Transcription
1. Introduction: Bonne journée à tous.
Bienvenue dans ce cours sur le Master, la création de
modèles de production et la plasticité Je m'appelle John Moy, et je serai votre professeur
pour ce cours J'ai fait trois DJ depuis
la fin des années 80. Je me suis principalement concentré
récemment en tant que créateur sur YouTube pour aider les autres à apprendre la
TD et plusieurs programmes. Patsy est un excellent
programme de CAO conçu pour
les trois artistes DDA
et les concepteurs de production C'est le deuxième cours que j'
ai donné sur la plasticité. Si vous souhaitez vous familiariser
avec l'interface utilisateur et les outils, je
vous suggère de
suivre le
premier cours avant de suivre celui-ci Dans ce cours, je vais vous
apprendre à
faire ce qui suit. Tout d'abord, je vais vous
montrer comment
créer ce séchoir à mottes de porc deuxième temps, nous aborderons la création de la section de
curleurs Troisièmement, nous rassemblerons à
nouveau
tous les modèles pour les présenter. Enfin, nous devrons
télécharger vos images ou captures d'écran des modèles que vous avez créés pour
montrer votre progression. Ce cours vous sera
d'une grande aide pour démarrer votre apprentissage et créativité avec
cet excellent programme. Alors venez me rejoindre dans ce
formidable voyage d'apprentissage.
2. Réparation de démarrage de Bork: Commencer
à suivre ce cours. Vous allez devoir vous
assurer que le
programme de plasticité est bien installé Je suggère d'aller sur
WW Plasticity XYZ. De plus, je vais avoir un lien en pièce jointe. Dans ce lien, il y a en fait
différents fichiers de téléchargement. Vous devez vous assurer que
le bon programme est le bon
pour vous, téléchargez-le. Et c'est bon pour 30 jours. Après 30 jours, vous
devez acheter ce programme si vous
souhaitez continuer à l'utiliser. Il existe une version di
ou une version studio selon ce que
vous souhaitez utiliser. Mais ce sont les options qui s'offrent à
vous en matière de plasticité. Je vais également partager
avec vous un dossier contenant le fichier
zip de
l'image de production Bork ainsi que tous les fichiers de plasticité contenus
dans ce fichier IP Ici, il y a également
des liens vers le site Web de
Plasticity Également pour le
site Web de Bork ainsi que pour les fichiers et les
différentes images Encore une fois, ces choses peuvent changer au fil du temps, gardez cela à l'esprit. Ouvrez le fichier Zip
et dans le fichier Zip, vous trouverez le premier
fichier OBJ du sèche-cheveux Ensuite, vous verrez les
images nécessaires
à la création de
ce modèle. Enfin, il existe des
fichiers de plasticité à
ouvrir si nécessaire pour revoir mon modèle créé
à l'origine Le dernier modèle créé
est le modèle Bork Min,
qui est le modèle le plus récent
et le plus performant Tout ce qui se trouve ici devrait vous donner des fichiers
sources faciles à utiliser au
fur et à mesure que je le construis. Passons maintenant à
la section suivante.
3. Préparer votre scène 1: Très bien, alors
bienvenue dans ce cours. Ce que nous devons faire, c'est que les premières choses dont je vais discuter sont celles que j'utilise. Comme vous le voyez, lorsque je clique sur
le bouton gauche de la souris, je reçois ce rouleau rouge. J'ai pensé que ce serait utile
de comprendre cela. En fait, je suis en train de cliquer sur
le bouton gauche de la souris. Maintenant, si je clique sur le bleu, bleu revient à zoomer
ou à utiliser le rouleau de votre souris, et vous pouvez
le maintenir enfoncé pour vous déplacer. Mais chaque fois qu'il devient bleu, cela signifie
que je
touche le bleu, qui est le petit rouleau à
souris. Si j'utilise le droit
d'accepter quelque chose, c'est le vert.
Gardez cela à l'esprit. Maintenant aussi, lorsque j'appuie sur
une touche, par exemple, disons que je la touche enfonce
et que je veux la supprimer, elles s'affichent
ici en bas Ce que j'ai fait ici, c'est
le supprimer. Si je contrôle Z,
puis-je faire des choses ? Maintenant, voici vos commandes. Bien sûr, vous avez obtenu les
points, dont un, deux pour l'arête, trois pour la face et le
quatrième pour la sélection d'objets. Si je voulais juste
sélectionner l'objet, il suffit de cliquer dessus, d'appeler le jour et de dire Supprimer, et c'est parti. Donc, une des choses que
je veux faire ici pour
faciliter la construction de ce truc, c'
est que nous devons apporter
des images. Pour ce faire, nous voulons donc assurer que nous sommes sur
la bonne voie. Nous voulons être là où il se trouve
réellement sur le x. Il est écrit x ici, et il est
écrit juste si vous allez sur y, c'est pareil,
peu importe, mais ce sera soit en
arrière, soit en avant avec le y, et avec x, ce sera
à droite ou à gauche. Ne vous laissez pas embrouiller par ce
x, x ne fait rien, et nous voulons que la droite ou la gauche
introduisent l'image. Pour ce faire, vous cliquez
sur cette flèche ici, vous importez un stylo et vous accédez au répertoire des
fichiers, où vous placez les fichiers
que je suis en train de joindre. Je les ai dans mon dossier
ici pour simplifier les choses. Et je vais l'apporter tout de
suite et ici. Nous avons le bork et nous
voulons ajouter une vue latérale. Celui-ci, juste là, vue de
la production de Bork. Apportons-le à l'import. Maintenant que nous l'avons obtenu
exactement sur cette vue latérale, il s'aligne parfaitement. Cela fonctionne très bien.
Maintenant, je veux aussi ajouter une autre image
au recto. Nous le sélectionnons simplement ici. Encore une fois, il y aura la mention « front ». Tu sais que tu es
au bon endroit. Encore une fois,
abaissez-le avec la flèche, importez un pendentif et cette
fois, nous
allons faire apparaître la vue de
face ici C. Maintenant, une chose que vous
allez remarquer, c'est
que c' est
un peu bizarre parce que, vu la
façon dont j'ai découpé l'image, elle était peut-être légèrement
décalée par rapport au centre Pour résoudre ce problème, appuyons
sur le bouton effronté, et ça va le déplacer, mais allons-y et
zoomons un peu Je veux que cette ligne soit
juste au centre de tout ça. Passons à autre chose jusqu'à ce
qu'elle soit complètement centrée. Allons-y. C'est parfait. Maintenant, vous
remarquerez que lorsque je le fais
tourner avec la molette
centrale de la souris, c'est un peu
plus court que celui-ci. Allons-y et appuyons sur OK. Je vais y aller parce que
je veux l'étendre à une plus grande échelle. Maintenant, je vais
appuyer deux fois sur le S, nous allons aborder
cette question et je voudrais l'
agrandir un peu quelque part. Encore une fois, nous devons
aligner le bas et le haut, alors réfléchissez à ce que
vous faites ici. À une heure ou trois,
quelque chose comme ça. Essayons maintenant d'aligner cette
sauvegarde sur un C à quoi elle ressemble. Appuyez sur le GK et abaissez-le. À peu près là-bas. C'est encore
un peu trop petit, comme vous pouvez le voir,
juste un tout petit peu. Encore une fois, appuyez à nouveau sur le S K, comme une fois de plus,
et augmentez-le. C'est très proche. C'est très proche. C'est vraiment difficile
de l'aligner parfaitement parfois. Je pense que là,
ça a l'air bien. Tu as aligné le haut. Tu as aligné le bas. Encore une fois, vous pouvez regarder autour de vous, voir à quoi cela ressemble. Cool. Alors voilà.
C'est la première partie. C'est les faire entrer. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à
appuyer sur OK. Et ce que nous pouvons faire, c'est
les déplacer en utilisant la touche G et les
déplacer vers l'arrière. Et encore une fois, c'est la même vue que celle que vous avez devant
, à la même distance. OK. Maintenant que nous avons retiré
cette image, si vous l'alignez exactement sur
la vue latérale où
elle est indiquée, distance est exactement la même qu'avant. C'est bon. Maintenant, celui-ci
est en fait terminé. Nous essayons de
tout faire sortir de l'axe zéro, zéro. De cette façon, nous ne le rencontrons pas
réellement ou
cela ne nous gêne pas lorsque nous
essayons d'ajouter des lignes ou
des choses comme ça. C'est la raison nous devons
changer les choses. Maintenant, si je reviens à ce
point de vue, j'ai le même problème. J'ai celui-ci ici.
Allons-y, sélectionnons-le, et encore une fois, appuyons sur la touche, et nous allons le
déplacer vers l'arrière Maintenant, ils sont tous les deux
éliminés. Nous pourrions en
fait bloquer les deux. Et de cette façon, nous
pourrions résoudre ce problème. Maintenant, je vais également apporter
quelques images supplémentaires pour nous
aider dans quelques images supplémentaires pour tout cela. Nous pouvons donc faire des allers-retours
et regarder les choses au fur et à mesure. Et je vais le mettre à
nouveau
sur la vue latérale parce que c'
est mon point de vue principal. Je vais commencer à importer
certaines de ces images, donc encore une fois, importer un stylo, et nous allons
faire la vue arrière, ouvrir celle-ci, récupérer GK, le déplacer, l'
apporter ici C'est parfait pour voir
au verso ce que
nous voyons ici. Nous pouvons dire, après l'avoir retiré. Encore une fois, en partie, une nouvelle fois. Cette fois, nous allons utiliser go with side view » à l'
aide de l'embout du ventilateur C'en est une
autre bonne. Encore une fois, vous pouvez les retirer si vous le souhaitez. Ils seront tous inclus deux fois avec
la touche G, déplacez-la. Je vais l'
agrandir un peu plus car c'est
comme votre image principale. Je veux pouvoir
voir ça. C'est là que vous voyez les courbures
et autres objets C'est. Puis une dernière. Eh bien, peut-être deux de plus, mais apportez celui-ci. Je pense que c'est bien
aussi et je porte un stylo. Nous pourrions également faire
celle qui est prévue, ce qui est une bonne chose. C'est nous qui l'apportons. G K, déplace-le, G deux fois, c'est bon. Je pense que cela nous permettra d'obtenir ce
dont nous avons besoin pour commencer
à l'arrière, l'avant, nous l'
avons couché, montrons le cordon, cette pièce ici en bas,
qui est importante. Et l'interrupteur ici. Oui, je pense que c'est
un bon exemple de ce que nous faisons ici. Tellement cool. Maintenant, nous
avons tout cela. Nous pouvons encore une fois, appuyer sur tous
ces éléments et simplement les verrouiller. Tous les trois en
même temps, appuyez sur Verrouiller pour obtenir un
clic de moins ou deux clics de moins. Cool. Maintenant, nous
allons entrer ici. Nous allons commencer
à ajouter cette première partie
de l'objet, qui est le formulaire principal. C'est là que se trouvent toutes les choses
compliquées, et nous allons d'abord
aborder ce point avec les formulaires de type
G deux, G un. C'est bon. Allons-y. Cela se fera en plusieurs parties, nous allons
donc d'abord faire cette partie, puis travailler sur
cette partie arrière, puis nous travaillerons également sur
cette partie et cette partie. est peut-être
un peu entre les deux , mais ça va. Nous continuerons à le
construire jusqu'à ce que nous l'ayons
complètement terminé.
C'est bon.
4. Créer la forme principale 2: C'est bon. Maintenant, j'
en viens au début. Je l'ai retourné
de l'autre côté juste pour poser la ligne. J'ai essentiellement fait pivoter l'ensemble de
ma vue d'environ 180 degrés. Donc, en gros, je
vais
ajouter une ligne ici et
la
retirer du bord inférieur pour aider à établir les
sections de ligne situées plus bas. Cela fait partie de la base, c'est
ce que nous essayons de corriger ici pour qu'il s'adapte
exactement comme il se doit. J'ai donc tracé la ligne
ici avec cet outil linéaire, et maintenant je vais passer
à la
vue du haut et faire la même chose ici. Je vais partir du bord et
aller de l'autre côté. Puis-je le déplacer à nouveau avec une touche G et nous le
déplacerons sur le y. Ensuite, je vais
également le copier à nouveau. Ensuite, je vais appuyer sur
le shift D. Et en fait, ramenez ça à l'autre ligne,
juste là. Cool. De cette façon, nous pouvons établir
ici la courbure du cercle. Accédez aux deux points, afin que je puisse réellement sélectionner
cette arête ici et ramener à l'
autre arête. Nous y voilà. Je vais le faire pivoter
autour de ce bit de bière, et je vais aussi appuyer sur
la touche R pour le faire pivoter, et je vais le
faire pivoter un peu
, puis je vais juste taper
90 degrés ici. C'est exactement dans
la bonne direction. De cette façon, nous sommes
de l'avant vers l'arrière de ce côté. Allons-y, faisons la queue
et regardons-y. Pour moi, c'est un peu court. Je dois l'
agrandir un peu et c'est pour cela que je dois le faire. Normalement, c'est en une
fois que vous l'avez présenté, mais je vais choisir 1,01, et je le tape sur
les trois axes De cette façon, il sera juste
un peu plus grand. Je ne veux pas trop
gros, clique sur l'un d'eux. Contrôlez C si vous le souhaitez ,
puis contrôlez V
pour les deux autres. C'est un moyen simple d'
ajouter ces détails, de
sorte que vous n'avez pas
à tout taper. C'est bon. Maintenant, nous avons l'apparence
du vrai visage ici et nous allons
en faire une copie. Tout d'abord, nous allons le déplacer
avec la touche G sur le y, puis nous allons faire un
shift, le copier et le déplacer à nouveau sur le y dans le sens
inverse
du bord, cool. Je vais écrire
ces deux lignes. Je vais passer au bouton Loft
avec le L. Je suis juste en train de
créer une surface ici. Nous allons utiliser la technique de
modélisation de surface ici. Nous n'utiliserons le solide
lui-même que plus tard. Nous avons trouvé une solution. Maintenant, nous pouvons masquer
certains éléments,
afin de voir les
lignes finales que nous avons créées. Nous avons trouvé cette ligne là.
Cependant, nous devons encore tracer cette autre ligne dans
la direction opposée. Pour ce faire, nous
voulons nous en rapprocher. Allez-y, appuyez à nouveau sur
l'outil linéaire et nous le ferons passer d'
un bord à l'autre. Et cliquez avec le bouton droit pour accepter, cool. Maintenant, vous remarquez qu'il y a
comme un petit X. C'est la dimension
de la base. Est-ce ce que nous devons former ? Passons à la vue du haut, puis nous pourrons
commencer à le créer. Mais nous devons masquer certaines de
ces choses, alors sélectionnez l'outil linéaire. Sélectionnez toutes ces sections ici, et nous allons utiliser
l'outil de masquage proprement dit, ou nous pouvons les déplacer
dans la zone des feuilles, selon
ce qui est logique, mais pour l'
instant, il faut appuyer sur le HK pour les masquer. Je vais sélectionner
l'outil rectangle, et nous allons placer le centre ici. Je vais le placer
exactement au centre. Juste là.
Soulevez-le puis traversez. Je vais juste le réajuster
une fois que je l'
aurai posé , car il va y
avoir un petit ajustement Il est difficile de voir la ligne bleue. C'est très difficile à voir, nous nous adapterons selon nos besoins. Le
rectangle est maintenant configuré. Allons-y et
sélectionnons les points, et nous pouvons commencer à sélectionner
ces deux sections supérieures ici. Accédez à la vue du haut et nous
voulons l'aligner sur
ce point supérieur. Amenez-le vers le haut jusqu'
au centre de celui-ci. Cool. Maintenant, faites la même
chose en bas. Coincés, ils sont un
peu plus
éloignés du centre. Nous allons appuyer à nouveau sur la touche G
et nous allons la déplacer sur le Y, et encore une fois,
vers le centre, elle. Nous ferons la même chose
sur le côté gauche. J'ai bloqué ces deux points. Touche G, et nous allons la déplacer
vers la gauche. R au centre de ce point. Juste là, c'est bon.
Cool. Allez-y appuyez sur le bouton et acceptez. Nous allons sélectionner les points maintenant et nous allons essentiellement les
remplir, pour que nous
soyons beaux et arrondis Allons-y et
sélectionnons-les quatre. Nous allons juste
le retirer avec la touche B. Allez et appuyez sur B, nous avons sélectionné les quatre points.
Sortons avec le B. Tirez-la vers la droite. Je vais faire en sorte que ce soit beau
et arrondi sur le positif. C'est beau et arrondi,
juste comme ça. À 0,24, 33, un peu là-dedans. Tant que c'est proche, c'est bon. Encore une fois, il s'agit plutôt d'un ovale, pas d'un cercle, alors
gardez cela à l'esprit. Allez et faites ces lignes ici. Et nous pouvons en fait
effectuer un contrôle G sur ceux-ci afin de les
placer dans leur propre groupe. De cette façon, nous pourrions simplement
masquer l'ensemble du groupe, et c'est une bien
meilleure façon continuer à masquer des éléments lorsque
vous vous déplacez dans cet espace. Maintenant, je l'ai sélectionné. Je vais aller de l'avant, me mettre à côté de vous ici et appuyer sur
le quart de travail plus D, puis je vais en
parler ou juste là et
lâcher prise. Une fois qu'il est en bonne position. Je ne veux pas qu'il soit trop
près du bord. J'ai besoin d'espace pour
jouer ici entre ce grand cercle arrondi
et le petit cercle. Parce que leur manche est plus
petit que la pièce supérieure. Je vais en suggérer
un peu plus. Je pense que nous sommes à peu près là. Cool. Et nous pouvons faire pivoter ce cadre, voir
ce que nous voulons voir. Encore une fois, nous pouvons utiliser l'
outil de ligne ici et appuyer sur la ligne. Nous allons créer
une surface ici. Appuyez sur le L pour créer
le loft et appuyez sur OK. Cela va également toucher
ces deux lignes, et nous les ferons glisser vers
le groupe, afin de pouvoir les masquer. Passons à la vue de dessus, et je vais y
jeter un œil. Je vais tracer une
ligne jusqu'au bout, et ce que je vais
faire ici, c'est couper ces pièces en deux. Je pourrais juste travailler sur
une moitié à la fois. C'est beaucoup plus facile de le
faire en travaillant sur une
section à la fois. On pourrait toujours
l'oublier après coup. C'est tellement plus facile comme ça. Sélectionnez-le et
souhaitez sélectionner la pièce de
l' autre côté à côté de l'image
réelle. Pareil ici. Je le sélectionne à nouveau, je le
coupe avec un cutter, et je vais
le supprimer également. Maintenant, j'ai ces deux formes qui correspondent exactement à
ce dont j'avais besoin. Si vous passez à la vue latérale ici, vous pouvez voir à quoi ils
ressemblent les uns avec les autres. Nous sommes allés de l'avant et j'ai
ajouté un cercle ici depuis le côté droit entre
ces deux pièces. Encore une fois, je le montre simplement
parce que je l'ai refait. Je l'avais trop court
d'un bout à l'autre et maintenant il
y a un problème de coupure. Vous devez vous assurer de
vous situer sur les bords de la ligne plate
et de ces couvertures. Une fois le cercle créé, j'ai utilisé SK deux fois
et je l'ai agrandi. Maintenant que le disque est
suffisamment écrasé et qu'il est
suffisamment éloigné des bords, cela ne problème lorsque vous essaierez de les
additionner C'est une
position idéale pour cela. Maintenant, lancez
l'objet principal, appuyez sur l'outil de coupe et découpez le disque écrasé pour découper cette pièce. Maintenant,
allons-y et supprimons-le. Je suis donc allée voir le
visage et je suis en train de sélectionner ces
lignes et de
les placer avec le contrôle R.
Je les
rapproche du centre
du stick de base. Encore une fois, appuyez sur la
touche de tabulation pour le faire pivoter. Rapproche-le du centre. Encore une fois, maintenant que j'
ai un
peu allongé ce cercle sur les bords. Il capturera
jusqu'à l'endroit où il est plat, et c'est ce que je voulais. Ainsi, lorsque je
les ajouterai à nouveau, cela créera la bonne
courbure sur les côtés. Je vais les
sucer avec la ligne des orteils. Appuyez sur la touche F, et encore une fois, ce bord du pont. Je
vais me mettre à côté d'ici. Maintenant, cela va être
bien mieux car il y a plus d'espace
ici pour tirer parti. Je vais juste ajuster un peu
cela ici. Je veux essayer de
suivre cette ligne
autant que possible, pour que
ça se ressemble. Un petit peu ne fera
pas vraiment de différence. Vous ne remarquerez pas
une petite variation, tant que cela semble lisse. Cette ligne, exactement,
n'est pas vraiment droite. Si vous regardez la courbure
de l' une d'entre elles sur la droite,
elle est tordue Allons-y et suçons encore une fois les deux
lignes, et encore une fois, nous allons appuyer sur le
F puis sur le B R. Encore une fois, voici G deux sur les deux, et je vais en dire un peu plus
sur la tension unique C'est environ 1,77.
Cela semble proche. Je pense que je suis d'accord avec ça.
Cool. Allons masquer ces sections et nous n'aurons plus à nous en
soucier. Encore une fois, nous pouvons faire ces lignes ici et maintenant nous pouvons également les
extruder Allons-y, suivons les
lignes et extrudons ça. Tout d'abord, ajoutons quelques lignes
supplémentaires ici. Encore une fois, rapprochez-vous un peu
du centre un
peu vers la gauche et pareil ici. Le visage et j'ai même
ajouté une ligne ici. Il faut que ce soit exactement
100 % 50 50 de chaque côté. Cela aide simplement à créer le
look dont vous avez besoin ici. Sélectionnez la ligne pour
sélectionner ces deux options ici. Passez à la bonne vue. Encore une fois, appuyez sur le e K, extrudez-les. Encore une fois, débarrassons-nous des petites sections bleues
qui s'
y trouvent , comme nous l'avons fait plus tôt. Allons
les supprimer. Nous n'en avons pas besoin ou nous pouvons les cacher.
Tout ce qui a du sens. Parfois, j'aime
garder des choses au cas où je voudrais les réutiliser
à nouveau. Allons-y et collons ces deux lignes maintenant,
comme nous l'avons fait tout à l'heure. Allez sur le côté,
sur le y. Je peux
voir ce que je fais. Je trouve que cette ligne est superbe. Ça a l'air courageux. Je vais
faire demi-tour pour mieux
voir la ligne bleue. J'ai
juste besoin d'en apporter un petit peu. Nous y voilà. Il coupe
dans le coin supérieur. Cool. OK.
Passons maintenant à l'autre côté, cette ligne dans cette ligne. Encore une fois, appuyez sur F K et nous passerons à BR, qui est le bord du pont, et nous reviendrons sur la
vue latérale, nous ferons
contourner, nous le rapprocherons
et verrons à quoi cela ressemble. Ajustez un peu.
Ça a l'air bien. Maintenant allons-y,
ajoutons-les et
voyons ce que nous avons. Suçons ces deux
lignes avec la ligne sel. En fait, nous allons
appuyer sur la touche E, et elle va vers le haut Nous allons
donc aller sur le côté
droit ici et appuyer sur la touche F près de la
base , puis la
tirer vers la
droite gauche pour puis la
tirer vers la
droite suivre la même
ligne que l'autre. Parfait. Ça a l'air
vraiment bien là. Allons arranger les choses. Allons-y et commençons à
assembler. Reprenons
ces deux lignes,
les bleues, sélectionnons-les. Nous allons
les emmener ici
dans le premier groupe pour les cacher. Allons-y et
sélectionnons-en quelques-unes. Allons-en un, celui-ci. Faisons-le de l'autre côté. Cette pièce,
c'est l'outil de correction. Nous allons garder G zéro ici. G one provoque une situation étrange. Encore une fois, revenons à G zéro. C'est bien parce que les
lignes sont en fait au point G deux, donc tout va bien, d'abord sur cette ligne, et allons à l'intersection, nous
assurer d'y placer ce petit
morceau. Cette pièce. Cette plus grande pièce
et cette pièce, appuyez
à nouveau sur l'outil de correction. Parfois, la sélection que vous choisissez peut poser des problèmes. Il est parfois préférable de sélectionner
différentes
sections à la place. Ce que nous pouvons faire maintenant,
c'est sélectionner ces deux éléments ici, appuyer sur le
shift x et nous en débarrasser. Je vais continuer et
sélectionner d'autres lignes ici. Commencez par celui-ci
, puis contournez-vous. Le bas est comme
le bout. Encore une fois, il y a plus de sections
qui y sont divisées. Maintenant, quand je patche,
ça marche vraiment. Parfois, il faut manœuvrer juste
pour que cela fonctionne Gardez cela à l'esprit lorsque
vous réalisez vos builds. En bas ou en haut. Parfois, vous les échangez simplement là où les connexions
se rejoignent, en gros. Ça s'est vraiment bien passé. Je pense que cette courbe
est vraiment parfaite. Allons-y donc
ici, pareil. Nous allons faire le tour du bas comme nous
l'avons fait sur le côté. Cela devrait fonctionner de la même manière. Nous avons utilisé l'
outil de correction. Allons-y. Ça va entrer dans un premier temps. Nous avons maintenant une
transition harmonieuse entre ces zones. Maintenant, je veux regarder
de l'autre côté et voir à quoi cela ressemble
avec le formulaire lui-même. Je vais passer à la
face avant, et j'essaie juste de voir
comment cela se passe
réellement par rapport
à ce que nous avions prévu. Et j'ai l'impression que la ligne et
la courbe sont vraiment parfaites. Si vous
enfoncez trop profondément dans le côté gauche, cela le rend lisse. Je pense honnêtement que c'est probablement la
meilleure courbe que nous puissions obtenir. Encore une fois, ces lignes ne sont pas
parfaites à mon avis. Je crois qu'il a été dessiné après
coup, mais peu importe, passons à X et à l'
ardoise de ces deux visages ici, et ils seront à l'
écart et géniaux. Maintenant, nous pouvons réellement
refléter cet objet l'autre côté et de
l'autre côté et comprendre à quoi
tout cela ressemble. Je vais
regarder ça avant. En fait, je reflète cela pour voir à quoi cela ressemble
en mode ombrage. Je vais passer à
un point. Je veux voir les détails ici
en rouge et en gris normal. Je trouve que les courbures, la ligne sont très lisses et
vraiment géniales Je suis bon avec cette
forme et ce contour. Je pense que la façon dont j'ai planifié
le cercle a vraiment très bien fonctionné
pour cette section. Allons-y. Encore une fois, je fais juste un miroir voyez de côté pour voir à quoi
cela ressemble, et je trouve que c'est vraiment bien
sorti. Je peux mettre cela
un peu de côté pour mieux
comprendre la forme
de cet objet. Je veux vraiment
fermer le bouchon maintenant. Je vais en sélectionner
le bout. Je vais vraiment toucher
le cap. Ou un outil de correction. Encore une fois, un zéro est correct et atteint. Nous allons également faire de l'
autre côté. Je veux désélectionner
ces autres lignes, vérifier qu'elles ne sont pas sélectionnées Encore une fois, colmatez
le devant et nous refermons
cette pièce. Mais assurez-vous que
tout est sélectionné. Vous devrez peut-être appuyer sur la touche ultime pour tout sélectionner,
puis patcher à nouveau. Vous voyez un couvercle une fois
qu'il est complètement fermé. Maintenant, nous avons ces deux-là.
Je pense que nous n'avons pas corrigé
car la feuille est
toujours en bas, ce qui est très bien J'ai donc légèrement dézoomé pour regarder les autres images et
voir à quoi elles ressemblent par rapport à celle
que nous venons de créer Je trouve que ça a l'air correct, en
gros de premier ordre. Je pense que c'est parfaitement aligné. Même s'il a fait volte-face. Vous savez 180 degrés,
ce qui est bien. Mais oui, nous devons faire
autre chose maintenant. Regardez
également ces autres images pour voir quelles sont les prochaines étapes. Nous devons créer
cette petite section dans
le coin
pour notre bouton. Nous allons devoir découper
un morceau sur le côté avec un S ou cinq. Nous devons y entrer comme un interrupteur d'arrêt lorsque vous voyez cette petite
pièce dépasser. Vous allez voir la pièce
supérieure ici aussi, nous allons devoir
y placer la pièce
arrière ainsi que la
bonne pièce supérieure. Je dois également travailler sur
le fond,
afin que nous puissions démarrer ce
processus en une minute. Nous devons y mettre fin
. Il va utiliser l'outil linéaire En fait, désactivons-les et
désélectionnons-les, et nous ne supprimerons que le bas de la
page Encore une fois, nous allons corriger cela et nous allons sélectionner cette face réelle ici, nous allons passer sur le côté et nous
allons l'extruder vers Il est en fait plat sur cette pièce. C'est exactement la bonne longueur c'est pour cela que nous allons ici. Maintenant, nous allons
sélectionner cette partie inférieure avec l'outil linéaire, et je vais appuyer sur OK
et appuyer sur la touche ultime. Nous sélectionnons donc le
tout. Trouvons ça vers le haut. Oui, nous allons utiliser
le filet lui-même non un chanfrein parce que nous
ne voulons pas être aussi tranchants, et il est beau,
alors continuons Prenons cette image et
déplaçons-la complètement du côté opposé afin mieux travailler sur le côté opposé.
5. Section 3 de la sécheuse avant: Maintenant, nous avons ce très
beau formulaire. Nous allons commencer à travailler sur les intersections de ce côté et
de ce côté. Passons sur le côté et nous allons déplacer
cela un tout petit peu. Je veux juste
m'assurer d'avoir le bon angle. C'est comme un angle lisse. Je ne considère pas cela
vraiment comme un champer. C'est plutôt un filet, pas trop, mais
juste un tout petit peu. Je vais
aller sur le côté. Je vais le sortir. Allons essayer
l'outil linéaire. Sélectionnez la touche ultime pour qu'
elle sélectionne tout, nous n'avons pas vraiment à
le faire, mais c'est bon. Je vais juste
le retirer. En gros
, nous
allons juste en parler un petit moment. C'est votre chanfrein juste là. Il s'agit plutôt d'une partie de votre dossier. Je pense que le fichier
ira bien. Allons-y. Vous avez regardé ça ici. Je les ai introduits pour qu'il soit plus facile de voir à quoi
cela ressemble. Je vais les prendre
ici, les
mettre sur le
côté gauche, pour faciliter les choses. J'ai fait déplacer un objet
de l'autre côté. Allons-y, GK, déplace-le
de ce côté maintenant. Je peux mieux comprendre. Oui. Si vous regardez ça,
c'est un angle très doux. Ce n'est pas un angle aigu. Je pense que le filet
est parfait pour cela. Si vous voyez ici,
c'est comme une coupure. Nous pouvons également
travailler là-dessus. Ensuite, à l'arrière
, nous avons aussi une petite section
qui va vers l'intérieur Encore une fois, il s'agit d'une section
arrondie et lisse, et non d'une section pointue. Ensuite, vous pouvez voir un
peu plus de détails ici. Vous pouvez voir cette petite pièce ici et elle va plus loin. C'est ce que nous voulons nous
assurer d'imiter
quelque chose comme ça Cool. Allons-y et
continuons sur cette question. Nous allons revenir sur le côté. Et vous pouvez voir les limites de ce que nous
recherchons, n'est-ce pas ? Le bouton OK est-il là ? Ce que nous voulons faire, c'est
créer cette pièce ici, et je veux essayer
de l'intégrer dans l'espace. Cette ligne ici
ou cette section est vraiment cette
section ici. Ensuite, il y a une section un peu
plus petite à l'extrémité, qui est probablement
l'extrémité, vous ne pouvez pas voir car une fois que cette pièce est
là, elle la recouvre. C'est comme un mécanisme de verrouillage. Donc, c'est ce
que cette pièce est ici, elle est
donc plus petite là-bas,
ce que nous ne voyons même pas. Mais c'est bon. Allons-y
et faisons en sorte que cela fonctionne. Passons un peu à la
vue latérale, et nous allons
sucer ce visage, et je vais faire un changement
là-dessus pour créer une
duplication de ce visage Maintenant, je vais
appuyer deux fois sur le S K. Je vais juste le réduire
un tout petit peu. Appuyez sur la touche G et
déplacez-la un peu vers l'extérieur, et nous allons nous
assurer de sucer le green Cool. Allons
sucer ce visage. Juste ici, et encore une fois. Maintenant, je ne sais pas pourquoi
ça prend un angle bizarre. Ne soyons pas 100 %
francs. C'est bon. Nous allons passer sur le côté. Le côté opposé aime
vraiment ça. Nous avons un peu
plus de contrôle ici. Si vous voyez cela, il
semble que tout va bien. Si j'extrude, ça devrait aller directement
dans l'espace. Nous y voilà. Ça devient bizarre. Ce que nous pouvons faire pour voir et je peux
appuyer à nouveau sur la touche E. Je vais appuyer sur
la touche V elle-même. Nous allons rester ici
au centre et nous allons l'intégrer
maintenant, juste comme ça. P. Maintenant, c'est parti. Si vous avez un tel problème,
il suffit de tout réaligner. C'est le bouton K.
Nous examinons cela. Il y a une
cavité un peu plus profonde là-bas, ce qui est bien. Nous pouvons le réduire un
peu avec le S deux fois. Cela peut le faire
descendre là-bas. Nous pouvons réellement le réaligner sur
ce qui existe déjà. Allons le redimensionner à nouveau. Vérifiez que c'est exactement là où se trouve
votre ligne. Vous voulez
vous assurer que tout est OK en haut et en bas. Cool. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est,
je pense
, le déplacer légèrement avec le vert, qui est le y, k. Allons sélectionner cet objet maintenant ici et sélectionnons-le avec le shift Fais une question, et je pense
que ce serait génial. Je pense que nous allons opter pour
ça. Maintenant, ce que
je veux faire ici aussi, c'est juste cet avantage et nous allons faire
un but pour cette fois. De cette façon, cela donne l'
illusion que cela une tournure plus dure et une fois que
j'aurai appuyé, je vais y
retourner et coller ces deux lignes avec
la touche Shift ici, retirer
avec le plus, et nous allons
faire en sorte que les choses se passent bien maintenant. Cela donne une belle illusion
de douceur et de dureté. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons démonter les lignes pour
voir à quoi cela ressemble. Je pense que cela donne la
bonne forme que je recherchais ici.
Si tu regardes ici. C'est un chanfrein dans l'espace. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons
le sélectionner ici, et nous pouvons découper cette pièce. Mais pour l'instant,
allons-y avec ce que nous avons. Je pense que ce que je vais faire
ici, juste pour que cela parfaitement correct soit
parfaitement correct, c'est sélectionner
cette forme ici, que je viens de sélectionner, la décaler. Maintenant que nous l'avons obtenu,
nous pouvons le sélectionner. Voir. La ligne ici.
Appuyez sur la touche G pour appuyer sur Shift. Déplaçons ça un
tout petit peu. Z. G encore une fois. Déplaçons-le avec le vert. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
sucer cette pièce ici Nous allons utiliser ce
cutter ici. Nous venons de passer directement au but. Maintenant, il y a une chose que je ne voulais
vraiment pas
faire, c'est de me lancer là-dedans, mais c'est tout. Maintenant, il s'agit d'une pièce à part entière, c'est
ce que nous voulions, et c'est juste à
la limite. Encore une fois, si nous
en prenons un ici, il semble qu'il soit
séparé d'ici. C'est parfait. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement lui donner un
petit avantage, pour qu'il semble que
c'est fait exprès. Allez-y et sélectionnez-le. Nous pouvons en fait le
déplacer ici vers la zone cachée, et maintenant nous pouvons simplement
sélectionner cette ligne. Sélectionnez cette ligne,
retirez-la juste un
peu plus et pareil cette ligne. Juste un soupçon. Je veux à peine
y faire la queue. Quelque chose comme ça. Cela lui donne l'illusion
qu'il s'agit d'une pièce séparée, ce qu'il est maintenant, ce qui est bien. C'est, c'est ce côté. Maintenant, vous remarquerez également qu'une section
sort La prochaine
étape serait de la faire ressortir. Nous pouvons le faire très simplement en sélectionnant
cette pièce ici, et maintenant nous pouvons
l'extruder Et ce que je vais faire, c'est m'assurer de
le sélectionner extruder Encore une fois, c'est la même
situation que celle que nous avons connue auparavant. Faisons d'abord un g et
déplaçons-le un peu. Ce que nous pouvons faire maintenant, appuyez sur le
k. Maintenant, nous pouvons le sélectionner. E, revoyez l'angle,
c'est faux,
revenez à la touche Z. Nous allons utiliser la touche V, et je vais la
sélectionner ici. Nous pouvons le mettre dans l'espace. Nous pouvons faire quelque chose comme
ça pour le moment, appuyez sur le. Maintenant, nous pouvons réellement
l'utiliser pour
nous aider à l'aligner correctement. Allons-y aha, appuie sur la touche G, ramène-le juste là. Maintenant, c'est ce petit morceau
orange que vous voyez ici, ce qui est très bien. Cool. C'est cette pièce,
et nous y travaillerons un
peu plus tard. Je voulais juste le
mettre en place. Maintenant, nous devons nous occuper du back-end. Je veux aussi
régler ça.
6. Arrière du séchoir partie 1 - 4: Le backend est un peu
ce que je crois. Je n'ai aucune
dimension ici, mais elle semble un peu plus grande que celle-ci. C'est un
peu plus large. Ce que nous pouvons faire avec cela, c'est
soit utiliser l'existant, ce qui serait la solution
la
plus simple , bien sûr, soit le
réduire. Je pense que nous allons utiliser
ce que nous avons ici car nous en avons déjà
pris soin. Ça va arriver.
Mettons ce visage ici et
ramenons-le comme ça P. Cela donne l'illusion
de cette pièce intérieure sombre. Encore une fois, je veux en faire
deux pièces ici. Ce que nous pouvons faire, c'est reprendre
cette ligne ici. Je vais refaire exactement
la même chose. Je vais aller sur le côté
et l'aligner ici. Je vais utiliser un filet. Juste pour le rendre agréable
et lisse. Cool. Appuyez sur OK. On dirait qu'il y a une autre pièce
ici, ce qui est très bien. Et pour ce faire, nous pouvons effectivement travailler un peu plus sur cette autre
pièce. Il va sélectionner cette pièce. Shifty, avec le S deux fois. Nous allons le faire apparaître dans mig
avec la touche G, et nous le ferons
ressortir avec l'axe y. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner ce cas. Cliquez sur cette base, et nous
allons l'extruder à nouveau. Regarde à quoi ça ressemble.
Regarde si c'est bien droit. Oui, c'est parfaitement
droit, ce qui est bien. R Ce que nous pouvons faire maintenant Nous pouvons le prendre et le cacher. On peut prendre ça. On
peut y remédier avec ça. Mais ce que nous devons
faire, c'est apporter un peu plus de
touche G dans l'espace. Maintenant que nous pouvons
utiliser ceci et cela. Oups, appuyez sur la touche Shift, appuyez sur un Q, et nous allons appuyer. Maintenant, nous avons cette ligne ici, ceci, et maintenant nous pouvons la
faire ressortir comme ça. Et nous cachons cela. Ici. Ensuite,
si vous le voyez ici, nous pourrions dire
qu'il se
rapproche du bord. Mettons-le à
peu près là. Appuie sur le bouton. Encore une fois, c'est juste à la limite,
ce qui est une bonne chose. Je veux le rendre un
peu plus épais. Ce que je pourrais faire ici, c'est
sélectionner cet intercalaire. Nous pouvons utiliser cet épaississant ici, et nous pouvons l'extraire un tout petit peu Sortons-le et
nous allons
le réduire un
peu. Ça a l'air bien. Appuyez sur le k. Maintenant, nous pouvons prendre cette ligne. Nous pouvons le réduire. Cellule. Je veux m'assurer
que ces pièces ici ,
celle-ci et
celle-ci sont maintenant combinées. Nous pouvons appuyer sur le Q Q. Encore une fois, sélectionnons
cette arête ici. Faisons encore une fois a. Encore une fois, nous allons appuyer sur
ces deux lignes, et
nous allons le remplir. Du plus dur au plus doux, en gros. Cool. Nous allons maintenant travailler
sur cette
intersection . Allons-y. Maintenant,
sélectionnons ce visage ici, et nous allons l'utiliser pour le
faire ressortir. Appuyez sur la touche e et
assurez-vous qu'elle est droite. Nous pouvons l'utiliser pour
nous aider à vous guider. Fais-le ressortir. Passons à la
vue latérale et réalignons cela. Comme vous le voyez, c'est un
peu trop petit
, et nous pouvons
l'agrandir en une seconde. Allons-y et assurons-nous d'être sur la
bonne voie. Juste là, OK. Cela signifie que nous sommes un peu petits
ici, ce qui est très bien. Ce que nous pouvons faire, c'est
de retourner sur le côté. Et augmentez-le.
Appuyez deux fois sur le S. Allez-y, soulevez-en. Le problème, c'est que nous ne pouvons pas vraiment
voir ce que nous faisons ici. Nous allons de l'autre
côté. C'est nul. Encore une fois, encore une fois,
allons-y à nouveau. Cette pièce est là, c'est tout ce que je veux. Pour une raison ou une autre, quand je l'ai
sorti, il s'est copié tout seul. Faisons-le encore une fois. Au lieu de le sélectionner
et de le retirer. Faisons juste un quart de travail D. Ensuite, nous pourrons
le transmettre à Senion. Ça, c'est le visage, extrudez, et encore une fois, faisons
ressortir ça comme ça Si nous revenons à la vue latérale, alignez-la juste là. Si j'appuie deux fois sur le S,
en fait d'abord. Donc, deux fois, amène-le là. Je ne veux pas que
ça continue comme ça. Remettons-le à un. Frappe. Allons-y. Maintenant, il est aligné
avec ce bord. Cool. Je pense que cela donne tout de même une bonne indication
de cette pièce intérieure. Si je regarde par ici, nous
pouvons y jeter un œil. C'est comme cette pièce noire ici. Il le maintient en place. Quand je regarde cette pièce ici, elle pourrait être noire. Je pense que c'est plus petit que ça. Ce que nous pouvons faire, c'est prendre cette pièce ici
et l'étendre à une plus grande échelle. Nous allons l'
agrandir. Quelque chose comme ça. Nous pourrions en fait revenir à
ce y et en sélectionner un. Je ne veux pas que cela
pose de problème ici, mais ce que je veux
faire maintenant, c'est découper cette pièce
avec cette pièce. Appuyez sur cette force extérieure, puis sur la
pièce intérieure, ici Q. En fait, annuler le problème, c'est que cela va
créer un problème. Tout d'abord, appuyez sur la touche G. Utilisez le y pour le faire
ressortir un peu plus. L that Now a d'
abord collé celui-ci, puis nul. Q, et maintenant découpez-le correctement. Assurez-vous que nous conservons
réellement l'outil. Maintenant, nous pouvons
appuyer à nouveau sur la touche G. En fait,
cliquez avec le bouton droit de la souris, sur celui-ci ,
G, et déplacons-le. À peu près là-bas. Co. Maintenant, je
pense que ça a l'air mieux. Je pense que cela donne un peu plus de courbure,
comme cela a été montré. C'est ainsi que nous arrivons à
cet angle. Continuons à le
développer. Encore une fois, il s'agit clairement
d'un chanfrein sur la pointe. Allons-y, allons sur le côté. Suce cette ligne, disons,
Suce cette ligne. Il va
le sortir. Encore une fois, ce n'est pas exactement cet angle. Je pense que c'est plus
réaliste, mais cela permet de contrôler. Ce que nous pouvons faire, c'est lui
donner la forme que nous voulons. Nous pouvons en fait prendre cet objet ici et appuyer sur la touche, pour réduire l'
opacité à un Maintenant, nous pouvons voir cet angle. Ce que nous devons faire, c'est
vraiment prendre cela et le faire ressortir comme ça. Ce que nous pourrions également faire, c'
est aller au centre de tout cela. Sortez la ligne droite. Nous
pourrions l'utiliser pour effectuer une rotation vers le bas. Ce n'est pas vraiment sur l'axe central,
mais ça va. Revenons-y. La meilleure façon de le faire
est de prendre le centre ici et de le sortir directement. Nous savons
que nous sommes centrés. Nous pouvons maintenant
sélectionner à nouveau cette ligne. Ce que j'aimerais faire ici, c'est assurer que nous l'
avons sélectionné. Montez jusqu'à ce bord, et nous allons couper comme ça. Maintenant que nous l'avons
aligné, puis-je voir où il
va dans l'espace. Passons à la section ici, appuyez sur la touche B.
Mettons-le sur le point positif. Ça va être viré dans
l'espace un peu plus doucement. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est revenir à cette vue ici comme ça, c, parfait. Nous pouvons sélectionner l'outil linéaire. Passons maintenant au point de rotation
proprement dit. Nous pouvons le sélectionner ici. Revenons à ce point de vue, ce point de vue, et nous pouvons y aller
directement, juste comme ça. Nous avons cette ligne
ici ou ce formulaire. Maintenant que nous l'avons, nous pouvons aller ici, appuyer sur la touche G. Faites-en ressortir un tout petit peu. Je veux
m'assurer de pouvoir intervenir. Passons maintenant à
celui-ci et à celui-ci. Appuyez sur la touche Q. Et voyez à
quoi cela ressemble. Maintenant que nous avons fait cela, vous pouvez le supprimer. Allons-y. Maintenant, nous avons une
belle bordure lisse. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner
ce petit bord tranchant
ici, en tirer
un peu sur le plus On le remplit bien comme ça. 0,12 0,12. Cool.
7. Arrière du séchoir partie 2 - 4: Il suffit de découper cette pièce et en
mettre une.
Allons-y et sélectionnons-le. Encore une fois, sournois. Sélectionnez cette face, extrudez-la, je vais aller dans l'espace Je pense que je vais complètement entrer dans
l'espace. Maintenant je l'ai fait.
Je vais maintenant sélectionner cet objet en fait, c'est-à-dire définir l'
objet, définir le sujet. Nous allons faire une file d'attente,
puis une file d'attente par équipes. Cela nous donnera une
belle pièce ici. Cela fonctionne
avec cette pièce ici. Maintenant que c'est fait,
nettoyez-le un peu. Sortons-le juste
un peu avec le filet, et pareil pour
celui-ci également Le filet est là. Cela le rend
vraiment joli car c'est une partie de la pièce intérieure
qui porte les lettres dessus. Vous voyez cette pièce ici. C'est ça juste ici. Je trouve que ça a l'air vraiment bien.
Il est bien arrondi. Je pense que c'est en fait
un peu plus petit. Nous pouvons également le faire car nous avons une pièce
séparée ici. Il est très simple de le
sélectionner et de le redimensionner. Au S, deux fois. Apportez
ça à peu près là. Encore une fois, nous ne
voulons pas continuer sur le Y, nous allons
donc nous en tenir à un. On y va. Maintenant, nous avons cette forme. Cool. Maintenant, allons-y et creusons les véritables
trous autour de cet espace. Nous avons maintenant la
forme qui nous plaît. Allons-y et sélectionnons ces lignes. Nous avons cette distribution haut de gamme maintenant. En fait, nous les
apportons ici. Dans ce groupe. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement commencer à créer les vrais
trous sur le dessus. C'est ce que nous recherchons. Si vous voyez ce
très beau design. Il s'agit essentiellement de tous les autres. Il y a environ dix sections et dix sections par quartier, et
il y en a toutes les autres. C'est une façon de fonctionner. façon dont je gérerais cela
serait essentiellement de partir du haut et vous frayer
un chemin vers le bas.
Allons-y et faisons-le. Ce que je vais faire ici, c'est
le cacher pour le moment. Je vais juste commencer par
un tout nouveau. Je pense que je vais
aller ici. Je veux utiliser cette
ligne pour m'aider à orienter cette petite section ici. Je vais y aller, si
vous regardez ça, laissez-moi continuer à zoomer en arrière pendant que je continue à
construire le matériel. Je donne à chacun une idée
de ce que nous faisons ici. Je vois ces trous.
Ils sont assez alignés et ils
ne sont pas trop grands. Ils sont petits, mais il y en a un
bon nombre, bien
sûr, pour donner
cette illusion. Ce que nous pouvons faire ici, c'est
revenir
au début, commencer par ici. Juste là, et nous pouvons le sortir,
à peu près là. Comme je l'ai dit, ce
ne sont pas vraiment de gros trous, mais c'est parfait ce dont nous avons besoin. Maintenant, le problème,
c'est que celui-ci s'est imposé
tout seul. Nous pouvons appuyer sur la touche G
et la déplacer vers le
haut, comme ceci. Très simplement, nous pourrions
simplement l'afficher
ici en appuyant sur le bouton K. Celui-ci est vraiment
nul. Lors de l'extrusion, assurez-vous
de le réduire un peu. Nous allons le découper jusqu'
à l'espace, comme ça. De cette façon, il entre réellement. Ce que nous devons maintenant faire, c'est en
créer d'
autres sections . Maintenant, que pouvons-nous faire ? Nous n'avons plus vraiment besoin
de cette ligne, sélectionnez-la. Allons encore une fois le
cacher ici, allons-y et
assurons-nous d'avoir obtenu ce que nous voulons. Ce que nous voulons faire ici, je suppose que ce n'est pas le cas, il suffit de
le refaire. Nous y voilà. Maintenant, sélectionnons
cet objet ici, et ce que nous pouvons faire, c'est
utiliser ce p ici. Nous voulons faire dix sections, je vais juste les mettre maintenant dix. Je veux l'apporter ici, et je veux
qu'ils trouvent ce que je recherche pour ces dix, juste comme ça. Maintenant que j'y
pense, je voudrais les un peu parce que nous devons en placer dix
ici, et je dois faire toutes les autres
dans le même espace. Elles sont trop grandes.
Allons-y et annulons. Je vais le réduire
un tout petit peu. Appuyez deux fois sur le S. Nous pourrions le réduire. Encore une fois, appuyez sur le GQ,
on le ramène. Essayons avec peut-être cette taille. Encore une fois, nous devons parier dix d' entre eux ici et dix autres pour tenir dans cet espace. Ça
a l'air plutôt bien. Essayons de déplacer cela
un tout petit peu. Je vais également m'assurer montrer les bords, afin de pouvoir
voir ce que je fais. Sinon, vous ne pourrez pas
voir ces choses. Utilisons-le ici, encore une fois, je pense que je suis passé à
huit, allons-y dix. Je pense que c'est parfait parce que j'ai assez d'espace entre les deux. Ça a l'air bien. Je
pense que nous allons nous rapprocher un
peu plus ici,
quelque part là-dedans. C'est et c'est la première étape. Maintenant, la deuxième étape consiste à effectuer un
shift D sur ceux-ci, puis je vais passer
directement au premier plan et
nous allons l' utiliser pour nous
aider à faire pivoter les choses. Ce que nous allons faire maintenant c'est appuyer sur la touche R, nous allons appuyer sur la touche V. Nous allons sélectionner
juste au centre, et ils vont faire pivoter cette annonce
vers , je dirais, à peu près
là. Maintenant, si vous
regardez à nouveau le haut, l'axe
Z, voyons
ce que nous avons. Encore une fois, ils sont exactement
alignés les uns avec les autres, et nous devons maintenant les déplacer avec la touche G et les déplacer vers le bas. Voyez comment ils s'
alignent les uns sur les autres maintenant. Nous voulons placer
cela entre les deux. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Oui, je pense que ça
va vraiment bien fonctionner. Maintenant, le truc,
c'est que vous avez sélectionné
les sélections
qui sont ici. Nous les avons tous sélectionnés. Et nous devons faire tourner le
tout autour de cet espace. Ce que nous pouvons faire, c'est utiliser un rayon
radio ici. Je vais placer la section en
plein centre, puis je vais
commencer à la construire. Nous pouvons aller jusqu'au bout jusqu'à ce que nous soyons vraiment proches les uns des autres. Il doit s'agir d'un espacement
entre les textes. Et maintenant, nous avons obtenu cet effet. Toutes les autres sont
très simples à faire. J'ai choisi 30 sections
et j'ai dit : OK. Cool. Maintenant, c'est la partie la plus amusante, car il y a
tellement de détails ici que nous travaillons
petit à petit. Sinon, cela ne fonctionne tout simplement pas. Cache ça. On peut
vraiment le cacher. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
passer sur le côté. Nous pouvons d'abord sélectionner cette option, car c'est là que
nous allons couper. Nous allons en aborder
une partie. Quelque chose comme ça, comme ça,
c' est une touche Q. Et ça. Maintenant, ce qui se passe, c'est qu'ils
disparaissent tous comme vous les avez faits, pour que vous sachiez que vous les avez faits. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Nous allons
refaire la même chose, sucer le corps ici. Revenez à cette vue ici. Appuyez sur la touche Shift et
faites-les descendre complètement. Nous y voilà. Maintenant,
appuyons à nouveau sur le Q. Si vous en avez trop, parfois ça ne marchera pas. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Je pense que cela reflète vraiment
ce que nous essayons de faire ici. Maintenant, bien sûr, la meilleure façon procéder serait également sélectionner ces pièces intérieures et de les travailler toutes
en même temps. Et nous pourrions effectivement le
faire en les sélectionnant. Pour ce faire, allons-y et
je pense que ce que nous pouvons faire ici, c'est revenir
à cette vue sur le Y. Allons-y, sélectionnons
les lignes, traversons Ensuite, je veux désélectionner avec
la touche de contrôle comme celle-ci. Et celui-ci, celui-ci,
celui-ci, celui-ci. Maintenant que nous avons désélectionné celles dont nous n'avons pas besoin,
celle-ci en est une autre, celle-ci, je ne
sais pas quelles sont ces lignes ici.
Nous pouvons également les obtenir. Contrôle,
assurez-vous d'appuyer sur le bouton de commande. À l'aide de la souris, sélectionnez-le. Vous pouvez également le sélectionner de cette façon. Assurez-vous que tout est
désélectionné. Je pense que nous avons tout.
Vérifiez ici. Assurez-vous qu'il
n'y a rien d'autre que nous puissions voir qui se
démarque . Je pense que c'est une bonne chose. Allons appuyer sur la touche B. Voyons si nous pouvons les
récupérer ou non, et les remplir un peu. Nous voyons que c'est loin d'ici. C'est à l'extérieur,
on peut le rapprocher. On peut juste le
sortir et le mélanger. Ça va se passer
un peu comme ça. Lâchez prise et laissez-le faire son travail. Nous allons le laisser faire.
Ça s'est vraiment bien passé. Cliquez sur le bouton et acceptez. Nous avons maintenant cette
belle pièce avec une touche
légèrement douce. Je pense que ça
va vraiment être beau. Ce que nous pouvons faire ici, c'est sélectionner l'objet maintenant. Appuyez sur la touche. Changeons un peu la
couleur, juste pour lui donner un peu d'éclat. Vous vous concentrez déjà sur le fait
de le créer d'une certaine manière. Ensuite, nous pouvons maintenant l'activer et voir à quoi cela ressemble. Nous pourrions également
désactiver ces bords et voir à quoi ressemblent les choses. C. Maintenant, nous pouvons réellement
entrer ici. » Donc, démasquez-les Tous ces solides. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment sympa. Comme je l'ai dit, ce serait
Donnons une couleur à Mm. Nous allons faire en sorte que ce un gris plus foncé,
quelque chose comme ça. C'est la même couleur
que celle-ci. Allons-y. Nous pouvons juste faire la clé. C'est la couleur ici. Passons au compte-gouttes, et nous allons faire
cette orange ici On peut le mettre et il aura l'air de la
bonne couleur. Colonel,
réunissons-nous. réunissons-nous
8. Section 5 du bas du séchoir: C'est donc ça. Maintenant, quand
vous devez ajouter des boutons. Je dois ajouter cette partie inférieure, et je dois ajouter quelques
éléments supplémentaires au début. Se réunir. Continuons et concentrons-nous
sur le
bas de la page pour le moment. Je pense que ça ira bien
une fois que nous aurons commencé. Tu vois, il y a deux choses ici. Vous avez ce petit objet
à tenir avec votre doigt, et il y a aussi cet
ensemble de prises, qui se trouve ici. Si vous regardez ça, c'est parfait pour cette pièce. Cette pièce est en sareih et
arrondie à l'autre extrémité. C'est comme un
mélange. De design. Le porte-câble est plus épais. Encore une fois, c'est plus ovale
et on dirait qu'il y a un petit
bord entre les deux. Nous ne voulons pas tout corriger complètement
. Allons-y et allons-y. Encore une fois, nous pouvons sélectionner
le haut ici, aller vers le z, et nous
pouvons masquer certaines choses. Allons-y et je veux que ces lignes soient
là où elles étaient auparavant. Ces deux-là, nous les avons gardés. Cela nous aidera à déterminer le point central de ces zones. Ce que nous
pouvons faire, c'est le faire. Passons au quart de travail D, et je vais vous faire descendre. Je veux pouvoir l'utiliser
pour m'aider à le construire. Passons maintenant au reste
de ces objets ici. Et nous pouvons simplement
masquer cette hauteur. Allez-y, prenez ces lignes. Ce que je veux faire, c'est simplement les
déplacer hors de cet espace. Je ne veux pas qu'ils soient cachés
à chaque
fois que j'atteins la hauteur. Maintenant, nous pouvons masquer tous
les autres. Nous pouvons les prendre et les
apporter ici également. C'est avec cela que nous
devons travailler. Nous devons créer ici une
section arrondie et une autre section
plus carrée. Allons-y et partons
de ce point central arriver
exactement à ce bord. Cela nous donnera
notre point central, cliquez sur le carré ici et nous allons atteindre
la section centrale ici. Je pense qu'il y en aurait une bonne. Maintenant, ce que je veux
faire ici également, que l'un de ces domaines soit un
peu plus arrondi que l'autre. Je dois regarder d'
autres images. Je pense que c'est un
peu plus gros que celui-ci. Une chose que je vais
faire est de nouveau une image au
stylo qui était disponible. J'ai pensé que cela aiderait à
déterminer certaines choses. Nous allons aller chercher le
vrai qui est en train de se coucher. Cherchons ce
tiroir à souffler BK couché, ouvert. Vous verrez ici que
si vous le sélectionnez, passons à l'objet et
nous pouvons le déplacer vers le bas. G. Je vais le
mettre ici pour que nous puissions
voir ce que nous faisons. Ici, c'est joli c'est un peu
éloigné du centre. Je pense que c'est un
peu plus grand que le site certainement plus petit. C'est arrondi, et je pense qu' il fait à peu
près tout le contour, et ils vont avoir
cette petite pièce arrondie,
à l'aide du cordon. Il s'agit plutôt d'une petite pièce. Je pense que cela pourrait prendre
un peu plus de la moitié. Je vais m'arranger pour
ça. Allons-y et revenons à cette vue ici. Cliquez avec le bouton droit de la souris, passez à la souris. C'est un peu trop petit. Il faut que je l'agrandisse. Faisons-le très rapidement. Allons-y et sélectionnons cette
case. Revenons au Z. Et nous pouvons zoomer
dessus tout de suite. Encore une fois, je pense que cela
va être plus important. Je vais l'étendre, comme ici. Je vais appuyer sur la touche G, la
déplacer un peu vers le bas. Il va occuper
une partie de la moitié. Je ne veux pas aller trop loin. Encore une fois, je suis juste nous
du mieux que je peux. Je vais
les mettre ici, celui-ci et celui-ci. La touche B, nous allons faire un joli filet ici comme ça Ça a l'air bien. Ensuite, je vais en
faire un autre, et celui-ci sera également
dans la même situation similaire. Différences, ce ne sera
ni aussi gros, ni aussi rond. Appuyez sur la touche G,
déplaçons ça. Nous l'avons établi, et je l'ai mis à l'envers. Comme vous pouvez le voir, c'est passé la moitié droite, donc
c'est logique. Si vous regardez cette image
ici, elle ressemble en fait à un ovale,
mais elle est un ovale, vraiment beaucoup
plus petite que celle-ci. Allons-y et
allons-y. Nous opterons pour un angle plus large. Ici
, il s'agit plus d'un angle d'un ovale que d'un rond. Allons-y. Allons-y, zoomons en arrière, voir où nous pouvons
trouver où c'est.
Encore une fois, zoomez en arrière. Cool. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est qu'
il s'agit plutôt d'un ovale. Nous pouvons régler ces
points. Ces deux-là sont là. Celui-ci, et
celui-ci, appuyez sur la touche B et retirez-le, joli et ovale
comme ça, ça. C'est bon. Cela nous aide à déterminer ce que nous faisons ici. Encore une fois, nous pourrions nous contenter de
cette limite maintenant. Dans cette ligne. En fait, nous pouvons configurer toutes ces lignes
et les nettoyer. Allons-y et faisons-le.
Nous allons avoir l' occasion
d'utiliser un outil
de découpe ici. Allons nous débarrasser de ceci, de
cela, de cela et de cela. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est que nous pouvons simplement utiliser ces deux pièces pour nous aider
à y parvenir. Appuyez d'abord sur le bouton OK, sur celui-ci et celui-ci. Nous allons appuyer sur le E Kay et nous
allons en parler comme ça. Tu
peux aller un peu plus loin. Cela nous y aidera. Maintenant, je les ai à l'envers, comme vous pouvez le voir, ou
certainement à l'envers Ce que nous pouvons faire maintenant,
c'est aller sur l'axe Z, il suffit de
le faire pivoter ici. Passons à r, je
vais appuyer sur la touche F, et nous allons
rester ici. Nous sommes restés ici,
puis nous le faisons pivoter de
nouveau sur puis nous le faisons pivoter le côté
, juste comme ça OK. Cool. Maintenant, tout est
parfaitement aligné. Maintenant, nous pouvons nous dévoiler. La pièce sur laquelle nous
travaillions tout à l'heure. Ça va les cacher. En fait, celui-ci est parfait. C'est ça. Maintenant, il y a une chose que je n'aime pas, c'est le fait que n'aime pas, c'est le fait que
cela empiète sur cette pièce. Je dois
le réduire un peu. Ce que nous pouvons faire a
permis de conserver les deux et
de réduire légèrement S S. Control. Je ne veux pas que
celui-ci soit sélectionné. Désélectionnons celui-ci. En fait. C'est une bonne chose. Encore une fois, S S descend
juste là. Comme ça, peut-être un
peu plus. Je ne veux pas que cela
aille trop loin. Allons nous
assurer que le Z, cette fois, Z est réglé sur un. Je ne veux pas que cela soit réduit. Je pense que cela correspond à
la zone plate des statistiques,
ce qui est parfait. Il l'ajoute un
peu plus. Ceci avec le z vers le haut,
juste comme ça. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est sélectionner ceci, ceci et cela, appuyer sur
la touche Q, et tout. Allons-y. Maintenant, nous avons bien découpé
ces pièces. Allons-y et remplissons-les
un peu. Sélectionnez le décalage en t.
Extrayons-le juste un petit montant. 0,2. C. Maintenant, nous avons ce beau formulaire. Nous pouvons maintenant sélectionner
ces lignes ici. Allons les supprimer. OK. Nous avons maintenant ce
formulaire ici. Ovale. Ici, c'est
un peu ovale, et ça va juste dans l'espace, rien de gros, puis nous
avons un cordon qui tombe en panne. Il suffit de créer quelque
chose comme ça. Nous pouvons utiliser un cercle. Encore une fois, nous pouvons vraiment y aller. Ce que nous pouvons faire ici encore, c'est cacher
certaines de ces choses, gâcher l'outil objet Suce celui-ci, Ide. Nous devons mettre quelque chose
ici. Utilisons-le ici. Nous allons utiliser ici. Il faut
tout cacher sauf ça. Encore une fois, tracez ces lignes. Et celui-ci. Nous
allons le déplacer ici. Vous voyez, c'est où ? Ramenons-le ici encore une fois. Je pense que ce
serait bien. Je ne pense pas avoir besoin de
tous ces autres. Allons juste les cacher. Et supprimez-le. Encore une fois, nous pouvons
revenir au sommet ici et là. Allons utiliser le
cercle ici. Nous allons vous parler de la touche G. Apportez-le un peu, redimensionnez-le avec le S K. Nous allons l'utiliser. L'angle est un peu
différent de celui d'un cercle normal. Maintenant que nous l'avons
ici, nous pouvons le découper et nous pouvons simplement le
démonter comme ça C'est. Cool. Cela nous aidera à obtenir la forme
que nous
voulions ici. Cache ça. Nous pouvons donc supprimer. Je
n'en ai plus besoin. Nous allons travailler sur ce crochet
dans une seconde ici. Ce guide nous permet de
bien comprendre. Nous pouvons perdre cette vue latérale, et nous allons la
récupérer pour écrire
à ce sujet. Appuyons également sur la touche G. Je vais le déplacer ici. Ws. L'objet à traiter en premier. Il va appuyer
dessus et appuyer sur le G, et encore un
peu comme ça. Je trouve que ça a l'air sympa. Maintenant, nous devons voir à
quoi cela
ressemble réellement avec les solides. Je veux m'assurer qu'il
ne touche rien. C'est un peu décalé, donc nous
pouvons le réduire un peu. Comme ça. Touche G, et nous utilisons les chiffres. Si vous vous approchez trop
du haut, cela le déplace, ceci juste un petit
peu. Je pense que c'est une bonne chose. Je vais également faire
tomber le juge Smige. Faisons-le. Je
veux que ce soit parfait. Des ressorts vers le bas. Encore une fois, ce n'est
pas exactement aligné. Peut-être un peu trop
petit, mais ça va. Je pense que ça va faire bonne figure. Ensuite, nous avons trouvé ce petit
truc ici pour l'accoupler. C'est comme un bracelet en cuir à crochet. Maintenant, une chose que nous savons, c'est
qu'il est également très arrondi et lisse parce que
c'est comme une pièce en caoutchouc, nous pouvons
donc
faire quelque chose comme ça. Et on peut vraiment y mettre une
belle texture plastique. Ça va faire bonne figure. Encore une fois, il s'agit plutôt
d'une couleur rougeâtre. C'est proche de cette couleur. Sur la touche M, nous pouvons
passer à un rougeâtre plus clair et
plus foncé, juste comme ça Ensuite, bien sûr, il y a
un cordon qui sort. Le cordon sort tout droit. Ce que nous pouvons faire pour imiter cela. Il suffit de placer cet espace ici, appuyer sur le shift comme cette
échelle, deux fois, comme ça Maintenant, tout est
réglé, c'est le ciel. G G. Désolée. Évasion rapide. J'utilise le GK. Ecrivez ça. Nous avons maintenant
cette tête sélectionnée. S deux fois, et nous le réduisons, donc c'est comme si c'était la taille d'un câble. Maintenant, nous pouvons le faire, c'est réussir cette extrusion et nous
pouvons y aller jusqu'au bout S et amène cette sortie. Nous pouvons l'utiliser pour un qu Nous
pouvons dire que je vais
le mettre de côté quelque part, qu'il ait l'air d'être à sa place. Nous
utiliserions probablement une sorte
de rotation, quelque chose pour le rendre
moins rigide, je suppose. Quoi qu'il en soit, c'est bon pour
comprendre où c'est. C'est ton copain. Ensuite, nous avons
eu ces hameçons. Comment ferions-nous les
hameçons ? C'est bon. Allons-y et créons
cette sangle inférieure ici. Encore une fois, je ne vais pas opter pour
les mêmes dimensions, est-ce parce que
ça a l'air
différent de ça. Si vous regardez cette image ici, vous verrez qu'elle est beaucoup plus arrondie et qu'elle se
rapproche de la tête en haut, ce qui est bien,
ce n'est pas nécessairement le cas, mais je vais la recréer un peu différemment Je vais suivre le cercle. Apportez-le ici et rapprochez-le du
centre. Encore une fois, je ne vais pas m'
en tenir à ce point. Je vais aller un
peu plus loin. Donc, quelque chose comme ça
sera une bonne chose. Allons-y Je vais maintenant utiliser
l'outil linéaire pour définir l'arête ici. Je vais
y aller directement et traverser. Je ne veux pas couper dans ce cercle, donc
je suis d'accord avec ça. Et pour faire simple,
je vais aller avant, appuyer sur le miroir, appuyer sur la touche TF juste
au centre, et maintenant je les ai
réunis en un seul. Ce que je pourrais faire ici, c'est
simplement utiliser l'outil de
découpe, le découper, ça a l'air super. Maintenant, on peut
y aller d'abord, ça d'abord, et ça arrive
à une tête, ce qui est parfait. Allons-y et
sortons-le comme ça. Maintenant, nous avons obtenu la forme
que nous voulions, et nous pouvons aller sur le site ici. Encore une fois, nous pouvons sélectionner l'outil objet et le déplacer
avec la touche G, et si nous ne le voyons pas,
parce que nous l'avons
sélectionné d'une manière ou d'une autre, alors annulez. Assurez-vous qu'il ne s'agit que de cette touche G, et qu'elle ne devrait pas être sélectionnée
à proximité de cette zone. Mettons-le en place. C'est
à peu près à mi-chemin Vous pouvez voir les lignes ici pour déterminer où vous
en êtes . Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons le déplacer sur le côté et voir ce que
nous voyons ici. Maintenant, une chose que nous pouvons
faire, c'est nous débarrasser de cette ligne, elle, sélectionner cette ligne, cette
ligne et cette ligne, et nous pouvons également les
faire glisser vers lui dans le groupe 1. Maintenant, nous pouvons sélectionner la
face ici, la découper, et nous pouvons faire le O pour le décalage, et nous pouvons la ramener
à peu près là De cette façon, tout s'assemble. En fait, on pourrait le rendre un
peu plus fin. Je voulais prendre une
tête près du sommet, près. Allons-y. OK. Maintenant que c'
est fait, nous pouvons recommencer. Maintenant, faisons ce visage ici, allons-y et
faisons-le passer jusqu' au
bout,
et c'est fini. Cool. Maintenant, ce bracelet est un peu créé et sa forme est belle
. C'est un peu plus complet, bien
sûr, et c'est
ce que je voulais, et ce que nous pouvons faire ici, c'est l'
étendre un peu plus. C'est presque le
bord réel de cette pièce ici. Je pense que ça a l'air bien. D'accord. pouvons également déplacer le
sable avec l'effronté Allez-y un peu
plus. Quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant jeter un
œil au bas de cette page pour nous assurer que cela ne
coupe rien. Comme vous pouvez le constater,
c'est le cas. Appuyez sur la touche chi ici. Vous utilisez la flèche verte
et vous la déplacez, et nous allons également
couper cela
ici et sur le côté. Nous devons le réduire. Il va appuyer sur S, et nous allons le déplacer
sur le x lui-même. Et nous allons nous
rapprocher du bord ici. Je veux m'
en éloigner. Oui, ça a l'air bien. Ce que nous devons également faire maintenant,
c'est que cela
empiète réellement sur cette pièce. Appuyez sur la touche R, vous pouvez faire
pivoter jusqu'à ce que
nous ayons dépassé ce point. Quelque chose comme ça
serait bien. Appuyez sur la touche G pour l'éloigner
un peu plus. Et assurez-vous qu'il se trouve tout
le long de ce bord,
afin qu'il puisse vraiment
se toucher, c'est bon. Viens là-bas.
Regardons cela à nouveau. Arrête de couper
dedans, ça a l'air bien. Je pense que c'est parfait là où cela doit être. Appuyez sur OK mais. Maintenant, la dernière partie va
juste toucher le bout des
doigts sur
ces quatre points. La clé ultime. Encore une fois, déplacez, déplacez tout, maintenez le bouton enfoncé, retirez-le. Je vais y mettre un
peu de rondeur. C'est beau et pas trop pointu. Parce que encore une fois, c'est
soit une pièce
en caoutchouc soit une pièce en cuir. Je pense que ça a l'air bien.
C'est tout pour cette partie.
9. Commandes du séchoir 6: Très bien, commençons par
le manche lui-même et
les commandes qui
s'y rattachent. Je pense que ce sera
plutôt cool une fois que nous l'
aurons terminé, alors
allons-y. Vous pouvez voir cette
petite courbe ici. Nous allons faire quelque chose
comme ça pour créer cela. Il y a en fait un petit interrupteur qui monte et descend. Et d'après ce que j'ai pu
voir sur les images, il semblerait qu'
il y ait un bouton ou une
lecture numérique juste ici. C'est donc ce que
nous recherchons. Nous allons
découper
cette pièce et ajouter une autre section
avec un petit interrupteur,
comme celui-ci, mais elle se trouve en
fait dans cette
plus grande section grise Et vous pouvez voir que c'est
découpé à peu près
au centre. Donc, quelque chose comme ça,
quelque chose comme ça, je le veux vraiment. Maintenant que nous avons un look et un maniement
magnifiques, je ne veux pas tout gâcher et avoir à
essayer de revenir en arrière si je fabrique
quelque chose qui ne correspond pas à
ce tout gâcher et avoir à
essayer de revenir en arrière si je fabrique à quoi je veux qu'il ressemble. La meilleure chose à faire avec quelque chose comme ça une fois que vous avez obtenu votre formulaire principal est de le
copier et de l'enregistrer. que nous allons faire
maintenant. Je vais le copier. Appuyez sur le levier de vitesses. Maintenant que je l'ai créé, je vais le
renommer en tant que formulaire principal de
sauvegarde Ainsi, je saurai ce que
c'est. Maintenant, nous pouvons le faire glisser
dans un nouveau groupe. Si vous n'avez pas ce
groupe là-bas, c'est très bien. Ce que nous pourrions faire, c'est que je
peux simplement faire Control G, et il sera intégré à un nouveau groupe. Je peux juste supprimer celui-ci. n'y a rien dans
celui-ci de toute façon, alors allez-y, supprimez-le. Et puis oui, groupe trois, groupe deux, peu importe ce que vous
pourriez avoir. C'est très bien Encore une fois, je veux juste que cela soit
loin de tout,
parce
que lorsque vous
faites des choses importantes pour ne pas perdre quelque chose, je vais certainement l'
enregistrer en tant que sauvegarde. Nous pouvons donc le cacher pour le moment. Nous n'avons donc pas à nous
inquiéter du fait que cela se produise d'une certaine manière. OK, alors allons-y
et commençons. Comme vous pouvez le constater, il est assez difficile de
comprendre cette émeute. Nous allons
donc frapper cet
objet, appuyer sur la touche M, et nous allons le
ramener à 80,2 0,1, quelque part près de Maintenant, nous pouvons vraiment voir
ce que nous faisons ici. Je dois en quelque sorte m'
assurer que nous
définissons en quelque sorte ce que nous
examinons ici. Je vais donc apporter
cette ligne ici. C'est le haut de la coupe, et je vais
également en apporter une
ici pour la deuxième
partie de la coupe. Et redéfinissons les choses. Pour tracer une ligne
ici à ici, cliquez avec le bouton droit de la souris. Je vais sélectionner ces
lignes
et les masquer pour le moment. Nous pouvons les amener ici. Je n'en ai peut-être pas du tout besoin. Ça va
les mettre hors de mon chemin. Je pense que c'est
maintenant centré sur le sujet. Nous pouvons l'utiliser pour le centre d'aide. Appuyez sur la touche G, et cela l'
amène au milieu
de cette section blanche ici. Juste à peu près,
il y a une bonne moitié. D'accord ? C'est bon. Maintenant que nous l'avons fait,
utilisons l'outil rectangle. Nous allons aller
au centre de tout cela, et nous allons le faire
ressortir. Maintenant, une chose que nous avons
remarquée, c'
est que ce truc est à peu près là. Et pour le comprendre, nous devons dévoiler
ces autres lignes, accord. Allons-y et faisons-le. Nous en avons un ici. Les plus éloignés
étaient ceux d'ici. Tout le reste que nous pouvons
réellement cacher. Appuyez sur la touche H. HK, sélectionnons-en
quelques-uns, éliminons-les. Cache-les. C'est bon. Allons-y et sélectionnons-le
avec la clé. Masquer. Cela ne fonctionne pas très
bien, mais ça va. Nous passons à la dernière
que nous venons de faire. Nous en avons besoin pour les
aligner sur ce point, ce que nous pouvons faire ici, c'est
simplement les réduire. Accédez à cette section ici. Alors allons-y.
C'est la touche G. Nous allons le déplacer vers
le bas, et nous allons l'
aligner exactement sur
ceux qui se trouvent ici. C'est là que se situe le début
de cette coupure, n'est-ce pas ? C'est bon Cool. Même
chose pour celui-ci. G Key, discutons-en. R à peu près là. C'est bon. Maintenant, nous avons pris un
bon départ avec notre rectangle. Allons-y et
débarrassons-nous de ceux-ci ici. Je vais juste les supprimer. J'ai obtenu ce dont j'avais besoin. Supprimez ces deux éléments. Il y a certaines de ces choses dont nous n'avons plus
vraiment besoin. Supprimer. Celui-ci, supprimez-le. Maintenant
que nous l'avons fait, nous pouvons vraiment y aller, je
veux m' assurer que
nous obtenons une belle courbure. Cela ne nous
aide pas vraiment de toute façon à nous montrer cette
partie du modèle. Il va falloir le
regarder de près. Pour ce faire, vous voyez que c'
est beau et arrondi. Nous allons faire
quelque chose de similaire. Je vais aborder les points ici. Nous allons prendre un bon
départ sur ce point, sur ces points. Appuyez sur la touche B, nous allons le
retirer et le
faire acheminer à peu près là Je pense que ça va faire bonne figure. Que nous l'avons fait.
Allons le sélectionner à nouveau. Nous sélectionnons l'outil éolien réel et le ramenons légèrement
à zéro. Je veux m'assurer que nous ne l'avons pas correctement découpé
dans cet objet. Nous allons maintenant appuyer sur
l'outil de traitement du visage lui-même, sélectionner le visage, le
faire passer à travers. Nous allons passer directement l'objet réel,
juste comme ça. Je pense que ce sera une bonne chose. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'
aller trop loin, alors allons-y et disons : OK. Nous pouvons maintenant sélectionner les objets, celui-ci et celui-ci Ça va atteindre le Que. Cette fois, nous allons
entrer dans cette file d'attente comme ça, ça. Maintenant, nous pouvons simplement supprimer cette petite section
ici, supprimer. Et nous pouvons réellement
le sélectionner et le masquer. Peut-être l'utiliser plus tard
pour quelque chose. Vous voyez qu'il a
traversé l'objet. C'est pourquoi vous le voyez
à l'intérieur maintenant, ce qui est génial. Trouvons maintenant le meilleur moyen de résoudre
ce problème d'apparence. Une chose que je n'aime pas, c'
est que ça, d' une certaine façon, c'est de le cacher pour le moment. Ça, c'est réglé.
Cool. C'est bon. Passons à la
vue directe et j' vois une meilleure. J'
aime bien la courbure. Je pense que tout
va bien ici. Je pense que nous devons juste
ajouter quelques éléments. Je dois juste
le cacher rapidement. C'est cacher ça, non ? Donc c'est dans l'
espace, donc c'est bon. Ce que nous pouvons faire pour imiter cela, c'est que nous l'
avons déjà mis en place Nous pouvons en fait sélectionner l'avantage ici et jouons un peu avec
cela. Mettons-le en évidence un
peu. Portez-le sur le plus. Je ne veux pas que ce soit
très difficile. Juste un peu comme ça. Cool. Alors allons-y et
sélectionnons celui-ci ici, et nous pourrons faire la même
chose, plus ou moins un avantage. Nous sommes donc plus arrondis. Maintenant, une chose que j'ai remarquée, c'est qu'il semble un peu enfoncé. Nous pouvons
donc le sélectionner ici
, Nous pouvons
donc le sélectionner ici appuyer sur la touche G et passer
à autre chose. Un peu comme ça, non ? De cette façon, le bord
est toujours visible et on dirait
qu'il est fait pour être touché. Donc, ce que nous pouvons faire pour nous
aider à
comprendre cela , c'est que nous pouvons
appuyer à nouveau sur la touche M. Cela change cette couleur
en gris foncé, comme ça. Et on peut l'
intégrer comme ça. Cela pourrait être encore
une fois, une belle couleur blanche convient. Je veux juste voir à
quoi cela va ressembler. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. C'est très simple à faire. Nous devons ajouter quelque chose
comme ça, ce qui est très facile à faire, et nous devons ajouter
ce petit interrupteur. Permettez-moi donc de faire
un petit zoom arrière et de voir si nous
avons de meilleures images ici. Ici, cela nous donne une
très bonne image de cela. C'est comme un petit interrupteur à l'
intérieur de l'interrupteur. Je dois passer entre l'espace qui est légèrement
bosselé,
et nous pourrions créer un autre type de
section circulaire, carrée et ronde juste là D'accord. Alors faisons-le. Comme une poussée vers le bas. D'accord. Continuons avec
ça. Alors allons-y et passons en
quelque sorte au premier plan. Je pense que c'est comme
au centre, non ? Donc ça a l'air bien. Et je pense
que cette section l' est si nous allons ici. C'est à peu près la moitié, je crois. Passons à une meilleure image ici. C'est à peu près la moitié. C'est à peu près à
mi-chemin de ce cercle. Nous pourrions donc en mettre un
autre juste au-dessus de cette petite section
, juste sur le bord, et nous pourrions
y placer
ce petit interrupteur . Retournons ici. Revenons à l'
autre point de vue, comme ça. Maintenant que nous savons que
c'est à peu près la moitié, nous pouvons y aller et
le sélectionner à nouveau. Nous allons aller directement
au centre, et nous allons juste
aborder cette question un peu. Pas trop loin. Je dirais juste là. Encore une fois, avec des mesures
exactes, il est parfois difficile
de faire quelque chose
comme ça exactement, mais nous pouvons essayer de l'imiter
du mieux que nous pouvons Nous allons donc aborder
cette question un peu au-delà de cette limite.
Disons que c'est juste là. Cool. Et encore une fois, sélectionnons les points, et nous allons également les arrondir. Alors, tapez sur les quatre, appuyez sur la touche B et
retirez-la. Plutôt arrondi. Je pense que
celui-ci ressemble plus à ça. Allons-y Maintenant, nous pouvons entrer et
appuyer sur cette touche G, la déplacer vers l'extérieur, comme ça Allons-y maintenant et
sélectionnons l'outil facial ici. Encore une fois, nous allons
appuyer sur la touche E et déplacer ce quartier. Juste comme ça. Maintenant, sélectionnez la
sélection d'objets, donc ceci, appuyez à nouveau sur la touche G, déplaçons-le dans l'espace. Nous allons étudier cela dans
cet objet existant ici. On dirait que c'est à sa place. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il se peut que
je l'apporte encore un ion. Cool. Maintenant, sélectionnons d'abord
cet objet, pendant 1 seconde, et nous
allons appuyer sur la touche Q. Nous allons appuyer sur la touche
Q, juste comme ça. D'accord. Allons-y. Ça a l'air vraiment sympa. Il imite ce que nous avons là. On le voit mieux ici. Peut-être un peu moins profondément
, mais ça va. Nous allons y mettre un
petit manche. Comme un manche arrondi.
Je peux monter ou descendre. Allons sélectionner
cette ligne ici. Nous n'en avons plus besoin non
plus. Oh, peu importe. C'est bon. Maintenant, nous pouvons
l'utiliser à nouveau. Nous allons aller directement
au front. Je vais cocher cette case tout de
suite pour voir
un peu mieux. Afficher les bords, et je
vais également le sélectionner. Je ne veux pas que ça soit là. Allons-y et sélectionnons
ce centre ici. Nous allons le faire ressortir, et
nous allons y aller d'un
peu plus près. Comme ça. Parfait Je vais
définir ces points ici. Ces deux là aussi.
Appuyez sur la touche B. Allons arranger les choses. Nous ne voulons pas deux carrés ni deux
arrondis, alors allez-y. D'accord. Maintenant que nous l'avons mis
en place, c'est génial. Appuyez sur la touche A pour le faire ressortir, et cela va ressortir. Nous allons donc
en parler ici. Nous voulons être capables de le
toucher avec notre doigt, nous voulons aussi le
faire ressortir. Nous allons
introduire cela
là où cela semble plus beau. Et nous allons appuyer sur le bouton K. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est nous pouvons réellement faire
la même chose ici. Apportez-ça un
peu. Nous pouvons maintenant effleurer l'objet
lui-même et le faire ressortir. Touche G. Nous allons faire en
sorte que cela dépasse le stade actuel. On dirait que c'est à sa place. Nous allons également faire en sorte que
cela soit beau et arrondi ici. Sélectionnez l'outil linéaire,
appuyez sur la clé ici, et nous pouvons le retirer. C'est donc ça. Cool. Maintenant, nous avons un joli petit
interrupteur qui monte ou descend. T Pour être honnête avec vous, je pense que la meilleure chose à faire serait d'avoir
quelque chose ici, même si je ne peux pas le voir. Je pense qu'il
serait préférable d'avoir une petite incision juste
là dans cette pièce. Refaisons-le,
au centre. Déposez ça. Quelque chose comme ça. Encore une fois, nous obtenons à nouveau les quatre
sections, c'est la touche B. Encore une fois, ça va être un
peu arrondi, comme ça. Maintenant, nous pouvons réellement prendre ce
visage ici et l'apporter ici. Touche E. Nous allons y aller
un petit peu comme ça. Cool. Maintenant, sélectionnons ceci et cela, appuyons sur
la touche Q et sélectionnons. Maintenant, nous pouvons nous
en débarrasser, le supprimer. Nous pouvons également dire qu'il faut y mettre un
petit avantage. Je suis un bon gars. De cette façon, on dirait qu'il a
sa place grâce à un interrupteur. Il en donne la
représentation. Maintenant, nous pourrions
y mettre une pièce et l'enfoncer, mais vous
ne la verrez jamais. y a tout simplement aucune
chance que vous le voyiez parce
que c'est
à l'intérieur de la pièce. Nous pourrions maintenant ajouter
un autre petit détail ici, savoir le système de
numérotation que nous avons observé. Passons au déplacement
et nous allons inverser la tendance. Je vais juste en mettre deux,
je suppose, deux ou trois, peu importe ce qui n'a pas
vraiment d'importance. Et nous allons
y jeter un œil. Allons-y et allons-y. Appuyons sur la touche F, et maintenant nous allons
appuyer sur les textes sur l'église, sélectionner, et nous allons
sélectionner le tout, et maintenant nous allons
mettre au lieu de la plasticité, nous
allons la sélectionner Je vais mettre un trois,
mon chiffre préféré. Nous allons frapper. Maintenant, nous allons le
réduire et l'intégrer. Et nous allons
appuyer deux fois sur la touche G. Je vais m'en rapprocher. Et nous allons nous rapprocher. Et c'est assez près, en
plein centre. Mais nous allons encore
réduire nos effectifs. Je pense que c'est un peu
trop grand, comme ça. Cool. Maintenant que c'est fait, allons-y et appuyons à nouveau sur la
touche G. Je m'assure de sélectionner la
touche G. Ramène-le. Ça. Et nous allons frapper. Maintenant,
sélectionnons-le, et nous allons
appuyer à nouveau sur la touche E, et nous allons
l'introduire directement dans l'espace. Cool. C'est. Maintenant, le truc, c'
est que nous allons l'utiliser
pour y ajouter une section. Sélectionnez cette option d'abord,
sélectionnez la seconde, et nous allons appuyer sur
la touche Q, puis Q, puis sur le bouton. Nous pouvons maintenant supprimer
cette section ici. Vous pouvez également sélectionner ces
trois options ici et les supprimer. Cool. Ensuite, nous pouvons
également sélectionner ceci ,
ceci, ceci et ceci,
ce que nous pourrions faire. En fait, sélectionnez l'objet
lui-même. Faisons-le simplement. Sélectionnez les trois. Je
vais appuyer sur la touche M. Je vais en faire
une couleur différente. Je vais le faire pour le
moment comme un jaunâtre. Je peux le voir différemment
du blanc ou du rouge. Comme ça. Cool. Même si nous
n'allons pas utiliser de jaune. Je pense que cela serait utile
pour voir ce que nous faisons. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je pense qu'il est dans une bonne position. C'est ton premier bouton. Il s'agit simplement de le regarder et d'essayer de correspondre à
ce que vous voyez Parfois, vous ne pouvez pas être précis, mais vous pouvez vous en rapprocher. Maintenant, nous avons un autre bouton
juste ici et il est juste à côté de la rotation
de cette pièce. C'est encore un
peu plus bas que cela, mais nous pouvons aussi faire celui-ci. Celui-ci et retournez
sur le côté. Rapproche-le un peu plus. Encore une fois, nous allons
l'utiliser ici. Je vais faire à peu près
la même largeur que ça. Je pense que ça a l'air
bien là. Maintenant, je vais faire un petit
zoom arrière. Je vais également appuyer sur la touche G. Nous allons le retirer
de la zone verte. Maintenant, nous pouvons réellement le prendre
et le mettre en place. Nous sommes dans l'espace maintenant,
ça va être beau. En fait, c'est exactement là où se trouve
la courbe, ce qui est une bonne chose.
Allons-y et allons-y. Allons sélectionner ceci d'
abord, le second. Encore une fois, nous allons faire la queue, encore une fois, nous allons passer
au quart de travail Que. Ce que je veux faire ici,
c'est créer cette
pièce ou ce bouton en forme de cercle rond intérieur. Alors, appuyez sur Supprimer. Nous pourrions en fait aller ici maintenant sélectionner cette pièce et la supprimer. Je veux emporter cette pièce ici, et je veux la réduire
légèrement. Appuyez deux fois sur le S. En fait, assurez-vous de
le sélectionner deux fois. Apportez-ça un peu. Comme ça. Allons-y. Nous avons maintenant un
joli bouton arrondi. Cela va donner un
avantage, tout cela est essentiel, et nous allons le rendre
un peu plus arrondi sur le point positif Encore une fois, revenons à
ce que nous faisions tout à l'heure. Je vais créer ce petit bouton
juste au milieu. J'y suis arrivé. Touche G, déplacez-la avec le vert, OK. Appuyez à
nouveau sur l'outil facial. Allons-y. C'est ça. Parfait Maintenant, nous pouvons réellement glisser cet
objet et le déplacer Touche G, directement dedans, comme ça. Sélectionnez ceci, sélectionnez ceci, Q, ok. C'est bon. Allons-y et réglons ça maintenant. Je pense que ce que nous avons fait, c'est nous
couper la figure ici. Allons le supprimer, non ? Parfois, vous avez parfois des pièces
supplémentaires qui
n'ont pas vraiment leur place. Nous allons appliquer cette
spécification comme ça. Faisons-le encore une fois.
Objet, celui-ci. Celui-là. Q. Allons-y. Nous
avons maintenant le trou central. Ensuite, nous pouvons vraiment
sucer cette ligne, en
tirer un tout petit
peu sur le plus Allons-y. C'est
vraiment ce qu'il faut pour ça. Supprimez donc. Je pense que cela correspond mieux à
ce qu'ils montrent. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Allons-y et cachons ça.
Même chose avec ça. Je vais bien. C'est ce côté. Maintenant, nous pouvons
travailler de l'autre côté. Revenons donc sur le côté, et nous pouvons maintenant
masquer cette image. Encore une fois, revenons
ici et nous pouvons. Eh bien, ce que nous faisons ici encore avec la touche M et
réduisons cela. Obtenez une meilleure représentation
de ce bouton. Maintenant, encore une fois, ils sont
tous de l'autre côté, donc ce n'est pas un problème, mais nous devons le faire ici. Allons-y maintenant. Nous allons dire à ce
sujet juste à
ce sujet, nous allons le faire connaître. Cool. J'ai touché les points, j'en ai aspiré quatre, la touche B. Réintroduisons-les avec le plus. Je trouve que ça a l'air un
peu plus arrondi, exactement
comme indiqué, le bouton K. Cool. Maintenant que nous l'avons compris,
passons à G K et remettons tout
cela de côté. Allons-y. C'est bon. Allons-y et continuons sur
ce point. Maintenant, nous l'avons. Ça va rentrer ça
dans l'espace comme ça. Ce que nous allons faire juste pour simplifier choses, c'est que nous
allons
utiliser ce hit
pour appuyer Q sur Shift Q. Ok. C'est bon. Nous pouvons maintenant supprimer
cette pièce ici. Nous pourrions effectivement
supprimer cette pièce ici. Maintenant que nous l'avons
ici, voyons ce que nous avons. Je vais y
revenir un peu. Je vais l'utiliser
à nouveau pour couper. Je ne sais pas pourquoi je n'ai pas
coupé, mais ça va. Maintenant que nous l'avons,
c'est là le problème. Ça va ici, ici, Q, et on y va. Maintenant, nous pouvons vraiment
rendre les choses un peu plus agréables sur ce bord. Tout est essentiel.
Mettons-le sur le point positif. Nous avons une courbure douce là-bas. Pas trop. Allons-y. Maintenant, nous pouvons vraiment
passer sur le côté. Et nous pouvons créer
l'autre bouton. Nous pourrions faire quelque chose
comme nous l'avons fait ici. Ce que nous allons faire, c'est faire à peu près la
même chose. Nous allons juste aller
ici pour nous concentrer, les
mettre à peu près
là, les quatre ici. Appuyez sur la touche B,
introduisons-la. Ça doit être plus arrondi, ça. Nous allons maintenant l'étendre
un peu plus. Nous voulons nous assurer que c'est
vraiment sur place. G Key, je vais le remettre en
place, juste comme ça. Maintenant, nous pouvons l'obtenir sur la touche E et nous pouvons le faire ressortir dans l'espace comme ça. D'accord. Allons aspirer cet avantage et le supprimer. Nous n'en avons plus
besoin. Allons-y
avec l'ancienne clé. Et nous allons rendre les
choses un peu plus fluides,
quelque chose comme ça. D'accord. Je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Regarde à quoi ressemble l'autre
truc. Enlevons-le. Comme vous le voyez, il y a
un bouton juste là. Je pense que nous pouvons l'
agrandir un peu à cause de ce qui
semble être un peu plus serré. Alors, faites-en part. Génial. C'est bon. C'est tout pour ça. Nous avons maintenant ce bouton. Nous l'avons. Nous avons tout sauf
pour l'instant le front-end, et nous n'avons pas tout cela, mais nous le construisons à partir de là. C'est ce que nous voulons faire ensuite. Je ferai ce petit
détail plus tard. J'en suis même le modèle. Je pourrais juste le texturer. J'y pense. Ouais Je pense que ce bouton est
un peu plus haut. Je vais donc l'étendre un peu
par rapport au z. Je pense
que c'est mieux. Je suis du genre à allumer et à éteindre. C'est bon, cool. Nous allons maintenant
travailler sur le front pour continuer à
développer le chant. J'ai remarqué deux ou trois choses, c'est que ces images
sont en fait assez
compréhensibles. Je pense donc que je
vais juste l'étendre un peu plus. Pas si gros,
mais je vais appuyer sur la touche G et le
mettre en place ici. Ensuite, je vais m'
assurer que tout est bien aligné. Passons à la vue latérale ici. Il doit être légèrement
réduit par rapport au x réel. C'est ce que nous allons faire. C'est une bonne chose. C'est une bonne chose. Cela correspond exactement à ce profil,
ce qui est excellent. Maintenant, c'est
pareil ici. Ce n'
est pas assez élevé,
alors augmentez-le. Je vais m'
en servir ici. Quelque chose comme ça. Touche G. Nous allons en parler
un peu deux fois avec la touche G. À peu près juste là.
Je pense que ça a l'air bien.
10. Buse avant 7: Maintenant, allons-y et
travaillons sur cette pièce ici. Donc cette pièce est assez
droite ici, elle est droite, et je
trouve qu'elle a l'air bien. Cependant, je sais que
cela se réduit un
peu autour de cette section Ce n'est donc pas exactement
100 % direct. Il y a autre chose
à regarder dans cette section. C'est comme cette pièce
blanche ici, et pareil ici.
C'est une pièce blanche. C'est comme une petite pièce découpée. Cela fait partie de tout
cela, bien entendu. Même chose ici, cette
partie qui en fait partie. Mais je me connecte à nouveau à cela. Je pense que ce ne sont qu'une seule pièce, c'est ce à quoi je pense ici à cause de la
façon dont c'est configuré. Je pense que c'est exactement
comme ça. C'est cette pièce blanche
, puis elle redevient orange. Nous allons donc créer cette pièce ici en
gros et l'intégrer. Très bien, rapprochons-nous de ce que
nous sommes en train de faire. C'est à peu près
droit, puis il tourne
un peu, mais légèrement Nous pouvons faire la même
chose qu'avant. Allons-y et appuyons
sur l'outil facial ici. Nous allons sélectionner
cette pièce ici. Je suis d'abord ici. C'est ce visage et nous allons
revenir sur le côté. Plus près. Je vais le jeter
juste là C. Maintenant, ce que je dois faire ici, c'est être
capable de voir ce que je fais à nouveau pour me faciliter
un peu les choses. Je vais appuyer sur la touche ici. Nous allons le
ramener à 0,2 0,1, cliquez. Je vois ce que je fais.
Vous allez le remarquer. C'est un peu exagéré ici. Je pense que c'est à peine un peu
trop loin. J'apporte ça un peu. Allons jusqu'au
bout, juste là. C. Nous devons mettre fin à tout ça. Nous allons le
casser ici. Emmenez cette ligne
juste là, co. Nous allons sélectionner l'objet, et nous allons
appuyer sur le cutter. Allons-y et sélectionnons-le,
c'est bon. Maintenant, nous avons cette
pièce séparée juste là. Maintenant, c'est la pièce blanche. Ce que nous devons faire ici, c'est également régler ce problème ici. Sélectionnons cette ligne. Voyons si nous pouvons
obtenir ce que nous voulons en le
biseautant ou en le
chanfreinant. Réglez la touche B. Mettons-le en évidence. Tu vois que ça va trop loin
quand j'en arrive à bout. C'est vraiment comme si
c'était là, et ça a vraiment un look
différent. Cela semble assez proche, mais ce n'est pas exactement le cas. Regardez ce bord ici. Je ne peux pas vraiment le voir parce
que, encore une fois, c'est une pièce dans une pièce. Il n'a
pas vraiment cette rondeur. Pour ce qui est de cette situation,
revenons à l'essentiel. Je vais juste le supprimer
. Je vais contrôler z. Je vais faire la même chose
que tout à l'heure. Je vais aller de l'avant et
sélectionner ceci ici. Et nous allons faire quelque chose
comme ça. J'ai touché ces deux sections
ici avec le bec, et nous allons juste
les retirer un petit peu sur le point positif Maintenant, il y a une chose
que je pense que ça irait mieux si ça
emménageait un peu plus. Nous allons le déplacer
ici. Et nous allons
déplacer celui-ci vers le bas. Quelque chose comme ça. Je
pense que ça a l'air bien. Je le déplace comme ça. C. J'ai un
côté différent de cette pièce. Je veux me rapprocher
de cette pièce. Je voudrais
en parler un peu plus. Une clé, juste pour qu'elle
n'ait pas trop de torche, quelque chose comme ça. Nous y voilà. C'est bon, cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est prendre cette ligne ici, et nous pouvons la
faire pivoter le long de celle-ci. Allons-y et appuyons sur le revolve. Nous allons appuyer sur
sélectionner le centre ici, nous allons le déplacer
directement vers l'extérieur. Passez à la vue latérale, et nous allons le
sortir directement,
juste comme ça, non ? Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'
est placer cet objet ici Ensuite, nous aspirons cet
objet ici, d'abord
celui-ci, puis celui-ci,
et nous appuyons sur la touche Q. C'est. Cool. Maintenant, laissons cette pièce là. Maintenant, nous avons cette
jolie petite pièce ici. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Je suis d'accord avec ça. Je pense que ce sont deux
parties distinctes de toute façon, donc nous pouvons simplement
ajouter
un petit avantage à
ces deux côtés, alors glissez celle-ci ici Nous allons
le sortir un peu. En fait, débarrassez-vous de
ces deux pièces ici. Bonjour, et c'est une pièce, non ? Donc cette quinte
est nulle ici. N'oubliez pas d'apporter ceci
un petit peu comme ça. Pareil pour celui-ci. Sur le positif. C'est juste une petite quantité. Vous n'
allez même pas le voir, mais cela donne l'impression qu'il s'agit de deux pièces distinctes. y a quelques points à prendre
en compte ici, c'est
que nous avons ces pièces ici. Cela montre les côtés ici. Je pense que nous en
avons vraiment un en bas. Et nous en avons un là-bas. Je pense que ce que nous
allons faire ici est un là aussi. Je le vois. Nous avons deux ou trois
de ces petits liens. C'est le côté ici, mais on ne le voit pas ici,
ce qui est intéressant. Il faut que je me torde ou quelque chose comme ça. J'en ai une juste là. J'en ai un juste
là-haut. Je vais juste en mettre deux, et je vais utiliser. Je crois que toute
cette pièce
s'allume, qu'elle une seule pièce et qu'elle
se déconnecte de l'intérieur Je dois changer d'avis ou quelque chose comme ça. Je vais m'en servir pour le moment. Je vais faire le bas
et le haut pour que ce soit sympa. Passons d'abord au style. Allons-y, passons au Z, et nous avons en gros une
connexion ici. Cette petite pièce blanche
a un petit morceau sur le dessus qui
devra être retiré. On dirait que cela
convient parfaitement. C'est ce que nous allons faire. Je suis. Allons-y. Nous avons encore besoin d'une boîte. Nous n'allons pas aller
trop loin avec ça. Il y a quelque chose là-bas. Comme ça. C. Appuyez sur ces deux points. Touche B. Faites-le ressortir un
peu, comme ça. OK. Et nous pouvons
tout sélectionner. C'est un t Q qui va le
déplacer un tout petit peu. Quelque chose comme ça. Encore une fois, ça n'a pas l'
air d'aller trop loin. Passons donc à The Geeky. Tout droit vers le haut et vers
le bas un peu. Ça. C'est bon. Donc, d'accord. Faisons en sorte que ça passe. Hein ? Cela et nous ferons la
même chose en bas de page. Ça va d'abord être nul
. Supprimons tout seul,
supprimez-le. Revenons à la nécessité de masquer ces photos. Nous y voilà. Suce encore une fois. Et
allez refléter cela. M ou F, juste comme ça. Voilà ce que nous faisons. Non, ça a marché. Cool. Allons-y et sélectionnons l'outil objet,
s, cette section, le
Q K. C'est parti. Maintenant,
sélectionnons-les dans l'outil linéaire. Encore une fois, je vais
faire le ménage. La première chose que
nous allons faire, c'est le faire dans cette zone. Même si nous n'
allons pas vraiment voir ça. Nous le faisons toujours de toute façon. C'est vouloir que l'objet soit
complètement terminé. vous ne savez jamais ce que
quelqu'un va faire de l' un de vos objets chez Lt. Shift Alt. Nous
allons juste arranger les choses. Shift smise. Comme 0,151. OK. accord, donc c'est bien. Maintenant, si nous revenons à
votre côté, j'ai ces petites encoches. Tu vas les cacher. Il y a une autre partie qui
se trouve ici, ce qui est très bien. Je vais aller de l'avant, puis nous allons suivre
et former un cercle Ici, nous allons en parler ici,
et nous allons faire la
patrouille de ce côté Extruder Nous allons l'amener
à peu près ici. Allons-y. Cool. Et nous pourrions vraiment réduire tout
cela, échelle latérale de
l'outil objet Je vais
l'apporter jusqu'au bout. Et je vais
revenir ici et dire que je ne veux pas que ça passe sur
le X, qui est celui-ci. Un. OK.
Allons-y. C'est bon. Il y a donc un petit
avantage ici aussi, ce que nous n'allons pas
voir, mais est-ce le cas ? OK. Voilà
pour cette pièce.
11. Création de logo 8: Allons-y et travaillons sur
le logo actuel maintenant. C'est le logo sur
lequel nous allons travailler ? Revenons à
la vue latérale ici. Je vais également
apporter cette image. Passons à l'importation d'un compte, et je l'enregistre
ici juste pour vous faciliter Encore une fois, ils seront
ajoutés. Donc, étiquette de porc. Allons l'importer, ouvrez-le. Nous y voilà. Nous
allons appuyer sur la touche G. Nous le déplaçons
ici. D'accord, donc les objets sont un
peu flous, accord, mais ça va. Allons-y pour commencer à le créer. Je vais aller
d'ici à ici. Je vais partir d'ici. Je vais
suivre la ligne S ici. Je suis ici. T ici. Un peu plus à ce sujet. Un là. Et nous allons l'
apporter ici. C. Maintenant, nous pouvons le faire, c'est
définir ces points ici, n'est-ce pas B ? Arrondi, non ? Et OK. Maintenant, nous pouvons réellement le
faire et le sélectionner. Donnez un pourboire à ces deux-là. Quelque chose comme
ça, pas trop. Sélectionnez ces deux options et déplacez-vous vers
le bas. Nous l'avons là. Celui-ci peut
monter un peu plus haut. J'essaie de rendre le tout
si beau et si doux. Juste là. Cool. Et
nous sélectionnons ces deux B. Quelque chose comme ça. Cool. Ça a l'air très proche. Maintenant, ce que nous
allons faire à nouveau. Nous pouvons le mettre ici. Nous sommes au centre
, apportons ça, et nous pouvons ajuster GK comme
ça Maintenant, c'est un peu B. Quelque chose comme ça. Touche G. Mets-le un
peu dedans. Allons-y. Nous faisons la même chose ici. Déplacez-vous vers le bas. Cool. Hérissez votre
rythme. C'est bon. Il ne nous reste plus qu'à le sélectionner. Touche E. Faites ressortir ceci, sélectionnez-le. C'est bon. C'en est une. Alors revenons en
arrière. Faisons celui-ci. C'est la même chose. C'est presque comme une boîte,
mais les extrémités sont arrondies. C'est probablement une bonne chose
de le faire maintenant. Descendez par le centre ici, jusqu'en bas. Allons-y. Maintenant, il est
plus facile de les aligner. Faisons glisser le centre
, sortons-le. Comme ça, ok, installez-le. Redimensionnez-le. On y va. Sélectionnez-le. Cool. Je vais sélectionner à nouveau
les points Tbiki C'est pareil, c'est
plus facile comme ça, non ? OK. Ensuite, nous avons mis cette boîte
à l'intérieur, ce qui est très simple. Faisons-le. La touche G.
Mettons-y un peu. Nous ne pouvons faire qu'une
petite quantité. est un petit peu ça. C'est bon. Nous l'avons donc et nous
devons également le supprimer. Faisons-le simplement. Nous y voilà. Nous avons donc
collé ces deux-là. Encore une fois, je pense à ce que je vais
faire avant de le faire. Oui, faisons-le d'abord. Restons-en à ces deux-là, E. Fais-en ressortir. OK. Ça fait un moment que tout
ça est terminé aussi. Voilà. Et je suis vraiment nul. Nous obtenons exactement la même longueur. Nous y voilà. OK.
Ces deux-là sont donc terminés. Passez à autre chose. Comment
faisons-nous celui-ci ? OK. On peut juste utiliser le lait. Suce celui-ci, coupe en travers, va jusqu'au bord ici,
tout droit vers le bas, jusqu'à là Encore une fois, même chose. Ouais Co. Cela semblait assez facile, n'
est-ce pas ? Sélectionnez ces deux options ici. Touche B. Juste comme ça. Nous pouvons aussi faire
celui-ci, B. D'accord ? Alors maintenant, allons-y
, sélectionnons le reste des points ici et
remplissons-le légèrement. Toutes. Allons-y
et faisons-le aussi. Il faut prendre soin de
cette pièce intérieure. Key, déplace-le. On y va. Encore une fois, pédalez une
petite quantité. Cool. Laisse ça faire face. Hein ? Je m'en fous de la
distance. C'est plutôt de ce côté. Vous devez vous assurer qu'il est
aligné parce que lorsque nous le découperons, il sera découpé de toute façon, donc c'est celui-ci. Maintenant, tapez la clé. Voyez à quel point
c'est vraiment simple. Là-bas. Descendez par ici. Oui. Ici. Tu sais, on s'en rapproche. Nous y voilà. Je vais vous présenter certaines
de ces sections ici. Je vais chercher celui-ci. Celui-ci. Pk. Juste là ? OK. Maintenant, nous pouvons faire toutes
les autres. Donc tous. Ils ne sont presque
tous qu'un petit filet Ça. Allons-y. C'est bon. Même chose ici. Visage.
Retournez sur le côté. Allez droit jusqu'au
bord. C'est bon. Cool. Nous y voilà. Maintenant
, tout est prêt. Nous pouvons donc le faire maintenant. Nous pouvons
continuer et le cacher. Nous pouvons lui donner
ces avantages ici. On peut juste cacher tout ça. Remettez-la au niveau deux. Nous y voilà. Je vais te piéger
pour ça. Allons-y. Alors maintenant, nous avons ce joli design. Ça a l'air vraiment cool. Nous allons le mettre dans
le j. Revenons ici. Je vais faire le
tour de chaque côté. C'est pour atteindre Gk à cette échelle. Et on pourrait finir par se cacher. R Tout ça. OK. Et on peut en fait
appuyer sur g, le déplacer. C'est bon. Voyons
ce que nous avons ici. Allons dévoiler certains d'entre
eux. C'est vraiment trop gros. Ici, en bas. Un
L peut le cacher. Va. C'est bon.
Faisons-le encore une fois. Nous n'avons donc rien d'autre
sélectionné que les lettres. Touche Shift. Shift, shift, shift. R. Passons à l'échelle. GG. C'est bon. Donc, si vous voulez mettre cela au
centre de tout cela, vous allez essayer de l'aligner. Gigi. C'est bon. D'accord, d'accord. Assurez-vous que cette option n'est pas sélectionnée. G. Alignez-le, juste là. Maintenant, allons jeter
un coup d'œil à ça. Ici, le dos, pas complètement. Pas trop gros. Je pense que
c'est un peu trop grand. G K. Quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air
bien. Appuyez à nouveau sur le G K, enfoncez-le dedans. Pas trop loin. Là-bas. J'en apporte juste un
peu plus. À peu près là-bas. Vous voulez en faire deux
, n'est-ce pas ? Essayons juste de
comprendre cela. Je vais vraiment y aller avant d'aller
trop loin. Je vais le
retirer un peu. Je veux qu'ils soient
proches de ceux d'ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
faire le contraire. Je me rends compte qu'ils ne seront
pas exactement les mêmes que ceux l'autre côté parce que
les côtés opposés ne sont jamais les mêmes. Une fois, on peut revenir en arrière,
quoi qu'on fasse ? Si vous passez à la vue du haut
ici, nous allons résoudre ce problème maintenant. Faisons-le simplement ici. Nous y voilà. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement prendre celui-ci ici
et le faire pivoter. Bien. C'est bon. Voyons donc ce que
nous allons faire ici. Rotation. Nous allons
le mettre ici, nous allons le déplacer C'est très bien. Posez à
180 degrés à l'intérieur. Cool. C'est aussi simple que ça. Un côté c'est comme ça, l'
autre comme ça. C'est bon. C'est tellement bon avec ça.
Allons faire celui-ci. Voir. C'est pareil ici. C'est une façon de le
texturer très facilement. Appuyez sur la touche Q, pour déplacer
Q. Ensuite, vous appuierez. Terminé. Ah, cool. Sortons simplement les
parties extérieures d'ici. Supprimer. Supprimer.
Supprimer. Tout supprimer. Maintenant, nous avons toujours les lettres
ici, ce qui est formidable. Ça a l'air vraiment sympa. Il coupe directement sur le bord, nous avons
donc l'interpièce, et nous pouvons changer le logo Une chose que nous pouvons faire ici, les
sélectionner maintenant, et ils
pourront changer de couleur.
12. Sèche-linge 9: C'est bon, on y est presque. Maintenant, nous avons reçu toutes les lettres. Nous l'avons obtenu chez Object Made. Si votre objet est
un cylindre plein, il n'est pas nécessaire de modifier
la forme du cylindre. Pour une raison ou une autre, mon
cylindre s'est écrasé. D'accord, il faut le refaire
. Désolée pour ça. Nous allons revenir en arrière
et régler ce problème ici parce que ce n'est certainement
pas le bon angle. Il va le supprimer. Encore une fois,
nous allons y retourner. Fais-le ressortir.
Quand je l'ai escaladé, je n'ai pas gravi tous les axes Ramenons-le.
Et ça nous convient. Je vais juste aller à l'échelle. Sélection d'objets M.
Suce, adapte ça Sur le côté, c'est S S,
emmenez-le jusqu'ici. Alors, ce que nous pourrions faire, c'est
simplement prendre cette pièce ce côté, la ramener
à peu près là. K. Maintenant, allons-y
et faisons-le. Smidgen. Juste comme ça. Nous y voilà. C'est ça. Et nous nous préparons à signer. Vous n'avez plus besoin de stabilité
sur place. C'est bon. Cool. Nous en sommes arrivés au point où notre objet est en fait complet
pour le sèche-cheveux principal, et votre objet devrait être quelque chose de similaire à
ce que j'ai ici. Oui, tu vois les formes
et tout le reste. Vous devriez avoir ces
boutons, c'est fait. Il devrait y avoir cette pièce dans
l'erreur pour un chiffre. Tu peux le mettre
comme tu veux. Notre bouton est là aussi. Et puis à l'arrière, vous avez
également ces boutons. Ensuite, vous avez également la
partie inférieure ici. Maintenant, c'est une pièce supplémentaire.
Laisse-moi juste le cacher. Mais c'est ce que vous devriez
avoir au total, c'est
toutes ces pièces. Voici les sections principales de votre
sèche-cheveux. Si vous pouvez prendre cet objet que vous avez
créé et
le retirer de l'arrière-plan et simplement faire une capture d'écran ou l'
intégrer dans un
programme en trois dimensions et le rendre, puis montrez vos images
à toute la classe. Je serais un excellent moyen d'obtenir mérite de tout le
travail que vous avez accompli. Une chose à noter, c'est que j'ai
créé à l'origine le logo
Bork sur le recto et que
sur le site Web lui-même, il le montre au
verso ici Ce que vous pouvez faire, c'est simplement prendre ces lettres et
utiliser l'outil objet ici. Sélectionnez essentiellement ces sections ici. Sélectionnez celui-ci ici. Vous pourriez
simplement appuyer
deux fois sur le Q et le fusionner pour qu'il redevienne le
solide complet de cet objet principal, puis vous pourriez le
recréer ici Mais je vous suggère prendre ceci
, de le
copier et de l'apporter abord, puis de prendre
cet élément et de le fusionner par, comme je l'ai dit, QQ deux fois C'est une façon de se débarrasser de ce logo
et de le mettre ici. Encore une fois, gardez
à l'esprit que oui. Une fois que vous l'aurez obtenu, cela
devrait tout compléter. Si vous ne voulez pas le
dire ou quoi que ce soit d'autre, c'est très bien aussi. Personnellement, je ne pense pas que cela ait vraiment d'
importance. Encore une fois, n'oubliez pas de télécharger vos images réelles sur le site Web de
partage de compétences. Merci.
13. Créer le bas du bigoudi 1 - 10: J'ai pensé que nous allions nous
lancer le défi
d'aller de l'avant et de créer cette forme
incroyable ici. Maintenant, exactement, je n'ai aucune dimension de ceci
ou de quoi que ce soit de ce genre. Je vais donc
faire de mon mieux pour imiter cela
autant que possible Ce que je vois ici, c'est que ce sont des sections qui
entourent un disque qui ressemble en fait
à un cylindre, et ces pièces y sont ajoutées c'est ce que je vais
essayer d'imiter, ,
c'est ce que je vais
essayer d'imiter,
et en bas augmente légèrement
et s'agrandit Allons-y et abordons ce problème. Pour ce faire, je vais passer à la vue du haut, et j'ai changé la taille de ma
grille à 0,1 pied, juste pour qu'il soit un
peu plus facile
de resserrer
un peu certaines de ces tailles Maintenant, je vais sélectionner
le snap to grid, et je vais le
sélectionner ici. Je vais le
faire ressortir tout de suite. Maintenant, une chose à
garder à l'esprit, c'est que cette pièce aura à
peu près la même longueur que celle-ci. Ce sera une bonne façon de
déterminer ce dont nous avons besoin. Allons-y,
zoomons un peu ici et créons une ligne. Passons d'ici
au bas de l'échelle. C'est à peu près le plus long que cela
va être, cliquez avec le bouton droit de la souris. Maintenant, nous pouvons
simplement le déplacer. G et on peut reculer ça. Déployons-le avec la souris w, et nous allons l'
amener ici. Cool. Maintenant, nous pouvons le faire pivoter et le faire
pivoter de 90 degrés, exactement à 90 degrés. Comme le Snap Degrade est activé, il est plus facile de s'assurer qu'il suit
réellement ce que
vous essayez de faire Cela a appuyé sur la touche G, et nous
allons le déplacer vers le bas. Un peu plus près ici. Nous pouvons prendre le pas pour le quadriller maintenant et le placer à
peu près au centre ici. Maintenant, la ligne n'est pas parfaitement droite. Ce n'est pas un problème. Nous allons juste l'utiliser pour
baser la longueur ici. J'ai déjà créé
le disque original. Je pourrais le manœuvrer pour qu'il
soit de la bonne taille. Allons l'étendre à une plus grande échelle. En fait, cliquez avec le bouton droit sur celui-ci. Nous voulons
nous assurer de sélectionner cette option. Nous allons aller ici vers G, G, et nous allons
le
déplacer près du centre de tout cela. Allons-y et
intensifions-le avec S S. Et nous allons aborder le sujet
à peu près à la limite. GG. Allez droit
au bord. Cool. Maintenant, que pouvons-nous faire pour rendre
les choses un peu plus faciles ? Allons-y et
débarrassons-nous de ça maintenant. J'essaie juste de trouver
la bonne dimension ici. Nous pouvons appuyer sur la touche G
ici et appuyer sur la touche F, et nous allons nous assurer
qu'elle touche le centre ici. Nous pouvons maintenant
sélectionner l'une de ces sections de la grille. Juste là, c'est parfait. C'est un bon moyen de déterminer où nous allons
réellement commencer. Maintenant, je vais
également appuyer dessus, donc nous allons appuyer sur la touche G. Déplacez-le vers le bas. À la même longueur que
ça, ce qui est très bien. J'ai également apporté cette image, qui permet de comprendre un peu plus facilement ce que
nous essayons de créer. D. Tout d'abord, ce disque va
se déplacer d'
ici vers
le haut à droite et le bas de celui-ci
aura la même largeur que cette pièce
ici sur ce bord Nous allons nous assurer que cette
pièce est de cette taille. Maintenant, nous allons également
devoir présenter un article. Pourquoi ne pas simplement
l'utiliser pour le moment ? Comme vous le voyez, ça monte
puis ça se redresse. À peu près à mi-hauteur,
il se courbe en fait. Nous pouvons en fait appuyer sur
l'onglet ici pour nous
assurer que c'est plus facile à utiliser, quelque chose comme
ça en cliquant avec le bouton droit de la souris. Ensuite, nous pourrons aborder cette
question un peu plus haut. Je dois dire que c'est
probablement par là. Encore une fois, nous faisons simplement de notre mieux pour imiter ce que nous
essayons de faire ici C'est JK. Maintenant, nous avons
une ligne. Parfait. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'
est que c'est votre point central ici, nous voulons
donc faire
pivoter cette pièce. Pourquoi ne pas y retourner, et nous allons commencer
une ligne à zéro. Nous allons
passer sur le côté, et nous allons aborder cette
question comme nous venons Cela
touche à ce point
ici et à ce point ici. Cliquez avec le bouton droit. Maintenant, nous l'avons composé. Je dois aborder cette question
plus haut . Ce n'est pas assez élevé. Encore une fois, ligne, nous
allons partir d'ici jusqu'en haut. J'étais un peu petit là-bas. Juste là,
puis connecte-toi. Cool. Maintenant, nous pouvons simplement
le sélectionner et le supprimer. Maintenant, nous l'avons sélectionné. Maintenant, pour terminer, nous allons également appuyer sur une
ligne en bas. D'ici à là, cliquez avec le bouton droit de la souris. Maintenant, nous avons le visage complet. Allons-y et sélectionnons ce visage. Maintenant, nous allons
faire le revolve et je vais simplement
partir de là. Cool. Nous avons maintenant une belle forme
cylindrique comme celle que nous avons
sur le côté droit. Cependant, vous voyez ces choses ici, elles sont un peu bizarres. Ils sont légèrement
alternés, nous allons
donc les
imiter également Allons-y et sortons-les d' ici maintenant que nous les avons utilisés. Nous les sélectionnons tous. Nous allons les cacher.
Pareil pour celui-ci. Cool. Ici, je vais sélectionner la spirale
et je vais sélectionner de ce
point à ce point. Je l'avais un peu
trop grand dans le rayon. T va le réduire
en touchant la section du rayon
ici et en l'introduisant. Encore une fois, nous n'
allons pas trop
en faire une rotation radicale. Nous allons simplement le rendre
très mineur parce que la
forme nous indique que
c'est très rare Cela dit,
nous allons en fait
ajouter un petit angle en bas. Ensuite, nous pourrons réellement
le réduire à nouveau. Et essayez de le
réduire autant que possible. Je pense que c'est plutôt bien. Disparaît en haut,
mais c'est bon. La forme est ce que nous
essayons d'obtenir dans l'ensemble. Alors maintenant,
cela va un peu réduire cela. Ça va faire baisser les choses. R, nous n'aurons
presque rien ici. Nous allons juste avoir
une très petite courbure. Je vais voir à
quoi ça ressemble. C'est un peu courbe. Peut-être un peu moins, je crois. Nous optons pour
0,15, juste là. Je pense que cela fonctionnera. Encore une fois,
c'est juste une petite rotation
mineure que nous recherchons. Frappe. Cool. Maintenant que c'est fait, allons-y et
montons au sommet Nous allons créer une
véritable sphère. Sélectionnez la sphère. Nous allons aborder
ce point ici, je vais le faire ressortir
comme ça. Je vais l'agrandir
avec la touche S. Allons-y, utilisons le rouge
et ajoutons-le à l'échelle. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons réellement le faire pivoter. Le formulaire sera le suivant vous pouvez y aller plus
comme ça, je pense. Ensuite, nous allons appuyer sur le GK et le
déplacer un peu vers l'extérieur. Je veux m'assurer que
cela va dans le sens du terme. Maintenant, une chose que je veux faire est également de ramener cela au
bas de l'échelle. Appuyez sur le GK et abaissez-le. Maintenant, cela va
couper court et je trouve que c'est un peu trop
près du bord. Appuyez sur la touche G.
Mettons-le en évidence. Juste là. Cool. Très bien, allons-y
et utilisons-le maintenant. Je pense à
l'autre ligne. Nous devons le déplacer vers l' arrière parce
que c'est en bas. C'est plutôt
secondaire ici. Allons-y et faisons pivoter les choses. Nous allons appuyer sur
le F ou le V, appuyer sur le centre ici.
Allons-y. Assurez-vous en fait
de sélectionner le bon. Faites pivoter, appuyez sur DV, sélectionnez
la section centrale ici. Déplaçons-le vers la
droite, à peu près au centre de celui-ci. C'est le centre. Rotation. Il va y avoir un
petit phage ici. Essayons cet angle ici. Je pense que j'ai trouvé le
bon poste ici. Je pense que je dois l'agrandir un peu, donc je vais appuyer deux fois sur
la touche S, puis nous
allons agrandir un peu comme ça. Nous voulons qu'il soit plus grand, afin qu'il
fonctionne correctement. Maintenant, je vais
sélectionner le visage, pas la ligne, et je
vais lancer le balayage, et nous allons
utiliser cette ligne ici Frappe. Maintenant, la forme
exacte, ce que je recherchais, c'était de m'assurer qu'elle se trouve le long de ce
sommet, très similaire. Allons aborder
cette question ici et en parler plus haut. Nous pouvons maintenant sélectionner
l'objet ici et le faire pivoter. Et nous fabriquons un réseau radio. Encore une fois, nous allons
atteindre le six, et nous allons le
mettre directement en œuvre. Oui, je trouve
ça vraiment cool. Je pense que c'est
ce que nous en sommes arrivés là. Tout comme
les distances entre chacun d'eux. Nous allons toucher le k. Maintenant,
nous pouvons tous les sélectionner. C'est bon. Je les ai
tous sélectionnés pour répondre à la question, pas à la
photo de fond. Q, Q. D'accord. Nous y voilà.
Passons à la vue latérale. Allons le couper avec un trait. Nous allons aller nous débrouiller
ici, le faire passer. Voilà, cliquez avec le bouton droit de la souris. Encore une fois, nous allons nous
assurer que l'objet sélectionné et maintenant, appuyer sur l'outil de
coupe pour appuyer sur cette coupe. OK, cool. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant revenir
en arrière et
sélectionner cette ligne. Touche G, abaissez-le
complètement, et nous allons faire
la même chose ici, le déplacer un peu. Et nous allons
faire la même chose ici. Sélectionnez cette ligne,
cet objet ici, appuyez sur le cutter, sélectionnez-le
, frappez. Cool. Nous supprimons cette pièce, et nous pouvons réellement nous en débarrasser ici et les cacher. Nous y voilà. Je pense que dans l'ensemble, cela semble beaucoup mieux. Consultez cette section
ici. Débarrassez-vous de cela, appuyez sur la touche Supprimer, et
maintenant ils sont partis. Ça a l'air bien mieux. Je
trouve que ça a vraiment l'air bien. Maintenant, ce que nous devons
faire maintenant, c'est
formuler ces petites lignes tout
au long de tout cela. Il a en fait une légère
courbure sur tout le pourtour. Comment s'y prend-on ? On peut effectivement aller au
sommet avec la spirale. Sélectionnez le centre ici. Descendez jusqu'en bas, donc cette partie ici, amenez-la à peu près là, et nous allons
passer à la vue en S, dépasser un peu mieux. Nous allons vraiment
augmenter les choses. Nous allons y aller environ 15. 215 ici, appuyez sur
Inner. Nous y voilà. Maintenant, nous avons cette belle
courbure sur tout le pourtour. Je pense que ce que nous allons
faire, c'est l'utiliser juste pour faire ressortir le fond
. Mais c'est toujours un
peu difficile à contrôler. Nous allons faire 0,003, puis progressivement devenir de plus en plus petits
à la fin Il grossit lentement à la fin. Cool. Maintenant que nous avons
cette ligne, tant mieux. Nous pouvons à présent créer
cette jolie petite pièce avant-gardiste. Comment s'y prend-on ? La toute fin est celle que nous
voulons utiliser ici. Et nous pourrions même l'étendre
un peu plus. Allons-y et
appuyons sur l'outil linéaire. Nous voulons intégrer
tout cela jusqu'au bout. Allons-y et redimensionnons deux fois. Nous allons intégrer cela la pièce elle-même comme ça. Maintenant, il y a une chose que
nous
ne voulons pas faire, c'est de ne pas
réduire le z, donc nous pouvons en remettre un ici, le mettre l'intérieur et le frapper. Nous y voilà. Maintenant, je fais le
tour de la pièce dans son intégralité. Maintenant, comme vous le voyez,
c'est compliqué parce que cela fait le tour et
se coupe au niveau de la courbe. Nous voulons nous assurer qu'il
entre dans l'espace. Mais c'est un Allons-y et utilisons un petit talon circulaire ici, nous allons vraiment
aller ici, et nous allons créer
un petit cercle. Nous allons utiliser ou
utiliser l'outil d'échelle maintenant, et nous allons le réduire sous cet angle. Mais sous cet angle. Encore une fois, je ne veux pas trop gros. C'est à peu près
là. C'est un peu juste là. Cela doit être un
peu plus grand. Allons-y, sélectionnons-le
ici, puis redimensionnons S deux fois, et nous allons
juste en parler un peu plus comme ça Je pense que
c'est juste pour lui donner un peu plus de détails lorsqu'il pivote. Maintenant, une chose que j'aimerais
faire ici, c'est que j'aime aussi le faire pivoter. Si je passe au Z ici, faisons juste pivoter ça un
peu, comme ça. Nous voulons nous assurer que
c'est dans le bon angle. Nous y voilà. Maintenant,
sélectionnons le visage ici, et nous tournons
avec le balayage, sélectionnons cette ligne ici Et voilà. Cool. Maintenant, nous avons cette jolie ligne
qui va jusqu'en haut, et nous pouvons maintenant la réduire légèrement. Nous voulons nous assurer que cela est
intégré à cet espace. Allons-y et
réduisons cela avec S, comme ça. Nous ne voulons pas non plus
modifier le facteur. Restons-en là, d'accord. En fait, je suis dans cette
voie. Allons-y et cachons
ces bleus sur le chemin. Voyons à quoi cela
ressemble. Je trouve que ça a l'air vraiment bien,
un peu plus épais. Il s'agit plutôt d'une zone d'attente. Je pense que le bas, c'est un peu
plus, bien sûr, mais c'est comme ça ici, pour agrandir le bas. Je pense que ça a l'air bien. Allons-y avec ça. Passons maintenant à la vue
latérale, et nous allons
découper la section et l'autre section. Tout d'abord, allons-y en cliquant avec le bouton droit de la souris sur ces
deux éléments. C'est nul. Ceci, Q Q deux fois. Prends quelques secondes. C'est une forme
assez compliquée. H. Lâchez prise. Maintenant, nous avons une forme. Maintenant, découpons-le.
Découpons cette pièce ici
, de l'autre côté. Maintenant, nous pouvons
sélectionner l'objet. Utilise le cutter, ici, ok. Maintenant, une fois que c'est fait, vous pouvez appuyer sur la
touche, et c'est fini. Même chose en
bas. Nous voulons nous débarrasser de cette
pièce ici. Ça n'a tout simplement pas l'air correct. Entrez et empruntez à nouveau la
ligne de l'autre côté. Disons à peu
près là, parce qu'il coupe cette pièce ici
et elle la maintient. Encore une fois, l'objet,
appuyer sur le cutter, et nous appuierons sur le
bouton OK, prend une seconde. Je vais m'en aller, appuyer sur Supprimer,
et c'est parti. Maintenant, nous pouvons vraiment le
cacher, le cacher. Je pense que dans l'ensemble, cela
semble vraiment bien. Cela ressemble exactement à cette forme. Nous y voilà. C'est ainsi que
nous avons créé cette forme.
14. Bas de curler 2- 9: Maintenant, nous devons faire la base.
Passons de ce côté. Et nous
allons vraiment rester sur le côté. Nous sommes un peu
bouleversés. Juste là. Nous avons un cône ou une section, un cercle qui
descend et remonte. Maintenant, c'est la forme que
nous voulions contrôler plus tôt. Voyons si nous l'avons
créé à nouveau. Je ne veux pas avoir
à essayer à nouveau de déterminer le diamètre exact.
Faisons-le simplement. Allons-y et choisissons
d'ici à ici. Et nous allons le
déplacer. OK, fais rouler ta souris. Passons
au GK. Appuyez sur G, apportez-le. Alors vas-y. G. Allons-y. Allons-y, et nous
allons le
ramener au fond. Cela sera à
la base même de tout cela. Encore une fois, nous allons simplement
faire de notre mieux pour estimer la taille ici Nous allons nous
y rendre. Maintenant, je vais
alterner ce tour. Nous allons effectuer une
rotation de 90 degrés. Encore une fois, nous le
tapons simplement en gros, mais nous nous assurons que c'est parfait. Faisons la touche G, F, nous pouvons définir le centre ici et le centre ici. Nous y voilà. Maintenant, on fait descendre
ça G ici. Maintenant, cela doit être
plus petit que cela. Ce que nous devons faire, c'est maintenant
réduire ce chiffre, et ce n'est pas grave, car c'
est une réduction assez importante. Je pense que quelque chose
comme ça serait bien. Maintenant, nous appuyons sur la touche G et
nous pouvons la faire baisser, les touches k, G, la faire baisser. Maintenant, une chose que vous
allez remarquer c'est qu'il y a une section ici. J'entre et j'utilise le cercle, et nous pouvons accéder à
la vue de dessus ici. Une chose que nous pourrions faire, c'est également
le faire connaître. Nous pouvons appuyer sur la touche G. Nous pouvons appuyer sur la touche F, nous pouvons sélectionner le
centre de celle-ci. G et glissez ça d'abord. Appuyez d'abord sur le bouton K. C'est très bien. Nous nous sommes
écartés du chemin. Nous allons appuyer sur la touche G appuyer sur la touche F, appuyer sur le centre, puis sur le centre. Nous y voilà. Maintenant que nous l'
avons placé au centre, appuyez sur K. C'est ce que nous voulions. Maintenant, nous pouvons nous débarrasser de cette ligne. Aucune raison pour cette ligne,
ça va juste nous barrer la route. Nous pouvons le supprimer et le supprimer. OK. Vue latérale. Nous avons cette pièce
qui remonte puis
elle s'enfonce en biseau. C'est ce que nous allons faire. Je vais d'abord secter ça. N'
en parle pas trop. Vue latérale. C'est à peu près la bonne
distance juste là. À peu près juste là.
Nous avons fait environ 0,12, quatre, 48, quelque chose comme ça Maintenant, nous pouvons
faire de même. On peut trouver ça. Nous pouvons
réellement effectuer un quart de travail D. Maintenant, nous pouvons
en créer un autre, et nous pouvons en fait
refaire un quart de travail. Cette fois,
il s'agit de
remonter à peu près à la base de tout cela. Des émissions sur le côté ici. Nous pouvons même y aller un
peu. C'est très bien. Frappe. C'est là que nous
faisons une partie de la magie. Nous voulons le réduire
de deux fois S, et nous allons le ramener
à peu près à un point. Je pense que dans l'ensemble, il
faut encore le réduire
un peu plus. Appuyez deux fois sur le S. Quelque chose comme ça. Touche G, touche F, touche
G, puis
nous la déplacerons dans
l'espace où elle se trouve. Cool. Maintenant, nous pouvons réellement
prendre celui-ci et celui-ci, et nous pouvons faire le L pour loft. Nous y voilà. Je pense que ça
paraît un peu plus large. Nous sommes un peu en retard. Annuler. Encore une fois, nous
devons le réduire. Sélectionnez-le à nouveau
et réduisez S S. La ligne S S. En fait, nous
allons devoir l'utiliser. S S, et nous allons réduire ceci, quelque chose comme ça, ça. Je pense que ce
sera beaucoup mieux, nous pouvons
donc le faire maintenant. Un, deux, loft. Oui, ça a l'air bien mieux. Encore une fois, cela semble beaucoup plus proche. Je pense que cela semble un peu plus bas, je pense que
c'est le bon angle. Je pense que le problème est
que c'est trop gros. Encore une fois, allons-y,
sélectionnez-le maintenant, redimensionnez-le, quelque chose comme ça. Appuyez sur la touche G. Après avoir
cliqué sur G. Bring it in. Je pense que nous devons
y réfléchir un peu plus. Faisons-le, passons à la
vue de dessus et nous l'alignons. Allons-y et frappons. Nous l'avons sélectionné, appuyez sur la touche G, appuyez sur la touche F, nous allons en avoir
le centre. Nous allons le déplacer jusqu'
ici. Nous y voilà. Maintenant, cela peut également bouger. Retournez à la touche G. G F. Nous allons également
le mettre ici. Juste comme ça. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons réellement nous débarrasser
de celui-ci, nous pouvons aller le supprimer. Ça peut aller. Ça peut aller. Maintenant, nous pouvons déplacer celui-ci. Retournez à la vue de dessus.
Mettons les choses en ordre. G K F au centre, et nous allons avoir le
centre de tout ça. Nous y voilà. Maintenant, il est correctement
aligné. Maintenant, nous pouvons faire quelques astuces
pour compléter notre manche. Oui, je pense que ça
a l'air beaucoup mieux. Nous passons à la vue latérale
ici ou à cette vue ici. Je pense que nous pouvons faire
avancer les choses un peu plus. G, parlez-en, comme ça. Nous devons créer cette découpe
ici. Allons-y et faisons-le. Utilisons l'outil Edge. Cet outil tranchant,
sortons-le. Un peu comme ça,
puis celui-ci s'annule. Juste ici. Vas-y comme ça. Nous avons une belle longueur d'avance. Maintenant, nous pourrions également
faire cette pièce ici. Je pense que nous devons
ajouter une section centrale ici parce que ce n'est
tout simplement pas correct. Contrôle le changement de vitesse,
en fait l'échelle de changement de vitesse. Apportez-ça. Touche G. Soulez-en un
peu, voyez ce que je fais. S S. Nous allons un peu
au-delà des limites ici, ça. Maintenant, nous le sélectionnons. On peut appuyer sur la touche E
, l'insérer jusqu'au bout, ça. Nous ne voulons pas aller trop loin. Encore une fois, nous voulons
donner l'impression que c'est long, donc c'est la clé. Ça va se passer un
peu comme ça. Ce premier, donc ce
second. Une clé. Annuler. Chats. Nous allons l'étendre un peu plus. Essayez de vous placer juste à côté du bord
de la
droite, à peu près là où j'ai
commencé à couper. Sélectionnez celui-ci,
sélectionnez celui-ci Q. OK. Allons-y. Nous sélectionnons maintenant cet
intercalaire ici. Faisons en sorte que ce soit beau et
lisse. Même chose ici. À quoi cela
ressemble-t-il ? Cela pourrait aussi être
fluide, mais pas trop. Nous y voilà. Je pense que cela
semble plutôt correct. Maintenant, vous remarquerez que sur le
dessus, c'est un
peu plus arrondi. C'est très bien. On peut régler ça. Comment pouvons-nous le faire sans
poser de problème ? Ce que nous pouvons faire, c'
est sélectionner la sphère ici. Créons une sphère
juste ici. Nous pouvons appuyer sur le bouton K. Maintenant, nous pouvons réellement
l'étendre. Nous pouvons le redimensionner comme ceci. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
passer à la vue latérale. Nous pouvons créer une autre sphère,
et nous faisons de même. Nous pouvons recommencer. Shift D.
Amenons-le dans l'espace. Ensuite, nous pouvons
appuyer sur le bouton k, et nous pouvons l'utiliser
pour réduire un peu. Comme ça. Avant de supprimer celui-ci, s'il est trop haut,
voyez à quel point c'est haut. Il faut que je
réduise ça plus loin G K. Amène-le. Je ne veux pas trop m'
attarder là-dessus. Je veux juste
couper court. D'abord, puis celui-ci Q. Maintenant, nous avons une belle courbure
ici. Retournez en haut. Passons à G F. Ensuite, nous allons appuyer sur
le F ici. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant le sélectionner sur la touche G et
l'introduire dans l'espace. Passez à la vue latérale,
voyez ce que nous avons. Cela va vraiment bien
faire l'affaire. Je pense qu'à peu
près là
serait une bonne chose. Essayons ça. Celui-ci. Celui-ci Q. Maintenant, regardez le
dessus, tout est lisse et arrondi. Est-ce ce que nous voulons ? C'est un salaire élevé dans tous les sens. Allez voir à quoi
ça ressemble. Sympa. C'est ce dont
je parle. jolis moutons lisses et arrondis sur le dessus, comme ce qu'ils ont ici. Maintenant, allons-y et
travaillons un peu sur la magie qui règne
ici. Glissez ça Coupe-les tous. En gros, nous en avons
quelques-uns. Ils sont proches. Nous pouvons désélectionner celui-ci, non ? Nous pouvons sélectionner
celui-ci, nous pouvons désélectionner celui-ci sur le bouton de commande. C'est bon. Nous y voilà.
Maintenant, allons-y et ajoutons-y un peu
de douceur. Ça. Cool. Maintenant, si je
supprime les files d'attente. Ça a l'air vraiment affûté. Je pense que c'est un
peu trop arrondi ici. Encore une fois, de petits détails font
vraiment une grande
différence lorsque vous pensez que quelque chose
ne va pas exactement. Je vais y aller et
en parler dans l'autre sens. Je veux juste que ce soit un
peu plus dur à la fin. Nous y voilà. Je pense
que ça a l'air bien mieux. Cela ressemble à deux pièces qui se rejoignent dans leur ensemble. Je peux faire la même chose
ici, appuyer sur l'ancienne touche. Baisse-le encore
un peu. Je veux juste avoir un
petit coup de lèvre. C'est tout ce que je veux.
Cliquez avec le bouton droit de la souris, acceptez. Oui, je pense que ça
a l'air beaucoup mieux. Cela donne l'impression
qu'il s'agit de deux pièces, mais qu'elles ne sont pas trop dures et qu'elles ont un
peu d'avantage. Cool. C'est tout pour
ça. C'est bon. Cela semble donc
beaucoup mieux maintenant. Je suis d'accord avec ça. Maintenant, il faut faire la petite
pièce supérieure pour le haut. Je trouve que c'est une
belle courbure. Nous allons maintenant créer
cette pièce ici. Cela va
être comme un cylindre
avec une autre pièce sur le dessus. Allons-y et créons-le ensuite. Nous allons juste utiliser
le haut pour vous faciliter la tâche. Il va toucher le centre, et nous allons sélectionner
le point médian réel Allons au
sommet. Encore une fois, nous allons aller droit au
centre de tout cela. C'est votre
point central. Fais-le ressortir. Je vais
y arriver. Maintenant. Nous allons voir ça. Ce n'est pas exactement la bonne
dimension ici, mais je peux en parler maintenant. On peut l'enlever.
On obtient le bon accord. Cool. Nous avons ici une section
qui aborde l'espace, mais ce n'est pas tout, c'est
à peu près juste. Allons-y et voyons à quoi cela ressemble lorsque
nous l'intégrons. Alors le visage, inscris-le, d'accord. Maintenant que nous l'avons compris. Est-ce que ça a l'air correct ?
Je pense que c'est très proche. Je pense que nous devons également ajouter cette autre section
ici. Nous pouvons ajouter ce commutateur ici. Cependant, avant cela, enlevons simplement cette
pièce et cachons-la. H K. Encore une fois, faisons sorte que le
dessus soit beau et arrondi, comme ça. OK. Nous pouvons revenir à la vue de
dessus et ce que nous allons faire maintenant,
c'est
créer cette pièce ici même. Elles sont comme la boîte un peu plus longues que celles existantes et elles
ressortent un peu. Nous allons perdre celui qui
a le point, prendre
la vue d'en haut Nous allons aller
au centre ici, nous allons le faire ressortir
à peu près là. Pas trop loin. Ensuite, nous allons
également le mettre ici. Ces deux-là sont là, et nous
allons appuyer sur la touche B, et nous allons les rendre
plus arrondis. Quelque chose comme ça 0,077. Maintenant que nous devons nous
mettre en forme. Je pense que nous allons l'
étendre un peu plus. Ça y va, et
on va se contenter de la queue. Sélectionnez S, S, affichez-le,
puis nous allons redimensionner. C'est bon. Maintenant c'est un peu plus grand. Nous allons l'agrandir
un peu. Encore une fois, je pense que
nous allons aller un
peu au-delà de cette limite. Et ce
sera dans cet espace. En
fait, nous
agrandissons juste le sommet , et nous y allons. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est réduire cela, sélectionner la ligne. Nous allons passer à la vue latérale ici, appuyer sur la touche G et la déplacer vers le bas. Quelque part dans l'espace,
donc ça fait tout le chemin. Maintenant, nous allons faire
la même chose quand il arrivera à ce quart de travail D. Allons-y et
abordons cette question. Nous appuierons sur la touche G, nous l'ouvrirons et
elle montera un peu plus haut. Si vous regardez cette image, elle est un peu plus haute. C'est probablement à peu près
là. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons cet objet dans cet objet ici ou
ce visage et ce visage. Je tiens à le réduire
légèrement, car encore une fois, cela diminue un peu, pas beaucoup, mais un peu On peut toucher le S K deux fois. Apportez-le un tout petit peu, et nous pourrons également en apporter un petit
peu de cette façon Quelque chose comme ça. Maintenant que je suis ici,
je vais procéder et sélectionner le tout comme
ça . À l'avance, sélectionnez-le également. Je vais aller de l'
avant et déplacer cette question juste pour faciliter
un peu les choses. Nous allons appuyer sur la touche
G, et je vais appuyer
sur la touche F elle-même, et je vais sélectionner le centre de celle-ci, et je vais l'
apporter ici. Quelque chose comme
ça. Nous y voilà. Maintenant que nous avons tout prévu , il sera beaucoup plus facile
de travailler avec cela. Passons maintenant à ces
deux lignes. Encore une fois, touche G. F, et nous en avons placé le
centre, et je vais aller
au centre. Nous y voilà. Maintenant, nous avons le centre
de cet espace ici. Il me sera beaucoup plus
facile de le faire correctement. Il y a un tas de
choses d'une certaine manière, donc nous pouvons vraiment y entrer et les cacher.
Allons les régler. Ils seront placés sur
leur propre groupe de contrôle G, et nous pouvons le masquer. Et nous pourrions également les
mettre ici pour le groupe quatre. Et on pourrait le cacher. C'est masquer quelques éléments
pour vous faciliter la tâche. On peut s'en
débarrasser. Nous n'avions pas besoin de celui-ci. Nous
n'avons pas besoin de celui-ci. Ils peuvent également entrer ici
, groupe quatre. C. Maintenant, nous avons
cet objet ici. Accédez à la vue de dessus. Rapproche-le.
Nous avons
créé ces
formulaires, n'est-ce pas ? Le problème, c'est doit baisser et
cela doit baisser. Allons sélectionner ces
deux. Nous allons toucher le Gk et les déplacer vers le
bas dans l'espace Quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons obtenu cette position
d'une meilleure façon. Nous pouvons en fait faire d'
autres travaux à ce sujet. Je pense que je veux remettre
ça de côté. Allons-y
et supprimons-le. Je voudrais un peu plus
arrondi ici. Allons le chercher à nouveau. Retournez au top
VI. Nous allons aller au centre, nous
allons le sortir. À peu près là. Échelle. Nous voulons l'adopter
un tout petit peu. Voilà, c'est bon. Allons-y
et réglons ces points maintenant Nous allons les rendre beaucoup plus
ronds, donc c'est la touche B, les
retirer sur le plus, et nous allons les
rendre beaux et ronds comme ça Cool. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons réellement faire glisser la ligne, appuyer sur la touche G, et nous pouvons utiliser le bleu pour la faire descendre
dans l'espace comme ça OK. Maintenant, je vais
faire un quart de travail. Nous allons aborder
cette question à peu près ici,
peut-être là-bas. Maintenant, nous atteignons le SK,
baissez-le un peu. Et nous pouvons aussi l'
arroser un peu de cette façon. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons réellement
prendre ces deux points ici, et nous pouvons réellement en décider, et nous n'avons pas
besoin de cacher celui-ci. Nous pouvons simplement utiliser l'outil facial, ceci et cela avec la
touche Shift et maintenant appuyer sur la touche. Cool. Maintenant, c'est réglé. La plupart du temps, nous devrons peut-être le
déplacer légèrement. J'ai bloqué l'outil objet ici. Nous voulons également nous
assurer que tout est centré car cela
semble faux,
et nous devons nous assurer que
tout le reste est centré. Sélectionnons-les tous. Assurons-nous de le au premier plan de cette vue, et nous allons commencer à déplacer ce contenu.
Faisons-le d'abord. Nous allons appuyer sur la touche G. Nous allons appuyer sur la touche F. Nous allons chez nous ?
C'est le centre. Ensuite, nous allons également
appuyer sur le GK ou le déplacer directement vers son
emplacement réel, juste là, il Même chose ici. GK,
F K, appuyez sur le centre Nous allons nous
assurer que tout est aligné. Et c'est au
centre. Touche G. Va demander. Touche G sur le z. Nous allons
en parler un tout petit
peu. Maintenant c'est centré. Même chose ici. Maintenant,
nous allons frapper. Faisons-le un par un. Clé GK F. Et à peu près là. Touche Go. Nous allons le déplacer
ici pour le moment. Faisons-le encore une fois. Touche G. Touche F, et nous
allons la placer juste au centre. Nous y voilà. Maintenant, nous allons appuyer sur
la touche G et nous déplacer dans l'espace, comme ça. Frappe. Même chose avec ça. Touche G. Touche F. Juste comme ça. Maintenant, nous pouvons
également le déplacer dans l'espace, et maintenant il est aligné. Cool. C'est ce que nous voulions. Maintenant, nous pouvons vraiment
prendre cette ligne ici et cela et la
retirer et c'est beau et autour de nous. Rapproche-toi un peu. Quelque chose
comme ça serait bien. Maintenant on peut s'en débarrasser. Supprimer. Nous pouvons également le supprimer. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est découper cette pièce
ici. Allons-y et sélectionnons
l'outil objet ici. Sélectionnez la ligne. Je vais
passer en revue ce qui suit. Appuyez un peu sur la touche G et
abaissez-la un peu. Je pense que quelque chose comme
ça serait une bonne chose. Là où il commence à tourner. Peut-être juste là. Suce, sélectionne le cutter. Ça, ça. Nous y voilà. Maintenant,
ceci et sélectionnez-le, et maintenant je vais appuyer deux fois sur la touche. Maintenant, c'est un objet. Maintenant, on se débrouille. Faites ceci et appuyez sur le Q. Continuez à. Encore une fois, cet outil. Cool. Maintenant c'est fait. Nous pouvons obtenir un
peu plus de détails ici. C'est fait, sélectionnez celui-ci. Sélectionnez celui-ci.
Sélectionnez celui-ci. Découvrons-le un peu. Faites-le avec un avantage. Oui Ça sonne bien vers 0h05. Ensuite, nous pourrions également faire un peu de
travail ici. Cela définit un peu
l'espace. Nous allons mettre ça
un peu sur le côté positif. Même chose ici. Ça. Nous y voilà. Nous
avons deux entités. Maintenant, il pourrait s'agir d'une seule couleur. Cela pourrait être comme une
belle couleur rouge pour eux. Allons-y avec un
peu plus orangé. Ce sera
la couleur blanche. C'est très bien. sera une
couleur noire ou gris foncé, comme ça, pas trop foncée. Nous y voilà.
Ça a l'air bien mieux. Maintenant, ceci et cela peuvent
être un peu plus rosés, comme ça Celui-ci peut être
de la même couleur M. Appuie sur le compte-gouttes
et suce celui-ci. Nous y voilà. Ça a l'air bien
mieux. Cette pièce est terminée. Nous avons encore une section à fabriquer, cette buse, qui devrait
suffire à la construction de ce sèche-cheveux au look cool.
15. Résumé : modèle de curler: Maintenant que nous avons terminé la section sur le modèle
de curleur lui-même. En fait, je suis passé aux couleurs
réelles ici sur les C haters et
j'ai sélectionné le rouge pour que vous puissiez
le voir un peu mieux Et c'est ce que
nous recherchons. J'aimerais m'assurer que vous téléchargerez également vos
images de celui-ci. Allez-y, capturez-le sous différents
angles si vous souhaitez et téléchargez-le sur la
page Web de partage des compétences. Les autres étudiants,
ainsi que moi-même, peuvent réellement voir les progrès que vous avez réalisés dans ce cours. Merci d'avoir reçu la facture pour
les télécharger au fur et à mesure. Il s'agirait du deuxième téléchargement des objets que
vous avez créés. Maintenant, vous pouvez également l'importer dans un autre programme si
vous souhaitez le rendre. Vous pouvez toujours l'exporter. J'ai également abordé cette
partie de l'exportation dans la première vidéo. Je ne vais pas en parler
pour le moment. Autre option :
si c'est le rouge, vous pouvez en fait entrer
et passer en mode rendu. Vous pouvez changer de couleur sur ces objets avec
le M K en gros, comme je l'ai vu plus tôt, mais vous sélectionnez chaque
objet et passez aux couleurs. C'est une autre option
pour montrer votre travail. Vous n'êtes pas obligé de le rendre, juste pour être content de voir les progrès que vous avez
réalisés dans ce cours. Nous allons maintenant passer à
la section suivante.
16. Créer une buse 1 - 10: Mettons-le donc
sur le panneau. Touchez l'outil objet. Vous sélectionnez ce côté. G, G. Mettez-la ici.
À l'écart. Appuyez sur OK. Nous pouvons maintenant
dévoiler le groupe 4, qui est la catastrophe. En gros, cela se trouve
sur le capuchon ici, et
il doit avoir la même largeur que celui-ci. Ainsi, lorsqu'il s'
enclenche, il fonctionne. Nous allons maintenant créer
cette section ici. Cela ne va
pas être trop difficile. C'est très amusant à faire. Allons-y et commençons à
travailler dessus. Une chose que nous
devons également créer, c'est cette pièce là pour
aider à la base. Encore une fois, nous devons être capables
d'assembler cette pièce, donc la meilleure façon créer cette pièce par-dessus est de la connecter
à cette pièce ici. Je vais le refaire simplement parce que je pense qu'il
sera beaucoup plus facile de m'assurer que nous
obtenons le bon formulaire Maintenant, en gros,
cette section
ici et cette section
ici sont complètement plates. Nous voulons nous en servir pour baser
cette pièce sur cette base. Ce que nous allons faire ici,
je vais utiliser un outil linéaire et nous
allons en réduire
le centre. C'est en fait direct.
Je vais maintenant placer l'objet ici et je vais vraiment
appuyer sur le cutter, et je vais le
couper avec cette ligne Appuie sur le
bouton et c'est parti. Maintenant, une chose que
nous devons faire ici est d'étendre tout
cela. Allons-y et
supprimons-le pour le moment. Je dois étendre toute
cette pièce vers l'extérieur. Allons-y
et sélectionnons-le. Ce que nous pouvons faire, c'est d'y aller et ramener l'image
que nous avions à l'origine sur cette page, laquelle est-ce ? Et cachez tout ça. Voilà, c'est juste
là. Nous avons maintenant l'image et nous voulons
baser tout ce que nous
faisons sur cette image. Cette ligne doit aller
au moins jusqu'ici. Il s'agit de la base du bord. Maintenant que nous l'avons ici, nous pouvons vraiment nous en débarrasser Nous pouvons réparer cette
pièce ici. Ce sera donc la pièce qui se connectera à
la perceuse elle-même. Maintenant, ce que nous voulons
faire, c'est avoir une autre pièce de
la même taille que celle-ci. Nous y allons et
faisons-le maintenant. Nous allons créer une pièce
plus grande, en gros, et cela
nous aidera beaucoup lorsque nous essaierons réellement de
faire en sorte que cela fonctionne. Je vais donc
en parler juste là. Je vais passer
à la vue latérale. Bien sûr, c'est plus loin que la pièce elle-même
, ce qui est très bien. Ce que je veux faire maintenant,
c'est m'
assurer que cela est dit.
D'accord, je veux m'
assurer que nous pouvons y voir
un peu plus clair. Allons-y, appuyons sur la touche, et
ramenons-le à un, appuyons sur le OK. Mais maintenant, nous voyons ce que
nous faisons ici. Nous
voulons vraiment couper ici. Allons-y et reprenons
la ligne que nous avions adoptée tout à l'heure. Nous allons simplement tout retravailler ,
tellement plus facilement Appuyez sur la touche G, nous allons l'
amener ici, et c'est là que nous
allons couper. Nous allons prendre
ceci maintenant, cet objet. Sélectionnez l'objet,
appuyez sur l'outil de découpe, et nous allons sélectionner
cette ligne ici et couper. C'est la base de cette
première pièce. Maintenant, nous
devons également couper une section qui sera guidée
par cela ici même. Pensez-y de cette façon. C'
est comme une section découpée. Ce que nous devons faire, c'est
ajouter une autre section ici. Allons ajouter une ligne. Nous allons
zoomer un peu. En fait, je vais
aborder ça comme
ça et en gros, juste comme ça. C'est simple. Nous ferons la même
chose en bas de page. Passons au rétroviseur
et nous allons sélectionner la touche V ici. Annulez d'abord, reprenons le
miroir, Monsieur, et nous utiliserons
la touche F en fait, et nous allons
placer le centre ici, puis
nous allons traverser. Nous avons maintenant le formulaire
ici et le formulaire là. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est que
cela ne va pas aller jusqu'au bout, il va juste se
placer sur la première pièce que nous ayons ce set maintenant. Allons-y,
abordons ce point
ici et
là, puis réglons-le, et nous allons appuyer sur le Bake, et nous allons le
retirer C'est beau et
arrondi, comme ça. Je dois juste être
trop grand. Il suffit d'une pièce
pour le découper. Maintenant que nous l'avons
, allons-y et ce que nous pouvons faire ici, c'est que
nous avons deux objets distincts. Cela est donc maintenant distinct
de cela, ce qui est très bien. Nous pouvons en fait
voir cet objet ici. Ce que nous pouvons faire, c'est
solide un h un. Nous allons mettre le bout deuxième pièce en partant du
bout du séchoir. OK. De cette façon, je sais
ce qu'est cette pièce. Ce que nous pouvons faire ici, c'est que je peux juste le cacher pour le
moment, le cacher, non ? Et nous pouvons aller de l'avant et
fixer ces points ici. À ce stade, nous pouvons nous assurer d'appuyer sur la touche
G et nous allons retirer un
peu juste assez pour pouvoir
dépasser cet avantage. Maintenant que c'est fait,
nous pouvons y retourner, sélectionner
l'outil linéaire. Nous allons aborder ce point, et nous nous déconnectons
ici en gros. C'est tout ce que nous devons
faire, très simplement, et nous pouvons faire la même
chose en bas, comme ça, et nous nous
reconnecterons ici. Maintenant, nous les avons
tous deux sélectionnés. Allons sélectionner l'outil
facial ici et ici. Nous allons maintenant revenir
à la vue de face réelle. Et nous allons y remédier un
tout petit peu, afin que je puisse voir ce que je fais. Et nous allons l'extruder
avec E Key. Nous allons procéder à une extrusion. Encore une fois, je ne
veux pas le faire trop gros. R Il y a à peu près juste. 0.0 667 ou nous pouvons en faire
le nombre exact ici. En fait, nous pouvons simplement
les supprimer , mettre un cinq et appeler par jour. Maintenant que nous avons créé
ces deux formulaires, je veux
les placer tous les deux au centre. Allons-y et sélectionnons celui-ci. Déplacez celui-ci, puis
nous passerons au dz. Nous allons faire un zoom arrière et nous allons nous en rapprocher. Votre spline principale va
suivre ce point. Mettons-y une ligne. Maintenant que nous avons
ces objets ici, appuyons sur la touche G. Annuler. Je vais
le refaire. Encore une fois, sucez
celui-ci, revenez en haut, et maintenant je vais appuyer sur
la touche G pour le déplacer, je vais aussi appuyer sur la touche F. Je peux toucher le point central, puis on atteint
le point central, juste comme ça, cool. Maintenant que nous l'avons mis
en place. C'est très
simple de le découper. Maintenant que nous l'avons, je vais procéder à
cette sélection, sélectionner celle-ci et
celle-ci,
et nous allons appuyer sur cette sélection, sélectionner celle-ci et
celle-ci,
et le Que, et nous allons faire un
shift ou un shift Que, et nous allons
appuyer sur le bouton EOK OK. Cool. Ce que cela a fait nous
donne donc l'opportunité de le sélectionner et de le supprimer. Sélectionnez-le et supprimez-le. Maintenant, nous pouvons réellement conserver ces pièces pour les utiliser pour le
mouvement de tout le reste. Sélectionnez-les.
Allons les supprimer. Je ne veux pas
garder autant de choses. Il s'agit également d'une suppression. Maintenant que nous avons ces pièces, nous savons qu'elles s'intègrent
parfaitement dans l'espace. Ce que nous pouvons faire maintenant,
c'est afficher ceci. Maintenant, nous pouvons sélectionner
celui-ci et celui-ci Et celui-ci, et celui-ci
deviendra son propre objet. Appuyez à nouveau sur le Q et le Q, et en gros, nous en avons
fait un seul objet. Cela a-t-il du sens ? Maintenant
que nous l'avons obtenu. Maintenant, nous pouvons
appuyer sur la touche G, nous pouvons l'éloigner, et nous avons réellement ce dont
nous avons besoin. C'est très simple à faire. Ce que je peux faire maintenant, c'est
aller ici, appuyer à nouveau sur la touche. Revenons-en à l'une d'elles. Je n'ai plus besoin de
m'en occuper. Je vais maintenant réparer ces
arcs qui sont tous pareils. Pour ce faire, nous
allons sélectionner cette arête ici, la touche, sélectionner cette arête ici avec la touche Shift
ici et Shift ici, parce que tout cela
va être ensemble,
et nous pouvons commencer à l'
extraire sur le plus comme ça. Cool. Maintenant, c'est en
train de se réunir. Appuyez sur OK pour qu'ils
soient exactement les mêmes. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est sélectionner cette pièce ici. Et cette pièce ici. Encore une fois, nous pourrions
le retirer sur le côté positif, afin qu'il ait une belle courbure
pour s'adapter à cet espace. Cela résout ce problème. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est placer
cette pièce ici, et cette pièce ici avec
un décalage ici Encore une fois,
retirons-le un peu. Nous allons juste y
ajouter un peu de remplissage et
appuyer sur le bouton OK. Cool. Nous avons maintenant une belle
séparation entre ces deux objets Maintenant, si j'appuie
dessus et que je touche le GK, je peux le remettre en place et il est
bien ajusté Parfait. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, car ce sera une
pièce qui servira de pièce de
connexion. Nous voulons nous en servir
pour l'aider à le piloter. Nous l'avons sélectionnée. Maintenant sélectionnez la section centrale ici, et nous allons cliquer sur
l'outil Que Keep. Ce que nous avons fait
ici maintenant, c'est que nous avons créé un avantage, maintenant que nous pouvons l'
utiliser comme pièce à mettre sur le sèche-linge. De cette façon, toute pièce que j'y
ajouterai fonctionnera avec. Nous pouvons en sortir un
tout petit peu. Sur le positif. Cela semble être à sa place et nous pouvons
également nous y attarder Encore une fois, je vais
en sortir un
peu, pas beaucoup Je veux juste donner
un petit avantage, vraiment petit en gros. H. Cool. Maintenant que j'ai reçu cette pièce, voici ce que nous allons
utiliser pour chacune des pièces afin qu'elles s'ajustent
parfaitement au fur et à mesure que nous les
assemblons. R Allons-y maintenant que
nous avons reçu notre article. Nous allons l'utiliser pour
aider à déterminer la taille de tout le reste, car
c'est à cela que tout est connecté. Je vais faire un
quart de travail à ce sujet. Nous pourrions l'utiliser
pour un embout, mais pour l'autre, je veux m'assurer qu'il
utilise cette taille. Tout correspond
à cette taille. Passons au quart de travail D ici. Maintenant, nous allons le
faire ressortir ici, comme là où
nous l'utilisions auparavant avec cela ici. Ce sera cette pièce ici. Allons-y et sélectionnons-le. Disons, sélectionnez-le, et maintenant
nous pouvons simplement le cacher. Maintenant, ça, on peut le faire
pivoter de 90 degrés. Mettons le r, et nous allons le faire
pivoter de 90 degrés. Passons à le taper parce que je n'ai pas les étapes réelles.
Allons-y. Nous allons appuyer sur la touche G, puis sur la touche F, et le centre est
réellement configuré ici, et maintenant je veux
appuyer sur le centre ici. Parce que cette façon
s'aligne exactement avec l'autre pièce. Cool. Maintenant, nous allons voir que cet
autre élément est en place, ce que nous pouvons faire, c'est
essentiellement le supprimer. Il n'est pas nécessaire de le garder. Celui-ci est notre objet principal que nous
allons utiliser à partir de maintenant comme base pour relier
cette pièce entre elles. Allons-y, appuyons sur la
touche G, et nous allons la déplacer vers le
bas jusqu'
au bord de cette pièce.
Tu vas voir ça. C'est un peu plus grand
et un peu décalé. Allons-y et
assurons-nous de
tout aligner ici sur
l'axe central. Frappe. Allons-y,
appuyez à nouveau sur la touche G. Vous voyez, c'est la ligne
centrale juste ici. Nous devons mettre les snaps. Nous devons appuyer sur la touche F, et nous allons y aller directement. Cool. Appuyez sur la touche G, et maintenant nous pouvons l'
amener directement vers le haut, retirer la grille
et l'aligner. Maintenant, vous pouvez voir que c' est un peu
plus grand que cela. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est
que nous le savons. Nous pouvons utiliser tout cela ici pour l'étendre un peu. Nous pouvons revenir à cette vue latérale ici, puis nous assurer qu'elle est alignée. Appuyons deux fois sur la touche S, et nous allons la
faire ressortir
légèrement ou baisser légèrement. Au moment où la ligne atteint, nous allons
maintenant appuyer sur la touche G, et nous allons la déplacer vers le haut en G, sur le z, et nous pouvons simplement la déplacer directement jusqu'au bout,
comme ça. Et nous pouvons le réduire encore un
peu. G Z, à peu près là. Cool. Maintenant, nous avons
tout prévu. Ça a l'air vraiment sympa. Tout est parfaitement
réglé, nous sommes prêts à partir. C'est notre
pièce de connexion pour que ce truc se trouve dans cette zone ici. C'est génial. Maintenant
c'est réglé. Passons maintenant à la partie suivante, nous
devons en créer le formulaire. Et cela
ne posera aucun problème. Allons-y. C'est l'un des objets
les plus compliqués
que j'ai eu à créer. Ce n'est certainement pas facile à comprendre ou à aborder. Encore une fois, ce n'est pas exact,
mais je pense que cela donne l'impression
que c'est ce que c'est. Allons-y et
créons la buse. La buse est cette
pièce ici en ce moment. Vous remarquez qu'il y a cette pièce orange
qui est cette pièce. Nous l'avons déjà mis en place. Il ne nous reste plus qu'à
créer cette pièce. Cette pièce est un cylindre. Une chose que nous pouvons faire ici c'est laisser cela
en place dès maintenant. Nous allons créer une sphère. Et nous voulons nous concentrer sur ce point. Allons-y pour la première évasion. Je vais créer une ligne ici. Oui C'est vraiment bien d'
utiliser les lignes quand vous le pouvez car vous pouvez placer votre centre exactement là où vous en avez besoin. Je vais le mettre
ici juste pour avoir une bonne zone pour définir le
centre de cet objet. Maintenant que nous l'avons fait
, nous allons
créer la vraie
sphère juste là. Maintenant, si vous regardez
la photo, je vais la garder de
côté pour que je puisse la voir. Ce n'est pas vraiment une sphère complète,
elle est en fait écrasée. Gardez cela à l'esprit. Nous
allons créer ceci. Encore une fois, il ne doit pas être trop gros. Il doit avoir le même
diamètre que celui que vous avez ici. Ce que nous pouvons faire Encore une fois, nous pouvons utiliser
cette ligne ici, nous
aider à y parvenir, sélectionner le
haut de celle-ci et passer à travers. Nous savons que c'est trop gros. Même chose ici, nous
ferons la même chose ici. Nous allons aller
jusqu'au bas de l' échelle et nous savons qu'il
doit tenir dans cet espace. Allons-y,
sélectionnons la sphère S S et abaissons-la pour qu'elle se place entre les deux. Co.
17. Créer une buse 2 - 10: Maintenant que c'
est fait, nous devons également nous
concentrer sur le centre
de cette sphère. En fait, ce que je veux, c'est que
je veux l'angle
exactement dans le sens de la longueur, donc je veux l'écraser Appuyez sur le S et vous
voulez l'écraser juste sur le Y, comme ceci Parce que cet angle ou cette
partie est très similaire à celui-ci. Cela a-t-il du sens ?
Cool. C'est bon. Pour que cela fonctionne,
allons-y et maintenant,
utilisons le cutter. Encore une fois, je veux en
venir au point central. J'en parle directement. Maintenant, je vais appuyer sur la touche G
et la déplacer vers le bas parce que
je veux m'assurer de la couper en deux, parce que je ne veux pas que l'
autre moitié coule dedans et que ça n'ait
tout simplement pas l'air correct Ça doit être le côté. Maintenant nous faisons cela, et maintenant
nous pouvons sélectionner le cutter. Cliquez dessus et appuyez sur. Nous pouvons maintenant le sélectionner et
le supprimer. Supprimer la clé. Nous avons maintenant le
formulaire que nous voulions. OK. Maintenant, je vais le faire en m'éloignant de cet
objet, car encore une fois, je ne veux pas qu'il en soit
affecté du tout. Gardez à l'esprit que cette pièce est celle à laquelle
nous sommes connectés. En réalité, cette pièce est censée être aussi
grande que celle-ci. Cela doit encore augmenter un
peu, ce qui est très bien. Je vais aller de l'avant
et passer sur le
côté parce que cela doit
correspondre à cela. J'ai fait une erreur là-dessus. Allons-y, sélectionnons cette
ligne ici, appuyez sur la touche G. C'est aller le déplacer vers le haut, et dans Assurez-vous qu'il s'
aligne avec ça. C'est parfait juste là. Cool. Maintenant, nous
avons tout prévu. Cela nous permet de
bien nous comprendre. Nous pouvons simplement supprimer
celui-ci ici. Sélectionnez celui-ci, appuyez sur le miroir, et maintenant nous allons
appuyer sur la touche F au centre de celui-ci, juste comme ça. Frappe. Maintenant que nous l'
avons aligné, nous pouvons revenir en arrière, sélectionner ceci et demander. Je veux redimensionner jusqu'à ce que j'
atteigne le bord de ces lignes bleues. OK. Cool. C'était assez
simple à faire, non ? Maintenant que nous avons
réglé le problème. Comme vous pouvez le constater, le sèche-cheveux est légèrement orienté vers le haut. Nous avons donc presque besoin de l'utiliser comme un entonnoir à l'avant et
jusqu'au bord Alors, comment ferions-nous cela ? C'est très simple. Nous allons créer
cette boîte ici, et nous pourrons revenir
à la vue latérale. Maintenant, c'est
définitivement un obstacle. Laissez-moi voir si je peux suivre cette
voie sans vous gêner. Ce que nous devons faire, c'est nous débarrasser de cette image, car elle nous gêne totalement. Cache ça. Idée ça. Ça, depuis un petit moment. Assurez-vous de pouvoir le masquer. À chaque seconde, je pouvais
les cacher pour une raison ou une autre. Maintenant je le suis. C'est bon. Maintenant, nous avons cette sphère
devant nous, non ? Ce que je
ferais aussi, c'est simplement
cacher tout cela
qui ne sera qu'une distraction. Pareil pour ça. Cela sera également ajouté à
celui-ci juste là. Parlons-en. Nous allons juste déplacer un
tout petit peu vers le bas. Ce que je dois faire,
c'est être capable de prendre cette pièce et de la mettre ici. Ça y est. Nous pouvons l'ajouter au fer à friser, non ? C'est bon. C'est cool. C'est bon. Donc, ce que nous
pouvons faire maintenant, c'est simplement sélectionner tous
ces objets ici, et nous pouvons simplement masquer tout cela. Ça va juste me
gêner encore une fois. Nous pourrions sélectionner ces lignes
ici et les supprimer, et nous pourrions également
sélectionner ces objets ici, et nous pourrions les masquer. C nous pouvons les cacher. C'est bon. Maintenant
que tout est prêt, allons-y et allons-y. Nous pourrions également sélectionner cette ligne ici et
simplement nous en débarrasser. Supprimer. Et nous allons
créer une boîte ici. Cette boîte
nous aidera à conduire ce truc, nous allons
le créer ici. Et ce que je veux
faire maintenant, c'est m'
assurer que l'une d'elles a du sens. Maintenant, il y a quelques images que j'ai vraiment
envie de ramener
ici car elles
m'aideront à comprendre ce que je
fais, c'est-à-dire celle-ci. OK. Maintenant que nous avons trouvé
cet angle précis. Je suis presque coincé là-dedans. Je veux vraiment que cela
soit un
peu plus clair parce que, encore une fois, il faut que cela représente
cet angle ici, n' Je pense donc que ça a l'air mieux. Juste le petit bout
que nous venons de faire, 1.16, quelque chose comme ça Nous pourrions en fait
simplement le taper. Je vais juste retirer
ces autres points et appuyer sur OK,
pour que ce soit assez proche. C'est bon. Cela facilite les choses. Maintenant, je dois le conduire ici. Maintenant, si vous regardez
ceci, c'est un moyen facile de comprendre si nous
faisons simplement une routine simple ici. Si je sélectionne cette ligne ici, Cette ligne ici, même si
elles ne sont pas droites, cela vous permet de bien
comprendre, cliquez. Ensuite, je glisse cette ligne
ici vers cette ligne ici. Cela vous permettra
de
bien comprendre ce que nous devons faire ici. Qu'est-ce que je veux dire par là ? Sélectionnez celui-ci, cliquez sur celui-ci, nous pouvons appuyer sur la touche G, et je vais les
déplacer Je vais le déplacer
ici et juste l'aligner. Et je veux m'
y intéresser de très près pour
voir ce que je fais. Appuyez sur OK. Maintenant, allons-y et
réduisons-les, et nous allons les réduire jusqu'à
ce que nous nous
rapprochions du GK Et c'est assez proche. Je pense que c'est vraiment bien. Cela fonctionne. Nous
pouvons maintenant le sélectionner ici. C'est l'épaisseur ou la
largeur exacte de cette pièce. Appuyons sur la touche G
et déplaçons-le. Cela nous permet de bien
comprendre, car cela va de soi,
quelque chose comme ça. Vous pouvez avoir une pièce plus grande
ici et une pièce plus petite. Cela doit aller à peu près
jusqu'au bout ici. Nous allons nous en servir pour nous
aider à définir les limites ici. Maintenant que nous le savons, encore une fois, nous
allons aller au centre. Je vais le sélectionner
ici sur la touche G, et il y a votre
centre sur la touche F, et nous allons le
placer juste là. Nous y voilà. Maintenant c'est centré. Maintenant que nous l'introduirons, il se centrera
directement sur ce truc. Maintenant, nous avons la bonne taille, et nous devons également savoir
que lorsque nous le
ferons, elle
sera également un peu plus grande. Imaginez que ce
soit quelque chose comme « Voyons voir à
peu près ». Nous pouvons le refléter, appuyer sur la touche F, puis le ramener ici, et nous pouvons sucer celui-ci et
celui-ci appuyer sur la touche
Shift et le J. Maintenant, nous avons une ligne Cela nous aidera à
comprendre cela. Allons-y, revenons
à la vue de face et au y. C'est vous qui conduisez ici. Nous pouvons sélectionner le
centre. Nous pouvons aller ici. Nous pouvons le déplacer un
tout petit peu. Je dirais quelque part à ce sujet, et ça a l'air vraiment bien. Maintenant, nous avons ceci ici. En fait, cela
se passe à peu près là. Enfonçons cette touche G en F, et je vais m'assurer
de l'aligner correctement avec celle-ci Nous y voilà. Cool. Maintenant, nous réglons cela, et maintenant nous pouvons
simplement le supprimer Parce que nous avons
la place principale maintenant. Maintenant, nous pouvons le faire. Nous pourrions en faire une autre
copie. Shift D. G, et nous allons
appuyer sur la touche F. Encore une fois, nous
allons centrer cela sur cette pièce
ici même. Maintenant, je vais augmenter
ou diminuer
tout cela jusqu' à ce que nous arrivions
au bas de ces lignes. Juste ici, c'est un
peu plus haut. Il n'est pas nécessaire que ce
soit un ex, mais proche, c'est ce que nous
visons ici. Juste là. Maintenant, nous l'avons. J'y regarde presque un
peu et je pense que c'est un peu
plus élevé que cela. Nous allons l'étendre un
peu plus. Passez à l'échelle supérieure. voyez, cette ligne
est exactement là et c'est ce dont
nous avons besoin pour évoluer. Quelque chose comme ça,
peut-être un peu plus. Un ça. Nous y voilà. Allons-y et
mettons-nous au travail ici. Allons-y, touchons ces
points et ces points, et nous allons appuyer sur la touche. Nous allons le conduire
avec le plus, et nous voulons que ce soit vraiment beau et arrondi
, en gros. Je crois que sept, on passe à 75. C'est un bon chiffre, et
nous allons choisir. Maintenant on peut sucer ces deux-là. Même chose ici. Même chose ici. Touche B, abaissez
à nouveau cette valeur avec le plus. Cette fois encore, nous allons
faire la même chose à 0,075. Appuyez sur le bouton K. Maintenant, nous avons exactement ce dont nous avions besoin. OK. Maintenant, sélectionnons
cette face, déplaçons cette face et appuyons sur
la touche L pour le loft. Allons-y. Jolie,
belle pièce. Et encore une fois, c'est en fait très
proche de ce que nous voyons ici, sauf que je pense que
quand je regarde
ça, j'ai l'impression que cette pièce
n'est pas
aussi profonde que ça, non ? Nous allons donc devoir nous
adapter un peu plus. Annuler. Allons-y et réglons les choses. Nous allons nous rapprocher d'ici. G.K. Je suis allé trop loin.
Nous allons faire quelque
chose comme ça. Peut-être un peu
plus là-bas. Cool. Maintenant que nous les avons, recommençons. C'est nul Beaucoup d'essais et d'erreurs
avec ces choses. Cochez ça, appuyez sur le K. Maintenant, nous avons cette
très belle forme. Je pense que si vous regardez
la forme dans la forme, c'est très proche. On dirait que c'est la
bonne idée. OK. Donc, la première chose que nous pouvons
faire pour améliorer les choses. D'accord. Allons-y et commençons à cacher
certaines de ces choses. Je n'ai pas besoin de tout ce qu'il y a ici. Faisons appel au H, K, H, H. Ce que nous pouvons faire, c'est entrer et créer un deuxième
objet, n'est-ce pas ? Faites un quart de travail D. Et maintenant je vais le ramener un
peu comme ça, puis nous allons
également le réduire, deux S. Je vais également le déplacer à nouveau un peu plus loin. Quelque chose comme ça. Oh.
18. Créer un bec 2 avec d'autres modèles de support: Cela nous aidera à conserver le solide
réel ici
avec cet objet. Il. Maintenant, ce que je
vais faire ici, je vais vraiment décrocher cette
pièce, sournois Ensuite, je vais
le réduire. Appuyez sur le S et
abaissez-le légèrement, et je vais aussi le
ramener vers l' Comme ça. Je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Peut-être qu'un peu plus de poids fait
le bon choix. Je vais aussi
faire un GK et le
faire ressortir un tout petit
peu, quelque chose comme ça est ce que nous avons
fait. OK, bouton. Maintenant, nous pouvons également
faire la même chose ici. Shift D. Nous allons à nouveau l'
étendre avec
S S, l'intégrer. Rapprochons-le de cette façon. Soulevez-le un
peu plus haut et peut-être un peu plus large,
juste comme ça. OK. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est appuyer à nouveau sur GG, le
déplacer en arrière juste après avoir été soumis. Nous pouvons maintenant créer
ce joli formulaire. Frappez ce visage
et ce visage, et maintenant nous allons
réutiliser le loft avec le L. It. Cool. Maintenant, sélectionnons ce sujet et
sélectionnons le sujet, et nous allons
appuyer sur la touche Q, et nous allons le supprimer. OK. Cela n'a donc pas fonctionné parce que nous
avons ces visages ici. Supprimons-les. Ensuite, nous pouvons appuyer sur celui-ci et supprimer
celui-ci. Nous y voilà. Allons sélectionner
cette ligne ici et nous allons la
fermer avec l'outil de correction. Nous y voilà. Cool. C'est maintenant fermé et c'est ce que nous
devons en faire. Cela n'a rien à voir avec ça. Le truc, c'est que This is a little bit n'est
en fait qu'un visage. Je dirais presque que la meilleure chose à faire serait probablement d'y mettre
un peu d'épaisseur. Je vais me concentrer sur l'
épaisseur ici. Je vais juste apporter ça à
l'intérieur. De cette façon, il a
une certaine épaisseur. Appuyez sur OK. Cool. C'est bon. Maintenant, j'ai en fait
une fermeture complète. C'est bon. Maintenant, la
prochaine chose que nous devons faire est de continuer
et de sélectionner ceci. Nous allons appuyer sur
la touche G ici, nous allons
reculer un peu plus. Je ne veux pas arrêter ça. Je veux aller droit
au but. Quelque chose comme
ça ira. Cool. Maintenant que c'est
écrit dans cet article, ce que nous pouvons faire. Nous
voulons prendre ça. Nous voulons prendre ça, appuyer sur la touche Q. Cela permet de découper cette pièce, exactement ce que nous voulions. Nous allons garder l'outil. Maintenant, nous pouvons aller ici, sélectionner cette pièce et la supprimer. C'est beau et ouvert. Maintenant que nous avons cette pièce, cette pièce et cette pièce. Maintenant, nous pouvons
appuyer deux fois sur la touche Q, appuyer sur le bouton k, refroidir. Nous avons maintenant un
bel objet complet. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner
celui-ci et maintenant celui-ci. Appuyons à nouveau sur la touche Q, appuyons sur le bouton K,
et c'est parti. Je vais le
faire encore une fois. Ce que je vais
faire ici, c'est d'abord, je vais sélectionner
cet outil Q keep, je vais sélectionner ceci
et maintenant cet outil et conserver. Je pourrais en fait le cacher
très rapidement, je pourrais le supprimer. Nous y voilà. Maintenant, nous avons
cette pièce parfaite ici, sauf que ces bords ont dû disparaître, ce qui est très bien. Ce que nous pouvons faire, c'est étendre ces pièces ici et ici. En fait, ils s'alignent
avec le bord ici, juste comme ça, non. Cool. Maintenant, nous revenons à côté. Nous pouvons obtenir une ligne ici, la réduire, cliquer avec le bouton droit de la souris. Va sélectionner cet objet. Appuyez sur le cutter, sélectionnez-le. Nous pouvons maintenant supprimer
cette pièce ici. Nous avons maintenant une section parfaitement
lisse, juste comme ça. Parfait. OK. Maintenant, quelle est la prochaine étape ? Nous voulons maintenant vraiment optimiser
la fluidité de
ces courbures Je vais sélectionner les deux côtés. Nous en tirons le meilleur parti. Et je vais le
rendre agréable et fluide. Juste comme ça. Si vous regardez cette forme ici, elle a une transition douce et elle a ce bord là. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je peux aller de l'avant et
appuyer sur le k avec ça. Maintenant, je vais juste aller de l'avant
et supprimer les files d'attente. Je ne veux
voir ça nulle part. Je veux juste voir à
quoi ça ressemble. Ça a l'air vraiment affûté.
Ça s'est vraiment bien passé. Je pense que l'autre
élément est nous
pouvons l'étendre à une plus grande échelle. Donc deux fois. Apportez juste ceci un petit peu, quelque chose comme ça, d'accord. Nous allons faire la même
chose ici. Q S S, c'est un peu comme ça. Cool. Faisons-le encore une fois. Sélectionnez ceci, ceci et ce Q Q. Maintenant, nous avons un objet complet. Parfait. Maintenant, nous pouvons aller sur le côté et découper
ce petit morceau . Allons-y et faisons-le. Juste comme ça. Nous allons maintenant
sélectionner ce sujet. Appuyez sur le cutter, sélectionnez ceci, ça. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons
sélectionner cette pièce ici, supprimer, et nous aurons une transition
parfaitement fluide. Maintenant, pour le rendre
plus beau, c' est de sélectionner
ce bord ici, et nous allons le remplir un peu
de positif,
quelque chose comme ça, et
pareil sur le côté Nous devons trouver ce côté
ici et ce côté ici. Déplacez-le et retirez-le un tout petit peu. J'aimerais bien. Nous y voilà. Maintenant, je trouve vraiment que
ça a l'air vraiment sympa. Maintenant, allons-y et
revenons à ce que nous faisons. Nous allons
retourner dans le groupe quatre. Nous pourrions le faire pour
cacher toutes ces choses. Il vaut mieux
tout cacher avec le groupe
plutôt que tout seul. Vous pourriez faire un t H, mais je ne
veux vraiment pas tout dévoiler, alors je vais juste
les sélectionner toutes. Maintenant que nous avons cette pièce ici, elle va maintenant
entrer dans cette pièce. Sélectionnez celui-ci,
celui-ci, supprimez-les.
Maintenant, nous pouvons sélectionner
ce côté de la vue, touche
G, et déplacons-le. Juste comme ça. Maintenant, ça a l'air cool. Il s'adapte parfaitement. C'est ainsi que vous le construisez. Maintenant, il y a une chose que
je veux m'assurer que nous regardons bien
le dessin et que nous verrons si le côté
correspond à celui d'ici. L et allez sur le côté, et nous pouvons
sélectionner ceci, celui-ci, celui-ci, celui-ci, et
nous pourrions utiliser la clé, et nous pourrions
vraiment tout réduire. Vous verrez que c'est exactement
là où se trouvait
cette coupure . C'est à peu près la distance, et cette pièce entre
dans cette pièce. Si vous regardez cela, il
a les mêmes dimensions. Ayez une autre pièce
ici, qui est plus petite, une plus grande pièce et une
pièce intérieure. Trois pièces. une chose que nous pouvons
faire, juste pour lui donner un peu plus de fonctionnalités. Cache ça. On pourrait le cacher. En fait, nous
voulons nous assurer placer dans la bonne section. Celui-ci et celui-ci,
c'est cette pièce supplémentaire. On pourrait s'en débarrasser
, le supprimer. Cette pièce ici, nous pouvons maintenant la
placer dans la section quatre. On pourrait le mettre ici.
Cela en fait partie. T. Allons à qui nous allons. J'ai tout construit. Nous avons reçu les lettres. Nous
avons tout ce dont nous avions besoin. Et maintenant, nous pouvons vraiment
les remettre à la normale. Appuyons sur la touche. Ramenons-le
à un, et c'est parti. Et débarrasse-toi aussi de
celui-ci ou de celui-ci. côté celui-ci.
Celui-ci est plus beau. Maintenant, nous avons construit le chant, et nous avons également l'
autre pièce. Nous pourrions dévoiler le curleur. Découvre ça. Maintenant, nous
avons les deux pièces. Ce que nous pouvons faire pour nous
assurer que nous
imitons exactement les détails de l'autre Nous pouvons réellement créer cette
petite pièce triangulaire. Nous pouvons le faire,
allons-y, passons sur le côté et allons-y et
dévoilons d'autres images Celui-ci est très bien. Allons
utiliser celui-ci. Allons-y. Nous avons cette belle pièce ici, ce plat dans lequel
tout repose, et nous pouvons le rendre
un peu épais. Ces supports sont également là, mais voyons si nous avons
une image différente ici. Voyons voir ici. Oui,
comme celui-ci aussi. Ils ont en fait
de petites casquettes et doivent être placés juste au-dessus. Ce sont comme des couvertures pour ça. Ils peuvent y être ajoutés si nous le voulons. Je pense que je vais juste
utiliser cette plateforme ici pour les utiliser et je pense
que cela sera très beau. Allons-y et faisons-le.
Nous avons presque terminé. Ajoutons-y simplement ce
petit dernier élément. Nous pouvons revenir à
la vue du haut ici, et nous pouvons réellement continuer
, sélectionner cette option et la
touche Shift D. Et nous pouvons appuyer
sur la touche G , sélectionner cette option. OK. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est créer un triangle. Passons à
l'outil polygone. Nous allons aller directement
au centre. Ce que nous allons faire
ici,
c'est de l'utiliser pour nous aider à trouver l'espace. C'est votre centre, et
nous pouvons réellement le faire. S, juste au centre.
Mettons-le en évidence. Je vais essentiellement le
sélectionner de cette façon. Comme ça, c'est la touche Shift, et nous allons la
ramener à une. Juste comme ça. Appuyez sur la touche G. Je vais
le replacer ici. Nous y voilà. Cool. Maintenant, nous pouvons entrer
et sélectionner les points, tous les trois, appuyer sur le B, et retirons
le plus, comme ça. Cool. Maintenant ça a l'air génial. Maintenant, ce que
nous pouvons faire ici, c'est créer un peu
d'épaisseur pour cela,
G, appuyer sur cette touche D et la baisser un
peu comme ça Je ne veux pas grand-chose. Nous voulons
juste un petit peu. Ce que nous allons
faire, c'est créer le cylindre. Nous pouvons réellement créer
cette pièce ici. Shift, puis nous pouvons revenir
ici et faire A, puis encore une fois, décaler D. Nous allons utiliser une touche G, et nous pouvons la mettre
ici. C'est une bonne chose. Celui-ci est ici en G F, et nous sélectionnons ce centre ici et nous pouvons le
placer juste là. Même chose ici. Appuyez sur les alts. Là-bas. Shift, c'est le K. OK, cool. Maintenant que nous l'avons fait,
cela va régler
le sujet. Nous
allons utiliser un cutter. Celui-ci est là, ça. Nous allons également le
sélectionner à nouveau. Nous allons le réduire
encore une fois avec celui-ci. Encore une fois, c'est la même chose. Utilise un cutter et appuie sur celui-ci. Cool. Maintenant, nous
avons tout réglé. C'est donc celui du centre, supprimez. Ce que nous devons faire Nous pouvons vraiment tracer cette ligne ici. Nous pourrions le supprimer. Nous pourrions le supprimer. Ça, cette suppression. Maintenant, nous allons
le déplacer vers le bas, GK, et nous allons le ramener
à peu
près comme ça Cool. C'est bon. Maintenant, nous l'avons sélectionné. Allons-y et. Nous pouvons le sélectionner et le
masquer. Ce n'est en aucun cas. Masquer. On peut vraiment
cacher celui-ci. Celui-ci. Celui-ci n'est certainement
pas ce dont nous avons besoin. C'est de la mascarade. Bonjour. Supprimer. Maintenant, voyons si nous pouvons
réellement les ramener. Fais. Maintenant, les
pièces sont collées. Et nous pourrions faire quelque chose
comme ça, en revenant sur le côté. G. Je veux qu'ils soient
un peu plus précis, quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons en fait étendre cela un tout
petit peu plus. Encore une fois, nous voulons nous
assurer que ces éléments sont fonctionnels, quoi que nous fassions. Elle doit être
un peu plus longue que la partie inférieure, comme ça. Allons-y. Maintenant que nous y sommes, allons-y,
sélectionnons les bords et tout ça, et
nous allons tout nettoyer. OK. Obtenez tous ceux sélectionnés et
retirez-les avec un avantage. 0,05. Cool. Maintenant c'est fait.
Nous avons cette pièce ici, qui a l'air vraiment cool. Et nous avons cette pièce ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
découper cette pièce. Lâchez prise et zoomez
dessus ici. Je veux cette deuxième pièce.
Encore une fois, nous allons appuyer sur le shift D, de ce côté. Changez et nous
pourrons
également le déplacer ici . Et on peut le faire pivoter. Faites pivoter, et ce
sera également à 90 degrés, saisissez-le, euh. Dis « OK ». Très cool. G K. Nous
pouvons le déplacer vers le bas. Maintenant que nous y sommes,
vous êtes au top. Pour l'amener ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur la touche G. Nous pouvons appuyer sur le centre F et sur le
centre. Nous y voilà. Ça a l'air vraiment cool. Maintenant, nous pouvons le
baisser un tout petit peu touche
G sur le Z, comme ça. Nous y voilà. Maintenant, nous avons les trois pièces. Nous avons ceci et nous avons cela.
19. Résumé final: C'est bon. Nous avons terminé
tous ces objets. Maintenant que tout est là. J'ai tout remis en place
avec le mode Shader, et vous pouvez
simplement cliquer dessus, cliquer droit de la souris et le mettre
en rouge si vous le souhaitez Ou vous pouvez revenir en arrière et,
comme je l'ai déjà dit, vous pouvez toujours changer
tous les matériaux ici. J'ai changé toutes ces
couleurs avec la touche M pour quelque chose de plus réaliste qui ressemble davantage
au modèle réel. Si vous pouviez également faire une
capture d'écran et télécharger sur la page Web
de Skillshare.
Ce serait génial. Nous aimerions voir
tout ce que vous avez créé et partager avec les
autres étudiants et moi-même. Ce que tu peux faire, c'est que tu as
construit toutes ces choses. Vous pouvez en
fait accéder à cette section ici et simplement cliquer sur GK, et nous pouvons la rapprocher un peu plus
si vous le souhaitez. De cette façon, vous pouvez obtenir
une belle image précise. Encore une fois, vous pouvez l'intégrer dans un autre
programme en trois D si vous le souhaitez, et le rendre puis l'
envoyer serait génial. Ou faites simplement une capture d'écran
de ce que vous avez ici. C'est bon. Eh bien, merci
d'avoir rejoint ce cours. Merci de l'
avoir regardé. Merci.