Introduction à l'impression 3D : créez facilement votre premier design 3D | Lauren Slowik | Skillshare
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Introduction à l'impression 3D : créez facilement votre premier design 3D

teacher avatar Lauren Slowik, Designer + Technologist

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      1:02

    • 2.

      Intro à l'impression 3D

      7:57

    • 3.

      Ébaucher un design sur papier

      4:55

    • 4.

      Importer une image papier dans un logiciel

      11:38

    • 5.

      Importer un design dans un logiciel 3D

      16:01

    • 6.

      Personnaliser votre objet 3D

      9:03

    • 7.

      Préparer l'impression 3D

      13:23

    • 8.

      Découvrir le design sur Skillshare

      0:37

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

17 209

apprenants

65

projets

À propos de ce cours

Ce cours vous apprendra exactement comment modéliser un objet 3D portable, prêt à être imprimé, avec des outils gratuits. Aucune expérience préalable n'est requise.

Si vous avez été sur Internet au cours de l'année dernière, vous avez probablement lu un article (ou deux, ou trois) sur l'impression 3D et comment elle façonne définitivement l'avenir de la conception de produits. Magique !

Ce cours vous permettra de découvrir les processus fondamentaux qui se cachent derrière le battage médiatique, et de partager l'une des qualités les plus spéciales de la révolution de l'impression 3D : elle est accessible à tous. Des entreprises comme Shapeways, où je travaille en tant que Designer Evangelist, rendent le processus plus facile que jamais. 

Ce que vous apprendrez

  • Qu'est-ce que l'impression 3D ?  Nous définirons ce qu'est l'impression 3D, pourquoi elle a suscité tant d'attention ces derniers temps, et quel pourrait être son potentiel. 
  • Concevoir à partir d'une ébauche. Nous aborderons également une deuxième façon de produire votre modèle 3D : le concevoir à partir d'une ébauche avec toute une série d'options de logiciels gratuits. 
  • Du modèle au produit. Nous vous expliquerons quelles sont les étapes à suivre pour faire imprimer votre design : la tarification à prévoir, comment ça fonctionne et où le faire faire. 

Ce que vous ferez

Vous modéliserez votre propre conception 3D d'un objet portable à l'aide des options logicielles gratuites que nous aborderons en cours. Personnalisez votre objet (pensez monogrammes, couleurs) et sortez de ce cours prêt à l'imprimer ! 

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Lauren Slowik

Designer + Technologist

Enseignant·e

Lauren has contributed technology and design expertise to Apple, Inc., MoMA, the UN, the Ms. Foundation, and Etsy.com. She is a part-time Design+Technology faculty member at Parsons the New School for Design. Her personal work is focused on consumer 3D printing and the future of creativity in education with her furniture hacking kit 3DIY. 

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Level: Beginner

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Transcription

1. Bande-annonce: Je suis Lauren, évangéliste designer pour l'éducation ici à Shapeways à New City. Shapeways est le leader mondial du marché 3D, où vous pouvez acheter, vendre, concevoir et imprimer des objets de votre propre fabrication. La classe que je vous conduirais aujourd'hui s'appelle From Concept to Product : An Introduction to 3-D printing. Nous allons apprendre un bref historique de l'impression 3D, des matériaux et des processus, flux de travail de conception et un projet simple pour vous aider à transformer un dessin 2D en un objet imprimé 3D. Nous pouvons imprimer des dessins en 30 plus différents matériaux, y compris le laiton plaqué or, la céramique grès couleur, et notre matériau le plus populaire , le nylon blanc, solide et flexible fabriqué ici à New York. Ce cours s'adresse aux personnes qui ont été curieuses de l'impression 3D, mais qui ne savent pas par où commencer. Il y a beaucoup d'options et beaucoup de façons différentes de faire des choses, et nous allons vous montrer quelques outils simples pour vous aider à commencer avec des idées simples. 2. Intro à l'impression 3D: Bienvenue au cours de Skillshare avec Shapeways. Je m'appelle Lauren Slowik. Je suis le concepteur évangéliste pour l'éducation et je vais vous faire découvrir quelques étapes sur la façon de commencer à concevoir pour l'impression 3D même si vous n'avez jamais ramassé un crayon pour concevoir quelque chose en 3D, encore moins certains logiciel. Je veux passer en revue quelques choses dont vous aurez besoin pour ce cours. Il y a des cadeaux, mais je vais les couvrir de toute façon. Par exemple, vous aurez besoin d'un ordinateur, et surtout, vous aurez besoin d'un ordinateur avec un navigateur mis à jour. La raison en est que les outils logiciels de conception 3D sont trouvés en ligne, mais vous avez besoin du logiciel le plus récent pour les utiliser. Vous aurez également besoin d'un appareil photo numérique. J' utilise mon téléphone portable, mais un appareil photo numérique normal va bien. C' est un peu plus facile de retirer les images du téléphone. Vous aurez besoin de papier carnet de croquis, d'une sorte, stylo, évidemment, et d'une idée pour votre design 3D. Donc, je parie que vous vous demandez ce qu'est l'impression 3D, et c'est beaucoup de choses. D' abord, le terme impression 3D est en fait un terme inventé par, comme le dit mon collègue, des journalistes paresseux, et bien que nous les aimons, impression 3D est une description vraiment inexacte de ce que nous faisons. Traditionnellement, il était en fait appelé fabrication additive, et ce nom est un meilleur descripteur de ce que vous faites lorsque vous faites réellement un objet 3D avec ce processus de fabrication. Ce que vous faites, c'est que vous avez un fichier tridimensionnel, c'est une description mathématique de l'objet tridimensionnel que vous créez. Ne vous inquiétez pas de ce que cela signifie, croyez-moi, il y a très peu ou pas de maths dans cette classe, mais l'ordinateur fait toutes les choses difficiles. Une fois que vous avez le fichier, il existe plusieurs formats de fichiers qui sont universels aux imprimantes 3D et aux logiciels de conception 3D. Donc, lorsque vous envoyez une image à partir de votre téléphone en tant que jpeg, vous pouvez à peu près supposer que n'importe qui peut ouvrir ce fichier. La même chose vaut pour les fichiers de conception d'impression 3D, vous avez des choses comme .stl qui signifie Stéréolithographie. C' est l'un des plus anciens formats de fichiers d'impression 3D. Vous en avez aussi d'autres comme OBJ, VRML, et cetera. Shapeways accepte tous ces éléments, donc nous n'aurons pas à en faire trop, mais nous allons nous en tenir au format de fichier STL traditionnel old school. Une fois que vous avez votre STL, la description mathématique de la forme de votre objet ou de votre design, vous pouvez prendre ce fichier et le donner à une imprimante 3D. Maintenant, je suis sûr que vous dites que je n'ai pas d'imprimante 3D, plupart des gens ne le font pas, c'est pour ça que Shapeways est là. Nous offrons tellement de matériaux différents, c'est la meilleure façon de le faire, je pense. Donc, nous allons concevoir quelque chose appelé nylon fritté au laser. Sur Shapeways, nous l'appelons blanc, solide et flexible, vient en quelques couleurs différentes, mais c'est le matériau le plus flexible à la fois littéralement et du point de vue du design. nylon fritté au laser est un matériau incroyablement flexible. Il commence comme une poudre et il utilise un grand peu de poudre et la machine prend votre lime et la comprend couche par couche. Donc, quand nous parlons de fabrication additive, ce dont nous parlons est de construire un design du bas vers le haut, lentement mais sûrement. Beaucoup de gens sont surpris que le temps que certaines choses prennent réellement à l'impression 3D. Bien qu'il n'y ait pas de temps interdit, nous pouvons à peu près supposer que selon la taille de quelque chose, cela prendra quelques heures par rapport à chaque pouce ou centimètre. Plus à ce sujet plus tard que vous ajoutez à l'objet. La poudre est un plastique de qualité chirurgicale, elle est très sûre pour une utilisation, elle se trouve en fait dans les cosmétiques et autres choses qui entrent en contact avec des êtres humains tout le temps. Donc, c'est un excellent matériau à utiliser. fabrication additive de nylon fritté au laser signifie que le nylon est fondu ensemble. Fritté est ce que le terme, frittage signifie fondre ensemble. Ainsi, un lit de lase de nylon en poudre est chauffé juste en dessous du point de fusion, puis le laser dans la machine d'impression 3D découpe l'objet, couches très fines, certaines des couches sont aussi petites qu'un quart de juste en dessous du point de fusion, puis le laser dans la machine d'impression 3D découpe l'objet,descouches très fines, certaines des couches sont aussi petites qu'un quart de millimètre ou 25 microns si vous voulez obtenir vraiment technique. Ce que fait le laser, c'est qu'il finit le travail. Ainsi, comme vous pouvez le voir dans la vidéo, vous verrez apparaître le contour et il ne s'agit que d'une tranche d'un calque de cette partie. Une fois que l'objet est imprimé, tout le morceau de nylon doit être refroidi, ce qui prend quelques heures, presque 24 heures en fait, parce qu'il fait assez chaud. Ensuite, tous les objets sont retirés de la poudre et à peu près prêts à l'emploi. C' est la partie la plus cool du nylon, c'est que votre impression sortira de la machine prête à l'emploi. Dans certains cas, si nous devenons vraiment aventureux vers la fin de la vidéo, nous allons expliquer comment faire quelque chose avec une partie imbriquée et c'est quelque chose que le nylon fritté au laser est spécial. Il peut réaliser des pièces de verrouillage entièrement assemblées directement hors de la machine, donc aucun assemblage n'est nécessaire à moins que vous ne le conceviez de cette façon. Je parie que certains d'entre vous se demandent pourquoi vous voyez tellement l'impression 3D en ce moment. Il y a quelques raisons à ça. Premièrement, les brevets de technologie innovante qui ont été déposés il y a 17 ans ou moins sont de plus en plus disponibles pour innover. Ainsi, les gens qui veulent fabriquer leur propre machine et pensent qu'ils peuvent améliorer le processus peuvent maintenant le faire sans frais de licence, c'est pourquoi vous voyez imprimantes à usage domestique et des modèles brassés maison apparaître partout. C' est un moment vraiment excitant et ça ne fera que devenir plus excitant à mesure que cette technologie sera disponible. Dans le même temps, les ordinateurs sont devenus beaucoup plus rapides et la puissance de traitement disponible même sur un iPhone ou un iPad est beaucoup plus grande qu'elle ne l'était dans le milieu des années 90 lorsque la fabrication additive et le prototypage rapide, un autre nom pour l'impression 3D, nous sommes utilisés. Ainsi, la quantité d'énergie de traitement ou d'énergie dont un ordinateur a besoin pour décrire un objet 3D se trouve maintenant dans presque tous les ordinateurs de base et tous les appareils de poche. Ainsi, les outils de conception sont beaucoup plus accessibles qu'auparavant en plus des imprimantes disponibles. En plus de cela, vous avez, ou peut-être en même temps, je ne sais pas, ils ne sont probablement pas séparés, mais vous avez le Maker Movement, choses comme Arduino open source, bricolage. La chose excitante à propos de l'impression 3D conceptuellement est que vous pouvez faire n'importe quoi, et quand je dis quoi que ce soit, je veux dire que vous pouvez développer n'importe quoi, donc votre première idée pourrait ne pas sortir exactement comme vous l'avez prévu et cela fait partie du processus, c'est pourquoi l'impression 3D a également été appelée prototypage rapide. Vous êtes capable d'avoir une idée, esquisser, de la rassembler dans quelques heures, comme nous le ferons aujourd'hui, imprimer et de voir comment elle va se casser, sorte que vous pouvez la réparer et l'améliorer le prochain temps en beaucoup moins de temps qu'il ne le prenait auparavant. 3. Ébaucher un design sur papier: Dans cette unité, nous allons parler de la façon de traduire une idée en design numérique. Je vous commence par une méthode qui nécessite peu ou pas de connaissances logicielles. Je vais vous guider à travers les étapes importantes, mais en fait, tout ce que vous devez savoir, c'est comment griffonner sur papier avec un stylo à encre noire, et vous devez avoir une idée. Donc, nous allons commencer par esquisser un concept. Maintenant, si vous voulez suivre les étapes du projet directement, n'hésitez pas à copier le petit design que je vais faire. Si vous avez votre propre plan, allez-y et suivez, mais les étapes les plus importantes avec le croquis est de le garder propre, et de le garder très noir et blanc. Donc, si vous avez besoin de l'esquisser au crayon d'abord, je le recommande. Ensuite, vous pourrez le dessiner en toute confiance avec lignes très claires lorsque vous serez enfin prêt à esquisser. Donc, je commence par un croquis au crayon. J' ai vu ce très beau design dans les bijoux de mon amie, mon amie Danielle. Donc, je fais une variation là-dessus. Je veux lui montrer, voir ce qu'elle pense. Donc, je dessine juste un contour simple. Je ne m'inquiète pas de savoir si mon croquis transmet une sorte de tridimensionnalité. Ce n'est pas le but ici. Ce que nous essayons de faire, c'est d'obtenir une idée de notre cerveau et sur le journal. Donc, ce qui rend mes lignes agréables et épaisses, donc j'ai beaucoup de matériel avec lequel travailler. C' est la partie vraiment créative, et ne pensez pas trop au design. Si vous avez quelque chose dans votre esprit que vous voulez faire, essayez-le. Il s'agit d'un processus de conception qui comprend un peu d'échec de temps en temps. Donc, tout ce que nous rencontrons dans mon design ou que vous rencontrez dans votre design, j'espère que j'aborderai. Mais n'oubliez pas que cela s'appelle le prototypage rapide pour une raison. Donc, votre premier pourrait ne pas être parfait. Mais ça devrait avoir fière allure. Donc, maintenant j'en ai fini avec mon croquis au crayon, et c'est assez clair, mais je vais le refaire dans un joli stylo à encre foncée. La seule raison en est qu'il nous fait gagner du temps dans le plus doux après le fait si vous avez un croquis au crayon très léger, parfois il peut être difficile de prendre cela et de le transformer en ce que nous avons besoin qu'il soit, qui est un graphique vectoriel. Je parlerai de vecteurs dans une minute. Donc, je vais refaire mon croquis. Comme je l'ai dit, le croquis n'a pas besoin d'être parfait. Vous pouvez toujours réparer des choses dans l'ordinateur. Mais si vous voulez passer le moins de temps à jouer avec Photoshop que vous le pouvez, alors la meilleure chose à faire est de le rendre aussi propre et précis que possible sur le papier. Donc, je vais grossir un peu ces lignes. Je vais aller de l'avant et supposer que vous avez un téléphone portable avec un appareil photo auquel cas nous allons utiliser cet appareil photo pour prendre une photo rapide mais claire de notre design. Donc, j'ai mon iPhone ici, et je vais faire la queue et essayer de couper autant de choses que je n'ai pas besoin que possible. Assurez-vous qu'il est bien concentré sur mon design, puis je vais prendre une photo. Oups, tu sais quoi ? Je suis contente que ce soit arrivé. N'utilisez pas de flash. Il suffit d'obtenir des couleurs et de l'éclairage bizarres quand cela arrive et je pense que la lumière du jour est suffisante. On y va. Parfait. Alors, maintenant j'ai cette image. C' est à peu près la même taille que dans la réalité, ce qui n'a pas d'importance au fait. Mais nous allons nettoyer cela une fois que nous aurons le fichier dans l'ordinateur et que nous commencerons à le transformer en quelque chose que Tinkercad, notre logiciel de conception, reconnaîtra. 4. Importer une image papier dans un logiciel: On se rapproche, on a un fichier numérisé. Maintenant, nous allons ouvrir cette image dans Photoshop. C' est malheureusement le seul endroit où je ne pouvais pas vraiment trouver une bonne solution pour passer quelque chose d'un JPEG à quelque chose appelé SVG sans utiliser un logiciel payant. J' essaie de rester avec le logiciel libre ici juste pour que vous puissiez expérimenter sans vous engager sur la plate-forme. Mais Photoshop fait généralement partie de la plupart des flux de travail uniquement dans une imagerie en général, et il y a quelques développements passionnants autour de l' impression 3D qui arrivent sur Photoshop dans un proche avenir. Donc, quelque chose pour garder un oeil sur. Ouais, gardez un oeil sur Photoshop en 2014. Je vais parler aux imprimantes 3D avant que vous ne le sachiez. Je vais ouvrir mon fichier dans Photoshop. Allez dans le fichier, ouvrez, sautez sur mon bureau, et ouvrez mon JPEG, voilà. Donc, il y a quelques choses préliminaires que nous allons vouloir faire avant de mettre en évidence notre forme, et l'une d'entre elles est de se débarrasser de toutes les informations de couleur sur cette photo. Je sais que cela ne semble pas être une image très colorée, mais en nettoyant et en le rendant seulement noir, blanc ou gris, vous vous donnerez un meilleur taux de réussite lorsque vous utilisez ces images pour les convertir en vecteurs. Donc, la première étape est que vous allez passer en mode et le changer en niveaux de gris, et Photoshop vous demandera toujours, « Êtes-vous sûr de vouloir ignorer les informations de couleur ? » Dans ce cas, nous le faisons absolument. Donc, cliquez sur Ignorer. Ce n'est pas si excitant d'un changement, mais c'est important. L' étape suivante est que nous allons découper tout dans cette image dont nous n'avons pas besoin, qui est la grande majorité de celle-ci, y compris mon erreur de dessin plus tôt. Donc, je vais me diriger vers la barre d'outils et saisir l'outil de recadrage, et j'appuie sur la commande et le signe plus pour zoomer afin que je puisse obtenir une image claire de ce que je mets en évidence ici. L' outil de recadrage vous permet de recadrer dans un carré, et c'est ce que nous allons faire. Je vais ajuster ce côté un peu plus, puis je vais appuyer sur retour, et voilà mon image. Je vais zoomer, en faire la taille réelle ou un peu. Ça a l'air assez bien jusqu'à présent. Donc, vous pouvez voir que j'ai des endroits où je n'étais pas trop clair avec mon stylo et j'en ai manqué. La chose à propos de ce que nous allons faire est que nous allons utiliser un outil qui met en évidence le contraste. Je vais utiliser l'outil de baguette magique, et je veux te montrer à quoi ça va ressembler avant de réparer ce morceau. Donc, l'outil de baguette magique est un outil de vieille école dans Photoshop. La plupart des gens, si vous utilisez Photoshop auparavant, vous avez utilisé la baguette magique. Il y a des outils de sélection plus avancés qu'ils ont mis au point, mais je ne sais pas, je suis toujours coincé sur toi. Je ne peux pas te quitter l'outil de baguette magique. Donc, si vous donnez un clic sur le ton que vous voulez mettre en évidence, dans ce cas, une définition très claire du noir et blanc par rapport à notre noir par rapport au blanc du papier derrière elle. Notez que même si j'ai du papier ligné en raison de la couleur de l'encre que j'ai choisie, qui est un noir clair, cela nous a donné une sélection assez décente. En fait, ce que je voulais te montrer s'est passé et c'est trop précis. Donc, toutes ces lacunes où je n'ai pas assez rempli avec mon stylo, c'est de les reconnaître, ce qui est cool et très utile si cela fait partie de votre design. Mais pour mes besoins, dans ce cas, je veux juste un contour clair juste des bords de la ligne que j'ai dessinée. Donc il y a quelques façons de réparer ça. Si vous n'êtes pas à l'aise avec Photoshop, vous pouvez revenir à votre croquis et remplir ces espaces afin que vous ayez une ligne noire parfaitement sombre contrastant avec le papier. Il y a un moyen de le réparer à l'écran, et je vais le faire maintenant avec vous. Donc, vous pouvez faire l'un ou l'autre. C' est une compétence utile à avoir juste en général pour nettoyer les images. Alors, pourquoi ne pas le couvrir. Donc, juste ici, je vais passer au mode masque rapide, et ce qu'il fait, c'est que tout ce qui n'est pas sélectionné est recouvert d'une belle glaçure rose. C' est une efficacité de l'époque où tout était dessiné sur papier. Ils utilisaient le masquage rose pour délimiter les empreintes. Donc maintenant, je vais venir ici et jeter un coup d'oeil, et encore une fois j'appuie sur commande et le signe plus pour zoomer. Vous pouvez également toujours aller pour afficher, zoomer ou zoomer, et vous remarquerez que les commandes de ceux-ci sont situées sur le côté. C' est une chose vraiment utile juste en général lorsque vous apprenez un logiciel pour faire attention à ce que sont les commandes clés pour les outils communs que vous allez utiliser. Donc, je ne parlerai plus de ça. Supposons que quand je zoome, vous savez ce que je fais. Donc, je veux me débarrasser de certaines de ces taches de rose au milieu ici. Donc, je vais attraper l'outil d'effacement. Ils disposent de deux outils opposés en mode masque rapide, l'outil effacer et l'outil pinceau. L' outil pinceau ajoutera un masque, sorte que le rose, et l'outil effacera le rose. Donc, ça n'a pas l'air très spécial en ce moment, mais ce que je fais c'est nettoyer ma sélection. Vraiment, vous pouvez penser à cela comme l'équivalent de ce que je vous ai suggéré de faire si vous ne voulez pas réparer cela dans Photoshop, et c'est en train de remplir ces taches avec votre stylo. Donc maintenant, je vais faire un zoom arrière et je vais désactiver le mode de masque rapide, et nous devrions voir une sélection légèrement différente. Maintenant, nous pourrions devenir très mignon, mais si nous zoomons, nous voyons que nous avons un contour simple et aucune de ces petites îles de fourmis en marche, ce n'est pas ce que nous voulons. Ça a l'air plutôt bien. Donc, tous ces espaces et lacunes ici sont nettoyés, et j'essaie de zoomer comme je le fais dans un logiciel de modélisation 3D et cela ne fonctionne pas. Maintenant, nous avons notre sélection. Une autre pièce du puzzle graphique vectoriel est de nettoyer ces bords. Donc, vous remarquerez que quand vous zoomez, mon stylo n'était pas super lisse et droit. Ce qui définit les vecteurs à partir des pixels, c'est qu'ils sont généralement lisses et droites. Mais lorsque vous convertissez des pixels comme nous le sommes d'un JPEG en un vecteur, qui est une description mathématique de la forme, cela va reconnaître tous ces petits foibles et bords croquants que vous avez là où vous avez dessiné. Donc, il y a un autre outil dans Photoshop que j'aime dans le menu de sélection appelé affiner le bord, et cela vous donne une belle idée de ce que votre sélection va ressembler une fois que vous l'avez découpée de l'arrière-plan. Donc, ce que je vais faire, c'est lisser mon bord. Désolé, où est l'aperçu, on y va. Donc, vous remarquerez que j'augmente le lissage, voici ce que nous avons commencé avec. Je vais zoomer pour que vous puissiez vraiment le voir, surtout ici. Donc, j'ai tous ces croustillants bords pixely bruts et j'ai attrapé le curseur lisse ici, et vous verrez qu'il commence à réparer ça. C' est vraiment ce que nous voulons parce que quand vous parlez de maths et quand vous parlez de design 3D, chaque petite boucle et chaque bord va être ramassé. Donc, plus nous le faisons, mieux c'est. Donc, je vais cliquer d'accord, et maintenant j'ai une très belle sélection propre que je peux transformer en pictographie. Donc maintenant, nous sommes prêts à effectuer la grande conversion des pixels en vecteurs, et il ne s'agit vraiment que de créer un nouveau calque dans votre fichier. Donc, si vous êtes familier avec le menu des calques ici, je viens d'avoir un calque en ce moment, l'arrière-plan, qui est notre fichier image. Dans la fenêtre des calques, il y a une section appelée chemins vers la droite dans les onglets ici. Les chemins sont vides lorsque vous l'ouvrez pour la première fois, mais il y a un petit menu ici et je vais l'ouvrir et dire faire le chemin de travail. Je ne vais pas trop entrer dans ce que cela signifie, mais essentiellement c'est prendre nos bords sélectionnés et les transformer en vecteurs dont nous avons besoin. Je ne m'inquiéterais pas trop pour la tolérance. Bien que si le nombre est fou comme un millier, je le réduirais peut-être à un ou deux. Cliquez sur OK, et maintenant nous avons un calque dans notre fenêtre de chemins décrivant notre vecteur, et je vais zoomer et vous montrer qu'il a simplifié notre sélection. Donc, cela nous a donné une approximation du design, ce qui est en fait parfait, c'est exactement ce dont nous avons besoin. Nous n'avons pas besoin de chaque petite fissure en détail, nous voulons que les choses soient lisses et belles quand elles sont tridimensionnelles. Maintenant, nous avons un chemin de travail et nous avons encore une étape pour que cela soit prêt à intégrer notre logiciel 3D. Maintenant, nous allons faire un chemin d'exportation vers Illustrator. Donc, nous allons aller au menu Fichier et choisir Exporter, chemins vers Illustrator. Nous avons fait notre chemin de travail donc c'est le chemin que nous allons utiliser. Nous cliquons bien, nous lui donnons un nom, je vais l'appeler design 3D, et je vais l'enregistrer sur le bureau. 5. Importer un design dans un logiciel 3D: Donc, nous avons exporté notre chemin de travail, nous avons un fichier Illustrator sur notre bureau ici prêt à l'emploi. Je vais enregistrer mon fichier Photoshop comme c'est juste au cas où vous auriez besoin, pour une raison quelconque, de commencer à partir de votre image Photoshop. Donc, je vais dire fichier, enregistrer. Ne vous inquiétez pas trop de ces paramètres. Donc, il est simplement enregistré ces pads dans le fichier image que j'ai sur mon bureau. Je vais fermer Photoshop et ouvrir mon fichier Illustrator. Le mystérieux Illustrator, ne semble pas que nous ayons quoi que ce soit, mais si vous passez votre souris, vous allez voir nos pads vectoriels. Je vais tous les sélectionner. Donc, voilà notre image, nos chemins de Photoshop. Nous avons sélectionné nos lignes vectorielles et maintenant, la seule raison pour laquelle nous utilisons Illustrator est de l'enregistrer littéralement sous un format de fichier différent. Nous allons aller dans le menu des fichiers, aller à enregistrer comme, nous pouvons garder notre nom. Je vais supprimer le mot converti du nom de fichier, et je vais le changer en SVG. Ensuite, cela conclura notre séjour avec Adobe. Encore une fois, ne vous inquiétez pas de tout cela, il y a beaucoup d'options, mais nous avons vraiment besoin des informations SVG les plus basiques. D' accord. Nous avons tous terminé avec Illustrator, et maintenant nous allons passer à l'étape suivante, qui consiste à intégrer notre fichier vectoriel SVG dans notre logiciel de conception 3D. Donc, maintenant, nous allons commencer à utiliser TinkerCAD. TinkerCAD, est un très merveilleux, comme je l'ai dit, logiciel de conception 3D basé sur navigateur en ligne. Je pense que le nom TinkerCAD est destiné à impliquer que même les enfants peuvent l'utiliser, mais c'est en fait un très bon outil. Ce que j'aime le plus, c'est qu'il vous enseigne les bases de la façon d'interagir avec un logiciel de conception 3D. Il y a des gestes de souris vraiment touches et des gestes de clavier qui se traduiront par n'importe quel logiciel que vous finissez par convertir une fois que vous devenez un concepteur 3D plus avancé. Donc, je vais passer en revue certaines de ces compétences en ce moment. Je vais supposer que vous êtes à aise de vous inscrire à TinkerCAD et de créer un compte. Ils en ont besoin, et c'est une ressource vraiment géniale. Ce que j'aime ici, c' est qu'il s'agit d'une ressource basée sur le Cloud. Par conséquent, quel que soit l'ordinateur que vous utilisez, vous pouvez vous connecter et commencer à concevoir ou à travailler sur une conception que vous possédez déjà. Dans ce cas, je suis connecté. Shapeways a maintenant un espace dans le Musée des Arts et du Design. Nous avons donc montré TinkerCAD comme l'un des outils. Donc, mon compte s'appelle Shapeways à fou. Je vais créer un nouveau design. Vous pouvez agrandir la fenêtre de mon navigateur. Profitez de ce beau grand écran que j'ai. Voici notre plan de travail et ils sont très clairs sur ce que cela signifie. Naviguer dans l'espace tridimensionnel nécessite quelques gestes qui pourraient être nouveaux pour vous. L' un d'entre eux est le plus important. Je pense, panorama. Donc, vous allez prendre votre souris maintenant, un peu de côté ici pour ceux d'entre vous qui utilisent un ordinateur portable. trackpads sont géniaux. Je pense vraiment que c'est sympa de pouvoir être en déplacement. Cela étant dit pour éviter la frustration lorsque vous concevez avec la 3D, je recommande fortement d'utiliser une souris. Il est tellement plus facile, tellement moins de gymnastique de doigt d'essayer de faire les bons mouvements tout dans ce petit trackpad minuscule. Donc, même juste la prise dans la souris USB, je ne recommande vraiment. Cela rendra votre vie de conception beaucoup plus facile. Donc, toutes les recommandations que je fais sont pour une souris à deux boutons, avec molette de défilement. Si vous n'avez pas ça, il y a des ajustements pour ça, mais je ne vais pas les couvrir. Donc, pour naviguer dans notre espace, d' abord, je vais parler de TinkerCAD lui-même. Alors, voici votre espace de travail. Vous avez la barre d'outils ici. Quelques menus dont nous allons parler dans une seconde, et quelques boutons de navigation ici aussi. TinkerCAD a quelques vidéos très simples sur les manipulations de base et l'utilisation de l'espace. Je vais seulement couvrir les choses que nous allons utiliser dans cette activité. Si vous voulez obtenir une leçon plus approfondie sur TinkerCAD, jetez un oeil à leur chaîne YouTube. Donc, je vais aller ici et jeter un oeil aux menus qu'ils vous fournissent avec quatre formes de base. C' est probablement ma partie préférée de TinkerCAD est qu'ils supposent que, vous voulez juste personnaliser et vous voulez commencer par ce que nous appelons primitives ou solides. Ils n'ont pas les bons noms. Par exemple, cela devrait être un cube, ils l'appellent une boîte. Je vais prendre une boîte, et je vais la traîner sur l'avion de travail. Ça ne ressemble pas beaucoup en ce moment, mais c'est parce que nous devons naviguer dans cet espace tridimensionnel. La première étape à cela est de prendre votre souris et de faire un clic droit et faire glisser. Ce qui vous permet de faire, est de faire pivoter et de déplacer le long des trois axes, qu'un espace tridimensionnel a. Ainsi, lorsque vous concevez un espace bidimensionnel, vous disposez d'un axe X et Y. Exponentiellement, il ajoute un troisième axe, l'axe Z qui nous permet de revenir en arrière et de zoomer. Maintenant, je tourne le long de l'axe Y, et maintenant je tourne le long de l'axe X. Je parie que tu te demandes que ce cube a l'air vraiment assez grand. Quelle est la taille exactement ? Eh bien, TinkerCAD vous permet de définir votre échelle de grille. bas, dans le coin inférieur droit, il y a un bouton qui dit modifier la grille. On y va. propriétés par défaut de votre grille lorsque vous ouvrez TinkerCAD sont de 200 millimètres sur 200 millimètres, soit 20 centimètres. Ainsi, chacune de ces grandes lignes de grille sur le plan de travail représente un centimètre. Donc, notre boîte ou cube mesure environ deux centimètres et demi, deux centimètres et demi, deux centimètres et demi. Vous pouvez changer votre plan de travail de deux pouces, et je ne vous blâmerai pas, mais, je vous recommande fortement de rester avec la métrique. Parce que la plupart des logiciels de conception 3D, les imprimantes 3D, les logiciels d'imprimante 3D, sont tous des mesures de base par défaut depuis le début. Donc, pour éviter toute confusion sur l'échelle de votre objet, je m'en tiendrais toujours à la métrique et essayerais juste de commencer à apprendre ce qu'est la traduction. L' un des objets que j'ai mentionnés est une règle. La plupart d'entre vous ont probablement une règle avec des pouces dessus. Je suis coupable de la même chose, mais il se trouve que j'ai un ruban à mesurer avec des métriques. Cela aide aussi à la conversion. Ainsi, par exemple, deux centimètres et demi est d'environ un pouce. Gardez ça à l'esprit. Mais il est important de savoir quelle est l'échelle de ce que vous concevez, parce que, si vous travaillez sur ce petit objet et que vous essayez de l'imprimer et que vous l'obtenez, et que c'est la taille d'une tête d'épingle, vous serez un peu déçu. Donc, gardez à l'esprit la balance que vous voulez pendant que vous travaillez. Ainsi, par exemple, nous voulons faire un objet de poche comme un pendentif ou un porte-clés. Donc, je vais jeter un oeil à ma main, et dire qu'il fait environ trois pouces de diamètre, ce qui signifie environ huit centimètres. Donc, c'est une mesure que je vais garder à l'arrière de ma tête pendant que je travaille. Vous pouvez également modifier la taille de votre grille, de vos grilles de travail. Donc, par exemple, si nous voulions le faire exactement. Notre espace de travail, je vais le faire 80 millimètres sur 80 millimètres, soit huit centimètres. De cette façon, vous ne perdrez pas de perspective sur la taille que vous fabriquez votre objet. Alors, déménagez ici avec ce cube. Donc, une autre façon de travailler avec TinkerCAD consiste à modifier les rapports d'aspect de votre forme. Il y a quelques boutons qui, espérons-le, sembleront un peu familiers, mais il suffit de remarquer que nous regardons notre formulaire à l'écran, il y a des boîtes qui semblent familières. Par exemple, si vous avez déjà utilisé un outil recadré, ce que nous venons de faire dans Photoshop. Vous devez reconnaître ces petites poignées carrées sur les coins de l'objet qui vous permettent de modifier les paramètres de ces deux axes. Donc, dans ce cas, je l'étire, je peux faire de mon cube la taille exacte de mon projet. Ces poignées indiquent quelles pièces vous allez changer. Donc, par exemple, si je prends un coin, je vais changer les deux côtés de mon cube. Si je prends le milieu de la poignée, elle ne bougera que dans un axe, dans une direction. Alors, que diriez-vous d'un axe Y, on peut le faire flotter hors du plan de travail, ce que je ne veux pas faire, mais je voulais juste vous montrer ce que signifie ce bouton. Il va s'accrocher directement à votre grille. Si vous remarquez que vous faites glisser ici sur le côté droit, cela vous indique combien de millimètres vous déplacez votre objet et d'où il commence. Donc, je suis à zéro millimètre. Mais, alors il y a une autre poignée qui est similaire aux poignées d'angle et qui me permet de changer l'axe Y de cet objet. Donc, cela est utile de savoir que c'est sur l'épaisseur de ce que nous concevons. Donc, quand vous pensez à ce que ça va ressembler dans la vraie vie, si nous pensons à un millimètre, un millimètre est vraiment maigre et certains de nos matériaux, particulier, le nylon blanc, solide et flexible, ce que nous 're conception pour avoir quelques paramètres que vous devez respecter pour que l'impression soit réaliste. Nous allons le couvrir un peu plus tard quand nous apporterons notre forme, mais gardez cela à l'esprit que cette grille est là pour vous aider à visualiser la taille et l'échelle de votre objet ? On peut aller au design. Donc, assurez-vous toujours d'enregistrer votre projet, en particulier avec un logiciel d'édition basé sur le Web, basé sur un navigateur. Si votre Internet s'éteint soudainement et que vous n'avez pas enregistré, il économisera automatiquement, mais c'est une bonne habitude d'entrer dans. Je recommande cela pour toutes les classes Skillshare en fait. D' accord. Donc, je vais supprimer cet objet. Assez simple, vous le sélectionnez et appuyez sur la touche de suppression et nous avons encore notre plan de huit millimètres, désolé, votre plan de travail de huit centimètres. Maintenant, nous allons apporter notre design. Ici, dans le menu Importer, nous allons ouvrir Importer, et nous voulons importer un fichier 2D. Donc, nous avons un fichier choisi ici, va cliquer sur Choisir un fichier, et nous allons saisir notre design 3D en tant que VG. Nous allons le mettre à l'échelle à 100 pour cent, et puis c'est vraiment important, la hauteur en fait, TinkerCAD comprend que vous travaillez dans cet espace parce que vous voulez un objet 3D. Ainsi, il vous donne automatiquement une épaisseur de base pour votre design, ce qui est vraiment génial. Donc, vous n'avez pas à vous soucier de savoir si oui ou non c'est 2D ou 3D. Il comprend automatiquement que c'est ce que vous voulez. Donc, cela va nous donner une épaisseur de départ de 10 millimètres, ce qui est un centimètre, ce qui est parfait. Je souhaite cliquer sur Importer. D' accord. Donc, c'était vraiment utile. La forme importante est trop grande pour être placée sur le plan de travail. Essayez d'ajuster l'échelle à moins de 88 %. Alors, je vais le faire. Je suis contente que ce soit arrivé. Je vais faire 80 pour cent parce que pourquoi pas ? C' est le téléchargement et nous allons probablement devoir zoomer. Oh, c'est là, beaucoup, peut-être pas. C' est là. Donc, c'est beaucoup plus grand que notre plan de travail, mais c'est bon. Nous savons comment l'ajuster, sorte que c'est la bonne forme. Donc, il y a notre design, beau et propre, petit crétin. Donc, vous pouvez voir qu'il y a encore quelques aspects faits à la main, ce que j'aime. Il est vraiment facile de rendre les choses propres et parfaites dans un ordinateur. C' est beaucoup plus difficile de les faire croire qu'ils sont biologiques. Donc, c'est un bel échange entre dessiné à la main et numérique. Donc, je vais prendre ce coin et on va se rétrécir. Maintenant, tu verras que ça ne m'empêche pas de faire des trucs dingues dans mon design. C' est cool, si vous avez besoin de le serrer avec un autre morceau de votre design que peut-être il ne correspondait pas tout à fait à la façon dont vous l'avez dessiné. Mais, pour nos besoins en ce moment, je ne suis pas vraiment intéressé à changer ce qu'on appelle le rapport d'aspect de cette forme. Donc, je vais annuler ce changement. TinkerCAD est un peu lent avec l'annulation. Alors, donne-lui juste une minute. Mais, il finira par le faire. Donc, ce que je vais faire est de sélectionner ceci et c'est le cas pour la plupart des logiciels d'édition. Mais, il se trouve également dans le logiciel de conception 3D aussi est lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée sur un clavier et que vous prenez l'une des poignées dans le coin, il maintient le rapport d'aspect que vous avez commencé avec. Donc, peu importe où je bouge ma souris, ça garde les rapports d'aspect parents. Je vais le ramener à notre plan de travail, il est encore trop grand. D' accord. Donc, maintenant nous faisons vraiment un zoom vers le bas, nous allons revenir en arrière. Impressionnant. Donc, voilà notre forme. Maintenant, nous avons gardé le rapport d'aspect tel quel, donc si nous voulons que notre forme ait l'épaisseur d'un centimètre qu'elle a commencée, nous devrons changer ça ici. Alors, rappelez-vous, un centimètre est à peu près aussi grand. Je vais le faire un peu moins. Je vais faire sept millimètres et maintenant nous avons une forme qui le croit ou non, si vous êtes satisfait de votre design, nous sommes prêts à exporter et à télécharger sur Shapeways. 6. Personnaliser votre objet 3D: L' un des avantages de l'impression 3D est la personnalisation. Donc, je peux faire une de ces empreintes pour tout le monde ma famille en mettant leur nom au fond. Donc, c'est ce que je vais faire. Je vais en faire un pour ma mère. Elle est la meilleure. Donc, je vais le rendre un peu plus grand. La raison en est que le texte peut être délicat. Vous voulez vous assurer qu'il est lisible. Alors, rappelez-vous que nous examinons l'épaisseur de ceci. Qui est d'environ 11 millimètres et 1,1 centimètres, ce qui est très bien. Mais c'est minuscule pour les textes, mais nous allons tout de même lui donner un coup de feu. Non, en fait je vais faire 15 millimètres pourquoi ne pas faire ça nous donne un bel espace de travail. Donc, je vais mettre son nom en bas ici. Donc, dans Tinkercad, il y a ces petites lettres géniales. Donc, vous avez des lettres de base ici. Vous pourriez les dessiner. Comme nous l'avons fait avec le design, dessinez-les à la main et réimportez-les en SVG, si vous voulez plus de pratique avec cela et être entièrement fait à la main sur l'ordinateur. Mais pour l'instant, nous allons juste utiliser ces petites lettres que Tinkercad nous fournit. Alors, j'ai maman ici. C' est juste une situation de glisser-déposer. Maintenant, la seule pièce de navigation que je ne vous ai pas montrée la dernière fois est panoramique sans rotation. Donc, en ce moment, quand j'ai cliqué gauche, je peux voir toute ma forme. Mais quand je suis allé voir mes lettres ci-dessus, j'ai pu zoomer. Mais je veux être plus proche de lui. Par conséquent, si vous maintenez la touche Maj enfoncée et faites glisser, vous pouvez effectuer un panoramique sans rotation. Ce qui est sympa. Donc, maintenant je vais les aligner, les obtenir à peu près comme je les veux. Maintenant, on a un problème ici. J' ai ces lettres qui sont couchées face cachée, mais je veux qu'elles soient droites. Donc, il y a quelques pas que nous allons faire. Un, c'est qu'on va en faire un groupe. Donc, si vous dessinez une zone de rognage ou que certaines personnes l'appellent un lasso autour des trois d'entre eux, vous pouvez effectivement cliquer ici dans la barre d'outils et les regrouper ensemble. Alors, maintenant, ils sont tous une chose. Ce ne sont plus des lettres séparées. Donc, si je clique sur une lettre, je vais prendre toute la pièce. L' autre outil dont je n'ai pas parlé la dernière fois est le réglage de la rotation. Donc, en panoramique ici, je vais me rapprocher pour que vous puissiez vraiment voir ces flèches. Ainsi, vous pouvez faire pivoter votre forme dans les trois axes différents de votre logiciel de conception. Donc, nous voulions, par exemple faire tourner maman. De cette façon, nous pouvons, mais ce que nous voulons faire est de le faire tourner le long de l'axe des x afin que nous puissions le placer contre le bas de notre conception. Donc, c'est cette flèche juste là. Je peux faire pivoter un globe oculaire et il vous dira les degrés que vous tournez. Donc, par exemple, je peux me rapprocher de 90, ce que nous voulons. Mais encore une fois, cette touche de décalage que nous avons utilisée pour garder le rapport d'aspect va également nous permettre de nous aligner sur les sections standard de rotation. Donc, si je maintiens la touche Maj enfoncée, cela va seulement me laisser accrocher à 45,90 degrés et toute l'itération est là désactivée. Alors, raccrochez à 90, nous sommes là. Maintenant, je vais utiliser ma vue aérienne pour aligner cela sur ma forme. Maintenant, parce que j'ai dessiné ça à la main, n'est pas super parfait. En fait, nous devons le faire tourner un peu. Sans utiliser la touche Maj, je vais la faire pivoter un peu de cette façon. Alors, c'est ma mère. On y va. Maintenant, je sais que ça a l'air grand et fou comme ça, mais en fait ce sont juste très légèrement ce qu'on appelle des lettres en relief sur un objet. Maintenant, vous pouvez également les traiter comme des vides et les soustraire ou les graver. On va juste couvrir le gaufrage aujourd'hui. Donc, nous avons fini d'ajouter les lettres et maintenant une dernière étape, c'est très important en fait, c'est que nous devons dire au logiciel que ce sont en fait une chose et c'est là que les boutons de groupe vont entrer. Donc, maintenant Tinkercad comprend cela comme un objet solide et non pas deux, objets tridimensionnels assemblés ensemble. Il s'agit donc d'une étape importante avant de l'exporter pour l'imprimer dans Shapeways. Donc, encore une fois, vous passez par téléchargement pour l'impression 3D et téléchargez ce même fichier. Maintenant, vous avez un design personnalisé. La dernière chose dont nous allons parler et l'une des choses les plus cool sur le nylon, comme je l'ai dit, c'est, les pièces entrelacées. Vous pouvez créer des chaînes et des objets fonctionnels qui peuvent se déplacer. Sur une fonction vraiment basique pour quelque chose comme ça, serait peut-être le transformer en une chaîne de clés. Nous pouvons ajouter un porte-clés à la conception et Tinkercad a quelques bases qui sont disponibles pour vous de le saisir sans avoir à faire de soustraction compliquée. Donc, il y a deux outils que nous pourrions utiliser, soit quelque chose appelé le tore ou le tube. Depuis mon design, c'est juste un choix esthétique. Mais comme mes conceptions sorte de blocky et a des bords carrés, je vais coller avec le tube et je vais le faire glisser ici. Maintenant, il est vraiment important de jeter un coup d'oeil à cela et de nous assurer qu'il suivra avec les exigences minimales d'épaisseur pour le matériau dans lequel nous imprimons. Donc, par exemple, en ce moment, il fait deux millimètres d'épaisseur. Trop petit pour nos besoins. Nous devons le faire au moins sept millimètres d'épaisseur. Nous allons aussi l'agrandir un peu. Ce que cela fait est, augmenter l'épaisseur de la paroi de cette pièce aussi. Maintenant, je veux faire de cette bague une boucle qui va traverser le haut de mon objet. Encore une fois, nous allons utiliser cet outil de rotation. Je vais maintenir le quart de travail presque là. Donc, une chose importante à s'assurer est qu'aucune de ces deux pièces ne se croise l'une avec l'autre de quelque façon que ce soit. Donc, nous devons vérifier sous tous les angles et veiller à ce que cette bague qui sera imprimée en place. Je conseille de le compacter autant que possible pour réduire le cadre de délimitation. Donc, en l'imprimant de cette façon pour que l'anneau soit aussi proche que possible de l'objet. Vous réduisez la taille de votre boîte de sélection ce qui détermine en partie le coût de vos impressions. Un peu de difficulté ici. D'accord. Encore une fois, nous voulons regrouper cela. Écoutez que nous le sommes. Donc, quand vous obtenez cela, vous aurez un bibelot avec une boucle de fixation. Vous pouvez le transformer en collier ou porte-clés, puis même processus de téléchargement pour l'impression 3D et le téléchargement sur Shapeways. 7. Préparer l'impression 3D: Donc, maintenant, nous sommes à la partie passionnante où votre croquis se transforme en objet numérique ou en fichier numérique. Maintenant, c'est un objet 3D et maintenant nous allons parler de ce que nous allons en faire quand nous l'envoyons enfin à Shapeways pour l'imprimer. Donc, j'espère que vous avez consulté le site Shapeways et créé un compte. Toute personne qui crée un compte a la possibilité de télécharger un design et de l'imprimer pour elle-même. Une fois que vous êtes plus avancé et que vous êtes satisfait vos designs et peut-être que vous voulez les partager avec le monde, vous pouvez réellement commencer, excusez-moi, vous pouvez ouvrir une boutique sur elle sur Shapeways et vendre vos designs à quiconque veut les acheter. Donc, j'ai créé un compte. Je vais jeter un oeil à certains des documents sur le site Web qui expliquent comment fonctionne l'impression et ce dont j'ai besoin pour avoir une impression réussie. Si vous regardez le site, vous avez un onglet Boutique qui est bien sûr un énorme temps sucer parce qu'il y a beaucoup de trucs cool sur Shapeways et vous pouvez vraiment être aspiré dans tous les trucs cool. Mais nous allons vraiment passer à l'onglet Créer et vendre. Nous le rendons assez simple. Sélectionnez un fichier 3D à télécharger. On y arrivera dans une seconde. Mais je veux juste m'assurer d'avoir reconnu toutes les contraintes matérielles pour le nylon blanc résistant et flexible, le matériau pour lequel nous sommes en train de concevoir. Donc, si vous jetez un oeil ici, il y a un menu Matériaux et plus précisément une section appelée Portfolio de matériel. Il s'agit d'une page très détaillée qui vous donne tous les détails sur tous les matériaux dans lesquels Shapeways imprime, y compris des trucs cool comme le laiton, le bronze, céramique, la couleur, le grès, l'acier inoxydable. Tous ont leurs propres contraintes de conception. Comme je l'ai dit, nous allons travailler avec du plastique solide et flexible. Donc, je vais cliquer sur cette information ici. Il existe plusieurs finitions disponibles, y compris différentes couleurs teintes. Il vous donne également une idée de ce que le processus ressemblera une fois que vous passez votre commande et que vous téléchargez votre design. navires solides et flexibles les plus rapides. Vous l'aurez en main dans un peu moins d'une semaine, six jours. Si vous ajoutez des finitions, cela prolonge le temps. Mais la raison en est que lorsque vous commandez quelque chose avec Shapeways, et c'est que vous commandiez quelque chose que vous avez conçu ou quelque chose que quelqu'un d'autre a conçu, il est imprimé juste pour vous. Il est imprimé sur demande. C' est une caractéristique vraiment spéciale de l'impression 3D est qu'il n'y a pas de commande minimale. Nous le disons beaucoup aux gens et c'est difficile d'envelopper la tête. Mais si vous voulez convaincre quelqu'un que vous faites un design qui va être un excellent produit, parfois dans la fabrication traditionnelle, le processus est très dessiné. Vous devez obtenir beaucoup de buy-in, et vous devez passer une commande minimum de 10 000 pour que la production de cet objet mérite l'effort de faire un moule pour lui. n'y a pas de moules en impression 3D. Donc, si vous commandez un produit unique et que c'est correct mais pas parfait, vous n'avez pas fait de moule pour fabriquer 10 000 de ces objets imparfaits. Vous pouvez continuer à travailler dessus. D' où le nom proto-typage rapide. Le nylon blanc solide et flexible est haute résistance, haut en détail, relativement lisse, très flexible, pas très brillant, et pas du tout transparent. Cela dépend parfois de la façon dont il est allumé. Vous pouvez faire des trucs cool avec l'éclairage dedans. C' est certainement notre plus populaire. Mais il y a des conseils de conception très importants. Je ne pense pas qu'on va trouver tout ça pour l' instant, mais c'est quelque chose à penser. L' épaisseur minimale d'un objet est de 0,7 millimètres. C' est vraiment mince. Nous avons fait notre design à Tinkercad. Je crois que c'était huit millimètres d'épaisseur. Donc, nous sommes plus que sûrs. Mais si votre conception est très mince ou araignée votre squelette, vous voudrez juste vous assurer de regarder toutes ces différentes zones. On va en parler à Tinkercad dans une minute. Mais donnez-lui une seule fois et assurez-vous que la balance est appropriée pour le matériau pour lequel vous imprimez. Un autre aspect de l'impression 3D qui devient apparent lorsque vous récupérez votre objet est quelque chose appelé pas à pas. Je pense que c'est cool. Il montre le processus matériel, la façon dont l'objet a été construit couche par couche. Parfois, si vous avez des détails élevés, le pas peut interférer, mais pour la plupart, il semble généralement assez génial. Une épaisseur de 0,7 millimètres est assez petite, donc vous feriez mieux d'avoir un bon œil si vous voulez trouver ces erreurs. Oui. Je recommande fortement de délimiter la page des matériaux avant de concevoir un matériau particulier. Ils sont tous très différents. C' est un grand défi pour tous ceux qui imprime 3D pour traduire les aspects de la liste des conséquences des pixels et des données en objets physiques. Donc, ce que vous faites est vraiment en avance sur la courbe. Alors, donnez-vous un peu de temps pour faire des expériences. Donc, je vais retourner à Tinkercad maintenant. On a notre objet. Je veux avoir ces deux pages pour que je puisse comparer vous pouvez prendre des mesures. Il y a une fonction de règle dans Tinkercad. Vous pouvez réellement mesurer l'objet exact que vous fabriquez. Ça va être, je veux dire, nous avons une grille et nous avons redimensionné notre grille. Mais si vous travaillez dans une grille plus grande, vous pouvez utiliser une fonction de règle pour mesurer. Donc, nous regardons une boîte de délimitation qui est une boîte carrée dans laquelle votre objet s'insère. C' est un terme courant que vous entendrez dans l'impression 3D. La boîte de délimitation de ce triangle, qui n'est pas un carré, est d'environ cinq centimètres sur cinq centimètres sur huit millimètres. C' était notre boîte de délimitation. Il s'inscrit dans la description minimale et maximale du cadre de délimitation pour blanc flexible. Le maximum est de 650 millimètres et cetera. On va très bien. Mais c'est quelque chose à faire attention. Maintenant, nous allons faire des enquêtes sur les endroits où les choses peuvent mal tourner. Donc, si vous n'avez pas eu la chance de nettoyer votre sélection par exemple, il peut y avoir des pièces où vous avez des trous dans votre conception. Je vous recommande fortement de les effacer avant d'exporter votre fichier. Cela peut empêcher un fichier d'être une impression réussie. Dans cette unité, nous allons vous parler de la façon de sortir votre modèle de Tinkercad et de le télécharger sur Shapeways et de passer une commande pour votre première impression 3D. Tinkercad dispose d'un menu d'options intégré pour créer un fichier que vous pouvez télécharger sur Shapeways. La toute première option Exporter du menu Design est le téléchargement pour l'impression 3D. Je vais cliquer sur ce menu. Maintenant, vous avez beaucoup d'options ici. C' est agréable de connaître X3D et VRML. Si vous concevez quelque chose avec des couleurs que vous allez imprimer par exemple dans notre grès couleur, ce sont les formats de fichiers que vous souhaitez utiliser. Mais pour nos besoins aujourd'hui, comme je l'ai dit, nous allons rester avec un fichier STL qui signifie stéréolithographie. Il n'a aucune information sur les couleurs, mais il décrit notre design très spécifiquement. Maintenant, Tinkercad donne ces noms ridicules hilarants à votre dossier. Si tu l'aimes, tu peux le garder. Je les trouve un peu confus. Fantabulus Kieran snagit ne signifie pas grand-chose pour moi, donc je vais appeler cette 3D Design Final, et l'enregistrer sur mon bureau. Je vais arracher Tinkercad. Nous en avons fini avec Tinkercad pour l'instant. J' ai donc enregistré mon design sur le bureau. J' ai un logiciel, c'est un logiciel libre, appelé MeshLab, c'est une bonne chose à avoir si vous faites des conceptions qui peuvent ou ne pas avoir besoin d'être peaufinées pour les rendre étanches. C' est pourquoi le symbole est ce globe oculaire vert. Mais le vôtre peut sembler un peu différent alors gardez un oeil pour l'extension de fichier .stl à la place. On va aller à Shapeways. Chaque fois que vous êtes dans l'onglet Créer et vendre, vous pouvez voir ce joli gros bouton rose Upload. C' est assez indolore. Je vais sélectionner le fichier 3D. J' ai mon 3D DesignFinal.stl. Choisissons ça, ouvrez-le. Maintenant, rappelez-vous que la valeur par défaut pour l'impression 3D est les mesures. Donc, nous avons des millimètres, pouces et des mètres. On le garderait en millimètres. C' est à ça que l'espace de fichiers que nous avons conçu était défini, donc nous allons le garder de cette façon. Nous avons automatisé certaines vérifications pour nous assurer que votre design est imprimable. Vous recevrez un e-mail lorsque votre conception aura terminé le téléchargement et que tout sera prêt à être commandé ou imprimé. Donc, c'est une page vraiment utile à jeter un oeil. Par exemple, il me dit en termes très généraux quels matériaux sont même possibles et combien cela coûtera pour les imprimer dans ce matériel. Donc, comme je l'ai dit, nous allons rester avec du plastique solide et flexible de base. Ça va me coûter 8,63$ pour imprimer un fichier de cette taille. Il y a un aperçu de mon design. Je vais appeler ça autre chose. Je vais l'appeler Triangle. Bon, donc j'ai changé le nom de mon fichier tel qu'il apparaît sur Shapeways. Cela va me donner quelques informations vraiment utiles, par exemple en pouces et centimètres la boîte de délimitation originale est de 5,2 par 4,6 par 0,7. Donc, nous sommes à droite sur la marque, et notre volume, ce qui aide à déterminer les coûts. L' impression 3D est donc difficile de prédire exactement combien de choses vont coûter et combien de temps les choses vont prendre pour imprimer simplement en la décrivant en mots. La meilleure façon de savoir combien de matériel vous allez utiliser et combien de temps cela prendra est de télécharger le fichier et d'aller à la page Modifier le modèle pour obtenir votre estimation de tous les matériaux. Maintenant, si nous voulons voir le produit, il y a un bouton ici. C' est ce que cela ressemblera à tous ceux à qui nous mettrons ce fichier à disposition. Par défaut, les dessins que vous téléchargez sur Shapeways sont privés et vous conservez tous les droits de propriété intellectuelle sur votre dessin, à condition qu'il s'agisse de votre dessin original. Une des mises en garde lorsque vous cliquez sur Télécharger est que vous dites que je l'ai fait moi-même. Donc, il est important d'au moins mettre ce travail dedans. cool, c'est que si vous choisissez de vendre vos dessins avec nous, vous conservez toujours vos droits de propriété intellectuelle. En fait, Shapeways accorde essentiellement une licence à votre conception chaque fois que nous imprimons une copie que vous allez vendre à un client via notre site Shapeways. Bon, donc, on en a assez fini avec tous les trucs durs. Nous allons parler d'autres choses que vous pouvez faire à votre modèle. Mais à partir d'ici, vous êtes prêt à passer une commande. Donc, je vais retourner à mon onglet Faire et vendre. Je vais voir tous mes modèles que j'ai mis en ligne en ce moment. J' ai juste triangle, dans lequel forte et flexible est de 8,63$. Si je veux commander un tirage, je clique sur « Acheter maintenant » et il ajoute mon dessin à mon panier. C' est un système de caisse assez typique à partir de là. Bien que vous obtiendrez des mises à jour car il est fabriqué en temps réel. Ainsi, vous recevrez des mises à jour sur le déroulement de cette fabrication et sur la date à laquelle vous recevrez votre colis. 8. Découvrir le design sur Skillshare: façon.