La nouvelle manière de faire une séparation de fréquence | Joshua Butts | Skillshare

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La nouvelle manière de faire une séparation de fréquence

teacher avatar Joshua Butts, Graphic Designer and Photographer

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction à la séparation de fréquence

      0:52

    • 2.

      Exemple de séparation de fréquence 1

      21:34

    • 3.

      Automatiser avec des actions

      4:07

    • 4.

      Exemple de séparation de fréquence 2

      14:22

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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À propos de ce cours

Dans ce cours, je vais aborder une nouvelle façon de faire la séparation des fréquences. Il s'agit d'une technique commune en matière de retouche photo qui peut rendre la montage complexe plus facile à manipuler. Il sépare les parties détaillées d'une image avec les couleurs de base pour rendre la suppression d'objets et en lisant les textures incroyablement facilement.

Je vais également vous apprendre à créer des actions qui permettront de répéter, incroyablement rapide et vous pourrez obtenir les mêmes résultats et à nouveau.

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Teacher Profile Image

Joshua Butts

Graphic Designer and Photographer

Enseignant·e

Josh Butts is a Graphic Designer and Photographer. He currently works for a creative agency in Provo, Utah. He's worked with many people doing creative work usually involving illustration, logo, and web design. The classes on this channel cover mostly vector illustration but there are also many other valuable skills that can be learned from the other classes on the channel. Join some of his classes to gain from valuable experience and get better at design and photography yourself!

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Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction à la séparation de fréquence: retouche comme l'un des facteurs les plus importants pour obtenir une image pour aller médiocre à vraiment impressionnante. Je m'appelle Joshua Butts. Je suis photographe et designer. Pour de nombreux retouches et photographes, séparation de fréquence est l'une des techniques les plus utilisées pour enlever les artefacts et images, nettoyer les tons de peau et ajouter un aspect professionnel aux images. Le problème avec la séparation de fréquence est qu'il est mal compris par la plupart des gens qui l'utilisent , ce qui provoque une technique pour être inefficace. Dans ce cours, je vais vous apprendre comment utiliser la séparation de fréquence pour retoucher pratiquement n'importe quelle image je vais vous apprendre ce qui se passe dans les coulisses de la séparation de fréquence, comment utiliser la brosse de mixage et comment créer pour ce processus afin que vous puissiez répéter l' action rapidement encore et encore. J' espère que vous me rejoignez dans ce cours, alors commençons 2. Exemple de séparation de fréquence 1: D' accord, donc j'ai cette première image ouverte et il y a quelques problèmes avec celle-ci, c'est ah, ces lignes de texte dans le train juste ici. Et je veux m'en débarrasser. Donc, si je devais faire ça, euh, une façon typique comment quelqu'un voudrait acheter une photo en utilisant la brosse de guérison du pinceau clone si j'appuie sur le clavier sur le raccourci pour le pinceau clone et je suis allé ici et copier ce couche. Ah, et si je devais juste entrer et commencer à cloner des zones juste ici, alors c'est un peu désordonné. Et il y a cette transition de ces deux couleurs légèrement différentes. Et plus je le fais, il sera difficile, aussi, aussi, rendre ce look homogène. Et oui, je pourrais encore le faire et ensuite entrer et frapper J pour mon pinceau de guérison et ensuite aller jouer avec ça. Mais ça va me prendre beaucoup plus de temps pour essayer de produire les mêmes résultats que je pourrais obtenir en utilisant la séparation de fréquence. Donc, une des façons que je pourrais faire cela en utilisant la séparation de fréquence est, euh Voyons, Supprimons cette couche et je vais frapper la commande J deux fois sur cette couche inférieure. J' ai donc deux copies de cela, et la façon dont quelqu'un ferait typiquement la séparation de fréquence est qu'ils ont saisi cette couche inférieure et ils vont filtrer et flou et Goshen flou. Et puis ils entraient, tu sais, et traînaient ça autour, hum deux, quelque chose comme ça, puis frappaient. Et puis ils entraient, tu sais, tu sais, et traînaient ça autour, hum deux, quelque chose comme ça, OK, puis ils vont ce calque supérieur et vous allez à l'image, puis appliquer l'image. Et puis vous aviez dit le calque à la plus tard, vous voulez soustraire et appuyez sur le mode de fusion et aller à soustraire. Et ce qu'il fait, c'est prendre ce calque supérieur, et ça soustrait tout sur ce calque inférieur. Et alors il a dit l'échelle à deux et le décalage à 1 28 et je ne sais pas si quelqu'unsait vraiment ce que ça fait, mais ça marche, et peu importe le type d'images qui a. Et alors il a dit l'échelle à deux et le décalage à 1 28 et je ne sais pas si quelqu'un sait vraiment ce que ça fait, mais ça marche, Il est toujours mis à l'échelle à deux et décalé à 1 28 Alors je vais frapper. Ok, euh, et puis vous cliquez sur ce calque supérieur. Vous allez en mode de fusion et appuyez sur la lumière linéaire. Et puis, si vous l'avez fait correctement, il devrait pouvoir sélectionner ces deux couches et appuyer sur commande ou contrôle G pour les regrouper. Et puis, si je décoche que la visibilité, il devrait ressembler exactement le même. Maintenant, un des problèmes avec la séparation de fréquence en utilisant le flou gaussien sur le fond est que cela fonctionnera. Dans certains cas, il y a des cas où vous devez l'utiliser de cette façon. Mais si je regarde, voyons si je ne regroupe pas ce calque supérieur et avec ces deux calques groupés, alors je peux sélectionner ce premier calque et Aiken le définit à la normale juste pour que vous puissiez voir ce qui se passe sur ce calque. Et je vais aller à mes actions et je me suis mis. J' ai créé cette action, hum, appelé vue mauvais splotches, et je vais juste frapper jouer dessus. Et essentiellement ce qu'il fait est qu'il crée une couche d'ajustement des courbes juste une simple couche d' ajustement des courbes, et il déplace les courbes à différents extrêmes sur le haut de gamme et le Lohan et essentiellement , ce que cela fait est-ce que cela fait de sorte que je peux vraiment voir tout ce qui se passe sur chaque couche ci-dessous. Et donc avec ce calque supérieur qui contient toutes les textures quand je zoom et vous pouvez voir tout cela comme de très mauvais halos. Et il y a beaucoup de problèmes avec cette couche que si je devais entrer et essayer de modifier ce calque, alors ce serait un peu difficile. Et ces halos ne devraient pas vraiment exister dans la vraie vie, parce que quand on le combine avec ce calque en s'asseyant, cette lumière trop linéaire. Et ces halos ne devraient pas vraiment exister dans la vraie vie, parce que quand on le combine avec ce calque en s'asseyant, C' est juste une ligne droite. Et donc ça ne fait que compenser ce qu'il y a en dessous. Hum et donc si je sélectionne juste toutes ces couches et que j'ai dû être en retard, , alors je peux frapper Controller Command et J deux fois, et ensuite je pourrais recommencer. Mais et l'une des façons que j'ai trouvé est un peu plus efficace pour brouiller. Cette couche doit aller au bruit et à la médiane, et si je fais ça, alors ça va tout brouiller. Mais ça va essayer de garder les bords aussi propres que possible. Donc je vais juste flouter ça un peu et frapper OK, et maintenant si je fais un zoom arrière. Alors toutes ces lignes seront plus propres. Donc, ce que je peux faire est de sélectionner ce calque sur le dessus à nouveau, puis aller à l'image, appliquer l'image et assurez-vous que j'ai ce calque un sélectionné et aller à soustraire et tout , puis appuyez sur. Ok, maintenant, quand je crée ma vue, chauves-souris tache plus tard. Encore une fois. Ensuite, quand je zoom avant, il n'y a pas aussi mauvais de halos que toutes ces lignes sont assez droites et faciles à travailler sur toutes ces couches. Et maintenant, je peux vous montrer comment vous pouvez beaucoup plus facilement vous débarrasser de beaucoup de ces zones problématiques sur votre œuvre d'art. Donc, si je décoche juste ce calque et si je mets ce calque à la lumière linéaire, alors vous pouvez voir ces deux couches. Si je les désactive, ils ont toujours la même apparence. Et maintenant nous pouvons entrer et commencer à éditer ces calques pour pouvoir facilement effacer toutes ces choses, euh, et le rendre très cohérent. Et quand j'applique cette image, ce qu'elle fait c'est qu'elle prend tout de ce calque inférieur, et vous pouvez voir que tout est flou, et cela soustrait le calque que j'avais sur le dessus de ce calque inférieur. Et donc tout ce qu'il vous restait, ce sont ces bords tranchants à nouveau et beaucoup de détails qui se sont perdus lorsque cette couche était floue. Donc, si je ramène ce calque et puis que j'active à nouveau mon calque de courbes, je peux vraiment voir ce qui se passe sur ce calque. Et je vais généralement couper ce calque supérieur à ce calque inférieur en maintenant ault ou option enfoncée , puis en cliquant juste entre ces deux calques. Et cela signifie que cette couche de courbes n'affectera que ce qui se trouve sur cette texture plus tard. Et puis ce que je peux faire est de sélectionner cette texture plus tard, puis d'appuyer sur s pour mon outil de clone. Et puis vous pouvez voir qu'il y a beaucoup de zones qui ont juste cettetexture vraiment plate et lisse, texture vraiment plate et lisse, ce grain juste ici et donc je peux juste prendre toute cette option, ou Ault. Et puis je peux juste commencer à peindre et à effacer tout sur les textures que je ne veux pas. Et la bonne chose à ce sujet, c'est que je ne m'inquiète pas que les couleurs soient mélangées ou mélangées ensemble parce que tout est juste une couleur grise cohérente. Et maintenant, quand je fais ça, une des choses que j'ai trouvées que beaucoup de gens ne réalisent pas toujours, c'est avec l'outil de tampon de clone . Ah, plupart du temps, les gens vont juste choisir une zone et ensuite aller peindre. Mais alors il change d'où le clone sources, et vous devrez donc aller sélectionner cette même zone à nouveau et peindre et sélectionner à nouveau la même zone . Mais ce que les tampons de clone font, c'est d'aligner la source du clone chaque fois que vous cliquez sur. Et donc si je décoche cela aligné, je peux sélectionner une zone qui a une bonne texture plate et qui est vraiment cohérente. Et puis je peux juste commencer à peindre, et chaque fois que je clique, ça va réinitialiser la source à ce point central que j'avais avant. Et maintenant Aiken, très vite, juste habiliter et commencer à peindre tout ce que je veux cette texture, et puis je peux juste la peindre et ça va vraiment bien paraître. Une autre astuce que j'aime utiliser est, ah, quand je suis sur un Mac, tous utilisent le contrôle, une option et je peux juste faire un clic régulier et maintenez. Et quand je fais glisser ma brosse vers la gauche et vers la droite, elle rend ma brosse plus grande ou plus petite. Je vais de haut en bas et je le fais changer. La dureté de ma brosse et la coupe courte sur un PC est contrôle Ault et puis vous faites un clic droit . Et c'est la même traînée, traînée, et ça rend vraiment facile de cliquer et de changer la taille de ma brosse très rapidement à la volée. Hum, et donc je peux juste entrer et commencer à peindre toutes ces zones problématiques que je ne veux pas voir, et ça va continuer à sélectionner la même zone. Donc, je n'ai pas vraiment à m'inquiéter de cette texture causant un problème. Et je peux juste aller n'importe quelle course, tout ce texte, et il va se mettre à jour très bien et regarder exactement comme je veux. Et vous pouvez voir qu'il y a certaines de ces lignes légères et ondulées, et ça fait partie de la réflexion, et je veux me débarrasser de ces deux-là pour que je puisse juste aller les brosser et effacer ceux qui sélectionnent ici et juste aller et ajouter que cette texture à toute cette zone, que je veux juste avoir cette texture cohérente. Et donc je vais continuer à sélectionner ici et à cloner ce clonage. Nous avons un petit problème ici où il y a cette texture très proche , et ce n'est pas un problème. Je peux juste choisir sur cette ligne et vous partirez toujours très facilement. Et je veux me débarrasser de tout ça ici. Et donc je continue à sélectionner et j'ai ça revient toujours à cette source de clone où il se réinitialise. Donc je ne m'inquiète même pas du tout, euh, euh, ça trouve de nouveaux endroits et cause des problèmes parce que ça ne va pas le faire. Donc je vais continuer à sélectionner ici. Et la bonne chose à ce sujet, c'est que vous pouvez voir ce sont toutes ces lignes ou juste ces lignes très droites. Donc, quand je cloner dans les environs, je ne suis pas vraiment inquiet pour ces halos parce qu'ils ne le sont pas. Ils n'existent pas vraiment là-dessus à cause de la façon dont j'ai floue cette couche inférieure. Il n'a pas vraiment ces halos et donc je peux faire ces lignes. Je peux juste me rapprocher de ces lignes, et ça ne va toujours pas causer de problèmes pour moi. Et maintenant, nous allons zoomer. Et je veux juste m'assurer que j'ai de grandes zones ici aussi, aussi, pour que tout soit toujours bien et que je choisisse ici. Et après avoir fait cela pendant un certain temps, cela peut vraiment être agréable. Juste, vous savez, le clonage de différents domaines. Et ce n'est pas stressant. Je vais juste trouver des zones dont je veux me débarrasser, et ça peut être amusant et relaxant juste entrer et faire ça. Et donc je vais juste aimer juste ici et puis je vais cliquer juste là, puis je vais changer, cliquer et puis cliquer juste là, et il va juste faire glisser ça à travers très rapidement. La même chose ci-dessous a changé la taille de ma brosse et fait la même chose là, et maintenant tout est vraiment bon. Et je veux aussi me débarrasser de ce texte ici. Quand j'ai tourné cette image , , partie des clients ah, partie des exigences du client, où ils ne pouvaient pas avoir de texte sur une image qui était spécifique à une marque parce qu'ils voulaient le train à ce sujet pour être générique. Et c'est pourquoi pour cela, imaginez ce que vous trouverez dans beaucoup de séances photo. Tu auras des clients qui veulent que tu te débarrasses de certaines choses. Euh, et donc tu voudras t'assurer que tu seras capable de faire ça avant de prendre une photo. Et quand j'ai pris ça, j'ai su que je pouvais facilement me débarrasser de tout ça en utilisant la séparation de fréquence. Et quand j'ai pris ça, C' est pour ça que j'y vais. Et j'efface tout ça ici et regarde vite. C' est-à-dire, pour juste effacer ça. Il suffit de cloner à partir de ces zones de texture. On va se débarrasser de cette zone ici, les hanches. On va faire ça. Assurez-vous que je choisis ici et maintenant certaines choses que je suis, Oh, attends, Oh, attends, attends, peut-être que je ne me souviens pas exactement de quoi ressemblait. Tout ce que j'ai à faire est d'aller cette couche inférieure, ce qui est une sorte de ma couche de sauvegarde. C' est pourquoi j'ai créé deux copies Analogous, option ou halt et cliquez sur ce calque inférieur juste pour que je puisse m'assurer que vous allez sur Dream Ember. Ce qui se passe dedans et maintenant que je regarde ça, je peux voir Oh, oui, c' est un reflet. Je pense que j'aime bien cette réflexion sur le fait que je ne suis pas forcément là où ça devient un peu désordonné, mais ici, je pense que c'est bon. Donc je vais retourner ici, et surtout je veux chercher à obtenir des oups. Je vais m'assurer que le calque correct est sélectionné et une chose que vous voulez Assurez-vous quand vous faitesça. Je vais m'assurer que le calque correct est sélectionné et une chose que vous voulez Assurez-vous quand vous faites Aussi est la couche de texture supérieure que vous avez. Vous voulez vous assurer que l'échantillonnage est sur lee sur la couche actuelle, surtout quand vous avez un ajustement des courbes en plus de cela, alors cela peut vraiment vous causer des problèmes sur dso tout ce que je cloner des cerceaux et je ne veux pas les orteils clonent cette ligne. Mais tout ce que je clonerai sera sur cette super couche. Et donc tu vas juste vouloir t'assurer que ton seul clonage à partir de cette source grise et maintenant ça va juste ici. Je veux sélectionner une zone là-bas parce que je vais changer, cliquer et nettoyer de ça très rapidement juste là. Cliquez et vous pouvez voir très facilement. Il garde toujours toutes ces lignes droites quand im shift clique et juste ajouter cette texture juste partout ici. Et une chose que vous remarquerez lorsque vous sélectionnez différentes couches qui va parfois réinitialiser cette option alignée. Et donc vous voulez toujours vous assurer que vous pouvez voir ce qui se passe juste là. Eso je veux dire, c'est comme ça encore ici et juste effacer le reste de tout ça très vite. Et il ajoute constamment cette texture. Et je vais m'assurer de vérifier à quoi ça ressemble et qui a toujours l'air bien. Et il suffit d'ajouter ça sur le dessus ici et maintenant. J' ai un couple de ces problèmes où j'ai besoin d'ajouter cette ligne eso que tout droit partout ailleurs. Et donc avec ça, je peux juste décocher soigneusement ça et ensuite entrer, et donc je peux voir où ces lignes se faufilent et je vais juste faire glisser ça sur la même chose qu'avant, juste en faisant glisser cette ligne et peut être un peu difficile à voir, mais je peux voir où Linus et ensuite je peux vérifier cette chose et vraiment être capable de voir cette ligne un peu. Un peu plus facile, et je vais juste sélectionner juste là et juste continuer à cloner cette ligne exactement comme je veux . Ouais, ça a l'air plutôt bien là. Disons que vous êtes à un moment où vous êtes comme, Hey, Hey, j'ai toutes les zones là-bas, un problème effacé. Maintenant, je peux supprimer cette ligne et sélectionner ce calque supérieur et la mettre à la lumière linéaire. Et puis j'ai cette couche inférieure, et c'est là que la magie commence vraiment à se produire. Je peux aller à mon pinceau et quelqu'un m'a montré une fois c'est tellement incroyable que, euh, beaucoup de gens utilisent une brosse Klum. Si vous utilisez une brosse mélangeuse, ce que ça fait,c' est donc un peu comme ça. Je peux aller à mon pinceau et quelqu'un m'a montré une fois c'est tellement incroyable que, euh, beaucoup de gens utilisent une brosse Klum. Si vous utilisez une brosse mélangeuse, ce que ça fait, beaucoup, mais c'est ça pousse les couleurs autour et les mélange ensemble. Si vous voyez cette première option, c'est pour votre charge. Donc, par exemple, si j'ai ah, charge pour cette couleur et je voulais une sélection une couleur que je veux mélanger dans une zone, alors j'ai ce brun et puis je peux commencer à brosser dans ce, et il va mélangez ce brun dans n'importe quelle image que j'utilise. Je ne veux pas faire ça pour ça. Donc généralement tous garder ça non coché parce que je ne veux jamais avoir ah, couleur préchargée dans ma brosse de mixage en une seconde. Et la deuxième option ici est de nettoyer la brosse après chaque coup. Et je veux toujours faire ça parce que si je n'ai pas vérifié, disons que je me mêle ici. Alors la prochaine zone que je mélange va tirer dans la couleur que j'avais avant, et je bouge toujours. Et donc je ne veux pas vraiment faire ça non plus. Hum, donc je veux juste m'assurer que ce n'est pas coché. Et la brosse de mixage le fait. C' est presque mélange de, comme l'outil de taches et l'outil de clonage. Il va toujours prendre n'importe quelle source sur laquelle vous brossez, et ça va le mélanger ensemble. Alors maintenant ils ont ma brosse de mixage sélectionnée. Je vais passer sous les options de mes pinceaux, donc les réglages des pinceaux, et je vais m'assurer que l'espacement est un peu plus bas. Je vais passer sous les options de mes pinceaux, donc les réglages des pinceaux, Cela utilise un peu plus de puissance de l'ordinateur, mais cela produit beaucoup de meilleurs résultats, et maintenant je peux juste entrer et j'ai déjà ma couche de texture affichée. Donc, il montre cette belle texture ici, et donc je vais sélectionner le calque ci-dessous. Et puis je peux juste aller et commencer à effacer, hum, tout ce que je ne veux pas. Et quand je sélectionne la couleur que je veux utiliser le plus, ça va pousser cette couleur et la mélanger avec toutes les couleurs autour, et ça va tout effacer très bien, et ça ne va pas causer de problèmes. Ah, plupart du temps, j'ai vu des gens utiliser un outil de sélection et puis ils sélectionneront une zone et ils disparaîtront, et ça pourrait marcher pour ça. Mais voyons filtrer, flou et Goshen flou. Et si je me lève ça, tu sais que ça pourrait marcher. Mais il ne va pas toujours produire les mêmes résultats mondiaux que la brosse de mixage, et dans certains cas, je voudrais vraiment que ça. Mais pour cela, la brosse du mélangeur va juste rendre tout vraiment lisse. Et si je fais ça plus grand ici, il va juste combiner ces couleurs très facilement, et donc quand je zoom arrière, alors tout va avoir ce très joli int Grady qui va tout le chemin dans domaines comme celui-ci, Parfois, il devient un peu rugueux en utilisant cela. Et donc ce que je peux aussi dio, c'est juste utiliser ma brosse ordinaire en frappant Shift B, et ça va parcourir mes options de pinceau. Et puis je peux juste sélectionner une source ici, et ensuite je peux juste peindre ça sur la zone dont je veux me débarrasser. Donc voyons, juste ici c'est une peinture qui est dedans, et je ne fais pas ça ici pour effacer réellement cette zone. Je le fais juste pour me débarrasser de la couleur principale qui apparaît là-bas, ce bleu. Et donc je vais juste faire ça. Et je veux voir ce qu'il y a en dessous, parce que sans mentir, j'essaie de ne pas y toucher. Mais s'il n'y a rien en dessous comme ça, vois, il n'y a pas vraiment grand-chose qui cause un problème là-bas et ça le rend vraiment sympa, parce que je n'ai pas à m'inquiéter que cette ligne entre la façon de mon travail tellement que Aiken ont que sur cette couche de texture et aller sur cette couche inférieure et puis je peux commencer à brosser autour de hit shift, être quelques fois et revenir à ma brosse de mélangeur et puis juste commencer à brosser ce autour de nouveau . Et puis je peux même traverser cette couche de texture juste là, et ça n'affectera pas vraiment mon travail. Maintenant, vous pouvez voir cette ligne ci-dessus juste ici. Ça a commencé à gâcher un peu ça parce que ça arrivait, donc je veux toujours être un peu prudent, mais ça va me donner beaucoup plus de flexibilité. voyez, vous pouvez voir ça ici. Je peux juste brosser ça, et ça disparaît très vite. Et c'est vraiment agréable à quel point cela fonctionne rapidement et efficacement. Et donc je vais juste brosser ça. Oups. C' est peut-être un peu trop grand, donc je vais juste brosser ça juste là très vite et juste aller et puis mélanger tout ça ensemble juste ici. Mélange ça juste là et fait ça ensemble. Et maintenant, où vous remarquerez qu'il peut être un peu difficile à voir à ce sujet, mais si j'ai ouvert mon examen mauvaise couche splotches. Et si je déclipse cela va appliquer cela à toute l'image. Et vous pouvez voir que j'ai encore cette texture ici. Je peux encore facilement voir ce qui se passe avec tout. Hum et qu'est-ce qui est sympa à propos de ça ? Vous pouvez l'utiliser pour voir ce que vous faites sur cette couche inférieure pour vous pouvez voir comment votre mélange, tout, certaines choses peuvent encore paraître un peu splotchy. Et donc vous pouvez utiliser cela et ensuite commencer à mélanger les choses ensemble pour que les couleurs ressemblent exactement à ce que vous voulez qu'elles recherchent pour certains comme ça, ces couleurs air si rapprochées que vous ne remarquerez jamais que dans l'image Une fois que tout sera fait et donc je ne vais pas trop m'inquiéter pour ça. Mais si tu veux être vraiment sale, alors tu peux vraiment y aller et faire ça Eso ici. Je peux facilement y aller, sélectionner à nouveau mon pinceau ordinaire, puis ajouter cette couleur juste ici. Et je veux me débarrasser de certains de ces trucs ici pour juste faire glisser ça et avec ma brosse ordinaire. Si je maintiens, altérer ou option, je peux toujours cliquer et brosser ça autour, et je vais sélectionner ce taux de tueur ici. Ajoutez cela ici et maintenant appuyez sur Shift, être quelques fois et obtenir ma brosse de mélangeur à nouveau et puis commencez juste à brosser ce truc autour et à se débarrasser de beaucoup de ces zones problématiques. Et juste comme ça très rapidement, il a pu se débarrasser de beaucoup de choses que si je devais entrer et le cloner individuellement ou essayer d'utiliser la brosse de guérison, cela aurait été très difficile et en beaucoup plus de temps. Mais en le faisant de cette façon, j'ai été très rapidement capable de tout mélanger ensemble, et ça a l'air très agréable. Et maintenant je peux vous montrer l'avant et après tout ce domaine, nous avons été très rapidement et facilement en mesure de se débarrasser de tout cela simplement en utilisant la séparation de fréquence . 3. Automatiser avec des actions: Maintenant, une chose que je veux vous montrer très rapidement avant de passer à l'exemple suivant est comment automatiser certaines de ces choses. Donc, ce que je vais faire est de sélectionner ce calque inférieur juste ici et toutes ces couches que j'ai ajustées, et je vais juste faire comme ça juste pour l'amour de cet exemple. Et j'aime créer des actions qui vont faire cela encore et encore. Ah, beaucoup plus facile. Donc je vais descendre, et j'ai beaucoup de ces actions mises en place ici. Donc je vais créer un nouveau dossier et je vais appeler ces actions séparation de fréquence. Et puis ce que je peux faire, c'est créer une action et ça s'appellera séparation de fréquence et ensuite je frapperai un record. Et maintenant, je ferais les mêmes choses. Je voudrais dio pour mettre en place la séparation de fréquence pour ce encore frappé le Commandement J deux fois. Et puis ce que je vais faire, c'est le renommer automatiquement ces couches. J' ai donc le calque que j'ai sélectionné. Donc, je vais juste double-cliquer sur cela et taper dans la couche de texture, puis appuyez sur. Entrez et puis je vais tête option, puis crochet gauche, et il va sélectionner le calque ci-dessous, puis tous double-cliquer dessus et tout. Nommez-le calque de couleurs. Et puis je peux aller à la couche de couleur et aller au filtre et au bruit. Et puis je vais aller à Median et puis je peux juste sélectionner, vous savez, n'importe quel rayon et je vais définir ça comme, ah, ah, boîte de dialogue pour quand j'utilise cette action et puis tout appuyer sur l'option ou Ault et puis à droite support. Et il sélectionnera à nouveau ce calque supérieur, puis va à l'image et appliquer l'image. Et puis je vais aller à la couche de couleur, soustraire et avoir tout mis en place ici et puis frapper. Ok, et maintenant nous allons passer au mode de fusion et le mettre en lumière linéaire. Et puis je vais devoir faire est frapper stop, et c'est ensemble de cette très belle action où je peux aller à Ah, je peux voir tous les domaines que j'ai mis en place dans cette action. Et je me souviens quand j'ai dit médiane, il y avait cette boîte de dialogue. Et donc si je sélectionne cette petite icône ici, cela signifie que lorsque je joue cette action, il va me demander quels paramètres je veux appliquer . Donc maintenant, je peux juste supprimer ces deux calques et j'ai à nouveau ce calque inférieur et je peux sélectionner mon action et frapper le jeu et maintenant il va me donner cette boîte de dialogue pour le Rayon et je pourrais juste changer cela. Je peux zoomer ici et voir ce que ça fait ? Hum, disons que je veux descendre un peu et ensuite frapper, OK ? Et maintenant, il a créé cette très belle séparation de fréquence que je peux facilement entrer et voir exactement ce qui se passe. Et c'est le même processus que j'utiliserais pour créer la vue. Mauvaise couche de splotches. Tout ce que je fais est d'aller aux mêmes actions et de créer une nouvelle action et frapper record. Et changeons le nom de ceci pour voir les déjeuners de badness. Et puis je viens de frapper record et maintenant je peux aller dans mes calques ici et je vais m'assurer que ces couches de texture sont toujours dites à la normale, et je vais continuer à créer un nouveau calque d'ajustement et créer un calque de courbes et la façon dont vous allez voulez créer cette courbe monte avec le début vers le bas, puis le faire deux fois, puis vous voudrez qu'elle soit plus proche du centre où vous créez ces courbes parce que vous voulez que cela apparaisse le plus. Ceci pour apparaître est gris, donc vous allez probablement le pousser de ce côté juste légèrement. Et puis ça va vous montrer beaucoup plus de détails dont vous avez besoin. Et une fois que vous avez cette configuration, alors vous pouvez échanger ce nom Teoh vue mauvais splotches, et puis vous appuyez sur Stop. Et voilà. Maintenant, vous avez ces actions très rapides juste ici. Visualisez les splotches de lit et votre séparation de fréquence, et vous pouvez parcourir et trouver toutes les zones de votre travail. Ils doivent être mis à jour très facilement, et il est beaucoup plus facile de nettoyer votre œuvre. 4. Exemple de séparation de fréquence 2: Bon, donc dans ce prochain exemple, on va régler quelques problèmes avec cette image, et c'est un peu différent parce qu'on a des choses comme des reflets et des reflets. Et je vais vous montrer comment vous pouvez très facilement utiliser la séparation de fréquence pour aller enlever beaucoup de ces trucs, ce qui serait un peu plus difficile. Sinon, surtout, on va créer un nouveau calque, et je vais créer des balises. Ah, que je sache le genre de choses que je veux entrer et l'ajouter Donc déjà taille mon curseur juste ici et assurez-vous que je sélectionne une couleur rouge vif pour qu'ils puissent voir où je marque. Donc je veux nettoyer ça, c'est ici, euh, peut-être la réflexion sur ce domaine. Et je pense que je vais juste aborder ces zones pour cet exemple, donc je vais cliquer sur ma couche de base. Et dans la vidéo précédente, nous avons créé ces actions pour que je puisse très rapidement créer ma séparation de fréquence à partir de cette couche. Alors allez à une séparation de fréquence et cliquez sur l'action et puis je vais juste frapper jeu. Et maintenant je peux changer mon rayon. Donc, nous allons zoomer dessus pour que je puisse voir combien de rayon je veux flouter. Et j'y vais. Je veux juste m'assurer de me débarrasser de tous les détails. Et ça ressemble à cet étudiant. Plutôt bon travail. Donc je veux dire, j'ai touché OK là-dessus. Non, j'ai mon dos plus tard ici, que je pourrais juste éteindre et j'ai ces deux couches. Disons maintenant que je veux aller voir ce qui se passe sur ma couche de texture. Alors j'ai dit ça à la normale. Et voici ma texture plus tôt. Et puis je vais cliquer sur ce pari vue, splotches, action que nous avons créé aussi. Et puis je vais jouer dessus. Et maintenant, nous pouvons voir beaucoup plus facilement ce qui se passe sur cette couche. Donc maintenant, je peux juste cliquer sur cette couche de texture et puis zoomer et je peux voir ici est bien, mes premières zones à problèmes et je vais la peau monter et renommer ce marché de la zone. Je sais donc que c'est là que se trouve le marché pour les domaines que je dois éditer. Donc je vais éteindre ça et je peux voir ça. Il y a quelques problèmes ici. Et voici cette ligne primaire qui passe en plein milieu. Donc, euh, je vais juste cliquer sur mon calque de texture, puis appuyer sur s pour mon outil de clonage et ensuite je vais juste entrer et vous voulez vous assurer que lorsque vous clonez que vous ne voulez pas, genre, un bord super dur. Mais vous ne voulez pas non plus un bord très doux. Tu veux une sorte de dureté, tu sais, tu sais, 85 90% parce que ça ne va pas mélanger trop de pixels ensemble. Ça va être un peu plus dur, ce qui quand on mélange des pixels similaires, c'est un peu plus convaincant. Donc, je vais juste sélectionner ici et m'assurer que j'ai une ligne non cochée pour que je puisse juste entrer et commencer à peindre encore et encore là où j'ai cette belle texture. Et je vais monter ici et c'est un peu serré. Donc je vais laisser ça tranquille pour l'instant, et je reviendrai plus tard. Donc je suis juste en train de sélectionner tout autour de cette zone qui le contient. Et je peux simplement continuer à cliquer parce qu'il revient toujours à la même zone de clone que j' ai sélectionnée. Alors continuez à cloner ça juste ici. Et je vais voir ce qui se passe dans cette zone bleue juste ici, parce que je ne veux pas vraiment m'embêter avec ça si je n'ai pas besoin de Teoh. Donc, je vais décocher ces deux couches et vérifier ce calque inférieur, et il semble qu'il devienne juste un peu plus sombre. Donc je pense que je peux facilement y aller et ajuster ça. Cependant, ces lignes ici, je veux aussi me débarrasser de parce qu'ils n'ont tout simplement pas l'air juste avec la façon dont il se reflète sur le plafond. Donc maintenant, je peux revenir à ces couches et m'assurer que cela pourrait être à propos des couches splotches activées . Et donc je vais juste chercher mon outil de stylo en frappant P. Et puis je vais juste masquer certaines de ces zones ici et puis tout bon clic là-haut et puis en bas juste ici et puis je n'ai pas besoin de m'inquiéter d'être très propre de l'autre côté. Maintenant que j'ai cette zone sélectionnée va appuyer sur commande et entrer ou contrôler et entrer. Et puis je nous frapperai encore. Et puis je peux très facilement entrer et cloner cette zone très rapidement. Et la bonne chose à propos d'avoir cette sélection est que je ne porte aucun des pixels dans aucun de ces autres zones. Et je commanderai D ou contrôlerai D et vous verrez que j'ai bien nettoyé cette zone . Et maintenant je vais faire la même chose sur cette zone supérieure. Je sélectionne juste là, et je veux sélectionner juste à l'intérieur de ça un peu parce qu'il y a une texture là-dedans qui va aider plus tard. Donc je vais juste choisir ici, et ensuite je veux juste garder ces coins intacts et me débarrasser de cette zone sombre juste là. Et je vais sélectionner ça, et c'est bon et je vais appuyer sur la commande Entrée. Et pour cela, je veux plume un peu. Alors appuyez sur em ou l'un de mes outils de sélection, vous pouvez utiliser W. Et puis une fois que vous avez un outil de sélection sélectionné, puis vous pouvez faire un clic droit sur votre zone sélectionnée, et puis vous avez toutes ces différentes options que vous pouvez utilisation. Et donc je vais cliquer sur Feather et je vais mettre ça en plume d'un pixel, et je pense que ça devrait être assez bon pour ça. Et maintenant, j'ai que sélectionné va Hit s pour mon outil de clone à nouveau et je vais faire ce sera plus petit et puis juste aller autour et cloner tous ces trucs ici vraiment bien et très rapidement. Bon, maintenant, touche la commande E et j'ai toute cette zone ici. Il nettoie très facilement, et il a l'air très propre. Et une chose que je vois pendant que je fais ça, c'est quelques autres problèmes potentiels comme ça ici. Je ne suis pas sûr de ce que fait cette texture, mais peut-être que je vais revenir à cette couche inférieure et ensuite maintenir Option ou Ault enfoncée. Je ne suis pas sûr de ce que fait cette texture, Et puis je clique dessus et puis ça va juste montrer la visibilité de cette couche, et je peux voir qu' il y a un tas de ces petites réflexions dont je ne pense pas que nous ayons vraiment besoin là-dedans. Et donc je peux cette option ou tout pour cliquer à nouveau sur ce calque et je peux voir ma texture là à nouveau. Donc je vais venir ici et je vais juste masquer une partie de cette zone ici. Et je vais nettoyer ça de la même façon que j'ai nettoyé l'autre jambe. Donc, je vais juste sélectionner cette zone juste ici et comme ça. Ah, juste là et puis appuyez sur, commande, entrez et puis utilisez mon outil de sélection et plume ce pixel et je vais frapper s pour mon outil de clone. Et je vais juste ajouter la même texture que celle qui était là-haut à cette zone en bas. Et donc je cloner ça très facilement et je l'ai fait paraître beaucoup plus propre ici . Donc ça va paraître bien en ce moment. Et donc je vais décocher ça et regarder ça et ça a l'air beaucoup plus propre. Maintenant, je peux descendre à mon calque en dessous de ce calque et nettoyer ce calque jusqu'à. Alors, allons par ici. Vous pouvez voir qu'il y a une ligne droite qui monte à travers cette zone noire que j'avais foiré avant sur la texture semble en fait assez propre, donc je ne vais pas vraiment gâcher ça trop. Je vais juste sélectionner ici et utiliser mon outil de stylet et sélectionner autour dans cette zone puis assurez-vous que vous allez vers le haut et sélectionnez ceci, puis glissé vers le bas ici. Appuyez sur le centre de commande du contrôleur. Et ce que vous pouvez également faire si vous ne voulez pas utiliser votre outil de sélection, c'est juste aller vers le haut pour sélectionner et plume et cela sur une plume un peu plus. Probablement comme deux pixels. Donc pas beaucoup plus. Et puis je vais entrer et utiliser mon outil de brosse en appuyant sur être Et puis je vais juste ajouter une couleur générale qui est assez proche en appuyant, modifier ou option et en cliquant, en échantillonnant modifier ou option et en cliquant, en une zone autour de là, puis juste entrer et genre de ajoutant cette couleur juste ici. Et donc tout ce que je dois faire est juste de cliquer ici et d'échantillonner des couleurs là-bas à proximité pour m' assurer que j'ai une transition en douceur et que cela ressemble assez bien ici. Je vais juste continuer à ajouter ça un peu plus et ce que j'ai fait en peignant cette couleur ici est de changer ma passe A en frappant des numéros sur le pavé numérique. Si j'en avais un, ça change à 10% ou neuf. Il va à 19% et zéro à 100%. Ou ce que je peux aussi faire est de frapper deux numéros très rapidement, comme 05 Et puis cela va à 5%. Et donc, si je clique juste ici et que je peins très rapidement et que je vais à 30% d'opacité et peindre ici, alors j'ai une très belle transition. Et je peux nettoyer certaines choses, d'autres zones en frappant le décalage, être quelques fois et aller à ma brosse de mixage, et je vais le rendre un peu plus petit. Et puis je peux juste entrer et fondamentalement nous mélanger complètement, tout lisser vraiment bien, surtout dans cette zone inférieure. Et mon débit est un peu bas, et donc je vais juste augmenter l'humidité un peu, donc ça le déplace et mon flux un peu plus, donc ça va vraiment le rendre un peu mieux. Et donc je vais juste tirer et pousser par ici. Assurez-vous juste que c'est vraiment lisse et mélangé vraiment bien ensemble. Je vais laisser tomber mon flux et votre flux. Vous pouvez réellement changer en appuyant sur shift, puis les chiffres sur votre nombre de brevets. Alors passons à 30% et fait juste ça autour. Et puis je vais appuyer sur la commande D du contrôleur pour tout sélectionner. Et puis je peux avoir certains de ces bords. Ils vont être un peu plus difficiles d'aversion, et ensuite je vais entrer et nous rendre tous ensemble et vraiment propre. Et puis une fois que je montre ma texture plus tard à nouveau et que retour à la lumière linéaire, vous pouvez le voir très rapidement et facilement a été capable de se débarrasser de cet énorme reflet. Et je peux même aller dans ma couche de couleur, et je peux mélanger ça un peu plus si je veux faire cette transition un peu plus lisse . Et puis si je regarde l'original, c'est un très moche sur un grand splotch de réflexion qui aurait été très difficile à se débarrasser . Cependant, l'utilisation de la séparation de fréquence était beaucoup plus facile. Et donc je vais juste aller dans cette autre zone. Je me souviens avoir choisi avant et je vais aller à mon marché et je me suis assuré de vouloir me débarrasser de cette zone. Donc, je vais juste cliquer sur ma texture plus tard, revenir à la normale et m'assurer que je peux voir ce qui se passe dessus. Et maintenant, je peux juste aller et utiliser mon outil de clone et sélectionner une zone vraiment propre juste ici. Et je peux effacer tout ça très facilement. Assurez-vous que je veux faire le tour de la chaise et juste sélectionner ici et juste effacer toute cette zone ici et je vais descendre un peu. Je suis extrêmement en course ici, et c'est pourquoi masquer les zones peut être vraiment sympa parce qu'alors je pourrais juste aller peindre directement ici, et je n'aurais pas à être aussi prudent. Ah, de ne frapper aucun de ces bords juste ici sur cette chaise. Mais je veux juste ce très rapidement juste pour vous montrer dans cet exemple ce qui se passe. Donc, je suis toujours en train d'effacer tout autour, en ajoutant la même texture qui est sur tout ce panneau et juste le clic de changement de course. Si je sélectionne une zone ici, je peux déplacer le clic, et puis il va juste effacer dans toute cette ligne juste là. Alors maintenant, j'ai tout effacé. Je vais rendre ça un peu plus petit et y apporter quelques-uns. Il est juste là, et je vais aussi ajouter cette texture ici un peu pour m'assurer que je me débarrasse de cette texture, et ça a l'air vraiment bien. Donc maintenant je peux cliquer sur mon calque de couleur. Désactivons cela et cliquez sur mon calque de couleur, et je peux simplement activer ce calque de texture et travailler sur le calque de couleur en même temps. Parfois, il est plus facile de voir ce que vous faites, peu quand vous faites ça. Maintenant tu peux voir où on en est et je peux frapper mon pinceau, sélectionner une couleur ici et commencer à la brosser. Maintenant tu peux voir où on en est et je peux frapper mon pinceau, des Unedeschoses que j'ai oubliées est de le changer à mon pinceau. Lorsque vous utilisez la brosse de mixage et cet outil de brosse, ils sont dans le même ensemble d'outils, donc vous voulez juste vous assurer que vous allez et venez beaucoup. Pour ce faire, définissez toujours ma capacité à 100% et ensuite je vais juste y aller et brosser ça juste ici. Et pour cela, je pense qu'il sera plus facile d'aller faire cette sélection. J' ai poursuivi cela plus tôt, mais je vais le faire tout de suite pour m'assurer que ce sera plus facile. Donc, je vais sélectionner ici, assurer que vous avez choisi cette chaise, sélectionner ici et ensuite faire le tour de l'autre réflexion parce que c'est le reflet de la chaise que je veux garder. Et puis nous allons monter et puis slunk que sur la commande hit entrer et ensuite aller à sélectionner et plume et je vais aller à un pixel. Et maintenant, je peux plus facilement disco sur, brosser tout à la même couleur si très rapidement et facilement juste changer cette couleur. Et je veux le rendre un peu plus lumineux là où il est en transition vers cette zone. Donc je vais éteindre ça et m'assurer que je choisis une couleur qui est dans cette zone et je vais aller à 50% et puis je vais juste une sorte de brosse que dans et en fait, je pourrais même aller à ma luminosité plus légère et puis juste rendre cela un peu plus lumineux juste pour que nous avoir cela aussi. Bonne transition. Je vais même dire l'opacité un peu plus bas afin que nous ayons cette bonne salutation juste là et puis je vais frapper commande ou contrôle de et puis sélectionner cela, et vous pouvez voir comment très rapidement et facilement ont été en mesure de nettoyer cette zone sans avoir pour entrer et cloner n'importe quoi. Juste entrer dans ces couches de texture était beaucoup plus facile, et vous pouvez voir toute cette zone aurait été vraiment difficile d'entrer et de cloner et de rendre apparence aussi propre. Et c'est comme, complètement propre. On a cette belle texture dessus. Et si nous le voulons, nous pouvons juste aller nettoyer quelques zones en utilisant mon outil de clone et ensuite, juste comme brosser ça juste là, aller dans ma couche de couleur et brosser cette zone là aussi, et c'est ainsi que vous utilisez la séparation de fréquence pour modifier les zones et l'architecture. Vous pouvez vraiment retoucher n'importe quoi en utilisant cette technique, donc j'ai espéré que vous avez appris quelque chose et que vous avez trouvé cela utile et merci d'avoir regardé