Fusion 360 pour l'impression 3D - Classe 2 - Concevez une paire de pinces à épiler | Vladimir Mariano | Skillshare

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Fusion 360 pour l'impression 3D - Classe 2 - Concevez une paire de pinces à épiler

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Leçons de ce cours

    • 1.

      1 Intro

      0:33

    • 2.

      2 Units et paramètres de grille

      3:34

    • 3.

      3 ébauches de notre profil

      4:32

    • 4.

      4 Ébaucher à la fin

      6:19

    • 5.

      5 Extrude

      5:36

    • 6.

      6 Fillets

      2:15

    • 7.

      7 3D Imprimer

      6:52

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

4 349

apprenants

34

projets

À propos de ce cours

Apprenez à concevoir pour l'impression 3D en concevant une paire de tagues avec Autodesk Fusion 360. Ce cours est le deuxième de cours. Assurez-vous de compléter le cours 1.

Assurez-vous de suivre le cours en ordre séquentiel puisque chaque cours se développe sur le préalable à introduire de nouveaux concepts et techniques de nouvelles techniques. Ci-dessous la table des contenus pour le cours de entier :

Cours 1 - Concevoir un Thingimabob

Cours 2 - Concevoir un paire de Tweezers

Cours 3 - Concevoir un coat Hook

Cours 4 - Concevoir un renvoi

Cours 5 - Concevoir une bec de vide

Cours 6 - Concevoir un Tablespoon

Cours de 7 - Concevoir un plat de café

Cours 8 - Concevoir un ouvre-bouteille

Cours 9 - Concevoir un stand de taco

Cours 10 - Concevoir une roue de navire

Cours 11 - Concevoir un peigne de cheveux

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Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Enseignant·e

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Transcription

1. 1 Intro: 2. 2 Units et paramètres de grille: prenons une minute pour modifier quelques paramètres afin que nous travaillons tous les deux sur la même page. La première chose que nous ferons est de nous assurer que nos unités sont réglées en millimètres. Donc, si vous regardez sur le navigateur, vous verrez des unités. Et si vous l'avez sur ce petit crayon sur papier, je ne peux pas apparaître, aller de l'avant et cliquer dessus et passer sous type d'unité et vous verrez cette petite liste déroulante de clic dessus et vous pouvez choisir les unités avec lesquelles vous voulez travailler. On va sélectionner des millimètres, alors allez-y et cliquez dessus et cliquez. OK, je suis déjà en millimètres. Donc je vais juste cliquer, annuler et vous pouvez toujours vérifier juste pour vous assurer que ce sont les bonnes unités juste en regardant . Donc ça dit mm, donc on est bons. Ensuite, nous allons aller de l'avant et changer notre grille et notre réglage de capture. Alors cliquez sur cette petite icône de grille ici et on va aller aux paramètres de grille. Vous obtiendrez cette boîte de dialogue et vous assurerez que le bouton radio fixe est sélectionné et allez avant et répondez 10 pour les espacements de grille principaux et les subdivisions mineures. On va mettre cet orteil un, puis aller de l'avant et cliquer. OK, ce que ça a fait, c'est que si j'entre dans le croquis crée un croquis et que je vais choisir cet avion rouge vert . Si je fais un zoom avant, je peux voir que j'ai ces grilles. Donc si je choisis la ligne 4 et que j'ai commencé à dessiner vivant, donc chaque grille va être de 10 millimètres, donc vous pouvez voir que j'ai 10 20 30. Et la raison pour laquelle je voulais que tu le fasses, c'est parce que quand je commencerai à dessiner, je vais probablement zoomer sur une certaine zone où tu sais, ça va avoir du sens pour l'échelle qui dessinait de cette façon. Si vous me voyez dessiner quelque chose qui est à propos de vous savez, 2.5 espaces de grille, vous voulez faire quelque chose de similaire au lieu d'être zoomé, disons que c'est loin et dessiner quelque chose ici, nous sommes maintenant à environ 80 où vous devriez avoir environ 25 ans. Ça va juste rendre les choses plus fluides si on travaille dans la même échelle . Ça va juste rendre les choses plus fluides si on travaille dans la même échelle Ok, donc je vais arrêter de dessiner la prochaine chose qu'on va changer. Hum, et ce n'est que la préférence. Mais ici, nous allons revenir en arrière et, euh, dans notre croquis. Et puis juste pour vous montrer si je zoom avant, euh, je fais ça en euh, faisant rouler la molette de défilement vers l'avant et une membrane et vers l'arrière font un zoom arrière en faisant défiler vers l'arrière. Mais tu peux changer ça. Le tien est peut-être opposé , , et c'est juste une sorte de ce qui vous semble juste. Hum, mais la façon de le changer est de passer sous. Vous aurez votre nom ici. Quel que soit le nom que vous avez donné au compte, quand vous le configurez et vous pouvez descendre à la préférence et vous aurez cette petite quand vous le configurez et vous pouvez descendre à la préférence et vous aurez cette petite partie ici qui dira la direction du zoom inverse. Donc, cela devrait être en général. Il peut choisir différentes options ici, mais en général, vous verrez des inverses, hum, direction. Donc, si c'est un zoom avant ou arrière sur des mots, , vous savez quelque chose que vous êtes dans un sens, ce n'est pas ce à quoi vous êtes habitué. Vous pouvez simplement cliquer dessus pour l'inverser. C' est comme ça que je l'aime. Donc, je vais le garder à l'envers pour que le défilement vers l'avant se fasse et que le défilement arrière fasse un zoom arrière. Ok, c' était juste les trois choses que je ne voulais pas juste, euh tu sais, assurer que, euh tu as tout préparé avant qu'on commence notre modèle. 3. 3 ébauches de notre profil: Ok, maintenant nous sommes prêts à commencer à travailler sur notre premier design 3 D, qui sera notre pince à épiler pratique. Alors ouvrez Fusion 3 60 Et comme vous pouvez le voir, vous commencerez avec un écran blanc ici, qui aura juste le titre Sans titre. Et donc nous devrons lui donner un nom et le sauver. Donc, nous allons de l'avant et cliquez sur la petite icône Enregistrer et allons de l'avant et appelons cette pince à épiler Donc nous allons de l'avant et créer un nouveau projet pour mettre tous nos modèles et vous pouvez voir ici. Il dit, sûr pour un projet dans le nuage va cliquer sur une petite flèche déroulante parce que je ne veux pas l'enregistrer dans le projet actuel, il a dit, et nous allons créer un nouveau projet ici en cliquant sur le chignon Ajouter projet. Je vais appeler ça des dessins de tutoriels. Vous pouvez lui donner le nom que vous voulez, donc nous allons juste aller de l'avant et cliquer sur Enregistrer, et c'est une bonne idée de commencer à enregistrer ou à commencer vos dessins en les sauvegardant, parce que de cette façon, épanchement sera alors automatiquement démarrer l'enregistrement automatique, et vous n'avez pas à vous soucier de perdre vos conceptions donc vous pouvez Non, non, Ici. Que sur le dessus, il est allé de droit à. Maintenant, il est dit pince à épiler, voir un. Alors commençons. On va aller de l'avant et cliquer sur le croquis crée une capture. Infusion 3 60 demandera est de choisir un avion. Où se trouvent dans l'environnement de modélisation en trois D. Nous devons donc toujours choisir l'avion sur lequel nous voulons travailler. Je vais choisir l'avion X Y, ou vous pouvez voir ici. Ça va être l'avion vert rouge. Je vais commencer à modéliser en créant un rectangle. Donc je vais aller à Rectangle. Dans ce cas, je vais vrai sens du rectangle. Je vais cliquer sur l'origine, cliquer et relâcher le lien de la souris et bouger ma bouche. Et je suis prêt à entrer les dimensions que je veux que ce soit 15 millimètres de hauteur. Donc, je vais frapper 15 entrée onglet et puis frappe 80 ou entrer 80 pour le avec. Maintenant, je peux anted entrer deux fois et il y a mon rectangle. Ensuite, je veux aller de l'avant et croquis arc. À cette fin, je vais choisir l'arc à trois points pour aller à l'arc à croquis et à l'arc à trois points et je vais zoomer maintenant, prendre l'habitude de zoomer. Je remarque toujours mes étudiants qui commencent à modéliser et ils seront parfois tout le chemin. Zoom sur toi et ils essayent de dessiner. Et il est très difficile de s'assurer que vous avez vraiment choisi, vous savez, le bon point sur lequel vous essayez de tirer et, euh, mène à des erreurs. Donc j'essaie toujours de remplir votre écran si vous pouvez ou ah, au croquis que vous essayez de dessiner. Donc, dans ce cas, j'ai sélectionné l'arc à trois points dans l'arc à trois points. Fonctionne par, euh, essentiellement demander d'abord de sélectionner le premier point. Donc je vais sélectionner ce coin, puis il veut le deuxième point, et le troisième point sera le renflement. Donc vous pouvez voir que je peux juste bouger ma bouche pour sélectionner le renflement. Maintenant, je commence à sortir ça et à augmenter cette audace, tu vas remarquer que ça va se mettre en place et ça va s'écraser une fois qu'il atteindra un hémisphère parfait. Ouais, je peux continuer à grandir et vous pouvez voir que vous commencez à gonfler encore plus. Alors allons de l'avant et commençons juste à aller jusqu'à ce que nous obtenions à mettre en place et cliquez. Ok, donc maintenant je vais aller de l'avant et me débarrasser de cette ligne ici parce que je veux que ce soit une sorte de profil continu. Et remarquez si je peux choisir ceci et ceci indépendamment l'un de l'autre. Donc, pour couper cette ligne, je vais aller esquisser la garniture. J' ai remarqué qu'il y a une lettre à côté qui dit, t. C'est le raccourci clavier pour cette option particulière. Eso Chaque fois qu'une option a, ah, lettre à côté. C' est le charbon du clavier. Donc, nous allons lentement s'habituer à les utiliser au lieu de le choisir dans le menu . Donc, je voudrais maintenant simplement sélectionner trim, et je peux mettre en évidence Ah, la ligne que je veux couper juste en planant dessus. Alors allons de l'avant et cliquez sur cette ligne, et cette ligne a disparu. Donc, si je touche escape maintenant, quand je sélectionne ceci, voir comment tout va maintenant sélectionner comme un seul profil 4. 4 Ébaucher à la fin: D' accord. Ensuite, on va utiliser les outils décalés que je vais esquisser. Je vais descendre pour compenser la plupart e o Choisir Offset, et je vais cliquer. Je peux cliquer sur l'une de ces lignes, et le tout va mettre en évidence. Alors, nous allons cliquer dessus. Et j'ai cette bordure rouge autour de tout le profil. ne pourrais pas faire glisser ça vers l'extérieur ou vers l'intérieur, euh, et remarquer que si je vais vers l'extérieur, ça se transforme en un nombre négatif. Et si je vais en mots maintenant, c'est positif. Donc je sais que je veux un hors-jeu de deux millimètres, donc je vais juste frapper deux et entrer. Ok, la prochaine chose que je veux faire, c'est que je veux vraiment que ce mensonge passe tout le chemin et qu'il rencontre cette ligne ici. Maintenant, pour ce faire, je peux aller de l'avant et choisir une ligne et juste tracer une ligne à travers. Mais il y a en fait un moyen plus facile de faire des croquis et des chaussures. Étendue. Maintenant, la façon d'étendre les travaux est si je passe juste au-dessus de la ligne. J' essaie de prolonger. Il me montrera en rouge l'aperçu de ce à quoi ça va ressembler. Donc c'est exactement ce que je veux cliquer sur quelque chose que tu sais, j'ai ma vie pour étendre à l'autre vie. Alors faisons la même chose avec cette ligne ici. Je vais cliquer dessus, et j'ai mon extension. Ok, je vais frapper t pour couper et me débarrasser des lignes indésirables. Donc je ne veux pas de cette ligne ici, et je ne veux pas de cette ligne ici maintenant qui nous a laissé un profil de vue de haut en bas. Quoi ? Je veux que la pince à épiler ressemble donc ça a l'air bien. Juste quelques choses que je veux faire avant d'extruder ça. Et cela va inclure mettre un petit angle conique sur le haut et le bas ici de la je suppose que ce serait une sorte de ça ? Les doigts de serrage. Parce que quand ils se réunissent et voulaient pouvoir se rencontrer en A d'une certaine façon, ça va être plat, et je vais te montrer ce que je veux dire. Donc on va commencer avec je vais frapper notre presse l pour ligne, et je vais tracer une ligne de n'importe où ici, du haut vers le bas, comme un avis. Je reçois cette petite contrainte d'angle droit ici me montrant que cette ligne va être perpendiculaire aux lignes horizontales. Je vais cliquer dessus et remarquer qu'il reste là me montrant que c'est la ligne parfaitement verticale. Donc c'est ce que je veux. Donc je vais frapper ou aller à croquis, aller à l'esquisse Dimension. J' ai remarqué un d je vais le sélectionner et je vais cliquer sur cette ligne et cette ligne ici , et , je vais entrer dans une dimension de croquis de cinq millimètres et frapper. Entrez. Maintenant, je veux tracer une ligne à partir de ce coin à un angle par rapport à ici, donc je vais me diriger vers la ligne. Je commence juste dans ce coin. Remarquez que ça se transforme en une petite boîte une fois que j'aurai ce coin. Et je voulais être en quelque sorte sur la moitié de l'avis du bas. Si je vais à droite pour tirer sur le point médian, je reçois ce triangle qui me montre. C' est le point médian. Donc, si je cherchais à diviser ça en deux, il est facile de trouver ce milieu en le faisant simplement référence à ce triangle. Donc je ne sais pas exactement où je veux être, mais je sais que je veux être dans la moitié inférieure de ça. Donc je vais juste cliquer n'importe où ici et maintenant je peux entrer une dimension pour cet angle. Donc je vais frapper la première dimension d'esquisse et frapper cette ligne ou cliquer sur cette ligne et cette vie angulaire. Et maintenant, au lieu de, ah, la mention, j'ai l'angle qui apparaît donc on dirait que je l'ai dessiné à 5,7 degrés. Alors je vais cliquer dessus. Et je veux que ce soit exactement cinq degrés. Donc je vais frapper cinq et entrer. D' accord. Maintenant, alors que je dois faire est de frapper trim pour enlever une partie de la ligne indésirable. Donc je vais frapper t pour couper et enlever cette ligne cette ligne et je vais aussi déplacer cette ligne de référence que j'ai faite ici. Maintenant, ça a l'air bien. Je vais faire la même chose sur cette partie inférieure, donc on va commencer par Al pour la ligne et je vais tracer une ligne. Et cette fois, je vais sécher délibérément, hum, cricket, juste pour vous montrer comment réparer facilement ça. Donc disons que vous avez tracé cette ligne, et c'est vous vouliez qu'elle soit verticale um, vous n'avez pas à défaire à nouveau sec. C' est une excellente de façon decommencer à utiliser des contraintes. Et donc si vous regardez ici votre palette de croquis sous des contraintes, il y a tout un tas de contraintes que vous pouvez utiliser, et je les introduirai de plus en plus au fur et à mesure que nous parcourrons les modèles. Donc, le 1er 1 que nous allons utiliser est en fait la contrainte verticale ou horizontale barre oblique verticale . Donc je veux que cette ligne soit parfaitement verticale. Donc, je vais juste cliquer sur cette contrainte et cliquer sur ce mensonge et remarquer qu'il l'a rendu parfaitement vertical. Et ça me donne la petite icône qui me montre que cette contrainte, euh, euh, vous savez, n'a pas été appliquée. La façon dont cela fonctionne est qu'il appliquera en fait la contrainte la plus proche vers laquelle ce mensonge, euh, est incliné. Donc si c'est cette ligne qui était plus proche d'être verticale, ça va la rendre verticale. Si elle était plus proche d'être horizontale, elle la rendrait horizontale. Ok, Maintenant, frappons D pour dimension, et nous allons à nouveau coter cette ligne à cette ligne pour être de cinq millimètres et va maintenant aller avant. Si j'avais menti pour entrer dans une autre ligne en ce temps, on va aller entre ce point et quelque part ici, juste sur cette ligne il y avait des femmes un peu et avait encore D. Et cette fois, nous allons répondre à l'angle de mentionner. Donc, nous sommes sur cette ligne dans cette ligne entre cet angle que nous voulons cliquer à nouveau et entrer Dimension of Five. D' accord. Et je vais pas pour couper et aller cliquer sur cette ligne dans cette ligne pour couper ceux et aussi cliquer sur ce et ce mensonge pour supprimer ceux que je peux consommer et qui semble être exactement ce que je veux. Donc j'en ai fini avec ce croquis pour l'annonce. Je vais aller de l'avant et cliquer sur Stop sketch. 5. 5 Extrude: Maintenant, j'ai un profil qui pourra être extrudé. Donc, ce que je vais faire est d'aller de l'avant et de cliquer sur, créer extrude , remarqué le manger, et je vais cliquer sur ce profil. Ça va devenir bleu. Je vais orbiter pour pouvoir commencer à concevoir cette flèche. Je vais commencer à faire glisser ceci vers le haut et remarque que j'obtiens cette boîte de dialogue et il y a quelques options ici en ce moment. Je vais juste aller de l'avant et m'assurer que cette boîte est 10. C' est la même option que de définir la distance ici. Les autres options sont l'opération de direction et les étendues. Nous ne changerons aucun de ces éléments, alors laissez-le comme tel et nous allons juste cliquer, OK ? D' accord. Alors maintenant, j'ai une extrusion. Ah, et j'ai une forme en trois D maintenant, et c'est l'approche que nous allons adopter dans chaque modèle, euh, que nous allons concevoir dans ce cours. Fondamentalement, nous allons commencer par un croquis, et ensuite nous allons extruder ce croquis en forme de trois D. Ok, encore quelques choses que je veux faire à cette pince à épiler. , En fait,vous savez, si j'ai imprimé comme il est en ce moment, il imprimera la pancarte. Mais rendons ça un peu plus agréable. Donc je vais frapper le Q b ici, euh, pour l'amener à une ligne. Donc je regarde directement sur le côté, et ce que je veux faire, c'est que je ne veux pas que ce soit un rectangle complet, juste un rectangle parfait. Je veux que ça ait une petite courbe. Hum, ça va être touché de ce bout en bas ici. Donc, pour ce faire, je suis dans un croquis sur ce profil latéral, donc je vais aller croquis, créer un croquis et au lieu de choisir un des avions, alors remarquez ici, avoir ces ampoules à côté de mon corps donc je peut réellement les développer et aussi l'esquisse. Si je décoche les corps, ampoule, le corps sortira du chemin. Et je vois que j'ai accès à mes trois avions, donc je vais remettre le corps en marche, et je vais choisir cette surface de mon modèle deux croquis, celle d'un des avions. Alors, nous allons cliquer dessus. Et maintenant, j'ai cet avion sélectionné et mon corps y est toujours montré. Donc je dis le jeu sur le corps. Mais je peux si je me débarrasse de ça. Tu sais, il me reste encore une sorte de tracé de l'avion. Maintenant, ce que je veux faire est de référencer ces coins parce que je veux dessiner d'ici à ici, donc en fait veulent une référence les côtés. Hum, la façon de le faire est d'utiliser l'option de projet qui projetera le modèle dans mon plan actuel. Alors remarquez si je me débarrasserais de mon corps. Si j'éteins cette ampoule ici, vous savez que tout se passe, hum mais si j'ai allumé le corps et puis aller à esquisse, descendre au projet inclure et aller au projet, je peux aller de l'avant et maintenant cliquer sur les lignes que je veux à projeter. Donc je vais projeter cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette vie, et je vais frapper d'accord, ici sur cette boîte de dialogue, OK ? Maintenant, je peux me débarrasser du corps et j'ai ces mensonges pourpres me montrant le contour de ce modèle particulier. Donc, de la façon dont je veux faire ça, je veux créer un nouveau narc. Ça va aller d'ici à là. Et je voulais m'arrêter à environ trois millimètres de ce coin. Donc la première chose que je vais faire est que je vais mettre un point, donc je vais aller croquis et on choisira le point. Et je vais juste mettre ça quelque part ici dans cette moitié inférieure et dans le D pour dimension. Et cliquez sur ces deux points. Ça et ça. Apportez cela et intérêts attrapent dimension de trois millimètres. Ok, maintenant je vais aller de l'avant et sélectionner mon arc à trois points, donc je vais aller croquis sont trois points arc à nouveau et commencer à ce point, venir à ce point et je peux régler ce renflement. Donc, dans ce cas, je vais juste lui donner un peu de renflement et le remarquer à nouveau. J' ai cette fonctionnalité qui ressemble à un bon endroit pour que Teoh mette les balles, donc je vais juste cliquer à nouveau, et c'est là. C' est tout ce dont j'avais besoin aujourd'hui. Donc je vais aller de l'avant et cliquer sur Arrêter le croquis et on va remettre le corps en marche. Donc maintenant je veux être capable d'extruder cette partie supérieure pour couper, euh, pour couper cette section supérieure et juste te laisser avec cette partie inférieure. Donc, pour ce faire, je vais créer une extrude, et je vais sélectionner ce profil d'arrêt et j'obtiens ma flèche à nouveau. Je ne peux ni pousser cela pour créer un peu plus de confiture d'un arbre, ou je peux le pousser dans le modèle pour couper et remarquer ici comment il va de jointure quand il est poussé à couper quand il passe à travers le modèle. Donc je vais juste pour ce cas, je vais dépasser ce que j'ai besoin de couper et juste la tête. D' accord ? Remarquez que la zone rose est passée mon profil de coupe ici, donc je vais cliquer, OK ? Et cela m'a laissé avec cette forme incurvée que je cherchais 6. 6 Fillets: Ok, maintenant je veux extruder ça pour que ce soit une sorte de gars qui saisisse la pause. Je suppose que vous pouvez l'appeler. Je veux qu'il soit extrudé un peu, quelque chose de Hiti pour extrude. Je veux qu'il soit extrudé un peu, Lorsque vous cliquez dessus, commencez à le faire glisser. En fait, je ne voulais être qu'un millimètre et, euh, et la longueur de l'extrusion, donc je vais en recueillir un et juste la tête. Ok, je vais faire la même chose avec ce côté. Maintenant, si vous voulez, euh, référencer votre dernière infusion, tout ce que vous avez à faire est juste. Cliquez sur la souris et quoi que vous ayez fait l'exercice précédent, il aura une répétition de cette fonction. Donc, dans ce cas, il était extrude était l'option que j'ai utilisée en dernier. Donc, si je clique avec le bouton droit, j'ai l'option de répéter l'extrusion. Donc je vais juste cliquer dessus. Vous cliquez également sur ce côté. Donnez-lui une extrusion d'un millimètre et cliquez. OK, ça commence à avoir l'air bien. Maintenant, je veux o entrer quelques filets ici, donc je vais aller de l'avant et aller à modifier remplir, et je vais commencer avec un remplissage juste ici sur ce coin et quelqu'un à cliquer pour sélectionner cela. Et je vais faire la même chose avec ce côté. Notez que c'est assez intelligent pour savoir ce que je veux sélectionner. Donc, si je n'ai même pas besoin de passer la souris pour faire le tour de l'autre côté, je peux juste cliquer ici ou, vous savez, je crois que c'est vous savez où est cette option et ça me donne ce mensonge. Donc je vais aller de l'avant et cliquer dessus pour sélectionner les deux. Et je vais juste commencer à traîner ça. Et je pense que deux millimètres ont l'air bien pour Philips. Je vais cliquer, OK, et un autre remplissage ce sera entre, euh, ce bord à cet âge. Alors je vais appuyer sur f pour le remplir, cliquez ici, cliquez sur ce bord et je vais faire la même chose. Juste commencer à le faire glisser jusqu'à ce qu'il ressemble bien dans ce cas. Ah, remplissez-le d'environ 10 millimètres. Ça a l'air bien. Alors je vais cliquer. Ok, d'accord. Et c'est notre pince à épiler. Ça a l'air très bien. Donc maintenant, c'est prêt à être imprimé trois d. Alors, voilà. Profitez 7. 7 3D Imprimer: Maintenant que nous avons fini de faire notre premier design 3 D principal, regardons comment nous pourrions nous envoyer à l'imprimante 3 D. Donc, avec la fusion 3 60, c'est en fait très simple. Il y a longtemps que vous deviez installer un connecteur séparé pour exporter ceci en tant que STL, puis ouvrir votre utilitaire d'impression pour l'introduire. Tout ce que vous avez à faire est de jeter un oeil à ce que je peux ici, qui est trois d print donc ou là où il est dit faire. Tout ce que vous avez à faire est de jeter un oeil à ce que je peux ici, Allez-y et cliquez dessus et vous obtenez cette boîte de dialogue trois impressions D. Donc la première chose que ça va faire, c'est qu'on fasse une sélection. Alors, qu'est-ce qu'on veut imprimer ? Ce que je peux juste aller de l'avant et choisir mon modèle comme faras raffinement. J' ai tendance à laisser le mien à moyen terme, et c'était bien. Assurez-vous que sous votre sortie qui a envoyé à trois utilitaire d'impression D est sélectionné, et voici une belle partie. Si vous avez l'un de ces trois logiciels d'impression D et que vous vendez, il va effectivement aller de l'avant et les énumérer dès la boîte de dialogue ici. Donc, vous pouvez choisir à quel utilitaire d'impression trois d vous voulez envoyer ceci afin que je puisse aller de l'avant et disons que je veux l'envoyer à mon fabricant. Mais je vais juste cliquer, OK, et je m'occupe essentiellement du reste. Ça ouvrira le fabricant et placera mon modèle directement sur la plaque. Maintenant, voyons comment je vais juste marcher à travers comment je voudrais aborder cela comme je suis en train d'imprimer, vous pouvez avoir de l'expérience avec ce logiciel particulier. Tu veux dire ça ? Mais fondamentalement, la première chose que je ferais est de choisir mon appareil, donc je vais aller à l'appareil sélectionner le type d'appareil. Euh, j'ai quelques imprimantes, mais passons une à Replicator 2. Je vais m'assurer que c'est celui que j'ai choisi. Ensuite, je peux positionner cela simplement en utilisant les manipulateurs de la sur le côté gauche. Si je veux un endroit, c'est peut-être plus à l'avant. Je peux le faire ou le déplacer sur les côtés sur chaque utilitaire d'impression 3 D aura ce genre d'options pour vous permettre de positionner tourner vos objets. Euh, tu sais, dans ce cas, il l'a parfaitement positionné. qui est exactement ont gagné un imprimé. Mais disons, par exemple, qu'il était positionné comme ça. Tu ne vas évidemment pas l'imprimer, tu sais, dans cette orientation. Tu ne vas évidemment pas l'imprimer, tu sais, Donc, vous voudriez aller de l'avant et le positionner de la manière qu'il va réellement pouvoir imprimer correctement. Euh, donc tu peux jouer avec ces trucs Ce que j'aime faire, surtout avec le logiciel de bus du fabricant, c'est que je suis doué et que je choisis tout Otto mise en page. Et cela finira généralement par faire un bon travail dans la sélection de la meilleure orientation pour trois D imprimer article spécifique. Alors assurez-vous que, vous savez, souvenez-vous comment fonctionne une imprimante 3D. Il repose sur les couches inférieures pour soutenir le haut. , Tu sais, quand on parle de ce type de technologie, de la fabrication de filaments fusionnés. Alors assurez-vous de savoir que c'est la position d'une manière qu'il sera capable d'imprimer ensuite. Je vais parler brièvement de mes paramètres. Je colle habituellement avec 0,2 millimètres. Tu sais, tu peux descendre de 0,1 ou peut-être pointer vers 5.3. J' essaie d'imprimer sans radeau um, remplissage. Vous savez, je suis généralement d'environ 20% et dans ce cas, j'utilise P l. A. Et ma température extrudée avec fabricant d'habitude en raison de 30 vous savez, c'est parfois juste une bonne idée de commencer avec votre par défaut, vous savez, et ensuite travailler à votre façon à partir de cela. Donc, vous savez, honnêtement, j'ai tendance à utiliser la plupart des valeurs par défaut. La seule chose que je vais changer d'habitude. D' habitude, je n'imprime pas avec un radeau sauf si j'en ai besoin. Et peut-être dehors, tu sais, jouer autour de 10 à 20 %. Ou si j'imprime quelque chose, c'est comme ça que je vais laisser ça et le remplir à zéro. Euh, mais en ce qui concerne l'utilisation de l'utilitaire d'impression en trois D, je voulais juste faire un bref aperçu. Vous savez, ceci je peux aller dans toute une leçon sur la façon d'utiliser ces, mais vous pouvez trouver un bon matériel soit sur la page YouTube de ce logiciel d'impression spécifique de leur site Web sur et exactement comment orteil um, utiliser tous les différentes caractéristiques. Donc, la prochaine chose que je voudrais juste cliquer sur OK, et puis cela exporterait ceci à mon imprimante, et généralement je l'enregistrais dans une carte SD. Donc vous choisiriez votre carte SD, donnez-lui un titre, hum, entre les utilisateurs. Et puis je cliquerais sur Enregistrer. Hum, donc c'est fondamentalement tout. Essayons à nouveau, mais nous allons utiliser un autre logiciel. Hum, disons, par exemple, que je veux utiliser un cura au lieu de mon offre de bots fabricant. Eh bien, je vais juste aller de l'avant et choisir les soins. Um, cliquez sur OK, et ça fait la même chose. Il va aller de l'avant, s' ouvrir, s' occuper de moi, et il va au plus tard dans le lit de l'imprimante. Dans ce cas, j'ai un multi maker à plus et même chose. Nous voyons les paramètres similaires ici où nous pouvons changer. Choisissez notre diamètre de buse. Hum, notre densité est remplie, tu sais ? Est-ce que tous nos réglages sont là ? C' est une situation similaire. Le point principal que je veux montrer est à quel point il est facile de passer de la fusion 3 60 à votre logiciel d'impression pour organiser votre modèle et l'envoyer directement à l'imprimante. , Encore une fois, si vous voulez utiliser Ah, le logiciel multi-fabricant, qui est Kira. Si vous allez sur l'ultime de votre site Web à nouveau, ils ont quelques bonnes vidéos. Je vous montre comment utiliser leur logiciel spécifique. Je vais passer par une autre option, et c'est disons, si vous voulez juste enregistrer ceci en tant que STL, disons que vous êtes imprimante, par exemple ne s'affiche pas sur cette liste ici, ou vous voulez juste enregistrer le modèle comme un orteil STL, le télécharger sur un site Web, ou peut-être l'envoyer à un ami à trois d print pour vous. Eh bien, dans ce cas, vous ne faites que décocher l'utilitaire d'impression envoyé aux trois D et vous voulez choisir votre modèle et cliquer sur OK, et ce que cela fera, c'est qu'il ouvrira cette boîte de dialogue et vous allez choisir, vous savez, où que vous vouliez le sauver. Donc je vais juste le jeter sur mon bureau. Euh, donne-lui un nom. Et non, c'est que le type de fichier est comme, um STL. Donc, je peux juste cliquer sur Enregistrer maintenant. Je n'ai pas de fichier STL donc je peux ouvrir l'utilitaire d'impression séparément et aller de l'avant et l'importer dans leur ou je peux, vous savez, téléchargé sur un site Web ou faire ce que je veux avec elle. Donc c'est fondamentalement encore, et c'est ainsi que vous préparez votre modèle pour l'impression en trois D. Aziz, Vous pouvez voir processus très simple avec fusion 3 60 Ils ont construit droit dans le logiciel.