Transcription
1. À propos de ce cours: Avez-vous déjà voulu créer votre propre manga ? Mais quand vous étiez sur le point de partir
dans ce voyage passionnant, votre modération a soudainement disparu. Ou êtes-vous au milieu d' un projet et essayez de raviver cette étincelle qui nous a amenés jusqu'ici. Alors ce cours est fait pour vous. Je m'appelle il y a des gars de l'autographe de studio. J'ai publié des mangas professionnellement et je suis amoureux du Manga depuis de nombreuses années. Dans ce cours, je voulais vous enseigner mes techniques. Je vais essayer de vous aider à trouver cette étincelle de motivation qui vous aidera dans votre voyage de manga. Je peux très bien faire preuve d'empathie avec ce que vous traversez. Je m'en suis occupé à de nombreuses reprises. Dessiner un manga n'est pas un sprint. C'est un marathon. Autant que l'on le souhaiterait à moins que vous ne fassiez une jeune virgule. C'est l'une de ces quatre bandes dessinées. Moi, vous ne pourrez pas dessiner un monger complet en une seule séance, c'est
pourquoi trouver et maintenir votre motivation est
si crucial, que ce soit la première fois que vous créez un manga ou si vous avez ont déjà fait du manga, mais ils sont actuellement coincés avec un bloc d'art. J'espère que ce cours vous donnera l'impulsion nécessaire pour que votre projet dépasse la ligne d'arrivée. Et cela peut être difficile, surtout en période difficile. Dans les meilleurs moments, la vie est pleine de distractions et de surprises. Alors où trouver la motivation et comment la maintenir.
2. Quelle est la motivation ?: Qu'est-ce que la motivation ? La motivation, nos
besoins, nos désirs et désirs qui vous poussent
vers la réalisation d'un objectif. Il peut être intrinsèque, comique de l'intérieur de vous-même, où vous faites
quelque chose parce que vous appréciez
vraiment l'activité. Ou il peut être extrinsèque, venant de l'
extérieur où
vous cherchez une récompense extérieure. En termes de création de mangas, la motivation
intrinsèque peut signifier que vous dessinez parmi, euh, parce que vous aimez
vraiment
dessiner et que vous aimez
raconter une histoire. Bien que la motivation extrinsèque puisse être une histoire singulière publiée, les
fans en gagnent de
l'argent, donnent des autographes, des séances
et des choses comme ça. On dit souvent que la motivation intrinsèque est meilleure que la motivation
extrinsèque, qui serait
de dessiner une mangue pour dessiner un manga. Mais les gens qui dessinent des
mangas se heurtent souvent au problème que lorsqu'ils le
font activement, en particulier sous la pression de la
date limite, battent pour l'éditeur ou en
raison d'un lien fantôme d'armes, ils ont découvert que
l'activité est beaucoup moins amusante et la motivation
intrinsèque se perd. Ou peut-être aimez-vous l'
idée de dessiner un manga, mais la réalité
de le
faire écrase votre motivation. Et maintenant vous vous demandez
ce qui s'est passé. Il existe de nombreuses raisons pour
lesquelles on peut soudainement faire face un manque de motivation lorsqu'on
travaille sur un projet à long terme, et c'est tout à fait normal. Alors pourquoi quelque chose que nous avons choisi pour nous-mêmes
devient-il aigre ? Pourquoi brûle-t-on pour commencer
un projet un jour ? Mais après avoir essayé, cela
peut devenir une corvée. Dans un monde idéal, vous pouvez travailler sur un
manga du début à la fin et être très motivé. Mais la réalité est différente. Je suppose qu'ils sont
aux prises avec la motivation, c'est
pourquoi vous avez
choisi cette classe les milliers d'
autres classes ici. J'espère qu'à la fin de
la classe, vous pourrez surmonter tous les problèmes qui
vous préoccupent afin que vous puissiez continuer ou commencer
à poursuivre vos rêves. Commençons donc.
3. Comment la motivation fonctionne ?: Examinons d'abord les trois principes qui
déterminent l'esprit et le comportement. Ils sont appelés incitations
sociales, récompenses
immédiates et suivi des
progrès. Regardons de plus près
chaque 1. D'abord. Incitations sociales. Nous voyons ce que
font les autres et nous voulons faire de même
et mieux le faire. Dans le contexte du manga, nous voyons d'autres personnes créer mangas et nous
voulons faire de même. Ils proviennent peut-être
du même groupe d'âge, du même pays ou même du
même excédent social que vous, ce que je veux dire, c'est qu'ils ne sont pas des professionnels inaccessibles avec des décennies d'expérience. Ce sont des gens comme
vous qui publiez leur manga, vendent du merch,
donnent des interviews, vont à des conventions,
vivent votre rêve. S'ils peuvent le faire, vous pouvez le faire ou
le faire encore mieux. Parfois, s'
entourer de sources inspirantes peut déclencher des incitations sociales et vous motiver à
atteindre vos objectifs. Aussi. Des récompenses immédiates. Mais le simple fait de regarder d'autres
personnes faire des choses géniales est souvent pas suffisant pour nous
motiver à nous en sortir. Le problème est que nous
apprécions les récompenses que nous pouvons obtenir maintenant plus que les récompenses que nous
pourrons obtenir à l'avenir. C'est ce qu'on appelle un écart temporel, ou le cerveau a besoin de récompenses
immédiates. Il est si facile de
se laisser distraire par quelque chose que cette compréhension
intérieure et immédiate. Compte tenu du choix entre un objectif à long terme et
une récompense immédiate, le cerveau choisira la récompense immédiate si elle est
laissée à ses propres moyens. Et c'est logique d'une certaine manière,
en choisissant la récompense
immédiate, vous choisissez
quelque chose dont je suis sûr qu'
un objectif futur, comme écrire Amanda
est plus incertain. Même un court Mang de 20 pages
peut prendre des mois à créer, surtout lorsqu'
il s'agit d'une première. Ainsi, lorsque vous avez travaillé et surmenez vous-même pendant des
jours et peut-être des semaines, il est facile de faire
quelque chose plus amusant à ce moment précis. Mais vous pouvez tromper votre
cerveau en combinant récompenses
immédiates avec des choses qui
vous seront bénéfiques à l'avenir
, en déterminant ce que vous aimez
et en l'utilisant pendant que vous
travaillez sur votre manga ou dans les pauses entre les sessions de
dessin. Dans mon cas, j'aime
regarder des drames ou des anime, et je jouerai mes préférés
tout en travaillant dans un manga ou entre deux
sur des pages de manga. Je me récompense avec ça. Cela combine également
l'action de travailler sur un manga avec des
récompenses immédiates pour mon cerveau. De cette façon, vous pouvez combler
le fossé temporel et faire des choses qui vous seront
bénéfiques à l'avenir. Troisièmement, le
suivi des progrès, c'est
l'une des étapes les plus motivantes la réussite à long terme de la
réalisation de votre objectif. Il s'agit de suivre les
progrès que vous avez réalisés dans votre projet de manga
et de le célébrer. Pour moi, il est tout à fait
satisfaisant d'atteindre jalons et de cocher
les choses de ma liste de choses à faire. Mais l'important, c'est ne pas vous torturer. Si vous n'avez pas atteint
tous les jalons que vous vous êtes fixés assez rapidement. Nous avons tendance à trop attendre
de nous-mêmes et de nouvelles façons. Soyez heureux que vous ayez progressé
et que vous ayez oublié le perfectionnisme. est plus
important de faire quelque chose que ce soit parfait, perfectionniste à l'horizon. Plus vous vous déplacez vers lui, plus il se distancie. Vous pouvez contrôler ce que vous
ressentez de votre travail. Au lieu de vous mettre de la
pression sur vous-même, vous pouvez choisir de l'apprécier. Laissez-vous travailler,
vous emmener là où c'est le cas. Si vous supprimez la pression
de vous-même pour vous
améliorer constamment et simplement profiter
du processus de création, il y a de fortes chances que vous vous
améliorerez tout
au long de l'expérience en vous
amusant avec votre travail. Avoir un sentiment de contrôle sur son
propre travail n'
est pas un facteur de motivation important. La peur induit l'inaction, tandis que le frisson du
gain induit l'action.
4. Les obstacles: La réalité sociale. Je sais
que ce n'est pas quelque chose dont les gens parlent souvent, mais ne parlez pas aux gens du projet sur lequel
vous travaillez. Ou si vous le dites, parlez-en à quelques sélections. Le fait est de dire à quelqu'un votre objectif le rend
moins susceptible d'arriver. Quand vous dites à quelqu'un votre objectif et qu'il vous
complimente. L'esprit est amené à sentir que le travail a
déjà été accompli. C'est ce qu'on appelle la
réalité sociale parce que vous avez
ressenti cette satisfaction, vous êtes moins susceptible de faire
le travail réel impliqué. Je fais partie de nombreux groupes liés aux mangas
sur Facebook depuis des années. Et j'ai vu des gens annoncer parfois
qu'ils commençaient
à travailler sur un projet et que les
décès ne sont à travailler sur un projet et que les finalement
pas passés à partir de là. Que pouvez-vous faire à ce sujet ? Vous pourriez retarder
la satisfaction que la reconnaissance sociale apporte en parlant plus tard aux gens. Et vous pouvez être conscient que votre esprit joue des tours
sur vous et des erreurs. Je parle pour le faire. C'est aussi la raison pour laquelle les voleurs prennent des photos. Ils ne dessinaient pas et ne l'ont pas
empêché comme le leur. L'attention positive
qui reçoit conduit à la libération d'
hormones heureuses dans le cerveau. Peu importe que ce
soit réel ou faux. Les louanges font du bien. C'est-à-dire que jusqu'à ce que la réalité les
rattrape et qu'ils soient exposés dans leur costal de
mensonges, s'effrite à la poussière. Rappelez-vous également qu'en parlant de vos objectifs aux
autres, cela pourrait exercer une
pression supplémentaire sur vous-même, ce qui pourrait entraîner un blocage OD. En retardant l'annonce, il est plus probable que
nous fassions les choses. Et si vous
devez absolument partager votre objectif, partagé avec un petit groupe de
personnes qui vous soutiendront. Je comprends. Dessiner un manga peut être un travail
assez solitaire, d'
autant plus que lorsque vous
travaillez pour un éditeur,
vous êtes contractuellement
obligé d'éviter de
parler de votre projet et de votre
public jusqu'à ce qu'il soit annoncé. Le travail que vous faites
est gardé secret. Il est donc utile d'
avoir confiance en cet ami à qui vous pouvez
parler pour travailler. Lorsque je travaillais
pour des éditeurs, j'avais quelques amis qui dessinaient également des
mangas comme travail. Nous nous entraidions souvent dans les délais, les
achats, les ventouses, tout en travaillant sur
notre propre projet, partageant des conseils et en nous fournissant les
uns aux autres de s'endormir. Procrastination productive. On appelle une procrastination
productive. Par exemple, vous pouvez passer années à construire le monde pour vos mangas ou à créer des
designs et ne jamais aller nulle part ni collecter à jamais des matériaux que vous n'
utiliserez jamais. Concentrez-vous plutôt sur
certaines scènes et chapitres. Comme quels personnages
apparaîtront dans ce chapitre ou vus ? Que porteront-ils ? À quelle période de l'année ou est-ce que c'est ? Y aura-t-il d'autres personnages ? Des foules ? Quels types d'arrière-plans
seront nécessaires ? Une ville, une place, un champ, une maison ou une pièce. Les deux. Une facture, des véhicules, y
aura-t-il des fleurs ? Y aura-t-il une évaluation ? Nous le sommes. Concentrez-vous sur ce dont vous avez besoin à ce moment
précis de votre projet. La planification est géniale,
mais n'oubliez pas de
passer de la réflexion à l'
action le plus tôt possible. Cela aide à
lancer le processus en
dessinant des scènes
déjà étoffées.
5. 11 conseils pour rester motivé: Perfectionnisme abandonné,
fini, pas parfait. N'oubliez pas que lorsque vous
commencez un dessin et que vous deveniez heureux quand
quelque chose se passait bien, vous en étiez fier. Vous verrez les bons
points de l'art nouveau. Mais plus vous étiez
meilleur, plus vous vous
concentrerez sur les erreurs et ignorez
les bons points. Si ce n'est pas parfait, ça ne vaut pas la peine,
non ? Oubliez ça. Perfectionniste, une illusion. Si vous recherchez la perfection, vous ne serez jamais satisfait. La poursuite de la perfection vous
ralentira
inutilement et vous empêchera atteindre vos objectifs et de vous
donner un bloc artistique. Savez-vous que Léonard de
Vinci avait achevé notre nombre relativement restreint de peintures au cours de
sa longue durée de vie. Il a vécu 67 ans, mais seulement 25 peindre
CEF ont survécu. Il était perfectionniste. Et à cause de ça, il avait un bilan
d'affaires terrible. Quand il a été
chargé de peindre. Le plus souvent, il ne livrait pas
le tableau. Mona Lisa, son tableau le plus
célèbre était également une commande. Au lieu de le finir et de le
transmettre au client, il gardait les tableaux dedans, continuait à travailler dessus
jusqu'à la fin de sa vie. Soit cela, soit ses
commissions seraient abandonnées pour une
raison ou l'autre. C'est allé si loin que son père
exaspéré, qui était avocat, s'est impliqué et a
essayé d'établir un contrat manière
à ce que son fils
finisse sa commission, mais il n'a pas réussi. D'autre part, ses cahiers privés où
il a conservé ses études, ses
dessins et son compost
30 000 pages. Et à la fin de sa vie, il en avait tellement marre
de la peinture qu' il ne supportait pas la
vue d'un pinceau. Mais heureusement pour lui, son patron de l'époque, François le premier, qui
était le roi de France, était tellement friand de lui qu' il le laisserait
poursuivre tous les intérêts qu'il voulait, dont beaucoup et
l'ont soutenu financièrement. Qu'est-ce que ça a
à voir avec le manga ? En fait, il n'y a pas vraiment de place pour la perfection
lors de la création d'un manga. Vous avez besoin de suffisamment de dessins
qui peuvent faire
passer l'histoire au lieu d'
essayer de créer un chef-d'œuvre à partir de chaque page, contenter d'
une qualité que
vous pouvez conserver pour 160 ou 200 pages
ou pour la mangue. volume, soit 20 ou 50 pages
d'une nouvelle. Donc, au lieu de créer
25 peintures parfaites, créez 30 000
pages de manga qui vont bien. Si vous essayez
la perfection sur une seule page, vous devrez le faire pour toutes les pages, sinon il y
aura une baisse de qualité. Les lecteurs accepteront un style assez
bon qui soit cohérent mais qui sera
repoussé par une baisse de qualité. Alors donnez-vous une pause
et visez assez bien. C'est celui de parfait. y a de fortes chances que vous
obteniez un bloc d'art, c'est
parce que vous avez peur de ne pas respecter les normes de perfection que vous avez
imposées à vous-même. Évitez de vous sentir
débordé en commençant. Petit. Les changements sont quand il
a commencé à
penser à fabriquer un manga. Vous vous êtes inspiré par
l'un de ces mangas
japonais de longue date avec des
dizaines de volumes. Et pour tenter de faire de même, je reçois l'appel. Lorsque vous avez beaucoup d'
espace pour vous raconter une histoire, vous avez beaucoup d'espace
pour le développement des personnages. Mais en essayant de réaliser un
tel projet
au début, il est
probable qu'il soit abandonné. Il faut beaucoup de temps pour
dessiner même un projet court. Il faut du temps pour acquérir de
l'expérience et développer une vitesse de dessin
qui vous permettra produire un projet
plus rapidement. Et lorsque vous êtes encore en train de
développer votre style,
vos compétences en écriture et en dessin, ainsi que votre flux de travail. Faire un long projet n'
est pas une bonne idée. Vous serez facilement submergé, emmêlerez dans des lignes de parcelles, et il est probable que
vous voudrez redessiner les pages que
vous avez déjà faites. Parce que nous avons grandi et
développé tellement par page 100, avouons-le, le
Manga qui a publié longs projets n'a pas fait
cela comme leur premier projet. Avant cela, ils ont réalisé de
courts projets sous la
forme de la Géorgie
et du menton en un coup. Il est probable que les projets
qui vous inspirent
étaient le cinquième ou le dixième
projet, voire plus tard. Vous pouvez donc aussi le faire comme ça. Commencez petit, les
projets d'une vingtaine de pages ,
puis déplacez jusqu'
à 40 à 50 pages. Et à partir de là, 260 ou 200 pages sont un projet court de 20 pages, tout à fait réalisable même en tant que
premier projet et vous voulez vous sentir submergé comme vous le
feriez avec un long projet. Vous apprendrez beaucoup de choses de ce projet car vous l'avez terminé. motiver lorsque vous
travaillerez sur des projets plus longs. Parce que le sentiment
d'avoir terminé le manga est absolument
exaltant. Divisez de grandes tâches en petits jalons
réalisables et
suivez-les étape par étape. Création parmi les assemblages.
Ne pas dire cela, que cela est facile, mais au fond, c'est un processus plutôt
simple. Vous écrivez une histoire, vous dessinez
le personnage et
l'arrière-plan, les signes, vous faites, la solidité des pages. Vous dessinez les pages et le
crayon plutôt que le jet d'encre. Ensuite, vous filtrez
des tonnes, puis au lettrage. Après cela, soit vous avez
téléchargé sur Internet, que vous l' envoyez à l'éditeur ou l'envoyez à l'
imprimerie pour auto-édition, il s'agit d'une série de jalons qui peuvent être suivis étape par étape. Lorsque vous vous sentez dépassé par
cette tâche, décomposez-la. Je connais le sentiment d'être submergé lors de la
création d'un manga. L'idée du manga peut
sembler bonne et vous dirigez, mais comment le sortir de
votre tête et sur papier, vous savez où vous
êtes et vous
obtenez presque le produit
fini. Mais les étapes à prendre pour y
arriver dans un projet peuvent être divisées en
étapes suivantes, comme la préparation. Il y a les informations sur le projet. Par exemple, quel est le
genre de votre manga ? Combien de temps va-t-il durer ? Quel public ciblez-vous ? Où voulez-vous le
publier et sous quelle forme ? Comme l'impression ou en ligne, ou les deux. Quel support allez-vous utiliser ? Vous aimez le traditionnel ou le
numérique ou les deux ? Ou quelles sont les spécificités de production
en termes de taille de page , de
résolution, de
format de diffusion, ou de quels éditeurs pour votre approche et votre
recherche de changement que vous devez
effectuer et dans quelles langues vous devez Je veux publier des
choses comme ça. Et une fois
que vous en aurez fini, il y a la planification. Après avoir compris les informations
du projet et avant de commencer à écrire, il est important de
déterminer la chronologie de votre histoire et la
carte sociale de vos personnages. Puis vient l'écriture. Vous développez, les biographies des
personnages, écrivez le résumé de l'histoire, puis le contour de l'histoire, puis le scénario. Quelle est la différence entre l'été avec le
contour et le scénario ? Eh bien, le résumé de l'histoire nous dit
essentiellement
de quoi parle l'histoire. Il ne doit pas
dépasser une page. Le plan est
une description plus détaillée des scènes de votre histoire, mais sans dialogue. Et le script est une description détaillée
page par page était un panneau pour la description du panneau et qui
inclut également la boîte de dialogue. Le script est une description détaillée
page par page et panneau par
panneau de ce qui se passe dans votre manga,
y compris la boîte de dialogue. Et une fois que vous en avez fini, il y a un design comme ici, où vous donnez les
visuels de votre histoire. C'est là que vous créez
les feuilles de personnages, c'
est-à-dire vos personnages
représentés de l'avant, du côté, du sac. Lorsque vous créez des
feuilles d'expression pour ces personnages, ainsi que les feuilles de
mode vêtements qu'ils
vont porter. Et s'il y a
certains évaluateurs comme des armures ou des armes, il est également possible, lorsque vous les créez, lorsque vous les créez,
d'inclure des
nuanciers pour les illustrations
futures
pour chaque personnage. C'est également ici que
vous concevez des emplacements et collectez des références
pour les choses dont vous aurez besoin. Si vous voulez une
meilleure préparation. Vous pouvez également créer des storyboards
pour vos mangas et créer des
dessins de scènes importantes
qui seront utilisés ultérieurement. Vous pouvez même créer des
modèles 3D de votre personnage et arrière-plans en utilisant
des programmes tels que Blender, Viroid ou SketchUp. Vous pouvez
même commencer à concevoir une fusion. Et c'est ça la préparation. Je sais que c'est beaucoup.
Puis vient le monger. C'est la partie où vous
commencez par votre manga. Je sais que souvent vous voulez
simplement sauter là-dedans et commencer à
retirer directement des pages de manga. Mais je recommande vraiment
de faire la préparation en premier. De cette façon, vous n'
avez pas à abandonner votre projet à mi-chemin
parce que vous vous êtes perdu. La création de pages de
manga peut être divisée en étapes
suivantes. Passez quelques ongles avec des
panneaux et des bulles de parole qui correspondent à la description et au
dialogue ou dans votre script. Ensuite, venez les
dessins au crayon propres de vos pages. Et puis les effets
et le son vers. Puis viennent l'
encrage de vos pages, effacement et le nettoyage
des erreurs d'encre,
puis les tons d'écran, le cas
échéant, la
coloration, le cas échéant,
et le lettrage. Et une fois que vous en aurez fini, ce qui prendra beaucoup de temps, vous pouvez faire le paquet commercial. Parce que même une fois que
vos pages sont terminées. Cela ne signifie pas que vous
aurez tout ce dont vous avez besoin
pour votre projet. Lorsque vous souhaitez
publier votre projet, il y a d'autres
éléments dont vous aurez besoin. Par exemple, le
logo de votre titre, la couverture de votre projet, les illustrations
de vos personnages, découpes de vos personnages
pouvant être utilisées pour la fusion et matériel
promotionnel que les
supports promotionnels eux-mêmes. Comme des bannières, des dépliants, des publications
sur les réseaux sociaux. Il est également bon d'avoir
un concept de marchandise. Quel type de marchandise
souhaitez-vous produire ? Où pouvez-vous le produire et comment le commercialiser
auprès de vos lecteurs ? Et quand vous en avez fini
, la publication arrive. Leurs différentes étapes peuvent être nécessaires en
fonction de l'itinéraire que vous
emprunterez ici pour n'en nommer que quelques-unes. Par exemple, recherchez
les éditeurs
et les sites Web sur lesquels
vous pouvez télécharger. Si vous suivez la voie de publication, nous devons créer un pitch
deck pour les éditeurs que vous n'avez à les contacter
et à les suivre. Si vous effectuez la
publication en ligne, vous devez télécharger votre travail sur
les sites Web que vous avez choisis. Ou si vous souhaitez vous auto-publier, vous devez rechercher et
utiliser des sites de financement participatif. Vous devez également créer
un pitch deck pour financement participatif et mettre en place
la campagne de financement participatif. Ce sont tous les
jalons que vous
devez franchir lorsque vous
souhaitez publier un manga. Mais il y a d'autres
astuces que vous pouvez utiliser. Par exemple, en utilisant des techniques de
gestion de projet, mais en planifiant à l'avance et en
suivant vos progrès. Pour plus d'informations,
vous pouvez consulter mon cours sur la gestion de projet, mais j'adapterai des fichiers qui
résument tous les jalons. Vous le trouverez dans
les pièces jointes. Trouvez vos propres
sources motivation
telles que la motivation MAP,
un message à vous-même. Pot-de-vin. pot-de-vin fonctionne très bien avec des tâches où il existe un ensemble
de règles simples et un objectif clair où la tâche est
plus mécanique. Ce type de
motivation peut donc être appliqué à certaines
étapes du projet. Mais il faut
fonctionner au lieu de penser que les récompenses sont étroites ou concentrées, mais elles aident également à
concentrer la demande sur un objectif. C'est un
type de motivation extrinsèque, mais avoir une récompense
aide à effectuer une fonction répétée pendant
de nombreuses heures à la fois. Par exemple, au cours de
ces étapes de projets, j'ai compris
ce que je voulais. Un livre est un
gadget ou se ferme. ne me permettrai pas de l' acheter tant que les tâches
n'auront pas été terminées. Vous pouvez également créer des cartes
de motivation. Rêvez de grands rêves. Voulez-vous y parvenir ? Notez-le sur une grande feuille de papier et placez-la
là où vous pouvez la voir. Et si vous sentez que votre
motivation s'éclipse, regardez cette affiche. Il peut également créer une sorte de talisman ou un
message à vous-même. Par exemple, lorsque Dan Brown, le cratère de Da Vinci Code, travaillait sur l'un de ses livres. Il a créé une fausse veste
de crépuscule du livre et l'
a mise sur un autre livre. Il le gardait près de
lui pendant qu'il travaillait, essayant d'enlever la pression
loin de son esprit. Je pense que le livre
était vraiment terminé. Il n'avait qu'à l'écrire. Il a également créé un exemplaire de la liste des
best-sellers du New York Times et a mis son livre en premier lieu. Je sais que c'est idiot, mais
pour lui, ça a marché. Peut-être que cela fonctionnera aussi
pour vous. Trouvez votre propre routine vous
seul savez comment
travailler le mieux. Parfois, il faut
essayer des choses pour comprendre
comment cela fonctionne le mieux. Par exemple, certaines personnes aiment produire des
mangas page par page, d'autres fonctionnent mieux lorsqu'elles utilisent une routine de type
chaîne d'assemblage. Dans mon cas, il est préférable d'utiliser la routine de la chaîne de
montage. Par exemple, je ne
ferai aucune encre tant que je n'
aurai pas dessiné toutes les
pages d'un chapitre et d'un crayon. Cela a également l'avantage
que s'ils veulent effectuer
un changement de dernière minute, je veux devoir
refaire des pages complètes, mais surtout
avec l'encrage à 10, deux tâches distinctes
pour travailler plus rapidement. Par exemple, je n'encrerai visages pour un
chapitre entier que seulement les cheveux, que les corps,
que les arrière-plans. Et puis les effets. De cette façon, je peux
mieux me concentrer sur cette tâche. Et ils ont également tendance à travailler
plus rapidement que de
passer par toutes les étapes d'
une page, à plusieurs reprises. Dormez, faites de l'exercice,
écoutez votre corps. Je ne peux pas trop insister sur ce point. Quelle est l'importance
que
presque tous ceux qui
font du manga
depuis longtemps ont développé une sorte de
problème de santé à cause de cela. Les crampes musculaires et les douleurs
dorsales chroniques sont fréquentes. J'étais au milieu de la vingtaine
quand j'ai soudainement devancé les problèmes, redressant mon sac des heures
passées à dessiner. Ce qui m'a aidé, c'est de commencer à entraîner mes muscles et de ne pas travailler sans clip pendant
30 à 50 heures ou plus. Si vous voulez pouvoir
dessiner des mangas quatre ans, vous
devez prendre
soin de votre corps. Autorisé à s'amuser, baratter l'avion à la recherche. Lorsque vous travaillez
sur un projet. Ne
vous interdites pas de vous amuser. Parfois, faire des activités amusantes
peut être la clé pour résoudre des trous d'
intrigue et obtenir de l'
inspiration et de la motivation. Vous pouvez transformer le jeu en recherche, qu'il
s'agisse de mangas ou d'
anémie, de films ou de jeux. Il traite des personnages, de l'intrigue de l'
histoire, des dessins, des cintres de
falaises et d'autres choses qui peuvent vous inspirer
et vous motiver. Permettez-vous donc de vous amuser
occasionnellement à faire d'autres choses et de les utiliser comme recherche pour
votre propre projet. Il peut également s'agir d'autres
éviers que des supports. Par exemple, si
votre projet
concerne quelque chose qui concerne votre ville,
allez
à l'extérieur et faites des photos, faites recherches sur l'histoire
de la ville. Cherchez des anecdotes amusantes
sur la ville. Parlez à des guides touristiques, obtenez des informations auprès de
l'office du tourisme. Peut-être faire une visite guidée. Ou si vous êtes
intéressé par une histoire ski, de plongée ou
d'autres activités, vous pouvez essayer de faire ces choses vous-même si possible, bien sûr. Vous pouvez également regarder
des documentaires ou lire des biographies
de professionnels dans ce domaine. Il y a beaucoup de choses que
vous pouvez faire qui n'ont pas directement rapport avec
la création de manga, mais qui peuvent tout de même vous être bénéfique
dans la fabrication de votre manga. Voici quelques techniques
que j'utilise, comme utiliser un chronomètre, utiliser des listes de contrôle, compter en arrière. J'utilise souvent ces techniques lorsque je suis confronté à la date limite, mais elles fonctionnent également pour
moi pendant les temps normaux. Ici, certains chronomètres ou minuteurs lorsque
vous n'avez pas beaucoup de temps, mais que vous avez encore
beaucoup de travail à faire. Il est bon de comprendre combien de temps vous avez
réellement pour cela. Vous divisez le nombre d'
heures dont vous disposez jusqu'à la date limite par le nombre de pages que vous devez
encore faire. Peut-être en soustrayez quelques-uns pour que nous ayons un peu de notre tampon de
temps à la fin. Ensuite, vous utilisez un chronomètre
lorsque vous travaillez sur cette page. Si vous êtes
plus rapide que le chronomètre, vous pouvez vous reposer le temps
restant ou faire quelque chose
d'amusant. Si vous êtes plus lent que le chronomètre
du Times, cela réduit le temps de
la page suivante quand
il n'y a pas de limite de temps, vous pouvez vraiment
travailler sur votre projet. Mais face à une échéance, vous pouvez travailler plus rapidement. Cette technique du chronomètre vous
oblige à vous concentrer sur les
aspects les plus importants et
à ne pas perdre de temps sur des choses moins
importantes. Et ce n'est pas comme si
les lecteurs pouvaient faire
la différence en voyant
les résultats finis. Cependant, il ne s'agit pas d'une
technique qu'ils utiliseront à long terme car elle
serait trop stressante. Utilisez-le en petites rafales quand
c'est absolument nécessaire. Liste de contrôle. J'utilise souvent des listes de contrôle lorsque je
travaille sur des projets. De cette façon, je n'ai pas à me souvenir de toutes
les étapes à suivre, mais je peux simplement consulter
la liste de contrôle. Il est également très satisfaisant. Les tâches de vérification de la liste
après les avoir terminées. Ils font même des listes de contrôle pour les tâches
quotidiennes parce que le fait de noter quelque chose et de l'avoir sur la liste
rend plus probable que je ferai réellement la
chose sur la liste. Je compte en arrière. Il s'agit d'une technique similaire
à celle d'un chronomètre de la liste de contrôle, essentiellement dedans et de faire un comptage de l'évier
qu'ils doivent faire. Disons que le chapitre du manga sur
lequel je travaille comporte 112 panneaux. Je prends donc un bout de papier
et j'écris un 112 dessus. Avec chaque panneau que je fais
un compte à l'envers. Si le nombre de chapitres entiers est trop
intimidant. Je peux également utiliser le
nombre de pages sur lesquelles j'
ai décidé de
travailler ce jour-là. Je travaille généralement
avec des pages doubles. Disons qu'il s'agit de deux pages doubles, donc il s'agit de quatre pages. Il y a 24 panneaux. Ensuite, je prends un morceau de
papier et j'en mets 24 dessus. Je peux également ajouter un peu de pression
temporelle en utilisant une minuterie et en me donnant
quelques minutes pour le dessiner. Donc, dans l'ensemble, il faudrait 12 heures
pour tirer tous les panneaux dans ces circonstances
parce que les freins ne comptent pas. Cependant, vous n'avez pas
à surmonter vous-même le fardeau d'
une œuvre. Découvrez ce qui vous correspond le mieux à votre
horaire et à votre style de vie. Peut-être développerez-vous vos propres techniques
qui fonctionneront pour vous. Pardonnez-vous. Il ne sert à rien de
vous donner un moment difficile. Ce n'est pas comme si cela vous
rendrait plus productif ou obtiendrait de
meilleurs résultats. Vous pouvez vous enfoncer dans
le sol pour votre hier ou vous élever pour rencontrer votre demain
si vous le souhaitez. Syndrome de l'imposteur. Je pense qu'il est important de s'attaquer
à ce problème, car tant de gens souffrent de cela et de créatifs
en particulier, le syndrome de l'imposteur
signifie adopter vos propres compétences et des réalisations même lorsqu'
il n'y a pas encore de récents résultats. Je pense que les artistes sont
liés à cela. Foutu perfectionnisme. Peu importe
la qualité des images dans votre tête, vous ne pouvez pas les faire ressembler
exactement à ça sur papier, est
pourquoi nous sommes rarement
satisfaits de ce que nous créons. Et il s'épuise sur la motivation, même en étant consciemment conscient et
luttant activement contre elle. C'est toujours sur toi. Je pense que créer parmi eux
peut augmenter encore plus le sentiment de syndrome de l' imposteur parce que tant de
disciplines sont impliquées. Et il y a tellement de
domaines où vous ne pouvez pas être parfait et où vous
vous donnez la santé, même lorsque vous n'en avez
vraiment pas besoin. Il y a aussi une chose que beaucoup
d'
artistes mangas vivent, qui peut être qualifiée de fuite
mentale ou de fatigue mentale. Ce qui signifie que plus vous
avez passé de temps avec notre projet, moins vous pouvez juger à
quel point il est réellement bon. Plus vous êtes fatigué, plus vous êtes privé de sommeil, moins vous
êtes bon pour vos propres créations. C'est plus facile avec les illustrations. Mais lorsque vous créez
parmi vous, non seulement
vous devez réfléchir à
la façon dont le lecteur la lit, façon dont vous configurez l'atmosphère, à la façon dont vous dépeignez les sentiments, composition
que vous choisissez, quoi votre personnage dit quels indices non verbaux et donc
vous donnez au lecteur. Il y a tellement de choses. Je connais beaucoup d'artistes qui
essaient de créer un manga mais fini par ne pas progresser parce qu'ils sont
constamment en train de l'inverser. Mais la page
n'aime certainement pas le début, alors ils suppriment tout et redessinent uniquement pour avoir à nouveau la
même expérience. Ainsi, ce cercle vicieux continue et rien n'
est terminé. Revenons à il y a un moment
après avoir fini de faire le panneau pour
une nouvelle de 42 pages, j'étais tellement
épuisé mentalement qu'ils ont tout
remis en question. Est-ce que l'histoire est logique que les personnages se
comportent de manière cohérente ? Est-ce même intéressant ? Que suis-je même en train de faire ? Des choses comme ce que j'ai alors
réalisé ce qui se passait. C'est le syndrome de l'imposteur. J'ai ensuite regardé dehors. Il était déjà 20 h du
matin et j'ai vu les étoiles. J'ai passé une demi-heure allongée
sur le banc près de chez moi, à
regarder les étoiles
et à décompresser. J'ai également vu quelques étoiles filantes. Après ça, je suis allé
directement au lit. J'ai fait quelques rêves bizarres, mais chaque fois que la coupe me réveillait, je me suis rafraîchie et avec une perspective
différente. Je pense qu'en raison
du syndrome de l'imposteur et de la fuite mentale que peuvent
ressentir les artistes de manga au cours d'un projet, il est bon de faire toute
votre planification avant commencer à travailler sur
votre pages de manga. Faites la planification pendant que vous êtes encore frais pour qu'il puisse rester là, concentrez-vous
simplement sur l'exécution
purement mécanique. Cela m'a certainement aidé. Lorsque vous êtes épuisé,
il suffit de faire confiance à votre jugement à partir
du moment où vous
êtes toujours suffisamment sain d'esprit pour planifier
à l'avance. Donnez-vous fatigué, notre plan qu'il peut
suivre et être gentil avec vous-même. Prenez des pauses, branchez-vous
régulièrement, dormez, trouvez votre propre façon
de décompresser et croyez-vous
que vous saviez ce que vous faisiez quand vous avez commencé toute
l'aventure. Et n'oubliez pas que la perfection
est comme l'horizon. Peu importe à quel point
vous marcherez vers lui, vous ne l'atteindrez jamais. Et assez bien, c'est assez bien.
6. Projet de cours: Pour le projet de classe, je veux que vous réfléchissiez à ce qui vous
motive. Ecrivez-le. Vous pouvez même créer une carte
mentale que vous pouvez attacher au-dessus de votre espace de dessin afin de pouvoir la regarder. Lorsque vous avez besoin d'un
coup de pouce de maturation. Vous pouvez même faire un collage. Je me souviens avoir travaillé sur un projet particulièrement stressant
mais lucratif. Donc, afin de
me motiver et de faire un collage
des choses qu'ils
voulaient obtenir avec l'argent que je gagnerais
grâce au projet. Et ils ont mis ce
collage au-dessus de mon bureau. Cela
m'a certainement aidé à rester sur la bonne voie et pendant les
périodes les plus difficiles du projet. Mais ils veulent également que
vous
examiniez votre situation et vos besoins. Vous dormez suffisamment ? Je lis, je mange bien, comment vous sentez-vous ? Il ne sert
à rien d'essayer de trouver motivation lorsque
vous courez des
vapeurs et que vous êtes sur le point de brûler. Si vous pouvez prendre des congés moins d'avoir un
contrat de sous-traitance, le manga peut attendre. Vous devez d'abord vous préoccuper de
votre bien-être. Même avec un contrat, il est généralement
possible de négocier prolongations de
délai
lorsque vous en avez besoin, que des
choses se produisent et que les bons clients et éditeurs tendent à tenir compte des événements
inattendus. lorsqu'ils
calculent les délais. Il y a donc souvent un tampon
Tom disponible. Donc, avant
de vous effondrer d'un surmenage, demandez une extension. Je veux également que vous
réfléchissiez à des activités agréables que vous pouvez vous récompenser lorsque vous terminez un
certain jalon. Il est préférable que votre corps et psyché travaillent en petites
rafales et se
déplacent entre les deux
plutôt que d'être collés à votre bureau pendant des jours, des
semaines, des mois ou des années. N'oubliez pas de
bouger, de vous étirer, de vous reposer. La façon de créer des
mangas à long terme est d'
apprendre à prendre soin de soi. Bien sûr, il y aura des
moments où vous
devrez passer des soldats
pour terminer un projet, mais prenez au
moins de petites pauses. Récemment, quand je me sens
soudainement fatigué, je réglerai une minuterie 10 minutes et je ferai une
petite sieste et je dois dire que c'est assez rafraîchissant. Il est court mais efficace
et par la suite, il produit des résultats
bien meilleurs que lorsque j' essayais de
surmonter l'épuisement.
7. Conclu: Il y a une
citation assez longue qui me met toujours en
paix chez ce pirate moi et
que je voulais commencer. Beaucoup de gens se sentent petits
parce que l'univers est grand. Mais je me sens gros parce que
mes atomes sont venus. Donc, les étoiles, il y a un niveau de connectivité qui est vraiment
ce que vous voulez dans la vie. Vous voulez vous sentir connecté, vous sentir pertinent. Vous voulez avoir l'impression
de participer à activités
et à des
événements autour de vous. C'est précisément ce que nous
sommes simplement en vivant. Et je ne sais pas pour vous, mais cela
résonne toujours chez moi. Selon
les scientifiques, vos chances de naître
au moment où vous êtes né de
parents que vous brûlez aussi avec la
structure de l'ADN que vous avez, est de 1 sur 400 billions. À quel point est-ce incroyable ? En plus de cela, vous avez les compétences nécessaires
pour créer des mangas, raconter une histoire que vous
seul pouvez raconter, qui peut toucher la
vie d'autres personnes même changer la
vie d'autres personnes. Si vous avez cette
passion qui brûle et que
vous vous souvenez de ce sentiment, évoquez-la quand vous en avez besoin. Quand les doutes de soi se glissent sur
vous, visez les doutes de soi. Vous avez déjà gagné la
loterie de l'existence. Quels sont donc les quelques
défis cours de route pour atteindre l'objectif que vous
voulez vraiment atteindre ? Qu'est-ce qui
vous empêche de le faire ? La peur de l'échec. Cherchez le succès au lieu d'
essayer d'éviter l'échec. Les succès sont souvent bâtis sur
une montagne d'échec. Mais au lieu de l'échec, appelez ça l'expérience. Appelez ça le progrès. Avec chaque morceau
d'habileté que vous saisissez chaque mot avec
lequel vous roulez, chaque ligne de dessin
que vous faites, vous vous rapprochez d'
atteindre votre objectif. Vous pouvez le faire. Vous y arriverez. Atteignez vos rêves.