Transcription
1. 1 Intro: Bonjour et
bienvenue dans ce cours sur la version
2 d'
Affinity Designer pour iPad. Je m'appelle Ben Nielsen et je
serai votre instructeur
pour ce cours. Je suis un professeur de design immédiat avec plus de sept
ans d'expérience dans l'enseignement de programmes
créatifs en personne et en ligne. J'espère que vous avez hâte de me
rejoindre dans cette aventure
vers la
version 2 d'Affinity Designer sur iPad. Maintenant, c'est pour la version deux, mais j'ai beaucoup de
cours sur la première version. Donc, si vous avez besoin de la
première version pour iPad, vous pouvez
consulter certains de mes autres cours et
Affinity Designer. Dans ce cours, nous allons
apprendre toutes les bases de l'utilisation de Morphine
Designer sur iPad. Vous n'avez donc pas besoin d'expérience
préalable avec un designer raffiné ou tout
autre logiciel de conception. Nous apprendrons
toutes les bases,
telles que l'utilisation des formes
et de l'outil Pen, présentation de l'interface et du
concepteur d'éthylène et fonctionnement de certains des
panneaux les plus importants situés en parallèle. Nous allons donc suivre
tout cela étape par étape. Pendant ce temps, nous garderons à l'esprit notre projet pour ce cours, qui sera de créer un logo. conception
de logo est l'un des meilleurs moyens de se lancer dans la
conception vectorielle, car c'est une chose si importante
que nous sommes capables de créer et que nous pouvons utiliser de nombreux outils
différents pour le faire. Nous allons donc faire tout
cela en gardant cela à l'esprit. la première partie de ce cours,
nous nous concentrerons sur
le type d' interface et les outils d'Affinity Designer
sur iPad. Et la deuxième partie de ce
cours se concentrera
sur la réalisation de ce projet, à savoir la
création du logo. cadre de la création du logo, il est très utile
d'avoir un moodboard. Et nous avons parlé de la création de
moodboards dans le
cours
qui a précédé celui-ci, intitulé Introduction à Affinity
Publisher sur iPad Il est très utile de
disposer des trois programmes d'
affinité. Donc, si vous les avez tous les
trois sur iPad, vous pouvez
consulter ce cours lorsque vous créez d'abord un moodboard dans
Affinity Publisher. Et cela vous sera très
utile pour
créer le logo plus tard. OK, alors de quoi avez-vous besoin
pour suivre ce cours ? Eh bien, tout ce dont vous avez besoin pour
ce cours, c'est
d'avoir un iPad et d'avoir une version de designer
célèbre, deux sur cet iPad. Et c'est à
peu près tout ce dont tu as besoin. Dans ce cours, j'
utiliserai également un crayon Apple et clavier magique pour
iPad uniquement pour effectuer certains raccourcis clavier
et certains dessins, mais ils ne sont en
aucun cas obligatoires pour
suivre ce cours. En fait, vous avez juste
besoin d'un iPad et la version 2 d'
Affinity Designer. Et vous serez en mesure de
faire tout ce dont vous avez besoin pour mener à bien le
projet de ce cours. Eh bien, j'espère que vous êtes aussi
enthousiaste que moi à l'idée de vous
lancer et de commencer à apprendre à devenir un bon
designer sur iPad. Allons-y et
commençons par
parler du projet.
2. 2 Projet: Le projet de ce
cours est de créer un logo à l'aide d'un
designer raffiné sur iPad. Maintenant, ce logo peut être
pour vous ou pour un client, ou il peut être pour une entreprise imaginaire
que vous imaginez. L'important, c'est
que vous allez
travailler à la création d'un logo. Si vous suivez
ce cours avec moi , que vous apprenez chaque
outil et que
vous les mettez
en pratique, vous serez en mesure de
créer le logo à la fin . Et bien sûr, nous aborderons également
le processus de création d'un logo dans les
vidéos de conception, où je vais
suivre le processus de création du logo sur
lequel je travaille. Au fur et à mesure que vous
créerez le logo, souvenir de
certaines
choses importantes. Les deux premiers éléments sont les principes de
traitement et la conception. Le premier est le dessin. Assurez-vous de dessiner
plusieurs fois pour mettre vos idées de logo
sur papier avant de concevoir. N'essayez pas de dessiner l'intérieur
d'un designer maléfique. Dessinez-les sur du papier
avec un crayon ou un stylo, puis essayez de
réaliser le meilleur de ces idées chez un
créateur de mode sur iPad. Le deuxième
principe du processus est l'itération. Votre logo prendra
différentes formes au fur et à mesure que
vous le
modifierez et vous souhaiterez enregistrer
toutes les itérations que vous effectuez, c'est facile à faire. Et s'il s'agit d'e1 Designer, parce qu'
il est si facile de dupliquer votre logo encore et encore
et d'apporter de petites modifications. Et nous en reparlerons plus
en détail dans la vidéo sur l'itération. Mais vous devez garder
ces deux principes de processus à
l'esprit lorsque vous créez le logo. nous allons maintenant
parler d'un ensemble d' outils
différents et cours, nous allons maintenant
parler d'un ensemble d'outils
différents et de différents panneaux de
studio. Et bien entendu, vous
ne les utiliserez pas tous dans le même logo
que vous créerez. Ne vous attendez donc pas à
utiliser tous les outils que nous avons appris dans ce
cours dans votre produit final. Mais vous devez en utiliser certaines Certaines bonnes à garder à l'esprit et
qui apparaîtront probablement dans plupart de vos logos
sont l'utilisation de formes, la fusion de formes, l'utilisation de formes ou de lignes de stylo
à l'aide outil stylet et
également
l'utilisation de texte. Pour certains logos, nous aurons
du texte et d'autres non. Mais ce sont toutes des choses que
vous devez garder à l'esprit. Vous souhaitez utiliser au moins certains d'entre
eux dans votre produit
avec logo final. Vous voudrez également réfléchir à la couleur à l'aide de fonds et de traits, comme nous
en parlerons dans ce cours. Une fois que vous aurez terminé votre logo, vous l'exporterez
sous forme d'image JPEG. Ensuite, bien sûr,
vous allez le partager dans la
section des projets de ce cours. Maintenant, une chose à
savoir est que Skillshare ressemble à
peu près au JPEG, alors assurez-vous de l'exporter sous cette forme. Une autre chose à garder à l'esprit est que
dans votre projet sur Skillshare, il y a une zone pour
télécharger une miniature, mais cette miniature
ne montrera probablement pas l'intégralité de votre image. Vous devez donc vous
assurer de placer également le logo dans le corps
du projet, cette zone principale, afin que je
puisse tout voir. Ensuite, je serai
en mesure de vous faire
part de mes commentaires sur vos créations. Je ne saurais trop
insister sur l'importance de
terminer un projet lorsque
l'on apprend quelque chose de nouveau Beaucoup d'étudiants pensent
qu'ils peuvent simplement suivre un cours et regarder les vidéos, puis l'
apprendre et
pouvoir l'appliquer plus tard
lorsqu'ils en ont besoin. Mais ce n'est pas vraiment
ainsi que fonctionne l'apprentissage. L'apprentissage consiste vraiment
à recevoir des informations, puis à
agir en
conséquence afin de créer dans votre cerveau les
voies qui vous permettront de les
utiliser plus tard lorsque vous en aurez besoin. Assurez-vous
de terminer le projet et de le partager, car obtenir des commentaires sur
votre travail est l'une des choses
les plus importantes
pour progresser en tant que designer. L'une des raisons qui freinent de nombreux designers, c'est qu' ils ne savent pas où ni
comment obtenir de bons commentaires, ou qu'ils ont simplement peur
d'en recevoir. Assurez-vous donc à la fois terminer le projet et de
le partager si vous voulez vraiment pouvoir
progresser en tant que designer. D'accord, cela concerne un
peu le projet que nous aborderons vers
la fin de ce cours. Passons maintenant à l'
interface et au thème, au
concepteur et aux outils qui nous
aideront à concevoir le logo. Si vous avez des questions, assurez-vous de
les poser dans l'onglet
Discussion de ce cours. Et je ferai de mon
mieux pour y répondre.
3. 3 Configuration du document: Lorsque nous ouvrirons
avec le concepteur principal, nous trouverons un certain nombre d' options ici même
sur l'écran d'accueil. Cette première option
s'appelle Live Docs, et elle contiendra les documents sur lesquels nous
travaillons actuellement, ce qui signifie qu'ils
sont enregistrés ici dans l'
application Ethane Designer sur iPad,
mais qu'ils ne sont pas
nécessairement enregistrés dans le mais qu'ils ne sont pas
nécessairement enregistrés système de fichiers de
l'iPad
ou sur un disque externe Bien que certains d'entre eux le soient, nous parlerons d'en enregistrer davantage dans une autre vidéo
simplement parce que c'est l'une des tâches les plus délicates
du travail sur un iPad. Vous pouvez voir que je n'ai qu'
un seul document ouvert ici, et il s'agit en fait de
la feuille d'exercices que vous aurez plus tard dans ce
cours au fur et à mesure que vous le parcourrez. Utilisez certaines de ces
fiches pratiques que j'ai créées ici chez un créateur
de mode. Maintenant, si nous
descendons, nous allons voir
le nouveau document. Nous y reviendrons dans une
minute lorsque nous créerons
notre premier document. Mais pour l'instant, nous allons continuer à
parcourir cette rangée d'icônes. Ensuite, nous avons le bouton Ouvrir. Cela nous permettra d'
accéder au système de fichiers notre iPad pour ouvrir un document
que nous avons déjà créé. Vous pouvez donc voir ici
que vous avez accès à tous vos fichiers et à
vos lecteurs ici. Et si vous en avez un qui est un document infini,
vous pouvez l'ouvrir. Ensuite, il y a cette petite ligne de
séparation ici et ci-dessous qui présente certaines
des autres options. Le premier concerne les modèles. Cela va
ouvrir votre outil de recherche de fichiers, tout comme celui ouvert ne l'
a fait que dans ce cas, vous
ouvrirez un modèle au lieu d'un document ordinaire. Les modèles sont des éléments qui
peuvent être ouverts puis enregistrés en tant que document distinct afin que
le modèle reste intact. Ensuite, nous avons les échantillons. Lorsque vous cliquez ici, vous
verrez apparaître de
nombreux exemples d' Affinity
Designer Si vous cliquez dessus, ils seront téléchargés et vous
pourrez ensuite les consulter. C'est un excellent moyen de voir
comment des documents plus complexes ont été créés dans
Affinity Designer Nous ne les utiliserons pas dans
ce cours car nous
allons nous concentrer sur un projet beaucoup
plus
simple, à savoir la création d'un logo unique. Vous trouverez ensuite l'aide. aide vous permettra d'accéder à toute la documentation d'un faux
concepteur sur iPad. Et je suis vraiment content que
cela soit intégré un concepteur de cadres, car
cela permet trouver
facilement quelque chose
si vous en avez besoin Vous avez la
barre de recherche ici. Si vous avez besoin de
trouver quelque chose, vous pouvez simplement saisir ce que
vous recherchez
et le récupérer. En vous recherchez
et le récupérer quittant l'
aide, vous verrez alors que nous avons le bouton Compte. Cela va se
poursuivre et votre compte d'affinité et vous pouvez voir que vous avez des modules complémentaires. Soit vous l'avez
reçu dans le cadre d' une offre, soit vous l'avez acheté dans la boutique
d'affinité. J'en ai donc plusieurs ici et vous pouvez toujours vous rendre sur boutique terminée pour en trouver d'
autres et
elles
seront liées à votre compte. Nous pouvons y mettre fin. Enfin, nous
avons des préférences. Donc, si nous cliquons dessus,
nous allons accéder à
la boîte de dialogue des préférences. Et ici, il y a beaucoup de choses
différentes que vous
pouvez modifier et contrôler. Ils sont cependant assez
bien configurés pour les débutants. Nous allons donc les
laisser tels quels pour ce cours. Mais s'il y a quelque chose
qui te ressemble, mec, je pense vraiment qu'il
devrait y avoir une autre façon
de procéder. Vous pouvez peut-être le trouver
ici, dans les préférences. Bon, revenons maintenant
au bouton Nouveau document car c'est sur ce bouton que nous allons nous concentrer sur cette vidéo. Comme vous pouvez le voir, il y a
cette petite flèche ou ce chevron dans le coin. Chaque fois que vous voyez cela
dans Affinity Designer, cela signifie que si vous
maintenez la touche enfoncée, vous aurez accès à certaines options. Nous avons donc ici quelques
options rapides pour simplement créer un nouveau document à partir d'un autre
élément comme le presse-papiers
ou un modèle, ou pour importer un
document, etc. Maintenant, nous allons simplement
continuer et appuyer sur le bouton Nouveau pour obtenir
la boîte de dialogue complète. Maintenant, cette boîte de dialogue contient
beaucoup de choses et ils
ne veulent pas que vous vous inquiétiez de
tout ce qui se passe ne veulent pas que vous vous inquiétiez de ici en ce moment. Je veux juste que tu te
concentres sur les choses importantes. Sur le côté gauche
se trouvent les préréglages de vos documents. Elles sont divisées en catégories comme celles que vous pouvez voir « imprimer
» en haut de la page, « Prêt pour la
presse », « Photo », « Web », etc. Les catégories «
prêt à imprimer » et à imprimer »
ont toutes les
mêmes tailles. La différence réside dans
l'espace colorimétrique utilisé car la version d'impression
est davantage configurée pour votre imprimante domestique ou professionnelle
et la presse prête à l'emploi est davantage configurée pour une presse
professionnelle, où vous pouvez
envoyer un document vers une imprimante professionnelle. Pour ce cours, nous allons
simplement faire défiler l'écran vers bas jusqu'à ce que nous
trouvions celui sur le Web et que
nous recherchions ces
publications sur les réseaux sociaux, option carrée. Ce sera
une bonne taille pour que nous puissions travailler et concevoir notre logo. Vous pouvez voir sur cette
partie droite de la boîte de dialogue que nous avons de nombreuses options
différentes. Si vous devez
personnaliser la taille, vous pouvez le faire ici avec ces deux cercles pour
la largeur et la hauteur. Le nôtre est déjà réglé sur ce que nous voulons,
nous allons donc en rester là. Ensuite, vous pouvez voir ci-dessous votre
document et vos unités. Nous voulons cet ensemble en
pixels dès maintenant. Mais pour d'autres choses,
vous pouvez envoyer des
points, des pouces ou des centimètres, selon ce que
vous concevez. Vous n'avez pas à vous soucier de ces autres options pour le moment. Nous pouvons simplement passer à l'
option Marges et saigner et nous assurer qu'elle est désactivée,
car nous n'avons pas besoin marges
ni de saignements pendant
la conception de notre logo. C'est éteint,
donc c'est bien. Il y a juste une autre
chose à vérifier. Revenez à l'
onglet Général et
activez ce petit bouton
appelé Créer une illustration. création d'un tableau artistique signifie simplement
que notre document sera un tableau d'art placé sur un espace de travail
plus grand. Et nous serons en mesure de créer
plusieurs tableaux d'art dans notre document au fur et à mesure que
nous modifierons notre logo. Bien, maintenant,
allons-y et cliquez sur OK, et cela prendra une seconde, mais cela générera
notre document, et voici nos documents. Félicitations,
vous avez créé votre premier document
et si e1 designer, nous
allons maintenant
parler de cette interface
dans la vidéo suivante.
4. Interface 4: Maintenant que notre document configuré ici, et s'il s'agit d'e1 Designer, nous pouvons poursuivre et examiner l'interface d'
Affinity Designer. Vous pouvez voir qu'il existe
plusieurs éléments d'interface sur différentes parties de l'
écran et qu'ils sont organisés, même si cela peut
sembler fastidieux lorsque vous y accédez la première fois. La première chose que
vous devez noter est que sur le côté gauche
se trouvent les outils. Vous pouvez donc voir en ce moment que nous sommes sélectionnés sur cette flèche noire. Et bien sûr, nous en
reparlerons davantage, mais cela s'appelle l'outil Move et c'est juste l'outil par défaut. il est vraiment très important de
comprendre ces outils, c'est que l'outil que vous avez
sélectionné déterminera ce que feront votre doigt, l'
Apple Pencil ou le curseur ,
si vous utilisez une
souris. Cela modifie essentiellement
la fonctionnalité de tout ce qui se passe lorsque
vous touchez l'écran. Maintenant, tant que tout en haut
se trouve en fait la barre de menu, et qu'elle est composée de
plusieurs parties différentes. Le premier bouton
n'est que le bouton de sortie. Cela vous permettra de
laisser le document. Donc, si j'appuie dessus, je
reviendrai à l'écran d'accueil. Revenons à
notre document sans titre ici et nous pouvons
voir qu'il existe quelques options supplémentaires
dans ce groupe ici. La première option que nous avons
est l'option persona. Il ressemble exactement au logo Ethene
Designer en ce moment. Mais si nous appuyons dessus, vous
pouvez voir qu'il existe deux autres personnages que nous pouvons remplacer par le personnage pixel
et le personnage Export. Nous n'allons pas nous inquiéter pour ou l'autre de ces personnages cette classe, nous allons simplement occuper du personnage du
designer. Mais il est bon de savoir
qu'ils sont là Si vous
appuyez accidentellement sur l'un d'entre eux, vous remarquerez que
tous vos outils changent et que tout
aura une apparence différente. Et vous pouvez simplement y
revenir en appuyant sur Designer et en
revenant à Designer. Ensuite, tout
redeviendra normal et tu seras
là où je suis. À côté se trouve
le menu du document. Le menu du document vous permet de
gérer un grand
nombre de choses relatives
au document lui-même. Maintenant, nous n'allons pas en
parler en détail pour le moment, mais il y en a
quelques-unes qui seront nécessaires tout au long du cours, nous y reviendrons
donc plus tard. Le menu du document est
le menu des hamburgers, puis à côté se trouve
le menu à trois points, parfois appelé menu
des boulettes de viande. Ci-dessous, nous avons
toutes les choses qu'ils
peuvent avoir l'habitude de trouver, comme un clic droit ou un menu d'édition. C'est pourquoi on l'appelle
souvent le menu Édition et contient des éléments tels que couper, copier-coller , modifier votre
mode de sélection, etc. De là, nous passons à ce que l'
on appelle le menu contextuel. Et le menu contextuel
changera en fonction de
l'outil que vous avez sélectionné. Vous pouvez donc voir que je suis en train
de me déplacer en ce moment. Si je passe à l'outil Node, tout va
s'ajuster et changer. Bien sûr, nous n'allons pas tous les
aborder pour le moment, mais nous aborderons certains
d'entre eux en examinant outils
individuels
dans des vidéos ultérieures. À l'extrême droite, vous trouverez
quelques options de menu supplémentaires qui
restent tout le temps. Le premier est le menu Zoom. Si vous appuyez sur le
côté droit, vous y verrez les options de
zoom. Et vous pouvez l'utiliser pour
zoomer et dézoomer. Mais vous pouvez également le
faire avec des gestes, dont nous parlerons
dans une minute supplémentaire. Il s'agit du menu Affichage. Cliquez sur ce bouton pour activer et
désactiver l'
essuie-glace , Aperçu avant
impression. Ainsi, lorsqu'il est activé, vous ne verrez pas beaucoup de cadres
de délimitation, de
marges et d'éléments
susceptibles de figurer sur votre document. Il existe également des options
plus nuancées. Si vous cliquez sur le bouton sur le
côté droit, vous pouvez sélectionner exactement ce qui
s'affiche. Enfin, nous avons l'aimant, qui est l'option d'accrochage. Assurez-vous de savoir si
cela est activé ou désactivé, car parfois vous
voudrez que les choses se mettent en place et
parfois non. Vous devez donc en
être conscient. Il existe plusieurs
options lorsque vous appuyez sur le bouton de droite. En gros, vous pouvez activer et désactiver le
snapping, et c'est
ce que fait le
bouton. Et puis, si vous cliquez ici, vous aurez réellement accès à
vos options de capture. Si vous avez du
mal à les casser, vous pouvez
les régler. Maintenant que nous connaissons
les outils et la barre de menus, la dernière zone sera la zone
de droite,
qui correspond aux panneaux Studio. Désormais, contrairement aux outils,
les panneaux ne
modifient pas le fonctionnement de votre
touche ou de votre curseur. Ils ont en fait changé
tout ce que vous avez sélectionné. Ce sont donc des éléments
tels que la couleur et le trait, qui ajusteront réellement l'objet que
vous avez sélectionné. Et il y en a beaucoup et nous n'allons pas
les aborder tous maintenant. Mais sachez simplement que
le traitement des détails des objets
sur lesquels vous travaillez normalement se fera
ici, sur le côté droit. Ils seront souvent appelés
studios ou panneaux,
ou parfois panneaux de studio. Quelques autres points
que nous souhaitons
noter se trouvent dans les outils. Certains outils sont dotés de
curseurs de modification
différents. Donc, par exemple, si j'utilise un outil
comme l'outil de déplacement, n'ai aucun
curseur. En bas, c'
est le modificateur. Si je passe sur la molette de
modification et que j'appuie dessus, vous verrez qu'il existe
quatre options différentes, mais elles ne restent pas actives. Si vous ne
les retenez pas, ils disparaissent. Voici donc les options pour Shift Command
Control et Option. Shift est placé vers le haut, la commande
vers la droite, option vers le bas et le
contrôle vers la gauche. Ainsi,
si vous n'avez
pas clavier ou si vous ne
souhaitez pas utiliser de clavier et que vous ne
souhaitez pas utiliser les gestes, vous pouvez accéder aux touches de modification
qui
modifieront le fonctionnement de
certains outils. C'est donc très
important de le savoir. Si vous souhaitez le déplacer
sur l'écran, il
vous suffit de le maintenir enfoncé
jusqu'à ce qu'il commence
à se cogner de haut en bas, puis vous pouvez le déplacer. Je pourrais donc le déplacer
vers la
droite parce que je suis gaucher. C'est ma main gauche qui va
faire une grande partie du travail. Je voudrais donc utiliser ma main droite pour utiliser
les touches de modification. Une chose à noter est que si vous souhaitez une touche de modification reste activée, il
vous suffit de la toucher,
puis de la faire glisser , puis elle devient bleue
et elle restera activée. Alors maintenant, je suis passé à autre chose. C'est ce qui vous permet d'utiliser plusieurs
touches de modification simultanément. Maintenant, Shift et Command sont activés ou
les deux jusqu'à ce que je les désactive. Nous parlerons plus en
détail du modificateur. Nous parlerons de la façon dont il interagit avec les
différents outils également de gestes que
vous pouvez effectuer pour certaines actions
se produisent à l'écran. Permettez-moi donc de tracer un rectangle très rapidement pour que
vous puissiez en voir certains. La première consiste en
un tapotement à deux doigts, qui est une commande d'annulation. Cela revient donc à appuyer sur
la commande Z sur le clavier. Touchez avec deux doigts, annulez, touchez
avec trois doigts. Nous allons le refaire. Nous y voilà. Nous l'avons retrouvé. Maintenant, comme je l'ai dit, vous pouvez zoomer et dézoomer simplement en
pinçant et en écartant les
doigts. C'est le moyen le plus simple de
zoomer et de dézoomer la plupart du temps. Si vous souhaitez
déplacer votre toile, maintenez
simplement deux doigts
sur l'écran et faites glisser le pointeur. Cela
vous permettra de vous déplacer. Si vous souhaitez
accéder au sélecteur de couleurs, maintenez
simplement l'écran enfoncé
pendant une seconde, puis faites glisser le pointeur. Ensuite, vous aurez accès à l'outil de sélection de
couleurs et vous pourrez le sélectionner pour le déposer dans votre couleur dans le coin
supérieur droit. Et il appliquera également cette couleur à tout ce que
vous avez sélectionné. Une autre chose que vous pouvez faire est d'
accéder au menu Actions rapides. Si vous maintenez l'écran enfoncé, ne le faites pas glisser et ne le lâchez pas, vous obtiendrez votre menu d'options
rapides. Encore une fois, cela ressemble
à ce que vous pourriez trouver si vous
cliquez avec le bouton droit sur un objet. Et cela
changera en fonction l'objet
que vous avez sélectionné. L'autre façon d'obtenir ce menu d'
actions rapides est de simplement prendre trois doigts et de glisser votre doigt vers le bas sur l'écran pour qu'il apparaisse, l'un
ou l'autre fonctionnera. Très bien, il y aura des
gestes plus spécifiques qui
apparaîtront lorsque nous parlerons de
différents outils. Mais pour l'instant, c'est essentiellement tout ce que vous devez savoir
sur les gestes. La dernière chose que je
voulais mentionner dans cette vidéo est le bouton d'aide
en bas à droite. Lorsque vous appuyez et maintenez
dessus, vous obtenez infobulles pour presque tout ce
qui apparaît à l'écran Vous pouvez voir quels sont
tous les outils,
quels sont tous les panneaux de studio. Et au milieu,
vous pouvez voir ce qui se passe dans le menu supérieur. Cela peut donc
être très utile pour
se faire une idée rapide. Ensuite, vous trouverez
encore plus de détails tout en bas
de l'écran, même s'il peut s'agir d'outils, d'informations
spécifiques. OK, c'était une longue
vidéo, mais c'est tout. C'est ainsi que fonctionne l'interface
ici dans Affinity Designer. Dans la vidéo suivante, nous
allons poursuivre et parler de la sauvegarde de documents.
5. 5 économies: La prochaine chose dont nous devons
parler est de sauvegarder le document lors de l'utilisation d'
Affinity Designer sur iPad Il est très important de sauvegarder
votre travail pour ne pas le perdre. La première chose à
faire est de vous assurer de quitter le document et d'accéder
à l'écran d'accueil avant de
passer à une autre application. Cela se fait simplement en appuyant sur la flèche de retour dans le
coin supérieur gauche de l'écran. C'est un
problème assez étrange qui a quelque chose à voir avec la façon dont
Affinity gère les fichiers. Mais juste pour que vous sachiez, si vous partez pour accéder
à une autre application, vous devriez accéder à l'écran d'accueil du document au moins momentanément afin que le
fichier lui-même soit mis à jour. Cela vous évitera bien des frustrations
, car parfois vous partez pour passer à une autre application
et, à votre retour, si un designer a été
oublié
et que les modifications que vous avez
apportées ne sont pas enregistrées. Vous pouvez éviter cela simplement
en vous assurant de sauter. La prochaine chose que
vous devez noter est que les fichiers ici
doivent être enregistrés ailleurs sur
l'iPad
pour être accessibles
depuis l'application du fichier. C'est probablement un
peu confus, mais pour le moment, ce
document sans titre que nous avons n'est enregistré nulle part, sauf
ici dans Affinity Designer. Nous pouvons maintenant partir et Affinity Designer peut se fermer
. Il sera toujours là, mais il ne se trouve nulle part dans
l'application Files pour le moment. C'est jusqu'à ce que vous
choisissiez de l'enregistrer dans un emplacement. ce faire, appuyez sur le menu hamburger dans
le coin supérieur droit de aperçu du document et choisissez Enregistrer ou Enregistrer sous. Lorsque
vous cliquez sur Enregistrer, de dialogue s'ouvre une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle
vous pouvez le nommer. Nous allons donc simplement
appeler ce logo test. Vous pouvez choisir d'activer Enregistrer l'historique ou de le désactiver. Vous économiserez de la mémoire si elle
n'est pas activée, mais vous pourrez revenir
à votre historique sécurisé si
vous l'avez activée. Allons-y
et cliquez simplement sur Enregistrer. Cela permet maintenant de le sauver. Et il va nous demander où
nous voulons le garder pour moi. Je vais juste
choisir sur mon iPad, aller voir un créateur de mode
et sélectionner Enregistrer. Le document est maintenant
enregistré et vous pouvez voir que le nom a été mis à jour. Désormais, il sera
réellement accessible depuis l'application du fichier
chaque fois que vous voudrez vous
assurer qu'il est
enregistré et mis à jour dans l'emplacement réel
et dans l'application du fichier. Assurez-vous simplement de
venir ici, appuyez sur le
menu hamburger et choisissez Enregistrer. s'agit donc que d'une vidéo
rapide pour
vous montrer comment vous assurer que vos
documents sont enregistrés, ce qui vous évitera bien des
frustrations à long terme. OK, dans la vidéo suivante, nous allons commencer
à parler de
certains des outils
dont nous disposons ici. Et si E1 Designer sur iPad.
6. 6 outils de forme: Il est maintenant temps de
commencer à utiliser
les outils disponibles
dans un Fiend Designer. Plus précisément, nous
examinerons les outils que nous utiliserons dans notre projet de conception de
logo. Maintenant, le premier et le plus
important outil pour
créer des logos sera les outils
de forme . Ils se trouvent en bas à gauche
et vous
recherchez ce qui
ressemble à un rectangle, à
moins que vous ne
l'ayez remplacé par autre chose. Si vous
l'avez remplacé par une autre de ces formes
, par exemple la tarte. Ça ressemblera à la tarte. Nous allons cependant commencer par
le rectangle. Maintenant, il y a beaucoup de formes, comme vous pouvez le voir ici
lorsque vous tapez dessus, car il y a ce petit
chevron dans le coin. Cela signifie qu'il y a des
choses supplémentaires à l'intérieur de cet outil. Il existe donc un tas d'options
différentes. Nous allons commencer par
le rectangle, car c'est le rectangle de base et
c'est le
plus facile pour connaître
la largeur de certains raccourcis. Et nous n'allons pas
parler chaque forme ici, mais nous allons créer un échantillon représentatif. Ensuite, j'ai la feuille pour vous qui vous
aidera à mettre en pratique les choses que nous avons apprises dans cette
vidéo afin que vous puissiez apprendre tous les tenants et aboutissants
du travail avec des formes. Une fois le rectangle sélectionné, il suffit de
cliquer et de le faire glisser. Nous pouvons le faire avec
notre doigt avec l'Apple Pencil
et le curseur. Si nous allons utiliser une souris,
maintenant, pour les outils de forme, vous
voudrez pouvoir
utiliser vos touches de modification. En fait, je vais
déplacer mon modificateur vers la
droite. Malheureusement, il
ne semble pas conserver sa position entre les
documents et les sessions. Je dois donc le déplacer à nouveau parce que je suis gaucher. Vous pouvez également utiliser un clavier pour accéder aux mêmes raccourcis
clavier. Et nous
parlerons des gestes lorsque vous souhaitez
dessiner votre forme, assurer que votre
forme est sélectionnée. Ensuite, vous
allez simplement cliquer et faire glisser. Vous pouvez voir qu'à l'
heure actuelle, il s'agit d'un ratio libre, donc je peux le changer pour obtenir le type de
rectangle que je veux. Maintenant, si je maintiens un
doigt sur l'écran, cela va le contraindre
à des proportions carrées, sorte que la largeur et la hauteur
resteront les mêmes. Je peux également le faire en
utilisant le modificateur shift. C'est assez simple. Et quand je veux
vraiment le dessiner, je peux le lâcher avec
le crayon, le
doigt ou le curseur. Maintenant, je vais maintenir le quart pour qu'il reste proportionné. Je vais juste
dessiner le carré. C'est ainsi que le
carré est dessiné. Je vais juste annuler cela d'un simple toucher
avec deux doigts. Et nous allons dessiner un autre carré et
apprendre quelques
touches de modification et raccourcis supplémentaires. Lorsque je clique et que je fais glisser le pointeur, je peux utiliser deux doigts sur l'écran pour
partir du centre. Ainsi, l'endroit où j'ai commencé
devient le centre de la forme plutôt que
le coin supérieur gauche. Bien entendu, cela n'est pas contraignant. Donc, si je mets trois doigts dessus, cela partira du
centre et sera contraignant, ce qui est assez facile à faire. Les raccourcis clavier sont modifiables pour eux, ils vont consister à utiliser la touche de commande pour
partir du centre. Et si nous le faisons glisser vers
l'extérieur pour qu'il reste allumé, nous pouvons également utiliser Shift pour conserver la même proportion. Donc, en fait, vous combinez
ces choses. Allons-y et
désactivons ça. Si nous plaçons quatre doigts
sur l'écran, nous pourrons
déplacer nos formes. Donc, si nous voulons dessiner depuis
un endroit différent, maintenez quatre doigts
sur l'écran et nous pouvons le déplacer. n'y a pas de
raccourci clavier pour cela, vous n'aurez
donc qu'à utiliser le geste du doigt si
vous avez besoin de le faire
, d'accord, puis vous pouvez
indiquer aux cinq doigts à l'écran si vous souhaitez
faire pivoter la forme. Vous pouvez également le faire
en accédant au contrôle. C'est l'essentiel. Allons-y et
je vais simplement maintenir Shift enfoncée sur le clavier
pour faire apparaître un carré. Montre-toi à quoi ça ressemble. Maintenant, si je veux
déplacer cette forme, je ne peux pas rester sur mon outil Shape car je vais faire glisser
une autre forme et, pour ce faire, je dois passer
à l'outil de déplacement. Je peux le faire en appuyant
deux fois sur le crayon,
en cliquant simplement sur l'outil de déplacement, ou en appuyant sur V sur le clavier. OK, passons à autre chose. La prochaine chose que je veux vous
montrer est la
différence entre le rectangle et
le rectangle
arrondi, la forme. Je peux choisir le rectangle
arrondi à la place, et je peux cliquer et faire glisser un
rectangle arrondi. Les mêmes
raccourcis clavier s'appliquent. Donc, si je veux le rendre
carré, je peux y aller comme ça. Mais l'un des principaux avantages d'un
rectangle arrondi est d'obtenir ce petit manche orange
qui vous permet de
contrôler la rondeur
de la forme. Ces poignées oranges apparaîtront sur de nombreuses formes différentes. Et chacune montre qu' il existe une propriété
qui peut être modifiée. Toutes ces propriétés
apparaîtront également dans la barre de menu contextuelle en haut. Vous pouvez voir qu'à partir de
cette barre de menu contextuel, je peux sélectionner le type de
coins que je souhaite arrondir, et je peux sélectionner le rayon, ce que fait la
poignée orange à cet endroit. C'est donc la différence entre le rectangle et le rectangle
arrondi. Maintenant, si je reviens à mon outil de
déplacement, je peux le sélectionner. Et puis, si je passe à l'outil rectangulaire
arrondi, vous pouvez voir que n'importe quel
outil de forme peut sélectionner n'importe quelle forme. Je n'ai pas eu à revenir
à l'outil rectangle pour sélectionner le rectangle. Une fois que je l'ai sélectionné, j'
obtiens les options de forme. Encore une fois. Vous pouvez voir ici que j'
ai en fait une option de rayon, mais je ne peux pas l'utiliser tant que je ne l'
ai pas modifiée pour l'arrondir. Une fois que je l'ai fait, je peux. Donc, en fait, l'outil
rectangulaire arrondi et l'outil rectangulaire ou le même outil avec
différentes options sélectionnées. Il est donc
un peu plus facile d'
obtenir ce que vous voulez tout de suite. Mais si vous faites une erreur
et que vous choisissez la mauvaise, vous pouvez normalement
obtenir ce dont vous avez besoin. Très bien, regardons formes
un peu plus
compliquées ici. Je veux donc
vous montrer comment certaines de ces œuvres ont
plus de choses à faire. Alors, par exemple, choisissons
le rouage ici. Ce COG vous permettra de gagner des années et de fournir le même
raccourci clavier. Donc, si je veux garder
les proportions je peux maintenir la touche Shift enfoncée. Mais vous pouvez voir qu'il y
a beaucoup plus de petites poignées ici. Il y a donc beaucoup de choses que vous pouvez
faire pour changer cela et cela changera radicalement
l'apparence de la forme. Donc, sur chacune de ces poignées, vous
pouvez voir que je peux la sélectionner et regarder
les changements en haut pour savoir
ce qui se passe. Vous pouvez voir que le
rayon intérieur change ici. Ensuite, il y a cette option
au milieu de vérifier que tout le
rayon y change. Il existe également cette option qui n'a pas de
contrôle sur le dessus, mais qui modifie la
taille des dents. Celui-ci modifie
la rondeur des côtés des dents. Et celui-ci modifie l'espace
entre les dents. Une chose que nous ne pouvons pas faire
avec un canal orange, mais que nous pouvons faire en haut est de
modifier le nombre de dents. Au fur et à mesure que je fais glisser le pointeur vers le bas, le nombre
de dents diminue. Au fur et à mesure que je traîne vers
le haut, le nombre de dents augmente. Il semble que 48 soit le
maximum qu'il puisse supporter. Vous pouvez donc voir qu'
en les modifiant, vous pouvez obtenir un
style de forme très différent. Maintenant, juste pour vous en montrer quelques autres et vous montrer à quoi elles ressemblent, regardons l'étoile double, car elle comporte également
quelques éléments. Vous pouvez maintenant voir qu'il
n'a pas autant de poignées. Il y a un rayon intérieur, il y a un rayon ponctuel, et le rayon n'affecte que
l'étoile secondaire. Vous pouvez également constater
que la capture vous
donne parfois des
points différents, ce qui peut
modifier radicalement l'apparence de la forme. Nous pouvons également modifier le
nombre de points ici. Donc, si vous essayez de
trouver quelque chose de précis, cela vaut la peine de jouer
un peu avec les différentes poignées qui
apparaissent sur votre forme. Essayons-en une autre ici et
ce sera le cloud. Le nuage que vous pouvez voir a un nombre
différent de bulles. Et vous pouvez donc ajuster cela. Et puis vous avez une poignée à rayon
intérieur. Vous pouvez en fait créer
quelque chose qui ressemble plus une fleur qu'à un nuage. Il est donc important de ne pas
se laisser emporter par l'
idée que vous
devez faire exactement le nom de la forme ou
quelque chose comme ça, n'est-ce pas ? La carte n'a pas besoin
d'être un engrenage ou un rouage. Ça pourrait être autre chose. Le nuage peut être une fleur, l'étoile peut être un rayon de
soleil ou autre chose. Il y a donc beaucoup de variations
par rapport à ce que vous pouvez
réellement créer. Certaines formes peuvent créer des choses
qui se ressemblent beaucoup. Donc, par exemple, je peux vraiment faire en sorte que
cet équipement soit beaucoup plus pointu et qu'il commence
à ressembler davantage à une étoile. Vous pouvez donc obtenir différents effets en fonction de la façon dont vous contrôlez ces valeurs. Et la plupart de ces formes ont des valeurs différentes que
vous pouvez contrôler. Je vous encourage donc à
jouer avec eux. Encore une fois, je vous ai fourni
une feuille. Si vous retirez la forme
répertoriée et que vous essayez
de la faire correspondre à
la forme
que j'ai dessinée, cela la forme
que j'ai dessinée vous
aidera vraiment à comprendre le fonctionnement de
certaines de ces poignées, vous permettant ainsi de comprendre comment les formes fonctionneront
pour vous. Maintenant que nous avons créé quelques
formes sur notre toile, nous pouvons continuer.
Dans la vidéo suivante nous pouvons en apprendre davantage sur
l'outil Move.
7. Outil de déplacement 7: Maintenant que certains
objets sont dessinés à l'écran, se peut que
nous voulions pouvoir les
déplacer
et les modifier. Nous allons donc commencer par
l'outil de déplacement. C'est le tout
premier outil et vous pouvez accéder à l'outil de
déplacement normalement en appuyant
deux fois sur
l'Apple Pencil, nous appuyons sur V sur le clavier. C'est un excellent moyen
d'accéder rapidement à l'outil de déplacement, car
vous en avez souvent besoin. Mais bien sûr, vous
pouvez toujours
monter et appuyer simplement
sur l'outil de déplacement, qui est la
flèche noire en haut à gauche. L'outil de déplacement
vous permet de sélectionner des objets. Vous pouvez donc continuer
et cliquer sur un objet pour le sélectionner. Et vous pouvez utiliser les
poignées pour le modifier. Nous pouvons donc le redimensionner. À l'heure actuelle, il
n'y a aucune contrainte, mais nous
pouvons bien sûr utiliser les mêmes raccourcis que nous utilisions
auparavant pour le maintenir dans
les limites et les proportions. Il y a une petite poignée en
haut
qui indique qu'il
peut être pivoté. Nous pouvons donc le prendre
et le faire pivoter vers gauche ou la droite en utilisant Shift. Nous pouvons maintenir cette contrainte
à des incréments de 15 degrés. Maintenant, avec l'outil de déplacement, nous pouvons bien sûr déplacer
nos objets. Nous pouvons les sélectionner, mais
vous pouvez constater que nous n'obtenons aucune des poignées
de modification. Nous devons disposer de l'outil de
forme réel pour les
poignées de modification puissent le faire. Vous pouvez maintenant voir
qu'un certain nombre d' options apparaissent
dans le menu contextuel. Lorsque vous aurez sélectionné l'outil de
déplacement, je vais utiliser le panneau de
couleurs pour simplement changer la couleur de cet objet denté afin que nous puissions en voir une partie. Je vais
le déplacer au-dessus de mon carré et je
vais changer mon
carré pour qu'il soit bleu. Ainsi, avec ce carré sélectionné, vous pouvez voir qu'il existe d'
autres options en haut, là où se trouve la flèche. Lorsque nous applaudissons, nous pouvons choisir Masquer la sélection activée, transformer poignées
d'alignement, transformer
séparément les enfants verrouillés et désactiver la case de sélection. Nous n'allons pas
passer en revue toutes ces options pour l'instant
parce que nous n'en avons pas besoin, mais il est bon de
savoir qu'elles existent. s'agit généralement d'options un peu
plus avancées, donc je voulais juste que vous
sachiez qu'elles existent. Nous avons maintenant ce panneau d'arrangement. Vous pouvez donc voir ici
que cela vous permet de déplacer l'objet dans
différentes positions. Si je veux placer cet
objet devant la carte, je vais cliquer sur
Déplacer vers l'avant, et il
se déplacera tout en haut de la pile. Maintenant, si je veux le déplacer en arrière, je vais continuer et
dire Déplacer vers la fin. Et maintenant, il est de nouveau en retard. Ici, nous avons nos options de
retournement et de rotation. Cela ne
fera aucune différence sur un objet carré. Allons-y
et sélectionnons l'un de nos autres objets pour ce faire. Quand nous viendrons ici,
si nous disons que nous voulons le faire pivoter
dans le sens antihoraire, il tournera comme ça. Maintenant, retournez-le. Nous pouvons le retourner pour qu'il soit un
peu différent ici. Cela n'a fonctionné que parce que nous l'avons fait
pivoter auparavant, il était symétrique et nous avons
pu voir dans quel
sens il se retournait. Ce sont donc de bonnes options
de
transformation à retenir que vous avez ici, si vous voulez en créer des simples. Il y a maintenant un panneau
de transformation sur le côté droit qui contient ces options et bien
d'autres options encore. Si vous souhaitez obtenir des informations plus détaillées ou mathématiques à ce sujet, nous avons les
options d'alignement Nous devons sélectionner plusieurs
objets. Il existe plusieurs manières de sélectionner plusieurs objets. Alors allons-y
et nous aurons notre carré et notre équipement. Allons-y et
tournons ce panneau en jaune pour que nous puissions le voir facilement. Et nous pouvons sélectionner plusieurs
objets en utilisant Shift. C'est une façon de procéder. Nous pouvons également cliquer et
faire glisser le pointeur sur
l'objet, afin de nous
assurer qu'il est sélectionné et que vous l'avez complètement
intégré à votre sélection. Maintenant, avec notre outil d'alignement, nous pouvons ensuite choisir comment
les aligner afin de
les aligner vers la gauche. Nous pouvons aligner leurs centres. Nous pouvons aligner leur côté droit. Il existe donc
de nombreuses manières
de les aligner puis de les exécuter. Une autre bonne option
est l'espace. C'est ce que l'on appelle parfois
Distribute et d'autres programmes. Mais il se peut que nous
voulions les espacer verticalement afin qu'ils soient tous uniformément
espacés. Il utilisera toujours la
sélection que vous avez, sorte qu'elle ne sera ni plus grande ni
plus petite que cette sélection. Allons-y et utilisons notre outil de déplacement pour
simplement le faire glisser vers le bas. Une chose à noter
ici est que nous pouvons voir les guides instantanés lorsqu'ils
nous indiquent où nous sommes en train de glisser. C'est très utile pour aligner
les choses sans avoir à utiliser
les options d'alignement. Et nous pouvons également maintenir la touche Shift et Shift enfoncée
pour la maintenir dans
la même position verticale ou
horizontale
que celle dans laquelle elle la même position verticale ou se trouve déjà. Donc, si je fais glisser le pointeur verticalement, cela ne me permettra pas de le
faire glisser horizontalement. Je veux donc simplement descendre plus loin afin que lorsque
je les sélectionne,
ce que je peux également faire en maintenant
un doigt sur l'écran, je puisse en sélectionner plusieurs. Et puis, lorsque je choisis
de les espacer verticalement, cela fonctionne un peu
mieux parce que j'ai
commencé avec suffisamment d'
espace pour qu'ils soient réellement espacés. L'option suivante concerne les opérateurs
booléens. Nous en reparlerons lorsque
nous parlerons de Shape Builder. Dans cette option, vous pouvez sélectionner
sous Select Inside lorsque vous commencez à regrouper
les
éléments ou que vous utilisez des masques de découpage, c'est à
ce moment-là que vous en avez besoin. Mais nous n'allons pas nous
inquiéter pour eux pour le moment. Mais si vous arrivez à assembler
les choses, c'est là
qu'elles vous
seront utiles. L'option suivante est l'option Select Same ou
Select Object. Donc, si je clique sur ce rectangle arrondi gris et que je clique sur Sélectionner le même
, je choisis la couleur de remplissage. Il sélectionnera tout ce qui
a la même couleur de remplissage, ce qui est extrêmement
utile. Parce que parfois,
vous voulez sélectionner tout ce qui est d'une couleur et le remplacer par une autre couleur. Les autres options disponibles ici
vous permettent également de choisir la couleur du trait, la couleur du trait de fond, l'épaisseur
du trait, la transparence, mode de
fusion, la forme, le
nom et les couleurs des balises. Il existe donc de nombreuses
options différentes pour que vous puissiez tout
sélectionner en même temps. L'autre option
concerne les objets Vous pouvez
donc sélectionner tous les types
d'objets. Donc, si je
veux utiliser toutes mes formes, ce que j'ai actuellement, je peux cliquer dessus et toutes mes
formes seront sélectionnées. C'est donc une
fonctionnalité très utile de l'outil Move. Le dernier petit conseil que je
souhaite vous montrer ici avec l'outil de déplacement est de savoir comment dupliquer
rapidement un objet. Disons que je voulais
une autre petite explosion d'étoiles ici. Si je continue et que j'utilise mon outil de modification pour
passer à la commande ou à l'option. Je peux en fait reproduire cela, ce qui est très, très utile. L'autre façon de le faire
est de maintenir deux doigts enfoncés sur l'écran pour obtenir
une option de duplication. Vous devez souvent dupliquer des
éléments à de nombreuses reprises, en particulier lorsque
vous travaillez sur des
logos et que
vous souhaitez itérer, créer de nombreuses versions
différentes. C'est
donc une bonne chose de
pouvoir les dupliquer. Et c'est un
moyen très rapide de le faire. OK, c'est une petite
introduction à l'outil Move. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler de l'outil Node.
8. Outil de 8 nœuds: Bien, maintenant que nous
avons appris à
utiliser l'outil de déplacement, nous allons
apprendre à utiliser l'outil de nœud. Il s'agit de la deuxième flèche, donc de la flèche blanche située
juste en dessous de l'outil Move. Et lorsque l'outil de nœud est sélectionné, nous pouvons sélectionner des objets de la même manière
que l'outil de déplacement, et nous pouvons même les
déplacer. Vous
remarquerez cependant qu'une l'outil de nœud sélectionné, si nous
sélectionnons une forme dont certains attributs
peuvent être modifiés, nous pouvons réellement les modifier sans revenir
à l'outil de forme. Nous pouvons donc ajuster le
rayon de cette étoile ici. Maintenant, c'est uniquement parce que cette forme
est toujours active. Maintenant, si nous sélectionnions
un objet qui n'était pas une forme mais juste une courbe
, nous serions en mesure d'
ajuster tous ses points. Pour ce
faire, rendez-vous ici dans le menu contextuel et appuyez sur
l'icône la plus à droite. C'est l'icône
de conversion en courbes. Et cela donne ensuite l'
apparence de cette forme. Désormais, nous ne pouvons plus nous contenter
du rayon de cette étoile, mais chaque point utilisé avec l'outil Node nous permet de sélectionner
des points individuels. Je peux donc sélectionner ce point sur l'étoile et le faire glisser. Je peux faire en sorte qu'un
rayon sorte bien plus loin. Maintenant, cela contraste avec
l'outil Move. Si je reviens en arrière simplement
en appuyant deux fois sur mon Apple Pencil ou en le sélectionnant, vous pouvez constater qu'
avec l'outil de
déplacement, je ne peux que déplacer cet
objet et le redimensionner. Mais je ne peux modifier aucun
des points individuels avec
l'outil de nœud sélectionné. Encore une fois, je peux saisir n'importe lequel de
ces points et modifier la forme comme je le souhaite. C'est un peu
étrange,
mais avec un logo,
vous mais avec un logo, souhaiterez peut-être parfois
apporter des modifications spécifiques à une forme afin d'
obtenir un aspect très unique dans le logo que
vous essayez de créer. convient
de noter ici
que vous pouvez modifier le
type de point dont il s'agit. Donc, à l'heure actuelle, ce
sont tous des points tranchants. Et vous pouvez voir qu'
il existe un certain nombre d'
options de menu différentes en haut. Si nous maintenons
notre point d'interrogation enfoncé, nous pouvons réellement voir de
quoi il s'agit. Vous pouvez donc constater qu'il existe
une option de prise de notes et une option de mode de transformation,
mais
qu' il existe également des options nettes, fluides et intelligentes. changera donc réellement le type de point
dont il s'agit. Il existe également des
options de rupture pour
séparer un point et une option de fermeture pour
rapprocher deux points, une courbe fermée. Il existe également une option fluide
et une option de jointure. Il y a donc beaucoup de choses qui
se passent ici et il n'est pas nécessaire
de
comprendre tous les tenants et aboutissants
des points vectoriels, mais de savoir simplement que ceux-ci peuvent
être modifiés en cas de besoin. Donc, si nous voulions que ce point
de départ ait un point incurvé, il suffit de le modifier pour qu'il soit lisse. Ensuite, nous
obtiendrions nos poignées lisses, que nous pourrions ensuite modifier. Maintenir la touche
Ctrl enfoncée nous
permettra modifier les deux poignées
en même temps. Si nous voulons que cela revienne, nous pouvons simplement le changer à nouveau
en Sharp. Maintenant, vous pouvez voir si nous
voulions le casser. Et si nous zoomons ici, nous
pouvons réellement les changer. Et vous pouvez voir
qu'il n'y
a plus de ligne qui les relie. Si nous voulions
les réunir à nouveau, nous pourrions cliquer sur Fermer pour créer une
nouvelle ligne. Démontons cela. C'est ainsi que vous
utilisez l'outil Node. N'oubliez pas que si je
sélectionne une forme avec elle, je ne peux
qu'ajuster
les propriétés de cette forme. Mais je ne peux pas modifier les points
individuels et dire que je les
fais cuire en utilisant ce petit triangle
converti en courbes. Maintenant, lorsque
vous faites cela, vous ne pourrez plus
modifier les points. Assurez-vous donc que vous
voulez vraiment le faire avant de le faire Je vais cliquer sur Annuler pour ne pas faire au code pour le moment. Et c'est ainsi que
vous pouvez utiliser l'outil Node et
un concepteur de démons. Dans la vidéo suivante,
nous allons
examiner l'outil d'angle.
9. Outil de 9 coins: Nous avons maintenant découvert plusieurs
manières de modifier des formes à l'aide de l'
outil Move et de l'outil Node. Nous pouvons cependant faire bien plus pour modifier les formes
et leur apparence. Et le prochain dont nous voulons parler est
l'outil d'angle. C'est donc le quatrième en baisse. Nous omettons le troisième, qui est l'outil de contour,
car ce n'est pas
nécessairement un outil dont nous avons besoin en ce
moment et cela devient un peu compliqué
pour les débutants. Allons-y et
passons à l'outil d'angle, qui ressemble un peu à un
arc rouge avec un carré derrière lui. Cet outil va nous
permettre de modifier les coins de
la même manière qu'
avec un rectangle arrondi Nous pouvons modifier le rayon des coins, mais cela nous permettra de le
faire pour n'importe quelle forme. Si je sélectionne mon collègue ici qui a été
transformé en étoile, j'ai beaucoup de
points différents et même si présent
qui a été
transformé en étoile,
j'ai beaucoup de
points différents et même si
je ne les ai pas encore convertis en courbes, il me montre tous
les différents points afin de modifier
leur rayon d'angle. Maintenant, voici ce qu'il faut retenir
à ce sujet. Lorsque nous le ferons, il la prendra
et en fera en sorte que ce ne soit plus
une forme, car cela en modifie les propriétés
fondamentales. Nous ne serons pas en mesure de régler
le nombre de dents le COG ou le rayon intérieur
ou extérieur, cela va en quelque sorte
le mettre en place. Ce que nous devons
faire maintenant, c'est sélectionner
les coins
que nous voulons modifier. Disons donc que
je voulais modifier tous
les coins extérieurs. Nous allons continuer et en
sélectionner un, puis en
maintenant un
doigt enfoncé sur l'écran, je vais
sélectionner les autres. Maintenant que le coin est sélectionné, je peux continuer et
les arrondir simplement en cliquant
et en faisant glisser le pointeur vers le bas. Vous pouvez donc voir apparaître ces
petits cercles qui montrent comment le rayon
est ajusté. Le curseur de gauche peut être utilisé ou nous pouvons simplement le faire glisser
sur l'écran lui-même. Et le curseur de gauche nous montre exactement jusqu'où nous en sommes. Maintenant, ce qui est
un peu un bogue c'est qu'une fois que vous l'aurez publié,
il reviendra à l'outil Node au lieu de
rester dans l'outil d'angle. Et vous devrez
sélectionner à
nouveau l'outil d'angle si vous souhaitez le modifier
davantage. Maintenant, l'utilisation de ce curseur peut être un peu problématique car il saute tellement vite qu'
il est pratiquement inutilisable. Vous pouvez voir qu'il saute à
peu près tout droit vers le bas alors que j'
essayais de le traîner dessus. Je trouve donc plus facile de simplement faire glisser le pointeur sur les points eux-mêmes. Une fois que nous aurons fait cela, bien sûr, lorsque nous cliquerons sur l'outil Nœud, nous verrons à nouveau tous
nos points, car il ne
s'agit plus d'une forme. L'outil Corner est donc un moyen
puissant d'ajuster les choses et nous n'avons pas
à tout faire en même temps. Donc, si je reviens à cette
forme plus complexe sur laquelle nous avons travaillé avec l'outil
Node, je peux sélectionner des points individuels et les arrondir à
différentes quantités. C'est un bon moyen de lisser une forme qui semble peut-être
un peu irrégulière. Et c'est peut-être le
cas et le logo où vous avez des
formes irrégulières. Mais vous voulez vraiment
présenter plutôt une sensation
amicale et ronde. Vous pouvez le faire aussi
loin que vous le souhaitez. Mais une courbe finira par devenir si courbée qu'elle ne
pourra plus se courber. Et c'est donc là que
ça atteint son maximum. Vous pouvez voir comment vous
pouvez créer des formes vraiment intéressantes de cette façon. Maintenant, une chose que vous avez
ici, c'est le coin arrondi. Vous pouvez choisir différents
types de coins. Vous pouvez donc choisir un angle concave ou choisir de faire un angle droit, ou choisir de faire une coupe d'angle. Et cela ajustera la
façon dont votre outil d'angle le
fait normalement. Je pense que vous l'
utiliserez probablement pour les arrondissements, mais ces autres outils peuvent être
utiles dans certaines situations. Voilà les principes de base de l'outil Corner d'
Affinity Designer. Dans la vidéo suivante, nous allons même aller plus
loin en modifiant des
formes et en parlant de
l'outil de création de formes.
10. 10 constructeur de forme: Bien, maintenant que nous
savons tout sur les formes, façon de les déplacer et uniquement leurs points et leurs coins. Nous allons
poursuivre et en savoir plus sur la façon de fusionner
des formes. s'agit d'une
compétence
vraiment essentielle en matière de conception graphique, et elle est particulièrement
importante lorsque
nous nous lançons dans la conception de logos car c'est ainsi
que nous
allons créer une forme plus unique qu'
un rectangle, un cercle
ou quelque chose comme ça Nous pouvons vraiment créer choses
beaucoup plus complexes à partir de vecteurs lorsque nous commençons à
fusionner des formes. Vous pouvez donc voir ici,
sur ce tableau d'art, que j'ai un tas de
rectangles et de cercles
arrondis qui se chevauchent . Et la façon dont nous allons
combiner ces
formes consiste à
effectuer ce que combiner ces
formes consiste l'on appelle des
opérations de géométrie à l'aide de l'outil de création de
formes. Ils peuvent accomplir des choses
très similaires, mais ils
présentent de légères différences. Alors allons-y
et jetons un coup d'œil. D'abord. Je vais commencer par
l'outil de création de formes,
qui, si vous descendez
presque tout en bas
du panneau d'outils, vous verrez quelque chose
qui est un cercle et un carré superposé
qui semble un
peu vert ou bleuâtre. Je vais donc appuyer dessus. C'est le créateur de formes. Maintenant, le générateur de formes doit
avoir sélectionné
des objets pour fonctionner, mais heureusement,
il vous permet de les
sélectionner à l'aide du générateur de formes si rien n'est déjà
sélectionné. Je peux donc simplement sélectionner
parmi mes deux premiers objets. Maintenant, si vous regardez
dans la barre d'outils, vous verrez qu'
il y a un plus et un moins. Cela détermine le mode dont vous disposez lorsque vous utilisez
l'outil Shape Builder. Donc, en plus, nous allons additionner des
choses et moins les soustraire et
vous êtes autorisé à faire les deux. Vous pouvez passer de l'une à l'autre. Maintenant, la première chose que vous pouvez faire est d'
activer ce que vous voulez. Donc, en ce moment, je suis sur Plus, mais je peux aussi
désactiver plus r In, activer ou désactiver moins
et tout désactiver. Lorsque tout est éteint, je peux sélectionner
des parties des formes. Alors disons que je veux juste le milieu. Je peux sélectionner ici et ici. Et rien ne se passera
tant que je n'aurai pas choisi la commande. Je peux continuer et appuyer sur
Minus et ça soustraira. Vous le remarquerez maintenant
dans le panneau Calques, qui est ensuite passé à une courbe au lieu d'un rectangle
arrondi. Donc, en fait, ce
sont tous des rectangles arrondis. Ils sont juste plus
ou moins arrondis. Donc, lorsque vous arrivez ici, cela devient une
courbe et non plus un rectangle arrondi car
il a été fusionné. Maintenant, allons-y
et revenons à notre outil de déplacement afin de pouvoir
sélectionner un nouvel ensemble d'objets. Retournez à notre outil de création de
formes et voyons ce qui
se passe si nous commençons avec r moins sélectionné. Pour ce faire,
lorsque je dessine, vous voyez que c'est rouge au lieu
de bleu, car il ne s'agit pas simplement de sélectionner une
zone sur laquelle travailler, de l'
effacer pour obtenir
exactement la même forme, mais je l'ai fait sans les
sélectionner d'abord puis en utilisant l'option Effacer. Il existe maintenant un moyen d'
utiliser une touche de modification pour le remettre
en mode sélection. Et il vous suffit de maintenir la touche Commande
enfoncée ou d'utiliser votre molette de commande. Sélectionnez la commande, puis vous
pouvez sélectionner vos objets. Bien, avec ces
objets sélectionnés, je vais maintenant
vous montrer comment cela fonctionne. Donc, je vais juste passer
à Plus et je vais juste passer
à autre chose. Et maintenant, vous pouvez voir qu'ils
sont actuellement réglés en bleu et qu'ils vont tous ensemble. Le bleu signifie donc deux choses. Cela peut signifier que vous ne
faites que sélectionner des zones sur lesquelles vous pouvez ensuite
exécuter une action. Ou si vos actions
sont déjà sélectionnées, il
les exécutera immédiatement. Vous pouvez donc voir qu'il se passe
pas mal rien que dans cet outil de
création de formes. Mais il y a ici d'
autres options que je veux simplement souligner. Permettez-moi donc de
sélectionner le suivant. Et vous pouvez voir que le bouton suivant
s' appelle créer une nouvelle forme à partir de zones sélectionnées. Je suis donc
très heureuse qu'ils aient mis fait que lorsque
vous créez une forme à l'aide de
l'outil de création de formes, vous pouvez choisir d'en créer une nouvelle conservant l'original. Alors laissez-moi
l'activer. Et maintenant, quand je passerai par ici, cela va
créer une nouvelle forme. Quand il le fait, il conserve également l'ancien. Vous pouvez donc voir
ici mon panneau de couches, j'ai sélectionné ma courbe et deux rectangles
arrondis. Permettez-moi d'en
prendre un à l'aide
de mon outil de déplacement. Et quand je le déplace, vous pouvez voir que j'
ai toujours les anciennes formes. La raison pour laquelle j'aime cela,
c'est que lorsque je crée un logo, une icône ou
quelque chose comme ça, j'aime vraiment pouvoir conserver les formes que j'ai configurées au cas où je souhaiterais apporter
des modifications plus tard. C'est une bonne façon
de procéder, car mes formes sont toujours
préservées et j'
ai cette nouvelle forme qui me permet d'en faire ce que
je veux. Et nous allons poursuivre et laisser cela
de côté pour le moment. Nous parlerons un
peu plus préservation des formes
dans une seconde Revenons à l'outil de création de
formes et sélectionnons à nouveau ces formes Je tiens juste à souligner une chose avec cette option
où il est indiqué main levée. Vous avez donc la clé de
marquage à main levée. Il s'agit donc essentiellement de
votre mode de sélection. Freehand
vous permet de voir ce que j'ai fait, c'
est-à-dire que vous pouvez dessiner n'importe où. Allez-y et annulez cette ligne, vous
permettra simplement de tracer une ligne droite comme celle-ci à partir de
votre premier point. Fais-le. Et Murky vous permettra sélectionner les
zones que vous
souhaitez effectuer et vous devez les
avoir complètement dans la sélection pour
les activer. J'aime laisser
cela à portée de main, mais vous pouvez utiliser ce
qui vous convient le mieux. Ensuite, nous avons la
petite pipette. Il s'agit d'un style américain issu des
premiers objets sélectionnés. Donc, si vous l'avez activé, il va prendre le premier objet
sélectionné et
utiliser ce style. Permettez-moi de
vous expliquer ce que cela signifie. Je vais changer la couleur de fond
de celui-ci en jaune. Ensuite, nous allons
continuer et les sélectionner tous les deux. Accédez à notre outil de création de formes, assurez-vous qu'il est activé. Et maintenant, quand
on passe ici. Ça va
les rendre tous jaunes. Vous pouvez donc le voir
dans le panneau des couches. Il est jaune car il reprend le style du premier objet. Maintenant, les trois options suivantes sont toutes des moyens de le garder propre. Malheureusement, vous ne pouvez pas réellement les sélectionner dans
la version actuelle d' Affinity Designer ici, car l'option multitâche se
trouve juste à côté et ne
vous permet pas de cliquer sur un élément situé en
dessous , à moins que vous ne l'
obteniez parfaitement. Il est donc presque
impossible de les activer. Malheureusement, ils vous aideront à
nettoyer automatiquement les choses, en particulier lorsque vous créez formes
plus complexes. J'espère donc qu'ils corrigeront ce problème et que
cela fonctionne dans votre version. Mais je peux activer
et désactiver celui-ci qui
supprime automatiquement les courbes ouvertes. Je n'arrive pas à obtenir les deux autres
, à savoir les courbes de nettoyage
et le nettoyage des formes inutilisées. OK, c'est donc essentiellement tout
pour l'outil de création de formes. Nous allons maintenant poursuivre
et nous allons en apprendre davantage sur les opérations de géométrie. Ici. Les opérations de géométrie
sont effectuées par sélection. Donc, si je sélectionne l'option
suivante ici, vous verrez les options de
sélection habituelles apparaître en haut, et celle-ci avec le carré et
le cercle correspond aux opérations de
géométrie. Vous pouvez voir qu'
il y a des courbes d'ajout, de soustraction , d'
intersection avec x ou de
division
et de fusion, puis des courbes distinctes
sont grisées. Certaines choses
n'apparaîtront donc que lorsqu'
elles pourront être effectuées. Nous allons simplement passer en revue ces cinq options qui sont ajouter, soustraire, intersecter,
XOR et diviser. Parce que ceux-ci peuvent
être très utiles. Ils fonctionnent de manière très similaire à
l'outil de création de formes. Mais parfois, vous aurez envie les
utiliser et parfois
d'utiliser l'outil de création de formes
en fonction de la façon dont vous aimez travailler et de
l'effet recherché. Donc, ajoutez, en gros,
cela va simplement ajouter ces formes ensemble. Et cela fonctionne de manière très similaire à la commande d'ajout de l'outil de création de formes.
Ils sont maintenant ensemble. Mais laissez-moi vous montrer quelque chose d'
intéressant que vous pouvez faire lorsque vous utilisez les opérations de
géométrie. Permettez-moi donc d'appuyer sur la commande Z
sur mon clavier et cela annulera ou je peux appuyer
avec deux doigts pour annuler. Et maintenant, si je maintiens la touche Option
sur mon volant
enfoncée pendant que
je fais mon opération, ajoutez que je vais obtenir
quelque chose de spécial ici. Vous pouvez voir que si je fais
défiler la page vers le bas, il est écrit composé à côté. Et si je fais virevolter
le long du Chevron, je peux voir qu'il
y a encore deux formes. Eh bien, cela me permet de
sélectionner l'un de ces navires, disons celui-ci circulaire. Et je peux toujours le déplacer. Si je n'
aime pas exactement où s'est produite la fusion, je peux le déplacer
et
le modifier , puis vous pouvez voir que la forme s'adapte en conséquence. Je peux également faire des choses
comme entrer et sélectionner mon outil de
rectangle arrondi et je peux modifier mon
rectangle arrondi sans que cela n'ait encore solidifié
les courbes. Je peux donc réellement changer cela et le
déplacer comme ça. Pour que cette forme composée soit à nouveau une
très bonne option, vous devez maintenir la touche Option enfoncée
et la faire fonctionner. Et lorsque vous faites
cela, la forme deviendra en fait cette forme composée qui peut encore
être modifiée. Cela peut donc être très utile
car, encore une fois, c'est moins destructeur, car
vous pouvez
toujours le modifier par la suite. Allons-y, sélectionnons suivant et nous verrons simplement que
chacune de ces soustractions d'assurance
va tout simplement être effacée. Intersect ne prendra
que les parties qui se chevauchent. Vous pouvez donc voir qu'
il arrive au même endroit
qu'avec l'outil de création de formes au départ, mais qu'il le fait d'une
manière différente. Au lieu de soustraire,
il s'agit simplement rechercher les parties où
les formes se croisent. Dans la prochaine, nous
allons choisir x ou maintenant XOR est difficile à
voir sans remplissage. Allons-y et
ajoutons notre formulaire ici. Et vous pouvez voir qu'il y a
en fait un espace vide
là où ils se chevauchent. Donc X ou dit : gardez-le là où ils
ne se chevauchent pas. Partout où ils
se chevauchent, éliminez-les. C'est donc un
peu différent. Et nous allons
sélectionner ce dernier ici. Et nous allons choisir de diviser. Vous ne pouvez pas savoir ce qui se passe
lorsque vous le divisez, mais il a pris chaque forme
et les a séparées. Nous pouvons donc y aller
et nous en emparer. Et puis nous avons
celui du milieu. C'est ainsi que se déroulent toutes ces différentes opérations
de facturation de
formes pour lesquelles vous pouvez utiliser l'outil de création de
formes ou les opérations de géométrie. J'ai fourni une feuille de travail
dans les fichiers de ce cours afin que
vous puissiez vous entraîner. Il vous propose trois
activités différentes
au cours desquelles vous pouvez
disposer les formes puis les fusionner différentes manières afin de pouvoir vous
entraîner
à comprendre les tenants
et les aboutissants, car je
sais que entraîner
à comprendre les tenants
et les cela peut prendre un peu de temps pour
vous faire une idée. Encore une fois, il est
très important
que vous
compreniez cela, très important
que vous car c'est
l'une des choses les plus importantes
lorsque vous travaillez dans conception
graphique et
de la création de logos, surtout maintenant que
nous savons
comment assembler des formes, nous allons maintenant
parler de la façon de
remplir et de tracer. Nous avons examiné
cela un peu, mais dans la
vidéo suivante, nous allons
réellement découvrir comment cela fonctionne.
11. 11 Remplissage et AVC: Très bien, maintenant que
nous en savons beaucoup sur différentes formes, leur
fonctionnement et la façon dont nous pouvons les
fusionner. Il est temps de parler de
quelque chose que
nous
avons contourné et nous en avons parlé un
peu,
mais c' est là que votre style, votre couleur et tout
s'appliquent à vos formes. Donc, bien sûr, cela
va être très important dans la conception de logos,
car nous allons
vouloir que nos logos aient une
certaine couleur ou certains
contours, etc. Il est donc très important de
comprendre que chaque objet affiné, ou n'importe quel
programme vectoriel d'ailleurs, aura un fond, c'est-à-dire la
partie fermée
qui peut être colorée, et un trait qui constitue
le contour et peut une couleur
et à une pondération. Alors allons-y et jetons un
coup d'œil à cela. Pour cela, nous avons besoin de
deux de ces panneaux. Le premier se trouve
juste en haut et constitue le panneau de couleurs, et le second
se trouve juste en dessous,
et c' est le panneau des traits. Ce sont donc des concepts vraiment
critiques en matière de design et ils peuvent sembler
très simplistes au début, mais il est important de bien comprendre
ce qui se passe. Permettez-moi donc de vous le montrer très rapidement si je
prends simplement le stylo, dont nous parlerons
bientôt, et je trace une courbe. Vous verrez qu'il y a une ligne mais qu'il ne
se passe rien à l'intérieur. Si je monte ici, vous pouvez voir
que la couleur de remplissage, qui est le premier point, est blanche traversée par une ligne,
ce qui signifie qu'il n'y a pas de remplissage. Maintenant, cet objet n'est pas fermé, mais un remplissage peut toujours être
appliqué tant que j'ai ce cercle en haut
et que je choisis une couleur, il
remplira ensuite tout ce qui est inclus dans la ligne. Ainsi, même s'il n'y a pas de ligne reliant le fond ici, elle l'enserrera toujours. Maintenant, il est important de
savoir que ce que vous avez sélectionné est
ce qui sera modifié. Donc, si je veux changer la
couleur du trait, je dois placer ce trait
en haut en appuyant dessus. Et vous pouvez maintenant voir que le cercle de
contour se trouve en haut. Donc, si je veux
que ce trait soit bleu, je peux le faire simplement
en
le plaçant en haut, puis en appuyant
sur ma couleur bleue. Vous avez donc un fond et un contour
et chaque objet possède même une ligne droite
, mais ne peut pas afficher fond et, techniquement
, être soumis à un remplissage. Donc, si je n'aime pas cela
et que je prends mon stylo ici et que je trace des lignes droites, aucun remplissage ne
sera appliqué, mais je peux le saisir. Je peux le remplir même
si vous ne le voyez pas. Ensuite, si je continuais à
tracer cette ligne, le remplissage apparaîtrait. D'accord. Vous êtes donc comblé
et vous avez votre accident vasculaire cérébral. Maintenant, que pouvez-vous en
faire ? Maintenant ? d'
éléments peuvent être appliqués à un remplissage Différents types d'
éléments peuvent être appliqués à un remplissage. Mais pour cela, nous n'avons
affaire qu' à des couleurs de remplissage unies. Nous cliquons donc sur un objet et nous choisissons la
couleur pour le remplir. le moment, c'est jaune, mais nous pourrions le changer en
bleu ou le rose en jaune. C'est donc assez simple. Un accident vasculaire cérébral peut
entraîner d'autres facteurs. Donc, si nous passons maintenant au
trait, vous pouvez voir que sous le trait,
nous sommes réglés sur une ligne continue. Maintenant, dupliquons cela. Maintenant, n'oubliez pas que nous pouvons dupliquer
en accédant à Option, Ajustement ou Option, puis en remontant Shift
afin de pouvoir les
maintenir en ligne. Et voyons ce qui se passe
lorsque nous changeons deux tirets. Et vous pouvez voir qu'il commence à s'éparpiller un peu partout. Nous avions donc la ligne continue
auparavant et nous avions le tiret. L'autre chose que nous pouvons faire est d'ajuster la largeur. Donc, pour l'instant, il est fixé à quatre, mais nous pouvons
augmenter ce chiffre aussi haut que nous le souhaitons. Si nous voulons saisir
un nombre spécifique, nous pouvons simplement le toucher et
obtenir la calculatrice. Disons que nous voulons une largeur
de cinq au lieu de quatre. Cliquez sur OK, et
ça passe à cinq. La prochaine chose que vous
devez savoir, ce sont ces capuchons, ces jointures et cet alignement. Pour cela, utilisons
cette forme ouverte car cela aura
plus de sens. Vous pouvez voir qu'
il est actuellement réglé sur une casquette arrondie. Et si je zoome
ici, vous pouvez voir que c'est rond là-bas. Mais si je
veux que ce soit différent, je peux choisir
ces majuscules carrées, l'une qui va droit
au but et l'autre qui fait le tour du point et qui est un
peu plus longue. Nous avons ensuite des jointures. Et les jointures sont les différentes
manières dont les angles se produisent. Permettez-moi donc de sélectionner ceci. Si je passe ici, vous allez voir que ces angles
s'égalisent. Ou cela les rend
ronds ou tranchants. Vient ensuite l'alignement. L'alignement du trait est actuellement défini pour être à moitié à l' extérieur et à moitié à l'intérieur du contour vectoriel réel. Cela fait que c'est
la partie bleu clair ici. Mais nous pouvons changer cela
pour qu'il soit à l'intérieur ou à l'extérieur. Cela va donc changer la
façon dont cela fonctionne. Maintenant, si je continue et que j'en sélectionne
une avec une ligne pointillée, nous allons voir
d'autres options s'ouvrir. Permettez-moi de déplacer cette molette de
commande ou de faire en sorte que vous
puissiez toutes les voir. Voici vos options de
schéma d'entaille. Nous n'allons pas nous inquiéter de tout
ce
qui se passe dans ce panneau, car cela peut
devenir un peu complexe, mais allons-y
et voyons ce qui se passe lorsque nous ajustons ces modèles de
tirets. Voici donc la
taille réelle du tiret. Ce n'est pas le poids du
tiret comme nous le faisions auparavant, mais dans ce cas, c'est la taille, la longueur de chaque tiret. L'écart est l'espace qu'
il y a entre les deux. Vous pouvez donc les ajuster pour
obtenir le style que vous souhaitez. Et puis il y a
un tiret secondaire, car vous pouvez en fait
avoir deux niveaux de tiret et deux niveaux d'écart, ce qui peut créer des motifs vraiment
intéressants. La phase permet de régler le point de départ du
motif sur la forme. Ainsi, en fonction de l'apparence
que vous souhaitez donner à la forme, vous pouvez ajuster légèrement cette phase
d'avant en arrière. Pour les lignes ouvertes comme celle-ci, vous pouvez modifier les pointes de flèches. Nous pouvons donc le mettre là. Ensuite, nous pouvons y placer ce terrain et créer
une petite flèche. Ils redimensionnent les pointes de flèches afin que vous puissiez les
réduire ou les agrandir. Et ils contrôlent ici, choisissent si la pointe de flèche
s'étend au-delà de la fin de la ligne ou si elle va simplement
jusqu'au bout de la ligne. Il y a donc un
tas d'options. Le dernier bouton,
ici,
inversera simplement le sens de la flèche. Il existe donc
de nombreuses options avec lesquelles vous pouvez utiliser le trait et
qui peuvent s'avérer très utiles si vous optez pour un certain type
de style de contour. Ensuite, l'une des dernières choses
à savoir à propos des traits, que
je vais
retirer ces pointes de flèches pour que vous puissiez les voir c'est que vous pouvez également y
appliquer un pinceau. Donc, si j'y applique ce coup de
pinceau,
cela ne ressemble pas à
grand-chose. Nous pouvons ajuster notre échelle de pression ici pour réduire la taille des choses. Au début, nous pouvons
être plus petits à la fin ou ajuster la largeur
au milieu. Mais ce n'est pas
aussi utile que d'entrer et de
mettre un pinceau. Donc, si nous entrons dans
le panneau des pinceaux, nous pouvons choisir l'un
de ces pinceaux. Je vais y aller
et choisir un marqueur très rapidement. Vous pouvez voir comment cela change l'apparence réelle du
trait. Allons-y et
réduisons notre largeur parce que c'est un
peu extrême, mais cela donne un champ plus
dessiné à la main. Et vous pouvez choisir des tonnes de coups
de pinceau
différents , mais vous devez vous assurer que
vous êtes prêt à brosser ici. Et cela peut vous
donner plus d'options pour modifier votre trait. La dernière chose à
savoir à propos de Phil, et je vais m'y
reprendre une fois de plus. Est-ce que vous pouvez utiliser
ce que l'on appelle l'
outil de remplissage pour appliquer un dégradé. Cela ressemble donc à
un carré traversé par une ligne. Et il s'agit d'une option de dégradé. Et vous pouvez sélectionner les différents arrêts et modifier leurs couleurs individuelles. Alors disons que je veux que ce soit
vert et passe au jaune. Ensuite, nous avons cela. Vous pouvez également ajouter des arrêts. Alors disons que je veux que ce soit jaune que celui-ci puisse être bleu. Je peux les ajuster comme ça. Vous pouvez également modifier la
direction dans laquelle il va. Il y a beaucoup de choses que vous
pouvez faire avec les dégradés. Nous n'allons pas entrer dans
tout ce qu'
il faut savoir sur
les dégradés dans ce cours. Mais il est important de savoir que vous pouvez lui appliquer un dégradé. Bien que ce ne soit pas l'une
des choses que nous suggérons de faire
pour la plupart des logos. Comme les dégradés ont tendance
à être plus compliqués, vous voulez qu'un logo le soit. Donc, tout cela étant dit, nous avons parlé de tout
un tas de choses à fond. Je sais que cela peut être un peu confus
et accablant. Je vous ai donc fourni
une autre feuille de travail où vous
pouvez vous entraîner. Dessinez simplement les formes
, puis dupliquez les remplissages
et les traits que j'ai créés sur la feuille de
travail, ce qui vous
aidera à vous familiariser avec
les différentes options s'
offrent à vous ici.
12. Outil de stylo 12: Bien, maintenant
que nous avons
tout appris sur les formes et comment elles fonctionnent pour fusionner des formes, des
fonds et des traits. Il est temps de passer
à l'
outil peut-être le plus complexe que l'on trouve dans Affinity Designer et les
mini-programmes vectoriels, savoir l'outil Pen. L'outil Stylo sera
le cinquième outil de la barre d'outils, et il ressemble à
un stylo-plume. Alors allez-y et sélectionnez cela. Maintenant, je comprends
qu'il peut être assez intimidant et difficile
d'apprendre à utiliser le stylo, surtout si vous débutez dans
l'utilisation de vecteurs. La bonne nouvelle, c'est
que vous n'avez pas besoin d'utiliser le stylet
pour créer des logos. Si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez
tout faire uniquement avec des composants, des formes et des
techniques de fusion de formes dont nous avons
déjà parlé. Mais je veux que vous
ayez au moins été exposé à l'outil Pen car vous voudrez peut-être l'
utiliser un jour. Et le simple fait de savoir comment fonctionne le
stylet
vous aidera à mieux comprendre les
vecteurs. Mais c'est très
bien si vous trouvez cet outil à pointe frustrant au début et que vous ne
voulez pas l'utiliser. C'est une
réaction normale pour les personnes qui viennent d'être
initiées à l'art vectoriel. Je ne vais pas entrer dans
tout ce qu'il faut
savoir sur l'outil Pen car ils se sont rendu compte que
cela peut être accablant. Voici quelques points que
vous devez vraiment savoir. Ensuite, nous allons
entrer et utiliser ces points comme exemple. La première chose à savoir, et cela est lié à ces
points et à la configuration de l'outil stylo ne fonctionne pas du tout comme
un stylo dans le monde réel, vous ne faites jamais glisser le pointeur pour tracer
une ligne avec l'outil Stylo. Donc, avec le stylet sélectionné, je vais juste vous
montrer ce que je veux dire. Lorsqu'ils découvrent l'outil Pen pour la première fois
, beaucoup de gens essaieront simplement de dessiner. Alors je pose juste mon crayon et j'
essaie juste de dessiner. Et vous pouvez voir qu'
il ne dessine pas. Ce que je veux dessiner. C'est faire quelque chose de fou. Je vais donc aller de l'
avant et annuler cela. Et je vais
vous expliquer comment cela fonctionne. Vous ne cliquez pas et ne faites pas glisser. C'est en fait
ce que fait
l'outil suivant, le crayon. Et je ne vous
recommande pas d'utiliser le crayon pour créer un logo car il n'est pas très utile. Au lieu de simplement toucher et
glisser pour tracer des lignes à
l'aide de l'outil Stylo, comme vous
pourriez le penser
en vous basant sur la façon dont vous utilisez un stylo dans le monde réel, cela revient davantage à
faire un point à point, car
vous créez
en fait vous créez points d'
ancrage, puis vous Affinity Designer
où vous voulez qu'il trace, puis il tracera
les lignes.
pour y arriver. Donc, considérez cela
comme si vous faisiez un point, deux points. Je vais donc vous montrer
comment cela fonctionne ici, juste avec ce premier
ensemble de cinq carrés. Les points que vous
posez ressemblent donc à de petits carrés. Alors laissez-moi zoomer ici. Je vais appuyer sur le premier
pour faire valoir un point. Ensuite, nous appuyons
sur le second pour poser un autre point. Vous pouvez voir que je n'ai pas
glissé sur l'écran. J'ai juste tapé et une ligne a tracé une
ligne entre mes carrés. Je vais
continuer et appuyer à nouveau. Et puis ils sont là. Et maintenant, j'ai une
petite forme de maison. Si je veux terminer, je vais simplement appuyer sur
mon point initial, qui est le petit carré
blanc qui s'y trouve. J'ai maintenant une forme fermée à
laquelle je peux ajouter un remplissage. Je peux régler le trait, peux faire n'importe quoi de ce genre de choses. Et c'est une forme terminée. Nous avons peut-être
déjà vu
quelque chose de bizarre se produire
lorsque j' ai essayé de le faire pour la première fois. Nous allons donc en
parler maintenant. Il existe essentiellement
deux types de nœuds ou points entre lesquels vous laissez
Affinity Designer dessiner. On les appelle des nœuds et ce
sont
soit nœuds droits,
soit des doutes incurvés. Les nœuds droits
ressemblent à des carrés, comme ceux que nous avons ici
dans notre petite maison. Et les notes incurvées
ressemblent à des cercles. Donc, si vous tapez simplement et que vous
posez un point, puis que
vous appuyez à nouveau, vous allez tracer
une ligne droite. Ce sera
une note claire. Maintenant, si je touche mon x ici, si tu continues, si tu
sors de cette ligne
et que je commence à en dessiner une nouvelle. Si je tape, puis
que je fais glisser, je vais obtenir un nœud incurvé. Et vous pouvez voir
que c'est devenu une courbe. Maintenant, les courbes sont
recouvertes de poignées qui ressemblent à des lignes bleues qui ne
sortent que des cercles. C'est ainsi que vous
rectifiez le designer
en fonction de la courbe que vous souhaitez
qu'il y ait dans votre ligne. Si vous souhaitez ajuster vos points pendant que vous
utilisez le stylet, maintenez
simplement la touche Commande enfoncée
sur le clavier. Ou bien sûr, vous pouvez également
l'utiliser ici sur le volant. Ensuite, vous pouvez
régler ces poignées. Pensez aux poignées comme des aimants qui tirent la
ligne vers elles. Si vous souhaitez que ces poignées
restent de la même taille, définissez les
commandes de manière pouvoir utiliser l'outil,
puis
maintenez la touche Ctrl enfoncée pour
qu'elles restent identiques et
alignées
les unes par rapport aux autres. D'accord. Cela n'a peut-être pas
beaucoup de sens pour le moment, je le comprends parfaitement
et nous allons appuyer sur le X pour
sortir de cette ligne. Et nous allons monter
jusqu'à cet ensemble de points ici afin de mieux le voir. Je vais d'
abord
en poser une droite , juste en la mettant
juste là. Ensuite, je vais
monter jusqu'au cercle, appuyer et maintenir la pression. Maintenant, si je veux
garder ça en ligne, je vais juste maintenir la touche Shift
enfoncée. Alors
allons-y, maintenons la touche Shift enfoncée et maintenons les choses comme ça. Vous pouvez voir que ces poignées
agissent comme des aimants
qui retirent la ligne. Et celui qui sort du côté
droit va
agir comme un aimant
sur le suivant. D'accord ? Alors je vais y aller
et je vais juste taper dans le carré. Et vous pouvez voir que
ça baisse tout simplement. J'ai donc une courbe qui arrive, puis
une droite à la fin. Maintenant, je vais descendre jusqu'au cercle et recommencer
la
même chose,
cliquer et faire glisser
sans lâcher prise, continuer et maintenir la touche
Shift enfoncée pour maintenir le tout
en ligne droite. Ensuite, je vais lâcher Shift
en appuyant sur mon carré. Et maintenant, j'ai cette jolie
petite courbe que j'ai dessinée en utilisant à la fois des notes
droites et courbes. Et n'oubliez pas que
pendant que
vous dessinez, vous pouvez toujours maintenir la
commande enfoncée ou simplement placer deux doigts sur l'écran
pour pouvoir le régler. Si je ne t'aime pas, ce
nœud où il se trouve exactement, je peux le déplacer un peu. En maintenant deux doigts enfoncés,
je peux régler ça. Vous pouvez ajuster les points
ou les poignées de cette façon tout en continuant
à essayer
de sortir de votre dessin. Il suffit d'appuyer
sur le petit X dans le coin gauche. Comme je l'ai dit, le stylet peut contenir
bien d'autres éléments et je ne
vais pas m' inquiéter de
la majeure partie pour l'instant. La dernière chose que je
veux vous mentionner est juste ce petit sélecteur
dans la barre de menu. Tu as un stylo, ce qui est normal et
intelligent, et je ne veux pas que tu t'inquiètes
pour le moment. Polygone, qui vous permettra
uniquement de
tracer des lignes droites avec
le polygone sélectionné. Tu ne peux pas du tout dessiner de courbes. Et puis la ligne, qui est probablement
la plus importante. Celui-ci vous permet
de simplement tracer une ligne. Vous n'allez
fixer que deux points
, puis vous continuerez
à tracer des lignes à partir de là. se peut donc que vous ayez besoin d'une ligne dans votre logo. C'est
le moyen le plus simple de l'
obtenir , car il n'existe pas d' outil de ligne et de concepteur d'
affinité
distincts, il y a simplement l'
option de ligne sous l'outil Stylo. fait, le grand secret
du stylo est la pratique. La meilleure chose à faire
est de vous entraîner si vous voulez
vraiment le
maîtriser. Et c'est vraiment le dernier outil dont nous allons
parler dans ce cours. Dans la vidéo suivante, nous
allons passer à autre chose et commencer à parler
des objectifs de la conception de logos.
13. 13 Conception de logo: Le but de ce
cours est bien entendu de vous aider
à apprendre les bases d'un bon
designer sur iPad. À cette fin, nous réalisons tous ensemble un
projet de classe, qui consiste à concevoir un logo comme
nous en avons déjà parlé. Nous avons maintenant passé en revue de
nombreux outils dont nous avons besoin pour concevoir un
logo chez un créateur de mode. Et maintenant, je voulais juste
prendre une minute pour passer en revue avec vous certains des objectifs de la conception de logo afin que vous
puissiez y réfléchir au
fur et à mesure que vous vous lancez dans la
conception de votre logo. Désormais, la conception
d'un logo est une compétence que vous pourriez mettre des années à développer. Je ne m'attends donc pas à ce que vous ayez un logo parfait du premier coup, alors ne laissez pas l'imperfection de votre logo vous empêcher
de
le soumettre au projet de classe, car les
commentaires sont
l'une des choses qui nous aident à développer de très,
très bons logos. Nous voulons recueillir des commentaires et vous pouvez le faire en
soumettant le projet et en
obtenant des commentaires de
ma part ou de la part de camarades de classe. Allons-y et parlons
un peu des objectifs de la conception de logos. J'ai dressé une petite liste
ici pour m'assurer pouvoir vous communiquer certains des points les
plus importants. Nous n'allons pas tout passer
en revue, mais abordons simplement les points
les plus importants. Tout d'abord, un logo est
censé représenter une marque. C'est ce qu'est un logo. C'est ce qui différencie
un logo d'une icône, par exemple. L'icône est censée représenter
une idée abstraite, alors qu'un logo représente une marque. Une chose à retenir lorsque vous
représentez votre marque est que les meilleurs logos véhiculent
quelque chose à propos de la marque, mais ils ne tentent pas de tout
transmettre à propos de la marque. Si vous avez déjà vu
un mauvais logo qui ressemblait à un méli-mélo de tout ce qui
pourrait être
associé à cette marque. C'est parce qu'ils ont essayé de
tout dire sur leur
marque et leur logo, mais ce n'est tout simplement pas
le bon endroit pour le faire. Vous voulez représenter
quelque chose à propos de votre marque, sans essayer de représenter tout ce qui va de
pair avec cette idée, les logos les plus simples
ont tendance à être les plus reconnaissables et
les plus puissants. Donc, si vous
pensez à des logos que vous connaissez vraiment très bien, comme Nike,
McDonald's et Pepsi, vous allez vous rendre compte
que ces logos sont assez simples maintenant. Dave, bien sûr, s'est
modifié au fil du temps, mais ils sont vraiment arrivés à logos
assez simples qui ne font
que représenter leur
marque aux yeux du monde entier. Ainsi, plus
vous serez simple tout en véhiculant l'identité
unique de votre marque, mieux
vous vous en sortirez. En ce qui concerne la simplicité, nous voulons reconnaître que les textes peuvent compliquer très rapidement un
logo. Vous souhaitez donc minimiser le
texte d'un logo. Maintenant, si vous êtes une nouvelle marque, il est fort probable que vous
ayez besoin d'une version de votre logo avec votre nom,
car les gens
ne le connaissent tout simplement pas. Nike peut désormais se contenter du
swooshing car le swoosh est tellement
reconnaissable en tant que marque, mais ils ne l'ont pas toujours fait. Et McDonald's peut s'en tirer
avec juste un M jaune maintenant. Mais ils ne l'ont pas toujours fait. Ils avaient l'habitude de faire figurer
McDonald's dans le logo. Donc, si vous êtes une nouvelle marque, il est
probable que vous aurez besoin d'
au moins une version
de votre logo avec votre nom dessus
afin qu'elle puisse être reconnue au fur et à mesure que la marque
gagne en notoriété, alors ce n'est plus aussi
nécessaire. Mais vous ne
voulez vraiment pas aller plus loin avec les textes que
le nom de la marque. Ne faites pas des choses comme inscrire une devise ou l'une de vos valeurs
ou quoi que ce soit d'autre. Tu ne veux pas les mettre dedans. Vous ne voulez pas que
les gens lisent comme une liste de choses
à l'intérieur de votre logo. Ils n'ont pas leur place ici. Limitez donc les textes au minimum. Certains logos peuvent se
contenter d'être du texte, comme Coca-Cola en est
un bon exemple. Il utilise simplement du Coca-Cola ou même du coca
, selon la version de la marque
présentée. Vous pouvez donc créer un logo
qui n'est que du texte. Sachez simplement que cela supprime alors
la possibilité d'avoir une marque unique qui représente
simplement votre marque sous forme d'icône graphique. L'un des problèmes liés à
cette approche qui consiste à ne pas avoir d'icône graphique pouvant
représenter votre marque est que les logos sont désormais souvent utilisés comme icônes de profil de réseaux
sociaux
pour de très nombreuses marques. Vous voulez donc vraiment être conscient de cette réflexion sur la manière dont votre marque sera affichée ce profil de
réseau social. N'oubliez pas qu'
il sera petit qu'il doit
donc être reconnaissable
à une très petite taille. Et la plupart du temps,
ce sera circulaire. Vous devez donc vous assurer qu' aucune partie importante de votre
logo ne sera
coupée lorsqu'il est placé dans un cercle ou que, pour éviter
qu'il
ne soit coupé, la partie inférieure ne doit pas nécessairement
devenir vraiment très petite. Soyez donc conscient de cela lorsque vous
concevez votre logo. Enfin, dans la même
veine que le fait de devoir apparaître à des tailles différentes
et parfois très petites. Vous devez également penser à la simplicité de votre
logo en termes de couleur, car il peut apparaître à de
nombreux endroits différents, y compris à l'écran, en
impression et même sur du tissu. Vous devez
vraiment faire attention au nombre de
couleurs que vous utilisez. Cela revient également à
la simplicité, où vous voudriez simplement
rester simple. Quelques couleurs de marque vraiment
reconnaissables feront beaucoup pour
porter votre logo. L'autre point est
que
cela apparaît parfois dans des endroits en noir et
blanc ou en niveaux de gris. Et vous voulez également vous assurer que votre logo y apparaît
bien. Maintenant, lorsque nous concevons un logo, nous allons commencer
par le concevoir en niveaux de gris pour nous assurer qu'il soit
beau dès le départ. Ensuite, nous allons
continuer et ajouter de la couleur. OK, ce ne sont donc que quelques conseils sur la conception d'un logo et
sur la réflexion sur l'objectif d'un logo
avant de nous lancer. Passons maintenant à l'
esquisse de notre logo avant de
commencer à le concevoir.
14. Croquis 14: Bien, maintenant que nous avons
appris à utiliser les outils de Feed Designer, il est temps de commencer à
parler de l'une des parties
les plus critiques
et les plus importantes du logo coréen, à savoir l'esquisse. C'est vraiment l'une des parties
les plus importantes
et les plus critiques de la conception
de quoi que ce soit. Vous voulez donc vraiment vous
assurer de prendre le temps de
dessiner avant de commencer à
dessiner sur ordinateur. Nous avons donc appris
les outils de conception sur ordinateur, mais maintenant nous allons apprendre
l'importante technique du dessin pour que notre design
soit réellement beau. Donc, lorsque vous dessinez, il est important de ne pas essayer
de le faire sur l'ordinateur. Les outils d'un célèbre designer
ou de tout autre programme informatique ne sont pas
bons pour faire ressortir des idées. Ici. Nous voulons faire ressortir des idées. Vous voulez donc utiliser du papier. J'aime utiliser des notes autocollantes et vous voulez utiliser un crayon ou un stylo. J'aime utiliser ces
petits crayons d'Ikea simplement parce qu'ils sont
rapides et faciles à utiliser. Nous allons donc poursuivre et créer ce logo pour
la chaise Meghan, une chaîne YouTube pour laquelle
nous avons créé un moodboard. Nous allons
parler de l'utilisation de ce moodboard dans un instant,
mais c'est ce que nous avons fait dans le cours
Affinity Publisher. Et maintenant, nous
allons commencer à dessiner le logo que
nous voulons créer pour cela. Lorsque vous dessinez, il est
très important de laisser libre cours à vos idées. Vous pouvez utiliser autant de notes
autocollantes, de
cartes-notes ou de
feuilles de papier que vous le souhaitez. Vous voulez simplement faire ressortir ces
idées en utilisant des formes de base, simplement les
faire connaître. Donc, quand vous y pensez, peu importe
ce qui vous vient à l'esprit, allez-y et faites-le. Donc, la première chose qui me
vient à l'esprit, bien sûr, avec un nom comme Megan Sherry,
c'est une cerise. Je vais donc juste faire
un petit partage ici. Et peu importe que
ça soit beau ou non. Je suis juste en train de
me faire part de cette idée. Et puis je pense
que cette double cerise est quelque chose que l'on voit souvent. Je vais donc m'occuper de la chaise
double ici. C'est ainsi que leurs tiges
se lèveront et se rencontreront. Ils ont peut-être
des feuilles ici. Je me demande juste
ce qui serait bien. Maintenant, des logos parfois
évidents comme la cerise, sont bons. Parfois, il vaut mieux
faire quelque
chose d'un
peu plus abstrait. Nous pourrions donc même
essayer quelque chose avec peut-être des formes
géométriques. Peut-être qu'on fait des
cerises carrées et qu'on leur donne encore
un peu de pédoncule. Je ne suis pas sûre d'aimer ça, mais peu importe, car je veux
juste faire connaître
ces idées. Je peux les jeter. Tu peux faire ce que je veux. Parfois, un logo
n'est qu'un nom. Nous pouvons donc essayer. Et je pense que ce serait une
sorte de police de script ici. On pourrait faire
fonctionner les deux. Voilà. Et peut-être
le mettre dans une boîte. Peu importe si j'ai l'
impression de manquer de place, je peux toujours passer
à une nouvelle feuille pour le moment. Je vais essayer
de voir ce que nous pouvons faire avec le M et le C pourrait y
faire quelque chose. Il s'agit d'une chaîne de cuisine et d'
entretien ménager. Je me demande donc si je pourrais
faire quelque chose avec une icône de type spatule ici. Peu importe que
cela ressemble vraiment à une pelle ou à quelque chose
que je sache. Alors peut-être que nous l'avons obtenu
et que nous inscrivons le nom d'
un côté et de l'autre. Ce ne sont que des idées que
nous voulons diffuser ici. OK, je vais retirer
celui-ci ici, allons-y et nous
continuerons à travailler sur nos idées. Le rouleau à pâtisserie est une autre bonne
icône de cuisine. Nous pourrions donc faire
quelque chose comme ça. Et nous pourrions également y inscrire le
nom. Parfois, on a envie d'être encore
un peu plus abstrait ou quelque chose m'
est venu à l'esprit c'est l'ananas. Et quand cela vous vient
à l'esprit, allez-y et notez-le là. L'ananas est ce signe d'
hospitalité et de chaleur. C'est donc
peut-être une bonne chose qu'ils
pensent à l'ananas ça me
fait
repenser aux fruits. Je me demande donc
s'il existe un moyen de créer ces formes d'ananas,
mais de créer des formes classiques, comme la cerise, double cerise, que
nous avons déjà fait. Mais pour le faire ici
avec des formes d'ananas, sorte que ces feuilles d'ananas en
sortent. Au lieu d'être celui de Sherry. Leurs ananas. une idée un peu folle, mais ça vaut peut-être la peine d'être poursuivie. Et tu es juste en train de mettre
toutes ces idées par écrit. J'aime bien l'idée de l'ananas, mais je me demande : et
s'il était tranché ? Comme une sorte d'
ananas tranché ici ? Je ne sais pas trop ce que j'en
ferais, mais c'est une idée, je pourrais
peut-être mettre les
mots en tranches. Une autre chose qui
implique beaucoup
de cuisine et tout le reste, les plaques de
cuisson ou le four. Essayons donc une plaque de
cuisson qui est peut-être
trop compliquée, un symbole à
vraiment faire passer. Je ne suis pas sûre, mais ça me fait
penser à un pantalon. Essayons donc une poêle ici. Et nous sommes juste en train de sortir. N'importe quelle idée que nous devons voir. On peut mettre les cerises
dans le pantalon juste pour voir quel genre de bâtonnets. Vous pouvez donc voir comment fonctionne ce processus d'
esquisse. Vous obtenez beaucoup d'idées très rapidement, très grossièrement Lorsque vous avez vraiment l'impression d'avoir
épuisé le nombre d'
idées que
vous avez, vous
pouvez passer à l'ordinateur. Vous allez commencer à
concevoir les idées que vous pensez être
les meilleures. Maintenant, il est très important
de comprendre que ce ne
sont pas les dessins
qui sortent le mieux. Ce que vous regardez
ici et ce que vous
évaluez ou les idées, pas les dessins
que vous pouvez faire. Alors allez-y, prenez quelques
minutes pour esquisser ce à
quoi vous
pouvez penser pour le logo que vous êtes en
train de concevoir. Et dans la vidéo suivante, nous
expliquerons comment nous allons utiliser le mood board pour influencer la manière dont
nous avons conçu ce logo.
15. 15 Utiliser un tableau de l'humeur: Bien, maintenant que nous avons commencé notre processus de conception de logo et que
nous avons esquissé
nos idées de logo. Il est temps d'aller de l'avant et de démarrer un nouveau projet avec un tout
nouveau tableau épuré. Et nous allons
commencer à concevoir le logo avant de commencer à
dessiner des éléments.
Je voudrais toutefois utiliser le moodboard que j'ai
créé
dans le cadre du cours Affinity
Publisher. Désormais, un moodboard n'est nécessaire pour chaque projet de
conception, mais il peut être très utile, en particulier lorsque vous
travaillez pour un client. Je vais donc
apporter cela et
cela m'aidera à me guider tout
au long de ce processus. Et je vais vous montrer un
peu comment cela
va nous aider. Donc, pour placer une image
ici dans Affinity Designer, nous allons aller
dans le menu de notre document
et choisir un emplacement. Je vais choisir l'emplacement du fichier vers Affinity Publisher. Et je vais juste
choisir le moodboard ici. Maintenant, ça va dire que je peux cliquer dessus et le faire glisser, donc je ne vais pas le
placer sur mon tableau d'art. Je vais le
placer sur mon tableau d'art juste sur la
toile extérieure. Et je vais juste
le faire sortir que je puisse le voir. Désormais, le but d'un mood
board lors de la conception d'un logo ou autre type de document
d'identité de marque est de vous aider à y réfléchir. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai sélectionné les couleurs
qui plaisent au client, et je connais leurs valeurs,
car je vais
essayer d'en intégrer
une partie,
même si ce n'est pas explicite mais
implicitement dans le logo. Et j'ai des
polices qui leur plaisent. J'ai aussi une photo
du client. J'aurai une photo de
leur entreprise pour m'aider. Et aussi
des
images inspirantes pour peut-être d'autres
logos
du même domaine qui peuvent me
dire des choses que j'aime ou des choses que je
n'aime pas et que je n'ai absolument pas envie de faire. Et nous allons donc opter pour cela. Et puis vous pouvez voir que j'ai aussi une
photo inspirante qui
montre en quelque sorte l'environnement dans
lequel cela se déroule. moodboards peuvent se décliner en
de nombreuses variétés, mais il est bon d'en avoir un pour vous
aider à vous y retrouver. Et je vais juste le
placer sur la toile externe mon tableau d'art afin qu'ils puissent
l'utiliser pour me guider. Et cela va être très
utile dans la prochaine vidéo où nous parlerons de la
création d'une palette de couleurs.
16. Palette 16 couleurs: Très bien, maintenant que nous avons
le mood board, un endroit où l'âge crée
notre palette de couleurs. Maintenant, la palette de couleurs
de ce projet a déjà été sélectionnée
par le client. Nous avons donc quatre couleurs haut du
moodboard que nous allons
utiliser lors de la
conception de ce logo ou tout autre
document d'identité de marque pour ce client. Allons-y
et configurons cela sous
forme de palette afin de pouvoir utiliser ces couleurs encore
et encore. Allez-y et
ouvrez le studio de couleur sur le côté droit. Et l'endroit où
vous trouvez vos palettes
se trouvent en fait des échantillons, qui se trouvent tout en bas. Vous pouvez maintenant voir que
la palette
de couleurs sélectionnée s'
appelle couleurs et qu'elle contient
des tonnes de choses. Vous pouvez modifier
votre palette de couleurs en appuyant à l'endroit où elle indique les couleurs et en passant aux différentes palettes
de couleurs proposées ici. Mais nous pouvons aussi fabriquer les nôtres. Nous allons donc vouloir créer le
nôtre pour ce projet. Allons-y et appuyons sur
le petit menu de hamburgers. Ensuite, nous allons choisir
Ajouter une palette d'applications. Nous pourrions choisir d'
ajouter une palette de documents. une palette de documents ne
sera Cependant,
une palette de documents ne
sera utile que pour ce
document. Et si je veux travailler sur une autre
marque pour ce client, je vais devoir conserver cette palette de couleurs. Je vais donc l'ajouter en tant que palette
d'applications, qui sera ensuite disponible dans
tous les documents que j'ai ouverts
dans Affinity Designer Allez-y et dites « ajouter
une palette d'applications ». Et nous allons changer
cela et nous allons simplement l' appeler MC, YouTube. Cliquez. D'accord. Vous pouvez maintenant voir qu'il est
actuellement vide, nous devons
donc y ajouter des éléments. Pour ce faire, nous utilisons
la petite pipette qui
se trouve ici à l'intérieur du panneau des
échantillons. Il suffit d'appuyer dessus
et de faire glisser le pointeur. Nous allons
faire la première lecture. Une fois que nous avons fait cela, il suffit d'appuyer sur la petite goutte de couleur pour l'
ajouter à notre remplissage. Ensuite, nous utilisons le menu
hamburger pour
indiquer « ajouter le remplissage actuel à la palette ». Maintenant, il y a un petit
bug qui ne fonctionne pas toujours. Allons-y et nous allons
essayer de le sélectionner à nouveau. Et tu peux voir que c'est là. Il entre donc, mais il n'apparaît pas toujours
tout de suite. Cela semble simplement être
un bogue dans le logiciel. La version que j'utilise a peut-être été corrigée au
moment où vous regardez ceci. Mais si ce n'est pas le cas,
assurez-vous cliquer à nouveau dessus et
vous le verrez à nouveau. Allons-y et
sélectionnons la lecture suivante. Ce hamburger, ajoutez le remplissage
actuel à la palette. Et encore une fois,
sélectionnons simplement MC YouTube et nous
pouvons le voir ici. Allons avoir le
blues. Nous y voilà. Nous avons toutes nos couleurs. Maintenant, vous
pouvez parfois ajouter du noir et blanc à votre
palette. Dans un design léger, ils figurent toujours dans
les couleurs vives en bas. Je
les laisse donc là et je peux simplement utiliser le noir et blanc, qui est utile dans
de nombreux designs différents. Bien entendu, nous allons d'abord concevoir notre logo en
noir et blanc, puis y ajouter de la couleur. Allons-y et
dans la vidéo suivante, nous allons
parler de la conception d'un logo.
17. 17 Concevoir le logo: Bon, maintenant nous avons appris
beaucoup de choses et le moment est venu pour nous de
commencer à concevoir notre logo. C'est la
partie la plus intéressante, bien sûr, car c'est là que
les choses entrent réellement en jeu et que
les outils que
nous avons appris deviennent
réellement utiles. Alors allons-y et
commençons à le faire. Bien sûr, vous
voudrez avoir
vos croquis à portée de main. J'ai donc mes croquis
juste à côté de moi. Et je vais simplement
les examiner et choisir ceux que je
trouve réellement utiles. Ensuite, en
travaillant avec eux ici et
maintenant, vous n'avez pas à les
suivre mot pour mot. Les croquis
n'étaient que des idées que je pouvais ensuite évaluer et
commencer à créer. Je veux vraiment commencer par travailler sur
la solution la plus élémentaire, qui sera
juste la cerise sur le gâteau. Et puis peut-être pourrions-nous y ajouter
des couleurs amusantes à
partir de notre palette. Une fois que nous en sommes arrivés au
point où nous voulons ajouter de la couleur pour le rendre un
peu plus unique. Mais commençons par travailler
en niveaux de gris. Donc, dans mes couleurs,
je vais changer mes échantillons pour devenir Grace. C'est tout ce dont j'ai besoin pour le moment. Et nous allons commencer
avec juste un noir. Allons-y et
nous voulons prendre les idées que nous avions et les
mettre
en forme. Donc, dans le cas d'une cerise, cela peut être un
cercle à part entière. Si nous voulions opter
pour la solution la plus élémentaire, nous aurions besoin
de dessiner une tige. Dans ce cas, j'
utiliserais probablement notre stylet ici et dessinerais une tige comme celle-ci, puis j'accèderais
à mon panneau Stroke, en augmentant cette largeur
jusqu'à ce qu'elle soit bien placée. Maintenant, pour une feuille, je vais devoir utiliser
deux formes de composants. Je vais donc utiliser mes cercles. Nous avons un accident vasculaire cérébral. Allez-y, enlevez
ces traits. Pour la feuille, je vais
utiliser des cercles qui se chevauchent. En fait, je vais passer
aux traits pour pouvoir les
voir et les
placer ici. Ensuite, en maintenant la touche option
enfoncée sur mon clavier ou sur ma molette, je vais faire glisser ma forme
pour créer une feuille. Ensuite, en sélectionnant les deux, j'utiliserai mon
jeu d'outils de création de formes pour soustraire et j'
effacerai les côtés. OK, maintenant que ma feuille est sélectionnée, je vais
juste la placer sur ma chaise ici. Maintenant, c'est un logo très basique. Et n'oubliez pas qu'en
créant ce logo, vous allez
travailler à le peaufiner. Maintenant, les cerises, en fait, ça air un peu plus
complexe que ça. Donc, si je voulais en
créer une qui soit un peu plus compliquée, je vais simplement la sélectionner, dupliquer en maintenant la touche option
enfoncée et en la faisant glisser. Et je vais juste lui donner une légère bosse
au milieu. Vous pouvez donc voir que j'ai
cette bosse au milieu qui ressemble plus à Chery, comme si
c'était les deux. Je peux utiliser l'outil de
création de formes, mais il est parfois
plus rapide d' utiliser les
options de géométrie et de cliquer sur Ajouter. Maintenant, je les ai fusionnés. Maintenant, j'ai fait
une erreur parce que normalement j' aime créer une
forme composée avec ça. Allons-y et annulons cette
option de maintien enfoncée sur le clavier. Je vais ensuite choisir Ajouter. Si je regarde dans mes couches maintenant, j'ai une forme composée. C'est bien parce que si je veux ajuster la façon dont cette fossette entre, je peux simplement déplacer l'une
d'entre elles. D'accord ? Donc, avec celui-ci ici, je vais faire une copie
de cette option drag. Ensuite, je vais créer une nouvelle tige et ajuster ici. Je déplace mes points de vue. C'est ce qu'est la conception d'un logo. Allons-y,
augmentons la largeur et changeons nos casquettes pour être un
peu plus nettes. OK, donc actuellement, vous
pouvez voir que j'ai ce genre
de rose sur les bords. C'est simplement parce que
mes options de capture sont
activées pour montrer mes
candidats. Je vais l'éteindre pour le
moment, juste pour que je puisse le voir
un peu mieux, mais si j'en ai besoin plus tard, je peux toujours le réactiver. Allons-y et sélectionnons ceci. Je vais juste les
regrouper en appuyant sur
la commande G du clavier et en les
déplaçant ici. C'est donc l'
idée la plus élémentaire que j'ai eue du logo. Je vais maintenant passer
à quelque chose d' un peu plus compliqué, d'un peu plus abstrait. Je réfléchis ces idées pour décider avec
laquelle je veux vraiment travailler et sur laquelle je vais m'attarder pour découvrir où nous
pouvons aller à partir de là. Je vais commencer par
le rouleau à pâtisserie. Et pour cela, je vais
utiliser le rectangle arrondi. Vous trouverez maintenant ce rectangle
arrondi
qui est l'une de vos formes
les plus utilisées car il est simplement utile pour de
nombreuses choses différentes. Alors allons-y. Ensuite, nous allons utiliser un autre
rectangle arrondi sur les côtés. Ensuite,
dupliquez ces deux doigts sur l'écran, puis regardez
ces guides
de capture pour les aligner
correctement. Ils sont au même endroit. Sélectionnez-les tous, puis
fusionnons-les à l' aide de
l'outil de création de formes. Je vais maintenant
activer la création d'une nouvelle forme. Je vais les
assembler et cliquer sur Ajouter. Maintenant, j'ai cette nouvelle forme ici, donc je ne suis pas sûre d'aimer ça C'est l'une des
raisons pour lesquelles il est bon de conserver l'original,
car peut-être que vous n'
aimez pas la façon dont il ressort et
que vous voulez essayer quelque chose de nouveau. Une autre façon de procéder
est donc de le dupliquer d'abord. Je vais donc continuer
, faire Option et faire glisser. Essayez de vous montrer
différentes manières de procéder, selon que vous
avez un clavier si vous
souhaitez utiliser le volant, ou si vous
souhaitez utiliser des gestes Il existe de nombreuses
façons de faire les choses comme ça. Et maintenant, nous allons utiliser
l'outil Shape Builder. Nous allons régler cela pour
ajouter, puis nous allons
simplement ajouter ces
parties centrales ensemble afin avoir ces petites poignées
séparées afin qu'il ne s'agisse pas simplement d'une ligne de
coupe nette. Je préfère ça parce que
je pense que cela lui donne plus cette ambiance
de rouleau à pâtisserie. Mais cela ne signifie pas que je
doive les regrouper. Alors viens ici. Et pour grouper,
cliquez sur ce petit dossier dans
le menu Layers si vous ne pouvez pas appuyer sur
la commande G de votre clavier. Nous avons donc maintenant deux options
différentes avec
l'idée du rouleau à pâtisserie. C'est là qu'il
pourrait être bon d'essayer une partie du texte. Je vais donc me
procurer l'outil de texte artistique. Et je vais juste
taper le nom. Ensuite, nous pouvons
continuer et la remplacer l'une des polices
que nous avons sélectionnées ici. Vous devez maintenant vous
assurer
que la police est installée. Avant de faire cela,
ouvrez notre panneau de texte et nous
irons ici et nous
choisirons simplement KG, Pineapple Delight. Disons cela. Peut-être l'étendre un
peu pour qu'il passe en revue plus grande partie et que
nous puissions voir ce descendant
sur le G descendre. Ensuite, nous allons le coller, copier et le coller
en maintenant la touche
option enfoncée et en venant ici. Et nous allons simplement double-cliquer
pour accéder à l'intérieur et saisir la cerise
LastName, et ajuster cette position. Maintenant, je remarque
qu'ils ne vont pas vraiment ensemble parce que
leur taille est différente. Je vais donc juste en faire une autre copie. Et ne vous inquiétez pas, si vous manquez de place sur votre tableau d'art, vous pouvez toujours en créer
un autre. Et je veux juste
ajuster ma largeur ici pour me rapprocher de
la taille de la largeur du texte. Et nous en reparlerons plus
en détail dans la prochaine vidéo. Mais ce
processus d'itération est vraiment très important
dans la conception d'un logo. Maintenant, je suis en train de remplir
mon tableau d'art et j'ai vraiment envie d'
essayer d'autres idées. Je vais donc créer un nouveau tableau d'art. La méthode la plus simple consiste
simplement à accéder à votre panneau Calques, à
sélectionner le plan de travail, puis à le faire simplement à accéder à votre panneau Calques, sélectionner le plan de travail, puis vers l'extérieur en
maintenant deux
doigts ou Option glisser vers l'extérieur en
maintenant deux
doigts ou Option enfoncés. Maintenant, il a
copié tout ce que nous ne voulions pas, je vais
donc tout sélectionner et le supprimer. Maintenant, j'ai un tableau d'art épuré sur lequel je peux recommencer
à travailler La prochaine chose que je veux
faire est de prendre cette idée de l'ananas et de
vraiment l'intégrer. Encore une fois, je vais utiliser un rectangle arrondi car
le rectangle arrondi peu près la forme
de l'ananas. Tu veux le faire ? Donnez-lui une grande rondeur. Et ensuite, ce que
nous voulons faire c'est en faire sortir
ces feuilles. Mais nous allons également
avoir une tige de cerisier. C'est donc une idée plutôt
intéressante. Je pense que je vais juste saisir cette tige de cerisier ici, maintenir la touche Option enfoncée, la faire glisser
et la copier dessus. Ensuite, je vais juste baisser un peu
ce trait. Il existe maintenant un véritable raccourci
rapide sur Stroke Studio. Tu n'as même pas
besoin de l'ouvrir. Vous pouvez simplement
le faire glisser vers le bas et l'abaisser ou le
faire glisser vers le haut
pour l'épaissir. Je vais donc simplement le faire glisser
un peu vers le bas. Maintenant, je sais que je veux aussi qu'il y ait des feuilles. Nous allons donc
procéder à leur tirage au sort. Maintenant, je pense que nous pourrions peut-être
le faire simplement avec un triangle. Nous allons donc
essayer cela en premier. Et si nous ne pouvons pas le faire,
nous devrons peut-être
utiliser le stylo
pour créer des croyances. Allez-y et faites un triangle ici. Nous savons que nous allons
devoir l'ajuster un peu. Maintenant, une bonne chose à
faire ici serait dupliquer et d'utiliser notre outil de retournement ici pour le
retourner afin d'en avoir des
correspondants ici. Nous voulons que la tige
sorte du milieu. Ensuite, nous allons
les avoir, je vais les alterner
un peu. Nous faisons ce design initial, nous ne visons pas la perfection. Nous le ferons plus tard lorsque nous déciderons du design
qui nous plaît réellement. Donc, nous sommes en quelque sorte en train
de faire passer l'ambiance ici. Maintenant, pour que cela
ressemble vraiment à un ananas, nous allons avoir besoin de quelques
éclosions. Et nous ne voulons pas
entrer dans les moindres
détails, car nous devons nous rappeler que cela apparaîtra
en petite taille,
mais allons-y et nous
allons simplement utiliser le stylo. Nous allons régler cette option sur
la ligne, comme nous en avons déjà parlé. Nous allons simplement
poursuivre et tracer des lignes
droites
à travers la région. L'option de ligne est
très utile pour cela, car elle commence immédiatement
une nouvelle ligne à chaque fois. Et nous pouvons
utiliser l'outil de nœuds pour repositionner légèrement en
saisissant ces nœuds et en
les plaçant à différents endroits. OK, donc
il y a vraiment
une petite ambiance ananas ici. Nous pouvons procéder à une
sélection parmi toutes ces options. Une bonne chose à savoir, c'est
que chez un créateur de mode, lorsque vous choisissez quelque chose, vous devez
l'intégrer complètement. Il ne suffit pas de le toucher comme
c'est le cas dans d'
autres programmes. Maintenant, avant de faire
quoi que ce soit d'autre, je
vais dupliquer cette forme. Maintenir deux doigts vers le bas. Je vais juste le
dupliquer. Et je vais le
faire glisser hors du tableau d'art pour qu'il ne soit plus
associé à cela. Et maintenant, je vais regrouper celui-ci. Commande G. Et je vais les regrouper sur
le tableau
d'art, juste pour que les choses soient un peu plus claires. Commande G, comme ça, je ai,
si je dois y
revenir plus tard, maintenant je veux en créer une
deuxième. Donc, en sélectionnant mon groupe ici, allez-y et dupliquez-le. Maintenant que je
pense au logo, je sais que nous
allons vouloir
les superposer , car c'est
le look classique de Cherry,
c'est-à-dire qu' ils se chevauchent. Cela ne fonctionnera donc vraiment que s'ils se chevauchent. Encore une fois, ce n'est pas
mon design final, mais je veux voir à
quoi il ressemble. Donc, pour que cela
ait un effet de chevauchement, je dois remplir l'un d'entre eux de manière à ce qu'il soit superposé à l'autre. Allons-y et
ajoutons-y une touche de blanc. Une fois que nous l'avons remplie de blanc, vous pouvez voir qu'elle est maintenant posée au-dessus de l'autre. Maintenant, cela a également fait quelques
autres choses, car
tout le groupe a été rempli de blanc. Les triangles
sont donc blancs maintenant et nous devrons les corriger plus tard. Mais cela
me donne juste une bonne idée de ce à quoi cela pourrait ressembler. Et si je veux aller plus
loin, je le peux. OK, le dernier design que je
voudrais esquisser ici est l'idée d'une sorte
de poêle. Je
vais donc commencer par la forme d'un
composant, qui dans ce
cas sera un trapèze. Je vais donc cliquer dessus et
le faire glisser vers l'extérieur. Avant de faire quoi que ce soit ici, je vais juste le retourner parce que je
veux qu'il en soit ainsi. Ensuite, je vais y
mettre du noir. Ensuite, bien sûr, je peux utiliser
les poignées oranges ici pour ajuster la taille de la poêle. Essaie de les faire
sortir un peu. Et je pourrais juste le réduire
légèrement, passant à mon outil de déplacement et
en le déplaçant ici. Ensuite, je dois me
procurer le manche pouvoir le faire soit
avec le stylo. Nous sommes probablement l'outil
rectangulaire lorsque vous essayez d' abord
avec l'outil rectangulaire
et que vous voyez comment cela fonctionne. OK, alors la prochaine étape consiste
à monter et à récupérer les cerises que nous avons déjà créées et à
les mettre dans la poêle. Nous allons donc simplement
les
copier et les mettre dans la poêle. OK, et c'est une idée un peu
approximative. Maintenant que j'ai quelques
idées générales tirées de mes croquis, je peux commencer à les
affiner, ajouter de la couleur et les itérer pour créer de
nombreuses versions différentes. Mais à ce stade, avec ce
genre d'idées, j'aimerais probablement parler
au client et
lui demander ce qu'il aime et ce qu'il n'aime pas en
ce qui
concerne les idées géniales. Ensuite, je pourrai choisir
celui qui les
intéresse le plus. Dans la vidéo suivante,
nous allons donc
travailler à itérer sur certains de ces meilleurs designs
et à
réfléchir à ceux qui
fonctionneront le mieux en tant que logos.
18. 18 Itération: Maintenant que nous avons réduit
nos logos à quelques concepts de base, nous allons procéder à des itérations. Maintenant, la meilleure
chose à faire ici est de créer un nouveau
tableau d'art, comme je l'ai fait ici. Ensuite, nous pouvons copier et
coller ce dont nous avons besoin dans ce tableau d'art
pour y apporter des modifications. Et vous ne devez pas avoir
peur de créer de très
nombreux doublons, car vous voulez
vraiment travailler à peaufiner
les détails à ce stade. Pour ma part, je vais créer une toute nouvelle version de ce design en forme d'ananas parce que je ne suis pas contente de l'
endroit où il se trouve, je ne suis pas contente de l'
endroit où il se trouve,
mais j'ai aimé l'idée Je veux
donc essayer de l'affiner
un peu ici. Je vais donc commencer ici,
puis nous passerons
à l' autre tableau d'art
pour encore plus d'itérations. Je vais donc recommencer
avec le rectangle arrondi. Et je pense que je vais aller encore plus loin à ce stade pour
que ce soit assez rond. Peut-être un peu squatter. Alors je vais juste me lancer
et dupliquer cela. Là-bas. Nous avons une bonne idée et
je pense que je vais la mettre un peu plus en avant. Maintenant, la pièce essentielle de
tout cela est la tige. Je reviens donc
à mes croquis ici juste pour voir à quoi ressemblait ma tige
ici. Et je pense que je
vais devoir le
faire avec le stylo. Et j'ai besoin qu'il soit
réglé sur stylo, car j'aurai
besoin à la fois de lignes droites
et de courbes pour cela. Allez-y et donnez-lui
la couronne comme ça. Ensuite, je vais
lui donner la tige qui sort. Laisse-moi poursuivre et
appuyer sur x pour commencer une nouvelle ligne, puis je vais
faire la ligne intérieure. Si vous rencontrez des
problèmes avec le snapping, vous pouvez toujours désactiver temporairement le
Snapping. Ensuite, placez cette ligne exactement
là où vous voulez qu'elle soit. Attrapé. L'
outil de nœud permet juste d'apporter quelques améliorations ici. OK, je préfère la direction que ça
prend, donc je pense que je suis
bien placée,
mais je pense quand même que je
dois faire quelque chose avec les lignes pour vraiment
lui donner des champs d'ananas. Nous allons donc en
faire un peu plus ici avec les lignes. Allez-y et remplacez-le en
blanc pour qu'il apparaisse. Nous allons donc rendre
ce trait blanc. Et je vais commencer
par l'extérieur. En fait, je vais d'abord mettre son trait en blanc pour que je puisse facilement voir
où il se trouve ici. Et puis, cette fois,
je veux faire un peu plus attention à mes hachures et m'assurer
de régler cette conduite tubulaire. Et puis, au lieu de
simplement tracer les lignes, je pense que je
vais le dupliquer,
en le
reprenant pour essayer de trouver un emplacement vraiment uniforme pour
cet outil qui a saisi mon nœud. Allez-y et prolongez cette ligne. Vous pouvez donc constater que
cela peut nécessiter de nombreux changements d'outils, mais c'est normal. Zoomez. Juste pour vérifier cela,
assurez-vous que nous sommes correctement alignés. Ensuite, pour être sûr d'
obtenir exactement la même chose, je vais sélectionner ces trois. Je vais
les copier en appuyant commande C du clavier
et sur la commande V pour les coller. Ensuite, nous les retournerons. Ensuite, j'obtiens un tracé de
lignes beaucoup plus exact et précis. Ensuite, je peux continuer et saisir ces lignes juste pour les dupliquer
de l'autre côté. Je vais les
regrouper simplement en appuyant
sur ce petit bouton de groupe. Ensuite, avec ce groupe, je vais simplement le déplacer au-dessus de mon autre rectangle arrondi,
comme ce
rectangle arrondi, et changer son trait en blanc. OK, je suis content de la
façon dont ça se passe. Je vais aller de l'avant et
sélectionner par-dessus. Et je vais le
mettre sur mon autre tableau d'art. Je peux le faire
en cliquant ou en faisant glisser le
pointeur, ou simplement en appuyant sur la commande C. Accédez à mon autre tableau artistique. Assurez-vous que je suis sélectionné ici et appuyez sur la commande
V pour le faire apparaître. Sur cette copie, je vais en fait passer au noir
et blanc en sélectionnant le tout
et en le dupliquant à nouveau. Ensuite, je vais le
colorier en utilisant notre palette de couleurs. Allons-y et
allons-y, quelques lignes ici. Je vais juste aller de l'avant
et les assembler. Maintenant, il n'y a qu'une ligne. Cela devrait donc être une bonne chose. Alors allons-y
et essayons certaines de nos couleurs ici. Alors, en sélectionnant nos deux
modèles noirs, passons à nos échantillons. Nous allons
revenir au MC YouTube pour
nous assurer d'être sélectionnés sur le film. Et regardez
ces deux bleus. Je préfèrerais le bleu sarcelle
un peu mieux. Maintenant, allons-y et
sélectionnons les traits ici. Et nous allons en changer
la couleur pour l'une des rouges. Assurez-vous que vos traits sont
placés sur le dessus, puis lisez ou lisez le trait le plus foncé pour mieux
se combiner. Maintenant, évidemment, pour que
cela ait l'air correct, nous devons également modifier
les traits de ces formes. D'accord, j'aime bien
ça, mais on peut toujours répéter
un peu plus là-dessus. Allez-y et faites-la glisser. Permettez-moi
de regrouper celui-ci afin que nous puissions le déplacer facilement. Ensuite, je veux essayer de
faire le sarcelle sur la tige. Et cela
vous donne une ambiance différente. Nous pouvons également essayer de
le faire glisser vers le bas et essayer d'
inverser le tout. Nous pouvons donc essayer de le
rendre rouge au lieu de bleu. n'y a aucune raison pour que
vous ne puissiez pas essayer différentes choses ici,
car vous pourriez tout aussi bien le faire. Cela ne vous coûte
rien à tester, quelque chose d'un
peu différent ici. Cela
vous donne donc une bonne idée de celui que vous préférez. Je dois dire que
j'aime bien ça. Je préfère toujours
celui-ci. Je vais donc
continuer à cela
simplement en le
faisant glisser vers le bas. Mais je me demande si nous
ne devrions pas continuer et compléter notre ligne ici. Maintenant, cela ne fonctionne pas exactement parce que ce n'
est qu'une ligne comble
tout et nous voulons
vraiment qu'il y ait un
écart entre les deux. Mais c'est bien
de le tester et de voir. Je veux continuer à itérer
un peu ici. Je vais
créer un autre nouveau tableau d'art. Allez-y et sélectionnez
nos cerises ici. Faites en sorte que nos cerises soient bleues, juste pour être un
peu différentes. Allons-y,
faisons notre tige rouge,
préparons notre poêle, lisons ça ou deux. Ensuite, nous allons procéder
et, dans nos couches, nous assurer de déplacer celle-ci derrière notre poêle pour qu'elle
repose correctement. Et c'est
une idée plutôt intéressante. Je veux poursuivre
et fusionner le moule pour en faire
une seule forme. Je vais juste le
sélectionner à nouveau. Je vais
le réduire un peu juste pour avoir plus d'espace et je vais en essayer un
avec la tige bleue. Cela simplifie donc un
peu les choses. Cela le rend juste un
peu plus fort. Une chose dont je pense
qu'elle a besoin, pour vraiment se démarquer, c'est
probablement la forme des feuilles. Laisse-moi donc
saisir cette forme de feuille. Juste la commande C, je vais
descendre ici, la commande V. Et nous
aurons cette petite feuille. Quand je retournerai sur mon mood board pour avoir une idée de ce que
nous cherchons ici. Et c'est un peu comme
ça. ou l'autre de ces options
serait une bonne option, mais c'est un peu comme celle où la tige et
les cerises sont identiques et où elles sont
juste posées dans la poêle. Maintenant, bien sûr, je veux inverser cela juste pour voir à
quoi cela ressemble. Je vais donc simplement le
dupliquer à nouveau. N'ayez pas peur de
dupliquer beaucoup de choses. Je sais
que je l'ai déjà dit, mais il est très important de faire
passer le message, car c'est ainsi que
l'on peut vraiment déterminer ce qui va fonctionner. OK, donc c'est nettement plus traditionnel là où l'on lit les
cerises. J'allais poursuivre quelque chose
avec le rouleau à pâtisserie, mais je ne pense pas pouvoir le
faire maintenant simplement parce que je pense que lorsque cela se réduit ou qu'il apparaît en cercle, cela ne va tout simplement pas paraître
très solide dans la première série.
J'ai l' impression que nous avons deux candidats
solides ici. Nous allons donc aller de l'avant
et exporter deux de ces versions en tant que versions
finales que
nous pourrions ensuite montrer au client et
lui laisser le choix entre elles. Dans la vidéo suivante, nous
allons donc parler de l'exportation.
19. 19 Exportation de solides solides: Bien, nous sommes maintenant là
et nous sommes prêts à exporter, mais nous devons copier notre tableau artistique afin créer un seul
plan de travail que nous puissions exporter. La première chose que
nous allons faire est démonter nos tableaux d'art. Ensuite, nous allons d'abord
sélectionner le logo que nous voulons exporter Nous allons simplement dupliquer en utilisant Option et en le
faisant glisser. Nous allons supprimer tous
les logos que nous ne voulons pas
exporter ici. Sélectionnons-les comme ceci, en utilisant uniquement celui que nous faisons. Nous voulons l'agrandir
jusqu'à ce
qu' elle
remplisse à peu près la plus grande partie
possible de
la toile sans en dépasser les limites. Nous voulons nous
assurer que cela est exactement
centré sur le canevas. Nous allons donc utiliser nos
outils d'alignement pour effectuer un alignement vers le centre et un alignement
vers le milieu. Cela en prend
autant que possible. Nous voulons l'exporter sous forme de carré juste pour qu'il
apparaisse correctement. Maintenant, regardez ce que vous avez
ici et vous verrez que mes traits semblent un
peu petits ici et c'est parce que
mes traits n'étaient pas ajustés. Allons-y et
redoublons d'efforts. À notre portée. Allez-y et
augmentez simplement nos
coups à la bonne quantité. Nous voulons nous assurer qu'
à partir de maintenant, nous pouvons activer
Scale with Object. Une chose que je peux voir, c'est que je vais faire un
peu de ménage ici. Je vais donc simplement récupérer mon outil de nœud. Assurez-vous que mes lignes ne
s'étendent pas au-delà de ce qu'
elles devraient être. Je ne veux pas passer ce genre de temps ensemble, car ils peuvent faire choses
étranges se produisent plus tard,
lorsque les choses s'ajustent. Maintenant que nous l'avons placé
sur son propre plan de travail, allons-y et
assurons-nous de nommer ce tableau d'art afin qu'il
soit facile à retrouver plus tard. Nous sommes donc sur ce tableau d'art. Il s'appelle Art board one,
mais nous voulons le nommer. Appuyez donc sur notre menu, appuyez sur le nom Art board one, et nous allons l'appeler
Pineapple logo. D'accord, de cette façon, nous
saurons que nous pouvons exporter celui-ci. Donc, pour exporter ensuite, nous allons nous
assurer de le faire au format JPEG en
accédant au
menu du document, en choisissant Exporter. À partir de là, nous choisirons le format JPEG,
car ce sera la solution la plus simple à
partager pour que je
puisse voir votre projet. Mais si vous l'avez fait
pour un vrai client, vous pouvez l'utiliser au format PNG afin d'obtenir également une certaine
transparence. Nous allons cependant faire le
nôtre au format JPEG. Ensuite, nous voulons nous
assurer qu' au lieu de choisir un document
entier, nous voulons choisir le logo en forme d'ananas que nous venons de recevoir et que nous pouvons
voir qu'il est réglé sur 1080. D'ici 1080, c'est
exactement ce que nous voulons. Mais si nous avions besoin d'une version à plus haute
résolution, nous pourrions le faire
car il s'agit d'une version vectorielle . Nous pourrions
donc simplement l'agrandir
autant de pixels que nécessaire. Ensuite, allons-y
et nous cliquerons sur OK. Ensuite, nous allons simplement y
aller pour nous. Nous allons l'enregistrer
dans notre
dossier Affinity Designer et cliquer sur Déplacer. Maintenant que c'est exporté, nous allons procéder
de même avec
notre autre produit. Encore une fois, nous allons simplement
dupliquer le plan de travail, agrandir à la bonne taille, nommer le plan de travail,
puis l'exporter. Alors allons-y et faisons-le. Fermez ce tableau d'art. Sélectionnez le plan de travail que nous voulons dupliquer avec
deux doigts sur l'
écran, supprimez les éléments
dont nous n'avons pas besoin. Commande G pour le regrouper. Assurez-vous de régler le
trait sur une échelle cette fois. Ensuite, nous
allons simplement l'
étendre au plus grand possible. Posez-le au milieu
du plan de travail. Ensuite, nous nommerons
le tableau d'art. Logo Cherry Cliquez sur OK, Exporter, zone
JPEG, logo en forme de cerise. Et cliquez. OK, alors
nommons celui-ci. Sherry parce qu'il n'a pas été
exporté sous forme d'ananas la dernière fois. Faisons des acclamations, du logo, mouvement et maintenant c'est terminé. Nous l'avons exporté. Nous pouvons aller de l'avant et partager ce projet afin que d'autres puissent le voir et nous
faire part de leurs commentaires. Nous pouvons le montrer au client si nous travaillons pour un client. Nous veillons à
ce que, lorsque
vous exportez le vôtre, vous le téléchargiez dans la section projet
de ce cours. Ensuite, je pourrai y jeter un
coup d'œil, obtenir des commentaires ce sujet et voir ce que vous avez
pu produire. Dans la vidéo suivante, nous
allons terminer le cours.
20. 20 étapes suivantes: Très bien, nous avons
parcouru un long chemin et j'espère que vous avez
apprécié d'apprendre toutes ces choses sur version
2 de Fiend Designer sur iPad. Vous vous demandez peut-être
quelles sont les prochaines étapes ? Quelles sont les prochaines choses
que je devrais faire avec ces nouvelles
connaissances et
poursuivre votre
progression en tant que designer ? Eh bien, j'ai quelques
suggestions à vous faire. La première est, si vous ne l'
avez pas déjà fait , de terminer ce
projet et de le soumettre. N'oubliez pas que c'est ce qui vous aide
vraiment à apprendre, c'est d'appliquer les compétences que vous avez acquises
dans ces vidéos. Assurez-vous donc de
terminer le projet ,
puis de
le soumettre afin que nous
puissions tous apprendre ensemble. La prochaine chose que vous voudrez
peut-être faire est de suivre un autre cours sur
un concepteur de thèmes ou sur d'autres programmes d'
affinité. J'ai beaucoup de ces cours. Certains sont pour la version 2 et
d'autres pour la version 1. Mais même les cours de la première version vous en
apprendront beaucoup sur un concepteur de thème,
car presque tous
les outils et méthodes sont
restés les mêmes. Une autre chose que vous
pourriez faire si vous vous sentez un peu faible en tant que designer est de suivre certains de mes cours de base en
design. Si vous n'avez jamais eu l'
impression d'avoir
vraiment compris les bases
du design. Allez-y et
consultez ces cours. Ils ne sont pas très longs
et abordent les bases dont vous avez vraiment besoin pour connaître des choses comme le dessin, la théorie des
couleurs et les principes de
conception. Mais l'
important est de ne pas s'arrêter, continuer à progresser en tant que designer .
J'adorerais avoir de vos nouvelles
si vous souhaitez me contacter et me dire quel type de cours vous aimeriez suivre à l'avenir. N'hésitez pas à le faire également. Et n'oubliez pas de laisser un avis sur ce cours
si vous l'avez apprécié, car cela aide vraiment les
autres
à le trouver. Merci beaucoup d'avoir regardé, et je vous verrai
lors du prochain cours.