Transcription
1. Guide ultime de la bande-annonce de SketchUp: Vous êtes-vous déjà demandé
comment certains concepteurs créent magnifiques modèles d'
esquisse précis faciles à organiser pour permettre à de vraies
équipes de s'appuyer sur ces modèles ? Bonjour, je suis Brandon Gibbs, architecte et designer agréé
primé, et j'ai le plaisir de vous
présenter le croquis complet du
guide pour les architectes Dans ce cours, vous
apprendrez à penser comme un architecte en modélisant
et en créant des systèmes intelligents,
en élaborant géométrie épurée et organisant vos
fichiers SketchUp pour la collaboration, construction et des visuels de haute
qualité basés sur l'IA Cela signifie que nous
allons tout examiner. La plupart des didacticiels abordent rapidement ou ignorent le raisonnement
qui sous-tend le design. Dans ce cours, je
vais vous présenter un processus étape par
étape qui vous donnera le temps d'
assimiler des
concepts plus généraux tels que la modélisation, ce que vous créez réellement, l'
alignement correct de la géométrie éviter les
fichiers encombrés et
difficiles à modifier L'un des avantages de ce cours est que vous pouvez commencer et vous concentrer sur les sujets dont vous avez besoin au lieu
de tout passer en revue. Mais si vous voulez
passer par cette étape du début à la fin, vous devrez vous lancer dans
le parcours de maîtrise. J'ai donc intégré
tout cela dans le cours, un
peu à propos de moi-même. J'ai plus de deux décennies d'expérience
dans le secteur de la conception et la gestion
de projets
commerciaux résidentiels de toutes les échelles dans le monde entier. Cela vient des stades, des maisons,
des églises, des universités. J'ai donc aidé à former
et à encadrer des étudiants en même temps pour aider
les professionnels à acquérir
ces compétences clés, n'est-ce pas ? Ce n'est pas simplement un secret, mais j'adore
encadrer ceux qui
m'entourent et je
vous aide à l'intégrer dans la partition, la dernière version.
J'adore Sketch. Dans ce cours, nous modélisons un lieu de
retraite et un site modernes à ossature
A, en commençant par de vrais plans et une base fournie à l'aide de la
géolocalisation et Vous obtiendrez toutes les ressources dont
vous avez besoin pour suivre, entraîner à votre propre rythme et vous adapter à un modèle
professionnel polonais que vous pourrez démontrer et utiliser
pour développer vos compétences. Que vous soyez étudiant, créatif ou architecte
en formation, ce cours est la prochaine étape pour maîtriser SketchUp en toute
confiance Rejoignez-nous dès maintenant et
commençons à créer merveilleux modèles
SketchUp
plus intelligents
2. Principes à suivre: Sketch upp est un logiciel
incroyable pour les architectes et les concepteurs, tous ceux qui
veulent vraiment utiliser Sketch up, euh, capacités de parcourir, de
créer des dessins, créer des éléments de conception, de les
assembler à petite
ou même à grande échelle, et il peut être intégré à
des outils adaptés au monde réel Voici donc quelques principes
pour vous aider dans ce cours, car nous
examinerons également quelques points intéressants. Nous modéliserons certaines conceptions à partir d'éléments d'un bâtiment ou d'
un site, en passant par des éléments situés à l'intérieur de celui-ci tout
en créant des vues et visualisant à l'aide
des outils les plus récents L'idée est donc de suivre quelques
principes à suivre lors de l'examen de ces éléments. Donc, encore une fois, ce cours est une esquisse pour les architectes.
C'est pour le design. Les gens veulent donc simplement comprendre le niveau
architectural, mais cela concerne
de nombreuses petites parties, mais cela vous aide à concevoir
plus intelligemment et à mieux construire. Voici quelques
principes qui vous aideront à maîtriser ces conceptions pour la
modélisation et la planification de projets. L'essentiel
est de vous assurer que vous
concevez toujours dans un but précis. Concevoir avec un objectif
signifie, vous savez, qu'il peut y avoir beaucoup de petites
pièces qui le constituent, mais le but le guide. Vous savez, chaque fenêtre murale et chaque angle de notre modèle reflètent un objectif spécial ou
environnemental Donc, apprendre à
penser
architecturalement pendant que vous
modélisez vous
aidera vraiment,
car rien n'
est insignifiant Tu sais, tu garderas
ton carnet de croquis, tu garderas d'autres
moyens de t'aider,
tu sais, à trouver Mais l'idée est de vous
assurer que vous communiquez objectif général et le
thème principal d'un design. Ensuite, modélisez
ce que vous construisez. Eh bien, cela signifie que lorsque
vous insérez quelque chose , vous vous
demandez comment cela fonctionne ? Tu sais, comment est la géométrie ? Il n'y a aucune conjecture.
Utilisez la modélisation comme outil de réflexion pour la construction, les détails
et les performances. Cela signifie également que
vous chercherez toujours
à obtenir de bonnes vues pour
modéliser quelque chose de manière cohérente. Donc, tu sais, tu
ne perds pas le
contrôle comme ça et oh, tu
sais, je n'ai pas pu terminer. Vous, l'idée est que
lorsque vous aurez contrôle et que vous saurez que
vous devez le modéliser,
cela vous mettra dans
l'état d'esprit nécessaire pour
comprendre et obtenir un résultat final. Je vais donc passer en revue
toutes les étapes, et vous verrez également
comment je peux modéliser plusieurs situations
grâce à cet état d'esprit. Ensuite, vous devez toujours
utiliser
les groupes et les composants à un stade précoce. Maintenant, il s'agit d'examiner
comment le sketch est organisé. Et l'idée est que cela fonctionne vraiment sur la base de
votre compréhension. Nous parlerons des balises plus tard, mais l'idée est de savoir comment les éléments
fonctionnent ensemble pour vous aider à créer ce que l'on appelle une géométrie propre. Cela fonctionne et donne des résultats
nets. Vous apprendrez à regrouper judicieusement, afin que votre modèle reste organisé
et cohérent, d'accord ? La prochaine chose
que nous voulons examiner est toujours nous assurer que l'origine
de l'axe est claire. C'est aussi une origine secondaire. Lorsque vous le faites savoir, vous commencez à modéliser un grand nombre
d'éléments différents. Parfois, les origines sont
multiples, mais l'idée est d'en
avoir une
compréhension claire,
et c'est ainsi avoir une
compréhension claire,
et c' que nous aborderons le sujet au
fur et à mesure que nous modélisons. Cela est utile car une bonne géométrie commence par un bon alignement. Maîtrisez ces axes, la discipline et les idées
de modélisation d'une origine connue. La prochaine étape consiste à soutenir
les systèmes de pensée
et non les formes, n'est-ce pas ? Parce que vous pourriez avoir
de nombreuses formes différentes, non ? Modéliser les portes, les
fenêtres, les terrasses, les toits, vous savez, tous
ces éléments en utilisant des composants qui reflètent la logique du monde
réel C'est là que
je vais vous faire profiter de certaines de
mes décennies d'expérience
dans le monde de l'architecture et du design en vous expliquant comment ils fonctionnent si vous
ne les comprenez pas, et cela
sonnera juste, vous savez, vrai parce que les idées aident vraiment quelqu'un qui travaille sur un croquis de modèle. Ensuite, vous devez
concevoir en fonction du soleil, des vues et
de la fluidité. Et c'est vraiment cool parce que l'idée est que
vous comprendrez mieux l'architecture si vous ne la séparez pas simplement
du processus de conception. Vous prendrez des décisions de conception et des croquis qui répondent
aux forces du site, lumière du soleil, à l'intimité
et au mouvement, et vous créerez ainsi de meilleurs
designs. Ensuite, vous souhaitez travailler avec des
balises, des scènes et des modèles. Maintenant, vous savez, cela peut sembler ne pas être la partie amusante du projet d'
architecture. Mais si vous pensez ainsi, vous pensez réellement
comme un chef de projet, vous organisez votre vue, vous
contrôlez votre visibilité et vous préparez la documentation Cela
vous aidera à faire passer le projet à
la phase suivante, car monde peut créer un modèle, tout le
monde peut créer un modèle,
mais cela vous
aidera à en faire un
processus de travail qui vous permettra de travailler avec plus grandes équipes et d'
être plus efficace. Ensuite, vous devez vous assurer que vous visualisez
pour communiquer,
pas seulement pour impressionner, n'est-ce Alors que nous travaillons et, vous savez, que travaillons à créer de magnifiques visuels et de beaux éléments, nous allons nous assurer d'utiliser Sketch,
et ce sont des outils tels
que la diffusion ou vues par caméra
intelligente pour communiquer
clairement notre intention de
conception, n'est-ce pas ? Cela signifie que nous
allons nous assurer de réfléchir
aux éléments, tout comme, vous savez, pour beaucoup de ceux qui
ont fait des études de design, nous avons dû avoir une
idée à affiner. Et ces idées
sont destinées à vous aider à
devenir le meilleur designer esquisser pour le projet sur lequel
vous travaillez et à réellement tirer parti de la valeur de l'architecture tout en
établissant des horaires. Revoyons ces
principes que
nous espérons appliquer tout au long du cours et des exercices. Vous voulez concevoir avec détermination. Vous voulez modéliser
ce que vous construisez. Vous souhaitez utiliser les groupes
et les composants à un stade précoce. Vous voulez garder un axe et une origine
clairs. Vous voulez penser et créer des
systèmes, pas des formes. Vous souhaitez concevoir en fonction
du soleil, des vues et de la fluidité. Vous souhaitez travailler avec des scènes de
tags, des modèles. Vous voulez également visualiser pour
communiquer , pas seulement pour impressionner. Cela permet d'utiliser au maximum la phrase de données d'
esquisse comme aide à la conception
et d'obtenir d'excellents résultats. Donc, si vous êtes prêt
à commencer à modéliser, examinons certains de
ces outils géniaux pour esquisser à l'aide de
la dernière version.
3. Chapitre 1 : introduction à Sketchup 2026 - Bienvenue au aperçu de l’architecture de SketchUp: Eh bien, c'est Sketch Up 2026. Nous avons parcouru un long chemin,
et nous allons
découvrir certaines des
fonctionnalités intéressantes au fil exercices et des
démonstrations pour découvrir le fonctionnement de
l'interface C'est donc à peu près votre point de départ
où vous
pourrez choisir n'importe quel modèle. Vous pouvez créer votre propre Obus. Je commence généralement par détails architecturaux ou par les
miens si je veux être un
peu plus complexe, mais le projet, évidemment, disons que les projets sont ci-dessous, vous pouvez toujours examiner les
compétences que vous devez acquérir. Allons-y. De plus ,
nous avons bien sûr la
possibilité d'ouvrir un fichier. Allons-y et
commençons par le fichier architectural
en pouces. Encore une fois, c'est ainsi
que l'architecture est conçue pour tous
avec Sketch Up.
4. Révision de l'interface: Commencez notre modélisation. Il s'agit de l'infrastructure de base
pour Sketup. Nous n'aurons peut-être pas besoin de la petite personne qui pourrait nous
être utile plus tard. Nous pouvons toujours le
recharger avec les composants. Mais ce que nous allons faire, c'est
commencer par ce projet, il va
commencer par un site. Mais je veux passer rapidement en revue l'interface afin que vous puissiez voir où tout est sûr. Si vous regardez ici,
j'ai inclus certaines des options
les plus courantes
pour mes plateaux,
mon plan, où je peux voir tous les petits éléments,
car je pourrais avoir à choisir des objets et à
organiser des scènes Ce sera également
là, juste au-dessus de l'instructeur. De plus, les ombres se trouvent
juste sous les balises. Voici quelques-uns de mes
domaines clés ainsi que certaines des nouvelles fonctionnalités
des dernières versions de Sketchu
of Environments Et, bien sûr, mes styles, où je peux choisir les vues, mes composants, où je peux ajouter des éléments qui
doivent figurer dans le modèle. Et aussi mon matériel
et, bien sûr, informations de
mon entité où je peux
simplement tout gérer. Et ce sont là les principaux flux de travail. Je veux dire, il existe un gros
ensemble d'outils que nous pouvons toujours charger
en regardant dans notre barre d'outils. Évidemment, j'aime simplement conserver
les raccourcis de base en général, et nous allons passer en revue certains
des raccourcis. Mais, vous savez,
encore une fois, nous avons également
Trim Cet ici. J'ai également des points de vue. J'ai différents outils de section, en plus d'examiner la diffusion, si vous voulez voir
des fonctionnalités intéressantes Mais ce
sera le flux de travail de base afin que nous puissions garder les choses aussi simples que
possible pendant que nous travaillons. Et encore une fois, si nous devons
ouvrir et enregistrer, bien sûr, notre menu général Fichier est ici. Nous pouvons ouvrir et enregistrer. Nous allons, vous
savez, récupérer des objets l'entrepôt Three D. Nous pouvons également faire des choses
comme exporter ou importer, ou, vous savez, connecter à d'autres
éléments d'esquisse ou à
partir d'ici, ainsi qu'à notre
menu d'édition de base où nous pouvons copier-coller, inverser ou, vous savez, gérer notre
sélection, verrouiller des éléments Ceux-ci peuvent également être travaillés dans les informations
sur l'entité, et nous pouvons également créer nos
groupes ou composants ici. Nous avons également nos
vues dans lesquelles nous pouvons simplement faire tout ce qui est nécessaire
pour contrôler notre vue, notamment créer des scènes et modifier des scènes et choisir des styles
particuliers que nous pouvons également modifier dans notre menu des scènes où nous pouvons sélectionner
et affiner cette vue. Et, bien entendu, dans
notre onglet Caméra, nous pouvons nous concentrer sur la vue dans
laquelle nous nous trouvons, si nous voulons zoomer,
dézoomer, marcher ou faire tout ce qui est nécessaire
pour passer d'une vue à l'autre. Et puis, bien sûr, nous passons à notre type de montage
pour la modélisation, où nous pouvons dessiner tout
ce dont nous avons besoin, y compris les outils de
bac Et ce sont également des outils. Encore une fois, ils sont également en haut de la page . Notre barre d'outils simple. Ensuite, nous pouvons modifier
des éléments pour notre fenêtre, ainsi que pour faire des choses, par
exemple, pour la collaboration. C'est à ce moment-là que notre calendrier
se connecte à Ruby Editor, si
je veux le faire. Et nous avons également notre extension. Nous allons nous occuper de
la gestion des extensions et de certaines des choses que nous avons
intégrées à notre projet. Voici notre rendu
AR de diffusion ici,
et, bien sûr, j'
ai un menu d'aide. Voilà donc un bref aperçu
de ce que nous pouvons faire. Maintenant, je pense que nous sommes sur
le point de nous préparer à passer à l'action en examinant comment créer
un site à partir d'un croquis, et cela nous aidera à déterminer
très clairement où
5. Chapitre 2 - Conception de sites dans Sketchup - Géolocaliser le site: Notre première chose sera
d'ajouter l'emplacement. L'endroit sur lequel nous
allons travailler aujourd'hui sera en fait assez vallonné. Il s'agit de l'outil de
géolocalisation utilisé ici, et la géolocalisation est essentielle lorsque
les gens souhaitent ajouter des
éléments à leur projet Parfois, vous avez une ancienne adresse qui figure en quelque sorte dans votre modèle. Vous pouvez toujours le mettre à jour. Encore une fois, je vais passer en
revue l'interface juste pour vous donner peut-être
ce que vous devez savoir. Surtout au
sommet, il indique à peu près comment
voulez-vous localiser quelque chose ? Vous pouvez indiquer l'adresse ou la
latitude et la longitude. Vous avez inscrit cette adresse, et notre adresse est en fait aux
alentours de Deep Hollow Road. Et ce sera en fait
à Gatlinburg. Et ça donne en quelque sorte l'
adresse la plus proche. C'est peut-être un site plus récent, mais je sais où se trouve l'adresse. Et vous donne également un peu d' aide pour True North
offset si vous en avez besoin. Il vous suffit donc de
vous assurer que votre stylo est déposé à
cet endroit précis, notre site étant en fait
plus proche de la colline. Je peux simplement le placer ici pour trouver un endroit
plus précis où nous voulons être. Et si tu veux le faire,
je mets ça là-haut. Je peux en voir tous les
éléments Si vous voulez créer un
site plus grand sur un site plus petit, vous pouvez toujours choisir le
montant après les avoir définis. Et pour l'instant, comme je n'ai rien
fait de modélisé ici, il ne s'agit en quelque sorte pas de
1 000 contacts Donc c'est bon. Ainsi,
vous pouvez modéliser puis choisir où vous
allez le localiser Mais nous allons d'abord
commencer par celui-ci. Vous pouvez donc également, bien entendu, poser des questions ou
obtenir des commentaires si nécessaire. Oui, c'est en fait
le côté que nous voulons. Nous voulons probablement
avoir un peu de contexte pour que cela
soit, vous savez, visible. Je vais procéder et
définir la délocalisation ici. Une fois cela fait, nous pouvons choisir d'
ajouter notre contexte, et c'est à nous de choisir. Et vous voyez que certains paramètres
automatiques sont configurés, votre modèle est délocalisé.
Les ombres ne sont pas précises. C'est vraiment agréable à entendre car
cela va évidemment nous aider
à concevoir des choses qui
fonctionneront vraiment, n'est-ce pas ? Vous savez, nous n'entrerons
pas dans le site. Oh, regardez, nous sommes des bâtiments qui
ne sont pas orientés, non ? Et c'est donc l'
essentiel d'avoir
quelque chose de
construit de cette façon. Nous allons donc ajouter du contexte, et en cliquant dessus,
cela nous donne la possibilité de
choisir la quantité ou le peu que nous allons
apporter à notre modèle. Maintenant, il peut intégrer
les éléments du modèle. Je peux indiquer le terrain, euh, si vous pouvez utiliser
tout cela en même temps ,
c'est aussi une autre situation. Encore une fois, ce n'est pas une sorte de ce que l'
on trouve sur le site Web. Encore une fois, j'ai réalisé
des projets dans tous les domaines. Et donc, si vous pouviez choisir n'importe quel site
qui pourrait
vous plaire, vous pouvez simplement cliquer dessus ici. Donc, euh, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est également choisir si vous voulez
juste le site plat ou le site surélevé. Maintenant, c'
est vraiment très vallonné. C'est presque une pente de 12 sur 12. Donc, vous savez, cela le rend
intéressant pour l'architecture. Mais si vous envisagez des
choses comme la durabilité, il est en fait bon de
construire un lieu qui
dispose déjà d'une grande partie des réseaux
d'égouts, accès à d'autres équipements dont un
service public du bâtiment pourrait avoir besoin Cela rend un
bâtiment plus durable que le
simple fait de le construire. Donc, construisez dans la
nature ou en montagne. Donc, en fait, il y a de
bonnes idées pour,
vous savez , se rapprocher, même si
vous essayez de vous
éloigner un peu plus
dans un endroit comme celui-ci. Voici d'autres options
sélectionnées. Il va cartographier la texture. Cela signifie que comme il a du terrain, vous
le verrez avec sa texture. Il y aura donc un site
plat et surélevé, ce qui sera utile. L'un d'eux
va être caché. Nous obtiendrons également les
empreintes des bâtiments qui seront là, ainsi que le bâtiment Ted
s'ils sont construits Donc, pour le moment, il s'agit d'un site qui n'est probablement pas
très développé. Il va donc probablement
falloir tous les modéliser. Et je les ai
modélisés, pour que vous puissiez le voir. Mais il s'agit simplement de
voir ce que nous pouvons obtenir lorsque nous nous géolocalisons Ainsi, après la géolocalisation, nous pouvons simplement
importer le contexte de ce site Et, vous savez, il peut être aussi
grand ou aussi petit que vous le souhaitez. Il vous indique qu' il va continuer
et qu'il sera masqué par défaut, et il vous en
donnera également le contrôle dans le panneau des
balises. Nous pouvons donc fermer cela
et voir ce que cela nous a apporté en zoomant ici. Maintenant, nous avons un site qui,
lorsque nous regardons vers le bas, puis que nous utilisons nos points de vue , vous verrez que
c'est là que se trouve North,
et c'est vraiment
utile parce que, si je mets, vous savez, peut-être une empreinte de 30 pieds sur
50 pieds, et que je dis que ce sera un bâtiment de 30 pieds
et que je reste fidèle à quelque chose comme un cadre juste quelque chose comme un cadre juste
pour le modéliser
comme, vous savez, son origine Et je vais dans mon ombre quand je vais de l'avant, peut-être que
je vois d'en haut. Et ce que je vais également
faire, c'est aller de l'avant et créer cette scène. Maintenant que j'ai cette scène
et que j'active mes ombres, vous voyez que mon soleil se lève
à Ma East, vous savez, selon la période de l'
année, en regardant nos ombres, nous pouvons continuer
et voir à ce qu'il se
localise avec précision, d'accord ? Mais l'une des choses que
ce site apporte de manière unique, et nous l'explorerons via
le menu des tags, c'est que nous pouvons
aller de l'avant et voir ce
qui se passe en altitude, n'est-ce pas ? Et quand nous regardons de cette façon, nous voyons qu'il y a, vous
savez, cette colline abrupte, donc nous ne pouvons pas construire la partie
la plus basse où se trouve la rue, nous devons en fait monter. Et c'est aussi un
hautbois un
peu utile et ce que j'ai
fait, vous savez, nous avons
déjà parcouru 40 pieds juste pour sortir de la montagne, n'est-ce
pas Mais en même
temps, c'est vrai. Et alors que nous commençons
à examiner l'orientation, comment nous voulons le site. Et je vais
en fait créer un
site de chat sur lequel j'ai déjà parcouru et
découvert certaines de ces choses. Mais l'idée est que ce topo est vraiment utile pour
réfléchir à façon dont mon bâtiment
fonctionne réellement avec ce site Et, vous savez, un site surélevé présente, vous savez, de
nombreux avantages. Vous savez, être juste au
sommet de la colline
va évidemment poser beaucoup
de problèmes, vous savez, parce que vous devez construire
plus de routes, vous savez, donc un peu plus près de la
rue, cela va être utile. Mais en même temps,
tu peux monter un peu. Vous pouvez créer votre accès
de manière à vous calmer, mais cela va aller de l'avant et devenir, vous savez,
une sorte de fonctionnalité. Et lorsque nous voyons comment le
soleil passe à différents
moments de la journée, il y
aura beaucoup de lumière. Ça va être une
belle partie de
ce site en particulier, tu sais ? Ce n'est pas trop caché. Et aussi, il fait
beau au nord, en fait,
plus au sud, bien sûr, avec le soleil,
mais ce n'est pas dans un
endroit où nous sommes,
vous savez,
empêchés d'accéder plus au sud, bien sûr, avec le soleil, mais ce n'est pas dans un
endroit où nous sommes,
vous savez, à un bon site. C'est donc ce que nous
allons en quelque sorte garder
comme point de vue de base. J'aime aussi
m'assurer d'avoir un point de vue qui puisse simplement
montrer notre contexte. Et je vais renommer
ce site de vue en mode élevé. Donc, encore une fois, si vous voulez toujours, vous savez, voir la
crypte,
mais comme je le sais, beaucoup de ces lots
seront
progressivement divisés en fonction
de Lorsque nous introduirons
ce modèle de site, cela nous aidera à organiser la
façon dont il sera réellement orienté, car nous ne voudrions
peut-être pas qu'il fasse directement face à ici,
vous savez, si nous en
avons beaucoup plus dans cette gamme, vous savez, nous voudrions peut-être le
faire pivoter un peu. Nous allons donc
passer à cela ensuite. Nous allons également aller de
l'avant et sauvegarder notre modèle.
6. Placement de site: Pour
faciliter les choses, j'ai, bien sûr, enregistré des versions de ce fichier avant qu'il
n'en soit vraiment besoin, vous savez, le faire parfaitement. Vous pouvez donc toujours les
référencer. Cela va vous aider
dans ce cas de cours. Mais nous allons
commencer par le site de base si vous ne vouliez pas
passer par la géolocalisation, ou si vous aviez votre géolocalisation, vous devriez déjà
avoir un plan du site en trois D. Et cela
va donc Je vais reprendre certains
des éléments que nous allons modéliser sous peu,
mais ce que je
vais faire
principalement, c'est
importer à partir des téléchargements,
juste la planification du site, le zip, la propriété et le modèle de site, le modèle de site, le
modèle de trace du site. La trace du site
sera donc téléchargée en premier. Vous pouvez le voir déjà en
quelque sorte peuplé ici, mais vous pouvez
le localiser dans cette zone, et vous pouvez également
importer cette limite de propriété. La limite
de propriété sera basée sur le site, et vous pouvez la localiser
un peu librement Évidemment, si vous
masquez la délocalisation, cela
vous aidera à la localiser Une chose que j'ai faite pour cela
également, c'est de m'assurer qu' il atteint les niveaux
que je voulais utiliser. Et c'est l'une des
choses que le fait de figurer dans un autre dossier
peut en quelque sorte aider. Donc en fait, je pense que cela pourrait se situer un
peu plus au nord. Encore une fois, il
n'est pas nécessaire que ce soit 100 %, mais l'idée est que notre
site
portera à peu près sur cette zone. Et j'ai utilisé une couche de limites de
propriété. Ainsi, lorsque vous importez
quelque chose à un moment donné, certains
des éléments conservés ne sont pas conservés. Mais vous pouvez toujours
vous assurer que tout ce que vous avez,
si vous voulez , pour le moment,
c'est un composant
qui a été introduit. Tu peux certainement le
garder sur la couche, d'accord ? Cool. Cette couche
a donc été créée très simplement en cliquant sur
l'une des couches de nos balises ou, vous savez, sur les balises, en cliquant
ici et en choisissant simplement ce style de tiret
qui vous aidera, bien sûr, si vous souhaitez créer
certains styles différents. Et l'idée est que cela
va nous aider
alors que nous sommes sur le point d'aller de l'avant et de le situer d'
un point de vue bidimensionnel. Mais cela va être
utile, et nous pouvons continuer , réactiver et organiser
les choses en fonction de notre site. Pour nous aider à comprendre, vous savez, comment
intégrer ce site, l'une des choses que j'ai
faites pour notre site est créer un emplacement pour un terrain
où nous faisons notre conception, ainsi qu'un aperçu de certains des
bâtiments existants sur le site. Cela va donc contribuer aux
efforts visant à en dessiner une partie. Et si je cache le site
géolocalisé soit avec des tags,
viens ici Vous pouvez en voir une partie,
et vous pouvez voir cette limite de propriété
que j'ai tracée. Encore une fois, c'est juste pour référence. Et essentiellement,
le site tel qu'il est, vous savez, a une orientation
nord-ouest. Je peux également simplement créer
une vue d'en haut qui se renomme simplement en tant que lignes de site, là où je peux masquer
les informations de gcation Ce sera donc
une façon utile de revenir. Essentiellement, il s'agit simplement de m'
assurer que je sais où je veux que
mon bâtiment soit orienté. L'idée est
que mon bâtiment sera
en fait situé dans
la zone au-dessus du site. L'idée est donc que c'est là que je peux
examiner les informations en trois D. L'idée est donc que nous avons
toujours une sorte de compréhension
bidimensionnelle du projet. Et les idées, on a sans doute envie de les orienter un peu
plus vers la rue. Et vous voudrez probablement même
avoir une idée de certaines informations
provenant du bâtiment en termes de topographie Il s'agit donc d'une sorte de façon schématique
de comprendre le site Et juste savoir
où se trouvent les choses. C'est toujours très précieux,
et Sketchu a
, vous savez, la
capacité de comprendre cela Mais
assurez-vous toujours que vous êtes, vous savez, là où
tout se trouve. Si je pouvais regarder cela et dire en quelque sorte ce qui doit se passer, ensuite, nous déterminerons, vous savez, notre position sur place. Je vais juste situer la cabine principale probablement
quelque part un peu plus loin. Donc, vous savez,
à partir du plan à deux D, vous pourriez penser à
quelqu'un qui pourrait se rendre sur place. Et si oui, nous
parlons d'orientation nord-sud, il serait utile de s'
incliner légèrement par rapport au site
car, comme vous le verrez, concerne le topo, nous
aurons en fait des lignes qui imitent en
quelque sorte cela Allons-y et créons
rapidement un niveau permettant de comprendre un peu ce
qui se passe en matière de topographie, et nous pouvons simplement le créer
et l'appeler notre C pour élévation civile Et allons-y
et créons d'autres niveaux qui nous aideront quelque sorte pour l'architecture
et pour des choses comme le civil, ainsi que pour
certains autres niveaux nécessaires. Ensuite, nous allons continuer et apprendre à mieux comprendre le
site.
7. Préparer les calques: Pour les niveaux que nous voulons
maintenant créer, nous allons simplement
les créer dans la couche de base. Nous allons certainement
commencer par une façade. C'est là que nous allons
comprendre la façade qui va en quelque sorte régir notre modèle. Et je vais utiliser des
majuscules parce que c'est en quelque sorte une petite habitude selon laquelle l'architecture peut s'assurer que tout
utilise un système similaire Je vais m'assurer que,
parce que nous allons préparer notre étage, je vais faire en sorte que notre niveau soit un étage. Nous fermons en quelque sorte certains
des autres niveaux et nous décomposons tout cela. Ensuite, nous avons un A pour un rail afin de pouvoir nous préparer à
tout ce qui pourrait ressembler à un rail. Nous aurons également un A pour le verre. Et nous aurons notre A pour les portes. Donc, certains de nos éléments que nous allons ajouter au modèle. Ensuite, nous allons ajouter A je pense que c'
est
peut-être S pour structure et certaines
choses que nous avons pour la structure, où nous pourrions même
simplement diviser nos poutres ou S. Et je vais simplement dire t. Ainsi, notre structure verticale
et notre structure de poutres peuvent être séparées et peut-être
même notre S pour le béton. Parce que nous utiliserons des pieux pour cela, car
c'est un site assez vallonné Nous voulons y parvenir
avec une bonne structure. Ensuite, j'en ferai un pour C
pour le site général. De plus, je veux en avoir
un et nous pouvons
double-cliquer juste pour corriger l'
orthographe. quelque sorte, cela ressemble plus à
un niveau général ou à des éléments généraux,
ou à des niveaux ou à des grilles. Nous le localisons là-bas. Nous avons donc juste cela et nous nous organisons en quelque sorte
à partir de là. OK ? Ce
seront donc d'excellentes couches que nous pourrons utiliser ou des balises d'
esquisse que nous pourrons
utiliser pour nous aider à organiser notre
modèle et à aller de l'avant.
8. Générer des lignes de topo: La prochaine chose que nous allons faire est d'aller de l'avant et de rétablir notre géolocalisation non seulement
sur notre géolocalisation,
mais aussi sur l' altitude
complète de notre site Et ce
sera un site surélevé. Je vais simplement ajouter une vue. Je vais juste le renommer en Elevated Site Perspective Et l'idée est savoir quels sont les
niveaux de ce projet, exemple, vous savez, s'il monte de 50 pieds ?
Est-ce que ça monte de 100 pieds. Et une façon de m'aider à
organiser cela est, bien sûr, de
simplement
commencer par un niveau, et je commence toujours
par utiliser la couche untag Ce sera
ma couche principale sur laquelle je
travaillerai , tout ce
qui commence par là, vous savez, nous pouvons aller de l'avant
et partir de là. Je vais donc
créer ce groupe ici, et ce que nous allons
faire, c'est vraiment entrer en contact avec notre niveau particulier
élevé, et cela nous aidera à obtenir coupes de
sections à
chacun de ces Et cela va
nous aider énormément,
car nous voyons simplement à
quel point les choses sont élevées Et ce que je vais faire, c'est
monter dix pieds, puis nous
allons simplement mesurer cela. Ces 100 pieds ne mènent même pas au sommet de notre
montagne,
mais c'est peut-être un
peu trop haut par rapport à notre échelle. Mais nous allons le faire, c'est
aller de l'avant et
ajouter une autre configuration ici. Ils seront donc tous
en fait dans un groupe. Nous pouvons venir ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je
veux vraiment que tout cela
se croise avec le modèle Et ce que nous pouvons faire, c'est à partir de là, obtenir des informations sur
ce qui se passe ici. Mais une chose à faire aussi est assurer. Je vais créer dans notre niveau zéro.
Si je cache ces niveaux, je veux m'assurer de ne pas
me faire couper dans mon bâtiment. Encore une fois, je vais
le mettre comme façade. C'est là que je modélise,
donc pour l'élément de façade, il y a un élément de masse Je peux donc continuer et cacher ça. Mais je veux augmenter mon niveau. Donc, celui-ci va simplement aller de l'avant et se croiser avec
le modèle, tout cela Je peux donc croiser les
visages avec le modèle. Donc, si je viens simplement ici, que je les sélectionne et que je
les charge. Vous savez, j'ai beaucoup
de ces lignes ici. Maintenant, j'ai
une bonne topographie. Maintenant, il existe un élément de lissage que nous pourrions
également utiliser dans Sketch Up Mais quoi qu'il en soit, ça me donne une idée très utile. Et, vous savez,
je voulais simplement en avoir un
qui soit en quelque sorte trois D, vous avez dit trois D, non ? Ensuite, vous pouvez toujours dupliquer ou
l'intégrer au CAD. Et ensuite, prends juste celle du haut. Si vous appuyez sur la touche
de commande pour copier un duplicata, vous pouvez passer dans votre vue de
face ou de côté. Il s'agirait plutôt
d'une vue latérale. Et peut-être que l'un d'entre vous aime ici. Et tout ce que vous avez à faire
est d'aller sur une vue en élévation, en
particulier sur une vue de
projection parallèle, et vous pouvez simplement venir ici et
tout faire descendre. Et vous avez juste votre
type de niveau de référence ici. C'est également quelque chose
que vous pouvez toujours exporter et
convertir en CAO pour obtenir le
topo parfait pour votre modèle Et il existe un plug-in
qui peut également le faire. Mais il ne s'agit que de 15 niveaux. Il ne faut pas trop de temps
pour le mettre de côté. Je vais simplement de l'avant et je
mets le niveau final à zéro. Là-dedans. OK ? Nous avons donc maintenant
tous nos niveaux ici. Vous pouvez donc simplement
trouver le niveau le plus bas
, que nous pouvons bien sûr simplement masquer notre ancien site surélevé. Nous pouvons même masquer l'
ensemble du site géolocalisé. Nous avons juste un topo plat, et nous sommes juste au niveau le plus bas, et c'est là que nous pouvons suivre
ce type de référence C'est juste utile de
toujours voir à fois
un sol et
un modèle de référence. Et tu utilises le même point. Encore une fois, les
niveaux supérieurs ne seront pas au même endroit. Et c'est ce à quoi on pouvait s'attendre. Donc oui, vous pouvez simplement
voir par où vous commencez. Donc, si c'est une
façon utile de dire : « Hé, si nous devons utiliser un niveau de
dix pieds pour commencer, lequel allons-nous
commencer ici ? Euh, vous pourriez simplement
regarder les lignes de visibilité, peut-être que nous masquerons les trois lignes de niveau en
D, et peut-être qu'elles pourraient se trouver dans un plus grand nombre de niveaux du site civil. Nous faisons simplement un S niveaux trois D. Et cela pourrait donc être une
bonne façon d'organiser cela. Et nous pouvons nous assurer que
nos lignes de visée
ne montrent pas des objets en trois D,
il suffit de cliquer sur masquer
cela, de mettre à jour celui-ci. Et cela pourrait donc nous aider.
9. Choisir l'altitude du site: Dernier. Nous savons donc qu'il
s'agit de notre niveau zéro. Donc, si nous savons que nous
ne voulons pas vraiment placer le bâtiment trop
loin dans le site, et que nous voulons nous assurer, encore une fois, nous sommes probablement dans une projection
parallèle. Mets-le à jour. Si nous ne
voulons pas
trop approfondir le site, nous
voulons probablement atteindre ce niveau supérieur , soit près de 40. Ainsi, ces petits
chiffres peuvent être placés dans votre topo. Si vous voulez simplement le
faire à titre de référence, nous pouvons toujours
ouvrir notre plus grand bac juste pour voir où se trouve le texte. Et nous n'avons pas à écrire trop de gros textes,
simplement pour comprendre où se trouve notre zéro, et
ce n'est peut-être pas zéro. Mais c'est comme un zéro local. Nous maintenons en quelque sorte
ce niveau à zéro. Nous savons donc que
nous voulons
construire quelque chose d'
environ 30 pieds. C'est donc très utile. Maintenant que nous avons un
emplacement sur le site, si nous voulons tirer et dire,
vous savez, que nous
voulons vraiment que les bordures de notre maison s'alignent un
peu sur cette topographie Ensuite, nous avons un bon
emplacement pour cela, et nous arrivions et nous
utiliserions notre inférence de 30 pieds Et vous pourriez prendre cela et déplacer notre géométrie de référence à l' endroit où se trouvera une partie de notre
structure. Et tu pourrais même
simplement faire avancer ton point de vue. Oui, je mets juste votre avantage
ici et vos idées. Cela nous donne un
bon emplacement de l'objet qui peut fonctionner avec
notre altitude réelle
10. Configuration des vues: Et parfois, nous voulons
être un peu plus précis, bien
sûr, avec Sketch Up. qui est beau, c' est que son orientation n'a même pas d'
importance. Si vous avez créé ce groupe alors qu'il est dans l'orientation normale, votre axe
sera toujours aligné ici. Nous n'
aurons donc aucun problème. Même si nous disons : «
Regardez, regardez, nous voulons regarder de l'avant de
ce modèle en particulier », nous pouvons toujours créer
une vue
parfaitement adaptée à l'axe d'origine. Et nous pouvons créer
cette vue ici, et nous dirons simplement la
façade avant et nous pouvons même être genre à parler
du
bâtiment en question et à le séparer. Et nous pourrions également
avoir une vue aérienne qui correspondrait
vraiment à cette orientation. Et nous pouvons l'ajouter
comme plan B one, et nous pourrons le
diviser plus tard en différents niveaux. Mais nous pouvons avoir notre
altitude juste à l'avant, et nous aurons probablement notre altitude
sur le côté ici. Et encore une fois, nous cachons certaines
des informations secondaires les plus importantes, afin de ne pas les gêner. Et il se peut que nous voulions
cliquer. Voyons voir ici. Regardez notre façade avant
et oui, juste ici. Il s'agit de notre élévation
latérale B. Et si vous l'utilisez, vous savez, exporter, cela vous
donnera immédiatement,
vous savez, l'élévation du bâtiment Nous pouvons
désactiver certaines de
nos transitions de scène, car les transitions scène sont
parfois un peu ennuyeuses si vous n'en avez pas
vraiment besoin. Nous pouvons donc simplement le faire de cette façon. avons donc maintenant où
nous voulons examiner un plan ou une
élévation particuliers de notre bâtiment. Nous l'avons là,
et c'est en fonction de l'orientation
de l'objet. Et puis,
oui, nous avons juste notre point de vue habituel ce
qui concerne le site et l'apparence de
notre bâtiment. Il ne s'agit donc que
de préparer le terrain. Vous savez, nous avons
les bons niveaux, nous avons les bonnes vues, et maintenant nous sommes vraiment
prêts à modéliser quelque chose qui
fonctionne en tant que design. Et je suis très enthousiaste
à l'idée parce que , de
toute évidence, nous avons
un site intéressant, et nous pouvons vraiment en
tirer
le meilleur parti .
11. Générer des lignes de topo: La prochaine chose que nous allons faire est d'aller de l'avant et de rétablir notre géolocalisation non seulement
sur notre géolocalisation,
mais aussi sur l' altitude
complète de notre site Et ce
sera un site surélevé. Je vais simplement ajouter une vue. Je vais juste le renommer en Elevated Site Perspective Et l'idée est savoir quels sont les
niveaux de ce projet, exemple, vous savez, s'il monte de 50 pieds ?
Est-ce que ça monte de 100 pieds. Et une façon de m'aider à
organiser cela est, bien sûr, de
simplement
commencer par un niveau, et je commence toujours
par utiliser la couche untag Ce sera
ma couche principale sur laquelle je
travaillerai , tout ce
qui commence par là, vous savez, nous pouvons aller de l'avant
et partir de là. Je vais donc
créer ce groupe ici, et ce que nous allons
faire, c'est vraiment entrer en contact avec notre niveau particulier
élevé, et cela nous aidera à obtenir coupes de
sections à
chacun de ces Et cela va
nous aider énormément,
car nous voyons simplement à
quel point les choses sont élevées Et ce que je vais faire, c'est
monter dix pieds, puis nous
allons simplement mesurer cela. Ces 100 pieds ne mènent même pas au sommet de notre
montagne,
mais c'est peut-être un
peu trop haut par rapport à notre échelle. Mais nous allons le faire, c'est
aller de l'avant et
ajouter une autre configuration ici. Ils seront donc tous
en fait dans un groupe. Nous pouvons venir ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je
veux vraiment que tout cela
se croise avec le modèle Et ce que nous pouvons faire, c'est à partir de là, obtenir des informations sur
ce qui se passe ici. Mais une chose à faire aussi est assurer. Je vais créer dans notre niveau zéro.
Si je cache ces niveaux, je veux m'assurer de ne pas
me faire couper dans mon bâtiment. Encore une fois, je vais
le mettre comme façade. C'est là que je modélise,
donc pour l'élément de façade, il y a un élément de masse Je peux donc continuer et cacher ça. Mais je veux augmenter mon niveau. Donc, celui-ci va simplement aller de l'avant et se croiser avec
le modèle, tout cela Je peux donc croiser les
visages avec le modèle. Donc, si je viens simplement ici, que je les sélectionne et que je
les charge. Vous savez, j'ai beaucoup
de ces lignes ici. Maintenant, j'ai
une bonne topographie. Maintenant, il existe un élément de lissage que nous pourrions
également utiliser dans Sketch Up Mais quoi qu'il en soit, ça me donne une idée très utile. Et, vous savez,
je voulais simplement en avoir un
qui soit en quelque sorte trois D, vous avez dit trois D, non ? Ensuite, vous pouvez toujours dupliquer ou
l'intégrer au CAD. Et ensuite, prends juste celle du haut. Si vous appuyez sur la touche
de commande pour copier un duplicata, vous pouvez passer dans votre vue de
face ou de côté. Il s'agirait plutôt
d'une vue latérale. Et peut-être que l'un d'entre vous aime ici. Et tout ce que vous avez à faire
est d'aller sur une vue en élévation, en
particulier sur une vue de
projection parallèle, et vous pouvez simplement venir ici et
tout faire descendre. Et vous avez juste votre
type de niveau de référence ici. C'est également quelque chose
que vous pouvez toujours exporter et
convertir en CAO pour obtenir le
topo parfait pour votre modèle Et il existe un plug-in
qui peut également le faire. Mais il ne s'agit que de 15 niveaux. Il ne faut pas trop de temps
pour le mettre de côté. Je vais simplement de l'avant et je
mets le niveau final à zéro. Là-dedans. OK ? Nous avons donc maintenant
tous nos niveaux ici. Vous pouvez donc simplement
trouver le niveau le plus bas
, que nous pouvons bien sûr simplement masquer notre ancien site surélevé. Nous pouvons même masquer l'
ensemble du site géolocalisé. Nous avons juste un topo plat, et nous sommes juste au niveau le plus bas, et c'est là que nous pouvons suivre
ce type de référence C'est juste utile de
toujours voir à fois
un sol et
un modèle de référence. Et tu utilises le même point. Encore une fois, les
niveaux supérieurs ne seront pas au même endroit. Et c'est ce à quoi on pouvait s'attendre. Donc oui, vous pouvez simplement
voir par où vous commencez. Donc, si c'est une
façon utile de dire : « Hé, si nous devons utiliser un niveau de
dix pieds pour commencer, lequel allons-nous
commencer ici ? Hum, vous pourriez
simplement regarder les lignes de visibilité, peut-être que nous masquerons les trois lignes de niveau en
D, et peut-être qu'elles pourraient se trouver dans un plus grand nombre de niveaux du site civil. Nous faisons simplement un S niveaux trois D. Et cela pourrait donc être une
bonne façon d'organiser cela. Et nous pouvons nous assurer que
nos lignes de visée
ne montrent pas des objets en trois D,
il suffit de cliquer sur masquer
cela, de mettre à jour celui-ci. Et cela pourrait donc nous aider.
12. Choisir l'altitude du site: Dernier. Nous savons donc qu'il
s'agit de notre niveau zéro. Donc, si nous savons que nous
ne voulons pas vraiment placer le bâtiment trop
loin dans le site, et que nous voulons nous assurer, encore une fois, nous sommes probablement dans une projection
parallèle. Mets-le à jour. Si nous ne
voulons pas
trop approfondir le site, nous
voulons probablement atteindre ce niveau supérieur , soit près de 40. Ainsi, ces petits
chiffres peuvent être placés dans votre topo. Si vous voulez simplement le
faire à titre de référence, nous pouvons toujours
ouvrir notre plus grand bac juste pour voir où se trouve le texte. Et nous n'avons pas à écrire trop de gros textes,
simplement pour comprendre où se trouve notre zéro, et
ce n'est peut-être pas zéro. Mais c'est comme un zéro local. Nous maintenons en quelque sorte
ce niveau à zéro. Nous savons donc que
nous voulons
construire quelque chose d'
environ 30 pieds. C'est donc très utile. Maintenant que nous avons un
emplacement sur le site, si nous voulons tirer et dire,
vous savez, que nous
voulons vraiment que les bordures de notre maison s'alignent un
peu sur cette topographie Ensuite, nous avons un bon
emplacement pour cela, et nous arrivions et nous
utiliserions notre inférence de 30 pieds Et vous pourriez prendre cela et déplacer notre géométrie de référence à l' endroit où se trouvera une partie de notre
structure. Et tu pourrais même
simplement faire avancer ton point de vue. Oui, je mets juste votre avantage
ici et vos idées. Cela nous donne un
bon emplacement de l'objet qui peut fonctionner avec
notre altitude réelle
13. Configuration des vues: Et parfois, nous voulons
être un peu plus précis, bien
sûr, avec Sketch Up. qui est beau, c' est que son orientation n'a même pas d'
importance. Si vous avez créé ce groupe alors qu'il est dans l'orientation normale, votre axe
sera toujours aligné ici. Nous n'
aurons donc aucun problème. Même si nous disons : «
Regardez, regardez, nous voulons regarder de l'avant de
ce modèle en particulier », nous pouvons toujours créer
une vue
parfaitement adaptée à l'axe d'origine. Et nous pouvons créer
cette vue ici, et nous dirons simplement la
façade avant et nous pouvons même être genre à parler
du
bâtiment en question et à le séparer. Et nous pourrions également
avoir une vue aérienne qui correspondrait
vraiment à cette orientation. Et nous pouvons l'ajouter
comme plan B one, et nous pourrons le
diviser plus tard en différents niveaux. Mais nous pouvons avoir notre
altitude juste à l'avant, et nous aurons probablement notre altitude
sur le côté ici. Et encore une fois, nous cachons certaines
des informations secondaires les plus importantes, afin de ne pas les gêner. Et il se peut que nous voulions
cliquer. Voyons voir ici. Regardez notre façade avant
et oui, juste ici. Il s'agit de notre élévation
latérale B. Et si vous l'utilisez, vous savez, exporter, cela vous
donnera immédiatement,
vous savez, l'élévation du bâtiment Nous pouvons
désactiver certaines de
nos transitions de scène, car les transitions scène sont
parfois un peu ennuyeuses si vous n'en avez pas
vraiment besoin. Nous pouvons donc simplement le faire de cette façon. avons donc maintenant où
nous voulons examiner un plan ou une
élévation particuliers de notre bâtiment. Nous l'avons là,
et c'est en fonction de l'orientation
de l'objet. Et puis,
oui, nous avons juste notre point de vue habituel ce
qui concerne le site et l'apparence de
notre bâtiment. Il ne s'agit donc que
de préparer le terrain. Vous savez, nous avons
les bons niveaux, nous avons les bonnes vues, et maintenant nous sommes vraiment
prêts à modéliser quelque chose qui
fonctionne en tant que design. Et je suis très enthousiaste
à l'idée parce que , de
toute évidence, nous avons
un site intéressant, et nous pouvons vraiment en
tirer
le meilleur parti .
14. Créer une section de site: Maintenant que nous sommes
prêts à créer un site,
nous voulons
également faire une chose.
Juste pour vous aider à
comprendre ce qui
se passe dans le
design, vous aider à
comprendre ce qui nous voulons nous assurer d'avoir une
petite section
avec notre
topo en trois D parce
que, encore une fois, c'est là que vous allez certainement
voir le plus de ce
qui se passe réellement dans le modèle Je vais donc avoir besoin
d' une surface en deux D,
à peu près d'un plan pour créer notre section, et j'ai
toujours ma section ouverte. Et ça va juste
suivre cette voie. Et l'un des avantages, c'est que cela
me permet d'économiser quelque chose. Je vais appeler ça et
ça me donne juste une fenêtre contextuelle ici, section par site. Et il peut en dire un. Et ce que nous pouvons faire pour le voir, bien entendu, c' est depuis notre élévation latérale, activant notre
site surélevé et en nous assurant que notre section est sélectionnée
dans notre plan. C'est donc une section du site. Faites-en une coupe active. Cela va vraiment beaucoup
aider. Les sites ne sont pas solides. Je vais en quelque sorte
nous donner une idée pour dire que cette maison est aussi grande et que nous pouvons également zoomer. Vous pouvez même en quelque sorte conserver le
même profil du site. Faites en sorte que cela soit actif, coupez et affichez la géolocalisation
et c'est ainsi que nous pourrons préserver un peu le côté ici Donc je vais le faire. Et nous allons
simplement recommencer. Élévation latérale. Assurez-vous que nous voyons ce que
nous voulons voir. Et l'une des choses que nous voulons
faire est de
nous assurer que notre tag est sélectionné, car
c'est ainsi qu'il nous aide. Nous alternons donc en quelque sorte entre
les balises
et les altitudes. Assurez-vous que le
côté surélevé est visible. Notre section est la coupe active. Ensuite, nous
allons dire que nous
allons ajouter cette vue notre section B d'un côté. Section du site. Et ça va être magnifique quand
on verra les niveaux. Et c'est là que
nous nous dirigeons ensuite, en créant un niveau pour
le principal de la maison, ainsi que pour certains
des niveaux supérieurs.
15. Ajouter des niveaux: L'un des éléments essentiels pour créer
des niveaux pour
ce projet est donc de
nous assurer que les niveaux ont du sens et
qu'ils sont suffisamment grands. Je vais donc en
faire 100 par 100 et en fait, comme j'utilise déjà
ma section découpée, mais il est utile d'ouvrir
la section découpée. Je vais faire 100 pieds sur
100 pieds pour à
peu près un groupe qui fonctionne
comme un niveau, n'est-ce pas ? Je vais donc placer ce groupe au niveau zéro. Et en fait, ce
sera dans le,
vous savez, bien sûr, lorsque nous créons
quelque chose dans la vue, il est en fait surélevé. C'est donc utile. Nous pouvons, bien sûr, mesurer, vérifiant simplement qu'
il se trouve à 30 pieds au-dessus. Et nous pouvons également définir certaines fonctionnalités si
vous le souhaitez, bien sûr. L'une des choses que
j'aimerais
avoir hors de mon niveau, c'est que j'
adorerais avoir une sorte de
différenciation
appropriée par rapport aux autres niveaux. Je vais donc utiliser
une sorte de point de tiret. Et ce
sera donc adapté à mon niveau ici. Et donc un autre niveau
que j'aimerais avoir
pour cela est ce qui se passe
au-dessus de ce qui se passe en dessous. Je vais utiliser la section latérale
pour le localiser en quelque sorte. En fait, je vais désactiver
le site surélevé pour le moment. Donc c'est juste moi qui manipule mon niveau pour avoir une hauteur de plancher
importante Je pense donc que 12 pieds,
assurez-vous d'appuyer sur la touche
Ctrl, afin que nous puissions monter de 12 pieds. Ce sera pour
le niveau supérieur. Il y aura notre
deuxième type de niveau, puis nous allons
descendre 24 pieds plus bas. Nous avons donc environ deux niveaux, et ce sera en quelque
sorte notre sous-sol. Et ce n'est pas
nécessaire, vous savez, car nous avons affaire, bien
sûr, à une section qui n'a pas vraiment
à aller jusqu'au bout. Peut-être que cela pourrait être un niveau
partiel, d'accord ? C'est donc utile
comme référence pour localiser mes niveaux dans
mon projet. Et donc,
16. Considérations sur la dimension du programme: Une autre chose à
prendre en compte est, bien entendu, avec quelque chose comme un cadre en A, qui est
à la base
de ce modèle, nous allons en fait perdre de
la place au niveau supérieur si
nous ne créons pas, exemple, une lucarne ou un autre
type d'élément Donc, si je
désactive la section découpée juste à partir de mon plan,
je la désactive. Ce que je peux faire maintenant, c'est
commencer à visualiser comment cette conception
atteint réellement l'objectif, et je peux aller de l'avant et déplacer géométrie de référence
que j'utilise pour
ce plan Et nous pouvons simplement
commencer à réfléchir à manière de le diviser ? Encore une fois, j'
utilise en fait une référence, et nous n'avons donc pas à
créer tout cela,
mais l'idée est que mes 30 x 50 m'ont été une précieuse base
de compréhension de l'endroit où nous allons
localiser les pièces pour ce modèle. Nous n'avons donc pas beaucoup
de défis à relever. Donc, cette partie du modèle, nous allons
probablement nous contenter travailler avec le modèle parce que
nous avons décidé, oui, de
pénétrer
un peu dans la montagne sur le site. Vous savez, si nous
voulions en parler, nous avons évidemment cette option. Mais l'idée est que
nous voulons toujours avoir quelque chose de
bien orienté, qui puisse créer une
route sur le chemin. Et, vous savez, encore une fois, si nous
revenons à nos lignes de visée, nous pouvons toujours voir
comment nous sommes orientés, ce qui peut également nous aider à déterminer comment nous allons nous
orienter vers le site
17. Encadrer la structure: Très bien, alors ce que nous
allons faire pour nos niveaux, étant donné que nous commençons à
vraiment savoir exactement à quoi ressemblera ce projet ,
nous allons aller de l'avant et
en créant le sol, quelque sorte l'empreinte,
nous examinons ce que nous allons également
créer pour la structure Une
structure à ossature va donc probablement commencer à vraiment jouer
sur ce qu'est cette façade. Mais une façon de vraiment le
comprendre est certainement de
l'ouvrir un peu. Ainsi, une structure de cadre n'a pas
besoin d'être très complexe. Nous pouvons utiliser un membre de 12 par 12 ou 12 par six ou 12 «, vous savez, et cela pourrait simplement
arriver en six si nous arrivions juste en 6 » et faire de
quatre à six pieds au centre, cela pourrait vraiment répondre à
nos besoins structurels. Je vais donc
faire ceci, et j'ai déjà en quelque sorte calculé une partie de l'
encombrement, donc vous n'avez pas à vous
soucier de comprendre
que cela fait partie de
l'exercice de détermination d' un Aframe, car nous
perdons de l' En fait, nous allons également nous
rendre sur la façade avant pour
en comprendre une partie. D'accord ? Donc à partir de là, en gros, moins de six
pieds huit pouces, c'est ,
vous savez,
un petit problème si quelqu'un
a la tête là. Donc, ce que nous allons faire,
c'est
créer le cadre A comme base
qui mène à la crête, puis nous allons faire en sorte que
notre plancher commence à ce
niveau et descende en dessous. Je vais utiliser H pour
masquer le reste du modèle, afin que nous puissions simplement créer ce composant pour
notre structure de base. Et cela s'adaptera
à certaines zones. Mais ce représentant de 12 par six
membres et nous pourrons ajouter le
matériel un peu plus tard. Nous allons maintenant faire des hypothèses. Ce sera
la base pour localiser, vous savez, notre structure
pour ce modèle. Au bout
du compte, c'est très simple. Mais oui, en même temps, c'est quelque chose que nous devons absolument considérer comme suffisamment
simple pour
pouvoir le localiser. Et nous allons faire progresser à
peu près toutes les
parties du modèle. Et je vais également le
sauvegarder un
peu avec un nommage un peu
plus avancé. De plus, je ne vais pas
purger car je
souhaiterais peut-être utiliser certains éléments plus tard. Je vais aller de l'avant
et dire que c'est à ce moment-là que nous sommes passés de notre
site de base à notre formulaire de base. Donc, il suffit de
donner une phase ici. Encore une fois, c'est 30 sur 50, et nous savons que si nous
voulons
diviser cela en nous donnant quatre pieds
ou six pieds au centre, cela fera
huit de ces mesures. Et donc huit de ces faisceaux. Et une chose, si nous le voulons peut-être que j'ai un
objectif dans l'escalier, et nous examinerons le
plan que nous avons Comme indiqué, nous
voudrions vraiment peut-être nous adapter à
cette zone particulière. Je vais le
diviser par sept pour
commencer parce que je sais que cela nous donnera un total de huit. C'est ainsi que nous
allons en quelque sorte construire notre mur extérieur de base. Et pour le panneau extérieur, nous allons utiliser un panneau SIP très
durable, un panneau structurellement isolé
d'environ 6 pouces C'est donc quelque chose
que nous pouvons également générer
davantage à partir du
profil et en quelque sorte étendu. Mais un autre élément
que nous pouvons également inclure dans
tout cela est un petit détail sur
lequel nous pouvons faire ressortir. Et il vaut peut-être mieux l'
examiner et le planifier au lieu de simplement venir ici
et d'ajouter, vous savez, le verre sur le bord, nous pouvons obtenir
un petit profil qui peut
également nous aider à éviter d' profil qui peut avoir trop d'éblouissement, en ayant
simplement, par exemple, une
fenêtre droite avec cette ouverture
18. Ajouter les étages: Ce que nous allons
faire est maintenant configuré car nous avons
maintenant notre
structure de base et notre plancher de base, que nous pouvons simplement
générer en les sélectionnant. Maintenant, certains des éléments sur
lesquels nous avons une base peuvent maintenant être
créés. Laissez-moi voir ici. Oui, nous pouvons entrer et
fixer cet étage à 12 pouces. Et c'est pour cet étage
que nous avions copié. Et cela pourrait
en fait devenir
un membre de 16 pouces, et je vais donc descendre 4 pouces de plus. Et en dessous, nous
allons en fait avoir une série de piles. Mais encore une fois, nous n'avons encore localisé aucune structure, mais nous pouvons continuer et commencer comme si nous pouvions venir
ici pour cette structure, et nous pouvons
également nous assurer un groupe pour cette façade, car nous allons réellement l'
utiliser plus tard, mais nous voulons la garder
séparée de la structure. Donc, pour l'instant, nous voulons nous
assurer que c'est vraiment une chose que nous pouvons également régler Nous pouvons
probablement créer
une couche de masse, parce que vous avez également le
problème où vous ne pouvez pas masquer peu près
la balise actuelle Mais maintenant, nous pouvons continuer
et le faire séparément. D'accord ? Nous avons donc maintenant
nos éléments de structure. Il s'agit de notre base structurelle, nous pouvons
donc en quelque sorte en
faire un élément. Cela va donc nous aider.
19. Créer des vues de sol grâce à la découpe en section: Maintenant, ce que nous
allons faire pour
nous aider à comprendre lorsque
nous créons d'autres niveaux
et étages et, vous savez, en ce qui concerne l'
architecture, nous
voulons aller de l'avant
et nous assurer que nous formons cette forme, nous disposons des niveaux de référence
qui
nous aideront à nous orienter. Nous allons donc nous assurer ne faire partie d'aucun
groupe de sortie. Et je vais juste créer une section, et je vais mettre la
section au niveau 1, et je vais mettre celle-ci en L. Et faites de la section capitale
un niveau 1, non ? Et je vais vraiment empêcher que ce soit une coupure active. Mais ce que je peux faire, bien sûr, c'est que
quand je le vois, je le
prends et je me calme. Et je sais que cela va
se faire de ce niveau
à ce niveau, qu'il faudra appuyer sur une touche de 12
pieds pour m'assurer que je le copie. Et ce sera le niveau ou
la section 2 de notre section, désolé, zéro niveau zéro. Nous revenons juste pour nous
assurer que nous sommes dans la bonne position. Oui, donc section zéro
niveau zéro, non ? Et assurez-vous que celui-ci s'
appelle ainsi dans notre symbole, puis nous aurons notre
dernière couche ici. 12 pieds. Et ça
peut être notre L deux. Et nous dirons que c'est la section
2, niveau 2, non ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est,
bien sûr, avoir notre plan B one. C'est peut-être juste le plan du site. Nous pouvons ajouter renommer b1lo. Cela va être quelque chose
et je vais le sauvegarder. Je ne vais pas le purger
. Je veux m'assurer de l'avoir comme
bonne référence. Mais cela va m'
aider à organiser ce que nous pouvons accomplir. Je suis à peu près au niveau
zéro, je vais mettre à jour. Ensuite, je vais en
ajouter un autre, et je vais ajouter
le niveau 1. Et ce que nous allons également faire c'est que pour toute notre section
et couper, en général, juste pour que nous puissions voir une partie
de l'élément du plancher, nous allons
atteindre quatre pieds en général. Donc, c'est une bonne chose savoir où se situe votre
niveau plutôt que de savoir où se trouve votre découpe de section, car
nous devons absolument être en mesure de voir toutes les
autres coupes de section Cela demande beaucoup d'
espace, n'est-ce pas ? Donc, si je reviens à
notre scène dix et que je la mets sur la
coupe active du niveau 1, nous pouvons la renommer ici, B un Niveau 1. Ensuite, nous revenons au niveau
B et à zéro. L'une des choses que nous voulons faire
ici , c'est que vous pouvez peut-être accéder à
une scène qui n'a aucun
lien avec aucune de ces scènes. Nous pouvons donc simplement
voir toutes nos coupes de section, et nous pouvons simplement cliquer pour voir tous les plans de section
et nous voir tous les plans de section assurer qu'ils sont
au bon endroit. Nous connaissons donc L one, nous l'avons soulevée. L deux et L zéro ne sont
toujours pas au bon endroit, nous allons
donc les additionner. Cela va donc nous aider à avoir un L Zero un peu meilleur.
20. Ajouter des étages et des ajustements restants: Ça va faire, même si
nous ne l'utilisons pas pour le moment. En fait, je
regarde bien Sing. Je vais juste y créer
un niveau d'étage. Nous n'avons pas besoin de le localiser exactement là où il doit être en ce moment. Nous avons quelques
idées, et je vais aller de l'
avant et créer des solutions pour
les transformer au niveau du sol. Il s'agit d'un
plancher de 16 pouces qui ressemble davantage un plancher intérieur qu'
à un plancher extérieur. Je vais donc bien
le copier, 12 pieds. Et assurez-vous que j'
appuie sur la commande à 12 pieds. Ensuite, je vais le copier
pour assurer que nous
allons tout
droit vers le haut, non, et que cela fera
24 pieds, non ? Cela
me donne déjà une petite série
d'hypothèses. Je vais aussi prendre l'
avantage un peu
parce que je sais que je
vais entrer dans
le sol, dans la plaque de plancher, et je vais aussi entrer par
ce bord, car nous
arrivons à environ 20 pieds. Et certains d'entre eux, vous
savez, peuvent toujours s'aligner un peu sur cette
structure. Mais maintenant que j'ai ceci et
aussi parce que je sais aussi, comme je l'ai vu
de ma section latérale, je sais que je
devrais peut-être y ajouter un peu. Je pourrais déjà
entrer et dire, peut-être que je veux que ça se trouve
à au moins 30 pieds. Donc ça me donne 20 pieds. Et si nous
voulons empiler nos escaliers, je pourrais monter
un autre escalier de dix pieds. Donc, comme cela fait 35
ici, nous pouvons le mesurer. Mais maintenant, regardez mon B zéro, tout en regardant mon B zéro. Et assurez-vous simplement que
la section appropriée est sélectionnée lorsque vous regardez une vue,
B un niveau 1. Assurez-vous que la
coupe active est la bonne. Et je vais le mettre à jour. Ensuite, nous allons ajouter une autre vue. Encore une fois, ce
sera maintenant notre coupe active de niveau 2. Et ce que nous allons
faire, c'est, bien sûr, renommer et le mettre à jour B deux niveaux et deux. J'ai donc mes
trois niveaux ici. Et je n'ai
rien fait de structurel, mais, vous savez, l'idée est que j'en
ai la compréhension. Nous allons donc
examiner ce que nous voulons pour l'espace intérieur, ce que
nous voulons en ressortir, et nous pouvons revenir
et maintenant nous pouvons
peut-être créer une vue où nous
pouvons voir le site surélevé. Cependant, nous n'avons pas besoin
de voir un tas de lignes, mais je veux dire, cela
nous aidera à toujours dire : «
Hé, regardez, quel est notre point de vue de
référence en perspective ? Donc, je vais passer aux
sites surélevés . Maintenant, nous
allons simplement créer une perspective rapprochée, n'
est-ce pas ? OK. Et nous appellerons simplement cette perspective
extérieure une perspective. Nous pouvons donc toujours
revenir sur celui-ci. C'est donc un excellent exemple de ce que nous pouvons
commencer à faire et, vous savez, construire notre bâtiment en comprenant parfaitement
son lien avec le site ? Quel est le lien ? Vous savez, si nous regardons nos lignes
secondaires, vous savez, encore une fois, utiliser
cela comme référence. Quel est le lien entre
les trois D ? Et nous
construisons en quelque sorte au sommet des niveaux. Et je ne vais
pas purger. En sauvegardant
cette opération, continuez à économiser. Donc oui, alors maintenant nous avons un
peu de compréhension. Alors, qu'est-ce qui va se passer
à notre premier niveau ? Et nous n'avons rien
fait d'extérieur. Nous n'avons même
pas détaillé cela. Mais ce que nous
avons déjà mentionné, c'est que nous voulons avoir quelque chose d'intéressant en termes de relations avec
l'extérieur. Mais l'avantage
, encore une fois, c' est que nous avons simplement appliqué, vous savez, une fine couche pour notre façade, mais nous
voulons en fait créer
un panneau de quatre à six pouces. Mais il est important de savoir comment
ces éléments sont
liés entre eux,
dès le début.
21. Ajouter des piles de structure: Donc, une chose que je
peux déjà faire pour ajouter un peu de relatisme de
niveau, c'est que je peux, bien
sûr, créer mes piles, et je pourrais simplement les créer Encore une fois, nous
commençons simplement par la couche d'étiquettes, mais quelque chose comme un
24 x 24 donne simplement une
odeur à un endroit si ce n'est pas
vraiment le cas, vous savez, ce sera trop. Nous pouvons toujours, en
quelque sorte, le changer. Mais encore une fois, nous ne faisons que
donner une référence. Et donc ce système, nous pouvons, bien sûr, le créer en tant
que composant. Cela nous aidera plus tard,
lorsque nous voudrons peut-être y
ajouter des matériaux, et je vais les mettre
dans le tas, et je viens de faire un pieu en béton. Mais vous allez transformer
ce futur en un avenir plus boisé. Et ce que je vais faire, c'est faire le double. Il va y en avoir beaucoup à
l'avant, et ne l'oubliez pas. Nous allons en fait ajouter une terrasse
à l'extérieur, donc nous allons l'ajuster
un peu plus tard, mais je veux juste donner un
espace réservé à quatre structures, et je vais continuer en
le créant sous forme de béton de niveau
A pour S. Et j'alignerais probablement peut-être tous les dix pieds, donc je
diviserais cela par quatre. Cela nous donne un
aperçu de ce qui se passe et nous pouvons
ensuite relier
notre point de vue pour voir comment cela se
passerait réellement. Encore une fois, je pense que certaines fondations
pourraient être plus orientées vers l'avant, si nous
voulons en quelque sorte creuser un peu dans
la roche. Mais j'ai aussi une petite idée de ce qui va être
supprimé à partir d'ici. OK. D'accord. Nous avons donc maintenant une sorte d'ensemble cool de nos
couches structurelles, ce qui se passe. Nous n'avons peut-être pas
autant besoin des faisceaux sur cette zone arrière, mais c'est quelque chose, bien
sûr, que nous pouvons simplement maintenir à
un niveau élevé maintenant.
22. Ajouter une circulation verticale: La prochaine chose que nous voulons
faire après avoir connu ces niveaux, c'est connaître une partie de notre transport
vertical. C'est vraiment une bonne préoccupation
architecturale. Et comme nous
savons que notre baie se trouve environ six pieds au centre, nous savons que cette zone maintenant, et je peux juste avoir juste une
petite couche de croquis, je vais
créer une nouvelle étiquette pour cela, et je vais entrer et
simplement la mettre dans la base. Il s'agit d'un sketch. Je peux juste aller de l'avant,
entrer dans mon modèle ici et
cacher peut-être le reste. Il suffit de regarder le
plan, même, vous savez, de le
faire dans le sol. Et c'est peut-être un moyen
utile que vous puissiez le
découvrir , car cela nous aide à
éviter d'en créer trop. Mais en gros, je pense qu'il est utile d'
esquisser ce que sera, vous savez, votre design, n'est-ce pas ? Et vous pouvez toujours activer ou désactiver
votre modèle. Je n'ai donc pas besoin de voir
quelque chose de trop haut, mais je peux toujours simplement mesurer. J'ai donc activé ma mesure pour
voir où en sont les choses. Donc pour l'instant, si j'entre, ce n'est pas vraiment
une question de voir ici. Nous allons de centre en centre. H a un espacement un peu inhabituel parce que j'ai fait un
peu comme une moyenne Mais si nous voulons utiliser
la structure exacte, nous sommes toujours libres d'aller de l'
avant et d'utiliser notre base de référence, de
trouver un
point de référence pour notre plan. Nous n'avons pas besoin de
le garder dans la couche principale. Encore une fois, après avoir dessiné ceci, je vais
continuer et
prendre la couche supérieure, en
faire un groupe. Maintenant, il y a
quelque chose que je peux toujours cacher si je ne veux pas mettre dans le modèle et le modèle peut également avoir
son propre type de plancher. Et même moi, je peux juste trouver 1 ». Et il ne s'agit que
d'un outil de référence pour concevoir le projet. Faites-en un croquis et
entrez ce croquis et assurez-vous que je vais mettre certains des
éléments que j'ai. Et, encore une fois, nous arrivons dans 6 » et comme 12 ne
va pas jusqu'au bout, cela pourrait être une
sorte d'espace réservé utile Mais ce que je veux dire, le faisceau, nous
pouvons simplement les montrer ici. Et ce serait
juste utile de l'avoir. Et ce que nous pouvons faire,
c'est venir ici sélectionner ceci et
faire la même sorte de division sur sept. Oui, vous voyez à quel point
cela ressemble bien là-bas. C'est bon. Et donc,
ce que nous pouvons faire avec ceux-ci permet d'intégrer cette structure Mets ça ici. Encore une fois, nous revenons à B one pour dessiner en quelque sorte
ce que nous voulons faire. Essentiellement, l'
idée est d'aller de l'avant et créer un système d'escaliers capable de fonctionner
ici et d'accéder aux niveaux Il n'est pas nécessaire d'
entrer trop souvent. Nous voulons probablement
faire quelque chose
de trois pieds ou trois pieds six pouces. Et donc trois pieds six pouces. Nous pourrions même, juste pour
être un peu plus propres, trois pieds six
pouces ici, entrer ici. Et ces étapes
seront d'environ 12 ». Et pour arriver à ce niveau, j'ai fait le calcul. Le calcul va
généralement aller de 12 à 12, et nous pouvons utiliser notre
calculatrice pour cela. Cela va aider. Et nous l'utiliserons en
quelque sorte dans le modèle. Mais en gros,
ce 144, soit 12 fois 12, avec une division de 21 donc soit 21 et laissez-moi voir si
nous pouvons le faire. Ce sera en
quelque sorte la hauteur de
l'escalier et le maximum est de sept
à trois quarts Donc, si nous effaçons cela
et faisons notre 144/20, nous obtenons 7,2 pour chaque étape C'est donc juste FI, la note que pour ce qui est de la
façon dont nous allons faire entrer nos escaliers
ici et des idées, nous pouvons commencer par dire
ce qui se passe pour l'extérieur, parce que
parfois c'est agréable avoir votre extérieur ici
, au niveau de la structure, et vous savez, en
ce moment, il y a six pieds six pouces
entre ces espaces. Nous n'avons donc pas vraiment à le faire. Nous pouvons faire en sorte que
notre escalier puisse
parfaitement se situer entre cette zone. Et cela pourrait en fait
être un petit détail intéressant où s'adapte notre escalier par rapport au
déplacement de notre structure Donc, essentiellement, les gens
vont passer par ici, à travers la structure, et ce sera un
petit détail intéressant pour le design. D'accord ? Alors peut-être pourrions-nous l'avoir là où
la moitié des escaliers sortent. Donc ces 20, si vous dites dix en
haut, dix en bas, cela nous aidera
à voir, en quelque sorte, « Hé, vous savez, combien
allons-nous réellement venir ici ? Alors peut-être que je pourrais en
faire cinq ici. Et ça ne m'en
donne que dix, bien sûr. Mais si nous avons notre atterrissage, et encore une fois, j'ai déjà en quelque sorte
déjà modélisé cette idée. C'est quelque chose qui, vous
savez, est toujours utile Vous n'avez pas besoin de le
modéliser avec votre modèle, mais cela apporte une compréhension
architecturale de la façon dont les choses peuvent fonctionner. Et maintenant, ce
petit design d'escalier est quelque chose de
beau et de vertical Voici une sorte de salon de bonne
taille. Mon entrée m'intéresse vraiment,
et elle se déroule en quelque sorte
à plusieurs niveaux. Nous l'utilisons comme empreinte de notre
escalier. Et cela pourrait être notre
extérieur, vous savez, une très belle façon de, vous savez, les gens
peuvent entrer ici, mais nous avons aussi la
belle capacité connecter
à l'être si
nous rejoignons cette façade, que cela pourrait être votre terrasse quelqu'un monte
au deuxième étage, puis nous pouvons en
sortir, bien sûr. Comme cela se
trouve en partie au niveau supérieur, je n'y
toucherais pas trop, mais au niveau principal, si nous entrons par
le rez-de-chaussée, cela donne un meilleur
accès que de commencer,
vous savez, à construire
une route ici, vous pouvez y accéder depuis
le rez-de-chaussée C'est ainsi que nous
entrerions dans l'espace. C'est donc là que nous commençons à comprendre comment,
vous savez, nous organiser. Encore une fois, quelqu'un pourrait penser à, vous savez, une cuisine de bonne taille
23. Planifier l'espace de programmation: Une chose à noter est que
nous allons devoir une certaine distance et c'est là
que nous pouvons utiliser notre
altitude pour le déterminer. Si nous nous dirigeons vers notre façade, il est utile que nous le sachions. Et c'est là que nous pourrions
commencer par un autre point de vue. Je cherche juste où se trouve
six pieds huit pouces, non ? À partir du bord, pour le moment, c'est environ trois et 37 huitième. Donc quelque chose comme
trois pieds quatre pouces. s'agit d'un point de référence que nous pouvons simplement
intégrer à notre plan d'esquisse et simplement
masquer le reste du modèle. C'est en fait à trois pieds quatre pouces de l'intérieur qui
sera en quelque sorte notre zone de sécurité, mais nous pouvons également y placer des
dossiers Donc, vous savez, si vous avez vos meubles ou, vous savez, peut-être que si nous pensons à un
bon endroit pour notre cuisine, ce sera un bon point de
référence pour les placer. s'agit donc en quelque sorte
de préparer les étapes la véritable conception de
cet espace, vous savez, réfléchissant
vraiment à un niveau élevé, sans
trop entrer dans le design, mais en disant : « Écoutez, écoutez, nous devons envisager
cette ligne de six pieds huit pouces.
24. Révision de l'accès à la lumière et de la forme Phasad: Et notez également qu'évidemment, ce côté ne
recevra évidemment pas beaucoup de lumière de ce côté
en particulier, n'est-ce pas ? Si nous revenons à notre perspective
extérieure, nous voyons, vous savez, qu'un
peu de lumière pourrait entrer. C'est aussi le Nord,
mais c'est un
bel aspect ce
que nous
pouvons faire avec les ombres. Nous pouvons déjà en quelque sorte voir
: « Hé, où
va entrer la lumière ? Ensuite, nous pouvons commencer à nous
demander où
préparerions-nous des ouvertures
pour cette façade ? Et nous pouvons déjà
commencer à l'intégrer. Par exemple, si, vous savez, encore une fois, nous sommes déjà planifier la destination de
nos escaliers. Nous avons la capacité de venir
et de simplement dire : « Hé, écoutez, si c'est là que
nos escaliers doivent aller, montons déjà
une certaine distance. Nous pourrions même dire peut-être à
quatre pieds du sommet. Nous savons que d'un côté, nous
allons certainement
descendre et que nous devons vraiment nous
assurer d'avoir, vous savez, notre
ouverture verticale pour nos escaliers. Nous pouvons donc déjà l'
avoir en place, non ? Et j'ouvre même une autre baie, mais nous pouvons également en mettre une
partie de l'autre côté alors que nous nous
préparons, vous savez, potentiel
passionnant de ce qui
peut être fait en matière d'ouverture. Encore une fois, un cadre est
très beau. Tu ne veux pas
trop te crever. Mais l'idée est que si
quelque chose fonctionne sur la structure à un rythme
raisonnable, nous serons déjà
en
mesure de voir comment nous pouvons commencer à éclairer pouvons commencer à éclairer d'autres parties de cet espace. Et nous pouvons également ajuster
le site. Je voulais juste commencer
et partir d'un haut
niveau, comprendre comment éclairer l'ensemble de
cette installation sans trop en faire.
25. Ajuster la structure pour la circulation: Mais nous avons
ici un excellent
ensemble de niveaux où nous pouvons voir ce qui se passe au rez-de-chaussée, et nous pouvons même
recommencer à comprendre certains de ces autres éléments,
comme
si je pouvais simplement copier notre croquis
que nous avons créé ici. Je peux simplement le placer sur
la couche de sol, même si c'est juste pour le prendre et l'ajuster en particulier. Donc, bien sûr, vous savez, aucune de nos structures ne l'interrompra
particulièrement. Et nous n'aurions
probablement pas besoin trop de structure
pour
tout casser , nous pourrions simplement déplacer ces éléments
sur une ligne ici. Nous avons donc maintenant une structure qui fonctionne avec tout. Et c'est, genre, si près du sol,
à 20 pieds de haut. Il est plus facile d'avoir
votre accès principal ici, puis quelqu'un pourrait entrer depuis cette zone et y entrer. Et nous n'avons
même pas à aimer, encore une fois, j'ai un peu réduit l'
empreinte, mais maintenant cela nous donne
beaucoup plus de contexte pour nous demander : « Hé, comment pourrions-nous réellement cela et maintenant la
structure à ce niveau,
au lieu des six sur 12, est une structure 24 sur 24, n'est-ce pas ? Et donc, vous savez, cela pourrait être très
précis sur cette base. Pour ce que nous voulons
concevoir pour ce niveau. Il n'est donc pas
nécessaire
d'avoir un double set à chaque fois que
vous réalisez un projet, mais il est certainement
utile d'en connaître les bases. Et encore une fois, c'est
égal et je vais le copier. Il est utile d'
avoir une petite compréhension de votre projet afin de ne jamais construire quelque chose
sans savoir comment tout est lié
à l'ensemble, donc oui, celui-ci porte sur la précision. Et cette zone, vous savez,
évidemment, encore une fois, l'un
des avantages de ce système,
c' est que nous ne sommes évidemment qu'à un niveau de hauteur
normal. Je vais effacer certaines informations
dont nous n'avons pas besoin parce que c'est un
peu différent, bien sûr. Et nous pouvons même dire que cela pourrait être,
vous savez, tout ce dont nous avons besoin
avec ce niveau. Nous n'avons pas besoin que
cette infrastructure fonctionne exactement de la même manière. Et ce que nous pouvons faire, bien entendu,
peut également
nous assurer que tout se croise et que
tout est bien attaché Et nous pouvons supprimer une structure qui n'existe pas ou qui
n'a pas besoin d'exister. Allez-y. Fermer.
C'est bon, allons-y Nous avons donc un aperçu
de ce que nous cherchons à
accomplir pour notre niveau inférieur. Encore une fois, une partie de la structure doit être
remontée vers le haut. Ce n'est pas que cela doive simplement être
au niveau de base. Mais sans trop insister sur le design, nous avons, par exemple, une compréhension clé de la
façon dont les choses entrent, façon dont les gens peuvent entrer
et profiter de cet espace. Et oui, je pense que c'est
agréable de penser que les gens le feraient. Si vous
regardez l'objectif extérieur, nous allons
maintenant
commencer à avoir une idée de endroit où couper,
en particulier , comme en a la capacité de cet objet en
trois D. Il est verrouillé en ce
moment. Nous pouvons toujours le
déverrouiller, commencer
à le découper. C'est pourquoi,
bien entendu, il est bon d'avoir ce modèle de base que nous séparons car nous aurons maintenant où nous devons
découper pour notre conception. Et encore une fois, parce que nous
avons notre empreinte de base, nous sommes en mesure
d' extraire ce dont nous avons besoin directement depuis
le sol et de dire :
« Hé, écoutez, cela doit
sortir du site ». Maintenant, aide-moi. Une sorte de
plan de cet espace. Et oui, hum,
26. Ébaucher la circulation verticale: Très bien, maintenant que nous
avons à peu près déterminé nos
niveaux, y compris ceux que nous
pouvons également copier vers notre
niveau supérieur à certains niveaux Nous pouvons, bien sûr, nous
en tenir à l'empreinte. Et nous pouvons toujours nous
assurer qu'il s'agit d'une référence. Encore une fois, je pense que c'est une façon efficace
de le faire adopter, et nous avons maintenant la structure. Cela montre en quelque sorte
où il doit être. Nous pouvons toujours simplement dire : «
Faisons la queue ». Et oui, maintenant c' est utile pour trouver
l'avantage. Où se trouve réellement cet
avantage ? Et nous pouvons,
bien sûr, créer un groupe et le conserver dans
la couche d'esquisse. Laisse-moi juste cacher
tout le reste. Oui. Et cela nous
aide simplement à comprendre ce qui
doit se passer. Donc, si nous voulons choisir
que les gens
passent par ici
puis par ici, nous pouvons toujours prendre
cette décision. Il y a juste ce
genre de pente. Et ce serait probablement
bien, évidemment, de venir ici et d'intervenir ici parce que vous pouvez
regarder vers ici. Et donc, cette
couche supérieure
n'a besoin, bien sûr, que de la partie de la structure
qui regarde vers le bas. Et nous
pourrons, bien entendu, très bientôt commenter et en quelque sorte savoir d'où
ils viennent. Mais je pense que c' est en
soi une sorte de couche
dérivée que nous pouvons conserver et nous la copions
toujours. Donc pour le moment, encore une fois, je ne l'ai pas localisé
au-dessus du frolin Mais encore une fois,
cela pourrait être utile. Dans un instant, je
vais juste le localiser. Bien, d'accord,
nous savons maintenant ce qui se passe et
comment cela doit être connecté Et donc, la petite aventure
va vous permettre de venir
ici. Et l'idée est. L'idée est qu'il y ait un escalier
incliné qui entre.
27. Modélisation de l'enceinte verticale: Maintenant, l'idée du boîtier va
être beaucoup plus simple, et nous pourrions le faire de
la même manière que nous l'
avons fait ici, et nous pouvons même simplement
le conserver dans le même type d'option. Encore une fois, c'est au sein du groupe de masse que
nous nous réunissons pour la première fois. Nous pouvons le laisser ici.
Nous pouvons, bien sûr ,
commencer
comme secondaire. Et je vais en quelque sorte le faire, comme pour une première itération, et nous pouvons juste voir si nous
aimons celle-ci, mais cela utilise certains des éléments
dont nous
parlions en disant simplement : «
Hé, utilisons simplement certaines de nos couches
de plan d'étage Et cela pourrait être basé sur
une sorte de dessin Si
nous nous contentons
de dessiner à partir du site normal, nous allons l'utiliser
comme référence ici, créer en groupe, et
cela conservera son orientation. Maintenant, nous pouvons
passer au niveau 1, et le fait est qu'il
va falloir, bien sûr, intégrer
le design dans son intégralité , parce que nous pouvons appeler cela une masse
pour le moment Cela devra être prolongé. Et si nous examinons notre point de vue
extérieur, nous saurons à quelle
hauteur il doit être élevé. Et si elle devait augmenter, vous savez, nous avons une surface au sol
décente, peut-être qu'elle atteindrait dix
pieds en tant que structure, vous savez, qui
inclurait une partie de la pente du toit. Ensuite, ce que nous pouvons faire sur le toit,
c'est faire quelque chose d' une hauteur de 12 pouces à 3 pouces. Et ce que nous pouvons faire, c'est
simplement nous en assurer. Cela ne fait donc que
toucher à la façade. Et ce serait la
base de notre toit. Allez-y et connectez
cet ensemble d'éléments. Mais ce sera
quelque chose que nous pourrons utiliser pour aller de l'avant et déterminer certains des
détails d'un plafond. Et nous pouvons simplement le fabriquer sous forme verre et utiliser nos matériaux
uniquement pour une idée de base. Oui, et nous avons
beaucoup de potentiel ici. Nous n'avons donc même pas commencé
à examiner les extérieurs. Nous examinons simplement la façon dont quelque chose pourrait
fonctionner en tant qu'architecture, et nous avons une petite idée structurelle,
un peu de façon dont il y a
une idée de
circulation. Nous ne l'avons
pas indiqué sur le site, mais c'est quelque chose que
nous sommes sur le point d'aborder, et cela va être,
bien sûr, très excitant. Entrons dans le vif du sujet.
28. Affiner le haut du site avec la soustraction: Ce que nous voulons faire maintenant, c'est créer notre intersection
à partir du site. Surtout si nous voulons supprimer du site des éléments qui bloqueront à peu près le site, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais utiliser, c'est que je peux masquer certaines couches
et me
concentrer vraiment sur ce qui doit
être traité,
pour supprimer certains de
nos éléments, n'est-ce pas ? Voici donc notre empreinte. Vous savez, vous pouvez
toujours simplement le copier, c'est vrai, et le récupérer. Et nous allons en fait
devoir, nous devrons certainement peut-être le couper
puis le coller sur le site. Maintenant, encore une fois, j'ai
sauvegardé le site, donc nous ne perdons pas grand-chose
à le faire ici, mais il est utile de s'en occuper. D'accord ? Cette
partie du site sera donc
essentiellement située
à partir de
l'endroit où se trouve la structure,
même jusqu' au bas de l'étage, et nous pouvons l'exporter ici. Et une chose est
que nous voulons nous assurer que nous sélectionnons dans la
bonne partie du site. Et nous pouvons toujours
simplement allumer notre modèle
pour voir où il se trouve. Oui, celui-ci est
juste de petites zones où tout est et
que nous pouvons coller sur place. Ouais. Donc, ce qui se passe, c'est cela peut en éliminer une partie
en particulier, non ? Nous pouvons donc dire que cela va de pair avec la sélection,
et nous arrivons ici Et ce que cela peut aussi faire, c'est que cela peut également
se croiser de la même manière Mais la première partie à ce
sujet va être encore plus belle. Nous pouvons,
bien sûr, exploser maintenant et
dire que nous nous
assurons que cela se recoupe
avec l'autre sélection Alors maintenant, nous cachons
tout le reste, nous retirons simplement certaines choses comme ici, et nous n'avons pas
à les supprimer complètement. Nous pouvons toujours le
dire en tant que site supprimé. Si nous voulons y revenir
un jour , nous n'avons pas
à le laisser allumé. Bien entendu, nous pouvons simplement le désactiver dans nos points de vue
pertinents. Donc, ici, nous pouvons procéder et le mettre comme site supprimé. Et voici notre sorte de boîte de soustraction. Nous
pouvons simplement le retirer. Mais c'était un moyen
vraiment utile de réduire l'empreinte
de notre site. Maintenant, si vous voulez voir
notre perspective extérieure, nous pouvons simplement cacher dans cette
vue le panneau retiré, n'est-ce pas ? Et maintenant, vous pouvez en quelque sorte
voir un site magnifique. Et, vous savez, l'idée est ce que nous voulons
faire sur ce site. Maintenant, nous avons également la
capacité de dire :
« Hé, que voulons-nous faire ici ? Voulons-nous sortir
un peu plus ? Nous avons cette flexibilité. Mais l'idée est qu'en
termes de points de vue, nous pouvons faire le même élément, en supprimant cet élément
en particulier. Nous allons simplement étendre
et créer notre boîte. Et il en va de même lorsque
nous
examinons nos lignes de visibilité, maintenant que quelque chose ne va pas,
et
que nous
examinons ce plan de base, il peut simplement saisir certains
des éléments qui se développent
et changent dans la conception. Et c'est sur cette base nous trouverons où
tout doit aller. Et c'est aussi
un peu plus courant, et nous n'avons
pas fait de terrasse extérieure. Donc, vous savez, encore une fois, nous
avons la possibilité de faire la même méthode pour
ajuster ce site. C'est bon. Donc, ce que nous faisons, c'est
suivre les lignes que nous ne voulons pas ou ici, nous pouvons les copier. Et ce que nous pouvons faire, c'est
toujours le prendre. Et si vous vouliez uniquement vous occuper
définitivement de cette partie, nous pouvons nous en tenir à cela. Et ce que nous pouvons
faire, c'est, bien sûr, le faire
passer au niveau où nous
devons en quelque sorte l'influencer. Et comme vous pouvez le constater, bien
sûr, nous avons affaire
à une autre intersection.
Nous pourrions aller de l'avant, sortir
et contrôler X pour le supprimer. Cliquez sur notre couche
ici et cliquez simplement jusqu'à ce que nous arrivions à la zone de sélection en question
et que nous la collions en place. Et nous savons que nous voulons
suivre le même type de processus
d' intersection avec la sélection Nous allons faire exploser
ceci et cela ici,
et plus encore cette douleur dans cette douleur, et nous allons croiser cela avec sélection ou peut-être,
de l'intérieur,
croiser cela avec la sélection. Et cela nous aidera à transformer
définitivement le site supprimé en couche appropriée, puis à le déplacer
tout ce dont nous n'avons pas besoin. Et ceci
ici, puisque c'est évidemment sur notre site,
nous n'en avons même pas besoin. Nous avons donc juste le site qui entre en quelque
sorte dans un niveau ici. Nous l'avons mis au même niveau. Vous savez, vous pourriez continuer et supprimer toute cette zone ci-dessus. Et nous pouvons utiliser ce type de congé, nous verrons comment
y faire face plus tard. Mais maintenant, vous savez, nous avons retiré de la zone du site
que nous voulions,
et nous
découvrons également , comme ici, le montant de cette zone, afin de pouvoir faire un
calcul plus tard. C'est donc utile et permet de les garder
au même niveau. Nous avons donc maintenant un très bon point de départ pour
comprendre ce site. Nous avons quelque chose
qui peut, vous savez, très complexe, et nous travaillons avec le site. C'est donc une
belle façon de
démarrer un projet avec
29. Flux de travail en sandbox pour l'tamponnage d'un site Site: Il y a une autre méthode
que je voulais juste
montrer pour supprimer un site, et il s'agit en fait des outils
de bac Et l'une des
raisons, comme nous le faisons souvent, c'est que c'est en fait un très
bon outil pour les sites, mais parfois il ne
préserve pas une partie de la géométrie. Je voulais aller de l'avant
et montrer cette méthode,
afin que vous puissiez également être parfait dans certaines des fonctionnalités intéressantes
proposées par Sketchup OK. Donc,
pour faire face à un problème tel que les lignes
de visibilité , nous dirions clairement nous devons encore
créer cette empreinte. Vous voyez ici, comme nous l'avons fait ici, ce que nous allons
soustraire. Et tout ce que vous avez à faire est de prendre l'empreinte et
probablement de la transformer en une seule géométrie pour plus de simplicité. Et revenez ici,
et vous pouvez même le mettre dans une couche, comme,
vous savez, une soustraction ou
quelque chose comme
ça si cela peut également vous
aider et déplacer quelque chose de plus et vous pouvez même le mettre dans une couche, comme,
vous savez, une soustraction ou
quelque chose comme
ça si cela peut à partir
de là Et ce que vous pouvez faire, c'est aller de
l'avant et le localiser en quelque sorte. Nous allons donc le
remettre à sa place. Et ce que nous pouvons faire,
c'est le copier parce que, vous savez, il pourrait en quelque sorte être
supprimé en termes
d'impact sur cette
autre géométrie. Passons maintenant à la perspective
extérieure. Tout ce que nous avons à faire, c'est d'aller de l'avant
et de prendre cette petite unité, je la soustrais,
je la coupe Et je vais passer au topo. Et là, il me
suffit de le localiser correctement, et nous utilisons un outil très cool. Même si
nous voulons le placer, nous pouvons toujours le coller en place. Parce que cela a été fait juste
au-dessus du modèle. Et je peux toujours
vérifier que c'est
au bon endroit. Et je crois que c'est le cas. Vous y voyez
les piliers de fondation. Et ce qu'il faut, c'est
que nous pouvons nous en sortir dès maintenant. Comme c'est le cas dans ce modèle, il
suffit de
sélectionner deux éléments à utiliser avec un
tampon
de bac à sable, n'est-ce pas ? avec un
tampon
de bac à sable, n'est-ce pas Il vous suffit donc de cliquer sur Tampon,
et il
est indiqué de cliquer sur le
maillage à utiliser pour le tampon. Et nous voulons nous
assurer de prendre
la bonne décision
au bon moment. Nous essayons à nouveau, nous le redémarrons. Cliquez sur la face du maillage, cliquez sur le maillage à partir duquel vous
voulez prendre, n'est-ce pas ? Et ce que j'
aime, c'est que vous pouvez soustraire et qu' il fera toutes les coupes
dont nous avons besoin, non C'est une petite
méthode sympa que vous pouvez utiliser, et elle crée une certaine géométrie pour cette zone
soustraite. Et c'est à peu près
juste deux clics. Mais évidemment, en tant qu'architecte
qui aime contrôler et
utiliser des projets BIM et des
outils BIM,
nous aimons parfois contrôler un peu plus ce
type d'éléments, mais c'était une façon
simple et cool de procéder et
d'obtenir un effet similaire. Mais il est important de savoir comment se procurer certains
de ces objets.
30. Ajouter du contexte: Nous allons
ensuite nous intéresser un peu plus
à certains espaces intérieurs et
affiner certains
de espaces intérieurs et
affiner certains
de ces détails que nous avons, bien sûr, avec
des éléments tels que les
portes, les fenêtres et les escaliers. Mais nous voulions obtenir cette base, et je pense que c'est plutôt bien
fait. Et, bien sûr, nous pouvons
toujours venir ici. Même à partir de ce niveau de
base, vous savez, qui consiste simplement à planifier et à masser, nous
en avons assez pour passer à la visualisation,
et nous avons pu voir, et j'ai effectivement copié ces
autres éléments de masse Et nous pouvons très facilement en
copier certaines et, vous savez, vraiment comprendre ce qui se passe sur le site. Je peux donc copier certains des autres éléments de
masquage que j'ai créés auparavant Je l'ai créé dans
le fichier ci-dessous, vous pouvez
donc continuer et simplement l'
importer dans ce fichier dans. Ils sont basés sur l'
endroit où ils se trouvent sur le site et aussi un peu plus précisément
selon leur niveau. Cela nous aide à comprendre comment ce
site fonctionnerait. cela pourrait également
être facilement Bien entendu, cela pourrait également
être facilement intégré à
l'IA. Mais il ne s'agit que de lécher une masse
et de la façon dont ce bâtiment
fonctionne sur un site Et lorsque nous travaillons sur
notre plan interne, nous travaillons également sur un plan externe afin de mieux comprendre
comment les relier. Mais il est essentiel de faire fonctionner
votre modèle
avec le site et
d'
avoir votre point de vue afin que vous puissiez également savoir ce
qui se passe sur chaque plan d'étage, vous savez, est assez essentiel.
31. Modéliser une route depuis le haut: L'un des
éléments importants de notre modélisation est l'importance de la manière dont nous
circulons dans notre conception. L'une des choses que j'ai également faites c'est d'avoir mis à jour le style. L'une des choses est donc de vous
assurer que pour votre section, vous avez désactivé le remplissage de l'affichage, puis vous pouvez
mettre à jour votre section mettre à jour le style. Mais oui, avant de passer à
la circulation verticale, nous voulons
terminer et passer à la secte 1
extérieure parce que
nous savons certainement, hé, que
nous voulons
soit faire l'expérience d'un l'expérience pont inférieur
qui puisse se connecter ici, simplement prendre et modéliser comme
nous avons nos lignes de visibilité, modéliser un peu la
route de notre site. Et nous pouvons même prendre
ce que nous avons copié ici. Encore une fois, cela fait partie
des fichiers d'exemple. L'idée est que tout ce qu'
il faut faire, c'est fermer. Et nous pourrions l'utiliser
comme base s'il est plat. Il ne devrait vraiment
y avoir aucun problème à fermer. Il faudra donc négocier
un peu pour
savoir où
se situe la
ligne ouverte, en particulier. Euh, et
assurez-vous simplement que vous êtes bien
dans le modèle lorsque vous le faites de près. Et oui, maintenant nous avons, vous savez, une route sur laquelle nous pouvons avoir,
c'est un peu une base. Alors je clique ici, c'est une vue qui, vous savez, est
à nouveau configurée et qui montre, vous savez, chaque chose
en particulier. Nous pouvons peut-être commencer à
utiliser cette base à partir des lignes de notre site et
simplement la créer et nous n'aurons pas à trop
modéliser le site Nous avons également la possibilité d'utiliser le site de base si vous voulez entrer et
vraiment en sortir.
Encore une fois, nous n'avons pas toujours besoin apparence
du terrain en trois D
pour obtenir ce dont nous avons besoin. Nous avons besoin d'une compréhension
de base. Donc, l'une
des façons de le faire est d' extruder une sorte de partie
du site avec une carte, nous arrivons et nous pouvons simplement
prendre cette carte en trois D. Nous arrivons peut-être à plus de
1 000 pieds, non ? Et nous allons également prendre
cet élément de route, et nous allons simplement le dupliquer
de 11 000 pieds. C'est bon. Maintenant, nous voulons juste nous
assurer que nous le voyons bien. Il suffit de le supprimer pour le vérifier en quelque sorte. Et je ne le vois pas vraiment, alors je vais
réessayer et m'assurer qu' il en copie plus de 1 000. Laissez-moi m'assurer que
c'est à 1 000 pieds. J'en ai peut-être copié 100.
Grande différence, non ? C'est bon. Nous arrivons donc ici
dans cette copie, encore une fois, juste, vous savez, assurer qu'il
ne s'agit que d'un groupe normal, donc nous voulons simplement
l'
extruder et extraire le profil
du site Et nous avons juste un petit élément en
trois D qui maintenant, vous savez, nous pouvons également établir une
petite connexion routière. Donc, lorsque nous créerons notre extérieur, nous aurons ici
un
article très sensé Donc, ce que je vais
faire, c'est
aller le retirer. Et ce que nous pouvons faire à
partir d'ici, c'est essentiellement je veux
retirer cette partie du site s'agit donc d'un
petit ensemble dupliqué, et assurez-vous qu'il s'agit d'un
groupe et non d'un topo, et nous pourrions très simplement prendre les
pièces dont nous avons besoin Nous avons juste besoin
d'une zone qui se croise ici. On peut même
y aller un peu. Je l'utilise juste comme une
petite partie de notre profil. Si vous voulez l'
étendre un tout petit peu. Nous pouvons le faire également. Vous savez, encore une fois, c'est une estimation un peu
approximative. Si vous voulez être un
peu plus précis, vous pouvez même toujours prendre la
ligne et la dupliquer. C'est peut-être un
excellent moyen de vous
assurer d'obtenir un
peu plus de précision ici. Je pourrais même simplement réinitialiser le
profil de ce côté et utiliser le profil dans un sens
et le copier
de l'autre côté. Et cela garantira qu'il
n'y aura rien de faux , vous
voyez ce que je veux dire ? Donc, vous cliquez dessus. Nous aurons quelque chose
qui aura, vous savez, un rayon de 30 ou peut-être
60 pieds. Tu t'es juste un tout petit peu rencontrée. C'est environ 26, donc ça pourrait
même être comme une petite rangée. Si vous n'avez pas de
sondage, vous savez, c'est quand même un bon point
de base, d'accord ? Nous pouvons donc l'exporter via. Et ce que nous voulons, c'est ne pas simplement croiser
cette zone. En fait, nous voudrions qu'il y ait un solide sur lequel nous pouvons en quelque sorte
avoir deux sets, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire c'est maintenant que
c'est un groupe solide, nous voulons aller de l'avant et vraiment obtenir ce
genre de
match ici parce que pour l'instant, serait formidable si tout cela ne faisait qu'un ou quelque chose comme ça. Et nous voulons simplement nous
assurer que ce ne sont pas des composants, car
cela affecterait notre site. Nous ne voulons pas affecter
le site. Nous voulons simplement détruire la
zone que nous voulons. Je vais
cliquer trois fois ici, sélectionner ceci. Et à
peu près tout ce qu'il y a ici. Il s'agit de quatre groupes différents. Nous allons exploser. Et ce que je veux faire, c'est simplement créer une surface, et je vais juste monter. Et ce n'est pas une sorte de fonctionnalité
actuelle
de ce logiciel. Je vais arriver vers 3 ». OK. Je vais donc
peut-être en annuler une partie. Mais oui, laissez-moi
juste m'assurer que je suppose d'activer n'importe quoi assurer de ne pour m'assurer de ne rien voir que
je ne veux pas voir. OK, j'ai donc un
site supprimé que j'avais caché. Donc, ce que je vais faire,
c'est simplement le prendre, le
croiser avec le modèle,
pour qu'il croise
ces croiser avec le modèle, pour qu'il croise Et puis, tu sais, je peux maintenant
avoir ce petit chemin. Et maintenant, vous pouvez voir les petits outils booléens solides m'
ont donné un chemin
ou une route Ce n'est pas si simple, mais c'est quelque chose que je peux
au moins copier. Et je me dis
que je pourrais probablement le faire 6 ». Et je veux vraiment m'assurer que j'appuie sur la touche
Ctrl pour obtenir ce profil. Ensuite, ce que je
dois faire alors, c'est croiser ce
modèle avec le modèle Je suppose, une petite opération
prudente. Nous pouvons nous croiser et
vouloir faire partie
du groupe qui
fera en sorte que les choses se croisent le mieux Donc, croisez avec le modèle. Il ne permet tout simplement pas d'
obtenir une capture complète. Donc, ce que nous allons faire, c'est vérifier si c'
est indu pour m'
assurer que c'est bien Control Z. Très bien, donc ça a l'air plutôt bien Éteins mes ombres ici. Je veux juste m'assurer,
avant de supprimer cette partie, de la
croiser avec celle-ci Et même ce que je pourrais
faire, c'est que je peux toujours venir le copier
parce que, encore une fois, je veux obtenir ce décalage de
six pouces. Tout ce que je dois faire, c'est y aller. Maintenant, je viens ici et cela
peut se croiser avec le modèle. Et maintenant, je devrais avoir une pièce offset jaune de
six pouces, ce qui est cool. L'idée est que je n'ai pas vraiment besoin de créer la surface intermédiaire. Je pourrais simplement participer à
chacune d'entre elles. Il y en a donc maintenant deux où je peux simplement supprimer
les zones dont je n'ai pas besoin. C'est vrai. Ensuite, sélectionnez sur l'autre surface les
objets dont nous n'avons pas besoin. Et maintenant, nous avons en fait une petite surface ici. Il s'agit d'une sortie de dimension normale. Vous savez, encore une fois, il
est possible de l'atténuer. Certaines
applications le font. Si je voulais le
faire, je pourrais toujours venir ici et si je veux vraiment correspondre aux dimensions
de ma route, je pourrais simplement choisir cette peinture en particulier et m'
assurer de venir ici. Les deux faces frontales
iront bien. Et maintenant, j'ai
toute la capacité de transformer un autre groupe pour tous ces éléments et de
revenir au-dessus de mes 1 000 pieds. Cela me donne donc une base un peu plus claire par rapport à mon parcours. Ce que je peux aussi
simplement augmenter si nécessaire, c'est un
peu plus logique Mais ça s'est peut-être un peu
ajusté,
mais je peux m'en débarrasser. Un autre que j'
utilisais un peu, comme le croquis, si je voulais en
faire
un élément d' esquisse ne pas
gêner le modèle. Je suppose que nous pourrions peut-être
voir jusqu'où il faudrait le monter. L'idée est qu'
en fait, c'est bon. C'est juste une sorte
de modèle plat. Peut-être que d'un point de vue
extérieur, je pourrais
arrêter le modèle plat, ce qui pourrait être
utile pour celui-ci. Nous garderions donc cela
sous contrôle avec nos tags. Très bien, donc nous désactivons
à peu près notre côté plat. Et nous revenons à la vue, il suffit de désactiver le côté plat pour ne pas gêner
, actualisons-nous, non ? Ensuite, nous avons un peu
de Hey, regardez, vous savez, une route et nous connaissons un peu la direction à prendre pour
ce qui se passe.
32. Correction des étiquettes: De plus, s'il y avait quelque chose dans
la mauvaise couche comme
celle-ci, c'est un peu notre carte. Ce quelque chose qui
ne devrait pas figurer dans cette couche, nous pouvons nous assurer de
le faire correctement là
où nous voulions aller. Oui, en ce moment, nous voyons
que c'est sur la carte. Et nous n'avons pas besoin
d'être sur la carte. Nous pouvons le mettre par terre. Et en ce qui
concerne notre vision de travail, nous n'avons plus
besoin de ce décalage pour notre esquisse. Nous pouvons donc aller de l'avant
et remettre cela au MAT à ce niveau. Par exemple, vous ne
pourrez pas le voir lorsque nous
commencerons à modéliser certains
des autres éléments. Mais maintenant, nous avons
, vous savez, une idée de
ce qui se passe avec la route. Et si nous nous contentons, vous
savez, d'esquisser et de suivre le même processus, nous pouvons y parvenir et
nous le ferons. Mais
33. Aperçu de la conception extérieure: Ce que nous allons faire maintenant fois
que nous savons ce qui se
connecte à la route, nous allons
commencer à concevoir l'extérieur. Et nous pouvons utiliser nos
niveaux pour le faire. Et ce
sera à la fois pour notre étage supérieur et pour ce qui
se passera lorsque nous descendrons. Et l'une des choses qui sera
probablement très utile est de
dire : « Hé, vous savez,
quel est le meilleur endroit
pour placer notre terrasse, n'est-ce pas ? Peut-être que nos salauds
pourraient en sortir juste pour apporter
un peu d'ombre ici. Et peut-être qu'un petit peu peut
être un peu de ce côté. Donc, bien sûr, je n'ai pas complètement
terminé l'étage supérieur, ou peut-être
que cela se trouve sur la carte précédente . Nous pouvons
donc être sûrs
que ce
sera au bon niveau. Alors maintenant, oui, nous pouvons aller de l'avant,
commencer à tout et commencer à en localiser
certains pour notre extérieur. Mm.
34. Planifier des éléments extérieurs: Nous allons enregistrer le modèle, et avant commencer à tracer une partie de notre tracé extérieur, je vais en
quelque sorte le définir comme notre outil lors de l'élaboration de
nos plans extérieurs. Donc, ce que nous
allons faire maintenant, c'est
utiliser et penser que nous nettoyons également, vous savez, parfois nous avons une petite géométrie supplémentaire dans le modèle dont nous n'avons pas besoin. Nous pourrions aller de l'avant et
toujours le retirer. Il n'y aura donc aucun
problème. D'accord ? C'est bon. Donc, la première chose que
nous allons
faire est de regarder
ce qui se passe notre niveau de base, car c'est
là que à
notre niveau de base, car c'est
là que nous allons
déterminer comment
prendre la route ci-dessous, n'est-ce pas ? Donc, je veux juste faire
simple, vous savez, nous allons peut-être avoir une
inscription qui nous permettra de venir ici, euh et cela m'
aiderait à réfléchir à
la possibilité de me lancer là-dedans. Nous avons, bien entendu, notre
petit plan d'étage ici.
35. Modéliser un plateau extérieur: Il suffit de voir où
nous avons notre design
ici et de commencer à
dire : « Hé, vous savez,
peut-être que nous garderions notre extérieur
là où nous avons déjà en ici et de commencer à
dire : « Hé, vous savez, peut-être que nous garderions notre extérieur quelque sorte
défini une ligne. Et encore une fois, nous n'
avons pas besoin d'être notre point de départ. Vous savez, certaines de ces
choses sont restées un peu indécises pour le moment Mais nous ajoutons juste
des lignes pour montrer, vous savez, peut-être une compréhension
de base. Ensuite,
nous pouvons revenir et, bien
sûr, localiser
tout ce dont nous avons besoin. Encore une fois, il est bon de le
sauvegarder s'il
doit être en quelque sorte esquissé
avec des éléments tels que la structure C'est l'un des avantages de
notre couche d'esquisse, dans laquelle se trouvent certains des
autres éléments. OK ? Mais cet
endroit va en fait devenir comme un plancher. Et ce que nous allons faire pour travailler avec cela, c'est
nous assurer assurer de voir quels objets se trouvent en
quelque sorte ici. Pour nos sols, nous aimons
toujours créer ce type de séparation afin d'avoir toujours une base située dans la
base orthogonale. Je veux donc le
faire en tant que groupe. Ensuite, ce que je dois faire,
c'est aller de l'avant et l'emmener au même niveau d'étage. Maintenant, ce
sera un étage extérieur. Ce sera donc, bien sûr, la note pour celui-ci, non ? Et donc nous pouvons toujours l'allumer, alors assurez-vous que, encore une fois, notre sol repose
sur la couche de sol. Bien entendu, nous
vérifions toujours qu'
ils vont bien. Ensuite,
il suffit de le faire et de ne pas changer
votre orientation dans le groupe afin que nous puissions
conserver notre organisation
orthogonale
lorsque nous y travaillons OK ? Alors que je passe à zéro, je dis simplement
que c'est quelque chose qui,
en fait, au lieu de 16 pouces, fait
plus de 12 pouces de hauteur. Et en fait, comme vous le remarquez, cet étage du bâtiment principal ne donne pas
vraiment accès à cet étage. Il s'agit donc en fait
d'une plus grande partie de notre plancher extérieur, et peut-être que l'escalier sera système à part
entière, juste
pour simplifier les choses Et aussi, vous voyez à
quelle hauteur il se trouve au-dessus la route, même si, vous savez, lorsque nous verrons
ce qui se passe ici, nous
voudrions
en fait réduire un peu, sauf si nous voulons
simplement entrer ici. Et cela pourrait être une bonne
occasion d'y avoir un petit espace
paysager, un peu d'intimité. C'est donc une considération. Donc, à moins que nous ne voulions
étendre notre site, nous pourrions venir ici. Mais je vais juste laisser les choses telles
qu'elles sont pour le moment, et cela nous donne juste une base pour notre entrée au niveau
inférieur. Et nous pourrions commencer à
réfléchir, vous savez, comment voulons-nous détailler les
différentes zones
autour des colonnes ? Passons maintenant
à notre niveau supérieur. C'est notre niveau 1. L'idée est donc que nous pourrions avoir une petite terrasse
qui sortirait ici, quelque chose qui pourrait simplement
utiliser cette
vue, vous savez, quand le soleil se lève, puis nous pourrions simplement
faire le tour d'ici. Et, vous savez, c'est une
excellente opportunité où nous pourrions placer une porte si
quelqu'un veut sortir, et nous avons juste une
petite terrasse en forme de L, n'a pas besoin de
trop s'intégrer aux escaliers. Donc, pour commencer avec celui-ci, nous pourrions toujours,
vous savez, utiliser les lignes de
visibilité parce que
nous obtenons simplement quelque chose
qui se situe au niveau de notre site. Et encore une fois, cela pourrait être fait dans un modèle distinct,
mais, vous savez, vous voulez
parfois
que cela soit un peu plus simple. Je vais le
placer
automatiquement à l'étage A et m'assurer que notre autre nouvel étage
se trouve également à l'étage A. Ensuite, ce deck peut monter
et arriver directement à la
base de notre cadre en A, et nous allons de l'avant et y
introduisons ce modèle. Et maintenant, nous revenons
à notre plan de niveau 1, et nous pouvons continuer
et simplement le réduire, encore une fois, de 12 pouces au
lieu de 16 pouces. Et ce que nous pouvons nous
assurer, c'est que c'est réellement selon
notre point de vue de niveau 1. C'est quelque chose de
plus... Vous savez, c'est bien de le rendre assez gros. Peut-être 16 pieds parce que ce
sera quelque chose
sur lequel, vous savez, vous pourrez
vraiment organiser des événements vous savez, vous pourrez
vraiment organiser des événements, quelque chose de beau. Ensuite, je vais simplement l'
étendre jusqu'à l'autre bord. Et nous pourrions également détailler la façon dont ce triangle
s'y trouve. OK ? Et maintenant, ce que nous pouvons faire c'est également revenir de ce côté, peut-être d'une belle dimension
de huit pieds. Et nous pouvons aussi
le faire, bien sûr, c'est, euh, si c'est notre huit pieds, et nous le vérifierons
simplement là-bas. C'est ce que l'on peut voir là-bas. Nous pouvons aller de l'avant et le
retirer, et cela pourrait arriver soit
nous arrêter sur notre pont. Mais comme je le sais, si nous examinons
notre point de vue extérieur, nous constatons que cela commencerait à
pénétrer dans la montagne. Nous ne voulions pas
rester trop loin, nous pouvions aller de l'avant et
simplement reculer. Et arrêtez-vous, vous savez, au niveau
de la structure. Et encore une fois, c'est
un
peu plus que d'examiner, vous savez, tous les éléments
qui seraient nécessaires pour, vous savez, comprendre Mais, vous savez, en tant qu'architecte ,
nous aimons toujours nous demander quelle serait la meilleure
utilisation de cet espace ? Donc, pour le moment, cette petite
terrasse en fait un bon usage, elle ne s'intègre pas
trop dans le paysage, donc ça marche vraiment.
36. Modélisation du plateau supérieur: OK, voyons maintenant ce que
nous pouvons faire pour créer notre partie supérieure. Peut-être que cela commencera
à ressembler à cette terrasse privée, et cela
favorisera quelque chose qui
vient d' apparaître ici. Et nous allons continuer jusqu'à nos lignes
de visée, où nous nous contentons de
regarder sur le côté et de créer un petit trait de huit sur huit. Permettez-moi de recommencer. Assurez-vous simplement de faire
huit pieds sur huit pieds. Encore une fois, il s'agit
également d'une méthode de modélisation
préférée si vous
envisagez, vous savez, de simplement
tout lancer directement, et parce que
vous préservez le travail
orthogonal C'est bon. Donc, l'une des
choses que je ne cesse de vérifier, c'est que
vous vérifiez toujours, vous vous assurez
simplement que les
éléments que vous souhaitez se trouvent dans les couches sur lesquelles
vous voulez figurer. C'est donc dans notre couche de sol, et assurez-vous de tout cela. Cela devrait en fait
être dans la couche d'esquisse, d'accord ? C'est bon. Cool. Donc, ce que nous allons faire,
c'est cacher des choses comme une sorte de masse si nous en avons besoin, et cela
nous aidera certainement
à localiser certains éléments intérieurs C'est bon. Et
voici ce que nous utilisons. Je vais les regrouper
et les inclure ici, dans
notre couche supérieure. Et encore une fois, en évitant de
toujours alterner les choses. Nous conservons donc simplement nos
belles bases orthogonales. C'est bon. Donc ça
fait 12 « 12 » ici. Et ce que nous pouvons faire, c'est
réactiver notre masse. Nous voulons donc juste voir
comment cela se rapporte. Et essentiellement, ce que nous faisons,
c'est que cela commence à être quelque chose
qui se connecterait à une petite partie de
ce système extérieur. Donc, en gros, lorsque
quelqu'un montera sur le palier supérieur, vous savez, au fur et à mesure que nous monterons les escaliers,
ce sera beaucoup plus clair. Ils ont également la
possibilité de monter sur le palier ou de
sortir sur ce pont. Donc, évidemment, là où
nous avons notre masse, cela nous
aidera à commencer à choisir ce qui va
se passer en termes de
point de rencontre entre l'espace intérieur et
extérieur OK. Et aussi, encore une fois, une partie
de notre empreinte par rapport à notre niveau de base, nous
voulons probablement aller de l'avant et commencer à comprendre que
cela nous permet de simplement cliquer dessus ici. Je dirais que je veux juste m'
assurer de son emplacement et m'assurer qu'il
sort sous l'escalier Encore une fois, je vais faire la structure de l'escalier un
peu séparément. Et l'un
des points essentiels, c'est
que le fait que je monte les escaliers ici ne signifie
pas que tout doit être retiré partie de cela
pourrait être soit un petit porche
extérieur, soit, vous savez, je l'apporte, le
toit pourrait simplement surplomber la zone qui
sort de l'escalier, et puis il y aurait comme
la zone extérieure de l'escalier Quoi qu'il en soit, maintenant que nous
examinons notre modèle, nous pouvons voir maintenant, vous savez, comment vous savez, qu'il y a une idée selon laquelle nous pourrions décorer
un petit balcon privé, un balcon public
pour le niveau principal et une entrée inférieure. Nous avons donc nos niveaux. La prochaine chose à faire
est de monter dans ces escaliers et
de commencer à les comprendre. Et encore une fois, nous serons très heureux de voir
comment fonctionne le bâtiment. Ensuite, vous savez, nous serons prêts à
commencer à ajouter certains de nos éléments tels que les murs et les
rails, les portes et les fenêtres.
37. Calculer et modéliser des escaliers: Le calcul des escaliers est une chose très précise. De toute évidence, il va
falloir comprendre un peu comment fonctionne, vous savez, la circulation, ainsi que la façon dont les choses
vont se connecter. Il est donc utile de le faire soit dans la même couche,
soit dans le même groupe. Donc, ce que nous allons
faire pour y parvenir,
nous voulons d'abord, vous savez, examiner notre élévation latérale. Notre élévation latérale est
donc très
utile car, évidemment,
elle a une hauteur différente d'un
sol à l'autre. Et je l'ai mesuré
à 12 pieds, donc ce que nous pouvons faire, c'est simplement obtenir nos niveaux
d'atterrissage et désactiver, peut-être des
niveaux intermédiaires et
les utiliser
en tant que groupe en particulier. Ce sera donc
un excellent moyen d'entamer la conversation
sur la
localisation de nos étages, et cela nous permettra d'arriver
là où nous voulons aller, d'accord ? Donc, dès le départ, encore une fois, nous avons modélisé environ 20
étapes par niveau. Je vais donc en
faire un groupe, et ce sera
certainement notre escalier A. Si cela n'a pas été créé, ce
sera un excellent moyen d' organiser
les éléments liés aux escaliers. Et ce que nous pouvons
faire, c'est, bien sûr, fabriquer cet objet dans un escalier. Et maintenant, tout ce que nous avons à faire est de nous assurer que c'est là que nous allons monter, nous allons simplement descendre 12 pieds,
puis faire la même chose à notre niveau de
base de 12 pieds, n'est-ce pas ? Tout peut donc vraiment
être fait au sein de ce groupe. Nous n'avons pas besoin
d'examiner beaucoup d'autres éléments. Depuis notre façade,
nous aurons en quelque sorte la clé de
ce dont nous avons besoin, non ? Donc, juste pour faciliter
les calculs, le pas normal
sera d'environ 12 ». Et nous pouvons facilement,
à partir de cette petite géométrie, vous savez, une sorte de
multiplication, comprendre que
si cela devait se réduire, nous porterions simplement ceci, ce point jusqu'ici,
et nous le diviserions par 21. Cela nous
donnera une
hauteur de sol à sol ou de marche précise,
six et sept huitième Donc, vous savez, évidemment, juste
pour gagner de la place, j'en ai fait 20. Donc, ceci divisé par 19 pourrait
nous fournir cette information, et nous allons simplement vérifier
que 179 16e. Je pense donc que c'est une bonne chose. Et essentiellement, ce que
nous pouvons faire, c'est
simplement les transformer
en étapes, n'est-ce pas ?
38. Modélisation des escaliers en 3D: Voyez comment le modèle
est déjà fabriqué. Cela fait en fait partie
de l'atterrissage. Donc ça fait 12 ».
Et je vais juste y aller. Mais 12 pouces ici. Encore une fois, efforcez-moi de rester au sein de ce groupe, vous savez, en cachant la
masse à l'extérieur Tout ce que j'ai à faire, c'est
d'aller de l'avant et d'
en faire un groupe pour que je puisse me séparer. Et maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
modéliser notre démarche, non ? Encore une fois, les marches font 12 «, et
elles peuvent être redescendues. Vous savez, encore une fois, nous pourrions commencer à préparer une partie de la conversation
finale. Essentiellement, si c'est le haut de la marche, nous avons environ
trois quarts ou 1,5 pouce de marche à peu près
et nous le faisons en groupe Ça va
nous aider plus tard, non ? Il suffit de faire le pas
ci-dessous au lieu de ne pas utiliser de
béton, donc cela
va nous aider à organiser Et nous pouvons déjà commencer
à localiser la prochaine bande de roulement. Et l'un des
détails d'une marche, bien
sûr, c'est d'
avoir peut-être une lèvre dessus Donc vraiment, l'escalier finirait
vraiment par redescendre, peut-être trois quarts de
pouce à 1 pouce plus bas. Mais je peux simplement dessiner
les marches et, en comprenant le fonctionnement
de la
structure,
je pourrais obtenir l'angle entre le coin supérieur de la bande de roulement et la bande
de roulement suivante, par exemple Et aussi, cela pourrait être enregistré tant que groupe à part entière, n'est-ce pas ? C'est un petit élément de
construction qui nous aidera, vous savez, mieux
comprendre et c' est un bon moyen de garder votre
modèle en ordre, n'est-ce pas ? D'accord, donc c'est cool. Et ce que nous pourrions faire, encore une fois, c'est un escalier entrecroisé. Il est donc très
important
pour nous de comprendre où nous allons nous trouver. Je vais donc le réduire et je vais être
multiplié par neuf. Nous verrons donc où
nous en sommes à dix étapes. Et en gros, c'est
sur ces dix étapes que nous aurons l'arrivée pour cet atterrissage. Et en fait, nous
n'avons pas besoin de
tant d'opérations et nous pouvons même simplement créer une vue pour modéliser nos étapes. Et nous pouvons même nous assurer que, dans cette vue,
même si vous entrez juste dedans,
elle ne montrera pas l'extérieur
parce que nous essayons juste d'avoir un
intérieur
vraiment précis, n'est-ce pas ? Mais à ce stade, nous voulons vérifier
où se situe notre atterrissage, et nous voulons le tester
avec le reste du modèle Je vais
donc appuyer sur H pour masquer. Et c'est là, encore une fois, que
nous voulons que ce soit. L'idée est
que nous pouvons simplement aller de l'avant et modéliser
le reste de nos étapes Cela pourrait même
être très simple en déplaçant le haut de la
bande de roulement de ce côté et en utilisant réellement le même
décalage que celui que nous avions ici Il suffit donc de le
prendre et, encore une fois, ce que nous voulons faire,
c'est prendre et utiliser notre DIM à partir d'ici
et nous allons faire de haut en haut de la bande de
roulement, puis redescendre Et c'
est certainement un calcul. Nous allons prendre ça et nous assurer que nous n'utilisons que le dessus de la bande de roulement. Il n'est pas nécessaire que ce soit une copie. C'est peut-être là
que c'est, car nous pouvons poursuivre notre
atterrissage ici. Et ce que nous pouvons faire
maintenant, c'est simplement venir ici. Neuf fois. Et en fait, eh bien, assurez-vous de
bien le presser neuf fois. OK, alors maintenant nous avons parfaitement
atterri ci-dessous. Et encore une fois, l'atterrissage ci-dessous se fera
en fait sur la marche. Nous allons donc parce que nous
allons descendre jusqu'au bout, copier
exactement le design de l'escalier Nous allons simplement le sortir de la dalle,
la zone qui doit à
peu près s'ouvrir pour que quelqu'un puisse y descendre. Et cela va donc
faire partie du design
39. Ajuster les planchers et les sols: Ainsi, lorsque nous entrons dans l'étage, cet étage existant
pour ce niveau, nous pouvons continuer et en
faire un groupe. Et celui-ci
était en fait un top résistant. En fait, nous n'en avons pas vraiment autant besoin. Mais nous en avons besoin, et nous pouvons simplement l'utiliser
pour en faire un solide. Et ce que nous allons
faire, c'est détruire la zone qui va
descendre dans les escaliers Bien, et ce que nous
faisons ici, c'est le faire. Et nous pourrions
l'étendre un peu plus. Encore une fois, il existe une école de pensée sur la façon dont vous pouvez
utiliser l'espace sous l'escalier, mais cela va être utile Donc, ce que nous savons maintenant, c'est
comment l'escalier descend, nous pouvons revenir
ici, et maintenant nous voulons
juste
déterminer le palier Donc, en gros, vous savez, il y a deux façons,
bien sûr , pour quelqu'un de le faire. Nous pourrions atterrir en faisant
un petit jogging ici. Au départ, les marches
deviendraient ce set
d'atterrissage particulier Et, vous savez, évidemment, nous pourrions simplement le simplifier
en créant cet ensemble complet. Soit nous pouvons déterminer jusqu'où
nous avons en quelque sorte épuisé notre modèle, comment nous en sommes sortis, parce que nous l'avons en quelque sorte
modélisé auparavant. Ensuite, nous pouvons simplement
aller de l'autre côté et soit prendre autre côté et soit prendre avantage
, vous savez, encore une fois, vous pourriez le faire
un peu plus. Vous savez, tout
cela est un peu une question de
calcul si vous
vouliez tout
remettre en place. C'est aussi une option, prolongez en
quelque sorte cet atterrissage pour qu' il n'ait pas
à faire ce jogging Et c'est sans aucun doute
un choix esthétique. Vous savez, cela dépend de la façon dont vous voulez créer vos escaliers. Mais cela
se ferait facilement en cliquant sur tout ici puis
en inscrivant 12 «, non ? Ce serait donc plutôt
ainsi que cela s'organiserait. Mais, vous savez, cela ne
change pas grand-chose,
vous savez, du point de vue de l'organisation, n'est-ce pas ? Notre croquis peut donc, bien
sûr, vous permettre de mieux
comprendre ce qui se passe. Et encore une fois, nous pouvons en
faire un composant. Nous pouvons évidemment utiliser cette
composante du regard très simplement, et ceci n'est qu'un croquis, nous n'avons
donc pas besoin de voir
40. Modéliser des éléments d'escalier en 3D: Nous pouvons donc, à partir de ce croquis
, commencer à nous
occuper de certains de nos
éléments structurels, n'est-ce pas ? Et cela peut être fait depuis notre élévation avant où
nous voulons, bien sûr, dire que nous voulons simplement
descendre et utiliser notre angle pour
notre structure sous-jacente. fait, tout ce que nous avons
à faire est de trouver notre angle et nous allons
simplement désactiver tout ce dont
nous n'avons pas besoin et peut-être
simplement cliquer sur notre
modélisation par étapes pour ne pas En fait, tout ce que nous avons
à faire est de trouver
notre angle et nous allons
simplement désactiver tout ce dont
nous n'avons pas besoin et peut-être
simplement cliquer sur notre
modélisation par étapes pour ne pas
avoir de surfaces que nous
ne voulons pas gêner. Je pense donc un peu à,
vous savez, à la
charpente en bois pour cette unité Donc, ce que je peux
faire, c'est tracer cette ligne et en faire un groupe. Et tout
ce dont j'ai besoin pour ce groupe , c'est de
savoir où se situe le shringer Et je peux simplement
sélectionner tout cela. Et utilisez simplement ce type de position en bas
de chaîne. Et nous pouvons recommencer à
modéliser certains des éléments dans. Je
viendrais probablement environ 1,5 pouce. Encore une fois, cela laisse de
la place pour une petite garniture à la fin. Et je dirais
que c'est en quelque sorte là que nous
allons descendre, d'habitude, et qu'il y aura vraiment assez de viande dessus. Et peut-être que cela pourrait se résumer, et je vais simplement copier, descendre 5 » Et c'est vraiment juste pour donner une idée à certains niveaux,
mais on peut en faire un
composant que nous pouvons utiliser et ensuite nous pouvons l'ajuster si nous voulons être plus précis. Hein ? Maintenant, je l'ai ajouté, et cela devrait parfaitement fonctionner
avec le système d'escalier Euh, et nous voulons nous assurer que je
vais
suivre les étapes, donc ce sera certainement l'un des petits facteurs. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est nous
assurer de descendre de 1,5 pouce. Ensuite, cela nous aidera
à nous assurer que cela se copiera parfaitement. Si nous examinons ce point de départ, notre objectif est peut-être de laisser
celui-ci entrer en ligne de compte. Assurez-vous de la ligne supérieure. Et encore une fois, nous avons
ceci. Ça va s'arrêter là. Nous pouvons donc simplement nous
assurer que le niveau suivant sera
un peu plus grand, sans en dessiner
tous les détails, mais simplement en comprenant que
le haut de ce longeron, c'
est-à-dire la
pièce en bois, va tomber et contenir suffisamment de viande Très bien, nous
allons donc continuer et copier ça maintenant. Et cela devrait donc, je crois,
correspondre parfaitement. Au fur et à mesure que cela se produit, nous avons une intersection ici, et maintenant nous avons la
capacité d'aller de l'avant et choisir comment cela se passe. Et nous ne modélisons pas complètement les éléments
structuraux, mais ce type de colonne montante peut répondre à des
conditions structurelles ici, et ce revers
est juste pour
qu'il capture vraiment la
garniture extérieure au bois Donc il y en a. Nous sommes
allés de l'avant et nous l'avons modélisé notre stringer
et je vais aller de l'avant mettre et copier vraiment
ce point ou oui, juste les trois quarts, probablement 1.5 serait la structure. Vous savez, vous
pouvez le simplifier et dire, je veux vraiment tout
dessiner ici En fait, je vais donner quelques détails à ce sujet. Pour que nous puissions
avoir un aspect un peu
plus esthétique que le simple fait d'y entrer Ce que nous pourrions faire, c'est également
aller de l'avant et revenir, enlever
les surfaces de certains croquis, afin de voir ce que nous
faisons pendant que nous modélisons. Mais l'idée de tout cela se découvre fur
et à mesure que nous
le découvrons. C'est bon. Donc, ce que je vais
faire dans cet escalier c'est m'assurer passer
également de l'autre côté
et de
tout faire en même temps, 1,5 Et en général, il
y a trois cordes, et nous en arrivons peut-être 2
41. Ajuster les composants de l'escalier: Et nous pouvons également nous assurer que
ce que nous pouvons faire, c'est également
avoir notre agent central. Ce n'est que le guide de base
pour la conception des cordons. Et cela couvrira donc
le centre de l'escalier. Oui, donc on peut aller de l'avant
et copier à cet endroit. Et nous pouvons supprimer ce
petit avantage. Nous n'avons donc même pas besoin d'
ajouter de finition supplémentaire ici. Nous pouvons le laisser exposé jusqu'à ce que nous
ayons envie de le concevoir. Mais c'est ce que nous
pouvons en quelque sorte dire qui sera notre composant de structure de base pour Understair
parce que nous sommes utilisés selon
le même schéma à tous les niveaux Nous pouvons aller de l'avant et en
faire un composant, une
chaîne, nous allons simplement l'
étiqueter ici Ensemble de cordons Et les détails peuvent
légèrement changer au fur et à mesure que nous montons les escaliers, simplement à cause
de la façon dont nous sommes entrés, mais ce n'est pas très
difficile à organiser Donc, si j'en mets une copie
à partir du même point,
elle sera là. Nous pourrions aller de l'avant et simplement nous
assurer d'en faire 180 et lâcher prise. Donc, vous voyez que cela se réduit. Et l'idée est que
ce que
nous pouvons faire, que
ce c'est maintenant que nous
pouvons aller de l'avant et en
faire notre deuxième type de
cordeur Et ce que nous pouvons faire
maintenant, c'est en faire un groupe unique
et les chaînes sont définies. Et je vais dire ceci en
un, et en voici deux. OK. Et ce que nous pouvons
faire ici, c'est aller de l'avant et là où il atterrit sur le sol, cela peut prendre un peu évidemment, pour assurer la coordination
avec la structure. Mais nous pouvons entrer dans ce groupe, tracer cette ligne là où elle se trouve, entrer et très bien. Ensuite, il ne nous reste plus qu'
à ajouter les deux autres. Et ce que nous pouvons faire pour eux. C'est très simple. Et
cela devrait vraiment, vous savez, cela pourrait également servir
de composant afin
que nous puissions peut-être
égaler les finitions. Donc, Stringer Unit 1, et
c'est en fait deux. Donc, fois deux. Nous avons donc nos nouveaux cordons,
et nous pourrions les supprimer. Et puis, lorsque nous avons ajouté des
finitions et tout le reste, ça a été
super simple, d'accord ? C'est donc une bonne façon de
monter nos escaliers, et nous reviendrons probablement ici pour en faire
un peu
plus similaire à
notre ancienne famille de cordonniers Et nous allons simplement enregistrer celui-ci ici, créer un composant, et simplement créer cette unité de
chaîne Et c'est le numéro un, non ? Et un autre, nous allons de l'avant. Oh, désolée, je fais volte-face. Nous pouvons aller de l'avant et
désactiver les bords arrière. C'est activé et désactivé
avec K. Viens ici, et tout ce que nous avons à faire c'est de trouver
l'endroit où le dernier doit être. Si vous voulez simplement les
remplacer très simplement, appuyez
simplement sur Ctrl pendant que vous copiez
et divisez par deux. Et maintenant, nos
escaliers sont montés ici. Et tout élément d'esquisse que
nous aurions pu mettre ici, nous pouvons toujours simplement l'introduire et le supprimer ou le masquer. C'est utile d'en avoir
certains lorsque vous vérifierez
votre modèle plus tard, mais il sera
évidemment très utile de l'avoir
quelque part, d'accord ? Et ce que nous pouvons également faire sous
notre plancher maintenant, nous avons un plancher,
vous savez, bien fait, mais nous voulons peut-être avoir la structure sous
cet élément, et nous n'avons pas à le
détailler trop pour le moment, mais nous pouvons venir nous
assurer que cela se résume au moins
aux mêmes 12 pouces Et donc actuellement c'est 1,5, suffit
donc d'ajouter 10,5. C'est vrai. Et ce système d'escalier est aussi à peu près une unité Cela incluait une
étape supplémentaire qui ne sait pas, n'est pas nécessaire pour les
niveaux inférieurs. Et cela dépend aussi de la façon dont
vous souhaitez détailler vos éléments ici. Mais grâce
à nos systèmes adaptés,
nous pouvons simplement descendre de 12 pieds et maintenant nous avons un escalier en état de marche, et si nous passons à notre point de vue
extérieur, vous pouvez maintenant voir comment
nos éléments sont liés Et à venir,
comme nous
fabriquons des rails pour les éléments
extérieurs,
nous allons également comme nous
fabriquons des rails pour les éléments
extérieurs, procéder à des
rails pour les escaliers Cela permettra donc de conserver
ce système unifié. Et oui, maintenant vous pouvez
voir comment quelqu'un peut se lever et passer au
travers de l'assemblage. Mais c'est le
système de base de nos niveaux, et ce sera
formidable car nous pourrons commencer
à détailler les différentes
manières de les connecter.
42. 39 Planifier les murs extérieurs: Ajouter les murs pour une
telle structure ne sera
pas très difficile. L'une des bonnes choses auxquelles
nous pensons est,
encore une fois , en quoi cela est-il réellement
lié au site ? L'une des choses que j'ai ici
est certainement une idée de,
vous savez, en ce qui concerne mon étage, où devons-nous nous arrêter, vous savez, pour
chaque niveau en particulier ? Et en examinant le site, nous pouvons également constater que j'ai
découpé le site. J'aurais donc l'
occasion de construire un mur de soutènement. Bonjour. Je pense donc, vous savez, qu'un
système simple suffirait Nous n'avons pas non plus toujours
besoin de trouver une structure. Vous savez, en ce
moment, j'ai créé, vous savez, cette base. Mais si nous pouvons commencer à
ajouter des matériaux pour ajouter, vous savez, de la complexité, nous pouvons aller avant et
en faire notre béton. Si nous voulons que ce soit un look
plus rustique nous pourrions avoir cette configuration. Et ce que nous pouvons faire maintenant,
c'est commencer à ériger certains de nos murs et à trouver niveau par niveau,
les choses qui ont du sens.
43. 40 Planifier les détails du type de mur: Ce que je ferais, c'est probablement
commencer à baisser
le niveau et à m'
assurer que je suis à
peu près dans la couche de base. Nous travaillons simplement
à partir de votre niveau zéro, et nous parlons peut-être d'
ajouter un mur de base, et je voudrais
simplement
détailler cela un
peu, si je dirais, peut-être à ce niveau, si je pouvais m'en tenir à mon mur probablement deux par six. Donc, je vais le faire et le créer
sur ma couche d'esquisse 1,5 par six ou 5,5 pour me
donner mes deux par six. Et c'est mon
petit obstacle. Quelque chose que, encore une fois,
nous pouvons toujours laisser cela deux par six. Laissez-le dans notre
couche noire dans notre couche d'esquisse. Voilà, bien sûr, nous arrivons à des plans pour nous aider. Nous pourrions nous
connecter à la structure. Encore une fois, si vous remarquez
comment j'ai fait l'élévation de
mon site par le côté ou par section, vous pouvez voir où nous
découpons réellement le site. En fait, nous revenons
à l'endroit où se trouve mon étage. Il n'est donc pas
nécessaire que je revienne un
peu plus loin, ce qui pourrait indiquer qu'
il serait probablement utile de
revenir de mon étage jusqu'
à ma structure. Ensuite, je pourrais, vous savez, créer mon enveloppe ici et
comment cela se connecte. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est aller de l'avant et simplement détailler. Donc, ce que je voudrais en quelque sorte
envisager, vous savez, c'est que nous pouvons toujours
obtenir nos trois D ici. Je pense que nous
désirons une
puce de cinq huitième pouces à l'intérieur Hum, d'accord. Et cela va nous aider,
vous savez, à créer un système
qui fonctionnerait bien. Et je vais y aller. Je vais
en fait le créer sous forme de groupe de disques. Nous pouvons conserver cela dans
notre couche d'esquisse. Donc,
je pense que ces deux choses se produisent
en quelque sorte , c'est que
nous voulons
probablement simplement nous assurer que
nous fabriquons nos produits
au sein de la couche principale. Assurez-vous que tout est
dans la bonne couche, d'accord ? OK, nous l'avons donc mis
dans notre couche d'esquisse. Nous savons donc que pour notre système
extérieur, nous voulons probablement avoir
quelque chose d'assez simple. Probablement notre revêtement extérieur,
que nous pourrions utiliser
trois quarts de pouce simplement faire trois, trois, quatre par trois, quatre, vous savez, allez-y et
faites-en un groupe Et tout cela pourrait se trouver dans
un seul grand groupe de croquis. Et nous pourrions toujours
simplement donner un nom ce mur extérieur de type 1. Et c'est quelque chose que
nous
pourrions toujours y revenir
et y jeter un œil. Donc, à l'heure actuelle,
j'
ajouterais probablement un pouce et demi si nous le voulions. Je
pense qu'
un bon système, un bon système durable notre isolation ici,
serait
probablement un revêtement avec,
vous savez, une barrière contre les intempéries Nous pourrions probablement le faire
en moins d'un pouce et demi. C'est donc ce qui aurait du sens pour, exemple, une sorte
de mur dans le système. Nous pouvons donc prendre cela
comme l'épaisseur avec
laquelle nous voulons travailler pour ce projet, et nous pourrions également nous retrouver face au béton. Donc, l'une des façons dont ce
système fonctionnerait probablement, encore une fois, vous savez, c'est que la structure n'est
généralement pas
modifiée en une seule fois. Il y aurait une
intégration à chaque niveau pour déterminer comment ce béton
répondrait à chaque niveau. Ce n'est donc peut-être pas super de
diviser chaque niveau. Je suis sûr qu'ils
ajouteraient le niveau, auraient les
connexions appropriées, et ensuite ils l'
apporteront. Et donc
44. Modélisation des murs: L'idée est
d'en faire un mur, et je commencerais simplement
à tracer mes lignes. Et cela se
trouverait évidemment dans notre couche murale. Je peux aller de l'avant et simplement
mesurer pour voir mon système aux huit
et trois huitième. Je pense que c'est bon. Cela ressemble à un système simple qui pourrait être mis en place et mis en place. Et ce que nous pouvons faire
aussi, pour ne pas vraiment perdre notre origine. Je
voudrais juste le copier. Et
dans votre modèle,
vous pourriez toujours avoir une
petite zone où vous pouvez placer des choses comme :
« Hé, regardez, je vais utiliser, comme ce mur en particulier, je l'ai enregistré ici
et je l'ai enregistré ici. Vous pouvez également en
faire un composant qu'il ne change pas, n'est-ce pas ? Hum, mur extérieur
de type 1, non ? Ce
sera donc un excellent moyen d'
éviter de perdre la progression
de votre modèle. OK ? Nous pouvons
revenir au niveau B O, et nous n'en avons plus vraiment
besoin. C'était notre base. Si nous changeons cela, nous pouvons
toujours le mettre à jour. Mais, vous savez, évidemment, nous n'avons aucun contrôle
particulier sur la façon dont ils
vont être définis. Mais ce ne seront
pour l' instant que des murs solides. Et je peux revenir à mon point de vue
extérieur. Alors que je les modélise, je peux simplement m'assurer
que c'est quelque chose qui
va aller du sol au plafond. Et ce que je vais
faire pour ne pas le perdre. Je veux m'assurer que
maintenant certains de ces documents, et en arrivant
ici, je vais aller avant et en faire un groupe. Voici
un mur qui sert
en quelque
sorte de mur de soutènement. Donc, en fait, ce mur extérieur pourrait être un peu
plus bénéfique. Si nous atteignons même notre niveau zéro, ce type serait probablement ce que nous voudrions
utiliser dans un autre domaine. Et l'une des choses à ce
sujet, euh, c'est que, encore une fois, l'
un des problèmes liés à la façon dont nous avons procédé,
c'est que nous n'avons pas réussi à le faire pendant la
rotation de la couche. Nous pourrions donc simplement revenir
ici et simplement le faire pivoter et
le modéliser. Mais une chose que je sais ce
sujet, c'est que
nous ne
voulons probablement pas de ce type de mur où
nous avons besoin d'un dispositif de soutènement. Je l'utiliserais probablement
pour ma zone de soutènement, j'utiliserais probablement une plus grande
partie de notre système de retenue. Je ne pense donc pas que tout cela
doive être terminé. Par exemple, nous n'avons pas besoin de
1 000 fenêtres. Donc, ce que je vais faire, c'est l'utiliser
comme mur par défaut, puis nous verrons où nous
voulons placer des choses comme des fenêtres. Très bien, donc ce mur
ne manquera pas de se lever. Oui, descends. Ici, nous allons simplement utiliser notre condition
par défaut,
qui est en quelque sorte
au ras de ce bord du mur Et cela pourrait être à
peu près notre type. Nous n'avons pas à apporter
trop de
modifications inutiles à ce mur.
45. Fixer des matériaux muraux: Mais je veux m'assurer que lorsque nous avons un système extérieur, nous voulons nous assurer
qu'il
ressemblera à notre type d'extérieur, n'est-ce pas ? Si nous voulons que ce panel
soit copieux, nous pouvons aller de l'avant et en
faire un panel robuste Donc, s'il s'agit d'un modèle et que nous pouvons rechercher ce qui est
disponible parce que nous
avons du bois, je vais simplement acheter
les matériaux ici. Nous pouvons voir quel type
de panneau existe. Cela concerne donc davantage les matériaux
extérieurs ici. Je vérifie donc à
peu près où nous pouvons trouver quelque chose comme une observation. Il se peut que je n'utilise pas de modèle. Ce n'est peut-être même pas du tout
dans le modèle, mais ce sera
une façon de, vous savez, de vous aider à préparer vos modèles pour, hé, vous savez, ce que
nous allons faire à l'extérieur. Nous pourrions simplement prendre l'un
d'entre eux comme base. J'ai donc dit crème à la vanille. Tu sais, c'
est ce que je pourrais utiliser pour mon revêtement Je pourrais simplement l'utiliser comme base, puis simplement à partir de nous pouvons dupliquer
le matériau sélectionné, et nous allons dire que
c'est la finition 1. C'est notre finition extérieure, et elle sera probablement
remplacée par un revêtement Ça pourrait être comme une
texture plus tard, non ? Mais je peux aller de l'avant
et m'assurer que tout sera réglé en conséquence. Et puis pour notre intérieur, au lieu d'utiliser
peut-être un générique, nous utilisons
peut-être plus de
quelque chose dans notre modèle. Nous pouvons donc utiliser à partir de
nos couleurs unies, peut-être plus d'une couleur
ivoire, non ? Et peut-être qu'au lieu de sélectionner la poussière d'
ivoire crème de
La Valette à l'intérieur,
peut-être
allons-nous poussière d'
ivoire crème de
La Valette à l'intérieur, la
dupliquer et l'appeler pour
en terminer une. Et ce n'est qu'une cloison
sèche, non ? Tout cela et assurez-vous
que ce
sera de la même
couleur, n'est-ce pas ? Bien, c'est donc celui de la finition
intérieure. Voici
une première finition extérieure, VanLeakam, non ? Cela pourrait donc être un
petit système de base pour la façon dont nous finissons
notre extérieur. Et maintenant, alors que nous commençons
à nous demander,
comment placer ce mur autour de
notre modèle, même si, encore une fois, je pense qu'une chose se
produirait certainement au fur et à mesure
que nous entrons, et c'est une belle
façon de faire
entrer l'extérieur , c'est que
nous pourrions continuer et laisser une partie de la finition et juste une sorte de joint pour faire entrer cette ouverture en
particulier
46. Planifier la conception des murs de conservation: Mais encore une fois, dans
notre section arrière, l'
une des choses que nous devrions
probablement faire, comme peut-être une zone de soutènement, si nous devions simplement revenir en arrière pour
examiner les lignes de visibilité, examiner les détails précédents, nous
voudrions probablement le copier et
commencer à dire : « Hé, que se passe-t-il Créons un mur extérieur unique qui soit
en fait un type de mur
extérieur CMU, et nous n'en ferons que deux, car certainement le type de
mur extérieur CMU, Ce serait donc, bien
sûr, que nous n'
utiliserons pas de revêtement C'est, vous savez, même en
pensant que c' peut-être un mur de soutènement, nous aurions probablement un
sept et cinq huit sept et cinq
huitième, n'est-ce pas Ce sera notre espace
CMU, et nous pouvons, bien sûr, le
faire en tant que groupe Et nous pouvons aller de l'avant et faire une petite partie de l'essentiel ici. Et même, l'une des
choses, cela pourrait probablement être plutôt 16 au lieu de 16 et nous
allons simplement en mettre 8 ». Et, euh, très bien. C'est donc quelque chose que
nous pourrions utiliser pour démontrer,
en quelque sorte , que c'est
ce que serait, vous savez, un mur CMU, et donc ce que cela pourrait faire pour
ce type de mur, nous nous
assurerions de pouvoir simplement appliquer, soit mettre le mur sec sur la
face, soit nous pourrions, bien
sûr, faire un peu,
vous savez, en espaçant, peut-être un demi-pouce à 1,5 pouce Permettons-le
si nous voulons avoir un câblage à ce niveau,
ce qui pourrait être utile. Cela nous donne donc une
épaisseur pour ce type de mur. Et nous pouvons toujours faire une sorte d'atténuation et
enregistrer cela dans le modèle. Et cela
sera toujours utile. Si nous voulons le faire, il
suffit d'ajouter une dimension, afin de ne pas perdre de vue les types
de murs que nous avons dans Opus, cela fait 1 pied,
mais vu qu'il s'agit d'un mur de soutènement, cela va
être très utile.
47. Modéliser le mur de soutènement: Nous pouvons aller de l'avant et
considérer maintenant que nous passerons
sous la montagne, ce serait le type préféré. Et ce que nous pouvons faire ici,
c'est comme ici. Si nous avions commencé penser que ce serait un mur de type 1,
et nous pouvons toujours
simplement mettre ce type d'
information pour le moment,
car celle-ci, ici même,
si nous adoptons
notre point de vue,
nous voyons qu'une partie
se et nous pouvons toujours
simplement mettre ce type d' information pour le moment,
car celle-ci, ici même, si nous adoptons
notre point de vue, trouve sous le mur. Ce serait probablement,
vous savez, mieux que ce
soit cet extérieur. Et nous pourrions également faire du stuc
comme finition. Donc, vous ne savez pas, je laisse certains systèmes en quelque sorte, car je pense qu'ils
pourraient fonctionner sur même base d'un
pouce et demi. Et il suffirait d'obtenir, vous savez, un bon ensemble d'isolation à l'extérieur en ayant
un certain niveau. Mais il faut que ce soit 12 «, et ce n'est qu'un espace réservé si nous devons l'ajuster ultérieurement Mais ce
sera formidable car nous atteindrons notre objectif quant à cette
épaisseur. Et nous pouvons aligner le mur, nous pouvons toujours simplement
aller de l'avant et faire une intersection ici, non ? Maintenant que ce mur
sera de ce type extérieur, nous pouvons utiliser notre section pour savoir
où nous devons le copier. Ensuite, notre grille nous donne une
manière agréable et uniforme de l'organiser. Et ce que nous pouvons
aussi faire,
c'est que, encore une fois, ce sera un
peu différent sur le plan arrière,
en arriver à 90 points
et en tirer parti Et nous pouvons conserver la
même finition intérieure. Et encore une fois, c'est un moyen maintenir la précision de
notre modèle, vous savez, afin que nous puissions tirer parti de nous
assurer de le copier. Et en plus,
deux fois, oui, vraiment. Nous avons donc notre niveau inférieur, deux types de murs, et nous n'avons même pas
vraiment discuté ce que nous devons faire si nous voulons
avoir quelque chose qui par effraction là-dedans. Mais ce sera une belle chose que
nous puissions aller de l'avant et commencer à comprendre en quoi cela est lié au site. Ouais. Et maintenant, nous devons
le faire, encore une fois, simplement le copier pour avoir le bon système intérieur
et extérieur et le
sortir. Et l'idée est
48. Corriger la précision du modèle: C'est ce mur en particulier, et nous venons toujours
ici pour nous en assurer. Si nous n'avons pas quelque chose
au bon niveau, nous pouvons aller de l'avant
et y parvenir. Et si quelque chose n'est pas précis, nous pouvons toujours nous assurer
que nous mesurons là où tout mesure 30 pieds. Nous utiliserions
donc probablement notre système ici. Et si nous voulons
revenir à la précision, encore une fois, et l'un des
problèmes
de celui-ci également, ce
sera un défi de taille. Encore une fois, c'est pourquoi je dis d'aller avant et, au lieu de les
faire séparément, les faire
dans la couche de base. 30 pieds par 50 pieds. Nous voulons nous assurer
que nous utilisons une orientation particulière
ou que nous organisons les choses. Nous pouvons toujours trouver
le point dont nous avons besoin, mais nous devons nous
assurer que nous
fonctionnons correctement
au sein d'une couche. Il s'agit simplement d'
une sorte de mesure de correction. Et nous réparons simplement
la structure parce que, encore une fois, nous allons
connecter ce système. Nous avons besoin qu'elle soit
précise dans une certaine mesure. Si ce n'est pas correct,
vous savez,
je n'ai aucun problème à créer
quelque chose
à partir de zéro,
juste pour avoir quelque chose de précis
parce que je sais à quel point c'est
important. Je vais donc créer ce
groupe, et c'est là que je vais réellement
localiser la structure, quelque sorte cette
structure finale parce que nous n'avons pas assez de temps
pour réparer et réparer. Cela nous aidera donc à
toujours rester précis. Je vais en faire un
groupe. Et pour l'instant, je peux faire mes 24 heures sur 24. Et c'est juste quelque chose
que, vous savez, nous avons vu, qui a en quelque sorte
commencé à tout gâcher. Nous le corrigeons donc proprement
dans un environnement orthogonal. Plus de trois. Et ce que nous allons
faire, c'est prendre ça, et cela va
remplacer ce que nous faisions auparavant. Et nous allons probablement créer une
couche uniquement structurelle juste pour éviter tout ce qui se passe,
vous savez, une nouvelle fois. Nous pouvons même supprimer le
précédent et maintenant correspondre à l'
orthagonalité que nous voulons Et nous
pourrions simplement supprimer structure précédente
et l'ajuster de la même manière. Tout ce qui était en
quelque sorte décalé, nous pouvons revenir et
simplement le décaler à nouveau, mais assurez-vous de ne pas supprimer les éléments que nous
ne voulons pas supprimer. Mais nous pouvons, bien sûr,
même, vous savez, tout ce qui doit être
abaissé, nous pouvons revenir
et le baisser. Mais oui, allez-y, prenez tout cela
et si nous ne les utilisons pas comme je veux absolument faire, l'une des choses que je veux absolument
faire est assurer qu'au fur et à mesure que nous arriverons ici, nous fabriquerons à nouveau
un composant. C'est donc
notre pile qui va être corrigée. Vous savez, vous pouvez prendre cette note pour ne pas perdre votre progression sur trois et simplement dupliquer
, et c'est probablement terminé. Nous vérifions simplement
que c'est probablement ce que nous essayions de faire sur cinq sur quatre. Oui, cela donne
la structure que nous voulons. Il ne s'agit donc que de le corriger. Je veux dire, tu peux corriger n'importe quand dans le modèle,
ça va t'aider. Bien sûr, vous obtenez
un meilleur résultat. Cela vaut donc vraiment la peine de le faire tôt plutôt que tard ou de ne pas le faire du tout. Alors tu reviens ici. Et maintenant, bien sûr, nous
pouvons nous assurer que nous sauvegardons ce champ de
structure. Et assurez-vous que
cela sera enregistré. Et la structure S SF va être mise en place et nous
pourrions revenir. Cela essayait de fonctionner
comme quatre pieds quatre pouces, non ? Et je pense que c'est à la fois celui-ci et son
voisin de quatre pieds quatre pouces. Nous pourrions supprimer tout ce
qui était antérieur. Et maintenant, cela
va nous aider énormément à avoir quelque chose sur
lequel nous pouvons, vous savez, compter, nous assurer
que cela va
vraiment dans les
bonnes limites D'accord. Ce que nous pouvons faire, encore une fois,
c'est que maintenant que tout est clair, allons-y et
veillons à ce que nos murs soient correctement frappés. Et il n'est certainement jamais trop tard pour réparer un modèle. Vous voulez certainement le faire
le plus tôt possible. D'accord. Cela nous aide donc déterminer ce que nous
voulons obtenir avec
notre sol, peut-être parce que c' ou nous pouvons simplement
prendre notre structure et les murs maintenant
si l'étage supérieur
n'est pas parfaitement aligné
avec l'étage inférieur,
ce que n'est pas parfaitement aligné nous avons certainement fait.
49. Créer une couche de travail pour les murs: Et ce que nous pouvons faire maintenant, étant
donné que nous modélisons en
quelque sorte des murs, nous pouvons simplement supprimer ce site de la même manière que,
vous savez,
en nous concentrant sur
ce sur quoi nous voulons nous concentrer, en
allant de l'avant, en descendant
et en cachant des choses sur lesquelles nous ne nous concentrons pas
actuellement. Le site surélevé ne sera donc
pas aussi important que nous
modélisons les murs. Et on peut aussi
éteindre la façade. Je vais aller de l'avant et
ajouter ceci en tant que modélisation des murs. Cela nous aidera au fur et à mesure que
nous réparerons tout et continuerons à conserver
un bon système au fur et à mesure que nous
passerons au modèle. Je vais donc parcourir et
ajouter le reste des murs, et ceux-ci constitueront la base de ce design.
50. Vérifier la géométrie des murs extérieurs: Maintenant, ce que j'ai fait, c'est aller de l'avant et
je me suis en quelque sorte contentée
de corriger les obses de la structure et de m'assurer que nous nous
alignons sur ce premier niveau Et aussi, maintenant nous voyons où
nous allons simplement. Si vous regardez les lignes de visibilité, regardez notre modèle et la façon dont il est en
quelque sorte agencé sur le site Maintenant, j'ai ajouté les
murs de mon deuxième niveau, et je peux aller au niveau O de
mon B, les voir en
quelque sorte, et
je viens de les ajouter et en fait, ils sont en
fait à l'envers Cela arrive parfois,
mais ne vous inquiétez pas. Désolée. Je veux juste m'assurer que la finition que je souhaite se situera
à l'arrière Je pense qu'ils ont été copiés, mais nous pouvons continuer
et toujours
les remettre en place pour qu' ils correspondent,
comme dans l'original. Et c'est notre finition
extérieure . Donc c'est plutôt drôle. Oui, ils sont juste à l'envers. Vous ne pouvez donc même pas vraiment
voir que cette finition sera
très similaire, à part du bruit. Rien n'est jamais parfait. Tu sais, tu trouves juste
comment
acheminer les choses là où tu en avais besoin. Très bien, c'est cool. Ce
seront donc nos murs extérieurs. Et de ce côté, c'est à cause de notre ombre que nous ne voyons pas tout de
la même couleur. Nous avons un
peu de couleur. Et j'ai examiné une finition, mais j'ai également examiné
certains composants parce que nous voulons ajouter cette fenêtre ici. Ce que nous pouvons toujours faire, c'est, encore une fois ,
simplement éteindre nos ombres, et nous verrons tout pareil, de
sorte qu'ils arrêteront ce
genre d'effet ici. Quoi qu'il en soit
51. Planifier les fenêtres et les composants des portes: Hum, une chose que nous voulons
faire, c'est que ce serait bien, bien sûr,
de commencer
à installer peut-être des fenêtres,
et une chose qui m'est utile pour ce qui est de mon point
de vue
extérieur, c'est que je peux simplement dire : « Qu'est-ce que je veux que cette
fenêtre soit, découpez-la ». Ensuite, allez-y et mettez simplement ce composant que j'ai obtenu dans la bibliothèque de
composants de SketchUp Je cherche juste une
fenêtre, ne t'inquiète pas. Il est inclus dans ces fichiers. Et je veux vraiment que cette fenêtre
soit,
vous savez, assez gérable. Donc quelque chose comme une fenêtre de
trois par six, et elle serait centrée. Donc, pour démarrer ce flux
de il suffit de
commencer par une ligne, et nous pouvons toujours revenir
et supprimer cette ligne. Je pars juste du
milieu, et ce serait peut-être que nous allons y aller de 12 par 12. Cela pourrait être
huit par quatre. Et cela ne
prendrait pas trop de place. Ce serait bien de changer de
cap, mais en réalité, il y aura
toujours un petit peu. Donc, pour le moment, nous avons une travée, et si je pouvais simplement aller d'
une ligne au centre, nous pourrions voir trois
pieds huit pouces ici. Ils pourraient probablement
être six sur huit. Donc, tout ce que j'ai à
faire c'est d'aller de l'avant et,
euh, si j'ai tous les avantages nécessaires ,
je peux aller de l'avant et créer un groupe. Et nous allons
créer quelque chose que nous pouvons soustraire, je peux désactiver le
modèle avec Masquer Encore une fois, l'un des grands
défis, bien sûr, sera que ce n'
est pas orthogonal C'est pourquoi il peut être
parfois plus utile simplement l'utiliser
comme point de référence pour obtenir les lignes
médianes, puis de le détacher et dessiner un endroit où vous
pouvez obtenir une dimension claire. Comme nous l'avons dit, si nous
voulons faire une randonnée de six pieds sur huit pieds, mais en même temps, nous voulons quelque chose qui
traverse le mur. Je peux donc déjà
définir cela comme quelque chose de six pieds sur deux pieds, non ? Et tout ce que j'ai à faire, c'est
de venir le photographier à huit pieds de haut. Et ce que nous allons faire, c'est prendre ceci, nous allons
le soustraire,
et ce sera une
excellente façon de travailler avec des
modèles, de modéliser avec des booléens Cela vous aidera énormément à travailler
avec les murs, car vous
pouvez configurer vos murs selon vos besoins Et aussi, évidemment, c'est
un processus plus propre pour enlever les murs que
de simplement transformer le modèle entier élément non groupé, d'accord ? Et cela sera donc réglé
à la taille de celui-ci. Il s'agit maintenant d'une fenêtre
paramétrique. Encore une fois, je l'ai trouvée en accédant à la catégorie des fenêtres ici, et j'ai découvert, en faisant des
recherches dans Windows, que je voyais que, vous savez, je cherchais davantage dans une fenêtre
paramétrique Et c'est là que j'ai
trouvé ce modèle. Et il y en a, vous savez,
qui ont un peu plus détails qu'un
peu moins de détails, mais les plus dynamiques sont bons. Je pense que cela pourrait être
similaire à celui que j'ai. Mais encore une fois, j'en ai inclus un. Vous pouvez consulter certains
d'entre eux. Mais l'un des avantages des fenêtres
dynamiques est qu'elles peuvent conserver éléments
similaires tout en conservant la même taille, ce qui vous
évitera de redimensionner, par exemple, des cadres
différents Cela va donc être
utile pour cela. D'accord ? Nous allons donc l'utiliser pour
cette fenêtre.
52. Nettoyer les éléments d'alignement: Je peux donc, bien sûr,
toujours regarder mon
niveau B un juste pour
vérifier ces choses. Et il fait comme si ce n'
était pas à 100 %, alors nous pouvons le
retirer et continuer. Et ceci, bien sûr,
juste pour nous
assurer que nous
opérons avec précision. Nous vérifions simplement nos limites, nous
assurons que nos points
sont bien alignés. Ensuite, nous savons simplement que
notre objet doit peut-être être pivoté correctement, donc il n'y aura
aucun problème D'accord, donc ce que nous
pouvons faire et encore une fois, parfois c'est simplement
parce que nous ne le faisons pas, nous ne voyons peut-être pas en quoi quelque chose ne
fonctionne pas à 100 % Et nous pouvons faire nos ajustements. Donc, en gros, notre
pont semble être incliné. Et c'est quelque chose que nous
pouvons, bien entendu, résoudre. Mais en abordant le modèle, bien
sûr, c'est
là que nous pouvons voir,
enfin, vous savez, avons-nous simplement fait pivoter quelque chose selon un
angle dont nous n'avions pas besoin ? Et c'est une bonne chose
que, vous savez, encore une fois , en
travaillant avec des modèles, nous
puissions simplement nous assurer
que cela prend l'angle voulu. Par exemple, à partir de la vue
ci-dessus, je peux simplement effectuer une rotation. Et si le point
doit être approprié, assurez-vous
simplement qu'il est là
et dites simplement que nous utilisons, bien
sûr, cet angle maintenant. Je pense que maintenant cela a réglé ce problème. Permettez-moi de revenir sur cet
élément et d'y revenir. Et c'est certainement parfois la
raison pour laquelle les utilisateurs utilisent un modèle distinct pour
leur géométrie de base. Et cela
pourrait donc toujours être une option. Mais pour ce modèle, nous allons simplement le faire pivoter pour trouver le bon,
puis partir de là.
53. Ajouter des composants de fenêtre: C'est vrai. Très bien,
je vais aller de l'avant,
trouver le centre de
ce cube et de cette
masse extrudée, et je vais le placer ici Maintenant, cela se fait partiellement. Nous voulons nous assurer
que c'est au centre de cela que nous touchons le centre de cet objet particulier que nous examinons ci-dessous. Peut-être trouverons-nous ce point médian dans ce groupe Je pense que c'est là que se situe
le point médian de ce groupe. Alors maintenant, nous voyons que
les visages sont rouges. C'est ce que nous essayons de
faire en premier et nous pouvons, bien entendu, mesurer des deux côtés. 8 pouces d'un côté,
8 pouces de l'autre. Donc c'est génial. Et
on l'emménage juste, peut-être 8 pouces environ. Et celui-ci
peut maintenant être dupliqué. Tu sais, mets des temps
ou X deux, non ? Et c'est à
peu près là
que je vois maintenant où je veux que
mes fenêtres aillent . Vous avez juste ce point de
vue ici. Et maintenant, l'idée est, tu sais, que c'est une
jolie petite fenêtre. On peut le
reprocher à cette vente ici, et il sera simplement
retiré de ce mur Et évidemment, vous avez aussi une autre façon de
le faire, bien sûr, c'est simplement de le faire par mur, donc vous pouvez simplement dupliquer le mur. Mais il s'agit d'un système très
reproductible, et voici comment nous allons
simplement supprimer cette fenêtre. Je connecte simplement les deux, sélectionne l'objet à
sélectionner et à soustraire en premier. Ensuite, nous pouvons cliquer
sur la face d'intersection ou sur une soustraction plus solide Nous faisons la même chose
pour le second, rappelant de
soustraire l'élément premier ou de choisir cet élément
à soustraire en Tous les outils et les soustractions, non ? Et cet élément très simple nous
a donné une belle fenêtre, et nous pouvons continuer et
simplement la copier deux fois. C'est bon. Nous avons donc maintenant une belle fenêtre
très facile à organiser, et qui ressemble à un
simple encadrement mural Et encore une fois, nous pourrions créer un
autre type d'éléments. Cette terrasse elle-même aura
probablement une petite structure qui
pourrait passer à travers. Et encore une fois, nous n'allons pas surestimer un tas, mais cela
vous permettra de les avoir
54. Ajouter un composant de porte: La dernière chose que nous puissions
faire, c'est parce que nous avons une bonne unité pour cette taille, nous pourrions en fait
avoir une porte une entrée centrale de trois pieds, et peut-être qu'elle pourrait mesurer 1 pied six
pouces sur le feu latéral. Cela pourrait donc être disponible dans
la porte avec des lumières latérales. Et ce
serait bien d'avoir un peu la même chose de tous les
côtés. Et, vous savez, évidemment, cela crée une opportunité de le
mettre de ce côté également, parce que ce serait une bonne solution. Mais nous pourrions aller ici et vérifier ce que propose
SketchUp Nous voulons probablement une
porte plus simple avec des lucarnes. Probablement comme ce
que nous avons ici. Et l'une des
choses à ce sujet, c'est que nous aimerions, vous savez, que
ce serait plutôt intéressant. Est-ce que nous faisons le top
band comme imposte ? Et encore une fois, ce
seraient les principaux éléments. Mais ce ne
serait pas si mal, d'accord ? Mais pour le moment, cela a en quelque sorte
une petite fonction où c'est
comme si vous cliquiez ici. Il est toujours face à toi.
Je n'en ai peut-être pas besoin parce que je
voudrais juste opter pour un modèle un peu
plus simple. Et encore une fois, nous voulons simplement
examiner quelque chose de très simple, probablement comme une porte vitrée, parce que vous savez, cela ressemble plus
à un hall d'entrée C'est peut-être un
peu plus public. Il pourrait, bien entendu, disposer de ce dont
il a besoin en termes de
confidentialité. Mais peut-être que quelque chose comme
ça a une finition plus foncée. Vous pouvez donc le charger
dans le modèle SketchUp. Encore une fois, je ne sais pas si
elles fonctionneront à
100 % dans le modèle. Donc, vous savez, il se peut que je doive l'
ajuster, mais, vous savez, encore une fois, l'idée
est que le faire
fonctionner dans le même encombrement sera un bon point de départ. OK, donc je vais
reprendre ça, ma dalle d'où j'
essaie d'équilibrer le modèle, et je vais la
situer au centre ici Et ce que nous pouvons faire, c'est
atteindre notre ligne de mire. C'est en quelque sorte une couche
qui ne montre pas le topo, ce qui peut vous gêner si vous le
laissez faire Mais je voulais juste
avoir ce point central. Et je vais toujours les regrouper
parce que ce sera le moyen le plus simple de les
supprimer si nous n'en avons plus besoin, n'
est-ce pas ? Je vais donc
faire deux choses ici. Je vais aller de l'avant et
placer ce bord de porte en particulier, directement sur ma masse de
soustraction Je vais l'aligner sur ça. Et en fait, c'est assez proche. Il est un peu plus grand. Je ne pense pas que nous devions
faire 100 % de la même taille. Je vais venir
ici dans ce modèle, et il me permet de déplacer des objets et tout le reste. Évidemment, si nous voulons obtenir un
peu plus d'esthétique en matière de design, nous voudrions
essayer de le mettre à jour. Une chose que je veux également
voir si cette porte
possède des paramètres de
composants dynamiques particuliers. Et comme je peux le constater dans les options des
composants, ce n'est pas le cas. Donc je veux dire que tout ici
est en quelque sorte un modèle personnalisé. Mais pour le faire correspondre à
la taille que je souhaite, nous devons simplement voir quels efforts
seront nécessaires. C'est peut-être assez
simple ici. Je voulais que ça
tombe et je pense qu' il n'a peut-être pas été
fabriqué dans le même avion, vous savez, donc il
se peut qu'il ait été plat. Quoi qu'il en soit, c'est quelque chose que nous
pouvons en quelque sorte faire maintenant avec
bon nombre de ces éléments. Il suffit peut-être de
double-cliquer dessus. C'est pourquoi, bien sûr,
il est parfois plus facile de vous modéliser vous-même parce que vous
devez entrer et prendre, vous savez, certains éléments personnalisés. Mais pour le moment, je
vous donne les clés pour
modifier simplement et rapidement quelque chose comme ça. Et il suffit de vraiment
créer quelque chose qui corresponde un peu plus à la géométrie de votre modèle, vous savez. D'accord ? C'est bon. Donc celui-ci est
également un peu plus grand, et il mesure quelques centimètres. Je pense que je pourrais vivre avec
ça en termes de largeur. Je ne voulais pas avoir une hauteur de tête
différente parce que c'est une caractéristique très évidente, évidemment, lorsque la tête d'une fenêtre est un
peu plus grande. Mais ici même, il y a
environ 2 pouces de différence. Tu sais,
parfois c'est juste une façon de définir un cadeau. C'est vrai. Et pour obtenir 2 pouces, nous pouvons simplement ajouter à cette
masse particulière. C'est bon. Donc, ce que nous pouvons faire pour cela c'
est le prendre,
le situer au milieu, faire
90 et revenir dedans. D'accord, désolée,
reviens ici. Et l'un des problèmes ici serait
qu'il va
falloir utiliser l'Edge parce que , bien
sûr, comme nous
le savons,
si nous sommes dans nos modèles de base à gauche et à droite, n'iraient pas là où
nous devions aller. C'est donc cool ici où nous sommes convaincus qu'
il peut suivre cet axe, mais l'axe de ce
modèle Mace serait différent Donc c'était cool. Et donc, ce que nous pouvons simplement faire, encore une fois, déplacer notre ligne de référence. Ce que nous pouvons faire, c'est aussi
revenir ici, vous savez, nous avons
reconnu que cette porte est 2 pouces un
peu plus large que celles-ci. Mais ce que nous pouvons
faire maintenant, c'est notre point
de vue
extérieur et, adopter
notre point
de vue
extérieur et, bien sûr, comme nous
voulons le retirer, cliquer dessus et
cliquer sur notre mur. Assurez-vous que nous cliquons sur soustraire
pour notre porte,
et nous arrivons ici, et c'est là que nous
allons simplement utiliser des outils
de toilette pour nous soustraire de Et ce qui est bien, bien
sûr, c'est que, encore une fois, nous savons que nous avons essayé une taille
simplement différente,
comme appuyer sur la touche
Ctrl pour obtenir cette copie. Assurez-vous que je vais regarder en bas et peut-être même aller voir mon B one oh plan pour le
faire localiser 90. Et encore une fois, comme je l'ai dit, grâce notre composant dynamique,
il peut entrer, et nous allons simplement utiliser
la face alignée amener là
où nous en avons besoin, n'est-ce pas ? Et de ce côté, nous pouvons continuer et
simplement faire pivoter notre porte. Et ça peut
entrer ici. C'est bon. Et nous pouvons continuer et effacer
certains de nos éléments de base. Bien sûr, attention à
ne pas effacer la section. D'accord, cliquez sur Interiors Perdective maintenant nous
avons ce niveau Nous sommes maintenant sur le point de passer à notre niveau supérieur où
nous pouvons commencer à détailler un peu
notre mur supérieur, et nous pouvons également être très simples
avec cela,
ainsi que notre rail.
55. Ajouter une vitrine extérieure: Alors que nous travaillons sur notre cadre en
A et que nous
déterminons comment nous pouvons en quelque
sorte effectuer les détails Je vais donc bientôt
lancer
ce système de panneaux extérieurs. Mais nous allons d'abord
commencer par définir exactement ce que nous
prévoyons pour notre structure,
pour nos deux revêtements Et puis, lorsqu'il s'
agit de créer
quelque chose comme ça,
notre système à peu près de
vitrine, ou qu'il s'agisse d'une vitrine ou d'un
mur-rideau pour
ce grand cadre c'est une
excellente occasion apporter de la lumière
à votre
projet
56. Ajouter les panneaux extérieurs: Nous double-cliquons à l'intérieur. Et nous allons certainement commencer par
examiner ce qui se passe lorsque nous, vous savez, cliquons
uniquement sur cette couche de façade. Ce que nous avons ici, c'est
la capacité de
vraiment jouer avec ce que nous
avons sur notre structure. Je pense vraiment qu'
une bonne chose que nous pouvons toujours faire ici est ne pas simplement avoir un avantage zéro structure et, vous
savez, peut-être notre cadrage, mais nous pouvons également travailler sur les détails pour réfléchir à ce qui se passe lorsque nous pouvons simplement tous les deux obtenir nos détails, et je pourrais simplement
créer ma surface ici et en faire un
groupe à partir de cela Et l'idée est que si je
voulais m'isoler, une chose que nous devons noter,
c'est que nous allons
sortir à environ 6 pouces
de notre structure. Pour notre
panneau isolant structurel qui reposera sur à peu près sur des supports
le long de notre structure, et ce sera un
détail vraiment important pour cette conception. Et cette structure, le panneau
isolant structurel,
aura essentiellement
sa propre structure. Il peut donc, bien sûr, se maintenir, vous savez, comme un rideau sur le système
structurel. Le système
structurel
contiendra, bien entendu, tous les principaux éléments, mais cela devra certainement couvrir une grande distance. Je veux donc
lui donner suffisamment d'espace. Donc, ce que je peux faire, c'est, bien
sûr, en
quelque sorte
y mettre fin ici, au sol, sur une terrasse. Si je regarde à
nouveau le centre commercial depuis le pont, vous savez, il y a une belle
opportunité, bien sûr , de
trouver comment créer une belle finition
pour cet étage. Cela pourrait être un petit toit qui
pourrait
être détruit plus tard, mais nous n'avons pas besoin d'
entrer dans autant de
détails maintenant. Mais une chose intéressante que nous
pourrions faire immédiatement est de
savoir immédiatement
que ce panneau isolant
structurel va de l'avant et nous aide à faire en sorte que
ce bâtiment reste durable. Et ce que je peux faire, c'est,
bien sûr, le repousser. Cela peut faire
environ deux pieds, et je pense, vous savez, que et je pense, vous savez, que
nous aurions besoin d'un cadre pour que cela fonctionne à notre avantage Et cela nous permettrait,
vous savez, d'avoir un peu plus d' ombre lorsque les gens arrivent. Une remarque est que nous allons également
avoir une petite paroi des genoux, comme je l'ai en quelque sorte dessiné
d'où nous pouvons
réellement avoir le
mur qui va monter. Nous allons donc passer aux murs
intérieurs un
peu plus tard. Mais nous allons nous
occuper de cela
et exporter à peu près cette
couche d'extension pour notre mur, et nous allons passer à l'extérieur de
ce système ici. Et une chose qui, vous savez, ne pose toujours pas de
problème, en fait, c'est de vraiment aller jusqu' au bout de la structure Et en ce moment, puisque nous
arrivions à la montagne, nous n'avons pas
besoin, vous
savez, de trop détailler ici. Je veux dire, si nous pensons
pouvoir apporter un peu de lumière, ce est probablement pas ainsi
que la
structure fonctionne réellement. Bien sûr, vous savez,
il faudrait un peu d'intérieur, mais si nous voulions être
juste en face de la montagne, nous aurions probablement un petit mur de
soutènement à l'intérieur, mais cela semble être
un excellent petit endroit pour faire entrer la lumière. Je vais donc en quelque
sorte apporter ça ici.
57. Soustraire les ouvertures de l'enveloppe: Et je vais partir d'
ici, et ce que je vais faire, c'est aller avant et créer, comme il
s'agit d'
un groupe solide, un groupe solide pour une
partie de cette masse, sera
notre tour d'escalier qui apportera également
beaucoup de lumière Et ce que nous allons
faire,
c'est passer
de regarder les lignes de visibilité quelque chose qui pourrait être le cas si nous descendions
simplement en regardant droit vers le bas, et cela pourrait
immédiatement former un groupe. Et il suffit d'
entrer, de le mettre dedans, non ? Donc c'est cool. C'est à première vue, tout ce que nous avons
à faire est de l'intégrer et à peu près nous serons
en mesure de le
retirer et à peu près nous serons
en mesure de le
retirer et peut-être même en
regardant au-dessus de nous,
nous pourrons voir
comment nous allons soustraire parce que nous
n'avons pas besoin de
le soustraire De toute évidence, nous
allons probablement le
fermer au-dessus du toit. Donc, pour le moment, il s'agit d'une
soustraction immédiate que nous pouvons effectuer directement à partir d'
une surface de cadre, et cela ouvrira
probablement de nombreux myspaces différents Nous y voilà donc. De plus, nous allons
également soustraire et
nous le faisons un par un. Il suffit de
cliquer sur la masse de soustraction et la masse normale,
puis de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de cliquer sur soustraire C'est cool que cela prenne beaucoup d'espace dont nous
n'avions pas besoin. Et pour le moment, il ne me reste la structure. J'étais en
quelque sorte en train de quitter ça. Mais encore une fois, c'est une
option que nous pouvons supprimer, évidemment parce que
je ne l'ai dans le système et ce dont
je parle. Et je vais y mettre ça à la place de notre couche de masse dans notre
couche de façade Encore une fois, il s'agit d'une
sorte de couche de surface, qui n'était en fait
qu'un espace réservé Maintenant que nous avons une idée
un peu plus claire
de ce que nous allons accomplir avec
certaines d'entre elles, nous pouvons, bien sûr, retirer quelque chose comme ça
et
peut-être même le retirer parce
que ce n'est vraiment qu'une référence. Mais maintenant, nous voyons un peu
plus d'opportunités. Et encore une fois, cela
pourrait être une petite terrasse donnant sur l'escalier Vous savez, cela dépend de la manière dont
vous souhaitez protéger votre vie privée, et c'est ce que
nous faisons lorsque nous allons travailler sur les intérieurs. Mais maintenant, nous
avons notre façade,
nous avons un
peu de résultats, et maintenant ce que nous pouvons faire, c'est
disposer d'une base
suffisante pour aller de l' avant et obtenir de la place
pour le mur de notre vitrine En ce qui concerne la façon dont nous créons
un cadre, vous savez, il y a une opportunité
de venir ici, mais nous avons, encore une fois,
l'opportunité mettre de côté. Et si je le cache en quelque sorte, tu sais, l'idée est que
je pensais toujours à faire une ouverture ici. Je peux donc aller de l'avant,
entrer et comprendre cela de la même
manière que je viens de créer
mon blocage ici. Et des idées, double-cliquez sur
tout ce groupe de création. Et ce que cela peut faire, bien sûr, c'est juste, vous savez, peu près, où
pensons-nous qu'il serait utile
que cela soit abordé ? Je pense que cela pourrait être
juste à un niveau,
et c'est peut-être là que nous l'enchâssons comme porte et que
nous allons de l'avant ou
que nous cliquons sur notre masse de soustraction et sur
la masse principale et que nous
procédons Nous avons donc la
possibilité créer une petite partie si nous voulons simplement abattre
le mur, une sorte
de zone encastrée, et cela ne donne qu'une
petite opportunité Donc, ce que nous pouvons
faire ensuite, c'est d'aller de l'avant et de nous préparer maintenant que nous avons les places disponibles
pour aller de l'avant et faire
58. Organiser les niveaux du modèle W Tags: Ce que je peux faire maintenant,
c'est que je pourrais, vous savez, quelque sorte garder cela à l'
intérieur, vous savez, étant donné que nous avons affaire à une
façade, et en fait, je veux vraiment garder ça comme, vous savez, notre masse. Et cela dépend de la façon dont
vous voulez procéder. Vous pouvez toujours continuer
à construire
tous vos murs pour ne pas être comme si ne pas être comme si nous ne savions pas où se trouve
le bâtiment
maintenant. Vous pourriez
déjà dire vos niveaux. Et c'est peut-être
un moyen d'
organisation efficace que vous
pouvez utiliser et
peut-être que la structure
elle-même sera séparée, car elle
comporte parfois plusieurs niveaux. Mais quelque chose comme vos murs, je trouve que c'est
une bonne chose à regrouper. Et ce que vous pouvez
également faire, bien sûr, je vais en sortir
et simplement regarder le niveau. Maintenant, je peux sélectionner
tout ce qui doit
être à ce niveau. Il suffit de le sélectionner un par un, faire les petits détails, d'éviter
la section, peut-être. Hein ? Et nous avons tous ces
petits éléments, et nous pouvons simplement aller de l'avant
et en faire un groupe. Et nous pouvons appeler cela le
niveau 1 ou le niveau zéro. Donc, vous savez, maintenant nous avons la possibilité de
simplement dire : « Hé, écoutez, si vous voulez voir
ce qu'il y a au niveau 1, nous pouvons toujours le
séparer comme ça. D'accord ? Et si vous voulez
installer des éléments de sol vivants, c'est aussi une
opportunité, d'accord ? Ensuite, ce que nous pouvons faire c'est revenir à la perspective de
l'expérience. Nous pouvons nous préparer à travailler sur tout ce
dont nous avons besoin
pour démarrer cette vitrine
59. Planifier un mur de présentation de magas: Cette vitrine
sera probablement très basée sur cette ouverture Parfois, il s'agit d'un système de vitrine, et nous n'avons pas à
entrer dans la façade, mais nous pouvons certainement utiliser le profil et
simplement le tracer Il peut coller
au ras de l'ouverture. Mais la plupart du temps ce sera le cas et je vais en
faire un groupe. Cela nous obligera, vous savez, à
nous donner de l'espace
pour quelque chose d'important, comme peut-être notre ligne de 12 pieds du
sol au sol, et je vais simplement le
reproduire. 12 pieds, non ? Et ce que je vais faire, c'est en quelque sorte créer le cadre
correspondant, et je vais masquer
le reste du modèle. Nous n'avons pas besoin de créer
quelque chose de parfaitement symétrique à tous
points de vue, mais il est agréable de tirer parti la forme triangulaire
du cadre en A. Ce serait bien d'avoir aussi une porte juste en dessous. Cette porte peut être plus
précieuse si elle mesure huit pieds, mais
vous voulez aussi nous donner de
la place pour une structure. Donc, au fur et à mesure que nous trouverons une solution, je me dis que
ce pourrait être une porte d'une ou
six pieds, ou
deux. Je vais juste
sortir et faire trois pieds. Et l'idée est que nous pouvons
déjà
créer les cadres en premier et simplement décaler. Comment
voulons-nous que ce motif soit ? Parce que ces modèles
vont certainement tout mettre en commun à
propos de ce projet, non ? Je pense donc que quelque chose comme
ça va être bien. Si vous regardez votre niveau B 1 et que vous voyez comment cela va réellement commencer à
diviser l'espace, en
disant : « Hé, quelqu'un
pourrait entrer, et vous pourriez avoir votre
salon ici, vous savez, votre canapé ici, puis peut-être vos meubles
arrière, et alors vraiment, la
cuisine pourrait être quelque chose d'un peu cassé
ici, et cela pourrait participez
un peu cet espace social et à cet espace de restauration. La salle à manger serait
donc entre la cuisine
et le salon. Et puis, bien sûr, nous pourrions avoir nos
toilettes plus près l'arrière, même
pour
être plus efficaces Vous pouvez voir qu'un espace
ci-dessus serait également utile. En regardant cela, sachant comment nous allions organiser
cet espace au final, cela nous a aidés à
déterminer comment nous voulions ouvrir sur la vitrine Donc, euh, cela nous permettrait maintenant réfléchir à la manière
dont nous pourrions utiliser cette base, et nous pourrions simplement commencer à transformer certaines d'entre elles en groupes. Il faudrait
tout garder, bien entendu. Mais chacun d'entre eux
peut en quelque
sorte commencer à déterminer
comment nous allions opérer. Mais
nous savons qu'une chose serait
utile, bien sûr, c'est que
je pense que cela pourrait nous donner un
peu plus de détails sur la façon dont nous allons jouer sur le triangle
qui pourrait nous aider. Peut-être que cela pourrait se réduire et je suppose que je
pourrais même commencer à prendre toute cette ligne me disant que si elle avait besoin d'être un
peu plus épaisse,
je pourrais penser à huit et à nos 12 pieds
où nous l'avons,
peut-être que cela pourrait descendre. Peut-être huit. Et tout cela peut être simplement compensé au
fur et à mesure que nous le découvrons. Et cette zone pourrait n'être qu'
une petite mosaïque. Il n'est pas nécessaire que
tout soit triangulaire. Encore une fois, c'est là
que vous commencez à avoir l'
occasion de jouer
avec son design. Vous pouvez simplement jouer avec le
même angle sur le côté et tirer vers la
droite pour voir jusqu'où il peut
aller et, bien
sûr , parfois, il s'
aligne parfaitement. Parfois, ce n'est pas
le cas, mais l'idée du triangle est
une forme connue qui
peut une forme connue qui générer une
belle esthétique. Mais encore une fois, nous avons une porte ici, et, vous savez, pour le moment, vous ne pouvez pas vraiment
voir comment ce serait du verre, mais nous pourrions toujours commencer par
en prendre certains, les transformer en groupes,
entrer et lui donner une bonne épaisseur, environ
huit pouces, n'est-ce pas ? Et il n'y a pas de structure
ici pour un sol, donc il y a un
peu plus de liberté. Euh,
60. Modéliser les composants de la vitrine: L'idée est qu'
une partie
de la base de l'utilisation de cela comme base est également un
peu utile. Mais je peux toujours
venir ici et peut-être que cet élément
vertical devrait être un
peu plus grand,
mais il pourrait y en avoir six et nous pourrions même en
faire un groupe qui pourrait vraiment
être dupliqué parce que nous
l'utilisions à plusieurs endroits C'est donc un
moyen utile de le faire. Et grâce à cela, même à cette nature,
nous pourrions aller de l'avant et en faire notre verre. Et n'hésitez pas à
utiliser notre couche de matériau pour choisir un matériau frais
et transparent. Et parfois,
bien sûr, vous savez, nous voulions une esthétique plus fine,
c'est aussi du potentiel, mais je joue juste
avec ça, vous savez,
encore une fois, nous avons le
triangle de la forme. Et nous pouvons l'emporter
partout où nous en avons besoin. Mais c'est quelque chose avec
lequel nous pourrions jouer à nouveau pour le moment . Et si nous ne le faisons pas, vous savez, si c'
est trop cher, si vous voulez faire un
peu plus léger, faites peut-être 4 pouces. Ce
serait certainement une idée, mais l'idée est que cela nous
donne un peu d'esthétique structurelle, vous savez. Mais j'ai remarqué que si vous
voulez faire 6 « ici, il y en aura 6 » des deux
côtés, n'est-ce pas ? Cela pourrait donc arriver à cause
de cela si nous annulons et voulons repenser la
façon dont nous le divisons On annule puis on dit : « Oh, parce que nous allons
sortir de chaque côté, peut-être que nous optons pour 2 », d'accord, parce que ça va
être deux, deux, et ce n'est pas vraiment mal. On peut partir du
milieu, en faire un groupe, venir ici, y aller en six, non ? Ensuite, allez-y
et décomposez ça. Formez un groupe et entrez cela pourrait facilement
se situer au milieu. Et si nous voulons
faire l'épaisseur, nous pouvons également le faire. Mais maintenant, nous en avons la capacité, et nous pourrions aussi nous lever et faire un trois pieds devant
la porte. Mais cela nous donne
quelque chose que nous pouvons appliquer au
reste du design. Et encore une fois, là où nous
avons notre demi-panneau, faites-le également à deux heures. Et nous pouvons toujours créer un
groupe à partir de chacune d'entre elles, et cela va de soi pour générer
ses propres lignes spécifiques. Et entrez et faites nos six, entrez, allez-y
et mettez ça au milieu. Et encore une fois, la
localisation peut
prendre un peu de temps, à moins que nous n'
utilisions simplement un emplacement similaire à celui
que nous avons utilisé ici. Je peux le déplacer pour le
mettre au centre. Et s'il y a
une chose qui pourrait vous
aider si vous avez du mal à suivre c'est
que je pourrais juste
entrer et faire trois, en disant : « Hé, utilisez simplement
cette ligne ici. Et l'une d'entre elles est peut-être simplement parce qu'il est un peu
difficile parce qu'il est un peu
difficile de suivre tout
cela de ce côté. D'accord ? Alors peut-être que c'est en
revenant ici que nous pourrons
suivre un peu mieux. Permettez-moi de ne pas comprendre
votre point de vue. Oui, en ce moment, il a un peu de mal à le
localiser en ce moment. Mais c'est bon.
Si c'est trop difficile, on peut toujours sortir
et en prendre un autre. Et dessine juste là où il
faut dessiner. Oui, j'ai retiré une
petite partie de cette zone. Maintenant que nous pouvons prendre celui-ci maintenant, nous allons de l'avant et prenons celui-ci. Et nous pourrions même
le prendre et en
faire un composant maintenant. Triangle Et l'idée est, vous savez, que
les triangles supérieurs sont un peu plus grands, donc c'est un peu
esthétique et hiérarchique. Et celui-ci, nous
allons en 180, et il devrait en être de même pour la plupart des
parties. Et c'est donc un
peu esthétique. Nous pouvons aller de l'avant et le
mettre ici. Et puis si vous
voulez faire, par exemple, une simple porte, elle pourrait
avoir un panneau inférieur plus grand. J'arrive à 4 ». Et c'est peut-être
quelque chose que nous pourrions distribuer à nouveau, nous pouvons les
rétablir et les modifier également. Et ce que nous pouvons faire, c'est à nouveau
copier quelque chose comme ça. Faites-le bien, venez ici, peignez-le, faites-en un
groupe, partez d'ici. Cette porte va
être beaucoup plus fine. Nous pouvons en faire 2 ». Parfois, c'est, bien
sûr, un et deux quarts. Une façon simple de fabriquer une porte. Et nous pourrions simplement le
faire pour commencer. De toute évidence, nous n'entrons trop dans les détails
à ce stade. Si nous ne voulons pas,
vous savez, bien sûr, avoir des options pour travailler
avec les composants. Et je pourrais juste aller de l'avant et enlever une sorte de couche de
base ici. C'est utile, c'est
utile, mais pour le moment, nous allons simplement
essayer certaines d'entre elles. Et en fait, celle-ci
n'est pas encore groupée, mais si nous pouvons la regrouper
et faire un composant, cela pourrait être une fenêtre en
demi-triangle. J'avais cette tête à 180 degrés ici. L'une des choses que
nous ferions probablement dans le monde réel est, bien
entendu, que nous n'
aurions pas cette porte toute seule. Et c'est quelque chose
qui, encore une fois, aiderait évidemment à créer ce panneau, c'est que nous avons probablement un petit
cadre sur cette porte, environ 3 pouces, et qu'il peut probablement
entrer dans le haut. Mais juste à côté,
nous ferions probablement un cadre. Je vais aller de l'avant et
créer une unité ici juste pour apporter un
peu plus de précision. Et c'est donc au loin que
nous avons cette porte qui entre. Ou si nous voulons simplement
éliminer les autres éléments. Mais pour le moment, nous sommes
juste de haut niveau, il faut en rester là. Et cette porte ici
devrait être,
à coup sûr, une
porte à composants, simple. porte de vitrine simple qui
répondait à nos
besoins en matière de climatisation ici, non ?
61. Modélisation des éléments supérieurs du mur extérieur: Donc, en fait, quelque chose
que les gens peuvent faire, même pour certaines de ces grandes unités, vous savez, cela semble être plus précieux à cause de
facteurs tels que l'éblouissement, parce que cela peut aussi
être un élément de toit, cela peut même être
simplement un motif Il n'est pas nécessaire que ce soit
simplement parce que c'est, vous savez, dans la vitre de
Storefront Donc, encore une fois, nous pourrions avoir
davantage cette option de conception. Mais je pourrais, bien sûr,
toujours venir ici. Et sortez aussi, et peut-être
fais-le. Peut-être que toute l'unité
pourrait sortir. Quelque chose comme un six.
Cela pourrait même ressembler un système de panneaux de type similaire. J'arrive en 8 «, et ça
pourrait bien arriver aussi. Et cela pourrait être un peu
esthétique que nous avons à la fois de ce côté
et de l'intérieur. Et nous n'avons pas besoin de trop
venir,
nous pourrions en faire 4 ». Mais cette petite esthétique
peut être quelque chose qui peut être
à la fois structuré et vous savez, nous sommes en train de découvrir
comment cela fonctionne ici Je pourrais donc en faire 180. Et je crois que cela devrait être comme
une distance moyenne. Donc, ce trois pieds huit. Mais ce que nous pouvons faire,
c'est bien sûr toujours
le tester. Et nous pourrions bien sûr
simplement nous assurer
d'avoir une position claire
de notre ligne centrale Et cela va nous aider, bien sûr. Non, 100 %. Est-ce que cela convient ? Et c'est le cas. C'est vrai, nous avons un centre complet ici. Donc c'est cool. Passons au point C, et nous entrons ici. Peut-être que nous pouvons juste
prendre une dernière unité. C'est bon. Il s'agit donc plutôt d'une
petite pièce esthétique. Et nous pouvons aller de l'avant et moment, nous avons trois pièces
qui sont toutes identiques, ce qui contribue réellement à
quelque chose de plus modulaire. Cela pourrait en fait
devoir être beaucoup plus important. Mais je vais faire du TNF maintenant. Encore une fois, nous n'avons pas
le super ingénieur, tout le temps.
Nous venons juste de sortir d'ici. Parce qu'il s'agit d'un
morceau de verre plus épais, il en
faudrait probablement beaucoup plus. Mais nous allons aller de l'avant
et simplement le simplifier pour le moment. Mais il repose sur un très
gros élément de huit pouces. C'est donc l'un des
avantages de cette taille. Nous pouvons donc aller de l'avant et
regarder cela entre les deux,
puis aller de l'avant et en faire
un élément. Et, vous savez, si vous voulez vous assurer que nous
utilisons de bons noms, pouvez toujours voir où nous nommons tout le reste. C'est une fenêtre triangulaire, et je pourrais juste la transformer
en Omega. O. L'un des avantages
, c'est que
même lorsque nous l'
intégrons dans le modèle, SketchUp vous permet d'
effectuer un type de décollage
pour votre Vous pouvez donc toujours voir
combien d'entre
eux se trouvent dans votre modèle. Et cela aide en fait beaucoup dans la phase de tarification d'un projet. Nous allons le faire pivoter
et localiser le dernier élément. Il est donc bon d'avoir de bons noms avec vos
éléments dans votre modèle, n'est-ce pas ? Je vais donc
le localiser. Je vais aller de l'avant
et retirer l'original. Et maintenant, nous avons notre
nouveau système
de vitrine qui utilise un
peu d'esthétique. Et il ne s'agit pas de trop réfléchir, de
ne pas trop réfléchir. Nous avons certainement certains
endroits que nous pouvons mettre à jour au fur et à mesure que nous commencerons à examiner d'autres
domaines de notre modèle. C'est super excitant de
se lancer dans cette aventure.
62. Modélisation de la base de la tour d'escalier: heure actuelle, nous sommes
bien placés pour acquérir, vous savez, ces systèmes de
vitrine Mais avant,
bien sûr, nous, vous savez, de
commencer à faire certains
détails. Nous avons notre masse ici que nous
pouvons simplement détailler comment nous allons réellement commencer à créer ce volume pour
notre transport aussi un excellent moyen de
faire entrer la lumière, vous savez, si nous allons de l'avant
et regardons, vous savez, ombres sur le site, vous savez, avoir un escalier
qui apporte lumière serait vraiment
génial, mais évidemment, nous devons aussi avoir une structure
là-dessus. Voyons donc comment
détailler cela. De toute évidence, je l'ai soustrait ici. J'ai juste une partie de
la zone qui se trouve à l'intérieur, mais, vous savez, l'idée est cela pourrait être une fonctionnalité
intéressante pour plus d'intimité. Mais dans l'ensemble, nous pourrons peut-être utiliser une partie
de cette géométrie plus tard, mais pour l'instant,
allons-y et partons du modèle. Donc, ce que je vais faire, c'est
simplement traiter cela comme un volume et supprimer toute la zone
supplémentaire qui serait en quelque sorte
supprimée. Nous avons donc, bien entendu, notre système de sol séparé. Il s'agit donc plutôt d'un
simple système de masage, et nous n'en avons pas
vraiment besoin pour entrer ici Nous n'avons donc pas vraiment
fait grand-chose pour
créer une sorte de cet espace
intérieur. Nous allons passer à
cette section en particulier. Ça va être vraiment amusant. Mais ce que nous allons
faire maintenant, c'est simplement commencer à
réfléchir à la manière de structurer
un tel système. Donc, l'une des
choses clés que je ferais est, bien sûr, étant donné qu'il s'agit, vous savez, de
vraiment penser à
de nombreux systèmes différents, allons-y et fabriquons les choses, vous savez, à la hauteur
de ce qu'elles sont, n'est-ce pas ? Comme ça
ici, si vous
établissez tout ce
lien entre cette façade, ce visage et ce visage
, ils formeront un groupe. Ils sont tous en verre, non ? Et nous pouvons simplement utiliser
nos étiquettes, faire des croquis
et les mettre
sur un verre, n'est-ce pas ? Et ce dont nous aurons besoin,
c'est de la charpente qui nous
aidera à soutenir cela,
ainsi que, vous savez, de
comprendre, dans le cadre de la
charpente de l'autre côté, que même si nous
creusons dans une colline, nous devrons construire
un mur de soutènement Nous aurons donc
une idée précise de la façon dont ce système fonctionne
réellement, n'est-ce pas ? Donc, au fur et à mesure que nous commencerons à comprendre, vous savez comment cela
devient réellement un système, nous en ferons probablement une sorte
de place réservée en façade Et maintenant, ce que nous allons
faire, nous pouvons en quelque sorte commencer à comprendre comment nous allons
en faire un mur. Je pense que nous allons
utiliser le même
mur que celui que nous utilisions auparavant. Nous sortons et nous voyons en quelque sorte
l' épaisseur de
notre support de table. On utilise juste, genre, un mur de 1 pied. Je pense qu'il
en sera de même ici. Donc, vous savez, si nous utilisons ce volume comme point de
soustraction, nous en aurons peut-être un petit peu sur les
trois côtés, et nous pourrions même simplement créer
une masse rectangulaire et en obtenir 12 » Et tout ce que nous avons
à faire est de l'extraire,
et cela doit juste
répondre en haut Nous pourrions également le créer en
groupe et simplement l'afficher vers le haut. Ensuite, nous allons
hériter de certains points
limites des différentes parties
du site, n'
est-ce Je veux dire, en fait, ce serait
même un peu plus propre de le
faire monter des deux ou deux côtés et de
choisir ensuite un côté
sur lequel descendre. Ensuite, nous
aurions quelque chose comme une intégration, je vais la garder
un peu plus propre Et en fait, je vais
même mesurer cela, puisqu' ils ont même cette dimension
un peu plus
propre. Peut-être que Fuse vient de dire que cela
peut atteindre 20 pieds, 3 pouces, puis je vais juste m'accroupir et tirer
le haut de ce panneau vers le haut Et nous pouvons même simplement passer à
ce point et, bien sûr, créer un petit point
d'intersection C'est donc l'une des
façons dont nous pourrions dire, créons en quelque sorte ce système
sous la forme d'un système plus logique. Mais en plus de cela
, nous pourrions simplement créer
cela comme base de ce mur, et il pourrait aussi, bien
sûr, en sortir. Et ce système ici pourrait vraiment s'interfacer avec une
partie de la structure ci-dessous, mais pour potentiellement, bien sûr ,
créer, vous savez, juste une petite zone
élaborée ici, nous avons probablement cet endroit où il pourrait
être ouvert ou nous pourrions simplement l'intégrer pour qu'il
corresponde à une sorte de réunion en façade. Certaines de ces choses
seront donc un peu délicates lorsque nous commencerons à
déterminer , vous savez, où
tout se trouve. Mais nous pouvons aussi simplement obtenir quelques mesures simples
ici, un peu comme ici. C'est quatre pieds 9,5. De neuf pieds sept pouces, nous pourrions aussi simplement le dessiner, puis le
copier et dire : «
Hé, tu sais, c'est
ce que nous voudrions. Nous pouvons
intégrer cela à ce modèle ici, et dire que cela correspondrait également en quelque sorte à
cette structure, d'accord ? D'accord. C'était donc un moyen utile d'y parvenir. Et si nous allons de l'avant et que
nous retirons cette partie, nous pourrons la remettre en place.
63. Ajouter une section et des vues pour la modélisation: Et l'une des choses que j'avais faites auparavant était de regarder la section latérale où nous
n'avons examiné qu'un seul site. Nous pouvons toujours aller de l'avant
et venir mettre à jour cette section latérale
ou vraiment la dupliquer. L'une des raisons
étant que si nous allons de l'avant et que nous
regardions de loin et que nous regardions nos sections, ce serait vraiment formidable si nous ce serait vraiment formidable si nous
pouvions même les regarder
depuis le point de vue des lignes de visibilité, quand nous commençons à voir
nos sections visibles, et probablement notre plan
est probablement la meilleure façon d'aller de l'
avant, de
les voir et nous et assurez-vous que nous pouvons voir
tous les avions de notre secte. Nous voulons probablement copier
ce plan de section. Et si nous regardons d'en
haut, et aussi, encore une fois, nous nous
assurons d'
activer la visibilité
des plans de section, nous voulons un
plan de section qui nous
aide peut-être à regarder de l'autre côté. Encore une fois, cela
a divisé la maison en deux. C'est bien que ça
reste orthogonal, ça va être une copie Maintenant, cela va faire l'objet d'une rotation. 180 degrés Et cela va nous
permettre de
travailler et à peu près
comme pour la section de notre site, ce sera
la version dupliquée. Donc, si nous regardons encore une fois vers le bas
et que nous nous assurons, bien sûr , de
voir nos avions, nous
nous assurerons d'avoir une variante. Peut-être que l'un d'eux fait face à
la section est à vue. Peut-être que nous
suivons le viseur vers l'est, puis nous veillerons à
ce que celui-ci soit le deuxième par viseur ouest sur le côté droit. Et ce que nous allons également faire c'est nous assurer d'
aller de l'avant et de passer à la deuxième étape,
surtout en
regardant vers à la deuxième étape,
surtout l'ouest, nous allons, peut-être simplement
nous assurer de voir ce que nous allons voir qui
va nous aider ici OK, donc je pense que cela nous
montre ce que
nous voulons voir. Je vais aller de l'avant et ajouter aussi sûr qu'un nouveau style est acceptable. Et nous dirons B one. Élévation. Et en ce moment, je fais face à peu
près à l'ouest, mais je regarde à l'est. se peut donc que nous
nous assurions que cela soit également aligné pour que nous
examinions notre site. Vous savez, notre première section
portait sur l'Ouest. C'est donc un peu confus parce que si vous venez ici, vous verrez que cela fait face à l'ouest. Il serait donc probablement
utile de clarifier cela. Vue vers l'ouest. L'un
regarde donc vers l'ouest et l'autre cherche à savoir si nous allons
cliquer sur celui-ci. L'un regarde vers l'ouest, l'autre
vers l'est. C'est bon. Nous avons donc maintenant
une section latérale qui regarde dans une direction, et
l'une regarde dans l'autre. Nous pouvons donc toujours nous
assurer que si celui-ci doit être dirigé vers l'ouest, nous pouvons nous assurer qu'il
figurera dans notre outliner
sélectionné, à savoir
West Active Cut Mise à jour, non ? Nous serons donc en mesure de regarder deux côtés et si
ce n'est pas en quelque sorte
ce que nous essayons d' attraper ou s'il ne s'agit pas de
regarder d'où nous devons regarder, je pense que c'est
en fait de l'autre côté, donc c'est vraiment
utile pour nous parce que, souvenez-vous
que je suis entrée dans
le modèle pour obtenir l'orthogonale parfaite par rapport
à ce à quoi il doit faire face Ensuite, je vais
cliquer sur le côté droit, et je pense que c'
est le bon côté. Je vais le mettre à jour. Et ça regarde vers l'est. C'est donc formidable
parce que, bien sûr, maintenant je veux modéliser
l'intérieur de cette zone, et je veux voir l'intérieur Si je veux
juste voir le bâtiment, je vais juste voir comment les choses
fonctionnent ici. D'accord. Donc, si nous regardons l'ouest,
nous regardons, bien
sûr, ce côté et nous n'avons pas vraiment
trop aménagé l'intérieur, mais nous avons de nombreuses
opportunités ici, et le fait de savoir laquelle est laquelle cela nous
aidera à nous organiser.
64. Modéliser une enveloppe de vitrine: C'est génial. Cela étant fait, nous sommes en fait prêts à aller beaucoup plus loin
dans notre modèle. Et en quelque sorte voir quel type d'interactions
nous allons faire. L'une
des principales considérations est, bien entendu, ce que cette zone, cette volumétrie
vont nous aider à faire Au fur et à mesure que nous créons
la structure et l'encadrement qui l'entoure,
vous aurez également, par exemple, une porte donnant sur ce patio extérieur, ainsi que tout le système Et nous allons être très simples
avec ce système. Il n'est pas nécessaire d'
y réfléchir trop. Nous voulons également,
bien entendu, nous assurer de nous
aligner et de traiter des
choses comme ici, où nous pouvons maintenant voir
beaucoup mieux avec le gobelet à section. Et nous le saurons, vous
savez, regardez ici, hé ,
vous savez, nous savons
où nous allons tout montrer. Je vais donc cliquer à nouveau sur Est, désactiver ma boîte de session pour ne pas gêner
ce que je veux voir, puis venir ici et ajuster un
peu pour que nous puissions réellement aligner les
murs Ce sera donc un
petit point commun. Ensuite, nous pouvons aller de
l'avant et créer notre système de manière à ce qu'
il y ait vraiment de chaque côté. Donc, ce que je vais faire pour
chacun de ces côtés, encore une fois, ça va être très
simple maintenant que je sais à nouveau où se trouve la base,
comment s'élève-t-elle ? Essentiellement, il a
un peu d'interface, vous savez, les idées sur la façon dont cela serait
réellement encadré, il est probable que nous aurons à peu près tout
basé sur la structure, puis je créerais
mon système ci-dessus. J'ai donc éteint ma couche de façade, vous savez, et nous allons continuer
et nous assurer de mettre des objets
comme celui-ci sur notre façade. Cela montre un peu plus
clairement ce qui se passe. Je vais avoir un
petit lien entre ma structure et mon cadre
pour mon système mural ici Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est probablement trouver quelque chose pour
ce système sur cette base. Et c'est, bien sûr, utile
quand quelque chose comme ici doit également correspondre à
l'emplacement, vous savez, un S juste ici, vous savez, ce cadre s'élève. Cela ne va pas jusqu'au
seul endroit où cela se trouve. Donc c'est vraiment utile
à comprendre. Nous pourrions venir ici
et faire un petit toit. Je vais donc
quitter cette zone un peu tranquille Mais je veux m'
assurer que cela soit abordé. Et cela va donc
m'en dire à peu près dans quelle mesure. Et nous pourrions,
bien entendu,
tout trouver pour certains de
ces espaces au fur et à mesure. Et nous pouvons aussi regarder
si nous arrivons de ce côté, juste pour vérifier si c'est
vraiment là que nous devons aller, évidemment j'étais un peu
inclinée auparavant, mais maintenant nous avons quelque chose qui suit
réellement
la ligne, n'est-ce pas ? Et nous pouvons aller de l'avant
et intégrer cela. Ce
serait donc ce que nous ferions si nous créions un système de vitrine que nous aurions vraiment l'
intention de suivre Et l'idée est que notre système
comporterait probablement petits
bits bloquants qui pourraient peut-être s'interfacer à partir d'ici. Et cela
remonterait probablement jusqu'en haut de l'étage. Et cela pourrait être fait
simplement avec une sorte de
cadrage, de création de groupes Mais nous pourrions tout à fait
utiliser ce que nous avons ici comme base
pour notre façade. Et ce que nous pouvons
faire, bien entendu, c'est simplement commencer à découper les parties de cette zone qui se trouvaient sur
la face du mur. Et on va juste y aller
et on va mettre ça ici. Et je pense qu'il faut aller de l'
avant et, vous savez, avoir une idée de la façon dont
cela est lié à cela, tout en m'assurant que
cela ne
se recoupe pas dans des conditions
difficiles. Donc, ici, nous avons maintenant ce qu'il faut pour en quelque sorte le
créer en tant que système. Et nous pourrions faire comme un système de six
pieds et six pouces. Je
prendrais donc quelque chose comme ce mur, d'une taille de 6 pouces, et je le ferais probablement s'il y
a plus de lignes qu'il n'en faut, soit je pourrais cliquer sur toutes
ces lignes séparément, soit je pourrais continuer
et souder les bords Cela nous évitera d'
avoir un profil inhabituel. Et laissez-moi voir s'il y a
tout le reste. Nous pouvons également souder les
bords ci-dessous. Et venez en faire
un système de six pouces. Et ce que nous pouvons aussi, bien sûr, faire,
c'est simplement aller de l'avant
et prévoir un peu plus de six pouces pour
une partie
de ce cadrage Et en fait, je vais créer un groupe pour cette
partie parce que maintenant j'ai une pièce qui peut
être uniquement en verre, en moment, je l'ai en quelque sorte fabriquée comme s'
il s'agissait d'un système en s, et cette partie serait
vraiment le verre, n'est-ce pas ? La partie en encart Donc, pour ce qui est du cadrage
et ainsi de suite, nous ferions probablement de l'avant et,
euh, nous ferions probablement sorte que cette partie soit un
peu différente, n'est-ce pas ? Alors laisse-moi y retourner. L'idée est que nous l'avons ici,
maintenant nous avons un cadre, et en fait c'est un
peu connecté, ce qui ne nous aide pas vraiment. Mais nous pouvons aller de l'avant et
compenser à nouveau cela 6 ». Nous avons donc juste une
rupture nette avec ce système, et nous arrivons
ici, d'accord. Et nous n'avons
vraiment besoin de rien ici. Nous pouvons donc en quelque sorte voir
ce que nous avons ici qui fonctionne. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est
fabriquer quelque chose comme un matériau en aluminium pour
nos systèmes de vitrines Nous n'avons
rien à payer maintenant. Nous pouvons simplement commencer avec
quelque chose comme un métal et vraiment quelque chose comme de l'
aluminium et nous pourrions simplement prendre l'un d'entre eux
et le dupliquer
vraiment en commençant par
cela comme base. Et nous avons la capacité d'aller avant et avec n'importe quel matériau, si vous voulez créer un nouveau
matériau, mais c'est base de ce matériau que nous pouvons simplement aller de l'avant et voir
si nous pouvons simplement l'importer. Permettez-moi simplement
de le sélectionner. B, appuyez sur B, non ? que nous avons maintenant, et ce que nous pouvons faire,
c'est
placer cela au milieu pour
vitrer ce système. Et nous n'avons pas à faire
toutes les différenciations, mais cela pourrait évidemment
être utile Et nous pourrions toujours
commencer à considérer les systèmes suivants peuvent
être réalisés
de la même manière. une chose que je n'ai pas
refaite, c'est peut-être de réfléchir à
la
manière dont nous allons utiliser certains de ces autres systèmes. Ce sera donc l'
une des choses auxquelles nous devrons
faire face un peu
lorsque nous y ferons face. Je vais donc aller de l'avant
et en faire également un groupe. Et c'est
techniquement différent du simple verre. Bien entendu, il s'agit d'un système de
vitrine. Je pense donc que le fait de savoir que Wall
Storefront, en
particulier, va aider Et il en va presque
de même pour le verre, sorte que votre verre ne
sera pas non
plus , vous savez, séparé. Mais, vous savez, puisqu'il s'agit
d'un système de vitrine, nous pouvons aller de l'avant et intégrer les deux dans ce système de vitrine, D'accord. Nous
pouvons donc le mettre là. Une chose que quelqu'un pourrait
faire pour un système comme
celui-ci est peut-être de le transformer
en une verticale droite, vous savez, à cause de
la taille de ce verre. Voilà donc, vous savez, toutes les
opportunités que nous
pouvons saisir en organisant
tout cela. Je pourrais donc redescendre d'ici, 6 « Très bien. Et nous pourrions également tenir compte de certaines des
dimensions importantes du site, comme, vous savez,
le niveau du sol, ce sera une opportunité
que nous pourrions également utiliser. Et nous pourrions simplement obtenir
l'un de ces points. Nous pouvons même simplement nous appuyer sur
ce point précis. Nous avons maintenant une intersection. C'est tout ce dont nous avons vraiment besoin. Nous pouvons même
en supprimer la base. Mais maintenant, nous avons atteint un point
où nous pouvons dire, écoutez ,
vous savez, commençons à diviser d'une manière
plus artistique. Et comme c'est le
haut, nous
pourrions bien sûr cliquer dessus,
souder ces bords, redescendre
et, bien sûr
,
atteindre la zone où nous
étions en train de les insérer dans le cadre Descendez 6 pouces. Je mesure juste celui-ci en quelque sorte. C'est bon. Et nous y voilà. On peut prendre ça pour venir ici. Appuyez sur notre commande pour que nous
puissions en quelque sorte faire ressortir ce visage. C'est bon. Ouais. Et donc, oui,
c'est plutôt cool. Et vraiment, encore une fois, juste où nous commençons à diviser les
choses, nous pouvons le faire d'une manière artistique, pouvons commencer à
en trouver des uniques. Si ce sont peut-être les
cadres principaux de cette vitrine, nous pouvons en créer un autre
65. Modélisation finale des bords de l'enveloppe: L'une des choses
est que nous avons créé un détail un peu unique ici où nous avons un encart Et si nous examinons le
reste du site, nous pouvons bien sûr voir d'
autres conditions uniques quant à la façon dont
ce site pourrait répondre. Mais nous pouvons, bien sûr, résoudre ce détail
et la façon dont ces choses se rencontrent, un
peu avec le blocage. Encore une fois, je ne pense pas
que ce soit trop inhabituel, car il nous reste beaucoup de temps pour trouver des moyens
créatifs de gérer l'avantage. Devons-nous utiliser tout le système pour couvrir ce visage
ou utilisons-nous simplement, vous
savez, une autre formule ? Mais pour le moment, vous savez, l'une des choses
que nous
savons, bien sûr, c'est que nous
allons mettre fin à une partie
du système ci-dessus Cela va donc
nous aider à au moins commencer à définir l'orientation du
reste de ce système. Ensuite, nous dirons : comment résoudre ce problème
avec notre vitrine Encore une fois, cela montre en quelque sorte certaines des
décisions de conception qui prennent
du retard, bien sûr, vous pouvez les
régler. Mais pour le moment, je pense que nous allons plutôt
trouver une sorte de système conjoint. Je dirais que ce système
est parfait pour être, encore une fois, cela si nous arrivons. Et ce que nous pouvons faire simplement pour
simplifier, nous pouvons aller de l'avant. Nous n'allons pas
créer de composant, mais nous allons simplement
compenser ce 6 ». Et encore une fois, nous avons la
même tête ou la même taille, et nous pourrions simplement prendre et mettre notre système extérieur, et nous allons encore une fois utiliser le même métal. Et je ne l'ai pas encore vraiment
dupliqué. Bien entendu, nous pouvons toujours le faire interne si nous
voulons, bien entendu, examiner l'un de nos
documents et le personnaliser. C' est en quelque sorte le flux
de travail
pour le créer et nous
pouvons le dupliquer ici. Et ce que nous allons faire, c'est qu'au lieu de
commencer par l'aluminium
ou par le métal, nous pouvons commencer par la vitrine en aluminium Nous allons donc l'étiqueter comme notre matériau extérieur, et nous nous assurons simplement que
chaque fois que nous le
verrons dans notre
modèle, nous utiliserons ce matériau
en particulier au lieu de celui, vous savez, du modèle. Nous pouvons donc commencer à
avoir des luminaires uniques, des éléments
uniques pour le design. Très bien, alors je suis allée de l'avant et, bien
sûr, je n'ai pas de groupe MTA Et encore une fois, je vais
utiliser le même ici. Et je vais compenser
ce système de 6 ». Je vais également avoir un petit
détail de ce côté, mais peut-être que pour correspondre à ce côté partenaire et juste
pour vraiment résoudre le problème, je pourrais simplement créer
une petite garniture qui sortira ici Ça va être
six par six. Et cela va juste apparaître et nous allons juste le
peindre avec B. Donc, nous avons,
genre, notre type de détail correspondant, et nous allons mettre les mêmes détails de l'autre côté. Et c'est exactement
la façon dont nous avons parfois affaire à un système dans lequel
nous avons un joint unique. Et ça exprime le joint. Il n'est pas toujours facile de
trouver des connexions communes. Et je vais aller de
l'avant et
augmenter encore ce chiffre de l'autre côté. Encore une fois, même si vous ne le voyez pas, je pense que c'est la
beauté du design. Vous avez la capacité d'aller de l'avant et de le rendre beau de tous
côtés. Et je vais
faire le même
avantage ici et donner des idées
que
nous pouvons réellement utiliser dans le cadre de notre système de
ce côté , soit, vous savez, vous n'avez pas
à le séparer, mais si vous voulez, encore une fois, je peux toujours si je veux simplement
dire : « Hé, écoutez, faisons en sorte que ce
système utilise cet avantage, ou allons-nous l'avoir ? Je montre juste l'
option pour cela. Si nous voulons vraiment aller de l'avant
et faire ressortir cela, vous savez, encore une fois, vous
allez voir
quelque chose de différent
d' un
côté ou de l'autre. Et si ce n'est rien, vous ne
pouvez pas vivre avec, alors vous pouvez toujours
simplement aller de l'avant, venir ici et, vous savez, choisir le détail
précédent
là où nous sommes intervenus
et sommes venus en ajouter six. Six, six. Et je l'ai juste laissé
dans le même groupe que ce mollon Et ici, maintenant je
regroupe ce qui vient ici, B, et j'utilise cette vitrine
en aluminium C'est donc mon matériau
extérieur étiqueté. Et tout ce que vous avez à faire
ici, c'est d'y aller et d'arriver dans 6 «, non ? Et ici même, cela peut aller de
l'avant et en faire un groupe. De plus, encore une fois, je créais le système de
vitrine dans un groupe similaire Et voici aussi une des choses dont
nous pouvons, bien sûr, nous assurer. C'est quelque chose
qui, bien sûr, rend vos modèles parfaits. De plus, si vous n'
avez pas l'autre côté, lorsque vous extrudez il se peut que vous oubliiez l'autre côté Tu peux toujours revenir. Vous pouvez soit le copier, et c'est en quelque sorte que
nous avons une géométrie fermée. J'utilise juste ce point,
donc c'est clos, non ? J'utilise
donc la même surface ce
côté, pour qu'elle soit fermée. C'est fermé. Le verre en aurait vraiment besoin, il
serait bon qu'il soit dans sa propre couche. Donc, si vous
voulez créer une couche séparée, vous pouvez créer un verre A Storefront Mais pour le
moment, nous allons
rester simples en tant que verre et utiliser la partie extérieure comme système de
vitrine Et nous allons le mettre dans
A wall Storefront. Donc en ce moment,
nous avons un peu un système de design. Donc, l'un des problèmes est que nous
n'avons pas poursuivi cet élément, donc nous pouvons déjà aller
de l'avant et copier ce point, n'est-ce pas ? Et tout ce que nous avons à faire,
c'est de
venir ici, de descendre 6 pouces
et de le mettre ici. Et nous pourrions simplement
retirer le visage juste là et arriver en 6 pouces. Assurez-vous d'appuyer sur la touche Ctrl. Entrez 6 ». Et
puis, bien sûr, assurez-vous de le peindre pour
qu'
il reste dans
la bonne couleur. Et nous pouvons venir
ici dans notre unité secondaire et, bien
sûr, encore une fois, nous pouvons voir ce point que nous voulons utiliser. Et ça devient juste
orthogonal ici. Et pour le moment, nous pouvons supprimer la ligne et simplement
la franchir puis réduire de 6 « J'ai déjà fait l'
inférence quatre, 6 Viens par ici. Supprimez cette
ligne, puis prenez-la. Et cela pourrait être notre
principal mollon. Vous pouvez, bien entendu, commencer à
concevoir sur cette base. Et nous pouvons supprimer nos lignes
de construction. Mais maintenant, nous avons un
espace où, vous savez, tout cela est structuré
et ajusté et, vous savez, nous avons un
petit détail
commun sur la façon de gérer cet avantage.
66. 63 Corriger le nettoyage intérieur: Cela interfère avec
le système d'escalier, et ce n'est pas quelque chose
de trop difficile
à gérer lorsque notre système
d'escalier atteint ce mètre Mais l'une des principales
choses que j'étais, vous savez, c'est pourquoi nous
faisons toujours un peu de surconception Trois pieds 11 pouces qui
entraient feraient environ deux pieds 11 pouces. Donc soit nous
allons, vous savez, si vous essayez de le faire, soit vous allez le faire, je pense, puisque nous avons déjà
réduit notre site, la dimension
à entrer serait l'escalier,
et c'est l' escalier
et le système d'atterrissage Donc, si vous voulez
récupérer ce mètre, nous pouvons simplement venir ici 12 pouces. Je ne pense pas que cela fasse trop de
sacrifices, mais encore une fois, nous continuons à faire des efforts, mais
cela nous
aidera à concevoir
de manière raisonnable le fonctionnement de ce
système extérieur. Il s'agit donc d'une
mise à jour de notre design juste pour vous assurer que, bien
sûr, vous pouvez
mettre à jour le site. Mais en général, vous
voudrez d'
abord travailler sur votre empreinte extérieure, puis, vous savez, vous commencez
à vous y retrouver, et ce n'est pas une somme énorme, mais cela nous aide à y parvenir. Et maintenant que nous passons peut-être à
notre point de vue extérieur , en
regardant notre ensemble, nous
commençons à voir, vous savez,
un bel ensemble de systèmes de conception. Vous savez, nous voyons de l'aluminium,
nous voyons notre toit. Nous l'avons entièrement conçu. Je pense que nous
aurons certainement le
temps de le faire au
fur et à mesure que nous avancerons dans le projet, et que nous pourrons organiser la façon dont nous
commencerons à interpoler certains
de ces éléments, mais il est vraiment utile de considérer cela comme une
structure Nous allons nous
intéresser à d'autres systèmes et
nous pouvons également apporter de la lumière sur cette base Je pense que c'est une bonne
façon de commencer
à un haut niveau.
67. Ajuster la vitrine pour ajouter une porte: Donc, comme
nous allons le faire nous venons de terminer en quelque sorte modélisation de
ce tour d'escalier
extérieur. Ce que nous pouvons faire maintenant,
c'est sûr comprendre un peu comment
celui-ci sera le système qui va
s'ouvrir sur ce pont supérieur, et nous allons commencer à
traiter le pont inférieur et à avoir un design que nous pouvons adapter à chacun d'entre eux. Je vais venir
ici et régler ça un petit peu. Et l'une des meilleures
choses que
nous pouvons faire ici, c'est de
monter dans notre ascenseur du
côté est.
En fait, nous pouvons commencer à
voir où cela se trouve Et je pense que nous nous sommes probablement un
peu inclinés , donc ce
n'est pas un gros problème Nous pouvons, bien entendu, le trouver et le situer là
où il doit être. Et cela ne
posera pas trop de problème. Je le ferais simplement en venant participer à
ces deux panels. Il fait déjà 6 pouces de profondeur, et nous pouvons l'ajuster de tous les
côtés. Et encore une fois, c'est quelque chose qui
se produit tout
au long de la vie du design
où vous devez faire avancer les choses pour qu'elles soient
là où elles doivent être. Donc, ce que je vais
également faire, c'est m'assurer, encore une fois, trouver un endroit et de simplement leur donner une ligne de référence pour qu'
ils puissent suivre ce chemin. D'accord ? Je les localise
donc là où ils doivent aller, ou
je peux simplement les copier. C'est aussi une autre solution et vous
devrez certainement, dans votre esquisse de vie, toujours avoir besoin de, vous
savez, corriger les choses, trouver comment corriger les
choses quand elles
ne fonctionnent pas vraiment. Il n'est donc pas hors
du commun des choses sur
lesquelles il serait bon d'
apprendre à opérer, vous savez. Et nous n'avons besoin d'aucune
des surfaces qui
se trouvent de ce côté, alors nous pouvons aller de l'avant et
les prendre. Mais au fur et à mesure que nous préparerons notre porte, cela nous aidera à
comprendre ce qui se
passe dans les autres parties de notre espace réservées au rail et à savoir comment
quelqu'un pourrait vraiment en profiter. D'accord. Et nous allons nous assurer d'aller de l'avant
et de les peindre tous. Donc, le fait d'aligner le
sol va nous aider, maintenant nous allons commencer
à nous demander : « Hé, regardez, où avons-nous, vous savez, de
combien d'espace avons-nous ? Et ensuite, que
va-t-on mettre dans la porte ? Cela fait donc environ six pieds. Cela nous indique donc déjà que
si nous adoptions directement
le système,
nous pourrions aller de l'avant
et peut-être décaler le système,
nous pourrions aller de l'avant cette ligne. 6 pouces, puis venez ici et peut-être que
cela pourrait être
plutôt une porte de cinq pieds
et une porte décalée de 6 pouces. Et maintenant, nous
éliminons ces deux-là. Nous pouvons les avoir, et c'est là
que nous pouvons, bien
entendu, effectuer le cadrage
nécessaire Et bien sûr, nous photographions cette Turle et nous pouvons emporter un endroit où nous
voulons simplement avoir du verre ou y placer du verre. Maintenant, nous avons
un petit aperçu de la façon dont notre porte pourrait
entrer dans cet espace. Et il ne s'agira
que d'un petit nettoyage ici et aussi d'une simple préparation Nous pourrions également,
bien sûr, nous en
assurer, et c'est formidable de l'intégrer au
système, car de toute évidence, dans le cas d'un système de vitrine,
il est parfois utile de simplement maintenir
ces systèmes ensemble Je monterais sept pieds assurer que nous
avons assez d'espace. Ensuite, nous pourrions
simplement utiliser une ligne ici, sept pieds plus loin, et ensuite
nous pourrons simplement monter. Cela pourrait être un autre 6 ». C'est une unité d'en-tête, donc c'est peut-être plus. Mais si nous avons un
petit espace pour le tableau arrière, cela sera utile Appuyez à nouveau sur la touche
Ctrl, filmez sur celui-ci. Et nous pourrions y mettre une
porte plus tard, mais
cela
indiquera clairement ce que nous
essayons de réaliser. Nous pouvons désactiver les ombres lorsque nous
commençons à modéliser ce deck, cela nous aidera à
comprendre les choses sans problème.
68. Planifier la balustrade extérieure: Dans la fenêtre, on peut voir
des rambardes extérieures. Tu sais, on peut
toujours être fous de
détails et d'ornements. Mais je pense qu'un
système vraiment simple nous permettra vraiment, vous savez, nous
lancer quelque chose comme une maison d'
habitation ou même, vous savez, un design
commercial haut de gamme. Donc, quelque chose comme ça
est plutôt cool. Nous pouvons vraiment commencer à les élaborer au fur et à mesure que nous
avançons dans le projet. Mais comme nous voulons en quelque sorte
commencer à comprendre certains de
ces domaines, et également ouvrir certains éléments,
comme notre système de plancher. Cela va nous aider à vraiment
visualiser cela comme un espace. Et certaines des choses
qui nous aideront
à
comprendre cela sont , bien sûr, l'
utilisation d' un niveau tel
que AAL, lorsque nous commencerons à modéliser et à
montrer certains de ces lieux. Et nous
allons bien sûr utiliser certaines de nos sections pour
nous aider à comprendre cela.
69. Modélisation du rail de base: L'une des choses pour démarrer un système de balustrade, c'est que nous voulons
absolument connaître
toutes les balustrades de notre région, et je veux juste d'abord m'y
rendre par rail Encore une fois, revenez à notre image de référence afin que nous puissions quelque sorte voir le design que
nous allons suivre. Et je pense que c'est un
peu plus ce design. Nous avons juste besoin, vous savez, notre système de rail, du poste final, puis poste intermédiaire
et du rail supérieur. Hum, ce que nous voudrions faire c'est nous assurer que nous sommes
les premiers à aborder la géométrie. Nous allons donc faire quelque chose qui correspondra probablement, encore une fois, à notre géométrie de base, à moins que
nous ne le fassions
avec l'intérieur de ce modèle. C'est donc quelque chose qui va nous aider
à éviter
d'être hors service. Mais, vous savez,
au niveau du sol, encore une fois, le moment, nous
n'avons qu'une terrasse ici. Et l'une des
choses à ce sujet est ce système serait probablement un peu différent de
la pièce intérieure par rapport à la pièce extérieure. Ce sera donc soit une opportunité que
nous pouvons commencer à utiliser, mais nous pouvons aussi
simplement simplement la séparer. L'un d'eux sera donc
vraiment une base, et cela commencera à être un
système au lieu de simplement, vous savez, simplement l'infidèle Je peux donc utiliser l'endroit où je vais appuyer sur cette face pour vraiment me retrouver
dans cet avantage en particulier. Et je peux prendre ce côté du système
et vraiment l'avoir vu de l'extérieur, car
cela m'aidera à comprendre ce qui est nécessaire pour détailler cet espace, n'est-ce pas ? Mais ce
sera un petit peu une bonne façon de commencer en tant que base. Et à l'heure actuelle, ce
serait en quelque sorte notre système
pour notre extérieur, et nous y retournons
et recommençons
à créer un groupe pour ce que
ce serait en tant que plancher. Et ce que nous pouvons faire, désolé,
je l'ai accidentellement trouvé. Ce que nous pouvons faire, c'est, bien entendu, dessiner dessus le
contour de notre rail. Et notre système ferroviaire, titre d'espace réservé de haut
niveau, serait d'environ quatre
à cinq », n'est-ce pas ? Nous pourrions simplement
suivre cette ligne, et ce serait le début de création de ce système ferroviaire. Maintenant, nous pouvons
double-cliquer sur ce plan, faire un groupe,
masquer tout le reste. Et maintenant, nous commençons à détruire des zones où il
n'y aurait pas de rail. Maintenant, ce rail, évidemment, si nous arrivions
à une bonne hauteur de rail
résidentiel, elle serait d'environ
6 h 30 6 pouces ou trois pieds Maintenant, nous voyons ici qu'il faudrait que cela arrive
un petit peu. Maintenant, l'un des avantages la conception d'un rail est que, encore une fois, si nous réfléchissons à
la façon dont le système fonctionnerait ,
nous pouvons
essentiellement créer notre poste. Ce faisant, nous pouvons
créer notre rail supérieur ,
puis commencer à
faire des pièces de remplissage. Trois pieds haut, c'est vraiment bien pour
ce que nous avons comme base. Ce que nous allons faire, c'est venir ici et commencer à quelle hauteur voulons-nous
que ce rail soit haut de gamme ? Et le haut
mesure
généralement plus de deux pouces. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est simplement tout
éparpiller », en faire un groupe Et venez, et nous allons simplement commencer à construire le système à
partir de là, n'est-ce pas ? Nous pouvons créer notre
poteau sur le bord, ce qui peut être
quelque chose comme un quatre par quatre et qui pourrait aller jusqu'à l'
endroit où se trouve le pont. Et donc pour le moment, évidemment, vous ne pouvez pas vraiment voir celui-ci. Nous pouvons simplement nous déplacer.
Et c'est ce qui fait la beauté de l' avoir en tant que système
ici. C'est bon. Nous pouvons donc aller de
l'avant avec celui-ci et faire un composant, en fait. Et ceci est notre article, et nous l'appellerons simplement post un. Hein ? Et pour ce deck, l'une des choses, et nous pouvons prendre ce type d'esquisse d' espace réservé vers le bas car nous pouvons maintenant utiliser
nos bords supérieurs pour nous aligner L'une des choses pour
un système comme celui-ci,
c'est que ce
bord supérieur va en fait, vous savez,
être un peu plus grand. J'ai peut-être un profil
juste pour que ce
soit plus facile à gérer. Mais encore une fois, nous pourrions simplement conserver ce type
d'espace réservé Le blocage d'un post, nous pourrions le copier notre bord extérieur et en arrivant
de ce côté, nous y avons en quelque sorte réglé le problème. Mais évidemment, si nous
vérifions la longueur, quatre pieds est probablement
une portée maximale, nous pouvons
commencer à
déterminer où se trouverait
le poteau central. Et ici, si je
fais mes mesures, et que je vois que
celui-ci mesure 14 pieds 7 pouces. Donc, si quatre
pieds est le maximum, nous en aurons probablement
environ quatre. Donc, si je prends ceci, fais ici
et divise-le par trois. Maintenant, j'en ai
un de plus. Maintenant, nous en avons assez pour soutenir
ce système ici. Et nous pourrons commencer à détailler, bien
entendu, le rail supérieur
un peu plus tard. Mais il y a aussi un élément essentiel, si nous examinons notre référence, c'est qu'il est toujours agréable d'avoir le type de spécification d'une référence Nous pouvons avoir de petits rails intermédiaires. Par exemple, les poteaux principaux
peuvent rester plus grands. Je vais rester simple pour
le moment, mais aussi pour tout ce que nous
voulons faire en tant
qu'
intermédiaires, parfois cela peut
être simplement compris en
gardant ce profil de base. Je pense donc que le
laisser à un niveau élevé est une bonne façon de le
conserver et de dire : « Hé, commençons à copier ce design,
car nous pourrons ensuite déterminer comment nous allons utiliser
les espaces restants Mais l'essentiel pour avoir
au moins ce système en
tant que système serait bien d' avoir une sorte de rail qui se
trouve également en bas, afin que vous puissiez
vraiment le visualiser. Donc, s'il remonte de
trois pieds et que vous voulez peut-être monter 4 pouces, peut-être que vous
allez descendre de deux pieds huit pouces et ce serait peut-être
le bas de ce rail. Et ce sera
peut-être un petit élément qui serait poussé et qui
descendrait
70. Détailler l'aspect et les finitions du rail: Nous aurions nos petits
câbles qui
suivraient d'ici jusqu'
à l'autre côté. Cela pourrait être fait
très simplement. Vous n'avez pas à trop réfléchir à la
manière de les faire entrer. Et en fait, c'est prendre une
ligne et vraiment la copier. Et cela peut
être fait simplement en allant avant et en utilisant peut-être la ligne médiane, comme nous l'avons
compris ici. Et donc ici, je vais
juste y aller et prendre. Et maintenant, nous avons une
orientation précise dans laquelle nous nous dirigeons. Et tout ce dont nous avons besoin si nous
voulons créer un câble circulaire, nous pouvons masquer le reste
du modèle et créer
quelque chose comme un, même si nous prenons ce visage, cela peut être environ
les trois quarts. Donc je peux faire trois huitième
de rayon, non ? Et ça se passerait comme ici. Et tout ce que j'ai à faire, c'est, encore une fois, peut-être qu'il pourrait s'agir d'un seul groupe ,
tout ce qui
concerne le profil, la direction et la ligne extérieure .
Je vais juste en faire un
groupe et y revenir. Et maintenant, ce que nous pouvons
faire, c'est aller de l'avant euh, prendre et déplacer ceci, et c'est là que nous pouvons utiliser le magnifique « follow
me » pour aller de l'avant et dire où nous pouvons
faire l'acte de soudure. Le soudage est donc un
excellent moyen d'éviter de devoir continuellement resélectionner Et tout ce que nous
voulons, c'est me suivre. Nous pouvons aller de l'avant et simplement regarder notre gros outil pour y
parvenir ou nous pouvons simplement, bien
sûr, simplement faire
un menu déroulant ici. Hein ? C'est donc maintenant configuré ici, et celui-ci est en haut de
notre liste en ce moment, et nous
voulons probablement les avoir espacés environ 3 pouces Nous avons donc commencé ici, nous sommes descendus de 3 pouces et nous avons pu simplement mesurer notre espace entre le
haut et le bas. Si cela fait deux pieds six pouces, ce qui équivaut à 30 pouces, alors on peut dire que 30 pouces peuvent être
divisés par environ huit. Alors maintenant, je pourrais
peut-être aller de l'avant et en obtenir huit,
ce qui nous aidera
à le localiser. Je vais juste descendre 3 pouces, et je vais faire le septième temps, pour obtenir notre quantité. Et il nous en faut un de plus, alors nous allons de l'avant et en
ajoutons trois de plus. Je pense que nous étions en quelque sorte ceux qui étaient au sommet. C'est vrai. Et ce serait bien. Et, vous savez, nous n'avons pas
vraiment sélectionné de matériel. Si nous voulons commencer à choisir un
matériau, je pense que le bois serait un excellent
matériau pour notre rail supérieur, et nous pourrions choisir un bois ici. Et encore une fois, si nous voulons,
comme je l'ai déjà dit, appliquer du bois, si cela masque réellement, nous ne le ferions probablement pas
, nous voudrions probablement passer à autre chose et faire quelque chose comme un placage de
noyer ou de bois Nous pourrions choisir quelque chose
comme ça ici. Et je pourrais dire balustrade. C'est quelque chose que
nous pouvons aller de l'avant et économiser. Et selon notre devise, allez-y
et peignez toute la zone. Nous pourrions donc avoir celui-ci
dans cette couleur particulière. Si nous voulons les rendre plus foncés
, encore une fois, nous pouvons déjà
commencer à peindre nous pouvons déjà
commencer à peindre
le composant si vous voulez opter
pour de l'aluminium, comme dans notre vitrine,
mais, vous savez, si vous voulez utiliser une couleur foncée ordinaire, comme peut-être une couleur beige, nous pourrions choisir cette couleur comme couleur
que nous utiliserions pour ceux-ci Ce serait une bonne
façon de commencer. Et encore une fois, je le
copierais d'abord. Offrez une balustrade à fumée. Il ne nous reste donc plus qu'à
terminer ici. Donc, toutes ces couleurs
seraient de cette couleur. Maintenant que le rail inférieur peut
correspondre au rail supérieur, nous pouvons, bien
entendu, nous assurer
que vous faites lorsque vous appuyez sur la couleur de
votre choix. C'est vrai. Et certains des détails de cela pourraient être le cours SimPiedo, moment, vous voyez
comment cela se passe S'il s'agissait de
quelque chose qui se trouvait
entre les colonnes ou entre ces posts, nous pourrions toujours simplement
venir ici et
entrer quelque chose comme 0,5 pouce. Et ce serait une façon de
simplifier les détails,
mais il s'agit aussi en quelque sorte
de la façon dont il
réagirait et arriverait
ici aussi, 0,5 pouce. 0,5. Oui, c'est vrai. Et puis tout cela
pourrait aussi être une fumée ou une couleur noire similaire. Donc, ce que je
ferais pour eux, c'est deviennent
également dans une certaine mesure un
composant, car il
est évident que chaque profil sera un
peu différent. Cela fait partie du problème. Je pense qu'il pourrait être
utile de
les étiqueter tous de la même manière, et cela permettrait de peindre tous les matériaux supplémentaires,
cette couleur en particulier. Mais je pense que c'est
un beau design, et c'est quelque chose
que nous
pourrions probablement appliquer à d'autres aspects. Telle
serait donc la conception de notre rail. Et ce que nous pourrions faire,
c'est que chaque fois que nous aurons un tel
système, encore une fois, ce système
sera un rail A. Et nous pourrions, bien sûr,
décomposer ce rail pour obtenir l'une des
différentes finitions
71. Dupliquer un système de rails: Nous pouvons donc copier ce rail et le
placer à un autre niveau. Si nous examinons quelque chose comme
notre perspective extérieure, nous arrivons à ce système de planchers, nous commençons maintenant à regrouper en
quelque sorte nos espaces, tout comme nous avons notre volume. Donc, ce que je peux faire maintenant, c'est
créer mon rail ici, en
quelque sorte à partir d'ici. Maintenant que je l'ai copié,
il sera copié sur cette face. Je peux le faire pivoter de 90 degrés, abaisser ce poteau et vraiment simplifier la
façon dont je le crée. Et au lieu de me contenter d'un étage,
je peux
maintenant en
faire peut-être
un de mes volumes, parce que maintenant je vais masquer
cette terrasse extérieure Ce système ressemblera
à peu près au modèle pour lequel je vais
détailler cet espace ici. Maintenant, ici même, je vais en
faire un groupe à nouveau et mettre cet étage A. Ça va presque
recommencer, non ? Ce n'est pas très utile pour
certains de ces articles car, évidemment, lorsque nous
aurons ce nouveau rail, nous le
dupliquerons à nouveau. Donc, vous savez, il existe différentes manières
de faire
quelque chose comme ça. Mais savoir que, bien sûr, nous allons le
faire entrer, sera toujours utile. Nous savons que nous
allons simplement le copier et le déplacer lorsque
nous arriverons à celui-ci Et encore une fois, il ne
s'agit que d'un groupe. Nous ne
changeons pas vraiment ce composant. Nous ne faisons qu'étirer
certains éléments, et le modèle nous aide vraiment à comprendre
tous les petits détails. Mais nous ne le faisons que
pour notre haut et notre bas, et nous allons ajuster
certains de nos autres systèmes. Donc, vous savez, la
façon dont
nous allons obtenir tout cela est en cours de développement. Mais l'idée est que nous pouvons toujours entrer et modifier
n'importe lequel d'entre eux, mais l'idée est
de définir les types, disposer du matériel qui servira quelque sorte
tout au long du projet. Donc, pour l'instant, je vais
aller de l'avant et remettre cette question à plus tard. Le détail final ne va
peut-être pas jusqu'à, vous savez, un bord parfait. Il y a peut-être un
peu de lipo, évidemment, pour faciliter le drainage
et d'autres choses, mais nous n'avons pas à trop y réfléchir
pour le moment, mais en même temps, tant que nous nous en
servons en quelque sorte comme base Et ici, nous
pouvons aller de l'avant et
entrer dans le vif du sujet .
C' est l'une des raisons pour lesquelles j'utilise
parfois le push and pull parce que je sais je peux atteindre cette face
puis revenir en arrière de 0,5 pouce. Une chose intéressante,
puisque nous l'avons
déjà à peu près exactement
là où nous en avons besoin.
Je pourrais simplement copier cette géométrie
, Je pourrais simplement copier cette géométrie puis venir ici et retourner en utilisant
l'échelle verte
et mon,
vous savez, mon outil de transformation, mon outil de mise à l'
échelle, et je
mettrai un négatif. Et maintenant, je peux mettre toute
cette géométrie l'autre côté au lieu de la façon dont
elle était organisée auparavant. Et tout ce que j'ai à faire c'
est de tracer une ligne. Et maintenant c'est un
nouveau système, non ? Nous pouvons donc même simplement
tracer une ligne qui se trouverait juste sur ce bord et la
retirer entre les deux.
72. Ajuster les détails sur le rail: Et ce serait quelque chose que
vous
feriez pour tous les autres côtés. Et en ce moment, vous voyez comment notre mur s'arrête en quelque sorte
ici, là où nous avons probablement laissé entrer
le côté. Nous n'avons donc pas à faire
tout le chemin jusqu'à la terre, mais nous pouvons simplement venir
ici. Et encore une fois, en utilisant le push-pull, nous pouvons aligner cet autre bord, même avec la structure, et faire même
chose pour
le rail supérieur situé au-dessus. Nous viendrions simplement et
prendrions cet ensemble particulier de géométries, pour venir ici. Utilisez notre outil d'échelle pour
procéder à l'alignement, puis entrez et nous pouvons simplement
cliquer sur notre bord, puis tout sera fusionné. Ensuite, nous utilisons notre outil de
haute géométrie pour entrer très simplement ici, les
joindre et supprimer
ceux qui se trouvent entre les deux, et maintenant ils correspondent. Et nous pouvons simplement
entrer. Et encore une fois, nous étions alignés sur
le bord. Et nous pouvons maintenant simplement commencer à mesurer pour déterminer
où irait notre train. Je pense que c'est un système de balustrade sympa et pas
trop envahissant. Donc, pour le moment, nous allions penser
à l'envergure maximale de la forêt de quatre
pieds. Si nous mesurons cela,
cela fait 14 pieds. Encore une fois, ce serait
la même division en quatre. Nous pouvons donc simplement déplacer
ce message avec une copie, passer de l'autre côté
et le diviser par trois. Et viens ici, juste ici. Encore une fois, nous savons que c'est
un peu plus de 30. Donc, vous avez 38, donc un peu comme si
nous divisons par neuf, nous devrions obtenir un montant
raisonnable. Plus de neuf ans. Celles-ci. Et vous pouvez toujours
avoir une plus grande envergure, mais il n'est pas nécessaire que
ce soit un super maximum. Nous pourrions faire un six pieds
si nous pensons qu'il y en a trop. C'est toujours agréable quand
ils correspondent en quelque sorte. Et de ce côté, nous pouvons diviser ce chiffre
par 11 parce que 44, bien
sûr, divisé
par quatre fait 11. Et ce que je peux
vraiment faire, c'est vraiment partir du haut. Ce point
de référence va m'
aider énormément. Peut-être plus de 11 ans. Et notre prochain élément, bien sûr, serait qu'il pourrait
même être utile de
recommencer à zéro pour
examiner notre câble, car
nous voulons
absolument nous assurer de
ne pas recréer
et de ne pas compliquer l'obtention de certains de ces articles Nous savons donc que nous allons probablement
arriver à peine 2 pouces, alors nous en prenons deux ici, nous
arrivons ici, et
nous allons juste faire un suivi pour le train, deux. Et cela
se fera jusqu'ici. Ainsi,
nous savons exactement
où nous voulons aller. Tout ce que nous avons à faire, c'est de faire nos trois 8èmes
de cercle Trois rayons. Formez un petit groupe pour cela. Et ce que nous pouvons faire encore une fois, assurer de souder ces arêtes Et vous n'avez pas besoin de les
souder pour l'obtenir, mais c'est parfois utile Nous pouvons donc toujours
entrer et me suivre pour cela. Et bien sûr, je peux vérifier
notre chemin s'il y a quelque chose qui
aurait pu le croiser. Je pense que nous l'utilisions
à titre de référence. C'est bon. Je pense que
ça a réglé le problème. Nous allons souder ces bords. Je pense que ça ira. Et refaites ce que nous voulons. Et ils vont
utiliser cette fumée balustrade que nous
utilisions auparavant Et encore une fois, nous allons
descendre ici. C'est très simple.
Je viens ici, puis je descends 3 pouces x 80 fois neuf, en fait, non ? Oh, fois neuf. Annulons cela. Donc, il suffit de
venir ici, de descendre 3 pouces fois neuf. Nous pouvons emporter celui du haut. Mais maintenant, nous avons
détaillé notre deck au niveau supérieur, où il n'y a
pas vraiment de décalage. Donc, en fait, vous
savez, nous devons, bien
sûr, corriger notre topographie, et nous y reviendrons sous peu Mais il y a aussi notre petite
couche de terrasse où vous
avez suffisamment
d'espace pour installer des chaises organiser des événements et
vraiment profiter de cette terrasse. C'est donc une belle
façon de procéder. Ce même système, nous
pouvons très facilement
le copier et l'utiliser dans d'autres domaines.
73. Mise à jour de la géométrie routière du site: Un élément clé qui
nous aidera à
continuer à avancer. ce projet, nous voulons voir une route plus agréable, car cela
nous aidera dans la visualisation Il existe donc plusieurs plugins pour travailler avec les services Topo, notamment Artisan ou, vous savez, Topo Shaper que vous pouvez trouver Si vous effectuez une
recherche sur Google parce que certaines d'entre elles ne se trouvent pas dans
l'entrepôt d'extensions, qui se trouve ici, Artisan y est visible. Cependant, vous savez, je voulais simplement vous
modéliser quelque chose. Essentiellement, si vous
avez une
forme unique, vous pouvez simplement,
et vous savez que vous
essayez peut-être de correspondre à un profil,
vous savez, toujours vous sentir libre faire quelque chose de
similaire à
ce que je fais ici, où
je prends
simplement ce point final, le
copie et le divise
peut-être en le divisant en
18 pièces ou quelque chose comme ce que je fais ici, où
je prends
simplement ce point final, copie et le divise ça , vous avez le capacité
avec un topo, vous savez, avec n'importe quelle géométrie, pour commencer à trouver un profil, et ce n'est pas une chose très
difficile à faire Cela pourrait être
aussi simple que cela. Et j'ai vraiment
fait l'effort. Je ne vais pas expliquer en
détail comment j'ai réussi à m'en sortir
avec quelque chose comme ça. Mais en gros, c'est ainsi vous pouvez commencer avec n'importe quelle surface. Et vous pouvez aider à modéliser quelque chose
comme une route comme celle-ci. Tu sais, c'est
assez compliqué. Alors je suis allée de l'avant
et je l'ai fait pour toi. J'en ai fait un groupe. Nous pouvons aller de l'avant
et l'importer. Cela se trouve dans vos fichiers d'exemple. Je vais aller de l'avant et préparer en
quelque sorte ce modèle. En fait, c'est là
que je ne fais que commencer. Je peux donc l'importer dans, et en fait, cela
s'appelle Smooth Road. Donc, au moment où
nous devrons l'introduire, cela sera importé, et ce
sera beaucoup plus simple. Il y a un peu
de topographie, mais il y a un peu de relief, de
sorte que lorsque nous voudrons modéliser, nous n'aurons
pas, vous savez, le type de super topo précédent,
parce qu'en gros, le
site ne correspond probablement pas
, parce qu'en gros, le
site ne correspond probablement pas vous savez, à ce que nous avons vu Et si je pouvais retirer et regarder ce
que
nous avons en quelque sorte apporté,
la douceur de la route, vous savez, vous ne pouvez pas conduire sur une pente comme celle-ci. Donc, en créant cet exemple plus fluide qui
est au moins parallèle, pour la plupart et légèrement incliné,
j'ai créé
un outil facile
à modéliser,
qui outil facile
à modéliser, également utilisé
l'altitude où nous pourrions simplement
établir une connexion, et c'est quelque chose qui
va vraiment être utile. En tant que designer, bien sûr,
juste pour savoir que nous n'allons pas trop nous y attarder. Et je dis cela comme l'ancienne
méthode de mon modèle selon laquelle, vous savez, si vous voulez
revenir et l'utiliser,
nous pouvons toujours l'ajuster. Mais l'idée est que nous pouvons le
cacher en général. Et vous savez, évidemment, si vous voulez
le voir, nous pouvons le voir. Mais pour ce qui est de
notre perspective extérieure, il serait peut-être un peu
plus utile de ne
voir que la nouvelle route fluide, et nous pouvons continuer, masquer l'ancienne route et simplement
actualiser cette vue. Cela va être
vraiment utile.
74. Examen de la conception de l'enveloppe et des vues: La prochaine chose que
nous pouvons faire en élaborant
ce modèle, encore une fois, nous pouvons revenir vers
la fin et commencer à comprendre ce qui se passe avec
le site,
mais en ce moment, nous avons beaucoup d' opportunités pour notre coque lorsque
nous entrons dans nos intérieurs, m Et encore une fois, nous pouvons
changer les choses selon les besoins, mais en général, une chose que nous pouvons voir immédiatement serait vraiment géniale
avantage est commencer à réfléchir à la
manière dont nous pourrions peut-être commencer à ajouter des
ouvertures dans cette installation parce qu'avant, vous savez, nous examinons
une sorte de plan sur ce
qui se passe, les idées, il y a immédiatement
des opportunités l'intérieur et nous avons à
l'intérieur et nous avons
des opportunités juste pour vraiment créer des
ouvertures dans notre cadre et ce
sera une belle façon tout comme nous créons des fenêtres
classiques. Il se peut, vous savez, que ce domaine est évidemment en train de s'ouvrir
avec notre système, mais de ce côté-ci, nous n'en avons pas vraiment
trop traité. Je pense donc que c'est le moment d'
aller de l'avant et de créer peut-être une entrée et une
fenêtre de ce côté, et quelque chose qui fonctionne même si nous commencions à regarder notre section et davantage
notre sorte de coupe transversale. ne sont pas les sections que nous
traversons, mais plutôt, juste au moment où nous
cherchions notre altitude, regardions
simplement dans le bâtiment. Notre élévation avant. Maintenant, allons-y et
créons une section qui
va simplement regarder pour commencer à voir ce
qui se passe à l'intérieur du bâtiment. Et ça va
être vraiment bien parce que lorsque nous
créons quelque chose, euh, cela peut être, vous savez, parallèle
à notre structure. Je vais aller de l'avant
et m'assurer qu'il porte un nom approprié. C'est une section,
et celle-ci est la suivante : si nous voulons regarder vers le nord,
elle sera là. Et je suis d'accord qu'il en soit ainsi maintenant ou peut-être qu'
une fin serait utile. D'accord ? Je pourrais donc aller de
l'avant et le prendre, et c'est au sein d'un groupe. Nous allons aller de l'avant et le
retirer de ce groupe. Nous pourrions simplement le faire
en le plaçant ici,
et nous sommes en train de le coller
en place en ce moment. C'est cool que cela reste
orthogonal,
mais ce ne sera
pas le cas dans aucun groupe, et cela nous sera
utile, bien sûr Il nous suffit donc de faire quelque chose comme notre élévation
avant, mais allez-y, choisissez
cette section
d'altitude nord-sud, vous savez, et faites-en
la coupe active. Et nous allons dire que
ce sera maintenant notre
section avant, euh, B one, n'est-ce pas ? Je regarde vers le nord.
Parce que si nous voulons revenir et regarder vers le sud,
nous pouvons le faire également. Mais cela
nous aide aussi, en trois D, à commencer à voir : « Hé, avec quoi
travaillons-nous ? » C'est bon. Et cela, bien
sûr, encore une fois, c'est peut-être quelque chose que nous
déplaçons parce qu'il sera un peu utile voir
à différents endroits. Vous savez, j'aime à penser que si nous examinons
différents espaces, nous dirions que nous
aurions juste A, B et C pour les emplacements. Je pense, mais en même temps, c'est quelque chose que
nous voulons comprendre au
fur et à mesure que nous
menons un projet. Ce n'est donc pas le cas, peut-être que nous devrions simplement revenir un peu et laisser cela
ici pour le moment avant commencer à le détailler, parce que cela nous
montre ce
qui se passe à l'intérieur, et nous pouvons voir des endroits où nous n'avons
peut-être rien ajouté de spécifique. Nous
allons donc évidemment moderniser et ajouter notre extérieur à notre face arrière, et c'est là que nous pensons à une
petite cuisine. Donc, une des options
d'éclairage serait la suivante : Hé, vous savez, comment pouvons-nous
obtenir des ouvertures pour apporter de la lumière
dans ce coin cuisine ? Et puis l'une des choses, bien
sûr, c'est comment
allons-nous y parvenir ? Et comment pouvons-nous l'unifier
à l'espace ci-dessus ? Vous savez, si nous
pensons à une chambre commence à utiliser une
partie de cet espace, comment pouvons-nous commencer à
les faire fonctionner ensemble ? D'accord ?
75. Revoir la conception de l'enveloppe: certainement d'
entrer dans notre couche
de façade, de vraiment prendre en compte le point
où nous sommes en quelque sorte intervenus Pour trouver une solution, je pense que
l'une des choses qui nous aideront est certainement d'
entrer dans notre couche
de façade vraiment prendre et de
dire : «
Hé, vous savez, commençons peut-être à en
faire un système Et si nous sortons juste
de ce niveau en particulier, nous pouvons
simplement commencer par utiliser ce visage et en faire
un système lequel nous cacherons peut-être
le reste du modèle. Nous venons ici. Et
maintenant, ce serait un panneau séparé, et nous allons peut-être y mettre quelque chose comme un cadre de six pouces,
et cela pourrait être en quelque sorte la façon dont nous aborderions cela
comme une ouverture. Maintenant, l'une des choses
que nous allons certainement
faire est : Hé, vous savez, si nous voulons que cela soit ouvert, cela pourrait être une belle
opportunité. Je vais aller de l'avant
et
en faire un groupe, non ? Et maintenant, ce que nous pouvons faire,
c'est passer à autre chose, n'est-ce pas ? Et nous n'avons pas encore vraiment choisi
de matériau extérieur pour, vous savez, notre modèle
dans ce domaine en particulier. Mais ce que nous pouvons faire, c'est, encore une fois, regrouper cette zone ici et revenir soit en tant que
modèle, soit en faire notre verre. Il peut s'agir d'un petit
espace compulsif. Mais bien sûr, si nous utilisions notre outil B pour faire correspondre certains
des autres verres du modèle,
nous pouvons le fabriquer en tant que
verre, le fabriquer en groupe, et nous
lancer . Ce serait donc
une bonne petite solution. Et nous pouvons, bien sûr, le
diviser selon les besoins, mais cela ne fait
que donner une ouverture. Mais cela peut également
servir de modèle pour créer fenêtres plus hautes. Nous pouvons même utiliser le
même type en disant : « Écoutez,
commençons par expliquer
comment nous pourrions utiliser ce type de détail
un peu plus haut,
mais peut-être même venir, bien sûr,
afin de rater la parole, peut-être que cela
arriverait à 12 pouces ». Et il faut même
monter un peu plus, environ 1 pied de plus, non ? Et puis, vous savez, nous pourrions toujours
entrer ici dans l'objet et dessiner sur
le visage et cela pourrait
simplement se décaler, n'est-ce pas ? Et maintenant, nous commençons
à créer de nombreuses autres opportunités pour la lumière entre dans
cet espace intérieur. Et l'un des éléments clés
pour ici, c'est même ici, cela pourrait commencer à correspondre. Et alors que cela
commence à devenir une opportunité pour peut-être une
porte qui pourrait s'ouvrir. Il n'est pas nécessaire que
ce soit une double porte. Cela pourrait être
dupliqué sous forme de fenêtre. L'idée est maintenant de voir en
quoi les tailles sont un peu
différentes. Ce serait peut-être l'occasion de
comprendre
comment cela pourrait commencer à apparaître et
nous pouvons en faire un composant qui commence à
s'aligner sur la structure. Et c'est ce que nous appelons
notre fenêtre inclinée. Et allez-y
et prenez-le en compte. Et l'idée est de
prendre notre structure
ici et d'en tirer
toute la longueur de 6 pouces et rentrer dans notre verre
et de faire la même chose. Et 6 « est déjà en quelque sorte
indiqué dans cette inférence. Et ce
sera une belle façon nous
donner un
petit détail Nous
pouvons également le rajouter
à cette couche. Cela ne veut pas dire qu'il serait entièrement intégré au système, mais
qu'il nous
aiderait à comprendre comment il est
attaché et peut-être aussi qu'il garderait la même finition. Il ne nous reste plus qu'à venir
ici avec
cette petite pièce, et nous n'avons pas à tout
choisir, mais juste une sorte de panneau. Et je pense que c'est là que
nous le situons. Et cela pourrait bien arriver en 6 pouces. Et de la même manière que nous avons détaillée, nous passerons
au niveau suivant, et nous pourrions même revenir
en arrière et commencer avec le même décalage de 6 pouces. Et s'il y a une
chose que vous pouvez voir
ici aussi, c'est que
cette face supérieure a un
petit angle ici. Nous pourrions tout à fait entrer. Vous pouvez en quelque sorte tracer une ligne pour simplement le connecter car nous n'avons pas besoin de le
connecter en tous points, mais nous sommes connectés ici. Et nous allons nous connecter ici. Et nous avons déjà
créé quelques
détails et en réalité,
encore une fois, une partie de cela se trouve
déjà dans cette fenêtre, mais ce n'était tout simplement pas le cas dans ce panneau. Et le fait qu'il
apparaisse, vous savez, encore une fois, il y a un petit
détail sur le sol. Cela crée donc une opportunité. Mais maintenant, cette unité que nous avons créée, l'idée serait
que ce soit la même unité. Cela permettra d'économiser
sur la répétabilité. Vous n'avez pas besoin de créer
trop de luminaires uniques. Et, bien sûr, maintenant
que c'est aussi un composant. Nous avons la capacité
d'aller de l'avant et de faire peut-être
quelque chose de détaillé là-dedans. Mais cela crée
un autre type de détail pour l'espace.
76. Modélisation d'une porte à inscriptions: Et la dernière chose que nous allons
faire sera de voir comment nous pouvons aller de l'avant
et créer une porte. Et cette porte, bien
sûr, est probablement, vous savez, juste pour garder le
profil de notre forme. Nous avons probablement quelque chose
qui vient d'arriver. Et si nous arrivions même
à notre premier niveau, serait
probablement quelque chose qui arriverait
maintenant et serait vraiment
au centre de ce
genre de section ici. Et nous n'aurons pas trop de difficulté à
ajouter celui-ci. Bien sûr, nous devons probablement,
à partir de notre look en
trois D, déterminer comment nous
allons y arriver. Et nous pouvons même, encore une fois, emprunter cette section en
regardant vers le nord pour
commencer à détailler la
façon dont elle descend. Nous veillons donc à rester dans ce type
de couche d'enveloppe. Et maintenant, il s'agit également de
regarder la façade. Ici. Et il
ne s'agit en fait que d'un système mural que nous pouvons
créer dans cette zone. Et l'une des façons dont nous pouvons, bien sûr,
simplement faire en sorte
que les
choses soient bien ici, encore une fois, c'est quelque chose qui va probablement arriver, et maintenant nous avons ce système
complet ici. Encore une fois, cela commence en quelque sorte
à influencer ce qui se passe ici. Nous pourrions donc toujours le supprimer et lui donner un
caractère un peu distinct, car
il commence à ressembler à un autre système. Mm. Et nous pouvons
en faire un groupe. Et cela pourrait probablement commencer à ressembler si nous revenions à notre ligne de visée et que nous commencions
à regarder quel type de mur nous utilisions
comme une sorte de deux travées, six murs avec notre finition
ici, huit et trois huit Et si nous le ramenons
à cette section orientée vers le nord, nous pourrions
simplement aller de l'avant et découvrir où se
trouve l'
autre bord de ce mur , alors tout pourrait
vraiment être fait maintenant ici. Nous allons juste de l'avant et nous nous retrouvons peut-être dans les huit et trois huitième. Maintenant, cela
montrerait en quelque sorte le type d'
état du mur que nous créons. Et nous voudrions simplement l'
apporter ici. Et ce que nous allons faire ici c'est probablement y placer quelque chose comme une porte de trois pieds, et je pense que nous avons
beaucoup d'espace. Et nous allons de l'avant et
mettons notre 18 pouces pour ouverture. Et même tout ce créons réellement ici, nous créons réellement ici, nous pouvons
vraiment le
considérer comme un miroir Mais bien sûr, en connaissant l'une
des choses clés dont nous bénéficierions en quelque sorte, vous savez, savoir comment cela
fonctionnerait nous
viendrions certainement ici. Cela va donc nous
aider à savoir un peu où
doit se situer ce système. Hein ? C'
est donc là que nous reviendrons
probablement et que nous
apporterons nos huit. Tout ce mur
reviendrait parce que c'est là que le mur
serait réellement basé. Voici donc une petite mise
à jour de nos informations ici. Et ce n'est pas trop difficile
à comprendre, car nous pouvons même en quelque sorte
suivre cette ligne, ramener ici, n'est-ce pas ? Et si vous utilisez notre outil de
mesure, appuyez sur T, vous avez nos huit
et trois huit, et nous allons
l'insérer ici Mets-le ici. Et maintenant ne reste plus qu'à aller de l'avant adopter ce profil, à établir, et il y aura un
petit avantage ici.
L'un des avantages que nous
avons ici, c'est qu'encore une fois, parfois je l'ai en quelque sorte incliné, parfois non, nous
pouvons simplement nous assurer que cela arrive à ce niveau Mais oui, le
système mural fait juste, vous savez, nous voulons avoir
un peu d'intérieur. Maintenant, je n'ai pas vraiment
installé de système intérieur, et nous allons commencer à y réfléchir fur et
à mesure que nous l'installerons. Mais en fin de compte, vous ne
faites que le récupérer, et vous pouvez simplement entrer
directement ici et même
le sortir ici. Ici, cela
pourrait aussi simplement être retiré et simplement
appuyer sur la touche Ctrl pour que, vous savez, le visage ne soit
pas dupliqué. Maintenant, nous avons notre
système, et nous allons de l'avant. Tu sais, c'est bien de laisser
ce petit profil ici. Mais c'est ce
que ce mur va accomplir. Tout ce que nous avons fait ici, encore une fois, sera ce que nous
voudrions de l'autre côté. Il peut donc être
utile de cliquer dessus, d'en
faire également un groupe. Et puis il s'agit simplement
d'une perspective ou d'un
aperçu de ce que nous
essayons de faire de l'autre côté. Nous pouvons continuer et cliquer
ici, cliquer sur le négatif. Et il suffit d'utiliser
ce profil là, et maintenant nous pouvons supprimer
les autres éléments. Et nous voudrions peut-être aussi
maintenant aller de l'avant et peut-être
simplement le faire exploser Encore une fois, je pense que
l'un des avantages de l'annexe 226 est qu'elle nous permet de ne pas conserver
trop de choses supplémentaires lorsque nous économisons. Je vais donc continuer
et économiser sous. Et je ne vais pas
purger pour l'instant. Le modèle ne va pas trop loin, mais ce sera une
idée de la façon dont vous savez, façon dont vous utilisez les groupes.
Parfois, vous avez des éléments que vous n'
allez pas encore utiliser. Donc, cela augmentera probablement si nous faisons huit pieds par rapport
à notre niveau de base, n'est-ce pas ? Et nous pouvons voir ici
que c'est notre huit pieds. Nous pouvons maintenant les fusionner. Maintenant que nous avons créé imposte, nous n'avons plus besoin d'
une imposte à chaque porte Donc je mentionne simplement que vous savez, le tableau arrière est certainement une
belle chose à mettre à l'intérieur Mais
comme il y a une fenêtre magnifique juste à cette petite
intersection, il pourrait être utile de continuer et de l'
avoir comme ça. Et cela offre des opportunités car l'une des choses
que nous allons voir se produire en
modélisant les choses, c'est que nous allons commencer à avoir un
fort à l'intérieur de notre mur
intérieur et casework qui
commenceront vraiment à se rencontrer ici Donc, ce
sera juste une façon de voir cet espace
sortir de manière
détaillée, n'est-ce pas ? Parce que vous n'aurez pas toujours
à, vous savez, simplement jouer avec façon dont les choses se
croisent est donc en y réfléchissant que vous
commencerez à intégrer votre compréhension
des trois D à votre modélisation. OK, donc c'est génial, car nous avons découvert une grande partie de notre côté et de la façon dont
les choses fonctionnent. Je pense, encore une
fois, que chaque fois que nous ajoutons une fenêtre, techniquement, nous
allons créer une grande partie de la structure pour la soutenir. Mais c'est quelque chose
que
nous aurions pu intégrer. Mais pour ce qui est de nous appuyer
sur notre structure, l'utiliser dans nos détails
est un moyen utile ne jamais trop
nous
éloigner de ce qui a construit la réalité
77. Planifier le détail de l'enceinte extérieure: La dernière chose que nous allons
envisager est, bien entendu,
de fermer les extrémités. Et lorsque nous
les aurons toutes modélisées, cela
nous aidera à commencer à
regarder ce qui se passe à l'intérieur
78. Modélisation du mur de bord de l'enveloppe extérieure: L'une des choses que
nous devons vraiment
faire en développant
ce modèle pour notre projet, c'est qu'il sera important pour nous d'
aller de l'avant. Au premier niveau, nous avons maintenant plusieurs niveaux. Nous voulons nous
assurer de commencer à
terminer l' intégralité de notre
enveloppe, n'est-ce pas ? Voici donc notre
enveloppe, notre façade. Vous savez, nous ne
l'avons pas trop détaillé, mais nous savons que certaines choses
vont le faire
fonctionner beaucoup mieux. Par exemple, ce bord,
euh, l'une des choses qui
seraient vraiment géniales c'est que si
nous avions, lorsque nous
regardons notre façade,
nous ne nous arrêtions pas là, mais aussi pour éviter
certains reflets, vous savez,
comme si nous arrivions directement ici,
nous en sortirions environ 18 pouces, n'est-ce Ensuite, nous
explorons réellement cela, nous n'avons pas à vraiment
en examiner la structure complète. Mais encore une fois, il est évident que
nous sortons de la
structure immédiatement. L'idée est donc qu'il s'agit ce petit
détail supplémentaire à ajouter,
vous savez, à un système de toit, n'est-ce pas ? Donc ça
sort déjà un peu, mais aussi en dehors
de la vitrine, on en sort un peu plus Et l'un des avantages
de cela, c' est que cela crée, vous savez, occasion de protéger
les éléments qui se trouvent ici, et c'est quelque chose
que nous ferons probablement un peu
plus tard, lorsque nous commencerons à détailler certains des autres
éléments des entrées, d'accord ? C'est donc une façon simple de
détailler ce type de face avant. Mais en regardant le
verso, nous constatons que, vous savez, nous devons en
quelque sorte ajouter à peu près le tout. Et l'une des choses que nous allons
faire pour cela, c'est vraiment traiter comme une sorte
de système composite. Encore une fois, l'une des principales
choses que vous remarquerez,
c'est que lorsqu'il s'agit de
creuser dans un enfer, encore une fois, ce ne serait pas un site
pour observer, vous savez, des arbres dans le Topo, mais ce serait
probablement entièrement de la terre Donc, vous savez, cette
zone inférieure devrait probablement être ce système de mur de
soutènement. Et en ce qui concerne cette zone, il s'agirait probablement
plutôt d'une fenêtre. Et nous pourrions même simplement donner une ligne pour
marquer cette zone. Mais l'essentiel,
c'est que si nous examinons
cette zone en particulier, notre façade
aurait probablement une sorte de
sortie de 12 pouces pour
couvrir cette zone. Et puis nous aurions un
système mural en dessous, non ? Et ce système mural
ressemblerait probablement à un mur de soutènement si nous devions
entrer sur le site. Et pour le moment, tout ce que je
voudrais montrer c'est à
peu près un triangle. Nous arrivons ici, puis nous
commencerons à faire quelques détails pour cette fenêtre
en haut, n'est-ce pas ? Donc je vais juste prendre tout ça, faire un groupe, non ? Et puis sortez 12 ». Et ce que nous pouvons faire, c'est, encore une fois, nous pouvons aller de l'avant et examiner la section principale sur laquelle nous
travaillions auparavant. Et l'une des choses que nous voulons
faire, c'est que
ce
que nous avons ici trouve quelque chose . Nous pouvons laisser cette ligne ici, qui nous a permis de trouver ce qui est en quelque sorte le sommet de
notre mur
de soutènement dans
cette zone située juste au-dessus, pour
faire quelque chose de spécial. Et probablement, si nous
regardons notre site, probablement par
ici, cela apparaîtrait probablement un
peu plus haut,
vous savez. Nous pourrions donc facilement
monter environ 12 pouces ou, vous savez, ou un pied, puis
le
parcourir jusqu'au bout et le système
ressemblerait à un système de
mur de soutènement ou équivalent. Et puis nous
aurions l'opportunité d' entrer peut-être quelque chose de
proche de ce 6 ». Et en fait, ce sera vraiment
un peu plus petit. Mais je ferais simplement défiler
la page et je créerais l'ouverture qui
apparaîtra ici, et nous pourrions continuer et laisser les choses se poursuivre
naturellement en nous joignant. Mais, vous savez, lorsque nous commençons à examiner certains
matériaux, vous savez, nous verrons en quelque
sorte la beauté qui pourrait être créée
avec un système comme celui-ci. Et ensuite, tout ce que nous avons à faire, c'est, bien sûr,
de dire : « Hé, regardez, comment fabriquer ce meuble de fenêtre, quelque chose qui
soit, vous savez, astucieux Nous allons de l'avant et
le faisons en tant que groupe. Ce serait
beaucoup plus petit. Quelque chose comme 6 «
entrez 6 » encore une fois, notre chiffre magique
dans un certain sens, faites-en un groupe et
entrez ensuite avec notre unité en verre. Faites-le en groupe.
Et vous pouvez venir ici, le transformer en verre
et le centrer en quelque sorte. Encore une fois, nous
pouvons toujours créer de l'épaisseur. Je veux rester simple
pour le moment, évidemment. Mais si nous
passons à la section d'accueil maintenant, vous pouvez voir en quoi
cela représente une opportunité. Et si nous
examinons l'évolution des ombres, ce qui s'est passé au cours de la journée, cela pourrait simplement être un moyen
de voir le ciel nocturne pour trouver une pièce
juste là. D'accord ?
79. Mettre à jour l'empreinte du site: Maintenant que nous l'avons fait, je pense que cela irait de l'avant
et permettrait vraiment de mieux comprendre ce qui se passe
avec notre système. Nous devrons
apporter quelques ajustements au site, et cela ne sera
pas trop difficile. Juste quelque chose qui clarifierait certaines de ces
relations afin
que nous puissions venir ici et faire venir ici et faire le même
décalage de deux pieds ou, désolé, 1 pied en 12. Et je pense que travailler avec
des sites n'est pas très difficile. Et ça, juste ici.
Ces deux outils peuvent être, bien
sûr, simplement les
tirer vers le haut et les croiser, ou nous pourrions
simplement, vous savez, examiner certains des outils des sacs de sable
et
les graver en quelque sorte sur le
topo L'idée est que cela pourrait
poser un petit défi étant donné que c'est un
peu lié à ici. D'accord. Mais, euh, je trouve qu'il faut simplement augmenter ce type d'intersection. Et si vous voyez tous
les modèles d'archives, ne
nous pose aucun problème
: si nous avons,
vous savez, sauvegardé des éléments, nous ne les
perdrons pas ou nous n'avons pas peur de les
perdre dans le modèle. Je peux donc
commencer à vraiment,
vous savez, m'appuyer sur
notre modèle d'archive si nous avons besoin de changer quoi que ce soit. Mais nous pouvons ici, trouver la zone qui aurait vraiment
besoin de fonctionner, et nous pourrions même
simplement venir ici et croiser des faces avec la sélection, droite, et venir
éliminer cette ligne excédentaire Et une chose qui, bien sûr, rendra les choses un
peu plus parfaites,
c' que nous avons
probablement d'autres
ajustements à apporter
à cette extrusion en particulier. Nous devons absolument
venir ici. Nous pouvons simplement le retirer, et c'est probablement
un petit panneau
si nous pouvons le sélectionner. Très bien, il y a en fait un autre petit
ajustement à faire. Bien sûr, en venant ici
pour cet élément en particulier, nous obtenons quelque chose comme, et j'ai mesuré un
peu, quelque chose de 18 ». Et ce site est un
peu flexible, mais vous devriez peut-être aller de l'avant
et simplement le repérer Il y a donc 18 pouces dedans et vous pouvez simplement
entrer par l'arrière
pour en obtenir l'emplacement complet. C'est fait jusqu'au bout, alors nous allons aller de l'avant et nous en occuper dans son intégralité. C'est vraiment une façon de conserver la propriété
du site. Nous avons donc une relation claire entre ce qui se passe et
comment cela interagit. Il suffit donc de cliquer sur
ces points, le site est même
déjà sélectionné. Nous ne devrions donc pas avoir trop de problèmes. Tu
peux le supprimer. Et je pense que c'est en
quelque sorte résolu maintenant. C'est vrai. Et désolé, faites attention à ce que
vous cliquez ici. Nous voulons donc simplement cliquer sur certaines
des lignes de cette zone. Maintenant,
nous avons juste, vous savez, une sorte d'
encart
propre sur le site Et nous venons de créer une connexion
plus propre, d'accord ? Cool. Et alors que nous regardons maintenant
notre plan B one ou désolé, notre plan B one level,
C, sorte de mur de soutènement. Au fur et à mesure que vous montez, vous savez, c'est plus bas que le niveau
de la fenêtre, donc vous n'en aurez pas ici. Mais maintenant, nous avons une belle
occasion d'entrer et commencer à ajouter des murs pour
créer un espace plus Passons à notre perspective
extérieure Nous allons aller de l'avant et voir à quoi ressemble un site aménagé, et cela ressemble beaucoup plus. Va te suspendre
80. Mise à jour du bord du rail: Bien entendu, nous avons juste l'
air d'ajuster cela, et cela ne sera
pas non plus trop difficile. Nous venons juste d'arriver ici et de
le déplacer sur notre offset de 18 pouces. Il en va de même pour tous
les avantages qui se trouvent ici. 18 pouces Et comme ce sont tous
des groupes solides, vous savez, nous avons la capacité
de faire la même chose. 18. Nous n'avons pas
à le conserver. Et nous devrions être d'accord pour
probablement simplement le dupliquer. Il y aura une solution rapide pour
cela multiplié par neuf. D'accord. Ça a l'air ravissant.
81. Évaluer les extérieurs: Je pense que le moment est venu de
commencer à examiner notre plan et de commencer à créer des espaces
uniques à l'intérieur, de détailler certains éléments intérieurs et probablement de
simplement
désactiver certains croquis, car nous n'avons qu'
à les voir. heure actuelle, même pour
cette perspective extérieure, nous pouvons cliquer sur le croquis et
simplement le désactiver dans cette vue, car
nous nous rapprochons maintenant d'un bâtiment réel.
82. Planification des intérieurs niveau 1 à jour: L'un des avantages
du sketch up est la
possibilité
non seulement de créer,
vous savez, des objets, mais aussi de
voir ce que c'est que d'y entrer. Et nous pouvons
même le voir du point de vue
du moment où nous regarderions et marcherions
dans le modèle, comme vous pouvez le voir sur notre appareil photo, nous pouvons passer en
mode marche, vous savez, et nous
pouvons simplement nous déplacer. Dans le même temps, nous voulons
absolument nous assurer qu'ils
sont d'abord détaillés
du point de vue de « Hey,
look, something that works ». Par exemple, si vous passez au
niveau O ou au niveau 1, vous savez, est-ce que cela fonctionne vraiment ? Et c'est l'une
des choses que notre croquis nous aide à faire. Maintenant que nous avons, vous savez, détaillé une partie de notre espace, cela va prendre
beaucoup plus de sens au fur et à mesure que nous travaillerons sur notre croquis. Donc, ce sera la
première chose que nous allons faire, c'est de commencer
à élaborer notre plan, partant du plus haut
niveau, en déterminant, où les choses doivent vivre et comment elles
doivent fonctionner Ensuite, nous allons
en quelque sorte l'affiner couche par couche. Donc à l'heure actuelle, comme nous pouvons le voir, notre
niveau du sol nous devrons
pénétrer dans notre
niveau du sol et commencer à explorer Vous savez, comment diviser
l'espace ne
sera pas très détaillé. Mais pour le moment, alors que
nous
étudions cette question, nous
voudrons probablement travailler sur ce croquis qui
est vraiment l'élément clé de
ce avec quoi nous travaillons. Et donc, une grande partie de
ce sera
réellement au niveau du sol. Et encore une fois, nous avons notre
croquis dans notre plancher. L'une des choses essentielles que nous
voudrions simplement noter encore une fois est que
parfois le croquis précédent rapporte s'y rapporte
, mais qu'il sera
séparé. Nous voulons donc probablement
venir le retirer. Et ce que nous allons
faire, c'est mettre à l'étage inférieur. Et ce sera donc juste une chose utile
pour garder cela séparé. C'est bon. Mais si nous
revenons au niveau 1, et que nous avons déjà en
quelque sorte le plan, nous arriverons à
comprendre et peut-être ajouter certains de ces détails
dans la couche d'esquisse. Et ce n'est pas quelque
chose de très difficile. Nous l'ajoutons simplement avec
nos lignes de base non étiquetées, afin d'identifier les différents
endroits où, vous savez, nous ajoutons un mur
ou une porte. Et en fait, voici comment, vous savez,
il
sera utile de le faire ici Au lieu de compliquer les choses, nous allons
simplement commencer par le niveau Et encore une fois, nous utilisons les
huit et trois huitième. Nous faisons une sorte de haut
niveau où nous déterminons, vous savez, quelles sont
les pièces et les pièces ? Ensuite, nous
partirons de là pour identifier les différentes
natures de ces espaces Donc, ici même, notre
porte sera
l' élément clé de notre entrée. Mais nous avons,
bien sûr, deux entrées à ce niveau, et puis
il y aura, bien
sûr, le niveau et l'
entrée venant d'en bas. Donc, encore une fois, nous
avons utilisé notre type d' outil
dimensionnel pour déterminer
où se situe notre dégagement minimum. C'est donc quelque chose nous allons simplement continuer à utiliser pendant que nous détaillons l'
esquisse, et la séparation de l'esquisse ne
va pas, vous savez, interférer avec notre zone, mais elle restera
simplement une sous-couche Cela nous
aidera donc dès maintenant, lorsque nous avons vu cette chaîne de construction, à
comprendre ce qui va
se passer à chaque niveau en particulier. Nous y voilà donc. quelque sorte, il suffit d'observer
ce qui se passe ici pour que vous sachiez que nous pouvons toujours aller de l'avant et créer une porte par inférence Hum, il
vérifiera, bien sûr, notre hauteur
ou notre largeur. Et nous faisons cela de trois pieds 2 pouces et nous en faisons, vous savez, un simple groupe. Il peut s'agir d'un composant. Je vais le laisser
en groupe pour le moment, mais ce sera
une petite référence. Tu sais où se passe le
swing. Je pense que nous n'avons pas eu
la bonne rotation. Oui, je pense que c'est ce que nous allons continuer
à utiliser comme
référence, d'accord ? Donc, ce que nous avons fait,
c'est que nous avons mis les deux. Nous avons placé les deux là où, bien sûr, notre structure termine en quelque sorte
cela. Et puis nous avons en fait une
petite ligne ici. Et en fait, vous pouvez
maintenant commencer à montrer certains de ces panneaux extérieurs qui seront installés
dans notre bâtiment. Tout en étant à la fois un croquis, il devient également un outil
très utile pour comprendre ce qui
se passe dans le bâtiment. C'est donc en fait un moyen très utile de contrôler votre modèle et de vous assurer
qu' il accomplit ce que vous
essayez d'accomplir avec lui Et je peux continuer et
faire le même élément qui consiste à
localiser l'emplacement de notre
façade extérieure à ce niveau. Et oui, cette ligne
sortira d'ici. Nous pouvons simplement copier le même
. Déplacez-le dans le sens orthogonal Encore une fois, j'aime
avoir des tests stricts pour assurer que nous sommes
dans la même enveloppe. Mais c'est l'un des éléments
clés que nous
essayons également de maintenir
ici, à savoir que nous sommes sur
le même plan. OK, donc c'est en quelque sorte
là que nous sommes, où se trouve notre sorte de
bord de mur et où nous pouvons placer notre comptoir de
deux pieds. Et si nous regardons ici,
nous voyons en quelque sorte à
quoi il est fait
référence ici. Et ce que nous pouvons
également faire, c'est faire référence à des problèmes comme celui-ci
ou à des endroits comme ici, où ,
vous savez, nous aurions une
sorte de fenêtre. Ce serait un endroit où
nous ne
créerions probablement pas trop d'interférence, vous
savez. disant, pour notre
cuisine, vous savez, cela commence à
s'ouvrir sur une très belle salle à manger, où, vous savez, vous pourriez probablement
commencer par environ dix par dix. Mais, bien sûr,
étant donné notre espacement, celui de 14 ici
serait assez complet Mais je pense que ce que
nous pourrions également faire ici, c'est simplement réfléchir maintenant ce que nous pouvons réellement réaliser ici, c'est
une manière très simple d' l'espace,
d' organiser des choses comme les toilettes et simplement les espaces de chambre qui a
vraiment du sens
83. Importer le croquis du 1er étage: instant, ce que
nous allons faire si vous l'avez vu dans les accessoires, vous pouvez importer dans mon croquis pour les plans d'étage,
le croquis du premier étage.
84. Planifier la 1ère modélisation: Ce qui s'est passé, c'est que nous avons
maintenant, vous savez ,
un petit plan, et il ne nous
reste plus qu'à commencer à construire certains murs autour
de cela. Donc, l'une des meilleures façons de
dessiner est de laisser vos
massages pour le moment Si nous passons à notre
modèle plus grand, nous verrons, bien sûr, que
nous avons une masse, vous savez, une couche, et,
vous savez, je les ai en quelque sorte gardés dans
le même groupe
de masse Mais tout cela vous sera utile lorsque vous
commencerez à comprendre, vous savez, que chaque bâtiment
peut commencer à avoir cela, et c'est l'une des
choses qui nous aideront. Nous en avons mis un pour notre niveau de base. Mais c'est
aussi utile, peut-être juste pour commencer à faire ces
masses par couche. Donc, pour le moment, comme nous sommes un peu plus simples, je peux
simplement utiliser mon point
de vue
et notre niveau 1, où nous avons nos plans. donc essentiellement Nous devons donc essentiellement aller de l'avant et commencer à ériger des murs pour les éléments. Et la meilleure façon
de vraiment les voir peut-être de
regarder notre section avant, vous savez, parce que c'est vraiment une excellente façon regarder et de nous assurer que nous
faisons les choses au
bon niveau, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc aller jusqu'au plafond
de notre type de structure
de sol. Ce sera donc
un bon point de départ. Mais une chose que nous savons,
c'est que nous voulons également nous
assurer de toujours
tenir compte de nos portes. Et une façon d'aider
à modèle est de
vraiment créer nos portes, vraiment en masse, de
les retirer et d'utiliser un
type de famille de portes similaire ou, vous savez, n'importe quel composant
que nous voulons utiliser.
85. Modéliser les murs intérieurs: Très bien, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est
passer à notre masse Nous pouvons masquer une partie
du reste du modèle. Et une chose que nous voudrions
peut-être aussi faire est probablement prendre la parole,
car en général, il sera bon d'aller de l'
avant et de voir ce plan. Et en fait, ce n'était qu'
un espace réservé de toute façon. Nous pourrions choisir différents
types de sols, vous savez, évidemment, au fur et à mesure que nous
développons le modèle, mais pour le moment, cela nous aidera à
comprendre ce que nous essayons de faire. C'est bon. Alors, cliquez ici. Nous essayons de
créer une série de murs qui
suivent exactement le modèle de notre sol. Et comme nous pouvons déjà en
créer un qui fonctionne, nous n'avons pas à
trop y réfléchir Nous pouvons simplement commencer à
construire ces murs et vraiment les aménager. Et nous pouvons le faire en tant que groupe. Et cela peut être un moyen utile parce que ce que j'ai vu dans
le passé, c'est
que, bien sûr , lorsque
vous le
parcourez et réfléchissez ,
vous voulez
juste le modéliser comme
de l'argile, vous savez Je vais donc simplement utiliser ce système pour localiser
le fonctionnement de ces objets, et je sais déjà qu'il a immédiatement
la bonne hauteur. Et lorsque nous le déplaçons, ou que nous allons en quelque sorte le
localiser, ou que vous pouvez vous
assurer de ne pas trop le modifier dans le niveau,
car cela changera, bien
sûr, sa
relation avec le niveau. Mais la création de ces masses
vous aidera à éviter de trop nombreuses modifications qui vous
obligeraient à personnaliser. Traitez-les simplement comme
des solides , créez-les, puis
nous ajouterons nos portes. Et l'une des meilleures
choses que nous pouvons également faire avec cela est, encore une fois, que
nous pouvons utiliser la
même finition intérieure. Cela nous
aidera alors que nous commencerons à comprendre comment nous allons visualiser. Nous allons nous assurer de
regarder le contenu du modèle. La poussière d'ivoire est donc cet
intérieur que nous utilisions. Nous utilisons un extérieur,
et
c' est cette poussière d'ivoire que
nous utilisons à l'intérieur. Je les ai donc revus,
il suffit de les peindre. Et pour le moment, je
l'utilise juste comme type. Et ils arrêteront tous ceux que nous ne voulons pas. Mais si nous voulons choisir
la finition intérieure, nous pouvons toujours
aller plus loin. L'une des raisons pour
lesquelles je ne le ferais pas n' importe où, c'est
parce que nous avons la possibilité
de vraiment spécifier une belle finition qui
passerait par-dessus une couche de base. Ce serait donc l'une des raisons de
garder un simple mur Jip de la
même couleur, et peut-être un mur d'accent, s'il s'agit d'un matériau, nous
pouvons toujours le changer Nous
allons donc faire
quelque chose d'un peu
différent, évidemment, le long du mur incliné, et nous pouvons continuer et
utiliser notre section ici Le mur de pente va donc
être un peu différent, mais nous n'avons pas besoin de recréer
la roue à chaque fois Mais
pour la première fois que nous faisons sur le mur de pente, nous devons, à le mur de pente, nous devons, à coup sûr, nous assurer que
cela a du sens, n'est-ce pas ? Vous voyez comment ce
mur se heurte. L'idée est que cela
doit apparaître et rester dans
le panneau extérieur. Donc, pour l'instant, nous savons que nous
allons déposer quelques dossiers. Ce sera donc
quelque chose que nous allons vraiment détailler un
peu, donc c'est logique. Donc, ce que nous pouvons
faire, bien sûr, encore une fois, c'est que
nous savons que certains de ces
murs vont entrer,
donc nous sommes juste en orbite pour aller et
venir là où ils
doivent correspondre, n'est-ce pas Et nous arrivons au niveau 1. C'est ainsi que notre
mur entre ici. Et, vous savez, évidemment, certains de ces espaces ne sont peut-être
pas très fonctionnels. L'une des choses ici
aussi, c'est, encore une fois, lorsque nous commençons à toucher
la façade. Bien sûr, il sera utile de
comprendre ce que doit faire le
mur. Bien entendu, il n'est pas nécessaire que cela
se recoupe trop. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
toujours avoir notre section. Soit nous voulons
déplacer la zone de section qui
régit en quelque sorte ce domaine. heure actuelle, nous sommes en train d'aborder cette question, et si nous voulons modéliser, il pourrait être utile de s'en
rapprocher un peu plus. Nous déplaçons simplement cette section, et cela nous
aidera à commencer à détailler ce
qui se passe ici. Maintenant, nous pouvons entrer
là-dedans et voir où nous nous retrouvons avec ce panneau sera
donc quelque chose que nous voudrons certainement suivre
pour ce design Désormais, nous n'avons pas
à concevoir entièrement chaque espace intérieur en particulier. Mais évidemment, lorsque nous
faisons quelque chose comme ça, pour ce type de structure, il sera utile
de savoir : « Écoutez, nous n'avons
plus besoin de l'ajuster parce que c'est en quelque sorte
là où il doit être. Maintenant, ici même, cela s' aligne sur notre panneau
structurel Donc, cela arrivera
probablement dans un petit moment
86. Ajuster la vue de modélisation: manière différente. Et si nous passons
à notre niveau B un, c'est aussi une autre
sorte d'exemple où nous pourrions commencer à
jouer avec nos niveaux. Et ce que je vais même faire pour que cela fonctionne
sans problème, je vais aller de l'avant
et montrer mon niveau. Et, vous savez,
voici une autre chose laquelle cela est vraiment utile. Si vous voulez maintenant simplement regarder
vers le bas et vraiment
contrôler la façon dont les choses sont modélisées, nous pourrions
simplement utiliser le niveau deux. Et cachez simplement le sol. Et c'est l'
une des choses qui vont commencer à nous aider à
comprendre parce que, vous savez, lorsque vous
regardez plusieurs niveaux, peut que
vous deviez simplement
masquer l'étage supérieur. donc utile que ce niveau ait sera donc utile que ce niveau ait
son propre type
de zone de masse Je vais donc continuer
et maintenant commencer à atteindre
un niveau de zéro en deux Nous pouvons donc commencer à dire ce qu'il y a au deuxième niveau de la masse. Et je vais mettre ça
ici pour le moment et on
pourra s'entraîner plus tard. Mais en général,
je vais le
cacher pour commencer à comprendre
ce qui se passe ici.
87. Planifier la modélisation intérieure: Juste ici, je viens de
le mettre. Nous avons juste un ensemble très simple de murs
pour cet espace en particulier. Et puis, bien sûr,
cela se passe
parfaitement sans
interférer avec la structure Nous allons ajouter cette
balustrade pour notre bouvillon, mais c'est une jolie petite façon créer certains de nos murs Et vraiment, nous n'avons pas besoin de
beaucoup de murs à ce niveau, et maintenant nous allons
entrer et ajouter certaines de ces portes qui
vont vraiment
donner vie à l'espace.
88. Ajouter des portes en 3D: Pour ce qui est de nos portes,
nous allons
simplement d' abord créer les
ouvertures. Encore une fois, nous faisons deux pieds dix, et je vais donner une masse
fictive de 12 Cela fait deux pieds
dix pouces, et je vais monter de huit
pieds pour le premier niveau. Je veux le faire en tant que groupe. C'est donc un groupe solide, sont des groupes solides
dans notre ensemble. En fait, je vais
sortir et l'
apporter ici dans le groupe. Tout ce que je veux
vraiment avoir
comme clé, c'est de m'
assurer de garder une ligne
médiane là-dessus,
et cela sera en quelque sorte copié
de part en part dans chacune
de mes masses ici. Et ce que je peux toujours faire, c'est
simplement cliquer sur l'un d'entre eux et m'
assurer que le centre
apparaît clairement. Je peux simplement supprimer toutes les lignes
qui restent, et je vais juste entrer et je vais les copier parce que je
veux probablement beaucoup m'en servir Et je vais juste venir
ici, supprimer cette ligne centrale pour qu'elle
reste sous forme de masse solide, lui donner un peu de décalage, peut-être 2 pouces ou quelque chose comme ça. Prends ça, et
ça peut être copié. De l'autre côté, il me
suffit de cliquer sur l'objet
que je veux soustraire, de cliquer sur
l'objet principal, soustraire
et faire la même
chose de ce côté, soustrayant Et je peux simplement
laisser mon outil de porte, car il
m'
aidera vraiment à le localiser
et à commencer à trouver des moyens de
créer ces espaces. Et maintenant, alors que nous regardons vers le bas
avec notre B de niveau zéro, nous voyons des portes, nous voyons notre outil, et nous en aurons besoin pour
commencer à comprendre tout cela
89. Ajout de murs intérieurs secondaires alls: Allons-y,
parcourons le reste de notre espace et ajoutons certains
des murs qui le
rendent vraiment vivant. Et encore une fois, ici, je
pense que c'est en fait un joli petit espace à
laisser en tant que cuisine ouverte. Nous n'avons pas
besoin de l'intégrer. Je pense que nous pouvons simplement
aller de l'avant, nous occuper de
notre dossier
et nous pouvons, bien entendu, utiliser
notre autre point de vue comme référence Et une chose que
certaines personnes font, vous savez, pour un espace de stockage, nous pouvons laisser certaines de que
nous pouvons laisser certaines de
ces zones inachevées, pourrait-on dire, ou ouvertes, parce que ce n'est pas une nécessité Mais comme dans les
toilettes d'ici, il pourrait être très avantageux, bien sûr, de garder un mur ici Bien, allons-y pour ajouter
nos murs de l'autre côté. D'accord ? Nous pouvons donc prendre
n'importe quel mur qui, encore une fois, se trouvera dans
cette zone intérieure, il démarrera probablement
comme ce mur se trouve ici. Je voudrais aller de l'avant et regarder ce
qui se passe ci-dessus, mais je sais que je vais
présenter quelques dossiers, donc je pense que nous allons commencer à
résoudre ce qui arrive à ce mur au fur et
à mesure que nous montons dans
le modèle, Ensuite, ce que nous pouvons faire,
c'est de le mettre ici. Encore une fois, nous allons
trouver un détail façon de traiter
le mur incliné Celui qui est ici
va juste arriver ici. Et
occupez-vous simplement de celui-ci. Nous avons donc maintenant la clé de
nos murs de base. Et si nous passons au niveau deux et que nous cachons la masse
du deuxième niveau, nous pouvons voir un peu
ce qui se passe ici Mais notre prochaine étape
consiste à ajouter certains de ces
éléments Casework afin que nous puissions avoir une bonne idée
de ce que serait cet
espace intérieur
90. Modélisation d'un prototype de caisse en 3D: Et en ce qui concerne Casework, l'une des choses les plus importantes
est de ne pas vraiment donner
trop de détails Vous savez, si je devais établir une base de ce que nous
considérerions comme un bon casework,
nous n'aurions pas à
trop vous
embêter sur le design Mais si vous voulez
faire quelque chose, peut-être à 36 heures sur 24, pour vraiment dire : « Écoutez, voici peut-être les grandes lignes
de ce que nous faisons en tant que
casework ou comptoir »,
nous monterons probablement trois pieds Ce sera
la base de tout cela. Mais ce que nous voulons également
faire, c'est
nous assurer d'avoir quelques détails simples, comme un coup de pied qui mesure
généralement 4 pouces vers le haut, mais vous pourriez vouloir en
avoir un qui mesure 6 pouces de haut. Et nous sommes également disponibles en 4 pouces
, et nous pouvons insérer celui-ci qui
ferait partie de nos détails Alors, bien sûr, vous savez, si vous voulez montrer notre compteur, là où nous avons, par exemple,
un compteur utile, nous descendrons probablement
et nous pourrions utiliser push, soit 1,75, soit
un ou deux quarts Et nous en
faisons un groupe. Et nous nous contentons de vérifier cela. Ensuite, le haut du
comptoir recevait celui-ci en trois quarts et
il en
ressortait probablement un
demi-pouce ou trois quarts. Vous savez, certaines personnes
aiment que ce soit au ras de l'eau, mais c'est une bonne petite
façon d'avoir un détail Et ce type de compteur
peut être n'importe quoi. Cela pourrait être un endroit où nous avons un comptoir supérieur de six pouces et
peut-être une armoire double. Ceci, bien sûr,
pourrait avoir un évier. Mais cela
pourrait essentiellement être comme un masque d'espace réservé pour tout type de dossier que
nous souhaitons intégrer au projet Donc, et, vous savez, concevoir pour établir
une sorte de norme pour ce que
nous voulons dans le modèle, je pense que c'est
même une bonne base, mais comme avant, nous voulons nous assurer que nous
avons les couches nécessaires pour le maintenir,
tout comme vous le savez, nous avons eu pour un rail A pour vraiment
prendre en compte le système. Nous pouvons aller de l'avant et créer un casework pour
mentionner en quelque sorte les FF et E, qui sont les accessoires
de mobilier généralement
nécessaires à un projet Je pourrais donc simplement prendre n'importe
quoi, en faire un groupe et le mettre
dans Casework Donc, au fur et à mesure que je
passe en
revue le modèle, utilisez-le vraiment
comme profil. Et cela fonctionnera de manière un
peu unique pour un cadre,
évidemment, dans certaines zones, mais, vous savez, l'idée
est que nous n'aurons pas à trop modifier les détails, mais, vous savez, nous pouvons
commencer à localiser les objets, et cela se lira comme prévu, et ce sera juste un bon moyen de
comprendre ce que le
design accomplit
91. Intégrer un processus de création d'un modèle en 3D: Je vais donc aller de l'
avant et prendre ceci, et c'est la base
de Casework dans un modèle, et je peux même simplement copier parce que je sais que je vais vraiment le garder
dans le cadre de notre Au fur et à mesure que nous entrerons, restons
probablement au niveau deux et fermerons simplement le deuxième étage restons
probablement au niveau deux et
fermerons simplement le deuxième étage,
ce qui nous aidera à commencer
à placer des objets comme celui-ci. D'accord ? Donc, pour l'instant, je vais placer
ma famille Casework Je vais faire une rotation de 90 degrés. Je n'essaie pas vraiment de trop concevoir quoi que ce soit, mais je le
fais entrer dans le mur. Comme vous pouvez le constater, il
convient parfaitement. Il ne s'enfonce pas directement dans
le mur ou quoi que ce soit d'autre. C'est donc un bon point de départ. Et ce que nous pouvons également faire c'est vouloir commencer à avoir
peut-être un matériau. Si nous voulons créer peut-être trouver et travailler avec quelque chose comme
une bille ou une pierre, c'est quelque chose avec lequel nous pouvons
déjà commencer à jouer. Ce serait bien d'avoir
un comptoir en pierre. Et nous pourrions partir, le
dossier général est blanc. Encore une fois, il ne sera pas
trop difficile de changer cela. Et nous savons que nous voulons y
aller et faire un tour ici. Cela pourrait donc être
quelque chose qui peut être facilement étendu. Et ce serait l'un
des détails lorsque vous verrez où
la structure entre en jeu. Non, cela pourrait être un moyen
utile de
réduire
le nombre de dossiers pour permettre
ce genre d'opportunités C'est bon. Et ce n'est pas le cas pour ce qui est de
gérer le virage, nous pouvons y faire face
assez simplement. Je vais mettre le bas
par-dessus et juste
le retirer. Et nous pouvons continuer et le faire
pivoter de 90 degrés. Et vous voyez ici, nous pouvons à
peu près conserver la même force, vous savez,
de ce design. Et ici,
bien sûr, ce serait l'exemple parfait si nous
voulions avoir des armoires supérieures. Nous n'avons donc pas
à trop réfléchir. Mais aussi, l'une des choses que je
n'ai pas faites, bien sûr, c'est
peut-être un réfrigérateur Donc, quelque chose comme
ici pourrait être un bon emplacement pour
votre réfrigérateur. Si je voulais passer à mon niveau
B un. Ce serait un excellent
moyen d'installer un poêle dans
cette zone également. Nous pourrions placer notre lavabo
dans notre île, et notre île pourrait avoir des
sièges de l'autre côté. Cela pourrait donc être
une bonne façon d'avoir un petit coin unique pour
quelque chose comme un réfrigérateur, et je peux en faire un trois pieds. Et pour le moment, nous
n'avons pas trois pieds, alors je pourrais simplement venir
ici et prendre trois pieds. Certaines personnes aiment
qu'il soit très, vous savez, équilibré
et symétrique. Donc, vous savez, nous
pourrions trouver quelque chose à faire de l'autre côté. Et vraiment, pour trouver un équilibre,
vous pourriez peut-être avoir un cabinet ici, et ce serait, vous
savez, du potentiel là-bas. Non Mais oui, maintenant nous
avons notre dossier ici, et, vous savez, j'
ai esquissé en quelque sorte ce qui pourrait être là
pour expliquer comment il fonctionne Cela donne à quelqu'un
suffisamment d'espace pour aménager
son espace, tu sais ? Donc je laisse toujours, vous savez, le client faire preuve d'une
grande imagination quant
à façon dont cela pourrait
être découvert. Mais c'est un bon point de départ. Et nous avons aussi, bien sûr, indiqué notre emplacement où quelqu'un pourrait facilement
placer un réfrigérateur.
92. Ajouter une perspective intérieure: Et maintenant, si nous voulons le
voir comme un espace intérieur, nous avons en fait la possibilité de
simplement entrer dans notre
perspective extérieure et de vraiment commencer à apprécier
et à marcher dans le modèle. Et nous
apporterions probablement une vue un peu plus approfondie lorsque nous
étudierons le modèle à cet effet. Et maintenant, ce serait plutôt
une simple entrée. Et nous pourrions continuer
et le sauvegarder,
et cela commencerait à gagner de la place. Et nous pourrions,
bien sûr, simplement regarder ici, vérifier et obtenir
un bon champ de vision. En ce moment, il en est 35. Si nous en faisons 55 20 ou 20, c'est probablement
assez serré, peut-être, oui, quelque chose comme 30, et nous pourrions simplement entrer
un peu dans l'espace. Et il suffit de zoomer un
peu ici et de regarder autour de nous. Et, bien sûr, nous allons
également faire notre île, donc ça
va être utile. Mais pour le moment, c'est
quelque chose qui permet d'avoir une idée de base de ce qui
s'est passé dans la cuisine. Et nous pouvons aller de l'avant
et en faire l'une de nos premières perspectives intérieures. Nous allons simplement
le renommer.
93. Ajouter une île en 3D: Nous ne voyons donc que notre
cuisine, non ? Et c'est juste une belle
façon de se rendre ici. Et nous allons simplement ajouter cet élément supplémentaire
du niveau 1, pour notre petite île. accord ? OK. Island
peut en fait utiliser même type de famille que celui que nous utilisé ici pour commencer
et nous pouvons
copier ou même simplement
l'utiliser comme
base, pouvons
copier ou même simplement
l'utiliser comme car elle contient une grande partie de ce que nous
voulons avoir ici. Ce n'est pas un composant, donc cela n'affectera
pas celui-ci. Mais cela pourrait aller de
l'avant et arriver. Nous n'avons pas besoin d'y ajouter
trop d'éléments. Faites une rotation de 90 et
revenez même en faire 180 car
ce serait la base de la façon dont nous concevons cette expérience
insulaire, n'est-ce pas ? Et viens ici Et l'idée d'une île n'
est pas que nous allions juste, tu sais, faire le maximum, et je vais revenir à 4 ». Mais l'idée est de
créer quelque chose qui soit, vous savez, confortable
et agréable. Nous pourrions donc avoir
toutes sortes de détails sur la façon dont vous pourriez proposer ce type
de système, et nous pourrions également obtenir
un peu plus d' un pouce et trois
quarts de pouce ici. Et ici, peut-être
pourrions-nous, bien sûr, étendre cela,
peut-être environ 5 pouces en général pour une
petite structure intermédiaire. Ensuite, nous pourrions créer un produit simple, qui
pourrait mesurer quatre
pouces et trois quarts ou quelque chose comme du bois,
dont nous sortirions environ
sept pouces et quart ou
7,25 pouces et vous voyez que j'
obtiens sept pouces et quart ou cette longueur, n'est-ce pas ? C'est vrai. Ce serait donc quelque chose qui serait
fait ici, à 7h25 ». Donc, cette partie
serait probablement que nous n'allons pas
créer de composant, mais que nous allons obtenir une très bonne distance et
que tout ce que je crée d'un côté, je le dupliquerai de
l'autre côté. Et cela pourrait être une opportunité,
pas seulement pour quelque chose super banal, mais peut-être que nous pourrions faire
quelque chose avec quelques courbes Peut-être pourrions-nous tout simplement avoir quelque chose qui
serait chanfreiné Encore une fois, le ciel
pourrait être la seule limite. Nous pouvons simplement l'utiliser, puis nous déterminerons
comment nous voulons le modifier plus tard Nous pouvons
probablement le faire en tant que groupe solide, et je vais probablement
vous faciliter la tâche. Je vais donc choisir
sipopass pour cela. OK, donc nous pourrions utiliser
celui-ci et en faire un groupe. Et nous pouvons même en faire un composant si vous
souhaitez le détailler ultérieurement. Je vais juste dire que c'est notre profil, revenez ici. D'accord ? Maintenant que nous
examinons la perspective intérieure
de notre cuisine, nous avons ici un
petit profil unique.
94. Modélisation de l'espace pour la cuisinière et la hotte: Et maintenant, nous pouvons également aller de l'avant,
simplifier et créer une hotte
simple parce que, vous savez, nous aurions ici
un élément de poêle Et ce que nous pouvons faire,
c'est simplement venir ici et créer un simple capot, peut-être 38 pouces, et nous pourrions en quelque sorte utiliser
ce type d'espace comme séparateur, peut-être 48 pouces, 24 pouces, et nous pourrions dupliquer également
de l'autre côté, 24, et nous pourrions simplement,
vraiment, créer cette soustraction vers le bas et en faire un groupe Et maintenant, nous avons
la publicité déjà centrée. Et nous pouvons venir ici et vous
savez que c'est un groupe solide. Et, euh, et nous pourrions simplement aller de l'avant et
l'étendre vers le bas. Tout ce que nous
pourrions simplement copier. Et puis, en raison, bien sûr, de la géométrie
solide, nous
pourrions simplement la soustraire,
continuer, coller sur
place et faire la même
chose pour l'armoire de base L'idée est, vous savez, encore une fois, que nous pourrions rechercher
et trouver un composant de poêle. Je pense que ce ne sera
pas trop difficile, mais ce serait l'endroit
idéal pour cela. Je ne vais pas
trop compliquer les choses pour le moment. Nous arriverions au
niveau deux ici. Et comme nous l'avons déjà dit, nous voulons juste cacher notre
volume à deux pour le moment, nous nous concentrons sur
le premier étage, nous ferions probablement
quelque chose comme 18 pouces Et montez un
peu 18 pouces ici. Et peut-être en trouverais encore 6 », tu sais, tu sais, encore une fois, je le jouerais à l'oreille
pour la façon dont tu le ferais. Mais c'
est essentiellement là que nous commencerions à obtenir le design d'une hotte. Et ce que j'en
ressortirais, c'est le même 24 ». Encore une fois, en faisant ces 48, nous le ferions de l'autre côté. Et vous avez la possibilité de
faire certainement
quelque chose de beau,
d'obtenir faire certainement
quelque chose de beau, 6 « et peut-être
d'avoir un profil qui apparaîtrait et vous savez,
vous
arriverez là où vous êtes
peut-être en train de sortir à 12 ». Et puis, au lieu de simplement
descendre tout droit, ce qui est également une
option si vous
voulez simplement tracer une ligne droite, ou si vous pouvez
simplement l'incliner. Et l'idée est, pourrait-on dire, que nous arriverons peut-être
dans le top 12 », non ? Et nous pourrions continuer
, dupliquer cette arête et utiliser notre outil d'
échelle, négatif un. Ce serait une belle hotte, une belle façon de capturer cette ambiance de
cuisine, de créer un groupe Ensuite, nous pourrions faire des armoires
doubles. Et en ce qui concerne notre intérieur, vous savez, nous venons de
créer quelque chose qui peut fonctionner dans
cet espace, n'est-ce pas ? Et, tu sais, il a vraiment
un look magnifique. Et voici
notre objet de construction. C'est bon, allez-y et mettez-le
sur la couche d'esquisse. Nous n'avons pas vraiment besoin
de voir cela lorsque nous travaillons réellement
sur un élément d'esquisse. C'est pour nos portes. Mais c'
est déjà une belle cuisine. Ça commence à être beau, et,
vous savez, évidemment, nous
avons un peu de temps
pour ce qui est de la façon dont nous allons travailler sur nos murs. Mais c'est quelque chose
qui, vous savez, commence
vraiment à avoir
du sens pour, vous savez, comment nous allons commencer à détailler et à créer dans cet espace. Mais si nous regardons
quelque chose comme, vous savez, niveau
1, nous pouvons dire : «
Hé, regardez, on
dirait une cuisine ». On
dirait une cuisine. Si nous voulons supprimer les éléments de
notre esquisse, cela nous montre ce
que nous avons accompli
grâce à notre conception. Et nous avons nos espaces, et c'est une belle façon
de concrétiser notre design.
95. Introduction à SketchUp AI Render: Eh bien, pour utiliser au mieux l'
IA avec SketchUp, j'ai téléchargé le rendu AI, qui fait partie de
l'AI Diffusion, qui est disponible dans
votre entrepôt d'extensions Diffusion est donc un excellent plugin, et je vais vous expliquer
comment vous pouvez le trouver. Et il est désormais très
facile de commencer. Il s'agit d'un plug-in gratuit pour
travailler avec SketchUp, et vous pouvez effectuer le rendu
de tout , de l'intérieur à l'extérieur Vous pouvez en voir d'
excellents exemples ici. Et je l'ai déjà installé,
mais si ce n'est pas le cas,
allez-y et installez
96. Interface de rendu IA: Ce que nous pouvons faire
maintenant, maintenant que nous avons des perspectives intérieures et extérieures, nous pouvons aller de l'avant et commencer à créer quelque chose d'
unique avec cela. Il nous suffit donc de cliquer
sur le rendu AI pour démarrer notre flux de diffusion notre flux de diffusion. Heureusement, cela s'ouvre déjà en
quelque sorte et nous allons créer une prompte automatique que
nous pourrons simplement ajuster Et nous sommes totalement curieux de voir
ce que cela peut donner naturellement ? Et c'est une bonne
chose quand, tu sais, même si tu n'es
même pas allée aussi loin,
nous aurions pu détailler ce congé
super léger. Mais l'idée est que si
vous voulez, vous savez, y consacrer du temps et le rendre,
c' est quelque chose
que cela fournit. Voici donc l'
autopmpt qui est générée. C'est l'une des principales
caractéristiques du rendu AI. Et je vais passer
à la disposition de tous les écrans afin que
vous puissiez voir ce qui se passe. Donc, en gros, Autopmpt est activé. Il vous donne également
des paramètres supplémentaires, si vous voulez éviter les choses que vous souhaitez éviter lors de l'invite. Vous savez, en gros, vous avez la capacité d'éviter à
peu près certaines choses. Mais votre galerie sera
également là. Donc, tout ce que vous générez sera là si vous avez généré dans le passé, vous avez bien sûr
vos crédits ici. Vous vérifiez donc toujours si
vous avez des crédits, et cela aura, bien
sûr, un impact,
vous savez, sur le montant que
vous pouvez rendre dans son intégralité. Je fais juste un
rendu de base pour le moment. Et au fur et à mesure que nous le chargeons, l'
un des éléments essentiels pour éviter trop de demandes concerne également les préréglages, nous
examinerons un peu plus tard et qui sont disponibles directement dans
cette zone en haut L'idée est donc pouvoir
vraiment précharger une vue définie, ce qui est très
utile, bien sûr. Vous pouvez également créer
certains des vôtres ou choisir vos
favoris. Et maintenant, nous voyons le rendu final. Et encore une fois, il s'agit simplement de reprendre certaines des indications
de ce que nous avions dans le modèle Et c'est génial
de, vous savez, voir, ce n'est pas un trois D,
mais c'est,
vous savez, reprendre certaines des
choses que j'ai déjà modélisées. Et
cela lui donne juste un rendu en trois D. Encore une fois, c'est quelque chose. Mais je voulais juste créer une invite de base
et nous pouvons toujours cliquer sur retour ici
et changer quoi que ce soit. Si vous voulez, vous savez, peut-être ajuster la scène pour, par exemple, partir de l'invite automatique, vous savez, décrire l'
image que vous souhaitez générer. Peut-être que tu veux le faire un
jour de pluie, tu sais ? Créez donc une image de pluie, vous savez, une image de jour de pluie
avec des matériaux modernes. Encore une fois, certaines des
choses qu'il dit se trouvent ici. Encore une fois, c'est quelque chose
que j'aime intégrer à Chachi,
mais si j'essaie de
générer un certain niveau
et juste pour que l'IA communique en
quelque sorte ce qu' elle essaie de
communiquer là-dedans Mais encore une fois, vous
allez perdre ce que vous avez. Je changerais probablement
au niveau inférieur avec des matériaux
modernes. Et j'
utiliserais probablement quelque chose comme un revêtement
aux niveaux inférieurs Comme le revêtement des niveaux
inférieurs et les panneaux extérieurs
en métal au-dessus Et ce sera le
même genre d'
expérimentation avec les réseaux sociaux
jusqu'à ce que vous compreniez vraiment. Par exemple, même certains de
mes articles,
comme votre encadrement, vous savez, j'adorerais vraiment, vous savez, que cela
se démarque Et voici le rendu directement à partir de cette invite,
juste de nouveaux matériaux. Mais nous avons également des
méthodes plus simples si nous ne
voulons pas transformer
l'ensemble du modèle, si vous voulez simplement
choisir une méthode particulière. Et c'est la méthode que
nous allons montrer
maintenant à l'aide de l'outil pinceau. Mais c'est, bien sûr,
très intéressant à voir, juste pour voir ce qui se passerait si nous donnions en quelque sorte
toutes les instructions Nous pouvons donc toujours
revenir dans notre
onglet, vous savez, si nous voulons générer des invites comme celle-ci pour, par
exemple, une zone en particulier Vous pouvez également, bien sûr, choisir n'importe quel ensemble de préréglages. Nous ne pouvons pas vraiment simplement
créer les préréglages, mais c'est en quelque sorte
ce que vous créeriez avec vos instructions Nous allons essayer
cela avec certains intérieurs tout en
examinant d'autres outils. Nous pouvons également toujours donner nos commentaires , ce qui est également agréable. Et nous avons également la possibilité si jamais nous en avons besoin,
de générer une image
sous forme de scène d'esquisse, ce qui signifie, vous savez, que si
nous avions changé quelque chose, l'idée est que cela pourrait
être en arrière-plan. C'est ainsi que nous
pourrions l'intégrer au modèle.
97. Personnaliser le rendu de l'IA avec un pinceau: Si vous voulez peindre
sur un élément en particulier, vous pourriez vraiment vous concentrer là-dessus. Par exemple,
si je voulais simplement les avoir sous forme d'aluminium, vous savez, je pourrais simplement les
ajuster de cette façon. Donc, je pourrais simplement
revenir à mon invite. Et j'ai envie de dire qu'il faut générer des panneaux en aluminium avec une finition brossée, non ? Et cela peut vraiment m'
aider à corriger peut-être ces zones
plutôt que de m'en aller là-bas. Maintenant, encore une fois, j'ai un
croquis de la licence Pro, donc c'est peut-être l'une
des raisons pour lesquelles j'
ai certains crédits. Je sais que Sketch
of Diffusion a, vous savez, une partie du problème de licence
avec Sketch Up. Au fur et à mesure que nous avons ajusté cela, nous avons vu ici, encore une fois, lorsque j'ai parlé de
finition métallique, vous savez, encore une fois, vous pouvez toujours le préciser. Si nous voulons revenir
à une
image précédente, vous savez,
vous voyez où c'est
entièrement en bois alors que maintenant j'ai peut-être,
vous savez, une variante. Et c'est l'une des choses
que vous pouvez avoir, vous savez, comme le changer pour qu'il corresponde à ce dont
vous vous rapprochez. Et encore une fois, je n'ai pas vraiment trop insisté sur ce qui
devait entrer à l'intérieur. Mais cela va être
quelque chose que vous pouvez aider, et vous pouvez commencer à affiner des parties spécifiques de votre
image en fonction de votre demande. Encore une fois, j'
aimerais probablement également
aborder certains autres
éléments. Mais alors que nous essayions de nous concentrer sur les choses, vous pouvez à la fois faire
ce trait général de l'image ou simplement faire ce trait large ou minuscule
de cette zone en particulier, et vous pouvez vraiment commencer à
affiner quelque chose de manière magnifique. Et maintenant, c'était une photographie
extérieure. Ainsi, l'une des choses que
nous pouvons également faire est d'aller avant et de cliquer sur une perspective
intérieure, peut-être. Et n'importe lequel d'entre eux, vous savez, nous pouvons continuer, enregistrer
et simplement enregistrer dans notre dossier
que nous avons, vous savez, peut-être que je l'ai comme moteur
de
rendu extérieur par IA, n' est-ce pas ?
98. Rendu IA pour l'intérieur: Vous accédez à notre invite de
texte ici. Si nous essayons de l'ajuster ou si nous voulons recommencer l'autopmpt, Autopmpt nous donnera
quelque chose d'unique et nous pourrions en quelque
sorte opter pour unique et nous pourrions en quelque
sorte opter Encore une fois, étant donné que j'ai beaucoup de
cours sur la création d'invites, je m'en remettrai certainement à ces cours sur ChatCPD,
car ils aborderont certainement certains des éléments clés dont vous
auriez besoin Je vais probablement recevoir
des instructions pour vous. Mais au fond,
ils sont vraiment bons. Je pense que cela va
être supprimé car je le
garderais si nous
essayions de faire beaucoup de types
différents, mais c'est le cas. C'est en fait, je pense, vraiment utile pour
comprendre ce que nous devons faire, mais nous voudrions peut-être l'adapter davantage à quelque chose
comme l'intérieur. Et encore une fois, c'est l'une de
nos sélections de préréglages. Je pense donc que ce
sont de bonnes choses. Je pense que cela donne
une certaine perspective, mais comme je l'ai
un peu vide, cela nous
aide aussi vraiment à
partir de ce que vous avez déjà
intégré. Je pense donc que ça
va être une bonne chose. Nous allons continuer et
générer un message à partir d'ici. C'est en fait, encore une fois,
assez intelligent et intuitif. J'ai quelques lignes que vous
pourriez utiliser à
l'avenir. Par exemple, si vous essayez de les
rendre très propres, vous devriez peut-être prendre de l'
avance et les supprimer, peut-être prendre de l'
avance et les supprimer, comme des lignes de croquis ou quoi que ce soit d'autre. Mais c'est déjà en quelque sorte une bonne façon de
voir ce que l'IA peut faire pour m'aider à visualiser et à rendre
cela plus spécial. Oui, et on y
est. Nous avons certainement de la marge de croissance pendant que
nous examinons le message. Il comporte évidemment quelques
itérations différentes. Par exemple, si vous vouliez commencer à
choisir les finitions, si vous vouliez
dire ce qui est visible et ce qui ne le sera pas,
vous savez, encore une fois, c'est quelque chose que nous pouvons commencer à
jouer dans notre modèle. Mais c'est aussi comme,
vous savez, hé, écoutez, peut-être que c'est une façon
que nous pourrions probablement détailler certaines choses relatives à
la lumière et commencer
à les mettre ici. Comme ça,
notre capot, vous savez, voudrait
probablement faire une inférence afin d'éviter que cela ne devienne une lumière car ce ne
serait probablement pas notre intention Mais je pense qu'en
termes de ce point de vue, cela permettrait certainement de tirer
le meilleur parti de ce que nous sommes
99. Affiner le modèle pour un meilleur rendu par IA: Au fur et à mesure que vous découvrirez, vous savez, ce qui est génial avec notre modèle, quelles sont les choses un peu floues qui
devraient probablement être informées ici. Je pourrais donc tout
simplement changer cela. J'ai donc un de
ces murs ici. Et l'idée est, vous savez, peut-être que nous devons fournir des
informations détaillées ici pour que notre design élaboré et
peut-être simplement prendre
un élément mural, et nous pourrions même simplement
revenir à ce mur de base. Et pour le moment, nous pourrions à
peu près dire : « Écoutez, travaillons avec la ligne de plancher car la ligne de plancher nous indique vraiment où nous devons
utiliser cette géométrie ici. Ensuite, nous pourrions
simplement utiliser cela
comme élément clé pour déterminer ce que nous
devons faire avec ce modèle. Et maintenant on ferme
tout le reste. Bien entendu, nous ne
voyons que le modèle. Nous voyons que nous
espérions que ce
serait dans le même avion, et je pense que c'est le cas. Et cela pourrait donc
être fait jusqu'ici. Maintenant, si nous revenons à
la perspective intérieure, ce mur est presque parfaitement aligné
là où il doit être. Mais comme nous pourrions
aussi dire : « Écoutez, peut-être que cela pourrait être une
façon d'apporter de la lumière, mais si nous ne
voulions pas apporter de lumière, en particulier, nous
pourrions bien sûr simplement venir ici et dire, allons-y ». Est-ce que tu comprends ? Donc, vous savez, plusieurs options
sont possibles du point de vue de la modélisation pour vraiment
comprendre et mieux
comprendre la diffusion, pour vraiment
comprendre et mieux car la
diffusion, bien
sûr, joue simplement
sur ce que nous lui donnons S'il y a quelque chose
que nous ne voulons pas montrer ici, par
exemple, c'est
en fait l'un de mes niveaux, et peut-être que je peux
tout simplement désactiver les niveaux à l'aide des balises. Nous ne voyons donc pas de
choses qui ne feront
pas une telle différence entre les niveaux, donc c'est un niveau de vision parce que nous
voulons vraiment avoir un rendu un peu plus perfectionné Et ça va
donc nous aider. Donc, en fin de compte,
le nettoyage de votre
modèle constituera le meilleur type d'entrée
pour votre modèle de diffusion, et cela vous aidera,
ainsi que vous, à vous demander :
« Hé, regardez, que
voulez-vous voir dans ce modèle ? Et encore une fois, il répondra
à ce que vous avez dans votre modèle. Vous pouvez donc créer le meilleur en travaillant sur
ce que vous voulez voir ? Que ne voulez-vous pas voir,
puis partez de là.
100. Rendu d'intérieur raffiné ender: Et pour plus de précision, j'ai intégré dans notre
image de modélisation un peu de texture de carreaux juste pour aider l'IA,
car elle peut peut-être, vous savez, déduire ce
petit bord pour créer une lumière Mais c'est aussi quelque chose
d'un peu plus réaliste car, vous savez, dans cet ensemble de
rendus, comme vous le savez, vous pouvez parfois améliorer le
modèle, ce n'est pas toujours rapide Il peut certainement
commencer à comprendre certaines des choses que
vous pourriez vouloir déduire Encore une fois, c'est de l'IA, donc vous
lui dites vraiment quoi faire Mais ceci ici
montre
certainement une belle façon de
vraiment visualiser certains intérieurs et certaines
façons que je pourrais réellement commencer à intégrer à mon modèle
et obtenir un très bon résultat Je vais donc
compter sur ce succès car il s'agit certainement de trouver ce qu'il faut retenir de votre modèle, ce qu'il faut y laisser
pour obtenir ce bel effet.