Transcription
1. Intro: Bonjour à tous. Je suis Bold Bt et bienvenue dans le guide d'interface utilisateur avancé pour créer des animations d'interface utilisateur. J'espère que vous
allez apprendre beaucoup de choses nouvelles dans ce cours. Et dans ce cours, nous allons essentiellement
examiner plusieurs nouveaux aspects. Il s'agit du cours Advanced
Lotti files, reprend là
où s' arrête le
cours intermédiaire. À l'intérieur, vous travaillerez
avec des plugins complexes, apprendrez à résoudre les erreurs d'exportation et de rendu qui endommagent réellement
les fichiers de
production et à animer les
masques proprement Une partie de mon
expérience est que j'
ai créé plusieurs projets
Lotti Animations, et à part cela, j'ai créé
plus de 100 animations qui sont en direct sur mon profil Latifis
que vous pouvez consulter Je suis également un créateur d'animation
certifié Latifitore, expert en Webflow, Framer Aftereffects,
Figma et également Framer Aftereffects, Figma donc hâte de créer quelque chose d'incroyable ensemble, et je vais également vous
montrer un excellent travail que j'ai réalisé pour des
clients. Ce cours s'adresse aux
animateurs qui connaissent déjà principes fondamentaux des fichiers
Lotti
ou qui ont terminé le
cours intermédiaire et qui souhaitent
passer à un travail de
production adapté aux besoins du client. Alors bonne chance à tous,
et commençons.
2. 01. Plugins complexes: Hey, bon retour. OK, alors bienvenue au premier
cours de ce cours. Bien, dans ce cours, nous verrons quels sont les plug-ins que nous
allons utiliser dans ce cours. Et tout comme les cours précédents, ils
sont là pour
vous faire gagner du temps. Vous pouvez suivre
le cours dans son intégralité sans en acheter aucun. OK, alors allons-y maintenant. OK, donc le premier
plugin que nous
allons utiliser est GifGun Two L'un d'eux sera AEUX. OK. Vous devez cliquer sur
ce lien GitHub, cliquer dessus ou vous
pouvez simplement cliquer sur celui-ci pour en télécharger un OK. Et pour commencer, vous pouvez simplement regarder cette vidéo
et découvrir à quoi elle sert. D'accord, mais nous l'
apprendrons dans le prochain cours. Donc, nous allons simplement ignorer cela. Hum, vous pouvez
simplement le télécharger. OK. Et après cela, le processus d'installation est
là, d'accord ? Ce plugin est pour deux
logiciels, en gros, d'accord. Et l'un d'eux est un sketch, et l'autre
est After Effects. Et le troisième est Figma. OK. Et nous établirons
un lien entre Figma et After Effects.
Pourquoi faisons-nous cela ? Il se peut
que vous rencontriez des problèmes en travaillant dans Illustrator ou que vous n'ayez
pas les moyens d'acheter Illustrator, disons simplement, et que vous n'avez accès qu'
à After Effects, vous pouvez simplement
utiliser Figma à la place D'accord, et ce
plugin est également gratuit. Vous devez l'utiliser
afin d'accélérer votre flux de travail et d'éviter certaines erreurs dont
nous parlerons. Bien, passons à autre chose, et
avant que je passe , regardez ce tutoriel, et vous devez juste
garder à l'esprit que vous vous
assurez installer ce plugin fois dans
After Effects et dans FiCMA pour qu'il
fonctionne parfaitement car il créera alors un pont entre deux logiciels, puis nous
pourrons importer OK, passons à autre chose, après avoir installé
en utilisant cette méthode, vous pouvez simplement continuer et acheter celui-ci également. Ce sera une copie facile, et cela vous
aidera également beaucoup. C'est un produit vraiment bon marché, vous fera gagner beaucoup de temps, et il n'est pas seulement bon
pour de nombreuses animations. Il vous aidera dans
tous les projets
d'After Effects. Je te le
garantis. OK. Et un autre plugin que nous utiliserons
sera un plugin intégré à Figma, qui est get waves Si vous voulez vérifier cela, il
vous suffit de taper wave
dans la section plug in et vous
obtiendrez des vagues. OK. Et vous pouvez simplement l'utiliser pour créer des animations de
vagues. Et comment entrer dans
le détail ? Nous
aborderons également ce sujet très bientôt dans le
prochain cours. D'accord, nous allons donc
utiliser ce plugin. Alors allez-y et
téléchargez ces plugins sur
votre PC et nous serons prêts
à partir. Merci beaucoup
3. 02.Résolution des erreurs: OK, donc nous sommes de retour. Passons
aux effets secondaires, et commençons à travailler. D'accord. Dans ce cours, nous aborderons
donc les problèmes fondamentaux, savoir la surcharge du branchement. D'accord ? Et c'était un plug-in
de paiement, comme vous le savez peut-être. C'était donc 55$, c'est vrai. Et cela peut
parfois causer des problèmes. Allons-y
et laissez-moi vous montrer type de problèmes que
cela peut causer. OK, nous sommes donc
dans After Effects. Maintenant, allons-y
et vérifions notre design. D'accord. Et ouvrons-le
simplement dans Illustrator. D'accord. C'est donc un fichier SVG qui m'a été fourni
par le client, d'accord ? Et ils avaient besoin de cette animation. Maintenant, sélectionnons-le
et intégrons-le dans
After Effects, mais vérifions simplement
la taille 1920 par 1920. Créons simplement une nouvelle
composition et faisons-en 1920. D'accord ? Et intégrons simplement ces couches dans After Effects. D'accord. Donc, si vous remarquez qu'
il y a un petit problème, d'accord ? Comme vous pouvez le constater,
le dégradé de la couche ne correspond pas au
dégradé ici, n'est-ce pas ? Le dégradé se trouve ci-dessous, et ce dégradé n'
est pas non plus correct. Celui-ci a les cheveux verts, mais en fait, il en a ici. Le célèbre uTuber Austin
Bowens de Ray V Studio a donc résolu ce problème modifiant simplement
le dégradé dans
After Effects, et cela résoudra Nous pouvons évidemment
le faire. Mais que passerait-il s'il s'agissait du logo d'un client , n'
est-ce pas, et que vous étiez
censé fournir une animation parfaite
de son logo ? Et si vous modifiez leur dégradé de la mauvaise façon et si vous avez
créé une
version légèrement incorrecte de leur logo en
gâchant simplement leur dégradé ? Ce n'est donc pas vraiment
conseillé, non ? Nous ne devrions donc pas modifier
les thèmes de couleurs
et
les dégradés des clients, Donc, dans ce cas, nous
devrions trouver un moyen animer
exactement comme ils sont Une autre façon qui pourrait vous venir
à l'esprit est que nous pouvons
peut-être utiliser le fichier
Illustrator à la place. Allons-y
et appuyons sur Enregistrer sous. Revenons ici, copions
ce chemin, puis collons-le ici
, et nous l'appellerons, nous le convertirons en
un fichier AI illustrator,
et
nous appuierons simplement sur Enregistrer. D'accord. Frappons simplement. D'accord. Et maintenant
allons-y et essayons de réintégrer cette animation dans le
fichier. Donne-moi juste une minute. Je pense qu'il n'est pas enregistré
au bon endroit. Oui, il y a eu une erreur. OK, nous allons en faire un logo, une bague. D'accord. OK, le
fichier est donc enregistré. Maintenant, fermons-le
et minimisons-le également. Utilisons-le plutôt. Allons-y dans
After Effects et essayons de l'utiliser. Si nous utilisons un système de couches
ou une couche de métrage, cela n'a pas d'importance, en fait, car lorsque nous le faisons glisser
ici, comme vous pouvez le voir, nous avons besoin qu'il soit converti en couche de
forme
pour qu'il puisse fonctionner. Hum, pour que ça
fonctionne dans le dossier Lottie. Mais chaque fois que vous
convertissez les calques, cela devient gris car les dégradés
ne peuvent pas être convertis en
utilisant les calques Adobe After Effects
et en les convertissant en calques A After Effect Cela ne créera pas le dégradé. Elle applique uniquement la couleur du
champ. C'est ça Les couleurs des champs plats s'appliquent uniquement. Il n'applique pas le dégradé. Alors, que faisons-nous maintenant ? Eh bien, il existe une solution, heureusement, et nous allons
la découvrir maintenant. OK, allons-y
et ouvrons Figma, d'accord ? Et ce que nous allons faire
maintenant, c'est faire glisser ce SVG ici Et si votre design
n'est pas déjà au format SVG, vous pouvez simplement ouvrir votre fichier AI fourni par votre
client et simplement l'enregistrer, enregistrer sous, convertir en SVG
et rester en sécurité C'est ça. Et je garde juste version
1.1 et elle
fonctionne parfaitement. Mais si dans certains cas cela
ne fonctionne pas parfaitement, vous pouvez évidemment ajuster ces paramètres et essayer de le
comprendre également. D'accord. Nous avons donc maintenant le SVG. Alors
intégrons-le à la Figma, non ? C'est ici. Et comme vous pouvez le constater,
les dégradés sont exactement les mêmes qu'
ils devraient être, n'est-ce pas ? Je vais donc juste
le réduire un peu. Après cela, je vais
juste
cliquer avec le bouton droit de la souris et aller dans les plugins, puis aller dans la section
développement
,
puis appuyer sur les plugins AEUXPlugin, Et ça va apparaître. D'accord. Ensuite, je vais simplement
sélectionner ces couches. Il est important que les
couches soient à l'intérieur d'un cadre. S'il n'y a pas de cadre,
créez-en un et
cliquez simplement sur ce bouton. OK, il est dit trois
couches et deux. OK, alors
passons maintenant à AE. D'accord. Comme vous pouvez le constater, les dégradés sont
maintenant parfaits et il faut garder à l'esprit certaines choses qui sont vraiment
importantes car cela pourrait vous déranger Des
couches supplémentaires seront également importées lorsque vous importez des
actifs depuis FIGMA Maintenant, pourquoi cela se produit-il ? Je ne sais pas vraiment, mais je sais vraiment que ce
sont des couches guides, vous suffit
donc de
les sélectionner et de les supprimer, et cela ne fera rien, aucun dommage à votre fichier. D'accord. Et puis il y a aussi
cette couche vide. Vous pouvez également supprimer celui-ci. Il n'y a donc plus que deux
couches maintenant, d'accord ? Et maintenant, notre dégradé est parfait. Maintenant c'est vraiment incroyable. Et maintenant, c'est
vraiment incroyable que ce plugin gratuit fonctionne
mieux qu'un plugin payant qui coûte 55$ Mais l'utilisation de la
surcharge présente évidemment
des avantages, car elle
offre bien plus,
en fait, et vous pouvez travailler dans
After Effects
et Illustrator dans les deux sens. Et il est également beaucoup plus important de savoir que Lister
est un logiciel de conception,
pas un logiciel de conception
d'interface utilisateur, en fait. Il offre donc beaucoup plus d'outils, et vous pouvez concevoir beaucoup plus librement dans
Lister, Mais en fin de compte, si vous
ne pouvez pas vous le permettre, vous pouvez simplement convertir
vos actifs
en SVG, puis les transférer dans Pigma, puis les convertir en
Ailiers
comme celui-ci. OK, vous devez donc
garder cela à l'esprit qu'
il y aura des reflets. Une autre chose très importante que vous devez garder
à l'esprit est la taille du cadre deviendra en fait
la taille de la communication. De plus, lorsqu'un client vous
envoie un dessin et
qu'il
contient trop d'images, After Effects convertira chaque
image en une précomposition. Comme vous l'avez dit, il y avait
plus de cadres, n'est-ce pas ? Il y avait un autre cadre ici. Essayons simplement ceci, peut-être que cela fonctionnera ou
peut-être que cela ne fonctionnera pas. Alors laisse-moi aller de
l'avant et essayer ça. Je clique simplement sur la sélection
Santo. Ensuite, comme vous pouvez le voir,
il a créé ce cadre, puis il y a ce cadre. Et puis, comme vous pouvez le voir, j'ai
créé un autre cadre, non ? Il y a aussi ce cadre. D'accord ? Les couches se
trouvent donc à l'intérieur. Donc, le nombre de cadres
en cours de conception créera des cadres et des cadres
à l'intérieur après effet. Maintenant, cela peut devenir
très compliqué lorsque vous
travaillez sur une conception d'interface utilisateur d'AP peut-être parce qu'il y
aura tellement de cadres, n'est-ce pas ? Donc, dans
ces situations,
vous allez simplement
sélectionner les cadres,
puis vous allez
simplement faire ces situations vous allez simplement
sélectionner les cadres, réagir les éléments hors de
ces cadres, d'accord ? Ensuite, vous pouvez simplement
supprimer les couches. Et si le concepteur a réellement
utilisé la mise en page automatique, n'est-ce pas ? Ainsi, lorsque vous retirez les
éléments du cadre, ils se déplacent
ici et là. Vous devez donc simplement
désactiver la mise en page automatique, en fait. Ou une autre chose que
vous pouvez faire est de simplement utiliser tous
ces actifs. D'accord, dans After Effects,
disons simplement , écrivons encore une fois. Sélectionnons-le
et faisons-le une fois de plus. D'accord ? Les couches sont maintenant envoyées. D'accord. Maintenant, ce que tu peux faire c'est ouvrir
la maquette, OK. D'accord, les couches ne sont donc pas
à l'intérieur du cadre, comme vous pouvez le voir. Ils n'ont donc pas été exportés. Faisons-le encore une fois. Supprimons
tout d'abord tout cela. D'accord. Et partons simplement d'un nouveau départ.
Cliquons ici. OK, quatre couches
sont envoyées ici, d'accord. Il y a une composition d'images,
puis à l'intérieur il
y a une composition d'images, et puis il y a des couches
intérieures, n'est-ce Donc, ce
que vous pouvez faire, c'est simplement supprimer
les couches de guidage, puis vous pouvez utiliser
cette composition, en fait, Control C, puis simplement
les fermer toutes,
puis créer une nouvelle composition et la coller D'accord ? Et cela
fonctionnera parfaitement. Vous pouvez utiliser cette méthode pour éviter
les images supplémentaires, les couches
supplémentaires et l'ATC. D'accord. Nous avons donc compris
ce plug-in, en fait. Alors, à quoi ça sert réellement, non ? Passons donc
au plug-in suivant,
qui est celui-ci, le Ease Copy, n'est-ce pas ? Et ce que
fait ce plugin, c'est ça, allons-y et je vais
ouvrir l'animation maintenant. OK, eh bien, appuyez simplement sur Ne pas enregistrer. OK, donc ce que nous allons
faire maintenant, c'est que je vais
vous montrer un tas d'exemples
de projets, en fait. D'accord. Jetons-donc un coup
d'œil à ceux-ci. D'accord, voici quelques animations
que j'ai faites pour notre client. D'accord. Et comme vous pouvez le constater, il existe plusieurs
animations, d'accord, non ? Et nous avons animé les
parties qui s'y trouvent en fait. D'accord, comme vous pouvez le
voir, les dents
ne sont pas belles et puis
elles sont réparées. Si nous isolons la couche, vous pouvez mieux la voir. Voyons en solo, non ? Et puis la couverture les recouvre
et l'effet
se termine, en fait. Comme si le chevauchement des mâchoires le
recouvrait et le fixait. D'accord. Et
allons-y, comme vous pouvez le constater. OK, supposons
que j'ai envoyé une
animation au client, et qu'il ait tout
aimé, non ? Et le client veut que j'utilise
exactement la même facilité, le même type de sensation sur toutes ces icônes, n'est-ce pas ? Alors, qu'est-ce que je vais
faire pour le bien ? Nous devons garder quelque chose à l'esprit
à ce sujet, à savoir
que nous sommes à la hauteur de l'assouplissement, n'est-ce pas ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'
est simplement dire que c'est l'icône
que j'ai créée pour le client. Hum, d'accord ? C'est l'icône que
j'ai créée pour le client. Et ce moment est parfait. Il dit qu'il adore ça, non ? Je veux donc égaler l'assouplissement. Supposons simplement qu'il
s'agisse d'un assouplissement personnalisé comme celui-ci. D'accord. Je veux animer tous les autres
et en copier l'allégement D'accord ? Pas les
valeurs de position, mais uniquement l'assouplissement. Alors, comment s'y
prendre ? Nous ne pouvons pas le faire avec les
fonctionnalités natives d'After Effects. Nous utilisons donc des plugins pour ce genre de
choses. Donc, ce que nous
allons faire, c'est maintenant cliquer sur le bouton de copie, puis il y a deux options sur le panneau de collage, en fait. OK, ce que nous allons
faire, c'est cliquer sur celui-ci, puis je vais
suivre cette couche. Comme vous pouvez le voir, je l'
ai déjà utilisé, je pense que je vais
sélectionner ces deux-là, et
je vais appuyer sur Es. D'accord ? Ce projet dure donc
en fait trois ans. J'ai réalisé ce projet il y a
trois ans, alors peut-être que je n'utilisais pas de
mauvais plugins à l'époque. Donc oui, maintenant c'est vraiment bon de revoir mon travail et voir à quel point
j'ai apporté des améliorations. Et comme vous pouvez le constater,
cela sera désormais plus beau et cohérent sur toutes les
icônes de leur site Web, n'est-ce pas ? Le client sera donc probablement
plus heureux. OK, donc nous pouvons également ajuster cet
assouplissement, non ? Et rejoue celui-ci. C, non ? Ce plugin est donc vraiment
utile en ces termes. Et l'autre chose
que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez également valoriser
les copies. Disons simplement que nous voulions
une autre couche. Dupliquons simplement celui-ci. D'accord. Et il n'y avait aucune
image-clé sur celui-ci Et c'était une autre couche, quelques problèmes, disons simplement, d'accord ? Il y avait donc une cavité à l'intérieur. D'accord, réduisons également
l'échelle, peut-être par
ici. D'accord. Et ajustez
également le chemin, car il s'agit d'une cavité. Alors, ruinons le chemin. D'accord. C'est ma faute. Je viens de le réparer maintenant. OK, non ?
Il existe donc deux manières. En fait,
nous pouvons créer la couche
comme nous l'avons appris
dans le cours précédent. Mais disons simplement que
pour une raison quelconque, ou
peut-être que je souhaite ajouter un certain décalage
à l'animation. C'est pourquoi je ne veux pas que la
couche soit également parentée. Donc, ce que je pense, c'est qu'il
devrait peut-être y avoir une certaine compensation. Vous pouvez donc simplement
sélectionner cette couche. Copie. Il a en fait copié l'assouplissement
et la valeur à la fois, mais il collera ce que
nous lui demanderons de coller. D'accord ? Donc ce que je vais
faire maintenant, c'est appuyer sur
P sur mon clavier
, appuyer sur Keyframe et simplement cliquer sur la valeur D'accord ? Maintenant, il est indiqué que si vous copiez et
collez plusieurs ess, vous devez sélectionner le
même nombre ou un nombre multiple de
cadres à copier D'accord. Je vais donc simplement
créer deux images-clés. D'accord. Et sélectionnons simplement celui-ci, appuyons sur Copier, sélectionnons-les, et je vais appuyer sur valeur. Tu vois, j'ai copié la
valeur maintenant, d'accord ? Le vieillissement n'a pas été copié. Maintenant, je vais aussi appuyer sur Es. Alors maintenant, le vieillissement a
également été appliqué. D'accord. Alors maintenant, je veux ajouter
un peu, disons simplement offset. Nous allons donc le faire maintenant. D'accord. OK, donc ça fonctionne
parfaitement, non ? C'est donc l'
utilisation principale du plugin. Et maintenant, c'est vraiment une estimation d'utilisation
très simple. Mais comme vous le savez, dans le cours précédent, nous avons correctement créé une scène complète
d'animation de personnages. Dans les situations
où nous animons plus de 150 couches
,
nous pouvons simplement animer une couche
et perfectionner son assouplissement,
puis copier cet
assouplissement et le placer
partout ailleurs, n' est-ce pas ? Nous n'avons tout simplement pas à
parcourir les 150
extrémités des couches , à les sélectionner
puis à les assouplir manuellement. se peut alors que certaines couches soient désélectionnées ou désélectionnées
pendant le processus Ce que nous pouvons faire, c'est simplement
appliquer l'assouplissement sur une couche , puis la copier les
sélectionner toutes
, puis appuyer sur Ease. C'est donc l'
utilisation principale de ce plugin. D'accord. Maintenant, nous allons
regarder un autre exemple d'animation et
utiliser un autre plugin. Alors allons-y
et faisons-le maintenant. Nous allons juste clore ce projet, et je vais juste
créer une nouvelle composition. D'accord. Ensuite, je vais juste
le faire 1080 par 1080. OK, il suffit de le nommer bebe. Et maintenant je vais continuer et
créer une ellipse. Ça va en
faire un cercle maintenant. D'accord. Je vais juste en
faire une couleur bleue. J'aime bien celui-ci, non ? Euh, plutôt une violette. D'accord. Nous l'avons fait, et maintenant je vais juste
faire en sorte que le coup soit zéro. Et je vais juste de l'avant. Maintenant, disons
qu' il y avait une flèche
dedans, d'accord. Et je voulais que
ce soit animé. Hein ? Allons-y et créons une flèche très rapidement. D'accord. Je vais juste
y aller et y arriver. D'accord. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est suivre le chemin, puis je vais juste contourner, en fait, comme ça. D'accord. Alors je vais juste
dupliquer celui-ci. Je vais juste le
faire pivoter de 190 degrés. D'accord. Alors je vais juste
ouvrir la voie à celui-ci. Je vais juste appuyer sur G.
Mettons-le juste au centre. Tout d'abord, cela
fonctionnera mieux. OK, comme ça. Je
vais prendre le bain, il va appuyer sur
C et sur mon clavier, il va toucher le point
d'ancrage ici. D'accord. Notre bouton
est donc maintenant créé. D'accord. Alors maintenant, ce que
je vais faire c'est que je veux cette animation de vagues. Je veux que le bouton
souligne qu'il y a eu beaucoup de chargement ou de
téléchargement en fait. Donc, une animation de vague
devrait y figurer, d'accord ? Donc avant
cela, cela ne fera aucun
contraste, en fait, n'est-ce pas ? Je veux donc qu'il y aussi un coup sur le bouton
. Alors, faites-en 20. Et faisons-en également une couleur
plus claire. Comme ça. D'accord. Ensuite, je
vais juste continuer et allonger
celui-ci
comme ça, non ? Ensuite, nous devons créer
l'animation intérieure, non ? Par exemple, nous voulons que ce
cercle soit animé. OK, nous allons simplement
désactiver notre sensation
sur la couche ci-dessus. Ce que vous pouvez faire, c'est cliquer sur
ce bouton ici, puis il disparaîtra. Je vais juste passer d'une option
à l'autre, et maintenant nous sommes vides D'accord. Nous sommes maintenant
vides dans le champ. OK. Alors maintenant je vais juste l'éteindre, l'éteindre, non ? Et comme vous pouvez le constater,
il n'y a qu'un seul coup, donc je vais juste le verrouiller
et verrouiller
ceux-ci également. Nous devons maintenant créer
une animation de vague. Maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est que nous ne pouvons pas utiliser effet de distorsion des
vagues parce que Inside Late
ne fonctionne pas, n'est-ce Nous devrons donc utiliser
autre chose car nous ne pouvons pas
utiliser cette méthode. Il existe une autre technique
avancée que je voudrais souligner, nous pouvons utiliser, mais elle
n'est pas recommandée, en fait. Ce que nous pouvons faire, c'est d'
en faire un precom d'abord,
afin que je puisse vous expliquer Contrôlons simplement celui-ci en Z. Non OK, allons-y
et préparons celui-ci Wave Circle, appelons-le simplement. OK, et ça va aller de
l'avant et le tracer automatiquement. Passons à la couche suivante. Je
vais appuyer sur Auto Trace. OK, je vais juste le
rendre Alpha, et vous pouvez également ajuster
les paramètres, c'est juste pour
vous dire ce qu'il peut faire. OK, je vais juste le faire 1 seconde avant de commencer. Mon logiciel n'a donc pas
à subir la misère d' animer et de
corriger ce 1/32 Je vais juste
faire en sorte que ça s'applique, d'accord ? Maintenant, comme vous pouvez le voir, il
y a plusieurs points sur le chemin, à droite, et il est animé. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est créer un rectangle, en fait, et je vais
juste donner impression qu'il va
laisser tomber le trait. Et je vais juste
copier le masque d'ici. OK, et je vais
juste le coller ici. Je vais juste me mettre
dans le masque. Désactivons-le, et je vais le faire ajouter, non ? C'est et je vais juste
aller dans le rectangle, en
fait, le chemin du rectangle,
et ça va le faire glisser vers le bas. OK. Alors maintenant, jouons
et voyons. Tu vois ? L'animation est désormais
compatible avec Lottie car
Lottie supporte les masques, mais, mais, mais
il y a un problème Actualisons simplement cette liste. D'accord ? Ce n'est pas du ping
pour une raison quelconque OK, donc d'accord, je vais juste continuer
et enregistrer le chemin, en fait. Nous l'appellerons
simplement animation. Peut-être que cela
fera fonctionner le fichier. OK. Eh bien, en fait, c'est aussi un conseil de pro : si
votre fichier n'est pas enregistré, cela arrive aussi
parfois, que le
plugin pudimn ne fonctionne pas OK, vous devez donc vous
assurer que votre fichier est enregistré. De plus, cela
gâche parfois les fichiers de rendu. Il est donc préférable de sauvegarder
le fichier. OK. Alors maintenant, je
vais juste continuer , le
sélectionner, puis
passer ici. Ensuite, je vais simplement copier
le chemin et le coller ici. Et je vais juste
l'appeler V test. Je vais juste appuyer sur le rendu. OK, donc c'est rendu, et maintenant je vais juste vérifier le fichier Path. Comme vous pouvez le constater, il fait 2,2 Ko en fait pour le
moment, n'est-ce pas ? Passons simplement à
notre calque After Effects, et allons-y et
prévisualisons-le. OK. OK, il y a donc
eu une erreur, en fait. En fait, j'ai rendu le
mauvais. Revenez en arrière et
créez la bonne composition. Je le fais juste comme nous le testons. Je vais juste
le remplacer. OK, donc c'est fait. Vérifions simplement
la taille du fichier maintenant. C'est 82 Ko, non ? OK, maintenant je reviens à nos After Effects et voyons un aperçu de
l'animation ici. OK. D'accord. Comme vous pouvez le constater, l'animation est parfaite, non ? Et la taille du fichier est de
82 Ko pour le moment. Et cela ne dure qu'une
seconde en fait. Et j'ai testé cette méthode avec plusieurs couches
et plusieurs projets, mais elle n'est pas idéale
car elle pourrait fonctionner dans une situation idéale
comme celle-ci où vous
devez animer l'
animation pendant une seconde seulement Maintenant, vous pouvez évidemment en
créer des clones,
mais une image-clé individuelle crée
en fait plus Je ne recommande donc pas vraiment
cette méthode. Mais évidemment, s'il n'
y a pas d'autre choix, vous pouvez certainement l'
essayer si votre client n'est pas satisfait de la méthode
que nous allons essayer maintenant. Alors allons-y et
appliquons l'autre méthode,
en fait, d'accord ? Je vais donc continuer et
dupliquer
celui-ci à nouveau. Je vais juste
déverrouiller la partie supérieure. Je vais juste
faire en sorte que le coup zéro et que c'est un échec. Et je vais juste le sélectionner. Je vais juste le sélectionner et
copier la couleur. Sauvegardons également le fichier
tout au long du travail. Supprimons simplement ce fichier. OK. Et maintenant, je
vais juste ouvrir le
plugin et cliquer les plugins
Getaways Maintenant, je vais juste
créer une nouvelle vague. OK. Vous pouvez ajouter de
la variation à la vague. Tu peux le faire comme ça. D'ailleurs, vous pouvez également créer des bâtiments
comme celui-ci. Et vous pouvez également créer
des pointes comme celle-ci. Vous pouvez également utiliser ce bouton
aléatoire pour randomiser
le motif, mais je vais juste m'en
tenir à la vague De plus, celui-ci contrôle
réellement les longueurs d'onde du dessin, et ce bouton vous
indique où il
dessinera l'onde sur la partie supérieure ou sur la
partie inférieure de la couche Ce plugin est
vraiment utile pour
créer des imions WV Même à l'intérieur du prototypage, cela vous aidera vraiment à réaliser le prototypage très facilement Je trouve que celui-ci
est vraiment agréable. Je peux aussi appuyer sur le randomiseur, mais je trouve que celui-ci est beau Je vais aussi changer
de couleur maintenant. Cela me semble donc parfait. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que je vais simplement sélectionner cette couche. Je vais passer au développement
du plugin. Appuyez sur AEX et insérez cette
couche dans After Effects. Maintenant, il est dit que la couche doit
être à l'intérieur d'un cadre. Maintenant que cette couche
se trouve en dehors du cadre, il suffit de
relâcher
le cadre, faire glisser le calque dans le cadre Maintenant, cliquez dessus, et
intégrons-le dans le. D'accord, comme vous pouvez le voir,
ddt également le cadre. Laissons donc
le cadre, copions-le, reprenons-le dans notre
décompte principal, et le voici. Maintenant, c'est à vous décider comment vous
allez travailler avec cela. C'est un choix totalement
libre pour vous. Maintenant, je suis juste en train de réduire cette
vague, en fait, d'accord ? Et je vais juste
l'animer maintenant. OK, alors allons-y
et animons ça. Tout d'abord, je vais
sélectionner le chemin is. Je vais juste le
convertir en chemin de Bézier. OK, je vais
juste cliquer sur Path, créer une image clé, et il va sélectionner mon chemin
WV maintenant. Il va appuyer sur Pentool et sélectionner
cet outil ici, qui masque
les couches Sélectionnez-le, ajoutez un point, contrôlez V pour le coller. Et maintenant, je
vais juste le
sélectionner et l'
apporter ici. OK. Maintenant, je vais simplement le modifier jusqu'à ce qu'
il réponde
parfaitement à mes besoins. Bon, maintenant je vais le faire, je vais juste appuyer sur Ajouter un masque,
OK, je vais juste
désactiver cette couche. Nous allons maintenant animer cela. Et comment allons-nous
animer cela ? Maintenant ? Eh bien, il existe différentes méthodes, mais essayons celle-ci. Je vais juste donner la position à
Frame, et je vais juste continuer. 12 cadres Je vais
faire monter la vague comme ça. OK. Je vais juste
reprendre le chemin et allonger cette partie inférieure , car
elle fonctionnera mieux alors. Sélectionnons-le et faisons-le glisser vers le bas comme
ceci. OK, parfait. Maintenant, ce qui se passe réellement c'est que nous allons le réparer
très rapidement, et ça va
vous taper sur mon clavier. Je vais juste créer
une autre image-clé sur mon masque, puis la sélectionner
puis la faire glisser vers le bas. Tout simplement. C'est ça C'est
ce que je dois faire. Allons-y et
diffusons l'animation. Comme vous pouvez le voir, c'est assez
plat, en fait, non ? Donc je le
ramène juste en bas et mon masque restera debout. OK. Et maintenant je vais juste avoir
ma couche en dessous, non ? Donc je vais juste le
faire bouger de cette façon. D'accord. Et maintenant je vais juste
faire glisser mon masque comme ça. OK. D'accord.
Essayons donc ceci maintenant. Vous voyez, évidemment, l'animation est très
courte, en fait. C'est pourquoi ça n'
a pas l'air bien. Mais essayons simplement cela
sur une plus longue période. Hé ! OK, donc ça a l'air mieux, non ? Ça a l'air mieux. OK, il n'y a donc pas encore
d'animation. Créons simplement une
image-clé sur la position ici et
faisons-la glisser jusqu'en arrière comme ceci OK, il y a donc une
erreur maintenant, non ? Il va falloir
réparer le masque, en fait. Vérifions-le maintenant. OK,
donc ça marche, d'accord. Mais il y a un petit problème, que cela devrait être,
je pense, par ici, n'est-ce pas ? Donc, la vague devrait avoir l'air de
se déplacer très très vite. OK, donc je vais juste
le faire glisser ici. C'est juste sec maintenant. OK, tu vois, c'est parfait. Maintenant, nous pouvons créer plusieurs
couches également en créer plusieurs
couches et créer une autre variation de
vitesse. Nous pouvons également ajuster
l'assouplissement, non ? Nous pouvons nous frayer un chemin
comme bon nous semble, n'est-ce pas ? Cela concerne notre
liberté créative. Le choix est en fait la façon dont nous
utilisons cette approche, et essayons simplement d'en
faire quelque chose. OK, comme vous pouvez le voir, il y a une petite variation
dans la vague, non ? Cela donne donc l'impression que c'est liquide, en fait. Tu vois, non ? Il s'agit donc de
contourner ce problème et créer une animation de
vagues devient
vraiment facile et simple. Vous pouvez évidemment utiliser
l'effet de guerre des vagues et créer des animations de vagues en
l'utilisant également. Mais je ne le
recommande pas vraiment, car je pense que cette
approche est vraiment meilleure et que vous pouvez modifier la couche plus facilement,
en fait, parce que
disons simplement que vous
devez modifier la vague, il
vous suffit de procéder
à quelques ajustements
dans le bon chemin. Mais si vous utilisiez Waver, vous devrez procéder
au réglage
de l'effet,
puis le retracer, le tracer à nouveau
automatiquement,
puis le réappliquer
à nouveau à la forme Je pense donc que cette
méthode fonctionne mieux et qu'elle
réduit également la taille du fichier, en fait. Voyons donc simplement la taille de notre
latifle. Hum, je vais juste
essayer celui-ci. Au fait, cela
comporte également deux couches maintenant, donc peut-être que la
taille du fichier sera supérieure, mais vérifions-le maintenant. Appuyons sur OK. Alors allons-y et vérifions notre fichier exporté
pour voir sa taille. D'accord, comme vous pouvez le voir, la taille du fichier est de
neuf Ko maintenant, n'est-ce pas Vous pouvez donc voir l'énorme
différence entre les fichiers. C'est vraiment énorme. C'est
vraiment énorme, non ? Comme vous pouvez le constater, la taille du fichier sera
vraiment très petite si
nous utilisons cette approche. Cela augmente la taille
du fichier de dix fois. Il était aux alentours de 90 ans lorsque nous
utilisions Wave Work, et maintenant il n'y en a plus que neuf. C'est donc une énorme
différence, non ? Voici donc les principales
raisons pour lesquelles ces plugins vous
aideront à
améliorer les animations
créatives , à optimiser
votre animation et à
vous démarquer de la foule. OK, c'est tout
pour ce cours. Je te retrouverai dans le prochain.
4. 03.Lottie as Service: Bonjour à tous
et bon retour. Avant de passer
à la leçon suivante, il y a quelque chose que
je voulais souligner, en fait, qui a été
omis dans le cours précédent, ce dernier plugin, qui est également GifGun Il s'agit donc essentiellement de vous aider à créer des gif ou des animations cadeaux
rapides afin que vous puissiez les
envoyer au client, en fait. Ce plugin ne présente pas vraiment d'
avantages, sauf que si vous créez des animations
cadeaux, en particulier pour les
clients, cela vous fera gagner beaucoup de temps et créera également des tailles de
fichiers très optimisées. Et il y a très peu de
paramètres dans le plugin, en fait, et vous pouvez également les
parcourir. Il peut également vous faire utiliser
des dégradés dans vos animations, alors il ne créera pas de cadeau
aussi incroyable en raison
de la limitation de 256 couleurs offerte
par le format cadeau OK, alors
gardez cela à l'esprit, et il y a quelques paramètres
que vous pouvez ajuster ici. Donc, oui, une fois que
vous avez sélectionné la composition, puis
que vous avez appuyé
sur le bouton cadeau M, elle
affiche l'ensemble de l'animation, puis elle la rend, puis vous pouvez simplement
double-cliquer dessus et vous pouvez la prévisualiser Tu vois ? Hein ? C'est parfait. OK, c'est donc
la seule utilité de ça, et c'est 188 Kws. OK, donc je
vais juste le regretter, et maintenant nous allons
passer au cours suivant,
qui est un
projet client, en fait, ce que j'ai fait par le passé, mais
qui vaut la peine d'être
examiné, en fait Le client
a en fait demandé que le fichier
final soit réellement l'
animation gif. C'est pourquoi, tout au long
du projet, vous remarquerez qu'
il n'y a pas de couches ha. Mais au lieu de cela, le design se trouve
dans une liste ou dans des fichiers Photoshop. OK. Comme vous pouvez le voir,
c'est la composition principale. Au lieu qu'Alpha le
mette avec le téléphone, j'aurais pu utiliser j'aurais pu utiliser
la simple
technique du masque, d'accord ? Ce n'est pas vraiment
grave, en fait. Donc oui, mais comme
les exigences du client étaient liées à l'animation Jif, je n'ai pas vraiment pris la peine de créer un
masque, en fait OK, donc je vais juste
ouvrir la composition principale. Nous allons maintenant
parcourir les diapositives et je vais vous dire que cette animation aurait
peut-être également pu être réalisée dans Lotti Et c'était il y a très
longtemps que j'ai réalisé
ce projet, en fait. Mais si je réalisais
ce projet aujourd'hui, je l'
améliorerais évidemment. Et aussi, je
suggère à mon client et très probablement je le
forcerais à prendre
la décision
d'utiliser un Lotti au lieu d'
utiliser une animation cadeau OK. Passons donc en
revue les diapositives maintenant. Voici la première diapositive. OK. Et voici les couches de l'
illustrateur. Et comme vous pouvez le constater, les
designs sont un peu compliqués, disons, comme vous
pouvez le voir ici, d'accord ? Il existe une alternative à cela, et
comme nous l'avons indiqué dans le cours précédent, nous pouvons également importer les images. Hein ? Nous pourrions donc
certainement les convertir également en PNG
, puis les exporter également. Ensuite, nous pouvons les intégrer ici pour réduire la taille du
fichier féminin S'il y a plus de 100
couches dans ce design, vous pouvez certainement le
faire
pour optimiser la situation car il existe plusieurs
modèles comme celui-ci. Peut-être
serait-il préférable d'en utiliser des
PNG plutôt que des SVG , car il y a
tellement de couches Peut-être que le PNG sera moins grand que le
SVG en fait Alors maintenant, passons simplement en
revue nos communications. OK, donc je vais juste
ouvrir celui-ci, et ouvrons
notre première diapositive. OK, donc en ce qui
concerne les mouvements du corps et le branchement, nous pouvons simplement continuer et
rouvrir le corps à emménager. OK, comme vous pouvez le voir, il y avait une option
dans le plugin dont nous n'avions pas
parlé auparavant, c'était cette option. En fait, cette option
est très utile dans ces cas, car
disons simplement que cette conception alourdit
l'ensemble du latte en l'ensemble du latte raison de la
complexité des couches Donc, ce que nous pourrions faire, c'est retourner dans notre fichier
Illustrator. Il suffit de voir quel fichier est sélectionné par ce
pays, non ? Ouvrons simplement notre fichier de sélection de
pays. OK ? OK, notre dossier est maintenant ouvert. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, il
y a beaucoup plus de couches, n'est-ce pas ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est simplement créer cette couche en
solo. C'est en fait en solo pour le
moment. suffit donc de cliquer dessus et de commencer toutes les couches ou nous pouvons
simplement passer à l'interface Copiez celui-ci au dossier, goûtez-le ici. Nous n'avons pas besoin de le redimensionner en fait, car si
nous augmentons la taille
du fichier, cela augmentera également
la taille du fichier de l'image,
ce que nous ne voulons pas vraiment faire car nous allons
utiliser un PNG, ce qui affectera notre
optimisation et notre taille Je l'enregistre juste pour
contrôler tous les quarts de travail. Je vais juste en faire un PNG. Je vais appuyer sur Enregistrer, et maintenant
je vais voir le chemin. Maintenant, je vais l'
appeler Singapour. OK, Singapore PNG. OK. Alors maintenant, ce que je peux faire, c'est que je peux simplement rechercher Singapour ici. Il n'est pas exporté ici.
Ça doit être une erreur. D'accord, Singapour
est maintenant exporté. Allons-y et faisons-le glisser dans les After Effects. OK, maintenant ce que nous
allons faire, c'est simplement le faire glisser
ici et le faire correspondre. Je vais appliquer l'effet de remplissage, et maintenant je vais juste dire OK, donc ça a l'air parfait. Je vais juste
supprimer l'effet. Et je vais juste
éteindre celui-ci. Et maintenant, je vais juste m'en sortir avec celui-ci. Donc, étant donné qu'il s'agissait
d'un projet d'animation Latty, cela nous aidera vraiment à réduire les tailles
antérieures. En fait, et aussi à optimiser la
taille des fichiers au lieu d'utiliser un SVG, nous pouvons utiliser un NG Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est
que dans le panneau Actifs, nous pouvons choisir l'option
Inclure dans JSN, et elle inclura également
l'image Je peux laisser la
compression à 80 %. Cela fonctionne presque bien à chaque fois. S'il y a
des problèmes de taille de fichier ou l'animation ne
correspond pas vraiment au design, vous pouvez certainement ajuster
ces valeurs de compression, puis vous pouvez
l'exporter à nouveau. Et cela inclura également
l'image, et appliquera également la compression
à l'image. Donc oui, c'est comme ça que ça marche. OK. C'est donc une façon d'optimiser
vos fichiers, en fait. Il s'agit de trouver
la bonne solution à votre problème et
de prendre la bonne décision, afin d'augmenter
la flexibilité de votre fichier et de
réduire sa taille. Il fonctionne donc parfaitement dans les
situations les plus optimales et les plus parfaites. OK, alors
passons à la diapositive suivante maintenant. qui est OK, alors
regardons d'abord
l'animation de celui-ci. OK, donc toutes ces
couches sont animées sur cette couche nulle. OK ? Donc, en gros, c'est que c'est juste fait à partir
de l'image pour le moment, nous pouvons également le parenter
comme ça. Tu vois, je
crée essentiellement un effet de clic,
en fait, non ? C'est ainsi que cela fonctionne car ce projet a été
créé il y a très longtemps, comme vous pouvez le constater, il y a
quelques erreurs ici. OK. clique donc sur ce bouton ,
puis on passe
à la diapositive suivante, comme vous pouvez le voir ici La diapositive suivante arrive. Qu'arrive-t-il à la diapositive
précédente ? Comme vous pouvez le voir, il
glisse avec la position. OK. Et l'écran suivant est séparé de l'écran précédent, sorte que lorsqu'il
sort de l'écran, il fait glisser celui qui se trouve derrière lui Et le même principe est appliqué sur
l'ensemble des écrans. Comme vous pouvez le constater, lorsqu'
un écran passe, il entraîne l'
autre derrière lui OK. Alors continuons, d'accord ? Ce ne sont que deux simples cadres clés de
position, donc pas grand-chose
à expliquer à ce sujet. Ouvrons donc
celui-ci et
jetons-y un coup d'œil. OK. Ces quelques
couches sont donc associées à ce zéro et cela
crée un effet de clic Comme vous pouvez le voir, j'étiquette simplement les couches qui m'étaient
nécessaires, puis j'ai simplement ajouté une animation à l'échelle,
comme vous pouvez le voir ici. OK. Et ce qui
se passe ensuite, c'est qu'il y a une diapositive
suivante, d'accord ? Puis il défile vers le bas. OK. Comme vous pouvez le
constater, la composition est en fait plus grande à l'intérieur,
il y a trop de données J'ai donc simplement appliqué les cadres de position K en tant que parent
et tout le reste. Maintenant, comme vous pouvez le constater, il
y a quelques erreurs de conception , en
fait, parce que dans le passé, je ne pensais pas vraiment
au design et je ne m'y concentrais pas
vraiment. Mais maintenant que je me suis amélioré, si je recommençais le projet, je corrigerais certainement moi-même
ces petites erreurs pour améliorer
le design. OK. Passons à autre chose, ce qui se passe réellement dans
cette diapositive, c'est qu' on
clique sur le même
bouton de la
même manière que dans la diapositive précédente Comme vous pouvez le voir, tout cela
peut être Latty en fait, non ? Le texte est peut-être en retard. Tout peut être en retard
au lieu de se contenter de l'image. Nous pouvons certainement exporter
un fichier PNG et l'importer ici, et le reste de l'
élément peut être
converti en couches de forme,
n'est-ce pas ? OK. Donc, pour passer à ce qui se passe
réellement, c'est que l'on clique sur ce bouton , je pense que oui On clique sur ce bouton. Maintenant, l'effet de remplissage est évidemment
appliqué, mais nous pouvons également appliquer les mêmes images clés à la propriété de couleur
s'il s'agissait d'une couche de forme. Donc oui, c'est également compatible
très tard. Et comme vous pouvez le voir, clique
dessus, on
clique dessus avec le bouton droit de la souris, puis
il devient violet OK. Ensuite, passons à la diapositive suivante. OK, voici donc la diapositive suivante. OK, donc ça se transforme en couche
d'ondes, en fait. Donc, en gros, l'application dit
que vous pouvez envoyer des cadeaux à n'importe qui et également attacher un nœud
vocal de 30 secondes. Donc ça convertit, d'accord. Regardons simplement
l'animation. Comme vous pouvez le voir, ça s'
aplatit, d'accord ? C'est une animation très simple. Il ne se passe rien de vraiment
difficile. C'est juste animé à l'échelle.
C'est ça, non ? OK. Et le micro interne est également réduit. Oui, non ? Comme vous pouvez le voir, une fois que nous l'avons tapé,
il s'agrandit,
puis il diminue. Et puis cette ligne
arrive en fait. Maintenant, il est très important de le
remarquer, comme vous pouvez le constater, il existe un fichier audio, en fait, qui a été
créé à ce sujet Maintenant, trouvons simplement
cette couche. Il s'agit d'une couche de visualisation. En fait, comme vous pouvez le constater, un effet de spectre
audio
est ajouté à cela. Il a donc été animé
comme le fait l'étau. OK. Allons simplement dans
le dossier et jetons un coup d'œil. Comme vous pouvez le voir, la voix
s'anime ici, n'est-ce pas ? OK. Alors, comment
faire ça en fin de compte ? Eh bien, il existe un moyen simple, et allons-y. OK, il y a donc
deux façons, en fait. Passons simplement en revue les deux. OK. Je vais créer com. Appelons-le simplement test voice. OK. Maintenant, ce que je vais
faire, c'est créer une ligne. OK, comme ça, non ? Je vais juste
faire dix pixels. Maintenant, je vais juste
aligner le centre. Maintenant, nous pouvons faire deux choses. Nous pouvons ajouter des pièces de garniture, en fait. OK.
Allons-y et essayons ça. Faisons en sorte qu'il y en ait 50, et les 149 autres. OK, pour qu'il y ait
un peu de point. OK. Et maintenant, ce que nous
allons faire, c'est arrondir les angles. Ça aura l'air mieux, je pense. Tu vois ? Ça a l'air mieux. OK. Je vais donc créer un keyframe à la fois. Je vais zoomer
un peu. Et essayons simplement de
l'animer. Faisons-le aller ici,
faisons-le aller ici, ici,
dans l'autre sens. Deux images plus tard,
l'une d'elles arrive ici. L'autre va ici. OK. Ensuite, vous pouvez simplement les
parcourir, puis
le faire un petit peu, puis vous pouvez simplement cloner les images clés comme nous l'avons fait
dans le cours précédent. OK. D'ailleurs, j'ai expliqué ces plugins
dans le cours précédent. Donc, si vous avez besoin de comprendre
comment les utiliser, vous pouvez simplement
consulter les cours précédents. Ok, tu peux voir, ok, ça marche, non ? OK. Et vous pouvez
simplement l'utiliser et allonger le chemin,
en fait, comme ça. Et puis, comme vous pouvez le constater, vous pouvez simplement utiliser la même
méthode et le faire plusieurs fois. OK ? Et puis continuez. C'est ça. Ensuite, vous pouvez tout
recréer et aussi, faisons-en trois Il y a donc aussi de petites lignes entre eux
si vous le souhaitez. OK. Et jouons-y. Hein ? Maintenant, évidemment, vous pouvez également
décaler les images clés. Mais essayons simplement ça. Il va y arriver.
Apportons-le ici. Et maintenant, je vais
le rendre aléatoire. Et je vais juste
passer à l'étape dix,
puis appuyer sur la séquence
et voir ce que nous allons obtenir. OK, il y a donc
eu une erreur. Ce sera un, mais
le décalage sera de dix. OK, c'est mon erreur. OK.
Allons-y et jouons à ça. OK, alors jouons à ça. Hein ? Il
semble donc que la voix soit envoyée ou qu'elle soit jouée. OK. Mais une autre
méthode que nous pouvons essayer, qui est beaucoup plus
simple et facile. Maintenant, cela peut affecter un peu la
taille de votre fichier, mais il est beaucoup
plus facile à modifier et vous pouvez également appliquer les révisions du client très facilement. OK, j'ai créé ce chemin. OK, même méthode. Je vais en faire dix,
afin que nous puissions le voir clairement. Je vais tout faire. Encore une fois, autour des casquettes. OK. Et maintenant, ce que
je vais faire c'est ne pas
ajouter de pièces de jante. Au lieu de cela, je vais
cliquer sur ma propriété d'échelle, et je vais
ajouter une expression. OK ? Et le fonctionnement des expressions est fondamentalement
compliqué à expliquer, mais c'est juste que si vous
connaissez les expressions, elles seront faciles
à comprendre. Mais si vous
débutez dans le domaine des expressions, je vous
recommande vivement de consulter un didacticiel de base à
ce sujet sur YouTube. OK. Je vais donc simplement
saisir quelques valeurs maintenant. Je vois juste à quoi ça ressemble. OK, comme vous pouvez le voir, ça a l'air, ça marche,
je pense, non. Ce que nous pouvons faire, c'est atteindre 80, non ? OK. Essayons simplement de calculer la valeur de mise
à sac, 200 et voyons ce qui va se passer OK. Comme vous pouvez le constater, cela ne semble pas réaliste. Alors ramenons-le à 20 et faisons en sorte que ce soit 1800, voyons ce que cela va faire, n'est-ce pas ? On dirait que la
voix est jouée. OK. Et revenons à 50 pour
voir la différence. OK, donc ce que vous pouvez faire, c'est créer plusieurs
copies, d'accord. Vous pouvez également les agrandir, ou vous pouvez simplement définir le chemin et l'allonger des deux
côtés, n'est-ce pas ? Et si vous devez
ajuster les longueurs d'onde, vous pouvez simplement modifier
l'expression C'est ça. C'est
tout ce que tu as à faire. Il suffit de
copier le même calque encore et encore. Ensuite, ce que vous pouvez faire c'est simplement modifier
l'expression de la fille. Tu vois, ça a l'air plus
réaliste, non ? Il y a une certaine randomisation
dans chaque couche. Et pour les petits nœuds
ou nœuds de la voix, vous pouvez simplement sélectionner ceci
et les réduire, ou en faire un petit
puis le copier, n'est-ce pas ? Ensuite, vous pouvez créer une
vague à partir de ça comme ça. OK. Désolée, c'est ma faute. OK, essayons de jouer à ça. Je vais y consacrer 2 secondes,
et jouons-y. Tu vois, ça a l'air plus réaliste. Évidemment, vous pouvez faire
descendre certaines couches encore plus loin,
mais vous comprenez ce que je veux dire. Maintenant, comment exporter
cette animation ? OK, c'est vraiment important. Maintenant, que faisons-nous maintenant ? Je vais juste, euh, sélectionner notre composition Vice de test. Je vais juste
entrer dans les paramètres, et comme vous pouvez le voir, aucune
option supplémentaire n'est sélectionnée. Maintenant,
essayons juste de l'exporter et laissez-moi vous dire que
cela ne fonctionnera pas, d'accord ? OK, alors testez Voice, Non. OK, c'est donc une animation de
prévisualisation. Comme vous pouvez le constater, cela
fonctionne,
mais il y a encore
quelque chose à garder à l'esprit. Avant d'envoyer le
fichier au client, vous devez vérifier
le latte, et il se peut qu'il ne fonctionne pas sur
mobile ou sur le Web Donc, avant de l'envoyer, il
vous suffit d'accéder
aux paramètres, passer dans le paramètre
Scroll down, d' accéder aux options
d'expression
et de sélectionner Convertir les
expressions en image-clé Appuyez sur Enregistrer, puis
vous pourrez revenir ici. Comme vous pouvez le constater,
la taille est de 20 Ko. Remplaçons-le simplement. C'est le hit render. Et vérifions à nouveau la taille du fichier. OK. Comme vous pouvez le constater, la taille de la voix est désormais 89 Ko car toutes
les valeurs ont été converties en images-clés OK, donc oui, cela
fonctionnera également de la même manière dans
le plug in des
mouvements du corps. Mais si vous effectuez le rendu de l'
animation avec cette méthode, elle
fonctionnera parfaitement
sur toutes les plateformes. OK.
Revenons donc à nos études. Donc oui, vous pouvez ajouter l'
animation en utilisant cela. Et puis après cela, le bouton est cliqué sur le
bouton suivant, en fait, non ? Et ce qui se passe, c'est que la voix
joue un petit peu ici, puis passe à
la suivante, n'est-ce pas ? OK, donc ce qui se passe ici, c'est ouvrons celui-ci. OK, il ne s'agit donc
que d'une couche de texte, essentiellement d'une couche de forme, et nous utilisons un
masque pour révéler le nom. Et puis il y a une couche de chaque ligne
qui est masquée. OK, donc tout n'est qu'une seule
couche, je pense que oui. Il y a trois masques
sur le même calque. OK. Donc oui, cela
fonctionnera également parfaitement tard, mais je vous
recommande vivement de choisir une ligne pour un masque, puis de
dupliquer cette même couche. N'utilisez pas quatre masques sur la même couche, car si le masque s'interrompt,
le dernier risque de se bloquer
ou de ne pas fonctionner parfaitement OK. Pour revenir à la composition principale, après la révélation du message, le bouton suivant est à nouveau appuyé, et vous êtes sur la page de paiement, vous faites défiler la
page
vers le bas Comme vous pouvez le voir à l'intérieur. Désormais, toutes les couches
sont associées à une seule couche, qui est la cinquième
couche, la dernière Et puis parce qu'il
n'était pas nécessaire d'ajouter un objet, c'est pourquoi il est
animé de cette façon. OK ? Il défile donc vers le bas. Appuyez sur vous comme vous
pouvez le voir, voici l'animation à l'échelle
du bouton. OK. Maintenant, qui vous l'avez envoyé, puis il
passe à l'écran d'accès, puis vous pouvez voir comment
il y a une animation de chat. Nous avons déjà vu des animations
de
chat dans
le cours précédent. Maintenant, celui-ci
ne s'anime pas très bien si on le
compare à ceux-là. Maintenant, cela s'explique par le
fait que l'utilité
de l'animation de texte et du but du chat est très moindre, car nous avons présenté
l'idée complète de l'application. Hein ? L'interaction
entre deux personnes n'est donc pas vraiment aussi importante
car notre produit n'
est pas basé sur leur
interactivité Maintenant, si vous animez des discussions avec des chatbots basés sur l'
IA, est l'interactivité
qui compte le Mais dans ce cas,
la productivité, le produit, l'entreprise, ce que fait l'entreprise
sont les plus importants, ce qui a déjà été montré
dans l'animation précédente. C'est pourquoi nous l'avons
animé très rapidement et à la
hâte, n'est-ce pas Comme vous pouvez le constater, la notification
parvient à la personne, puis elle dit « Merci ». Et puis sur la dernière diapositive, lorsque la personne clique
sur ce message, en fait, voyons voir, je
pense qu'elle est cliquée dessus Non, ça ne l'est pas. OK. Donc
oui, celui-ci s'ouvre, puis ce qui se passe, c'est que les nœuds vocaux sont joués.
C'est vraiment facile. s'agit simplement d'une couche de forme d'onde, et c'est une
couche blanche à l'intérieur, comme vous pouvez le voir, de sorte que toutes les couches
sont séparées, en fait Euh, j'aurais pu
simplement utiliser la fusion, mais je ne pense pas avoir eu
ce plugin auparavant. Sinon, je n'aurais pas à
créer de pré-composition à ce sujet. Vous pouvez donc voir
que ce genre de choses peut vous faire économiser une
pré-composition complète, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc simplement masquer une couche
au lieu de la précompiler. J'aurais pu juste le masquer au lieu de
retourner dans cette maquette. Ouais. Cela
fonctionnera donc de manière plus propre, je pense, si nous devons trouver des idées ou changer de
couleur, en fait. Vous pouvez simplement écrire le
calque et changer de couleur au lieu de retourner à l'intérieur
et de changer de couleur. OK, donc ça se
joue, puis ils reçoivent mon bouton, ils cliquent
et l'animation se termine C'est ainsi que nous aurions pu réaliser la même animation
en utilisant également l'animation artistique. C'est pourquoi il était très
important de
vous montrer comment vous pouvez également
créer ce type d' animations en important ou en utilisant les options d'exportation permettant
d'inclure
les images
dans vos animations à l' aide de cette fonctionnalité, et également en utilisant des expressions lorsque cela est nécessaire pour certaines couches, comme la version vocale
présentée dans la diapositive précédente. OK, donc c'est tout pour ce
cours dans le prochain.
5. 04. Étude de cas du projet.: Bienvenue dans le
cours. OK, donc j'ouvre un projet client, et je vais
essayer de vous montrer
autant d'exemples que
possible de la façon dont je projets clients et façon dont je crée leurs
animations, parce que l'essentiel et l'
objectif principal de ces cours sont vous apprendre
à créer des animations pour vos
clients, n'est-ce pas ? C'est donc une animation
que j'ai créée pour un client il y a
quelques mois, d'accord. Et ce qu'ils voulaient
, en gros, c'
était créer un logiciel d'
IA qui aide les étudiants à créer leur place
dans l'éducation des
enfants et des étudiants. OK, alors sans plus attendre, parcourez
simplement notre dossier. Revenons-en à notre composition principale. C'est donc notre composition principale. OK, il y a deux coms principaux. Nous avons donc également une composition, en particulier celle-ci, qui est
réellement rendue Ce n'est pas celui-ci, en fait. C'est celui-ci, celui du rendu. Le client
a finalement demandé que
l' animation complète
soit affichée sur un ordinateur de bureau, car il s'agissait de la
version de bureau de son IA. J'ai donc pris cet ordinateur
de bureau sur un site Web boursier gratuit, puis ce
ne sont que des joueurs de partage. OK, j'ai juste utilisé la surcharge et je l'ai saisie ici
en utilisant la surcharge. OK. Et maintenant, ce qui
se passe, ce qui se passe ici, c'
est allons-y. OK, c'est donc
l'animation principale. Passons simplement
au premier com. D'accord, comme vous pouvez le voir,
il y a cet avatar. Tout d'abord, nous ne pouvons pas
transformer cet avatar en SVG. Il s'agit donc simplement d'un avatar AI, et ceci est une image PNG. Et j'utilise la même option que celle que je vous ai montrée dans le cours
précédent en saisissant et en gardant l'option image
disponible, n'est-ce pas ? Sélectionnez celui qui inclut les images matricielles
dans le fichier JSON, puis cette image est parfaitement
rendue. OK, donc c'est juste de
l'animation très simplement. OK. Il s'agit donc essentiellement de
réfléchir et de guider. C'est la devise de ces trois cadres clés que
nous essayons de montrer. OK,
revenons à notre composition principale. Alors, heu, appuyons sur U sur notre
clavier pour voir. OK, c'est donc la première
couche qui s'anime. Ça prend de l'ampleur, d'accord. Et puis il y a
cette couche de texte. Et j'ai utilisé la première option ici dans le réglage,
l'option Glyphes OK, cochez celle-ci et vous pouvez simplement continuer à modifier le texte, et il le
convertira tout rendant le fichier en
lecteur de partage. OK. Donc, la première ligne
s'anime en utilisant un masque, un masque très simple, d'accord. Et il y a deux images-clés
sur le masque qui se révèlent. Maintenant, il y a quelque chose d'
important à souligner ici, savoir que quelqu'un
pourrait penser que ce n'
est pas une
façon professionnelle d'animer peut-être parce que les gens veulent l'effet d'écriture apparaisse lettre par lettre, n'est-ce pas ? Vous pouvez y parvenir en le
convertissant en lecteur de partage
, puis en le
décalant d'une image clé, comme nous l'avons
fait dans le cours précédent. Mais ce n'est pas
très conseillé dans cette situation, car au
fur et à mesure que nous examinons
ici, des tonnes de texte
s'animent réellement Il faudra donc
beaucoup de temps pour prendre une image-clé pour chaque
lettre, car ce chiffre deviendra alors deux ou trois fois plus élevé Cela prendra encore plus de temps, en fait, non ? C'est
en train de prendre. Voyons juste combien de
temps cela prend. Cela prend environ
6 secondes, non ? Ensuite, l'animation prendra environ
18 secondes. Nous ne
voulons donc pas vraiment que l'utilisateur s'
ennuie à cause de l'animation, car il s'agit
d'une animation tocas, n'est-ce pas ? Cela signifie que si
vous regardez l'animation, vous pouvez complètement
comprendre ce que l'
IA est capable de faire pour vous. Notre travail consiste donc à créer
une animation qui dépeint le sens en
très peu de temps. OK. Donc toutes ces formes
ne sont que des formes, des
formes simples, n'est-ce pas ? Il y a donc juste une
échelle d'animations. Les points d'ancrage sont déplacés sur ce site à
l'aide de ce plug-in, dont nous avons parlé dans le cours
précédent. C'est très simple. Et ce ne sont que
les couches fiscales utilisant la même technique de masque. Tout cela est révélé, non ? OK. Donc, lorsque tous ces éléments sont animés et que ce
bouton se révèle, accord, il se révèle, puis le clic se produit sur
le bouton d'envoi. OK. Et puis ce qui se passe, c'est que nous entrons dans la deuxième composition. OK. Frappons-nous
sur notre clavier. Comme vous pouvez le constater, il se positionne
dans le sens supérieur. D'accord, vous pouvez également vérifier l'
assouplissement ici. OK, ça va aussi dans
le sens supérieur avec l'opacité, donc ça s'
estompe en gros, non Et puis le A commence à
générer la réponse. Passons à cette maquette. Et avant de continuer, je vais simplement ouvrir l'
illustrateur pour vous montrer le fichier de design que le
client m'a effectivement envoyé. Alors laisse-moi
te le montrer très rapidement. OK, c'est donc le fichier
que le client m'a réellement envoyé. Il s'agit de la page principale. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai
apporté quelques modifications. J'ai retiré l'
arrière-plan de cette dame et l'ai remplacé par une couche de forme plus simple. D'accord, parce que j'ai préféré que
le client utilise un simple cercle
en arrière-plan au lieu d'utiliser un carré,
car nous voulons ensuite
pouvoir animer cette
dame à l'intérieur Ils ont donc accepté. OK, et puis ce qui se passe, c'est que
c'est la première diapositive. Il s'agissait en fait d'une référence à la version de leur application mobile. Ils n'en avaient pas vraiment
besoin. Ils ont annulé cette
version en fait. Nous avons donc opté pour celui-ci uniquement. Nous n'avons pas travaillé sur
celui-ci en fait. C'était juste un cadre de style. OK. Voici donc
tous les textes que le client a dit que
l'IA allait noter. OK. C'est
pourquoi nous n'avons pas pu créer l'effet lettre par
lettre, en fait, car l'animation prendra
plus de 50 secondes à cause
du grand nombre de lettres OK. Alors, comment l'ai-je animé ? Revenons-en à notre illustrateur, notre excuse après coup, et voyons comment
je l'ai animé. OK. Voici donc la maquette. Je l'ai fait en fait plus grand. Comme vous pouvez le constater, j'ai
augmenté la hauteur. Revenons simplement à
notre illustrateur et
vérifions la hauteur ici. Je pense qu'il y en a également 5 000 ici. Mais jetons un
coup d'œil. OK. Comme vous pouvez le constater,
il fait 3 200 pixels. OK ? Je l'augmente donc parce que je voulais créer un
effet de défilement, en fait. Maintenant, j'aurais également pu supprimer
cet espace supérieur. Mais le client en
avait vraiment besoin très rapidement. Je cherchais donc simplement à
créer l'animation, et il n'y avait aucun
mal à créer cet espace blanc, en fait, car il n'y avait aucun autre objet ou couche
complexe. Alors j'ai simplement
fait avec. Mais c' est sûr que ça devrait être au top ici. Ouais. OK. Donc, tout d'abord, cette couche s'anime
de la même manière OK, aucune différence. Cela ne prend pas de l'ampleur parce que nous l'avons déjà fait, n'est-ce pas ? Alors pourquoi en faire une version à grande échelle ? Encore une fois, parce qu'il ne s'agit que
d'écrire la réponse maintenant. Alors, d'accord, comment s'anime le texte ?
Regardons ça ? Les paragraphes sont
divisés en couches de masque, d'accord ? Et puis ce qui se passe, c'est
qu'il y a un masque. Frappons-nous sur notre
clavier, et comme vous pouvez le voir, il y a les images-clés de position
et les images-clés d'opacité Parce que l'
objectif de montrer des animations basées sur
l'IA ou de l'IA à l'aide d'un logiciel d'IA, la création d'animations
d'IA
comporte également un élément
important la création d'animations vous devez toujours
garder à l'esprit, que vous devez toujours
garder à l'esprit,
à savoir que
l'IA
réduira le temps que vous devrez consacrer à la tâche si
vous n'utilisez pas l'IA. OK ? L'IA va donc vous
faire gagner beaucoup de temps. C'est donc ce que nous
essayons de souligner ici : il produit des
résultats très rapidement. Toutes les couches sont donc simplement décalées comme avec ce
plugin, aussi simple que OK. Et tout cela est
animé, non ? Et ensuite,
comme vous pouvez le voir, nous écrivons que comme vous pouvez le voir, nous écrivons la personne qui utilise l'
IA écrit une autre question. OK ? Une
question complémentaire en gros. Et puis l'IA y
répond également, n'est-ce pas ? Animation assez simple.
Rien de trop compliqué. Revenons à
notre composition principale et voyons comment j'ai créé l'effet de
défilement D'accord, comme vous pouvez le
voir, voici le premier positionnement des cadres E. OK,
ralentissons celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, le voici. OK. L'animation
commence donc à partir d'ici, d'accord ? Et jusqu'ici, il n'est pas
animé en position. Il s'agit simplement d'une
clé d'opacité dès le départ. Maintenant, à partir de là, la position s'anime parce que le texte
est plein à l'écran, donc il remonte et
puis ce qui se passe, c'est revenons au bas
de cette couche parce nous revenons au bas
de cette couche parce que nous voulons montrer que,
tout comme Whatsapp ,
la barre de saisie se trouve en bas de
l' écran
jusqu'à ce qu'elle soit écrite OK. Et après
ça, il faut le taper. OK, ce qui se passe est un fait très
simple qui se produit réellement. Revenons juste en arrière
et vérifions-le. OK. Donc, ce qui se passe, c'est ici que
cette couche de texte s'élève. Laisse-moi juste allumer ça.
OK. Donc, cette couche s'élève, et cette couche est encadrée par une clé d'
opacité. Appuyons simplement sur
notre clavier et voyons. Comme vous pouvez le voir, cette couche
disparaît, s'estompe, n'est-ce pas ? Et puis celui-ci se positionne
dans le sens supérieur. OK, et c'est tout. Aucune animation supplémentaire
n'est en cours. OK, donc c'est
parenté à null, en fait, et le nul est là En fait, toute la barre
est animée selon ce zéro, et ce zéro s'anime
en fait dans le sens supérieur, de
sorte que l'
icône de la personne se déplace également dans le
sens supérieur en même temps que lui OK. Donc, juste pour
enregistrer quelques images-clés, j'ai juste ajouté un objet nul Donc, après cette animation,
je réapparais, puis elle s'
anime à nouveau, et elle saisit
à nouveau toutes les réponses de la même manière. Revenons à notre composition
principale et jetons un coup d'œil. OK. Maintenant, il maintient l'animation
ici pendant un petit moment, puis l'
animation de position recommence. OK. Et c'est aussi simple que cela, l'animation se
complète d'elle-même et recommence.
Et c'est tout. OK, je vais juste le résoudre et vous pourrez voir l'animation
dans son intégralité D'accord. Il s'agissait donc d'un projet
très simple. Et maintenant, je voudrais
vous montrer un petit peu, similaire également, qui était en fait le
projet d'un autre client. OK, c'est donc l'
animation que j'ai créée. Jetons un coup d'œil à ça. OK, alors c'est ça.
D'accord, donc en gros, c'est aussi pour vérifier la taille
de fichier précédente du projet précédent. La taille finale de l'animation
était celle de la version de bureau, je n'étais en fait
que de 261 Ko, et c'est tout. Comme nous utilisons cette option à l'intérieur du plug-in mobile interne
du corps, l'option glyphe, c'est pourquoi la taille du fichier
était très petite Ouvrons ce
projet maintenant et
laissez-moi vous montrer ce que j'ai fait dans celui-ci et comment je l'ai créé. Maintenant, pour celui-ci, j'ai créé
le design moi-même. Alors allons-y
et jetons un coup d'œil
au design, car il
n'est pas vraiment
aussi difficile qu'on pourrait le penser. OK, donc le client m'
a envoyé une animation, que je ne peux pas partager
avec vous pour des raisons
de confidentialité,
car il ne
voulait pas qu' elle soit partagée ailleurs que par la personne à laquelle il faisait
référence. D'accord, donc en gros, il s'
agit d'un outil d'IA, qui automatise la
génération de prospects OK, donc ce sont les
couleurs du client qu'ils ont fournies, et voici les polices. C'était ce qu'
exigeait le client. Je viens de créer six rectangles et de copier-coller
les valeurs ici OK. Ensuite,
j'ai créé ces boutons,
cette animation de boutons. Et ces boutons sont
vraiment très simples. Et comme vous pouvez le constater, les traits et les remplissages se trouvent sur le bouton. Il y a juste une police de caractères. Il y a cette petite icône. J'ai essayé de faire correspondre la
palette de couleurs du client afin que
tout corresponde à son
image de marque. Puis la flèche descend. Donc, en gros, quelqu'
un soumet un formulaire, puis
contacte par le biais de la campagne
active. La première
chose qui
se passe réellement , c'est qu'un formulaire se remplit
, puis que le contact est établi par le biais de la campagne
active qu'ils utilisent . Y ont-ils
répondu ou non ? Ont-ils répondu oui à la quatrième
question du formulaire d'égalité ? Si c'est le cas, ils
envoient un lien à prix réduit. Dans le cas contraire, ils envoient un lien
sans réduction. Et puis, dans les deux cas,
ils attendent deux jours. Et puis s'ils ouvrent l'e-mail, oui ou non, n'est-ce pas, ils
les avertissent de faire un suivi par téléphone et, dans l'affirmative, de les
étiqueter avec un prospect en libre-service, n'est-ce pas ? OK, puis le client
a demandé des modifications. De plus, c'est un conseil très
utile. En fait, vous pouvez simplement dupliquer le fichier tout en créant les
visions du client. Le client voulait donc vraiment que la boîte soit faite à la main. J'ai donc simplement ajouté quelques points
d'ancrage sur la boîte, puis
je les
ai ajustés simplement fait en sorte qu'ils ne soient pas une trajectoire
droite et j'ai juste ajouté
quelques courbes, et c'est tout. Ensuite,
je le duplique dans
la même case partout. De plus, ils ont demandé que le formulaire soit
de couleur bleue, d'accord. Et les autres étaient en rose. Ils
m'ont également demandé de changer la couleur des
flèches, et c'est ce que j'ai fait. Une fois le design approuvé, ils m'
ont également demandé d'ajouter l'icône ZPR ici, mais ils ont insisté pour
que tout soit aligné sur
leur marque OK. Après cela, ils ont approuvé la version, puis ce que j'ai fait, c' est que
ce sont en fait les commentaires
sur la version précédente, n'est-ce pas ? Ils m'ont dit ce que je devais changer, puis j'ai appliqué le changement. OK. Après cela, j'
ai simplement continué. Maintenant, ces éléments
ne sont pas dus au fait que les tirets ne peuvent pas
être animés dans After Effects ou
disons simplement que la pointe des flèches lorsque
nous
importons l'autre fichier, faisons-le et
laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne OK, je vais sélectionner ceci. Je vais passer à mes effets secondaires. Je vais ouvrir une nouvelle composition, et maintenant je vais la
mettre en blanc. OK. Maintenant, appuyons simplement sur OK, afin que je puisse vous montrer ce qui
se passera si j'importe celui-ci. OK. Comme vous pouvez le constater, la pointe de la flèche n'a pas
été ajoutée. Nous en avions donc également besoin. Donc, ce que j'ai fait, c'est que je suis simplement allée de l'
avant et que je les
ai toutes sélectionnées , puis je suis passée l'objet et j'ai agrandi
l'apparence. C'est ça. Ensuite,
il les convertit en couches
de forme afin
que je puisse animer chaque élément sans
aucun problème Et ces coups
restent des coups. OK. OK, donc maintenant, ce qui se passe
réellement, c'est lorsque le design a été terminé, je l'ai introduit ici, puis j'ai d'abord créé cette
maquette de design Assurez-vous de ne saisir le dessin que dans un com séparé
avant de l'animer Alors dupliquez la maquette, d'accord ? Ensuite, vous pouvez
créer l' animation
dans une composition séparée. De cette façon, vous aurez
ce design ici. Disons simplement que j'ajoute quelques
images-clés ici et là. Et à cause d'une erreur ou problème, ou peut-être d'une
erreur ou simplement d'une erreur, je gâche le design. Alors je peux simplement revenir en arrière et récupérer le
design réel à partir d'ici. Ou si l'animation s'arrête, je peux simplement supprimer cette composition dupliquer à nouveau et
recommencer l'animation OK. C'est donc la personne
qui est sur la plateforme, et elle est
en train de vivre un voyage. Il ou elle
traverse un voyage, n' est-ce pas, à travers le formulaire. Le client souhaitait donc également que l'animation ait
Zomi dans les effets Alors, comment pouvons-nous réellement
créer cela ? Parce que nous ne pouvons pas
utiliser trois D Lers car ceux-ci ne sont pas
pris en charge par les fichiers récents. Alors, que faisons-nous à ce sujet ? Donc pour cela, j'ai juste créé toute
l'animation, d'
abord, d'accord ? Et puis j'ai réduit
la taille de la composition, OK, à seulement 500 x 500 pixels parce que c'était la
demande du client Ensuite, j'ai créé toute
cette animation, puis
je l' ai convertie en un objet nul,
qui est, comme vous
pouvez le voir, animé Ici, comme vous pouvez le voir, si une partie n'est pas animée
, il y a des images-clés
sur chaque instance, comme sur la position et
sur une échelle à la fois Comme nous avons réalisé un projet
très complexe dans
le cours précédent, vous savez peut-être qu'il est très
important d'ajouter des images-clés
factices afin d' ajuster le timing de
l'animation ultérieurement OK. Donc, ce qui se passe, c'est que
nous allons simplement passer en revue cela. Consignons simplement cette valeur nulle. Appuyons sur notre clavier, et passons simplement en revue
toutes les couches. Je vais appuyer, d'accord. Et comme vous pouvez le constater, seules deux couches
sont animées, en fait. Le premier est ce personnage. Donc, en gros, le but de ce design d'être parfait est vraiment important
car le design est l'élément essentiel ici. Dans toutes les animations les plus
probables, le design est vraiment important. Et dans ces cas-là, parce qu'il s'agit d'une animation de
présentation d'un produit ou d'une
animation d'introduction à un produit. Donc, dans ces animations, ce design
compte vraiment beaucoup. OK, donc ce petit bonhomme
s'anime vers le bas, d'accord, ça vient ici Et puis le même
image-clé est ajouté ici, d'accord ? Ici, il
n'y a pas d'interpolation entre
eux ou s'il y en a, ce n'est pas
vraiment important parce que cela peur ici et parce que
c'est derrière la couche La façon dont il
s'anime n'a donc pas vraiment d'importance. OK, alors ce qui se passe,
c'est j'utilise juste la mise à l'échelle de ce zéro et le positionnement,
et c'est tout. Nous suivons donc essentiellement
un chemin, n'est-ce pas, puis nous nous
y dirigeons simplement y dirigeons simplement OK. Nous entrons donc
dans ce forum, puis l'échelle
diminue, qui crée cet effet de
zoom arrière.
En fait, nous
utilisons simplement l'échelle ici. Nous n'utilisons rien d'extraordinaire, mais nous avons quand même parfaitement obtenu
l'effet, non ? La personne entre dans le S,
puis ce qui se passe, c'est sont les mêmes images
clés dupliquées ici, de sorte que l'
animation est maintenue ici, puis elle
est à nouveau animée Attends deux jours, non ? Il se déplace d'ici à ici, puis on descend d'ici, puis ce type s'
anime à nouveau comme ça Ensuite, nous revenons à nouveau au
zoom arrière Comme vous pouvez le voir, c'est ici, à une échelle de
100 %, et c'
est maintenant à une échelle de 50 %. OK ? Rien de très
complexe, de très simple. Et maintenant, cela se
répercute dans cette colonne. OK. Et au fur et à mesure qu'il descend vers le bas, nous zoomons en arrière OK. Et comme vous pouvez le voir, nous descendons ici maintenant, et l'animation s'arrête
là, n'est-ce pas ? Parfait. OK ? Aucun problème n'a
été résolu avec succès. OK, donc c'était
également beaucoup compatible, et la police a
simplement été convertie en lecteurs
partagés en utilisant
la même option, n'est-ce pas ? Celui-ci, le CS. C'est aussi simple que cela,
rien de bien complexe. Passons maintenant une animation très simple et à
un autre exemple, en fait. Bon, maintenant nous allons jeter un
œil à ce projet. Maintenant, cela a été créé
pour un autre client. Dans celui-ci, le design était
en fait fourni par Figma, mais il y avait quelques petits problèmes que j'ai
corrigés, en fait J'ai converti le dessin en SVG. OK. Et puis ce que j'ai
fait, comme vous le savez, c' les images sont importées directement
depuis Figma si nous utilisons le AEUXPlugin comme
nous l'avons utilisé dans le premier cours OK. Et puis, ce qui se passe, c'
est que l'animation est vraiment très simple. Il y a eu quelques problèmes
dans ces lignes, en fait. Je
les ai donc simplement édités dans le SVG. Permettez-moi d'ouvrir le fichier
de conception en fait. Je peux donc vous montrer, comme
vous pouvez le voir ici, celui-ci est un exemple plus plat. Laisse-moi juste en ouvrir un autre. OK, comme vous pouvez le
voir dans celui-ci, j'ai dessiné les références. OK, alors laisse-moi
juste arrêter ça pour que je puisse
t'expliquer ce que j'ai fait. OK, c'est donc
celle que j'ai dessinée. OK. Il s'agit du design
fourni par le client. OK ? Comme vous pouvez le voir, si
je le fais glisser ici seul, vous pouvez voir qu'il y a des
segments dans la flèche, mais il ne doit s'agir
que d'une simple ligne. Maintenant, je ne peux pas l'animer en utilisant des pièces de découpe car
c'est un remplissage, n'est-ce pas ? Nous ne pouvons pas animer un remplissage. C'est pourquoi j'ai
créé ces
couches violettes par-dessus. J'ai essentiellement retracé les lignes pour mieux assouplir
les animations Je l'ai fait avec
toutes les animations que le client m'a demandées. J'ai de nouveau créé toutes les
flèches moi-même. Cela n'a pris que 5 minutes, mais cela a rendu l'animation
beaucoup plus facile et je n'ai pas eu à
masquer les couches. J'ai juste utilisé la trajectoire de découpe,
comme vous pouvez le voir ici. Comme vous pouvez le constater, la fin de
la trajectoire de découpe est animée, en fait, et rien
d'autre n'est animé. Et nous avons un effet très
simple. Ensuite, cet en-tête s'anime
également en utilisant la fin et le
début sur 50 50, sorte qu'il s'anime
à partir du centre L'autre animation
est très simple. Il y a de l'opacité sur les boutons, et il y a aussi une échelle. OK. Et puis il n'y a que l'image, l'
animation, c'est l'opacité. C'est ça. De toute évidence,
il y a beaucoup de couches, donc cela peut sembler
un peu confus. Mais si vous regardez le cours
précédent, le
cours intermédiaire, il vous
semblera très facile de le suivre. OK, donc c'est juste
une animation à échelle, et j'ai
suivi certaines
normes pour les animations, à savoir
que suivi certaines
normes pour les animations, à savoir l'
animation à l'échelle est dix, 20, 21, 22, 23, 24. Chaque animation à l'échelle
est de 24 images, d'accord, comme vous pouvez le voir ici. Et aussi cette animation, c'est aussi une animation AirScale Comme vous pouvez le constater, cela
dure également 1 seconde. D'accord, vous devez donc créer des normes lorsque
vous créez des animations, plusieurs animations
pour le client. Vous devez respecter ces normes et les suivre dans chaque
animation que vous créez. Cela vous aidera à obtenir des résultats
cohérents, et vous pouvez simplement les
noter dans un bloc-notes, exemple, quelle valeur sera laquelle, l'échelle sera de 24 images par seconde ou ce seront des images. OK. L'animation linéaire ne
comportera que 12 images. Vous pouvez simplement l'écrire
en fait. OK. Et cela vous
facilitera vraiment la tâche. OK. Et si vous
utilisez des designs Figma, je
vous
recommande vivement de ne pas créer toutes les
animations dans un seul fichier, car les couches
peuvent devenir trop problématiques ou si le client en fait le design
qui vous a été donné, si chaque élément
possède un cadre, n'est-ce pas, comme nous en avons discuté dans
un cours précédent, alors chaque élément
sera placé dans un cadre vous suffira donc
de passer par com, com, com comp. Mais maintenant, ce
n'est pas le cas ici car je
les ai juste placés dans le stator. Et puis ce que j'ai fait, c'est que
je l'ai utilisé, j'ai utilisé Overload et je l'ai intégré à
After Effects en utilisant Straor
au lieu d'utiliser Figma Ensuite, j'ai simplement exporté cette image d'avatar de Figma séparément
, puis je l'ai importée ici OK. C'est ainsi que
je l'ai créé, et c'est pourquoi j'ai utilisé le même projet d'animation pour les six animations
que j'ai réalisées pour le client. Les autres animations sont également
très similaires et simples. Je ne pense donc pas qu'il soit
nécessaire de les passer tous en revue. Mais il y a cet élément de
cohérence
, que vous verrez dans
toutes les animations. Si je les joue toutes une par une, vous ne verrez pas la différence ou il n'y aura aucune
variation dans l'animation. Cela aura une apparence très similaire et il sera logique qu' ils proviennent tous du même client ou qu'ils proviennent tous de
la même entreprise, et il sera placé sur la
même page du site Web. Ouais. Voici donc quelques
petits détails que vous pouvez garder à l'esprit lorsque vous animez des
actifs pour le client OK,
c'était donc tout pour ce cours. Je te retrouverai dans le prochain.
6. 05. Animer des masques de transparence: Dans ce cours, nous
allons apprendre à créer l'effet d'écriture que
vous pouvez voir à l'écran, et je l'ai créé pour
plusieurs projets clients, comme vous pouvez le constater. C'est très simple à créer
dans After Effects, mais c'est un peu
compliqué si vous devez le
créer dans une Lottie JSON
compatible plus tard Commençons donc et laissez-moi vous montrer comment
cela se fait réellement. Il existe donc plusieurs façons de le
faire dans Lottiefiles, particulier
dans After Effects Alors allons-y
, créons notre nouvelle composition et laissez-moi vous
guider à travers cela Nous allons donc créer une composition de 1 900
x 1080 pixels. Ensuite, disons simplement
que notre client
est
moi-même en ce disons simplement
que notre client
est moment, car nous ne voulons pas
entrer dans les détails du travail pour un client en ce
moment, car ce est qu'un exemple pour
vous montrer comment les choses peuvent être faites. Augmentons donc simplement
la taille et après cela, nous changerons également la
couleur. Ensuite, nous changerons
cela en couches de forme, comme nous en avons déjà discuté
, qui sont
compatibles avec Lottiefiles Ensuite, nous
passerons à Motion Tools, et nous allons
extraire chaque couche. Donc, comme je l'ai mentionné, il
existe plusieurs façons de le faire. Donc, une façon simple de le faire
est très simple, c'est-à-dire de rechercher les fenêtres, et de passer au panneau des
effets et des préréglages Nous allons maintenant rechercher un effet
d'accident vasculaire cérébral. Faisons-le simplement
glisser-déposer ici. Maintenant, nous allons
sélectionner cette couche, puis nous allons simplement
créer un masque par-dessus. Voici comment procéder :
cliquez sur ce bouton, puis nous allons cliquer sur
le masque, puis
créer une couche. Ensuite, nous
allons créer un autre masque comme celui-ci. Maintenant, c'est juste pour vous
montrer de combien de façons vous pouvez atteindre ou atteindre
ces résultats. Nous allons maintenant
sélectionner tous les masques, et nous allons
changer leur couleur rouge
pour que nous
puissions le voir clairement. Augmentons simplement la dureté de la
brosse à 100. Augmentons simplement cette taille. OK. Ensuite, nous allons
zoomer un peu. Allons-y
et animons ça. Et nous allons le révéler
sur Transparent, non ? Ou révélez l'image. Vous pouvez voir que si vous voulez révéler ce masque en transparent,
vous pouvez voir que c'est ce qui se passe. Et une fois que vous aurez sélectionné l'image originale
révélée, voici ce que nous
allons obtenir. Vous pouvez donc voir que
nous créons un effet d'écriture assez facilement. Vous pouvez l'utiliser pour
créer un point de référence. Tout d'abord, créez un guide approximatif pour l'animation de
vos types. Ensuite, vous pouvez l'
envoyer à votre client. Une fois qu'ils l'auront approuvé, vous pouvez leur
faire savoir qu'il y aura petites erreurs comme
celle-ci qui se chevaucheront, cela
ne devrait pas se produire Mais vous pouvez leur
expliquer qu'il ne s'agit
que d'un aperçu approximatif de la
facilité de l'animation. Vous pouvez utiliser cette technique
simple pour créer toutes les
animations en
10 minutes , puis parce que l'animation
Lottie prendra plus de Vous pouvez donc simplement le montrer
au client, puis
obtenir son approbation. Et une autre technique à
utiliser ici est qu'il existe
une autre méthode, laissez-moi vous
montrer cela maintenant, qui me permettra de retirer les
masques de la couche. Allons-y et
créons une couche de traits. Maintenant, en plus de cela, ce que nous pouvons faire, c'est
utiliser l'option Alpha mat. Passons donc à Alpha
mat sur la couche, et maintenant, après avoir
créé le trait, vous devez vous rendre ici
et ajouter des tracés de découpe. Nous allons maintenant animer
le tracé de découpe. De cette façon, vous pouvez
essentiellement faire les différentes parties de
la couche d' animation
aient un assouplissement différent. Mais dans le cas précédent,
nous n'avons pas pu le faire. Maintenant, c'est une autre
méthode que vous pouvez utiliser, mais elle n'est également
utile que pour les références. Cela ne peut pas non plus être rendu parfaitement dans
l'animation Lottie. Supprimons donc simplement
cela. Voyons maintenant ce qui peut fonctionner réellement dans les fichiers
Lottie Il suffit de cliquer sur notre
couche et nous allons
créer un
masque de couche de forme comme celui-ci. Vous pouvez également modifier la couleur du
masque afin de pouvoir différencier la couleur de votre
couche de forme de la couleur de votre masque. Nous allons
continuer et créer,
créer une image-clé, puis
revenir en arrière comme ceci.
C'est aussi simple que ça. Et maintenant tu peux voir.
Maintenant, cet effet est en fait compatible
avec Lottie Maintenant, vous pouvez
créer un autre masque, cliquer ici, dessiner un masque. Après avoir créé le
masque, il
ne vous reste plus qu'à animer
celui-ci Revenons en arrière
image par image, car si nous animons les premiers mots
de la chronologie, nous ne serons pas en mesure de gérer
autant de ces poignées, ce que nous pouvons gérer très facilement en ce moment
, car nous devons gérer une poignée à la fois, mais ce ne
sera pas le cas si nous allons vers l'avant Il vaut donc mieux le
faire de cette façon. R Sur le premier cadre en
K, vous devez simplement
le déformer de votre forme. Ainsi, la première
image K est toujours propre. Maintenant, disons simplement que nous voulons que la première couche soit terminée, puis que le reste
du B commence à s'animer Nous allons donc sectionner le prochain masque et nous allons
le mettre ici comme ça. Et maintenant, vous pouvez voir
qu'il est en train de s'animer. Cette méthode fonctionne vraiment bien. J'ai maintenant créé plusieurs animations pour les projets de mes clients. Je vais maintenant vous montrer
comment je les ai créés. Vous verrez qu'il existe de
petites lacunes et des problèmes comme celui-ci. Nous allons les aborder dans
un cours très compliqué, qui sera un cours distinct. Nous en parlerons donc en
détail dans un prochain cours. Allons-y et
examinons nos autres projets. Voici donc un logo Revibe, animation d'écran de
démarrage
que j'ai créé Vous pouvez voir l'
animation du logo que j'ai créée. Comme vous pouvez le constater, j'utilise la même technique que celle que
je viens de vous montrer. Il y a donc ce R, qui s' anime
en fait du bas vers
le haut Maintenant, vous devez garder une chose
à l'esprit : comment vous
écririez vous-même un R sur une
copie lorsque vous l'écrivez, vous savez, imaginez que
vous écrivez ceci, vous savez, comme ça. C'est ainsi que nous
allons l'animer. Donc, d'abord, le R vient du bas
, puis la deuxième ligne. Maintenant, j'ai utilisé une
couche séparée pour cela parce que je voulais avoir contrôle
séparé sur des couches
distinctes, et vous pouvez voir que
j'ai essentiellement fait l'animation de la trajectoire d'inversion
ici aussi, sur le masque Ensuite, il
y a aussi cette troisième couche. Et d'ailleurs, toutes les couches ont le chemin complet
disponible pour cela. Vous pouvez également le supprimer
s' il y a plusieurs chemins, mais s'il y
en a un, vous
pouvez simplement le conserver. Je le recommande vivement,
car ce qui
se passe réellement , c'est qu'une fois que vous avez tout
animé, découpons simplement la couche en solo Et vous remarquerez ici
qu'il y a un petit écart. Maintenant, ce qui
se passe réellement, c'est que si je supprimais le chemin précédent,
disons simplement que tout a été supprimé. y avait aucune donnée
ici, seulement ces données Vous ne pouviez
donc
pas superposer cette image-clé au-dessus de cette
couche pour résoudre ce problème Vous devez donc garder
ces petites choses à l'esprit avant d'animer. Maintenant, comme je l'ai
fait plusieurs fois et que
j'ai réalisé plus de 100
projets comme celui-ci, c'est pourquoi je connais ces choses avant de créer l'animation. Mais une fois que vous aurez commencé, vous devrez
garder ces éléments
à l'esprit avant de créer
les animations. Ensuite, nous avons
l'animation E. Ce qui est en deux parties. Voici donc la dernière partie, et puis il y a la partie E, qui est également faite de la
même manière que vous
écririez un E. Donc
c'est assez simple à faire. Rien de trop compliqué ici non
plus. Et après cela,
nous avons un simple. Ensuite, nous avons l'IA, qui n'est en fait réalisée que par animation à échelle
verticale, car nous n'avions pas besoin de faire l'animation du
tracé ici. Ce n'était pas nécessaire. Ensuite, nous avons B, et après cela, nous avons E. T E est en fait une copie de ce E. Le E original est en fait
assis ici, en fait. Je l'ai juste utilisé comme
référence afin de pouvoir faire glisser le précédent exactement
là où il doit être. Vous pouvez voir que tout
s'intègre parfaitement, non ? Tout est donc
là où il doit être. C'est pourquoi vous
devez également conserver les références
dans votre composition Vous pouvez le retirer une fois le projet
client approuvé. Vous pouvez également lire la
dernière couche. Ou si vous pouvez également désactiver
la visibilité de la couche, elle ne s'affiche pas et n' augmentera
donc pas non plus le fichier
Lottie Json Cela fonctionne donc parfaitement. R : si vous craignez que
l'
animation image-clé par image-clé ajoute plus de données,
ce n'est pas le cas l'
animation image-clé par image-clé ajoute plus de données, ,
car nous n'
utilisons pas la
fonction de trace automatique ici, C'est pourquoi il est surprenant
qu'une fois que nous n'utilisons pas la
fonction de traçage automatique et que nous réalisons nous-mêmes
l'
animation image par image, cela n'augmente pas
la taille du fichier. Cela ne se produit donc que lorsque vous créez l'effet de
trace automatique, n'est-ce pas ? Tu ne le fais pas
toi-même, image par image. Et aussi, une chose
à garder à l'esprit, qui est vraiment importante, c'est si vous souhaitez ajuster plusieurs, comme vous l'avez fait pour cette animation
image par image, vous voulez
maintenant augmenter ou
ralentir. C'est une vitesse. Vous pouvez simplement modifier et
faire glisser les images clés pour régler également l'excès de vitesse C'est ainsi que vous créez
l'effet d'écriture. Maintenant, je voulais également vous montrer quelques
exemples vraiment cruciaux ,
car parfois le vecteur n'
est pas toujours la solution. Maintenant, qu'est-ce que je veux dire par là ? Voici un autre
projet d'un client, que je souhaite vous montrer car il met
en lumière quelque chose de
vraiment très important. Le client
a effectivement partagé ce fichier et voulait cette animation
vectorielle, mais je n'ai pas utilisé cette
méthode. Maintenant, pourquoi ? Parce que si vous le remarquez sur
le fichier Illustrator, il
s'agit en fait d'un pinceau. Maintenant, les pinceaux ne sont pas
réellement exportés dans un format que vous savez, pas comme un trait. Donc, en gros, j'ai
dû agrandir le fichier. En fait, le client
a fourni le fichier compressé, mais peu importe
s'il a également fourni un fichier de traits,
car les pinceaux ne pas vraiment transférés dans
After Effects en utilisant
la méthode de surcharge. Ils ne font que transférer un coup. Et si j'utilise ce calque de forme, ce qu'il
fait réellement, c'est maintenant, j'ai essayé de le faire, mais en fait, mon PC
était très en retard parce que chaque
élément ici, comme ce calque, calque devient un calque distinct
dans After Effects Donc, cette couche
crée en fait plus de 200 couches. C'est pourquoi il ne s'agit
pas d'une solution optimale. Pour cette raison,
j'ai fermé tous les calques,
et un par un, j'ai
gardé un calque ouvert à la
fois, un calque visible, puis j' ai appuyé sur Control A shift, puis j'ai obtenu cette transparence au
format PNG 24, j'en ai extrait un
fichier, je l'ai enregistré. Et je l'ai fait avec
chaque couche individuellement. Et une fois que tout cela a été fait, j'ai pris
ces couches comme ça, toutes ces pièces séparées. Permettez-moi de fermer
ceci et de vous montrer. Je fais juste glisser et déposer ça ici. Je vais créer une nouvelle composition. Je vais tous
les sélectionner, puis
vous montrer que nous avons tout
au même endroit. Après cela, ce que j'ai fait
était assez simple. Désactivons toutes les
couches et laissez-moi vous montrer. Je viens de créer un masque,
simplement comme ça. Et de cette façon, vous pouvez également ajuster la vitesse et
l'assouplissement assez facilement. Vous pouvez donc simplement faire l'assouplissement comme
vous le souhaitez, n'est-ce pas ? C'est donc à vous de décider. C'est à vous de
décider comment vous voulez gérer la
vitesse et l'assouplissement. Et aussi, parce que la taille de la toile était très petite, ce que je voulais vous montrer, c'
est-à-dire 400 x 200 pixels. La taille de la couche
n'est donc pas vraiment énorme. le voir, le canevas entier Comme vous pouvez le voir, le canevas entier mesure environ 200
pixels de hauteur uniquement. Cette couche sera donc d'
environ 50 pixels seulement, très
probablement, voire moins. C'est pourquoi la
taille des fichiers était vraiment optimale. J'ai donc utilisé cette approche au lieu
de l'autre. Par exemple, nous n'avons pas opté pour
l'approche vectorielle ici, et nous l'avons très bien fait. Les animations se déroulent
très bien, et le client
voulait également quelque chose
qui fonctionne vraiment bien, vous savez. C'est tout l'intérêt de
créer des animations Lottie. Ils n'ont pas besoin d'être lents. Ils ne peuvent pas être grands
ou lourds. Et laissez-moi vous montrer les tailles
finales du fichier ce
moment : il est de 18 Ko, 150, 150. C'est 160 6 kilo-octets
et 140 3 et 140 Et permettez-moi
également de vous montrer
d'autres animations afin que vous puissiez également
y jeter un œil. Vous pouvez voir que ceux-ci sont également
créés de la même manière. J'ai donc tout simplement
fait la même chose. Dans toutes les autres
animations également, non ? Ensuite, vous pouvez
simplement le précomposer et l' emporter dans la composition
de votre choix Et le client ne souhaitait pas bénéficier de cette évolutivité, car elles
devaient être utilisées comme signature
quelque part sur son site Web Ils l'ont donc utilisé sous forme de
très petites tailles. Donc, comme vous pouvez le voir, cela
a l'air vraiment très beau. Maintenant, il y a une autre limite d'un projet que
je veux vous montrer. Je vais d'abord vous montrer l'
animation. Jetez un coup d'œil à celui-ci. Vous pouvez donc voir que le
toucher du design est très sommaire et qu'ils ont
en fait été assez mal réalisés Je vais donc vous montrer
ce que je veux dire par là. Malheureusement, je n'
ai pas le dossier de conception, alors laissez-moi simplement vous montrer le
design contenu dans l'animation, ainsi
que la façon dont l'
animation se décompose ici. Permettez-moi donc de vous montrer comment ces objets sont disposés et quel point le dessin a été mal fait, car vous pouvez voir que
cette main est seule, mais vous pouvez voir que les
pièces sont vraiment très cassées. Donc, dans ces cas, vous devez simplement
travailler avec ce que vous avez. On ne peut pas vraiment s'en
plaindre. Vous devez trouver une solution
à ces problèmes. Vous pouvez donc voir que l'
animation est très minimaliste parce que je n'ai animé que les choses qui y ajoutaient du sens Et aussi, en raison du
domaine du style de journal, je voulais garder une approche très
minimaliste Il y a donc cette animation d'oiseaux, qui est assez simple. Il y a juste la
rotation de la couche, puis il y a juste l'
oiseau qui monte et descend. C'est ça. Et puis il
y a un clignement des yeux. Nous avons également discuté des clignotements dans le cours précédent, vous pouvez
donc y jeter un œil. Et vous pouvez voir qu'il n'
y a qu'un bouton ici. À part ça, il suffit cligner des yeux sur
cette dame, de la même manière Il y a juste un
peu de temps sur les sourcils, car ils
formaient également une couche séparée. Et puis à part ça, il y a aussi un petit
moment de main sur les deux mains. Et puis à part
ça, il y a juste ce chat qui anime. L'oreille
était en fait séparée, alors j'ai fait en sorte d'y animer
quelques détails Et puis cette oreille
a été très
mal faite car elle fait
partie de la couche de tête. Il n'y a donc qu'une seule voie. Laisse-moi juste te montrer.
Vous pouvez voir que toute
la tête est
en fait motivée par cela. C'est pourquoi j'ai gardé
le mouvement minimaliste. Si j'ajoutais trop d'animation, je pourrais simplement placer le point d'ancrage ici
et,
en gros ,
tout placer dans la couche. Mais s'il y avait trop de mouvement, cela distrairait toute
la scène car il
n'y a pas beaucoup d'
animation partout ailleurs. Je voulais donc que l'
animation reste très minimaliste, et j'ai donné
vie aux chats en
animant simplement les oreilles,
car les chats ont l' habitude
de le
faire tout le temps Et à part ça, il n'y a qu'un moment pour regarder. C'est ça. C'est assez simple. Donc, sur l'autre moitié de l'illustration
que je vous ai montrée, qui est la bonne, ce que j'
ai fait est également
très simple. Vous pouvez voir qu'il
y a ce scooter, qui doit apparemment s'annuler, qui rebondit comme si
le moteur avait démarré Et puis d'un autre côté, il y a juste ces branches de
cactus qui font juste une
animation de rotation, c'est assez simple. Et à part cela, il y a juste ces
animations de feuilles qui se font balancer par le
vent dans l'environnement. C'est tout, et il y a juste une animation subtile
sur les nuages, qui sont également
payables en boucle. Donc toutes ces animations, deux animations ne sont que des animations peables en
boucle dont le point de départ et de
fin est le même Le but de vous montrer tout cela,
c'est que parfois nous n' avons
pas les
solutions optimales ou la situation pour donner ce que
nous voulons réellement offrir. Et dans ces scénarios, nous devons simplement travailler
avec ce que nous avons. Maintenant, ce n'est pas que nous ne pouvons pas animer ce genre
de choses. Nous le pouvons. Mais le fait est que nous pouvons obtenir très
bons résultats
en utilisant des épingles à marionnettes, mais ce n'est pas vraiment la solution
optimale lorsque
vous travaillez avec Lottiefiles, car les épingles à
marionnettes ne
fonctionnent pas dans Lottiefiles de très
bons résultats
en utilisant des épingles à marionnettes,
mais ce n'est pas vraiment la solution
optimale lorsque
vous travaillez avec
Lottiefiles, car les épingles à
marionnettes ne
fonctionnent pas dans Lottiefiles. Vous devez donc garder
ces éléments à l'esprit avant d'animer ou de
créer quoi que ce soit, et vous devez
communiquer ces éléments à votre client avant de
démarrer le projet Donc, en gros, c'est ça. J'espère que vous apprendrez quelque chose de
nouveau dans ce cours, et
à bientôt dans le prochain.
7. Outro: suis fier de vous tous pour avoir
atteint ce cours et félicitations à vous tous pour avoir terminé le guide
Advanced Lot files. Maintenant, deux cours
seront disponibles
très bientôt, et vous aurez du
travail vraiment passionnant à faire , et vous serez en mesure d'offrir excellents services après avoir suivi
ces cours. Maintenant, vous êtes
prêts à créer
des services Late
pour vos clients, et je vous souhaite bonne chance. Faites-moi savoir si vous
avez besoin
d' aide et si vous
avez besoin de conseils, contactez-moi vraiment
sur Instagram. Si vous
avez besoin de conseils concernant
vos projets clients, je serai plus que
désireuse de vous aider. Assurez-vous de soumettre
également
quelques travaux en classe et de revoir mon travail. J'adorerais
savoir comment je crée
ces cours et savoir ce que
je peux améliorer dans mes cours. Bonne chance à tous pour avoir
créé des animations parfaites
pour vos clients, et Bold Bite
sera de retour
très prochainement avec de nouveaux projets
passionnants. Merci beaucoup.
Prends soin de toi. Au revoir.