Le guide ultime de SketchUp 2026 pour l'architecture | Brandon A Gibbs | Skillshare

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Le guide ultime de SketchUp 2026 pour l'architecture

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Guide ultime de la bande-annonce de SketchUp

      2:01

    • 2.

      Principes à suivre

      6:17

    • 3.

      Chapitre 1 : introduction à Sketchup 2026 - Bienvenue au aperçu de l’architecture de SketchUp

      0:45

    • 4.

      Révision de l'interface

      3:35

    • 5.

      Chapitre 2 - Conception de sites dans Sketchup - Géolocaliser le site

      8:16

    • 6.

      Placement de site

      6:00

    • 7.

      Préparer les calques

      2:15

    • 8.

      Générer des lignes de topo

      7:06

    • 9.

      Choisir l'altitude du site

      2:29

    • 10.

      Configuration des vues

      2:33

    • 11.

      Générer des lignes de topo

      7:06

    • 12.

      Choisir l'altitude du site

      2:29

    • 13.

      Configuration des vues

      2:33

    • 14.

      Créer une section de site

      2:48

    • 15.

      Ajouter des niveaux

      2:33

    • 16.

      Considérations sur la dimension du programme

      1:33

    • 17.

      Encadrer la structure

      4:26

    • 18.

      Ajouter les étages

      1:49

    • 19.

      Créer des vues de sol grâce à la découpe en section

      3:57

    • 20.

      Ajouter des étages et des ajustements restants

      4:24

    • 21.

      Ajouter des piles de structure

      2:07

    • 22.

      Ajouter une circulation verticale

      7:48

    • 23.

      Planifier l'espace de programmation

      1:40

    • 24.

      Révision de l'accès à la lumière et de la forme Phasad

      2:11

    • 25.

      Ajuster la structure pour la circulation

      4:44

    • 26.

      Ébaucher la circulation verticale

      2:53

    • 27.

      Modélisation de l'enceinte verticale

      3:24

    • 28.

      Affiner le haut du site avec la soustraction

      7:07

    • 29.

      Flux de travail en sandbox pour l'tamponnage d'un site Site

      3:27

    • 30.

      Ajouter du contexte

      1:49

    • 31.

      Modéliser une route depuis le haut

      11:53

    • 32.

      Correction des étiquettes

      1:01

    • 33.

      Aperçu de la conception extérieure

      1:09

    • 34.

      Planifier des éléments extérieurs

      1:03

    • 35.

      Modéliser un plateau extérieur

      6:03

    • 36.

      Modélisation du plateau supérieur

      4:11

    • 37.

      Calculer et modéliser des escaliers

      3:00

    • 38.

      Modélisation des escaliers en 3D

      4:47

    • 39.

      Ajuster les planchers et les sols

      2:41

    • 40.

      Modéliser des éléments d'escalier en 3D

      5:10

    • 41.

      Ajuster les composants de l'escalier

      6:04

    • 42.

      39 Planifier les murs extérieurs

      1:09

    • 43.

      40 Planifier les détails du type de mur

      5:14

    • 44.

      Modélisation des murs

      3:11

    • 45.

      Fixer des matériaux muraux

      3:04

    • 46.

      Planifier la conception des murs de conservation

      2:45

    • 47.

      Modéliser le mur de soutènement

      2:58

    • 48.

      Corriger la précision du modèle

      5:50

    • 49.

      Créer une couche de travail pour les murs

      1:00

    • 50.

      Vérifier la géométrie des murs extérieurs

      1:55

    • 51.

      Planifier les fenêtres et les composants des portes

      3:34

    • 52.

      Nettoyer les éléments d'alignement

      2:09

    • 53.

      Ajouter des composants de fenêtre

      2:50

    • 54.

      Ajouter un composant de porte

      8:24

    • 55.

      Ajouter une vitrine extérieure

      0:37

    • 56.

      Ajouter les panneaux extérieurs

      3:43

    • 57.

      Soustraire les ouvertures de l'enveloppe

      4:19

    • 58.

      Organiser les niveaux du modèle W Tags

      1:59

    • 59.

      Planifier un mur de présentation de magas

      5:24

    • 60.

      Modéliser les composants de la vitrine

      8:21

    • 61.

      Modélisation des éléments supérieurs du mur extérieur

      4:24

    • 62.

      Modélisation de la base de la tour d'escalier

      6:27

    • 63.

      Ajouter une section et des vues pour la modélisation

      5:05

    • 64.

      Modéliser une enveloppe de vitrine

      11:32

    • 65.

      Modélisation finale des bords de l'enveloppe

      8:19

    • 66.

      63 Corriger le nettoyage intérieur

      1:52

    • 67.

      Ajuster la vitrine pour ajouter une porte

      4:28

    • 68.

      Planifier la balustrade extérieure

      0:56

    • 69.

      Modélisation du rail de base

      7:12

    • 70.

      Détailler l'aspect et les finitions du rail

      6:19

    • 71.

      Dupliquer un système de rails

      4:05

    • 72.

      Ajuster les détails sur le rail

      6:20

    • 73.

      Mise à jour de la géométrie routière du site

      3:53

    • 74.

      Examen de la conception de l'enveloppe et des vues

      4:38

    • 75.

      Revoir la conception de l'enveloppe

      6:41

    • 76.

      Modélisation d'une porte à inscriptions

      8:13

    • 77.

      Planifier le détail de l'enceinte extérieure

      0:12

    • 78.

      Modélisation du mur de bord de l'enveloppe extérieure

      6:20

    • 79.

      Mettre à jour l'empreinte du site

      5:43

    • 80.

      Mise à jour du bord du rail

      1:05

    • 81.

      Évaluer les extérieurs

      0:30

    • 82.

      Planification des intérieurs niveau 1 à jour

      8:59

    • 83.

      Importer le croquis du 1er étage

      0:15

    • 84.

      Planifier la 1ère modélisation

      2:03

    • 85.

      Modéliser les murs intérieurs

      6:24

    • 86.

      Ajuster la vue de modélisation

      1:23

    • 87.

      Planifier la modélisation intérieure

      0:40

    • 88.

      Ajouter des portes en 3D

      2:14

    • 89.

      Ajout de murs intérieurs secondaires alls

      2:29

    • 90.

      Modélisation d'un prototype de caisse en 3D

      3:15

    • 91.

      Intégrer un processus de création d'un modèle en 3D

      4:40

    • 92.

      Ajouter une perspective intérieure

      1:38

    • 93.

      Ajouter une île en 3D

      4:26

    • 94.

      Modélisation de l'espace pour la cuisinière et la hotte

      5:22

    • 95.

      Introduction à SketchUp AI Render

      0:37

    • 96.

      Interface de rendu IA

      5:17

    • 97.

      Personnaliser le rendu de l'IA avec un pinceau

      2:33

    • 98.

      Rendu IA pour l'intérieur

      2:23

    • 99.

      Affiner le modèle pour un meilleur rendu par IA

      3:26

    • 100.

      Rendu d'intérieur raffiné ender

      0:59

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

62

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Apprenez à concevoir et à modéliser comme un architecte diplômé grâce à ce cours SketchUp détaillé dispensé par Brandon A. Gibbs, AIA, un architecte primé qui possède plus de dix ans d'expérience dans la conception et la gestion de projets résidentiels aux États-Unis et à l'étranger.

Que vous découvriez SketchUp ou que vous cherchiez à affiner votre flux de travail, ce cours vous apprend à créer des modèles professionnels, précis et visuellement attrayants, prêts à être collaborés, documentés ou présentés à un client. des fêtes des fêtes Vous apprendrez non seulement quoi modéliser, mais aussi pourquoi c'est important dans un contexte de conception et de construction réel.

? Ce que vous apprendrez :

  • Comment créer des modèles 3D propres et précis à partir de vrais plans architecturaux

  • L'importance d'utiliser des groupes, des composants et un alignement correct

  • Comment utiliser les outils Sketchup avancés comme Geolocate, AI Render, les boîtes de section et les détails.
  • Comment structurer votre modèle pour une collaboration d'équipe et des modifications efficaces

  • Stratégies de conception passive, modélisation de sites et prise de décision intelligente

  • Comment générer des visuels convaincants avec SketchUp Diffusion

  • La configuration de la scène, la gestion des balises et les meilleures pratiques en matière de flux de travail pour la livraison du projet.

? Pourquoi ce cours se démarque :

  • Enseigné par un architecte AIA en pratique avec des œuvres résidentielles construites dans le monde entier

  • Conception réelle d'un projet : modélisez ce que vous construiriez réellement

  • Des décomposition claire des concepts de conception et de l'exécution technique

  • Comprend des conseils bonus sur des stratégies durables et une réflexion alignée sur LEED

  • Livré avec des modèles, des fichiers de site et des ressources modèles prêts à l'emploi.

Ce cours a tout ce que vous devez faire pour aider les concepteurs de la conception commerciale et résidentielle à maîtriser SketchUp. Si vous souhaitez approfondir votre maîtrise de SketchUp, inscrivez-vous et commencez dès aujourd'hui !

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Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Enseignant·e

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. With over 20 years of experience in innovative and modern projects, he continues to contribute to the design industry as well as the theoretical space. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collabor... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Guide ultime de la bande-annonce de SketchUp: Vous êtes-vous déjà demandé comment certains concepteurs créent magnifiques modèles d' esquisse précis faciles à organiser pour permettre à de vraies équipes de s'appuyer sur ces modèles ? Bonjour, je suis Brandon Gibbs, architecte et designer agréé primé, et j'ai le plaisir de vous présenter le croquis complet du guide pour les architectes Dans ce cours, vous apprendrez à penser comme un architecte en modélisant et en créant des systèmes intelligents, en élaborant géométrie épurée et organisant vos fichiers SketchUp pour la collaboration, construction et des visuels de haute qualité basés sur l'IA Cela signifie que nous allons tout examiner. La plupart des didacticiels abordent rapidement ou ignorent le raisonnement qui sous-tend le design. Dans ce cours, je vais vous présenter un processus étape par étape qui vous donnera le temps d' assimiler des concepts plus généraux tels que la modélisation, ce que vous créez réellement, l' alignement correct de la géométrie éviter les fichiers encombrés et difficiles à modifier L'un des avantages de ce cours est que vous pouvez commencer et vous concentrer sur les sujets dont vous avez besoin au lieu de tout passer en revue. Mais si vous voulez passer par cette étape du début à la fin, vous devrez vous lancer dans le parcours de maîtrise. J'ai donc intégré tout cela dans le cours, un peu à propos de moi-même. J'ai plus de deux décennies d'expérience dans le secteur de la conception et la gestion de projets commerciaux résidentiels de toutes les échelles dans le monde entier. Cela vient des stades, des maisons, des églises, des universités. J'ai donc aidé à former et à encadrer des étudiants en même temps pour aider les professionnels à acquérir ces compétences clés, n'est-ce pas ? Ce n'est pas simplement un secret, mais j'adore encadrer ceux qui m'entourent et je vous aide à l'intégrer dans la partition, la dernière version. J'adore Sketch. Dans ce cours, nous modélisons un lieu de retraite et un site modernes à ossature A, en commençant par de vrais plans et une base fournie à l'aide de la géolocalisation et Vous obtiendrez toutes les ressources dont vous avez besoin pour suivre, entraîner à votre propre rythme et vous adapter à un modèle professionnel polonais que vous pourrez démontrer et utiliser pour développer vos compétences. Que vous soyez étudiant, créatif ou architecte en formation, ce cours est la prochaine étape pour maîtriser SketchUp en toute confiance Rejoignez-nous dès maintenant et commençons à créer merveilleux modèles SketchUp plus intelligents 2. Principes à suivre: Sketch upp est un logiciel incroyable pour les architectes et les concepteurs, tous ceux qui veulent vraiment utiliser Sketch up, euh, capacités de parcourir, de créer des dessins, créer des éléments de conception, de les assembler à petite ou même à grande échelle, et il peut être intégré à des outils adaptés au monde réel Voici donc quelques principes pour vous aider dans ce cours, car nous examinerons également quelques points intéressants. Nous modéliserons certaines conceptions à partir d'éléments d'un bâtiment ou d' un site, en passant par des éléments situés à l'intérieur de celui-ci tout en créant des vues et visualisant à l'aide des outils les plus récents L'idée est donc de suivre quelques principes à suivre lors de l'examen de ces éléments. Donc, encore une fois, ce cours est une esquisse pour les architectes. C'est pour le design. Les gens veulent donc simplement comprendre le niveau architectural, mais cela concerne de nombreuses petites parties, mais cela vous aide à concevoir plus intelligemment et à mieux construire. Voici quelques principes qui vous aideront à maîtriser ces conceptions pour la modélisation et la planification de projets. L'essentiel est de vous assurer que vous concevez toujours dans un but précis. Concevoir avec un objectif signifie, vous savez, qu'il peut y avoir beaucoup de petites pièces qui le constituent, mais le but le guide. Vous savez, chaque fenêtre murale et chaque angle de notre modèle reflètent un objectif spécial ou environnemental Donc, apprendre à penser architecturalement pendant que vous modélisez vous aidera vraiment, car rien n' est insignifiant Tu sais, tu garderas ton carnet de croquis, tu garderas d'autres moyens de t'aider, tu sais, à trouver Mais l'idée est de vous assurer que vous communiquez objectif général et le thème principal d'un design. Ensuite, modélisez ce que vous construisez. Eh bien, cela signifie que lorsque vous insérez quelque chose , vous vous demandez comment cela fonctionne ? Tu sais, comment est la géométrie ? Il n'y a aucune conjecture. Utilisez la modélisation comme outil de réflexion pour la construction, les détails et les performances. Cela signifie également que vous chercherez toujours à obtenir de bonnes vues pour modéliser quelque chose de manière cohérente. Donc, tu sais, tu ne perds pas le contrôle comme ça et oh, tu sais, je n'ai pas pu terminer. Vous, l'idée est que lorsque vous aurez contrôle et que vous saurez que vous devez le modéliser, cela vous mettra dans l'état d'esprit nécessaire pour comprendre et obtenir un résultat final. Je vais donc passer en revue toutes les étapes, et vous verrez également comment je peux modéliser plusieurs situations grâce à cet état d'esprit. Ensuite, vous devez toujours utiliser les groupes et les composants à un stade précoce. Maintenant, il s'agit d'examiner comment le sketch est organisé. Et l'idée est que cela fonctionne vraiment sur la base de votre compréhension. Nous parlerons des balises plus tard, mais l'idée est de savoir comment les éléments fonctionnent ensemble pour vous aider à créer ce que l'on appelle une géométrie propre. Cela fonctionne et donne des résultats nets. Vous apprendrez à regrouper judicieusement, afin que votre modèle reste organisé et cohérent, d'accord ? La prochaine chose que nous voulons examiner est toujours nous assurer que l'origine de l'axe est claire. C'est aussi une origine secondaire. Lorsque vous le faites savoir, vous commencez à modéliser un grand nombre d'éléments différents. Parfois, les origines sont multiples, mais l'idée est d'en avoir une compréhension claire, et c'est ainsi avoir une compréhension claire, et c' que nous aborderons le sujet au fur et à mesure que nous modélisons. Cela est utile car une bonne géométrie commence par un bon alignement. Maîtrisez ces axes, la discipline et les idées de modélisation d'une origine connue. La prochaine étape consiste à soutenir les systèmes de pensée et non les formes, n'est-ce pas ? Parce que vous pourriez avoir de nombreuses formes différentes, non ? Modéliser les portes, les fenêtres, les terrasses, les toits, vous savez, tous ces éléments en utilisant des composants qui reflètent la logique du monde réel C'est là que je vais vous faire profiter de certaines de mes décennies d'expérience dans le monde de l'architecture et du design en vous expliquant comment ils fonctionnent si vous ne les comprenez pas, et cela sonnera juste, vous savez, vrai parce que les idées aident vraiment quelqu'un qui travaille sur un croquis de modèle. Ensuite, vous devez concevoir en fonction du soleil, des vues et de la fluidité. Et c'est vraiment cool parce que l'idée est que vous comprendrez mieux l'architecture si vous ne la séparez pas simplement du processus de conception. Vous prendrez des décisions de conception et des croquis qui répondent aux forces du site, lumière du soleil, à l'intimité et au mouvement, et vous créerez ainsi de meilleurs designs. Ensuite, vous souhaitez travailler avec des balises, des scènes et des modèles. Maintenant, vous savez, cela peut sembler ne pas être la partie amusante du projet d' architecture. Mais si vous pensez ainsi, vous pensez réellement comme un chef de projet, vous organisez votre vue, vous contrôlez votre visibilité et vous préparez la documentation Cela vous aidera à faire passer le projet à la phase suivante, car monde peut créer un modèle, tout le monde peut créer un modèle, mais cela vous aidera à en faire un processus de travail qui vous permettra de travailler avec plus grandes équipes et d' être plus efficace. Ensuite, vous devez vous assurer que vous visualisez pour communiquer, pas seulement pour impressionner, n'est-ce Alors que nous travaillons et, vous savez, que travaillons à créer de magnifiques visuels et de beaux éléments, nous allons nous assurer d'utiliser Sketch, et ce sont des outils tels que la diffusion ou vues par caméra intelligente pour communiquer clairement notre intention de conception, n'est-ce pas ? Cela signifie que nous allons nous assurer de réfléchir aux éléments, tout comme, vous savez, pour beaucoup de ceux qui ont fait des études de design, nous avons dû avoir une idée à affiner. Et ces idées sont destinées à vous aider à devenir le meilleur designer esquisser pour le projet sur lequel vous travaillez et à réellement tirer parti de la valeur de l'architecture tout en établissant des horaires. Revoyons ces principes que nous espérons appliquer tout au long du cours et des exercices. Vous voulez concevoir avec détermination. Vous voulez modéliser ce que vous construisez. Vous souhaitez utiliser les groupes et les composants à un stade précoce. Vous voulez garder un axe et une origine clairs. Vous voulez penser et créer des systèmes, pas des formes. Vous souhaitez concevoir en fonction du soleil, des vues et de la fluidité. Vous souhaitez travailler avec des scènes de tags, des modèles. Vous voulez également visualiser pour communiquer , pas seulement pour impressionner. Cela permet d'utiliser au maximum la phrase de données d' esquisse comme aide à la conception et d'obtenir d'excellents résultats. Donc, si vous êtes prêt à commencer à modéliser, examinons certains de ces outils géniaux pour esquisser à l'aide de la dernière version. 3. Chapitre 1 : introduction à Sketchup 2026 - Bienvenue au aperçu de l’architecture de SketchUp: Eh bien, c'est Sketch Up 2026. Nous avons parcouru un long chemin, et nous allons découvrir certaines des fonctionnalités intéressantes au fil exercices et des démonstrations pour découvrir le fonctionnement de l'interface C'est donc à peu près votre point de départ où vous pourrez choisir n'importe quel modèle. Vous pouvez créer votre propre Obus. Je commence généralement par détails architecturaux ou par les miens si je veux être un peu plus complexe, mais le projet, évidemment, disons que les projets sont ci-dessous, vous pouvez toujours examiner les compétences que vous devez acquérir. Allons-y. De plus , nous avons bien sûr la possibilité d'ouvrir un fichier. Allons-y et commençons par le fichier architectural en pouces. Encore une fois, c'est ainsi que l'architecture est conçue pour tous avec Sketch Up. 4. Révision de l'interface: Commencez notre modélisation. Il s'agit de l'infrastructure de base pour Sketup. Nous n'aurons peut-être pas besoin de la petite personne qui pourrait nous être utile plus tard. Nous pouvons toujours le recharger avec les composants. Mais ce que nous allons faire, c'est commencer par ce projet, il va commencer par un site. Mais je veux passer rapidement en revue l'interface afin que vous puissiez voir où tout est sûr. Si vous regardez ici, j'ai inclus certaines des options les plus courantes pour mes plateaux, mon plan, où je peux voir tous les petits éléments, car je pourrais avoir à choisir des objets et à organiser des scènes Ce sera également là, juste au-dessus de l'instructeur. De plus, les ombres se trouvent juste sous les balises. Voici quelques-uns de mes domaines clés ainsi que certaines des nouvelles fonctionnalités des dernières versions de Sketchu of Environments Et, bien sûr, mes styles, où je peux choisir les vues, mes composants, où je peux ajouter des éléments qui doivent figurer dans le modèle. Et aussi mon matériel et, bien sûr, informations de mon entité où je peux simplement tout gérer. Et ce sont là les principaux flux de travail. Je veux dire, il existe un gros ensemble d'outils que nous pouvons toujours charger en regardant dans notre barre d'outils. Évidemment, j'aime simplement conserver les raccourcis de base en général, et nous allons passer en revue certains des raccourcis. Mais, vous savez, encore une fois, nous avons également Trim Cet ici. J'ai également des points de vue. J'ai différents outils de section, en plus d'examiner la diffusion, si vous voulez voir des fonctionnalités intéressantes Mais ce sera le flux de travail de base afin que nous puissions garder les choses aussi simples que possible pendant que nous travaillons. Et encore une fois, si nous devons ouvrir et enregistrer, bien sûr, notre menu général Fichier est ici. Nous pouvons ouvrir et enregistrer. Nous allons, vous savez, récupérer des objets l'entrepôt Three D. Nous pouvons également faire des choses comme exporter ou importer, ou, vous savez, connecter à d'autres éléments d'esquisse ou à partir d'ici, ainsi qu'à notre menu d'édition de base où nous pouvons copier-coller, inverser ou, vous savez, gérer notre sélection, verrouiller des éléments Ceux-ci peuvent également être travaillés dans les informations sur l'entité, et nous pouvons également créer nos groupes ou composants ici. Nous avons également nos vues dans lesquelles nous pouvons simplement faire tout ce qui est nécessaire pour contrôler notre vue, notamment créer des scènes et modifier des scènes et choisir des styles particuliers que nous pouvons également modifier dans notre menu des scènes où nous pouvons sélectionner et affiner cette vue. Et, bien entendu, dans notre onglet Caméra, nous pouvons nous concentrer sur la vue dans laquelle nous nous trouvons, si nous voulons zoomer, dézoomer, marcher ou faire tout ce qui est nécessaire pour passer d'une vue à l'autre. Et puis, bien sûr, nous passons à notre type de montage pour la modélisation, où nous pouvons dessiner tout ce dont nous avons besoin, y compris les outils de bac Et ce sont également des outils. Encore une fois, ils sont également en haut de la page . Notre barre d'outils simple. Ensuite, nous pouvons modifier des éléments pour notre fenêtre, ainsi que pour faire des choses, par exemple, pour la collaboration. C'est à ce moment-là que notre calendrier se connecte à Ruby Editor, si je veux le faire. Et nous avons également notre extension. Nous allons nous occuper de la gestion des extensions et de certaines des choses que nous avons intégrées à notre projet. Voici notre rendu AR de diffusion ici, et, bien sûr, j' ai un menu d'aide. Voilà donc un bref aperçu de ce que nous pouvons faire. Maintenant, je pense que nous sommes sur le point de nous préparer à passer à l'action en examinant comment créer un site à partir d'un croquis, et cela nous aidera à déterminer très clairement où 5. Chapitre 2 - Conception de sites dans Sketchup - Géolocaliser le site: Notre première chose sera d'ajouter l'emplacement. L'endroit sur lequel nous allons travailler aujourd'hui sera en fait assez vallonné. Il s'agit de l'outil de géolocalisation utilisé ici, et la géolocalisation est essentielle lorsque les gens souhaitent ajouter des éléments à leur projet Parfois, vous avez une ancienne adresse qui figure en quelque sorte dans votre modèle. Vous pouvez toujours le mettre à jour. Encore une fois, je vais passer en revue l'interface juste pour vous donner peut-être ce que vous devez savoir. Surtout au sommet, il indique à peu près comment voulez-vous localiser quelque chose ? Vous pouvez indiquer l'adresse ou la latitude et la longitude. Vous avez inscrit cette adresse, et notre adresse est en fait aux alentours de Deep Hollow Road. Et ce sera en fait à Gatlinburg. Et ça donne en quelque sorte l' adresse la plus proche. C'est peut-être un site plus récent, mais je sais où se trouve l'adresse. Et vous donne également un peu d' aide pour True North offset si vous en avez besoin. Il vous suffit donc de vous assurer que votre stylo est déposé à cet endroit précis, notre site étant en fait plus proche de la colline. Je peux simplement le placer ici pour trouver un endroit plus précis où nous voulons être. Et si tu veux le faire, je mets ça là-haut. Je peux en voir tous les éléments Si vous voulez créer un site plus grand sur un site plus petit, vous pouvez toujours choisir le montant après les avoir définis. Et pour l'instant, comme je n'ai rien fait de modélisé ici, il ne s'agit en quelque sorte pas de 1 000 contacts Donc c'est bon. Ainsi, vous pouvez modéliser puis choisir où vous allez le localiser Mais nous allons d'abord commencer par celui-ci. Vous pouvez donc également, bien entendu, poser des questions ou obtenir des commentaires si nécessaire. Oui, c'est en fait le côté que nous voulons. Nous voulons probablement avoir un peu de contexte pour que cela soit, vous savez, visible. Je vais procéder et définir la délocalisation ici. Une fois cela fait, nous pouvons choisir d' ajouter notre contexte, et c'est à nous de choisir. Et vous voyez que certains paramètres automatiques sont configurés, votre modèle est délocalisé. Les ombres ne sont pas précises. C'est vraiment agréable à entendre car cela va évidemment nous aider à concevoir des choses qui fonctionneront vraiment, n'est-ce pas ? Vous savez, nous n'entrerons pas dans le site. Oh, regardez, nous sommes des bâtiments qui ne sont pas orientés, non ? Et c'est donc l' essentiel d'avoir quelque chose de construit de cette façon. Nous allons donc ajouter du contexte, et en cliquant dessus, cela nous donne la possibilité de choisir la quantité ou le peu que nous allons apporter à notre modèle. Maintenant, il peut intégrer les éléments du modèle. Je peux indiquer le terrain, euh, si vous pouvez utiliser tout cela en même temps , c'est aussi une autre situation. Encore une fois, ce n'est pas une sorte de ce que l' on trouve sur le site Web. Encore une fois, j'ai réalisé des projets dans tous les domaines. Et donc, si vous pouviez choisir n'importe quel site qui pourrait vous plaire, vous pouvez simplement cliquer dessus ici. Donc, euh, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est également choisir si vous voulez juste le site plat ou le site surélevé. Maintenant, c' est vraiment très vallonné. C'est presque une pente de 12 sur 12. Donc, vous savez, cela le rend intéressant pour l'architecture. Mais si vous envisagez des choses comme la durabilité, il est en fait bon de construire un lieu qui dispose déjà d'une grande partie des réseaux d'égouts, accès à d'autres équipements dont un service public du bâtiment pourrait avoir besoin Cela rend un bâtiment plus durable que le simple fait de le construire. Donc, construisez dans la nature ou en montagne. Donc, en fait, il y a de bonnes idées pour, vous savez , se rapprocher, même si vous essayez de vous éloigner un peu plus dans un endroit comme celui-ci. Voici d'autres options sélectionnées. Il va cartographier la texture. Cela signifie que comme il a du terrain, vous le verrez avec sa texture. Il y aura donc un site plat et surélevé, ce qui sera utile. L'un d'eux va être caché. Nous obtiendrons également les empreintes des bâtiments qui seront là, ainsi que le bâtiment Ted s'ils sont construits Donc, pour le moment, il s'agit d'un site qui n'est probablement pas très développé. Il va donc probablement falloir tous les modéliser. Et je les ai modélisés, pour que vous puissiez le voir. Mais il s'agit simplement de voir ce que nous pouvons obtenir lorsque nous nous géolocalisons Ainsi, après la géolocalisation, nous pouvons simplement importer le contexte de ce site Et, vous savez, il peut être aussi grand ou aussi petit que vous le souhaitez. Il vous indique qu' il va continuer et qu'il sera masqué par défaut, et il vous en donnera également le contrôle dans le panneau des balises. Nous pouvons donc fermer cela et voir ce que cela nous a apporté en zoomant ici. Maintenant, nous avons un site qui, lorsque nous regardons vers le bas, puis que nous utilisons nos points de vue , vous verrez que c'est là que se trouve North, et c'est vraiment utile parce que, si je mets, vous savez, peut-être une empreinte de 30 pieds sur 50 pieds, et que je dis que ce sera un bâtiment de 30 pieds et que je reste fidèle à quelque chose comme un cadre juste quelque chose comme un cadre juste pour le modéliser comme, vous savez, son origine Et je vais dans mon ombre quand je vais de l'avant, peut-être que je vois d'en haut. Et ce que je vais également faire, c'est aller de l'avant et créer cette scène. Maintenant que j'ai cette scène et que j'active mes ombres, vous voyez que mon soleil se lève à Ma East, vous savez, selon la période de l' année, en regardant nos ombres, nous pouvons continuer et voir à ce qu'il se localise avec précision, d'accord ? Mais l'une des choses que ce site apporte de manière unique, et nous l'explorerons via le menu des tags, c'est que nous pouvons aller de l'avant et voir ce qui se passe en altitude, n'est-ce pas ? Et quand nous regardons de cette façon, nous voyons qu'il y a, vous savez, cette colline abrupte, donc nous ne pouvons pas construire la partie la plus basse où se trouve la rue, nous devons en fait monter. Et c'est aussi un hautbois un peu utile et ce que j'ai fait, vous savez, nous avons déjà parcouru 40 pieds juste pour sortir de la montagne, n'est-ce pas Mais en même temps, c'est vrai. Et alors que nous commençons à examiner l'orientation, comment nous voulons le site. Et je vais en fait créer un site de chat sur lequel j'ai déjà parcouru et découvert certaines de ces choses. Mais l'idée est que ce topo est vraiment utile pour réfléchir à façon dont mon bâtiment fonctionne réellement avec ce site Et, vous savez, un site surélevé présente, vous savez, de nombreux avantages. Vous savez, être juste au sommet de la colline va évidemment poser beaucoup de problèmes, vous savez, parce que vous devez construire plus de routes, vous savez, donc un peu plus près de la rue, cela va être utile. Mais en même temps, tu peux monter un peu. Vous pouvez créer votre accès de manière à vous calmer, mais cela va aller de l'avant et devenir, vous savez, une sorte de fonctionnalité. Et lorsque nous voyons comment le soleil passe à différents moments de la journée, il y aura beaucoup de lumière. Ça va être une belle partie de ce site en particulier, tu sais ? Ce n'est pas trop caché. Et aussi, il fait beau au nord, en fait, plus au sud, bien sûr, avec le soleil, mais ce n'est pas dans un endroit où nous sommes, vous savez, empêchés d'accéder plus au sud, bien sûr, avec le soleil, mais ce n'est pas dans un endroit où nous sommes, vous savez, à un bon site. C'est donc ce que nous allons en quelque sorte garder comme point de vue de base. J'aime aussi m'assurer d'avoir un point de vue qui puisse simplement montrer notre contexte. Et je vais renommer ce site de vue en mode élevé. Donc, encore une fois, si vous voulez toujours, vous savez, voir la crypte, mais comme je le sais, beaucoup de ces lots seront progressivement divisés en fonction de Lorsque nous introduirons ce modèle de site, cela nous aidera à organiser la façon dont il sera réellement orienté, car nous ne voudrions peut-être pas qu'il fasse directement face à ici, vous savez, si nous en avons beaucoup plus dans cette gamme, vous savez, nous voudrions peut-être le faire pivoter un peu. Nous allons donc passer à cela ensuite. Nous allons également aller de l'avant et sauvegarder notre modèle. 6. Placement de site: Pour faciliter les choses, j'ai, bien sûr, enregistré des versions de ce fichier avant qu'il n'en soit vraiment besoin, vous savez, le faire parfaitement. Vous pouvez donc toujours les référencer. Cela va vous aider dans ce cas de cours. Mais nous allons commencer par le site de base si vous ne vouliez pas passer par la géolocalisation, ou si vous aviez votre géolocalisation, vous devriez déjà avoir un plan du site en trois D. Et cela va donc Je vais reprendre certains des éléments que nous allons modéliser sous peu, mais ce que je vais faire principalement, c'est importer à partir des téléchargements, juste la planification du site, le zip, la propriété et le modèle de site, le modèle de site, le modèle de trace du site. La trace du site sera donc téléchargée en premier. Vous pouvez le voir déjà en quelque sorte peuplé ici, mais vous pouvez le localiser dans cette zone, et vous pouvez également importer cette limite de propriété. La limite de propriété sera basée sur le site, et vous pouvez la localiser un peu librement Évidemment, si vous masquez la délocalisation, cela vous aidera à la localiser Une chose que j'ai faite pour cela également, c'est de m'assurer qu' il atteint les niveaux que je voulais utiliser. Et c'est l'une des choses que le fait de figurer dans un autre dossier peut en quelque sorte aider. Donc en fait, je pense que cela pourrait se situer un peu plus au nord. Encore une fois, il n'est pas nécessaire que ce soit 100 %, mais l'idée est que notre site portera à peu près sur cette zone. Et j'ai utilisé une couche de limites de propriété. Ainsi, lorsque vous importez quelque chose à un moment donné, certains des éléments conservés ne sont pas conservés. Mais vous pouvez toujours vous assurer que tout ce que vous avez, si vous voulez , pour le moment, c'est un composant qui a été introduit. Tu peux certainement le garder sur la couche, d'accord ? Cool. Cette couche a donc été créée très simplement en cliquant sur l'une des couches de nos balises ou, vous savez, sur les balises, en cliquant ici et en choisissant simplement ce style de tiret qui vous aidera, bien sûr, si vous souhaitez créer certains styles différents. Et l'idée est que cela va nous aider alors que nous sommes sur le point d'aller de l'avant et de le situer d' un point de vue bidimensionnel. Mais cela va être utile, et nous pouvons continuer , réactiver et organiser les choses en fonction de notre site. Pour nous aider à comprendre, vous savez, comment intégrer ce site, l'une des choses que j'ai faites pour notre site est créer un emplacement pour un terrain où nous faisons notre conception, ainsi qu'un aperçu de certains des bâtiments existants sur le site. Cela va donc contribuer aux efforts visant à en dessiner une partie. Et si je cache le site géolocalisé soit avec des tags, viens ici Vous pouvez en voir une partie, et vous pouvez voir cette limite de propriété que j'ai tracée. Encore une fois, c'est juste pour référence. Et essentiellement, le site tel qu'il est, vous savez, a une orientation nord-ouest. Je peux également simplement créer une vue d'en haut qui se renomme simplement en tant que lignes de site, là où je peux masquer les informations de gcation Ce sera donc une façon utile de revenir. Essentiellement, il s'agit simplement de m' assurer que je sais où je veux que mon bâtiment soit orienté. L'idée est que mon bâtiment sera en fait situé dans la zone au-dessus du site. L'idée est donc que c'est là que je peux examiner les informations en trois D. L'idée est donc que nous avons toujours une sorte de compréhension bidimensionnelle du projet. Et les idées, on a sans doute envie de les orienter un peu plus vers la rue. Et vous voudrez probablement même avoir une idée de certaines informations provenant du bâtiment en termes de topographie Il s'agit donc d'une sorte de façon schématique de comprendre le site Et juste savoir où se trouvent les choses. C'est toujours très précieux, et Sketchu a , vous savez, la capacité de comprendre cela Mais assurez-vous toujours que vous êtes, vous savez, là où tout se trouve. Si je pouvais regarder cela et dire en quelque sorte ce qui doit se passer, ensuite, nous déterminerons, vous savez, notre position sur place. Je vais juste situer la cabine principale probablement quelque part un peu plus loin. Donc, vous savez, à partir du plan à deux D, vous pourriez penser à quelqu'un qui pourrait se rendre sur place. Et si oui, nous parlons d'orientation nord-sud, il serait utile de s' incliner légèrement par rapport au site car, comme vous le verrez, concerne le topo, nous aurons en fait des lignes qui imitent en quelque sorte cela Allons-y et créons rapidement un niveau permettant de comprendre un peu ce qui se passe en matière de topographie, et nous pouvons simplement le créer et l'appeler notre C pour élévation civile Et allons-y et créons d'autres niveaux qui nous aideront quelque sorte pour l'architecture et pour des choses comme le civil, ainsi que pour certains autres niveaux nécessaires. Ensuite, nous allons continuer et apprendre à mieux comprendre le site. 7. Préparer les calques: Pour les niveaux que nous voulons maintenant créer, nous allons simplement les créer dans la couche de base. Nous allons certainement commencer par une façade. C'est là que nous allons comprendre la façade qui va en quelque sorte régir notre modèle. Et je vais utiliser des majuscules parce que c'est en quelque sorte une petite habitude selon laquelle l'architecture peut s'assurer que tout utilise un système similaire Je vais m'assurer que, parce que nous allons préparer notre étage, je vais faire en sorte que notre niveau soit un étage. Nous fermons en quelque sorte certains des autres niveaux et nous décomposons tout cela. Ensuite, nous avons un A pour un rail afin de pouvoir nous préparer à tout ce qui pourrait ressembler à un rail. Nous aurons également un A pour le verre. Et nous aurons notre A pour les portes. Donc, certains de nos éléments que nous allons ajouter au modèle. Ensuite, nous allons ajouter A je pense que c' est peut-être S pour structure et certaines choses que nous avons pour la structure, où nous pourrions même simplement diviser nos poutres ou S. Et je vais simplement dire t. Ainsi, notre structure verticale et notre structure de poutres peuvent être séparées et peut-être même notre S pour le béton. Parce que nous utiliserons des pieux pour cela, car c'est un site assez vallonné Nous voulons y parvenir avec une bonne structure. Ensuite, j'en ferai un pour C pour le site général. De plus, je veux en avoir un et nous pouvons double-cliquer juste pour corriger l' orthographe. quelque sorte, cela ressemble plus à un niveau général ou à des éléments généraux, ou à des niveaux ou à des grilles. Nous le localisons là-bas. Nous avons donc juste cela et nous nous organisons en quelque sorte à partir de là. OK ? Ce seront donc d'excellentes couches que nous pourrons utiliser ou des balises d' esquisse que nous pourrons utiliser pour nous aider à organiser notre modèle et à aller de l'avant. 8. Générer des lignes de topo: La prochaine chose que nous allons faire est d'aller de l'avant et de rétablir notre géolocalisation non seulement sur notre géolocalisation, mais aussi sur l' altitude complète de notre site Et ce sera un site surélevé. Je vais simplement ajouter une vue. Je vais juste le renommer en Elevated Site Perspective Et l'idée est savoir quels sont les niveaux de ce projet, exemple, vous savez, s'il monte de 50 pieds ? Est-ce que ça monte de 100 pieds. Et une façon de m'aider à organiser cela est, bien sûr, de simplement commencer par un niveau, et je commence toujours par utiliser la couche untag Ce sera ma couche principale sur laquelle je travaillerai , tout ce qui commence par là, vous savez, nous pouvons aller de l'avant et partir de là. Je vais donc créer ce groupe ici, et ce que nous allons faire, c'est vraiment entrer en contact avec notre niveau particulier élevé, et cela nous aidera à obtenir coupes de sections à chacun de ces Et cela va nous aider énormément, car nous voyons simplement à quel point les choses sont élevées Et ce que je vais faire, c'est monter dix pieds, puis nous allons simplement mesurer cela. Ces 100 pieds ne mènent même pas au sommet de notre montagne, mais c'est peut-être un peu trop haut par rapport à notre échelle. Mais nous allons le faire, c'est aller de l'avant et ajouter une autre configuration ici. Ils seront donc tous en fait dans un groupe. Nous pouvons venir ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je veux vraiment que tout cela se croise avec le modèle Et ce que nous pouvons faire, c'est à partir de là, obtenir des informations sur ce qui se passe ici. Mais une chose à faire aussi est assurer. Je vais créer dans notre niveau zéro. Si je cache ces niveaux, je veux m'assurer de ne pas me faire couper dans mon bâtiment. Encore une fois, je vais le mettre comme façade. C'est là que je modélise, donc pour l'élément de façade, il y a un élément de masse Je peux donc continuer et cacher ça. Mais je veux augmenter mon niveau. Donc, celui-ci va simplement aller de l'avant et se croiser avec le modèle, tout cela Je peux donc croiser les visages avec le modèle. Donc, si je viens simplement ici, que je les sélectionne et que je les charge. Vous savez, j'ai beaucoup de ces lignes ici. Maintenant, j'ai une bonne topographie. Maintenant, il existe un élément de lissage que nous pourrions également utiliser dans Sketch Up Mais quoi qu'il en soit, ça me donne une idée très utile. Et, vous savez, je voulais simplement en avoir un qui soit en quelque sorte trois D, vous avez dit trois D, non ? Ensuite, vous pouvez toujours dupliquer ou l'intégrer au CAD. Et ensuite, prends juste celle du haut. Si vous appuyez sur la touche de commande pour copier un duplicata, vous pouvez passer dans votre vue de face ou de côté. Il s'agirait plutôt d'une vue latérale. Et peut-être que l'un d'entre vous aime ici. Et tout ce que vous avez à faire est d'aller sur une vue en élévation, en particulier sur une vue de projection parallèle, et vous pouvez simplement venir ici et tout faire descendre. Et vous avez juste votre type de niveau de référence ici. C'est également quelque chose que vous pouvez toujours exporter et convertir en CAO pour obtenir le topo parfait pour votre modèle Et il existe un plug-in qui peut également le faire. Mais il ne s'agit que de 15 niveaux. Il ne faut pas trop de temps pour le mettre de côté. Je vais simplement de l'avant et je mets le niveau final à zéro. Là-dedans. OK ? Nous avons donc maintenant tous nos niveaux ici. Vous pouvez donc simplement trouver le niveau le plus bas , que nous pouvons bien sûr simplement masquer notre ancien site surélevé. Nous pouvons même masquer l' ensemble du site géolocalisé. Nous avons juste un topo plat, et nous sommes juste au niveau le plus bas, et c'est là que nous pouvons suivre ce type de référence C'est juste utile de toujours voir à fois un sol et un modèle de référence. Et tu utilises le même point. Encore une fois, les niveaux supérieurs ne seront pas au même endroit. Et c'est ce à quoi on pouvait s'attendre. Donc oui, vous pouvez simplement voir par où vous commencez. Donc, si c'est une façon utile de dire : « Hé, si nous devons utiliser un niveau de dix pieds pour commencer, lequel allons-nous commencer ici ? Euh, vous pourriez simplement regarder les lignes de visibilité, peut-être que nous masquerons les trois lignes de niveau en D, et peut-être qu'elles pourraient se trouver dans un plus grand nombre de niveaux du site civil. Nous faisons simplement un S niveaux trois D. Et cela pourrait donc être une bonne façon d'organiser cela. Et nous pouvons nous assurer que nos lignes de visée ne montrent pas des objets en trois D, il suffit de cliquer sur masquer cela, de mettre à jour celui-ci. Et cela pourrait donc nous aider. 9. Choisir l'altitude du site: Dernier. Nous savons donc qu'il s'agit de notre niveau zéro. Donc, si nous savons que nous ne voulons pas vraiment placer le bâtiment trop loin dans le site, et que nous voulons nous assurer, encore une fois, nous sommes probablement dans une projection parallèle. Mets-le à jour. Si nous ne voulons pas trop approfondir le site, nous voulons probablement atteindre ce niveau supérieur , soit près de 40. Ainsi, ces petits chiffres peuvent être placés dans votre topo. Si vous voulez simplement le faire à titre de référence, nous pouvons toujours ouvrir notre plus grand bac juste pour voir où se trouve le texte. Et nous n'avons pas à écrire trop de gros textes, simplement pour comprendre où se trouve notre zéro, et ce n'est peut-être pas zéro. Mais c'est comme un zéro local. Nous maintenons en quelque sorte ce niveau à zéro. Nous savons donc que nous voulons construire quelque chose d' environ 30 pieds. C'est donc très utile. Maintenant que nous avons un emplacement sur le site, si nous voulons tirer et dire, vous savez, que nous voulons vraiment que les bordures de notre maison s'alignent un peu sur cette topographie Ensuite, nous avons un bon emplacement pour cela, et nous arrivions et nous utiliserions notre inférence de 30 pieds Et vous pourriez prendre cela et déplacer notre géométrie de référence à l' endroit où se trouvera une partie de notre structure. Et tu pourrais même simplement faire avancer ton point de vue. Oui, je mets juste votre avantage ici et vos idées. Cela nous donne un bon emplacement de l'objet qui peut fonctionner avec notre altitude réelle 10. Configuration des vues: Et parfois, nous voulons être un peu plus précis, bien sûr, avec Sketch Up. qui est beau, c' est que son orientation n'a même pas d' importance. Si vous avez créé ce groupe alors qu'il est dans l'orientation normale, votre axe sera toujours aligné ici. Nous n' aurons donc aucun problème. Même si nous disons : «   Regardez, regardez, nous voulons regarder de l'avant de ce modèle en particulier », nous pouvons toujours créer une vue parfaitement adaptée à l'axe d'origine. Et nous pouvons créer cette vue ici, et nous dirons simplement la façade avant et nous pouvons même être genre à parler du bâtiment en question et à le séparer. Et nous pourrions également avoir une vue aérienne qui correspondrait vraiment à cette orientation. Et nous pouvons l'ajouter comme plan B one, et nous pourrons le diviser plus tard en différents niveaux. Mais nous pouvons avoir notre altitude juste à l'avant, et nous aurons probablement notre altitude sur le côté ici. Et encore une fois, nous cachons certaines des informations secondaires les plus importantes, afin de ne pas les gêner. Et il se peut que nous voulions cliquer. Voyons voir ici. Regardez notre façade avant et oui, juste ici. Il s'agit de notre élévation latérale B. Et si vous l'utilisez, vous savez, exporter, cela vous donnera immédiatement, vous savez, l'élévation du bâtiment Nous pouvons désactiver certaines de nos transitions de scène, car les transitions scène sont parfois un peu ennuyeuses si vous n'en avez pas vraiment besoin. Nous pouvons donc simplement le faire de cette façon. avons donc maintenant où nous voulons examiner un plan ou une élévation particuliers de notre bâtiment. Nous l'avons là, et c'est en fonction de l'orientation de l'objet. Et puis, oui, nous avons juste notre point de vue habituel ce qui concerne le site et l'apparence de notre bâtiment. Il ne s'agit donc que de préparer le terrain. Vous savez, nous avons les bons niveaux, nous avons les bonnes vues, et maintenant nous sommes vraiment prêts à modéliser quelque chose qui fonctionne en tant que design. Et je suis très enthousiaste à l'idée parce que , de toute évidence, nous avons un site intéressant, et nous pouvons vraiment en tirer le meilleur parti . 11. Générer des lignes de topo: La prochaine chose que nous allons faire est d'aller de l'avant et de rétablir notre géolocalisation non seulement sur notre géolocalisation, mais aussi sur l' altitude complète de notre site Et ce sera un site surélevé. Je vais simplement ajouter une vue. Je vais juste le renommer en Elevated Site Perspective Et l'idée est savoir quels sont les niveaux de ce projet, exemple, vous savez, s'il monte de 50 pieds ? Est-ce que ça monte de 100 pieds. Et une façon de m'aider à organiser cela est, bien sûr, de simplement commencer par un niveau, et je commence toujours par utiliser la couche untag Ce sera ma couche principale sur laquelle je travaillerai , tout ce qui commence par là, vous savez, nous pouvons aller de l'avant et partir de là. Je vais donc créer ce groupe ici, et ce que nous allons faire, c'est vraiment entrer en contact avec notre niveau particulier élevé, et cela nous aidera à obtenir coupes de sections à chacun de ces Et cela va nous aider énormément, car nous voyons simplement à quel point les choses sont élevées Et ce que je vais faire, c'est monter dix pieds, puis nous allons simplement mesurer cela. Ces 100 pieds ne mènent même pas au sommet de notre montagne, mais c'est peut-être un peu trop haut par rapport à notre échelle. Mais nous allons le faire, c'est aller de l'avant et ajouter une autre configuration ici. Ils seront donc tous en fait dans un groupe. Nous pouvons venir ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est que je veux vraiment que tout cela se croise avec le modèle Et ce que nous pouvons faire, c'est à partir de là, obtenir des informations sur ce qui se passe ici. Mais une chose à faire aussi est assurer. Je vais créer dans notre niveau zéro. Si je cache ces niveaux, je veux m'assurer de ne pas me faire couper dans mon bâtiment. Encore une fois, je vais le mettre comme façade. C'est là que je modélise, donc pour l'élément de façade, il y a un élément de masse Je peux donc continuer et cacher ça. Mais je veux augmenter mon niveau. Donc, celui-ci va simplement aller de l'avant et se croiser avec le modèle, tout cela Je peux donc croiser les visages avec le modèle. Donc, si je viens simplement ici, que je les sélectionne et que je les charge. Vous savez, j'ai beaucoup de ces lignes ici. Maintenant, j'ai une bonne topographie. Maintenant, il existe un élément de lissage que nous pourrions également utiliser dans Sketch Up Mais quoi qu'il en soit, ça me donne une idée très utile. Et, vous savez, je voulais simplement en avoir un qui soit en quelque sorte trois D, vous avez dit trois D, non ? Ensuite, vous pouvez toujours dupliquer ou l'intégrer au CAD. Et ensuite, prends juste celle du haut. Si vous appuyez sur la touche de commande pour copier un duplicata, vous pouvez passer dans votre vue de face ou de côté. Il s'agirait plutôt d'une vue latérale. Et peut-être que l'un d'entre vous aime ici. Et tout ce que vous avez à faire est d'aller sur une vue en élévation, en particulier sur une vue de projection parallèle, et vous pouvez simplement venir ici et tout faire descendre. Et vous avez juste votre type de niveau de référence ici. C'est également quelque chose que vous pouvez toujours exporter et convertir en CAO pour obtenir le topo parfait pour votre modèle Et il existe un plug-in qui peut également le faire. Mais il ne s'agit que de 15 niveaux. Il ne faut pas trop de temps pour le mettre de côté. Je vais simplement de l'avant et je mets le niveau final à zéro. Là-dedans. OK ? Nous avons donc maintenant tous nos niveaux ici. Vous pouvez donc simplement trouver le niveau le plus bas , que nous pouvons bien sûr simplement masquer notre ancien site surélevé. Nous pouvons même masquer l' ensemble du site géolocalisé. Nous avons juste un topo plat, et nous sommes juste au niveau le plus bas, et c'est là que nous pouvons suivre ce type de référence C'est juste utile de toujours voir à fois un sol et un modèle de référence. Et tu utilises le même point. Encore une fois, les niveaux supérieurs ne seront pas au même endroit. Et c'est ce à quoi on pouvait s'attendre. Donc oui, vous pouvez simplement voir par où vous commencez. Donc, si c'est une façon utile de dire : « Hé, si nous devons utiliser un niveau de dix pieds pour commencer, lequel allons-nous commencer ici ? Hum, vous pourriez simplement regarder les lignes de visibilité, peut-être que nous masquerons les trois lignes de niveau en D, et peut-être qu'elles pourraient se trouver dans un plus grand nombre de niveaux du site civil. Nous faisons simplement un S niveaux trois D. Et cela pourrait donc être une bonne façon d'organiser cela. Et nous pouvons nous assurer que nos lignes de visée ne montrent pas des objets en trois D, il suffit de cliquer sur masquer cela, de mettre à jour celui-ci. Et cela pourrait donc nous aider. 12. Choisir l'altitude du site: Dernier. Nous savons donc qu'il s'agit de notre niveau zéro. Donc, si nous savons que nous ne voulons pas vraiment placer le bâtiment trop loin dans le site, et que nous voulons nous assurer, encore une fois, nous sommes probablement dans une projection parallèle. Mets-le à jour. Si nous ne voulons pas trop approfondir le site, nous voulons probablement atteindre ce niveau supérieur , soit près de 40. Ainsi, ces petits chiffres peuvent être placés dans votre topo. Si vous voulez simplement le faire à titre de référence, nous pouvons toujours ouvrir notre plus grand bac juste pour voir où se trouve le texte. Et nous n'avons pas à écrire trop de gros textes, simplement pour comprendre où se trouve notre zéro, et ce n'est peut-être pas zéro. Mais c'est comme un zéro local. Nous maintenons en quelque sorte ce niveau à zéro. Nous savons donc que nous voulons construire quelque chose d' environ 30 pieds. C'est donc très utile. Maintenant que nous avons un emplacement sur le site, si nous voulons tirer et dire, vous savez, que nous voulons vraiment que les bordures de notre maison s'alignent un peu sur cette topographie Ensuite, nous avons un bon emplacement pour cela, et nous arrivions et nous utiliserions notre inférence de 30 pieds Et vous pourriez prendre cela et déplacer notre géométrie de référence à l' endroit où se trouvera une partie de notre structure. Et tu pourrais même simplement faire avancer ton point de vue. Oui, je mets juste votre avantage ici et vos idées. Cela nous donne un bon emplacement de l'objet qui peut fonctionner avec notre altitude réelle 13. Configuration des vues: Et parfois, nous voulons être un peu plus précis, bien sûr, avec Sketch Up. qui est beau, c' est que son orientation n'a même pas d' importance. Si vous avez créé ce groupe alors qu'il est dans l'orientation normale, votre axe sera toujours aligné ici. Nous n' aurons donc aucun problème. Même si nous disons : «   Regardez, regardez, nous voulons regarder de l'avant de ce modèle en particulier », nous pouvons toujours créer une vue parfaitement adaptée à l'axe d'origine. Et nous pouvons créer cette vue ici, et nous dirons simplement la façade avant et nous pouvons même être genre à parler du bâtiment en question et à le séparer. Et nous pourrions également avoir une vue aérienne qui correspondrait vraiment à cette orientation. Et nous pouvons l'ajouter comme plan B one, et nous pourrons le diviser plus tard en différents niveaux. Mais nous pouvons avoir notre altitude juste à l'avant, et nous aurons probablement notre altitude sur le côté ici. Et encore une fois, nous cachons certaines des informations secondaires les plus importantes, afin de ne pas les gêner. Et il se peut que nous voulions cliquer. Voyons voir ici. Regardez notre façade avant et oui, juste ici. Il s'agit de notre élévation latérale B. Et si vous l'utilisez, vous savez, exporter, cela vous donnera immédiatement, vous savez, l'élévation du bâtiment Nous pouvons désactiver certaines de nos transitions de scène, car les transitions scène sont parfois un peu ennuyeuses si vous n'en avez pas vraiment besoin. Nous pouvons donc simplement le faire de cette façon. avons donc maintenant où nous voulons examiner un plan ou une élévation particuliers de notre bâtiment. Nous l'avons là, et c'est en fonction de l'orientation de l'objet. Et puis, oui, nous avons juste notre point de vue habituel ce qui concerne le site et l'apparence de notre bâtiment. Il ne s'agit donc que de préparer le terrain. Vous savez, nous avons les bons niveaux, nous avons les bonnes vues, et maintenant nous sommes vraiment prêts à modéliser quelque chose qui fonctionne en tant que design. Et je suis très enthousiaste à l'idée parce que , de toute évidence, nous avons un site intéressant, et nous pouvons vraiment en tirer le meilleur parti . 14. Créer une section de site: Maintenant que nous sommes prêts à créer un site, nous voulons également faire une chose. Juste pour vous aider à comprendre ce qui se passe dans le design, vous aider à comprendre ce qui nous voulons nous assurer d'avoir une petite section avec notre topo en trois D parce que, encore une fois, c'est là que vous allez certainement voir le plus de ce qui se passe réellement dans le modèle Je vais donc avoir besoin d' une surface en deux D, à peu près d'un plan pour créer notre section, et j'ai toujours ma section ouverte. Et ça va juste suivre cette voie. Et l'un des avantages, c'est que cela me permet d'économiser quelque chose. Je vais appeler ça et ça me donne juste une fenêtre contextuelle ici, section par site. Et il peut en dire un. Et ce que nous pouvons faire pour le voir, bien entendu, c' est depuis notre élévation latérale, activant notre site surélevé et en nous assurant que notre section est sélectionnée dans notre plan. C'est donc une section du site. Faites-en une coupe active. Cela va vraiment beaucoup aider. Les sites ne sont pas solides. Je vais en quelque sorte nous donner une idée pour dire que cette maison est aussi grande et que nous pouvons également zoomer. Vous pouvez même en quelque sorte conserver le même profil du site. Faites en sorte que cela soit actif, coupez et affichez la géolocalisation et c'est ainsi que nous pourrons préserver un peu le côté ici Donc je vais le faire. Et nous allons simplement recommencer. Élévation latérale. Assurez-vous que nous voyons ce que nous voulons voir. Et l'une des choses que nous voulons faire est de nous assurer que notre tag est sélectionné, car c'est ainsi qu'il nous aide. Nous alternons donc en quelque sorte entre les balises et les altitudes. Assurez-vous que le côté surélevé est visible. Notre section est la coupe active. Ensuite, nous allons dire que nous allons ajouter cette vue notre section B d'un côté. Section du site. Et ça va être magnifique quand on verra les niveaux. Et c'est là que nous nous dirigeons ensuite, en créant un niveau pour le principal de la maison, ainsi que pour certains des niveaux supérieurs. 15. Ajouter des niveaux: L'un des éléments essentiels pour créer des niveaux pour ce projet est donc de nous assurer que les niveaux ont du sens et qu'ils sont suffisamment grands. Je vais donc en faire 100 par 100 et en fait, comme j'utilise déjà ma section découpée, mais il est utile d'ouvrir la section découpée. Je vais faire 100 pieds sur 100 pieds pour à peu près un groupe qui fonctionne comme un niveau, n'est-ce pas ? Je vais donc placer ce groupe au niveau zéro. Et en fait, ce sera dans le, vous savez, bien sûr, lorsque nous créons quelque chose dans la vue, il est en fait surélevé. C'est donc utile. Nous pouvons, bien sûr, mesurer, vérifiant simplement qu' il se trouve à 30 pieds au-dessus. Et nous pouvons également définir certaines fonctionnalités si vous le souhaitez, bien sûr. L'une des choses que j'aimerais avoir hors de mon niveau, c'est que j' adorerais avoir une sorte de différenciation appropriée par rapport aux autres niveaux. Je vais donc utiliser une sorte de point de tiret. Et ce sera donc adapté à mon niveau ici. Et donc un autre niveau que j'aimerais avoir pour cela est ce qui se passe au-dessus de ce qui se passe en dessous. Je vais utiliser la section latérale pour le localiser en quelque sorte. En fait, je vais désactiver le site surélevé pour le moment. Donc c'est juste moi qui manipule mon niveau pour avoir une hauteur de plancher importante Je pense donc que 12 pieds, assurez-vous d'appuyer sur la touche Ctrl, afin que nous puissions monter de 12 pieds. Ce sera pour le niveau supérieur. Il y aura notre deuxième type de niveau, puis nous allons descendre 24 pieds plus bas. Nous avons donc environ deux niveaux, et ce sera en quelque sorte notre sous-sol. Et ce n'est pas nécessaire, vous savez, car nous avons affaire, bien sûr, à une section qui n'a pas vraiment à aller jusqu'au bout. Peut-être que cela pourrait être un niveau partiel, d'accord ? C'est donc utile comme référence pour localiser mes niveaux dans mon projet. Et donc, 16. Considérations sur la dimension du programme: Une autre chose à prendre en compte est, bien entendu, avec quelque chose comme un cadre en A, qui est à la base de ce modèle, nous allons en fait perdre de la place au niveau supérieur si nous ne créons pas, exemple, une lucarne ou un autre type d'élément Donc, si je désactive la section découpée juste à partir de mon plan, je la désactive. Ce que je peux faire maintenant, c'est commencer à visualiser comment cette conception atteint réellement l'objectif, et je peux aller de l'avant et déplacer géométrie de référence que j'utilise pour ce plan Et nous pouvons simplement commencer à réfléchir à manière de le diviser ? Encore une fois, j' utilise en fait une référence, et nous n'avons donc pas à créer tout cela, mais l'idée est que mes 30 x 50 m'ont été une précieuse base de compréhension de l'endroit où nous allons localiser les pièces pour ce modèle. Nous n'avons donc pas beaucoup de défis à relever. Donc, cette partie du modèle, nous allons probablement nous contenter travailler avec le modèle parce que nous avons décidé, oui, de pénétrer un peu dans la montagne sur le site. Vous savez, si nous voulions en parler, nous avons évidemment cette option. Mais l'idée est que nous voulons toujours avoir quelque chose de bien orienté, qui puisse créer une route sur le chemin. Et, vous savez, encore une fois, si nous revenons à nos lignes de visée, nous pouvons toujours voir comment nous sommes orientés, ce qui peut également nous aider à déterminer comment nous allons nous orienter vers le site 17. Encadrer la structure: Très bien, alors ce que nous allons faire pour nos niveaux, étant donné que nous commençons à vraiment savoir exactement à quoi ressemblera ce projet , nous allons aller de l'avant et en créant le sol, quelque sorte l'empreinte, nous examinons ce que nous allons également créer pour la structure Une structure à ossature va donc probablement commencer à vraiment jouer sur ce qu'est cette façade. Mais une façon de vraiment le comprendre est certainement de l'ouvrir un peu. Ainsi, une structure de cadre n'a pas besoin d'être très complexe. Nous pouvons utiliser un membre de 12 par 12 ou 12 par six ou 12 «, vous savez, et cela pourrait simplement arriver en six si nous arrivions juste en 6 » et faire de quatre à six pieds au centre, cela pourrait vraiment répondre à nos besoins structurels. Je vais donc faire ceci, et j'ai déjà en quelque sorte calculé une partie de l' encombrement, donc vous n'avez pas à vous soucier de comprendre que cela fait partie de l'exercice de détermination d' un Aframe, car nous perdons de l' En fait, nous allons également nous rendre sur la façade avant pour en comprendre une partie. D'accord ? Donc à partir de là, en gros, moins de six pieds huit pouces, c'est , vous savez, un petit problème si quelqu'un a la tête là. Donc, ce que nous allons faire, c'est créer le cadre A comme base qui mène à la crête, puis nous allons faire en sorte que notre plancher commence à ce niveau et descende en dessous. Je vais utiliser H pour masquer le reste du modèle, afin que nous puissions simplement créer ce composant pour notre structure de base. Et cela s'adaptera à certaines zones. Mais ce représentant de 12 par six membres et nous pourrons ajouter le matériel un peu plus tard. Nous allons maintenant faire des hypothèses. Ce sera la base pour localiser, vous savez, notre structure pour ce modèle. Au bout du compte, c'est très simple. Mais oui, en même temps, c'est quelque chose que nous devons absolument considérer comme suffisamment simple pour pouvoir le localiser. Et nous allons faire progresser à peu près toutes les parties du modèle. Et je vais également le sauvegarder un peu avec un nommage un peu plus avancé. De plus, je ne vais pas purger car je souhaiterais peut-être utiliser certains éléments plus tard. Je vais aller de l'avant et dire que c'est à ce moment-là que nous sommes passés de notre site de base à notre formulaire de base. Donc, il suffit de donner une phase ici. Encore une fois, c'est 30 sur 50, et nous savons que si nous voulons diviser cela en nous donnant quatre pieds ou six pieds au centre, cela fera huit de ces mesures. Et donc huit de ces faisceaux. Et une chose, si nous le voulons peut-être que j'ai un objectif dans l'escalier, et nous examinerons le plan que nous avons Comme indiqué, nous voudrions vraiment peut-être nous adapter à cette zone particulière. Je vais le diviser par sept pour commencer parce que je sais que cela nous donnera un total de huit. C'est ainsi que nous allons en quelque sorte construire notre mur extérieur de base. Et pour le panneau extérieur, nous allons utiliser un panneau SIP très durable, un panneau structurellement isolé d'environ 6 pouces C'est donc quelque chose que nous pouvons également générer davantage à partir du profil et en quelque sorte étendu. Mais un autre élément que nous pouvons également inclure dans tout cela est un petit détail sur lequel nous pouvons faire ressortir. Et il vaut peut-être mieux l' examiner et le planifier au lieu de simplement venir ici et d'ajouter, vous savez, le verre sur le bord, nous pouvons obtenir un petit profil qui peut également nous aider à éviter d' profil qui peut avoir trop d'éblouissement, en ayant simplement, par exemple, une fenêtre droite avec cette ouverture 18. Ajouter les étages: Ce que nous allons faire est maintenant configuré car nous avons maintenant notre structure de base et notre plancher de base, que nous pouvons simplement générer en les sélectionnant. Maintenant, certains des éléments sur lesquels nous avons une base peuvent maintenant être créés. Laissez-moi voir ici. Oui, nous pouvons entrer et fixer cet étage à 12 pouces. Et c'est pour cet étage que nous avions copié. Et cela pourrait en fait devenir un membre de 16 pouces, et je vais donc descendre 4 pouces de plus. Et en dessous, nous allons en fait avoir une série de piles. Mais encore une fois, nous n'avons encore localisé aucune structure, mais nous pouvons continuer et commencer comme si nous pouvions venir ici pour cette structure, et nous pouvons également nous assurer un groupe pour cette façade, car nous allons réellement l' utiliser plus tard, mais nous voulons la garder séparée de la structure. Donc, pour l'instant, nous voulons nous assurer que c'est vraiment une chose que nous pouvons également régler Nous pouvons probablement créer une couche de masse, parce que vous avez également le problème où vous ne pouvez pas masquer peu près la balise actuelle Mais maintenant, nous pouvons continuer et le faire séparément. D'accord ? Nous avons donc maintenant nos éléments de structure. Il s'agit de notre base structurelle, nous pouvons donc en quelque sorte en faire un élément. Cela va donc nous aider. 19. Créer des vues de sol grâce à la découpe en section: Maintenant, ce que nous allons faire pour nous aider à comprendre lorsque nous créons d'autres niveaux et étages et, vous savez, en ce qui concerne l' architecture, nous voulons aller de l'avant et nous assurer que nous formons cette forme, nous disposons des niveaux de référence qui nous aideront à nous orienter. Nous allons donc nous assurer ne faire partie d'aucun groupe de sortie. Et je vais juste créer une section, et je vais mettre la section au niveau 1, et je vais mettre celle-ci en L. Et faites de la section capitale un niveau 1, non ? Et je vais vraiment empêcher que ce soit une coupure active. Mais ce que je peux faire, bien sûr, c'est que quand je le vois, je le prends et je me calme. Et je sais que cela va se faire de ce niveau à ce niveau, qu'il faudra appuyer sur une touche de 12 pieds pour m'assurer que je le copie. Et ce sera le niveau ou la section 2 de notre section, désolé, zéro niveau zéro. Nous revenons juste pour nous assurer que nous sommes dans la bonne position. Oui, donc section zéro niveau zéro, non ? Et assurez-vous que celui-ci s' appelle ainsi dans notre symbole, puis nous aurons notre dernière couche ici. 12 pieds. Et ça peut être notre L deux. Et nous dirons que c'est la section 2, niveau 2, non ? Donc, ce que nous pouvons faire, c'est, bien sûr, avoir notre plan B one. C'est peut-être juste le plan du site. Nous pouvons ajouter renommer b1lo. Cela va être quelque chose et je vais le sauvegarder. Je ne vais pas le purger . Je veux m'assurer de l'avoir comme bonne référence. Mais cela va m' aider à organiser ce que nous pouvons accomplir. Je suis à peu près au niveau zéro, je vais mettre à jour. Ensuite, je vais en ajouter un autre, et je vais ajouter le niveau 1. Et ce que nous allons également faire c'est que pour toute notre section et couper, en général, juste pour que nous puissions voir une partie de l'élément du plancher, nous allons atteindre quatre pieds en général. Donc, c'est une bonne chose savoir où se situe votre niveau plutôt que de savoir où se trouve votre découpe de section, car nous devons absolument être en mesure de voir toutes les autres coupes de section Cela demande beaucoup d' espace, n'est-ce pas ? Donc, si je reviens à notre scène dix et que je la mets sur la coupe active du niveau 1, nous pouvons la renommer ici, B un Niveau 1. Ensuite, nous revenons au niveau B et à zéro. L'une des choses que nous voulons faire ici , c'est que vous pouvez peut-être accéder à une scène qui n'a aucun lien avec aucune de ces scènes. Nous pouvons donc simplement voir toutes nos coupes de section, et nous pouvons simplement cliquer pour voir tous les plans de section et nous voir tous les plans de section assurer qu'ils sont au bon endroit. Nous connaissons donc L one, nous l'avons soulevée. L deux et L zéro ne sont toujours pas au bon endroit, nous allons donc les additionner. Cela va donc nous aider à avoir un L Zero un peu meilleur. 20. Ajouter des étages et des ajustements restants: Ça va faire, même si nous ne l'utilisons pas pour le moment. En fait, je regarde bien Sing. Je vais juste y créer un niveau d'étage. Nous n'avons pas besoin de le localiser exactement là où il doit être en ce moment. Nous avons quelques idées, et je vais aller de l' avant et créer des solutions pour les transformer au niveau du sol. Il s'agit d'un plancher de 16 pouces qui ressemble davantage un plancher intérieur qu' à un plancher extérieur. Je vais donc bien le copier, 12 pieds. Et assurez-vous que j' appuie sur la commande à 12 pieds. Ensuite, je vais le copier pour assurer que nous allons tout droit vers le haut, non, et que cela fera 24 pieds, non ? Cela me donne déjà une petite série d'hypothèses. Je vais aussi prendre l' avantage un peu parce que je sais que je vais entrer dans le sol, dans la plaque de plancher, et je vais aussi entrer par ce bord, car nous arrivons à environ 20 pieds. Et certains d'entre eux, vous savez, peuvent toujours s'aligner un peu sur cette structure. Mais maintenant que j'ai ceci et aussi parce que je sais aussi, comme je l'ai vu de ma section latérale, je sais que je devrais peut-être y ajouter un peu. Je pourrais déjà entrer et dire, peut-être que je veux que ça se trouve à au moins 30 pieds. Donc ça me donne 20 pieds. Et si nous voulons empiler nos escaliers, je pourrais monter un autre escalier de dix pieds. Donc, comme cela fait 35 ici, nous pouvons le mesurer. Mais maintenant, regardez mon B zéro, tout en regardant mon B zéro. Et assurez-vous simplement que la section appropriée est sélectionnée lorsque vous regardez une vue, B un niveau 1. Assurez-vous que la coupe active est la bonne. Et je vais le mettre à jour. Ensuite, nous allons ajouter une autre vue. Encore une fois, ce sera maintenant notre coupe active de niveau 2. Et ce que nous allons faire, c'est, bien sûr, renommer et le mettre à jour B deux niveaux et deux. J'ai donc mes trois niveaux ici. Et je n'ai rien fait de structurel, mais, vous savez, l'idée est que j'en ai la compréhension. Nous allons donc examiner ce que nous voulons pour l'espace intérieur, ce que nous voulons en ressortir, et nous pouvons revenir et maintenant nous pouvons peut-être créer une vue où nous pouvons voir le site surélevé. Cependant, nous n'avons pas besoin de voir un tas de lignes, mais je veux dire, cela nous aidera à toujours dire : «   Hé, regardez, quel est notre point de vue de référence en perspective ? Donc, je vais passer aux sites surélevés . Maintenant, nous allons simplement créer une perspective rapprochée, n' est-ce pas ? OK. Et nous appellerons simplement cette perspective extérieure une perspective. Nous pouvons donc toujours revenir sur celui-ci. C'est donc un excellent exemple de ce que nous pouvons commencer à faire et, vous savez, construire notre bâtiment en comprenant parfaitement son lien avec le site ? Quel est le lien ? Vous savez, si nous regardons nos lignes secondaires, vous savez, encore une fois, utiliser cela comme référence. Quel est le lien entre les trois D ? Et nous construisons en quelque sorte au sommet des niveaux. Et je ne vais pas purger. En sauvegardant cette opération, continuez à économiser. Donc oui, alors maintenant nous avons un peu de compréhension. Alors, qu'est-ce qui va se passer à notre premier niveau ? Et nous n'avons rien fait d'extérieur. Nous n'avons même pas détaillé cela. Mais ce que nous avons déjà mentionné, c'est que nous voulons avoir quelque chose d'intéressant en termes de relations avec l'extérieur. Mais l'avantage , encore une fois, c' est que nous avons simplement appliqué, vous savez, une fine couche pour notre façade, mais nous voulons en fait créer un panneau de quatre à six pouces. Mais il est important de savoir comment ces éléments sont liés entre eux, dès le début. 21. Ajouter des piles de structure: Donc, une chose que je peux déjà faire pour ajouter un peu de relatisme de niveau, c'est que je peux, bien sûr, créer mes piles, et je pourrais simplement les créer Encore une fois, nous commençons simplement par la couche d'étiquettes, mais quelque chose comme un 24 x 24 donne simplement une odeur à un endroit si ce n'est pas vraiment le cas, vous savez, ce sera trop. Nous pouvons toujours, en quelque sorte, le changer. Mais encore une fois, nous ne faisons que donner une référence. Et donc ce système, nous pouvons, bien sûr, le créer en tant que composant. Cela nous aidera plus tard, lorsque nous voudrons peut-être y ajouter des matériaux, et je vais les mettre dans le tas, et je viens de faire un pieu en béton. Mais vous allez transformer ce futur en un avenir plus boisé. Et ce que je vais faire, c'est faire le double. Il va y en avoir beaucoup à l'avant, et ne l'oubliez pas. Nous allons en fait ajouter une terrasse à l'extérieur, donc nous allons l'ajuster un peu plus tard, mais je veux juste donner un espace réservé à quatre structures, et je vais continuer en le créant sous forme de béton de niveau A pour S. Et j'alignerais probablement peut-être tous les dix pieds, donc je diviserais cela par quatre. Cela nous donne un aperçu de ce qui se passe et nous pouvons ensuite relier notre point de vue pour voir comment cela se passerait réellement. Encore une fois, je pense que certaines fondations pourraient être plus orientées vers l'avant, si nous voulons en quelque sorte creuser un peu dans la roche. Mais j'ai aussi une petite idée de ce qui va être supprimé à partir d'ici. OK. D'accord. Nous avons donc maintenant une sorte d'ensemble cool de nos couches structurelles, ce qui se passe. Nous n'avons peut-être pas autant besoin des faisceaux sur cette zone arrière, mais c'est quelque chose, bien sûr, que nous pouvons simplement maintenir à un niveau élevé maintenant. 22. Ajouter une circulation verticale: La prochaine chose que nous voulons faire après avoir connu ces niveaux, c'est connaître une partie de notre transport vertical. C'est vraiment une bonne préoccupation architecturale. Et comme nous savons que notre baie se trouve environ six pieds au centre, nous savons que cette zone maintenant, et je peux juste avoir juste une petite couche de croquis, je vais créer une nouvelle étiquette pour cela, et je vais entrer et simplement la mettre dans la base. Il s'agit d'un sketch. Je peux juste aller de l'avant, entrer dans mon modèle ici et cacher peut-être le reste. Il suffit de regarder le plan, même, vous savez, de le faire dans le sol. Et c'est peut-être un moyen utile que vous puissiez le découvrir , car cela nous aide à éviter d'en créer trop. Mais en gros, je pense qu'il est utile d' esquisser ce que sera, vous savez, votre design, n'est-ce pas ? Et vous pouvez toujours activer ou désactiver votre modèle. Je n'ai donc pas besoin de voir quelque chose de trop haut, mais je peux toujours simplement mesurer. J'ai donc activé ma mesure pour voir où en sont les choses. Donc pour l'instant, si j'entre, ce n'est pas vraiment une question de voir ici. Nous allons de centre en centre. H a un espacement un peu inhabituel parce que j'ai fait un peu comme une moyenne Mais si nous voulons utiliser la structure exacte, nous sommes toujours libres d'aller de l' avant et d'utiliser notre base de référence, de trouver un point de référence pour notre plan. Nous n'avons pas besoin de le garder dans la couche principale. Encore une fois, après avoir dessiné ceci, je vais continuer et prendre la couche supérieure, en faire un groupe. Maintenant, il y a quelque chose que je peux toujours cacher si je ne veux pas mettre dans le modèle et le modèle peut également avoir son propre type de plancher. Et même moi, je peux juste trouver 1 ». Et il ne s'agit que d'un outil de référence pour concevoir le projet. Faites-en un croquis et entrez ce croquis et assurez-vous que je vais mettre certains des éléments que j'ai. Et, encore une fois, nous arrivons dans 6 » et comme 12 ne va pas jusqu'au bout, cela pourrait être une sorte d'espace réservé utile Mais ce que je veux dire, le faisceau, nous pouvons simplement les montrer ici. Et ce serait juste utile de l'avoir. Et ce que nous pouvons faire, c'est venir ici sélectionner ceci et faire la même sorte de division sur sept. Oui, vous voyez à quel point cela ressemble bien là-bas. C'est bon. Et donc, ce que nous pouvons faire avec ceux-ci permet d'intégrer cette structure Mets ça ici. Encore une fois, nous revenons à B one pour dessiner en quelque sorte ce que nous voulons faire. Essentiellement, l' idée est d'aller de l'avant et créer un système d'escaliers capable de fonctionner ici et d'accéder aux niveaux Il n'est pas nécessaire d' entrer trop souvent. Nous voulons probablement faire quelque chose de trois pieds ou trois pieds six pouces. Et donc trois pieds six pouces. Nous pourrions même, juste pour être un peu plus propres, trois pieds six pouces ici, entrer ici. Et ces étapes seront d'environ 12 ». Et pour arriver à ce niveau, j'ai fait le calcul. Le calcul va généralement aller de 12 à 12, et nous pouvons utiliser notre calculatrice pour cela. Cela va aider. Et nous l'utiliserons en quelque sorte dans le modèle. Mais en gros, ce 144, soit 12 fois 12, avec une division de 21 donc soit 21 et laissez-moi voir si nous pouvons le faire. Ce sera en quelque sorte la hauteur de l'escalier et le maximum est de sept à trois quarts Donc, si nous effaçons cela et faisons notre 144/20, nous obtenons 7,2 pour chaque étape C'est donc juste FI, la note que pour ce qui est de la façon dont nous allons faire entrer nos escaliers ici et des idées, nous pouvons commencer par dire ce qui se passe pour l'extérieur, parce que parfois c'est agréable avoir votre extérieur ici , au niveau de la structure, et vous savez, en ce moment, il y a six pieds six pouces entre ces espaces. Nous n'avons donc pas vraiment à le faire. Nous pouvons faire en sorte que notre escalier puisse parfaitement se situer entre cette zone. Et cela pourrait en fait être un petit détail intéressant où s'adapte notre escalier par rapport au déplacement de notre structure Donc, essentiellement, les gens vont passer par ici, à travers la structure, et ce sera un petit détail intéressant pour le design. D'accord ? Alors peut-être pourrions-nous l'avoir là où la moitié des escaliers sortent. Donc ces 20, si vous dites dix en haut, dix en bas, cela nous aidera à voir, en quelque sorte, « Hé, vous savez, combien allons-nous réellement venir ici ? Alors peut-être que je pourrais en faire cinq ici. Et ça ne m'en donne que dix, bien sûr. Mais si nous avons notre atterrissage, et encore une fois, j'ai déjà en quelque sorte déjà modélisé cette idée. C'est quelque chose qui, vous savez, est toujours utile Vous n'avez pas besoin de le modéliser avec votre modèle, mais cela apporte une compréhension architecturale de la façon dont les choses peuvent fonctionner. Et maintenant, ce petit design d'escalier est quelque chose de beau et de vertical Voici une sorte de salon de bonne taille. Mon entrée m'intéresse vraiment, et elle se déroule en quelque sorte à plusieurs niveaux. Nous l'utilisons comme empreinte de notre escalier. Et cela pourrait être notre extérieur, vous savez, une très belle façon de, vous savez, les gens peuvent entrer ici, mais nous avons aussi la belle capacité connecter à l'être si nous rejoignons cette façade, que cela pourrait être votre terrasse quelqu'un monte au deuxième étage, puis nous pouvons en sortir, bien sûr. Comme cela se trouve en partie au niveau supérieur, je n'y toucherais pas trop, mais au niveau principal, si nous entrons par le rez-de-chaussée, cela donne un meilleur accès que de commencer, vous savez, à construire une route ici, vous pouvez y accéder depuis le rez-de-chaussée C'est ainsi que nous entrerions dans l'espace. C'est donc là que nous commençons à comprendre comment, vous savez, nous organiser. Encore une fois, quelqu'un pourrait penser à, vous savez, une cuisine de bonne taille 23. Planifier l'espace de programmation: Une chose à noter est que nous allons devoir une certaine distance et c'est là que nous pouvons utiliser notre altitude pour le déterminer. Si nous nous dirigeons vers notre façade, il est utile que nous le sachions. Et c'est là que nous pourrions commencer par un autre point de vue. Je cherche juste où se trouve six pieds huit pouces, non ? À partir du bord, pour le moment, c'est environ trois et 37 huitième. Donc quelque chose comme trois pieds quatre pouces. s'agit d'un point de référence que nous pouvons simplement intégrer à notre plan d'esquisse et simplement masquer le reste du modèle. C'est en fait à trois pieds quatre pouces de l'intérieur qui sera en quelque sorte notre zone de sécurité, mais nous pouvons également y placer des dossiers Donc, vous savez, si vous avez vos meubles ou, vous savez, peut-être que si nous pensons à un bon endroit pour notre cuisine, ce sera un bon point de référence pour les placer. s'agit donc en quelque sorte de préparer les étapes la véritable conception de cet espace, vous savez, réfléchissant vraiment à un niveau élevé, sans trop entrer dans le design, mais en disant : « Écoutez, écoutez, nous devons envisager cette ligne de six pieds huit pouces. 24. Révision de l'accès à la lumière et de la forme Phasad: Et notez également qu'évidemment, ce côté ne recevra évidemment pas beaucoup de lumière de ce côté en particulier, n'est-ce pas ? Si nous revenons à notre perspective extérieure, nous voyons, vous savez, qu'un peu de lumière pourrait entrer. C'est aussi le Nord, mais c'est un bel aspect ce que nous pouvons faire avec les ombres. Nous pouvons déjà en quelque sorte voir  : « Hé, où va entrer la lumière ? Ensuite, nous pouvons commencer à nous demander où préparerions-nous des ouvertures pour cette façade ? Et nous pouvons déjà commencer à l'intégrer. Par exemple, si, vous savez, encore une fois, nous sommes déjà planifier la destination de nos escaliers. Nous avons la capacité de venir et de simplement dire : « Hé, écoutez, si c'est là que nos escaliers doivent aller, montons déjà une certaine distance. Nous pourrions même dire peut-être à quatre pieds du sommet. Nous savons que d'un côté, nous allons certainement descendre et que nous devons vraiment nous assurer d'avoir, vous savez, notre ouverture verticale pour nos escaliers. Nous pouvons donc déjà l' avoir en place, non ? Et j'ouvre même une autre baie, mais nous pouvons également en mettre une partie de l'autre côté alors que nous nous préparons, vous savez, potentiel passionnant de ce qui peut être fait en matière d'ouverture. Encore une fois, un cadre est très beau. Tu ne veux pas trop te crever. Mais l'idée est que si quelque chose fonctionne sur la structure à un rythme raisonnable, nous serons déjà en mesure de voir comment nous pouvons commencer à éclairer pouvons commencer à éclairer d'autres parties de cet espace. Et nous pouvons également ajuster le site. Je voulais juste commencer et partir d'un haut niveau, comprendre comment éclairer l'ensemble de cette installation sans trop en faire. 25. Ajuster la structure pour la circulation: Mais nous avons ici un excellent ensemble de niveaux où nous pouvons voir ce qui se passe au rez-de-chaussée, et nous pouvons même recommencer à comprendre certains de ces autres éléments, comme si je pouvais simplement copier notre croquis que nous avons créé ici. Je peux simplement le placer sur la couche de sol, même si c'est juste pour le prendre et l'ajuster en particulier. Donc, bien sûr, vous savez, aucune de nos structures ne l'interrompra particulièrement. Et nous n'aurions probablement pas besoin trop de structure pour tout casser , nous pourrions simplement déplacer ces éléments sur une ligne ici. Nous avons donc maintenant une structure qui fonctionne avec tout. Et c'est, genre, si près du sol, à 20 pieds de haut. Il est plus facile d'avoir votre accès principal ici, puis quelqu'un pourrait entrer depuis cette zone et y entrer. Et nous n'avons même pas à aimer, encore une fois, j'ai un peu réduit l' empreinte, mais maintenant cela nous donne beaucoup plus de contexte pour nous demander : « Hé, comment pourrions-nous réellement cela et maintenant la structure à ce niveau, au lieu des six sur 12, est une structure 24 sur 24, n'est-ce pas ? Et donc, vous savez, cela pourrait être très précis sur cette base. Pour ce que nous voulons concevoir pour ce niveau. Il n'est donc pas nécessaire d'avoir un double set à chaque fois que vous réalisez un projet, mais il est certainement utile d'en connaître les bases. Et encore une fois, c'est égal et je vais le copier. Il est utile d' avoir une petite compréhension de votre projet afin de ne jamais construire quelque chose sans savoir comment tout est lié à l'ensemble, donc oui, celui-ci porte sur la précision. Et cette zone, vous savez, évidemment, encore une fois, l'un des avantages de ce système, c' est que nous ne sommes évidemment qu'à un niveau de hauteur normal. Je vais effacer certaines informations dont nous n'avons pas besoin parce que c'est un peu différent, bien sûr. Et nous pouvons même dire que cela pourrait être, vous savez, tout ce dont nous avons besoin avec ce niveau. Nous n'avons pas besoin que cette infrastructure fonctionne exactement de la même manière. Et ce que nous pouvons faire, bien entendu, peut également nous assurer que tout se croise et que tout est bien attaché Et nous pouvons supprimer une structure qui n'existe pas ou qui n'a pas besoin d'exister. Allez-y. Fermer. C'est bon, allons-y Nous avons donc un aperçu de ce que nous cherchons à accomplir pour notre niveau inférieur. Encore une fois, une partie de la structure doit être remontée vers le haut. Ce n'est pas que cela doive simplement être au niveau de base. Mais sans trop insister sur le design, nous avons, par exemple, une compréhension clé de la façon dont les choses entrent, façon dont les gens peuvent entrer et profiter de cet espace. Et oui, je pense que c'est agréable de penser que les gens le feraient. Si vous regardez l'objectif extérieur, nous allons maintenant commencer à avoir une idée de endroit où couper, en particulier , comme en a la capacité de cet objet en trois D. Il est verrouillé en ce moment. Nous pouvons toujours le déverrouiller, commencer à le découper. C'est pourquoi, bien entendu, il est bon d'avoir ce modèle de base que nous séparons car nous aurons maintenant où nous devons découper pour notre conception. Et encore une fois, parce que nous avons notre empreinte de base, nous sommes en mesure d' extraire ce dont nous avons besoin directement depuis le sol et de dire : « Hé, écoutez, cela doit sortir du site ». Maintenant, aide-moi. Une sorte de plan de cet espace. Et oui, hum, 26. Ébaucher la circulation verticale: Très bien, maintenant que nous avons à peu près déterminé nos niveaux, y compris ceux que nous pouvons également copier vers notre niveau supérieur à certains niveaux Nous pouvons, bien sûr, nous en tenir à l'empreinte. Et nous pouvons toujours nous assurer qu'il s'agit d'une référence. Encore une fois, je pense que c'est une façon efficace de le faire adopter, et nous avons maintenant la structure. Cela montre en quelque sorte où il doit être. Nous pouvons toujours simplement dire : «   Faisons la queue ». Et oui, maintenant c' est utile pour trouver l'avantage. Où se trouve réellement cet avantage ? Et nous pouvons, bien sûr, créer un groupe et le conserver dans la couche d'esquisse. Laisse-moi juste cacher tout le reste. Oui. Et cela nous aide simplement à comprendre ce qui doit se passer. Donc, si nous voulons choisir que les gens passent par ici puis par ici, nous pouvons toujours prendre cette décision. Il y a juste ce genre de pente. Et ce serait probablement bien, évidemment, de venir ici et d'intervenir ici parce que vous pouvez regarder vers ici. Et donc, cette couche supérieure n'a besoin, bien sûr, que de la partie de la structure qui regarde vers le bas. Et nous pourrons, bien entendu, très bientôt commenter et en quelque sorte savoir d'où ils viennent. Mais je pense que c' est en soi une sorte de couche dérivée que nous pouvons conserver et nous la copions toujours. Donc pour le moment, encore une fois, je ne l'ai pas localisé au-dessus du frolin Mais encore une fois, cela pourrait être utile. Dans un instant, je vais juste le localiser. Bien, d'accord, nous savons maintenant ce qui se passe et comment cela doit être connecté Et donc, la petite aventure va vous permettre de venir ici. Et l'idée est. L'idée est qu'il y ait un escalier incliné qui entre. 27. Modélisation de l'enceinte verticale: Maintenant, l'idée du boîtier va être beaucoup plus simple, et nous pourrions le faire de la même manière que nous l' avons fait ici, et nous pouvons même simplement le conserver dans le même type d'option. Encore une fois, c'est au sein du groupe de masse que nous nous réunissons pour la première fois. Nous pouvons le laisser ici. Nous pouvons, bien sûr , commencer comme secondaire. Et je vais en quelque sorte le faire, comme pour une première itération, et nous pouvons juste voir si nous aimons celle-ci, mais cela utilise certains des éléments dont nous parlions en disant simplement : «   Hé, utilisons simplement certaines de nos couches de plan d'étage Et cela pourrait être basé sur une sorte de dessin Si nous nous contentons de dessiner à partir du site normal, nous allons l'utiliser comme référence ici, créer en groupe, et cela conservera son orientation. Maintenant, nous pouvons passer au niveau 1, et le fait est qu'il va falloir, bien sûr, intégrer le design dans son intégralité , parce que nous pouvons appeler cela une masse pour le moment Cela devra être prolongé. Et si nous examinons notre point de vue extérieur, nous saurons à quelle hauteur il doit être élevé. Et si elle devait augmenter, vous savez, nous avons une surface au sol décente, peut-être qu'elle atteindrait dix pieds en tant que structure, vous savez, qui inclurait une partie de la pente du toit. Ensuite, ce que nous pouvons faire sur le toit, c'est faire quelque chose d' une hauteur de 12 pouces à 3 pouces. Et ce que nous pouvons faire, c'est simplement nous en assurer. Cela ne fait donc que toucher à la façade. Et ce serait la base de notre toit. Allez-y et connectez cet ensemble d'éléments. Mais ce sera quelque chose que nous pourrons utiliser pour aller de l'avant et déterminer certains des détails d'un plafond. Et nous pouvons simplement le fabriquer sous forme verre et utiliser nos matériaux uniquement pour une idée de base. Oui, et nous avons beaucoup de potentiel ici. Nous n'avons donc même pas commencé à examiner les extérieurs. Nous examinons simplement la façon dont quelque chose pourrait fonctionner en tant qu'architecture, et nous avons une petite idée structurelle, un peu de façon dont il y a une idée de circulation. Nous ne l'avons pas indiqué sur le site, mais c'est quelque chose que nous sommes sur le point d'aborder, et cela va être, bien sûr, très excitant. Entrons dans le vif du sujet. 28. Affiner le haut du site avec la soustraction: Ce que nous voulons faire maintenant, c'est créer notre intersection à partir du site. Surtout si nous voulons supprimer du site des éléments qui bloqueront à peu près le site, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais utiliser, c'est que je peux masquer certaines couches et me concentrer vraiment sur ce qui doit être traité, pour supprimer certains de nos éléments, n'est-ce pas ? Voici donc notre empreinte. Vous savez, vous pouvez toujours simplement le copier, c'est vrai, et le récupérer. Et nous allons en fait devoir, nous devrons certainement peut-être le couper puis le coller sur le site. Maintenant, encore une fois, j'ai sauvegardé le site, donc nous ne perdons pas grand-chose à le faire ici, mais il est utile de s'en occuper. D'accord ? Cette partie du site sera donc essentiellement située à partir de l'endroit où se trouve la structure, même jusqu' au bas de l'étage, et nous pouvons l'exporter ici. Et une chose est que nous voulons nous assurer que nous sélectionnons dans la bonne partie du site. Et nous pouvons toujours simplement allumer notre modèle pour voir où il se trouve. Oui, celui-ci est juste de petites zones où tout est et que nous pouvons coller sur place. Ouais. Donc, ce qui se passe, c'est cela peut en éliminer une partie en particulier, non ? Nous pouvons donc dire que cela va de pair avec la sélection, et nous arrivons ici Et ce que cela peut aussi faire, c'est que cela peut également se croiser de la même manière Mais la première partie à ce sujet va être encore plus belle. Nous pouvons, bien sûr, exploser maintenant et dire que nous nous assurons que cela se recoupe avec l'autre sélection Alors maintenant, nous cachons tout le reste, nous retirons simplement certaines choses comme ici, et nous n'avons pas à les supprimer complètement. Nous pouvons toujours le dire en tant que site supprimé. Si nous voulons y revenir un jour , nous n'avons pas à le laisser allumé. Bien entendu, nous pouvons simplement le désactiver dans nos points de vue pertinents. Donc, ici, nous pouvons procéder et le mettre comme site supprimé. Et voici notre sorte de boîte de soustraction. Nous pouvons simplement le retirer. Mais c'était un moyen vraiment utile de réduire l'empreinte de notre site. Maintenant, si vous voulez voir notre perspective extérieure, nous pouvons simplement cacher dans cette vue le panneau retiré, n'est-ce pas ? Et maintenant, vous pouvez en quelque sorte voir un site magnifique. Et, vous savez, l'idée est ce que nous voulons faire sur ce site. Maintenant, nous avons également la capacité de dire : « Hé, que voulons-nous faire ici ? Voulons-nous sortir un peu plus ? Nous avons cette flexibilité. Mais l'idée est qu'en termes de points de vue, nous pouvons faire le même élément, en supprimant cet élément en particulier. Nous allons simplement étendre et créer notre boîte. Et il en va de même lorsque nous examinons nos lignes de visibilité, maintenant que quelque chose ne va pas, et que nous examinons ce plan de base, il peut simplement saisir certains des éléments qui se développent et changent dans la conception. Et c'est sur cette base nous trouverons où tout doit aller. Et c'est aussi un peu plus courant, et nous n'avons pas fait de terrasse extérieure. Donc, vous savez, encore une fois, nous avons la possibilité de faire la même méthode pour ajuster ce site. C'est bon. Donc, ce que nous faisons, c'est suivre les lignes que nous ne voulons pas ou ici, nous pouvons les copier. Et ce que nous pouvons faire, c'est toujours le prendre. Et si vous vouliez uniquement vous occuper définitivement de cette partie, nous pouvons nous en tenir à cela. Et ce que nous pouvons faire, c'est, bien sûr, le faire passer au niveau où nous devons en quelque sorte l'influencer. Et comme vous pouvez le constater, bien sûr, nous avons affaire à une autre intersection. Nous pourrions aller de l'avant, sortir et contrôler X pour le supprimer. Cliquez sur notre couche ici et cliquez simplement jusqu'à ce que nous arrivions à la zone de sélection en question et que nous la collions en place. Et nous savons que nous voulons suivre le même type de processus d' intersection avec la sélection Nous allons faire exploser ceci et cela ici, et plus encore cette douleur dans cette douleur, et nous allons croiser cela avec sélection ou peut-être, de l'intérieur, croiser cela avec la sélection. Et cela nous aidera à transformer définitivement le site supprimé en couche appropriée, puis à le déplacer tout ce dont nous n'avons pas besoin. Et ceci ici, puisque c'est évidemment sur notre site, nous n'en avons même pas besoin. Nous avons donc juste le site qui entre en quelque sorte dans un niveau ici. Nous l'avons mis au même niveau. Vous savez, vous pourriez continuer et supprimer toute cette zone ci-dessus. Et nous pouvons utiliser ce type de congé, nous verrons comment y faire face plus tard. Mais maintenant, vous savez, nous avons retiré de la zone du site que nous voulions, et nous découvrons également , comme ici, le montant de cette zone, afin de pouvoir faire un calcul plus tard. C'est donc utile et permet de les garder au même niveau. Nous avons donc maintenant un très bon point de départ pour comprendre ce site. Nous avons quelque chose qui peut, vous savez, très complexe, et nous travaillons avec le site. C'est donc une belle façon de démarrer un projet avec 29. Flux de travail en sandbox pour l'tamponnage d'un site Site: Il y a une autre méthode que je voulais juste montrer pour supprimer un site, et il s'agit en fait des outils de bac Et l'une des raisons, comme nous le faisons souvent, c'est que c'est en fait un très bon outil pour les sites, mais parfois il ne préserve pas une partie de la géométrie. Je voulais aller de l'avant et montrer cette méthode, afin que vous puissiez également être parfait dans certaines des fonctionnalités intéressantes proposées par Sketchup OK. Donc, pour faire face à un problème tel que les lignes de visibilité , nous dirions clairement nous devons encore créer cette empreinte. Vous voyez ici, comme nous l'avons fait ici, ce que nous allons soustraire. Et tout ce que vous avez à faire est de prendre l'empreinte et probablement de la transformer en une seule géométrie pour plus de simplicité. Et revenez ici, et vous pouvez même le mettre dans une couche, comme, vous savez, une soustraction ou quelque chose comme ça si cela peut également vous aider et déplacer quelque chose de plus et vous pouvez même le mettre dans une couche, comme, vous savez, une soustraction ou quelque chose comme ça si cela peut à partir de là Et ce que vous pouvez faire, c'est aller de l'avant et le localiser en quelque sorte. Nous allons donc le remettre à sa place. Et ce que nous pouvons faire, c'est le copier parce que, vous savez, il pourrait en quelque sorte être supprimé en termes d'impact sur cette autre géométrie. Passons maintenant à la perspective extérieure. Tout ce que nous avons à faire, c'est d'aller de l'avant et de prendre cette petite unité, je la soustrais, je la coupe Et je vais passer au topo. Et là, il me suffit de le localiser correctement, et nous utilisons un outil très cool. Même si nous voulons le placer, nous pouvons toujours le coller en place. Parce que cela a été fait juste au-dessus du modèle. Et je peux toujours vérifier que c'est au bon endroit. Et je crois que c'est le cas. Vous y voyez les piliers de fondation. Et ce qu'il faut, c'est que nous pouvons nous en sortir dès maintenant. Comme c'est le cas dans ce modèle, il suffit de sélectionner deux éléments à utiliser avec un tampon de bac à sable, n'est-ce pas ? avec un tampon de bac à sable, n'est-ce pas Il vous suffit donc de cliquer sur Tampon, et il est indiqué de cliquer sur le maillage à utiliser pour le tampon. Et nous voulons nous assurer de prendre la bonne décision au bon moment. Nous essayons à nouveau, nous le redémarrons. Cliquez sur la face du maillage, cliquez sur le maillage à partir duquel vous voulez prendre, n'est-ce pas ? Et ce que j' aime, c'est que vous pouvez soustraire et qu' il fera toutes les coupes dont nous avons besoin, non C'est une petite méthode sympa que vous pouvez utiliser, et elle crée une certaine géométrie pour cette zone soustraite. Et c'est à peu près juste deux clics. Mais évidemment, en tant qu'architecte qui aime contrôler et utiliser des projets BIM et des outils BIM, nous aimons parfois contrôler un peu plus ce type d'éléments, mais c'était une façon simple et cool de procéder et d'obtenir un effet similaire. Mais il est important de savoir comment se procurer certains de ces objets. 30. Ajouter du contexte: Nous allons ensuite nous intéresser un peu plus à certains espaces intérieurs et affiner certains de espaces intérieurs et affiner certains de ces détails que nous avons, bien sûr, avec des éléments tels que les portes, les fenêtres et les escaliers. Mais nous voulions obtenir cette base, et je pense que c'est plutôt bien fait. Et, bien sûr, nous pouvons toujours venir ici. Même à partir de ce niveau de base, vous savez, qui consiste simplement à planifier et à masser, nous en avons assez pour passer à la visualisation, et nous avons pu voir, et j'ai effectivement copié ces autres éléments de masse Et nous pouvons très facilement en copier certaines et, vous savez, vraiment comprendre ce qui se passe sur le site. Je peux donc copier certains des autres éléments de masquage que j'ai créés auparavant Je l'ai créé dans le fichier ci-dessous, vous pouvez donc continuer et simplement l' importer dans ce fichier dans. Ils sont basés sur l' endroit où ils se trouvent sur le site et aussi un peu plus précisément selon leur niveau. Cela nous aide à comprendre comment ce site fonctionnerait. cela pourrait également être facilement Bien entendu, cela pourrait également être facilement intégré à l'IA. Mais il ne s'agit que de lécher une masse et de la façon dont ce bâtiment fonctionne sur un site Et lorsque nous travaillons sur notre plan interne, nous travaillons également sur un plan externe afin de mieux comprendre comment les relier. Mais il est essentiel de faire fonctionner votre modèle avec le site et d' avoir votre point de vue afin que vous puissiez également savoir ce qui se passe sur chaque plan d'étage, vous savez, est assez essentiel. 31. Modéliser une route depuis le haut: L'un des éléments importants de notre modélisation est l'importance de la manière dont nous circulons dans notre conception. L'une des choses que j'ai également faites c'est d'avoir mis à jour le style. L'une des choses est donc de vous assurer que pour votre section, vous avez désactivé le remplissage de l'affichage, puis vous pouvez mettre à jour votre section mettre à jour le style. Mais oui, avant de passer à la circulation verticale, nous voulons terminer et passer à la secte 1 extérieure parce que nous savons certainement, hé, que nous voulons soit faire l'expérience d'un l'expérience pont inférieur qui puisse se connecter ici, simplement prendre et modéliser comme nous avons nos lignes de visibilité, modéliser un peu la route de notre site. Et nous pouvons même prendre ce que nous avons copié ici. Encore une fois, cela fait partie des fichiers d'exemple. L'idée est que tout ce qu' il faut faire, c'est fermer. Et nous pourrions l'utiliser comme base s'il est plat. Il ne devrait vraiment y avoir aucun problème à fermer. Il faudra donc négocier un peu pour savoir où se situe la ligne ouverte, en particulier. Euh, et assurez-vous simplement que vous êtes bien dans le modèle lorsque vous le faites de près. Et oui, maintenant nous avons, vous savez, une route sur laquelle nous pouvons avoir, c'est un peu une base. Alors je clique ici, c'est une vue qui, vous savez, est à nouveau configurée et qui montre, vous savez, chaque chose en particulier. Nous pouvons peut-être commencer à utiliser cette base à partir des lignes de notre site et simplement la créer et nous n'aurons pas à trop modéliser le site Nous avons également la possibilité d'utiliser le site de base si vous voulez entrer et vraiment en sortir. Encore une fois, nous n'avons pas toujours besoin apparence du terrain en trois D pour obtenir ce dont nous avons besoin. Nous avons besoin d'une compréhension de base. Donc, l'une des façons de le faire est d' extruder une sorte de partie du site avec une carte, nous arrivons et nous pouvons simplement prendre cette carte en trois D. Nous arrivons peut-être à plus de 1 000 pieds, non ? Et nous allons également prendre cet élément de route, et nous allons simplement le dupliquer de 11 000 pieds. C'est bon. Maintenant, nous voulons juste nous assurer que nous le voyons bien. Il suffit de le supprimer pour le vérifier en quelque sorte. Et je ne le vois pas vraiment, alors je vais réessayer et m'assurer qu' il en copie plus de 1 000. Laissez-moi m'assurer que c'est à 1 000 pieds. J'en ai peut-être copié 100. Grande différence, non ? C'est bon. Nous arrivons donc ici dans cette copie, encore une fois, juste, vous savez, assurer qu'il ne s'agit que d'un groupe normal, donc nous voulons simplement l' extruder et extraire le profil du site Et nous avons juste un petit élément en trois D qui maintenant, vous savez, nous pouvons également établir une petite connexion routière. Donc, lorsque nous créerons notre extérieur, nous aurons ici un article très sensé Donc, ce que je vais faire, c'est aller le retirer. Et ce que nous pouvons faire à partir d'ici, c'est essentiellement je veux retirer cette partie du site s'agit donc d'un petit ensemble dupliqué, et assurez-vous qu'il s'agit d'un groupe et non d'un topo, et nous pourrions très simplement prendre les pièces dont nous avons besoin Nous avons juste besoin d'une zone qui se croise ici. On peut même y aller un peu. Je l'utilise juste comme une petite partie de notre profil. Si vous voulez l' étendre un tout petit peu. Nous pouvons le faire également. Vous savez, encore une fois, c'est une estimation un peu approximative. Si vous voulez être un peu plus précis, vous pouvez même toujours prendre la ligne et la dupliquer. C'est peut-être un excellent moyen de vous assurer d'obtenir un peu plus de précision ici. Je pourrais même simplement réinitialiser le profil de ce côté et utiliser le profil dans un sens et le copier de l'autre côté. Et cela garantira qu'il n'y aura rien de faux , vous voyez ce que je veux dire ? Donc, vous cliquez dessus. Nous aurons quelque chose qui aura, vous savez, un rayon de 30 ou peut-être 60 pieds. Tu t'es juste un tout petit peu rencontrée. C'est environ 26, donc ça pourrait même être comme une petite rangée. Si vous n'avez pas de sondage, vous savez, c'est quand même un bon point de base, d'accord ? Nous pouvons donc l'exporter via. Et ce que nous voulons, c'est ne pas simplement croiser cette zone. En fait, nous voudrions qu'il y ait un solide sur lequel nous pouvons en quelque sorte avoir deux sets, n'est-ce pas ? Donc, ce que je vais faire c'est maintenant que c'est un groupe solide, nous voulons aller de l'avant et vraiment obtenir ce genre de match ici parce que pour l'instant, serait formidable si tout cela ne faisait qu'un ou quelque chose comme ça. Et nous voulons simplement nous assurer que ce ne sont pas des composants, car cela affecterait notre site. Nous ne voulons pas affecter le site. Nous voulons simplement détruire la zone que nous voulons. Je vais cliquer trois fois ici, sélectionner ceci. Et à peu près tout ce qu'il y a ici. Il s'agit de quatre groupes différents. Nous allons exploser. Et ce que je veux faire, c'est simplement créer une surface, et je vais juste monter. Et ce n'est pas une sorte de fonctionnalité actuelle de ce logiciel. Je vais arriver vers 3 ». OK. Je vais donc peut-être en annuler une partie. Mais oui, laissez-moi juste m'assurer que je suppose d'activer n'importe quoi assurer de ne pour m'assurer de ne rien voir que je ne veux pas voir. OK, j'ai donc un site supprimé que j'avais caché. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement le prendre, le croiser avec le modèle, pour qu'il croise ces croiser avec le modèle, pour qu'il croise Et puis, tu sais, je peux maintenant avoir ce petit chemin. Et maintenant, vous pouvez voir les petits outils booléens solides m' ont donné un chemin ou une route Ce n'est pas si simple, mais c'est quelque chose que je peux au moins copier. Et je me dis que je pourrais probablement le faire 6 ». Et je veux vraiment m'assurer que j'appuie sur la touche Ctrl pour obtenir ce profil. Ensuite, ce que je dois faire alors, c'est croiser ce modèle avec le modèle Je suppose, une petite opération prudente. Nous pouvons nous croiser et vouloir faire partie du groupe qui fera en sorte que les choses se croisent le mieux Donc, croisez avec le modèle. Il ne permet tout simplement pas d' obtenir une capture complète. Donc, ce que nous allons faire, c'est vérifier si c' est indu pour m' assurer que c'est bien Control Z. Très bien, donc ça a l'air plutôt bien Éteins mes ombres ici. Je veux juste m'assurer, avant de supprimer cette partie, de la croiser avec celle-ci Et même ce que je pourrais faire, c'est que je peux toujours venir le copier parce que, encore une fois, je veux obtenir ce décalage de six pouces. Tout ce que je dois faire, c'est y aller. Maintenant, je viens ici et cela peut se croiser avec le modèle. Et maintenant, je devrais avoir une pièce offset jaune de six pouces, ce qui est cool. L'idée est que je n'ai pas vraiment besoin de créer la surface intermédiaire. Je pourrais simplement participer à chacune d'entre elles. Il y en a donc maintenant deux où je peux simplement supprimer les zones dont je n'ai pas besoin. C'est vrai. Ensuite, sélectionnez sur l'autre surface les objets dont nous n'avons pas besoin. Et maintenant, nous avons en fait une petite surface ici. Il s'agit d'une sortie de dimension normale. Vous savez, encore une fois, il est possible de l'atténuer. Certaines applications le font. Si je voulais le faire, je pourrais toujours venir ici et si je veux vraiment correspondre aux dimensions de ma route, je pourrais simplement choisir cette peinture en particulier et m' assurer de venir ici. Les deux faces frontales iront bien. Et maintenant, j'ai toute la capacité de transformer un autre groupe pour tous ces éléments et de revenir au-dessus de mes 1 000 pieds. Cela me donne donc une base un peu plus claire par rapport à mon parcours. Ce que je peux aussi simplement augmenter si nécessaire, c'est un peu plus logique Mais ça s'est peut-être un peu ajusté, mais je peux m'en débarrasser. Un autre que j' utilisais un peu, comme le croquis, si je voulais en faire un élément d' esquisse ne pas gêner le modèle. Je suppose que nous pourrions peut-être voir jusqu'où il faudrait le monter. L'idée est qu' en fait, c'est bon. C'est juste une sorte de modèle plat. Peut-être que d'un point de vue extérieur, je pourrais arrêter le modèle plat, ce qui pourrait être utile pour celui-ci. Nous garderions donc cela sous contrôle avec nos tags. Très bien, donc nous désactivons à peu près notre côté plat. Et nous revenons à la vue, il suffit de désactiver le côté plat pour ne pas gêner , actualisons-nous, non ? Ensuite, nous avons un peu de Hey, regardez, vous savez, une route et nous connaissons un peu la direction à prendre pour ce qui se passe. 32. Correction des étiquettes: De plus, s'il y avait quelque chose dans la mauvaise couche comme celle-ci, c'est un peu notre carte. Ce quelque chose qui ne devrait pas figurer dans cette couche, nous pouvons nous assurer de le faire correctement là où nous voulions aller. Oui, en ce moment, nous voyons que c'est sur la carte. Et nous n'avons pas besoin d'être sur la carte. Nous pouvons le mettre par terre. Et en ce qui concerne notre vision de travail, nous n'avons plus besoin de ce décalage pour notre esquisse. Nous pouvons donc aller de l'avant et remettre cela au MAT à ce niveau. Par exemple, vous ne pourrez pas le voir lorsque nous commencerons à modéliser certains des autres éléments. Mais maintenant, nous avons , vous savez, une idée de ce qui se passe avec la route. Et si nous nous contentons, vous savez, d'esquisser et de suivre le même processus, nous pouvons y parvenir et nous le ferons. Mais 33. Aperçu de la conception extérieure: Ce que nous allons faire maintenant fois que nous savons ce qui se connecte à la route, nous allons commencer à concevoir l'extérieur. Et nous pouvons utiliser nos niveaux pour le faire. Et ce sera à la fois pour notre étage supérieur et pour ce qui se passera lorsque nous descendrons. Et l'une des choses qui sera probablement très utile est de dire : « Hé, vous savez, quel est le meilleur endroit pour placer notre terrasse, n'est-ce pas ? Peut-être que nos salauds pourraient en sortir juste pour apporter un peu d'ombre ici. Et peut-être qu'un petit peu peut être un peu de ce côté. Donc, bien sûr, je n'ai pas complètement terminé l'étage supérieur, ou peut-être que cela se trouve sur la carte précédente . Nous pouvons donc être sûrs que ce sera au bon niveau. Alors maintenant, oui, nous pouvons aller de l'avant, commencer à tout et commencer à en localiser certains pour notre extérieur. Mm. 34. Planifier des éléments extérieurs: Nous allons enregistrer le modèle, et avant commencer à tracer une partie de notre tracé extérieur, je vais en quelque sorte le définir comme notre outil lors de l'élaboration de nos plans extérieurs. Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est utiliser et penser que nous nettoyons également, vous savez, parfois nous avons une petite géométrie supplémentaire dans le modèle dont nous n'avons pas besoin. Nous pourrions aller de l'avant et toujours le retirer. Il n'y aura donc aucun problème. D'accord ? C'est bon. Donc, la première chose que nous allons faire est de regarder ce qui se passe notre niveau de base, car c'est là que à notre niveau de base, car c'est là que nous allons déterminer comment prendre la route ci-dessous, n'est-ce pas ? Donc, je veux juste faire simple, vous savez, nous allons peut-être avoir une inscription qui nous permettra de venir ici, euh et cela m' aiderait à réfléchir à la possibilité de me lancer là-dedans. Nous avons, bien entendu, notre petit plan d'étage ici. 35. Modéliser un plateau extérieur: Il suffit de voir où nous avons notre design ici et de commencer à dire : « Hé, vous savez, peut-être que nous garderions notre extérieur là où nous avons déjà en ici et de commencer à dire : « Hé, vous savez, peut-être que nous garderions notre extérieur quelque sorte défini une ligne. Et encore une fois, nous n' avons pas besoin d'être notre point de départ. Vous savez, certaines de ces choses sont restées un peu indécises pour le moment Mais nous ajoutons juste des lignes pour montrer, vous savez, peut-être une compréhension de base. Ensuite, nous pouvons revenir et, bien sûr, localiser tout ce dont nous avons besoin. Encore une fois, il est bon de le sauvegarder s'il doit être en quelque sorte esquissé avec des éléments tels que la structure C'est l'un des avantages de notre couche d'esquisse, dans laquelle se trouvent certains des autres éléments. OK ? Mais cet endroit va en fait devenir comme un plancher. Et ce que nous allons faire pour travailler avec cela, c'est nous assurer assurer de voir quels objets se trouvent en quelque sorte ici. Pour nos sols, nous aimons toujours créer ce type de séparation afin d'avoir toujours une base située dans la base orthogonale. Je veux donc le faire en tant que groupe. Ensuite, ce que je dois faire, c'est aller de l'avant et l'emmener au même niveau d'étage. Maintenant, ce sera un étage extérieur. Ce sera donc, bien sûr, la note pour celui-ci, non ? Et donc nous pouvons toujours l'allumer, alors assurez-vous que, encore une fois, notre sol repose sur la couche de sol. Bien entendu, nous vérifions toujours qu' ils vont bien. Ensuite, il suffit de le faire et de ne pas changer votre orientation dans le groupe afin que nous puissions conserver notre organisation orthogonale lorsque nous y travaillons OK ? Alors que je passe à zéro, je dis simplement que c'est quelque chose qui, en fait, au lieu de 16 pouces, fait plus de 12 pouces de hauteur. Et en fait, comme vous le remarquez, cet étage du bâtiment principal ne donne pas vraiment accès à cet étage. Il s'agit donc en fait d'une plus grande partie de notre plancher extérieur, et peut-être que l'escalier sera système à part entière, juste pour simplifier les choses Et aussi, vous voyez à quelle hauteur il se trouve au-dessus la route, même si, vous savez, lorsque nous verrons ce qui se passe ici, nous voudrions en fait réduire un peu, sauf si nous voulons simplement entrer ici. Et cela pourrait être une bonne occasion d'y avoir un petit espace paysager, un peu d'intimité. C'est donc une considération. Donc, à moins que nous ne voulions étendre notre site, nous pourrions venir ici. Mais je vais juste laisser les choses telles qu'elles sont pour le moment, et cela nous donne juste une base pour notre entrée au niveau inférieur. Et nous pourrions commencer à réfléchir, vous savez, comment voulons-nous détailler les différentes zones autour des colonnes ? Passons maintenant à notre niveau supérieur. C'est notre niveau 1. L'idée est donc que nous pourrions avoir une petite terrasse qui sortirait ici, quelque chose qui pourrait simplement utiliser cette vue, vous savez, quand le soleil se lève, puis nous pourrions simplement faire le tour d'ici. Et, vous savez, c'est une excellente opportunité où nous pourrions placer une porte si quelqu'un veut sortir, et nous avons juste une petite terrasse en forme de L, n'a pas besoin de trop s'intégrer aux escaliers. Donc, pour commencer avec celui-ci, nous pourrions toujours, vous savez, utiliser les lignes de visibilité parce que nous obtenons simplement quelque chose qui se situe au niveau de notre site. Et encore une fois, cela pourrait être fait dans un modèle distinct, mais, vous savez, vous voulez parfois que cela soit un peu plus simple. Je vais le placer automatiquement à l'étage A et m'assurer que notre autre nouvel étage se trouve également à l'étage A. Ensuite, ce deck peut monter et arriver directement à la base de notre cadre en A, et nous allons de l'avant et y introduisons ce modèle. Et maintenant, nous revenons à notre plan de niveau 1, et nous pouvons continuer et simplement le réduire, encore une fois, de 12 pouces au lieu de 16 pouces. Et ce que nous pouvons nous assurer, c'est que c'est réellement selon notre point de vue de niveau 1. C'est quelque chose de plus... Vous savez, c'est bien de le rendre assez gros. Peut-être 16 pieds parce que ce sera quelque chose sur lequel, vous savez, vous pourrez vraiment organiser des événements vous savez, vous pourrez vraiment organiser des événements, quelque chose de beau. Ensuite, je vais simplement l' étendre jusqu'à l'autre bord. Et nous pourrions également détailler la façon dont ce triangle s'y trouve. OK ? Et maintenant, ce que nous pouvons faire c'est également revenir de ce côté, peut-être d'une belle dimension de huit pieds. Et nous pouvons aussi le faire, bien sûr, c'est, euh, si c'est notre huit pieds, et nous le vérifierons simplement là-bas. C'est ce que l'on peut voir là-bas. Nous pouvons aller de l'avant et le retirer, et cela pourrait arriver soit nous arrêter sur notre pont. Mais comme je le sais, si nous examinons notre point de vue extérieur, nous constatons que cela commencerait à pénétrer dans la montagne. Nous ne voulions pas rester trop loin, nous pouvions aller de l'avant et simplement reculer. Et arrêtez-vous, vous savez, au niveau de la structure. Et encore une fois, c'est un peu plus que d'examiner, vous savez, tous les éléments qui seraient nécessaires pour, vous savez, comprendre Mais, vous savez, en tant qu'architecte , nous aimons toujours nous demander quelle serait la meilleure utilisation de cet espace ? Donc, pour le moment, cette petite terrasse en fait un bon usage, elle ne s'intègre pas trop dans le paysage, donc ça marche vraiment. 36. Modélisation du plateau supérieur: OK, voyons maintenant ce que nous pouvons faire pour créer notre partie supérieure. Peut-être que cela commencera à ressembler à cette terrasse privée, et cela favorisera quelque chose qui vient d' apparaître ici. Et nous allons continuer jusqu'à nos lignes de visée, où nous nous contentons de regarder sur le côté et de créer un petit trait de huit sur huit. Permettez-moi de recommencer. Assurez-vous simplement de faire huit pieds sur huit pieds. Encore une fois, il s'agit également d'une méthode de modélisation préférée si vous envisagez, vous savez, de simplement tout lancer directement, et parce que vous préservez le travail orthogonal C'est bon. Donc, l'une des choses que je ne cesse de vérifier, c'est que vous vérifiez toujours, vous vous assurez simplement que les éléments que vous souhaitez se trouvent dans les couches sur lesquelles vous voulez figurer. C'est donc dans notre couche de sol, et assurez-vous de tout cela. Cela devrait en fait être dans la couche d'esquisse, d'accord ? C'est bon. Cool. Donc, ce que nous allons faire, c'est cacher des choses comme une sorte de masse si nous en avons besoin, et cela nous aidera certainement à localiser certains éléments intérieurs C'est bon. Et voici ce que nous utilisons. Je vais les regrouper et les inclure ici, dans notre couche supérieure. Et encore une fois, en évitant de toujours alterner les choses. Nous conservons donc simplement nos belles bases orthogonales. C'est bon. Donc ça fait 12 « 12 » ici. Et ce que nous pouvons faire, c'est réactiver notre masse. Nous voulons donc juste voir comment cela se rapporte. Et essentiellement, ce que nous faisons, c'est que cela commence à être quelque chose qui se connecterait à une petite partie de ce système extérieur. Donc, en gros, lorsque quelqu'un montera sur le palier supérieur, vous savez, au fur et à mesure que nous monterons les escaliers, ce sera beaucoup plus clair. Ils ont également la possibilité de monter sur le palier ou de sortir sur ce pont. Donc, évidemment, là où nous avons notre masse, cela nous aidera à commencer à choisir ce qui va se passer en termes de point de rencontre entre l'espace intérieur et extérieur OK. Et aussi, encore une fois, une partie de notre empreinte par rapport à notre niveau de base, nous voulons probablement aller de l'avant et commencer à comprendre que cela nous permet de simplement cliquer dessus ici. Je dirais que je veux juste m' assurer de son emplacement et m'assurer qu'il sort sous l'escalier Encore une fois, je vais faire la structure de l'escalier un peu séparément. Et l'un des points essentiels, c'est que le fait que je monte les escaliers ici ne signifie pas que tout doit être retiré partie de cela pourrait être soit un petit porche extérieur, soit, vous savez, je l'apporte, le toit pourrait simplement surplomber la zone qui sort de l'escalier, et puis il y aurait comme la zone extérieure de l'escalier Quoi qu'il en soit, maintenant que nous examinons notre modèle, nous pouvons voir maintenant, vous savez, comment vous savez, qu'il y a une idée selon laquelle nous pourrions décorer un petit balcon privé, un balcon public pour le niveau principal et une entrée inférieure. Nous avons donc nos niveaux. La prochaine chose à faire est de monter dans ces escaliers et de commencer à les comprendre. Et encore une fois, nous serons très heureux de voir comment fonctionne le bâtiment. Ensuite, vous savez, nous serons prêts à commencer à ajouter certains de nos éléments tels que les murs et les rails, les portes et les fenêtres. 37. Calculer et modéliser des escaliers: Le calcul des escaliers est une chose très précise. De toute évidence, il va falloir comprendre un peu comment fonctionne, vous savez, la circulation, ainsi que la façon dont les choses vont se connecter. Il est donc utile de le faire soit dans la même couche, soit dans le même groupe. Donc, ce que nous allons faire pour y parvenir, nous voulons d'abord, vous savez, examiner notre élévation latérale. Notre élévation latérale est donc très utile car, évidemment, elle a une hauteur différente d'un sol à l'autre. Et je l'ai mesuré à 12 pieds, donc ce que nous pouvons faire, c'est simplement obtenir nos niveaux d'atterrissage et désactiver, peut-être des niveaux intermédiaires et les utiliser en tant que groupe en particulier. Ce sera donc un excellent moyen d'entamer la conversation sur la localisation de nos étages, et cela nous permettra d'arriver là où nous voulons aller, d'accord ? Donc, dès le départ, encore une fois, nous avons modélisé environ 20 étapes par niveau. Je vais donc en faire un groupe, et ce sera certainement notre escalier A. Si cela n'a pas été créé, ce sera un excellent moyen d' organiser les éléments liés aux escaliers. Et ce que nous pouvons faire, c'est, bien sûr, fabriquer cet objet dans un escalier. Et maintenant, tout ce que nous avons à faire est de nous assurer que c'est là que nous allons monter, nous allons simplement descendre 12 pieds, puis faire la même chose à notre niveau de base de 12 pieds, n'est-ce pas ? Tout peut donc vraiment être fait au sein de ce groupe. Nous n'avons pas besoin d'examiner beaucoup d'autres éléments. Depuis notre façade, nous aurons en quelque sorte la clé de ce dont nous avons besoin, non ? Donc, juste pour faciliter les calculs, le pas normal sera d'environ 12 ». Et nous pouvons facilement, à partir de cette petite géométrie, vous savez, une sorte de multiplication, comprendre que si cela devait se réduire, nous porterions simplement ceci, ce point jusqu'ici, et nous le diviserions par 21. Cela nous donnera une hauteur de sol à sol ou de marche précise, six et sept huitième Donc, vous savez, évidemment, juste pour gagner de la place, j'en ai fait 20. Donc, ceci divisé par 19 pourrait nous fournir cette information, et nous allons simplement vérifier que 179 16e. Je pense donc que c'est une bonne chose. Et essentiellement, ce que nous pouvons faire, c'est simplement les transformer en étapes, n'est-ce pas ? 38. Modélisation des escaliers en 3D: Voyez comment le modèle est déjà fabriqué. Cela fait en fait partie de l'atterrissage. Donc ça fait 12 ». Et je vais juste y aller. Mais 12 pouces ici. Encore une fois, efforcez-moi de rester au sein de ce groupe, vous savez, en cachant la masse à l'extérieur Tout ce que j'ai à faire, c'est d'aller de l'avant et d' en faire un groupe pour que je puisse me séparer. Et maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est modéliser notre démarche, non ? Encore une fois, les marches font 12 «, et elles peuvent être redescendues. Vous savez, encore une fois, nous pourrions commencer à préparer une partie de la conversation finale. Essentiellement, si c'est le haut de la marche, nous avons environ trois quarts ou 1,5 pouce de marche à peu près et nous le faisons en groupe Ça va nous aider plus tard, non ? Il suffit de faire le pas ci-dessous au lieu de ne pas utiliser de béton, donc cela va nous aider à organiser Et nous pouvons déjà commencer à localiser la prochaine bande de roulement. Et l'un des détails d'une marche, bien sûr, c'est d' avoir peut-être une lèvre dessus Donc vraiment, l'escalier finirait vraiment par redescendre, peut-être trois quarts de pouce à 1 pouce plus bas. Mais je peux simplement dessiner les marches et, en comprenant le fonctionnement de la structure, je pourrais obtenir l'angle entre le coin supérieur de la bande de roulement et la bande de roulement suivante, par exemple Et aussi, cela pourrait être enregistré tant que groupe à part entière, n'est-ce pas ? C'est un petit élément de construction qui nous aidera, vous savez, mieux comprendre et c' est un bon moyen de garder votre modèle en ordre, n'est-ce pas ? D'accord, donc c'est cool. Et ce que nous pourrions faire, encore une fois, c'est un escalier entrecroisé. Il est donc très important pour nous de comprendre où nous allons nous trouver. Je vais donc le réduire et je vais être multiplié par neuf. Nous verrons donc où nous en sommes à dix étapes. Et en gros, c'est sur ces dix étapes que nous aurons l'arrivée pour cet atterrissage. Et en fait, nous n'avons pas besoin de tant d'opérations et nous pouvons même simplement créer une vue pour modéliser nos étapes. Et nous pouvons même nous assurer que, dans cette vue, même si vous entrez juste dedans, elle ne montrera pas l'extérieur parce que nous essayons juste d'avoir un intérieur vraiment précis, n'est-ce pas ? Mais à ce stade, nous voulons vérifier où se situe notre atterrissage, et nous voulons le tester avec le reste du modèle Je vais donc appuyer sur H pour masquer. Et c'est là, encore une fois, que nous voulons que ce soit. L'idée est que nous pouvons simplement aller de l'avant et modéliser le reste de nos étapes Cela pourrait même être très simple en déplaçant le haut de la bande de roulement de ce côté et en utilisant réellement le même décalage que celui que nous avions ici Il suffit donc de le prendre et, encore une fois, ce que nous voulons faire, c'est prendre et utiliser notre DIM à partir d'ici et nous allons faire de haut en haut de la bande de roulement, puis redescendre Et c' est certainement un calcul. Nous allons prendre ça et nous assurer que nous n'utilisons que le dessus de la bande de roulement. Il n'est pas nécessaire que ce soit une copie. C'est peut-être là que c'est, car nous pouvons poursuivre notre atterrissage ici. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est simplement venir ici. Neuf fois. Et en fait, eh bien, assurez-vous de bien le presser neuf fois. OK, alors maintenant nous avons parfaitement atterri ci-dessous. Et encore une fois, l'atterrissage ci-dessous se fera en fait sur la marche. Nous allons donc parce que nous allons descendre jusqu'au bout, copier exactement le design de l'escalier Nous allons simplement le sortir de la dalle, la zone qui doit à peu près s'ouvrir pour que quelqu'un puisse y descendre. Et cela va donc faire partie du design 39. Ajuster les planchers et les sols: Ainsi, lorsque nous entrons dans l'étage, cet étage existant pour ce niveau, nous pouvons continuer et en faire un groupe. Et celui-ci était en fait un top résistant. En fait, nous n'en avons pas vraiment autant besoin. Mais nous en avons besoin, et nous pouvons simplement l'utiliser pour en faire un solide. Et ce que nous allons faire, c'est détruire la zone qui va descendre dans les escaliers Bien, et ce que nous faisons ici, c'est le faire. Et nous pourrions l'étendre un peu plus. Encore une fois, il existe une école de pensée sur la façon dont vous pouvez utiliser l'espace sous l'escalier, mais cela va être utile Donc, ce que nous savons maintenant, c'est comment l'escalier descend, nous pouvons revenir ici, et maintenant nous voulons juste déterminer le palier Donc, en gros, vous savez, il y a deux façons, bien sûr , pour quelqu'un de le faire. Nous pourrions atterrir en faisant un petit jogging ici. Au départ, les marches deviendraient ce set d'atterrissage particulier Et, vous savez, évidemment, nous pourrions simplement le simplifier en créant cet ensemble complet. Soit nous pouvons déterminer jusqu'où nous avons en quelque sorte épuisé notre modèle, comment nous en sommes sortis, parce que nous l'avons en quelque sorte modélisé auparavant. Ensuite, nous pouvons simplement aller de l'autre côté et soit prendre autre côté et soit prendre avantage , vous savez, encore une fois, vous pourriez le faire un peu plus. Vous savez, tout cela est un peu une question de calcul si vous vouliez tout remettre en place. C'est aussi une option, prolongez en quelque sorte cet atterrissage pour qu' il n'ait pas à faire ce jogging Et c'est sans aucun doute un choix esthétique. Vous savez, cela dépend de la façon dont vous voulez créer vos escaliers. Mais cela se ferait facilement en cliquant sur tout ici puis en inscrivant 12 «, non ? Ce serait donc plutôt ainsi que cela s'organiserait. Mais, vous savez, cela ne change pas grand-chose, vous savez, du point de vue de l'organisation, n'est-ce pas ? Notre croquis peut donc, bien sûr, vous permettre de mieux comprendre ce qui se passe. Et encore une fois, nous pouvons en faire un composant. Nous pouvons évidemment utiliser cette composante du regard très simplement, et ceci n'est qu'un croquis, nous n'avons donc pas besoin de voir 40. Modéliser des éléments d'escalier en 3D: Nous pouvons donc, à partir de ce croquis , commencer à nous occuper de certains de nos éléments structurels, n'est-ce pas ? Et cela peut être fait depuis notre élévation avant où nous voulons, bien sûr, dire que nous voulons simplement descendre et utiliser notre angle pour notre structure sous-jacente. fait, tout ce que nous avons à faire est de trouver notre angle et nous allons simplement désactiver tout ce dont nous n'avons pas besoin et peut-être simplement cliquer sur notre modélisation par étapes pour ne pas En fait, tout ce que nous avons à faire est de trouver notre angle et nous allons simplement désactiver tout ce dont nous n'avons pas besoin et peut-être simplement cliquer sur notre modélisation par étapes pour ne pas avoir de surfaces que nous ne voulons pas gêner. Je pense donc un peu à, vous savez, à la charpente en bois pour cette unité Donc, ce que je peux faire, c'est tracer cette ligne et en faire un groupe. Et tout ce dont j'ai besoin pour ce groupe , c'est de savoir où se situe le shringer Et je peux simplement sélectionner tout cela. Et utilisez simplement ce type de position en bas de chaîne. Et nous pouvons recommencer à modéliser certains des éléments dans. Je viendrais probablement environ 1,5 pouce. Encore une fois, cela laisse de la place pour une petite garniture à la fin. Et je dirais que c'est en quelque sorte là que nous allons descendre, d'habitude, et qu'il y aura vraiment assez de viande dessus. Et peut-être que cela pourrait se résumer, et je vais simplement copier, descendre 5 » Et c'est vraiment juste pour donner une idée à certains niveaux, mais on peut en faire un composant que nous pouvons utiliser et ensuite nous pouvons l'ajuster si nous voulons être plus précis. Hein ? Maintenant, je l'ai ajouté, et cela devrait parfaitement fonctionner avec le système d'escalier Euh, et nous voulons nous assurer que je vais suivre les étapes, donc ce sera certainement l'un des petits facteurs. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est nous assurer de descendre de 1,5 pouce. Ensuite, cela nous aidera à nous assurer que cela se copiera parfaitement. Si nous examinons ce point de départ, notre objectif est peut-être de laisser celui-ci entrer en ligne de compte. Assurez-vous de la ligne supérieure. Et encore une fois, nous avons ceci. Ça va s'arrêter là. Nous pouvons donc simplement nous assurer que le niveau suivant sera un peu plus grand, sans en dessiner tous les détails, mais simplement en comprenant que le haut de ce longeron, c' est-à-dire la pièce en bois, va tomber et contenir suffisamment de viande Très bien, nous allons donc continuer et copier ça maintenant. Et cela devrait donc, je crois, correspondre parfaitement. Au fur et à mesure que cela se produit, nous avons une intersection ici, et maintenant nous avons la capacité d'aller de l'avant et choisir comment cela se passe. Et nous ne modélisons pas complètement les éléments structuraux, mais ce type de colonne montante peut répondre à des conditions structurelles ici, et ce revers est juste pour qu'il capture vraiment la garniture extérieure au bois Donc il y en a. Nous sommes allés de l'avant et nous l'avons modélisé notre stringer et je vais aller de l'avant mettre et copier vraiment ce point ou oui, juste les trois quarts, probablement 1.5 serait la structure. Vous savez, vous pouvez le simplifier et dire, je veux vraiment tout dessiner ici En fait, je vais donner quelques détails à ce sujet. Pour que nous puissions avoir un aspect un peu plus esthétique que le simple fait d'y entrer Ce que nous pourrions faire, c'est également aller de l'avant et revenir, enlever les surfaces de certains croquis, afin de voir ce que nous faisons pendant que nous modélisons. Mais l'idée de tout cela se découvre fur et à mesure que nous le découvrons. C'est bon. Donc, ce que je vais faire dans cet escalier c'est m'assurer passer également de l'autre côté et de tout faire en même temps, 1,5 Et en général, il y a trois cordes, et nous en arrivons peut-être 2 41. Ajuster les composants de l'escalier: Et nous pouvons également nous assurer que ce que nous pouvons faire, c'est également avoir notre agent central. Ce n'est que le guide de base pour la conception des cordons. Et cela couvrira donc le centre de l'escalier. Oui, donc on peut aller de l'avant et copier à cet endroit. Et nous pouvons supprimer ce petit avantage. Nous n'avons donc même pas besoin d' ajouter de finition supplémentaire ici. Nous pouvons le laisser exposé jusqu'à ce que nous ayons envie de le concevoir. Mais c'est ce que nous pouvons en quelque sorte dire qui sera notre composant de structure de base pour Understair parce que nous sommes utilisés selon le même schéma à tous les niveaux Nous pouvons aller de l'avant et en faire un composant, une chaîne, nous allons simplement l' étiqueter ici Ensemble de cordons Et les détails peuvent légèrement changer au fur et à mesure que nous montons les escaliers, simplement à cause de la façon dont nous sommes entrés, mais ce n'est pas très difficile à organiser Donc, si j'en mets une copie à partir du même point, elle sera là. Nous pourrions aller de l'avant et simplement nous assurer d'en faire 180 et lâcher prise. Donc, vous voyez que cela se réduit. Et l'idée est que ce que nous pouvons faire, que ce c'est maintenant que nous pouvons aller de l'avant et en faire notre deuxième type de cordeur Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est en faire un groupe unique et les chaînes sont définies. Et je vais dire ceci en un, et en voici deux. OK. Et ce que nous pouvons faire ici, c'est aller de l'avant et là où il atterrit sur le sol, cela peut prendre un peu évidemment, pour assurer la coordination avec la structure. Mais nous pouvons entrer dans ce groupe, tracer cette ligne là où elle se trouve, entrer et très bien. Ensuite, il ne nous reste plus qu' à ajouter les deux autres. Et ce que nous pouvons faire pour eux. C'est très simple. Et cela devrait vraiment, vous savez, cela pourrait également servir de composant afin que nous puissions peut-être égaler les finitions. Donc, Stringer Unit 1, et c'est en fait deux. Donc, fois deux. Nous avons donc nos nouveaux cordons, et nous pourrions les supprimer. Et puis, lorsque nous avons ajouté des finitions et tout le reste, ça a été super simple, d'accord ? C'est donc une bonne façon de monter nos escaliers, et nous reviendrons probablement ici pour en faire un peu plus similaire à notre ancienne famille de cordonniers Et nous allons simplement enregistrer celui-ci ici, créer un composant, et simplement créer cette unité de chaîne Et c'est le numéro un, non ? Et un autre, nous allons de l'avant. Oh, désolée, je fais volte-face. Nous pouvons aller de l'avant et désactiver les bords arrière. C'est activé et désactivé avec K. Viens ici, et tout ce que nous avons à faire c'est de trouver l'endroit où le dernier doit être. Si vous voulez simplement les remplacer très simplement, appuyez simplement sur Ctrl pendant que vous copiez et divisez par deux. Et maintenant, nos escaliers sont montés ici. Et tout élément d'esquisse que nous aurions pu mettre ici, nous pouvons toujours simplement l'introduire et le supprimer ou le masquer. C'est utile d'en avoir certains lorsque vous vérifierez votre modèle plus tard, mais il sera évidemment très utile de l'avoir quelque part, d'accord ? Et ce que nous pouvons également faire sous notre plancher maintenant, nous avons un plancher, vous savez, bien fait, mais nous voulons peut-être avoir la structure sous cet élément, et nous n'avons pas à le détailler trop pour le moment, mais nous pouvons venir nous assurer que cela se résume au moins aux mêmes 12 pouces Et donc actuellement c'est 1,5, suffit donc d'ajouter 10,5. C'est vrai. Et ce système d'escalier est aussi à peu près une unité Cela incluait une étape supplémentaire qui ne sait pas, n'est pas nécessaire pour les niveaux inférieurs. Et cela dépend aussi de la façon dont vous souhaitez détailler vos éléments ici. Mais grâce à nos systèmes adaptés, nous pouvons simplement descendre de 12 pieds et maintenant nous avons un escalier en état de marche, et si nous passons à notre point de vue extérieur, vous pouvez maintenant voir comment nos éléments sont liés Et à venir, comme nous fabriquons des rails pour les éléments extérieurs, nous allons également comme nous fabriquons des rails pour les éléments extérieurs, procéder à des rails pour les escaliers Cela permettra donc de conserver ce système unifié. Et oui, maintenant vous pouvez voir comment quelqu'un peut se lever et passer au travers de l'assemblage. Mais c'est le système de base de nos niveaux, et ce sera formidable car nous pourrons commencer à détailler les différentes manières de les connecter. 42. 39 Planifier les murs extérieurs: Ajouter les murs pour une telle structure ne sera pas très difficile. L'une des bonnes choses auxquelles nous pensons est, encore une fois , en quoi cela est-il réellement lié au site ? L'une des choses que j'ai ici est certainement une idée de, vous savez, en ce qui concerne mon étage, où devons-nous nous arrêter, vous savez, pour chaque niveau en particulier ? Et en examinant le site, nous pouvons également constater que j'ai découpé le site. J'aurais donc l' occasion de construire un mur de soutènement. Bonjour. Je pense donc, vous savez, qu'un système simple suffirait Nous n'avons pas non plus toujours besoin de trouver une structure. Vous savez, en ce moment, j'ai créé, vous savez, cette base. Mais si nous pouvons commencer à ajouter des matériaux pour ajouter, vous savez, de la complexité, nous pouvons aller avant et en faire notre béton. Si nous voulons que ce soit un look plus rustique nous pourrions avoir cette configuration. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est commencer à ériger certains de nos murs et à trouver niveau par niveau, les choses qui ont du sens. 43. 40 Planifier les détails du type de mur: Ce que je ferais, c'est probablement commencer à baisser le niveau et à m' assurer que je suis à peu près dans la couche de base. Nous travaillons simplement à partir de votre niveau zéro, et nous parlons peut-être d' ajouter un mur de base, et je voudrais simplement détailler cela un peu, si je dirais, peut-être à ce niveau, si je pouvais m'en tenir à mon mur probablement deux par six. Donc, je vais le faire et le créer sur ma couche d'esquisse 1,5 par six ou 5,5 pour me donner mes deux par six. Et c'est mon petit obstacle. Quelque chose que, encore une fois, nous pouvons toujours laisser cela deux par six. Laissez-le dans notre couche noire dans notre couche d'esquisse. Voilà, bien sûr, nous arrivons à des plans pour nous aider. Nous pourrions nous connecter à la structure. Encore une fois, si vous remarquez comment j'ai fait l'élévation de mon site par le côté ou par section, vous pouvez voir où nous découpons réellement le site. En fait, nous revenons à l'endroit où se trouve mon étage. Il n'est donc pas nécessaire que je revienne un peu plus loin, ce qui pourrait indiquer qu' il serait probablement utile de revenir de mon étage jusqu' à ma structure. Ensuite, je pourrais, vous savez, créer mon enveloppe ici et comment cela se connecte. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est aller de l'avant et simplement détailler. Donc, ce que je voudrais en quelque sorte envisager, vous savez, c'est que nous pouvons toujours obtenir nos trois D ici. Je pense que nous désirons une puce de cinq huitième pouces à l'intérieur Hum, d'accord. Et cela va nous aider, vous savez, à créer un système qui fonctionnerait bien. Et je vais y aller. Je vais en fait le créer sous forme de groupe de disques. Nous pouvons conserver cela dans notre couche d'esquisse. Donc, je pense que ces deux choses se produisent en quelque sorte , c'est que nous voulons probablement simplement nous assurer que nous fabriquons nos produits au sein de la couche principale. Assurez-vous que tout est dans la bonne couche, d'accord ? OK, nous l'avons donc mis dans notre couche d'esquisse. Nous savons donc que pour notre système extérieur, nous voulons probablement avoir quelque chose d'assez simple. Probablement notre revêtement extérieur, que nous pourrions utiliser trois quarts de pouce simplement faire trois, trois, quatre par trois, quatre, vous savez, allez-y et faites-en un groupe Et tout cela pourrait se trouver dans un seul grand groupe de croquis. Et nous pourrions toujours simplement donner un nom ce mur extérieur de type 1. Et c'est quelque chose que nous pourrions toujours y revenir et y jeter un œil. Donc, à l'heure actuelle, j' ajouterais probablement un pouce et demi si nous le voulions. Je pense qu' un bon système, un bon système durable notre isolation ici, serait probablement un revêtement avec, vous savez, une barrière contre les intempéries Nous pourrions probablement le faire en moins d'un pouce et demi. C'est donc ce qui aurait du sens pour, exemple, une sorte de mur dans le système. Nous pouvons donc prendre cela comme l'épaisseur avec laquelle nous voulons travailler pour ce projet, et nous pourrions également nous retrouver face au béton. Donc, l'une des façons dont ce système fonctionnerait probablement, encore une fois, vous savez, c'est que la structure n'est généralement pas modifiée en une seule fois. Il y aurait une intégration à chaque niveau pour déterminer comment ce béton répondrait à chaque niveau. Ce n'est donc peut-être pas super de diviser chaque niveau. Je suis sûr qu'ils ajouteraient le niveau, auraient les connexions appropriées, et ensuite ils l' apporteront. Et donc 44. Modélisation des murs: L'idée est d'en faire un mur, et je commencerais simplement à tracer mes lignes. Et cela se trouverait évidemment dans notre couche murale. Je peux aller de l'avant et simplement mesurer pour voir mon système aux huit et trois huitième. Je pense que c'est bon. Cela ressemble à un système simple qui pourrait être mis en place et mis en place. Et ce que nous pouvons faire aussi, pour ne pas vraiment perdre notre origine. Je voudrais juste le copier. Et dans votre modèle, vous pourriez toujours avoir une petite zone où vous pouvez placer des choses comme : « Hé, regardez, je vais utiliser, comme ce mur en particulier, je l'ai enregistré ici et je l'ai enregistré ici. Vous pouvez également en faire un composant qu'il ne change pas, n'est-ce pas ? Hum, mur extérieur de type 1, non ? Ce sera donc un excellent moyen d' éviter de perdre la progression de votre modèle. OK ? Nous pouvons revenir au niveau B O, et nous n'en avons plus vraiment besoin. C'était notre base. Si nous changeons cela, nous pouvons toujours le mettre à jour. Mais, vous savez, évidemment, nous n'avons aucun contrôle particulier sur la façon dont ils vont être définis. Mais ce ne seront pour l' instant que des murs solides. Et je peux revenir à mon point de vue extérieur. Alors que je les modélise, je peux simplement m'assurer que c'est quelque chose qui va aller du sol au plafond. Et ce que je vais faire pour ne pas le perdre. Je veux m'assurer que maintenant certains de ces documents, et en arrivant ici, je vais aller avant et en faire un groupe. Voici un mur qui sert en quelque sorte de mur de soutènement. Donc, en fait, ce mur extérieur pourrait être un peu plus bénéfique. Si nous atteignons même notre niveau zéro, ce type serait probablement ce que nous voudrions utiliser dans un autre domaine. Et l'une des choses à ce sujet, euh, c'est que, encore une fois, l' un des problèmes liés à la façon dont nous avons procédé, c'est que nous n'avons pas réussi à le faire pendant la rotation de la couche. Nous pourrions donc simplement revenir ici et simplement le faire pivoter et le modéliser. Mais une chose que je sais ce sujet, c'est que nous ne voulons probablement pas de ce type de mur où nous avons besoin d'un dispositif de soutènement. Je l'utiliserais probablement pour ma zone de soutènement, j'utiliserais probablement une plus grande partie de notre système de retenue. Je ne pense donc pas que tout cela doive être terminé. Par exemple, nous n'avons pas besoin de 1 000 fenêtres. Donc, ce que je vais faire, c'est l'utiliser comme mur par défaut, puis nous verrons où nous voulons placer des choses comme des fenêtres. Très bien, donc ce mur ne manquera pas de se lever. Oui, descends. Ici, nous allons simplement utiliser notre condition par défaut, qui est en quelque sorte au ras de ce bord du mur Et cela pourrait être à peu près notre type. Nous n'avons pas à apporter trop de modifications inutiles à ce mur. 45. Fixer des matériaux muraux: Mais je veux m'assurer que lorsque nous avons un système extérieur, nous voulons nous assurer qu'il ressemblera à notre type d'extérieur, n'est-ce pas ? Si nous voulons que ce panel soit copieux, nous pouvons aller de l'avant et en faire un panel robuste Donc, s'il s'agit d'un modèle et que nous pouvons rechercher ce qui est disponible parce que nous avons du bois, je vais simplement acheter les matériaux ici. Nous pouvons voir quel type de panneau existe. Cela concerne donc davantage les matériaux extérieurs ici. Je vérifie donc à peu près où nous pouvons trouver quelque chose comme une observation. Il se peut que je n'utilise pas de modèle. Ce n'est peut-être même pas du tout dans le modèle, mais ce sera une façon de, vous savez, de vous aider à préparer vos modèles pour, hé, vous savez, ce que nous allons faire à l'extérieur. Nous pourrions simplement prendre l'un d'entre eux comme base. J'ai donc dit crème à la vanille. Tu sais, c' est ce que je pourrais utiliser pour mon revêtement Je pourrais simplement l'utiliser comme base, puis simplement à partir de nous pouvons dupliquer le matériau sélectionné, et nous allons dire que c'est la finition 1. C'est notre finition extérieure, et elle sera probablement remplacée par un revêtement Ça pourrait être comme une texture plus tard, non ? Mais je peux aller de l'avant et m'assurer que tout sera réglé en conséquence. Et puis pour notre intérieur, au lieu d'utiliser peut-être un générique, nous utilisons peut-être plus de quelque chose dans notre modèle. Nous pouvons donc utiliser à partir de nos couleurs unies, peut-être plus d'une couleur ivoire, non ? Et peut-être qu'au lieu de sélectionner la poussière d' ivoire crème de La Valette à l'intérieur, peut-être allons-nous poussière d' ivoire crème de La Valette à l'intérieur, la dupliquer et l'appeler pour en terminer une. Et ce n'est qu'une cloison sèche, non ? Tout cela et assurez-vous que ce sera de la même couleur, n'est-ce pas ? Bien, c'est donc celui de la finition intérieure. Voici une première finition extérieure, VanLeakam, non ? Cela pourrait donc être un petit système de base pour la façon dont nous finissons notre extérieur. Et maintenant, alors que nous commençons à nous demander, comment placer ce mur autour de notre modèle, même si, encore une fois, je pense qu'une chose se produirait certainement au fur et à mesure que nous entrons, et c'est une belle façon de faire entrer l'extérieur , c'est que nous pourrions continuer et laisser une partie de la finition et juste une sorte de joint pour faire entrer cette ouverture en particulier 46. Planifier la conception des murs de conservation: Mais encore une fois, dans notre section arrière, l' une des choses que nous devrions probablement faire, comme peut-être une zone de soutènement, si nous devions simplement revenir en arrière pour examiner les lignes de visibilité, examiner les détails précédents, nous voudrions probablement le copier et commencer à dire : « Hé, que se passe-t-il Créons un mur extérieur unique qui soit en fait un type de mur extérieur CMU, et nous n'en ferons que deux, car certainement le type de mur extérieur CMU, Ce serait donc, bien sûr, que nous n' utiliserons pas de revêtement C'est, vous savez, même en pensant que c' peut-être un mur de soutènement, nous aurions probablement un sept et cinq huit sept et cinq huitième, n'est-ce pas Ce sera notre espace CMU, et nous pouvons, bien sûr, le faire en tant que groupe Et nous pouvons aller de l'avant et faire une petite partie de l'essentiel ici. Et même, l'une des choses, cela pourrait probablement être plutôt 16 au lieu de 16 et nous allons simplement en mettre 8 ». Et, euh, très bien. C'est donc quelque chose que nous pourrions utiliser pour démontrer, en quelque sorte , que c'est ce que serait, vous savez, un mur CMU, et donc ce que cela pourrait faire pour ce type de mur, nous nous assurerions de pouvoir simplement appliquer, soit mettre le mur sec sur la face, soit nous pourrions, bien sûr, faire un peu, vous savez, en espaçant, peut-être un demi-pouce à 1,5 pouce Permettons-le si nous voulons avoir un câblage à ce niveau, ce qui pourrait être utile. Cela nous donne donc une épaisseur pour ce type de mur. Et nous pouvons toujours faire une sorte d'atténuation et enregistrer cela dans le modèle. Et cela sera toujours utile. Si nous voulons le faire, il suffit d'ajouter une dimension, afin de ne pas perdre de vue les types de murs que nous avons dans Opus, cela fait 1 pied, mais vu qu'il s'agit d'un mur de soutènement, cela va être très utile. 47. Modéliser le mur de soutènement: Nous pouvons aller de l'avant et considérer maintenant que nous passerons sous la montagne, ce serait le type préféré. Et ce que nous pouvons faire ici, c'est comme ici. Si nous avions commencé penser que ce serait un mur de type 1, et nous pouvons toujours simplement mettre ce type d' information pour le moment, car celle-ci, ici même, si nous adoptons notre point de vue, nous voyons qu'une partie se et nous pouvons toujours simplement mettre ce type d' information pour le moment, car celle-ci, ici même, si nous adoptons notre point de vue, trouve sous le mur. Ce serait probablement, vous savez, mieux que ce soit cet extérieur. Et nous pourrions également faire du stuc comme finition. Donc, vous ne savez pas, je laisse certains systèmes en quelque sorte, car je pense qu'ils pourraient fonctionner sur même base d'un pouce et demi. Et il suffirait d'obtenir, vous savez, un bon ensemble d'isolation à l'extérieur en ayant un certain niveau. Mais il faut que ce soit 12 «, et ce n'est qu'un espace réservé si nous devons l'ajuster ultérieurement Mais ce sera formidable car nous atteindrons notre objectif quant à cette épaisseur. Et nous pouvons aligner le mur, nous pouvons toujours simplement aller de l'avant et faire une intersection ici, non ? Maintenant que ce mur sera de ce type extérieur, nous pouvons utiliser notre section pour savoir où nous devons le copier. Ensuite, notre grille nous donne une manière agréable et uniforme de l'organiser. Et ce que nous pouvons aussi faire, c'est que, encore une fois, ce sera un peu différent sur le plan arrière, en arriver à 90 points et en tirer parti Et nous pouvons conserver la même finition intérieure. Et encore une fois, c'est un moyen maintenir la précision de notre modèle, vous savez, afin que nous puissions tirer parti de nous assurer de le copier. Et en plus, deux fois, oui, vraiment. Nous avons donc notre niveau inférieur, deux types de murs, et nous n'avons même pas vraiment discuté ce que nous devons faire si nous voulons avoir quelque chose qui par effraction là-dedans. Mais ce sera une belle chose que nous puissions aller de l'avant et commencer à comprendre en quoi cela est lié au site. Ouais. Et maintenant, nous devons le faire, encore une fois, simplement le copier pour avoir le bon système intérieur et extérieur et le sortir. Et l'idée est 48. Corriger la précision du modèle: C'est ce mur en particulier, et nous venons toujours ici pour nous en assurer. Si nous n'avons pas quelque chose au bon niveau, nous pouvons aller de l'avant et y parvenir. Et si quelque chose n'est pas précis, nous pouvons toujours nous assurer que nous mesurons là où tout mesure 30 pieds. Nous utiliserions donc probablement notre système ici. Et si nous voulons revenir à la précision, encore une fois, et l'un des problèmes de celui-ci également, ce sera un défi de taille. Encore une fois, c'est pourquoi je dis d'aller avant et, au lieu de les faire séparément, les faire dans la couche de base. 30 pieds par 50 pieds. Nous voulons nous assurer que nous utilisons une orientation particulière ou que nous organisons les choses. Nous pouvons toujours trouver le point dont nous avons besoin, mais nous devons nous assurer que nous fonctionnons correctement au sein d'une couche. Il s'agit simplement d' une sorte de mesure de correction. Et nous réparons simplement la structure parce que, encore une fois, nous allons connecter ce système. Nous avons besoin qu'elle soit précise dans une certaine mesure. Si ce n'est pas correct, vous savez, je n'ai aucun problème à créer quelque chose à partir de zéro, juste pour avoir quelque chose de précis parce que je sais à quel point c'est important. Je vais donc créer ce groupe, et c'est là que je vais réellement localiser la structure, quelque sorte cette structure finale parce que nous n'avons pas assez de temps pour réparer et réparer. Cela nous aidera donc à toujours rester précis. Je vais en faire un groupe. Et pour l'instant, je peux faire mes 24 heures sur 24. Et c'est juste quelque chose que, vous savez, nous avons vu, qui a en quelque sorte commencé à tout gâcher. Nous le corrigeons donc proprement dans un environnement orthogonal. Plus de trois. Et ce que nous allons faire, c'est prendre ça, et cela va remplacer ce que nous faisions auparavant. Et nous allons probablement créer une couche uniquement structurelle juste pour éviter tout ce qui se passe, vous savez, une nouvelle fois. Nous pouvons même supprimer le précédent et maintenant correspondre à l' orthagonalité que nous voulons Et nous pourrions simplement supprimer structure précédente et l'ajuster de la même manière. Tout ce qui était en quelque sorte décalé, nous pouvons revenir et simplement le décaler à nouveau, mais assurez-vous de ne pas supprimer les éléments que nous ne voulons pas supprimer. Mais nous pouvons, bien sûr, même, vous savez, tout ce qui doit être abaissé, nous pouvons revenir et le baisser. Mais oui, allez-y, prenez tout cela et si nous ne les utilisons pas comme je veux absolument faire, l'une des choses que je veux absolument faire est assurer qu'au fur et à mesure que nous arriverons ici, nous fabriquerons à nouveau un composant. C'est donc notre pile qui va être corrigée. Vous savez, vous pouvez prendre cette note pour ne pas perdre votre progression sur trois et simplement dupliquer , et c'est probablement terminé. Nous vérifions simplement que c'est probablement ce que nous essayions de faire sur cinq sur quatre. Oui, cela donne la structure que nous voulons. Il ne s'agit donc que de le corriger. Je veux dire, tu peux corriger n'importe quand dans le modèle, ça va t'aider. Bien sûr, vous obtenez un meilleur résultat. Cela vaut donc vraiment la peine de le faire tôt plutôt que tard ou de ne pas le faire du tout. Alors tu reviens ici. Et maintenant, bien sûr, nous pouvons nous assurer que nous sauvegardons ce champ de structure. Et assurez-vous que cela sera enregistré. Et la structure S SF va être mise en place et nous pourrions revenir. Cela essayait de fonctionner comme quatre pieds quatre pouces, non ? Et je pense que c'est à la fois celui-ci et son voisin de quatre pieds quatre pouces. Nous pourrions supprimer tout ce qui était antérieur. Et maintenant, cela va nous aider énormément à avoir quelque chose sur lequel nous pouvons, vous savez, compter, nous assurer que cela va vraiment dans les bonnes limites D'accord. Ce que nous pouvons faire, encore une fois, c'est que maintenant que tout est clair, allons-y et veillons à ce que nos murs soient correctement frappés. Et il n'est certainement jamais trop tard pour réparer un modèle. Vous voulez certainement le faire le plus tôt possible. D'accord. Cela nous aide donc déterminer ce que nous voulons obtenir avec notre sol, peut-être parce que c' ou nous pouvons simplement prendre notre structure et les murs maintenant si l'étage supérieur n'est pas parfaitement aligné avec l'étage inférieur, ce que n'est pas parfaitement aligné nous avons certainement fait. 49. Créer une couche de travail pour les murs: Et ce que nous pouvons faire maintenant, étant donné que nous modélisons en quelque sorte des murs, nous pouvons simplement supprimer ce site de la même manière que, vous savez, en nous concentrant sur ce sur quoi nous voulons nous concentrer, en allant de l'avant, en descendant et en cachant des choses sur lesquelles nous ne nous concentrons pas actuellement. Le site surélevé ne sera donc pas aussi important que nous modélisons les murs. Et on peut aussi éteindre la façade. Je vais aller de l'avant et ajouter ceci en tant que modélisation des murs. Cela nous aidera au fur et à mesure que nous réparerons tout et continuerons à conserver un bon système au fur et à mesure que nous passerons au modèle. Je vais donc parcourir et ajouter le reste des murs, et ceux-ci constitueront la base de ce design. 50. Vérifier la géométrie des murs extérieurs: Maintenant, ce que j'ai fait, c'est aller de l'avant et je me suis en quelque sorte contentée de corriger les obses de la structure et de m'assurer que nous nous alignons sur ce premier niveau Et aussi, maintenant nous voyons où nous allons simplement. Si vous regardez les lignes de visibilité, regardez notre modèle et la façon dont il est en quelque sorte agencé sur le site Maintenant, j'ai ajouté les murs de mon deuxième niveau, et je peux aller au niveau O de mon B, les voir en quelque sorte, et je viens de les ajouter et en fait, ils sont en fait à l'envers Cela arrive parfois, mais ne vous inquiétez pas. Désolée. Je veux juste m'assurer que la finition que je souhaite se situera à l'arrière Je pense qu'ils ont été copiés, mais nous pouvons continuer et toujours les remettre en place pour qu' ils correspondent, comme dans l'original. Et c'est notre finition extérieure . Donc c'est plutôt drôle. Oui, ils sont juste à l'envers. Vous ne pouvez donc même pas vraiment voir que cette finition sera très similaire, à part du bruit. Rien n'est jamais parfait. Tu sais, tu trouves juste comment acheminer les choses là où tu en avais besoin. Très bien, c'est cool. Ce seront donc nos murs extérieurs. Et de ce côté, c'est à cause de notre ombre que nous ne voyons pas tout de la même couleur. Nous avons un peu de couleur. Et j'ai examiné une finition, mais j'ai également examiné certains composants parce que nous voulons ajouter cette fenêtre ici. Ce que nous pouvons toujours faire, c'est, encore une fois , simplement éteindre nos ombres, et nous verrons tout pareil, de sorte qu'ils arrêteront ce genre d'effet ici. Quoi qu'il en soit 51. Planifier les fenêtres et les composants des portes: Hum, une chose que nous voulons faire, c'est que ce serait bien, bien sûr, de commencer à installer peut-être des fenêtres, et une chose qui m'est utile pour ce qui est de mon point de vue extérieur, c'est que je peux simplement dire : «  Qu'est-ce que je veux que cette fenêtre soit, découpez-la ». Ensuite, allez-y et mettez simplement ce composant que j'ai obtenu dans la bibliothèque de composants de SketchUp Je cherche juste une fenêtre, ne t'inquiète pas. Il est inclus dans ces fichiers. Et je veux vraiment que cette fenêtre soit, vous savez, assez gérable. Donc quelque chose comme une fenêtre de trois par six, et elle serait centrée. Donc, pour démarrer ce flux de il suffit de commencer par une ligne, et nous pouvons toujours revenir et supprimer cette ligne. Je pars juste du milieu, et ce serait peut-être que nous allons y aller de 12 par 12. Cela pourrait être huit par quatre. Et cela ne prendrait pas trop de place. Ce serait bien de changer de cap, mais en réalité, il y aura toujours un petit peu. Donc, pour le moment, nous avons une travée, et si je pouvais simplement aller d' une ligne au centre, nous pourrions voir trois pieds huit pouces ici. Ils pourraient probablement être six sur huit. Donc, tout ce que j'ai à faire c'est d'aller de l'avant et, euh, si j'ai tous les avantages nécessaires , je peux aller de l'avant et créer un groupe. Et nous allons créer quelque chose que nous pouvons soustraire, je peux désactiver le modèle avec Masquer Encore une fois, l'un des grands défis, bien sûr, sera que ce n' est pas orthogonal C'est pourquoi il peut être parfois plus utile simplement l'utiliser comme point de référence pour obtenir les lignes médianes, puis de le détacher et dessiner un endroit où vous pouvez obtenir une dimension claire. Comme nous l'avons dit, si nous voulons faire une randonnée de six pieds sur huit pieds, mais en même temps, nous voulons quelque chose qui traverse le mur. Je peux donc déjà définir cela comme quelque chose de six pieds sur deux pieds, non ? Et tout ce que j'ai à faire, c'est de venir le photographier à huit pieds de haut. Et ce que nous allons faire, c'est prendre ceci, nous allons le soustraire, et ce sera une excellente façon de travailler avec des modèles, de modéliser avec des booléens Cela vous aidera énormément à travailler avec les murs, car vous pouvez configurer vos murs selon vos besoins Et aussi, évidemment, c'est un processus plus propre pour enlever les murs que de simplement transformer le modèle entier élément non groupé, d'accord ? Et cela sera donc réglé à la taille de celui-ci. Il s'agit maintenant d'une fenêtre paramétrique. Encore une fois, je l'ai trouvée en accédant à la catégorie des fenêtres ici, et j'ai découvert, en faisant des recherches dans Windows, que je voyais que, vous savez, je cherchais davantage dans une fenêtre paramétrique Et c'est là que j'ai trouvé ce modèle. Et il y en a, vous savez, qui ont un peu plus détails qu'un peu moins de détails, mais les plus dynamiques sont bons. Je pense que cela pourrait être similaire à celui que j'ai. Mais encore une fois, j'en ai inclus un. Vous pouvez consulter certains d'entre eux. Mais l'un des avantages des fenêtres dynamiques est qu'elles peuvent conserver éléments similaires tout en conservant la même taille, ce qui vous évitera de redimensionner, par exemple, des cadres différents Cela va donc être utile pour cela. D'accord ? Nous allons donc l'utiliser pour cette fenêtre. 52. Nettoyer les éléments d'alignement: Je peux donc, bien sûr, toujours regarder mon niveau B un juste pour vérifier ces choses. Et il fait comme si ce n' était pas à 100 %, alors nous pouvons le retirer et continuer. Et ceci, bien sûr, juste pour nous assurer que nous opérons avec précision. Nous vérifions simplement nos limites, nous assurons que nos points sont bien alignés. Ensuite, nous savons simplement que notre objet doit peut-être être pivoté correctement, donc il n'y aura aucun problème D'accord, donc ce que nous pouvons faire et encore une fois, parfois c'est simplement parce que nous ne le faisons pas, nous ne voyons peut-être pas en quoi quelque chose ne fonctionne pas à 100 % Et nous pouvons faire nos ajustements. Donc, en gros, notre pont semble être incliné. Et c'est quelque chose que nous pouvons, bien entendu, résoudre. Mais en abordant le modèle, bien sûr, c'est là que nous pouvons voir, enfin, vous savez, avons-nous simplement fait pivoter quelque chose selon un angle dont nous n'avions pas besoin ? Et c'est une bonne chose que, vous savez, encore une fois , en travaillant avec des modèles, nous puissions simplement nous assurer que cela prend l'angle voulu. Par exemple, à partir de la vue ci-dessus, je peux simplement effectuer une rotation. Et si le point doit être approprié, assurez-vous simplement qu'il est là et dites simplement que nous utilisons, bien sûr, cet angle maintenant. Je pense que maintenant cela a réglé ce problème. Permettez-moi de revenir sur cet élément et d'y revenir. Et c'est certainement parfois la raison pour laquelle les utilisateurs utilisent un modèle distinct pour leur géométrie de base. Et cela pourrait donc toujours être une option. Mais pour ce modèle, nous allons simplement le faire pivoter pour trouver le bon, puis partir de là. 53. Ajouter des composants de fenêtre: C'est vrai. Très bien, je vais aller de l'avant, trouver le centre de ce cube et de cette masse extrudée, et je vais le placer ici Maintenant, cela se fait partiellement. Nous voulons nous assurer que c'est au centre de cela que nous touchons le centre de cet objet particulier que nous examinons ci-dessous. Peut-être trouverons-nous ce point médian dans ce groupe Je pense que c'est là que se situe le point médian de ce groupe. Alors maintenant, nous voyons que les visages sont rouges. C'est ce que nous essayons de faire en premier et nous pouvons, bien entendu, mesurer des deux côtés. 8 pouces d'un côté, 8 pouces de l'autre. Donc c'est génial. Et on l'emménage juste, peut-être 8 pouces environ. Et celui-ci peut maintenant être dupliqué. Tu sais, mets des temps ou X deux, non ? Et c'est à peu près là que je vois maintenant où je veux que mes fenêtres aillent . Vous avez juste ce point de vue ici. Et maintenant, l'idée est, tu sais, que c'est une jolie petite fenêtre. On peut le reprocher à cette vente ici, et il sera simplement retiré de ce mur Et évidemment, vous avez aussi une autre façon de le faire, bien sûr, c'est simplement de le faire par mur, donc vous pouvez simplement dupliquer le mur. Mais il s'agit d'un système très reproductible, et voici comment nous allons simplement supprimer cette fenêtre. Je connecte simplement les deux, sélectionne l'objet à sélectionner et à soustraire en premier. Ensuite, nous pouvons cliquer sur la face d'intersection ou sur une soustraction plus solide Nous faisons la même chose pour le second, rappelant de soustraire l'élément premier ou de choisir cet élément à soustraire en Tous les outils et les soustractions, non ? Et cet élément très simple nous a donné une belle fenêtre, et nous pouvons continuer et simplement la copier deux fois. C'est bon. Nous avons donc maintenant une belle fenêtre très facile à organiser, et qui ressemble à un simple encadrement mural Et encore une fois, nous pourrions créer un autre type d'éléments. Cette terrasse elle-même aura probablement une petite structure qui pourrait passer à travers. Et encore une fois, nous n'allons pas surestimer un tas, mais cela vous permettra de les avoir 54. Ajouter un composant de porte: La dernière chose que nous puissions faire, c'est parce que nous avons une bonne unité pour cette taille, nous pourrions en fait avoir une porte une entrée centrale de trois pieds, et peut-être qu'elle pourrait mesurer 1 pied six pouces sur le feu latéral. Cela pourrait donc être disponible dans la porte avec des lumières latérales. Et ce serait bien d'avoir un peu la même chose de tous les côtés. Et, vous savez, évidemment, cela crée une opportunité de le mettre de ce côté également, parce que ce serait une bonne solution. Mais nous pourrions aller ici et vérifier ce que propose SketchUp Nous voulons probablement une porte plus simple avec des lucarnes. Probablement comme ce que nous avons ici. Et l'une des choses à ce sujet, c'est que nous aimerions, vous savez, que ce serait plutôt intéressant. Est-ce que nous faisons le top band comme imposte ? Et encore une fois, ce seraient les principaux éléments. Mais ce ne serait pas si mal, d'accord ? Mais pour le moment, cela a en quelque sorte une petite fonction où c'est comme si vous cliquiez ici. Il est toujours face à toi. Je n'en ai peut-être pas besoin parce que je voudrais juste opter pour un modèle un peu plus simple. Et encore une fois, nous voulons simplement examiner quelque chose de très simple, probablement comme une porte vitrée, parce que vous savez, cela ressemble plus à un hall d'entrée C'est peut-être un peu plus public. Il pourrait, bien entendu, disposer de ce dont il a besoin en termes de confidentialité. Mais peut-être que quelque chose comme ça a une finition plus foncée. Vous pouvez donc le charger dans le modèle SketchUp. Encore une fois, je ne sais pas si elles fonctionneront à 100 % dans le modèle. Donc, vous savez, il se peut que je doive l' ajuster, mais, vous savez, encore une fois, l'idée est que le faire fonctionner dans le même encombrement sera un bon point de départ. OK, donc je vais reprendre ça, ma dalle d'où j' essaie d'équilibrer le modèle, et je vais la situer au centre ici Et ce que nous pouvons faire, c'est atteindre notre ligne de mire. C'est en quelque sorte une couche qui ne montre pas le topo, ce qui peut vous gêner si vous le laissez faire Mais je voulais juste avoir ce point central. Et je vais toujours les regrouper parce que ce sera le moyen le plus simple de les supprimer si nous n'en avons plus besoin, n' est-ce pas ? Je vais donc faire deux choses ici. Je vais aller de l'avant et placer ce bord de porte en particulier, directement sur ma masse de soustraction Je vais l'aligner sur ça. Et en fait, c'est assez proche. Il est un peu plus grand. Je ne pense pas que nous devions faire 100 % de la même taille. Je vais venir ici dans ce modèle, et il me permet de déplacer des objets et tout le reste. Évidemment, si nous voulons obtenir un peu plus d'esthétique en matière de design, nous voudrions essayer de le mettre à jour. Une chose que je veux également voir si cette porte possède des paramètres de composants dynamiques particuliers. Et comme je peux le constater dans les options des composants, ce n'est pas le cas. Donc je veux dire que tout ici est en quelque sorte un modèle personnalisé. Mais pour le faire correspondre à la taille que je souhaite, nous devons simplement voir quels efforts seront nécessaires. C'est peut-être assez simple ici. Je voulais que ça tombe et je pense qu' il n'a peut-être pas été fabriqué dans le même avion, vous savez, donc il se peut qu'il ait été plat. Quoi qu'il en soit, c'est quelque chose que nous pouvons en quelque sorte faire maintenant avec bon nombre de ces éléments. Il suffit peut-être de double-cliquer dessus. C'est pourquoi, bien sûr, il est parfois plus facile de vous modéliser vous-même parce que vous devez entrer et prendre, vous savez, certains éléments personnalisés. Mais pour le moment, je vous donne les clés pour modifier simplement et rapidement quelque chose comme ça. Et il suffit de vraiment créer quelque chose qui corresponde un peu plus à la géométrie de votre modèle, vous savez. D'accord ? C'est bon. Donc celui-ci est également un peu plus grand, et il mesure quelques centimètres. Je pense que je pourrais vivre avec ça en termes de largeur. Je ne voulais pas avoir une hauteur de tête différente parce que c'est une caractéristique très évidente, évidemment, lorsque la tête d'une fenêtre est un peu plus grande. Mais ici même, il y a environ 2 pouces de différence. Tu sais, parfois c'est juste une façon de définir un cadeau. C'est vrai. Et pour obtenir 2 pouces, nous pouvons simplement ajouter à cette masse particulière. C'est bon. Donc, ce que nous pouvons faire pour cela c' est le prendre, le situer au milieu, faire 90 et revenir dedans. D'accord, désolée, reviens ici. Et l'un des problèmes ici serait qu'il va falloir utiliser l'Edge parce que , bien sûr, comme nous le savons, si nous sommes dans nos modèles de base à gauche et à droite, n'iraient pas là où nous devions aller. C'est donc cool ici où nous sommes convaincus qu' il peut suivre cet axe, mais l'axe de ce modèle Mace serait différent Donc c'était cool. Et donc, ce que nous pouvons simplement faire, encore une fois, déplacer notre ligne de référence. Ce que nous pouvons faire, c'est aussi revenir ici, vous savez, nous avons reconnu que cette porte est 2 pouces un peu plus large que celles-ci. Mais ce que nous pouvons faire maintenant, c'est notre point de vue extérieur et, adopter notre point de vue extérieur et, bien sûr, comme nous voulons le retirer, cliquer dessus et cliquer sur notre mur. Assurez-vous que nous cliquons sur soustraire pour notre porte, et nous arrivons ici, et c'est là que nous allons simplement utiliser des outils de toilette pour nous soustraire de Et ce qui est bien, bien sûr, c'est que, encore une fois, nous savons que nous avons essayé une taille simplement différente, comme appuyer sur la touche Ctrl pour obtenir cette copie. Assurez-vous que je vais regarder en bas et peut-être même aller voir mon B one oh plan pour le faire localiser 90. Et encore une fois, comme je l'ai dit, grâce notre composant dynamique, il peut entrer, et nous allons simplement utiliser la face alignée amener là où nous en avons besoin, n'est-ce pas ? Et de ce côté, nous pouvons continuer et simplement faire pivoter notre porte. Et ça peut entrer ici. C'est bon. Et nous pouvons continuer et effacer certains de nos éléments de base. Bien sûr, attention à ne pas effacer la section. D'accord, cliquez sur Interiors Perdective maintenant nous avons ce niveau Nous sommes maintenant sur le point de passer à notre niveau supérieur où nous pouvons commencer à détailler un peu notre mur supérieur, et nous pouvons également être très simples avec cela, ainsi que notre rail. 55. Ajouter une vitrine extérieure: Alors que nous travaillons sur notre cadre en A et que nous déterminons comment nous pouvons en quelque sorte effectuer les détails Je vais donc bientôt lancer ce système de panneaux extérieurs. Mais nous allons d'abord commencer par définir exactement ce que nous prévoyons pour notre structure, pour nos deux revêtements Et puis, lorsqu'il s' agit de créer quelque chose comme ça, notre système à peu près de vitrine, ou qu'il s'agisse d'une vitrine ou d'un mur-rideau pour ce grand cadre c'est une excellente occasion apporter de la lumière à votre projet 56. Ajouter les panneaux extérieurs: Nous double-cliquons à l'intérieur. Et nous allons certainement commencer par examiner ce qui se passe lorsque nous, vous savez, cliquons uniquement sur cette couche de façade. Ce que nous avons ici, c'est la capacité de vraiment jouer avec ce que nous avons sur notre structure. Je pense vraiment qu' une bonne chose que nous pouvons toujours faire ici est ne pas simplement avoir un avantage zéro structure et, vous savez, peut-être notre cadrage, mais nous pouvons également travailler sur les détails pour réfléchir à ce qui se passe lorsque nous pouvons simplement tous les deux obtenir nos détails, et je pourrais simplement créer ma surface ici et en faire un groupe à partir de cela Et l'idée est que si je voulais m'isoler, une chose que nous devons noter, c'est que nous allons sortir à environ 6 pouces de notre structure. Pour notre panneau isolant structurel qui reposera sur à peu près sur des supports le long de notre structure, et ce sera un détail vraiment important pour cette conception. Et cette structure, le panneau isolant structurel, aura essentiellement sa propre structure. Il peut donc, bien sûr, se maintenir, vous savez, comme un rideau sur le système structurel. Le système structurel contiendra, bien entendu, tous les principaux éléments, mais cela devra certainement couvrir une grande distance. Je veux donc lui donner suffisamment d'espace. Donc, ce que je peux faire, c'est, bien sûr, en quelque sorte y mettre fin ici, au sol, sur une terrasse. Si je regarde à nouveau le centre commercial depuis le pont, vous savez, il y a une belle opportunité, bien sûr , de trouver comment créer une belle finition pour cet étage. Cela pourrait être un petit toit qui pourrait être détruit plus tard, mais nous n'avons pas besoin d' entrer dans autant de détails maintenant. Mais une chose intéressante que nous pourrions faire immédiatement est de savoir immédiatement que ce panneau isolant structurel va de l'avant et nous aide à faire en sorte que ce bâtiment reste durable. Et ce que je peux faire, c'est, bien sûr, le repousser. Cela peut faire environ deux pieds, et je pense, vous savez, que et je pense, vous savez, que nous aurions besoin d'un cadre pour que cela fonctionne à notre avantage Et cela nous permettrait, vous savez, d'avoir un peu plus d' ombre lorsque les gens arrivent. Une remarque est que nous allons également avoir une petite paroi des genoux, comme je l'ai en quelque sorte dessiné d'où nous pouvons réellement avoir le mur qui va monter. Nous allons donc passer aux murs intérieurs un peu plus tard. Mais nous allons nous occuper de cela et exporter à peu près cette couche d'extension pour notre mur, et nous allons passer à l'extérieur de ce système ici. Et une chose qui, vous savez, ne pose toujours pas de problème, en fait, c'est de vraiment aller jusqu' au bout de la structure Et en ce moment, puisque nous arrivions à la montagne, nous n'avons pas besoin, vous savez, de trop détailler ici. Je veux dire, si nous pensons pouvoir apporter un peu de lumière, ce est probablement pas ainsi que la structure fonctionne réellement. Bien sûr, vous savez, il faudrait un peu d'intérieur, mais si nous voulions être juste en face de la montagne, nous aurions probablement un petit mur de soutènement à l'intérieur, mais cela semble être un excellent petit endroit pour faire entrer la lumière. Je vais donc en quelque sorte apporter ça ici. 57. Soustraire les ouvertures de l'enveloppe: Et je vais partir d' ici, et ce que je vais faire, c'est aller avant et créer, comme il s'agit d' un groupe solide, un groupe solide pour une partie de cette masse, sera notre tour d'escalier qui apportera également beaucoup de lumière Et ce que nous allons faire, c'est passer de regarder les lignes de visibilité quelque chose qui pourrait être le cas si nous descendions simplement en regardant droit vers le bas, et cela pourrait immédiatement former un groupe. Et il suffit d' entrer, de le mettre dedans, non ? Donc c'est cool. C'est à première vue, tout ce que nous avons à faire est de l'intégrer et à peu près nous serons en mesure de le retirer et à peu près nous serons en mesure de le retirer et peut-être même en regardant au-dessus de nous, nous pourrons voir comment nous allons soustraire parce que nous n'avons pas besoin de le soustraire De toute évidence, nous allons probablement le fermer au-dessus du toit. Donc, pour le moment, il s'agit d'une soustraction immédiate que nous pouvons effectuer directement à partir d' une surface de cadre, et cela ouvrira probablement de nombreux myspaces différents Nous y voilà donc. De plus, nous allons également soustraire et nous le faisons un par un. Il suffit de cliquer sur la masse de soustraction et la masse normale, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris et de cliquer sur soustraire C'est cool que cela prenne beaucoup d'espace dont nous n'avions pas besoin. Et pour le moment, il ne me reste la structure. J'étais en quelque sorte en train de quitter ça. Mais encore une fois, c'est une option que nous pouvons supprimer, évidemment parce que je ne l'ai dans le système et ce dont je parle. Et je vais y mettre ça à la place de notre couche de masse dans notre couche de façade Encore une fois, il s'agit d'une sorte de couche de surface, qui n'était en fait qu'un espace réservé Maintenant que nous avons une idée un peu plus claire de ce que nous allons accomplir avec certaines d'entre elles, nous pouvons, bien sûr, retirer quelque chose comme ça et peut-être même le retirer parce que ce n'est vraiment qu'une référence. Mais maintenant, nous voyons un peu plus d'opportunités. Et encore une fois, cela pourrait être une petite terrasse donnant sur l'escalier Vous savez, cela dépend de la manière dont vous souhaitez protéger votre vie privée, et c'est ce que nous faisons lorsque nous allons travailler sur les intérieurs. Mais maintenant, nous avons notre façade, nous avons un peu de résultats, et maintenant ce que nous pouvons faire, c'est disposer d'une base suffisante pour aller de l' avant et obtenir de la place pour le mur de notre vitrine En ce qui concerne la façon dont nous créons un cadre, vous savez, il y a une opportunité de venir ici, mais nous avons, encore une fois, l'opportunité mettre de côté. Et si je le cache en quelque sorte, tu sais, l'idée est que je pensais toujours à faire une ouverture ici. Je peux donc aller de l'avant, entrer et comprendre cela de la même manière que je viens de créer mon blocage ici. Et des idées, double-cliquez sur tout ce groupe de création. Et ce que cela peut faire, bien sûr, c'est juste, vous savez, peu près, où pensons-nous qu'il serait utile que cela soit abordé ? Je pense que cela pourrait être juste à un niveau, et c'est peut-être là que nous l'enchâssons comme porte et que nous allons de l'avant ou que nous cliquons sur notre masse de soustraction et sur la masse principale et que nous procédons Nous avons donc la possibilité créer une petite partie si nous voulons simplement abattre le mur, une sorte de zone encastrée, et cela ne donne qu'une petite opportunité Donc, ce que nous pouvons faire ensuite, c'est d'aller de l'avant et de nous préparer maintenant que nous avons les places disponibles pour aller de l'avant et faire 58. Organiser les niveaux du modèle W Tags: Ce que je peux faire maintenant, c'est que je pourrais, vous savez, quelque sorte garder cela à l' intérieur, vous savez, étant donné que nous avons affaire à une façade, et en fait, je veux vraiment garder ça comme, vous savez, notre masse. Et cela dépend de la façon dont vous voulez procéder. Vous pouvez toujours continuer à construire tous vos murs pour ne pas être comme si ne pas être comme si nous ne savions pas où se trouve le bâtiment maintenant. Vous pourriez déjà dire vos niveaux. Et c'est peut-être un moyen d' organisation efficace que vous pouvez utiliser et peut-être que la structure elle-même sera séparée, car elle comporte parfois plusieurs niveaux. Mais quelque chose comme vos murs, je trouve que c'est une bonne chose à regrouper. Et ce que vous pouvez également faire, bien sûr, je vais en sortir et simplement regarder le niveau. Maintenant, je peux sélectionner tout ce qui doit être à ce niveau. Il suffit de le sélectionner un par un, faire les petits détails, d'éviter la section, peut-être. Hein ? Et nous avons tous ces petits éléments, et nous pouvons simplement aller de l'avant et en faire un groupe. Et nous pouvons appeler cela le niveau 1 ou le niveau zéro. Donc, vous savez, maintenant nous avons la possibilité de simplement dire : « Hé, écoutez, si vous voulez voir ce qu'il y a au niveau 1, nous pouvons toujours le séparer comme ça. D'accord ? Et si vous voulez installer des éléments de sol vivants, c'est aussi une opportunité, d'accord ? Ensuite, ce que nous pouvons faire c'est revenir à la perspective de l'expérience. Nous pouvons nous préparer à travailler sur tout ce dont nous avons besoin pour démarrer cette vitrine 59. Planifier un mur de présentation de magas: Cette vitrine sera probablement très basée sur cette ouverture Parfois, il s'agit d'un système de vitrine, et nous n'avons pas à entrer dans la façade, mais nous pouvons certainement utiliser le profil et simplement le tracer Il peut coller au ras de l'ouverture. Mais la plupart du temps ce sera le cas et je vais en faire un groupe. Cela nous obligera, vous savez, à nous donner de l'espace pour quelque chose d'important, comme peut-être notre ligne de 12 pieds du sol au sol, et je vais simplement le reproduire. 12 pieds, non ? Et ce que je vais faire, c'est en quelque sorte créer le cadre correspondant, et je vais masquer le reste du modèle. Nous n'avons pas besoin de créer quelque chose de parfaitement symétrique à tous points de vue, mais il est agréable de tirer parti la forme triangulaire du cadre en A. Ce serait bien d'avoir aussi une porte juste en dessous. Cette porte peut être plus précieuse si elle mesure huit pieds, mais vous voulez aussi nous donner de la place pour une structure. Donc, au fur et à mesure que nous trouverons une solution, je me dis que ce pourrait être une porte d'une ou six pieds, ou deux. Je vais juste sortir et faire trois pieds. Et l'idée est que nous pouvons déjà créer les cadres en premier et simplement décaler. Comment voulons-nous que ce motif soit ? Parce que ces modèles vont certainement tout mettre en commun à propos de ce projet, non ? Je pense donc que quelque chose comme ça va être bien. Si vous regardez votre niveau B 1 et que vous voyez comment cela va réellement commencer à diviser l'espace, en disant : « Hé, quelqu'un pourrait entrer, et vous pourriez avoir votre salon ici, vous savez, votre canapé ici, puis peut-être vos meubles arrière, et alors vraiment, la cuisine pourrait être quelque chose d'un peu cassé ici, et cela pourrait participez un peu cet espace social et à cet espace de restauration. La salle à manger serait donc entre la cuisine et le salon. Et puis, bien sûr, nous pourrions avoir nos toilettes plus près l'arrière, même pour être plus efficaces Vous pouvez voir qu'un espace ci-dessus serait également utile. En regardant cela, sachant comment nous allions organiser cet espace au final, cela nous a aidés à déterminer comment nous voulions ouvrir sur la vitrine Donc, euh, cela nous permettrait maintenant réfléchir à la manière dont nous pourrions utiliser cette base, et nous pourrions simplement commencer à transformer certaines d'entre elles en groupes. Il faudrait tout garder, bien entendu. Mais chacun d'entre eux peut en quelque sorte commencer à déterminer comment nous allions opérer. Mais nous savons qu'une chose serait utile, bien sûr, c'est que je pense que cela pourrait nous donner un peu plus de détails sur la façon dont nous allons jouer sur le triangle qui pourrait nous aider. Peut-être que cela pourrait se réduire et je suppose que je pourrais même commencer à prendre toute cette ligne me disant que si elle avait besoin d'être un peu plus épaisse, je pourrais penser à huit et à nos 12 pieds où nous l'avons, peut-être que cela pourrait descendre. Peut-être huit. Et tout cela peut être simplement compensé au fur et à mesure que nous le découvrons. Et cette zone pourrait n'être qu' une petite mosaïque. Il n'est pas nécessaire que tout soit triangulaire. Encore une fois, c'est là que vous commencez à avoir l' occasion de jouer avec son design. Vous pouvez simplement jouer avec le même angle sur le côté et tirer vers la droite pour voir jusqu'où il peut aller et, bien sûr , parfois, il s' aligne parfaitement. Parfois, ce n'est pas le cas, mais l'idée du triangle est une forme connue qui peut une forme connue qui générer une belle esthétique. Mais encore une fois, nous avons une porte ici, et, vous savez, pour le moment, vous ne pouvez pas vraiment voir comment ce serait du verre, mais nous pourrions toujours commencer par en prendre certains, les transformer en groupes, entrer et lui donner une bonne épaisseur, environ huit pouces, n'est-ce pas ? Et il n'y a pas de structure ici pour un sol, donc il y a un peu plus de liberté. Euh, 60. Modéliser les composants de la vitrine: L'idée est qu' une partie de la base de l'utilisation de cela comme base est également un peu utile. Mais je peux toujours venir ici et peut-être que cet élément vertical devrait être un peu plus grand, mais il pourrait y en avoir six et nous pourrions même en faire un groupe qui pourrait vraiment être dupliqué parce que nous l'utilisions à plusieurs endroits C'est donc un moyen utile de le faire. Et grâce à cela, même à cette nature, nous pourrions aller de l'avant et en faire notre verre. Et n'hésitez pas à utiliser notre couche de matériau pour choisir un matériau frais et transparent. Et parfois, bien sûr, vous savez, nous voulions une esthétique plus fine, c'est aussi du potentiel, mais je joue juste avec ça, vous savez, encore une fois, nous avons le triangle de la forme. Et nous pouvons l'emporter partout où nous en avons besoin. Mais c'est quelque chose avec lequel nous pourrions jouer à nouveau pour le moment . Et si nous ne le faisons pas, vous savez, si c' est trop cher, si vous voulez faire un peu plus léger, faites peut-être 4 pouces. Ce serait certainement une idée, mais l'idée est que cela nous donne un peu d'esthétique structurelle, vous savez. Mais j'ai remarqué que si vous voulez faire 6 « ici, il y en aura 6 » des deux côtés, n'est-ce pas ? Cela pourrait donc arriver à cause de cela si nous annulons et voulons repenser la façon dont nous le divisons On annule puis on dit : « Oh, parce que nous allons sortir de chaque côté, peut-être que nous optons pour 2 », d'accord, parce que ça va être deux, deux, et ce n'est pas vraiment mal. On peut partir du milieu, en faire un groupe, venir ici, y aller en six, non ? Ensuite, allez-y et décomposez ça. Formez un groupe et entrez cela pourrait facilement se situer au milieu. Et si nous voulons faire l'épaisseur, nous pouvons également le faire. Mais maintenant, nous en avons la capacité, et nous pourrions aussi nous lever et faire un trois pieds devant la porte. Mais cela nous donne quelque chose que nous pouvons appliquer au reste du design. Et encore une fois, là où nous avons notre demi-panneau, faites-le également à deux heures. Et nous pouvons toujours créer un groupe à partir de chacune d'entre elles, et cela va de soi pour générer ses propres lignes spécifiques. Et entrez et faites nos six, entrez, allez-y et mettez ça au milieu. Et encore une fois, la localisation peut prendre un peu de temps, à moins que nous n' utilisions simplement un emplacement similaire à celui que nous avons utilisé ici. Je peux le déplacer pour le mettre au centre. Et s'il y a une chose qui pourrait vous aider si vous avez du mal à suivre c'est que je pourrais juste entrer et faire trois, en disant : « Hé, utilisez simplement cette ligne ici. Et l'une d'entre elles est peut-être simplement parce qu'il est un peu difficile parce qu'il est un peu difficile de suivre tout cela de ce côté. D'accord ? Alors peut-être que c'est en revenant ici que nous pourrons suivre un peu mieux. Permettez-moi de ne pas comprendre votre point de vue. Oui, en ce moment, il a un peu de mal à le localiser en ce moment. Mais c'est bon. Si c'est trop difficile, on peut toujours sortir et en prendre un autre. Et dessine juste là où il faut dessiner. Oui, j'ai retiré une petite partie de cette zone. Maintenant que nous pouvons prendre celui-ci maintenant, nous allons de l'avant et prenons celui-ci. Et nous pourrions même le prendre et en faire un composant maintenant. Triangle Et l'idée est, vous savez, que les triangles supérieurs sont un peu plus grands, donc c'est un peu esthétique et hiérarchique. Et celui-ci, nous allons en 180, et il devrait en être de même pour la plupart des parties. Et c'est donc un peu esthétique. Nous pouvons aller de l'avant et le mettre ici. Et puis si vous voulez faire, par exemple, une simple porte, elle pourrait avoir un panneau inférieur plus grand. J'arrive à 4 ». Et c'est peut-être quelque chose que nous pourrions distribuer à nouveau, nous pouvons les rétablir et les modifier également. Et ce que nous pouvons faire, c'est à nouveau copier quelque chose comme ça. Faites-le bien, venez ici, peignez-le, faites-en un groupe, partez d'ici. Cette porte va être beaucoup plus fine. Nous pouvons en faire 2 ». Parfois, c'est, bien sûr, un et deux quarts. Une façon simple de fabriquer une porte. Et nous pourrions simplement le faire pour commencer. De toute évidence, nous n'entrons trop dans les détails à ce stade. Si nous ne voulons pas, vous savez, bien sûr, avoir des options pour travailler avec les composants. Et je pourrais juste aller de l'avant et enlever une sorte de couche de base ici. C'est utile, c'est utile, mais pour le moment, nous allons simplement essayer certaines d'entre elles. Et en fait, celle-ci n'est pas encore groupée, mais si nous pouvons la regrouper et faire un composant, cela pourrait être une fenêtre en demi-triangle. J'avais cette tête à 180 degrés ici. L'une des choses que nous ferions probablement dans le monde réel est, bien entendu, que nous n' aurions pas cette porte toute seule. Et c'est quelque chose qui, encore une fois, aiderait évidemment à créer ce panneau, c'est que nous avons probablement un petit cadre sur cette porte, environ 3 pouces, et qu'il peut probablement entrer dans le haut. Mais juste à côté, nous ferions probablement un cadre. Je vais aller de l'avant et créer une unité ici juste pour apporter un peu plus de précision. Et c'est donc au loin que nous avons cette porte qui entre. Ou si nous voulons simplement éliminer les autres éléments. Mais pour le moment, nous sommes juste de haut niveau, il faut en rester là. Et cette porte ici devrait être, à coup sûr, une porte à composants, simple. porte de vitrine simple qui répondait à nos besoins en matière de climatisation ici, non ? 61. Modélisation des éléments supérieurs du mur extérieur: Donc, en fait, quelque chose que les gens peuvent faire, même pour certaines de ces grandes unités, vous savez, cela semble être plus précieux à cause de facteurs tels que l'éblouissement, parce que cela peut aussi être un élément de toit, cela peut même être simplement un motif Il n'est pas nécessaire que ce soit simplement parce que c'est, vous savez, dans la vitre de Storefront Donc, encore une fois, nous pourrions avoir davantage cette option de conception. Mais je pourrais, bien sûr, toujours venir ici. Et sortez aussi, et peut-être fais-le. Peut-être que toute l'unité pourrait sortir. Quelque chose comme un six. Cela pourrait même ressembler un système de panneaux de type similaire. J'arrive en 8 «, et ça pourrait bien arriver aussi. Et cela pourrait être un peu esthétique que nous avons à la fois de ce côté et de l'intérieur. Et nous n'avons pas besoin de trop venir, nous pourrions en faire 4 ». Mais cette petite esthétique peut être quelque chose qui peut être à la fois structuré et vous savez, nous sommes en train de découvrir comment cela fonctionne ici Je pourrais donc en faire 180. Et je crois que cela devrait être comme une distance moyenne. Donc, ce trois pieds huit. Mais ce que nous pouvons faire, c'est bien sûr toujours le tester. Et nous pourrions bien sûr simplement nous assurer d'avoir une position claire de notre ligne centrale Et cela va nous aider, bien sûr. Non, 100 %. Est-ce que cela convient ? Et c'est le cas. C'est vrai, nous avons un centre complet ici. Donc c'est cool. Passons au point C, et nous entrons ici. Peut-être que nous pouvons juste prendre une dernière unité. C'est bon. Il s'agit donc plutôt d'une petite pièce esthétique. Et nous pouvons aller de l'avant et moment, nous avons trois pièces qui sont toutes identiques, ce qui contribue réellement à quelque chose de plus modulaire. Cela pourrait en fait devoir être beaucoup plus important. Mais je vais faire du TNF maintenant. Encore une fois, nous n'avons pas le super ingénieur, tout le temps. Nous venons juste de sortir d'ici. Parce qu'il s'agit d'un morceau de verre plus épais, il en faudrait probablement beaucoup plus. Mais nous allons aller de l'avant et simplement le simplifier pour le moment. Mais il repose sur un très gros élément de huit pouces. C'est donc l'un des avantages de cette taille. Nous pouvons donc aller de l'avant et regarder cela entre les deux, puis aller de l'avant et en faire un élément. Et, vous savez, si vous voulez vous assurer que nous utilisons de bons noms, pouvez toujours voir où nous nommons tout le reste. C'est une fenêtre triangulaire, et je pourrais juste la transformer en Omega. O. L'un des avantages , c'est que même lorsque nous l' intégrons dans le modèle, SketchUp vous permet d' effectuer un type de décollage pour votre Vous pouvez donc toujours voir combien d'entre eux se trouvent dans votre modèle. Et cela aide en fait beaucoup dans la phase de tarification d'un projet. Nous allons le faire pivoter et localiser le dernier élément. Il est donc bon d'avoir de bons noms avec vos éléments dans votre modèle, n'est-ce pas ? Je vais donc le localiser. Je vais aller de l'avant et retirer l'original. Et maintenant, nous avons notre nouveau système de vitrine qui utilise un peu d'esthétique. Et il ne s'agit pas de trop réfléchir, de ne pas trop réfléchir. Nous avons certainement certains endroits que nous pouvons mettre à jour au fur et à mesure que nous commencerons à examiner d'autres domaines de notre modèle. C'est super excitant de se lancer dans cette aventure. 62. Modélisation de la base de la tour d'escalier: heure actuelle, nous sommes bien placés pour acquérir, vous savez, ces systèmes de vitrine Mais avant, bien sûr, nous, vous savez, de commencer à faire certains détails. Nous avons notre masse ici que nous pouvons simplement détailler comment nous allons réellement commencer à créer ce volume pour notre transport aussi un excellent moyen de faire entrer la lumière, vous savez, si nous allons de l'avant et regardons, vous savez, ombres sur le site, vous savez, avoir un escalier qui apporte lumière serait vraiment génial, mais évidemment, nous devons aussi avoir une structure là-dessus. Voyons donc comment détailler cela. De toute évidence, je l'ai soustrait ici. J'ai juste une partie de la zone qui se trouve à l'intérieur, mais, vous savez, l'idée est cela pourrait être une fonctionnalité intéressante pour plus d'intimité. Mais dans l'ensemble, nous pourrons peut-être utiliser une partie de cette géométrie plus tard, mais pour l'instant, allons-y et partons du modèle. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement traiter cela comme un volume et supprimer toute la zone supplémentaire qui serait en quelque sorte supprimée. Nous avons donc, bien entendu, notre système de sol séparé. Il s'agit donc plutôt d'un simple système de masage, et nous n'en avons pas vraiment besoin pour entrer ici Nous n'avons donc pas vraiment fait grand-chose pour créer une sorte de cet espace intérieur. Nous allons passer à cette section en particulier. Ça va être vraiment amusant. Mais ce que nous allons faire maintenant, c'est simplement commencer à réfléchir à la manière de structurer un tel système. Donc, l'une des choses clés que je ferais est, bien sûr, étant donné qu'il s'agit, vous savez, de vraiment penser à de nombreux systèmes différents, allons-y et fabriquons les choses, vous savez, à la hauteur de ce qu'elles sont, n'est-ce pas ? Comme ça ici, si vous établissez tout ce lien entre cette façade, ce visage et ce visage , ils formeront un groupe. Ils sont tous en verre, non ? Et nous pouvons simplement utiliser nos étiquettes, faire des croquis et les mettre sur un verre, n'est-ce pas ? Et ce dont nous aurons besoin, c'est de la charpente qui nous aidera à soutenir cela, ainsi que, vous savez, de comprendre, dans le cadre de la charpente de l'autre côté, que même si nous creusons dans une colline, nous devrons construire un mur de soutènement Nous aurons donc une idée précise de la façon dont ce système fonctionne réellement, n'est-ce pas ? Donc, au fur et à mesure que nous commencerons à comprendre, vous savez comment cela devient réellement un système, nous en ferons probablement une sorte de place réservée en façade Et maintenant, ce que nous allons faire, nous pouvons en quelque sorte commencer à comprendre comment nous allons en faire un mur. Je pense que nous allons utiliser le même mur que celui que nous utilisions auparavant. Nous sortons et nous voyons en quelque sorte l' épaisseur de notre support de table. On utilise juste, genre, un mur de 1 pied. Je pense qu'il en sera de même ici. Donc, vous savez, si nous utilisons ce volume comme point de soustraction, nous en aurons peut-être un petit peu sur les trois côtés, et nous pourrions même simplement créer une masse rectangulaire et en obtenir 12 » Et tout ce que nous avons à faire est de l'extraire, et cela doit juste répondre en haut Nous pourrions également le créer en groupe et simplement l'afficher vers le haut. Ensuite, nous allons hériter de certains points limites des différentes parties du site, n' est-ce Je veux dire, en fait, ce serait même un peu plus propre de le faire monter des deux ou deux côtés et de choisir ensuite un côté sur lequel descendre. Ensuite, nous aurions quelque chose comme une intégration, je vais la garder un peu plus propre Et en fait, je vais même mesurer cela, puisqu' ils ont même cette dimension un peu plus propre. Peut-être que Fuse vient de dire que cela peut atteindre 20 pieds, 3 pouces, puis je vais juste m'accroupir et tirer le haut de ce panneau vers le haut Et nous pouvons même simplement passer à ce point et, bien sûr, créer un petit point d'intersection C'est donc l'une des façons dont nous pourrions dire, créons en quelque sorte ce système sous la forme d'un système plus logique. Mais en plus de cela , nous pourrions simplement créer cela comme base de ce mur, et il pourrait aussi, bien sûr, en sortir. Et ce système ici pourrait vraiment s'interfacer avec une partie de la structure ci-dessous, mais pour potentiellement, bien sûr , créer, vous savez, juste une petite zone élaborée ici, nous avons probablement cet endroit où il pourrait être ouvert ou nous pourrions simplement l'intégrer pour qu'il corresponde à une sorte de réunion en façade. Certaines de ces choses seront donc un peu délicates lorsque nous commencerons à déterminer , vous savez, où tout se trouve. Mais nous pouvons aussi simplement obtenir quelques mesures simples ici, un peu comme ici. C'est quatre pieds 9,5. De neuf pieds sept pouces, nous pourrions aussi simplement le dessiner, puis le copier et dire : «   Hé, tu sais, c'est ce que nous voudrions. Nous pouvons intégrer cela à ce modèle ici, et dire que cela correspondrait également en quelque sorte à cette structure, d'accord ? D'accord. C'était donc un moyen utile d'y parvenir. Et si nous allons de l'avant et que nous retirons cette partie, nous pourrons la remettre en place. 63. Ajouter une section et des vues pour la modélisation: Et l'une des choses que j'avais faites auparavant était de regarder la section latérale où nous n'avons examiné qu'un seul site. Nous pouvons toujours aller de l'avant et venir mettre à jour cette section latérale ou vraiment la dupliquer. L'une des raisons étant que si nous allons de l'avant et que nous regardions de loin et que nous regardions nos sections, ce serait vraiment formidable si nous ce serait vraiment formidable si nous pouvions même les regarder depuis le point de vue des lignes de visibilité, quand nous commençons à voir nos sections visibles, et probablement notre plan est probablement la meilleure façon d'aller de l' avant, de les voir et nous et assurez-vous que nous pouvons voir tous les avions de notre secte. Nous voulons probablement copier ce plan de section. Et si nous regardons d'en haut, et aussi, encore une fois, nous nous assurons d' activer la visibilité des plans de section, nous voulons un plan de section qui nous aide peut-être à regarder de l'autre côté. Encore une fois, cela a divisé la maison en deux. C'est bien que ça reste orthogonal, ça va être une copie Maintenant, cela va faire l'objet d'une rotation. 180 degrés Et cela va nous permettre de travailler et à peu près comme pour la section de notre site, ce sera la version dupliquée. Donc, si nous regardons encore une fois vers le bas et que nous nous assurons, bien sûr , de voir nos avions, nous nous assurerons d'avoir une variante. Peut-être que l'un d'eux fait face à la section est à vue. Peut-être que nous suivons le viseur vers l'est, puis nous veillerons à ce que celui-ci soit le deuxième par viseur ouest sur le côté droit. Et ce que nous allons également faire c'est nous assurer d' aller de l'avant et de passer à la deuxième étape, surtout en regardant vers à la deuxième étape, surtout l'ouest, nous allons, peut-être simplement nous assurer de voir ce que nous allons voir qui va nous aider ici OK, donc je pense que cela nous montre ce que nous voulons voir. Je vais aller de l'avant et ajouter aussi sûr qu'un nouveau style est acceptable. Et nous dirons B one. Élévation. Et en ce moment, je fais face à peu près à l'ouest, mais je regarde à l'est. se peut donc que nous nous assurions que cela soit également aligné pour que nous examinions notre site. Vous savez, notre première section portait sur l'Ouest. C'est donc un peu confus parce que si vous venez ici, vous verrez que cela fait face à l'ouest. Il serait donc probablement utile de clarifier cela. Vue vers l'ouest. L'un regarde donc vers l'ouest et l'autre cherche à savoir si nous allons cliquer sur celui-ci. L'un regarde vers l'ouest, l'autre vers l'est. C'est bon. Nous avons donc maintenant une section latérale qui regarde dans une direction, et l'une regarde dans l'autre. Nous pouvons donc toujours nous assurer que si celui-ci doit être dirigé vers l'ouest, nous pouvons nous assurer qu'il figurera dans notre outliner sélectionné, à savoir West Active Cut Mise à jour, non ? Nous serons donc en mesure de regarder deux côtés et si ce n'est pas en quelque sorte ce que nous essayons d' attraper ou s'il ne s'agit pas de regarder d'où nous devons regarder, je pense que c'est en fait de l'autre côté, donc c'est vraiment utile pour nous parce que, souvenez-vous que je suis entrée dans le modèle pour obtenir l'orthogonale parfaite par rapport à ce à quoi il doit faire face Ensuite, je vais cliquer sur le côté droit, et je pense que c' est le bon côté. Je vais le mettre à jour. Et ça regarde vers l'est. C'est donc formidable parce que, bien sûr, maintenant je veux modéliser l'intérieur de cette zone, et je veux voir l'intérieur Si je veux juste voir le bâtiment, je vais juste voir comment les choses fonctionnent ici. D'accord. Donc, si nous regardons l'ouest, nous regardons, bien sûr, ce côté et nous n'avons pas vraiment trop aménagé l'intérieur, mais nous avons de nombreuses opportunités ici, et le fait de savoir laquelle est laquelle cela nous aidera à nous organiser. 64. Modéliser une enveloppe de vitrine: C'est génial. Cela étant fait, nous sommes en fait prêts à aller beaucoup plus loin dans notre modèle. Et en quelque sorte voir quel type d'interactions nous allons faire. L'une des principales considérations est, bien entendu, ce que cette zone, cette volumétrie vont nous aider à faire Au fur et à mesure que nous créons la structure et l'encadrement qui l'entoure, vous aurez également, par exemple, une porte donnant sur ce patio extérieur, ainsi que tout le système Et nous allons être très simples avec ce système. Il n'est pas nécessaire d' y réfléchir trop. Nous voulons également, bien entendu, nous assurer de nous aligner et de traiter des choses comme ici, où nous pouvons maintenant voir beaucoup mieux avec le gobelet à section. Et nous le saurons, vous savez, regardez ici, hé , vous savez, nous savons où nous allons tout montrer. Je vais donc cliquer à nouveau sur Est, désactiver ma boîte de session pour ne pas gêner ce que je veux voir, puis venir ici et ajuster un peu pour que nous puissions réellement aligner les murs Ce sera donc un petit point commun. Ensuite, nous pouvons aller de l'avant et créer notre système de manière à ce qu' il y ait vraiment de chaque côté. Donc, ce que je vais faire pour chacun de ces côtés, encore une fois, ça va être très simple maintenant que je sais à nouveau où se trouve la base, comment s'élève-t-elle ? Essentiellement, il a un peu d'interface, vous savez, les idées sur la façon dont cela serait réellement encadré, il est probable que nous aurons à peu près tout basé sur la structure, puis je créerais mon système ci-dessus. J'ai donc éteint ma couche de façade, vous savez, et nous allons continuer et nous assurer de mettre des objets comme celui-ci sur notre façade. Cela montre un peu plus clairement ce qui se passe. Je vais avoir un petit lien entre ma structure et mon cadre pour mon système mural ici Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est probablement trouver quelque chose pour ce système sur cette base. Et c'est, bien sûr, utile quand quelque chose comme ici doit également correspondre à l'emplacement, vous savez, un S juste ici, vous savez, ce cadre s'élève. Cela ne va pas jusqu'au seul endroit où cela se trouve. Donc c'est vraiment utile à comprendre. Nous pourrions venir ici et faire un petit toit. Je vais donc quitter cette zone un peu tranquille Mais je veux m' assurer que cela soit abordé. Et cela va donc m'en dire à peu près dans quelle mesure. Et nous pourrions, bien entendu, tout trouver pour certains de ces espaces au fur et à mesure. Et nous pouvons aussi regarder si nous arrivons de ce côté, juste pour vérifier si c'est vraiment là que nous devons aller, évidemment j'étais un peu inclinée auparavant, mais maintenant nous avons quelque chose qui suit réellement la ligne, n'est-ce pas ? Et nous pouvons aller de l'avant et intégrer cela. Ce serait donc ce que nous ferions si nous créions un système de vitrine que nous aurions vraiment l' intention de suivre Et l'idée est que notre système comporterait probablement petits bits bloquants qui pourraient peut-être s'interfacer à partir d'ici. Et cela remonterait probablement jusqu'en haut de l'étage. Et cela pourrait être fait simplement avec une sorte de cadrage, de création de groupes Mais nous pourrions tout à fait utiliser ce que nous avons ici comme base pour notre façade. Et ce que nous pouvons faire, bien entendu, c'est simplement commencer à découper les parties de cette zone qui se trouvaient sur la face du mur. Et on va juste y aller et on va mettre ça ici. Et je pense qu'il faut aller de l' avant et, vous savez, avoir une idée de la façon dont cela est lié à cela, tout en m'assurant que cela ne se recoupe pas dans des conditions difficiles. Donc, ici, nous avons maintenant ce qu'il faut pour en quelque sorte le créer en tant que système. Et nous pourrions faire comme un système de six pieds et six pouces. Je prendrais donc quelque chose comme ce mur, d'une taille de 6 pouces, et je le ferais probablement s'il y a plus de lignes qu'il n'en faut, soit je pourrais cliquer sur toutes ces lignes séparément, soit je pourrais continuer et souder les bords Cela nous évitera d' avoir un profil inhabituel. Et laissez-moi voir s'il y a tout le reste. Nous pouvons également souder les bords ci-dessous. Et venez en faire un système de six pouces. Et ce que nous pouvons aussi, bien sûr, faire, c'est simplement aller de l'avant et prévoir un peu plus de six pouces pour une partie de ce cadrage Et en fait, je vais créer un groupe pour cette partie parce que maintenant j'ai une pièce qui peut être uniquement en verre, en moment, je l'ai en quelque sorte fabriquée comme s' il s'agissait d'un système en s, et cette partie serait vraiment le verre, n'est-ce pas ? La partie en encart Donc, pour ce qui est du cadrage et ainsi de suite, nous ferions probablement de l'avant et, euh, nous ferions probablement sorte que cette partie soit un peu différente, n'est-ce pas ? Alors laisse-moi y retourner. L'idée est que nous l'avons ici, maintenant nous avons un cadre, et en fait c'est un peu connecté, ce qui ne nous aide pas vraiment. Mais nous pouvons aller de l'avant et compenser à nouveau cela 6 ». Nous avons donc juste une rupture nette avec ce système, et nous arrivons ici, d'accord. Et nous n'avons vraiment besoin de rien ici. Nous pouvons donc en quelque sorte voir ce que nous avons ici qui fonctionne. Et ce que nous pouvons faire maintenant, c'est fabriquer quelque chose comme un matériau en aluminium pour nos systèmes de vitrines Nous n'avons rien à payer maintenant. Nous pouvons simplement commencer avec quelque chose comme un métal et vraiment quelque chose comme de l' aluminium et nous pourrions simplement prendre l'un d'entre eux et le dupliquer vraiment en commençant par cela comme base. Et nous avons la capacité d'aller avant et avec n'importe quel matériau, si vous voulez créer un nouveau matériau, mais c'est base de ce matériau que nous pouvons simplement aller de l'avant et voir si nous pouvons simplement l'importer. Permettez-moi simplement de le sélectionner. B, appuyez sur B, non ? que nous avons maintenant, et ce que nous pouvons faire, c'est placer cela au milieu pour vitrer ce système. Et nous n'avons pas à faire toutes les différenciations, mais cela pourrait évidemment être utile Et nous pourrions toujours commencer à considérer les systèmes suivants peuvent être réalisés de la même manière. une chose que je n'ai pas refaite, c'est peut-être de réfléchir à la manière dont nous allons utiliser certains de ces autres systèmes. Ce sera donc l' une des choses auxquelles nous devrons faire face un peu lorsque nous y ferons face. Je vais donc aller de l'avant et en faire également un groupe. Et c'est techniquement différent du simple verre. Bien entendu, il s'agit d'un système de vitrine. Je pense donc que le fait de savoir que Wall Storefront, en particulier, va aider Et il en va presque de même pour le verre, sorte que votre verre ne sera pas non plus , vous savez, séparé. Mais, vous savez, puisqu'il s'agit d'un système de vitrine, nous pouvons aller de l'avant et intégrer les deux dans ce système de vitrine, D'accord. Nous pouvons donc le mettre là. Une chose que quelqu'un pourrait faire pour un système comme celui-ci est peut-être de le transformer en une verticale droite, vous savez, à cause de la taille de ce verre. Voilà donc, vous savez, toutes les opportunités que nous pouvons saisir en organisant tout cela. Je pourrais donc redescendre d'ici, 6 « Très bien. Et nous pourrions également tenir compte de certaines des dimensions importantes du site, comme, vous savez, le niveau du sol, ce sera une opportunité que nous pourrions également utiliser. Et nous pourrions simplement obtenir l'un de ces points. Nous pouvons même simplement nous appuyer sur ce point précis. Nous avons maintenant une intersection. C'est tout ce dont nous avons vraiment besoin. Nous pouvons même en supprimer la base. Mais maintenant, nous avons atteint un point où nous pouvons dire, écoutez , vous savez, commençons à diviser d'une manière plus artistique. Et comme c'est le haut, nous pourrions bien sûr cliquer dessus, souder ces bords, redescendre et, bien sûr , atteindre la zone où nous étions en train de les insérer dans le cadre Descendez 6 pouces. Je mesure juste celui-ci en quelque sorte. C'est bon. Et nous y voilà. On peut prendre ça pour venir ici. Appuyez sur notre commande pour que nous puissions en quelque sorte faire ressortir ce visage. C'est bon. Ouais. Et donc, oui, c'est plutôt cool. Et vraiment, encore une fois, juste où nous commençons à diviser les choses, nous pouvons le faire d'une manière artistique, pouvons commencer à en trouver des uniques. Si ce sont peut-être les cadres principaux de cette vitrine, nous pouvons en créer un autre 65. Modélisation finale des bords de l'enveloppe: L'une des choses est que nous avons créé un détail un peu unique ici où nous avons un encart Et si nous examinons le reste du site, nous pouvons bien sûr voir d' autres conditions uniques quant à la façon dont ce site pourrait répondre. Mais nous pouvons, bien sûr, résoudre ce détail et la façon dont ces choses se rencontrent, un peu avec le blocage. Encore une fois, je ne pense pas que ce soit trop inhabituel, car il nous reste beaucoup de temps pour trouver des moyens créatifs de gérer l'avantage. Devons-nous utiliser tout le système pour couvrir ce visage ou utilisons-nous simplement, vous savez, une autre formule ? Mais pour le moment, vous savez, l'une des choses que nous savons, bien sûr, c'est que nous allons mettre fin à une partie du système ci-dessus Cela va donc nous aider à au moins commencer à définir l'orientation du reste de ce système. Ensuite, nous dirons : comment résoudre ce problème avec notre vitrine Encore une fois, cela montre en quelque sorte certaines des décisions de conception qui prennent du retard, bien sûr, vous pouvez les régler. Mais pour le moment, je pense que nous allons plutôt trouver une sorte de système conjoint. Je dirais que ce système est parfait pour être, encore une fois, cela si nous arrivons. Et ce que nous pouvons faire simplement pour simplifier, nous pouvons aller de l'avant. Nous n'allons pas créer de composant, mais nous allons simplement compenser ce 6 ». Et encore une fois, nous avons la même tête ou la même taille, et nous pourrions simplement prendre et mettre notre système extérieur, et nous allons encore une fois utiliser le même métal. Et je ne l'ai pas encore vraiment dupliqué. Bien entendu, nous pouvons toujours le faire interne si nous voulons, bien entendu, examiner l'un de nos documents et le personnaliser. C' est en quelque sorte le flux de travail pour le créer et nous pouvons le dupliquer ici. Et ce que nous allons faire, c'est qu'au lieu de commencer par l'aluminium ou par le métal, nous pouvons commencer par la vitrine en aluminium Nous allons donc l'étiqueter comme notre matériau extérieur, et nous nous assurons simplement que chaque fois que nous le verrons dans notre modèle, nous utiliserons ce matériau en particulier au lieu de celui, vous savez, du modèle. Nous pouvons donc commencer à avoir des luminaires uniques, des éléments uniques pour le design. Très bien, alors je suis allée de l'avant et, bien sûr, je n'ai pas de groupe MTA Et encore une fois, je vais utiliser le même ici. Et je vais compenser ce système de 6 ». Je vais également avoir un petit détail de ce côté, mais peut-être que pour correspondre à ce côté partenaire et juste pour vraiment résoudre le problème, je pourrais simplement créer une petite garniture qui sortira ici Ça va être six par six. Et cela va juste apparaître et nous allons juste le peindre avec B. Donc, nous avons, genre, notre type de détail correspondant, et nous allons mettre les mêmes détails de l'autre côté. Et c'est exactement la façon dont nous avons parfois affaire à un système dans lequel nous avons un joint unique. Et ça exprime le joint. Il n'est pas toujours facile de trouver des connexions communes. Et je vais aller de l'avant et augmenter encore ce chiffre de l'autre côté. Encore une fois, même si vous ne le voyez pas, je pense que c'est la beauté du design. Vous avez la capacité d'aller de l'avant et de le rendre beau de tous côtés. Et je vais faire le même avantage ici et donner des idées que nous pouvons réellement utiliser dans le cadre de notre système de ce côté , soit, vous savez, vous n'avez pas à le séparer, mais si vous voulez, encore une fois, je peux toujours si je veux simplement dire : « Hé, écoutez, faisons en sorte que ce système utilise cet avantage, ou allons-nous l'avoir ? Je montre juste l' option pour cela. Si nous voulons vraiment aller de l'avant et faire ressortir cela, vous savez, encore une fois, vous allez voir quelque chose de différent d' un côté ou de l'autre. Et si ce n'est rien, vous ne pouvez pas vivre avec, alors vous pouvez toujours simplement aller de l'avant, venir ici et, vous savez, choisir le détail précédent là où nous sommes intervenus et sommes venus en ajouter six. Six, six. Et je l'ai juste laissé dans le même groupe que ce mollon Et ici, maintenant je regroupe ce qui vient ici, B, et j'utilise cette vitrine en aluminium C'est donc mon matériau extérieur étiqueté. Et tout ce que vous avez à faire ici, c'est d'y aller et d'arriver dans 6 «, non ? Et ici même, cela peut aller de l'avant et en faire un groupe. De plus, encore une fois, je créais le système de vitrine dans un groupe similaire Et voici aussi une des choses dont nous pouvons, bien sûr, nous assurer. C'est quelque chose qui, bien sûr, rend vos modèles parfaits. De plus, si vous n' avez pas l'autre côté, lorsque vous extrudez il se peut que vous oubliiez l'autre côté Tu peux toujours revenir. Vous pouvez soit le copier, et c'est en quelque sorte que nous avons une géométrie fermée. J'utilise juste ce point, donc c'est clos, non ? J'utilise donc la même surface ce côté, pour qu'elle soit fermée. C'est fermé. Le verre en aurait vraiment besoin, il serait bon qu'il soit dans sa propre couche. Donc, si vous voulez créer une couche séparée, vous pouvez créer un verre A Storefront Mais pour le moment, nous allons rester simples en tant que verre et utiliser la partie extérieure comme système de vitrine Et nous allons le mettre dans A wall Storefront. Donc en ce moment, nous avons un peu un système de design. Donc, l'un des problèmes est que nous n'avons pas poursuivi cet élément, donc nous pouvons déjà aller de l'avant et copier ce point, n'est-ce pas ? Et tout ce que nous avons à faire, c'est de venir ici, de descendre 6 pouces et de le mettre ici. Et nous pourrions simplement retirer le visage juste là et arriver en 6 pouces. Assurez-vous d'appuyer sur la touche Ctrl. Entrez 6 ». Et puis, bien sûr, assurez-vous de le peindre pour qu' il reste dans la bonne couleur. Et nous pouvons venir ici dans notre unité secondaire et, bien sûr, encore une fois, nous pouvons voir ce point que nous voulons utiliser. Et ça devient juste orthogonal ici. Et pour le moment, nous pouvons supprimer la ligne et simplement la franchir puis réduire de 6 « J'ai déjà fait l' inférence quatre, 6 Viens par ici. Supprimez cette ligne, puis prenez-la. Et cela pourrait être notre principal mollon. Vous pouvez, bien entendu, commencer à concevoir sur cette base. Et nous pouvons supprimer nos lignes de construction. Mais maintenant, nous avons un espace où, vous savez, tout cela est structuré et ajusté et, vous savez, nous avons un petit détail commun sur la façon de gérer cet avantage. 66. 63 Corriger le nettoyage intérieur: Cela interfère avec le système d'escalier, et ce n'est pas quelque chose de trop difficile à gérer lorsque notre système d'escalier atteint ce mètre Mais l'une des principales choses que j'étais, vous savez, c'est pourquoi nous faisons toujours un peu de surconception Trois pieds 11 pouces qui entraient feraient environ deux pieds 11 pouces. Donc soit nous allons, vous savez, si vous essayez de le faire, soit vous allez le faire, je pense, puisque nous avons déjà réduit notre site, la dimension à entrer serait l'escalier, et c'est l' escalier et le système d'atterrissage Donc, si vous voulez récupérer ce mètre, nous pouvons simplement venir ici 12 pouces. Je ne pense pas que cela fasse trop de sacrifices, mais encore une fois, nous continuons à faire des efforts, mais cela nous aidera à concevoir de manière raisonnable le fonctionnement de ce système extérieur. Il s'agit donc d'une mise à jour de notre design juste pour vous assurer que, bien sûr, vous pouvez mettre à jour le site. Mais en général, vous voudrez d' abord travailler sur votre empreinte extérieure, puis, vous savez, vous commencez à vous y retrouver, et ce n'est pas une somme énorme, mais cela nous aide à y parvenir. Et maintenant que nous passons peut-être à notre point de vue extérieur , en regardant notre ensemble, nous commençons à voir, vous savez, un bel ensemble de systèmes de conception. Vous savez, nous voyons de l'aluminium, nous voyons notre toit. Nous l'avons entièrement conçu. Je pense que nous aurons certainement le temps de le faire au fur et à mesure que nous avancerons dans le projet, et que nous pourrons organiser la façon dont nous commencerons à interpoler certains de ces éléments, mais il est vraiment utile de considérer cela comme une structure Nous allons nous intéresser à d'autres systèmes et nous pouvons également apporter de la lumière sur cette base Je pense que c'est une bonne façon de commencer à un haut niveau. 67. Ajuster la vitrine pour ajouter une porte: Donc, comme nous allons le faire nous venons de terminer en quelque sorte modélisation de ce tour d'escalier extérieur. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sûr comprendre un peu comment celui-ci sera le système qui va s'ouvrir sur ce pont supérieur, et nous allons commencer à traiter le pont inférieur et à avoir un design que nous pouvons adapter à chacun d'entre eux. Je vais venir ici et régler ça un petit peu. Et l'une des meilleures choses que nous pouvons faire ici, c'est de monter dans notre ascenseur du côté est. En fait, nous pouvons commencer à voir où cela se trouve Et je pense que nous nous sommes probablement un peu inclinés , donc ce n'est pas un gros problème Nous pouvons, bien entendu, le trouver et le situer là où il doit être. Et cela ne posera pas trop de problème. Je le ferais simplement en venant participer à ces deux panels. Il fait déjà 6 pouces de profondeur, et nous pouvons l'ajuster de tous les côtés. Et encore une fois, c'est quelque chose qui se produit tout au long de la vie du design où vous devez faire avancer les choses pour qu'elles soient là où elles doivent être. Donc, ce que je vais également faire, c'est m'assurer, encore une fois, trouver un endroit et de simplement leur donner une ligne de référence pour qu' ils puissent suivre ce chemin. D'accord ? Je les localise donc là où ils doivent aller, ou je peux simplement les copier. C'est aussi une autre solution et vous devrez certainement, dans votre esquisse de vie, toujours avoir besoin de, vous savez, corriger les choses, trouver comment corriger les choses quand elles ne fonctionnent pas vraiment. Il n'est donc pas hors du commun des choses sur lesquelles il serait bon d' apprendre à opérer, vous savez. Et nous n'avons besoin d'aucune des surfaces qui se trouvent de ce côté, alors nous pouvons aller de l'avant et les prendre. Mais au fur et à mesure que nous préparerons notre porte, cela nous aidera à comprendre ce qui se passe dans les autres parties de notre espace réservées au rail et à savoir comment quelqu'un pourrait vraiment en profiter. D'accord. Et nous allons nous assurer d'aller de l'avant et de les peindre tous. Donc, le fait d'aligner le sol va nous aider, maintenant nous allons commencer à nous demander : « Hé, regardez, où avons-nous, vous savez, de combien d'espace avons-nous ? Et ensuite, que va-t-on mettre dans la porte ? Cela fait donc environ six pieds. Cela nous indique donc déjà que si nous adoptions directement le système, nous pourrions aller de l'avant et peut-être décaler le système, nous pourrions aller de l'avant cette ligne. 6 pouces, puis venez ici et peut-être que cela pourrait être plutôt une porte de cinq pieds et une porte décalée de 6 pouces. Et maintenant, nous éliminons ces deux-là. Nous pouvons les avoir, et c'est là que nous pouvons, bien entendu, effectuer le cadrage nécessaire Et bien sûr, nous photographions cette Turle et nous pouvons emporter un endroit où nous voulons simplement avoir du verre ou y placer du verre. Maintenant, nous avons un petit aperçu de la façon dont notre porte pourrait entrer dans cet espace. Et il ne s'agira que d'un petit nettoyage ici et aussi d'une simple préparation Nous pourrions également, bien sûr, nous en assurer, et c'est formidable de l'intégrer au système, car de toute évidence, dans le cas d'un système de vitrine, il est parfois utile de simplement maintenir ces systèmes ensemble Je monterais sept pieds assurer que nous avons assez d'espace. Ensuite, nous pourrions simplement utiliser une ligne ici, sept pieds plus loin, et ensuite nous pourrons simplement monter. Cela pourrait être un autre 6 ». C'est une unité d'en-tête, donc c'est peut-être plus. Mais si nous avons un petit espace pour le tableau arrière, cela sera utile Appuyez à nouveau sur la touche Ctrl, filmez sur celui-ci. Et nous pourrions y mettre une porte plus tard, mais cela indiquera clairement ce que nous essayons de réaliser. Nous pouvons désactiver les ombres lorsque nous commençons à modéliser ce deck, cela nous aidera à comprendre les choses sans problème. 68. Planifier la balustrade extérieure: Dans la fenêtre, on peut voir des rambardes extérieures. Tu sais, on peut toujours être fous de détails et d'ornements. Mais je pense qu'un système vraiment simple nous permettra vraiment, vous savez, nous lancer quelque chose comme une maison d' habitation ou même, vous savez, un design commercial haut de gamme. Donc, quelque chose comme ça est plutôt cool. Nous pouvons vraiment commencer à les élaborer au fur et à mesure que nous avançons dans le projet. Mais comme nous voulons en quelque sorte commencer à comprendre certains de ces domaines, et également ouvrir certains éléments, comme notre système de plancher. Cela va nous aider à vraiment visualiser cela comme un espace. Et certaines des choses qui nous aideront à comprendre cela sont , bien sûr, l' utilisation d' un niveau tel que AAL, lorsque nous commencerons à modéliser et à montrer certains de ces lieux. Et nous allons bien sûr utiliser certaines de nos sections pour nous aider à comprendre cela. 69. Modélisation du rail de base: L'une des choses pour démarrer un système de balustrade, c'est que nous voulons absolument connaître toutes les balustrades de notre région, et je veux juste d'abord m'y rendre par rail Encore une fois, revenez à notre image de référence afin que nous puissions quelque sorte voir le design que nous allons suivre. Et je pense que c'est un peu plus ce design. Nous avons juste besoin, vous savez, notre système de rail, du poste final, puis poste intermédiaire et du rail supérieur. Hum, ce que nous voudrions faire c'est nous assurer que nous sommes les premiers à aborder la géométrie. Nous allons donc faire quelque chose qui correspondra probablement, encore une fois, à notre géométrie de base, à moins que nous ne le fassions avec l'intérieur de ce modèle. C'est donc quelque chose qui va nous aider à éviter d'être hors service. Mais, vous savez, au niveau du sol, encore une fois, le moment, nous n'avons qu'une terrasse ici. Et l'une des choses à ce sujet est ce système serait probablement un peu différent de la pièce intérieure par rapport à la pièce extérieure. Ce sera donc soit une opportunité que nous pouvons commencer à utiliser, mais nous pouvons aussi simplement simplement la séparer. L'un d'eux sera donc vraiment une base, et cela commencera à être un système au lieu de simplement, vous savez, simplement l'infidèle Je peux donc utiliser l'endroit où je vais appuyer sur cette face pour vraiment me retrouver dans cet avantage en particulier. Et je peux prendre ce côté du système et vraiment l'avoir vu de l'extérieur, car cela m'aidera à comprendre ce qui est nécessaire pour détailler cet espace, n'est-ce pas ? Mais ce sera un petit peu une bonne façon de commencer en tant que base. Et à l'heure actuelle, ce serait en quelque sorte notre système pour notre extérieur, et nous y retournons et recommençons à créer un groupe pour ce que ce serait en tant que plancher. Et ce que nous pouvons faire, désolé, je l'ai accidentellement trouvé. Ce que nous pouvons faire, c'est, bien entendu, dessiner dessus le contour de notre rail. Et notre système ferroviaire, titre d'espace réservé de haut niveau, serait d'environ quatre à cinq », n'est-ce pas ? Nous pourrions simplement suivre cette ligne, et ce serait le début de création de ce système ferroviaire. Maintenant, nous pouvons double-cliquer sur ce plan, faire un groupe, masquer tout le reste. Et maintenant, nous commençons à détruire des zones où il n'y aurait pas de rail. Maintenant, ce rail, évidemment, si nous arrivions à une bonne hauteur de rail résidentiel, elle serait d'environ 6 h 30 6 pouces ou trois pieds Maintenant, nous voyons ici qu'il faudrait que cela arrive un petit peu. Maintenant, l'un des avantages la conception d'un rail est que, encore une fois, si nous réfléchissons à la façon dont le système fonctionnerait , nous pouvons essentiellement créer notre poste. Ce faisant, nous pouvons créer notre rail supérieur , puis commencer à faire des pièces de remplissage. Trois pieds haut, c'est vraiment bien pour ce que nous avons comme base. Ce que nous allons faire, c'est venir ici et commencer à quelle hauteur voulons-nous que ce rail soit haut de gamme ? Et le haut mesure généralement plus de deux pouces. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est simplement tout éparpiller », en faire un groupe Et venez, et nous allons simplement commencer à construire le système à partir de là, n'est-ce pas ? Nous pouvons créer notre poteau sur le bord, ce qui peut être quelque chose comme un quatre par quatre et qui pourrait aller jusqu'à l' endroit où se trouve le pont. Et donc pour le moment, évidemment, vous ne pouvez pas vraiment voir celui-ci. Nous pouvons simplement nous déplacer. Et c'est ce qui fait la beauté de l' avoir en tant que système ici. C'est bon. Nous pouvons donc aller de l'avant avec celui-ci et faire un composant, en fait. Et ceci est notre article, et nous l'appellerons simplement post un. Hein ? Et pour ce deck, l'une des choses, et nous pouvons prendre ce type d'esquisse d' espace réservé vers le bas car nous pouvons maintenant utiliser nos bords supérieurs pour nous aligner L'une des choses pour un système comme celui-ci, c'est que ce bord supérieur va en fait, vous savez, être un peu plus grand. J'ai peut-être un profil juste pour que ce soit plus facile à gérer. Mais encore une fois, nous pourrions simplement conserver ce type d'espace réservé Le blocage d'un post, nous pourrions le copier notre bord extérieur et en arrivant de ce côté, nous y avons en quelque sorte réglé le problème. Mais évidemment, si nous vérifions la longueur, quatre pieds est probablement une portée maximale, nous pouvons commencer à déterminer où se trouverait le poteau central. Et ici, si je fais mes mesures, et que je vois que celui-ci mesure 14 pieds 7 pouces. Donc, si quatre pieds est le maximum, nous en aurons probablement environ quatre. Donc, si je prends ceci, fais ici et divise-le par trois. Maintenant, j'en ai un de plus. Maintenant, nous en avons assez pour soutenir ce système ici. Et nous pourrons commencer à détailler, bien entendu, le rail supérieur un peu plus tard. Mais il y a aussi un élément essentiel, si nous examinons notre référence, c'est qu'il est toujours agréable d'avoir le type de spécification d'une référence Nous pouvons avoir de petits rails intermédiaires. Par exemple, les poteaux principaux peuvent rester plus grands. Je vais rester simple pour le moment, mais aussi pour tout ce que nous voulons faire en tant qu' intermédiaires, parfois cela peut être simplement compris en gardant ce profil de base. Je pense donc que le laisser à un niveau élevé est une bonne façon de le conserver et de dire : « Hé, commençons à copier ce design, car nous pourrons ensuite déterminer comment nous allons utiliser les espaces restants Mais l'essentiel pour avoir au moins ce système en tant que système serait bien d' avoir une sorte de rail qui se trouve également en bas, afin que vous puissiez vraiment le visualiser. Donc, s'il remonte de trois pieds et que vous voulez peut-être monter 4 pouces, peut-être que vous allez descendre de deux pieds huit pouces et ce serait peut-être le bas de ce rail. Et ce sera peut-être un petit élément qui serait poussé et qui descendrait 70. Détailler l'aspect et les finitions du rail: Nous aurions nos petits câbles qui suivraient d'ici jusqu' à l'autre côté. Cela pourrait être fait très simplement. Vous n'avez pas à trop réfléchir à la manière de les faire entrer. Et en fait, c'est prendre une ligne et vraiment la copier. Et cela peut être fait simplement en allant avant et en utilisant peut-être la ligne médiane, comme nous l'avons compris ici. Et donc ici, je vais juste y aller et prendre. Et maintenant, nous avons une orientation précise dans laquelle nous nous dirigeons. Et tout ce dont nous avons besoin si nous voulons créer un câble circulaire, nous pouvons masquer le reste du modèle et créer quelque chose comme un, même si nous prenons ce visage, cela peut être environ les trois quarts. Donc je peux faire trois huitième de rayon, non ? Et ça se passerait comme ici. Et tout ce que j'ai à faire, c'est, encore une fois, peut-être qu'il pourrait s'agir d'un seul groupe , tout ce qui concerne le profil, la direction et la ligne extérieure . Je vais juste en faire un groupe et y revenir. Et maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est aller de l'avant euh, prendre et déplacer ceci, et c'est là que nous pouvons utiliser le magnifique « follow me » pour aller de l'avant et dire où nous pouvons faire l'acte de soudure. Le soudage est donc un excellent moyen d'éviter de devoir continuellement resélectionner Et tout ce que nous voulons, c'est me suivre. Nous pouvons aller de l'avant et simplement regarder notre gros outil pour y parvenir ou nous pouvons simplement, bien sûr, simplement faire un menu déroulant ici. Hein ? C'est donc maintenant configuré ici, et celui-ci est en haut de notre liste en ce moment, et nous voulons probablement les avoir espacés environ 3 pouces Nous avons donc commencé ici, nous sommes descendus de 3 pouces et nous avons pu simplement mesurer notre espace entre le haut et le bas. Si cela fait deux pieds six pouces, ce qui équivaut à 30 pouces, alors on peut dire que 30 pouces peuvent être divisés par environ huit. Alors maintenant, je pourrais peut-être aller de l'avant et en obtenir huit, ce qui nous aidera à le localiser. Je vais juste descendre 3 pouces, et je vais faire le septième temps, pour obtenir notre quantité. Et il nous en faut un de plus, alors nous allons de l'avant et en ajoutons trois de plus. Je pense que nous étions en quelque sorte ceux qui étaient au sommet. C'est vrai. Et ce serait bien. Et, vous savez, nous n'avons pas vraiment sélectionné de matériel. Si nous voulons commencer à choisir un matériau, je pense que le bois serait un excellent matériau pour notre rail supérieur, et nous pourrions choisir un bois ici. Et encore une fois, si nous voulons, comme je l'ai déjà dit, appliquer du bois, si cela masque réellement, nous ne le ferions probablement pas , nous voudrions probablement passer à autre chose et faire quelque chose comme un placage de noyer ou de bois Nous pourrions choisir quelque chose comme ça ici. Et je pourrais dire balustrade. C'est quelque chose que nous pouvons aller de l'avant et économiser. Et selon notre devise, allez-y et peignez toute la zone. Nous pourrions donc avoir celui-ci dans cette couleur particulière. Si nous voulons les rendre plus foncés , encore une fois, nous pouvons déjà commencer à peindre nous pouvons déjà commencer à peindre le composant si vous voulez opter pour de l'aluminium, comme dans notre vitrine, mais, vous savez, si vous voulez utiliser une couleur foncée ordinaire, comme peut-être une couleur beige, nous pourrions choisir cette couleur comme couleur que nous utiliserions pour ceux-ci Ce serait une bonne façon de commencer. Et encore une fois, je le copierais d'abord. Offrez une balustrade à fumée. Il ne nous reste donc plus qu'à terminer ici. Donc, toutes ces couleurs seraient de cette couleur. Maintenant que le rail inférieur peut correspondre au rail supérieur, nous pouvons, bien entendu, nous assurer que vous faites lorsque vous appuyez sur la couleur de votre choix. C'est vrai. Et certains des détails de cela pourraient être le cours SimPiedo, moment, vous voyez comment cela se passe S'il s'agissait de quelque chose qui se trouvait entre les colonnes ou entre ces posts, nous pourrions toujours simplement venir ici et entrer quelque chose comme 0,5 pouce. Et ce serait une façon de simplifier les détails, mais il s'agit aussi en quelque sorte de la façon dont il réagirait et arriverait ici aussi, 0,5 pouce. 0,5. Oui, c'est vrai. Et puis tout cela pourrait aussi être une fumée ou une couleur noire similaire. Donc, ce que je ferais pour eux, c'est deviennent également dans une certaine mesure un composant, car il est évident que chaque profil sera un peu différent. Cela fait partie du problème. Je pense qu'il pourrait être utile de les étiqueter tous de la même manière, et cela permettrait de peindre tous les matériaux supplémentaires, cette couleur en particulier. Mais je pense que c'est un beau design, et c'est quelque chose que nous pourrions probablement appliquer à d'autres aspects. Telle serait donc la conception de notre rail. Et ce que nous pourrions faire, c'est que chaque fois que nous aurons un tel système, encore une fois, ce système sera un rail A. Et nous pourrions, bien sûr, décomposer ce rail pour obtenir l'une des différentes finitions 71. Dupliquer un système de rails: Nous pouvons donc copier ce rail et le placer à un autre niveau. Si nous examinons quelque chose comme notre perspective extérieure, nous arrivons à ce système de planchers, nous commençons maintenant à regrouper en quelque sorte nos espaces, tout comme nous avons notre volume. Donc, ce que je peux faire maintenant, c'est créer mon rail ici, en quelque sorte à partir d'ici. Maintenant que je l'ai copié, il sera copié sur cette face. Je peux le faire pivoter de 90 degrés, abaisser ce poteau et vraiment simplifier la façon dont je le crée. Et au lieu de me contenter d'un étage, je peux maintenant en faire peut-être un de mes volumes, parce que maintenant je vais masquer cette terrasse extérieure Ce système ressemblera à peu près au modèle pour lequel je vais détailler cet espace ici. Maintenant, ici même, je vais en faire un groupe à nouveau et mettre cet étage A. Ça va presque recommencer, non ? Ce n'est pas très utile pour certains de ces articles car, évidemment, lorsque nous aurons ce nouveau rail, nous le dupliquerons à nouveau. Donc, vous savez, il existe différentes manières de faire quelque chose comme ça. Mais savoir que, bien sûr, nous allons le faire entrer, sera toujours utile. Nous savons que nous allons simplement le copier et le déplacer lorsque nous arriverons à celui-ci Et encore une fois, il ne s'agit que d'un groupe. Nous ne changeons pas vraiment ce composant. Nous ne faisons qu'étirer certains éléments, et le modèle nous aide vraiment à comprendre tous les petits détails. Mais nous ne le faisons que pour notre haut et notre bas, et nous allons ajuster certains de nos autres systèmes. Donc, vous savez, la façon dont nous allons obtenir tout cela est en cours de développement. Mais l'idée est que nous pouvons toujours entrer et modifier n'importe lequel d'entre eux, mais l'idée est de définir les types, disposer du matériel qui servira quelque sorte tout au long du projet. Donc, pour l'instant, je vais aller de l'avant et remettre cette question à plus tard. Le détail final ne va peut-être pas jusqu'à, vous savez, un bord parfait. Il y a peut-être un peu de lipo, évidemment, pour faciliter le drainage et d'autres choses, mais nous n'avons pas à trop y réfléchir pour le moment, mais en même temps, tant que nous nous en servons en quelque sorte comme base Et ici, nous pouvons aller de l'avant et entrer dans le vif du sujet . C' est l'une des raisons pour lesquelles j'utilise parfois le push and pull parce que je sais je peux atteindre cette face puis revenir en arrière de 0,5 pouce. Une chose intéressante, puisque nous l'avons déjà à peu près exactement là où nous en avons besoin. Je pourrais simplement copier cette géométrie , Je pourrais simplement copier cette géométrie puis venir ici et retourner en utilisant l'échelle verte et mon, vous savez, mon outil de transformation, mon outil de mise à l' échelle, et je mettrai un négatif. Et maintenant, je peux mettre toute cette géométrie l'autre côté au lieu de la façon dont elle était organisée auparavant. Et tout ce que j'ai à faire c' est de tracer une ligne. Et maintenant c'est un nouveau système, non ? Nous pouvons donc même simplement tracer une ligne qui se trouverait juste sur ce bord et la retirer entre les deux. 72. Ajuster les détails sur le rail: Et ce serait quelque chose que vous feriez pour tous les autres côtés. Et en ce moment, vous voyez comment notre mur s'arrête en quelque sorte ici, là où nous avons probablement laissé entrer le côté. Nous n'avons donc pas à faire tout le chemin jusqu'à la terre, mais nous pouvons simplement venir ici. Et encore une fois, en utilisant le push-pull, nous pouvons aligner cet autre bord, même avec la structure, et faire même chose pour le rail supérieur situé au-dessus. Nous viendrions simplement et prendrions cet ensemble particulier de géométries, pour venir ici. Utilisez notre outil d'échelle pour procéder à l'alignement, puis entrez et nous pouvons simplement cliquer sur notre bord, puis tout sera fusionné. Ensuite, nous utilisons notre outil de haute géométrie pour entrer très simplement ici, les joindre et supprimer ceux qui se trouvent entre les deux, et maintenant ils correspondent. Et nous pouvons simplement entrer. Et encore une fois, nous étions alignés sur le bord. Et nous pouvons maintenant simplement commencer à mesurer pour déterminer où irait notre train. Je pense que c'est un système de balustrade sympa et pas trop envahissant. Donc, pour le moment, nous allions penser à l'envergure maximale de la forêt de quatre pieds. Si nous mesurons cela, cela fait 14 pieds. Encore une fois, ce serait la même division en quatre. Nous pouvons donc simplement déplacer ce message avec une copie, passer de l'autre côté et le diviser par trois. Et viens ici, juste ici. Encore une fois, nous savons que c'est un peu plus de 30. Donc, vous avez 38, donc un peu comme si nous divisons par neuf, nous devrions obtenir un montant raisonnable. Plus de neuf ans. Celles-ci. Et vous pouvez toujours avoir une plus grande envergure, mais il n'est pas nécessaire que ce soit un super maximum. Nous pourrions faire un six pieds si nous pensons qu'il y en a trop. C'est toujours agréable quand ils correspondent en quelque sorte. Et de ce côté, nous pouvons diviser ce chiffre par 11 parce que 44, bien sûr, divisé par quatre fait 11. Et ce que je peux vraiment faire, c'est vraiment partir du haut. Ce point de référence va m' aider énormément. Peut-être plus de 11 ans. Et notre prochain élément, bien sûr, serait qu'il pourrait même être utile de recommencer à zéro pour examiner notre câble, car nous voulons absolument nous assurer de ne pas recréer et de ne pas compliquer l'obtention de certains de ces articles Nous savons donc que nous allons probablement arriver à peine 2 pouces, alors nous en prenons deux ici, nous arrivons ici, et nous allons juste faire un suivi pour le train, deux. Et cela se fera jusqu'ici. Ainsi, nous savons exactement où nous voulons aller. Tout ce que nous avons à faire, c'est de faire nos trois 8èmes de cercle Trois rayons. Formez un petit groupe pour cela. Et ce que nous pouvons faire encore une fois, assurer de souder ces arêtes Et vous n'avez pas besoin de les souder pour l'obtenir, mais c'est parfois utile Nous pouvons donc toujours entrer et me suivre pour cela. Et bien sûr, je peux vérifier notre chemin s'il y a quelque chose qui aurait pu le croiser. Je pense que nous l'utilisions à titre de référence. C'est bon. Je pense que ça a réglé le problème. Nous allons souder ces bords. Je pense que ça ira. Et refaites ce que nous voulons. Et ils vont utiliser cette fumée balustrade que nous utilisions auparavant Et encore une fois, nous allons descendre ici. C'est très simple. Je viens ici, puis je descends 3 pouces x 80 fois neuf, en fait, non ? Oh, fois neuf. Annulons cela. Donc, il suffit de venir ici, de descendre 3 pouces fois neuf. Nous pouvons emporter celui du haut. Mais maintenant, nous avons détaillé notre deck au niveau supérieur, où il n'y a pas vraiment de décalage. Donc, en fait, vous savez, nous devons, bien sûr, corriger notre topographie, et nous y reviendrons sous peu Mais il y a aussi notre petite couche de terrasse où vous avez suffisamment d'espace pour installer des chaises organiser des événements et vraiment profiter de cette terrasse. C'est donc une belle façon de procéder. Ce même système, nous pouvons très facilement le copier et l'utiliser dans d'autres domaines. 73. Mise à jour de la géométrie routière du site: Un élément clé qui nous aidera à continuer à avancer. ce projet, nous voulons voir une route plus agréable, car cela nous aidera dans la visualisation Il existe donc plusieurs plugins pour travailler avec les services Topo, notamment Artisan ou, vous savez, Topo Shaper que vous pouvez trouver Si vous effectuez une recherche sur Google parce que certaines d'entre elles ne se trouvent pas dans l'entrepôt d'extensions, qui se trouve ici, Artisan y est visible. Cependant, vous savez, je voulais simplement vous modéliser quelque chose. Essentiellement, si vous avez une forme unique, vous pouvez simplement, et vous savez que vous essayez peut-être de correspondre à un profil, vous savez, toujours vous sentir libre faire quelque chose de similaire à ce que je fais ici, où je prends simplement ce point final, le copie et le divise peut-être en le divisant en 18 pièces ou quelque chose comme ce que je fais ici, où je prends simplement ce point final, copie et le divise ça , vous avez le capacité avec un topo, vous savez, avec n'importe quelle géométrie, pour commencer à trouver un profil, et ce n'est pas une chose très difficile à faire Cela pourrait être aussi simple que cela. Et j'ai vraiment fait l'effort. Je ne vais pas expliquer en détail comment j'ai réussi à m'en sortir avec quelque chose comme ça. Mais en gros, c'est ainsi vous pouvez commencer avec n'importe quelle surface. Et vous pouvez aider à modéliser quelque chose comme une route comme celle-ci. Tu sais, c'est assez compliqué. Alors je suis allée de l'avant et je l'ai fait pour toi. J'en ai fait un groupe. Nous pouvons aller de l'avant et l'importer. Cela se trouve dans vos fichiers d'exemple. Je vais aller de l'avant et préparer en quelque sorte ce modèle. En fait, c'est là que je ne fais que commencer. Je peux donc l'importer dans, et en fait, cela s'appelle Smooth Road. Donc, au moment où nous devrons l'introduire, cela sera importé, et ce sera beaucoup plus simple. Il y a un peu de topographie, mais il y a un peu de relief, de sorte que lorsque nous voudrons modéliser, nous n'aurons pas, vous savez, le type de super topo précédent, parce qu'en gros, le site ne correspond probablement pas , parce qu'en gros, le site ne correspond probablement pas vous savez, à ce que nous avons vu Et si je pouvais retirer et regarder ce que nous avons en quelque sorte apporté, la douceur de la route, vous savez, vous ne pouvez pas conduire sur une pente comme celle-ci. Donc, en créant cet exemple plus fluide qui est au moins parallèle, pour la plupart et légèrement incliné, j'ai créé un outil facile à modéliser, qui outil facile à modéliser, également utilisé l'altitude où nous pourrions simplement établir une connexion, et c'est quelque chose qui va vraiment être utile. En tant que designer, bien sûr, juste pour savoir que nous n'allons pas trop nous y attarder. Et je dis cela comme l'ancienne méthode de mon modèle selon laquelle, vous savez, si vous voulez revenir et l'utiliser, nous pouvons toujours l'ajuster. Mais l'idée est que nous pouvons le cacher en général. Et vous savez, évidemment, si vous voulez le voir, nous pouvons le voir. Mais pour ce qui est de notre perspective extérieure, il serait peut-être un peu plus utile de ne voir que la nouvelle route fluide, et nous pouvons continuer, masquer l'ancienne route et simplement actualiser cette vue. Cela va être vraiment utile. 74. Examen de la conception de l'enveloppe et des vues: La prochaine chose que nous pouvons faire en élaborant ce modèle, encore une fois, nous pouvons revenir vers la fin et commencer à comprendre ce qui se passe avec le site, mais en ce moment, nous avons beaucoup d' opportunités pour notre coque lorsque nous entrons dans nos intérieurs, m Et encore une fois, nous pouvons changer les choses selon les besoins, mais en général, une chose que nous pouvons voir immédiatement serait vraiment géniale avantage est commencer à réfléchir à la manière dont nous pourrions peut-être commencer à ajouter des ouvertures dans cette installation parce qu'avant, vous savez, nous examinons une sorte de plan sur ce qui se passe, les idées, il y a immédiatement des opportunités l'intérieur et nous avons à l'intérieur et nous avons des opportunités juste pour vraiment créer des ouvertures dans notre cadre et ce sera une belle façon tout comme nous créons des fenêtres classiques. Il se peut, vous savez, que ce domaine est évidemment en train de s'ouvrir avec notre système, mais de ce côté-ci, nous n'en avons pas vraiment trop traité. Je pense donc que c'est le moment d' aller de l'avant et de créer peut-être une entrée et une fenêtre de ce côté, et quelque chose qui fonctionne même si nous commencions à regarder notre section et davantage notre sorte de coupe transversale. ne sont pas les sections que nous traversons, mais plutôt, juste au moment où nous cherchions notre altitude, regardions simplement dans le bâtiment. Notre élévation avant. Maintenant, allons-y et créons une section qui va simplement regarder pour commencer à voir ce qui se passe à l'intérieur du bâtiment. Et ça va être vraiment bien parce que lorsque nous créons quelque chose, euh, cela peut être, vous savez, parallèle à notre structure. Je vais aller de l'avant et m'assurer qu'il porte un nom approprié. C'est une section, et celle-ci est la suivante : si nous voulons regarder vers le nord, elle sera là. Et je suis d'accord qu'il en soit ainsi maintenant ou peut-être qu' une fin serait utile. D'accord ? Je pourrais donc aller de l'avant et le prendre, et c'est au sein d'un groupe. Nous allons aller de l'avant et le retirer de ce groupe. Nous pourrions simplement le faire en le plaçant ici, et nous sommes en train de le coller en place en ce moment. C'est cool que cela reste orthogonal, mais ce ne sera pas le cas dans aucun groupe, et cela nous sera utile, bien sûr Il nous suffit donc de faire quelque chose comme notre élévation avant, mais allez-y, choisissez cette section d'altitude nord-sud, vous savez, et faites-en la coupe active. Et nous allons dire que ce sera maintenant notre section avant, euh, B one, n'est-ce pas ? Je regarde vers le nord. Parce que si nous voulons revenir et regarder vers le sud, nous pouvons le faire également. Mais cela nous aide aussi, en trois D, à commencer à voir : « Hé, avec quoi travaillons-nous ? » C'est bon. Et cela, bien sûr, encore une fois, c'est peut-être quelque chose que nous déplaçons parce qu'il sera un peu utile voir à différents endroits. Vous savez, j'aime à penser que si nous examinons différents espaces, nous dirions que nous aurions juste A, B et C pour les emplacements. Je pense, mais en même temps, c'est quelque chose que nous voulons comprendre au fur et à mesure que nous menons un projet. Ce n'est donc pas le cas, peut-être que nous devrions simplement revenir un peu et laisser cela ici pour le moment avant commencer à le détailler, parce que cela nous montre ce qui se passe à l'intérieur, et nous pouvons voir des endroits où nous n'avons peut-être rien ajouté de spécifique. Nous allons donc évidemment moderniser et ajouter notre extérieur à notre face arrière, et c'est là que nous pensons à une petite cuisine. Donc, une des options d'éclairage serait la suivante : Hé, vous savez, comment pouvons-nous obtenir des ouvertures pour apporter de la lumière dans ce coin cuisine ? Et puis l'une des choses, bien sûr, c'est comment allons-nous y parvenir ? Et comment pouvons-nous l'unifier à l'espace ci-dessus ? Vous savez, si nous pensons à une chambre commence à utiliser une partie de cet espace, comment pouvons-nous commencer à les faire fonctionner ensemble ? D'accord ? 75. Revoir la conception de l'enveloppe: certainement d' entrer dans notre couche de façade, de vraiment prendre en compte le point où nous sommes en quelque sorte intervenus Pour trouver une solution, je pense que l'une des choses qui nous aideront est certainement d' entrer dans notre couche de façade vraiment prendre et de dire : «   Hé, vous savez, commençons peut-être à en faire un système Et si nous sortons juste de ce niveau en particulier, nous pouvons simplement commencer par utiliser ce visage et en faire un système lequel nous cacherons peut-être le reste du modèle. Nous venons ici. Et maintenant, ce serait un panneau séparé, et nous allons peut-être y mettre quelque chose comme un cadre de six pouces, et cela pourrait être en quelque sorte la façon dont nous aborderions cela comme une ouverture. Maintenant, l'une des choses que nous allons certainement faire est : Hé, vous savez, si nous voulons que cela soit ouvert, cela pourrait être une belle opportunité. Je vais aller de l'avant et en faire un groupe, non ? Et maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est passer à autre chose, n'est-ce pas ? Et nous n'avons pas encore vraiment choisi de matériau extérieur pour, vous savez, notre modèle dans ce domaine en particulier. Mais ce que nous pouvons faire, c'est, encore une fois, regrouper cette zone ici et revenir soit en tant que modèle, soit en faire notre verre. Il peut s'agir d'un petit espace compulsif. Mais bien sûr, si nous utilisions notre outil B pour faire correspondre certains des autres verres du modèle, nous pouvons le fabriquer en tant que verre, le fabriquer en groupe, et nous lancer . Ce serait donc une bonne petite solution. Et nous pouvons, bien sûr, le diviser selon les besoins, mais cela ne fait que donner une ouverture. Mais cela peut également servir de modèle pour créer fenêtres plus hautes. Nous pouvons même utiliser le même type en disant : « Écoutez, commençons par expliquer comment nous pourrions utiliser ce type de détail un peu plus haut, mais peut-être même venir, bien sûr, afin de rater la parole, peut-être que cela arriverait à 12 pouces ». Et il faut même monter un peu plus, environ 1 pied de plus, non ? Et puis, vous savez, nous pourrions toujours entrer ici dans l'objet et dessiner sur le visage et cela pourrait simplement se décaler, n'est-ce pas ? Et maintenant, nous commençons à créer de nombreuses autres opportunités pour la lumière entre dans cet espace intérieur. Et l'un des éléments clés pour ici, c'est même ici, cela pourrait commencer à correspondre. Et alors que cela commence à devenir une opportunité pour peut-être une porte qui pourrait s'ouvrir. Il n'est pas nécessaire que ce soit une double porte. Cela pourrait être dupliqué sous forme de fenêtre. L'idée est maintenant de voir en quoi les tailles sont un peu différentes. Ce serait peut-être l'occasion de comprendre comment cela pourrait commencer à apparaître et nous pouvons en faire un composant qui commence à s'aligner sur la structure. Et c'est ce que nous appelons notre fenêtre inclinée. Et allez-y et prenez-le en compte. Et l'idée est de prendre notre structure ici et d'en tirer toute la longueur de 6 pouces et rentrer dans notre verre et de faire la même chose. Et 6 « est déjà en quelque sorte indiqué dans cette inférence. Et ce sera une belle façon nous donner un petit détail Nous pouvons également le rajouter à cette couche. Cela ne veut pas dire qu'il serait entièrement intégré au système, mais qu'il nous aiderait à comprendre comment il est attaché et peut-être aussi qu'il garderait la même finition. Il ne nous reste plus qu'à venir ici avec cette petite pièce, et nous n'avons pas à tout choisir, mais juste une sorte de panneau. Et je pense que c'est là que nous le situons. Et cela pourrait bien arriver en 6 pouces. Et de la même manière que nous avons détaillée, nous passerons au niveau suivant, et nous pourrions même revenir en arrière et commencer avec le même décalage de 6 pouces. Et s'il y a une chose que vous pouvez voir ici aussi, c'est que cette face supérieure a un petit angle ici. Nous pourrions tout à fait entrer. Vous pouvez en quelque sorte tracer une ligne pour simplement le connecter car nous n'avons pas besoin de le connecter en tous points, mais nous sommes connectés ici. Et nous allons nous connecter ici. Et nous avons déjà créé quelques détails et en réalité, encore une fois, une partie de cela se trouve déjà dans cette fenêtre, mais ce n'était tout simplement pas le cas dans ce panneau. Et le fait qu'il apparaisse, vous savez, encore une fois, il y a un petit détail sur le sol. Cela crée donc une opportunité. Mais maintenant, cette unité que nous avons créée, l'idée serait que ce soit la même unité. Cela permettra d'économiser sur la répétabilité. Vous n'avez pas besoin de créer trop de luminaires uniques. Et, bien sûr, maintenant que c'est aussi un composant. Nous avons la capacité d'aller de l'avant et de faire peut-être quelque chose de détaillé là-dedans. Mais cela crée un autre type de détail pour l'espace. 76. Modélisation d'une porte à inscriptions: Et la dernière chose que nous allons faire sera de voir comment nous pouvons aller de l'avant et créer une porte. Et cette porte, bien sûr, est probablement, vous savez, juste pour garder le profil de notre forme. Nous avons probablement quelque chose qui vient d'arriver. Et si nous arrivions même à notre premier niveau, serait probablement quelque chose qui arriverait maintenant et serait vraiment au centre de ce genre de section ici. Et nous n'aurons pas trop de difficulté à ajouter celui-ci. Bien sûr, nous devons probablement, à partir de notre look en trois D, déterminer comment nous allons y arriver. Et nous pouvons même, encore une fois, emprunter cette section en regardant vers le nord pour commencer à détailler la façon dont elle descend. Nous veillons donc à rester dans ce type de couche d'enveloppe. Et maintenant, il s'agit également de regarder la façade. Ici. Et il ne s'agit en fait que d'un système mural que nous pouvons créer dans cette zone. Et l'une des façons dont nous pouvons, bien sûr, simplement faire en sorte que les choses soient bien ici, encore une fois, c'est quelque chose qui va probablement arriver, et maintenant nous avons ce système complet ici. Encore une fois, cela commence en quelque sorte à influencer ce qui se passe ici. Nous pourrions donc toujours le supprimer et lui donner un caractère un peu distinct, car il commence à ressembler à un autre système. Mm. Et nous pouvons en faire un groupe. Et cela pourrait probablement commencer à ressembler si nous revenions à notre ligne de visée et que nous commencions à regarder quel type de mur nous utilisions comme une sorte de deux travées, six murs avec notre finition ici, huit et trois huit Et si nous le ramenons à cette section orientée vers le nord, nous pourrions simplement aller de l'avant et découvrir où se trouve l' autre bord de ce mur , alors tout pourrait vraiment être fait maintenant ici. Nous allons juste de l'avant et nous nous retrouvons peut-être dans les huit et trois huitième. Maintenant, cela montrerait en quelque sorte le type d' état du mur que nous créons. Et nous voudrions simplement l' apporter ici. Et ce que nous allons faire ici c'est probablement y placer quelque chose comme une porte de trois pieds, et je pense que nous avons beaucoup d'espace. Et nous allons de l'avant et mettons notre 18 pouces pour ouverture. Et même tout ce créons réellement ici, nous créons réellement ici, nous pouvons vraiment le considérer comme un miroir Mais bien sûr, en connaissant l'une des choses clés dont nous bénéficierions en quelque sorte, vous savez, savoir comment cela fonctionnerait nous viendrions certainement ici. Cela va donc nous aider à savoir un peu où doit se situer ce système. Hein ? C' est donc là que nous reviendrons probablement et que nous apporterons nos huit. Tout ce mur reviendrait parce que c'est là que le mur serait réellement basé. Voici donc une petite mise à jour de nos informations ici. Et ce n'est pas trop difficile à comprendre, car nous pouvons même en quelque sorte suivre cette ligne, ramener ici, n'est-ce pas ? Et si vous utilisez notre outil de mesure, appuyez sur T, vous avez nos huit et trois huit, et nous allons l'insérer ici Mets-le ici. Et maintenant ne reste plus qu'à aller de l'avant adopter ce profil, à établir, et il y aura un petit avantage ici. L'un des avantages que nous avons ici, c'est qu'encore une fois, parfois je l'ai en quelque sorte incliné, parfois non, nous pouvons simplement nous assurer que cela arrive à ce niveau Mais oui, le système mural fait juste, vous savez, nous voulons avoir un peu d'intérieur. Maintenant, je n'ai pas vraiment installé de système intérieur, et nous allons commencer à y réfléchir fur et à mesure que nous l'installerons. Mais en fin de compte, vous ne faites que le récupérer, et vous pouvez simplement entrer directement ici et même le sortir ici. Ici, cela pourrait aussi simplement être retiré et simplement appuyer sur la touche Ctrl pour que, vous savez, le visage ne soit pas dupliqué. Maintenant, nous avons notre système, et nous allons de l'avant. Tu sais, c'est bien de laisser ce petit profil ici. Mais c'est ce que ce mur va accomplir. Tout ce que nous avons fait ici, encore une fois, sera ce que nous voudrions de l'autre côté. Il peut donc être utile de cliquer dessus, d'en faire également un groupe. Et puis il s'agit simplement d'une perspective ou d'un aperçu de ce que nous essayons de faire de l'autre côté. Nous pouvons continuer et cliquer ici, cliquer sur le négatif. Et il suffit d'utiliser ce profil là, et maintenant nous pouvons supprimer les autres éléments. Et nous voudrions peut-être aussi maintenant aller de l'avant et peut-être simplement le faire exploser Encore une fois, je pense que l'un des avantages de l'annexe 226 est qu'elle nous permet de ne pas conserver trop de choses supplémentaires lorsque nous économisons. Je vais donc continuer et économiser sous. Et je ne vais pas purger pour l'instant. Le modèle ne va pas trop loin, mais ce sera une idée de la façon dont vous savez, façon dont vous utilisez les groupes. Parfois, vous avez des éléments que vous n' allez pas encore utiliser. Donc, cela augmentera probablement si nous faisons huit pieds par rapport à notre niveau de base, n'est-ce pas ? Et nous pouvons voir ici que c'est notre huit pieds. Nous pouvons maintenant les fusionner. Maintenant que nous avons créé imposte, nous n'avons plus besoin d' une imposte à chaque porte Donc je mentionne simplement que vous savez, le tableau arrière est certainement une belle chose à mettre à l'intérieur Mais comme il y a une fenêtre magnifique juste à cette petite intersection, il pourrait être utile de continuer et de l' avoir comme ça. Et cela offre des opportunités car l'une des choses que nous allons voir se produire en modélisant les choses, c'est que nous allons commencer à avoir un fort à l'intérieur de notre mur intérieur et casework qui commenceront vraiment à se rencontrer ici Donc, ce sera juste une façon de voir cet espace sortir de manière détaillée, n'est-ce pas ? Parce que vous n'aurez pas toujours à, vous savez, simplement jouer avec façon dont les choses se croisent est donc en y réfléchissant que vous commencerez à intégrer votre compréhension des trois D à votre modélisation. OK, donc c'est génial, car nous avons découvert une grande partie de notre côté et de la façon dont les choses fonctionnent. Je pense, encore une fois, que chaque fois que nous ajoutons une fenêtre, techniquement, nous allons créer une grande partie de la structure pour la soutenir. Mais c'est quelque chose que nous aurions pu intégrer. Mais pour ce qui est de nous appuyer sur notre structure, l'utiliser dans nos détails est un moyen utile ne jamais trop nous éloigner de ce qui a construit la réalité 77. Planifier le détail de l'enceinte extérieure: La dernière chose que nous allons envisager est, bien entendu, de fermer les extrémités. Et lorsque nous les aurons toutes modélisées, cela nous aidera à commencer à regarder ce qui se passe à l'intérieur 78. Modélisation du mur de bord de l'enveloppe extérieure: L'une des choses que nous devons vraiment faire en développant ce modèle pour notre projet, c'est qu'il sera important pour nous d' aller de l'avant. Au premier niveau, nous avons maintenant plusieurs niveaux. Nous voulons nous assurer de commencer à terminer l' intégralité de notre enveloppe, n'est-ce pas ? Voici donc notre enveloppe, notre façade. Vous savez, nous ne l'avons pas trop détaillé, mais nous savons que certaines choses vont le faire fonctionner beaucoup mieux. Par exemple, ce bord, euh, l'une des choses qui seraient vraiment géniales c'est que si nous avions, lorsque nous regardons notre façade, nous ne nous arrêtions pas là, mais aussi pour éviter certains reflets, vous savez, comme si nous arrivions directement ici, nous en sortirions environ 18 pouces, n'est-ce Ensuite, nous explorons réellement cela, nous n'avons pas à vraiment en examiner la structure complète. Mais encore une fois, il est évident que nous sortons de la structure immédiatement. L'idée est donc qu'il s'agit ce petit détail supplémentaire à ajouter, vous savez, à un système de toit, n'est-ce pas ? Donc ça sort déjà un peu, mais aussi en dehors de la vitrine, on en sort un peu plus Et l'un des avantages de cela, c' est que cela crée, vous savez, occasion de protéger les éléments qui se trouvent ici, et c'est quelque chose que nous ferons probablement un peu plus tard, lorsque nous commencerons à détailler certains des autres éléments des entrées, d'accord ? C'est donc une façon simple de détailler ce type de face avant. Mais en regardant le verso, nous constatons que, vous savez, nous devons en quelque sorte ajouter à peu près le tout. Et l'une des choses que nous allons faire pour cela, c'est vraiment traiter comme une sorte de système composite. Encore une fois, l'une des principales choses que vous remarquerez, c'est que lorsqu'il s'agit de creuser dans un enfer, encore une fois, ce ne serait pas un site pour observer, vous savez, des arbres dans le Topo, mais ce serait probablement entièrement de la terre Donc, vous savez, cette zone inférieure devrait probablement être ce système de mur de soutènement. Et en ce qui concerne cette zone, il s'agirait probablement plutôt d'une fenêtre. Et nous pourrions même simplement donner une ligne pour marquer cette zone. Mais l'essentiel, c'est que si nous examinons cette zone en particulier, notre façade aurait probablement une sorte de sortie de 12 pouces pour couvrir cette zone. Et puis nous aurions un système mural en dessous, non ? Et ce système mural ressemblerait probablement à un mur de soutènement si nous devions entrer sur le site. Et pour le moment, tout ce que je voudrais montrer c'est à peu près un triangle. Nous arrivons ici, puis nous commencerons à faire quelques détails pour cette fenêtre en haut, n'est-ce pas ? Donc je vais juste prendre tout ça, faire un groupe, non ? Et puis sortez 12 ». Et ce que nous pouvons faire, c'est, encore une fois, nous pouvons aller de l'avant et examiner la section principale sur laquelle nous travaillions auparavant. Et l'une des choses que nous voulons faire, c'est que ce que nous avons ici trouve quelque chose . Nous pouvons laisser cette ligne ici, qui nous a permis de trouver ce qui est en quelque sorte le sommet de notre mur de soutènement dans cette zone située juste au-dessus, pour faire quelque chose de spécial. Et probablement, si nous regardons notre site, probablement par ici, cela apparaîtrait probablement un peu plus haut, vous savez. Nous pourrions donc facilement monter environ 12 pouces ou, vous savez, ou un pied, puis le parcourir jusqu'au bout et le système ressemblerait à un système de mur de soutènement ou équivalent. Et puis nous aurions l'opportunité d' entrer peut-être quelque chose de proche de ce 6 ». Et en fait, ce sera vraiment un peu plus petit. Mais je ferais simplement défiler la page et je créerais l'ouverture qui apparaîtra ici, et nous pourrions continuer et laisser les choses se poursuivre naturellement en nous joignant. Mais, vous savez, lorsque nous commençons à examiner certains matériaux, vous savez, nous verrons en quelque sorte la beauté qui pourrait être créée avec un système comme celui-ci. Et ensuite, tout ce que nous avons à faire, c'est, bien sûr, de dire : « Hé, regardez, comment fabriquer ce meuble de fenêtre, quelque chose qui soit, vous savez, astucieux Nous allons de l'avant et le faisons en tant que groupe. Ce serait beaucoup plus petit. Quelque chose comme 6 «   entrez 6 » encore une fois, notre chiffre magique dans un certain sens, faites-en un groupe et entrez ensuite avec notre unité en verre. Faites-le en groupe. Et vous pouvez venir ici, le transformer en verre et le centrer en quelque sorte. Encore une fois, nous pouvons toujours créer de l'épaisseur. Je veux rester simple pour le moment, évidemment. Mais si nous passons à la section d'accueil maintenant, vous pouvez voir en quoi cela représente une opportunité. Et si nous examinons l'évolution des ombres, ce qui s'est passé au cours de la journée, cela pourrait simplement être un moyen de voir le ciel nocturne pour trouver une pièce juste là. D'accord ? 79. Mettre à jour l'empreinte du site: Maintenant que nous l'avons fait, je pense que cela irait de l'avant et permettrait vraiment de mieux comprendre ce qui se passe avec notre système. Nous devrons apporter quelques ajustements au site, et cela ne sera pas trop difficile. Juste quelque chose qui clarifierait certaines de ces relations afin que nous puissions venir ici et faire venir ici et faire le même décalage de deux pieds ou, désolé, 1 pied en 12. Et je pense que travailler avec des sites n'est pas très difficile. Et ça, juste ici. Ces deux outils peuvent être, bien sûr, simplement les tirer vers le haut et les croiser, ou nous pourrions simplement, vous savez, examiner certains des outils des sacs de sable et les graver en quelque sorte sur le topo L'idée est que cela pourrait poser un petit défi étant donné que c'est un peu lié à ici. D'accord. Mais, euh, je trouve qu'il faut simplement augmenter ce type d'intersection. Et si vous voyez tous les modèles d'archives, ne nous pose aucun problème  : si nous avons, vous savez, sauvegardé des éléments, nous ne les perdrons pas ou nous n'avons pas peur de les perdre dans le modèle. Je peux donc commencer à vraiment, vous savez, m'appuyer sur notre modèle d'archive si nous avons besoin de changer quoi que ce soit. Mais nous pouvons ici, trouver la zone qui aurait vraiment besoin de fonctionner, et nous pourrions même simplement venir ici et croiser des faces avec la sélection, droite, et venir éliminer cette ligne excédentaire Et une chose qui, bien sûr, rendra les choses un peu plus parfaites, c' que nous avons probablement d'autres ajustements à apporter à cette extrusion en particulier. Nous devons absolument venir ici. Nous pouvons simplement le retirer, et c'est probablement un petit panneau si nous pouvons le sélectionner. Très bien, il y a en fait un autre petit ajustement à faire. Bien sûr, en venant ici pour cet élément en particulier, nous obtenons quelque chose comme, et j'ai mesuré un peu, quelque chose de 18 ». Et ce site est un peu flexible, mais vous devriez peut-être aller de l'avant et simplement le repérer Il y a donc 18 pouces dedans et vous pouvez simplement entrer par l'arrière pour en obtenir l'emplacement complet. C'est fait jusqu'au bout, alors nous allons aller de l'avant et nous en occuper dans son intégralité. C'est vraiment une façon de conserver la propriété du site. Nous avons donc une relation claire entre ce qui se passe et comment cela interagit. Il suffit donc de cliquer sur ces points, le site est même déjà sélectionné. Nous ne devrions donc pas avoir trop de problèmes. Tu peux le supprimer. Et je pense que c'est en quelque sorte résolu maintenant. C'est vrai. Et désolé, faites attention à ce que vous cliquez ici. Nous voulons donc simplement cliquer sur certaines des lignes de cette zone. Maintenant, nous avons juste, vous savez, une sorte d' encart propre sur le site Et nous venons de créer une connexion plus propre, d'accord ? Cool. Et alors que nous regardons maintenant notre plan B one ou désolé, notre plan B one level, C, sorte de mur de soutènement. Au fur et à mesure que vous montez, vous savez, c'est plus bas que le niveau de la fenêtre, donc vous n'en aurez pas ici. Mais maintenant, nous avons une belle occasion d'entrer et commencer à ajouter des murs pour créer un espace plus Passons à notre perspective extérieure Nous allons aller de l'avant et voir à quoi ressemble un site aménagé, et cela ressemble beaucoup plus. Va te suspendre 80. Mise à jour du bord du rail: Bien entendu, nous avons juste l' air d'ajuster cela, et cela ne sera pas non plus trop difficile. Nous venons juste d'arriver ici et de le déplacer sur notre offset de 18 pouces. Il en va de même pour tous les avantages qui se trouvent ici. 18 pouces Et comme ce sont tous des groupes solides, vous savez, nous avons la capacité de faire la même chose. 18. Nous n'avons pas à le conserver. Et nous devrions être d'accord pour probablement simplement le dupliquer. Il y aura une solution rapide pour cela multiplié par neuf. D'accord. Ça a l'air ravissant. 81. Évaluer les extérieurs: Je pense que le moment est venu de commencer à examiner notre plan et de commencer à créer des espaces uniques à l'intérieur, de détailler certains éléments intérieurs et probablement de simplement désactiver certains croquis, car nous n'avons qu' à les voir. heure actuelle, même pour cette perspective extérieure, nous pouvons cliquer sur le croquis et simplement le désactiver dans cette vue, car nous nous rapprochons maintenant d'un bâtiment réel. 82. Planification des intérieurs niveau 1 à jour: L'un des avantages du sketch up est la possibilité non seulement de créer, vous savez, des objets, mais aussi de voir ce que c'est que d'y entrer. Et nous pouvons même le voir du point de vue du moment où nous regarderions et marcherions dans le modèle, comme vous pouvez le voir sur notre appareil photo, nous pouvons passer en mode marche, vous savez, et nous pouvons simplement nous déplacer. Dans le même temps, nous voulons absolument nous assurer qu'ils sont d'abord détaillés du point de vue de « Hey, look, something that works ». Par exemple, si vous passez au niveau O ou au niveau 1, vous savez, est-ce que cela fonctionne vraiment ? Et c'est l'une des choses que notre croquis nous aide à faire. Maintenant que nous avons, vous savez, détaillé une partie de notre espace, cela va prendre beaucoup plus de sens au fur et à mesure que nous travaillerons sur notre croquis. Donc, ce sera la première chose que nous allons faire, c'est de commencer à élaborer notre plan, partant du plus haut niveau, en déterminant, où les choses doivent vivre et comment elles doivent fonctionner Ensuite, nous allons en quelque sorte l'affiner couche par couche. Donc à l'heure actuelle, comme nous pouvons le voir, notre niveau du sol nous devrons pénétrer dans notre niveau du sol et commencer à explorer Vous savez, comment diviser l'espace ne sera pas très détaillé. Mais pour le moment, alors que nous étudions cette question, nous voudrons probablement travailler sur ce croquis qui est vraiment l'élément clé de ce avec quoi nous travaillons. Et donc, une grande partie de ce sera réellement au niveau du sol. Et encore une fois, nous avons notre croquis dans notre plancher. L'une des choses essentielles que nous voudrions simplement noter encore une fois est que parfois le croquis précédent rapporte s'y rapporte , mais qu'il sera séparé. Nous voulons donc probablement venir le retirer. Et ce que nous allons faire, c'est mettre à l'étage inférieur. Et ce sera donc juste une chose utile pour garder cela séparé. C'est bon. Mais si nous revenons au niveau 1, et que nous avons déjà en quelque sorte le plan, nous arriverons à comprendre et peut-être ajouter certains de ces détails dans la couche d'esquisse. Et ce n'est pas quelque chose de très difficile. Nous l'ajoutons simplement avec nos lignes de base non étiquetées, afin d'identifier les différents endroits où, vous savez, nous ajoutons un mur ou une porte. Et en fait, voici comment, vous savez, il sera utile de le faire ici Au lieu de compliquer les choses, nous allons simplement commencer par le niveau Et encore une fois, nous utilisons les huit et trois huitième. Nous faisons une sorte de haut niveau où nous déterminons, vous savez, quelles sont les pièces et les pièces ? Ensuite, nous partirons de là pour identifier les différentes natures de ces espaces Donc, ici même, notre porte sera l' élément clé de notre entrée. Mais nous avons, bien sûr, deux entrées à ce niveau, et puis il y aura, bien sûr, le niveau et l' entrée venant d'en bas. Donc, encore une fois, nous avons utilisé notre type d' outil dimensionnel pour déterminer où se situe notre dégagement minimum. C'est donc quelque chose nous allons simplement continuer à utiliser pendant que nous détaillons l' esquisse, et la séparation de l'esquisse ne va pas, vous savez, interférer avec notre zone, mais elle restera simplement une sous-couche Cela nous aidera donc dès maintenant, lorsque nous avons vu cette chaîne de construction, à comprendre ce qui va se passer à chaque niveau en particulier. Nous y voilà donc. quelque sorte, il suffit d'observer ce qui se passe ici pour que vous sachiez que nous pouvons toujours aller de l'avant et créer une porte par inférence Hum, il vérifiera, bien sûr, notre hauteur ou notre largeur. Et nous faisons cela de trois pieds 2 pouces et nous en faisons, vous savez, un simple groupe. Il peut s'agir d'un composant. Je vais le laisser en groupe pour le moment, mais ce sera une petite référence. Tu sais où se passe le swing. Je pense que nous n'avons pas eu la bonne rotation. Oui, je pense que c'est ce que nous allons continuer à utiliser comme référence, d'accord ? Donc, ce que nous avons fait, c'est que nous avons mis les deux. Nous avons placé les deux là où, bien sûr, notre structure termine en quelque sorte cela. Et puis nous avons en fait une petite ligne ici. Et en fait, vous pouvez maintenant commencer à montrer certains de ces panneaux extérieurs qui seront installés dans notre bâtiment. Tout en étant à la fois un croquis, il devient également un outil très utile pour comprendre ce qui se passe dans le bâtiment. C'est donc en fait un moyen très utile de contrôler votre modèle et de vous assurer qu' il accomplit ce que vous essayez d'accomplir avec lui Et je peux continuer et faire le même élément qui consiste à localiser l'emplacement de notre façade extérieure à ce niveau. Et oui, cette ligne sortira d'ici. Nous pouvons simplement copier le même . Déplacez-le dans le sens orthogonal Encore une fois, j'aime avoir des tests stricts pour assurer que nous sommes dans la même enveloppe. Mais c'est l'un des éléments clés que nous essayons également de maintenir ici, à savoir que nous sommes sur le même plan. OK, donc c'est en quelque sorte là que nous sommes, où se trouve notre sorte de bord de mur et où nous pouvons placer notre comptoir de deux pieds. Et si nous regardons ici, nous voyons en quelque sorte à quoi il est fait référence ici. Et ce que nous pouvons également faire, c'est faire référence à des problèmes comme celui-ci ou à des endroits comme ici, où , vous savez, nous aurions une sorte de fenêtre. Ce serait un endroit où nous ne créerions probablement pas trop d'interférence, vous savez. disant, pour notre cuisine, vous savez, cela commence à s'ouvrir sur une très belle salle à manger, où, vous savez, vous pourriez probablement commencer par environ dix par dix. Mais, bien sûr, étant donné notre espacement, celui de 14 ici serait assez complet Mais je pense que ce que nous pourrions également faire ici, c'est simplement réfléchir maintenant ce que nous pouvons réellement réaliser ici, c'est une manière très simple d' l'espace, d' organiser des choses comme les toilettes et simplement les espaces de chambre qui a vraiment du sens 83. Importer le croquis du 1er étage: instant, ce que nous allons faire si vous l'avez vu dans les accessoires, vous pouvez importer dans mon croquis pour les plans d'étage, le croquis du premier étage. 84. Planifier la 1ère modélisation: Ce qui s'est passé, c'est que nous avons maintenant, vous savez , un petit plan, et il ne nous reste plus qu'à commencer à construire certains murs autour de cela. Donc, l'une des meilleures façons de dessiner est de laisser vos massages pour le moment Si nous passons à notre modèle plus grand, nous verrons, bien sûr, que nous avons une masse, vous savez, une couche, et, vous savez, je les ai en quelque sorte gardés dans le même groupe de masse Mais tout cela vous sera utile lorsque vous commencerez à comprendre, vous savez, que chaque bâtiment peut commencer à avoir cela, et c'est l'une des choses qui nous aideront. Nous en avons mis un pour notre niveau de base. Mais c'est aussi utile, peut-être juste pour commencer à faire ces masses par couche. Donc, pour le moment, comme nous sommes un peu plus simples, je peux simplement utiliser mon point de vue et notre niveau 1, où nous avons nos plans. donc essentiellement Nous devons donc essentiellement aller de l'avant et commencer à ériger des murs pour les éléments. Et la meilleure façon de vraiment les voir peut-être de regarder notre section avant, vous savez, parce que c'est vraiment une excellente façon regarder et de nous assurer que nous faisons les choses au bon niveau, n'est-ce pas ? Nous pouvons donc aller jusqu'au plafond de notre type de structure de sol. Ce sera donc un bon point de départ. Mais une chose que nous savons, c'est que nous voulons également nous assurer de toujours tenir compte de nos portes. Et une façon d'aider à modèle est de vraiment créer nos portes, vraiment en masse, de les retirer et d'utiliser un type de famille de portes similaire ou, vous savez, n'importe quel composant que nous voulons utiliser. 85. Modéliser les murs intérieurs: Très bien, ce que nous pouvons faire maintenant, c'est passer à notre masse Nous pouvons masquer une partie du reste du modèle. Et une chose que nous voudrions peut-être aussi faire est probablement prendre la parole, car en général, il sera bon d'aller de l' avant et de voir ce plan. Et en fait, ce n'était qu' un espace réservé de toute façon. Nous pourrions choisir différents types de sols, vous savez, évidemment, au fur et à mesure que nous développons le modèle, mais pour le moment, cela nous aidera à comprendre ce que nous essayons de faire. C'est bon. Alors, cliquez ici. Nous essayons de créer une série de murs qui suivent exactement le modèle de notre sol. Et comme nous pouvons déjà en créer un qui fonctionne, nous n'avons pas à trop y réfléchir Nous pouvons simplement commencer à construire ces murs et vraiment les aménager. Et nous pouvons le faire en tant que groupe. Et cela peut être un moyen utile parce que ce que j'ai vu dans le passé, c'est que, bien sûr , lorsque vous le parcourez et réfléchissez , vous voulez juste le modéliser comme de l'argile, vous savez Je vais donc simplement utiliser ce système pour localiser le fonctionnement de ces objets, et je sais déjà qu'il a immédiatement la bonne hauteur. Et lorsque nous le déplaçons, ou que nous allons en quelque sorte le localiser, ou que vous pouvez vous assurer de ne pas trop le modifier dans le niveau, car cela changera, bien sûr, sa relation avec le niveau. Mais la création de ces masses vous aidera à éviter de trop nombreuses modifications qui vous obligeraient à personnaliser. Traitez-les simplement comme des solides , créez-les, puis nous ajouterons nos portes. Et l'une des meilleures choses que nous pouvons également faire avec cela est, encore une fois, que nous pouvons utiliser la même finition intérieure. Cela nous aidera alors que nous commencerons à comprendre comment nous allons visualiser. Nous allons nous assurer de regarder le contenu du modèle. La poussière d'ivoire est donc cet intérieur que nous utilisions. Nous utilisons un extérieur, et c' est cette poussière d'ivoire que nous utilisons à l'intérieur. Je les ai donc revus, il suffit de les peindre. Et pour le moment, je l'utilise juste comme type. Et ils arrêteront tous ceux que nous ne voulons pas. Mais si nous voulons choisir la finition intérieure, nous pouvons toujours aller plus loin. L'une des raisons pour lesquelles je ne le ferais pas n' importe où, c'est parce que nous avons la possibilité de vraiment spécifier une belle finition qui passerait par-dessus une couche de base. Ce serait donc l'une des raisons de garder un simple mur Jip de la même couleur, et peut-être un mur d'accent, s'il s'agit d'un matériau, nous pouvons toujours le changer Nous allons donc faire quelque chose d'un peu différent, évidemment, le long du mur incliné, et nous pouvons continuer et utiliser notre section ici Le mur de pente va donc être un peu différent, mais nous n'avons pas besoin de recréer la roue à chaque fois Mais pour la première fois que nous faisons sur le mur de pente, nous devons, à le mur de pente, nous devons, à coup sûr, nous assurer que cela a du sens, n'est-ce pas ? Vous voyez comment ce mur se heurte. L'idée est que cela doit apparaître et rester dans le panneau extérieur. Donc, pour l'instant, nous savons que nous allons déposer quelques dossiers. Ce sera donc quelque chose que nous allons vraiment détailler un peu, donc c'est logique. Donc, ce que nous pouvons faire, bien sûr, encore une fois, c'est que nous savons que certains de ces murs vont entrer, donc nous sommes juste en orbite pour aller et venir là où ils doivent correspondre, n'est-ce pas Et nous arrivons au niveau 1. C'est ainsi que notre mur entre ici. Et, vous savez, évidemment, certains de ces espaces ne sont peut-être pas très fonctionnels. L'une des choses ici aussi, c'est, encore une fois, lorsque nous commençons à toucher la façade. Bien sûr, il sera utile de comprendre ce que doit faire le mur. Bien entendu, il n'est pas nécessaire que cela se recoupe trop. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est toujours avoir notre section. Soit nous voulons déplacer la zone de section qui régit en quelque sorte ce domaine. heure actuelle, nous sommes en train d'aborder cette question, et si nous voulons modéliser, il pourrait être utile de s'en rapprocher un peu plus. Nous déplaçons simplement cette section, et cela nous aidera à commencer à détailler ce qui se passe ici. Maintenant, nous pouvons entrer là-dedans et voir où nous nous retrouvons avec ce panneau sera donc quelque chose que nous voudrons certainement suivre pour ce design Désormais, nous n'avons pas à concevoir entièrement chaque espace intérieur en particulier. Mais évidemment, lorsque nous faisons quelque chose comme ça, pour ce type de structure, il sera utile de savoir : « Écoutez, nous n'avons plus besoin de l'ajuster parce que c'est en quelque sorte là où il doit être. Maintenant, ici même, cela s' aligne sur notre panneau structurel Donc, cela arrivera probablement dans un petit moment 86. Ajuster la vue de modélisation: manière différente. Et si nous passons à notre niveau B un, c'est aussi une autre sorte d'exemple où nous pourrions commencer à jouer avec nos niveaux. Et ce que je vais même faire pour que cela fonctionne sans problème, je vais aller de l'avant et montrer mon niveau. Et, vous savez, voici une autre chose laquelle cela est vraiment utile. Si vous voulez maintenant simplement regarder vers le bas et vraiment contrôler la façon dont les choses sont modélisées, nous pourrions simplement utiliser le niveau deux. Et cachez simplement le sol. Et c'est l' une des choses qui vont commencer à nous aider à comprendre parce que, vous savez, lorsque vous regardez plusieurs niveaux, peut que vous deviez simplement masquer l'étage supérieur. donc utile que ce niveau ait sera donc utile que ce niveau ait son propre type de zone de masse Je vais donc continuer et maintenant commencer à atteindre un niveau de zéro en deux Nous pouvons donc commencer à dire ce qu'il y a au deuxième niveau de la masse. Et je vais mettre ça ici pour le moment et on pourra s'entraîner plus tard. Mais en général, je vais le cacher pour commencer à comprendre ce qui se passe ici. 87. Planifier la modélisation intérieure: Juste ici, je viens de le mettre. Nous avons juste un ensemble très simple de murs pour cet espace en particulier. Et puis, bien sûr, cela se passe parfaitement sans interférer avec la structure Nous allons ajouter cette balustrade pour notre bouvillon, mais c'est une jolie petite façon créer certains de nos murs Et vraiment, nous n'avons pas besoin de beaucoup de murs à ce niveau, et maintenant nous allons entrer et ajouter certaines de ces portes qui vont vraiment donner vie à l'espace. 88. Ajouter des portes en 3D: Pour ce qui est de nos portes, nous allons simplement d' abord créer les ouvertures. Encore une fois, nous faisons deux pieds dix, et je vais donner une masse fictive de 12 Cela fait deux pieds dix pouces, et je vais monter de huit pieds pour le premier niveau. Je veux le faire en tant que groupe. C'est donc un groupe solide, sont des groupes solides dans notre ensemble. En fait, je vais sortir et l' apporter ici dans le groupe. Tout ce que je veux vraiment avoir comme clé, c'est de m' assurer de garder une ligne médiane là-dessus, et cela sera en quelque sorte copié de part en part dans chacune de mes masses ici. Et ce que je peux toujours faire, c'est simplement cliquer sur l'un d'entre eux et m' assurer que le centre apparaît clairement. Je peux simplement supprimer toutes les lignes qui restent, et je vais juste entrer et je vais les copier parce que je veux probablement beaucoup m'en servir Et je vais juste venir ici, supprimer cette ligne centrale pour qu'elle reste sous forme de masse solide, lui donner un peu de décalage, peut-être 2 pouces ou quelque chose comme ça. Prends ça, et ça peut être copié. De l'autre côté, il me suffit de cliquer sur l'objet que je veux soustraire, de cliquer sur l'objet principal, soustraire et faire la même chose de ce côté, soustrayant Et je peux simplement laisser mon outil de porte, car il m' aidera vraiment à le localiser et à commencer à trouver des moyens de créer ces espaces. Et maintenant, alors que nous regardons vers le bas avec notre B de niveau zéro, nous voyons des portes, nous voyons notre outil, et nous en aurons besoin pour commencer à comprendre tout cela 89. Ajout de murs intérieurs secondaires alls: Allons-y, parcourons le reste de notre espace et ajoutons certains des murs qui le rendent vraiment vivant. Et encore une fois, ici, je pense que c'est en fait un joli petit espace à laisser en tant que cuisine ouverte. Nous n'avons pas besoin de l'intégrer. Je pense que nous pouvons simplement aller de l'avant, nous occuper de notre dossier et nous pouvons, bien entendu, utiliser notre autre point de vue comme référence Et une chose que certaines personnes font, vous savez, pour un espace de stockage, nous pouvons laisser certaines de que nous pouvons laisser certaines de ces zones inachevées, pourrait-on dire, ou ouvertes, parce que ce n'est pas une nécessité Mais comme dans les toilettes d'ici, il pourrait être très avantageux, bien sûr, de garder un mur ici Bien, allons-y pour ajouter nos murs de l'autre côté. D'accord ? Nous pouvons donc prendre n'importe quel mur qui, encore une fois, se trouvera dans cette zone intérieure, il démarrera probablement comme ce mur se trouve ici. Je voudrais aller de l'avant et regarder ce qui se passe ci-dessus, mais je sais que je vais présenter quelques dossiers, donc je pense que nous allons commencer à résoudre ce qui arrive à ce mur au fur et à mesure que nous montons dans le modèle, Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est de le mettre ici. Encore une fois, nous allons trouver un détail façon de traiter le mur incliné Celui qui est ici va juste arriver ici. Et occupez-vous simplement de celui-ci. Nous avons donc maintenant la clé de nos murs de base. Et si nous passons au niveau deux et que nous cachons la masse du deuxième niveau, nous pouvons voir un peu ce qui se passe ici Mais notre prochaine étape consiste à ajouter certains de ces éléments Casework afin que nous puissions avoir une bonne idée de ce que serait cet espace intérieur 90. Modélisation d'un prototype de caisse en 3D: Et en ce qui concerne Casework, l'une des choses les plus importantes est de ne pas vraiment donner trop de détails Vous savez, si je devais établir une base de ce que nous considérerions comme un bon casework, nous n'aurions pas à trop vous embêter sur le design Mais si vous voulez faire quelque chose, peut-être à 36 heures sur 24, pour vraiment dire : « Écoutez, voici peut-être les grandes lignes de ce que nous faisons en tant que casework ou comptoir », nous monterons probablement trois pieds Ce sera la base de tout cela. Mais ce que nous voulons également faire, c'est nous assurer d'avoir quelques détails simples, comme un coup de pied qui mesure généralement 4 pouces vers le haut, mais vous pourriez vouloir en avoir un qui mesure 6 pouces de haut. Et nous sommes également disponibles en 4 pouces , et nous pouvons insérer celui-ci qui ferait partie de nos détails Alors, bien sûr, vous savez, si vous voulez montrer notre compteur, là où nous avons, par exemple, un compteur utile, nous descendrons probablement et nous pourrions utiliser push, soit 1,75, soit un ou deux quarts Et nous en faisons un groupe. Et nous nous contentons de vérifier cela. Ensuite, le haut du comptoir recevait celui-ci en trois quarts et il en ressortait probablement un demi-pouce ou trois quarts. Vous savez, certaines personnes aiment que ce soit au ras de l'eau, mais c'est une bonne petite façon d'avoir un détail Et ce type de compteur peut être n'importe quoi. Cela pourrait être un endroit où nous avons un comptoir supérieur de six pouces et peut-être une armoire double. Ceci, bien sûr, pourrait avoir un évier. Mais cela pourrait essentiellement être comme un masque d'espace réservé pour tout type de dossier que nous souhaitons intégrer au projet Donc, et, vous savez, concevoir pour établir une sorte de norme pour ce que nous voulons dans le modèle, je pense que c'est même une bonne base, mais comme avant, nous voulons nous assurer que nous avons les couches nécessaires pour le maintenir, tout comme vous le savez, nous avons eu pour un rail A pour vraiment prendre en compte le système. Nous pouvons aller de l'avant et créer un casework pour mentionner en quelque sorte les FF et E, qui sont les accessoires de mobilier généralement nécessaires à un projet Je pourrais donc simplement prendre n'importe quoi, en faire un groupe et le mettre dans Casework Donc, au fur et à mesure que je passe en revue le modèle, utilisez-le vraiment comme profil. Et cela fonctionnera de manière un peu unique pour un cadre, évidemment, dans certaines zones, mais, vous savez, l'idée est que nous n'aurons pas à trop modifier les détails, mais, vous savez, nous pouvons commencer à localiser les objets, et cela se lira comme prévu, et ce sera juste un bon moyen de comprendre ce que le design accomplit 91. Intégrer un processus de création d'un modèle en 3D: Je vais donc aller de l' avant et prendre ceci, et c'est la base de Casework dans un modèle, et je peux même simplement copier parce que je sais que je vais vraiment le garder dans le cadre de notre Au fur et à mesure que nous entrerons, restons probablement au niveau deux et fermerons simplement le deuxième étage restons probablement au niveau deux et fermerons simplement le deuxième étage, ce qui nous aidera à commencer à placer des objets comme celui-ci. D'accord ? Donc, pour l'instant, je vais placer ma famille Casework Je vais faire une rotation de 90 degrés. Je n'essaie pas vraiment de trop concevoir quoi que ce soit, mais je le fais entrer dans le mur. Comme vous pouvez le constater, il convient parfaitement. Il ne s'enfonce pas directement dans le mur ou quoi que ce soit d'autre. C'est donc un bon point de départ. Et ce que nous pouvons également faire c'est vouloir commencer à avoir peut-être un matériau. Si nous voulons créer peut-être trouver et travailler avec quelque chose comme une bille ou une pierre, c'est quelque chose avec lequel nous pouvons déjà commencer à jouer. Ce serait bien d'avoir un comptoir en pierre. Et nous pourrions partir, le dossier général est blanc. Encore une fois, il ne sera pas trop difficile de changer cela. Et nous savons que nous voulons y aller et faire un tour ici. Cela pourrait donc être quelque chose qui peut être facilement étendu. Et ce serait l'un des détails lorsque vous verrez où la structure entre en jeu. Non, cela pourrait être un moyen utile de réduire le nombre de dossiers pour permettre ce genre d'opportunités C'est bon. Et ce n'est pas le cas pour ce qui est de gérer le virage, nous pouvons y faire face assez simplement. Je vais mettre le bas par-dessus et juste le retirer. Et nous pouvons continuer et le faire pivoter de 90 degrés. Et vous voyez ici, nous pouvons à peu près conserver la même force, vous savez, de ce design. Et ici, bien sûr, ce serait l'exemple parfait si nous voulions avoir des armoires supérieures. Nous n'avons donc pas à trop réfléchir. Mais aussi, l'une des choses que je n'ai pas faites, bien sûr, c'est peut-être un réfrigérateur Donc, quelque chose comme ici pourrait être un bon emplacement pour votre réfrigérateur. Si je voulais passer à mon niveau B un. Ce serait un excellent moyen d'installer un poêle dans cette zone également. Nous pourrions placer notre lavabo dans notre île, et notre île pourrait avoir des sièges de l'autre côté. Cela pourrait donc être une bonne façon d'avoir un petit coin unique pour quelque chose comme un réfrigérateur, et je peux en faire un trois pieds. Et pour le moment, nous n'avons pas trois pieds, alors je pourrais simplement venir ici et prendre trois pieds. Certaines personnes aiment qu'il soit très, vous savez, équilibré et symétrique. Donc, vous savez, nous pourrions trouver quelque chose à faire de l'autre côté. Et vraiment, pour trouver un équilibre, vous pourriez peut-être avoir un cabinet ici, et ce serait, vous savez, du potentiel là-bas. Non Mais oui, maintenant nous avons notre dossier ici, et, vous savez, j' ai esquissé en quelque sorte ce qui pourrait être là pour expliquer comment il fonctionne Cela donne à quelqu'un suffisamment d'espace pour aménager son espace, tu sais ? Donc je laisse toujours, vous savez, le client faire preuve d'une grande imagination quant à façon dont cela pourrait être découvert. Mais c'est un bon point de départ. Et nous avons aussi, bien sûr, indiqué notre emplacement où quelqu'un pourrait facilement placer un réfrigérateur. 92. Ajouter une perspective intérieure: Et maintenant, si nous voulons le voir comme un espace intérieur, nous avons en fait la possibilité de simplement entrer dans notre perspective extérieure et de vraiment commencer à apprécier et à marcher dans le modèle. Et nous apporterions probablement une vue un peu plus approfondie lorsque nous étudierons le modèle à cet effet. Et maintenant, ce serait plutôt une simple entrée. Et nous pourrions continuer et le sauvegarder, et cela commencerait à gagner de la place. Et nous pourrions, bien sûr, simplement regarder ici, vérifier et obtenir un bon champ de vision. En ce moment, il en est 35. Si nous en faisons 55 20 ou 20, c'est probablement assez serré, peut-être, oui, quelque chose comme 30, et nous pourrions simplement entrer un peu dans l'espace. Et il suffit de zoomer un peu ici et de regarder autour de nous. Et, bien sûr, nous allons également faire notre île, donc ça va être utile. Mais pour le moment, c'est quelque chose qui permet d'avoir une idée de base de ce qui s'est passé dans la cuisine. Et nous pouvons aller de l'avant et en faire l'une de nos premières perspectives intérieures. Nous allons simplement le renommer. 93. Ajouter une île en 3D: Nous ne voyons donc que notre cuisine, non ? Et c'est juste une belle façon de se rendre ici. Et nous allons simplement ajouter cet élément supplémentaire du niveau 1, pour notre petite île. accord ? OK. Island peut en fait utiliser même type de famille que celui que nous utilisé ici pour commencer et nous pouvons copier ou même simplement l'utiliser comme base, pouvons copier ou même simplement l'utiliser comme car elle contient une grande partie de ce que nous voulons avoir ici. Ce n'est pas un composant, donc cela n'affectera pas celui-ci. Mais cela pourrait aller de l'avant et arriver. Nous n'avons pas besoin d'y ajouter trop d'éléments. Faites une rotation de 90 et revenez même en faire 180 car ce serait la base de la façon dont nous concevons cette expérience insulaire, n'est-ce pas ? Et viens ici Et l'idée d'une île n' est pas que nous allions juste, tu sais, faire le maximum, et je vais revenir à 4 ». Mais l'idée est de créer quelque chose qui soit, vous savez, confortable et agréable. Nous pourrions donc avoir toutes sortes de détails sur la façon dont vous pourriez proposer ce type de système, et nous pourrions également obtenir un peu plus d' un pouce et trois quarts de pouce ici. Et ici, peut-être pourrions-nous, bien sûr, étendre cela, peut-être environ 5 pouces en général pour une petite structure intermédiaire. Ensuite, nous pourrions créer un produit simple, qui pourrait mesurer quatre pouces et trois quarts ou quelque chose comme du bois, dont nous sortirions environ sept pouces et quart ou 7,25 pouces et vous voyez que j' obtiens sept pouces et quart ou cette longueur, n'est-ce pas ? C'est vrai. Ce serait donc quelque chose qui serait fait ici, à 7h25 ». Donc, cette partie serait probablement que nous n'allons pas créer de composant, mais que nous allons obtenir une très bonne distance et que tout ce que je crée d'un côté, je le dupliquerai de l'autre côté. Et cela pourrait être une opportunité, pas seulement pour quelque chose super banal, mais peut-être que nous pourrions faire quelque chose avec quelques courbes Peut-être pourrions-nous tout simplement avoir quelque chose qui serait chanfreiné Encore une fois, le ciel pourrait être la seule limite. Nous pouvons simplement l'utiliser, puis nous déterminerons comment nous voulons le modifier plus tard Nous pouvons probablement le faire en tant que groupe solide, et je vais probablement vous faciliter la tâche. Je vais donc choisir sipopass pour cela. OK, donc nous pourrions utiliser celui-ci et en faire un groupe. Et nous pouvons même en faire un composant si vous souhaitez le détailler ultérieurement. Je vais juste dire que c'est notre profil, revenez ici. D'accord ? Maintenant que nous examinons la perspective intérieure de notre cuisine, nous avons ici un petit profil unique. 94. Modélisation de l'espace pour la cuisinière et la hotte: Et maintenant, nous pouvons également aller de l'avant, simplifier et créer une hotte simple parce que, vous savez, nous aurions ici un élément de poêle Et ce que nous pouvons faire, c'est simplement venir ici et créer un simple capot, peut-être 38 pouces, et nous pourrions en quelque sorte utiliser ce type d'espace comme séparateur, peut-être 48 pouces, 24 pouces, et nous pourrions dupliquer également de l'autre côté, 24, et nous pourrions simplement, vraiment, créer cette soustraction vers le bas et en faire un groupe Et maintenant, nous avons la publicité déjà centrée. Et nous pouvons venir ici et vous savez que c'est un groupe solide. Et, euh, et nous pourrions simplement aller de l'avant et l'étendre vers le bas. Tout ce que nous pourrions simplement copier. Et puis, en raison, bien sûr, de la géométrie solide, nous pourrions simplement la soustraire, continuer, coller sur place et faire la même chose pour l'armoire de base L'idée est, vous savez, encore une fois, que nous pourrions rechercher et trouver un composant de poêle. Je pense que ce ne sera pas trop difficile, mais ce serait l'endroit idéal pour cela. Je ne vais pas trop compliquer les choses pour le moment. Nous arriverions au niveau deux ici. Et comme nous l'avons déjà dit, nous voulons juste cacher notre volume à deux pour le moment, nous nous concentrons sur le premier étage, nous ferions probablement quelque chose comme 18 pouces Et montez un peu 18 pouces ici. Et peut-être en trouverais encore 6 », tu sais, tu sais, encore une fois, je le jouerais à l'oreille pour la façon dont tu le ferais. Mais c' est essentiellement là que nous commencerions à obtenir le design d'une hotte. Et ce que j'en ressortirais, c'est le même 24 ». Encore une fois, en faisant ces 48, nous le ferions de l'autre côté. Et vous avez la possibilité de faire certainement quelque chose de beau, d'obtenir faire certainement quelque chose de beau, 6 « et peut-être d'avoir un profil qui apparaîtrait et vous savez, vous arriverez là où vous êtes peut-être en train de sortir à 12 ». Et puis, au lieu de simplement descendre tout droit, ce qui est également une option si vous voulez simplement tracer une ligne droite, ou si vous pouvez simplement l'incliner. Et l'idée est, pourrait-on dire, que nous arriverons peut-être dans le top 12 », non ? Et nous pourrions continuer , dupliquer cette arête et utiliser notre outil d' échelle, négatif un. Ce serait une belle hotte, une belle façon de capturer cette ambiance de cuisine, de créer un groupe Ensuite, nous pourrions faire des armoires doubles. Et en ce qui concerne notre intérieur, vous savez, nous venons de créer quelque chose qui peut fonctionner dans cet espace, n'est-ce pas ? Et, tu sais, il a vraiment un look magnifique. Et voici notre objet de construction. C'est bon, allez-y et mettez-le sur la couche d'esquisse. Nous n'avons pas vraiment besoin de voir cela lorsque nous travaillons réellement sur un élément d'esquisse. C'est pour nos portes. Mais c' est déjà une belle cuisine. Ça commence à être beau, et, vous savez, évidemment, nous avons un peu de temps pour ce qui est de la façon dont nous allons travailler sur nos murs. Mais c'est quelque chose qui, vous savez, commence vraiment à avoir du sens pour, vous savez, comment nous allons commencer à détailler et à créer dans cet espace. Mais si nous regardons quelque chose comme, vous savez, niveau 1, nous pouvons dire : «   Hé, regardez, on dirait une cuisine ». On dirait une cuisine. Si nous voulons supprimer les éléments de notre esquisse, cela nous montre ce que nous avons accompli grâce à notre conception. Et nous avons nos espaces, et c'est une belle façon de concrétiser notre design. 95. Introduction à SketchUp AI Render: Eh bien, pour utiliser au mieux l' IA avec SketchUp, j'ai téléchargé le rendu AI, qui fait partie de l'AI Diffusion, qui est disponible dans votre entrepôt d'extensions Diffusion est donc un excellent plugin, et je vais vous expliquer comment vous pouvez le trouver. Et il est désormais très facile de commencer. Il s'agit d'un plug-in gratuit pour travailler avec SketchUp, et vous pouvez effectuer le rendu de tout , de l'intérieur à l'extérieur Vous pouvez en voir d' excellents exemples ici. Et je l'ai déjà installé, mais si ce n'est pas le cas, allez-y et installez 96. Interface de rendu IA: Ce que nous pouvons faire maintenant, maintenant que nous avons des perspectives intérieures et extérieures, nous pouvons aller de l'avant et commencer à créer quelque chose d' unique avec cela. Il nous suffit donc de cliquer sur le rendu AI pour démarrer notre flux de diffusion notre flux de diffusion. Heureusement, cela s'ouvre déjà en quelque sorte et nous allons créer une prompte automatique que nous pourrons simplement ajuster Et nous sommes totalement curieux de voir ce que cela peut donner naturellement ? Et c'est une bonne chose quand, tu sais, même si tu n'es même pas allée aussi loin, nous aurions pu détailler ce congé super léger. Mais l'idée est que si vous voulez, vous savez, y consacrer du temps et le rendre, c' est quelque chose que cela fournit. Voici donc l' autopmpt qui est générée. C'est l'une des principales caractéristiques du rendu AI. Et je vais passer à la disposition de tous les écrans afin que vous puissiez voir ce qui se passe. Donc, en gros, Autopmpt est activé. Il vous donne également des paramètres supplémentaires, si vous voulez éviter les choses que vous souhaitez éviter lors de l'invite. Vous savez, en gros, vous avez la capacité d'éviter à peu près certaines choses. Mais votre galerie sera également là. Donc, tout ce que vous générez sera là si vous avez généré dans le passé, vous avez bien sûr vos crédits ici. Vous vérifiez donc toujours si vous avez des crédits, et cela aura, bien sûr, un impact, vous savez, sur le montant que vous pouvez rendre dans son intégralité. Je fais juste un rendu de base pour le moment. Et au fur et à mesure que nous le chargeons, l' un des éléments essentiels pour éviter trop de demandes concerne également les préréglages, nous examinerons un peu plus tard et qui sont disponibles directement dans cette zone en haut L'idée est donc pouvoir vraiment précharger une vue définie, ce qui est très utile, bien sûr. Vous pouvez également créer certains des vôtres ou choisir vos favoris. Et maintenant, nous voyons le rendu final. Et encore une fois, il s'agit simplement de reprendre certaines des indications de ce que nous avions dans le modèle Et c'est génial de, vous savez, voir, ce n'est pas un trois D, mais c'est, vous savez, reprendre certaines des choses que j'ai déjà modélisées. Et cela lui donne juste un rendu en trois D. Encore une fois, c'est quelque chose. Mais je voulais juste créer une invite de base et nous pouvons toujours cliquer sur retour ici et changer quoi que ce soit. Si vous voulez, vous savez, peut-être ajuster la scène pour, par exemple, partir de l'invite automatique, vous savez, décrire l' image que vous souhaitez générer. Peut-être que tu veux le faire un jour de pluie, tu sais ? Créez donc une image de pluie, vous savez, une image de jour de pluie avec des matériaux modernes. Encore une fois, certaines des choses qu'il dit se trouvent ici. Encore une fois, c'est quelque chose que j'aime intégrer à Chachi, mais si j'essaie de générer un certain niveau et juste pour que l'IA communique en quelque sorte ce qu' elle essaie de communiquer là-dedans Mais encore une fois, vous allez perdre ce que vous avez. Je changerais probablement au niveau inférieur avec des matériaux modernes. Et j' utiliserais probablement quelque chose comme un revêtement aux niveaux inférieurs Comme le revêtement des niveaux inférieurs et les panneaux extérieurs en métal au-dessus Et ce sera le même genre d' expérimentation avec les réseaux sociaux jusqu'à ce que vous compreniez vraiment. Par exemple, même certains de mes articles, comme votre encadrement, vous savez, j'adorerais vraiment, vous savez, que cela se démarque Et voici le rendu directement à partir de cette invite, juste de nouveaux matériaux. Mais nous avons également des méthodes plus simples si nous ne voulons pas transformer l'ensemble du modèle, si vous voulez simplement choisir une méthode particulière. Et c'est la méthode que nous allons montrer maintenant à l'aide de l'outil pinceau. Mais c'est, bien sûr, très intéressant à voir, juste pour voir ce qui se passerait si nous donnions en quelque sorte toutes les instructions Nous pouvons donc toujours revenir dans notre onglet, vous savez, si nous voulons générer des invites comme celle-ci pour, par exemple, une zone en particulier Vous pouvez également, bien sûr, choisir n'importe quel ensemble de préréglages. Nous ne pouvons pas vraiment simplement créer les préréglages, mais c'est en quelque sorte ce que vous créeriez avec vos instructions Nous allons essayer cela avec certains intérieurs tout en examinant d'autres outils. Nous pouvons également toujours donner nos commentaires , ce qui est également agréable. Et nous avons également la possibilité si jamais nous en avons besoin, de générer une image sous forme de scène d'esquisse, ce qui signifie, vous savez, que si nous avions changé quelque chose, l'idée est que cela pourrait être en arrière-plan. C'est ainsi que nous pourrions l'intégrer au modèle. 97. Personnaliser le rendu de l'IA avec un pinceau: Si vous voulez peindre sur un élément en particulier, vous pourriez vraiment vous concentrer là-dessus. Par exemple, si je voulais simplement les avoir sous forme d'aluminium, vous savez, je pourrais simplement les ajuster de cette façon. Donc, je pourrais simplement revenir à mon invite. Et j'ai envie de dire qu'il faut générer des panneaux en aluminium avec une finition brossée, non ? Et cela peut vraiment m' aider à corriger peut-être ces zones plutôt que de m'en aller là-bas. Maintenant, encore une fois, j'ai un croquis de la licence Pro, donc c'est peut-être l'une des raisons pour lesquelles j' ai certains crédits. Je sais que Sketch of Diffusion a, vous savez, une partie du problème de licence avec Sketch Up. Au fur et à mesure que nous avons ajusté cela, nous avons vu ici, encore une fois, lorsque j'ai parlé de finition métallique, vous savez, encore une fois, vous pouvez toujours le préciser. Si nous voulons revenir à une image précédente, vous savez, vous voyez où c'est entièrement en bois alors que maintenant j'ai peut-être, vous savez, une variante. Et c'est l'une des choses que vous pouvez avoir, vous savez, comme le changer pour qu'il corresponde à ce dont vous vous rapprochez. Et encore une fois, je n'ai pas vraiment trop insisté sur ce qui devait entrer à l'intérieur. Mais cela va être quelque chose que vous pouvez aider, et vous pouvez commencer à affiner des parties spécifiques de votre image en fonction de votre demande. Encore une fois, j' aimerais probablement également aborder certains autres éléments. Mais alors que nous essayions de nous concentrer sur les choses, vous pouvez à la fois faire ce trait général de l'image ou simplement faire ce trait large ou minuscule de cette zone en particulier, et vous pouvez vraiment commencer à affiner quelque chose de manière magnifique. Et maintenant, c'était une photographie extérieure. Ainsi, l'une des choses que nous pouvons également faire est d'aller avant et de cliquer sur une perspective intérieure, peut-être. Et n'importe lequel d'entre eux, vous savez, nous pouvons continuer, enregistrer et simplement enregistrer dans notre dossier que nous avons, vous savez, peut-être que je l'ai comme moteur de rendu extérieur par IA, n' est-ce pas ? 98. Rendu IA pour l'intérieur: Vous accédez à notre invite de texte ici. Si nous essayons de l'ajuster ou si nous voulons recommencer l'autopmpt, Autopmpt nous donnera quelque chose d'unique et nous pourrions en quelque sorte opter pour unique et nous pourrions en quelque sorte opter Encore une fois, étant donné que j'ai beaucoup de cours sur la création d'invites, je m'en remettrai certainement à ces cours sur ChatCPD, car ils aborderont certainement certains des éléments clés dont vous auriez besoin Je vais probablement recevoir des instructions pour vous. Mais au fond, ils sont vraiment bons. Je pense que cela va être supprimé car je le garderais si nous essayions de faire beaucoup de types différents, mais c'est le cas. C'est en fait, je pense, vraiment utile pour comprendre ce que nous devons faire, mais nous voudrions peut-être l'adapter davantage à quelque chose comme l'intérieur. Et encore une fois, c'est l'une de nos sélections de préréglages. Je pense donc que ce sont de bonnes choses. Je pense que cela donne une certaine perspective, mais comme je l'ai un peu vide, cela nous aide aussi vraiment à partir de ce que vous avez déjà intégré. Je pense donc que ça va être une bonne chose. Nous allons continuer et générer un message à partir d'ici. C'est en fait, encore une fois, assez intelligent et intuitif. J'ai quelques lignes que vous pourriez utiliser à l'avenir. Par exemple, si vous essayez de les rendre très propres, vous devriez peut-être prendre de l' avance et les supprimer, peut-être prendre de l' avance et les supprimer, comme des lignes de croquis ou quoi que ce soit d'autre. Mais c'est déjà en quelque sorte une bonne façon de voir ce que l'IA peut faire pour m'aider à visualiser et à rendre cela plus spécial. Oui, et on y est. Nous avons certainement de la marge de croissance pendant que nous examinons le message. Il comporte évidemment quelques itérations différentes. Par exemple, si vous vouliez commencer à choisir les finitions, si vous vouliez dire ce qui est visible et ce qui ne le sera pas, vous savez, encore une fois, c'est quelque chose que nous pouvons commencer à jouer dans notre modèle. Mais c'est aussi comme, vous savez, hé, écoutez, peut-être que c'est une façon que nous pourrions probablement détailler certaines choses relatives à la lumière et commencer à les mettre ici. Comme ça, notre capot, vous savez, voudrait probablement faire une inférence afin d'éviter que cela ne devienne une lumière car ce ne serait probablement pas notre intention Mais je pense qu'en termes de ce point de vue, cela permettrait certainement de tirer le meilleur parti de ce que nous sommes 99. Affiner le modèle pour un meilleur rendu par IA: Au fur et à mesure que vous découvrirez, vous savez, ce qui est génial avec notre modèle, quelles sont les choses un peu floues qui devraient probablement être informées ici. Je pourrais donc tout simplement changer cela. J'ai donc un de ces murs ici. Et l'idée est, vous savez, peut-être que nous devons fournir des informations détaillées ici pour que notre design élaboré et peut-être simplement prendre un élément mural, et nous pourrions même simplement revenir à ce mur de base. Et pour le moment, nous pourrions à peu près dire : « Écoutez, travaillons avec la ligne de plancher car la ligne de plancher nous indique vraiment où nous devons utiliser cette géométrie ici. Ensuite, nous pourrions simplement utiliser cela comme élément clé pour déterminer ce que nous devons faire avec ce modèle. Et maintenant on ferme tout le reste. Bien entendu, nous ne voyons que le modèle. Nous voyons que nous espérions que ce serait dans le même avion, et je pense que c'est le cas. Et cela pourrait donc être fait jusqu'ici. Maintenant, si nous revenons à la perspective intérieure, ce mur est presque parfaitement aligné là où il doit être. Mais comme nous pourrions aussi dire : « Écoutez, peut-être que cela pourrait être une façon d'apporter de la lumière, mais si nous ne voulions pas apporter de lumière, en particulier, nous pourrions bien sûr simplement venir ici et dire, allons-y ». Est-ce que tu comprends ? Donc, vous savez, plusieurs options sont possibles du point de vue de la modélisation pour vraiment comprendre et mieux comprendre la diffusion, pour vraiment comprendre et mieux car la diffusion, bien sûr, joue simplement sur ce que nous lui donnons S'il y a quelque chose que nous ne voulons pas montrer ici, par exemple, c'est en fait l'un de mes niveaux, et peut-être que je peux tout simplement désactiver les niveaux à l'aide des balises. Nous ne voyons donc pas de choses qui ne feront pas une telle différence entre les niveaux, donc c'est un niveau de vision parce que nous voulons vraiment avoir un rendu un peu plus perfectionné Et ça va donc nous aider. Donc, en fin de compte, le nettoyage de votre modèle constituera le meilleur type d'entrée pour votre modèle de diffusion, et cela vous aidera, ainsi que vous, à vous demander : « Hé, regardez, que voulez-vous voir dans ce modèle ? Et encore une fois, il répondra à ce que vous avez dans votre modèle. Vous pouvez donc créer le meilleur en travaillant sur ce que vous voulez voir ? Que ne voulez-vous pas voir, puis partez de là. 100. Rendu d'intérieur raffiné ender: Et pour plus de précision, j'ai intégré dans notre image de modélisation un peu de texture de carreaux juste pour aider l'IA, car elle peut peut-être, vous savez, déduire ce petit bord pour créer une lumière Mais c'est aussi quelque chose d'un peu plus réaliste car, vous savez, dans cet ensemble de rendus, comme vous le savez, vous pouvez parfois améliorer le modèle, ce n'est pas toujours rapide Il peut certainement commencer à comprendre certaines des choses que vous pourriez vouloir déduire Encore une fois, c'est de l'IA, donc vous lui dites vraiment quoi faire Mais ceci ici montre certainement une belle façon de vraiment visualiser certains intérieurs et certaines façons que je pourrais réellement commencer à intégrer à mon modèle et obtenir un très bon résultat Je vais donc compter sur ce succès car il s'agit certainement de trouver ce qu'il faut retenir de votre modèle, ce qu'il faut y laisser pour obtenir ce bel effet.