Transcription
1. Bienvenue !: son non seulement ajoute au film, mais c'est
un élément essentiel du récit En tant que concepteur sonore, être capable de créer du son pour
Film est vraiment gratifiant, mais si vous êtes réalisateur ou monteur vidéo ayant une compréhension
de base du fonctionnement du son, dans une post-production particulière aidera à faire passer votre projet au niveau supérieur
Bonjour à tous ! Je suis Gabby et, bienvenue « Une introduction à la post-production audio »
dans ce cours, nous couvrirons tous les aspects fondamentaux de la publication audio que vous devez connaître pour
obtenir les meilleurs résultats pour votre travail. post-production audio est
l'endroit où tous les éléments du son se rejoignent, et vous avez peut-être vu nos cours précédents sur le son de
préproduction et de production et, dans cette classe, nous rassemblons toutes ces connaissances et les résultats
de ces étapes, pour créer un dernier morceau de film
poli. Les éléments clés de la
publication audio et les domaines sur lesquels nous allons couvrir les
bases de cette classe sont : synchronisation et montage de dialogues, ADR,
montage et conception sonore d'effets sonores, foley, montage et mixage de musique.
La post-production cinématographique est l' une des phases les plus longues de la
production d'un film. De nombreux éléments
doivent être rassemblés, à différentes
étapes du processus de post-production,
afin d'obtenir une coupe finale prête à être distribuée. Tout au long de ce cours, je vais démontrer les
techniques discutées et vous donner des exemples avant et après chaque étape et, dans l'intérêt de ce cours,
toutes mes démonstrations auront lieu au sein de Pro Tools, car c'est la norme de l'industrie, mais si vous
utilisez un autre programme ou un autre logiciel, ce que je vous montre dans Pro Tools est complètement
transférable au logiciel que vous utilisez tant que les fonctionnalités sont disponibles.
Il convient également de mentionner qu'il existe une version gratuite des outils Pro que vous pouvez également utiliser si
nécessaire. Pour le projet de classe, vous pourrez débloquer votre créativité en travaillant sur une scène
courte où vous pourrez pratiquer toutes les techniques apprises dans ce cours,
de l'édition de dialogues à la conception d'effets sonores. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans le
matériel de classe. Que vous soyez cinéaste, nouveau dans ce ou cinéaste qui travaille sur des films
depuis longtemps mais qui n'a jamais pénétré dans le monde de la post-production audio, ce cours vous
aidera à approfondir vos connaissances créatives. Je suis tellement content que vous ayez rejoint ce cours.
Commençons maintenant et merci d'avoir regardé.
2. Verrouillage de photos: Pour commencer la
post-production audio d'un film, verrou d'
image
doit être terminé. C'est pour que vous puissiez
travailler sur une séquence vidéo qui ne
subira aucun changement. En effet, si des modifications
visuelles sont apportées, c'est-à-dire des scènes coupées, tous les sons précédemment
synchronisés ne seront plus à la bonne
position sur la chronologie. Et dans de nombreux cas, corriger cela va au-delà du simple déplacement de tout le son
sur la chronologie. Le rasage des cadres ici et
là peut signifier une modification complète des
effets sonores, du foley et plus encore. Une fois votre film verrouillé, il est temps de commencer
les séances de repérage. Une séance de repérage
implique un réalisateur et une équipe de conception sonore. Au cours de ces
séances, ils
discuteront des
éléments sonores du film en
regardant le film
et en marquant
les points d'enregistrement, de
montage et de création. s'agit d'un élément crucial
du processus car il permet une communication claire de la vision du réalisateur
à l'équipe sonore. choses qui devraient être
discutées avec le réalisateur sont
les suivantes : ton général et esthétique, construction
du monde , à quoi ressemble
le monde avec les personnages qui vivent ? Quel est le calendrier,
des choses comme ça. Tous les moments spécifiques de conception
sonore et de signalisation
de zones problématiques
telles que le mauvais son de production
ou le dialogue. J'ai ajouté un modèle pour la feuille de repérage aux matériaux de
la classe. Alors, n'hésitez pas à l'utiliser pour la classe ou pour n'importe lequel des
mots que vous pourriez faire.
3. Sync du son: Avant le verrouillage de l'image
et juste après que l'équipe du son de production ait fourni de l'audio à
l'éditeur de films, synchronisation du
son a généralement lieu. La synchronisation des sons est généralement
effectuée par l'éditeur de films. Toutefois, si votre projet est un spectacle à une personne, vous pourriez vous retrouver seul à le
faire. Pendant le film, l'équipe du son
et de la photographie a
dû s'assurer
qu'elle
capturait l'audio et la vidéo à la même fréquence d'images et s'est mise d'accord
sur un système de synchronisation. Un clapperboard est incontournable et avoir cette référence à la fois pour l'image et le clap
traditionnel, permettra aux éditeurs
de synchroniser l'audio vers vidéo sans problème, quel que soit l'autre
système de synchronisation implémenté et toute problématique
pouvant découler de leur utilisation. L'utilisation de technologies permettant périphériques
vidéo et audio inclut la synchronisation
par une synchronisation de bourrage, qui utilise le code temporel SMPTE
dans lequel un
périphérique maître informe l'heure à un
appareil qui en dépend. Cela peut être fait de diverses manières, par exemple en utilisant un appareil
tel que le tentacule, qui communique
avec l'appareil photo
et le périphérique d'enregistrement audio via
Bluetooth ou via la
connexion d'un câble BNC pour n'en citer que quelques-uns. Tout cela fonctionne très bien, mais ils peuvent également apporter des problèmes
inattendus, donc il est essentiel de
toujours avoir un
clapperboard low tech. Une fois que le monteur
aura tous les séquences vidéo, il utilisera le logiciel de
montage vidéo de votre choix. Un logiciel comme Premiere vous
permettra de fusionner clips
vidéo et audio en identifiant la forme d'onde
créée par le clapper board. Et il existe maintenant d'autres fonctionnalités
intelligentes, qui se synchronisent en fonction du code temporel. Quel que soit le chemin,
si vous êtes éditeur, arrivez dans un projet peu de temps après le début de la production
, ou même un peu plus tard, assurez-vous de
demander toutes les notes. réalisé par l'équipe de son
et le superviseur du scénario.
4. Comment modifier et Dialogue de la Clean: Une fois
que vous avez suivi les
sessions de repérage avec l'
équipe, ou par vous-même si vous effectuez vous-même
la post-production
et que vous travaillez sur la post-production, il est temps de passer
à l'
édition du dialogue . Pendant la phase de verrouillage de l'
image, l'éditeur aurait dû synchroniser tous les dialogues de production
avec leurs modifications vidéo. Cela inclut idéalement non seulement une source comme le micro du fusil de chasse, mais également toutes les autres sources capturées comme la
radio ou les micros de salle. À ce stade, l'éditeur de
dialogue peut sélectionner les pistes de
dialogue de production, fonctionner ou sonner le
mieux pour la scène et commencer à les nettoyer et à les
éditer au besoin. Cela dit, il n'
est pas rare que
le monteur et le réalisateur
choisissent des prises audio. C'est également une bonne façon de travailler , mais il est toujours
recommandé de
placer ces prises en haut de la session et de garder l'autre audio
synchronisé en bas. Si votre équipe est
suffisamment grande pour que vous travailliez séparément avec les cinq
éléments audio, alors une session
avec uniquement des dialogues organisés de la manière que je viens expliquer est donnée
au éditeur de dialogue
sans effets sonores, ambiances ou
pistes musicales nécessaires. Toutefois, si
une seule personne travaille
sur l'audio de votre film,
il est sur l'audio de votre film, conseillé de coder ces pistes de
dialogue en couleur. Une fois que vous avez vérifié
la
synchronisation ou effectué la synchronisation de la boîte de dialogue
pour vous-même, vous devez vous assurer que tout bruit
indésirable est
supprimé des pistes et qu'ils sont réduits à la longueur
requise. Avec le nettoyage du dialogue,
nous commencerons par ce que on pourrait décrire comme
une solution de faible technologie. Plutôt que d'être trop excité et de sauter
immédiatement vers l'utilisation de plugins et d'autres outils
auxiliaires plugins et d'autres outils
auxiliaires
tels que des égaliseurs et des compresseurs . Nous devons d'abord dégager
la voie en coupant des
morceaux audio
indésirables et inutiles. Et effectuer l'automatisation des
volumes. Veillez toujours à ce qu'il n'
y ait pas de plongées audio dramatiques, coupures qui rendent le dialogue
trop artificiel. Un exemple de
cela est ici. Ici, la solution
est assez simple. Une coupe de ce bit à
la fin de l'audio et un fondu très
court font l'affaire. Un autre concept très important et fondamental est celui du remplacement des
espaces par la tonalité de la pièce. Tout au long de nos autres cours sur la préproduction et
la production audio. Nous vous avons parlé du
ton de la pièce et de l'importance de capturer autant que
possible lors du tournage. édition des dialogues n'est pas la seule raison, mais c'est probablement
l'une des raisons les plus importantes pour lesquelles nous le faisons. Prenons par exemple
cette section ici. Nous devrons
éliminer ce bruit. Cependant, si nous venons de le
découper et même
d'ajouter un
fondu à la fin du clip audio et un
fondu au début. Le silence est vraiment perceptible et rend le
son audio artificiel. Heureusement, parce que
nous avons le ton de la pièce à notre disposition, nous pouvons résoudre ce problème. N'oubliez pas que le dialogue doit
être clair et intelligible. Si vous avez constaté au cours de la phase de
repérage que ce n'
est pas le cas pour certains dialogues de
production. Vous devrez peut-être
penser à faire de l'ADR, qui est automatisé ou un remplacement de
dialogue supplémentaire. S'il y a des bruits en arrière-plan
du
dialogue, l'enregistrement peut être possible
de les supprimer. Une bonne table de mixage garantit
l'enregistrement de
tous les polluants sonores
qui n'ont pas pu être évités pendant
la phase de tournage, par
exemple, et d'une batterie
portable bruyante utilisée pour alimenter les lumières ou le bourdonnement
d'une unité frigorifique. La capture d'un enregistrement de ces sons eux-mêmes peut permettre aux éditeurs audio de
filtrer ces sons
en post en utilisant plugins tels que le débruit
spectral d'Izotope. Nous avons résolu C'est une autre utilisation très
importante des tonalités de pièce que nous avons résolue Avec tous vos dialogues bien synchronisés et nettoyés. Vous pouvez maintenant passer à ADR si c'est une étape
requise pour votre projet.
5. Comment configurer une session ADR: Très souvent, vous
constaterez qu'une partie de l'apparition audio enregistrée
est soit trop bruyante, corrompue, manquante, soit
tout simplement pas la qualité requise et l'ADR est le moyen de
résoudre ces problèmes. ADR est le processus d'enregistrement de nouveaux dialogues dans un environnement
studio pour synchroniser avec la vidéo. Il faudra que l'
acteur se synchronise aussi étroitement que possible avec
la performance originale. L'acteur doit
s'assurer d'essayer de délivrer la même émotion
et la même puissance qu'ils ont exprimées lors de l'enregistrement
original. ensemble, une
session ADR est composée d' un relais d'écran et d'un
microphone de choix pour l'acteur.
L' enregistreur ADR préparera une
session avec l'image et synchronise n'importe quel audio comme
référence pour l'acteur, et mettra en place une salle dans laquelle
l'acteur pourra jouer. Ce qui est généralement dépourvu de tout bruit électronique
provenant de l'équipement audio. Une fois que vous avez ceci, l'acteur
peut décider s'il souhaite écouter
son son de référence, ou s'il préfère le
faire en silence, en regardant
uniquement l'
écran en guise de signal. particulier pour les projets à petit
budget, il est courant
que le réalisateur assiste à ces séances pour s'
assurer que l'acteur
peut être guidé ou coaché, dans le but de livrer
quelque chose d'aussi proche de la
performance originale possible. Pour préparer votre session
d'enregistrement audio, tenez compte des mêmes
aspects que ceux que nous avons abordés dans le module d'édition du
dialogue. Vous ne devez fournir que
nos pistes de dialogue avec les prises sélectionnées en haut
et le reste ci-dessous. Et bien que vous soyez peut-être
informé des aspects tels que profondeur de
bits et la fréquence d'échantillonnage
par le son de production. N'oubliez pas que la
configuration minimale doit être 24 bits et de 48 kHz. nos jours, les enregistreurs de
son et les concepteurs sonores ont tendance à utiliser presque
96 kilohertz
comme standard, car cela permet un meilleur traitement des enregistrements sans bruit d'
artefact, etc. Lors de la configuration d'une session
ADR et exécuter, il peut s'agir d'une
classe à elle seule. Je vais simplement
aborder quelques aspects qui doivent être
pris en considération. Le plus important est d'
avoir un système de file d'attente. De nos jours, il existe des
logiciels tels que EdiPrompt ou le système
Colin Broad. Dans les deux cas, vous pouvez
choisir entre utiliser bips
audio pour mettre vos
acteurs en file d'attente avant la lecture de la scène, ou vous pouvez utiliser des
lingettes visuelles pour faire de même. Avec une technologie très basse, vous pouvez programmer
ces files d'attente manuellement, mais cela peut
prendre beaucoup de temps, en particulier pour un film
qui nécessite beaucoup de ADR. Quel que soit votre choix, est important de
se rappeler que vous devez
avoir un système en place pour que vos acteurs puissent savoir quand l'action
se déroule. Les autres aspects à garder
à l'esprit sont la surveillance. Comme je l'ai déjà mentionné, les
acteurs seront généralement dans une salle d'enregistrement avec un
enregistreur dans une salle de contrôle. Il est donc nécessaire de créer un mix de surveillance pour les acteurs puissent s'
entendre eux-mêmes, ainsi que toute rétroaction de
la salle de contrôle et, si nécessaire, tous les aspects de
l'audio enregistré du film qu'
ils souhaitent entendre, comme une performance précédente ou des effets sonores spécifiques
ou des sons ambiants. Nous publierons
un cours axé sur l'ADR dans lequel nous allons examiner chaque
étape de la configuration en détail.
6. Les bases de la conception du son: conception sonore est le processus de création d'effets audio pour l'image. concepteurs sonores
ajouteront des pistes sauvages et des enregistrements
sur le terrain pour créer une
ambiance pour chaque scène. En plus de
cela, ils ajouteront tous les
effets sonores spécifiques ou spéciaux nécessaires. Les effets sonores peuvent être créés
de plusieurs façons. Il s'agit généralement d'un mélange de sons
enregistrés qui sont superposés et parfois soumis à un
traitement
léger à lourd, en fonction de l'effet sonore
et du genre du film. Le travail d'un concepteur sonore consiste à donner vie à la scène
grâce au son. Et le son joue un rôle important
dans la narration, et un excellent
concepteur sonore peut ajouter beaucoup plus à l'histoire que ce que l'image peut transmettre par elle-même. La conception sonore peut être aussi simple ou aussi détaillée et
élaborée que vous le souhaitez, mais elle doit avoir du sens
pour le type de film. Dans cette classe, nous passerons
par la conception sonore de base, qui constitue généralement
la base de presque tous les films
produits. C'est parce qu'à un certain niveau, tous les films sont composés
des mêmes types de sons dans ma propre expérience
et de ce que j'ai entendu et vu de la part
d'autres concepteurs sonores. La clé pour créer un
excellent design sonore est collecter et d'utiliser de
belles matières organiques, sorte que les sons, qui à eux seuls ne sonnent pas comme
quelque chose de spécial, mais une fois superposés ensemble, créer un moment dynamique et
sonore intéressant pour l'auditeur. De même, une
compréhension et une
utilisation correctes du silence sont également nécessaires. Prenons par exemple
ce son ici. Ce sont les couches
qui sont impliquées. La prochaine fois que vous
regarderez votre film préféré. Écoutez, en
particulier
les scènes les plus convaincantes. Que se passe-t-il au niveau du son ? Comment le film utilise-t-il des
couches ou même le silence pour transmettre le mouvement
ou l'absence de mouvement ? Réfléchissez maintenant à la façon dont vous pouvez
appliquer cela à votre travail.
7. Qu'est-: Foley est similaire à la conception
sonore, car il s' agit du processus de création d'effets
sonores pour améliorer l'image
et la rendre plus réaliste pour le public. Foley fait
cependant référence aux effets sonores
créés par l'homme
tels que les pas, les mouvements
vestimentaires et la
manipulation des accessoires par les
personnages à l'écran. Les artistes de Foley
effectueront des actions
en même temps que les images. Et de la même manière que l'ADR, il doit être synchronisé et correspondre aux performances affichées à l'écran. Il peut ensuite être édité pour
s'assurer que le son
correspond à la scène, non seulement en termes de synchronisation, mais en termes d'
intention spatiale et plus encore. Beaucoup de sons Foley
sont relativement simples et un artiste fou peut simplement utiliser des objets similaires à ceux
utilisés par l'acteur. Mais pour certains sons, les artistes de
Foley doivent
faire preuve de créativité avec les matériaux qu'
ils ont autour d'eux. Comme dans de nombreux cas,
l'objet réel peut ne pas ressembler à ce que
vous attendez. Voici comment un
concepteur de son va superposer plusieurs enregistrements pour
obtenir le son dont il a besoin. Un artiste Foley peut contenir
plusieurs objets même temps et les
déplacer pour obtenir l'effet sonore
souhaité. le monde de Foley nous obtenons de nombreuses astuces les
plus connues Dans le monde de Foley,
nous obtenons de nombreuses astuces les
plus connues du son cinématographique, telles que des coquilles de noix de coco pour
le son des chevaux de course, bacon
bouillant pour la pluie. Et bien d'autres astuces amusantes mais super utiles
pour penser que les artistes de Foley
se sont développés
au fil des ans et que nos oreilles en tant spectateurs viennent de
s'habituer. Vous vous demandez peut-être si
l'enregistreur du son et l'opérateur de boom ont fait bon travail pendant
la phase de tournage, alors pourquoi avons-nous besoin
de jouer en premier lieu ? Eh bien, la réalité est que
pendant la phase de tournage, l'enregistreur du son
essaiera de capturer tout le son au mieux
de ses capacités. Mais la priorité
sera toujours donnée au dialogue. Si vous avez vu nos cours sur le son de
production et de
préproduction, vous saurez qu'il
existe de nombreux éléments différents qui peuvent affecter l'
audio pendant le tournage, y compris des bruits provenant de
plusieurs sources qui ne peuvent pas être contrôlés comme le trafic, passer achète des bruits
électroniques, pour
n'en citer que quelques-uns. Les techniques d'enregistrement et le placement
du microphone seront donc toujours axées sur la capture de dialogues clairs et
nets. Ce qui signifie que pour ces environnements
bruyants, capture de pas, de vêtements , de
mouvements, etc.,
ce n'est tout simplement pas une priorité, mais il est mal conseillé
d'être honnête. Pour cette raison, si un
enregistreur du son a fait du bon travail, ce que vous entendrez souvent c'est dialogue
très clair avec peu ou pas d'autres sources
de son. En termes de budget, création de foley est un élément très
courant de la postproduction. Et cela signifie que
les coûts ne sont pas significativement élevés par rapport à la nécessité de
faire de l'ADR, par exemple. Gardez également à l'esprit que création et le foley en
post-production peuvent en fait être un avantage,
car cela permet aux concepteurs de
sons de contrôler les circonstances dans lesquelles ces sons de foley sont enregistré, ce qui permet d'obtenir un
son net qui peut ensuite être transformé de la manière souhaitée
pour le film.
8. Édition de musique: La musique est un
élément très important du récit. Lorsqu'il est composé et utilisé correctement, il peut ajouter aux
éléments viscérales d'un film. Le montage musical est crucial, et c'est un rôle qui sert pont entre l'équipe sonore,
le compositeur de musique et l'image. Un éditeur musical
aidera le réalisateur réaliser sa
vision musicale du film. Et selon la
taille du projet,
l' éditeur de musique
travaillera en étroite collaboration avec le compositeur, réalisateur et même l'
éditeur pour obtenir un rythme cohérent qui aligne vidéo et
la musique au même rythme. des principales
responsabilités d'
un éditeur de musique
est de créer une feuille de repère les musiciens ou
compositeurs doivent suivre lors l'
interprétation de la musique afin qu'elle
corresponde au rythme de montage. De plus, le choix
et la
compréhension de l'entrée
et de la sortie de la musique d'une scène particulière sont des décisions qu'un
éditeur de musique peut aider à prendre. Cela s'étend également à l'utilisation intelligente du
silence et lorsqu'il y a
de la musique dont la
source est libre de droits, l'éditeur de musique peut vous aider à décider quels sont
les meilleurs morceaux de musique. pour s'adapter à chaque scène et à des moments narratifs
importants. Dans les projets plus importants, l'
éditeur de musique travaillera ensuite avec le superviseur
musical pour accomplir cette tâche. édition musicale est un processus complexe
et beau, qui implique non seulement une
connaissance du rythme, mais aussi de la
composition musicale et du style. Des coupes et des modifications créatives pour compresser des thèmes
musicaux pertinents, ainsi que pour rassembler
des phrases musicales qui
ne sont normalement pas
en séquence de manière transparente, nécessitent
toutes ces connaissances
antérieures. Consultez les ressources de la classe
pour voir un exemple de montage
musical et l'impact
positif sur le film.
9. Traitement de dialogue: Nous avons déjà discuté du nettoyage
et de la synchronisation du dialogue, mais y a-t-il autre chose
que nous puissions en faire ? La réponse est oui. Le travail d'un éditeur de dialogue va au-delà de s'assurer que les lacunes de silence sont comblées et que le dialogue
est toujours intelligible. En tant qu'êtres humains, nos oreilles sont conçues pour reconnaître
des subtilités dans les voix
d'autres êtres humains. Nous pouvons reconnaître l'intention, l' émotion et même dans
certaines situations, les niveaux de santé
globaux et les problèmes
médicaux basés
uniquement sur la voix. Lorsque vous travaillez avec le dialogue, il y a beaucoup d'
éléments créatifs à garder à l'esprit. Qui sont les acteurs qui prennent la parole sur scène et quelles sont
leurs motivations ? Dans un film récent avec lequel mon équipe et moi avons eu la
chance de travailler. Nous avions un personnage
dont les qualités étaient charmantes,
intelligentes et rassurantes. Et cela malgré le
fait que le développement de leur scénario a fini par montrer au public que le personnage n'était pas si bon après tout. En tant que tel, il était important de s'
assurer que la voix de ce personnage était
attrayante et agréable pour les oreilles des personnages. Pour ce faire, nous avons veillé à ce
qu'un mix d'égaliseur spécial soit
créé pour la voix de ce
personnage et un pour chaque source. Donc, dans ce cas, un
micro fusil de chasse et un
micro cravate. Le mix EQ a permis de
réduire certaines des fréquences semblables
les plus aiguës
sur la voix de l'acteur. Tout en
augmentant subtilement les
bandes
moyennes, moyennes à hautes fréquences pour donner à la voix une texture chaude et
mielleuse. Quelques options prédéfinies de
réverbération et de compression ont également été créées pour ce
personnage afin de s'assurer que la voix était toujours
douce mais présente. D'autre part, un personnage
différent devait mettre le public mal à l'
aise. Et les caractéristiques
étaient plus lancinantes, pétulantes et
poignantes en tant que telles, une
approche
presque opposée a été adoptée l'aide de la compression
et de l'égalisation pour s'
assurer qu'il y
avait un léger coup de pouce sur les bandes de fréquences avec lesquelles nos cavités nasales résonnent lorsque les voix sont plus
aiguës et aiguës. Tout cela devait être fait de manière subtile, mais
l'effet était assez grand, mais l'audio n'a pas été déformé ou
modifié d'une manière qui donne l'impression que ces personnages se trouvaient tous deux
à des endroits différents. Ce n'est qu'un exemple
parmi beaucoup d'autres sur ce qui peut être fait dans le dialogue pour en transmettre
davantage sur les personnages. Si vous faites de l'ADR, vous devez également en tenir compte
afin que lorsque vous enregistrez, vous devez choisir le
bon microphone et équipement qui vous
aideront dans ce processus.
10. Sons ambiants: Avant de me lancer dans le mixage, je veux parler un
peu des sons ambiants. La foley, les effets sonores
et la musique reçoivent beaucoup d'attention
en matière de conception sonore. Et depuis longtemps, surtout dans
les premiers stades du cinéma et aussi avec l'
essor de la télévision. Les sons ambiants étaient considérés comme charges ou des portions d'
audio qui pouvaient être utilisées pour faire passer un lit au reste des sons et
des dialogues, comme un moyen tromper l'oreille
pour qu'elle entende
tout dans son contexte. Cependant, lorsqu'on
parle de film, ambiances peuvent faire
avancer le récit autant que n'importe quel
autre élément sonore. Parce que le
son ambiant est quelque chose que nos oreilles ont l'habitude d'interagir avec ou parfois même de négliger
en faveur des sons parlés. Et l'occasion est
présentée d'utiliser ambiances pour introduire un élément
moins évident dans le récit. Des changements doux dans la tonalité de la pièce, l'
introduction d'éléments
spécifiques dans l'espace comme le
bruissement des feuilles ou les aboiements de chiens , les
grillons ou tout autre aspect
environnemental peuvent nous indiquer où nous en sommes. Et indiquez-nous inconsciemment ce qui va se
passer ensuite. Phénomènes naturels
exprimés par sons
ambiants tels que la pluie, l'eau
courante, le vent froid ou chaud. peut nous faire preuve d'empathie
avec les personnages à l'écran et donner l'ambiance à un changement de contenu émotionnel. D'autre part, le son
ambiant peut également être utilisé de manière beaucoup
plus avancée. ambiances créées avec des droons
doux, des gronds
et même des changements vent peuvent aider
à dire ouvertement au
public que quelque chose de mauvais
est sur le point de se produire. atmosphères plus artistiques constituent une part importante de ce que l'on fait des films
d'horreur par exemple. Une chose importante à
retenir lorsque vous travaillez avec ambiances est que,
à l'instar d'une conception d'effets sonores, configuration d'une ambiance pour une scène peut
nécessiter plusieurs couches d'enregistrements pour obtenir
les résultats souhaités. effet. Dans la vraie vie, nos
oreilles
reçoivent constamment de nombreuses couches d'informations sonores
complexes. Et nos cerveaux font le
travail ou priorisent différentes couches en fonction notre état d'esprit et de nos contextes
émotionnels. Lorsque nous travaillons avec des ambiances, nous ajoutons ces
couches et nous faisons la tâche passionnante de choisir ce que nous devons
prioriser pour le public, ajouter du sens et
même d'entrer dans le la
psychologie du personnage en faisant cela.
11. Mélanger: L'une des dernières étapes de la post-production est le mixage. À ce stade, tous
les autres composants dont nous avons discuté sont
regroupés et combinés par le mixeur de doublage ou le mélangeur de
réenregistrement. Au cours de cette étape, l'audio est équilibré pour créer un mixage audio
final. Cela nécessite un nivellement sur chaque son
provenant de toutes les sources, effets, le foley, le dialogue, la musique et les ambiances
doivent être fusionnés de manière transparente. Il s'agit d'un processus ardu
et long qui nécessite l'utilisation intensive de automatisation et
d'autres outils tels que égaliseur et la compression pour s'assurer que tous les
sons pertinents peuvent être audibles, plutôt qu'une masse de bruit dont aucun détail ne
peut être mis à part. Parallèlement à la mise en place des décisions
concernant l'utilisation du silence, comme nous l'avons
déjà mentionné, sont également prises. Le réalisateur participera
à plusieurs sessions avec le mixeur pour s'assurer que la
vision globale est atteinte. La table de mixage est
également
responsable des réglages tels que le
positionnement et les niveaux de sonie. Ce dernier aspect
est peut-être l'un des les plus techniques
à garder à l'esprit lors mélange. Le son à des fins cinématographiques et tout matériel
audiovisuel présenté sur n'importe quel support
,
qu' il s'agisse de cinémas, de télévision
ou de
plateformes de streaming, doit être
mesuré en niveaux sonores. Plusieurs normes ont été développées et doivent être
suivies en fonction de
la plateforme
sur laquelle le film sera joué et de votre situation
géographique. La vérité, c'est que nous pourrions
consacrer toute une classe aux normes de
sonie et à
la préparation de mélanges pour leur reproduction
dans différents supports. Et nous aurons un cours axé sur ce
domaine à l'avenir. Mais pour l'instant, je vais me concentrer sur deux normes utilisées pour la projection de
films au cinéma. L'UER R 128, l'ATSC. Avant de le faire, je pense qu'il est important de
parler la sonie et de la
différence du volume. Volume, qui est un
concept que nous utilisons dans différents contextes et qui est
très souvent simple, la mesure scientifique
de la puissance dans le son. Nous parlons de volume lorsque
nous réglons le niveau auquel le son est diffusé sur nos ordinateurs ou nos téléviseurs, nous pouvons augmenter le
volume et, par conséquent, nous entendons le son
apparaître comme plus fort. Cependant, la sonie est une chose
très différente. Il fait référence à notre perception
subjective du son et est beaucoup plus
complexe à mesurer. En effet, non seulement l'amplitude et la puissance
du son sont mesurées, mais également la fréquence, la
composition et la durée. Par exemple, la façon dont nous percevons quel point un son à hauteur élevée
est très différente
par rapport à un son faible hauteur. Et gardez cela à l'esprit. n'est qu'un seul son, ajoutez les milliers de sons que vous
entendrez sur un film. Et c'est une toute autre épreuve. Des normes de mesure intensité sonore dans les salles de
projection de cinéma ont déjà été
développées et testées. même pour les normes relatives aux plateformes de streaming en ligne, aux lecteurs multimédias sur
ordinateurs et à la télévision. Ce qui nous ramène à l'UER, R 128 et à l'ATSC. Ces deux normes sont des normes de
sonorisation qui garantissent que les mixeurs de sons
suivent un protocole afin que tous les films publiés au cinéma aient le même volume
perçu tout au long. La norme R 128 de l'UER
est la norme européenne. Alors que l'ATSC, qui signifie Advanced
Television Systems Committee, est plus couramment
utilisé en Amérique. Leurs niveaux sonores sont
mesurés dans LA UFS ou LLF KS. qui représente une unité de sonie, ne varie que d'un ou deux points. Certes, quelques points plus
forts en Europe qu'
en Amérique et cela concerne
la construction moyenne salles de cinéma et
des équipements de
projection et aspects
beaucoup plus complexes que nous n'entrera pas dans ce cours
d'introduction. Il suffit de
savoir que les plug-ins sonores
standard de l'industrie sont intégrés à ces
mesures déjà en cours. Par exemple, insight, qui est un plug-in de
mastering d'une
entreprise appelée Izotope, que les messages sont nivelés dans votre projet en fonction de
la norme de votre choix. Izotope n'est pas la seule entreprise produire
ce type
d'outils de mesure. Nous avons Waves, Nugen Audio
et bien d'autres. Un film doit avoir un
niveau de programme moyen d'environ -27 LF KS avec un pic réel
de -1 dB maximum. Ces deux mesures
seront affichées dans votre plug-in, alors faites preuve de prudence
avec votre film s'il est supérieur ou inférieur à ces niveaux
et ajustez-le si nécessaire. oreille et l'expérience
sont également utiles, car ajustements requis
par les normes auront besoin du mixeur sonore pour
utiliser leurs oreilles afin de ne pas perdre l'effet désiré lorsqu'il est dans
l'ensemble. niveaux. Une fois le film mélangé. La prochaine partie dépend de
votre plateforme de distribution. Si votre film est présenté
dans des cinémas commerciaux, il est fort probable que votre film passe
par encodage et la création d'
un
pack cinéma numérique sera nécessaire. Consultez nos
ressources de cours pour en
savoir plus sur les spécificités d'un package cinéma
numérique, qui pourrait devoir être
créé si vous envoyez votre film pour dire des festivals de films
internationaux. Pour un film à petit budget, votre film associé au mixage
synchronisé peut être envoyé vers un
centre de codage de cinéma numérique pour créer un maître de
distribution DCDM ou de cinéma numérique. Mais c'est un sujet plus
avancé que nous
aborderons plus en détail
sur les futurs cours.
12. Réflexions finales: Nous sommes arrivés à la
conclusion de ce cours. Félicitations et merci d'avoir fait ce voyage avec moi. J'espère que ce que
nous avons
abordé ici vous donne un aperçu de l' importance cruciale du son
de
post-production pour le succès de n'importe quel film. Mais aussi que vous avez trouvé
les concepts ici et l'artisanat aussi intéressants
et aussi beaux que moi. Nous avons abordé des concepts de base
sur la synchronisation du son, façon de nettoyer et de traiter le dialogue, ainsi que le fonctionnement de la conception des effets
sonores et foley. Nous avons également
appris le mixage et la préparation d'un film
pour le son et sa distribution. À l'avenir, nous
lancerons de nouvelles classes avec des concepts
beaucoup plus avancés
en post-production audio. Et nous
approfondissons
encore plus spécifiques de montage et techniques spécifiques de montage et de conception
sonore
qui peuvent être utilisées pour travailler sur divers genres
de films. Dans nos exercices
et ressources de cours, vous trouverez les matériaux nécessaires à la réalisation de votre projet de classe, que nous vous verrons
nettoyer, éditer et effectuer un nivellement de base sur une scène à partir du
documentaire « Finding Sid ». De plus, vous
trouverez quelques exercices
optionnels supplémentaires pour pratiquer les effets
sonores et la superposition
ambiante. Veuillez partager les résultats
avec le reste de la classe. Bonne chance, et je
vous reverrai très bientôt.