Transcription
1. Intro: Bienvenue dans ma classe, je crée de la musique dans Logic
Pro Ten, Quickstart. m'appelle David et je suis producteur
de musique
et concepteur sonore. Et depuis dix ans, je vis et
travaille en Chine. Je fais de la musique en
tant que guitariste depuis
plus de 25 ans. Et je pense toujours qu'il n'y a rien mieux que
de jouer devant un public en direct. Mais ces dernières années, j'ai également
produit de la musique pour la télévision et les jeux vidéo comme ce trap que
vous pouvez entendre maintenant. Et d'autres comme ceux-là. Ce qui est cool, c'
est que presque tout le monde peut le faire et que c'est
très facile de commencer. J'ai donc créé ce cours pour vous montrer comment je vais vous
aider à commencer à créer de
la musique dans Logic Pro Ten. Rapidement Nous allons examiner les
bases de la logique. Comment former des courts, comment créer des progressions d'accords, des mélodies, des lignes de base, des drones. Comment bien mélanger les différents éléments de
votre âme, comment l'utiliser. Il s'agit de plug-ins tels que la
réverbération, l'égaliseur et les compresseurs. Et comment maîtriser une chanson pour
obtenir un son professionnel. Le mieux, c'est que vous pouvez faire
tout cela sans avoir aucune expérience de Logic Pro ou de tout autre logiciel
de production musicale. Et
sans connaître la théorie musicale ni savoir jouer d'un
instrument de musique. Ce cours s'adresse à
tous ceux qui souhaitent
commencer à créer de la musique
avec du contenu logique. Que ce soit parce que vous
souhaitez commencer une carrière producteur, créer des rythmes
ou créer de la musique
unique pour vos vidéos TikTok et YouTube. Ou si vous recherchez simplement un nouveau passe-temps créatif et
gratifiant, vous n'avez pas besoin d'acheter un équipement supplémentaire
coûteux plugins
tiers, un éclairage
sophistiqué ou quoi que ce soit d'autre. Vous pouvez effectuer tout cela simplement avec votre ordinateur et une
copie de Logic Pro Tem. Donc, si tu es prêt
à commencer à créer ta propre musique
de qualité professionnelle, je te verrai dans ma classe.
2. Espace de travail: Bonjour, merci d'avoir
rejoint mon cours. J'apprécie vraiment de t'
avoir ici. Pour les premières
leçons, nous allons maintenant nous concentrer sur les bases
de Logic Pro Ten. Parce qu'au début cela peut sembler un
peu écrasant, un peu intimidant. Dans cette leçon,
nous allons donc examiner l'
espace de travail lui-même. Nous allons voir
comment créer des pistes. Nous allons auditionner
différents instruments. Ainsi, lorsque vous démarrez un nouveau
projet dans Logic Pro Ten, c'est la première
option qui apparaît. Choisissez un type de piste. Maintenant, par défaut, ce
sera probablement en audio, ce qui est très, si vous utilisez un microphone
externe ou si vous branchez un
clavier, quelque chose comme ça. Nous allons
utiliser les instruments fournis avec la logique. Alors allez-y et cliquez sur les instruments
logiciels
sur le côté gauche. Ne vous inquiétez pas pour ces
paramètres pour le moment, vous pouvez cliquer sur Créer et vous avez créé
votre premier morceau. Nous pouvons donc voir ici
l'espace de travail logique. Sur le côté droit, vous trouverez votre liste de titres ici. C'est là qu'apparaissent vos
différents instruments, vos morceaux ou vos morceaux. Par ici. Il s'agit d'une chronologie. C'est ici que les notes que
vous enregistrez apparaîtront. Sur le côté gauche. C'est la bibliothèque. C'est ici que vous allez
sélectionner et auditionner
différents instruments. Et cette section centrale
est celle de l'inspecteur, que nous examinerons
un peu plus tard. C'est ici que vous choisirez
des éléments tels que des
plug-ins d'effets pour modifier le
son des objets plus tard. Maintenant, ces deux régions, vous pouvez les activer
et les désactiver pour avoir plus d'espace. Celui-ci fermera la bibliothèque, celui-ci fermera
l'inspecteur. Ce troisième bouton est utile. Il s'agit du bouton d'aide rapide. Si vous activez cette option là où vous pointez
le curseur de la souris, cette case
vous donnera quelques informations. Il va donc vous dire à quoi
servent les différents boutons. C'est très utile lorsque
vous commencez. Vous avez donc votre premier morceau et vos
premiers instruments. Vous allez vouloir
écouter son son pour
pouvoir l'auditionner. Maintenant, si vous avez un clavier MIDI appuyez sur
les touches pour l'entendre. Mais si vous n'avez pas de clavier
MIDI, ne vous inquiétez pas, vous pouvez appuyer sur Command plus k et cela fera apparaître ce que l'
on appelle la saisie musicale. Maintenant, c'est comme un tout petit morceau de clavier. Et vous pouvez voir
que les touches ici contiennent les lettres du clavier de
votre ordinateur. Donc, si j'appuie sur
d'autres touches de l'ordinateur, vous pouvez entendre les notes jouer. Et si vous voulez descendre
d'une octave, vous pouvez utiliser la touche Z. Et x se déplacera vers le haut. La touche Tab va agir comme la pédale de
sustain d'un piano. Donc, si je joue un accord soutenu,
mais
que ce n'est peut-être pas un
piano que nous recherchons. Nous pouvons aller à la bibliothèque, nous pouvons commencer à regarder d'
autres instruments. Disons une base. Peut-être que je veux écrire
Studio Base est arrivé. Écoutez, une tonalité un peu trop haute est
redescendue. Ou une basse de Liverpool, c'est ambiance de type
Paul McCartney. Mais si vous voulez probablement
plus d'un instrument et si vous en avez plusieurs, vous aurez
besoin d'un autre morceau. Pour créer une nouvelle piste. Vous pouvez appuyer sur ce bouton Plus. Ici. Vous verrez que nous avons
à nouveau la possibilité de choisir un type de piste dès le début
. Je vais à nouveau créer de nouveaux instruments
logiciels. Et cela va faire
apparaître le patch par défaut, qui est ce piano
électrique classique. Et je peux passer d'un instrument à
l'autre, piste à l'
autre
simplement en cliquant. Mais il existe un autre instrument très utile
qui est quelque sorte caché dans la
logique et je ne sais pas pourquoi. C'est ce qu'on appelle le synthétiseur d'alchimie. Je vais donc
vous montrer une autre façon de choisir un instrument et vous
montrer le synthétiseur d'alchimie. Je vais donc fermer
la bibliothèque. Et je vais
créer un nouveau morceau. Cette fois, au lieu
du correctif par défaut, je vais cliquer sur une bande de
chaîne vide et la créer. Maintenant, nous avons une piste vide,
une piste vide. Tu n'entends rien
quand j'appuie sur les touches. Et au lieu d'
utiliser la bibliothèque, je vais aller voir l'inspecteur et je vais
cliquer sur les instruments. Et cela fera
apparaître ce menu ici. Maintenant, si vous avez des instruments
tiers, si vous commencez à acheter des bibliothèques
contenant différents instruments échantillonnés, ils apparaîtront
en bas de page. C'est un peu caché,
difficile de le trouver d'abord. Nous allons simplement nous concentrer sur ceux qui sont liés
à la logique. Donc, en haut, vous
verrez Alchemy Click en stéréo. Et voici le synthétiseur d'alchimie. Maintenant, c'est un petit sens très
puissant qui vient avec Logic Pro Tem. Et il possède tout un tas
de préréglages différents. Vous pouvez voir ici 3 299 sons, donc de nombreux
sons différents et vous pouvez choisir entre eux avec ce menu sur le côté
droit. Donc, si je sélectionne simplement le
premier dans l'
instrument, ils ont composé différents
préréglages. Donc, si je clique sur l'un de
ces boutons en bas,
on opte pour du bégaiement, de la mélodie vocale. Ils ont donc déjà composé ces différents préréglages pour vous, mais vous pouvez toujours jouer. Vous pouvez modifier
ces paramètres. Tu ne peux pas le casser. A fait une expérience, vois quels
sons tu pourrais trouver. C'est un filtre à travers
d'autres instruments. Ils ont ces différentes sections de
catégories. Donc, si je cherchais un bloc-notes, je cliquerais sur un bloc-notes. Je peux filtrer par
sous-catégorie ou par genre. Optons pour un, un pad ambiant. Quelque chose de complexe au-dessus des nuages qui ne devrait
donc pas. Et encore une fois, il présente différentes
variantes. Essayons cette riche piste. Donc, une multitude de sons
différents que vous pouvez retrouver
dans l'alchimie. Et supposons que vous en trouviez
une qui vous plaît, mais qui ne convient pas la chanson sur laquelle
vous travaillez. Ce que vous pouvez faire, c'est lui attribuer une note. Maintenant, cela signifie que plus
tard, vous pourrez revenir et filtrer
les différents sons que vous avez déjà écoutés. Ceux que vous aimez
ou que vous n'avez pas aimés, et vous pouvez les
retrouver rapidement. Vous pouvez également utiliser cette fonction
de recherche si vous recherchez
un son en particulier. Vous devriez donc maintenant vous
sentir un peu plus en
confiance dans l'espace de travail Logic
Pro Ten. Et tu sais comment
créer des morceaux, et tu sais comment
auditionner des instruments. Donc, les trois principaux points
à retenir de cette leçon. Maintenant que vous connaissez mieux
l'espace de travail de Logic Pro Tem,
jetez-y un coup d'œil. Il existe toutes sortes
d'autres caractéristiques et fonctions dont nous
n'avons pas parlé. Certains
d'entre eux pourraient vous être utiles. Essayez d'utiliser le
bouton Aide rapide pour en savoir plus sur les différentes
fonctionnalités de Logic Pro. Et essayez de créer des pistes, d'
ajouter des trachs supplémentaires
à votre projet ou d'ajouter des instruments
différents. Essayez de trouver des sons que vous aimez utiliser
pour créer une chanson. Dans la prochaine leçon,
nous verrons comment
régler le tempo,
comment régler la comptabilité
et
comment commencer à enregistrer instruments dans Logic Pro ten. Je t'y verrai.
3. Enregistrement: Dans notre dernière leçon,
vous avez donc envisagé d'auditionner différents instruments
et de créer des morceaux. Vous êtes donc
probablement prêt à
commencer à enregistrer de
la musique dans Logic. Dans cette leçon,
nous allons donc examiner les signatures temporelles, le
réglage du tempo à l'aide du métronome et nous allons
commencer à enregistrer
dans vos projets. Nous
examinerons également les cycles, afin que vous puissiez commencer à créer des boucles
avec votre musique afin vous
permettre de
créer plus facilement différentes couches
d'instruments. Pour enregistrer en logique, il vous
suffit d'appuyer sur ce
bouton d'enregistrement rouge en haut ou d'appuyer sur la touche R du clavier de
votre ordinateur pour démarrer l'enregistrement. Vous pouvez voir que
les tonnes de têtes de jeu lues commencent à se
déplacer vers la droite. Et pour arrêter l'enregistrement, il vous suffit d'appuyer sur la barre d'espace ou le bouton d'arrêt pour le lire. Encore une fois, Space-bar. Maintenant, lorsque vous écrivez une chanson, vous devez
décider du tempo. C'est à quel
point c'est rapide ou lent. Et vous pouvez modifier
le tempo avec cette valeur ici si vous
cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut, afin de l'augmenter, cliquer et de faire glisser le pointeur vers le bas.
Tu peux le diminuer. Voici le tempo, vous
devez activer le métronome, et cela se fait avec le bouton du
métronome ici. Alors maintenant, si j'appuie sur Play, vous pourrez
entendre ce tempo. Et je peux
l'augmenter ou le diminuer. Si vous double-cliquez ici, vous pouvez définir une valeur spécifique. Désormais, par défaut,
le projet sera lancé dans 44 fois. nos jours, la plupart de la musique se trouve en 44. Mais si vous voulez faire
quelque chose de différent, comme une valse en 34, vous pouvez modifier la signature
horaire en
cliquant dans le panneau ici. Ensuite, vous pouvez
faire défiler l'écran vers le haut quelques signatures horaires standard, ou vous pouvez en saisir
une personnalisée si vous vous sentez un
peu différent. Maintenant, parce qu'il n'est pas
facile d'appuyer sur le bouton
Enregistrer avoir instantanément les
mains au bon
endroit pour arrêter de jouer. Il existe ce qu'on appelle
la fonction de comptage. Donc, si vous surlignez
ce bouton
ici, lorsque vous appuyez sur Enregistrer, vous entendrez une barre de tempo avant que
l'enregistrement ne
commence. Cela vous donne le temps de vous
mettre les mains en place pour préparer et aussi d'avoir
une idée du tempo, comme si quelqu'un comptait
pour commencer une chanson. Si j'appuie sur Enregistrer maintenant, par défaut, cela
vous donnera un compte d'une barre. Mais si vous vouliez plus de temps, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris
et choisir d'avoir une comptabilité plus
ancienne. Maintenant, si comme moi, vous n'êtes pas un claviériste
très sûr de vous. Une
astuce très utile est de
régler ce tempo sur
quelque chose de plus lent. Donc, si je le réduis à 100, alors vous enregistrez que
c'est un tempo lent. Et après avoir enregistré, vous pouvez à nouveau augmenter
le tempo. Cela signifie que vous n'
avez pas à jouer du clavier aussi vite que vous le
souhaitez. Essayons donc ça maintenant. Essayons d'enregistrer
quelque chose dont le tempo est plus lent, puis de l'
accélérer par la suite. Je vais donc battre le record. J'arrête. OK, donc si on écoute
ça à ce rythme, 120. Et c'était beaucoup plus facile à jouer car l'enregistrement ne jouait
qu' à 100
bpm au lieu de 120. Maintenant que nous
avons enregistré de la musique, nous pouvons la faire tourner boucle encore et encore. Et pour ce faire, nous pouvons
utiliser ce bouton de cycle, ou nous pouvons cliquer dans cette région, ou vous pouvez utiliser le
bouton C de votre clavier. Donc, ce que vous pouvez voir, c'est que
cette zone est illuminée. Et cela signifie que cette partie
va se répéter encore et encore. Et nous pouvons déplacer cela ou étendre la région. Je vais faire 8 bars. Maintenant, lorsque nous appuyons sur Play, nous
jouons à plusieurs reprises sur cette barre de 8. Nous pourrions ajouter un autre
instrument sur le dessus. Je vais donc ajouter
le même sens, mais peut-être avec un préréglage
différent. Peut-être que ça brille.
Et c'est un record. Il suffit d'appuyer sur le bouton d'enregistrement. Vous remarquerez maintenant que ce n'
est pas tout à fait à temps. Je n'avais pas le métronome allumé. Je n'ai pas appuyé sur la touche
au bon moment. Nous pouvons donc corriger cela. Nous n'avons pas besoin d'aller
l'enregistrer à nouveau. Nous pouvons le corriger
à l'aide de l'éditeur. Vous pouvez y accéder en
double-cliquant sur ce clip ou en cliquant sur
ce petit bouton ici. Maintenant, nous pouvons voir les
notes que j'ai jouées. Et vous pouvez voir la chronologie. Vous pouvez voir les
barres en haut. Si je voulais changer cela, je pourrais littéralement
les placer dans la bonne position. Si je prenais les mauvaises notes. Il revient
au bon endroit. Une autre chose que vous pouvez faire si vous voulez arriver à temps est de surligner ces notes. Vous pouvez utiliser le bouton
de quantification ici. Maintenant, cela va bloquer cette note sur les battements
ou les
fragments de battement les plus proches. Donc, dans ce cas, il s'agit
d'une seizième note. Donc, si je clique sur Q maintenant, vous pouvez voir qu'ils sont
tous un
peu poussés au rythme. Maintenant, faites attention à la quantification car si vous en faites trop, si tout est
parfaitement rythmé, cela ne sonne pas vraiment naturel. Cela ne
ressemble pas à un vrai humain. C'est donc utile pour
se rapprocher du rythme. Et pour ce faire, vous pouvez réduire la force de
la quantification. De cette façon, vous avez corrigé à 100 % le timing de vos notes,
mais cela les corrigera. Disons que si nous tournons autour de
50 %,
ce sera plus précis, mais ce ne sera
pas trop robotique. Écoutons-y en arrière et
j'espère que ce
sera plus tard maintenant. Je ne pense toujours pas que
ce soit tout à fait correct. Donc, ce que je vais faire, c'est
donner un coup de pouce. Essayons encore une fois. Maintenant, une autre fonction très
utile de Logic Pro Tem que j'
aimerais partager avec vous est la fonction
d'enregistrement des captures. Maintenant, c'est un peu
caché dans le menu. Mais si vous allez en haut
et que vous cliquez avec le bouton droit sur cette barre de menu et que vous
choisissez Personnaliser. Ici, vous avez un enregistrement de
capture. Et si vous cochez
cette case, vous remarquerez vous aurez un deuxième
bouton d'enregistrement à côté du premier. Et cela signifie que vous avez joué
quelque chose au clavier, que
vous avez aimé le son, vous avez aimé le son, mais que vous vous êtes dit que
je l'ai raté. Je n'étais pas en train d'enregistrer
ce bouton qui va rappeler les choses
que vous venez de jouer. Donc, si j'ajoute un autre instrument
pour le démontrer, optons simplement pour un
lead et un synthétiseur des années 70. Et disons que je déconne
avec les touches. Et peut-être que j'aime bien
ce son. J'appuie sur ce bouton et tu peux voir ce
que je viens de jouer. Laisse-moi désactiver ces camions. Ils sont disponibles pour que
vous puissiez les modifier, les déplacer, les déposer
dans votre son, une fonctionnalité
vraiment puissante. Vous savez maintenant comment
enregistrer dans Logic Pro Ten. Et vous connaissez
mieux le métronome qui règle
le tempo à l'aide des fonctions de
signature temporelle. Ce que je
vous encourage à faire, c'est d'utiliser l'enregistrement Functions Logic Pro s'entraîne un
peu. Réglez le métronome, réglez
la signature temporelle, utilisez le comptage si
vous voulez jouer en live et habituez-vous à utiliser la région
du cycle avoir
un morceau de musique jouez en boucle en boucle pour pouvoir
commencer à ajouter des couches supplémentaires. Alors maintenant, vous êtes
presque prêt à
commencer à créer votre propre chanson. Mais vous êtes peut-être assis
là à penser que c'est génial David, mais
je ne suis pas musicien. Je n'ai aucune théorie musicale. Je ne sais pas comment
construire ces courts. Dans la prochaine leçon,
je vais vous
montrer un moyen très
simple de saisir des accords dans une logique
sans
avoir besoin d'
être un expert en musique. Vous n'avez pas besoin d'être musicien
ou de jouer du clavier. Rien d'autre ?
4. Les accords: Dans cette leçon, je vais vous
montrer une manière différente de
mettre des notes dans la logique
sans jouer au clavier, ce soit sur un clavier physique
ou sur votre ordinateur. Je vais vous montrer ce que
l'on appelle les codes fourrés, qui
vous permet de créer des accords
sans connaître la théorie musicale. Ensuite, je vais vous
montrer comment vous pouvez rendre ces accords un
peu plus naturels, un peu plus humains, comme s'ils avaient vraiment
été joués par un musicien. Nous allons donc entrer directement dans le vif du
sujet et commencer à saisir quelques notes. Vous pouvez voir que j'ai du
violoncelle acheté dans la bibliothèque. Je vais juste
cacher la bibliothèque et je vais
cacher l'inspecteur. Nous avons donc un
peu plus de place. Ensuite, dans la chronologie, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et
choisir Créer une région midi. Et cela nous donnera un
espace vide pour commencer à saisir des notes d'un octet
seulement Je vais
donc cliquer dessus
et les faire glisser vers l'extérieur. Alors maintenant, nous avons 4 bars. Ensuite, je vais
cliquer sur l'éditeur pour faire apparaître cette section en bas intitulée
Piano Roll. Je vais le redimensionner pour que nous
puissions voir ce qui se passe. Plus que la gauche. Vous pouvez voir les touches du piano et la note C est marquée
à chaque octave. Si vous cliquez sur ces notes,
vous pouvez les entendre jouer. Pour ajouter une note à la chronologie. Je vais appuyer sur la touche
Commande et la maintenir enfoncée, puis cliquer. Vous pouvez donc voir que cela a
créé une note ici. Je vais juste le
raccourcir. Vous remarquerez donc que nous
avons ici deux petites astuces. Maintenant, celui de
gauche montre ce que votre clic gauche sur la
souris va faire. Celui de droite
montre ce qui va
se passer si vous maintenez la touche
Commande enfoncée puis cliquez. Donc, dans ce cas, j'utilise le crayon qui
va m'amener à
dessiner les notes. Voilà, si j'ajoute
quelques notes supplémentaires. Et juste à gauche d'ici, vous pouvez voir la vélocité. La vélocité est la force ou la douceur avec
laquelle la note est jouée. Si je clique sur la première note, puis-je la modifier et
augmenter la vélocité ? Vous pouvez voir les
changements de couleur pour nous montrer que la vitesse
est devenue plus élevée et que cela va jouer plus fort. Celui-ci, je vais
réduire la vélocité. Vous pouvez maintenant entendre la différence. Essayons donc d'ajouter un accord. Un accord n'est qu'un ensemble
de notes. Nous allons commencer par
un accord en do majeur. Notre nœud racine sera donc
C. Je vais donc
continuer et cliquer ici. Et maintenant, nous avons le C,
ce sont les nœuds racines. Maintenant, si vous regardez les
codes de cordons que j'ai fournis, vous verrez qu'un
accord majeur porte le code 047. Donc zéro est notre
nœud racine C dans ce cas. Et maintenant, nous allons compter les files
d'attente à partir d'ici. Donc c'est zéro, voici 123,4. Je vais donc
créer une note ici. Ensuite, je vais en
ajouter un à sept. Il s'agit donc du 4567. Et voici les notes, l'accord de do majeur. Rendons donc ce code
un peu plus long. Je vais juste
sortir ces notes. Essayons maintenant de
le remplacer par un accord mineur. Et nous pouvons voir à partir
des codes de code qu' un accord mineur est
égal à zéro, trois septièmes. Je pourrais donc simplement modifier cette note ici.
Nous avons le zéro. Il s'agit d'un 4.7 car
c'est majeur. Modifiez-le en mineur en le
remplaçant par trois. Alors maintenant, ce sera
un accord en do mineur. À l'aide de ces codes de code, vous pouvez programmer à
peu près tous les codes dont vous pourriez avoir besoin pour progresser d'accords
dans Logic Pro. Réunissons donc
une progression à quatre
accords très simple et courante, qui va du do majeur, mineur, le fa majeur, le sol majeur. La première chose que je
vais faire est de changer cet accord de do
mineur en un majeur. Donc, au lieu de 037,
nous allons passer à 047. Je vais donc simplement cliquer
et faire glisser ceci maintenant. Maintenant, il nous faut un accord, un accord
mineur. Je vais donc déplacer le gommage ici. Donc, pour trouver une note
pour notre position zéro, je vais compter à partir de C. Donc comptant les touches blanches, nous avons C, D ,
E, F, G, a. Donc je sais que c'est un. Et je vais pour ajouter
une note égale à zéro. C'est un mineur. Donc 037, nous avons 01234567. Et je peux vérifier que c'est
mineur en cliquant, en faisant glisser et en surlignant, puis en regardant
ici sur la gauche, je verrai
quel est le terrain. Maintenant, j'ai un do
majeur, un mineur. Je vais ajouter un fa majeur. Faisons défiler la page pour voir
que la touche est plus facile. Nous avons donc C, D, E, F. Voici donc le zéro. 1234567. Et puis g
sera simplement OneNote à partir de là. Donc, si c'est F, la note
blanche suivante est g01 234567. Nous pouvons vérifier que c'est un sol majeur. Maintenant, si nous
écoutons cette séquence, gardez à l'esprit que le code
code , je
vous donne juste l'accord de base. Ils vous donnent
trois ou quatre notes. Maintenant, dans un accord, tel qu'un musicien peut le jouer,
il peut doubler certaines
de ces notes. Donc, par exemple ce premier do majeur, nous pourrions avoir un autre
C ici en haut. Nous aurions donc quatre notes dedans. N'hésitez donc pas à
ajouter des notes supplémentaires
tant qu'elles sont dans le cordon ou à repositionner ces notes. Vous pouvez donc déplacer
cette note vers le bas par rapport à ce G. Elle se trouve peut-être ici à la place. Et cela nous donnerait un son
légèrement différent. N'hésitez donc pas à
jouer avec les accords de cette façon afin d'
obtenir des voix différentes. Maintenant, il n'y a rien
de mal à cette séquence de code, mais elle ne semble pas particulièrement
naturelle pour le moment. Et c'est parce que
toutes les notes ont
la même longueur et toutes les
notes ont la même vélocité. Je vais donc apporter
quelques modifications. La première chose que je vais faire est de voir que cette note en do
se répète dans les
deuxième et troisième mesures. Je vais donc les supprimer. Ensuite, nous allons
étendre ce FirstNode. Elle dure plus longtemps. Maintenant, la
prochaine chose que je vais faire est de sélectionner toutes les notes
ou d'appuyer sur Commande
et a. Et ensuite je vais
passer aux fonctions. Je vais passer à Middy
Transform et à humaniser. Cela fera apparaître
ce menu ici. Maintenant, ce menu va attribuer
au hasard quelques fonctionnalités
différentes. Donc, tout d'abord, il va randomiser
la position de chaque nœud, la
vélocité de chaque note
, sa dureté ou sa douceur. Et cela va rendre la longueur
aléatoire. Maintenant, je l'ai réglé, de sorte qu'
il ne les randomisera que par
une petite quantité. Vous pouvez modifier
ces paramètres
pour les rendre plus ou moins drastiques. Mais nous avons sélectionné toutes
les notes. Donc, si je clique sur Operate uniquement, vous remarquerez que toutes
les notes ont changé
de vélocité et
qu'elles ont légèrement changé de durée
et de position. Alors maintenant, lorsque nous jouerons
cette progression, elle semblera plus humaine. Vous connaissez maintenant une autre
façon d'intégrer de la musique dans Logic Pro qui n'
implique pas l'utilisation d'un instrument de
musique. Et vous savez comment
manipuler les notes que vous avez jouées
ou programmées. Passons maintenant aux points clés que vous pouvez
retenir de cette leçon, à
savoir comment saisir des notes dans la logique. Comment utiliser les codes d'accords
pour transformer ces
notes en accords. Et puis comment manipuler
ces notes et accords pour leur donner un
son plus naturel. Dans la prochaine leçon, nous
allons
examiner certaines progressions d'
accords courantes. Comment faire passer un accord dans
le suivant, dans le suivant et le faire
sonner comme un bon
morceau de musique.
5. Les progressions d'accord: La dernière fois que nous avons
examiné les codes d'accords, comment assembler des accords simplement en
comptant une séquence de chiffres. Dans cette leçon,
nous allons examiner les progressions d'accords. Nous allons nous
plonger un peu dans la théorie musicale. Ne vous inquiétez pas,
ne vous laissez pas intimider. Tout va être
présenté très simplement. Vous pouvez utiliser le document que j'ai fourni sur les progressions d'accords. Et nous verrons comment
créer quelque chose de vraiment musical. Ainsi, un morceau de musique comporte normalement
plus d'un accord. Et les accords peuvent être
regroupés dans des familles appelées touches. Ainsi, dans l'exemple de notre dernière leçon avec
les codes de code, nous avons commencé par
un accord de do majeur. do majeur est le premier accord de
la tonalité de do majeur. Et il y a six autres accords dans cette tonalité que nous pouvons utiliser, et nous pouvons les assembler dans ordres
différents pour
faire une progression. Maintenant, à la fin de cette leçon, sans guillemets, nous avons
fait une progression. Nous avions un accord en do majeur
suivi d'un accord en la mineur, suivi d'un fa majeur,
suivi d'un sol majeur. Maintenant, une autre façon de
le dire est
que nous avions un accord
suivi du six accords, suivi du quatre accords, suivi du cinquième accord. Vous pouvez maintenant utiliser
cette même progression dans une touche différente. Et la seule chose
qui
changerait , ce seraient les accords
que vous avez utilisés. Cette même progression
dans la tonalité de ré majeur. Notre premier code sera d. Un deuxième accord
sera en si mineur, ou un troisième accord en sol majeur. Et notre quatrième accord
serait un majeur. Et il aurait le
même type de son, mais dans
une tonalité différente. Donc, une chose à noter est que même si
vous jouez dans une
tonalité majeure, une tonalité majeure contiendra
toujours quelques accords mineurs. Et c'est vrai si les touches mineures aux touches mineures
auront un quadsim majeur. Et c'est la relation entre ces différents types de sons qui donne à chaque touche
une saveur particulière. Maintenant, l'autre chose que
vous remarquerez peut-être, c'est que lorsque nous appelons un accord, les deux accords,
etc. seront écrits
avec un chiffre romain. Donc, s'il s'agit d'un accord majeur, ce sera un chiffre romain en
majuscule. Et s'il s'agit d'un accord mineur, il sera écrit en minuscules. Il y a aussi cet étrange
accord à
la fin du septième accord
qui est diminué. Vous n'avez pas à vous
soucier de ce que signifie diminuer. On s'intéresse de plus
en plus à la théorie musicale. Mais
sachez simplement que vous
verrez ce petit
cercle au-dessus des six. Maintenant, une autre chose
à noter est que chaque touche majeure est liée à
une touche mineure et vice versa. Donc, si nous examinons
cette tonalité majeure de do, et que nous
examinons ces accords. Et maintenant, si nous
examinons les touches mineures, vous verrez que la première
clé de cette liste est mineure. Maintenant, c'est le
mineur relatif du do majeur. Et vous remarquerez que
ces sept accords sont en fait les mêmes accords. Nous avons un
mineur, un si diminué, un do majeur, un ré mineur. Regardons C à nouveau. Nous avons les mêmes accords. C'est juste qu'ils apparaissent
dans un ordre différent. Maintenant,
vous aurez remarqué sur les graphiques que
j'ai rassemblés que certains accords sont surlignés dans cette couleur
rose-violet. Maintenant, les cordes surlignées
ne sont que les accords principaux de la clé. Ce sont donc les accords les plus
importants. Ce sont ceux
où vous
voudrez probablement commencer ou terminer. Ce sont eux
qui ont le plus effet dans la clé. Donc, dans la tonalité majeure, vous pouvez voir que ce sont les
14,5 accords, les touches mineures. Ce sont les trois, les six et les sept accords. Il est également assez
courant qu'une tonalité, une progression dans une tonalité
particulière
commence au premier quart se termine au premier accord. Et le fait
de passer
d' un accord de quatre
accords à un accord, ou de cinq accords à
un accord, par exemple
, comment utilisez-vous ces tables ? Eh bien, la première
chose à faire est de choisir une tonalité majeure ou mineure. Disons que je veux une clé secondaire. Maintenant, je vais choisir mon accord
racine, mon seul accord. Donc, pour des raisons de simplicité, je vais dire mineur. Un mineur est ma clé. Maintenant, je vais
regarder les différentes progressions. Choisissons donc une progression
mineure qui commence par un accord. Et nous en
avons un en bas. Nous avons, euh, 154,1. Donc, si je le
ramène à ma table, je peux dire que j'ai
un 1a5a4 et un autre. Je dirais donc un mineur, un
mi mineur, un ré mineur, encore une fois mineur. Maintenant, ce n'est pas le cas, toutes
les progressions d' accords
ont coûté, il y en a des tonnes d'autres. Ou vous devez
rechercher des progressions d' accords courantes. Et vous obtiendrez
des tonnes de résultats avec différentes progressions d'accords
pour des chansons célèbres. Il y a aussi une vidéo assez amusante d'un groupe appelé
Axis of Awesome. Ils ont une vidéo
sur YouTube sur une progression à quatre accords
ou une chanson à quatre accords. En gros, il s'agit d'une
performance musicale dans laquelle ils jouent toutes sortes de chansons en utilisant
les quatre mêmes accords, même progression d'accords,
car ces quatre accords sont tellement courants dans
toutes les musiques populaires. Une autre chose qui pourrait
vous être utile pour créer vos propres progressions d'accords
est ce tableau, le tableau des progressions de
route habituelles. Il s'agit maintenant d'une
analyse de la musique et de la direction que prennent les accords après avoir
commencé avec un accord spécifique. Nous avons donc un code de départ
dans cette première colonne. Il y a donc sept accords
différents dans une tonalité qui peut commencer. Et puis voici les différents
types de probabilités quant à l' accord
qui pourrait suivre
en analysant la plupart des musiques. Ainsi, lorsque vous commencez
par un accord, il est
généralement suivi par le quatre ou
les cinq accords. Mais parfois, il est
suivi par le six accords. Et très rarement, il
sera suivi par le deuxième ou
le troisième accord. Vous pouvez donc l'utiliser
pour commencer à créer vos propres
progressions d'accords en fonction de la manière dont ,
de son accessibilité vous souhaitez que votre
progression sonne,
de son accessibilité et de sa fréquence. Voulez-vous que cela
sonne très coquelicot, que
les gens puissent écouter et reconnaître
la progression ? Ou voulez-vous
créer quelque chose qui soit un peu à gauche,
un peu bizarre. Vous pouvez utiliser ce tableau pour
voir quels accords sont les plus ou les moins susceptibles de
suivre un accord en particulier. Maintenant, je sais que c'est beaucoup d' informations à
recueillir en une seule fois. Ce que j'aimerais souligner, c'est que vous n'avez pas besoin de mémoriser
toutes ces choses. Tu n'as pas besoin de tout savoir. Il s'agit simplement d'un point de
référence pour vous lorsque vous essayez de créer des
progressions d'accords. Maintenant, je suis guitariste
et producteur de musique. Ma théorie musicale, comme
beaucoup de guitaristes, est probablement mon
point faible. Et c'est très bien. Parce que tant que
vous savez comment
assembler des courts qui
sonnent bien ensemble, vous pouvez créer quelque chose de musical. Alors, que pouvez-vous faire
avec ces informations ? Eh bien, comme je l'ai dit, vous n'avez pas besoin de tout
mémoriser. Essayez simplement d'autres
progressions. Faites-vous une idée de
ceux que vous aimez. Oubliez ceux
que vous n'aimez pas. Expérimentez simplement en assemblant différentes séries d'accords. Vous pouvez essayer de placer
une progression après l'
autre
afin développer quelque chose d'
un peu plus varié. Vous ne voulez pas être coincé dans un cycle sans fin
composé des quatre mêmes accords. Et tu peux expérimenter
tes propres progressions. Utilisez le tableau des
progressions des racines comme guide. Choisissez un accord, une touche et commencez à assembler des
codes en séquence. Ensuite, nous allons examiner
les mélodies. Et je vais vous
montrer quelques petites astuces que vous pouvez utiliser pour vous
aider à écrire plus facilement une mélodie au-dessus de
la séquence d'accords.
6. Les mélodies: Commençons par une
petite expérience. Je veux que tu penses à un morceau de musique
célèbre. Je veux juste que tu penses
à un morceau de
musique célèbre et que tu le gardes en
tête pendant un moment. Maintenant, je parie que ce à
quoi vous
pensez, c' est à la mélodie
de ce morceau de musique,
au hook, à la ligne
vocale principale ou à la ligne d'instrument
principale. Et c'est parce que les mélodies sont généralement la
partie la plus importante d'une chanson. Dans cette leçon, je
vais vous montrer un moyen très simple de
créer une mélodie adaptée à progression de vos accords
et de vous assurer que c'est dans la même tonalité que
vous jouez les bonnes notes. J'écris un petit morceau
de musique pour un jeu RPG. Et j'ai créé une progression d'
accords. C'est en si mineur. Et j'ai élaboré une
progression qui remonte à 1765. Si je mets ça en boucle, on
pourra l'écouter. Vous pouvez donc voir que j'ai
déjà humanisé cela. J'ai dessiné, je n'ai pas joué ça dedans. Je l'ai dessiné avec les notes. Et j'ai changé la
longueur des notes, j'ai changé la vélocité, j'en ai extrait certaines
sur les accords. Cela semble plus naturel. Et j'ai également choisi un instrument pour
la mélodie. Je l'ai choisi car
ça ressemble à ça. Il y a beaucoup d'écho, beaucoup de retard, beaucoup de réverbération parce que je voulais quelque chose qui sonne un
peu mystérieux. Pour ce qui est de la mélodie, je veux
qu'elle soit plus longue que 4 mesures. Je vais faire une mélodie à
huit mesures. Donc, la première chose que je
vais faire est de boucler cette
progression d'accords pour qu'elle soit jouée deux fois. Donc, si je passe la souris ici, vous pouvez voir quand nous avons
cette petite icône en boucle, je peux cliquer et faire glisser, c'est terminé. On y va. Nous avons une boucle complète.
Nous avons deux boucles. La progression est deux fois 8 bars. Et la prochaine chose que
je veux faire est commencer à essayer d'écrire une mélodie. Mais je ne vais pas
jouer des touches. Je ne vais pas
jouer cette mélodie. Je vais dessiner la mélodie
avec le crayon. Et ma théorie musicale
n'est pas très bonne. Cela peut donc être un
peu difficile. Je vais donc partager avec vous
une astuce qui vous aidera
à savoir quelles notes vous pouvez utiliser et quelles
notes vous ne pouvez pas utiliser. Maintenant, la première chose
que je vais faire ici est dupliquer ce morceau. Je vais le dupliquer
car je dois le faire,
je vais appuyer sur la commande D, ou je pourrais cliquer sur
ce bouton de duplication. Et vous verrez que j'ai
dupliqué ce synthétiseur. Ce que je vais faire, c'est cliquer avec le bouton droit de la souris et
créer une région midi. Alors maintenant, vous pouvez voir que j'
ai 1 barre sans notes. Ici. Je vais sélectionner la gamme de notes que je
vais utiliser pour ma mélodie. Disons qu'à partir de C3 environ, je vais également désactiver
ce morceau. Vous verrez pourquoi dans une minute. Je vais donc écrire des notes au
crayon. Je vais écrire
au crayon tous les nœuds de la gamme de notes que je
veux jouer pour ma mélodie. OK, si je devais le faire. Maintenant, vous voyez
si
je l'ai désactivée, c' est pour ne pas avoir à
écouter toutes ces notes. Alors maintenant, je vais appuyer sur
la commande a pour tous les sélectionner. Et j'ai surligné tous
ces nœuds. Maintenant, ça ne sert à rien. Ça va avoir l'air horrible. Ce que je vais faire, c'est utiliser cette échelle pour quantifier parce que je connais la clé,
parce que je l'ai choisie. J'ai choisi une progression
en si mineur. Donc, sur cette échelle, quantifiez, je vais sélectionner B. En bas. Je vais sélectionner un mineur naturel. Et vous pouvez voir que cela a changé
les notes, de sorte qu'il a supprimé
toutes les notes qui n'ont pas leur place dans cette
gamme, dans cette tonalité. Maintenant, j'ai les notes de la gamme de si naturel mineur,
et elles sont toutes là. Mais cela n'est pas très utile car ce
sera juste pour tous les nœuds. Ça va avoir l'air horrible. Donc, ce que je vais
faire, c'est faire glisser cette section centrale vers l'
extérieur. Je vais le mettre en boucle. Je vais le boucler de manière à
ce qu'il fasse 8 barres de long, pour que nous ayons quatre boucles. Nous en avons cinq et nous
ignorons le premier. Nous avons quatre répétitions. On y va, on a
huit répétitions. Maintenant, ce morceau le plus populaire
avec le violoncelle est « Je vais juste le remplacer ». Nous allons donc
ignorer cette première barre. Nous allons commencer par
la deuxième barre. Maintenant, je vais sélectionner le morceau sur lequel je veux mettre
ma mélodie. Et je vais cliquer avec le bouton droit
de la souris pour créer une région midi. Et je vais l'étirer pour qu'il fasse 8 bars de long. Il a remarqué le curseur ici. Cela permet de modifier la
longueur de la région midi. Si tu le mets en
haut, c'est pour faire une boucle. OK, maintenant je suis prêt à commencer à écrire quelques notes dedans. Mais je veux voir ces
notes que j'ai faites ci-dessous. Ce que je vais faire,
c'est maintenir la touche
Shift enfoncée et cliquer également sur cette
région. Maintenant, si je fais défiler l'écran vers le haut, vous verrez que je peux voir. Les notes fantômes de ce
chat que j'ai créées avant de me montrer toutes les notes disponibles
dans cette gamme. Cela va donc
servir de guide. Si je clique dessus, rien ne se passe, ils
apparaissent simplement en arrière-plan. Mais je peux ajouter des notes et en haut, et je peux m'en servir comme guide
pour savoir où je pourrais mettre des notes. Maintenant, je vais m'en servir
comme guide et je vais
essayer d'écrire une mélodie. Je vais accélérer cette section
parce que normalement, vous
passez un peu de
temps à y mettre des notes, à ajuster la durée pendant laquelle elles
changent les choses. Je vais donc accélérer les
choses pour que tu n'aies pas à rester
assise à m'attendre. Alors écoutons ce
que nous avons. OK, donc c'est une bonne statistique. Et maintenant, je peux me débarrasser de ces notes fantômes qui étaient
là en arrière-plan. Je vais juste supprimer cette
région, supprimer cette piste. Je vais les mettre en évidence et
les
ramener à la première barre. Vous verrez donc que les
notes fantômes sont un moyen très utile d'écrire rapidement une mélodie
dans la bonne tonalité, utilisant la bonne gamme en fonction
de la progression de vos accords, mais sans avoir à Je comprends la théorie qui le sous-tend , une petite astuce vraiment très
utile. Maintenant, pour ce qui est de l'
écriture
d'une mélodie, voici quelques conseils il est toujours bon d'avoir de
grands sauts dans votre mélodie. J'ai donc commencé
par ce grand saut de la première note
aux deuxièmes nœuds. Et puis ça redescend. Et c'est juste former
l'accord en si mineur. Mais avoir ce grand saut dans la mélodie rend toujours les
mélodies plus attrayantes. Maintenant, une autre caractéristique courante des bonnes mélodies est d'avoir un modèle d'
appel et de réponse. Si vous écoutez cette
mélodie avec attention c'est
en fait la même
chose répétée deux fois. Donc, la même phrase ou
idée est répétée deux fois, mais les deux dernières notes, la deuxième fois, sont
légèrement différentes. Donc c'est froid, l'appel et
la réponse sont appelés une réponse. C'est également une bonne idée de laisser des espaces dans votre mélodie. Vous ne voulez pas avoir
une note à chaque battement. Vous ne voulez pas simplement jeter des notes
partout. Laissez des espaces, laissez des espaces
entre vos notes. Prenez d'autres notes
plus longtemps que d'autres, prenez
parfois de
longues notes. D'autres fois, faites
jouer les notes très brièvement et rapidement avec une telle
variété de mélodies, et cela les rendra
encore plus intéressantes. Vous pouvez donc voir que l'utilisation notes
fantômes est un moyen très
efficace de créer rapidement et simplement une mélodie qui correspond à
votre progression de base. Il y a maintenant quelques conseils que
je peux vous recommander pour écrire une mélodie réussie et
mémorable. Essayez d'utiliser la structure d'appel et de
réponse. Donc, si vous avez 8 mesures de mélodie, répétez deux fois la même
mélodie à quatre
mesures, mais la deuxième fois, modifiez
peut-être la fin ou
un peu au milieu. Essayez de faire en sorte que cela ressemble à une
conversation entre deux personnes. C'est pourquoi on l'appelle
appel et réponse. N'oubliez pas d'inclure des sauts entre les notes dans votre mélodie. Si vous utilisez la
gamme comme base,
comme base de votre mélodie, vous ne voulez pas qu'elle
sonne comme quelqu'un qui ne fait que monter et
descendre cette gamme, elle sera plus musicale,
plus mélodique. Si vous avez de grands sauts entre
les notes que vous choisissez. N'oubliez pas de laisser un espace
entre les notes. Vous n'avez pas besoin d'avoir une note à chaque battement ou à chaque demi-battement. Comprend de l'espace, certaines notes sont
plus longues que les autres. Certaines notes arrivent plus vite, autres plus lentes
avec ce type de variété. Et cela aidera vos
mélodies à être plus intéressantes et donc
plus mémorables. Maintenant, vous avez une progression d'
accords et vous avez une mélodie
qui va avec. La prochaine pièce du
puzzle que nous allons ajouter est une base de référence, et nous le ferons
dans la prochaine leçon. Je t'y verrai.
7. Lignes de basse: Les niveaux de référence varient en fonction du type de musique que
vous écrivez. Certains types de musique
ont une base de référence, presque comme une mélodie en soi. Et dans cette leçon, vous
allez libérer des chats. Dans cette leçon, je
vais vous montrer moyen
très rapide et
efficace de réduire
la base de référence après la progression de
vos accords. Ben, il va se joindre à nous pour. Une fois que vous avez mis en place une
progression d'accords, il est très simple d'
ajouter rapidement une base de référence simple. C'est ta chanson. La première chose que
vous allez vouloir
faire est de créer une nouvelle piste. J'ai déjà choisi la
base que je voulais. C'est donc un
synthétiseur d'alchimie et je lui ai attribué une note afin de pouvoir le
retrouver facilement plus tard. Si je clique sur ce champ. Base lourde foncée. C'est parti. J'ai trouvé que c'était
un son très intéressant. Je vais donc vous montrer comment ça sonne. Très sombre, très bas. Maintenant, tout ce que je vais faire pour établir
cette base de référence, c'est cliquer sur la progression des
accords. Je vais maintenir
la touche Option enfoncée. Je vais cliquer et faire glisser le pointeur vers
le bas jusqu'à ma piste de course. Maintenant, je ne veux pas que
la base joue des accords. Donc, toutes ces notes, je vais m'en débarrasser. Je vais juste
laisser les nœuds racines. Donc, si je les mets en évidence
et que je supprime les deux derniers. Maintenant, si nous écoutons ces notes de base avec
le reste de la chanson, vous remarquerez que la troisième note n'
est pas vraiment mordante. Nous n'entendons pas ça entrer. Et c'est parce que dans notre progression d'
accords, nous
l'avons rendue plus naturelle en
superposant ces notes. Et ça marche pour le violoncelle, mais ça ne marche pas
sur la base. Je vais donc mettre
en évidence ces nœuds. Je vais juste le réduire. Une fois, j'ai laissé un peu
d'espace à la fin. Maintenant, nous serons en mesure de les
entendre plus clairement. OK, donc en tant que base de référence très
simple, ce n'est pas grave, mais essayons de rendre un
peu plus intéressant. Je vais donc sélectionner
les deuxièmes notes, puis je vais maintenir la touche Shift enfoncée et sélectionner les quatrièmes notes. Maintenant, je vais accéder
au menu Édition ici. Ensuite, dans cette liste déroulante, je
vais cliquer sur Transposer. Je vais sélectionner
plus de 12 demi-tons, donc c'est une octave plus haut. Cela signifie qu'il y
aura les mêmes notes mais qu'il y
aura une tonalité plus élevée. Maintenant,
la base va se déplacer entre ces notes
très graves d'une octave plus haute. Et ça va sembler
un peu différent, un peu plus
intéressant, comme ça. Alors voilà. C'est un moyen très rapide
et efficace d'établir une base de référence à partir
de votre progression de base. N'oubliez donc pas de copier la progression de vos
accords et de la mettre sur la piste de votre instrument de
basse. Vous pouvez supprimer les notes en
dehors des notes de base, y
conserver les notes de base, et cela constituera la
base de votre base de référence. Et puis ajoutez quelques
variations à ces notes. Vous pouvez ajouter des notes
entre les deux. Vous avez donc une ligne de basse
ambulante, ou vous pouvez simplement décaler les
notes d'une octave vers le haut ou vers le bas, comme nous l'avons fait dans l'exemple. Maintenant, notre chanson
commence vraiment à prendre forme. Vous avez une progression d'accords, une mélodie et
une base de référence. La prochaine partie que nous allons
ajouter concerne les batteries. Je vais
vous montrer une façon vraiment amusante ajouter
des batteries
dans Logic Pro Ten. Je te verrai dans la prochaine leçon.
8. tambours, batterie: Il existe plusieurs
options pour créer une piste de batterie dans Logic Pro Ten. Mais dans cette leçon, je vais vous
montrer ce que je trouve le moyen le plus amusant et
le moins apprécié. Et cela utilise la fonction
Drummer. Maintenant, si je le
trouve si cool, c'est parce qu'il simule la
façon dont vous travailleriez réellement en tant que producteur de musique dans un studio avec un batteur de
session. Et je veux dire par là, vous
ne seriez pas assis là à dire au batteur exactement quelle au batteur exactement quelle
batterie il doit frapper sur
quel rythme. Tu essaies de dire à n'importe quel batteur du monde comment jouer de la batterie. Ils ne seront pas
très contents de toi. Donc, en toute logique, ce que
cela vous offre comme options pour aborder le drame. C'est comme une conversation. Disons que je veux que cette section
soit plus complexe ou qu'elle
contienne un peu moins de détails. Il vous donne la possibilité de manipuler les tambours
et de les faire sonner comme vous le souhaitez sans avoir à programmer
chaque dose de drogue. Allons-y et jetons un
coup d'œil pour créer un drame. me suffit de
créer un nouveau morceau, sélectionner le batteur, de cliquer sur Créer, puis de consulter la bibliothèque. J'ai un ensemble d'informations différent. J'ai quelques genres sur la gauche. Sur la droite de chaque genre, j'ai quelques photos
de batteurs différents, et si je passe la souris dessus, j'obtiens une description
de leur style. Voici donc Gavin, indie rocker. Et en bas, j'ai différents kits de batterie parmi lesquels
je pourrais choisir. Ils sont tous livrés avec leur
propre batterie par défaut qui correspond à leur son. Donc, si je prévisualise Gap ici,
laissez-moi simplement les sélectionner. Et sur le
côté gauche et les montages, il y a différents rythmes
que ce drame peut faire. Donc si je veux mieux contrôler cela, je peux utiliser cette grille x-y pour passer du plus
fort au plus doux. Et plus complexe
et plus simple. Découvrez comment cela change la
forme d'onde ici au fur et à mesure que j'ajuste la complexité
et le niveau de bruit. Je pourrais changer cette batterie
pendant qu'il joue. Je pourrais donc changer pour
Manchester, venir ici. Je peux sélectionner les différents
éléments que je veux qu'ils jouent et dans quelle mesure je
veux qu'il les joue. Revenons au kit de Brooklyn. Sur le côté droit,
j'ai ce style ici. C'est le nombre de films
qu'il va jouer. Alors, combien de petits rouleaux de
batterie fabrique-t-on ? C'est dire que c'est le swing. Alors comme il est jazzy avant ou après les
perles qu'il m'a données. Et je peux
choisir entre une
16e note ou une huitième note. Si je clique sur Détails en bas, je peux entrer dans les
détails sur ce point. Donc, si je veux qu'ils jouent
plus ou moins de notes fantômes, je veux qu'ils soient
plus enclins à pousser ou à tirer. Et je peux choisir comment il
utilise les chapeaux hauts ici. OK, donc une chose très utile
ici, c'est
que vous êtes
peut-être en train de jouer et que vous
avez peut-être le son le volume, la douceur et la
complexité que vous aimez. Mais ensuite, tu
veux changer de batteur. Lorsque vous
changez de batteur, ces paramètres sont réinitialisés, mais vous pouvez les modifier ici et les
préréglages de rythme. Si je clique dessus, je peux dire de conserver
les paramètres lorsque vous changez drame ou de conserver les kits de batterie
lorsque vous changez de drame. Je pourrais donc souligner
les deux. Maintenant, si je change de drama, je pourrais opter pour un batteur complètement
différent. Allons-y pour les morts. Maintenant, il joue toujours le kit de
Brooklyn et il
joue toujours avec les instructions que j'ai données au drame
précédent. Une autre chose intéressante
que je peux faire pour modifier le son est d'aller la bibliothèque et de
cliquer sur les kits ou une batterie sélectionnée ici
dans l'Inspector. Je peux changer les
pièces du kit. J'ai le choix entre
différentes batteries ou je veux peut-être
accorder la caisse claire. J'ai tout ce
contrôle sur les kits. Restons-en à ce batteur. Je vais m'en tenir aux décès. Nous allons changer le kit. Je vais opter pour un
kit piège qui lui convient mieux. OK, allons en donner un aperçu. OK, donc c'est intéressant, ce que je vais faire
ensuite, c'est
essayer dans le contexte
de cette chanson. Je vais donc fermer la
bibliothèque, nous donner plus d'espace. Je vais le déjouer en solo. Je vais faire venir
la batterie après
l'introduction. Un petit peu aussi. OK, maintenant j'ai quelque chose
qui me semble correct. Je vais ajouter
une deuxième région. Cette région, notez
qu'elle est séparée. Je peux, je peux changer
le rythme là-dessus. Je pourrais donc faire en sorte que cela
devienne un peu fort et peut-être un
peu plus complexe. Je vais augmenter considérablement les
remplissages. Et vous pouvez voir dans la chanson que
cette section est silencieuse à côté. Je vais donc créer
une autre région. Je vais
le réduire. Celui-là. Je veux que ce soit beaucoup plus
simple et beaucoup plus doux. Mais j'aimerais qu'il y ait
une fin importante. Peut-être. Je mets les
remplissages, puis je vais maintenir la touche Option enfoncée et faire glisser
ce bouton jusqu'à la fin de celui-ci.
Maintenant, écoutons-y. En fait, je pense que je
veux modifier cette section pour
quelque chose de plus
substantiellement différent. Je vais donc lui demander d'
acheter un autre type de beat. Voyons comment ça sonne. Oui. Vous pouvez donc voir que c'
est un moyen très rapide de commencer à assembler des batteries. Et vous avez beaucoup de
contrôle sur le son. Je peux dire ce contrôle
encore plus loin, car cet instrument, vous le
verrez , possède une petite liste déroulante. Et c'est ce que l'
on appelle une pile de pistes. Donc, en fait, cette piste est composée de nombreuses pièces
différentes. Et je peux modifier chacune de ces
parties. Je peux modifier le gain, je peux modifier le solde. Et ici, dans l'Inspecteur, je pourrais ajouter n'importe quel plugin. Je voulais changer le son de chaque partie
de cet instrument. C'est donc un outil très puissant pour éditer le
son de votre batterie. Nous n'avons pas à nous
arrêter là non plus, car si nous sommes
satisfaits de
ce son de batterie, je peux le
convertir en Midea, puis je peux
contrôler chaque note individuelle. Pour cela, je vais
créer une autre piste. Et je dois mettre
des instruments. Ce sera la même
, cette trappe. Passons donc à la batterie
de la bibliothèque. Jusqu'en bas. On y va. Maintenant, je vais
surligner cet audio, et je vais le faire glisser vers le
bas sur la piste ci-dessous. Vous verrez maintenant que
toutes ces notes ont été converties en midi. J'ai donc le contrôle sur
les sons individuels. Donc, si je voulais
que cette vitesse soit plus élevée, je pourrais simplement augmenter
cette vitesse. Cela me donne donc vraiment contrôle
ultime sur ce
qui a commencé comme une session dramatique où j'
ai
eu l'impression de le laisser tomber et de faire son propre truc. En fait, cela m'a fourni un cadre pour changer
chaque note, chaque son
de cette batterie. C'est un outil très puissant. Si vous utilisez
un kit de batterie traditionnel, sachez qu'
il ne contient pas
de pistes comme le font les boîtes
à rythmes. Donc, si je regarde ici,
il n'y a pas de liste déroulante me
permettant d'ajuster les
différentes pièces du kit. Je peux y avoir accès. J'ai juste besoin d'aller au
bas de cette liste ici. Et je sélectionne les kits de production. Et vous trouverez tous les
mêmes kits de batterie traditionnels, mais avec le plus à la fin. Et cela va charger
les kits les plus étendus. Et ici, vous pouvez voir qu'il s'
agit d'une pile de pistes et que j'ai le contrôle de
chaque élément du kit. Donc, si vous êtes très
pointilleux à propos de votre batterie, vous voulez vraiment avoir un
contrôle total sur tout. C'est ainsi que vous pouvez y accéder. C'est ainsi que vous pouvez utiliser
la fonction drama pour créer le bec de votre
chanson, puis la manipuler selon votre
goût et la
convertir en MIDI afin d'
avoir un contrôle encore plus fin. S'il y a quelque chose
que vous souhaitez modifier ou ajouter. donc des
points essentiels à en tirer. Trouvez le batteur idéal
pour votre chanson. Il existe différents drames
pour différents genres. Choisissez donc celle qui correspond au type de
musique que vous créez. Ou si vous voulez faire quelque chose
d'un peu inhabituel, choisissez-en un dans un genre différent, mélangez un peu les choses. N'oubliez pas de créer des régions
supplémentaires et
de varier les motifs de batterie pour
que le son soit réaliste. Un vrai batteur ne
joue pas le même rythme, les mêmes battements tout au
long d'une chanson. Même si les changements sont
subtils, ils ajoutent des intérêts. Cela rend le
son de batterie plus réel. Si vous recherchez un contrôle très
précis de votre batterie, pensez à convertir votre piste de
batterie en MIDI. Une fois que vous avez fini de l'
ajuster, vous pouvez utiliser les
kits de production pour avoir contrôle
ultra précis sur
chaque élément des
kits, son son et les effets que
vous souhaitez y appliquer. Vous avez maintenant tous
les principes
de base pour créer une chanson. Vous pouvez créer une progression d'
accords, mélodies de base à la batterie. Ensuite,
nous allons aborder la façon dont vous réunissez
ces éléments, comment vous pouvez les mélanger,
utiliser les effets, utiliser l'automatisation
pour obtenir un son vraiment professionnel. Je te
verrai dans la prochaine leçon.
9. mixing: Maintenant que vous avez plusieurs instruments
différents
dans votre chanson, il est temps de penser au mixage. Maintenant, le mixage peut
presque sembler être l'un
des arts obscurs. Surtout si vous avez
consulté des conseils de production
musicale sur Instagram, YouTube
ou ailleurs. Mais ce que nous allons
faire, c'est vraiment examiner l'
essentiel du mixage. Comment faire en sorte que votre
chanson sonne bien avec
les bons niveaux
rapidement et facilement. Nous allons également examiner la planification. agit donc de positionner
les instruments dans le mix. Et je vais
vous montrer quelques astuces d' automatisation pour que vous puissiez
vraiment faire preuve de créativité. Le mixage consiste à
obtenir les niveaux de vos pistes ou de vos instruments
les uns par rapport aux autres. Mais vous aurez besoin d'une
sorte de point de référence pour le niveau global
de l'ensemble du mix. Maintenant, si vous regardez l'
inspecteur en bas, vous avez des
volumètres et deux Thetas. Donc, le côté gauche,
vous verrez, c'est le violoncelle, le côté droit
est la sortie stéréo. Maintenant, sur les sorties stéréo, ce sera le
niveau du mix global. Et je veux que ce
soit entre moins trois et moins six
dB pour les pics. Maintenant, avoir ce niveau
va rendre mon étape de maîtrise beaucoup plus facile. Cela va
me donner une certaine marge de manœuvre. Donc, la première chose
que je vais faire est de passer aux effets audio ici. Je vais passer
au comptage. Et je vais mettre le
compteur de niveau sur ma sortie stéréo. Et cela va me
montrer les sommets
de l' ensemble, de la chanson
dans son ensemble. Donc, tant que cela se situe entre moins six
et moins trois, c'est bien quand
je fais mon mastering. Une fois cela fait, nous pouvons commencer à mixer la chanson. La première chose
que je vous recommande de faire est de décider quels instruments
ou quelle piste constitueront la
partie principale de votre chanson. Alors, quelle partie porte le contenu émotionnel
ou le sens ? quoi souhaitez-vous que l'
auditeur se concentre ? Et comme ce
morceau de musique sert fond
à un jeu vidéo, je vais utiliser la progression des
accords dans cette chanson,
That's the Yellows. J'ai choisi
le violoncelle comme contenu principal, mon principal
contenu émotionnel pour la chanson et tous les autres morceaux. Je vais construire en fonction de cela afin qu'ils soient relativement
au bon niveau. Je vais donc également ajouter un
indicateur de niveau à mon violoncelle. C'est donc sur le
côté gauche de l'inspecteur. Je vais cliquer en
dessous de cette chaîne EQ. Et comme j'utilise un indicateur de niveau juste avant sa sortie récente, je vais ajouter un
indicateur de niveau ici pour mes camarades. Maintenant, pour ce qui est de mes instruments principaux, je veux que le pic
se situe entre -18 dB moins trois dB, selon le
style de musique que vous jouez et
l'instrument. Je vais donc
écouter ce violoncelle. Le violoncelle est seul et voyez où ils se trouvent
sur ce compteur. Vous pouvez voir qu'ils atteignent un
pic d'environ moins neuf dB et c'est très bien. Je vais régler les autres
morceaux pour essayer de les faire correspondre
à celui-ci afin qu'ils sonnent bien par rapport aux jaunes. Alors écoutons-les. Quand les autres instruments
commencent à entrer. Tout de suite. Vous pouvez le faire ici, vous n'avez même pas besoin de
regarder cet indicateur de niveau. Vous avez probablement remarqué qu'
il culmine au-dessus de zéro. Mais vous pouvez entendre que
la base est trop bruyante. Je vais donc sélectionner
la piste de basse. Et je vais y
retourner et écouter. Et pendant que j'écoute,
je vais garder un œil sur le
volumètre en bas. Et je vais
ajuster ce fader pour ajuster le niveau de la base. OK, je pense que c'est
bien mieux parce que maintenant je sens que la base est là. Il me manquerait s'il disparaissait. Mais ce n'est pas
tant que ça dans ton visage. La base n'est pas la
partie principale de cette chanson, donc j'ai juste besoin de sa
présence dans le bas de gamme, mais je ne
veux pas me submerger. Je vais donc commencer à ajuster les niveaux
des autres instruments, commençant par
ces applications Staccato. Vous avez probablement
remarqué que les opérations étaient un peu bruyantes et que
j' ai trouvé que c'était un
peu calme. Je les ai donc ajustés en conséquence pour qu'ils
s'intègrent parfaitement dans le mix. Maintenant, si nous revenons ici, écoutons et examinons notre indicateur de niveau global pour voir
où se situe le pic. Nous pouvons donc voir que cela nous laisse une certaine marge de manœuvre
pour le mastering plus tard. Je pense aussi que je voudrais
baisser un peu la batterie. Je vais écouter et
ajuster la piste de batterie. Notez donc qu'il est
recommandé d'écouter la chanson en entier tout en gardant les
yeux rivés sur le
volumètre. N'essayez pas de le régler uniquement avec
les yeux ou les oreilles, utilisez ces deux sens. Et vous avez probablement
vu des tableaux de référence en ligne vous indiquant
que votre batterie doit mesurer un certain nombre de dB et que la voix doit
être un autre chiffre. Et ton piège est
celui-ci et n'importe quoi d'autre. Maintenant, ce sont des points de
départ acceptables, souvenez-vous que les différents genres
auront des sons différents. Votre chanson doit
sonner comme la vôtre. Identifiez donc l'
instrument principal, la piste principale, réglez le niveau entre
moins trois et -18 dB en fonction de ce qui, selon
vous, sonne le mieux. Ensuite, configurez les autres
pistes pour qu'elles correspondent. De cette façon, vous allez créer votre morceau de musique
unique aux bons niveaux. Une fois que vous avez atteint à
peu près les niveaux souhaités, vous pouvez commencer à jouer avec
l'équilibre ou le panoramique. C'est la distance à laquelle un
instrument donné sonne à gauche ou à droite. Vous pouvez contrôler cela
avec ce style ici. Vous pouvez le déplacer vers la gauche
et vers la droite. Donc si je joue ça
dès le début, je peux déplacer le violoncelle. Si vous cliquez avec le bouton droit sur cette commande, vous pouvez modifier le type
de balance en stéréo panoramique, ce qui vous donnera une sensation stéréo
plus large. version la plus amusante, je pense que le réglage le plus amusant pour l'équilibre est de
sélectionner un panneau binomial. Et cela change la commande
en un petit écran radar. Si vous double-cliquez
dessus, cette commande
s'affichera. Cela vous permet désormais de
choisir
la distance dans laquelle
une piste va
sonner et sa largeur
. Donc, si je rejoue et que je
commence à le manipuler,
vous verrez que cela vous donne un énorme contrôle sur la directionnalité, la largeur du
son pour chaque piste. Et si vous voulez changer le volume tout au long de la chanson ? Vous voulez que le niveau de votre
défi augmente et baisse. Ou vous souhaitez modifier la directionnalité, le panoramique de l'un de
vos morceaux. Vous pouvez le faire en
utilisant l'automatisation. Et vous pouvez accéder à
l'automatisation en appuyant sur
la touche A du clavier de votre
ordinateur. Et cela changera
votre point de vue à ce sujet. Dans la vue automatique, un menu déroulant vous permet de sélectionner
le paramètre
que vous souhaitez modifier au fur et à mesure que le morceau joue. Donc, par exemple, disons que je veux que
cette base change. Ils sont donc dans cette section de la chanson où il
n'y a que les applications, la basse et la batterie. Je veux que la base soit plus forte. Je clique dans cette zone. Maintenant, j'ai une ligne
indiquant mon niveau. Je peux cliquer pour gagner des points, mais je peux les faire glisser vers le haut et
vers le bas pour changer de niveau. Maintenant, une meilleure façon de le faire, pour modifier l'ensemble de votre section,
est de maintenir la touche Commande enfoncée. Sélectionnez une région. Et maintenant je peux cliquer dessus
et le faire glisser vers le haut. Et maintenant, cela va augmenter la base juste dans cette
section, comme celle-ci. Et une
chose créative vraiment amusante que vous pouvez faire est combiner l'automatisation avec
le panoramique binomial. Si je choisis cette ligne directrice ici. Et si je change le modèle équilibré
en modèle binaural, je double-clique dessus. Maintenant, pour ce qui est de l'automatisation
plutôt que du volume, je
vais passer au mode principal et choisir l'angle binaural. C'est l'angle d'
où provient le son. Ce que je peux faire, c'est créer des
points ici pour automatiser. Ensuite, je
pourrai les déplacer et cela changera automatiquement l'angle. Le panel. Je les
déplace simplement, par exemple ,
et maintenant
écoutons cette section. Vous pouvez donc utiliser l'automatisation
combinée au panoramique et au
volume pour obtenir des
effets vraiment créatifs et sympas. Ce sont donc vraiment les éléments essentiels
pour obtenir un bon mix. Et je ne saurais
trop insister, l'essentiel est d'identifier les instruments ou
les morceaux
qui constituent le principal
contenu émotionnel de votre chanson, c'est-à-dire la partie que vous
souhaitez mettre en avant. Et puis construire le reste de
la chanson autour de cette pièce. Définissez les principaux
éléments de votre chanson. Quels instruments
ou quelle chanson sont porteurs du principal contenu
émotionnel ? Concentrez-vous d'abord là-dessus, puis réglez les niveaux des autres
pistes qui l'entourent en conséquence. N'oubliez pas d'utiliser le panoramique afin que différents instruments puissent occuper différents espaces
dans le mixage stéréo. Et n'oubliez pas
d'utiliser l'automatisation pouvoir modifier les
niveaux tout au long de la chanson. Ou vous pourriez même
changer la position des différents
instruments dans
le mix. C'est très rare dans les cercles de production musicale
d'entendre parler de mixage. Sans parler de mastering, ces mots semblent
toujours aller de pair. Mais les différentes
étapes du processus. Dans les prochaines leçons, nous verrons comment vous pouvez
maîtriser
vos morceaux rapidement et
facilement pour leur donner un comment vous pouvez
maîtriser vos morceaux rapidement et son professionnel. Et nous allons
également examiner certains effets que vous
pourriez utiliser pour vraiment
dynamiser vos chansons.
10. Réverbe: Avant de passer à
l'étape du mastering, il existe un ou deux plugins ou effets qui, je pense, vous
seront utiles. L'une d'elles est la réverbération. La réverbération
vous entoure tout le temps. Ce sont les reflets des
sons que vous entendez. Par exemple pensez à la façon dont la voix
d'une
personne sonne dans une salle de réunion
par rapport à celle d'une église ou d'une grande salle La qualité sonore est différente et cela est
dû à la réverbération. Désormais, la réverbération indique l'espace à
vos oreilles ou à votre cerveau. C'est un son, comme
si vous pouviez l'
utiliser logiquement pour
donner à un instrument son propre espace, le
faire ressortir d' un mix ou pour créer quelque chose de
créatif. Vous pouvez voir ici que j'ai une simple
piste de piano dans un projet. Et la première chose à remarquer,
c'est que chez l'inspecteur, il y a ces deux bus. Cela signifie que ce morceau envoie tout ce qui
est joué sur deux pistes distinctes qui ont chacune des effets sur elles. Si je clique sur celui-ci, vous
verrez qu'il possède un Space Designer, qui est une sorte de réverbération. Et je suis le patron pour ce qui a un chromosome déjà
doté d'une réverbération. Parce que la plupart
des instruments de Logic ont leur propre réverbération. Le synthétiseur Alchemy possède également son propre bouton de réverbération
sur l'interface. Donc, la première chose que je vais faire est d' éteindre ces
bus parce que nous
allons faire la
réverbération nous-mêmes afin pouvoir découvrir comment fonctionne
ChromaVerb. Donc pour ajouter une réverbération, il me
suffit de me rendre en
dessous de ces plugins, en cliquant sur le bouton espace, puis descendant vers la réverbération. Je vais choisir
ChromaVerb et stéréo. Et voici le paramètre par défaut de
ChromaVerb. Si j'appuie sur Play et que j'active et désactive cet effet,
vous entendrez ce qu'il fait. Et vous pouvez accéder à différents
préréglages dans ce menu supérieur. s'agit d'un menu rapide, mais il ne changera pas
la courbe d'égalisation que vous voyez. Il est préférable d'
y accéder via ce menu. Comme ça, tu pourrais y aller, tu
peux dire « je veux tenir », « je veux une salle de concert avec piano ». Et cela change également
cet égaliseur représenter l'espace dans lequel
il est censé sonner. Donc, si j'appuie sur Play now, vous
entendrez le son
d'une salle de concert. Et en bas, il y a une représentation
graphique. Vous pouvez donc voir chacun
de ces petits points. C'est comme un reflet
de cet espace. Et vous pouvez voir la fréquence,
eh bien, elle se reflète. Donc, si je veux réduire le bas de
gamme, je peux simplement cliquer dessus. Vous pouvez personnaliser davantage les préréglages à l'aide des commandes
situées en bas. L'attaque portera donc sur la
rapidité avec laquelle le volume ou
la densité s'accumuleront. La taille représente
les dimensions de l'espace que vous simulez. La densité indique le nombre de
reflets qui reviennent. La désintégration correspond à la rapidité ou la
lenteur avec laquelle le
son réfléchi disparaît. La distance est la distance
à laquelle
vos oreilles sont censées se trouver par rapport
à la source sonore , dans ce cas le piano . Et sur le
côté droit, le sec et le mouillé. Il s'agit des niveaux
du signal sec et humide. Le signal sec est donc
sans réverbération et le
signal humide est avec la réverbération. Et vous pouvez ajuster
les proportions de
celles-ci pour obtenir un effet plus
subtil. Ici, le pré-délai représente le délai entre le son original et la réapparition des
premiers reflets. Si vous cliquez sur ce petit bouton de note de
musique, vous
synchroniserez le pré-delay avec le
tempo de votre morceau. Ainsi, vous pouvez choisir une valeur de longueur de note,
durée en conséquence. Et puis il en va de
même pour la décadence. Si je clique sur ce bouton, le déclin sera synchronisé avec la vitesse, avec le rythme de mon âme. La fonction de congélation en bas de page est
très intéressante. Si vous appuyez sur le bouton Freeze, peu importe ce que vous remarquez en train de jouer ou que le
code est en cours de lecture à ce moment-là, nous serons
reflétés à l'infini. Je vais donc vous montrer à
quel point c'est difficile à expliquer. De cette façon, vous pouvez conserver la réverbération d'
un son et créer un
bourdon sous la musique. Très bien pour les morceaux d'ambiance. Lorsque vous utilisez la réverbération pour
placer une piste dans le mix, gardez à l'esprit que plus vous avez de
réverbération sur une piste, plus elle recule dans le
mix, comme si elle était plus éloignée. Donc, les instruments que
vous voulez être plus directs , comme vos lignes principales, devraient probablement avoir
une réverbération plus subtile, tandis que vos pads et votre accompagnement,
votre section de cordes. Si vous ajoutez plus de réverbération à
cela, cela peut donner l'impression que c'est
plus en arrière-plan. C'est donc une bonne
règle de base pour positionner les
instruments dans votre mix. Faites avancer les choses en
utilisant simplement une réverbération subtile, une très légère réverbération d'ambiance. Et vous êtes plutôt des couleurs de fond
épiques. Vous les avez en arrière-plan en leur
donnant plus de réverbération. Lorsque vous essayez simplement d'ajouter une petite réverbération subtile pour faire ressortir un instrument
. Une très bonne chose
à faire est de prévisualiser la réverbération, puis de désactiver lentement
le signal humide jusqu'à ce que vous
ne remarquiez
que la réverbération ici, cette réverbération. Maintenant, c'est une réverbération
vraiment très subtile. Cela va aider son
piano à sortir du mix. Si je désactive ça pour
voir la légère différence. Vous pouvez donc voir que ChromaVerb est un outil très puissant
et polyvalent à utiliser dans vos mixages. Voici donc quelques
points à retenir. De nombreux instruments logiques, voire la plupart d'entre eux, sont
déjà
soumis à une sorte de réverbération, généralement sur un bus et généralement sous la forme
d'un concepteur d'espace. Vous pouvez modifier
cela avant d'ajouter une autre réverbération ou de la
désactiver complètement. réverbération peut être utilisée pour aider un instrument
à sortir du mix. Si vous l'utilisez de cette façon, utilisez-le
de manière subtile. Moins c'est certainement plus Dans ce cas, la réverbération sur les basses fréquences peut
rendre votre mix boueux. Cela signifie que votre chanson
peut sembler floue, comme si elle était noyée dans toutes ces
basses fréquences réverbérantes. Utilisez l'égaliseur de ChromaVerb pour essayer d'apprivoiser une partie
du bas de gamme. Maintenant que vous
connaissez ChromaVerb, je vous encourage à le
mettre sur une piste, à explorer les préréglages,
puis à modifier les paramètres
à votre guise. N'oubliez pas qu'il vaut mieux laisser ces
énormes réverbérations
spatiales à des styles de musique plus
ambiants. Je te verrai dans la prochaine leçon.
11. EQ: Le Dq, ou égalisation, est une
autre de ces choses qui tend à intimider les gens. Mais ce n'est pas si compliqué que
ça. Il s'agit simplement d'appliquer un gain
à des fréquences particulières. Augmentez donc certaines
fréquences ou réduisez certaines fréquences
pour façonner le son global. Il peut être appliqué à des
instruments ou à des pistes individuels, ou il peut être appliqué
sur l'ensemble du mix. Dans cette leçon, nous allons passer directement
à l'
égaliseur, et je vais vous
montrer comment contrôler les différents
paramètres. Pour ajouter un égaliseur pour attirer, vous devez passer à l'inspecteur,
passer aux effets audio, puis passer à l'égaliseur et à l'
égaliseur stéréo des canaux. Et cela fera apparaître
cette fenêtre EQ ici. Cette fenêtre EQ
vous montre une ligne qui représente les
fréquences de l'audition humaine. Donc,
de 20 Hz dans les basses à 20 000 Hz. Maintenant, dans la vraie vie, vous ne pouvez pas réellement
entendre 20 000 Hz. Et 20 Hz, c'est quelque chose que vous êtes plus
susceptible de ressentir qu'ici. Mais toutes ces fréquences sont représentées parce
qu'elles sont importantes Même si vous ne les entendez pas, elles interagissent les unes avec les autres. Comme il est utile de
les contrôler,
l'égaliseur du canal est
divisé en différentes bandes. Vous avez donc tous ces
différents symboles représentant les
différentes zones, comme la sous-base, la base, les médiums graves, les médicaments, puis vos fréquences les
plus élevées. Vous pouvez activer ou désactiver le contrôle
des différents groupes en cliquant
sur ces symboles haut. Désormais, nous
pourrons voir tout ce que nous jouons sur ce morceau. Nous devons voir les
fréquences sur cet analyseur. Vous pouvez donc voir que
même une seule note est composée d'une seule fréquence. Il s'agit d'un ensemble de
fréquences différentes agissant ensemble. C'est pourquoi l'égalisation est importante, car les sons sont
composés de groupes de
fréquences ou d'
harmoniques qui interagissent
et de fréquences ou d'
harmoniques qui interagissent la façon dont le week-end les
contrôle, soit en les
amplifiant, soit en les diminuant, va façonner
la tonalité d'un son. Ainsi, pour régler l'égaliseur, n'importe laquelle de ces bandes
que vous survolez s'allumera et
vous pourrez voir une gamme de fréquences qui seront
affectées si vous faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas. Donc, si je clique et que je fais glisser
celui-ci vers le haut, vous pouvez voir que j'augmente ces
fréquences
entre environ 1 kHz
et un peu moins de 6 kHz. Mais si je voulais, les
interdictions auraient été plus étroites. Je pourrais mettre deux doigts sur le trackpad et le faire glisser vers le bas
pour réduire cette bande. Et si je veux qu'il soit plus large, j'utilise deux doigts et je le fais glisser vers le haut. En règle générale, lorsque vous augmentez les
fréquences, vous augmentez sur
une plage plus large. Et lorsque vous
coupez des fréquences, comme dans les médiums graves ici, vous êtes plus susceptible de couper une bande étroite de fréquences. C'est ce qu'on appelle
un égaliseur chirurgical. Et vous constaterez que les gens le font
souvent dans les médiums inférieurs pour
réduire le mod N MIX. N'oubliez pas que de
nombreux instruments de Logic Pro
Ten sont
déjà dotés d'un égaliseur. Donc, si je sélectionne ces chaînes
modernes ici, vous pouvez voir une miniature
dans l'inspecteur. Et cela
vous donne un aperçu de l'égaliseur
déjà appliqué. Si je change cela des chaînes
modernes à un
autre type de chaînes. Passons aux cordes romaines. Vous verrez que l'EQ change. Il possède
déjà un égaliseur différent. Et vous pouvez également
accéder aux préréglages pour différents instruments dans la liste déroulante des
préréglages pour la batterie, les claviers, la guitare,
et vous
trouverez également des outils d'
égalisation de maîtrise en bas. Celui que je trouve très utile en
tant que guitariste est celui de la guitare, il possède un égaliseur de guitare propre. Donc, si j'enregistre
ma guitare en logique, il y a ce bit ici, qui réduit les basses
fréquences en dessous de 60 Hz environ. Il s'agit donc de se débarrasser
du bourdonnement à 60 cycles que produisent les micros de guitare. Voici donc un exemple
de la façon dont vous pourriez commencer à égaliser une chanson entière. Il s'agit donc d'une chanson
d'un groupe qui s'appelle
The North Dimension pour laquelle je suis
en train de faire du mastering. Je vous recommande vivement d'
aller les consulter sur Spotify ou Apple,
où que vous les écoutiez. Ce morceau s'appelle Bloom. Et si je joue d'ici, tu auras une idée
du type de son que le genre a connu. Donc, il y a ce AT vraiment
cool
qui va simplement ajouter un
égaliseur rapidement en cliquant sur
cette miniature spatiale stéréo. OK, il y a donc
deux étapes que vous pourriez franchir
sur une piste comme celle-ci. Le premier est l'égalisation corrective. Supprimez donc les
fréquences ou les sons, ou réduisez les sons
que vous n'aimez pas. Ensuite, l'étape suivante
consistera à adoucir l'égaliseur, c'est-à-dire à augmenter
les fréquences
ou les zones dans
lesquelles vous
aimez le son. Donc, dans le cas de ce morceau, j'ai l'impression qu'il se passe
beaucoup dans les médiums graves, que la base est très
lourde de basses et que le son est
un peu boueux. Mais j'aime beaucoup ces touches et
les carillons de synthé fantomatiques qui
sonnent et sonnent davantage en haut de gamme. J'appliquais donc un égaliseur correctif essayant de découper quelques encoches au milieu, près de la base. Et puis j'augmenterais
légèrement le haut de gamme. Donc quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur Play et
je vais commencer à manipuler l'égaliseur pour que vous puissiez
voir ce que je pourrais faire. Vous pouvez donc voir que ce n'est pas une courbe très radicale, mais c'est une différence subtile qui réduit en
quelque sorte l'encombrement. Et ça fait ressortir les éléments
de la chanson que j'ai aimés. Je l'active et la désactive pour que
vous puissiez voir la différence. Quand tu fais
un EQ comme celui-ci. est très important de
se rappeler que si vous avez impression qu'un certain son manque
dans un mixage, disons que vous voulez plus
de haut de gamme, vous voulez qu'une plus grande partie des hautes
fréquences transparaisse. Parfois, il ne s'agit pas
simplement d'augmenter ce haut de gamme, mais de
le retirer du spectre. C'est donc une bonne pratique de
toujours réduire les dépenses
avant de donner un coup de pouce. Il est beaucoup plus facile de commencer à
supprimer des fréquences. Vous pouvez donc écouter ce qui reste lieu d'essayer de vous booster
partout. simple fait de
tout augmenter a beaucoup plus de
chances de vous donner
un mix vraiment compliqué. Vous pouvez donc voir que l'utilisation de l'égaliseur est un excellent moyen de vraiment
contrôler vos sons. Quelques points clés
pour les retenir. Les instruments
Logic ont souvent
déjà un égaliseur et les préréglages
sont très utiles. Utilisez-les comme point de départ. En règle générale, lorsque
vous coupez des fréquences, vous devez être plus étroite
avec la bande de l'égaliseur. Et lorsque vous
augmentez les fréquences, vous pouvez être un peu plus large. Et lorsque vous utilisez EQ, essayez d'avoir un objectif clair en tête, qu'
essayez-vous d'atteindre ? Vous essayez donc de
rendre un mix moins boueux alors que vous essayez de
faire une caisse claire vraiment HIT. Ayez toujours un objectif
pour utiliser EQ. Ne vous contentez pas de l'appliquer parce que beaucoup de gens en
parlent. Si vous êtes un passionné de
physique comme moi, vous trouverez que l'égalisation un sujet vraiment fascinant et est
un sujet vraiment fascinant et
amusant à
expérimenter. Mais vous pouvez utiliser
le document que j'ai fourni pour vous aider à démarrer. Dans la prochaine leçon, nous aborderons un autre de
ces sujets intimidants,
à savoir
les compresseurs. Je t'y verrai.
12. compresseurs: Il existe des tonnes de
compresseurs différents, tous dotés de configurations différentes applicables à différents
genres de musique. Mais dans cette leçon, je vais vous
montrer un
réglage fourre-tout pour l'une des compresses de
Logic Seven. C'est un moyen que vous pouvez utiliser pour coller, vous allez mélanger pour obtenir un son
vraiment professionnel. Commençons par une
brève explication de ce qu'est la compression. Pour le démystifier un peu. Un compresseur ne fait que capter les pointes de votre
forme d'onde dans votre mix, ce qui réduit le jeu. En attendant, cela peut augmenter le gain sur les
parties inférieures du mix. Ces pics situés en haut de
cette forme d'onde sont donc abaissés. Et ces creux, les parties
inférieures, sont amplifiés, ce qui rend votre forme d'onde moins
dynamique ou plus compressée. Et c'est un bon moyen
de rendre votre
mixage plus
collé, si vous le souhaitez. Cela donne l'impression que tous les instruments
jouent ensemble. Ajoutons donc un compresseur
à la sortie stéréo. Je vais aller voir l'
inspecteur des effets audio. Je vais passer à la dynamique, au
compresseur et à la stéréo. Et ici, nous verrons que nous
avons la fenêtre du compresseur. Vous remarquerez maintenant
qu'il y en a sept parmi lesquels
choisir en haut. Et c'est parce que
chacun d'entre eux est un, c'est comme une simulation d'un
véritable compresseur matériel. Parce que la veille, les
utilisateurs utilisaient des compresseurs
matériels, comme Logic Pro . Chacun d'entre eux représente donc une simulation d'un véritable compresseur
matériel. Ils ont tous des sons légèrement
différents et certains d'entre eux ont des commandes légèrement
différentes. Mais celui sur lequel nous
allons nous concentrer aujourd'hui est le Vintage VCA. Et la raison en est que celui-ci n'est pas un compresseur
transparent. Cela ajoute un certain son,
une certaine chaleur, et beaucoup de producteurs de musique
apprécient le compresseur, ils ont l'impression que cela ajoute une
certaine musicalité au mix. La première chose que
je vais faire avec la
configuration du compresseur
est de désactiver le gain automatique et de
désactiver l'attaque et le relâchement automatiques. Je vais donc appuyer
sur ce bouton ici et aussi sur celui-ci. La prochaine chose que
je veux faire est assurer que le gain
d'entrée ici gauche et
le gain de sortie à droite affichent
le même niveau. Parce que l'une des
choses à propos de nos oreilles, c'est que nous percevons
que les sons plus forts sonnent mieux. Et lorsque vous avez un
plugin d'effets la plupart du temps, cela
ajoute un petit
gain et vous avez l' impression
qu'il améliore le son alors qu'il améliore le son alors en fait vous
n'entendez qu'un petit peu plus fort. Donc, en nous assurant
que l'entrée et sortie gagnent un niveau
, nous savons que tout changement dans notre
perception de la qualité du
son est dû la compression et non
à une augmentation du jeu. Je vais appuyer sur Play et les
comparer pour gagner des mètres. Nous allons voir si
c'est le bon niveau. OK, ils correspondent à
peu près. Je peux donc me contenter peaufiner les paramètres
de ce compresseur. Jetons donc un coup d'œil à ces
cadrans et à ce qu'ils font. seuil supérieur
est le niveau auquel le compresseur
va commencer à agir. Et le ratio est la quantité de compression qui sera appliquée une fois qu'il commencera à agir. Ces deux cadrans fonctionnent ensemble. Un seuil bas et un ratio élevé se traduiraient par
une très forte compression. Et ce n'est pas ce que
nous recherchons lorsque nous essayons
de coller le mélange. Ici, sur la droite,
vous verrez le cadran de maquillage. Maintenant que la compression
réduit le volume global, le gain de votre signal en
comprimant ces points élevés, vous allez obtenir une réduction du gain. Le cadran de maquillage vous permet de réintroduire le gain
dans le signal compressé. Le genou en
bas à gauche indique à quel point la
transition entre le comprimé et le
décompressé sera fluide. Et puis ces deux-là,
attaquer et relâcher, très importants pour obtenir le son correct de
votre compression. L'attaque est
la rapidité avec laquelle le compresseur va commencer
à réduire ces
pics une fois qu'il est déclenché. Et le relâchement est la vitesse
à laquelle il va relâcher le signal et
lui permettre de se décompresser. Ces deux fonctionnent également en
étroite collaboration pour ajuster le son. Donc, généralement, lorsque je
commence
à compresser, je fixe
le seuil à 30. J'ai un ratio de deux pour un. Je vais laisser le
maquillage à zéro pour le moment. Je vais en prendre une chouette. L'attaque que je vais faire
passer à 20 millisecondes. Et à la sortie, je
vais composer jusqu'à 100. Maintenant écoutons
ça, je vais allumer et éteindre le compresseur
et nous verrons à quoi
cela ressemble. Maintenant, la prochaine chose que je veux faire est d'
ajuster cette version. Et un très bon moyen
d'y parvenir est diviser 60 000 par le tempo de
vos chansons, vous aurez une idée approximative de l' heure à
laquelle vous devriez sortir. Donc 60000/120, qui
est mon tempo, est de 500. Je vais donc le réduire à
un peu plus de 500 pour obtenir
la bonne sortie. Ensuite, pendant que j'écoute, je vais ajuster
l'attaque pour essayer de
modifier les sons et de trouver un équilibre entre
attaque et relâchement. Et je ne vais pas
continuer à peaufiner les différents paramètres tant que je ne suis pas satisfait de la compression. Alors, comment savoir si votre
compression est correcte ? Eh bien, en fait, tout dépend de vos goûts et préférences personnels. Mais en règle générale, lorsque vous appliquez une compression
au mix complet, vous devriez ressentir
la compression plus que vous ne
devriez l'entendre. Vous ne voulez pas que vos
compressions modifient
radicalement le
son de votre mix. Vous voulez simplement
qu'il ajoute un peu d'
éclat à votre résultat final. C'est donc un excellent
point de départ pour définir vos paramètres de compression. Et vous pouvez
modifier ces paramètres à votre goût et en fonction du style de musique
que vous créez. Voici donc quelques points clés à retenir de cette leçon. Encore une fois, de nombreux instruments
de Logic et de nombreux instruments
tiers
sont déjà équipés d'un compresseur intégré Il n'est
donc peut-être pas
nécessaire d'en ajouter un supplémentaire sur la piste d'
instruments. Vérifiez ceci avant de commencer à
ajouter de la compression. Un excellent point de départ
pour toutes les logiques, les compresseurs sont un
ratio de deux pour un, un seuil fixé autour de -30, ni de un, une attaque de
20 et une libération de 100. Et n'oubliez pas de faire correspondre
le gain d'entrée et de sortie. Et peut-être plus important encore, n'oubliez pas d'appuyer sur votre musique. Si vous utilisez trop de compression, vous perdrez la
dynamique de votre chanson. La prochaine fois, nous
examinerons
une chaîne de mastering très simple. Et je vais vous montrer
comment vous pouvez sortir votre chanson de la logique et la partager
avec le reste du monde.
13. Maîtrise: Donc tu y es presque arrivée. Vous êtes sur le point d'
avoir terminé votre propre chanson. Et cette étape, c'est le mastering. Mais avant de plonger dans le vif du
sujet, il y a quelques points
qui méritent d'être mentionnés. Le premier est le mélange et maîtrise de différentes disciplines
de l'industrie musicale. Ces deux tâches sont effectuées par
différents types d'ingénieurs. Maintenant, lorsque vous créez
votre propre musique, vous finirez
probablement par faire ces
deux choses vous-même. Et lorsque c'est le cas, il est important de séparer
ces deux étapes. Assurez-vous donc que vous êtes satisfait votre mix fini avant
de passer au mastering. L'autre point à
noter est que vous
devriez faire une pause toutes les 20 à 30 minutes pendant le mastering pour écouter
une ou deux pistes de référence. Les titres de référence ne sont que des chansons du même genre que
celui que vous écrivez. De cette façon, vos oreilles peuvent être
réglées de manière à ce que, lorsque vous des
décisions créatives
concernant le son de votre chanson, le son soit correct
pour le genre qui correspond à ces éléments
. Plongeons-nous dans le vif du sujet. Nous sommes donc en train de maîtriser le track bloom by
the North Dimension. Et vous remarquerez que sur
mon bus Stereo Out, je dois déjà
modifier le style. Ensuite, j'ai le Channel EQ, qui est l'égaliseur que nous
regardions auparavant. Et j'ai un compresseur ici. J'ai donc le Vintage VCA, que j'utilise pour essayer de
coller ces sons ensemble. Et il est important de noter que les effets
que vous insérez ici, les plugins que vous insérez sur
la chaîne vont
modifier le son
de haut en bas. L'ordre dans lequel vous placez
vos effets va donc faire la différence. Maintenant,
les gens se disputent pour savoir s'ils veulent que l'égaliseur soit avant le compresseur ou l'
inverse. Parfois, les gens utilisent plus d'un égaliseur et tout dépend
vraiment du goût. Mais j'ai d'abord mon égaliseur ,
puis je
comprime ensuite. Le prochain composant
que je vais ajouter à notre chaîne de mastering
est facultatif. Mais je pense qu'il est très
utile de
connaître la diffusion stéréo. Je vais donc cliquer
sous le compresseur. Je vais passer à l'imagerie, à la diffusion
stéréo et cliquer sur la chaîne stéréo. Et cela fera apparaître
ce paramètre par défaut. Maintenant, cela permet de distribuer les bandes, bandes de
fréquences de votre piste vers les canaux gauche et
droit, afin d'améliorer
votre champ stéréo. Ce réglage par défaut
est trop extrême pour ce que nous recherchons
pour le mastering de ce morceau Nous voulons juste une amélioration
subtile, mais je vais passer
au morceau suivant et appuyer sur Play pour que vous puissiez entendre
quoi cet effet se fait sentir. Donc, si j'avance
dans la chanson et que j'appuie sur Play, vous remarquerez à quel point cela
améliore réellement le
champ stéréo de votre morceau. Mais comme je l'ai dit, je ne veux pas que ce
soit aussi extrême. Je vais donc utiliser les préréglages. Je vais passer à diffusion des hautes fréquences
légères parce que je ne veux pas que les basses fréquences
se répandent trop. Le bas de gamme va donner l'impression
que tout est trop boueux. ne s'agit donc que d'une légère diffusion des
hautes fréquences et je vais la
réduire un peu plus. Je vais donc appuyer à nouveau sur Play. Et je vais juste
réduire cela et peut-être modifier légèrement les fréquences
. Ainsi, en utilisant une quantité très
subtile d'effets de diffusion stéréo, vous pouvez améliorer
votre chanson et
lui donner un peu d'éclat supplémentaire. Nous utilisons donc un égaliseur
pour façonner notre son. Nous utilisons un compresseur pour
coller les objets ensemble. Et nous utilisons la
diffusion stéréo pour améliorer
le champ stéréo. Nous allons maintenant
ajouter deux composants à
notre chaîne pour nous assurer que le volume de notre
chanson est correct. Tout d'abord, nous allons
ajouter un limiteur adaptatif. Donc, en dessous de Spread,
je vais passer au
limiteur adaptatif dynamique, stéréo. Et en dessous, je vais
ajouter un sonomètre. Et c'est en comptage,
en sonomètre. Maintenant, j'ai deux composants
qui vont m'aider à faire en sorte que notre
chanson soit suffisamment forte, mais pas trop forte. Le limiteur va
faire en sorte que notre chanson ne
dépasse pas un certain niveau. Et nous pouvons l'utiliser pour empêcher l' introduction de
distorsions. Pour être plus précis, je vais activer la détection des pics
réels. Il cherche donc à atteindre le
sommet de lui-même. Je vais double-cliquer sur le plafond et
entrer -0,97. Cela va nous donner un
plafond juste en dessous de zéro dB. Et sur le côté gauche, vous verrez que nous
avons encore un compteur ici, donc nous pouvons introduire peu de gain pour augmenter le niveau de
notre chanson, de notre chanson. Assurez-vous donc que le volume sonore est
correct. Mais quelle est la
bonne intensité sonore ? Eh bien, c'est pourquoi nous
avons un sonomètre ici, sur le
côté droit. Désormais, l'intensité sonore est mesurée
dans une unité différente de celle
mesurée en L UFS. Et cela nous indique à
quel point notre chanson est forte au fil du temps. Donc, pas seulement les pics, les parties les plus bruyantes de notre chanson, mais aussi le niveau de volume que nous ressentons en fonction de
l'accumulation de volume. Maintenant, l'une des meilleures façons d'
entamer une discussion en ligne à propos de l'
intensité sonore est de demander combien de
L UFS vous devez maîtriser, car de nombreux producteurs vous
diront de maîtriser jusqu'à -14. Et s'ils
vous le disent, c'est parce que plateformes de streaming
musical comme Spotify et Apple Music
refuseront tout ce qui est
plus fort que -14, notre UFS. Mais un
ingénieur de mastering professionnel vous dira que les choses doivent être maîtrisées
deux moins neuf L UFS. Alors, que devriez-vous choisir ? Eh bien, ne t'inquiète pas
trop à ce sujet. Si vous maîtrisez jusqu'à -14
UFS et que vous mettez ensuite votre chanson sur Spotify ou Apple Music, le son sera
parfait. Si vous
craignez que votre chanson passe à la radio et soit plus
silencieuse que la chanson qui a précédée ou
qui vient après, alors oui, vous pouvez masquer
les deux moins neuf UFS, mais n'importe où entre ces deux valeurs,
tout ira bien. Pour utiliser le sonomètre. Vous appuyez sur le bouton de démarrage en
bas. Et puis tu joues ta chanson
du début à la fin. Et vous remarquerez que sur
le côté droit, il
s'agit de
la valeur qui vous donnera l'intensité moyenne globale
de votre chanson en EFS. Ce
sera donc , espérons-le, d'ici la
fin de votre course, le -14 ou moins neuf, selon le but que
vous visez. Si vous trouvez que votre
morceau est trop fort, vous pouvez annuler le
jeu sur le limiteur. Et si vous trouvez que votre
morceau est trop calme dans l'ensemble, vous pouvez améliorer le jeu ici. Vous constaterez probablement
que vous devez
écouter le morceau et ajuster votre jeu plusieurs fois jusqu'à ce que vous atteigniez le volume
souhaité. Une fois que vous êtes
satisfait du volume et tout le reste et que
vous maîtrisez la chaîne, il est temps de sortir
votre chanson il est temps de sortir
votre chanson de la
logique et de la partager avec les autres. Pour ce faire, vous devez effectuer
ce que l'on appelle un rebond. Pour afficher le menu de balance, appuyez sur les touches Commande
et B. Ces options
s'affichent. Je recommande
d'exporter sous forme de fichier WAV car cela
sera de meilleure qualité. Mais si vous cochez cette case, vous pouvez également
le partager au format MP3. Dans les paramètres ci-dessous, conservez le mode en temps réel. Cela signifie que
votre morceau fera rebondir en temps réel pendant
que vous l'écouterez. Et cela peut aider à
éviter toute
erreur MIDI due à
des problèmes informatiques. Et pour la normalisation,
choisissez uniquement la protection
contre les surcharges ou désactivez-la. Parce que si vous l'activez, cela va introduire une certaine
compression dans votre chanson. Et vous avez déjà activé
la compression vous-même. Lorsque vous êtes
satisfait de ces paramètres, si vous cliquez sur OK, il vous sera demandé de sélectionner la destination vers laquelle vous souhaitez
renvoyer ces pistes, puis elles seront prêtes à être
partagées avec le monde entier. Si vous travaillez sur un projet où de nombreuses pistes sont visibles et pas
une seule piste de mixage comme je travaille ici. Ensuite, il est utile d'ajouter la piste stéréo à la vue, puis de suivre
vos limites à partir de là. Appuyez donc sur la commande Shift
et m, et la sortie stéréo sera ajoutée. Et maintenant, lorsque vous
sélectionnez cette piste
et que vous appuyez sur Commande et B, c'est la piste sur
laquelle vous allez rebondir et vous pouvez vous
assurer de
tout capturer pour
raccourcir le projet. Si vous effectuez un zoom arrière
ici, une poignée se
trouve sur le côté droit, puis vous pouvez la faire glisser pour sélectionner le
nombre de projets
que vous souhaitez faire rebondir. Si votre chanson possède une
longue queue de réverbération, il peut être intéressant de cocher cette option pour
inclure la queue audio. Ainsi, lorsque vous rebondissez, cela ne mettra pas
fin à la fin. Une autre façon de
procéder
serait de sélectionner votre sortie stéréo, appuyer sur a pour l'automatisation, de
cliquer sur le volume. Et puis ici, je peux
choisir un point et ajouter mes propres fondues manuellement
à la place. Vous pouvez utiliser cette chaîne de
mastering simple pour vous aider à démarrer et à donner à votre chanson un
son professionnel. Et puis, plus tard, vous pourrez essayer d'
utiliser d'autres plug-ins. Donc, quelques points clés à retenir. N'oubliez pas de séparer vos étapes de
mixage et de mastering. Utilisez des références pour vous assurer que
vos oreilles sont bien connectées. Lorsque vous utilisez des plug-ins
tels que des égaliseurs ou des compresseurs, utilisez-les dans un but précis. Ne les incluez pas simplement parce que vous avez l'impression d'en avoir deux. Enfin, et c'est peut-être
le plus important, trouvez les bons niveaux. Assurez-vous que
votre chanson n'est ni trop forte ni trop faible. Ensuite, il y a le projet. Tu vas écrire le code, mixer un master, ta propre chanson. Chaque fois que tu seras prête.
Je t'y verrai.
14. PROJET: Tu as fait tout ce chemin jusqu'ici. Merci beaucoup d'avoir suivi
mon cours et félicitations pour l'avoir terminé. Il est maintenant temps de mettre en pratique ce que
vous avez appris. tâche de votre projet
est assez simple. Produisez un morceau de
musique complet à l'aide de Logic Pro Tem. Maintenant, il y
a de fortes chances que vous ayez fait de la
musique en
suivant ce cours. Et
vous pouvez l'utiliser pour votre projet ou vous pouvez
commencer quelque chose de totalement nouveau. L'important est que
vous utilisiez tout ou partie
de ce que vous avez
appris dans ce cours pour créer votre propre morceau de musique. Et si une chanson entière donne l'impression c'est trop, c'est très bien. Vous pouvez faire une simple progression d'
accords. Vous pouvez faire une boucle de huit barres. Tu pourrais faire un beat
, c'est tout à fait normal. L'important, c'
est de passer d'un projet vide à
un projet musical. Il y a deux
choses que je voudrais
dire à propos de la
production musicale en général. Il est très facile de
douter de soi ou de se remettre en
question et de
commencer à se demander des choses comme : et si je ne suis pas assez bon ? Et si quelqu'un d'autre
fait de la meilleure musique que moi, surtout si l'on considère que tous les créateurs
de
contenu sur les réseaux sociaux publient des articles sur « Oh, j'ai fait six chiffres cette
année dans la production musicale » ou essayant de te vendre ?
les secrets de l' introduction de licences
musicales synchronisées. Oubliez tout ça,
concentrez-vous sur votre propre musique. Votre musique est aussi
unique que vous l'êtes. Mais toutes ces choses mises à part, ne vous laissez pas intimider
par les personnes qui essaient de vous vendre
des produits sur les réseaux sociaux. Et ils ont collaboré avec
d'autres producteurs de musique. Posez-leur des questions,
apprenez de nouvelles choses montrant votre soutien à des personnes
passionnées par les mêmes
choses que vous. Fabrication. La musique est une question d'expression
personnelle. Il ne s'agit pas de rechercher des
likes et des followers en ligne. Une fois
votre projet terminé, n'oubliez pas de le partager
dans la galerie de projets. J'adorerais savoir
ce que vous avez fait et répondre à toutes vos questions
. Vous pouvez également suggérer les futurs cours que
vous
souhaiteriez suivre sur Logic Pro
Tem ou sur la production musicale. Enfin, n'
oubliez pas de laisser une
critique de ce cours. Si vous le trouviez utile ou agréable, cela m'aiderait
vraiment. C'est pour avoir passé
ton temps avec moi. Et bonne création musicale.