Maîtriser la création de modèles de production en plasticité | Jon Moberly | Skillshare

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Maîtriser la création de modèles de production en plasticité

teacher avatar Jon Moberly, YouTube Creator / 3D Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:04

    • 2.

      Réparation de démarrage de Bork

      1:31

    • 3.

      Préparer votre scène 1

      7:24

    • 4.

      Créer la forme principale 2

      17:14

    • 5.

      Section 3 de la sécheuse avant

      9:22

    • 6.

      Arrière du séchoir partie 1 - 4

      11:48

    • 7.

      Arrière du séchoir partie 2 - 4

      12:32

    • 8.

      Section 5 du bas du séchoir

      20:18

    • 9.

      Commandes du séchoir 6

      29:28

    • 10.

      Buse avant 7

      12:30

    • 11.

      Installation du logo 8

      15:11

    • 12.

      Séchoir à linge 9

      3:49

    • 13.

      Créer le bas du bigoudi 1 - 10

      17:22

    • 14.

      Bas de bigoudi 2- 10

      27:44

    • 15.

      Résumé : modèle de curler

      1:20

    • 16.

      Créer une buse 1 - 11

      19:01

    • 17.

      Créer une buse 2 - 11

      13:37

    • 18.

      Créer la buse 2 avec d'autres modèles de support

      20:35

    • 19.

      Résumé final

      1:07

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

28

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Ce cours a été créé pour aider les nouveaux étudiants à apprendre à se familiariser avec ce nouveau logiciel de CAO 3D passionnant nommé Plasticity.  Je vous propose un tutoriel complet du début à la fin sur la façon de créer ce modèle de séchoir avec ses composants.  Au cours de cette création de modèle, je vais passer en revue toutes les techniques qui rendent cette modélisation beaucoup plus rapide et plus facile pour réduire le temps global avec la modélisation de ces éléments complexes.  Au moment où l'étudiant aura terminé tous les modèles et les composants, il devrait être beaucoup plus familier avec ce logiciel de CAO.    J'aimerais voir les modèles que les étudiants créent pour que je puisse les montrer sur ma page étudiants.  Ce logiciel est tellement génial et passionnant, et je pense que ce programme va se poursuivre et devenir un nouvel acteur majeur dans le créneau des logiciels de modélisation CAO.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Bonne journée à tous. Bienvenue dans ce cours sur le Master, la création de modèles de production et la plasticité Je m'appelle John Moy, et je serai votre professeur pour ce cours J'ai fait trois DJ depuis la fin des années 80. Je me suis principalement concentré récemment en tant que créateur sur YouTube pour aider les autres à apprendre la TD et plusieurs programmes. Patsy est un excellent programme de CAO conçu pour les trois artistes DDA et les concepteurs de production C'est le deuxième cours que j' ai donné sur la plasticité. Si vous souhaitez vous familiariser avec l'interface utilisateur et les outils, je vous suggère de suivre le premier cours avant de suivre celui-ci Dans ce cours, je vais vous apprendre à faire ce qui suit. Tout d'abord, je vais vous montrer comment créer ce séchoir à mottes de porc deuxième temps, nous aborderons la création de la section de curleurs Troisièmement, nous rassemblerons à nouveau tous les modèles pour les présenter. Enfin, nous devrons télécharger vos images ou captures d'écran des modèles que vous avez créés pour montrer votre progression. Ce cours vous sera d'une grande aide pour démarrer votre apprentissage et créativité avec cet excellent programme. Alors venez me rejoindre dans ce formidable voyage d'apprentissage. 2. Réparation de démarrage de Bork: Commencer à suivre ce cours. Vous allez devoir vous assurer que le programme de plasticité est bien installé Je suggère d'aller sur WW Plasticity XYZ. De plus, je vais avoir un lien en pièce jointe. Dans ce lien, il y a en fait différents fichiers de téléchargement. Vous devez vous assurer que le bon programme est le bon pour vous, téléchargez-le. Et c'est bon pour 30 jours. Après 30 jours, vous devez acheter ce programme si vous souhaitez continuer à l'utiliser. Il existe une version di ou une version studio selon ce que vous souhaitez utiliser. Mais ce sont les options qui s'offrent à vous en matière de plasticité. Je vais également partager avec vous un dossier contenant le fichier zip de l'image de production Bork ainsi que tous les fichiers de plasticité contenus dans ce fichier IP Ici, il y a également des liens vers le site Web de Plasticity Également pour le site Web de Bork ainsi que pour les fichiers et les différentes images Encore une fois, ces choses peuvent changer au fil du temps, gardez cela à l'esprit. Ouvrez le fichier Zip et dans le fichier Zip, vous trouverez le premier fichier OBJ du sèche-cheveux Ensuite, vous verrez les images nécessaires à la création de ce modèle. Enfin, il existe des fichiers de plasticité à ouvrir si nécessaire pour revoir mon modèle créé à l'origine Le dernier modèle créé est le modèle Bork Min, qui est le modèle le plus récent et le plus performant Tout ce qui se trouve ici devrait vous donner des fichiers sources faciles à utiliser au fur et à mesure que je le construis. Passons maintenant à la section suivante. 3. Préparer votre scène 1: Très bien, alors bienvenue dans ce cours. Ce que nous devons faire, c'est que les premières choses dont je vais discuter sont celles que j'utilise. Comme vous le voyez, lorsque je clique sur le bouton gauche de la souris, je reçois ce rouleau rouge. J'ai pensé que ce serait utile de comprendre cela. En fait, je suis en train de cliquer sur le bouton gauche de la souris. Maintenant, si je clique sur le bleu, bleu revient à zoomer ou à utiliser le rouleau de votre souris, et vous pouvez le maintenir enfoncé pour vous déplacer. Mais chaque fois qu'il devient bleu, cela signifie que je touche le bleu, qui est le petit rouleau à souris. Si j'utilise le droit d'accepter quelque chose, c'est le vert. Gardez cela à l'esprit. Maintenant aussi, lorsque j'appuie sur une touche, par exemple, disons que je la touche enfonce et que je veux la supprimer, elles s'affichent ici en bas Ce que j'ai fait ici, c'est le supprimer. Si je contrôle Z, puis-je faire des choses ? Maintenant, voici vos commandes. Bien sûr, vous avez obtenu les points, dont un, deux pour l'arête, trois pour la face et le quatrième pour la sélection d'objets. Si je voulais juste sélectionner l'objet, il suffit de cliquer dessus, d'appeler le jour et de dire Supprimer, et c'est parti. Donc, une des choses que je veux faire ici pour faciliter la construction de ce truc, c' est que nous devons apporter des images. Pour ce faire, nous voulons donc assurer que nous sommes sur la bonne voie. Nous voulons être là où il se trouve réellement sur le x. Il est écrit x ici, et il est écrit juste si vous allez sur y, c'est pareil, peu importe, mais ce sera soit en arrière, soit en avant avec le y, et avec x, ce sera à droite ou à gauche. Ne vous laissez pas embrouiller par ce x, x ne fait rien, et nous voulons que la droite ou la gauche introduisent l'image. Pour ce faire, vous cliquez sur cette flèche ici, vous importez un stylo et vous accédez au répertoire des fichiers, où vous placez les fichiers que je suis en train de joindre. Je les ai dans mon dossier ici pour simplifier les choses. Et je vais l'apporter tout de suite et ici. Nous avons le bork et nous voulons ajouter une vue latérale. Celui-ci, juste là, vue de la production de Bork. Apportons-le à l'import. Maintenant que nous l'avons obtenu exactement sur cette vue latérale, il s'aligne parfaitement. Cela fonctionne très bien. Maintenant, je veux aussi ajouter une autre image au recto. Nous le sélectionnons simplement ici. Encore une fois, il y aura la mention « front ». Tu sais que tu es au bon endroit. Encore une fois, abaissez-le avec la flèche, importez un pendentif et cette fois, nous allons faire apparaître la vue de face ici C. Maintenant, une chose que vous allez remarquer, c'est que c' est un peu bizarre parce que, vu la façon dont j'ai découpé l'image, elle était peut-être légèrement décalée par rapport au centre Pour résoudre ce problème, appuyons sur le bouton effronté, et ça va le déplacer, mais allons-y et zoomons un peu Je veux que cette ligne soit juste au centre de tout ça. Passons à autre chose jusqu'à ce qu'elle soit complètement centrée. Allons-y. C'est parfait. Maintenant, vous remarquerez que lorsque je le fais tourner avec la molette centrale de la souris, c'est un peu plus court que celui-ci. Allons-y et appuyons sur OK. Je vais y aller parce que je veux l'étendre à une plus grande échelle. Maintenant, je vais appuyer deux fois sur le S, nous allons aborder cette question et je voudrais l' agrandir un peu quelque part. Encore une fois, nous devons aligner le bas et le haut, alors réfléchissez à ce que vous faites ici. À une heure ou trois, quelque chose comme ça. Essayons maintenant d'aligner cette sauvegarde sur un C à quoi elle ressemble. Appuyez sur le GK et abaissez-le. À peu près là-bas. C'est encore un peu trop petit, comme vous pouvez le voir, juste un tout petit peu. Encore une fois, appuyez à nouveau sur le S K, comme une fois de plus, et augmentez-le. C'est très proche. C'est très proche. C'est vraiment difficile de l'aligner parfaitement parfois. Je pense que là, ça a l'air bien. Tu as aligné le haut. Tu as aligné le bas. Encore une fois, vous pouvez regarder autour de vous, voir à quoi cela ressemble. Cool. Alors voilà. C'est la première partie. C'est les faire entrer. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à appuyer sur OK. Et ce que nous pouvons faire, c'est les déplacer en utilisant la touche G et les déplacer vers l'arrière. Et encore une fois, c'est la même vue que celle que vous avez devant , à la même distance. OK. Maintenant que nous avons retiré cette image, si vous l'alignez exactement sur la vue latérale où elle est indiquée, distance est exactement la même qu'avant. C'est bon. Maintenant, celui-ci est en fait terminé. Nous essayons de tout faire sortir de l'axe zéro, zéro. De cette façon, nous ne le rencontrons pas réellement ou cela ne nous gêne pas lorsque nous essayons d'ajouter des lignes ou des choses comme ça. C'est la raison nous devons changer les choses. Maintenant, si je reviens à ce point de vue, j'ai le même problème. J'ai celui-ci ici. Allons-y, sélectionnons-le, et encore une fois, appuyons sur la touche, et nous allons le déplacer vers l'arrière Maintenant, ils sont tous les deux éliminés. Nous pourrions en fait bloquer les deux. Et de cette façon, nous pourrions résoudre ce problème. Maintenant, je vais également apporter quelques images supplémentaires pour nous aider dans quelques images supplémentaires pour tout cela. Nous pouvons donc faire des allers-retours et regarder les choses au fur et à mesure. Et je vais le mettre à nouveau sur la vue latérale parce que c' est mon point de vue principal. Je vais commencer à importer certaines de ces images, donc encore une fois, importer un stylo, et nous allons faire la vue arrière, ouvrir celle-ci, récupérer GK, le déplacer, l' apporter ici C'est parfait pour voir au verso ce que nous voyons ici. Nous pouvons dire, après l'avoir retiré. Encore une fois, en partie, une nouvelle fois. Cette fois, nous allons utiliser go with side view » à l' aide de l'embout du ventilateur C'en est une autre bonne. Encore une fois, vous pouvez les retirer si vous le souhaitez. Ils seront tous inclus deux fois avec la touche G, déplacez-la. Je vais l' agrandir un peu plus car c'est comme votre image principale. Je veux pouvoir voir ça. C'est là que vous voyez les courbures et autres objets C'est. Puis une dernière. Eh bien, peut-être deux de plus, mais apportez celui-ci. Je pense que c'est bien aussi et je porte un stylo. Nous pourrions également faire celle qui est prévue, ce qui est une bonne chose. C'est nous qui l'apportons. G K, déplace-le, G deux fois, c'est bon. Je pense que cela nous permettra d'obtenir ce dont nous avons besoin pour commencer à l'arrière, l'avant, nous l' avons couché, montrons le cordon, cette pièce ici en bas, qui est importante. Et l'interrupteur ici. Oui, je pense que c'est un bon exemple de ce que nous faisons ici. Tellement cool. Maintenant, nous avons tout cela. Nous pouvons encore une fois, appuyer sur tous ces éléments et simplement les verrouiller. Tous les trois en même temps, appuyez sur Verrouiller pour obtenir un clic de moins ou deux clics de moins. Cool. Maintenant, nous allons entrer ici. Nous allons commencer à ajouter cette première partie de l'objet, qui est le formulaire principal. C'est là que se trouvent toutes les choses compliquées, et nous allons d'abord aborder ce point avec les formulaires de type G deux, G un. C'est bon. Allons-y. Cela se fera en plusieurs parties, nous allons donc d'abord faire cette partie, puis travailler sur cette partie arrière, puis nous travaillerons également sur cette partie et cette partie. est peut-être un peu entre les deux , mais ça va. Nous continuerons à le construire jusqu'à ce que nous l'ayons complètement terminé. C'est bon. 4. Créer la forme principale 2: C'est bon. Maintenant, j' en viens au début. Je l'ai retourné de l'autre côté juste pour poser la ligne. J'ai essentiellement fait pivoter l'ensemble de ma vue d'environ 180 degrés. Donc, en gros, je vais ajouter une ligne ici et la retirer du bord inférieur pour aider à établir les sections de ligne situées plus bas. Cela fait partie de la base, c'est ce que nous essayons de corriger ici pour qu'il s'adapte exactement comme il se doit. J'ai donc tracé la ligne ici avec cet outil linéaire, et maintenant je vais passer à la vue du haut et faire la même chose ici. Je vais partir du bord et aller de l'autre côté. Puis-je le déplacer à nouveau avec une touche G et nous le déplacerons sur le y. Ensuite, je vais également le copier à nouveau. Ensuite, je vais appuyer sur le shift D. Et en fait, ramenez ça à l'autre ligne, juste là. Cool. De cette façon, nous pouvons établir ici la courbure du cercle. Accédez aux deux points, afin que je puisse réellement sélectionner cette arête ici et ramener à l' autre arête. Nous y voilà. Je vais le faire pivoter autour de ce bit de bière, et je vais aussi appuyer sur la touche R pour le faire pivoter, et je vais le faire pivoter un peu , puis je vais juste taper 90 degrés ici. C'est exactement dans la bonne direction. De cette façon, nous sommes de l'avant vers l'arrière de ce côté. Allons-y, faisons la queue et regardons-y. Pour moi, c'est un peu court. Je dois l' agrandir un peu et c'est pour cela que je dois le faire. Normalement, c'est en une fois que vous l'avez présenté, mais je vais choisir 1,01, et je le tape sur les trois axes De cette façon, il sera juste un peu plus grand. Je ne veux pas trop gros, clique sur l'un d'eux. Contrôlez C si vous le souhaitez , puis contrôlez V pour les deux autres. C'est un moyen simple d' ajouter ces détails, de sorte que vous n'avez pas à tout taper. C'est bon. Maintenant, nous avons l'apparence du vrai visage ici et nous allons en faire une copie. Tout d'abord, nous allons le déplacer avec la touche G sur le y, puis nous allons faire un shift, le copier et le déplacer à nouveau sur le y dans le sens inverse du bord, cool. Je vais écrire ces deux lignes. Je vais passer au bouton Loft avec le L. Je suis juste en train de créer une surface ici. Nous allons utiliser la technique de modélisation de surface ici. Nous n'utiliserons le solide lui-même que plus tard. Nous avons trouvé une solution. Maintenant, nous pouvons masquer certains éléments, afin de voir les lignes finales que nous avons créées. Nous avons trouvé cette ligne là. Cependant, nous devons encore tracer cette autre ligne dans la direction opposée. Pour ce faire, nous voulons nous en rapprocher. Allez-y, appuyez à nouveau sur l'outil linéaire et nous le ferons passer d' un bord à l'autre. Et cliquez avec le bouton droit pour accepter, cool. Maintenant, vous remarquez qu'il y a comme un petit X. C'est la dimension de la base. Est-ce ce que nous devons former ? Passons à la vue du haut, puis nous pourrons commencer à le créer. Mais nous devons masquer certaines de ces choses, alors sélectionnez l'outil linéaire. Sélectionnez toutes ces sections ici, et nous allons utiliser l'outil de masquage proprement dit, ou nous pouvons les déplacer dans la zone des feuilles, selon ce qui est logique, mais pour l' instant, il faut appuyer sur le HK pour les masquer. Je vais sélectionner l'outil rectangle, et nous allons placer le centre ici. Je vais le placer exactement au centre. Juste là. Soulevez-le puis traversez. Je vais juste le réajuster une fois que je l' aurai posé , car il va y avoir un petit ajustement Il est difficile de voir la ligne bleue. C'est très difficile à voir, nous nous adapterons selon nos besoins. Le rectangle est maintenant configuré. Allons-y et sélectionnons les points, et nous pouvons commencer à sélectionner ces deux sections supérieures ici. Accédez à la vue du haut et nous voulons l'aligner sur ce point supérieur. Amenez-le vers le haut jusqu' au centre de celui-ci. Cool. Maintenant, faites la même chose en bas. Coincés, ils sont un peu plus éloignés du centre. Nous allons appuyer à nouveau sur la touche G et nous allons la déplacer sur le Y, et encore une fois, vers le centre, elle. Nous ferons la même chose sur le côté gauche. J'ai bloqué ces deux points. Touche G, et nous allons la déplacer vers la gauche. R au centre de ce point. Juste là, c'est bon. Cool. Allez-y appuyez sur le bouton et acceptez. Nous allons sélectionner les points maintenant et nous allons essentiellement les remplir, pour que nous soyons beaux et arrondis Allons-y et sélectionnons-les quatre. Nous allons juste le retirer avec la touche B. Allez et appuyez sur B, nous avons sélectionné les quatre points. Sortons avec le B. Tirez-la vers la droite. Je vais faire en sorte que ce soit beau et arrondi sur le positif. C'est beau et arrondi, juste comme ça. À 0,24, 33, un peu là-dedans. Tant que c'est proche, c'est bon. Encore une fois, il s'agit plutôt d'un ovale, pas d'un cercle, alors gardez cela à l'esprit. Allez et faites ces lignes ici. Et nous pouvons en fait effectuer un contrôle G sur ceux-ci afin de les placer dans leur propre groupe. De cette façon, nous pourrions simplement masquer l'ensemble du groupe, et c'est une bien meilleure façon continuer à masquer des éléments lorsque vous vous déplacez dans cet espace. Maintenant, je l'ai sélectionné. Je vais aller de l'avant, me mettre à côté de vous ici et appuyer sur le quart de travail plus D, puis je vais en parler ou juste là et lâcher prise. Une fois qu'il est en bonne position. Je ne veux pas qu'il soit trop près du bord. J'ai besoin d'espace pour jouer ici entre ce grand cercle arrondi et le petit cercle. Parce que leur manche est plus petit que la pièce supérieure. Je vais en suggérer un peu plus. Je pense que nous sommes à peu près là. Cool. Et nous pouvons faire pivoter ce cadre, voir ce que nous voulons voir. Encore une fois, nous pouvons utiliser l' outil de ligne ici et appuyer sur la ligne. Nous allons créer une surface ici. Appuyez sur le L pour créer le loft et appuyez sur OK. Cela va également toucher ces deux lignes, et nous les ferons glisser vers le groupe, afin de pouvoir les masquer. Passons à la vue de dessus, et je vais y jeter un œil. Je vais tracer une ligne jusqu'au bout, et ce que je vais faire ici, c'est couper ces pièces en deux. Je pourrais juste travailler sur une moitié à la fois. C'est beaucoup plus facile de le faire en travaillant sur une section à la fois. On pourrait toujours l'oublier après coup. C'est tellement plus facile comme ça. Sélectionnez-le et souhaitez sélectionner la pièce de l' autre côté à côté de l'image réelle. Pareil ici. Je le sélectionne à nouveau, je le coupe avec un cutter, et je vais le supprimer également. Maintenant, j'ai ces deux formes qui correspondent exactement à ce dont j'avais besoin. Si vous passez à la vue latérale ici, vous pouvez voir à quoi ils ressemblent les uns avec les autres. Nous sommes allés de l'avant et j'ai ajouté un cercle ici depuis le côté droit entre ces deux pièces. Encore une fois, je le montre simplement parce que je l'ai refait. Je l'avais trop court d'un bout à l'autre et maintenant il y a un problème de coupure. Vous devez vous assurer de vous situer sur les bords de la ligne plate et de ces couvertures. Une fois le cercle créé, j'ai utilisé SK deux fois et je l'ai agrandi. Maintenant que le disque est suffisamment écrasé et qu'il est suffisamment éloigné des bords, cela ne problème lorsque vous essaierez de les additionner C'est une position idéale pour cela. Maintenant, lancez l'objet principal, appuyez sur l'outil de coupe et découpez le disque écrasé pour découper cette pièce. Maintenant, allons-y et supprimons-le. Je suis donc allée voir le visage et je suis en train de sélectionner ces lignes et de les placer avec le contrôle R. Je les rapproche du centre du stick de base. Encore une fois, appuyez sur la touche de tabulation pour le faire pivoter. Rapproche-le du centre. Encore une fois, maintenant que j' ai un peu allongé ce cercle sur les bords. Il capturera jusqu'à l'endroit où il est plat, et c'est ce que je voulais. Ainsi, lorsque je les ajouterai à nouveau, cela créera la bonne courbure sur les côtés. Je vais les sucer avec la ligne des orteils. Appuyez sur la touche F, et encore une fois, ce bord du pont. Je vais me mettre à côté d'ici. Maintenant, cela va être bien mieux car il y a plus d'espace ici pour tirer parti. Je vais juste ajuster un peu cela ici. Je veux essayer de suivre cette ligne autant que possible, pour que ça se ressemble. Un petit peu ne fera pas vraiment de différence. Vous ne remarquerez pas une petite variation, tant que cela semble lisse. Cette ligne, exactement, n'est pas vraiment droite. Si vous regardez la courbure de l' une d'entre elles sur la droite, elle est tordue Allons-y et suçons encore une fois les deux lignes, et encore une fois, nous allons appuyer sur le F puis sur le B R. Encore une fois, voici G deux sur les deux, et je vais en dire un peu plus sur la tension unique C'est environ 1,77. Cela semble proche. Je pense que je suis d'accord avec ça. Cool. Allons masquer ces sections et nous n'aurons plus à nous en soucier. Encore une fois, nous pouvons faire ces lignes ici et maintenant nous pouvons également les extruder Allons-y, suivons les lignes et extrudons ça. Tout d'abord, ajoutons quelques lignes supplémentaires ici. Encore une fois, rapprochez-vous un peu du centre un peu vers la gauche et pareil ici. Le visage et j'ai même ajouté une ligne ici. Il faut que ce soit exactement 100 % 50 50 de chaque côté. Cela aide simplement à créer le look dont vous avez besoin ici. Sélectionnez la ligne pour sélectionner ces deux options ici. Passez à la bonne vue. Encore une fois, appuyez sur le e K, extrudez-les. Encore une fois, débarrassons-nous des petites sections bleues qui s' y trouvent , comme nous l'avons fait plus tôt. Allons les supprimer. Nous n'en avons pas besoin ou nous pouvons les cacher. Tout ce qui a du sens. Parfois, j'aime garder des choses au cas où je voudrais les réutiliser à nouveau. Allons-y et collons ces deux lignes maintenant, comme nous l'avons fait tout à l'heure. Allez sur le côté, sur le y. Je peux voir ce que je fais. Je trouve que cette ligne est superbe. Ça a l'air courageux. Je vais faire demi-tour pour mieux voir la ligne bleue. J'ai juste besoin d'en apporter un petit peu. Nous y voilà. Il coupe dans le coin supérieur. Cool. OK. Passons maintenant à l'autre côté, cette ligne dans cette ligne. Encore une fois, appuyez sur F K et nous passerons à BR, qui est le bord du pont, et nous reviendrons sur la vue latérale, nous ferons contourner, nous le rapprocherons et verrons à quoi cela ressemble. Ajustez un peu. Ça a l'air bien. Maintenant allons-y, ajoutons-les et voyons ce que nous avons. Suçons ces deux lignes avec la ligne sel. En fait, nous allons appuyer sur la touche E, et elle va vers le haut Nous allons donc aller sur le côté droit ici et appuyer sur la touche F près de la base , puis la tirer vers la droite gauche pour puis la tirer vers la droite suivre la même ligne que l'autre. Parfait. Ça a l'air vraiment bien là. Allons arranger les choses. Allons-y et commençons à assembler. Reprenons ces deux lignes, les bleues, sélectionnons-les. Nous allons les emmener ici dans le premier groupe pour les cacher. Allons-y et sélectionnons-en quelques-unes. Allons-en un, celui-ci. Faisons-le de l'autre côté. Cette pièce, c'est l'outil de correction. Nous allons garder G zéro ici. G one provoque une situation étrange. Encore une fois, revenons à G zéro. C'est bien parce que les lignes sont en fait au point G deux, donc tout va bien, d'abord sur cette ligne, et allons à l'intersection, nous assurer d'y placer ce petit morceau. Cette pièce. Cette plus grande pièce et cette pièce, appuyez à nouveau sur l'outil de correction. Parfois, la sélection que vous choisissez peut poser des problèmes. Il est parfois préférable de sélectionner différentes sections à la place. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner ces deux éléments ici, appuyer sur le shift x et nous en débarrasser. Je vais continuer et sélectionner d'autres lignes ici. Commencez par celui-ci , puis contournez-vous. Le bas est comme le bout. Encore une fois, il y a plus de sections qui y sont divisées. Maintenant, quand je patche, ça marche vraiment. Parfois, il faut manœuvrer juste pour que cela fonctionne Gardez cela à l'esprit lorsque vous réalisez vos builds. En bas ou en haut. Parfois, vous les échangez simplement là où les connexions se rejoignent, en gros. Ça s'est vraiment bien passé. Je pense que cette courbe est vraiment parfaite. Allons-y donc ici, pareil. Nous allons faire le tour du bas comme nous l'avons fait sur le côté. Cela devrait fonctionner de la même manière. Nous avons utilisé l' outil de correction. Allons-y. Ça va entrer dans un premier temps. Nous avons maintenant une transition harmonieuse entre ces zones. Maintenant, je veux regarder de l'autre côté et voir à quoi cela ressemble avec le formulaire lui-même. Je vais passer à la face avant, et j'essaie juste de voir comment cela se passe réellement par rapport à ce que nous avions prévu. Et j'ai l'impression que la ligne et la courbe sont vraiment parfaites. Si vous enfoncez trop profondément dans le côté gauche, cela le rend lisse. Je pense honnêtement que c'est probablement la meilleure courbe que nous puissions obtenir. Encore une fois, ces lignes ne sont pas parfaites à mon avis. Je crois qu'il a été dessiné après coup, mais peu importe, passons à X et à l' ardoise de ces deux visages ici, et ils seront à l' écart et géniaux. Maintenant, nous pouvons réellement refléter cet objet l'autre côté et de l'autre côté et comprendre à quoi tout cela ressemble. Je vais regarder ça avant. En fait, je reflète cela pour voir à quoi cela ressemble en mode ombrage. Je vais passer à un point. Je veux voir les détails ici en rouge et en gris normal. Je trouve que les courbures, la ligne sont très lisses et vraiment géniales Je suis bon avec cette forme et ce contour. Je pense que la façon dont j'ai planifié le cercle a vraiment très bien fonctionné pour cette section. Allons-y. Encore une fois, je fais juste un miroir voyez de côté pour voir à quoi cela ressemble, et je trouve que c'est vraiment bien sorti. Je peux mettre cela un peu de côté pour mieux comprendre la forme de cet objet. Je veux vraiment fermer le bouchon maintenant. Je vais en sélectionner le bout. Je vais vraiment toucher le cap. Ou un outil de correction. Encore une fois, un zéro est correct et atteint. Nous allons également faire de l' autre côté. Je veux désélectionner ces autres lignes, vérifier qu'elles ne sont pas sélectionnées Encore une fois, colmatez le devant et nous refermons cette pièce. Mais assurez-vous que tout est sélectionné. Vous devrez peut-être appuyer sur la touche ultime pour tout sélectionner, puis patcher à nouveau. Vous voyez un couvercle une fois qu'il est complètement fermé. Maintenant, nous avons ces deux-là. Je pense que nous n'avons pas corrigé car la feuille est toujours en bas, ce qui est très bien J'ai donc légèrement dézoomé pour regarder les autres images et voir à quoi elles ressemblent par rapport à celle que nous venons de créer Je trouve que ça a l'air correct, en gros de premier ordre. Je pense que c'est parfaitement aligné. Même s'il a fait volte-face. Vous savez 180 degrés, ce qui est bien. Mais oui, nous devons faire autre chose maintenant. Regardez également ces autres images pour voir quelles sont les prochaines étapes. Nous devons créer cette petite section dans le coin pour notre bouton. Nous allons devoir découper un morceau sur le côté avec un S ou cinq. Nous devons y entrer comme un interrupteur d'arrêt lorsque vous voyez cette petite pièce dépasser. Vous allez voir la pièce supérieure ici aussi, nous allons devoir y placer la pièce arrière ainsi que la bonne pièce supérieure. Je dois également travailler sur le fond, afin que nous puissions démarrer ce processus en une minute. Nous devons y mettre fin . Il va utiliser l'outil linéaire En fait, désactivons-les et désélectionnons-les, et nous ne supprimerons que le bas de la page Encore une fois, nous allons corriger cela et nous allons sélectionner cette face réelle ici, nous allons passer sur le côté et nous allons l'extruder vers Il est en fait plat sur cette pièce. C'est exactement la bonne longueur c'est pour cela que nous allons ici. Maintenant, nous allons sélectionner cette partie inférieure avec l'outil linéaire, et je vais appuyer sur OK et appuyer sur la touche ultime. Nous sélectionnons donc le tout. Trouvons ça vers le haut. Oui, nous allons utiliser le filet lui-même non un chanfrein parce que nous ne voulons pas être aussi tranchants, et il est beau, alors continuons Prenons cette image et déplaçons-la complètement du côté opposé afin mieux travailler sur le côté opposé. 5. Section 3 de la sécheuse avant: Maintenant, nous avons ce très beau formulaire. Nous allons commencer à travailler sur les intersections de ce côté et de ce côté. Passons sur le côté et nous allons déplacer cela un tout petit peu. Je veux juste m'assurer d'avoir le bon angle. C'est comme un angle lisse. Je ne considère pas cela vraiment comme un champer. C'est plutôt un filet, pas trop, mais juste un tout petit peu. Je vais aller sur le côté. Je vais le sortir. Allons essayer l'outil linéaire. Sélectionnez la touche ultime pour qu' elle sélectionne tout, nous n'avons pas vraiment à le faire, mais c'est bon. Je vais juste le retirer. En gros , nous allons juste en parler un petit moment. C'est votre chanfrein juste là. Il s'agit plutôt d'une partie de votre dossier. Je pense que le fichier ira bien. Allons-y. Vous avez regardé ça ici. Je les ai introduits pour qu'il soit plus facile de voir à quoi cela ressemble. Je vais les prendre ici, les mettre sur le côté gauche, pour faciliter les choses. J'ai fait déplacer un objet de l'autre côté. Allons-y, GK, déplace-le de ce côté maintenant. Je peux mieux comprendre. Oui. Si vous regardez ça, c'est un angle très doux. Ce n'est pas un angle aigu. Je pense que le filet est parfait pour cela. Si vous voyez ici, c'est comme une coupure. Nous pouvons également travailler là-dessus. Ensuite, à l'arrière , nous avons aussi une petite section qui va vers l'intérieur Encore une fois, il s'agit d'une section arrondie et lisse, et non d'une section pointue. Ensuite, vous pouvez voir un peu plus de détails ici. Vous pouvez voir cette petite pièce ici et elle va plus loin. C'est ce que nous voulons nous assurer d'imiter quelque chose comme ça Cool. Allons-y et continuons sur cette question. Nous allons revenir sur le côté. Et vous pouvez voir les limites de ce que nous recherchons, n'est-ce pas ? Le bouton OK est-il là ? Ce que nous voulons faire, c'est créer cette pièce ici, et je veux essayer de l'intégrer dans l'espace. Cette ligne ici ou cette section est vraiment cette section ici. Ensuite, il y a une section un peu plus petite à l'extrémité, qui est probablement l'extrémité, vous ne pouvez pas voir car une fois que cette pièce est là, elle la recouvre. C'est comme un mécanisme de verrouillage. Donc, c'est ce que cette pièce est ici, elle est donc plus petite là-bas, ce que nous ne voyons même pas. Mais c'est bon. Allons-y et faisons en sorte que cela fonctionne. Passons un peu à la vue latérale, et nous allons sucer ce visage, et je vais faire un changement là-dessus pour créer une duplication de ce visage Maintenant, je vais appuyer deux fois sur le S K. Je vais juste le réduire un tout petit peu. Appuyez sur la touche G et déplacez-la un peu vers l'extérieur, et nous allons nous assurer de sucer le green Cool. Allons sucer ce visage. Juste ici, et encore une fois. Maintenant, je ne sais pas pourquoi ça prend un angle bizarre. Ne soyons pas 100 % francs. C'est bon. Nous allons passer sur le côté. Le côté opposé aime vraiment ça. Nous avons un peu plus de contrôle ici. Si vous voyez cela, il semble que tout va bien. Si j'extrude, ça devrait aller directement dans l'espace. Nous y voilà. Ça devient bizarre. Ce que nous pouvons faire pour voir et je peux appuyer à nouveau sur la touche E. Je vais appuyer sur la touche V elle-même. Nous allons rester ici au centre et nous allons l'intégrer maintenant, juste comme ça. P. Maintenant, c'est parti. Si vous avez un tel problème, il suffit de tout réaligner. C'est le bouton K. Nous examinons cela. Il y a une cavité un peu plus profonde là-bas, ce qui est bien. Nous pouvons le réduire un peu avec le S deux fois. Cela peut le faire descendre là-bas. Nous pouvons réellement le réaligner sur ce qui existe déjà. Allons le redimensionner à nouveau. Vérifiez que c'est exactement là où se trouve votre ligne. Vous voulez vous assurer que tout est OK en haut et en bas. Cool. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est, je pense , le déplacer légèrement avec le vert, qui est le y, k. Allons sélectionner cet objet maintenant ici et sélectionnons-le avec le shift Fais une question, et je pense que ce serait génial. Je pense que nous allons opter pour ça. Maintenant, ce que je veux faire ici aussi, c'est juste cet avantage et nous allons faire un but pour cette fois. De cette façon, cela donne l' illusion que cela une tournure plus dure et une fois que j'aurai appuyé, je vais y retourner et coller ces deux lignes avec la touche Shift ici, retirer avec le plus, et nous allons faire en sorte que les choses se passent bien maintenant. Cela donne une belle illusion de douceur et de dureté. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons démonter les lignes pour voir à quoi cela ressemble. Je pense que cela donne la bonne forme que je recherchais ici. Si tu regardes ici. C'est un chanfrein dans l'espace. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous pouvons le sélectionner ici, et nous pouvons découper cette pièce. Mais pour l'instant, allons-y avec ce que nous avons. Je pense que ce que je vais faire ici, juste pour que cela parfaitement correct soit parfaitement correct, c'est sélectionner cette forme ici, que je viens de sélectionner, la décaler. Maintenant que nous l'avons obtenu, nous pouvons le sélectionner. Voir. La ligne ici. Appuyez sur la touche G pour appuyer sur Shift. Déplaçons ça un tout petit peu. Z. G encore une fois. Déplaçons-le avec le vert. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sucer cette pièce ici Nous allons utiliser ce cutter ici. Nous venons de passer directement au but. Maintenant, il y a une chose que je ne voulais vraiment pas faire, c'est de me lancer là-dedans, mais c'est tout. Maintenant, il s'agit d'une pièce à part entière, c'est ce que nous voulions, et c'est juste à la limite. Encore une fois, si nous en prenons un ici, il semble qu'il soit séparé d'ici. C'est parfait. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement lui donner un petit avantage, pour qu'il semble que c'est fait exprès. Allez-y et sélectionnez-le. Nous pouvons en fait le déplacer ici vers la zone cachée, et maintenant nous pouvons simplement sélectionner cette ligne. Sélectionnez cette ligne, retirez-la juste un peu plus et pareil cette ligne. Juste un soupçon. Je veux à peine y faire la queue. Quelque chose comme ça. Cela lui donne l'illusion qu'il s'agit d'une pièce séparée, ce qu'il est maintenant, ce qui est bien. C'est, c'est ce côté. Maintenant, vous remarquerez également qu'une section sort La prochaine étape serait de la faire ressortir. Nous pouvons le faire très simplement en sélectionnant cette pièce ici, et maintenant nous pouvons l'extruder Et ce que je vais faire, c'est m'assurer de le sélectionner extruder Encore une fois, c'est la même situation que celle que nous avons connue auparavant. Faisons d'abord un g et déplaçons-le un peu. Ce que nous pouvons faire maintenant, appuyez sur le k. Maintenant, nous pouvons le sélectionner. E, revoyez l'angle, c'est faux, revenez à la touche Z. Nous allons utiliser la touche V, et je vais la sélectionner ici. Nous pouvons le mettre dans l'espace. Nous pouvons faire quelque chose comme ça pour le moment, appuyez sur le. Maintenant, nous pouvons réellement l'utiliser pour nous aider à l'aligner correctement. Allons-y aha, appuie sur la touche G, ramène-le juste là. Maintenant, c'est ce petit morceau orange que vous voyez ici, ce qui est très bien. Cool. C'est cette pièce, et nous y travaillerons un peu plus tard. Je voulais juste le mettre en place. Maintenant, nous devons nous occuper du back-end. Je veux aussi régler ça. 6. Arrière du séchoir partie 1 - 4: Le backend est un peu ce que je crois. Je n'ai aucune dimension ici, mais elle semble un peu plus grande que celle-ci. C'est un peu plus large. Ce que nous pouvons faire avec cela, c'est soit utiliser l'existant, ce qui serait la solution la plus simple , bien sûr, soit le réduire. Je pense que nous allons utiliser ce que nous avons ici car nous en avons déjà pris soin. Ça va arriver. Mettons ce visage ici et ramenons-le comme ça P. Cela donne l'illusion de cette pièce intérieure sombre. Encore une fois, je veux en faire deux pièces ici. Ce que nous pouvons faire, c'est reprendre cette ligne ici. Je vais refaire exactement la même chose. Je vais aller sur le côté et l'aligner ici. Je vais utiliser un filet. Juste pour le rendre agréable et lisse. Cool. Appuyez sur OK. On dirait qu'il y a une autre pièce ici, ce qui est très bien. Et pour ce faire, nous pouvons effectivement travailler un peu plus sur cette autre pièce. Il va sélectionner cette pièce. Shifty, avec le S deux fois. Nous allons le faire apparaître dans mig avec la touche G, et nous le ferons ressortir avec l'axe y. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner ce cas. Cliquez sur cette base, et nous allons l'extruder à nouveau. Regarde à quoi ça ressemble. Regarde si c'est bien droit. Oui, c'est parfaitement droit, ce qui est bien. R Ce que nous pouvons faire maintenant Nous pouvons le prendre et le cacher. On peut prendre ça. On peut y remédier avec ça. Mais ce que nous devons faire, c'est apporter un peu plus de touche G dans l'espace. Maintenant que nous pouvons utiliser ceci et cela. Oups, appuyez sur la touche Shift, appuyez sur un Q, et nous allons appuyer. Maintenant, nous avons cette ligne ici, ceci, et maintenant nous pouvons la faire ressortir comme ça. Et nous cachons cela. Ici. Ensuite, si vous le voyez ici, nous pourrions dire qu'il se rapproche du bord. Mettons-le à peu près là. Appuie sur le bouton. Encore une fois, c'est juste à la limite, ce qui est une bonne chose. Je veux le rendre un peu plus épais. Ce que je pourrais faire ici, c'est sélectionner cet intercalaire. Nous pouvons utiliser cet épaississant ici, et nous pouvons l'extraire un tout petit peu Sortons-le et nous allons le réduire un peu. Ça a l'air bien. Appuyez sur le k. Maintenant, nous pouvons prendre cette ligne. Nous pouvons le réduire. Cellule. Je veux m'assurer que ces pièces ici , celle-ci et celle-ci sont maintenant combinées. Nous pouvons appuyer sur le Q Q. Encore une fois, sélectionnons cette arête ici. Faisons encore une fois a. Encore une fois, nous allons appuyer sur ces deux lignes, et nous allons le remplir. Du plus dur au plus doux, en gros. Cool. Nous allons maintenant travailler sur cette intersection . Allons-y. Maintenant, sélectionnons ce visage ici, et nous allons l'utiliser pour le faire ressortir. Appuyez sur la touche e et assurez-vous qu'elle est droite. Nous pouvons l'utiliser pour nous aider à vous guider. Fais-le ressortir. Passons à la vue latérale et réalignons cela. Comme vous le voyez, c'est un peu trop petit , et nous pouvons l'agrandir en une seconde. Allons-y et assurons-nous d'être sur la bonne voie. Juste là, OK. Cela signifie que nous sommes un peu petits ici, ce qui est très bien. Ce que nous pouvons faire, c'est de retourner sur le côté. Et augmentez-le. Appuyez deux fois sur le S. Allez-y, soulevez-en. Le problème, c'est que nous ne pouvons pas vraiment voir ce que nous faisons ici. Nous allons de l'autre côté. C'est nul. Encore une fois, encore une fois, allons-y à nouveau. Cette pièce est là, c'est tout ce que je veux. Pour une raison ou une autre, quand je l'ai sorti, il s'est copié tout seul. Faisons-le encore une fois. Au lieu de le sélectionner et de le retirer. Faisons juste un quart de travail D. Ensuite, nous pourrons le transmettre à Senion. Ça, c'est le visage, extrudez, et encore une fois, faisons ressortir ça comme ça Si nous revenons à la vue latérale, alignez-la juste là. Si j'appuie deux fois sur le S, en fait d'abord. Donc, deux fois, amène-le là. Je ne veux pas que ça continue comme ça. Remettons-le à un. Frappe. Allons-y. Maintenant, il est aligné avec ce bord. Cool. Je pense que cela donne tout de même une bonne indication de cette pièce intérieure. Si je regarde par ici, nous pouvons y jeter un œil. C'est comme cette pièce noire ici. Il le maintient en place. Quand je regarde cette pièce ici, elle pourrait être noire. Je pense que c'est plus petit que ça. Ce que nous pouvons faire, c'est prendre cette pièce ici et l'étendre à une plus grande échelle. Nous allons l' agrandir. Quelque chose comme ça. Nous pourrions en fait revenir à ce y et en sélectionner un. Je ne veux pas que cela pose de problème ici, mais ce que je veux faire maintenant, c'est découper cette pièce avec cette pièce. Appuyez sur cette force extérieure, puis sur la pièce intérieure, ici Q. En fait, annuler le problème, c'est que cela va créer un problème. Tout d'abord, appuyez sur la touche G. Utilisez le y pour le faire ressortir un peu plus. L that Now a d' abord collé celui-ci, puis nul. Q, et maintenant découpez-le correctement. Assurez-vous que nous conservons réellement l'outil. Maintenant, nous pouvons appuyer à nouveau sur la touche G. En fait, cliquez avec le bouton droit de la souris, sur celui-ci , G, et déplacons-le. À peu près là-bas. Co. Maintenant, je pense que ça a l'air mieux. Je pense que cela donne un peu plus de courbure, comme cela a été montré. C'est ainsi que nous arrivons à cet angle. Continuons à le développer. Encore une fois, il s'agit clairement d'un chanfrein sur la pointe. Allons-y, allons sur le côté. Suce cette ligne, disons, Suce cette ligne. Il va le sortir. Encore une fois, ce n'est pas exactement cet angle. Je pense que c'est plus réaliste, mais cela permet de contrôler. Ce que nous pouvons faire, c'est lui donner la forme que nous voulons. Nous pouvons en fait prendre cet objet ici et appuyer sur la touche, pour réduire l' opacité à un Maintenant, nous pouvons voir cet angle. Ce que nous devons faire, c'est vraiment prendre cela et le faire ressortir comme ça. Ce que nous pourrions également faire, c' est aller au centre de tout cela. Sortez la ligne droite. Nous pourrions l'utiliser pour effectuer une rotation vers le bas. Ce n'est pas vraiment sur l'axe central, mais ça va. Revenons-y. La meilleure façon de le faire est de prendre le centre ici et de le sortir directement. Nous savons que nous sommes centrés. Nous pouvons maintenant sélectionner à nouveau cette ligne. Ce que j'aimerais faire ici, c'est assurer que nous l' avons sélectionné. Montez jusqu'à ce bord, et nous allons couper comme ça. Maintenant que nous l'avons aligné, puis-je voir où il va dans l'espace. Passons à la section ici, appuyez sur la touche B. Mettons-le sur le point positif. Ça va être viré dans l'espace un peu plus doucement. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est revenir à cette vue ici comme ça, c, parfait. Nous pouvons sélectionner l'outil linéaire. Passons maintenant au point de rotation proprement dit. Nous pouvons le sélectionner ici. Revenons à ce point de vue, ce point de vue, et nous pouvons y aller directement, juste comme ça. Nous avons cette ligne ici ou ce formulaire. Maintenant que nous l'avons, nous pouvons aller ici, appuyer sur la touche G. Faites-en ressortir un tout petit peu. Je veux m'assurer de pouvoir intervenir. Passons maintenant à celui-ci et à celui-ci. Appuyez sur la touche Q. Et voyez à quoi cela ressemble. Maintenant que nous avons fait cela, vous pouvez le supprimer. Allons-y. Maintenant, nous avons une belle bordure lisse. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner ce petit bord tranchant ici, en tirer un peu sur le plus On le remplit bien comme ça. 0,12 0,12. Cool. 7. Arrière du séchoir partie 2 - 4: Il suffit de découper cette pièce et en mettre une. Allons-y et sélectionnons-le. Encore une fois, sournois. Sélectionnez cette face, extrudez-la, je vais aller dans l'espace Je pense que je vais complètement entrer dans l'espace. Maintenant je l'ai fait. Je vais maintenant sélectionner cet objet en fait, c'est-à-dire définir l' objet, définir le sujet. Nous allons faire une file d'attente, puis une file d'attente par équipes. Cela nous donnera une belle pièce ici. Cela fonctionne avec cette pièce ici. Maintenant que c'est fait, nettoyez-le un peu. Sortons-le juste un peu avec le filet, et pareil pour celui-ci également Le filet est là. Cela le rend vraiment joli car c'est une partie de la pièce intérieure qui porte les lettres dessus. Vous voyez cette pièce ici. C'est ça juste ici. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Il est bien arrondi. Je pense que c'est en fait un peu plus petit. Nous pouvons également le faire car nous avons une pièce séparée ici. Il est très simple de le sélectionner et de le redimensionner. Au S, deux fois. Apportez ça à peu près là. Encore une fois, nous ne voulons pas continuer sur le Y, nous allons donc nous en tenir à un. On y va. Maintenant, nous avons cette forme. Cool. Maintenant, allons-y et creusons les véritables trous autour de cet espace. Nous avons maintenant la forme qui nous plaît. Allons-y et sélectionnons ces lignes. Nous avons cette distribution haut de gamme maintenant. En fait, nous les apportons ici. Dans ce groupe. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement commencer à créer les vrais trous sur le dessus. C'est ce que nous recherchons. Si vous voyez ce très beau design. Il s'agit essentiellement de tous les autres. Il y a environ dix sections et dix sections par quartier, et il y en a toutes les autres. C'est une façon de fonctionner. façon dont je gérerais cela serait essentiellement de partir du haut et vous frayer un chemin vers le bas. Allons-y et faisons-le. Ce que je vais faire ici, c'est le cacher pour le moment. Je vais juste commencer par un tout nouveau. Je pense que je vais aller ici. Je veux utiliser cette ligne pour m'aider à orienter cette petite section ici. Je vais y aller, si vous regardez ça, laissez-moi continuer à zoomer en arrière pendant que je continue à construire le matériel. Je donne à chacun une idée de ce que nous faisons ici. Je vois ces trous. Ils sont assez alignés et ils ne sont pas trop grands. Ils sont petits, mais il y en a un bon nombre, bien sûr, pour donner cette illusion. Ce que nous pouvons faire ici, c'est revenir au début, commencer par ici. Juste là, et nous pouvons le sortir, à peu près là. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas vraiment de gros trous, mais c'est parfait ce dont nous avons besoin. Maintenant, le problème, c'est que celui-ci s'est imposé tout seul. Nous pouvons appuyer sur la touche G et la déplacer vers le haut, comme ceci. Très simplement, nous pourrions simplement l'afficher ici en appuyant sur le bouton K. Celui-ci est vraiment nul. Lors de l'extrusion, assurez-vous de le réduire un peu. Nous allons le découper jusqu' à l'espace, comme ça. De cette façon, il entre réellement. Ce que nous devons maintenant faire, c'est en créer d' autres sections . Maintenant, que pouvons-nous faire ? Nous n'avons plus vraiment besoin de cette ligne, sélectionnez-la. Allons encore une fois le cacher ici, allons-y et assurons-nous d'avoir obtenu ce que nous voulons. Ce que nous voulons faire ici, je suppose que ce n'est pas le cas, il suffit de le refaire. Nous y voilà. Maintenant, sélectionnons cet objet ici, et ce que nous pouvons faire, c'est utiliser ce p ici. Nous voulons faire dix sections, je vais juste les mettre maintenant dix. Je veux l'apporter ici, et je veux qu'ils trouvent ce que je recherche pour ces dix, juste comme ça. Maintenant que j'y pense, je voudrais les un peu parce que nous devons en placer dix ici, et je dois faire toutes les autres dans le même espace. Elles sont trop grandes. Allons-y et annulons. Je vais le réduire un tout petit peu. Appuyez deux fois sur le S. Nous pourrions le réduire. Encore une fois, appuyez sur le GQ, on le ramène. Essayons avec peut-être cette taille. Encore une fois, nous devons parier dix d' entre eux ici et dix autres pour tenir dans cet espace. Ça a l'air plutôt bien. Essayons de déplacer cela un tout petit peu. Je vais également m'assurer montrer les bords, afin de pouvoir voir ce que je fais. Sinon, vous ne pourrez pas voir ces choses. Utilisons-le ici, encore une fois, je pense que je suis passé à huit, allons-y dix. Je pense que c'est parfait parce que j'ai assez d'espace entre les deux. Ça a l'air bien. Je pense que nous allons nous rapprocher un peu plus ici, quelque part là-dedans. C'est et c'est la première étape. Maintenant, la deuxième étape consiste à effectuer un shift D sur ceux-ci, puis je vais passer directement au premier plan et nous allons l' utiliser pour nous aider à faire pivoter les choses. Ce que nous allons faire maintenant c'est appuyer sur la touche R, nous allons appuyer sur la touche V. Nous allons sélectionner juste au centre, et ils vont faire pivoter cette annonce vers , je dirais, à peu près là. Maintenant, si vous regardez à nouveau le haut, l'axe Z, voyons ce que nous avons. Encore une fois, ils sont exactement alignés les uns avec les autres, et nous devons maintenant les déplacer avec la touche G et les déplacer vers le bas. Voyez comment ils s' alignent les uns sur les autres maintenant. Nous voulons placer cela entre les deux. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Oui, je pense que ça va vraiment bien fonctionner. Maintenant, le truc, c'est que vous avez sélectionné les sélections qui sont ici. Nous les avons tous sélectionnés. Et nous devons faire tourner le tout autour de cet espace. Ce que nous pouvons faire, c'est utiliser un rayon radio ici. Je vais placer la section en plein centre, puis je vais commencer à la construire. Nous pouvons aller jusqu'au bout jusqu'à ce que nous soyons vraiment proches les uns des autres. Il doit s'agir d'un espacement entre les textes. Et maintenant, nous avons obtenu cet effet. Toutes les autres sont très simples à faire. J'ai choisi 30 sections et j'ai dit : OK. Cool. Maintenant, c'est la partie la plus amusante, car il y a tellement de détails ici que nous travaillons petit à petit. Sinon, cela ne fonctionne tout simplement pas. Cache ça. On peut vraiment le cacher. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est passer sur le côté. Nous pouvons d'abord sélectionner cette option, car c'est là que nous allons couper. Nous allons en aborder une partie. Quelque chose comme ça, comme ça, c' est une touche Q. Et ça. Maintenant, ce qui se passe, c'est qu'ils disparaissent tous comme vous les avez faits, pour que vous sachiez que vous les avez faits. Oui, je trouve que ça a l'air vraiment bien. Nous allons refaire la même chose, sucer le corps ici. Revenez à cette vue ici. Appuyez sur la touche Shift et faites-les descendre complètement. Nous y voilà. Maintenant, appuyons à nouveau sur le Q. Si vous en avez trop, parfois ça ne marchera pas. Oui, je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je pense que cela reflète vraiment ce que nous essayons de faire ici. Maintenant, bien sûr, la meilleure façon procéder serait également sélectionner ces pièces intérieures et de les travailler toutes en même temps. Et nous pourrions effectivement le faire en les sélectionnant. Pour ce faire, allons-y et je pense que ce que nous pouvons faire ici, c'est revenir à cette vue sur le Y. Allons-y, sélectionnons les lignes, traversons Ensuite, je veux désélectionner avec la touche de contrôle comme celle-ci. Et celui-ci, celui-ci, celui-ci, celui-ci. Maintenant que nous avons désélectionné celles dont nous n'avons pas besoin, celle-ci en est une autre, celle-ci, je ne sais pas quelles sont ces lignes ici. Nous pouvons également les obtenir. Contrôle, assurez-vous d'appuyer sur le bouton de commande. À l'aide de la souris, sélectionnez-le. Vous pouvez également le sélectionner de cette façon. Assurez-vous que tout est désélectionné. Je pense que nous avons tout. Vérifiez ici. Assurez-vous qu'il n'y a rien d'autre que nous puissions voir qui se démarque . Je pense que c'est une bonne chose. Allons appuyer sur la touche B. Voyons si nous pouvons les récupérer ou non, et les remplir un peu. Nous voyons que c'est loin d'ici. C'est à l'extérieur, on peut le rapprocher. On peut juste le sortir et le mélanger. Ça va se passer un peu comme ça. Lâchez prise et laissez-le faire son travail. Nous allons le laisser faire. Ça s'est vraiment bien passé. Cliquez sur le bouton et acceptez. Nous avons maintenant cette belle pièce avec une touche légèrement douce. Je pense que ça va vraiment être beau. Ce que nous pouvons faire ici, c'est sélectionner l'objet maintenant. Appuyez sur la touche. Changeons un peu la couleur, juste pour lui donner un peu d'éclat. Vous vous concentrez déjà sur le fait de le créer d'une certaine manière. Ensuite, nous pouvons maintenant l'activer et voir à quoi cela ressemble. Nous pourrions également désactiver ces bords et voir à quoi ressemblent les choses. C. Maintenant, nous pouvons réellement entrer ici. » Donc, démasquez-les Tous ces solides. Oui, je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Comme je l'ai dit, ce serait Donnons une couleur à Mm. Nous allons faire en sorte que ce un gris plus foncé, quelque chose comme ça. C'est la même couleur que celle-ci. Allons-y. Nous pouvons juste faire la clé. C'est la couleur ici. Passons au compte-gouttes, et nous allons faire cette orange ici On peut le mettre et il aura l'air de la bonne couleur. Colonel, réunissons-nous. réunissons-nous 8. Section 5 du bas du séchoir: C'est donc ça. Maintenant, quand vous devez ajouter des boutons. Je dois ajouter cette partie inférieure, et je dois ajouter quelques éléments supplémentaires au début. Se réunir. Continuons et concentrons-nous sur le bas de la page pour le moment. Je pense que ça ira bien une fois que nous aurons commencé. Tu vois, il y a deux choses ici. Vous avez ce petit objet à tenir avec votre doigt, et il y a aussi cet ensemble de prises, qui se trouve ici. Si vous regardez ça, c'est parfait pour cette pièce. Cette pièce est en sareih et arrondie à l'autre extrémité. C'est comme un mélange. De design. Le porte-câble est plus épais. Encore une fois, c'est plus ovale et on dirait qu'il y a un petit bord entre les deux. Nous ne voulons pas tout corriger complètement . Allons-y et allons-y. Encore une fois, nous pouvons sélectionner le haut ici, aller vers le z, et nous pouvons masquer certaines choses. Allons-y et je veux que ces lignes soient là où elles étaient auparavant. Ces deux-là, nous les avons gardés. Cela nous aidera à déterminer le point central de ces zones. Ce que nous pouvons faire, c'est le faire. Passons au quart de travail D, et je vais vous faire descendre. Je veux pouvoir l'utiliser pour m'aider à le construire. Passons maintenant au reste de ces objets ici. Et nous pouvons simplement masquer cette hauteur. Allez-y, prenez ces lignes. Ce que je veux faire, c'est simplement les déplacer hors de cet espace. Je ne veux pas qu'ils soient cachés à chaque fois que j'atteins la hauteur. Maintenant, nous pouvons masquer tous les autres. Nous pouvons les prendre et les apporter ici également. C'est avec cela que nous devons travailler. Nous devons créer ici une section arrondie et une autre section plus carrée. Allons-y et partons de ce point central arriver exactement à ce bord. Cela nous donnera notre point central, cliquez sur le carré ici et nous allons atteindre la section centrale ici. Je pense qu'il y en aurait une bonne. Maintenant, ce que je veux faire ici également, que l'un de ces domaines soit un peu plus arrondi que l'autre. Je dois regarder d' autres images. Je pense que c'est un peu plus gros que celui-ci. Une chose que je vais faire est de nouveau une image au stylo qui était disponible. J'ai pensé que cela aiderait à déterminer certaines choses. Nous allons aller chercher le vrai qui est en train de se coucher. Cherchons ce tiroir à souffler BK couché, ouvert. Vous verrez ici que si vous le sélectionnez, passons à l'objet et nous pouvons le déplacer vers le bas. G. Je vais le mettre ici pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Ici, c'est joli c'est un peu éloigné du centre. Je pense que c'est un peu plus grand que le site certainement plus petit. C'est arrondi, et je pense qu' il fait à peu près tout le contour, et ils vont avoir cette petite pièce arrondie, à l'aide du cordon. Il s'agit plutôt d'une petite pièce. Je pense que cela pourrait prendre un peu plus de la moitié. Je vais m'arranger pour ça. Allons-y et revenons à cette vue ici. Cliquez avec le bouton droit de la souris, passez à la souris. C'est un peu trop petit. Il faut que je l'agrandisse. Faisons-le très rapidement. Allons-y et sélectionnons cette case. Revenons au Z. Et nous pouvons zoomer dessus tout de suite. Encore une fois, je pense que cela va être plus important. Je vais l'étendre, comme ici. Je vais appuyer sur la touche G, la déplacer un peu vers le bas. Il va occuper une partie de la moitié. Je ne veux pas aller trop loin. Encore une fois, je suis juste nous du mieux que je peux. Je vais les mettre ici, celui-ci et celui-ci. La touche B, nous allons faire un joli filet ici comme ça Ça a l'air bien. Ensuite, je vais en faire un autre, et celui-ci sera également dans la même situation similaire. Différences, ce ne sera ni aussi gros, ni aussi rond. Appuyez sur la touche G, déplaçons ça. Nous l'avons établi, et je l'ai mis à l'envers. Comme vous pouvez le voir, c'est passé la moitié droite, donc c'est logique. Si vous regardez cette image ici, elle ressemble en fait à un ovale, mais elle est un ovale, vraiment beaucoup plus petite que celle-ci. Allons-y et allons-y. Nous opterons pour un angle plus large. Ici , il s'agit plus d'un angle d'un ovale que d'un rond. Allons-y. Allons-y, zoomons en arrière, voir où nous pouvons trouver où c'est. Encore une fois, zoomez en arrière. Cool. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est qu' il s'agit plutôt d'un ovale. Nous pouvons régler ces points. Ces deux-là sont là. Celui-ci, et celui-ci, appuyez sur la touche B et retirez-le, joli et ovale comme ça, ça. C'est bon. Cela nous aide à déterminer ce que nous faisons ici. Encore une fois, nous pourrions nous contenter de cette limite maintenant. Dans cette ligne. En fait, nous pouvons configurer toutes ces lignes et les nettoyer. Allons-y et faisons-le. Nous allons avoir l' occasion d'utiliser un outil de découpe ici. Allons nous débarrasser de ceci, de cela, de cela et de cela. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous pouvons simplement utiliser ces deux pièces pour nous aider à y parvenir. Appuyez d'abord sur le bouton OK, sur celui-ci et celui-ci. Nous allons appuyer sur le E Kay et nous allons en parler comme ça. Tu peux aller un peu plus loin. Cela nous y aidera. Maintenant, je les ai à l'envers, comme vous pouvez le voir, ou certainement à l'envers Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est aller sur l'axe Z, il suffit de le faire pivoter ici. Passons à r, je vais appuyer sur la touche F, et nous allons rester ici. Nous sommes restés ici, puis nous le faisons pivoter de nouveau sur puis nous le faisons pivoter le côté , juste comme ça OK. Cool. Maintenant, tout est parfaitement aligné. Maintenant, nous pouvons nous dévoiler. La pièce sur laquelle nous travaillions tout à l'heure. Ça va les cacher. En fait, celui-ci est parfait. C'est ça. Maintenant, il y a une chose que je n'aime pas, c'est le fait que n'aime pas, c'est le fait que cela empiète sur cette pièce. Je dois le réduire un peu. Ce que nous pouvons faire a permis de conserver les deux et de réduire légèrement S S. Control. Je ne veux pas que celui-ci soit sélectionné. Désélectionnons celui-ci. En fait. C'est une bonne chose. Encore une fois, S S descend juste là. Comme ça, peut-être un peu plus. Je ne veux pas que cela aille trop loin. Allons nous assurer que le Z, cette fois, Z est réglé sur un. Je ne veux pas que cela soit réduit. Je pense que cela correspond à la zone plate des statistiques, ce qui est parfait. Il l'ajoute un peu plus. Ceci avec le z vers le haut, juste comme ça. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner ceci, ceci et cela, appuyer sur la touche Q, et tout. Allons-y. Maintenant, nous avons bien découpé ces pièces. Allons-y et remplissons-les un peu. Sélectionnez le décalage en t. Extrayons-le juste un petit montant. 0,2. C. Maintenant, nous avons ce beau formulaire. Nous pouvons maintenant sélectionner ces lignes ici. Allons les supprimer. OK. Nous avons maintenant ce formulaire ici. Ovale. Ici, c'est un peu ovale, et ça va juste dans l'espace, rien de gros, puis nous avons un cordon qui tombe en panne. Il suffit de créer quelque chose comme ça. Nous pouvons utiliser un cercle. Encore une fois, nous pouvons vraiment y aller. Ce que nous pouvons faire ici encore, c'est cacher certaines de ces choses, gâcher l'outil objet Suce celui-ci, Ide. Nous devons mettre quelque chose ici. Utilisons-le ici. Nous allons utiliser ici. Il faut tout cacher sauf ça. Encore une fois, tracez ces lignes. Et celui-ci. Nous allons le déplacer ici. Vous voyez, c'est où ? Ramenons-le ici encore une fois. Je pense que ce serait bien. Je ne pense pas avoir besoin de tous ces autres. Allons juste les cacher. Et supprimez-le. Encore une fois, nous pouvons revenir au sommet ici et là. Allons utiliser le cercle ici. Nous allons vous parler de la touche G. Apportez-le un peu, redimensionnez-le avec le S K. Nous allons l'utiliser. L'angle est un peu différent de celui d'un cercle normal. Maintenant que nous l'avons ici, nous pouvons le découper et nous pouvons simplement le démonter comme ça C'est. Cool. Cela nous aidera à obtenir la forme que nous voulions ici. Cache ça. Nous pouvons donc supprimer. Je n'en ai plus besoin. Nous allons travailler sur ce crochet dans une seconde ici. Ce guide nous permet de bien comprendre. Nous pouvons perdre cette vue latérale, et nous allons la récupérer pour écrire à ce sujet. Appuyons également sur la touche G. Je vais le déplacer ici. Ws. L'objet à traiter en premier. Il va appuyer dessus et appuyer sur le G, et encore un peu comme ça. Je trouve que ça a l'air sympa. Maintenant, nous devons voir à quoi cela ressemble réellement avec les solides. Je veux m'assurer qu'il ne touche rien. C'est un peu décalé, donc nous pouvons le réduire un peu. Comme ça. Touche G, et nous utilisons les chiffres. Si vous vous approchez trop du haut, cela le déplace, ceci juste un petit peu. Je pense que c'est une bonne chose. Je vais également faire tomber le juge Smige. Faisons-le. Je veux que ce soit parfait. Des ressorts vers le bas. Encore une fois, ce n'est pas exactement aligné. Peut-être un peu trop petit, mais ça va. Je pense que ça va faire bonne figure. Ensuite, nous avons trouvé ce petit truc ici pour l'accoupler. C'est comme un bracelet en cuir à crochet. Maintenant, une chose que nous savons, c'est qu'il est également très arrondi et lisse parce que c'est comme une pièce en caoutchouc, nous pouvons donc faire quelque chose comme ça. Et on peut vraiment y mettre une belle texture plastique. Ça va faire bonne figure. Encore une fois, il s'agit plutôt d'une couleur rougeâtre. C'est proche de cette couleur. Sur la touche M, nous pouvons passer à un rougeâtre plus clair et plus foncé, juste comme ça Ensuite, bien sûr, il y a un cordon qui sort. Le cordon sort tout droit. Ce que nous pouvons faire pour imiter cela. Il suffit de placer cet espace ici, appuyer sur le shift comme cette échelle, deux fois, comme ça Maintenant, tout est réglé, c'est le ciel. G G. Désolée. Évasion rapide. J'utilise le GK. Ecrivez ça. Nous avons maintenant cette tête sélectionnée. S deux fois, et nous le réduisons, donc c'est comme si c'était la taille d'un câble. Maintenant, nous pouvons le faire, c'est réussir cette extrusion et nous pouvons y aller jusqu'au bout S et amène cette sortie. Nous pouvons l'utiliser pour un qu Nous pouvons dire que je vais le mettre de côté quelque part, qu'il ait l'air d'être à sa place. Nous utiliserions probablement une sorte de rotation, quelque chose pour le rendre moins rigide, je suppose. Quoi qu'il en soit, c'est bon pour comprendre où c'est. C'est ton copain. Ensuite, nous avons eu ces hameçons. Comment ferions-nous les hameçons ? C'est bon. Allons-y et créons cette sangle inférieure ici. Encore une fois, je ne vais pas opter pour les mêmes dimensions, est-ce parce que ça a l'air différent de ça. Si vous regardez cette image ici, vous verrez qu'elle est beaucoup plus arrondie et qu'elle se rapproche de la tête en haut, ce qui est bien, ce n'est pas nécessairement le cas, mais je vais la recréer un peu différemment Je vais suivre le cercle. Apportez-le ici et rapprochez-le du centre. Encore une fois, je ne vais pas m' en tenir à ce point. Je vais aller un peu plus loin. Donc, quelque chose comme ça sera une bonne chose. Allons-y Je vais maintenant utiliser l'outil linéaire pour définir l'arête ici. Je vais y aller directement et traverser. Je ne veux pas couper dans ce cercle, donc je suis d'accord avec ça. Et pour faire simple, je vais aller avant, appuyer sur le miroir, appuyer sur la touche TF juste au centre, et maintenant je les ai réunis en un seul. Ce que je pourrais faire ici, c'est simplement utiliser l'outil de découpe, le découper, ça a l'air super. Maintenant, on peut y aller d'abord, ça d'abord, et ça arrive à une tête, ce qui est parfait. Allons-y et sortons-le comme ça. Maintenant, nous avons obtenu la forme que nous voulions, et nous pouvons aller sur le site ici. Encore une fois, nous pouvons sélectionner l'outil objet et le déplacer avec la touche G, et si nous ne le voyons pas, parce que nous l'avons sélectionné d'une manière ou d'une autre, alors annulez. Assurez-vous qu'il ne s'agit que de cette touche G, et qu'elle ne devrait pas être sélectionnée à proximité de cette zone. Mettons-le en place. C'est à peu près à mi-chemin Vous pouvez voir les lignes ici pour déterminer où vous en êtes . Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons le déplacer sur le côté et voir ce que nous voyons ici. Maintenant, une chose que nous pouvons faire, c'est nous débarrasser de cette ligne, elle, sélectionner cette ligne, cette ligne et cette ligne, et nous pouvons également les faire glisser vers lui dans le groupe 1. Maintenant, nous pouvons sélectionner la face ici, la découper, et nous pouvons faire le O pour le décalage, et nous pouvons la ramener à peu près là De cette façon, tout s'assemble. En fait, on pourrait le rendre un peu plus fin. Je voulais prendre une tête près du sommet, près. Allons-y. OK. Maintenant que c' est fait, nous pouvons recommencer. Maintenant, faisons ce visage ici, allons-y et faisons-le passer jusqu' au bout, et c'est fini. Cool. Maintenant, ce bracelet est un peu créé et sa forme est belle . C'est un peu plus complet, bien sûr, et c'est ce que je voulais, et ce que nous pouvons faire ici, c'est l' étendre un peu plus. C'est presque le bord réel de cette pièce ici. Je pense que ça a l'air bien. D'accord. pouvons également déplacer le sable avec l'effronté Allez-y un peu plus. Quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant jeter un œil au bas de cette page pour nous assurer que cela ne coupe rien. Comme vous pouvez le constater, c'est le cas. Appuyez sur la touche chi ici. Vous utilisez la flèche verte et vous la déplacez, et nous allons également couper cela ici et sur le côté. Nous devons le réduire. Il va appuyer sur S, et nous allons le déplacer sur le x lui-même. Et nous allons nous rapprocher du bord ici. Je veux m' en éloigner. Oui, ça a l'air bien. Ce que nous devons également faire maintenant, c'est que cela empiète réellement sur cette pièce. Appuyez sur la touche R, vous pouvez faire pivoter jusqu'à ce que nous ayons dépassé ce point. Quelque chose comme ça serait bien. Appuyez sur la touche G pour l'éloigner un peu plus. Et assurez-vous qu'il se trouve tout le long de ce bord, afin qu'il puisse vraiment se toucher, c'est bon. Viens là-bas. Regardons cela à nouveau. Arrête de couper dedans, ça a l'air bien. Je pense que c'est parfait là où cela doit être. Appuyez sur OK mais. Maintenant, la dernière partie va juste toucher le bout des doigts sur ces quatre points. La clé ultime. Encore une fois, déplacez, déplacez tout, maintenez le bouton enfoncé, retirez-le. Je vais y mettre un peu de rondeur. C'est beau et pas trop pointu. Parce que encore une fois, c'est soit une pièce en caoutchouc soit une pièce en cuir. Je pense que ça a l'air bien. C'est tout pour cette partie. 9. Commandes du séchoir 6: Très bien, commençons par le manche lui-même et les commandes qui s'y rattachent. Je pense que ce sera plutôt cool une fois que nous l' aurons terminé, alors allons-y. Vous pouvez voir cette petite courbe ici. Nous allons faire quelque chose comme ça pour créer cela. Il y a en fait un petit interrupteur qui monte et descend. Et d'après ce que j'ai pu voir sur les images, il semblerait qu' il y ait un bouton ou une lecture numérique juste ici. C'est donc ce que nous recherchons. Nous allons découper cette pièce et ajouter une autre section avec un petit interrupteur, comme celui-ci, mais elle se trouve en fait dans cette plus grande section grise Et vous pouvez voir que c'est découpé à peu près au centre. Donc, quelque chose comme ça, quelque chose comme ça, je le veux vraiment. Maintenant que nous avons un look et un maniement magnifiques, je ne veux pas tout gâcher et avoir à essayer de revenir en arrière si je fabrique quelque chose qui ne correspond pas à ce tout gâcher et avoir à essayer de revenir en arrière si je fabrique à quoi je veux qu'il ressemble. La meilleure chose à faire avec quelque chose comme ça une fois que vous avez obtenu votre formulaire principal est de le copier et de l'enregistrer. que nous allons faire maintenant. Je vais le copier. Appuyez sur le levier de vitesses. Maintenant que je l'ai créé, je vais le renommer en tant que formulaire principal de sauvegarde Ainsi, je saurai ce que c'est. Maintenant, nous pouvons le faire glisser dans un nouveau groupe. Si vous n'avez pas ce groupe là-bas, c'est très bien. Ce que nous pourrions faire, c'est que je peux simplement faire Control G, et il sera intégré à un nouveau groupe. Je peux juste supprimer celui-ci. n'y a rien dans celui-ci de toute façon, alors allez-y, supprimez-le. Et puis oui, groupe trois, groupe deux, peu importe ce que vous pourriez avoir. C'est très bien Encore une fois, je veux juste que cela soit loin de tout, parce que lorsque vous faites des choses importantes pour ne pas perdre quelque chose, je vais certainement l' enregistrer en tant que sauvegarde. Nous pouvons donc le cacher pour le moment. Nous n'avons donc pas à nous inquiéter du fait que cela se produise d'une certaine manière. OK, alors allons-y et commençons. Comme vous pouvez le constater, il est assez difficile de comprendre cette émeute. Nous allons donc frapper cet objet, appuyer sur la touche M, et nous allons le ramener à 80,2 0,1, quelque part près de Maintenant, nous pouvons vraiment voir ce que nous faisons ici. Je dois en quelque sorte m' assurer que nous définissons en quelque sorte ce que nous examinons ici. Je vais donc apporter cette ligne ici. C'est le haut de la coupe, et je vais également en apporter une ici pour la deuxième partie de la coupe. Et redéfinissons les choses. Pour tracer une ligne ici à ici, cliquez avec le bouton droit de la souris. Je vais sélectionner ces lignes et les masquer pour le moment. Nous pouvons les amener ici. Je n'en ai peut-être pas du tout besoin. Ça va les mettre hors de mon chemin. Je pense que c'est maintenant centré sur le sujet. Nous pouvons l'utiliser pour le centre d'aide. Appuyez sur la touche G, et cela l' amène au milieu de cette section blanche ici. Juste à peu près, il y a une bonne moitié. D'accord ? C'est bon. Maintenant que nous l'avons fait, utilisons l'outil rectangle. Nous allons aller au centre de tout cela, et nous allons le faire ressortir. Maintenant, une chose que nous avons remarquée, c' est que ce truc est à peu près là. Et pour le comprendre, nous devons dévoiler ces autres lignes, accord. Allons-y et faisons-le. Nous en avons un ici. Les plus éloignés étaient ceux d'ici. Tout le reste que nous pouvons réellement cacher. Appuyez sur la touche H. HK, sélectionnons-en quelques-uns, éliminons-les. Cache-les. C'est bon. Allons-y et sélectionnons-le avec la clé. Masquer. Cela ne fonctionne pas très bien, mais ça va. Nous passons à la dernière que nous venons de faire. Nous en avons besoin pour les aligner sur ce point, ce que nous pouvons faire ici, c'est simplement les réduire. Accédez à cette section ici. Alors allons-y. C'est la touche G. Nous allons le déplacer vers le bas, et nous allons l' aligner exactement sur ceux qui se trouvent ici. C'est là que se situe le début de cette coupure, n'est-ce pas ? C'est bon Cool. Même chose pour celui-ci. G Key, discutons-en. R à peu près là. C'est bon. Maintenant, nous avons pris un bon départ avec notre rectangle. Allons-y et débarrassons-nous de ceux-ci ici. Je vais juste les supprimer. J'ai obtenu ce dont j'avais besoin. Supprimez ces deux éléments. Il y a certaines de ces choses dont nous n'avons plus vraiment besoin. Supprimer. Celui-ci, supprimez-le. Maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons vraiment y aller, je veux m' assurer que nous obtenons une belle courbure. Cela ne nous aide pas vraiment de toute façon à nous montrer cette partie du modèle. Il va falloir le regarder de près. Pour ce faire, vous voyez que c' est beau et arrondi. Nous allons faire quelque chose de similaire. Je vais aborder les points ici. Nous allons prendre un bon départ sur ce point, sur ces points. Appuyez sur la touche B, nous allons le retirer et le faire acheminer à peu près là Je pense que ça va faire bonne figure. Que nous l'avons fait. Allons le sélectionner à nouveau. Nous sélectionnons l'outil éolien réel et le ramenons légèrement à zéro. Je veux m'assurer que nous ne l'avons pas correctement découpé dans cet objet. Nous allons maintenant appuyer sur l'outil de traitement du visage lui-même, sélectionner le visage, le faire passer à travers. Nous allons passer directement l'objet réel, juste comme ça. Je pense que ce sera une bonne chose. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d' aller trop loin, alors allons-y et disons : OK. Nous pouvons maintenant sélectionner les objets, celui-ci et celui-ci Ça va atteindre le Que. Cette fois, nous allons entrer dans cette file d'attente comme ça, ça. Maintenant, nous pouvons simplement supprimer cette petite section ici, supprimer. Et nous pouvons réellement le sélectionner et le masquer. Peut-être l'utiliser plus tard pour quelque chose. Vous voyez qu'il a traversé l'objet. C'est pourquoi vous le voyez à l'intérieur maintenant, ce qui est génial. Trouvons maintenant le meilleur moyen de résoudre ce problème d'apparence. Une chose que je n'aime pas, c' est que ça, d' une certaine façon, c'est de le cacher pour le moment. Ça, c'est réglé. Cool. C'est bon. Passons à la vue directe et j' vois une meilleure. J' aime bien la courbure. Je pense que tout va bien ici. Je pense que nous devons juste ajouter quelques éléments. Je dois juste le cacher rapidement. C'est cacher ça, non ? Donc c'est dans l' espace, donc c'est bon. Ce que nous pouvons faire pour imiter cela, c'est que nous l' avons déjà mis en place Nous pouvons en fait sélectionner l'avantage ici et jouons un peu avec cela. Mettons-le en évidence un peu. Portez-le sur le plus. Je ne veux pas que ce soit très difficile. Juste un peu comme ça. Cool. Alors allons-y et sélectionnons celui-ci ici, et nous pourrons faire la même chose, plus ou moins un avantage. Nous sommes donc plus arrondis. Maintenant, une chose que j'ai remarquée, c'est qu'il semble un peu enfoncé. Nous pouvons donc le sélectionner ici , Nous pouvons donc le sélectionner ici appuyer sur la touche G et passer à autre chose. Un peu comme ça, non ? De cette façon, le bord est toujours visible et on dirait qu'il est fait pour être touché. Donc, ce que nous pouvons faire pour nous aider à comprendre cela , c'est que nous pouvons appuyer à nouveau sur la touche M. Cela change cette couleur en gris foncé, comme ça. Et on peut l' intégrer comme ça. Cela pourrait être encore une fois, une belle couleur blanche convient. Je veux juste voir à quoi cela va ressembler. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. C'est très simple à faire. Nous devons ajouter quelque chose comme ça, ce qui est très facile à faire, et nous devons ajouter ce petit interrupteur. Permettez-moi donc de faire un petit zoom arrière et de voir si nous avons de meilleures images ici. Ici, cela nous donne une très bonne image de cela. C'est comme un petit interrupteur à l' intérieur de l'interrupteur. Je dois passer entre l'espace qui est légèrement bosselé, et nous pourrions créer un autre type de section circulaire, carrée et ronde juste là D'accord. Alors faisons-le. Comme une poussée vers le bas. D'accord. Continuons avec ça. Alors allons-y et passons en quelque sorte au premier plan. Je pense que c'est comme au centre, non ? Donc ça a l'air bien. Et je pense que cette section l' est si nous allons ici. C'est à peu près la moitié, je crois. Passons à une meilleure image ici. C'est à peu près la moitié. C'est à peu près à mi-chemin de ce cercle. Nous pourrions donc en mettre un autre juste au-dessus de cette petite section , juste sur le bord, et nous pourrions y placer ce petit interrupteur . Retournons ici. Revenons à l' autre point de vue, comme ça. Maintenant que nous savons que c'est à peu près la moitié, nous pouvons y aller et le sélectionner à nouveau. Nous allons aller directement au centre, et nous allons juste aborder cette question un peu. Pas trop loin. Je dirais juste là. Encore une fois, avec des mesures exactes, il est parfois difficile de faire quelque chose comme ça exactement, mais nous pouvons essayer de l'imiter du mieux que nous pouvons Nous allons donc aborder cette question un peu au-delà de cette limite. Disons que c'est juste là. Cool. Et encore une fois, sélectionnons les points, et nous allons également les arrondir. Alors, tapez sur les quatre, appuyez sur la touche B et retirez-la. Plutôt arrondi. Je pense que celui-ci ressemble plus à ça. Allons-y Maintenant, nous pouvons entrer et appuyer sur cette touche G, la déplacer vers l'extérieur, comme ça Allons-y maintenant et sélectionnons l'outil facial ici. Encore une fois, nous allons appuyer sur la touche E et déplacer ce quartier. Juste comme ça. Maintenant, sélectionnez la sélection d'objets, donc ceci, appuyez à nouveau sur la touche G, déplaçons-le dans l'espace. Nous allons étudier cela dans cet objet existant ici. On dirait que c'est à sa place. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il se peut que je l'apporte encore un ion. Cool. Maintenant, sélectionnons d'abord cet objet, pendant 1 seconde, et nous allons appuyer sur la touche Q. Nous allons appuyer sur la touche Q, juste comme ça. D'accord. Allons-y. Ça a l'air vraiment sympa. Il imite ce que nous avons là. On le voit mieux ici. Peut-être un peu moins profondément , mais ça va. Nous allons y mettre un petit manche. Comme un manche arrondi. Je peux monter ou descendre. Allons sélectionner cette ligne ici. Nous n'en avons plus besoin non plus. Oh, peu importe. C'est bon. Maintenant, nous pouvons l'utiliser à nouveau. Nous allons aller directement au front. Je vais cocher cette case tout de suite pour voir un peu mieux. Afficher les bords, et je vais également le sélectionner. Je ne veux pas que ça soit là. Allons-y et sélectionnons ce centre ici. Nous allons le faire ressortir, et nous allons y aller d'un peu plus près. Comme ça. Parfait Je vais définir ces points ici. Ces deux là aussi. Appuyez sur la touche B. Allons arranger les choses. Nous ne voulons pas deux carrés ni deux arrondis, alors allez-y. D'accord. Maintenant que nous l'avons mis en place, c'est génial. Appuyez sur la touche A pour le faire ressortir, et cela va ressortir. Nous allons donc en parler ici. Nous voulons être capables de le toucher avec notre doigt, nous voulons aussi le faire ressortir. Nous allons introduire cela là où cela semble plus beau. Et nous allons appuyer sur le bouton K. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est nous pouvons réellement faire la même chose ici. Apportez-ça un peu. Nous pouvons maintenant effleurer l'objet lui-même et le faire ressortir. Touche G. Nous allons faire en sorte que cela dépasse le stade actuel. On dirait que c'est à sa place. Nous allons également faire en sorte que cela soit beau et arrondi ici. Sélectionnez l'outil linéaire, appuyez sur la clé ici, et nous pouvons le retirer. C'est donc ça. Cool. Maintenant, nous avons un joli petit interrupteur qui monte ou descend. T Pour être honnête avec vous, je pense que la meilleure chose à faire serait d'avoir quelque chose ici, même si je ne peux pas le voir. Je pense qu'il serait préférable d'avoir une petite incision juste là dans cette pièce. Refaisons-le, au centre. Déposez ça. Quelque chose comme ça. Encore une fois, nous obtenons à nouveau les quatre sections, c'est la touche B. Encore une fois, ça va être un peu arrondi, comme ça. Maintenant, nous pouvons réellement prendre ce visage ici et l'apporter ici. Touche E. Nous allons y aller un petit peu comme ça. Cool. Maintenant, sélectionnons ceci et cela, appuyons sur la touche Q et sélectionnons. Maintenant, nous pouvons nous en débarrasser, le supprimer. Nous pouvons également dire qu'il faut y mettre un petit avantage. Je suis un bon gars. De cette façon, on dirait qu'il a sa place grâce à un interrupteur. Il en donne la représentation. Maintenant, nous pourrions y mettre une pièce et l'enfoncer, mais vous ne la verrez jamais. y a tout simplement aucune chance que vous le voyiez parce que c'est à l'intérieur de la pièce. Nous pourrions maintenant ajouter un autre petit détail ici, savoir le système de numérotation que nous avons observé. Passons au déplacement et nous allons inverser la tendance. Je vais juste en mettre deux, je suppose, deux ou trois, peu importe ce qui n'a pas vraiment d'importance. Et nous allons y jeter un œil. Allons-y et allons-y. Appuyons sur la touche F, et maintenant nous allons appuyer sur les textes sur l'église, sélectionner, et nous allons sélectionner le tout, et maintenant nous allons mettre au lieu de la plasticité, nous allons la sélectionner Je vais mettre un trois, mon chiffre préféré. Nous allons frapper. Maintenant, nous allons le réduire et l'intégrer. Et nous allons appuyer deux fois sur la touche G. Je vais m'en rapprocher. Et nous allons nous rapprocher. Et c'est assez près, en plein centre. Mais nous allons encore réduire nos effectifs. Je pense que c'est un peu trop grand, comme ça. Cool. Maintenant que c'est fait, allons-y et appuyons à nouveau sur la touche G. Je m'assure de sélectionner la touche G. Ramène-le. Ça. Et nous allons frapper. Maintenant, sélectionnons-le, et nous allons appuyer à nouveau sur la touche E, et nous allons l'introduire directement dans l'espace. Cool. C'est. Maintenant, le truc, c' est que nous allons l'utiliser pour y ajouter une section. Sélectionnez cette option d'abord, sélectionnez la seconde, et nous allons appuyer sur la touche Q, puis Q, puis sur le bouton. Nous pouvons maintenant supprimer cette section ici. Vous pouvez également sélectionner ces trois options ici et les supprimer. Cool. Ensuite, nous pouvons également sélectionner ceci , ceci, ceci et ceci, ce que nous pourrions faire. En fait, sélectionnez l'objet lui-même. Faisons-le simplement. Sélectionnez les trois. Je vais appuyer sur la touche M. Je vais en faire une couleur différente. Je vais le faire pour le moment comme un jaunâtre. Je peux le voir différemment du blanc ou du rouge. Comme ça. Cool. Même si nous n'allons pas utiliser de jaune. Je pense que cela serait utile pour voir ce que nous faisons. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je pense qu'il est dans une bonne position. C'est ton premier bouton. Il s'agit simplement de le regarder et d'essayer de correspondre à ce que vous voyez Parfois, vous ne pouvez pas être précis, mais vous pouvez vous en rapprocher. Maintenant, nous avons un autre bouton juste ici et il est juste à côté de la rotation de cette pièce. C'est encore un peu plus bas que cela, mais nous pouvons aussi faire celui-ci. Celui-ci et retournez sur le côté. Rapproche-le un peu plus. Encore une fois, nous allons l'utiliser ici. Je vais faire à peu près la même largeur que ça. Je pense que ça a l'air bien là. Maintenant, je vais faire un petit zoom arrière. Je vais également appuyer sur la touche G. Nous allons le retirer de la zone verte. Maintenant, nous pouvons réellement le prendre et le mettre en place. Nous sommes dans l'espace maintenant, ça va être beau. En fait, c'est exactement là où se trouve la courbe, ce qui est une bonne chose. Allons-y et allons-y. Allons sélectionner ceci d' abord, le second. Encore une fois, nous allons faire la queue, encore une fois, nous allons passer au quart de travail Que. Ce que je veux faire ici, c'est créer cette pièce ou ce bouton en forme de cercle rond intérieur. Alors, appuyez sur Supprimer. Nous pourrions en fait aller ici maintenant sélectionner cette pièce et la supprimer. Je veux emporter cette pièce ici, et je veux la réduire légèrement. Appuyez deux fois sur le S. En fait, assurez-vous de le sélectionner deux fois. Apportez-ça un peu. Comme ça. Allons-y. Nous avons maintenant un joli bouton arrondi. Cela va donner un avantage, tout cela est essentiel, et nous allons le rendre un peu plus arrondi sur le point positif Encore une fois, revenons à ce que nous faisions tout à l'heure. Je vais créer ce petit bouton juste au milieu. J'y suis arrivé. Touche G, déplacez-la avec le vert, OK. Appuyez à nouveau sur l'outil facial. Allons-y. C'est ça. Parfait Maintenant, nous pouvons réellement glisser cet objet et le déplacer Touche G, directement dedans, comme ça. Sélectionnez ceci, sélectionnez ceci, Q, ok. C'est bon. Allons-y et réglons ça maintenant. Je pense que ce que nous avons fait, c'est nous couper la figure ici. Allons le supprimer, non ? Parfois, vous avez parfois des pièces supplémentaires qui n'ont pas vraiment leur place. Nous allons appliquer cette spécification comme ça. Faisons-le encore une fois. Objet, celui-ci. Celui-là. Q. Allons-y. Nous avons maintenant le trou central. Ensuite, nous pouvons vraiment sucer cette ligne, en tirer un tout petit peu sur le plus Allons-y. C'est vraiment ce qu'il faut pour ça. Supprimez donc. Je pense que cela correspond mieux à ce qu'ils montrent. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Allons-y et cachons ça. Même chose avec ça. Je vais bien. C'est ce côté. Maintenant, nous pouvons travailler de l'autre côté. Revenons donc sur le côté, et nous pouvons maintenant masquer cette image. Encore une fois, revenons ici et nous pouvons. Eh bien, ce que nous faisons ici encore avec la touche M et réduisons cela. Obtenez une meilleure représentation de ce bouton. Maintenant, encore une fois, ils sont tous de l'autre côté, donc ce n'est pas un problème, mais nous devons le faire ici. Allons-y maintenant. Nous allons dire à ce sujet juste à ce sujet, nous allons le faire connaître. Cool. J'ai touché les points, j'en ai aspiré quatre, la touche B. Réintroduisons-les avec le plus. Je trouve que ça a l'air un peu plus arrondi, exactement comme indiqué, le bouton K. Cool. Maintenant que nous l'avons compris, passons à G K et remettons tout cela de côté. Allons-y. C'est bon. Allons-y et continuons sur ce point. Maintenant, nous l'avons. Ça va rentrer ça dans l'espace comme ça. Ce que nous allons faire juste pour simplifier choses, c'est que nous allons utiliser ce hit pour appuyer Q sur Shift Q. Ok. C'est bon. Nous pouvons maintenant supprimer cette pièce ici. Nous pourrions effectivement supprimer cette pièce ici. Maintenant que nous l'avons ici, voyons ce que nous avons. Je vais y revenir un peu. Je vais l'utiliser à nouveau pour couper. Je ne sais pas pourquoi je n'ai pas coupé, mais ça va. Maintenant que nous l'avons, c'est là le problème. Ça va ici, ici, Q, et on y va. Maintenant, nous pouvons vraiment rendre les choses un peu plus agréables sur ce bord. Tout est essentiel. Mettons-le sur le point positif. Nous avons une courbure douce là-bas. Pas trop. Allons-y. Maintenant, nous pouvons vraiment passer sur le côté. Et nous pouvons créer l'autre bouton. Nous pourrions faire quelque chose comme nous l'avons fait ici. Ce que nous allons faire, c'est faire à peu près la même chose. Nous allons juste aller ici pour nous concentrer, les mettre à peu près là, les quatre ici. Appuyez sur la touche B, introduisons-la. Ça doit être plus arrondi, ça. Nous allons maintenant l'étendre un peu plus. Nous voulons nous assurer que c'est vraiment sur place. G Key, je vais le remettre en place, juste comme ça. Maintenant, nous pouvons l'obtenir sur la touche E et nous pouvons le faire ressortir dans l'espace comme ça. D'accord. Allons aspirer cet avantage et le supprimer. Nous n'en avons plus besoin. Allons-y avec l'ancienne clé. Et nous allons rendre les choses un peu plus fluides, quelque chose comme ça. D'accord. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Regarde à quoi ressemble l'autre truc. Enlevons-le. Comme vous le voyez, il y a un bouton juste là. Je pense que nous pouvons l' agrandir un peu à cause de ce qui semble être un peu plus serré. Alors, faites-en part. Génial. C'est bon. C'est tout pour ça. Nous avons maintenant ce bouton. Nous l'avons. Nous avons tout sauf pour l'instant le front-end, et nous n'avons pas tout cela, mais nous le construisons à partir de là. C'est ce que nous voulons faire ensuite. Je ferai ce petit détail plus tard. J'en suis même le modèle. Je pourrais juste le texturer. J'y pense. Ouais Je pense que ce bouton est un peu plus haut. Je vais donc l'étendre un peu par rapport au z. Je pense que c'est mieux. Je suis du genre à allumer et à éteindre. C'est bon, cool. Nous allons maintenant travailler sur le front pour continuer à développer le chant. J'ai remarqué deux ou trois choses, c'est que ces images sont en fait assez compréhensibles. Je pense donc que je vais juste l'étendre un peu plus. Pas si gros, mais je vais appuyer sur la touche G et le mettre en place ici. Ensuite, je vais m' assurer que tout est bien aligné. Passons à la vue latérale ici. Il doit être légèrement réduit par rapport au x réel. C'est ce que nous allons faire. C'est une bonne chose. C'est une bonne chose. Cela correspond exactement à ce profil, ce qui est excellent. Maintenant, c'est pareil ici. Ce n' est pas assez élevé, alors augmentez-le. Je vais m' en servir ici. Quelque chose comme ça. Touche G. Nous allons en parler un peu deux fois avec la touche G. À peu près juste là. Je pense que ça a l'air bien. 10. Buse avant 7: Maintenant, allons-y et travaillons sur cette pièce ici. Donc cette pièce est assez droite ici, elle est droite, et je trouve qu'elle a l'air bien. Cependant, je sais que cela se réduit un peu autour de cette section Ce n'est donc pas exactement 100 % direct. Il y a autre chose à regarder dans cette section. C'est comme cette pièce blanche ici, et pareil ici. C'est une pièce blanche. C'est comme une petite pièce découpée. Cela fait partie de tout cela, bien entendu. Même chose ici, cette partie qui en fait partie. Mais je me connecte à nouveau à cela. Je pense que ce ne sont qu'une seule pièce, c'est ce à quoi je pense ici à cause de la façon dont c'est configuré. Je pense que c'est exactement comme ça. C'est cette pièce blanche , puis elle redevient orange. Nous allons donc créer cette pièce ici en gros et l'intégrer. Très bien, rapprochons-nous de ce que nous sommes en train de faire. C'est à peu près droit, puis il tourne un peu, mais légèrement Nous pouvons faire la même chose qu'avant. Allons-y et appuyons sur l'outil facial ici. Nous allons sélectionner cette pièce ici. Je suis d'abord ici. C'est ce visage et nous allons revenir sur le côté. Plus près. Je vais le jeter juste là C. Maintenant, ce que je dois faire ici, c'est être capable de voir ce que je fais à nouveau pour me faciliter un peu les choses. Je vais appuyer sur la touche ici. Nous allons le ramener à 0,2 0,1, cliquez. Je vois ce que je fais. Vous allez le remarquer. C'est un peu exagéré ici. Je pense que c'est à peine un peu trop loin. J'apporte ça un peu. Allons jusqu'au bout, juste là. C. Nous devons mettre fin à tout ça. Nous allons le casser ici. Emmenez cette ligne juste là, co. Nous allons sélectionner l'objet, et nous allons appuyer sur le cutter. Allons-y et sélectionnons-le, c'est bon. Maintenant, nous avons cette pièce séparée juste là. Maintenant, c'est la pièce blanche. Ce que nous devons faire ici, c'est également régler ce problème ici. Sélectionnons cette ligne. Voyons si nous pouvons obtenir ce que nous voulons en le biseautant ou en le chanfreinant. Réglez la touche B. Mettons-le en évidence. Tu vois que ça va trop loin quand j'en arrive à bout. C'est vraiment comme si c'était là, et ça a vraiment un look différent. Cela semble assez proche, mais ce n'est pas exactement le cas. Regardez ce bord ici. Je ne peux pas vraiment le voir parce que, encore une fois, c'est une pièce dans une pièce. Il n'a pas vraiment cette rondeur. Pour ce qui est de cette situation, revenons à l'essentiel. Je vais juste le supprimer . Je vais contrôler z. Je vais faire la même chose que tout à l'heure. Je vais aller de l'avant et sélectionner ceci ici. Et nous allons faire quelque chose comme ça. J'ai touché ces deux sections ici avec le bec, et nous allons juste les retirer un petit peu sur le point positif Maintenant, il y a une chose que je pense que ça irait mieux si ça emménageait un peu plus. Nous allons le déplacer ici. Et nous allons déplacer celui-ci vers le bas. Quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Je le déplace comme ça. C. J'ai un côté différent de cette pièce. Je veux me rapprocher de cette pièce. Je voudrais en parler un peu plus. Une clé, juste pour qu'elle n'ait pas trop de torche, quelque chose comme ça. Nous y voilà. C'est bon, cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est prendre cette ligne ici, et nous pouvons la faire pivoter le long de celle-ci. Allons-y et appuyons sur le revolve. Nous allons appuyer sur sélectionner le centre ici, nous allons le déplacer directement vers l'extérieur. Passez à la vue latérale, et nous allons le sortir directement, juste comme ça, non ? Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c' est placer cet objet ici Ensuite, nous aspirons cet objet ici, d'abord celui-ci, puis celui-ci, et nous appuyons sur la touche Q. C'est. Cool. Maintenant, laissons cette pièce là. Maintenant, nous avons cette jolie petite pièce ici. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Je suis d'accord avec ça. Je pense que ce sont deux parties distinctes de toute façon, donc nous pouvons simplement ajouter un petit avantage à ces deux côtés, alors glissez celle-ci ici Nous allons le sortir un peu. En fait, débarrassez-vous de ces deux pièces ici. Bonjour, et c'est une pièce, non ? Donc cette quinte est nulle ici. N'oubliez pas d'apporter ceci un petit peu comme ça. Pareil pour celui-ci. Sur le positif. C'est juste une petite quantité. Vous n' allez même pas le voir, mais cela donne l'impression qu'il s'agit de deux pièces distinctes. y a quelques points à prendre en compte ici, c'est que nous avons ces pièces ici. Cela montre les côtés ici. Je pense que nous en avons vraiment un en bas. Et nous en avons un là-bas. Je pense que ce que nous allons faire ici est un là aussi. Je le vois. Nous avons deux ou trois de ces petits liens. C'est le côté ici, mais on ne le voit pas ici, ce qui est intéressant. Il faut que je me torde ou quelque chose comme ça. J'en ai une juste là. J'en ai un juste là-haut. Je vais juste en mettre deux, et je vais utiliser. Je crois que toute cette pièce s'allume, qu'elle une seule pièce et qu'elle se déconnecte de l'intérieur Je dois changer d'avis ou quelque chose comme ça. Je vais m'en servir pour le moment. Je vais faire le bas et le haut pour que ce soit sympa. Passons d'abord au style. Allons-y, passons au Z, et nous avons en gros une connexion ici. Cette petite pièce blanche a un petit morceau sur le dessus qui devra être retiré. On dirait que cela convient parfaitement. C'est ce que nous allons faire. Je suis. Allons-y. Nous avons encore besoin d'une boîte. Nous n'allons pas aller trop loin avec ça. Il y a quelque chose là-bas. Comme ça. C. Appuyez sur ces deux points. Touche B. Faites-le ressortir un peu, comme ça. OK. Et nous pouvons tout sélectionner. C'est un t Q qui va le déplacer un tout petit peu. Quelque chose comme ça. Encore une fois, ça n'a pas l' air d'aller trop loin. Passons donc à The Geeky. Tout droit vers le haut et vers le bas un peu. Ça. C'est bon. Donc, d'accord. Faisons en sorte que ça passe. Hein ? Cela et nous ferons la même chose en bas de page. Ça va d'abord être nul . Supprimons tout seul, supprimez-le. Revenons à la nécessité de masquer ces photos. Nous y voilà. Suce encore une fois. Et allez refléter cela. M ou F, juste comme ça. Voilà ce que nous faisons. Non, ça a marché. Cool. Allons-y et sélectionnons l'outil objet, s, cette section, le Q K. C'est parti. Maintenant, sélectionnons-les dans l'outil linéaire. Encore une fois, je vais faire le ménage. La première chose que nous allons faire, c'est le faire dans cette zone. Même si nous n' allons pas vraiment voir ça. Nous le faisons toujours de toute façon. C'est vouloir que l'objet soit complètement terminé. vous ne savez jamais ce que quelqu'un va faire de l' un de vos objets chez Lt. Shift Alt. Nous allons juste arranger les choses. Shift smise. Comme 0,151. OK. accord, donc c'est bien. Maintenant, si nous revenons à votre côté, j'ai ces petites encoches. Tu vas les cacher. Il y a une autre partie qui se trouve ici, ce qui est très bien. Je vais aller de l'avant, puis nous allons suivre et former un cercle Ici, nous allons en parler ici, et nous allons faire la patrouille de ce côté Extruder Nous allons l'amener à peu près ici. Allons-y. Cool. Et nous pourrions vraiment réduire tout cela, échelle latérale de l'outil objet Je vais l'apporter jusqu'au bout. Et je vais revenir ici et dire que je ne veux pas que ça passe sur le X, qui est celui-ci. Un. OK. Allons-y. C'est bon. Il y a donc un petit avantage ici aussi, ce que nous n'allons pas voir, mais est-ce le cas ? OK. Voilà pour cette pièce. 11. Création de logo 8: Allons-y et travaillons sur le logo actuel maintenant. C'est le logo sur lequel nous allons travailler ? Revenons à la vue latérale ici. Je vais également apporter cette image. Passons à l'importation d'un compte, et je l'enregistre ici juste pour vous faciliter Encore une fois, ils seront ajoutés. Donc, étiquette de porc. Allons l'importer, ouvrez-le. Nous y voilà. Nous allons appuyer sur la touche G. Nous le déplaçons ici. D'accord, donc les objets sont un peu flous, accord, mais ça va. Allons-y pour commencer à le créer. Je vais aller d'ici à ici. Je vais partir d'ici. Je vais suivre la ligne S ici. Je suis ici. T ici. Un peu plus à ce sujet. Un là. Et nous allons l' apporter ici. C. Maintenant, nous pouvons le faire, c'est définir ces points ici, n'est-ce pas B ? Arrondi, non ? Et OK. Maintenant, nous pouvons réellement le faire et le sélectionner. Donnez un pourboire à ces deux-là. Quelque chose comme ça, pas trop. Sélectionnez ces deux options et déplacez-vous vers le bas. Nous l'avons là. Celui-ci peut monter un peu plus haut. J'essaie de rendre le tout si beau et si doux. Juste là. Cool. Et nous sélectionnons ces deux B. Quelque chose comme ça. Cool. Ça a l'air très proche. Maintenant, ce que nous allons faire à nouveau. Nous pouvons le mettre ici. Nous sommes au centre , apportons ça, et nous pouvons ajuster GK comme ça Maintenant, c'est un peu B. Quelque chose comme ça. Touche G. Mets-le un peu dedans. Allons-y. Nous faisons la même chose ici. Déplacez-vous vers le bas. Cool. Hérissez votre rythme. C'est bon. Il ne nous reste plus qu'à le sélectionner. Touche E. Faites ressortir ceci, sélectionnez-le. C'est bon. C'en est une. Alors revenons en arrière. Faisons celui-ci. C'est la même chose. C'est presque comme une boîte, mais les extrémités sont arrondies. C'est probablement une bonne chose de le faire maintenant. Descendez par le centre ici, jusqu'en bas. Allons-y. Maintenant, il est plus facile de les aligner. Faisons glisser le centre , sortons-le. Comme ça, ok, installez-le. Redimensionnez-le. On y va. Sélectionnez-le. Cool. Je vais sélectionner à nouveau les points Tbiki C'est pareil, c'est plus facile comme ça, non ? OK. Ensuite, nous avons mis cette boîte à l'intérieur, ce qui est très simple. Faisons-le. La touche G. Mettons-y un peu. Nous ne pouvons faire qu'une petite quantité. est un petit peu ça. C'est bon. Nous l'avons donc et nous devons également le supprimer. Faisons-le simplement. Nous y voilà. Nous avons donc collé ces deux-là. Encore une fois, je pense à ce que je vais faire avant de le faire. Oui, faisons-le d'abord. Restons-en à ces deux-là, E. Fais-en ressortir. OK. Ça fait un moment que tout ça est terminé aussi. Voilà. Et je suis vraiment nul. Nous obtenons exactement la même longueur. Nous y voilà. OK. Ces deux-là sont donc terminés. Passez à autre chose. Comment faisons-nous celui-ci ? OK. On peut juste utiliser le lait. Suce celui-ci, coupe en travers, va jusqu'au bord ici, tout droit vers le bas, jusqu'à là Encore une fois, même chose. Ouais Co. Cela semblait assez facile, n' est-ce pas ? Sélectionnez ces deux options ici. Touche B. Juste comme ça. Nous pouvons aussi faire celui-ci, B. D'accord ? Alors maintenant, allons-y , sélectionnons le reste des points ici et remplissons-le légèrement. Toutes. Allons-y et faisons-le aussi. Il faut prendre soin de cette pièce intérieure. Key, déplace-le. On y va. Encore une fois, pédalez une petite quantité. Cool. Laisse ça faire face. Hein ? Je m'en fous de la distance. C'est plutôt de ce côté. Vous devez vous assurer qu'il est aligné parce que lorsque nous le découperons, il sera découpé de toute façon, donc c'est celui-ci. Maintenant, tapez la clé. Voyez à quel point c'est vraiment simple. Là-bas. Descendez par ici. Oui. Ici. Tu sais, on s'en rapproche. Nous y voilà. Je vais vous présenter certaines de ces sections ici. Je vais chercher celui-ci. Celui-ci. Pk. Juste là ? OK. Maintenant, nous pouvons faire toutes les autres. Donc tous. Ils ne sont presque tous qu'un petit filet Ça. Allons-y. C'est bon. Même chose ici. Visage. Retournez sur le côté. Allez droit jusqu'au bord. C'est bon. Cool. Nous y voilà. Maintenant , tout est prêt. Nous pouvons donc le faire maintenant. Nous pouvons continuer et le cacher. Nous pouvons lui donner ces avantages ici. On peut juste cacher tout ça. Remettez-la au niveau deux. Nous y voilà. Je vais te piéger pour ça. Allons-y. Alors maintenant, nous avons ce joli design. Ça a l'air vraiment cool. Nous allons le mettre dans le j. Revenons ici. Je vais faire le tour de chaque côté. C'est pour atteindre Gk à cette échelle. Et on pourrait finir par se cacher. R Tout ça. OK. Et on peut en fait appuyer sur g, le déplacer. C'est bon. Voyons ce que nous avons ici. Allons dévoiler certains d'entre eux. C'est vraiment trop gros. Ici, en bas. Un L peut le cacher. Va. C'est bon. Faisons-le encore une fois. Nous n'avons donc rien d'autre sélectionné que les lettres. Touche Shift. Shift, shift, shift. R. Passons à l'échelle. GG. C'est bon. Donc, si vous voulez mettre cela au centre de tout cela, vous allez essayer de l'aligner. Gigi. C'est bon. D'accord, d'accord. Assurez-vous que cette option n'est pas sélectionnée. G. Alignez-le, juste là. Maintenant, allons jeter un coup d'œil à ça. Ici, le dos, pas complètement. Pas trop gros. Je pense que c'est un peu trop grand. G K. Quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. Appuyez à nouveau sur le G K, enfoncez-le dedans. Pas trop loin. Là-bas. J'en apporte juste un peu plus. À peu près là-bas. Vous voulez en faire deux , n'est-ce pas ? Essayons juste de comprendre cela. Je vais vraiment y aller avant d'aller trop loin. Je vais le retirer un peu. Je veux qu'ils soient proches de ceux d'ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est faire le contraire. Je me rends compte qu'ils ne seront pas exactement les mêmes que ceux l'autre côté parce que les côtés opposés ne sont jamais les mêmes. Une fois, on peut revenir en arrière, quoi qu'on fasse ? Si vous passez à la vue du haut ici, nous allons résoudre ce problème maintenant. Faisons-le simplement ici. Nous y voilà. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement prendre celui-ci ici et le faire pivoter. Bien. C'est bon. Voyons donc ce que nous allons faire ici. Rotation. Nous allons le mettre ici, nous allons le déplacer C'est très bien. Posez à 180 degrés à l'intérieur. Cool. C'est aussi simple que ça. Un côté c'est comme ça, l' autre comme ça. C'est bon. C'est tellement bon avec ça. Allons faire celui-ci. Voir. C'est pareil ici. C'est une façon de le texturer très facilement. Appuyez sur la touche Q, pour déplacer Q. Ensuite, vous appuierez. Terminé. Ah, cool. Sortons simplement les parties extérieures d'ici. Supprimer. Supprimer. Supprimer. Tout supprimer. Maintenant, nous avons toujours les lettres ici, ce qui est formidable. Ça a l'air vraiment sympa. Il coupe directement sur le bord, nous avons donc l'interpièce, et nous pouvons changer le logo Une chose que nous pouvons faire ici, les sélectionner maintenant, et ils pourront changer de couleur. 12. Sèche-linge 9: C'est bon, on y est presque. Maintenant, nous avons reçu toutes les lettres. Nous l'avons obtenu chez Object Made. Si votre objet est un cylindre plein, il n'est pas nécessaire de modifier la forme du cylindre. Pour une raison ou une autre, mon cylindre s'est écrasé. D'accord, il faut le refaire . Désolée pour ça. Nous allons revenir en arrière et régler ce problème ici parce que ce n'est certainement pas le bon angle. Il va le supprimer. Encore une fois, nous allons y retourner. Fais-le ressortir. Quand je l'ai escaladé, je n'ai pas gravi tous les axes Ramenons-le. Et ça nous convient. Je vais juste aller à l'échelle. Sélection d'objets M. Suce, adapte ça Sur le côté, c'est S S, emmenez-le jusqu'ici. Alors, ce que nous pourrions faire, c'est simplement prendre cette pièce ce côté, la ramener à peu près là. K. Maintenant, allons-y et faisons-le. Smidgen. Juste comme ça. Nous y voilà. C'est ça. Et nous nous préparons à signer. Vous n'avez plus besoin de stabilité sur place. C'est bon. Cool. Nous en sommes arrivés au point où notre objet est en fait complet pour le sèche-cheveux principal, et votre objet devrait être quelque chose de similaire à ce que j'ai ici. Oui, tu vois les formes et tout le reste. Vous devriez avoir ces boutons, c'est fait. Il devrait y avoir cette pièce dans l'erreur pour un chiffre. Tu peux le mettre comme tu veux. Notre bouton est là aussi. Et puis à l'arrière, vous avez également ces boutons. Ensuite, vous avez également la partie inférieure ici. Maintenant, c'est une pièce supplémentaire. Laisse-moi juste le cacher. Mais c'est ce que vous devriez avoir au total, c'est toutes ces pièces. Voici les sections principales de votre sèche-cheveux. Si vous pouvez prendre cet objet que vous avez créé et le retirer de l'arrière-plan et simplement faire une capture d'écran ou l' intégrer dans un programme en trois dimensions et le rendre, puis montrez vos images à toute la classe. Je serais un excellent moyen d'obtenir mérite de tout le travail que vous avez accompli. Une chose à noter, c'est que j'ai créé à l'origine le logo Bork sur le recto et que sur le site Web lui-même, il le montre au verso ici Ce que vous pouvez faire, c'est simplement prendre ces lettres et utiliser l'outil objet ici. Sélectionnez essentiellement ces sections ici. Sélectionnez celui-ci ici. Vous pourriez simplement appuyer deux fois sur le Q et le fusionner pour qu'il redevienne le solide complet de cet objet principal, puis vous pourriez le recréer ici Mais je vous suggère prendre ceci , de le copier et de l'apporter abord, puis de prendre cet élément et de le fusionner par, comme je l'ai dit, QQ deux fois C'est une façon de se débarrasser de ce logo et de le mettre ici. Encore une fois, gardez à l'esprit que oui. Une fois que vous l'aurez obtenu, cela devrait tout compléter. Si vous ne voulez pas le dire ou quoi que ce soit d'autre, c'est très bien aussi. Personnellement, je ne pense pas que cela ait vraiment d' importance. Encore une fois, n'oubliez pas de télécharger vos images réelles sur le site Web de partage de compétences. Merci. 13. Créer le bas du bigoudi 1 - 10: J'ai pensé que nous allions nous lancer le défi d'aller de l'avant et de créer cette forme incroyable ici. Maintenant, exactement, je n'ai aucune dimension de ceci ou de quoi que ce soit de ce genre. Je vais donc faire de mon mieux pour imiter cela autant que possible Ce que je vois ici, c'est que ce sont des sections qui entourent un disque qui ressemble en fait à un cylindre, et ces pièces y sont ajoutées c'est ce que je vais essayer d'imiter, , c'est ce que je vais essayer d'imiter, et en bas augmente légèrement et s'agrandit Allons-y et abordons ce problème. Pour ce faire, je vais passer à la vue du haut, et j'ai changé la taille de ma grille à 0,1 pied, juste pour qu'il soit un peu plus facile de resserrer un peu certaines de ces tailles Maintenant, je vais sélectionner le snap to grid, et je vais le sélectionner ici. Je vais le faire ressortir tout de suite. Maintenant, une chose à garder à l'esprit, c'est que cette pièce aura à peu près la même longueur que celle-ci. Ce sera une bonne façon de déterminer ce dont nous avons besoin. Allons-y, zoomons un peu ici et créons une ligne. Passons d'ici au bas de l'échelle. C'est à peu près le plus long que cela va être, cliquez avec le bouton droit de la souris. Maintenant, nous pouvons simplement le déplacer. G et on peut reculer ça. Déployons-le avec la souris w, et nous allons l' amener ici. Cool. Maintenant, nous pouvons le faire pivoter et le faire pivoter de 90 degrés, exactement à 90 degrés. Comme le Snap Degrade est activé, il est plus facile de s'assurer qu'il suit réellement ce que vous essayez de faire Cela a appuyé sur la touche G, et nous allons le déplacer vers le bas. Un peu plus près ici. Nous pouvons prendre le pas pour le quadriller maintenant et le placer à peu près au centre ici. Maintenant, la ligne n'est pas parfaitement droite. Ce n'est pas un problème. Nous allons juste l'utiliser pour baser la longueur ici. J'ai déjà créé le disque original. Je pourrais le manœuvrer pour qu'il soit de la bonne taille. Allons l'étendre à une plus grande échelle. En fait, cliquez avec le bouton droit sur celui-ci. Nous voulons nous assurer de sélectionner cette option. Nous allons aller ici vers G, G, et nous allons le déplacer près du centre de tout cela. Allons-y et intensifions-le avec S S. Et nous allons aborder le sujet à peu près à la limite. GG. Allez droit au bord. Cool. Maintenant, que pouvons-nous faire pour rendre les choses un peu plus faciles ? Allons-y et débarrassons-nous de ça maintenant. J'essaie juste de trouver la bonne dimension ici. Nous pouvons appuyer sur la touche G ici et appuyer sur la touche F, et nous allons nous assurer qu'elle touche le centre ici. Nous pouvons maintenant sélectionner l'une de ces sections de la grille. Juste là, c'est parfait. C'est un bon moyen de déterminer où nous allons réellement commencer. Maintenant, je vais également appuyer dessus, donc nous allons appuyer sur la touche G. Déplacez-le vers le bas. À la même longueur que ça, ce qui est très bien. J'ai également apporté cette image, qui permet de comprendre un peu plus facilement ce que nous essayons de créer. D. Tout d'abord, ce disque va se déplacer d' ici vers le haut à droite et le bas de celui-ci aura la même largeur que cette pièce ici sur ce bord Nous allons nous assurer que cette pièce est de cette taille. Maintenant, nous allons également devoir présenter un article. Pourquoi ne pas simplement l'utiliser pour le moment ? Comme vous le voyez, ça monte puis ça se redresse. À peu près à mi-hauteur, il se courbe en fait. Nous pouvons en fait appuyer sur l'onglet ici pour nous assurer que c'est plus facile à utiliser, quelque chose comme ça en cliquant avec le bouton droit de la souris. Ensuite, nous pourrons aborder cette question un peu plus haut. Je dois dire que c'est probablement par là. Encore une fois, nous faisons simplement de notre mieux pour imiter ce que nous essayons de faire ici C'est JK. Maintenant, nous avons une ligne. Parfait. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c' est que c'est votre point central ici, nous voulons donc faire pivoter cette pièce. Pourquoi ne pas y retourner, et nous allons commencer une ligne à zéro. Nous allons passer sur le côté, et nous allons aborder cette question comme nous venons Cela touche à ce point ici et à ce point ici. Cliquez avec le bouton droit. Maintenant, nous l'avons composé. Je dois aborder cette question plus haut . Ce n'est pas assez élevé. Encore une fois, ligne, nous allons partir d'ici jusqu'en haut. J'étais un peu petit là-bas. Juste là, puis connecte-toi. Cool. Maintenant, nous pouvons simplement le sélectionner et le supprimer. Maintenant, nous l'avons sélectionné. Maintenant, pour terminer, nous allons également appuyer sur une ligne en bas. D'ici à là, cliquez avec le bouton droit de la souris. Maintenant, nous avons le visage complet. Allons-y et sélectionnons ce visage. Maintenant, nous allons faire le revolve et je vais simplement partir de là. Cool. Nous avons maintenant une belle forme cylindrique comme celle que nous avons sur le côté droit. Cependant, vous voyez ces choses ici, elles sont un peu bizarres. Ils sont légèrement alternés, nous allons donc les imiter également Allons-y et sortons-les d' ici maintenant que nous les avons utilisés. Nous les sélectionnons tous. Nous allons les cacher. Pareil pour celui-ci. Cool. Ici, je vais sélectionner la spirale et je vais sélectionner de ce point à ce point. Je l'avais un peu trop grand dans le rayon. T va le réduire en touchant la section du rayon ici et en l'introduisant. Encore une fois, nous n' allons pas trop en faire une rotation radicale. Nous allons simplement le rendre très mineur parce que la forme nous indique que c'est très rare Cela dit, nous allons en fait ajouter un petit angle en bas. Ensuite, nous pourrons réellement le réduire à nouveau. Et essayez de le réduire autant que possible. Je pense que c'est plutôt bien. Disparaît en haut, mais c'est bon. La forme est ce que nous essayons d'obtenir dans l'ensemble. Alors maintenant, cela va un peu réduire cela. Ça va faire baisser les choses. R, nous n'aurons presque rien ici. Nous allons juste avoir une très petite courbure. Je vais voir à quoi ça ressemble. C'est un peu courbe. Peut-être un peu moins, je crois. Nous optons pour 0,15, juste là. Je pense que cela fonctionnera. Encore une fois, c'est juste une petite rotation mineure que nous recherchons. Frappe. Cool. Maintenant que c'est fait, allons-y et montons au sommet Nous allons créer une véritable sphère. Sélectionnez la sphère. Nous allons aborder ce point ici, je vais le faire ressortir comme ça. Je vais l'agrandir avec la touche S. Allons-y, utilisons le rouge et ajoutons-le à l'échelle. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons réellement le faire pivoter. Le formulaire sera le suivant vous pouvez y aller plus comme ça, je pense. Ensuite, nous allons appuyer sur le GK et le déplacer un peu vers l'extérieur. Je veux m'assurer que cela va dans le sens du terme. Maintenant, une chose que je veux faire est également de ramener cela au bas de l'échelle. Appuyez sur le GK et abaissez-le. Maintenant, cela va couper court et je trouve que c'est un peu trop près du bord. Appuyez sur la touche G. Mettons-le en évidence. Juste là. Cool. Très bien, allons-y et utilisons-le maintenant. Je pense à l'autre ligne. Nous devons le déplacer vers l' arrière parce que c'est en bas. C'est plutôt secondaire ici. Allons-y et faisons pivoter les choses. Nous allons appuyer sur le F ou le V, appuyer sur le centre ici. Allons-y. Assurez-vous en fait de sélectionner le bon. Faites pivoter, appuyez sur DV, sélectionnez la section centrale ici. Déplaçons-le vers la droite, à peu près au centre de celui-ci. C'est le centre. Rotation. Il va y avoir un petit phage ici. Essayons cet angle ici. Je pense que j'ai trouvé le bon poste ici. Je pense que je dois l'agrandir un peu, donc je vais appuyer deux fois sur la touche S, puis nous allons agrandir un peu comme ça. Nous voulons qu'il soit plus grand, afin qu'il fonctionne correctement. Maintenant, je vais sélectionner le visage, pas la ligne, et je vais lancer le balayage, et nous allons utiliser cette ligne ici Frappe. Maintenant, la forme exacte, ce que je recherchais, c'était de m'assurer qu'elle se trouve le long de ce sommet, très similaire. Allons aborder cette question ici et en parler plus haut. Nous pouvons maintenant sélectionner l'objet ici et le faire pivoter. Et nous fabriquons un réseau radio. Encore une fois, nous allons atteindre le six, et nous allons le mettre directement en œuvre. Oui, je trouve ça vraiment cool. Je pense que c'est ce que nous en sommes arrivés là. Tout comme les distances entre chacun d'eux. Nous allons toucher le k. Maintenant, nous pouvons tous les sélectionner. C'est bon. Je les ai tous sélectionnés pour répondre à la question, pas à la photo de fond. Q, Q. D'accord. Nous y voilà. Passons à la vue latérale. Allons le couper avec un trait. Nous allons aller nous débrouiller ici, le faire passer. Voilà, cliquez avec le bouton droit de la souris. Encore une fois, nous allons nous assurer que l'objet sélectionné et maintenant, appuyer sur l'outil de coupe pour appuyer sur cette coupe. OK, cool. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant revenir en arrière et sélectionner cette ligne. Touche G, abaissez-le complètement, et nous allons faire la même chose ici, le déplacer un peu. Et nous allons faire la même chose ici. Sélectionnez cette ligne, cet objet ici, appuyez sur le cutter, sélectionnez-le , frappez. Cool. Nous supprimons cette pièce, et nous pouvons réellement nous en débarrasser ici et les cacher. Nous y voilà. Je pense que dans l'ensemble, cela semble beaucoup mieux. Consultez cette section ici. Débarrassez-vous de cela, appuyez sur la touche Supprimer, et maintenant ils sont partis. Ça a l'air bien mieux. Je trouve que ça a vraiment l'air bien. Maintenant, ce que nous devons faire maintenant, c'est formuler ces petites lignes tout au long de tout cela. Il a en fait une légère courbure sur tout le pourtour. Comment s'y prend-on ? On peut effectivement aller au sommet avec la spirale. Sélectionnez le centre ici. Descendez jusqu'en bas, donc cette partie ici, amenez-la à peu près là, et nous allons passer à la vue en S, dépasser un peu mieux. Nous allons vraiment augmenter les choses. Nous allons y aller environ 15. 215 ici, appuyez sur Inner. Nous y voilà. Maintenant, nous avons cette belle courbure sur tout le pourtour. Je pense que ce que nous allons faire, c'est l'utiliser juste pour faire ressortir le fond . Mais c'est toujours un peu difficile à contrôler. Nous allons faire 0,003, puis progressivement devenir de plus en plus petits à la fin Il grossit lentement à la fin. Cool. Maintenant que nous avons cette ligne, tant mieux. Nous pouvons à présent créer cette jolie petite pièce avant-gardiste. Comment s'y prend-on ? La toute fin est celle que nous voulons utiliser ici. Et nous pourrions même l'étendre un peu plus. Allons-y et appuyons sur l'outil linéaire. Nous voulons intégrer tout cela jusqu'au bout. Allons-y et redimensionnons deux fois. Nous allons intégrer cela la pièce elle-même comme ça. Maintenant, il y a une chose que nous ne voulons pas faire, c'est de ne pas réduire le z, donc nous pouvons en remettre un ici, le mettre l'intérieur et le frapper. Nous y voilà. Maintenant, je fais le tour de la pièce dans son intégralité. Maintenant, comme vous le voyez, c'est compliqué parce que cela fait le tour et se coupe au niveau de la courbe. Nous voulons nous assurer qu'il entre dans l'espace. Mais c'est un Allons-y et utilisons un petit talon circulaire ici, nous allons vraiment aller ici, et nous allons créer un petit cercle. Nous allons utiliser ou utiliser l'outil d'échelle maintenant, et nous allons le réduire sous cet angle. Mais sous cet angle. Encore une fois, je ne veux pas trop gros. C'est à peu près là. C'est un peu juste là. Cela doit être un peu plus grand. Allons-y, sélectionnons-le ici, puis redimensionnons S deux fois, et nous allons juste en parler un peu plus comme ça Je pense que c'est juste pour lui donner un peu plus de détails lorsqu'il pivote. Maintenant, une chose que j'aimerais faire ici, c'est que j'aime aussi le faire pivoter. Si je passe au Z ici, faisons juste pivoter ça un peu, comme ça. Nous voulons nous assurer que c'est dans le bon angle. Nous y voilà. Maintenant, sélectionnons le visage ici, et nous tournons avec le balayage, sélectionnons cette ligne ici Et voilà. Cool. Maintenant, nous avons cette jolie ligne qui va jusqu'en haut, et nous pouvons maintenant la réduire légèrement. Nous voulons nous assurer que cela est intégré à cet espace. Allons-y et réduisons cela avec S, comme ça. Nous ne voulons pas non plus modifier le facteur. Restons-en là, d'accord. En fait, je suis dans cette voie. Allons-y et cachons ces bleus sur le chemin. Voyons à quoi cela ressemble. Je trouve que ça a l'air vraiment bien, un peu plus épais. Il s'agit plutôt d'une zone d'attente. Je pense que le bas, c'est un peu plus, bien sûr, mais c'est comme ça ici, pour agrandir le bas. Je pense que ça a l'air bien. Allons-y avec ça. Passons maintenant à la vue latérale, et nous allons découper la section et l'autre section. Tout d'abord, allons-y en cliquant avec le bouton droit de la souris sur ces deux éléments. C'est nul. Ceci, Q Q deux fois. Prends quelques secondes. C'est une forme assez compliquée. H. Lâchez prise. Maintenant, nous avons une forme. Maintenant, découpons-le. Découpons cette pièce ici , de l'autre côté. Maintenant, nous pouvons sélectionner l'objet. Utilise le cutter, ici, ok. Maintenant, une fois que c'est fait, vous pouvez appuyer sur la touche, et c'est fini. Même chose en bas. Nous voulons nous débarrasser de cette pièce ici. Ça n'a tout simplement pas l'air correct. Entrez et empruntez à nouveau la ligne de l'autre côté. Disons à peu près là, parce qu'il coupe cette pièce ici et elle la maintient. Encore une fois, l'objet, appuyer sur le cutter, et nous appuierons sur le bouton OK, prend une seconde. Je vais m'en aller, appuyer sur Supprimer, et c'est parti. Maintenant, nous pouvons vraiment le cacher, le cacher. Je pense que dans l'ensemble, cela semble vraiment bien. Cela ressemble exactement à cette forme. Nous y voilà. C'est ainsi que nous avons créé cette forme. 14. Bas de curler 2- 9: Maintenant, nous devons faire la base. Passons de ce côté. Et nous allons vraiment rester sur le côté. Nous sommes un peu bouleversés. Juste là. Nous avons un cône ou une section, un cercle qui descend et remonte. Maintenant, c'est la forme que nous voulions contrôler plus tôt. Voyons si nous l'avons créé à nouveau. Je ne veux pas avoir à essayer à nouveau de déterminer le diamètre exact. Faisons-le simplement. Allons-y et choisissons d'ici à ici. Et nous allons le déplacer. OK, fais rouler ta souris. Passons au GK. Appuyez sur G, apportez-le. Alors vas-y. G. Allons-y. Allons-y, et nous allons le ramener au fond. Cela sera à la base même de tout cela. Encore une fois, nous allons simplement faire de notre mieux pour estimer la taille ici Nous allons nous y rendre. Maintenant, je vais alterner ce tour. Nous allons effectuer une rotation de 90 degrés. Encore une fois, nous le tapons simplement en gros, mais nous nous assurons que c'est parfait. Faisons la touche G, F, nous pouvons définir le centre ici et le centre ici. Nous y voilà. Maintenant, on fait descendre ça G ici. Maintenant, cela doit être plus petit que cela. Ce que nous devons faire, c'est maintenant réduire ce chiffre, et ce n'est pas grave, car c' est une réduction assez importante. Je pense que quelque chose comme ça serait bien. Maintenant, nous appuyons sur la touche G et nous pouvons la faire baisser, les touches k, G, la faire baisser. Maintenant, une chose que vous allez remarquer c'est qu'il y a une section ici. J'entre et j'utilise le cercle, et nous pouvons accéder à la vue de dessus ici. Une chose que nous pourrions faire, c'est également le faire connaître. Nous pouvons appuyer sur la touche G. Nous pouvons appuyer sur la touche F, nous pouvons sélectionner le centre de celle-ci. G et glissez ça d'abord. Appuyez d'abord sur le bouton K. C'est très bien. Nous nous sommes écartés du chemin. Nous allons appuyer sur la touche G appuyer sur la touche F, appuyer sur le centre, puis sur le centre. Nous y voilà. Maintenant que nous l' avons placé au centre, appuyez sur K. C'est ce que nous voulions. Maintenant, nous pouvons nous débarrasser de cette ligne. Aucune raison pour cette ligne, ça va juste nous barrer la route. Nous pouvons le supprimer et le supprimer. OK. Vue latérale. Nous avons cette pièce qui remonte puis elle s'enfonce en biseau. C'est ce que nous allons faire. Je vais d'abord secter ça. N' en parle pas trop. Vue latérale. C'est à peu près la bonne distance juste là. À peu près juste là. Nous avons fait environ 0,12, quatre, 48, quelque chose comme ça Maintenant, nous pouvons faire de même. On peut trouver ça. Nous pouvons réellement effectuer un quart de travail D. Maintenant, nous pouvons en créer un autre, et nous pouvons en fait refaire un quart de travail. Cette fois, il s'agit de remonter à peu près à la base de tout cela. Des émissions sur le côté ici. Nous pouvons même y aller un peu. C'est très bien. Frappe. C'est là que nous faisons une partie de la magie. Nous voulons le réduire de deux fois S, et nous allons le ramener à peu près à un point. Je pense que dans l'ensemble, il faut encore le réduire un peu plus. Appuyez deux fois sur le S. Quelque chose comme ça. Touche G, touche F, touche G, puis nous la déplacerons dans l'espace où elle se trouve. Cool. Maintenant, nous pouvons réellement prendre celui-ci et celui-ci, et nous pouvons faire le L pour loft. Nous y voilà. Je pense que ça paraît un peu plus large. Nous sommes un peu en retard. Annuler. Encore une fois, nous devons le réduire. Sélectionnez-le à nouveau et réduisez S S. La ligne S S. En fait, nous allons devoir l'utiliser. S S, et nous allons réduire ceci, quelque chose comme ça, ça. Je pense que ce sera beaucoup mieux, nous pouvons donc le faire maintenant. Un, deux, loft. Oui, ça a l'air bien mieux. Encore une fois, cela semble beaucoup plus proche. Je pense que cela semble un peu plus bas, je pense que c'est le bon angle. Je pense que le problème est que c'est trop gros. Encore une fois, allons-y, sélectionnez-le maintenant, redimensionnez-le, quelque chose comme ça. Appuyez sur la touche G. Après avoir cliqué sur G. Bring it in. Je pense que nous devons y réfléchir un peu plus. Faisons-le, passons à la vue de dessus et nous l'alignons. Allons-y et frappons. Nous l'avons sélectionné, appuyez sur la touche G, appuyez sur la touche F, nous allons en avoir le centre. Nous allons le déplacer jusqu' ici. Nous y voilà. Maintenant, cela peut également bouger. Retournez à la touche G. G F. Nous allons également le mettre ici. Juste comme ça. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons réellement nous débarrasser de celui-ci, nous pouvons aller le supprimer. Ça peut aller. Ça peut aller. Maintenant, nous pouvons déplacer celui-ci. Retournez à la vue de dessus. Mettons les choses en ordre. G K F au centre, et nous allons avoir le centre de tout ça. Nous y voilà. Maintenant, il est correctement aligné. Maintenant, nous pouvons faire quelques astuces pour compléter notre manche. Oui, je pense que ça a l'air beaucoup mieux. Nous passons à la vue latérale ici ou à cette vue ici. Je pense que nous pouvons faire avancer les choses un peu plus. G, parlez-en, comme ça. Nous devons créer cette découpe ici. Allons-y et faisons-le. Utilisons l'outil Edge. Cet outil tranchant, sortons-le. Un peu comme ça, puis celui-ci s'annule. Juste ici. Vas-y comme ça. Nous avons une belle longueur d'avance. Maintenant, nous pourrions également faire cette pièce ici. Je pense que nous devons ajouter une section centrale ici parce que ce n'est tout simplement pas correct. Contrôle le changement de vitesse, en fait l'échelle de changement de vitesse. Apportez-ça. Touche G. Soulez-en un peu, voyez ce que je fais. S S. Nous allons un peu au-delà des limites ici, ça. Maintenant, nous le sélectionnons. On peut appuyer sur la touche E , l'insérer jusqu'au bout, ça. Nous ne voulons pas aller trop loin. Encore une fois, nous voulons donner l'impression que c'est long, donc c'est la clé. Ça va se passer un peu comme ça. Ce premier, donc ce second. Une clé. Annuler. Chats. Nous allons l'étendre un peu plus. Essayez de vous placer juste à côté du bord de la droite, à peu près là où j'ai commencé à couper. Sélectionnez celui-ci, sélectionnez celui-ci Q. OK. Allons-y. Nous sélectionnons maintenant cet intercalaire ici. Faisons en sorte que ce soit beau et lisse. Même chose ici. À quoi cela ressemble-t-il ? Cela pourrait aussi être fluide, mais pas trop. Nous y voilà. Je pense que cela semble plutôt correct. Maintenant, vous remarquerez que sur le dessus, c'est un peu plus arrondi. C'est très bien. On peut régler ça. Comment pouvons-nous le faire sans poser de problème ? Ce que nous pouvons faire, c' est sélectionner la sphère ici. Créons une sphère juste ici. Nous pouvons appuyer sur le bouton K. Maintenant, nous pouvons réellement l'étendre. Nous pouvons le redimensionner comme ceci. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est passer à la vue latérale. Nous pouvons créer une autre sphère, et nous faisons de même. Nous pouvons recommencer. Shift D. Amenons-le dans l'espace. Ensuite, nous pouvons appuyer sur le bouton k, et nous pouvons l'utiliser pour réduire un peu. Comme ça. Avant de supprimer celui-ci, s'il est trop haut, voyez à quel point c'est haut. Il faut que je réduise ça plus loin G K. Amène-le. Je ne veux pas trop m' attarder là-dessus. Je veux juste couper court. D'abord, puis celui-ci Q. Maintenant, nous avons une belle courbure ici. Retournez en haut. Passons à G F. Ensuite, nous allons appuyer sur le F ici. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant le sélectionner sur la touche G et l'introduire dans l'espace. Passez à la vue latérale, voyez ce que nous avons. Cela va vraiment bien faire l'affaire. Je pense qu'à peu près là serait une bonne chose. Essayons ça. Celui-ci. Celui-ci Q. Maintenant, regardez le dessus, tout est lisse et arrondi. Est-ce ce que nous voulons ? C'est un salaire élevé dans tous les sens. Allez voir à quoi ça ressemble. Sympa. C'est ce dont je parle. jolis moutons lisses et arrondis sur le dessus, comme ce qu'ils ont ici. Maintenant, allons-y et travaillons un peu sur la magie qui règne ici. Glissez ça Coupe-les tous. En gros, nous en avons quelques-uns. Ils sont proches. Nous pouvons désélectionner celui-ci, non ? Nous pouvons sélectionner celui-ci, nous pouvons désélectionner celui-ci sur le bouton de commande. C'est bon. Nous y voilà. Maintenant, allons-y et ajoutons-y un peu de douceur. Ça. Cool. Maintenant, si je supprime les files d'attente. Ça a l'air vraiment affûté. Je pense que c'est un peu trop arrondi ici. Encore une fois, de petits détails font vraiment une grande différence lorsque vous pensez que quelque chose ne va pas exactement. Je vais y aller et en parler dans l'autre sens. Je veux juste que ce soit un peu plus dur à la fin. Nous y voilà. Je pense que ça a l'air bien mieux. Cela ressemble à deux pièces qui se rejoignent dans leur ensemble. Je peux faire la même chose ici, appuyer sur l'ancienne touche. Baisse-le encore un peu. Je veux juste avoir un petit coup de lèvre. C'est tout ce que je veux. Cliquez avec le bouton droit de la souris, acceptez. Oui, je pense que ça a l'air beaucoup mieux. Cela donne l'impression qu'il s'agit de deux pièces, mais qu'elles ne sont pas trop dures et qu'elles ont un peu d'avantage. Cool. C'est tout pour ça. C'est bon. Cela semble donc beaucoup mieux maintenant. Je suis d'accord avec ça. Maintenant, il faut faire la petite pièce supérieure pour le haut. Je trouve que c'est une belle courbure. Nous allons maintenant créer cette pièce ici. Cela va être comme un cylindre avec une autre pièce sur le dessus. Allons-y et créons-le ensuite. Nous allons juste utiliser le haut pour vous faciliter la tâche. Il va toucher le centre, et nous allons sélectionner le point médian réel Allons au sommet. Encore une fois, nous allons aller droit au centre de tout cela. C'est votre point central. Fais-le ressortir. Je vais y arriver. Maintenant. Nous allons voir ça. Ce n'est pas exactement la bonne dimension ici, mais je peux en parler maintenant. On peut l'enlever. On obtient le bon accord. Cool. Nous avons ici une section qui aborde l'espace, mais ce n'est pas tout, c'est à peu près juste. Allons-y et voyons à quoi cela ressemble lorsque nous l'intégrons. Alors le visage, inscris-le, d'accord. Maintenant que nous l'avons compris. Est-ce que ça a l'air correct ? Je pense que c'est très proche. Je pense que nous devons également ajouter cette autre section ici. Nous pouvons ajouter ce commutateur ici. Cependant, avant cela, enlevons simplement cette pièce et cachons-la. H K. Encore une fois, faisons sorte que le dessus soit beau et arrondi, comme ça. OK. Nous pouvons revenir à la vue de dessus et ce que nous allons faire maintenant, c'est créer cette pièce ici même. Elles sont comme la boîte un peu plus longues que celles existantes et elles ressortent un peu. Nous allons perdre celui qui a le point, prendre la vue d'en haut Nous allons aller au centre ici, nous allons le faire ressortir à peu près là. Pas trop loin. Ensuite, nous allons également le mettre ici. Ces deux-là sont là, et nous allons appuyer sur la touche B, et nous allons les rendre plus arrondis. Quelque chose comme ça 0,077. Maintenant que nous devons nous mettre en forme. Je pense que nous allons l' étendre un peu plus. Ça y va, et on va se contenter de la queue. Sélectionnez S, S, affichez-le, puis nous allons redimensionner. C'est bon. Maintenant c'est un peu plus grand. Nous allons l'agrandir un peu. Encore une fois, je pense que nous allons aller un peu au-delà de cette limite. Et ce sera dans cet espace. En fait, nous agrandissons juste le sommet , et nous y allons. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est réduire cela, sélectionner la ligne. Nous allons passer à la vue latérale ici, appuyer sur la touche G et la déplacer vers le bas. Quelque part dans l'espace, donc ça fait tout le chemin. Maintenant, nous allons faire la même chose quand il arrivera à ce quart de travail D. Allons-y et abordons cette question. Nous appuierons sur la touche G, nous l'ouvrirons et elle montera un peu plus haut. Si vous regardez cette image, elle est un peu plus haute. C'est probablement à peu près là. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons cet objet dans cet objet ici ou ce visage et ce visage. Je tiens à le réduire légèrement, car encore une fois, cela diminue un peu, pas beaucoup, mais un peu On peut toucher le S K deux fois. Apportez-le un tout petit peu, et nous pourrons également en apporter un petit peu de cette façon Quelque chose comme ça. Maintenant que je suis ici, je vais procéder et sélectionner le tout comme ça . À l'avance, sélectionnez-le également. Je vais aller de l' avant et déplacer cette question juste pour faciliter un peu les choses. Nous allons appuyer sur la touche G, et je vais appuyer sur la touche F elle-même, et je vais sélectionner le centre de celle-ci, et je vais l' apporter ici. Quelque chose comme ça. Nous y voilà. Maintenant que nous avons tout prévu , il sera beaucoup plus facile de travailler avec cela. Passons maintenant à ces deux lignes. Encore une fois, touche G. F, et nous en avons placé le centre, et je vais aller au centre. Nous y voilà. Maintenant, nous avons le centre de cet espace ici. Il me sera beaucoup plus facile de le faire correctement. Il y a un tas de choses d'une certaine manière, donc nous pouvons vraiment y entrer et les cacher. Allons les régler. Ils seront placés sur leur propre groupe de contrôle G, et nous pouvons le masquer. Et nous pourrions également les mettre ici pour le groupe quatre. Et on pourrait le cacher. C'est masquer quelques éléments pour vous faciliter la tâche. On peut s'en débarrasser. Nous n'avions pas besoin de celui-ci. Nous n'avons pas besoin de celui-ci. Ils peuvent également entrer ici , groupe quatre. C. Maintenant, nous avons cet objet ici. Accédez à la vue de dessus. Rapproche-le. Nous avons créé ces formulaires, n'est-ce pas ? Le problème, c'est doit baisser et cela doit baisser. Allons sélectionner ces deux. Nous allons toucher le Gk et les déplacer vers le bas dans l'espace Quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons obtenu cette position d'une meilleure façon. Nous pouvons en fait faire d' autres travaux à ce sujet. Je pense que je veux remettre ça de côté. Allons-y et supprimons-le. Je voudrais un peu plus arrondi ici. Allons le chercher à nouveau. Retournez au top VI. Nous allons aller au centre, nous allons le sortir. À peu près là. Échelle. Nous voulons l'adopter un tout petit peu. Voilà, c'est bon. Allons-y et réglons ces points maintenant Nous allons les rendre beaucoup plus ronds, donc c'est la touche B, les retirer sur le plus, et nous allons les rendre beaux et ronds comme ça Cool. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons réellement faire glisser la ligne, appuyer sur la touche G, et nous pouvons utiliser le bleu pour la faire descendre dans l'espace comme ça OK. Maintenant, je vais faire un quart de travail. Nous allons aborder cette question à peu près ici, peut-être là-bas. Maintenant, nous atteignons le SK, baissez-le un peu. Et nous pouvons aussi l' arroser un peu de cette façon. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons réellement prendre ces deux points ici, et nous pouvons réellement en décider, et nous n'avons pas besoin de cacher celui-ci. Nous pouvons simplement utiliser l'outil facial, ceci et cela avec la touche Shift et maintenant appuyer sur la touche. Cool. Maintenant, c'est réglé. La plupart du temps, nous devrons peut-être le déplacer légèrement. J'ai bloqué l'outil objet ici. Nous voulons également nous assurer que tout est centré car cela semble faux, et nous devons nous assurer que tout le reste est centré. Sélectionnons-les tous. Assurons-nous de le au premier plan de cette vue, et nous allons commencer à déplacer ce contenu. Faisons-le d'abord. Nous allons appuyer sur la touche G. Nous allons appuyer sur la touche F. Nous allons chez nous ? C'est le centre. Ensuite, nous allons également appuyer sur le GK ou le déplacer directement vers son emplacement réel, juste là, il Même chose ici. GK, F K, appuyez sur le centre Nous allons nous assurer que tout est aligné. Et c'est au centre. Touche G. Va demander. Touche G sur le z. Nous allons en parler un tout petit peu. Maintenant c'est centré. Même chose ici. Maintenant, nous allons frapper. Faisons-le un par un. Clé GK F. Et à peu près là. Touche Go. Nous allons le déplacer ici pour le moment. Faisons-le encore une fois. Touche G. Touche F, et nous allons la placer juste au centre. Nous y voilà. Maintenant, nous allons appuyer sur la touche G et nous déplacer dans l'espace, comme ça. Frappe. Même chose avec ça. Touche G. Touche F. Juste comme ça. Maintenant, nous pouvons également le déplacer dans l'espace, et maintenant il est aligné. Cool. C'est ce que nous voulions. Maintenant, nous pouvons vraiment prendre cette ligne ici et cela et la retirer et c'est beau et autour de nous. Rapproche-toi un peu. Quelque chose comme ça serait bien. Maintenant on peut s'en débarrasser. Supprimer. Nous pouvons également le supprimer. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est découper cette pièce ici. Allons-y et sélectionnons l'outil objet ici. Sélectionnez la ligne. Je vais passer en revue ce qui suit. Appuyez un peu sur la touche G et abaissez-la un peu. Je pense que quelque chose comme ça serait une bonne chose. Là où il commence à tourner. Peut-être juste là. Suce, sélectionne le cutter. Ça, ça. Nous y voilà. Maintenant, ceci et sélectionnez-le, et maintenant je vais appuyer deux fois sur la touche. Maintenant, c'est un objet. Maintenant, on se débrouille. Faites ceci et appuyez sur le Q. Continuez à. Encore une fois, cet outil. Cool. Maintenant c'est fait. Nous pouvons obtenir un peu plus de détails ici. C'est fait, sélectionnez celui-ci. Sélectionnez celui-ci. Sélectionnez celui-ci. Découvrons-le un peu. Faites-le avec un avantage. Oui Ça sonne bien vers 0h05. Ensuite, nous pourrions également faire un peu de travail ici. Cela définit un peu l'espace. Nous allons mettre ça un peu sur le côté positif. Même chose ici. Ça. Nous y voilà. Nous avons deux entités. Maintenant, il pourrait s'agir d'une seule couleur. Cela pourrait être comme une belle couleur rouge pour eux. Allons-y avec un peu plus orangé. Ce sera la couleur blanche. C'est très bien. sera une couleur noire ou gris foncé, comme ça, pas trop foncée. Nous y voilà. Ça a l'air bien mieux. Maintenant, ceci et cela peuvent être un peu plus rosés, comme ça Celui-ci peut être de la même couleur M. Appuie sur le compte-gouttes et suce celui-ci. Nous y voilà. Ça a l'air bien mieux. Cette pièce est terminée. Nous avons encore une section à fabriquer, cette buse, qui devrait suffire à la construction de ce sèche-cheveux au look cool. 15. Résumé : modèle de curler: Maintenant que nous avons terminé la section sur le modèle de curleur lui-même. En fait, je suis passé aux couleurs réelles ici sur les C haters et j'ai sélectionné le rouge pour que vous puissiez le voir un peu mieux Et c'est ce que nous recherchons. J'aimerais m'assurer que vous téléchargerez également vos images de celui-ci. Allez-y, capturez-le sous différents angles si vous souhaitez et téléchargez-le sur la page Web de partage des compétences. Les autres étudiants, ainsi que moi-même, peuvent réellement voir les progrès que vous avez réalisés dans ce cours. Merci d'avoir reçu la facture pour les télécharger au fur et à mesure. Il s'agirait du deuxième téléchargement des objets que vous avez créés. Maintenant, vous pouvez également l'importer dans un autre programme si vous souhaitez le rendre. Vous pouvez toujours l'exporter. J'ai également abordé cette partie de l'exportation dans la première vidéo. Je ne vais pas en parler pour le moment. Autre option : si c'est le rouge, vous pouvez en fait entrer et passer en mode rendu. Vous pouvez changer de couleur sur ces objets avec le M K en gros, comme je l'ai vu plus tôt, mais vous sélectionnez chaque objet et passez aux couleurs. C'est une autre option pour montrer votre travail. Vous n'êtes pas obligé de le rendre, juste pour être content de voir les progrès que vous avez réalisés dans ce cours. Nous allons maintenant passer à la section suivante. 16. Créer une buse 1 - 10: Mettons-le donc sur le panneau. Touchez l'outil objet. Vous sélectionnez ce côté. G, G. Mettez-la ici. À l'écart. Appuyez sur OK. Nous pouvons maintenant dévoiler le groupe 4, qui est la catastrophe. En gros, cela se trouve sur le capuchon ici, et il doit avoir la même largeur que celui-ci. Ainsi, lorsqu'il s' enclenche, il fonctionne. Nous allons maintenant créer cette section ici. Cela ne va pas être trop difficile. C'est très amusant à faire. Allons-y et commençons à travailler dessus. Une chose que nous devons également créer, c'est cette pièce là pour aider à la base. Encore une fois, nous devons être capables d'assembler cette pièce, donc la meilleure façon créer cette pièce par-dessus est de la connecter à cette pièce ici. Je vais le refaire simplement parce que je pense qu'il sera beaucoup plus facile de m'assurer que nous obtenons le bon formulaire Maintenant, en gros, cette section ici et cette section ici sont complètement plates. Nous voulons nous en servir pour baser cette pièce sur cette base. Ce que nous allons faire ici, je vais utiliser un outil linéaire et nous allons en réduire le centre. C'est en fait direct. Je vais maintenant placer l'objet ici et je vais vraiment appuyer sur le cutter, et je vais le couper avec cette ligne Appuie sur le bouton et c'est parti. Maintenant, une chose que nous devons faire ici est d'étendre tout cela. Allons-y et supprimons-le pour le moment. Je dois étendre toute cette pièce vers l'extérieur. Allons-y et sélectionnons-le. Ce que nous pouvons faire, c'est d'y aller et ramener l'image que nous avions à l'origine sur cette page, laquelle est-ce ? Et cachez tout ça. Voilà, c'est juste là. Nous avons maintenant l'image et nous voulons baser tout ce que nous faisons sur cette image. Cette ligne doit aller au moins jusqu'ici. Il s'agit de la base du bord. Maintenant que nous l'avons ici, nous pouvons vraiment nous en débarrasser Nous pouvons réparer cette pièce ici. Ce sera donc la pièce qui se connectera à la perceuse elle-même. Maintenant, ce que nous voulons faire, c'est avoir une autre pièce de la même taille que celle-ci. Nous y allons et faisons-le maintenant. Nous allons créer une pièce plus grande, en gros, et cela nous aidera beaucoup lorsque nous essaierons réellement de faire en sorte que cela fonctionne. Je vais donc en parler juste là. Je vais passer à la vue latérale. Bien sûr, c'est plus loin que la pièce elle-même , ce qui est très bien. Ce que je veux faire maintenant, c'est m' assurer que cela est dit. D'accord, je veux m' assurer que nous pouvons y voir un peu plus clair. Allons-y, appuyons sur la touche, et ramenons-le à un, appuyons sur le OK. Mais maintenant, nous voyons ce que nous faisons ici. Nous voulons vraiment couper ici. Allons-y et reprenons la ligne que nous avions adoptée tout à l'heure. Nous allons simplement tout retravailler , tellement plus facilement Appuyez sur la touche G, nous allons l' amener ici, et c'est là que nous allons couper. Nous allons prendre ceci maintenant, cet objet. Sélectionnez l'objet, appuyez sur l'outil de découpe, et nous allons sélectionner cette ligne ici et couper. C'est la base de cette première pièce. Maintenant, nous devons également couper une section qui sera guidée par cela ici même. Pensez-y de cette façon. C' est comme une section découpée. Ce que nous devons faire, c'est ajouter une autre section ici. Allons ajouter une ligne. Nous allons zoomer un peu. En fait, je vais aborder ça comme ça et en gros, juste comme ça. C'est simple. Nous ferons la même chose en bas de page. Passons au rétroviseur et nous allons sélectionner la touche V ici. Annulez d'abord, reprenons le miroir, Monsieur, et nous utiliserons la touche F en fait, et nous allons placer le centre ici, puis nous allons traverser. Nous avons maintenant le formulaire ici et le formulaire là. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est que cela ne va pas aller jusqu'au bout, il va juste se placer sur la première pièce que nous ayons ce set maintenant. Allons-y, abordons ce point ici et là, puis réglons-le, et nous allons appuyer sur le Bake, et nous allons le retirer C'est beau et arrondi, comme ça. Je dois juste être trop grand. Il suffit d'une pièce pour le découper. Maintenant que nous l'avons , allons-y et ce que nous pouvons faire ici, c'est que nous avons deux objets distincts. Cela est donc maintenant distinct de cela, ce qui est très bien. Nous pouvons en fait voir cet objet ici. Ce que nous pouvons faire, c'est solide un h un. Nous allons mettre le bout deuxième pièce en partant du bout du séchoir. OK. De cette façon, je sais ce qu'est cette pièce. Ce que nous pouvons faire ici, c'est que je peux juste le cacher pour le moment, le cacher, non ? Et nous pouvons aller de l'avant et fixer ces points ici. À ce stade, nous pouvons nous assurer d'appuyer sur la touche G et nous allons retirer un peu juste assez pour pouvoir dépasser cet avantage. Maintenant que c'est fait, nous pouvons y retourner, sélectionner l'outil linéaire. Nous allons aborder ce point, et nous nous déconnectons ici en gros. C'est tout ce que nous devons faire, très simplement, et nous pouvons faire la même chose en bas, comme ça, et nous nous reconnecterons ici. Maintenant, nous les avons tous deux sélectionnés. Allons sélectionner l'outil facial ici et ici. Nous allons maintenant revenir à la vue de face réelle. Et nous allons y remédier un tout petit peu, afin que je puisse voir ce que je fais. Et nous allons l'extruder avec E Key. Nous allons procéder à une extrusion. Encore une fois, je ne veux pas le faire trop gros. R Il y a à peu près juste. 0.0 667 ou nous pouvons en faire le nombre exact ici. En fait, nous pouvons simplement les supprimer , mettre un cinq et appeler par jour. Maintenant que nous avons créé ces deux formulaires, je veux les placer tous les deux au centre. Allons-y et sélectionnons celui-ci. Déplacez celui-ci, puis nous passerons au dz. Nous allons faire un zoom arrière et nous allons nous en rapprocher. Votre spline principale va suivre ce point. Mettons-y une ligne. Maintenant que nous avons ces objets ici, appuyons sur la touche G. Annuler. Je vais le refaire. Encore une fois, sucez celui-ci, revenez en haut, et maintenant je vais appuyer sur la touche G pour le déplacer, je vais aussi appuyer sur la touche F. Je peux toucher le point central, puis on atteint le point central, juste comme ça, cool. Maintenant que nous l'avons mis en place. C'est très simple de le découper. Maintenant que nous l'avons, je vais procéder à cette sélection, sélectionner celle-ci et celle-ci, et nous allons appuyer sur cette sélection, sélectionner celle-ci et celle-ci, et le Que, et nous allons faire un shift ou un shift Que, et nous allons appuyer sur le bouton EOK OK. Cool. Ce que cela a fait nous donne donc l'opportunité de le sélectionner et de le supprimer. Sélectionnez-le et supprimez-le. Maintenant, nous pouvons réellement conserver ces pièces pour les utiliser pour le mouvement de tout le reste. Sélectionnez-les. Allons les supprimer. Je ne veux pas garder autant de choses. Il s'agit également d'une suppression. Maintenant que nous avons ces pièces, nous savons qu'elles s'intègrent parfaitement dans l'espace. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est afficher ceci. Maintenant, nous pouvons sélectionner celui-ci et celui-ci Et celui-ci, et celui-ci deviendra son propre objet. Appuyez à nouveau sur le Q et le Q, et en gros, nous en avons fait un seul objet. Cela a-t-il du sens ? Maintenant que nous l'avons obtenu. Maintenant, nous pouvons appuyer sur la touche G, nous pouvons l'éloigner, et nous avons réellement ce dont nous avons besoin. C'est très simple à faire. Ce que je peux faire maintenant, c'est aller ici, appuyer à nouveau sur la touche. Revenons-en à l'une d'elles. Je n'ai plus besoin de m'en occuper. Je vais maintenant réparer ces arcs qui sont tous pareils. Pour ce faire, nous allons sélectionner cette arête ici, la touche, sélectionner cette arête ici avec la touche Shift ici et Shift ici, parce que tout cela va être ensemble, et nous pouvons commencer à l' extraire sur le plus comme ça. Cool. Maintenant, c'est en train de se réunir. Appuyez sur OK pour qu'ils soient exactement les mêmes. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner cette pièce ici. Et cette pièce ici. Encore une fois, nous pourrions le retirer sur le côté positif, afin qu'il ait une belle courbure pour s'adapter à cet espace. Cela résout ce problème. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est placer cette pièce ici, et cette pièce ici avec un décalage ici Encore une fois, retirons-le un peu. Nous allons juste y ajouter un peu de remplissage et appuyer sur le bouton OK. Cool. Nous avons maintenant une belle séparation entre ces deux objets Maintenant, si j'appuie dessus et que je touche le GK, je peux le remettre en place et il est bien ajusté Parfait. Cool. Maintenant, ce que nous pouvons faire, car ce sera une pièce qui servira de pièce de connexion. Nous voulons nous en servir pour l'aider à le piloter. Nous l'avons sélectionnée. Maintenant sélectionnez la section centrale ici, et nous allons cliquer sur l'outil Que Keep. Ce que nous avons fait ici maintenant, c'est que nous avons créé un avantage, maintenant que nous pouvons l' utiliser comme pièce à mettre sur le sèche-linge. De cette façon, toute pièce que j'y ajouterai fonctionnera avec. Nous pouvons en sortir un tout petit peu. Sur le positif. Cela semble être à sa place et nous pouvons également nous y attarder Encore une fois, je vais en sortir un peu, pas beaucoup Je veux juste donner un petit avantage, vraiment petit en gros. H. Cool. Maintenant que j'ai reçu cette pièce, voici ce que nous allons utiliser pour chacune des pièces afin qu'elles s'ajustent parfaitement au fur et à mesure que nous les assemblons. R Allons-y maintenant que nous avons reçu notre article. Nous allons l'utiliser pour aider à déterminer la taille de tout le reste, car c'est à cela que tout est connecté. Je vais faire un quart de travail à ce sujet. Nous pourrions l'utiliser pour un embout, mais pour l'autre, je veux m'assurer qu'il utilise cette taille. Tout correspond à cette taille. Passons au quart de travail D ici. Maintenant, nous allons le faire ressortir ici, comme là où nous l'utilisions auparavant avec cela ici. Ce sera cette pièce ici. Allons-y et sélectionnons-le. Disons, sélectionnez-le, et maintenant nous pouvons simplement le cacher. Maintenant, ça, on peut le faire pivoter de 90 degrés. Mettons le r, et nous allons le faire pivoter de 90 degrés. Passons à le taper parce que je n'ai pas les étapes réelles. Allons-y. Nous allons appuyer sur la touche G, puis sur la touche F, et le centre est réellement configuré ici, et maintenant je veux appuyer sur le centre ici. Parce que cette façon s'aligne exactement avec l'autre pièce. Cool. Maintenant, nous allons voir que cet autre élément est en place, ce que nous pouvons faire, c'est essentiellement le supprimer. Il n'est pas nécessaire de le garder. Celui-ci est notre objet principal que nous allons utiliser à partir de maintenant comme base pour relier cette pièce entre elles. Allons-y, appuyons sur la touche G, et nous allons la déplacer vers le bas jusqu' au bord de cette pièce. Tu vas voir ça. C'est un peu plus grand et un peu décalé. Allons-y et assurons-nous de tout aligner ici sur l'axe central. Frappe. Allons-y, appuyez à nouveau sur la touche G. Vous voyez, c'est la ligne centrale juste ici. Nous devons mettre les snaps. Nous devons appuyer sur la touche F, et nous allons y aller directement. Cool. Appuyez sur la touche G, et maintenant nous pouvons l' amener directement vers le haut, retirer la grille et l'aligner. Maintenant, vous pouvez voir que c' est un peu plus grand que cela. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est que nous le savons. Nous pouvons utiliser tout cela ici pour l'étendre un peu. Nous pouvons revenir à cette vue latérale ici, puis nous assurer qu'elle est alignée. Appuyons deux fois sur la touche S, et nous allons la faire ressortir légèrement ou baisser légèrement. Au moment où la ligne atteint, nous allons maintenant appuyer sur la touche G, et nous allons la déplacer vers le haut en G, sur le z, et nous pouvons simplement la déplacer directement jusqu'au bout, comme ça. Et nous pouvons le réduire encore un peu. G Z, à peu près là. Cool. Maintenant, nous avons tout prévu. Ça a l'air vraiment sympa. Tout est parfaitement réglé, nous sommes prêts à partir. C'est notre pièce de connexion pour que ce truc se trouve dans cette zone ici. C'est génial. Maintenant c'est réglé. Passons maintenant à la partie suivante, nous devons en créer le formulaire. Et cela ne posera aucun problème. Allons-y. C'est l'un des objets les plus compliqués que j'ai eu à créer. Ce n'est certainement pas facile à comprendre ou à aborder. Encore une fois, ce n'est pas exact, mais je pense que cela donne l'impression que c'est ce que c'est. Allons-y et créons la buse. La buse est cette pièce ici en ce moment. Vous remarquez qu'il y a cette pièce orange qui est cette pièce. Nous l'avons déjà mis en place. Il ne nous reste plus qu'à créer cette pièce. Cette pièce est un cylindre. Une chose que nous pouvons faire ici c'est laisser cela en place dès maintenant. Nous allons créer une sphère. Et nous voulons nous concentrer sur ce point. Allons-y pour la première évasion. Je vais créer une ligne ici. Oui C'est vraiment bien d' utiliser les lignes quand vous le pouvez car vous pouvez placer votre centre exactement là où vous en avez besoin. Je vais le mettre ici juste pour avoir une bonne zone pour définir le centre de cet objet. Maintenant que nous l'avons fait , nous allons créer la vraie sphère juste là. Maintenant, si vous regardez la photo, je vais la garder de côté pour que je puisse la voir. Ce n'est pas vraiment une sphère complète, elle est en fait écrasée. Gardez cela à l'esprit. Nous allons créer ceci. Encore une fois, il ne doit pas être trop gros. Il doit avoir le même diamètre que celui que vous avez ici. Ce que nous pouvons faire Encore une fois, nous pouvons utiliser cette ligne ici, nous aider à y parvenir, sélectionner le haut de celle-ci et passer à travers. Nous savons que c'est trop gros. Même chose ici, nous ferons la même chose ici. Nous allons aller jusqu'au bas de l' échelle et nous savons qu'il doit tenir dans cet espace. Allons-y, sélectionnons la sphère S S et abaissons-la pour qu'elle se place entre les deux. Co. 17. Créer une buse 2 - 10: Maintenant que c' est fait, nous devons également nous concentrer sur le centre de cette sphère. En fait, ce que je veux, c'est que je veux l'angle exactement dans le sens de la longueur, donc je veux l'écraser Appuyez sur le S et vous voulez l'écraser juste sur le Y, comme ceci Parce que cet angle ou cette partie est très similaire à celui-ci. Cela a-t-il du sens ? Cool. C'est bon. Pour que cela fonctionne, allons-y et maintenant, utilisons le cutter. Encore une fois, je veux en venir au point central. J'en parle directement. Maintenant, je vais appuyer sur la touche G et la déplacer vers le bas parce que je veux m'assurer de la couper en deux, parce que je ne veux pas que l' autre moitié coule dedans et que ça n'ait tout simplement pas l'air correct Ça doit être le côté. Maintenant nous faisons cela, et maintenant nous pouvons sélectionner le cutter. Cliquez dessus et appuyez sur. Nous pouvons maintenant le sélectionner et le supprimer. Supprimer la clé. Nous avons maintenant le formulaire que nous voulions. OK. Maintenant, je vais le faire en m'éloignant de cet objet, car encore une fois, je ne veux pas qu'il en soit affecté du tout. Gardez à l'esprit que cette pièce est celle à laquelle nous sommes connectés. En réalité, cette pièce est censée être aussi grande que celle-ci. Cela doit encore augmenter un peu, ce qui est très bien. Je vais aller de l'avant et passer sur le côté parce que cela doit correspondre à cela. J'ai fait une erreur là-dessus. Allons-y, sélectionnons cette ligne ici, appuyez sur la touche G. C'est aller le déplacer vers le haut, et dans Assurez-vous qu'il s' aligne avec ça. C'est parfait juste là. Cool. Maintenant, nous avons tout prévu. Cela nous permet de bien nous comprendre. Nous pouvons simplement supprimer celui-ci ici. Sélectionnez celui-ci, appuyez sur le miroir, et maintenant nous allons appuyer sur la touche F au centre de celui-ci, juste comme ça. Frappe. Maintenant que nous l' avons aligné, nous pouvons revenir en arrière, sélectionner ceci et demander. Je veux redimensionner jusqu'à ce que j' atteigne le bord de ces lignes bleues. OK. Cool. C'était assez simple à faire, non ? Maintenant que nous avons réglé le problème. Comme vous pouvez le constater, le sèche-cheveux est légèrement orienté vers le haut. Nous avons donc presque besoin de l'utiliser comme un entonnoir à l'avant et jusqu'au bord Alors, comment ferions-nous cela ? C'est très simple. Nous allons créer cette boîte ici, et nous pourrons revenir à la vue latérale. Maintenant, c'est définitivement un obstacle. Laissez-moi voir si je peux suivre cette voie sans vous gêner. Ce que nous devons faire, c'est nous débarrasser de cette image, car elle nous gêne totalement. Cache ça. Idée ça. Ça, depuis un petit moment. Assurez-vous de pouvoir le masquer. À chaque seconde, je pouvais les cacher pour une raison ou une autre. Maintenant je le suis. C'est bon. Maintenant, nous avons cette sphère devant nous, non ? Ce que je ferais aussi, c'est simplement cacher tout cela qui ne sera qu'une distraction. Pareil pour ça. Cela sera également ajouté à celui-ci juste là. Parlons-en. Nous allons juste déplacer un tout petit peu vers le bas. Ce que je dois faire, c'est être capable de prendre cette pièce et de la mettre ici. Ça y est. Nous pouvons l'ajouter au fer à friser, non ? C'est bon. C'est cool. C'est bon. Donc, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement sélectionner tous ces objets ici, et nous pouvons simplement masquer tout cela. Ça va juste me gêner encore une fois. Nous pourrions sélectionner ces lignes ici et les supprimer, et nous pourrions également sélectionner ces objets ici, et nous pourrions les masquer. C nous pouvons les cacher. C'est bon. Maintenant que tout est prêt, allons-y et allons-y. Nous pourrions également sélectionner cette ligne ici et simplement nous en débarrasser. Supprimer. Et nous allons créer une boîte ici. Cette boîte nous aidera à conduire ce truc, nous allons le créer ici. Et ce que je veux faire maintenant, c'est m' assurer que l'une d'elles a du sens. Maintenant, il y a quelques images que j'ai vraiment envie de ramener ici car elles m'aideront à comprendre ce que je fais, c'est-à-dire celle-ci. OK. Maintenant que nous avons trouvé cet angle précis. Je suis presque coincé là-dedans. Je veux vraiment que cela soit un peu plus clair parce que, encore une fois, il faut que cela représente cet angle ici, n' Je pense donc que ça a l'air mieux. Juste le petit bout que nous venons de faire, 1.16, quelque chose comme ça Nous pourrions en fait simplement le taper. Je vais juste retirer ces autres points et appuyer sur OK, pour que ce soit assez proche. C'est bon. Cela facilite les choses. Maintenant, je dois le conduire ici. Maintenant, si vous regardez ceci, c'est un moyen facile de comprendre si nous faisons simplement une routine simple ici. Si je sélectionne cette ligne ici, Cette ligne ici, même si elles ne sont pas droites, cela vous permet de bien comprendre, cliquez. Ensuite, je glisse cette ligne ici vers cette ligne ici. Cela vous permettra de bien comprendre ce que nous devons faire ici. Qu'est-ce que je veux dire par là ? Sélectionnez celui-ci, cliquez sur celui-ci, nous pouvons appuyer sur la touche G, et je vais les déplacer Je vais le déplacer ici et juste l'aligner. Et je veux m' y intéresser de très près pour voir ce que je fais. Appuyez sur OK. Maintenant, allons-y et réduisons-les, et nous allons les réduire jusqu'à ce que nous nous rapprochions du GK Et c'est assez proche. Je pense que c'est vraiment bien. Cela fonctionne. Nous pouvons maintenant le sélectionner ici. C'est l'épaisseur ou la largeur exacte de cette pièce. Appuyons sur la touche G et déplaçons-le. Cela nous permet de bien comprendre, car cela va de soi, quelque chose comme ça. Vous pouvez avoir une pièce plus grande ici et une pièce plus petite. Cela doit aller à peu près jusqu'au bout ici. Nous allons nous en servir pour nous aider à définir les limites ici. Maintenant que nous le savons, encore une fois, nous allons aller au centre. Je vais le sélectionner ici sur la touche G, et il y a votre centre sur la touche F, et nous allons le placer juste là. Nous y voilà. Maintenant c'est centré. Maintenant que nous l'introduirons, il se centrera directement sur ce truc. Maintenant, nous avons la bonne taille, et nous devons également savoir que lorsque nous le ferons, elle sera également un peu plus grande. Imaginez que ce soit quelque chose comme « Voyons voir à peu près ». Nous pouvons le refléter, appuyer sur la touche F, puis le ramener ici, et nous pouvons sucer celui-ci et celui-ci appuyer sur la touche Shift et le J. Maintenant, nous avons une ligne Cela nous aidera à comprendre cela. Allons-y, revenons à la vue de face et au y. C'est vous qui conduisez ici. Nous pouvons sélectionner le centre. Nous pouvons aller ici. Nous pouvons le déplacer un tout petit peu. Je dirais quelque part à ce sujet, et ça a l'air vraiment bien. Maintenant, nous avons ceci ici. En fait, cela se passe à peu près là. Enfonçons cette touche G en F, et je vais m'assurer de l'aligner correctement avec celle-ci Nous y voilà. Cool. Maintenant, nous réglons cela, et maintenant nous pouvons simplement le supprimer Parce que nous avons la place principale maintenant. Maintenant, nous pouvons le faire. Nous pourrions en faire une autre copie. Shift D. G, et nous allons appuyer sur la touche F. Encore une fois, nous allons centrer cela sur cette pièce ici même. Maintenant, je vais augmenter ou diminuer tout cela jusqu' à ce que nous arrivions au bas de ces lignes. Juste ici, c'est un peu plus haut. Il n'est pas nécessaire que ce soit un ex, mais proche, c'est ce que nous visons ici. Juste là. Maintenant, nous l'avons. J'y regarde presque un peu et je pense que c'est un peu plus élevé que cela. Nous allons l'étendre un peu plus. Passez à l'échelle supérieure. voyez, cette ligne est exactement là et c'est ce dont nous avons besoin pour évoluer. Quelque chose comme ça, peut-être un peu plus. Un ça. Nous y voilà. Allons-y et mettons-nous au travail ici. Allons-y, touchons ces points et ces points, et nous allons appuyer sur la touche. Nous allons le conduire avec le plus, et nous voulons que ce soit vraiment beau et arrondi , en gros. Je crois que sept, on passe à 75. C'est un bon chiffre, et nous allons choisir. Maintenant on peut sucer ces deux-là. Même chose ici. Même chose ici. Touche B, abaissez à nouveau cette valeur avec le plus. Cette fois encore, nous allons faire la même chose à 0,075. Appuyez sur le bouton K. Maintenant, nous avons exactement ce dont nous avions besoin. OK. Maintenant, sélectionnons cette face, déplaçons cette face et appuyons sur la touche L pour le loft. Allons-y. Jolie, belle pièce. Et encore une fois, c'est en fait très proche de ce que nous voyons ici, sauf que je pense que quand je regarde ça, j'ai l'impression que cette pièce n'est pas aussi profonde que ça, non ? Nous allons donc devoir nous adapter un peu plus. Annuler. Allons-y et réglons les choses. Nous allons nous rapprocher d'ici. G.K. Je suis allé trop loin. Nous allons faire quelque chose comme ça. Peut-être un peu plus là-bas. Cool. Maintenant que nous les avons, recommençons. C'est nul Beaucoup d'essais et d'erreurs avec ces choses. Cochez ça, appuyez sur le K. Maintenant, nous avons cette très belle forme. Je pense que si vous regardez la forme dans la forme, c'est très proche. On dirait que c'est la bonne idée. OK. Donc, la première chose que nous pouvons faire pour améliorer les choses. D'accord. Allons-y et commençons à cacher certaines de ces choses. Je n'ai pas besoin de tout ce qu'il y a ici. Faisons appel au H, K, H, H. Ce que nous pouvons faire, c'est entrer et créer un deuxième objet, n'est-ce pas ? Faites un quart de travail D. Et maintenant je vais le ramener un peu comme ça, puis nous allons également le réduire, deux S. Je vais également le déplacer à nouveau un peu plus loin. Quelque chose comme ça. Oh. 18. Créer un bec 2 avec d'autres modèles de support: Cela nous aidera à conserver le solide réel ici avec cet objet. Il. Maintenant, ce que je vais faire ici, je vais vraiment décrocher cette pièce, sournois Ensuite, je vais le réduire. Appuyez sur le S et abaissez-le légèrement, et je vais aussi le ramener vers l' Comme ça. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Peut-être qu'un peu plus de poids fait le bon choix. Je vais aussi faire un GK et le faire ressortir un tout petit peu, quelque chose comme ça est ce que nous avons fait. OK, bouton. Maintenant, nous pouvons également faire la même chose ici. Shift D. Nous allons à nouveau l' étendre avec S S, l'intégrer. Rapprochons-le de cette façon. Soulevez-le un peu plus haut et peut-être un peu plus large, juste comme ça. OK. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer à nouveau sur GG, le déplacer en arrière juste après avoir été soumis. Nous pouvons maintenant créer ce joli formulaire. Frappez ce visage et ce visage, et maintenant nous allons réutiliser le loft avec le L. It. Cool. Maintenant, sélectionnons ce sujet et sélectionnons le sujet, et nous allons appuyer sur la touche Q, et nous allons le supprimer. OK. Cela n'a donc pas fonctionné parce que nous avons ces visages ici. Supprimons-les. Ensuite, nous pouvons appuyer sur celui-ci et supprimer celui-ci. Nous y voilà. Allons sélectionner cette ligne ici et nous allons la fermer avec l'outil de correction. Nous y voilà. Cool. C'est maintenant fermé et c'est ce que nous devons en faire. Cela n'a rien à voir avec ça. Le truc, c'est que This is a little bit n'est en fait qu'un visage. Je dirais presque que la meilleure chose à faire serait probablement d'y mettre un peu d'épaisseur. Je vais me concentrer sur l' épaisseur ici. Je vais juste apporter ça à l'intérieur. De cette façon, il a une certaine épaisseur. Appuyez sur OK. Cool. C'est bon. Maintenant, j'ai en fait une fermeture complète. C'est bon. Maintenant, la prochaine chose que nous devons faire est de continuer et de sélectionner ceci. Nous allons appuyer sur la touche G ici, nous allons reculer un peu plus. Je ne veux pas arrêter ça. Je veux aller droit au but. Quelque chose comme ça ira. Cool. Maintenant que c'est écrit dans cet article, ce que nous pouvons faire. Nous voulons prendre ça. Nous voulons prendre ça, appuyer sur la touche Q. Cela permet de découper cette pièce, exactement ce que nous voulions. Nous allons garder l'outil. Maintenant, nous pouvons aller ici, sélectionner cette pièce et la supprimer. C'est beau et ouvert. Maintenant que nous avons cette pièce, cette pièce et cette pièce. Maintenant, nous pouvons appuyer deux fois sur la touche Q, appuyer sur le bouton k, refroidir. Nous avons maintenant un bel objet complet. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est sélectionner celui-ci et maintenant celui-ci. Appuyons à nouveau sur la touche Q, appuyons sur le bouton K, et c'est parti. Je vais le faire encore une fois. Ce que je vais faire ici, c'est d'abord, je vais sélectionner cet outil Q keep, je vais sélectionner ceci et maintenant cet outil et conserver. Je pourrais en fait le cacher très rapidement, je pourrais le supprimer. Nous y voilà. Maintenant, nous avons cette pièce parfaite ici, sauf que ces bords ont dû disparaître, ce qui est très bien. Ce que nous pouvons faire, c'est étendre ces pièces ici et ici. En fait, ils s'alignent avec le bord ici, juste comme ça, non. Cool. Maintenant, nous revenons à côté. Nous pouvons obtenir une ligne ici, la réduire, cliquer avec le bouton droit de la souris. Va sélectionner cet objet. Appuyez sur le cutter, sélectionnez-le. Nous pouvons maintenant supprimer cette pièce ici. Nous avons maintenant une section parfaitement lisse, juste comme ça. Parfait. OK. Maintenant, quelle est la prochaine étape ? Nous voulons maintenant vraiment optimiser la fluidité de ces courbures Je vais sélectionner les deux côtés. Nous en tirons le meilleur parti. Et je vais le rendre agréable et fluide. Juste comme ça. Si vous regardez cette forme ici, elle a une transition douce et elle a ce bord là. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Je peux aller de l'avant et appuyer sur le k avec ça. Maintenant, je vais juste aller de l'avant et supprimer les files d'attente. Je ne veux voir ça nulle part. Je veux juste voir à quoi ça ressemble. Ça a l'air vraiment affûté. Ça s'est vraiment bien passé. Je pense que l'autre élément est nous pouvons l'étendre à une plus grande échelle. Donc deux fois. Apportez juste ceci un petit peu, quelque chose comme ça, d'accord. Nous allons faire la même chose ici. Q S S, c'est un peu comme ça. Cool. Faisons-le encore une fois. Sélectionnez ceci, ceci et ce Q Q. Maintenant, nous avons un objet complet. Parfait. Maintenant, nous pouvons aller sur le côté et découper ce petit morceau . Allons-y et faisons-le. Juste comme ça. Nous allons maintenant sélectionner ce sujet. Appuyez sur le cutter, sélectionnez ceci, ça. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons sélectionner cette pièce ici, supprimer, et nous aurons une transition parfaitement fluide. Maintenant, pour le rendre plus beau, c' est de sélectionner ce bord ici, et nous allons le remplir un peu de positif, quelque chose comme ça, et pareil sur le côté Nous devons trouver ce côté ici et ce côté ici. Déplacez-le et retirez-le un tout petit peu. J'aimerais bien. Nous y voilà. Maintenant, je trouve vraiment que ça a l'air vraiment sympa. Maintenant, allons-y et revenons à ce que nous faisons. Nous allons retourner dans le groupe quatre. Nous pourrions le faire pour cacher toutes ces choses. Il vaut mieux tout cacher avec le groupe plutôt que tout seul. Vous pourriez faire un t H, mais je ne veux vraiment pas tout dévoiler, alors je vais juste les sélectionner toutes. Maintenant que nous avons cette pièce ici, elle va maintenant entrer dans cette pièce. Sélectionnez celui-ci, celui-ci, supprimez-les. Maintenant, nous pouvons sélectionner ce côté de la vue, touche G, et déplacons-le. Juste comme ça. Maintenant, ça a l'air cool. Il s'adapte parfaitement. C'est ainsi que vous le construisez. Maintenant, il y a une chose que je veux m'assurer que nous regardons bien le dessin et que nous verrons si le côté correspond à celui d'ici. L et allez sur le côté, et nous pouvons sélectionner ceci, celui-ci, celui-ci, celui-ci, et nous pourrions utiliser la clé, et nous pourrions vraiment tout réduire. Vous verrez que c'est exactement là où se trouvait cette coupure . C'est à peu près la distance, et cette pièce entre dans cette pièce. Si vous regardez cela, il a les mêmes dimensions. Ayez une autre pièce ici, qui est plus petite, une plus grande pièce et une pièce intérieure. Trois pièces. une chose que nous pouvons faire, juste pour lui donner un peu plus de fonctionnalités. Cache ça. On pourrait le cacher. En fait, nous voulons nous assurer placer dans la bonne section. Celui-ci et celui-ci, c'est cette pièce supplémentaire. On pourrait s'en débarrasser , le supprimer. Cette pièce ici, nous pouvons maintenant la placer dans la section quatre. On pourrait le mettre ici. Cela en fait partie. T. Allons à qui nous allons. J'ai tout construit. Nous avons reçu les lettres. Nous avons tout ce dont nous avions besoin. Et maintenant, nous pouvons vraiment les remettre à la normale. Appuyons sur la touche. Ramenons-le à un, et c'est parti. Et débarrasse-toi aussi de celui-ci ou de celui-ci. côté celui-ci. Celui-ci est plus beau. Maintenant, nous avons construit le chant, et nous avons également l' autre pièce. Nous pourrions dévoiler le curleur. Découvre ça. Maintenant, nous avons les deux pièces. Ce que nous pouvons faire pour nous assurer que nous imitons exactement les détails de l'autre Nous pouvons réellement créer cette petite pièce triangulaire. Nous pouvons le faire, allons-y, passons sur le côté et allons-y et dévoilons d'autres images Celui-ci est très bien. Allons utiliser celui-ci. Allons-y. Nous avons cette belle pièce ici, ce plat dans lequel tout repose, et nous pouvons le rendre un peu épais. Ces supports sont également là, mais voyons si nous avons une image différente ici. Voyons voir ici. Oui, comme celui-ci aussi. Ils ont en fait de petites casquettes et doivent être placés juste au-dessus. Ce sont comme des couvertures pour ça. Ils peuvent y être ajoutés si nous le voulons. Je pense que je vais juste utiliser cette plateforme ici pour les utiliser et je pense que cela sera très beau. Allons-y et faisons-le. Nous avons presque terminé. Ajoutons-y simplement ce petit dernier élément. Nous pouvons revenir à la vue du haut ici, et nous pouvons réellement continuer , sélectionner cette option et la touche Shift D. Et nous pouvons appuyer sur la touche G , sélectionner cette option. OK. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est créer un triangle. Passons à l'outil polygone. Nous allons aller directement au centre. Ce que nous allons faire ici, c'est de l'utiliser pour nous aider à trouver l'espace. C'est votre centre, et nous pouvons réellement le faire. S, juste au centre. Mettons-le en évidence. Je vais essentiellement le sélectionner de cette façon. Comme ça, c'est la touche Shift, et nous allons la ramener à une. Juste comme ça. Appuyez sur la touche G. Je vais le replacer ici. Nous y voilà. Cool. Maintenant, nous pouvons entrer et sélectionner les points, tous les trois, appuyer sur le B, et retirons le plus, comme ça. Cool. Maintenant ça a l'air génial. Maintenant, ce que nous pouvons faire ici, c'est créer un peu d'épaisseur pour cela, G, appuyer sur cette touche D et la baisser un peu comme ça Je ne veux pas grand-chose. Nous voulons juste un petit peu. Ce que nous allons faire, c'est créer le cylindre. Nous pouvons réellement créer cette pièce ici. Shift, puis nous pouvons revenir ici et faire A, puis encore une fois, décaler D. Nous allons utiliser une touche G, et nous pouvons la mettre ici. C'est une bonne chose. Celui-ci est ici en G F, et nous sélectionnons ce centre ici et nous pouvons le placer juste là. Même chose ici. Appuyez sur les alts. Là-bas. Shift, c'est le K. OK, cool. Maintenant que nous l'avons fait, cela va régler le sujet. Nous allons utiliser un cutter. Celui-ci est là, ça. Nous allons également le sélectionner à nouveau. Nous allons le réduire encore une fois avec celui-ci. Encore une fois, c'est la même chose. Utilise un cutter et appuie sur celui-ci. Cool. Maintenant, nous avons tout réglé. C'est donc celui du centre, supprimez. Ce que nous devons faire Nous pouvons vraiment tracer cette ligne ici. Nous pourrions le supprimer. Nous pourrions le supprimer. Ça, cette suppression. Maintenant, nous allons le déplacer vers le bas, GK, et nous allons le ramener à peu près comme ça Cool. C'est bon. Maintenant, nous l'avons sélectionné. Allons-y et. Nous pouvons le sélectionner et le masquer. Ce n'est en aucun cas. Masquer. On peut vraiment cacher celui-ci. Celui-ci. Celui-ci n'est certainement pas ce dont nous avons besoin. C'est de la mascarade. Bonjour. Supprimer. Maintenant, voyons si nous pouvons réellement les ramener. Fais. Maintenant, les pièces sont collées. Et nous pourrions faire quelque chose comme ça, en revenant sur le côté. G. Je veux qu'ils soient un peu plus précis, quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons en fait étendre cela un tout petit peu plus. Encore une fois, nous voulons nous assurer que ces éléments sont fonctionnels, quoi que nous fassions. Elle doit être un peu plus longue que la partie inférieure, comme ça. Allons-y. Maintenant que nous y sommes, allons-y, sélectionnons les bords et tout ça, et nous allons tout nettoyer. OK. Obtenez tous ceux sélectionnés et retirez-les avec un avantage. 0,05. Cool. Maintenant c'est fait. Nous avons cette pièce ici, qui a l'air vraiment cool. Et nous avons cette pièce ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est découper cette pièce. Lâchez prise et zoomez dessus ici. Je veux cette deuxième pièce. Encore une fois, nous allons appuyer sur le shift D, de ce côté. Changez et nous pourrons également le déplacer ici . Et on peut le faire pivoter. Faites pivoter, et ce sera également à 90 degrés, saisissez-le, euh. Dis « OK ». Très cool. G K. Nous pouvons le déplacer vers le bas. Maintenant que nous y sommes, vous êtes au top. Pour l'amener ici. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est appuyer sur la touche G. Nous pouvons appuyer sur le centre F et sur le centre. Nous y voilà. Ça a l'air vraiment cool. Maintenant, nous pouvons le baisser un tout petit peu touche G sur le Z, comme ça. Nous y voilà. Maintenant, nous avons les trois pièces. Nous avons ceci et nous avons cela. 19. Résumé final: C'est bon. Nous avons terminé tous ces objets. Maintenant que tout est là. J'ai tout remis en place avec le mode Shader, et vous pouvez simplement cliquer dessus, cliquer droit de la souris et le mettre en rouge si vous le souhaitez Ou vous pouvez revenir en arrière et, comme je l'ai déjà dit, vous pouvez toujours changer tous les matériaux ici. J'ai changé toutes ces couleurs avec la touche M pour quelque chose de plus réaliste qui ressemble davantage au modèle réel. Si vous pouviez également faire une capture d'écran et télécharger sur la page Web de Skillshare. Ce serait génial. Nous aimerions voir tout ce que vous avez créé et partager avec les autres étudiants et moi-même. Ce que tu peux faire, c'est que tu as construit toutes ces choses. Vous pouvez en fait accéder à cette section ici et simplement cliquer sur GK, et nous pouvons la rapprocher un peu plus si vous le souhaitez. De cette façon, vous pouvez obtenir une belle image précise. Encore une fois, vous pouvez l'intégrer dans un autre programme en trois D si vous le souhaitez, et le rendre puis l' envoyer serait génial. Ou faites simplement une capture d'écran de ce que vous avez ici. C'est bon. Eh bien, merci d'avoir rejoint ce cours. Merci de l' avoir regardé. Merci.