Transcription
1. Introduction: Salut, tout le monde. Bienvenue chez
Sound Design dans 90 minutes. Je m'appelle Jay. Merci
d'être là. Je suis très heureuse que tu aies
décidé de rejoindre ce cours. Dans ce cours, nous allons aborder les
principes de la conception sonore. Si vous êtes régulièrement sur ce
site, vous savez que j'ai des
tonnes et des tonnes de cours et aussi des
tonnes de cours de design sonore. Celui-ci, nous allons le résumer
aux grands principes,
à la vue d'ensemble, à
la façon dont je
travaille sur un morceau, façon dont je
travaille sur un morceau, façon dont je pense au son que
je veux, puis à la façon dont je le crée. C'est vraiment ce sur quoi nous
allons nous concentrer. Je vais utiliser un
peu d'Ableton. Nous allons faire preuve d'un
peu de logique. Nous allons utiliser un
peu de synthèse analogique. C'est comme un petit synthétiseur
analogique amusant que nous allons
examiner un peu Mais rien de ce que nous ferons
ne sera spécifique
à un synthétiseur
ou à un logiciel Il s'agit d'un cours qui vous apprendra à accéder à n'importe quel synthétiseur
et à identifier, euh, comment produire les sons que
vous voulez Vous allez
pouvoir dire que je
sais à quoi sert ce bouton. Je
sais à quoi sert ce bouton. Je sais ce que
fait ce bouton sur chaque synthétiseur. Il ne s'agit donc pas d'une classe Ableton. Il ne s'agit pas d'une classe logique. Il ne s'agit pas d'une classe analogique. Ce cours s'adresse à
tous ceux qui veulent
apprendre à créer
leurs propres sons grâce la synthèse, en évitant les
notions de théorie
et de mathématiques pour passer directement à
la musique. Donc, oui, c'est le
but de ce cours. Le temps presse,
alors allons-y.
2. Mon approche de la conception sonore: Très bien, alors
parlons de design sonore. Nous avons beaucoup de choses à faire
en peu de temps. Donc, euh, j'aborde design
sonore avec un peu d'expérimentation.
Vous savez, je veux dire, j'aimerais que le design sonore soit si spécifique que
je puisse simplement imaginer un son et le créer
exactement comme je l'imagine Et c'est parfois vrai. Mais parfois, je n'ai aucun problème à produire le
son que j'imagine. Le problème est davantage que j'obtiens meilleurs résultats
en expérimentant avec les outils qu'en
imaginant les sons Vous savez, il y a constamment de nouveaux
sons dans certains de ces nouveaux synthétiseurs qui sont
plus intéressants que ce que je peux imaginer Donc, une bonne quantité d' expérimentation est
vraiment géniale. C'est donc loin d'être dit. Mon approche
implique de nombreuses
expérimentations et des expérimentations et accidents
heureux, et
n'ayez pas peur de cela. C'est bon. Hum, nous allons donc explorer,
nous allons créer, mais nous allons
connaître tout un tas de principes fondamentaux, et cela
nous permettra de parvenir très rapidement à ce que nous voulons réaliser à tout
moment Il n'y a en fait que
quelques grands principes, et nous allons les apprendre,
puis à partir de là,
nous serons en mesure concevoir le son que
vous souhaitez de manière globale. Ensuite, nous travaillerons à le transformer
exactement comme vous le souhaitez En fin de compte, je vais expliquer comment étudier davantage le
design sonore et vous
indiquer certains des
meilleurs designers sonores travaillent aujourd'hui, comment étudier leur métier et comment
trouver ces
livres de recettes de design sonore que j'adore vraiment. Donc, avant de passer à
la viande et aux pommes de terre, parlons un
peu du logiciel que je vais utiliser ici, logiciel
que vous devriez avoir et de la meilleure façon de
suivre ce cours ?
3. Qu'est-ce que la conception sonore ?: Très bien, alors
parlons de design sonore. Qu'est-ce que le sound design ? Je trouve souvent que le design
sonore ressemble un peu à de
la théorie musicale, dans la mesure où beaucoup de gens partent du principe
que c'est quelque chose qu'ils doivent apprendre et savent qu'ils doivent
devenir bons en design sonore, mais ils ne
savent pas exactement ce que c'est. Alors,
parlons d'abord de ce
que c'est
et de ce qu'il fait. La conception sonore, c'est comme
créer nos propres sons. Pas nécessairement. Vous pouvez penser à
regarder les choses de cette façon. John Cage, célèbre compositeur, a dit que la musique est un son
organisé. OK ? C'est une de ses citations très
célèbres. Le son est donc organisé
dans le temps, non ? Je suis en train de
paraphraser son truc. Donc, si la musique est
organisée dans le temps, le design sonore consiste à créer ces sons, donc nous allons
créer ces sons Nous allons
les rendre vraiment cool. Et puis séparément,
nous allons créer de la musique à
partir de ces sons, non ? Maintenant, en réalité,
ces éléments se rejoignent souvent, lorsque nous créons la musique et du design sonore
en même temps. Je ne travaille pas de cette façon : là où je
crée, je crée tous mes sons, puis je fais de la musique avec eux. Je ne connais personne
qui fonctionne de cette façon, mais peut-être que certaines personnes le font. Mais c'est vraiment ce que c'
est, ça produit des sons. Donc, la plupart du temps, lorsque nous
parlons de design sonore, nous parlons de synthèse. Alors, comment gérer les synthétiseurs
et autres choses de ce genre ? Mais nous
parlons également de simplement créer des sons
sympas de différentes manières. Laisse-moi te montrer. J'ai une piste tracée ici.
C'est une de mes traces. C'est un travail en
cours, et il y a tout
un tas de
choses audio qui se passent ici. C'est un morceau intéressant en termes de synth parce qu'il contient
tout ce qu'il y a de midi ici, mais c'est un morceau sur lequel je n'utilise pas vraiment
de synthétiseur J'utilise des samplers, et nous faisons un
tas de trucs sur les cordes C'est donc censé
sonner comme s'il y avait un orchestre dans ce
genre de paysage techno Donc, mais vous pouvez vous faire une idée
de la conception sonore ici. Tout ce que vous
entendez ici est du design sonore, de la batterie aux pads en passant
par les éléments atmosphériques. Tout est sain. Alors, ce coup de pied ? C'était de l'artisanat. Maintenant, même ce violon, je
voulais qu'
il soit envoyé d'une certaine manière , n'est-ce pas ? Je voulais qu'il ait une certaine
attaque, un certain maintien. Et quand on lâchait une note, je voulais qu'elle se termine
d'une certaine façon. Tout cela n'est que du sound design. Donc, pour chaque note, nous réfléchissons à son fonctionnement, manière dont nous voulions entrer, à la manière dont nous voulions sortir, à
tout ça. Si vous venez d'un milieu de musique
traditionnelle, exemple de musique
classique comme moi, vous pouvez penser que le design
sonore est presque
synonyme d'orchestration C'est à peu près la même chose. En matière d'orchestration, nous essayons
vraiment de rendre instruments d'
orchestre uniques
en les superposant en utilisant
différentes techniques,
mais en faisant tout Nous avons juste une palette beaucoup
plus petite. En matière de design sonore, nous avons
une palette bien plus large. Nous pouvons pratiquement tout faire. Mais l'objectif est le même. Nous essayons de
créer des sons uniques. Bon, maintenant, quand je
pense à la conception sonore, mon
point de départ est que je
pense à trois choses principales que
je peux faire avec le son, à savoir, je peux modifier le
timbre, la forme et le mouvement. Passons donc à une nouvelle vidéo et parlons de ces trois choses.
4. La conception, la forme et le mouvement: OK, quand je
pense au design sonore, je pense que j'ai un son. Nous pouvons toujours commencer par un
son, et c'est généralement le cas. Dans tous les types de
synthèse, nous ne le faisons pas. Nous en reparlerons plus tard. Mais dans la plupart des types de synthèse, nous commençons par un son. Et nous en
reparlerons bientôt. Et puis, quand il s'agit de savoir
comment façonner ce son ? Comment concevons-nous ce son ? Je pense qu'il y a trois
choses que vous pouvez
faire pour ce son. On peut jouer avec le timbre. Nous pouvons jouer avec la forme
et nous pouvons jouer avec le mouvement. OK ? Toutes ces trois
choses vont rendre cela beaucoup plus
intéressant. Laisse-moi te le démontrer. Voici donc un son ennuyeux très simple et
basique. Oups. OK, c'est le
patch de synthé analogique par défaut dans Ableton, Oups, laisse-moi faire une boucle. Et j'ai juste deux
notes en boucle. OK ? Rien de trop sauvage.
Il s' agit essentiellement d'une onde carrée, je pense. OK, alors rendons ce timbre
plus intéressant. Maintenant, nous allons
parler davantage du timbre dans la
section suivante,
en fait, dans la prochaine vidéo. Donc, si vous ne comprenez pas
ce mot, ne vous inquiétez pas. Nous en reparlerons
plus en détail dans une seconde. Mais en gros, le terme timbre est
un peu confus. Cela signifie littéralement couleur, d'accord ? timbre est donc la
couleur du son, très nébuleux, non ?
Couleur du son. Voici une façon cool et
facile d'y penser. Disons que j'ai demandé à une flûte et à un violon de jouer exactement la même
note, la même octave, Maintenant, vous ne
savez même pas que vous n'avez pas besoin de
savoir quoi que ce soit sur musique classique ou quoi que ce soit pour comprendre
cette analogie. Imagine ça dans ta tête. Si je demandais à une flûte
et à un violon de jouer exactement
la même note,
pourriez-vous faire la différence ? Probablement. Oui, vous pourriez
probablement voir la différence. Vous pourriez l'entendre et dire : Eh bien,
celle-ci est une flûte parce qu'elle
sonne comme une flûte, Et celui-ci est un
violon parce qu'il sonne comme un violon. Pourquoi ? Ils jouent
exactement la même note. La réponse est le timbre. Ils ont un timbre différent. Ils ont un son différent. Leur son est d'une
couleur différente. C'est donc un peu
ce qu'est le timbre. Il y a beaucoup de choses que
nous pouvons faire avec le timbre. Plus d'informations à ce sujet dans une minute. Nous y reviendrons. Forme. OK, la forme est un peu
plus facile à décrire. Mettons donc un peu de
forme sur celui-ci. La forme serait la suivante : comment
commence le son ? Comment est-ce que ça se termine ? Que se passe-t-il
pendant le maintien ? Nous allons donc passer en revue les détails
de son fonctionnement sous peu. Je veux juste vous donner
un bref aperçu afin que vous n'ayez pas à comprendre tout ce
qui se passe ici. Mais écoutons-le. Je peux donc aller ici et dire : Et si l'entrée était plus lente ? Alors en ce moment, ça continue, non ? Faisons en sorte qu'il s'allume lentement. OK ? Forme différente. Faisons en sorte qu'il s'éteigne lentement. Faisons en sorte qu'il
reste durable jusqu'au bout. Faisons-le descendre
tout de suite. Peut-être pas tant que ça ? Peut-être
un peu plus détendu. Nous y voilà. OK, maintenant nous avons un son de forme très
différente. Hein ? Et si on
lui donnait une forme vraiment pointue ? Comme un bourdonnement. Et si c'était juste ce que
nous faisions ? Là-bas. Juste une opération. OK, je vais le reformuler de
manière plus raisonnable. Nous pouvons donc démontrer le mouvement. OK, donc c'est la forme.
Parlons maintenant du mouvement. Que se passe-t-il pendant qu'
il se maintient ? Pour le moment, ça
va bien, c'est juste là. Ajoutons-y donc un
petit mouvement. Donnez-lui un petit quelque chose
pour le rendre plus intéressant. Nous pouvons le faire de différentes
manières. Voici le plus simple. Et allons-y Oh, je ne sais pas. En fait, allons-y par
là. C'est ce que nous allons faire. Je vais juste récupérer une
copie de cet oscillateur. Outais-toi juste un petit peu. Maintenant, vous ressentez cela,
comme une chose désordonnée, et cela donne un
peu d'émotion Je pourrais également utiliser un
LFO si je le voulais. Utilisons un LFO sur le volume. OK, maintenant c'est un
peu plus évident. Maintenant, il y a beaucoup de
mouvement, non ? Accélérons les choses. Hein ? Maintenant, j'ai un son un peu
stupide,
mais j'ai un son bien
plus dynamique que le son Bing initial,
n'est-ce pas ? Donc, timbre, forme, mouvement. Je.
5. Qu'est-ce que le timbre ?: OK, revenons à Tamber. Donc, la meilleure façon de
jouer et d'influencer le timbre est
d'utiliser notre oscillateur, d'accord ? Alors plongeons-nous dans le vif du sujet et
parlons d'un oscillateur. y a juste une minute, quand j'ai dit qu'en
général, en synthèse, nous commençons par un son, d'accord ? Ce sera toujours
l'oscillateur. Dans un synthétiseur, l'oscillateur est le seul élément
qui produit Tout le reste
réduit le son. D'accord ? Donc, si nous allons ici
et regardons ce synthétiseur, nous pouvons voir ici l'oscillateur
1 et l'oscillateur Ce sont donc deux oscillateurs. Ils sont les seuls éléments tout
cela
qui produisent du son, part le bruit. C'est en
quelque sorte un troisième oscillateur, et c'est juste une sorte
de générateur de bruit Mais nous avons deux oscillateurs. Alors désactivons celui-ci et écoutons celui-ci, d'accord ? Et désactivons ce LFO. Revenons à la
normale. Qu'est-ce que j'ai fait d'autre ? D'accord. Ça devrait à
peu près revenir à la normale. Un peu plus de volume. D'accord. Maintenant, l'oscillateur, nous allons
entrer plus en détail sur tout ce qui se trouve
dans la section de l'oscillateur
en une minute seulement Ici, je veux me concentrer sur le timbre que nous pouvons obtenir en
modifiant la forme d'onde D'accord ? Ici, il appelle
la forme d'onde la forme d'onde Mais dans votre synthétiseur, cela peut l'appeler onde, je peux l'appeler
forme d'onde, je peux appeler forme, cela peut l'
appeler autre chose Mais en gros, voici
ce que nous recherchons. Ce genre de symboles, d'accord ? sinusoïdale, elle pourrait appeler
cette onde sinusoïdale, elle pourrait l'appeler
dent de scie, triangle ou, désolé, onde carrée Vous pouvez également en avoir
un appelé triangle. Chacune de ces formes d'onde, qu'elle soit sonore ou aléatoire Chacune de ces
formes d'onde va
générer un timbre différent, d'accord ? Nous sommes donc sur une vague en dents de scie. Vous pouvez imaginer que
cette petite forme, si elle est répétée encore et encore, ressemble à une dent de scie D'accord ? Cela ressemble donc à ceci.
Mais passons à la signature. Tu vois, un timbre très différent. Même note, même forme, même mouvement, même tout. Voici un carré. C'est vrai,
alors vous pourriez penser : Waouh, ça ressemble beaucoup à
une dent de scie Comparons les
deux. Près, non ? Une chose à garder à l'esprit, c'est que toutes ces
formes de formes d'onde, selon
moi, plus ressemblent à
des angles droits, plus elles sont bourdonnantes. Cette onde carrée possède donc
un tas d'angles droits. Il va y avoir beaucoup de bruit. Onde en dents de scie, pas d'angles droits, mais quelques angles vifs Il va donc y
avoir beaucoup de bruit. L'onde sinusoïdale, aucun angle. Très fluide, non ?
C'est donc la solution la plus fluide. OK, maintenant, mais pourquoi est-ce qu'ils sont bourdonnants ou
doux ou quoi que ce soit d'autre La raison en est les partiels
et les harmoniques, d'accord ? Donc, si nous sélectionnons une onde sinusoïdale, elle génère une tonalité unique. Regardons ça en fait. Regardons cela à travers
Utilisons un petit
outil appelé Spectrum. Jetons ça
là-haut. D'accord. OK, modifions donc notre note ici
afin d'entendre une note de bout en
bout et de la rendre un
peu plus cohérente. D'accord. Voici donc ce que
nous voyons ici. C'est la note que
nous sommes en train de prendre, d'accord ? C'est la note
que je suis en train de jouer. Toutes ces choses au-dessus sont comme la signature de cette note. D'accord. Chaque note que
vous entendez n'importe où, si une clarinette joue une note, ce que vous
entendez réellement est un ensemble de notes qui constituent la
note que vous entendez Il y a donc une note que l'
on appelle la fondamentale. C'est la note que
nous avons l'intention de jouer. Par exemple, si j'ai une clarinette, je ne sais pas pourquoi je choisis
des clarinettes ces derniers temps Cela est vrai pour tous les instruments. Si j'ai une clarinette et que je dis, je veux jouer un sol,
et que je touche un sol, je souffle un sol en disant : « C'est un G. Je
vais jouer un sol, mais toutes ces
autres notes se produisent Que vous n'entendez pas vraiment consciemment, mais ils sont là, et ils contribuent tous
non pas à la hauteur, mais au timbre du son. Et c'est ce qu'
ils sont. Il s'agit d'un ensemble de notes
différentes qui
contribuent au timbre. Maintenant, regardez ce qui se passe
quand je passe à quelque chose comme
une vague en dents de scie Hein ? Le schéma
change, non ? Nous sommes beaucoup plus présents dans
ces partiels supérieurs ou dans ces harmoniques
supérieures, n'est-ce pas ces partiels supérieurs ou dans ces harmoniques
supérieures, Je pense que ces deux mots
sont légèrement différents, mais pour les besoins du moment, utilisons-les comme
la même chose. Donc beaucoup plus fort dans
nos parties supérieures. Donc ça va être encore plus animé.
Regardons une vague carrée. Hein ? Alors maintenant nous
devenons grands, silencieux, grands, grands, silencieux, un peu
plus bruyants, grands, grands, silencieux Il y a tellement de formes différentes
dessus, non ? Et encore une fois, revenons à notre onde sinusoïdale
très douce. En théorie, une
onde sinusoïdale ne devrait pas vraiment en
avoir beaucoup ici, mais c'est une histoire
pour un autre jour. Tous ces éléments supérieurs
contribuent donc au
timbre de notre son. Toutes ces hautes fréquences
contribuent au timbre. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que nous pouvons beaucoup modifier le timbre de notre son en jouant avec ces fréquences ici, d'accord ? Donc, si nous avions un moyen
de les contourner, nous pourrions vraiment jouer
avec le timbre. Ce qui est long
à dire, il existe deux manières principales de
modifier le timbre. Nous pouvons modifier la forme d'onde ou nous
en occuper, c'
est-à-dire utiliser un filtre Cool ? Cool. D'accord. C'est
bon. Passons à autre chose.
6. Comment lire une forme d'onde onde: OK, faisons
encore une chose,
et laissez-moi vous montrer à quoi ressemblent
ces formes d'onde prises seules. Je vais donc passer à un autre programme
appelé Audacity Si vous n'êtes pas familier
avec Audacity, c'est un excellent petit programme C'est gratuit C'est pour Mac, PC
et Linux, je crois. C'est juste un
petit utilitaire génial. Je vais donc passer à
Generate and Tone. Ensuite, je peux passer à la forme d'onde, et voici quelques options Je passe au signe, fréquence
440, amplitude 0,5, durée, 30 secondes. Bien sûr. Générer. OK. Nous pouvons donc maintenant
zoomer sur Zoom, Zoom, Zoom. Eh bien, tout d'abord, voici à
quoi cela ressemble. Tu devrais peut-être te
boucher les oreilles. Nat. Si je zoome jusqu'au niveau de l'échantillon
individuel, je vois ces magnifiques ondes
sinusoïdales, d'accord ? Et pour vous montrer à quel point je suis
zoomée, regardez
maintenant ces petits points Il s'agit
des échantillons individuels. Nous sommes donc très méga zoomés,
à la milliseconde OK, alors
regardons-en un autre. Si nous allons générer un carré de
tons, c'est pareil. Ça ressemble à ça.
Ça ressemble à ça. Beaucoup plus animé. Nous
entrons par vagues carrées. Ça va
ressembler à ça, non ? Donc des carrés. Maintenant, nous pouvons voir que ce n'est pas
vraiment un carré parfait. Si c'était parfait, cette ligne
serait juste droite. Mais il y a des calculs
bizarres en cours. Par exemple, il est difficile de
créer un carré
parfait, si je comprends bien. Vous pouvez donc simplement générer
ces tonalités si vous le souhaitez. Audacity est un excellent
outil pour cela. Euh, il y en a un tas
d'autres. Tu peux le faire. On peut faire plein d'autres
choses avec audace. Triangle. Ils sont chouettes. Oh, regardez comment ça
se connecte. C'est marrant. Alors jetez un œil à Audacity. Programme gratuit, amusant à utiliser, amusant à démontrer.
7. Types de synthèse: OK, dans la section suivante, nous allons
entrer dans les grandes lignes du fonctionnement de la synthèse Et nous allons
commencer par un type de synthèse appelé synthèse
soustractive Maintenant, je tiens à
souligner qu'il
existe différents
types de synthèse, d'accord ? La synthèse soustractive en est une. C'est probablement le
plus courant, je pense. Mais c'est aussi un peu stylistique. Cela dépend du son que
vous recherchez. synthèse soustractive
est le meilleur point
de départ car elle est
facile à expliquer C'est facile à comprendre. Et
à la fin de ce cours, nous examinerons d'autres types de synthèse, ainsi que le fonctionnement
de certains autres. Mais certaines des autres
sont la synthèse additive, la synthèse modélisation
physique, la synthèse tables d'
ondes, la synthèse
FM. La synthèse FM étant probablement
l'une de mes préférées. Si vous avez écouté quelque chose
qui est sorti des années 80, vous connaissez
la synthèse FM. Il existe donc beaucoup de types
différents, mais la plupart des choses dont nous
allons parler dans le domaine de la synthèse
soustractive, tous les éléments se trouvent dans tous les autres types
de synthèse, Donc, une fois que vous avez appris la synthèse
soustractive, vous pouvez apprendre tous les autres types
très facilement car, par
exemple, un oscillateur
reste un oscillateur Un filtre reste un filtre. Tu sais, une enveloppe
reste une enveloppe. Ils fonctionnent simplement différemment selon
les types de synthèse. Sachez donc qu'il existe différents types de synthèse
qui fonctionnent différemment. Donc, lorsque vous recherchez, si vous n'utilisez pas Ableton, vous recherchez un type
de synthétiseur à des recherches,
assurez-vous d'utiliser un synthétiseur soustractif
ou un synthétiseur additif Cela fonctionnerait même pour suivre la
section suivante. Tout ce qui n'est qu'un synthétiseur
très basique doté d'une structure simple composée d'
un ou deux oscillateurs, d'un filtre ou de deux enveloppes et d'
un amplificateur C'est ce que nous recherchons
vraiment. N'essayez donc pas d'utiliser un modèle physique pour suivre partie suivante. Cela
va être très confus. Assurez-vous donc d'utiliser
une sorte de synthèse
soustractive Cool. Bien, passons à la viande et aux
pommes de terre et
parlons de la façon de concevoir des
sons de synthèse. Allons-y.
8. Les 4 sections de tout synthétiseur: OK. En fait, j'ai la configuration la plus
compliquée que
j'ai jamais faite pour
filmer le cours. Donc, ce que je dois faire
ici, c'est que j'ai Ableton
avec analogique et clavier
connectés à ça avec analogique et clavier
connectés à J'ai également une deuxième
caméra installée sur
mon bureau pour vous montrer ce
petit synthétiseur analogique amusant Il s'agit d'un monotribe Corg. C'est juste un joli
petit synthétiseur analogique. J'adore ce petit
truc pour enseigner parce qu'il contient
tout ce dont nous avons besoin. Donc, tu sais, on peut faire
des trucs vraiment cool. Je vais vous montrer comment cela fonctionne en détail au fur et à mesure que nous
apprendrons ce genre de choses. Mais c'est là, parce
que ce que je veux faire c'est vous montrer comment ces principes fonctionnent dans
de nombreux domaines. Je vais donc vous montrer
comment cela fonctionne en analogique
, puis aussi comment cela fonctionne sur le
monotribe pour la plupart des choses J'espère donc que vous pourrez trouver sur n'importe quel
appareil que vous utilisez. Donc, dans cette vidéo, je veux parler
des quatre sections principales de n'importe quel synthétiseur, d'accord ? Donc, quel que soit le synthétiseur que
vous recherchez, matériel, logiciel,
analogique, numérique, peu importe Tant qu'il s'agit d'
une sorte de synthétiseur additif et
soustractif,
il comportera quatre sections, quatre
sections principales Et vous pouvez en quelque sorte les voir
ici si nous regardons l'analogique. Vous pouvez en quelque sorte
voir cette boîte ici, et vous pouvez en quelque sorte
voir cette boîte ici, et
puis cette boîte ici. Maintenant, il va y
avoir des choses supplémentaires, non ? Par exemple, chaque
synthétiseur est différent. Il y a donc quatre éléments principaux, puis il y aura
des cloches
et des sifflets supplémentaires qui rendront
tout unique Ce que nous voulons faire c'est apprendre à utiliser
ces quatre éléments principaux. Et si tu
apprends à les utiliser, pourras accéder à tous les synthétiseurs que tu trouveras Vous connaissez ces quatre points principaux. Vous pouvez les
appeler et émettre des sons
sympas tout de suite
en sachant ces quatre choses, d'accord ? Voici donc ce qu'ils sont. Les quatre éléments sont la section
oscillateur, la section filtre, les
enveloppes et l'amplificateur OK ? Ce sont les quatre choses que tu dois comprendre, d'accord ? Dans les prochaines vidéos,
nous allons donc découvrir quels sont
ces quatre éléments, comment ils fonctionnent,
comment les utiliser et comment les intégrer. OK. Nous les voyons donc ici
dans l'analogique. Voici notre section sur les oscillateurs. Et comme beaucoup de synthétiseurs, nous avons deux sections d'oscillateur, quelque sorte trois. Nous en avons
déjà parlé. Voici une section consacrée aux filtres. Nous avons deux sections de filtres
ici. C'est cool. Voici une section consacrée aux amplificateurs. Nous avons deux sections d'amplificateur. Et puis les enveloppes,
c'est une enveloppe. Les enveloppes sont un peu partout. C'est une autre
enveloppe. Cliquez ici. C'est un autre
type d'enveloppe, et il y a une sorte d'enveloppe
enterrée ici, je crois. Il y a une enveloppe.
Il y a une enveloppe. Il y a des enveloppes partout . Nous en reparlerons
plus en détail. Et ici, si nous
regardons le monotribe, VCO signifie oscillateur
contrôlé en tension Eh bien, le contrôle de tension est une façon de parler d'un équipement
vraiment analogique, et nous n'allons pas
passer trop de temps sur le matériel contrôlé par tension, mais c'est une façon pour un équipement analogique contrôler un autre équipement analogique. Peut-être qu'un jour, je ferai une
grande classe d'engrenages analogiques, mais cela sort un peu
du cadre de cette classe. Nous n'allons donc pas trop nous occuper de
la
partie contrôlée par la tension, mais le O dans VCO est un oscillateur A, VCA est un amplificateur. Le LFO est quelque chose de différent
dont nous parlerons bientôt. Nous avons donc des oscillateurs, des amplificateurs, des filtres,
ici VCF Ces deux sont pour les filtres. Et puis les enveloppes sont là, en quelque sorte ici
et en quelque sorte ici En fait, tous ces éléments sont en
quelque sorte différents
des enveloppes. Donc, toutes les mêmes choses
sont simplement présentées différemment. Cool. Très bien, alors plongeons-nous dans la section des
oscillateurs
9. La section oscillateur: Bien, regardons la section de l'
oscillateur. Maintenant, nous allons
avoir deux
éléments principaux dans la section sur les
oscillateurs Nous allons avoir la
forme d'onde à choisir, et nous allons avoir
quelques options de réglage OK ? Examinons donc d'abord
la forme d'onde Donc, en bas, voici
notre sélection de formes d'onde. Nous avons donc ici une onde sinusoïdale, une onde dents de scie, une onde triangulaire Si nous
examinons notre monotribe, nous avons trois options Nous avons une onde en dents de scie, onde
triangulaire et une onde
carrée juste là Certains synthétiseurs proposent des centaines de formes d'onde parmi lesquelles choisir Certains en ont deux, d'autres en ont, vous
savez, n'importe où entre les deux. Certains vous permettent donc de dessiner
vos propres formes d'onde. Ce sont les standards. n'y a donc aucun moyen
de connaître nombre de péchés différents,
mais ils en auront quelques-uns. Chacun d' eux contribue au timbre.
Il convient également de noter que les différents synthétiseurs ont un nombre d'oscillateurs
différent Ce synthétiseur possède la version 2.5, non ? Il y a celui-ci, celui-ci, ils fonctionnent de la même manière
et ce bruit. Le monotribe en a
21,5, disons qu' a
celui-ci VCO, et qu'il y a ce
bruit Alors désactivons le rythme. OK. C'est plutôt
triste, ça a l'air Jouons et enregistrons
une nouvelle note ici. OK. Je peux donc ajouter du
bruit avec ce cadran. simple fait de lui donner un peu plus caractère change un
peu le ton. Tout un tas. T, je vais l'éteindre. C'est donc quelque chose que je peux faire. Des formes d'onde si différentes. Maintenant, le réglage est
là dans mon cas. J'ai donc des demi-tons d'octave,
puis ce qu'on appelle Donc, si vous ne
connaissez pas le terme octave, il s'agit essentiellement de 12 demi-tons, mais vous pouvez aussi le
considérer comme Par exemple, si vous
le déplacez d'une octave, vous passez de la gamme
moyenne à la gamme supérieure, puis du
plus haut au plus haut Donc, par exemple,
jouons à quelque chose ici. Voici une note si je
monte d'une octave. Éteignons notre
deuxième oscillateur. Et allons-y. OK ? Les demi-tons, c'est comme un
pas sur le clavier, non ? Donc, comme tout le monde, je
ne devrais pas dire un pas. Une touche du clavier, non ? Donc, si vous placez une note l'une à
côté de l'autre, d' accord ? Donc deux notes. Donc, si je continue à jouer
la même note comme ça mais que je la déplace vers le haut, d'
accord, pour pouvoir jouer changer la
tonalité qu'elle joue. Pourquoi voudrais-tu faire
ça ? Eh bien, regardez ça. Si j'allume mon
deuxième oscillateur. OK, maintenant j'ai deux oscillateurs qui
font la même chose. Disons que je place
celui-ci au cinquième de plus. Maintenant, tu sais, je fais
des trucs intéressants. C'est donc une utilité pour ça. Maintenant, Detune fonctionnera
en centimes. Il y a donc 100 cents
pour un demi-ton,
ou y a-t-il 0,50$ pour un demi-ton ?
Découvrons-le. Eh bien, dans ce cas,
eh bien, montons de 50. OK, accroche-toi à cette note. Non, c'est 100. 100 demi-tons
ou un, dans ce cas, c'est un, désolé, 100
cents
c'est un demi-ton désolé, 100
cents
c'est un Cela nous permettra de passer à trois. Maintenant, pourquoi voudriez-vous déconnecter quelque chose comme
ça, n'est-ce pas ? Cela va essentiellement vous
permettre de
déconnecter quelque chose. Eh bien, tu m'as vu le
faire tout à l'heure, non ? Si je prends deux oscillateurs, c'est
ce qu'il faut faire D'accord, deux oscillateurs,
mais j'en désaccorde un. Je reçois ce genre
de son. C'est vraiment efficace sur les basses. Vous obtenez ce vrai son flangy.
Un son génial. Donc, être désaccordé
est une bonne chose. Voici donc notre section sur les
oscillateurs. Ici, nous avons quelques éléments de routage
qui sont uniques à cela. C'est ce que l'on trouve dans
certains synthétiseurs. Avec celui-ci, je peux l'acheminer vers un filtre,
qui va ici. Ou si je le fais glisser, je peux l'acheminer vers le filtre deux, qui l'
enverra ici. Ou je peux faire n'importe quelle combinaison
de 80 % pour en filtrer un, 20 % pour en filtrer deux. Si nous regardons ici, dans la section de
notre oscillateur, nous avons l'octave juste Jouons juste une seule note. Jouons un C. Je ne sais pas pourquoi on
alterne des notes comme ça. C'est plus rapide. Yo. Nous y voilà. OK, il y a une seule note. Voici donc mon octave. C'est bon. J'ai donc une octave. Je ne pense pas avoir d'autre réglage ici dans ce simp en particulier J'ai juste un réglage d'octave. Je ne peux donc
pas vraiment le dérégler, même si je peux en quelque sorte
faire certaines choses simuler
qu'il est déréglé. Mais nous y reviendrons plus tard. D'accord, c'est donc notre section sur les
oscillateurs.
10. Formes d'onde uvië: Bien, nous avons déjà
parlé des formes d'onde
et, vous savez, du choix de la forme d'onde
qui apparaît ici Mais je tiens simplement à
souligner l'importance cette étape, car dans le cas de la synthèse
soustractive, nous
commençons par une forme d'onde
très riche, puis nous allons découper
les sons que nous ne voulons pas,
et c'est ainsi que nous façonnons notre Nous allons soustraire les fréquences et
façonner le son que nous voulons C'est un peu comme si je
faisais toujours des bêtises. Est-ce DaVinci ou qui a fait
la statue de David ? C'était Davinci ? Non.
Oui, je ne sais pas. Qui que ce soit, ils ont
dit que quelqu'un leur avait demandé , par
exemple, comment avez-vous
fabriqué la statue de David ? Et ils ont dit : J'avais
un rocher géant, et j'ai simplement sculpté
tout ce qui n'était pas David. C'est un peu comme ça.
Nous allons donc nous en sortir. Même dans la plupart des types de synthèse, point de départ est
très, très important. Donc, si vous commencez par
quelque chose comme une onde sinusoïdale, vous n'avez pas
beaucoup de partiels, n'est-ce exemple, ce n'est pas très animé comme ça, donc il n'y a pas
grand-chose à retenir. Donc, si vous voulez un son
vraiment fluide, vous devez le choisir pour commencer. Mais si vous voulez faire
quelque chose de plus excitant, vous devez commencer par quelque chose de
plus animé afin de
pouvoir vous concentrer sur des choses Donc, comme une onde carrée
ou une onde triangulaire. Maintenant, regardons
ça ici. Laissez-moi juste vous raconter les
vagues que nous avons ici. Nous pouvons donc comprendre en quoi
ils sont différents. OK ? Nous avons donc ici une onde en
dents de scie, une onde triangulaire Donc pas si différent que ça. Et une onde carrée.
Voici les trois. Vous savez, et ils
ne
vous ont même pas vraiment donné d'onde sinusoïdale ici parce que le filtrage est important parce que le
son d'un synthé analogique ressemble vraiment à ce
genre de son C'est ici que se trouve
l'argent, non ? C'est ce qu'il y
a de plus cool. Et ce type
de son
est une forme d'onde
riche surmontée
d'un filtre rapide Et s'il ne s'agit que d'une onde sinusoïdale, le filtre n'
a vraiment rien à quoi s'accrocher. n'y a pas de points partiels là-haut, donc c'est moins cool
sur une onde sinusoïdale C'est pourquoi celui-ci
n'a pas d'onde sinusoïdale. Par conséquent, le point de départ est très important. Les
différentes formes d'onde Bien, passons à autre chose et
parlons de ces filtres.
11. La section filtre: C'est bon. Sur la section du
filtre. Alors, qu'allons-nous
faire avec le filtre ? Maintenant, si vous avez déjà utilisé un égaliseur ou quelque chose comme
ça, c'est pareil C'est un filtre, non ?
Donc, ce que nous allons faire ici, c'est
utiliser un
type de filtre très spécifique. Dans la plupart des cas, nous avons accès à de nombreux filtres, mais le plus
courant est un filtre passe-bas. Trouvons donc un bon signal
sonore ici. Faisons donc une onde carrée. Sympa. OK, alors voici mon filtre. Maintenant, mes principaux contrôles de filtre
sont la fréquence et la résonance. OK ? Et puis nous avons nos types de
filtres ici, d'accord ? Revenons-y. Mettez une épingle dedans
pendant une seconde. Nous allons faire une vidéo
séparée sur les différents types de
filtres dans une seconde. Pour l'instant, concentrons-nous sur la
fréquence de résonance. OK, donc la fréquence est celle où le filtre se
coupe. OK ? Regardons donc cela dans un graphique un
peu
différent. Passons à un EQ huit. Maintenant, ce n'est pas
ce que nous utilisons. Je veux juste m'en servir pour
vous montrer ce qui se passe ici. OK, alors, fais-le, fais-le. OK. Il s'agit donc d'un filtre
passe-bas. Encore une fois, nous en reparlerons plus tard. Alors ce bouton de fréquence, d'accord ? Cette fréquence est la fréquence de
coupure. Et en fait, dans
certains synthétiseurs, cela sera simplement
étiqueté « coupé » OK ? Cela indiquera « couper ». Et cela signifie à peu près
où se trouve ce chiffre quatre. C'est là que ça commence vraiment
à baisser. OK ? Donc ça devrait vraiment
être juste ici. OK ? Donc cela signifie
que ce que nous voyons ici, c'est à
gauche, ce sont des choses basses, droite, des choses
hautes, d'accord ? Donc ce sont des choses faibles, des choses hautes. Et ici, en
bas, il y a des trucs calmes. Il y a du bruit là-haut. Alors que notre son
passe ici, ce qui se passe, c'est
tout ce qui les
hautes fréquences, le volume baisse pour les hautes
fréquences, d'accord ? Il nous reste donc des trucs
à basse fréquence. À moins que nous ne le déplacions vers le haut, nous avons
maintenant plus de choses à
haute fréquence. Nous avons des produits de milieu à
haut de gamme, non ? Si nous allons ici, nous n'
avons que des trucs bas, d'accord ? C'est donc la fréquence de coupure. Maintenant, quand on
regarde juste un synthétiseur,
la plupart du temps, on n'obtient pas un
visuel aussi cool C'est pourquoi je l'
ai trouvé. Ici en bas, vous ne voyez
pas ce visuel. Il suffit d'
imaginer ce qui se passe. Mais vous pouvez voir
que si je fixe ce à 3,4 K comme limite,
ce qui se passe, c'est
que c'est à peu près là. OK ? Cela fait environ 3,4 K. C'est
donc ce que cela
fait. OK ? C'est donc ce que signifie la coupure ou la
fréquence dans ce Résonance. Resonance
est vraiment amusant. Eh bien, en fait,
avant la résonance, voyons ce que cela signifie. Voyons à quoi sert la coupure. OK ? Je vais donc désactiver cet égaliseur pour qu'il
ne fasse rien Nous sommes juste en train d'entendre. OK ? Donc, ce que nous entendons ici, c'est moment, le filtre est
complètement ouvert, n'est-ce pas ? C'est comme si tout le chemin était ici. Donc, en gros, il
ne fait rien. Mais au fur et à mesure que je le
trouve, vous pouvez en quelque sorte voir
ce qu'il fait, non ? Le filtre ici est en train
de se refermer ici. Comme pour le moment, je l'ai réglé 1.2, ce qui est à peu près là. OK ? Si je le désactive, vous pouvez l'entendre arrêter
les harmoniques supérieures, n'est-ce pas ? Cela les arrête
pour que nous obtenions un son plus doux et que nous n'obtenions que des
basses fréquences. Maintenant, il n'est pas nécessaire que ce
soit uniquement des basses fréquences. Nous pouvons le retourner et faire un filtre
passe-haut si nous le voulons. Maintenant, il va
faire le contraire. Il va laisser passer
les hautes fréquences. Hein ? Et éteins les basses fréquences. Ce qui ne va pas
faire grand-chose car je joue
un son assez faible. Revenons donc au low pass. OK, donc c'est à ça
que ça ressemble. Ce n'est pas très intéressant. Ajoutons donc un peu de résonance. À quoi sert la résonance,
revenons ici. La résonance nous donne un petit coup de pouce juste à la fréquence de coupure Voici ce que cela
signifie. Boup. Tu vois ça ? Ce petit crochet est une résonance. Cela signifie que juste
avant de commencer à couper ou à appuyer,
nous lui donnons un petit coup de pouce vers le haut Il y a donc une lèvre vers le haut,
puis elle baisse. Cela signifie
que nous mettons toujours l'
accent sur les fréquences les
plus élevées que nous laissons passer. OK ? Pourquoi ? La raison en est que cela nous donne ce son. Laisse-moi éteindre ça.
Augmente ma résonance. Soleil. Cela donne ce genre d'effet de
pistolet laser. W w w w w, n'est-ce pas ? Si je baisse la
résonance et que je le fais, je ne comprends pas. J'ai besoin de ce petit coup de pouce. Waouh. Jusqu'à ce
que tu obtiens ce genre de son ? Donc, maintenant j'ai
un son plutôt intéressant. C'est la résine. OK ? Regardons cela
ici sur le monotribe. Nous avons Oh, say note. Par Luck. Voici donc notre note. Et nous avons la limite ici. Donc ici, il est dit pic, et ici, il est dit coupure. Donc, c'est à
nous de le faire. La coupure est donc notre fréquence de
coupure, n'est-ce pas ? Et le point culminant, c'est notre résonance. Qui Arlie. Donc, si je baisse
complètement la résonance. Ce n'est pas très intéressant.
J'en donne un petit peu. C'est là que je commence à avoir
ce son de filtre vraiment amusant. C'est pour
ça que Mg est célèbre. Ce sont des filtres. Entre autres choses.
Cool. Passons à autre chose.
12. Types de filtres: Bien, parlons un
peu des types de filtres
ou
des formes de filtres. Il y en a des tonnes, et il y en a même des
propriétaires où différents fabricants de synthés inventeront en
quelque sorte les leurs. Mais il existe également tout un
tas de modèles standard. Voici donc un
graphique que j'ai trouvé en ligne très rapidement, Low Pass. Le passe-bas est ce que
nous avons
examiné . En gros, souvenez-vous dans ce type de graphique, nous examinons des
éléments faibles sur le côté gauche, éléments
élevés sur le côté droit, volume
élevé en haut, faible volume en bas. Donc, ce que cela va faire,
c'est laisser passer les basses
fréquences et
couper les hautes fréquences. Vous pensez à ces noms, ce que je fais toujours, c'est d'
utiliser le mot « laisser », donc « laisser passer les basses », laisser passer les basses fréquences ». basses fréquences
peuvent donc passer et les hautes fréquences
sont coupées. C'est le contraire qui se présente comme suit. Un filtre passe-haut laisse
passer les hautes fréquences et coupe
les basses fréquences. Donc, le faible volume de contenu
descend à zéro, et ça augmente en quelque sorte
à partir de là Il existe un pass de groupe où
seul un certain groupe, pour
ainsi dire, est autorisé à passer et au-dessus et en
dessous, il est filtré. Et puis il y a un filtre à encoches, qui est un peu le contraire d' un passe-bande où tout
est bloqué
sauf qu'une certaine bande est
autorisée à passer. Et il y en a d'autres aussi. Il y a une autre
chose que je tiens à
souligner à propos des filtres, c'est que parfois vous voyez un
chiffre comme celui-ci, nous voyons un passe-bas 12
et un passe-bas 24, un
passe-bande 12 ou un passe-bande
six, un canal au-delà de 12 Cela signifie des
décibels par octave. Et en gros,
cela se traduit par :
passons ici pour que nous
puissions la visualiser. Voici à quel point
cette
ligne est abrupte, ce que cela signifie. Je peux donc le simuler ici ? Ouais. Nous n'avons donc pas
les mêmes chiffres ici, mais nous pouvons en quelque sorte les simuler. Voici, appelons-le 12, et voici 24. C'est tellement plus raide parce qu' il y a plus de décibels par octave
que c'est coupé C'est donc un filtre beaucoup plus raide. On pourrait dire que c'est un filtre plus
agressif. Il s'agit donc d'une coupure plus rapide, moins progressive, plus
ou moins pour ainsi dire. OK, vous verrez donc toutes
sortes de filtres dans
les différents synthétiseurs
que vous utilisez Vous pouvez généralement les
comprendre par
leur nom
et en
pensant simplement au passe-bas, au
pass-bande, au cran Mais certains d'entre eux sont bizarres et il
suffit de les rechercher. Bien,
parlons des enveloppes.
13. Les enveloppes (ADSR): Bien, revenons au
début de ce cours lorsque nous avons parlé de ce que nous
pouvons faire avec un son. Et souvenez-vous, nous avons
parlé de timbre, forme et de mouvement, d'accord ? Le timbre a presque tout
à voir avec la forme d'onde
et le filtre, d'accord ? Nous sommes en pleine forme maintenant. Lorsque nous parlons
d'enveloppes, nous parlons de forme Comment pouvons-nous façonner ce son ? OK ? Les enveloppes
fonctionnent donc un peu différemment car il n'y a pas
vraiment de section d'enveloppe Je suis dans un synthétiseur. Ils sont en quelque sorte jetés un peu
partout. Une enveloppe n'est qu'une convention que nous utilisons pour contrôler le son. OK ? Passons donc à notre filtre, et utilisons une
enveloppe sur le filtre. OK ? Augmentons un peu
notre résonance. OK, alors
voici ce que nous avons. Oh, désactivons cet égaliseur. OK. Cool. Donc, pas trop de forme. Je l'allume, et ça
explose, non ? C'est cool. C'est un bon son, mais donnons-lui une forme. Donc, ce que
nous allons faire, c'est mettre
une enveloppe dessus, et ce que cette enveloppe
va faire, c'est qu'elle s'appliquera en quelque sorte comme
une mini-automatisation. C'est une automatisation qui se déclenche lorsque je joue la note. Donc, si je passe à maintenant, façon dont vous les appliquerez sera omniprésente. Mais l'enveloppe
ressemble généralement à ceci. Vous allez voir les
lettres ADS et R, d'accord ? Regardez autour de vous dans votre synthétiseur. Trouvez les lettres ADSR, d'accord ? Ils sont probablement
là quelque part, ou il se peut qu'il s'agisse simplement d'une enveloppe. OK ? Je vais donc
descendre et vous recherchez ce type de dessin
si vous ne voyez pas l'ADSR, ou s'il ressemble peut-être plus à ceci OK ? Et en fait, je vois les deux. Voici donc le dessin, la
forme que je recherche. C'est cette forme, ou ici, j'ai un ADS en R. Ces
lettres signifient attaque, décadence, maintien et libération. Et ils correspondent à
ces points, attaque, désintégration, maintien, qui fonctionnent différemment
des autres, puis relâchent. Voici donc comment ils fonctionnent.
Voici l'attaque, non ? L'attaque, vous pouvez la
considérer comme une sorte de chose momentanée
qui se produit au fil du temps Donc, quand je joue la note, c'est cette boîte juste là. Que se passe-t-il lorsque
je pose mon doigt sur le billet ? C'est ça. Est-ce que ça arrive tout
de suite, à plein régime ? C'est ce que nous
lui disons de faire ici ? Ou est-ce que ça s'estompe ? C'est ce que nous
lui disons de faire ici. Euh, alors disons qu'il s'estompe un
peu, comme ça. Donnons-y un peu plus. Oh, en fait, j'
affecte le filtre. Passons au volume
et rendons les choses un peu
plus évidentes, d'accord ? Faisons donc cela au volume. Faisons baisser le volume. OK. Maintenant, ça s'estompe. Voilà donc l'attaque.
Maintenant, il y a le déclin. Donc, dans la plupart des sons, il y a une attaque initiale,
puis une décadence rapide, puis elle s'arrête et
se maintient à un endroit précis Donc, si je deviens clochard, il y a le clodo initial, puis ça
revient et ça se maintient à un endroit.
C'est donc ça. La décroissance est l'endroit où
nous arrivons à notre volume de
maintien, d'accord ? Donc, l'attaque décroît, puis le sustain est simplement le
volume auquel nous maintenons. sustain fonctionne donc
différemment car il s' agit d'un volume et non d'
une durée. Nous pourrions donc dire que nous
allons maintenir plein essor ici ou
augmenter et simplement y rester. Ou nous pourrions dire que nous
allons monter en flèche puis
redescendre à un volume
très faible. Hein ? Ou quelque part entre
les deux. Ici. Ensuite, nous pourrions dire : nous voulons savoir ce qui se passera lorsque
je lâcherai la note ? Quand je lâcherais prise, nous
pourrions dire que nous voulons que
la note
cesse complètement tout de suite. Donc, lâcher la
note, c'est vrai. Ouais. Hein ? S'
arrête complètement instantanément. Ou nous pourrions le laisser disparaître. Lâchez prise, non ? Oui. accord, donc si
je voulais créer quelque chose de vraiment ambiant, je voudrais un gros bloc-notes. Je veux une attaque lente, une libération
lente. De belles textures ambiantes
car tout est devenu très lent.
C'est une enveloppe. L'enveloppe se déclenche donc à
chaque fois que nous jouons une note. Nous jouons donc une note qui
déclenche l'attaque, puis lorsque nous
lâchons la note, cela déclenche la libération. C'est bon. Et c'
est l'enveloppe ADSR. Parlons maintenant de la façon dont nous pouvons
les utiliser sur un synthétiseur
14. Appliquer des enveloppes: OK, donc ce que vous
m'avez vu faire ici, c'est utiliser une enveloppe sur l'amplificateur pour changer le volume au fil du temps. Et c'est une bonne chose à faire. C'est la chose la plus
courante à faire avec une enveloppe, mais
ce n'est pas la seule. Revenons à notre filtre, et notre filtre a aussi une
enveloppe, n'est-ce pas ? Et si nous disions que je veux que mon filtre s'ouvre
lentement au fil du temps, très lentement au fil du temps ? Hein ? Je dirais que je veux que
mon filtre le fasse. Maintenant, pendant que je joue la note, lorsque j'attaque la note, le filtre s'
ouvre et se ferme, n'est-ce pas ? C'est ce que ça
va lui dire de faire. Écoutez. Maintenant, je suis en
train de bouger, non ? Donc du mouvement dans ce sens. Alors lâchez prise, tu sais ? D'accord. Alors, que pouvons-nous faire d'autre ? Et si on mettait une
enveloppe sur notre octave ? Euh, nous le pouvons sur notre octave ici, mais nous le pouvons sur notre terrain Notre pitch commence donc très haut puis
descend très bas. Oh. Waouh. Des pistolets laser ? D'accord. Ce n'est pas
particulièrement intéressant. Et si je faisais quelque chose de plus subtil ? D Et si c'était le cas de la photo. OK, regardons nos
enveloppes ici. Maintenant, avec les enveloppes
présentes sur le monotribe, nous avons
ce
genre d'enveloppes préfabriquées Nous n'avons donc pas
le système complet comme l'ADSR. Je serais un peu encombrant. Nous les avons donc. Ils façonnent donc un peu la
note. C'est comme une sorte
d'
enveloppe en forme de dent de scie ,
avec une montée en puissance plus lente, donc une attaque lente. Et puis celui-ci
a une crise cardiaque, crise
rapide, mais une libération lente. Et celui-ci est juste allumé et éteint. Donc, celui-ci vous donne un son beaucoup
plus percutant. Donc, si tu voulais, genre,
ralentir un peu. Celui-ci serait
plus intéressant. C'est donc vraiment tout ce que nous obtenons
pour les enveloppes sur le synthétiseur, sur l' oscillateur,
ici dans le Mais c'est quand même une
enveloppe.
15. L'amplificateur à: OK, la dernière section dont nous avons besoin est notre section amplificateur. Donc, dans l'analogique ici,
c'est juste ici. C'est vraiment le plus simple. Il ne s'agit en fait que de notre
volume et de notre panoramique. Mais il ne faut pas oublier
que c'est également là que nous obtenons notre enveloppe ADSR Pour notre volume. Donc, si vous voulez créer
une enveloppe de volume pour façonner votre son, c'est là
qu'il se trouve. Vous avez également des
commandes de panoramique ici. Maintenant, il est important de noter
que dans la plupart des cas, si vous avez plusieurs
oscillateurs, vous aurez
plusieurs sections d'amplificateur Nous avons donc ici un ampli, qui indique le volume et le panoramique
pour notre premier oscillateur, et nous en avons un autre pour
notre deuxième oscillateur Et puis nous avons le
contrôle
global du volume à la fin. D'accord, c'est généralement le cas. Maintenant, ce n'est pas exactement la fin. Nous avons encore des cloches et des
sifflets parce qu'il y a certains types de mouvements dont nous
n'avons pas encore parlé. Le réglage nous a permis
d'obtenir un peu de mouvement. Les enveloppes de l'ADSR ont laissé
un peu
de mouvement enveloppes de l'ADSR ont laissé
un peu
de Mais il y a un autre grand type de mouvement dont nous n'avons pas encore
parlé, et il s'agit de notre LFO Et ce n'est pas l'une des quatre sections standard, mais ce serait criminel de ma part de ne pas en
parler maintenant. Passons donc à une autre vidéo sur cette section et
parlons du LFO.
16. Le LFO: OK, alors peut-être avez-vous déjà vu
du LFO sur un synthétiseur. Il est vrai que la plupart des
synthétiseurs ont un LFO, pas tous, mais probablement Ce qu'est un LFO, est-ce un moyen de créer mouvement sur votre
synthétiseur, c'est sûr ? Et il le fait d'une façon
assez étrange, d'accord ? Donc, techniquement, un LFO
est un autre oscillateur, d'accord ?
C'est bizarre. C'est un autre
oscillateur. Cela signifie oscillateur basse fréquence, d'accord ? C'est donc un oscillateur.
C'est un autre truc
qui produit du son, mais il est très faible. C'est bien trop bas pour que nous puissions l'entendre. C'est moins de 20 hertz, en général. Hum, donc vous pouvez voir que
celui-ci est à 0,9 hertz, non ? Et ça monte jusqu'à 17 hertz. Les humains ne peuvent pas vraiment entendre
grand-chose en dessous de 20 hertz. Donc tu ne peux pas entendre ça. Mais ce que nous pouvons faire, c'est l'utiliser pour
contrôler d'autres choses. Souvenez-vous donc de ce que font les oscillateurs. Nous leur donnons une forme
semblable à une onde sinusoïdale un triangle, à une onde
carrée ou à un bruit. Et ils oscillent comme si une onde sinusoïdale durait comme
ça pour toujours, non ? Donc, au lieu d'écouter cela, nous pouvons l'
attribuer et dire, au lieu de vous entendre, je veux que vous contrôliez ce bouton Et maintenant, tout à coup, ce
bouton va tourner Mmmmmm de la même manière C'est ce que fait un oscillateur basse
fréquence. Vous allez juste associer
cette oscillation à un bouton. C'est ça. Les abeilles donnent des coups de pied, non ? Voici donc comment nous procédons. Allumons donc notre
oscillateur. Ça y est. Passons maintenant à ce que
nous voulons. Passons à notre amplificateur
et à notre volume. Cela en rendra une
vraiment évidente. OK ? Nous allons donc maintenant
passer au niveau et au LFO. Voilà et dites tout. Ça va le
faire monter à un. Cela signifie 100 %, en gros. Maintenant, je peux contrôler
la vitesse ici. Maintenant, c'est quelque chose que vous
trouverez la plupart du temps. La vitesse peut
être exprimée en Hertz ou en Hertz, ce qui signifie des
divisions du rythme. Donc, si je dis division
du rythme, je peux voir un quart de note, huitième note, une 16e note. Revenons au quart de note. OK ? Maintenant, nous allons entendre ce pouls sur un quart de note. Hein ? Nausées. Je peux l'
accélérer. Soigné. Et je peux appliquer cela à
ce que je veux,
y compris à beaucoup de choses. Par exemple,
appliquons-le également au panoramique. Si vous portez des écouteurs, cela peut être un
peu nauséabond Appliquons-le à notre
fréquence ou à notre filtre. C'est donc ce que fait le LFO. Lorsque vous regardez un LFO, vous avez vraiment deux commandes Vous avez le taux
et le montant. Nous ne voyons que le taux dans
ce synthé en particulier, et le montant est en
quelque sorte caché, et je vais vous montrer où
il se situe dans une seconde Donc le taux est la vitesse, d'accord ? Le montant,
revenons-y, est le suivant. Un seul signifie tout. Donc, si je le réduis, je pourrais le faire
avec plus de goût, non Vous n'êtes pas obligé de
tout utiliser tout le temps. Donc, si je dis que je veux un
LFO sur le volume, pour que le volume augmente, wow, wow, wow, w, w, w, w. Mais je dis que je n'en veux qu'
une petite partie Ensuite, il va
atteindre cette vitesse, mais pas comme sur tout le trajet. Donc j'allais
juste dire Whoa, whoa, whoa, whoa, whoa, whoa, whoa, non ? Ça ne va pas être
comme « Woop, bop, bop ». Genre, ça va
être plus subtil que ça. Il existe donc des
manières très subtiles d'utiliser un LFO. Regardons-le sur le monotrod car il y a un LFO Ici, il est
écrit rate et INT. C'est marrant. C'est mon tarif. J'ai un certain contrôle ici. Vas-y vite, doucement. J'ai un peu ce mode one shot. Donc ça ne fait que baisser. Waouh. Ouais. Un
truc avec Shepherd Tone. C'est génial. J'adore ça. C'est bon,
c'est tout. Oh.
17. Question 1 : épais ou fin ?: D'accord, nous connaissons donc
les bases du fonctionnement actuel des outils
de conception
sonore, n'est-ce pas ? Nous connaissons nos filtres, nous connaissons nos oscillateurs, nous
connaissons tout cela. Maintenant, nous devons commencer à poser
les questions artistiques, d'accord ? C'est donc comme ça que j'aime commencer. J'aime commencer par poser
quatre questions, d'accord ? Et les quatre questions sont
épaisses ou fines, hautes, basses, courtes, longues,
animées ou immobiles. D'accord ? Donc, dans les quatre prochaines vidéos, je vais passer en revue
ces quatre questions une par une, d'accord ? Vous n'avez donc pas besoin de tous les
noter. Je sais qu'on
les frappe très vite. Alors détendez-vous. Nous allons les
passer en revue un par un. Commençons donc par
épais ou fin. Voici donc ce que je veux dire en
posant ces questions. Nous allons demander :
voulons-nous un son épais ou un son fin ? D'accord ? Maintenant, je sais que c'est
un dégradé, non ? Non, nous ne
voulons pas simplement un son plus épais. Et nous pensons que c'est un peu
épais. C'est un peu fin. Tu sais, si c'est
ici et si mince est là, nous le voulons quelque part là-bas. Nous savons donc maintenant comment le
rendre plus épais ou plus fin. Cela se retrouvera principalement dans nos formes d'onde, d'accord ? Ainsi, l'épaisseur de notre son, l'épaisseur de notre son
dépendra principalement de la forme
d'onde
que nous choisirons Donc, si nous passons à une seule onde
sinusoïdale, un son très fin. Si nous passons à deux ondes carrées, peut-être séparées par
une petite désaccord, nous avons un son plus épais, non ? Son beaucoup plus épais. L'épaisseur ou la finesse
dépendent donc vraiment de notre forme d'onde. Voyons si nous pouvons produire
un son encore plus épais. Séparons-le d'une octave. Deux formes d'onde séparées
par une octave. Faisons deux formes d'onde
différentes. Dent de scie et carré. Je vais jouer une note. C'est un son relativement épais. Maintenant, je joue deux notes. Mais je pourrais simplement le faire
ici en ajoutant, genre, un cinquième ou sept demi-tons à intervalles
d'un Maintenant, je joue une
note sur le clavier. Donc je fais un son assez
épais, d'accord ? Si je veux un son fin, je vais en
retirer une partie. Peut-être se limiter à une seule forme d'onde. Déjà, le son est bien plus fin. Donc, comme point de départ,
posez-vous la question suivante : voulons-nous un son épais
ou un son fin et lancez ce processus en choisissant les
formes d'onde qui vous permettront d'entrer ou en utilisant la section oscillateur pour obtenir ce que vous Nous pouvons encore faire plus dans la
section des filtres et des amplificateurs pour le rendre
plus épais ou plus fin. Mais la majeure partie, la majeure partie, se trouvera
dans notre section d'oscillateurs Commencez donc par la section de l'
oscillateur et décidez de l'épaisseur ou de la finesse
18. Question 2 : haut ou bas ?: OK. Question 2, haute ou basse. Maintenant, je ne
parle pas de pitch ici. Le pitch est facile. Nous
jouons une bonne note. Nous jouons une note basse.
Voici une note positive. Voici une note basse. C'est bon. C'est facile. Nous
parlons ici du son, la qualité du son. Jouons donc réellement la même note, et assurons-nous de
jouer la même note. Alors laisse-moi m'
empêcher de tendre la main. Jouons simplement à un C quatre. Et faisons ceci et
cela, puis nous allons
simplement mettre Lovely en boucle. OK, j'espère que ça
ne nous met pas trop en colère. OK, revenons donc à notre
type de son plus épais. Baissons un
peu pour ne pas devenir complètement fous. Je vais l'arrêter
une seconde parce que je vais
parler pendant une minute. C'est vrai, des filtres. Si haut ou si bas. quoi nous
pensons vraiment ici c'est au comportement du son. Est-ce qu'il est élevé, comme un son à haute fréquence ou à
une basse fréquence ? Nous pouvons inverser ce son, même s'il ne s'agit d'une note qui se trouve juste
au milieu. Il s'agit en fait de deux notes parce que nous avons une deuxième
note qui se passe ici. Mais nous pouvons l'ajuster à l'
aide de filtres, d'accord ? La question des sons
aigus ou graves est donc vraiment prise en compte dans les paramètres de nos
filtres. Ajustons-le donc un peu. Donc en ce moment, nous avons une jolie
idée qui fait le buzz. C'est une note assez forte
. Faisons-y un petit
peu ici. OK ? Maintenant, il n'y a pas beaucoup
de hautes fréquences, non ? Alors maintenant, on a un peu
perdu cette Altesse, qui fait le buzz, non ? Si nous voulons obtenir
plus de choses, si nous voulons en obtenir beaucoup,
ajoutons de la résonance, n'est-ce pas ? Maintenant, nous en avons
beaucoup. Maintenant, il y a ce truc plein, mais il y a un
petit côté dedans. Mais peut-être que ce n'est pas ce que nous voulons. Peut-être que nous voulons
vraiment que cela soit
une sorte de sensation plus faible,
un peu étouffée C'est donc toujours la même note. Nous ne changeons
pas
du tout la note, mais maintenant nous avons, genre étouffées ,
une sorte de basses
fréquences Nous nous concentrons vraiment sur les basses fréquences de la note. Hein ? Et c'est un son
plutôt sympa, en fait. J'aime bien. Maintenant, je peux aller encore plus loin, et je pourrais passer
à cet oscillateur, qui est celui qui est désaccordé, qui n'est pas désaccordé,
la note ajoutée, n'est-ce Il s'agit des sept
demi-tons plus haut. Ça pourrait même faire baisser le
volume de celui-ci. voyez, maintenant nous
avons cette cinquième note, cette note supplémentaire qui s'y trouve. En fait, c'est très silencieux. Laisse-moi l'augmenter. Alors maintenant,
le cinquième est vraiment silencieux. Et la note principale que
nous entendons, à savoir C, nous
fait entendre un
petit son de cloche, n'est-ce pas ? C'est vraiment sympa. Donc, encore une fois, nous y
parvenons en nous concentrant sur les basses fréquences
de la note, d'accord ? C'est donc la deuxième
question que j'aime poser, qu'elle soit haute ou basse. Et encore une fois, nous parlons des
fréquences de la note, pas de la note elle-même. C'est un peu confus, mais c'est exactement comme ça que
j'aime cadrer, ce que je fais lorsque
je commence à concevoir un son pour
l'un de mes morceaux. Très bien, passons à
l'étape suivante.
19. Question 3 : Court ou long ?: OK. Troisième question,
courte ou longue. OK ? Maintenant, il ne reste plus qu'
à deviner. De quoi allons-nous
parler ici ? C'est l'une des choses
que nous avons apprises dans la section précédente
pour façonner le son. Si vous avez dit enveloppes,
vous obtenez une étoile dorée. C'est moi qui te mets une
petite étoile dorée. Hum, si court ou si long. Donc, particulièrement ici,
nous allons aller voir notre amplificateur et rechercher nos enveloppes
d'amplitude, d'accord ? Donc enveloppe d'amplitude. Alors, voulons-nous un son court
ou long ? Revenons à ce sur quoi nous
avons travaillé ici. C'est un son semblable à celui d'une cloche ? Donc, pour le moment, nous avons
un son assez long. Cela va
jusqu'à la note suivante. Si nous voulions vraiment que ça
sonne comme une cloche, peut-être que nous le ferions pourrir
un peu plus. Nous voici donc dans notre
amplificateur, voici notre enveloppe. Faisons-en une enveloppe linéaire. Donc, en ce moment, c'est exponentiel. La plupart des enveloppes. Si
vous êtes dans Ableton, ça ressemblera un peu à ça, à
ce jeu exponentiel Si vous utilisez un autre logiciel, la plupart des enveloppes
ressembleront à ceci Je vais donc
passer à un look comme ça. J'aime bien ça. C'est un
peu plus facile à visualiser de toute façon. OK. Mm. Le problème, c'est que je
ne sais pas vraiment ce que je veux. Réfléchissons donc à
ce que nous voulons ici. Voulons-nous une chanson
courte un son court
ou un son long ? J'aime bien le son
long qu'il est maintenant, mais faisons un son
court pour faire quelque chose de différent. Donc, si je veux un son court, la chose la plus courte que je
puisse faire
, c'est ça, non ? Je peux le rallonger un peu
en l'étirant. OK. C'est cool. Mais nous en avons
perdu le son. Nous pourrions donc le retirer. Si nous voulions un son de
pad
vraiment long , nous le ferions. Nous pourrions peut-être
étendre l'attaque. Donc ça s'adoucit un peu. Sur le déclin, que nous n'
entendrons pas vraiment car nous passons de suite à une autre note. Mais si nous voulons vraiment
un son de percussion, oui. Allons-y. Restons-en
à ça. C'est plutôt amusant. Mais pour vraiment passer à l'étape suivante, qui consiste à ajouter du
mouvement au son, nous
voulons vraiment un son plus long. Faisons donc en sorte
qu'il soit long afin de pouvoir y mettre du
mouvement. Laissons-le donc
là pour le moment. Donc, qu'il s'agisse d'un son court ou long, vous allez le créer avec une enveloppe d'amplitude. Mm.
20. Question 4 : mouvement ou immobilité ?: OK, la dernière de mes quatre grandes questions
concerne le mouvement ou l'immobilité. Donc, en ce moment, nous avons un
son très calme. Et ce
que je veux dire par là,
c'est que quand ça se maintient,
c'est
juste qu'il n' y a rien dedans
, et c'est très bien. Il peut s'agir d'un son calme. Parfois, c'est tout ce que nous voulons. C'est juste un son
qui ne fait que frapper. Soulignons donc un peu plus
cela en en
faisant une seule note. heure actuelle, nous avons donc deux notes
par boucle. Maintenant, nous en avons un. D'accord. OK, donc je
vais juste en doubler la longueur
pour le souligner. Donc, pendant qu'il se maintient ici, il ne fait vraiment rien. C'est juste OK. Il n'y a donc aucun mouvement
à l'intérieur. Cela peut aller,
selon ce que vous faites. Mais ajoutons un peu de mouvement
à ce son. Si nous voulons y introduire du mouvement, le principal outil que nous allons
utiliser est notre LFO Maintenant, il existe différents
outils que nous pourrions utiliser. LFO, on pourrait le dérégler
un peu. Cela va
ajouter du mouvement. Mais ce n'est peut-être pas
le genre que nous voulons. Le LFO
sera généralement le plus simple. Allumons donc un LFO. Réglons-le pour qu'il soit
assez lent, comme une demi-note. Et puis mettons-le sur l'amplitude ou l'
amplificateur sur le volume. Nous allons donc passer à la modulation
du niveau de volume. LFO 1, augmentez-le
lentement jusqu'à ce que nous
arrivions à un point où nous
aimons le son Alors écoutons-le.
C'est tout ce dont nous avons besoin. Hein ?
Accélérons-le un peu. Revenons donc
à notre tarif. Allons-y. Un petit
quart de note. Juste un peu d'émotion. Vous savez, il n'y a que
35 % de ce LFO là-dedans C'est sympa. Subtil. Donnez-lui juste un
peu de mouvement. Tu sais, tu n'as
même pas besoin de tant que ça. Maintenant c'est à peine
dedans, tu sais ? Nous le pourrions. Débarrassons-nous de ça. Et si vous venez de voir ce que j'ai
fait, vous pouvez passer à une position négative. Ça va juste le faire
baisser quand je deviens positive, ça va monter puis
descendre, monter et descendre, monter
et descendre. Si vous devenez négatif, cela va descendre
, monter, descendre et monter. Vous n'allez pas vraiment
entendre ça dans ce cas. Faisons-le avec
notre filtre, non ? Nous pouvons également créer un peu
de mouvement de cette façon. Passons à notre fréquence. C'est donc ce
bouton. Cela va le déplacer légèrement vers le haut et vers le bas. Bien sûr, nous n'
allons pas le voir, déplacer le bouton comme ça,
mais c'est ce qu'il fait À ce propos, vous savez,
c'est juste nous donner un peu plus de ce
haut de gamme juste au toucher. Tu sais, nous n'avons pas
besoin de tant que ça. Peut-être que la résonance est ce que nous voulons. C'est par ici, la modulation de
résonance. C'est un son plutôt amusant. Et si ça
allait vraiment vite ? J'aime bien ça, mais maintenant on en a
trop. Retirons-le. Nous avons donc maintenant un mouvement très
rapide, mais en très petite quantité
. J'aime bien ce son. Peut-être même un cheveu de moins. Hein ? Il y a un très
beau mouvement là-dedans. Peut-être que je vais même
revenir et ajouter un peu de mouvement
au niveau. Juste pour nous donner une autre
dimension de mouvement, également. OK, voilà. Nous avons
donc conçu simplement en passant en revue ces
quatre questions, qui, encore une fois, sont épaisses ou fines, hautes, basses, courtes ou longues,
ou immobilité. En répondant à
ces quatre questions, nous avons en quelque sorte entamé le
processus de création d'un son, et nous avons obtenu
quelque chose de relativement intéressant que nous pouvons utiliser Je suis plutôt
content de ce son. À partir de là, nous pourrions l'
enregistrer avec ce petit bouton, selon le
logiciel
dans lequel vous vous trouvez , et lui donner un nom coloré. Disons que c'est le truc de la cloche cahoteuse. Bien sûr. Et voilà.
21. La mise en page de base: D'accord. Je suis dans Logic maintenant, et j'ai trouvé
ici, le synthétiseur rétro de Logic Il s'agit donc d'un synthétiseur à
émulation analogique, et il devrait nous être
très familier Je l'ai réglé ici sur son
état par défaut. Je ne sais pas pourquoi il est
toujours écrit « plomb extraterrestre ». Je crois que j'ai trouvé celui-ci et
que je
suis allé me souvenir de la valeur par défaut. C'est donc la valeur par défaut ? Ça a l'air d'une jolie petite piste percutante. J'ai donc cliqué sur l'onglet
analogique ici, et nous pouvons voir tous nos paramètres
Syth ici Alors, je vais te faire
un petit quiz sur le pop, d'accord ? Voici ce que je veux que
tu fasses. Je vais te poser quelques questions. Je veux que vous mettiez la
vidéo en pause et que vous essayiez d'y répondre , puis que vous passiez
à la vidéo suivante, et je vais vous expliquer
toutes les réponses, d'accord ? Alors, voici mes questions. Premièrement, combien d'oscillateurs
possède ce Syth ? D'accord ? Pensez-y. Combien de filtres ? Deuxième question, combien de filtres
possède ce Syth ? Troisième question, combien de
LFO possède ce Syth ? OK, alors la quatrième question serait probablement la
plus difficile, d'accord ? Souvenez-vous que lorsque nous avons
examiné les filtres tout à l'heure, nous avons créé cette petite bosse comme ça,
si c'est notre filtre, nous avons créé cette petite
bosse comme ça, fait un petit bruit de pistolet laser Où trouverait-on ça
dans ce synthétiseur ? OK, tu dois te rappeler
comment ça s'appelle, puis comment l'augmenter ou
le diminuer, comment l'ajouter. Voyez si vous pouvez trouver
ces quatre éléments, puis nous passerons
à la vidéo suivante
et nous la passerons en revue, d'accord ? Bonne chance Mais
22. Trouvez les éléments de base: OK, voici les réponses. Tout d'abord, combien d'oscillateurs
possède-t-il ? Il en a deux. Nous pouvons le dire parce que
ces deux gros boutons ici en sont généralement une
assez bonne indication Mais en gros, nous avons ici deux rangées d'oscillateurs Mais le meilleur indice est ici, il est dit de mélanger l'oscillateur
un et l'oscillateur deux Cela vous demande donc de trouver un équilibre entre les deux oscillateurs C'est un
peu différent de la façon dont nous l'avons fait
dans le dernier Synth, mais le principe de base reste le
même Quelle quantité de chaque oscillateur
souhaitez-vous entendre ? Montez-en un vers le haut, baissez l'un. OK, combien de
filtres avons-nous ? Eh bien, ce filtre géant
en est clairement un. Il y a donc un filtre. Voici une enveloppe filtrante, mais ce n'est pas un filtre.
C'est une enveloppe. Il n'y a donc qu'un seul filtre, moins celui qui est affiché à
l'écran en ce moment. Il y en a peut-être d'autres
cachés dans ces onglets, mais pour le moment, il n'y a
qu'un seul filtre. Combien y a-t-il de LFO ?
Il n'y en a vraiment qu'un. Il y a un vibrato ici, qui est différent d'un C'est très similaire,
mais c'est différent. Donc, techniquement, LFO, juste un. Et enfin,
où trouvez-vous ce truc ? C'est cette petite bosse lui donne ce petit son de pistolet
laser C'est ce qu'on appelle la résonance, et vous allez la trouver
dans votre filtre, juste à côté de la coupure N'oubliez pas que la coupure et la résonance situent toujours l'une à
côté de l'autre, pas toujours, généralement juste à
côté de l'autre. Voici donc la
coupure de notre filtre. Si nous le déplaçons,
cela
changera l' endroit où notre filtre
commence à s'incliner, et juste à
côté, la résonance Res. Il y a cette petite bosse à
cause du son du pistolet laser. Il est donc juste là,
juste à côté de notre filtre. Cool. D'accord. Donc, euh, c'était juste ma petite façon de vous montrer qu'il y a beaucoup
de choses identiques. Ce sont presque tous les mêmes trucs. Comme je l'ai déjà dit,
chaque synthétiseur possède ses propres petites
cloches et sifflets et sa façon de présenter les
choses Mais au fond,
ce sont à peu près les mêmes choses. Alors, passons en revue
celui-ci et émettons un son à partir de
zéro. Allons-y.
23. Créer une piste rapide dans Logic ic: OK, que devons-nous
faire ? Devrions-nous créer, comme une musique d'ambiance, comme un lead, une basse ? Prenons les devants puisque
nous en sommes déjà un peu plus ou
moins dans cette situation. Je vais donc jouer une
note sur mon clavier. OK, c'est donc un peu différent de la façon dont nous avons
sélectionné les formes d'onde auparavant Ce que nous avons ici est quelque sorte une forme d'onde évolutive.
C'est plutôt amusant. Nous avons donc ici la possibilité de
sélectionner le bruit. OK. Et puis celui-ci
est toujours sur le terrain. Mais celui-ci, c'est du bruit.
Allons jusqu'à l' oscillateur 1. OK, du bruit. Et nous pouvons le passer
en dents de scie, et nous pouvons le passer en carré OK ? Maintenant, d'ici à là, nous pouvons obtenir un pourcentage.
Et qu'est-ce que cela fait ? Cela nous donne ce qu'
on appelle une largeur d'impulsion. Vous pouvez voir
le graphique carré ici, puis le voir. Vois cette
ligne médiane dans le carré. Nous pouvons déplacer cette ligne
médiane vers la droite et gauche pour la rendre
asymétrique, en gros Et ça va changer
le son. Et cela crée ce que l'on appelle
une forme d'onde de largeur d'impulsion. Par exemple, la largeur est
différente, non ? Et cela
modifie légèrement le son. Écoutons-le. Hein ? C'est donc ce qu'il vous permet de faire ici. C'est juste une forme d'onde différente, mais vous pouvez en quelque sorte
régler cette largeur d'impulsion dans ce synthétiseur en particulier, ils vous permettent de le faire OK, et nous pouvons le faire sur
les deux synthés. Nous voulons donc une sorte
de piste mordante. Utilisons donc cette largeur d'impulsion. Allons quelque part
dans les environs. Et puis si on combine ça
avec peut-être une dent de scie, on passe à 50 ou 50. Je vais acheter du
clavecin Je me suis dit : « Peut-être allons-y ». Donc, moins 12 demi-tons
vont ajouter une octave. OK, c'est pas mal. Nous pourrions donc l'ajuster un peu
plus, le désynchroniser un tout petit peu l'un par rapport à l'
autre. Oh, ça me fait mal au cerveau. Mais juste une petite quantité donne
ce genre d'effet de phase. La modulation de forme
va nous permettre de moduler la forme à l'aide de LFO ou de
nos enveloppes filtrantes, que nous n'avons pas encore configurées Revenez-y. Vibrato est déjà en train de
cuisiner là-dessous. Ça va juste nous donner un
petit pouls semblable au LFO. Je ne l'entends pas vraiment. N'ai-je pas besoin de l'activer ? Oh, c'est réglé sur la molette des mods. OK, donc je n'
utilise pas la molette des mods, donc ça n'a pas d'
importance pour le moment. Laissons ça de côté pour le moment. OK,
passons à notre filtre. Tout passe donc
par le filtre. Um, utilisons donc
cette résonance pour en savoir un
peu plus. Là-bas. Nous pourrions changer notre type de
filtre ici. Mettez un LFO, mettez notre LFO dessus. Notre LFO est donc
déjà là. Vous pouvez le voir
naviguer juste là. Nous pourrions donc simplement le
saisir et l'appliquer ici. Très petite quantité. OK. Utilisons maintenant
ce filtre FM. Il s'agit d'un autre
type d'enveloppe. Oh donc c'est un son plutôt sympa. Ça ressemble toujours beaucoup à un orgue. Nous pouvons ajouter qu'ils ont
un effet ici. Ajoutons un refrain ou un
flanger. Nous pouvons l'activer. Mélangez-le. OK ? Il n'a pas
autant de mordant que j'aurais aimé, alors je vais revenir à mes formes d'onde et voir si
je peux vraiment en avoir trois Vas-y. C'est pas mal. J'
aime bien ça. C'est une bonne lecture. Désolée. OK, donc j'ai
une dent de scie et un carré Je pourrais augmenter
cette onde de pouls. Oh, je l'aime encore
mieux. Génial. J' ai donc quelque chose d'
assez décent ici. Glide, c'est ce qui se passe
parfois, c' est ce qu'
on appelle un mot-valise Cela va nous permettre de
passer automatiquement d'une note à l'autre. En général, je n'aime pas
ça pour Leads. En fait, je n'aime pas
ça pour quoi que ce soit, mais si vous voulez l'avoir sur des
prospects, c' est probablement une bonne
chose de l'avoir. Augmentons le temps. Maintenant tu vas vraiment l'entendre. C'est comme si vous glissiez
sur chaque note. Je n'aime pas vraiment ce
son. Nous pourrions personnaliser
nos enveloppes de filtres et nos enveloppes d'amplitude et émettre un son si nous voulions et personnaliser notre son sur place
si nous le voulions Mais je suis plutôt
content de ce que nous
avons en ce moment. Je trouve
ça plutôt cool.
24. Des livres de conception sonore: OK, dernière chose, je tiens juste
à souligner que j'ai créé une série de cours intitulée Sound Design Recipe Books quelques années, et
qu'ils sont toujours d'actualité. Ils sont probablement sur le site
Web sur lequel vous vous trouvez actuellement. Ce sont des cours
où j'ai demandé à un groupe de designers sonores
que je connais bien me
montrer certaines de leurs astuces
préférées créer des trucs et de m'
expliquer comment ils l'ont fait. Par exemple, quelle est la recette ?
Par exemple, crée-moi le son de ton
pad préféré à partir
de zéro , montre-moi comment tu l'
as fait et filme-le. Euh, il y a donc tous ces livres de
recettes pour des
blocs-notes, des laisses, des coups des collets et tout ça Cherchez-les donc.
Ils sont vraiment cool. Je pense qu'il existe quatre classes
différentes appelées livres de recettes de design
sonore.
Ils se sont révélés vraiment géniaux. Et si vous
cherchez juste, comment créer un son de basse vraiment
exceptionnel ? C'est ce que tu veux. Cela vous explique simplement
comment créer des sons spécifiques. Et ils sont parfaits comme
point de départ. Vous savez, créez celui qu' ils vous montreront en
classe, puis, vous savez, modifiez le vôtre à partir de
là pour le personnaliser
25. Que se passe-t-il ensuite ?: Très bien, nous sommes arrivés à la fin. Merci beaucoup
d'être là. J'espère que nous avons
tout couvert en 90 minutes. Je ne le saurai pas vraiment tant que
je n'aurai pas terminé le montage. Ensuite, il se peut
que je doive tout mettre
en place rapidement. Donc, si je parle
très vite en ce moment, c'est parce que j'essaie de
nous faire passer sous la barre des 90 minutes pour tenir
ma promesse de
couvrir tout cela en 90 minutes, ce qui est une tâche ardue. Donc, si vous voulez en savoir
plus, comme je l'ai dit, consultez ces personnes,
consultez ces livres de recettes. J'ai également un tas de cours de design
sonore qui ne sont que de grands cours de design
sonore, un cours vraiment énorme qui
va beaucoup plus loin. Je vous encourage à le faire. De plus,
la chose la plus importante pour apprendre à faire n'importe laquelle de ces choses est de créer des choses. Continuez à fabriquer des trucs tout le temps. Plus vous fabriquez de choses,
mieux c'est, toujours. Alors continue juste à fabriquer des trucs.
C'est la pratique qui rend parfait. D'accord, encore une chose pour
toi, et ensuite c'est parti.
26. Leçon bonus présenté comme,: Salut, tout le monde. Je veux en savoir
plus sur ce que je fais. Vous pouvez vous inscrire à
ma liste d'e-mails ici. Si vous le faites,
je vous
informerai lorsque de nouveaux
cours seront publiés et lorsque j'ajouterai ou
modifierai des cours auxquels vous êtes
déjà inscrit. Consultez également ce site. J'y publie beaucoup de choses, et je les consulte tous les jours. Alors, s'il vous plaît, venez passer
du temps avec moi dans l'un de ces deux endroits ou dans les deux,
et nous vous y verrons.