Comment créer un modèle de production 3D en Plasticity | Jon Moberly | Skillshare

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Comment créer un modèle de production 3D en Plasticity

teacher avatar Jon Moberly, YouTube Creator / 3D Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction à la création de SanDisk k

      0:39

    • 2.

      Section de téléchargement de SanDisk 1

      0:24

    • 3.

      Création du formulaire principal dans SanDisk Section 2

      4:26

    • 4.

      Création du formulaire principal dans SanDisk Section 3

      18:21

    • 5.

      Création d'un formulaire d'insertion dans SanDisk Section 4

      23:45

    • 6.

      Création de trous de respiration sur SanDisk Section 5

      25:39

    • 7.

      Section de rechargement 6 avec SanDisk

      21:11

    • 8.

      SanDisk Créer le logo principal Section 7

      48:17

    • 9.

      Images SanDisk de votre travail Section 8

      0:58

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

10

apprenants

--

À propos de ce cours

Ce cours s'adresse aux débutants aux niveaux intermédiaires et montre comment utiliser le programme Plasticity pour créer un disque SanDisk du début à la fin.  Ce cours est parfait pour ceux qui connaissent les outils mais qui souhaitent apprendre des techniques sympas pour créer ce modèle amusant.  Ce cours de plus de deux heures et il comprend les formes et les logos.  Ce cours vous apprendra également à utiliser l'outil loft pour créer des formes très difficiles au fur et à mesure que nous construisons ce modèle.

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Jon Moberly

YouTube Creator / 3D Artist

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction à la création de SanDisk k: Tout le monde. Voici John Mobley de Three D Create Tutorials . Je vous souhaite la bienvenue dans mon cinquième cours sur Skillshare Je suis très heureuse de vous présenter ce tutoriel complet sur la création de cette production amusante Santis Drive Ce cours est destiné aux débutants sur Up et vous devez avoir des connaissances de base sur le programme Plasticity Si ce n'est pas le cas, vous pouvez consulter mon tout premier cours qui passe en revue les outils de base. Le cours SanDisk vous montrera comment créer ces formes de production et vous permettra de mieux comprendre comment créer des modèles CAO avec plus de 2 heures de modélisation À la fin de votre parcours d'apprentissage, veuillez évaluer votre expérience d'apprentissage globale car cela m' aide vraiment à développer meilleures méthodes d'enseignement à l'avenir. Merci Allons-y. 2. Section de téléchargement de SanDisk 1: Il y aura une section pour les contenus téléchargeables, qui seront essentiellement mes images, un modèle. C'est ce que j'ai créé. a aussi les images qui ont été téléchargées depuis le site Web de Best Buy, qui stocke les images qui ont été utilisées pour créer le modèle, puis mon propre modèle personnel que j'ai créé, afin que vous puissiez le télécharger, l'ouvrir et l'utiliser pour vérifier la façon dont les choses sont fabriquées. J'espère donc que cela vous aidera. Merci. 3. Création du formulaire principal dans SanDisk Section 2: Il s'agit donc de la première partie de la modélisation de cet objet, qui consistera à créer le formulaire principal. Comme vous le voyez, il fait pivoter le long du haut ici, et il est très fluide Et le fond est plutôt plat. Difficile de voir quelle est la coloration ici, mais la partie inférieure est plus plate ici que cette zone est plus arrondie. Il s'agit donc du premier objet que nous allons créer dans cette partie, le tutoriel. OK, alors allons-y. OK, nous avons donc ouvert Plasticity Il s'agit de la version 2 de leur programme, et l'itération n'a pas vraiment d'importance car il se peut que quelques éléments y soient ajoutés Quoi qu'il en soit, ce programme est essentiellement configuré lorsque vous l'ouvrez, vous avez un mixeur carré, et il se trouve à l'endroit tel que vous le voyez ici. La première chose que nous allons faire est d'utiliser le carré lui-même pour commencer à élaborer notre modèle. Alors, on y va. Nous avons donc eu la vue de dessus. Je vais aller sur l'axe Z et l' aligner essentiellement ici parce que ce sera vu du haut vers le bas. Je vais aller sur cette petite flèche ici, puis je vais importer un stylo. Ensuite, je l'ai sur mon bureau, et ce sera le Dimage de couverture et ouvrirai. C' est tellement simple à faire. Je vais donc sélectionner ce bloc maintenant et commencer à travailler dessus. Je vais sélectionner la sélection du visage ici. Assurez-vous que j'ai au moins été sélectionné ici. Je vais aller sur le côté et simplement aligner les choses du mieux que je peux ici. Donc quelque chose comme ça . Juste comme ça. OK. Même chose ici. Juste comme ça. J'essaie juste de le rendre aussi rapide et facile que possible. Maintenant, une bonne façon de faire les deux côtés en même temps est de sélectionner ce côté appuyer sur la touche Shift et de sélectionner ce côté. Je l'ai mis sur un cadre métallique. Ainsi, quand j'en sors un, ils s'en vont tous les deux. En fait, je vais d'abord commencer par cet autre côté. Je vais appuyer sur la touche Shift ici et je vais juste m'en servir pour m'aider à prendre l'avantage. Encore une fois, tu le retires. De cette façon, ils sont tous les deux exactement à la même distance des deux côtés. Nous ne pouvons rien faire ici, c'est simplement le faire tomber. Et je vais ajuster ça un peu. Je veux juste démarrer. Encore une fois, revenons au Z. Et une chose que je vais faire ici, c'est que je vais prendre l'image que nous venons d'apporter, et je vais l'amener au-dessus du lieu Je vais donc utiliser le Giki ici et juste en parler. Appuyez sur OK. OK, donc ce que je vais faire ici, c'est sélectionner cette sélection d'objets, la sélectionner sur la touche, et je vais en fait baisser légèrement le code pour pouvoir le voir et revenir au Z. OK, c'est parti Cela nous donne donc la possibilité de voir ce que nous faisons. Et tout d'abord, je vais commencer à sélectionner les arêtes. Ces deux auront donc exactement les mêmes dimensions. Sélectionnez les deux, retournez au Z. Et apportez-le. Maintenant, nous allons contourner le problème et imiter cette forme Maintenant, la perspective est peut-être un peu fausse par rapport à l'image qu'ils ont prise, mais elle est assez cohérente avec ce qui est conçu ici. Je vais y aller à peu près juste là, appuyer sur OK et ça résoudra le problème. Et puis pareil ici. Sucez-les, revenez au Z, et nous allons le ressortir à nouveau directement sur la vue de dessus Je vais choisir, c'est ce qui me semble le plus proche de l'image, d'accord. De cette façon, nous avons obtenu la bonne forme, c'est ce que j'essaie d'obtenir ici. C'est la première étape pour en obtenir l'apparence exacte. 4. Création du formulaire principal dans SanDisk Section 3: Donc, pour cette nouvelle partie, nous allons créer cette partie de l'objet ici. Comme vous pouvez le voir, il a un rayon au centre, il s'étend vers l'extérieur, et il contient un tas de points pour aider à évacuer l'air, ainsi qu'un emplacement pour le logo Et le forum est fondamentalement très fluide, et c'est ce que nous allons créer ensuite. Donc, une autre chose que nous allons faire est d'aller dans la vue du haut et de simplement aligner les choses également. Nous allons donc en quelque sorte l' utiliser pour nous aider à comprendre l'intérieur de cette pièce. Je vais l'utiliser avec le point central lui-même, appuyer sur cet espace central et l'afficher. Je vais m' assurer de me rapprocher. Je vais m'assurer que cela touche la ligne supérieure et la ligne de touche juste là De cette façon, quand je le tirerai, il sera exactement aligné. Juste là, juste comme ça. C'est un moyen très simple de s'assurer que tout est aligné. Maintenant, vous verrez que c'est toujours bon, mais c'est faux. Donc, ce que nous pourrions faire ici, c' est simplement sélectionner ces deux points ici. Je vais faire un petit zoom , les sélectionner, revenir au Z, et nous allons les aligner ici. Appuyez sur le GK, mettez-le directement sur le bord comme ça. Regarde où se trouve cette ligne. C'est ce que nous voulons. Encore une fois, vous verrez que la perspective est un peu fausse. Je pense que je vais frapper. Je les sélectionne également pour les apporter un peu. Je veux entrer directement dans cet espace. Même chose ici. Il suffit de le composer là où il deviendra un formulaire différent Nous pouvons revenir à celui-ci ici, GK, et le déplacer jusqu'au bord Allons-y. Le top aussi. Viens ici. Je veux juste m'assurer que tout est parfaitement réglé ici. Nous allons donc l' introduire à peu près là. J'essaie de trouver cette pièce intérieure ici. C'est bon, cool. Je vais garder ces lignes. Au lieu de faire celui-ci, je vais commencer à trouver une solution. Nous allons donc utiliser une ligne ici. Je vais l'aligner, en quelque sorte, le tirer directement au-delà du point. Et puis je vais aussi y retourner. Alignez ça comme ça. Nous avons donc cette pièce ici. Nous avons cette pièce. Cela ne va pas fonctionner, nous devons donc l'ajuster. Donc, lorsque vous utilisez le G k ici, déplacez-le vers le haut, j'ai besoin que cette ligne s'aligne en quelque sorte avec cette ligne. Nous allons donc aborder les choses directement. Comme ça. C'est bon Et pareil ici, Jki. Je m'assure que tout s' aligne correctement. Cela nous aidera donc à trouver une meilleure solution dans ce domaine. OK. Maintenant, je vais utiliser la touche de découpage elle-même, et nous allons retirer telle ou telle pièce. Et nous allons maintenant sélectionner ceci. Faisons juste la ligne ici, juste pour annuler. Nous allons prendre celui-ci et celui-ci et les rejoindre avec le Jki Hit the Jake, et cela ne fera qu'un point OK, alors revenons-y maintenant. Je vais sélectionner les deux ici. Soyez clé. Je vais suivre cette ligne. Assurez-vous que c'est sur le plus. Il a donc en fait une belle forme. Nous allons y aller tout de suite, d'accord ? C'est donc chose faite. Maintenant, nous allons le faire séparément. Béki Encore une fois, je vais ajouter un avantage, afin que cela corresponde à cet inconvénient. Juste comme ça, d'accord ? Et celui-ci ici, Beki. Voyez comment il se forme maintenant jusqu'à ce bord comme il se doit, juste comme ça. Et celui-ci aussi. Beki aime ça, appuie sur OK. Et celui-ci aussi. Béki. Nous avons juste cette belle courbure ici, juste comme ça. OK. Maintenant, nous avons ce formulaire. C'était une forme très importante. Nous aborderons cette section ici pour la dernière fois. OK, maintenant nous avons tout prévu. Nous avons notre formulaire. Il y a certaines choses que j'ai tendance à faire pour m'assurer d'avoir une transition harmonieuse. Il y a une section un peu pivotée ici. Et vous remarquerez également que même si nous avons cette ligne ici, est très lisse et arrondie. Nous allons donc revenir en arrière et ajuster cela en quelque sorte maintenant. Je vais donc réintroduire cette autre image ici. Appuyez sur le P sur la flèche vers le bas dans le port. Encore une fois, ils seront tous inclus. allons utiliser une vue latérale ici et G se déplace comme ça, et nous allons le faire pivoter de 90 degrés ou 272 degrés, 272, appuyer sur Entrée. De cette façon, nous voyons en quelque sorte comment cela est censé se former. Nous pouvons passer à la vue latérale ici. G, écoutez, mettez cela en place, donc nous imitons en quelque sorte ce que nous voyons Voyez comme c'est un peu plus élevé. Je veux m'assurer que cela correspond à cet espace. Donc, échelle. Je pense que nous allons y aller, ça y va un peu. G peut l'aligner. Je veux obtenir la bonne épaisseur et tout le reste. Encore une fois, il est important d'aligner tout cela. Ainsi, lorsque nous créons ce formulaire, il fonctionne. Une autre chose que nous pourrions faire ici, bien sûr , c'est de supprimer celui-ci. Va sur le côté. J'ai besoin que cette ligne tombe en bas ici, juste là, juste comme ça. Génial. Maintenant, c'est terminé. Allons-y et utilisons cet avantage pour nous aider à créer le bon formulaire. Nous allons donc retourner sur le côté. Et nous allons le retirer. Voyez comment nous avons obtenu cette belle courbure maintenant, et elle s'aligne correctement. Rapprochez-vous un peu, assurez-vous que nous le suivons correctement. Nous ne voulons pas trop y aller. Il y a un petit saignement , donc c'est difficile à dire Je pense vraiment que c'est plutôt comme ça. Oui, je trouve que ça a l'air bien. C'est bon. Nous pouvons également faire l'autre côté. Encore une fois, sélectionnez la ligne. Une clé, revenez en arrière. Vous remarquez qu'il s'agit plutôt d' un angle vétérinaire un peu plus large. C'est un peu comme ça. Est-ce que ça va ? Oui, j'ai un peu plus de force. OK, alors maintenant nous avons notre formulaire de base. Allons cacher certaines choses. Nous allons donc le masquer à chaque touche. Ça aussi. Et nous pouvons sélectionner cette ligne. Il suffit de le cacher pour le moment. Alors cache-le. Maintenant, c'est un peu difficile à dire, je trouve que c'est assez plat vu son apparence. Mais il y a un peu de courbure sur cette image. Vous voyez, il tourne juste là. Je pense que cela représente le biseau. Personnellement, je n'en possède pas un, il est donc très difficile de l' imiter correctement, mais je pense que c'est un objet simple Maintenant, si vous vouliez, par exemple, créer une courbure. Ce que je suggère, c'est de sélectionner ce formulaire, obtenir le Shift S et nous n' allons pas changer l'arête, mais nous allons changer ce formulaire en haut. Vous voyez cela, il apparaît avec une simple boîte à quatre cases, puis nous pouvons la sélectionner à nouveau pour obtenir le milieu ici et maintenant elle est à nouveau sélectionnée. Nous avons maintenant six ou quatre points au milieu. Essayons encore deux fois. Je pense que ce serait parfait. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner ces points au centre pour nous aider à former la forme. Juste ici, je vais passer sur le côté. Ce que je vais faire, c'est le sélectionner et le déplacer vers le haut. Va sur le côté, GK. Je vais juste faire avancer les choses un peu. Donc quelque chose comme ça, d'accord. Ensuite, je veux juste sélectionner les quatre points au milieu. Alors allons-y et sélectionnons ces quatre. Retournez sur le côté. Nous pouvons aller ici. C'est bon GK avance ça un peu plus haut. Le centre est donc plus arrondi, juste comme ça. Maintenant, si je supprime les lignes et que nous pouvons revenir au solide, nous pouvons constater que nous avons une belle transition dans l'ensemble pour nous assurer que le tout est vraiment très arrondi. Je pense que c'est plus réaliste. Alors maintenant, nous pouvons réellement le cacher. Je vais aller voir la vue d'en haut. Et je vais m'en servir pour faire avancer tout ça. Encore une fois, utilisez la ligne. Je vais passer à la vue exacte. Nous le faisons encore une fois. OK, allons-y. Maintenant que c'est fait, je vais cliquer sur la sélection du visage et sélectionner Tout d'abord, je vais monter un peu. Geek. Amène-le vers le haut, d'accord. Maintenant, nous avons le visage. Je vais m'en servir pour l'introduire en quelque sorte. Alors, Iki, ramène-le à l'intérieur. nous n'allons pas aller jusqu'au bout Mais nous n'allons pas aller jusqu'au bout, parce que ce n' est pas le cas. Donc c'est comme si c'était le cas jusqu'au bout, non ? Je vais y aller, je vais m' assurer que ces lignes sont visibles. Va voir comment je passe le point central juste là. Je vais quelque part par ici. Vas-y d'accord. Je veux m'assurer de conserver cette belle rotation fluide à ce sujet. Je vais donc sélectionner ceci, sélectionner ce quart de travail, et je vais appuyer sur. OK. Ce que j'ai fait ici, c'est l'utiliser pour m'aider à conserver ce formulaire pivoté en haut Donc, si je le sélectionne maintenant et que je le supprime vous verrez que j'ai toujours la rotation de ce formulaire. Sinon, il n' aurait pas été aussi froid. Alors allez sélectionner cette ligne et nous pouvons la masquer pour le moment, au cas où nous aurions besoin de revenir en arrière. Très bien, ça s'en sort vraiment bien. Allons donc cacher certaines de ces choses. Encore une fois, vous verrez que j'ai une sorte de chanfrein ici, dans un sens Nous allons en quelque sorte imiter cela maintenant. Alors allons-y et sélectionnons la ligne ici. Et assurez-vous de trouver la bonne ici. Si je le retire, une bonne façon faire est simplement de masquer l'autre objet, de le sélectionner, de le masquer. Nous savons que nous choisissons la bonne solution. Je n'ai vraiment pas envie de le sélectionner en fait. Je veux l' autre. Cache celui-ci. Cela nous ramène juste comme ça. C'est l'objet que je veux m'assurer de tirer. Je pensais avoir montré une vue en trois dimensions, même si ce n'est pas exactement la même que celle qui est actuellement modélisée ici Il a une image différente sur le site Web de Best Buy. Vous verrez qu'il y a en fait une transition très douce entre ces deux arêtes ici. Je ne veux pas trop m'attarder là-dessus. Je veux juste qu'il y ait une ligne séparant tout cela, qu'il y ait son propre rembourrage. Cela peut sembler comme ça vu d'un autre point de vue, mais voyez en quoi c'est beau et lisse C'est un peu avant-gardiste. Sur cette petite surface juste ici, il doit donc y avoir un peu de planéité. Et je pense que le tout change un peu, mais c'est bon Nous allons simplement opter pour ça. C'est une belle vue. Quoi qu'il en soit, c'est le site Web de Best Buy. C'est bon. Comme je viens de vous le montrer, ce n'est pas une coupure vraiment profonde, vous savez, même si cela peut sembler être le cas sur l'une de ces images. Cela donne l'impression que c'est, vous savez, plus profond, mais je pense que cela ressemble vraiment plus à cet avantage ici. Nous ne voulons donc pas avoir trop d'avantage. Je ne sais pas pourquoi c'est différent cette image par rapport à l'image en trois D. Bref, je vais essayer de travailler entre eux. Je vais donc le cacher. Allons-y , cachons-le et faisons-le. Je vais donc prendre ça ici et le cacher. Je vais donc sélectionner le tout avec clé et cette partie également. Shift Alt, remet les lignes en place. Et je vais juste en sortir un tout petit peu. Encore une fois, je ne veux pas être trop agressif avec ça. Je veux juste qu'il y ait un peu de séparation. Je vais même opter pour, vous savez, plutôt un filet pour qu' il soit lisse et rond Il n'est pas nécessaire d'y avoir une variation. Très bien, donc je vais prendre celui-ci maintenant et faire de même. Je vais prendre toute cette ligne ici, Shift Alt. Oups. Déplacez la touche Alt et voyez si nous pouvons tout obtenir. Non, nous n'en avons pas. Nous, en fait, nous avons tout compris. Ça fait tout le tour comme il se doit. OK. Cool. Nous avons tout obtenu. Et encore une fois, je vais m'en sortir un peu. Juste pour bien le remplir sur le bord, juste comme ça. Je trouve que l'ensemble est plus beau . Je ne vais pas montrer les limites. Je veux montrer la limite. Comme vous le voyez, c'est une entité qui lui est propre et elle a une forme. Oui, ça a l'air bien. Je suis d'accord avec ça. Encore une fois, ce que nous pourrions faire pour le moment, c'est simplement le mettre en mode rendu. Je peux sélectionner cette section ici. Et on peut lui donner une jolie couleur grise. Comme ça. Et je vais lui donner un peu de métallisation comme ça OK. Et cette section, juste pour le diviser un peu, encore une fois, m. Nous pouvons revenir à une version plus sombre juste pour nous aider à créer un look différent ici. Nous pouvons faire quelque chose comme ça, faire tomber ça. Cela nous donne une couleur plus grise parce que c'est plat et cela donne un reflet Je pourrais prendre ici et juste réduire un peu cela et je pourrais aussi le réduire. Je pense que je vais opter pour un gris plus clair ou simplement pour une couleur différente. Ça va ? Cela nous aidera à améliorer le look. 5. Création d'un formulaire d'insertion dans SanDisk Section 4: Donc, dans la partie suivante, nous allons créer cette section d'insert qui peut contenir une sorte de porte-clés ou quelque chose comme ça, afin que vous puissiez mettre sur un sac à dos ou quelque chose comme ça. Voici donc la pièce intérieure. Et encore une fois, si vous faisiez ce biseau normal, ce serait un biseau très régulier Ce ne serait pas aussi profond que ceci ou aussi profond que cela. Alors, on y va. Très bien, dans la partie suivante, je vais l'enlever, et je vais apporter cette et je vais apporter image pour pouvoir la revoir Je vais maintenant imiter cette section ici pour supprimer cette pièce. Encore une fois, je vais d'abord créer le formulaire, le découper, puis le retravailler. Donc, très bien, nous allons entrer et en quelque sorte mettre fin à tout ça. Je veux repartir de zéro. Et je vais utiliser l'outil linéaire de base ici juste pour démarrer ce processus. Je vais passer directement à peu près ici. Je vais couper en travers. Et encore une fois, je vais aller jusqu' au bout . J'ai besoin de l'aligner pour qu'il fasse le bon choix ici. Et c'est exactement ce que je voulais. Quoi qu'il en soit, nous essayons simplement de suivre tout ce processus pour créer vos lignes, puis nous pourrons y retourner et simplement manipuler les choses. Nous savons donc que cette ligne est erronée. Donc, GiGi, nous voulons ce soit à la limite de cela et à la limite de cela Voyez comment ce genre de choses s'aligne juste là et là. Cela nous aide à suivre cette courbe correctement. OK. Nous devons toujours nous assurer que cela correspond à quelque chose. Donc, encore une fois, GiGi, nous allons en quelque sorte faire ressortir et entrer cela Il y a un angle aigu bizarre, mais ça va. Ici, G, nous allons déplacer ça un peu. Je trouve que ça a l'air génial. Alors maintenant, je veux m' assurer d' avoir une très bonne ligne de démarcation ici. C'est important parce que je ne veux pas m'attarder sur une pièce où elle pivote vers le bas, car cela peut poser des problèmes Alors, serre-le le plus possible, juste là. OK. Alors maintenant, ça fait vraiment une belle queue. Encore une fois, je vais le retirer à peu près là. Béki. Encore une fois, nous voulons avoir ce genre de truc juste à côté du bord. Ça va ? Et puis Beki Cela nous donne une belle courbure. C'est bon. Nous avons donc ici la ligne dont nous avions besoin, et je trouve qu'elle est vraiment belle. Nous revenons simplement aux points. Réduis-le simplement, regarde à quoi ça ressemble. Nous pouvons également faire une autre ligne ici. Même concept. Nous allons nous déplacer ici , vous frayer un chemin. Amenez-le tout droit vers le bas, tout droit vers haut, puis revenez à celui-ci. Ensuite, nous prenions ces points et nous les manœuvrions. Alors, tu dois prendre celui-ci ici, Goa ? je veux m'assurer de pouvoir Mais je veux m'assurer de pouvoir voir ce que je fais ici. G. Il suffit de le déposer. Est-ce que ça va ? G. D'accord. G. Ça a l'air bien pour l'instant, G. Nous allons apporter ça ici, juste comme ça. Très bien, maintenant faisons l'intersection ici, prenons-les , prenons le B. Nous allons le retirer, c'est dans le positif. Pas trop. Pareil ici, B. C'est beaucoup plus agressif sur ce point. Comme ça. B. J'écris à ce sujet et B. Nous avons tout prévu. Nous avons obtenu le secret, et nous pouvons maintenant y aller et le manipuler Je vais aller de l'avant et cacher ça pour le moment. Nous avons ceci et nous avons ceci. Je vais aller de l'avant et arrêter ça maintenant. La première chose que je vais faire pour y remédier, c'est que nous allons sélectionner cet objet ici, puis je vais appuyer sur la touche C du clavier. Je vais également le sélectionner ici. Sélectionnez-le, il fera une coupe complète et nous allons appuyer sur le bouton OK. Cela a été fait. OK. Nous allons en rester là pour le moment. Et je vais y aller maintenant et juste cacher celui-ci, alors cache-toi. Et puis nous avons eu cette autre pièce que nous avons créée, et elle passe en gros. Ce sera mon outil pour ça. Je vais donc le sélectionner. Tout d'abord, je vais sélectionner l'objet réel ici, sélectionner cette section ici. Maintenant, j'appuie à nouveau sur le Ciki, nous allons sélectionner cette pièce et appuyer sur OK. Maintenant, je vais le garder pour moment parce que c'est parfaitement, tu sais, clair, et je ne veux pas m'en débarrasser. Je vais donc aborder cette question avec le Giki à ma façon. Et je peux aussi m' assurer que je l'avais. Je veux être sûr de savoir de quel nom il s'agit. C'est ce que nous appellerons Inner Cutter. De cette façon, je sais de quelle ligne il s'agit ou de quelle courbe il s'agit. Maintenant, nous pouvons simplement le cacher pour le moment. Cache-le. Maintenant, nous l'avons fait. Nous pouvons entrer ici et découper cette pièce. C'est complètement hors de propos. Cette pièce sera toujours utilisée, mais je vais l'utiliser pour aider à tracer les lignes intérieures ici , car encore une fois, elle a une courbure ici et nous ne pouvons pas simplement utiliser une section de base que nous avons créée plus tôt juste pour l' créée plus tôt juste pour utiliser et la tirer, car elle ne correspondra jamais à la forme ici parce qu'elle a une forme. Le formulaire n'est pas droit, donc s'il l'était, ce ne serait pas grave, mais comme il n'est pas droit, nous devons travailler avec ce que nous avons. L'idée est maintenant de le prendre maintenant et nous allons utiliser la touche Alt pour tout contourner. Un autre bon moyen est que si vous ne savez pas avec certitude si cela va aller jusqu'au bout, nous pouvons le cacher, masquer celui-ci, sucer la ligne, sélectionner la touche LT, et comme vous le voyez ici, cette pièce n'est pas là Je ne sais pas pourquoi cela n'a pas été coupé correctement, mais nous pouvons entrer ici et simplement sélectionner cette arête ici. C'est ce que je sélectionne. Tant qu'elle est complète, assurez-vous de vous procurer cette pièce ici. Si vous êtes dans la même situation, si ce n'est pas le cas, vous n'avez pas à vous inquiéter à ce sujet. Je supprimerais cela. Maintenant c'est complètement solide. Je ne sais pas quelle était cette petite pièce, mais de toute façon, c'est juste un moyen rapide de résoudre ce problème. Sélectionnez à nouveau le tout. Cette fois, c'est le tout qui est sélectionné. Je vais en fait faire le Shift D ici pour faire une copie et la laisser là où elle est. Je vais aussi faire la même chose en bas, c' est-à-dire voir si cela a fait la même chose. Faisons la clé et voyons si nous pouvons tout obtenir. Tu vois, le bas va bien. Encore une fois, shift D. Et maintenant que nous avons créé cette ligne, nous pouvons entrer ici et la cacher pour le moment. Ce sont nos modes de conduite que nous avons ici. Un bon moyen de le faire est de prendre ces deux. Nous prenons celui-ci d' abord, nous appuyons simplement sur l'Iki et nous allons l' extruder vers le haut OK. Pareil pour celui-ci, Iki, abaisse celui-ci. Cela nous aidera à créer les formes dont nous avons besoin. C'est donc important. Si nous ne les extrayons pas et ne créons pas les formulaires, lorsque nous essaierons de les ils ne fonctionneront pas correctement lorsque nous essaierons de les soulever. Gardez donc cela à l'esprit. Je vais les cacher cette nuit. Vous voyez maintenant les différentes lignes ici. Encore une fois, il n'y a que des variations, mais nous allons avancer et descendre, simplement entrer et chercher la forme que nous venons de créer. Donc, le couteau intérieur est là, non ? Et je vais essentiellement conduire entre ces deux endroits, c'est le centre. Nous pouvons donc en quelque sorte vous aider, il suffit de trouver une solution en le réduisant. Je pense que nous allons en quelque sorte le conduire sur place. Et c'est le centre, non ? Et puis je pourrais prendre celui-ci ici, GKE, vous savez, essayer de le placer un peu moins qu'à mi-chemin Disons, peut-être là-bas, quelque part à proximité. Encore une fois, nous allons en créer deux car nous allons avoir une section combinée. Nous allons donc prendre celui-ci, sournois, et le réduire un tout petit peu Il s'agit du bas de votre véritable disque de sable, et voici le haut. J'essaie donc de rester un peu similaire. OK. C' est donc très simple à faire, débarrassons-nous de cette ligne maintenant, supprimons, et nous avons pratiquement tous les formulaires dont nous avons besoin. Maintenant, je vais l'extruder vers le bas, le réduire, et nous allons l'attacher à celui-ci en gros Nous allons le prendre maintenant et le cacher. Nous ne pouvons pas du tout utiliser les lignes bleues. Je vais procéder, le sélectionner dès maintenant et extruder vers le bas pour que nous les ayons tous terminés En fait, Control Z, Control Z. Cela va en fait monter, désolé, extruder vers le haut, juste comme ça Appuyez sur OK. Maintenant que nous l' avons, nous pouvons le cacher. Très bien, nous avons tous nos formulaires auxquels nous devrons nous connecter. Ils se déconnecteront l'un de l'autre. Mais on y va. OK, c'est donc le truc. Nous allons examiner les réductions réelles. Toutes ces lignes sont les formulaires créés dans votre feuille actuelle, et vous voyez qu'il y en a tellement. Maintenant, nous devons nous assurer que cette pièce est similaire. Ici, nous avons exactement la même chose. On fait le même tour ici, pareil ici. Encore une fois, nous devons nous assurer de la cohérence. Si nous n'avons pas de cohérence et qu'il y en a plus en haut qu' en bas, nous devons nous assurer d'ajouter des lignes. Mais pour celui-ci, il sera très facile à créer car il se forme correctement. Maintenant, celui-ci sera différent parce que vous avez ces différentes découpes ici qui ne sont pas exactement les mêmes à cause la façon dont elles se sont formées en bas. Ce sera donc beaucoup plus facile que celui-ci. Allons-y et commençons à sélectionner, appuyer sur la touche Alt puis sur Shift, car nous avons tous le même nombre d'arêtes de base. C'est ce que nous examinons ici, des arêtes. Ce sont les mêmes arêtes. Alors maintenant, si nous les connectons ensemble, nous pourrions simplement les soulever. Alors appuyez sur la touche pour monter. Maintenant, je n'en veux pas un. Je veux G zéro. Je veux être très, un peu décalée. Comme vous le voyez, il a vraiment fait du bon travail. Si vous enlevez les lignes, vous pouvez voir que le formulaire est très lisse et regardez l'extérieur. S'il n'y a pas de déformation, comme si des choses bizarres se produisaient, alors tu es vraiment bon. S'il s'agit d'une déformation, alors vous devez vous assurer que ces lignes ne sont pas perturbées Alors allons-y et allons-y. Cool. Je vais supprimer cette pièce, suffit de la supprimer. Disparu. Cette pièce, nous pouvons également la supprimer car nous en avons déjà formé le bas, donc nous pouvons la supprimer. Nous devons encore en faire cela. Encore une fois, nous allons mettre les lignes et vous verrez qu' elles sont toutes les mêmes, sauf qu'ici, nous n' avons plus cette ligne. Je ne sais pas pourquoi ils ont disparu, mais ils sont vraiment là parce que nous les avons créés de la même manière. Nous pourrions d'abord essayer cela et voir ce que nous trouverons. En fait, c'est vraiment cette ligne que nous devons joindre. Parce que nous l'avons fait monter. Je pense que pour plus de facilité, je vais juste cacher pour le moment. Cache-le. Nous allons très probablement utiliser cette autre courbe que nous avons créée. Voilà, je vais juste extruder celui-ci pour le moment car encore une fois, je pense que je veux le déconnecter maintenant parce que c'est le même formulaire Cela nous fait juste économiser une autre étape, la réduire. Control Z. Je ne vais pas faire ça. Je veux m'assurer que tout est aligné. Donc celui-ci, E. Je veux que ce ne soit que la surface réelle. Si vous sélectionnez réellement la sélection de surface et que vous la sélectionnez, l'ensemble deviendra un polygone ou un solide en matière de CAO Allons ici et cachons ça. Et maintenant que nous l'avons , essayons-le maintenant. Touche Alt, Shift Alt, et appuyons sur la touche pour voir à quoi cela ressemble. G zéro à nouveau. Et encore une fois, comme je l'ai déjà dit, il devrait être complètement connecté en douceur car il a été formé avec la même ligne que celle qui était ici. C'est une duplication de cela. OK, ça s'est vraiment bien passé. Alors vas-y. OK. Nous pouvons donc maintenant aller ici et simplement supprimer cette pièce, celle-ci et celle-ci, nous pourrions la joindre au jk et elle devrait en fait être complètement jointe parce que c'est une seule pièce, et nous reviendrons pour l' aplanir plus tard. Mais oui, ça s'est vraiment bien passé. OK, maintenant nous avons le fond des choses et le fond des choses. Nous devons donc nous assurer que nous sommes maintenant connectés. Revenons donc aux lignes et voyons ce que nous avons obtenu. Le problème que nous allons avoir ici est que depuis que nous avons utilisé ce formulaire, ligne n'est associée ici. Nous pouvons l'essayer, aucune ligne n'est associée ici. Nous pouvons l'essayer, appuyer sur la touche Shift Essayons de le faire et voyons ce que nous obtenons. Encore une fois, j'ai l'impression que ce ne sera pas très facile parce que nous avons des formulaires supplémentaires, ce qui nous aide à comprendre ce qui se passe. Tu vois, ici c'est bon. Ici, c'est bon. C'est bien, mais ce n'est pas le cas, nous devons donc créer quelques lignes supplémentaires, et c'est un autre problème ici. Découvrez comment se forment les formulaires. Nous devons donc créer un formulaire ici. Nous pouvons laisser ça ici pour le moment. Je ne vais pas l'utiliser , mais cela m'aidera à comprendre ce que je dois faire. Je vais y aller. Je vais appuyer sur C, contrôler R. Je vais juste placer cette ligne ici, là où elle doit aller. Tellement similaire au fond. C'est un peu un endroit à peu près à la même distance comme ça. Nous y voilà. Alors maintenant, nous l'avons compris. C'est génial. Même chose ici. Je vais juste le rendre cohérent, non ? Encore une fois, sélectionnez-le, Ctrl R. Rapprochons-le un peu plus ici. Donc, à peu près là, et ça aura l'air bien. Je pense aussi que je vais probablement en mettre un ici parce que c' est un peu bizarre. Je vais juste aller ici, contrôler R. Et ce que nous faisons , c'est juste couper dans le vif du sujet. Donc, de cette façon, c'est vraiment propre. Cela sera donc lié à cette pièce. Et regardez comment se situe cette ligne ici. Je ne pense pas que cela fonctionnera très bien. Je pense qu'il vaudrait mieux voir, celui-ci va se connecter à celui-ci. Nous en avons presque besoin d' un autre ici, quelque part. Alors allons-y, et nous allons faire Control R. Et je vais m'y prendre directement. Donc, de cette façon, cela contribue à établir une meilleure ligne ici aussi. Control R. Et oh, c'est un peu là où ça frappe juste là parce que c'est en fait ce qui s'y trouvait avant. Contrôle. Je vais y retourner encore une fois. Lorsque je fais cette enquête ici, Control R. Cela devrait aller exactement là où il doit aller. Tu vois, ici, j'ai pris une photo. C'est donc ici que cela va se connecter. Si cela a du sens, contrôlez R. Nous pouvons revenir ici, juste là, voir comment ça se passe. Et puis, encore une fois, contrôlez R. Nous faisons cela simplement pour nous aider à nous aligner. Tu vois, c'est exactement là qu'il devrait s'enclencher. Et puis voilà, contrôlez R. C'est un moyen très simple de le faire passer à Control R, de le contourner et de le contourner. Nous sommes donc ici. Contrôlez R. Parce que, encore une fois, il y a un formulaire. Il suffit de le voir. Tu vois, tout est en train de s'aligner maintenant. Et puis voici, Control R. Et comme nous l'avons fait ici auparavant, cela va se passer ici pour le moment parce que je veux que cela soit lié à cela. Il y a déjà cette pièce là. Donc oui, alors maintenant nous les avons toutes faites. Allons-y, prenons ceci et supprimons-le car encore une fois, c'est un mauvais formulaire. Maintenant que nous avons tout cela, nous pouvons maintenant sélectionner le tout avec la touche Alt. Sélectionnez cette option à l'aide de la touche Alt, puis de la touche Shift Alt. Et encore une fois, ayez la touche G zéro. Et vous allez voir cela sans lignes, retournez de l'autre côté et consultez notre formulaire. Tout est donc très fluide à l'intérieur. C'est ce que tu veux. Si vous n'avez pas de fluidité, alors vous avez un problème et vous devez corriger la ligne C'est discutable ici. Nous verrons à quoi cela ressemble à l'intérieur, car c'est vraiment l'intérieur que nous allons voir , pas l'extérieur. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Allons-y et mettons cela essentiellement en mode rendu. Essayons différentes couleurs ici, voyons ce que nous avons. Un peu aussi. Je pense que je suis d'accord avec ça. Donc oui, restons-en à ce que nous avons ici. Maintenant, nous pouvons appuyer sur OK. Et nous avons obtenu ce formulaire. Maintenant, nous pouvons placer cette pièce ici et simplement la supprimer car il ne s'agit que d'une pièce supplémentaire. Nous avons maintenant ces deux formulaires. Nous allons également utiliser le jki et le combiner comme ça OK, c'est ainsi que vous pouvez adapter la bombe et le top form à votre espace. Alors maintenant, si vous revenez ici, vous verrez qu'il s'intègre exactement dans cet espace, comme il se doit, et vous avez une très belle forme. La seule chose que je ferais maintenant, c'est d'épaissir les choses Alors sélectionnez-le descendez en bas et épaississez Et nous allons le tirer vers l'intérieur pour lui donner une pièce intérieure plus épaisse Je suis d'accord avec ça. Maintenant, il devient solide, et maintenant il ne nous reste plus qu'à y aller et à le nettoyer un peu. Je vais sélectionner celui-ci, Alkey, celui-ci. Nous allons le rendre agréable et fluide en plus, remplissez-le. J'ai juste un changement en douceur. Alors ici, je vais faire la même chose. Je vais sélectionner ceci ici, touche Alt. Annuler. Celui-ci, ici. Alt, ça fait tout le tour. Encore une fois, je vais en faire un filet parce que c' est comme l'endroit principal que vous allez visiter. Pas trop, juste un petit peu comme ça. OK. Nous pourrions également faire celui-ci. Mettez-en un peu avec un filet, et cela vous permettra de vous éloigner de cette unité pour qu'elle ait l'impression d'être à Nous aurions pu faire la même chose avec le bas en même temps, mais c'est bon. Sélectionnez Alt, assurez-vous que c'est le cas. Et nous allons faire quelque chose de similaire à ce que nous venons faire. Pas trop. Et là-bas, d'accord ? Alors pareil ici, Alt par ici et apporte-le juste un petit peu. Parce que encore une fois, nous essayons juste de le séparer de l'autre pièce, pour qu' il semble que ce ne soit pas pareil. C'est vraiment l'essentiel. Je vais aussi aller ici maintenant et le décolorer, le sélectionner au MH Je vais opter pour une jolie couleur orangée. Ou plus, peut-être un peu plus rougeâtre. J'en parle un peu plus, juste comme ça. Il va bien, Kain. Je veux juste en faire un métal, plus plastique, et le brut peut se dégrader pour qu'il soit brillant Et oui, on y est. C'est donc la partie la plus compliquée qui est assez difficile à faire sans comprendre cette logique. Continuez à bouger. 6. Création de trous de respiration sur SanDisk Section 5: Je vais le faire très simplement. Nous allons juste créer un véritable disque rond, et nous allons commencer ici. Il n'y a aucune raison d' aller au-delà de ça, non ? Nous allons donc commencer ici et simplement former et l'étendre un peu, juste pour l'agrandir un peu. Un peu comme ici. Je pense que ce serait bien. Et maintenant, comme je l'ai dit, nous pouvons utiliser cela pour combler toute cette lacune. Et c'est aussi simple que cela. Nous voulons nous assurer que cela dépasse cette limite, et nous allons en faire une autre ici, nous allons faire les Shift D, G, et nous allons juste apporter celle-ci ici. C'est un moyen facile de le faire. Et pour simplifier les choses, elles sont en quelque sorte alignées maintenant. Et ce sont tous les autres, tous les autres, tous les autres. Et oui, c'est à peu près l'essentiel. Et nous allons faire en sorte que cela soit un peu plus compréhensible en créant simplement ce formulaire. Maintenant que nous en sommes là, je vais prendre ces deux lignes, les augmenter un peu. Je veux dépasser le véritable avantage. VK en parle. Je vais également les prendre maintenant. Celui-ci. J'en ai deux, et je vais les extruder dedans. Emmenez-les tous les deux sur l'Eki et nous allons l' introduire dans l'espace Comme ça. Cool. C'est très simple à faire. Maintenant que nous l'avons compris, je vais maintenant sélectionner les deux, juste comme ça. Retournez à Z. Je vais zoomer complètement pour que nous puissions voir ce que nous faisons Je veux m'assurer que même si elle est un peu plus basse, doit être à la même hauteur que celle-ci. Tu vois, c'est ton plus haut niveau, non ? C'est placé un peu différemment. Hum, je vais aller ici et manipuler celui-ci en quelque sorte ici. Je vais prendre les deux et les déplacer en quelque sorte. Nous allons donc aller ici. Je vais les amener ici, Giki, et les amener ici C'est un peu le top, très haut. Je veux juste m'assurer que tout est bien aligné. Alors Giki, mettons-le au centre de tout ça, d'accord. Donc, celui-ci doit également manœuvrer un peu. Alors celui-ci, revenez en haut de page. Et encore une fois, GK, nous allons mettre cela en place ici, juste comme ça Alors maintenant, ils sont exactement égaux. Alors, de combien en avons-nous besoin ? Donc, si vous comptez, je vais le parcourir très rapidement. Donc environ 42 de ces choses. Maintenant que nous avons compris cela, nous pouvons simplement aller ici, sélectionner les deux, et nous allons revenir au Z, au zoom arrière, tableau de rectangles, et nous allons aller jusqu'au bout pour nous aligner sur nous allons en parler. Je veux m'assurer que c'est parfaitement droit. Voyez comment se trouve cette ligne rouge ici. Nous allons l'apporter ici même. Je veux m'assurer que tout est bien aligné, juste là. Et encore une fois, nous allons opter pour 42. Appuyez sur OK. Allons-y. Maintenant, comme vous le voyez, certains d'entre eux ne comblent pas tous les trous. Nous allons donc appuyer sur OK. Je vais également aborder tout cela avec le GK afin de m'assurer surpasser le sommet de cette zone ici Voyez comment ce type de système est parfaitement aligné, juste comme ça. On peut appuyer sur OK. Et nous pouvons maintenant nous débarrasser de celui-ci, et nous pouvons nous débarrasser de celui-ci. Je pense que ça aurait l'air mieux. Allons au sommet. Je pourrais bien, Control Z, annuler celui-ci. C'est celui-là que je veux garder, d'accord, alors maintenant nous les avons tous. Nous pouvons passer à l'étape suivante, c' est-à-dire, encore une fois, il faut un peu de travail pour être belle. Prenons celui-ci, supprimons-le, prenons celui-ci, supprimons-le. Nous allons tous les sélectionner. Faites un petit zoom arrière. On peut juste le cacher pour le moment. Bonjour. Prenons tout ça. Je pense que ce serait bien. Nous allons passer au sommet maintenant et nous voulons nous assurer tout remplir dans l'espace. Je vais aller chez Giki et nous allons tout déplacer, pour que ça corresponde vraiment à ça Si je l'amène jusqu'ici, c'est le cas, ou si je l'amène ici, c'est le cas. Nous voulons simplement y mettre les choses en place. Il va falloir que je le fasse ici. Nous avons obtenu le double, il va donc nous en falloir au moins un, deux. Nous allons maintenant utiliser la même technique, le réseau radio. Nous allons l' apporter ici. Je vais l'apporter ici, juste comme ça. Je vais faire descendre cette voie juste comme ça. Il semble qu'il y ait environ 13 positions. Et cela convient parfaitement. C'est donc ça. Alors, cliquez sur OK. Ensuite, ce que nous devons faire ensuite, c'est vraiment prendre celui-ci ici. Nous devons prendre ces pièces juste le long cette frontière. Oups Mets-les au clair. Sélectionnez-les, allez en haut, et nous ferons exactement la même chose, sauf que cette fois, nous allons simplement créer un miroir. Ici. Et nous allons utiliser la touche F ici et je vais l'expliquer directement comme ça Maintenant, nous avons tout prévu. Nous pouvons appuyer sur OK. Et maintenant, il ne nous reste plus qu'à supprimer certaines choses. Gardez donc à l'esprit que nous devons le faire. Maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons prendre cela et simplement le réduire, afin de nous en sortir, tout en voyant ce que nous faisons. Maintenant que nous l'avons fait, il est tellement plus facile de sélectionner des éléments, n'est-ce pas ? Alors allons-y et sélectionnons ceux que je veux sélectionner. Celui-ci, celui-ci. Nous devons tous les sélectionner ici, juste comme ça. Nous pouvons les supprimer, assurez-vous qu'ils sont désélectionnés. Supprimer. Et vous voyez maintenant que nous avons trouvé la bonne combinaison. Nous devons également les retirer. Ce ne sera pas une bonne chose, et cela ne sera pas une bonne chose. Alors allons-y et faisons-le. Supprimer. Oups, Ctrl Z. Assurez-vous de le sélectionner avec une touche de contrôle. Supprimer. Celui-ci peut être supprimé. Ils peuvent être supprimés. Encore une fois, désélectionnez celui-ci Supprimer. Ensuite, nous pouvons entrer ici et désélectionner chacune de ces touches Shift Nous savons qu'ils doivent disparaître. Tu sais, c'est trop près. Nous allons les supprimer. Celui-ci. C'est assez simple une fois qu' on s'y est habitué. Je pense que nous pouvons également en faire un peu plus ici. Nous savons donc que cela doit disparaître, que cela doit disparaître. Cela doit disparaître, tout comme ceux-ci. C'est trop près, supprimez-les. Quelques points à garder à l'esprit, voyez comment il y en a quatre ici. Il y en a un, deux, trois, quatre, cinq, un, deux, trois, quatre, cinq, tout cela fait la queue. Encore une fois, l'angle est un peu décalé, mais c'est en fait comme ça que c'est censé être, juste comme les photos ont été prises. Oui, je pense que ça va être beau. OK, assurons-nous que tout est réglé ici On dirait que celui-ci est assez proche du bord. Je pense que si nous revenons à la vue de dessus, c'est vraiment proche. Encore une fois, c'est juste un peu bizarre. Je devrais peut-être juste les prendre ici et les manœuvrer un peu, moins celui-ci ici très probablement Je vais appuyer sur le GK et le déplacer un peu Encore une fois, je ne veux pas pénétrer cette limite. Même si ce n'est pas exact, vous ne le remarquerez même pas vraiment. Celui-ci aussi, il est trop près de ce bord. Je vais donc résumer cela en un peu. C'est un bon moyen, vous savez, même si ce n'est pas exactement correct à 100 %, de voir avec l' image qui a été prise Une autre chose à garder à l'esprit est que nous avons celui-ci ici, non ? Ça en est une autre. Alors déplace-le peut-être un peu plus loin, un peu vers le panneau. Juste pour lui donner un petit côté avant-gardiste. Encore une fois, G, reviens sur ça un peu. Je ne veux pas qu'ils soient trop près de ce bord. Cela posera des problèmes. Et puis ici, vous remarquerez que dans le disque de sable lui-même, il n'y a aucun de ces cercles ici, donc nous devons en quelque sorte les prendre ici et nous en débarrasser comme ça. Nous pouvons nous assurer que cette option n'est sélectionnée, cette suppression. Elles peuvent aussi disparaître. Et celui-ci, supprimez-le. Ils n'ont pas été pris pour une raison ou une autre, supprimez-les. Si je regarde l'image, trouvent en fait juste en dessous du disque de sable, des trous, et juste au-dessus du D, comme vous le verrez ici. Cela correspond vraiment. Donc oui, c'est comme ça que ça se voit. Je pense que nous sommes d'accord avec ça. Tu dois réfléchir à tout ce que tu fais, assurer que tout est bien aligné. Bien, maintenant, le plus amusant, c'est que nous devons prendre cet autre objet, qui est celui-ci. Et je vais en parler parce que je veux que cela soit tranché Si ce n'est pas complètement là, je vais le porter vers le haut juste assez pour obtenir un peu d' épaisseur ici. En même temps, qu'il soit capable de traverser tout ça. Et on dirait que le bas et les côtés sont bien coupés. Maintenant, je vais le faire simplement parce que je pense que c'est la bonne chose à faire. Je vais prendre ce visage et faire un quart de travail D. Je veux en faire une copie. Je vais le démonter. Si je fais cela, c'est parce qu'on ne peut pas vraiment voir les bords ici autant qu'au centre. Je pense donc presque qu'il y a également un peu de rotation sous cette forme. Mais pour l'instant, allons-y avec ce que nous avons , donc prenons-le au cas où j'en aurais besoin. Je ne sais pas à quoi ça va ressembler. Je vais juste le prendre maintenant. Je vais passer à la vue latérale ici. Recommencez, sélectionnez-le. Cliquez sur ceux-ci ici. Je vais m'assurer d'appuyer sur la touche de repère. Je ne veux pas continuer. Je vais appuyer sur OK, là. Maintenant je sais exactement lesquelles j'ai fait. Faisons-le encore une fois. Sélectionnez ceci. Nous allons passer de ce côté maintenant. En fait, de ce côté. Sélectionnez-en quelques-unes ici, quelque chose comme ça. Q Je m'en assure. Regarde comment maintenant tu vois les trous, d'accord. C'est bon. Nous en avons quelques-uns qui ont un peu besoin d' être déplacés vers le haut parce qu'ils ne supportent tout simplement pas le centre de l'espace. Je ne sais pas pourquoi. Voir juste ici. Il ne semble pas qu'il y en ait beaucoup ici. Je pense qu'une fois que vous arrivez dans l'espace central. Allons-y et continuons d'abord. Je vais passer sur le côté, en sectionner d'autres. Je vais y aller. Assurez-vous qu' ils sont pénétrants. Voyons voir. Tu vois, il y a des trous ici. Nous sommes bons. OK ? Encore une fois, c'est nul Réglez plus d'entre eux sur environ ici. Qc. Assurez-vous qu'ils passent. OK, vas-y. Nous commençons à nous rapprocher. D'accord, donc je dois les prendre et en parler un peu plus Je vais aller sur le côté. Allez-y et sélectionnez-les ici. G.K. Je veux m'assurer de ne pas pénétrer par le bas. Il suffit d'en parler un peu plus. Encore une fois, ne passez pas. Voyez à quoi cela ressemble ici. Vous voyez le petit avantage. C'est passé et ce n'est pas adopté. Il s'agit donc parfois de manœuvrer un peu les choses pour obtenir ce que vous voulez Revenez sur le côté . Touche Shift, sélectionnez ces Q et assurez-vous que cela passe. Tu vois juste là, d'accord ? Cela devient un peu plus compliqué au fur et à mesure. Touche Shift, sélectionnez tous ces Q k. Cela prend une minute. Ça y est. Appuyez sur OK. C'est presque terminé. OK, c'est encore une fois le calcul. Sélectionnez-les donc ici. Q q. C'était autour de la partie du disque de sable. Nous y voilà. OK. C'est bon. Je m'en suis bien sortie. Encore une fois, parfaitement aligné. Je pense que ce que nous allons faire, c'est que je vais emporter cette pièce ici juste pour lui donner un aspect plus esthétique. Je vais essentiellement faire office de psy dans cette pièce. Je vais donc décaler cette ligne. Sélectionnez la ligne. Assurez-vous d'appuyer sur l' ancienne touche et encore une fois, appuyer sur la touche, et nous allons juste vous en parler un peu. C'est juste comme ça. Vous voyez comment suit cette ligne ? Je veux dépasser cette première série de points. Tu vois quoi ici ? Ça a l'air plutôt bien. Appuyez sur OK. En fait, je vais prendre cette ligne, touche Alt, et nous allons utiliser la touche Shift D. Amenez-la vers le haut. Je vais prendre ça maintenant et utiliser le C pour cutter, découper cette pièce. Appuyez sur OK. Alors je pourrai sortir cette pièce d'ici. Prends ça, supprime-le. Et je peux prendre cette pièce ici maintenant, il suffit de la sélectionner et de l'extruder pour lui donner une certaine épaisseur Je le fais juste pour remplir l'intérieur, en gros. Nous y voilà. Maintenant, prenez cette pièce, déplacez-la vers le haut, juste en dessous de l'autre pièce. Cela lui donnera une belle apparence, comme je vais créer l'effet que nous venons d' avoir avec cette pièce intérieure. Et nous pouvons également le faire. Allons-y et faisons MK. Je vais plutôt en faire une couleur noire, d'accord. Et ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons les dévoiler Je trouve que ça a l'air très net. La seule chose qui pose un petit problème, c'est que , encore une fois, nous avons cette pièce intérieure qui, selon moi, ne servira à rien, n'est-ce pas ? Nous devons également régler ce problème. Maintenant que nous avons cette pièce. OK, alors continuons. OK. Allons-y d'abord, cachons-le. En fait, je vais maintenant sélectionner cette pièce ici. Je le fais simplement pour faciliter les changements, les changements de vitesse. Je vais tout régler. Pas mal, juste comme ça. Et je le fais juste pour te faciliter les choses. Alors, allez sur le côté. Nous pouvons en fait prendre, disons, OK, nous prenons cette pièce maintenant, nous la sélectionnons et nous la cachons. Nous allons maintenant faire un avantage, et nous allons sélectionner cette pièce entière ici comme ça. C'est bon. Nous allons maintenant utiliser la touche Ctrl et sélectionner chacune de ces lignes qu'il n'est pas nécessaire de sélectionner. C'est juste un moyen plus simple de faire en sorte que cela fonctionne. Nous allons revenir en arrière et nous réajuster dans une minute. Allons-y de plus près. Nous allons faire quelque chose comme ça. Celui-ci. Celui-ci. L'objectif ici est en quelque sorte de désélectionner tout cela. C'est donc beaucoup plus facile de le faire. Il y en a pas mal là-bas. Nous pouvons nous assurer que ces arrondis sont sélectionnés. OK, quelque chose comme ça. Ceci. Encore une fois, ce sont comme de petites sections, c'est pareil. Il suffit de faire le tour et de le nettoyer en quelque sorte. D'accord, un peu par ici. touche de commande Continuez à le sélectionner. Cela ne semble pas correct, bien sûr, mais c'est vrai. On y est presque. C'est bon. C plus. Nous allons y retourner et réparer l'extrusion ici, bien sûr. Je pense que nous avons tout compris maintenant. Assurez-vous simplement de les sélectionner correctement. Maintenant, nous allons prendre le Biki Où est-il ? Juste ici. Encore une fois, nous allons juste lui donner un petit avantage juste pour qu'il soit bien éclairé. Encore une fois, il pourrait s'agir simplement d'un chanfrein. C'est un chanfrein très simple. Je veux faire quelque chose comme ça. Voyons à quoi ça ressemble. Encore une fois, nous ne voulons pas faire de vrai filet. Il y aura beaucoup plus, tu sais, des polygones. Et le simple fait d'avoir cet avantage supplémentaire ici nous donnera un bel éclairage. Cela doit prendre une minute ici. Il y en a pas mal. Il fait une pause jusqu'à ce qu'il revienne. OK, donc je viens de terminer et je vais faire un petit zoom arrière pour voir à quoi ça ressemble. Encore une fois, comme je l'ai dit, vous n'allez pas vraiment en voir beaucoup. Cependant, ce petit bord polygonal supplémentaire fera vraiment une différence sur l'éclairage Il se démarque simplement beaucoup plus. Donc oui, je suis d'accord avec ça. Il a dit : « OK ». Et nous y voilà. C'est tout pour ça. Une autre chose que je vais faire ici, c'est nous l'avons déjà fait plus tôt, mais je dois prendre tout cela maintenant et le remettre à la hausse. Il n'y a aucune raison à cela, et nous allons simplement le ramener. Je trouve que ça a l'air sympa. Ça ne l'est pas trop. C'est juste assez raide. Elle a un avantage. Et parfait. Donc, ce que je vais faire ici aussi, suivre cette ligne. Puisque je l'ai créé plus tôt, celui-ci est ici. Tout d'abord, laissez-le terminer ce qu'il était en train de faire. OK. Je dois entrer et maintenant sélectionner cette ligne. Donc celui-ci ici, Shift, Shifty. Et ce que je vais faire ici, annuler, en fait. Je veux juste aller de l'avant, appuyer sur le Giki et le déplacer vers le bas. Giki Déplacez-le vers le bas comme ça. Maintenant, je vais continuer, sélectionner ceci et simplement l'extruder vers le haut Je veux juste lui donner de l'épaisseur . Maintenant je l'ai fait. Je veux juste l'utiliser pour en parler un peu, juste pour que nous puissions avoir une belle section entre les deux Ce n'est pas ce que nous voulons, nous pouvons maintenant aller ici, cacher ça. Nous pouvons également nous rendre ici. Cache ça. Allons dévoiler ces pièces ici, celle-ci ici. D'accord, donc ça a l'air beaucoup mieux. Oui, allons-y. Bien mieux. C'est un peu compliqué là-dedans. 7. Section de rechargement 6 avec SanDisk: OK, donc dans cette partie, nous allons créer cette intersection, ainsi que cette pièce qui tourne avec cette jolie coloration. Et c'est parti. Bon, maintenant nous devons travailler sur la prise elle-même, ainsi que sur le logo. C'est donc quelque chose sur lequel nous allions travailler, et ce logo est essentiellement l' image que nous avions précédemment. Je vais afficher cette image afin de pouvoir réellement la mettre en place. Nous pouvons donc sélectionner l' objet sélectionné, le saisir et l'afficher. Cela devrait être assez simple à faire. Je vais certainement demander un peu de travail, mais nous y arriverons. Une autre chose à propos de ce disque, c'est qu'il contient un certain élément. Si vous voyez le côté ici, c'est juste là, c'est la partie réelle qui est censée être la pièce, la pièce intérieure. Maintenant, je dois m'assurer que nous avons quelque chose qui semble avoir sa place ici. J'ai une autre image que je vais apporter pour vous montrer à quoi elle ressemble. Je vais aller sur le côté. Et nous allons revenir ici, encore une fois, apporter ceci dans l'image de retour du câble d'importation. C'est celui que je voulais. Nous allons utiliser cela pour nous aider à créer le bon look ici. Sur ce point, je vais prendre un peu de recul pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Découvrez comment cela est pivoté. C'est la pièce maîtresse de tout ça. Nous devons nous assurer que nous allons réellement l' utiliser pour nous aider à conduire l'orange et nous y parviendrons en une minute. Nous pouvons prendre celui-ci et nous cacher En fait, c'était une évasion. Nous allons prendre celui-ci, nous cacher, et nous allons prendre celui-ci et le faire avancer, G, jusqu'au premier plan, et je vais faire un vrai MK. Nous allons le réduire un tout petit peu. OK. Cela nous aidera à nous assurer que tout est parfaitement aligné. Je vais utiliser le GK, le porter vers le haut. Nous allons aligner cela sur celui-ci. Oui, c'est un peu plus net ce côté-ci, mais je suis d'accord avec ça Ça va être vraiment difficile à voir . C'est très simple. Celui-ci va être aussi simple que possible. Je vais juste tracer une ligne jusqu'au bout. Assurez-vous qu'il est droit. Cliquez avec le bouton droit, GK, et nous allons juste le faire descendre directement jusqu'à ce qu'il s'aligne sur cette ligne Juste comme ça. Je vais faire un quart de travail D et encore , le réduire, et nous allons le former juste là. De cette façon, cet objet peut être divisé. Tout d'abord, sélectionnez celui-ci, allez sur le côté, Ski, et nous allons utiliser ces deux éléments pour le découper. Faisons la peau. Celui-ci. vois, je vais utiliser ceci et cela et nous allons cliquer sur OK. Ce que cela a fait nous a apporté cela. Encore une fois, je veux m' assurer que nous imitons l'apparence Maintenant que je l'ai sélectionnée, je vais appuyer sur la touche, sélectionner la couleur, sélectionner celle-ci, et je vais passer directement sur cette couleur ici, qui est cette couleur rougeâtre, et le faire Maintenant, une chose que je n' aime pas, c'est que cela ait également été capturé, donc encore une chose à faire avant d'aller trop loin. C'est aussi ce que sont les 2 000 solides, non ? Je veux m'assurer que cet objet est bien le 2 100. K, je ne pense pas avoir choisi le bon tout à l'heure. Et c'est ce que nous allons faire. OK. Une autre chose que nous devons faire est de regarder cela. R. Qu'est-ce que cela montre ici, sept et aucune métallisation. Nous voulons donc nous assurer que cette pièce est en MK, qu'elle n'est pas métallique, un peu plus haute OK, tout d'abord, je vais apporter cette pièce ici. Clic droit Eh bien, en fait, nous allons nous échapper. Clic droit Ici. Nous allons retirer du matériel. Ici, nous allons retirer du matériel. Alors maintenant ceci et cela, ça fait 1 200 solides, et ça va être de cette couleur. C'est un peu différent. Je n'aime pas le fait que ce ne soit pas bien. Nous allons donc revenir ici et recommencer. Sélecteur de couleur K, et nous allons sélectionner celui-ci ici C'est un petit peu mieux. Cela convient vraiment pour le moment. Appuyez sur OK. Je vais y aller encore une fois. MK. Nous en avons obtenu sept et zéro. Alors allons-y. K, c'est sept et zéro. Et comme ça, c'est exactement pareil. C'est sa propre couleur, et c'est sa propre couleur. On peut donc sucer les deux. K. Nous pouvons rendre les choses un peu plus sombres. Ici, il n'y a pas de métallisation. Encore une fois, c'est plutôt un look plastique et cliquez sur OK. Allons-y et prenons-le maintenant. Nous allons y aller, nous allons mettre ça de côté. Je vais le faire essentiellement avec le globe oculaire pour le faire pivoter afin de voir ce que j'en fais ici, et je pense que je vais l'améliorer un peu et le déplacer un peu plus pour rapprocher de l' endroit où je travaille Quand je travaillerai réellement là-dessus, je pourrai mieux comprendre. Voici tes fesses et voici les fesses. Je dois formuler quelque chose comme ça. Donc, pour bien faire les choses, je vais maintenant me rendre sur la place avec la section centrale. Je vais aller ici, en fait j'ai sélectionné. Je vais sélectionner juste là gros, réduire ça. Il doit être à peu près aussi élevé. Je pense à juste, peut-être juste là. En fait, je vais le réduire un peu plus. Shrink Ski, juste comme ça. Cool. Je vais prendre ces points ici et sélectionner ces deux points. Et je vais m' assurer que cela change la même manière que ce qui existe Je vais donc le retirer. Un peu comme ça. C'est bon. Maintenant, ce que nous pouvons faire ici, c'est prendre cette ligne et la déplacer à pied, et nous allons la faire descendre jusqu'au bout. Je ne veux pas vraiment y faire grand-chose. Je pense que je veux obtenir le feu vert. Je vais l'emporter ici. Je vais donc le cacher pour le moment. Masquer. Je peux utiliser cette ligne, aide-moi à m'orienter. J'ai besoin de mettre une unité comme celle-ci ici. Nous allons donc simplement rendre les choses vraiment simples. Encore une fois, je vais aller directement au centre de tout cela. Je vais faire quelque chose comme si j'allais en apporter un peu plus, un peu trop gros. Quelque chose comme ça. Touchez les points. Ces quatre là, juste comme ça. Et nous allons utiliser le Biki rendre beau et rond Un peu comme ça. Très près. C'est presque comme si c'était parfaitement arrondi, d'accord ? C'est bon. Ça a l'air bien. Maintenant que j'ai trouvé cette phrase, je vais l'aborder avec le GikiKna qui se trouve juste OK. Alors allons-y. Alors maintenant je vais le prendre et l'extruder. Aki entre dans l'espace, d'accord ? Vas-y, nous allons y revenir un peu. Un peu comme ça. C'est bon, cool. Alors maintenant, je vais l'emporter ici. Et nous allons l'utiliser et nous allons faire un objet et nous allons le conserver. Maintenant, je vais prendre ceci et cette question. Cette fois, nous n' allons pas garder d'objet. Nous allons dire : OK. Kind a formé la pièce intérieure ici. Quelque chose à garder à l'esprit, mais nous devons encore faire le tour de cette pièce et la faire ressembler à un support en métal. OK. Une bonne façon de le faire serait donc d'utiliser ces deux formes pour nous y aider. C'est bon. Nous l'avons donc obtenu comme nous le voulions. Je vais prendre ça maintenant et passer sur le côté. Je vais aller sur le GK, je vais parfaitement l'aligner sur celui-ci Assurez-vous qu'il est correctement aligné. Je veux m'assurer que cela correspond parfaitement. C'est donc un peu bizarre, comme vous pouvez le constater. Je veux prendre celui-ci, G. Je dois m'en rapprocher un peu plus. C'est vrai. Si vous vous en approchez suffisamment, cela fonctionne. Une chose que je vais faire ici juste pour assurer que tout se connecte correctement, c'est que je vais recombiner avec celui-ci Je dois m'assurer que c'est bien la même couleur. Nous allons donc le faire. Donc, ici, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris pour supprimer du contenu. Et celui-ci, cliquez avec le bouton droit de la souris pour supprimer le matériel. Maintenant, je peux à nouveau les combiner. Donc Q Q. C'est bon. Il en est désormais un. Nous avons deux objets ici, mais c'est bon. Nous pouvons prendre ce dernier ici. Celui-ci, supprime-le. Maintenant, nous avons un objet. OK. Cela fonctionnera beaucoup mieux maintenant. Très bien, ce que nous pouvons faire maintenant c'est les lier ensemble. Je vais le prendre ici et l'extruder comme ça Et cela va réduire les choses. Alors faisons-le. Donc, tout d'abord, ce quart de travail, et je vais appuyer sur OK. Maintenant, nous pouvons prendre celui-ci ici, alors supprimez-le comme ça. Alors maintenant, nous les avons combinés avec cela. Maintenant, si je vais ici, je dois afficher la courbe que nous avons faite tout à l'heure C'est pour cela que nous voulons nous assurer de trouver la bonne ligne. C'est bon. Donc, si nous ne le trouvons pas, allons-y et revenons aux images. Allons-y cachons-les et nous voulons passer au second plan. C'est celui-là. Salut. Juste ici. J'en ai besoin pour tout couper maintenant, en fait. Je veux celui-ci et celui-ci. Touche Si, sélectionnez-la, appuyez sur OK. Ce que cela a fait, il a en fait pris ceci maintenant et l'a séparé de celui-ci. Celui-ci, je peux le cacher pour le moment. Celui-ci doit être connecté. Pour ce faire, nous allons appuyer sur Q, Q. Appuyez sur OK. Allez-y, sélectionnez-le maintenant et voyez à quoi cela ressemble. Voyons s'il y a d' autres objets ici. Parfois, vous obtenez un objet supplémentaire. Je pense que c'est bon. C'est un peu comme ici. Ici, c'est un peu un truc à part. Supprimons ça, non ? Maintenant, nous n'avons qu'un seul objet. OK. Et maintenant on peut refaire la couleur Donc, l'objet. Nous allons faire de même. Une clé. J'aime ça, comme ça. Pour aller par ici. Juste comme ça. Ici, ramenez ça à zéro. Et il y en avait neuf, je crois. Juste comme ça, d'accord. Très bien, alors maintenant c'est une situation normale ici. Et nous pouvons y retourner. Allons-y, sortons-les d'ici, cachons-nous, et voyons à quoi ça ressemble. Sélectionnez tous ces éléments. OK, je les ai tous cachés. Retournons ici. D'accord, donc une autre chose que nous devons faire est ceci ici Nous allons le sélectionner avec la clé. Le tout est sélectionné, et retirons-le un peu avec le plus. Juste pour lui donner un petit avantage. OK ? Et encore une fois, touche Alt ici, touche Alt. Et cela lui donnera également une jolie petite forme. Encore une fois, mettez un peu l'accent sur le plus. Juste un soupçon. Juste pour lui donner un peu de variation. On dirait que c'est une pièce commune. Je pense que c'est bon. Oui, ça a l'air sympa. OK. Donc, certaines choses que nous pouvons corriger ici seraient cette pièce ici. Nous le ramenons en quelque sorte jusqu'à ce qu'il arrive vraiment. Nous devons également nous assurer de placer une pièce intérieure qui soit plutôt une pièce métallique, qui se trouve juste là. Regardez cette pièce métallique ici, nous allons également la former. Faisons-le très rapidement. La meilleure façon de m'assurer que nous faisons cette pièce intérieure est d'aller ici et sélectionner cette pièce extérieure ici, la touche Alt de cette façon, je fais à peu près tout le tour, la vois passer complètement. Encore une fois, il est un peu plus grand que la pièce intérieure, mais ça va. Nous pouvons simplement faire un changement ici. Ensuite, je peux le déplacer car il ne fait qu'une seule pièce. Encore une fois, c'est très simple de cette façon. Je le prendrais ici, puis je ferais un shift J pour créer une véritable pièce intérieure ici. Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est aller ici, appuyer sur OK. Nous pouvons maintenant masquer cette arête ici avec H. Allez-y suivez la ligne au-dessus de la surface réelle ici, et nous pouvons faire OK ici. Et de cette façon, nous pouvons simplement nous en sortir. Si ça ne marche pas, tu dois aller sur le côté. Tu vois, c'est un peu difficile de bouger parfois. Il suffit d'y aller un peu. Vous allez juste donner un peu d'épaisseur. Pas trop sur ce sujet, non ? Alors je vais prendre cette pièce ici. Appuyez sur OK. Tout d'abord, sélectionnez celui-ci. Tu dois t'assurer que ça va dans la bonne direction. Alors, allez voir le visage ici. Encore une fois, appuyez sur la touche EKF et assurez-vous que tout va tout droit La ligne rouge, juste comme ça. Appuyez sur OK. Et maintenant, il est parfaitement aligné. Ensuite, nous pouvons appuyer sur le Gk ici et le mettre en place. Donc, en fait, ça se passe comme ça. Appuyez sur OK. Et maintenant, nous pouvons sélectionner cette pièce ici et simplement la supprimer. C'est. Oui, c'est assez simple. Et nous pourrions régler le problème en une seconde. Je veux m'assurer que c'est la seule chose geek, déplacer ça Je pourrais aller ici et déplacer ça un peu plus. Je l'ai tranché. Tout d' abord, j'ai appuyé sur OK. C'est nul. Je vais juste m'en servir pour continuer à le faire passer, juste comme ça. Appuyez sur OK. Bien plus loin. Dis « OK ». Assurez-vous, d'accord, qu'il est touché, et maintenant nous pouvons déplacer le tout vers l'intérieur De cette façon, tout se met complètement en place, non ? Juste comme ça. Et maintenant, nous avons un formulaire dans le formulaire, et c'est parti. Celui-ci sera un « Je vais en faire un métal », un peu une sorte de métal jaune plus foncé. Je veux le fabriquer entièrement en métal. Et la rugosité, je vais la réduire. Et je peux le réduire un peu plus. Plutôt brunâtre, je trouve que ça a l'air bien. la section spécifique, cliquez ici, je vais en faire un gris plus clair parce qu' il est plus clair que l'autre partie. Je vais juste détailler les choses un peu plus bas. Encore une fois, je pourrais y mettre un peu le reflet , c'est bien. Ensuite, je vais accéder à cette section ici et à cette section ici. Encore une fois, appuyez sur le T, je vais le rendre un peu plus sombre. Je pense que cela sera plus beau parce que c'est la pièce extérieure Oui, ça a l'air bien mieux. Maintenant que nous avons obtenu tout cela et que nous avons tout cela. La seule chose que nous devons faire maintenant est travailler sur le logo lui-même, et c'est la prochaine étape. 8. SanDisk Créer le logo principal Section 7: OK, la prochaine étape est créer le logo du disque de sable, similaire à celui qui existe ici et amusons-nous un peu ici. Et je vais vraiment dévoiler la couverture et le récit Nous allons donc immoler ce disque de sable. Maintenant, je n'aime pas. Il est un peu trop petit, ce disque de sable. Je pense que j'en ai une meilleure version. Je vais donc apporter ça. D'accord, le logo principal est donc un peu difficile à lire lorsque vous zoomez, n'est-ce pas ? Je vais donc en apporter une autre. Je vais laisser ça tranquille pour la nuit maintenant, mais je vais apporter celui-ci. Encore une fois, je l'ai pris sur le site Web. En fait, j'ai zoomé sur le logo lui-même juste pour l'améliorer un peu J'ai donc opté pour un logo SanDisk. Et encore une fois, c'est plus gros que celui-ci, non ? Je vais donc le réduire et le présenter ici. Je vais en parler avec le Giki et le mettre juste en haut Encore une fois, revenons-y Je vais appuyer sur la touche pour voir ce que je fais. Réduis-le juste un peu. De cette façon, quand je le réduis, je peux le faire correctement. Donc, introduis-le comme ça à l'intérieur. GK, on le réduit un peu. Nous essayons de l'aligner de manière à ce qu'il corresponde au bon endroit. Et je suis d'accord avec ça. Maintenant, j'ai ça. Je pourrais prendre celui-ci ici et le cacher. Je n'en ai pas besoin. C'est ce que nous allons choisir. Très bien, nous allons donc continuer et créer un logo spécial qui a l'air vraiment propre et vraiment joli. Je vais vous montrer un moyen rapide de le faire correctement. J'ai introduit mon autre image, qui est en fait un peu plus haute résolution, et je un peu plus haute résolution, et ai réduite pour l' adapter à cet espace Je vais essentiellement cacher celui-ci maintenant. Je vais juste laisser ça ici. Je ne veux pas du tout d'autres objets sur cet écran parce que cela ne fera que vous gêner . Il vaut mieux travailler sur une surface plane. De cette façon, tout ce que nous créons sera au même niveau et il sera facile de tout connecter correctement. Commençons donc ici. Très bien, nous allons donc commencer par le plus simple et trouver un moyen de contourner le problème, afin de bien comprendre. Je vais aller ici et créer ce e. Il est à peu près quadrillé dans l'ensemble, donc c' est simple à créer Nous allons donc commencer ici. Encore une fois, je veux m' assurer apporter et d'avoir une section complète, vraiment sympa, ici. Encore une fois, je vais continuer à développer cela en devinant le plus possible Avec ce logo, c'est un peu flou, mais ça va. Nous pouvons donc aller ici. Ici. Encore une fois, nous pourrions nous réajuster une fois que nous en aurons fini avec tout cela, ici , ici, ici, ici, nous allons continuer à augmenter, juste pour nous assurer d'obtenir un objet vraiment beau ici Allons-y simplement. Vous voyez que c'est un peu bizarre, donc nous pouvons entrer ici et simplement dire «  geek » et « déplacer Maintenant, pour être sûr que c'est clair, si on y va un peu comme ça, on presque fini avec ça. B juste un petit peu plus. Un peu comme ça. Nous y voilà. Très bien, c'est très simple, nous allons prendre ces quatre points ici, appuyer sur la touche B, et nous allons les déplacer vers l'intérieur comme ceci Il a donc une belle forme. Je vais aussi faire comme ici parce que c'est très simple à faire. B. Je m'assure juste que tout est plus arrondi, pas le négatif, mais le positif. Nous obtenons donc une transition agréable et très fluide. Et encore une fois, je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Je pense que cela fonctionne très bien. C'en est donc un. Nous avons donc créé le premier objet. Maintenant, il nous en reste encore un, deux, trois, quatre, cinq, cinq. Parce que c'est celui-ci , le plus important. Quoi qu'il en soit, allons-y. Alors maintenant, allons-y et concentrons-nous sur le K, qui est un autre objet facile à utiliser. Et encore une fois, nous allons aller jusqu'ici, un peu près du bord, et nous allons l' amener juste là, le faire descendre, le faire passer de l'autre côté. Encore une fois, j' essaie juste d'obtenir autant de ces formulaires existants que possible. J'essaie d'aller droit au but. Il se peut que je doive réajuster celui-ci, mais ça va. Vers le bas. Celui-ci va augmenter un peu dans Encore une fois, nous allons y aller, en essayant juste de l'imiter du mieux que nous pouvons. Je veux aller trop loin avec celui-ci. Je dois me rapprocher un peu plus d'ici. Maintenant, ils sont un peu bas, mais c'est bon. Ici, ici et ici. C'est bon. Encore une fois, concentrons-nous sur les points. Celui-ci pourrait aller un peu plus loin. Juste comme ça. Je pense qu' il vaudrait mieux les installer un peu comme ça. Nous sommes là, d'accord. Ceux-ci aussi, les plus effrontés, les éloignent un peu Geeky est là. C'est bien aussi. Puis ces deux coquins. Génial. Maintenant, nous allons également faire en sorte que tout se passe bien. Je vais prendre tout ça. Et ces deux-là et ces deux-là ont tous la même forme. Je vais utiliser le Biki et je vais le retirer sur le plus, pour que la transition se fasse en douceur, et je suis d'accord avec ça Maintenant, nous pouvons sélectionner celui-ci, Biki, quelque sorte le déplacer sur le plus C'est un avantage, et celui-ci aussi, Biki. C'est un peu plus difficile dans ce coin. Ces deux peuvent être en même temps, BekiSortez ça un peu sur le Un peu comme là , d'accord. Ensuite, nous pourrions également nous concentrer sur celui-ci. B. Encore une fois, nous allons faire de ce genre de terme un avantage ou un terme souple. Beki est là. Celui-ci également. B. Ce que je vais faire, c'est que je vais les faire toutes d'abord avant d'y retourner et de commencer à les pousser dans l'espace. Je pense juste que cela sera beaucoup plus beau ainsi et plus facile de comprendre ce que nous faisons ici. Je vais y aller plus. Comme ça, d'accord ? Oui, ça a l'air vraiment beau et net. C'est tellement bon avec celui-ci. Très bien, dans la prochaine étape, nous allons nous concentrer sur le S, et nous avons deux S qui sont très similaires. C'est un peu plus mou que celui-ci, mais ça va. Nous allons nous en servir pour créer une belle silhouette. Alors allons-y et entrons ici. Et encore une fois, j'ai utilisé une ligne ici, juste comme ça. Je pense que nous allons aller ici et cliquer avec le bouton droit de la souris. Nous allons faire le Shift D, et nous allons le déplacer, le réduire, et nous allons mettre en place juste ici. Génial. Très bien, donc ça a l' air bien, je vais aussi le déplacer un peu vers le haut parce que encore une fois, il faut monter Giki, aller droit au bord et appuyer sur OK C'est bon. Nous allons donc maintenant commencer à créer la rondeur de tout cela Nous allons donc mettre quelques lignes supplémentaires ici pour nous aider à gérer cela parfaitement. Je vais apporter celui-ci ici. Clic droit Encore une fois, celui-ci ici, cliquez avec le bouton droit de la souris. C'est ainsi que ces formulaires ont en quelque sorte commencé. Et je pense que ça va être génial. Maintenant, nous allons les prendre et les relier au JK. Encore une fois, ils sont parfaitement alignés, donc Jake ne pose aucun problème, et voilà. Allons-y et utilisons maintenant la courbe réelle de la colonne vertébrale. Nous allons l'utiliser pour nous aider à nous déplacer, et je vais simplement utiliser lentement cette courbure pour y parvenir. Maintenant, ça ne marche pas très bien ici, donc je peux juste en déposer un là. Déposez-en un ici. Encore une fois, il vous suffit de prendre votre temps lors de la création des éléments, sorte que les formulaires commencent à se réunir là et là. Maintenant, c'est connecté. Nous pouvons sélectionner ces deux, les rejoindre. Encore une fois, ces deux se rejoignent. Oui, je pense que ça va vraiment être beau. Passons donc aux points de frappe. Et ici, je peux juste atténuer un peu les choses avec le Giki , les faire ressortir un peu Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est prendre ces deux-là, B ki, et faire le plein là-bas. C'est le point négatif, nous voulons nous assurer que c'est activé et cliquer sur OK. Nous y voilà. Et ceux-là aussi. Beiki, belle et propre, comme ça. Nous y voilà. Maintenant c'est assemblé et ensuite nous pouvons former cette pièce. Encore une fois, nous allons utiliser le splinur. Nous allons essayer d'utiliser cette section autant que possible sans passer par l'onglet. Si je passe à l'onglet, je dois aussi nettoyer beaucoup de choses. J'essaie juste de trouver les formes dont j'ai besoin. Je vais commencer cette courbe ici, celle-ci. Celui-ci et celui-ci. Maintenant que nous les avons, nous pouvons les sélectionner et les rejoindre. Les mêmes avant et les alignements sont parfaits. Maintenant, si j'avais mis un tas d'objets ici, j'aurais pu suivre mes lignes de haut en bas. C'est vraiment bien d'utiliser une surface plane pour travailler sur ce genre de choses. Nous allons commencer par le Biki avec une belle courbe. Encore une fois, voici comment le retirer. J'essaie juste de le rendre beau et propre. Je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Maintenant que nous l'avons obtenu, nous pouvons simplement aller ici et le copier. Shift D, et je vais appuyer dessus et le mettre ici sur le côté. Maintenant, je vais certainement le réduire parce que c'est beaucoup trop gros. Appuyez deux fois sur le S et alignez en quelque sorte les bords ici. Je vais le déplacer un peu plus juste là, déplacer vers le bas jusqu'à l'endroit où il se trouve ici. Encore une fois, ce ne sera pas parfait, mais nous allons le réduire un peu plus juste comme ça. Giki, déplace-le vers le bas. Et il y a deux choses que je ferais pour améliorer un peu les choses, c'est de marquer des points, et nous pouvons simplement les prendre ici, les éliminer et les déplacer un peu Je n' aurais probablement pas dû faire celui-ci. Geek, c'est de retour parce que tout va bien mieux ensemble comme ça Donc ce que je peux faire ici aussi, c'est les emporter ici. Nous allons choisir ces trois-là. GK en avait un peu plus, juste comme ça. Ensuite, ces quatre là, G. J'essaie juste les rapprocher des emplacements existants qu'ils indiquent. Maintenant, celui-ci peut probablement traîner un peu. Il est très facile de déplacer des éléments avec ce programme Nous pouvons donc y accéder et simplement améliorer un peu les formulaires. Encore une fois, j'ai essayé de faire de mon mieux en le regardant, mais il semble plus beau maintenant que je suis en train de manœuvrer ces appareils J'ai un bien meilleur tour là-bas. Ici aussi. Je pense que je vais le réduire un peu plus. Oui, ça a l'air vraiment bien. Nous nous rapprochons. Nous avons obtenu l'ISK, nous avons le S, et maintenant nous devons faire le ND ensemble et le A, donc il me reste encore deux à faire. OK, commençons par le suivant, le plus difficile, je pense. J' aimerais y aller. Maintenant, gardez à l'esprit que je vais utiliser la ligne t ici parce que certaines zones sont très carrées, ce qui est très bien Et cela aidera en quelque sorte à créer les bonnes formes. Donc, si je dois aller directement ici, je veux m'assurer que tout va bien, non ? Je vais donc m' y rendre, tout droit. Je vais devoir le déplacer maintenant que je l'ai remarqué et déplacer vers l'intérieur jusqu'ici, ici Encore une fois, j'essaie juste d'obtenir une belle courbure. Je vais aller un peu plus loin et aller tout droit de l'autre côté comme ça. Vers le bas. Encore une fois, je vais essayer d'utiliser tout ce que je peux ici pour simplement utiliser les formulaires existants ou simplement utiliser mes lignes. Si je n'ai pas à travailler beaucoup sur les lignes pivotées ou les courbes de la colonne vertébrale, c'est encore mieux, mais parfois il faut revenir en arrière et réparer les choses Et je vais aller ici, juste comme ça. Et ici. Je vais aller ici, ici, puis revenir, puis redescendre. Je m'occupe de l'intérieur ici. C'est très bien Encore une fois, je pourrais aller loin. Je veux y aller, juste là, directement. Encore une fois, c'est juste une façon très simple de le faire. Vous voyez, certains d'entre eux fonctionneront. Parfois, les formes sont complètement différentes, vous ne pouvez donc pas vraiment utiliser cette méthode, mais nous allons avoir du fromage ici. J'ai un pressentiment, mais ça va. Allons-y et ajustons maintenant ces deux Giki un peu vers le haut, jusqu'au bord, d'accord Et je pense qu'ici aussi, je vais prendre les deux, G, les réduire un peu comme ça. C'est bon. Ça a l'air bien. Et ils doivent disparaître. G, fais-les ressortir jusqu'au bord. Encore une fois, je pourrais y retourner et aborder certaines choses, mais ça va. Si nous nous concentrons maintenant sur ces arêtes ici et sur ces arêtes ici, nous avons la touche Shift. Bunny e Celui-ci aussi. Ces deux là, et je suis d'accord avec ça. Alors, utilise le Beki Nous essayons d'en faire le plus possible, ce soit plus rapide, juste comme ça. Et maintenant nous les avons. Nous pouvons les faire vers le bas. est le même que les deux de l'autre côté. Et celui-ci aussi. Biki essaie donc de faire plusieurs choses si possible, juste pour gagner du temps. Allons-y, d'accord. Alors maintenant, certaines choses qui sont vraiment cruciales sont ce tournant. Je peux m'en tirer comme ça ? C'est la question. Alors BikiSortez-le un peu en biais, non ? Il s'agit d'un angle très doux. Je pense que ça a l'air bien. Ici, Bekim va s'en tenir à une course plus courte, et je trouve que ça a l'air bien Donc, en réalité, cela a fonctionné. Je n'en suis pas sûr. Il se peut que je doive en parler un peu plus, juste pour que cela fonctionne, juste là. Encore une fois, je pense que je vais devoir déplacer cela un peu. Allons-y, car ce que j'essaie de faire c'est vraiment de me concentrer sur cette courbe. Donc B, je vais couper comme ça. Voilà, B, sors ça et ça commence à s'assembler. OK. Et ici, je vais utiliser ces deux-là pour voir si nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. Nous avons toujours cette limite, et je vais passer à autre chose juste comme ça. Juste pour donner une belle rotation fluide, et je pense que c'est vraiment bien sorti. Et voici ce que B. Parfois, vous voulez utiliser ce type de méthode, parfois non. Cela dépend simplement de ce qui sort de ce que vous créez. Donc, encore une fois, je vais utiliser le B ki et utiliser une grosse traction ici pour vraiment tirer vers l'intérieur et obtenir une belle forme Encore une fois, là encore, B, et si ça marche bien, tant mieux. Si ce n'est pas le cas, nous devrons peut-être revenir en arrière, mais je pense que cela semble une bonne chose. OK ? Encore une fois, c'est très serré. Bekim va faire le contraire, comme ça. Ça a l'air sympa, et celui-ci aussi. Béki. Tant que vous avez assez de place pour les faire fonctionner, c'est génial. Tu vois, c'est vraiment bien sorti. Je trouve que tout semble très fluide et que c'était vraiment très simple à faire. Très bien, donc on a tout ça. Nous avons juste besoin de travailler sur l' Anw, alors continuons. OK, alors concentrons-nous sur le A maintenant. Encore une fois, il y a certaines lignes avec lesquelles nous pouvons travailler. Par exemple, nous pouvons aller d'ici, descendre d'ici à ici, puis directement d'ici à ici, d'ici à ici, encore et encore, redescendre encore et encore et encore et à peu près ici. Cela va donc fonctionner. Je vais également suivre une ligne d'ici à peu près ici, tout droit vers le bas, et nous allons aller ici, ici et ici, redescendre encore et retour. J'espère donc que cela fonctionne. Nous verrons. Je vais donc les prendre et les rejoindre. Jake, et allons-y et commençons à travailler maintenant. Nous allons donc utiliser ces deux-là et avancer un peu avec un GK Je dois aller droit au but, et voyons si je peux faire en sorte que celui-ci fonctionne. Donc, Biki est sorti vraiment bien, donc je suis d'accord avec ça. Encore une fois, cela dépend simplement de vos angles et de tout le reste. Donc Biki, je trouve que ça a l'air sympa. BH sur le plus. OK. C'est peut-être un problème, mais il va falloir voir. Nous allons donc appuyer sur la touche B ici et voir si nous pouvons y obtenir cette belle courbe pivotée Cela a fonctionné. Essayons celui-ci. B. Celui-ci va poser problème. À moins que je ne m'en tienne à la même forme, ce n'est pas grave si elle est un peu décalée. Comme je l'ai dit, tu ne vas pas vraiment le remarquer. Ça a l'air très similaire. Alors B, qui est comme ça, appuie sur OK. Voyons si nous pouvons faire fonctionner ces autres formes. Donc B. Ça a l'air sympa. Encore une fois, B. Oui, ça s'est vraiment bien passé. Continuez avec ça. Très bien, il y a donc quelques domaines qui sont assez difficiles, ici, ici. Je pense que celui-ci serait facile en fait. Ce ne sera pas un problème. Faisons juste une petite rotation, voyons si cela fonctionnera, Beki essayant de le faire sortir. Ça a l'air sympa. Cela n'a pas posé de problème. Maintenant, encore une fois, je vais devoir prendre celui-ci ici et B pour voir si je peux le faire entrer et sortir. Ça a l'air sympa. Je m' inquiète davantage pour cette pièce. Essayons ces deux pièces ici. Beki et essaie de les rendre lisses. Le problème, c'est que cette ligne est trop proche. Vous essayez quelque chose comme ça, vous voyez à quoi cela ressemble, mais je n'aime pas la façon dont cette forme apparaît, alors je vais prendre celle-ci ici, prendre et la déplacer un peu comme ça. Juste comme ça. Alors je peux les emmener ici, Giki, et les déplacer un peu vers le haut Je peux l'étendre un peu. C'est bon. Je suis d'accord avec ça. Très bien, donc on peut prendre ça maintenant et juste prendre ces deux-là, en fait. Giki, abaisse-le un tout petit peu. Je pense que ça va être plus beau. Je pense que celui-ci est un peu plus que celui-ci parce qu' ils s'alignent avec le centre de ce point. Comme ça, on y est. Ce formulaire va être compliqué car encore une fois, je n'ai pas vraiment de bon formulaire ici. On pourrait essayer ça. Voyons si nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. Tu vois, ça ne marchera certainement pas. Si j'appuie sur le GK ou une fois que j'ai fait ces deux lignes, voyez si je peux en parler et voir si résultat est sympa ou non Tout dépend de ce que nous pensons être juste. Je pense que cela peut baisser un peu plus et ça n'a pas l'air mal. Je pense que oui, je vais y aller. Je trouve que A est beau. Quand je le crée et que je l'extrude, il devrait être vraiment beau Retournez en haut. Je pense que tout va bien ici. La seule chose, c'est que maintenant, je dois travailler là-dessus ici, donc encore une fois, je vais aborder les choses directement, peu comme ça, comme ça. Encore une fois, juste là et j'y suis. Nous pouvons donc commencer à travailler là-dessus dès maintenant avec le Biki. Il s'agira plutôt d'une rotation dans ce domaine. OK, Biki. Nous allons faire en sorte que ce soit agréable et fluide comme ça. Beki, ça a l'air sympa. Et puis une autre. Beiki Et ce ne serait qu' une petite rotation. Oui, je trouve que c' est vraiment bien sorti. Alors maintenant, nous les avons tous. Tellement génial. Maintenant, la partie amusante sera de les prendre toutes. Et de cette pièce à cette pièce, cette pièce. Ce que nous allons faire maintenant, c'est que nous avons tout réglé. Nous allons l'extruder. Nous allons le faire tomber comme ça. Appuyez sur le bouton OK, puis nous pouvons sélectionner ces bords ici, les sélectionner tous et simplement masquer ceux qui ne me gênent pas. Je reviens ici et je cache ça. Maintenant, je dois les soulever , appuyer sur le vélo sur le côté et simplement les amener vers le haut. Je veux m' en débarrasser. Nous y voilà. Très bien, j'ai donc cliqué sur cet objet, et je vais l'utiliser maintenant pour aider à intégrer ce logo. Le logo est essentiellement le suivant : je le clique juste pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Je vais maintenant cacher toutes ces pièces et nous sommes prêts à partir. Je vais tous les sélectionner ici avec la sélection d'objets ici et m'assurer qu'ils sont tous sélectionnés. Je vais toucher le GK et les faire descendre dans cet espace Voyez comment cela s' passé et c'est presque tout. J'irais à peu près sur place, c'est bon. Il n'est pas nécessaire d'aller jusqu'au bout, car encore une fois, nous allons utiliser une certaine technique ici. Vous voyez qu'il leur manque tout cela, ce qui est formidable. C'est vraiment très serré, mais ça manque encore dans celui-ci aussi. C'est une bonne chose. Nous pouvons y aller maintenant et simplement sélectionner le bouton d'abord, nous les avons tous déplacés, sélectionnez-le. Nous allons faire en sorte que je m'en occupe. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons sélectionner ceci maintenant et je vais les sélectionner. Allons sélectionner le K, et nous allons utiliser le Q k pour lui donner une seconde. Tu vois comment ça s'est passé ? Je vais appuyer sur le Shift Cube et lui donner une seconde pour réfléchir à ce qu'il fait car il y a beaucoup de données ici. C'est pourquoi c'est lent. Tu vas appuyer sur OK. Maintenant que c'est fait, une fois le calcul effectué, nous pouvons revenir en arrière et le corriger. Allons-y maintenant, débarrassons-nous de cette pièce en haut, supprimez-la. Maintenant, nous avons notre k. Parfait. Même chose ici. Prends celui-ci et fais les deux S, pour voir si on peut s'en tirer comme ça. Tout d'abord, celui-ci, changez de vitesse. Shift, shift, Q. Donne-moi une seconde. Découvrez comment le couper. Appuyez sur OK. Mais tout d'abord, déplacez Q parce que nous allons l'imiter par dessus Maintenant que c'est fait, appuyez sur OK. Donnez-lui une minute pour réfléchir à ce qu'il fait. Encore une fois, cela passe par un processus. Je dois juste prendre notre temps, ne vous précipitez pas si vous décidez de ne pas le faire, à la dernière seconde, ça va échouer. Supprimez celui-ci et supprimez celui-ci. Cool. Même chose, sélectionnez ces deux options. Q, donne-lui une minute. Et voilà. Ensuite, nous allons faire le Shift Q. Faisons le calcul, appuyons sur OK et accordons une minute. Ce processus prend quelques minutes. Ce n'est pas grave. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons prendre celui-ci, le supprimer, et celui-ci supprimer. Maintenant, vous savez, tout fonctionne bien quand ils ont une vision différente de la pièce. Encore une fois, sélectionnez celui-ci et nous passerons à celui-ci. Assurez-vous que nous avons sélectionné le quart de travail. En fait, vous sélectionnez celui-ci en premier. Ce qui est solide quatre et celui-ci. Vos solides peuvent porter des noms différents, alors soyez conscient de cela. Q, donne-lui une seconde. C'est bon. Puis décalez Q recommencez le calcul et c'est fait. Frappez, d'accord ? Donne-lui une minute. Vous pouvez donc voir le calcul de Bullyin ici. Une fois que c'est fait, il vous le dira. C'est bon. C'est ça. Donc à. Encore une. Celui-ci. Celui-ci, Q. Encore une fois, changez de poste. Revoyons le processus une fois de plus. Terminé. Encore un calcul, et c'est terminé. C'est bon. Sélectionnons-le et supprimons-le. Maintenant, ce que nous pouvons faire ici, juste pour que les choses aient l'air correctes, c' est de prendre ces sections ici et les déplacer un tout petit peu vers le bas de les déplacer un tout petit peu vers le bas pour donner l'impression qu'elles sont ancrées dans tout cela. Descendez-le juste là. OK. Génial. Maintenant c'est fait. Allons-y et faisons encore quelques choses ici. Alors, c'est nul Appuyez sur la touche Alt et assurez-vous qu'elle est omniprésente. Shift, Alt encore une fois, tout autour. Et celui-ci aussi. J'ai bloqué celui-ci. Ce ne sont que des détails sur les bords extérieurs. Encore une fois, assurez-vous qu'il fait le tour complet. C'est pareil ici, ici, ici, et partout. S'il y a un problème avec un bord dur, cela ne fonctionnera pas correctement. C'est pourquoi vous voulez vous assurer que tout se passe bien. Montez sur le vélo et il est là. Découvrons-le un peu. Vivez-le avec un avantage. Moins c'est trop. Nous allons juste là. Je pense que ça a l'air bien, d'accord. Nous y voilà. Maintenant, ça a l' air vraiment affûté. Vous avez obtenu le logo de votre disque de sable exactement là où il devait être et il est vraiment bien sorti. Continuez. C'est vraiment tout pour créer cet objet réel. Maintenant, ce que je vais faire ensuite c'est aller ici et m'assurer de les glisser je vais juste lui donner une couleur. Maintenant, si vous regardez cette image ici, vous pouvez voir qu'elle est plutôt de couleur claire, ce qui est le cas actuellement, mais qu'elle va atteindre le vide. Je vais en fait le rendre plus métallique. Je veux être brillant comme s'il s'agissait d'une pièce métallique. Je vais le ramener à peut-être dix. Prenez aussi ceci et amenez-le simplement vers le haut comme ça. C'est gris clair, et cliquez sur OK. Maintenant, nous pouvons le prendre et le cacher. Supprimons les limites et voyons à quoi cela ressemble. Nous allons réparer un petit truc ici, ce qui n'est pas grave, mais je veux juste cacher cette orange ici, cela n'a aucun sens. Je vais aller ici et simplement les sélectionner ici, les masquer. Je vais revenir à la fin de cette page et sélectionner ce bord ici, Alt, je vais appuyer sur le Shift J pour le faire. Maintenant que j'ai compris cela, je vais continuer et simplement sélectionner ceci. Nous pourrions même l'enlever ici pour que je puisse voir ce que je fais , car parfois vous ne pouvez pas savoir si vous avez tout sélectionné ou non. Nous devons les amener ici, celui-ci et celui-ci. Ceux-là, rapprochons-nous un peu, et voilà. Maintenant, nous avons tout sélectionné. Je peux m'assurer qu'au lieu d'avoir une feuille là, je pourrais simplement m' assurer de la sélectionner. Ils ont le Ek et le font ressortir un peu et cela lui donnera une forme. C'est donc ce que je vais faire. Ce que je pourrais faire ici, juste pour le rendre plus beau , c'est prendre ceci et cela et je vais cliquer sur le MK. Je veux en faire une couleur foncée De cette façon, il s'intègre correctement. J'en ai besoin ici. Ça ne m'intéresse pas. Cliquez sur Allons-y. Reprends ça. Je suis en train de supprimer ce petit morceau ici. Nous y voilà. Maintenant, ça a l'air mieux. Nous pouvons maintenant masquer ces autres parties de l'objet. Cache celui-ci. Essayons celui-ci. Prends-le ici et déplace-le, G. Je vais le ramener vers l'intérieur, juste comme ça De cette façon, il l'a adopté et il résout tous ces problèmes. Nous y voilà. On peut prendre celui-ci maintenant, le cacher. Cache-toi, cache-toi. C'est vrai. Ça a l'air vraiment sympa. Bien, donc encore deux choses que nous devons faire, c'est ajouter un disque de sable de l'autre côté. Donc, une façon de le faire est d' entrer et de simplement les sélectionner. Nous allons simplement en faire une copie, et je vais les faire pivoter en gros. Je vais donc passer au premier plan ou oui, puis je vais appuyer sur Shift D et je vais le faire descendre comme ça. Maintenant, je vais le manœuvrer comme avons fait ici, mais je vais le faire pivoter maintenant Je vais faire 180 degrés dans le sens inverse. vous oblige à le taper. Nous y voilà. Nous avons fait de la randonnée pour l'amener dans l'espace, comme nous faisions auparavant et maintenant tout est aligné. Maintenant, ce que nous pouvons faire ici, c'est d'abord prendre les choses en main. Sélectionnez ceci. Maintenant, sélectionnons les autres. Appuyez sur la touche Shift. Nous allons juste les faire en une seule fois si possible. J'ai appuyé sur la touche de pointage ici. Shift e J'ai fait ce qu' il fallait, laisser les choses aller de l'avant et faire maintenant leur part et voir si cela ne va pas se transformer en harcèlement. Non, c'est bon. Maintenant, je peux aller ici, sélectionner ces sections supérieures ici. Aimez ceci et supprimez-le. Nous y voilà. Maintenant que nous l'avons obtenu, nous pouvons entrer et changer les couleurs. Tout d'abord, je vais tout bloquer. Il suffit d'appuyer un peu sur le iki et de le ramener au minimum, juste pour lui donner un peu de profondeur vais donc regarder les autres images ici et voir ce que nous avons obtenu. C'est la même chose. Elle brille. C'est plutôt un noir. Faisons en sorte que ce soit plus noir ou plus. Je pense que je vais d'abord aller ici et assombrir les choses un peu comme ça. Celui-ci sera le numéro 13. Celui-ci, c'est nous qui allons le faire. Ceci, appuyez sur le I drop et nous allons passer à 13 et double-cliquer dessus. Allons-y. Nous avons maintenant le back-end et le front end. Maintenant, il y a deux choses que nous devons faire , c'est que je vais d' abord y aller et retourner sur le MK. Il est 00h15. Voyons ce que nous avons obtenu sur celui-ci, zéro sur 0,15 M zéro et 0,15, nous le réduisons un peu. Ça va. Voilà. Maintenant, je ne sais pas si je l'ai bien fait, je vais donc procéder à cette sélection. Je veux que ce soit exactement égal. Nous pouvons voir où cela en est. Je vais juste sélectionner ici. Je veux m'assurer que lorsque cela sera activé, je vais aller d'ici à ici, puis nous passerons au centre de tout cela ici. C'est votre point central. Encore une fois, je pense que c'est un peu bizarre, cela ne fonctionne pas. Je ne veux pas y toucher maintenant. Je veux juste y aller directement. Regarde comme c'est un vent léger. Si vous revenez en haut de la page, je vais simplement utiliser une ligne pour vous aider à trouver une solution. Je vais passer directement de l'autre côté. Encore une fois, je vais m'assurer de bien le former ici. C'est là que devrait se trouver le disque de sable. Allons-y maintenant et Q k, déplacons-le vers le bas, puis nous l'aurons compris, nous pourrons revenir de ce côté, vue de dessus et vous verrez que c'est réglé, nous allons aller de l' avant et les prendre. Je veux l'enlever pour voir ce que je fais. Parfois, il faut juste le faire fonctionner. Jacki, je vais tout déplacer de cette façon. Juste comme ça, d'accord ? Nous pouvons le cacher pour le moment. Maintenant, je peux continuer et sélectionner. Ce changement, ce changement, ce changement. Ceci, ceci, sélectionnez chacune de ces pièces intérieures. Voyons si nous pouvons faire en sorte que cela fonctionne. GK encore une fois, nous allons déplacer cela un tout petit peu Comment allons-nous faire en sorte que cela fonctionne ? Nous allons tout sélectionner ici. Retournez à la vue de dessus. Je vais aller de l'avant et le faire. Je vais désélectionner tout cela avec la touche Ctrl. C'est bon. Voyons si nous pouvons également désélectionner tout cela Juste comme ça. OK. Pouvons-nous déplacer ça maintenant ? Voyons ce que nous pouvons faire. Geek. Oui, nous le pouvons. Doux. C'est bon. Une autre chose que nous pouvons faire ici, c'est avant que j'y revienne. Gi, nous avons juste fait marche arrière. Oui. OK, oui, ça a vraiment bien marché. Tout est rentré dans l'espace ici. Je pense que c'est l'un des seuls problèmes que je dois corriger. Il a bien été touché. Allons-y maintenant et réparons cet avantage ici. Appuyez sur la touche Alt. Sélectionnez tout, shiftt again, shift shift, getting closer et celui-ci ici C'est bon. Maintenant, je les ai toutes sélectionnées. Je vais prendre le Biki je vais voir où se trouve la file d' attente juste ici Nous allons le retirer un tout petit peu, juste pour faire une belle ronde. J'aime bien ça. OK. Encore une fois, nous pouvons sélectionner celui-ci, celui-ci, celui-ci, un, celui-ci. Mais je dois corriger celui-ci ici. Allons sur le GK. Nous allons déplacer tout cela vers le haut. Assurez-vous de toucher le bleu et de le placer de très près. Nous y voilà. Appuyez sur OK. Je dois aussi maintenant aller ici et régler ce problème. C'est simple. Nous allons le sélectionner Shift D. Je vais appuyer sur l'extrusion et nous allons l'amener vers l'intérieur, appuyer sur Control Z. En fait, je vais appuyer sur le Shift D. Je l'amène vers le haut, d'accord Je vais m'assurer de sélectionner la surface et maintenant d' extruder. Nous y voilà. De cette façon, le formulaire sera créé, juste comme ça, et nous pouvons entrer ici, sélectionner et le dilater Sélectionnez-le à l'aide de la clé. Encore une fois, nous allons faire quelque chose de similaire à ce que nous avions là, plutôt le remplir, juste comme ça. Nous pouvons prendre cela ici et le mettre en place comme ça. S doit être à peu près à la même hauteur. Ok, sélectionnez-le ici, supprimez-le. C'est bon. Maintenant, tout est fait. Nous pouvons y retourner. Je dois m'assurer de le sélectionner. Ce serait vraiment noir, et je dois l'emporter ici. Nous allons appuyer sur la couleur T et nous allons passer directement à cette couleur noire ici. Nous y voilà. OK. Ce que nous pouvons également faire ici est à nouveau sélectionné, zéro et 0,15 Ça va dire que 0,15 c'est zéro, allons-y. C'est zéro, et c' est 0,15, juste comme ça. Ce poids correspond parfaitement. Oui, ça a l'air sympa. Cela me semble trop noir, mais je veux plus de cette couleur ici. Ce solide 13 est ce que je veux. Voici la couleur de l'encre. Je vais passer au solide 13. Juste comme ça. Nous y voilà. Nous pouvons maintenant définir les limites et masquer ces éléments. Bonjour. Enlevez-le. Enlevez les files d'attente. Voyons à quoi cela ressemble. Nous allons faire quelque chose comme ça, nous en débarrasser. Cela a l'air précis , très simple à faire. Encore une fois, c'est à peu près tout pour cette version. OK. 9. Images SanDisk de votre travail Section 8: L'une des exigences générales d'apprentissage de ce cours consiste à montrer vos progrès au fur et à mesure que vous créez ce lecteur de disque dur amusant. Et vous pouvez soit simplement créer un véritable ombrage de ce modèle dans le cadre de la plasticité elle-même et imprimer l'écran en option, soit l'intégrer dans votre programme 3D préféré et le rendre Et bien sûr, ce serait formidable de voir tout votre travail Nous verrons comment vos progrès progresseront . C'est bon. Et pour rappel, si vous le pouvez veuillez évaluer votre expérience globale de ce cours. Cela m'aide à me développer, à m' améliorer dans ce que je fais et à offrir de meilleurs cours à tous les étudiants qui regardent ce film. Veuillez donc soumettre votre note globale réelle. J'apprécie vraiment l'aide à ce sujet. Merci Oui, merci de vous joindre à moi, et s'il vous plaît, faites-moi savoir si vous avez des questions, et je serai heureuse de répondre à toutes vos questions. Très bien, merci Prends soin de toi.