Transcription
1. Introduction au cours de contrôle de drone: Bonjour, tout le monde. Voici John de trois didacticiels D Cree, vous présente mon quatrième cours sur
skillshare.com Dans ce nouveau cours, nous verrons comment modéliser ce contrôle de drone en termes de plasticité
du début à la fin. Si vous êtes nouveau
dans ce programme, vous voudrez peut-être
commencer par ma première vidéo sur la création d'une table, d'une lampe de
bureau et d'une tasse à café. Ce premier cours permet aux
nouveaux utilisateurs de vraiment s' habituer à l'ensemble d'outils Lors de la création de ce contrôleur de
drone, nous allons d'abord importer des images d'un contrôleur DGI et utiliser pour
créer les formulaires principaux Nous ajouterons ensuite
plusieurs découpes et formes pour donner à ce
modèle un aspect réaliste. Commençons par ce cours de modélisation
amusant. Merci.
2. Commande de la galerie de drones: Ainsi, au cours de ce cours, une fois chaque section principale
terminée, prenez un instantané du modèle existant avec ombrage ou ajoutez-le
dans un programme
en trois D pour le rendre Une fois que l'ensemble du modèle est
terminé,
prenez une capture instantanée
de l'ensemble du modèle selon différentes rotations ou effectuez un rendu dans un programme en trois dimensions avec
différentes rotations Assurez-vous de les télécharger
dans la galerie.
3. Section de téléchargement des images et des modèles de référence: Ainsi, dans un Skillshare,
il y a une section de téléchargement, et la section de téléchargement contient un fichier zip appelé Images
and plasticity Si vous double-cliquez dessus et
que vous l'ouvrez, vous pouvez obtenir des modèles de
plasticité des drones et des
images pour la classe des drones Donc, si vous cliquez dessus, vous
verrez qu'il s'agit de versions
différentes. Ce sont des choses que j'
économise au cours du processus. Encore une fois, ils sont là
pour vous aider
à voir comment les choses ont été
faites à titre de référence. Ensuite, si vous revenez ici aux images réelles du cours de drone,
double-cliquez dessus. Et encore une fois, il y a toutes
sortes d'images
différentes à utiliser selon les besoins. Alors allez-y et téléchargez simplement ce dont vous avez besoin ou utilisez
ce dont vous avez besoin pendant que vous
poursuivez la construction de
ce modèle. Merci.
4. Créer le formulaire principal du contrôleur de drone Section 1: C'est bon, allons-y. Très bien, donc la première chose
que nous allons faire, c'est d'entrer ici
et de commencer à travailler. Il s'agit en fait
de la version 25.2 en ce
moment Je veux donc passer au premier plan parce que c'est par là que
nous allons commencer. Et nous allons maintenant passer
à Iimport. Je vais
choisir numéro 15, qui
est celui-ci ici Et allons-y et ouvrons ça. Très bien, il s'agit donc de votre visage
principal ou de votre image principale, et nous pouvons réellement examiner cette vue ici
pour qu'elle soit de ce côté Une chose dont je vais
avoir besoin, je n'ai pas besoin de cette boîte, nous pouvons
donc la supprimer. J'ai pensé qu'avant de commencer, il serait bon de passer en revue
certaines de ces images pour comprendre ce que nous
essayons d'accomplir ici. Alors, on y va. Je l'ai introduit pour le rendre un
peu plus facile à comprendre. Nous avons donc une belle courbe arrondie. C'est plus épais ici que
la base réelle, non ? Nous voulons en quelque sorte agrandir cette zone et elle doit être carrée
un peu arrondie, bien
sûr, mais pas aussi arrondie que cette zone ici, si
cela a du sens Voici donc d'autres exemples. Si vous êtes ici, c'
est en fait plus épais de ce côté, puis ça
diminue en quelque sorte ici. C'est une forme difficile à créer. Nous allons donc faire de notre
mieux. Voici un autre exemple. Comme je l'ai dit,
plus serré ici, ça va vers l'extérieur, puis
ça y retourne Cela a une très belle forme. C'est un excellent exemple
de la forme actuelle. Voyez à quel point c'est mince
ici par rapport à ici. Nous allons également essayer de
l'imiter. Cela nous aidera à définir correctement
la forme. C'est arrondi, mais c'est plus carré
ici, pas exactement Mais il a certaines caractéristiques d'être quadrillé. Vous le voyez
juste ici. C'est façonné
dedans et ce n'est pas tout le tour, c'est une petite zone étroite ici où il y a un beau filet là-bas Nous allons donc continuer
à manipuler cela. Il y a une autre bonne image
réelle
du haut de son apparence et
des vues latérales, bien sûr. Et il y a aussi la vue latérale. Ils seront tous
disponibles sur le système. Nous allons découper ces
petits morceaux ici, les
découper, ajouter ces
petites choses ici, ajouter tout cela, ajouter le déclencheur et quelques découpes ici. Je ne sais pas ce
qui est difficile à dire. Mais nous allons simplement le faire. Je sais qu'il y a un
bassin ici et je l'ai vu sur
un autre bassin que j'ai créé auparavant, une version
différente de celui-ci. J'ai une idée de la façon de
le créer . Vous le voyez juste ici. C'est aussi une bonne image pour comprendre à quoi
elle ressemble. C'est comme une poignée ,
puis c'est un
peu plus large sur le dessus. Je ne m'attends pas
à ce que ce soit complètement
pareil parce que je n'ai pas
vraiment créé l'original. Je vais utiliser
toutes les images dont je dispose pour faire de
mon mieux. Allons-y. Nous allons utiliser la courbe réelle de la
colonne vertébrale pour commencer. Et nous allons commencer
par le haut. Je vais appuyer sur
la touche Tab ici. Continuons donc à
placer ces points sur le dessus de cette manette, et nous allons les y placer. Et un
peu ici aussi, juste pour obtenir le formulaire, et nous allons le
placer près du bord de cette pièce. Encore une fois, nous allons simplement
zoomer pour nous rapprocher et
voir ce que nous faisons. Et il contrôle mieux
lorsque vous vous rapprochez pour
rapprocher le point du bord de votre formulaire. C'est bon. Continuons
à faire baisser les choses. À peu près
juste là. peu près là, apportez-le, suivez-le à
angle droit jusqu'à la base ici. Il a la même forme. Revenons à la
sélection des points et ramenons-les un peu en
arrière, juste pour mieux
comprendre le péché. Encore une fois, c'est
toujours le processus à nettoyer après coup. Ce n'est pas vraiment
rond là. Nous voulons nous assurer que
tout est arrondi. Cela fonctionne beaucoup mieux lorsque vous formez une forme complète. S'il y a quelque chose qui se
trouve vers l'intérieur après la rondeur, cela le fait pincer Je vais donc le transmettre
pour identifier où se termine la courbe et où se situe
la rondeur, où elle commence entre
les deux formes, en quelque sorte De cette façon, je peux en quelque sorte
suivre ce type de ligne pour soutenir ma construction à
partir de cet objet. Je vais donc le supprimer. Nous allons également suivre
le contour de la situation et
continuer à descendre. Encore une fois, nous devrons revenir en
arrière et ajuster cela, comme toujours en nous rapprochant du côté pour obtenir la courbure et nous nous
rapprocherons de l'
extrémité où elle se termine. Encore une fois, nous allons
revenir en arrière et nous ajuster. Nous allons le placer
près du bord de cette image pour
vous faciliter la tâche. Lorsque nous alignons tout
cela, tout s'assemble mieux. Pareil pour celui-ci. C'est une bonne
façon de l'aligner. Commençons les ajustements dès maintenant. Cette section. Nous allons
tirer parti de ces points lors de la sélection réelle
et simplement les intégrer. Celui-ci également.
Fais-le ressortir un peu. est un peu difficile à voir quand
les sections noires sont là, mais faites de votre mieux. Retirez-le. Parfois, on le sort pour voir où il se trouve
, puis on le ramène dedans. La façon dont vous le faites
est-elle correcte ? C'est bon, cool. Je pense que
ça a l'air bien pour le moment. Nous allons donc
aller de l'avant et créer une nouvelle ligne juste
en bas. Et encore une fois, je vais
aller un peu plus haut, à peu près juste
en dessous de ce truc. Et à peu près
ici, puis en bas. Juste comme ça. Allons-y. OK, alors allons-y
maintenant et sélectionnons ces deux lignes que nous avons déjà créées, celle-ci et celle-ci. Et nous allons l'
extruder avec Iki, et nous allons nous
assurer de le tirer vers l'extérieur, sur le côté
, juste comme ça Et une autre chose que nous pouvons faire pour rendre les choses
un peu plus faciles. Allons-y,
sélectionnons-le et appuyons sur Giki et nous allons
également le déplacer vers l'arrière La prochaine étape est de
suivre ces deux lignes. Tout d'abord, collez
la ligne de
sélection, collez
celle-ci et celle-ci et nous pouvons
réellement la masquer. Passons maintenant à la ligne suivante. Encore une fois, je vais utiliser
un autre outil linéaire ici, faire ressortir et nous
allons le placer près du bord ici
, peut-être juste
à peu près et laisser tomber le point, puis nous allons simplement redescendre vers
le bas ici. Près du bord, cliquez avec le
bouton droit de la souris. Cool. Je vais sélectionner ce point et
appuyer sur le biseau du point positif. Il a une belle rondeur de forme. Je veux me rapprocher
du haut et du bas. Quand je le retire, il a un
aspect un peu carré Encore une fois, je les ai biseautés maintenant tous
les deux. Je vais le mettre
sur le côté, appuyer sur le GK
et le déplacer vers l'
extérieur et à peu près à la moitié de l'un de ces carrés, en
gros, Maintenant, nous pouvons sélectionner la ligne
réelle et je pourrais simplement la
reconstruire, comme celle-ci. Sélectionnez la
section inférieure et dites simplement que reconstruire donne beaucoup
plus de détails sur. Assurez-vous simplement que
nous avons les bons. Je veux m'assurer
que cela fonctionne. Je vais juste faire
la seule section ici, retirer. C'est
à peu près là. Vous voyez le contrecoup qui
se produit juste là. Il suffit de cliquer dessus, il
suffit de double-cliquer. Rapprochez-vous parfois. Double-cliquez et il l'a retiré
de cette arête dure. Allons-y. Pareil, nous devons les
sélectionner ici. Vous sélectionnez à un point
de l'autre côté. Encore une fois, appuyez sur le GK.
Tu dois le déplacer. Encore une fois, nous
en avons eu une pincée. Nous voulons nous assurer
que nous double-cliquons
dessus pour le lisser
bien et proprement Maintenant, sélectionnez celui-ci et
celui-ci et appuyez sur le véritable l ki, et nous avons un joli formulaire. D'accord ? Et on suce celle du bas et
celle du centre Encore une fois, Elki, nous avons également obtenu un beau
formulaire. Ça va ? Sélectionnez ces deux centres et nous allons les masquer. Nous allons maintenant prendre
ces deux sections ici et simplement les fusionner. Le jki. Pareil pour ces deux-là. Même si nous allons
supprimer les autres sections extérieures ultérieurement. Est-ce que Mergos est avec le J. Maintenant, sélectionnez
à nouveau la ligne sur tout le pourtour.
Pareil pour celui-ci. Nous allons à nouveau toucher
le vrai K. Si nous essayons G 2,
c'est trop agressif. Gone a l'air mieux. Parfois, vous devez
ajuster un peu cela. Avec la tension.
Amenez ça. Vous pouvez créer toutes sortes de
formulaires avec cette option ici, mais parfois les résultats ne
se présentent pas comme
vous le souhaitez. Donc, en gros, je
l'ai fait, je l'ai annulé. Nous allons le refaire
un peu mieux. Encore une fois, sélectionnez la ligne. Sélectionnez toutes ces autres lignes
et sélectionnez l'autre ligne ici. Désélectionner. La meilleure chose à faire est de sélectionner
chaque petite section. Une fois que vous fusionnez
quelque chose, cela fait tout le tour. Retournez en arrière et prenez-les également. Cool. Encore une fois, appuyez sur le LCI Nous allons en fait sélectionner
G zéro cette fois parce que nous avons un meilleur contrôle de la partie inférieure et de la
section supérieure à elle seule. Je vais en fait
les fusionner avec le jki, les trois. Un seul objet. Ensuite, nous pouvons sélectionner cette ligne
et appuyer sur la touche puis allons-y et retirons
cette ligne maintenant sur le signe plus. De cette façon, nous avons une
belle forme autour de 0,02. En fait, il faut d'abord s'étirer sur le
bas. Je veux le retirer très
doucement, pour obtenir un joli formulaire. Juste comme ça. Nous ferons
également celui-ci. Pas trop.
Enlevez la file d'attente, voyez à quoi ça ressemble. Cela provoque une petite courbure,
ce que nous voulons. J'ai décidé d'y retourner, de
tout revenir à
la section d'origine et de recommencer avec la
ligne, car je trouve que les formulaires semblent un
peu décalés. Allons-y. Retournez à l'endroit où se trouvent les sections. Je vais revenir en arrière et sélectionner vous devez simplement manipuler cela
un peu différemment. La bonne façon de le faire est de
vraiment se mettre sur le côté. Encore une fois, votre formulaire principal est la
partie la plus critique de votre forme Nous voulons
donc nous assurer qu'
il
est vraiment conçu comme il se doit. Celui-ci, je vais me
rapprocher de l'autre côté pour qu'
il ait plus ou
moins la même forme. En fait, j'aide à empêcher le formulaire
de se déformer. Allons-y,
je vais déplacer ça un peu plus vers l'intérieur,
en La partie extérieure, la partie
arrière, est un
peu plus éloignée. Tu dois vraiment resserrer
un peu les choses. Je vais le
réduire un peu. Vous pouvez également le réduire. Parfois, tu dois juste
changer un peu d'avis. Je réduis
un peu plus ce point, le
rends un
peu plus fluide. Parfois, la faible extension des points aide
vraiment beaucoup. S'il est trop proche l'un de l'autre,
cela provoque un regroupement. Encore une fois, les ressorts descendent également. Il a donc juste une traction
plus douce vers le bas. Je double-clique dessus également. Cela provoque un pincement
et celui-ci aussi. Sélectionnez à
nouveau la ligne sur cette ligne. Et nous allons appuyer sur la touche. Je pense que cette ligne semble bonne. Appuie dessus. Et
celui-ci aussi. Essayons encore une fois. Définissez
deux lignes, appuyez sur le L. Je vais bien ? Définissez ces deux lignes bleues et nous allons les
masquer avec H. Sélectionnez cette ligne, cette ligne. Encore une fois, nous allons appuyer sur le
k et voir à quoi cela ressemble. Il y a là un peu
de rondeur. Donc, ne bloquez pas du tout la forme. Cela ne fonctionne tout simplement pas pour moi. Je suis retourné à Gzero ici
pour voir si cela fonctionnera. En fait, je vais juste
revenir ici dans le cadre de
fusions avec Jake et voir ce que nous pouvons faire
en retirant cette ligne Encore une fois, il faut beaucoup d'
essais quand il s'agit
de ce genre de choses. Je vais y faire en sorte que tout se passe bien. Ça a l'air mieux. Je suis
d'accord avec celui-ci aussi. Ça a l'air bien
mieux que ça ne l'était. D'accord ? Supprimons ces
lignes ici et supprimons-les. Avec les décalages, vous supprimez
les surfaces réelles. Sélectionnez cet objet
maintenant. Nous allons nous disperser d'urgence pour
voir à quoi cela ressemble Donc, l'autre côté du syndicat l'
a fait, et appuyez sur OK. Allons-y. Et nous voyons comment
ces formes se rejoignent. Ça a l'air bien mieux
qu'il ne l'était. Allons voir une partie
transparente ici afin de pouvoir
voir avec le MK. Je veux voir comment cela
se passe réellement. Je vais tirer
le point ici, cliquer avec le bouton
droit sur l'outil
linéaire , puis
sélectionner les points ou la
ligne réels , puis sélectionner les
points, déplacer celle-ci de manière à ce qu'elle soit
plus simplement droite
avec le centre. Je vais en parler
un peu plus. Allons-y. Ça a l'air mieux. Nous faisons la même
chose en bas ,
il suffit de tracer une ligne droite, et nous allons appuyer sur le GK et le
rapprocher du centre de celui-ci le
rapprocher du centre de celui-ci Tu y vas. D'accord. C'est bon. Sectez l'objet,
sélectionnez-le avec la touche C et supprimez cette
section. Nous pouvons maintenant le supprimer. Même chose ici. Sélectionnez l'objet, la
touche C, sélectionnez la ligne, accord, et
supprimons-la. Allons-y. Nous pouvons sélectionner cette ligne
ici avec la touche LT, et nous allons appuyer
sur le Shift J, ce qui sera un véritable patch, et faire la même
chose en bas. Sélectionnez la ligne, la touche Alt, puis à nouveau, Shift J. Cool. Donc, revenons au début de la page. Je vais appuyer sur le bord
avec la touche LK, et nous allons nous
assurer qu'elle est sur le côté pour voir
ce que nous faisons. Nous allons regarder
le formulaire situé en dessous. Je vais
le retirer du positif et essayer de
me rapprocher le plus possible de
ce formulaire. Super, appuyez sur OK. Je vais faire la même
chose en bas, donc cliquez dessus, arrêtez. Revenez à la
vue latérale ici, puis retirez-le sur le plus. Nous essayons de
nous rapprocher le plus possible de ce formulaire. C'est très similaire à ce que nous voyons sur l'image d'arrière-plan. Ce n'est peut-être pas parfait à 100 %, mais rapprochez-vous le plus possible. Appuyez sur OK. C'est bon. Donc ça s'en
sort vraiment bien. La seule chose, c'est
que je n'aime pas cette
petite section au milieu. Cela provoque un
petit pincement. Donc, parfois, nous avons
besoin de travailler pour
ne pas avoir ce pincement. Donc, quand je le tirais, fallait faire très
attention à la
distance à parcourir pour pincer ou tirer
quelque chose , parce que le pincement se produit
parfois lorsque vous êtes trop agressif
sur quelque chose. Donc, en gros, je dois le
refaire en revenant à l'arrière, tout comme Control Z de fond en
comble Si vous revenez au début ,
tout en tirant ceci, vous devez simplement le tirer
et essayer de
minimiser le risque que cela ne se produise. Si vous observez la
courbe juste là, voyez comment elle s'y coupe, vous ne le voulez pas,
tirez-la légèrement vers l'arrière. Rapprochez-vous le plus possible, mais assurez-vous que cela ne vous pince pas. Tu vois, pas de pincement. Cela donne la belle
forme que nous voulons. Je veux juste montrer que je l'ai juste
gardé sur la vidéo pour
vous montrer la raison de
revenir en arrière et comment réparer
quelque chose comme ça. Il vous suffit de contrôler Z de bout en bout.
Pareil pour celui-ci. Nous allons maintenant sélectionner
cette ligne. Encore une fois, nous allons le retirer et faire très attention à
la distance que vous allez parcourir. Et faites en sorte qu'il soit beau et lisse en plus. Allons-y. Ça a l'air bien
mieux. D'accord. Allons sélectionner
les surfaces qui se trouvent
maintenant au verso, sélectionnons-les toutes
les deux, puis appuyons sur
le Shift X,
glissons ces lignes ici
et supprimons-les également. Maintenant que nous avons un
beau formulaire, sélectionnons-le et
nous allons le reproduire. Goh X, et nous pouvons faire le côté opposé et nous
assurer que nous avons bien choisi le syndicat et que nous avons cliqué sur OK Maintenant, tout est réuni
et la forme est ainsi formée. J'aime bien le formulaire en lui-même. Ça a l'air sympa. Encore une fois,
revenons sur le côté, nous allons faire la même
chose que nous avons fait tout à l'heure. Nous allons réduire cela
et nous allons cependant
faire un peu de
perspicacité, afin de voir ce que
nous faisons avec le P. Nous avons réduit l'opacité à 0,8 Ramenons cette ligne vers le bas, cliquez
à nouveau avec le bouton droit de la souris. Si ça a l'air bien, très bien, sinon, il
suffit de tirer sur les points, redresser pour qu'il soit exactement sur le bout L'objectif est toujours de lisser le bord des deux côtés. Déplaçons celui-ci vers
le bas puis
alignons-le à nouveau et
déplacons-le avec G. Sélectionnez l'objet. vais appuyer sur le CK et je
vais le couper à nouveau, pareil, sélectionner cette
pièce et la supprimer. Sélectionnez à nouveau ce formulaire, sélectionnez la ligne, appuyez sur le Ck et nous couperons à nouveau cette pièce. C'est bon, cool. Nous
allons faire la même chose. Nous allons en fait les
fermer avec un patch. Sélectionnez la ligne qui s'y trouve avec
la touche LT, appuyez sur Shift J. Même chose pour le
bas et appuyez sur Shift J. Maintenant, nous l'avons
fermée et elle a l'air en bon état. Allons-y maintenant et
nous pouvons simplement supprimer le fait sélectionner la ligne ici avec Alt et de la
retirer sur le signe plus. Même chose, façonnez-le selon la forme existante, et
je vais cliquer sur OK. Même chose avec
le bas ici. Nous allons simplement nous en
débarrasser. Sélectionnez-le avec la touche Alt et
retirez-le sur le signe plus. Rapprochez-vous le plus possible,
soyez très lent. Il tire parfois très vite. Maintenant, je vais continuer et
appuyer sur OK pour accepter. C'est bon. Ça s'en sort
vraiment bien, à mon avis. Nous allons ramener
l'opacité à un et voir
à quoi
ressemble le formulaire. C'est bon. Je vais ajouter à cette vidéo trois
autres options pour créer trois formulaires
différents que vous pourrez consulter. Alors, on y va. C'est bon. J'ai pensé montrer à
tout le monde comment
créer d'autres formulaires similaires
à celui que je viens de créer. Vous pouvez donc avoir une
idée de la façon de créer les différents formulaires réels pour chacune de ces
choses. Alors, on y va. Je vais recommencer
et refaire la ligne. Si vous l'avez déjà enregistré, utilisez-le
si vous le souhaitez. Quoi qu'il en soit, il s'agit d'un
retour aux bases
des formulaires, juste pour
vous donner quelques variantes sur
la façon de créer différents types de ces
formulaires dans un meilleur format. Alors, on y va.
Nous allons l' aligner
comme nous l'avons fait auparavant, et nous allons
aller jusqu'au
bout et continuer
à le construire. Nous allons continuer
à descendre pour
atteindre le bord ici et
là et le
ramener au fond des choses. C'est bon, allons-y.
C'est la première ligne. Allons-y et réajustons-le. La meilleure pièce, mettez-la
un peu par-dessus , soulevez-la un peu et continuez à gagner un peu mieux ces
points. Moi aussi, j'y suis un peu. Un peu ici aussi. Je trouve que ça a l'air vraiment
bien. Nous allons maintenant utiliser à nouveau
l'outil linéaire
avec la courbe en flèche, et nous allons passer sur
le côté ici. C'est bon. Continuons à le
développer. Nous allons donc
passer un peu sur le côté
et continuer. Comme nous l'avons fait avant. Apportez-leur cela
un peu plus loin, ici, puis nous
le chanterons encore un peu. H nous pouvons
cliquer avec le bouton droit de la souris. Allons-y. Passons à la justice. Un
peu là aussi, ici, nous pouvons augmenter un peu
celui du haut, et celui-ci un peu plus bas. Allons-y. Allez juste le long de cette ligne,
un peu plus loin. Celui-ci également. Je pense que cela semble vraiment bon dans l'
ensemble. Je vais utiliser maintenant encore une fois, nous allons créer un
autre do a shifty ici Nous pouvons essentiellement le copier. Allons au
centre de cet espace. Comme je l'ai dit, je vais vous
donner quelques exemples, donc cela devrait être un
peu plus facile à comprendre. Continuez à descendre
cette ligne. Continuez jusqu' ici. Que diriez-vous de là, d'accord ? Nous allons les placer sur le bord de cette image,
voir ce que c'est
aussi celle-ci.
Allons-y. La file d'attente semble un
peu meilleure. Nous allons faire un changement sur
ces trois lignes et le mettre de côté ici De cette façon, nous pouvons refaire les formulaires. Je vais le
faire de
différentes manières, continuez. Celui-ci, on peut manœuvrer. Changez encore une fois, amenez
ça ici. D'accord. Pour cette
partie de la vidéo, je vais
entrer dans le vif du sujet, car encore une fois, nous l'avons
déjà fait une fois,
mais je
voulais juste avoir quelques options
différentes à
vous proposer car encore une fois, nous l'avons
déjà fait une fois, mais je
voulais juste avoir quelques pour vous rapidement à trois options différentes
pour obtenir différents formulaires. Allons-y. Avance rapide. Bon, maintenant nous sommes de
retour et vous pouvez voir les différentes formes,
essentiellement en créant
un style
d'arêtes plus différent dans chacune
de ces sections, un peu plus d'épaisseur. Encore une fois, vous obtenez une forme
complètement différente en
ajoutant les bords un
peu différemment. Donc, l'un est plus carré, l'autre est un peu plus ovale
et l'autre est plus arrondi. Encore une fois, cela
dépend du type de look que
vous recherchez. Si vous créez votre propre
rouleau, votre propre type. C'est un bon moyen le
former comme
vous le souhaitez. Vous pouvez donc voir les
différents formulaires. Celle de droite est
plus carrée. C'est bon. J'espère que cela vous aidera à suivre d'
autres variantes
. OK, revenons à l'objet
principal que nous avons créé plus tôt et nous
allons commencer à le
modifier maintenant.
5. Ajout de détails et de formes au modèle principal Section 2: OK, nous allons donc nous rapprocher
un peu plus et appuyer sur
le M pour les matériaux, et nous allons le baisser un peu pour
pouvoir voir à travers cela. Je dois le faire pour que je
puisse réellement comprendre les lignes de cet objet. Nous allons utiliser
la courbe de la colonne vertébrale et utiliser le haut ici et simplement enlever cette section située dans cet angle. Nous allons commencer à
le réduire. Encore une fois, j'
utilise normalement la touche Tab dans
la plupart des cas pour un
meilleur contrôle. Quoi qu'il en soit, je vais y arriver. Lorsque vous rencontrez un
problème comme celui-ci, je le tape normalement,
puis je le rapproche. Maintenant que j'ai fait tout
cela, je vais revenir en arrière récolter les points et
simplement mettre les choses en place. C'est toujours une chose
courante à faire, juste pour obtenir la
position exacte dont vous avez besoin. Encore une fois, Trust essaie de se rapprocher un peu plus de ces limites et ça se rapproche. Encore une fois, un peu
là comme ici,
cela s'avère beaucoup plus agréable
lorsque vous essayez d'
émuler l'objet d'arrière-plan,
sauf si vous créez votre
propre objet, bien cela s'avère beaucoup plus agréable
lorsque vous essayez d'
émuler l'objet d'arrière-plan sûr J'aime bien ça. Je vais maintenant sélectionner
l'objet et
utiliser la touche C. Cela
coupera essentiellement la section ici, il suffit donc de sélectionner la ligne et de cliquer. Je vais supprimer cette pièce, je vais la garder
là parce que, encore une fois, nous en avons besoin pour la construction
future Encore une fois, je vais
réutiliser cette courbe spline et nous allons créer la deuxième zone
juste après cette pièce, car elle divise en
deux sections ici Cela va continuer à
faire baisser les choses. Parfois, il faut juste
déménager un peu, voir ce que l'on fait. Voilà, on suce les points et on les déplace un peu, pour se rapprocher de cette arête Il est difficile de voir
certains de ces avantages, mais faites de notre mieux. Faites-en ressortir un peu
plus, apportez celui-ci. Essayez d'obtenir un peu plus de courbure à
cet endroit en le tirant vers l'extérieur et un peu
là aussi et ici. Puis le suivant aussi.
Ça a l'air mieux. Je pense que ça va être
sympa et arrondi ici. Cela permet de le peaufiner
un peu plus. Je pense que ça a l'air bien. Encore une fois, je sélectionnerai l'objet lui-même une fois
ce dernier point terminé. Je serai un peu plus ici. Allons-y et sélectionnons
l'objet maintenant. Nous utilisons le cutter pour obtenir
cette dernière section ici. Sélectionnez l'outil objet,
sélectionnez cette pièce, puis à nouveau, appuyez sur la touche C et nous allons sélectionner
cette section, puis appuyer sur OK. Cool. Maintenant, nous pouvons supprimer cette pièce, donc c'est
réglé. Nous pouvons y retourner et
sélectionner la ligne ici avec la touche L et la retirer
sur le signe plus. Faites-en sorte que ce soit bien
lisse, appuyez sur OK. Je vais sélectionner ces
deux objets, appuyer à nouveau sur le MK et nous
allons le reprendre. Je fais
beaucoup de va-et-vient avec le MK juste pour me cacher et voir à quoi
ressemblent les choses. C'est un moyen très
simple de le faire. Il suffit de ramener l'opacité à
un et le tour est joué. Il y a certaines choses que je
veux faire. Bien entendu, avec cette section ici, je voudrais ajouter
des filets sur les bords ou vous pourriez même
faire
des chambrements si vous souhaitez réduire nombre de polygones
pour
vos Je suis donc passé à une vue latérale en
regardant cela également. J'essaie juste de comprendre certaines
choses. Encore une fois, je
vais réduire
un peu cela avec l'
opacité de l'objet principal Encore une fois, je veux
m'assurer que je suis du même avis. Je vais découper la
partie centrale maintenant. Encore une fois, courbe spline et
nous allons commencer par ici et
poursuivre notre chemin Encore une fois, la touche Tab est
vraiment bonne pour cela. C'est parfois très difficile de contrôler
ça. Comme je l'ai dit,
il faut parfois se
rapprocher un peu pour
avoir une meilleure idée. Continuez à faire
passer cela de l' autre côté et là
aussi, continuez. Nous ne voulons pas mettre
trop de points, mais nous voulons faire en sorte qu'il suive
réellement une belle ligne. Parfois, vous zoomez, et
voilà. Voici le puits. Une chose à garder à l'esprit
avant de découper cet objet, nous voulons nous assurer
que le bas est exactement comme vous le
souhaitez, car
une fois que vous l'avez coupé, il est
vraiment difficile de revenir en arrière. Gardez donc cela à l'esprit. d'utiliser cette ligne pour
découper cet objet, nous voulons nous assurer que
tout est bien composé en bas Je suggère donc de
vous
assurer que c'est parfait avant de procéder à la découpe, car
il est très difficile de revenir en arrière. Il est donc vraiment
difficile refaire des choses et c'est l'une d'entre elles lorsque
nous faisons une telle découpe Vous pouvez toujours utiliser
Control Z, bien sûr, mais il est parfois difficile de faire si vous allez trop loin et que vous changez d'avis,
assurez-vous simplement que c'est bien le cas. C'est à peu près là.
Il suffit d'ajuster les genoux. Ça a l'air bien, choisissez
l'objet principal ici. Encore une fois, nous allons appuyer sur
la touche C et nous allons
appuyer sur cette ligne pour la
couper et appuyer sur OK. Cool. Supprimons la ligne bleue et supprimons-la maintenant. Nous n'en avons plus
besoin. Je vais taper cette
ligne ici avec la touche L, et nous allons ajouter
un filet sur celle-ci Je vais aussi le faire
de l'autre côté. Suce l'autre côté de la ligne. Retire-le. OK ? Encore une fois, je vais appuyer à nouveau sur la touche
et la ramener à une. Voyons à quoi cela ressemble, voyons à quoi ces
filets ajoutés lui ont donné cette apparence Encore une fois, nous devons également
faire le point, alors allez-y et fixez la ligne Appuyez sur la touche LT et nous
pouvons commencer à tirer dessus. Encore une fois, tirez-le,
assurez-vous d'avoir le bon. Nous avons également fait le top piece. Encore une fois, remplissez-le bien pour le
rendre plus lisse, d'accord. Ces petites sections contribuent
grandement à le rendre plus beau. Très bien, nous allons maintenant ajouter une autre image réelle, celle des collections que j'ai
donnée à tout le monde. Nous allons donc
chercher le numéro 11. Et en gros, c'est le côté opposé du
véritable contrôleur de drone. Encore une fois,
assurons-nous de simplement mettre
cela en place. Encore une fois, appuyez sur le
GK et
déplacez-le en quelque sorte . C'est un peu bizarre. Amenons-le donc un
peu plus à gauche. Encore une fois, les images ne sont pas exactement alignées, donc c'est bon. Au moins le match de gauche
à droite ou de l'arrière vers l'avant. C'est bon.
Allons-y. Nous étudions certaines choses que nous
devons développer. L'une d'elles est cette
section
où nous avons ce
petit spinner que nous voulons manipuler Mais il y a une section de
squish soutient le pouce ou tout ce que vous utilisez pour faire pivoter
ce petit objet à cet endroit Encore une fois, cela a juste
à voir avec le fait que nous
devons le formuler pour qu'il soit beau. Je vais tout cacher
sauf cette section principale ici. L'objet est donc toujours là, mais nous allons passer
sur le côté et faire ressortir une sphère, et je vais appuyer sur OK.
Ensuite, je vais retourner ici et simplement manipuler
cela pour le mettre en place. Nous allons utiliser
le GK, nous déplacer vers le haut et faire pivoter un peu pour nous rapprocher un
peu au fur Je vais essayer de me
rapprocher le plus possible de cette unité. Et déplacez-vous un peu pour
que cela se produise. Encore une fois, déplaçons cela un peu vers le haut, un
peu sur le côté. Nous allons essayer de
suivre la ligne du disque que vous
voyez sur l'image. Encore une fois, il est difficile de
dire quelle est son épaisseur. Nous allons donc faire de notre mieux pour essayer de
manipuler cela. L'une des choses
que je vais faire
ici est de l'écraser vers l'intérieur sur
le Y pour ici est de l'écraser vers l'intérieur sur lui donner une belle forme,
afin qu' il ne soit pas trop épais. Nous ne voulons pas
que ça s'arrête. Une autre chose que nous
allons faire est simplement manœuvrer cela afin de mieux
nous placer Une autre chose que
vous remarquerez, c'est que la rotation est
un peu décalée. Prenons l'arche,
déplaçons-la et essayons de faire la section blanche sorte que
la section blanche
corresponde parfaitement,
si cela a du sens. Où que vous voyiez le blanc, vous voulez qu'il soit
partout. C'est un très bon moyen de
savoir quand vous devez en ajouter un peu plus ou en
retirer de l'autre côté. Nous voulons juste que cela corresponde à une belle balle ou à un beau disque. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que je pourrais me déplacer un
peu plus sur cet axe. Très bien, donc ça a l'
air plutôt bien. Avant d'
enregistrer, de couper ou d'ajouter
quelque chose , il est conseillé de
toujours copier
cet objet et de le placer
dans un dossier de sauvegarde. C'est une bonne façon de procéder Nous pouvons
donc
en avoir une copie
supplémentaire au cas où vous auriez besoin de revenir
en arrière. Lorsque vous approfondirez
l'expérience de modélisation, il est bon de disposer de ces sauvegardes si vous avez vraiment besoin de
revenir au formulaire principal. En particulier, le plus difficile
est
de créer cela, bien sûr, le
corps principal lui-même au contrôleur,
c'est vraiment difficile. Tu
veux vraiment le sauvegarder. Je vais appuyer deux fois sur le QQ et les connecter ensemble donner une jolie petite forme Encore une fois, je sélectionne la
ligne ici et j'
appuie sur la touche Alt ou nous pouvons simplement la retirer si elle connecte tout, ce
qui est très bien. Je vais passer à plus
pour le rendre plus complet. OK. Difficile de le voir
sans les lignes, mais je trouve qu'il est plutôt
beau. Nous allons maintenant
sélectionner un rectangle, mais nous allons utiliser une section en
trois points ici afin que je puisse
faire mieux pour l'aligner correctement. Je vais sélectionner les côtés
supérieur et droit et le côté gauche
et
simplement le tirer vers le bas. Je vais devoir y retourner bien sûr, pour
des raisons de justice,
mais c'est très bien. Mais cela a créé un
rectangle pour moi, essentiellement droit d'
un bout à l'autre, mais j'ai besoin de faire pivoter
un peu mieux. Je touche l'arche, je la fais
pivoter sur le Y et je la mets en place Nous devrons
probablement l'
étirer un peu. Je suis en train de le skier en ce
moment et je l'élargis un peu
pour qu'il corresponde à la limite. Encore une fois, si vous utilisez un Giki deux fois, nous pouvons le
mettre en place comme
ça . Cliquez sur les points. Ces deux-là sont
là. Nous utilisons le GK. Nous pouvons simplement
le déplacer directement vers le haut et utiliser la touche V pour l'
aligner sur une ligne. Juste comme ça,
déplace-toi
un peu sur le côté et tire-le dedans. Idem avec ces GK V
pour l'axe droit. Déplacez-le un
peu sur le côté. Nous y voilà. Nous
pouvons également l'intégrer. C'est bon. Nous pouvons
sélectionner ces quatre maintenant. Nous allons juste en
faire un rayon. Nous allons utiliser
la touche B pour
le rendre plus arrondi,
pas trop, juste un tout petit peu Et cliquez sur OK. Cool. Une chose que nous allons
devoir faire est retirer un peu, pour
qu'il colle à la forme, qu'il colle à la forme, donc nous allons appuyer sur ki
et le déplacer de la façon dont nous retournons la ligne
vers Giki et l'éloignons. De cette façon, lorsque nous le découpons,
il fonctionne tout simplement mieux. Commencez par le début
et c'est en partie que cela pose des problèmes lorsque vous
essayez de couper quelque chose Mettons-le dans Wiki, il suffit d'aller jusqu'au bout. Je vais créer une découpe
dans cet espace, en gros. Regardez la vue latérale et
voyez à quoi cela ressemble. Juste au
centre de l'espace
et
déplacez-le probablement un peu vers le haut. Elle l'a harcelée et nous sommes en train
de nous en sortir. Avant de faire cette découpe, je dois toujours m'assurer qu'elle est
parfaitement alignée. J'ai fait un peu trop haut
ou trop bas sur la hauteur, devrais aller un peu plus loin dans le cercle, c'est un
peu loin maintenant. Je me suis trouvé dans une situation où je dois retravailler
un peu Mais à l'avenir, assurez-vous
simplement qu'il est correctement
aligné ou annulez-le. Ici, je vais
juste le sortir, toucher les bords aussi, et lui donner une belle touche. Cette fois, c'était
du comble. Je vais donc
en parler un peu plus. Je veux juste lui donner un
peu plus de rondeur. Maintenant, appuyez sur OK.
Encore une fois, comme je l'ai dit, c'est un peu trop
haut, mais ça va. Nous allons l'ajuster un peu. Très bien, je
voudrais donc passer un
peu à la section C 3 ici, que ça soit un
peu plus beau à voir. Je veux créer cette section
ici, ce véritable spinner. Et j'ai pensé qu'il
serait préférable de mettre ça
de côté pour y parvenir. Je vais donc passer
sur le côté. Je vais essayer de me faire
une idée de la longueur. Donc, pour ce faire,
je vais
le mesurer d'un bout à l'autre. Alors déplacez-vous un peu,
zoomez, retirez ce
document et passez sur le côté, essayant
juste de
bien comprendre la longueur de ce truc. Nous y voilà. Je l'ai
mis au centre, en gros. Encore une fois, je vais partir
d'ici, me
frayer un chemin. Je l'utilise juste pour m'aider à déterminer la longueur
et la largeur. Les lignes ne se sont pas
déroulées comme je m'y attendais, alors j'ai dû faire cela,
en plus de celui-ci. Cette fois, je vais essayer
pour m'
assurer de sélectionner les
bonnes sections ici. Encore une fois, déplacez cela un
peu. Je vais mettre ça
en une. Je veux voir ce que je fais
en ce moment. Nous sommes donc un outil de sélection linéaire. Allons-y et sélectionnons-le
maintenant puisque nous sommes ici. Nous allons faire en sorte que
cela soit agréable et fluide. Encore une fois, remplissez-le. Un là. Et choisissez le dîner. Je vais aller au
sommet pour régler ça. Je vais le sortir pour en
faire un joli disque. Encore une fois, je vais le
sélectionner et
ce sera un disque
que nous sommes en train de créer. Maintenant que je l'ai, je vais
appuyer sur
l'EK et simplement l'appuyer vers l'EK et simplement l'appuyer bas. Nous pouvons sélectionner et le déplacer un
peu en place avec GG. Encore une fois, nous pouvons sélectionner cette
section ici et simplement la supprimer. Va le rapprocher un
peu plus. Encore une fois, la meilleure chose
à faire est sélectionner l'objet
sélectionné, de s'assurer sélectionner, puis de l'
introduire avec le Giki, nous le rapprocherons vraiment du contrôleur de
drone lui-même Soulevons-le, c'est un peu trop
épais, comme vous pouvez le voir ici. Appuyez sur OK et nous pouvons utiliser la sélection du visage sélectionner le haut ici
et simplement le faire descendre. Encore une fois, nous devrons procéder à d'
autres ajustements
une fois que nous serons en place. Sélectionnez la sélection
d'objets réelle. Allez-y et sélectionnez-le. Je
vais le faire alterner. Vas-y et fais-le d'abord.
Allons-y et sélectionnons-le à nouveau. Appuyez sur la touche R pour la faire pivoter. Nous avons mis 90 degrés et nous
l'avons saisi, donc c'est exact. Ce que j'essaie de faire, c'est de me rapprocher un peu pour
voir ce que je fais et voir à quelle hauteur se situe réellement ce
truc. Je l'insère un tout petit
peu avec la surface. Sélectionnez et cliquez sur OK. Nous allons maintenant sectionner nouveau
la sélection d'objets et nous allons appuyer
deux fois sur le SS pour l'afficher. Nous allons utiliser le point rouge ici
et le ramener. Je sais que c'est trop épais. Nous sommes
sur le point de la bonne taille. Nous
allons le cacher pour le moment. Je vais sélectionner l'outil linéaire
sur les deux bords ici et simplement le tirer avec un chanfrein, car
il est similaire à ce qui s'y trouve Il y a un chanfrein sur
ce disque. Nous pouvons maintenant sélectionner OK. Cela le fera ressembler
davantage à ça. Maintenant, je vais juste
passer à la sélection de l'outil rectangulaire lui-même,
je vais le sélectionner avec le centre et nous allons tirer juste au centre de
celui-ci , juste là, le retirer. Je voulais essentiellement découper une partie de la forme réelle ici. Tirez un peu vers le haut, mais pas trop.
Juste là. Maintenant, sélectionnez l'outil facial, appuyez sur l'Iki et nous
pouvons le déplacer vers l'intérieur Une chose quand on regarde ça, c'est qu'il faut qu'il soit
un peu plus grand. Je me suis perdu ici en train sucer les outils faciaux, de
les épaissir J'ai juste trouvé que c'était trop mince. Allons-y et
définissons la limite. Je vais prendre ces deux-là et les
retirer en gros. Annuler Il y a une raison pour laquelle je n'
ai pas reçu celui du bas. Je crois que j'ai eu
un accident sélectif dans le dos. Nous allons supprimer
cette pièce juste là. Maintenant, sélectionnez les deux
et retirez-les. Celui-ci, nous l'avons fait
en filet, donc c'est positif Nous allons maintenant sélectionner
les côtés réels de tout cela. Tout d'abord, je veux
appuyer sur le GK et simplement utiliser le F k, le sélectionner Je vais aller au
centre. Ensuite, je vais
vraiment tout
mettre en
place pour que nous puissions nous aligner correctement. À peu près
là, et je trouve que ça l'air bien là et
apportez-le un peu. Je vais utiliser le réseau
radio lui-même, puis
en parler. Vas-y bien. Quelques points que j'ai juste pensé changer un peu
avant de le faire. Je vais le réduire un peu pour qu'il
ait une coupe plus grande. Je pense que c'était trop
et j'ai appuyé sur le bouton OK. Alors maintenant, je vais
recommencer et nous allons réduire le montant, afin qu'il s'adapte un peu
mieux à l'espace. J'y vais avec 38 ici. Je pense que ça a l'air bien.
Essayons ça. Sélectionnez l'objet principal. Appuyez sur la touche Shift et
sélectionnons les autres, puis appuyons sur. Cela créera un joli
formulaire, très facile à faire. Ça a l'air vraiment
affûté. Je vais faire un petit zoom arrière
et utiliser l'outil linéaire. Très bien,
tournons donc cette roue un peu vers la gauche pour avoir une
meilleure sélection. Sans cela, il est
assez difficile de sélectionner exactement
les bonnes lignes.
Nous y voilà donc. Ensuite, nous avons obtenu
le tube sélectionné , le Biki, et nous
allons le retirer. Et cela va le
rendre agréable et fluide. Faisons-le sur le positif, pas sur
le négatif, bien sûr. Je pense que cela lui donne une agréable sensation de
douceur, d'accord ? Nous allons passer sur le côté et nous
installer ici. Encore une fois, appuyez sur la touche G pour déplacer l'objet entier et nous
allons le faire pivoter pour le mettre en place. G, puis appuyez sur le R et
ça l'aligne ici. Il se peut que nous devions effectuer
une rotation un peu plus importante. Encore une fois, appuyez sur la touche R une fois que
nous avons obtenu une position, encore une fois, nous allons la faire
pivoter sur le Y. Encore une fois, si vous appuyez la section verte et que vous appuyez
un peu juste au centre de ce point base, c'est à
peu près là Nous pourrions appuyer
un peu sur Giki juste pour le déplacer. Je pense que nous allons
utiliser le Viki pour l'épaissir un
peu plus,
juste comme ça Encore une fois, OK pour le déplacer
un peu plus. Maintenant, nous allons
nous assurer de l'introduire dans l'espace, mais nous devons d'
abord le cacher, alors assurez-vous de cacher l'objet, puis nous le placerons au
centre même de cet espace. Allons-y. Ça a l'air bien. Nous allons maintenant
utiliser le GK pour le déplacer. Nous allons le régler
avec le Vk, le placer
au centre juste là. C'est vraiment
bien là. En fait, ce n'est pas bon. Encore une fois, on le fait pivoter avec le R, on le déplace avec le V et on
y va Il a en fait
le bon angle. Maintenant, nous pouvons simplement mettre
cela en place en
ajustant , je pense
que cela semble bien. Je pourrais le déplacer un
tout petit peu. Tu vois, quand je l'amène au centre du disque, comme nous l'avons
fait plus tôt, la sphère
écrasée, elle était trop haute Comme vous le voyez maintenant, cela
pose un petit problème à l' ensemble de cette construction Si je le mets là, cela
n'a aucun sens, je dois le réajuster maintenant Alors, puis-je faire un peu mieux pour
l'aligner maintenant ? Ce didacticiel montre également une
erreur
lorsque vous faites une erreur comment corriger une
erreur
lorsque vous faites une erreur. Je n'aime pas faire des erreurs, mais elles sont parfois utiles pour
apprendre à annuler
quelque chose qui a été fait. OK, nous allons donc le repositionner un
peu plus Et encore une fois, nous allons
essayer de faire de notre
mieux pour l'aligner. Je pense qu'à ce propos, ça
a l'air bien. C'est environ moitié-moitié des deux côtés, en haut et en bas. Et je pense que le fait est je voudrais ajuster cela pour le rendre plus
beau, mais il est vraiment difficile de
supprimer des éléments qui se trouvent sur cette partie
du modèle à ce stade. Nous pourrions donc simplement
contourner tout cela
pour l'améliorer. Une chose que nous pouvons faire, c'est simplement créer un miroir
depuis l'autre côté. De cette façon, nous pouvons corriger le problème
existant de ce côté. Ce serait un
moyen facile de contourner ce problème. J'ai donc pensé montrer un moyen
très simple de réparer un côté. Encore une fois, l'objet, nous l'avons
fait ici, ce qui est génial. En fait, il y a
le centre maintenant, mais je voulais y retourner et simplement mettre en évidence un moyen contourner ce problème un
peu mieux. Je vais simplement
utiliser cet outil linéaire et je vais le faire
passer comme ça. Cela va essentiellement
supprimer tout cela. Je vais utiliser la sélection d'
objets réelle ,
sélectionnez ce côté. Je vais appuyer sur la touche C et sélectionner cette ligne
et nous allons appuyer. Maintenant que nous l'avons
fait, nous pouvons vraiment aller ici et le cacher.
Nous n'en avons pas besoin. Je vais cacher d'
autres choses qui ont bien sûr été faites plus tard. Cache ceci et cela. Maintenant que c'est fait, une bonne façon de le faire est d'
utiliser simplement l'autre
côté pour le refléter. Je vais laisser cela de côté
parce que c'est
votre point central, mais c'est un moyen
très simple de le faire. Si je le place ici et
que je veux copier ce côté
de ce côté pour le moment, je vais simplement
sélectionner le miroir ici. Encore une fois, sélectionnez l'
objet dans le rétroviseur inférieur, et nous allons
effectuer un petit zoom arrière et
passer du côté opposé. Ce que cela fait,
il prend ce côté et le copie de
ce côté et nous pourrions cliquer sur OK. Maintenant, c'est résolu. Cependant, ce n'est pas ce que
je veux, bien sûr, nous pouvons revenir en bas et
ajuster cela si facilement, vous pouvez voir ces formulaires
ici et là. Je vais continuer et créer nouveau cette boîte ici avec ceci. Encore une fois, je veux voir
où cela va nous mener. Je veux aller ici puis
redescendre tout droit, juste comme ça. Encore une fois, nous pouvons entrer et
simplement le manipuler à nouveau, nous atteignons l'archie, et nous l'
utiliserons pour continuer
comme ça, c'est bon. Il n'est pas assez large. Nous pouvons maintenant sélectionner ces points ici et
nous allons utiliser
le Giki et le
Viki pour aligner et les déplacer
un peu plus vers le haut Vas-y bien. Maintenant que c'est
fait, si nous revenons à la sélection d'
objets, vous verrez que c'est juste à l'intérieur, celui-ci est encore trop bas. Encore une fois, nous allons
revenir en arrière, sélectionner les lignes. Ici, GK, et encore une fois, avec la clé, assurez-vous qu'elle est un peu
décalée Juste comme ça,
abaisse-le, d'accord. Nous y voilà. Encore une fois, nous pouvons entrer et
sélectionner ces points. Ces deux points
, appuyez sur la touche B, retirez-les
clairement, juste comme ça. Une autre chose que nous pouvons
faire est
de le déplacer légèrement pour le rendre plus
centré sur
cet objet, et c'est parti . Maintenant, c'est peut-être un
peu plus exagéré,
utilisons-le et
ensuite nous passerons au Viki Nous pouvons en
fait mettre les choses
un peu de côté, juste comme ça. Cool. Nous l'avons obtenu. Nous pouvons vraiment entrer, appuyer sur
le GK et le sortir. Et on peut aussi faire
le filet ici. Maintenant, une chose que je veux faire,
c'est simplement aligner les choses. Donc, si je reprends le Giki, je pourrais
le mettre ici, et nous pourrons trouver l'issue, Giki, le ramener
comme ça Maintenant, cela atteint l'archie, et ça va se
passer plus comme ça. Cependant, il n'est probablement pas aligné comme
nous le souhaitons. Donc je pense que pour le moment je vais bien. Allons-y, prenons cet Iki et faisons-le
traverser l'espace comme ça. Appuyez sur OK. Maintenant que c'
est fait, nous pouvons revenir
ici, sélectionner ceci, Q k, et appuyer sur OK. Maintenant, nous pouvons prendre cette petite section
ici et nous en débarrasser. Maintenant, comme je l'ai dit, tout
est refait, ce qui est génial Cela vous donne l'opportunité
de refaire en quelque sorte. Une chose
que je dirais, c'est que tout cela doit être légèrement
réduit. Alors appuyez un
peu sur le GK et
regardez-le du mieux
que vous pouvez On pourrait le faire pivoter
un peu plus. Donc FK, en fait, nous pouvons nous
contenter d'un VK Rotate V, et nous pouvons en quelque sorte
régler le problème à peu près
là et le
déplacer à peine là-bas. Appuyez sur OK. Maintenant que c'est en
place, ça a l'air vraiment bien. La seule chose que je
dois faire maintenant
est de réinstaller
cette sphère. Encore une fois, la sphère va sur le côté. Nous allons le
sortir juste ici. Je vais appuyer sur l'outil push, introduire comme ça. Et Giki va l'introduire dans
l'espace comme ça, en le faisant pivoter Encore une fois, nous allons
essayer d'obtenir
le même angle, en contrôlant Z. ce cas, utilisez correctement la
formule rouge Encore une fois, c'est au mauvais endroit. Nous allons appuyer sur GKfK nous allons le placer
juste au centre près là, échelle de deux s,
en déplacer un peu plus C'est encore un peu trop gros à
mon goût. Encore un petit peu. Maintenant, gardez à l'esprit
qu'il va
falloir faire un meilleur travail ici. Je vais recommencer
à le maîtriser. C'est bien trop gros. Un
droit à peu près là. Ensuite, nous pouvons appuyer sur le GK le
frapper deux fois et le déplacer Je veux que cela soit
au centre de tout cela. Encore une fois, c'est encore un peu
trop gros. GK, il
s'agit de garder un œil dessus et il se trouve au centre de l'espace maintenant Nous le réduisons un
peu juste là. Ensuite, vous voyez également que cela dépasse
en fait
trop à cette extrémité. Nous pouvons atteindre l'arche La seule chose qui va nous
gêner en ce moment, c'est ceci. Nous devons le cacher. C'est
ce qu'il se trouve réellement ici, extrudez 001, cachez-le Maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons entrer ici et regarder les choses de haut. Je pense que dans l'ensemble, ça a l'
air plutôt bien, mais je dois absolument
le faire pivoter davantage. D'autre part, nous
allons utiliser le Viki. Comme ça. De cette façon, je peux manipuler les
choses un peu plus. Nous pouvons utiliser un
peu plus de Gq et déplacer comme ça C'est
encore un peu trop gros. Je pense que dans l'ensemble,
ça
va être bien, et nous pouvons revenir en arrière
maintenant et sélectionner ceci, ceci. Encore une fois, nous pouvons appuyer avant
de le faire, nous voulons copier cette
ligne ici avec la touche Alt. Maintenant que nous l'avons
, appuyez sur ce shift D pour en avoir une copie. Ce que nous pouvons faire ici, c'est simplement
déplacer cela un peu. C'est le problème en ce moment.
Nous allons passer sur le côté. Je vais utiliser la
touche G pour le déplacer directement comme
ça. En fait, nous pouvons simplement l'extruder et passer sur le côté ici Et touche le FK,
fais-le passer directement. Vous devez vous assurer que tout s'
aligne correctement, ce qui est le cas. OK. Maintenant que nous l'avons fait, nous sélectionnons
à nouveau ceci et celui-ci, et nous pouvons appuyer sur le
k et sur OK. Nous pouvons donc maintenant sélectionner cette section
centrale ici et supprimer. La ligne. Supprimez-le. Et maintenant
, ils peuvent réellement sélectionner ceci, ce Q. sur OK. Allons-y. Maintenant, nous avons un beau formulaire. Encore une fois, retournez ici, probablement d'abord, pour que le tout soit beau et lisse, et de
l'autre côté aussi. Encore une fois, une fois que vous faites
cela, cela donne vraiment l'
impression que cela fait partie du formulaire. Ensuite, nous pouvons sélectionner le
tout avec la touche Alt. Parfois, vous passez d'un quart
de travail à un autre, et voilà. Le problème est que cela n'est pas sélectionné correctement, alors
éliminons-le. ai donc encore une fois tranché.
Suce celui-ci Alors je vais
sucer celui-ci avec le quart de travail. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons
le retirer un tout petit peu. En fait, nous allons plutôt
créer un filet ici juste pour le rendre
beau, juste comme ça C'est tout pour ça. C'est pourquoi cela serait vraiment beau, nous pouvons maintenant le
cacher juste là. C'est un
moyen très simple de refaire votre silhouette. J'espère que ça t'aidera. C'est bon. Maintenant, nous avons réglé le problème. Nous allons en fait masquer
cette partie, sélectionner les deux
avec la
sélection d'objets et appuyer
deux fois sur Q Q et maintenant cela
deviendra un seul objet. Continuons avec
le reste du modèle.
6. Ajout de plus de détails à la forme principale de commande de drone Section 3: OK, maintenant nous
allons revenir
au formulaire principal et nous
allons commencer à y
ajouter d'autres éléments. Encore une fois, je suggère d'en faire une copie et de le
placer dans un dossier séparé. L'objet entier depuis
sa création. De cette façon, vous pouvez toujours
revenir en arrière s'il le faut. Quoi qu'il en soit, continuons. Je vais
encore une fois
baisser le laissez-passer pour voir ce que je
fais avec le MK.
Maintenant que
je suis là, que je suis de profil, et c'est parti. Je vais créer cette indentation de
verrou ici. Allons-y et commençons par l'outil rectangulaire lui-même et j'utilise la section en
trois points. Je peux donc l'exposer correctement. Maintenant que j'ai découvert
le truc, je vais le faire pivoter avec
l'archie, juste comme ça. Je vais aussi y aller maintenant et composer un petit peu
plus parce que, encore une fois, rapprochant, vous pouvez
voir ce que vous faites. Il est un peu décalé,
tournez-le à nouveau avec le vert, qui est le Y, puis
soulevez-le avec le GG GG, puis
déplacez-le et asseyez-vous bien. Nous pouvons maintenant sélectionner
les points dessus et en faire un rayon. Nous allons le sortir
en plus. Créez une belle forme arrondie sur les bords et des carrés sur
les parties supérieures et les bords. Parfait Je l'ai fait je vais appuyer à nouveau sur le GG et simplement le mettre en place. Maintenant, j'ai ce créateur. Je vais sélectionner la surface
sélectionnée et je
vais maintenant
utiliser le Ek pour l'insérer
dans l'espace. Je pense qu'il est dans une bonne position ici et donc ça l'attire. Tu peux y jeter un œil. L'image réelle
est certainement un peu gênante. Encore une fois, nous pouvons
régler ce problème s'il le faut. Quoi qu'il en soit, ça entre en quelque sorte dans le formulaire. Je pense que je suis d'accord avec ça. Je vais également me débarrasser de
cette couverture ici, il suffit de la supprimer. Encore une fois, sélectionnez l'
objet, et je vais le
déplacer un
peu vers l'arrière avec effronté, afin de pouvoir le sortir de l'espace et
m'assurer de pouvoir le découper correctement Parfois, il faut le
tirer un peu. Allons-y. En gros,
ce que nous faisons, c'est ici, nous créons le formulaire dans ce formulaire afin de pouvoir
le pousser intérieur et l'utiliser comme
pièce intérieure, si cela a du sens Encore une fois, plus loin dans ma vidéo, je vais vous montrer comment corriger cela pour améliorer l'apparence. C'était un peu
différent de l'original. Allons-y. Alors
mets-le dans une meilleure position. Je ne voulais pas qu'il soit trop près de arête numéro
un, car encore une fois, le rayon
tire vraiment dessus. Encore une fois, c'est simplement
parce que la forme du dos est un peu
plus arrondie que je ne l'aurais souhaité, mais ce n'est pas grave. J'ai
toujours l'air sympa. Je me suis juste retiré un tout petit peu. Je vais sélectionner le
formulaire principal, sélectionner ce formulaire. Encore une fois, nous allons
appuyer sur le Q k et sur le Shift Q. De
cette façon, nous avons également la pièce
intérieure. Une fois que c'est fait,
allez-y et appuyez OK. Nous pouvons maintenant supprimer cette partie avant ici et nous avons
cette pièce à l'intérieur. Encore une fois, nous pouvons appuyer sur la
touche G pour le remettre en place un tout petit peu,
quelque chose comme ça. Et ça a l'air bien. Je vais
maintenant sélectionner l'arête réelle. Alors allez-y et sélectionnez cette
arête ici avec la touche Alt. Encore une fois,
nous allons le retirer. Celui-ci, j'ai en fait
fait un chanfrein. Vas-y d'accord. C'est bon, super. Continuez donc à construire
ce truc. Très bien, nous
allons donc faire la même chose pour cet article
ici également. Nous allons le créer avec, encore une fois, un outil rectangulaire. Nous allons donc sélectionner l'outil
rectangle, à trois points, comme nous venons de le faire pour nous
rapprocher du bord. Alors, zoomez un peu. Nous allons créer
cette ligne et la traverser, peu comme ça
, puis la réduire. Et encore une fois, nous allons
devoir
apporter quelques modifications à cela. Je vais le
faire pivoter légèrement, nous pouvons l'agrandir
légèrement avec la touche S. Allons-y. Nous pouvons maintenant sélectionner à nouveau l'objet
réel, toucher les points réels et
les déplacer vers l'intérieur avec le GK Nous pouvons maintenant utiliser la touche V et la déplacer légèrement
sur le côté. De cette façon, nous obtenons un axe parfaitement
aligné. Nous allons le mettre
dedans, appuyer sur OK. Même chose ici. Je vais
utiliser le GKE et encore une fois, le V juste pour l'
aligner correctement. Un peu sur le côté et tirez-le un peu vers le
haut. W à la même distance en
haut qu'en bas. Il y a un petit peu. Appuyez sur OK. Maintenant, nous pouvons les sélectionner à nouveau et nous pouvons les
retirer en plus. Tirons-le dans
le sens positif et nous obtiendrons le
formulaire similaire à ce que vous voyez sur l'image à ce sujet. Tout semble bon. Appuyez sur OK. Maintenant, je vais sélectionner
la ligne de sélection et elle coupe une
partie de l'objet Je dois
donc la déplacer avec
un GK pour l'en éloigner. Je vais sélectionner OK. Maintenant que c'est en place, je peux y aller et
le faire passer. Tout d'abord, je vais
en faire une copie. Celui-ci sera une copie. Shift D. Je vais
le réduire avec le SK. J'ai deux formulaires. C'est une autre façon de
créer des formes très facilement. Je vais aller dans le ciel, mais je vais
aller sur le côté avec le psy tourné vers
l'intérieur Juste comme ça, et un
peu vers le bas, pas tant que ça. Je vais également utiliser un
GK pour le déplacer en place. Appuyez sur le GK et nous le
tirons un peu sur le côté. Tout d'abord, appuyez sur OK. VK et fais-le tomber. Mets-le en place juste
là, ça va. En gros, nous allons
verrouiller ces deux objets ensemble ou réduire deux
sections ensemble. Vous pouvez sélectionner le visage
ici et cet espace, et nous allons appuyer sur
la touche et appuyer sur OK. Allons-y. Nous allons maintenant sélectionner ces deux sections extérieures
et nous en débarrasser. Celui-ci et appuyez sur Supprimer,
puis sur celui-ci, supprimer. Génial. Nous allons faire un petit filet sur le bord avec le Biki
.
Maintenant, nous allons le sélectionner
et le mettre dans l'espace Nous pouvons le ramener à
l'intérieur. Vous allez remarquer que c'est maintenant
bien trop loin. Nous allons le faire pivoter
pour qu'il soit au même angle. Pour ce qui est de l'avantage,
nous allons faire ressortir
comme ça. Comme vous le voyez, le blanc traverse
réellement l'
espace, pas le noir. Encore une fois, nous pouvons
le faire légèrement pivoter. Je vais utiliser
le VK sur place ici juste pour
mieux contrôler cela. Va le faire pivoter un peu. Comme ça, un peu comme
ça, ça se rapproche. Je vais faire un petit tour
sur le green. Allons-y. Maintenant que nous avons terminé une section
complète, sortez-en un tout petit peu avec
le GK C'est un moyen facile de contrôler les
choses. Maintenant, appuyez sur OK. Encore une fois, nous pouvons sélectionner
ce corps principal et la section qui s'y
trouve et appuyer sur la touche de celui-ci. C'est un moyen très simple
de créer ce formulaire. J'aurais pu faire la même
chose sur le cadenas aussi. C'est une idée. Maintenant, sélectionnez le bord extérieur ici, pour qu'il ne soit pas trop tranchant,
et retirez-le avec un peu de remplissage à peu
près là, d'accord. Je vais le ramener
, voir à quoi il ressemble. Voyez comment les choses évoluent. Oui, ça a l'air vraiment bien. Il se trouve juste à niveau
le long du bord de ce bouton coulissant rotatif. Je m'en suis bien sortie. Il est également
centré. Je trouve que le dernier
est vraiment bien sorti. Nous allons maintenant aborder le centre
même de
cette pièce,
le bouton à section arrondie,
et ce sera facile Nous allons
donc sélectionner
le disque sélectionné. Je vais faire une sélection depuis l'
extérieur de cet espace et l'
amener ici pour l'aligner. C'est un moyen facile de le faire. À peu près là sauf que c'est cool. Maintenant, nous allons
appuyer sur le GK et sortir avec le
vert pour qu'il soit sur le y. Je suis d'accord avec
son apparence Je vais également changer de
procureur et en faire une copie. Encore une fois, réduisez celui-ci avec le SS et
abaissez-le. Cool. Nous allons
faire le même effet. Nous allons nous en servir
pour entrer dans la pièce. Maintenant, nous allons également
l'aligner ici et appuyer à nouveau sur SS, pour l'amener
là où il doit être. C'est plus facile de cette façon
avec l'image arrière-plan et essayez de l'imiter
du mieux que vous pouvez Sélectionnez les deux
et nous allons appuyer sur le GK pour mieux les aligner Nous allons le faire adopter. Encore une fois, la distorsion de
la
perspective peut rendre l'image imparfaite,
faites de votre mieux. À peu près là,
ça a l'air bien. Appuyez sur le bouton OK et continuez. Encore une fois, cliquez sur la
sélection de surfaces et nous allons maintenant
sélectionner les deux, sélectionnez-en une. Pour sélectionner la surface, sélectionnez celle
du bas vers le haut, et nous appuyons à
nouveau sur la touche et appuyons sur OK. Maintenant que c'est fait,
nous pouvons sélectionner l'outil linéaire et nous débarrasser de cette
pièce, la supprimer. Nous pouvons en fait l'utiliser pour
le retirer avec
l'extrusion en bas Ce sera comme
un bouchon en un sens. Il dispose d'une zone d'enfoncement pour
le bouton. C'est fait. Je vais utiliser cette touche G
, la déplacer vers intérieur et m'en
rapprocher le plus possible Donc, les conseils sont un peu hors
de la zone que je voulais. Je vais le faire légèrement pivoter et aussi en parler un peu pour m'en sortir avec
le Giki Maintenant que je l'ai fait
, nous pouvons
regarder l'extérieur, voir à
quoi cela ressemble. Essayez simplement de trouver des angles plus
appropriés et tout ce qui se trouve à l'intérieur. Je vais donc utiliser le
bleu pour pivoter avec le R. Un peu avec le rouge.
J'essaie juste d'égaliser les choses. Il faut un peu de finesse. Presque un
peu plus avec le rouge J'essaie juste de le composer du mieux
que je peux. Réglons donc le corps
principal maintenant et sélectionnons-le.
Nous allons appuyer sur le Q et cela va
directement s'y insérer. Pour une raison ou une autre, je
n'ai pas aimé ça. Certains utilisent le type GK pour
le déplacer un tout petit peu. Assurez-vous de
sélectionner
le bon objet et retirez-le de manière à ce que Smidgen se trouve trop près du bord,
ce qui pose problème Si vous obtenez une erreur comme celle-ci, il suffit d'en savoir un peu plus Choisissez l'objet principal
, puis la section ici. Encore une fois, le même problème persiste, nous allons
donc ajuster cela. Je vais enlever le C et voir à quoi ça ressemble. Cache ça pendant une minute. Parfois, vous
rencontrez des problèmes comme celui-ci, mais vous devez simplement les contourner. Retire-en un tout petit peu. Parfois, on obtient des formes
vraiment compliquées. Nous allons nous en tenir à
cela et nous en sortir encore une fois. Regardons la limite ici. Je
vais le retirer sur un avantage pour le rendre agréable
et fluide ? C'est bon Il en va de même pour ça. R Nous n'avons pas besoin de l'intérieur, qui peut être solide. Je l'ai rendu fluide de
toute façon, supprimez-le. Maintenant, cachons à nouveau
le formulaire principal. Il doit y avoir quelques problèmes avec
la forme elle-même. C'est encore ça, ça. Encore une fois, cette fois-là, cela
a vraiment fonctionné lorsque j'
y ai ajouté ces filets supplémentaires pour une raison C'est bon, donc ça a pris du plaisir. Il s'agit en fait de sélectionner ce
bord ici avec la touche LT. Encore une fois, nous allons
le proposer
avec un petit
avantage, pas trop. Je veux aussi que ce soit un
bord dur, mais un peu
lisse. Allons-y. Je vais maintenant sélectionner cette
section et appuyer sur
la touche Shift D. Ce
sera le bouton intérieur. Je vais l'extruder
avec Ek et l'apporter. En fait, un peu plus, nous voulons nous
rapprocher du bord. Nous allons maintenant
utiliser l'outil linéaire, sélectionner l'arête
ici et tirer dessus. Soyez souple. C'est bon. Nous allons donc
maintenant sélectionner la pièce ici, la surface, ainsi que
le Shift
D de celle-ci. Nous allons placer le
knock-out au centre de tout cela. Réduisez donc un peu cela. C'est bon J'essaie juste de
faire en sorte que ça soit beau. Nous allons donc
appuyer sur la touche G pour
le déplacer un peu. Et encore une fois,
réduisez-le au minimum. J'essaie juste de l'aligner correctement pour qu'il soit beau. Maintenant, je vais toucher
la surface, appuyer sur le Ek et l' extruder dans l'
espace avec le E. Frappez d'accord Cool. Je vais sélectionner
ceci et cela encore une fois, Q après l'avoir sélectionné,
puis faire Shift Q. Voilà, appuyer sur OK. Sélectionnez l'extérieur de
l'espace et
supprimez-le dans cette section ici Je vais le sélectionner
et l'enfoncer légèrement avec le
Giki sur le vert Allons-y. Encore une fois,
nous allons sélectionner le bord ici et
le retirer pour le remplir. En fait, avec celui-ci, j'ai fait un chanfrein parce qu'il est si petit Je veux juste m'assurer
qu'il a un avantage. Sélectionnez-le à nouveau et
changez de couleur. Nous allons faire en sorte que cela ressemble
davantage à une couleur rougeâtre. À faire le matériel pendant que
nous le faisons avec le MC, d'accord ? C'est bon. Nous allons passer de l'autre côté maintenant et
commencer à travailler sur le
côté opposé, nous avons fait un côté, maintenant nous allons
passer sur le côté. Nous allons donc nous
assurer que vous avez la bonne
image, nous allons simplement
nous rapprocher de
celle-ci et commencer la même chose que de l'autre côté, en
utilisant un rectangle, une
sélection en trois points pour faciliter les choses. Une chose que je suggère de faire c'
est que ce n'est pas exactement le même
angle que les autres, donc je ne
veux certainement pas le garder. Il va falloir
simplement s'en débarrasser. Encore une fois, nous
allons prendre le parti du côté. Nous nous contentons de l'exposer. Allons sélectionner l'outil
et nous allons passer au bord supérieur et
au bord inférieur et tracer une ligne vers le bas. Une fois que vous arrivez à une
bonne section , déplacez-la
tout droit. Encore une fois, nous pouvons toujours réajuster cela et il
faut absolument l'ajuster Passons à la vitesse supérieure avec GK. Nous allons également le faire
légèrement pivoter pour qu'il soit droit. En fait, je suis cette
ligne le long de cette lèvre. Génial. Maintenant, nous pouvons
réellement entrer ici et simplement le déplacer directement vers la
partie supérieure. Mets-toi juste sur le bord. Et ça a l'air
bien. Il va probablement falloir maintenant l'étendre un peu avec le ciel. Allons-y et
retirons-le un peu. Tout d'abord, nous
allons faire avancer choses
un peu, les aligner. Maintenant, Sky, puis il
s'étendra à partir de ce bord, c'est exactement ce que nous voulons
, jusqu'au bord. Ça a l'air génial. Maintenant
que nous l'avons compris, nous pouvons appuyer sur le bouton OK. Encore une fois, nous allons passer à autre chose
avec le plus effronté. En fait, c'est
bien placé en ce moment. C'est en fait en dehors de cette
image, ce qui est bien. Va sélectionner ces points et désélectionne celui-ci et encore une fois, nous allons entrer
et utiliser le Biki pour faire le tour
du rayon ici C'est donc beau, arrondi et
lisse, et c'est parti. Très bien, je vais donc faire un petit
zoom arrière maintenant et appuyer sur le bouton O pour accepter. Et je vais sélectionner l'outil de sélection du
visage ici. En gros, ce que je vais
faire ici est un peu grossier avec l'Iki et le
faire ressortir un peu. Et je vais d'abord le
former en dehors de l'objet réel
et l'ajouter ensuite. Je vais donc sélectionner
le bord ici et remplir correctement ici,
pour qu'il soit beau et lisse. OK. Et je vais sélectionner
la sélection du visage. Encore une fois, sélectionnez cette section ici. Et encore une fois, nous
allons effectuer le décalage D ce sujet, puis le réduire légèrement. Alors réduisez-le. Et nous allons également appuyer sur le k et le
déplacer un peu vers l'extérieur. Nous allons donc l'
utiliser pour aider à former une autre forme
sur cette forme. C'est tellement cool. Allons-y. Je vais donc le
réduire un tout petit peu. Encore une fois,
sélectionnez-le d'abord et
masquez-le, voyez à quoi j'ai affaire ici. C'est plutôt beau. Il y a un biseau
et un joli filet. Nous devons donc en quelque
sorte imiter cela. Encore une fois, arête sélectionnée. Je vais faire un quart de travail D.
J'en fais une copie. Je dois m'assurer qu'il correspond
à l'autre. Ça a l'air bien. Je vais réduire
pour qu'il s'intègre
un peu dans cet espace. En fait, je vais le déplacer
ici pour voir ce que je fais un peu mieux
juste en face de ça. Cela semble être une meilleure solution
. Maintenant, j'ai ça. En fait, je vais sélectionner le visage et je vais changer de couleur
pour mieux voir. Oui Je le fais avec le MK
et pareil avec celui-ci, je vais en fait changer un peu de couleur
de manière très différente. C'est juste plus facile de voir
ce que je fais. J'aligne exactement
l'espacement ici. Parfaitement sur le bon côté, je vais le réduire. C'est juste là. Ça va ? Maintenant, sélectionnez-le et faites-en une copie avec
Shift D et déplacez-le. La réduisez un
peu. C'est comme ça. Rapprochons-nous. Je vais maintenant sélectionner ces
deux services et, en gros, certains d'entre eux. Appuyez sur OK. Maintenant, je sélectionne
le visage et ce visage. Appuyez sur L. Cela devient une belle section
du modèle. Ensuite, nous
allons les sélectionner maintenant et débarrasser en
quelque sorte.
Supprimez-le. Je vais supprimer celui-ci,
assurez-vous que nous avons le bon choix ou que nous sélectionnons
la bonne chose. Il doit s'agir d'une seule
section, Supprimer. Tout d'abord, nous pouvons
peut-être le déplacer en premier. En fait, ki et utilise le
vert sur le Y en gros. Un peu moins. Ouais Un peu
plus pour que ça aille plus loin Nous l'avons déplacé un
peu mieux, alors voilà. Appuyez sur OK. Maintenant,
nous pouvons sélectionner les deux , en utilisant la touche Shift. Et nous allons les
déplacer tous les deux vers l'
intérieur pour les ramener à l'autre forme Je vais juste
masquer cette image pour le moment afin que je puisse
voir ce que je fais. Allons-y. Très bien, zoomez, et nous allons
commencer à le mettre en place. L'essentiel, c'est que nous avons deux objets
différents
ici et que nous
devons intégrer un
peu le triste pour nous y connecter. L'une des choses que je vais
faire ici c'est me rapprocher
du bon angle. Et vous pouvez voir qu'il n'est
pas correctement formé. Je vais devoir le
faire pivoter sur le rouge, qui est le X. Et je vais maintenant déplacer à nouveau
le sable avec GK. Assurez-vous qu'il se trouve bien le long
de l'axe droit C'est donc encore un
peu faux. Cela demande un
peu de finesse ici, pour
essayer de trouver le bon angle. Laisse-moi un peu plus près. Je vais utiliser à nouveau
la rotation avec le Vhi à ce sujet. Maintenant, nous avons trouvé le bon angle. Faisons avancer les choses dans l'autre sens. Et avec le GK et emménagez-le
. Quelque chose comme ça. Nous pouvons maintenant voir le problème ici. Il ne se connecte pas vraiment
correctement, mais ce n'est pas grave. Nous pouvons donc le déplacer
légèrement en rotation. Et le VK, je vais
le trouver de plus près. Je pense juste que cela
fonctionnera mieux pour ma rotation. Nous allons donc le sortir de
nulle part, et c'est parti. Ça a l'air bien mieux.
Quelque chose comme ça. Nous pourrions également le faire pivoter
sur cet axe pour l'éloigner. Allons-y. Un
peu vers le Z. Et nous en avons aussi un peu plus sur le côté
dont nous devons nous occuper Nous allons donc intégrer
le GKE
et le V. Nous allons nous aligner. Le blanc est donc beau, nous allons
donc le sélectionner
et sélectionner celui-ci. Section plus petite, nous
allons continuer et appuyer l'outil de saisie. Allons-y. OK, nous avons donc cette
forme maintenant en place, et nous allons continuer
et nous concentrer, donc sélectionnez d'abord la forme extérieure, puis la forme intérieure Et nous allons
atteindre le Q k. Nous allons d'abord
le découper dans
ce bord extérieur. Maintenant que c'
est fait, nous pouvons sélectionner cette section
principale ici
et simplement la supprimer. Maintenant, sélectionnez cette forme avec la sélection
d'objets, et nous allons la déplacer
un peu vers l'extérieur. Utilisez une clé et retirez-la. Nous avons quelques problèmes avec la
distance d'un côté, mais elle semble
bonne de ce côté, et elle semble correcte de
l'autre côté également. C'est donc peut-être juste. Testez-le toujours après
avoir créé quelque chose, après l'avoir joué au bowling
, assurez-vous qu'il
est correct avant de passer à autre chose. Très bien, donc je
vais appuyer sur le OK et laissez-moi sélectionner le
visage ici et retirer pour lui donner
un peu plus d'épaisseur. Pas trop loin. En fait, je
préfère utiliser l'Iki, de cette façon, cela ne commencera pas à se former. Je vais extruder, donc c'est exactement droit,
et c'est parti Donnons-lui simplement
une bien meilleure forme. Maintenant que nous l'avons fait
, nous pouvons sélectionner l'objet principal ici et simplement utiliser le GK pour le déplacer un
peu vers l'extérieur Assurez-vous qu'il se trouve sur
le bon axe. Encore une fois, appuyez sur le Viki
,
centrez-le juste là et
retirez-le un tout petit peu C'est décalé, en gros. Nous voulons nous assurer que cela ne prend pas le dessus. Il sera difficile de former
les intersections une fois que
j'aurai cet avantage OK, alors sélectionnez la forme principale puis la deuxième forme
et nous appuyons sur Q Q. Appuyez sur OK. Allons-y. Ça s'en sort vraiment bien. Je vais sélectionner la ligne ici la
maintenir enfoncée avec la touche LT et sélectionner
quelques lignes supplémentaires là-bas. Sortons-le
avec un beau filet. C'est donc agréable et fluide. Allons-y. On
dirait que c'est à sa place. Appuyez sur OK. Nous pourrions aussi
faire celui-ci. Sortons-le. Sur
celui-ci, nous avons fait un petit chanfrein Je pense que nous allons le remplir ici. Ça a l'air mieux.
Sortons celui-ci aussi. Est-ce que ça va ? Et
celui-ci aussi. Génial. C'est bon. Passons à la sélection du visage et à
cette petite section
au milieu, et
nous allons nous en servir
pour nous aider à piloter un bouton. Décalez D et nous allons le retirer, assurer qu'il est à nouveau sur le
bon axe. Alors, allez sur le côté. Allons-y,
sélectionnons le G puis V. Passons
au côté ou quelque chose comme
ça pour avoir un bon angle. Allons-y. Ce n'est certainement
pas le bon angle. Bon,
c'est bon. On peut s'en sortir tout de suite maintenant. Génial. Maintenant, nous définissons le visage et
l'extrudons dans l'espace. Très bien, nous avons maintenant sélectionné la sélection de visages
réelle Nous allons en fait
aller le placer maintenant vers l'intersection
de cet espace. Encore une fois, appuyez sur l'Iki
et il est
inséré, et nous allons dire :
OK, il n'est pas
nécessaire d'aller trop loin. Je vais maintenant sélectionner l'outil linéaire et nous allons sélectionner
le bord extérieur ici. Et encore une fois, nous allons
créer une belle forme ici. Alors sortons-le. Maintenant, une chose, nous
avons deux formes ici, donc nous devons nous débarrasser
de la première. Je vais donc le sélectionner
et le supprimer. Allons-y. Et encore une fois, revenez à la
ligne de sélection, et nous allons la
sélectionner avec le kit et l'insérer. Fais un chanfrein sur celui-ci. Il s'agit du même type de forme que celui représenté sur l'image. Alors sélectionnons-le maintenant et
remplissez-le bien ici. Pas trop mou. D'accord ? Et une chose, c'est que ces
photos le cachent d'une manière ou d'une autre. Nous entrons et sortons beaucoup avec les images, pour
faciliter les choses.
7. Créer le déclencheur et le formulaire de déclencheur Section 4: Nous allons maintenant
commencer à travailler sur cet autre formulaire pour lequel
nous avons créé un bouton. Nous reviendrons sur l'ajout de l'emblème activé et désactivé
un peu plus tard. Très bien, ici,
nous allons
créer un joli formulaire et le
rendre très fluide Et nous en avons besoin pour en quelque sorte désactiver cette vraie manette. Je vais donc commencer par le centre
vers l' extérieur et encore une fois, utiliser
la courbe spline Et encore une fois, je m'
assure de faire le
tour et de prendre
une forme qui s'intègre dans
l'espace et de m' tour et une forme qui s'intègre dans assurer qu'elle est
complètement lisse et ronde. Allons-y. Alors maintenant
, c'est fait. Passons à la sélection des points à l'
aide de la sélection de points, et nous allons commencer à les faire
glisser vers l'extérieur
pour leur donner l'impression qu'ils sont à leur place Encore une fois, juste les bons angles. Retirez-le un
peu plus loin, et nous pourrons
le retirer juste pour
nous assurer d'obtenir ce formulaire. Nous voulons nous assurer
que le formulaire est beau, cette autre pièce
prendra cette forme, alors gardez cela à l'esprit. Cela dit, nous
allons nous assurer d'aller un peu plus haut et que cet objet
puisse réellement
tomber dans l'espace situé dans
la partie supérieure. À peu près là,
ça a l'air bien. C'est bon. Sélectionnons l'outil de sélection du
visage, puis nous allons le sélectionner et
le tirer vers l'intérieur Premièrement, nous allons
aller sur le
côté et faire
la queue. Je veux pouvoir y voir
un
peu plus clair , voir ce que nous recherchons. Nous allons donc appuyer sur la
touche M de sélection d'objets, et nous allons maintenant y
mettre un peu d'opacité Allons-y. Même
chose pour celui-ci. M. Alors d'abord, bien sûr, assurez-vous de le sélectionner. La raison pour laquelle l'
accord d'hiver n'a pas fonctionné. Encore une fois, sélectionnez-le à nouveau
et abaissez-le. Allons-y. Maintenant, nous
arrivons à quelque chose. Maintenant, nous arrivons à
quelque chose. OK. Alors maintenant allons-y et rapprochons-nous
un peu. Nous voulons nous assurer que cette pièce correspond bien à cela, je vais
donc
sélectionner la ligne maintenant. Je vais le déplacer vers
l'intérieur, juste à l'extérieur,
juste là OK. Je vais faire un changement. Je vais vraiment
refléter cela. De cette façon, c'est
exactement centré. Nous avons obtenu les deux, la sélection du visage et nous avons
sélectionné les deux. Et encore une fois, je vais
appuyer sur la touche. D'accord ? Sélectionnez l'outil
linéaire, sélectionnez-le et
supprimez-le. Et de l'autre côté. Maintenant, collez les deux avec la touche Shift et nous allons les retirer
sur le plus pour que tout soit beau et fluide. Ce sera une belle forme
arrondie, en gros. Nous voulons nous assurer
qu'il se trouve
au bon endroit, il semble que
c'est le cas. Allez sur le côté,
assurez-vous que tout est correctement corrélé. Allons-y. D'accord ? Maintenant, celui-ci va être découpé dans la forme
parce que nous avons besoin d'un trou ici. En fait, je suis désolée, nous
allons les relier entre eux. Nous allons relier ces
deux formes, alors prenez celle-ci
et l'autre. Donc les deux formes. Et nous allons d'abord le cacher.
Assurez-vous que ça a l'air bien. Je veux juste m'
assurer que le formulaire est correct. Vérifiez deux fois. Et le bon moment
serait d'enregistrer votre copie section de sauvegarde
afin pouvoir
y revenir si vous en avez besoin. OK, donc avant de les
assembler, je vais aller de l'avant
et passer sur le côté. Assurez-vous juste qu'
il est bien aligné. Et encore une fois, sélectionnez cet objet. OK, maintenant je suis
arrivé à l'élément sélectionné, suffit de déplacer D dessus, donc nous voulons en faire une copie. Et nous allons
arrêter ça. Je veux juste
m'assurer d'en avoir une copie de sauvegarde. Nous commençons à apporter des modifications vraiment
importantes au formulaire. Nous voulons nous assurer d'avoir une sauvegarde, alors
apportez-la là-bas. Génial. Maintenant, nous n'
avons qu'un seul objet et nous pouvons masquer l'autre. Encore une fois, nous allons sélectionner
cette section et cette section maintenant. Et nous allons
faire un question-réponse encore une fois, pour qu'il soit lié en un seul. Très bien, donc on
a fait le lien. Maintenant, nous allons sélectionner
ce qui se passe autour du ki. Et nous
allons le retirer. Je vais
d'abord aller ici et m'
assurer de voir ce que je fais. Encore une fois, je vais
procéder à l'annulation. Nous allons sélectionner l'objet
principal ici, appuyer sur le bouton
et ramener à un objet et appuyer sur OK. D'accord. Alors allons-y
maintenant, sélectionnez la ligne ici avec la clé et
retirez-la doucement. Il a donc en fait une belle forme, on dirait qu'il fait partie de l'objet axial. Allons-y. Ça
a l'air vraiment sympa. C'est ce contour qui tombe. C'est ce que nous voulons. Encore une fois, nous allons revenir en
arrière, appuyer sur la touche et le rendre à nouveau transparent, afin de pouvoir
découper cette autre pièce ici. Voici donc la section
suivante. Alors allez-y, sélectionnez à
nouveau
la courbe de la colonne vertébrale et commencez à l'
aligner le long de ce bord ici. Je vais essayer de me former
autour de cette forme ici. Il peut être un peu
élevé, ce qui est bien. quelque sorte donner cette
épaisseur ici pour lui
donner l'
impression d'être à sa place. Encore une fois, je vais faire le
tour du coin,
puis repartir. Assurez-vous de cliquer
ici, puis nous commençons à cliquer sur tout le pourtour
pour créer un joli cercle. Encore une fois, sélectionnez les
points et ajustez-les vers le bas. Rapprochons-nous donc
un peu plus des choses. J'essaie juste d'obtenir
un beau formulaire ici. Encore une fois, il doit se trouver de
l'autre côté ou dans l'objet lui-même, juste au bord de cette forme. Et je trouve que c'est
plus beau comme ça. Ajoutez-y encore un peu. Rapprochons-nous un peu plus
de cette intersection. Je vais le sortir sous un
angle agréable pour qu'il y ait une belle glissade. OK, alors sélectionnez l'objet
maintenant et sélectionnez le C à couper. Et nous allons découper cette
pièce tout de suite. Allons-y. C'est simple. Permet de couper des objets en un clin d'œil. Lancez ceci et
encore une fois, supprimez-le. Voyons à quoi
ressemble ce formulaire maintenant. On dirait. C'est un peu différent de la forme
originale, mais ce n'est pas grave. Il a son propre look. C'est un peu plus arrondi. Je pense que sans bord souple, il aurait été un
peu plus propre et moins doux sur les
bords, mais ça va. Encore une fois, nous allons essayer
de le remplir
un peu Nous pouvons à
nouveau modifier l'opacité réelle pour une opacité identique à celle du MP Je trouve toujours que ça a l'air vraiment
sympa. Je suis d'accord avec ça. Encore une fois,
glissez-le maintenant et nous allons faire
un quart de travail D à ce sujet. Allons-y. Et maintenant, nous allons en
faire ressortir un tout petit peu. Et nous allons l'
extruder. Encore une fois, réglez le visage,
OK, sucez-le. Maintenant, nous pouvons vraiment appuyer sur l'Iki et
nous allons le lancer directement. Maintenant, les sommets sont
un peu trop hauts, donc je dois le baisser
un peu. Je m'en suis bien sortie. Je vais aller sur le GK et juste le
réduire un peu Il a donc une meilleure
forme dans la forme. Nous avons un autre objet coincé
là-dedans, c'est le drap. On s'en débarrasse en une seconde. Je vais donc le
réduire un peu. Sélectionnez le bord ou
la sélection d'objets. Ça va ? Sélectionnez cette
pièce et supprimez-la. Allons-y. Je pense que ça va
être vraiment sympa une fois que j'en aurai parlé. Sélectionnez-le dans
celui-ci. un objet ici et appuyons sur le Q. Et maintenant nous avons une belle
découpe dans cet espace. Bien, d'accord. Sélectionnons ce
bord intérieur ici et nous allons tirer un
peu sur le point positif. Donnez-lui un joli bord
lisse. OK, je n'aime pas la façon dont ça s'est formé en bas. C'est
un peu déformé, donc je dois
revenir un peu en arrière et réparer ça. Je veux annuler. Donc, ce que nous pourrions
faire ici, c'est en quelque sorte refaire un peu les Je vais sélectionner la
surface juste là. Je vais sélectionner cette
section et cette section ici. Supprimez la clé de fuite. Encore une fois, je vais le sélectionner
à nouveau ici, de l'autre côté également. Appuyez sur le bouton Supprimer. Je vais juste réformer ce bas
pour le rendre un
peu plus beau. Je pense que c'était trop
agressif sur ce point. Encore une fois, je dois parfois
y retourner faire les choses bien et me
courber. OK. Ça a l'air mieux.
Je n'en veux pas. Je veux définir les limites juste pour voir un
peu mieux. Sélectionnez donc à nouveau, touche Alt. Réglez votre lt. Et ça aussi. Assurons-nous de
les avoir tous sélectionnés. Oui, nous les avons tous. Encore une fois, nous prenons le B ki et nous le retirons un
tout petit peu. Pas trop sur le côté positif. Oui, ça a l'air beaucoup mieux, pas aussi déformé qu'avant. OK, on peut avoir
les files d'attente. D'accord ? OK, alors passons sur le côté, et nous allons
créer maintenant le
déclencheur, en gros. Nous allons donc réutiliser la courbe spline
réelle. Et nous allons y aller si
nous voulons aller à l'intérieur de l'espace pour l'
aligner correctement. Encore une fois,
nous allons probablement utiliser la touche Tab pour trouver une meilleure
solution. Encore une fois, prenez simplement votre
temps lorsque vous
contournez quelque chose
comme cette forme. C'est une forme assez compliquée. Encore une fois, je dois juste me rapprocher un peu
et trouver une solution. Il est fort probable que nous
devrons y retourner. Je dois revenir en arrière et
modifier certaines choses, alors continuez à parcourir. Chaque fois que vous avez un corner
ou quelque chose comme ça, vous avez toujours besoin d'au
moins trois points pour pouvoir vous déplacer
dans cette section. Ici, je vais juste
oublier les dents de cette section pour tenir votre doigt
en main Nous le ferons un
peu plus tard. Alors continuez. Et encore une fois, je vais entrer dans l'espace maintenant comme si c'était dans l'espace, et je vais lâcher prise et simplement revenir en arrière et m'
ajuster maintenant avec les points Allons les chercher là
où nous en avons besoin, et celui-ci
sera un peu plus détaillé sous cet angle.
C'est logique. Encore une fois, continuez à
le prendre pour qu'il
ressemble un peu plus à la
forme réaliste que nous avons ici. Encore une fois, il
va falloir le retirer un peu juste pour
obtenir une belle forme. Donc, là-bas. Sortez celui-ci un
peu ici. Ce ne sera pas exactement
parce que, encore une fois, perspective peut être un peu
différente, ce qui est bien. D'accord, donc ça
a l'air bien là-bas. Il suffit de suivre ces lignes. C'est un peu difficile à
voir. Parfois, il
faut le retirer un
peu juste pour le voir. Passez en revue les choses et
faites de votre mieux. Plus la forme est nette,
mieux elle ressortira. D'accord, quelques autres ? Allons-y. OK, continuez à construire
ceci un point à la fois. J'essaie de
l'intégrer un peu plus. Nous essayons juste de
nous rapprocher du formulaire ici. C'est mieux d'accord, alors maintenant nous l'avons compris. Nous allons continuer et sélectionner à nouveau la courbe réelle de la colonne vertébrale. Nous allons commencer par le haut et frayer un chemin
à votre guise. C'est un moyen facile de se reconnecter, alors allez-y et cliquez dessus avec le bouton droit OK, sélectionnez l'
outil linéaire et nous allons
sélectionner cette section et la
nouvelle section et appuyer sur JK. Cela en devient essentiellement un. Ensuite, nous allons
simplement
double-cliquer dessus ou nous pourrions simplement faire un joli filet dessus pour
le rendre lisse Quoi qu'il en soit. OK. Et celui-ci, c'est
pareil. B, retire-le. OK. Très bien, maintenant
nous allons prendre cet objet ou cette section
ici et appuyer sur le GK Nous allons sélectionner
la ligne ici et appuyer
simplement sur G, la déplacer en place. peu comme au
centre de ce trou, et nous allons
également
le refléter de l'autre côté pour obtenir une
belle forme des deux côtés. Cliquez d'abord sur OK, pour qu'il l'accepte
réellement. Et encore une fois, nous allons encore une fois refléter cela
de l'autre côté. Alors, appuyez sur cet outil. Nous n'aurons pas de miroir ici, nous devons
donc sélectionner la ligne réelle ou
la sélection d'objets. Et nous avons utilisé l'outil linéaire parce que tout ce que nous avons,
c'est la ligne ici. Encore une fois, appuyez sur le miroir
et c'est parti. Fais le côté opposé, on va
juste les verrouiller
ensemble avec la clé. Sélectionnez ces deux
faces, la sélection des faces. Encore une fois, appuyez sur la touche pour
les réunir. Allons-y. Cool. Ce n'était pas si difficile. Je vais sélectionner cette
section ici et la
supprimer ainsi que l'autre. Supprimez-le. Très bien,
alors allons-y Nous allons maintenant
sélectionner quelques-unes de ces zones afin de les rendre agréables. Nous allons sélectionner le bord
avec l'alky et sélectionner le côté opposé avec l'
alky et commencer à tirer vers D'accord, je dois être très
délicat sur ce point. C'est un peu trop
loin, on va arrêter ça. Nous allons donc utiliser
un chanfrein sur celui-ci. Et nous y retournerons et
ferons quelques filets
là-dessus également. D'accord. Tout d'abord, j'
allais l'accepter, mais je voudrais en quelque sorte réduire
un peu les choses. Nous allons faire le MP ici. Réduisez juste un petit peu votre
passe. Nous allons donc maintenant le sélectionner. Nous allons le retirer. Nous faisons donc un chanfrein ici. Je vais composer un petit peu plus. Nous allons opter pour ça. Dis « OK » ? Donc, d'accord, nous allons maintenant créer
les intersections de cette
pièce pour qu'elle se démarque. Nous allons donc
passer sur le côté. Je vais d'abord l'annuler. Et je vais aller sur le
côté juste pour
voir ce que je fais. Je veux me rapprocher
des intersections. Je vais donc passer
directement à la vue latérale. Et ce formulaire est
beau de ce côté. pourrais faire l'autre
côté dans un petit moment, mais pour l'instant, allons-y et continuons
à développer les choses. Très bien, je vais
donc recommencer avec une autre
courbe en forme d'attelle vue de l'intérieur Il faut que je fasse quelque chose avec
cette petite pièce. Très bien, alors allons-y. Donc, courbe de rotation. Commencez à le sortir de là-bas. Encore une fois, appuyez sur la touche Tab pour avoir un peu plus de contrôle. Là, j'ai appuyé sur l'onglet.
Et je vais en fait m'y prendre
un peu différemment. Il en va de même pour le traverser. Il suffit de le sortir vers l'intersection
de cette pièce. Encore une fois, nous allons nous
assurer de
contourner le problème avec ces
trois ou quatre points, selon le degré de
rigueur du virage actuel. Nous avons donc fait quatre
points pour contourner ce problème. Encore une fois, je vais
continuer à contourner ce problème. Très bien, nous allons
continuer,
puis nous allons
prendre un bon angle, puis nous allons
reculer et revenir le bord pour pouvoir
le connecter. Passons maintenant à Justice et mettons-les droit
au but. Encore une fois,
donnez-lui simplement une belle apparence, essayez de l'aligner correctement. Pareil pour celui-ci. Très bien,
continuez à le développer. Je vais aller à l'
intérieur de ce bord. Une fois que nous l'avons découpé, nous allons créer
le formulaire lui-même. OK, c'est presque fini. Continuez
à faire le tour de cet objet ici. Pour créer un joli formulaire. OK, je vais
aller jusqu'à ce point. Tout comme celui-là. Allons-y. Ça s'en sort bien. Faites un peu plus d'
ajustement ici. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Je vais juste en faire
quelques autres. Dans l'ensemble, ça a l'air vraiment sympa. Juste quelques petites choses.
C'est bon, cool. En couple là-bas, et
rendez-les plus arrondis là-bas. Très bien, nous allons donc passer à
la vue latérale et à la
sélection réelle des visages, et nous
allons en sortir. Juste comme ça. D'accord ? Ensuite, nous pourrons nous débarrasser de
cette pièce sur le côté. En fait, cache-le
d'abord. Réglez ceci. Nous devons nous réchauffer les joues
et les ramener à l'intérieur. Nous ne voulons pas
dépasser la moitié du chemin, gros, un
peu moins que cela. Nous voulons également passer en mode
plein écran afin de voir ce que
nous faisons à ce sujet. Je veux juste voir comment
ça va se passer. Juste sur la vue
de face, et puis nous pouvons voir, d'
accord, ça dépasse presque la moitié. Vas-y et ramène-le
un peu dehors. Ça va ? Et nous pouvons en fait refléter
cela de l'autre côté. Alors, sélectionnez-le et regardez le
miroir en face du siège. Allons-y. C'est bon Nous pouvons maintenant sélectionner
l'objet principal. Sélectionnez d'abord cette
grosse pièce, la figurine du manche
et cette pièce. Nous allons le déplacer
un peu vers le bas . Assurez-vous d'abord
qu'il est centré. C'est le numéro un.
Ensuite, nous le ramenons directement dans l'espace ici. Oui, nous voulons nous assurer qu'
il s'aligne correctement. S'il était éteint, il
ne fonctionnerait pas très bien. Assurez-vous toujours que
tout est centré. Maintenant, nous l'
étendons un peu. Ça me convient
pour le moment, sélectionnez-le. Suce cette pièce,
suce cette pièce, et encore une fois, appuyez sur le Q, et nous
verrons à quoi ça ressemble Oui, ça a l'air sympa.
OK. Très bien, alors allons-y et sélectionnons
cette arête ici. Juste là. Et nous pouvons entrer et faire un beau chanfrein sur
celui-ci ici, d'accord. Et nous ferons la même
chose de l'autre côté. On pourrait toujours faire un
miroir pour le recopier. Mais c'est ce que je fais. Je veux m' assurer de sélectionner les deux
côtés juste pour gagner du temps. Donc sélectionné. Encore une fois, ce sondage avec un
chanfrein, pas trop. Juste là. Génial.
Elle a appuyé sur le bouton OK. Nous allons donc masquer l'image ici et maintenant nous allons
créer
d' autres parties de la section arrière
à l'intérieur de cette zone. Ce petit disque sert poignée
pour le faire
ressembler à un formulaire à l'intérieur. Encore une fois, nous allons
utiliser le
spunker pour le sortir Je vais essentiellement continuer avec
ça pour le moment. Mais nous
utiliserons très probablement la touche Tab. Et je suis allé
trop loin,
donc je vais utiliser la
touche de contrôle pour le connecter. Et encore une fois, je vais
ajuster ces points. Alors allons-y et sortons-les. Juste pour obtenir un peu le format
que vous voyez ici. Difficile de dire si c'est
à l'intérieur ou à l'extérieur, mais je suppose que c'est vers l'extérieur Encore une fois, je ne peux pas voir l'intérieur
parce que c'est caché. J'essaie donc juste de le
rendre plus arrondi. OK, alors sélectionnez-le maintenant et nous allons réellement l'
extruder vers l'intérieur Alors, insère ça.
À peu près là-bas. OK. Maintenant, nous pouvons réellement
le sélectionner et le supprimer. Encore une fois, sélectionnez-le, et nous allons l'
approfondir un peu plus. Je vais passer par l'intérieur
de cet espace, en gros. OK, je vais y
ajouter un peu plus. Je veux m'assurer qu'il
pénètre dans cet espace, d'accord. Et nous allons aussi le tirer
un peu vers l'extérieur,
pour qu'il coupe
en quelque sorte le bord de ce bras C'est un peu ce que j'
essaie de faire ici. Maintenant que j'ai compris,
nous pouvons sélectionner
cette intersection. Nous
allons d'abord la refléter. Sélectionnez la
pièce intérieure juste là. Et encore une fois, frappez le miroir. Elle a obtenu la véritable sélection
d'objets. Et nous allons faire
le contraire. Allons-y. Et il y en a un de chaque
côté, appuyez sur OK. Sélectionnez donc cet objet. Sélectionnez cette pièce ici à l'
aide de la touche Shift. Et cet objet ici.
Et la clé de repérage. OK, je vais donc sélectionner
ces deux intersections, bien
sûr, et
nous allons les sortir des deux côtés Nous pouvons avoir un
petit avantage à cet égard. Je veux masquer l'
image, bien sûr, y accéder plus facilement,
et je vais tirer ce côté ici m'assurer de pouvoir la sélectionner. Je vais sélectionner l'
intersection qui se trouve à cet endroit. Appuyez sur la touche L, et c'est parti. Maintenant, nous allons le
sortir avec le Biki et en faire
un joli filet Alors sortons-le. Si vous ne voulez pas passer à une position négative,
nous sommes positifs sur ce point. Ça a l'air vraiment sympa. D'accord. Il suffit d'appuyer sur le bouton OK. Nous sélectionnons donc cette autre
pièce ici, la pièce extérieure. Encore une fois,
remplissez-le bien là aussi. Dans cette pièce, il suffit de le retirer
un peu pour le remplir à nouveau sur un
plus. Ça a l'air beaucoup mieux. Sélectionnons-la à nouveau, cette pièce ici et
ajoutons également un avantage. Essayons d'éliminer toutes
les arêtes vives. Salut, cette pièce ici. Nous allons également
essayer de sélectionner ce côté
ter. Je vais d'
abord faire celui-ci, en fait. Disons que c'est un avantage. C'est bon, à peu près.
D'accord, d'accord ? Et nous pouvons maintenant refléter l'
intérieur de cette pièce,
pour qu' elle soit exactement moitié-moitié. Encore une fois, assurez-vous que l'objet est sélectionné avec l'
objet SelectireTol Maintenant que tout
est connecté, passons à l'union et appuyons sur OK. Allons-y. C'est chouette
comme ça. Reflète vraiment un
excellent outil dans ce programme. OK, je vais donc sélectionner
cette pièce intérieure maintenant. En fait, cette section est là.
Nous allons le sortir. Rendez-le plus arrondi et lisse, mais pas trop.
Fais-le tourner un peu. Très bien, alors venez. Appuyez sur le bouton OK après cela. Encore une fois, sélectionnez n'importe quel bord dur. Je prends celui-ci en premier. Et celui-ci avec le shift. Chez Alt. Vous avez maintenant sélectionné
les deux. Appuyez sur le B ki et
celui-ci le retirera. Joli bord lisse ici
avec un avantage. Appuyez sur OK. Maintenant, nous pouvons faire ce
côté avec la clé. Et pareil pour l'
autre côté. Shift. Lit un enfant. C'est ici. Nous pouvons donc en sortir un
peu . C'est bon. Ça a l'air bien. D'accord. Nous allons donc
sélectionner le sujet maintenant. Et remettons-le à une
opacité normale pour mieux le voir Ça a l'air vraiment bien. Maintenant,
nous allons l'aligner, voir à quoi cela ressemble vu de
côté. Voyons donc à quoi
cela ressemble. OK, nous allons donc sélectionner
cette pièce ici, appuyer sur la touche d'extrusion elle-même
et la retirer en quelque sorte C'est ce que je fais en fait. Oui, je vais le
retirer avec l'extrudeur. Si vous ne voulez pas extruder, cela permet
de tout Nous voulons
donc
nous assurer de le faire correctement. OK, ça va ? Maintenant
que nous l'avons obtenu, nous pouvons atténuer
les choses. Ça sonne comme ça. Nous allons donc appuyer sur un
quart de travail D à la place sur celui-ci, et nous
allons en fait appuyer sur le GK Nous allons d'abord le
retirer avec Extrude, nous avons pu le faire
, ce qui est formidable Encore une fois, je vais faire le tour et
regarder ça et voir si je peux avoir
une bonne idée là-dessus. Fais tomber la pièce ici et retirez-la en
quelque sorte. Nous recevons constamment des erreurs. Nous
avons donc un problème avec l'objet, nous devons examiner la
situation qui en est la cause. Nous devons donc cacher ce genre de
choses. Allons donc cacher l'autre
partie de l'objet ici. Nous revenons à quelques-uns. Nous allons le
sortir et voir ce que nous avons obtenu. Quand quelque chose
ne fonctionne pas correctement, il y a toujours une raison,
normalement. Dw, on a trouvé ça Je vais aller de l'avant et retirer un peu, voir ce qui se passe avec lui
et avec l'outil Edge également. Lorsque j'essaie de le retirer, cela nous
permet de
faire une petite modification, mais pas beaucoup. Nous verrons si nous avons un problème à quelques endroits ici. M Très bien, alors revenons en
arrière et réparons les choses. Remplissons les lignes. Cela pourrait être une
partie du problème ici. C'est en fait un
avantage à certains endroits. Je vais essayer de sélectionner les deux et les rejoindre avec Jake, pour voir si
cela résout le problème. Maintenant, s'il ne se joint pas,
nous avons d'autres problèmes. Nous l'avons également. Alors allez-y et sélectionnez
la ligne ici. Allons ajouter le
son à un avantage. Allons-y. Ça a l'air
beaucoup plus beau, d'accord ? Maintenant, il y a aussi un
problème ici. Nous avons un autre objet ici,
alors supprimons-le. Supprimer OK, nous joignons
donc maintenant ces deux pièces puisque nous avons réparé
la pièce inférieure, alors appuyez sur le Jake,
bien sûr, joignez-les. C'est bien mieux. Je vois si cela doit
être modifié ou non. Donc on va sucer la limite, on va le
sortir un peu Maintenant, si cela ne
fonctionne pas, c'est bon. Annuler. Allons
sélectionner ces deux maintenant. Appuyez sur le JK et voyez
si cela fonctionne, mais ce n'est pas grave, mais ce n'est pas le cas, c'est que
nous sommes maintenant en meilleure forme. OK, allons-y et
sélectionnons-le maintenant. Voyons si cela fonctionne maintenant. Sors-le. Oui, ça
marche, donc c'est bien. Un petit ajustement dans ce virage était
à l'origine du problème. Et encore une fois, très bien,
d'un côté, sélectionnez la sélection d'objets. Mettons ça dans JK. Allons-y. Maintenant, il y a des
démangeaisons ici. Sélectionné. Et nous allons en
tirer un avantage. D'accord, donc nous
allons mettre ça
de côté maintenant que
nous avons fait ce travail Et puis nous avons obtenu ces deux
sections qui
ressortent en quelque sorte, et c'est
ce que nous voulions. Et nous allons
les aspirer, ainsi QQ, à l'objet principal pour qu'
il soit assemblé Et je vais y retourner
et régler ça en quelque sorte aussi. Je vais m'en prendre à Ki. Je veux m'assurer d'avoir
la pièce intérieure ici. OK, nous allons commencer à
cacher ce truc, voir à quoi ça ressemble avec
ce nouvel ajout. Ça s'est vraiment bien passé. Je peux le voir derrière l'
intérieur même de cette pièce. OK, maintenant nous
allons commencer par
la petite
pièce inférieure et former ce petit objet pour aider vos doigts à mieux
saisir. Nous allons donc faire
descendre
cette ligne jusqu'au bout avec la courbe spline Ensuite, nous allons également
utiliser cette ligne régulière pour le faire
ressortir du bord,
simplement pour le faire passer. Et nous allons l'
utiliser pour simplement formuler les
mêmes formes ici. Encore une fois, vous pouvez
le faire comme vous le souhaitez. Ce sera un
petit article
sur ce truc, donc vous n'en verrez pas vraiment grand-chose, pour être
honnête avec vous. Il n'est donc pas nécessaire que
ce soit très détaillé. Mais, encore une fois, plus nous ajoutons à quelque chose,
plus il est beau. Mais de toute façon, cela va
essentiellement ajouter des lignes ici. Et encore une fois, vous pouvez faire une petite
différence si vous en avez besoin. Mais c'est ainsi que j'ai créé
ce même processus. Maintenant, celui que vous allez
voir dans une seconde ici est un peu différent
parce que je l'ai fait plus tôt, et il est un peu plus
pointu, ce qui est bien également Donc, en gros, la même chose. Un droit, alors
allons-y. Il suffit faire glisser cette ligne vers l'extérieur, continuer à construire sur la
même ligne jusqu'en arrière, puis d'en ajouter un peu plus puis de revenir
au point réel Là-dessus. Voilà. Et cela devient une surface que nous
pouvons simplement faire glisser et
extruder si nous le voulons Mais je vais
vraiment y aller et simplement mettre à jour ces points réels. Alors sélectionnez-les tous avec
la touche Shift maintenant, maintenez-la enfoncée et continuez
à les sélectionner. Je les ai tous sélectionnés, et maintenant quelques autres
en bas. Et nous les
avons aussi dedans. OK. J'ai essayé de les
sélectionner ici, mais cela ne fonctionnera
pas car il
n'est pas encore intégré, mais c'est bon. Encore une fois, nous allons
prendre le vélo, et nous allons maintenant
le sortir sur le point positif, le rendre beau,
arrondi et lisse. Encore une fois, cela dépend de la distance à laquelle
vous pouvez avoir une caméra. Si vous ne
voulez pas vous approcher trop près, vous pouvez simplement utiliser un
chanfrein si vous le souhaitez J'y suis allée avec un filet. OK, je trouve que le formulaire
est vraiment beau. Je regarde en quelque sorte
les lignes existantes que j'ai tirées de la photo
par rapport à ce que j'ai. Et ces deux-là ne le feront pas vraiment à moins que vous
ne les rejoigniez. Encore une fois, nous allons sélectionner ces deux lignes ici
et appuyer sur la touche J. De cette façon, le
tout devient comme une ligne ou un segment. Et vous pouvez maintenant
arrondir les chiffres. Même chose ici, il est
déjà connecté. Nous pouvons donc sélectionner les points maintenant. Définissez donc des points, la pièce inférieure et cette également
la pièce inférieure et cette
section inférieure
là-bas. Et encore une fois, appuyez sur la touche B, et nous
allons l'activer en plus. C'est vouloir que tout
soit essentiellement arrondi dans l'ensemble de
cette pièce. Allons-y. Maintenant, nous pouvons
commencer à extruder ce truc Maintenant que ça me convient, je vais aller de l'avant
et remonter à la surface. Comme ce qu'ils avaient
ici. Il suffit de sortir chaque petit morceau
pour l'imiter Encore une fois, je vais sélectionner le visage
et le retirer. Juste assez, d'accord. Nous pouvons maintenant sélectionner l'
objet. Sélectionnez-le d'abord et supprimez-le. Supprimer. Je veux
le placer au centre. Bon, maintenant j'ai créé ces
formulaires. Je vais les
retirer un peu. Donc, en fait
, ça ressort un peu mieux. Donc, à peu près là. Encore une fois, j'essaie juste d'être en
retard du mieux que je peux. C'est une
petite chose difficile à voir. Je veux juste donner l'impression
qu'il y a une place pour ça, en gros. Encore une fois, nous allons le ramener
un peu vers l'intérieur , donc
c'est moitié-moitié À propos de là, appuyez sur OK. Nous pouvons donc sélectionner cette arête
ici et cette arête. Parfois, le
zoom arrière est trop rapide. Appuie sur le Biki Très bien, nous allons en
retirer un peu pour le rendre agréable et fluide. À propos de là, d'accord. Allons-y. OK, nous avons donc fait un QQ pour les
unir en une seule entité Bien, maintenant que nous
avons terminé cette partie, nous allons commencer à travailler sur le bouton de mise sous
tension situé sur le côté droit, donc je vais tout
cacher Il suffit
d'accéder à ce bouton lui-même et de travailler dessus
tel que nous le voyons ici. Alors cachez tout,
écartez-vous de votre chemin. Et je veux m'assurer que
nous avons trouvé le bon côté. Et encore une fois, il a
un angle
différent parce que c'est sur
le côté comme ça. Nous allons donc travailler
dessus tel qu'il est. En fait, je vais
sélectionner la
sélection d'objets ici et
tout masquer. Alors masquez Très bien, alors nous
allons zoomer un peu. C'est un peu différent de l'
original, mais ça va. Continuons donc et
sélectionnons cette ligne ici avec la touche Alt. Et on va
le sortir avec un joli filet juste pour le
rendre plus beau Cool. Maintenant, nous pouvons utiliser
le centre ici avec la ligne pour nous aider à en
déterminer la longueur. Je vais donc cliquer avec le bouton droit de la souris. Et je vais utiliser le centre juste ici pour le sortir. Et nous allons également utiliser
la ligne qui s'y trouve pour
nous aider à créer le cercle. Encore une fois, c'est un
peu trop gros, donc je dois l'agrandir
un peu. Alors allez-y SS et
abaissez-le. Nous allons regarder
cela du mieux que nous pouvons. C'est à peu près juste là. Maintenant, je vais entrer
et sélectionner l'outil de tuyauterie lui-même et
je vais le rendre un peu plus épais
parce qu'il est un peu trop fin pour ce modèle. Cela va donc augmenter légèrement
l'épaisseur. Parfois, il
suffit de le taper. Je vais commencer par
0,002. Ensuite, je vais en fait
augmenter ce chiffre un
peu plus. Allons-y avec quatre. Je vais le rendre un
peu plus épais, appuyer sur OK. Cela ressemble assez
au He original. OK, alors maintenant je vais
sélectionner la section principale réelle. Je vais donc utiliser
une sélection de lignes ici et passer directement vers le haut. Je vais entrer dans le vif du
sujet pour avoir une idée du point
de vue. Et maintenant, je vais m'
en servir pour déplacer un
peu plus vers le haut, en fait. Et nous allons
nous y rendre. Nous avons donc une ligne
, en gros. Je vais donc sélectionner
la ligne elle-même, et je vais maintenant
également utiliser le tuyau dessus, et nous allons également
augmenter la taille. C'est un
parcours trop long et il faut
le raccourcir . Semblable à
ce que nous venons de faire. Nous pourrions mettre 0,004. Je crois que j'ai choisi 0,003,
juste un peu moins. OK, en fait, je veux
un peu plus grand 0,005, pour le rendre un
peu plus épais Cela se démarque donc. Est-ce que ça va ? Et maintenant, je vais
sélectionner ceci et
en parler un peu. Est-ce que ça va ? Et amenez cette section vers le haut ici en
sélectionnant la surface. Quelque chose comme ça. Encore une fois, nous avons
un trou ici, que nous devons réparer, bien sûr, mais nous allons y remédier dans une minute. OK, nous allons sélectionner
la sélection d'objets. Sélectionnez ceci, puis ceci. Nous allons en fait y
mettre fin maintenant. Nous allons donc utiliser le Q
k. Nous allons
conserver l' outil pour ne pas
le jeter. Et nous y voilà. Maintenant, nous pouvons réellement prendre cette
partie de l'objet ici. Donc, une chose que je veux faire
ici, c'est régler ce problème. Je voudrais faire avancer
les choses un peu. OK, juste là. Je suis sûr qu'il existe une
meilleure façon de faire le bout de pipe sans
qu'il y ait de trou dedans. Je suis juste en train de passer à travers
ça assez vite. Je vais donc sélectionner
le service ici. Et je vais
sélectionner cette surface
et appuyer sur Shift X. Pour pouvoir la supprimer.
Ensuite, je vais sélectionner la pièce intérieure
ici et la supprimer. Je peux y retourner et faire
Shift J pour le fermer. C'est un moyen très simple
de résoudre ce problème. Ça va ? Même chose en bas,
sélectionnez-le avec la touche LT dans la ligne. Et encore une fois, déplacez J pour le
patcher en gros. Allons-y. D'accord ? D'accord, donc une chose que je
vais faire est de
sélectionner cette ligne ici
et celle ci-dessus Je vais bien
le remplir juste pour le rendre beau,
rond et lisse. Je vais faire avec
ça, appuyer sur OK. Maintenant, je vais utiliser la sélection
de
lignes et simplement prendre un
angle par rapport à cet angle. Et comme ça, nous aurons une
belle petite coupe juste là. Je vais donc essayer d'
aligner ce genre de produit pour qu'il soit beau. Mais juste
là, cliquez avec le bouton droit de la souris. Ensuite, nous
utiliserons également le miroir pour sélectionner l'autre côté. Donc, miroir. Et nous pouvons utiliser la touche F au centre et simplement la
retirer. Allons-y. OK. Cool. Maintenant,
sélectionnez la sélection d'objets, qui est cette partie
arrondie, et nous allons récupérer
le ciel et le découper. Pareil pour cette pièce,
Sky, et découpez-la. Nous pouvons maintenant supprimer ces petits morceaux qui se trouvent à côté. Oui, ça a l'air vraiment bien. Et encore une fois, nous nous sommes retrouvés
dans la même situation. Nous avons les trous au milieu, que nous allons corriger
en les désélectionnant,
en déplaçant X sur ces surfaces
et en les résolvant. Je me suis perdu là pendant une
seconde, en me rapprochant. OK, encore une fois, sélectionnez la surface. Shift X, de l'
autre côté du puits. Parfois, il est tout simplement
bon de masquer l'image. gagner du temps J'essaie de
savoir où tu en es. Regardez les objets
vers la droite. Quoi qu'il en soit,
allons-y et réparons-le. Retournons donc à nouveau, sélectionnons la surface, Shift x. Maintenant, nous pouvons
sélectionner la partie interne de cet objet et le supprimer. Supprimez donc. Et encore une fois, nous allons sélectionner une surface ici, Shift J pour la réparer, c'est bon. Et puis du côté des urgences
aussi. Encore une fois, sélectionnez-le. Shift J, et c'
est parti. Appuyez sur OK. Nous allons maintenant en sélectionner
les bords, comme nous l' avons fait pour la partie supérieure
ou centrale. Sélectionnez les deux et nous
allons les retirer sur le plus pour le rendre
beau, lisse et rond. C'est aussi simple que ça. Très bien, on peut
se débarrasser de ces lignes. On n'en a plus besoin
. Je les supprime, et
c'est tout pour ça. Maintenant, écoutez, masquez la
partie principale de l'objet. Je veux dire, tu pourrais le
former par-dessus si tu le voulais
ou avec un négatif, alors j'y insère des empreintes Quoi qu'il en soit, j'ai opté
pour l'empreinte. Donc en fait, j'ai une sorte de
trou à l'intérieur. Encore une fois, sélectionnez
la section prin
8. Ajout de détails de commande dans le formulaire principal Commandes de drone Section 5: Cette image de ce côté-ci
et
replacez-la en quelque sorte de l'autre côté,
pour qu'elle soit hors de notre portée. N'importe qui peut commencer
à ajouter la partie supérieure de
cette manette. Très bien, j'ai donc en quelque sorte mis quelques lignes ici pour qu'il soit un peu plus facile
de définir les bords de ces endroits. Ce ne sont pas vraiment des lignes
parfaites, mais juste pour me
permettre de comprendre
comment tracer un cercle. J'ai donc acheté l'outil de
sélection des cercles, et je l'ai en quelque sorte
présenté, et cela fait environ 30,37 Encore une fois, il n'est pas exactement
là où il devrait être, ni à la bonne
position ni à la bonne hauteur. Quoi qu'il en soit, je suis
en train de le mettre là où
je dois le mettre, donc c'est plus facile quand je
commence à l'exposer. Je veux donc garder un cercle et simplement le
déplacer, en gros. Je vais donc maintenant sélectionner
la vue latérale réelle de face ici. Sélectionnez la ligne. Ensuite, je vais
appuyer sur le GK déplacer
sur le côté
, à peu près
du bord de cette pièce, à
droite, et un peu plus
près du bas Donc, là où commence la
courbe, je veux m'assurer qu'elle se trouve en
quelque sorte à cet endroit. Et oui, ça a l'air
bien là. Je vais également appuyer
sur la touche d'extrusion avec
cette sélection de visages réelle
et l'introduire dans l'espace Maintenant, il est fort probable que nous allons un peu
changer cela,
alors je vais cliquer sur OK. Sélectionnons l'objet
lui-même et
déplaçons-le à nouveau. C'est donc un peu
plus près du bord. Et je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Donc, quand je les
réunirai, il devrait y avoir une belle mer il devrait y avoir une belle mer,
nous nous débarrasserons de cette pièce supérieure. Et je vais aussi aller avant et intégrer cela
un peu, peu comme ce qu'il y a
sur le côté. Et encore une fois, ça s'en
sort plutôt bien. Je vais peut-être le rendre un
peu plus épais, et je vais également le faire pivoter. Je dois donc obtenir l'archie, et je la fais simplement pivoter
sur le bon axe, qu'elle soit similaire à l'
image que vous voyez. Donc, de cette façon, ça s'
aligne en quelque sorte. C'est bon, cool. Oui, je
trouve que ça a l'air vraiment bien. Encore une fois, je vais continuer
à ajuster cela selon mes besoins. Ça va pour le moment ? Et
fais-en ressortir un peu plus. Un peu sur le côté
, voyez à quoi ça ressemble. Je vais utiliser
le GK et le
déplacer un peu vers le bas et un
peu vers l'extérieur. De cette façon, il s'aligne en quelque sorte
avec le bord qui se trouve là. Et je trouve que ça a l'air bien. Très bien, alors allons appuyer sur
OK une fois que nous l'avons configuré, et nous allons continuer
à le développer. Encore une fois, je vais
faire une copie de cette première face avant
de la découper. Je vais donc
créer Shift D, le
copier et le placer dans la section de
sauvegarde que j'ai créée. Ainsi, nous
n'avons pas à nous
soucier de tout gâcher ou de le remplacer, car il s'agit également
d'un changement majeur par
rapport au
modèle lui-même Encore une fois, chaque fois que vous le faites vous devez toujours conserver une sauvegarde. Donc, au cas où vous auriez besoin de
revenir en arrière, cela vous évitera tous les maux de tête au lieu de
le
recréer à partir de zéro tous les maux de tête au lieu de
le
recréer à partir de OK, alors allons-y maintenant, et nous allons en
créer une copie,
donc sélectionnez la
sélection d' objets, sélectionnez-la, et nous allons nous déplacer
avec le ki, décaler d'abord, et nous allons nous déplacer
avec le ki, décaler d'abord,
et le déplacer avec le ki vers le haut pour le mettre
en position. Et encore une fois, nous devons également
ajuster cela. Et nous allons mettre
ça de côté. Maintenant, ils sont un peu
trop grands, à mon avis, pour les contenir tous les deux au même endroit, nous devons
les ajuster un peu plus. Très bien, nous avons maintenant
la position à ce sujet. Encore une fois, j'essaie juste de
le mettre dans la
bonne position et de le rendre plus beau. Je vais donc
regarder de côté. J'ai
l'impression que cela ne correspond
certainement pas à ce que je souhaite, alors nous allons l'
ajuster. Tout d'abord, je vais sélectionner celui du bas, appuyer sur
OK sur celui-ci. Je vais le réduire avec le S. Je pense juste qu'il était bien trop grand et qu'il rivalise
trop avec l'autre. Je vais donc
le mettre sur le côté, me rapprocher un peu et continuer à l'ajuster
selon mes besoins. Je pense que ça a déjà l'air
mieux. Il n'est pas trop grand. Cela permet
d'
assembler ces boutons comme
avant, ils sont bien trop gros. J'y ai même
mis le pouce. Je pense que c'est une bonne chose, et nous allons également commencer à
ajuster les termes. Alors, cliquez sur OK. Je vais sélectionner celui-ci
et le supprimer. En fait, je vais prendre celui-ci
et y faire un shift D, faire une copie, et
nous allons le porter vers le haut. De cette façon, il a exactement la
même taille. Ensuite, nous pouvons réellement
le mettre en place, le
déplacer vers l'
intérieur et un peu dedans. Je veux m'assurer qu'il aborde bien le sujet. Je dois juste faire un petit travail
ici pour tout soit bien aligné afin que tout soit le plus
beau possible. Je veux juste
en rajouter un peu plus. Encore une fois, lorsque vous
faites ce montage, faites de votre mieux pour les
rapprocher les uns des ,
les séparer un peu
et les aligner le plus
possible afin qu'ils soient réellement proches les uns des
autres de haut Ça a juste l'air mieux comme ça. Je suis d'accord avec celui-ci pour le moment. Il suffit de l'ajuster
un peu plus. Je vais donc appuyer sur
le GK pour le déplacer un peu plus, l'enfoncer C'est un peu plus, tu
sais, aligné avec ça. Je ne sais donc pas si cela
me plaît ou non. Je vais continuer à le déplacer. Alors cliquez d'abord sur OK.
Passons à celui-ci. OK, maintenant nous l'avons
d'abord bien placé ici. Assurons-nous de sélectionner la ligne principale en haut et
nous allons
la réajuster
avec un bon remplissage, tirer avec le Bk
et nous assurer qu'elle est vraiment belle et fluide et
nous allons appuyer sur OK. Maintenant
que c'est fait, nous sélectionnons ces autres
sections ici, et nous sélectionnons cette section principale
ici ainsi que celle-là. Et encore une fois, QQ, et nous
allons cliquer sur OK. Maintenant, il y a un objet. Et je vais y retourner et juste ajuster cette ligne. Je veux juste m'assurer
que le support principal a été
correctement effectué du premier coup. Encore une fois, assurez-vous que nous sommes
nuls du début à la fin. C'est comme un bord dur
avec un bord arrondi et souple Nous devons
donc nous assurer
de le faire un par un.
Alors sortons-le. Nous y voilà. Pas trop, juste là. OK, ça a l'air bien. On dirait que ça coule
dedans,
donc c' est vraiment une
belle forme.
OK ? Il en va de même pour celui-ci,
sélectionnez le tout avec la touche L, et
tout a fait le tour. Alors maintenant, mettons
ça sur le positif. Encore une fois, il s'agit
en quelque sorte d'explorer l'autre position. Maintenant, si vous le vouliez, vous pourriez sélectionner tout et
le déplacer sur
le côté ou un
peu plus haut s'il le fallait. Vous auriez pu le
rendre un peu plus fluide si vous le
vouliez en le
déplaçant un peu. OK, je verrouille ça,
alors continuons. Alors maintenant, allons-y
et appuyons sur OK. Maintenant, je vais
le sélectionner ici et le retirer un
peu plus. Je vais m'assurer d'
aller voir de côté et de voir à
quoi cela ressemble. Oui, bien sûr,
ça ne correspond
pas exactement à l'
autre, mais ça va. J'ai un petit
problème avec cet avantage. Ça devient trop serré
quand on le tire. Nous allons donc retirer celui-ci. Celui-ci est bon. Celui-ci, on va prendre l'Iki. Je vais m'en
approcher le plus possible. OK, alors allons-y et
achetons l'outil linéaire. Nous allons le
sortir par le côté , le faire
traverser puis le descendre sous le
même angle, essayer de le niveler complètement Au fur et à mesure que vous faites cela, nous
partons et nous pouvons faire demi-tour. Parfait. Vous utilisez l'outil de
surface pour sélectionner à nouveau
la pièce supérieure
et vous appuyez sur Shift D. Et nous allons en créer
une copie sur le dessus. Nous avons donc un bon moyen d'ajouter la pièce
centrale sur le dessus. Encore une fois, je vais le
redimensionner puis m'assurer
qu'il a un joli rebord. Et je trouve que ça a l'air bien, et nous allons maintenant
utiliser le GK et le déplacer en quelque sorte avec le VK Pour vous assurer qu'
il est réellement capable de se déplacer
vers le haut, appuyez sur OK. Maintenant, nous pouvons à nouveau
sélectionner la surface, et nous allons l'extruder
dans l'espace Donc E pour extruder et appuyez sur OK. Ce sera un bouton
qui va entrer dans OK, super. Maintenant, nous sélectionnons la sélection
d'objets, sélectionnons l'objet principal. Et nous allons sélectionner
cette petite section ici et l'utiliser
simplement pour la découper
avec Q, décaler Q. Et nous pouvons supprimer cette partie supérieure maintenant ainsi que la pièce intérieure ici.
Alors maintenant, il a un tout. Est-ce que ça va ? Maintenant que c'est fait,
nous pouvons à nouveau sélectionner l'objet et
utiliser le cutter avec un C. Et allons-y,
sélectionnons cette ligne ici et coupons. Nous pouvons maintenant supprimer cette
section, et c'est parti. Maintenant, nous avons un beau formulaire en haut, peu comme
celui qui existe déjà sur l'image. Nous en faisons un peu plus. Ajoutez un peu de douceur
à cela, bien sûr, nous allons
réduire un peu plus cette partie Et encore une fois, utilisez l'outil linéaire. Nous allons d'abord cliquer sur OK, sélectionner les pièces intérieures ici, et nous pouvons le rendre
agréable et fluide. C'est comme un beau rayon là-bas. On dirait que c'est à sa place. Appuyez sur OK. Il en va de même pour ces pièces supérieures. Prends ces deux-là. Retirez-le
sur le plus. Nous allons appuyer sur OK. Maintenant, retirez
la pièce intérieure avec la touche LT. Et c'est le tout avec un
beau filet et le plus. Super, d'accord. Et je
ferais aussi l'extérieur. Nous allons donc sélectionner cette pièce
ici et maintenant nous la retirons. Encore une fois, en plus, nous y voilà. Ça va. C'est bon. C'est tout pour cette section. Et nous pouvons ajouter le
bouton dans l'espace, et nous pouvons
maintenant passer au suivant. Encore une fois, sélectionnons
la surface ici. Maintenant, une chose
que je vais remarquer, c'est qu'il y a un
bord très tranchant dans le coin Quoi qu'il en soit, nous allons
essayer de faire de notre mieux pour, vous
savez, faire les choses correctement, mais je vais
plutôt utiliser un cercle parce que je veux m'
assurer qu'il est très circulaire
à l'intérieur. Encore une fois, allons passer à la vue
latérale ici ou à la vue de face, et en quelque sorte présenter les choses du mieux
que nous pouvons, sortons-les. Nous devons bien entendu réajuster
cela. À peu près là-bas. C'est bien
de zoomer un peu. On s'en va un petit
peu. Ça va. Alors maintenant, nous allons le
déplacer et l'aligner en quelque sorte. Nous allons donc utiliser le G ki pour le déplacer avec le V ki
et en quelque sorte,
vous savez, simplement l' aligner, pour qu'il
soit en fait juste le long de
cette limite, appuyez sur OK. Voyons à quoi cela ressemble. C'est proche.
Parle-en un peu plus. Le problème, c'est que ce petit
avantage n'est pas très fluide. Nous allons donc simplement y aller et
le retirer si possible, le plus. Nous allons donc remplir
le tout d' une belle douceur comme ça. Je vais aider à
corriger une partie de cela. Nous y voilà. Ça a l'air mieux. Je pourrais faire un
peu mieux au coin
de la rue,
mais ça va. Oh OK, utilisez la
sélection de ligne, sélectionnez-la. Et nous allons passer à la
vitesse supérieure
avec le Giki et le Viki Donc c'est direct comme ça. Parle-en un petit
peu. Allons-y. Et on peut appuyer sur le bouton O. Maintenant, je sélectionne la
surface et je fais une nouvelle extrusion avec E dans l'espace Allons-y. Appuyez sur OK. Très bien, nous
allons donc l'utiliser sélectionner et le déplacer
un peu avec le ki, un peu vers le haut, et appuyer sur OK. Je vais me débarrasser de cette pièce
phare avec la ligne. Supprimez-le. Oui, je pense
que ça semble plus centré maintenant. Je veux juste être aussi gentil et
centré quand tu fais ça. Sélectionnez donc cet objet
ici, sélectionnez cet objet, et nous allons également utiliser
le uki pour le découper. OK ? Parfait. D'accord, je vais donc également
utiliser une section ici pour supprimer
cela également. Encore une fois, je vais
utiliser les points pour les
déplacer un peu afin de clarifier
les choses. Cela a encore augmenté un peu. Et celui-ci est un peu sorti. Mais j'essaie juste de faire en sorte que ce
soit le plus possible. , maintenant nous pouvons le
sélectionner à nouveau et utiliser le C pour couper et
sélectionner la ligne, d'accord ? Allons-y. Nous le supprimons. Et c'est
la deuxième partie. Encore une fois, utilisez l'
outil linéaire, nous sélectionnerons nouveau
les éléments intérieurs des
deux côtés et les
retirerons sur le plus C'est une belle
transition en douceur. Appuyez sur OK. Et maintenant, que
pouvez-vous faire de cette pièce ici
avec le plus Alors, mets la salade en plus. Allons-y, frappez, OK.
Et cette pièce aussi. Et cela donne une belle forme
ronde et lisse. Cliquez sur OK et acceptez-le. OK, nous avons deux formes
différentes ici. C'est un peu différent l'un de l'
autre, mais ça va. Nous pouvons donc agrandir un
peu
cette pièce si nous le voulions. Nous pourrions également le déplacer. Il existe donc plusieurs
options différentes. Nous pouvons donc appuyer sur chacune de ces sections ici et appuyer sur
la section correspondante avec une touche. Et nous pouvons en quelque sorte changer un peu
cela. C'est comme ces
petits coins ici. parfois, il faut
zoomer pour le faire Mais parfois, il faut
zoomer pour le faire. Gardez cela à l'esprit. Tu
y as sélectionné cette pièce ? Je vais en fait m'en
sortir un peu. Mets-le dedans pour
qu'il l'
amincisse un peu. Nous y voilà. Nous avons maintenant un
type de pièce plus similaire à celui du bas. Génial. Nous pouvons maintenant
sélectionner nouveau
l'outil Face.
Sélectionnez cette option à nouveau. Nous pouvons nous replier vers l'intérieur. Il suffit de sélectionner
la pièce maîtresse, en fait. Encore un petit peu. C'est trop. Vous pouvez également appuyer sur
le GK pour le déplacer. Ce programme est vraiment bon
maintenant avec ces extensions qu' ils y ont ajoutées
pour le rendre simple. Nous allons cliquer sur OK pour le moment, sélectionner cette pièce ici et nous en
débarrasser, supprimer. Je vais donc sélectionner à
nouveau
la section centrale , appuyer sur le Shift
D et réduire la taille. Nous allons refaire
le tout qu'il soit plus précis. Faites-le un peu
plus grand. Pas beaucoup. Je vais réaligner
un peu les choses. Maintenant, j'ai fait quelques ajustements. Je vais donc utiliser à nouveau le
Giki avec le Viki. Et nous allons en quelque
sorte aborder cette question un
peu plus à l'écart. Appuyez sur le Iki lui-même pour l'extruder dans l'
espace. Allons-y. Alors on comprend, d'accord ? Ensuite, nous pourrons
le réduire un peu. J'en veux un trop épais. Passons donc à la vue de dessus et
nous pouvons l'ajuster maintenant. Alors, sélectionnez la
sélection des objets, d'accord ? Ike et déménage, en
quelque sorte centrés sur ça. C'est à peu près là. Si j'avais pu
mettre une ligne entre chaque arête pour qu'elle soit
exactement centrée. Cela aurait été un
peu mieux si nous avions centré tout cela. Très bien, allons-le un peu vers le bas. OK ? Donc, en gros, j'
essaie de créer le bouton en
même temps ici. Allons donc sélectionner
le carex ici. On va le
sortir avec un beau filet. Allons-y. Est-ce que ça va ? OK, donc ça a l'air sympa. Je pense que nous pouvons continuer.
Alors allons-y. Alors maintenant, je vais le
sélectionner et ajouter
un matériau
avec une couleur plus orangée et passer à une couleur plus
orangée Alors allons-y et
faisons-le glisser un peu vers le jaunâtre et un
peu plus vers l'orange Quelque chose
comme ça. Encore une fois, il ne s'agit pas du
rendu exact de la couleur, mais cela permet de définir les
différences entre les matériaux. OK, donc je vais
sélectionner ceci en fait, et je vais le refaire Je vais appuyer sur la
touche Supprimer sur cette surface. Je vais fixer la limite ici. Je vais en faire un
véritable chanfrein
au début, simplement parce que cela ressemble au bouton Et je vais choisir
cette taille juste là, et je vais toucher ces
deux bords. Sélectionnez donc chaque ligne, et nous
allons la retirer avec un filet, comme ça OK. J'ai donc sélectionné
la pièce supérieure réelle ici à la surface et j'ai
fait un décalage D dessus. Puis je l'ai
réduit avec le SK Okay, alors juste
là et j'ai cliqué sur OK. Allons-y un peu plus avec S. Donc, essaie d'aller un
peu plus loin. OK, ça a l'air bien. J'essaie juste de voir à
quoi ça ressemble. Je vais le déplacer un peu sur
le côté et un
peu plus haut sur le côté et vers le haut. Donc, à peu près là, d'accord. Et je pense que c'est une question de centre. Passons donc à l'utilisation de
la clé d'extrusion proprement dite. Et nous allons l'
extruder vers le haut. Ça va ? Et je vais
sélectionner l'objet réel. Je vais appuyer sur le
GK et le déplacer, mais avec le V k, je peux
aller directement au centre, donc c'est tout droit vers le bas,
juste là OK, nous allons donc
travailler sur l'ajout quelques découpes dans cet objet. Passons donc
à cette vue latérale. Tout d'abord, je vais m'
assurer
de bien arracher cette ligne pour bien la remplir à l'intérieur de ce trou
et à peu près là. C'est bon. Comme vous le voyez,
la pièce qui s'y trouve a ,
comme des triangles,
des entailles dans la forme. C'est ce que nous allons
immoler ici. OK, nous allons zoomer un peu, voir ce que
nous voyons ici. Et encore une fois, il n'est pas
parfaitement aligné. C'est bon. Nous essayons juste de l'imiter du mieux que nous pouvons Encore une fois, cette fois, nous
allons sélectionner l'
outil polygonal normal, et nous allons passer
à la vue latérale Sélectionnez ceci, nous allons
passer sur le côté. Tout d'abord, lorsque vous faites cela, vous devez
vous assurer d'appuyer sur la touche Shift. Alors frappez-le, retirez-le, puis appuyez sur la
touche Shift, puis utilisez la molette
de
votre souris pour le faire rouler. Nous allons descendre
là où il s'agit d'un triangle. Maintenant que je l'ai, je l'ai en
quelque sorte
au bon angle. Déplacez-le un peu
et posez-le juste là. Je le fais aussi légèrement pivoter. Donc, en gros, c'est
à peu près là, d'accord. Et maintenant que nous avons
mis
en place ce type de solution, c'est un peu bizarre. Encore une fois, faites pivoter un
peu plus. J'essaie d'égaliser les choses pour
que ça ait l'air correct. Je vais utiliser le tableau de
rectangles, et nous allons
le retirer, mais nous
allons le
remplacer par deux ou trois. Trois. De cette façon, nous
pouvons en fait avoir deux autres pièces comme ça. À peu près juste
là. Encore une fois, il va falloir que je l'ajuste un petit peu,
en appuyant sur OK. Maintenant, nous avons
ce genre de disposition. Je vais
utiliser le GK pour le déplacer, et nous sommes juste une sorte de ligne qui
essaie de trouver une zone où pouvez
réellement
le tirer exactement au bon angle Ensuite, nous allons le
retirer, alors utilisez la flèche bleue et déplacez-le un peu
vers le haut. GK, rapproche-le
un peu plus. Je veux juste les réduire un
peu qu'ils
soient plus uniformes.
J'étais trop loin. Et celui-ci, je
vais prendre un
peu de recul . Là-haut. Et c'est juste
le mieux que je peux, encore une fois, GK. Donc, dans cette section, j'ai
sélectionné le cylindre, et maintenant je vais
appuyer sur la touche C, et je vais sélectionner
ces trois triangles, les
sélectionner tous les trois. Celui-ci est là et cliquez sur OK. Et cela a essentiellement fait entrer
ces morceaux dans l'espace. Nous pouvons donc maintenant supprimer ces
pièces ainsi que celle-ci. Encore une fois, j'aurais fait une rotation un peu différente, pour
que
ce soit plus uniforme, mais
juste pour vous en rendre compte, vous pourriez toujours
revenir en arrière et dire « Contrôlez Z » et faites
en sorte qu'il soit plus
uniforme dans l'espace Quoi qu'il en soit, je vais
sélectionner les lignes situées dans cet espace et les sélectionner toutes. Ceux-là sont là. Je vais
juste ajouter un petit filet
pour le lisser. Mais encore une fois, si vous voulez que
ce soit parfait à 100 %, je vous suggère de revenir en arrière et faire pivoter les triangles
un peu mieux. OK, je pense que ça a l'air
bien pour le moment. OK, donc je suis en train de le sélectionner
maintenant et de lui donner MK en y ajoutant un peu plus de couleur
plus foncée Trop foncé, plutôt grisâtre, donc vous pouvez le voir plutôt bien. Trop sombre. Il est difficile d'en
voir les bords. C'est bon. D'accord, donc je suis en train de
revisiter une partie que nous avons créée plus tôt, juste
pour mieux utiliser les formulaires, juste pour les rendre plus beaux Vous verrez donc ici que j'
ai ces choses que
nous avons créées plus tôt. Cependant, je voudrais en quelque sorte revenir
en arrière et simplement y revenir. Je sais que ça pourrait être mieux et que ça pourrait être
plus beau que ça Je ne suis pas vraiment content cet avantage ou
de sa minceur. Cela n'a pas l'air aussi
professionnel que possible, alors j'ai pensé y retourner
et vous montrer ce processus. Maintenant, si vous avez rejoint
ce cours,
vous avez bien sûr téléchargé
tout mon contenu, et les objets que vous avez ont en fait
une section de sauvegarde. Encore une fois, c'est ce que
je recommande toujours. Il
sauvegarde toujours vos informations. Donc, par exemple, ici, si je le cache, j'
ai l'autre objet
en dessous, n'est-ce pas ? C'est pourquoi cette forme étrange se trouvait en dessous de ce cercle. Mais c'est une sauvegarde. Encore une fois,
gardez toujours vos objets en ligne, vous savez, pour pouvoir
revenir en arrière J'ai juste pensé que ce
serait une forme beaucoup plus propre et
professionnelle. Même si
l'animation et tout ce que
j'ai déjà assemblé sont superbes, l'animation et tout ce que
j'ai déjà assemblé sont superbes, je me suis juste dit, vous savez, qu'
en tant qu'artistes, nous voulons toujours faire mieux
et nous nous efforçons de faire mieux. Gardons donc cela à l'esprit lorsque
nous développons les choses. Parfois, on a
envie de refaire des choses. Donc, pour vous faciliter
un peu les choses, vous devriez déjà
avoir cet objet ici et la sauvegarde ici. Encore une fois, je
suggère que nous fassions une autre
sauvegarde de cette sauvegarde. Ainsi, au cas où vous commettriez une erreur, il est facile
de revenir en arrière. Donc Shift D. Et maintenant j'en ai 04. Et nous pouvons également le nommer
pour vous faciliter la tâche. Ce sont les commandes supérieures. Et je pense juste que c'est
une meilleure façon de le faire. Sauvegardez de cette façon, nous le savons. Et celui-ci,
nous pouvons simplement l'appeler « refonte des commandes supérieures »
pour le rendre plus facile à
comprendre, n'est-ce pas Donc, celui-ci, on peut le cacher
et celui-ci, on peut le garder. Maintenant que nous avons déjà cette forme et que
tout est là, je veux
m'assurer de suivre la même voie, je suppose, l'idéal : être
au top, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc utiliser un
outil linéaire ici et le
disposer de manière à ce qu'il soit plus
centré sur nous, comme ça. Et nous pouvons zoomer un peu, et je vais aller jusqu'au
bord et
simplement le formuler de l'autre côté. Cela nous permet en quelque sorte
de comprendre cette zone circulaire. Maintenant, je
veux vraiment me concentrer sur le fait que je veux
faire les deux, bien
sûr, parce que j'ai déjà les centres
et que tout est fait. Je ne veux
rien refaire de tout ça. C'est donc un bon moyen
de vous y retrouver pour
apporter des modifications. Voici donc une autre ligne. Encore une fois, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas vraiment
très bien au centre, n'est-ce pas ? C'est pourquoi nous voulons en quelque
sorte le refaire un peu. Donc, d'accord, maintenant que nous l'avons fait, cela nous permet
de
bien comprendre où placer le disque. OK. Nous pouvons donc aller ici et simplement le sélectionner et le masquer. Encore une fois, il ne s'agit que d'
une autre option. Si tu veux revenir en
arrière, tu peux. Si tu ne
veux pas, c'est bon. Mais j'essaie juste d'en obtenir
une meilleure version. Alors d'accord, j'ai le disque ici. Je pense, vas-y, laisse-moi recommencer. Allons en haut de la page
et déplaçons ça
sur le côté. Nous voulons
quelque chose d'aussi large, d'
accord, alors
gardez cela à l'esprit. Et nous allons l'utiliser comme
disque ici et le sortir peu près de la
même taille que ça. C'est un peu difficile à regarder,
mais c'est à peu près juste. Maintenant que nous l'avons compris,
je vais aller de l'avant et approfondir les choses maintenant
juste pour faciliter les choses Je veux que cela soit clair
et clair. Et pour ce faire, il vaut mieux travailler sur des choses simples
et plus faciles à faire. Je veux dire, tu pourrais
le faire latéralement, mais rien que pour moi,
c'est plus facile Je vais donc
sélectionner cette pièce supérieure dont j'ai déjà
extrait le vrai cercle. Je vais frapper le SS deux fois. Je vais me limiter à
peu près ici. Je veux
voir comment ça
va être complètement équilibré.
C'est ce que nous voulons, non ? Maintenant que nous l'avons compris, nous
pouvons sélectionner ceci
et c'est l'Iki extruder dans l'espace et nous assurer que vous ne
dépassez pas le bord, est-ce pas ? Nous pouvons, d'accord. Et maintenant, nous avons deux objets. Maintenant, nous pouvons aller ici et
sélectionner ceci, sélectionner ceci, assurer que vous avez sélectionné la bonne
touche, touche Shift, touche. Maintenant, nous avons une belle coupe, non ? Et c'est
la base pour démarrer. Je vais aussi aller
ici pour décider. Et je vais vraiment m'en
débarrasser aussi. Nous pouvons donc revenir ici,
le sélectionner, le supprimer. Maintenant, nous avons cette ligne ici. En fait, nous pouvons
simplement nous en sortir un peu plus loin. Encore une fois, je veux avoir un beau
formulaire avec lequel travailler. Je vais m'assurer que je suis vraiment de ce côté, non ? Je vais donc le créer
maintenant et le rendre vraiment sympa. Je vais donc aller ici, quelque sorte me frayer un chemin vers le bas et juste en travers. Cela le rendra vraiment sympa. Encore une fois, nous pouvons appuyer
dessus et appuyer sur le Biki, le
rendre bien lisse, le remplir pour qu'il
tourne, c'est Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est simplement voir à
quoi cela va ressembler. Je pense que je peux même
reculer
légèrement pour que nous puissions
sélectionner la ligne ici, GK, et la reculer un
peu comme ça D'accord. J'aime bien les hauteurs ici. Je ne veux pas aller trop haut, alors allons-y
et allons-y. Nous avons sélectionné,
et nous allons appuyer la touche C ici et
cliquer dessus. Et maintenant, nous allons
cliquer sur OK. Maintenant, allons-y et enlevons cette pièce d'
ici. Nous pouvons le supprimer. Voyons à quoi cela ressemble. Je vois que c'est une très belle forme. Ça a l'air très lisse. Et maintenant, allons-y
et travaillons sur le dessus. Donc, ce serait la première
chose que je ferais, c'est travailler sur les deux côtés. Nous pouvons le retirer,
pour qu'il soit beau et
lisse et que la glace ne soit pas trop arrondie, mais à peu près là. Je vais opter pour cette forme. Ensuite, je vais
revenir ici et sélectionner ces intersections cette intersection, je
vais la mettre sur le point positif pour
qu'elle soit vraiment belle et
arrondie. Nous y voilà. Et je trouve que la forme
est vraiment jolie, et je suis vraiment douée pour ça. Allons donc sélectionner cette
ligne et éliminons-la. Encore une fois, je pourrais toujours en refaire
une partie si nécessaire. Ils sont donc en quelque sorte
placés là pour une raison. Nous allons donc prendre cela maintenant et simplement le mettre en place. Alors appuyez sur le GKV ki, je suce le centre, le bas ici, et nous allons le
déplacer vers l'intérieur Et nous allons
essayer de placer ce genre de truc un peu
au centre ici. Pour nous assurer qu'il est
pivoté sur le bon axe, nous pouvons le faire pivoter maintenant
uniquement sur le même axe Je veux suivre cette
ligne, alors gardez-le à l'esprit. Je pense qu'il y a une bonne chose à dire. Je vais certainement
déplacer ça. Je veux me
rapprocher de ce bord, je pourrais même l'
agrandir, alors allons-y. OK. Giki déplace ça ici, peu près de cette ligne parce que c'est un peu là que se trouvait l'
autre, non ? Encore une fois, c'est une très bonne
façon de revenir en arrière. Maintenant, si ce n'est pas le cas, nous pouvons vraiment le pousser et
je pense que cela semble une bonne chose. Moi aussi, nous voulons en
évoquer un autre. Passons donc au second plan. Je suppose que la première
chose que j'aimerais faire est de revenir en
arrière et de
dévoiler ce que nous avions fait,
parce que c'est ainsi que nous pouvons voir Donc, si je le cache, cela
vous permettra de bien comprendre
où cela doit être. Je vais donc vraiment
prendre ce modèle. Tout d'abord, je
vais aller sur GK. Je vais le déplacer un peu plus
vers le haut. Je veux que les choses soient en quelque sorte
exactement là où elles se trouvent. Je voudrais également le
déplacer un peu vers le bas. Donc, c'est
un peu similaire. Et maintenant ce n'est pas
exact, mais c'est bon. Je peux l'agrandir un tout
petit peu. Donc, retrouvez le quo deux fois, en
gros, augmentez ça, GK, déplacez-le Encore une fois, nous essayons simplement de
nous rapprocher de ce que nous avions. Il n'est pas nécessaire que ce soit exact. Je pense que ça va
vraiment être beau là. je pense que c'est un
peu trop élevé, Mais je pense que c'est un
peu trop élevé, comme vous pouvez le constater. Je vais donc prendre le coup OK. Je pense que le
mieux aurait été de ne pas
ajouter ces arêtes d'abord,
mais nous pouvons revenir en arrière. Je vais donc aborder cette question maintenant. Supprimer, appuyez sur celui-ci maintenant, appuyez sur la touche Alt, appuyez sur Supprimer. Ensuite, nous pouvons réellement sélectionner ces deux pièces
ici. Et supprimez. Maintenant que nous l'avons
fait, nous pouvons
revenir en arrière et en
faire une option. Alors maintenant, je vais
sélectionner celui-ci ici. C'est un peu
plus haut. Je vais le sélectionner et
le supprimer. Encore une fois, je veux que ce soit un peu proche
de ce que nous avions. Tu vois, celui-ci est un
peu plus haut. C'est très bien. Permettez-moi de dire « OK » sur ce point. Et puis
retirez-la un peu plus. Démontons ça. Appuyez sur
OK. Assurez-vous que nous appuyons sur OK. Démontons ça. Et il s'agit de l'endroit où se trouvait l'
autre. Et je pense que
c'était une belle hauteur, non ? Je suis donc d'accord avec ça. Alors, on y va. C' est donc un très bon moyen de
savoir où vous en êtes. OK, allons-y,
appuyons sur le GG, et nous allons le déplacer
, il suffit de le Assurez-vous que nous obtenons le sélectionné. Va, déplace-le simplement
comme ça, pour qu'il soit centré. Nous y voilà. Et dans l'
espace, c'est ce que nous voulons. Maintenant que nous en avons un, nous pouvons faire
l'autre, pareil. Donc, de cette façon, c'est
très similaire, non ? Mais avant cela,
je vais aller de l'avant et
régler ça pour que ce soit sympa. Encore une fois, prenez les virages ici et parfois c'est un peu difficile. Déplacez, retirez-le,
rendez-le beau et rond. Juste comme ça. Ensuite, nous
pouvons également les faire. Et retirez-le sur le point positif. Un peu comme ça.
Ça a l'air vraiment sympa. Je ne veux juste pas faire
les choses trop souvent. Sélectionnons donc maintenant et
cette pièce intérieure
présentant le défaut de changement de vitesse. Et nous pouvons combiner
les deux avec le plus, beau et fluide. Nous l'avons fait pour être vraiment
beaux. Nous y voilà. D'accord, je pense que ça
a l'air beaucoup mieux. Et encore une fois, nous
avons déjà la pièce ici, nous allons l'
imiter à nouveau. Va sur le côté. Appuyez sur
le shift D ici, et nous allons le déplacer
directement vers le haut comme ça. Cela le
rend vraiment agréable parce que vous pouvez simplement l'
aligner sur l'autre. Maintenant, vous remarquez que c'est
un peu décalé, ce qui est bien parce que nous avons
besoin de cet avantage. Je vais juste
emménager un petit moment. Centrez-le en quelque sorte là. Tout comme. D'accord, je pense que ça a l'air bien mieux que
ce que nous avions avant Nous pouvons donc maintenant
entrer ici et nous cacher. Tout d'abord, après avoir
déménagé, adaptons-le. Nous pouvons sélectionner cette
sélection d'objets ici et simplement masquer celle-ci. Nous y voilà. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment sympa. Maintenant que nous l'
avons mis en place, assurez-vous qu'il n'y a pas d'
avantage visible ici. Il doit aller dans l'espace. Vous pouvez en fait faire la queue ici pour
voir où vous en êtes. Pourtant, cela s'y
infiltre certainement. Je vais donc voir comment c'est ici. Ça passe. C'est ce que
nous voulons. Très bien, cool. Alors maintenant,
prenons simplement ce modèle ici, celui-ci et
celui-ci et passons à QQ On y va et on clique sur OK. Et ça a l'air vraiment sympa. Encore une fois, nous n'
allons pas vraiment nous inquiéter
trop de
cette pièce intérieure. Mais je pense qu'il
serait peut-être préférable contrôler Z cela d'
abord avant de le faire. Je voudrais en quelque sorte
placer cette pièce au-dessus de qu'elle ne soit pas montrée
parce que de
cette façon, elle aidera
à mieux contrôler. Amenons-le donc vers le haut
jusqu' au point où il passe
cette arête comme ça. Et nous allons dire
la même chose ici. Regardons cet
avantage, évoquons cette question. Je veux m'assurer
que cela
prend complètement le dessus, juste comme ça. OK. Ainsi, lorsque vous les
fusionnerez, sera encore
mieux parce que vous n'
aurez pas cet avantage intérieur à vous battre les uns contre les autres. Donc nul cette pièce,
celle-ci, celle-ci. Q, Q, appuyez sur OK. Allons-y. Maintenant, ça
va être bien mieux. Maintenant, nous pouvons entrer et
travailler pour le rendre vraiment
beau, mais j'ai trouvé le kit. Je pense que je devrais
faire celui-ci d'abord parce que c'est un
peu plus agressif. Allons-y et sortons celui-ci. J'ai envie d'y aller
directement. Et pareil pour celui-ci. Je vais le sortir. Encore une fois, je ne veux pas
trop m'attarder sur celui-ci. Ce sera un avantage un peu
différent ici, et nous allons appuyer sur le bouton O. Et voyons à quoi cela ressemble
maintenant par rapport
à l'autre. Tu vois, la douceur,
ce sont les bonnes formes. Tout cela semble simplement
plus organique. Et je pense que ça a l'air bien
mieux que le précédent. Encore une fois, c'est la façon
de régler les choses si
vous faites une erreur, conserver vos sauvegardes et de
continuer à faire en sorte que cela se produise. Très bien, maintenant que
nous avons fait tout cela, je peux revenir ici et
simplement supprimer les lignes ici. Lignes. Et pour une assistance simple, nous pouvons désormais masquer certaines de ces informations afin de
voir ce que nous faisons. Je veux que ces autres
pièces soient dévoilées. Alors en voici une. Et celui-ci, non ? Donc, comme je l'ai dit, nous
les avions déjà dans l'espace,
donc c'est vraiment une bonne chose. Et encore une fois, j'aimerais
simplement m'assurer
que tout est bien centré. Avant cela, je vais vous dire c'est en haut à droite. Alors allons-y et
je vais le centrer
juste pour que nous puissions avoir un espace parfaitement
centré, n'est-ce pas ? Je dois trouver l'
espace central juste là. C'est votre centre, en un sens. Maintenant que nous l'avons, nous
sélectionnons GK en premier, G, et voyons comment il est déplacé, F, et nous pouvons partir de
la section centrale Ici, ici. Nous y voilà. Voyez comment cela est maintenant
parfaitement aligné. Je pense que c'est bien là. Maintenant, l'autre point, c'est que je
dois le déplacer dans l'espace, alors appuyez sur Giki et le Viki Je vais aller au centre pour m'
assurer qu' il est parfaitement droit. Ainsi, il entre
dans l'espace, juste comme
ça. Et on y va. Parfait. Maintenant que c'est fait, allons-y et commençons également
celui-ci. Et encore une fois, c'est juste un moyen très simple de bien aligner
les choses. Je veux que cela soit
centré sur mon écran ici. Je vais appuyer sur le côté
ici, le déplacer
et
9. Petites mises à jour et derniers détails - Section 6: Ici. C'est juste un
peu trop pour moi. Je vais y aller
et retourner ici. Parfois, il faut
comprendre ces choses au fur et à mesure et les améliorer un peu. Sélectionnez le tout. Assurez-vous que vous avez sélectionné toutes
ces pièces, appuyez sur la touche Shift, et nous pourrons simplement
les supprimer. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait,
nous allons juste y aller
et faire en sorte que ce soit un peu moins serré
que ce que nous avions ici. Sélectionnez la touche de ligne, retirez-la sur le signe plus.
Juste comme ça. Pas beaucoup. Je trouve que ça
a l'air vraiment bien. Je vais contrôler
voir ça ne pas avoir à essayer de le
comprendre à nouveau. Maintenant, si vous enlevez les bords, c'est plus beau, même chose ici, nous devons
faire la même chose. Et sélectionnez-le, supprimez-le. Fais les lignes. Placez ces deux pièces
ici. Je vais le supprimer. Nous y voilà. Eh bien, c'en était bien trop. Celui-ci. Celui-ci,
celui-ci. Supprimer. C'est bon. Donc, si quelque chose ne
fonctionne pas comme vous
le souhaitez, vous pouvez toujours entrer et simplement prendre le
tout et le refléter. Nous allons donc refléter
cela de l'autre côté. Encore une fois, juste sur le côté. ce que nous allons faire et nous allons fusionner
les moitiés. OK. Nous y voilà. Alors maintenant c'est fait. Z. Je ne veux pas faire ça. Nous allons essayer de
le réduire un peu moins. Je pense que c'est un peu trop épais. Pour ce faire, nous
allons sélectionner toutes ces sections,
laissez-moi simplement recommencer. Je
vais sélectionner cette zone. Sélectionnez celui-ci. Je vais l'enlever
tout de suite parce qu' il
est vraiment difficile de
savoir ce que j'ai sélectionné. Parfois, il
faut juste le faire. Encore une fois, cela a avantage un
peu trop fort
pour moi. Je vais sélectionner de
retour ici, ici, sélectionner, la touche clé. Nous pouvons juste le
réduire un peu. Il faudra peut-être une seconde
pour le recalculer. Voici un autre conseil très rapide. Supposons que vous vouliez vous
assurer que vous avez exactement
la même forme ici
qu' ici ou cette forme
d'ici à là. Mais lorsque vous créez un miroir, vous avez tous ces formulaires
déjà découpés sur un côté et vous en avez
un autre ici, donc c'est complètement différent. Vous ne
voulez vraiment pas prendre le tout et le
reproduire, car vous aurez
alors toutes ces formes à
travailler et à nettoyer. Un bon moyen de régler ce venir ici et d'utiliser
simplement l'outil linéaire. Disons que nous voulons juste
régler ce problème. Vous pouvez réellement créer les
lignes, ce truc fonctionne. Utilise la ligne ici
et coupe juste en travers. Nous allons utiliser
l'outil linéaire pour simplement couper ici,
comme ceci. Je vais m'en servir pour m'aider à trouver l'angle latéral ici. Si je sélectionne cette pièce maintenant, utilise la touche SE, nous pouvons
découper cette pièce. C'est très simple. Et maintenant, nous en
avons une pièce, non ? Maintenant, nous pouvons prendre cette pièce et masquer juste pour les majeures
temporaires, afin de
pouvoir la masquer Je vais le prendre maintenant, et je veux le refléter. Donc, celui-ci, je
vais sélectionner le miroir, et je vais m'assurer de descendre au
centre de l'espace. De cette façon, il immolera
exactement la même chose que
moi, et clique sur OK Maintenant que je l'ai fait, nous pouvons y retourner
et prendre cet objet, et tant que les deux
côtés sont identiques, vous ne devriez avoir aucun
problème à
les réapparaître ensemble
. Alors, cliquez sur OK. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant masquer les lignes. Une autre chose est que je vois ici
que ce n'est pas lié. Alors venez le sélectionner à nouveau. Q Q. Et c'est parti. Maintenant, tout va bien. Tout est parfaitement doublé, et la ligne est plus belle
sur ce bord ici. C'est juste un moyen rapide de
contourner quelque chose. Lorsque vous ne savez pas
comment désactiver quelque chose
, c'est un bon moyen de le faire. Alors laissez-moi les dévoiler. Nous en avons presque terminé
avec le sujet. Il suffit d'ajouter quelques lettres, puis cela sera terminé. Tout semble plutôt bon. Ça ressort comme il se doit, il y a un
joli bouton marche/arrêt. J'aime bien la façon dont il est formé. Je dirais presque que je pourrais probablement pousser les choses un
peu plus loin. Encore une fois, allez sur le côté, utilisez le viki, conduisez-le
juste au centre Nous allons juste
passer un peu en revue ici et ensuite aussi celui-ci, nous pouvons le ramener dans
l'espace comme ça. OK. Oui, je trouve que
ça a l'air vraiment sympa. Tous ces boutons fonctionnent
ou certains fonctionnent. Allons-y,
sélectionnons-le et supprimons-le. Maintenant, nous n'en avons
plus besoin. Allons-y maintenant, ajoutons les lettres à ceci. Je vais le modifier
un peu différemment. Je n'aime pas la façon dont cela
s'aligne avec ça. J'ai dû le déplacer un peu vers le
bas simplement parce que mon angle
était un peu différent de
celui de l'objet principal montré sur l'image. Quelques points à noter. J'aurais aimé que ce soit un
peu plus
loin et que cela puisse revenir
et simplement supprimer tout ça. De cette façon, il s'alignera
un peu mieux. Allons-y et faisons-le très rapidement. Faisons en sorte que cela soit facile. Nous allons le prendre
ici et le supprimer. Nous allons prendre
celui-ci ici, sélectionner chacune de ces faces, et nous allons simplement utiliser les touches Shift,
Shift, et nous les supprimerons. Non Si vous n'avez pas tout obtenu, il va y avoir
quelques problèmes ici. Définissez ces deux options de suppression sur
la touche Shift. Nous y voilà. C'est un moyen facile de se débarrasser de quelque chose
qui ne semble pas correct. Quand je regarde le côté, je veux vraiment qu'il soit
proche de cette zone,
même si c'est un
peu
différent de l'image originale, bien
sûr, mais je veux m'
assurer que tout est aligné. L'image ici montrera qu' il y a le F dedans et qu'il se verrouille. Le verrou doit être
proche de celui-ci ici. Je me rends compte que c'est un
peu bizarre, mais ça va. Il vaut mieux l'aligner
maintenant pour qu'il soit plus beau. Allons-y, appuyons sur la
touche et nous allons le
réduire un peu pour nous allons le
réduire un peu pour
que nous puissions voir jusqu'au bout. Tu vois, c'est bien plus élevé. Je voudrais le ramener à
peu près ici. De cette façon, il
s'aligne directement sur ce bouton. Ce serait bien mieux si
je le faisais de cette façon. Pour ce faire, encore une fois, je vais utiliser l'
outil rectangle ici et le sélectionner. Je vais le placer en gros, même manière que ce que nous avons ici, mais je vais l'aligner
d'ici à ici, placer juste
là, puis le déplacer vers l'extérieur, juste comme ça De cette façon, cela sera
parfaitement aligné avec cela. Permettez-moi d'y retourner, de les
sélectionner, de monter sur le vélo, rendre beau et arrondi. Un peu plus comme ça. Sois un peu plus serrée comme ça. C'est bon. Maintenant, autre chose à noter, ils ont une
flèche qui pointe vers le haut. Je dirais presque que
nous devons déplacer ce un peu
plus
bas ici. Je vais le faire pivoter
un peu parce que, encore une fois, je n'aime pas
autant l'angle qu'il pourrait être
juste là. OK. Maintenant que nous l'avons obtenu
, nous pouvons aller
ici et le sélectionner. Mais avant tout,
allons-y effrontément, je vais
reculer un peu De cette façon, je peux voir
ce que je fais. Ensuite, je peux le mettre ici, ce visage, et nous pouvons le faire pénétrer dans
l'espace comme ça. Nous y voilà. Il
n'est pas nécessaire que ce soit si profond, mais c'est un bon début. Nous pouvons y revenir un
peu, juste comme ça. C'est très simple, nous
allons juste y retourner maintenant. Sélectionnez ceci, appuyez sur le MK, je veux revenir à la vue
normale pour pouvoir voir. Allons-y et
mettons ça de côté. Avant de vraiment
entrer dans le vif du sujet, vous devez vous assurer que
cela semble correct. Cela correspond à
ça. J'ai vraiment envie de
le réduire un peu,
juste parce qu'il
serait plus le réduire un peu,
juste beau Nous pouvons retourner sur le côté, GK et le ramener à peu près là, d'accord ? Allons-y et débarrassons-nous
de ça. Nous n'en avons pas besoin maintenant. Supprimer. Oui, je trouve juste que ça
a l'air bien mieux. Mais je n'aime pas la façon dont
c'est alterné ici, donc nous pouvons y retourner Faites-le pivoter un peu. Allons-y et faisons
quelque chose comme ça. Tue, fais-le tomber encore
un peu. S'aligner juste là c'est aussi suivre
la ligne ici. Je pense que ça va faire
bonne figure. Allons-y avec ça. Je pense que ça va être sympa. Sélectionnez ceci, sélectionnez ceci, appuyez sur le Q, puis sur le shift Q. Maintenant, nous avons en fait deux formulaires. Maintenant, nous pouvons prendre cette pièce
ici et simplement la supprimer. Cette pièce peut entrer
un peu,
appuyer sur GK, la ramener vers l'
intérieur comme ça Juste des trucs très simples. Ici, nous pouvons utiliser la ligne pour
contrôler cela avec la touche lt. Faites-en ressortir le
négatif, juste un tout petit peu. Appuyez sur OK. Maintenant, allons-y
et sélectionnons à nouveau le vin. Ali celui-ci, je vais plutôt en
faire un filet, donc c'est beau et lisse, pas trop comme ça, ça va Nous pouvons aussi le faire
et nous y ajoutons un peu de filet .
Allons-y. Je pense que ça a l'air bien mieux. Même si ce n'est pas exactement sur la même ligne que l'autre,
encore une fois, il s'agit d'essayer d'
immoler du mieux que nous pouvons Encore une fois, si j'avais eu une
meilleure forme ici, je me serais un
peu mieux entraînée ,
mais ce n'est pas grave. Il faut parfois
contourner les choses. En fin de compte,
c'est à quoi
ressemble le tout , c'est ce qui compte. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Poursuivre. Je vais également le prendre ici et le
remplir à ce sujet. C'est juste trop
tranchant ici. Je vais aborder cette question vers le haut. C'est plus arrondi, pas trop, mais juste un tout petit peu, ça va. Je pense que dans l'ensemble,
tout va bien ici. Ajoutez les mots ici maintenant.
C'est la prochaine étape. Nous allons
essentiellement ajouter un verrou à cela. Pour ce faire, nous pouvons
simplement l'utiliser. Je vais utiliser le
Fky. Je vais
chercher du texte ici, puis je vais
taper ce mot ici, en majuscules
LOCK, majuscules
LOCK, et nous pouvons effectuer un
petit zoom arrière parce que,
bien sûr, il est beaucoup trop gros Et nous pouvons commencer
à le réduire. Je descendrais très, très loin. Je choisirais quelque chose comme 0,2, retournerais sur le côté, GK, et nous pourrons le déplacer ici Allons-y et revenons en arrière. Oui, je pense que ça a l'air bien. Et allons-y et frôlons. Nous voulons en quelque sorte nous
assurer que c'est centré Nous allons
donc faire GK A et nous pouvons atteindre le centre
de l'espace juste là Faites pivoter avec le R et nous allons le faire pivoter dans l'espace ici, pour qu'
il ait l'impression qu'il a
sa place à peu près là. Je vais également
dire maintenant d' appuyer un peu plus sur la
touche d'échelle. G k J'aime bien ça. Maintenant, je vais
regarder l'image un peu plus en détail et
voir ce que nous avons ici. C'est une bonne quantité, l'espace est peut-être un
peu plus petit. Nous allons
le réduire un peu plus. Tu vois, quelque chose comme
ça aurait l'air bien. C'est beaucoup d'essais et d'erreurs. Nous allons toucher le GK
maintenant et éloigner de cet espace
comme ça Assurez-vous d'avoir le point de vue
des côtés cela semble
plutôt beau vu
de loin, à mon avis. Peut-être un petit
ajustement ici et là. Je vais le faire pivoter
un peu, j'aime bien ça. Je vais maintenant sélectionner l'outil
visage, sélectionner et ceci. Je vais appuyer sur la touche d'extrusion et je vais l'introduire dans l'espace,
comme nous l'avons fait la dernière fois C'est une façon très simple de faire les choses. Maintenant, nous pouvons sélectionner ceci, appuyer à nouveau sur chacune de ces lettres. Nous allons utiliser la clé. Voici à quoi cela
va ressembler, mais nous allons
utiliser le shift. Cela nous permet maintenant d' avoir une belle texture ici. Nous pouvons simplement supprimer
ces autres éléments, y compris l'objet que nous
venons de créer, l'extérieur. C'est ce que nous allons faire. Supprimez-le et
sélectionnez-les ici, supprimez. Maintenant, nous pouvons entrer,
sélectionner le L, non ? Appuyez sur la touche Shift,
appuyez sur le O , sur le C et sur le K. Ensuite, nous allons utiliser le Giki et nous allons
juste le ramener
à un peu
comme ça juste le ramener
à un peu
comme Allons-y. Nous pouvons également utiliser le Mk. Nous pouvons en faire une
couleur blanche exactement blanche, d'accord. Maintenant, il se démarque. Nous pouvons également faire certaines choses ici, juste pour y donner un
peu plus d'intérêt. Si vous collez ce bord ici,
il suffit de le rendre un peu plus doux. Ce n'est pas trop doux, mais je m'
intéresse à eux. Je vais bien ? Et je trouve que ça a l'air bien. Oui, ça a l'air
vraiment bien. Verrouiller C'est bon. De cette façon, il donne impression qu'il doit être verrouillé
lorsque vous devez le verrouiller. Alors celui-ci en
est un autre. Nous allons donc
faire la même chose. Cela devrait être la fin de tout cela. Je veux m'assurer
que c'est rouge. Ouvrez à nouveau, et nous allons le
rendre rouge
comme ça. Jouet. C'est plus facile à faire maintenant puisque nous
effectuons déjà une partie de la texturation Elles sont blanches, d'une couleur
un peu différente. Ils sont noirs,
nous pouvons donc faire un M et les rendre un peu
plus sombres, quelque chose comme ça. Annuler Je prendrais
ceci d'abord , puis ceci et je ferais
tout de la même couleur. Avec un gris foncé. Ce n'est pas
très beau s'il est trop noir parce que vous ne pouvez pas voir
les lignes si vous le faites. Très bien, alors allons-y. Maintenant, il nous reste une section
à faire ici, et c'est aujourd'hui que nous appelons. Maintenant, dans ces petites zones, je mettrais une texture. Il n'y a aucune raison d'
avoir ce détail. Alors revenons ici. Maintenant, en voici un autre
qui est tranchant. Nous
voulons vraiment le nettoyer, sélectionner et le rendre
un peu plus doux, juste un tout petit peu. C'est juste plus beau comme ça. OK ? Je pense que nous pouvons
également le faire ici, le changement de touche LT. J'espère que tout
ira bien, mais nous verrons. Je pense que nous allons ici aussi. Une clé n'aime pas ça. Je ne vais pas
vraiment voir ça. Nous avons déjà une
bonne idée. Passons à la dernière
partie, le F N. Zoom arrière. Encore une fois, nous
allons faire la même chose. Nous préférons 0,2. Encore une fois, appuyez sur le texte de la touche F , saisissez-le, et je ne sais pas pourquoi
cela ne fonctionne pas. Les dernières lettres sont là, nous allons sélectionner cet objet,
appuyer à nouveau sur le Fk et
je vais appuyer sur le texte et nous allons le sélectionner
à nouveau, nous allons nous en débarrasser et nous allons
utiliser essentiellement F N,
c'est ce qu'ils ont. Je sais qu'ils ont
des flèches ici, mais nous allons continuer
et contourner cela pour le moment. Nous allons appuyer sur
le O, nous allons également le
réduire un peu. Je vais juste écrire sur 0,6, K, FK et nous allons en
quelque sorte le laisser ici Tellement centré. Et encore une fois, je vais procéder
à une rotation. Comme il s'agit du contrôle Z, je
vais en fait l'étendre
un peu plus. Juste là, ça va. Et nous allons maintenant le
faire pivoter avec le vert. Je vais essayer de l'aligner
pour qu'il corresponde. Nous utilisons également le Giki et nous
allons le déplacer un
peu plus au centre ici Maintenant, vous
remarquerez qu'
il n'est certainement pas très bien
aligné. Pour résoudre ce problème, je
vais le déplacer
ici. OK. Tout d'abord, je vais utiliser la ligne ici, m'
aider à
essayer de mieux aligner les choses
. Si je passe les choses
directement comme ça,
cela m'aide à atteindre la section médiane et cela m'aidera à conduire
un peu mieux. Nous pouvons aspirer ces lettres,
celle-ci, celle-ci, nous allons dire
d'appuyer sur le GK, appuyer sur le F K. C'est
le centre ici,
nous allons appuyer sur
le centre de tout cela. nous allons appuyer sur
le centre de Voyez comme cette ligne
n'est pas vraiment droite. Nous pouvons maintenant le faire pivoter
le long de cet axe, il est aligné, de sorte que la distance entre
ces arêtes est la
même ici et ici. De cette façon, vous obtenez
une belle forme. La seule chose que je
dirais , c'est qu'il n'est pas
exactement centré Nous pouvons
donc le déplacer vers
le bas avec le GK et nous utiliserons la clé
ici pour nous aider De cette façon, il suit cette ligne. Je vais m'y rendre. Je pense que c'est une question de centre. Encore une fois, il faut parfois
se contenter de ses yeux. Vous pouvez réellement utiliser une ligne et connecter d'ici à ici
, puis essayer de l'utiliser
pour vous aider à déterminer
le centre exact avec
cette ligne. Mais pour le moment, je suis d'accord avec ça. Très bien, nous devons
créer des flèches. C'est la prochaine étape.
Avant cela, je vais aller de l'avant
et intégrer cela. Nous allons juste terminer ce texto. Je vais aller jusqu'
au bout. Comme ça. Cool. Maintenant, je vais
utiliser l'outil Face lui-même, sélectionner les deux, appuyer sur Kiki et le faire
passer dans l'espace Est-ce que c'est du spin ? Sélectionnez-le, sélectionnez chacune de ces lettres. Nous allons utiliser la clé. Voyez comment puis-je intervenir, appuyez sur
ce shift Q, appuyez sur OK. Une fois que c'est fait, sélectionnez chacune
de ces sections ici, ici. Maintenant, nous pouvons sélectionner
cette entrée avec la
touche Shift et nous pouvons maintenant la déplacer en G pour la ramener vers l'intérieur,
comme ça Encore une fois, nous pouvons sélectionner « appuyer en premier ». Sélectionné, appuyez sur le K et encore une fois, nous pouvons opter pour le blanc. Génial. Appuyez sur OK. Ensuite, nous sélectionnons
ces lignes ici. C'est juste un moyen très
simple de faire en sorte que cela se produise très rapidement et
nous pouvons vous donner cette ligne. Allons-y. Il y a un camping-car dedans. Nous devons maintenant travailler sur les flèches et ce sera
tout pour ce modèle. Je ne sais pas pourquoi
c'est si blanc, devrait être d'une couleur plus foncée. Tout d'abord, cela va
être annulé. C'est nul Déclenche ça. Nous allons opter pour une couleur
plus foncée comme ça, d'accord. Cela donne une meilleure apparence lorsque tout est représentatif
de ce à quoi il doit ressembler. Où vas-tu ? Nous allons maintenant travailler
avec les flèches. Les flèches sont très faciles à utiliser,
surtout s'il ne s'agit que de
simples triangles. Nous allons y aller d'
un peu plus près. Je vais aller de l'avant et passer à l'outil de
polygone régulier octogonal, sélectionner celui-ci et nous allons sélectionner
à peu près ici Et je vais
le retirer. Vous remarquerez que c'est comme un polygone, mais nous voulons changer cela en appuyant sur touche Shift et en utilisant
la molette de votre
souris pour revenir en arrière, comme ça, puis lâchez Maintenant, nous avons notre triangle. Nous pouvons en fait appuyer deux fois sur
la touche Skey, déplaçant légèrement vers le bas Je vais juste
mettre une jolie flèche. Encore une fois, il fait face dans le
mauvais sens, ce qui est bien. Assurez-vous que nous sommes
du bon côté. Encore une fois, je veux m'
assurer que c'est centré. Je vais le faire pivoter pour m' assurer qu'il est
aligné avec cette arête ici. Mais encore une fois, je veux vraiment qu' il y ait une différence de 180 degrés. Nous allons donc l'utiliser
pour le déplacer là-bas, amener
ici, l'éclairer. Encore une fois, je n'aime tout simplement pas
la façon dont c'est assis. Donc, avant de découper l'archie, assurez-vous
simplement qu'elle a l'air
correcte, comme ça. Une autre façon de le faire est
d'utiliser un outil linéaire. Encore une fois, prenons ceci
et mettons-le ici. Utilisons l'outil linéaire ici. C'est votre centre,
et cela vous permet de bien comprendre
où il est censé aller. Cela peut donc être là maintenant. Frappons le GK et nous
allons utiliser le FK, et nous allons utiliser la
base ici ou le centre de celui-ci et nous allons
sélectionner ici Maintenant, c'est
parfaitement aligné, appuyez sur OK, puis nous pouvons maintenant appuyer sur
le GK et utiliser le VKi pour l'aligner sur cette ligne ici et Th le déplacer vers l'
intérieur comme ceci Nous y voilà. Des trucs très simples, et ça te permet de
bien comprendre.
Hé, c'est ton cadenas. Maintenant que nous l'avons obtenu, cela
va le rendre un
peu plus agréable. Je vais le rendre un
peu plus arrondi. Utilisez ces éléments ici, utilisez
le Bki et nous allons
générer davantage de
triangles arrondis comme celui-ci Ça a l'air un peu plus doux. Allons-y. Oui,
ça a l'air bien. Je vais aller de l'avant et
déplacer ce Giki. FK, et je vais replacer la limite là
où se trouve la limite. Revenons un peu en arrière. Voyez comment cela l'
a légèrement aligné sur l'angle, bien
sûr, mais ce n'est pas grave. Nous pouvons donc revenir à ce
point de vue. Il n'est pas aligné. Ça a l'air bien, peut-être
un peu plus. Alors annulez. Nous allons le désélectionner à
nouveau et le presser à nouveau, G, et je vais servir
pour m'aider à aligner et
à le sortir Allez-y, sélectionnez
cette ligne ici, touche, et nous allons l'
insérer directement dans l'
espace comme ça. Encore une fois, le vrai
problème, c'est angle est très difficile
car il tourne vers l'intérieur Donc, juste pour le rendre plus beau, je suggère que nous le
changions également. Gardez donc cela à l'esprit que lorsque
vous faites ce genre de choses, vous devez y travailler. Pour le faire maintenant, je vais le
sélectionner et je
vais accéder à l'archie. Je vais utiliser le Viki. Je vais sélectionner ici. De cette façon, c'est juste
sur cette ligne. Je vais l'introduire vers l'
intérieur, juste comme ça. Cela permet donc en quelque sorte
de mieux le comprendre. Je vais également m'y prendre un
peu de cette façon. J'essaie de faire en sorte que l'
espacement entre le haut et le
bas soit très similaire C'est juste que c'
est mieux si tu fais ça. Peut-être un peu
plus comme ça. De cette façon, il s'
aligne parfaitement, non ? Et nous pouvons voir, d'accord. Sélectionnez cette ligne ici, supprimez-la. Nous pouvons maintenant le sélectionner
et le supprimer. Maintenant, avant de
vraiment entrer dans le vif du sujet, voyons à quoi cela
ressemble vu de côté. Je pense que ça
va être beau. Cela permet de comprendre
que c'est ici. Allons-y et sélectionnons
ceci et cela à nouveau. Encore une fois, nous allons passer
au quart de travail Q, tok. Une fois le bleu disparu, nous pouvons
maintenant entrer ici,
le sélectionner et le supprimer. Celui-ci, K, nous pouvons changer la couleur en
orange que nous avons vu. Je vais faire
plus d'orange je crois, un peu plus d'
orange comme ça. OK. Maintenant que c'est en place,
nous pouvons appuyer sur le G ki. Et encore une fois, ce n'est pas
dans le bon angle. Allons donc sur le VK. Touchez le centre de cet endroit
juste ici, et de cette façon, il sera complètement
au centre. Appuyez sur OK. Et nous pouvons
maintenant entrer
ici, simplement ajouter un
petit avantage comme ça. Je vais également
faire la même chose ici. Juste un petit peu. Encore une fois, pour atteindre le GK, je vais le
déplacer un
peu plus haut Je veux me
rapprocher le plus possible de cet avantage. Je pense juste que ça va
être beaucoup plus beau. Découvrez à quel point c'est facile à faire. Cela lui donne juste une bien
meilleure apparence, de l'avoir correctement. Je vais peut-être le déplacer
un peu plus bas. La dent G sur l'axe droit. Donc c'est ici.
Juste comme ça. Cela donne l'impression qu'il
se démarque un peu plus. OK. OK. C'est tout pour celui-là. Maintenant,
nous avons besoin de deux petites flèches ici, essentiellement le même processus. OK, alors allons-y et
continuons. Continuez à nouveau et sélectionnez
le polygone normal. Nous allons
sélectionner
ici . Nous allons
le retirer. Encore une fois, il est déjà taché par les flèches que nous
avions il y a une minute. Je vais le mettre
juste là. Je pense que ça a l'air bien. Encore une fois, la meilleure chose à faire
serait d'avoir quelque chose
au centre
ici pour que nous puissions l'aligner
correctement. voyez, encore une fois, ce n'est pas exactement que
vous pensez qu'il serait
aligné, mais ce n'est pas le cas. Eh bien, ce sont en fait des alignements. Cela fonctionne tant que les dimensions sont
les mêmes ici. Nous en avons un, nous allons
appuyer sur la touche Shift D et nous
allons en créer un autre.
Cette fois, nous allons utiliser la touche F et nous allons
coller le bout ici. Tout d'abord, déplacez D.G, puis F et appuyez sur ****. Veillez à ce que tout soit déplacé. **** GK, FK, sélectionnez
le conseil ici, réduisez-le et nous allons essayer de l'
imiter autant que possible C'est à peu près
le même espacement. C'est. Nous pouvons maintenant le faire pivoter avec le Viki juste au
centre de cet espace Je vais essayer de placer
ce cercle entre ces trois
sections. Juste comme ça. Ainsi, lorsque nous le faisons pivoter,
il s'aligne correctement. G, ça fait un petit moment. Maintenant, ce n'est pas
aligné comme je le souhaite. Encore une fois, je fais une rotation un
peu plus importante. Et déplace-le un peu. Juste comme ça. Je pense que ça a l'air mieux.
Alors celui-ci ici et celui-ci ici, celui-ci est parfait. Celui-ci doit être tourné vers l'extérieur. Encore une fois, cela doit également
être alterné. Mais faisons-le ressortir. OK. Un bon moyen de vraiment
aligner les choses. Le meilleur moyen est reprendre la ligne
et de faire ce que nous venons de faire, mais de passer à la section suivante, ce que nous avons fait il y a une minute. Nous devons également sélectionner
la section ici. Nous devons vraiment conduire les
choses de la bonne manière. De cette façon, il
suit cette ligne. Pour bien faire les choses, je
suggère que vous
preniez cette ligne ici, GK, puis que vous utilisiez le
FT ici et nous allons juste passer directement à cette ligne
comme ça, n'est-ce pas Maintenant que nous l'avons compris,
nous pouvons le faire pivoter de manière à ce que R F, ici, puis
l'amener directement là et appuyer sur OK. De cette façon, il s'aligne correctement. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Vous devrez peut-être
prendre un angle légèrement différent sur
l'autre axe. Encore une fois, appuyez sur la touche AR puisqu'
elle est déjà alignée, tournons-la un peu. Encore une fois, cela se fait en partie à l'œil nu, nous essayons simplement
de faire de notre mieux. Fais-en un petit peu plus. Nous y voilà. OK. Réglez celui-ci. Il s'agit d'un délai supplémentaire. Passons à celui-ci
maintenant, pareil. Nous allons aller ici
et voir ce que nous devons faire. Ce n'est certainement
pas aligné ici, nous allons utiliser le GK F k, régler la pointe ici
et cette pointe là, puis nous allons
appuyer sur la rotation et nous allons utiliser
le VK juste là Peut pivoter. Nous allons utiliser
l'échappatoire. Ce que je veux faire maintenant, c'est utiliser le R F au
centre de tout cela En fait,
encore une fois, allons-y et évadons-nous. R F. J'ai trouvé le centre ici. Je vais faire quelque chose comme ça. Nous allons
également utiliser le Viki. Je vais faire
quelque chose comme ça. Vous le faites pivoter vers l'intérieur. Ce n'est pas une façon de le faire. On peut
tout emménager maintenant. GK, F k, jusqu'à
ce point. Ça arrive. Je
pense que ça a l'air bien. Assurez-vous que nous sommes sur
cet axe ici. Ensuite, vous verrez que ça
a l'air plutôt bien. Sous un angle étrange. Allons-y avec ça.
Sélectionnons les deux. Celui-ci. Celui-ci, encore une fois, Iki, et nous allons le déplacer vers l'intérieur comme nous l'avons fait avant En fait, il
va le refaire. Mm. Sélectionnez les points.
Tous les six. Appuyez sur le BKI et rendez-le un peu plus arrondi, comme nous l'avons fait la dernière fois. Il n'y en a pas trop à ce sujet. Encore une fois, sélectionnez ceci,
nous n'avons plus à le faire. Plus tard, Iki,
déplace-le vers l'intérieur, d'accord. Allons-y. Sélectionnez ceci, sélectionnez ceci et ce
Q pour effectuer un shift Q. Et appuyez sur OK. Très bien, nous devrions
pouvoir entrer maintenant et supprimer. Je ne sais pas s'il
a fait ce qu'il était censé faire.
Supprimons celui-ci. Celui-ci. Supprimons
celui-ci. Voilà celui-là. D'une manière ou d'une autre, loin de là. Quoi qu'il en soit, nous pouvons
sélectionner les deux. Je ne sais pas pourquoi je l'ai
fait, mais c'est bon. GK déplace ça
un peu vers l'intérieur. Juste comme ça. Est-ce que ça va ? Celui-ci est entré
pour une raison ou une autre. Allons cacher
ça pendant une seconde. Je ne suis pas sûr de ce qui
se passe ici. Refaisons-le
encore une fois. Contrôlez Z. Faisons-le encore une fois Je vais
les prendre, les deux. Nous allons l'
extruder vers l'intérieur. Nous n'allons pas aller trop
loin, juste comme ça. Appuyez sur OK. Parfait. Maintenant, nous allons
sélectionner l'objet lui-même ici et nous allons
sélectionner celui-ci et celui-ci appuyer sur QQ Je vais vraiment
l'annuler Je ne suis pas sûr de ce qui
se passe ici. Je vais le cacher
une seconde ici. Nous avons deux de
ces objets ici. Cela pourrait être une sauvegarde.
C'était un problème. Faisons-le encore une fois.
Sélectionnez à nouveau cet objet principal. Celui-ci déplace celui-ci, touche Q, nous avons des
trous dans le nez, Shift Q.
Maintenant, nous pouvons revenir en arrière et supprimer, supprimer celui-ci, sélectionner
celui-ci, sélectionner celui-ci, sélectionner celui-ci, sélectionner celui-ci, GK comme l'angle est un
peu différent, je veux le faire un par un
. Sélectionnez celui-ci. G.K. Manœuvrez un peu en
arrière Juste comme ça. Même
chose pour celui-ci. GK Biki. Je veux m'assurer que tout
va bien. Ce n'est pas bon non plus. Viki,
juste comme ça. Nous y voilà. Avocat. GK Viki J'aime bien ça. Je ne sais pas pourquoi il y
en a deux, mais ça va. Supprime celui-ci. nous pouvons à nouveau toucher le GK
et le rapprocher J'ai fait quelque chose de bizarre
là-bas, mais ça va. Nous les avons maintenant et nous
pouvons y aller et simplement nous débarrasser de ces files d'attente. Supprimer. Supprimer. Et allons-y et
sélectionnons-les deux. Et nous pouvons sélectionner cette
orange que nous venons de faire. En fait, ils sont blancs. Donc celui-ci, celui-ci
et celui-ci, et nous
pouvons utiliser le K Counsel. Ce que vous voulez
faire, c'est sélectionner le premier objet, celui-ci par exemple, puis ces deux objets,
puis appuyer sur la touche. De cette façon, il prend
en charge les propriétés. Nous y voilà. Nous pouvons aussi maintenant
vraiment y aller pour très
bien voir cela, mais c'est bon. Vous allez ici et vous
sélectionnez simplement ce bord ici, touche. Pour une raison ou une autre, cela n'a pas pris le rayon
, alors je vais y
retourner et le réparer. Je sélectionne ces lignes ici. Une autre bonne façon
de le faire est de simplement le sélectionner et de voir
ce que vous faites. Mais je vais m'
attarder davantage sur ce point. Appuyez sur OK. Maintenant que
je l'ai fait, je vais aussi aller ici
et simplement cacher celui-ci. Ensuite, je peux faire la même chose
ici, les sélectionner facilement. Maintenant, nous pouvons le ramener
ici, appuyer le Biki et le
faire pivoter à nouveau sur le plus Un peu comme ça. Est-ce que ça va ? Oui, maintenant nous avons une
belle forme arrondie. Enlevons-le,
voyons ce que nous avons. C'est bon. Nous y voilà.
Alors, voici comment créer un véritable
contrôleur pour un drone ? Et encore une fois, ce n'est pas
exactement le cas, mais c'est similaire. Je veux juste m'
assurer que je clarifie cela. Et encore une fois, si vous
voulez être précis, vous pouvez passer beaucoup
plus de temps à le faire, mais je pense que dans l'ensemble,
ce w est beau. Cela dépend de la distance à laquelle vous voyez quelque chose ou de la
distance à laquelle vous le souhaitez, mais tout
dépend de beaucoup de choses. Si vous avez quelque chose de près, vous devez vous assurer que
tout est détaillé. Mais la forme principale est la partie la plus
importante de cet objet. Les autres éléments peuvent
être travaillés au fur et à mesure, mais l'objet principal doit abord
avoir la bonne forme
. Merci de nous avoir rejoint. Prends soin de toi. Donc, une chose rapide que j'ai remarquée,
c'est que j'aimerais approfondir un peu les choses. Je pense que cela
doit être un peu moins que cela, afin que nous
puissions trouver une solution. Je pense que oui, je vais
juste le
couper le rattacher
et le raccourcir Voici donc un conseil. Donc, pour ce faire, nous pouvons
entrer et simplement utiliser
l' outil linéaire et je peux simplement utiliser une ligne de base qui
passe par ici comme ça. Clic droit Alors ce que je peux faire ici, c'est faire la
même chose de ce côté-ci. Je peux réellement passer de
cette ligne à cette ligne. C'est exactement droit. Je vais utiliser la
touche G ici et simplement utiliser la touche V pour l'aligner
correctement. Je vais y aller
tout de suite. Maintenant, j'ai une bonne ligne droite. Je vais emporter celui-ci. Ce n'est pas du tout ce que je veux. Je vais utiliser
cette ligne à nouveau, Shift D. Encore une fois, comme
elle est déjà alignée, je la baisse juste
comme ça. C'est bon, cool. Maintenant que nous l'avons compris
, nous pouvons le prendre utiliser la touche C
et simplement couper ici. Et revenez aussi ici, utilisez la touche, et coupez
celle-ci, juste comme ça. va bien, nous prenons ce petit morceau
ici et nous le supprimons simplement. Maintenant que nous l'avons fait
, nous pouvons réellement le
prendre et
le déplacer. Sélectionnez l'objet. Utilise le GK et on pourra
régler ça directement comme ça. Je vais également sélectionner la même heure pour que
tout reste identique. Mais à côté d'ici, GK le
déplace directement
vers là, juste comme ça Maintenant que nous l'avons compris
, nous pouvons aller maintenant et appuyer sur OK, je pourrais entrer
ici sélectionner ce visage et ce visage et utiliser le k pour
les assembler en un seul. On peut dire que G zéro c'est
bien et G zéro et ça. Maintenant que je l'ai fait, nous
avons des objets, en voici un. Allons-y et maintenant Q
Q ceci, ça en devient un. Encore une fois, ceci et cela encore, nous allons appuyer sur le Q Q. D'accord, nous sommes devenus un seul objet. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est l'utiliser
pour nous aider à nous former. En fait, j'essaie
de mieux contrôler Z. Assurons-nous de
les avoir tous en un seul objet. Nous pouvons entrer ici maintenant et simplement sélectionner cette pièce ici et régler le
problème avec le plus. Ça ressemble à ça.
Même chose ici. Vous pouvez utiliser le plus à ce sujet. C'est plus beau quand c'est dans les parages. Peut-être que nous pouvons faire quelque chose
ici. Juste comme ça. Je pense juste que ça a l'air
mieux. C'est un peu plus près. Ouais. Quoi qu'il en soit, j'aurais pu aller
un peu plus loin, ce que je peux toujours faire. Je prends l'objet entier maintenant et celui-ci ici et je le
déplace vers l'intérieur Ki apporte ça comme ça. OK, on y est. Très bien, alors
allons nettoyer cet objet que
nous avons créé plus tôt. Nous allons sélectionner le
bord ici avec la touche lt, puis encore une fois, déplacer la touche alt
pour le côté extérieur. Assurez-vous de choisir
le bord même, ainsi que ce côté. Assurez-vous donc de sélectionner le bord ici avec la
touche Shift, et c'est parti. Alors maintenant,
sortons-le avec un filet sur le dessus. Alors, faites en sorte que le bord soit beau et
lisse. OK, ça a l'air
bien et cliquez sur OK. Comme je l'ai déjà dit, ne faites pas attention aux arêtes réelles
des sections rondes, car
nous l'avons lu dans la vidéo précédente. OK, continuez.
En gros, je vais m'en débarrasser. Et il y a certaines choses que je veux faire ici, c'est tout en bas
de la page. Je voudrais en quelque sorte régler
les choses un peu mieux. Je vais donc passer sur
le côté et en découper la moitié
arrière. Je vais utiliser une spline
juste sur le côté et la faire
pivoter avec trois points Prenez un avantage sur ce point. Encore une fois, c'est quelque chose
qui est en retard. Nous ne le voyons pas vraiment du tout. Je vais donc m'assurer de choisir l'objet lui-même, de le
sélectionner et
10. Finaliser le modèle de contrôleur de drone Section 7: Très bien, nous
allons maintenant créer les véritables trous de vis dans cette section en
haut pour maintenir les pièces dedans Et je n'aime pas du tout ses
formes. C'est trop petit
par rapport à ce qu'il devrait être. Nous
allons donc le refaire Allons-y et sélectionnons
chacune de ces sections ici. Touche Shift, et nous
allons les supprimer. Il n'y a aucune raison pour qu'ils
soient là. Et je suis d'accord avec ça.
Je vais également entrer et sélectionner
ces arêtes ici. Sélectionnez donc une sélection de surfaces, puis sélectionnons Supprimer, et nous ferons également le tour des autres. Encore une fois, supprimez. Celui-ci est parti jusqu'au
bout, ce qui est très bien. Va par ici.
Allons-y et supprimons. en va de même pour celui-ci
et celui-ci ici. Supprimer. Bien, il n'y en a qu'un qui soit
encore là, c'est celui-ci. Nous pouvons donc
simplement sélectionner Supprimer. S'il ne supprime pas, comme les
autres, c'est très bien. Nous pouvons simplement y retourner
et l'ajuster en quelque sorte. Nous allons donc le
sélectionner ici, faire ressortir pour qu'il soit plat, juste comme ça. Nous y voilà. Très bien, c'est à
peu près ce que nous devons
faire avec ça. Hum, maintenant que nous l'
avons compris, nous allons
entrer et créer le formulaire lui-même maintenant. Donc, pour créer cette forme de vis
spéciale,
nous allons procéder à la création. Voyons si j'ai un
partage d'image que nous pouvons examiner. OK, alors allons-y. Vous voyez à quel point c'est
comme une vis intérieure. C'est donc en quelque sorte ce que
nous allons imiter. Je vais attendre de m'
occuper de ces sections
après coup,
afin que nous puissions réellement le faire. Une chose que je vais
faire tout de suite, c'est les retirer un peu plus. Je pense qu'ils ont besoin
d'être un peu plus proches. Je vais les sélectionner
tous les quatre. Assurez-vous d'avoir la
bonne pièce ici, la
bonne surface, et nous
allons la faire ressortir. Ce n'est donc pas si loin,
pas tant que ça. Euh, vas-y tout
de suite. La tête va bien. Comme ça, ce n'est pas si profond. Je pense que ça a l'air
bien. Très bien, alors allons-y et commençons par les formes que nous devons créer. Très bien, donc pour le moment, je vais
juste le cacher, et nous allons commencer à
créer la forme. Donc, avec cette forme, nous devons utiliser l'
outil polygone ici, sélectionner ici Nous allons
abandonner le « snap to grid ». Et nous allons le sortir
tout de suite. Et je l'ai déjà réglé à 12, mais normalement vous
allez voir quelque chose comme ça où
il est exactement zéro, et c'est exactement comme un cercle. Donc, ce que vous devez faire, c'est vous
assurer de maintenir la touche Shift enfoncée et faire pivoter le
tout jusqu'à ce qu'il en
ait 12 en bas. Je veux m'assurer
qu'il est bien aligné pour qu'il soit droit. Maintenant que vous l'avez en place, nous pouvons abandonner le
shift puis cliquer. OK, maintenant nous allons
choisir les points ici. Nous allons aborder
tous les autres points. Nous allons donc
choisir celui-ci,
celui-ci, tous les autres Cela va
créer le formulaire. Nous allons donc attaquer le
SS et le
ramener vers l' intérieur, comme ça genre comme ça
serait bien. Cool. Maintenant c'est
fait. Cliquons sur le côté. Maintenant,
cliquez sur tout. Et encore une fois, nous allons
appuyer sur la touche B, et nous allons la retirer
sur le signe positif. Nous allons le rendre beau
et arrondi comme ça, appuyer sur OK, c'est parti. Alors maintenant, nous avons ce formulaire. Nous allons également
sélectionner la surface ici et nous allons la retirer
comme ça. Là-bas, d'accord. Maintenant, nous sélectionnons la
ligne ici, nous la supprimons. Maintenant,
déplaçons cette chose, sélectionnons l'objet sélectionné. Touche G, touche F juste au
centre, non ? Je vais utiliser la molette de la
souris pour le déployer, et maintenant je vais
le placer directement au centre. Juste comme ça. Et bien sûr, ce n'est pas exactement là où vous le voulez,
mais c'est bon. Nous allons donc maintenant
appuyer deux fois sur la compétence, ramener à environ
quatre points, puis GK et nous allons la
déplacer avec le
rouge, juste comme ça Encore une fois, c'est trop
grand, alors skiez à nouveau. C'est à peu près là. Maintenant, une chose qu'il serait beaucoup plus facile de faire, c'est d'être capable
de voir à travers tout cela. Encore une fois, sélectionnez-le, le MK prend de l'opacité,
juste comme ça Allons-y. La tête va bien. Maintenant, nous pouvons voir ce que nous faisons. Nous allons maintenant sélectionner à nouveau
cet objet ici. Nous allons passer
à la rotation, et nous allons faire pivoter le même espacement entre
le haut et le bas Juste comme ça. Nous appuyons sur la touche G et nous allons le
mettre en place. Nous allons
essayer de l'aligner en deux parties, juste comme ça. Encore une fois, cela
va être si loin. Ça va être vraiment difficile de
faire la différence,
mais personnellement, j'
essaie de toujours faire en sorte que
ce soit mais personnellement, j'
essaie de toujours faire parfaitement
centré, tu sais. Donc, il y en a un. Je
pense que c'est un bon formulaire. Maintenant que nous en avons une, nous pouvons créer une copie
de l'autre côté. Alors déplacez-le
ici, sélectionnez-le,
appuyez sur le miroir,
effectuez un petit zoom arrière, soulez-le puis
aspirez le côté opposé Allons-y. Maintenant, nous en avons deux. Avant de commencer la
partie inférieure, je vais
sélectionner à nouveau la surface. Je vais sélectionner
ici et ici. Je vais les retirer tous
les deux. C'est trop loin. Je ne m'
inquiète pas pour le premier. Il est un peu plus facile de les
retirer comme ça. Je pense que ça a déjà l'air
mieux. Et maintenant, nous pouvons
réellement entrer ici, sélectionner l'étoile réelle. Nous allons effectuer un Shift D. Je vais appuyer à nouveau sur le GK,
F, et le sélectionner pour le
rapprocher de la surface ici Je vais en quelque sorte
le trouver juste à
côté d'ici. Tu vois
l'ombre là-bas. C'est très bien Nous pouvons le
déplacer un peu, un peu vers la droite,
quelque chose comme ça. Encore une fois, nous allons essayer de
situer cela du mieux que nous pouvons. Je vais en fait agrandir
celui-ci un peu plus pour qu'il ait l'air un
peu mieux adapté. Cheeky,
baisse-le un peu. Je pense que cela semble bon dans l'ensemble. Et nous pouvons à nouveau déplacer ça
en un clin d'œil. D'accord, donc je pense que ça a l'air
bien. Appuyez sur o. Encore une fois, c'est
déjà sélectionné. Nous allons appuyer sur
la touche miroir, sélectionner ce côté ici, afficher et faire
le côté opposé. Appuyez sur OK. Nous y voilà. Alors maintenant, nous les avons tous les quatre
alignés. Maintenant, nous pouvons réellement sélectionner
l'objet principal et nous pouvons commencer à sélectionner ces
étoiles comme ceci. Appuyez sur la touche Q, et c'est très bien. Parfait Maintenant, allez-y et nous allons
sélectionner chacune de ces arêtes. Encore une fois, nous allons zoomer un peu. Appuyez sur la touche LT. Déplacez le curseur sur le zoom avant, puis sur Shift Alt. Assurez-vous d'avoir sélectionné
la bonne option, encore une fois, Shift Alt. Tu as trouvé le bon. Vous avez sélectionné autre
chose ici, Shift. À. Quoi qu'il en soit, il
faut le désélectionner Tu vois, c'est loin d'ici. Il suffit de
passer à la tête et de contrôler. Désélectionner celui-ci ? OK. Maintenant que nous
les avons toutes sélectionnées, prenons le vélo et retirez-les. Encore une fois, c'est tellement loin que nous pouvons nous en tirer avec un chanfrein juste pour lui donner une belle arête Allons-y. C'est bon,
alors c'est tout pour ça. Et une autre chose que
nous pouvons faire est tracer
une ligne entre chacune d'
elles pour les découper, afin que ce soit comme une pièce séparée. Et nous le faisons simplement en
réutilisant le circletol, juste au centre, en le faisant ressortir comme
ça Et c'est un peu décalé, alors nous allons poser une question un
peu plus basse. Quelque chose comme ça. Et encore une fois, nous pourrions appuyer sur le GK Vki et nous allons l'aligner correctement,
pour
qu'il soit droit, et nous allons
le sortir à partir de là qu'il soit droit, et nous allons
le sortir à partir de Sur le bleu. Encore une fois, il
semble un peu trop grand, nous allons
donc le réduire. Maintenant que nous l'avons compris,
nous pouvons simplement utiliser la surface ici et
extruder comme ça OK ? Sélectionnez l'objet réel. Appuyez sur le GK V et nous allons
nous placer directement au centre de cet espace, comme ça et nous pouvons l'agrandir un peu plus comme ça Je pense que ça a l'air bien. Est-ce que ça va ? Encore une fois,
nous pouvons refléter cela de l'autre côté et
gagner du temps plus tard. Allons-y. Et tant pis Une chose que nous pouvons faire est de nous
débarrasser de cette préparation, supprimer, de voir
ce que nous faisons Suce ceci, ceci et
ceci, puis appuyez sur le. Shift, d'accord. Ensuite, nous pouvons aspirer cette
pièce ici et la supprimer. Suce ce morceau
ici et supprime-le. Et maintenant, nous avons sa propre
petite configuration, non ? Parfait. Faisons maintenant la
même chose en bas de page. Rapprochons-nous un peu plus. Utilisez le cercle jusqu'
au centre, retirez-le. À peu près juste là. Nous allons y
aller et c'est encore une
fois effronté Béki. Assurez-vous qu'il est placé
à angle droit comme ça, retirez-le. Appuyez sur OK. Encore une fois, utilisez l'
extrusion de surface avec le E. Et c'est parti Nous pouvons maintenant sélectionner
cette pièce ici, supprimer. Sélectionnez
cette pièce ici. Et encore une fois, GK VK, assurez-vous que c'est exactement
droit, allez dans l'espace Vous devrez peut-être ajuster cela maintenant. Je pense qu'il est un peu plus petit
avec le SS. Nous y voilà. Et je trouve que ça a l'air bien.
Encore une fois, même chose, d'accord. Placez cette pièce sur le
côté opposé. Ça va ? Encore une fois, sélectionnez les objets principaux,
sélectionnez chacun d'entre eux. Q et shift Q. Appuyez sur OK. Et maintenant on est nul,
on le supprime. Celui-ci, supprimez-le. C'est
un processus très simple. Encore une fois, maintenant que nous l'avons obtenu, nous entrons et
sélectionnons simplement chacune d'entre elles. C'est sélectionné très facilement. Pareil pour celui-ci. Utilisez simplement la touche Shift au
fur et à mesure. Touche Shift Oups, Josie. Assurez-vous de choisir le bon. Très bien, sortons-le. Je pense que ce
petit chanfrein serait parfait. Très bien, c'est
simple. C'est tout pour ces pièces.
Continuons. OK, nous allons
ajuster légèrement cette poignée, donc
éloignez-la un peu de ce bord. Nous allons donc le
sélectionner et le déplacer vers le haut. Je vais donc le sélectionner, appuyer sur
le GK et le déplacer vers le haut, peu loin de
ce bord pour qu'il ait l'
air dans une meilleure position Je vais également l'étendre un tout petit peu, juste pour donner l'
impression qu'il convient vraiment mieux. Dans cette petite position. OK. Alors maintenant c'est fait. OK ? Je vais donc
masquer l'image réelle. Passons rapidement à la
vue de dessus. Nous allons donc commencer à travailler
sur d'autres choses, comme la partie supérieure avec l'emblème et les autres petits cercles et autres
choses du genre. Alors, on y va. Je vais apporter l'image
pour la regarder en quelque sorte. Nous allons donc le placer
au numéro six, je pense. Est-ce ouvert ? Oui, on y est. Et vous pouvez voir que le haut comporte maintenant en quelque sorte ces sections rondes ainsi que ce
cercle de type oblong et un logo DGI Nous allons donc aller de l'avant
et ajouter cela également. Je vais donc
commencer par un cercle en forme de disque et le
faire ressortir ici. Et je vais essayer de faire de mon mieux pour
le placer de même
manière que ce que vous
voyez sur l'autre image. Il peut être un
peu plus petit ou plus grand. Cela n'a pas vraiment d'importance
tant que ça a
l'air d'aller. Nous allons donc opter
pour cela pour le moment. Et je vais utiliser le tableau
rectangulaire
lui-même faire ressortir un
peu et le transformer en quatre. Encore une fois, je vais
vraiment en utiliser trois,
mais je vais
quand même commencer par quatre pour
me concentrer sur ce mais je vais
quand même commencer par quatre point. Encore une fois, je dois
ajuster les choses un peu différemment parce que les formes
sont un peu différentes. Nous nous rapprochons un peu plus d'ici. Cette fois, je vais
vraiment
descendre dans le rectangle
avec le centre. Je vais sélectionner le centre
du
premier et l' aligner en
quelque
sorte, pour qu'il soit réellement sur
les bords de celui-ci et soit en quelque sorte le double de sa taille. C'est
là tout l'objectif. Maintenant, sélectionnez les quatre points et appuyez sur le vélo, et nous
pouvons faire pivoter ce tour avec le filet positif pour le
rendre plus arrondi
le plus près possible Mais juste là.
Cela donne l'impression que cela
ressemble à ce que nous avons vu
ci-dessus sur l'image. OK. Maintenant, nous pouvons entrer et
sélectionner la ligne réelle. Et allons-y et sélectionnons
celui-ci. Appuyez sur le GK. Je vais le ramener
au bout de ce cercle. C'est un peu ce que cela
montrait sur l'image. fait un peu mijoter.
Encore une fois, nous allons devoir réajuster
les autres, ce qui est très bien. Je vais donc aller chercher
celui-ci et le supprimer en gros. Et celui-ci aussi, supprime-le. Je vais sélectionner
cette autre option maintenant. Je vais juste refaire
le réseau radio. Sélectionnez le réseau radio. Et cette fois, nous
allons en faire trois. De cette façon, nous pouvons l' aligner
correctement, alors
recommençons. Trois. Assurez-vous que nous en
sélectionnons un. OK, allons-y.
Et nous allons le sélectionner à mi-chemin OK,
sélectionnons donc
ces quatre services et
extrudons-les dans l'espace OK, maintenant nous
allons sélectionner l'objet principal et ces
autres objets ronds,
quatre d'entre eux, et je
vais appuyer sur le Q. Maintenant que c'est fait
, nous appuyons sur Shift Q,
et de cette façon, nous les avons en
quelque sorte créés à l'intérieur. Je vais sélectionner chacune de ces pièces extérieures une
fois qu'elle l'aura acceptée, sélectionner chacune d'entre elles et les supprimer complètement. Nous pourrions également nous débarrasser
de ces lignes. Sélectionnez-les donc tous
les quatre et supprimez-les. Maintenant
que c'est fait, nous pouvons revenir
en arrière et sélectionner ces
quatre sections. Manœuvrez-les en quelque sorte vers le bas, pour que ça soit beaucoup plus beau Sélectionnez donc les quatre, appuyez sur la touche et
abaissez-la. Juste comme ça. Cool. C'est bon.
Maintenant que nous avons cette ligne, tout va bien. Maintenant, nous allons
changer un
peu la couleur pour que nous puissions la voir, appuyez sur OK. Maintenant, sélectionnez la ligne. Nous allons sélectionner chacune de
ces sections supérieures, utiliser la touche Alt et passer aux quatre avec
ce shift, shift. Et pour ce qui est du dernier,
sortons-le un peu avec le remplissage proprement dit. OK, nous
allons procéder et apporter
le logo fourni, le logo DGI Alors allez-y, trouvez-le dans votre système
où que vous l'ayez enregistré. Allez donc dans Importer épinglé
et trouvez simplement le logo. Ce serait un
JPG à points de logo et ouvrez-le. Et encore une fois, je vais
l'augmenter et réduire afin que nous puissions réellement nous retrouver
dans la bonne position. Je vais donc me concentrer après l'avoir déplacé sur le côté ici Encore une fois, ça a l'air bien. Cela me convient,
nous pourrions donc commencer à le
créer ici et le faire
pivoter après coup. Allons donc
sélectionner ces lignes
et émulons en quelque sorte
ce que nous avons ici Et quand je retire ces lignes, je veux m'assurer qu'elles
dépassent réellement le bord. Et encore une fois, je vais
vraiment tout modifier et lui donner un
aspect vraiment propre. Appuyez donc sur le GK selon
vos besoins pour déplacer les objets et assurez-vous simplement qu'
il se trouve juste le long de la ligne Nous pourrions les
réunir à nouveau après coup. Encore une fois, faites la queue à partir de
là, de l'autre côté. Maintenant, je vais aller jusqu'au
bout, comme si je l'étendais jusqu'à
l'autre bord. Ensuite, je peux réellement extruder vers le bas et pareil
à l'autre bout, extruder au-delà
du point où il devrait être Nous allons
tout réaligner après coup,
mais supposons que nous
allons l' extruder ou le
biseauter pour qu'il se redresse tout
seul Voici donc une ligne droite
, c'est ce que nous voulons. Ensuite, nous allons
les déplacer avec le
GK pour les
aligner à nouveau sur le bord ici C'est un petit
processus pour bien
faire les choses. Encore une fois, outil linéaire. En haut, et nous sommes en train
de prendre le dessus ici et en bas. Tout d'abord, nous
allons sélectionner ces deux éléments et les déplacer un
peu pour qu'ils s'alignent. OK. C'est bon, donc
ça a l'air bien. Maintenant, il faut trouver une autre ligne
ici, du haut vers le bas. Pareil, par exemple,
si tu vas vraiment tout droit, je veux descendre jusqu'
au bout puis repartir.
Même chose sur celui-ci. Passez-le à l'autre ligne et essayez de l'
aligner du mieux que vous pouvez. Et encore une fois, nous pouvons revenir
et les ajuster selon nos besoins. Nous avons donc maintenant la sélection de
points GK. Nous allons le réduire
pour qu'il se
stabilise sur la ligne. Encore une fois, utilisez les lignes pour
vous aider à bien aligner les choses. Les lignes sont parfaitement à
même de le supporter. Appuyez sur OK. Même chose ici. Alignez-le en quelque sorte, pour qu'il soit
droit, pareil. Assurez-vous simplement que
tout est aligné. Une fois que tout est en ordre, nous
allons dans chacun de ces coins et nous les modifions en
quelque sorte. Mais d'abord, nous
devons tout unir. Alors allez-y et sélectionnez. Ce n'est pas grave car
ils sont en fait combinés, mais annulez-le. Comme je l'ai dit, nous devons
le faire un par un ici. Allons-y
et appuyons sur le Bk. Je vais utiliser chacun
d'eux séparément, juste comme ça. Appuyez sur OK. C'est l'astuce
pour ne pas me faire trop d'un coup. Il suffit de le balancer dans la bonne forme, de s'
assurer qu'il est sur un
plus, de le retirer. Elle est un peu
plus longue. Appuyez sur OK. Une fois les
lignes définies,
appuyez sur J et assurez-vous que toutes les lignes sont
sélectionnées lorsque vous le faites. Très bien, donc ça a l'air
bien. Celui-ci aussi, sortez-le. Voilà. Et celui en bas à droite. Je devrais le faire pour
cette partie du logo. Retire-le encore
un peu. C'est un peu plus
étendu juste là. D'accord. Cela
ressemble exactement à la forme. Appuyez sur OK. Encore une fois, même chose
avec le J et le I. Continuons. Utilisez
à nouveau la ligne. Passons à l'extrême. Encore une fois, tirez-le jusqu'
au bord. Fermez, soulevez-le,
trouvez où il se trouve.
Fais-le passer. Nous pouvons y retourner et faire toutes
ces réparations après coup, descendre tout droit jusqu'à ce que
vous vous rapprochiez de la ligne de l'autre côté,
puis redescendre. C'est pourquoi vous n'
avez pas à vous inscrire. Il va déjà
être rejoint pour vous. Cela vous fait gagner un pas, c'est
vrai. C'est toujours bon. OK, alors allons-y et déplaçons celui-ci un
peu vers le bas, comme ça. Encore une fois, assurez-vous que tout est correctement
aligné.
Voici ces deux lignes. Alors suces-les, Giki, emménage-les, juste comme ça Très bien, réunissez-vous ici. Appuyez sur OK. Et encore une fois, celui-ci, allez-y, appuyez sur le Biki et
retirez-le. Joli arrondi. Appuyez à nouveau sur OK, en bas, Biki, nous allons le
sortir en douceur Assurez-vous simplement que c'est
beau et propre. C'est bon, à peu près.
C'est bien. Appuyez sur OK. Et puis la dernière glace, c'est la
partie I de l'image qui est coupée. C'est bon Nous pouvons
trouver une solution. Nous allons donc
partir de ce côté. Cliquez avec le bouton droit de
la souris, je vais utiliser le Shift D et
la touche G, et je vais le déplacer avec le Fky. Assurez-vous qu'il est
aligné ici, en fait Ensuite, nous allons simplement utiliser le VK pour le déplacer
directement. De cette façon, tout s'
aligne. Je pourrais utiliser le FK Two pour le déplacer, mais ça va. Maintenant, je dois les sélectionner
et les connecter à nouveau. Nous n'avons pas besoin de
le faire, en fait. Nous allons juste le
réduire et l' extruder
vers le bas Alors, appuyez sur l'Iki
et abaissez-le. Une fois que vous avez obtenu votre
forme, vous pouvez le faire. Mais si vous vouliez
faire un bevo sur les yeux, nous aurions pu le faire plus tôt en
joignant tout Oui, on va le contourner. Sélectionnez l'œil. Supprimer. Sélectionnez les arêtes du
I, toutes les quatre. C'était le J.
Supprimez-le, puis
sélectionnez-les à nouveau et supprimez. Maintenant, nous avons le formulaire. Et nous allons
revenir au bas de la page, sélectionner les trois options. Génial. Maintenant, nous allons
réellement déplacer cela vers le haut. Nous allons donc appuyer sur
le GK et le déplacer vers le haut. Je vais utiliser la
touche F cette fois pour l'
aligner en quelque sorte avec le haut
, juste comme ça. Cool. Bien sûr, c'est bien trop gros. C'est bon Allons-y et mettons-le
en place dès maintenant. Nous allons donc
faire une rotation avec le R, nous allons faire une rotation de 90
degrés exactement , et nous allons appuyer sur OK. Maintenant, nous pouvons assoir
en tant que S, le réduire. C'est une bonne idée de
regarder la forme elle-même et de voir ce que
nous cherchons ici. Je veux m'assurer
qu'il est également centré. Je suggère donc que vous vous assuriez de centrer complètement
l'objet avec le GK, puis d'appuyer sur
le F avec le centre, que tout s'
aligne correctement Ce n'est donc pas tout à fait direct, mais ça va. Nous allons
passer sur le côté. Nous allons le déposer directement à
l'intérieur de cet espace. Et maintenant, nous pouvons utiliser le Rk R, et nous allons utiliser le VK lui-même et nous allons le faire pivoter
du bas à droite. Nous allons juste nous
assurer que le bas et le haut dépassent à
peu près à la même distance. Donc un peu plus bas,
un peu plus. Allons-y. Cela demande un peu d'énergie, surtout
comme ça, c'est un peu difficile à
contrôler parfois. Allons-y. Je suis donc d'accord avec ça. en
sortent tous les trois correctement, et nous allons
retourner au front. Maintenant, je vais m'
assurer que nous l'
alignons correctement au
centre de l'espace. Encore une fois, je vais
sélectionner les trois, à GK et utiliser le centre Je l'utilise en quelque sorte pour l'aligner. Quelle est
la limite ici. Une autre façon de vous en
assurer est de créer. Vous pouvez créer une ligne sur le bord ici juste pour voir
où se trouvent les objets, pour vous assurer qu'elle est
réellement centrée. Je vais donc passer d'un bord à l'autre et m'
assurer que tout est
aligné, n'est-ce pas ? Cliquez avec le bouton droit. Maintenant, je peux les sélectionner toutes. Nous allons prendre
cette pièce ici et l'utiliser en quelque sorte
pour nous aider. Je vais donc d'abord sélectionner ces trois objets, puis je vais utiliser le GK F, afin de l'
aligner au centre Je l'ai donc sélectionné. Je vais essayer de l'aligner pour qu'il soit réellement
aligné sur cette ligne. Ramenez-le dans l'espace. OK, alors maintenant nous allons l'
intégrer un peu, et nous allons vraiment le
découper dans l'espace. Donc, une fois qu'il est parfaitement positionné et centré, nous pouvons appuyer sur OK. Et nous pouvons
maintenant sélectionner
l'objet principal dans ces autres sections TGI Encore une fois, allons-y et appuyons sur Q. Puis encore une fois, décalons Q. De
cette façon, nous pouvons réellement
avoir un pic intérieur, même chose, même processus. Appuyez sur OK. Et nous
désélectionnons et sélectionnons maintenant ces sections extérieures ici, et nous pouvons les supprimer Maintenant, nous avons la pièce
intérieure à l'intérieur, et nous pouvons
utiliser le GK et
les déplacer vers le bas dans l'espace à l'
aide de la flèche bleue, qui représente un Z vers le bas Je l'ai bien fait. Maintenant, nous pouvons y
retourner et nettoyer
un peu
plus les choses pour en faire un peu plus. Ça a l'
air plus propre. Certains entrent et sélectionnent ces arêtes dans tout
l'espace, mais je vais aussi remettre les lignes sur lesquelles je
peux voir ce que je fais. Je vais donc sucer
chacune de ces lignes. Et je vais utiliser un filet sur chacune d'elles pour les rendre belles, lisses
et rondes, ce que j'aurais pu faire
au départ Cela aurait demandé moins de
travail à ce stade. Quoi qu'il en soit, c'est une autre
option que vous pouvez faire. Je vais donc sélectionner chacune
de ces sections de bord dur, en
gros, dans tout l'espace, et je pense que c'est tout. Maintenant, nous pouvons toucher le BK et commencer à le retirer. Nous les avons tous
là et nous les avons retirés. Nous préparons un bon filet.
Appuyez sur Non sur celui-ci. Copiez-le pour que je sache
exactement ce que j'avais configuré. Et j'ai
choisi celui-ci par hasard, qui est le bord extérieur. Alors allons-y et
sélectionnons-les maintenant. Et celui-ci aussi. Touche Shift, et je vais la sortir à nouveau. Encore une fois, ce sera un avantage.
Même chose. Nous allons contrôler V
au loin. OK, je vais donc
sélectionner l'objet principal ici et
le masquer avec la touche H. Assurez-vous donc de sélectionner la sélection d'
objets, sélectionner l'objet principal et de le masquer avec
Je vais
entrer et
les refaire également, pour entrer et
les refaire qu'ils soient beaux et propres Je vais donc
sélectionner les lignes, et nous
allons réellement les sélectionner toutes. Cependant, nous allons le
faire d'une meilleure façon. Nous allons donc en quelque
sorte aller sur le côté, gros sélectionner
les principaux ici. Parfois,
il suffit de le faire un peu plus longtemps,
mais ce n'est pas grave. Donc, au fur et à mesure, assurez-vous de
les sélectionner tous, tous les bords durs. Et c'est tout ce que nous recherchons
pour le moment, ce sont des points forts. Nous en avons donc quelques autres sur le J et cela devrait suffire.
Allons-y et sortons-le. Nous allons faire la même
chose. Nous allons le
sortir comme point positif,
et nous allons aussi
pouvoir même
y mettre exactement
le même chiffre pour pouvoir faire un Control V
sur et nous allons aussi
pouvoir même
y mettre exactement
le même chiffre pour pouvoir même
y mettre exactement
le même chiffre pouvoir faire un Control V cette distance et
dire : OK, allons-y. De cette façon, il s'adapte parfaitement. Et maintenant, nous pouvons prendre ces autres
sections ici en haut,
contrôler Actually , sélectionner Alt, puis Shift
et tout ça aussi. Et ceci, retirez-le un peu, donc nous obtenons une jolie petite section
arrondie sur le dessus,
pas trop, et nous la remplissons bien sur le
dessus, puis nous appuyons sur OK. Nous pouvons changer la couleur ici pour qu'elle
soit plus visible. Nous avons donc changé de couleur
maintenant avec un peu plus de blanc. Et allons-y et cachons même objet
que celui
que nous venons d'avoir. Allons-y. Maintenant, on peut vraiment
y voir le DJI. Ça a l'air sympa. Nous pouvons masquer cette
image dans cette image. Maintenant c'est terminé.
OK, continuons. En gros, je cache
toutes les courbes, et notre objet est à
peu près emballé ici. Maintenant que nous sommes
satisfaits de la forme principale, nous allons simplement
nettoyer un peu plus cette sauvegarde. Je vais commencer à
sélectionner ces lignes et simplement les
modifier pour
les rendre un peu plus représentatives
de la forme réelle. C'est une belle forme lisse
d'après l'image que j'ai vue. Il y a donc
un bon remplissage là, et je suis d'accord avec celui-ci
ici, alors allons-y. Alors c'est pareil ici.
Je vais sélectionner celui-ci, déplacer
celui-ci et je vais le faire à nouveau avec un avantage,
juste pour le rendre agréable et adoucissant ici aussi.
Allons-y et sélectionnons-le. Et nous allons le retirer. Encore une fois, nous pouvons en
faire un filet ou un champer. Je vais opter pour un
filet juste pour le rendre agréable et plutôt pour une garniture
en plastique, il est doux et ce filet le
fait pour Si c'est trop dur, ça n'en
aura pas l'air. Je pense que cela permet de
mieux comprendre. L'autre chose
que j'ai pu faire, c'est depuis que j'ai réduit tout
cela, c'est qu'il est maintenant un
peu trop grand. Je vais le
réduire un peu, alors appuyez deux fois sur SS. Et redimensionnez-le à la baisse. Je veux appuyer sur le G k et maintenant déplacer un
peu plus vers le bas. Je le veux vers l'intérieur, pas vers l'extérieur. Il se démarque
des autres appareils, et c'est
ce que je voulais. Quelque chose comme ça. Si vous allez sur le côté, vous voyez qu'il dépasse
et que ce truc empêche votre pouce d'aller
trop loin lorsque vous le faites. Je pense que ça s'est
bien passé. Pas exactement selon le modèle,
mais ce n'est pas grave. J'ai presque envie de prendre le côté intérieur et
de le ramener vers le haut, pour donner
un effet d'ombre plus prononcé. Alors, comment ferions-nous cela ? Allons-y et disons, OK, nous pouvons entrer ici et
juste cacher ça pour le moment. Et ici, cela peut
monter un peu. Nous pouvons donc simplement le sélectionner ici et le
ramener à nouveau. En fait, je ne veux pas
faire ça. Je veux juste appuyer sur l'Iki ici, puis l'
amener vers le haut. Un peu dans l'espace. Encore une fois, je peux en dire un peu plus. Je veux simplement supprimer cela, pour
qu' il y ait un effet de coupure plus prononcé. Si tout va bien,
voyons à quoi ça ressemble. Cela vous donne un peu
plus d'épaisseur là-dedans. Si vous voulez voir à
quoi ça ressemble,
ça va encore une fois, je suis allée vers l'intérieur, et
c'est ce que je voulais J'utiliserais également
cette intersection ici juste pour lui donner un
peu plus d'avantage. Ici, je vais utiliser
un chanfrein en fait. Je n'ai pas besoin d' une transition
aussi fluide,
quelque chose comme ça. Je pense que c'est bon. Je pense qu'une chose que j'aime
faire à nouveau, c'
est peut-être d'augmenter un peu plus ce chiffre. Nous pouvons donc passer au SS
pour augmenter les choses comme ça. Je veux être un peu dans
cette zone. Passez à la vue latérale ici,
voyez à quoi cela ressemble. Il est un peu
plus grand pour votre pouce. Je pense qu'une fois que je l'aurai remis en place, cela aidera à créer de l'ombrage Je pense que ça a l'air bien.
C'est à peu près la bonne taille. Cela donne l'impression qu'il y a une balle à l'intérieur de cette section tient
pour la
manœuvrer ou la faire pivoter Je pense que ça a l'air bien. Je pense qu'une autre solution serait d' ajouter un avantage
ici parce que, encore une fois, je ne vois pas
vraiment d'avantage, c'est ici que nous avons besoin. En fait, si nous pouvons
le cacher une seconde
ici, cachez-le. Il n'y a aucun avantage ici
parce que ce n'est plus le cas. Annulez ce Control Z. Control Z, et c'est
dans le modèle Ce que nous pouvons faire ici, c'
est simplement sélectionner le modèle, sélectionner, appuyer sur le QK et cela nous donnera l'avantage
que nous voulons Nous allons également
conserver l'outil et appuyer sur OK. Maintenant que nous l'avons, nous pouvons vraiment nous assurer que nous
avons trouvé le bon. Il s'agirait de cette extrusion. Nous pourrions en fait le
cacher pour le moment. Je voudrais aussi y ajouter
un peu plus, juste pour lui
donner de l'épaisseur. Encore une fois, je vais
le retirer maintenant. Joli petit remplissez-le là. On dirait qu'il est à sa place et
il s'insère dans l'espace. Est-ce l'effet que je
recherchais ? Nous y voilà. Cela lui donne une sensation
un peu meilleure. C'est similaire à ça. Cela lui donne le
sentiment qu'il va vers l'intérieur. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, je pense que c'est
vraiment ce qu'il faut pour tout. Tout est terminé maintenant. toute question ou aide sur cette modélisation,
veuillez me le faire savoir. Et pour rappel, allez-y et
assurez-vous d'ajouter vos images la section de téléchargement
afin les gens
puissent voir
ce que vous avez fait. Merci de
m'avoir rejoint. Prends soin de toi.