Dessin en perspective pour les débutants : Perspective à 1, 2 et 3 points simplifiéSimple | Tristan | Skillshare

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Dessin en perspective pour les débutants : Perspective à 1, 2 et 3 points simplifiéSimple

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Welcome to perspective drawing

      0:41

    • 2.

      Comprendre la ligne d’horizon en perspective

      14:51

    • 3.

      Comment dessiner une perspective à un point1

      22:53

    • 4.

      Comment dessiner une perspective à deux points de fuite

      23:42

    • 5.

      Comment dessiner une perspective à trois points.

      26:49

    • 6.

      Pratique de la perspective : comment identifier les types de perspective types

      10:02

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

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Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

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À propos de ce cours

 Si vous souhaitez dessiner des scènes, des objets ou des environnements réalistes, il est essentiel de comprendre la perspective. (

De nombreux débutants trouvent la perspective déroutante, car elle semble souvent trop technique. ; Dans la réalité, dès que vous comprenez quelques principes clés, cela devient beaucoup plus simple et logique.

Dans ce cours, vous apprendrez comment la perspective fonctionne de A à Z. re

Vous commencerez par la ligne d'horizon et les points de fuite, puis vous apprendrez à créer des dessins à l'aide d'une perspective à un point, à deux points et à trois points.

Grâce à des explications claires, des exercices et des démonstrations, vous comprendrez comment créer de la profondeur et de la structure dans vos dessins.

L'objectif n'est pas seulement de suivre les règles, mais de comprendre comment fonctionne la perspective pour pouvoir l'utiliser naturellement. .

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Tristan

Teacher and Artist

Enseignant·e

I am a professional artist and art instructor, specializing in drawing and oil painting.

My teaching approach is based on clarity, structure, and real understanding. I focus on breaking down complex subjects into simple, practical steps so that anyone can progress, whether you are a complete beginner or already experienced.

Across my courses, you will learn how to build solid foundations, understand what you are doing, and develop skills that last over time, not just copy results.

I have created both short courses to help you get started quickly, and full programs designed to take you much further with step by step guidance, in depth explanations, and complete demonstrations.

If you want to go further, you can access my full courses at a special student price... Voir le profil complet

Compétences associées

Art et illustration Dessin et encrage
Level: Beginner

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Transcription

1. Welcome to perspective drawing: Bonjour, et bienvenue dans ce cours et cette perspective. Si vous souhaitez dessiner des espaces, des environnements ou des objets réalistes , perspective est une compétence essentielle à comprendre. Dans ce cours, vous apprendrez comment fonctionne la ligne d' horizon, comment les points de fuite sont utilisés et comment construire des dessins en perspective à 1,2 point et à trois points Nous allons procéder étape par étape, commençant par des explications simples, puis en les appliquant par le biais d' exercices et de démonstrations. À la fin de ce cours, vous serez en mesure de créer une impression claire de profondeur et de structure, même dans des scènes plus complexes. 2. Comprendre la ligne d’horizon en perspective: Dans cette vidéo, nous allons comprendre ce qu'est la ligne d'horizon comment vous la situez sur votre dessin et pourquoi elle est si importante. C'est un concept de base, mais il est essentiel pour construire un dessin cohérent et pour pouvoir ensuite placer vos points de fuite avec votre dessin Parfois, il peut être un peu difficile de trouver la ligne d'horizon. Dans certains cas, c'est très difficile, et plus tard dans le cours, je partagerai avec vous quelques techniques pour trouver la ligne d'horizon, même si vous ne la voyez pas vraiment. Nous verrons donc cela plus tard. Mais pour l'instant, commençons par les bases et définissons ce que c'est, quelle est la ligne d'horizon. Commençons notre travail sur la ligne d'horizon. Si nous devions définir la ligne d'horizon, nous pourrions dire qu' il s'agit d'une ligne imaginaire qui correspond au niveau élevé de l' observateur. Souvent, la ligne d'horizon représente la séparation entre le ciel et le sol. Mais en perspective, il s'agit avant tout d'un point de référence qui influence la façon dont nous percevons les objets qui nous entourent. Ce concept est extrêmement important. Nous en reparlerons plus tard. Commençons donc par cette image. Si nous nous demandions où se trouve la ligne d'horizon dans ce paysage, nous pourrions facilement l'identifier en notant où la mer et le ciel se rencontrent. Dans ce cas, la ligne d'horizon sera située au niveau où la mer et le ciel se séparent, et nous pouvons clairement la voir sur l'image avec cette ligne verte séparant ces deux éléments. Ce qui détermine la ligne d'horizon c'est le niveau des yeux de l'observateur. En fait, s'il y a un point essentiel à retenir à propos de la ligne d'horizon, c' est qu'elle correspond à la ligne horizontale qui passe par nos yeux. Lorsque nous dessinons en perspective, la ligne d'horizon est vraiment un élément fondamental dont nous aurons constamment besoin. Pour le localiser, nous pouvons utiliser un petit caractère comme celui-ci. En imaginant un petit personnage dans la scène, nous pouvons voir que la ligne d'horizon s'aligne à la hauteur de ses yeux, ce qui permet de déterminer sa position relativement facilement intéressant de noter, est intéressant de noter, et nous y reviendrons plus tard, que peu importe où le personnage se trouve sur l'image, qu'il soit debout, assis ou même en mouvement, la ligne d'horizon restera toujours alignée avec son regard. Cela signifie que si nous nous abaissons ou si nous nous élevons plus haut, la ligne d'horizon se déplace en conséquence, affectant la façon dont nous percevons les objets et la perspective globale du dessin. Et nous explorerons ce concept plus en détail ultérieurement. Maintenant, en regardant cette nouvelle image avec ses voies ferrées, où pensez-vous que se trouve la ligne Horizon ? Je vais vous donner quelques instants pour y réfléchir, puis nous y reviendrons ensemble. Si nous suivons les voies ferrées avec nos yeux, nous remarquons qu'elles semblent converger au loin C'est précisément là que se situe la ligne d' horizon. Ce point s'appelle le point de fuite, et nous l' explorerons plus loin Maintenant, imaginons notre petit personnage placé une fois de plus dans la scène. Leurs yeux seront alignés sur cette ligne d'horizon. La clé pour comprendre ici est que ce personnage ne peut pas voir au-delà de la ligne d'horizon. Il est fort probable que les voies ferrées continuent après ce point. L'entraînement ne s'arrêtera évidemment pas au milieu de la forêt. Cependant, visuellement, la ligne d'horizon agit comme une limite. C'est le point où nous ne pouvons plus voir le sol si nous ne changeons pas de point de vue. En revanche, désolé, nous pouvons toujours voir les montagnes et les arbres en arrière-plan car ils sont placés plus haut que la ligne d'horizon. Cependant, tout ce qui se trouve au niveau des pistes disparaît progressivement en perspective au fur et à mesure qu'il s' éloigne du premier plan Bien, je vous invite maintenant à prendre quelques secondes, encore une fois, pour rechercher la ligne d' horizon sur cette nouvelle image Là encore, nous pouvons identifier la ligne d'horizon au bout de la route. Il semble s'estomper au loin, mais en réalité, il continue. Ce sont simplement nos yeux qui ne peuvent plus le percevoir au-delà de ce point. Si nous imaginons à nouveau un personnage dans cette scène et que nous alignons la ligne d'horizon avec ses yeux ses yeux, deux possibilités se présentent. Soit il s'agit d'une figure gigantesque, un ger, par exemple, soit il est plus probable que l'image ait été prise d'un point de vue plus élevé, exemple depuis un hélicoptère On peut également remarquer que tous les éléments du paysage sont vus d'en haut. Si l'observateur s'était tenu directement sur la route, la ligne d'horizon aurait été positionnée différemment. Je vous invite maintenant à faire une petite expérience. Regardez droit devant vous, que ce soit par la fenêtre d'un balcon ou dans votre jardin, et identifiez mentalement où se trouve l' horizon. Répétez ensuite le même exercice. Mais cette fois, en position assise, puis de nouveau en position debout, observez comment l'horizon s'élève en fonction de votre position. Et ce que vous allez conclure de cette simple expérience, comme vous le constaterez par vous-même, c'est que la ligne d'horizon dépend toujours de la position de l' observateur. Il joue un rôle crucial dans la perspective car il permet déterminer l'orientation des fuite avec les lignes de fuite, désolé, que nous apprendrons à dessiner plus loin dans ce cours ce que nous pouvons voir avec ces cinq figurines, chacune placée à une hauteur différente. La ligne d'horizon de chacun d' eux correspond à la hauteur de leurs yeux. Par conséquent, chacun a une ligne d'horizon différente. Cela signifie que si nous devions placer le même objet devant chaque personne, qu'il s'agisse d'une maison, d'un gratte-ciel ou de tout autre objet, chacun le percevrait d'un point de vue différent et ne le verrait pas de la même manière Nous allons maintenant le démontrer avec un objet simple et montrer comment le simple fait de le regarder sous un angle différent avec une ligne d'horizon différente change la façon dont nous percevons les différents objets. Voici donc une vue de ma table de jardin, mais avec trois lignes d' horizon différentes. Sur la gauche, la ligne d'horizon ou le niveau des yeux est extrêmement bas. J'ai dû m'asseoir par terre pour prendre la photo. Dans le second, la ligne d'horizon est approximativement à la hauteur de la table, et dans le premier, la ligne d'horizon est au-dessus de la table. En général, lorsque la ligne d' horizon est basse, comme sur la photo de gauche, la table peut paraître un peu plus massive et imposante avec des pieds qui sembler légèrement allongés et une sensation de hauteur exagérée C'est le genre d' effet que nous pouvons observer regardant un gratte-ciel, par exemple, qui apparaît énorme à côté de nous parce que la ligne d'horizon est basse par rapport au bâtiment Je veux dire quand on regarde le gratte-ciel depuis le sol Ensuite, lorsque la ligne d'horizon est à la hauteur de la table, cela crée une vue quelque peu neutre. Les proportions sont équilibrées et réalistes sans distorsion significative. Cela donne une perspective plus naturelle. Mais ici, nous avons du mal à voir le plateau et le dessous de la table n'est pas visible Enfin, lorsque la ligne d' horizon est plus haute, le tableau peut apparaître légèrement court et plus compressé, même si dans ce cas, le plan n'est pas beaucoup plus haut que le tableau lui-même. Cet effet devient plus prononcé dans les vues aériennes, par exemple lorsque l'on regarde une maison vue du ciel. Par conséquent, le choix de la bonne hauteur de ligne d'horizon permet de guider le regard du spectateur, d'améliorer certaines impressions et de renforcer l'impact d'un dessin en mettant en valeur des éléments spécifiques ou en minimisant d'autres Bien. Et nous pouvons mieux illustrer cela avec ces trois photos, et nous pouvons constater que la ligne d' horizon sur chacune d' elles est relativement basse par rapport à tous ces éléments. Par exemple, la voiture est bien au-dessus de cette ligne d'horizon, et il est clair que la photo a été prise au niveau du sol, ce qui donne à la voiture un aspect assez grand. De même, le gratte-ciel semble très énorme, souligné par la ligne d'horizon très basse rapport au Et le même effet peut être observé sur cette vue de Las Vegas où la réplique de l'eFeltwer et l'hôtel en arrière-plan semblent imposantes Dans chacune de ces images, la position basse de la ligne d'horizon renforce le sentiment de grandeur, rendant l'objet encore plus imposant et nous donnant presque l'impression d'être minuscules par rapport à eux. Sur ces deux autres photos, l'une montrant le colisée et l'autre un bâtiment aléatoire, la ligne d'horizon est nettement moins basse par rapport aux éléments Nous pouvons constater que dans les deux cas, la photo n'a pas été prise au niveau du sol, ce qui diminue le sentiment de grandeur des bâtiments Ils paraissent moins imposants par rapport aux éléments environnants. Le fait que la ligne d'horizon soit positionnée approximativement au milieu de l'image réduit la sensation de gigantisme Les objets semblent plus proportionnés et intégrés à leur environnement, contrairement à une ligne d'horizon basse, qui exagère leur hauteur et leur impact visuel Voici maintenant des photos avec une ligne d'horizon haute où les éléments sont positionnés en dessous. Dans ce cas, le sentiment d'être submergé par les objets disparaît. Plus tôt, la voiture semblait énorme par rapport à nous, tout comme les gratte-ciel Ici, nous les voyons sous un angle différent. Bien que nous sachions qu'il s'agit de gratte-ciel et donc de très hauts immeubles, le sentiment d'être dominé par leur taille est beaucoup moins prononcé Cela nous donne donc un aperçu de la position des trois lignes d' horizon différentes et de leurs effets visuels. Maintenant, avec ces photos, vous avez peut-être essayé d' identifier les lignes d'horizon, et cela vous a peut-être semblé plus compliqué avec ces éléments. C'est tout à fait normal. Parfois, la ligne d'horizon n' est pas facile à déterminer. Cela peut également se produire dans des scènes intérieures dessinées dans une perspective ponctuelle, par exemple lorsque l'horizon n' est pas du tout visible. Dans de tels cas, il peut être difficile de l'identifier. Cependant, plus loin dans ce cours complet et dans cette perspective, nous explorerons des techniques permettant de déterminer facilement la ligne d'horizon même si elle n'est pas directement visible. Un autre point essentiel est le placement des objets par rapport à la ligne d'horizon. Quand on regarde leur position et leur taille, on remarque que plus un objet est proche de la ligne d'horizon, plus il apparaît petit. Prenez cette photo de voies ferrées, par exemple, nous pouvons voir qu'à mesure que les voies s'étendent loin et s' approchent de la ligne d'horizon, elles semblent se rétrécir de plus Cependant, en réalité, toutes les voies ferrées ont la même largeur. Sinon, le train ne pourrait pas fonctionner correctement, mais en perspective, ces illusions d'optique les font sembler rétrécir. Il en va de même pour les arbres de cette photo. Même s'ils sont tous à peu près de la même taille, plus ils se rapprochent la ligne d'horizon au bout des pistes, plus ils semblent petits. La même observation peut être faite avec la deuxième photo, en particulier lorsque l'on regarde la route. Plus elle se rapproche de la ligne d'horizon, plus elle semble se rétrécir et se rétrécir, même si nous savons tous que ses trois voies conservent exactement la même largeur du début à la fin. Cet effet est également perceptible sur les marquages routiers. Les lignes pointillées deviennent de plus plus petites à mesure qu'elles se rapprochent de la ligne d'horizon, et il en va de même pour les arbres Même s'ils appartiennent tous à la même espèce et à peu près à la même hauteur, ils semblent rétrécir à mesure qu'ils s'éloignent et s'approchent de la ligne d'horizon Si nous regardons ce dessin, nous pouvons voir que les deux cubes ont une face avant identique, mesurant 3 centimètres. Cependant, en perspective, ils ne sont pas réellement de la même taille. Le cube de droite est beaucoup plus proche de la ligne d'horizon que celui de gauche, ce qui signifie qu'en réalité, il semblerait beaucoup plus grand. Pour dessiner ce second cube de manière à ce qu'il ait les mêmes dimensions que celui de gauche, tout en apparaissant plus loin et donc plus petit sur la page et plus près de la ligne d'horizon, je vais utiliser des lignes de fuite Voici les lignes au crayon gris que vous pouvez voir ici. Ils m'aident à construire le cube avec des proportions précises en perspective, et c'est ce que nous allons explorer dans la prochaine partie du cours, commençant par une perspective à un point, puis en passant à une perspective à deux points et à trois points. En utilisant mes lignes de fuite, je peux dessiner un cube aux mêmes dimensions que celui de gauche Il ne sera pas parfaitement dessiné puisque je n'ai pas utilisé de règle, mais c'est juste pour illustrer le concept. Donc, le cube qui aura la même taille que celui de gauche aurait ces proportions sur mon papier. Cela signifie que les deux sont effectivement de la même taille. C'est ainsi que s'achève notre travail sur la ligne d'horizon. Je sais que cela représente beaucoup d'informations, mais j'ai pensé qu'il était important d' expliquer ces concepts en détail. J'espère que tout était clair avant passer aux techniques de dessin en perspective, que nous ayons 12 ou trois points de fuite et même cinq N'hésitez pas à revoir la vidéo si nécessaire pour bien comprendre ces concepts clés, qui sont selon moi essentiels pour établir une base solide dans notre cours de perspective Et ceci conclut cette vidéo sur la gamme Horizon. Maintenant, je vais vous demander de faire quelque chose de très simple et très rapide, mais c'est quelque chose que vous devez faire tous les jours. Dans votre vie de tous les jours, chaque fois que vous vous promenez dans la rue ou dans la forêt la campagne ou même à la maison, essayez de déterminer où se situerait la ligne d'horizon dans la scène. Ainsi, il vous sera beaucoup plus facile de placer correctement la ligne d'horizon sur votre dessin ou de l'identifier plus facilement lorsque vous dessinez une scène en perspective. Et faire cela très souvent vous aidera à être plus à l' aise avec le concept de ligne d'horizon et à dessiner plus rapidement lorsque vous souhaitez tracer la ligne d'horizon. 3. Comment dessiner une perspective à un point1: les vidéos suivantes, nous allons explorer les trois principaux types de perspective, la perspective un point, la perspective à deux points et la perspective à trois points. Donc, dans un premier temps, nous analyserons différentes images avec ces trois types de perspective pour vraiment essayer de comprendre comment cela fonctionne, quelles sont les lignes de fuite, les points de fuite, et tout ce qui concerne ce type de perspective libre Nous allons essayer de vraiment le simplifier afin que vous puissiez comprendre son fonctionnement. Ensuite, nous allons faire quelques petits exercices très simples avec le dessin de cases. Avant de vraiment dessiner un paysage mettant en perspective un bâtiment, maison, des routes, etc., nous devons d'abord travailler avec les cases pour vraiment comprendre comment fonctionne la perspective, car à première vue, la perspective peut sembler complexe, difficile lorsque vous entendez les mots ligne de fuite, point de fuite, ligne de rizon, Il existe de nombreuses nouveautés, mais c'est en fait assez simple, mais vous devez comprendre comment cela fonctionne. Et le dessin que nous allons faire avec les cases vous aidera vraiment à vous simplifier les choses et à vraiment comprendre la logique de la perspective. Ces exercices, bien qu'ils puissent sembler assez faciles au début, sont très simples, disons, vraiment fondamentaux pour comprendre fonctionnement de la perspective et pour le mettre en pratique. Alors prenez votre crayon regardez ces vidéos et analysez-les ensemble. Voici l'image que nous allons utiliser pour étudier One Point Perspective. Il s'agit de la même image que celle que nous avions précédemment analysée lorsque nous avons travaillé pour la première fois sur la ligne Horizon. Cette fois, nous allons nous concentrer sur un point de vue. Avant d'aller de l'avant, revenons d'abord sur la ligne Horizon que nous avons identifiée dans la section précédente du cours consacrée à ce sujet Sur la ligne d'horizon, il y a ce que nous appelons un point de fuite C'est à ce point que convergent toutes les lignes disparates de l'image Prenons un moment pour définir simplement ce qu'est une ligne de fuite Il s'agit d'une ligne imaginaire qui guide l'œil vers le point de fuite, créant ainsi une illusion de profondeur et de distance Par exemple, sur cette image, le point de fuite est situé là où les voies ferrées semblent disparaître à l'horizon Et c'est précisément là que sont dirigées les lignes marquant les bords de la piste. Ils penchent vers ce point. Mais ces lignes ne sont pas les seules converger vers le point de fuite. De nombreux autres éléments suivent le même principe. Par exemple, sous la ligne d'horizon, nous pouvons observer les parties des pistes qui s'étendent vers l'extérieur, ainsi que les petites pantoufles en bois qui mènent également vers le point de fuite De même, le chemin de gravier qui longe les pistes suit la même dynamique et semble disparaître vers ce point. Je peux également remarquer que la hauteur des buissons sur le côté, qui est à peu près la même partout, semble également rétrécir et converger vers le point de fuite Si nous regardions ce chemin de gravier directement de face, il apparaîtrait comme un chemin rectiligne et uniforme. Mais dans cette perspective, au fur et à mesure qu'il s'éloigne, il se rétrécit et disparaît à l'horizon, précisément à notre point de fuite Jusqu'à présent, nous avons observé des lignes de disparition sous la ligne d'horizon, mais elles ne se limitent pas à cette zone. Il y a également des lignes qui disparaissent au-dessus. Dans cet exemple, l'effet est un peu moins perceptible, mais nous pouvons tout de même identifier des lignes de fuite au-dessus de la ligne d'horizon Par exemple, les cimes des arbres, principalement des pins de hauteur relativement similaire, suivent également ces lignes de fuite qui s'étendent au-dessus de la ligne d'horizon Ces lignes qui disparaissent sont essentielles lorsque vous dessinez. Ils nous guident dans notre dessin en perspective pour garantir une représentation réaliste de la profondeur et des proportions. Ils créent une illusion de profondeur en dirigeant les objets vers le point de fuite, en maintenant des proportions constantes, les objets paraissant plus petits au fur et à mesure qu'ils s'éloignent, et en aidant à aligner correctement des éléments tels que la construction de routes et de meubles Ils permettent également une plus grande précision en structurant correctement les formes et les volumes de notre scène Examinons maintenant un deuxième exemple de perspective à un point. Bien. Voici le sujet qui nous attend. Le second, que nous avions déjà abordé lors de l'étude de la ligne d'horizon. Comme nous l'avons vu, la ligne d'horizon est située là où la route semble se terminer. Eh bien, au bout de cette route, nous trouvons également le point de fuite Toutes nos lignes de perspective convergent vers ce point unique Vous pouvez voir Martin Red sur la photo. Les premières lignes de fuite facilement identifiables sont celles de la route Nous pouvons voir qu'au fur et à mesure que la route s'étend au loin, en vers la ligne d'horizon et le point de fuite, elle devient de plus en plus étroite jusqu'à disparaître de Cependant, ce ne sont pas les seules lignes de perspective de la scène. Il existe de nombreux vers. Par exemple, les tirets de la route convergent également vers le point de fuite. De même, le long des bords de l'autoroute, nous pouvons voir des bordures et des buissons suivre la même direction vers le point de fuite De plus, la base de l'arbre qui borde la route s'aligne également sur les lignes de fuite en direction du point de fuite Enfin, nous pourrions également inclure le feuillage des arbres. Bien qu'ils soient irréguliers, les arbres ont généralement une hauteur similaire, ce qui nous permet de les intégrer dans cette ligne de perspective vers le point de fuite Comme nous l'avons mentionné, les arbres ont un feuillage relativement similaire. Par conséquent, ils ont tous approximativement la même hauteur. Un point crucial à noter est que tous les éléments placés entre deux lignes de perspective conservent la même taille. C'est une règle fondamentale qui sera très utile pour dessiner. En observant les flèches violettes, nous pouvons constater que du début à la fin, tous les éléments compris entre ces lignes jaunes ont la même taille. La hauteur du feuillage reste parfaitement constante. On peut également remarquer le même phénomène l'autre côté avec les flèches bleues. Les troncs d'arbres placés entre ces deux lignes de perspective sont également de taille identique Par conséquent, tous les éléments placés entre deux lignes de perspective ou deux lignes de fuite, c'est la même chose, conservent les mêmes dimensions Cette règle est essentielle à comprendre et à appliquer dans le dessin en perspective. Passons maintenant à la pratique et à entraînement dans une perspective univoque. Voyons maintenant comment travailler avec une perspective ponctuelle. Voici donc ma ligne d'horizon, comme vous pouvez le voir, et je vais y placer un point de fuite vers lequel convergeront toutes mes lignes de perspective Je vais le placer au centre, car très souvent le cadrage, la composition se fait avec un point de fuite central lors Mais bien sûr, il peut également être placé sur le côté. Nous allons maintenant voir comment dessiner des boîtes dans une perspective ponctuelle. C'est quelque chose que nous faisons très souvent parce qu'en fin de compte, tout peut être construit à partir de boîtes, d'une chaise, d'une voiture, d'un bâtiment, etc. Les boîtes seront donc vraiment utiles et déjà apprendre à bien les maîtriser devrait nous aider beaucoup. Je vais donc commencer par dessiner une boîte avec un centimètre de côté libre Comme ça, ça suffit. Et dans une perspective ponctuelle, nous voyons un visage tourné vers l'avant. Ensuite, toutes les autres lignes convergeront vers le point de fuite. Pour cela, je trace mes lignes de fuite. Ces lignes partent de chaque coin de cette face avant. Alors ici, je le dessine gratuitement. Ensuite, il y en a un en bas que je ne vais pas dessiner tout de suite, car les visages qui proviendraient de la ligne de fuite inférieure ne sont pas visibles, mais nous le verrons plus tard Ensuite, je trace cette ligne le long de la ligne de fuite, qui représente la profondeur Je détermine donc la profondeur que je veux, puis je dessine en utilisant cette ligne de perspective, cette ligne de fuite Et là aussi, je peux dessiner ce visage et le fermer en utilisant la ligne de fuite Un aspect intéressant et important, toutes les lignes horizontales que vous voyez sont parallèles, tout comme les lignes verticales sont parallèles dans une perspective ponctuelle. Lorsque vous travaillez avec un point de fuite, c'est ainsi que cela fonctionne Ensuite, si je le souhaite, je peux dessiner les visages qui ne sont pas visibles. Nous aurions donc ici cette ligne et cette autre ligne verticale que je peux tracer sous forme de tiret. Ensuite, cette quatrième et dernière ligne de perspective disparaîtrait, qui fermerait cette quatrième et dernière ligne de perspective disparaîtrait, mon cube, ma boîte. Supposons maintenant que je veuille dessiner le même cube mais plus loin. Eh bien, je vais utiliser ma ligne de perspective comme celle-ci, et grâce à ces lignes de perspective, je pourrai dessiner le même cube, mais il apparaîtra plus loin et donc plus proche de la ligne d'horizon. Je vais donc dessiner ce cube en utilisant mes lignes de fuite ou lignes de perspective, c'est pareil Il sera dessiné plus petit, mais en réalité, ces deux éléments auraient la même taille, puisque nous pouvons voir qu'ils sont contenus entre les mêmes lignes de perspective. Un autre élément important à garder à l'esprit, selon l'effet que vous recherchez, est que les objets situés sous la ligne d'horizon seront visibles d'en haut. Pourquoi ceux au-dessus de la ligne d'horizon seront vus d'en bas. Par exemple, avec ces deux cubes que je viens de dessiner, on peut voir la face supérieure. Nous pouvons voir leurs sommets car ils sont situés sous la ligne d'horizon. Maintenant, si je devais dessiner une nouvelle boîte au-dessus de la ligne d'horizon, je ne verrais pas sa face supérieure, mais sa face inférieure car elle sera vue d'en bas. Je trace donc nouveau ces lignes de fuite comme ceci, mais je n'ai pas besoin de tracer cette quatrième ligne de perspective puisqu'elle passe derrière Vous verrez qu'avec de l'entraînement, vous vous habituerez à reconnaître lignes de perspective qui doivent être tracées et celles qui ne le sont pas au début Il peut être rassurant de toutes les tracer. Nous nous retrouvons donc avec cette boîte où l'on peut voir la face inférieure. Notez également que pour cette boîte, les lignes verticales sont parallèles les unes aux autres et les lignes horizontales sont parallèles les unes aux autres, comme c'était le cas pour les cubes supérieurs. Parfois, si mon cube, la boîte ou l'élément que je dessine sont placés directement face au point de fuite, peut arriver que nous ne voyions qu'un seul visage en perspective C'est-à-dire que nous verrons sa face avant et nous verrons également sa face supérieure, mais les faces latérales ne seront pas visibles. Donc, ici, je peux maintenant tracer la ligne de perspective qui m' a aidée à dessiner la face supérieure de cette façon. Mais pour ce qui est des faces latérales, si je devais tracer la ligne de perspective partant des coins, irait à l'intérieur du cube, donc elle ne se trouverait pas à l'extérieur, et nous ne la verrions pas. Comme vous le voyez, à partir de ce cube de gauche, la ligne de perspective se dirigeait vers l'extérieur tandis qu'ici, avec ce cube avec cette boîte, la ligne de perspective passe à l'intérieur. Donc, si je trace toutes les lignes de perspective, nous nous retrouverons avec ces lignes pointillées et visages que nous pouvons réellement voir et que nous devons imaginer Je vais maintenant poursuivre l'exercice en dessinant d'autres cases dans différentes positions verticales, soit au-dessus, soit au-dessous de la ligne d'horizon, soit également horizontalement. Bien entendu, je vous encourage à les refaire également, et à en dessiner des dizaines et des dizaines pour vraiment maîtriser cette technique de perspective à point unique L'objectif est de bien comprendre son fonctionnement, afin que cela devienne une seconde nature. Petit rappel de ce que nous avons vu plus tôt avec ces deux repères de même taille. Vous vous demandez peut-être, attendez, si vous avez créé ces indices de la même taille parce qu'ils suivent les mêmes lignes de disparition, n'est-ce pas ? Mais que se passerait-il si vous vouliez dessiner un cube de la même taille, mais à un endroit différent de ce papier ? Est-ce que ce serait possible ? Eh bien, oui, ce serait absolument le cas. Il existe des techniques de mise à l'échelle qui vous permettent de reproduire le même cube n'importe où sur la page tout en conservant exactement la même taille . Nous y reviendrons plus tard dans une autre partie de ce cours complet sur la perspective. Maintenant, nous allons créer une perspective à un point très simple en dessinant ensemble. Je commence par tracer ma ligne d'horizon à cet endroit de la page. Puis au centre, je place le point de fuite Et à partir de là, je vais imaginer une route. C'est quelque chose que nous voyons souvent dans une perspective ponctuelle. Je dessine donc les bords avec mon crayon graphite. Lorsque je trace mes lignes qui disparaissent, j'essaie de les garder claires afin de pouvoir les effacer facilement plus tard Je suis en train de parcourir les lignes de mon dessin en bleu. Dans ce cas, les lignes de la route correspondent également à la ligne de fuite Je passe donc en revue l' ensemble de la structure. À partir du bas de page, je peux dessiner les marquages routiers J'avais des lignes de tiret comme on en voit souvent ici. Et plus ils se rapprochent de la ligne d'horizon, ils deviennent fins et plus petits. Et c'est aussi ce que j'essaie de faire. Plus loin dans le cours, nous examinerons une technique qui nous permet de représenter éléments répétitifs tout en les gardant exactement identiques avec la technique de multiplication. À côté de la route, je peux dessiner un bâtiment. Je vais donc commencer par créer une boîte, comme nous l'avons fait jusqu'à présent. Je dessine la face avant et j'utilise une règle, mais si je voulais que les lignes soient parfaitement droites, j'utiliserais un carré défini. Maintenant que c'est fait, je peux tracer les lignes de disparition qui donneront du volume à mon bâtiment Je relie les trois points qui me permettront de dessiner la profondeur. Les quatre lignes qui disparaissent ne seront pas utiles puisqu'elles passent par le visage que j'ai déjà dessiné Maintenant, en utilisant mes lignes de fuite, je peux dessiner la profondeur du bâtiment C'est donc ce que je fais ici. Et puis j'ai une ligne horizontale juste ici qui est parallèle aux autres. Et nous aurons également une ligne verticale juste ici qui est également parallèle aux deux autres lignes verticales. Et puis ma boîte est complète. C'est un bâtiment très simple, et je peux maintenant ajouter quelques éléments à sa façade, comme une porte et deux fenêtres, par exemple. Supposons maintenant que je veuille avoir les deux mêmes fenêtres que celles que je viens de placer, mais sur le côté de mon bâtiment, le côté indiquant la profondeur. Je fais donc de petites marques comme celle-ci, qui m'aideront à déterminer la hauteur de la fenêtre. Ensuite, à partir de ces deux points, je peux tracer des lignes vers le point de fuite comme ceci De cette façon, je sais que les fenêtres doivent se situer entre ces deux lignes de fuite Je peux donc continuer et les dessiner maintenant. La hauteur de la fenêtre est marquée par une ligne verticale parallèle aux anciennes lignes verticales, comme nous l' avons vu précédemment, et la largeur de la fenêtre est dessinée à l'aide des lignes de fuite Ensuite, je pourrai placer le second. Supposons maintenant que je veuille avoir une fenêtre sur le toit de mon immeuble. Je veux dire, pourquoi pas ? Une fenêtre qui laissera entrer la lumière par le haut. Ici, je trace d'abord cette ligne horizontale, puis pour montrer la profondeur de la fenêtre, j'utilise à nouveau mes lignes de fuite OK. Je ferme donc la fenêtre, maintenant je peux tracer une ligne horizontale. Enfin, lorsqu'il s'agit de petites lignes comme celle-ci, la dernière, nous pouvons également imaginer les lignes qui disparaissent Vous n'êtes pas toujours obligé d'utiliser la règle à chaque fois, surtout pour les plus petites pièces. Maintenant, je veux dessiner un bâtiment situé derrière le premier. Il est peut-être plus grand et plus long. Comme il est situé derrière mais plus haut, je peux dessiner sa face avant car on peut le voir étant donné qu'il s'élève au-dessus du premier bâtiment Au moins, on peut en voir une partie. Le reste sera caché par le premier bâtiment. Ensuite, je veux que ce bâtiment soit aligné avec le premier que j'ai dessiné. J'utilise donc la même ligne de fuite. Ensuite, depuis le haut de mon bâtiment, je le ferme et je peux tracer les lignes qui disparaissent par-dessus Celui-ci part du haut de son visage que j' ai fermé, et ces lignes disparates m' aideront à définir la profondeur de ce bâtiment Voici donc cette ligne verticale indique la hauteur du bâtiment. Grâce à cette ligne verticale, nous pouvons désormais voir toute la hauteur de la structure, puisque de ce côté, elle n'est plus masquée par le premier bâtiment que nous avons dessiné. Maintenant que j'ai ce deuxième bâtiment, et si je le veux, je peux dessiner une rangée de fenêtres ici. C'est donc ce que je fais. Et si je veux également placer les fenêtres de l'autre côté dans la même position, je peux refaire la même chose en utilisant cette ligne de fuite Supposons maintenant que nous ayons une rangée de lampadaires devant nos bâtiments qui longent la route. C'est donc ce que je vais faire ensuite. Et je commence par dessiner le premier lampadaire. Maintenant que mon lampadaire est dessiné, je peux tracer deux lignes de fuite, l'une partant du bas du réverbère et l'autre du haut De cette façon, je pourrai placer plusieurs lampadaires tout au long de la route entre ces deux lignes de fuite Grâce à cela, je sais que tous mes lampadaires auraient la même taille. Maintenant, pourquoi ne pas ajouter un autre bâtiment à côté de ces deux bâtiments une fois qu'il sera encore plus Je peux donc commencer par dessiner sa face avant. Encore une fois, je peux dessiner toute la façade car elle est partiellement bloquée par l'autre bâtiment. Pour la profondeur, j'utilise encore une fois des lignes de fuite, et je vais passer en revue la profondeur que je veux donner à ce bâtiment en bleu comme celui-ci Nous suivons donc toujours les mêmes règles. Il est vrai que le dessin en perspective peut sembler très mécanique par-dessus le corps, mais c'est exactement ce qui permet de tout assembler correctement. Pour ce qui est de la hauteur du côté de la profondeur, encore une fois, je m'arrête à la hauteur de la partie visible, mais idéalement, elle devrait monter à peu près ici, approximativement dans cette direction, vers le point de fuite Cependant, comme le bâtiment en face le bloque, je peux dessiner cette partie. Ensuite, je peux ajouter quelques détails à mon bâtiment, comme le type d'architecture que l'on peut voir dans les grandes villes, par exemple. Maintenant, je vais dessiner une maison juste à côté de tout le reste. C'est une maison assez grande, presque aussi haute que mes bâtiments. Je n'ai pas vraiment prêté attention à la balance cette fois. Normalement, il aurait dû être plus petit, mais je pense qu'il serait plus facile de voir ce que je fais si je travaillais sur quelque chose de plus grand. J'aurais pu d'abord dessiner une simple boîte pour la maison, puis ajouter le toit sur le dessus, mais j'ai pensé qu'il serait préférable d' aller un peu plus vite et de dessiner la maison directement avec son toit. J'ai donc dessiné ici la partie principale de la maison ainsi que la forme triangulaire du toit. Ensuite, je connecte tous les éléments vers le point de fuite. Maintenant, je vais fermer la maison. Voici donc cette ligne verticale pour le mur latéral que je trace ici, et je la ferme de ce côté. Ensuite, la ligne de toit sera parallèle à la ligne que j'ai tracée plus tôt pour l' autre côté du toit Nous aborderons plus en détail plus loin dans le cours comment dessiner éléments inclinés tels que des toits et comment obtenir le bon angle Mais comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant une maison qui semble assez crédible Et sur le côté, j'ai également ajouté une porte, bien sûr, en utilisant les lumières qui disparaissaient pour me guider Supposons maintenant que j'aie derniers éléments pour terminer le dessin, comme par exemple des arbres bordant la route. Je commence par en dessiner une, puis je trace les lignes qui disparaissent Je peux donc tracer une ligne de fuite à partir de la base de l'arbre et la découvrir depuis le haut Si nous voulions vraiment connaître la hauteur exacte du tronc, nous pourrions même tracer une troisième ligne de fuite en partant du haut du tronc Mais pour l'instant, je peux dessiner des arbres qui rétrécissent progressivement à mesure qu'ils se rapprochent du point de fuite Et si je le souhaite, je peux également étendre la lumière disparue vers l'avant et ajouter des arbres plus grands et plus proches de nous donc plus éloignés de la ligne d'horizon Et pour conclure, je peux aussi avoir quelques montagnes en arrière-plan. 4. Comment dessiner une perspective à deux points de fuite: Nous allons maintenant étudier la perspective à deux points à l'aide de cette image. Contrairement à la perspective à un point, nous avons ici deux points de fuite placés tous deux sur la ligne d'horizon Dans une perspective ponctuelle, le point de fuite est généralement centré Dans une perspective à deux points, toutefois, les deux points sont généralement situés aux extrémités de l'horizon. Ce système nous permet de dessiner des objets vus sous un angle. Par exemple, cette maison n'est pas vue de face. Il est légèrement tourné. Plus tôt, lorsque nous regardions les photos dans une perspective ponctuelle, telle qu'une route ou une voie ferrée, nous faisions directement face à la scène. Et ce sont des exemples typiques de perspective frontale, de perspective à un point. Analysons maintenant cette nouvelle image et voyons comment fonctionne la perspective à deux points. Nous pouvons commencer par placer la ligne d'horizon, qui sera approximativement ici. Cela correspond à la hauteur des yeux du spectateur. Supposons que quelqu'un soit debout au bord du lac et regarde la maison, nous pouvons imaginer que ses yeux sont à peu près à cette hauteur. Comme mentionné précédemment, les deux points de fuite sont situés aux extrémités de la ligne d'horizon À partir de ces points, nous pouvons tracer lignes de fuite pour aider à construire la maison Par exemple, les lignes jaunes nous ont montré comment dessiner les bords inférieurs de la maison. Les fenêtres du côté droit suivent également cette ligne de fuite Sur la gauche, je peux utiliser une ligne de fuite pour la première fenêtre et en dessiner une autre un peu plus haute pour la seconde Et je pourrais tracer une autre ligne de fuite pour le bas de ces deux fenêtres Nous pourrions ajouter d'autres lignes, mais celles-ci sont suffisantes, par exemple. Cependant, le toit suit une pente différente et il ne serait pas possible travailler dessus en utilisant lignes de fuite qui partent de ces points de fuite Il faudrait que je trace une ligne verticale de fuite, mais nous verrons cela plus loin dans la partie du cours consacrée aux pentes , à la création de toits, etc., et à la manière de procéder Dans une perspective à deux points, tous les éléments placés entre deux lignes de fuite conservent la même taille réelle, comme dans une perspective à un point Cependant, plus les éléments se rapprochent d'un point de fuite, plus ils apparaissent petits C'est le cas ici, par exemple, avec le mur de la maison. Avec les flèches violettes, nous pouvons voir ce que je veux signaler. On dirait que le mur devient plus petit à mesure qu'il se rapproche de la ligne d'horizon, mais en réalité, ce mur est le même sur tout le long, et il en va de même pour les fenêtres. Il semble qu'elles deviennent de plus en plus petites à mesure qu'elles se rapprochent de la ligne d'horizon et donc du point de fuite, mais en réalité, toutes ces fenêtres ont la même taille Enfin, comme on peut le voir avec les lignes bleues, dans une perspective à deux points, seules les lignes verticales restent parallèles. n'existe plus de véritables lignes horizontales, Il n'existe plus de véritables lignes horizontales, comme c'était le cas avec les voies ferrées dans une perspective ponctuelle Par exemple, toutes les anciennes lignes horizontales convergent désormais vers un point de fuite, sorte qu'elles apparaissent Seules les lignes verticales restent parfaitement droites et parallèles entre elles. Passons maintenant à la pratique et voyons comment travailler avec une perspective à deux points. Nous nous entraînerons à l'aide de deux boîtes à siffler, comme nous l'avons fait avec un point de vue, avant de faire une petite démonstration et un sujet simple ensemble boîtes à siffler, comme nous l'avons fait avec un point de vue, avant de faire une petite démonstration et un sujet simple Bien entendu, je vous encourage à faire tout ce que je fais en même temps afin absorber pleinement tout ce qui est coloré dans la leçon et d'en faire une seconde nature, ce qui devient vraiment évident pour vous. Voyons maintenant comment travailler avec une perspective à deux points. J'ai déjà tracé ma ligne d' horizon sur la page, comme vous pouvez le voir. Je place mes deux points de fuite au bout de la ligne d' horizon car si je les place trop près l'un de l'autre, comme je viens de vous le montrer, avec le marqueur, cela crée un phénomène appelé distorsion, et les faces de l'objet ne seront pas représentées correctement J'ai donc maintenant mes deux points de fuite en place. Comme nous l'avons vu lors de l'analyse précédente, lorsque nous travaillons dans une perspective à deux points, nous voyons notre cube ou notre boîte sous un angle. Il est tourné et ne nous fait plus directement face comme il l'était avec un point de vue unique. Ainsi, chaque fois que nous verrons un visage tourner comme celui-ci, nous travaillerons automatiquement dans une perspective à deux points. Parfois, les points de fuite sont très éloignés les uns des autres, même hors de la page Cela aurait pu être le cas avec la photo que nous avons vue plus tôt. Le point de fuite était assez éloigné. Dans ces situations, il existe une technique spéciale que nous apprendrons plus tard dans le cours pour nous aider à nous adapter. Commençons donc. Pour commencer, je trace une ligne verticale car, comme nous l'avons vu, dans une perspective à deux points, les lignes verticales restent droites. Cette ligne verticale définira la hauteur de ma boîte. À partir du haut et du bas de cette ligne, je peux tracer deux lignes de fuite, et je vais relier ces deux points à mon premier point de fuite sur la gauche, comme ceci en utilisant des lignes claires à chaque fois car cette ligne sera finalement effacée Maintenant que j'ai tracé les lignes de fuite des deux côtés, je peux avoir les autres lignes verticales de ma boîte. J'en aurai donc un de ce côté et un de l'autre. Et tout comme dans une perspective ponctuelle, pour tracer ces lignes verticales, je les place entre les lignes de fuite que j'ai déjà tracées Et ces trois lignes verticales sont parallèles entre elles. Maintenant, pour dessiner le bas de mon visage, puisque mon cube est au-dessus de la ligne d'horizon, je peux en voir le dessous Nous pourrions être tentés de simplement relier les points comme celui-ci, comme je vous le montre avec le crayon. Mais non, encore une fois, nous devons utiliser les points de fuite Je connecte donc ce coin de la boîte à un point de fuite et l'autre coin à l' autre point de fuite De cette façon, je peux fermer le bas de ma boîte en suivant les lignes de fuite jusqu'à ce qu'elles se croisent Et cela nous donne une boîte bien proportionnée dans une perspective à deux points Maintenant, dessinons une deuxième case, mais cette fois, placez-la en dessous de la ligne d'horizon. S'il est en dessous de la ligne d'horizon, cela signifie que nous pouvons en voir le haut. J'ai tracé cette ligne verticale, puis je relie ses extrémités aux points de fuite, probablement comme toujours, afin que les lignes de fuite puissent être facilement effacées Ensuite, je passe en revue les lignes dont j'ai besoin pour définir le contour de ma boîte. Et maintenant, il ne reste plus qu' à le fermer avec la face supérieure , visible d'en haut. Vous vous demandez peut-être à quel point de fuite je dois relier ce coin Je ne vais pas le relier au point de fuite gauche parce que j'ai déjà une ligne qui va dans cette direction Je le connecte donc plutôt au bon. Il en va donc de même ici. Comme j'ai déjà une ligne qui va au bon point de fuite, cela n'a aucun sens d'en tracer une autre dans cette direction Je vais donc le relier au point de fuite supérieur, celui de gauche Et à l'intersection de ces deux lignes, la phase sera terminée. Ensuite, je peux passer en revue les dernières lignes comme ceci. Au début, cette technique de perspective peut sembler un peu étrange, et vous vous demandez peut-être où relier ce point de fuite à chaque fois, comment procéder, dans quelle direction la phase doit se dérouler Je peux sembler un peu confuse. C'est pourquoi je vous encourage vivement à vous entraîner à dessiner des dizaines et des dizaines de boîtes comme celle-ci. Au moins, cela vous semblera bientôt très familier, et vous le ferez instinctivement, sans même avoir à demander vous demander s'il y a une ligne diagonale, là où la ligne verticale doit être droite ou non ou où vous voyez la face inférieure ou supérieure lorsqu'elle est au-dessus de la ligne d'horizon, il est vrai qu' au début, et vous le ferez instinctivement, sans même avoir à vous demander s'il y a une ligne diagonale, là où la ligne verticale doit être droite ou non ou où vous voyez la face inférieure ou supérieure lorsqu'elle est au-dessus de la ligne d'horizon, il est vrai qu' au début, vous pourriez posez ce genre de questions, c'est pourquoi le fait de pratiquer encore et encore vous aidera à vous sentir vraiment à l'aise avec cela, car je comprends que cela peut être source de confusion au début. Passons maintenant à autre chose. Imaginons que je veuille dessiner une boîte de la même hauteur que la première. Eh bien, je peux à nouveau utiliser mes lignes de fuite. Je sais que si je trace des lignes verticales, entre ces deux lignes de fuite, cela signifie que la hauteur est la même que celle que j'ai dessinée plus tôt J'ai donc maintenant cette phase tracée entre ces lignes de disparition ne reste plus qu'à le relier au point de fuite La profondeur de ma boîte sera également identique à celle j'ai dessinée plus tôt car elle se trouve entre les mêmes lignes de fuite Maintenant, je sais que l'intersection de ces lignes marque, désolé, le bout de ma boîte Et à partir de là, je peux tracer une ligne verticale et enfin fermer ma boîte comme ça. Dans un instant, je vais vous montrer d'autres exemples que vous pourrez reproduire sur votre propre papier. N'hésitez pas à poster la vidéo afin que vous puissiez redessiner les mêmes cases que je viens Le principe est le même. Voyons maintenant ce que nous pouvons faire d'autre. Par exemple, nous pouvons essayer d' empiler ou de superposer des cases, en les plaçant les unes derrière les autres Voici donc la première boîte au premier plan. À partir de là, je peux tracer quelques lignes qui disparaissent. Imaginons que la boîte située derrière soit Mais comme nous avons déjà une boîte devant, nous ne pourrons pas voir certaines parties de celle située derrière, car plus cette boîte horizontale que nous avons dessinée plus tôt bloque la vue depuis l'avant. À côté, je peux tracer une autre ligne verticale pour montrer que la boîte serait un peu plus haute si celle de devant ne la cachait pas Ensuite, je peux le connecter au point de fuite. On peut imaginer que la boîte complète ressemblerait un peu à ça avec ces lignes pointillées que je peux ajouter Mais elle n'est pas entièrement visible. Enfin, je ferme le haut de cette boîte en la connectant au point de fuite, car elle se trouve en dessous de la ligne d'horizon, ce qui signifie que nous en voyons le sommet Nous pouvons également essayer de dessiner d'autres cases placées juste à côté de celles que nous avons déjà dessinées. Par exemple, puisqu'il y en a déjà un sur la gauche, cela signifie que nous ne verrons plus la profondeur de ce côté. Nous ne voyons donc pas la profondeur de cette boîte. On ne voit que sa face avant. Eh bien, je veux dire, on ne voit que son visage sur la droite. Et il en va de même pour celui-ci. Je peux en dessiner un autre, mais nous ne verrons pas son visage sur la gauche car c'est le premier que nous avons dessiné au départ. Et enfin, pourquoi ne pas dessiner une autre boîte beaucoup plus grande que les autres ? Je peux le dessiner comme ça et le placer au milieu de toutes les autres cases. Alors maintenant, j'ai dessiné cette grande boîte. Comme vous pouvez le constater, c' est la petite boîte gauche qui se trouve actuellement devant. Mais si je veux faire en sorte que la grande boîte apparaisse plutôt devant, je vais effacer une partie des lignes de la petite boîte de gauche, puis je vais dessiner le contour complet de ma plus grande boîte comme ceci. Et maintenant, nous pouvons voir le visage entier de cette nouvelle boîte plus grande, et c'est clairement celui qui se trouve devant. Et le plus petit que j'ai dessiné plus tôt est maintenant légèrement mis en arrière-plan. Donc, avant de passer à un projet pratique plus complet, je vous encourage vivement à vous entraîner à dessiner de nombreuses cases comme celle-ci, en les plaçant côte à côte, certaines se chevauchant devant ou derrière pour vraiment développer une solide compréhension de la perspective à deux points Nous allons maintenant travailler sur un paysage de perspective à deux points très simple. Comme vous pouvez le constater, j'ai tracé ma ligne d'horizon et nous sommes prêts à commencer. Nous allons rester très simples, uniquement pour les bâtiments de base situés le long de la rue. Pas de toits présentant des pentes complexes par rapport aux angles. Nous nous en tiendrons à des formulaires très simples. Je place donc mes points de fuite sur les bords de la page, et c'est parti Je peux donc tracer une ligne verticale qui représente la hauteur de mon bâtiment. Je le place à peu près sur la ligne d'horizon. Ensuite, je tracerai mes lignes de fuite en direction du point de fuite. Lorsque vous tracez les lignes de fuite, n'oubliez pas de les tracer très légèrement afin que les hochements de tête de votre crayon ne soient pas visibles Ma ligne d'horizon est dessinée en vert ici pour être plus visible pour vous, mais c'est une ligne qui devrait finir par disparaître. Veillez donc à le dessiner très légèrement avec un crayon. Maintenant, j'ai presque dessiné un visage dans mon immeuble. Les lignes verticales sont droites et les lignes horizontales sont reliées au point de fuite Mon bâtiment est maintenant terminé. Oh. Maintenant, disons que je veux avoir la parole. Je me place à cet endroit et je trace une ligne vers le point de fuite, mais je l'arrête au bord du bâtiment Avec de l'entraînement, vous verrez qu'il n'est pas nécessaire de surcharger votre dessin de lignes qui disparaissent Il suffit de tirer légèrement vers le point de fuite et de s'arrêter là où c'est nécessaire Et avec l'expérience, vous peut-être même pas besoin d'une règle pour tout connecter. Vous pourrez le faire naturellement simplement en le visualisant Je vais donc ombrer un peu cet élément en bleu dans le bâtiment et nous passerons à quelque chose de nouveau. Mais je ne peux pas voir le dessous de ce bâtiment parce qu'il est en dessous de la ligne d'horizon Et je peux voir le haut du toit puisqu'une partie se trouve au-dessus de la ligne d'horizon. Supposons maintenant que je souhaite ajouter des détails à mon bâtiment, comme des fenêtres, et que je souhaite que ces fenêtres soient alignées. Je peux donc commencer par en dessiner un ici, puis un second ici, et ils suivront tous les deux la même ligne de disparition Ensuite, je trace une ligne verticale pour définir la hauteur de ma fenêtre. La ligne qui définit le bord inférieur de la fenêtre, la ligne horizontale, suivra simplement la ligne de fuite que je suis sur le point de tracer Ici, la lumière qui disparaît est presque droite avec seulement un léger angle puisque nous sommes proches de la ligne d'horizon Si j'avais dessiné une fenêtre plus bas dans cette zone, l'angle aurait été beaucoup plus prononcé Maintenant, j'ai dessiné la partie inférieure de la fenêtre, et je peux étendre la ligne pour dessiner la suivante comme ceci. Enfin, je peux faire la même chose sur la façade du bâtiment Je trace donc une ligne de fuite vers le point de fuite opposé puisque je travaille actuellement sur la surface de mon Ensuite, je peux ombrager un peu les fenêtres, et c'est tout. Plus tard dans le cours, nous apprendrons à reproduire les éléments exactement à la même taille Mais pour l'instant, nous allons nous concentrer uniquement sur le dessin de fenêtres comme celle-ci. Ensuite, je peux dessiner une porte, par exemple, à l'entrée de mon bâtiment avec une ligne verticale droite et une ligne horizontale, la largeur de ma porte étant reliée au point de fuite Et je peux tracer une série de lignes horizontales comme celle-ci pour décorer ma porte. Et toutes ces lignes vont, bien entendu, vers le point de fuite Ensuite, si je le souhaite, je peux également ajouter un élément décoratif avec cette bande verticale. C'est juste pour illustrer une fois qu'il s'agit d'un élément vertical, c' est-à-dire d'une ligne droite qui ne va pas vers le point de fuite lorsque nous travaillons dans une perspective à deux points Maintenant, pourquoi ne pas dessiner un autre bâtiment plus haut et situé juste derrière celui-ci Je peux donc dessiner sa hauteur comme ceci, et une face se dirigera vers le point de fuite ici, et la hauteur sera réduite autour de cette zone Je peux donc aller bien plus bas que cela, car il est caché par le premier bâtiment devant lui. Ensuite, de l'autre côté, je dessine la profondeur du bâtiment, la surface en utilisant le point de fuite du dessus Je veux le bâtiment Je veux que les différents bâtiments soient alignés. Je vais donc tracer une ligne verticale à la même hauteur que le bâtiment avant sur ma ligne de fuite Maintenant, je peux avoir un peu de décoration, sorte de décoration new-yorkaise sur les gratte-ciel avec des détails plus sombres que nous pouvons placer ici et là N'oubliez pas non plus que nous n'en sommes au tout début du cours. Il y a de nombreux concepts à prendre en compte. Ainsi, lorsque je fais de l'ombre avec mon crayon dans cette leçon de perspective et dans les suivantes, je ne me concentre pas vraiment sur la lumière et ombres ou sur les valeurs d'obscurité par rapport à la lumière. J'ajoute simplement un peu de ton ou de texture pour donner du style au dessin, mais nous n'allons pas encore explorer l'ombrage Ce serait trop pour se concentrer sur cela en une seule fois. Maintenant, je vais avoir quelques lignes verticales pour créer des cadres de fenêtres à travers le mur. Ces lignes verticales sont droites, bien entendu, c'est pourquoi les lignes horizontales utilisées pour les vitres iront bien entendu vers le point de fuite Très bien, nous avons maintenant terminé le deuxième bâtiment. Maintenant, je vais en dessiner un autre, qui sera plus petit que le premier. Je veux toujours que ce soit une ligne, alors je la place sur la même ligne de fuite que la partie inférieure Et comme il est plus petit, je m'assure que sa hauteur s'arrête là. Nous avons donc maintenant un bâtiment plus court. Sa surface n'est pas visible car elle est cachée derrière ce bâtiment Si ce bâtiment de façade n' existait pas, nous le verrions. De la même façon. Si j'avais agrandi ce petit bâtiment, nous verrions probablement une partie de la surface, mais comme il est plus court que le précédent, nous ne le ferons pas ensuite Je pourrais aménager la dernière vitre comme celle-ci avec Je trace donc des lignes verticales puis des lignes de fuite horizontales pour définir ainsi la forme de la fenêtre OK. Imaginons maintenant un autre bâtiment, mais cette fois, beaucoup plus grand. Cela signifie que nous pourrons voir ses deux faces, même si la face gauche sera partiellement masquée par le bâtiment que nous venons de dessiner. Une partie de sa hauteur s'arrêtera là où se termine le petit bâtiment. Donc pour celui-ci, je vois bien la face droite, mais la face gauche est un peu bloquée par la précédente. Vous remarquerez que j'utilise une règle pour tracer toutes les lignes de fuite, même les plus petites. Mais au bout d'un moment, comme je le fais actuellement, vous pouvez commencer à imaginer ces lignes de fuite sans avoir à les tracer à chaque fois, en particulier pour les lignes très courtes comme celles-ci où précision n'est pas aussi critique que lorsque vous tracez des lignes de fuite plus longues Nous pourrions continuer à dessiner d'autres bâtiments, mais je pense que cela illustre déjà assez bien les choses. Maintenant, pourquoi ne pas tracer la route le long de ces bâtiments ? Nous pouvons donc imaginer ici un petit trottoir comme celui-ci se dirigeant vers le point de fuite et longeant le côté des bâtiments Nous y voilà donc. L'épaisseur du trottoir est clairement indiquée, et je peux le relier à l' autre point de fuite sur le côté opposé comme ceci Ensuite, j'ai fait quelques lignes verticales pour lui donner un peu de hauteur. Maintenant, je peux tracer une autre ligne fictive pour marquer la rue. Tout comme le trottoir, je le connecte des deux côtés vers le point de fuite. En ce qui concerne la rue elle-même, on peut imaginer les lignes de tiret qui parcourent le centre de la rue ainsi, devenant de plus en plus petites à mesure qu'elles approchent de la ligne d'horizon et du point de fuite Tout comme dans une perspective ponctuelle, nous pourrions utiliser une méthode de multiplication pour que tous les tirets aient la même taille, mais nous aborderons cette technique de multiplication par multiplication plus tard Maintenant, je peux aussi dessiner un arbre, et cet arbre se trouve devant les bâtiments. Il est plus proche que les bâtiments et la route, donc il bloquerait partiellement dessus si nous faisions de l' ombre correctement. Maintenant, j'ai cet arbre, et si je veux en dessiner une rangée entière, je peux à nouveau utiliser des lignes de fuite Je vais donc en dessiner un à la base de l'arbre, un autre au sommet et un troisième au sommet du tronc. De cette façon, je peux garder les troncs à peu près de la même taille. Cela me permet de dessiner une série d'arbres le long de la route, et cela clôturera cette petite démonstration. En fait, nous en avons beaucoup parlé ici. C'est un excellent exercice pratique que je vous encourage vivement à essayer si vous voulez maîtriser la perspective à deux points. Merci donc de votre attention et à la prochaine pour un autre tutoriel. 5. Comment dessiner une perspective à trois points.: Bien, voyons maintenant la perspective en trois points. Il est utilisé pour représenter un objet vu du haut ou du bas lorsque vous regardez vers le haut ou vers le bas. Contrairement à la perspective à deux points, où les lignes verticales restent parallèles, ici, les lignes verticales convergent également vers le troisième point de fuite, au-dessus ou en dessous de la ligne d'horizon Nous pouvons l'utiliser lorsque nous voulons souligner le point de vue extrême dramatique. Par exemple, comme un gratte-ciel ici vu du sol ou également vu du Le spectateur est très proche ou très éloigné de l'objet. Nous pouvons également utiliser la perspective du point libre. Ici, le spectateur est tout près du gratte-ciel. Maintenant, plongeons-nous dans le vif du sujet et voyons comment fonctionne la perspective à points libres avant de travailler dessus avec notre papier et nos crayons Voici donc notre image pour une perspective à point libre. Cette fois, nous n'allons pas commencer par chercher la ligne d'horizon car elle peut parfois être difficile à identifier. J'en ai parlé plus tôt dans partie du cours consacrée à la ligne d'horizon. Il peut parfois être très difficile de le localiser. Nous pouvons donc le trouver différemment, notamment en identifiant les lignes de fuite et les points de fuite. C'est ce que nous allons faire ici avec cette perspective en trois points. Si nous y regardons de plus près, nous pouvons voir que les lignes verticales convergent toutes vers un point situé au-dessus Dans ce cas, puisque nous regardons le gratte-ciel, le point de fuite est Nous remarquons donc que les lignes verticales du bâtiment se dirigent toutes vers ce point de fuite vertical Nous pouvons voir que tous les bâtiments alignent ceux qui définissent sa forme, convergent vers ce point de fuite Les lignes verticales des fenêtres suivent également toutes la même direction. Et en traçant toutes ces lignes disparates, nous pouvons représenter précisément les détails architecturaux de chaque fenêtre, ce qui nous aide à construire la structure avec précision Maintenant, si nous regardons la ligne horizontale, elles convergent également vers le point de fuite. Ces deux lignes sur le côté se rejoignent au point de fuite situé bien en dessous de la photographie Cela signifie que le point de fuite se trouve sous la page, car la personne qui regarde le bâtiment est beaucoup plus basse et regarde vers le haut Cela nous indique que leur ligne d' horizon est beaucoup plus basse. Et nous pouvons identifier le deuxième point de fuite en utilisant ces deux lignes de fuite qui se croisent à Et comme la ligne d'horizon est une ligne horizontale qui passe par le deuxième point de fuite, je sais maintenant où elle se trouve et je peux la dessiner Enfin, en traçant d'autres lignes de fuite dues à la surveillance du bâtiment, je peux identifier le troisième point de fuite pour mon De cette façon, j'ai maintenant les trois points de fuite nécessaires à la construction de mon bâtiment Et en utilisant ces lignes de fuite et ces points de fuite libres, je peux tracer toutes les lignes nécessaires à la construction de ce Cela me permet de dessiner les fenêtres, toutes les lignes horizontales et verticales du bâtiment en utilisant ces points de fuite libres Voyons maintenant l'autre type de point de fuite libre Perspective. Il s'agit donc notre deuxième image, cette fois vue d'en haut. Cela signifie que nous examinons la scène d'un point de vue plus élevé. Encore une fois, nous utilisons la même approche pour déterminer la ligne d'horizon et les points de fuite Toutes les lignes verticales sont désormais converties vers le point de fuite situé en dessous. Et ici, on voit clairement que ce point de fuite est très bas car nous avons un point de vue assez extrême avec tous ces bâtiments vus d'en haut Toutes les lignes verticales mènent donc à ce point de fuite Désormais, les lignes horizontales convergeront également vers un autre point de fuite, situé cette fois sur le côté Ce point me permettra de déterminer la position de ma ligne d'horizon de la même manière que nous l'avons fait auparavant avec l' autre perspective en point libre. Je sais donc que ma ligne d'horizon est cette ligne horizontale et ligne droite qui passent par ce point de fuite C'est là que je peux trouver mon deuxième point de fuite. Je sais que les lignes allant dans la direction opposée se croiseront à un autre endroit de la ligne d'horizon, ce qui m'a permis d'identifier le deuxième point de fuite Et toutes les lignes horizontales du bâtiment, qu'il s'agisse des contours, fenêtres ou même de la route, si nous pouvons le voir, convergent vers ces deux points de fuite Quant aux lignes verticales, elles se rejoignent toutes au point de fuite ci-dessous, comme vous pouvez le voir sur cette photo Pour terminer, j'ai zoomé pour mieux observer toutes ces lignes disparates qui s'alignent sur les lignes verticales du bâtiment Cette méthode de perspective ponctuelle libre est extrêmement utile pour représenter des scènes urbaines complexes comme celle-ci. Cela nous aide à maintenir bâtiments bien proportionnés et garantit une perspective crédible avec des éléments visuellement cohérents Maintenant, mettons cela en pratique et voyons comment travailler avec une perspective à trois points, que ce soit en regardant vers le bas ou en haut depuis le bas. Voyons maintenant comment cela fonctionne dans une perspective en trois points. Et nous allons commencer par quelques cases simples, comme vous pouvez le voir. Mes lignes verticales se dirigent donc maintenant vers mon point de fuite n'y a donc plus ligne verticale droite comme c'était le cas dans une perspective à deux points. Mais au lieu de cela, nos lignes verticales seraient dirigées vers le point de fuite où le point fuite est à l' envers ou à Ensuite, pour ma ligne horizontale, comme dans une perspective à deux points, je les trace vers les points de fuite situés sur le côté Je trace donc ces deux lignes de fuite, puis je peux déterminer la largeur que je souhaite pour mon bâtiment grâce à cette ligne de fuite Et je trace une autre ces autres lignes verticales en utilisant mes points de fuite Encore une fois, je ne trace aucune ligne verticale droite sans points de fuite Ils sont tous dirigés vers ce point de fuite ascendant. Je peux donc fermer mon bâtiment comme ça. Eh bien, ma boîte, en fait. Comme la boîte se trouve sous la ligne d'horizon, on ne voit pas le visage qui se trouve en bas, mais on pourrait l'imaginer exactement comme ça. Voyons donc un autre exemple avec des boîtes plus petites, et nous le verrons baisser sa face en bas cette fois. Je trace donc une autre ligne verticale allant vers le point de fuite, et il en va de même pour les deux autres faces pour les deux faces situées sur le côté Je peux donc facilement dessiner cette face qui se trouve en bas en utilisant les points de fuite la même manière que nous l'avons fait avec la perspective à deux points J'ai donc ce visage que l' on voit d'en bas. Maintenant, mon point de fuite va être situé vers le bas, alors voyons comment procéder Et en gros, vous verrez que c'est exactement la même chose, sauf qu'au lieu d'avoir des lignes verticales allant vers le point de fuite en haut, elles vont cette fois vers le point de fuite qui se trouve en bas Pour ce qui est de mes lignes horizontales, c'est pareil. Je les connecte à mes points de fuite situés sur le côté, et toutes mes lignes verticales seront reliées à ce point de fuite situé en bas Tout se met donc en place tout seul, et ce, d'une manière très simple. Une fois que nous aurons terminé cet exemple avec cette boîte simple, nous examinerons deux cas concrets dessin et de perspective en point libre, que ce soit vu d'en haut ou d'en bas. Examinons maintenant le cas concret en dessinant une vue à faible angle avec un bâtiment. Par exemple, le gratte-ciel sera assez haut et vu d'en bas J'ai donc ma ligne d'horizon, qui est un peu basse, et qui contribuera à accentuer la sensation de hauteur dans mon bâtiment. Et je peux commencer par tracer la ligne verticale qui définit la hauteur de mon bâtiment. Bien entendu, je relie cette ligne verticale à mon point de fuite Pour la largeur et la profondeur de mon bâtiment, j'utilise à nouveau des points de fuite Cette fois, des points de fuite latéraux, comme vous pouvez le voir ici. Maintenant, pour terminer et fermer le bâtiment, je vais utiliser les lignes de perspective que j'ai tracées, et je vais avoir une nouvelle ligne allant vers le point de fuite au sommet pour déterminer la profondeur du bâtiment Et je ferai de même pour l'envers. De cette façon, j'aurai un bâtiment qui paraîtra assez haut vu de la rue. Supposons maintenant que je veuille dessiner une fenêtre sur ce bâtiment. Encore une fois, je vais utiliser le point de fuite pour le dessiner. La hauteur de la fenêtre est dessinée l'aide du point de fuite vertical tandis que la largeur est calculée l'aide du point de fuite horizontal Cela me donne une fenêtre tout à fait correcte et proportionnée en termes de point de vue libre. Alors je peux continuer et dessiner d'autres fenêtres sur le côté. Si je veux que ces deux fenêtres soient alignées l'une par rapport à l'autre, j'utilise la même ligne de fuite horizontale pour les dessiner toutes les deux Ensuite, je trace une ligne verticale chaque fois vers mon point de fuite assurer que les fenêtres semblent droites et correctement positionnées en perspective Cela se dirige vers le point de fuite vertical. Maintenant, je peux faire la même chose ci-dessous, et pour m'assurer que les fenêtres sont alignées verticalement, j'utilise cette fois la même ligne de fuite verticale De cette façon, les fenêtres seront correctement alignées les unes sous les autres. Maintenant, supposons que je veuille avoir une tour au sommet de ce bâtiment. Ce n'est pas du tout un problème. Je trace simplement une ligne de perspective allant vers mon point de fuite vertical Et il en va de même pour la ligne centrale tandis que les lignes latérales se dirigent vers mon point de fuite latéral Et pour terminer, c' est le même processus. Je trace ces différentes lignes de perspective. Ici, eh bien, mon point d'alignement, mon point d'alignement n'étaient pas parfaitement droits, mais maintenant je me retrouve avec un étage supplémentaire, comme vous pouvez le voir. Et si je veux avoir une sorte de tour pointue au sommet, par exemple, je peux absolument faire la même chose, en la construisant jusqu'à ce que je sois satisfait. Et comme vous pouvez le constater, une perspective à trois points n'est pas nécessairement plus compliquée qu'une perspective à deux points. Nous l'utiliserons dans des cas comme celui-ci où le point de vue est un peu plus extrême. Chaque fois que vous devez simplement vous souvenir des lignes horizontales, utilisez un point de fuite horizontal Pour une ligne verticale, utilisez un point de fuite vers le haut ou vers le bas. Et ici, si je veux ajouter des éléments décoratifs à ma tour, sont des lignes verticales que je trace en direction de mon point de fuite vertical On peut alors imaginer, par exemple, un autre bâtiment rattaché à celui-ci. Je peux donc utiliser la même ligne de fuite verticale pour m'assurer qu'elle est juste en face, et je l'arrête sur la même ligne de fuite horizontale en bas que les précédentes afin que les différents bâtiments soient alignés sur la même rue Ensuite, je peux fermer mon bâtiment en le connectant à l' autre point de fuite Cependant, mon bâtiment ne sera pas très large, alors je l'arrête au bord de la tour que nous avons construite plus tôt. Et si je veux créer une porte sur ce bâtiment, encore une fois, je le fais en utilisant mes points de fuite Et voilà, cela résume l' exemple simple de perspective à points libres Et c'est un exemple que je vous encourage vivement à essayer par vous-même. Voici donc notre exemple pour travailler sur la perspective du point libre, cette fois avec un point de fuite situé vers le bas Comme vous pouvez le constater, ma ligne d'horizon est assez haute car, généralement, lorsqu'on représente une scène urbaine vue d'en haut, la ligne d'horizon est placée en hauteur. C'est ainsi que nous allons dessiner une scène urbaine un peu comme nous l'avons vu lors de l'analyse descendante. Donc, ce que je vais faire, c'est commencer par dessiner mon premier bâtiment. Et comme nous travaillons ici avec une perspective à trois points, toutes mes lignes verticales convergeront vers le point de fuite situé en bas Je trace donc cette ligne verticale vers le point de fuite, puis je peux tracer les lignes de fuite horizontales menant aux points de fuite sur les côtés, comme Ensuite, pour travailler sur la profondeur de mon bâtiment, c'est très simple. Je choisis la profondeur que je veux, qui définira la largeur de mon bâtiment, puis je trace cette nouvelle ligne verticale vers le point de fuite Toutes les lignes verticales que je trace pour ce bâtiment iront vers le point de fuite situé en dessous. Pour fermer le toit, puisqu'il est visible parce qu' il se trouve sous la ligne d'horizon, me suffit de me connecter au point de fuite, comme nous l'avons fait pour les autres dessins en perspective Maintenant, disons que je veux dessiner une grande fenêtre. Ses lignes verticales iront vers le point de fuite en bas, tandis que les lignes horizontales seront reliées au point de fuite latéral Et pour une fenêtre sur le dessus du bâtiment, ce sera exactement la même chose Pour cette première fenêtre, j'ai tracé les lignes de fuite vers le bon point parce que ma fenêtre se trouvait du côté droit du bâtiment Maintenant, je vais dessiner une autre fenêtre, et ce sera pareil. Mais cette fois, je vais tracer cette ligne horizontale vers le point fuite gauche puisque ma fenêtre sera sur le côté gauche de ce bâtiment Passons à un autre bâtiment, et cette fois, je veux créer un bâtiment plus haut que celui que je viens de dessiner et de placer derrière Je trace donc une ligne verticale, encore une fois, dirigée vers mon point de fuite, bien sûr, et cette ligne verticale se trouve au-dessus de mon premier bâtiment Ensuite, je trace cette ligne horizontale vers le point de fuite et je peux fermer le bâtiment avec une autre ligne allant vers le point de fuite inférieur En haut, je le ferme également. Ici, vous pouvez remarquer que j'utilise la même ligne de fuite sur la partie inférieure pour m' assurer que mes bâtiments sont alignés et finissent au même endroit Maintenant, il ne me reste plus qu'à terminer la fermeture de mon bâtiment. Je vais également le décorer avec quelques lignes verticales comme celles que l' on voit souvent sur les bâtiments des grandes villes. Toutes ces lignes verticales que je vais tracer seront donc dirigées vers le point de fuite bas pour m'assurer que les règles de la perspective en point libre sont correctement respectées et que mes bâtiments ont l'air corrects Votre Je veux créer un autre bâtiment plus petit, mais toujours aligné sur les autres. Je ne peux pas utiliser la hauteur du bâtiment telle que je l'ai dessinée, et pour sa profondeur, j'utilise une nouvelle ligne de fuite allant vers le point de fuite sur la gauche Je n'utilise pas la même ligne de fuite, la même ligne de fuite horizontale que pour les autres car je veux que celle-ci soit plus petite C'est plutôt logique. Ensuite, pour travailler sur sa profondeur, j'utilise la ligne de fuite supérieure comme vous pouvez le voir ici Et maintenant, tout s' assemble facilement. Je répète simplement la même méthode encore et encore pour chaque nouveau bâtiment afin de leur donner une apparence crédible et une tridimensionnalité appropriée Donc, en fait, avec la perspective à points libres, comme pour les overtipes, une fois que vous aurez compris comment cela fonctionne, vous répéterez le même processus encore et encore Il s'agit simplement de répéter la création de différentes boîtes que vous pouvez ensuite transformer et personnaliser en ajoutant éléments tels que des fenêtres, des portes ou des décorations. Mais lorsqu'il s'agit de construire la structure de base de tous les bâtiments, nous suivons toujours le même principe. Ici, par exemple, vous pouvez voir que je suis capable d'ajouter une porte, et pour cette porte, je le fais de la même manière. Maintenant, je veux créer une très haute tour qui soit centrale et qui se démarque vraiment des autres bâtiments. Je peux donc repartir d' une ligne verticale sur le premier bâtiment que j'ai construit. De cette façon, vous pouvez voir que la tour ressort vraiment par rapport à l'autre bâtiment Vous pouvez également voir qu'il est placé derrière le premier bâtiment. Et encore une fois, j'utilise le point de fuite inférieur pour bien dessiner sa hauteur Pour l'instant, je ne vais pas fermer le toit parce que je veux avoir un gros bloc dessus, comme on le voit parfois sur certains bâtiments, sorte de zone de stockage ou une unité électrique où se trouvent tous les compteurs et ce type d'équipement. C'est donc très simple. Je trace ma ligne verticale vers le point de fuite en bas Bien sûr, et les lignes horizontales vont vers les points de fuite sur le côté. Donc, en gros, c'est comme dessiner un mini-bâtiment au-dessus du grand bâtiment que nous avons déjà créé. De cette façon, je peux le fermer, et je pourrai également terminer la fermeture du bâtiment principal par la suite Sauf que cette fois, au lieu d' avoir un toit terminé, il s'arrêtera au niveau de ce bloc puisque le bloc est placé devant le toit à l'arrière. C'est bon. Supposons maintenant que je veuille avoir de grandes fenêtres vitrées comme celle-ci sur mon bâtiment. C'est très simple. Je les dessine vers le point de fuite sur le côté. Et si je veux que la fenêtre s'étende sur la surface du bâtiment, je l'aligne avec l'intersection sur la ligne verticale, puis je la connecte vers le point de fuite supérieur, comme ceci Je peux également faire la même chose dans d'autres parties du bâtiment. Alors, on y va. Je l' ai dessiné de ce côté et de l'autre côté. Je dois également garder à l'esprit qu'il y a un bâtiment devant, alors j'arrête ma file d'attente là où se trouve le bâtiment. À cet endroit, nous ne pouvons pas voir clairement où les fenêtres se croisent ou traversent les lignes verticales Je peux donc dessiner des lignes directrices imaginaires, les étendre comme si nous pouvions voir à travers, puis simplement effacer les parties dont je n'ai pas besoin pour ne conserver qu'une petite partie de la fenêtre. Supposons maintenant que je veuille créer un bâtiment encore plus haut que tous les autres et qui s'étend au-dessus de la ligne d'horizon C'est tout à fait possible. Je trace donc ici une ligne verticale vers le point de fuite situé en bas Cependant, cette fois, comme le bâtiment passe au-dessus de la ligne d'horizon, nous ne le verrons pas s'arrêter, il n'est donc pas nécessaire de le dessiner. Mais à part ça, tout le reste sera pareil. Je vais relier les lignes verticales au point de fuite en bas, et les lignes horizontales iront vers les points de fuite sur le côté Et il en va de même si je veux dessiner des fenêtres, mes lignes verticales vont au point de fuite inférieur et la ligne horizontale va au point de fuite latéral Et maintenant, nous pourrions continuer comme ça indéfiniment, mais le but ici est d'inclure le plus d'éléments possible dans cette vidéo. Nous pourrions donc imaginer une route passant devant nos bâtiments. Je le relie donc aux points de fuite comme celui-ci, et nous pouvons observer que plus il se rapproche de la ligne d'horizon, plus la route paraît petite Et là, j'ai clairement une route qui passe devant mon bâtiment puisque la ligne de fuite est reliée aux mêmes lignes de fuite que celles utilisées pour les Je peux continuer maintenant et commencer à dessiner d'autres bâtiments le long de la route, mais cette fois de l' autre côté de la route. Et le processus sera exactement le même. Mais ici, plus nous nous déplaçons vers la gauche, plus nous sortons du cône de vision, et nos bâtiments peuvent commencer à paraître un peu déformés. Et c'est quelque chose qui se produit avec une perspective plus extrême comme celle-ci. La méthode utilisée ici pour cet oubli reste la même. Au début, j'ai tracé une ligne un peu trop large pour mon bâtiment, alors je l'ai effacée peu trop large pour mon bâtiment, alors je l'ai effacée et je veux qu'elle soit plus étroite J'ai donc ajusté cela. Maintenant, je continue à relier les différents coins de mon bâtiment aux différents points de fuite pour le fermer , comme nous l'avons fait pour les bâtiments précédents Je vais créer un renfoncement dans le toit, comme une sorte de trou, et je vais commencer par dessiner une sorte de rectangle vu du haut vers le bas, représentera la forme de l'évidement Pour déterminer sa profondeur, je me demande quel visage verrais-je de ce point de vue. De ce point de vue, je verrais le visage le plus en arrière, ainsi que celui du côté gauche puisque mon bâtiment est positionné sur la J'ai donc tracé ces lignes verticales en partant du coin le plus à gauche. Et à partir de là, je peux tracer ces deux lignes de disparition qui m'ont aidée à créer la mort Alors maintenant, continuons et dessinons d' autres bâtiments qui seront situés derrière celui-ci. Nous pouvons donc continuer et avoir plus de bâtiments pour compléter la ville. Ici, je vais dessiner celui-ci, puis je vais en dessiner un autre. Et vous pouvez voir que vous verrez qu' il est également possible de commencer par le toit. Jusqu'à présent, il est vrai que j'ai commencé par la hauteur parce que je trouve que c'est la plus simple, mais vous pouvez tout à fait commencer par le toit. Et c'est ainsi que se terminera ce tutoriel. J'espère vraiment que cela vous a été utile et surtout que vous avez dessiné vous-même cette ville imaginaire. N'hésitez pas à le reproduire pour vous entraîner. C'est vraiment utile de le reproduire. Je vous donne donc rendez-vous très prochainement pour un nouveau tutoriel, et merci beaucoup d'avoir regardé. C'est donc tout pour ces vidéos sur le type de perspective libre. J'espère donc vraiment que vous avez compris leur fonctionnement, ces liens libres et que vous les avez mis en pratique grâce à cet exercice que je partage avec vous. Au-delà des exercices que nous avons faits ensemble, il y a autre chose que je vous encourage vraiment à faire Comme je l'ai déjà dit, avec la ligne Horizon je vous encourage vraiment à observer le monde qui vous entoure et votre environnement pour voir quel type de perspective vous voyez car la perspective est omniprésente. Lorsque vous travaillez et marchez dans la rue, lorsque vous êtes à la maison, au travail ou en classe si vous êtes encore étudiant. Prends juste ces quelques secondes. Cela ne prend pas longtemps, mais essayez d' identifier de quel type de point de vue il s'agit ? Est-ce une perspective de 1,2 point ou, dans de rares cas, trois points de vue que vous observez ? Quel serait le point final de cette scène ? Quelles sont les lignes de fuite que je peux identifier ? Par exemple, les fenêtres de ce bâtiment, la route devant laquelle je vois et que vous faites cela tous les jours dans votre vie de et que vous faites cela tous les jours tous les jours ne vous prendront pas longtemps, comme je l'ai dit, mais cela vous aidera vraiment à mieux comprendre fonctionnement de la perspective et à rendre toutes les choses que je vous ai enseignées dans cette vidéo encore plus naturelles pour vous. C'est donc vraiment quelque chose que je vous encourage à faire. 6. Pratique de la perspective : comment identifier les types de perspective types: Dans cette vidéo, nous allons faire quelques exercices ensemble pour mieux nous entraîner et mieux comprendre la perspective à un, deux ou trois points. Je vais donc partager avec vous quelques exemples un peu plus complexes L'objectif de cette vidéo est de mettre la vidéo en pause si vous avez besoin de réfléchir un peu plus en peu de temps pour essayer de localiser la ligne d'horizon, les points de fuite et, bien sûr, pour déterminer s'il s' agit d'une essayer de localiser la ligne d'horizon, les points de fuite et, bien sûr, pour déterminer s'il s' agit d' perspective de 1,2 point ou de trois points avec chacun les exemples que je vais partager avec vous. Essayez donc de localiser la ligne d'horizon, de déterminer le type de perspective, points de fuite et le type de lignes de fuite que vous pourriez voir sur cette image Et ces exemples que je vais partager avec vous seront également un excellent moyen comprendre comment vous pouvez trouver la ligne d'horizon parfois alors que ce n'est pas si évident. Parce qu'il y a des paysages, des scènes où c' est assez évident. Par exemple, avec le premier exemple que je partage avec vous sur la vidéo de la ligne d' horizon, la photographie de la mer, il était très facile de localiser la ligne d'horizon séparant la mer du ciel. Mais dans certaines scènes de certaines photos que vous voyez, c'est plus complexe. Et je vais partager avec vous quelques conseils pour comprendre comment trouver la ligne d'horizon dans des cas comme celui-ci où c'est plus complexe. Commençons donc et pratiquons ces exercices. Commençons par cette session de formation sur les différents types de perspective. Je vais donc vous montrer plusieurs images, et à chaque fois, votre tâche sera d'identifier type de perspective que vous regardez. S'agit-il d'une perspective à 1,2 point ou à trois points ? Essayez de voir où se trouverait la ligne d' horizon, où se trouveraient les points de fuite. Sont-ils proches de l' image ou assez éloignés l'un de l'autre ? Les lignes semblent-elles converger à l' intérieur ou à l'extérieur du cadre ? l' intérieur ou à l'extérieur du cadre Ainsi, pour chaque image, vous aurez un compte à rebours de dix secondes pour observer et réfléchir, alors prenez votre temps et recherchez des indices dans l'image. Commençons donc par cette première image, et voici le chronomètre de dix secondes. Bien. Pour cette première image, nous pouvons deviner qu'il s'agit d'une perspective à deux points car le bâtiment est incliné On peut en voir les deux faces et il est carrelé comme ça, ce qui suggère déjà que nous ne sommes pas du même point de vue Nous savons également qu'il ne s'agit pas d'une perspective à trois points car les lignes verticales restent parfaitement droites. Ils ne convergent pas vers le troisième point de fuite. Et en utilisant, par exemple, une ligne longeant le toit et non le long de la fenêtre, nous pouvons trouver le premier point de fuite À partir de ce point, nous pouvons tracer la ligne d'horizon, que vous voyez maintenant en vert, une ligne droite et horizontale partant de ce point de fuite Bien. Ensuite, je peux tracer autres lignes de fuite comme celles-ci, qui m'aideront à trouver où se situerait le deuxième point de fuite Et comme vous pouvez le constater, c'est assez éloigné de l'image. Donc, si nous voulions dessiner cette scène avec précision, il faudrait même utiliser une très grande feuille de papier adaptée à l'ensemble du bâtiment ou utiliser une autre méthode, la méthode de Brewer, que nous explorerons plus loin dans le cours Bien. Enfin, comme je l'ai mentionné un peu plus tôt, vous pouvez clairement voir que les lignes verticales de ce bâtiment sont parfaitement droites. Vous pouvez repérer ces verticales à plusieurs endroits. Ils restent droits et ne s'inclinent pas. Passons maintenant au sujet suivant avec cette grange et, encore une fois, prenons un moment pour identifier le type de perspective dont il s'agit, où pourrait se trouver la disparition, etc. Bien. Donc, pour cette grange, vous pourriez d' abord penser qu'il s'agit d'une perspective à deux points, et il serait logique que le bâtiment soit incliné d'une manière qui ressemble à la configuration Mais en fait, ce que nous examinons ici, c'est une perspective à points libres. Et la raison en est que même si nous voyons le bâtiment incliné comme dans une perspective à deux points, la principale différence est que les lignes verticales ne sont pas droites Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que toutes les verticales convergent vers un seul point de fuite situé au-dessus C'est le signe que nous sommes dans une perspective de point libre le troisième point de fuite étant placé en haut C'est également ce qui crée cette impression de grandeur le champ de Barnes domine, car la photo est prise depuis un angle bas en regardant vers le haut, et le faible point de vue renforce l'effet dramatique et confirme que nous avons affaire à une perspective à point libre Ensuite, nous pouvons trouver le point de fuite du côté droit en utilisant certaines des lignes de fuite visibles Par exemple, nous pouvons suivre la ligne le long du sol ainsi que la ligne qui longe la fenêtre, et ces deux lignes nous guident vers l'endroit où se situerait le bon point de fuite Vous tracez une ligne d'horizon assez facilement en traçant une ligne horizontale droite à partir du point de fuite Et c'est en fait l'un des principaux avantages de cette méthode. Lorsqu'il est difficile de repérer la ligne d'horizon directement dans une image, vous pouvez simplement trouver un point de fuite et, à partir de là, tracer une ligne horizontale. Et voilà. C'est une ligne d'horizon. À partir de là, je peux maintenant trouver le dernier point de fuite en traçant des lignes de fuite vers la gauche Et comme prévu, ils convergent tous vers le même point de la ligne d'horizon, ce qui me permet de trouver le deuxième et dernier point de fuite sur cette ligne d'horizon Passons maintenant à un nouveau sujet, cette fois, celui l'intérieur d'une maison. Dans cette scène, nous examinons une perspective ponctuelle. Vous pouvez clairement voir que plusieurs éléments convergent vers un point de fuite central, à savoir la table, l' étagère, le sol et même certains éléments de la fenêtre Et ce point de fuite central me permet de définir la ligne d'horizon Même si nous sommes ici dans une perspective ponctuelle, nous pouvons toujours tracer une ligne horizontale passant par ce point et cela devient une ligne d'horizon. Il est vrai que dans une scène intérieure comme celle-ci, il peut parfois être un peu difficile trouver la ligne d'horizon au premier coup d'œil. Mais une fois que nous avons identifié toutes ces lignes de fuite, il devient beaucoup plus facile de localiser la ligne d'horizon dans la composition Comme nous sommes dans une perspective ponctuelle, vous pouvez voir que toutes les lignes horizontales de notre scène sont droites. Vous pouvez les voir surlignés en u, ce qui signifie qu'ils sont tous parallèles les uns aux autres. Je ne l'ai pas marqué sur l'image, mais vous pouvez également constater que tous les éléments verticaux sont parfaitement droits. Les pieds de la table, les pieds de la chaise, rideaux sont tous verticaux. La fenêtre qui nous fait face est droite, tout comme la hauteur de l'étagère Tout s'aligne correctement dans une seule perspective. Passons maintenant à un nouveau sujet ou à un dernier sujet pour cet exercice, cette fois une scène de rue. Bien. Dans cette scène, la ligne d' horizon est plus facile à définir car au-delà de ce que l'on voit sur la route, il n'y a rien de visible au loin, aucun autre arrière-plan. C'est donc juste à cet endroit où la route semble se terminer que nous pouvons placer la ligne d' horizon sur cette image. Mais si vous aviez du mal à le repérer, encore une fois, vous pourriez imaginer toutes les lignes qui s'évanouissent et voir qu'elles convergeraient vers un À partir de là, vous pouvez ensuite tracer une ligne horizontale comme nous l'avons fait auparavant, et cela vous donnera la ligne d'horizon. Ici, nous pouvons voir plusieurs lignes de fuite le long de la fenêtre, du trottoir et même de la fenêtre supérieure Nous aurions également pu en avoir davantage sur la route. Ils convergent tous vers un seul point de fuite, ce qui nous indique que nous sommes à nouveau dans une perspective ponctuelle Mais ce qui rend cette image intéressante, c'est que le point de fuite n'est pas centré comme c'est souvent le cas dans les scènes en perspective à point unique Ici, il est placé sur le côté, ce qui crée un effet visuellement différent par rapport à une composition plus classique. C'est donc quelque chose que vous voudrez peut-être explorer dans votre dessin. Essayez de décentrer les points de fuite de temps en temps. Cela peut vraiment changer l'ambiance et dynamiser votre point de vue. Enfin, nous pouvons voir ici d'autres éléments intéressants d'une perspective ponctuelle. Les lignes verticales sont parfaitement droites. Vous pouvez voir que les fenêtres, la porte, le lampadaire et même le bâtiment en arrière-plan sont droits et verticaux. Vous pouvez donc le voir clairement avec cette ligne bleue qui l'indique. Voilà qui conclut cet exercice. C'est une excellente activité pour vraiment améliorer votre compréhension de la perspective et pour vous assurer que ces concepts sont bien intégrés. J'utilise cette image spécifique ici, mais vous pouvez faire le même type d' observation à tout moment dans votre vie quotidienne. Chaque fois que vous marchez dans la rue, par exemple, essayez d'observer les bâtiments, regardez la scène autour de vous et demandez-vous où se situerait la ligne d'horizon. De quel type de point de vue s'agit-il ? Quelles lignes disparates puis-je identifier ? Et le faire régulièrement vous aidera à améliorer votre perspective, non seulement par le dessin, mais aussi par l'observation. Merci donc beaucoup d' avoir regardé cette vidéo et à bientôt pour la prochaine.