Dessin de la silhouette pour débutants - Dessiner la tête - Les traits du visage - les yeux, les oreilles, le nez et la bouche | JW Learning | Skillshare

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Dessin de la silhouette pour débutants - Dessiner la tête - Les traits du visage - les yeux, les oreilles, le nez et la bouche

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Bande-annonce

      0:31

    • 2.

      Structure des yeux

      5:20

    • 3.

      Structures de paupières

      4:54

    • 4.

      Structures de douilles d'oeil

      5:55

    • 5.

      Exercices chronométrés - Yeux

      10:57

    • 6.

      Exercice chronométré - Démo yeux

      10:55

    • 7.

      Structures de nez

      4:56

    • 8.

      Exercices chronométrés - Nez

      10:57

    • 9.

      Exercices chronométrés - Démo nez

      11:05

    • 10.

      Les lèvres et les structures de la bouche

      5:24

    • 11.

      Positionnement de la bouche

      3:43

    • 12.

      Exercices chronométrés - bouche

      10:57

    • 13.

      Exercices chronométrés - Démo de bouche

      11:00

    • 14.

      Structure de l'oreille externe

      2:35

    • 15.

      Structures d'oreille interne

      3:58

    • 16.

      Exercices chronométrés - Oreilles

      10:57

    • 17.

      Exercices chronométrés - Démo des oreilles

      11:22

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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À propos de ce cours

Dans cette leçon finale de notre série intermédiaire sur la fabrication de la tête, nous couvrirons les caractéristiques faciales individuelles.  Nous couvrirons la structure des yeux, du nez, de la bouche et des oreilles ainsi que les structures environnantes. Chaque fonction faciale aura sa propre session de dessin chronométré de 10 minutes

Poursuivez votre apprentissage avec les leçons de suivi : 

Stock d'anges péchés

Série de dessins figuratifs : leçon 1 - Geste et structureLeçon

2 -
Formes dynamiquesLeçon 3 - Fabrication des parties du corpsLeçon 4 - Proportions
  

Série de dessin de tête : leçon 5 - Créer la tête - Structures
intermédiairesLeçon 6 - Créer la tête - Positionnement
 

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JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Enseignant·e

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Bande-annonce: dans cette troisième partie de la construction de la tête, celle de Siri. On va enfin regarder les traits du visage. La facilité des yeux, le nez et la bouche allaient jeter un oeil à ces parties et les décomposer en structures beaucoup plus sophistiquées que nous ne l'avons fait dans les leçons précédentes. Nous allons donner à chaque aspect du visage sa propre conférence ainsi que sa propre séance de dessin temporel . Donc, si vous n'avez pas encore vu les parties 1 et 2, regardez-les d'abord et revenez ensuite pour finir avec la troisième partie. 2. Structure de Eyeball: Ok, commençons à développer les traits du visage. Nous avons commencé sans construction de la tête, développant d' abord les structures sous-jacentes du crâne et du visage. Nous avons ensuite développé l'avant à l'intérieur des plans dans des structures secondaires. Toutes ces fondations sont en place pour que nous puissions arriver là où nous voulons réellement être. Et c'est des traits faciaux de voleur. Rappelez-vous, toutes ces structures que nous avons développées et qui vont évoluer dans cette leçon doivent travailler en équipe pour que notre tête soit construite correctement. Ces caractéristiques faciales les yeux, la bouche, le nez et est sont toutes des structures en soi. Et donc nous ne allons pas faire quoi que ce soit différemment de ce que nous avons commencé jusqu'à la première partie, nous devons vraiment penser aux traits du visage comme une série de structures plus petites placées sur plus grandes structures et veiller à ce qu'ils travaillent tous ensemble. Donc, si nous avons notre position de la tête sur le côté, nous devons nous assurer que nos traits du visage se déplacent également dans la même position. Donc il va y avoir un peu de planification minutieuse. On va devoir les faire seuls. Ça marche, alors commençons par le I. Maintenant. La Bible elle-même est assez simple dans sa construction. C' est juste une sphère, et en plus, c'est l'iris. La nôtre est la partie colorée du I, et au milieu de cela est l'élève. Maintenant, les gens vont changer de taille, en fonction de la quantité de lumière dans son environnement. Il va se rétrécir quand c'est trop comme dans l'environnement, et il va s'étendre pour laisser plus de lumière quand l'environnement est sombre. Donc, nous avons le globe oculaire blanc, l'iris coloré et le peuple noir, et c'est tout ce qu'il y a vraiment dans la Bible elle-même. Maintenant, si nous tournons le globe oculaire sur son côté, ce qui remarquera avec les gens et l'iris, c'est qu'ils sont réellement peints sur la surface du globe oculaire. Ils n'ont pas de forme. Ils ont juste aplatir deux disques D qui sont assis sur la surface de l'œil. Alors que nous tournons les yeux, ces disques circulaires vont devenir plus compressés que Mawr. L' œil se détourne de l'avant et se transforme en une forme plus elliptique. Nous allons commencer par ceci, un beau cercle rond qui, comme nous nous tournons vers le côté, comprime progressivement en forme. Maintenant, cela pourrait devenir difficile parfois quand nous commençons à comprimer des cercles. Donc, ce qui va nous aider, c'est d'ajouter des lignes de contour croisées au globe oculaire. Si nous ajoutons un accès, est-ce qu'il va nous dire exactement où nos yeux vont regarder ceux gens et où nos fesses seront situées. Tout ce que nous avons à faire est de construire de l'iris et des gens au-dessus de cette section transversale, et cela nous donnera la bonne position pour les deux. Maintenant rappelez-vous, plus l'œil se détourne, plus il est elliptique ou plus comprimé que l'iris et les gens vont obtenir maintenant, la seule chose que vous voulez faire différemment avec l'élève est de l'avoir un peu hors du centre à partir de cette section transversale. Cela rendra le j'ai l'air un peu plus crédible. C' est parce que nous avons un peu d'université qui se passe ici. En raison de la cornée qui recouvre l'œil, la cornée va déformer la position du peuple. Alors, quelle est la cornée ? Eh bien, la cornée peut être considérée comme une petite couche protectrice sur le dessus de l'œil qui renverse , peu comme un protecteur d'objectif sur un appareil photo. Ou vous pourriez même penser qu'il s'agit d'une lentille de contact, la lentille de contact naturelle du corps. Donc, si je dessine la perspective du site ici, vous verrez qu'il y a cette structure tactile de lentilles de contact qui se trouve au-dessus du nôtre et la protège . Ce petit renflement déforme un peu la position des gens, Donc quand vous ajoutez dans vos contours croisés, vos lignes d'accès ici au-dessus de votre globe oculaire, il suffit de pousser la pupille toujours si légèrement hors de l'accès dans le contraire direction. Donc, si je déplace ça sur le côté, ça donne une meilleure idée de trois dimensions. Voilà donc les principales structures de la Bible. Mais nous avons encore beaucoup à développer dans les environs. Si nous regardons notre crâne, la Bible se trouve dans cette fente la douille oculaire. Ce que nous allons remarquer quand nous ajouterons la Bible dans la prise de ces structures environnantes qui dépassent vers l'extérieur. La crête du front, le côté de la joue, l'avant de la joue et l'os des notes, toutes ces structures ont évolué comme un moyen de protéger le globe oculaire. Donc ce que nous avons, il est la structure de masque al qui a cette cavité que nous appelons la douille oculaire où le globe oculaire est assis et il est enroulé autour de ces protubérances osseuses que les acteurs blindés protection pour le I. il est la structure de masque al qui a cette cavité que nous appelons la douille oculaire où le globe oculaire est assis et il est enroulé autour de ces protubérances osseuses que les acteurs blindés protection pour le I. ce que vous remarquerez avec la prise oculaire, c'est qu'elle se déplace vers l'arrière pour que nous ayons cette vision périphérique. Il est plus perceptible si nous regardons de dessous la douille oculaire et que la zone de la joue se déplace arrière, vers l' arrière, ce qui nous permet de voir les dangers venant du côté. Nous sommes donc en train de faire évoluer notre compréhension de toute cette structure. Au départ, nous n'avons construit cette zone que comme un seulplan plat et droit, plan plat et droit, une idée simplifiée. Maintenant, nous développons une compréhension plus sophistiquée de ce qui se passe et nous devons commencer à chercher les subtilités 3. Structures de Eyelid: une des erreurs les plus courantes que les artistes commencent à faire quand ils commencent à construire les yeux est qu'ils ont tendance à faire du chef la glace très Armand forme. Maintenant, c'est parfaitement bien si vous faites un personnage de dessin animé ou peut-être un type de location, une image graphique. Mais pour quelque chose de plus réaliste, nous allons devoir trouver quelque chose d'un peu plus raffiné. Nous devons penser à la forme de l'œil et aux structures de l'île comme ayant des bords. Donc, au lieu de seulement le bras et la forme, nous ne ferions pas un Siri sur les bords longs et courts. Nous allons commencer à partir du conduit de départ avec une courte ligne droite se déplaçant vers le haut et une longue ligne droite se déplaçant vers le bas pour créer le sommet de l'île. Et puis en bas, une autre ligne courte à partir du coin extérieur se déplaçant vers le bas et un long bord droit se déplaçant vers les deux canards, ce qui créera le fond de l'île. Nous avons donc une série de lignes longues et courtes pour créer la forme du seigle L, et cela va sonner True. Peu importe la largeur des yeux ouverts, pensez presque à cela comme une forme de boîte inclinée. Et une fois que vous obtenez ces fondations, vous pouvez commencer à les adoucir avec des lignes incurvées. La chose à noter sur les paupières est que le haut que j'ai menti fait en fait la plupart du travail. Il y a un peu de mouvement dans le bas, surtout lorsque vous plissez ou que vous mettez le visage en colère. Mais la majeure partie du mouvement est en train de se produire. Il dans la paupière supérieure. Donc, si nous construisons un tout à partir de zéro, nous mettons la lance pour notre Bible, nos lignes de contour croisées dans qui utiliseront pour les gens d'Iris. Et à partir de cela, vous pouvez construire des structures j'ai menti et pas de haut. Nous avons commencé le thé amarré et nous allons enrouler autour de la boule de l'œil pour créer ce top. J' ai menti et puis juste en dessous pour créer le fond de l'huileux. Remarquez comment le fond de l'île touche à peine l'iris tandis que le sommet de l'île le chevauche beaucoup plus. Cela va changer, bien sûr, en fonction de l'endroit où les yeux regardent ou de l'expression faciale. Mais au repos, vous trouverez ces bagues vraies. Pour 95 % de l'avis de temps. En outre, les deux ancré comment il se trouve juste en dessous des lignes d'accès que nous avons placées à l'origine. Pour la plupart des gens, que dans une partie de l'œil, ce coin sera assis légèrement plus bas que le coin externe. Alors gardez ça à l'esprit. Donc, l'île est elle-même une zone très douce, ce qui est perceptible, surtout avec le pli augmente ici. La zone au-dessus est très difficile. Notre zone des sourcils est osseuse, donc si vous courez votre doigt sur votre sourcil et sur votre tête I, vous pouvez réellement sentir la différence de flexibilité. Donc nous avons des structures osseuses ici qui se déplacent vers le bas et sur le dessus de leur huileux. Maintenant, quelque chose d'important que nous devons savoir sur la structure de l'île, c'est que cette forme est plus ici que ce à quoi elle ressemble. Une fois que nous aurons passé de cette protubérance osseuse du sourcil au sommet de l'île, nous remarquerons que nous avons un plan inférieur. Il faut revenir sur lui comme ça. Donc, le haut du j'ai menti se courbe sur le haut du globe oculaire, puis remonte sur cette cornée et le bas. Il va faire de même, mais dans la direction opposée. Nous avons donc la tête supérieure avec un plan inférieur et la piste inférieure avec un jeu supérieur et indiquerons la zone. C' est une semaine super importante. Rappelez-vous, ces deux avions existent sans eux. Vos yeux vont avoir l'air très aplatis, sans vie, donc nous avons un couvercle supérieur avec un plan inférieur dans une laisse inférieure avec un plan supérieur. Donc, si nous ajoutons des lignes de contour croisées, nous allons voir une série de mouvements de pas à pas sur toute la structure, du front au sommet de la paupière, du haut de la laisse et remonter sur la cornée, courber vers le bas cette Corée et revenir sur le haut de cette avance inférieure, puis courber vers le bas en fusionnant dans le visage et juste pour revenir à la nôtre un moment, Essayez de ne pas les faire circuler, donnez-leur un peu d'une boîte, votre structure un peu plus d'un non. Même ça. Cela va aider un peu plus avec le réalisme et une autre chose en termes de positionnement . Si vous voulez abandonner l'illusion que les yeux vous suivent autour de la pièce. Il suffit d'avoir un des yeux en regardant une direction légèrement différente de l'autre. Ça va dévoiler cette illusion, et à partir de là, c'est juste un cas de raffinement. Cette zone peut devenir difficile, donc je vous recommande d'ajouter des lignes de contour croisé comme vous vous entraînez pour vous donner une idée de l' endroit où se trouvent les mouvements, où les formes s'élèvent. Nous en parlerons plus sur l'éclairage dans une leçon ultérieure. Mais une petite note à l'avance est de s'assurer que quels que soient les reflets que vous avez sur votre œil, ils sont très courbés dans leurs structures, donc ceux des paupières. 4. Structures de poche pour les yeux: Développons les prises oculaires maintenant si nous revenons juste aux leçons précédentes pour un peu . Rappelez-vous, nous voulons utiliser des fondations plus boxantes pour des formes toujours plus complexes, et ces domaines deviennent assez complexes. Donc, nous voulons nous en tenir à des fondations plus boxes, au moins initialement pour ces caractéristiques, comme nous l'avons dit précédemment, les structures de cul boxy. Mais plus d'informations que cela va nous donner maintenant. Revenons rapidement à nouveau ce que nous avons dit dans la structure biblique, partie de l'écoute, nos paupières vont s'écarter de l'avant du visage. Il est difficile de voir du point de vue de front, mais il commence à devenir plus visible que Mawr. La tête se déplace vers le profil de l'avant. La cavité du crâne est plus ou moins une forme de O, se transformant progressivement en une forme de D à mesure qu'elle s'approche de la vue de profil. D' un point de vue évolutionnaire, cela nous permet d'avoir cette vision périphérique. Si les douilles étaient plates, nous ne serions pas dehors pour voir ce chat tigre en dent de sabre se faufiler derrière nous pour que les ornières tournent vers l'arrière. Donc, d'abord, nous allons sortir des structures rugueuses du front dans Now, dans la première partie, nous avons regardé les fondations rugueuses, les dispositions de boxer que nous avions pour le front, pour la pommette zone, pour le nez et pour les yeux. Donc on va juste mettre tout ça dans la première partie, tout en s' assurant que tout est bien positionné. Souvenez-vous des choses. Les repères ont été utilisés non seulement pour nos caractéristiques spéciales, mais aussi pour leur position dans l'espace par rapport à l'endroit où la tête est orientée. , Rappelez-vous, nous avons ici cette structure en forme de clé de voûte qui représente la transition du front au nez. Il meurt du nez, jusqu'aux sourcils. Ces sourcils se sont un peu retrouvés. Ils ne sont pas assis à plat horizontalement dans cet avion. Alors utilisez cette vie fondamentale pour commencer vos sourcils. Maintenant, pour commencer le I, nous voulons regarder vers l'aile des notes, le plan latéral du nez. Si nous tracons une ligne à partir du bord du nez, nous obtenons ce début où les yeux nous pouvons considérer cela presque comme une boucle en forme de pois. Et si nous développons ces côtés ici, les plans latéraux au bout du nez de la structure de la clé de voûte que nous avons commencée ont une idée de l'endroit où commence la prise oculaire. Souvenez-vous que nous avons toujours affaire à des formes très simplifiées en ce moment. Quand nous commençons à développer cela, Mauritz commence à devenir beaucoup plus lisse, engager via, et la partie suivante de la structure va aider avec cela. La partie suivante peut devenir un peu délicate parce que ce que nous avons essentiellement est un tube, qui commence à envelopper autour du haut de la douille oculaire. Ça commence par le bord de cette forme de clé est et puis s'enroule autour du je me souviens que cette partie de l'œil se déplace vers l'arrière, donc il va super important de s'assurer que notre structure de tube a l'impression de retourner dans l'espace. Pour la partie de niveau de la structure, nous devons faire la même chose, mais à l'envers. Nous avons besoin d'une structure tubulaire qui s'enroule de l'arrière et se courbe vers l'avant, et c'est la forme la plus simple. On pourrait presque considérer cette structure entière qui s'enroule autour de l'œil comme quelque chose de proche d'être un beignet. Faites-le en forme de beignet. C' est un haricot pincé au coin Donc si nous voulons revenir à nos idées de formes simples et formes simples, nous pouvons regarder ce que nous avons maintenant qui va des courbes de l'aile du nez jusqu'au bout et qui s'enroule autour de la Bible comme étant un type de structure en forme de pois. Si nous regardions du côté opposé, bien sûr, ce serait sur la structure en forme de queue. Mais l'idée est la même. Nous commençons par ces formes plates sur le côté qui se fondent dans ces tubes en forme de beignet qui s'enroulent autour de l'œil. Maintenant, l'idée est relativement la même de l'autre côté de l'œil. Les choses qu'ils vont juste être beaucoup plus comprimées remarquent aussi le Braylon Voici une bosse comme ça, et la nana va sortir. Alors encore une fois, pensez à ces structures comme des tubes. Cette partie supérieure va s'enrouler loin de nous, et cette partie inférieure de l'oculaire va s'enrouler autour de nous et juste revenir à positionner les yeux un instant. Une erreur facile que les artistes débutants peuvent faire de cette perspective est qu'ils vont pousser que je qui est le plus loin de nous trop loin de la salle de nez, ce que nous devons penser au chevauchement ici. Donc, la règle générale est, plus la tête se détourne du spectateur, plus l'œil se rapproche de cette structure, plus elle se chevauche. L' autre chose dont nous devons nous méfier, c'est que la glace est à l'intérieur de la structure. Ce n'est pas assis au niveau. Il n'est pas assis en face. Nous devons commencer du haut du nez vers le côté du nez et un peu travers pour arriver au point de départ où les yeux et c'est. De là, nous pouvons commencer à construire nos paupières pour les faire enrouler autour de ces fondations que nous mettons en place. Nous voulons vraiment saisir le sentiment que les îles s'enroulent autour de cette surface arrondie . Si nous ne comprenons pas ce sentiment juste, si nous ne comprenons même pas ce sentiment de dette juste, nos yeux commenceront à paraître un peu sans vie. Maintenant, la seule chose qui reste à développer est un peu des structures latérales Maintenant. Nous savons déjà à partir des leçons précédentes que le coin du sourcil est à peu près où le coin de la tête commence, Mais il y a aussi un peu d'une saillie osseuse au bas de cette oculaire qui va vers la Ceci est appelé l'os zygomatique, et, lorsqu'il est connecté aux sockets oculaires, fait une sorte de structure en forme de Y déformée. Ce sont donc les fondations en place pour les douilles oculaires. Ils sont un peu difficiles, et ça va prendre du temps pour aller bien. Il y a beaucoup plus de subtilités dans son souvenir. Ce ne sont toujours que des formes très basiques auxquelles nous avons affaire. Alors maintenant que nous avons couvert le globe oculaire, la paupière, les structures oculaires, il est temps de faire un peu de temps pour faire des exercices. Maintenant, nous allons donner à chacun de nos traits faciaux leur propre séance d'exercice de temps pour cette leçon. Nous devons utiliser les mêmes images à chaque fois, mais pour chaque session, nous voulons seulement nous concentrer sur un domaine particulier. Pour ce premier lot, nous allons faire juste les yeux, alors concentrez-vous sur ce que nous venons de passer. Vous avez deux minutes pour chaque photo, faites de votre mieux, obtenez autant qu'elle peut faire dans ce temps, et ensuite je reviendrai et vous montrerai comment je le fais. 5. Exercices Timed les yeux: - euh , façon, euh 6. Exercice Timed - Démo des yeux: Très bien, soyons stupéfaits. On va mettre dans la forme de la clé de voûte des fondations aériennes. Quand il s'agit de droïde, les traits faciaux individuels, nous pouvons nous perdre un peu parce que nous n'avons pas toute la tête là pour travailler . Il est donc bon de trouver pour nous-mêmes un type de point de départ et que Keystone forme la zone de transition du front vers le nez est un très bon endroit, surtout pour les yeux. L' autre chose est un point de repère va nous aider sans précision. Si nous plongons la tête la première et commençons à dessiner, ce sera très facile pour nous d'avoir les choses en équilibre. Quelque chose est mal positionné. Donc trouver un point de repère pour commencer ne doit pas être celui-ci, mais celui-ci est plutôt bon. Ainsi pourrait les douilles oculaires en place. Et maintenant, je vais commencer à l'endroit où je mène essayent de penser pendant que je dessine pour envelopper ces lignes autour de cet objet sphérique en dessous. Je sais que je n'ai pas les fondations sphériques en bas, mais dans mon esprit j'essaie de penser à enrouler ces lignes autour de cette surface, donc j'aurais probablement dû baisser ces frais juste pour vous montrer. Mais finalement, vous aurez une idée de l'endroit où sont les globes oculaires. Mais en cas de doute, si jamais vous vous perdez, mettez-les là-dedans et dessinez tout sur le dessus, cela va vraiment aller pour toutes ces fonctionnalités dans vraiment n'importe quelle partie du corps. Nous avons donc beaucoup d'angles et de lignes droites, comme vous pouvez le voir. Mais si vous regardez, la référence à nouveau est évidemment beaucoup plus courbure dans cela. Mais tout cela est encore une étape fondamentale. Nous ne faisons rien de trop différent de ce que nous avons appris dans les leçons précédentes, les formes simples et les formes simples. Il y a beaucoup plus de subtilités ici qui est quelque chose pour une écoute plus avancée. Donc, c'est encore une technique de feu simple que nous traversons, et c'est à peu près le temps pour celle-là. Ok, donc pour un 3/4 1 on va mettre de longues et courtes lignes d'accès. Donc, c'est le type de pose qui est un peu plus facile à certains égards parce que nous avons une meilleure compréhension de juste où nos globes oculaires sont positionnés par rapport aux prises oculaires affaiblissent voir les profondeurs un peu mieux. Cette position frontale peut nous causer quelques problèmes, vraiment, pour n'importe quel avenir, parce qu'elle est si plate. Il devient donc un peu plus facile lorsque nous commençons à tourner la tête pour vraiment comprendre la forme des entités, les formes des objets et sans positions, comment ils se chevauchent. Lequel est le plus proche de la vue sur laquelle on est plus loin dans l'espace ? Ainsi, plus nous nous rapprochons de la chute pro, plus les formes commencent à devenir faciles. Mais cela dit, il y a aussi la tendance, surtout quand on commence tout juste en premier. En fait, rendre ces positions beaucoup plus plates que ce qu'elles devraient être, sorte que cela peut devenir assez difficile. Pourtant, avoir cela j'ai menti en regardant des médaillons, enrouler correctement autour de l'œil ou avoir cette structure de circuit garçon enrouler autour de l'arrière de la tête prend un peu de pratique pour aller bien. Il faut aussi un peu d'imagination. Nous voulons essayer d'imaginer tirer la main sur cette surface sphérique. Il est une bonne chose à pratiquer avec est en fait deux mains de film sur quelque chose de rond, comme une orange ou un testable et obtenir une idée de ce que ce mouvement se sent et ensuite essayer de reproduire cela sur le papier. Déplacer votre crayon, c'est si vous le déplacez. Cet Aibel autour de l'oculaire pour l'une des structures n'a vraiment pas d'importance si elles sont courbées ou angulaires. C' est la même chose de Barth. Nous voulons imaginer où tracer un crayon sur ces objets. Bon, donc on a une image de profil. Ce n'est pas vraiment plat pour nous. Il est toujours si légèrement détourné. Une des difficultés aura de ce point de vue est qu'il est juste de jeter, surtout le front, un peu en termes d'essayer de trouver où ces avions sont au visage où se trouvent les coins. Donc nous allons juste être prudents avec ces mesures. Donc, remarquez aussi à quel point les marches de glace au-dessus de cette Ou Algérie. Nous avons parlé de la façon dont cette zone de sourcils que je suce, cette zone de glace supérieure se déplace vers le bas et de retour dans le crâne, puis remonte sur le couvercle au-dessus du globe oculaire. Vous pouvez voir à quel point je suis assis. Il est beaucoup plus facile de le voir du point de vue du profil. Quand nous commencerons à le tourner vers le front, c'est à ce moment que nous pouvons commencer à perdre cette profondeur. Et c'est là qu'on peut se perdre très facilement. Mais c'est à quel point nous devons prendre du recul. C' est facile de pousser que je suis trop proche du nez des femmes. Donc les yeux redescendent toujours de ce front. La façon la plus simple de penser à ça, c'est juste un taureau dans un trou. C' est que ça a l'air un peu simpliste, mais c'est un peu ce que c'est. On vient d'avoir cette cavité articulaire dans le crâne et le globe oculaire juste assis là, alors on recule et descend sur notre tête au-dessus de l'île, au-dessus de la cornée et dans le visage. C' est notre mouvement de base pour le R dans la structure du circuit AR. Juste pour un peu de cette zone de joue probablement fait cela un peu trop plat sur sa courbe, le chemin assez parce que l'image de référence les poulets ont commencé à se chevaucher réellement. Si nez donc pas un super succès, nous allons juste traiter avec elle bien. Ces structures commenceront à se chevaucher. Plus cette tête est retournée. Ça devrait suffire pour ça. Donc on passe à la prochaine, non ? Celui-ci est incliné légèrement vers le haut, donc j'ai tendance à trouver ces prix difficiles est un peu difficile, donc je vous tiens vraiment à des structures plus boxes, ce type de poses basculantes. Donc je ne vais probablement pas avoir beaucoup de détails sur les deux minutes avec Dieu. Plus nous avons de coins, plus les structures que nous utilisons. Ça va ralentir. Stand va manger à propos du geste temporel, alliance. Les lignes plus courbes que nous utilisons, c'est significativement Lusa et beaucoup plus fring. Il était un cracheur plus de temps pour mettre plus de fonctionnalités vers le bas. Mais l'inconvénient est que nous avons tendance à vous perdre un peu de précision, sorte que la méthode de construction ou les méthodes gestuelles ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais finalement va être à vous. Vous pouvez commencer par l'un et travailler votre chemin vers l'autre. n'y a pas de règle rapide et dure. Comme vous pouvez le voir, j'ai ajouté un peu de lignes de contrôle croisées. Vous fantômes croix lignes de contour sur la construction de l'île et un peu de la j'ai menti juste pour m'aider à voir où sont les changements de plans, où les formes de départ quand nous commençons à arriver à ces formes et formes plus complexes ces structures tertiaires qui reposent sur leurs fondements initiaux. C' est là que nous pouvons commencer à nous perdre dans submergé très facilement. Nous avons commencé leur maison crâne et structure du visage avec ces formes très simples. Ces formes, plans et angles très simples . Et maintenant, nous allons au-dessus de ces fondations initiales avec des formes beaucoup plus sophistiquées qui se tordent, se tournent et se fusionnent les unes dans les autres. Et il peut devenir très écrasant, très rapidement affaiblir, se perdre, essayer de comprendre où est le changement d'avion pour cette partie par rapport à cette partie, vous pouvez devenir très difficile à certains moments. Donc une image de plus maintenant un léger besoin, mais vous revenez juste à Il y a des formes et des formes plus difficiles quand nous sortons lignes de contour croisées et il va vraiment commencer à nous aider à déterminer quelles parties un mouvement dans lequel direction. Donc la partie difficile, alors, est juste de savoir dans quelle direction se déplace cette partie parce que nous avons tous ces bosses et tous ces différents plans, qui se fusionnent les uns dans les autres. Ça va vraiment venir avec le temps et l'entraînement. Vous trouvez qu'il n'est pas toujours facile de comprendre quelle direction est cette petite bosse sur le nez en train de bouger. Et où est le coin de ça ? Parce que les conditions d'éclairage, ils doivent aussi jouer un rôle. Donc, avant seulement jamais regarder des images sur des modèles dans la vie réelle, où les lumières venant de la droite. Il va lancer une attaque quand on commencera à regarder des images où les lots venant de la gauche d'en bas même. Et nous ne connaîtrons pas chaque boule et croiser ces idées que nous mettons en avant le moment très juste une représentation simplifiée de ce à quoi ressemblent les caractéristiques, quoi ressemble la tête en général. Donc ces idées, ces formes et formes qui étaient à venir avec un super utile, super pratique parce qu'ils s'appliquent à presque tout le monde. Mais parce que tout le monde a l'air différent, nous allons toujours rencontrer des défis uniques qui sont exclusifs à cette personne. Ce retrait vous n'a qu'à regarder les Asiatiques, par exemple, pour voir que là je structure un peu différent des autres ethnies en général, ils n'ont pas ces plis là-dedans. Moi entre le sourcil et le sommet de l'île et l'âge va jouer un rôle aussi bien. nous vieillissons, plus votre peau commence à dire. Donc, ces formes fondamentales ont été mises en place ne sont vraiment que des lignes directrices pour nous. Ce doit être des défis uniques en cours de route. Ok, donc celui-ci est à peu près terminé. Passons à la prochaine partie d'Ellison, où nous allons couvrir la structure nulle. 7. Structures du nez: dans la première partie. Nous avons passé un peu les fondations initiales du nez, alors passons à travers cela avant de commencer à regarder les structures intermédiaires . Comme nous l'avons dit dans la première partie, le nez est la seule partie des traits du visage à laquelle nous devons faire face lorsque nous commençons à déposer nos lignes initiales de geste et de construction. Le profil latéral du nez est relativement facile en termes de structure. Nous n'avons vraiment qu'à nous soucier de la forme de la silhouette. De ce point de vue, nous pourrions dire assez facilement que le nez pousse vers l'avant, cependant, cependant, c'est là que les choses commencent à devenir un peu plus compliquées. Nous avons cette perspective plate qui peut facilement nous causer des ennuis. Si nous ne sommes pas prudents pour plus de front sur la perspective, plus le défi sera grand en essayant de faire croire qu'il sort réellement du visage. Dans la première partie, nous avons plus ou moins commencé avec une boîte allongée pour nos fondations qui s'incline légèrement dans ce point de repère clé. N' oubliez pas que cette profondeur regarde bien, nous devons nous assurer que ceux-ci s'inclinent vers l'arrière pour qu'on puisse voir un peu plus loin de ce plan. Mais si nous sommes honnêtes à 100%, cette forme ne fonctionne vraiment pas si bien. Surtout si nous sommes à la recherche de ces structures faciles à dessiner qui représentent le dessin de la partie du corps . C' est parfaitement cinq, mais quand commençaient à peine et à comprendre sur les formes et le positionnement ? Mais il est aussi trop loin cruder conçu pour nous à utiliser, Nous devons donc développer cela plus. Nous allons évoluer comment nous approchons de la structure du nez. Au lieu d'utiliser une seule structure, nous allons briser le nez en cinq structures plus petites. Cette première boîte est ce qui sera considéré comme la première structure. Maintenant, nous savons déjà que du coin interne de l'œil vers le bas va nous donner les plans latéraux des connaisseurs. Ce n'est pas exactement une ligne droite en bas de ces plans latéraux s'évanouissent un peu, donc quand vous mettez ces fondations en place, faites pousser ces plans latéraux un peu à un angle car la deuxième structure sera la pointe du nez . Nous voulons penser à cette structure comme étant ah, boule ou une forme de boîte arrondie. Cette forme de boule va s'étendre un peu plus loin que ce plan supérieur. Il a sa propre forme et ses propres coins. Donc, si je dessine une image de profil ici, c'est à peu près comment cette structure va être placée. Même si une personne a un peu espéré sait que nous voulons encore à cette structuration d'abord, il est une façon étrange de penser à cela, mais je pense qu'ils ne sont pas trop dissemblables d'un nez de clown seulement significativement subtil jusqu'à . Mais l'idée générale est la même. C' est cette structure en forme de boule qui est assis à la fin maintenant, vraiment, cette partie inférieure, il est en fait composé de trois parties. On a une structure en forme de boule à laquelle on appelle l'instruction, puis les deux ailes du nez, puis les deux ailes du nez,qu'on appellera les structures numéro trois et quatre. La meilleure façon de penser de ces structures aux inconvénients d'une tasse à thé. Donc, si vous imaginez à quoi ressemble une tasse à thé, nous voulons diviser cette tasse en deux, les retourner à l'envers et ensuite placer 1/2 de chaque côté en termes de positionnement, ces morceaux sont assis plus loin du bout du nez. Donc, si nous traversons les plaines de cette zone avec des lignes de contour, eh bien, courbe vers le bas de cette boule sur le haut de cette aile en forme de coupe, puis courbée vers le bas de cette structure dans le plan du visage et juste une note à nouveau sur le plan inférieur. Ici, nous devons nous rappeler que ces structures ont une plaque inférieure, en particulier les ailes du nez. Nous ne voulons pas juste mettre deux trous, lui pour les narines. Ça va avoir l'air trop dessiné. Il y a ici un bord qui se courbe à l'intérieur du nez, créant la narine et juste une note rapide sur la zone au-dessous où les structures buccales commencent à commencer. Nous voulons penser à toute cette zone comme incurvée dans le nez. Si nous regardons à nouveau notre chute kro, il y a une courbure dans cette zone qui va du haut de la chaîne jusqu'à l' intérieur des narines. Donc, les narines chevauchent en fait cette structure de trottoir d'une manière très, très subtile. C' est une chose très facile de manquer la structure perdue que nous devons traverser est le plan supérieur , le nez. Le nez ne sera pas cette structure parfaite en forme de boîte plate. Il renfloue un peu plus large et renflue aussi un peu sur le dessus, environ 1/3 du chemin depuis le haut. Et il crée ce genre de structure en forme de diamant. Donc, si nous divisons le nez en tiers, le tiers inférieur va se composer de la boule du nez et des deux ailes. Le 2ème 3ème sera l'endroit où se trouve la partie la plus large de cette structure en diamant, et le tiers supérieur portera le nez dans cette viande emblématique. Donc c'est la rupture des structures sans. Avec ça hors du blanc, passons à nos exercices de nez. 8. Exercices Timed - nez: - euh , façon, euh 9. Exercices Timed démonstrations du nez: D' accord, construisons quelques nez là-bas. Maintenant, le front va nous donner probablement le plus de problèmes parce que nous avons une perspective très plate ici, et cela commence à devenir très difficile en termes de déterminer à quel point il dépasse du visage. Il faut donc un peu de travail. J' ai donc ma structure de boxier rugueuse en premier, et je viens d'ajouter dans mes fondations rugueuses pour le nez, la structure en forme de taureau dont nous avons parlé dans le pot de conférence et maintenant juste développer ce genre de forme de boîte de diamant sur ce plan supérieur. Maintenant, cette forme de diamant va être beaucoup plus subtile pour certaines personnes et beaucoup plus prononcée sur d'autres. Dans la référence du modèle, elle a un peu d'audace, elle se passe très subtile. C' est beaucoup plus ancré, donc il va y avoir un peu de raffinement que si nous avions plus de temps à notre disposition, nous aurions à faire pour que cela ressemble beaucoup mieux à mesure que vous consommez. Juste développer les plans sous-jacents un peu dans les ailes du nez est bien, donc même si nous avons parlé de la forme de la coupe comme une bonne représentation de ce que sont ces ailes . Encore une bonne idée. Teoh genre de ciseler ça. Cela va aider beaucoup plus à obtenir le positionnement et l'angle corrects. Il y a en fait quelques changements d'avion plus subtils et des coins dans le fond de la zone du nez, quelques bords et coins plus subtils là-bas qui vont très de personne à personne. Oui, mais cette verbale raffinée bords et coins et formes qui sont encore ici dans la structure de bruit qui va prendre un certain temps pour s'y habituer et nécessitera un peu plus de connaissances sur anatomie et la structure musculaire et la structure osseuse Nous ne nous en souviendrons jamais, bien qu'il y ait trop d'informations pour que nous puissions les traiter à la prochaine. Donc celui-ci nous donne une meilleure idée de la distance du visage le nez est en saillie. Nous utilisons des tests au crayon que nous avons décrits dans les leçons précédentes tout le long de la vidéo de construction de Gestion . C' est assez simple de comprendre l'angle du nez, et une fois que vous obtenez cela, vous faites la même chose pour le major de la frontière, l'aile du nez Kohl est autour. Il suffit d'ajouter une petite indication. Par conséquent, cette structure arrondie en forme de taureau serait assis grossièrement. Les deux avant savent que la structure des formes de traction à la fin de celui-ci dépasse vraiment un peu, donc son nez est un peu large juste développer cette forme de diamant dans le plan latéral. Vous pouvez commencer à remarquer ce type de structure de diamant en haut juste en regardant le changement de lumière. Dans l'image de référence, vous pouvez voir où commencent les ombres. Haut de cette revendication semble qu'il est juste bombé plus légèrement, lui donnant une sorte de forme de V dans l'ombre, un raisonnablement heureux avec enfin. Je vais juste passer la plupart du temps qui reste à ajouter, ajouter, dans une définition dans une ombre. Ouais, même si nous avons ces structures que nous avons passées sur, la boîte a façonné le haut en forme de diamant, la forme de coupe de boule de l'aile du nez. Mais je veux les faire ressembler trop à des pièces individuelles. Nous voulons qu'ils travaillent ensemble dans leur ensemble, juste un peu plus haut. Je veux dire, c'est une bonne idée de mettre un peu de ces structures faciales environnantes si vous voulez juste vous concentrer sur une zone particulière qui va pour n'importe quelle partie du corps. Réel. Si vous faites un coup de main, vous voulez mettre un peu de main droite dans l'image. Si vous faites une jambe, vous voulez mettre un peu du torse, ou un peu de la zone de la hanche. Nous voulons nous habituer à l'idée que ces parties du corps se connectent les unes aux autres, et le visage est très différent. Image numéro trois. Maintenant, c'est la perspective la plus facile pour le bruit parce que nous n'avons vraiment qu'à faire face à l'âge extérieur. Nous avons un peu de ce plan inférieur sur le bout du nez, la structure de la balle et un peu de la structure de la tasse que nous devons construire. Mais pour la plupart, de ce point de vue, c'est un coin triangulaire assez simple que nous devons poser. Mais je vais développer un peu des structures des joues et des zones environnantes pour juste faire croire qu'il est en fait assis sur quelque chose et pas seulement flottant dans l'espace Donc il y a cette forme brute pleine sur la pointe, indiquant où se trouve le plan du fond. C' est l'une des principales erreurs que font les artistes débutants. De ce point de vue, avec le nez, il est très facile d'oublier qu'il y a ce plan de fond assis là sans que ce fond joue son nez va juste avoir l'air deux dessins animés. Cela ne va pas ressembler à un vrai bruit, donc ce plan de fond est une structure super importante que nous devons corriger. Je n'ai pas encore le positionnement droit sur celui-ci, encore trop plat sur son détournement un peu. C' est une chose courante que tu trouveras arriver. Nous avons tendance à vouloir redresser les choses afin qu'elles ne soient pas si dynamiques. Nous sommes tellement habitués à voir le monde et des perspectives assez plates. Vraiment. On a parlé à quelqu'un. Nous nous brossons les cheveux dans le miroir qui parlent à penser, sorte que nous ne voyons généralement pas le monde à travers des poses dynamiques. Nous voyons une tête qui s'est légèrement détournée de nous. Nous avons ce désir subconscient de le transformer donc c'est plus une perspective qui a plus de sens à nos yeux, donc c'est un peu un défi d'essayer de le combattre. Mais nous n'avons que deux minutes. Donc, il faut juste faire un choix parfois et parfois ça va se tromper. Donc je vais juste développer un peu de l'oculaire structurant juste le sentiment le reste du temps. Et, ah, passons à la suivante. Ouais, 3/4 incliné vers le haut. J' ai donc ma ligne de geste en premier et un peu de la structure de la prise de glace juste pour me donner un peu de base pour travailler avec. C' est le type de perspective posante qui, à première vue, ne semble pas trop difficile. Mais parce que le nez est incliné vers l'arrière et a beaucoup plus de ce plan sous-jacent ici, il va vraiment jeter un peu mou. Je vais juste faire des choix plus prudents. Et avoir en premier certaines des structures environnantes en place va vraiment aider les structures du fond. Il forme de taureau dans les formes de flic, dirait vraiment qu'ils sont exagérés. Il à cause de cette perspective, ils ont l'air assez grand en comparaison. Teoh plan latéral, ce plan supérieur du nez nous avons ces éléments du fond qui se chevauchent, lui qui peut facilement jeter un doux. Mais nous faisons juste quelques choix prudents et prenons du temps, même si nous n'avons que deux minutes. Nous ferions mieux d'utiliser ces deux minutes pour obtenir le positionnement juste sur une partie de ces zones au lieu d'essayer de tout faire tomber. La comparaison utilise tous les push ups. Il vaut mieux faire 10 push ups correctement que de faire 50 push ups incorrectement. Ce sera mieux sentir le corps de le faire de cette façon. Et c'est le même principe ici. Mieux vaut faire ce petit morceau bien fait, plutôt que de faire toute la chose et de le faire complètement mal. C' est comme ça que nous sommes bons à n'importe quoi, vraiment. Nous avons juste besoin de faire ces petits pas et de perfectionner de petits morceaux. Donc finalement, vous devenez le maître de ce sera. Eh bien, c'est le but, toute façon. Très bien, donc c'est fini celle-là et passer à l'image finale à notre image légèrement 3/4. Celui-ci est un peu plus facile que le premier front en perspective. C' est un léger 3/4. Nous regardons la tête un peu en dessous, donc nous recevons encore beaucoup. avion du fond. Vous obtenez un peu de ça pour commencer les narines. Eh bien, donc c'est un peu différent par rapport aux autres. Maintenant, vous pourriez être en fait avec C dans la référence dans laquelle il ce qui est un peu plus bords dans la partie inférieure réelle de la structure nulle où la balle ce nez est un peu d'un magasin vieillit vous comptel avec l'ombre peut. Donc, même si nous avons seulement affaire à des formes simples de boule, des formes simples de boîte et de coupe, il reste encore un peu plus de travail à faire. Il pour vraiment faire ressortir le naturel réaliste, cette caractéristique particulière du visage, et qui va pour tous aussi bien. Il y a beaucoup de subtilités ici que nous n'avons pas surmontées, ce qui sera quelque chose pour une écoute plus avancée. Donc les structures sur morale moins complète, donc je vais juste remplir un peu plus des zones structurelles dans et autour de ça, quelques ombrage ici et développer les prises de grande Justo petite place assise. dois dire à ces ailes un peu plus et toujours penser au fait que ces ailes effectivement tourné à l'intérieur pour créer la narine, donc ils ne sont pas seulement deux trous ici. Nous les avons sortis de structures qui tournent vers l'intérieur pour créer ces trous. C' était pendant les bandes dessinées. On peut probablement s'en sortir en dessinant le tout, et ils ne s'inquiètent pas trop des plans du fond. Mais si vous faites quelque chose d'un peu plus réaliste, vous devrez tenir compte du fait qu'il existe un formulaire. Il va de l'extérieur et se courbe vers l'intérieur. Donc, comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de choses en fait avec ceux-ci plus que ce que cela semble à première vue. Donc, ils se passent beaucoup plus ici qu'une simple structure de livre. Alors appelons celui-ci fait et passons maintenant à la prochaine partie de la conférence, qui va couvrir la bouche et les structures environnantes 10. Structures lèvres et bouche: La première chose que nous devons savoir sur la bouche ou au moins les fondations sous-jacentes, c' est qu'elle est en fait assez courbée. Ce n'est pas facile de voir de l'avant, mais si nous regardons la tête à partir du profil ou même de dessous, cette forme incurvée devient un regard plus perceptible. Donc, nous devons être hors de cette zone comme ayant une forme de bol arrondie structure sous-jacente. Non seulement cela, mais il pousse aussi vers l'avant du visage pas autant que le nez. Pas assez pour que nous nous en soucions quand nous devons commencer à poser des fondations rugueuses sur le devant du visage, mais cela va quand même aller de l'avant. Il est donc important pour nous d'avoir cette idée d'une forme de boule arrondie à l'esprit lorsque nous commençons à développer les formes plus douces des lèvres, donc savoir que nous avons une structure arrondie en dessous signifie que nous contractons le placement lèvres. Si nous utilisons un couple de ligne d'accès voir sur cette structure de taureau, nous pouvons déjà commencer à avoir une idée d'où l'ouverture de cette bouche sera donc une base assez facile pour nous de commencer avec Maintenant, nous pouvons regarder la forme des lèvres jusqu'à assez facilement. Il y a un peu de structure en forme de fin qui se passe sur lui avec cette lèvre supérieure, donc ça va être très tentant de plonger dans la tête première en faisant ça. Mais la méthode que je recommanderais de faire d'abord, au moins si vous venez de commencer, est d'utiliser un triangle pour les fondations, puis de juste prendre un peu de sorcière du milieu. Ça va être beaucoup plus facile de le faire de cette façon. Quand nous commençons à tourner, tournez vers la lèvre inférieure, nous voulons modifier cela légèrement pour Morva que vous façonnez. Nous ne voulons pas non plus relier cette lèvre inférieure jusqu'aux coins comme nous sommes au sommet. Si nous faisons cela, nous courons le risque de rendre ce regard un peu trop dessiné, car la transition des coins des lèvres inférieures vers les structures faciales environnantes est différente du haut. Il y a un bord beaucoup plus net au centre de cette lèvre inférieure qui va dans l'opportunité. Si nous regardons le profil latéral, il est beaucoup plus visible à quel point cette transition peut aller. Nous irons un peu à ce Maurin. Mais si nous construisons ces fondations, si nous revenons à la lèvre supérieure à nouveau et en particulier que coin nous avons enlevé. La raison pour laquelle cette découpe existe est que nous avons cette vallée au-dessus des lèvres appelé le filtre qui arrondit la structure sous-jacente. Nous posons des courbes plus tôt et puis nous descendons à travers cette vallée en forme de fer à cheval et plus de l'autre côté, sorte que les cales là pour cette raison et va droit jusqu'à la base du nez. Ce pivot va faire gonfler la partie médiane de cette lèvre supérieure un peu plus que les côtés, qui fait que la lèvre supérieure est vraiment faite de trois structures, une sorte de section centrale en forme de cœur et deux triangulaires cales de chaque côté et remarquez ce qui se passe ici avec l'ouverture de la bouche. Lorsque nous faisons cela, quand vous générez un motif en forme de fin comme cette lèvre supérieure, bien que Farmall aplati, sorte que l'ouverture de la bouche au moins un repos va être une version plus aplatie de cette première extrémité supérieure de la lèvre. les expressions de fondation vérifiées changent tout cela , bien sûr, mais ce sera une leçon pour une autre fois. Ce qui remarquera, ce sont les lignes au coin de la courbe de la bouche un peu en mots. Ce ne sont pas des lignes droites du sommet, ce qui est donc la lèvre supérieure, la lèvre inférieure. On peut penser qu'il s'agit d'un couple de formes de taureau étirées ou de formes de boîte arrondies. Et, comme cela a été mentionné précédemment, nous avons ces zones transitoires douces sur le côté et une zone de transition très commerciale au milieu. La zone centrale a tendance à s'asseoir assez profondément et produit généralement une ombre très visible là pour l'indiquer. Donc, si nous devions utiliser nos tests de crayon que nous avons pris les premières leçons, nous verrons que ce plan du milieu est incliné vers nous avec la base se terminant dans le menton , les zones de transition sur le côté. Je cultive autour d'elle dans une gradation plus douce en comparaison. C' est pourquoi nous voulons éviter de connecter le bas de la lèvre jusqu'aux coins de la bouche. Cela va nous aider à montrer la différence de profondeur avec ces zones de transition. Nous avons cette boutique, un changement de direction ici au milieu, et ils adoucissent les changements de direction de chaque côté. Donc, si nous dessinons à travers les lignes de contour afin d'avoir une idée de la direction de l' endroit où les choses vont dans l'ensemble, nous pensons que les lèvres sont deux bosses façon. Tracer sur entièrement acheté une vallée profonde qui se courbe dans le menton ou à partir du profil, c'est un tremblement de B qui se transforme en une forme C. Le menton lui-même a tendance à être une structure tout à fait carrée, mais vous pouvez aussi le structurer pour être plus d'une forme spirituelle à mais plus le long des lignes de 1/2 sphère. Le menton renflue aussi, mais pas presque dans la même mesure que la bouche, et cela se confond simplement avec les lignes de la mâchoire de chaque côté. Donc, ce sont les structures de la bouche et des lèvres 11. Positionnement de bouche: en termes de positionnement. La bouche va nous donner quelques problèmes quand nous commencerons à le déplacer. Voyons donc comment aborder cela brièvement. Si nous n'obtenons pas le bon positionnement avec les structures, notre bouche finira par regarder hors de place. Donc, avec la même idée d'une forme de taureau pour nos fondations, la meilleure stratégie consiste simplement à utiliser notre accès croisé comme guide. Si nous voulons indiquer que nous regardons les mathématiques d'en bas, nous tracons simplement la ligne d'accès centrale autour de notre boule en forme plus près du sommet. Teoh indique où se trouve l'ouverture sur la bouche. Ensuite, c'est simplement un cas de chute avec les formes de base que nous avons mises en place il y a un instant. Le M Shake I D pour le haut et l'idée en forme de U pour le bas. La chose que nous devons être conscients, c'est le positionnement de chacune des lèvres d'en bas, va obtenir significativement mawr de cette lèvre supérieure que nous sommes du fond. Plus on arrivera en dessous, moins cette lèvre inférieure verra, mais on aura plus de ce plan de transition pointu qui va du milieu de la lèvre inférieure au menton, et si on regarde d'en haut, verra le contraire s'est produit. Si nous dessinons nos structures sous-jacentes et nos lignes d'accès, nous obtiendrons une grande partie de cette lèvre inférieure dans un minuscule ruban de cette lèvre supérieure. Ce que vous remarquerez également si regarder au-dessus ou au-dessous est la lèvre que nous voyons moins loin dégage l'illusion qu'il est assis plus loin en arrière. Et l'autre chose que nous devons nous méfier, comme vous pourriez le voir, il est que de ces points de vue, il semble que la bouche soit souriante ou froncée comme vous pourriez le voir, il est que de ces points de vue, les sourcils. Tout ce que nous avons à faire pour contrer cela, c'est de tourner les virages dans la direction opposée. Donc, si vous regardez d'en bas, il suffit de tourner les coins vers le haut et si vous regardez d'en haut, tournez légèrement les coins vers le bas. C' est juste un petit truc pour éviter que la bouche ressemble à un froncement des sourcils, eh bien, souriant trop. Maintenant, si nous commençons à tourner la bouche sur le côté, nous avons un ensemble différent de problèmes. Si on dessine un exemple de 3/4 ici, voici la ligne centrale du visage est le nez, et il est notre structure de taureau sous-jacente. Donc, si nous revenons à la règle dont nous avons parlé dans la deuxième partie avec le positionnement, nous savons qu'avec cette perspective 3/4, il va manger Maurer de la bouche de ce côté. Ensuite, il y aura sur le côté, plus éloigné de cela, afin qu'essayer votre fondation que nous avons posée plus tôt sera beaucoup plus tendue sur le côté, plus proche de nous et beaucoup plus compressé sur le côté face à nous. Et nous faisons une chose similaire pour le fond du lac. Étirez le côté le plus proche de nous et comprimez le côté s'éloignant de nous. Et plus la tête se détourne de nous, moins de ce côté comprimé que nous verrons cette structure en forme de chaud au milieu de la lèvre supérieure dont nous avons parlé plus tôt, commencera à se chevaucher de ce côté de la bouche jusqu'à ce que finalement il le couvrira complètement. Lorsque nous arrivons à la vue de profil à partir du profil ne recevra que la moitié des mathématiques visibles pour nous. Ce que vous commencerez à remarquer, c'est que plus nous tournons les progrès. Plus les joues commencent orteils, laissez la bouche. Donc, cette petite indentation au coin de la bouche commencera à devenir un peu plus prononcée, plus nous tournons la tête loin de l'avant. C' est ainsi que nous traitons avec le positionnement de la bouche. Avec cela, passons à la prochaine session de dessin. 12. Exercices Timed - Bouche: - euh , façon, euh 13. Exercices Timed - Démo de bouche: tout droit sur la bouche. Maintenant, ce modèle bouche réellement Kurdes vers le bas un peu plus que ce que nous avons traversé dans la partie de la conférence de la vidéo. Donc c'est un bon exemple où nos fondations air va vraiment agir comme guides pour nous parce que vous allez obtenir ces cas où les gens vont avoir lèvres en forme de triangulaire qui ne sont pas exactement plus complètes que nous sommes allés à travers. Donc dans ce cas, je vais placer la partie supérieure de l'ouverture de sa bouche. Eh bien, dit l'excès Lloyd ici et juste construire à partir de cela. Donc encore une fois, comme le nez et comme nos structures avant, nous allons rencontrer le même problème du point de vue de l'avant en termes d'obtenir la bonne profondeur, surtout avec la partie supérieure de la lèvre dans cette chaude structure en forme. Ayant regardé comme s'il soufflait et assis légèrement devant les coins triangulaires sur le côté et la partie inférieure de la lèvre va également nous donner, il est en difficulté en termes d'obtenir cet avion dont nous avons parlé depuis le bas de la lèvre dans le menton, droite cet angle peut être un grand difficile à obtenir droit, donc cela est plus probable que ne pas être la perspective la plus difficile pour les artistes débutants . Il peut sembler à la surface que commencer par l'avant sera en fait le plus facile . Mais en termes d'obtenir la dette prospérer en termes d'avoir des pièces se chevauchent correctement, les avoir assis correctement dans la bonne position, c'est en fait étonnamment délicat. Même de très bons artistes peuvent se battre avec cette perspective, donnant à ces lèvres l'air vraiment bouffantes et bombées du visage. Nous avons donc eu ces défis, qui sont uniques à la vue de face. Donc, si ça ne semble pas à 100% correct, ne soyez pas trop dur pour vous-même parce que c'est vraiment beaucoup plus difficile qu'il ne semble à notre prochain. Donc je vais juste mettre quelques lignes d'accès en premier. Je vais garder cette courbe maintenant. Nous avons parlé du genre de structure sphérique de boule qui sous-tend la bouche. Vous n'avez pas à mettre la balle entière quand vous développez la bouche. Vous ne pouvez pas juste mettre quelques lignes d'accès incurvées comme je l'ai fait, mais il n'y a pas de problème avec mettre la planche entière quand ils, en fait, est une méthode entière de dessin de la tête, qui utilise plus sphérique et plus de lignes rythmiques que ce que nous avons traversé. Il existe donc d'autres méthodes pour le faire. Maintenant. Comme vous pouvez le voir décidé, les lèvres les plus éloignées de nous comprime beaucoup plus que le côté le plus proche de nous. Donc, quelle que soit la partie de la forme sur ce côté lointain de l'odeur de l'excès de ligne va se compresser. Je développe juste un peu le menton et la structure de George. Maintenant, j'ai mis un peu d'une ligne de console transversale sur le dessus de ce menton juste pour nous donner un peu de forme, juste pour nous donner une idée de contourner cela, parce que cette chaîne infecte le renflement, pas autant que le bas lécher. En fait, il se trouve un peu plus loin que cette lèvre inférieure, mais nous voulons toujours ce sens de la justesse. Maintenant affaiblir faire un boxy une structure. Initialement, en fait, vous pouvez voir rugueux dans plus d'une structure carrée pour commencer. Mais juste ce petit peu d'une ligne de contour croisé avec le centre ici donne juste que sensé, autour de cet affaiblissement. Revenez ensuite et lissez tout avec juste juillet. Le changement de certaines personnes va être étroit. Quelqu' un va être un peu plus large ? Certains vont être beaucoup plus longs, donc ils vont être beaucoup de variations. Donc juste en développant ce haut éclairé cette structure en forme de cœur au milieu, nous voulons vraiment avoir l'impression qu'elle est bombée. Il se courbe autour de lui-même et chevauche ce coin triangle lointain Donc revenez à notre image de l'automne pro nouveau. Maintenant, je vais juste mettre une partie du non est juste pour aider à obtenir l'outplacement juste en obtenant les angles dans approximativement. On va trop s'inquiéter d'avoir ça correct. Mais nous voulons juste assez d'informations là-bas pour pouvoir commencer à construire dans nos fondations circulaires en dessous. Vous pourriez être dehors jusqu'à ce que si vous regardez l'image de référence juste combien cette zone de la racine du nez jusqu'au sommet de la chaîne, combien de cela renflue réellement à quel point il tourne vraiment autour ? Ils ont eu ce mouvement de balayage du bas de ce bruit jusqu'au haut de ce menton et les lèvres seront à peu près l'ouverture de la bouche. Plutôt sera à peu près à mi-chemin. On peut commencer à construire des lèvres maintenant. L' astuce pour ce type particulier d'images. Nous voulons avoir l'impression que les lèvres sont vraiment enveloppées de l'autre côté. Nous devons penser à la courbure autour de la surface, il est donc très facile de mettre quelques coins en forme de triangle. C' est des lignes droites quand il y a beaucoup plus de subtilité ici. Bien sûr, mettre des lignes droites est bon pour juste une pièce de base, mais si on les laisse complètement droites, ça va recommencer à rendre les choses un peu incroyables, un peu trop caricaturales. Donc, nous ne regarderons pas et ne sentirons pas. L' ellipse du co est supposée être douce et oreiller et très légère. Le nez est très dur. La prise oculaire est très chaude. Ce menton de joue. On a ces surfaces très dures ici. Nous avons ces jolies douces structures douceset coussinées. Nous voulons que la princesse ou que le finlandais fertile orteil ont ces lèvres pulpeuses, courbes que vous pouvez vous éloigner avec les rendre un peu plus angulaires des hommes. Mais pour les femmes, surtout, vous faites quoi ? Ces lèvres sont très incurvées. Les structures arrondies sont donc la façon dont nous voulons vraiment penser à ce domaine. Donc, revenons à notre image, regardant légèrement vers le haut, Ouais, c'est une vue plus extrême 3/4 de celle que nous avons faite plus tôt. Et donc ce qui va se passer ici, c'est que cette partie des lèvres sur l'autre côté de la ligne d'accès centrale va être encore plus compressée. La structure triangulaire globale de cette lèvre supérieure va être très nette, et le chevauchement de nos parties va être beaucoup plus extrême. Donc, nous allons devoir faire un peu de planification et un peu d'étude pour ce besoin particulier d' obtenir la bonne architecture, parce que c'est le haut des images dont nous avons parlé lors de la précédente séance d'exercices de temps où nous pouvons commencer par inadvertance à transformer cela en une image de profil. Donc tu dois être prudent avec ça et prendre note de ce qui se passe avec cette frontière de Lipa. Eh bien, la perspective est si extrême nous obtenons beaucoup plus de cette lèvre inférieure qui chevauche ce coin triangulaire de l'autre côté du visage. Donc, nous allons obtenir ces petites anomalies qui se produisent bien d'un point de vue. L' une de ces parties va se chevaucher l'autre. Et puis d'un autre point de vue, le contraire va se produire. Donc je vais juste développer la zone du menton. Maintenant. Mettez un peu de ça dedans. Vous pouvez toujours voir à partir de la référence et juste combien de courbure il y a réellement de ce mot du nez au sommet du menton. C' est là que nous voulons penser à une structure de taureau arrondie pleine. Toute cette zone. Il s'enroule de la racine du nez jusqu'au changement. Ce n'est pas nécessairement un cercle parfait, probablement plus proche d'une forme d'oeuf, mais dans quelle direction vous allez. La structure sous-jacente doit être autour d'elle. Ok , passons à l'image finale, notre image près des 3/4. Donc, je pourrais effectivement mettre la forme de balle en dessous d'abord et avant tout cette fois parce que je ne l' ai pas fait dans les dernières images, juste pour donner une idée de étaient globalement il. C' est en quelque sorte assis, mais je vais juste mettre d'autres fonctionnalités en premier, juste pour avoir de meilleures bases pour moi, ce qui est assez de l'articulation. Donc je vais juste commencer à ajouter dans la zone circulaire maintenant. Donc, cette forme de boule commence à partir de la racine des infirmières, les courbes tout autour jusqu'aux coins de la bouche, intermezzo au sommet du menton, et c'est d'une certaine façon ce n'est pas trop différent de la façon dont nous avons construit le I. J' ai cette sphère sous-jacente que nous enroulons ensuite les lèvres, donc c'est très similaire dans le concept. Mais l'exécution est juste un peu différente, la seule différence étant qu'elle ne sera jamais une sphère parfaite. Nous allons à des gens avec des bouches plus petites, des gens avec des bouches plus larges, donc la forme va changer. Mais en substance, l'idée est toujours la structure sphérique du site en dessous, rappelant les structures secondaires sur le dessus de celui-ci. Donc, je vais juste passer le reste du temps à faire un peu d'ombre dans les détails, me rappeler que envoyer une structure que la structure de jack cardiaque se chevauche, ce triangle un salaire donc il pousse vers l'avant, et cela est dû à la pleine couper au-dessus. Cette vallée au-dessus de leur bouche. Ça va être différent pour tout le monde. Des gens. Ça va être beaucoup plus plat. Pour d'autres, ça va être une cavité profonde. Donc je pense qu'on pourrait appeler ça un par jour. Ça va finir avec ce que les temps ont rappelé juste faire quelques ombrages et quelques détails. Donc, la conférence finale pour nos structures faciales sera la facilité que nous allons couvrir lors d'une construction de l'année ainsi que les travaux de l'année. Et puis nous reviendrons et ferons la dernière fois pendant la session après ça. 14. Structure d'oreille extérieure: enfin à l'en maintenant le E peut tomber comme étant à la fois difficile et facile. Nous avons une structure assez simple, fondamentale, fondamentale, en forme de C, mais nous avons ensuite ce qui ressemble à un réseau assez complexe de tubes et de tunnels qui circulent dans l'air. Donc on a du travail à faire. Si nous revenons à la première partie, nous envoyons l'oreille est le seul repère majeur que nous avons sur le côté de la tête, et sa relation avec les caractéristiques avant nous aide à déterminer où l'avant à l'intérieur des plans se trouve à la tête, nous aidant à créer cette structure de boîte pour la tête. Et c'est aussi super important en termes de positionnement de la tête quand on commence à la regarder par derrière. La première chose que nous remarquerons avec E E est qu'il se trouve plus ou moins au centre de la tête. Donc, si nous mettons nos lignes d'accès dans le E commence derrière le centre de la ligne, et ce que vous trouverez le plus souvent, c'est que l'Aeon se penche un peu en arrière de cette position. Ça n'arrive pas pour tout le monde. oreilles de certaines personnes seront verticales Farmall et en ligne avec cette ligne centrale, mais en général, vous trouverez qu'il se penche un peu en arrière pour la plupart des gens, ce que vous trouverez aussi est la ligne de la mâchoire, qui se déplace en diagonale vers le haut, dictera la position de départ de la afin que le penchant de l'E suivra cette mâchoire. Cependant, la chose que nous devons être conscients est que le E n'est pas connecté au tirage lui-même. Elle est reliée derrière elle. Donc, quand vous dessinez des traits faciaux vraiment extrêmes sur vos personnages, peut-être dans la bouche large ouverte hurlant ou riant, quelle que soit l'expression faciale, l'oreille ne va pas réellement bouger. Donc ça va suivre la même direction que la ligne de la mâchoire. Mais ça ne va pas bouger avec la mâchoire. Donc, utiliser cette ligne est notre guide. Nos fondations seront simplement une structure C ou même une structure D. Cependant, vous souhaitez le définir. Cependant, en général, il ne va pas être un design parfaitement incurvé est, eh bien, plus souvent, être plus grand en haut et beaucoup plus petit en bas, où le E. L O. B. Est presque comme un travail de poisson ou point d'interrogation forme le BIT eux-mêmes votre finale soit crochet autour dans la mâchoire en forme de U ou tout simplement fusionner dans la mâchoire elle-même. Donc, celui qui a l'air détaché du Jewell et celui qui a l'air connecté à lui de l' avant. Ça va être assez similaire, bien que beaucoup plus compressé. La seule chose dont nous devons nous souvenir, c'est la mâchoire et les joues. Les structures vont être assis devant les années, donc nous allons avoir ces structures qui chevauchent la facilité du front. C' est donc nos fondations. Des trucs assez simples jusqu'à présent. 15. Structures d'oreilles intérieures: La partie délicate de l'E est les fondations internes. Nous avons une série de sommets et de vallées, alors obtenons nos fondations dans la première conception de la forme C et un petit morceau de la mâchoire. Donc, ce que nous allons découvrir, c'est qu'il y a une structure en forme de cylindre qui disparaît à la fin de l'année. Il commence à peu près à l'endroit où la racine des cheveux commence à mi-chemin à l'intérieur de l'oreille réelle , puis se courbe tout autour de la jante extérieure et se fond dans le seul. Il ne sera pas en forme de cylindre uniforme tout autour. Nous allons avoir beaucoup de bosses et de bosses sur le chemin, donc tout ce que nous avons à faire est d'analyser où ce plafond qui se dilate et se comprime le long du chemin où étaient les vacillances , les renflements, etc. Mais un cylindre est les meilleures bases que nous voulons utiliser ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez penser aux fondations d'âge comme étant de voir des formes ou des formes Fischel ensemble. Alors prenez votre choix, et ce que nous allons trouver est qu'à l'intérieur de notre premier encore dans la structure, nous aurons un autre encore dans la structure qui suit la même forme officielle voir. Nous verrons deux différences notables ici. Le premier est qu'il est autocollant en haut et crée une sorte de pourquoi la structure en forme. En raison de cette bosse, cette colline en forme de Y sera un peu différente d'une personne à l'autre, mais en général, plupart des gens auront cette petite zone en retrait à l'intérieur de l'oreille. C' est généralement plus mince de ce côté que de l'autre. La deuxième différence est le bord extérieur de ce cylindre. Nous allons commencer tout droit avant de nous accrocher autour et vers le bas dans ce même modèle. C' est une forme difficile à décrire, mais comme j'aime le penser comme étant presque une forme en V arrondie avec deux petites bosses chaque côté, il est votre forme en V. Voici vos deux petites bosses, et cet âge va se terminer presque en ligne avec le début de notre première forme de cylindre. Donc nous avons Amel régulier toujours dans la structure à l'extérieur, et je le suis, ou pourquoi la structure de colline façonnée à l'intérieur. Maintenant, si on passe sans lignes de contour croisées, on a essentiellement deux talons cylindriques qui mènent à ce grand cratère. Il y a encore des collines plus petites et denses dans tout cela, mais pour la plupart, c'est une vallée géante. La seule chose va remarquer à propos de ces deux-là. Pourtant, les destructions sont qu'ils finissent par se fondre et se fondre dans l'OIT. Donc tout commence à le lisser. Plus on s'en rapproche. Si ici est la seule chose qui reste est l'égaliseur réel maintenant lui-même, qui est juste ce petit trou à côté de cette bosse en forme de V. Ok, les deux choses perdues que nous devons considérer nichent avec l'utilisation du e de l'avant et de l'arrière . Ce qui remarquera Plus nous bougeons la tête vers l'avant est que dans une structure en forme de Y va réellement sortir de cela sur un cylindre. Ce ne sera pas toujours le cas, mais cela arrive plus souvent qu'autrement. Cela signifie donc que plus nous tournons la tête vers la foutre avant ou ceci, vous savez pourquoi la structure du cylindre en forme commence orteil chevauchent cette structure extérieure du cylindre. La dernière chose qu'il nous reste, c'est le e par derrière. Le lui-même n'est pas directement attaché à la tête. Nous avons un petit peu d'extraction que les autres parties de la partie sont en fait assis sur le dessus. Tout si le plus facile de penser blanc de l'arrière pair est de penser à une tasse ou 1/2 forme sphérique avec l'installation de réaliser envelopper autour d'elle bien, parfois obtenir un peu de cela dans une structure de fil qui sort de cette vue aussi bien. Mais ça va dépendre de la personne. Sachez que les oreilles de tout le monde seront façonnées comme ça. Donc, ce sont les structures de l'Il commence assez simple, mais finit par être un peu difficile. Mais avec un peu de pratique, ce n'est rien. On ne peut pas raccrocher. Donc, avec cela hors du chemin, finissons sans session de dessin de temps perdu. 16. Exercices Timed - Les oreilles: - euh , façon, euh 17. Exercices Timed Ears des oreilles: D' accord, ainsi de suite pour surpasser les traits faciaux Les années Maintenant, d'une manière étrange, l'est en fait ne sont pas aussi difficiles qu'ils en ont l'air. Ouais, il y a beaucoup de tubes et de tunnels complexes qui se passent, et ils peuvent certainement rencontrer est très intimidant parce que c'est comme, Attends, même commencer par ça. Mais d'une manière étrange, ils finissent en fait par être les choses les plus faciles à regarder des orteils, parce qu'une fois que vous comprenez le brevet de toute une structure et les motifs qu'ils font, vous arriverez trop tôt. Réalisez qu'ils ne sont pas aussi complexes, c'est ce que vous pensez qu'ils sont. Et donc ça va prendre un peu de temps et de pratique pour comprendre ce que sont les modèles. Essentiellement, c'est juste qu'un Siri est parti. Voir bordures. Comme vous pouvez le voir en ce moment avec ces fondations, nous avons vraiment ce que trois ou quatre voient formes est notre fondation juste ici, et vous pouvez déjà voir à quel point cela ressemble à l'E. Donc, à son plus basique, l'oreille est vraiment composée d'une série d'oursons de mer, et quand nous comprenons enfin le modèle qu'ils font, et cela va sonner vrai pour la plupart des gens. Alors, soudainement, ils ne deviennent pas si redoutables. Donc je vous garantis une fois que vous aurez appris le modèle de l'est que la structure tubulaire extérieure suivie par que pourquoi la structure de colline a façonné à l'intérieur de celui-ci ? Vous réalisez vraiment à quel point il est facile d'être comparé aux autres domaines où nous avons beaucoup de formes difficiles que nous avons à traiter, ou est-ce juste fait de courbes ? Et ils vont tous dans la même direction, donc par rapport aux autres parties, vous trouverez probablement le visa le plus facile à traiter. Comme vous pouvez le voir, nous n'avons vraiment qu'à faire face à un peu de chevauchement avec cela dans votre structure. C' est probablement la partie la plus difficile à laquelle nous devons faire face. Donc, tout est juste voir des formes et des tubes. Ok, finissons ça et passons à la prochaine pour qu'on ait encore 3/4 1. Donc, pour donner les boucles d'oreilles qui dans ces images ont eu du mal à trouver pour Fritz images pour cela sans auditions en eux. Alors n'hésitez pas à les ignorer et à dessiner du mieux que vous pouvez ou les dessiner là-dedans. Donc, en commençant sans voir les formes. Maintenant, rappelez-vous, cette tête est orientée vers nous, donc l'avant de la facilité que l'avant des structures tubulaires va chevaucher la partie arrière de cette structure. Donc, nous voulons penser à cet âge hors de la zone tubulaire comme se chevauchant, il tourne autour comme un serpent. Voudrons-nous que les lignes de la partie avant de cette structure tubulaire traversant l' arrière de la structure tubulaire montrent sa position dans l'espace ? Un problème que nous rencontrerons est que la facilité de certaines personnes sera plus proche de la tête que d'autres. La facilité de certaines personnes s'éloigne un peu, et donc nous devons vraiment accorder une attention particulière à la position dans laquelle il est réellement dans laquelle il est . Et il suffit de prendre note avec le Juillet cette position, vous pouvez en fait se chevaucher lui seul. Alors rappelez-vous que nous avons dit que le n'est pas en fait connecté avec le George assis légèrement derrière lui, et qu'il ne bouge pas réellement. Donc, peu importe combien votre personnage est crier ou rire, ont crié que ici ne va pas bouger tout ce que vous avez essayé sur vous-même. Ça n'arrivera pas. Juste une petite note sur cette grande cavité dans les structures. Certaines personnes vont avoir un carburant, et des bosses remarquables qui se sont produites dans cette région. Donc, même si nous avons traversé une idée approximative de ce à quoi devrait ressembler la structure, il y aura des éléments architecturaux que nous n'avons pas couverts . Mais ce sont des fondations, qui sonnent assez vraies pour tout le monde. Revenez à notre image de profil. Si vous regardez la référence, vous pouvez vraiment commencer à voir les formes de la mer. C' est presque un peu comme une piscine du monde. Le pire des tubes et des tunnels, qui circulent tout autour, est toute la zone. Ce que vous remarquerez peut-être, c'est que cette année semble être en tête de Maura top qu'elle ne l' est en bas. Le fond où se trouve l'obi de l'enfer ressemble en fait à Farmall plat à la surface de la mâchoire par rapport à la partie supérieure de l'année, ce qui ressemble à ce qu'il pousse de la tête. Donc c'est ces petites choses qu'on doit chercher. Ils sont toujours soucieux d'obtenir l'architecture initiale correcte pour l'extérieur de l'intérieur. Juste une nuit pendant toute la tête avec les oreilles va être très tentant. Teoh ignore les années un peu en sécurité. On fait une commission de portrait. On pourrait essayer. Teoh a mis les modèles dirigé un certain angle où nous n'avons pas à nous soucier trop des oreilles ou peut être couvert de cheveux ou faire quelque chose avec elle. Nous n'avons donc pas à nous attaquer aux structures des années parce qu'elles ont l'air si compliquées. Et pourtant, les vieux d'entre nous ne dessinant que la facilité en tant que profession est assez mince. Mais il est toujours super important d'avoir une compréhension de son architecture. On continue de couvrir les mannequins avec des cheveux, des chapeaux et d'autres obstructions, juste pour ne pas avoir à regarder ces tubes et tunnels redoutables. Mais comme je l'ai dit, une fois que vous comprenez le modèle, ça commence à devenir beaucoup plus facile. Alors utilisez la méthode que j'ai décrite pour vous souvenir ou essayer de trouver votre propre quoi que ce soit qui fonctionne pour vous, passez à celle-ci que je redoute le plus. Donc ce n'est pas trop différent de celui perdu, sauf que la tête va s'incliner beaucoup plus, donc j'utilise mon crayon. En ce moment, Teoh se fait une idée de la façon dont cette mâchoire se dirige parce que même si elle n'est pas connectée à la mâchoire, elle se déplace dans la même direction qu'elle. Alors. Tant que nous obtenons le bon positionnement du bijou, nous aurons de bonnes bases pour sortir va aller. Et, comme je l'ai dit dans une conférence, le plus souvent vous pourriez trouver la facilité de quelqu'un avec le char beaucoup plus droite, la verticale formelle. Mais le plus souvent, l'idée de musique racontée par la plupart des gens, et ils vont s'aligner avec l'angle de la mâchoire. Donc, comme tout va être des exceptions à ces règles. Lorsque vous décrivez beaucoup de ces formes et formes façon vraiment parler de ce que sont les parties du corps idéales , quelles sont les choses les plus faciles à retenir ? Donc, quand on dit que le E s'incline en arrière, le crâne est petit pour les femmes que c'est pour les hommes que les visages cinq yeux et avec ces RL juste moyennes. Tout est fait juste pour simplifier le processus. Nous essayons d'accommoder toutes les variables. Nous allons juste être complètement à l'intérieur parce que c'est juste trop pour nous de nous en souvenir. Nous faisons donc tout cela pour simplifier notre processus. Je vais passer les 25 prochaines 30 secondes à remplir des spectacles et des détails. Donc, il est encore très plat en regardant le moment. Et c'est probablement parce que je n'ai pas fait un très bon travail pour indiquer les émissaires qui ont traversé Contour Alliance. Donc, nous allons le faire dans l'image suivante d'un logement dans cette image de référence est vraiment bon. Être une très bonne référence pour une démonstration de tête complète, quelque chose que nous pourrions aller plus dans un avenir. Écoutez déjà l'image finale de notre session. Donc, un peu d'un accès croisé rugueux juste pour nous donner une idée de positionnement, sorte d'essayer de construire de meilleures structures Cipolla Pour celui-ci, vous pouvez probablement remarquer de ce point de vue, le haut de l'oreille sort un un peu plus que ce que le fond est. Le seul est beaucoup plus plat et quel est le sujet, il y a un peu de rebondissement qui se passe avec la mer. Ce n'est pas de voir avec ces lignes de contour croisées combien de cela hors de la structure tubulaire semble s'enrouler autour d'elle-même maintenant un peu pour l'intérieur aussi bien. On parle tellement de ces structures tubulaires sur le dessus. Le seul domaine que nous ne devrions pas oublier est celui de l'OIT. C' est une structure très trottoir. Il se courbe en dessous. Donc, nous voulons un beau tour il plein pour le fond de très Donc je pense, que d'être une balle compressée presque à moins, bien sûr, qu'il se joint juste directement dans la mâchoire. Comme vous l'avez dit, certaines personnes se rejoindront directement dans la mâchoire et d'autres personnes qu'il va boucler, et celui-ci bouclera autour, donc vivant ici va avoir un peu de forme à elle. Donc je pense que je vais finir en peaufinant ce mariage un peu plus, certains observant un peu plus de détails sur le travail du Seigneur. Donc ça va couvrir pour les traits du visage et pour l'ensemble de Siri. espère donc que vous avez traversé les deux parties avant d'aborder cette question, et j' espère que cela vous aidera dans la construction de votre tête à l'avenir. Donc, même si nous avons traité avec beaucoup d'idées complexes était encore très dans l' étape de début de la construction de la tête et la figure au cours. En général, c'est plus intermédiaire que maintenant. Auparavant écoute, mais c'est toujours très fondamental. Il y a beaucoup à faire en termes d'expressions faciales et de structures musculaires, d' anatomie et de cheveux, donc il y a encore un peu à couvrir. Mais j'espère que cela sera suffisant pour vous aider à commencer, alors n'hésitez pas à envoyer toutes les questions que vous pourriez avoir. Ces images sur lesquelles nous avons travaillé ainsi que quelques headshots supplémentaires pour vous entraîner seront disponibles dans les notes qui sont jointes. Alors passez en revue ces vidéos autant de fois que vous avez besoin de vous entraîner dur, et je verrai dans la leçon suivante.