Transcription
1. Introduction Animation de cadres: Corrigez Bienvenue dans le cours Photoshop
le plus pratique que
vous ayez jamais vu. Ce n'est pas une visite guidée
typique. Nous nous lançons directement dans des projets créatifs
passionnants, et nous vous encourageons à créer des designs totalement
uniques. Vous êtes-vous déjà demandé comment ils créent ce type d'animation, où l'on a l'impression que quelqu'un
griffonne sur une vidéo La plupart de ces animations
sont créées image par image, ce qui signifie que l'artiste dessine sur chaque image une par une. Comme vous pouvez l'imaginer, ce processus prend beaucoup de temps, surtout si les animations de
griffonnage sont utilisées tout au long
d'une vidéo plus longue Parmi toutes les applications Adobe
Creative Cloud. Vous vous doutez
probablement que ce type de
flux de travail
convient parfaitement à After Effects, Premiere Pro ou Animate. Mais la vérité est que
Photoshop est probablement le plus pratique et le plus
efficace grâce à son panneau de chronologie vidéo et sa large gamme de pinceaux
et de styles de calques. Dans ce projet, nous
aborderons tout ce dont
vous avez besoin
pour créer des pools, paralyser les animations sur des vidéos, et vous pourrez utiliser cette technique sur n'importe laquelle
de vos propres vidéos Que vous soyez un graphiste
en herbe, photographe, un spécialiste du marketing ou simplement
un passionné de narration visuelle, la
maîtrise de Photoshop vous
fournit les outils nécessaires pour maîtrise de Photoshop vous
fournit donner vie à
vos visions Ce cours est parfait pour vous si vous débutez
avec Photoshop ou si vous
êtes tendu
et que vous souhaitez utiliser Photoshop de manière
plus confiante et
efficace Je suis Martin Pinec expert et formateur Adobe certifié, avec une expérience de conception de
plus de deux décennies Tout au long de ma carrière,
j'ai collaboré avec des clients renommés
tels que Disney, Mattel, Cartoon Network,
Nickelodeon Apprenez à utiliser
les dernières fonctionnalités de Photoshop ainsi que les éléments de
base,
tels que les couches, les
ajustements, les sélections, les
transformations, le masquage, les objets
intelligents, les pinceaux
et bien Vous pouvez également pérenniser
vos compétences en maîtrisant les incroyables fonctionnalités d'IA
générative de
Photoshop Je ne me contente pas
d'enseigner Photoshop. Je vous donne les moyens
de vous exprimer, raconter votre histoire
et de créer des designs qui résonnent avec
votre style unique C'est votre chance de
créer un travail vraiment personnel et digne de votre portfolio
créatif professionnel. Vous pouvez suivre
chaque projet et reproduire mes conceptions, ou vous pouvez utiliser les flux de travail
et les techniques que je vous
montre pour créer quelque chose de complètement
différent et unique Alors, êtes-vous prêt à révolutionner
votre façon d'apprendre Photoshop ? Votre aventure créative avec les boutiques de photos commence ici.
2. Comment utiliser le panneau Montage: Nous voilà donc dans Photoshop. Et pour ce flux de travail, vous devrez utiliser la version de
bureau de Photoshop, car c'est actuellement le seul moyen d'accéder
au panneau de chronologie. Et cela sera crucial
car c'est là que nous
pourrons créer notre animation
image par image. Ainsi, lorsque votre panneau de
chronologie est ouvert, il apparaît par défaut
ici en bas, mais vous
pouvez bien sûr le déplacer. Vous pouvez également le faire flotter ou l'ancrer là, agrandir ou le réduire, selon le nombre de couches que
vous prévoyez d'animer Vous aurez peut-être besoin d'un
peu plus d'espace ici. Vous pouvez également utiliser ce
curseur situé en bas pour
zoomer ou dézoomer afin de
mieux voir votre chronologie Le plus
important est que vous devez commencer par un fichier vidéo. Et tous les fichiers vidéo ne sont pas
pris en charge dans Photoshop, mais les plus
courants, bien sûr, fonctionneront comme MOV ou MP 4. Avant de commencer, voyons ce que
nous allons créer. Bien entendu, nous ne ferons pas
toute l'animation ici. Je vais vous montrer
l'une de ces flèches, comment je l'ai animée,
puis c' est une
simple source d'inspiration pour vous aider à voir ce qu'il est possible de faire
avec ces techniques. Je vais donc arrêter
la diffusion de la vidéo. Je vais juste faire
défiler l'écran d'avant en
arrière et vous montrer
que nous allons
travailler sur cette
flèche blanche que vous pouvez voir apparaître
sous le skateboard, faire demi-tour puis
disparaître Donc, je fais marche arrière. Encore une fois, voyons comment il apparaît, tourner en
spirale, suivant le mouvement
du skateboard,
puis C'est donc sur cela que nous
allons nous concentrer. Mais à la fin de ce projet, nous examinerons également
toutes les animations que j'ai réalisées ici
et les petites astuces que j'ai utilisées en cours de route pour créer des choses comme cet effet
lumineux ici, ainsi que la façon dont j'ai réussi à changer la couleur de la peinture
jaune Au rouge, c'est ainsi que j'ai réussi à créer cette belle
transition. C'est très facile
à faire dans Photoshop, mais dessiner des objets
image par image prend un peu plus de
temps . Mais même cela ne prend pas longtemps, surtout une fois que vous
maîtrisez cette méthode. De plus, si vous utilisez un
stylet au lieu d'une souris, cela peut accélérer les choses Donc, en ce moment, j' utilise Vacuum dans une petite tablette, ce qui permet de
dessiner plus rapidement Donc, par exemple, ici, je vous montre simplement
comment je dessinerais avec la souris. En ce qui concerne les styles, si je mets plus de pression sur la tablette, je peux modifier l'intensité des lignes ou leur
épaisseur. Mais ne vous inquiétez pas, si vous
n'avez pas de tablette à stylet, vous pouvez suivre ce tutoriel
tout aussi facilement avec une souris. Pour commencer,
nous devrons donc ouvrir le fichier vidéo
que nous avons
préparé pour ce projet. Accédez donc à Fichier ouvert, puis recherchez le fichier appelé skateboard footage point MOV le dossier
des fichiers d'exercices Une fois ouvert, il crée
un nouveau document contenant une couche vidéo spéciale. Nous pouvons voir que cette miniature nous
indique qu'il ne s'agit
pas d'une couche normale R, comme
le panneau de chronologie est déjà ouvert, je peux parcourir
la vidéo et retrouver la séquence
que nous avons importée Chaque fois que le
panneau de chronologie est ouvert, vous pouvez simplement appuyer sur
la touche espace du clavier pour lire la vidéo, appuyer à nouveau sur la touche espace pour la poser, ou vous pouvez simplement saisir cette tête de lecture bleue et faire des allers-retours
dans la chronologie Maintenant, il est temps de
réparer nos couches. Tout d'abord, nous devons supprimer ce groupe de vidéos
que nous avons ici. C'est une étape très simple. Accédez simplement au menu des couches et
choisissez Grouper les couches ou utilisez le raccourci clavier Shift G ou Control
Shift G sur PC. Cela permettra de
s'assurer que la nouvelle couche que nous allons créer
ne se retrouvera pas
dans le même groupe. C'est important.
Sinon, la technique que je vais
vous montrer ne fonctionnera pas. Ensuite, nous devons revenir
au menu des couches. Mais cette fois,
allez dans les couches vidéo et choisissez une nouvelle couche vidéo
vide. Donc, une fois que vous aurez fait cela, vous
obtiendrez une couche supplémentaire. Et selon
l'emplacement de la tête de lecture, cette nouvelle couche sera
également créée ici dans la chronologie Maintenant, vous pouvez le
faire glisser jusqu' arrière juste pour l'aligner
avec l'autre couche. Et comme il s'agit d'une couche vierge, elle ne contient
rien à l'intérieur. Mais c'est sur celui-ci que
nous allons nous appuyer. Je vais donc
renommer cette couche, et je vais simplement taper scribble ou arrow ou quel que soit le nom que
vous préférez. Et nous pouvons également renommer la couche
d'origine. Nous pouvons l'appeler vidéo ou vidéo, ou encore une fois, comme vous préférez. Maintenant, pour voir
ce que nous faisons, je vous recommande de cliquer
également
sur cette flèche pour la couche de gribouillage
que nous venons de créer De cette façon, nous pourrons voir tous les cadres sur lesquels nous
allons dessiner. Maintenant que
tout est prêt, il est temps de sélectionner
le pinceau. Vous pouvez le trouver
dans la barre d'outils ou appuyer sur la touche B du clavier. Ensuite, assurez-vous que vous avez sélectionné
la couleur blanche pour le dessin. C'est la plus facile
à voir sur cette vidéo. Il suffit donc d'appuyer sur D f pour les couleurs par défaut ,
puis sur X pour les inverser. Vous pouvez également utiliser ces deux icônes. Il s'agit donc des couleurs par défaut du noir
et
blanc, puis de les inverser
pour obtenir du blanc sur le dessus. Cela devient donc notre couleur de
premier plan. Avec le pinceau, vous devez
également vous assurer que vous utilisez les pinceaux
généraux, et le pinceau dur, dans ce cas,
fonctionnera parfaitement pour nous. Et la taille de la brosse
peut être ajustée facilement. Vous pouvez accéder aux
paramètres du pinceau et l'ajuster à cet endroit, ou vous pouvez utiliser
les
crochets du clavier et le
rendre suffisamment petit pour
pouvoir tracer la ligne. C'est donc toujours très épais. Je vais le réduire. Quelque chose comme ça va fonctionner. Dessinons encore une fois. Ouais. Je pense que cela
va très bien fonctionner. D'ailleurs, si vous maintenez les touches de
commande et d'option enfoncées simultanément, vous pouvez également cliquer et faire glisser le clavier vers la
gauche et la droite, ce qui constitue également un moyen rapide
de régler la taille du pinceau. Maintenant, je vais revenir
un peu en arrière dans le temps. Je veux que cette ligne apparaisse
quelque part par ici, et je vais commencer à dessiner. Tout d'abord, je vais juste dessiner une toute petite flèche qui apparaît
juste
sous le skateboard Notez que j'ai choisi
intentionnellement un point, à peu près à mi-chemin
entre les deux roues, donc
les roues avant et arrière, littéralement au milieu
du skateboard, parce que ce sera
un point de référence facile que nous pourrons suivre en
cours de route Maintenant, pour passer à l'image suivante, nous pouvons utiliser la tête de lecture
et simplement la faire glisser endroit ou utiliser la commande
du menu du panneau, cet
endroit ou utiliser la commande
du menu du panneau,
qui se trouve dans le menu déroulant
sur la droite Passez à l'image suivante. Comme il s'agit d'une commande,
nous en utiliserons beaucoup. Cela vaut la peine de configurer un raccourci
clavier pour cela. J'ai utilisé Command asterisk ou Star et Command Forward Slash
pour l'image précédente Pour créer un raccourci
clavier personnalisé, il suffit d'accéder au menu d'édition et de
choisir les raccourcis clavier. Assurez-vous de choisir des
raccourcis pour le menu du panneau. Recherchez ensuite le panneau
que vous utilisez. Dans ce cas, il s'agit de la
chronologie de la vidéo. Et à l'intérieur, vous
trouverez les deux commandes. Donc, image suivante et image
précédente. Ainsi, une fois que vous les avez sélectionnés, il
vous suffit d'appuyer sur
le raccourci clavier
que vous préférez utiliser. Une fois que vous les avez configurées, vous pouvez vous assurer que vous acceptez ces modifications
et cliquez sur OK. Maintenant, s'il s'agit du premier
raccourci clavier que
vous enregistrez, vous devrez peut-être également l'
enregistrer en tant que nouvel ensemble. Il vous suffit de lui donner un nom, qui sera enregistré
sur votre ordinateur. Donc, juste pour tester cela, je vais utiliser le raccourci, allant de l'avant, image par image, et en revenant en arrière
image par image.
3. Créer le premier détail animé: Maintenant, je peux voir que c'est le premier
cadre que nous avons dessiné. Je peux passer à l'image suivante et continuer à dessiner. Encore une fois, au milieu
du skateboard, je sors. Permettez-moi de revenir en arrière d'une étape et de continuer à
le dessiner comme ça. Je fais donc des allers-retours, et ça a l'air bien. Passons à l'image suivante. Encore une fois, j'essaie de rester
au milieu et de continuer à
dessiner la flèche. Comme ça. Encore une fois, je vais y
retourner. Ça a l'air bien. Maintenant, même si nous savons
que nous sommes censés dessiner cette flèche ou cette ligne à partir du
centre du skateboard Il est encore un
peu difficile de
savoir si nous sommes alignés sur le cadre précédent ou non ou déterminer la longueur de la flèche
dans le cadre précédent. Donc, pour nous faciliter la vie, il existe en fait une fonctionnalité
très utile appelée peau d'oignon, que vous pouvez retrouver dans
le menu du panneau chronologique. Il vous suffit de
vous assurer d'activer les peaux d'oignon. Une fois
que vous aurez cliqué dessus, les images précédentes
s'afficheront, mais il existe également des
paramètres pour cela, que vous pouvez retrouver dans le menu du panneau et choisir les paramètres de la peau
d'oignon. Maintenant, ce sont les paramètres
par défaut, mais vous pouvez
les modifier, bien entendu. Vous pouvez régler,
par exemple, le mode fade, régler en mode
normal ou en mode écran et cela dépend vraiment du type de séquence sur laquelle
vous travaillez Parfois, l'un ou l'
autre fonctionne mieux. Dans ce cas, je vais m'en
tenir à la
multiplication car j'ai impression que cela m'aide à voir le cadre actuel et
le cadre précédent. Il
montre d'ailleurs une image d' avant et une image
après l'image en cours. C'est ainsi que cela fonctionne.
Donc, si je clique sur OK et que je
reviens d'une image en arrière. Maintenant, nous pouvons voir que le
cadre actuel est celui-ci, qui est un peu
plus lumineux que les autres. Ensuite, nous pouvons voir le cadre
précédent où cette petite flèche
apparaît pour la première fois et le cadre suivant, juste après. Ainsi, lorsque je fais des allers-retours,
je peux voir comment nous
passons d'un cadre
à l'autre. Maintenant, lorsque je passe
à cette image, il est beaucoup plus facile
de dessiner la suivante, car
je peux simplement passer à cette image, et je peux voir exactement ce que nous
avions dans l'image précédente. C'est donc l'avantage
de la peau d'oignon. Je vais donc dessiner à
nouveau depuis le centre du skateboard et allonger un
peu la flèche, puis passer à
nouveau à l'image suivante et continuer à dessiner et à essayer de
continuer à étendre la flèche. Encore une fois, le
skateboard se déplace,
la flèche elle-même doit se
déplacer vers la gauche,
et
c' la flèche elle-même doit se
déplacer vers la gauche, est pourquoi il est utile avoir un point de départ
que nous pouvons facilement
piste. C'est donc à peu près au centre. Notre flèche commence à
atteindre l'autre côté maintenant. À ce stade, j'ai l'
impression que c'est assez long pour que je n'aie plus le
point de départ au milieu, donc je peux partir de
quelque part , car la flèche atteint presque
l'autre côté. Permettez-moi d'utiliser la gomme pour supprimer ce dernier détail ici Je n'étais pas content de cette partie. Je vais donc
redessiner la flèche, moins cette partie. Ensuite, nous pouvons passer à l'image
suivante une fois de plus. La flèche peut commencer à faire
demi-tour. Encore un cadre. Ici, je vais
commencer à le dessiner de
l' autre côté car la
flèche est en train de disparaître Donc comme ça. La prochaine image sera égale. Image suivante. Même s et la ligne est en train de disparaître presque
complètement maintenant Et peut-être qu'il en
reste encore un
peu à la fin,
quelque chose comme ça. OK. Maintenant, voyons
voir, en y retournant. J'utilise juste les raccourcis
clavier. Le mouvement semble assez fluide
, vu comme ça. Mais maintenant, je vais éteindre la peau de l'oignon
pour pouvoir le voir en action. Il y a donc l'option.
Nous l'éteignons simplement. Ensuite, jetons un coup d'œil. Je vais appuyer sur la
barre d'espace du clavier. Et voilà.
Retournons en arrière. Encore une fois, joue-le. Ça a l'air plutôt sympa. Je pense que
nous avons fait du bon travail. Il est très rapide et
disparaît rapidement, mais il fait son travail. Nous pouvons donc frotter d'avant en
arrière sans la peau d'oignon, bien
sûr, il est toujours plus facile de juger
de ce que nous avons fait Et ce qui
est génial, c'est que nous pouvons toujours revenir en arrière et
affiner l'animation. Il y a donc une chose qui,
selon moi, peut être améliorée. C'est ainsi que la flèche apparaît. Nous pouvons donc utiliser l'outil d'
effacement et simplement supprimer un petit
peu au point de départ chaque image
pour qu'elle soit un
peu plus alignée sur
le skateboard Comme si ça
venait de derrière. Donc, si nous maintenons ce
bord plus droit, cela ne
fait que créer cette illusion de profondeur. Quelques cadres, j'ai
fait du bon travail. Donc, là encore, quand il
commence à disparaître, peut-être pourrions-nous le rendre
un peu plus net, pour impression
qu'il passe
derrière lui, qu'il disparaît Encore une fois, au lieu
de le passer en revue, nous voulons lui donner l'
impression qu'il est disparaître
une fois de plus Et maintenant,
testons-le à nouveau. Retournez. C'est quelque chose de très subtil, et lorsque nous jouons vite,
il se peut que nous ne nous rendions
même pas compte que nous avons fait
une différence. Mais croyez-moi, prêter attention à ces petites choses s'ajoute
vraiment, et plus vous ajoutez d'animation, il devient
très important prêter attention à de tels
détails. Donc ça a l'air super, et je suis content de ce à
quoi ça ressemble.
4. Animer les styles de calques: Maintenant, je vais vous montrer quelques
techniques supplémentaires, qui sont en fait très simples. Ainsi, une fois que vous avez l'
animation elle-même, vous pouvez commencer à
jouer avec elle. Tout d'abord, je
vais aller dans le panneau Couche et
double-cliquer sur la couche Scribble Ainsi, lorsque vous double-cliquez, le panneau Style de
couche s'ouvre. Et d'abord, essayons
quelque chose de simple,
comme la lueur extérieure. Si vous cliquez dessus, vous obtenez les paramètres
ici sur la droite, qui peuvent être
différents pour vous, mais je vais cliquer
sur Réinitialiser les paramètres par défaut, qui se
traduira par une lueur blanche. Réglé sur 35 %. Mais si nous en augmentons l'
intensité, vous pouvez voir comment cela change. Je vais probablement le
fixer à environ 50 %, et j'augmenterai également la taille et peut-être
même l'écart. Cela ajoute donc une coupe très forte
autour de la flèche. Voyons donc l'
animation avec ça. J'en ai presque fait une
source de lumière comme un néon. Semblable à ce que nous avons vu dans les exemples au
début de ce projet. Je vais donc y retourner et
préparer également en temps réel. Même dans ce cas, nous pouvons
constater que cela a l'air plutôt cool. Mais il y a encore beaucoup d'
autres choses que nous pouvons faire. Ainsi, par exemple,
nous pouvons aller ici et ajouter une superposition de couleur C'est donc un autre
effet que nous pouvons appliquer. Et je vais
changer de couleur. Choisissez peut-être le jaune, qui ressortira bien
du fond. Cliquez sur OK. Et d'ailleurs, vous pouvez toujours désactiver l'effet
globe dans ce cas, car je veux juste me
concentrer sur la couleur. Je vais le faire sélectionner. Encore une fois, on peut tout jouer
. qui est génial, c'est que nous n'avons pas à revenir en arrière et à changer la couleur
de chacun des cadres. Cela s'applique globalement
à tous les cadres. Comme il s'agit d'une couche vidéo
unique, le style de couche que nous appliquons s'
appliquera à toutes
les images qu'elle contient. Mais voici la partie
intéressante du panneau de chronologie notez que nous pouvons animer éléments
supplémentaires tels que la
position, l'opacité et le style Pour nous, il est possible d'
animer le style, qui est le style de couche Donc, si je clique sur ce chronomètre, cela créera une image clé
dans le panneau de chronologie Maintenant, je peux déplacer cette image
clé, je peux la repositionner jusqu'à
la fin de l'animation Ensuite, je pourrais revenir
au début
quelque part par ici. Et si je reviens à l'effet de superposition de
couleurs en
double-cliquant dessus et en
changeant la couleur peut-être en rouge, il se
passera automatiquement du rouge
au jaune tout au long de cette animation Donc, si je joue à ce jeu, vous pouvez
voir comment la couleur change. Je peux maintenant revenir à l'image
clé que nous avons créée. Retournez en arrière, et
si je change d'avis, je voudrais peut-être
passer du violet. Je peux commencer par le violet, et encore une fois, il
finira par devenir jaune. Et ce qui
est cool, c'est que vous pouvez même déplacer ces images
clés, je peux les échanger, afin que je puisse modifier leur ordre. Si je veux commencer par le
jaune puis passer au violet, c'est également une option, simplement en ajustant l'
ordre de ces images clés. C'est ainsi que nous avons pu le faire rapidement et
facilement. Maintenant, lorsque vous êtes prêt
avec un détail, comme dans ce cas, j'ai l'impression que
cette flèche est belle, nous pouvons aller dans le menu des
couches et créer une nouvelle couche vidéo vide où nous pouvons continuer à
ajouter un autre détail. Il est toujours préférable de les séparer plutôt que de
tout faire sur la même couche. Il devient simplement plus difficile de déplacer les choses
plus tard si vous le souhaitez. Nous
n'avons donc pas encore nommé celui-ci, donc je vais simplement l'appeler X qui apparaît également ici dans le panneau de
chronologie. Ouvrons-le juste pour
voir les images clés, et je vais le dessiner
peut-être quelque part par ici. J'utilise donc à
nouveau l'outil pinceau sur ce nouveau calque, et je vais
zoomer un peu plus près. C'est Command ou Control plus. Et pour revenir en arrière, on peut utiliser la commande zéro. Mais pour l'instant, j'utilise simplement la barre d'espace pour positionner
la fenêtre du document Je vais commencer par un
seul point, puis passer au cadre suivant à l' aide d'un raccourci clavier personnalisé. Et je vais aussi allumer la peau de l'oignon juste pour voir
où se trouvait ce point. Et cette fois, je ne veux pas que
ça bouge trop, alors je vais dessiner dessus
et continuer à dessiner dessus. Et vous verrez
que ce que je dessine ici n'est qu'un simple x, qui grossit, et tourne
également
lorsqu'il apparaît Ce ne sera donc qu'un petit détail supplémentaire que nous aurons dans notre animation. Il est très facile et
rapide à dessiner. En alternant la publicité, l'allongeant, nous arriverons probablement un point où elle sera suffisamment grande et nous pourrons
recommencer à la réduire. Il continue de tourner, mais il
devient plus petit maintenant, comme ça. Devenir encore plus petit Encore plus petit jusqu'à ce
qu'il disparaisse. C'est un peu trop long.
Oui, comme ça. Peut-être un autre cadre
où il y a un point, puis il
disparaîtra, alors jetons un coup d'œil. OK ? Il sera toujours plus facile de voir ce que nous avons
fait sans la peau d'oignon. Donc, si vous le désactivez, c'est comme ça qu'il apparaît en gros plan. Mais passons à la commande
ou au contrôle zéro pour adapter la fenêtre du document à l'espace
actuellement disponible. Ensuite, en utilisant la
barre d'espace du clavier, je peux y jouer ou utiliser le gommage de la tête de lecture d'avant en arrière.
Ça a l'air vraiment bien. qui est cool, c'est que si
vous souhaitez le positionner
ailleurs, vous pouvez simplement utiliser l'
outil de déplacement et le faire glisser. Et cela va faire glisser toute
l'animation
jusqu'à ce point. Donc, dans le cadre, cela va apparaître
plus bas. Nous pouvons également le positionner
où nous voulons là-bas. Et si nous voulons qu'elle apparaisse plus tôt ou plus tard,
dans l'animation, nous pouvons le faire en faisant glisser la couche entière vers la gauche ou vers la droite
dans le panneau de chronologie Donc, si je veux l'
aligner sur l'autre animation, elle apparaisse en même temps. C'est exactement ce que je peux faire, et je peux voir maintenant qu'il apparaît
en même temps. Et ils ont exactement la
même longueur, donc ils disparaissent
en même temps. Et ce qui est encore plus cool,
c'est que vous pouvez même dupliquer des couches vidéo. Il vous suffit donc d'aller dans le panneau des couches, de
cliquer avec le bouton droit sur la couche. Vous voulez créer
une copie de,
choisir une couche dupliquée ou
appuyer sur la touche Commande ou Ctrl J, et voici la couche dupliquée. Nous pouvons l'aligner et maintenant
nous en avons deux. Nous pouvons utiliser l'outil de déplacement, faire glisser vers le haut, et maintenant nous pouvons en
voir deux apparaître. Nous pouvons peut-être le
reculer un peu. Alors maintenant, c'est
un peu retardé. L'un apparaît
, puis l'autre. On peut même l'installer
quelque part ici. Puis rejoue-le, un là-haut,
un autre là-bas. Et bien sûr, vous
pouvez également y introduire styles de
couches
si vous le souhaitez. Mais juste pour que nous puissions
voir, encore une fois, l'animation finale
que j'ai créée pour ce projet contient pas
mal de choses qui se passent. Il y a
aussi du texte, qui est Andron. Je l'ai fait intentionnellement, donc ça ressemblera à des gribouillis, et ils se tortillent. Nous avons une autre grosse flèche
superposée à un motif. Et si vous
voulez
regarder ce fichier de plus près,
le fichier PSD d'
animation de skateboard se
trouve dans le dossier des fichiers d'
exercices. Vous pouvez
donc y regarder de plus près
et vraiment analyser tout ce
que j'ai fait
ici Et si vous voulez
regarder ce fichier de plus près,
le fichier PSD d'
animation de skateboard trouve dans le dossier des fichiers d'
exercices. Vous pouvez
donc y regarder de plus près et vraiment analyser tout ce
que j'ai fait J'espère donc vraiment que vous trouverez
ce projet passionnant et que vous aurez du
plaisir à mettre en pratique tout ce que nous avons appris. Si vous créez
quelque chose d'intéressant, assurez-vous de le
partager sur les réseaux sociaux et de nous taguer pour que nous puissions
également le voir et l'aimer.
5. Comment exporter votre animation: Avant de passer
au projet suivant,
voici quelques
remarques finales concernant ce flux de travail. Tout d'abord, chaque fois que vous utilisez un fichier vidéo dans un document
Photoshop, il doit toujours être
disponible sur l'ordinateur. Sinon, votre
fichier Photoshop ne fonctionnera pas. Les fichiers vidéo ne sont donc pas automatiquement intégrés
dans un document Photoshop. Juste pour vous le démontrer, si je renomme le fichier vidéo
d'origine et que j'ouvre l'un de
mes fichiers Photoshop, comme celui que
nous venons de créer, il affichera un avertissement indiquant qu'il ne peut plus
trouver ce fichier. ce cas, tant que vous avez toujours le fichier vidéo, vous suffit de choisir de rétablir le lien dans
ce menu et de choisir le
fichier qui a été renommé Une fois que vous aurez choisi Ouvrir, cela
vous permettra de le remplacer, et tout devrait fonctionner correctement. Tant qu'il s'agit exactement de
la même vidéo, vous n'aurez aucun
problème. Maintenant, lorsque vous êtes
prêt à créer un projet vidéo, pour l'exporter sous forme de fichier vidéo, vous devez accéder
au menu Fichier puis choisir Exporter, rendre la vidéo ici en bas. Dans ce menu, vous
pourrez décider si
vous souhaitez exporter toutes les images ou seulement une partie
de votre animation, et vous pouvez choisir le format, la qualité et la
taille plus haut ici. Si vous souhaitez exporter tous les cadres sous forme d'images
individuelles, il existe même une option pour cela. Choisissez simplement la séquence
d'images Photoshop. Et là encore, vous
aurez la possibilité de choisir le format de fichier image et même
la taille de ces images. Cela peut parfois être utile,
mais la plupart du temps, je vous recommande de vous en tenir
à l'encodeur multimédia Adobe, qui
vous donnera le format h264, qui est en fait le format P quatre, le plus
couramment utilisé Enfin, madame List,
je voulais juste vous
rappeler que
même s'il est amusant de
travailler avec les fichiers
que nous vous donnons et de recréer
ce que je vous montre, c'est toujours plus amusant de s' entraîner sur vos propres vidéos Trouvez une vidéo amusante que
vous avez créée récemment, ouvrez-la dans Photoshop et
amusez-vous à travailler sur votre prochaine animation de
gribouillage
6. Générer une vidéo à partir d'une seule image avec des détails griffonnés: Au cas où cela vous semblerait un
peu intimidant d'animer un clip complet et de dessiner sur
chaque image une par une J'ai en fait
un autre flux de travail passionnant et beaucoup plus rapide que
je souhaite partager avec vous. Donc, cette fois, au lieu de nous
fier à une vidéo existante, nous allons commencer par une image. Nous utiliserons l'IA générative
pour transformer cela en vidéo. Mais avant cela, nous allons ajouter quelques illustrations
ou dessins. Vous pouvez déjà
le voir sur mon écran, cette image est quelque chose que j'ai générée avec Adobe Firefly, et il y a immédiatement des signes
révélateurs Les mains sont toutes mélangées, nous pouvons
donc immédiatement
voir qu'il y a
quelque chose qui ne va pas. Le visage semble également un
peu trop mou, mais en général, c'est une image
assez belle. La pose est donc belle, tout comme les ombres. C'est très réaliste. Et je l'ai vraiment aimé, et j'ai pensé que ce
serait plutôt cool à utiliser avec le style que nous
avions dans l'exemple précédent. Je n'ai donc fait qu'ajouter une couche supplémentaire,
et
à l'aide de mon pinceau dans Photoshop, j'ai peint dessus, retouché quelques lignes à gribouiller Je voulais m'assurer que cette longue file d'attente
contourne la personne, qu'elle passe devant et derrière. Et il y a aussi
ces petites stars que j'ai envie d'animer, et c'est tout ce que j'ai préparé. Il ne m'a fallu qu'une minute environ
pour le faire. Ensuite, j'ai voulu trouver le bon modèle vidéo génératif basé sur l'
IA qui ferait le meilleur
travail à partir de cette seule image. Ce serait donc mon premier cadre, et je vais décrire
ce que je veux réaliser. Maintenant, même si Adobe
Firefly est bon, pour la génération de vidéos également Et lorsque vous sélectionnez une vidéo, vous pouvez
décider si vous souhaitez utiliser modèle Firefly Video d'
Adobe ou l'un
de ces modèles partenaires, qui ne
sera d'ailleurs pas inclus dans un abonnement standard à Creative
Cloud Mais bien que ce
soit un très bon moyen de tester plusieurs modèles, je préfère en fait
utiliser le logiciel gratuit Pick. Ici, nous avons encore plus de
modèles parmi lesquels choisir, et c'est juste un peu
plus optimisé pour la vidéo, à mon avis, du
moins pour le moment. Ils ont donc, par exemple,
cette option automatique, qui
déciderait automatiquement, en fonction de vos entrées, meilleur choix à utiliser ou du modèle qu'
il serait préférable d'utiliser. Et en général, j'ai l'
impression que c'est également un
peu moins cher que les crédits de modèles proposés
par les
partenaires d'Adobe. C'est assez cher
de l'utiliser pour la vidéo. Vous pouvez donc voir quelques-unes de ces vidéos qui
ont été générées, et je peux vous montrer chacune d' elles afin que vous puissiez
comparer les résultats. Et ici, sur le côté droit, vous pouvez également voir l'invite, que j'ai l'impression d'avoir un peu affinée par la suite
. Mais c'est C dense ou C dens. Je ne sais pas comment appeler
correctement ce modèle vidéo. C'est ce qui s'est passé,
donc ça dure 5 secondes. Et oui, le principal
problème, c'est que j'ai dû, dans mon message, me concentrer sur la danseuse, cambrer son dos, que
j'ai retiré plus tard, puis nous avons obtenu un meilleur mouvement Nous avons donc une motion plus
gentille et plus douce. J'adore la façon dont les cheveux bougent. Le principal problème, c'est
que les lignes que j' avais tracées au-dessus d'elle
commencent à s'effondrer, donc ce n'est pas idéal. Ensuite, nous passons à mon modèle
vidéo préféré, Kling 2.5. Cela a vraiment fait du bon travail. Elle fait donc un beau virage, et les lignes suivent assez bien
ses mouvements, même si ce n'est pas parfait, mais oui, c'est un assez bon résultat
que nous avons ici. Le plus gros problème
que j'ai remarqué ici est la
façon dont les jambes changent. Donc, si vous faites très attention
à la façon dont la jambe bouge. Donc, évidemment, c'est
la jambe droite qui est droite. Et puis à ce stade, il passe simplement à la jambe
gauche, qui est droite. Encore une fois, il s'agit d'une hallucination
ou d'un problème
typique lié à l'
IA générative qui peut survenir Donc, si je joue vite, vous remarquerez
maintenant
ce qui s'y passe. C'est donc évidemment
très étrange. Ensuite, j'ai essayé également un autre
modèle appelé Wan, qui est intéressant, mais
elle y est trop statique. Enfin, je suis
retourné à Ling. Mais dans ce cas, j'ai fait une vidéo de 10 secondes. Et j'adore la danse
qu'elle fait ici. Je pense que c'est vraiment
cool. Et j'adore cet élément de design supplémentaire ou cette animation autour de ses mains. Donc, la façon dont elle
bouge ses mains laisse des traces derrière
elle. Je trouve ça très
cool aussi. Voyons donc ce que nous pouvons
faire avec une vidéo générée, comment nous pouvons l'affiner
dans Photoshop. Nous allons suivre le
même flux de travail qu'auparavant. Au lieu de simplement utiliser cette image statique
à deux couches, je vais importer
ce fichier vidéo. Je vais donc
revenir à mon Finder et le
glisser-déposer sur Photoshop. Et voici à quoi cela
ressemble dans Photoshop. Nous avons donc une seule
couche vidéo, comme avant, que nous pouvons parcourir
et voir ce qui se passe. Maintenant, en ce qui concerne les jambes, je n'ai remarqué aucun problème, mais je remarque quelques
problèmes avec les mains. Donc, au début, j'aurais dû réparer les mains,
pour être honnête, avant de les intégrer à
une génération vidéo, mais c'est en quelque sorte réparé une fois que les mains
se
séparent, ce qui est bien. Mais à ce stade,
encore une fois, il se passe
quelque chose d'étrange ici. Remarquez que le
pouce de cette main est au bon endroit. Mais ensuite, ça change
en quelque sorte et ça devient
la main opposée. Elle devient donc la main droite. Ce n'est donc évidemment pas ainsi que
le pouce doit être orienté. Il doit être orienté vers le bas. Donc oui, ça se répare
après le revirement. Donc voilà, une fois qu'il revient, le pouce est à nouveau au
bon endroit. Donc, oui, il est
évident que les mains sont encore très
difficiles à comprendre pour l'IA. Et lorsque nous faisons une pause
et que nous examinons les cadres, il peut y avoir encore plus de
problèmes avec les mains. Mais là
encore, cette technique d'utilisation d'un
calque vidéo dans Photoshop peut être extrêmement utile
car nous pouvons
retoucher image par image tout ce
que nous n'aimons pas Encore une fois, cela
peut prendre du temps en fonction du nombre de problèmes
que nous rencontrons avec la vidéo. Mais dans ce cas, nous
pourrions peut-être simplement nous concentrer sur
la correction des lignes qui ont été créées ou ont généré ces lignes jaunes. Mais je vais aussi vous
montrer comment je pourrais retoucher des détails encore plus
complexes, comme la main ou peut-être la façon dont elle ouvre les yeux. À ce stade,
j'aimerais
qu' elle
garde les yeux fermés, surtout s'il y a quelques cadres où ses yeux semblent un
peu étranges Tout d'abord, comment
effectuons-nous nos modifications ? Maintenant, deux options s'offrent à vous. Vous pouvez soit travailler directement
sur la couche vidéo existante. C'est donc la couche la plus dense. Appelons-le simplement comme ça. Et je vais
juste
vous montrer comment cela fonctionne. Donc, par exemple, si nous
voulions corriger un détail ici, continuons simplement à regarder
la vidéo et peut-être que
oui, peut-être par ici,
remarquons la vidéo et peut-être que
oui, peut-être par ici, que cette ligne montre
correctement qu' disparaît derrière la jambe, puis
qu'elle commence
à apparaître ici. Donc, ce que nous pourrions faire, c'est
un échantillon de sa robe ici, et je pourrais simplement peindre dessus. Pour l'instant, je ne
vais pas utiliser la guérison ou quoi que ce soit d'autre parce que cela prend un peu plus de temps. Mais l'ajout de ce petit détail apparaîtra déjà ici. Si nous ouvrons cette
section réduite, nous verrons qu'il
y a un changement. Je peux donc passer à l'image
suivante en appuyant sur Commande : l'astérisque est
le raccourci pour
avancer dans les images et sur la commande «
barre oblique » pour revenir Le mieux est d'utiliser
le clavier numérique. Je peux donc passer à l'image
suivante et encore une fois, assurer de rester sur le
calque, puis de peindre dessus, revenir au cadre suivant. Et continuez comme ça. Nous avons donc pu corriger assez rapidement ce petit détail
et nous pouvons déjà voir à quel point cela commence
à s'améliorer. Maintenant, évidemment, nous
devons continuer à le faire jusqu'à
ce que le problème soit
complètement résolu, mais c'est une méthode qui vous
oblige à travailler
directement sur la couche vidéo. Toutefois, si vous souhaitez
travailler de manière non destructive, vous pouvez accéder
au menu des couches et choisir les couches vidéo Nouvelle couche vidéo vide. Mais si vous conservez les
couches dans le même groupe de vidéos, vous ne pourrez pas
les utiliser les unes sur les autres. faut donc que cela sorte du groupe
et que je remarque ensuite comment je vais pouvoir le faire glisser directement au-dessus de l'
autre groupe de vidéos. Et maintenant, si je commence à
peindre par-dessus, je peux toujours peindre
comme avant. Les modifications que j'apporterai
seront beaucoup plus faciles à suivre. Je peux simplement activer
et désactiver ma couche, mais nous pouvons à nouveau voir quelles
images ont été modifiées. Encore une fois, passons simplement revue
quelques cadres ici
pour voir cela. Il suffit de peindre
dessus rapidement, passer au cadre suivant. Et tout comme si vous travailliez
généralement de manière non destructive dans Photoshop en
utilisant des calques séparés C'est également l'idée
selon laquelle
les modifications que vous apportez sont en fait effectuées sur
une couche séparée. Vous pouvez donc voir quelques images ont été créées sur
la couche vidéo d'origine, et j'ai apporté ces trois modifications supplémentaires à
cette couche supplémentaire, que vous pouvez toujours
activer et désactiver pour voir
avant et après. Comme je l'ai déjà mentionné, ce n'est pas seulement
le pinceau que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également
utiliser un outil à tige clonée et d'autres outils tels que des pinceaux de
guérison. Mais il y a certaines limites. Donc, par exemple, si
je voulais qu'elle garde les yeux fermés dans cette séquence, je pourrais peut-être revenir
à un point
antérieur de la vidéo. Il y a quelque chose comme ça là-bas. Ses yeux sont clairement fermés. Ensuite, j'utiliserais l'outil
Clone Stamp, et tant que l'outil Clone
Stem est réglé toutes les couches et que nous sélectionnons
la couche vidéo d'origine, nous pourrons maintenir
la touche d'option Auto enfoncée et cliquer sur le Ice
pour en extraire un échantillon. Ensuite, nous nous déplaçons dans la chronologie où nous voulons
ajouter cette modification, puis nous la
positionnons et nous peignons dessus. Maintenant, je ne sais pas pourquoi, mais je ne pouvais tout simplement pas faire en sorte que cela
fonctionne sur le calque vide, le calque vidéo vide. Donc, chaque fois que j'essaie de le
faire, je
reviens aux détails
du cadre actuel. Vous ne pourrez donc pas
peindre d' une
image différente sur une autre, mais au moins cela fonctionne sur
la couche vidéo d'origine. Nous pouvons donc voir ouvrir et
fermer, ouvrir et fermer. Et nous pouvons évidemment
passer par toutes ces couches et simplement
repeindre. Maintenant, nous avons deux images
où elle a les yeux fermés, et ça ressemble
plus à un clin d'œil maintenant Mais tu as probablement compris l'idée. Ainsi, n'importe quel outil que
vous pouvez utiliser soit sur
la couche vidéo d'origine, soit sur une
couche vidéo supplémentaire par-dessus,
et vous serez en mesure de créer améliorations
vraiment intéressantes sur
n'importe quelle vidéo que vous avez générée Et pour être honnête, avec vidéo de
haute qualité
générée avec succès, la
plupart du temps, il suffit généralement de corriger une vidéo de
haute qualité
générée avec succès, la
plupart du temps, il suffit généralement de corriger quelques petits détails
sur quelques
images pour améliorer
considérablement le
résultat et se débarrasser des erreurs ou
hallucinations évidentes que nous avons vues également de
mentionner la solution de contournement qui consiste à utiliser le remplissage génératif pour
corriger des éléments de votre vidéo C'est donc quelque chose que
vous ne pourrez pas faire directement sur la couche vidéo
d'origine. Cela va être généré en
tant que couche
générative statique distincte, mais je vais
maintenant vous montrer la solution de contournement Ce n'est pas si compliqué. Alors souvenez-vous quand j'ai parlé de
la confusion des mains au
début du clip, pour que cela soit résolu plus tard, mais ici, au début,
ça a l'air très mauvais. Disons simplement que nous
voulions régler ce problème. Je vais sélectionner
cette section ici. Disons-le. Ensuite, je vais parler de
remplissage génératif, et je dis deux mains l'une
sur l'autre. Je vais utiliser le modèle bêta Firefly
Fill and Expand, qui n'
est actuellement disponible que dans la version bêta
de Photoshop Mais au moment où vous
regarderez cette vidéo, elle sera peut-être également disponible
ailleurs. Je vais donc simplement dire générer et après
quelques tentatives, comme vous pouvez le voir ici sur
le panneau des propriétés, j'ai finalement réussi à en générer
un qui semble bon. C'est donc, encore une fois,
avant et après que les proportions et
la taille des mains ne soient pas parfaites. Donc si on fait un zoom arrière, on peut voir
par rapport à l'ensemble
du corps, ce n'est pas trop mal. Mais c'est peut-être un peu
trop grand, surtout là-bas. Encore une fois, c'était
avant et après. Mais juste pour montrer
la technique, je vais choisir celle-ci. Et ce que je vais faire, c'est
faire une sélection
en fonction de mon masque. Je vais donc simplement cliquer sur le masque avec la
commande ou le contrôle pour créer la sélection
, puis copier à partir de cette couche. Je peux ensuite désactiver la couche. Et allez sur ma couche vidéo vide
ou vierge et je vais y coller
ce détail. Mais au lieu de simplement appuyer sur
Commando Control V, nous devons nous
assurer que nous utilisons
l' option spéciale de collage
sur place, qui est le même raccourci avec la touche Shift
également enfoncée Donc, si je le fais, il le
collera ici,
et maintenant il sera
mis à jour dans cette couche vidéo. Nous pourrions même simplement supprimer cette couche supplémentaire
ici en haut, pour ne plus en avoir besoin. Maintenant, nous pouvons voir si je
désactive cette couche qui était celle
des aiguilles d'origine. Encore
une fois, zoomez
un peu, puis nous pouvons voir
les aiguilles mises à jour. Maintenant, il serait logique de
continuer à travailler avec ce cadre. Donc, si nous avions besoin du même cadre
à nouveau sur l'image suivante, nous pouvons simplement utiliser
le même raccourci, le
coller, puis
passer au cadre suivant , le
coller et peut-être le
déplacer un peu
si nous le voulions. Mais nous avons déjà la même main sur les trois
premières images. Comme vous pouvez le constater, le remplissage
génératif, bien que ce ne soit pas
aussi simple, peut également être utilisé dans ce flux de travail
vidéo unique de Photoshop.
7. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Allez-y, jetez-y un coup d'œil maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer dans le prochain.