut être n'importe quelle orientation. Viens près. Ça dit que ça a l'air bien. Maintenant ce qu'on va faire, c'est qu'on le fera. Mais cette bonne maison. Je ne fais que copier ça. J' en ai mis un sur chaque porte faire extérieur après, euh oui. Et nous pouvons déjà les dire comme nous les voulons. Jim, vraiment ouvert contre le monde. Si vous revenez à notre note Hatem, vous pourriez dire que nous avons nos poupées maintenant Windows et notre fait. On peut fermer et ouvrir. OK, alors supprimez ceci. C' est les portes des portes intérieures. Andi. Eh bien, regarde pendant une double porte à côté.
21. 21 Créer la porte extérieure: Ok, donc on a un mannequin, ça
commence très bien ici. Maintenant, nous allons créer Doubled tout dans ce domaine ici, donc nous pouvons juste utiliser un processus similaire. Euh, façon. Je n'ai pas de bloc à d ici. On n'a jamais créé une seule fois. Il va créer avec à partir de zéro mais utilisera un processus similaire à celui-ci sur Serait émet un processus similaire pour le créer à partir de zéro. Alors allons à notre vue de dessus. Andi. Toujours un des A. Ok, tourne. Je vais à Thanks. Explosez avec d'accord. Non, je voudrais faire, c'est d'abord de mesurer l'écart, ce qui est important huit nous rencontre. Je veux monter pour qu'on puisse le voir. Donc, en dessinant une ligne et puis nous pouvons le décaler à travers Donc moins de clusters ont explosé. Sucer comme ça, je peux te le montrer à nouveau. Processus. On le créait. Ok, OK. Donc on peut déplacer ce cadre ici et ensuite on peut extruder Andi, je vais juste mesurer pour nous rencontrer. Donc Freddie Tools extrême pour que j'étais sur deux amis pour nous rencontrer. D' accord. Encore une fois, comme nous l'avons fait avant. Dessinons un rectangle, Andi Free outils extruder gilets. On veut descendre. C' est parce que venant d'un haut de l'ouverture si bas et il était 30. Ok, je vais faire une maladie syndicale. Donc c'est notre cadre. On devrait mettre les portes et le faire plus tard. D' accord. Pour la porte. Je veux juste aligner le long de cette commande inutilisée, mettre dans un point médian. Je vais y aller. D' accord ? Je veux juste vérifier que ces portes vont effectivement remplir tout l'espace, alors prenez un de ces expédiés à partir de là. D' accord ? Donc, nous pouvons voir comment il ne sera pas poupées, en fait. J' ai besoin d'être un peu plus grand pour remplir cette forme. Nous pouvons faire assez simplement en étirant cela en utilisant les poignées étirer cette
forme de T libre . Nous avons seulement besoin d'utiliser un groupe d'opossum parce qu'il restera un carré. Un cube. Désolé. Ok, alors tourne autour de Buck. Nous allons dessiner notre cercle. Nous pouvons utiliser avec la commande dream, tracer une ligne et utiliser notre commande trim pour couper. Oui, je vais vraiment les supprimer sur la couche de portes. D' accord. Maintenant, on peut juste faire le tour sur les poupées. Donc, tout ce qu'il reste à faire maintenant est de faire de cela une dynamique de bloc. Ecoute, euh, si tu le veux, tu pourrais mettre en bon à péages librement et mettre en forme de boîte,
avoir une sorte de fenêtre qu'il pourrait être soustrait de l'adoration extérieure. Ils auront probablement une sorte de fenêtre. Je vous ai laissé jouer sur tout ça, sentez libre de le changer, rendre les choses un peu différentes. Encouragez qu'il vous aide à vous habituer aux outils. Mais je ne veux pas revenir sur la même chose encore et encore les mêmes commandes parce que c'est là que les cours deviennent vraiment acheter. Si vous avez besoin de le revoir, vous pouvez simplement le rembobiner et regarder. Regardez-moi passer par la création d'une boîte soustraite. Donc je vais laisser mes chiens comme ça. Je vais juste le transformer en un chantage dynamique, mais tapez le bloc Andi, je l'appellerai ensuite Make. Non, ils sont éteints. Um, point, je vais choisir. Est le point médian l'option sur laquelle les objets seront evos. Ok, donc maintenant je vais le bloquer en utilisant le pellet d'offrande. Je vais créer un paramètre de visibilité. Qu' est-ce qui va mettre d'accord ? Pas de grognements de copier la porte et de la faire pivoter. Ce sera notre porte fermée allait mettre ça et je reproduirai cette fille pour nous ce soir. D' accord. Alors reviens pour le bloquer. C' est un onglet sur nos états de visibilité, nous aurons ouvert fermé. Ok, phase d'état
ferme. On sera invisibles. Notre état ouvert, personne ne sera invisible. Je ne vais pas retourner ça. Évidemment, il n'y en a qu'un. Je ne peux pas le retourner, en fait ,
oui, je le ferai. Habituellement, un cornouiller des mots d'ouverture comme ça. Mais je vais le faire juste pour vous le montrer à nouveau, parce que les pièces dynamiques peuvent sembler un peu compliquées. Donc je vais créer de nouveaux permis, ce qui est flip, et ça va payer. Cela ferait un point. Andi, je vais mettre l'état le met dans Ok, passons pour flèche. Alors que les revendications Donc cette action est un coup sur cet état. Ok, OK. Donc l'action est qu'ils retournent sur cet état, alors laissez les objets. On y va. Je ne suis pas proche. Regardez-le. Un changement plus sûr. Allons juste des testicules. Donc nous avons notre flip. En fait, c'est bon. Sur la porte fermée sur ce travail. Maintenant, nous pouvons mettre notre porte en position. Il va l'attraper là-bas. Donc c'est notre poupée extérieure, tu te souviens ? Bon design, en fait, avoir sa fille frapper quelqu'un dans les visages sortait de cette pièce. Mais ce n'est pas mes voitures architecturales. C' est un coût. Je vais juste laisser ça pour l'instant. Mais vous vous sentez libre de le déplacer. Eh bien, n'hésitez pas à tout changer, comme je le dis. Donc nous avons nos murs. Nous avons nos portes et nos fenêtres. Euh, non. Très bon endroit pour travailler, surtout parce qu'il n'y a pas de plancher, pas de voile. Alors dans la leçon suivante, je vais créer une sorte de défaut, sorte de base pour ça, et ensuite on cherche à mettre un toit dessus, alors rejoignez-nous à la leçon suivante.
22. 22 Ajouter la bande de base: Ok, alors nous allons mettre une sorte de basé sur ça. Andi, tu pourrais s'il était en train de concevoir ce bâtiment, ça sonnerait probablement une sorte de fondation en béton. Que veux-tu ? Il suffit de dessiner comme nous sommes venus avant la boîte. Et vous auriez la taille d'une fondation. C' est peut-être une grosse dalle, Andre. Craignez que ce soit juste sous les murs extérieurs pour les besoins de s. Je vais juste dessiner. Je vais juste dessiner la surface, gros, qui va disparaître. C' est je suis Donnons-lui juste 500 chiffres et tout ce que je cherche ici, c'est d'avoir quelque chose que le mannequin est assis sur l'événement. Je vais créer une fondation juste en dessinant un rectangle. Andi, compensons ça. Hum, disons 250 Ok, Andi, extrudons voter vers le bas. Je dis 600. Ce n'est pas un design. C' est ça. On voudrait voir ça, pour
qu'on prenne le pied devant toi. En fait, je vais vous montrer ce que nous avons fait ici, donc ce sera notre terrain. Et vous pouvez penser que c'est du sol comme de la Terre. C' est si on construisait ce bureau sur un site de Greenfield. C' est notre domaine. Donc c'est ici. Ce serait notre fondement concret. Comme nous le ferions, nous dénicherions le vide pour cette fondation. Nous allons en soustraire nos fondations. D' accord ? Non, si vous regardez ce qui s'est passé parce qu'on a soustrait, on a créé un vide. Mais nous avons perdu nos fondations concrètes. Nous avons maintenant le bâtiment assis. Flotter dessus est vide, ce qui n'est pas vraiment ce que nous voulons. On voulait garder les fondations en béton là-dedans, mais on les sépare. Eh bien, la meilleure façon de faire pour que j'ai trouvé sur comme tout le reste. Il couvre également probablement 100 façons différentes de le faire. Mais pour l'endroit où j'aime faire ça, laisse-moi me défaire. Ok, donc je vais dessiner. Je vais juste mettre quelque chose sur lequel on peut utiliser. J' ai tendance à utiliser les yeux de petits cercles quand je veux que le point de base saisisse quelque chose, je vais aller à une commande de copie. Je vais copier ça sur le dessin. D' accord. Vous pouvez supprimer dès maintenant, ce qui est copié dans le presse-papiers. Donc maintenant, nous pouvons faire notre soustraire une façon de jeu essayé à nouveau. Maintenant, on peut refaire notre soustraction, Andi. Si on va se cacher, la même chose s'est produite. Mais parce que nous l'avons copié dans notre Donc je vais cliquer sur balle. Si nous allons coller, nous pouvons utiliser ce groupe affaibli par mon sens de ce cercle, le remettre en place. Alors faites des choses. Comme je sais que je veux. Quelque chose va disparaître. Copiez-le, faites un commandant et collez le bucking. Um, c'est tout à fait ce que j'utilise. Ok, donc maintenant nous avons nos fondations concrètes, et nous avons notre terrain. Dans la leçon suivante, on va essayer de mettre tous les plaisirs dans ce bâtiment, accord ?
23. 23 Ajouter la Roof: Ok, donc une chose qui nous manque, c'est un toit. Nous allons faire un simple toit plat et un parapet sur ce bureau, donc nous allons utiliser nos outils Freedy normaux que nous utilisons, ce qui est une visite en boîte sur soustraction. C' était extrude. Donc ce que je vais faire maintenant, c'est de créer une boîte et de mon coin à cet Andi, on y va. Allons-y. 600 millimètres. D' accord. Donc ce sera notre stand. Notre puits de puissance. Andi, je veux savoir pourquoi un encadré pour qu'on puisse conduire à l'intérieur de cette boîte qui tombera à l'intérieur d'un mur. Ce serait essentiellement ce mur qui continuerait vers le haut de sorte que nous aurions pu le dessiner juste en faisant ce puits haut en premier lieu. Mais je veux vous montrer ces méthodes. Dans ce cas, ça n'a pas d'importance tant que c'est plus que le 600 parce que nous allons être soustraits pour que nous
puissions juste le mettre là. Et puis nous allons soustraire du haut clic droit, soustraire vers le haut, entrer. Et encore une fois, si nous passons à caché, vous pouvez voir Maintenant, nous avons ce genre d'étourdissement suivant le profil de notre mur externe. Laisse-moi revenir sur le cadre de fil d'orteil et nous recommandons de créer une autre boîte. Eh bien, nous allons juste bouger ces 100 millions. Donc ça va être notre toit plat. Et tous les architectes sauront que ce toit serait en pente. Ce sera beaucoup plus de détails. Je suis beaucoup plus bizarre dans ce toit. Mais c'est juste une coupe automatique de base Utah vraiment montrer votre maison aux boîtes de travail et soustraire. Je ne montrerai pas à votre maison votre capacité, bien que nous y reviendrons plus tard quand nous examinerons l'architecture AutoCAD à un autre coût. Ok, donc si on a l'air caché maintenant, je sais que vous pouvez voir qu'on a notre parapet et qu'on a notre toit plat. D' accord ? Le suspect fait partie de ce mur pour que nous puissions nous rattraper par le syndicat. Sélectionnez ces deux clic-droit. Je suis là. Nous en avons créé un bien vendu sur le pétrole avec un toit plat entre les deux. Donc, je vais en mode. On ne voit rien. Non, on peut aller sur les visualisations Onda. Nous engageons ce look plus réaliste qui commencera à regarder dans le prochain chapitre lorsque nous
appliquons des matériaux et de l'ombrage et je vous verrai dans le chapitre suivant
24. 24 attacher des matériaux au modèle 01: D' accord. Bienvenue de retour. Nous avons notre modèle. Maintenant, nous allons commencer à chercher à appliquer certains matériaux et à les rendre plus réalistes . Donc nous avons donc un menu visualisé ici et nous avons pu voir les matériaux d'abord. Nous voulons faire est d'ouvrir ce navigateur de matériaux. Le tien peut ne pas ressembler à ça. Ça peut ressembler à cette boîte ici. Automatique normale. Un peu destructeur à gauche l'a étiré. Vous pouvez les étirer si vous voulez. On peut les lire, étirer le tout, comme
n'importe quel logiciel de fenêtre. Ok, donc on va commencer à chercher les matériaux, ces matériaux, les bibliothèques. C' est une bibliothèque de tous les matériaux qui sortent de leur tasse. Et donc vous composez d'ici et mettez 20 dessinez. Comme avec d'autres choses,
vous savez,
pris et vous avez une bibliothèque de dessins,
qui est le matériel de ce dessin réel. Comme avec d'autres choses, vous savez, pris et vous avez une bibliothèque de dessins, Et vous avez la bibliothèque AutoCAD, qui est le matériel contenu dans le logiciel. Vous ne voulez pas que chaque dessin ait tous les matériaux ou que tous vos dessins aient une
taille de fichier énorme . Donc, nous passons par une ressemblance de bibliothèque. Je choisirais les matériaux dont nous pourrions avoir besoin et je les mettrais dans le joint en fonction de nos besoins. Donc je pense que j'étais là si on doit avoir une zone gazonnée au moins donc je vais apporter de l'herbe, et je vais juste maintenir le bouton gauche enfoncé et le faire glisser, et j'ai sélectionné ça, donc je vais bien. Alors mettez-le en place. D' accord. Ok, donc on a appliqué de l'herbe à cette zone ici pour la voir. Si nous revenons à cela sous, visualisez cette liste déroulante maintenant. Jusqu' à présent, nous avons passé entre deux cadres en D et une commutation cachée entre les deux. Maintenant, nous commençons à utiliser des matériaux. Nous devons utiliser ce cadre réaliste. Donc, si vous cliquez sur la merde et que nous pourrions voir mais que nous avons le matériel d'herbe appliqué maintenant, cela est appelé réaliste, mais ce n'est en aucun cas une photo réaliste. C' est beaucoup Justin approximation de notre matériel. C' est suffisant pour que vous conceviez une échelle de n'importe quelle mise en forme réelle, comme une maçonnerie et des choses. Mais ce n'est pas une photo réaliste. Si vous aviez toutes les textures réalistes photo, il faudrait une éternité pour zoomer et panam des choses comme ça parce qu'il utiliserait
tellement de mémoire de votre ordinateur. Donc, cette approximation du matériau est une sorte de mi-chemin entre les deux. Et c'est assez bon de voir réel pour ce qu'il va ressembler alors qu'il est capable dessiner aussi bien. Nous continuerons à embrouiller et ce bâtiment. Je voudrais être un bâtiment en brique. Donc nous cherchons notre maçonnerie ici si nous allons trop serré et nous auto le menu par type quand nous avons confiné la maçonnerie et nous avons beaucoup de différents types de maçonnerie, je vais utiliser un uniforme, cet uniforme courant bourgogne. Je vais cliquer dessus et le droguer dans le mur. Je descends donc vous pouvez voir que tout en n'étant pas réaliste photo, il suffit de pouvoir éditer l'échelle sur des choses comme ça. C' est bon. Ça a l'air bien. Vous obtiendrez à cause des œuvres blanches, cet enroulement autour du haut ici, qui n'a pas l'air très bon, mais en réalité aurait une sorte de pierre d'adaptation là-bas de toute façon. Alors continuons avec notre ombrage pour la pièce pour être une sorte d'asphalte gris foncé. Hum, donc je vais trouver serré. Regardons la peinture murale sur un gris foncé et non je vais voir ce que c'est. C' était juste un médecin ou une sorte de texture de peinture du monde. Cette fondation. Eh bien, ce sera concret. Donc, si nous avons commandé par nom, nous allons avoir du béton. On y va. Ce qu'on appelle une super drogue autour de laquelle les cadres de fenêtre de personne n'ont l'air. Donc c'est ce qu'on va faire. Ceux-ci seraient en fait si serré et aller orteil aurait et aura quelque chose comme un acajou. Pas de brillance. Donc, il a teinté sombre. Pas de verre. Dérigeons ça sur le tapis. Ça a l'air OK ? Non, c'est à travers eux tous. Souviens-toi, j'ai dit ça. C' est la bibliothèque AutoCAD lorsque nous faisons glisser des choses et que nous les amenons dans la
bibliothèque de dessin . Donc, ce que nous pouvons faire est juste sélectionner similaire à sélectionner sur les fenêtres, mettre en place les propriétés et sous le matériau pour les matériaux avec apporté dans le dessin
sera ici. Et on pourrait juste cliquer sur l'acajou les balayer tous. Ok, maintenant passons à une autre année ici. Bien. En dessous. Ici. Bien. Celle-là. D' accord. Alors regarde ces poupées. Eh bien, abord, ce que je vais faire, c'est que je vais créer une nouvelle vie, créer la terre appelée Reef. Un roman correct appelé fondation. Je vais éteindre le toit. Ok, alors choisissez le toit. Mettez ça sur la couche de toit sur son avertissement donné parce que ça va non. Nous avons accès à l'intérieur de notre bâtiment. Donc, pour les portes, nous allons probablement vouloir que les cadres de porte soient un matériau différent. Ok, donc c'est un bloc, tu te souviens ? Donc on doit aller à notre éditeur de bloc si on m'amène cendre dans les propriétés de la maison, notre matériel est Chuh Door. Ok, mais nous devons nous rappeler que Jerry est l'un d'un état de vie mis sur sont toujours ok, proche éditeur. La ligne des changements plus sûrs n'est pas toujours un coup parce que vous ne mettez pas le terrorisme, mais c'est OK. On va faire ce magasin. Non, sélectionnez toutes les propriétés. Maintenant, tout cela a changé. Non, ces murs, ils ont un gris raboutré. Je veux que ça le soit. Il y a un monde qui peint des cartes sur quelque chose. Une sorte de partition de bureau, qui est probablement Allons-y. Le lin est blanc ? Tous les deux Ok,
25. 25 attacher des matériaux au modèle 02: le moment de la Floride. C' est un sol en béton. On pourrait y mettre une surface. Laisse-moi aller à Freedy Tools, et tu voudras peut-être. Ce que je fais ici, c'est de maintenir le décalage Onda en maintenant la molette de la souris. Mon mari, je bouge votre souris. Vous pouvez vraiment prendre votre point de vue et jeter un coup d'oeil autour pour que vous puissiez juste faire une boîte de mon jardinier. C' est ça, ça n'appelle pas, hein ? On va faire un millimètre tout. Même si ce n'est qu'un millimètre, c'est suffisant pour couvrir le béton. Cela vous permettrait alors de voir si nous devons avoir une parole. Donc défaut. Alors regardons le tissu. Peut-être avoir une sorte de tapis ici, cette assiette beige. Je ne vois pas à quoi ça ressemble quand tu pouvais faire ça pour toutes les chambres. Non, il est possible de brouter ces fenêtres, alors laissez-moi vous montrer comment faire ça. Je vais juste bouger sans, donc c'est plus facile de travailler à proximité. Je sais que je vais aller à ça si vous êtes ici, donc je regarde en bas. Je veux mon je veux le tiroir une boîte qui sera une mince feuille de verre. Alors, dans mes UCs, c'était quoi ? Accepte d'être ici, ex et pourquoi ? C' est vrai. Vous utilisez Oui, je ne suis pas mon que les axes suivent. Ok, c'est bon pour notre garçon un cadre pour que je puisse déposer une boîte, et je vais juste me déposer en dehors du cadre pour l'instant. Je vais partir de là. Ce cadre recule les parties intérieures d'un cadre en retrait, si vous vous en souvenez. Donc j'ai besoin, alors je suis sûr que je suis sélectif, le bon pilote. Donc je suis bon de, euh et c'est littéralement deux millimètres d'épaisseur. Je vais le faire pour toutes ces sections afin d'être d'accord pour cela ira. Donc, les deux millilitres et enfin ok, il a été de créer une couche de vitrage froid. Je vais les mettre. Il s'agit de la vie. Mais je vais déménager à partir de quel point ? Voilà, c'est un bon point. Et maintenant notre vitrage tombe à l'intérieur. Je vais revenir en arrière. C' est réaliste. Apportez un pilote céréales à nouveau et nous allons trouver quelque part verre. Donc, il est en verre. On veut du verre transparent. Je vais juste au camion, écoute, Rick. Les incidents étaient similaires, mais parfois c'est juste un rapide. D' accord ? Non. Ce que je vais faire ici, je vais en fait supprimer ces fenêtres. Juste fatigué des choses hors de ça. Je vais en faire un bloc. Ok, écoute, Commando, je vais choisir cette partie. Voici six points fente leurs objets. D' accord ? Non, je vais copier ça. Je vais utiliser ce bloc à la place. Maintenant, cette façon, ils ont tous le vitrage. Et si jamais on change quoi que ce soit, on peut le changer avec lui un bloc. C' est donc une façon beaucoup plus efficace de travailler. Et si nous passons maintenant à réaliste, vous pouvez voir le vitrage ici. Cette faction croisée gravis par la saveur est nos avions jouant tellement de nos ex femmes que j'ai oublié le monde UCS Vous verrez qu'il vit maintenant inondation. Vous pourrez peut-être voir que nous avons le vitrage. Ok, maintenant si on est avec elle, je crois cette fenêtre. Si vous deviez rendre ça maintenant et que je peux juste aller de l'avant et vous montrer que je ne mettrai pas la demande
de remboursement et donc regardez un peu mieux si je suppose que les inhalateurs. C' est rendre ce point de vue et on peut annuler pour Non, je ne me rendrai pas. Andi, ça n'a pas l'air. Ça a l'air OK. Il ne veut pas de bien, pour être honnête, parce qu'il n'y a pas de véritable éclairage ici. Tout est juste en utilisant l'éclairage par défaut. Alors dans le chapitre suivant, regardez la lumière dans cette scène, alors nous allons nous rendre. Plus de photos, des trucs
réalistes. Alors je te verrai dans le prochain chapitre.
26. 26 configurations dans la scène: Ok, donc maintenant nous allons regarder les faces de rendu et d'éclairage de la conception Afridi d'abord, je veux passer à deux D Y. un cadre. Il peut obtenir une meilleure connaissance avec divers matériaux, rinçage que vous avez couché avec et les choses. Il est donc préférable de travailler de façon pour lui beaucoup de temps maintenant lors de la visualisation Afridi. Mais l'éclairage Vous ne voulez pas vraiment échanger entre ces différents styles visuels tout le temps juste pour voir à quoi il ressemblera qui deviendra assez lourd. Aussi beaucoup de temps. Vous voulez une vue spécifique Maintenant, pensez à cela comme prendre une photo Si vous prenez une photo d'un bâtiment et que vous définissez un bel angle et qu'il semble juste, vous regardez vers le bas. Ou peut-être en regardant sur le côté, quelque chose comme vous pensez que tous les photographes là-bas sauront qu'obtenir le bon angle de la photo est l'une des choses les plus importantes. Donc, si vous avez pris la peine aux NV, ça ne sera pas un bon angle. Donc je ne suis pas photographe, mais vous avez eu la peine d'obtenir du bien ce que vous pensiez être une bonne vue de votre immeuble sous un bon angle, vous savez, montré tout ce que vous vouliez montrer Vous pourriez vouloir dire quelqu'un à propos de cette porte ici. Vous avez donc une bonne vue de cette porte. Ok, mais tu es allé faire autre chose par ici. Et vous le ferez. Je veux revenir à la vue précédente. Je veux revenir à une installation précédente. Eh bien, vous allez vouloir enregistrer ces vues dans Freedy, vous allez vouloir enregistrer pour l'emplacement spécifique à partir duquel vous avez pris l'image, surtout si vous effectuez le rendu. Et puis vous changez que Vous voulez rendre la même image à nouveau, mais avec des paramètres différents. Vous ne voulez pas que les orteils trouvent exactement la même zone à nouveau. Mais vous ne seriez jamais en mesure d'obtenir le même angle, zoom et tout à nouveau. Donc, ce que nous avons aussi, pourrions-nous avoir des caméras de ces travaux comme dans la vraie vie ? Vraiment ? Vous pourriez avoir des caméras vidéo pour faire des animations. Eh bien, nous allons laisser ça pour l'instant. C' est de plus en plus compliqué, mais nous allons penser à ça comme une caméra à prise de vue normale pour le moment. Il semblerait que nous ayons un top visualisé. Nous sommes Freddie a dit pour quoi nous avons beaucoup travaillé. C' était le coût. Nous avons également visualisé si vous n'avez pas encore cela, suffit de passer à une partie vide de celui-ci. Toujours par clic droit, bon spectacle baignoires visualisées et met un rapide Ce sera un conseil à côté de lui, et il semblera correct. Et ici, nous avons tout notre éclairage, plus de matériaux, options, caméras, rendu tout ce genre de choses. C' est ce à quoi on va passer maintenant. D' accord. D' accord. Donc, d'abord, nous voulons mettre en place une caméra et nous allons utiliser cette vue similaire à celle-ci. Ok, donc je vais payer. Je vais créer un appareil photo. Et tout cela fait est d'apporter une caméra dans le dessin, que nous convertissons manipuler, alors créez la caméra et vous verrez sans rien appuyer. Vous avez une petite icône d'un appareil photo ici sur la façon dont cela fonctionne est votre rapide. Légère façon quand vous venez, droit de l'être si c'était sur un grand si c'est sur un trépied, c'est là que vous voulez juste le placer alors vous voulez sélectionner une cible. Maintenant, c'est juste ce qui est votre point de caméra ? Il va prendre rendez-vous
là-bas, par ici. Qu' est-ce qui va être pointé vers notre immeuble ? D' accord. Et tu pourras tout changer plus tard. Donc le moment où c'est juste un cas de l'avoir dans le dessin allait cesser, et j'aime le nommer. Alors cliquez sur le nom, et je vais juste l'appeler Viens un pour l'instant. Mais si vous étiez au cours d'une sorte de rendu complexe avec beaucoup de vues différentes, vous pourriez en avoir un qui a souligné le Darcy principal, vous appelez cette quantité de caméra de porte principale d'un point dans le toit ? Venez. Tu sais, tu pourrais appeler ça comme tu veux, mais on en a juste un pour montrer comment ça marche. Je viens juste. Mais viens un, j'y vais. Je vais juste cliquer sur la sortie. D' accord ? Je suis Mme Outcome. Non, laisse-le dans un cadre métallique. Oh, et juste cliqué une fois sur cette caméra et ils partiront. Ça fait apparaître cette fenêtre ici. C' est comme vous le devinez probablement, mais elle est la vue à la recherche de Cameron maintenant, tout comme nous avions une façon de cadre et les différents styles visuels ici, nous pouvons changer de simplement pour que nous puissions aller au cadre blanc ici. Tu vas probablement vouloir partir. C' est vraiment debout. Et maintenant, vous pouvez Levi dessiner son cadre de femme. Et vous pouvez le voir ici à partir d'un cadre réaliste. Quoi ? Tu ne peux pas le faire si tu essayes de me breveter. Vous ne pouvez pas modifier la vue car cette vue est cette caméra. Ok, Quand vous cliquez sur la couverture de ceci apparaîtra maintenant, nous pouvons manipuler cela. Nous avons donc des poignées différentes. Souvenez-vous de nos poignées bleues partout où vous les voyez, c'est quelque chose que vous aimez la communauté, donc je vais les parcourir rapidement. Mais la poignée sur la caméra se déplacera si vous cliquez sur la droite et que vous l'attrapez. Cela se déplacera là où l'appareil photo est placé. Donc vous déplacez votre appareil photo sur le trépied ? Si vous, je vais continuer à faire ça parce que c'est le plus facile professeur. Je le rapproche orteil monde réel. Si vous deviez prendre votre appareil photo sur le trépied et marcher avec lui, c' est ce
que vous faites ici. Et vous pouvez le déplacer dans le plan plat, mais vous pouvez également soulever. Donc, tu sais, si c'était sur un drone ou quelque chose qui grandit par la poste ? Peut-être. Alors comment sur le terrain. Je ne sais pas comment vous faites, mais vous pouvez aller à gauche et vous pouvez faire le tour. Vous pourriez l'éloigner plus loin. Vous le consommez, non ? Ok, donc c'est prendre une caméra. Je me balade avec. Ok, maintenant on est là. Assurez-vous qu'il est trop proche ensemble. Ici. Tu as ta distance, mais tu veux que ce soit un étroit. Tu veux cette boîte ici ? C' est votre cible. Donc, quand nous bougeons cela, comme vous pouvez le voir, même si nous prenons et passons sur la caméra, c'est parce que nous avons fixé une cible de mobilité. Ça va toujours pointer sur quoi, mais notre cible. Alors que nous le bougeons,
il est toujours incliné et tournant. Toujours pointer sur la cible. D' accord. Et c'est parce que nous sommes partis. Je viens ici. Maintenant, nous pouvons changer la cible, qui est exactement ce que nos caméras regardent. On peut changer ça. Ok, bouger cette boîte. Donc notre cible va payer ces poupées ici. D' accord. D' accord. Maintenant, ce sont ses cheveux. Celles-ci ? Ah, c'est pour la photographie. ,
je ne suis
pas photographe , , mais je sais ce que ça fait. Juste en cliquant dessus,
c'est parce que la profondeur du champ je ne suis pas sûr parce que je ne suis pas photographe Bruise. C' est comme un zoo. Ok, euh, César. Donc vous avez consommé en ce moment nous consommons. Maintenant, on ne le déplace pas sur la caméra. On ne bouge pas. Cible. On fait juste un zoom arrière. D' accord. Encore une fois, s'il y en a pour les médecins que je serai en mesure d'expliquer. C' est mieux si je peux le faire. Pour ce que je fais, je filme généralement caméra, l'
amener là où je veux derrière. Je veux dire, pour cible. D' accord. Je ne ferai peut-être pas mieux bientôt, mec. Je ne suis jamais les contrôles sont utilisés. Ils parce qu'ils en ont assez. a pris très juste pris avec violon pour mai pour obtenir le bon genre hors. Bien sûr. Parler, parler porte. Ok, toute façon, allons-y juste pour que je devienne les pieds de toute façon, c'est notre appareil photo. Donc vous pourriez avoir plusieurs caméras dans un dessin. Vous pourriez créer une autre caméra, et vous pourriez peut-être sortir ici, laisser un nom est que vous avez des vues différentes. Donc, vous pouvez en fournir un. Tu aurais pu en sentir un. Ok, levant les yeux. Non, si beaucoup humain, si vous aimez ça quoi ? Vous zoomez sur un éditeur. Ces arrivants vont toujours rester. Où ? Là. D' accord. Ce sera toujours la même vue, donc tu ne peux pas fuir. Sauvegardez que vous avez ces dessins puissants et que vous le changez et que vous travaillez sur le dessin lorsque
vous bougez les choses, vous serez toujours en mesure de retourner à la même crête. Je le rend vraiment à partir du même endroit, la même cible, des mêmes paramètres de zoom. Donc c'est vraiment bon pour le rendu. Tu veux utiliser des caméras ? Ne vous contentez pas de rendre. N' essayez pas simplement de zoomer sur notre rendu de route de vous parce que vous ne le ferez jamais correctement. D' accord. Avec les caméras, vous pouvez trouver une vue parfaite. Celui qui semble vraiment bon montre ce que vous devez montrer et juste l'enregistrer et l'utiliser là. Ok, donc je ne les mettrais pas, alors tu t'es fait. Maintenant, je garde votre dessin. Ils sont très Ils ne vont nulle part. Ok, donc ce sont des couvertures. Suivant. Nous devons commencer à regarder l'éclairage pour pouvoir allumer maintenant en disant Ok,
27. 27 Améliorer l'environnement: hein ? Ok, donc je veux juste en dire un peu plus sur les caméras d'abord. Je ne vous ai pas montré Quand vous quand nous avons cet aperçu ici, parfois vous voulez que cette vue soit votre fenêtre principale. Um, donc vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur votre caméra et vous pouvez cliquer sur définir la vue de la caméra Et maintenant on a ça et je n'irais pas. OK, mais vous pouvez toujours déplacer et zoomer. Ça n'affecte pas l'appareil photo. Vous ne bougez pas votre appareil photo de toute façon ou vous avez senti cette caméra vues aussi. Films, appareil photo,
hum , poignées si vous bougez et que vous voulez revenir à peut examiner assez pour faire est de trouver votre appareil photo. Je reviens et encore, non ? Cliquez sur Définir la vue de la caméra. Ok, peut-être que tu veux changer celle là, alors assure-toi de t'échapper. Donc tu n'as pas encore cet homme sélectif, est-ce pas ? Cliquez sur Centcom Review. Et vous avez changé ici pour et encore vous pouvez partir, donc nous allons passer à cette vue de caméra ici. C' est à propos de Non. Quand on commence à regarder l'éclairage, une chose que nous avons dans le chapeau me laisse aller à notre vision réaliste, vous savez ? Donc coupé. Ok, donc le fait même qu'on puisse voir ce bâtiment signifie qu'il doit y avoir un éclairage dans V. Joran par défaut. Sinon, il ferait tout simplement sombre. Vous serez noir, donc la lumière et qui vient par défaut est appelée éclairage par défaut. Et toi, Mace. Lorsque vous commencez à ajouter des lumières, AutoCAD vous demandera, à un moment donné, si vous
souhaitez allumer suffisamment la lumière par défaut ? Ce qui se passe est l'article est sentir que vous créez votre propre ensemble de lumière et le briquet
par défaut prêt à juste avec cela. Si vous deviez juste aimer cela avec un seul projecteur à partir d'ici, quand vous attendez à voir des ombres dans cette zone, Mais avec la valeur par défaut allumée, cela pourrait ne pas être aussi évident. Donc, il vous demandera une fois que vous commencez à créer vos propres lumières, il vous demandera si vous voulez éteindre l'éclairage par défaut Andi, si vous obtenez un peu d'un mélange, vous jouez comme si vous jouiez et vous ne pouvez pas le faire fonctionner correctement parce que tu viens de commencer. Vous pouvez simplement réactiver l'écriture par défaut, et cela ressemblera bien à ceci. Donc juste garder cela à l'esprit à un moment donné, est va orteil assez tôt que nous avons commencé gentiment va nous demander de tourner qu'il se sentait comme assez. Et c'est toute la journée pour écrire est que c'est juste la lumière qui entre en est également une sorte de
nous permet de voir notre zone de dessin. Ok, donc la lumière principale aurait aussi coupé et Maria monde est la lumière du soleil maintenant, selon où vous êtes dans le monde, vous aurez différent un angle différent de la lumière du soleil et selon l'heure où il est Où votre maison. Un monde sur lequel vous êtes différent angle peut-être non. Certains, comme toutes les différentes, très grandes quantités de vie, vous
savez, vous pouvez vraiment dire où vous êtes dans le monde alors c'est là que tout le gars devient vraiment intelligent. Si vous concevez un bâtiment, vous pouvez le mettre à l'endroit exact dans le monde sur le soleil sera représenté dans votre rendu comme il serait baie à cet endroit. Mais ce jour-là et cette fois, ce
qui est assez incroyable, vraiment, quand tu y penses et que je vais te montrer comment faire maintenant c'est assez simple. Dis-lui juste où est ton immeuble et on pourrait le faire sous ce visualisé, c'est à nouveau. On va au soleil sur place, d' accord ? Et nous allons définir l'emplacement. Maintenant, avant que je ne le fasse, je dois vous dire que c'est une option assez puissante qui devrait vous donner. Et il le fait en ayant sa propre carte. Hum, tu dois être à ton compte de bureau d'auto pour faire ça. Donc, si vous avez souscrit à vouloir couper vos planches, aussi couper être signé dans votre ordinateur. Ne soyez pas, c'est un hors-ligne ou quelque chose comme
ça, d'accord, quoi ? Nous sommes si vous avez choisi d'avoir une sorte de version pirate dodgy de la casquette Also. Bien que tu ne pourras probablement pas Davis e, je n'essaierai même pas. Je ne sais même pas comment il fonctionne le logiciel pirate. Si une sorte de correct mais vous laissez utiliser Google ou quelque chose, je ne l'utiliserais pas pour. Tu ne veux vraiment pas payer ? Je veux dire, je n'utiliserais pas de pirate, donc frêle ne serait certainement pas connecté à Internet pendant que je
l'utilisais . C' est tellement de logiciels espions. Tant de virus, ça l'amène. Rien n'est gratuit à la fin de la journée. Si le logiciel est libéré et que quelqu'un obtient de l'argent probablement par vous par il démarre sur n'importe quel ordinateur ou en vendant vos détails récoltent dans les détails de votre système. Qui sait ce que c'est ? Pourquoi je n'éteins pas les pirates ces jours-ci. Il est tellement peut être donné. Donc je vais supposer que vous rencontriez un avis. Tutoriel Davis, Vous avez encore un chat auto d'Autodesk. Vous pouvez regarder dans le contenu bonus dans cette vidéo. Tu peux cliquer avec cet homme et te faire prendre. Vous n'avez pas besoin d'une version complète. Père, Père, tu ne peux pas décider de ne pas le couper. Tu as besoin d'une coupe automatique complète. Donc, vous devez être connecté dans le compte d'utilisateur Teoh sur pour aller à définir l'emplacement et il vous demandera partir de la carte ou à partir du fichier. Maintenant, vous pouvez obtenir des fichiers de vous pourriez être donné un GS tombé d'un arpenteur Si vous travaillez avec entreprises
d'enquête sur les détails de l'Espagne et peut avoir vous donner toute une charge de données d'enquête qui comprend le jazz trouvé. Dans ce cas, vous pouvez télécharger que la plupart des gens neuf grades de ce trop fatigué problèmes sur ce. Alors cliquez sur eux. D' accord. Non, je suis à Londres. C' est là que je suis notes. Mettez notre bâtiment, mais vous pouvez le mettre n'importe où dans le monde que vous voulez. Il suffit de suivre. Tu peux choisir quelque part. Tu as une façon complète. Tu l'es vraiment. Um, disons que pour les besoins de S, je vais le faire. Et vous pourriez le reconnaître. Vous savez peut-être que c'est Buckingham Palace, où vit la reine. Je vais construire notre maison dans le Dieu de McQueen. Je suis sûre qu'elle ne s'en souciera pas Mais voilà. Je vais le construire. Euh, ok. Donc, vous avez raison. Cliquez sur la marque de dépôt de leur estomac où votre bâtiment va être rapide suivant. Non, c'est là que ça devient compliqué quand on utilise les coordonnées X Y et Z. Jusqu' à présent, on a eu un zéro. Y a-t-il un point dans notre dessin ? C' est juste un endroit aléatoire. Et nous utilisons x et Y et dit juste pour montrer quelle direction nous voulons dessiner. Mais quand vous commencez à passer à l'utilisation des arpenteurs, les détails sur les grands projets que vous utiliserez une réelle grande chose vous seront donnés est nav ings et choses est, et selon le chemin autour du monde, vous utilisez un certain système de grille à nouveau. Je suis en Angleterre, donc je vais utiliser un groupe national britannique. Mais vous pourriez être n'importe lequel d'entre eux, selon où vous êtes. Suisse. Espagnol ? Non. Donc je vais voir est un réseau national britannique deux ans. Tout ce que tu veux. Tout ce que tu veux. Tu dois dire que je suis en Grande-Bretagne. Je vais utiliser les oreilles ouvertes. Je veux dire GMT ou
UTC gmt, UTC Pour ceux qui ne savent pas, c'est la même chose en hiver en été est différent. Euh, parce que nous avons de l'épicéa une heure d'été d'une certaine façon différente. On va à l'heure d'été britannique. Quoi ? Je vais utiliser ça. Ok, donc JMC et nos unités sont en millimètres refusés millimètres pour l'extérieur. Laisse-le. Ok, Suivant. Maintenant. Rien n'a vraiment changé. Il dessine. Oui, mais tout ce qu'on a pris maintenant sait où on est. On est dans le Queen's Garden. Ok, donc ce qu'on peut faire, on remonte une paire et on peut allumer le fond du ciel. Ok, maintenant, si tu supportes juste, tu peux voir ça. Où est Skye ? Nous avons ce plan distinct sur la grandeur que Zafar joue. Si nous allumons le ciel, nous avons maintenant un vrai ciel. Onda a floue ses yeux et Andi je pense zone de lumière du soleil quand nous consentons à
l'élimination de fond et vous commencerez à voir les faits saillants et les ombres maintenant pendant Ok, nous n'avons pas d'ombres sur Vous avez des volets complets et vous pouvez voir encore plus de ces faits saillants et les ombres et vous pouvez voir que nous allons définitivement fermer. Ok, donc maintenant il sait où nous sommes, mais on pourrait aussi fixer la date, mais pour que vous puissiez le dire, vous pouvez mettre la date exacte ici à temps. Vous pourriez l'avoir avec moi aujourd'hui pour aller Donc le ciel vous pouvez dire bientôt se lever Le soleil se couche A propos du temps Si vous bougez l'esprit à Suma Donc nous avons l'environnement sur les choses qui semblent un peu plus réalistes maintenant Ok, donc British National Groot vous dire que nous avons sur la vie sur Donc, UTC je vais le laisser sur UTC Um J'ai en fait deux options moi-même parce que je suis à Londres. C' est l'hiver UTC gmt de la même chose en été Jim tv Jim T en été jmt est différent d' une heure parce que nous avons l'heure d'été britannique. moment n'a pas d'importance. Je vais juste le laisser. UTC Garder notre dessin n'a pas toujours été millimètres, alors laissez-le ensuite millimètres. Maintenant, vous pouvez voir fait ici est de nous demander un tel point pour l'emplacement. Hum, je vais juste partir 00 pour non. Et maintenant, il nous demande la direction nord. Donc nous savons que notre immeuble est dans le jardin de McQueen. Mais comment est-il orienté ? Je vais juste dire que c'est le nord, accord ? Ça marche. Je suis là, on y va. Nous savons que je suis un gardien engoué. Nous sommes divers comme une chose de visualisation. Et pour utiliser des matériaux, on n'en a pas besoin maintenant, donc je vais vraiment nous croire. D' accord. Et maintenant, nous avons notre immeuble assis dans le jardin de la Reine, près du palais de Buckingham. D' accord. Et vous pouvez voir très Londres. Non, c'est plutôt incroyable. Rien de trop pour pouvoir mettre votre bâtiment sur une vraie carte du monde comme celle-ci est génial. Maintenant, vous remarquerez peut-être que dès que nous avons eu notre emplacement, on nous donne une nouvelle baignoire ici, cette baignoire géo pour que je puisse cliquer dessus. Non, cette carte peut devenir un peu encombrante. Um, ça utilise la mémoire. Quand tu le mets beaucoup. Il est en train de se régénérer, vous pourriez le changer tellement. Ça va probablement marcher beaucoup, mais ça ne vous donnera pas beaucoup, vous savez, le mélange, aussi. Je pourrais l'éteindre pour l'instant. D' accord ? Non. Vous pouvez également modifier votre emplacement. Vous pouvez vous déplacer. Vous pouvez changer le changement du marché, l'emplacement, tous ces types d'options. Mais ce sont vos paramètres d'environnement. Donc, c'est comme ça que vous construisez une maison dans les verts. On y va. Ensuite, nous allons examiner les options d'éclairage pour rendre cela vraiment réaliste. Comtech au niveau suivant.
28. 28 Éclairer la scène 01: Bienvenue à Buckingham Palace. On est toujours là. Personne ne nous a encore virés, alors regardons l'éclairage de ce bâtiment. Je vais éteindre la carte pour ça. Je vais sortir pour visualiser. Maintenant. Vous avez peut-être juste regardé cela, mais il semble que ça ne ressemble pas tout à fait comme il l'a toujours fait. C' est un peu une perspective qui se passe ici, et c'est parce que nous sommes nous. Perspective. Vous lentement donc caméra à un moment donné, et cela nous met dans une perspective. Vous, ce qu'une caméra fait par défaut, et vous pouvez voir où les bâtiments en quelque sorte être long porte dans sa taille nous donne sa
perception de profondeur . Cette perspective que vous
donnez, vous voyez que les murs se racontent. C' est un déménagement, et tu peux changer ça. Vous pouvez cliquer ici sur la vue personnalisée. Vous pourriez avoir parallèle toute perspective, donc parallèle mais depuis, mais c'est comme ça que nous étions. Donc, tout reste perspective parallèle donc vous pouvez changer le réglage ici, généralement abandonner dans la perspective des vues semble mieux, mais pour réellement travailler une modélisation, cela pourrait devenir un peu fatigant, donc j'aime travailler. Je suis parallèle, donc je veux parler de l'éclairage maintenant ? Non, revenons à notre revue de venir. Donc, nous venons droit Click caméra. Cliquez avec le bouton droit pour définir la vue de la caméra Ok, mon numéro va quand Albert je veux juste être réaliste. Non. Aussi coupé par défaut A-t-il un ensemble d'éclairage qu'il charge avec S'il n'y avait pas de lumière
dedans tout dans ce dessin, il serait juste noir. On ne verrait rien que tu aies dessiné. Donc, il doit être laissé d'une manière ou d'une autre. Et il le fait en ayant un ensemble de lumière par défaut dans lequel le genre de donne une lumière de couverture , très quelques zones sombres et plus claires juste pour aider à mettre en évidence les choses. Mais c'est seulement léger c'est vraiment un éclairage général, ce qui est parfait pour dessiner, mais il n'a pas l'air très réaliste. Et si vous vouliez vraiment des lignes, si vous avez de beaux projecteurs ici et que vous vouliez qu'ils brillent, vous voulez voir si les ombres seraient vous pouvez tout ce que vous vouliez en fait, vous pouvez avoir quelques unités de lumière ici. Vous pourriez créer les points d'éclairage sur ces lumières et voir comment le bâtiment
sera éclairé dans votre vie. Vous pouvez également voir comment le soleil va aimer ce bâtiment Partout où les zones ombragées seront ce genre de chose. Comme nous commençons Adam Mayes vit. Si nous devions garder son ensemble d'éclairage par défaut allumé, nous ne verrions pas l'effet réel de ces lumières parce qu'il serait interféré avec cet éclairage
par défaut Donc assez tôt, quand vous avez commencé dans les lumières, morue
arctique vous demandera si vous voulez tourner la lumière par défaut assez et ce que vous devriez faire si vous voulez voir comment vos lumières vont affecter de vous Si pendant que vous commencez et que vous vous
habituez à elle et que vous expérimentez et que vous obtenez un peu d'ennuis soudainement Tout est douteux. Vous ne pouvez rien voir parce que vous aimez pointer autour du chemin. Vous pouvez toujours allumer la lumière par défaut. Ok, mais ce sera comme vous commencerez comme nous commencerons. Je n'ai pas aimé quelque chose qui dessine. Il nous demandera de vous tourner. Maintenant, le premier que nous voulons faire est de remettre ce gars en marche, tout pour couper le nez où il se trouve. Là où je suis un monde. On peut l'utiliser pour lui dire la date et l'heure. Donc, si vous connaissez votre emplacement dans le monde La date de l'heure, vous pouvez travailler où le soleil va payer. Allons allumer. On va allumer le fond du ciel de l'illumination. D' accord ? Non, quand vous planifiez, vous pouvez voir que nous avons très Carides en ligne ici. Et nous avons aussi un fils qui vient de mes ensembles en place. Ok, en changeant la date et l'heure, vous pouvez changer les lumières. D' accord ? On peut aussi allumer des ombres pleines qu'il va nous laisser fermer sur notre immeuble. Ok, maintenant ces ombres ne sont pas encore en tant que parent parce que nous avons la lumière par défaut. Et comme je le dis, la lumière par défaut brille à peu près partout. Donc, ce que nous voulons dio, c'est que nous voulons créer des alights. Ok, maintenant il y a différents types de lumière. Nous avons une lumière lointaine, penser à lointaine comme un peu la lumière du soleil. C' est comme venir d'un très long chemin. Ça va être très large, une sorte de Lightman crée des ombres Blunkett dans une direction. D' accord, mais ça vient d'un long chemin. Donc, il
est toujours crié, va être dans la même direction que vous le feriez avec la lumière du soleil. Un projecteur est, comme vous pensez d'un projecteur brille habituellement vers le bas, mais n'a pas à payer. Hum, et ça vient d'un point précis dans une direction spécifique. Donc ça va mettre en évidence et jeter des ombres dans une direction spécifique. La lumière ponctuelle est un certain point qui crée des lumières dans toutes les directions, alors pensez à un projecteur comme vous le feriez une boule sur votre bureau. C' est la lumière froissée dans une direction seulement la lumière ponctuelle était si. Imaginez si vous avez juste une ampoule et que vous n'avez pas l'abat-jour forfaitaire. C' est un taureau, mais la volonté de la lumière partout. Si c'était un Globe parfait n'avait pas une lumière 15 sur la bouteille, ce qui est juste un globe de lumière. Vous obtiendrez comme dans des directions entières, où le projecteur est dans une certaine direction, mais les deux frais, notre lumière locale. Donc, si vous les mettez dans une pièce qui jetterait comme à partir de ce point, Distant apporte de la lumière. L' informelle pensera comme s'il venait d'une direction allant d'un affreux
venant de l'est tout au long du dessin. Ok, ok, je suis dans une lumière sur le Web. J' aimerais que ce soit un peu compliqué. Généralement, si vous aviez un certain comme vous en connaissiez les spécifications, vous pourriez avoir des fichiers donnés par les fabricants d'éclairage, qui auront tous les détails de sortie sur le type de lumière qu'il donne. Et vous ne pouvez pas charger et créer un revolver lumineux distinct paramètres fabricants sur
peu une carte de lumière. J' oublierais pour l'instant. Ça devient très compliqué. Je les utiliserais gratuitement. C' esttout
ce dont vous avez besoin d'un projecteur de lumière lointain sur le point comme,
Ok. tout
ce dont vous avez besoin d'un projecteur de lumière lointain sur le point comme,
29. 29 Éclairer la scène 02: Alors ? Donc je vais cliquer sur la lumière lointaine maintenant tu vas recevoir ce message. L' éclairage est un sujet très complexe. Vous pourriez le faire, vous
tenir à moi des appels. Et, comme, M. Not couvrir, c'est tout ce qu'il peut obtenir. Vraiment compliqué. Fondamentalement, ce que ça veut dire
, c'est que nous avons déjà établi un emplacement, donc il sait où est son fils, ça pourrait mettre trop de lumière. Et si nous avons créé d'un lointain, comme lointain est comme le soleil, c'est loin, comme une seule direction. Pour l'instant, on va juste permettre ça pour ce tutoriel. Je vais montrer comment ça marche parce que tu ne veux pas utiliser le vrai fils. Vous pouvez vouloir une quantité spécifique de lumière et définir vos propres valeurs soudaines. Donc on va créer une lumière lointaine. Maintenant, il semble de quelle direction est comme venant. Nous allons dire cette direction. Je suis allé voir un auteur. Ok, euh, comme la direction, c'est au-dessus de notre immeuble. Nous pouvons nommer l'état du facteur d'intensité lumineuse. Je devais un Bezerra
lointain sans nom . Ok, donc on a des lumières dans mon Non. Ok, Donc si on va à la salope maintenant, voir en un clic ici va aller à la caméra 1. Ce n'est pas un voy de changement en Algérie est ici. Les vues personnalisées sont des caméras sans elle qui était également contemporaine, Jamais renommé. Je suis passé au réaliste. Ce sont des moyens très rapides de changer la vue. Je ne les utilise pas autant. Je ne sais pas pourquoi. Je pense que c'est juste une de ces choses parce que je l'ai laissé il y a longtemps avant qu'ils soient disponibles. Vraiment, Si vous utilisez la tasse d'apprentissage maintenant s'habituer à les utiliser, c'est un chœur rapide qui change entre la vue. Vous trouverez votre ramassage certaines façons de faire les choses, et vous irez à ces méthodes utilisées. Quelques commandes. Si vous descendez un commandant, c'est un ruban. C' est, j'espère vraiment pour toi et tu auras tes propres défauts d'usure. Donc c'est un moyen rapide. Je vais venir revoir et passer au réaliste. Ok, ok, maintenant la lumière lointaine parce qu'elle vient de loin. Nous n'avons pas vraiment de Nikon comme nous le faisons pour la caméra. Deviens assise de Ray. Une lumière lointaine est loin dans cette direction quelque part. Donc, si nous voulons le modifier, comment le sélectionner ? Eh bien, pour de bonnes deux lumières, je ne le rends pas facile. Pas si bon. Vous cliquez sur cette petite flèche ici pour agrandir cette boîte d'éclairage. Et ici, il vous donnera les lumières de votre modèle allumées en cliquant sur une lumière lointaine apparaît , OK, Et quand vous pouvez faire un clic droit et aller dans les propriétés et vous pouvez voir toutes sortes de choses afin que
vous puissiez changer l'intensité d'entre nous, vous pourriez le rendre beaucoup plus lumineux, mais c'est une lumière lointaine, donc c'est un type d'éclairage très subtil. Vous pouvez changer votre couleur. Peut-être que c'était une lumière rougeâtre, mais vous verrez beaucoup de ceux-ci apparaîtront quand vous rendrez. Je voulais juste te montrer comment fonctionne une lumière lointaine. Pensez-y comme une lumière du soleil. C' est Ah, ça va de loin. Ça vient de très loin. C' est juste le faire dans une direction. Ok, on va le faire. Ok, donc c'était Ah, un aperçu de l'éclairage. Ça aurait pu sembler un peu compliqué. L' éclairage peut devenir compliqué. Quoi ? Je vais le faire et on va mettre des lumières de base juste pour raser un processus. Une des meilleures façons. Comme la plupart des choses et porte juste mettre quelques lumières en jeu avec les réglages jusqu'à ce que vous obtenez le look que vous voulez. OK, donc nous allons créer Je suis vraiment créer une lumière lointaine sur. Je vais permettre ça. Ce soir, je vais en mettre un de ce côté, Shaunie. Mlle Why ,
OK, et je vais juste le laisser sur le nom par défaut. Je vais créer une autre lumière lointaine qui va briller de l'autre côté. Je vais juste m'assurer que la scène est allumée des deux côtés avec une sorte de lumières de couverture. Je ne le suis pas. Je vais créer un projecteur qui sera d'en haut. Andi, ça brillera en un joint. De nos jours, vous aurez probablement besoin d'un manipuler un peu parce que je crains que l'environnement peut obtenir un peu encombrant, mais veulent le déplacer presque, mais pas tout à fait directement sur. Je disais non, c'est correct de l'endroit où fonctionnent les projecteurs. Comme la caméra. C' est le point de notre lumière. Donc c'est l'endroit. Notre lumière réelle est située. Nous avons ce cercle extérieur ici, qui est la zone de celui-ci est affectée par la lumière. Donc le type principal d'être, mais aussi toute lumière supplémentaire venant d'ici. Des lumières du tout ? Il est affecté dans ce cercle extérieur. Le cercle intérieur est où l'objectif principal des alliés. C' est là que vous aurez le genre de points chauds et des choses comme ça. Um, je vais juste laisser ça à propos de ça, d'accord ? Je vais laisser ça comme ça et on verra à quoi ça ressemble. Alors, et je rejoins. Nous avons une lumière éloignée de l'extérieur, une lumière lointaine zoomant lointaine comme de l'extérieur, une lumière lointaine d'une sorte de face inférieure. Je suis sous les projecteurs d'en haut. Je ne devrais pas nous donner un ça devrait nous donner assez de lumière. Donc affaiblir complètement laisser, mais fournit également quelques ombres intéressantes et des choses. Et nous verrons ça plus quand nous entrerons dans le rendu. Ok, donc c'est un aperçu de base de l'éclairage. Encore une fois. Joue juste avec. Si vous avez des lumières et que vous dessinez quelques mots de mâchoire, la lumière de la
rue peut être à l'extérieur de votre immeuble ou d'un mur de vie. Si vous avez des lumières et que vous dessinez quelques mots de mâchoire, la lumière de la Vous pouvez mettre un projecteur tout à fait comme là-dedans pour mettre sur le type de lumières que vous pouvez réellement recevoir. Un petit bâtiment que vous pourriez même avoir une vue nocturne sous Davia où vous allumez et éteignez les lumières. Toutes sortes de Teoh possible vous encouragent vraiment à jouer avec. Et, euh, ouais, je serais intéressé de voir ce que les gens viennent avec, mais c'est un bref aperçu. Donc, dans le chapitre suivant, on se rend. Eh bien, nous verrons l'effet de ces aime beaucoup plus bien.
30. 30 Rendement 01: Ok, alors faisons un peu de rendu ici. Non. Maintenant, tu sais, top
visualisé. Nous avons son option de rendu ici. Ce que le rendu est prendre quelque chose de ce genre d'état, qui, bien que nous ayons des maçonneries, ce n'est pas vraiment réaliste. Euh, tu peux en voir un. Je frissonne comme étant des formes de murs de nos lumières lointaines ici, ce qui est assez cool. C' est comme passer à travers la vitre. Je le mets sur le mur. Et qu'est-ce qui est vraiment cool, non ? Vous voyez le genre de brouillards sur l'ombre qu'il est dehors. Deux points Je Eh bien, ma ligne. Mais si vous regardez les ombres des cadres de fenêtre flou, ce que l'on est en fait qui est la lumière qui traverse. Ah, verre sur le faisceau de lumière, partageant le temps affecté, un verre Comme la coupe automatique est puissante. Il sait que c'est du verre parce que nous l'avons dit donc il est en fait disperser la lumière pendant qu'elle passe à travers le verre pour créer sa glycémie, ce qui est assez incroyable. Mais ce n'est que notre moteur. Vous rendez la vue, tout semble encore mieux, et vous pouvez le contrôler encore mieux. Ok, alors essayons. Essayons de rendre ce que nous avons jusqu'à présent, donc j'avais la taille. Nous pouvons changer selon ce que vous en faites. Si vous mettez un sur un site Web, ce qui est une chose courante ces jours-ci, je vais dans une sorte d'impression Brookshire ou quelque chose comme ça. Vous pouvez modifier la taille. La chose à retenir à propos du rendu est que cela prend beaucoup de temps lorsque vous effectuez le rendu. Ce n'est pas une chose instantanée. Lorsque vous entrez sur des animations, cela peut prendre. J' étais Il pourrait prendre des jours, le type de jour libre d'animations que vous voyez que les animations Disney Pixar Ils ont machines
massivement puissantes à rendre. Ils ont ces choses appelées fermes de Render, ce qui est juste des banques et des banques de machines à faire. Ils ont rendu l'homme inégal. Il contient des semaines de rendu sur ces énormes machines
puissantes. On n'est pas là quelque chose comme en haut, mais ça prend toujours. Bien qu'il n'y ait toujours pas d'instant dans le centre commercial, vous le touchez dans vos réglages. Vous connaissez la marque que vous mettez dans votre résolution lorsque vous mettez votre résolution ou changez certains dictons, plus cela prendra de temps, donc mieux la nuit. Initialement, lorsque vous venez de mettre en place les lumières signifient bien, il est plus facile de le garder assez bas. Alors allons-y moyen appelé. Nous allons le rendre dans une fenêtre pour que vous puissiez le rendre directement dans une partie
de vue d'un dessin de notre région. Dans ce cas, nous voulions juste voir à quoi ça ressemble. On va se rendre dans la fenêtre. Hum d'accord, alors mettons-nous juste des amis ou on est là. D' accord ? Donc, mettre à nouveau va se développer. C' est nous allons rendre la fenêtre. Tu dois être le médium. Nous ne voulons pas donner le nom du moment. Laisser est toujours le courant d'air endormi. Cliquez sur Rendah. D' accord. Amant de gamme moyenne est complètement endommagé mais n'est pas restauré. Donc, si vous obtenez
ça, c'est pour le faire la première fois. Vient également être chargé sur la machine. Euh, je vais voler, comme aujourd'hui. Ok, donc c'est maintenant que le rendu dans vos sièges est en train d'initialiser là où on va. Donc parce qu'ils ont repris son sang même, la résolution était faible. C' est une sorte de brouillon juste pour voir si j'allume bien. Et je pense que j'étais assez bonne. On a tout allumé. On peut voir des ombres ici, donc c'est bien. Un homme si chaud que je vais voir, donc je ne sais pas à propos du sol sur une bosse un peu plus haut. Allons-y. Jour d'âge complet. Allons à haute qualité et haute. Ok, allons-y. Qui encore ? Maintenant, c'est bon ensemble plus longtemps. Maintenant ce que je vais faire, je vais mettre la vidéo en pause. Maintenant, quand je commence à lire est vraiment des scènes hautes. Tu ne veux pas voir mon ordinateur s'éteindre, alors je vais arrêter de le mettre en pause. Paul est un enregistrement quand c'est fini. Ok, donc 100% rendu et vous voyez que c'est beaucoup mieux maintenant. On a des ombres. Ne dis pas que je veux voir peur de notre verre. On va devoir chercher un rasoir. Ce n'est pas loué pour du verre, mais ça a l'air beaucoup mieux. L' intérieur a l'air jusqu'à présent. Alors, gros plan. Ok, donc ce que je vais faire cette fois, je vais essayer de rendre le rendu à nouveau. On va aller, euh, match de
la chair. On y va. Salut, je vais à C'est sur l'environnement sur,
euh, euh, éclairage basé sur
l'image. Beaucoup de ces trucs. C' est l'essai et l'erreur. C' est si avancé. C' est vraiment un cas de sélection de certaines choses et de voir comment cela se passe. Je vais quitter la science. Il y a ? D' accord. Et assurez-vous que vis matériaux et textures est lié ok ? Encore une fois à mon je vais mettre l'éclairage de fond sur. Maintenant. Essayons, Ne conduisez pas et encore une fois je mettrai la vidéo en pause. Reviens. Ok, donc nous y voilà. Maintenant, vous avez probablement remarqué que vous avez vraiment changé. J' annule le précédent Rendon, Juste des crevettes sucrées pour avoir un appareil photo et ensuite soulevé zoomé dans un peu. Je voulais juste regarder ce que c'était du verre ici. Mais en regardant les deux extrémités sur la peau beaucoup mieux maintenant il commence vraiment à l'obtenir. Et on a, tu sais, ombres éteintes. Donc c'est loin d'être optimal. C' est gros. On a beaucoup de choses encore on pourrait allumer, mais je veux regarder son verre et voir ce qui se passe ici. Je ne sais pas si vous pouvez voir qu'il y a, vous pouvez voir où est le mur. obtenons donc de la transparence à ce sujet. On a aussi des réflexions de ce côté. Ça reflète les hot-dogs. Alors, où est plus de réflexions ? Et nous sommes la transparence, ce qui peut être à voir avec l'épaisseur. On l'a fait. Je vais regarder ces paramètres. Je vais revenir. D' accord. Alors qu'est-ce qui l'avait encore loué ? Hum, il regarde. Ça a l'air mieux. D' accord. Je sais. J' en ai moins sur le bloc. Le verre photo était un peu Doc. Une chose qui se passait est allée, si vous vous souvenez, quand nous avons cliqué sur Render, c'était Oscars pour installer les bibliothèques de matériaux s. Donc, je suis allé de l'avant et installé ces et redémarré je ne suis pas le même. Donc problème de renommée parce que c'était une nouvelle installation de alter couper cette machine amusante. Donc, si vous obtenez ce message, je vous recommande de ne pas aller de l'avant de installer ces bibliothèques Arista, et vous pouvez voir ce qui se passe ici. Vous pouvez voir, euh, notre lumière lointaine vient à travers le verre, et ça crée une ombre pour fenêtre ici. Donc, nous obtenons de très bons effets d'éclairage. On a une sorte de point chaud ici d'un projecteur. MK Arness. C' est vraiment assez impressionnant. Souviens-toi, il a encore des ombres allumées, donc on a toujours l'air d'une bosse un peu, mais oui,
ça a l'air assez bien. Alors qu'est-ce qui est de gros plan
31. 31 Rendement 02: Je ne vais plus vraiment dessiner le,
euh,
le euh, jeu d'herbe qu'on a eu plus tôt. La carte ne s'affiche pas. Ce n'est pas HD. Évidemment, c'est juste de grandes cartes qui n'abandonnent pas, donc ça ne va pas rendre. Donc on a besoin que je veux juste remettre cette herbe en jouant. On est bons là-bas. Je vais copier. Um, éteignez quand je veux qu'il soit placé dedans. Ok, je l'enlève. Donc nous avons un Jim Pickett au-dessus de chacun. Une boîte magique. D' accord. Assez grand. C' est juste un bon B deux ans. Je dois déplacer ça quelque part dans un peu. Réfléchissez. Ok, maintenant on peut faire, euh, soustraction. Sirkin, soustrayez. Alors on y va. On a une perspective quand tu as une perspective, mon zoom peut être un peu compliqué. On va faire ça. On a déjà notre herbe là-dedans. Les biens de propriétés de clic droit choisiront l'herbe. Ok, je vais tourner une boucle de toit maintenant. Alors, chambre
Thomas, passons à réaliste. Je ne vois pas un peu ces fenêtres. Je veux le déplacer à ce sujet. D' accord. Je vais voir Brenda. L' environnement était de 10. Je rend l'environnement ancien maintenant AutoCAD a ce qu'il appelle l'éclairage basé sur l'image. éclairage basé sur l'image est une sorte d'ami et une image de 60 degrés qui est contenue dans des choses comme des réflexions. Et vous pouvez avoir qu'il ait des images de choses comme si c'était un lac sec. Mais ici, je dis que ça va lui mettre non. Si vous vous souvenez, nous colis dans la réservation en Palestine montant. C' est vraiment juste une sorte de niveau bas. Vous pourriez manquer le mode rendu ici, mais nous sommes dans ce mode réaliste. Tu peux prendre un instantané là-bas, mais tu ne vas pas le rendre. Vous ne allez pas rendre bon dans Big Map ou Google Map pour quelque chose comme ça,
parce que ce n'est pas le rendu HD a l'intention d'être localisé. Euh, un processus localisé d'hémorragie en hauteur. Si vous vouliez vous mettre dans le livre dans le jardin de la réservation impassible rendu, vous
utiliseriez une image de la politique de réservation ne serait pas utiliser le service Google Maps faire différentes choses là. Le but principal de vous mettre dans les endroits pour obtenir cela Mais la lumière du jour avec
les paramètres de lumière du soleil droit pour le temps de référence des données. C' est un peu gimmicky, vraiment. Le fait que ça te place quelque part la carte que je voulais te montrer. Et vous pouvez l'utiliser. Non. Emma Renda dit, euh mais oui, vous pouvez utiliser principalement utilisé pour mélanger deux routes et des choses comme ça pour montrer comment quelque chose
va se fondre dans le système mondial sur le réseau routier. Ce n'est pas quelque chose que vous utilisez pour le rendu, mais vous pouvez utiliser ces images par défaut. Mets-toi quelque part. Pourquoi tu voudrais te mettre dans un cratère de gypse ? Je ne sais pas. Je vais te mettre la classe moyenne de ah, um Snowfield dans un village. Oui. Vas-y, c'était un grand pont. Les deux sont en quelque sorte d'arrière-plan, toujours juste par défaut. Peut descendre. Vous pourriez avoir pour votre overage look meilleur. On va aller au village et je veux voir ces portes. Ok, donc j'ai besoin de faire mal. L' un est pour les filles. Donne-moi un peu Will. Fondamentalement un. D' accord. Soudeur. Ok, on a notre environnement à propos de ce contexte. Andi, tu as mis des ombres pleines sur les ombres, OK ? On va falsifier une télé. D' accord ? Je après, disons, sur le rendre fenêtre. Alors allons-y, Quickness. Je suis un al Reviens et on verra à quoi ça ressemble. Ok, mon nous sommes tellement encore peu granuleux sur. On pourrait remonter les secondes encore plus, mais ça se fixerait pour toujours. Bateau. Mais tu comprends l'idée. Nous avons notre image idéale en arrière-plan. On aurait pu faire quelque chose avec de l'herbe pour qu'elle se mélange mieux. Ce sont des améliorations de la justice. N' hésitez pas à vous sentir peur de gâcher avec l'éclairage, différentes images, différents matériaux. J' essaie vraiment de te montrer comment faire quelque chose. Ce qui est capable hors. Vous savez, je ne m'attends pas à ce que la tienne ressemble à ça pour mettre vos lumières dans un endroit différent. Utilisez différents matériaux pour les poupées, ce genre de chose. Ouais, donc vous pouvez voir un dessin en deux D entrer dans un bon rendu assez facilement. Ce n'est pas être intéressé de voir ce que vous faites est bien. N' hésitez pas à rejoindre notre groupe Facebook page Facebook et télécharger les images utilisées sur vous-même seront très intéressés de voir ce que vous venez avec. On y va. C' est le rendu
32. 32 et le vol dans votre modèle: Salut. Bienvenue à nouveau. Et une chose que je veux faire maintenant est que je veux revenir à ce modèle et vous montrer quelque chose d'autre que nous pouvons faire. Donc, je suis juste bon d'aller à Geo. Le spectacle sur la carte est éteint. Vos mensonges,
son environnement vont me manquer . Mais ça a éteint l'environnement. D' accord ? Tu me manques. Aidez juste à accélérer les choses et ce que je veux vous partager. Donc, nous sommes en perspective. Toi, euh peu importe. Michaud ne fonctionne maintenant qu'en perspective. Vous et c'est cela apparaissent sur les animations qui est visualisé vers le haut. On a cette promenade. Nous volons également sur les paramètres de la mouche de bienvenue. Les paramètres que ces ont été signifiés plus de sens quand je vous montre ce qu'il peut faire. Donc pour le moment, je veux juste vous montrer le vôtre peut pas la même chose si vos paramètres sur le même. Je vais te montrer sur mon écran pour l'instant. Si on pouvait venir marcher quand il le laisse, dit qu'il arrive avec une fenêtre ici et qu'est-ce qu'il était bon ? Oh, ça va nous laisser marcher autour de notre immeuble. D' accord. Et il y a certains contrôles pour cela, qui est la touche W sur le clavier est avant s est en arrière. Un mouvement à gauche le jour est déplacer à droite. D' accord. Et si vous maintenez le bouton gauche de votre souris enfoncé, alors vous pouvez réellement vous déplacer. Donc, en maintenant la main gauche met déplacer votre souris sur. Cela pourrait obtenir est tout à fait contexte Trickett. Certains s'habituent à ceux d'entre vous jouent à des jeux, des jeux
informatiques, ce genre de choses. Probablement ramasser ça. Vraiment ? Est-ce parce que c'est comme ça un peu comme l'appel du devoir, quinzaine de
jeux, ce genre de choses. Mais si vous ne les faites pas, il faudra un peu de pratique. La meilleure chose de la meilleure façon que je l'ai trouvée. Maintenez votre pied gauche enfoncé et habituez-vous à regarder autour de vous, puis utilisez la touche avant pour avancer. Tu diras que tu bouges de la façon choisie. Donc, peu se déplacent avec la touche de la souris. Tu peux partir et je garde le pied gauche et le reste. Mettez autour, bougez et vous finirez par être un peu perdu. Um, vous pouvez toujours revenir en arrière sur ce qui fonctionne de la même façon. Quelle que soit la façon dont vous avez pointé. Fondamentalement maintenant. Une chose que vous pourriez remarquer. On va juste marcher sur le bâtiment. Si on marchait, on aurait vraiment environ 15 pieds de haut pour avoir cette vue. Aussi, si vous remarquez à quelle vitesse nous marchons, c'est un discours assez décent. Mais vous pouvez modifier l'assouplissement de mes paramètres. Donc, nous avons ici marcher les sites de l'étape de vol de nous. Fondamentalement comment maney pour chaque étape. Il y a combien d'unités ? Et nous sommes en millimètres. Donc 800 millimètres. C' est à peu près la moyenne. Je dirais « Pas pour Nuttall ». Euh, pas par seconde. C' est une sorte de truc d'animation. Alors, à quelle vitesse est-ce maintenant ? Mais comment ? Combien ta foulée serait un pas. Et c'est le nombre de pas par 2e 10 pas par seconde. Ça va aller et Mary le fera. Mais si tu devais mettre en place,
ça peut devenir un peu lent. Construction yeux soufflant, le basilic restent deux paramètres. Okay , donc une chose que je n'arrête pas la vidéo à cause d'un
enregistrement stupide Rendon quand vous faites Rendon et beaucoup de choses comme ça, en utilisant beaucoup de mémoire de votre ordinateur tout à fait
machine puissante, mais quand même. J' aime une utilisation de la mémoire semble rester même lorsque vous commencez à rendre. Je sais si c'est quelque chose d'un logiciel coupé, logiciel
Windows ou les deux, mais il semble juste ralentir après que vous ayez fait n'importe quel type de rendu. Donc, mon conseil est, après que vous avez fait quelque chose comme ça, disons, si vous étiez fermé au redémarrage en fait, re machine de coupe semble juste effacer et récupérer votre mémoire que vous avez utilisé lorsque rendu Donc après quoi que ce soit, surtout parce que nous changeons beaucoup de paramètres de choses, avoir un peu de jeu avec le rendu. Et nous avions encore beaucoup de souvenirs qui semblent être coincés. Donc, je redémarre la machine. Je vais faire ça en marchant maintenant. Laisse-moi juste changer ces paramètres. En fait, je vais changer de 10 25 OK ? Je veux dire, cliquez sur marcher, je vais tenir mon pied gauche. Je vais aller de l'avant, et vous pouvez aussi ouvrir en déplaçant la faute. Si tu devais pointer, Ok, on tient ma gauche, mais, hum et pan, si tu maintiens la molette de la souris, tu pourrais bouger de haut en bas, donc je vais aller à quelque chose ressemblant au niveau humain. Ok, maintenez sur mon pied gauche et regardez autour de moi, puis avec une pression chaude, W peut tenir pour aller de l'avant, ce qui nous fera marcher vers l'avant. D' accord ? Et on va marcher pour ce chien. Comment regardent dehors ? Bâtiment. Donc, là. Non, ce n'est pas le genre haut de gamme Freedy monde terre argentée sépare offre qui fera ça beaucoup mieux. Ceci est juste sur extra petit friggin auto coupé dans de petits espaces. J' aime qu'il peut être un peu encombrant. Tu vois comment ça coupe les murs ? Genre de votre point de vue Impliquant est bourgeon, cela ne vous donne pas un peu d'échec pour cela. Pour être honnête, j'utiliserais habituellement j'utiliserais habituellement
quelque chose comme ça. Placez quelques caméras à l'intérieur du bâtiment si vous vouliez juste une vue de si vous aviez un Floren , peut-être un bouchon tout Quelques carreaux de sol. Peut-être des finitions murales et tu veux voir cet appareil photo ? Mec, obtiens une bonne vue de ton appareil photo. Ceci est généralement utilisé pour les grandes surfaces en raison des cuisiniers blancs. Votre vue et elle coupe à travers les murs. Mais j'ai pensé que quelque chose d'intéressant qui montre dans ce gars que tu n'en tireras probablement pas beaucoup d'
avantages. Peut-être que si tu parles. Si vous deviez vous promener, vous pouvez vous déplacer sur le côté, donc parfois vous pouvez faire de belles petites vidéos d'animation autour du bâtiment. Vous pouvez utiliser la commande Fly, qui fonctionne de la même manière, mais elle vous permet en fait de monter. En fait, je préfère cela lorsque pendant les animations autour du bâtiment, parce que vous pouvez. C' est un si, mais tu verras. C' est aussi assez agitant quand vous essayez de bouger. Donc, oui, c'est quelque chose que je voulais te partager. Ce n'est pas nécessairement que j'aurais coupé les forces d'AutoCAD très certains logiciels appelés Novice Works. qui fait cela beaucoup mieux, surtout pour entrer dans le genre de choses architecturales haut de gamme, qui fera l'une des classes. Vous pouvez faire de très bonnes promenades. J' ai fait des promenades au travail, promenades dans des zones pleines de tuyauterie
et des choses comme ça, et vous pouvez voir où se heurte sur les tuyaux ou se heurte à des tuyaux. Ce genre de chose pour aller au maximum Maintenant, nous avons aussi des choses comme des lunettes de réalité virtuelle
pour qu'il puisse réellement marcher autour de bâtiments qui regardent et mettent les lunettes et voir ce que c'est que de se promener dans une nouvelle gare ferroviaire tout ce genre de chose. Voyez ce que l'utilisateur final ressentira simplement en utilisant le modèle de couverture ? Eh bien, un c e. Je veux
dire, jouer avec ça. Vous pouvez ces secondes ici, vous pouvez enregistrer. Donc, une fois que vous aurez une belle petite chose, vous pourriez le rappeler si vous vouliez envoyer quelqu'un. Il avait été un modèle plutôt et envoyer beaucoup d'images différentes de vues différentes de ce. Eh
bien, si bien, tu pourrais juste faire le tour du zoom, pousser ça à quoi ça ressemble, ce genre de chose. Et puis vous pouvez l'enregistrer en tant que fichier. Mais oui, c'est tout. C' est la mouche à pied.
33. 33 Un regard sur la conception basée sur des objets: Ok, donc c'est le dernier chapitre de cette avance de coûts. Nous avons appris beaucoup de sa cause de deuxième de dessin à partir de cet état de deux D, jusqu'au modèle Freedy Rended. Hum, je veux juste vous parler de la façon dont notre coupe de pied fonctionne en termes de
logiciel basé sur l'objet . Donc ce que nous avons fait jusqu'à présent, c'est avec Freedy modélisé notre bâtiment à l'aide de la boîte d'
extrusion de solides Freedy , ce genre de choses. Euh, mais tu es si coupée. Cela n'a jamais été qu'un élément Afridi. Peu importe ce qu'on a dessiné, c'était juste une boîte Afridi ou, euh, une sorte d'extrusion solaire. Quand on regarde ce plan ici, je vais voir Afridi. Nous savons qu'il s'agit d'un mur extérieur. Nous savons qu'il s'agit d'un mur interne. C' est une porte. C' est la fenêtre. Mais si nous cliquons dessus, un marché propriétés bien, c'est juste une trappe pour couper automatiquement. C' est juste une ligne de poly. Tu sais, la porte est juste un bloc aussi coupé ne sait pas plus. C' est un portefeuille. Ne sait pas que c'est une porte, donc il traite tout de même tous les solides librement qu'il traite les mêmes blocs de la même façon, et c'est basique. Aussi coupé. Il y avait toujours deux versions. Deux versions principales. Vodicka. Il y a beaucoup de logiciels de test automatique différents maintenant, mais pendant des années, il y avait toujours deux versions, et qui jouait sur compte. Et il y avait aussi coupé architecturale. J' ai utilisé parce qu'un voir, maintenant il est autocorrect réel. Il y a aussi ce qui s'est passé mécanique. Un électrique nautique sur l'architecture, électrique et mécanique ce qu'ils appellent maintenant ensembles d'outils. Alors qu'avant que vous deviez acheter même AutoCAD auto coupe architecturale ou mécanique Maintenant quand vous achetez aussi, pourriez-vous obtenir les autres essentiellement gratuitement ? Quel est un accord incroyable ? Cela signifie donc que tous ceux qui ont également coupé ont accès à l'outil architectural mis en marche un outil
mécanique ou électrique. Je veux juste vous montrer l'outil architectural certain comment fonctionne ce design basé sur l'objet. Donc, si vous allez à l'auto desk sur le site d'abonnement, vous verrez les chances de ce logiciel et beaucoup d'options pour ajouter ons sous verbal de tous les ensembles. Et c'est là que vous pouvez télécharger le petit architectural. Ce que je vais faire, c'est qu'il vous donnera un tout nouveau morceau de logiciel sorti de l'architecture, et je veux juste vous montrer comment cela fonctionne. Donc je veux dire, je veux contacter Touch ici. Vous verrez que beaucoup de choses sont les mêmes. Donc, vous avez modifier drawl. Vous de vos lignes appliquées. Vous avez toutes les commandes traditionnelles pour couper. Vous sorte d'usar a pris une élection architecturale ou mécanique comme un vieux article si vous voulez, mais il a quelques différences. Et si tu dessines ce genre de chose, ce pou de construction, tu verras combien c'est plus facile maintenant. Alors où est avant ? Nous aurions notre mur en deux jours et nous l'extrudions. Ce serait Walter l'était. Eh bien, maintenant tout est sorti a en fait des commandes pour la fenêtre de porte murale et il va attirer ces feux . Conception basée sur l'objet. Laisse-moi te montrer. Si je clique sur Wall, je reçois notre boîte de propriétés ici et ça va parce qu'il sait que c'est un portefeuille. Non, c'est le dessin. Un portefeuille peut nous demander beaucoup plus d'options. C' est la hauteur de la largeur ? Alors regardons ça. Faisons notre hauteur 2500. D' accord. Oh, quoi ? Gratuit 100. Justifiez maintenant. Vous verrez comment cela fonctionne comme un tiroir il. Mais fondamentalement, on va suivre la ligne. On peut suivre le puits interne, on pourrait. Plein de externe, nous avons peut-être même suivi une ligne centrale. Et c'est essentiellement ce qu'il demande ici. Alors je vais à l'orteil, cliquez sur la gauche. Ok, maintenant je vais commencer ici. Je vais cliquer. Je vais dessiner et tu verras, mais ça dessine ce mur. Ok, Andi, c'est automatiquement le mur d'identification. Ok, donc si je clique dessus, c'est un mur. Ce n'est pas Freddie solide. Ce n'est pas une extrusion. Ce n'est pas quelque chose comme ça. C' est un mur sur tous les sait pris. Mais c'est le mur, donc il peut nous donner toutes ces propriétés supplémentaires sur la largeur. Vous ne pouviez pas entrer dans toutes sortes d'avancées. Vous pourriez même créer votre propre style de. Aussi, si vous êtes une certaine construction, elle va construire dans votre ménage était venu comme une sorte de bâtiment modulaire conçu avec une structure en
bois et l'isolation intégrée. Vous pouvez avoir le vôtre, mais il y a beaucoup de styles inclus, sorte que vous pouvez parcourir le style des murs de cavité de briques. Hum, je dois de nous. Ce dont nous avons besoin, c'est d'être ici une couverture en brique externe. Deux d'isolation. Ok, donc on n'a pas pu sortir du style. Je veux dire, on pourrait dormir sur le mur Kevin T Well, sur leur il y a. C' est Il a créé ce mur qui a un maçon externe, tout le matériel. Tout est déjà fait. Et nous pouvions a été créé un autre style. Faisons une cloison en plastique. Ok, Andi, tirez. Alors maintenant, je vais dessiner un autre mur. Um, ça va être une partition de style toi-même. Je vais nous faire aveugles ici. Notre interne. Ok, je suis en colère. Encore la même chose. Andi, je ne suis pas en train de montrer un logiciel quelqu'un qu'on ne fait pas tout. Je veux juste vous montrer à quel point c'est puissant parce que j'ai dessiné ce mur et intercepté le puits précédent, intercepté le puits précédent,
c'est finalement fini. C' est un peu tout taillé. Si nous pouvions avoir une vue réaliste, vous verrez ce mur extérieur. Nous avons un intérieur convoité sur une cloisons de visa externe avec des plaques de plâtre, Voir ? Et maintenant, je vais aller à la porte, allais la laisser à cette porte standard, et ça dira : Où le veux-tu ? On le veut dans ce mur. D' accord ? Où se trouve dans le mur et tu pourrais taper. Pour que tu puisses. Le compteur là-bas pour l'instant. Je vais juste me plonger partout où je vais mettre là-bas. D' accord ? Je ne demande pas ma porte. Et rappelez-vous, sur ce bloc, il se présente comme un bloc dynamique. Donc tu tolères 100 cadeaux. Allez-y, allez
en fait. C' est pour ça qu'un ami. Mais il met la porte juste en utilisant ces scripts, vous pouvez changer la hauteur. Ou vous pourriez mettre un haut aujourd'hui pour que vous puissiez le faire 2100. Allez-y. Il coupe en fait autour d'elle. Il fait tout. Il n'était pas nécessaire de faire des syndicats et de soustraire tout ce genre de choses. Et si vous décidez de bouger cette porte, tout bougera. Alors qu'un cuisinier dans le mur, tout. Et c'est la même chose avec les fenêtres. Laisse-le. Je vais vous montrer que les différentes étoiles ont tous les billets. Livré toutes sortes de styles de fenêtres et vous pouvez créer vos propres styles. Vous pouvez importer des styles si vous voulez juste gagner en faisant ce mur, je pensais que cette fenêtre sur peut être encore hauteur était seulement 800 Quand vous dites et vous finissez par très bon dessin. Fait. Ah, beaucoup plus vite. Et il nous a fallu faire notre modèle Freddie. Maintenant, je sais à quoi tu penses probablement. Si aussi coupé maintenant vient article. Architectural est maintenant gratuit de tous les billets. Pourquoi je vous montre toute cette autre modélisation d libre avec des boîtes et l'extrusion est bien, qui est coupé marmonner, modèle
Freddie. C' est des solides Freedy. Pas du genre de chose. Et les extradition, même quand vous faites ce genre de choses avec l'architecture d'articles, si vous avez le logiciel, vous ne trouverez pas tout ce dont vous avez besoin dans la bibliothèque. Tu sais, ce sera toutes sortes de choses que tu auras besoin de faire et de modéliser. Donc apprendre Freedy Cup pour les bases est ce que vous avez appris dans cette vidéo dans ce cours, la Freedy à elle dans Freedy modélisation, union de
soustraction, tout ce genre de choses. Et même quand vous allez à l'objet basé sur pour, vous allez toujours vous en remettre beaucoup. Vous avez des chaussures, mademoiselle ? Vous devez savoir sur Freddie Mumbling parce que c'est intelligent, c'est tout ce qu'il
fait vraiment en faisant toutes ces commandes Freedy que nous avons appris automatiquement. C' est vrai minutes soustraire C'est modéliser avec des solides de liberté avec la bibliothèque. Mais ce logiciel, si vous n'agissez pas des trucs sexuels, est beaucoup plus intelligent en termes d'options qu'il vous donne. Et c'est ce que l'objet est basé. Ça veut dire que c'est un objet, un mur, pas seulement peur qu'il l'ait vu. C' est une porte. C' est une fenêtre Ravan juste jamais peur. Décidez du nombre libéré. La fenêtre de l'épée aura différentes options pour adorer sur un rouleau, et vous pouvez aller sur le vous pouvez aller dans les valeurs d'isolation et toutes sortes de choses avec vous pourriez faire les escaliers de tout beaucoup plus facile pour le dessin architectural. Et maintenant, parce que c'est gratuit, c'est une bonne chose d'apprendre quand vous avez quand vous devez faire un choix entre la
capture automatique ou l'architecture d'article. Parfois, il était difficile de choisir s'il faisait beaucoup de choses différentes. Les gens vont pour l'article, donc je voulais raser ça. Mes prochains coûts seront probablement tous pris une architecture, et nous allons vraiment aller dans la dette, va venir avec beaucoup plus avancé bâtiment avec différents étages, escaliers, tout ce genre de chose. Il y a aussi de bons outils de rendu et des choses ici et d'éclairer tout ce genre de choses mieux. Les indices est fondamentalement un paquet D gratuit Ravina deux D et trois D paquet. Euh, même que ça n'est pas bon pour les capacités D. Il sera automatiquement quand vous arrivez à avoir lieu, il fera automatiquement beaucoup de choses pour vous. Euh, donc l'ensemble que vous pourriez affaiblir facilement faire tout un cours sur tout ça a pris une architecture. Je ne le suis pas. Ce sera probablement la prochaine garde. Pour l'instant, je voulais juste vous montrer où Cat va en quelque sorte avec les trucs basés sur des objets. Mais ce que nous avons appris dans ces appels, c'est ce dont vous avez besoin. Si tu vas le faire librement. carte dont vous avez besoin est votre type de base d'éducation bizarre. Vous devez savoir que les choses que vous devez connaître les soustractions et les unions de Freedy solide édité extrudé parce que vous allez utiliser sur tous les logiciels. Je l'utilise. J' ai utilisé beaucoup et beaucoup de logiciels de coupe différents et j'utilise toujours les principes de base du
modèle de liberté . J' espère que ça vous a plu. Tu vois, c'est intéressant. Andi, je te verrai dans le prochain prix. Aussi. S' il vous plaît, rejoignez notre groupe Facebook et rejoignez-vous. Allez sur notre page Facebook. Regarde autour de toi. Veuillez télécharger les images des dessins que vous avez créés modèle Freedy. Tu vas adorer voir ça. Les gens ne font pas assez. J' aime vraiment amener les gens à s'impliquer dans un groupe, montrer ce que nous faisons et à apprendre les uns des autres. Je suis toujours là pour répondre à toutes les questions, Donc oui, je suis impatient senior sur le groupe de