Maîtriser les animations virales d'interface utilisateur dans Adobe After Effects | Vladislav Sateev | Skillshare

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Maîtriser les animations virales d'interface utilisateur dans Adobe After Effects

teacher avatar Vladislav Sateev, Video Editor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bienvenue !Commencez ici d'introduction être - être qu'il n

      1:35

    • 2.

      Téléchargez toutes les ressources du cours, les kits d'interface utilisateur et les fichiers de pratique a

      0:17

    • 3.

      Où trouver des designs d'interface utilisateur gratuits pour les projets d'animation.

      0:59

    • 4.

      Flux de travail 1 : Animer des captures d'écran à l'aide de masques dans After Effects

      6:42

    • 5.

      2 : Recréer des interfaces utilisateur à partir de captures d'écran directement dans After Effects

      8:56

    • 6.

      Flux de travail 3 : Animer des conceptions Figma avec Illustrator + AE

      9:02

    • 7.

      Flux de travail 4 : Importer des fichiers PDF dans Illustrator et After Effects

      4:45

    • 8.

      Créer des modèles d'interface utilisateur réutilisables pour de futurs projets de motion

      1:57

    • 9.

      Comment utiliser Compositeur d'animation pour la conception de l'animation en UI

      7:01

    • 10.

      Ajouter de la profondeur 3D avec ce plugin After Effects incontournable

      10:36

    • 11.

      Accélérez vos animations de texte avec TextEvo

      5:10

    • 12.

      Félicitations !

      0:31

    • 13.

      Utiliser ChatGPT pour trouver des idées d'animation d'interface utilisateur virale

      3:19

    • 14.

      Préparer les ressources et mises en page de l'interface utilisateur pour l'animation

      4:00

    • 15.

      Animer votre conception d'interface utilisateur dans After Effects (Partie 1)

      18:39

    • 16.

      Continuer l’animation et ajouter des effets d’interaction (partie 2)

      15:26

    • 17.

      Ajouter de la musique, des effets sonores et un finissage audio

      13:31

    • 18.

      Comment exporter votre animation d'interface utilisateur depuis After Effects pour les réseaux sociaux

      1:42

    • 19.

      Dernière étape !

      0:45

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

158

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Vous apprendrez à animer des interfaces utilisateur (IU) à l'aide d'Adobe After Effects, même si vous n'avez jamais utilisé le logiciel auparavant.

Ce cours vous guide dans le processus complet de création de graphismes animés pour des sites web, des applications et du contenu vidéo. Vous allez explorer des flux de travail réels, installer des plugins utiles et réaliser un projet d’animation d’interface utilisateur complet du début à la fin.

Vous commencerez par rassembler des ressources gratuites sur l'interface utilisateur et préparerez vos fichiers. vous allez ensuite apprendre quatre flux de travail différents pour animer des interfaces utilisateur à partir de captures d'écran, de PDF, de Figma ou d'Illustrator. Pendant le cours, vous utiliserez des outils tels que ChatGPT pour la réflexion et pour terminer le cours en ajoutant du son et en exportant votre animation.

Les techniques d'animation de l'interface utilisateur que vous allez apprendre sont parfaites pour créer du contenu captivant pour TikTok, Instagram Reels et YouTube Shorts, que vous conceviez vos produits pour vos clients ou pour votre propre marque.

À la fin du cours, vous aurez un projet d'interface utilisateur animé soigné que vous pourrez partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou avec des clients potentiels, et vous aurez acquis la confiance nécessaire pour en créer d'autres par vous-même.

Ce que vous serez capable de faire

  • COMMANDER À ANIMER RAPIDEMENT - Accédez à des interfaces utilisateur gratuites, téléchargez des fichiers et préparez votre premier projet en quelques minutes.
  • 4 FLUX DE TRAVAIL PRO - Apprenez 4 façons de donner vie à des interfaces utilisateur statiques grâce à des techniques d'animation réelles

  • MODÈLES D'UI RÉUTILISABLES — Gagnez du temps avec des modèles que vous pouvez utiliser encore et encore et encore à travers vos projets.
  • CRÉER À PARTIR DE N'IMPORTE QUEL TYPE DE FICHIER - Animez facilement des UI à partir de captures d'écran, de PDF, de Figma ou d'Illustrator.

  • INSTALLER DES PLUGINS INDISPENSABLES — Configurer les meilleurs outils gratuits pour les concepteurs de mouvements en quelques secondes

  • UTILISER L'IA POUR FAIRE DU BRAINSTORM - Découvrez comment ChatGPT peut vous aider à générer des idées intelligentes et captivantes

  • PROJET COMPLET D'ANIMATION DE L'UI (interface utilisateur) - Développer une vidéo de mouvement soignée en utilisant les actifs de l'interface utilisateur de A à Z

  • AJOUTER DU SON POUR IMPACT - Apprenez à associer le mouvement au son pour obtenir des résultats sensationnels

  • EXPORTER POUR N'IMPORTE QUELLE PLATEFORME - Partagez des animations n'importe où : réseaux sociaux, web, applications, reels et plus encore

  • AUCUN DIPLDEME EN CONCEPTION NÉCESSAIRE - Des leçons pas-à-pas accessibles à tous, conviviales et accessibles aux débutants.

Avec plus de 10 ans d'expérience dans le montage de vidéos pour YouTube, Instagram et TikTok, je sais ce qu'il faut pour créer du contenu performant. J'ai géré deux des plus grandes chaînes YouTube dans leurs niches respectives et les vidéos que j'ai montées ont généré des millions de vues sur toutes les plateformes.

Le flux de travail enseigné dans ce cours n'est pas une théorie, il s'agit du même système que j'utilise tous les jours dans Adobe After Effects pour créer du contenu haute performance pour les clients et les créateurs. Vous serez guidé à travers les mêmes outils et la même structure que moi pour monter en toute confiance, que vous créiez votre propre chaîne ou que vous créiez pour d'autres personnes.

J'ai hâte de voir ce que vous allez créer.

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Vladislav Sateev

Video Editor

Top Teacher

Hi there! Welcome to my profile. I'm so glad you're here.

My name is Vlad, and I specialize in helping YouTubers elevate their content through professional video editing.

On Skillshare, I share detailed, step-by-step classes that break down my editing process into easy-to-follow techniques designed for creators of all levels.

If you're looking to create engaging, viral videos that keep your audience hooked, check out the classes below.

I'm excited to help you level up your skills and achieve your goals. Let's create something amazing together!

oVlad

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Level: All Levels

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Transcription

1. Bienvenue !Commencez par ici brosse comme,: Bienvenue dans UI Animation After Effects, où vous apprendrez à donner vie à des designs statiques grâce à des animations graphiques nettes qui bloquent le défilement. After Effects est l'un des outils de mouvement les plus puissants de la planète. Mais soyons honnêtes, je peux me sentir totalement bouleversée. Vous ouvrez le logiciel et vous le bloquez. Trop de panneaux, trop d'outils, pas de point de départ précis, vous êtes bloqué. Perdez votre motivation et ne finissez jamais votre projet. Ce cours est destiné aux concepteurs, aux créateurs tous ceux qui s' intéressent à l'animation de l'interface utilisateur, en particulier si After Effects semble trop complexe ou trop complexe pour démarrer. J'ai passé plus de dix ans à monter des vidéos, gérer deux des plus grandes chaînes de leur niche et à créer des systèmes créatifs qui donnent des résultats. J'ai créé des systèmes de montage qui génèrent des millions de vues. Dans ce cours, je vous montre exactement comment apporter le même niveau de savoir-faire et de raffinement à vos propres animations. Ensemble, nous aborderons trois domaines principaux configurer vos conceptions d'interface utilisateur, animer avec des flux de travail professionnels et After Effects, terminer une œuvre avec le design sonore et créer un projet d'animation d'interface utilisateur raffiné prêt pour les courts métrages Tik Tok, Instagram et YouTube J'ai inclus des interfaces utilisateur, des modèles et des fichiers d'entraînement téléchargeables gratuitement pour vous aider tout au long du processus. Je recommande de regarder des vidéos dans Adi car chaque leçon s'appuie sur la précédente. Vous pouvez contrôler la vitesse de lecture et le volume de chaque vidéo pour apprendre à votre propre rythme. Si vous avez besoin d'aide, oubliez pas de poser vos questions dans la section Q&R ci-dessous. Assurez-vous simplement de vérifier d' abord les questions existantes, car il y a de fortes chances que la question à poser ait déjà reçu une réponse détaillée. À un moment donné, il vous sera demandé de laisser un avis. Veuillez attendre d'avoir eu l'occasion de vraiment découvrir le matériel. Vos commentaires m'aident à améliorer le cours et à mieux servir votre étudiant. Merci encore d' avoir rejoint ce cours. Je suis vraiment heureuse de vous aider à créer magnifiques animations d' interface utilisateur professionnelles et de vous donner la confiance nécessaire utiliser dans de vrais projets où le personnel ou les clients sont basés. Passons à la première leçon. 2. Téléchargez toutes les ressources du cours, les kits d'interface utilisateur et les fichiers de pratique: Maintenant, quelque part autour de ce lecteur vidéo en dessous ou sur le côté de celui-ci, vous trouverez des ressources téléchargeables. Ces ressources vous aideront à mieux apprendre. En plus de cela, vous aurez accès à certains de mes modèles que vous pourrez utiliser à l'avenir. Je vous recommande donc vivement d'y aller, de le faire rapidement, puis de passer la vidéo suivante et de parler de votre animation. 3. Où trouver des conceptions d'interface utilisateur gratuites pour les projets d'animation: Expliquez comment obtenir des designs d' interface utilisateur gratuitement. Il existe une grande variété de façons de le faire, mais dans les prochaines vidéos, je voudrais vous montrer les moyens les plus simples et les plus pratiques de le faire. Nous utiliserons deux approches avec After Effects et deux approches avec Illustrator. Donc, si vous ne possédez pas Illustrator, vous pourrez utiliser ces approches avec After Effects. Mais si vous avez accès à Illustrator, ou si vous pouvez accéder à Illustrator, vous pouvez l'acheter ou si vous avez un indice , cela considérablement l' améliorera considérablement l'expérience dans son ensemble Je vous le recommande donc vraiment. Maintenant, la partie la plus difficile des conceptions d'interface utilisateur est en fait pas l'animation. Il s'agit de la préparation de la conception de l'interface utilisateur elle-même. Les animations sont assez simples. Par exemple, même si nous devons animer 100 positions et couches différentes, ce n'est pas du tout un problème car il existe des outils Je vais vous montrer comment les utiliser, et nous pouvons les diviser en trois D. C'est super, super facile, mais la partie préparation est en fait celle qui prend le plus de temps. Parmi les quatre vidéos suivantes, nous pouvons en parler, et passons aux quatre vidéos suivantes. Voir. 4. Flux de travail 1 : Animer des captures d'écran à l'aide de masques dans After Effects ects ects: L'approche la plus simple mais qui prend beaucoup de temps que nous puissions utiliser, et c'est la première qui sera une capture d'écran et des effets secondaires. Par exemple, j'ai pris une capture d'écran de la page Massagm, et si nous voulons l'animer, il suffit de la décomposer en petits morceaux Vous pouvez prendre votre propre capture d'écran ou utiliser celle-ci. Cela n'a pas d'importance du tout. Je vais juste mettre la capture d'écran dans After Effects, et je vais créer une composition de la taille que je souhaite. Je vais cliquer sur le fait que ce sera 1920 x 1080, et cela fonctionne absolument de la même manière pour ce qui est de la vidéo horizontale, donc ce sera 1080 x 920, mais bon, quoi qu'il en soit. Et en termes de longueur, cela n'a pas vraiment d'importance. Mais dans ce cas, c'est 8 secondes. Je vais appuyer sur OK. Ensuite, je vais mettre la capture d'écran ici, et je vais entrer dans l'espace de travail horizontal. Maintenant, je vais sélectionner notre capture d'écran. Je vais appuyer sur la touche Shift Option Command ou Ctrl H. Et cela va placer notre capture d'écran essentiellement sur le côté de la composition, de sorte que le côté de la capture d'écran touche ce côté de la composition et le côté de la capture d'écran touche ce côté de la composition. Vous pouvez appuyer sur la commande G de l' option Shift, et elle s' adaptera en haut et en bas, mais nous faisons du côté. Je vais appuyer sur S, déplacer P pour ouvrir la position et l'échelle. Et en fait, j' adorerais le déplacer un peu, comme pour ne pas avoir le côté gauche, et peut-être pour zoomer un peu. Nous avons le même espace à gauche et à droite. Et puis en bas, on peut appliquer un effet de recadrage. Je vais donc rechercher des effets. C'est ce qu'on appelle une console FX, et vous pouvez la rechercher en ligne. Il s'agit simplement d'une fenêtre contextuelle qui nous permet de rechercher des effets au lieu de devoir accéder au panneau Effets et préréglages OK, donc je vais juste chercher une récolte. Effet Crop Bords. Et vous pouvez voir que nous avons la récolte. Donc, si je l'augmente ou le diminue, cela se produit sur les quatre côtés. Et parce que nous avons cette partie fil de discussion, cela signifie que nous avons une expression ici. Et si je clique sur Option ou Alton PC, je vais le désactiver Maintenant, je vais pouvoir le faire indépendamment LO. Je vais donc cliquer sur chacune d'entre elles, et je vais cliquer sur Réinitialiser, réinitialiser et réinitialiser Leo. Ensuite, je vais l' augmenter depuis le bas et nous pourrons zoomer pour nous assurer qu'il est parfait. Essayons donc 28. 29 29 est vraiment parfait. Peut-être 29 virgules. Oui Je pense que ça va être encore mieux. Vous pouvez donc voir que nous l'avons découpé avec précision. Je vais appuyer sur Shift Slash pour revenir en plein écran Et pour le moment, en fait, nous pouvons le baisser un peu, de façon à ce qu'il ait la même taille en haut. Ici, nous avons suffisamment d'espace en haut et en bas. Et une autre chose que nous pouvons faire est d'appuyer sur la commande Y pour créer un solide. Nous pouvons ajouter un solide blanc et mettre en arrière-plan pour que le tour soit joué. Nous avons notre interface utilisateur. Maintenant, pour le décomposer en plusieurs petits morceaux, nous devons utiliser des masques. Et avant cela, il est préférable de renommer nos couches Dans ce cas, ce sera regenole. Maintenant, je vais le dupliquer, et je vais désactiver l'original, et nous aurons l'original aussi. Maintenant, nous devons sélectionner notre outil de forme ou nous pouvons simplement appuyer sur Q et il le sélectionnera également. Et maintenant, il ne nous reste plus qu' à réduire l'ère en plusieurs parties. Par exemple, sélectionnons notre couche d'origine et effectuons une sélection. Alors voilà. Nous avons une sélection. Maintenant, je vais le dupliquer en appuyant sur Commande D ou Contrôle G. Appuyez sur M pour sélectionner le masque, supprimez le masque, puis appuyez à nouveau sur Q. Et sélectionnons cette icône en forme de roue dentée. Puis encore une fois, commande D, M, supprimer. Et sélectionnons un appartement au grade D. Maintenant, encore une fois, commandez D M, supprimez, et nous allons faire cette partie. D M, supprimer. Cette partie. D, supprimer. Zoomez sur cette partie. Et maintenant, nous devons passer revue tout ce que nous avons à l'écran , le découper, créer un masque, en gros. Après cela, nous aurons environ 50 couches différentes, peut-être plus, peut-être moins, et nous pourrons ensuite les animer facilement Faisons donc encore quelques choses ici. Juste pour te faire gagner un peu de temps. Je ne vais pas faire une très bonne sélection, mais je vais juste accélérer un peu les choses. Par exemple, je vais en sélectionner deux au lieu de chacune séparément. D, supprimer. Sélectionnons également cette partie. Allez, D, M, supprimez. Nous allons sélectionner cette partie en bas. À peu près tellement génial. Donc si je désactive, oui, c'est parti. Une chose que je vous recommande de faire est de le renommer correctement. Ce sera IG Handle, par exemple. Ça va être une sorte d'icône en forme d'engrenage. Ça va être un nom. Et pour le texte, au lieu de simplement dire le nom, par exemple, nous pouvons mettre mon vrai nom, qui est Vlocity, qui est celui que nous avons sur Instagram n'y a pas de bien ou de mal. C'est ce qui vous convient le mieux et qui est plus facile à comprendre pour vous. Alors pour cette partie, ce sont les posts. Ce sont des abonnés qui suivent la photo de l' avatar, les boutons, les surlignages, et ce seront des publications. Cela le rend bien meilleur. Une autre chose que nous pouvons faire est, par exemple, nous pouvons tous les sélectionner et définir une couleur spécifique, comme par exemple l' orange, afin de savoir que tout ce que nous avons en orange sera comme ici en haut. Et puis, par exemple, pour les boutons, nous pouvons définir une autre couleur pour les boutons. Et disons que nous avions deux boutons différents, deux boutons différents, puis ils seraient roses ou, en fait, disons fucha, ça va être un peu plus contrasté Pour les points forts et les articles, cela peut en être un autre. Ou, par exemple, si nous avions dix reflets différents, nous aurions dix couches différentes et nous mettrions des couleurs différentes. Donc c'est comme ça que tu le fais. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Merci à vous dans la vidéo suivante. 5. Flux de travail 2 : recréer des interfaces utilisateur à partir de captures d'écran directement dans After Effects ects: Pour la deuxième approche de création de designs d'interface utilisateur, nous devons également utiliser After Effects, mais dans ce cas, nous devons recréer le design d'interface utilisateur Utilisons exactement la même capture d'écran que dans la vidéo précédente. Je vais créer une autre composition, qui sera horizontale et je vais mettre notre capture d'écran ici ou en fait, nous pouvons simplement copier notre original plus le solide blanc de la précédente, pas ici. Et activez la capture d'écran. Et vous vous demandez peut-être quelle est la raison de cette récréation ? Et il y a une très bonne raison car si nous revenons à la composition précédente, je vais créer un zéro en appuyant sur Shift Option Command Y, puis en sélectionnant tout, cliquant sur le zéro en appuyant sur Command ou Control, et je vais tout mettre en relation avec le zéro, appuyer sur S, augmenter l'échelle, et faisons comme P également Et nous pouvons voir que lorsque nous zoomons, nous avons une mauvaise qualité. Ce n'est pas de bonne qualité. Mais si nous le recréons nous-mêmes, nous serons en mesure de renforcer les couches. Et je vais vous montrer ce que cela signifie. Zoomons un peu en arrière. Écrivons ce mot Taffy, qui est le nom du chien Pas Tafo mais Taffy. OK. Et faisons-le un peu plus petit, juste pour être sûr qu'il s'adapte à P et je vais le mettre ici. Et vous pouvez voir que la couche de texte contient ce bouton ici, rasterize Je n'arrive même pas à le désactiver. En fait, je vais le mettre un peu à gauche pour que nous ayons une bonne comparaison. Et je vais aussi élever cette tiffy jusqu'à zéro, et je vais tout augmenter en taille . Vous pouvez voir la différence. Cela a une qualité incroyable. Cela a une qualité terrible car il s'agit écran et d'une couche de texte pixellisée C'est donc la seule raison pour laquelle nous devons le faire. Comme ça. Je veux dire, vous n'êtes pas obligé de le faire, mais c'est un très bon moyen de conserver la qualité. Et par exemple, si vous voulez vraiment zoomer sur certains textes ou certaines couches, c'est ainsi que vous devez procéder. Et je vais également vous montrer plus tard comment vous pouvez tout enregistrer sous forme de modèle afin ne pas avoir à le recréer à chaque fois Passons à la composition numéro deux, sélectionnons l'outil rectangle rond et zoomons Donc ici, il faudrait opter pour quelque chose comme ça. Au fait, il n'est pas nécessaire que ce soit super parfait. Je vais ouvrir le tracé du rectangle et diminuer légèrement la rondeur pour qu'il soit parfaitement ajusté Tout ce que je fais ici, c'est juste dire, est-ce que cela correspond à cette ligne ou non ? Et quand c'est le cas, il est bon de partir. Génial. Ça va être plus net. Et pour la couleur, je vais juste sélectionner cette couleur. Ensuite, nous pouvons le dupliquer, appuyer sur P, le déplacer vers la droite et zoomer pour nous assurer qu'il est parfait. Hmm, à peu près comme ça. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Quand les gens voient ces séries d'animations Yo, ne se rendent même pas compte qu'ils ne s'enregistrent pas, choses comme ça parce que c'est juste la façon dont fonctionne notre cerveau. Il faudrait donc appeler ce bouton à gauche. Ce sera le bouton droit. Et désactivons cela. Voyez ce que nous avons en termes de texte. Modifiez le profil et consultez les archives. OK. Mettons donc notre texte dedans. Je vais désactiver ces boutons pour le moment. Modifiez le profil, et je vais zoomer. Oui, voilà. C'est un ajustement parfait. Et maintenant, si j'active le bouton gauche, mettez-le ici et sélectionnez ces deux boutons. Donc, si je le désactive ou l'active, nous ne pouvons même pas faire la différence, avant et après, avant et après. Bien sûr, il y a une toute petite différence, mais si petite, mais si petite gens ne s'en rendent jamais compte. Je vais donc dupliquer le profil d' édition, appuyer sur P, et modifier le texte pour afficher l'archive, appuyer à nouveau sur P et le déplacer vers la gauche. Voilà. Et maintenant, je vais placer l' archive d'affichage sur le bouton droit et modifier le profil sur le bouton gauche. Et je vais également activer, comme ça. Comme nous l'avons créé, j'utilise que si je déplace le bouton gauche, vous pouvez voir que le texte se déplace avec le bouton, ce qui est super pratique, et c'est comme ça que ça devrait être Pour ce texte, il est assez facile de le reproduire. C'est exactement la même chose. Il vous suffit créer une couche de texte et de la mettre dedans pour vous assurer qu'elle s'adapte parfaitement. Les photos, c'est un peu plus dur. longues sont courtes, nous ne pourrons jamais pixelliser des images, sauf si c'est de l' IA ou quelque chose comme ça Les photos vont toujours perdre en qualité. Donc, si vous avez vous-même une photo de haute qualité , oui, vous pouvez le faire. Vous feriez donc comme ça. Vous créeriez un cercle. OK, disons que ça va être comme ça. Ensuite, il ne vous reste plus qu'à coller la photo de vous-même sur cette couche de forme et ce sera cette découpe, n'est-ce pas Mais chaque fois que nous augmenterons de taille, la qualité de l'image diminuera toujours . Si vous voulez vous donner la peine de faire pour chaque photo, vous le pouvez. Mais avec les photos, vous pouvez créer des masques. Tout ce qui contient des photos, nous allons simplement le garder tel quel. Et juste pour le texte et pour les boutons de l'interface utilisateur, nous devons le recréer. Et si nous parlons de ces boutons ici, nous pouvons les recréer en utilisant la couche de forme Il faudrait donc créer, sélectionner le rectangle arrondi pour pouvoir le faire ainsi. Et en appuyant sur Shift, je vais m'assurer qu'il s'agit d'un rectangle carré, trajectoire rectangulaire, en diminuant légèrement la rondeur une trajectoire rectangulaire, en diminuant légèrement la rondeur pour qu'il s'adapte Au lieu de la couleur unie, nous allons utiliser un trait uni et nous allons lui donner cette couleur, en diminuant la largeur du trait, par exemple. Dans cette couche de forme, nous allons créer une autre forme allant d'ici à ici et je vais appuyer sur Shift. Cela va créer la couche de forme. Et je vais dessiner sélectionner la couche de forme, tracer une ligne d'ici à ici et d'ici à ici. Et puis au milieu, nous devons créer le triangle que nous pouvons faire avec le startol Il suffit donc de créer le startol puis, avec le scroller d'une souris, de diminuer le nombre d'angles pour créer le Il vous suffit de le réduire beaucoup. Par exemple, quelle est la taille de celui-ci ? À peu près comme ça. Et puis pour ce polystr suffit d'ouvrir ses propriétés, et je veux dire, nous pouvons le déplacer comme ça, ou nous pouvons ouvrir ses propriétés de transformation puis le déplacer vers la droite et la gauche Et maintenant, si je déplace toute cette couche de forme, ce sera ce bouton. Voilà. Nous venons de recréer ce bouton nous-mêmes. Et si nous le faisions dans la position précédente où il se trouvait, vous ne feriez même pas la différence. Peut-être pouvons-nous réduire un peu le trait en sélectionnant toutes les couches, puis la largeur du trait, mettons-le à deux, en le réduisant un peu. Et puis pour le S, on peut vraiment diminuer, il faut placer le point d'ancrage au centre. Pour cela, je dois sélectionner votre couche appuyer sur commande, puis double-cliquer ici, le point d'ancrage sera centré ici. Maintenant, si nous diminuons l'échelle, c'est ce qui va se passer. Je vais ouvrir le contenu de la couche de forme PolyStarf, le polystère lui-même, la couleur du trait, nous allons utiliser la couleur de remplissage solide et nous devons lui donner cette couleur, comme ça Et, d'accord, nous pouvons augmenter un peu l'échelle de ce truc. Voilà. C'est ainsi que vous pouvez recréer chaque bouton. Celui-ci est beaucoup plus simple. Celui-ci est un peu plus difficile, mais c'est exactement la même chose. C'est exactement le même processus qui consiste simplement à le recréer. Une fois que vous aurez toutes ces couches prêtes à être animées , dans les deux vidéos suivantes, je vais vous montrer comment utiliser Illustrator. Donc, si vous n' utilisez pas Illustrator, vous pouvez ignorer ces vidéos. Mais si vous voulez savoir comment passer au niveau supérieur, je vous recommande vivement de regarder la vidéo suivante. Donc, si vous avez des questions, faites-le moi savoir, ajoutez-les dans la vidéo suivante. 6. Flux de travail 3 : animer des conceptions Figma avec Illustrator + AE: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons découvrir comment utiliser Illustrator avec FIGMA FGMA est une application où vous pouvez obtenir toutes sortes de designs intéressants, et c'est absolument gratuit Vous n'avez pas à payer pour cela ou quoi que ce soit d'autre. Il suffit donc d' installer Figma, de vous connecter. Et puis, une fois connecté, si vous téléchargez une application ou utilisez le navigateur, c'est très similaire, vous devez donc vous connecter à la communauté. Et ici, nous devons rechercher toutes sortes d'interfaces utilisateur. Ainsi, par exemple, nous pouvons rechercher interface utilisateur MAC. Cela va ouvrir beaucoup de choses ici. Mais en fait, j' aime bien celui-ci. Donc, si je double-clique dessus, puis que je clique sur Ouvrir Infigma, le chargement prendra un certain temps Nous avons beaucoup de designs d' interface utilisateur différents ici. Et si je zoome en appuyant sur les touches Commande ou Ctrl et en utilisant la molette de défilement de ma souris, je peux vraiment zoomer et constater que la qualité reste très bonne. Hein ? Je peux zoomer sur absolument tout. La qualité est incroyable car nous utilisons des fichiers SVG S. Et ce sont les fichiers qui sont fondamentalement les mêmes que le texte et les effets secondaires, qu'ils peuvent sturiser C'est pourquoi nous avons cette très bonne qualité, même si nous zoomons vraiment. Nous avons donc plein de choses. Et nous devons sélectionner l'un des modèles que nous aimons. Sélectionnons-le tout premier. Nous pouvons sélectionner le noir ou le blanc. La façon dont vous sélectionnez Figma est que vous devez double-cliquer et que vous pouvez déplacer les objets autour de ce que vous avez sélectionné Mais nous avons sélectionné les deux, et nous pouvons aller ici ou là et les sélectionner comme ça. Maintenant, nous avons sélectionné le modèle noir. Ou disons que je décortique simplement tout, je puisse double-cliquer à nouveau sur les deux, et que je puisse à nouveau double-cliquer ici, et maintenant il va sélectionner celui de droite Vous pouvez donc soit cliquer ici sur la gauche jusqu'à ce que vous sélectionniez exactement ce dont vous avez besoin, soit simplement cliquer sur l'écran. Et disons que je veux sélectionner Like Music. Je dois cliquer, double-cliquer, double-cliquer jusqu'à ce que je sélectionne la musique Mais nous n'avons pas besoin d' aller aussi loin Je vais donc effectuer un petit zoom arrière, sélectionner sélectionner. C'est celui dont j'ai besoin. Et je vais faire un clic droit sur le copier-coller car les SVJ sont vraiment importants Maintenant, nous devons ouvrir Illustrator et cliquer sur vous. Web Large, 1920 par 1080. Si vous voulez quatre K, vous pouvez toujours le faire, mais 1920 x 1080, ce sera très, très bien. D'ailleurs, plus la résolution est élevée, plus cela va être difficile pour votre ordinateur, car cela va lui demander beaucoup d'énergie, en particulier dans After Effects. Donc c'est génial. 1920 par 1080. Et comme nous avons copié SVJ, je vais simplement appuyer sur Command V, et cela va prendre un certain temps Voilà. Vous pouvez voir que la taille est légèrement différente, et nous devons rechercher des illustrations adaptées aux limites Nous devons donc entrer dans les objets, les plans de travail, les adapter aux limites du plan de travail, et cela les adaptera automatiquement à l'écran, ce qui ne fait que faciliter les choses Maintenant, la façon dont cela fonctionne dans Illustrator est que vous avez des calques. À l'heure actuelle, tout cela ne fait qu'une seule couche. Mais si je l'ouvre, que je l' ouvre et que je l'ouvre, nous aurons encore quelques couches. Le problème est que lorsque nous avons une couche, cette couche contrôle tout. Et si nous voulons les séparer en différentes couches, nous devons toutes les sélectionner. Nous devons donc l'ouvrir jusqu'à ce que nous obtenions un grand nombre de petites couches différentes, puis nous devons les retrouver dans la couche numéro un. Et maintenant, en sélectionnant la couche numéro un, nous devons cliquer sur les trois points ici et cliquer sur libérer la séquence de deux couches. Maintenant, nous devons les sélectionner à nouveau, tout sélectionner, puis les faire glisser hors de cette couche. Et maintenant, vous allez voir que nous avons cette partie séparée. Nous avons cette partie séparée, cette partie séparée, vous savez, ce bouton séparé, l'arrière-plan séparé. Alors qu'avant, nous avions tout réuni en une seule couche. Et disons que je veux qu' ils soient également séparés. Nous devons donc le sélectionner, et ce sera la couche numéro 19. Ouvrons-le, ouvrons-le, ouvrons-le. Nous y voilà. Et nous avons maintenant beaucoup de choses. Je vais donc simplement sélectionner tout cela, tout ce qui se trouve en dessous. Sélectionnez tout. Le masque de découpage n' est pas quelque chose que nous devons sélectionner C'est juste un masque, c' est un masque qui cachait ces parties en bas. Maintenant que nous l' avons fait glisser dans une couche non modifiée, il suffit de sélectionner à nouveau notre couche, de cliquer à nouveau ici, de passer à la séquence de couches Et maintenant, encore une fois, sélectionnez tout cela, 181 couches et faites-les glisser hors de cette couche. Et maintenant, chaque pièce va être séparée. Maintenant, je peux déplacer la musique, cette partie , cet arrière-plan, , chaque bouton, tout déplacer. Maintenant, pour ces parties du bas, parce qu'elles sont un peu bizarres à ce stade, nous pouvons soit les sélectionner, soit les supprimer. Comme ça et cette partie aussi. Ou nous pouvons le faire plus tard dans After Effects. Mais à ce stade, ce que nous allons faire, c'est appuyer sur la commande zéro pour l'adapter à l'écran. Et maintenant, je dois appuyer sur la commande S pour l'enregistrer sous forme de fichier. Je vais l'enregistrer sur le bureau. En tant que fichier Illustrator, oui, enregistrez et appuyez sur OK. Maintenant, pour ce qui est d'After Effects, je vais simplement faire glisser notre fichier ici. Et voici une partie très importante. Vous avez des séquences et une composition en cours d'importation, et nous devons l'importer en tant que composition, c'est très important à cette étape. Maintenant, dans les dimensions du métrage, nous devons définir la taille des couches. La différence entre la taille de la couche et celle du document est que lorsque nous avons la taille de la couche, cela signifie que chaque couche sera limitée à sa taille d'origine. En gros, la souris aura la même taille que la souris. Et si j'essaie de le toucher, il aura la taille de la souris. Mais ensuite, si la taille de la couche correspond à la taille du document, imaginez que la souris que nous voyons est aussi petite, mais que lorsque j'essaie de la toucher, je vais déplacer toute la pièce autour de moi parce que ce sera la taille du document. En gros, tout dépend de la taille du document, et nous ne voulons pas que cela se produise. Nous voulons être la taille de la couche. Je vais donc appuyer sur OK, et le chargement prendra un certain temps. Cela ne prend généralement pas beaucoup de temps, peut-être quelques secondes, parfois 20, 30 secondes, parfois même une minute, selon le nombre de couches que parfois même une minute, vous avez car il faut passer par chaque couche pour l'importer. Voilà. Et maintenant, si je double-clique sur notre Untitled, nous l'aurons ici J'ai juste besoin de charger un peu car nous avons un grand nombre de couches. Et maintenant, vous allez voir que nous avons tout dans une couche séparée. Mais si j'appuie sur la commande K, vous verrez que la largeur est de 14 40 x la hauteur, 900. La taille est donc assez petite, et puis si je zoome , on peut voir que la qualité n'est pas super bonne. Mais honnêtement, cela n'a pas d' importance car nous pouvons augmenter la taille à 1920 par 1080, appuyant sur K, p person shift slash pour que cela s'adapte Souvenez-vous donc que lorsque nous l'avons importé, c' était à peu près comme dans Illustrator. Ce n'était pas un ajustement parfait. Le plan de travail, le fond était juste un peu plus grand Et maintenant, ce que nous pouvons faire ici, ce qui est très intéressant, c'est que nous pouvons créer une commande nulle avec l'option Shift Y, tout sélectionner en appuyant sur la commande A, puis en maintenant la touche Commande ou contrôle enfoncée, sélectionner la valeur nulle pour la désélectionner Ensuite, tout doit être dirigé vers le n. Cela va prendre un certain temps. En fait, sélectionnons tout et cliquons sur ce bouton pour tout rasteriser Encore une fois, il faudra un certain temps pour le charger. Mais une fois que nous aurons augmenté la taille de tout dans After Effects, augmentons. Voilà. Vous pouvez voir que la qualité reste absolument la même pour tout. La qualité est vraiment très bonne. Il est presque impossible d' obtenir ce type de qualité, je veux dire, il est impossible d'obtenir ce type de qualité à partir d'une capture d'écran. Maintenant que nous avons toutes ces couches, nous pouvons augmenter ou diminuer l'échelle de chaque couche. Disons que je sélectionne cette personne P, je peux déplacer chaque pièce. Voici donc comment vous créez vos designs informatiques dans Illustrator. Passons à la vidéo suivante. C'est aussi une autre façon de créer des designs informatiques dans Illustrator. Et peu de temps après, nous passerons à tout animer Donc, si vous avez des questions, faites-le-moi savoir, et cela vous sera transmis dans la prochaine vidéo. 7. Flux de travail 4 : importer des fichiers PDF dans Illustrator et After Effects: D'accord, parlons de la dernière façon de créer des designs d'interface utilisateur. Imaginez que vous preniez une capture d'écran et que vous deviez ensuite découper chaque mot, découper chaque mot, chaque icône, cela va prendre un certain temps. Et nous pouvons accélérer ce processus de manière significative. Je vais vous montrer deux méthodes, l'une sur Mac et l'autre sur Windows. Si nous allons dans Safari, nous pouvons accéder au fichier, puis exporter au format PDF. Accédez à Desktop, Google, disons-le, Mac ici. Et puis pareil, si nous allons dans Chrome, nous devons accéder à File. Imprimez, enregistrez au format PDF, et enregistrons-le au format PDF. Passons à l'ordinateur de bureau et appelons-le Windows. Maintenant, j'ai découvert que cela fonctionne beaucoup mieux sur MAC grâce à Safi grâce à la façon dont Safi crée un PDF En gros, ce que nous faisons, c'est créer un PDF de la page sur quoi nous nous trouvons. Et voici, si je prévisualise, voici à quoi ressemble la page. Mais ensuite, si je vais dans Windows, voici à quoi ressemble la page. Légèrement différent. Cela vient donc de Chrome et de Safari. Maintenant, ce que je dois faire c'est que c'est Mac. C'est Safari, cliquez avec le bouton droit de la souris pour ouvrir avec Illustrator. Certains objets PDF ont été réinterprétés car ils ne sont pas toujours parfaits, il suffit d'appuyer sur Nook Remplacez les polices, c'est bon. Cliquez simplement sur Royaume-Uni. Vous pouvez sélectionner la police par laquelle vous souhaitez la remplacer. Et voilà. C'est la page entière. C'est aussi simple que cela. Maintenant, nous pouvons évidemment tout sélectionner. En fait, nous sélectionnons la couche, cliquons sur Libérer la couche pour la séquencer. Sélectionnez tout et sortez-le. Ensuite, nous pourrons tout déplacer. Chaque élément possède désormais sa propre couche, ce qui est super, super pratique, non ? Exactement la même chose. Il suffit de l'enregistrer sous forme de fichier Illustrator, puis le placer dans After Effects. C'est bon d'aller dans le dossier, sauvez-nous. Illustrator, Adobe Illustrator, et oui, enregistrez-le. Génial. Cependant, si je fais la même chose avec Windows, c'est exactement le même processus. Ouvrez donc avec Ado Illustrator, en appuyant sur OK. Voici notre page, dont vous pouvez certainement constater qu'elle est légèrement différente, mais qui reste assez bonne pour l'animation. Et nous devons faire exactement la même chose, une couche à l'autre, sélectionner toutes les couches, les faire glisser vers l'extérieur. Et puis encore une fois, chaque chose devient quelque chose à animer. Alors faisons-le exactement, sauvez-nous. Illustrator, et nous l'enregistrons sur le bureau, il y aura Windows. Et maintenant, si nous sélectionnons notre MAC, par exemple, et que nous le repositionnons , taille de la couche de composition, très important, appuyez sur N k. Le chargement va prendre un certain temps, puis nous devrons faire exactement la même chose pour Windows. Maintenant, si je double-clique sur celui-ci, un truc très similaire à ce que nous avions avant, nous avons, encore une fois, des centaines et des centaines de couches. Chaque couche est mobile, et c'est parti. Il suffit de sélectionner le bon. Parfait. Ensuite, nous pouvons déplacer chaque texte ici juste pour vous montrer que nous avons exactement la même chose pour Windows. Ici, taille de la couche de composition , cliquez sur OK, double-cliquez dessus. Voilà. C'est une couleur un peu intéressante, je vais donc ajouter un solide. Faisons-le blanc, je vais le mettre en bas, et voilà. Et encore une fois, nous pouvons déplacer chaque pièce ici. Donc, la seule différence entre le safari et le chrome réside dans le formatage. Le formatage de Safari est meilleur, mais nous pouvons le faire pour différents sites Web. Certains sites Web ne fonctionnent pas très bien parce que, par exemple, je vais sur YouTube et que je fais la même chose avec YouTube. Exportez le format SPDF. Oui, faisons-le sur l'écran d'accueil. Et puis voici YouTube. Je vais l'ouvrir avec Illustrator, personne k. Vous pouvez voir qu'en fait, tout le texte a l'air bizarre. Cela est dû au formatage différent qu'ils utilisent. Si nous devions le faire, il nous suffirait, par exemple, de sélectionner notre texte, quelque chose comme ça, comme les Smartphone Awards 2025, d' entrer dans Illustrator, de zoomer. En cas de triche, aimez le texte, mettez-le dedans, et voilà C'est exactement la même chose. C'est juste que nous devons y travailler un peu, mais cela nous fait gagner beaucoup de temps. Chaque approche est donc très bonne, mais chaque approche a ses avantages, inconvénients, et c'est ainsi qu'elle fonctionne. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. Ajoutez à cela, rendez-vous dans la vidéo suivante. 8. Créer des modèles d'interface utilisateur réutilisables pour de futurs projets de motion: Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment créer des modèles réutilisables. Chaque fois que nous avons une capture d'écran, nous avons simplement créé des masques dans After Effects ou nous avons recréé une capture d'écran dans After Effects ou nous avons utilisé un Illustrator ou un PDF. La façon dont nous pouvons le réutiliser à l'avenir est de sauvegarder le fichier After Effect. Avec cela, il me suffit d' appuyer sur la commande S et il me demandera de sauvegarder le fichier. Je vais juste l' enregistrer sur une presse de bureau enregistrer et je vais fermer ce projet. Si je crée un autre projet, ce sera par exemple avec cette nouvelle composition, me suffira de sélectionner notre projet Aftereffects Ce sera un modèle, je vais juste le glisser-déposer ici, et il contiendra nos différentes compositions. Tout ce que nous avons à faire, c'est glisser nos compositions ici et ça marchera. Chaque fois que nous apportons des modifications ici, par exemple, nous avons les différentes couches. Nous augmentons certaines couches. Sélectionnons-en peut-être quelques autres. Personne S, augmentez de quelques parties. Je veux dire, vous pouvez voir que nous avons fait des différences ici, non ? Et je vais parler à une personne et, comme on dit, ce projet il y aura un projet vidéo, et je vais fermer ce projet, et je vais ouvrir notre modèle. Et dans notre modèle, rien n'a changé, mais tout ce qui a changé n'a changé que dans ce projet After Effects. C'est ainsi que je peux créer un modèle. Enregistrez évidemment les fichiers Illustrator. C'est particulièrement utile si vous utilisez le screentot, car si vous utilisez les fichiers Illustrator, vous pouvez évidemment simplement les glisser-déposer dans le projet et créer une composition avec eux Vous n'êtes pas obligé d'enregistrer un projet After Effects avec celui-ci , mais cela vous facilitera un peu plus la tâche, car vous n'aurez pas à l'importer la prochaine fois. Et par exemple, si vous avez déplacé quelques objets, cela vous sera toujours très utile. Donc c'est comme ça qu'on procède. Si vous avez des questions, hésitez pas à me voir dans la prochaine vidéo. 9. Comment utiliser Animation Composer pour la conception de la motion dans une interface utilisateur: Bienvenue. Dans cette vidéo, j'aimerais vous présenter Animation Composer, un incroyable outil gratuit qui nous aidera à tout animer. Il s'agit donc d'un site Web de Mr . Horse, misterhors.com, où nous avons le compositeur d'animation, que vous pouvez obtenir en accédant aux marques de produits d'After Effects, et nous allons avoir le compositeur d' Maintenant, le lien se trouvera dans la section des ressources, vous pourrez donc y accéder facilement. s'agit d'une version gratuite, mais il existe une option pour obtenir une version payante, qui en proposera beaucoup plus. Mais honnêtement, la version gratuite est incroyablement bonne, et j'utilise la version gratuite D'ailleurs, c'est aussi pour la première fois, donc ça peut être vraiment très bon. Quoi qu'il en soit, vous pouvez voir en quoi cela consiste, mais je vais vous montrer comment nous allons animer nos conceptions d'interface utilisateur avec elle Ainsi, lorsque vous entrez dans After EffXS une fois que vous l'avez installé, l'installation est assez simple Suivez les instructions, en au compositeur de fenêtres et d'animations ici en haut, puis cette fenêtre apparaîtra. J'ai juste mis ici sur la droite parce que c'est pratique pour moi d'être ici. Et dans la verticale, je l'ai ici. Disons que je vais importer la composition de cette vidéo ici, la taille de la couche et la personne K, et je vais l'ouvrir. Nous avons donc 100 couches différentes, et disons que nous voulons que toutes ces couches apparaissent à l'écran les unes après les toutes ces couches apparaissent à l'écran les unes après les autres afin d'obtenir un effet très intéressant où c'est une par une, presque comme une mitrailleuse. Pour ce faire, il suffit de trouver la couche par laquelle elle commence, et dans ce cas, il faudrait peut-être trouver celle-ci. Vérifions-le. Donc, couche dix. Et puis si je sélectionne ceci, OK, super. Génial. Super, super, super. OK, donc jusqu'ici. Et je vais le marquer d' une autre couleur. C'est parti pour l'orange. Vérifions simplement que chaque fois que nous sélectionnons des couches T, ce sera autre chose. D'accord, nous allons donc animer tout ce qui commence comme tout ce qui se trouve en dessous de ce point et au-dessus de ce point, gros tout ce que nous avons ici En gros, comme ça. Nous allons tout animer comme ça. Et pour ce faire, nous les avons toutes sélectionnées. Marquez-les d'une autre couleur afin que nous puissions facilement les identifier. Et maintenant, nous devons à nouveau tout sélectionner, et nous devons accéder au compositeur d'animation, et nous devons rechercher les préréglages de mouvement En gros, il s'agit simplement de la façon dont une certaine couche va apparaître à l'écran, et vous avez de nombreuses options différentes. Le moment du compositeur d'animation vient souvent du point d'ancrage, et nous pouvons voir que le point NC est là pour « laissez-moi vraiment vous le montrer Donc, pour cette couche, c'est ici. Pour cette couche, le point d'ancrage se trouve juste au milieu Pour cette couche, c'est au milieu. Mais parfois, ce n'est pas toujours parfait. Le point d'ancrage est peut-être un peu éloigné. Disons que, pour des mots spécifiques, le point d'ancrage pourrait être que nous pouvons changer le point d'ancrage en appuyant ici et que je puisse déplacer le point d'ancrage un peu vers Et ce qui va se passer, c'est je vais appuyer sur S. Si je diminue ou augmente la taille de cette couche, diminue ou augmente la taille de cette couche, elle diminuera ou augmentera en fonction du point d'ancha, ce que nous ne voulons pas voir se produire Je veux m'assurer que le point d'ancrage est au milieu Et si je vous dis cela , c'est parce que disons que le point d'ancrage est un peu le côté et que nous ajoutons une sorte d'animation OK, allons-y pour celui-ci. Oui Vous pouvez donc voir que cela va apparaître un peu de côté, ce que nous ne voulons pas voir se produire. Donc, pour éviter cela, si notre point d'ancrage est un peu sur le côté, il suffit de cliquer sur le tabouret et de déplacer le point d'ancrage au milieu. Ou si c'est un peu sur le côté, nous pouvons appuyer sur Commande ou Ctrl, puis double-cliquer ici, et ce sera juste au milieu de cette couche. Maintenant que tout cela est réglé, sélectionnons toutes nos couches, parcourons et faisons le dépassement d'une Et cliquons sur I. Je vais juste m' adapter à l'écran. Et voilà. Toutes ces couches apparaissent à l'écran en même temps. Maintenant, si je veux que chaque couche apparaisse une par une, il faut donc sélectionner toutes ces couches l'une après l'autre . Ensuite, si nous allons dans l'onglet d'édition du compositeur d'animation, vous verrez que nous avons sélectionné les couches. Ici, nous devons déplacer cela un peu, disons, comme un cadre. Je vais donc juste en ajouter un ici à la toute fin et appuyer sur Enter. Et vous verrez que chaque couche sera déplacée un peu sur le côté pour que nous ayons une animation très fluide. Maintenant, jouons-y et voyons à quoi ça ressemble. Génial. Et ici, nous pouvons réellement personnaliser celui que nous aimons. Nous pouvons donc le faire au hasard. Nous pouvons le faire dans un ordre de sélection ou nous pouvons le faire dans un ordre croissant ou décroissant Donc, si je voulais que cela se passe dans l'autre sens, nous ferions exactement la même chose, et je mettrais simplement l'émerveillement à ce que la personne entre. Donc, au lieu que ce soit par le bas, ce serait par le haut. Laissez-moi désélectionner. Vous pouvez tout désélectionner où que vous soyez sur la touche Shift Command A. Donc, si vous avez beaucoup de sélections, vous pouvez appuyer sur la commande Shift A pour désélectionner Oui, voilà. Très, très bon, très doux. Avec Animation Composer, je veux dire, il y en a beaucoup plus. Il existe toutes sortes d'animations textuelles, mais nous allons parler de texte dans quelques vidéos où nous utiliserons également le texte Evo dans un incroyable outil gratuit Ensuite, nous avons les titres, les transitions, les composants graphiques, et il y a aussi de très bons sons. Vous pouvez donc certainement explorer. C'est juste que je voulais vraiment vous montrer que vous pouvez animer en masse et que cela vous fera gagner un temps incroyable Nous pouvons également y aller et le faire au hasard. Voyez la différence. Alors maintenant, comme vous pouvez le voir, c'est un peu aléatoire. Mais la différence n' est pas significative. Nous pouvons donc aller de l'avant et faire un peu plus au hasard. Allons-y pour, genre, 14 ans. Ça a l'air vraiment très bien. Imaginez que vous fassiez cela à la main avec chaque couche, cela prendrait beaucoup de temps. Donc, vraiment, vraiment un gros épargnant. Maintenant, vous vous demandez peut-être, d'accord, comment pouvons-nous mettre cela dans la vidéo ? Ensuite, dans quelques vidéos, encore une fois, je vais vous montrer comment je crée une vidéo complète à partir de cela en utilisant le compositeur d'animation , toutes les couches et, exemple, toutes les méthodes que nous utilisons. Nous aborderons donc cette question dans les prochaines vidéos. Ajoutez à cela que si vous avez des questions, faites-le moi savoir. Ajoutez ça, je vous verrai dans la prochaine vidéo. 10. Ajouter de la profondeur 3D avec ce plugin After Effects incontournable: Dans cette vidéo, nous expliquerons comment faire passer nos animations Yo au niveau supérieur. Si vous avez des animations Words UI en ligne, vous verrez que parfois ces animations se transforment en trois D. Et la question est de savoir comment en faire trois D. Il existe un moyen très simple de le faire dans After Effects, c'est en fait avec le plugin appelé depth. Encore une fois, c'est totalement gratuit. Allez-y et vendez-le. Alors laissez-moi vous montrer comment procéder. Lorsque vous arrivez sur ce site Web, cliquez simplement sur le prix zéro , puis sur acheter à nouveau cette coque, car je l'ai déjà achetée. Allez-y, prenez-le. Vous devez le mettre dans le dossier Adobe After Effects dans les scripts. Écrivez vos panneaux et faites-les simplement glisser pour voir la profondeur. Je l'ai ici. Et puis, une fois que vous êtes arrivé à After Effects , il suffit d'aller dans Windows, et nous devons activer ici en profondeur. Je l'ai donc placé à côté du compositeur d' animation, et encore une fois, nous devons identifier quelles couches se trouvent exactement et identifier les couches que nous voulons créer en trois D, celles que nous voulons séparer en trois D. Dans ce cas, je veux séparer toutes les couches qui se trouveront et encore une fois, nous devons identifier quelles couches se trouvent exactement et identifier les couches que nous voulons créer en trois D, je veux séparer toutes les couches celles que nous voulons séparer en trois D. Dans ce cas, qui se au milieu, comme dans le viseur, dans ce dossier. Je veux m'assurer que tout va bien, afin que nous ayons quelque chose ici. Nous avons donc ce texto, d'accord ? Nous pouvons le marquer en orange. En gros, nous avons juste besoin de trouver tout ce qui est pour pouvoir aller du haut vers le bas. OK, jusqu'ici. Pour ce faire, j'essaie juste de trouver la couche qui n'est pas au milieu. Et je commence par une couche où se trouve cette couche, qui est la première couche de ce cadre, dans le dossier, parce que celle-ci est autre chose, n'est-ce pas ? Je ne sais pas exactement ce que c'est, mais c'est définitivement quelque chose de différent. Quoi qu'il en soit, nous devons donc les marquer avec de la couleur. Sélectionnons tout, appuyez sur l'orange. OK. Maintenant, tout est en orange. Génial. Ainsi, chaque fois que nous transformons quelque chose en trois D et After Effect, nous créons de l'espace entre trois couches en D. Si nous déplaçons la couche un peu plus loin ou plus près de la caméra, elle devient soit un peu plus grande, soit un peu plus petite. Et ce plugin nous permet de conserver la même taille chaque fois que nous le déplaçons un peu plus loin ou plus près de la caméra. Laissez-moi créer une autre composition pour vous montrer cela. Disons que nous avons quelque chose comme ça. Et disons que nous tournons ces deux trois D en cliquant sur ce bouton ici. ailleurs, si vous n'avez pas les trois D, vous pouvez simplement passer en cliquant sur ce bouton ici pour passer à Toggle Switch, et vous pouvez passer trois D. Déplacez-le légèrement vers la gauche, et je vais ajouter un deuxième visualiseur Et ce téléspectateur viendra d'en haut. Et pour simplifier un peu les choses, passons à Advanced Three D, le moteur de rendu, et ajoutons un peu de profondeur d'extrusion afin de mieux voir les choses Voici notre cercle et voici notre rectangle. Et si je clique sur R, je peux te le montrer comme ça, non ? Vous pouvez donc voir que c'est la vue depuis le haut. C'est la vue juste de face. Disons la personne P. Supposons que je veuille créer un espace entre les deux, alors j' éloigne un peu notre cercle de la caméra. Ou, dans ce cas, nous n' avons pas encore l'appareil photo, mais cela n'a pas vraiment d'importance. Nous le déplaçons plus loin, et vous pouvez le voir ici, il devient un peu plus petit. Donc, quand quelqu'un commande cela, il est devenu un peu plus grand. Celui-ci est devenu un peu plus petit, et vous pouvez également le voir bouger sur l'écran. Et si je veux déplacer celui-ci un peu plus près de l' écran ou de l'appareil photo. Maintenant, il y a un peu d'espace entre eux. Vous pouvez voir que celui-ci est devenu beaucoup plus grand et a également changé de position. Maintenant, nous pouvons réellement éviter cela en ayant le plugin de profondeur. Éteignons les trois D. Disons que c'est peu comme ça devrait être dès le début, non ? Et je clique sur Disperse. OK. Donc, actuellement, ils sont dans la même position, mais si je clique à nouveau sur Disperse, vous verrez qu'ils ont légèrement bougé Celui-ci est donc maintenant plus éloigné. Celui-ci est plus proche. Mais même s'ils ont changé de position, vous savez, à l'écran, ils restent les mêmes, n'est-ce pas ? Donc avant et après, avant, après, avant et après. Et si nous regardons ce qui se passe, l'échelle change, tout comme la position. Pour celui-ci, la position est zéro car c'est là que se trouve le zéro. Mais pour celui-ci, pour le square, c'est un peu plus loin. Il est à 1 000, et c'est exactement ce que nous avons ici. L'espacement des couches est de 1 000. Et si nous voulons que les couches soient éloignées, rapprochées et à la même distance, il suffit de les placer en parent. Impressionnez-le et commandez-le, et créons une couche de forme. Ça va être le cas, un autre élément important c'est que ça va aller du haut. Ainsi, quelle que soit la couche supérieure restera plus proche de la caméra et quelle que soit la couche plus bas, elle s'éloignera de la caméra. Je l'ai donc simplement dupliqué. Appuyez sur Lim et P, déplacez-vous un peu sur le côté, donc maintenant nous en avons deux. Et je vais juste m'occuper, disons, de la couche 1 à la couche 3. En gros, un carré par rapport à l'autre. Laissez-moi vous parler de l'appareil photo. Je vais tous les sélectionner, et je vais cliquer sur Disperse the same issue. Cliquez sur Disperse. Et vous pouvez voir que, parce que nous les avions parentaux, ils sont maintenant plus éloignés à la même position, ici en haut Nous pouvons donc faire deux ou trois choses. Nous avons cette partie que nous pouvons garder ici au premier plan, et nous allons donc confier tout cela à la couche numéro un. Nous sélectionnons donc toutes les couches de la couche parentée à la couche numéro un. Comme ça. Ensuite, lorsque nous irons tout en bas, nous ferons également défiler la couche numéro un. Il faut juste monter un peu plus haut. Eh bien, pas la couche numéro un, mais la couche numéro sept, non ? Nous avons donc tout superposé à la couche numéro sept, super. Et maintenant, nous pouvons superposer pratiquement toutes les couches oranges. Nous passerons à la première couche orange. Voilà. Maintenant, lorsque nous les sélectionnons et que nous cliquons sur Disperse, exactement la même chose devrait se produire Donc, si je passe à Second Viewer, cela l'a rendu parfait, mais nous avions besoin que tous ces boutons se trouvent à l' avant plutôt qu'à l'arrière. Donc, pour cela, je sélectionnerais cette couche 52 et je la mettrais au-dessus de la couche numéro un. Ensuite, je sélectionnais à nouveau tout et je cliquais sur Disperse. Parfait. Maintenant, nous avons l' arrière-plan plus éloigné, comme vous pouvez le voir sur l'écran ici, et nous avons pratiquement toute la partie orange ici à l'avant. Et si nous sélectionnons notre appareil photo pour ouvrir l'option de profondeur de champ, si nous l'activons et augmentons l'ouverture, laissez-moi vous le montrer avec un seul viseur. Vous verrez que, comme nous avons beaucoup de couches oranges sur le devant, nous pouvons les isoler par rapport à l'arrière-plan. Un autre aspect important pour lequel nous faisons cela est dû à ce qu'on appelle la parallaxe La parallaxe signifie que chaque fois que vous conduisez en voiture, vous verrez que les montagnes restent dans même position et ne changent presque jamais parce qu'elles sont très éloignées. Mais, par exemple, dans une maison située en face des montagnes, vous allez vous déplacer un peu plus vite parce que vous conduisez. Mais les objets qui sont très proches de vous, comme fleurs sur le bord de la route se déplaceront encore plus vite. C'est ce qu'on appelle la parallaxe. Permettez-moi de vous le montrer rapidement. Ainsi, les nuages très éloignés bougent très peu par rapport à quelque chose qui se trouve à l'avant et à quelque chose qui se trouve entre les nuages très éloignés et le front, ils par rapport à quelque chose qui se trouve à l'avant et à quelque chose qui se trouve entre les nuages très éloignés et le front, se déplacent quelque part au milieu. Et nous pouvons obtenir exactement la même chose, exactement le même effet. Nous avons donc notre caméra et celle-ci est connectée au contrôleur de caméra. Dans ce cas, il s'agit d'une valeur nulle. Si je clique sur P, et si je le déplace légèrement sur le côté, vous verrez que nous avons exactement cet effet. Si nous nous déplaçons vers le haut ou vers le bas, l'arrière-plan ne change pas autant que le premier plan change Et les couches orange sont au premier plan. Et à cause de cela, nous avons ce mouvement légèrement différent, qui nous indique qu'il y a un peu d'espace, et ces trois D, qui les rendent beaucoup plus chers lorsqu'il s'agit de ce genre de vidéos. Il s'agit donc du plugin de profondeur. Maintenant, imaginez que vous associez cela à un compositeur d'animation avec des préréglages de mouvement . Utilisons celui-ci, puis nous pouvons procéder aléatoire et faire quelque chose comme Nous avons donc toutes ces choses qui apparaissent à l'écran. Oh, je vois ce qui s'est passé maintenant. Cela n'a pas fonctionné car toutes ces couches sont apparentées à la couche numéro un Nous devons donc commander Z, sélectionner toutes les couches, toutes les couches oranges, puis cliquer sur Non Cela ne sera donc plus le cas, mais maintenant, lorsque nous le sélectionnons, disons que nous allons naviguer et que nous faisons exactement la même chose, puis nous allons le modifier, le empiler au hasard, ajouter un peu de ce caractère aléatoire et tout désélectionner Génial. Et maintenant, disons que nous animons également la caméra pour qu'elle aille, disons qu' en fait, nous pouvons passer d'un peu plus bas à un peu plus haut J'ajoute donc simplement images-clés et je les fais apparaître à l'écran Nous pouvons également appuyer de manière sélective sur N F neuf pour le rendre un peu plus fluide, personnaliser le graphique pour qu' il soit également un peu plus lisse, comme ça. Et vous verrez que nous avons cet intéressant mouvement en trois D qui apparaît. Cela a l'air très, très cher. faudrait évidemment jouer un peu avec l' arrière-plan. Déplacez-le légèrement une position légèrement différente pour qu'il soit un peu plus beau. Quoi qu'il en soit, si vous avez des questions, faites-le moi savoir. Au plaisir de vous voir dans la prochaine vidéo. 11. Accélérez vos animations de texte avec TextEvo: Le dernier outil super utile qui va nous aider à accélérer les animations et à nous faciliter la vie est Text Evo. Lorsque vous visiterez ce site Web, vous verrez qu'il coûte 30$, mais si vous mettez un zéro ici, vous pouvez l'obtenir pour 0$ Il vous suffit donc de fixer votre propre prix. Je veux dire, évidemment, si vous êtes une entreprise, vous devez lire la description, mais si vous êtes un particulier, vous pouvez simplement ajouter une carte et l'utiliser pour. Une fois que vous l'avez installé, encore une fois , c'est très similaire. Tout ce que vous avez à faire est de le mettre dans panneaux de l'interface utilisateur du script et de le déposer ici pour que vous puissiez dire que j'ai le texte E deux ici. Et puis, quand vous arrivez à After Effects, Window et textez Ear en bas, puis vous pouvez simplement le supprimer. Je l'ai ici, dans l'espace de travail horizontal, et dans l' espace de travail vertical, je l'ai. Pourquoi l'utilisons-nous ? C'est parce que pour animer du texte et After Effects, vous pouvez bien sûr appliquer une sorte d'effet sur le texte, par exemple un effet de machine à écrire, ce qui va être génial Mais si vous voulez avoir une personnalisation très intéressante du texte, qu'il s'agisse d'animation, alors textiv vous sera super utile Mettons du texte à l'écran, agrandissons-le beaucoup, faisons-le blanc. Génial. Et mettons-le juste au milieu. Nous pouvons donc rechercher des effets tels que, encore une fois, l' effet machine à écrire, d'accord, et le texte sera saisi, ce qui est un effet intéressant, ou une autre chose que nous pouvons faire est d'animer le Nous pouvons donc ajouter un décalage de caractères. Nous avons le sélecteur de plage, puis nous pouvons animer la fin et le début, puis nous pouvons personnaliser. Plutôt utile. Mais ensuite, texter Evo rend les choses tellement plus faciles. Donc, pour utiliser le texte Evo, il suffit de cliquer sur Plus. Lorsque nous avons sélectionné notre texte, nous devons cliquer sur Plus, et cela ajoutera l' effet Evo au texte. Si rien n'est sélectionné, vous allez simplement ajouter une couche de texte. Ensuite, nous pouvons continuer et personnaliser cela exactement de la même manière. Nous pouvons cliquer sur Plus, et lorsque nous ouvrons, nous avons deux images-clés L'une est l'image-clé de départ et l'autre l'image-clé de fin. Ce que nous pouvons faire, c'est modifier le mouvement, l'opacité, le flou, la nature de la première image-clé Chaque fois que nous arriverons à la deuxième image-clé, elle passera de cet ensemble à son état d'origine Au fait, nous n'avons même pas besoin d'être sur l'image-clé. Ainsi, par exemple, si je change de position et que nous changeons le Y, n'est-ce pas ? Ça va du bas vers le haut. Voilà. Super simple et déjà animé. Il y a deux choses que nous pouvons faire. L'une des meilleures choses que j' aime, c'est d'avoir une opacité nulle Donc ça va se passer comme ça. Ça a déjà l'air cool. Ensuite, nous pouvons créer le flou, afin de personnaliser le flou Mettons-le également à 101 cents. Il va donc apparaître afin que vous puissiez personnaliser le délai ou la direction que nous pouvons personnaliser si nous allons ici et si nous passons texte si nous ouvrons une fenêtre contextuelle ou un panneau sur lequel nous devons changer en fonction. On peut le faire avec des lettres. Ce sont des lettres sans mots, des lignes ou des annulations. Donc, si vous voulez que cela se produise par mots, il suffit de cliquer sur les mots, et nous avons besoin que vous les sélectionniez, n'est-ce pas ? Oui, celui-ci, disons quelques mots. Et au lieu d' être écrit par des personnages, maintenant c'est par des mots, donc maintenant le mot entier apparaît. Et si nous avons quelques mots, texte s'anime. OK, que s'est-il passé ? Animation de texte, sélectionnez le texte , réduisez-le un peu. Voilà. Animation de texte. Parfait. C'est aussi simple que ça. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez personnaliser ici. Je vous encourage donc à aller de l'avant et à explorer, voir ce que vous aimez, voir ce que vous aimeriez utiliser. Le plus souvent, j'utilise simplement une sorte d'animation de personnages ou de mots et quelque chose aussi simple que cela apparaît à l'écran Et d'ailleurs, vous pouvez également enregistrer des préréglages ici. Vous pouvez donc sélectionner du texte et cliquer sur le préréglage, et vous pouvez ajouter un préréglage de l'animation que vous avez à l'écran, puis elle apparaîtra ici. Vous pouvez également appliquer une animation que vous avez enregistrée auparavant. Vous pouvez supprimer. Disons que cliquez sur celui-ci et que je le supprime, mais je ne vais pas le faire, ou vous pouvez actualiser s'il a besoin d'une petite mise à jour. Vous pouvez également copier l'effet, par exemple, si je sélectionne ce calque, donc je vais le dupliquer, cliquer dessus, supprimer le texte Evo, appuyer sur P, le déplacer un peu plus haut. Sélectionnez l'animation de texte, afin que je puisse copier cette animation, puis je peux la coller ici et nous aurons exactement les mêmes choses. Au fait, je peux appuyer sur vous pour faire apparaître les images-clés, puis les déplacer Je peux donc sélectionner comme ça et juste apparaître à partir de ce point. Donc c'est comme ça que tu le fais. Lorsque nous recréerons le texte sera très utile d'avoir une autre couche d'animation il sera très utile d'avoir une autre couche d'animation de texte animé pour l'améliorer, et cet outil nous fera gagner beaucoup de temps Donc, si vous avez des questions, hésitez pas à me le faire savoir et à bientôt dans la prochaine vidéo. 12. Félicitations ! : Félicitations. Si vous êtes en train de regarder ce cours, cela signifie que vous avez atteint la moitié du contenu du cours, et que vous avez passé beaucoup de temps à parcourir . Je vous félicite donc d'avoir souligné ce point. Et beaucoup d'autres contenus intéressants seront bientôt disponibles, mais avant de passer à la vidéo suivante, je voudrais simplement vous demander si vous avez trouvé de la valeur dans ce programme jusqu'à présent Prenez 60 secondes pour vous laisser un avis honnête. Bien entendu, je l'apprécierai énormément, et les commentaires aideront énormément futurs étudiants à choisir le programme qui leur convient le mieux Alors laissez-moi vos commentaires maintenant, et bien sûr, si je peux vous aider, veuillez me le faire savoir dans la section questions-réponses ci-dessous. Tu t'en sors très bien. Continuez. Sans qu'on le dise. Passons à la vidéo suivante. 13. Utiliser ChatGPT pour trouver des idées d'animation d'interfaces utilisateur virales: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons explorer l'utilisation HGPT pour créer des identifiants, pour réfléchir à Donc, que vous utilisiez JTPT pour travailler avec vos clients ou pour créer des vidéos pour vous-même, cela vous sera très utile. Commençons. La première chose que je vais faire est de parler au JGPT pour expliquer ce que je veux faire, puis nous verrons ce que fait le JGPT Salut, JTPT, je crée une vidéo sur les conceptions d'interface utilisateur. En fait, il ne s'agit pas nécessairement de conceptions d'interface utilisateur, mais d'utilisation de conceptions d'interface utilisateur. y aura donc des panneaux d'interface utilisateur, Il y aura donc des panneaux d'interface utilisateur, des sites Web, des interfaces, toutes sortes de choses. Plus précisément, je veux créer une vidéo sur Steve Jobs, la personne qui a créé et je veux créer un court métrage vidéo, qui durera, disons, environ 30 secondes, et nous devons utiliser des panneaux d'interface utilisateur, et nous devons raconter une histoire intéressante à son sujet qui n'a pas encore été racontée, ce qui est probablement le cas, mais au moins qui n' est pas aussi populaire, mais c'est très intéressant et comme un bouchon pour le pouce. Tout d'abord, j'ai besoin que vous me donniez des idées intéressantes sur ce dont nous pouvons parler. Potentiellement, s' il n'y a pas d'idées, nous pouvons parler de sa valeur nette, l'argent qu'il a gagné, de choses comme ça. formidable d'avoir des informations intéressantes Ce serait formidable d'avoir des informations intéressantes à son sujet. Alors allez-y et tout d'abord, dites-moi les faits intéressants le concernant, puis nous déciderons de la marche à suivre. Donc, plus je donne de contexte au JDPT, mieux c'est parce qu'il va comprendre ce que je recherche et obtenir de très bons résultats Oui, c'est vrai. Il a été renvoyé. Cela est vrai, tout comme si ces faits ne le sont pas. J'aime le fait que son salaire soit de 1 dollar, donc je pense que nous pouvons nous appuyer là-dessus et utiliser différentes interfaces utilisateur. C'est exact. Créons donc le script d'une 32e vidéo, commençant par un crochet très fort, puis la partie valeur, puis la très bonne fin, une fin satisfaisante Allons-y, créons le script, et je vous ferai part de mes commentaires. Vous pouvez voir qu'il a écrit toutes sortes de choses pour moi, et je ne fais que répondre à ATPT Hmm. En fait, maintenant que je le regarde, n'aime pas la façon dont l'histoire évolue. OK, créons une vidéo sur son patrimoine net. Parlons de sa valeur nette à sa mort. Ne parlons pas du fait qu'il est mort, mais parlons simplement du fait qu'il valait la peine, je ne me souviens pas de ce que c'était, mais plus de dix milliards de dollars. Et ce qui est intéressant, c'est qu'il en a fait une grande partie avec Pixar D'accord, parlons d'abord uniquement de la narration, du script lui-même. Et puis en termes de DOI, nous le découvrirons plus tard Je pense que cette partie est bonne. Je pense donc que nous pouvons en quelque sorte utiliser cette partie. Je n' aime pas la fin. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune avec Apple, mais ce n'est pas vrai. Mais en fait, qu'est-ce que j'ai raison ? Mais c'est en fait faux. Quand il est mort, sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars, mais la majorité d'entre eux, hmm. Je pense que ça va être un très bon script. Nous allons donc utiliser ce script. C'est vraiment une très bonne idée, et nous devons simplement la concrétiser. Donc, si vous avez des questions, faites-le moi savoir, à part cela, rendez-vous dans la prochaine vidéo. 14. Préparer les éléments et les mises en page de l'interface utilisateur pour l'animation: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous devons créer nos designs d'interface utilisateur à l'aide de notre script. Nous demanderons également à l'ITPT de nous aider un peu dans ce domaine. Et nous pouvons certainement utiliser notre propre créativité, et j'ai quelques idées sur la façon dont nous pouvons y parvenir. Mais j'aimerais également voir si l' IDPT suggère quelque chose qui IDPT suggère quelque chose qui pourrait nous permettre de l'améliorer encore HITPT. Utilisons-le donc comme script. Je pense que ça va être vraiment très bien. Donc, en gros, nous nous débarrassons de la fin. Et pour cela, j'ai besoin que vous me suggériez type de design d'interface utilisateur que nous pouvons utiliser. Donc, pour chaque ligne ou pour chaque modification de la conception de l'interface utilisateur, j'ai besoin que vous me disiez exactement ce qui doit être utilisé. OK, n'ajoutons pas autant de textes. Récourcissons votre réponse de 75 %. Ce que j'ai besoin que vous fassiez, c'est d' écrire à côté de la ligne , juste après un tiret, le type d'interface utilisateur que nous devrions utiliser parce que ce que vous faites est un peu trop. Pouvez-vous donner un exemple de carte ? Vous parlez d' une sorte de carte financière avec un logo d'apologie, puis plus tard, vous parlez d'une Pouvez-vous donc expliquer ce que cela signifie ou montrer visuellement comme trouver visuellement une image en ligne pour la montrer à titre d'exemple ? OK, c'est très intéressant. Quoi qu'il en soit, faisons-le nous-mêmes. Donc, pour cette partie, je vais utiliser le logo Apple, ah en tête, où il apparaît des step jobs. Ce sera donc une première superposition de la conception des comptes bancaires Il n'est pas nécessaire que ce soit exactement comme ça car il se peut que nous changions certaines choses un peu plus tard. Cela vient de Pixar. Logo animé Pixar à l'écran. Ici, nous avons besoin d'un article d' Internet et d'un autre article. Et voilà, excellente question. Que pouvons-nous utiliser ? Nous allons réfléchir à celui-ci. Potentiellement, nous pouvons utiliser un iPhone oralement ou quelque chose comme ça. Nous verrons. Nous verrons. Donc le logo Apple. Je vais aller très loin et chercher le logo Apple Il vaut mieux l'avoir Bing gi. C'est génial. Je vais le télécharger. Conception de compte bancaire, c'est en fait quelque chose que j'ai déjà dans l'une des conceptions d'interface utilisateur. Voici donc le compte bancaire que j'ai. Je vais juste le copier et le mettre en téléchargement. Cherchons ensuite le logo animé Pixar. OK, super. Je vais donc simplement copier le lien. Accédez à un site Web, qui se trouve à deux points, et téléchargez cette vidéo Peu importe l'outil que vous utilisez, il s'agit simplement d'une sorte de téléchargement. Vous pouvez le rechercher sur Google et vous pourrez le télécharger facilement. Cela va prendre un certain temps. Génial. Je viens de le télécharger. Parfait. Et qu' avons-nous d'autre ici ? Des articles. Donc pour cela, je vais juste chercher un article. D'accord, c'est en fait plutôt bon. Je vais juste faire une capture d'écran ici et je vais la mettre dans téléchargements pour que nous ayons la capture d'écran. Parfait. Et maintenant, nous avons besoin d'un autre article, et je vais également faire une capture d'écran ici, et elle sera mise ici également, n'est-ce pas ? Nous avons donc deux captures d'écran. Parfait. Il ne nous reste plus qu'à enregistrer un fichier audio, et nous serons prêts à éditer cette vidéo. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. À part ça, on se voit dans la prochaine vidéo. 15. Animer votre conception d'interface utilisateur dans After Effects (Partie 1): Vidéo, créons les animations. J'ai donc enregistré le son, je l'ai découpé dans Premiere Pro, puis en le sélectionnant, en cliquant avec le bouton droit de la souris, en le remplaçant par une composition After Effect, je l'ai intégré dans After Effects. Juste des éléments importants : chaque fois que vous le faites, vous devez ajouter une sorte de graphique. Dans le cas contraire, vous ne pourrez pas importer uniquement l'audio. Une fois que je l'ai mis dans After Effects , j'ai simplement supprimé le graphique et nous avons maintenant notre composition, qui est de 1080 x 1920, 30 images par seconde, et elle exactement la même taille que notre son en arrière-plan. Nous allons sélectionner tout le son et appuyer sur la commande Shift C ou Shift Control C pour précomposer. Ce sera de l'audio, donc je vais l'appeler audio juste pour m'assurer qu'il est organisé et qu' il y a moins de couches. Je vais passer à la verticale, et je vais également passer à UI Designs, qui comprend le paiement de notre logo Apple, les captures d'écran et la vidéo. G sélectionnez tout, mettez-le ici, et je vais le mettre dans un dossier, et nous l'appellerons UI designs. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à éditer la vidéo, nous avons notre texte ici, notre transcription Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. Au fait, j'ai complètement oublié de trouver une photo de Steve Jobs en PNG. Voyons ce que nous avons ici. Pourquoi ne pas utiliser celui-ci ? Même si la qualité est légèrement inférieure , elle reste plutôt bonne. vais le déposer ici et le mettre dans les conceptions d'interface utilisateur, même si ce n'est pas un design d'interface utilisateur. Tout d'abord, je vais appuyer sur la commande Y pour créer une couche solide, qui sera un solide blanc. Ensuite, je dois mettre un PNG représentant des tâches abruptes ici et le logo Apple. Je vais donc diminuer le logo Apple et ce ne sera que le tout début. En fait, ce que nous pouvons faire, c'est les copier, coller ici, puis mettre des marqueurs. Je ne me souviens pas comment mettre les marqueurs, alors je vais juste ouvrir les raccourcis clavier. Vous pouvez simplement les ouvrir en recherchant les raccourcis clavier, et ce sera un raccourci pour vous permettre d'ouvrir les raccourcis. Cherchons donc un marqueur, et ce sera Control Eight dans mon cas, Control Eight. Pour que je sache où se trouvent les couches et les grades. Maintenant, nous avons ici, ici, ici, ici, ici. Nous avons donc tous les nouveaux discours prononcés sur le marché, ce qui est formidable. Au tout début, nous avons ce discours dont tout le monde suppose que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple. D'accord, je vais en fait commencer par le second avec le design de l'interface utilisateur et le paiement. Au fait, il ne l'a pas importé correctement Je vais donc supprimer le paiement, et je vais le glisser-déposer comme ça. Lorsque vous le placez avec d'autres couches ou avec d'autres fichiers, il ne l'importe pas comme nous l'avons importé auparavant. Ce sera donc notre paiement, et je vais changer 1080 d' ici 1920, donc c'est comme si. Pour créer une valeur nulle en appuyant sur commande Shift Option Y, tout sélectionner en appuyant sur la commande A, et en maintenant la touche commande enfoncée, je vais appuyer sur null pour la désélectionner, et je vais tout associer à cette valeur nulle Alors maintenant, chaque fois que j'augmente ou diminue l'échelle, tout va diminuer ou augmenter. Maintenant, nous devons trouver ce texte, et nous devrons mettre d'autres chiffres ici parce que nous en avons 134 000 et que la valeur nette de Steve Jobs était un peu plus élevée Nous avons donc cette ligne ici. À sa mort, sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars, 10 milliards de dollars. C'est ce numéro ici. C'est beaucoup. Et ce que je vais faire, c'est créer un texte dans lequel je vais en mettre un, en fait, et je vais rechercher un préréglage que vous pouvez trouver dans la section des ressources téléchargeables. Vous pouvez simplement appliquer ce préréglage, un préréglage qui nous permet de contrôler les nombres et de les animer. Celui-ci doit être à zéro car il tourne en rond. En gros, un cercle fait 360 degrés. Et quand je passe au cercle suivant, vous pouvez voir que cela ajoute un petit peu plus et je peux simplement l'agrandir ou le réduire si je le voulais. Pour donner un chiffre précis, nous devons le mettre à zéro et le mettre ici 10 milliards. Si cela doit fonctionner, bien sûr, c'est peut-être un peu trop pour le système. Peut-être devons-nous nous débarrasser des virgules. Voilà. Voilà notre milliard. Il ne nous reste plus qu'à réduire un peu le texte. Et évidemment, nous ne voulons pas ce soit exactement ça. Nous pouvons le rendre un peu plus grand ou peut-être beaucoup plus grand, quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur P, déplacer un peu pour le réduire en taille. Déplacez-le un peu vers le haut. Un peu vers la droite et un peu plus bas. Voyons comment était le texte avant et maintenant. OK, donc pour le déplacer un peu vers la droite. Et au fait, nous devons maintenant également associer ce numéro un à zéro. Nous pouvons le mettre tout en haut. Ce n'est pas un problème. Pour que nous sachions que nos nombres sont proches du zéro. Notre message ici est donc le suivant : quand il est mort, sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars. Génial. Nous pouvons donc simplement l'animer. Nous pouvons appuyer sur vous pour avoir le contrôle de l'angle. Nous avons donc mis le contrôle d'angle. Je sais, mettons-le ici. Mais celui-ci, nous devons le rendre un peu plus petit et il fonctionnera un peu comme ça. Nous allons donc avoir de plus en plus de chiffres. Maintenant, pour le Sam Smith, nous devons désactiver quelques parties pour accéder au texte. Somme Smith. Voici le texte. Lorsque je sélectionne le calque, si je crée un calque de texte, il sera juste au-dessus de ce calque. Mais si aucune couche n' sélectionnée et que je commence à taper, est sélectionnée et que je commence à taper, cela créera une couche qui sera numéro un. Mais nous voulons nous assurer que tout va bien ensemble. On va donc sélectionner la couche 71, puis présenter T et présenter T ici. Ici, nous écrivons Steve Jobs, P et S, et je vais juste le mettre là. Allez désactiver Steve Jobs. C'est une bonne chose. Nous devons également mettre Steve Jobs à zéro. Et maintenant, lorsque nous augmentons la taille de la valeur nulle, tout va évoluer. Nous pouvons supprimer cette partie et cette partie, donc ça va être comme ça. D'ailleurs, pour Steve Jobs, que nous pouvons également placer tout en haut, en appuyant sur la touche de touche Shift et crochet droit deviendra la couche supérieure. Pour nous assurer que ce n'est pas facile à trouver en haut, nous pouvons ajouter du texte Evo. Je vais juste appliquer l'un des préréglages, qui ressemblera à l'opacité et aux caractères, donc ça va être quelque chose comme ça Ensuite, je vais passer en position de transformation et je vais simplement la changer pour que le mouvement ne soit pas aussi important au début. Oui, ça a l'air bien. En gros, nous pouvons animer chaque partie ici. Pourquoi ne pas simplement utiliser le compositeur d'animation pour créer une sorte de mouvement ? Appuyons et sélectionnons tout un peu au hasard , d'accord ? Donc, oh, intéressant. Il a activé toutes les couches, toute la visibilité pour toutes les couches. Alors laissez-moi simplement désactiver certains Smet. Et cela sélectionne toutes les couches. Déplacez-le légèrement vers la droite pour qu' aucune couche n'apparaisse au tout début. OK, c'est plutôt bon. Maintenant, nous devons également animer l'opacité de ce texte ici pour nous en assurer, car au début, il est visible tout de suite Nous pouvons donc faire certaines choses comme ça. Comme vous pouvez le constater, de nombreuses parties de l'interface utilisateur sont animées en même temps. Ça ne nous a pas pris beaucoup de temps, mais ça a l'air vraiment bien. C'est peut-être un peu chaotique à ce stade, mais ensuite nous verrons si nous pouvons changer les choses. Ce n'est pas du tout un problème. OK, donc pour cette partie, c'est vraiment bien. C'est donc cette partie. Et voyons ce que nous avons comme ça. Vous allez sélectionner cette pièce et la déplacer tout en avant, et nous venons de désactiver le Bgon. Oui, comme ça. Ouvrons donc notre vidéo sur Steve Jobs, Steve Jobs, et mettons notre paiement ici, c' est-à-dire que je vais couper cette partie en fixant le prix entre crochets, donc je vais juste la couper jusqu'au curseur. Et je vais juste le mettre ici. À sa mort, sa valeur nette était de plus de 10 milliards de dollars. D'ailleurs, il faut qu'il y en ait dix et non un milliard. Ce doit être comme ce numéro, oui. Nous devons donc copier ce chiffre et non 1 milliard. Maintenant, nous passons à notre texte, qui sera un, mettons cela à zéro, mettons cela à 10 milliards. Mm. Et nous devons supprimer les virgules. Comme ça. Parfait. Supprimez l' image-clé, appuyez sur Shift P pour afficher la position des images-clés, déplacez-la légèrement vers la droite C'est tellement génial. Faisons en sorte qu'il ne s'agisse pas exactement milliard, mais d'un peu plus que cela. Je vais sélectionner ceci. Passez à la toute première image-clé, mettez celle-ci à zéro et celle-ci à ce chiffre, mais supprimez également les virgules. Voilà. C'est ce que nous avons. Ça a l'air vraiment bien. Donc, à sa mort, sa valeur nette d' un peu plus de 10 milliards de dollars. Génial. Je vais juste déplacer cette image-clé un peu plus loin Au moins une des conceptions d' interface utilisateur est bonne. Mais la majeure partie ne provenait pas d'iPhones, Max ou d'actions Apple Cherchons donc des actions Apple. Ça fait deux ou cinq ans. Un an, cinq ans, peut-être pourrons-nous trouver Oui, quelque chose comme ce graphique serait génial. C'est une excellente conception d'interface utilisateur. Et ici, nous pouvons le faire toutes les années , en faisant une capture d'écran. Ensuite, nous avons également besoin d'iPhones et de Max parce que c'est de cela que nous parlons Et pour cela, nous pouvons utiliser Mmm. Nous pouvons également utiliser des captures d'écran, iPhone 17 car c' est la dernière version, 17 PNG simplifieront un peu la vie si nous l'avons en PNG Si nous ne le faisons pas, nous pouvons toujours dire oui, c'est une bonne chose. Je vais donc le télécharger. Mac, PNG. C'est une bonne idée. Nous pouvons l'utiliser. Il ne nous reste plus qu'à les sélectionner toutes, à les mettre dans notre projet, puis à les glisser-déposer ici. S pour diminuer l'échelle. Et maintenant, nous allons créer un masque ici. Et je vais créer un masque. Comme ça. Génial. Nous avons donc le stock Apple, puis nous avons les iPhones et nous avons le mark Great Je vais donc simplement le mettre ici, puis nous réfléchirons à la façon de l'animer un peu plus tard Il vient de Pixar, donc ce sera le logo Pixar Animated Trouvons cette vidéo de Pixar. C'était celui-ci ? Oui. Shift Option Command G H pour l'adapter à l'écran. J'aimerais le couper jusqu'à présent. Ici, cela vient de Pixar, et maintenant nous aurons des emplois achetés au pixel à une date et à une heure Je vais donc juste le mettre ici pour diminuer un peu l' échelle. Nous pouvons maintenant utiliser l'effet de recadrage. Mettons-le à zéro. Maintenant, j'ai aimé ça. OK. Maintenant c'est génial. Nous pouvons donc maintenant le recadrer par le haut ou par le bas sans rien perdre. OK, alors recadrez par le haut ou par le bas. OK, on dirait que c'est l' inverse , mais ce n'est pas un problème. Puis à gauche et à droite. Ça a l'air bien. Nous pouvons couper cette pièce. Et maintenant, nous avons une autre capture d'écran, environ 20 ans plus tard. Et nous le pouvons vraiment, je crois. Vous pouvez prendre la capture d'écran précédente, copier tout cela, le coller ici. Il ne nous reste plus qu'à ajuster légèrement les cultures, juste un peu en partant du bas, un peu plus sur la droite, comme ça. Et par le haut ou trouvons l'arrêt. Comme ça. Voyons donc ce que nous avons. Au tout début, c'est ce que nous avons, puis nous avons cette animation. Ensuite, nous avons ceci, puis nous avons ceci, ceci, c'est-à-dire nous pouvons probablement nous déplacer un peu vers la droite et le un peu plus haut pour qu' ils soient un peu similaires les uns aux autres. Et puis au final, nous n'avons rien car nous n'avons pas encore décidé ce que nous allons faire de celui-ci. En fait, pour celui-ci, parce que nous utilisons la première ligne, parce que nous utilisons le style Apple, nous pouvons rester simplistes, comme le fait Apple Nous pouvons rester minimalistes. Et il se peut que du texte apparaisse à l'écran. Tout le monde suppose que Steve Jos a fait fortune grâce à Apple. Nous allons copier ce texte, ouvrir l'outil de texte, le coller ici, rendre noir, le mettre au milieu, tout sélectionner, l'agrandir un peu. Nous pouvons y parvenir de plusieurs manières intéressantes. Donc, découpons ça un peu, disons-le comme ça. Génial. Créons donc une animation pour le texte. En fait, je vais simplement appliquer le préréglage tout de suite, donc je vais l'appliquer par des mots. En fait, j'aime l' agrandir un peu parce que c'est juste un peu trop petit. Génial. Et maintenant, des tâches difficiles peuvent apparaître à l'écran. Voici donc le logo Apple que nous pouvons désactiver pour le moment. Nous pouvons constater que les tâches difficiles en fait un peu découpées par le bas, et nous voulons que tout se passe bien. Je vais donc, tout d'abord, l' agrandir un peu et le placer au-dessus du texte. Et je vais créer la commande Y, créer un solide blanc, que nous pouvons marquer en blanc. Et je vais le baisser un peu. Découpez-le, mettez-le dessus, et je vais diminuer l'échelle. Je vais également y appliquer un flou rapide. Pour augmenter le flou et cliquer sur Répéter les pixels du bord pour que cela ne se cliquer sur Répéter les pixels du bord pour répète pas et augmentons-le en taille, appuyez sur P et abaissez-le légèrement C'est donc ce que nous allons avoir. Et nous pouvons animer Steve Jobs pour qu'il apparaisse à l'écran. Voici Steve Jobs. Nous pouvons en fait renommer Steve Jobs Nous pouvons simplement renommer la capture d'écran pour qu'elle soit rigide. Nous pouvons attribuer ce solide blanc à Steve Jobs Nous allons donc l'élever. Alors maintenant, chaque fois que nous déplaçons Steve Jobs, c'est ce qui va se passer. Je vais appuyer sur P pour créer une image-clé. Ce sera la dernière image-clé, déplacez-la un peu plus loin Mais sur la première image-clé, elle sera hors du cadre. Pour le sélectionner, appuyez sur N F neuf. Je vais ouvrir l'éditeur de graphes et le créer d'une manière intéressante. À la fin, nous voulons que tout soit fluide, alors nous allons le lisser. Mais au tout début, nous voulons faire le contraire, être aussi brusques que possible Et en fait, j' aimerais baisser un peu les échelons parce que je vais modifier un peu le point de revenu. Ensuite, pour le logo Apple, réfléchissons à l' endroit où nous pouvons le placer et à ce que nous devons en faire. Vous pouvez le mettre un peu plus haut, rendre un peu plus petit, le mettre ainsi. En fait, il y a un effet très intéressant, je me souviens de son nom. Après quelques recherches, je l'ai trouvée. C'est ce qu'on appelle une lingette irlandaise à l'encre, oui, une lingette irlandaise à l'encre Voilà. Donc, en vous pressant pour obtenir les images clés, ce sera la transition. Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple. En fait, j'aime bien le fait que lorsque nous avons cette couverture complète, nous puissions simplement tout masquer , puis le désactiver pour conserver le fond blanc, mais ensuite tout ce que nous avons à l'écran disparaîtra, puis nous pourrons nous débarrasser de ce cercle parce qu' il n'est pas bon. Nous pouvons donc simplement cliquer ici et désactiver le cercle. Génial. Je pense qu'à ce stade, c'est une bonne idée de prendre un peu de repos pour réinitialiser le cerveau, puis de revenir avec un œil neuf et de voir si les choses vont s'améliorer ou non. Donc, si vous avez des questions, faites-le moi savoir, et je vous verrai dans la prochaine vidéo. 16. Continuer l'animation et ajouter des effets d'interaction (partie 2): Continuons le montage de la vidéo. Voyons ce que nous avons obtenu jusqu'ici. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. C'est donc là que nous devons dire que c'est vraiment faux. Ensuite, cette animation apparaît l'écran, ce qui est normal. Au fait, nous pouvons mettre la photo de Steve Jobs ici en haut. Ensuite, nous pouvons potentiellement zoomer ici. Mais la majeure partie de cette somme ne provenait pas de Max, d'Apple ou d'actions Apple. C'est donc là que cela doit être. Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1986 pour 5 millions de dollars. Et puis, puis nous disons cette offre unique, OK, super. J'ai donc quelques idées sur ce que nous pouvons faire exactement ici. Donc, tout d'abord, je voudrais souligner le fait qu'il a été acheté pour une certaine somme d'argent. Voici donc ce que je vais faire. Je vais créer une couche de forme, que je vais mettre en évidence avec la couche de forme, ce truc. En gros, je crée juste une forme en plus de ça. Ensuite, pour la couleur, nous allons la rendre jaune. Faisons comme si c'était le cas. Ensuite, pour le mode, nous allons utiliser la multiplication pour pouvoir voir à travers le mode. Maintenant, je vais appliquer un effet appelé effacement linéaire. Et puis, si nous le faisons, nous pouvons voir comment le texte est surligné. Je vais changer l'angle à moins 90 pour que cela se passe de gauche à droite au lieu de droite à gauche. Maintenant, nous pouvons créer une image-clé, appuyer sur U. Ce sera donc l'image-clé finale Si nous nous déplaçons un peu vers l'avant, nous pouvons le faire dans le sens inverse. Sélectionnez ceci, appuyez sur F neuf pour le rendre lisse, et nous pouvons le faire de même pour le rendre encore plus fluide. Parfait. Ensuite, je vais le dupliquer, appuyer sur P, le déplacer un peu plus bas et le déplacer un peu vers la gauche. Comme ça. Il y a plusieurs choses que nous pouvons faire. Nous pouvons soit diminuer la forme elle-même. Donc, tracez le rectangle, diminuez la taille, la taille horizontale , puis appuyez sur P, déplacez-le vers la gauche, comme ceci, puis diminuez encore la taille. Maintenant que les lingettes linéaires se trouvent dans des positions différentes et nous animons dans différentes positions, nous voyons l'effet lorsque celui-ci est surligné, même si celui-ci ne l'est pas Et c'est exactement ce qu'il faut. Nous devons donc modifier un peu ces chiffres pour que cela fonctionne. Plutôt bon. Mais je le précomposerais parce que si nous augmentons l'échelle, vous pouvez le constater grâce à cet effet d'effacement linéaire. En gros, je vais vous le montrer rapidement Si j'applique, genre, un gris, oui, c'est parti. Si j'applique un gris, juste solide, puis que j'applique un chiffon linéaire, vous pouvez voir de quel type d'effet il s'agit. Nous sommes donc en train de l'animer pour partir d'ici , et vous pouvez voir notre point fort ici Mais chaque fois que nous augmentons l'échelle, permettez-moi de vous donner un exemple rapide. Le surlignage reste dans la même position. Le texte change de position par rapport au balayage linéaire. C'est pourquoi nous obtenons cet effet étrange, et il serait donc préférable de simplement le précomposer Et maintenant, si nous augmentons les échelles, elles restent exactement les mêmes, c'est exactement ce dont nous avions besoin. Ensuite, nous l' appellerons article 1, et nous le découperons d'ici à ici. La méthode de découpe consiste à utiliser la commande Shift D, qui crée une découpe sur le calque. Nous avons donc ceci, d' ailleurs, pour ce pixer, nous pouvons également appliquer un effet de touche de couleur, puis sélectionner les bords fins des noirs par un, augmenter la tolérance Mais ensuite, nous allons également créer un masque. Je vais donc sélectionner la couche, cliquez ici sur notre couche de forme. Créez un masque. Ensuite, nous passerons à la touche de couleur des effets dans les options de composition. Cliquez sur plus, créez un masque, puis nous devons inverser le masque ne pas découper de noirs à partir d'ici Alors maintenant c'est parfait. 20 ans plus tard, Disney l'a rachetée pour 7 milliards, nous pouvons donc souligner cette ligne ici. Nous pouvons en fait simplement copier cette couche de forme, collée ici, comme ça C'est donc notre point fort , que nous allons mettre au tout début. Nous allons augmenter la taille du rectangle, déplacer P horizontalement et verticalement pour révéler la position et le déplacer légèrement. Et nous avons juste besoin de changer cette partie. Et nous devons également changer cela un peu, et cela devrait être une bonne chose. Je fais certainement des progrès dans ce domaine. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. Donc, pour cela en fait, je pense que nous pouvons zoomer ici. Et pour cela, je vais créer un objet Shift Option Command Y. Je vais le couper et aligner sur cette partie ici Je vais relier tout cela à part, oui, nous avons besoin de tout cela pour ensuite P et S, et nous allons commencer à partir de là. Et chaque fois que je vois en arrière-plan, mais c'est faux, nous zoomons sur cette partie pour la mettre en valeur à peu près comme ça, puis nous pouvons appuyer sur FNF neuf D'ailleurs, si vous avez cette option, le plugin flow est également très bon car je peux simplement le sélectionner. Au lieu de le faire manuellement, je peux simplement sélectionner l'un des graphiques. Par exemple, comme celui-ci, cela facilitera les choses. Comme ça. Et une autre chose que j'aimerais faire ici à la fin est de créer une autre transition ici afin que nous passer de cette vue à notre vidéo d'interface utilisateur, et nous pouvons également le faire avec Animation Composer, afin de rechercher des transitions. Ici, nous pouvons faire quelque chose comme un zoom arrière. Je pense que Zoom in va plutôt bien fonctionner, et nous devons le placer en haut de la page. Nous allons donc faire quelque chose comme : passer de cette couleur à une couleur très noire. Nous avons juste besoin d'ajouter une sorte de transition. Et pour cela, je vais appuyer sur un T pour cette transition. Cela va passer de ce super noir à ce qui est à peine visible à très visible. Ça va aller, peut-être que nous pouvons le faire ainsi, en essayant simplement de créer une transition en douceur qui nous permettra de créer un mouvement fluide. Oui, c'est vraiment bien. Tout d'abord, nous pouvons venir ici et trouver cette partie. Où est celui-ci ? Couche 76, et nous pouvons utiliser une photo de lui que nous avons utilisée auparavant. OK, je vais juste copier ce Steve et le payer ici. Je n'ai pas besoin d'images-clés de position. Nous pouvons simplement le mettre là, appuyer sur S, diminuer légèrement son échelle, puis le passer à la couche 76. Et je vois. Ce n'est donc pas la couche 76. C'est la couche 78 car la couche 76 est le surlignage bleu qui l'entoure. Nous devons donc le suivre jusqu' à la couche 78 et l'activer. Finalement, réduisez-le un peu, déplacez-le un peu sur le côté pour qu' il tienne bien là. Nous y voilà donc. Nous avons nos pentes abruptes, et je voudrais en fait faire en cette couche crée des formes à partir d'une couche vectorielle. Et j'aimerais rendre cette couche blanche pour que nous puissions la remplir à la personne , puis la remplir de blanc pour qu'il y ait un peu plus de contraste. Nous pouvons voir Steve Drops un peu mieux. OK, nous avons donc ce très bon zoom d'un peu plus de 10 milliards de dollars. Donc, ici, j'aimerais zoomer sur ce point. Je vais donc créer une valeur nulle. Voyons s'il n'est pas animé du tout, n'y a pas de gamme de cadeaux car si j'appuie sur U, rien n'apparaît. Je peux donc appuyer sur P et S, puis je peux zoomer un peu sur ces chiffres. Comme vous pouvez le voir, il en sera ainsi pour notre job d'étape rester dans la même position. Donc, ce que nous devons faire, c'est le trouver Steve Jobs, et nous devons le faire passer à zéro numéro un. Avant qu'il ne commence à bouger, maintenant il reste dans la même position, c'est parfait. Je vais le sélectionner, maintenant je vais appuyer sur le flux au lieu de le faire manuellement, ce qui me permettra de gagner un peu de temps et de créer un peu plus d'espace. Voyons donc ce que nous avons. Et je vais déplacer les images clés un peu plus vite pour démarrer un peu plus vite. Pour ce dernier cadre, nous pouvons le déplacer hors du cadre, comme suit. Cela va donc passer d' ici à sortir du cadre. Et pour ceux où je vais aussi cliquer pour les rendre un peu plus fluides. Je vais ouvrir le graphique et, au tout début, veux qu'il soit fluide, mais à la fin, nous voulons vraiment que ce soit rapide pour que cela se passe comme ça. Il sort donc rapidement du cadre. Voyons ce que nous avons ici. OK, et là, je dis que la majorité de ces informations ne provenaient pas de l'iPhone Max ou d'Apple Stock, je vais les mettre en bas et les raccourcir un peu. Les iPhones vont juste réduire un peu la taille de tout Mais la majeure partie ne vient pas . Où en avons-nous ici ? Et ici, on peut utiliser quelque chose comme un effet de machine à écrire Je pense que cela va être un bon changement de situation, car nous avions des animations différentes au tout début Pour cette partie, nous pouvons utiliser quelque chose d'un peu plus différent. Machine à écrire, et ensuite on pourra la démarrer d'ici. Et je vais juste accélérer un peu parce que je peux vraiment entendre ma voix dans mes écouteurs. Vous ne pouvez pas l'entendre, mais pour gagner du temps, je vais le faire rapidement ici. Appuyez sur P, déplacez-le un peu plus haut et réduisez éventuellement légèrement la taille. L'action d'Apple est à peine visible. Nous devons faire quelque chose pour potentiellement augmenter en taille, exemple, parce que le graphique est tout simplement trop petit. Et puis, si nous voulons le faire, pourquoi ne pas créer un masque comme un autre ou est-ce que celui-ci en a un ? Oui, c'est le cas. Nous pouvons donc simplement changer le masque. Nous pouvons le sélectionner puis déplacer un peu, comme ça. Je sélectionne donc le masque en utilisant l' outil de sélection et en le plaçant simplement là. Et pourquoi ne pas le déplacer un peu plus bas ? Mettez-le potentiellement au milieu, comme si maintenant je dis que cela venait de Pixar Nous pouvons mettre ce texte ici en disant qu'il vient et ensuite Pixar sera un peu comme un texte Notre vidéo servira en quelque sorte de sous-titres. Alors laissez-moi le dire ainsi. OK, nous avons donc deux ou trois choses qui apparaissent ici. Nous avons ce gros texte qui apparaît. Nous allons appuyer sur P et S et créer des images-clés. Et j'aimerais commencer par cette phrase, est-à-dire comment Steve Jobs est entré dans Pixar et les a sélectionnés pour faciliter les Et en fait, pour cette partie, j'aimerais ces images clés, peut-être simplement les déplacer un peu parce que je n' aime pas la façon dont elles sont animées ici. Déplace-le également un peu plus vite. Pourquoi ne trouve-t-on pas une photo de Steve Jobs pour cette toute dernière partie ici ? Cette transaction unique l' a rendu plus riche. Oh, ça a l'air très intéressant. Pourquoi n'essayons-nous pas d' en utiliser un peu ? OK, donc pour ce qui est de la disparition, je vais juste animer l'opacité pour donner l'impression, donc et ici, nous pouvons aussi essayer utiliser une transition depuis le compositeur d' animation pour voir si quelque chose comme ça pourrait être quelque chose Et puis pour ajouter des légendes ici à la toute fin, je vais les copier Pourquoi ne pas ajouter le texte E ici et je vais coller le texte. Il suffit de sélectionner le texte, la personne P, changer sa position et de créer une sorte de position de transformation de l' animation. Abaissons-le. Diminuez l'opacité et augmentez le flou de 100, 100 pour appuyer sur bouton Nouveau et accélérer un peu les choses, puis diminuez le délai jusqu'à 0,5, disons En fait, il faut que ça commence ici. Et je pense que le flou est un peu trop fort. Nous pouvons donc le réduire à 50. Et créons également des images-clés d'opacité ici. Donc ça va être un et ça va être à zéro, puis celui-ci, pour une raison ou une autre, c'est à cinq. En fait, j' aimerais précomposer ceci et zoomer un peu dessus également P et S. Créez des images-clés, zoomez légèrement Par exemple, alors sélectionnez ces deux. Rendez-le un peu plus doux. OK, regardons-le depuis le tout début. 17. Ajouter de la musique, des effets sonores et un finissage audio: Bienvenue. Dans cette vidéo, nous allons faire de la conception sonore directement dans After Effect. Et pour ce faire, nous devons trouver notre fichier audio, qui se trouvera en bas, et nous devons appuyer deux fois sur L et L. Ensuite, nous allons obtenir les formes d'onde audio. C'est très important car cela ne fera que faciliter notre flottaison en direct. Nous pourrons voir où se trouvent certains mots où le discours se termine et où commence l'autre discours, essentiellement la fin de la phrase et le début de la nouvelle phrase. Maintenant, pour faire le design sonore, nous devons passer au Le meilleur endroit que j'ai trouvé au fil des ans est Epidemic Sound. Epidemic Sound est une entreprise spécialisée dans la production de musique, d' effets sonores et de voix off Et si nous venons sur leur site Web et que nous y jetons un coup d'œil, nous verrons que nous avons le type de découverte qui sera similaire à la fois. Ensuite, nous avons le bouton Musique où nous pouvons effectuer une recherche en haut ou trier par différents genres d'artistes, des choses comme ça, super pratique. Et pour les effets sonores, nous avons beaucoup d'effets sonores ici, et comme vous pouvez le voir, nous avons également une interface utilisateur. Nous venons donc ici et recherchons de nombreuses interfaces utilisateur. Ce que je fais, c'est aller dans l'interface et je cherche juste un problème. B. C'est vraiment très bien. Il y aura un lien dans la description de l' essai gratuit de 30 jours pour Epidemic Sound. Je vous ai recommandé d' essayer de voir comment travailler avec des outils professionnels. Cependant, pour gagner du temps, j'ai déjà un dossier contenant les sons de l'interface utilisateur, qui sont tous issus du son de l'épidémie. Comme vous pouvez le voir ici, nous avons le son de l'épidémie en haut de la page. Vous pouvez donc retrouver tous ces sons sur Epidemic Sound. Et écoutons un peu ce que nous avons ici. Ouais. Ouais. OK, ce sera donc le premier son que nous allons utiliser, et pour nous faciliter la vie , nous pouvons simplement tout sélectionner ici et le précomposer en appuyant sur la commande Shift ou Ctrl, et cela s' appellera visuels Nous pouvons utiliser l'audio ici. Nous pouvons donc créer un autre dossier et l' appeler audio pour améliorer encore les choses, puis mettre du son ici, puis chaque fois que nous ajouterons un autre effet sonore, nous le mettrons simplement dans le dossier pour nous assurer que tout est organisé. Nous y voilà donc. C'est notre son. Je vais juste le glisser-déposer. Appuyez à nouveau sur L, L, et voilà notre son. Nous pouvons donc voir que nous avons deux sons. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est et nous pouvons le raccourcir en le faisant. Et puis, quand Steve Jobs sur le point d'apparaître à l'écran, nous allons simplement le mettre approximativement ici. Steve Jobs M Tout le monde suppose donc que Steve Jobs a fait fortune. Je dirais qu'il est un peu plus facile de créer effets sonores dans Premiere Pro, mais nous pouvons toujours le faire dans After Effects. Nous avons donc le son lorsque Steve Jobs apparaît à l'écran. Zoom Steve Jobs a fait le sien. Et pour travailler avec le son, parler ici en arrière-plan, c'est un peu trop fort. Zoomez Steve Job. Nous allons passer à l'audio de Windows. Ensuite, nous allons l' avoir ici, et il suffit de le glisser-déposer ici pour raisons d' organisation, car c'est un peu plus organisé de cette façon. Ensuite, il ne nous reste plus qu'à baisser l'acupose. Par exemple, pour celui-ci, je dirais que nous devons passer à moins dix. Essayons-le. Le travail difficile de Tom ? Tout le monde assume un travail difficile. Mmm, hum. Essayons d' essayer -12 Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple. Mais si c'est encore un peu bruyant, nous pouvons le baisser encore, disons qu' il est actuellement de moins dix. Nous pouvons le faire à -20 et celui-ci à -20 aussi. Alors essayons-le. Tout le monde pense que Steve Jobs a répondu « oui ». C'est donc réglé en arrière-plan. Plutôt bon. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple. Donc, pour ce zoom, vous pouvez réellement utiliser le compositeur d'animation et rechercher des sons. Et ici, nous pouvons simplement rechercher un swoosh. Essayons celui-ci Oh, mais ça vient en fait d' Apple. Mais c'est vraiment le cas. Hmm. Je ne suis pas sûr que cela fonctionne vraiment bien ici. Essayons celui-ci. C'est un peu plus long. fortune auprès d'Apple, mais c'est en fait Rom. Mmm, hum. OK, c'est mieux. Pour ce zoom très intéressant qui se produit à l'écran, nous pouvons en fait utiliser quelque chose de similaire. Nous pouvons simplement dupliquer celui-ci puis créer Swishliko. En fait, oh Quand il est mort, il n'était pas d'Apple, mais c'est en fait Rom. Quand il est mort, il avait de la fortune auprès d'Apple. Mais c'est vraiment faux quand il est mort. Génial. Donc, ce que j' essaie de faire, c'est simplement de soutenir le moment présent avec une sorte de son. Alors, pour celui-ci, nous pouvons utiliser quelque chose comme un cliquet, que je crois avoir ici Oui, cela peut être très bon. Mettons le cliquet ici et voyons Presson L pour voir les formes d'onde Si sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars. Mais la majeure partie n' est pas venue au pixel près. Des emplois ? Tu es quelle photo ? Oui, je vais juste utiliser une partie qui arrivera un peu plus tard. Commencez approximativement ici lorsque nous verrons les chiffres pour la première fois. Sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards. Des dollars, mais nous allons nous arrêter là. Je vais appuyer sur Option Right Bracket pour le terminer ici. Milliards de dollars. Mais la majeure partie ne provenait pas de. D'accord, pour celui-ci, nous pouvons utiliser l'effet machine à écrire, dont nous avons également une machine à écrire Mettons-le simplement et désactivons les visuels, car il s'agit en fait d'une vidéo, et trouvons un endroit où la première lettre commence et nous allons l'y mettre Mais la majeure partie ne provenait pas d'iPhones, de Max ou d'AppleST. Oui, c'est parfait. Et puis pour chaque image que nous avons en haut, nous pouvons utiliser une sorte de hit ou une sorte de pop up, ce que nous pouvons faire pour Animation Composer C'est une bonne chose. Je vais utiliser des iPhones Donc je trouve juste un point où il change, puis je vais l'utiliser à nouveau. Maximum. Et c'est où là-dedans ? Et ajoutons. Écoutons. Je viens du stock d'iPhone, de Mac ou d'Apple. Cela vient de Pixar. Josh Dobbs a acheté Pixar en 1986 pour seulement 5 minutes Et ici, nous pouvons utiliser un effet sonore de marqueur parce que nous le soulignons en quelque sorte avec un marqueur. Cherchons donc un marqueur. Ce sera bon pour y aller. Au fait, j'ai oublié de l'ajouter à l'audio. Ce n'est pas un problème. Mettons-le ici, assurons-nous que les choses sont un peu plus organisées , puis mettons le cliquet ici également Parfait. OK, pour le marqueur, essayons de le laisser tomber. Voyons quand le mot commence. À peu près ici. Juste 5 millions de dollars. OK, c'est bon. Et puis pour ce marqueur , utilisons également le marqueur ici. Je vais le dupliquer en appuyant sur Commande D ou Contrôle D, puis je vais passer à cet endroit où je vais également appuyer et déplacer pour m'assurer qu'il s'adapte parfaitement à la tête de lecture 20 ans plus tard, Disney Body 4 pour 7 milliards de dollars. Pour ces mouvements, nous pouvons également utiliser un swoosh. Nous savons donc que c'est un coup de gueule. Nous pouvons le dupliquer, le mettre en haut, le mettre ici. Nous commençons en 1986 pour seulement 5 millions de dollars, un petit pari. 20 ans plus tard, Disney Body Four. Ensuite, utilisez-en un autre ici, donc je vais dupliquer celui-ci, le mettre en haut, le mettre à droite. Disons-le comme ça. Par quatre pour 7 milliards. Déplacez le pointeur vers la gauche pour démarrer plus rapidement. Disney Body quatre pour sept. Plus tard, Disney Body quatre pour sept. Peut-être un peu vers la gauche. Disney l'a acheté pour plus de 7 milliards de dollars. C'est une bonne affaire. Et ici, nous devons utiliser quelque chose comme un Swoosh rapide. Encore une fois, allez dans Animation Composer, recherchez Swoosh Un peu plus vite, voyons voir. Cet accord unique lui a rapporté 7 milliards de dollars. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. À sa mort, sa valeur nette était d' un peu plus de 10 milliards de dollars. Mais la majeure partie de cette somme ne provenait pas des iPhones, Max ou des actions d'Apple. Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1986 pour seulement 5 millions de dollars, un petit pari 20 ans plus tard, Disney l'a rachetée pour plus de 7 milliards de dollars. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Il ne nous reste plus qu'à tout réduire d'environ 20 %. Donc, si j'ouvre l'audio, nous l'avons à -20. OK, donc je vais juste mettre -20 ici et je vais le copier , puis appuyer sur l'onglet et mettre -20 plus loin également. Apple, mais c'est en fait Oh, d'accord. C'est trop silencieux. Essayons donc de réduire dix moins dix. En gros, celle de gauche est l'oreille gauche et celle droite est l'oreille droite, et nous pouvons simplement l' enlever de l' oreille droite ou de l'oreille gauche. D'Apple, mais c'est en fait faux. Quand OK, ça doit aussi être moins dix et moins dix. Il est mort, quel est son patrimoine ? Cela doit certainement être beaucoup plus silencieux, moins dix et moins dix. Essayons-le. À sa mort, sa valeur nette était d'un peu plus d'un milliard de dollars. Mais la majorité d'entre eux l'ont fait Oh, oui. Cela doit être à -20. Mais la majeure partie ne provenait pas d' iPhones, de Max ou d'Apple Oh, et c'est, genre, très bruyant. OK, alors cliquez sur celui-ci. -20 -20. Voyons voir. C'est fort ? iPhones. OK. C'est une bonne quantité de volume, -20 -20, c'est essentiellement en termes de décibels. Vous devez vous assurer que le son se situe approximativement entre zéro et -30 en termes d' effets sonores, de voix off, etc. Quels sont les choix dans 19 Cela doit également être à moins dix, pour que nous puissions l'entendre, mais cela ne domine pas la voix Quels sont les choix en 1986 ? On se bat juste ? C'est trop fort, je sais, tout de suite, il faut que ce soit à -25, plus ou moins, parce que c'est très fort C'est pour seulement 5 millions de dollars. C'est un petit pari. 20 ans plus tard, Disney. Donc, encore une fois, il faut être à -25. 20 ans plus tard, Disney l' a acheté pour plus de sept ans. Et cela doit être à -15. Disney l'a acheté pour plus de 7 milliards de dollars. Ce seul accord l'a fait. Et cela doit être. Essayons -15. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. À sa mort, sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars, mais pas la majeure partie de ce montant. En fait, en ce qui concerne le mouvement qui se produit lorsqu'il diminue, j'aimerais ajouter un autre effet sonore ici. Ce qui serait comme un swoosh. Nous pouvons accéder aux compositeurs d'animation rechercher Swoosh. Pour ce swoosh, déplacez-le Milliards de dollars. Mais la majorité. Et déplacez-le approximativement ici. Quand il est sur le point de disparaître et de se déplacer très rapidement. Milliards de dollars. Mais la majorité. Un peu plus vite. Milliards de dollars. Mais la majorité. Un peu plus de 10 milliards de dollars. Mais la majorité. Majorité. Shalin. C'est mieux ici. OK, donc audio, faisons moins dix pour celui-ci, moins dix, moins dix, c'était un peu plus de 10 milliards de dollars. Mais la majeure partie de cette somme ne provenait pas des iPhones, Max ou des actions d'Apple Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1918. Je pense que Pixar pourrait être une bonne idée d' autoriser les visuels, ainsi que le son, d' apparaître ici Bulltuk. Cela vient de Pixar. Des emplois ont acheté Pixar ? Alors écoutons-le. Fullstock. Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1986 pour seulement 5 millions de dollars, un petit pari 20 ans plus tard, Disney l' a acheté pour plus de sept ans. Milliard. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. À sa mort, sa valeur nette était d'un peu plus de 10 milliards de dollars, mais la majorité de cette somme ne provenait pas des iPhones, Max ou des actions d'Apple Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1986 pour seulement 5 millions de dollars, un petit pari Dix ans plus tard, Disney l' a rachetée pour plus de 7 milliards de dollars. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Tout le monde suppose que OK, cette vidéo est parfaite. J'adore la façon dont cela s'est passé. Nous avons beaucoup de bons effets sonores, et c'est vraiment très bon. Maintenant, dernière partie, il ne nous reste plus qu'à exporter la vidéo. C'est ce que nous allons faire dans la prochaine vidéo. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir. À part ça, rendez-vous dans la prochaine vidéo. 18. Comment exporter votre animation d'interface utilisateur depuis After Effects pour les réseaux sociaux: Bienvenue. Et cette vidéo nous est envoyée pour que nous puissions l'exporter. Il suffit donc d' accéder au fichier dans le coin supérieur gauche, cliquer sur Exporter et de l' ajouter à la file d'attente de rendu. Pour les paramètres, je vous recommande de conserver les meilleurs paramètres ici dans les paramètres de rendu et pour le module de sortie. Je recommande de régler la haute qualité avec Alpha. En gros, en ce qui concerne ces paramètres, si vous avez besoin de quelque chose de spécifique, vous le saurez certainement, car soit un client demandera, soit une plateforme demandera, ou quelque chose comme ça. Sinon, laissez-le au mieux et optez pour une haute qualité avec Alpha. Alors fais-le comme ça. Ce que cela fait, c'est que s'il y a quelque chose comme un arrière-plan, cela conservera l'arrière-plan. Mais s'il y a quelque chose de transparent, ce sera transparent. C'est juste quelque chose que je me suis fixé, et j'ai toujours une haute qualité avec Alpha. C'est juste un peu plus facile parce que je n'ai pas besoin de changer. C'est pourquoi j' exporte toujours avec ces paramètres. Et puis si je clique ici, nous devons donner le nom de la vidéo, qui sera le nom de la composition que nous voulons exporter. Nous pouvons le modifier ici en haut. Cliquez sur Enregistrer, puis sur Rendre. Et c'est tout. Une fois le rendu terminé, nous pourrons voir l'intégralité de la vidéo pour nous assurer que tout va bien Si c'est le cas, cette vidéo est terminée. Passons au bureau et regardons la vidéo. Tout le monde pense que Steve Jobs a fait fortune grâce à Apple, mais c'est faux. À sa mort, sa valeur nette était d' un peu plus de 10 milliards de dollars. Mais la majeure partie de cette somme ne provenait pas des iPhones, Max ou des actions d'Apple Cela vient de Pixar. Jobs a acheté Pixar en 1986 pour seulement 5 millions de dollars, un petit pari 20 ans plus tard, Disney l'a rachetée pour plus de 7 milliards de dollars. Cette transaction unique l'a rendu plus riche que toute sa carrière chez Apple Magnifique, absolument magnifique. J'adore cette vidéo, et ces vidéos sont prêtes à être publiées. Donc, si vous avez des questions, faites-le-moi savoir et je vous verrai dans la prochaine vidéo. 19. Dernière étape !: Félicitations à vous. Vous en avez presque terminé avec le cours After Effects sur l'animation de l'interface utilisateur. Il ne vous reste que deux petites étapes à suivre. Tout d'abord, passez à l'action. Comme l'a dit Confucius, un voyage de 1 000 miles commence par un seul pas Donc, si ce n'est pas déjà fait, faites premier pas en créant votre première animation d'interface utilisateur. Toutes les meilleures informations du monde ne signifient rien si vous n'agissez pas en fonction de celles-ci, et même de petits pas mènent à des résultats impressionnants. E. Si vous trouvez ce programme utile, j'apprécierais vraiment que vous preniez 60 secondes pour vous donner un avis honnête. Je vous en serais extrêmement reconnaissante et vos commentaires aideront énormément les futurs étudiants à choisir le programme qui leur convient le mieux Bien que ce cours soit terminé, votre voyage ne fait que commencer. Assurez-vous de me tenir au courant, ainsi que les autres étudiants. N'oubliez pas que je suis là pour votre réussite, donc si vous avez des questions, hésitez pas à nous contacter dans la section QN ci-dessous. Merci encore de m'avoir choisi comme professeur, vous souhaite bonne chance et j' ai hâte de vous voir dans les prochains cours.