Les bases du dessin de tête | Mark Hill | Skillshare
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Les bases du dessin de tête

teacher avatar Mark Hill, Fine Artist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:23

    • 2.

      Avant de commencer

      10:23

    • 3.

      Vue de face de la structure de la tête Pt.1

      6:53

    • 4.

      Vue de face de la structure de la tête Pt.2

      7:36

    • 5.

      Structure de la tête Vue 3/4 Pt.1

      5:46

    • 6.

      Structure de la tête Vue 3/4 Pt.2

      7:31

    • 7.

      Tête dans Profil

      9:00

    • 8.

      Dernières réflexions

      0:59

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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apprenants

27

projets

À propos de ce cours

Ce cours est un aperçu de base de la façon de commencer à dessiner des portraits. Nous allons voir comment créer la tête d'un front,3/4, ainsi que la vue de profil. Afin de garder les choses simples, je n'ai pas passé en revue toute sorte d'anatomie ou quoi que ce soit de trop avancé. Bien qu'à un moment donné, l'étude de l'anatomie soit importante, je voulais garder le cours de base afin que tout le monde se sente à l'aise d'aborder le dessin de portrait !

Tous les dessins de tête que j'ai faits dans les vidéos ont été créés à partir de ma tête. La raison en est que le processus de fabrication est le même que vous travaillez à partir de la vie, des photos ou que vous travaillez avec votre imagination. Ainsi, alors que les vidéos sont finalement des dessins de têtes « génériques », vous verrez comment je les fabrique et vous serez capable de pomper cela à ce que vous travaillez !

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Teacher Profile Image

Mark Hill

Fine Artist

Enseignant·e

I'm a traditionally trained artist currently residing in New York City. I specialize in traditional mediums from graphite and charcoal to oil painting. I've studied in several places in Southern California, and recently finished my studies in New York at the Grand Central Atelier. I've taught everything from drawing to painting for several years, both publicly and privately. Looking to share what I know and help others on Skillshare!



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Transcription

1. Introduction: Hé, tout le monde. Donc aujourd'hui, nous allons parler de la façon de construire en avance sous plusieurs angles différents, et cela va juste être un aperçu de base de la façon de commencer si vous n'avez jamais tiré avant auparavant. Donc, l'objectif global de cette classe est vraiment juste une façon très simple de déconstruire avant le tout début. Maintenant, vous n'avez pas nécessairement besoin d'avoir une connaissance anatomique ou quelque chose comme ça. Je vais juste examiner le genre de repères que vous voudriez trouver quand vous construisez de l'avance et juste une sorte de, vous savez, comment maintenir un sens de la proportion. communs que vous rencontrerez, que vous travailliez Comme vous construisez tous les détails de la tête, nous allons passer en revue essentiellement les points de vue les plus de la vie proviennent d'une photo ou d'une référence particulière de tout Genre. Donc, nous allons faire face aux 3/4 ainsi qu'un post de profil, et d'ici la fin de la classe, nous espérons avoir une meilleure compréhension de la façon de commencer. Si vous n'êtes pas très familier avec le dessin portrait à ce stade, donc nous ne allons pas aller sur la façon de dessiner des entités spécifiques sont quelque chose comme ça. Mais cela va vraiment être comme une amorce de commencer à partir d'absolument aucune connaissance à la façon de déconstruire la tête de sorte que, espérons-le, cela devient un peu plus facile mesure que vous allez le long. 2. Avant de commencer: d' accord. Donc avant de commencer, je voulais juste faire quelques remarques sur, euh, approche. Maintenant, , il y a presque presque, vous savez, vous savez, le truc c'est avec le dessin de tête, c'est qu'il y a presque un nombre illimité de façons de l'aborder, et je juste qu' on ne peut pas vraiment passer en revue toutes les choses. , Donc ce que je veux faire,c'est que je veux juste te donner quelques recommandations maintenant que tu as peut-être vu avant et d'autres livres comme, tu sais, commençons par le ballon et ensuite on y va et on va mettre une ligne centrale, vous savez, à travers le ballon. Et peut-être qu'on mettra, vous savez, une sorte de ligne des yeux, vous savez, travers et ensuite, vous savez, attacher, vous savez, une mâchoire. Et il n'y a rien de mal intrinsèquement à cette approche. Hum, je dirai d'après mon expérience personnelle que je trouve ça, hum, peu rigide, et parfois ça peut être difficile. Teoh, tu sais, Stick et ça ici à certaines personnes l'aiment encore. n'y a rien de mal intrinsèquement à ce genre d'approche, vous savez, c'est juste une autre façon de commencer à avancer, mais je trouve que vous savez, les fois où j'ai essayé de le faire, surtout quand tirant de la vie, c'est que c'est une sorte de. Ça me met en quelque sorte dans un mode de caricature. Euh, parce que c'est quelque chose que tu verrais, tu sais, comme dans un peu plus, comme, un design de comme, personnage ou un style d'animation. Vous savez où vous commencez avec la balle et une sorte de sorte de très organique est en quelque sorte de Ah, vous n'avez pas vraiment trop de forme géométrique. Donc, pour des trucs comme ça, je ne recommande pas vraiment de faire ça. Si vous inventez quelque chose dans votre tête, ça pourrait être un scénario où vous pourriez préférer ça parce qu'au moins ça vous donne unpoint de départ. Si vous inventez quelque chose dans votre tête, ça pourrait être un scénario où vous pourriez préférer ça parce qu'au moins ça vous donne un Mais si je dessinais de la vie ou d'un modèle ou même, comme une référence de portrait ou quelque chose comme ça, je ne sais pas si je commencerais nécessairement par ça, euh, euh mais encore une fois, essayant plusieurs façons et voir ce qui fonctionne le mieux pour vous, Je Mais encore une fois, je ne recommande pas vraiment cette approche. Lachose la plus importante que je recommanderais aux gens,c'est d'avoir une compréhension de vos axes. , chose la plus importante que je recommanderais aux gens,c'est d'avoir une compréhension de S' assurer que vous savez pendant que vous travaillez, c'est que tout reste parallèle. Hum, et c'est un facteur important pour commencer. Hum, parce qu'alors quand on se résume à ça c'est ça devient une question de garder perspective dans la tête. Donc, puis une autre approche que vous avez peut-être vu parfois, aussi. Et j'ai l'impression que c'est bénéfique à comprendre, mais je ne sais pas si je voudrais nécessairement aller de l'avant. Cette façon est une sorte de plus dessin sorte de cube ah, ou comme une forme rectangulaire et sorte de construire la tête en cela. Um, ça, tu sais, c'est bien. Je pense que comprendre le concept de si vous aviez, genre, genre, une ligne brune ici que de savoir que, vous savez, perspective sage, les choses doivent envelopper, vous savez, autour de la tête, tu sais, et alors peut-être, tu sais, comme ton oreille, tu sais, tu sais, irait ici sur le côté et tu construiras une mâchoire. Mais je ne sais pas si je devais forcément aller de l'avant dans une boîte. J' ai déjà vu des gens le faire, et cela peut être efficace pour avoir une compréhension réaliste de la perspective . Mais je trouve que ce qui finit par arriver, c'est que vous avez toutes ces lignes de construction qui deviennent vraiment compliquées assez rapidement. Hum, donc c'est le cas. Je veux dire, c'est sous, vous savez, et je dois aussi dépendre, Si vous n'obtenez pas la taille de la forme rectangulaire droite, vous pouvez finir avec une tête trop courte ou trop longue. Hum, et donc c'est juste que ça devient désordonné, tu sais, c'est ce que je dis. Donc parce que je veux dire, façon réaliste, je pourrais, vous savez, en quelque sorte, peut-être Carvin Teoh ici et vous pouvez voir, genre , ok, c'est le haut de la tête. Et, vous savez, la partie arrière de la tête était sortie, venir quelque part ici. Tu sais, on pourrait s'intégrer lentement dans ça, euh, mais encore une fois, on aurait toutes ces lignes en excès, et ça devient un peu compliqué, je pense, euh vous savez, et ça devient tout simplement désordonné. Donc, euh, l'important à emporter est de vraiment comprendre la perspective de vos caractéristiques afin qu'en tant que tête tourne ou tourne et que l'espace comprenne que votre ligne centrale, ce que je pense, vous savez de façon réaliste, la chose la plus importante est de comprendre que votre ligne centrale va dicter à peu près tout le reste. Donc si je commençais par une tête ici et que c'est une forme que je préférais si je recommandais de commencer par une sorte de forme organique, je commencerais par quelque chose comme, vous savez, C'est comme une sorte de triangle gonflé. C' est une sorte d'obus long. Et la raison en est que si je dessine cette forme et vous savez, c'est en supposant que la tête est en 3/4, vous savez ? Donc disons, comme, comme, ma ligne centrale serait quelque chose juste une estimation, vous savez, quelque part par ici, euh, vous savez, donc c'est me dire en mettant ça ligne centrale, je ne peux pas dire comme d'accord, eh bien, maintenant la tête est en train de regarder. Vous savez, dans ce sens ici et qu'en dessinant ce genre de forme triangulaire, ce que nous faisons c'est d'établir la pointe dans ce sens ici et qu'en dessinant ce genre de forme triangulaire, ce que nous faisons c'est d'établir la pointed' un pic du front, la partie arrière de d' un pic du front, le crâne et le menton en même temps. Et puis si nous devions, vous savez, dessiner dans le reste de la tête comme Zack et dessiner à côté de l'avion ici. Et puis je sais que le cou arriverait quelque part en bas. Et ce qu'il fait, c'est que ça me donne une sorte de mannequin, tu sais, c'est un mannequin générique, mais ça me donne un point de départ. Et donc si je commençais avec n'importe quelle sorte de formes coniques, je me tromperais du côté de faire quelque chose comme ça, et ensuite je me sens comme c'est plus facile à intégrer dans, euh, vous Tu sais , parce qu'à nouveau, d'ici, je peux voir comme Ok, eh bien, il y a, voici ma ligne des yeux et je sais que ma ligne des yeux doit envelopper en perspective. Tu sais, il y a le fond de mon nez qui doit envelopper en perspective. L' oreille va arriver quelque part par ici. Vous construisez la mâchoire, puis ainsi de suite et ainsi de suite, et c'est peut-être quelque chose à considérer. Vous me verrez dans les vidéos de démonstration sous différents angles, mais c'est parce que je suis plus habitué à dessiner de la vie. Et donc la plupart du temps, ce qui finit par arriver, c'est que je dessine une sorte de ce qui finit par arriver, c'est que je dessine une sorte deforme très vague, et j'utilise beaucoup de lignes droites angulaires. forme très vague, Et pour moi, la raison pour laquelle je fais cela est parce que je trouve qu'il est plus facile pour moi de garder le dessin propre parce que je n'ai pas de lignes de construction excédentaires. Et si j'ai besoin de Teoh, je peux juste dire, genre , je peux me tailler quelque chose très rapidement, euh, et juste l'enlever. Donc, tu sais, si j'avais une ligne centrale et disons, Oh, eh bien, eh bien, peut-être que mon, euh, tu sais, le menton était trop long, donc je pourrait juste rapidement juste carvin, vous savez, et apporter le dessin. Donc je préfère commencer mes dessins comme ça parce que c'est un peu plus. Ce n'est pas forcément une forme libre ou quelque chose comme ça, mais , euh, je trouve juste que c'est le plus flexible, et c'est un peu ce que je préfère. Comme ça, si j'ai besoin de sortir quelque chose. C' est super facile, et je ne suis pas lié à une sorte de système rigide. C' est super facile, Tu connais les lignes que j'essaie de me forcer à faire du travail des orteils. Donc c'est juste quelque chose à considérer parce que j'ai trouvé au fil des ans dans beaucoup de sortes livres d' enseignement, vous verrez ce genre d'approche où c'est juste un peu trop rigide sur, et ça vous oblige à adapter. Vous savez dans quoi vous voyez, comme une sorte de, vous savez, c'est presque trop formel, je pense, je pense, parce que vous êtes, je pense. 3. Vue avant la construction de tête Pt.1: Donc parce que j'invente ça de ma tête, la tête, le dessin que je vais faire sera plutôt générique. Donc ça ne ressemblera pas à une personne, vous savez, vous savez, quelque façon que ce soit. Alors gardez cela à l'esprit comme nous allons, mais donc je commence avec une sorte de grande forme générique. Maintenant, je ne fais pas tout le ballon et puis j'ajoute une sorte d'approche à mâchoire que vous avez peut-être vu. Et la seule raison est que je trouve que c'est un peu trop, hum, peu rigide. Donc, j'aime juste commencer vraiment lâche avec une forme de base simple. Et donc je vais aller de l'avant et diviser ça et trouver ma ligne centrale et parce que ça va être une vue de front sur la tête, la ligne centrale sera fondamentalement juste au milieu. Donc, si je dessinais sous un angle différent, je plierais évidemment cette ligne centrale pour montrer la bonne perspective. Mais à cause de la vue directe, nous n'avons pas vraiment à nous inquiéter à ce sujet. Et, euh, fondamentalement , à partir de là, on doit commencer à briser la tête un peu plus loin. Et ça va juste impliquer la mise en place de lignes d'axes. Et donc on va juste commencer juste au Thea Top ici, et ça va être ma ligne de cheveux. Et ce que je vais chercher, c'est de m'assurer que toutes les lignes sont parallèles parce que je ne vais pas faire face à l'inclinaison à cet égard. Je suis juste en train de dessiner directement sur la base. Donc on va commencer avec la racine des cheveux en premier, et ça va aller à la ligne brune à partir de là. Ça va être, tu sais, on veut essayer d'obtenir des tiers égaux si on peut. Donc on va nous emmener de la ligne du front au fond du nez à peu près, et le dernier tiers sera essentiellement le bas du menton. Maintenant, c'est une sorte très générique de, euh, vous savez, système de mesure. Donc ce ne sera pas toujours, vous savez, des tiers égaux. Et c'est en quelque sorte pourquoi, quand on tire de la vie, il faut vraiment être objectif et vraiment compter sur ce que l'on voit. Mais pour commencer d'un point de vue absolu, vous connaissez le point de vue débutant. Un pari sûr est de juste faire des tiers égaux de sorte que vous avez au moins quelque chose de travail orteil dans, et vous pouvez toujours dévier après le fait. Donc maintenant, ce sont des tiers air établis. Personnellement, j'aime commencer au milieu où sont les prises oculaires, et donc ce que je vais faire, c'est que je marque le début des sourcils, et je veux trouver la distance entre les deux parce que ça va varier d'une personne à . Et donc pour moi, c'est une bonne façon d'obtenir leur per. La ressemblance de la personne établie est de voir la distance entre les sourcils. Et alors que je dessine la prise sourcilière, il va y avoir un peu d'arc, et dans cet arc, tu arriveras à un sommet, et à l'intérieur, il y a un petit pic. Ce coin va devenir un point de repère que nous allons utiliser dans une seconde, parce que ce qu'il fait est juste ici. Pendant que je prépare, ce genre de choses va aller au sommet de la tête, et ça va aider à établir l'avion latéral. Nous voulons donc le faire des deux côtés. Et ce que vous verrez, c'est que pendant que je travaille, je veux essayer de travailler d'un côté à l'autre pour que j'apporte tout. Hum, tu sais, en même temps. Je ne veux pas rester isolé sur le côté droit ou gauche des visages. Afin de maintenir un certain sens de symétrie. Je veux travailler côte à côte tout le temps. De cette façon, je peux vous le savoir, peut-être que quelque chose ne va pas, c'est que je peux commencer à faire des comparaisons entre eux. Donc à partir d'ici, je vais aller de l'avant et juste construire le reste des prises et d'un point de vue générique , pense à eux juste comme une paire de lunettes de soleil ou quelque chose comme ça, parce qu'on veut juste établir genre de ce qui serait la prise entière du crâne. Et puis on peut aller de l'avant et mettre les globes oculaires à partir de ce point. Et donc j'ai dessiné cette petite ligne d'axes entre ce tiers du milieu et parce qu' peu près vous pouvez obtenir un sens est à la fin de l'oculaire va tomber quelque part entre les deux là à nouveau, qui va en quelque sorte varier de personne à personne. Mais, euh, vous êtes en quelque sorte ça fait un peu de sens, comme vous le voyez ici et à partir de là, nous pouvons un peu, euh, entre eux, avoir où nous pouvons placer les yeux juste un peu entre les deux. Mais j'aime d'habitude trouver le conduit lacrymal d'abord et trouver une mesure, vous savez, même du coin du front au conduit lacrymal. Ah, et voir quel est cet angle. Et puis de cette façon, je peux aligner les conduits lacrymaux l'un de l'autre. Ah, et puis allez-y et sache où les yeux vont s'asseoir. Et donc une fois que nous avons les prises, nous pouvons aller de l'avant et établir le nez et où c'est en quelque sorte juste d'imaginer cette forme qui s'insère juste entre les deux prises et nous sommes des déchets. On va l'intégrer et le diviser, et même à partir de tout droit, on pourra voir peut-être juste un petit peu du plan inférieur du nez, et ça va à partir de cette vue directe, on va être capable de voir la partie avant du pont ici. Et puis on pourra voir les deux avions latéraux. Um, après que nous soyons dans le reste ici. Et donc nous voyons presque les quatre plans de base du nez de face à la vue, puis en fonction du type de la personne. Et, vous savez, disons juste que ethnicité ou quelque chose comme ça, il y aura beaucoup de fluctuation, et parfois les avions peuvent ne pas être si évidents, mais vous devriez capable d'avoir au moins une sensation, euh, de la façon dont le nez est assis sur le visage. Et donc ce que je fais ici, c'est que j'aime Teoh. Parfois, si je devine où l'aile de la narine va se terminer, je vais tirer cet angle du coin de la douille et ça devient ce genre de triangle sur cette forme de triangle. Je peux vraiment avoir une idée de l'endroit où les choses sont alignées et parce que sur chaque personne que avec et la hauteur que le triangle peut varier un peu ainsi de suite, et alors cela changera réellement, selon si vous dessinez quelqu'un qui est comme, disons qu'un enfant ou une personne plus âgée est cette forme de triangle très, un peu. 4. Vue avant la tête Pt.2: donc je vais aller de l'avant et juste remplir juste une sorte de forme de boule générique de la I juste pour que je sache comment il est assis dans cette prise sur. Nous allons aller de l'avant et remplir l'autre ici, et nous voulons juste avoir un sens de la proportion. Donc, au moins en ayant une forme de boule là-dedans, on peut voir à quel point tous les yeux seront grands comme nous allons. Et je vais aller de l'avant et juste imaginer s'il y avait un élève dans les yeux. Je peux aller de l'avant et tirer une ligne verticale vers le bas et ça va rude. Dans un sens grossier, donnez-moi un indicateur sur l'endroit où les coins de la bouche vont s'aligner. , Mais ce que j'aime à dio,c'est à cause d'une distance éloignée, c'est que je vais aller de l'avant et que je prends angle, euh, de l'aile de la narine à la place. Euh, parce qu'au moins c'est plus près du coin de la bouche et donc je vais aller de l'avant et mettre cet angle là et parce qu'en même temps, ça me fait rire. ligne dans la joue de la personne si j'ai besoin de l'avoir là-dedans, Um, mais d'un point de vue de distance, il aide aussi à encadrer la bouche et puis parce que du bas du nez, sachant où les coins de la bouche ou je peux avoir une meilleure idée du placement sur l'endroit où les lèvres vont s'asseoir dans cette petite forme avant d'arriver au menton. Et donc je connecte juste ces lignes. Hum, et il y aura ce petit espace juste sous la lèvre inférieure, et ça va être d'habitude tu vas voir ça dans l'ombre si la personne est allumée d'en haut . Mais ça va aider à définir la partie inférieure de la Lipa ainsi établi une partie du menton, et je viens de mettre dans une bouche très générique. Maintenant que je sais où sont tous les points, je vais mettre une forme de lèvre très simple. Et encore une fois, c'est l'une de ces caractéristiques qui peuvent vraiment un peu, selon la personne, qu'ils soient masculins ou féminins et l'ethnicité et toutes sortes de facteurs. Mais un zoo, tant que vous sauriez où vous pouvez trouver les principaux points de repère. Vous pouvez en quelque sorte vous soucier de formes spécifiques au fur et à mesure que vous allez. D' accord ? Et maintenant, laisse-moi aller de l'avant et mettre dans l'oreille. Et donc les oreilles vont être en quelque sorte dans ce tiers du milieu. Ça va être à peu près entre, tu sais, les yeux et le fond du nez. Et selon, tu sais, la personne à nouveau. Tu veux vraiment prendre les orteils, tu sais, prendre des mesures, euh, et voir où ils s'alignent vraiment. Mais essayez de dessiner ces années d'un côté à l'autre, comme je le fais ici et de cette façon encore, vous gardez la symétrie dans la relation d'un côté à l'autre. Et donc, grosso modo, on peut en quelque sorte tenir ces oreilles dans ce tiers du milieu. Et maintenant que l'air est en place, je peux tirer en toute sécurité le reste de la mâchoire et le connecter au menton. Et maintenant, avec les oreilles dans ce que je peux faire est du haut de l'oreille ici, je peux tirer un angle vers le bas vers le coin de la bouche. Et cela peut m'aider à définir le plan des joues d'une manière très spécifique, et cela pourrait être important en fonction de la situation d'éclairage que vous dessinez. Le modèle est typiquement que vous allez avoir ah surbrillance sur cette partie supérieure de la joue. Et puis il y aura une chute quand la lumière descend vers la partie inférieure de la mâchoire. Mais en ayant cette ligne là-dedans, vous obtenez un changement d'avion très spécifique qui peut vous aider, surtout quand vient le temps d'ombrager le portrait plus tard. Et maintenant, je peux juste revenir en arrière et je vais redéfinir certaines lignes un peu mieux pour qu'elles soient un peu plus évidentes et plus spécifiques. Mais vous pouvez voir d'après ce que nous avons ici, nous avons une sorte de tête simple et plus simple. Et c'est comme ça que je commencerais. Ah, beaucoup de dessins, surtout si tu venais de commencer. Vous savez, je ne m'inquiéterais pas vraiment pour la ressemblance ou quelque chose comme ça, c'est que je m'en tiens vraiment à cette forme géométrique très simple. Donc, à partir d'ici, je peux me sentir assez confiant d'y retourner et d'être juste un peu plus spécifique avec certaines de mes lignes. Et de cette façon, tout semble un peu plus clair. Et avec les grandes structures là-bas, je peux prendre Ah beaucoup des plus gros avions et peut-être les diviser encore plus en petits plans pour que je puisse entrer. Tu sais, dans ce cas, au-dessus des boules que j'ai établies, je peux mettre dans les formes de couvercle, euh, et juste en avoir là et encore juste travailler d'un côté à l'autre, en veillant à ce qu'il y ait une sorte de symétrie et vous constaterez qu'au fur et à mesure que vous allez, vous pouvez vraiment le savoir, beaucoup de zones du visage peuvent être décomposées encore plus en plus en formes plus petites . Et ça dépend vraiment, je pense, je pense, du modèle à partir duquel vous dessinez, euh ou encore, si c'est une référence photo, ou peut-être le genre de personnage que vous essayez de créer, Hum, vous savez , selon, comme combien de détails ou comment vous obtenez complexe avec certains des avions dans le visage. Et ça va toujours varier d'une personne à l'autre, un peu, et vous savez que des choses comme l'ethnicité et l'âge deviennent des facteurs importants comme votre dessin, parce que c'est ce qui va donner à quelqu'un la distinction pour savoir si oui ou non vous voyez certains changements de plan dans leur visage et quel genre de formes ils font. Donc c'est quelque chose qu'il faut toujours garder à l'esprit pendant que vous allez le long. Mais vous n'avez pas vu venir pendant que je continue ici que vous finissez avec un peu de lignes, et je pense qu'en fin de compte, que vous dessinez, ce n'est pas si important d'être, euh, en utilisant toutes ces lignes au fur et à mesure de la construction. Ah, vous savez devant un morceau de papier vierge en quelque chose. Mais il s'agit plutôt de comprendre que les plans et les formes existent tous dans cette tête et peut-être de choisir ceux qui serviront le mieux à l'époque. Ah, et en choisissant ça veut l'utiliser plutôt que d'autres. Et comme vous pouvez le voir, je ne voudrais probablement pas mettre toutes ces lignes si je dessinais à partir d'un modèle, je ne voudrais pas nécessairement utiliser chaque ligne parce que j'aurais beaucoup à nettoyer après. Mais en comprenant ce qui est en dessous et en sachant qu'ils sont là, je peux me sentir un peu plus confiant sur les lignes sur lesquelles j'utilise et ensuite vraiment prendre une décision sur OK, eh bien, peut-être que je veux utiliser celui-là au-dessus de celui-là. , Et puis, tu sais, sois juste, tu sais, un peu, tu sais, tu sais, plus pointilleux avec les informations que tu mets et ce que tu oublies. Mais en faisant cet exercice encore et encore, vous allez en quelque sorte projeter mentalement cela au fil du temps. Et, euh et moi, tu deviens plus confiant, plus tu l'utilises. Donc j'espère que cela avait du sens. Et merci d'avoir regardé. 5. Construction de tête 3/4 View Pt.1: Alors que nous commençons une tête 3/4, nous devons commencer la forme initiale un peu différemment. Et tu me verras ici. Juste une sorte de croquis comme une forme rugueuse et vous verrez, comme si son avant sur elle va être peut-être un peu plus, euh, vous savez, peu plus uniforme et plus symétrique, mais parce que je vais être tirant vers l'avant à un angle, j'essaie de capturer cet angle rugueux dès le début. Donc, quand j'ai mis la ligne centrale ici, vous aurez une idée de vous savoir dans quelle direction la tête est en fait orientée. Et donc c'est quelque chose à garder à l'esprit, hum, comme votre début. Et donc si la ligne centrale est de plus en plus loin vers un côté ou l'autre, ça va dicter combien de virage, hum, hum, dans la tête il y en aura donc avec la ligne centrale et je peux commencer à briser la tête en petites divisions. Et donc, comme à l'avant, je vais commencer par la racine des cheveux, la ligne des sourcils et ensuite le bas du nez, et ça va me donner mes tiers pour que je puisse aller et commencer à briser ça même encore une fois, en se souvenant que les tiers seront relativement égaux. Mais il y aura toujours une sorte de variation. Hum, vous savez, selon la personne sur Dwhite que vous observez, alors gardez ça à l'esprit, mais au moins décomposer la tête en plus petits morceaux. Donc une fois que j'aurai ces divisions en place, la prochaine chose que je vais faire est de dessiner dans une plaine latérale. Et donc ce que cet avion latéral va établir, c'est qu'il va essentiellement me dire où la partie avant des visages. Et donc si je devais penser à la tête et aux caractéristiques de l'air, tout va être sur la partie avant et puis sur le plan latéral aura évidemment le côté de la tête où se trouvent les oreilles et puis comme le coin de la mâchoire. Donc, puis, en fonction de l'inclinaison que vous pouvez voir dans la tête, vous majorez toutes ces lignes de perspective vers le haut ou vers le bas à un angle, puis cela dictera la hauteur ou l'inclinaison que vous voyez sur le modèle. Mais n'importe quelle façon vous voulez établir ce plan latéral de sorte que ce basique vous donne un indicateur clair . C' est l'avant. C' est le côté et vous pouvez commencer à dessiner les entités en conséquence. Et maintenant que toutes mes divisions sont en place, je peux recommencer à vider les fonctionnalités. J' aime commencer par les prises et la distance entre les prises elles-mêmes. Donc je vais aller de l'avant et en quelque sorte de marquer ces points et ensuite en utilisant mon plan latéral, je peux obtenir un meilleur indicateur de l'endroit où le coin de la prise va se terminer. Et ça va généralement être dans ce petit ou ce pic du sourcil, c'est qu'il va généralement diviser le plan latéral ici. Et c'est un peu comme un bon point de repère à garder à l'esprit lorsque vous dessinez les prises . Et donc je vais juste mettre le reste du coin de cette prise et encore, travailler côte à côte. Je veux juste construire les prises comme une seule unité, et ensuite on les divisera plus tard une fois qu'on aura le nez. De cette façon, au moins d'un sens 3/4, nous pouvons toujours maintenir un certain degré de symétrie au fur et à mesure que nous développons le dessin, donc avec les prises, et je peux établir, vous savez, à peu près où le nez va s'adapter comme il se cale entre eux et, selon encore une fois, l'angle de ce que vous voyez. La personne de 3/4. J' aime généralement prendre un angle de la prise à l'aile de la narine pour obtenir un meilleur indicateur de l'endroit où le nez va orteil en fait aligner par rapport aux yeux. Alors et encore. Ce triangle, en forme de la douille jusqu'au nez, va varier un peu d'une personne à l'autre, Mais j'aime utiliser cela juste pour commencer au moins et ensuite faire de meilleurs jugements que j' obtiens plus d'informations dans plus tard. Donc de la bouche ici avant que je le mette, je vais dessiner une nouvelle ligne centrale. Et la raison de cette ligne centrale est que je veux m'assurer que je dessine les lèvres en bonne perspective, et la façon de penser à la bouche est que c'est un volume qui colle sur la plaine avant du visage, et donc le seul moyen peut obtenir ce volume orteil regarder correctement. Um, c'est de tracer une nouvelle ligne centrale pour que ces lèvres restent sur cette ligne centrale et qu'elles ont l' air de faire face à la bonne direction et d'aller de l'avant et juste dessiner dans le ballon du c'est de tracer une nouvelle ligne centrale pour que ces lèvres restent sur cette ligne centrale et qu'elles ont l' airde faire face à la bonne direction et d'aller de l'avant et juste dessiner dans le ballon du I. idée du volume qui est en quelque sorte assis là-dedans. Et dans ce cas, parce que la tête est tournée en 3/4, je ne vois pas l'autre conduit lacrymal. Mais je peux toujours aligner un œil sur l'autre et ainsi avoir une bonne idée de comment je vais me reposer dans la prise, même si ça se détourne de moi. Donc avec les boules des yeux, et je peux avoir une meilleure idée de l'endroit où je vais construire le reste de la bouche et ce que j'aime faire d'habitude, c'est juste trouver les coins de la bouche, et ça me donne un indicateur de combien volume ou espace que la bouche va prendre dans ce plan avant du visage. Et donc je cherche juste quelques points de repère de cette façon. Une fois que je saurai que ces repères sont présents, je peux avoir une meilleure idée de Ok. La bouche va seulement prendre autant d'espace et ensuite je peux passer à autre chose. 6. Construction de tête 3/4 View Pt.2: permettez -moi d'aller de l'avant et de me rappeler encore une fois que les oreilles vont tomber quelque part entre le tiers médian. La principale chose à garder à l'esprit est que les oreilles ne vont pas se reposer de haut en bas. Ça va être à un léger angle quand tu le dessines. Donc, selon la façon dont tu sais grand, cet angle va varier d'une personne à l'autre. Mais ça ne sera jamais droit de haut en bas, puis avec l'oreille. Et je peux aller de l'avant et trouver le reste de la mâchoire inférieure. Et je vais aller dessiner ce rythme du haut de l'oreille jusqu'à la note de la bouche. Et encore une fois, cela va établir le rythme relatif d'une pommette et avec une, et je peux aller de l'avant et attacher l'autre. La partie délicate avec un 3/4 est que parce que vous ne voyez pas la symétrie de l'autre côté du visage, vous devez utiliser un rythme d'une pommette vers l'autre sur, et ça va avoir une meilleure idée de leur connexion dans perspective. Et donc je sais que c'est un peu comme une tête générique, ce qui devrait être parce que je l'invente. Mais vous pouvez en quelque sorte voir juste la structure globale. C' est en quelque sorte prendre place. Nous commençons à ajouter et de plus en plus d'informations. Beaucoup de choses dans les plans latéraux ici peuvent vraiment, hum , vous savez, selon si c'est un homme ou une femme et leur coiffure et des choses comme ça, beaucoup de choses sont souvent couvertes. Mais vous voulez savoir quelles informations sont là. De cette façon, vous pouvez au moins le construire et être absolument sûr de vos proportions. Donc, avec la majorité des caractéristiques sorte de grossièrement rincées, je peux commencer à les décomposer un peu plus loin et être plus spécifique avec beaucoup de formes. Alors laissez-moi commencer par le nez et fondamentalement encore, je vais dessiner juste un générique raboté, sait, euh, et en pensant à vous savez, combien de côtés différents je verrais de cette perspective particulière. Les chances dépendent de l'angle de la tête, vous verrez l'avant, le côté et le bas. Mais, vous savez, avec cette perspective particulière, je n'ai pas à m'inquiéter de l'autre côté. Donc je ne verrai que trois avions, , en moyenne. Et puis, évidemment, selon le type de la personne, nous pourrions voir quelques fluctuations dans le nez lui-même. Et donc vous verrez ici quand je commencerai à construire les lèvres, je vais les dessiner au-dessus de la ligne centrale que j'ai dessinée, euh, euh, tout à l'heure et encore. La raison pour laquelle je les construis à partir de cette ligne centrale est que c'est ce qui va m'aider à les garder en perspective. Si je devais dessiner les lèvres sur ma ligne centrale originale avec laquelle j'ai commencé, ils seraient certainement me regarder au lieu de m'éloigner avec le reste de la tête. Eso C'est vraiment que j'encourage, , surtout si tu ne fais que commencer, vraiment. Essayez de dessiner dans cette ligne centrale sur la bouche. Eso que c'est juste C'est un bon moyen de garder tout une ligne en perspective sur. Vous n'aurez jamais ce problème de la bouche regardant dans la mauvaise direction du reste du visage. Et donc vous pouvez voir que lorsque nous commençons à ajouter plus d'informations et à décomposer les choses plus loin, cela commence à prendre forme un peu plus maintenant. Évidemment, si vous dessiniez à partir d'un modèle ou de quelque chose comme ça, vous allez être un peu plus précis avec les formes et tout comme ça, sorte que vous obtenez plus de ressemblance. Mais du point de la construction, vue de la construction, vous pouvez voir comment la tête commencerait lentement à prendre forme au fur et à mesure que vous mettez de plus en plus d'informations. Et une chose que je vais faire ici, c'est que je vais tracer la ligne centrale jusqu' l' endroit où se trouve la ligne médiane du visage. Et c'est presque comme une ligne de contour, que vous pouvez voir les changements de plan et comment les volumes d'air tournent et deviennent convexes et concaves. Et c'est ce qui se passe vraiment dans la forme. Um, tu sais, si c'était comme un Riel, tu sais, sorte de personne, tu sais, ou quelque chose comme ça. Mais c'est une sorte de ce que vous commenceriez à penser à Maura si vous deviez commencer à modéliser le dessin et que vous pensiez à la lumière et à l'ombre et seulement aux niveaux de volume qui se produisent. Mais pour la plupart. C' est peut-être un Sfar, comme vous le feriez en termes de construction. Tu pourrais toujours, tu sais,le décomposer de plus en plus. Tu pourrais toujours, tu sais, Mais, euh, le problème inhérent que vous avez quand vous faites ça, surtout si c'est d'un modèle ou quelque chose comme ça, c'est que souvent vous n'aurez pas besoin de toutes les lignes pour avoir lieu dans le dessin. Vous ne pouvez utiliser qu'une poignée d'entre eux en fonction du type de modèles. Vous pouvez trouver ça, vraiment ? Vous n'avez besoin que d'une poignée, parce que c'est tout ce qui est nécessaire. Donc je ne recommanderais pas, tu sais, euh, tu sais, d'utiliser tout. Mais, vous savez, essayez d'utiliser ceux que vous pensez être le plus bénéfique à l'époque, et ils vont aider le dessin à réussir. Maintenant, si tu ne fais que commencer. Et c'est peut-être la première fois que tu revois la construction comme ça, je pourrais peut-être, tu sais, tu sais, m' entraîner à faire le processus de construction, tu sais, même si c'est de des photos ou de, euh, vous savez, si c'est du modèle ou si c'est une pose plus courte ou un post plus long est juste vraiment pratique passer par les étapes afin que vous obteniez une meilleure compréhension de la façon de construire dès le début absolu. Et puis, au fur et à mesure que vous obtenez, vous savez mieux et vous vous sentez plus à l'aise avec elle. Vous pouvez commencer à utiliser de moins en moins parce que votre esprit projetera beaucoup de ces lignes de construction au fur et à mesure que vous allez. Mais il est utile de savoir juste par où commencer avec beaucoup de ces lignes de base. Et l'objectif est de ne pas vraiment, vous savez, compter sur l'anatomie ou quelque chose comme ça parce que cela en soi peut être un peu plus compliqué. Mais au moins si vous partez de zéro, vous avez une idée de base de la façon de commencer, euh, et au moins j'espère avoir des proportions en perspective. Correct. Et puis à partir de là, lorsque vous commencez à modéliser et à faire des aspects plus compliqués de dessiner des choses comme anatomie et des choses comme ça deviennent importants. Mais sans le savoir, vous avez encore une méthode, espérons-le, pour commencer la construction et au moins pour aligner tout . Euh, depuis, tu sais, depuis le début. Donc, pour la plupart, vous savez que le dessin est terminé, et je peux en quelque sorte resserrer les lignes et continuer. Mais j'espère que cela avait du sens comme méthode de construction faras d'un point de vue 3/4. Et encore une fois, c'est quelque chose que vous voulez continuer à pratiquer. Faites de plus en plus pour que vous soyez vraiment à l'aise avec l'idée du processus de construction et le type d'information à utiliser pour que les choses soient proportionnées et en perspective. 7. Tête dans le profil: donc, de toute évidence, faire un dessin de profil est un peu différent des deux autres perspectives, principalement parce que nous n'avons pas à nous soucier des fonctionnalités de paring. Mais je trouve que ce qui rend la situation peut-être un peu plus difficile, c'est cette proportion. Ça peut parfois être un peu plus compliqué. Eso Ce que je fais ici, c'est que je commence par une boîte dans laquelle je vais fondamentalement tenir la tête à l'intérieur de, euh et donc je vais faire des divisions dans la boîte. Et je vais d'abord dessiner une diagonale d'un coin à l'autre pour que je puisse trouver le point central. Et puis à partir du point central, je peux dessiner un axe horizontal et vertical sur. Ensuite, à partir de là, j'ai des quartiers parfaits dans la boîte, et ensuite je peux commencer à construire à partir de ça. Alors pensez à l'avant de la boîte comme un peu l'avant du visage, et ensuite on va dessiner le nez qui dépasse de la boîte. Et donc, avec ça à l'esprit, je vais juste commencer à construire la forme rugueuse du crâne et l'arrière du crâne s' adaptera plus ou moins à la fin de la boîte et au fond. Mais la partie inférieure de la boîte va représenter le menton, et à peu près à mi-chemin de cette boîte est un peu où va être notre mâchoire. Mais nous allons aller de l'avant et obtenir plus d'informations de cette façon, nous pouvons partager cela un peu plus loin. Donc déjà vous pouvez voir juste une sorte de forme de crâne rugueuse. Et on va prendre ça et commencer à le décomposer, comme on l'a fait pour les autres têtes. Donc encore une fois, travailler du grand au petit, puis commencer à diviser les choses plus loin que nous allons seuls et donc va continuer fondamentalement. Teoh fait les mêmes choses que nous faisions avant et nous trouverons nos tiers dans le plan avant du visage. Et nous voulons essayer de les obtenir, vous savez, plus ou moins égaux. Mais encore une fois, il allait y avoir des variations en fonction de la personne que vous dessinez. Mais nous allons aller de l'avant et les faire entrer, et nous transporterons nos lignes tout le long de cette façon, nous pouvons avoir quelques lignes pour qu' une fois que nous commencions à mettre d'autres choses, nous pouvons simplement en tirer parti. Et donc encore une fois, une fois que j'ai ces tiers et j'aime généralement commencer par l'oculaire. La raison principale est que je trouve qu'il est beaucoup plus facile pour moi de construire le reste des fonctionnalités comme lenez et la bouche une fois que j'ai pris la prise. La raison principale est que je trouve qu'il est beaucoup plus facile pour moi de construire le reste des fonctionnalités comme le Ah, donc nous allons aller de l'avant et établir que comme une forme de base ici, euh, et encore une fois, travailler à partir du pic du sourcil affaiblir, construire dans le plan latéral du visage parce que même dans un profil, Vous allez toujours voir une délimitation du plan avant de la face, une houle comme un plan latéral s. Donc nous allons juste tracer cette ligne de plan latéral tout le chemin à travers. Ça parle d'un profil. Tu sais, les yeux ne le deviennent pas. Vous savez, vous ne voyez pas vraiment le même sens du volume autant que vous le feriez sous différents angles, mais vous verrez toujours autour de lui une sorte de volume à travers, et vous verrez plus de paupières en forme de boule. Et donc ce qui devient important lorsque vous dessinez l'œil et le profil est vraiment de s'assurer que vous obtenez ce sentiment de chevauchement entre la boule de l'œil ainsi que la douille. Et à partir de là, nous pouvons aller de l'avant et juste attacher le nez. Et ça reliera la joue. Et cela devient beaucoup plus évident, surtout avec l'aile de la narine. Um, et comme il monte juste à côté de la joue, et la seule chose que vous trouverez en faisant les fonctionnalités d'un profil, c'est que vous pouvez, évidemment, évidemment, parce que vous n'avez pas à vous soucier de vous savez, le de l'autre côté du nez ou d'un autre globe oculaire ou de l'autre côté de la bouche ou quoi que ce soit du genre, vous pouvez en fait les mettre assez rapidement. Et donc c'est un peu l'une des parties amusantes de faire un profil, c'est parce que vous avez moins d'informations. Vous pouvez en fait les faire un peu plus vite que les autres portraits, alors nous allons aller de l'avant et juste une sorte de construction dans l'oreille et encore ça va être à un léger pas. Donc ça ne va pas être parfait de haut en bas et il allait rentrer dans le tiers médian de la tête, et nous allons attacher la mâchoire et encore, selon le modèle, il y a beaucoup de cette partie arrière du crâne, vous Tu sais, évidemment, va être couvert par quelque chose, tu sais, que ce soit des cheveux, euh, tu sais, homme ou une femme ? Cheveux longs, cheveux courts. Ah, beaucoup de ça va être couvert. Donc, vous la plupart de tout ça. Vous ne finirez probablement pas par voir en termes de construction sur parce qu'il sera couvert. Mais c'est bien de savoir ce qu'il y a là-dessous. Euh, et dans ce cas, parce que j'invente ça, je vais aller de l'avant et dessiner tout pour que tu puisses voir ça. Mais maintenant, c'est à peu près tout. Je veux dire, toutes les caractéristiques de ce genre d'assise sur la tête. Donc maintenant je peux commencer à mettre plus d'informations et à les décomposer encore loin, donc encore ici avec les lèvres, c'est nous ne verrons pas vraiment beaucoup d'informations. Eso en fonction du type de lèvre de la personne. Vous savez, s'ils ont des lèvres minces ou des lèvres pleines, vous savez, ou quelque chose comme ça, vous pouvez voir ou ne pas voir beaucoup d'informations et vous pouvez voir bidonville léger chevauchement de la lèvre supérieure inter jouer avec la lèvre inférieure. Mais il y a des chances que ce ne soit qu'une très petite portion. Encore une fois, à partir de l'année ici, je vais aller de l'avant et tirer cette ligne jusqu'à la note de la bouche. De cette façon, je peux avoir une sorte de séparation de l'avion des joues. , Tu sais, en gardant à l'esprit que là où la partie supérieure de la joue tombe à la partie inférieure de la mâchoire inférieure et parce que selon la façon dont tes modèles laissent, tu vas toujours voir ce genre de ah effet d'éclairage tout au long. Et fondamentalement, maintenant je peux juste vraiment commencer, vous savez, juste définir les choses un peu plus ici, au cas où juste vraiment entrer dans le chevauchement du globe oculaire ici en fonction de la et tout comme ça, vous voulez vraiment obtenir un bon sens du volume, ce qui est un peu délicat à faire dans un profil en général, parce que encore une fois, vous n'avez pas à jumeler les autres yeux. Il est donc parfois difficile de créer le même sens de la rondeur que dans une autre perspective. Donc, obtenir des lignes qui se chevauchent, il devient vraiment un point clé dans la réalisation d'un profil afin qu'ils aient toujours ce sens du volume au moment où vous avez terminé. Donc vous pouvez voir ici, cependant, est que nous continuons à développer cela plus loin. Les profils sont sympas, parce que encore une fois,c'est bien de ne pas se soucier des orteils. Les profils sont sympas, parce que encore une fois, Euh, tu sais, les autres caractéristiques ensemble. J' ai donc l'impression que cela vous donne beaucoup plus d'occasion de vraiment affiner les caractéristiques individuelles et d'obtenir toutes les nuances subtiles et le caractère que vous connaissez de la personne en particulier que vous dessinez. Hum, et tu sais et encore parce que tu n'as pas à t'inquiéter, tu sais, tu sais, essayer de faire correspondre quoi que ce soit. Vous pouvez en quelque sorte explorer un peu et vraiment faire attention, comme les points les plus fins de contours sur les lignes superposées, tout comme toutes les petites choses qui créent un sens du volume, même si nous regardons essentiellement une vision unilatérale de la gardienne. Donc, j'espère que ce genre a eu un sens en termes de construction d'un profil à nouveau, c'est un plaisir. C' est un exercice amusant à faire de temps en temps. Hum pour que vous vous donniez juste un ensemble différent de problèmes sur lesquels travailler. Alors si tu devais aller de l'avant sous un angle différent, donc je , tu sais, , tu sais,je trouve que c'est le genre de défi différent avec lequel tu peux t'amuser beaucoup . Donc, vous savez, avec l'autre, vous savez, vous savez, perspectives de tête et des choses comme ça, vous voulez juste faire autant de ce genre de construction que possible De cette façon encore, vous venez de vous familiariser avec elle sur elle devient un peu moins effrayant à chaque fois que vous allez et asseyez-vous orteil pour dessiner un portrait. Merci d'avoir regardé. 8. Dernières réflexions: donc fermer. Je voulais juste vous montrer où se dirige tout ça. Donc tous ces portraits ont essentiellement commencé avec le processus de construction que je vous ai montré dans cette classe. Et évidemment, il y a d'autres éléments impliqués ici en termes de modélisation et de compréhension , forme et de choses de cette nature. Mais nous ne pouvons vraiment pas arriver à ces étapes de dessin avant de comprendre le processus de construction et d'avoir une compréhension approfondie de la façon dont il a vraiment préséance sur toute la modélisation et tous les, vous savez, préséance sur toute la modélisation et tous les, vous savez, plus de trucs amusants. Donc j'espère que tout a du sens et que vous allez enlever quelques bonnes pratiques générales comme faras approchant votre dessin. Euh, et vraiment ? Donnez-vous juste beaucoup de temps en pratique et vous y arriverez. Euh, promesse. Merci d'avoir regardé