Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, bienvenue à la
masterclass complète de mastering. Je suis tellement heureuse d'
avoir enfin ce cours en direct. Il me faut beaucoup de
temps pour faire en sorte
que je veuille vraiment
faire les choses correctement. Et je suis très heureuse d' être sur le point
de le sortir. Si vous ne me connaissez pas,
je m'appelle Jay Allen. J'ai créé
plus de 100 cours maintenant, plus d'un million d'étudiants dans mes
cours en ligne sur Internet. Et je suis très heureuse que tant de personnes aient trouvé
mes cours si utiles. J'ai des nouvelles de lui tous les
jours et j'adore ça. Je suis titulaire d'un doctorat en musique avec une spécialisation en musique électronique et d'une maîtrise en
informatique musicale. fait maintenant
quelques années que je produis,
que j'écris et que je compose. J'ai travaillé sur certains disques
qui ont figuré dans les meilleurs classements du CMJ. J'ai été reconnu par la Grammy Foundation pour
certains de mes travaux éducatifs. Et j'ai produit, mixé et masterisé des
tonnes de morceaux. Mais le plus important, c'est que
j'adore parler ce genre de choses et être un nerd. Donc, si cela vous ressemble, vous êtes au bon endroit. L'une de mes activités préférées est de
me lever le matin, lire toutes les questions que j'
ai dans les cours et répondre à chacune
d'entre elles chaque matin. C'est le moment que je préfère de ma journée. Dans ce cours, nous allons
approfondir le mastering. Tout ce que vous
devez savoir sur mastering se trouve dans ce cours Nous allons parler des
types de mastering, la théorie qui sous-tend la maîtrise de
ce que nous essayons d'atteindre. Et bien sûr, comment le faire. Nous allons nous lancer dans les
mauvaises herbes et maîtriser une piste. Le titre que nous allons
maîtriser est en fait un parcours étudiant que j'ai
invité quelqu'un à soumettre. Nous allons maîtriser
cette piste tout au long ce cours et je
vais vous expliquer chaque étape horrible de ce cours. Je vais parler de tous
les effets dont vous avez besoin, tous les outils dont vous avez besoin, manière de créer votre chaîne, des
détails sur ce que vous
recherchez et de ce que vous devez soumettre
à Spotify et aux autres services de
streaming. Comment contrôler l'espace
tridimensionnel lequel nous travaillons, en ajoutant
des édulcorants supplémentaires. Et puis, bien sûr,
le rendu vers les différents
types de fichiers et quels devraient être
vos
paramètres Perfect Render
pour qu'il soit accepté par
les services de streaming. Enfin, je vais parler
de ce que vous pouvez faire pour
vous faciliter le
processus de mastering à long terme
et de la façon d'obtenir des emplois en
tant qu'ingénieur de mastering. Alors, sans plus tarder, plongeons-nous dans le vif du sujet et
commençons à le faire. Il est important pour moi de dire que vous pouvez le
faire dans à peu près n'importe quel logiciel, n'importe quel logiciel
audio. Si vous utilisez
Pro Tools, Logic, FL Studio, Reaper,
les outils dont nous avons besoin pour créer un masque. C'est juste pour sortir du lot. Moi et moi avons arrêté de faire Dequeue. Alors d'accord, ce que nous avons fait ici, c'est que
nous avons vraiment insisté. Mais ce n'est pas ce
que nous voulons faire. De toute évidence. Ajustez notre ratio temps d'attaque
et de sortie ici, d'accord, pour que tout
fonctionne de la même manière une interface légèrement
différente. Voici notre version, non ? Nous pouvons donc régler la compression, nous heurter à ce plafond.
Ça va se déformer. C'est ce qu'il fait. Donc, celui-ci possède
cette fonction de clip souple. Donc, tant que nous ne
nous écrasons pas trop fort, cela nous laissera un peu
de distorsion, mais c'est en fait une bonne distorsion. Alors c'est bon.
2. Qu'est-ce que le Mastering ?: OK, alors, qu'est-ce que le mastering ? Allons-y
très rapidement pour
nous mettre sur la même longueur d'onde. Passons donc en revue le processus que nous suivons pour créer une piste. OK, en sautant la partie la plus difficile, qui est l'art même
de créer la piste. Tu t'assois pour faire de la musique. Vous créez une piste avec n'importe quel
logiciel Hourra, vous avez écrit la musique,
vous en êtes content. Cool. Maintenant, que
se passera-t-il ensuite ? Et c'est la chose typique
qui se produit ensuite. Une fois que vous avez écrit le morceau, les gens
se contentent généralement de dire : «
Super, j'ai écrit
un bon morceau, j'en suis content maintenant
il est temps de le mixer. Vous allez donc
passer beaucoup de temps à mixer pour obtenir tous
les niveaux parfaits, établir la relation entre un son et l'
autre,
et faire en sorte que le son sonne
exactement comme vous le souhaitez. Les chefs s'embrassent. Donc vous l'avez fait, d'accord, j'ai un
cours séparé sur ce processus. Une fois que vous avez fait
cela, vous passez
au processus de mastering. Vous prenez donc votre mélange et vous
l'exportez à partir de votre colorant. Vous l'exportez sous forme de pistes audio
stéréo. Donc deux chaînes à gauche et à droite, celle que nous diffusons, celle que nous entendons. On ne peut pas dire que c'est terminé là-bas. Et parfois les gens le font. Parfois, les gens
disent : « C'est mon mix ». Ça a l'air génial. Je vais l'envoyer
à Spotify, et ça va être génial. Cependant, vous ne pouviez pas effectuer cette dernière étape et vous
devriez effectuer cette dernière étape. Vous devriez vraiment
masteriser vos morceaux
ou les faire
masteriser par quelqu'un d'autre. mastering est donc la
dernière étape que nous
effectuons afin de préparer les
morceaux pour le streaming, pour l'enregistrement. J'en
parlerai dans une seconde, mais c'est quelque chose
qui doit se produire. Mettre un CD, le jouer dans votre voiture ou jouer
sur des haut-parleurs pourris, planifiant de bons haut-parleurs. C'est un moyen de
vous assurer que votre morceau sonnera bien et dans autant de
lieux différents que possible. C'est un moyen de s'assurer que lorsque votre morceau est
diffusé à la radio, personne ne touche le cadran
pour le monter ou le baisser. Cela correspond parfaitement à la musique diffusée
sur la station de radio. C'est une façon de
s'assurer qu'il
n'y a pas de bizarreries
dans le morceau, comme tout un tas de que vous n'avez pas entendus dans le mix ou des trucs bizarres de Hi que
vous n'avez pas entendus dans le mix. Juste pour mettre en valeur
le tout et
s'assurer qu'il fonctionnera sur
toutes ces plateformes. Et ça va
sonner. C'est mieux. C'est ce qu'est le mastering. La principale chose que je veux que
vous
retiennes de cette première vidéo est que le mastering signifie que nous
travaillons avec une piste stéréo, k, deux chaînes comme celle-ci. Comme regarder ce morceau ici. Il s'agit de deux chaînes,
vous pouvez le voir. Et tout cela ne fait pas
partie d'une seule séance. Il s'agit de 1234567 pistes
individuelles. Ce n'est pas une seconde. J'
ai juste intégré sept titres ici pour vous montrer
quelque chose dont nous parlerons
dans quelques minutes. Mais ce sont des
morceaux complets que j'
ai en session et que je suis en train de
masteriser. Donc, on regarde
celui-ci, il est stéréo, il y a deux fichiers. Ce n'est pas le mélange. Si vous maîtrisez quelque chose, vous en avez terminé avec le mix. Tu n'es
plus en train de le mixer. C'est parti. Notre mix est donc gravé dans la pierre. Nous l'avons fait
rebondir sur une piste stéréo, et maintenant nous passons
à la phase de mastering. C'est donc ce qu'est le mastering
et c'est ce que nous allons apprendre
à
faire dans ce cours.
3. Une note sur la terminologie: OK, un petit mot sur la terminologie avant
d'aller trop loin, je voulais juste aborder cette question. Dans le domaine de l'ingénierie
audio, il existe un mouvement visant à arrêter d'
utiliser le mot mastering, car certains le considèrent
comme un langage oppressant. Je suis tout à
fait d'accord avec cela. alternatives proposées
concernent la finition et la maximisation. Ces deux termes
sont excellents et fonctionnent bien. Et j'essaie de le faire .
Je suis en train d'
ajuster mon langage pour dire qu'il faut utiliser
ces deux termes dans l'intérêt des gens
qui comprennent de quoi je parle. Je vais principalement continuer à utiliser le terme
mastering pour le moment. Mais il se peut que je revienne en arrière
dès que l'un de ces deux termes perdure et que je
réédite tout ce cours pour
utiliser le nouveau terme. Mais pour l'instant, la plupart des gens
savent ce qu'est le mastering. Je dois donc m'en servir
pour
ce cours afin que ce cours afin les gens comprennent vraiment de
quoi je parle. D'autres mots et
langages qui sont en train d'être repensés dans le domaine audio. Il y en a en fait beaucoup. Par exemple, lorsque nous avons deux périphériques
matériels qui fonctionnent ensemble, comme un
magnétophone et une horloge, ou un ordinateur synthétisé ou
annoté. Je suis que cette relation est toujours appelée relation
maître-esclave. Nous sommes en quelque sorte en train
de nous débarrasser de ces termes également. Mais juste pour que vous le
sachiez, vous entendrez peut-être des gens
parler de la maîtrise comme finition ou de la maximisation, ou
peut-être même d'autre chose. Tout cela signifie essentiellement
la même chose. Je préfère terminer
que maximiser, car pour moi,
maximiser est un
élément de la maîtrise, mais pas l'ensemble de l'
administration de toute façon. Nous
y reviendrons plus tard. Je voulais juste le publier afin que , lorsque
vous entendez ces termes, vous compreniez de quoi
nous parlons. Cool. Passons à autre chose.
4. Recommandations sur les logiciels et matériels: D'accord, parlons des
outils que nous allons utiliser maintenant. Vous pouvez utiliser beaucoup de
choses différentes pour le mastering. Beaucoup de
personnes insistent sur le mastering
du matériel et il
existe du matériel vraiment cool pour le mastering. Mais ce que je veux faire dans
ce cours, c'est que nous allons en tenir principalement aux logiciels, ou nous allons nous en tenir uniquement
aux logiciels de ce cours. Mais vous allez comprendre
comment fonctionne le matériel. Nous en reparlerons
quand ce sera le cas. Je vais donc
utiliser Ableton ici, mais c'est important pour
moi de le transmettre. Vous pouvez le faire dans à peu près n'importe quel logiciel, n'importe quel logiciel
audio. Si vous utilisez Pro Tools, Logic, FL Studio, Reaper. Ensuite, les outils dont nous avons besoin pour maîtriser nos
égaliseurs et compresseurs, peut-être quelques autres choses, mais tout programme audio intègre
ces outils. Vraiment, c'est complètement fermé. Je suis presque sûr.
À chaque fois, vous pourriez probablement
faire une grande partie de ces tâches dans GarageBand si vous le deviez vraiment. Il
ne s'agit pas tant
d'accéder aux outils que de les utiliser avec précision. C'est ce qui fait un bon maître. Donc, quelles que soient les données dont vous disposez, elles seront correctes, même
si vous n'avez pas de chien, vous le faites dans le cadre d'
Audacity, un programme gratuit ? peux, tu peux le faire. Ce sera un peu
plus difficile, mais vous pouvez très bien maîtriser
Audacity. Ainsi, tout ce dont vous avez besoin pour bien
maîtriser quelque chose doit déjà être intégré à
votre logiciel. Alors ne vous laissez pas décourager par mon utilisation d'
Ableton. Si vous ne l'utilisez
pas, tout ira bien. Vous avez juste besoin de bien
comprendre comment utiliser votre
logiciel. Vous devez
comprendre comment utiliser vos compresseurs et vos égaliseurs. Nous en reparlerons
une fois sur place. Vous n'avez donc pas besoin d'acheter des
plug-ins sophistiqués pour faire ce genre de choses. Cela étant dit, s'il
y a un plugin sophistiqué à acheter, je parlerai plus en détail de la
façon dont je l'utilise plus tard. Mais ce serait des isotopes, l'ozone, ça ressemble à ça. Ozone est un plug-in de mastering. Tu n'en as pas besoin. Je ne saurais trop
insister sur ce point. Tu n'en as pas besoin. Vous pouvez faire un grand
maître sans elle. Cependant, il fait
très bien certaines choses que votre
chien fait probablement aussi. Mais l'ozone va agir différemment et l'utilisation de l'ozone
présente certains avantages. Nous en reparlerons plus tard. Ne sortez pas pour l'instant acheter de l'ozone. Peut-être que vous voudrez l'acheter à
la fin de ce cours. Je vais donc principalement utiliser ce matériel
intégré à Ableton à la
toute fin de ce cours Je vais vous montrer certains avantages de l'
ajout d' ozone à notre chaîne. Mais en attendant, utilisez,
utilisez ce que vous avez. N'importe quelle porte sera parfaite pour cela.
5. Types de maîtrise: Encore une mise en garde avant
d'entrer dans le vif du sujet. C'est ce que j'ai en quelque
sorte mentionné il y a une minute lorsque je
parlais de ce qu'est le mastering. Mais je veux juste m'
assurer de bien comprendre qu'il existe
différents types de mastering. Et ce que nous faisons dans ce
cours, c'est du mastering numérique. Nous sommes en train de masteriser
un morceau pour le
préparer à la distribution numérique, c'est-à-dire le diffuser sur un site Web, le mettre sur SoundCloud, sur
Spotify, etc. Il y a des choses comme le mastering de
vinyles. C'est un animal
complètement différent. Je ne sais pas vraiment comment
faire du mastering sur vinyle. Il faut vraiment être un
professionnel pour maîtriser quelque chose pour le
préparer à l'impression sur vinyle. Si cela vous
intéresse, vous devriez contacter quelqu'un The Vinyl Pressing
Planet qui s'en charge. C'est un tout autre processus. Certaines choses sont similaires, mais
il reste encore beaucoup à faire. C'est, c'est bien
plus une science. Le type de
mastering que nous allons
faire dans ce cours est donc mastering que nous allons
faire dans ce cours est vraiment axé sur la diffusion de
nos morceaux dans tous les genres, qu'
ils soient acoustiques
ou électroniques, orchestraux, etc. Je les prépare pour les plateformes de
streaming, les fichiers
numériques. C'est sur cela que nous nous
concentrons ici. Vas-y. Très bien.
6. Vocabulaire: Alors que je décrivais
ce cours et je me demandais comment j'
allais l'enseigner. Je me suis rendu compte que
de nombreux termes allaient apparaître, de nombreux termes techniques,
dont
certains vous sont peut-être
déjà familiers et d'autres, si vous avez suivi mes autres cours, comme le mixage et certains d'entre eux
seront totalement nouveaux pour vous. Donc, lorsque ces termes seront abordés, je vais m'arrêter pour les
présenter et les définir. Mais j'ai aussi pensé qu'il
serait utile que vous ayez une petite liste de vocabulaire à laquelle vous référer. Dans le prochain petit segment, je vais vous donner un PDF
qui est ma liste de vocabulaire. Ne vous inquiétez pas de
le lire et de
le mémoriser. Je vous le donne
maintenant au début du cours, en espérant que vous pourrez peut-être l'
imprimer et le placer à
côté de votre ordinateur ou le
garder sous forme de fichier ouvert
sur votre bureau. Ainsi, lorsque je
parle de ces choses, vous pouvez faire référence à cette liste. Je vais donc
parler de chacune de
ces questions dans leur contexte
lorsqu'elles seront abordées. Certains d'entre eux ne le seront
pas avant un moment, mais je veux que vous ayez
juste cette liste, en
serviez comme référence. Vous pouvez écrire dessus, annoter comme bon vous
semble pour mieux comprendre
le concept. OK, donc, dans la liste de vocabulaire suivante, puis nous allons nous plonger dans le détail.
7. Être fort et clair: Bon, parlons un peu de la théorie qui sous-tend
Mastering. Et nous
allons principalement parler de nos objectifs en matière de maîtrise. Pourquoi avons-nous fait cela ? Pourquoi avons-nous suivi tout
ce processus ? La façon dont j'y
pense ? Le mastering a
deux objectifs. Deux choses que nous
essayons de réaliser. La première consiste à faire en sorte que notre morceau soit
aussi fort que possible. Maintenant, il y a quelques réserves à ce sujet et nous en
reparlerons dans une minute. Mais la deuxième place est claire. C'est ce que
nous voulons que notre morceau soit si fort et clair. Et c'est quelque chose qui entre en ligne de compte dans le processus de mastering. Ainsi, lorsque vous
mixez ce que vous
faites sur un morceau, vous écoutez les
différentes couches du morceau, tous
les instruments. Et vous
les comparez les uns aux autres et vous
obtenez la meilleure combinaison. Donc, vous voulez,
disons que vous avez votre batterie et ensuite votre guitare, n'
est-ce pas ? Donc vous, ce que vous voulez faire,
c'est écouter cette piste de batterie et ensuite
vous procurer votre guitare. Peut-être que vous voulez qu'elle soit
un peu plus forte que la batterie, peut-être un peu
plus silencieuse que la batterie. Peut-être y écrire. Mais tu vas mixer
ça en fonction de la batterie ou quel que soit ton morceau de départ ou de
référence, n'est-ce pas ? Ensuite, vous
allez ajouter votre base et vous allez
mélanger ce relatif. Ensuite, vous allez ajouter, dans n'importe quel sens ou n'importe quoi
d'autre, des voix. Tu vas mélanger
tout ça ensemble. Ils sont tous relatifs les uns
aux autres. Quand tu en auras fini avec ça, tu te diras : « Sweet, j'ai un super mix ». Je suis content de mon mix. Et peut-être que c'est
un mix bon et fort. Peut-être, mais peut-être que ce n'est pas le cas
et ce n'est pas grave si ce n'est pas le cas, le travail du mixage n'est pas de
faire le mixage le plus fort. Vous voulez que votre mix soit
aussi fort que possible, mais il ne sera pas
aussi fort qu'un mix masterisé, car
nous faisons des choses spéciales. Du mastering pour le rendre
un peu
plus fort, nous y reviendrons dans une minute. Vous mixez donc par rapport à tous les autres instruments
de la pièce de musique. Mais vous maîtrisez par rapport à toutes les autres pistes que l'auditeur est
susceptible d'écouter. L'exemple de la radio, je crois l'avoir déjà
mentionné, mais lorsque nous écoutons
un titre à la radio, nous ne voulons pas en
écouter un qui soit plus
silencieux que tous les
autres. Si nous le faisons, quelqu'
un saisira le cadran et l'activera. OK, s'ils augmentent le volume,
alors le morceau suivant
sortira, il
sera très fort et
ils en auront alors le morceau suivant
sortira, il sera très fort et les
oreilles, n'est-ce pas ? Ils ne veulent pas faire ça. Nous voulons donc que notre mix soit
aussi fort que tous les autres
qui passent à la radio. Peut-être que la radio est un mauvais
exemple de l'ère moderne. J'écoute toujours la
radio, mais Spotify, tous les titres de Spotify, nous ne voulons pas d'un
titre plus silencieux ou plus
fort que
les autres. Si c'est plus fort, c'est
probablement une distorsion. Si c'est plus silencieux, vous
allez l'augmenter. Ou pire encore, si c'est vraiment silencieux, Spotify
appliquera algorithme qui augmentera automatiquement le volume , ce qui déformera et le sonnera mal, accord, donc le volume compte. L'autre chose que nous
voulons, c'est de la clarté. Donc, ce que nous allons faire,
c'est écouter les fréquences problématiques. Y a-t-il tout un tas
de trucs de base qui s'accumulent ? Y a-t-il tout un
tas de trucs délirants ? Et il y a une certaine
fréquence de sonnerie. Nous allons juste
les éliminer et nous en occuper. , nous pourrions même postuler
si la piste en a besoin. Un peu de ce que nous
appellerions des édulcorants, un petit truc supplémentaire
juste pour le rendre brillant, juste pour le faire briller
un peu plus. Nous parlerons de tout cela plus tard. Mais nos deux
objectifs principaux, haut et fort.
8. Il n'est plus que simplement transformer le volume: OK, alors quand j'ai
appris à faire ce genre de choses, j'ai toujours pensé que le bruit
était un peu étrange. Alors laissez-moi vous expliquer si vous êtes confus, comme je l'étais autrefois
à ce sujet. Parce que pourquoi ? Comme fort, je peux augmenter le volume
d'un morceau simplement en
augmentant le volume, n'est-ce pas ? Par exemple, pourquoi ne pas simplement augmenter
le volume, n'est-ce pas ? Ce n'est pas de la science des fusées. C'est bien plus
compliqué que ça. Et laissez-moi vous expliquer pourquoi j'avais l'
habitude de comparer cela à ce que vous avez déjà vu dans des publicités sur
la bière où l'on dit que nous avons la bière la plus froide. Et vous vous dites que ce n'est tout simplement pas le fait que la fonction n'est pas la
froideur d'une bière, mais
la fonction du
réfrigérateur dans lequel vous la mettez. Il suffit de le refroidir, laisser au
réfrigérateur plus longtemps ou de le mettre au congélateur si
vous le voulez vraiment froid. Je ne comprends pas
cela. Je ne comprends toujours pas que la froideur de la bière
soit annoncée. Mais avec le son, ce n'
est pas pareil. Ce n'est pas simplement comme si vous pouviez simplement le refroidir
ou, dans notre cas, rendre plus fort
en augmentant le volume. D'accord. Laisse-moi te montrer pourquoi.
Regardons cette piste. C'est un morceau terminé
et il est assez bruyant. Nous pouvons constater qu'il
y a une certaine marge de manœuvre ici, c'est-à-dire un peu de place en haut des
pistes, mais pas beaucoup. C'est vraiment mixé
, aussi fort que possible. D'accord. Faisons le plus fort. OK, donc je vais passer à mes compteurs
, c'est sur cette piste. Faisons en sorte qu'ils soient beaux et grands pour voir ce que
nous faisons ici. OK, voici ce morceau. C'est en solo. C'était comme si nous avions
tout vécu. Des hauts et des bas. Je suis immobile quand mon chien ne
sent pas bien les foules, je
peux garder ma boutique. C'est ainsi que
tout se déroule jusqu'à son apogée
, comme nous l'avons fait jusqu'à présent. Est-ce que je porte toujours mon chien ? C'est bien Le zéro, c'est le robinet. On ne peut pas dépasser zéro. Nous en reparlerons plus tard, mais nous ne pouvons pas dépasser
zéro et
cela passe à moins 0,02. Cela signifie que c'est
juste au sommet. C'est mélangé tout
le long du chemin. C'est super. C'est aussi bruyant que possible. Donc, si nous le voulions plus fort, nous pouvons simplement augmenter le volume. C'est comme si nous l'avions fait. Mais les hauts et les bas, quand mon chien est là,
je n'oublie pas les foules. Je peux m'en tenir à ce genre de
petite monnaie. C'est exactement comme ça.
Je ne me suis pas fait beaucoup d' étrangers, d'
amis proches et de Salama. D'accord. C'est vrai. Alors je l'ai augmenté plus fort et
que s'est-il passé ? Ça s'est déformé. Nous ne pouvons donc pas simplement le monter plus fort parce que cela
va se déformer. Si nous dépassons ce
point zéro ici, nous déformerons le
résultat jusqu'à 5,91. Ok, il faut monter à zéro. N'est-ce pas déjà
parfaitement maîtrisé s'il culmine
à moins 0,02, c'
est-à-dire le plus proche de zéro, n'est-ce pas ? Eh bien, pas vraiment, car c'est là que le
mastering entre en jeu. Regardons la
forme d'onde, non ? Voici donc un
endroit aléatoire dans la forme d'onde. C'est juste ici. C'est tout le
chemin jusqu'au sommet. Cela va jusqu'à
zéro ou moins 0,02. C'est aussi fort que possible. On ne peut donc pas le faire plus fort. Mais ce n'est pas le cas. Cela peut être plus fort. Cela peut être plus fort. Cela peut être plus fort. Et allons-y encore un
peu plus près. Cela peut être plus fort, et ceux-ci peuvent être plus forts. Les hauts sont au sommet, mais les plus bas
peuvent monter, non ? Et c'est là que la science de tout cela entre en jeu, n'est-ce pas ? Je veux que ces aigus
restent aussi élevés que possible, mais je veux que les niveaux
les plus calmes augmentent. Eh bien, c'est ce qu'on appelle
la plage dynamique. La plage dynamique est la
distance entre le point le plus élevé, le plus fort, et
le point le plus faible. Et ce que nous allons faire, c'est
y mettre fin. Nous allons utiliser des
outils spéciaux pour y remédier. Le tout est donc plus fort. Nous allons le faire d'une manière
qui ne gâche pas la musique. Cela nous amène à quelque chose dont je m'en voudrais
si je n'en parlais pas. Il y a ce qu'on appelle
la guerre du bruit. Et c'est quelque chose
que vous devez aborder lorsque vous
parlez de mastering. Passons donc à une nouvelle vidéo
et parlons-en.
9. Les guerres de clarté: Nous avons un peu d'histoire. Revenons aux années 80, par exemple, c'est censé se produire
depuis les années 70,
sans doute les années 60. Mais disons que nous sommes dans les années 80 et que vous
écoutez de la musique. Vous écoutez de la musique à
la radio parce que c'est ainsi que beaucoup de gens
écoutaient de la musique à l'époque. Vous écoutez la
radio et vous entendez deux chansons côte à côte et l'une sonne plus
fort que l'autre. Certaines études ont montré
que celui
qui sonnait le
plus fort se vendait mieux. Les gens ont donc commencé à essayer de rendre la musique de plus en plus forte en utilisant les techniques
dont nous parlons, soit réellement plus forte,
soit perçue comme plus forte. À un moment donné,
le volume dépend du cadran, du bouton de volume de
votre voiture ou autre. Mais tu peux appuyer très fort sur
ce bouton. Et c'était très difficile
à faire dans les années 80. Les gens ne faisaient donc que l'
expérimenter. Parce que nous
travaillions toujours avec des cassettes et des signaux
analogiques. Une fois que nous avons obtenu le disque compact, le CD, qui a été
inventé en 1981, mais qui est devenu
le moyen
standard vente et de consommation musique au tout
début des années 90, je crois. Nous avions maintenant des signaux numériques et ceux-ci peuvent être manipulés
avec plus de soin. Les gens ont donc commencé à
vraiment insister là-dessus. Comment pouvons-nous faire en sorte que notre morceau
soit le plus fort possible ? Parce que si cinq titres passent à
la radio et un d'eux est mixé ou
masterisé très fort, il se
démarque des autres. Il se vendra mieux. Nous le savons. C'est ainsi qu'
a commencé cette étrange petite guerre appelée la
guerre du bruit, où tout le monde
essayait de faire entendre sa musique le plus fort possible. Et nous sommes toujours dans
cette petite guerre. D'une certaine façon. Certains artistes s'y sont opposés en disant qu'ils
ne voulaient pas y participer , car
certains soutiennent qu'
en produisant un morceau aussi
fort que possible, nous finissons
par
réduire cette plage dynamique. Et cela lui enlève toute sa
musicalité. Il y a quelque chose de
perdu dans les
qualités délicates de la musique. Lorsque nous le faisons, les artistes qui ont
dit que nous allions avoir maîtres
discrets ont tendance à se plier à des artistes qui
n'ont pas à se
soucier des ventes d'albums ou des streams
autant que nous autres. Nine Inch Nails
en est un très bon exemple. Je ne me souviens plus quel record. Je pense que c'était presque l'année zéro. Je pense que c'est là qu'il a sorti deux versions
de cet album. L'un d'eux a été appelé, je crois qu'il l'a simplement appelé le mix fort
ou peut-être les micros radio. Et c'était bruyant. Il a été maîtrisé à voix haute
comme on pouvait s'y attendre. Mais il y a eu une version de fichier
audiophile qui n'était pas maîtrisée à voix haute. Il a été maîtrisé avec une plage dynamique beaucoup plus large et c'est ainsi qu'il l'a aimé. C' est ainsi que
les artistes le souhaitaient. Mais cela n'allait pas très bien se passer
à la radio ou sur les
services de streaming . Il a donc
créé deux versions. La guerre du volume se
poursuit donc d'une certaine manière. Nous essayons toujours de
trouver des moyens de rendre le master plus fort. Mais j'ai l'impression que nous avons
atteint une limite supérieure au point que nous n'allons pas la
pousser beaucoup plus loin. Parce que les services de streaming nous
limitent dans une certaine mesure. Ils ont des normes
qu'ils exigent. Et ils ne
laisseront pas la musique dépasser ces limites. Et il y a une limite à
ce que vous pouvez faire pour les
affronter avant de créer un
étrange mur de sons. Mais le volume reste important. Assurez-vous donc que vos
morceaux sont
suffisamment maîtrisés pour être comparables ceux que votre public est
susceptible de vous écouter. C'est ce qui est le
plus important. du volume a donc bien
d'autres La guerre
du volume a donc bien
d'autres aspects : si vous la recherchez sur Google, vous pouvez trouver l'histoire
d' artistes
étrangers qui s'y sont opposés, des
albums qui
marquent des jalons ou les guerres du volume
au fil des ans. Donc, si vous voulez en savoir
plus à ce sujet, allez-y. Mais passons à autre chose.
10. Questions de genre: Un petit mot sur le
genre avant de partir, parce que le genre
compte dans ce genre de choses. Vous devez tenir compte du
genre
dans lequel vous travaillez pendant que vous maîtrisez et que vous
réfléchissez à l'intensité sonore. Nous
voulons notamment réfléchir à l'importance de la
plage dynamique. Alors fais-le pour moi. La prochaine fois que tu
conduiras en voiture. À l'écoute de votre station de radio pop
commerciale locale. Écoutez de la musique sur
cette station pendant une minute. Ensuite, je veux que vous tourniez
le cadran le plus rapidement
possible pour vous rendre à votre station de musique
classique locale. D'accord ? Il est fort
possible que lorsque vous arrivez à votre station de
musique classique, vous n'entendiez rien. C'est si calme qu'on
n'entend rien. Vous devez augmenter le volume
de votre voiture pour entendre la musique
et la station de musique classique. Comme la musique classique n'
est pas maîtrisée à voix haute, la gamme dynamique de la musique
classique
est importante, elle est fondamentalement importante pour écouter et
apprécier cette musique. Nous n'écrasons donc pas
cette plage dynamique. En Mastering, lorsque
nous écoutons de la musique
classique, nous ne le faisons tout simplement pas. Nous en avons peut-être un peu, un tout petit peu, mais les personnes qui maîtrisent la musique
classique sont très spécialisées et je
n' ai pas
beaucoup d'expérience dans ce domaine. Mais je porte cela à
votre attention pour vous rappeler
que le
genre est important. Si vous maîtrisez la musique de danse, vous voulez que cette musique soit
aussi forte que possible, car vous voulez
qu'elle fasse vibrer le club. Si vous maîtrisez la pièce pour piano solo de
Brahms, vous ne voulez pas qu'elle soit poussée
jusqu'au sommet. Vous voulez qu'il soit
silencieux, et il est permis d'être bruyant. Vous voulez qu'il
remplisse vraiment cet espace. Vous ne voulez pas qu'il
pompe à fond. Ce n'est pas le but
de cette musique. Si vous maîtrisez,
comme le pop punk, vous voulez que ce soit
assez
percutant , n'est-ce pas ? Mais si vous maîtrisez la musique folk
acoustique, vous voulez
peut-être un peu
plus d'ampleur, et vous ne voulez pas qu'elle atteigne le sommet. Cela peut sembler étrange si vous
maîtrisez cela très fort. Mais vous voulez le faire entendre
aussi fort que possible. Pensez donc toujours au genre dans lequel
vous travaillez et à ce qui convient à
ce genre, à
ce genre. Dans quelques minutes, nous vous expliquerons comment utiliser guides pour vous y
aider. Les pistes de référence sont des éléments
que nous utiliserons lors la session
de mastering pour rester connectés à ce
qui se passe autour de nous. Nous en reparlerons donc une fois que
nous aurons entamé notre première grande session, ce que nous ferons bientôt. Mais je veux parler des outils que nous allons
utiliser pour ce processus ensuite.
11. Le travail de fréquence: OK, nous avons beaucoup
parlé volume et peu autres éléments
liés au mastering, principalement du travail sur les fréquences. Je voudrais donc consacrer une
minute à ce sujet, car il est assez courant que
lorsque nous parlons de mastering,
nous parlions de volume et que nous
négligions ces autres aspects
importants de celui-ci. Donc, lorsque nous parlons de travail sur les
fréquences, nous parlons de la question de savoir s' il y a des
fréquences problématiques ? C'est le principal. Ça peut être bas,
ça peut être haut et ça peut être juste
au milieu. Il se peut qu'il y ait une
étrange sonnerie. Il se peut que des basses
fréquences s'accumulent. Il se peut que vous ne l'ayez pas vu
lorsque vous mixez le morceau. Mais en utilisant les outils de
mastering, vous pouvez les voir. Est-ce que je n'étais même pas quelque chose
que tu ne peux même pas entendre. Mais vous pouvez
les voir sur nos compteurs. Et tu te dis : « Waouh, il y a un gros problème à monter
au plus bas de l'échelle. Maintenant, pourquoi est-ce important ? Disons que vous faites
comme si vous mixiez comme un gros morceau de danse, n'est-ce pas ? Et vous avez quelque chose qui possède cette pompe et cette base, comme boum, c'est vraiment
génial et vous avez l'
impression que c'est un excellent mélange ». Supposons que vous ne compreniez pas en mastering qu'il y a
un tas de sons graves
qui se produisent en dessous de ce que vous pouvez entendre sur vos haut-parleurs
ou vos écouteurs. Donc tu ne fais
rien à ce sujet. Ensuite, vous allez dans un club
avec cette piste, un club qui possède
un énorme système de sonorisation et des subwoofers géants. Vous jouez ce morceau et vous entendez un son vraiment terrible. C'est parce qu'il était là, mais vos haut-parleurs ne l'ont pas capté. C'est donc le genre de choses que nous avons essayé de
comprendre lors du mastering, et c'est un exemple assez
extrême. Mais ce genre de
choses peut se produire lorsque vous entendez quelque chose sur un
autre ensemble d'enceintes. Et ça a l'air totalement différent. Et nous essayons d'
éliminer cela lors mastering en recherchant ces fréquences
problématiques. C'est pourquoi, lorsque vous êtes dans un studio spécialisé dans
le mastering, vous verrez souvent toute une
gamme de haut-parleurs, n'est-ce pas ? Parce qu'ils vont avoir de très
bons haut-parleurs. Ils vont avoir des haut-parleurs
vraiment bon marché. Ils ont peut-être un
ensemble de haut-parleurs de voiture. Ils peuvent avoir
des écouteurs bon marché, toutes sortes de choses différentes. Ils vont avoir
un petit interrupteur. Ils peuvent donc
passer d' haut-parleur à l'autre et simplement écouter l'une de ces
fréquences problématiques. Ensuite, travaillez dessus. Hein ? C'est donc ce qui entre
en ligne de compte dans la fréquence. Travaillez. Plus d'informations à ce sujet bientôt. Bien, passons maintenant
aux outils du métier. Nous allons commencer par
nos trois principaux outils. reparlerons plus tard, mais ce sont là nos principaux outils.
12. Outils : le DAW: Bon,
parlons des outils et commençons par le chien. Ce n'est pas vraiment l'
un des outils, mais je veux juste en
parler très rapidement. Nous allons travailler dans un moule. Vous n'avez pas vraiment besoin
de travailler dans une matrice. Parce que nous n'
allons vraiment travailler qu'avec un seul titre à la fois ici. Comme une session de
mastering classique. Ça ressemble à ça. On dirait qu'il y a un morceau sur lequel nous
allons travailler. Vous pouvez donc le faire dans n'importe quel
type d'éditeur audio, même
Audacity, jusqu'à Pro Tools. Peu importe. Je vais utiliser Ableton. Vous pouvez utiliser le
logiciel de votre choix. Tant que vous avez accès
aux outils et aux plug-ins
dont nous parlerons dans les
trois prochaines vidéos. D'accord ? Alors ne t'en tiens pas là. J'utilise Ableton. Ableton n'a
rien à voir avec ce processus. C'est vraiment
ce qui me retient la trace. Eh bien, je lui fais ces choses. Mais vous avez besoin d'un
programme dans lequel vous pouvez charger un seul
fichier audio et y
appliquer des effets. C'est ce dont nous avons besoin. Et il devrait avoir un
très bon compteur, est la première chose
dont
nous allons parler. Passons donc à une nouvelle vidéo et
parlons-en dès maintenant.
13. Outils : le compteur: OK, notre premier outil, le
plus important
et le plus pétillant de
tout ce processus, est le compteur. Vous avez probablement pensé que j'
allais dire compresseur. Si vous avez de l'
expérience dans ce et que le compresseur
est très important, nous en reparlerons ensuite. Mais c'est le compteur qui va nous
montrer ce qui se passe réellement. D'accord ? Donc, en direct, je
dois passer à cette vue
pour vraiment voir le compteur. C'est le compteur, non ? Cela s'affiche sur la base d'une vérification pour moi, d'
accord, maintenant il y a quelques éléments
différents dans le compteur. Votre compteur peut sembler différent, mais voici ce dont nous avons besoin
pour être en mesure de le voir. Nous devons pouvoir
voir le sommet. Pour moi, ça
apparaît juste là. Donc, si je clique dessus, il y une valeur
infinie négative, ce qui signifie que c'est très cérébral, mais cela signifie simplement qu'il n'y a pas
encore d'informations. Et si je joue le morceau, il sera mis à jour pour montrer sur quoi se base
mon niveau le plus élevé Vérifiez pour moi et ça
ne baissera jamais. Il va
toujours être poussé vers le haut, haut, vers le haut. Et puis il va
enfin dire : « OK, rien de plus fort que
ça ne s'est produit ». D'accord ? Et vous pouvez cliquer
dessus pour le réinitialiser. Quel que soit le logiciel que vous
utilisez, il sera important de pouvoir
voir ce niveau maximal. Parfois, il
apparaît dans le compteur ou parfois il
apparaît ailleurs. Mais tant que vous pouvez
le voir, cela fonctionnera très bien. OK, l'autre chose que nous
devons voir, c'est le RMS. Ok, vous remarquerez maintenant que lorsque
je clique sur Play sur ce morceau, il y a deux barres vertes ici. Eh bien, permettez-moi de clarifier
cela un peu plus. Nous avons une piste stéréo
que nous jouons ici et il y a un côté
gauche et un côté droit. Vous devriez voir que
vous allez voir deux côtés différents du
compteur et c'est ce que nous voulons voir. Mais en plus de
ces deux côtés, vous allez voir
deux couleurs
différentes monter et descendre, d'accord ? Et dans mon cas, vous allez voir un
vert foncé et un vert clair après mon contrôle,
sauf si vous avez un MIA. D'accord. Cela nous montre donc deux manières différentes de
regarder le volume. D'accord ? Le vert foncé est donc notre niveau maximal, c'est-à-dire quel est
le
son le plus fort
que nous voyons à un moment donné ? D'accord ? C'est utile. C'est essentiellement ce qui
apparaît ici. D'accord ? Mais le plus important pour
nous est, dans mon cas, le volume vert clair, qui est le volume RMS. C'est le niveau RMS
qui nous le dit. Cela nous montre en quelque sorte le volume perçu
que nous entendons. Rms est l'abréviation de la moyenne quadratique. Un truc de maths. En gros,
il calcule un volume moyen toutes les 300
millisecondes
environ. C'est donc dire que voici l'intégralité de notre volume des 300
dernières millisecondes. Quelle en est la moyenne ? Ensuite, tracez un
nombre et demandez, pendant les 300 prochaines millisecondes, quelle en est la moyenne ? Mais ils se chevauchent, non ? Donc c'est comme ça. Tu n'as pas vraiment besoin
de comprendre ça. Comprenez simplement que
c'est une meilleure façon regarder le
volume perçu que nous entendons. Le vert foncé est le volume maximal et cela apparaît
également ici. Je ne vais donc pas
trop m'
occuper du volume maximal de mon compteur, car je
vais m'en occuper ici. Au lieu de cela. Le vert, le vert
est notre valeur RMS. Et c'est ce que je
vais garder à l'œil pendant que je regarde
notre signal global. Il est également important de savoir que vous avez
deux places différentes. Vous pouvez voir votre niveau. Vous l'avez sur la piste et vous l'avez sur le master. Si tu es dans le noir. Nous voulons maintenir nos réglages de
volume à zéro. Nous n'allons pas modifier cette tendance dans
tout ce processus. C'est pareil
ici. Chez notre maître. Nous allons garder ce
crétin juste à zéro. Nous n'allons pas les toucher. Notre niveau de piste
et notre niveau principal,
notre master fader,
seront donc les mêmes. D'accord, nous n'allons ajuster
aucun niveau sur la piste. Nous allons uniquement ajuster
les niveaux dans nos outils. Cool. Apprenez donc à connaître le
compteur que vous utilisez. Nous voulons nous
assurer de voir la valeur RMS et
la valeur maximale.
14. Outils : le compresseur: OK, le prochain est le compresseur. Et le compresseur
sera le couteau
militaire suisse
du processus de mastering. Nous allons dépenser beaucoup
de temps et un compresseur. Souvenez-vous d'une
vidéo où j'ai dit, il y a quelques
jours, que nous avons nos sommets ici, mais que si nous regardons notre
forme d'onde, il y a des points faibles. Et si nous pouvons augmenter
ces
points faibles , laissez-moi recommencer. Si nous regardons cette
forme d'onde,
que nous zoomons , nous pouvons voir que oui, ce truc est en haut,
mais pas celui-ci. Alors, comment pouvons-nous rendre ce truc plus fort sans l'
affecter ? C'est en grande partie ce que fait
un compresseur. Il le fait
d'une manière légèrement différente
de ce que je viens de dire. Le rôle
principal d'un compresseur est réduire la plage
dynamique, n'est-ce pas ? Nous avons donc parlé de
la plage dynamique, c' la distance et du son le plus
faible, du son le plus fort. Un compresseur
va le comprimer . Alors ça se passe comme ça. Cela va donc rendre
les sons bruyants plus silencieux et les sons plus
forts, n'est-ce pas ? Pour que celles-ci, cette
distance soit plus petite. Donc ça va se passer
comme ça, mais ensuite ça peut améliorer un peu plus le tout
. Il existe de nombreux
types de compresseurs et pratiquement n'importe lequel
d'entre eux fonctionnera. Ainsi, quel que soit le
logiciel que vous utilisez, vous pouvez utiliser le compresseur
intégré. Vous pouvez vous procurer un plug-in qui est un compresseur sophistiqué si vous le souhaitez. Ils vont tous bien. Le principal outil d'un
compresseur est le seuil. Il doit y avoir une quantité de maquillage. Idéalement, nous allons jouer avec notre temps d'attaque
et de libération. Le ratio n'a pas d'importance. Tous les équipements standard
d'un compresseur. Ainsi, pratiquement n'importe quel
compresseur fonctionnera. Donc, si vous avez un compresseur
intégré, vous pouvez très bien vous
en sortir. Nous aborderons bientôt de manière beaucoup plus
détaillée le
fonctionnement des compresseurs et ce que nous
devons en faire. Mais je veux juste vous
présenter le compresseur.
15. Outils : le limiteur: OK, la prochaine étape est un limiteur. J'espère que vous avez
un limiteur
intégré au logiciel que
vous utilisez. Sinon, vous pouvez obtenir un
plug-in qui est un limiteur. Vous pouvez en trouver
des tonnes aux alentours. Un limiteur est en fait
un outil assez simple. Ce qu'il fait, c'est fixer un
plafond, un plafond de volume. Et puis nous disons : vous
ne devez pas aller au-delà de cela. Donc, ça dit simplement qu' aucun son ne passe au-dessus d'ici. Nous pouvons donc entrer et dire, alors voici un limiteur simple. Nous pouvons dire que zéro est notre plafond. Maintenant, on peut être super. Bien sûr. Aucune fréquence ne sortira en
douce et ne
dépassera ce plafond.
C'est le top. Nous n'allons pas tout
laisser aller au-delà de cela. Maintenant, vous pourriez trouver
une raison de
le rendre inférieur à
zéro, moins 0,3, par exemple nous allons
donc laisser un
peu d'espace en haut. Cela peut aller,
il y a de bonnes raisons le faire et nous en reparlerons
plus tard. Mais il ne fait que
fixer une limite stricte et dire que si le signal augmente
et atteint ce plafond, il ne doit pas passer. C'est ce que fait un limiteur.
16. Outils : l'égaliseur: OK, encore un
, deux autres outils dont je voudrais parler
juste pour les présenter. Celui-ci est l'EQ. Maintenant, si vous avez suivi
mon cours de mixage, si vous avez déjà travaillé sur
la production ou enregistré, vous savez ce qu'est un égaliseur. Mais juste pour nous
remettre dans le giron, examinons un simple égaliseur. Ce que nous avons lorsque nous
examinons un égaliseur, c'est
que le volume va dans cette direction
et la fréquence dans cette direction. Et quand c'est cette ligne
que nous affectons. Donc, si c'est zéro, vous remarquerez que c'est 06120, moins six, moins 12. Donc, si nous sommes sur le zéro, cela signifie
que nous ne modifierons pas
du tout les fréquences. Si je choisis cette voie, j'
amplifie ces fréquences, en l'occurrence les basses fréquences. Si je choisis cette voie, je
réduis ces fréquences, en l'occurrence les basses fréquences. Donc, si j'ai un son
juste au milieu, peut-être autour de trois K, je vais monter ici. Et je vais dire que je veux plus de ce signal ou
je veux moins de ce signal. Donc, comme vous le savez peut-être grâce
à mes autres cours, nous voulons
très rarement
amplifier un signal avec un égaliseur. Nous utilisons principalement des égaliseurs pour couper. Donc si c'est le cas, si nous trouvons une fréquence
problématique ici, nous allons la baisser. Nous pourrions le rendre très étroit. Et disons que c'
est juste, il y a une petite fréquence qui m'embête et qu'on peut la
supprimer comme ça. Nous allons faire beaucoup de réglages
avec les égaliseurs. Avec ça. Si vous avez un égaliseur qui a une vue plus large, cela vous
montrera vraiment ce qui se passe. Cela peut être utile. Celui-ci, si je touche cette petite flèche,
il devient beau et gros. Et je peux le rendre
vraiment grand comme ça. Et vous pouvez voir la fréquence
réelle du morceau que je vous
écoute pendant que je le joue. Sur la base d'un chèque pour moi.
Oui. Exact. Je peux donc voir ici cette fréquence de visionnage, jeu après jeu, jeu le vendredi et
vous aurez la répétition. Si je décide que
la fréquence pose problème, je pourrais travailler un peu avec
elle, mais cela me montre en quelque sorte
toutes les fréquences. Je peux voir ce qui ressort, ce qui est vérifié par C. Donc, là, ça a l'air
bizarre. Alors, vérifiez pour moi. OK, donc cela
supprimerait cette fréquence, pas complètement, mais cela la réduirait considérablement. Apprenez donc à connaître un bon EQ.
17. Outils : vos oreilles: Enfin, je veux que vous vous souveniez toujours
qu'il s'agit d'un outil très important, j'
aurais probablement dû commencer par celui-ci comme notre outil le plus
important. Mais l'
outil le plus important, c'est votre oreille. Parce que le mastering est un art. C'est un art très délicat. Il faut beaucoup d'écoute,
beaucoup de concentration, beaucoup de pratique, beaucoup d'entraînement pour
vraiment réussir. Alors ne soyez pas frustré. Si vous maîtrisez quelque chose pour la première
fois, cela ne
brille pas vraiment comme certains de vos autres
morceaux préférés, cela demande de la pratique. Il y a des gens
qui sont payés beaucoup d'argent pour mastertracks. Ce n'est pas aussi simple que lancer un compresseur,
d'activer un égaliseur, de le rendre
et de le qualifier de bon. C'est un art qui demande une bonne oreille et
beaucoup de pratique. Ainsi, la
maîtrise des patients nécessite également des patients. Bien, cela étant dit, passons à la section suivante, en nous
préparant à maîtriser voie que nous
allons suivre. Et j'ai deux pistes d'
étudiants en attente pour que nous puissions les maîtriser. Et nous allons parler de
ce que nous devons faire pour les préparer
à masterisés et de ce qui rend un morceau prêt
à être masterisé ? C'est parti.
18. Configuration d'une session de maîtrise: Dans cette section, nous
allons parler de la mise en place de notre session. Et tout cela s'inscrit dans le cadre de
cette grande rubrique qui consiste à
se préparer à maîtriser certaines choses que nous voulons
nous assurer de bien maîtriser avant de
nous lancer dans la piste. Nous allons donc,
dans cette section, examiner le morceau que nous
allons
réellement maîtriser. Nous allons nous assurer que
tout est prêt à être maîtrisé. Et nous allons
commencer à faire quelques petites choses. Des trucs de premier niveau que nous devrions faire sur n'importe quel projet de
mastering. OK, donc d'abord,
parlons de la mise en place de
notre session maintenant, quelle que soit la
poupée que vous utilisez, de
quelques choses que
vous devriez
faire juste pour vous assurer d'avoir
une feuille blanche. Nous voulons nous assurer que
notre alimentation ne traite pas cette trace de quelque façon que ce
soit tant que nous ne le lui avons pas demandé. Tout est très
délicat ici. Nous voulons donc une piste très propre. En gros, nous
voulons juste imiter comme un
magnétophone, n'est-ce pas ? Comme si c'était juste ce que c'est. Aucun effet, rien. OK, donc la première
chose que je vais faire, me débarrasser de tous
les morceaux que je ne vais pas utiliser. J'en veux une qui soit une piste audio
stéréo. C'est tout ce que je souhaite
pour cette séance. Ensuite, je vais y aller,
je vais m'assurer qu' il n'y a aucun effet
sur ce morceau. OK, donc c'est là que mes
effets apparaîtront. n'y a rien là-bas. Je vais
regarder mon master track. Assurez-vous qu'il n'y a aucun
effet sur le master. vais regarder mes envois, pour m'assurer que je n'
envoie rien. Ils sont en baisse et ils
vont le rester. Tout le traitement des effets
que nous effectuons en mastering, nous allons le faire
directement sur la piste. Je sais maintenant qu'
au cours des étapes de production et
même des étapes de mixage,
nous avons parlé de l' application de
certains effets via le bus, tels que des effets temporels
tels que des retards et des réverbérations. Et il est parfois préférable de les utiliser dans un bus et de les
appliquer ensuite à l'effet. Et c'est toujours vrai, mais cela ne fait pas partie du mastering. le mastering, nous allons
tout faire en
haut de la piste. D'accord ? La prochaine chose que je vais faire c'est
éteindre mon réseau. Vous pouvez donc voir ici, je suis sur une grille de mesures complètes de ce que
je regarde ici. OK, donc tout ce dont votre
chien a besoin pour désactiver cette grille, car nous voulons une résolution
très précise. Le plus simple est de
désactiver complètement le réseau. Donc, pour moi, je vais
cliquer sur Contrôle, désactiver la grille fixe. Maintenant, j'ai des lignes pointillées, mais je peux faire preuve de n'importe quelle
fidélité et je ne suis enfermée
dans aucune sorte de grille. Cool. OK, maintenant je vais
effacer mon suivi. C'est donc le morceau que
nous allons maîtriser. Je vais
le déposer et
le remettre ici. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Écoutons simplement ce que nous avons. Voici la partie la plus forte,
c'est que c'est un peu comme une chanson rock. Il
nous reste encore une grande chose à faire, et je voulais juste en
entendre un peu plus pour le démontrer. Alors on y va. D'accord. Donc, vous ne connaissez pas cette piste, comme idée, c'est
une piste étudiante. Et ce que je sais que vous ne savez pas, c'est
que c'est beaucoup plus vaste, capable de le planifier
aussi rapidement. Donc, si vous êtes dans Ableton, vous
devez désactiver le warping, et c'est très important. Donc, ce que le warping fait pour les utilisateurs finaux, c'
est qu'il
analyse essentiellement le tempo
du morceau, puis essaie de jouer le morceau
au rythme de notre session. Il essaie donc de faire
correspondre le tempo de ce morceau au tempo de notre session, qui est actuellement de 96 ppm. Nous devons donc
lui dire de ne pas le faire, le
jouer à son rythme réel. Je vais donc double-cliquer,
accéder à mes paramètres de distorsion
ici et désactiver la déformation. D'accord. Maintenant, je vais
jouer ce morceau et ça
va sonner très lentement. D'accord ? Il s'agit du tempo réel du morceau. OK,
ce n'est pas l'autre. Le tempo rapide m'
a plu en fait, et j'aime bien, mais ce n'
est pas mon morceau, ce n'est pas à moi de prendre la décision. Nous allons donc dire que
c'est bien. C'est là que les
artistes l'ont créé
et c' est le bon morceau. OK, donc nous avons
désactivé le warping, nous avons éteint notre réseau. La dernière chose que je veux faire ici
est de m'assurer que tous mes niveaux sont réglés à zéro. D'accord ? Alors je vais y aller. Voici mon niveau de volume principal et c'est vraiment difficile à lire. Il est écrit zéro ici, donc je peux le déplacer de haut en bas. S'il est à une valeur autre
que zéro et que cela est possible, vous pouvez simplement
cliquer dessus et appuyer sur Supprimer pour le remettre à zéro. Mais si vous voulez
le voir un peu mieux, vous pouvez accéder
à Session View ici. C'est un peu ainsi que nous considérons les compteurs
à Ableton. Faites-les aussi grands
que possible, c'est ça. Et voici mon niveau. C'est essentiellement la même
chose que je regardais encore et avant de
passer à cette vue. Alors le voici. Je vais juste m'assurer que c' est parfaitement et
exactement à zéro. Je vais également m'
assurer que mon master fader est parfaitement activé, exactement à zéro. D'accord ? Ne t'en fais pas pour le moment. Ce petit indicateur de pointe. Nous nous en occuperons plus tard. OK, la prochaine chose à
faire est de regarder de près notre prémaster sur la piste que
nous venons d'arrêter ici, voir s'il y a quelque chose à régler tout de suite. Passons donc à une nouvelle vidéo concentrons-nous sur
cette version de ce morceau et assurons-nous qu'
elle est prête à être masterisée.
19. Le pré-maître: D'accord. Alors, quel est ce fichier que
nous avons extrait et comment nous assurer
d'avoir un bon fichier
prêt à être maîtrisé ? OK, donc ce que nous
cherchons,
c'est d'abord que le morceau
soit assez bien mixé. Nous espérons être
satisfaits du mix. Si vous n'êtes pas
satisfait du mix. Ou si vous travaillez sur le morceau
d'un autre artiste et
qu'il n'est pas satisfait des micros. Ne le maîtrisez pas. maîtriser, c'est comme
penser à mixer comme réunir tous les ingrédients
du gâteau. Et le maîtriser, c'est comme le
mettre au four et le
cuire. D'accord ? Une fois que vous avez cuit ce gâteau, vous ne pouvez plus ajouter d'ingrédients
au mélange, n'est-ce pas ? C'est fait. À la sortie du four. C'est fait. On ne peut pas y retourner. Ne maîtrisez donc pas quelque chose pensant que vous allez
ajuster quelque chose
dans le mix plus tard, car une fois que c'est maîtrisé,
c'est bien fait. Bon, notre mix est donc finalisé. Nous savons que nous sommes
satisfaits de notre mix. Maintenant, ce dont nous avons vraiment besoin, c'est
de fichiers audio de qualité complète. Nous avons besoin d'un fichier WAV ou AIFF. Et idéalement, c'est un appareil qui
a une marge de six dB, six à dix dB de marge. OK, voici ce que cela signifie. Il y a de l'espace libre là-haut. Distance entre le pic
le plus fort, le point le plus bruyant de
la piste, et zéro. C'est la marge de manœuvre. D'accord ? Nous pouvons donc voir
la hauteur libre ici. C'est notre hauteur libre.
D'accord ? Et nous pouvons être un peu plus
scientifiques à
ce sujet si nous examinons
quel est notre pic : à l'heure
actuelle, notre pic est
négatif moins sept. Nous espérons que cela ne sera
pas plus que négatif. est bon, bien. C'est moins six. Donc moins 6,18, c'est
à peu près parfait. D'accord ? Vous voulez donc mélanger ce niveau à
environ moins six, ce qui nous donne une certaine
marge de manœuvre pour travailler. Nous pouvons insister là-dessus
pour le rendre plus fort et plus fort. Nous pouvons également y
travailler, travailler sur les fréquences, ce qui nous
laisse un peu
de marge de manœuvre, car vous ne
voulez pas créer un morceau
mixé jusqu'à zéro,
ce que nous appelons le mixage à somme nulle. endroit où vous mélangez
correspond absolument à zéro. Si vous avez un morceau
mixé aussi fort, vous pouvez le maîtriser, mais cela ne vous laisse pas beaucoup de place pour travailler
et vous allez
devoir le calmer, rendre plus silencieux avant
de pouvoir le rendre plus fort. Je sais que ça a l'air bizarre, mais c'est un peu comme ça que ça fonctionne. Il est donc préférable d'
avoir une piste mixée à moins
de six dB. Si vous avez suivi mon cours de mixage, je pense que c'est la
norme que nous avons établie. J'
espère que vous avez choisi un mixage à moins de six dB comme point le plus élevé. Donc moins six à moins
dix, c'est ce que nous voulons. Nous allons nous assurer que nos taux
d'échantillonnage sont les mêmes. Il s'agit d'une étape importante. Donc, si le fichier que vous avez est
à une fréquence d'échantillonnage de 4041, soit 44 100 échantillons par seconde. Si c'est ainsi que
cela a été rendu, c'est cool, c'est bon. Vous devez
vous assurer que votre session de mastering est soit à la même
fréquence d'échantillonnage, soit exactement le double. même taux d'échantillonnage
est probablement excellent. Donc,
cette piste que je
viens de saisir ici est à une fréquence d'échantillonnage de
48, 48 000 échantillons par seconde. Il est très courant
de l'enregistrer 48. C'est très bien. Je dois donc m'assurer que
ma session se déroule également à 48 K ou à quelle fréquence ? 96, 96 K. Très bien, exactement, ou double avantage majeur, dans
ce cas, de le doubler. Nous ne voulons tout simplement pas que notre
ordinateur fasse le calcul nécessaire pour trier 441248. Cela va créer des
artefacts et des sons. Nous ne voulons pas de
sons potentiels que nous ne voulons pas, alors essayez simplement de les maintenir à
la même fréquence d'échantillonnage. Enfin, comme je l'ai déjà mentionné, assurez-vous d'avoir un
fichier WAV ou AIF. Nous avons besoin d'un fichier
audio de qualité complète ici. Je tiens juste
à souligner ici ne pas maîtriser un fichier MP3
n'est pas assez fidèle. Vous n'allez pas vraiment en
tirer ce que vous voulez. J'essaie de justifier le fait de ne pas être
un snob audio à ce sujet, mais je ne le fais vraiment pas. Quelqu'un vous envoie un MP3 et
vous demande : « Pouvez-vous le maîtriser ? Répondez-leur et dites « oui », mais pouvez-vous m'
envoyer un fichier Wave ? Et j'espère qu'ils ne convertiront
tout simplement le fichier MP3 WAV, car ce
ne sera pas très bon non plus. Ils doivent utiliser leurs micros. Ils doivent à nouveau exporter sous forme de
fichier wav de qualité complète au format 4041 ou 48. OK, cool, cool. Très bien, ensuite, inspectons notre forme d'onde et voyons
ce qu'il y a à l'intérieur de cette ventouse.
20. Inspecter la forme d'onde: La prochaine chose que nous
allons faire est de regarder cette forme d'onde de
très près. OK, donc je vais descendre ici, zoomer un peu. Et ce que je
recherche , c'est tout ce
qui sort vraiment du lot. Je vais
écouter ça plusieurs fois. Soyez toujours à l'écoute
tout au long du processus. N'oubliez pas vos oreilles, l'outil le plus important dans ce processus. Mais ton œil n'est pas
si mal non plus. Donc je vais regarder en
profondeur, je vais
chercher tout ce qui saute
vraiment aux yeux. Donc, en ce moment, je vois
ceci, ce petit pic. Il n'y a pas beaucoup
de sommets tout autour, mais c'est juste au
début de tout cela. Alors écoutons ce que c'est. C'est un coup de pied, donc ça va. Ça ne me
saute pas vraiment aux yeux, c'est probablement un autre coup de pied. Je suis donc en train de tout voir. Ça a l'air plutôt cool. La dynamique est donc une bonne
chose que nous avons, probablement ce coup de
pied qui sort ici, ou peut-être que c'est une caisse claire, des coups de pied
et des collets peuvent ressortir. Je cherche
tout ce qui a l'air d'être placé au hasard, comme une grosse pointe bizarre. Et je ne vois rien me
sauter dessus. Tout a l'air plutôt bien. Je remarque que le canal droit semble un peu plus grand
que le canal gauche. C'est peut-être une illusion d'
optique. C'est possible. OK, et
nous allons descendre et sortir. OK, donc rien ne me
saute vraiment aux yeux. S'il y avait juste
un gros pic ici, alors je
dirais : d'accord, c'est quoi ça ? Et nous l'avions
écouté à quelques reprises. C'est peut-être un problème de rendu. Cela pourrait être comme un son émis lors
du rendu de la piste. Si tel était le cas, le meilleur moyen de s'en débarrasser serait de
revenir
à la session de mixage et de le
rendre à nouveau pour le récupérer. Vous ne voulez pas
essayer de les éliminer en les
coupant ou en les coupant. Tout cela va dégrader
le système ou le fichier. Donc, si vous pouviez simplement revenir
au mix et le réexporter,
ce serait bien mieux et plus rapide. Pour être honnête. S'il ne s'agit pas d'un problème de rendu, il se peut que ce soit juste
un problème de mixage. Donc, avant d'aller trop loin, nous voulons simplement nous assurer remédier
à tout ce qui est étrange , afin de ne pas
aller jusqu'au bout. Et puis dites-vous : « Oh, voici
ce problème que je ne peux pas résoudre. Et c'est maintenant dans le master. Donc, si vous
constatez des problèmes dans la forme d'onde, et certainement
si vous les entendez, la solution la plus simple et la meilleure
est toujours de
revenir à la
session de mixage et de les corriger là. Si vous pouvez le trouver
, corrigez-le ici, réexportez une nouvelle version puis
chargez-la pour qu'elle soit maîtrisée. n'y a pas de piste audio spéciale pour se débarrasser de ces choses. Retournez à la section mixage, corrigez-la, revenez ici. Mais celui-ci a l'air bien. Je ne vois rien
qui sorte du lot. OK, donc ce que je
vais faire maintenant,
c'est que tu ne t'assois
pas à me regarder faire ça, mais je vais juste l'
écouter deux ou trois fois. Je vais juste m'assurer de
commencer à vraiment le ressentir. Hum, et rien ne me tient
à cœur dans le mix. Et ça me fait du bien. OK, donc je vais
l'écouter plusieurs fois. Ensuite, je reviendrai et
nous passerons à l'étape suivante. OK, j'y vais.
21. Démarrer la piste: OK, donc j'ai
écouté ce tas de fois et tout va bien. Je suis plutôt content d'aller de
l'avant avec ça. Donc, la prochaine chose que nous allons faire est de
faire trois petites choses rapidement. Je ne veux pas les appeler des modifications, mais des modifications du fichier. Juste pour m'assurer qu'
il est configuré pour qu'il sonne bien. À la fin. En gros, nous allons
simplement couper les cheveux jusqu'au
début et à la fin. Ce sont des choses très simples. OK, donc d'abord, regardons le tout début de
la piste, zoomons jusqu'au
début de la piste. OK, alors voici ce que nous avons. Ableton, ça
me donne
automatiquement un
tout petit effet. Et c'est cool. Nous voulons
ce tout petit fondu. Nous allons régler
ça dans une minute, mais pour l'instant je
vais m'en débarrasser. Vous voyez donc que cette piste
commence tout de suite. C'est juste un n. D'accord ? Ce n'est pas génial car certains services de streaming
proposent un peu de fondu croisé. Et certains appareils ont un
petit cache, ce qui permet
de mettre en réserve un peu de mémoire avant
de commencer à jouer. Nous voulons donc prévoir un peu de temps avant le début de la piste. Donc, une bonne pratique
est de 100 millisecondes, ce qui est à peu près juste là. D'accord ? Nous devons donc nous rappeler que
lorsque nous afficherons cela, nous allons afficher tout
cela, y compris cet espace vide. Une chose que vous pouvez faire,
si vous le souhaitez,
c'est simplement insérer le silence ici. Ou ce que j'aime faire parfois,
juste pour m'assurer de le faire, c' est que vous pouvez contrôler, cliquer sur tout cela, puis la commande J y
insérera ce silence. D'accord ? Maintenant, je peux tout de
suite remettre ça dessus. OK, cool. Maintenant, j'ai configuré
mon morceau avec ce silence
supplémentaire. Donc, avec cette commande, j'
ai écrit
essentiellement ce temps vide jusqu'au début. Elle s'
appelle consolider. Donc, si vous envisagez de consolider, si
vous n'
en êtes pas capable, ils peuvent appeler cela lieu de
rendu ou
quelque chose comme ça. Assurez-vous simplement de le rendre lorsque
vous le faites à la fréquence d'échantillonnage maximale, ce qui est le cas par défaut. OK, maintenant nous voulons un
peu de fusion. Et ce petit fondu
peut faire tout le chemin jusqu'ici. Mais profitons de ce temps
libre pour passer à la vitesse supérieure. On dirait donc que ça
va être un grand effacement. Et, mais souvenez-vous que c'
est la fin du silence et que
cela ne dure que 100 millisecondes. C'est comme un dixième de seconde. OK, c'est assez rapide. Vous n'allez donc pas vraiment
entendre tout cela, mais ce petit
fondu est important. Et voici pourquoi nous devons nous
assurer de réussir lorsque nous créons un passage à zéro. C'est ce qu'est un passage à zéro. Si nous regardons notre forme d'onde, voyons que la ligne passe
par le milieu. Vous pouvez penser à cette ligne
comme à votre enceinte
immobile. Ensuite, au-dessus de la ligne, vos haut-parleurs
sortent en dessous de la ligne, vos haut-parleurs reviennent et vos haut-parleurs
font toujours cela, n'est-ce pas ? Ainsi, lorsque votre
enceinte se trouve juste là ou directement sur la ligne, cela s'appelle le passage à
zéro, franchissement de ce point zéro. D'accord. Maintenant, si vous dites à la piste de démarrer lorsque vos haut-parleurs sont éteints, elle fera un petit clic parce qu'
elle devra
disparaître puis s'éteindre, n'est-ce pas ? C'est-à-dire que cela fait un tout
petit clic, mais ce n'est pas ce que
nous voulons. Nous ne voulons pas ce
tout petit clic. Même chose s'il revient. Le moyen le plus simple de créer
un passage à zéro est donc d'en utiliser
un tout petit peu délavé. Parce qu'ici, il n'
y a aucun son. Il va donc y passer
à zéro. C'est pourquoi nous aimons
faire un petit fondu
au début et nous
allons en faire un à la fin. Également. C'est juste pour passer
à zéro. Tu ne vas pas entendre ça. En fait, si nous faisons un
zoom arrière , vous ne
pourrez même pas le voir. OK, alors voici à quoi ressemble le
début. Maintenant, écrivez que tout ce
travail que nous venons de faire est
totalement inaudible. Mais quand c'est sur un service de streaming ou
quelque chose comme ça, je
serais content qu'il soit là.
C'est une bonne pratique. Donnez-vous 100 millisecondes, puis notre petit fondu avant le
début de ce morceau. Maintenant, il y a encore une chose
que je vais souligner à ce sujet avant de passer à autre chose. Si vous avez une piste
qui s'estompe, cela peut être un peu plus délicat. Donc, si
cela s'estompe,
vous pourriez même vous donner 100 millisecondes avant que vous n'ayez prévu d'entendre
quoi que ce soit. Ensuite, laissez entrer vos pieds, suivez un peu. Tu peux l'
intégrer un peu. S'il le faut. Supposons que personne n'entende
quoi que ce soit avant 100 millisecondes. Mais vous avez une idée façon dont vous voulez que cela
s'estompe au climat. C'est un peu plus compliqué
et ça s'estompe. Bon, passons à autre chose et occupons
de la fin de la piste.
22. Terminer la piste: OK, maintenant nous allons faire la même chose à la
fin du morceau. Et cela peut être un
peu plus difficile car presque toutes les pistes disparaissent d'une
manière ou d'une autre. Si la musique ne s'estompe pas,
il se peut qu'il y ait
un anneau symbolique qui s'estompe. C'est peut-être une toute
petite décoloration. Je ne suis qu'une réverbération ou un effet, mais il y a presque toujours
quelque chose qui s'estompe. OK, alors zoomons ici et jetons un coup d'œil. Vous pouvez voir que
celui-ci le fait aussi, écoutons à quoi cela ressemble. D'accord ? Ce que nous devons faire ici, c'est nous assurer
qu'il n'y a pas une tonne d'espace vide supplémentaire. Nous voulons donc que cela disparaisse. Nous voulons qu'il fasse
ce que le créateur de cette chanson veut qu'il fasse. Mais nous ne voulons pas que cela
entre dans les poumons. Nous devons donc
utiliser notre fondu out car nous devons tout de même y
ajouter un fondu out. Parce que nous voulons atteindre le point
zéro à la fin. Nous voulons forcer
cela à être là. Nous allons donc faire un fondu. Mais parfois, vous pouvez simplement surfer sur la tendance qui existe
déjà. Comme si c'était en train de disparaître. Et c'est vrai, ce tract s' estompe très bien jusqu'à la fin. On dirait que le
son est totalement éteint. Dans les parages.
Regardons notre compteur. Voyons si nous pouvons déterminer exactement
où le
son est totalement émis. Alors, retournez ici. Je vais
regarder mon compteur ici. Oui, ça passe tellement vite, mais en
gros, c'est fini. Nous allons donc simplement
refléter le destin de la fin avec ça pour nous retrouver au plus bas de l'échelle. Donc, il
n'y a pas vraiment d'espace supplémentaire à couper
ici. Nous n'avons pas besoin d'ajouter
d'espace à la fin. Ce n'est pas nécessaire. Et nous devons juste nous assurer qu'il n'y a pas
trop de silence à la fin. S'il ne reste que quelques
millisecondes avant le silence, c'est bien. Mais nous voulons juste
nous assurer de nous évanouir de
force jusqu'à la fin. D'accord. Écoutons-le maintenant. C'est plutôt bon. Je pourrais le rendre plus
agressif si je le voulais, mais je ne veux pas modifier ce qu'a fait l'artiste qui l'a
mixé, n'est-ce pas ? Comme s'ils voulaient que ça
dure aussi longtemps. Je vais laisser
ça de côté aussi longtemps. Et ce n'est pas grave. D'accord. Donc, ce que nous avons fait ici, je l'ai dit plus tôt, nous
allons faire trois choses. Les trois choses que nous sommes
mettent un peu d'espace au début, puis un
fondu au début, puis un fondu à la fin. Ce sont les trois
choses que j'ai faites pour préparer notre
morceau en vue du mastering. Très bien, nous y sommes maintenant,
nous sommes en train de masteriser ce morceau,
nous y travaillons. Je vais donc enregistrer ma session. J'aime toujours
les garder au fur et à mesure. Je garde donc ce cours pour le master en
tête-à-tête, parce
que c'est ainsi que j'ai appelé ce cours pendant que
je le filmais. Assurez-vous donc d'économiser en
cours de route, n'est-ce pas ? Finalement, à la toute
fin de ce cours, je vais parler de la
façon de configurer comme un modèle pour vous faciliter la tâche
afin de ne pas avoir à le faire à chaque fois à
partir de zéro. Mais je veux que nous le fassions ensemble à partir
de zéro cette fois pour que vous puissiez vraiment voir ce que je fais et
pourquoi je le fais. Mais j'aime enregistrer des
sessions pour qu'elles restent des sessions de
mastering. Ils sont assez petits. Ce ne sont en fait qu'un seul morceau. Ils ne
prennent donc pas beaucoup de place. J'ai donc un petit dossier
de morceaux que j'ai masterisés pour moi
ou pour d'autres personnes, juste au cas où j'aurais besoin d'y retourner et de le masteriser
à nouveau,
ou s' il y a un problème ou quoi que ce soit
d'autre. Il est donc bon de les conserver comme
s'ils étaient propres. Très bien, ensuite, parlons un peu du
référencement des morceaux
et de la façon dont nous pouvons les utiliser pour rendre notre processus de mastering
un peu plus fluide.
23. Qu'est-ce qu'un parcours de référence ?: Salut tout le monde. D'accord. Passons au référencement. Tout d'abord, je m'excuse pour
le changement d'éclairage. Je sais que ce n'est pas l'idéal, mais j'enregistre cette vidéo très tôt le matin
et il fait encore nuit. Les joies de faire cela alors que vous avez un jeune enfant à la maison. Je dis donc que c' est quelque chose qui
va entrer
en ligne de compte dans notre processus un
peu plus tard, mais je voulais le présenter maintenant afin que nous puissions nous habituer à voir et savoir ce que
nous recherchons. Ensuite, nous commencerons à l'utiliser. Nous allons l'utiliser tout de suite. Je vais vous montrer comment
l'utiliser dès maintenant. Ce sera un outil encore
plus puissant plus tard. Donc, en faisant référence à ce
dont je parle ici, vous pouvez utiliser un autre morceau masterisé terminé pour comparer votre session de
mastering. Il est donc très courant
que si vous vous rendez,
si vous engagez quelqu'un
pour masteriser l'un de vos morceaux, si vous le souhaitez, envoyez
un e-mail à un studio de
mastering et vous dites : «
J'ai besoin de ces cinq titres, Master ». Ou même simplement comme un
morceau a été masterisé. Ils vont répondre
par une citation,
disons, nous savons que nous facturons
autant de bulles bla. Ensuite, ils peuvent vous demander une piste de référence
très, très courante. Ils disent quel type de son
vous recherchez ici. Donne-moi une idée
de ce que tu veux. Donne-moi une référence. Vous pourriez donc dire, eh bien, que mon parcours
s'inscrit dans la lignée de 21 pilotes. Et plus précisément cette chanson. Cela ne signifie pas que votre chanson sonne nécessairement comme si c'était
une chanson. Mais c'est peut-être un style similaire. Et vous aimez vraiment le mix et le master de cet autre morceau vous avez vraiment aimé la façon dont
il s'agit d'un son général. C'est un peu ce que nous
recherchons ici. C'est donc une piste de référence. Et ce que nous allons faire,
c'est charger cette piste dans notre session. Et nous allons y aller à l'
AB de temps en temps. Donc AB signifie cela. Cela signifie que je vais y aller en solo. Ensuite, je vais jouer
l'autre en solo. Je vais en faire un en solo, comme
celui-ci est a, c'est B. Je vais passer de l'un
à l'autre
juste pour voir si j'ai
une ambiance similaire, non ? C'est très utile dans l'espace de volume pour savoir si mon volume se situe
dans la même
fourchette, si je pousse
aussi fort que cette piste. Mais aussi, juste pour la réponse en
fréquence, car je propose le même genre de choses que l'autre piste
propose. Il n'y a pas grand-chose que vous
puissiez faire dans cette région. Dans la partie mastering. C'est plutôt mitigé,
mais il y a
beaucoup de choses que vous pouvez faire avec des égaliseurs et en vous
assurant de contribuer
à mettre les choses en ordre. Trouvons donc une piste de
référence pour cette chanson et
ajoutons-la à notre session.
24. Trouver une piste de référence: D'accord, alors souvenez-vous que ce que
nous recherchons ici est quelque chose qui a une ambiance
similaire à ce que nous voulons. Maintenant, cet artiste ne m'a pas
donné de titre de référence. Je vais donc en
trouver un par moi-même. Je cherche ce que je pense être, nous
écoutons pour le moment. C'est dangereux
car cela va apporter une grande partie de mon
propre parti pris. Mais ce n'est pas grave. Je pense que cela
donnera quand même quelque chose bien et je pense avoir trouvé
quelque chose de bien qui fonctionnera. Voici donc notre morceau, juste pour nous le
remettre dans la tête. J'y ai donc réfléchi
pendant quelques minutes. Je me suis dit : « Ce qui
est quelque chose », c'est que j'ai vraiment aimé le son
général, l'ambiance
générale de ce hard déformé,
mais pas comme du Screaming Metal,
mais qui mais pas comme du Screaming Metal, a un, a une croûte. Qu'est-ce qui
correspond à ce genre de genre ? Et je parcoure en quelque sorte
ma playlist de trucs. Quand c'est arrivé, c'était
sourd, un poney blanc. Maintenant, j'utilise un MP3 ici, ce qui n'est pas idéal,
mais c'est ce que j'ai. Je vais donc simplement l'
importer directement dans ma session. Je vais désactiver le warping. OK, maintenant, je n'ai pas vraiment besoin de les aligner sur
quoi que ce soit. Ce sont des
pistes totalement différentes ou elles ne figurent pas sur une grille. Ce ne sont pas des distorsions, elles
n'ont pas besoin d'être alignées. Mais une chose que j'aime faire, c'est placer la section bruyante là où se trouve l'autre section bruyante. Vous pouvez donc voir que
la section autorisée commence ici, et c'est une sorte d'introduction. Et dans ce morceau, il y une intro et une section bruyante. Je m'
inquiète donc surtout pour une section à haute voix ici. Je ne m'inquiète pas, mais je me
concentre un peu sur la section des prêts. Je vais donc aligner
ça comme ça. Ce n'est pas nécessaire, je n'ai pas
besoin de remplir l'espace. C'est bon et tout
cela va bien. Mais on peut voir cette piste. C'est bon et bruyant. Il y a un plongeon ici, sorte de pont ou quelque chose comme
ça, ce qui est génial. Mais c'est bruyant. C'est de la peur. Si vous
ne connaissez pas cette chanson, je ne devrais probablement pas la jouer, mais en voici un petit avant-goût. D'accord ? Donc, si je compare les deux, AB, les deux, vous pouvez
entendre tout de suite. La différence, c'est que
ça va être évident dans
le volume, non ? Allons-y D'accord, ils sont donc très
différents en termes de volume. C'est donc quelque chose de facile et d'
intangible avec lequel je peux travailler. Je peux jouer avec mon
compresseur et obtenir des volumes plus cohérents
les uns avec les autres. Mais il y a d'autres éléments
ici que nous
utiliserons pour y faire référence un
peu plus tard. OK, alors voici ce que je
vais en faire. Pour l'instant. Je vais juste le désactiver
et le laisser traîner. Je pourrais même le réduire comme
ça. Et ce que j'aime faire, et tu n'es absolument pas
obligée de le faire, mais ce que j'aimerais
faire, je ne sais pas vraiment pourquoi c'est
placé au sommet. J'aime que cette
référence soit un
peu mise à l'
écart le plus possible. Mais chaque fois que j'ai vraiment
envie de l'entendre, je peux juste monter
ici, le prendre, l'
allumer. Je peux le regarder. Il est là quand j'en ai besoin, mais pas sur mon chemin. C'est un peu comme ça que j'aime
que tout soit configuré. D'accord, maintenant vous vous demandez peut-être cela crée un problème de
droit d'auteur ? Passons à une nouvelle vidéo
et parlons-en.
25. Copyright et pistes de référence: OK, donc les problèmes de droits d'auteur
et les pistes de référence, vous n'
avez
pas vraiment à vous inquiéter. Et voici pourquoi. Pour deux raisons. Vraiment. La première est qu'aucun son de ce morceau ne
figurera dans notre export principal, notre version masterisée, où nous n'allons rien y mettre
. Nous allons nous
assurer qu'il est désactivé ou
supprimé lorsque nous l'exporterons. n'y a donc aucun élément indiquant que cela
va y arriver. C'est donc en quelque sorte la
raison pour laquelle aucun son ne sort de cette
piste dans notre produit final. La deuxième raison est que vous ne pouvez
pas protéger un mix et vous ne
pouvez pas protéger un master. Comme le processus
utilisé par quelqu'un pour maîtriser quelque chose qui n'
est pas protégé par le droit d'auteur. Et nous ne savons pas quel
procédé ils utilisent pour maîtriser cela. Nous essayons juste d'en imiter le son pour
obtenir une sensation similaire. C'est comme
écouter une chanson Death Camp for Acuity. Et en réalisant que vous avez beaucoup
aimé Death Camp for Acuity et en étudiant leur musique pour comprendre comment ils
écrivent de si bonnes chansons. Il n'y a aucun
problème de droit d'auteur tant que vous ne
copiez pas réellement leur musique. Donc c'est pareil ici. Aucun problème de droit d'auteur. Le seul problème de droits d'auteur auquel
nous sommes confrontés en faisant cela, c'est que
je vous joue cette
chanson de Deaf Tones dans cette vidéo. Mais cela tient davantage à
la façon dont je vends ces cours et non à la
façon dont nous maîtrisons les choses. Vous n'avez donc pas
à vous en préoccuper. Ce n'est pas nouveau. Vous pouvez donc intégrer ce que vous
voulez à votre session sans
aucun problème de droits d'auteur, condition
qu'aucune de ces informations n'entre en ligne de
compte dans votre session finale et qu'il n'est pas rare d'avoir
plusieurs pistes de référence. Vous pouvez y mettre deux ou
trois pistes. Je suis empilé les uns après
les autres comme ça. Tu peux tout à fait le faire. Je n'aime pas, j'aime juste
travailler avec un seul. Ajouter plusieurs. C'est un peu
compliqué pour moi et je voulais juste me
concentrer sur ce son. Mais si cela fonctionne pour vous,
vous pouvez tout à fait le faire. Mais ce n'est pas mon truc. Cool. Nous allons donc laisser cette trace
de référence là-dedans. Nous allons l'
utiliser. Nous n'allons
pas l'utiliser
tout de suite. Mais une fois que nous aurons terminé, après avoir maximisé, après avoir fait notre file d'attente E, après avoir construit toute notre chaîne d'
effets sur cette base. Ensuite, nous allons
revenir,
écouter et comparer avec
la référence. Vous pouvez l'écouter et le comparer à la référence dans son intégralité quand vous le souhaitez. OK, alors n'aie pas peur de l'allumer
et de l'écouter. Mais dans ce cours,
nous
allons surtout l'utiliser en fin de compte pour
l' utiliser comme un moyen de vérifier notre travail et de nous assurer que
nous sommes dans la bonne direction. Et il y a une raison,
non ? Rappelez-vous que ce que nous avons dit au début ressemble
à une analogie radiophonique, n'est-ce pas ? Vous conduisez
votre voiture, vous
écoutez la radio si cette chanson sourde retentit. Et puis notre chanson, que je devrais appeler par son nom, s'
appelle Black Shirt. Notre chanson intitulée Black Shirt
tombe juste après. Nous ne voulons pas que
quelqu'un saisisse le cadran et doive le
monter ou le baisser. Nous voulons que cela soit comparable à ces
sons sourds chantés. Nous voulons que le son sonne comme s'il avait été enregistré dans le même
studio le même jour, peut-être même par le même groupe. C'est donc
là que ces
pistes de référence sont vraiment utiles, n'est-ce pas ? OK, passons à autre chose.
26. Maîtrise des chaînes d'effet: Il est maintenant temps de commencer à
effectuer certains traitements. D'accord ? Donc, la première chose dont je
veux parler est la chaîne d'effets. Vous voyez des gens
parler de la
chaîne d'effets tout le temps. Laissez-moi donc vous expliquer
ce qu'est une chaîne d'effets. Vous pouvez trouver la diapositive si
vous recherchez sur Google, par exemple, qu'est-ce que la chaîne
d'effets vocaux de Lady Gaga ? C'est quelque chose
que les gens recherchent. Et ce qu'ils
recherchent lorsqu'ils saisissent cela c'est la série d'effets tels que celui-ci, puis
cet
effet et cet
effet que les ingénieurs utilisent lorsqu'ils mixent la voix de Lady Gaga, n'est-ce pas ? Vous, vous pouvez trouver des chaînes
d'effets populaires pour les guitaristes
populaires, n'est-ce pas ? La chaîne d'effets est donc
une série d'effets. La distorsion, l'écho, la réverbération dans cet ordre
sur ces réglages créent la chaîne d'effets
que tel ou tel aime pour sa guitare
ou sa voix. OK, donc ce que nous allons faire, c'est créer
une chaîne d'effets de mastering. Maintenant, une fois que vous avez une chaîne d'effets principaux
que
vous aimez vraiment, vous pouvez l'enregistrer et l'
utiliser à tout moment. Tu ne
seras jamais capable de le mettre sur un autre
morceau et de dire : « Chérie, j'ai maîtrisé ce
morceau et je m'en vais. Il faudra toujours le peaufiner et l'utiliser. Mais je vais vous
donner tout de suite,
dès le départ, le squelette de ma chaîne d'
effets principaux. OK, donc voilà quand je maîtriserai quelque chose, je vais y ajouter ces trois éléments tout de suite sans
même y penser. Et puis j'ajouterai
peut-être d'autres choses. Ensuite, il s'agit de le composer et de
le peaufiner. Ce fait de le composer et de le modifier. C'est là que le véritable
art entre en jeu. Et n'oubliez pas ce que
je crois avoir dit au
début , c'est que tout
cela est un art. Et c'est un art très précis. Cela demande donc de l'expérience
et du temps. Donc, si vous n'obtenez pas de
son, vous le voulez tout de suite. Ne t'inquiète pas, tout ira bien. Mais c'est là que l'art commence
vraiment à entrer en jeu
lorsque nous
combinons ces effets. Mais plus d'informations à ce sujet dans une minute. Passons à la chaîne d'effets
Skeleton ,
puis nous verrons comment
l' intégrer et quels sont réellement ces
paramètres.
27. La configuration de la chaîne d'effet de master de base: OK, on y va. Donc, la première chose que je veux, c'est un égaliseur. Donc je veux ton
meilleur égaliseur. Vous avez besoin d'au moins huit bandes. Un égaliseur graphique vraiment sympa avec
lequel vous pouvez travailler. J'aime bien l'EQ Eight d'Ableton, mais n'importe quel plugin EQ
fonctionnera également très bien. OK, et nous allons
remettre les choses sur la bonne voie. N'oubliez pas que c'est
un bon exemple de la raison pour laquelle nous allons
le faire directement sur la piste et dans le bus principal Vous verrez certaines personnes effectuer tout leur mastering
sur le bus principal. Et il arrive un moment
où effectuer votre mastering sur le bus principal ou le canal
principal est une bonne idée. J'en parlerai de cette façon
à la fin de ce cours. Mais si je l'aime bien, nous
allons
le faire directement sur
la piste, c' est à cause de
notre piste de référence. Hein ? si je l'inscrivais sur le
master auquel j'ai
accédé, je me rends
compte que ce morceau de référence est affecté par mes effets. Également. Je ne veux pas ça. Nous allons donc
garder notre maître propre, sans aucun effet sur lui. Nous allons le mettre
directement sur la bonne voie. J'ai donc un égaliseur ici, nous
allons le laisser plat. Nous n'allons
rien en faire. L'une des choses que j'
aime dans cet égaliseur c'est que je peux appuyer sur ce bouton ici, l'ouvrir et obtenir une belle
interface graphique. Je vois ici la fréquence, le ton et
les décibels que je regarde. Tout cela rend tout
cela vraiment agréable. Il ne montre que
quatre groupes ici. La bande A correspond à chacun de ces points, mais j'en ai jusqu'à huit. Je peux les allumer ici, peux aussi les appeler. Plus précisément avec cela. C'est donc un bon égaliseur, mais encore une fois, n'importe quel plugin d'égalisation professionnel fonctionnera très bien. OK, après notre égaliseur, nous avons besoin d'un compresseur. Et le compresseur
que je vais
utiliser est cette dynamique multibande. D'accord ? C'est un peu comme un égaliseur
et un compresseur combinés. Il s'agit de trois compresseurs
différents. La mise en page et les graphismes de celui-ci
sont un peu confus. Nous verrons comment cela
fonctionne plus tard, ne vous inquiétez pas. Mais en gros, cela va nous
permettre de compresser différemment
les éléments faibles, les bons et les éléments les
plus élevés. Donc, si j'ai beaucoup de base, je peux la compresser
différemment de celle des hautes
fréquences, n'est-ce pas ? Il s'agit donc essentiellement de trois compresseurs
en un. Mais cela va faire le gros de ma compression. OK, et je vais remettre
ça sur la piste pour qu'il
tombe après mon égaliseur. Alors, laissez-moi faire encore
une chose,
puis je
parlerai du flux de signaux ici. D'accord ? Ensuite, mon troisième sera
un autre compresseur, mais légèrement différent. Je vais utiliser ce compresseur de
colle. Il s'agit donc d'un autre compresseur. Vous pouvez utiliser le
compresseur de votre choix ici. Mais si je
mets celui-ci ici, c'est parce qu'il me
donne un limiteur. Donc, si vous n'êtes pas à Ableton, vous pouvez placer un limiteur ici au lieu d'un compresseur. Ce compresseur en particulier. C'est ce qu'on appelle un compresseur de colle car il utilise
un algorithme censé aider à coller des objets ensemble et à
leur donner l'impression qu'ils ne font qu'un. C'est une idée un peu abstraite. Mais il contient
ce très joli
limiteur de découpage doux que j'aime beaucoup. Votre troisième solution
devrait être soit un compresseur avec un limiteur
intégré soit simplement un limiteur. OK, maintenant, je vais également ajouter
d'autres éléments. Hein ? Il y
aura
des occasions où j'aurai
besoin de réverbération ici. Ce n'est pas très fréquent,
mais parfois un peu de réverbération D&C est utile. Et il se peut que je le veuille ici. Il existe également un plugin appelé
ozone que j'aime utiliser. Je n'en ai pas toujours besoin,
mais parfois j'en ai besoin. Nous les ajouterons plus tard. Alors considérez cela comme
votre chaîne d'effets squelettiques. Vous pouvez utiliser un égaliseur, une
dynamique multibande et un limiteur. En gros, ce
sont trois choses dont nous avons besoin pour
faire avancer les choses. Nous pouvons en ajouter d'autres si
la piste l'exige. Mais en gros, chaque morceau sur lequel
j'ai travaillé a besoin de
ces trois éléments. La dernière chose que je vais
dire à ce sujet est ne faut pas oublier que le
flux du signal est important. Et cela signifie que l'
ordre de
ces signaux audio arrive
ici et qu'il se déplace dans cette direction. Il va donc
passer par cet égaliseur plutôt que par ici. Et il va passer
par cette dynamique, le compresseur
dynamique multibande. Et puis ça arrive ici. Ensuite, il va
passer par ce limiteur, ce
compresseur ou ce Slash LTR. Ensuite, il va aller
ici et il est envoyé le canal principal d'
où il est diffusé. OK, donc cela signifie
que cet arrangement que
j'ai maintenant sera très
différent de celui-ci. Hein ? Nous allons maintenant le
compresser, puis l'égaliser. Cette chose en particulier
ne sera peut-être pas radicalement différente, mais elle le sera. Nous voulons que
cela reste dans cet ordre. D'accord. Vous pouvez voir ce que je veux dire
par ce flux criminel. Si j'appuie sur Play dessus. Il y entre certainement, puis il y va. Encore une fois, il n'y a rien. Aucun de nos effets n'
a encore vraiment d'effet, mais c'est la prochaine étape. OK, donc à partir de là, je veux composer
ces trois numéros. Commençons donc par notre égaliseur, premier passage de notre égaliseur.
28. Comment fonctionne un égaliseur: Donc, pour notre UQ, nous nous
souvenons de ce que fait un EQ. Nous avons parlé d'EQ
et de mon cours de mixage. Nous avons parlé d'
égalisation et de production, mais la version courte
de ce que
fait un égaliseur se trouve sur le côté
gauche, les basses fréquences, sur le côté droit, les
hautes fréquences. Ensuite, vous pouvez voir ici qu'il est écrit 06120 moins six,
moins 12e. OK, donc si vous
regardez les chiffres 101 K, dix K, OK, donc si je passe à 100, je passe à six. Cela signifie que tout à
cette fréquence à 100, je vais augmenter de six dB. C'est un peu beaucoup. Je vais donc l'amplifier,
mais aussi les fréquences
qui l'entourent, non ? Donc, cette zone autour
de
cette fréquence centrale, appelée file d'attente, indique sa largeur. Si je vais ici, et c'est avec ça que je
travaille ici. Voici la file d'attente. Voyons voir, je suis dans le
groupe 3123, dans la file d'attente. Je peux l'augmenter
pour le rendre plus étroit, ou l'abaisser pour l'élargir. OK, ce sera
important plus tard. Très bien. Donc, si je veux augmenter les sons faibles, je peux faire quelque chose comme ça. Je veux renforcer le personnel de haut niveau. Je peux faire quelque chose comme ça. Maintenant, il est rare qu'on
veuille augmenter avec un égaliseur ? Nous voulons presque toujours réduire. Je peux donc arranger
les choses de cette façon, non ? Donc, si la ligne est à zéro, nous ne faisons rien. Cet égaliseur ne fait
rien jusqu'ici, mais nous en
reparlerons dans une seconde. Suzy Q ne fait rien. Si nous descendons en dessous de zéro, nous réduisons cette
gamme de fréquences. Cette bande de fréquences. Si nous dépassons zéro pour augmenter cette bande
de fréquences. D'accord ? Vous pouvez donc voir la chanson
complète sur cet égaliseur. La plupart des égaliseurs ressemblent à
une telle pente. On dirait que oui, je ne peux pas vraiment le faire
manuellement ici, mais ils sont généralement inclinés
de cette façon parce que
nos sons les plus bas sont plus forts
que nos sons les plus élevés. En général, faites
quelque chose comme ça. Je ne le suis pas toujours et cela
ne veut même pas vraiment dire quoi que ce soit et ce
n'est pas quelque chose que vous
devriez utiliser comme base, mais juste quelque chose que vous trouverez. Vous ne voulez pas essayer de
niveler les choses. Vous ne voulez pas augmenter pour que tout soit uniforme
. Ce n'est pas ce que tu veux faire. Vous allez voir
les choses s'
incliner un peu comme
ça et c'est très bien. C'est ainsi que cela devrait fonctionner. D'accord. Donc je vais remettre tout
ça à zéro en appuyant simplement sur Supprimer sur tout ça pour
le remettre à zéro. Ensuite, faisons un
peu de retrait de la file d'attente. Nous devons donc procéder à des étapes d'égalisation
ménagères
, puis à la première série
de sonneries. Alors allons-y,
allons-y.
29. Points de départ bas de gamme: OK, la première chose à faire pour faire le ménage,
c' est de le
faire sur chaque piste. Nous allons couper
nos chapeaux Lowe's, alors nous allons aller ici. Nous allons regarder
ce premier groupe. Je vais le remplacer par un filtre passe-haut. OK, donc si je descends ici, votre égaliseur peut être différent,
mais en gros, ce que fait un filtre
passe-haut, c'est qu'il crée un support comme celui-ci, de sorte que toutes les hautes fréquences
peuvent passer et les basses, il est supprimé. D'accord ? Cela ressemble à ça. Ou si je veux être plus extrême, je
pourrais le faire comme ça. Ne faisons pas ça. Faisons preuve d'un peu plus de douceur. OK, donc ce qui se passe
ici, c'est partout où je place ça, tout ce qui se trouve
en dessous, en dessous de ce point, qui s'appelle la fréquence de
coupure. Tout ce qui se
trouve en dessous sera
jeté et tout ce qui se
trouve au-dessus sera laissé passer. Maintenant, je ne veux pas faire ça. C'est un peu trop extrême. Mais je veux le mettre
autour de 25 Hz environ. Nous pouvons donc regarder ici et voir que 25 Hz est juste là. D'accord ? Pourquoi ferais-je ça maintenant ? Nous entendons donc des fréquences, souvenez-vous, allant jusqu'à environ 20 Hz
et jusqu'à environ 20 000 Hz. D'accord ? La lecture de ces
lignes verticales est donc un peu trompeuse, mais c'est 100. Techniquement, c'est zéro, mais ça augmente de façon exponentielle. Il s'agit donc d'un 1 010 000 et
cette ligne est de 20 000. D'accord ? Nous n'entendons donc pas
grand-chose
là-dedans, mais de nombreuses
fréquences peuvent s'y accumuler. y a donc pas grand-chose que nous puissions
réellement faire ici dans ce domaine. Mais il peut y avoir beaucoup
de choses là-bas et cela peut entraîner des problèmes de volume. Nous allons donc simplement
le supprimer. On ne l'entend pas de toute façon. Mais assurons-nous qu'
il n'y ait rien. Écoutons donc ce que nous voulons toujours écouter
pendant que nous le faisons. Restons là et assurons-nous ne rien perdre. OK. Allons de l'avant. Il est clair que nous avons perdu cette journée. Nous voulons nous assurer de
ne rien perdre. Je pourrais le déplacer un peu vers le haut
jusqu'
à ce que je commence par l'arrière. Mais ce sera généralement
environ 25 et l'image sera encore
plus claire, n'est-ce pas ? OK, super. Nous pouvons nous assurer qu'il
ne fait rien en étant cet égaliseur. Éteignons donc
ce compresseur
et désactivons ce limiteur. Et je peux activer et désactiver cet égaliseur en appuyant sur
ce bouton ici. instant, nous ne
voulons vraiment rien entendre. C'est plutôt bien. peut sembler une étape
inutile, mais n'oubliez pas que ce n'est pas
parce que vous ne
les entendez pas
qu'il n'y
a pas beaucoup de fréquences. Nous faisons donc juste
un peu de rangement, en assurant qu'il n'y a
rien là-dedans qui puisse nous
poser des problèmes. Et n'oubliez pas que nous faisons cette première étape de notre chaîne d'effets. Cela ne nous posera donc aucun problème si notre compresseur limiteur ou
quoi que ce soit d'autre. Où ça va raser tout
ça, juste en bas. Assurez-vous qu'il n'y a rien. Cool. Bonne pratique.
Fais-le toujours. C'est donc la première étape, la deuxième étape Coupons-lui une petite
coupe de cheveux en haut.
30. Points de départ haut de gamme: Ensuite, nous allons
faire le contraire. Nous allons monter au sommet et nous allons simplement faire, je suppose que ce n'est pas vraiment le contraire. C'est un peu la même
chose, mais en haut, nous allons simplement
couper toutes les fréquences
supérieures à ce que nous pouvons entendre
ou à ce que nous utilisons. Nous avons donc déjà
ici un filtre passe-bas. C'est donc le contraire. Il s'agit donc d'un filtre passe-haut, ce qui signifie que les hautes températures
peuvent le traverser. Il s'agit du filtre passe-bas, ce qui signifie que les basses peuvent le
traverser, mais que les plus hautes sont coupées. Ça va être
celui-ci, ici même. D'accord ? Encore une fois, nous pouvons entendre
jusqu'à environ 20 000 Hz. Beaucoup de trucs à haute fréquence. La distorsion, c'est qu'elle contient beaucoup
de hautes fréquences, car les symboles contiennent beaucoup de
hautes fréquences. Donc, avec celui-ci, encore
plus que le bas, vous voulez vraiment écouter
et vous assurer ne rien changer. Ce truc, ce n, à la fois les sons graves
et le
F le plus élevé , est le genre de chose que nous n'avons peut-être pas
sur nos haut-parleurs. Mais vous pouvez entendre ces fréquences, certaines de ces
fréquences, si vous utilisez le système d'un grand club ou
quelque chose comme ça. Il est donc bon de s'
en débarrasser en toute sécurité. OK, donc en général, je
vise environ 16 km, c'est ce dont je
veux vraiment me débarrasser. Commencez à le déployer. Mais écoutons. C'est sûr, il se passe
quelque chose ici. Un peu de boue, non ? Parce que j'ai perdu beaucoup de
hautes fréquences qui
contribuent à
la distorsion et symboles que je n'
entends pas vraiment
changer cette année. Je vais monter 15151. Ça m'a fait du bien. Je vais donc
en rester là à 151. Cela ne semblait pas
vraiment affecter quoi que ce soit. Nous sommes juste en train de tuer
toutes ces substances toxiques. OK, et pendant que j'y suis, je vais
renforcer ce faible QE. Très bien, maintenant, nous nous sommes
assurés de ne pas
avoir de choses inattendues, en haut ou en bas. Ensuite, travaillons à l'
essorage de la mélodie.
31. "Sonner out": OK, donc la prochaine chose
s'appelle sonner. Et ce que nous
essayons de faire ici, c'est rechercher toutes
les fréquences qui sonnent bizarrement
et nous n'en voulons pas. Cela peut prendre beaucoup de temps à la fois pour le faire sur un morceau, mais aussi pour bien
entendre. Voici donc ma méthode. Nous allons prendre notre égaliseur, nous allons choisir un groupe. Nous allons le
rendre assez étroit, donc nous allons renforcer
ce Q en le contournant. Et ça va le stimuler
à fond. Nous allons le lancer.
Même si je te
l'ai dit il y a une minute,
ne fais jamais ça. Ensuite, nous allons
passer au peigne fin et écouter
ces groupes. Je suis donc en train de boucler une section
de la piste. Je vais juste écouter.
Oups, laissez-moi passer à cette boucle. Je ne veux pas entrer dans un
endroit où se trouvent les symboles aime
vraiment les
mettre ici avant. Juste ici. C'est une question assez subtile. Mais en entendant cela, cette
fréquence, qui est d'environ 650
Hz, est assez remarquable. Ça sonne d'une façon étrange. Donc, une chose que vous pouvez
faire est d'isoler ce groupe avec votre égaliseur. C'est encore mieux. Donc, dans mon égaliseur, je pense qu'il faut cliquer sur cette
petite icône de casque. Et lorsque cela est activé, lorsque je clique et que je maintiens ce groupe, il ne joue que
ce que je veux modifier ici. Cela va donc
vraiment renforcer cela. Donc, il y a tellement de mal ici que c'est une photo qui résonne un
peu. Je n'ai pas l'impression qu'il y ait une raison
musicale d'être là. C'est un peu comme sortir
la vache et j'ai arrêté de le faire. D'accord. Donc, ce que nous avons fait
ici, c'est que nous vraiment insisté. Mais ce n'est pas ce
que nous voulons faire. De toute évidence. Nous l'avons augmenté avec notre EQ
uniquement à des fins de financement. ai perdu. Ça y est. D'accord. Maintenant que je l'ai boosté
, je vais le couper. Le moyen le plus simple est donc de gagner ici et de partir. Et puis je pourrais même renforcer un peu plus
cet égaliseur. Je n'ai donc pas besoin
de le ramener à zéro. Mais cela va nous aider. Maintenant, cette fréquence
va être réduite. Vous ne
voulez généralement pas le ramener
à zéro parce que vous voulez
cette fréquence. Avant, je voulais que ça sonne. Maintenant, ce n'est pas là. Maintenant, continuons. Je
vais l'allumer et l'éteindre. Je vais choisir un autre
groupe et continuer. Oui, je n'aime pas ça. Homme. Trois.
Retirons-le un peu. Comme je l'ai dit, cela peut
être très fastidieux. En voici quatre,
augmentez cette file d'attente. Ça doit être le cas, on y va. Parfois, vous les verrez
vraiment apparaître dans l'interface qui vous
aidera à les identifier. Lorsque vous faites cela, les zones
particulièrement difficiles à surveiller sont comme
deux à huit K. Hum, donc c'est à peu près ici. Sauter. Quel genre d'accord, ici. Maintenant, vous vous
demandez peut-être, qu'est-ce que j'écoute
réellement ? C'est un bon exemple du
fait que nous sommes ici. Vous pouvez donc en quelque sorte entendre
ce que je suis en train de renforcer. Vous entendez ce genre de
sifflement en même temps que mon
égaliseur, n'est-ce pas ? Donc, ce que j'écoute, c'est fur et à mesure que je monte, y a-t-il une augmentation du volume
sur n'importe quelle fréquence, n'est-ce pas ? Est-ce que ça se passe
comme si je descendais, mais
est-ce que ça se passe soudainement comme s'il y avait une fréquence qui augmente vraiment
en termes de volume ? Cela signifierait que je
devrais probablement m'occuper
de cette fréquence devrais probablement m'occuper , mais sans vraiment
entendre quoi que ce soit. Donc je pense que nous sommes en bonne forme, donc je vais m'en
débarrasser. Mais nous avons trouvé ces deux. Et je pense qu'elle va un
peu mieux sans eux. Très bien, donc ça sonne, trouve tout ce qui
sonne vraiment et y remédier
en le coupant. C'est donc l'une des
premières choses que
nous aimerions faire en ce qui concerne les
éléments de traitement d'un master, mais ce n'est pas la dernière
fois que nous allons le faire. Nous y reviendrons
plus tard après avoir effectué un
traitement plus approfondi, car certains de ces compresseurs et limiteurs ces compresseurs et limiteurs
peuvent légèrement affecter cela et peuvent en quelque sorte laisser certaines
fréquences apparaître. Nous reviendrons donc pour y réfléchir de
nouveau. Mais pour l'instant,
passons à autre chose et parlons de
compression et de bruit.
32. Comment fonctionne la compression: Bien,
passons à la commande du volume. Maintenant. À certains égards, c'est une chose facile à faire car nous allons simplement
essayer de le faire grimper au sommet. Mais il y a beaucoup de contrôles
délicats que nous voulons contrôler ici pour nous assurer de ne pas découper et de ne pas booster choses que nous
ne voulons pas améliorer. Mais c'est la chose la
plus évidente que nous faisons, n'est-ce pas ? C'est la chose la plus audible. Comme si nous le faisions plus fort, mais nous le faisions plus fort
et de manière très intelligente. Alors, étape numéro un, faisons un petit
rappel ou faisons une nouvelle mise à jour, ou apprenons dès
le début comment fonctionne
un compresseur,
car nous
devons bien connaître notre
compresseur. J'ai donc chargé un compresseur
multibande ici, et celui-ci est un peu délicat. Examinons très rapidement un
compresseur normal afin de voir comment fonctionnent
les commandes. Je vais donc passer à
ma dynamique et
y ajouter le compresseur
Ableton normal. Je vais m'en débarrasser
dans une minute, mais j'aime son
interface car elle nous
montre ce qu'elle fait de
mieux que celle-ci. Celui-ci est vraiment confus. Je veux juste vous montrer quelles sont les commandes
et comment elles fonctionnent. D'accord, quel que soit le
compresseur que vous utilisez, quel que soit le logiciel que vous
utilisez pour votre compression. Cela ressemble
probablement à ceci, à ceci ou à cela. Ce sont les trois configurations
différentes la plupart des compresseurs. Il se peut que vous fassiez quelque chose différent et ce n'est pas grave. Mais ce ne sont là que
trois points
de vue différents sur le même type d'informations. D'accord, je vais donc
commencer par cette vue afin que nous puissions vraiment voir
ce que nous faisons. D'accord ? Donc, cette ligne s'
appelle mon seuil. Je peux le déplacer vers le haut ou vers le bas. Ça va ? Donc, le seuil est
ce que je vais laisser monter
le volume avant de commencer à
m'y intéresser. D'accord. Donc, tout ce qui est en dessous
du seuil, nous allons
partir seuls, non ? Et c'est de ce volume que
nous parlons. Donc, tout ce qui est
plus silencieux que le seuil ira bien. S'il dépasse le seuil, nous allons y faire certaines choses. OK, alors regardons
ce qui se passe ici. Donc, je suis vraiment
au top de mon son. Je ne fais pas grand-chose. OK, donc notre seuil se trouve
juste là, juste en haut du son. Maintenant, cette ligne d'or
s'appelle notre réduction de gain. C'est dans cette mesure que nous
réduisons le volume. D'accord ? Maintenant, ces deux choses
sont liées, non ? Ainsi, chaque fois que le signal
dépasse le seuil, la réduction du gain le fait baisser. Alors imaginez que notre
seuil de volume
va augmenter et que la
réduction du gain va continuer. Tu es restée là-bas. Je n'avais pas prévu d'utiliser ma tête pour ça,
mais ça marche un peu. Nous allons donc dépasser le seuil, puis il
va le baisser. Allons-y et voyons, vous verrez cela baisser
le volume. Renversons notre seuil pour être un peu plus
agressifs. Maintenant, vous êtes témoin de moments comme celui-ci
où il y a un pic juste là et où un pic descend pour le
neutraliser, n'est-ce pas ? La ligne d'or n'est donc en
fait que notre volume. C'est comme un
bouton de volume, quelqu'un
qui crie , essaie de capter ces pics et de
les compenser pour que notre volume
reste à peu près le même, n'est-ce pas ? Nous écrasons donc en quelque sorte les choses
les plus hautes, les plus fortes, et nous faisons en sorte que tout
soit pareil. Maintenant, si je voulais être totalement compressé et que
tout le volume soit exactement le même
du début à la fin. Je pourrais jeter
ce seuil jusqu'en bas. C'est vrai. Et maintenant, vous voyez que cette réduction du
gain
se produit partout. Il essaie juste de baisser le volume pour le
rendre plat. Hein ? Il y a une chose dont nous
n'avons pas encore parlé, ce
qui fait certaines choses dont je
parle encore, mais l'une des principales choses dont
nous n'avons pas encore parlé est que nous avons un certain
contrôle sur la façon dont le logiciel
traite ces sons lorsqu'ils
dépassent le seuil. Ce n'est pas juste qu'
on les détruit, non ? Dans ce cas, c'est
nous qui les détruisons. Mais nous pourrions les laisser dépasser le seuil
d'une certaine manière. Et nous pourrions concevoir la façon dont ils sont traités lorsqu'
ils dépassent ce montant. Donc, la première façon de
le faire est de baisser le
volume à la vitesse à laquelle nous
le
relâchons , n'est-ce pas ? Ce sont ces choses que nous allons
trouver ici, attaquer et libérer. heure actuelle, nous en sommes à
une milliseconde. Attaque et déclenchement en 30
millisecondes. Cela signifie que lorsque le plugin
voit un signal passer au-dessus, il lui faudra une
milliseconde pour le pousser vers le bas. C'est très rapide. Et puis fois que ce signal sera repassé en
dessous du seuil, il faudra
30 millisecondes pour reculer et le
laisser monter. D'accord ? Maintenant, le timing va
être important car nous avons fait des progrès assez rapides
dans le mastering. Nous allons donc revenir
à ce calendrier, mais c'est de cela qu'il s'agit. C'est ce que sont ces paramètres. J'en suis sûr. Et quel que soit le logiciel que
vous utilisez, vous l'avez. Vous avez des paramètres de chronométrage, d'attaque et de
libération quelque part. C'est un compresseur que
j'ai jamais vu. Ensuite, il y a le ratio. Cela signifie que lorsque quelque chose
dépasse le seuil, allons-nous toujours le
pousser jusqu'
à son seuil, ou allons-nous le
laisser légèrement façonner ? OK, donc pour cela, passons à une
autre vue ici. Je vais passer à cette vue. D'accord ? Donc, ce que nous voyons ici, c'
est notre seuil. Et une petite
balle rebondissante est notre seuil, c'est aussi notre seuil. Et vous allez
voir notre volume actuel apparaître sous la forme d'une autre
petite boule ici. Voici notre réduction actuelle du
gain de volume ici. D'accord ? Maintenant, regardez cette ligne. Si je devais juste le
détruire et dire : «
Ne dépassez pas le seuil ». ce que je ferais. Cela signifie que si le volume devient de plus en plus
fort, ce n'est pas grave. C'est-à-dire que nous allons
laisser ça tranquille. Ce que cet angle parfait signifie ici, c'est que nous
allons le laisser de côté. Une fois
ce seuil dépassé, nous agirons comme un plafond. Nous n'allons
rien laisser aller au-delà de cela. Mais peut-être que nous ne
voulons pas agir comme un plafond
et que nous voulons l'incliner légèrement pour que
les sons très bruyants soient
encore un peu plus forts. Et il y a un
peu d'espace pour devenir plus fort et plus silencieux,
mais pas beaucoup. Donc, pour cela, nous
ferions les choses, n'est-ce pas ? Maintenant. Lorsque quelque chose devient très fort, il peut quand même
dépasser le seuil, mais la taille est tout de même réduite. Ce
serait le cas si nous n'y faisions
rien. D'accord ? Maintenant, ce réglage, l'angle de cette ligne s'appelle
le rapport, n'est-ce pas ? Hé, si je réduis le ratio
à 11, et que je le faisais, notre
compresseur ne fera rien. Cela signifie que tout le son entrant est le même que
le son sortant. Nous pouvons donc le faire. Et nous pouvons dire, eh bien, réduisons un peu. C'est en fait beaucoup. Disons que ce
sera un petit peu. Ce serait beaucoup
et c'est juste plat. D'accord ? Maintenant, en plus de cela, nous avons quelques
autres paramètres. Nous avons ce qu'on appelle la
recherche qui va l'aider à se déplacer un
peu plus rapidement. ne devrions pas en avoir besoin ici, en
Mastering, nous avons le genou, qui est l'angle
de la question. Nous complétons donc le
tout en renforçant le genou. Nous ne devrions pas trop en avoir besoin. Mais il y a un autre paramètre dont je
voudrais vous parler. Nous sommes assez longs ici. Passons donc à une
nouvelle vidéo et
parlons du gain de maquillage,
c' est-à-dire de la façon dont nous le
rendons plus fort.
33. Gain de maquillage: OK,
revenons à cette vue. OK, et faisons ce que
j'ai fait il y a une minute le seuil en abaissant le seuil et
en compressant tout ça. OK, on y va. Vous pouvez maintenant voir
que
nous sommes simplement en train de baisser le volume et de faire en sorte que tout soit
le même volume. OK, augmentons notre
ratio pour qu'il soit presque plat. D'accord ? Maintenant, nous avons un
problème ici, n'est-ce pas ? Parce que notre but ici
est de rendre les choses plus fortes. Et tout ce que nous avons vraiment fait, c'est le
rendre plus silencieux, non ? C'est tout le contraire. Nous avons
pris la mauvaise direction, mais ce n'est vraiment pas le cas. Voici donc ce que nous avons
fait. Nous l'avons fait c'est compressé, non ? C'est ce que le truc
dit qu'il va faire. Ça va prendre le volume, les pics et le
volume qui monte. Et cela va les
aplatir et leur
donner volume égal ou proche celui-ci, selon
notre ratio. Maintenant, maintenant que nous l'avons fait, maintenant que nous avons aplati
cette forme d'onde. Maintenant, nous pouvons le booster. Et ça va rester
là où nous le voulons. Maintenant, si seulement il y avait un moyen
pour ce compresseur de dire, pour nous,
que vous l'avez réduit de
x volume lorsque
vous le compressez , fois que vous l'
avez terminé. Maintenant, je veux que vous redonniez du volume X
à
l'ensemble, ce qui permettra de maintenir
les aigus là où ils étaient et de tout
remonter aux aigus. Permettez-moi de l'expliquer à nouveau. Utilisons donc ceci. OK, disons que nos signaux
arrivent et qu'il s'agit de, hé, voici le
haut de notre signal. D'accord, donc notre seuil
est d'environ moins 13. D'accord ? Maintenant, disons que je le
comprime tout un tas jusqu'à moins 14, 45. OK, c'est dingue. Ne fais pas ça, mais ça
devrait faire ressortir mon point de vue. Nous l'avons donc
compressé à moins 45. Nous étions donc à moins 13. Nous sommes maintenant descendus à
moins 45. Donc, ce que nous voulons faire maintenant, c'est
expliquer au plugin, prendre
la différence entre ces deux choses et l'améliorer d'autant. Donc, moins 13 correspond à nos sommets,
nous sommes à moins 13, nous allons maintenant
tout ramener à ce niveau. D'accord. C'est un concept confus. Je n'
ai pas l'impression de réussir. Je vais peut-être essayer encore
quelques fois. Mais pour faire court, voyez ce petit bouton
ici qui dit maquillage. C'est un gain de maquillage. Qu'est-ce que ça va faire exactement ce dont
je parle ici. Cela ne fera que tout
dynamiser. D'accord ? Alors allons-y. Nous y voilà donc. Super compressé. D'accord ? Je vais activer le
rattrapage de notre allocation. D'accord ? Bien, alors allons-y, voyons voir, avec ce
compresseur allumé et éteint. Ici, ça s'éteint. OK, allumez. Ça a certainement ajouté du volume, non ? Comparons-le à
ce morceau pour sourds. Voici le nôtre. Nous sommes dans la course, n'est-ce pas ? Il nous reste encore un
peu de travail à faire, mais nous sommes dans la bonne voie. OK, donc pour terminer,
familiarisez-vous avec les commandes
de votre compresseur, puis assurez-vous que le gain de maquillage activé, car
c'est ce dont nous avons besoin. Maintenant, ce
sera le cas, quand nous reviendrons à notre compresseur multibande, ce que nous allons faire
en une seconde. Le maquillage devient un
peu plus délicat. Nous pouvons vraiment augmenter le résultat
exactement comme nous le souhaitons. Revenons-en donc à cela. Bon, maintenant que nous savons
comment fonctionne le compresseur, passons à notre
compresseur multibande et parlons-en.
34. Compression multibande: OK, donc je vais me débarrasser de ce compresseur et revenir
à notre dynamique multibande. Je vais l'allumer. Maintenant, ce que nous avons ici dans
un compresseur multibande, accord, je pense l'avoir
expliqué plus tôt, mais permettez-moi de m'assurer que
nous sommes sur la même longueur d'onde. Donc, en
gros, nous avons deux appareils en un, nous avons un égaliseur et un compresseur. Nous avons donc un
petit dicton EQ. Et c'est juste ici. Cela signifie donc que voici
notre fréquence centrale. Et ça veut dire que c'
est quelque chose de haut. Nous allons faire en sorte que
ce soit le plus haut niveau. Ensuite, nous allons le
compresser de différentes manières. Nous avons des données basses, nous
allons les compresser
de différentes manières. Nous avons des éléments intermédiaires et nous
allons les compresser
de différentes manières. Si vous n'avez pas de
compresseur multibande comme celui-ci, celui-ci est en
stock chez Ableton. Donc, si vous utilisez
Ableton, c'est sympa de toute façon ,
vous l'avez, mais il existe un tas de
compresseurs multibandes. Si vous n'en avez pas,
vous pouvez le faire sans un en
configurant une sorte de chaîne
complexe à l'aide d'un
égaliseur, puis d'un compresseur, puis, en parallèle, un autre égaliseur et d'
un autre compresseur et d'un autre compresseur et d'un autre compresseur
Miller Vous aurez besoin
d'une sorte de rack d'effets pour
pouvoir diviser le signal. Mais c'est impossible. C'est une façon de procéder et
c'est très bien. C'est juste beaucoup
plus compliqué. Avoir un effet qui puisse vraiment le faire pour vous sera une bonne idée. Donc, dès la sortie de la boîte, voici à quoi ça ressemble. Voici donc nos trois
groupes : du high, mental et du
low, non ? Je peux utiliser chacun des
trois compresseurs en solo. Il y a vraiment trois compresseurs
ici, n'est-ce pas ? Je peux donc jouer la partie haute en solo
avec ce petit S ici. Alors voici juste nos
meilleurs moments, non ? Nous pouvons donc le compresser différemment et voir ce qui se passe. Voici nos points intermédiaires. D'accord ? Et voici nos points faibles. OK, tu vois, c'est
génial parce que je peux dire que
je veux augmenter ce niveau bas. Sois vraiment cahoteuse avec ça. Ils ne veulent pas réduire
certaines des dépenses les plus élevées. C'est effectivement notre gain de
maquillage ici. Nous ne voulons donc pas vraiment
faire ce que je viens de faire. Nous allons être un peu
plus concentrés que cela. OK, alors allons-y. Concentrons-nous d'abord sur les
points les plus élevés.
35. Configuration de compression multibande: D'accord, donc la première chose que
nous devons faire ici est assurer que la partie EQ de notre compresseur multibande est
configurée comme nous le souhaitons. En d'autres termes, est-ce que cette
focalisation est la chose la plus élevée, en se concentrant uniquement sur
nos points les plus élevés. Et puis nos trucs intermédiaires. Où est-ce que cette ligne
est trop haute, trop basse ? Verrons-le et
faisons-le exactement comme il faut. Il existe donc quelques moyens rapides et relativement
simples de le faire. Je suis une sorte de
règle générale. C'est ainsi qu'on m'a
appris à le faire. Donc, considérez les choses les plus élevées comme des choses chatoyantes, d'accord ? Des distorsions, des symboles,
des choses comme ça. Et ce genre de frontière entre
les sons aigus et le milieu de l'action est en quelque sorte
lié à la caisse claire. C'est exactement
ma règle de base. Vous pouvez le faire comme
vous le souhaitez. Je vais donc me lancer en solo dans les meilleurs domaines. D'accord ? Je ne veux pas entendre
cette caisse claire. Nous sommes en train de l'entendre. Hein ? Alors augmentons. Oui, ce piège est tellement nul. Comme si je ne pensais pas que
nous serons totalement capables de le sortir du piège, mais nous
ne voulons certainement pas entendre la
moindre trace du piège. Nous entendons un peu
le bruit du piège, le bruit
le plus aigu. Mais nous n'en entendons pas
le contenu. Passons au corps. Ici. J'en ai un peu
l'impression, d'accord ? C'est vrai. Je ne veux pas entendre
ces corps quand tu montes. C'est plutôt
bien, à peu près là, on se
sent plutôt bien. Ce piège n'a
pas vraiment de corps. C'est juste la partie fissurée. Je vais donc vivre avec ça. OK, maintenant, je vais
passer aux choses les plus basses. J'ai oublié le milieu
pour le moment. OK, si bas, je voulais
juste entendre que cette boue que je veux
juste devenir progressivement boueuse. Encore une fois, je vais utiliser
le piège comme référence. Je ne veux vraiment pas entendre
le corps du piège, ce qui n'est pas le cas, mais allons-y. OK, maintenant j'ai l'impression
que c'est là. C'est plutôt bien là. D'accord. Des trucs boueux et religieux. Je ne veux pas que ce piège se
sente dedans. OK, et ensuite il ne nous
reste plus que le milieu. Vous remarquerez ici que nous
n'avons aucun contrôle sur les médiums, car
le milieu sera la
distance entre ceci et cela. Nous devrions donc avoir pratiquement
toutes nos caisses claires. Assez bien. Je suis donc à l'aise avec ça. Nous avons donc en quelque sorte
composé ça là-dedans. Donc, le truc de la caisse claire est vraiment une sorte de
truc qu'on m'a appris. Cela ne fonctionne pas toujours, mais c'est une bonne règle de
base pour définir ces zones. Cela a bien fonctionné pour moi.
36. Composer en compression à haute fréquence: Bon, voyons
comment nos groupes se déplacent et
lesquels sont les plus actifs. Celui qui est le plus actif est généralement le
meilleur pour commencer. On va tous
les embêter. Je préfère
commencer par celui qui bouge le plus. Nous sommes donc toujours
seuls ici, d'accord. OK. Donc, du mouvement ici, pas beaucoup de mouvement
au milieu. Ce sont les yeux qui bougent le plus. Je pense qu'ils
vont jusqu'ici. OK, alors passons aux aigus en solo. Et travaillons un
peu là-dessus. Bon, voici notre interface
multibande. C'est un peu différent, mais les
mêmes choses se produisent. D'accord ? C'est donc notre
seuil en ce moment. Nous voulons donc abaisser notre seuil jusqu'
à ce que nous compressions
un peu ce niveau élevé. Beaucoup. Recule un peu. Nous voulons donc réduire légèrement
le gain. Nous atteignons
le seuil maintenant. Nos signaux sont un peu plus orientés
. D'accord ? J'aurais dû le
dire avant de commencer. Vérifiez que vous êtes en mode RMS. Cela va nous être très
utile maintenant, pour moi, c'est ce
bouton ici. Nous pouvons utiliser RMS ou Peak. Rms va vraiment
s'améliorer. Parce que nous voulons
examiner le type de signal moyen en ce moment. Assurez-vous donc de prendre en compte les
valeurs RMS et non les valeurs maximales. Bon, maintenant mon signal
dépasse le seuil. Je vais y réfléchir
un peu. Maintenant, je dois appliquer
le ratio, non ? Je dois lui dire quoi
faire avec ce signal qui dépasse le seuil. La façon dont vous le faites, et
celle-ci est vraiment différente. OK, donc ce que nous allons
faire, c'est cliquer dans
cette case et la faire défiler vers le bas. Et ce que vous
allez voir, c'est que ces lignes verticales
représentent dix dB, n'est-ce pas ? 30 à 40. Ils représentent dix dB
lorsque nous arrivons à zéro. Ils sont donc tous négatifs
sur notre chemin vers zéro. Et ce que le fait de déplacer
ça vers le bas va faire, c'est
les rapprocher. Donc, pour ce qui est de nos valeurs les plus élevées, chacune de ces raies
représente toujours dix dB, n'est-ce pas ? En d'autres termes, cela revient à incliner la
courbe que nous avons examinée de telle sorte qu'elle comprime son qui
dépasse le seuil. C'est un peu
confus de cette façon, mais c'est en fait une façon plutôt cool
de voir les choses. C'est, c'est une interface
différente, mais je ne sais pas, j'aime bien, c'est cool. Mais il faut un certain temps pour
s'y habituer. N'oubliez donc pas que plus
ces petites lignes verticales sont proches , plus nous les comprimons. Et vous pouvez voir ce
numéro apparaître ici. Il s'agit de notre réduction de gain. C'est donc ce montant que
nous sommes en train de réduire. Juste pour faire bonne mesure. Voici nos heures d'attaque
et de libération. Je vais ajuster cela à un. Et ces 230 sont
attachés à une seconde, une milliseconde et sont
relâchés à 30 millisecondes. OK, donc notre sortie, c'est
ce jeu de maquillage, non ? Donc, ce que je vais faire
ici, c'est
regarder dans quelle mesure nous réduisons. Réduire. Voyons voir,
9,49, 0,7, dix. Allons-y neuf heures. Et maintenant, avec la sortie, je vais
l'augmenter d'autant. Je vais donc
augmenter ce chiffre de neuf. D'accord ? Maintenant, cette quantité de bonus, c'est juste notre point de référence. D'accord ? Ce que nous allons faire,
c'est
arrêter en solo. Nous
allons écouter. Et nous allons nous assurer de ne rien avoir fait de
fou,
n'est-ce pas ? Chaque fois que vous faites ce genre de
calcul, comme si vous réduisiez de 90 battements, nous ajoutons neuf dB l'autre côté du
compresseur, comme ceci. Rappelez-vous toujours que votre oreille est la
chose la plus importante ici. Alors écoutons. Faisons en sorte que tout aille bien pour le moment. Passons à
nos plus bas, puis nos médiums et
composez-les également.
37. Composer en compression de basse fréquence: Très bien,
passons aux choses les plus basses. OK, donc je vais me
contenter de nos bas. Je vais faire la même chose. Je vais baisser mon
seuil jusqu'à ce que
nous atteignions juste
le sommet. Je n'ai pas besoin de grand-chose ici. Et je vais le
retirer un peu. Maintenant, la quantité de compression
que je fais ici, il n'y a rien de vraiment
scientifique ici. Je le ressens, je
le devine, et je vais y revenir un
peu plus tard. Mais en général, je
me promène ici. Je veux voir la compression
se produire ici. Je veux voir une
réduction du gain se produire. Tout ce que je veux dire ici
est la réduction du gain. Je veux donc que la
réduction se fasse ici. Je ne suis pas vraiment
scientifique à ce sujet, mais j'y
reviendrai plus tard. Encore une fois, je vais
changer d'heure. Tu peux être un peu plus. Celui-ci n'a pas
besoin d'être si rapide, mais j'ai découvert que le faire
si vite ne fait pas vraiment de mal. Si votre ordinateur est lent,
cela peut être un problème, mais cela devrait aller.
OK, allons-y. Nous avons une réduction de gain d'environ 6526
dB. Ajoutons-le ici. Allons-y 5,5. Très bien, écoutons-le. Maintenant. Faisons nos médiums.
38. Composer en compression de fréquence moyenne: Très bien, messieurs, ensuite. Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi j'ai dépassé les minutes. Pourquoi ai-je fait des hauts
et des bas plutôt que des médiums ? Je ne sais pas C'est
exactement ce que j'aime faire. Tu peux faire des hauts, des moyens et des bas. C'est très bien. Je préfère commencer là où
il y a le plus
de mouvement pour essayer de le fixer. Ensuite, j'ai tendance à avoir
des hauts ou des bas pour moi. Et puis c'est
le contraire que je ferai ensuite. Mais c'est, tu sais, que tu peux le faire dans l'
ordre que tu veux. Très bien, regardons
le plus bas ou le midi. Assez solide. Ils sont compressés
petit à petit. D'accord. Je disais juste que
j'avais l'impression d' être enfermée et amusante, d' une manière qui me faisait du bien. Très bien, donc réduire de trois
à trois et demi. Trois. Très bien, faisons une
petite chose. D'accord. J'ai l'impression d'avoir un peu
trop de problèmes, mais je vais
laisser les choses de côté pour le moment. Nous y reviendrons à
l'étape suivante.
39. Compression supérieure: Bien, avant de
poursuivre, je voudrais parler un peu de la compression
ascendante. Je ne pense pas que nous en ayons besoin ici, mais je veux que vous
sachiez qu'il existe. Donc, une compression vers
le haut perturberait tout ça. Donc, ce serait comme l'utilisions sur cette base, par exemple, nous sommes montés ici, nous avons
obtenu le seuil, cette ligne est un peu proche du nôtre, de notre seuil descendant. Il s'agit d'une compression vers le bas. Puis nous avons déplacé nos lignes. Il s'agit maintenant d'une compression ascendante. Et ce que ça va faire,
ça va faire du bruit. Il ne le laissera pas trop
passer en dessous du seuil, n'est-ce pas ? Il va continuer à
le pousser pour le rendre fort. Ce n'est pas très utile dans
le rock et dans ce genre d'ambiance. Mais si vous avez déjà vu des compresseurs avec des paramètres OTT
similaires, c'est tout. C'est très populaire
dans les domaines de l'EDM et autres jeux pour garder les choses
très bruyantes tout le temps. Vous pouvez également utiliser les
choses les plus silencieuses, à savoir celle-ci. Vous pouvez également le compresser, ce qui revient à
le compresser. Si vous avez quelque chose qui est
vraiment compressé et vous
voulez essayer de le décompresser, vous pouvez , cela l'
espacera un peu plus et laissera respirer un
peu plus. Mais nous n'en avons pas besoin ici. Donc je vais le déplacer vers le bas. Ensuite, il y a un peu les réinitialiser, puis les filles jouent un peu avec
. Je n'en ai donc pas vraiment besoin. Est-ce que je peux faire en sorte que ce
soit la valeur par défaut ? Ça va ? Je peux le mettre exactement
à zéro, mais ce n'est pas grave. Ça n'a pas besoin de l'être. Très bien, donc c'est
ce que sont ces choses. Je ne pense pas que cela nous soit
utile ici, mais il est bon de le noter
pour que vous le sachiez.
40. "Ring out" et comparez: OK, à ce stade, je vais en quelque sorte
l'essorer. Encore une fois. Revenez à mon égaliseur, assurez-vous que rien ne sort
vraiment du lot. Oups, j'
ai sauté jusqu'ici. Maintenant, j'ai l'impression que la base
est devenue plus boueuse. Donc, mon cadran est un peu en
arrière. Et puis il est difficile
de trouver une solution pour vraiment s'occuper de Medina. C'est vraiment dans le mix. Mais il y a certaines
choses que je peux faire. J'ai donc un groupe ici. Je vais y retourner
pour chercher n'importe quel type de truc basé
sur des problèmes. C'en est une. Je suis donc à l'écoute de ce qui
aggrave cette situation financière. OK, alors sentez
ça juste là. Vous pouviez voir une fréquence sauter juste là et l'
élargir un peu. En fait, ils nous aident. Bien. Bon,
écoutons-le maintenant sans l'égaliseur et la dynamique multibande. Voici notre original. Très bien, nous sommes donc définitivement
sur la bonne voie. Nous n'avons pas encore fait
beaucoup de bruit, n'est-ce pas ? Nous avons fait une certaine compression pour faire une sorte de distinction entre ce qu'il y a et
ce qu'il y a dedans. Notre volume réel
proviendra du compresseur de colle
et de son limiteur. Donc, ce que nous avons fait ici, c'est quelque sorte l'écraser
avec le compresseur
, en quelque sorte apprivoiser le son. Et maintenant, nous allons le déplacer
vers ce compresseur de colle, où nous allons l'utiliser
pour vraiment pousser. C'est un peu comme
notre propre gain de maquillage. Mais le limiteur
va faire en sorte que nous ne dépassions pas. Passons donc à la prochaine étape.
41. Vous utilisez un deuxième compresseur ?: OK, ensuite, il y a notre
compresseur de colle et notre limiteur, ou notre compresseur et un limiteur. Ou si vous voulez simplement
garder les choses simples, vous pouvez simplement utiliser un limiteur ici. Donc, ce que j'utilise ici, c'est
ce compresseur de colle, euh, parce que je l'aime beaucoup
pour sa fonction soft clip, mais je vais aussi
l'utiliser comme compresseur. Vous constaterez donc que
de nombreuses personnes
utilisent plusieurs compresseurs lorsqu'elles effectuent ce type de travail. Généralement, pour ce faire, vous
utilisez différents compresseurs. Donc, différents plugins,
différents composants matériels, ils compressent tous les éléments
différemment et cela peut vous
donner une qualité un peu
différente. Il n'est donc pas rare d'avoir un deuxième
compresseur dans votre chaîne. Nous allons donc
utiliser ce compresseur pour un niveau supplémentaire
, simplement pour atténuer le contraste
dynamique. OK, donc je vais juste baisser un
peu
mon seuil jusqu'à ce que ce soit le
cas , jusqu'à ce que la musique soit cachée, et nous allons juste couper un
peu ce haut. Ça y est. Très bien. Maintenant, je vais m'
assurer que mon attaque et libération se déroulent bien et rapidement. OK, donc lorsque nous
ajustons notre temps d'attaque et
de déclenchement, il y a
une chose vraiment
étrange, c'est que le temps d'attaque ici, ce bouton est en millisecondes. Une milliseconde ici. OK, c'est bien.
Nous allons le laisser là. Nous pourrions même le
réduire un peu plus rapidement si nous voulions faire environ
un dixième de milliseconde. Mais en fait, je suis d'accord avec
une milliseconde ici. Le temps de libération est
en fait en secondes. Je veux donc ramener
ce à 0,2 s ou 0,1 s. D'accord, je vais laisser le
ratio là. Je pense que c'est bien. OK, maintenant nous
avons ce compresseur fait du travail pour nous. Parlons maintenant de l'utilisation
du limiteur intégré.
42. Limiter: Bon, maintenant nous allons
activer ces clips souples. Donc, ce
clip souple va faire, c'est
un limiteur, non ? Nous allons donc fixer un plafond, et ce plafond par
défaut est zéro. D'accord ? Cela ne nous
permettra donc pas de dépasser zéro. Nous pouvons donc augmenter
le gain de maquillage
aussi fort que nous le voulons. Et le signal ne
dépassera jamais zéro. Laisse-moi te montrer. Je vais donc aller ici
pour regarder mes compteurs. Je clique simplement sur la touche Tab pour l'obtenir.
Si vous êtes dans Ableton, je vais regarder ma sortie
principale ici. OK, réinitialisons ça. Et vous voudrez peut-être
baisser vos haut-parleurs pour cela. Ça va devenir un peu bruyant. Alors je vais appuyer sur Play et je vais
juste me maquiller. Je vais juste le lancer. D'accord. Vous voyez, nous nous sommes
arrêtés à moins 0,5, non ? Nous n'atteignons jamais zéro, même si nous
l'avons clairement dépassé et que nous l'avons entendu
se déformer, n'est-ce pas ? Ça ne sonnait pas très bien. Parce que lorsque vous avez un limiteur et que vous le montez
jusqu'à ce limiteur, si vous vous heurtez ce plafond, il
se déforme. C'est ce qu'il fait. Donc, celui-ci possède
cette fonction de clip souple. Donc, tant que nous ne
nous écrasons pas trop fort, cela nous laissera un peu
de distorsion, mais c'est en fait une bonne distorsion. Donc c'est bon, mais nous ne
voulons pas toucher ce cœur. D'accord ? Donc, ce que je veux faire, c'est
utiliser le gain de maquillage et monter jusqu'à
ce que nous
voyions cette lampe s'éteindre légèrement. Nous voulons juste le
voir scintiller un
peu . OK, alors allons-y. Assez bien. Assez bien. Réinitialisons notre compteur ici juste pour voir
où nous allons atterrir. Juste à moins 20. D'accord ? Maintenant,
nous utilisons
ce limiteur et nous mettons , tout en œuvre pour augmenter le
gain de maquillage
afin d'atteindre
le maximum possible. Et en fait, nous allons aller un
poil plus loin et laisser ce limiteur se détacher sur le dessus
pour obtenir cette pince souple. Bon,
parlons maintenant de la marge de
manœuvre et voyons
combien nous voulons et comment l'obtenir.
43. Normes de salle de direction: D'accord, alors
souvenez-vous que la hauteur libre est la
distance entre le
signal le plus fort et zéro. Parce que n'oubliez pas que tous nos signaux sont mesurés négativement. Donc, si notre signal le plus fort est nul, moins 0,5,
c'est là où nous en sommes maintenant. Cela signifie que nous avons
0,5 de marge de manœuvre. Nous avons autant d'espace
avant d'atteindre zéro, d'accord ? est donc notre limite
qui nous y amène. Mais souvenez-vous que c'est
notre meilleur pic, pas notre meilleur RMS, n'est-ce pas ? Si nous regardons ici, le RMS
est la ligne verte brillante. Voyons donc où se trouve
notre RMS. Cela nous montre notre apogée. D'accord, donc notre pic RMS
est d'environ moins six, moins sept environ, peu moins six, c'
est ce à quoi il ressemble. C'est bon. Donc, ce que nous voulons en général, règle générale, c'est que
vous voulez que votre RMS
atterrisse autour de
moins quatre et moins cinq pour des
objets un peu lourds comme celui-ci, ou des objets plus agressifs. S'il s'agit peut-être de musique acoustique, vous devriez
peut-être vous détendre à moins huit, peut-être dix. Vous ne voulez certainement pas que
vos pics dépassent zéro. Mais cela, cette zone, la différence
entre votre pic RMS et vos pics réels. Nous voulons que ce soit
relativement petit et nous pouvons l'agrandir ou le
réduire en augmentant la compression. D'accord ? C'est donc assez agressif, donc je veux vraiment que mon RMS
soit un peu plus élevé. Je vais laisser mes sommets
là où ils sont. valeur négative de 0,5 est excellente. Si je ne vais pas jusqu'à zéro,
c'est parce qu'il
est toujours
bon de laisser un peu plus de marge de manœuvre. 0,5, c'est un peu comme si
le minimum de 0,5 pour un, en termes de marge de manœuvre,
c'est vraiment ce dont vous avez besoin. Et la raison en est
que lorsque vous le
convertissez en MP3, certaines
choses numériques peuvent se produire. Et c'est possible, cela peut augmenter un peu
le volume. Et si tu arrives à zéro, ça va
te couper et ça va créer une
distorsion plutôt que d' être une mauvaise chose. Nous voulons donc toujours laisser un peu de temps pour que l'une de ces
erreurs de conversion se produise. Donc ça sonnera toujours bien. Nous allons donc laisser ce chiffre
à moins 0,5. C'est super, mais je veux
augmenter un peu mon RMS. OK, donc je vais juste le faire
ici en
resserrant un peu
plus
mon seuil et en reculant légèrement sur mon seuil pour le réduire
un peu plus. Ensuite, je vais me maquiller un peu plus. Maintenant, je suis passé à 0,6 de manière
assez fiable. Bien avant que je ne parte. Bien, maintenant, ce compresseur
fonctionne vraiment très fort, mais je pense que je l'
ai trouvé là où je le souhaite. J'ai donc obtenu mon pic RMS
autour de moins cinq, peut-être jusqu'
à moins quatre. Et mes pics atteignent moins 0,5. C'est un peu d'argent
pour ce que je veux être. Vous augmentez donc ou réduisez l'écart
entre votre pic et votre
RMS
en augmentant la compression, ou vous le réduisez
en augmentant la compression. Vous allez donc compresser
plus que le gain de maquillage, compresser plus de gain de maquillage. Et ça va amener ce RMS là où
tu veux qu'il soit. Le limiteur va faire en sorte que votre pic ne
dépasse pas cela. Négatif 0,5. OK, ça va nous
faire du bien et du bruit. Ensuite, écoutons et faisons notre AB avec
notre morceau de référence.
44. A/B il !: Très bien, écoutons. Nous allons faire
des allers-retours entre notre référence et celle-ci. OK, revenons ici
juste pour qu'il soit un peu plus facile
de voir ce que nous faisons. Faisons en sorte que notre référence contienne quelque chose de beau
et de fort ici. Parfait. Très bien, alors voici notre piste. Oups. OK, et voici les sons sourds. Pour moi, les sons sont plus forts ou un R sonne un peu
plus net aussi. Je pense que nous obtenons un meilleur son avec
ces guitares. Examinons l'impact de leurs
valeurs et
les sons des sourds. Passer au positif. Il y a du désordre. Rms est
assise autour de moins six, moins sept, c'est là que nous étions avant de
monter un peu plus fort. D'accord. Et est-ce que l'on passe
là-bas à 0,1 ? Cela pourrait être simplement dû à la conversion vers les
fichiers que j'ai reçus. Ils ne l'ont probablement pas
mélangé là-haut. Cela peut simplement se produire lorsque
des fichiers
sont lancés et convertis et
convertis en m plus converti. Je crois que j'ai pris celui-ci. Je pense que nous sommes en
train d'écouter un fichier MP3 ici. Ce n'est donc pas génial. Mais c'est probablement de
là que cela
vient , de cette conversion. Mais malgré tout, je
suis plutôt content de ce que nous avons obtenu ici. Cool.
45. Regardez notre travail: OK, très vite, jetons
un coup d'œil à ce que nous avons fait ici. Je vais donc y retourner pour
regarder nos formes d'ondes ici. Parce que c'est un peu plus d'espace. Ce que je vais faire, c'est
dupliquer morceau en entier, les
effets et tout le reste. OK, maintenant je vais faire le rendu de cette piste pour que nous
puissions voir la forme de l'onde. Donc je vais le congeler
puis l'aplatir. C'est comme si vous étiez dans un autre lieu de Dawes, c'est comme un
lieu de rendu ou quelque chose comme ça. D'accord. Laisse-moi attraper ce crétin.
De grandes lignes noires épaisses. Et c'est là que nous étions.
C'est ce que nous sommes aujourd'hui. Zoomons donc et regardons cela
d'un peu plus près. Très bien, nous avons toujours
notre contraste dynamique et rien ne s'arrête. Nous sommes vraiment bons et bruyants. Si nous montons très profondément ici, nous allons voir une partie
de cette douce coupure. C'est comme dans ce genre de situation où nous arrivons
tout droit au sommet. Mais nous n'allons pas dépasser ce limiteur qui
consiste simplement à arrondir le son puis à l'arrondir
vers le bas au lieu de simplement le claquer dedans et créer des angles vifs. C'est ce que nous voyons généralement lorsque
nous voyons une
éclipse terne. On y voit ce bord arrondi, ce qui lui donne un
peu de distorsion. Mais encore une fois, comme une distorsion
douce, quelque chose qui est
généralement plutôt agréable, surtout si vous avez des guitares qui ont l'
air déformées. Mais c'est beau. Mais passons à autre chose et
nous allons parler de l'imagerie
stéréo et de
quelques édulcorants supplémentaires. Il nous reste encore
un peu à faire.
46. Le rôle de Reverb dans la maîtrise: OK, donc à ce stade, nous avons fait un master vraiment
agressif mais bon sur ce
morceau, n'est-ce pas ? Par exemple, lorsque nous avons regardé cette
forme d'onde, elle était solide. Nous pourrions revenir un
peu sur ce point. C'est un maître très agressif, mais ça va,
ça peut être une bonne chose. Nous l'avons fait, nous pouvons le faire. Nous pouvons nous en aller et dire que nous
l'avons fait ou nous pouvons continuer. OK. Maintenant, je vais vous
avertir de ne pas en faire trop, n'est-ce pas ? Comme si tu ne voulais pas en
faire trop avec tout ça. Donc, à partir de maintenant, ce que je vous propose comme
options à considérer, euh, notre volume est bon, nous avons réglé toutes
les fréquences problématiques. Maintenant, nous cherchons
des choses supplémentaires que nous pouvons faire. Donc, la première chose dont je
veux parler est la réverbération. Le rôle de la réverbération dans le mastering se situe quelque part entre
zéro et un tout petit bit. D'accord ? Nous utilisons parfois la
réverbération et le mastering, mais si et quand nous le faisons, c'est un effet très, très subtil. Mais si nous voulons le faire,
c' est ici qu'il faut le faire c'est la prochaine étape
de notre chaîne d'effets. Voici donc ce que nous ferions. Je vais déjà vous
dire que morceau
sur lequel nous travaillons n'est pas un bon
candidat pour cela,
mais bon, nous
avons donc notre chaîne, notre égaliseur, notre compresseur
Dynamics Glue multibande,
et puis un peu de réverbération. Souvenez-vous que cela
va émettre une réverbération Pi sur tout
le morceau, non ? Ce n'est pas simplement que nous
allons ajouter de la réverbération au chant, à la
batterie ou quoi que ce soit d'autre. Ça va être
sur toute la piste et on ne peut pas le séparer. Donc, pour ce faire, vous devez utiliser une quantité
très, très minime. La seule situation dans laquelle
je le ferais est principalement la musique acoustique. Une musique très douce
qui donne l'impression d'
être un peu trop sèche. Si vous avez l'impression
qu'il y a juste un peu de sécheresse, vous pouvez ajouter un
peu de réverbération ici. C'est le genre de son où,
si vous avez l'impression de l'avoir fait, vous êtes conscient de la réverbération, vous en avez probablement fait
un peu trop. Donc de la musique acoustique,
parfois de la musique classique, si elle est enregistrée à sec. Je l'ai utilisé sur de la musique vocale comme de la
musique vocale pure, comme Acquire. Comme c'est une musique
qui arrive souvent, nous l'entendons comme dans une grande
église avec une tonne de réverbération. Et si vous enregistrez un enregistrement
où vous étudiez comme dans un studio, il se peut que vous ayez besoin d'un peu de réverbération pour que le son
soit normal. Si vous comptez utiliser la réverbération, souvenez-vous
simplement d'une petite touche et ne l'utilisez que si vous en avez besoin. Et ce n'est que dans les
cas où vous avez la musique
très douce,
une guitare acoustique ou acoustique. Ce genre de son qu'on
entend ici, de
gros morceaux de rock. Ça ne marchera pas. On peut l'essayer. Oui, je n'aime déjà pas ça. Nous n'allons donc pas le faire ici. Cela ne marchera pas ici, mais c'est quelque chose
que vous pouvez envisager.
47. Qu'est-ce que l'image stéréo ?: OK, la prochaine chose que nous
allons faire est de
parler de l'image stéréo. Nous n'y avons pas encore consacré de
temps, du moins pas intentionnellement. Nous avons peut-être
un peu modifié
l' image stéréo dans notre traitement
dynamique. Mais maintenant, nous
allons vraiment l'examiner. Ce dont nous
parlons ici, l'image
stéréo est
l'influence de la musique. Vous pouvez penser à un peu
comme si le volume était de cette façon, des images
stéréo, une façon
étrange de dire qu'en gros, façon
étrange de dire qu'en gros nous pouvons entendre de la musique tout autour de nous. Nous avons ces oreilles et elles sont conçues pour entendre les
choses qui nous entourent. Ils ne sont pas très doués pour
entendre les choses en détail derrière nous parce que c'est vraiment
destiné à cette façon. Mais lorsque nous travaillons sur de la musique, nous pouvons donner l'impression
qu'elle vient de là. On peut faire croire que
ça
vient de là ou de là, ici ou
de là-bas, non ? C'est pourquoi nous utilisons
presque toujours deux haut-parleurs, n'est-ce pas ? Donc, deux haut-parleurs signifient stéréo, c'est-à-dire le champ stéréo. Et avec cela, nous pouvons faire des
astuces pour donner l'
impression que le son provient de
n'importe où dans cette zone. Donc, si je veux que quelque chose sonne comme si ça
venait d'ici, je vais placer
une copie exacte dans les deux haut-parleurs et votre cerveau
va en quelque sorte le comprendre pour
qu'il se trouve juste là. Je vais l'essayer.
En ce moment, ma voix dans cette vidéo devrait être mixée en
plein centre. Donc, si vous
portez des écouteurs, sortez-en un et
vous entendrez à peu
près la même chose,
sauf dans une oreille. Vous pouvez le changer et
vous entendrez la même chose. C'est parce que c'est exactement
la même copie aux deux oreilles. On dirait que ça
vient du centre. Maintenant, si je voulais donner l'impression que
ça
vient de la
gauche ou de la droite. J'utiliserais le panoramique, non ? Mais nous ne voulons pas
utiliser le panoramique ici. Donc, les peintures, ce processus que nous faisons, nous permet de
déplacer le son. Nous n'
utiliserions pas vraiment le panoramique pour le mastering, car nous avons accès à l'intégralité de cette foutue chanson. Et si nous utilisons le panoramique, nous pouvons déplacer toute la
chanson vers la gauche ou la droite, mais cela ne sonnera
pas très bien. Hein ? Le panoramique est quelque chose
que nous utiliserions pour mixer. Après le mixage, nous ne pouvons plus vraiment utiliser le
panoramique. Mais nous voulons généralement que nos morceaux sonnent
comme s'ils remplissaient tout
l'espace
devant nous, n'est-ce pas ? Nous voulons capturer
cette image stéréo complète,
c'est ainsi que nous l'appelons, n'est-ce pas ? Je veux que ce soit
beau et grand comme ça. Nous avons donc quelques astuces
pour qu' il
remplisse vraiment cet espace. Et c'est ce qu'on appelle l'imagerie
stéréo. L'ajout d'un peu de réverbération
peut être l'une des solutions qui peuvent aider à la rendre plus grande si vous voulez qu'elle
soit plus grande dans l'espace. Mais nous pouvons faire bien d'autres choses qui n'impliquent pas de réverbération. Donc, pour les
deux prochaines vidéos, nous allons
parler de techniques pour
remplir cet espace,
l'espace stéréo. Très bien, alors allons-y.
48. Égaliseur moyen/latérale (QE MS): OK, donc la façon dont nous
procédons s'appelle l'égaliseur intermédiaire. Et c'est peut-être
quelque chose que vous avez déjà
rencontré . Vous l'
avez peut-être déjà vu. Il est parfois utilisé pour le
mixage. En gros, nous allons
égaliser choses différemment, ce soit au milieu, c' est-à-dire au milieu,
ou sur les côtés, sur
les côtés, comme ici. Ainsi,
nous pouvons contrôler ce qui se trouve
au milieu et
ce qui se trouve sur les côtés et mieux remplir
l'espace. C'est ce qu'on appelle l'égaliseur intermédiaire. Parfois, vous
le voyez écrit sous forme d'imagerie M, S EQ ou MS. C'est l'abréviation de Midside. Nous avons donc quelques outils que
nous pouvons utiliser pour cela. vous avez besoin de quelque chose de plus que
votre QE moyen. Intégrés à Ableton, nous avons quelques outils qui peuvent y faire
face un peu. Principalement dans les services publics. Nous n'avons que le canal gauche au milieu. Nous pouvons le mono, ce qui est
pratique pour écouter. Côtés à écriture uniquement. Il y a donc votre ventre
et vos côtés. Vous pouvez donc jouer
avec les choses de cette façon. Mais ce n'est pas très utile
pour ce dont nous avons besoin. Nous avons donc vraiment besoin
d'un nouvel outil pour cela. Il existe d'autres
outils que vous
pouvez utiliser en direct, comme Max for
Live et d'autres outils de ce genre. Mais peu importe. Si vous disposez d'un outil
qui
vous donnera accès à un
égaliseur intermédiaire. C'est super. C'est probablement suffisant. Parce que, comme vous le savez, j'aime me concentrer sur les
outils que nous
avons déjà dans cette classe
et ne pas dire que vous devriez
acheter un plug-in. Cependant, je vais vous
dire de sortir et d'
acheter un plugin ici. Vous n'êtes pas obligé,
mais c'est pratique. Il existe un plug-in qui est vraiment une sorte de plug-in de
mastering standard. Cela nous donne un très
bon contrôle du milieu de terrain. Et cela nous donne quelques autres fonctionnalités
que nous allons utiliser. Donc, pour les
deux prochaines choses, je vais utiliser ce
plugin, ce plugin. Passons donc à une
nouvelle vidéo et
laissez-moi vous présenter l'isotope d'ozone.
49. Ozone d'izotope: Très bien, je vais donc
passer à mes plugins. Je vais charger l'isotope, l'ozone et l'ozone sept. Nous sommes actuellement en
train de perdre de la couche d'ozone et ils le
mettent constamment à jour. Alors procurez-vous le dernier. Je vais utiliser Ozone Seven. OK, donc je vais le
lancer sur
cette piste, sur la chaîne,
après mon compresseur de colle. Maintenant, l'ozone fabriqué par
l'entreprise Isotope. Ce n'est pas un plugin gratuit. Je ne me souviens pas
combien ça coûte. Mais ce n'est pas aussi cher qu' on pourrait le penser
pour ce qu'il fait. Il s'agit d'un puissant plug-in de
mastering. C'est ce que beaucoup de gens utilisent, car tout ce que nous avons fait jusqu'à
présent peut être fait dans le domaine de l'ozone. Vous pouvez créer des
chaînes d'effets ici. Tout comme nous l'avons fait là-bas. J'aime utiliser les fonctionnalités
intégrées d'Ableton pour nous rendre aussi loin.
Mais tu n'es pas obligée. Je veux dire, voici un égaliseur. Voici la dynamique,
il y a le maximisateur. Je pense qu'il y a un processeur
dynamique multibande ici. Ou peut-être que vous pouvez, oui, vous avez accès au compresseur
multibande ici parce que vous y
avez un égaliseur. Il y a beaucoup de choses que nous pouvons faire, n'est-ce pas ? Il y a beaucoup de points de vue
différents. Nous l'avons fait. Il existe des préréglages. Je n'ai pas vraiment de
préréglages installés ici. Je ne sais pas vraiment
pourquoi, mais
peu importe . Nous n'en
aurons pas besoin. Cela va donc nous
en dire beaucoup
sur ce qui se passe
sur notre piste. Regardons l'ensemble. Mais je vais l'utiliser
pour le moment, c'est juste en cours de
traitement. Alors je vais me débarrasser
de ça et de ça. Et passons aux égaliseurs. Je vais récupérer
un égaliseur. Et puis une chose que
vous remarquerez ici, c'est que les indicateurs de niveau ont un
aspect un peu différent. Donc, ce que nous voyons
ici, c'est
que tout d'abord, cet indicateur de niveau est notre entrée, cet indicateur de niveau est notre entrée, c'est ce qu'il entend,
et c'est notre sortie, ce qu'il envoie. OK, donc la différence
entre les deux réside dans ce que fait l'isotope, qui n'est rien pour le moment. Le jaune au
milieu est donc notre centre et le bleu sur le
côté est notre côté. Cela
nous indique donc un niveau intermédiaire. Cela nous montre donc que nos
côtés sont plus calmes que notre centre ou notre milieu,
ce qui est très bien. Et c'est typique. Et nous pouvons voir une bonne quantité de mouvement à la fois au
milieu et sur le côté. Encore une fois, nous voyons le pic comme la couleur la plus claire et le
RMS comme la couleur la plus foncée. Cool. C'est donc à ce milieu que
nous allons aborder ensuite. Il y a quelques autres
éléments à examiner. Et cela va l'
étaler un peu. Maintenant, je peux déjà dire qu'il y a eu beaucoup
de travail
intermédiaire le mixage de ce morceau, car il y a déjà beaucoup
d'action. y a donc probablement pas grand-chose
que je vais faire à ce morceau avec Midside parce qu'il n'en a pas
besoin et pourquoi je
n'ai jamais envie de le faire s'il
n'en a pas vraiment besoin. Mais je veux
vous montrer comment cela fonctionne. Passons à une nouvelle vidéo
et ouvrons-la.
50. Lire une égaliseur intermédiaire ou latérale: OK, j'y
pensais justement entre deux
vidéos et il
y a une chose que je vais
essayer d'améliorer sur ce morceau. J'ai toujours l'impression que le bas de
gamme est un peu boueux. Et je pense que je pourrais
peut-être retrouver un peu plus de ou un peu plus de clarté
en utilisant une technique d'
égalisation intermédiaire. Permettez-moi donc d'abord de vous montrer comment voir les différents
réglages du mid et du SAT. Nous l'avons déjà examiné. Mais ce que je vais
faire, c'est aller ici, on voit une chaîne stéréo, donc
on a affaire à une chaîne stéréo, n'est-ce pas ? Maintenant, je peux cliquer sur le suivant. Nous examinons maintenant la
représentation intermédiaire. D'accord ? Voici notre esprit et
voici notre côté. Remarquez également qu'
ici, il est écrit côté. Donc, en ce moment, je
regarde l'égaliseur du côté. Et le côté est en solo. D'accord ? Donc, c'est pour moi un jeu en solo. heure actuelle. Passons au milieu
en solo. Et voici les côtés. Maintenant, je peux les égaliser séparément. Voici le milieu, car c'est ce que j'
ai sélectionné ici. Voici le milieu et
voici les côtés. Alors, ce que j'ai
sélectionné là-bas, d'accord ? Maintenant, je peux ajuster
l'égaliseur pour les côtés. Et j'ai un égaliseur ici. Vous avez l'habitude de voir
ce genre d'égaliseur. Et je peux régler l'égaliseur différemment
pour les médiums. Pour le milieu, je ne devrais pas
le mettre au pluriel différemment. Donc, ce que je vais essayer de faire ici, c'est de le refuser. Et je vais
essayer de séparer un peu
cette base de
mettre certaines
basses fréquences sur
le côté et d'en garder d'autres au milieu, et voir
si nous pouvons les séparer pour
éliminer ces sautes d'
humeur. OK. Essayons-le.
51. Nettoyer les bas extrémité avec un égaliseur intermédiaire ou latéral: OK, je vais donc
commencer par mes médiums. Et je vais les réduire environ 300 Hz avec un passe-haut. Rends-le un peu plus net. Passons à environ 20 Hz. Cela va juste faire
de manière redondante ce que nous faisons avec
notre égaliseur ici. Donc, cela ne devrait pas
vraiment faire quoi que ce soit. Mais je vais laisser
ça entre nos mains, maintenant entre nos mains et m'en
débarrasser. Et de nos côtés, je vais faire une passe haute et couper
le score à environ 200 points. Resserrez-le. OK, donc si je le fais,
que se passera-t-il maintenant ? Nos flancs n'ont pas ces fréquences
vraiment basses, ces fréquences vraiment basses. Tout ce qui
est inférieur à 200 Hz ne se trouve qu'au milieu. Tout ce qui dépasse 200 Hz se trouvera au
milieu et sur les côtés. Nous sommes donc en quelque sorte en
train de séparer éléments très bas et de les
placer au milieu. OK, maintenant je vais
régler
le goût en écoutant
et voir si cela peut vous aider. Juste sur les côtés. Il y a cet argent. Écrivez-le . Je ne veux pas m'en débarrasser, je ne veux pas perdre le bas de gamme. Je veux juste contrôler
un peu plus. Je pense que ça aide un peu. C'est donc une technique que
nous pouvons utiliser pour l'égalisation intermédiaire
afin de contrôler un peu les
basses fréquences.
52. Ajouter un shimmer avec une égaliseur intermédiaire ou latérale: OK, il y a encore
beaucoup de choses que nous pouvons faire avec l'
égaliseur intermédiaire et la scène de
mixage, non ? Comme si c'était une très
bonne technique lorsque vous mixez, de découper différentes zones de votre mix afin que vous et votre
voix puissiez mieux vous asseoir, ou parfois votre
batterie peut mieux s'asseoir. N'importe quel sens peut
mieux s'adapter. Découvrez comment l'utiliser pour
vos mixages lors du mastering. La seule autre chose que
j'utiliserais régulièrement est de l'utiliser pour lui redonner un
peu de brillance. Cela aide également vraiment à améliorer
votre image stéréo. Alors je vais prendre
mes côtés, en solo. Et je vais juste augmenter mes hautes fréquences. Mais comme des trucs vraiment géniaux. Essayons ça. Contournons-les. C'est intéressant. Si je fais du bruit sur le côté, ce que nous faisons, vous pouvez
entendre ce grondement revenir. Tout cela gâche ce que
nous avons éliminé. Et nous sommes également en train
d'
en augmenter un peu la partie supérieure. C'est donc ce qu'est cet EQ. Tirez-en un peu plus
à ce sujet. Très bien, maintenant
faisons-le ensemble. Ma faute. Cela nous donne donc un peu
plus de couleur sur ces côtés. Il y a d'autres choses
que nous pouvons faire pour nous donner plus de vie dans le haut de gamme. concerne les excitateurs harmoniques, nous les examinerons
dans un instant. Mais cela revient à faire
la même chose, bien qu'
un peu moins cher. Vous pouvez donc obtenir de
bons résultats avec. C'est très subtil ce que je fais ici
parce qu'il y a, avec toute cette guitare vraiment
déformée, beaucoup de choses se passent déjà, donc c'est assez subtil, mais ça peut être sympa.
53. Compression médiane/latérale: D'accord, la prochaine étape la plus pertinente
pour notre discussion sur
l' image stéréo est la
compression intermédiaire. Nous avons examiné l'égaliseur intermédiaire. La compression semble un
concept, sauf que nous allons compresser les
deux côtés différemment. OK, donc dans l'ozone, je vais utiliser mon compresseur. Ils ont appelé dynamique ici. Et je vais le passer
en mode milieu de gamme. Voici mon affichage intermédiaire. Par défaut, nous effectuons déjà une petite
compression ici. Je me souviens du
type de compression du goudron qui s'y trouvait ici. Nous devrions peut-être le recomposer
pour nous donner un peu de place pour le
faire si nous le voulons. Bon, voici cette image
que nous nous souvenons avoir vue. Nous avons atteint notre seuil
et nous
regardons notre milieu, n'est-ce pas ? Nous avons donc atteint notre seuil. Ensuite, nous pouvons ajuster notre ratio et nos temps d'attaque
et de libération ici. OK, donc tout
fonctionne de la même manière. C'est juste une interface légèrement
différente. Voici notre version, non ? Nous pouvons donc définir la compression ici. Maintenant, deux choses. Si tu comptes le faire. Tout d'abord, vous
n'êtes pas obligé de le faire. Beaucoup de personnes n'utilisent pas tout
la compression intermédiaire pour le mastering, et c'est très bien. Essayez-le, voyez si
c'est quelque chose que vous aimeriez. Elle peut parfois se substituer à la
compression multibande. L'argument que
j'ai entendu est que compression
multibande
altère un peu le mixage. Donc, si quelqu'
un a un très bon mix, vous pouvez le détruire un
peu en utilisant la
compression multibande. Alors qu'en compression intermédiaire, le mélange obtenu
reste pratiquement intact. Mais vous pouvez en
affiner certains éléments et les contrôler de la même manière que même manière que la dynamique multibande nous
permet de contrôler. Vous pouvez donc considérer cela comme un remplacement de la
dynamique multibande si vous le souhaitez. J'aime utiliser
la dynamique multibande parce que c'est plus facile d'une certaine manière et cela me donne
un peu plus de contrôle. Et c'est un peu plus parce qu'il est un peu plus
facile de comprendre la dynamique
multibande à partir de
mon cerveau que la compression médiane. Je ne sais pas pourquoi. Mais expérimentez avec les deux
et voyez ce que vous aimez. Vous n'êtes pas obligé de choisir
l'un ou l'autre. Vous pouvez utiliser les deux. Mais en général, les gens utilisent un ou l'autre,
si je comprends bien. Une autre chose est
que nous avons ajouté beaucoup de compression ici
avec notre compresseur de colle. Et si nous voulons vraiment en
faire bon usage, nous allons devoir réduire
légèrement
le compresseur
à colle, quel que
soit le compresseur qui légèrement
le compresseur
à colle, quel que effectue notre principale compression. On va vouloir faire de
la place pour ça. En fait, allons-y. Je vais éteindre mon compresseur
multibande. En fait, je vais
faire autre chose. Je vais
dupliquer cette piste. Allons-y. Ce n'est pas quelque chose que vous
devriez faire dans votre mix. Je le fais juste à des fins de
démonstration. Je vais dupliquer tout
ce morceau. Je vais désactiver
celui-ci. Bonjour, celui-ci. Revenez à celui-ci
et supprimez Ozone. D'accord ? Celui-ci ne contient donc
pas d'ozone. Celui-ci le fait. Maintenant, avec celui-ci, je vais désactiver la dynamique
multibande. Et je vais réduire le nombre de
nos compresseurs. Nous avons
ici beaucoup de place pour la compression. Ensuite, effectuons
une compression axée sur l'augmentation de
notre largeur stéréo.
54. Compression moyenne ou latérale pour largeur stéréo: D'accord, donc la théorie est
que si vous voulez agrandir
votre image stéréo, vous devez compresser le centre davantage que les côtés. D'accord ? Si vous souhaitez réduire la taille de l'image
stéréo, compressez
davantage les côtés que le milieu. C'est la formule. Nous
voulons donc l'agrandir. Essayons-le. OK, donc l'une des
choses que fait cet isotope de
l'ozone
ici, c'est qu'il fait de la dynamique
multibande en même temps. J'ai donc les quatre
bandes d'un égaliseur ici. Vous avez réglé la compression
différemment pour eux. J'ai cliqué sur « Il y a un lien », les choses étaient toutes les mêmes. D'accord. Maintenant je vais
me maquiller. J'ai aussi un limiteur ici. mon compresseur de colle est
toujours en marche, mais c'était avant ça. Je devrais donc probablement placer mon ozone avant mon compresseur de
colle. OK, eh bien, je
l'ai intégré. Assez bien. Et maintenant, c'est ma compression
latérale. Cool. Je ne sais donc pas si
vous pouvez ressentir cela à travers la magie de la vidéo. Mais pour moi, cela me semble
un peu plus grand. Pour le faire. Nous avons augmenté
le champ stéréo. Cependant, je n'aime pas le son par rapport à
ce que nous avions auparavant. Comme je l'ai dit plus tôt, cela a
déjà
fait l'objet d'un travail intermédiaire . Il n'en a donc pas vraiment besoin. C'est donc un peu
exagéré, je pense. Mais
écoutons-les côte à côte. Donc, celui-ci contient de l'ozone, une compression intermédiaire à
l'ozone, et celui-ci a une dynamique
multibande. Donc oui, je préfère le son de guitare que nous
avons dans celui-ci. Et notre base est un peu mieux
contrôlée avec celle-ci. Cela tient peut-être au
fait que je suis beaucoup plus expérimenté
et à l'aise avec compression
multibande
qu'avec la compression intermédiaire. Et donc je ne suis tout simplement
pas aussi douée pour ça. Je pense que si je
le compose encore, on l'aura. Cela a certainement besoin de quelque chose parce qu'il semble que
nous atteignons notre apogée, mais des choses à prendre en compte. D'accord, parlons de l'ajout d'
édulcorants supplémentaires.
55. Contrôler les bas de gamme (encore une fois): D'accord. Alors laisse-moi te dire ce que j'ai fait. Entre ces deux
dernières vidéos. Je me suis débarrassé de notre piste dupliquée parce que celle-ci devenait
un peu incontrôlable. Nous venons de retourner à la nôtre. J'ai remis de l'ozone et juste reconfiguré l'
ouverture ici. J'ai donc juste un
égaliseur intermédiaire qui fait cette astuce que nous avons étudiée pour nous
aider à contrôler le peu d'argent
qui reste dans la base. J'ai travaillé un peu plus
sur The Medina is here. Et ce que je pense que je ferais, je préfère le faire pour
améliorer encore plus les choses, c'est simplement revenir au mix. Je pourrais donc le
renvoyer à l'artiste ou la
personne qui a mixé et
leur demander s'ils
peuvent l'améliorer un peu plus. J'ai en quelque sorte atteint les
limites de ce que je peux faire en matière
de maîtrise pour y remédier. C'est juste un peu là. Cela aide un peu. Mais voyons
où nous en sommes. Voici donc un bref
rappel de notre situation. Oui, j'
aimerais vraiment avoir plus de clarté sur
les basses, mais je pense que c'est juste un
peu dans le mix. C'est donc à peu près tout ce que
je peux obtenir avec le mastering. On ne peut pas résoudre les
problèmes de mixage par le mastering. Tu ne feras vraiment
que les accentuer. J'ai donc fait un peu de ce que je pouvais
pour y remédier, mais je ne
peux pas faire grand-chose d'autre. Alors, passons à la vitesse supérieure. Ensuite, nous allons
parler, encore une fois, ce dont j'ai parlé à
la fin de la section
précédente, après
la section dynamique selon
laquelle nous ne pouvions pas y arriver. Nous pourrions en avoir terminé à ce moment-là. Mais nous avons poursuivi en
parlant d'imagerie stéréo, essayant de remplir cet espace
stéréo, n'est-ce pas ? C'est une chose que tu peux faire. Vous n'êtes pas obligé de le faire, mais cela peut aider le maître. La prochaine étape est
la même. C'est une étape que vous pouvez faire si vous pensez que cela va
aider le maître. Tu n'es pas obligée de le faire là-bas. Il y a certaines
situations où cela peut aider et il y
a des situations où
cela va faire mal. Donc, ce que nous allons
faire ici, c'est utiliser un excitateur harmonique et simplement ajouter de la brillance
à l'ensemble du morceau. Nous allons le faire ressortir. Parlons donc ce que
sont les excitateurs harmoniques et de leur fonctionnement.
56. Excitateurs harmoniques: D'accord, un excitateur harmonique est, en quelque sorte, une forme de synthèse. Cela peut être
fait de nombreuses
manières différentes et les plugins le
font différemment. Mais en gros, il s'agit savoir si vous vous y connaissez en matière de synthèse, si vous avez suivi l'un de
mes cours de synthèse ou si vous avez
travaillé sur un synthétiseur, ou si vous savez comment fonctionne la série d'harmoniques. En gros, ce que nous avons,
c'est que lorsque nous jouons une note, je joue de la clarinette. Lorsque vous jouez une note
sur un synthétiseur un instrument ou
tout autre instrument sonore, elle est composée d'une série d' autres sons
situés au-dessus, n'est-ce pas ? Ce sont les séries harmoniques. Le son que nous entendons
est donc composé de nombreux sons. D'accord ? Donc, ce que peut faire
un excitateur harmonique,
c'est faire ressortir certains
de ces sons aigus. Généralement plus haut. Nous ne le faisons généralement pas
pour les sons les plus graves. Maintenant, comme il le fait, il peut le faire avec une sorte d'égalisation en écoutant
le fondamental, c'
est-à-dire la note que vous avez
l'intention de jouer. Ensuite, en utilisant un égaliseur pour faire avancer les fréquences supérieures
qui existent déjà, cela peut fonctionner de cette façon. Beaucoup de ces
excitateurs harmoniques ne fonctionnent pas de cette façon parce que cela a tendance à générer beaucoup
d'argent. Ce que ces plug-ins ont tendance
à faire, les bons,
les plus haut de gamme, c'est de régénérer
ces sons plus aigus. Ils rechercheront donc la fréquence
fondamentale et se connecteront comme
un synthétiseur pour l'obtenir. Et puis les harmoniques supérieures, puis ils les feront
ressortir. Il ajoute donc généralement
quelque chose de nouveau. Mais il ne s'agit pas vraiment
d'ajouter de nouvelles notes. Ce sont des informations
qui existent déjà. C'est juste un peu
embrouillé là-dedans et cela va le
faire avancer. Et cela va lui donner
un éclat supplémentaire. Encore une fois, nous le faisons
normalement sur
les sons les plus élevés, les fréquences les
plus élevées. Il peut créer des choses
comme une guitare déformée, ce que nous avons beaucoup
dans ce morceau. Nous pouvons utiliser une guitare déformée et modifier un peu plus la
distorsion. Nous pouvons lui donner un peu plus de
couleur s'il s'agit d'un son plat. Vraiment,
nous pouvons donner un
peu plus de vie à tout son plat . C'est vraiment facile d'aller trop loin avec ça
et d'en donner
trop simplement parce que ça a l'air
cool pour le moment. Vous devez donc faire preuve de retenue pendant que
vous le faites. D'accord. Donc, si je suis dans Ableton Live, je pourrais regarder mes contenus
intégrés. Je pourrais faire une partie
de cela avec certains éléments intégrés qui sont saturés ou même ces différentes distorsions suffiraient en quelque sorte
parce que la plupart du temps, ce genre de troisième méthode peut parfois fonctionner. J'ai donc mentionné que la première méthode consiste à utiliser un égaliseur qui
n'est pas très courant, mais qui peut fonctionner de cette façon. La deuxième consiste à régénérer
ces hautes fréquences. Et la troisième méthode
est de le faire coupant très
soigneusement et en y introduisant une certaine
distorsion. La distorsion est donc
un moyen d'y parvenir. Vous pouvez donc en faire un peu avec
de la distorsion. Même un flanger de phaser soigneusement
utilisé peut vous donner un peu ce son, mais ce n'est pas parfait. OK, donc ce que je vais faire pour cela, c'est
revenir à l'ozone, qui est l'
excitateur le plus facile à utiliser que j'aime. Donc, si je rouvre ma
zone d'ozone ici, je vais y
aller et ajouter un excitateur à ma chaîne d'ozone. OK, passons à une nouvelle
vidéo et composons-la.
57. Composer dans des Exciters harmoniques: OK, allons-y. Tout d'abord, une chose que je
n'ai pas dite dans la vidéo
précédente sur ce concept, c'est que ajout d'excitateurs harmoniques comme celui-ci est quelque chose que
nous faisons souvent dans le mix. Et c'est en quelque sorte un meilleur
endroit pour le faire dans le mix. Si nous le faisons dans le master, c'est certainement autorisé
et vous pouvez le faire. Mais nous allons procéder un
peu plus doucement que nous ne ferions dans le processus de mixage et
de mixage. Vous pouvez vraiment utiliser ce
genre de choses pour vraiment façonner
vos distorsions, comme vos sons de caisse claire
et d'autres choses de ce genre. Ici, comme nous
n'avons que la piste générale, nous avons beaucoup moins de
contrôle sur la manière dont elle est appliquée. Nous allons donc être un
peu plus doux avec ça. Cela étant dit,
appelons-le. OK, voici donc mon
interface pour notre excitateur. Il y a deux
choses principales que nous avons ici. Tout d'abord, nous avons
ces préréglages ici. Vous pouvez en quelque sorte
deviner ce qu'ils sont. Ruban adhésif rétro si chaud, tube, triode et double triode. Allons-y un
peu. Ensuite, nous passerons en
revue ces processus. Vous pouvez les considérer
comme des algorithmes différents, comme les modes warp activés, et
si vous savez ce que c'est. Nous pouvons donc ajouter la quantité
que nous voulons, puis l'
essayer avec ces
différents préréglages. Ajoutons-en beaucoup juste pour
entendre la différence. D'accord ? Donc, ce que nous avons fait ici,
c'est que nous avons quatre groupes. C'est en quelque sorte en train de devenir une interface
similaire, non ? Vous pouvez voir ces groupes ici. Voilà le second,
c'est le milieu de gamme. La troisième est une sorte de médium supérieur et la quatrième est
la forme la plus haute. Ce bouton est donc notre mix. Comme la quantité de choses
que nous entendons. Je vais laisser ça à 100. Laissez tout le
mélange à 100. Vous pouvez jouer
avec ça, mais j'aime les
laisser toutes de côté et ajouter un peu de
cette harmonie excitée. D'accord ? Voici donc le montant. Maintenant, comme je l'ai dit, faire ça en bas de gamme ne sera pas très utile. Et surtout dans
le cas où nous avons déjà un problème bas de gamme, cela ne fera que créer
un problème plus grave pour nous. Je vais laisser
celui-ci de côté, laisser celui-ci de côté, mais je vais monter ici
et voir si nous pouvons l'entendre. Je vais donc m'y attarder un
peu et écouter attentivement. Cela affecte vraiment
la guitare. Le son de guitare
ressemblait presque à celui la guitare, mais
c'est vraiment un peu, d' accord, laissons les choses
là pendant une minute. Ajoutons-en un peu plus. Ajoutons-en au haut de gamme. D'accord, il y en a beaucoup, mais c'est un peu plus
subtil là-haut. Maintenant, nous allons expérimenter
ces différents sons. Voici donc le cadre chaleureux. OK, donc cette chaleur m'a donné l'impression d'avoir
un nouveau
look de compresseur , pas de compresseur. Un nouveau préampli, comme si nous faisions passer
les médiums à un préampli ici. Le rétro, c'est comme le faire
passer dans un vieux préampli, c'est avoir
l'impression avoir reçu une cassette
, c'est comme le faire passer dans
un vieux magnétophone, un
tube,
un vieux ampli à tube, un essai
et un double essai. Je ne suis pas vraiment
sûr de ce que c'est. Circuit excitateur à tube modélisé. Ceci est donc
calqué sur un circuit triode. Ils ne savent pas
vraiment ce que c'est. Tout cela était trop élevé
pour ce que nous faisions ici. Allons nous réchauffer. Je vais laisser les choses comme elles
sont et allons-y. Vois si tu peux concentrer ton
oreille sur ces sons vraiment aigus. C'est vraiment présent, mais uniquement dans cette bande très étroite de sons
aigus. Écoutez encore une fois. OK, donc je vais le sauvegarder ici. OK, je pense que c'est
un bon son. Nous avons ajouté juste un peu de
mise en forme à cette distorsion. Maintenant, gardez également
à l'esprit que nous pouvons le faire selon un
schéma intermédiaire. Nous pourrions donc le
faire uniquement sur les côtés. Essaie ça, puis appelle
l'endroit où je l'ai trouvé. Cela pourrait en fait
nous donner un bon son ici. Et nous allons laisser les
médiums de côté. Nous allons donc
ajouter cette harmonie excitante juste sur les côtés. D'accord ? J'aime bien ça. Cela donne un peu plus de
largeur à notre distorsion, ce qui donne l'impression qu'il est un
peu plus grand. OK, faisons
une petite pause, écoutons tout
notre maître et vérifions une petite pause, écoutons tout
notre maître et tout cela par instinct.
58. Vérification des intestins: OK, donc ce que je veux faire instant, c'est être capable de contrôler l'ensemble
de la chaîne d'
effets, d'accord ? Ce sera donc facile ou difficile
selon la poupée que vous utilisez. Mais à Ableton
, c'est vraiment facile. Donc, je
vais aller ici, sélectionner Tout, maintenir la touche Maj enfoncée
et cliquer dessus. Nous avons donc ce genre
de bande bleue sur chacun d'entre eux. Je vais appuyer sur Control G. Qu'allez-vous les
placer en Irak ? Maintenant, ils sont tout ce que vous pouvez voir n'
y a plus d'espace entre eux. Nous avons ce petit
bar ici. Ça va sonner
exactement de la même manière. Mais maintenant, je peux tout
activer et désactiver. OK, donc je n'ai rien
changé sauf que j'ai ajouté quelques
contrôles globaux pour l'ensemble. Alors, voici le tout. OK, donc évidemment, notre volume fonctionne comme si
nous étions beaucoup plus forts. Et une chose que j'entends
aussi, c'est
que c'est dans cette ville basse de Médine quand on n'est pas là, alors
que c'est
dehors ici et tout ce tas de choses. Ce petit pote Think
Fighter, mais il est là. Nous n'aggravons donc pas les choses. Je pense que nous sommes en train de l'améliorer, mais si j'en entends le
bruit. D'accord. Donc, à ce stade, vous
pourriez dire, accord, il est temps pour moi
de téléphoner à nouveau. Revenez au réglage
de l'égalisation, voyez s'il y a quelque chose
de
nouveau qui doit être traité. Toutes les fréquences. Je suis quand même tentée d'
essayer de nettoyer davantage le bas de gamme, mais je ne pense
pas être capable d'en faire beaucoup plus ou de
trouver quoi que ce soit. Je pense que je vais laisser
ça de côté. Mais essorez-le à nouveau, réglez à nouveau les compresseurs, repassez tout en revue et continuez à voir
si vous pouvez l'améliorer. J'aimerais donc tout passer en
revue encore une fois. Et je vais le faire maintenant, je vais le faire hors
caméra et faire une autre passe C et
je vous ferai savoir si j'ai
changé quelque chose. Alors on y va.
59. Dernières semaines: D'accord. J'ai fait une chose. Voici pourquoi je l'ai fait. C'est lui qui
m'embêtait avec ce bas de gamme et je savais que je
pouvais l'améliorer. Et je l'ai remis à
mon compresseur dynamique. J'ai augmenté la compression dans
les basses fréquences, puis j'ai légèrement
ajusté mon égaliseur. Cela a vraiment
supprimé une grande partie du bas de gamme, mais ce n'est pas boueux. Cela a donc un peu
amélioré les choses, mais cela a également réduit
notre règlement bas de gamme. Voici donc à quoi cela
ressemble maintenant. Oups. Désolée, AB. Donc oui, ça fait un peu défaut et c'est un peu
bas de gamme, mais au moins ce
n'est pas vraiment boueux et il y a tellement de grondement dedans. Encore une fois, je
dois vraiment le
renvoyer à l'ingénieur de mixage et lui
dire de nettoyer ce bas de gamme. Si
nous voulons vraiment être parfaits, parce que je ne
peux vraiment pas faire grand-chose de plus. Nous allons donc dire que
c'est bon comme ça. Mais c'est tout. J'ai laissé
tout le reste pareil. J'ai légèrement ajusté
la compression de notre maquillage ici. Après. Je peux l'
ajuster, cette compression. Et Platon est un
tout petit peu mon égaliseur. OK, donc je pense que nous allons
arrêter avec ce crétin. Ensuite, nous devons
parler de nos paramètres de rendu
et
nous assurer que le rendu est parfaitement
parfait, car c'est tout. C'est notre dernier arrêt
avant les services de streaming. Tout ce que nous enverrons ici, nous l'enverrons
directement à Spotify. Nous devons donc nous assurer que nos paramètres de rendu
sont parfaits. Consacrons-y donc du temps.
60. Paramètres de rendu: Très bien, bienvenue à une belle tempête de neige hivernale
ici à Minneapolis, Minnesota, juste
à ma fenêtre. Il neige comme un fou. Mais cela n'a pas d'importance pour toi. C'est le plaisir des cours
en ligne. Je n'ai pas besoin d'aller nulle part
pour enseigner aujourd'hui. Parlons donc de
nos paramètres de rendu. Comme je l'ai dit dans la dernière vidéo, c'est notre dernier arrêt. Nous devons nous assurer de les faire correctement, car si nous
les envoyons aux services de streaming,
il n'y a pas de retour en arrière possible. OK, donc dans Ableton, je vais accéder à
File Export Audio. Maintenant, dans votre alimentation, cela
peut s'appeler exportation, cela peut être appelé rendu, cela peut s'appeler rebond. Tout cela fait la même chose, différents programmes appellent
cela des choses différentes. Je pense que la logique appelle
peut-être partager maintenant parce
que c'est une affaire d'Apple. Mais quoi qu'il en soit, vous allez accéder à un écran comme
celui-ci avec quelques options. Si vous ne voyez pas
beaucoup d'options ici, voyez s'il y a un
bouton Plus quelque part ou vous pouvez accéder à
d'autres options de rendu. Nous voulons
nous assurer d'avoir raison sur ce point. OK, je vais donc les
passer en revue et beaucoup de détails parce que,
encore une fois, c'est important. Donc, pour moi, je dois m'
assurer que le
rendu du premier coup est le bon. C'est ce premier
bloc de choses. Quelle piste dois-je
afficher ? Le maître ? Oui, ça marche. Donc, tout ce qui
passe par le master, ce qui
va être rendu ici. Je pourrais, étant donné que je
ne travaille vraiment que sur ce morceau, je pourrais aussi sélectionner ce morceau. Mais j'aime repartir
avec quelque chose de Maître. C'est très bien pour le maître. rendu commence et se termine. C'est très important. Nous commençons à 111, donc c'est tout le
chemin depuis le début et ça se termine à 64 contre un. Vérifions-le. Le 111 est donc là. Et j'ai ajouté ce petit fondu. C'est donc exact. 64 contre un, c'est loin. Oh, c'est probablement la fin de la piste de poney
blanc. Oui. C'est tout le chemin jusqu'ici. C'est un peu
plus loin que ça. Nous n'en avons pas besoin. Je veux donc m'assurer que je fais le bon
rendu. Je vais donc
sélectionner ce morceau, m'
assurer que mon fade-out
est toujours là. Je suis en train de tout comprendre. Je n'ai apporté
aucune modification à la piste. Nous voulons nous assurer de sélectionner la région que nous
voulons exporter, en l'occurrence la totalité du circuit. Je vais donc le sélectionner comme
ça. Maintenant, je vais revenir à mes paramètres d'exportation et le 4712 aurait
dû être mis à jour. Je ne peux pas faire défiler
cette fenêtre pour l'ouvrir, mais ça devrait être correct. 4712, pourquoi veut-il
l'exporter directement là-bas ? Ça devrait l'être. Essayons encore une fois. 4712. OK, donc la valeur par défaut est
4712 comme longueur. Je ne sais pas pourquoi cela s'
arrête par défaut ici, mais je ne
veux certainement pas que cela se produise. Je veux qu'il aille jusqu'
à la fin de ce fichier, qui est 48,2,
entre 0,2 et 0,3. Alors, nous pouvons choisir d'
aller jusqu'à 48,3. Nous allons donc nous assurer avoir trois et ensuite
nous terminerons à un. Cela le placera juste
ici. Ce n'est pas grave. C'est incroyablement peu
de temps que nous allons y
ajouter. C'est très bien. OK, j'ai donc fait correctement le
cadran de ma longueur ici. Bien entendu, nous allons vérifier
qu'après l'avoir rendu, nous allons l'écouter et assurer qu'il est correct. Maintenant, nous allons passer aux
options de rendu . Nous devons nous
assurer très rapidement de ce que je
recherche ici. Je veux tous les enlever. Incluez les effets de retour
et les effets principaux. Non, nous n'en voulons pas. Ce sera n'importe lequel de
ces titres de retour. Nous ne devrions utiliser aucun
de ces rendus en boucle. Cela signifierait probablement qu'
il va essayer mettre aucun croisement
à la fin, ce qui est très bien, car
nous l'avons fait en quelque sorte manuellement
avec nos fondus. Mais ne le faisons tout simplement pas. Nous n'avons pas besoin que ce soit une boucle. Convertir en mono. Non, on ne veut pas faire ça. Normaliser. Vous savez peut-être que la normalisation, c'est si vous avez suivi certains
de mes autres cours, mais c'est une question de volume,
c' est une question de dynamique. Et nous ne voulons pas le faire ici. Sûrement. C'est quelque chose que vous
voudrez peut-être envisager
si vous rencontrez un problème très spécifique. Mais ce que fait la normalisation,
c'est un peu comme la compression, où la compression prend votre volume et prend les sons les
plus faibles et les plus forts. Et si vous le traitez bien, arriverez à les égaliser, non ? Ce que
nous allons faire pour normaliser les choses, c'est intégrer
les choses calmes,
les choses bruyantes. Même pas eux, mais augmentez-le simplement pour que
les sons soient aussi forts que vous
allez les laisser tomber. On peut donc dire que c'est autorisé, son pic est à moins un et nous pouvons
le porter à zéro. Donc, s'il peut augmenter le point le
plus fort jusqu'à zéro, il perdra tout le
reste de la même quantité. Il s'agit donc simplement d' le volume pour
atteindre le maximum. Dans notre cas, nous avons fait beaucoup pour obtenir le volume exactement
là où nous le voulions. Nous ne voulons donc pas que
cela se normalise. Créez un fichier d'analyse qui ressemble Ableton,
nous n'en avons pas besoin. qui concerne la fréquence d'échantillonnage, nous avons déjà examiné
la fréquence d'échantillonnage, mais nous voulons nous assurer que notre fréquence
d'échantillonnage est la même
que celle de notre piste initiale
ou double, n'est-ce pas ? Donc, dans ce cas, notre piste
initiale était de 48 K. Et donc ma fréquence d'échantillonnage est de 48 K. Nous voulons la rendre
à cette fréquence d'échantillonnage. La même chose que notre morceau que nous sommes en train de
masteriser, ou le double. D'accord, voici donc
vos options de mastering rapide ou de rendu. Passons maintenant au secteur
des types de fichiers.
61. Type de fichier: OK, donc ce que j'ai ici est
un peu confus, mais quand vous voyez ce PCM, nous parlons ici fichier audio de qualité complète, c'
est ce
que signifie généralement PCM. Cela signifie une modulation par impulsions codées. C'est la façon dont nous convertissons l'
analogique en numérique. Mais vous pouvez en quelque
sorte traduire cela en un fichier audio de qualité complète. Ce que nous
voyons en fait ici, c'est
que cela dit, que voulez-vous
pour votre fichier PCM ? Et je peux l'éteindre, non ? Je peux dire non, je ne
veux pas de fichier PCM, c'est-à-dire comme un fichier Wave, un fichier audio de qualité complète. Disons plutôt que je veux juste un fichier MP3 qui n'est pas un fichier wav de qualité
complète. C'est un fichier très compressé. Ou je peux dire que je
veux un fichier vidéo, ce que je ne peux pas faire dans ce cas Je peux activer la vidéo car je n'ai aucune
vidéo dans ma session. Je peux importer des vidéos
dans ma session. Ensuite, il
importait ou exportait la vidéo et l'audio
réunis dans un seul fichier vidéo. Mais cela ne me permet pas de le faire
ici car il n'y a
pas de vidéo pendant ma session. Je peux donc faire un MP3 ou un PCM. D'accord, nous
parlerons du mp3 dans une minute. Mais pour l'instant,
parlons du PCM. Pcm est l'algorithme de codage, la modulation par
impulsions codées. Tu n'as pas besoin de t'en souvenir. Mais nous devons encore
choisir le type de fichier. Nous avons, j'ai trois options que vous pourriez
avoir différentes dans votre DAW, mais vous avez certainement
ces deux options. Vous avez du WAV ou AIFF, vous avez peut-être des critiques. OK, parlons-en. Un fichier WAV ou un fichier WAV est
un fichier audio de qualité complète. Aucune compression. Il s'agit d'un fichier audio
de qualité complète. C'est ce que tu veux. C'est la référence absolue. Il s'agit de votre fichier principal. OK, Wave, c'est bon pour ça. Cool. Il n'y aura aucune perte. Aif, pareil. Fichier audio de qualité complète, aucune perte. Tu peux tout à fait le faire. Quelle est la différence
entre WAV et AIFF ? Il n'y en a plus beaucoup. Pendant un certain temps. Il y a longtemps. Wave était la norme sur PC et AIFF était la norme sur Mac. C'est un peu révolu. Maintenant. Ils peuvent tous deux gérer les deux. Même sur les Mac, je pense que les vagues
sont devenues plus courantes, nous avons généralement tendance
à renoncer plus qu'à AIFF. Je pense que cette norme
de fichiers commence à disparaître. Vous y voyez parfois
aussi simplement de l'AIF. Même chose pour les deux
, c'est bien. Mais j'opterais pour Wave. Nous avons également un fichier FLAC ici. Je déteste les fichiers FLAC. Je sais que certaines
personnes vivent et meurent
grâce aux fichiers FLAC et qui
adorent les fichiers FLAC. Je ne les aime pas. Je pense qu'ils sont un peu compressés. Ils ont une certaine
compression, ce qui signifie que vous perdez un tout petit peu de
fidélité. C'est censé être un style
de compression sans perte, mais ils compressent. C'est juste un certain type
qui est censé être sans perte. C'est juste que ce n'est tout simplement
pas une norme universelle. Tout le monde ne peut pas
lire les fichiers FLAC. Il est difficile de travailler avec eux. Je ne sais pas. Je n'aime pas travailler
avec des fichiers FLAC parce que je ne les comprends pas. Si vous les comprenez
et pensez qu'ils sont géniaux, créez
des fichiers FLAC. Je vais opter pour
Wave. OK, un peu de profondeur. Si vous optez pour
une standardisation, vous devez la laisser à 16 ans. Ou tu pourrais aller
plus haut si tu le voulais. Mais la norme ici est 16, vous pouvez
donc la laisser à 16. Je ne m'inquiéterais pas pour ça. Et ils ont fait leurs options. C'est une question vraiment
compliquée. Passons donc à une nouvelle
vidéo et parlons options de
desserts, parce que c'est important ici.
62. Options de dither: OK, donc tergiverser est peut-être
un terme que vous avez déjà vu. Vous voyez, cela circule beaucoup et c'est souvent mal compris. Je ne
vais pas mentir en disant que je connais
tous les détails des tergiversations, parce que c'est un sujet très compliqué, mais j'en sais un
peu plus à ce sujet. Et je sais ce que nous
devons faire ici. Donc, en gros, ce que
nous faisons avec tergiversation, c'est nous protéger
contre tout type d'alias, nous pouvons considérer comme des artefacts
issus de la numérisation. Dans ce cas, il s'agit d'une simplification
grossière, mais disons que cette piste
a été réalisée avec des échantillons. Et certains d'entre eux se situaient à
41 k et quelque part à 48 K, et quelque part à d'autres fréquences d'
échantillonnage, ce sont des débits binaires. Et donc pour le rendre, l'ordinateur doit
effectuer tout un tas de conversions, n'est-ce pas ? C'est un peu faire tout un tas
de conversions de toute façon, parce qu'il ajoute tous ces effets et
effectue toutes ces conversions. Ainsi, en faisant
tout cela,
tous ces artefacts de conversion peuvent se produire. Les artefacts sont étranges, de petits problèmes
numériques en gros. Et les tergiversations peuvent aider à
se protéger contre celles-ci. Dans certains cas, la
façon dont fonctionne la tergiversation est qu'il s'agit d'un
bruit de très faible niveau qui est de 0 à 1
dB, ce qui ne ressemble à rien. Et cela se produit lorsque le volume d'un objet descend à zéro, c'
est généralement là
que le problème se
produit lorsque nous atteignons zéro. Donc, ce faible niveau de bruit, vous n'entendrez
jamais autant de bruit. Mais ce faible
bruit
empêche essentiellement le volume d'
atteindre zéro, n'est-ce pas ? Il ne peut pas y aller parce que ce bruit ne fait
que capter ce groupe. La tergiversation empêche donc l'ordinateur de commettre ces erreurs de rendu qui
provoquent de petits problèmes. D'accord ? Ainsi, lorsqu'il est question d'options de tergiversation, nous pouvons dire « pas de dîner », nous pouvons dire « rectangulaire »
ou « triangulaire ». Voici les différents
algorithmes disponibles. Je ne sais pas exactement comment fonctionnent tous
ces algorithmes. Je ne sais vraiment pas, mais voici,
je vais vous le dire, Pao moins R1. C'est là que se
trouve l'argent. C'est ce que j'utilise pour mastering et j'ai obtenu de
bons résultats. Également. C'est ce qu'ont utilisé les personnes qui m'ont appris à
le faire. Alors je m'en tiens à ça. Ce
réglage Power Moins R1 est ce que j'aime C'est ce qu'on m'a appris
et il fonctionne très bien. OK, c'est donc
ce qu'est la tergiversation. Utilisez ce paramètre lors
du mastering. Et ce sera le cas dans 99 % des cas, vous ne remarquerez même pas
que c'est là, mais dans ce 1 % des cas,
vous serez content de l'avoir fait. Prenez donc l'habitude de le faire lorsque vous
exportez un master.
63. À Mp3 ou pas à Mp3 ?: Bon, alors parlons de la question de nous voulons créer un MP3 ? De plus, si je l'active, je vais obtenir à la fois un fichier
WAV et un fichier mp3. Pourquoi voudriez-vous un fichier MP3 ? Eh bien, peut-être que tu en veux
un à partager. Peut-être que vous voulez envoyer
ceci par e-mail à des amis. Peut-être que vous voulez le
mettre en vente sur votre propre site Web et que vous voulez
simplement créer un MP3. C'est très bien. Tu peux
tout à fait le faire. Assurez-vous simplement que ce que vous
soumettez à Spotify ou quoi que ce soit d'autre est le fichier WAV ou
un fichier que je viens de rechercher. Spotify aime les fichiers FLAC. Ils disent qu'ils vont prendre
une vague ou un fichier FLAC. Vous voudrez peut-être créer fichier
FLAC pour le
soumettre à Spotify, mais Wave convient également. Ils vont
générer leurs propres fichiers en fonction des vôtres. Il vous suffit donc de leur donner la meilleure qualité possible. Vous pouvez donc créer un MP3
pour vos propres besoins. Si tu veux. habitude, je ne le fais pas. En fait. Je préfère avoir le
fichier wav officiel de ma référence. Mais si c'est le cas, si
vous faites quelque chose, vous avez besoin d'un MP3, vous
pouvez en créer un ici. En guise d'étape. C'est tout simplement génial. Vous pouvez l'exporter ici. Et encore une fois, comme je l'ai
dit, les options vidéo, s'il y avait de la vidéo ici, vous pouvez exporter de la vidéo,
mais ce n'est pas le cas. Donc on ne peut pas. Donc, une fois que tout cela est fait, nous sommes satisfaits de nos paramètres. Nous allons cliquer sur Exporter. Maintenant, trouver un nom ici est en fait
une chose assez compliquée. Passons donc à une nouvelle vidéo et parlons des conventions de
dénomination.
64. Noms de fichier: OK, donc le truc avec le fait de
nommer ces fichiers c'est que vous voulez simplement en
garder une trace en tant que master et version. Comme si cela m'avait été envoyé car le nom de ce
fichier était chemise noire, Converse Dot Wave
blanche. Je ne veux donc pas l'appeler ainsi. Je veux m'assurer que c'
est la version masterisée. Je pouvais donc le mettre dans
un dossier contenant versions
séparées et maîtrisées et le mettre là. Donc, en général,
je crée un dossier pour l'album, puis je le place
dans un dossier appelé mastered. Mais j'aime aussi mettre un M1 après et vous pouvez
le faire comme vous le souhaitez. C'est juste ma convention. Je vais donc appeler cette
chemise noire Converse M1 blanche. Je ne mets pas d'espaces
dans le nom du fichier. Je pense que tu peux très bien. C'est comme une vieille habitude
que j'ai développée lorsque
j' étais un mauvais programmeur. noms de fichiers contenant des espaces par jour
posent toujours des problèmes. J'utilise donc une majuscule pour chaque mot et je ne
laisse aucun espace. Vous pouvez probablement laisser
des espaces et c'est très bien. C'est exactement ce que je fais toujours. Ensuite, je termine par
Underscore M1 master, one, first master. Ainsi, lorsque je l'exporte, je peux l'écouter. Je peux l'évaluer,
ce que nous allons faire ensuite. Et si cela a besoin d'être ajusté
, je reviendrai. Je vais créer
une autre version. Je vais l'appeler m2. Alors je sais que mon chiffre
final est toujours m , puis le plus élevé. C'est celui qui est le meilleur. Je peux vous montrer, par
exemple, mon dernier album, les versions masterisées de celui-ci. Vous pouvez voir que ce
sont tous m1, m1,
m1, m1 sauf trois. Cette fois, c'est
le mauvais jour. Et puis le premier,
qui est un remix de Wrong Day, entièrement notre M2, ce qui signifie
qu'ils ont été masterisés deux fois. Maintenant, je n'ai pas fait ce master. C'est quelque chose que j'ai envoyé
à quelqu'un d'autre pour qu'il le maîtrise. Ce trait de soulignement m1m2 n'
est donc pas juste mon
truc, je l'ai déjà vu. Beaucoup de gens l'utilisent. Et vous vous demandez
peut-être
pourquoi vous n'avez pas maîtrisé
vos propres techniques ? J'en reparlerai davantage
dans quelques minutes. Restez à l'affût. Mais voici le
nom de l'album. Et puis Masters dans ce dossier, nous avons les versions M1. Alors, trouvez une
convention que vous aimeriez. Souligner. Le système M1
fonctionne très bien.
65. Vérifiez votre travail: OK, donc maintenant, je
vais sortir
notre version masterisée. Notre chemise noire et Converse M1
blanche
remontent à notre séance. Et jetons-y d'abord
un coup d'œil. J'ai l'impression que, oui, avons
clairement
maîtrisé, n'est-ce pas ? Comme si c'était beaucoup plus
fort que ça. Comparons-le également
à notre morceau de référence, ce ton sourd que nous voyons, nous sommes à peu près au même niveau
rien qu'en le regardant. Écoutons. D'accord. Et des sons sourds. D'accord, comme un volume similaire, ces deux appareils peuvent parfaitement
fonctionner ensemble sur Spotify, à
la radio ou quoi que ce soit d'autre. Nous pouvons voir nos niveaux
comme si nous poussions vers le haut. Parfait. Maintenant, si ce n'était pas parfait, nous pouvons, c'est-à-dire que nous ne le
sommes pas, nous ne sommes pas encore arrivés à un point
de non-retour, n'est-ce pas ? Nous pourrions facilement ouvrir cette sauvegarde et
y revenir et peut-être réduire légèrement notre
compression. Peut-être que ces guitares
ne sont pas un peu trop déformées pour moi, et
je pense qu'elles le sont. Peut-être pouvons-nous nous y aider un
peu en
diminuant une partie de notre
maquillage juste au toucher. Peut-être enlever ce
clip souple de notre limiteur et remplacer par un
autre limiteur qui pourrait valoir la peine d'être envisagé. Ensuite, affichez-le
à nouveau et réinsérez-le. Vous pouvez donc
tout à fait le faire et écouter. Revenez en arrière et faites un deuxième
master. Un troisième maître. Assurez-vous simplement que tout est composé exactement
où vous le souhaitez. C'est notre dernière
étape pour vérifier notre travail.
66. Enregistrez votre session !: OK, juste quelques dernières choses
de ménage. Assurez-vous d'enregistrer cette session. Il suffit de l'enregistrer exactement comme ça. Pas seulement le dossier, mais toute
la session. Je le garderais et
prévois de le
conserver pendant au
moins quelques années. Si vous le masterisez
pour un autre artiste, vous
devriez le
conserver juste pour vous assurer
qu'il ne
reviendra pas dans
un an et ne le
demandera pas à vous
devriez le
conserver juste pour vous assurer
qu'il ne
reviendra pas dans
un an et ne le
demandera pas à nous. Parce que s'ils
le font, vous pouvez le
mettre à jour et vous aurez au
moins une longueur d'
avance et vous n'aurez pas
à le faire à partir de zéro. Si vous maîtrisez
votre propre travail. S'il s'agit de l'une de vos propres
pistes et que
vous la masterisez, conservez-la dans le même dossier
de session
que le dossier de cette piste afin conservez-la dans
le même dossier
de session
que le dossier de cette piste afin d'avoir la
session de mastering. C'est toujours agréable de l'avoir
et de pouvoir toujours y revenir et la modifier plus tard. Donc, ce que je fais, c'est configurer
un dossier sur un disque dur pour les projets de
mastering. Des choses que j'ai maîtrisées et
qui ne m'appartiennent pas. Quand on lui demande
une de mes propres informations, je la mets dans le
dossier de session pour cette piste. Assurez-vous donc de
sauvegarder l'intégralité de la session, pas seulement la piste, afin d'y avoir accès. Si vous souhaitez revenir en arrière et apporter des révisions ou
des modifications ultérieurement.
67. Sauvegardez votre chaîne d'effet: D'accord, une autre chose qui vous fera gagner beaucoup de
temps à l'avenir est de sauvegarder votre chaîne d'effets. Vous avez maintenant créé
une chaîne d'effets
qui regroupe tous nos effets
avec ces paramètres. Vous avez créé une chaîne d'effets
qui vous est propre. Ce sont les choses que
tu aimes faire. Peut-être que tu y as mis plus de
choses, peut-être que tu en as retiré. Donc, si nous l'enregistrons, la prochaine fois que
vous maîtriserez quelque chose,
vous pourrez le sortir, l'insérer
dedans, commencer à le composer et vous
faire vous maîtriserez quelque chose, vous pourrez le sortir, l'insérer
dedans gagner
beaucoup de temps de configuration, n' est-ce pas ? Ce n'est pas comme un master
automatique. Ce n'est pas comme si vous pouviez simplement
lancer cette chaîne d'effets sur un autre morceau et qu'elle la
maîtriserait pour vous. Vous devez le composer et savoir
ce que vous faites. Mais cela peut
vous faire gagner beaucoup de temps. Les différentes portes
ont donc différentes manières
de sauvegarder les chaînes. Donc, si vous êtes dans
autre chose qu'Ableton, je chercherais simplement comment
enregistrer et enchaîner les effets. À Ableton. Ce que nous faisons, c'est que nous l'avons déjà
mis dans un rack. C'est ce que nous avons fait avec Command G pour l'obtenir afin que je puisse activer et désactiver toute la chaîne. Mais l'avantage supplémentaire de le faire est
que je peux aller
ici et appuyer dessus. Et maintenant, je peux enregistrer
toute la chaîne d'effets, non ? Je pourrais donc appeler cela une chaîne de mastering en
J. Maintenant, chaque fois que j'ai besoin de
masteriser quelque chose, je peux importer ma piste, peut-être une piste de référence, et la déposer directement
sur cette piste. Et puis j'ai
toute ma chaîne de mastering. Cool, hein ?
Vous fait gagner beaucoup de temps. Je dois encore tout composer, mais je suis à mi-chemin.
68. Maîtrise en session: D'accord, je voudrais aborder un autre point important
dans cette section,
à savoir que l'on appelle la maîtrise de
l'insertion. Regardons donc la situation
dans son ensemble. Ce que nous faisons en tant que créateurs,
producteurs et compositeurs de musique , quel que soit le
nom que vous voulez , nous le créons. Le flux de travail typique
consiste à créer une piste
, à enregistrer la piste
, à produire la piste dans un DAW. Nous l'exportons sous forme de fichier stéréo. Soit nous l'envoyons à un ingénieur de mastering, soit nous l'avons
demandé nous-mêmes. Et nous réintroduisons cette piste. Nous y apportons
des éléments de mastering, puis nous l'exportons à nouveau. C'est un processus un peu
fastidieux et une tendance
se dessine. Je ne dirais pas que c'est encore une tendance, mais c'est quelque chose de nouveau que je viens de voir
quelques personnes faire. C'est très intéressant et je voulais vous le signaler. Et cela consiste à sauter le processus de mastering
en tant qu'étape distincte. Ils maîtrisent toujours. Mais ce qu'ils font,
c'est du mastering de session. Cela signifie qu'
ils travaillent sur un morceau, leur enregistrement attire,
qu'ils produisent un morceau. Et il y a la mise en
place d'une chaîne de mastering. Ils le diffusent sur
leur chaîne principale. Tout passe par
ce canal principal. C'est là que se
trouvent leurs effets principaux. Ils le maîtrisent donc pendant
qu'ils le
mixent, n'est-ce pas ? Au cours de la même séance. Ils ne font pas de
session séparée pour le maîtriser,
mais ils le maîtrisent
au cours de la session. C'est bizarre. Je connais un gars
qui le fait et j'ai parlé avec
lui l'autre jour. Et c'est vraiment logique. Dans son cas. Il
travaille beaucoup pour la télévision. Il travaille beaucoup en tant que
producteur pour différents artistes. Et il se trouve dans des situations où
il doit travailler rapidement. Il produit donc un morceau. Il travaille avec un chanteur,
il crée un morceau. Il doit en quelque sorte sortir une version masterisée très rapidement. Il fait donc tout ce qui se passe en session maintenant sur piste.
Pas une session de mastering séparée est une technique intéressante et je
pense qu'elle a du mérite. Si vous voulez le faire,
vous pouvez tout à fait le faire, mais vous devez faire
très attention à ce sujet. Assurez-vous simplement de
tout parcourir
et de ne pas laisser votre volume devenir incontrôlable,
vous voulez tout de même produire. Et puis en tant que mixage de phase suivant, puis en tant que maître de phase suivant. Mais nous allons
tout faire au cours de la même session plutôt que d'exporter puis de revenir dans une
nouvelle session à maîtriser. C'est ce que
l'on appelle la maîtrise de l'insertion. C'est une idée vraiment intéressante. Ce n'est quelque chose que je n'ai encore fait sur aucun de mes morceaux,
mais je pourrais essayer. Je vais peut-être voir si je peux obtenir de
bons résultats de cette façon. Quelqu'un
pense que vous verrez probablement des gens en
parler dans les prochaines années si vous suivez le mastering et le
bavardage en ligne. Mais quelque chose à essayer
si cela vous intéresse, toutes les mêmes techniques. Je dois juste faire un peu
plus attention à ça.
69. Devriez-vous maîtriser votre propre musique ?: OK, il y a encore deux choses
que je voudrais aborder. Devez-vous maîtriser
votre propre musique ? Je pense y avoir fait allusion
tout à l'heure. Je pense que nous en avons
parlé
il y a quelque temps et j'ai dit que nous y consacrerions
un peu plus de temps vers la fin, c'est-à-dire maintenant. Voici le deal. L'une des choses dont vous avez besoin
lorsque vous maîtrisez un morceau, c'est d'avoir de nouvelles oreilles. Écoutez ce morceau. Totalement nouveau, totalement brut. Écoutez-le pour ce qu'il
y a dans le morceau, pas pour ce que vous pensez qu'il y a
dans le morceau, n'est-ce pas ? C'est une
partie très importante du mastering. C'est pour cette raison que je n'aime pas
masteriser mes propres morceaux. Je ne le sais vraiment pas. J'ai un
ingénieur de mastering à qui j' envoie toutes mes données. La plupart de mes affaires sont sorties aussi. Si je fais
quelque chose rapidement et que j'
essaie de
trouver quelque chose pour une collaboration
ou quelque chose comme ça, alors je le maîtriserai peut-être
et je l'ai fait. Mais j'aime bien
le
fait de demander à quelqu'un qui a l'oreille
fraîche de
l'écouter et de dire : «
Hé mec, comme si tu n'avais pas assez le
fait de demander à quelqu'un qui oreille
fraîche de
l'écouter et de dire : « de base dans ce morceau ». Comme si la base n'était pas vraiment tranchante comme
tu le penses. Ensuite, ils
appliquent de la matière à certains procédés pour augmenter la base et la
faire pomper un peu plus fort parce que je pensais qu'
elle pompait plus fort. Mais ça ne l'était pas. Cela m'est
arrivé de nombreuses fois. Comme si vous pensiez qu'il y avait quelque chose
dans le morceau et que vous l'entendiez, vous entendez quelque chose
dans ce morceau qui n'y figure pas réellement. Peut-être qu'il était là
, que vous l'avez retiré
et que votre cerveau est
toujours en train de le traiter. C'est juste une illusion
que notre cerveau fait. Nous entendons des choses qui ne sont pas
là tout le temps. Et je te jure que je ne suis pas si fou. Donc, pour moi, il y a un énorme
avantage à avoir quelqu'un d'autre maîtrise notre musique juste pour assurer que tout est là
comme il se doit. Cela étant dit, si
je vais vite, oui, je
maîtriserai mes propres affaires. Mais
j'aime aussi que quelqu'un
d' autre utilise ses
oreilles fraîches pour écouter ma musique. Quand ils feront le master. J'aime être cette personne
pour d'autres personnes. Ainsi, quand l'un de mes amis
aura fini d'attirer, se peut
qu'il
me l'envoie pour qu'il le maîtrise afin que je puisse être une nouvelle
oreille pour lui. Vous pouvez donc certainement le faire. Vous pouvez maîtriser votre propre
musique tout au long de la journée, mais je veux juste que vous
considériez qu'il y a un avantage à ce que
quelqu'un d'autre le fasse. Donc quelque chose à considérer.
70. Obtenir des Gigs en tant qu'ingénieur de maîtrise: Disons que vous aimez masteriser des morceaux pour
d'autres personnes et disons que vous êtes de plus en plus
doué dans ce domaine. Comment pouvez-vous obtenir des emplois ? Peut-être êtes-vous intéressé à créer une petite entreprise
pour devenir ingénieur de mastering. C'est certainement possible. Donc, l'essentiel pour le
faire, si vous le souhaitez, est probablement de deux choses. Le premier est un portfolio, ce qui signifie que vous devez déjà avoir maîtrisé
tout un tas de morceaux. Et je voudrais m'assurer que vous avez un portefeuille assez diversifié. Vous voulez donc entendre de nombreux types de titres
différents
dans ce portfolio. Cela signifie
que pendant environ un an,
je maîtriserai tout ce
que vous pouvez mettre en pratique. Demandez à tous ceux
que vous connaissez, c'est créer des morceaux si vous pouvez
les masteriser gratuitement. Je sais que faire des choses
gratuitement est un gros mot, mais vous créez
un portfolio ici,
alors procurez-vous un gros portefeuille de choses. Juste pour montrer que tu es douée pour ça. C'est ce dont tu as besoin. La deuxième chose dont vous avez
besoin, ce sont des connexions. Les gens ont besoin de savoir qui tu es. Et cela viendra
en partie du
fait que vous avez
déjà fait beaucoup de mastering gratuitement, contactant
tous ceux que vous connaissez. Cela découlera également de construction d'une réputation de
personne vraiment douée dans ce domaine. Et vous pouvez le faire en contactant certains studios
de votre quartier. En apprenant à connaître des personnes
qui mixent, mais en apprenant à connaître un tas d' artistes et en travaillant avec eux. Toutes les connexions que vous
établirez seront bonnes. Alors, pour attirer beaucoup de monde, créez-vous un petit site Web. Il n'est pas nécessaire que ce
soit quelque chose de chic. Cela peut ressembler à un site Web
Squarespace. Il doit juste être capable
d'héberger des fichiers audio montrant votre travail de mastering. Et puis, une fois que vous commencez à
recevoir des appels pour des concerts, fixez un prix. Il s'agit généralement d'un prix par titre. Mais certaines personnes le font
par album. J'ai vu cela se faire, et j'ai
vu certaines personnes le faire par heure de leur temps
pour maîtriser quelque chose. Mais ce que je ferais pour la tarification c'est regarder ce que facturent
les habitants de votre région. C'est très différent
à travers le pays. Alors regardez ce que
les gens facturent. Soyez réaliste quant à
votre expérience. Commencez doucement parce que vous êtes nouveau, puis
augmentez à partir de là. Je dirais que si vous voulez
vraiment,
comme si vous voulez que
je vous donne un
chiffre sur ce que les gens facturent, je vais prendre cela avec
un grain de sel, mais quelqu'un qui maîtrise assez
bien, mais qui n'est pas comme une rock star dans ce domaine. Quelqu'un de la région
, ici à Minneapolis. C'est bon en mastering, mais pas très expérimenté dans ce domaine. Je m'attendrais à payer
environ 100$ par morceau. Donc, 100 dollars, une piste. Bien sûr, c'est un bon prix. J'ai payé leur
professionnel
que j'utilise pour environ
250$ par morceau. Je l'ai vu plus haut,
j'ai vu beaucoup plus haut. Cela peut donc être un travail lucratif. Mais un portefeuille et des connexions,
c'est ce dont vous avez besoin.
71. Merci d'avoir regardé !: OK, c'est la toute dernière
vidéo où je vous le dis. Merci d'avoir regardé cette vidéo. C'est toujours amusant de
les faire. Je l'adore vraiment. Cela fait très longtemps que
les gens
demandent un cours de mastering . Et j'ai finalement réussi à
le faire. C'était vraiment amusant. Merci d'avoir regardé. J'espère que tu l'es. J'espère que vous en avez tiré beaucoup de
choses et j'espère que vous serez capable maîtriser certains morceaux, peut-être de vous trouver une nouvelle carrière
dans le domaine du mastering. Alors oui, merci
d'avoir participé à cette expérience. Merci d'avoir suivi
mon cours en ligne. J'en ai un peu plus
pour vous dans le texte après cela, alors veuillez y jeter un œil et je vous
verrai au prochain cours. Au revoir.