Transcription
1. Intro: [MUSIQUE] J'ai 40 ans maintenant et non, je n'ai pas grandi. J'aime tout ce qui est
mignon et je l'ai toujours
traduit dans mon art. Depuis des années, j'utilise
Procreate et l'aquarelle pour
donner vie à des
personnages et à des univers colorés et joyeux. Bonjour, je suis Sandra Mejia
et je suis une illustratrice
et modéliste indépendante colombienne canadienne. Je concède mon travail sous licence à différentes entreprises
qui ont mis mon art dans les cartes de vœux, tissus, les produits pour enfants, décoration intérieure et de nombreux
autres produits. C'est toujours un jour heureux lorsqu'
une entreprise me demande de créer mes personnages et de petits
animaux mignons pour qu'elle puisse les utiliser. J'ai décidé de
partager avec vous mon processus et techniques pour développer mes
techniques pour développer de
jolis personnages d'animaux. J'utiliserai Procreate, mais vous pouvez le suivre avec n'importe quel programme
de conception de votre choix, ou même avec les médias traditionnels. Si vous êtes un illustrateur, un modéliste,
un graphiste ou même un artisan, savoir dessiner des
personnages d'animaux vous ouvrira la porte à de nombreuses
nouvelles opportunités passionnantes en créer des
cartes de vœux, des animations, des livres
pour enfants, des patrons, des designs de
jeux , des
emballages ou même
créer votre propre marque. À la fin de ce cours, tu sauras exactement comment
créer des personnages qui t'appartiennent vraiment et qui ne soient pas des
copies de ceux des autres. À la fin de ce cours, vous saurez comment concevoir
la tête et le visage, le corps et les différentes
expressions et poses. Nous parlerons de gentillesse et personnalité, et en prime, je vais vous montrer comment ajouter des arrière-plans
simples pour ajouter plus à l'histoire de votre personnage. Enfin, nous ajouterons
des vêtements et des accessoires pour que
notre personnage soit vraiment debout. Si vous ne savez pas dessiner ou si vous êtes débutant,
ne vous inquiétez pas, vous verrez comment je dessine
mes personnages en utilisant très rapidement, et
avouons-le, des croquis désordonnés. Je vais vous expliquer
chaque étape du processus. Même si vous ne
savez pas dessiner, nous utiliserons simplement des formes
très simples, afin que tout le monde puisse créer
un personnage mignon. Si vous êtes un artiste plus
expérimenté, mais que vous souhaitez perfectionner
vos compétences, méthode d'expérimentation
[inaudible] ou voir comment je crée mes personnages et comment
vous pouvez les personnaliser, alors ce cours est pour Toi aussi. Rejoignez-moi et créons un adorable personnage animal
qui soit vraiment le vôtre.
2. Pourquoi les personnages animaux sont importants: Dans cette leçon, nous
allons parler l'importance de savoir
dessiner des personnages d'animaux. L'avantage des
personnages animaux, c'est qu'ils peuvent montrer leur personnalité
et raconter une histoire, et qu'ils sont plus faciles à dessiner
que les personnages humains, moins pour moi, et aussi plus universels parce que ils ne sont pas définis
par un sexe, une race
ou même un âge spécifique, sorte qu'ils peuvent toucher un plus
grand nombre de publics en même temps. Si vous êtes illustrateur, il
est très important d'
avoir des personnages animaliers dans votre portfolio car cela montre que
vous pouvez créer des œuvres d'art pour des
cartes [inaudibles], des livres pour enfants, des illustrations
éditoriales pour
un un magazine, par exemple, ou des produits d'art pour enfants. Si vous êtes modéliste, vous pouvez utiliser vos personnages
pour créer des motifs fantaisistes qui peuvent être appliqués à différents
types de produits pour enfants, tels que les vêtements et la
literie, par exemple. Si vous êtes graphiste, vous pouvez utiliser vos
personnages animaliers pour les logos, conception
d'emballages et
même les éléments de jeu. Si vous êtes un artisan, vous pouvez utiliser ces personnages pour cartes
faites à la main ou même des sculptures en pâte
polymère. Votre imagination
est la limite ici, mais nous devons nous assurer que les personnages que vous créez sont
vraiment les vôtres et ne sont pas une
copie de ceux de quelqu'un d'autre. Pour découvrir quel est votre style, nous allons adopter une approche d'
expérimentation jusqu'à trouver la
combinaison secrète de traits, de
têtes, d' expressions, de corps et même d'accessoires pour transmettre
votre style et personnalité. fait d'avoir de jolis
personnages d'animaux dans mon portfolio m'
a ouvert
de nombreuses portes en tant qu'artiste. Passons à la leçon suivante afin que nous puissions commencer
avec quelques têtes et visages, et créer des
personnages pour vous permettre d'élargir
votre portfolio.
3. La tête et le visage: Dans cette leçon, nous allons
explorer différentes formes de tête et
caractéristiques du visage jusqu'à ce que nous trouvions
celle qui convient le mieux à
chacun d'entre nous. Prenez votre iPad, votre ordinateur, crayons ou l'outil de votre
choix et c'est parti. Voici donc notre galerie Procreate et je vais
créer une nouvelle couche. Je vais appuyer ici pour
créer une nouvelle taille de toile. habitude, j'aime travailler à 12 x
12 pouces ou dans ce cas, faisons en sorte que ce soit rectangulaire, dix par 15 pouces
et assurez-vous que c' est 300 pour qu'il soit d'excellente qualité
si vous voulez l'imprimer. Cela me donne 45 couches. En ce qui concerne le profil couleur, je
travaille généralement toujours avec cela pour tous mes clients payants et
mes paramètres de time-lapse sont activés. Ici, vous pouvez changer
la résolution, je l'ai en bonne qualité, donc ce n'est pas énorme. Dans les propriétés de Canvas, je ne touche généralement rien et je le
laisse tel quel. J'ai donc cliqué sur « Créer » et nous
allons commencer par notre tête. Si vous faites cela
dans les médias traditionnels, vous devriez vous procurer du papier pour carnets de
croquis. Ne commencez pas par du papier de luxe car nous allons
faire beaucoup de croquis. L'avantage de le
faire numériquement c'est que vous pouvez déplacer
les entités, modifier les formes. Ma suggestion est que
si vous avez accès à un programme de conception
comme Procreate, qui est incroyable pour
ceux-ci, faites-le. Sinon, prenez juste un tas de papier de carnet de croquis et
tout ira bien aussi. Donc, comme je l'ai dit, nous
allons dessiner avec un tas de formes de base. Je vais aller dans la
bibliothèque de pinceaux et pour dessiner, je vais sélectionner le crayon Peppermint
ou Narendra. J'adore ceux pour dessiner
et n'importe quelle couleur fonctionnera. Ici, nous allons juste faire des expériences, alors
n'ayez pas peur. Si vous dessinez comme ceux-ci
plusieurs fois et que vous laissez votre doigt appuyé et
votre crayon enfoncés, cela créera une forme ronde. Ici, vous pouvez modifier la
forme et obtenir ces points ou la
modifier pour obtenir
un cercle parfait. Alors arrêtez-vous ici. Vous pouvez également avoir un ovale. Là-haut, formons un triangle. Je n'aime jamais prendre des
virages serrés dans mes personnages. Tu peux si tu veux, mais ça les rendra
un peu plus agressifs. Nous avons donc ces formes
de base ici, je vais juste les saisir ici et les
déplacer un peu vers le bas
pour que nous ayons plus de place. Ce que je voulais faire,
c'est expérimenter. Dupliquez cette couche, saisissez-la, déplacez-la vers le bas et
relâchez-la ici. Vous pouvez ensuite fusionner
ces deux couches. De cette façon, il
sera en une seule couche. Vous pouvez ajouter une couche sur le
dessus et nous allons commencer
à expérimenter. Ici, vous pouvez modifier la taille de votre pinceau afin de le rendre plus fin ou plus épais et
ainsi annuler. Je vais le garder grand et
commencer à dessiner la tête. premier temps, nous allons
considérer cela comme une forme plate
, puis nous passerons à un processus en 3 dimensions qui nous permettra de faire tourner les choses. Mais commençons par
les formes plates. Commencez simplement à ajouter des éléments
tels que les yeux et le nez et voyez quel type de caractère
ces formes vous parlent. Par exemple, cette tête ronde pourrait être
pour moi un ours. Je ne suis pas précis
, je fais juste des croquis. L'ours aurait donc
un museau comme celui-ci, peut-être qu'il en aura
comme ça. Tu fais des sourcils. Nous utilisons des formes très
simples ici. Peut-être qu'il y aura des joues ici. Celui-ci est un
visage long. Je ne sais pas Peut-être qu'il a aussi de longues oreilles. Peut-être qu'il y a des yeux ici. Peut-être qu'il a un gros
nez, un visage souriant. C'est un chien sympathique. Et si celui-ci avait
de très grands yeux ? Essayez différentes formes, différentes positions,
et ne le censurez pas. Pour moi, c'est aussi moche que
cette séparation ici, je ne l'aime pas personnellement, mais je ne vais pas la
censurer pour l'instant. Je suis juste en train d'expérimenter. Peut-être que c'est comme un koala. Alors le koala
aura des oreilles comme celles-ci. vois, je n'y avais pas pensé
avant. Mais pendant que je dessine, mon cerveau essaie de saisir
l' histoire de ce qui s'y
passe. Cet exercice est vraiment génial. Si je n'ai aucune idée, je vais simplement commencer à
remplir des formes comme celles-ci et voir
ce qui en ressort. Pour celui-ci, vous pouvez essayer des yeux de chat peut-être, un petit nez de chat, une tête de chat. Maintenant que je le
regarde, il a l'air sournois. Je vais faire des
sourcils comme ceux-ci. Peut-être qu'il y a de petites dents
qui apparaissent là. Alors il aura ces oreilles. Je vais donc le
refaire et le
faire autant de fois
que nécessaire. Je
vous promets qu'au fur et à mesure que
vous commencerez, vous commencerez à
avoir un aperçu de
ce que vous aimez, du type de positionnement du visage vous aimez et de ce que
vous n'aimez pas. Par exemple, je vais essayer de
créer exactement le
même animal ici, mais en modifiant les traits du visage. Je vais avoir un nez
plus gros ici, une bouche différente,
peut-être des oreilles plus petites. Il suffit de modifier les proportions et la position
des fonctions. Avec celui-ci,
voyons peut-être que les yeux étaient là. Invenons-les
ici et faisons-le. Il avait un gros nez, peut-être que nous lui avons donné un beau nez
plus petit. Peut-être que ses oreilles sont encore plus longues. Encore une fois, ne vous censurez pas. Ce sont de petits yeux, un gros nez. Je fais tout le contraire d'ici. De grands yeux, je
les déplace vers le bas. Gros nez. Peut-être que la bouche est attachée. Il a peut-être de grandes oreilles. Alors ce koala, peut-être que les yeux
se rapprochent. Il a un nez énorme et une
petite bouche ici. Ses oreilles sont plus hautes
, ses joues. Alors ce type, celui-ci est drôle. Nous allons lui donner de
longs yeux, un grand nez. Tu vois, c'est un personnage sympathique,
totalement différent, la
même forme de tête, peut-être
quelques petites oreilles. Donc, rien qu'avec ces
formes de base, vous pouvez voir les différents styles artistiques
et personnalités qui
commencent à se fusionner vous trouvez que vous avez une
préférence pour certains d'entre eux. Désormais, à partir des différents
rôles que vous créez, vous pouvez en créer
autant que vous le souhaitez. Sélectionnez ceux que vous n'aimez pas. Entre les deux,
je préfère peut-être celui-ci. Je préfère celui-ci
donc je vais choisir celui-ci. Je
préfère celui-ci, alors celui-ci. Je
préfère celui-ci, alors celui-ci. Ici, je
préfère celui-ci aussi, donc celui-ci. Nous allons donc saisir
l'outil de sélection et nous assurer que
la main libre est sélectionnée. Ensuite, vous pouvez commencer à vous
déplacer dans les fonctionnalités. Je vais donc d'abord sélectionner les
yeux. Sélectionnez ici. La forme libre vous permettra de modifier la taille et la forme. Si vous sélectionnez un uniforme, vous ne
pourrez que modifier la taille. Assurez-vous donc que le
formulaire libre est sélectionné. Encore une fois, j'expérimente. Si vous devez sélectionner chacun d'eux individuellement, allez-y. Changez-les. N'oubliez pas qu'ils n'ont pas besoin d'être
parfaits pour le moment. Nous essayons juste de
trouver un style qui nous plaît. Je pense que j'aime qu'
ils aient leurs caractéristiques ici. Maintenant, je
veux juste déplacer les joues donc je vais sélectionner chacune
d'elles, saisir, les rendre
plus petites et rondes, ou les rapprocher des yeux,
et faire de même pour celle-ci . Maintenant, je veux bouger cette oreille parce qu'elle est un peu déséquilibrée, et je peux l'effacer, la réduire un peu. J'aime ça, alors
fais-le à tous. Vous pouvez sélectionner le
visage complet et le déplacer, juste pour qu'
il soit bien plus beau. Vous pouvez également dessiner dans
différentes choses. Donc je pense que ce type aurait
intérêt à avoir un nez plus gros. En fait, cela m'a donné
l'impression d'être comme un cochon, donc je peux effacer des fonctionnalités
et les modifier. Je peux aussi changer les
oreilles, par exemple. Je pense que c'est comme ça que les oreilles sont grandes. Peut-être qu'il a de petites joues ici, et peut-être que je veux juste la
baisser un tout petit peu. C'est tellement mieux. Maintenant, celui-ci, voyons voir. Je pense que c'est le
nez que je n'
aime pas sur la bouche
parce que j'aime les yeux. Je vais donc l'élargir. C'est mignon. Je
n'aurais jamais dessiné cette bouche comme ça, mais j'aime bien. Je pourrais juste essayer de
tout déplacer un peu vers le bas, peut-être vers le haut. Eh bien, celui-ci est
mignon. J'aime bien ça. Celui-ci, je ne sais pas,
il a de la personnalité. Mais il y a quelque chose que
je n'aime pas, et je pense que ce sont les yeux parce que je ne peux jamais les
faire comme ça. Mais pour le plaisir de l'
exercice, nous faisons des expériences. Nous devons essayer différentes choses. Même si vous créez des
personnages de la même manière depuis longtemps, n'ayez pas peur d'expérimenter. Parce que j'ai l'impression que ces heureux accidents sont
ce qui fait de votre artiste une fille. Ça a l'air méchant. Peut-être devrions-nous séparer un peu
ses yeux. Que se passera-t-il si
je le réduis ? Non, peut-être plus grand, non, peut-être déplacez-le vers le bas. Tu vois, c'est un personnage totalement
différent, donc si je l'
ai comme ça. Je vais le mettre là, et maintenant ils ont beaucoup changé. Ce que vous pouvez faire maintenant
avec ceux que vous aimez, c'est d'aller dans le
menu Réglages et de choisir Liquify. Ici, vous aurez un menu. Appuyez, vous permet de déplacer
des objets, de les voir bouger un peu vers le haut, d'annuler. Vous pouvez modifier la taille ici, puis
déplacer des zones entières. Le pincement va rendre les choses plus petites, si grandes,
cela
affecte mon autre visage. Donc, en un rien de temps,
vous pouvez réduire les choses. Ils se font pincer. Alors peut-être 43, oui. Donc je rétrécit tout mon visage. Je vais laisser celle-là comme
ça et peut-être effacer ces oreilles, et peut-être plus d'entre elles, plus bas. Maintenant, je peux prendre celui-ci et sélectionner
à
nouveau Liquify, puis développer. C'est le contraire, donc j'
aimerais étendre les fonctionnalités. Si vous réduisez la taille, vous
pouvez développer chaque fonctionnalité. Et si celui-ci avait
de plus grands yeux ? Je l'ai mieux aimé. Vous pouvez aussi déplacer les choses
vers le bas avec celui-ci, puis celui-ci, je
veux juste pincer les yeux, et peut-être les pousser un peu vers le haut. N'ayez pas peur de
jouer avec, car c'est
ce qu'il y a de cool dans l'art numérique, vous pouvez toujours l'annuler. De plus, s'il commence
à se déformer comme celui-ci, vous pouvez simplement retourner à
votre crayon et le passer en revue. Tu vois, ça m'a donné une forme d'œil
différente que je n'avais pas envisagée. Peut-être déplacer ça vers le haut. Oui. J'aime ça aussi. Alors maintenant, une fois que vous avez beaucoup fait
cela et que vous avez trouvé quelque chose qui, selon vous, pourrait correspondre à
votre style et qui vous
parle, choisissez
simplement un personnage qui vous demande de lui
donner vie. Pour moi, en ce moment, c'est entre les deux. J'aurais aimé vous avoir ici en
ce moment pour que vous puissiez
m'aider à choisir parce que je les
aime tellement tous les deux. Je pense que je
vais choisir le cochon. Maintenant, nous avons nos visages ici. Si vous souhaitez en créer d'
autres, dupliquez
simplement
cette couche inférieure, sélectionnez-la ici
et déplacez-la vers le bas, puis vous pouvez continuer à
créer d'autres formes et visages jusqu'à ce que vous en trouviez une
qui vous convient content de. N'avancez que si vous êtes satisfait de
votre personnage. Ce que j'aime faire maintenant,
c'est aller dans la galerie, et je vais vous montrer comment créer ces petits
dossiers ici. Je crée simplement un nouveau fichier, sélectionne le carré, je vais simplement
choisir la couleur que je veux et remplir la première
couche avec cette couleur. Ajoutez ensuite une nouvelle couche et
choisissez une couleur contrastante. Je vais utiliser un crayon 6B, augmenter l'opacité pour qu'
elle ne soit pas transparente, je l'ai à la
taille maximale, et juste sortir. Retournez à la galerie, et vous pouvez simplement prendre celui-ci ici et le placer au-dessus
de nos adorables animaux, et j'ai créé une pile. Donc, si je m'
intéresse aux animaux mignons, je vais tout organiser
ici. Donc, ce que je veux faire, c'est
dupliquer ce fichier, donc je garde mes expériences ici pour la prochaine fois
que je veux les parcourir, et je vais ici et je vais supprimer tout ce dont
je n'ai plus besoin. Je vais supprimer cette couche
supplémentaire que nous avons créée, et je vais fusionner
ces deux couches pour que
tout soit dans une seule couche, et représenter graphiquement mon outil de sélection, sélectionner juste mon cochon, balayer avec trois doigts, coupez-collez, et
cela crée une
couche juste pour mon cochon. Maintenant, je peux revenir en arrière et
supprimer ma première couche, et c'est tout seul. Je vais l'
agrandir un peu et le déplacer ici, puis je vais
le dupliquer, ajouter trois pour
la ligne,
fusionner ces trois, dupliquer cette couche et la déplacer là. De cette façon, nous
avons six têtes pour pouvoir expérimenter
avec notre corps.
4. Le corps: [MUSIQUE] Nous ne pouvons pas simplement
avoir une tête flottante. Donc, dans cette leçon, nous allons nous
concentrer sur le fait de donner un corps à notre
personnage. Nous avons donc nos six têtes ici, et maintenant nous allons commencer à expérimenter avec les corps. Encore une fois, nous allons commencer à
utiliser les mêmes formes de base. Peut-être un cercle, un ovale, autre triangle, un
rectangle, maintenant un carré. Tu vois, je crée l'une
des formes
plus grande que les autres. [BRUIT] Si vous faites les deux
formes de la même taille, cela ne sera pas aussi beau Si vous agrandissez la tête, elle sera plus mignonne, si vous réduisez la tête, elle sera moins mignonne. J'aime les animaux mignons mais tu peux les
fabriquer comme tu veux. Peut-être que je vais lui donner
une forme étrange, puis on pourra essayer de
voir à quoi ça ressemble. Parce que l'idée ici
est de vous sortir de votre zone de confort et de
ce que vous faites à chaque fois. Parce que si vous
faites toujours la même chose, vous n'
obtiendrez jamais de résultats différents. Une fois que vous commencez à les dessiner, vous pouvez décider de
modifier la taille. Je veux avoir la mienne, avoir une tête énorme et un
petit corps dans ce cas. Je vais donc réduire la taille et ajouter des membres
très basiques. D'habitude mes personnages ont des membres
très basiques de toute façon. Je vais y ajouter une queue même si ce n'est pas de ce côté, juste pour lui donner
plus de personnalité, et je vais commencer à
modifier les proportions. Qu'est-ce qu'il a des
mains super longues et des pieds courts ? Ou celui-ci, peut-être qu'
il a des mains très potelées, grandes mains et des pieds très larges ? Celui-ci a peut-être des bras légers, petits pieds, [BRUIT] J'ai
oublié, la petite queue. Peut également modifier la
taille de la queue. Plus les membres sont longs, plus il est facile de les
faire changer de posture. Parce que lorsque vous avez de
petites mains comme celles-ci, par
exemple, et qu'
ils lèvent la main, ils ne pourront pas
toucher le haut de leur tête. Mais si vous avez de longs membres, il est plus facile de les faire toucher le haut de leur tête. Ne vous inquiétez
pas pour l'instant, mais juste pour avoir en tête. J'ai l'impression qu'il a besoin très longs membres musclés
et peut-être de petites jambes. Je vous montre
exactement comment je dessine. C'est comme ça que je fais des croquis. Certains artistes ont
ces très beaux croquis
parfaits, pas moi. Je pense que si vous ne
vous inquiétez pas pour le moment
et que vous vous concentrez uniquement sur le processus d'
expérimentation ; vous
amusant, en
sortant de votre zone de confort, vous constaterez que vous développez
votre style beaucoup plus rapidement, ce dessin devient amusant. Maintenant, je vais les examiner, et tu peux le faire
autant de fois que tu le souhaites. Il n'est pas nécessaire que ce soit six fois, je ne veux juste pas que ce soit
un cours très long. Mais vous pouvez voir que leurs personnalités
commencent à émerger. Par exemple, si vous comparez ces petits et ces petits,
lequel va au gymnase selon vous ? Ou lequel
pourrait défendre tout un village selon vous ? Je pense que celui-ci est sûr. Je vois que celle-ci est maman. Je commence à l'imaginer porter un gâteau ou
quelque chose comme : « Je vous ai
préparé quelque chose ». Elle a comme un petit tablier. Vous ne voyez probablement pas les
mêmes choses que moi. Je vous montre comment fonctionne mon
cerveau en ce moment et comment vous devriez simplement
laisser votre cerveau se déplacer librement. n'y a pas de bonne ou de
mauvaise réponse ici. Celui-ci ne
me donne aucune personnalité. Celui-ci ressemble
[RIRES] à l'un de ces ballons lorsque vous le terminez pourrait être un
personnage amusant à développer. C'était entre
celui-ci et celui-ci, mais je préfère les membres
courts parce que ça les
rend plus mignons. Je
ne pensais pas que celui-ci me plairait, mais il
m'appelle, moi et ma mère. Je ne veux pas celui-ci, ou celui-ci ou celui-ci, je suis entre les trois. Si c'était mon style habituel, j'utiliserais certainement celui-ci. Mais juste parce que
celui-ci a commencé à générer cette histoire sur fait d'être une mère qui fait de la pâtisserie, je vais choisir celui-ci. Encore une fois, je vais
aller dans la galerie, balayer vers la gauche, dupliquer
et accéder à ce fichier. Je vais tout
aplatir, sélectionner mon personnage, balayer avec trois doigts vers
le bas, couper et coller. Je vais maintenant supprimer
la couche dont je n'ai pas besoin. [MUSIQUE] Voici
l' [inaudible] Maintenant, le fait que nous pouvons le
rendre un peu plus intéressant en
le retournant un peu.
5. Appartement -vs- 3/4 vue: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
je vais vous montrer comment je fais tourner mes personnages
selon le rythme, comme une vue aux 3/4 pour qu'ils ne soient pas toujours orientés directement
vers l'avant. J'adore les personnages orientés
directement vers l'avant, mais c'est une préférence, alors tu choisis ce que
tu préfères. Je vais dupliquer
ce personnage et le déplacer ici et
effacer les traits du visage
et les membres. Je vais garder
cette forme de base. Je vais dupliquer cette forme
de base plusieurs fois. Encore une fois, dupliquez-le. Je vois ces guides là-bas
parce que j'ai des photos. Si vous ne voyez pas les guides et que vous souhaitez les aligner, il vous suffit d'activer la capture. Je vais tout
fusionner et créer
une couche par-dessus. ne s'agit pas d'un objet plat. Cela peut être votre style
et si vous voulez créer des personnages qui sont juste face à
face, ce n'est
pas grave. J'aime créer une grande partie
du mien de cette façon. Mais je vais vous
apprendre à les
voir dans un espace
tridimensionnel. Vous devez imaginer chaque forme comme un objet
tridimensionnel. Tout le monde sait qu'un
triangle, c'est comme ça. Si je passe les coins, j'
aurai
quelque chose comme ça. C'est le milieu du visage et il en va de même pour le corps. J'ai fourni un téléchargement qui montre le retournement de base de la
géométrie, et vous pouvez vous entraîner
avec cela si vous le souhaitez. [MUSIQUE] Il s'agit d'un rectangle
arrondi. Nous savons que les rectangles
sont comme ça. Quand ils sont en 3D,
ils sont comme ça. Voilà notre forme
de base, vue un peu de ce côté. J'aime ajouter mon milieu
de visage ici juste
pour qu'il me guide. Je vais toucher l'extrémité et réduire l'
opacité de cette couche, qui est mon guide en ce moment, et je vais créer une autre couche par-dessus pour
créer les entités. heure actuelle, il est très utile parcourir vos actions, votre
toile, votre guide de dessin. Vous pouvez modifier votre guide de dessin en réduisant les petits
carrés afin de réduire la taille
de la grille et en cliquant sur « Terminé ». Maintenant, cela peut nous guider. Commencez par le nez, qui se trouve au milieu. Vous voyez tout
de côté , donc vous pouvez voir un peu
le côté du nez. Encore une fois, c'est une forme simple. Le nez est comme ça. C'est le côté,
c'est le devant, et maintenant les yeux. Essayez de mesurer la distance ici. Ces distances sont
différentes, mais cela n'a pas d'importance, car pour le moment, nous en sommes encore
au stade du sketch. La bouche. Vous pouvez commencer à faire des choix de
conception dès maintenant. Si vous pensez que
la bouche est si grande, vous pouvez la modifier. Rien n'est réglé. Vous pouvez jouer avec eux
autant que vous le souhaitez. Maintenant, je vais ajouter
les oreilles et voir cette partie est latérale, donc l'oreille
sortira réellement d'ici, alors gardez cela à l'esprit
et ajoutez les oreilles ici. Je veux aplatir un peu
la tête. De plus, ces côtés, je les veux plus arrondis. Vous pouvez toujours revenir à la première couche
et supprimer des éléments. Revenez maintenant à la couche supérieure
et commencez à ajouter vos membres. Les membres sortiront d'
ici et ensuite d'ici. Celui-ci, vous
ne pouvez le voir que peu. Les jambes remonteront d'ici. Je vais avoir ce milieu
ici juste pour le savoir. La queue
viendra de l'arrière. Voilà comment [inaudible]
et donnez-lui un aspect un peu
tridimensionnel. Tu peux pousser plus loin. Dessinez toujours
les formes de base. Je vais désactiver cette
couche et la supprimer
ici pour que nous soyons un
peu plus organisés. Je viens de voir qu'on a oublié
les sourcils. [MUSIQUE] Cela a l'air très bien alors passons à donner à nos personnages quelques expressions afin qu'ils puissent raconter
des histoires. [MUSIQUE]
6. Les expressions: [MUSIQUE] Les expressions
transmettent des émotions, les pulsions vous aident à raconter des histoires. Dans cette leçon, nous
allons nous concentrer sur le
fait de donner
différentes expressions à nos personnages. Pour ces derniers, Internet
est votre ami. Essayez de rechercher des expressions
ou vous pouvez même prendre vos propres photos
et dessiner à partir d'elles. Ne riez pas. Si vous
prenez vos propres photos, essayez d'exagérer
les expressions et pauses afin de pouvoir vous concentrer sur
elles lorsque vous dessinez, et cela vous facilitera grandement la tâche. [MUSIQUE] J'aime toujours
commencer par le nez parce que
c'est généralement au milieu. Ensuite, je peux commencer à
ajouter mes fonctionnalités. Commençons par créer
différents scénarios. Disons qu'elle est vraiment en colère. C'est la maman qui crie. Disons qu'elle a les joues
rouges ici. Elle est très en colère et ses
oreilles sont dressées. Ses bras sont comme un carré de 2,3,4,5,6 de longueur,
et ils commencent ici. Disons par ici. Elle est vraiment en colère et elle
a ses vêtements recouverts. Elle a peut-être une jambe dedans. Maintenant celui-ci, commence par
le nez. Elle est peut-être triste. Encore une fois, comme pour la première
fois, j'expérimente, je ne sais pas si ce sont
les fonctionnalités que j'aime pour elle, mais tout cela n'est qu'un
jeu en ce moment. Disons qu'elle tient
un petit mouchoir. Peut-être que ses jambes sont
plus rapprochées. Sa queue est triste. Eh bien, ici, nous avons oublié la queue. Peut-être que la queue est comme ça. Faisons en sorte qu'elle soit toute excitée ici. Elle a peut-être peur. Continuez à déplacer
des entités jusqu'à ce que
vous ayez l'impression qu'elles transmettent l'émotion que
vous souhaitez qu'elles véhiculent. Faisons en sorte qu'elle s'endorme. J'ai l'impression que les oreilles
seraient très détendues, le visage très détendu. Maintenant, nous avons différentes
expressions et vous pouvez en avoir
autant que vous le souhaitez. Il suffit d'expérimenter jusqu'à ce que vous
trouviez une combinaison qui vous convient. Par exemple, j'aime
toutes ces expressions, mais je n'aime pas celle-ci. Ce que je peux faire, c'est me
concentrer sur ce point. Sélectionnez les réglages,
allez dans Liquefy, et je peux commencer à pincer, étendre
et à
déplacer des objets. Je peux les pousser plus bas. Je peux les réduire et utiliser la sélection pour conserver certaines
fonctionnalités. Peut-être le plus petit et les sourcils
plus petits comme ça, et je veux déplacer l'
ensemble des fonctionnalités un peu vers le bas. Juste parce que j'ai l'impression
que si elle est en colère, ils se condenseront comme s'ils étaient
plus bas. J'ai oublié celui-ci. Cela me semble mieux, et maintenant je suis content de l'
ensemble des expressions que j'ai. Je vais revenir
à cette première couche, augmenter l'opacité et tout fusionner. Maintenant, je vais choisir
l'une des expressions, donc nous ajoutons des vêtements et des
accessoires sur notre arrière-plan. Je vais choisir celui-ci, mais je vais fabriquer
les bras comme celui-ci. Oui. Nous allons maintenant accéder à la galerie,
dupliquer ce fichier, sélectionner celui-ci, copier-coller
et supprimer cette couche. Maintenant, je vais aller sur mon canevas et effacer le guide de dessin parce que je n'en veux plus. [MUSIQUE] Super. Ça
a l'air bien. Passons donc à la
pose de nos personnages.
7. Poses: La pose est un
sujet très complexe en soi , donc je ne vais
aborder que quelques notions de base ici. Si vous voulez
approfondir ce sujet, je vous suggère de prendre le personnage de base que
nous allons créer aujourd'hui et de vous
entraîner à le dessiner
dans le plus de poses
possible , en suivant
la réalité. images de référence. De plus, comme il s'agit de classer des personnages
mignons pour des
produits et non des histoires ou des livres
inventés, vous n'avez pas besoin de créer poses
différentes avec
vos personnages où ils restent cohérents,
donc c'est un peu plus facile. Maintenant que nous avons celui-ci ici,
je veux vous montrer comment
créer des
poses plus dynamiques mais avant, je me dis que ça
ne va pas être beau une fois, j'ajoute un pantalon, par exemple, en
disant que c'est du gaspillage et Le pantalon
va avoir l'air bizarre. Je vais le modifier un peu. La raison pour laquelle nous avons créé tous ces croquis sans rien peindre
ni
colorier quoi que ce soit, c'est parce que
ce sur quoi vous voulez vous concentrer à ce stade,
c'est de prendre ces décisions. Si vous commencez
à colorier au début, vous allez
perdre beaucoup de
temps car une fois que
vous aurez commencé à déplacer votre personnage, à
créer des expressions, ajouter des vêtements et des
accessoires, vous J'aurais peut-être envie de changer
les choses et pour l' instant je n'ai pas perdu beaucoup de temps, mais si j'avais déjà
rendu et colorié ce personnage
autant de fois, j'aurais perdu tout ce temps parce que maintenant je n'aime pas
le corps est désormais. Gardez tout cela
très simple en ce
moment , c'est pourquoi
je le garde cru. Ce n'est pas
trop beau de donner un cours, je
vous montre juste exactement comment je travaille. Je pense que je vais retrouver mon petit corps habituel, ma grosse tête. Je pense que c'est
juste mon style, donc je ne me sens pas à l'aise de le
faire autrement. Je vais appuyer
ici sur la forme libre pour pouvoir réellement transformer
les dimensions ici parce que je
veux écraser un
peu plus le corps et je
préfère ça tellement mieux. Je vais le placer
là et je vais le contourner un peu. Peut-être que la taille est là, peut-être que les jambes sont comme ça. Celui-ci est à l'
arrière car il est orienté un peu vers ce côté. Le bras, on pourrait
juste le voir
sortir comme ça, peut-être d'ici. Ensuite, je peux effacer certaines de ces parties très rapidement juste
pour voir à quoi elles ressemblent. Je l'aime déjà beaucoup
mieux. Je vais le réduire un peu et je vais l'écraser en
utilisant Liquefy et Push. Je vais baisser un peu
la tête. Ensuite, réduisez-le juste
pour écraser cette partie ici. Oui, je l'aime
tellement mieux maintenant. Encore une fois, tout dépend de vos
goûts et de votre style. Ce n'est peut-être pas
mieux pour toi. Vous préférez peut-être l'
autre, mais c'est pourquoi vous devez expérimenter et découvrir ce qui
fonctionne le mieux pour vous. Pour moi, c'est celui-ci en ce
moment et je vais vous montrer comment
créer des poses dynamiques. Ce cours n'est pas
destiné à montrer vos personnages comme
avec des revirements et des personnages développés pour
enfants, des livres, des illustrations. Il s'agit plutôt de savoir comment
utiliser de jolis animaux dans des environnements statiques,
parce que j'ai l'impression qu'
il y a
déjà beaucoup de cours là-dessus , mais qu'il
n'y en a pas beaucoup pour les personnes qui veulent
simplement dessiner autocollants ou créez
un t-shirt un personnage ou une carte de
vœux avec un personnage ou un logo
pour notre personnage. Désolé, c'est un personnage pour un logo. C'est pourquoi j'ai décidé de
concentrer ce cours sur ce point. Je vais vous montrer
un tout petit peu comment
développer des poses, comme je l'ai dit,
ce sera un cours à part entière. Voyons quelques notions de base
en inclinant la tête. Tracez toujours ces lignes pour savoir où se trouve le
devant de votre visage. Le nez irait ici
par exemple et créerait une ligne. Maintenant, faites
suivre cette ligne à votre personnage. Le corps est toujours comme un
haricot donc c'est le dos et voici la taille et ce
serait la ligne médiane. Un bras serait là et l'autre derrière et une longue jambe
sortirait d'ici et l'
autre de là. On peut dire que c'est de la
danse, par exemple. Encore une fois, cela ne m'est devenu
facile qu'une fois que j'ai beaucoup pratiqué. Vous pouvez dessiner et dessiner, consulter des références
et toujours garder à l'esprit les formes
de base. L'oreille serait là
et vous pourrez ensuite affiner les lignes jusqu'à ce que vous soyez
satisfait de son apparence. Essayons-en un autre. Je
fais des choses aléatoires ici. C'est un exercice que
vous pouvez refaire comme prendre de l'avance dans
la position de votre choix. Disons que c'est le milieu et qu'il regarde vers le bas, donc
ce serait très bas. Désolée, j'ai oublié la bouche. Disons qu'il est
petit et qu'il est endormi. Maintenant, il prend la forme du haricot
et essayons si cela fonctionne. Peut-être qu'il n'a qu'un bras ici. L'autre bras serait là, l'
une des jambes serait là et l'
autre là. Ensuite, vous pouvez commencer à les
affiner. Voyons à quoi ça ressemble. Ça a l'air bizarre ici, alors
peut-être courbez-le comme ça. C'est la taille et là
tu l'as, elle dort. Vous pouvez également créer des
poses avec intention,
par exemple , disons que c'est ici. Faisons le visage
ici, les oreilles. Disons qu'il est
assis pour que le petit corps soit comme ça et que
le haricot soit écrasé. C'est le milieu du
corps et voici la taille. Un bras ici, puis une jambe ici, et
l'autre là. Disons qu'il
boit du café et que l'autre main
tient ça ici. Je vais effacer ça ici pour que tu puisses voir ce que je fais. Peut-être qu'il peut être
assis comme ça les jambes croisées, et
qu'il peut pique-niquer. Entraînez-vous simplement avec
cette forme de haricot. Vous pouvez l'allonger si
vous avez un corps long, vous pouvez le déformer
autant que vous le souhaitez. Je m'entraîne
et je m'entraîne à avoir ces formes simples à l'esprit et à
regarder les références
si cela vous aide. Ensuite, vous pouvez toujours
entrer ici et modifier des choses, par exemple la tête est trop petite, je pense donc je vais la
faire un peu plus grande. Vous pouvez l'incliner davantage pour des poses
plus dramatiques. C'est un avantage pour
les croquis car vous pouvez modifier
tout ce que vous voulez. Waouh, maintenant nos personnages ont presque terminé et
il ne nous reste plus qu'à leur
donner des vêtements et des accessoires pour compléter leur personnalité. Passons à la
leçon suivante et dessinons-les.
8. Accessoires et vêtements: Tout ce que vous ajoutez à votre personnage, comme
les vêtements, les accessoires et les
arrière-plans, est une information que vous partagez
avec le spectateur que vous partagez
avec le spectateur
afin qu'il puisse mieux comprendre
le personnage. Dans cette leçon, concentrons-nous
sur les vêtements et les accessoires. Avant de commencer à ajouter de jolies
choses, posez-vous des questions sur la personnalité de votre
personnage et son histoire. Est-ce un marin ou un médecin ? Est-ce qu'il vit par temps froid
ou chaud ? Est-ce fort ou faible ? Certaines de ces décisions
ont déjà été prises lorsque nous avons créé les
chefs et les organes, mais d'autres doivent être prises dès maintenant. Proposez simplement une histoire simple dans votre tête sur qui est
votre personnage, où il part, sa profession ou sa personnalité, ou tout ce que vous souhaitez
transmettre au spectateur, et utilisez-la pour choisissez ses
vêtements et accessoires. Je vais aller dans la galerie,
balayer vers la gauche, dupliquer, et dans ce fichier, je
vais juste sélectionner celui-ci, le copier-coller, puis je
vais supprimer cette couche, et je vais l'
agrandir un peu. Je vais dupliquer celui-ci, disons que nous allons
en avoir trois. Dupliquez celui-ci à nouveau. C'est génial Je vais
tous les fusionner pour qu'ils se trouvent dans la même couche et je vais créer
un nouveau calque par-dessus. Je vais prendre une autre couleur, par
exemple, ce rouge. Je vais commencer à
écrire des choses pour chacune de leurs personnalités. Faisons avec celui-ci ce à quoi j'ai
dit avoir pensé en premier. Souvenez-vous, j'ai eu
l'idée d'en faire une maman qui aime cuisiner, donc disons qu'elle aime cuisiner, vit par temps froid, qui
aime les printemps. Disons que celui-ci
est en vacances, destination
tropicale,
adore la pina colada. Disons que celui-ci
aime lire, vit dans une région pluvieuse et qu'il est jeune et joueur. Vous pouvez écrire
autant que vous le souhaitez pour déterminer la personnalité
de votre personnage. Je vais aller ici
et sélectionner en peinture, « Nikko Rull », l'un de mes pinceaux Procreate
préférés. Je vais commencer à
ajouter des accessoires fonction de l'histoire
que j'ai créée pour eux. Encore une fois, je suis très
désordonné et rapide ici. Disons qu'elle a des gants de cuisine. Vous pouvez utiliser d'autres couleurs. Je vais faire glisser ma
palette pour qu'il soit plus facile de
saisir les couleurs. Disons qu'elle a un tablier
qui fonctionne comme ça, et qu'il soit attaché ici. Elle va
tenir un plateau à biscuits, peut-être qu'elle a des
macarons dedans. Elle a de grosses joues rougissantes parce qu'elle fait de la pâtisserie
et qu'elle a chaud maintenant. Maintenant, celle-ci est en vacances sur une île tropicale et
adore la pina colada , donc évidemment elle
va à la plage. Devrait-elle avoir ses lunettes de soleil ici ou
devrait-elle les porter ? Comme je
les crée sur une couche au-dessus de mon croquis de base, je peux simplement effacer des éléments
et ne pas ruiner mon
croquis en dessous. Disons qu'elle les porte. Elle va porter
un maillot de bain ici. Faut-il lui offrir un
maillot de bain complet ou un bikini ? Je pense que je le fais paraître mignon parce qu'on pourra ainsi voir
le petit nombril. Maintenant, le plus important,
c'est sa pina colada. Donnons-lui un
joli parapluie ici. Elle est visiblement super bronzée donc elle
a les joues rouges. Vous pouvez ajouter un petit
sac fourre-tout, comme vous le souhaitez. C'est votre histoire et vous êtes
censée vous amuser avec elle, moins que ce ne soit une cliente
qui vous
ait dit qu'elle
devait tenir une pina colada et un sac fourre-tout, porter
des lunettes de soleil et tu dois trouver
comment y mettre tout ça. Mais pour l'instant, ce
n'est que votre imagination et tout ce que vous aimez. Elle adore lire, elle pourrait avoir une autre
paire de lunettes. Encore une fois, si vous ne savez pas
comment dessiner quelque chose, suffit de regarder en ligne, voir à quoi cela ressemble et de l'essayer, tout en restant très basique
avec des formes très simples. Il n'est pas nécessaire que
ce soit très réaliste. Donnez-lui des livres ici. Elle part d'ici dans une zone pluvieuse pour qu'on lui donne un parapluie. Peut-être que
si je le fais, elle pourra avoir ce
petit parapluie ici et je pourrais bouger ce bras. Il suffit d'entrer dans la
couche extérieure, de supprimer ce bras. Je vais le faire tenir et je
vais passer à la couche supérieure juste pour que nous puissions voir la
main qui la tient. Sûrement un petit sweat à capuche aussi. Je lui donnerai des joues juste
parce qu'il fait froid et qu'il pleut et que mon nez devient rouge quand
il fait froid et qu'il pleut. Souviens-toi quand j'ai dit
que je voulais faire la cuisine être maman et qu'elle fait de la
pâtisserie en fait, maintenant je les
aime vraiment encore plus que celle-ci. Mais je trouve que
celui-ci est super cool alors je vais développer celui-ci et vous montrer comment je le
peins et le rend.
9. Ajouter de la couleur: À ce stade, vous pouvez
choisir de nettoyer votre croquis et de laisser
votre personnage dans cet état. Ou vous pouvez le colorier et ajouter
des textures et des détails. Tout dépend de toi. Je vais vous montrer comment
je peins mes personnages. Nous allons faire ce que
nous faisons à chaque fois, nous dupliquons ce fichier. Nous allons maintenant
fusionner les couches. Sélectionnez celui-ci, trois doigts vers le bas,
coupez et collez, puis effacez cette couche. Je souhaite préparer ce fichier
pour les réseaux sociaux. Je vais donc le rendre carré. Accédez aux actions, au
canevas, au recadrage et au redimensionnement. Ici, dans les paramètres, je vais le
faire 12 x 12 pouces. C'est une taille sur
laquelle je travaille chaque fois que je travaille sur un fichier carré Assurez-vous qu'il fait 300 DPI pour
pouvoir les imprimer plus tard et cliquez sur « OK ». Maintenant, cela semble un peu
petit pour ceux-ci, donc je vais juste l'étendre. Vous ne voulez jamais agrandir une
illustration finale de cette façon car elle sera pixelisée. Mais comme il s'agit d'un croquis,
peu importe. Je pense que cette taille est parfaite. Ce que je vais faire,
c'est accéder à cette couche. Je vais le renommer. Maintenant, je vais commencer à être plus organisé
dans mes dossiers. Ce serait le sketch. Dans les autres fichiers que je vous ai
montrés pendant cette phase, je me fous de l'organisation, de la
beauté, quoi que ce soit d'autre. Je me concentre simplement
sur la génération d' idées et la création d'un
personnage que j'adore. Maintenant, je vais commencer à
être très organisée et professionnelle, au cas où
c'est pour un client Je veux que
tout soit super joli et que plus
votre dossier est organisé, plus votre client est content. Ou même vous, si
c'est juste pour
vous, vous serez heureuse d' être organisée avec vos fichiers. Je vais aborder
ici la fin et réduire l'opacité. Je vais commencer à
créer des couches, en les faisant glisser en dessous. Je vais commencer à
remplir les formes de base. Vous pouvez le faire en une
seule couche ou
en plusieurs couches. Mais j'aime bien
tout ranger sur des couches séparées car cela me permet de modifier le personnage, lui donner des vêtements et
des positions différents très facilement sans avoir à tout redessiner
. Mais quel que soit le processus
qui répond à vos besoins, allez-y et
faites-le de cette façon. Je vais commencer
par le corps. Je vais à nouveau sortir ma
palette ici. Si vous souhaitez
télécharger cette palette, elle sera disponible
dans les ressources de la classe
ainsi que dans certaines feuilles de travail que vous pourrez télécharger à
titre de référence. Veillez à ce que je
dépasse la ligne du cou, comme si la ligne de cou
était là et que je dépassait. C'est-à-dire que si je veux déplacer la
tête un peu plus tard, je ne verrai pas de zone
blanche ici. Je garde les jambes
dans la même couche, mais je vais
faire les mains en couches séparées. Je vais juste colorier ça. Tu pourrais ajouter la
couleur comme ça. Mais ce que j'aime Nikko Rule, c'est qu'elle nous
donne de la texture. Je ne veux pas autant de texture, alors j'y retourne. Mais si je le remplis
avec une telle couleur,
cela nous donne juste un fond
solide. Je n'aime pas trop ça. Si c'est le look que
vous recherchez, allez-y, faites-le. C'est certainement plus rapide que de
colorier toutes ces scènes. Maintenant, je vais
créer la tête. Tu ne vois pas où
tu vas ici. Vous pouvez toujours
désactiver ces couches corporelles. De cette façon, vous vous assurez que la tête est très
belle et jolie. Je vais ajouter les oreilles. Vous pouvez également simplement en réduire
l'opacité. Je vais
ajouter l'autre oreille sous la tête. Juste parce que
celui-ci est à l'arrière. Maintenant, je vais redonner à
la tête toute
son opacité et
renommer ces couches. C'est l'oreille gauche, c'est l'oreille droite. Je vais
ramener le corps. Mais je vais le
rendre transparent pouvoir dessiner les bras. Donc, sur le dessus du corps,
je crée une nouvelle couche et je vais fabriquer ce bras. Je crois que je voudrais y mettre
un petit doigt. Non, Pinky, Tomb. Il peut donc réellement
récupérer le livre. Je vais également
fabriquer cette main ici. Je vais
redonner au corps toute son opacité. Sous le corps, je vais
créer l'autre bras. Je vais créer
la petite queue. Nous avons maintenant notre corps de base ici. Je vais renommer
ces couches, bras
droit et queue. Celui-ci, bras gauche. Vous pouvez regrouper ces
couches en sélectionnant l'une ,
puis en faisant glisser votre doigt vers la droite
sur les autres et les grouper. Ensuite, vous pouvez renommer
ce groupe 2 et dire B. Maintenant, je vais
ajouter les traits du visage. Je ne veux pas autant de
texture dans les yeux, alors je les colore deux fois. J'essaie de les faire correspondre, mais je ne veux pas qu'ils aient exactement la même forme comme je pourrais
reproduire cette forme, mais je pense qu'ils ont
plus de personnalité s'ils ne sont pas exacts. Je vais le créer
maintenant avec cette couleur plus foncée. Cela fonctionne. Les sourcils. Essayons-le avec cette couleur. Oui, je pense que ça a l'air bien. Je vais ajouter un peu de
blanc dans les yeux. J'ai adoré faire ça
et les petites narines. Génial. Voici donc le visage. Si vous n'avez pas trop de
couches disponibles sur votre iPad, vous pouvez
les combiner en une seule couche. Par exemple, le visage peut
également porter le parapluie parce qu'il ne se touche pas, il sera
donc facile de le
déplacer plus tard. Pour l'instant, je vais juste
créer une autre couche. Je vais créer
le parapluie. Maintenant, je vais faire un peu
plus attention à ma forme. Mais encore une fois, je
ne suis pas perfectionniste, ce que je suis vraiment et j'ai beaucoup de
mal avec ça. Mais c'est la raison pour
laquelle j'aime tant créer des
personnages, parce que
c'est là que je peux me permettre perdre, de jouer
et d'expérimenter. Je pense que grâce à votre style
plus ludique, tout est possible. n'y a pas de bonnes
ou de mauvaises choses. Vous pouvez toujours utiliser la gomme et c'est l'
avantage du numérique. Je vais dessiner le
manche dans une autre couche car cette couche doit
passer sous cette main. Cette main était là. Oui, donc je dois dessiner
celui-ci au-dessus de cette couche. Poignée. J'aime bien, mais je vais retourner un peu le
parapluie. Je vais retourner au
parapluie et le faire pivoter. Je pense que ça a l'air mieux. Je vais juste corriger
cette zone un peu. Nous devons maintenant créer les
classes et le code. Ensuite, nous fabriquerons le livre
sur le terrain. Maintenant, je vais créer une autre
couche pour le terrain. Je vais également ajouter les
bottes de pluie à cette couche, simplement parce qu'elles
ne se touchent pas. Il serait alors facile
de les déplacer individuellement simplement en
utilisant l'outil de sélection, celui-ci, l'outil de sélection. Parce que nous devons enregistrer des couches et je peux même
créer les classes. Nous devons maintenant déplacer ce bras
gauche hors de ce groupe et le placer au-dessus du code afin
que nous puissions réellement le voir. Je vais créer
une autre couche par-dessus. Ici, je vais créer
ce congé ou cette détection. Si vous ne voyez pas
ce que vous faites, il suffit de retirer la
couche de la veste et de la colorier. Maintenant, j'active à nouveau la
couche de veste et je la renomme. Maintenant, en haut
du bras droit. Mais en dessous de tout cela,
nous devons créer une couche qui servira de bras
droit au sweat à capuche. Maintenant, je vais
lui donner un pantalon. J'ai besoin de peindre sur le
dessus de la carrosserie, mais sous le court, si je peins ici sur
la couche du manche, cela fonctionnera parfaitement. Je vais le renommer
handle et pantalon. Je vais lui donner un pantalon. Je vois que j'ai quelques trous dans ma veste jaune, donc
je pourrai réparer ça plus tard ou tu peux la laisser comme ça et profiter de la texture. Enfin, la dernière chose dont
nous avons besoin, ce sont des livres. Les livres doivent
être placés sous le bras et sur le dessus du terrain. Ils doivent donc être là. Renommez ces deux livres. C'est ça. Nous avons nos couches de base, donc je vais désactiver
le sketch super moche. Maintenant, nous pouvons commencer à nous
amuser avec notre personnage. Maintenant que nous en avons fini
avec les couleurs plates, passons à la leçon suivante et ajoutons quelques textures. J'en ai
besoin pour l'améliorer.
10. Ajouter des textures: [MUSIQUE] Parfait, nous avons presque terminé maintenant. Maintenant, nous allons ajouter
des textures
aux détails de notre personnage. C'est ainsi que je procède,
mais je vous encourage à trouver le moyen qui convient le mieux à
votre style. Essayez
différentes textures,
des façons d'ajouter des
détails jusqu'à ce que vous
trouviez votre méthode préférée et ainsi, elles seront
exactement votre style. Pour le rendu, je vais
créer des Alpha Locks. Ce que fait Alpha Lock, c'est que
si vous faites glisser
deux doigts vers la droite et que vous
peignez sur
cette couche, c'est le livre qu'il ne
peindra que sur cette couche et ne
se répandra pas sur les autres couches. C'est idéal pour l'ombrage, et je
n'utiliserai qu'un seul pinceau pour cela. J'ai toujours mon pinceau Nikko Rull sur moi et je vais beaucoup
réduire l'opacité. Je l'ai environ 13 pour cent, je l'agrandis un tout petit peu, et je vais commencer à tout
ombrer. Je vais créer un verrou
alpha pour chaque couche. Je vais commencer
par le bas. C'est juste une préférence, donc
il n'y a aucune raison pour que j' aime le faire de cette façon parce que j'ai l'impression que
c'est plus organisé. J'ai une teinte plus foncée pour chaque couleur, donc par exemple
pour le rose chez le cochon, j'ai cette teinte plus foncée et c'est ce que je
vais utiliser ici. Je suis dans le bras et la queue droits. Ici, juste un peu d'ombre par là et un peu
d'ombre dans la queue. Ceci est facultatif. Vous pouvez simplement continuer et
dessiner des contours sur les meilleurs détails. Tu peux le laisser comme ça. Tu peux le faire paraître
plat comme ça. J'adore ajouter
des textures à mes dessins. Maintenant, je vais aller
vers leur bras droit. Je vais y ajouter des zones
plus claires. Certaines zones plus sombres avec
cette orange peut-être. Ensuite, allez vers le corps, que nous ne voyons pas grand-chose. Ils s'occupent du pantalon. Vous pouvez également
le réduire et être très intentionnel quant à l'endroit où
vous placez vos lignes. Utilisez-le pour séparer les zones. Pour le manche, ajoutez
peut-être de la lumière ici de ce côté. Passons maintenant à l'
oreille droite et à la tête. Je vais en ajouter peu plus ici et peut-être une zone
plus claire sur les yeux. Juste pour attirer l'
attention sur le milieu du visage, puis sur l'oreille gauche. Sur le visage, je vais juste
ajouter un peu de texture
au nez et un tout petit peu avec ce vert foncé
aux yeux. Juste pour qu'ils aient un peu de lumière. De plus, je viens de réaliser que
je voulais créer une autre couche pour ajouter des
reflets aux lunettes. On dirait qu'
il
y a du verre dedans et je vais y
ajouter des joues. Passons maintenant au parapluie. Ensuite, nous avons le corps
du code selon lequel
la perte se fait sur les bottes, alors
commençons par les lunettes. Distinguons le
pied des lunettes ici. Peut-être un peu ici et je
vais juste ajouter quelques
ombres ici pour qu'elles aient un
aspect un peu plus
tridimensionnel. Je vois que le corps du code, c'est
comme creuser dans la tête ici et je ne
veux pas ça, alors je
vais effacer un
peu ici. Oui, je préfère ça. Je vais commencer à
ajouter des ombres. Il y aura une ombre
sous la tête. Ici, sous ce bras, le livre, et juste un peu de texture ici
et puis pareil pour les bottes. Ensuite, le livre, le
bras gauche , je voudrais
ajouter cette teinte claire
ici pour que vous puissiez vraiment voir la différence
entre ce dernier et le bras gauche. Je vais faire en sorte qu'il fasse sombre
ici, puis qu'il fasse de la lumière ici. Si vous avez ces trous dans la veste et
qu'ils vous dérangent, vous devez simplement revenir à cette couche, balayer vers la droite
et j'aime utiliser cet outil de maculage et il suffit de
tacher et ils disparaissent. Maintenant, je vais réactiver
le verrouillage alpha. Je pense que nous en avons terminé avec
nos textures de base. Maintenant, ce que j'aime faire,
c'est créer une autre couche, configurer cette couche pour qu'elle se multiplie, puis utiliser un pinceau fin. Vous pouvez aller ici pour les pinceaux récents, vous verrez un pinceau récent, choisir à nouveau un
crayon Narinder ou n'importe quel pinceau fin de votre et je vais créer quelques détails,
par exemple pour la veste, Peut-être qu'il y a des fesses ici. Il y a peut-être des points de suture. J'ai l'impression que ces petits
détails lui donnent vie. Peut-être qu'il a des poches, et ici, peut-être qu'il y
a un petit logo. Je veux déplacer ça. C'est pourquoi il est bon de
le faire dans une couche séparée. Dans ces couches multiples, je dessine tout ce qui
serait plus foncé que la
couleur sous-jacente. Peut-être quelques cheveux ici. Peut-être quelques petits conseils
pour le parapluie. Les petits conseils qui vous
sauvent les yeux lorsque vous marchez supposément dans
la rue. J'utilise une palette très
limitée ici. C'est pour que ça reste facile. Si vous souhaitez entrer dans chaque couche et ajouter des
motifs, par exemple, vous pouvez entrer dans le parapluie, créer une couche sur le
dessus, cliquer dessus. Masque à clipser. De cette façon, vous
ne peindrez que sur le dessus du parapluie et vous pourrez
créer des motifs pour celui-ci. vois que tout ce que
je dessine est constitué formes
très simples pour que
tout le monde puisse le dessiner. Il s'agit simplement de faire l'effort
supplémentaire d'ajouter plus de détails pour que votre illustration soit complète Plus vous vous entraînez, plus il sera facile de dessiner
d'autres éléments plus complexes. L'avantage de le faire dans une couche séparée est que
si vous ne l'aimez pas, vous pouvez simplement le supprimer
ou utiliser un
mode de fusion ici en appuyant le N. Vous pouvez commencer à vous déplacer autour d'eux et pour voir s'
il y a un effet sympa. C'est joli parce que ça change de couleur ici où
il y a plus de lumière. J'aime toujours les parcourir
toutes pour voir quels
effets inattendus se produisent. Je pense que c'est mon préféré et je pense que je vais faire
de même pour le pantalon. Je vais aller voir le pantalon, créer une autre couche,
couper le masque. Je vais juste
leur donner de la texture. Encore une fois, je vais toucher le N et les parcourir tous. Je pense que j'aime bien celui-ci. Vous pouvez également modifier
sa transparence en réduisant son opacité qu'elle soit moins
lumineuse par exemple. Génial. Nous avons dit qu'elle avait une personnalité amusante, alors
trouvez les bottes ici. Créez une autre couche. Si vous n'avez pas
plus de calques, vous pouvez toujours dessiner sur ce calque
, découper le masque, puis
commencer à peindre. [MUSIQUE] Je pense qu'ils ont besoin de
quelque chose de sombre ici pour se démarquer. Enfin, je vais passer
à la couche en haut
du livre et ajouter du texte. Faites-en quelque chose en rapport avec
l'illustration par
exemple les cartes de la ville de New York. Enfin, je vais supprimer ce logo ici
parce que je ne l'aime
pas et je vais juste ajouter une autre couche ici et
ajouter un petit nuage pluvieux. [MUSIQUE] Maintenant, je suis content l'apparence. Passons à
la leçon suivante et créons un arrière-plan simple
pour notre illustration.
11. Détails finaux: [MUSIQUE] Dans cette leçon,
nous allons utiliser un arrière-plan simple pour
transmettre encore plus d'informations sur notre personnage et ajouter quelques touches finales
à notre illustration. Je vais vous montrer
mon petit truc pour donner l'
impression que toutes les couleurs vont bien ensemble. Maintenant, nous allons simplement créer un arrière-plan très simple
pour donner plus d'informations sur notre personnage. Si vous n'
avez plus de couches, vous pouvez accéder à la
Galerie, balayer vers la gauche, dupliquer ce fichier, accéder
au nouveau fichier et
simplement l'aplatir. Je vais également supprimer
la couche d'esquisse. Maintenant, vous avez votre personnage
dans une seule couche. Ici, vous pouvez modifier
la couleur de fond. Vous pouvez essayer différentes couleurs. J'aime bien cette couleur verte. Je vais créer une nouvelle
couche et la faire glisser sous
le cochon, puis la renommer Water. Je vais juste utiliser mon Nikko Rull, utiliser bleu et créer de
l'eau ici. Ensuite, je peux aussi aller
sur le cochon, créer une autre couche
et ajouter de la pluie. La raison pour laquelle je le crée
sur le dessus,
c'est pour qu' il puisse passer par-dessus
le parapluie. Il y a notre adorable personnage
d'animal. J'ai un petit secret. En plus de chaque
illustration que je crée, je crée une nouvelle couche. Vous pouvez utiliser la couleur de votre choix. J'aime le jaune. Il suffit de faire glisser la couleur pour
remplir tout le calque, d'
accéder au panneau Calques et de commencer à jouer avec
les modes de fusion. Réduisez l'opacité pour qu'
elle ne soit pas trop écrasante. Parcourez-les jusqu'à ce que
vous
trouviez quelque chose qui vous plaît et essayez-le
avec différentes couleurs, voyez ce qui convient à votre style. Mais cela permet
d'unifier
les couleurs pour qu'elles aient toutes l'
air d'aller ensemble. Vous voyez que cela rend cela plus discret. Si c'est le style que vous aimez, c'est une option. J'aime généralement le Multiply, Darken ou Color Burn. Cela garantit que toutes vos
couleurs se marient. C'est fait Vous pouvez maintenant accéder
aux Actions, Partager. Vous pouvez l'enregistrer sous forme de
fichier Procreate ou de fichier Photoshop, de PDF, de JPEG, de PNG ou de TIFF. Je vais l'enregistrer au format JPEG
et l'enregistrer dans mes images. Ça y est. Maintenant que nous avons terminé
notre illustration, passons à la leçon suivante discuter de votre projet de classe.
12. Projet du cours: [MUSIQUE] J'espère que vous avez l'
inspiration pour créer vos
propres personnages maintenant. Il est temps pour vous de mettre en pratique
ce que vous avez appris. Suivez les
exercices d'expérimentation et choisissez le personnage qui
vous
plaît le plus et développez-le
jusqu'à un stade final. Postez-le dans le
projet de classe et
dites-nous en un peu plus sur
votre personnage. Assurez-vous de regarder les projets de vos
camarades de et de les commenter également. Maintenant, allons terminer
les choses. [MUSIQUE]
13. Réflexions finales: [MUSIQUE] Tu l'as
fait. Vous avez créé votre propre adorable
personnage animal qui est vraiment le vôtre et qui
correspond à votre style. N'oubliez pas de vous entraîner à le
dessiner
autant que possible afin que
les choix que nous avons faits ici sur le processus deviennent seconde nature et, lorsque vous vous
sentirez à l'aise avec ces choix, vous pouvez étendre ces
connaissances pour créer encore plus de personnages
qui
semblent tous appartenir au
même univers. N'ayez pas peur de toujours continuer à
expérimenter et à adapter ce style de personnages,
car plus vous vous entraînez, plus ils évolueront. J'espère que vous vous sentez très bien
dans vos créations et que vous êtes très enthousiaste à l'idée d'ajouter nouveaux
amis à votre portfolio. N'oubliez pas de publier vos
questions ou commentaires dans la zone de
classe et de publier vos projets afin que vos camarades et moi puissions les voir
et les examiner. Suivez-moi ici sur Skillshare
pour rester au courant des nouveaux cours et suivez-moi sur
Instagram @artbysandramejia. [MUSIQUE] N'oubliez pas de
revoir le cours également et merci de votre attention. J'apprécie toujours votre soutien
constant. Au revoir.