Introduction à dessiner les proportions du visage | Emily Armstrong | Skillshare

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Introduction à dessiner les proportions du visage

teacher avatar Emily Armstrong, The Pencil Room Online

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:09

    • 2.

      Matériaux

      0:28

    • 3.

      Exercice : Dessiner une tête d'oeuf

      6:37

    • 4.

      Introduction à la méthode de l'axe central

      2:19

    • 5.

      Utiliser la méthode de l'axe central

      11:02

    • 6.

      Exercice : Dessiner une tête de sphère

      9:23

    • 7.

      Introduction à la méthode de la tête 3D

      2:22

    • 8.

      Utiliser la méthode de la tête 3D

      15:58

    • 9.

      Utiliser la méthode de la tête 3D Pt 2

      8:35

    • 10.

      Les prochaines étapes

      0:23

    • 11.

      Bonus : Sur les plans du visage

      3:50

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

397

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Dans ce cours, je vous montrerai comment dessiner les bonnes proportions d'un visage. Je vais d'abord vous présenter quelques exercices simples pour vous habituer à dessiner la forme de la tête. Ensuite, je vous montrerai deux méthodes de proportion différentes et nous dessinerons un visage ensemble, étape par étape.

Ce cours est idéal pour les débutants qui souhaitent commencer à dessiner des portraits avec des crayons graphite.

À la fin du cours, vous aurez appris :

• La façon la plus simple de dessiner correctement la forme de l'œuf de la tête• Comment dessiner les proportions d'un visage droit

devant• Comment dessiner une tête 3D sous différents angles

Une fois que vous aurez suivi ce cours, vous pourrez passer à mes autres cours qui mettent l'accent sur la façon de dessiner des yeux, de dessiner des bouches et de dessiner des nez !

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Teacher Profile Image

Emily Armstrong

The Pencil Room Online

Enseignant·e

After finishing a Masters of Art & Design in 2010 I returned to the simple joy of putting pencil to paper and just drawing. Since then drawing has become my passion as both an expressive art form and an enjoyable and mindful practice. In 2017 I started The Pencil Room, an art education studio in Napier, New Zealand, where I teach drawing and painting classes and workshops. In the last few years I have also been building my Sketch Club drawing membership over at The Pencil Room Online.

I love the simplicity of drawing and I value doodling from the imagination as much as realistic drawing. Drawing doesn't always need to be serious, it can be simple and playful and it can change the way you see the world!

WHAT I TEACH:

I teach learn to draw courses an... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Bonjour, je suis Emily Armstrong. Je suis artiste et professeur d'art néo-zélandais. Si vous voulez commencer à dessiner des portraits dans ce cours, c'est un bon point de départ. Il s'agit d'une introduction simple pour trouver les proportions du visage. Je vais vous présenter deux méthodes différentes pour dessiner la mise en page ou la structure du visage et du mange. abord, je vais vous expliquer comment trouver les proportions du visage. La dette est en avant. Et puis je vous emmènerai à travers une technique 3D plus complexe basée sur la méthode lumineuse dont vous avez peut-être entendu parler. Et vous pouvez l'utiliser pour expérimenter dessin de visages sous différents angles. Avant de dessiner chaque méthode ensemble, je vais vous montrer que ce sont des techniques simples pour dessiner formes de tête de base comme des œufs dans des cercles 3D. Ils ne sont pas aussi faciles qu'ils le paraissent. Ce cours convient aux débutants complets ou aux personnes souhaitant en savoir plus sur les proportions du visage. Il ne s'agit pas d'un cours complet de dessin de portrait et nous ne dessinerons pas les traits du visage et des détails. Cependant, vous pouvez consulter mes autres cours de Skillshare si vous souhaitez votre pratique du dessin de portrait approfondir votre pratique du dessin de portrait, commençons. 2. Fournitures: Vous aurez besoin de ce cours comme un crayon et du papier à dessin. Je recommanderais HBP régulier et peut-être à HP. Ainsi, si vous souhaitez travailler sur vos dessins plus tard après le cours, vous aurez également besoin d'une gomme à effacer et, si vous préférez, vous pouvez utiliser un rouleau de lignes droites. Cependant, je pense que c'est une bonne pratique d'essayer de dessiner ces mains libres. Vous pouvez également utiliser une tablette dans logiciel numérique comme Procreate pour suivre ce cours. 3. Exercice : Dessiner une œuf: Pour un échauffement pour cet exercice, nous allons nous entraîner à dessiner des formes simples. La chaleur a une forme un peu comme un œuf. Et si vous avez déjà essayé de dessiner un œuf, il est parfois difficile de l' obtenir même des deux côtés. Ou elle peut être trop pointue ou vous pourriez vous retrouver avec une forme plus ovale. Cet exercice va vous aider à simplifier ce processus. Commencez par dessiner des ellipses simples. Nous travaillons depuis le coude pour que la main ne repose pas, collée sur la page, mais elle bouge avec le crayon. Vous verrez qu'il se peut que vous ne soyez pas bien compris la première fois. Mais en parcourant cette ellipse, j'espère que vous pourrez suivre un rythme et obtenir quelque chose d' un peu plus rond. Ensuite, nous allons dessiner à nouveau des ellipses, mais cette fois, nous allons les dessiner avec un peu plus de contrôle. Commencez donc par un peu lâche. Commencez à esquisser autour de ça chaque soir au fur et à mesure. Si vous voyez quelque part où il est un peu irrégulier, utilisez ces petites marques lumineuses pour l'arrondir un peu. Et nous allons essayer encore une fois. Commencez par quelque chose de gentil et de lâche, puis vous avez quelque chose à modifier. Qu'est-ce qui vise quelque chose qui a la même largeur, dans la même hauteur. Gardez vos lignes jolies et légères. Les miens sont un peu sombres. J'utilise un crayon juste pour que vous puissiez voir ce que je fais, mais je les garderais aussi légers que possible. Utilisez peut-être un crayon à H. Passez en revue et vérifiez que vos cercles sont en fait des cercles. Si vous le vouliez, vous pourriez même contourner ceux qui ont une ligne plus solide, surtout si vous utilisez lignes très légères pour commencer. Maintenant que vous avez trouvé le bon chemin du cercle. Si vous pensez que le cercle est la partie principale du crâne, la partie ronde de votre tête. Ce que nous pouvons ensuite faire, c'est ajouter sur la partie inférieure de la chaleur ou du visage ce qui sera la forme de la mâchoire. Trouvez le point à mi-chemin du cercle, puis tracez une ligne droite. Il s'agit de l'axe central du visage et le menton va avoir la même longueur est l'une de ces moitiés du cercle. Ensuite, nous pouvons dessiner le tiroir avec deux lignes ou deux angles. Reparcourez ça encore une fois. ligne de la scène deux semble être dépassée. Trouvez le point à mi-chemin du cercle. Ajouter sur la moitié du lien circulaire. Et ce sera là où se trouve le menton et vous pouvez rendre le menton large ou aussi étroit que vous le souhaitez. Ensuite, deux angles pour créer la forme de la mâchoire se rejoignent avec le cercle de chaque côté. Maintenant que vous avez une idée de la façon de dessiner une forme de base avec ce cercle rond de l'échelle et dans cette modification de la forme de la mâchoire, nous allons les refaire, mais assez rapidement. Dessinez un cercle. Ajoutez une ligne centrale. Marquez où le menton va aller. Et rappelez-vous que le menton va être le même. La distance du cercle est la moitié du cercle. En fait, nous avons 123 parties égales puis ajoutons la forme de la mâchoire. Ensuite, si vous le vouliez, vous pouvez tout arrondir jusqu'à ce que vous ayez cette chaleur en forme. Voyez si vous pouvez travailler assez rapidement. Esquisser un nouveau cercle dans la ligne centrale, trouver la pointe du menton, puis tout arrondir si vous voulez essayer quelques versions différentes. Il s'agit donc d'un menton assez étroit et le menton est plus large. 4. Introduction à la méthode de l'axe central: Jetons d'abord un coup d'œil à la technique de l'excès central, je l'appelle la technique d'accès central parce que nous commençons par ligne verticale et la ligne verticale et la ligne horizontale du visage à former. Regardez la vue d'ensemble, mais ne vous inquiétez pas si vous ne l' obtenez pas tout de suite, car juste après l'aperçu, nous allons dessiner une mise en page ensemble afin que vous puissiez vous familiariser avec la technique. Ensuite, je vais vous guider dans une feuille de calcul pour vous entraîner à appliquer cette mise en page. Deux phases et points de vue différents. Cette technique de recherche de la disposition de la face est basée sur l' axe central de la face. Laissez-nous l'axe vertical et l'axe horizontal. Et c'est très utile lorsque vous dessinez un sujet qui regarde droit devant vous. Mais peut-être que la tête est inclinée d' un côté ou inclinée de l'autre côté. L'axe vertical est la ligne qui traverse directement le milieu de la tête du crâne jusqu'au menton. L'axe horizontal est la ligne qui traverse le visage à travers les yeux. Cette section transversale, les yeux sont généralement mi-chemin entre le haut et le bas de la tête. Juste pour s'amuser, allez-y et faites un pourboire sur votre propre visage. Notez maintenant que l'axe vertical et l'axe horizontal sont perpendiculaires. Ils sont à angle droit l'un par rapport à l'autre. Une fois l'axe central établi, les phases sont divisées en tiers. La première étape consiste à trouver la ligne des sourcils au-dessus des yeux, puis à diviser l'espace entre les sourcils et le menton en deux. Cela nous donnera le placement du nez. Nous ajoutons ensuite un espace supplémentaire au-dessus des sourcils la même distance que les deux autres pour créer les trois tiers. Cet espace supérieur identifie le positionnement de la racine des cheveux. Le tiers inférieur entre le nez et le menton peut être divisé en tiers. Une fois encore. Cela nous donne la position de la ligne médiane des lèvres et du raciste du menton sous la lèvre inférieure. Notez comment les oreilles s'insèrent dans le tiers milieu du visage. 5. Utilisation de la méthode d'axe central: Nous allons commencer par placer des marqueurs sur la page en haut et en bas de la tête. Vous pouvez rendre la chaleur aussi grande ou petite que vous le souhaitez, mais je vous suggère de le faire à peu près à la taille de votre main. Dessinez ensuite une forme d'œuf pour représenter la tête. Vous pouvez utiliser cette méthode de cercle et de dessin que nous avons faite lors de l' exercice précédent, si vous le souhaitez. Le cercle occupera environ les deux tiers de l'espace entre le haut et le bas de la tête. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez effacer n'importe laquelle de vos lignes d'esquisse désordonnées, y compris la ligne de cercle, afin qu'elle ne gêne pas notre chemin. Ajoutez maintenant une ligne verticale au centre de la face. Vous pouvez utiliser une règle, mais je pense que c'est vraiment une bonne pratique d'essayer esquisser ces lignes à main levée. Il est utile de faire une marque en haut et en bas d'abord, sorte que vous avez deux points à joindre. Utilisez des lignes courtes et légères superposées pour esquisser légèrement la ligne centrale et la modifier au fur et à mesure. Si ce n'est pas droit. Recherchez ensuite le point à mi-chemin et ajoutez une ligne centrale horizontale. Vous pouvez utiliser votre crayon comme outil de mesure pour vérifier où se trouve le point à mi-chemin. Cette ligne horizontale est là où se trouveront les yeux. Si vous le vouliez, vous pourriez esquisser sous la forme des yeux. Maintenant, juste à titre de guide, gardez un espace entre les deux yeux. Nous pouvons utiliser des symboles pour cet exercice, alors ne vous inquiétez pas qu'il soit réaliste. Une fois que nous avons une idée de l'endroit où se trouvent les yeux, nous pouvons ajouter une ligne horizontale au-dessus yeux sur l'endroit où les sourcils allaient se poser. C'est la ligne des sourcils. Une fois que nous avons cette ligne, nous pouvons l'utiliser pour diviser la face vers le bas en tiers égaux. Nous avons la ligne des yeux , puis la ligne des sourcils. Nous n'avons plus vraiment besoin de la ligne, sauf pour remarquer que les yeux sont à mi-chemin entre le haut et le bas de la tête. Voici, cela peut parfois être utile. Faites une marque à mi-chemin entre la ligne des sourcils et le menton. C'est là que va aller le nez. Vous pouvez utiliser une partie de votre crayon pour vérifier que les deux sections ont la même longueur. Prenez ensuite la même longueur et ajoutez un autre tiers au-dessus de la ligne des sourcils. Cela nous donne la position de la racine des cheveux. Nous devrions maintenant avoir trois espaces égaux entre la racine des cheveux, le nez et le menton. Allez-y et esquissez légèrement en forme de nez général. Créez ensuite une ligne de cheveux imaginaire. Ici, on pourrait descendre sur les côtés du visage. Peut-être pourriez-vous voir le sommet d'une veuve et ensuite amener les cheveux autour du haut de la tête. La marque que nous avons faite pour le haut de la tête avant est représentative du crâne. Mais si vous y réfléchissez et que touchez peut-être même la tête, l'ici arrive généralement un peu au-dessus du sommet du crâne. J'ajoute juste quelques symboles ici pour représenter les sourcils, l'iris et la pupille. Nous avons obtenu ce tiers inférieur entre le nez et le menton. Ce troisième peut maintenant être divisé en aliments à nouveau. Dans l'intérêt de cet exercice, nous allons essayer de les garder égaux. Il est bon de garder à l'esprit que le visage de chacun est très souvent différent dans ces aliments dans la partie inférieure du visage et même pas. Le premier tiers nous donne la ligne médiane de la bouche. Ensuite, le prochain MAC nous donne les courses ou le tempo du menton. Ce que vous constaterez souvent, c'est que l' espace entre le menton et la ligne médiane des lèvres est un peu inférieur à celui des deux autres tiers. Mais c'est différent pour chaque personne. Nous sommes en train de créer un guide générique dans lequel nous pouvons comparer deux photographies de personnes et vérifier si elle est exacte ou vous pourriez trouver un peu que le tiers inférieur du visage est plus grand que le tiers supérieur du visage. J'ai peut-être un front assez grand. Le tiers supérieur est donc plus grand que les deux autres. Mais ce guide nous donne quelque chose à vérifier. Les oreilles s'insèrent généralement dans le tiers central du visage. Mais tout dépend de la taille de l'ESR de Pearson, généralement le bas de l'oreille s' alignera avec le bas du nez. Et vous pouvez vérifier cela sur votre propre visage. Maintenant, si vous le souhaitez, tous les détails que j'ai ajoutés ici ne sont que des symboles. Mais si vous le vouliez, vous pourriez aller l'avant et jouer un peu plus avec ça. Ajouter ces angles droits pour les yeux, trois pour la paupière supérieure, pour le couvercle inférieur. Amuse-toi juste un peu avec ça. C'est un peu comme un de ces croquis policiers. Vous pouvez changer les yeux ou le nez et la bouche pour créer le caractère que vous aimez. Lorsque vous avez suivi ce premier dessin et que vous avez quelque chose de complet. Maintenant, HIPAA va dessiner la même chose, mais imaginez que la tête de la personne soit inclinée d'un côté. Cela signifie que les x sont, le visage va être incliné. Pour ce dessin, commencez par la ligne centrale verticale qui détermine l'angle sur lequel se trouve la tête. Et parfois, c'est la chose la plus utile pour commencer. Créez une carte pour le haut et le bas de la tête. Ensuite, trouvez le point à mi-chemin de l'axe horizontal. Rappelez-vous que c'est une ligne qui passe par les yeux. Je vais accélérer un peu cette version, voir si vous vous souvenez des étapes pour trouver la section transversale du visage dans les aliments du visage. chose la plus importante à noter ici est que l' axe vertical et horizontal perpendiculaire, même si la tête est inclinée sur le côté, ils sont toujours à angle droit. N'oubliez pas qu'une fois que vous aurez trouvé la ligne des sourcils, vous allez trouver le point à mi-chemin entre la ligne des sourcils et le menton. Cela vous donne le placement du nez. Ensuite, vous allez prendre un autre segment, la même hauteur est l'espace entre les sourcils et le nez, dans le nez et le menton. Et vous pouvez modifier l'espace au-dessus des sourcils crée la racine des cheveux. La dernière mesure à faire est de diviser le tiers inférieur en tiers, nous donnant encore la ligne médiane des lèvres et la base du menton. Ce sera une bonne idée de répéter ce processus jusqu'à ce que vous vous habituez vraiment à la formule. Si vous faites plus que vous vous en souvenez, c'est pour un chauffé qui est orienté droit devant, mais il pourrait être incliné d'un côté, afin que vous puissiez essayer différents angles. Les avantages de cette méthode sont qu'elle est simple à utiliser en fonction l'axe central dans les aliments du visage. C'est bon pour dessiner. Les sujets regardent directement la chaleur et peuvent également être utilisés pour différents points de vue. Par contre, cela ne tient pas vraiment compte de la forme 3D du visage. Pour éviter que le visage ne paraisse plat, les plans du visage doivent être clairement visibles à travers votre ombrage. 6. Exercice : Dessiner une tête sphère: J'ai un autre exercice rapide pour vous dans celui-ci pour vous aider à vous faire une idée de la façon de dessiner la tête est une forme 3D. Avant de passer à la méthode suivante trouver la disposition du visage, la 3D HD. Nous allons commencer par essayer de dessiner une sphère ou un cercle est une forme tridimensionnelle. Commencez par dessiner un cercle lâche. N'oubliez pas de poser quelque chose d'abord, puis vous pouvez le modifier. Arrondi. Enlevez les coins ou les bosses. Faites-en quelques-uns juste pour vous réchauffer à nouveau. Nous avons quatre cercles bidimensionnels ici. Ils ont une hauteur et une largeur. Ce que nous voulons créer, c'est quelque chose qui semble tridimensionnel sur cette surface bidimensionnelle. Nous allons donc réfléchir au contour de la surface d'une sphère. Et nous commencerons par une ligne centrale, en commençant par le centre en haut et en bas, mais nous allons la courber autour de la sphère. Ensuite, nous pouvons également faire de même avec un axe horizontal, en commençant par le centre. Le courber autour de la sphère. Vous pouvez choisir le degré de cette courbe. Il peut être très peu profond comme celui-ci ici, ou être un peu plus profond comme celui-ci. Nous allons en faire un qui soit assez profond. Je trouve donc le centre 0,1. Et ensuite, en suivant cette courbe, en imaginant que je passe par l'avant ou l'avant du cercle, puis en faire un autre ici. Essayez quelques variantes différentes à chaque fois. Commencez par le centre. Imaginez cela comme une balle et votre cubing. Un morceau de ficelle autour de lui. Vous pouvez monter, descendre. Vous avez choisi, mais vous essayez d'avoir impression qu'il se courbe tout autour. Vous devriez avoir quatre sphères maintenant elles ont plus l'impression d'avoir trois dimensions, les arrondies, vous pouvez les ramasser et les mettre dans votre main plutôt que simplement un cercle plat ou un tout. Ce que nous avons dessiné ici, c'est que nous avons dessiné un axe vertical autour de la sphère, et nous avons dessiné un axe horizontal courbe autour de la sphère. Vous avez vu que vous pouviez modifier le degré de ceux où ces courbes se sont produites, qu'elles soient assez profondes ou peu profondes comme celle-ci ici. Maintenant, chacun de ces x va représenter quelque chose lorsque nous viendrons dessiner le visage. Et nous avons celui-ci ici, qui est l'axe vertical, et commence généralement par celui-ci. Cet axe vertical. Cela va déterminer l'air de la tête. La torsion de la chaleur. Je vais vous montrer ce que je veux dire dans un instant. Et puis il y a cet axe horizontal ici et cela va déterminer la ligne des sourcils, la ligne des sourcils et aussi l'inclinaison de la tête. Donc, l'inclinaison vers l'avant ou vers l'arrière. Nous avons celui-ci ici qui détermine si la tête tourne d'un côté à l'autre. Et puis nous avons celui-ci ici qui détermine si la tête est inclinée vers l'arrière ou vers l'avant. Et c'est ainsi que cela fonctionne. Vous l'avez peut-être déjà vu auparavant. Il se peut que vous arriviez là où cela va juste en regardant ça. Si c'est le crâne, nous avons la ligne s2 toujours dessiner la verticale 1 en premier, je trouve plus utile. Et puis, nous avons le plan horizontal. C'est la ligne des sourcils. Nous pouvons donc imaginer qu' il y a des sourcils là bas, les dessiner, même dessiner un œil en dessous si vous le souhaitez. Vous pouvez voir que vous avez l' impression que si c'était une personne ici pour y arriver, nous regardons vers le bas. Alors que si nous en faisons un avec la verticale opposée, mais nous ferons l' axe horizontal incliné vers le haut. Mettez les sourcils le long de cette ligne. Et vous avez l'impression que cette personne regarde vers le haut. Vous pouvez même ajouter un petit nez ici si vous le souhaitez. Quand nous viendrons faire l'exercice de la tête de Loomis, nous allons également ajouter la mâchoire. Mais pour vous habituer à cette idée de la sphère tridimensionnelle, essayez de dessiner quatre visages différents comme celui-ci. Vous pouvez les rendre stupides si vous voulez faire ce que vous voulez. Il est vraiment important d'essayer de s'habituer à cette idée des trois dimensions. Parce que je pense que c' est la raison pour laquelle certaines personnes ont des difficultés avec cette méthode particulière. Pour la méthode Loomis, vous devez d' abord comprendre comment dessiner quelque chose qui a l'air tridimensionnel. Si vous ne l'avez pas fait auparavant, alors si vous mettez certaines de ces courbes et au mauvais endroit, elles ne vont pas du centre ou elles sont un peu maladroites et vous finirez avec quelque chose. ça n'a pas l'air correct. Essayez aussi des choses vraiment extrêmes. Donc celle-ci regarde assez loin, celle-ci regarde assez loin. Vous pourriez en faire un qui soit vraiment réglé sur le côté et vraiment incliné vers le haut. En fait, celui-ci n'a pas l'air incliné jusqu'ici et vous pouvez voir ce que j'ai mal fait là-bas. Je n'ai pas créé le code d'accès horizontal depuis le centre de la sphère. C'est dire, écoutez et ce qu'il ne faut pas faire. Il y avait un peu de chaleur ici. Je l'incline vers le haut, mais je reviens au centre du cercle, sur le côté. Dans cet exemple, la chaleur du Pearson est légèrement réglée sur le côté sur un angle de trois quarts, mais l'œil est assez droit devant. On ne voit pas beaucoup de courbe ici. Ils vous regardaient droit alors tout ce vous verriez, c'est que vous verriez à peu près ça. Vous pouvez voir une légère courbe à l'endroit des yeux, car vous n'avez aucune perspective de chaque côté ou du haut et du bas. Cette méthode cachée en trois dimensions est particulièrement utile lorsque vous avez affaire à un visage, que vous regardez de côté, que vous regardez vers le haut ou que vous regardez vers le bas. Sinon, nous utilisons simplement votre méthode d'accès central standard que nous avons faite dans la leçon précédente. 7. Introduction à la méthode de la tête en 3D: Cette méthode est basée sur la méthode lumineuse, qui porte le nom d' Andrew Loomis. C'est un illustrateur américain qui a publié un certain nombre de pierres de chapelle et de boîtes d' illustration influentes dans les années 1940. Cette méthode est basée sur l'échelle en tant que sphère. C'est un peu plus compliqué que la méthode précédente car nous avons maintenant affaire à une vue 3D. Cependant, il utilise les mêmes aliments à la base. Alors, au fur et à mesure, vous verrez qu'il y a un croisement. Donnez-y un coup de main. Et même si vous préférez l'autre méthode, vous trouverez peut-être des aspects de cette méthode 3D qui seront utiles à l'avenir. La méthode de mise en page de la tête 3D, l'érudit est considéré comme une sphère. Il s'agit d'une forme tridimensionnelle. Nous pouvons le dessiner sous forme de cercle, mais nous reconnaissons que toutes les lignes que nous ajoutons à cela, je vais courber autour de ce cercle. L'axe vertical indique dans quelle direction la tête est orientée. L'axe horizontal indique si la tête est inclinée vers l'avant ou vers l'arrière. En d'autres termes, si le visage regarde vers le bas ou vers le haut. Si vous mettez les mains de chaque côté de votre propre visage, sur vos tempes, vous sentez que les côtés du visage sont assez plats. Nous prenons en compte ces plans latéraux en coupant le côté de la sphère. Puisque ce plan est maintenant plat, la ligne qui s'enroule autour de la sphère s'aplatira également et nous pouvons ajouter une section transversale au plan latéral pour trouver la ligne de l' ici et la position de le nez étend une ligne autour de la sphère depuis le haut et le bas du plan latéral. L'échelle 3D est maintenant terminée. De là, nous pouvons ajouter la mâchoire pour trouver la base du menton, ajouter une autre section verticale de la même taille que les deux sections existantes. Il y a maintenant trois troisième ensembles qui montrent la position de la racine des cheveux, sourcils, du nez et du menton, les côtés du visage et de la mâchoire. Le contour de la pommette peut être ajouté en étendant une courbe du centre du plan latéral jusqu'au coin du menton. Effacez les lignes inutiles pour laisser la structure essentielle de la tête 3D. 8. Utilisation de la méthode de la tête en 3D: Au lieu de vous guider en dessinant une chaleur 3D, je vais vous guider dans le dessin de chacune des étapes du processus. Ainsi, à la fin de l'exercice, vous disposez de huit petits diagrammes, chacun montrant une étape progressive de la méthode. Grâce à cette répétition, j' espère que vous comprendrez bien le processus à suivre et que pourrez vous en souvenir plus facilement. Essayons de dessiner la mise en page de base de la 3D HD , basée sur la méthode Loomis. Je vais vous en parler et ce que nous allons réellement faire, c'est dessiner chaque étape. Nous allons donc travailler tout au long du processus, répéter chaque étape plusieurs fois. Je vais vous montrer ce que je veux dire. Nous commençons par dessiner un cercle de base. Gardez-le agréable et léger. Il s'agit de la première étape du dessin de la 3D HD. Nous allons passer à la deuxième étape. Nous allons encore dessiner la première étape , puis nous allons ajouter la deuxième étape et nous allons aller jusqu'à ce que nous arrivions à la dernière étape. Dessiner un autre cercle. Nous dessinons le deuxième. Nous essayons de le garder à peu près à la même taille. Nous apprenons donc à contrôler notre crayon et à répéter les mêmes actions. Un peu dehors. Ça n'a pas d'importance. Nous allons maintenant ajouter un axe vertical. Et je pense que cette personne a légèrement tourné la tête sur le côté. On a l'impression d'avoir une vue de trois quarts. Si la personne regardait directement devant nous, nous aurions un accès central directement par le centre. Mais parce qu'ils regardent légèrement sur le côté, nous allons courber cet axe vertical autour du bol. Passons à la deuxième étape. Passons à trois raides. Il va falloir répéter ce que nous avons fait et nous en tenir à. Je pense que c'est une très bonne façon de vous aider à vous souvenir des étapes en les répétant plusieurs fois. Parce que la méthode Loomis dépend beaucoup de l'obtention des choses au bon endroit. Il est important de se souvenir de ce qui va où. C'est aussi une raison pour laquelle il n'est parfois pas approprié d' utiliser cette méthode car elle est assez statique. n'y a pas beaucoup de place pour changer les choses et continuer à le faire fonctionner. On a trouvé la même chose pour le cercle en haut et en bas. Et puis je vais enrouler la ficelle autour la balle en essayant de donner le même angle que moi. Et puis la deuxième étape. Cette fois je vais ajouter l'axe horizontal. Rappelez-vous que c'est là que se trouve la ligne des sourcils. Cet axe horizontal courbe également autour de la balle. Il va déterminer si une personne regarde vers le haut, regarde vers le bas, si elle regarde vers le haut, cet excès va se courber vers le haut. S'ils regardent vers le bas, il va se courber vers le bas. Nous allons faire quelqu'un qui regarde de côté, mais qui regarde droit devant lui. La direction dans laquelle la tête est tournée, commence au centre et où que ce soit légèrement courbe juste pour conserver cet effet 3D. Il se peut donc que l'on regarde très légèrement vers le bas. Nous allons encore répéter la même chose. Dessiner le cercle, ajouter l'axe vertical. L'axe horizontal. Cette fois, ce que nous allons faire c'est que nous allons imaginer que nous coupons le côté du cercle, le tranchant de chaque côté. Et si vous mettez vos mains sur votre visage maintenant, vous sentirez que les côtés de votre visage sont assez plats. Nous avons cette partie arrondie du crâne, mais chaque côté est en fait un plan plat ou une zone plate. Nous pouvons donc dessiner une forme ovale ici si nous avons coupé le côté de cette sphère où cette boule doit suivre la même courbe y accéder afin qu'elle soit parallèle. Je vais me débarrasser de quelques-unes de mes lignes excédentaires. Vous avez donc l'étape 1234. Nous allons passer à l'étape suivante. Posez ça ici. Nous allons devoir répéter ce que j'ai fait en pente pour commencer par un cercle. J'espère que chaque fois que vous faites cela, c'est un peu plus à l'aise. Et cela devient un peu plus naturel. Ne vous inquiétez pas si vous avez des lignes désordonnées, vous verrez que mes lignes sont très désordonnées. Ce n'est toujours que le début de l'esquisse de portrait. Les lignes que vous dessinez ici disparaissent une fois que vous avez tout le reste dans Mes lignes centrales et je dessine une tranche de tricot qui reste quand là pour montrer que Nous avons coupé ce côté du ballon. Si nous avons coupé ce côté, je vais également montrer que l'autre côté a parfois cela est négligé dans d'autres vidéos sur la chaleur de Loomis, mais la théorie ici n'est pas complètement ronde. Il va correspondre à celui-ci ici. Tout ce que j'ai fait, c'est juste de le taper un peu. Ce n'est donc pas si rond. Parfois, ce sera plus extrême que d'autres fois. Vous devriez avoir cette sensation d'une balle qui est coupée sur les deux côtés. Ce que nous pouvons également faire ici, nous pouvons ajouter un axe, un axe vertical au plan latéral de la tête. Il s'agit de la cinquième étape. Je vais aller dans les six escarpins. Voyez si vous vous souvenez de ce qui doit être fait dans quel ordre. Peu importe si vous les dessinez, dessinez les différentes étapes dans l'ordre. Mais cela peut aider à se souvenir, cela a contribué à en faire un processus plus naturel si vous les faites dans le même ordre à chaque fois. Permettez-moi de continuer à couper l'autre côté de la balle juste un peu plus que le plan latéral. Et cela va également montrer l'inclinaison de la chaleur. Donc, si cette courbe, la caméra sourcils est juste en bas et ici dans l'axe vertical, qui est toujours perpendiculaire à l'axe horizontal, serait comme cela. montre en quelque sorte comment la chaleur est inclinée vers l'avant ou si c'est dans l'autre sens et la ligne des sourcils est montée et surmontée, l'axe vertical passerait par ici. Il s' inclinerait donc vers l'arrière. Ne vous inquiétez pas si vous vous perdez un peu avec ce genre de choses, cela devient un peu plus facile et familier à mesure que vous pratiquez cela. Ce que nous allons faire ici à l'étape 6, c'est que nous allons regarder cet axe horizontal ici et nous allons en dessiner un autre le long du sommet pour qu'il rencontre le haut de l' ovale de la plan latéral. Ensuite, nous allons en dessiner un en bas. Il devrait être parallèle à cette ligne médiane ici. Voici donc la même courbe légère. Nous allons passer à la septième étape. Souvenez-vous du processus pendant le cercle. axe central indique le réglage de la chaleur, l'axe central vertical. Est-ce qu'ils tournent vers la gauche ou s'accordent vers la droite ? axe horizontal montre les deux à la chaleur, qu'il s'incline vers l'avant ou vers l'arrière. Rappelez-vous la courbe de cet ovale ici, le plan latéral doit suivre la courbe de la ligne médiane. Et puis, on a un peu coupé. Mais de l'autre côté, nous allons refléter la courbe de cet horizontal. On dirait que c'est X. Et dessinez-en un autre ici qui se joint au sommet du plan latéral ovale et à l'autre en bas. Cette ligne ici, si vous vous souvenez de l'exercice précédent, nous dessinons des sphères 3D. C'est la ligne du sourcil, des sourcils. Ils vont se produire dans ce sens. Ici, c'est juste entre les sourcils. Si ça aide, tu pourrais y mettre une petite croix. Si vous regardez ici et ici, vous devriez avoir deux espaces peu près les mêmes moins. Et je pense que c'est peut-être juste que ma courbe en bas doit être un peu plus importante. Un qui s' associe à cet ovale ici. Nous avons un espace, nous avons un autre espace qui est à peu près le même. Ensuite, nous allons ajouter un troisième espace de la même longueur que ces deux espaces. Premièrement, il va être de la même longueur que ça. La même longueur que celle-ci. Nous pouvons faire une petite marque ici. Nous avons cette marque. Nous pouvons faire une autre marque ici , puis une autre ici. Ça va être un menton. Recommencez ce processus. Steve, on s'approche. Nous n'avons plus que quelques étapes à franchir. Quand tu as mis ça ici. Il doit être coupé en deux par cette ligne médiane. Parce que cette personne ne regarde pas vers le haut ou ne regarde pas vers le bas, peu près droite. Une direction de chaleur et de filet sur le côté. Cela devrait également être coupé en deux par cette ligne. En fait, j'ai oublié de mettre l'axe central ici. Si vous y réfléchissez, ce plan latéral est plat. C'est comme le côté plat de la tête. Vous pouvez donc le modifier un peu aussi. Plutôt que d'être une courbe ici, ce sera une ligne droite. Vous voyez sur celui-ci, j' ai même des espaces ici. Quelque chose n'était pas tout à fait juste ici. Je pense que mon cercle n' est peut-être pas assez rond. C'était un peu accroupi. Si vous vous en souvenez, c'est un espace entre les sourcils. Nous avons sauté ici , puis cette lacune ici. Et puis à partir d'ici, du centre des sourcils, nous allons descendre tout droit. Nous allons trouver le menton. Ce sera la même chose. La distance par rapport à cette ligne est que le signe est à partir de cette ligne. fait, nous avons encore trois tiers, un peu comme dans notre autre méthode 123. Celui-là, c'est le menton. Nous pouvons ajouter la ligne de la mâchoire maintenant, en arrivant à cette ligne ici. La ligne de mâchoire de l'autre côté. Nous savons déjà que cette ligne est la ligne des sourcils. Donc, si vous le souhaitez, vous pourriez mettre quelques sourcils. Il y a peut-être même quelques yeux. Je dessine juste des petits idiots. Ils n'ont pas besoin d'être réalistes. Ce Mac ici, c'est la ligne qui correspond, rencontre le bas de l'ovale, c'est le nez et c'est la base du nez. Si vous pensez au nez des gens, ils sont parfois beaucoup plus gros. Ils peuvent être assez longs, étroits, ils peuvent être larges. C'est en quelque sorte la base du nez où votre nez rejoint votre visage. Et puis le nez va sortir d'ici. Vous pouvez voir que c'est peut-être une personne qui a un nez en surplomb. Ce Mac est toujours la base même du nez avec un nez entre et rencontre le visage. Vous pouvez le sentir sur votre propre visage. C'est un menton. Ce que nous faisons ici est identique à ce que nous avons fait avec notre autre méthode. Nous le divisons en tiers. Nous avons la bouche. Puis frappez le tempo du menton là. Ce troisième est ici la racine des cheveux. Le haut du crâne. Ici va revenir à ce point généralement, selon qu'ils ont une racine de cheveux ou une frange en retrait. Mais cette troisième forme ici le front. Allons de l'avant et en mettons quelques-uns ici. Ici va monter au-dessus du crâne. L'oreille va passer ce quart du côté. 9. Utilisation de la méthode 3D Pt 2: On va en faire une de plus ici. Et cela va le compléter. Ce n'est qu'une étape de plus que nous allons ajouter. Nous pouvons dessiner le visage et un peu plus de détails si vous le souhaitez. Je vais donc dessiner celui-ci un peu plus grand. Si vous voulez ajouter plus de détails au visage, gardez-le beau et léger à ce stade. OK, nous avons donc notre cercle, nous allons ajouter l'axe vertical incurvé autour la balle parce que cette personne regarde légèrement sur le côté dans une vue aux trois quarts. Axe horizontal Nous le faisons d'une manière assez générique Si vous y réfléchissez bien, le point central de la sphère peut-être un peu plus haut parce qu' il se trouve de l'autre côté de la balle. Il pourrait donc y avoir une courbe un peu plus large et nous essayons de simplifier les choses à ce stade. Que devons-nous ensuite ajouter dans le plan latéral ? Il s'agit d'un ovale pour le moment car on peut encore voir une partie du devant du visage. Mais si cette personne se tourne directement sur le côté, cette zone de coupure, si vous imaginez une balle avec une tête, la coupure latérale serait un cercle. Si le visage était davantage tourné vers nous, ce serait un ovale plus étroit car nous ne pouvons pas voir autant de côtés du visage. Nous en sommes donc à la quatrième étape. Nous allons ajouter la partie coupée du côté opposé de la face. Ce n'est pas une étape totalement vitale à ce stade, vous constaterez peut-être que cela fonctionne si vous l'avez sous forme de cercle. Mais lorsque vous dessinez le visage en entier, vous pourriez vous retrouver avec un peu de relief. Et nous allons dessiner dans l'axe du plan latéral. Ensuite, nous allons ajouter la ligne du front, qui rejoint le haut de l'ovale du plan latéral. Et nous allons ajouter la ligne de notre nez qui rejoint le bas. Nous devrions avoir deux espaces à peu près identiques. Je pense que le mien est encore un peu en panne. Nous avons le front, nous avons les sourcils. Nous avons du nez, nous allons être là et nous allons tracer une ligne droite vers le bas. N'oubliez donc pas de ne pas le déplacer complètement. Parfois, c'est un peu incurvé sur le devant du visage, mais c'est assez plat. Si vous placez votre main contre le devant de votre visage, excluant votre nez de chaque côté de votre nez, vous aurez l'impression qu' il est assez plat. Rappelez-vous que la distance entre le nez et le menton est la même que la distance entre le nez et les sourcils. Peut-être un peu plus bas, vous pouvez ajouter la mâchoire. Et le type de joie que vous éprouvez, si cela va changer d'une personne à l'autre. Si vous le souhaitez, faites-le assez anguleux. Tu pourrais, ou tu pourrais l'adoucir. Cela peut également dépendre de votre dessin d'un homme ou d'une femme. Je vais également dessiner l' autre côté du visage. y a un petit problème, peut-être parce que le bonus de joue descend puis remonte vers l'intérieur. Et nous avons le nez, nous pourrions tracer une ligne indiquant l' endroit où se trouvera la bouche avec une fossette du menton, souvenez-vous que l'oreille entre dans cette partie inférieure. Le plan latéral. Il y a encore une chose que nous allons ajouter au filet : une ligne qui se courbe à partir du centre de l'ovale du plan latéral, courbe vers le bas et rejoint le menton. Et cela permet simplement de mieux définir le plan latéral du visage et la zone de la mâchoire. Et il rencontre généralement aussi la pommette, peut-être aussi bien ici. Une fois que vous l'avez obtenu, vous pouvez ajouter certains détails du visage ici. Peut-être le cou, si tu veux. Avant de le faire, je vais juste effacer un peu certaines de ces lignes afin que vous puissiez voir à quoi cela ressemble lorsque j'examinerai les détails. Et je ne dessine à partir d'une photo pour rien. Je suis juste en train de l'inventer dans ma tête. Ce ne sera donc pas très réaliste, mais juste pour que vous puissiez voir comment les proportions s'adaptent. Et tu peux aussi essayer. Et tu pourrais en dessiner un autre à côté si tu veux un peu plus de pratique. Nous sommes en train de dessiner le nez. J'utilise simplement un cercle pour la pointe du nez, puis un ovale pour le côté des nœuds, le côté du nez, l'aile du nez. Pour les yeux. Je pense à deux ou trois lignes droites en haut, puis à deux en bas. Celui-ci sera un peu caché par le nez. Et il peut s'agir d'une ligne continue qui descend du sourcil. Ce sont toutes des choses qui viendront avec la pratique. C'est une technique très utile à connaître. Et surtout si vous avez du mal à donner l'impression que la tête est en trois dimensions. Cela peut vraiment vous aider à déterminer où se trouve le plan latéral du visage et dans quelle direction il fait face ? Sont-ils inclinés vers le haut ou vers le bas ? Et j'ai tendance à utiliser un mélange de la première méthode que nous avons utilisée, la méthode d'accès central. Dans cette méthode, la méthode lumineuse. Si vous l'avez probablement sous-utilisée lorsque j'ai besoin de vérifier quelque chose ou comprendre quelque chose , je vais juste réfléchir à cette méthode. Je ne vais pas vraiment l'appliquer et dessiner toutes ces lignes. Mais cela vous aide à identifier le plan latéral ou d'autres zones. Inclinaison du visage dans la tête. Le truc, ce sera un homme. Je pourrais en faire une femme. Peut-être adoucir un peu la porte. Et puis je peux en ajouter quelques unes ici. Souvenez-vous donc que c' est la racine des cheveux, mais la racine remontera au-dessus du crâne. Et je veux dire, cela dépend du type d' infection au VIH , de son ampleur. Cela reviendra un peu, moins s'ils l' ont fait ici. Et il va descendre jusqu'à l'oreille. Elle a l'air un peu, un peu en colère. Alors cette partie sera généralement accompagnée d'un bonus bon marché. Là-bas. J'ai un peu trop de menton sur le côté. Ça lui donne un air masculin. Vous pouvez donc également jouer avec ces choses. C'est plutôt amusant de trouver des visages urinés. Vous mettez également une pommette sur le côté. 10. Les prochaines étapes: Si vous avez apprécié ce cours, vous voudrez peut-être suivre mes autres cours sur le dessin d'yeux réalistes, dessiner des nez réalistes et dessiner des bouches réalistes pour faire passer votre portrait au niveau supérieur. Merci beaucoup de me rejoindre et de dessiner heureux. 11. Bonus : sur les plans du visage: Qu'est-ce qu'un avion ? Un plan est simplement une surface orientée dans une direction particulière. Par exemple, si vous pensez à un cube, il a une surface ou un plan supérieur, un plan inférieur, deux plans latéraux, un plan arrière et un plan avant. Dans sa forme la plus simple, la face comporte quatre plans, plan avant, deux plans latéraux et un plan inférieur. Pourquoi devons-nous être conscients des plans du visage ? Lorsque la lumière atteint une surface, elle se réfléchit sur celle-ci. Et cela se traduit par une valeur tonale légère. Un plan sur une forme tridimensionnelle qui ne fait pas face à la source lumineuse ne sera pas éclairé. Ce sera une valeur tonale plus foncée. La position de la source lumineuse déterminera quantité de lumière qui atteindra les différents plans. Par exemple, si la source de lumière vient de la droite, par exemple d'une fenêtre, le côté droit du visage sera entièrement éclairé. Le devant du visage peut recevoir de la lumière et le côté gauche du visage sera dans l'ombre. Nous devons connaître les plans du visage afin de pouvoir identifier plus facilement les surfaces claires et les surfaces sombres, afin d'avoir une idée réaliste de la forme. Dans sa forme la plus simple, le visage comporte quatre plans, le plan avant, deux plans latéraux, puis un plan inférieur situé sous le menton. Lorsque nous ajouterons les autres traits du visage, le nombre d'avions augmentera. Nous avons les quatre plans du nez. Ensuite, cela deviendra encore plus complexe si nous ajoutons les plans des lèvres et les plans autour des yeux. Lorsque la lumière atteint la surface, elle se réfléchit sur celle-ci. Et cela se traduit par une valeur tonale plus légère. Dans cette représentation simple, la source lumineuse vient d'en haut. Vous pouvez voir sous les yeux et certaines parties des lèvres situées sous le nez et sous le menton sont toutes dans l'ombre. La position de la source lumineuse déterminera quantité de lumière qui atteindra les différents plans et leur degré de clarté ou d'obscurité. Par exemple, si la source de lumière vient de la droite, par exemple d'une fenêtre, le côté droit du visage sera entièrement éclairé. L'avant du visage peut recevoir de la lumière, et le côté gauche du visage sera dans l'ombre, et vice versa, si la lumière vient de la direction opposée. Maintenant, cette représentation est en fait assez simplifiée, et si vous regardez attentivement un visage, vous verrez qu' il existe un grand nombre de plans différents. Si l'on considère les surfaces des yeux, du nez et de la bouche, les pommettes, le front, le menton et chaque plan individuel seront orientés sous un angle différent Quelle que soit la petite différence entre les termes du dessin, chacun de ces plans aura probablement une tonalité ou une valeur différente. Cependant, ne vous laissez pas submerger pour l'instant. Nous pouvons simplifier les choses en concentrant sur l'origine de la source lumineuse. Regardez ce visage et voyez si vous pouvez comprendre d'où vient la lumière. Recherchez les parties du visage les plus claires et les parties les plus sombres Ce sont les avions les plus légers ? S'agit-il de surfaces orientées vers le haut ou de surfaces orientées vers le bas ? Cette photo n'est pas très contrastée, elle peut donc être difficile à voir, mais essayez. D'où crois-tu que vient la lumière ? Si nous exagérons le contraste, il est beaucoup plus facile de voir que la lumière atteint les pommettes Et ça vient donc d'en haut. De plus, le côté droit du visage est un peu plus clair, nous pouvons donc supposer que la source de lumière vient du haut et légèrement vers la droite de la personne.