Transcription
1. Welcome to perspective drawing: Bonjour, et bienvenue dans ce
cours et cette perspective. Si vous souhaitez dessiner des espaces, des
environnements ou des objets
réalistes , perspective est une
compétence essentielle à comprendre. Dans ce cours, vous
apprendrez comment fonctionne la ligne d'
horizon, comment les points de fuite sont utilisés et comment construire des dessins en perspective à 1,2 point et à trois
points Nous allons procéder étape par étape, commençant par des
explications simples, puis en les appliquant par le biais d'
exercices et de démonstrations. À la fin de ce cours, vous serez en mesure de
créer une impression claire de profondeur et de structure, même
dans des scènes plus complexes.
2. Comprendre la ligne d’horizon en perspective: Dans cette vidéo, nous allons
comprendre ce qu'est
la ligne d'horizon comment vous la situez sur votre dessin et pourquoi
elle est si importante. C'est un concept de base, mais il est essentiel pour construire
un dessin cohérent et pour
pouvoir ensuite placer vos points de fuite
avec votre dessin Parfois, il peut être un peu difficile de trouver la ligne d'horizon. Dans certains cas,
c'est très difficile, et plus tard dans le cours, je partagerai avec
vous quelques techniques pour trouver
la ligne d'horizon, même si vous
ne la voyez pas vraiment. Nous verrons donc cela plus tard. Mais pour l'instant, commençons par les bases et
définissons ce que c'est, quelle est la ligne d'horizon. Commençons notre travail
sur la ligne d'horizon. Si nous devions définir
la ligne d'horizon, nous pourrions dire qu'
il s'agit d'une ligne imaginaire qui correspond au niveau élevé de l'
observateur. Souvent, la
ligne d'horizon représente la séparation entre
le ciel et le sol. Mais en perspective, il s'agit avant tout d'un point de référence qui influence la façon dont nous percevons
les objets qui nous entourent. Ce concept est
extrêmement important. Nous en
reparlerons plus tard. Commençons donc par cette image. Si nous
nous demandions où se trouve la ligne d'horizon
dans ce paysage, nous pourrions facilement l'identifier en notant où la mer
et le ciel se rencontrent. Dans ce cas, la
ligne d'horizon sera située au niveau où la mer
et le ciel se séparent, et nous pouvons clairement la voir sur l'image avec cette ligne verte séparant ces deux éléments. Ce qui détermine la ligne d'horizon c'est le niveau des yeux de l'observateur. En fait, s'il y a un point essentiel à retenir à
propos de la ligne d'horizon, c'
est qu'elle correspond à la ligne horizontale qui
passe par nos yeux. Lorsque nous dessinons en perspective, la ligne d'horizon est vraiment un élément fondamental dont
nous aurons constamment besoin. Pour le localiser, nous pouvons utiliser un
petit caractère comme celui-ci. En imaginant un petit
personnage dans la scène, nous pouvons voir que la ligne d'horizon s'aligne à la hauteur de ses yeux, ce qui permet de
déterminer sa position relativement facilement intéressant de noter, est intéressant de noter,
et nous y
reviendrons plus tard, que peu
importe où le
personnage se trouve sur l'image,
qu'il soit debout, assis
ou même en mouvement, la ligne d'horizon restera toujours alignée
avec son regard. Cela signifie que si nous nous abaissons ou si
nous nous élevons plus haut, la ligne d'horizon
se déplace en conséquence, affectant la façon dont nous
percevons les objets et la perspective globale
du dessin. Et nous explorerons ce concept plus
en détail ultérieurement. Maintenant, en regardant cette nouvelle
image avec ses voies ferrées, où pensez-vous que se trouve la ligne
Horizon ? Je vais vous donner quelques
instants pour y réfléchir, puis nous y
reviendrons ensemble. Si nous suivons les
voies ferrées avec nos yeux, nous remarquons qu'elles semblent converger
au loin C'est précisément là que se situe la ligne d'
horizon. Ce point s'appelle
le point de fuite, et nous l'
explorerons plus loin Maintenant, imaginons
notre petit personnage placé une fois de plus dans la scène. Leurs yeux seront
alignés sur cette ligne d'horizon. La clé pour comprendre
ici est que ce personnage ne peut pas voir
au-delà de la ligne d'horizon. Il est fort probable que les voies ferrées
continuent après ce point. L'entraînement ne s'arrêtera évidemment pas au
milieu de la forêt. Cependant, visuellement, la
ligne d'horizon agit comme une limite. C'est le point où
nous ne pouvons plus voir le sol si nous ne
changeons pas de point de vue. En
revanche, désolé, nous pouvons toujours voir
les montagnes et les arbres en arrière-plan car ils sont placés plus haut que
la ligne d'horizon. Cependant, tout ce qui se trouve
au niveau des
pistes
disparaît progressivement en perspective au fur et à mesure qu'il s'
éloigne du premier plan Bien, je vous invite maintenant
à prendre quelques secondes, encore
une fois, pour rechercher la ligne d'
horizon sur cette nouvelle image Là encore, nous pouvons identifier la ligne d'horizon
au bout de la route. Il semble s'estomper
au loin, mais en réalité, il continue. Ce sont simplement nos yeux qui
ne peuvent plus le percevoir
au-delà de ce point. Si nous imaginons à nouveau un personnage dans cette scène et que nous alignons la ligne d'horizon
avec ses yeux ses yeux, deux
possibilités se présentent. Soit il s'agit d'une figure
gigantesque, un ger, par exemple, soit il est plus probable que l'image ait été prise d'un point
de vue plus élevé, exemple depuis un hélicoptère On peut également remarquer que tous les éléments du
paysage sont vus d'en haut. Si l'observateur s'était
tenu directement sur la route, la ligne d'horizon aurait
été positionnée différemment. Je vous invite maintenant à faire
une petite expérience. Regardez droit devant
vous, que ce soit par la fenêtre d'un balcon ou dans votre jardin, et
identifiez mentalement où se trouve l'
horizon. Répétez ensuite le même exercice. Mais cette fois, en position
assise, puis de nouveau
en position debout, observez comment l'horizon s'élève
en fonction de votre position. Et ce que vous allez conclure
de cette simple expérience, comme vous le constaterez par vous-même, c'est que la ligne d'horizon dépend
toujours de la position de l'
observateur. Il joue un rôle crucial dans la
perspective car il permet déterminer l'orientation des fuite avec
les lignes de fuite,
désolé, que nous apprendrons à
dessiner plus loin dans ce cours ce que nous pouvons voir
avec ces cinq figurines, chacune placée à une hauteur
différente. La ligne d'horizon de chacun d' eux correspond à la
hauteur de leurs yeux. Par conséquent, chacun a
une ligne d'horizon différente. Cela signifie que si
nous devions placer le même objet devant
chaque personne, qu'il s'agisse d'une maison, d'un gratte-ciel ou de
tout autre objet, chacun le
percevrait d'un point
de vue différent et ne le verrait pas
de la même manière Nous allons maintenant le
démontrer avec un objet simple et
montrer comment le simple fait de le regarder sous un
angle différent avec une ligne d'horizon différente change la façon dont nous percevons
les différents objets. Voici donc une vue
de ma table de jardin, mais avec trois lignes d'
horizon différentes. Sur la gauche, la ligne d'horizon ou le niveau des yeux
est extrêmement bas. J'ai dû m'asseoir par
terre pour prendre la photo. Dans le second,
la ligne d'horizon est approximativement à la
hauteur de la table, et dans le premier, la
ligne d'horizon est au-dessus de la table. En général, lorsque la ligne d'
horizon est basse, comme sur la photo de gauche,
la table peut paraître un peu plus massive et imposante
avec des pieds qui sembler légèrement allongés et une sensation de hauteur exagérée C'est le genre d'
effet que nous pouvons observer regardant un
gratte-ciel, par exemple, qui apparaît énorme à côté de nous parce que la ligne d'horizon est
basse par rapport au bâtiment Je veux dire quand on regarde le gratte-ciel depuis le sol Ensuite, lorsque la ligne d'horizon
est à la hauteur de la table, cela crée une vue quelque peu
neutre. Les proportions sont équilibrées et réalistes sans distorsion
significative. Cela donne une perspective plus
naturelle. Mais ici, nous avons du
mal à voir le plateau et le dessous de la table n'est pas visible Enfin, lorsque la ligne d'
horizon est plus haute, le tableau peut apparaître légèrement court et plus compressé, même si dans ce cas, le plan n'est pas beaucoup
plus haut que le tableau lui-même. Cet effet devient plus
prononcé dans les vues aériennes, par exemple lorsque l'on regarde
une maison vue du ciel. Par conséquent, le choix de la
bonne hauteur de ligne d'horizon permet de guider le regard du
spectateur, d'améliorer certaines impressions
et de renforcer l'impact d'un dessin en
mettant en valeur des éléments spécifiques
ou en minimisant d'autres Bien. Et nous pouvons mieux illustrer cela avec
ces trois photos, et nous pouvons constater que la ligne d'
horizon sur chacune d' elles est relativement basse
par rapport à tous ces éléments. Par exemple, la voiture est bien
au-dessus de cette ligne d'horizon, et il est clair que la photo
a été prise au niveau du sol,
ce qui donne à la voiture un aspect assez grand. De même, le gratte-ciel
semble très énorme, souligné par la ligne d'horizon
très basse rapport
au Et le même effet peut être observé sur cette vue de
Las Vegas où la réplique de l'eFeltwer et l'hôtel en
arrière-plan semblent imposantes Dans chacune de ces images, la position basse de
la ligne d'horizon renforce le sentiment de grandeur, rendant l'objet
encore plus imposant et nous donnant presque l'impression d'être
minuscules par rapport à eux. Sur ces deux autres photos, l'une montrant le colisée et
l'autre un bâtiment aléatoire, la ligne d'horizon
est nettement moins basse par rapport
aux éléments Nous pouvons constater que dans les deux cas, la photo n'a pas été
prise au niveau du sol, ce qui diminue le sentiment de
grandeur des bâtiments Ils paraissent moins imposants par rapport aux éléments
environnants. Le fait que la
ligne d'horizon soit positionnée approximativement
au milieu de l'image réduit
la sensation de gigantisme Les objets semblent plus proportionnés et intégrés à
leur environnement, contrairement à une ligne d'horizon basse, qui exagère leur
hauteur et leur impact visuel Voici maintenant des photos avec une ligne d'horizon haute où les éléments sont
positionnés en dessous. Dans ce cas, le sentiment d'être submergé par les
objets disparaît. Plus tôt, la voiture semblait
énorme par rapport à nous, tout comme les gratte-ciel Ici, nous les voyons sous
un angle différent. Bien que nous
sachions qu'il s'agit de gratte-ciel et donc de très
hauts immeubles, le sentiment d'être dominé par leur taille est beaucoup moins
prononcé Cela nous donne donc un aperçu de la position des trois lignes d'
horizon différentes et de leurs effets visuels. Maintenant, avec ces photos, vous avez peut-être essayé d'
identifier les lignes d'horizon, et cela vous
a peut-être semblé plus compliqué avec ces éléments.
C'est tout à fait normal. Parfois, la ligne d'horizon n'
est pas facile à déterminer. Cela peut également se produire dans des scènes
intérieures dessinées dans
une perspective ponctuelle, par
exemple lorsque l'horizon n'
est pas du tout visible. Dans de tels cas,
il peut être difficile de l'identifier. Cependant, plus loin dans ce
cours complet et dans cette perspective, nous explorerons des techniques
permettant de déterminer facilement la ligne d'horizon même si
elle n'est pas directement visible. Un autre point essentiel
est le placement des objets par rapport
à la ligne d'horizon. Quand on regarde leur
position et leur taille, on remarque que
plus un objet
est proche de la ligne d'horizon, plus il apparaît petit. Prenez cette photo de
voies ferrées, par exemple, nous pouvons voir qu'à mesure que
les voies s'étendent loin et s'
approchent de la ligne d'horizon, elles semblent se
rétrécir de plus Cependant, en réalité, toutes les
voies ferrées ont la même largeur. Sinon, le train ne
pourrait pas fonctionner correctement,
mais en perspective, ces illusions d'optique les
font sembler rétrécir. Il en va de même pour les
arbres de cette photo. Même s'ils sont tous
à peu près de
la même taille, plus ils se
rapprochent la ligne d'horizon au bout des pistes, plus ils semblent petits. La même observation peut être
faite avec la deuxième photo, en particulier lorsque l'on
regarde la route. Plus elle se rapproche de la ligne
d'horizon, plus elle semble
se rétrécir et se rétrécir, même si nous savons tous
que ses trois voies conservent exactement la même
largeur du début à la fin. Cet effet est également perceptible
sur les marquages routiers. Les lignes pointillées
deviennent de plus plus petites à mesure qu'elles se
rapprochent de la ligne d'horizon, et il en va de même
pour les arbres Même s'ils appartiennent tous à
la même espèce et à
peu près à la même hauteur, ils semblent rétrécir à
mesure qu'ils s'éloignent et s'approchent
de la ligne d'horizon Si nous
regardons ce dessin, nous pouvons voir que les deux cubes ont une face avant identique,
mesurant 3 centimètres. Cependant, en perspective, ils ne
sont pas réellement de la même taille. Le cube de
droite est beaucoup plus
proche de la ligne d'horizon que
celui de gauche, ce qui signifie qu'en réalité, il semblerait beaucoup plus grand. Pour dessiner ce second
cube de manière à ce qu'il ait les mêmes dimensions que
celui de gauche, tout en apparaissant plus loin et donc plus petit sur la page et plus près de la ligne d'horizon, je vais utiliser des lignes de fuite Voici les
lignes au crayon gris que vous pouvez voir ici. Ils m'aident à construire
le cube avec des proportions
précises
en perspective, et c'est ce que nous allons explorer dans la prochaine
partie du cours, commençant par une perspective à un
point, puis en passant à une perspective à deux points
et à trois points. En utilisant mes lignes de fuite, je peux dessiner un cube aux mêmes dimensions que
celui de gauche Il ne sera pas parfaitement dessiné
puisque je n'ai pas utilisé de règle, mais c'est juste pour
illustrer le concept. Donc, le cube qui aura
la même taille que celui de gauche aurait ces
proportions sur mon papier. Cela signifie que les deux sont
effectivement de la même taille. C'est ainsi que s'achève notre
travail sur la ligne d'horizon. Je sais que cela représente
beaucoup d'informations, mais j'ai pensé qu'il était important d' expliquer ces
concepts en détail. J'espère que tout
était clair avant passer aux techniques de
dessin en perspective, que nous ayons 12 ou trois points de
fuite et même cinq N'hésitez pas à revoir
la vidéo si nécessaire pour bien comprendre
ces concepts clés, qui
sont selon moi essentiels pour établir une base solide
dans notre cours de perspective Et ceci conclut cette
vidéo sur la gamme Horizon. Maintenant, je vais vous
demander de faire quelque chose de très simple
et très rapide, mais c'est quelque chose que vous
devez faire tous les jours. Dans votre vie de tous les jours, chaque fois que vous vous
promenez dans la rue ou dans la forêt la campagne
ou même à la maison, essayez de déterminer où se situerait
la ligne d'horizon dans la scène. Ainsi, il vous sera beaucoup
plus facile de placer
correctement
la ligne d'horizon sur
votre dessin ou de l'identifier plus facilement lorsque vous dessinez une scène en
perspective. Et faire cela très souvent vous
aidera à être plus à l'
aise avec le concept de ligne d'horizon
et à dessiner plus rapidement lorsque vous souhaitez tracer
la ligne d'horizon.
3. Comment dessiner une perspective à un point1: les vidéos suivantes,
nous allons
explorer les trois principaux
types de perspective, la perspective un point, la perspective à
deux points
et la perspective à trois points. Donc, dans un premier temps, nous analyserons
différentes images avec ces trois types de
perspective pour vraiment essayer de comprendre comment cela fonctionne, quelles sont les
lignes de fuite, les points de fuite, et
tout ce qui concerne ce
type de perspective libre Nous allons essayer de vraiment le simplifier afin que vous puissiez comprendre son
fonctionnement. Ensuite, nous allons faire
quelques petits exercices très simples avec le
dessin de cases. Avant de vraiment dessiner
un paysage mettant en perspective un bâtiment, maison, des routes, etc., nous devons d'abord travailler avec les cases
pour vraiment comprendre
comment fonctionne la perspective, car à première vue, la perspective
peut sembler complexe, difficile lorsque vous entendez
les mots ligne de fuite, point de
fuite, ligne de
rizon, Il existe
de nombreuses nouveautés, mais c'est en fait assez simple, mais vous devez
comprendre comment cela fonctionne. Et le dessin que
nous allons faire avec les cases vous
aidera vraiment à vous simplifier les
choses et à vraiment comprendre la logique
de la perspective. Ces exercices, bien qu'ils puissent sembler
assez faciles au début, sont très simples, disons, vraiment fondamentaux
pour comprendre fonctionnement de la perspective et
pour le mettre en pratique. Alors prenez votre crayon regardez ces vidéos et
analysez-les ensemble. Voici l'image que nous allons utiliser pour étudier One
Point Perspective. Il s'agit de la même
image que celle que nous avions précédemment analysée lorsque nous avons
travaillé pour la première fois sur la ligne Horizon. Cette fois, nous allons nous concentrer
sur un point de vue. Avant d'aller de l'avant,
revenons d'abord sur la ligne Horizon que nous avons identifiée dans la section
précédente du cours consacrée
à ce sujet Sur la ligne d'horizon, il y a ce que nous appelons
un point de fuite C'est à ce point que convergent toutes
les lignes
disparates de l'image Prenons un moment pour
définir simplement ce qu'est une ligne de fuite Il s'agit d'une ligne imaginaire qui guide l'œil vers
le point de fuite, créant ainsi une illusion
de profondeur et de distance Par exemple, sur cette image, le point de fuite
est situé là où les voies ferrées semblent
disparaître à l'horizon Et c'est précisément
là que sont dirigées les lignes marquant les bords de
la piste. Ils penchent vers ce point. Mais ces lignes
ne sont pas les seules converger vers
le point de fuite. De nombreux autres éléments suivent
le même principe. Par exemple, sous
la ligne d'horizon, nous pouvons observer les parties des pistes qui s'étendent vers l'extérieur, ainsi que les petites pantoufles
en bois qui mènent également vers
le point de fuite De même, le chemin de gravier
qui longe
les pistes suit la même dynamique et semble disparaître
vers ce point. Je peux également remarquer que la hauteur des buissons sur le côté, qui est à peu près la
même partout, semble également rétrécir et converger vers le
point de fuite Si nous regardions ce chemin de gravier
directement de face, il apparaîtrait comme un chemin
rectiligne et uniforme. Mais dans cette perspective, au fur et à mesure
qu'il s'éloigne,
il se rétrécit et disparaît
à l'horizon, précisément à notre point de
fuite Jusqu'à présent, nous avons observé des lignes de disparition
sous la ligne d'horizon, mais elles ne
se limitent pas à cette zone. Il y a également des
lignes qui disparaissent au-dessus. Dans cet exemple, l'effet
est un peu moins perceptible, mais nous pouvons tout de même identifier des lignes de fuite
au-dessus de la ligne d'horizon Par exemple, les cimes des arbres, principalement des pins de hauteur relativement
similaire, suivent
également ces lignes de
fuite qui s'étendent au-dessus de la ligne d'horizon Ces lignes qui disparaissent sont
essentielles lorsque vous dessinez. Ils nous guident dans notre dessin en
perspective pour garantir une représentation réaliste
de la profondeur et des proportions. Ils créent une
illusion de profondeur en
dirigeant les objets vers
le point de fuite, en maintenant des
proportions constantes, les objets paraissant plus petits au
fur et à mesure qu'ils s'éloignent, et en aidant à aligner correctement des éléments tels que la
construction de routes et de
meubles Ils permettent également
une plus grande précision en structurant correctement les formes et les volumes de notre scène Examinons maintenant un deuxième exemple de perspective à
un point. Bien. Voici le sujet qui nous attend. Le second,
que nous avions déjà abordé lors de l'étude de
la ligne d'horizon. Comme nous l'avons vu,
la ligne d'horizon est située là où la
route semble se terminer. Eh bien, au bout de cette route, nous trouvons également le point de
fuite Toutes nos lignes de perspective convergent vers
ce point unique Vous pouvez voir Martin Red
sur la photo. Les premières
lignes de fuite
facilement identifiables sont
celles de la route Nous pouvons voir qu'au fur et à mesure que la route
s'étend au loin, en vers la
ligne d'horizon et le point de fuite, elle devient de plus en plus étroite jusqu'à
disparaître de Cependant, ce ne sont pas les seules
lignes de perspective de la scène. Il existe de nombreux
vers. Par exemple, les tirets de la route convergent
également vers
le point de fuite. De même, le long des
bords de l'autoroute, nous pouvons voir des bordures et des buissons suivre la même direction
vers le point de fuite De plus, la base
de l'arbre qui borde la route s'aligne également sur
les lignes de fuite en direction
du point de fuite Enfin, nous pourrions également inclure le feuillage
des arbres. Bien qu'ils soient irréguliers, les arbres
ont généralement une hauteur similaire, ce qui nous permet de les
intégrer dans cette ligne de perspective
vers le point de fuite Comme nous l'avons mentionné, les arbres ont un feuillage relativement similaire. Par conséquent, ils ont tous
approximativement la même hauteur. Un point crucial à noter
est que tous les éléments placés entre
deux lignes de perspective conservent la même taille. C'est une règle fondamentale qui sera très utile pour dessiner. En observant les flèches violettes, nous pouvons constater que du
début à la fin, tous les éléments compris entre ces lignes jaunes
ont la même taille. La hauteur du feuillage reste parfaitement
constante. On peut également remarquer
le même phénomène l'autre côté
avec les flèches bleues. Les troncs d'arbres
placés entre ces deux lignes de perspective
sont également de taille identique Par conséquent, tous les
éléments placés entre deux lignes de perspective
ou deux lignes de fuite, c'est la même chose,
conservent les mêmes dimensions Cette règle est essentielle à comprendre et à appliquer dans le dessin en
perspective. Passons maintenant
à la pratique et à entraînement dans une
perspective univoque. Voyons maintenant comment travailler
avec une perspective ponctuelle. Voici donc ma
ligne d'horizon, comme vous pouvez le voir, et je vais y placer
un point de fuite vers lequel convergeront toutes mes
lignes de perspective Je vais le placer au centre, car très souvent le cadrage, la composition se fait avec un
point de fuite central lors Mais bien sûr, il peut également être
placé sur le côté. Nous allons maintenant voir comment dessiner des boîtes
dans une perspective ponctuelle. C'est quelque chose que nous faisons
très souvent parce qu'en fin de compte, tout peut être
construit à partir de boîtes, d'une chaise, d'une voiture, d'un
bâtiment, etc. Les boîtes seront donc
vraiment utiles et déjà apprendre à bien les maîtriser devrait nous aider beaucoup. Je vais donc commencer par dessiner une boîte avec un
centimètre de côté libre Comme ça, ça suffit. Et dans une perspective ponctuelle, nous voyons un visage tourné vers l'avant. Ensuite, toutes les autres lignes
convergeront vers le point de
fuite. Pour cela, je trace
mes lignes de fuite. Ces lignes partent de chaque
coin de cette face avant. Alors ici, je le dessine gratuitement. Ensuite, il y en a un en bas que je ne vais pas
dessiner tout de suite, car les visages qui
proviendraient de la ligne de fuite inférieure ne sont pas visibles, mais
nous le verrons plus tard Ensuite, je trace cette ligne
le long de la ligne de fuite, qui représente la profondeur Je détermine donc la profondeur que je veux, puis je dessine en utilisant cette ligne de perspective,
cette ligne de fuite Et là aussi, je peux dessiner ce visage et le fermer
en utilisant la ligne de fuite Un aspect intéressant et
important, toutes les
lignes horizontales que vous voyez sont parallèles, tout comme les lignes verticales sont parallèles dans une perspective
ponctuelle. Lorsque vous travaillez avec
un point de fuite, c'est ainsi
que cela fonctionne Ensuite, si je le souhaite, je peux dessiner les visages qui ne sont pas visibles. Nous
aurions donc ici cette ligne et cette autre ligne verticale que
je peux tracer sous forme de tiret. Ensuite,
cette quatrième et dernière ligne de
perspective disparaîtrait,
qui fermerait cette quatrième et dernière ligne de
perspective disparaîtrait, mon
cube, ma boîte. Supposons maintenant que je veuille
dessiner le même cube
mais plus loin. Eh bien, je vais utiliser ma ligne de
perspective comme celle-ci, et grâce à ces lignes de
perspective, je pourrai
dessiner le même cube, mais il apparaîtra plus loin et donc plus
proche de la ligne d'horizon. Je vais donc dessiner ce cube en utilisant mes lignes de fuite ou lignes de
perspective,
c'est pareil Il sera dessiné
plus petit, mais en réalité, ces
deux éléments
auraient la même taille, puisque nous pouvons voir qu'ils sont contenus entre les
mêmes lignes de perspective. Un autre
élément important à garder à l'esprit, selon l'effet que
vous recherchez, est que les objets situés sous
la ligne d'horizon seront visibles d'en haut. Pourquoi ceux au-dessus de la
ligne d'horizon seront vus d'en bas. Par exemple, avec ces deux
cubes que je viens de dessiner, on peut voir la face supérieure. Nous pouvons voir leurs
sommets car ils sont situés sous
la ligne d'horizon. Maintenant, si je devais dessiner une nouvelle
boîte au-dessus de la ligne d'horizon, je ne verrais pas sa face supérieure, mais sa face inférieure car elle sera
vue d'en bas. Je trace donc nouveau
ces lignes de fuite comme ceci, mais je n'ai pas besoin de tracer cette quatrième
ligne de perspective puisqu'elle passe derrière Vous verrez qu'avec de l'entraînement, vous vous habituerez à reconnaître lignes de perspective
qui doivent être tracées et celles qui ne le sont pas
au début Il peut être rassurant de toutes les
tracer. Nous nous retrouvons donc avec cette boîte où l'on peut
voir la face inférieure. Notez également que pour cette boîte, les lignes verticales sont
parallèles les unes aux autres et les lignes horizontales
sont parallèles les unes aux autres, comme c'était le
cas pour les cubes supérieurs. Parfois, si mon cube,
la boîte ou l'élément que je dessine sont placés directement
face au point de fuite, peut arriver que nous ne
voyions qu'un seul visage en perspective C'est-à-dire que nous verrons
sa face avant et nous verrons également sa face supérieure, mais les faces latérales
ne seront pas visibles. Donc, ici, je peux maintenant tracer la ligne de perspective qui m'
a aidée à dessiner la face
supérieure de cette façon. Mais pour ce qui est des faces latérales, si je devais tracer
la ligne de perspective partant des coins, irait à l'intérieur du cube, donc elle ne se trouverait pas
à l'extérieur, et nous ne la verrions pas. Comme vous le voyez, à partir de
ce cube de gauche, la ligne de perspective
se dirigeait vers l'extérieur tandis qu'ici, avec
ce cube avec cette boîte, la
ligne de perspective passe à l'intérieur. Donc, si je trace toutes les lignes de
perspective, nous nous retrouverons avec ces lignes
pointillées et visages que nous pouvons réellement voir et que nous devons imaginer Je vais maintenant poursuivre l'exercice en
dessinant d'autres cases dans différentes
positions verticales, soit au-dessus,
soit au-dessous de la
ligne d'horizon, soit également horizontalement. Bien entendu, je vous encourage
à les refaire également,
et à en dessiner des dizaines
et des dizaines pour vraiment maîtriser cette technique de
perspective à point unique L'objectif est de
bien comprendre son fonctionnement, afin que cela devienne une seconde nature. Petit rappel de ce que nous avons vu plus tôt avec ces deux
repères de même taille. Vous vous demandez peut-être, attendez, si vous avez créé ces
indices de la même taille parce qu'ils suivent les mêmes lignes de
disparition, n'est-ce pas ? Mais que se passerait-il si vous vouliez
dessiner un cube de la même taille, mais à un
endroit différent de ce papier ? Est-ce que ce serait
possible ? Eh bien, oui, ce serait absolument le cas. Il existe des techniques
de mise à l'échelle qui vous permettent de
reproduire le même cube n'importe où sur la page tout en conservant exactement la même taille .
Nous y reviendrons plus tard dans une autre partie de ce
cours complet sur la perspective. Maintenant, nous allons créer une perspective à un point très simple en
dessinant ensemble. Je commence par tracer ma ligne d'horizon à cet
endroit de la page. Puis au centre, je place le point de fuite Et à partir de là, je
vais imaginer une route. C'est quelque chose que nous
voyons souvent dans une perspective ponctuelle. Je dessine donc les bords avec
mon crayon graphite. Lorsque je trace mes lignes qui disparaissent, j'essaie de les garder
claires afin de pouvoir les
effacer facilement plus tard Je suis en train de parcourir les
lignes de mon dessin en bleu. Dans ce cas, les
lignes de la route correspondent
également à
la ligne de fuite Je passe donc en revue l'
ensemble de la structure. À partir du bas de page, je peux dessiner les marquages routiers J'avais des lignes de tiret
comme on en voit souvent ici. Et plus ils se rapprochent
de la ligne d'horizon, ils deviennent fins et
plus petits. Et c'est aussi ce que
j'essaie de faire. Plus loin dans le cours,
nous examinerons une technique qui nous
permet de représenter éléments
répétitifs tout en
les gardant exactement identiques avec
la technique de multiplication. À côté de la route, je
peux dessiner un bâtiment. Je vais donc commencer par créer une boîte, comme nous l'avons
fait jusqu'à présent. Je dessine la face avant et j'utilise une règle, mais si je voulais que les lignes
soient parfaitement droites, j'utiliserais un carré défini. Maintenant que c'est
fait, je peux tracer les lignes de disparition qui
donneront du volume à mon bâtiment Je relie les trois points qui me
permettront de dessiner la profondeur. Les quatre
lignes qui disparaissent ne seront pas utiles puisqu'elles passent par le
visage que j'ai déjà dessiné Maintenant, en utilisant mes lignes de fuite, je peux dessiner la profondeur
du bâtiment C'est donc ce que je
fais ici. Et puis j'ai une ligne
horizontale juste ici qui est
parallèle aux autres. Et nous aurons également une ligne
verticale juste ici qui est également parallèle aux deux autres lignes verticales. Et puis ma boîte est complète. C'est un bâtiment très simple, et je peux maintenant ajouter
quelques éléments à sa façade, comme une porte
et deux fenêtres, par exemple. Supposons maintenant que
je veuille avoir les deux mêmes fenêtres que celles que
je viens de placer, mais sur le côté de mon bâtiment, le côté indiquant la profondeur. Je fais donc de petites marques comme celle-ci, qui m'aideront à déterminer
la hauteur de la fenêtre. Ensuite, à partir de ces deux points, je peux tracer des lignes vers le point
de fuite comme ceci De cette façon, je sais que les fenêtres doivent se situer entre ces
deux lignes de fuite Je peux donc continuer
et les dessiner maintenant. La hauteur de la
fenêtre est marquée par une ligne verticale parallèle
aux anciennes lignes verticales,
comme nous l' avons vu précédemment, et la largeur de la fenêtre est dessinée à l'aide des lignes de
fuite Ensuite, je pourrai placer
le second. Supposons maintenant que
je veuille avoir une fenêtre sur le toit de mon
immeuble. Je veux dire, pourquoi pas ? Une fenêtre qui laissera entrer
la lumière par le haut. Ici, je trace d'abord cette ligne
horizontale, puis pour montrer la
profondeur de la fenêtre, j'utilise à nouveau mes lignes de
fuite OK. Je ferme donc la fenêtre, maintenant je peux tracer une ligne
horizontale. Enfin, lorsqu'il s'agit de
petites lignes comme celle-ci, la dernière, nous pouvons également imaginer les lignes
qui disparaissent Vous n'êtes pas toujours obligé d'utiliser
la règle à chaque fois, surtout pour les plus petites pièces. Maintenant, je veux dessiner un bâtiment situé
derrière le premier. Il est peut-être plus grand et plus long. Comme il est situé
derrière mais plus haut, je peux dessiner sa face avant
car on peut le voir étant donné qu'il s'élève au-dessus
du premier bâtiment Au moins, on peut en voir une partie. Le reste sera caché
par le premier bâtiment. Ensuite, je veux que ce bâtiment
soit aligné avec le
premier que j'ai dessiné. J'utilise donc la même ligne
de fuite. Ensuite, depuis le haut
de mon bâtiment, je le ferme et je peux tracer
les lignes qui disparaissent par-dessus Celui-ci part du haut de son visage que j'
ai fermé, et ces lignes disparates m'
aideront à définir la
profondeur de ce bâtiment Voici donc
cette ligne verticale indique la hauteur
du bâtiment. Grâce à cette ligne verticale, nous pouvons désormais voir toute la
hauteur de la structure, puisque de ce côté, elle n'est plus masquée par
le premier bâtiment que nous avons dessiné. Maintenant que j'ai
ce deuxième bâtiment, et si je le veux,
je peux dessiner une rangée de fenêtres ici.
C'est donc ce que je fais. Et si je veux également placer les fenêtres de l'autre
côté dans la même position, je peux refaire la même chose
en utilisant cette ligne de fuite Supposons maintenant que
nous ayons une rangée de lampadaires devant nos bâtiments qui
longent la route. C'est donc ce que je
vais faire ensuite. Et je commence par dessiner
le premier lampadaire. Maintenant que mon
lampadaire est dessiné, je peux tracer
deux lignes de fuite, l'une partant du bas du réverbère et
l'autre
du haut De cette façon, je
pourrai placer plusieurs lampadaires tout
au long de la route entre ces
deux lignes de fuite Grâce à cela, je sais que tous mes lampadaires
auraient la même taille. Maintenant, pourquoi ne pas ajouter
un autre bâtiment à
côté de ces deux bâtiments une fois
qu'il sera encore plus Je peux donc commencer par
dessiner sa face avant. Encore une fois, je peux dessiner toute
la façade car elle est partiellement bloquée
par l'autre bâtiment. Pour la profondeur, j'utilise
encore une fois des lignes de fuite, et je vais passer en revue
la profondeur que je veux
donner à ce bâtiment
en bleu comme celui-ci Nous suivons donc toujours
les mêmes règles. Il est vrai que le dessin en
perspective peut sembler très
mécanique par-dessus le corps, mais c'est exactement ce qui permet de
tout
assembler correctement. Pour ce qui est de
la hauteur du côté de la profondeur, encore
une fois, je m'arrête à la
hauteur de la partie visible, mais idéalement, elle devrait monter à peu près ici, approximativement dans cette direction, vers
le point de fuite Cependant, comme le
bâtiment en face le bloque, je
peux dessiner cette partie. Ensuite, je peux ajouter quelques
détails à mon bâtiment, comme le type d'architecture que l'on peut voir dans
les grandes villes, par exemple. Maintenant, je vais dessiner une maison juste
à côté de tout le reste. C'est une maison assez grande, presque aussi haute que mes bâtiments. Je n'ai pas vraiment prêté attention à la
balance cette fois. Normalement, il
aurait dû être plus petit, mais je pense qu'il
serait plus facile de voir ce que je fais si je travaillais
sur quelque chose de plus grand. J'aurais pu d'abord dessiner
une simple boîte pour la maison, puis
ajouter le toit sur le dessus, mais j'ai pensé qu'il serait préférable d'
aller un peu plus vite
et de dessiner la maison
directement avec son toit. J'ai donc dessiné ici la partie principale de la maison ainsi que la forme
triangulaire du toit. Ensuite, je connecte tous les éléments
vers le point de fuite. Maintenant, je vais
fermer la maison. Voici donc
cette ligne verticale pour le mur latéral
que je trace ici, et je la ferme de ce côté. Ensuite, la ligne de toit sera parallèle à la ligne que j'ai tracée plus tôt pour l'
autre côté du toit Nous aborderons plus en détail plus loin dans le cours
comment dessiner éléments
inclinés tels que des toits et comment obtenir le
bon angle Mais comme vous pouvez le constater, nous
avons maintenant une maison qui semble
assez crédible Et sur le côté, j'ai
également ajouté une porte, bien
sûr, en utilisant les lumières
qui disparaissaient pour me guider Supposons maintenant que j'aie derniers éléments pour
terminer le dessin, comme par exemple des
arbres bordant la route. Je commence par en dessiner une, puis je trace les lignes
qui disparaissent Je peux donc tracer une ligne de
fuite à partir de la base de l'arbre et la
découvrir depuis le haut Si nous voulions vraiment connaître la hauteur exacte du tronc, nous pourrions même tracer une
troisième ligne de fuite
en partant du
haut du tronc Mais pour l'instant, je peux dessiner
des arbres qui
rétrécissent progressivement à mesure qu'ils se
rapprochent du point de fuite Et si je le souhaite, je peux également étendre la
lumière disparue vers l'avant et ajouter des arbres plus grands
et plus proches de nous donc plus
éloignés de la ligne d'horizon Et pour
conclure, je peux aussi avoir quelques montagnes
en arrière-plan.
4. Comment dessiner une perspective à deux points de fuite: Nous allons maintenant étudier la perspective à deux points à
l'aide de cette image. Contrairement à la perspective à un point, nous avons
ici deux points de
fuite placés
tous deux sur la ligne d'horizon Dans une perspective ponctuelle, le point de fuite
est généralement centré Dans
une perspective à deux points, toutefois, les deux points sont généralement situés aux
extrémités de l'horizon. Ce système nous permet de dessiner
des objets vus sous un angle. Par exemple, cette maison
n'est pas vue de face. Il est légèrement tourné. Plus tôt, lorsque nous regardions les photos dans une perspective
ponctuelle, telle qu'une route ou
une voie ferrée, nous faisions directement face à la
scène. Et ce sont des exemples
typiques de perspective
frontale, de perspective à
un point. Analysons maintenant cette nouvelle image et voyons comment fonctionne la perspective à
deux points. Nous pouvons commencer par placer
la ligne d'horizon, qui sera approximativement ici. Cela correspond à la hauteur des yeux du
spectateur. Supposons que quelqu'un soit debout
au bord du lac et
regarde la maison, nous pouvons imaginer que ses yeux
sont à peu près à cette hauteur. Comme mentionné précédemment,
les deux points de fuite sont situés aux extrémités
de la ligne d'horizon À partir de ces points, nous pouvons tracer lignes
de fuite pour aider à
construire la maison Par exemple, les lignes
jaunes nous ont montré comment dessiner les
bords inférieurs de la maison. Les fenêtres du côté droit suivent
également cette ligne de fuite Sur la gauche, je peux utiliser une ligne de fuite pour la
première fenêtre et en dessiner une
autre un peu plus haute pour la seconde Et je pourrais tracer
une autre ligne de fuite pour le bas de
ces deux fenêtres Nous pourrions ajouter d'autres lignes, mais celles-ci sont
suffisantes, par exemple. Cependant, le toit suit une pente différente et il ne
serait pas possible travailler dessus en utilisant lignes de
fuite qui partent de
ces points de fuite Il faudrait que je trace une ligne
verticale de fuite, mais nous verrons cela
plus loin dans la partie
du cours consacrée aux pentes
, à la création de toits, etc., et à la manière de procéder Dans une perspective à deux points, tous les éléments placés entre deux lignes de fuite conservent
la même taille réelle, comme dans une perspective à un
point Cependant, plus les éléments
se rapprochent d'un point de fuite, plus ils apparaissent petits C'est le cas
ici, par exemple, avec le mur de la maison. Avec les flèches violettes, nous pouvons voir ce
que je veux signaler. On dirait que le
mur devient plus petit à
mesure qu'il se rapproche de
la ligne d'horizon, mais en réalité, ce mur est
le même sur tout le long, et il en va de même
pour les fenêtres. Il semble qu'elles deviennent de
plus en plus petites à mesure qu'elles se rapprochent de la ligne d'horizon et donc du point de fuite, mais en réalité, toutes ces
fenêtres ont la même taille Enfin, comme on peut le voir
avec les lignes bleues, dans une perspective à deux points, seules les
lignes verticales restent parallèles. n'existe plus de véritables lignes
horizontales, Il n'existe plus de véritables lignes
horizontales,
comme c'était le cas avec les voies ferrées
dans une perspective ponctuelle Par exemple, toutes les
anciennes lignes horizontales convergent
désormais vers
un point de fuite, sorte qu'elles apparaissent Seules les lignes verticales restent parfaitement droites et
parallèles entre elles. Passons maintenant
à la pratique et voyons comment travailler avec une perspective à
deux points. Nous nous entraînerons à l'aide de deux
boîtes à siffler, comme nous l'avons fait avec
un point de vue,
avant de faire
une petite démonstration et
un sujet simple ensemble boîtes à siffler, comme nous l'avons fait avec un point de vue,
avant de faire une petite démonstration et
un sujet simple Bien entendu, je vous encourage à faire tout ce que je fais en
même temps afin absorber
pleinement
tout ce qui est coloré dans la leçon et d'en
faire une seconde nature, ce qui devient
vraiment évident pour vous. Voyons maintenant comment travailler
avec une perspective à deux points. J'ai déjà tracé ma ligne d'
horizon sur la page, comme vous pouvez le voir. Je place mes deux
points de fuite au bout de
la ligne d' horizon car si je les
place trop près l'un de l'autre, comme je viens de vous le montrer, avec le marqueur, cela crée un phénomène
appelé distorsion, et les faces de l'objet ne seront pas représentées correctement J'ai donc maintenant mes deux points
de fuite en place. Comme nous l'avons vu lors de l'analyse
précédente, lorsque nous travaillons dans une perspective à deux
points, nous voyons notre cube
ou notre boîte sous un angle. Il est tourné et ne nous fait
plus
directement face comme il l'était avec
un point de vue unique. Ainsi, chaque fois que nous verrons un
visage tourner comme celui-ci, nous travaillerons automatiquement
dans une perspective à deux points. Parfois, les points de fuite sont très éloignés les uns des autres,
même hors de la page Cela aurait
pu être le cas avec la photo que nous avons vue plus tôt. Le point de fuite
était assez éloigné. Dans ces situations, il existe une
technique spéciale que nous apprendrons plus tard dans le cours pour
nous aider à nous adapter. Commençons donc. Pour commencer, je trace
une ligne verticale car,
comme nous l'avons vu, dans une perspective à deux points, les lignes
verticales restent droites. Cette ligne verticale
définira la hauteur de ma boîte. À partir du haut et du
bas de cette ligne, je peux tracer deux lignes de fuite, et je vais relier
ces deux points à mon premier
point de fuite sur la gauche, comme ceci en utilisant des lignes
claires à chaque fois car cette ligne sera finalement effacée Maintenant que j'ai tracé les lignes de
fuite des deux côtés, je peux avoir les autres lignes
verticales de ma boîte. J'en aurai donc un de ce
côté et un de l'autre. Et tout comme dans une perspective
ponctuelle, pour tracer ces lignes verticales, je les place entre les lignes de
fuite que
j'ai déjà tracées Et ces trois lignes verticales sont parallèles entre elles. Maintenant, pour dessiner le
bas de mon visage, puisque mon cube est au-dessus de
la ligne d'horizon, je peux en voir le dessous Nous pourrions être tentés
de simplement relier les points comme celui-ci, comme je vous le
montre avec le crayon. Mais non, encore une fois, nous devons utiliser les points
de fuite Je connecte donc ce
coin de la boîte à un point de fuite et l'autre coin à l'
autre point de fuite De cette façon, je peux
fermer le bas de ma boîte en suivant les lignes de fuite
jusqu'à ce qu'elles se croisent Et cela nous donne une boîte
bien proportionnée dans une perspective à deux points Maintenant, dessinons une deuxième case,
mais cette fois, placez-la en
dessous de la ligne d'horizon. S'il est en dessous de la ligne d'horizon, cela signifie que nous pouvons en
voir le haut. J'ai tracé cette ligne verticale, puis je relie ses extrémités
aux points de fuite,
probablement comme toujours, afin que les lignes de fuite puissent
être facilement effacées Ensuite, je passe en revue les lignes dont
j'ai besoin pour définir le
contour de ma boîte. Et maintenant, il ne
reste plus qu' à le fermer
avec la face supérieure
, visible d'en haut. Vous vous demandez peut-être à quel
point de fuite je dois relier
ce coin Je ne vais pas le relier au point
de fuite gauche parce que j'ai déjà une ligne qui
va dans cette direction Je le connecte donc plutôt au
bon. Il en va donc de même ici. Comme j'ai déjà une ligne qui va au bon point de
fuite, cela n'a aucun sens d'en tracer une
autre dans cette direction Je vais donc
le relier au point de fuite supérieur,
celui de gauche Et à l'intersection
de ces deux lignes, la phase sera terminée. Ensuite, je peux passer en revue les
dernières lignes comme ceci. Au début, cette technique de
perspective peut sembler un peu étrange, et vous vous demandez peut-être
où relier ce point de fuite à chaque fois, comment procéder, dans quelle
direction la phase doit se dérouler Je peux sembler un peu confuse. C'est pourquoi je vous
encourage vivement à vous entraîner à dessiner des dizaines et des dizaines
de boîtes comme celle-ci. Au moins, cela vous
semblera bientôt très familier, et vous le ferez instinctivement,
sans même avoir à demander vous demander s'il y a
une ligne diagonale,
là où la ligne verticale doit être droite ou non
ou où
vous voyez la face inférieure ou supérieure lorsqu'elle est
au-dessus de la ligne d'horizon, il est vrai qu'
au début, et vous le ferez instinctivement,
sans même avoir à
vous demander s'il y a
une ligne diagonale,
là où la ligne
verticale doit
être droite ou non
ou où
vous voyez la face inférieure ou
supérieure lorsqu'elle est
au-dessus de la ligne d'horizon,
il est vrai qu'
au début,
vous pourriez posez ce
genre de questions, c'est
pourquoi le fait de pratiquer encore et encore vous
aidera à vous sentir vraiment à l'aise
avec cela, car je comprends que cela peut être
source de confusion au début. Passons maintenant
à autre chose. Imaginons que je veuille dessiner une boîte de la même hauteur
que la première. Eh bien, je peux à nouveau utiliser
mes lignes de fuite. Je sais que si je
trace des lignes verticales, entre ces deux lignes de
fuite, cela signifie que la hauteur
est la même que
celle que j'ai dessinée plus tôt J'ai donc maintenant cette phase tracée entre ces lignes
de disparition ne reste plus qu'à le
relier
au point de fuite La profondeur de ma boîte sera
également identique à celle j'ai dessinée plus tôt car elle se trouve entre les mêmes lignes de
fuite Maintenant, je sais que l'intersection de ces
lignes marque,
désolé, le bout de ma boîte Et à partir de là, je peux
tracer une ligne verticale et enfin fermer
ma boîte comme ça. Dans un instant, je vais vous montrer d'autres exemples que vous pourrez
reproduire sur votre propre papier. N'hésitez pas à poster
la vidéo afin que vous
puissiez redessiner les mêmes
cases que je viens Le principe est le même. Voyons maintenant ce que nous pouvons faire
d'autre. Par exemple, nous pouvons essayer d'
empiler ou de superposer des cases, en les plaçant les unes
derrière les autres Voici donc la première
boîte au premier plan. À partir de là, je peux tracer quelques lignes qui disparaissent.
Imaginons que la boîte située
derrière soit Mais comme nous
avons déjà une boîte devant, nous ne pourrons pas voir certaines parties de
celle située derrière, car plus cette boîte
horizontale que nous avons
dessinée plus tôt bloque la
vue depuis l'avant. À côté, je peux tracer une autre ligne verticale
pour montrer que la boîte serait un peu plus haute si celle de
devant ne la cachait pas Ensuite, je peux le connecter
au point de fuite. On peut imaginer que la boîte
complète ressemblerait un peu à ça avec ces lignes pointillées
que je peux ajouter Mais elle n'est pas entièrement visible. Enfin, je ferme
le haut de cette boîte en la connectant
au point de fuite,
car elle se trouve en dessous de
la ligne d'horizon, ce qui signifie que nous en voyons le sommet Nous pouvons également essayer de
dessiner d'autres cases placées juste à côté de
celles que nous avons déjà dessinées. Par exemple, puisqu'il y en a
déjà un sur la gauche, cela signifie
que nous ne verrons plus la
profondeur de ce côté. Nous ne voyons donc pas la
profondeur de cette boîte. On ne voit que sa face avant. Eh bien, je veux dire, on ne voit que
son visage sur la droite. Et il en va de même pour celui-ci. Je peux en dessiner
un autre, mais nous ne verrons pas son visage sur la
gauche car c'est le premier que
nous avons dessiné au départ. Et enfin, pourquoi
ne pas dessiner une autre boîte
beaucoup plus grande
que les autres ? Je peux le dessiner comme
ça et le placer au milieu de
toutes les autres cases. Alors maintenant, j'ai dessiné cette
grande boîte. Comme vous pouvez le constater, c'
est la petite boîte gauche qui se trouve
actuellement devant. Mais si je veux faire en sorte que la grande boîte apparaisse plutôt
devant, je vais effacer une partie des lignes de la
petite boîte de gauche, puis je vais dessiner
le contour complet de ma plus grande boîte comme ceci. Et maintenant, nous pouvons voir
le visage entier de cette nouvelle boîte plus grande, et c'est clairement celui qui
se trouve devant. Et le plus petit
que j'ai dessiné plus tôt est maintenant légèrement
mis en arrière-plan. Donc, avant de passer à un projet pratique plus
complet, je vous encourage vivement à vous entraîner à dessiner
de nombreuses cases comme celle-ci, en les plaçant côte à côte, certaines se chevauchant devant
ou derrière pour vraiment développer une solide compréhension
de la perspective à deux points Nous allons maintenant travailler sur un paysage de
perspective à deux points très simple. Comme vous pouvez le constater, j'ai
tracé ma ligne d'horizon et nous sommes prêts à commencer. Nous allons rester
très simples, uniquement pour les bâtiments de base situés
le long de la rue. Pas de toits présentant des
pentes complexes par rapport aux angles. Nous nous en tiendrons à des formulaires très
simples. Je place donc mes points de fuite
sur les bords de la page, et c'est parti Je peux donc tracer une ligne
verticale qui représente la hauteur
de mon bâtiment. Je le place à peu près
sur la ligne d'horizon. Ensuite, je tracerai mes lignes de fuite en
direction du point de fuite. Lorsque vous tracez les lignes de
fuite, n'oubliez pas de les
tracer très
légèrement afin que les hochements de tête de votre crayon
ne soient pas visibles Ma ligne d'horizon est dessinée
en vert ici pour être plus
visible pour vous, mais c'est une ligne qui devrait
finir par disparaître. Veillez donc à le dessiner
très légèrement avec un crayon. Maintenant, j'ai presque dessiné
un visage dans mon immeuble. Les lignes verticales
sont droites et les lignes horizontales sont reliées au point de
fuite Mon bâtiment est maintenant terminé. Oh. Maintenant, disons que je
veux avoir la parole. Je me place à cet endroit et je trace une ligne
vers le point de fuite, mais je l'arrête au
bord du bâtiment Avec de l'entraînement, vous
verrez qu'il
n'est pas nécessaire de surcharger votre
dessin de lignes qui disparaissent Il suffit de tirer légèrement vers le point de fuite et de s'arrêter
là où c'est nécessaire Et avec l'expérience, vous peut-être même pas besoin d'une règle pour tout
connecter. Vous pourrez le faire
naturellement simplement en le
visualisant Je vais donc ombrer un
peu cet élément en
bleu dans le bâtiment et nous
passerons à quelque chose de nouveau. Mais je ne peux pas voir
le dessous de ce bâtiment parce qu'il
est en dessous de la ligne d'horizon Et je peux voir le
haut du toit
puisqu'une partie se trouve
au-dessus de la ligne d'horizon. Supposons maintenant que je souhaite ajouter
des détails à mon
bâtiment, comme des fenêtres, et que je souhaite que ces
fenêtres soient alignées. Je peux donc commencer par en dessiner un ici, puis un
second ici, et ils suivront tous les deux
la même ligne de disparition Ensuite, je trace une ligne verticale pour définir la hauteur
de ma fenêtre. La ligne qui définit le bord
inférieur de la fenêtre, la ligne horizontale,
suivra simplement la ligne de fuite que
je suis sur le point de tracer Ici, la lumière qui disparaît
est presque droite avec seulement un léger angle puisque nous sommes proches de la ligne d'horizon Si j'avais dessiné une fenêtre
plus bas dans cette zone, l'angle aurait
été beaucoup plus prononcé Maintenant, j'ai dessiné la partie
inférieure de la fenêtre, et je peux étendre la ligne pour
dessiner la suivante comme ceci. Enfin, je peux faire la même chose sur
la façade du bâtiment Je trace donc une
ligne de fuite vers le
point de fuite opposé puisque je travaille
actuellement sur la
surface de mon Ensuite, je peux ombrager
un peu les fenêtres, et c'est tout. Plus tard dans le cours,
nous apprendrons à reproduire les éléments
exactement à la même taille Mais pour l'instant, nous allons nous
concentrer uniquement sur le dessin de
fenêtres comme celle-ci. Ensuite, je peux dessiner une
porte, par exemple, à l'entrée de
mon bâtiment avec une ligne verticale droite
et une ligne horizontale, la largeur de ma porte étant reliée
au point de fuite Et je peux tracer une série de lignes
horizontales comme celle-ci
pour décorer ma porte. Et toutes ces lignes vont, bien
entendu, vers
le point de fuite Ensuite, si je le souhaite, je peux également ajouter un élément décoratif avec
cette bande verticale. C'est juste pour
illustrer une fois qu'il s'agit d'un élément vertical, c'
est-à-dire d'une
ligne droite qui ne va pas vers le point de fuite lorsque nous travaillons dans une perspective à deux
points Maintenant, pourquoi ne pas dessiner
un autre bâtiment plus haut et situé
juste derrière celui-ci Je peux donc dessiner sa
hauteur comme ceci, et une face se dirigera vers le point de fuite ici, et la hauteur sera réduite
autour de cette zone Je peux donc aller bien plus bas que cela,
car il est caché par le premier bâtiment
devant lui. Ensuite, de l'autre côté, je dessine la profondeur
du bâtiment, la surface en utilisant le point de fuite du
dessus Je veux le bâtiment Je veux que les différents
bâtiments soient alignés. Je vais donc tracer une ligne
verticale à
la même hauteur que le bâtiment avant sur
ma ligne de fuite Maintenant, je peux avoir un
peu de décoration, sorte de décoration
new-yorkaise sur les gratte-ciel
avec des détails plus sombres que nous pouvons placer
ici et là N'oubliez pas non plus que nous n'en sommes au
tout
début du cours. Il y a de nombreux
concepts à prendre en compte. Ainsi, lorsque je fais de l'ombre
avec mon crayon dans cette leçon de perspective
et dans les suivantes, je ne me
concentre pas vraiment sur la lumière et ombres ou sur les valeurs d'obscurité
par rapport à la lumière. J'ajoute simplement un peu de ton ou de texture pour donner du
style au dessin, mais nous n'allons pas encore
explorer l'ombrage Ce serait trop
pour se concentrer sur cela en une seule fois. Maintenant, je vais avoir quelques lignes
verticales pour créer des cadres de fenêtres
à travers le mur. Ces lignes verticales sont
droites, bien entendu, c'est pourquoi les lignes horizontales utilisées
pour les vitres iront bien entendu vers
le point
de fuite Très bien, nous avons maintenant terminé
le deuxième bâtiment. Maintenant, je vais en
dessiner un autre, qui sera plus petit
que le premier. Je veux toujours que ce soit une ligne, alors je la place sur la même ligne de
fuite que
la partie inférieure Et comme il est plus petit, je m'assure que sa
hauteur s'arrête là. Nous avons donc maintenant un bâtiment
plus court. Sa surface n'est pas visible car elle est cachée
derrière ce bâtiment Si ce bâtiment de façade n'
existait pas, nous le verrions. De la même façon. Si j'avais agrandi ce petit
bâtiment, nous verrions probablement
une partie de la surface, mais comme il est
plus court que le précédent, nous ne le ferons pas ensuite Je pourrais aménager la dernière vitre comme celle-ci avec Je trace donc des lignes verticales
puis des lignes de fuite horizontales pour définir ainsi la forme de
la fenêtre OK. Imaginons maintenant
un autre bâtiment, mais cette fois, beaucoup plus grand. Cela signifie que nous pourrons
voir ses deux faces,
même si la face gauche sera partiellement masquée par
le bâtiment que nous venons de dessiner. Une partie de sa hauteur s'arrêtera là où se termine le
petit bâtiment. Donc pour celui-ci, je vois
bien la face droite, mais la face gauche est un peu
bloquée par la précédente. Vous remarquerez que j'utilise une règle pour tracer toutes
les lignes de fuite, même les plus petites. Mais au bout d'un moment,
comme je le fais actuellement, vous pouvez commencer à imaginer ces lignes de fuite sans avoir à les tracer à chaque fois, en particulier pour les
lignes très courtes comme celles-ci où précision n'est pas aussi critique que lorsque vous tracez des lignes de fuite
plus longues Nous pourrions continuer à dessiner
d'autres bâtiments, mais je pense que cela
illustre déjà assez bien les choses. Maintenant, pourquoi ne pas tracer la route le
long de ces bâtiments ? Nous pouvons donc imaginer ici un
petit trottoir comme celui-ci se dirigeant vers le point de fuite et longeant le
côté des bâtiments Nous y voilà donc. L'épaisseur du trottoir est clairement indiquée, et je peux le relier à
l' autre point de fuite sur
le côté opposé comme ceci Ensuite, j'ai fait quelques lignes verticales pour lui donner un peu de hauteur. Maintenant, je peux tracer une autre
ligne fictive pour marquer la rue. Tout comme le
trottoir, je
le connecte des deux côtés vers
le point de fuite. En ce qui concerne la rue elle-même, on peut imaginer les lignes de tiret qui parcourent le
centre de la rue ainsi,
devenant de plus en plus petites à mesure qu'elles approchent de la ligne d'horizon
et du point de fuite Tout comme dans une perspective
ponctuelle, nous pourrions utiliser une méthode de
multiplication pour que tous les
tirets aient la même taille, mais nous aborderons cette
technique de multiplication par multiplication plus tard Maintenant, je peux aussi dessiner un arbre, et cet arbre se trouve
devant les bâtiments. Il est plus proche que les
bâtiments et la route, donc il bloquerait partiellement dessus si nous faisions de l'
ombre correctement. Maintenant, j'ai cet arbre, et si je veux en dessiner
une rangée entière,
je peux à nouveau utiliser des lignes de fuite Je vais donc en dessiner un à
la base de l'arbre, un
autre au sommet et un troisième au
sommet du tronc. De cette façon, je peux garder les
troncs à peu près de la même taille. Cela me permet de dessiner une série
d'arbres le long de la route, et cela clôturera cette
petite démonstration. En fait, nous en avons
beaucoup parlé ici. C'est un excellent
exercice pratique que je vous
encourage vivement à essayer si vous voulez maîtriser la perspective à deux
points. Merci donc de votre
attention et à
la prochaine pour un
autre tutoriel.
5. Comment dessiner une perspective à trois points.: Bien, voyons maintenant la perspective en
trois points. Il est utilisé pour représenter
un objet vu du haut
ou du bas lorsque vous regardez vers le
haut ou vers le bas. Contrairement à la perspective à deux points, où les lignes verticales
restent parallèles, ici, les lignes verticales
convergent également vers le
troisième point de fuite, au-dessus
ou en dessous de
la ligne d'horizon Nous pouvons l'utiliser lorsque nous voulons souligner le point de vue
extrême dramatique. Par exemple, comme un
gratte-ciel ici vu du sol ou
également vu du Le spectateur est très proche ou
très éloigné de l'objet. Nous pouvons également utiliser la perspective du point
libre. Ici, le spectateur est
tout près du gratte-ciel. Maintenant, plongeons-nous dans le vif du sujet et voyons comment
fonctionne la perspective à points libres avant de travailler dessus
avec notre papier et nos crayons Voici donc notre image pour une perspective à point
libre. Cette fois, nous n'allons pas
commencer par chercher la ligne d'horizon
car
elle peut parfois être difficile à identifier. J'en ai parlé plus tôt dans partie du cours
consacrée à la ligne d'horizon. Il peut parfois être
très difficile de le localiser. Nous pouvons donc le trouver différemment, notamment en identifiant
les lignes de fuite
et les points de fuite. C'est ce que nous allons faire ici avec cette perspective en trois
points. Si nous y regardons de plus près,
nous pouvons voir que les lignes verticales
convergent toutes vers un point situé au-dessus Dans ce cas, puisque nous
regardons le gratte-ciel, le point de fuite
est Nous remarquons donc que les lignes verticales du
bâtiment se dirigent
toutes vers ce point de fuite
vertical Nous pouvons voir que
tous les bâtiments alignent ceux qui définissent sa forme, convergent vers ce point de
fuite Les lignes verticales des fenêtres
suivent également toutes la même
direction. Et en traçant toutes
ces lignes disparates, nous pouvons représenter précisément les
détails architecturaux de chaque fenêtre, ce qui nous aide à construire la
structure avec précision Maintenant, si nous regardons
la ligne horizontale, elles convergent également vers
le point de fuite. Ces deux lignes sur
le côté se rejoignent
au point de fuite
situé bien en dessous de
la photographie Cela signifie que le point de fuite se
trouve sous la page, car la personne qui regarde le bâtiment est beaucoup plus basse et regarde vers le haut Cela nous indique que leur ligne d'
horizon est beaucoup plus basse. Et nous pouvons identifier le
deuxième point de fuite en utilisant ces deux lignes de fuite qui se croisent à Et comme la ligne d'horizon est une ligne horizontale qui passe par le
deuxième point de fuite, je sais
maintenant où elle
se trouve et je peux la dessiner Enfin, en traçant d'autres lignes de fuite
dues à la surveillance
du bâtiment, je peux identifier le troisième point de
fuite pour mon De cette façon, j'ai maintenant les trois points de fuite nécessaires à la construction de mon bâtiment Et en utilisant ces lignes de
fuite et ces points de fuite libres, je peux tracer toutes les lignes nécessaires à la construction
de ce Cela me permet de
dessiner les fenêtres, toutes les lignes horizontales
et verticales du bâtiment en utilisant ces points de fuite
libres Voyons maintenant l'autre type
de point de fuite
libre Perspective. Il s'agit donc notre deuxième image, cette
fois vue d'en haut. Cela signifie que nous examinons la scène d'un point de vue
plus élevé. Encore une fois, nous utilisons la
même approche pour déterminer la ligne d'horizon et
les points de fuite Toutes les lignes verticales sont
désormais converties vers le point
de fuite situé en dessous. Et ici, on voit clairement que ce
point de fuite est très bas car nous avons
un point de vue assez extrême avec tous ces bâtiments
vus d'en haut Toutes les lignes verticales
mènent donc à ce point de
fuite Désormais, les lignes horizontales
convergeront également vers
un autre point de fuite, situé
cette fois sur le côté Ce point me permettra de
déterminer la position de ma ligne d'horizon de
la même manière
que nous l'avons fait auparavant avec l'
autre perspective en point libre. Je sais donc que
ma ligne d'horizon est cette ligne horizontale et ligne
droite qui
passent par ce point de fuite C'est là que je peux trouver mon
deuxième point de fuite. Je sais que les lignes allant dans la direction opposée se
croiseront à un autre endroit
de la ligne d'horizon, ce qui m'a permis d'identifier
le deuxième point de fuite Et toutes les
lignes horizontales du bâtiment, qu'il
s'agisse des contours, fenêtres ou même de la route, si nous pouvons le voir, convergent vers ces deux points de
fuite Quant aux lignes verticales, elles se rejoignent toutes au point de
fuite ci-dessous, comme vous pouvez le voir sur cette photo Pour terminer, j'ai
zoomé pour mieux observer toutes ces lignes disparates qui s'alignent sur les lignes
verticales du bâtiment Cette
méthode de perspective ponctuelle libre est extrêmement utile pour représenter des scènes urbaines
complexes
comme celle-ci. Cela nous aide à maintenir bâtiments
bien proportionnés et garantit une perspective crédible avec des éléments
visuellement cohérents Maintenant, mettons cela
en pratique et voyons comment travailler avec une perspective à
trois points, que ce soit en regardant vers le bas
ou en haut depuis le bas. Voyons maintenant comment cela fonctionne
dans une perspective en trois points. Et nous allons
commencer par quelques cases simples,
comme vous pouvez le voir. Mes lignes verticales se
dirigent donc maintenant vers
mon point de fuite n'y a donc plus ligne verticale droite
comme c'était le
cas dans une perspective à deux
points. Mais au lieu de cela, nos lignes verticales
seraient dirigées vers le point de fuite où le point fuite est à
l'
envers ou à Ensuite, pour ma ligne horizontale, comme dans une perspective à deux points, je les trace vers
les points de fuite situés
sur le côté Je trace donc ces
deux lignes de fuite, puis je peux déterminer
la largeur que je souhaite pour mon bâtiment grâce
à cette ligne de fuite Et je trace une autre ces autres lignes verticales
en utilisant mes points de fuite Encore une fois, je ne trace aucune
ligne verticale droite sans points
de fuite Ils sont tous dirigés vers
ce point de fuite ascendant. Je peux donc fermer mon
bâtiment comme ça. Eh bien, ma boîte, en fait. Comme la boîte se trouve sous
la ligne d'horizon, on ne voit pas le visage
qui se trouve en bas, mais on pourrait l'imaginer exactement comme ça. Voyons donc un autre
exemple avec des boîtes plus petites, et nous le verrons baisser sa face
en bas cette fois. Je trace donc une autre ligne
verticale allant vers le point de
fuite, et il en va de même pour les deux autres faces pour les deux faces
situées sur le côté Je peux donc facilement dessiner cette face qui se trouve
en bas en utilisant les points de fuite la même
manière que nous l'avons fait avec la perspective à deux
points J'ai donc ce visage que l'
on voit d'en bas. Maintenant, mon point de fuite
va être situé
vers le bas, alors voyons comment procéder Et en gros, vous
verrez que c'est exactement
la même chose, sauf qu'au lieu d'avoir des lignes
verticales allant vers le point de fuite en haut, elles vont
cette fois vers le point de fuite
qui se trouve en bas Pour ce qui est de mes lignes horizontales,
c'est pareil. Je les connecte à mes
points de fuite situés sur le côté, et toutes mes
lignes verticales seront reliées à ce
point de fuite situé en bas Tout se met donc
en place tout seul, et ce, d'une manière très simple. Une fois que nous aurons terminé cet
exemple avec cette boîte simple, nous examinerons
deux cas concrets dessin et
de perspective en
point libre, que ce soit vu d'en
haut ou d'en bas. Examinons maintenant
le cas concret en
dessinant une
vue à faible angle avec un bâtiment. Par exemple, le gratte-ciel
sera assez haut et
vu d'en bas J'ai donc ma ligne d'horizon, qui est un peu basse,
et qui contribuera à accentuer la sensation de
hauteur dans mon bâtiment. Et je peux commencer par tracer la ligne verticale qui définit
la hauteur de mon bâtiment. Bien entendu, je relie cette ligne verticale à
mon point de fuite Pour la largeur et la
profondeur de mon bâtiment, j'utilise à nouveau des points
de fuite Cette fois, des
points de fuite latéraux, comme vous pouvez le voir ici. Maintenant, pour terminer et
fermer le bâtiment,
je vais utiliser les
lignes de perspective que j'ai tracées, et je vais avoir une nouvelle
ligne allant vers le point de fuite au sommet pour déterminer la profondeur
du bâtiment Et je ferai de
même pour l'envers. De cette façon, j'aurai
un bâtiment qui paraîtra assez haut
vu de la rue. Supposons maintenant que je veuille dessiner une fenêtre
sur ce bâtiment. Encore une fois, je vais utiliser le point
de fuite pour le dessiner. La hauteur de la
fenêtre est dessinée l'aide du point de
fuite vertical tandis que la largeur est calculée l'aide du point de
fuite horizontal Cela me donne une fenêtre tout à
fait correcte et proportionnée
en termes de point de vue libre. Alors je peux continuer et dessiner d'autres
fenêtres sur le côté. Si je veux que ces deux fenêtres soient alignées l'une par rapport
à l'autre, j'utilise la même ligne de
fuite horizontale pour les
dessiner toutes les deux Ensuite, je trace une ligne verticale chaque fois vers
mon point de fuite assurer que les fenêtres semblent droites et correctement
positionnées en perspective Cela se dirige vers le point de fuite
vertical. Maintenant, je peux faire la
même chose ci-dessous, et pour m'assurer que les fenêtres
sont alignées verticalement, j'utilise cette fois la même ligne de
fuite verticale De cette façon, les fenêtres seront correctement alignées les unes
sous les autres. Maintenant, supposons que je veuille avoir une tour au sommet
de ce bâtiment. Ce n'est pas du tout un problème. Je trace simplement une ligne de perspective allant vers mon point de
fuite vertical Et il en va de même pour
la ligne centrale tandis que les lignes latérales se dirigent vers
mon point de fuite latéral Et pour terminer, c'
est le même processus. Je trace ces différentes lignes de
perspective. Ici, eh bien,
mon point d'alignement, mon point d'alignement n'étaient pas
parfaitement droits, mais maintenant je me retrouve avec un étage
supplémentaire, comme vous pouvez le voir. Et si je veux avoir une sorte de tour
pointue au
sommet, par exemple, je peux absolument
faire la même chose, en la construisant jusqu'à ce que
je sois satisfait. Et comme vous pouvez le constater, une perspective à trois
points n'est pas nécessairement
plus compliquée qu'une perspective à deux points. Nous l'utiliserons dans des cas comme
celui-ci où le point de vue
est un peu plus extrême. Chaque fois que vous devez simplement vous
souvenir des lignes horizontales, utilisez un point de
fuite horizontal Pour une ligne verticale, utilisez un point de fuite vers le haut
ou vers le bas. Et ici, si je veux ajouter des
éléments décoratifs à ma tour, sont des
lignes verticales que je trace en direction de mon point de
fuite vertical On peut alors imaginer, par
exemple, un autre bâtiment
rattaché à celui-ci. Je peux donc utiliser la même ligne de fuite
verticale pour m'assurer qu'elle est
juste en face, et je l'arrête sur la même ligne de fuite
horizontale en bas que les précédentes afin que les différents bâtiments soient
alignés sur la même rue Ensuite, je peux
fermer mon bâtiment en le
connectant à l'
autre point de fuite Cependant, mon bâtiment
ne sera pas très large, alors je l'arrête au bord de
la tour que nous avons construite plus tôt. Et si je veux créer
une porte sur ce bâtiment, encore
une fois, je le fais en utilisant
mes points de fuite Et voilà, cela résume l' exemple simple
de perspective à points
libres Et c'est un exemple que je vous encourage
vivement
à essayer par vous-même. Voici donc notre exemple pour travailler
sur la perspective du point libre, cette fois avec un
point de fuite situé vers le bas Comme vous pouvez le constater, ma
ligne d'horizon est assez haute car, généralement,
lorsqu'on représente une scène urbaine vue d'en haut, la ligne d'horizon
est placée en hauteur. C'est ainsi que nous
allons dessiner une scène urbaine un peu comme nous l'avons vu
lors de l'analyse descendante. Donc, ce que je vais faire, c'est commencer par dessiner
mon premier bâtiment. Et comme nous travaillons ici avec une perspective à
trois points, toutes mes
lignes verticales convergeront vers le point de fuite
situé en bas Je trace donc cette ligne verticale
vers le point de fuite, puis je peux tracer les lignes de
fuite horizontales menant aux points de fuite sur
les côtés, comme Ensuite, pour travailler sur la profondeur de mon bâtiment, c'est très simple. Je choisis la profondeur que je veux, qui définira la
largeur de mon bâtiment, puis je trace cette
nouvelle ligne verticale vers le point de fuite Toutes les
lignes verticales que je trace pour ce bâtiment iront vers le point de fuite
situé en dessous. Pour fermer le toit, puisqu'il est visible parce qu'
il se trouve sous la ligne d'horizon, me suffit de me connecter
au point de fuite, comme nous l'avons fait pour les autres dessins en
perspective Maintenant, disons que je veux
dessiner une grande fenêtre. Ses lignes verticales iront vers le
point de fuite en bas, tandis que les
lignes horizontales seront reliées au point de
fuite latéral Et pour une fenêtre sur le
dessus du bâtiment, ce sera exactement
la même chose Pour cette première fenêtre, j'ai tracé les
lignes de fuite vers le bon point
parce que ma fenêtre se
trouvait du côté droit
du bâtiment Maintenant, je vais
dessiner une autre fenêtre, et ce sera pareil. Mais cette fois, je vais tracer
cette ligne horizontale vers le point fuite gauche puisque ma fenêtre sera sur le côté
gauche de ce bâtiment Passons à un autre
bâtiment, et cette fois, je veux créer un
bâtiment plus haut que celui que je viens de dessiner
et de placer derrière Je trace donc une ligne
verticale, encore une fois, dirigée vers mon point de
fuite, bien sûr, et cette ligne verticale se trouve
au-dessus de mon premier bâtiment Ensuite, je trace cette ligne horizontale vers le
point de fuite et je peux
fermer le bâtiment avec une autre ligne allant vers
le point de fuite inférieur En haut, je le ferme également. Ici, vous pouvez remarquer que j'utilise
la même ligne de fuite sur la partie inférieure pour m'
assurer que mes bâtiments sont alignés et
finissent au même endroit Maintenant, il ne me reste plus qu'à terminer
la fermeture de mon bâtiment. Je vais également le
décorer avec quelques
lignes verticales comme celles
que l' on voit souvent sur les bâtiments
des grandes villes. Toutes ces
lignes verticales que je vais
tracer seront donc dirigées vers
le point de fuite bas pour m'assurer que
les règles de
la perspective en
point libre sont correctement respectées et que mes
bâtiments ont l'air corrects Votre Je veux créer un autre
bâtiment plus petit, mais toujours aligné sur les autres. Je ne peux pas utiliser la hauteur
du bâtiment telle que je l'ai dessinée, et pour sa profondeur, j'utilise une nouvelle ligne de fuite allant vers le
point de fuite sur la gauche Je n'utilise pas la
même ligne de fuite, la même ligne de
fuite horizontale que pour les autres car je
veux que celle-ci soit plus petite C'est plutôt logique. Ensuite,
pour travailler sur sa profondeur, j'utilise la
ligne de fuite supérieure comme vous pouvez le voir ici Et maintenant, tout s'
assemble facilement. Je répète simplement la même
méthode encore et encore pour
chaque nouveau bâtiment afin de leur donner une apparence crédible et une
tridimensionnalité appropriée Donc, en fait, avec la perspective à
points libres, comme pour les overtipes, une fois que vous aurez compris
comment cela fonctionne, vous répéterez le
même processus encore et encore Il s'agit simplement de répéter la création de différentes
boîtes que vous pouvez ensuite transformer et
personnaliser en ajoutant éléments tels que des fenêtres, des
portes ou des décorations. Mais lorsqu'il s'agit de construire la structure
de base de tous les bâtiments, nous suivons toujours
le même principe. Ici, par exemple, vous pouvez voir que je suis
capable d'ajouter une porte, et pour cette porte, je le fais de la même manière. Maintenant, je veux créer une
très haute tour qui soit centrale et qui se
démarque vraiment des autres bâtiments. Je peux donc repartir d' une ligne verticale sur le
premier bâtiment que j'ai construit. De cette façon, vous pouvez
voir que la tour ressort vraiment par rapport
à l'autre bâtiment Vous pouvez également voir qu'il est placé derrière le
premier bâtiment. Et encore une fois, j'utilise le point de fuite inférieur
pour bien dessiner sa hauteur Pour l'instant, je ne
vais pas fermer le toit parce que je veux avoir un gros bloc dessus,
comme on le voit parfois
sur certains bâtiments, sorte de zone de stockage ou une unité
électrique où se trouvent
tous les compteurs et ce type
d'équipement. C'est donc très simple. Je trace ma ligne verticale vers le
point de fuite en bas Bien sûr, et les lignes
horizontales vont vers les
points de fuite sur le côté. Donc, en gros, c'est comme dessiner un mini-bâtiment au-dessus
du grand bâtiment
que nous avons déjà créé. De cette façon, je peux le fermer, et je pourrai également
terminer la fermeture du
bâtiment principal par la suite Sauf que cette fois, au lieu d'
avoir un toit terminé, il s'arrêtera au niveau
de ce bloc puisque le bloc est placé
devant le toit à l'arrière. C'est bon.
Supposons maintenant que je veuille avoir de grandes fenêtres vitrées comme
celle-ci sur mon bâtiment.
C'est très simple. Je les dessine vers le point
de fuite sur le côté. Et si je veux que la
fenêtre s'étende sur la surface
du bâtiment, je l'aligne avec l'intersection
sur la ligne verticale, puis je la connecte vers
le point de fuite supérieur, comme ceci Je peux également faire la même chose dans d'autres parties du
bâtiment. Alors, on y va. Je l' ai
dessiné de ce côté
et de l'autre côté. Je dois également garder à l'esprit qu'il y a un
bâtiment devant, alors j'arrête ma file d'attente
là où se trouve le bâtiment. À cet endroit, nous ne pouvons pas voir
clairement où les fenêtres se croisent ou
traversent les lignes verticales Je peux donc dessiner des lignes directrices
imaginaires, les
étendre comme si nous
pouvions voir à travers, puis simplement
effacer les parties dont je
n'ai pas besoin pour ne conserver qu'une
petite partie de la fenêtre. Supposons maintenant que je veuille
créer un bâtiment encore
plus haut que tous les autres et qui s'étend au-dessus de
la ligne d'horizon C'est tout à fait possible. Je trace donc ici une ligne verticale vers le point de fuite
situé en bas Cependant, cette fois, comme le bâtiment passe au-dessus de
la ligne d'horizon, nous ne le verrons pas s'arrêter, il n'est
donc pas nécessaire de le dessiner. Mais à part ça, tout le
reste sera pareil. Je vais relier les lignes
verticales au
point de fuite en bas, et les lignes horizontales
iront vers les
points de fuite sur le côté Et il en va de même si je
veux dessiner des fenêtres, mes lignes verticales vont
au point de fuite inférieur et la ligne horizontale va
au point de fuite latéral Et maintenant, nous pourrions continuer
comme ça indéfiniment, mais le but ici est d'inclure le plus d'éléments
possible dans cette vidéo. Nous pourrions donc imaginer une route passant
devant nos bâtiments. Je le relie donc aux points de
fuite comme celui-ci, et nous pouvons observer que plus il se rapproche de
la ligne d'horizon, plus
la route paraît petite Et là, j'ai clairement une route qui passe devant mon bâtiment puisque
la ligne
de fuite
est reliée aux mêmes lignes
de fuite que celles
utilisées pour les Je peux continuer maintenant et commencer à dessiner d'autres bâtiments le
long de la route, mais cette fois de l'
autre côté de la route. Et le processus
sera exactement le même. Mais ici, plus
nous nous déplaçons vers la gauche, plus nous sortons
du cône de vision, et nos bâtiments peuvent commencer
à paraître un peu déformés. Et c'est quelque chose
qui se produit avec une perspective
plus extrême
comme celle-ci. La méthode utilisée ici pour cet
oubli reste la même. Au début, j'ai
tracé une ligne un
peu trop large pour mon bâtiment,
alors je l'ai effacée peu trop large pour mon bâtiment, alors je l'ai effacée et je veux qu'elle soit plus étroite J'ai donc ajusté cela. Maintenant, je continue à relier les différents coins
de mon bâtiment
aux différents
points de fuite pour le
fermer , comme nous l'avons fait pour
les bâtiments précédents Je vais créer un renfoncement dans le toit, comme
une sorte de trou, et je vais commencer
par dessiner une sorte de rectangle vu du
haut vers le bas, représentera
la forme de l'évidement Pour déterminer sa profondeur, je me demande quel visage verrais-je de
ce point de vue. De ce point de vue, je verrais le visage
le plus en arrière, ainsi que celui
du côté gauche puisque mon bâtiment est
positionné sur la J'ai donc tracé ces lignes
verticales en
partant du coin
le plus à gauche. Et à partir de là, je peux tracer ces deux lignes de disparition qui m'ont aidée à
créer la mort Alors maintenant,
continuons et dessinons d'
autres bâtiments qui
seront situés derrière celui-ci. Nous pouvons donc continuer et avoir plus de bâtiments
pour compléter la ville. Ici, je vais dessiner celui-ci, puis je vais en
dessiner un autre. Et vous pouvez voir que
vous verrez qu' il est également possible de
commencer par le toit. Jusqu'à présent, il est
vrai que j'ai commencé par la hauteur
parce que je trouve que c'est la plus simple, mais vous pouvez tout à fait
commencer par le toit. Et c'est ainsi que se terminera
ce tutoriel. J'espère vraiment que cela
vous a été utile et surtout que vous avez dessiné vous-même cette ville
imaginaire. N'hésitez pas à le
reproduire pour vous entraîner. C'est vraiment utile
de le reproduire. Je vous donne donc rendez-vous très
prochainement pour un nouveau tutoriel, et merci
beaucoup d'avoir regardé. C'est donc tout pour ces vidéos sur le
type de perspective libre. J'espère donc vraiment que vous avez
compris leur fonctionnement, ces liens libres et que
vous les avez mis en pratique grâce à cet exercice que
je partage avec vous. Au-delà des exercices que
nous avons faits ensemble, il y a autre chose que je vous encourage
vraiment à faire Comme je l'ai déjà dit,
avec la ligne
Horizon je vous
encourage vraiment à observer le
monde qui vous entoure et votre environnement
pour voir quel type de perspective vous voyez car la perspective
est omniprésente. Lorsque vous travaillez et marchez dans la rue,
lorsque vous êtes à la maison, au travail ou en classe
si vous êtes encore étudiant. Prends juste ces quelques secondes. Cela ne prend pas longtemps, mais essayez d' identifier de quel type
de point de vue il s'agit ? Est-ce une perspective de 1,2 point
ou, dans de rares cas, trois points de vue
que vous observez ? Quel serait le
point final de cette scène ? Quelles sont les
lignes de fuite que je peux identifier ? Par exemple, les fenêtres
de ce bâtiment, la route devant laquelle je vois
et que vous faites cela tous les jours
dans votre vie de et que vous faites cela tous les jours tous les jours
ne vous prendront pas longtemps, comme je l'ai dit, mais cela vous
aidera vraiment à
mieux comprendre fonctionnement de la
perspective et à rendre
toutes les choses que je vous ai enseignées dans cette vidéo
encore plus naturelles pour vous. C'est donc vraiment quelque chose
que je vous encourage à faire.
6. Pratique de la perspective : comment identifier les types de perspective types: Dans cette vidéo, nous allons
faire quelques exercices ensemble pour mieux nous entraîner
et mieux comprendre la perspective à un, deux ou trois
points. Je vais donc partager avec vous quelques exemples
un
peu plus complexes L'objectif de
cette vidéo est de
mettre la vidéo en pause
si vous avez besoin de réfléchir
un peu plus en
peu de temps
pour essayer de localiser la ligne d'horizon,
les points de fuite
et,
bien sûr,
pour déterminer s'il s'
agit d'une essayer de localiser la ligne d'horizon,
les points de fuite
et, bien sûr,
pour déterminer s'il s'
agit d' perspective de 1,2 point ou de
trois points
avec chacun les exemples que je
vais partager avec vous. Essayez donc de localiser
la ligne d'horizon, de
déterminer le type de perspective, points de fuite
et
le type de lignes de fuite que vous
pourriez voir sur cette image Et ces exemples que
je vais partager avec vous seront également
un excellent moyen comprendre
comment vous pouvez trouver la ligne d'horizon parfois
alors que ce n'est pas si évident. Parce qu'il
y a des paysages, des scènes où c'
est assez évident. Par exemple, avec
le premier exemple que je partage avec vous sur la vidéo de
la ligne d'
horizon, la photographie de la mer, il était très facile de localiser la ligne
d'horizon séparant la mer du ciel. Mais dans certaines scènes
de certaines photos que vous voyez,
c'est plus complexe. Et je vais partager avec vous
quelques conseils pour comprendre comment
trouver la ligne d'horizon dans des cas comme celui-ci où
c'est plus complexe. Commençons donc
et pratiquons ces exercices. Commençons par
cette session de formation sur les différents
types de perspective. Je vais donc vous montrer
plusieurs images, et à chaque fois, votre tâche sera d'identifier type de perspective que
vous regardez. S'agit-il d'une perspective à 1,2
point ou à trois points ? Essayez de voir où se trouverait la ligne d'
horizon, où se trouveraient les
points de fuite. Sont-ils proches de l'
image ou assez éloignés l'un de l'autre ? Les lignes semblent-elles converger à l'
intérieur
ou à l'extérieur du cadre ? l'
intérieur
ou à l'extérieur du cadre Ainsi, pour chaque image, vous aurez un
compte à rebours de dix secondes pour observer et réfléchir, alors prenez votre temps et
recherchez des indices dans l'image. Commençons donc par
cette première image, et voici le chronomètre de
dix secondes. Bien. Pour cette première image, nous pouvons deviner qu'il s'agit d'une perspective à
deux points car le bâtiment est incliné On peut en voir les deux faces
et il est carrelé comme ça, ce qui suggère déjà que
nous ne sommes pas du même point de vue Nous savons également qu'il ne s'agit pas
d'une perspective à trois points car les lignes verticales
restent parfaitement droites. Ils ne convergent pas vers
le troisième point de fuite. Et en utilisant, par exemple, une ligne longeant le toit
et non le long de la fenêtre, nous pouvons trouver le premier point de
fuite À partir de ce point, nous
pouvons tracer la ligne d'horizon, que vous voyez maintenant en vert, une ligne droite et horizontale partant de ce point de
fuite Bien. Ensuite, je peux tracer autres
lignes de fuite comme celles-ci, qui m'aideront à trouver où se situerait le deuxième
point de fuite Et comme vous pouvez le constater, c'est
assez éloigné de l'image. Donc, si nous voulions dessiner
cette scène avec précision, il faudrait même utiliser une
très grande feuille de papier adaptée
à l'ensemble du bâtiment
ou utiliser une autre méthode, la méthode de Brewer, que nous
explorerons plus loin dans le cours Bien. Enfin, comme je l'ai
mentionné un peu plus tôt, vous pouvez clairement voir
que les lignes verticales de ce bâtiment sont
parfaitement droites. Vous pouvez repérer ces verticales
à plusieurs endroits. Ils restent droits
et ne s'inclinent pas. Passons maintenant
au sujet suivant avec
cette grange et, encore une fois, prenons un moment pour identifier le
type de perspective dont il s'agit, où
pourrait se trouver la disparition, etc. Bien. Donc, pour cette grange, vous pourriez d'
abord penser qu'il s'agit d'une perspective à deux points, et il serait
logique que le bâtiment soit incliné d'une manière qui
ressemble à la configuration Mais en fait, ce que
nous examinons ici, c'est une perspective à points libres. Et la raison en est
que même si nous voyons le bâtiment incliné comme
dans une perspective à deux points, la principale différence est que les lignes verticales ne
sont pas droites Si vous regardez attentivement, vous pouvez
voir que toutes les verticales convergent vers un
seul point de fuite situé au-dessus C'est le signe que nous sommes dans une perspective de point libre le troisième
point de fuite étant placé en haut C'est également ce qui crée cette
impression de grandeur le champ de Barnes
domine, car la photo est prise depuis
un angle bas en regardant vers le haut, et le faible point de vue renforce l'effet dramatique et confirme que nous avons affaire à une perspective à point
libre Ensuite, nous pouvons trouver le point de fuite du côté
droit en utilisant certaines des lignes de fuite
visibles Par exemple, nous pouvons suivre
la ligne le long du sol ainsi que la ligne qui
longe la fenêtre, et ces deux lignes nous guident vers l'endroit où se situerait le bon
point de fuite Vous tracez une ligne d'horizon assez
facilement en traçant une ligne horizontale droite à
partir du point de
fuite Et c'est en fait l'un des principaux avantages de cette méthode. Lorsqu'il est difficile de repérer la ligne d'horizon
directement dans une image, vous pouvez simplement trouver un point de
fuite et, à partir de là, tracer une ligne horizontale.
Et voilà. C'est une ligne d'horizon. À partir de là, je peux maintenant trouver le dernier
point de fuite en traçant des lignes
de fuite vers la gauche Et comme prévu, ils
convergent tous vers le même point
de la ligne d'horizon, ce qui me permet de trouver le deuxième et dernier point de fuite
sur cette ligne d'horizon Passons maintenant à un
nouveau sujet, cette fois, celui l'intérieur d'une maison. Dans cette scène, nous
examinons une perspective ponctuelle. Vous pouvez clairement voir
que plusieurs éléments convergent vers un point de fuite
central, à savoir la table, l'
étagère, le sol et même certains éléments
de la fenêtre Et ce point de fuite central me
permet de définir
la ligne d'horizon Même si nous sommes ici dans une perspective
ponctuelle, nous pouvons toujours tracer une ligne
horizontale passant par ce point et cela
devient une ligne d'horizon. Il est vrai que dans une scène
intérieure comme celle-ci, il peut parfois être un peu difficile trouver la
ligne d'horizon au premier coup d'œil. Mais une fois que nous avons identifié
toutes ces lignes de fuite, il devient beaucoup plus facile de localiser la ligne d'horizon
dans la composition Comme nous sommes dans une perspective
ponctuelle, vous pouvez voir que toutes
les lignes horizontales de notre scène sont droites. Vous pouvez les voir surlignés en u, ce qui signifie qu'ils sont tous
parallèles les uns aux autres. Je ne l'ai pas marqué
sur l'image, mais vous pouvez également constater que tous les éléments verticaux sont
parfaitement droits. Les pieds de la table,
les pieds de la chaise, rideaux sont
tous verticaux. La fenêtre qui
nous fait face est droite,
tout comme la hauteur
de l'étagère Tout s'aligne correctement
dans une seule perspective. Passons maintenant
à un nouveau sujet ou à un
dernier sujet pour cet exercice,
cette fois une scène de rue. Bien. Dans cette scène, la ligne d'
horizon est plus facile à définir car au-delà de
ce que l'on voit sur la route, il n'y a rien de visible
au loin, aucun autre arrière-plan. C'est donc juste à cet endroit
où la route semble se terminer que nous pouvons placer la ligne d'
horizon sur cette image. Mais si vous aviez du mal à le
repérer, encore une fois, vous pourriez imaginer toutes
les lignes qui s'évanouissent et voir qu'elles
convergeraient vers un À partir de là, vous
pouvez ensuite tracer une ligne horizontale
comme nous l'avons fait auparavant, et cela
vous donnera la ligne d'horizon. Ici, nous pouvons voir plusieurs lignes de
fuite
le long de la fenêtre, du trottoir et même de
la fenêtre supérieure Nous aurions également pu en avoir davantage
sur la route. Ils convergent tous vers un
seul point de fuite, ce qui nous indique que nous sommes à
nouveau dans une perspective
ponctuelle Mais ce qui rend cette image
intéressante, c'est que le
point de fuite n'est pas centré comme c'est souvent le cas dans les scènes en
perspective à point unique Ici, il est placé
sur le côté, ce qui crée un effet visuellement
différent par rapport à une composition plus
classique. C'est donc quelque chose que vous
voudrez peut-être explorer dans votre dessin. Essayez de
décentrer les points de fuite de temps en temps. Cela peut vraiment
changer l'ambiance et dynamiser votre point
de vue. Enfin, nous pouvons voir ici d'autres éléments
intéressants
d'une perspective ponctuelle. Les lignes verticales sont
parfaitement droites. Vous pouvez voir que les fenêtres, la porte, le lampadaire et même le bâtiment en arrière-plan sont
droits et verticaux. Vous pouvez donc le voir
clairement avec cette
ligne bleue qui l'indique. Voilà qui conclut cet exercice. C'est une excellente activité pour vraiment améliorer votre
compréhension de la perspective et
pour vous assurer que ces concepts sont
bien intégrés. J'utilise cette image spécifique ici, mais vous pouvez faire le même type d' observation à tout moment
dans votre vie quotidienne. Chaque fois que vous marchez dans
la rue, par exemple, essayez d'observer les bâtiments, regardez la scène autour de
vous et demandez-vous où se situerait la ligne d'horizon. De quel type de
point de vue s'agit-il ? Quelles lignes disparates
puis-je identifier ? Et le faire régulièrement vous
aidera à
améliorer votre perspective, non seulement par le dessin, mais
aussi par l'observation. Merci donc beaucoup d'
avoir regardé cette vidéo et à bientôt
pour la prochaine.