Transcription
1. Créer un effet de glitch vidéo réutilisable dans Photoshop - Introduction: Bonjour, je suis Helen Bradley. Bienvenue dans ce cours de Graphic Design for Lunch, créez un effet de pépin vidéo réutilisable dans Adobe Photoshop. Graphic Design for Lunch est une série de cours qui enseignent une gamme de conseils et de techniques pour créer des designs et travailler dans des applications telles qu'Illustrator, Photoshop et Procreate. Aujourd'hui, nous allons regarder la création d'un effet de pépin vidéo, et nous allons apprendre quelques choses sur le travail avec les canaux dans Photoshop et aussi comment utiliser les cartes de déplacement, ou il y a des choses vraiment cool que nous allons apprendre le long de la façon de créer cette grande image. Maintenant, lorsque vous regardez ces vidéos, vous verrez une invite qui vous permet de recommander cette classe à d'autres personnes. En fait, vous allez le voir, si vous n'utilisez pas une application, si vous utilisez réellement une version basée sur un navigateur de Skillshare. Si vous le voyez, si vous aimez la classe, faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce et deuxièmement, écrivez en quelques mots sur les raisons pour lesquelles vous appréciez la classe. Ces recommandations aident les autres élèves Skillshare à voir qu'il s'agit d'un cours qui leur plairait aussi. Si vous souhaitez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. Je lis et réponds à tous vos commentaires et questions, et je regarde tous vos projets de classe et y réponds. Si vous êtes prêt, commençons à créer un effet de pépin vidéo dans Photoshop.
2. Pt 1 - Comprendre des canaux de couleurs: Maintenant, il y a juste une petite chose que je veux regarder avant de commencer l'effet de pépin vidéo parce que je pense que je pourrais vous aider à comprendre un
peu ce qui se passe quand nous faisons cet effet, et tout cela a à faire avec les canaux dans Photoshop. Maintenant, lorsque vous travaillez avec une photo dans Photoshop, c'est un mode couleur RVB. Ça veut dire qu'il est composé de rouge, de vert et de bleu. Lorsque vous ajoutez du rouge pur, vert et du bleu ensemble, vous obtenez du blanc. Donc ces cercles qui se chevauchent où ils se croisent au milieu, nous voyons du blanc, et voici du bleu pur. Mais notez que le bleu pur opposé est jaune, et le rouge pur opposé est cyan, et le vert pur opposé est le magenta. Donc, la couleur opposée pour le rouge est le cyan. Si nous détruisons le canal rouge d'une manière ou d'une autre, nous deviendrons plus rouge ou plus cyan. Si nous détruisons ou travaillons sur le canal vert, alors nous allons affecter non seulement le vert dans l'image, mais aussi potentiellement le cyan. Si nous faisons la même chose avec le canal bleu et que nous déformons ce canal d'une manière ou d'une autre, alors nous allons devenir plus bleu, ou nous allons devenir plus jaune. Il est donc important de comprendre la relation entre ces couleurs primaires. Le rouge, le vert et le bleu sont vos couleurs primaires, et leurs opposés, cyan, magenta et jaune. Déménagons maintenant et jetons un coup d'œil à une photo. C' est la photo que nous allons utiliser pour cet effet de pépin vidéo. Il est affiché en mode couleur RVB, sorte que l'image est une combinaison de rouge, vert et bleu. Maintenant, nous pouvons dire la contribution que le rouge, le vert et le bleu apportent à cette image à partir de la palette de la chaîne, je vais choisir Fenêtre puis Canaux. Voici le canal composite RVB, puis nous avons des canaux rouges, verts
et bleus individuels , et ils contrôlent les rouges, verts et bleus qui composent cette image. Maintenant, chacun de ces canaux est un peu différent des autres canaux en raison de la quantité de rouge, vert et bleu qui va à différentes parties de l'image, mais vous verrez qu'ils sont tous superposés les uns sur les autres, le patineur ne passe pas d'un canal à l'autre. Eh bien, l'effet de pépin vidéo repose sur le déplacement d'un de ces canaux de couleur un peu décalé. Donc, ce que nous pouvons faire est d'aller, par
exemple, sur le canal rouge, et je vais choisir « Sélectionner tout » pour sélectionner tout sur le canal rouge de l'outil de déplacement sélectionné, et je vais juste pousser ce canal hors de alignement avec les autres canaux. moment, nous ne voyons rien de différent parce que nous regardons juste le canal rouge, mais si je retourne ici et que je sélectionne le canal de couleur RVB, l'image complète, vous pouvez voir que quelque chose est arrivé à la photo, Et ce qui s'est passé, c'est que le rouge et le cyan sont apparus sur les bords du patineur, et en fait sur les bords de tout ce qui se trouve dans cette image, parce que nous avons mis le canal rouge hors de l'alignement. Parce que j'ai déplacé l'image vers la gauche, vous pouvez voir que le cyan apparaît sur le côté gauche, par
exemple, de la jambe du patineur, et le rouge apparaît de l'autre côté. Si je suis retourné au canal rouge et que je le déplace dans la direction opposée, alors le contraire va se produire. Le cyan va commencer à apparaître ici, et le rouge apparaîtra ici. Revenons au canal de couleur RVB. Tu peux dire que le cyan est là et que le rouge est là. Maintenant, c'est la base de l'effet de pépin vidéo. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons décaler l'un des canaux de l'image pour commencer notre effet, puis nous allons ajouter quelques bits supplémentaires,
mais c' est la partie fondamentale de celui-ci. Le problème est que si nous voulons créer cet effet comme un effet réutilisable très simplement pour que nous puissions simplement déposer n'importe quelle photo dans cet effet et que l'effet de pépin vidéo apparaisse, alors nous ne pouvons pas utiliser ce processus pour compenser parce que nous allons utiliser des objets intelligents, et vous ne pouvez pas casser les canaux de cette façon en utilisant des objets intelligents. Nous allons donc devoir trouver une autre façon de déformer nos canaux. Mais fondamentalement, c'est ce que nous allons faire avec quelques extras supplémentaires.
3. Pt 2 - Déformer en utilisant une carte de déplacement: Nous sommes prêts à aller de l'avant et à créer notre effet de pépin vidéo. J' ai donc ouvert mon image dans Photoshop et je vous ai donné le lien de téléchargement pour cette image. Il est accessible depuis Unspliced.com. Maintenant, avant de commencer l'effet de pépin vidéo lui-même, nous avons besoin de ce qu'on appelle une carte de déplacement. On va l'utiliser pour déformer l'image. Pour faire une carte de déplacement, je veux une image de la taille de celle-ci. Donc, je vais choisir le fichier, puis nouveau. Maintenant, si je ne suis pas sûr de la taille de cette image, une fois que je vois la nouvelle boîte de dialogue apparaître ici, je peux simplement cliquer sur la fenêtre puis sélectionner ma photo. Lorsque je fais cela, la largeur et la hauteur sont automatiquement définies pour ce nouveau document, à la largeur et à la hauteur de ma photo. Je veux que mon arrière-plan soit noir, donc je vais faire défiler la liste ici, cliquez sur « Autre » et assurez-vous juste que j'ai sélectionné noir, et je vais cliquer sur « OK ». Puis encore « Okay ». J' ai maintenant un document qui a un fond noir qui a exactement la même taille que ma photo. Donc, je vais à l'outil de brosse et je veux sélectionner un pinceau à utiliser. Il s'agit de certaines des pinceaux par défaut qui sont livrés avec Photoshop. Peu importe le pinceau que vous utilisez, mais j'utilise un de ceux-ci qui sont comme une série de points. C' est une sorte de brosse à éclaboussures. Donc je le sélectionne juste et je vais le mettre à une taille assez grande. Mais tu sais quoi ? C'est encore trop petit. Donc, je vais juste utiliser un crochet carré pour l'agrandir. Je peins avec du blanc. J' ai un ensemble blanc ici. Bien sûr, vous pouvez toujours sélectionner le blanc en cliquant sur cette icône ici et puis il suffit de retourner les couleurs. Je vais peindre quelques points blancs dans cette image. Je clique juste et clique quelques fois pour obtenir une bonne peinture blanche. C' est tout ce que j'ai à faire à ce stade. Je vais convertir ce calque d'arrière-plan en calque irrégulier en double-cliquant dessus et cliquez sur « OK ». Ce que je veux faire est de créer un effet de spirale à travers ce modèle ici. Donc je vais choisir filtre, distorsion, vague. Pour mon filtre d'onde, je veux une onde sinusoïdale. Ce que j'ai dit ici, c'est que j'ai une longueur d'onde assez faible au niveau minimum et à mi-chemin du niveau maximum. Mon amplitude est enroulée jusqu'à droite. Vous pouvez voir que l'amplitude a un effet sur l'obtention de cet effet zigzag. Donc, vous voulez juste expérimenter avec l'amplitude juste pour obtenir ces formes ici pour zigzaguer autour. Ce qui contrôle un zigzag, c'est cette échelle. J' ai donc l'échelle horizontale enroulée jusqu'à 100. Si l'échelle verticale a été enroulée jusqu'à 100, vous pouvez voir que le zigzag va dans l'autre sens. Mais nous voulons juste qu'elle s'échelonne dans une direction et je veux qu'elle soit dans une direction horizontale. Vous pouvez donc jouer avec ces ajustements. Tout ce que tu veux, c'est quelque chose qui va vaguement aimer ça. Vous pouvez avoir plus ou moins de ces lignes sur l'image en ajustant simplement votre longueur d'onde. J' en veux un bon nombre. Vous pourriez même remonter vos groupes électrogènes à trois ou quatre. Vous pouvez simplement expérimenter avec ces valeurs. Mais vous ne allez pas vous tromper avec des paramètres qui sont comme ça. Un faible nombre de générateurs, 1, 2, 3, des longueurs d'onde qui sont assez proches les uns des autres. Mais dans le bord inférieur de ces curseurs, amplitude premier a enroulé tout le chemin vers le haut. Ensuite, pour l'échelle, en vous assurant que vous avez un ensemble
horizontal vraiment haut et vertical vraiment bas. Je vais cliquer sur « OK ». On va utiliser cette image pour deux choses. Nous allons l'utiliser comme superposition sur le patineur, mais nous allons également l'utiliser pour déformer le patineur, car il existe une méthode dans Photoshop où vous pouvez utiliser une image en noir et blanc pour déformer une autre image. Pour ce faire, nous allons devoir sauver ça. Je vais choisir « Fichier » puis « Enregistrer sous ». J' ai un fichier d'images maîtresses ici. Je vais appeler ça « Displacement Map », mais tu peux l'appeler comme tu veux. Je vais cliquer sur « Enregistrer ». Comme je l'ai dit, je veux cela à deux fins. Premièrement, je veux qu'il ajoute un effet sur le patineur, mais deuxièmement, je veux l'utiliser comme une carte de déplacement. Alors allons y entrer comme un peu de placement de lui tout d'abord. De retour dans l'image du patineur, je veux faire quelques choses. Tout d'abord, je veux transformer le calque d'arrière-plan en un calque régulier en double-cliquant dessus et cliquez sur « OK ». Ensuite, je veux le convertir en objets intelligents. Donc, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir « Convertir en objet intelligent ». Maintenant, ça va être notre image de fondation. Donc, ce que nous voulons faire maintenant, c'est de le déformer en utilisant notre carte de déplacement. Pour ce faire avec la couche d'objets intelligents sélective, nous choisirons filtre, distorsion, déplacement. Vous pouvez apporter quelques modifications à travers les paramètres ici, mais c'est assez arbitraire en ce moment parce que vous ne savez
même pas ce que cela va vraiment faire à l'image. Les valeurs par défaut sont 10 et 10, donc je suis juste en train de remonter à 16 et 16. J' ai sélectionné « Stretch to Fit », et j'ai « Repeed Edge Pixel » sélectionné, et je vais cliquer sur « Okay ». Quand je fais ça, Photoshop dit : « Attends une minute, tu dois me dire ce que tu veux utiliser comme carte de déplacement. » Je vais donc sélectionner mon fichier PSD que je viens créer en tant que carte de déplacement et cliquer sur « OK ». Ce qui s'est passé, c'est que Photoshop a effectivement déformé cette image selon les lignes qu'il y avait dans la carte de déplacement. Donc, si nous regardons la carte de déplacement, vous pouvez dire que c'est beaucoup de lignes bouclées. Eh bien, ces lignes bouclées déforment maintenant cette image à l'intérieur de Photoshop. Ainsi, vous pouvez créer une carte de déplacement qui est quelque chose fondamentalement, et vous pouvez l'appliquer à une image et elle sera utilisée pour déformer l'image. Maintenant, si vous ne pensez pas que le déplacement est suffisant ou trop, vous pouvez double-cliquer sur l'option d'affichage ici, et vous pouvez réinitialiser l'échelle horizontale. Alors prenons jusqu'à 30 et cliquez sur « OK ». Mais nous devrons resélectionner notre image à chaque fois. Vous verrez maintenant que j'ai encore plus de déplacement et de fracturation de cette image à la suite de l'application de la carte de déplacement à elle.
4. Pt 3 - Distorter une chaîne de couleurs: Maintenant que nous avons déformé l'image elle-même, il est temps de regarder déformer une partie de la couleur de l'image. Pour cela, nous allons supprimer l'un de ces canaux de l'alignement. Mais nous ne pouvons pas le faire en utilisant la palette de canaux parce que nous
ne sommes pas en mesure de le faire avec un objet intelligent. Voici comment nous allons le faire. Nous allons commencer d'abord dans la palette Calques. Je vais faire glisser et déposer ceci dans la couche d'objet intelligent de tâche sur l'icône Nouveau calque. Ça va me donner une copie exacte de cette image déformée. Pour ce calque, nous allons faire, nous allons déformer un peu le calque, puis nous allons limiter cette distorsion à un canal de couleur. C' est pourquoi nous avons besoin d'une deuxième copie de l'image pour le faire avec. Une fois le calque sélectionné, je vais choisir Filter, Distorter et l'effet de distorsion que je vais utiliser est Shear. Donc je vais juste cliquer sur « Shear ». Maintenant, c'est le paramètre par défaut pour le filtre de cisaillement, il devrait juste être une ligne au centre de l'image. Mais dès que vous avez utilisé le filtre de cisaillement une fois dans une session dans Photoshop
, la valeur par défaut sera la dernière fois que vous l'avez utilisé. Dès que nous commencerons à l'utiliser, ce sera la valeur par défaut de cette session. Ce que je vais faire, c'est que je vais traîner très légèrement sur cette ligne. Vous pouvez voir que Photoshop a mis un petit marqueur ici pour marquer où j'ai traîné sur la ligne. Maintenant, vous voulez utiliser moins plutôt que plus à ce stade. Ce que je vais faire, c'est que je vais faire une petite courbe S dans mon cisaillement ici. Je vais traîner vers la droite en haut
, puis saisir ma ligne et faire glisser légèrement vers la gauche en bas. Mais littéralement, tu peux faire ce que tu veux. Mais sachez juste que moins va être plus parce que même un alignement comme celui-ci, qui est assez petit cisaillement va entraîner un changement assez important dans les couleurs. Pour les pixels de bord, je vais simplement cliquer ici sur « Répéter les pixels de bord », puis cliquez sur « OK ». Maintenant, vous avez vu une distorsion se produire dans l'image lorsque j'ai cliqué sur « OK » et en fait, si je clique sur ce calque sur et hors, vous verrez qu'il y a une certaine distorsion ici, un peu de distorsion en fait. Je vais recommencer la couche. À l'heure actuelle, le cisaillement que nous avons appliqué est appliqué à la couche
entière, aux trois canaux où nous voulons l'appliquer à un seul canal. Pour ce faire avec le calque sélectionné, je vais cliquer sur l'icône Fx et cliquer sur « Options de fusion ». Parce que ici dans les options de fusion est une option pour mélanger un, deux ou trois canaux. Par défaut, il s'agit de trois canaux car 99,999 % du temps, c'est ce
que vous voulez fusionner. Mais aujourd'hui, c'est différent,
aujourd'hui, nous voulons mélanger en utilisant un seul canal. Vous pouvez sélectionner le canal que vous voulez utiliser, il s'agit du canal rouge, ce qui éclate le rouge et le cyan. Si nous devions utiliser le canal vert, alors nous allons sortir le vert et le magenta. Si nous utilisons le canal bleu, alors nous allons sortir le bleu et le jaune parce que ce sont les couleurs opposées, sorte que vous pouvez utiliser la combinaison de couleurs que vous voulez. Il se trouve que j'aime le rouge et le cyan, et c'est ce que je vais utiliser. Mais vous pouvez voir jusqu'où ces couleurs ont été assombries avec juste un petit ajustement dans ce filtre de cisaillement. Je vais cliquer sur « OK ». Si je le veux à ce stade, je peux revenir au filtre de cisaillement en double-cliquant dessus. Je peux maintenant ajuster la quantité de distorsion que j'ai dans ce canal. Si j'ai fait trop ou trop peu, je peux juste ramener la diapositive ici. Je vais juste saisir un des petits points que j'ai eus, je vais juste ajuster ça et cliquer sur « OK ». Ensuite, l'image sera réajustée en conséquence. Maintenant, nous avons un effet de distorsion d'image, nous avons ajouté des couleurs déformées, nous allons revenir dans la dernière vidéo et
appliquer quelques effets supplémentaires à l'image.
5. Pt 4 - Réutilisez l'effet: À ce stade, vous vous souvenez peut-être que nous avons cette image de carte de déplacement assis ici. Nous l'avons utilisée comme une carte de déplacement pour déformer l'image, mais nous avons aussi dit que nous allions l'utiliser pour affecter l'image également. Eh bien, c'est le moment d'aller chercher cette image, choisissez « Sélectionner tout », puis « Modifier », « Copier ». Nous revenons pour ajouter une image de patineur déformée, et je vais choisir « Modifier », « Coller ». Ensuite, il suffit de coller cette image de carte de déplacement sur le dessus du skater. Bien sûr, parce que nous utilisons cette image comme carte de déplacement, ces lignes vont suivre la distorsion dans l'image ci-dessous. C' est juste que parce que c'est une image en noir et blanc, on ne peut rien voir à travers. Eh bien, on va juste changer le mode de fusion. Sur un PC, je vais simplement sélectionner un « Mode Blend », puis utiliser la touche fléchée vers le bas pour simplement passer par les modes de fusion. Si vous utilisez un Mac, vous devrez sélectionner l'outil autre qu'un pinceau. Ensuite, vous pouvez utiliser Shift plus et Shift moins pour passer par vos modes de fusion. Je suis allé jusqu'à alléger, qui est l'une des options que je pourrais potentiellement utiliser. L' écran en est un autre. Vous pouvez également utiliser l'esquive de couleur, car cela va
également affecter certaines couleurs de l'image. À ce stade, vous êtes vraiment à la recherche d'un effet qui vous parle. Il suffit d'exécuter les options, puis lorsque vous arrivez au fond sur un PC, vous pouvez simplement revenir à celui que vous voulez utiliser. Sur un Mac, vous pouvez continuer à faire le tour car ils vont rouler tout autour. Je vais aller à quelque chose comme Color Dodge. Je vais juste baisser l'opacité parce que c'est beaucoup trop d'effet. Je vais prendre mon opacité jusqu'à zéro et puis juste la finir un peu
jusqu'à ce que je vois quelque chose qui va vraiment marcher pour moi. J' utilise ce qu'on appelle des curseurs de scrubby ici. Vous pouvez déposer cette petite flèche et ajuster le curseur, mais vous pouvez également simplement glisser sur le mot et qui ajuste le curseur en faisant simplement glisser sur le mot. Vous voyez une petite icône de main avec de petites flèches dessus. Je vais prendre mon opacité à environ 30 pour cent. Maintenant, je vais terminer cet effet avec un peu de bruit, mais j'aime mettre mon bruit dans un calque modifiable parce que cela a beaucoup plus de sens. Je vais ajouter un nouveau calque rempli de gris massif à cette image. Je vais choisir « Calque », « Nouveau calque de remplissage », puis « Couleur unie ». Je vais cliquer sur « OK ». La couleur unie que je veux utiliser est gris moyen et c'est 128, 128, 128. Les chances sont que vous ne serez probablement pas en mesure de l'obtenir exactement quand vous cliquez et faites glisser ici, mais si vous le faites, alors c'est bon. Sinon, cela vient ici et tapez les valeurs et cliquez sur « OK ». La raison pour laquelle nous utilisons 128, 128,
128, c'est parce que c'est gris neutre. Lorsque nous appliquons un mode de fusion tel que la superposition, rien ne change dans l'image sous-jacente. Si j'active et désactive ce calque, rien ne change dans l'image, qui me permet d'utiliser ce calque pour appliquer des effets à l'image en dessous. Ce que je vais faire, c'est que je vais appliquer du bruit à cette couche. Je vais choisir « Filtrer le bruit », « Ajouter le bruit ». Je suis invité à rastériser ce calque ou à le convertir en objet intelligent. Je suis bien de le convertir en un objet intelligent, donc je vais le faire maintenant. À ce stade, vous devez regarder et dire quel bruit vous voulez ajouter. Vous pouvez ajouter du bruit de couleur en cliquant sur « Monochromatique », ou vous pouvez ajouter du bruit noir et blanc en cliquant sur « Monochromatique sur ». Vous pouvez changer entre le
bruit uniforme et gaussien et dire simplement comment cela affecte votre image, et vous pouvez également ajuster la quantité. Maintenant, j'ai ajouté un peu de bruit à cela parce que c'est un effet de pépin vidéo. Quelque chose a mal tourné avec mon flux vidéo et je reçois une image déformée de couleur bruyante, et donc je suis très heureux avec une bonne quantité de bruit ici. Il peut aussi vouloir faire du bruit de couleur, donc je vais juste sélectionner ce qui me parle de façon créative et cliquer sur « OK ». Maintenant, si vous sentez que le bruit est trop et trop évident, alors vous pouvez juste annuler l'opacité sur ce calque. L' autre vidéo terminée, effet de pépin. Maintenant, il est temps de regarder et de voir comment nous pourrions réutiliser cela parce que ce que nous voulons faire est d'aller de l'avant et de sauvegarder ce fichier. Maintenant, je l'ai déjà enregistré, donc il a un nom, donc je vais juste cliquer pour le sauvegarder à nouveau. À l'avenir, je pourrais rouvrir ce fichier, et ce que je vais faire, c'est d'aller à l'une des couches d'objets intelligents,
cliquer avec le bouton droit de la souris, et je vais choisir modifier le contenu. Ce que cela va faire est d'ouvrir l'image originale à l'intérieur de l'objet intelligent, et ce que je veux faire est de placer une autre image ici à la place. Je vais choisir « Fichier », puis « Place Embedded ». Je vais aller sélectionner une image différente à utiliser. Maintenant celui-ci est un peu plus petit, donc je vais vraiment l'agrandir,
mais en m'assurant que je maintiens la touche Maj pour qu' elle soit contrainte à ses proportions d'origine. Je vais juste le déplacer pour que la partie intéressante de l'image soit là où je veux qu'elle soit. À ce stade, je peux aller de l'avant et supprimer ce calque. Je vais juste faire glisser et déposer sur l'icône de suppression ici. Maintenant, je voudrais simplement enregistrer et fermer ce fichier. Ici, vous pouvez dire que j'ai la couche 0 paires B. Ceci est le fichier d'objet intelligent et tout ce que je vais faire est de cliquer sur le bouton de
fermeture et je vais être invité à enregistrer les modifications apportées. Je vais dire « Oui ». Photoshop est allé de l'avant et a mis à jour les objets intelligents. J' ai deux couches d'objets intelligents ici, elles ont toutes les deux été mises à jour vers la nouvelle image et la
partie supérieure a eu la carte de déplacement appliquée à elle et aussi le cisaillement, la partie inférieure vient d'avoir la carte de déplacement appliquée à elle. Maintenant, à ce stade, si nous disons, « Eh bien, c'est vraiment mignon, mais que se passe-t-il si nous voulons vraiment, disons bleu et jaune dans cette image déformée au lieu de bleu et rouge ? » Eh bien, nous allons sur cette petite icône ici et double-cliquer dessus, et cela s'ouvre aux options de fusion. Pour le bleu et le jaune, nous devons aller chercher le canal bleu. Voici la distorsion bleue et jaune appliquée à l'image. Il s'agit simplement d'un cas de changement du sélecteur de canal ici et de cliquer sur « OK ». Parce que c'est aussi la couche de cisaillement, si nous pensions que le cisaillement était trop élevé, alors nous pouvons simplement double-cliquer sur le cisaillement ici pour rouvrir le panneau transparent, et nous pouvons changer la façon dont le cisaillement est appliqué. Je pourrais l'amener à être un peu moins, par
exemple, avec cette image, ou je pourrais le déplacer complètement sur un côté afin qu'il ne fasse pas réellement une courbe S à travers l'image et cliquez sur « OK ». Il y a beaucoup d'options ici pour non seulement utiliser une image différente pour cet effet, mais aussi pour modifier l'effet de cisaillement, mais aussi le canal de couleur que vous utilisez. Vous pouvez également désactiver ce calque de superposition et ajuster le calque de bruit si vous le souhaitez. Il y a notre effet de pépin vidéo créé dans Photoshop. Votre projet pour cette classe va être d'aller de l'avant et de créer votre propre effet de pépin vidéo avec une distorsion créée à l'aide d'une carte de déplacement. Postez une image de votre photo scintillante dans la zone du projet de classe. J' espère que vous avez apprécié cette classe et que vous avez appris des choses sur les canaux, les couleurs
et les cartes de déplacement dans Photoshop. Si vous avez apprécié la classe et quand vous voyez un message, donnez-lui une recommandation, s'il vous plaît faites deux choses pour moi. Tout d'abord, donnez-lui un pouce et deuxièmement, écrivez juste quelques mots sur la raison pour laquelle vous avez apprécié cette classe. Ces recommandations aideront les autres élèves à voir qu'il s'agit d'une classe qu'ils pourraient aussi apprécier. Si vous souhaitez me laisser un commentaire ou une question, s'il vous plaît le faire. J' ai lu et je réponds à tous vos commentaires
et questions , je regarde et je réponds à tous vos projets de classe. Je m'appelle Helen Bradley. Merci beaucoup de vous joindre à moi pour cet épisode de Graphic Design for Lunch, et j'ai hâte de vous voir dans un prochain épisode.