Transcription
1. Introduction Application et design Web: Envisagez-vous de concevoir
un site Web ou une application ? Mais laissez-moi vous montrer
comment vous pouvez faire
les deux rapidement avec Adobe XD. Martin, j'
ai plus de 20 ans d'expérience en tant que
graphiste, illustrateur et formateur
certifié Adobe. J'ai travaillé avec des entreprises
comme BBC, Disney, Google, Ikea, et j'ai
hâte de partager mes meilleures
pratiques avec vous. Il s'agit d'un cours pratique simplifié axé sur un projet de conception
réel. Je vais
tout vous expliquer étape par étape, et vous obtiendrez tous
les fichiers d'exercices afin que vous puissiez les suivre. Au cas où tu préfèrerais
ne pas me copier. Vous pouvez également suivre
mon flux de travail en utilisant ressources
alternatives fournies et créer quelque chose de
complètement unique que vous pourrez mettre en valeur dans votre portfolio
créatif. Je suis sûr que
ce cours vous
incitera à créer
quelque chose d'incroyable. Nous aborderons toutes
les fonctionnalités importantes de
DOB XD lors de la création de nos prototypes d'
applications et de sites Web,
notamment les composants, les plans de
travail, les interactions totales, les
animations, les superpositions, le défilement
parallaxe, défilement
parallaxe À la fin de ce cours, vous serez sûr de connaître
DOBXC et prêt à créer des prototypes complexes et attrayants
pour vos clients Outre toutes les informations techniques, nous aborderons également certaines théories
importantes du
design graphique que vous pourrez appliquer dans tous vos futurs projets
créatifs. Vous pouvez suivre ce cours
sans aucune connaissance préalable en matière conception
graphique, d'illustration
ou d'applications DOB, mais pour terminer le projet, vous devez avoir accès
à AOB Creative Cloud et à un ordinateur de bureau ou
portable Mais maintenant, il est temps
de commencer à créer, je vous verrai
dans la prochaine leçon.
2. Aperçu du design d’application: Nous allons créer une application
et un prototype de site Web. J'ai trouvé ce
thème de la conscience de soi L'application aide
donc
à
nous connaître en nous basant sur un simple profilage
au début. Et comme la plupart des prototypes présentés ici, nous n'
ajusterons pas réellement les conseils ou les réponses en fonction ce que les gens choisissent
au début. Mais ce type de logique
peut être ajouté ultérieurement,
une fois que le développeur aura commencé à
travailler sur notre conception. Bien entendu, dans ce projet, nous nous concentrerons
uniquement sur le design, mais nous créerons un prototype entièrement fonctionnel qui pourra être partagé
avec notre client, puis plus tard également
avec le développeur. Alors laissez-moi vous montrer à quoi ressemblera l'
application. C'est la démo qui
commence par l'écran d'alcum, puis nous aurons le choix de modifier ces quelques attributs Donc, en fonction de ce que
nous pensons de nous-mêmes, nous pouvons choisir ces options, et si nous le voulons, nous pouvons également obtenir de l'aide sur la signification de
ces mots, si vous ne les
connaissez pas Mais une fois que
nous avons sélectionné ce que nous pensons être, nous pouvons obtenir nos réponses puis cela nous donne quelques conseils, et il y a aussi quelques petites
animations amusantes ici. Nous pouvons passer au conseil suivant. Encore une fois, une petite
animation là-haut, puis nous pourrons passer
à la suivante. Et une de plus à la fin. Et puis nous avons également
un petit menu en haut avec lequel nous pouvons
passer d'un conseil à l'autre. Nous pouvons également
retourner à la maison, puis nous pouvons
jouer avec ça. Maintenant, comme je l'ai dit, cette petite section de
profilage, la sélection que
nous choisissons ne change pas réellement les
conseils contenus dans ce prototype. Cependant, vous avez la
possibilité d'étendre cette application. Donc, si vous voulez
devenir bon avec DOB XD, projet de
cette semaine est l'occasion idéale
pour vous de continuer et peut-être d'
ajouter d'autres écrans pour cette application Et comme toujours, vous
n'êtes pas obligé d'utiliser exactement
les mêmes ressources que celles avec lesquelles
je vais travailler. Cependant, je les ai tous
préparés et prêts à être utilisés, ce qui vous fera gagner du
temps et
nous permettra de nous concentrer
sur le flux de travail XD. Toutefois, si vous souhaitez savoir où viennent ces ressources
, les ressources d'origine sont toutes répertoriées et liées depuis
le tableau des ressources, afin que vous puissiez les y trouver. J'ai même créé un lien vers le site où j' ai
trouvé la copie que j'ai
utilisée dans ce prototype, et j'ai même inclus quelques
références ou exemples du style que je
recherchais pour mon design. en revenir à XD, je tiens simplement à montrer que nous allons créer à
la fin une version Web de
la même application de prise de conscience de soi. Et ce
sera également un prototype fonctionnel
, que nous pourrons tester. Et il s'agit d'une page unique qui défile avec un menu
autocollant en haut, ainsi que des liens d'ancrage avec lesquels nous pouvons
naviguer sur la page Et retournez aussi à la maison. Et encore une fois, le sélecteur fonctionne
de la même manière que dans l'application. J'espère donc que vous avez hâte de vous
lancer dans ce projet. Et ne vous inquiétez pas si
vous n'êtes pas familier avec cet OBXD, car
je vais vous
guider étape par étape depuis
le début de la conception des choses, puis pour créer le
prototype entièrement fonctionnel à la fin
3. Écran de bienvenue: Vous pouvez télécharger le fichier
d'exercices que j'ai préparé pour démarrer
ce projet, qui inclut déjà
tous les actifs. Il s'agit d'un seul fichier XD. Et une fois que vous l'aurez ouvert dans XZ, vous aurez la possibilité de l'
enregistrer en tant que document cloud, ce qui
vous permettra également
d' y accéder depuis différents
ordinateurs Ainsi, une fois que vous
l'avez ouvert, vous pouvez toujours choisir Enregistrer en tant que document cloud. Actuellement, pour moi, il s'agit
d'un document local car il s'agit déjà
d'un document cloud. Cette petite icône
indique le statut. Vous remarquerez une fois que vous aurez
ouvert ce fichier que j'ai le plan de travail des actifs avec tous les éléments et le texte avec
lesquels nous allons travailler Mais dans le panneau de la bibliothèque, que vous pouvez ouvrir
en cliquant sur cette icône ici, vous trouverez également des couleurs et styles de
caractères que
j'ai déjà configurés. Nous utiliserons donc également
ces dégradés et cette couleur Je travaille également avec
deux familles de polices Adobe,
Dan, 2014, et Nunito Je recommande de supprimer les deux familles
de polices complètes pour celles-ci Cependant, une fois que vous avez
ouvert le fichier XD, il devrait
automatiquement absorber les fonds sélectionnés. Dans cette première vidéo, nous nous concentrerons
sur les deux premiers écrans, l'écran de bienvenue et
l'écran du fichier professionnel où nous pourrons choisir nos traits
personnels. Commençons donc par
l'écran de bienvenue. Notez que je suis en mode
design pour le moment. Et ici,
nous
avons déjà un plan configuré pour la taille d'écran des iPhone
12 et 12 pro Je vais d'abord double-cliquer ici et renommer ce Welcome J'aime utiliser des majuscules pour les noms de plans de travail qui sont de
véritables écrans dans l'application, et j'utilise normalement des phrases
majuscules pour les superpositions, que nous
créerons ultérieurement Mais sur ce premier plan de travail, nous aurons déjà besoin de quelques textes Je vais donc simplement
utiliser l'outil de saisie, cliquez ici, et je vais
simplement saisir la croissance. C'est le nom que j'ai
trouvé pour cette application. Ensuite, je vais le
changer déjà ici sur la droite pour passer à la police de caractères, et je vais le
mettre en gras Maintenant, une fois que j'ai appuyé sur Escape, je peux simplement utiliser
ce petit cercle au milieu pour augmenter
la taille du texte. Et avec l'outil de sélection, nous pouvons également le déplacer et l'
aligner au centre. Je pense que quelque part
là-bas, ça marchera. Et puis modifiez l'option, cliquez
et faites glisser pour le dupliquer. Réduisons la
taille de ce texte à 20, peut-être
que 25 serait mieux. Et puis le texte ici est :
apprenez à vous connaître, ligne suivante avec un saut de ligne
pour faire avancer les choses. Point d'exclamation,
puis je vais appuyer
à nouveau sur Escape,
centrer ce texte Ensuite, nous pouvons peut-être modifier un peu
le début. La distance entre
les lignes peut donc être de 25 ou 30. Oui, je trouve que 30 ans, c'est bien. Cela n'a pas besoin d'être audacieux. Peut-être que nous pouvons faire en sorte que ce soit moyen. Et nous pouvons également simplement réutiliser le cercle pour réduire
la taille du texte. Et nous le plaçons juste
en dessous du titre principal. Passons maintenant aux actifs. Tout d'
abord, je vais simplement
dupliquer cet élément. Encore une fois, cliquez et faites glisser le
pointeur avec l'outil de sélection, puis faisons-le pivoter, enfoncée, alignant sur les bords Je vais le faire glisser vers le bas. Alignez également ce coin
ici en haut, et peut-être
étirez-le un peu. Je vais le sélectionner
, puis
cliquer avec le bouton droit sur Envoyer pour m'
assurer que notre texte est en haut. Et puis changeons
la couleur du texte, la couleur du champ en blanc. Enfin, nous avons
juste besoin d'une image, et je vais utiliser celle-ci. Encore une fois, je préfère conserver tous les actifs
sur ce tableau artistique, et je reproduis toujours ce dont nous avons besoin. Alors cliquez et faites glisser, puis augmentons
la taille de celui-ci. Vous n'avez pas besoin de maintenir la touche Shift
enfoncée les
proportions restent
automatiquement les mêmes. Cependant, lors du redimensionnement, il arrive parfois que les couches ne
s'alignent pas parfaitement L'ombre de la voiture se trouve donc sur une couche séparée
en tant que modèle principal. Il se peut donc que nous devions
ajuster cela un peu. Mais d'abord, je veux m'
assurer que c'est au bon endroit. J'aimerais placer
le personnage quelque part au centre
de l'écran et donner l'impression qu'elle est appuyée sur le bord
de l'écran. Oui, je pense que c'est proche, peut-être juste un peu plus petit, puis je le ramène à nouveau dedans. Lorsque je clique
en dehors du plan de travail, je peux voir comment il
va être recadré Je pense que cela fonctionne très bien. Donc, si nous voulons affiner l'
alignement ici sur l'ombre, nous pouvons double-cliquer
puis sélectionner l'ombre
ou le caractère. Nous pouvons utiliser les touches
fléchées du clavier et simplement ajuster ou les déplacer jusqu'à ce
qu'elles soient parfaitement alignées Et puis, lorsque nous cliquons à l'extérieur, c'est
maintenant configuré, et c'est tout ce que nous avions à
faire pour l'écran de bienvenue. C'est certainement l'
écran le plus simple que nous ayons eu à créer. La prochaine sera
beaucoup plus complexe, que nous allons rassembler
dans la prochaine vidéo.
4. Créer l’écran de profil: Passons donc à autre chose, nous allons
utiliser l'outil de plan de travail. , il vous suffit de cliquer ici à côté du plan de travail
précédent. Il crée automatiquement un de
travail de la même taille qu'auparavant Et c'est ce que nous appellerons profil. Encore une fois, j'utilise des majuscules car il s'agit d'un écran
important. Sur cet écran,
nous allons donc utiliser
quelques éléments. Tout d'abord, nous
utiliserons tous ces actifs, je vais
donc les sélectionner. Et comme avant, je vais cliquer et
les faire glisser vers le bas, puis
les déplacer sur le plan de travail. Ensuite, nous aurons également
besoin d'un texte. Je vais donc utiliser
l'outil de saisie et simplement taper « décrivez-vous ». Mais pour ce texte, j'ai déjà configuré le style de
caractère, nous allons
donc utiliser celui-ci ici. Il le met donc automatiquement selon la version dont nous avons besoin, et je l'y place simplement. Et nous aurons également besoin d'une icône, laquelle j'ai encore une fois préparé
ce point d'interrogation. Copions simplement cela avec
la commande C, nous pouvons également copier. Cliquez sur le plan de travail et Command V
va le coller Déplaçons-le donc ici
pour le moment en haut à droite. Plus tard, nous aurons également besoin
d'un bouton. Mais d'abord,
configurons simplement ces images. Maintenant, ils seront utilisés
pour une bascule visuelle. Nous avons donc trois
boutons différents permettant aux utilisateurs
de choisir leurs traits
personnels Le premier est donc le sélecteur
pessimiste et optimiste. Ce que vous devez faire, c'est aligner ces deux têtes l'une
sur l'autre. Et je préfère avoir
la version heureuse en haut, ce sera
notre version optimiste,
et en dessous,
la version passimiste Si nous passons au panneau des couches
avec la commande Control Y, nous pouvons également voir que ces
images sont déjà nommées Voilà donc l'image heureuse. Et si je le cache en dessous, il y a aussi le visage triste. Je vais donc le
réactiver et je peux déplacer les
deux ensemble maintenant. Nous aurons besoin d'une copie
supplémentaire ici, donc je vais juste utiliser
celle-ci ou une copie de celle
du haut, et je vais taper optimist et peut-être augmenter légèrement la taille
de l'endroit Ici, je vais aussi le
régler sur léger ou moyen,
ou peut-être que le normal sera ce qu'il y
a de mieux pour nous. Et puis, encore une fois, nous
dupliquons simplement ce texte. Assurez-vous qu'il est aligné sur
celui ci-dessus, puis je vais juste
taper pessimiste D'accord. C'est donc à
peu près prêt à être utilisé. Préparons donc
le prochain sélecteur. Je vais placer l'un
sur l'autre le pignon et l'ampoule Ce sera
le sélecteur entre personnalité
créative
et personnalité méthodique, ce qui est représenté par le
rouage Je vais simplement les placer
l'un sur l'autre, aligner
approximativement sur la tête pour le moment, puis je vais copier les deux objets de texte
et les renommer. Cela va être créatif, et celui-ci est méthodique OK, donc je peux voir que nous devons le déplacer
légèrement vers la gauche, assurer qu'ils sont tous ajustés. Dans. Et puis le sélecteur suivant est probablement le plus
unique, car ici, il n'y a pas deux images distinctes entre lesquelles nous allons
effectuer la transition Au lieu de cela, j'ai ces formes
que nous utiliserons avec des masques et
la fonction d'animation automatique. Essentiellement, ce que
je veux créer ici, c'est que nous allons
passer de cette forme de cylindre à la
forme de sphère. Et ils se
déplaceront entre cet anneau, qui est presque comme là pour passer d'une
forme à l'autre. Et il ne s'agit là que d'un petit exemple
amusant du visuel intéressant
que vous pouvez créer dans XD. Mais pour l'instant, je vais juste
mettre ça de côté. Et encore une fois, je vais
copier ces objets de texte. Maintenant, ici, il
suffit de taper « firm », et l'autre est flexible. Pour l'instant, je vais juste
mettre cela de côté,
et plus tard, nous pourrons mieux
aligner les choses. Ce que je vais
faire, c'est sélectionner tout
cela. Et ici,
sur le côté droit, assurez-vous de désactiver l'option de redimensionnement
réactif Il suffit donc de le placer
sur le côté gauche, qu'il n'y ait aucune contrainte. Et puis, lorsque vous maintenez la touche
Shift enfoncée pendant le redimensionnement, cela garantira
que tout reste pareil
comme nous en avons besoin Oui, je pense que ça
va mieux fonctionner. Et plus tard, nous pourrons
toujours rapprocher le texte.
5. Interactions pour l’écran de profil: Maintenant que tout est prêt, configurons la
première interaction. Celui-ci sera donc très simple. Tout ce que nous avons à faire
est
de sélectionner tous ces éléments
ici en haut. Il y a donc deux images l'une
au-dessus de l'autre et les deux objets de texte et
transformez-les en composants. Le moyen le plus court d'
y parvenir est d'appuyer sur les touches
commande ou contrôle
k du clavier, et
un cadre vert
indiquera qu'il s' agit d'un composant. Il est également important que
, dans le coin supérieur gauche, si vous voyez une
étoile verte dans le champ , cela signifie qu'il s'
agit du composant principal Donc, si vous le
dupliquez, ce sera le parent et les autres
seront les enfants. Ainsi, toutes les modifications que vous
apportez au composant principal seront
répercutées sur les instances, mais pas l'inverse. Nous utiliserons des copies ou des instances pour la
version Web de cette application. C'est pourquoi il est important de se rappeler qu'il s'agit
de l'élément principal. Maintenant, la raison
pour laquelle nous devons créer un composant en premier lieu est de
pouvoir ajouter des états, et nous avons
créé un état par défaut ici en haut, mais nous devrons créer
un état supplémentaire. Je vais simplement choisir un nouvel État, et je dirais
que c'est pessimiste Maintenant, pour le moment, il
n'y a aucune différence entre les deux, et je vais passer à l'état pessimiste,
puis à partir du
panneau des couches, que état pessimiste,
puis à partir du
panneau des couches, vous pouvez encore une fois révéler en appuyant sur la
commande Y du clavier, vous pourrez
trouver le composant Encore une fois, nous pouvons le renommer simplement
pour le trouver plus facilement. Sélecteur donc optimiste et pessimiste. Nous pouvons même simplement mettre le sélecteur de début pour
le trouver plus rapidement Celui-ci peut donc être
ouvert, puis à l'intérieur, nous pouvons voir tous les éléments,
tels que les couches d'un groupe. Et ici, nous pouvons simplement
masquer la phase heureuse. Nous pouvons donc maintenant voir la phase de réglage. Et maintenant, si nous passons d'
un état à l'autre, nous pouvons voir comment la
transition se produit. Mais pour vous assurer que c'est encore mieux
indiqué, passez de l'un à l'autre. Je vais également modifier un peu
le texte. Je vais donc double-cliquer
ici pour sélectionner optimiste, et si je vais passer en gras et en
pessimiste, je vais réduire l'
opacité à 30 % Maintenant, il est clair
lequel est sélectionné, puis nous pouvons passer
à l'état pessimiste Et là-dedans, je
vais inverser la tendance. Je vais donc sélectionner Optimist, régler sur normal
et 30 % d'opacité, puis faire celui-ci jusqu'à
100 % et le mettre en gras Maintenant, si nous passons d'un
état à l'autre, le formatage de l'image et
du texte change Pour passer à autre chose, nous devons faire
exactement la même chose ici. Je vais donc être
un peu plus rapide maintenant. Je vais sélectionner tout cela
ensemble, appuyer sur Commando Control K, qui crée le composant Encore une fois, je vais renommer
ce sélecteur et saisir les deux options
creative et methodical, puis nous lui créerons
un nouvel état Et ce
sera la méthode. Et puis, dans l'état par défaut, nous n'avons pas à voir le rouage Je vais
donc le cacher et nous devons nous
assurer
que la
création est sélectionnée et mise en gras, tandis que méthode méthodique peut être
réduite à 30 % Et maintenant, nous pouvons sélectionner l'
ensemble du composant, revenir au mode méthodique, le second état dans lequel nous pouvons retourner le rouage et
éteindre l'ampoule Ensuite, il suffit de modifier le formatage du texte de la
même manière qu'avant agit d'une visibilité normale jusqu'
à 30 %, l'autre revient
à 100 et repasse en gras. Encore une fois, n'oubliez pas de
revenir à l'état par défaut, puis vous pouvez simplement
vérifier la transition
entre les deux. Je trouve que ça a l'air génial. Et nous allons le garder dans la première
option créative pour le moment. Passons
ensuite à celui-ci. Comme je l'ai dit, c'est
le plus délicat car nous avons ici
deux masques distincts, et nous devrons
ajouter une animation à la
fois pour le cylindre
et pour la Créons donc d'abord ces groupes de
masques. J'ai déjà créé les formes avec lesquelles nous
allons créer les masques. Donc, celui-ci sur le
dessus sera utilisé avec cylindre et cet autre
sera utilisé avec la sphère. Sélectionnons donc d'abord celui-ci
et le cylindre. J'utilise simplement la touche Shift pour les
sélectionner ensemble. Et puis en montant
dans le menu des objets, nous pouvons choisir cette option
appelée masque avec forme. Commandons Shift
M depuis le clavier. Et une fois que vous avez fait cela, notez qu'ici, dans le panneau des couches, nous avons maintenant un groupe de masques. Je vais renommer ce cylindre de
masque, et faisons de même
pour la sphère Nous les sélectionnons tous les deux
avec la touche Shift puis nous masquons l'objet avec une forme, puis nous renommons
cette sphère de masque Encore une fois,
vérifions simplement ce que nous avons réalisé. Et ici, la sphère réelle n'est
actuellement pas visible. Mais une fois que nous
l'aurons déplacé dans cette région créée avec le
masque, nous commencerons à le voir. Je vais donc vous le
montrer rapidement. Si j'ai sélectionné la sphère, une fois qu'elle sera entrée dans cette
région, elle apparaîtra. Mais je vais le
garder ici pour le moment. Maintenant que
les masques sont en place, nous pouvons redéplacer le texte ici et l'aligner sur les autres objets de
texte ci-dessus, puis nous pouvons sélectionner tout cela ensemble et en faire
un composant. C'est le contrôle de commande K, et je vais également le
renommer ici, le
qualifier de sélecteur
ferme et flexible, et également créer
l'état correspondant, nouvel état et taper Tout d'abord, ce que nous pouvons
faire, c'est
passer à l'état par défaut et
configurer les objets de texte. Cela doit donc être
en gras dans le paramètre par défaut, et cela doit être
réduit à 30 % de visibilité. Et puis remarquez que je clique
toujours à l'extérieur, puis que je sélectionne à nouveau l'ensemble du
composant, puis je peux
passer d'un état à l'autre. Parce qu'une fois que vous double-cliquez pour apporter des modifications aux éléments, vous êtes dans le composant et vous ne pouvez pas voir
l'option d'état. C'est pourquoi je clique toujours dessus,
puis je le sélectionne à nouveau. Vous pouvez également utiliser le
panneau des couches pour basculer entre les éléments contenus dans
le composant et le composant lui-même. J'ai donc sélectionné le
texte flexible, l'ai remis à 100 %, puis nous avons choisi le gras. Et c'est la dernière
fois que nous devons le faire. Je choisis donc
normal et je tape 30. C'est génial. Alors maintenant,
vérifions-le. Nous passons du mode
par défaut au mode flexible. Fonctionne bien. Mais maintenant, nous devons créer l'animation que
j'ai mentionnée. Ici, au lieu d'
une simple transition entre les éléments ou les images, nous voulons que
ce cylindre
passe à travers l'anneau et
se transforme en sphère. C'est ainsi que j'
en suis venue à représenter la différence entre une personne
ferme et une personne flexible. Un cylindre semble donc beaucoup
plus ferme qu'une sphère. La sphère représente donc la flexibilité tandis que le
cylindre représente la fermeté. Pour créer
l'animation,
nous devrons travailler avec
ces éléments au sein des groupes
de masques. Mais ils sont déjà
configurés comme
ils devraient l' être dans
l'état par défaut. C'est donc l'État ferme. Il ne nous reste donc qu'à
passer à l'état flexible. Et dans ce cadre, nous devons faire
bouger les choses un peu. Je vais ouvrir les éléments. Alors d'abord,
déplaçons simplement le cylindre. Je vais donc
trouver cet objet. Une fois qu'il est sélectionné, je peux le faire pivoter légèrement,
puis commencer à le faire glisser bas et remarquer qu'une fois qu'il
passe sous l'anneau, il disparaît.
Nous pouvons donc déjà prévisualiser que
la visibilité sera la visibilité sera complètement nulle une fois qu'
il atteindra cette partie, car la forme que
nous avons créée à l'origine, cette forme de masque, est la seule zone où se trouvera le
cylindre visible. Donc, en le déplaçant ici, il va disparaître. Remarquez que j'essaie toujours le
garder au
centre de cette bague. Donc, horizontalement,
il est toujours aligné. Mais maintenant je vais passer à l'autre masque et
sélectionner ce groupe. Encore une fois, dans chaque groupe de masques, vous verrez le masque en haut
et l'objet en dessous. Si vous souhaitez
les trouver plus facilement plus tard, je vous recommande de
les nommer également. Donc j'appelle ça le masque
et voilà la sphère. Comme dans l'autre, nous
avions à nouveau le masque et en dessous, nous avions le cylindre. Pour en revenir à la sphère, une fois que je l'ai sélectionnée, je peux utiliser la touche Shift et simplement la déposer quelque
part dans la sphère. Et c'est tout ce que nous avions à faire. Maintenant, cliquez à l'extérieur et sélectionnez à nouveau le
composant complet. Je peux passer de l'un à l'autre. Et c'est exactement
ce que je voulais. Cependant, nous ne voyons pas encore
d'animation, car elle ne s'affichera qu'
une fois que nous aurons ajouté les interactions et commencé à utiliser des fonctionnalités
telles que l'animation automatique. Mais avant cela, je veux m'assurer que tous les éléments sont
prêts sur cet écran.
6. Buttons et arrière-plan pour l’écran de profil: Nous aurons en fait
besoin d'un bouton ici, qui nous mènera
à l'écran suivant. Donc, pour ce bouton,
je vais utiliser l'outil rectangle ou carré. Et avec cela, nous pouvons simplement dessiner un rectangle ici
en bas, et nous pouvons garder la couleur du
champ blanche. Et pour l'instant, je vais
juste garder la bordure juste pour que nous puissions voir
où se trouve notre bouton. Mais je vais faire glisser
ces angles rigides vers le bas, pour obtenir un bouton complètement arrondi Ensuite, avec l'outil
de sélection, je vais cliquer et faire glisser ce texte. Déplacez-le ici, puis
cliquez dessus avec le bouton droit et
placez-le au premier plan, et je vais juste l'
aligner sur le bouton, double-cliquer dessus, puis
taper pour obtenir vos réponses. Je vais également changer
ce paramètre en moyen. Pas besoin d'être en gras, alignez-le au
centre du bouton, et une fois que tout est
sélectionné ensemble, vous pouvez également
l'aligner au centre de l'écran Outre ces
éléments, nous aurons également besoin de quelques détails colorés
en arrière-plan. Copions donc d'abord
celui-ci. Je vais cliquer dessus et le faire glisser, le
ramener ici et le
renvoyer au fond. C'est un raccourci
que j'utilise assez souvent. C'est le crochet gauche du commando Control
Shift. Si vous avez du
mal à vous en souvenir, vous pouvez toujours cliquer avec le bouton droit de la souris pour mémoriser
ces raccourcis. Ils sont extrêmement utiles et fonctionnent de la même manière dans
toutes les applications Adobe. Il s'agit donc de raccourcis
d'arrangement universels. Cet élément est donc
déjà en place. Introduisons simplement celui-ci, cliquons et faisons glisser à nouveau,
ramenons-le ici. Ensuite, je vais le faire glisser
vers le haut, pour augmenter la taille et probablement l'avoir
quelque part dans le coin. Encore une fois, même raccourci pour le
renvoyer au verso. Ensuite, je vais le
dupliquer à nouveau. C'est donc faire la
touche option et faire glisser. Mais cette fois, je vais le retourner horizontalement avec
cette icône sur la droite,
et je vais
ajuster
légèrement ses couleurs en cliquant sur
l'échantillon de couleur du champ,
et
c' et je vais
ajuster
légèrement ses couleurs en cliquant sur
l'échantillon de couleur du champ, est là que nous
trouverons le dégradé Je vais donc sélectionner cette couleur et simplement
réduire son intensité, rendre plus lumineuse
et moins saturée. Je
pense que quelque chose comme ça va fonctionner. Essentiellement, je
veux juste m'assurer qu'il
y a suffisamment de contraste
entre ces formes. Je peux donc le placer
ici et le faire glisser vers le haut quelque part
, puis utiliser le raccourci
pour le renvoyer à l'arrière. Et je pense qu'il y a
suffisamment de contraste entre cette forme et cela. Donc ça va marcher. Mais juste pour qu'il y ait un
peu plus de différence. Je vais également sélectionner
cette couleur jaune et la rendre un jaune un peu plus
vif comme ça. Maintenant, laissez-moi sélectionner
cette autre forme, et nous pouvons l'agrandir. Je vais juste le redimensionner. Il s'intègre donc un peu mieux ici. Oui, je trouve que c'est
une bonne composition. D'ailleurs, vous
pouvez dessiner ces formes l'
aide de l'outil stylo de XD, ou vous pouvez les
importer depuis Illustrator. Et juste pour que tu saches
comment faire. Si vous souhaitez apporter des modifications
à une forme, il vous suffit de la sélectionner, puis de double-cliquer dessus puis de double-cliquer dessus pour trouver des points d'ancrage
individuels, des points angle, ainsi que
ces points lisses où se trouvent les poignées, et vous pouvez
les ajuster comme dans Illustrator lorsque
nous travaillons avec des pièces. Revenir à
notre écran de profil. Nous avons maintenant tous les
éléments en place. Cependant, nous devons nous
assurer que ces formes d'arrière-plan sont également connectées à nos trois boutons. Et pour que cela
fonctionne, nous devrons les
placer dans les
composants que nous avons créés. Commençons donc par
celui-ci, en bas de page. Je vais sélectionner
cette forme, puis utiliser la commande Control
X pour la couper Vous pouvez également utiliser l'option d'
édition et de découpe, puis sélectionner ce composant
et double-cliquer dessus, ce qui signifie que nous y sommes
maintenant. C'est comme l'isolement
dans Illustrator. Ensuite, si j'utilise
Commando Control V, il va recoller cette
forme là où elle se trouvait en termes de place sur l'écran ou
le plan de travail Mais pour
ce qui est de l'arrangement, je vais devoir l'envoyer en bas ou à l'arrière du composant. C'était donc le crochet gauche du commando Control
Shift. Maintenant qu'il est placé là, nous pouvons cliquer sur av, sélectionner à nouveau
ce composant. Et vérifiez si la forme reste visible dans nos
deux états. Et cela se voit dans
les deux, donc c'est parfait. Et si nous l'avons placé ici, c'est parce que nous
aimerions également voir un peu d' animation sur ces
formes
lorsque nous passons d'une option
à l'autre. Mais c'est quelque chose que nous
mettrons en place ultérieurement pour le moment. Tout ce que je veux m'assurer, c'est que ces formes sont toutes
liées à ces togos Nous pouvons donc maintenant sélectionner la
deuxième forme, la découper. Double-cliquez sur le composant, puis collez-le et renvoyez-le. Cliquez sur un v.
Vérifions-le également. Les deux états fonctionnent bien. Ensuite, sélectionnons cette forme. Enfin, encore une fois,
commandez x pour le découper, double-cliquez sur le composant, collez-le avec la commande Control V, puis renvoyez-le à la Cliquez sur un et vérifiez
les deux états. Oui, fonctionne parfaitement. Maintenant, tout est en place. Il est temps de configurer enfin les premières interactions et de voir les choses intéressantes que nous pouvons réaliser avec la fonction d'animation automatique.
7. Interactions: Pour ajouter des interactions, nous devons passer au
deuxième module avec xD
, appelé prototype. Notez qu'il
existe un raccourci avec lequel vous pouvez facilement
passer de l'un à l'autre. À partir de la conception, qui
est la première option de modification, nous pouvons utiliser la deuxième option de modification
pour passer au prototype. Cela vaut vraiment la
peine de s'en souvenir car nous allons beaucoup
passer ,
car nous allons beaucoup
passer de l'un à l'autre. Nous sommes maintenant en mode prototype. Nous pouvons sélectionner notre
premier composant. Et dans ce cadre, j'
aimerais
double-cliquer pour y accéder. Et là, j'
aimerais que vous sélectionniez l'image et l'autre
image située en dessous, c' est-à-dire la touche Shift de la couche SpanelHapp et que vous la définissez ensemble, ainsi les
objets de texte Vous devriez donc sélectionner ces
quatre éléments. Le chemin qui les suit n'est pas
nécessaire pour cette sélection. Et nous allons en
faire un groupe,
ce que nous pouvons réaliser en
appuyant sur la commande ou le contrôle G du clavier. Et la raison pour laquelle nous le faisons est que cela
va créer la zone à laquelle nous
pourrons attribuer notre
direction. Vous pouvez donc voir que
le groupe est sélectionné. Nous avons cette petite
flèche ici sur la droite. Et il suffit de
cliquer dessus une fois pour que notre
première interaction soit prête, et le déclencheur sera le toucher. Il suffit donc de cliquer dessus ou de taper dessus à
l'écran pour
déclencher l'action, qui dans ce cas sera une simple transition. Nous devons nous assurer
que la destination est réglée sur le deuxième état
de ce composant, qui est l'option pessimiste Pour l'animation,
je vais conserver la fonction de dissolution
avec laquelle nous
pouvons créer une transition
subtile et agréable. Et nous pourrons ensuite décider de la
manière dont nous voulons procéder à l'assouplissement. Mais j'ai l'impression que se
détendre serait une bonne chose. Et la durée est par
défaut fixée à 0,3 seconde, ce que je trouve plutôt bon. Mais nous pouvons déjà
le tester en appuyant sur l'icône
Play en haut à droite. Donc, si je clique n'importe où sur l'image ou sur les deux
objets de texte ou même entre les deux, je peux déjà
passer au second état. Mais comme vous pouvez
le constater, nous n'avons
pas encore le moyen de revenir à
l'autre option. Cela fonctionne donc dans un sens pour le moment. Mais c'est une solution facile. Il suffit de
sélectionner le composant. Cliquez donc d'abord sur un poids,
puis sélectionnez le composant, passez au deuxième
état, puis double-cliquez. Assurez-vous que le groupe
est surligné. Cliquez sur la petite
flèche à droite, puis nous allons le configurer
à nouveau de la même manière. Passez donc à l'état
par défaut cette fois. Et XD est vraiment intelligent. Je me souviens toujours de vos
derniers paramètres d'utilisation, vous n'avez
donc pas à vous
soucier de les configurer. Maintenant, nous pouvons simplement cliquer dessus
et sélectionner le composant, assurer qu'il est
rétabli à son état par défaut, puis nous pouvons le tester. Encore une fois, en utilisant le
bouton de lecture sur la droite, nous pouvons maintenant appuyer
dessus et appuyer sur retour. Nous avons donc notre premier design
à bascule. À ce stade, il
convient de mentionner que si vous connectez votre téléphone à
votre ordinateur lorsque vous utilisez un OBXC et que vous avez l'application
XD sur votre téléphone, vous pourrez voir la vue en direct de votre projet en
cours C'est un excellent
moyen de vraiment tout
tester et de
voir ce que vous ressentez, si les zones sont suffisamment
grandes pour ou s'il y a tout problème avec l'
encoche en haut, masquant certains détails
comme le texte. C'est quelque chose que
vous voulez voir ici dans l'aperçu pour ordinateur. Le plus simple est de le voir
en direct sur votre téléphone. Assurez-vous simplement de télécharger
l'application Adobe XD et de vous
connecter avec les mêmes informations de compte Creative
Cloud. Ainsi, le document cloud
sur votre bureau
pourra être synchronisé et connecté
à l'application sur votre téléphone. J'adore la façon dont ADB XD
intègre cette fonctionnalité de
prototypage en direct Cela rend l'
ensemble du processus de conception
vraiment intuitif et amusant. Mais pour passer à autre chose,
n'oublions pas cette forme en arrière-plan
de ce composant. Je veux donc aussi que cela change lorsque les utilisateurs appuient
sur ce togo. Donc, pour pouvoir le faire, d'abord, dans l'état par défaut, je veux que
la forme soit là où elle se trouve. Mais dans un état pessimiste, je veux que ça bouge légèrement Je change donc d'abord d'état. Ensuite, je tape deux fois à l'intérieur. Et une fois cette forme sélectionnée, nous devons changer sa
taille et ses couleurs. Mais c'est quelque chose que
nous ne pouvons faire qu' en
revenant au mode design. C'est donc la première option. Et dans ce cadre, je peux facilement en
modifier la taille. Cela peut se résumer à
cela, puis pour changer
rapidement de couleur, je vais appuyer sur Command Shift
Y ou Ctrl Shift Y, ce qui vous amène à l'onglet
Ressources du document sur la gauche. Bien entendu, vous pouvez également y
accéder avec cette icône ici. Et à partir de là, je vais peut-être opter
pour cette couleur. Donc, un dégradé plus frais, juste pour accompagner la couleur froide ou
bleutée de la tête Et le mieux, c'est
que c'est tout ce que nous devons
faire , car tout est déjà configuré avec
les interactions. Tous les éléments que vous modifiez
dans un composant qui utilise ces interactions doivent
également être automatiquement mis à jour. Donc, si je clique,
cliquez de nouveau ici, je peux maintenant voir que la forme change également.
Mais si on y joue, la transition ne se fera pas
en douceur. C'est juste un
saut rapide entre les deux. C'est parce que
nous
n'utilisons actuellement qu'une transition de
dissolution normale qui passe d'un
état à l'autre Cependant, chez OBX D possède la fonctionnalité la plus intéressante
appelée animation automatique, qui permet de créer
un intervalle entre
ces animations et de transformer
un état d'un
objet en ces animations et de transformer un autre, ce qui permettra de créer une transition fluide entre les deux
états de la forme, à la
fois les couleurs et
la position de fois les couleurs et
la position
8. Animer automatiquement les interactions et les activer: Pour pouvoir le configurer, nous revenons en mode
prototype
et nous appuyons d'abord deux fois sur
le premier état ou sur l'
état par défaut de ce composant. Et ici, il ne nous
reste plus qu'à changer la transition vers l'animation automatique. C'est donc l'interaction
que nous avons déjà mise en place. Nous ne faisons que changer le type, mais il mémorisera
tous les autres paramètres. Nous n'avons donc pas à nous
inquiéter à ce sujet. Je vais cliquer dessus, cliquer sur retour, passer
à l'autre état, et me rappeler que nous
devons nous assurer que c'est configuré dans les deux sens. Je vais donc appuyer deux fois, sélectionner le groupe et le
modifier pour l'animer automatiquement Maintenant, nous pouvons cliquer sur av,
sélectionner le composant, remettre à l'état par défaut, et il est temps de le tester. Alors voyons voir. Nous avons maintenant l'
option cool d'animation automatique
qui crée une animation ou une
transition fluide sur la
forme de droite Cela n'a pas vraiment affecté la transition visuelle entre
l'image et le texte, mais même cela est devenu un peu
plus subtil à mon avis. Donc, si vous prêtez
une attention particulière au texte, parce que nous passons de
deux poids en gras à un poids normal, au lieu de simplement dissoudre un
état dans un autre, il passe réellement de l'un à l'
autre Ainsi, l'épaisseur des lettres
augmente progressivement et
diminue progressivement. C'est quelque chose de très subtil, notamment parce que
notre animation est très rapide (0,3 seconde), mais elle contribue tout de même à créer transition fluide
que je recherchais. Maintenant, vous devez suivre exactement
les mêmes étapes sur
les deux autres sélecteurs Mais juste pour être sûr que vous
sachiez ce que vous devez faire, je vais passer en revue tout
cela très rapidement. Donc, tout d'abord, je vais
sélectionner ce deuxième composant. Appuyez deux fois et sélectionnez tous les
éléments dont nous avons besoin ici. À l'aide de mon panneau de couches, je m'assure également que
le rouage actuellement masqué est inclus dans ce groupe Je vais les regrouper et attribuer la
première interaction, qui utilisera l'animation
automatique, en passant
à la méthode méthodique Découvrez comment il se souvient déjà de
tous les autres
paramètres. Ensuite, je clique, je passe
en mode méthodique, je tape deux fois, ajoute l'autre interaction, qui revient
à l'état par défaut Je vais également
sélectionner cette forme ici,
passer en
mode design, la faire glisser vers le bas. Et encore une fois, utilisez
l'une des options de couleur enregistrées, peut-être celle-ci, ou nous pouvons en utiliser une
autre juste pour
avoir une certaine variété ici. Nous pouvons donc maintenant cliquer
dessus, cliquer sur retour, revenir à l'état par défaut, et nous pouvons déjà le
tester. Il y a une belle animation
automatique en action, qui permet
de basculer entre
les deux images, texte et la forme
en arrière-plan Maintenant, pour le dernier passage
à l'écran, nous devrons régler un problème,
et c'est quelque chose que
j'ai volontairement
laissé là juste
pour et c'est quelque chose que
j'ai volontairement laissé là juste vous
montrer ce qui se passe au
cas où vous oublieriez de
configurer quelque chose, et il s'agit d'une fonctionnalité
appelée composant imbriqué Ainsi, pour pouvoir créer une transition fluide entre les
deux états de forme, le cylindre et la sphère, et pour pouvoir voir cette fonction d'animation
automatique intéressante sur eux, ils devraient également devenir
un composant à l'intérieur de
ce composant plus grand Mais juste pour que vous puissiez voir
comment cela fonctionne sans elle. Revoyons juste l'
aperçu. Ainsi, lorsque nous changeons, il y
a une transition simple. Et même si je change
cela pour l'animation automatique, cela ne va pas s'améliorer Alors laisse-moi te montrer ça. Tout d'abord, je
vais passer à l'état flexible, appuyez
deux fois ici. Et en mode design, je vais simplement changer la
forme de ce chemin ici, et aussi changer sa couleur pour peut-être
ce dégradé, puis le modifier
légèrement pour qu'il n'
entre pas en conflit avec l'autre. Je vais le rendre
un peu plus orange. Je pense que cela
commence déjà à se démarquer davantage. Je peux le rendre légèrement plus foncé. Je pense que cela
va très bien fonctionner. Donc maintenant, si nous
revenons à l'état par défaut, c'est à ce moment-là que
nous pouvons le tester. En cliquant dessus, on obtient
cette transition de dissolution ,
car l'option d'
animation automatique n' est pas encore activée. Mais si je double-clique ici
et que je reviens au prototype, je peux changer le type de transition pour qu'il s'anime automatiquement et que je conserve
le reste des paramètres, puis je reviens au composant, passe à l'état flexible, tape à nouveau
deux fois et je le change
également pour l'animation automatique Maintenant, lorsque nous revenons
à l'état par défaut, nous pouvons le tester en
appuyant dessus Vous pouvez voir comment nous avons maintenant une animation fluide sur le
chemin en arrière-plan, mais pas sur ces formes. Et c'est parce que cela
devrait également devenir un composant ou un composant imbriqué
pour que cela fonctionne
9. Composants imbriqués: Non, ne vous inquiétez pas, si cela vous
semble trop compliqué, vous n'avez pas besoin de créer
ce composant imbriqué La façon dont elle est actuellement configurée semble
déjà bonne, vous pouvez
donc passer à
la vidéo suivante et continuer avec le reste
de la conception de l'application. Cependant, si vous
êtes sûr d'avoir déjà compris
tous les concepts jusqu'à présent, laissez-moi vous montrer cette solution créer ce composant
imbriqué nous suffit donc de
revenir aux premières années, nous
assurer de voir ce que
nous allons sélectionner, de nous
assurer de voir ce que
nous allons sélectionner,
puis de passer
en mode design. Double-cliquez pour d'abord
saisir le composant. Et dans ce cadre, nous
avons ce groupe. Je vais donc à
nouveau cliquer deux fois. Et dans ce groupe, je vais
maintenant pouvoir sélectionner la bague, le cylindre et le juron. Et pendant que cette option est sélectionnée, je peux appuyer sur la commande k,
qui va en
faire un composant Mais notez que puisqu'il
s'agit d'un composant imbriqué, il a
donc été créé dans
un autre composant, il ne sera pas considéré comme le composant principal pour cela Objet, il n'est donc pas renseigné
ici dans le coin supérieur gauche. Ainsi, lorsque je souhaite apporter des
modifications à ce composant, XD génère le composant principal
en dehors de mes tableaux d'art. Alors laissez-moi vous montrer
comment cela fonctionne. Tout ce que j'ai à faire est
de cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir Modifier le composant principal. Et voilà, c'est le nouveau qui est
créé pour moi. Maintenant, ne vous inquiétez pas de l'avoir en dehors de vos plans de travail, car tout ce que vous attribuez à cette version
s'appliquera également à l'autre
instance affichée à l'écran Donc pour cette version
du composant principal, nous pouvons maintenant ajouter un nouvel état. Je l'appelle simplement sphère. Ici, nous devons répéter
ce que nous avons fait auparavant en ouvrant le composant ainsi que les groupes de masques,
en sélectionnant le cylindre, en le faisant légèrement
pivoter, en le
faisant glisser vers le bas,
puis en sélectionnant
la sphère et en la
faisant glisser
également en sélectionnant le cylindre, en le faisant légèrement
pivoter, en le faisant glisser vers le bas,
puis en sélectionnant
la sphère et en vers le bas Il s'agit donc de notre deuxième
état pour ce composant, et c'est le premier. Et pour que cela
fonctionne et se mette à jour ici dans cette interaction que nous avons créée. Il suffit d'y revenir, de
passer à l'état flexible et constater que le
composant imbriqué ne change pas encore. Mais maintenant que nous
sommes dans cet état, nous pouvons appuyer deux fois et encore appuyer
deux fois. Et il y a notre composant
imbriqué, que nous pouvons transformer en sphère Et une fois que nous avons appuyé sur Retour à l'extérieur, nous pouvons
revenir à l'état par défaut, et nous pouvons le tester maintenant, et la bonne nouvelle est que nous n'avons rien d'autre
à faire. L'animation automatique fonctionne donc désormais pleinement sur
l'image à bascule, fonctionne donc désormais pleinement sur ainsi que sur ces formes et sur la
forme en arrière-plan, ce qui
fonctionnait déjà auparavant Mais n'oubliez pas que pour que cela fonctionne, nous avons dû créer ce composant
imbriqué D'ailleurs, vous pouvez
gagner beaucoup de temps en planifiant vos
composants à l'avance. Donc, si nous avions créé ce composant avant de créer le
plus grand composant, il ne serait pas
nécessaire d'avoir ce composant principal
en dehors de l'écran, et les choses auraient
été un peu plus rapides et plus faciles à configurer. Comme je l'ai dit, cela peut être peu déroutant et un
peu plus complexe. Mais il est très important
de comprendre comment vous travaillez avec les composants
en général dans XD. Et au fur et à mesure que vous
progresserez dans l'utilisation de cet outil, vous utiliserez de plus en composants
imbriqués comme celui-ci Donc, pour garder les choses en ordre, je vais déplacer
ce composant, qui est notre principal composant pour cet élément sur le tableau
des actifs, et je vais également le renommer et
l'appeler formes Mais la bonne nouvelle
est que
ce sélecteur de profil fonctionne désormais pleinement Donc tout
change bien, les animations sont là, et nous pouvons tout changer indépendamment les uns des autres. Et les seules choses qui ne
sont pas connectées
ou configurées actuellement sont le
menu Aide et le bouton Mais nous l'ajouterons
après avoir créé tous les écrans supplémentaires
dans la prochaine vidéo.
10. Créer l’écran d’assistance: Par rapport à l'écran de profil, tout le reste sera
assez simple. Alors ne vous inquiétez pas, au
cas où vous trouveriez cela un peu complexe
et confus. Je pense que vous trouverez le reste du processus beaucoup plus simple. Je vais donc revenir au mode conception et à l'
aide de l'outil de plan de travail, je vais créer
un nouveau plan de travail, que je vais renommer
en appels de Et pour cela,
nous avons tout d'abord besoin d'un texte
, que je vais coller ici. Nous pouvons également utiliser l'actif
à partir d' ici sur l'autre plan de travail. C'est en fait ce dont nous avons besoin. Les objectifs fixés peuvent les aligner
quelque part au centre. Nous aurons alors également
besoin de cette icône d'accueil, que je fais simplement glisser ici
en maintenant la touche Modifier enfoncée. Ensuite, nous aurons besoin de l'
élément montagnes et de cette image, cette
bulle de dialogue ou de ce cadre de texte, puis d'une forme, que je vais
configurer plus tard. Mais oui, ce sont
tous les éléments nous aurons besoin au début. Cependant, nous
devrons également concevoir quelques
éléments ici. Tout d'abord, nous
aurons besoin d'une toile de fond pour cette icône, juste pour rendre un peu
plus intéressante. Pour cela, je vais
utiliser l'outil ellipse, et avec cela, je vais simplement
dessiner un cercle parfait En maintenant la touche Shift enfoncée, je peux m'assurer qu'il s'
agit d'un cercle parfait. Et je vais utiliser
les couleurs enregistrées
dans le panneau des bibliothèques, c'est-à-dire
Commando Control Shift Y, et ce jaune est ce que j'aimerais utiliser
pour la couleur du champ Et je n'ai pas besoin de bordure,
donc je peux l'enlever. Je vais m'assurer
qu'il est renvoyé à l' arrière en utilisant
le raccourci
ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Envoyer à la fin. Ensuite, sélectionnons
les montagnes, et je vais juste les
redimensionner un peu Mais attention lors du redimensionnement, vous devrez peut-être d'
abord désactiver l'option de redimensionnement réactif, puis maintenir la touche Shift enfoncée pour
vous assurer que les éléments de ce groupe sont
conservés au même endroit Je vais le placer
quelque part par ici et m'assurer que le cercle et la montagne sont alignés quelque part
au centre. Ensuite, nous pouvons sélectionner cette forme
ici, la retourner horizontalement. Ensuite, déplacez-le vers le bas, et probablement, nous devrons
faire un peu plus de place ici. Il suffit donc d'appuyer deux fois sur le plan de travail et de le
faire glisser un peu vers le bas Et remarquez qu'il y a
un point limite ici. Il s'agit donc de la
taille d'origine de l'écran. Et une fois que vous augmentez
la taille verticalement, cela signifie qu'un défilement vertical
sera automatiquement activé. Nous pouvons donc maintenant déplacer
cette forme vers le bas, augmenter sa taille, puis sélectionner l'image et nous
assurer qu'elle figure au premier plan. Alors, mettez-le au premier plan. Augmentons simplement
la taille de celui-ci. Encore une fois, assurez-vous que l'option de redimensionnement
réactif est désactivée et que vous maintenez la touche Shift enfoncée pendant que
vous la redimensionnez, afin que cela puisse se
retrouver quelque part Et puis la bulle vocale, en fait, je
veux aussi être au premier plan, pour qu'elle puisse être quelque part. Maintenant, tout peut légèrement
remonter, puis le
plan de travail peut également être légèrement
déplacé vers le haut.
Quelque part par là. Maintenant, il y a une fonctionnalité
que j'aimerais vous activiez pour cette forme. C'est la position fixe
lors du défilement. Donc, lorsque vous l'activez et que
vous testez cet écran, vous verrez que cette
forme ne
se déplace pas de haut en bas,
ce que j'aime bien. Mais il y a d'autres choses que
nous devrons corriger ici,
notamment en ce qui concerne le menu. Mais pour l'instant, je
voudrais juste m'assurer que nous
avons tous les éléments
nécessaires à l'écran, et que ce bouton d'accueil devrait
être un peu plus petit. Je vais donc simplement le
redimensionner. Et alignez-le ici dans le coin. Et puis nous avons également besoin
d'un menu sur la gauche, pour lequel je vais
utiliser l'outil linéaire. En maintenant la touche Shift enfoncée, je peux tracer une ligne droite, augmenter
l'épaisseur à deux points, changer la couleur de la bordure en
noir et ajouter des capuchons ronds, puis zoomer de plus près Je peux m'assurer que nous en
avons trois. Donc, cliquez et faites glisser une fois, puis encore une fois, en veillant à ce que nous ayons une distance égale
entre eux. Vous pourriez avoir besoin d'une forme un peu plus étalée comme celle-ci. Et chaque fois que je crée des icônes, j'aime créer une forme
vide derrière elles, ce qui permet créer une
zone plus large sur laquelle nous pouvons appuyer au lieu de nous fier
uniquement à ces petites lignes fines. Remarquez donc comment j'ai créé
cette forme ici, mais elle sera invisible. Je vais désactiver le
remplissage et les couleurs des bordures. Ensuite, je sélectionne
tout ici, sorte que les trois lignes se
vident de la forme et la transforment en composant en
appuyant sur la commande Control K. Toutes les icônes que vous utilisez sur plusieurs écrans doivent toujours
être configurées en tant que composants Parce que de cette façon, vous pouvez facilement revenir à votre composant
principal, apporter quelques modifications simples, et vous verrez les mises à jour refléter sur tous
les autres écrans. Sans oublier le fait
que vous n'aurez
à créer l'interaction
du menu qu'une seule fois, et cela
se répétera également sur tous les écrans. C'est donc prêt en tant que composant. Et je vais faire de
même avec l'icône d'accueil. Donc, encore une fois, je
vais utiliser un rectangle, dessiner ici et m'assurer qu'il est
aligné sur cette autre forme. Ensuite, je désactive les couleurs des
bordures et des champs, mais je m'assure que
l'icône d'accueil et la forme qui l'entoure sont sélectionnées, puis j'appuie sur la
commande ou le contrôle K pour
en faire également un composant. Maintenant, ces composants
apparaîtront dans zone des actifs de
votre document, et vous pouvez simplement l'
appeler accueil et menu.
11. Finaliser l’écran d’assistance: Enfin, nous devons également créer une flèche ici
sur le côté droit, pour laquelle je vais utiliser
l'outil stylo, en appuyer une. Cliquez ensuite quelque part
ici sur le côté droit, puis cliquez à nouveau ici, essayez de le rendre de taille égale. Toutefois, vous pourrez toujours le
modifier ultérieurement. Mais pour l'instant, je suis
content de son apparence Je peux
donc en augmenter l'
épaisseur jusqu'à trois
ou cinq points. Définissez également des capuchons
ronds et des joints ronds. La couleur de la bordure
doit être noire, et c'est la flèche dont nous avions besoin. Je vais juste le
redimensionner légèrement. Comme avant, pour cela, je vais créer un
cadre autour afin de faciliter interaction
avec cette icône Alignez-le un peu plus près ,
puis
désactivez-le,
sélectionnez-les tous ensemble, regroupez-les d'abord en tant que
Commando Control G, puis dupliquez-le sur le
côté gauche, retournez-le horizontalement Nous pouvons maintenant
créer un composant pour chacune de ces directions. Donc celui vers la gauche
et celui vers la droite. Donc, pour chacune d'entre elles, j'utilise
Commando Control K, et je vais juste appeler
celle-ci à droite et celle-ci à gauche Et nous n'aurons pas vraiment besoin de la
gauche sur ce premier écran. Nous le supprimerons plus tard, mais pour le moment, il peut y rester. Maintenant que
tout est en place, nous pouvons simplement dupliquer
ce plan de travail en appuyant sur Modifier l'option Faire glisser avec
l'outil de sélection, puis notre deuxième
plan de travail
sera AMH. C'est sera AMH. C' Vous pouvez modifier le texte
déjà présent. Visez haut. Nous pouvons maintenir le cercle en
place, supprimer l'image et faire descendre la ressource à l'aide option de modification par fléchettes,
le
faire glisser vers le bas, agrandir après avoir supprimé
l'option de redimensionnement réactive
et en l'option de redimensionnement réactive maintenant la touche Shift enfoncée, l'aligner quelque part Ensuite, nous pouvons supprimer toutes
ces choses en bas,
et à la place, nous aurons
besoin de cette image ici. Nous pouvons déjà le redimensionner. Ensuite, nous avons besoin de ce texte. Et je vais
utiliser cette forme. Il suffit de le retourner horizontalement. Notez que la position
fixe pendant gribouillage est déjà activée Je vais l'agrandir, l'
envoyer au dos, et je vais lui appliquer
cette couleur. Je veux m'assurer qu'
il n'y a pas de tangentes, comme si cette bulle de dialogue était actuellement alignée exactement
sur le bord de cette forme Nous voulons donc nous
assurer qu'il y ait une belle séparation
et un beau contraste. Ça a l'air parfait.
Passons à autre chose, créons le plan de travail suivant. Encore une fois, je ne fais que
dupliquer cela. Celui-ci, je vais l'
appeler Boost. Le texte peut déjà changer
ici. Tapez Boost vous-même, vous pouvez retirer les fléchettes et
supprimer tous ces éléments Et dans ce cas, nous aurons besoin de la fusée. Donc je le duplique, l'
aligne ici au milieu. Nous avons besoin de cette image. Nous avons besoin de la copie, et nous avons besoin de la même
forme que celle que nous utilisons ici, mais en la retournant de l'autre côté et en la remplaçant par ce dégradé Permettez-moi donc de zoomer
un peu plus près pour m'assurer que tout
est correctement configuré. Il peut donc être plus grand placé à l'avant et installé
quelque part par là. Je trouve que ça a l'air plutôt sympa. La fusée peut également être
légèrement plus grosse. Assurez-vous simplement de
désactiver le redimensionnement réactif, maintenir la touche Shift enfoncée et de le redimensionner légèrement Cela
sort donc un tout petit peu de ce cercle. Enfin, nous
avons encore un écran. Encore une fois, il suffit de le copier, de renommer le tableau d'art lui-même
et de l'appeler « share it Le même texte est affiché ici, partagez-le. Encore une fois, nous pouvons
supprimer ces éléments. Et apportez le porte-voix qui
, ici, peut augmenter un peu sa taille Ensuite, nous avons besoin de cette forme, augmentez-la en taille. Assurez-vous que la position fixe est activée
lors du défilement. Ensuite, nous avons besoin de cette image
également augmentée en taille, puis de la dernière zone de texte. Alors maintenant, je zoome plus près de ça. Nous pouvons à nouveau aligner les éléments, assurer que l'
image est en haut, mais qu'elle ne recouvre pas le
texte dans la zone de texte, et que cette forme peut
être légèrement plus large et simplement recadrée
à l'extérieur comme ceci. Cela montre à quel point il
a été rapide et facile de configurer ces écrans
supplémentaires.
Évidemment, le fait de disposer de tous les éléments
visuels et de toutes les copies nous
a fait gagner beaucoup de temps. Mais dans la vidéo suivante, nous allons configurer des
interactions amusantes pour ces images, ainsi que l'interaction
permettant de passer de l'écran de
profil
aux écrans de conseils et passer d'un écran à l'autre.
12. Mise en place d’animations: Commençons par créer la première interaction
sur cet écran d'objectifs. Tout d'abord, j'
aimerais que vous sélectionniez la forme en arrière-plan et
l'image de
la montagne et que vous en fassiez un composant. C'est Commando
Control K. Maintenant, nous pouvons créer un nouvel état pour cela en
cliquant sur le signe plus, et
vous pouvez renommer le nouvel état ou simplement le conserver comme état 2
par défaut Mais le plus important,
c'est que nous devons double-cliquer dessus pour pouvoir sélectionner
la montagne. Ensuite, en appuyant sur Commando
Control Y dans les couches, nous pourrons
ouvrir ce groupe Et vous remarquerez qu'il y a en fait plus d'éléments ici. C'est encore une fois
quelque chose que j'ai préparé
dans Photoshop. Même s'il s'agissait d'une image rendue
aplatie, j'ai séparé le drapeau et j'en ai même
créé deux versions Nous avons une version violette
et une version verte, toutes configurées sur des couches séparées. Donc, dans ce nouvel État,
ce que je veux, c'est que le drapeau violet et le drapeau
vert soient hissés. Je les ai donc simplement sélectionnés, puis en utilisant shiftpero, je peux les faire glisser vers le haut jusqu'à ce qu'ils passent juste à l'extérieur du cercle, restant visibles
derrière la montagne Vous ne voulez
donc pas les
élever trop
haut avant qu' haut avant Mais oui, je pense que je vais juste avoir quelque part par ici. Ensuite, une fois
que les deux sont levés, assurez-vous de désactiver la visibilité
du drapeau violet. Il est important de
lever
les deux drapeaux en premier,
puis de désactiver la visibilité,
car cela est nécessaire au bon fonctionnement de l'animation
automatique Mais maintenant, nous pouvons simplement cliquer
à l'extérieur, sélectionner ce composant, revenir à l'état par défaut et basculer
entre ces deux états, en vérifiant
simplement son apparence. J'en suis content. Mais
pour que cela fonctionne réellement. Pour en revenir à l'état
par défaut, je peux passer en mode prototype et simplement cliquer
sur cette petite flèche ici et la maintenir enfoncée.
Appuyez sur Animer automatiquement pour
passer à l'état deux Ensuite, nous passons à l'état deux. Et assignez-y également une autre
interaction, qui reviendra à l'état par défaut avec
les mêmes paramètres. Revenons maintenant à état
par défaut et
appuyons sur la touche de commande Entrée pour passer rapidement à l'aperçu où nous pouvons
déjà le tester,
et cela va dans les deux sens C'est cool, non ? Faisons donc la même chose
ici avec les autres images. Encore une fois, je commence par
les sélectionner et les
transformer en composants. En revenant au mode design, nous pouvons y ajouter le nouvel état. Et une fois ce nouvel
état créé, nous pouvons appuyer deux fois. Tout d'abord, sélectionnons le tableau au sein de
ce groupe, et nous pouvons simplement le redimensionner Encore une fois, maintenez
la touche Shift enfoncée pour éviter de
modifier les proportions. Et aussi, je vais le faire légèrement
pivoter. Et puis cette fléchette peut également être tournée puis déplacée
vers le centre comme ça Alors maintenant, si nous cliquons à l'extérieur, nous pouvons vérifier l'état par défaut
et l'autre état. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Maintenant,
en passant en mode prototype, nous ajoutons l'
animation automatique à l'état deux Et pour l'état deux,
nous voulons également ajouter l'animation
revenant à l'état par défaut. Nous pouvons donc maintenant le tester
et cela fonctionne parfaitement. Faisons la même chose sur
le troisième écran de conseils. Encore une fois, nous sélectionnons
tous ces éléments, et en mode design, je les
transformerai en composant, puis j'ajouterai le nouvel état correspondant. Et dans le nouvel état, je veux que la fusée un peu du cadre
et qu'elle tourne, et que la fumée puisse
également tourner et sortir à l'extérieur, ou peut-être
légèrement de cette façon. La fusée peut
également être légèrement plus grande. J'ai donc l'impression que ça
vient vers nous. Voyons donc rapidement
cela avant et après. Oui, je pense que ça marche bien. Ensuite,
en passant en mode prototype, nous assignons à la première interaction le passage
à l'état deux. Ensuite, à partir de l'état deux, nous voulons pouvoir revenir
à l'état par défaut, puis le
tester rapidement. Ça y est. Effet.
Enfin et surtout, nous aimerions également
les transformer en composants. Cependant, ici, j'
aimerais également
ajouter quelques éléments
en utilisant le panneau. Il vous suffit donc de dessiner une petite forme comme
celle-ci à l'aide du pano. C'est donc comme un petit
éclair. Mais nous n'avons pas besoin de
la couleur de la bordure. Au lieu de cela, nous voulons
utiliser une couleur rouge. J'utilise l'outil Hydroper et échantillonne une couleur
à partir du mégaphone Ce sera donc une
forme dont nous aurons besoin. Et dupliquons cela
une fois de plus. Celui du milieu peut être retourné verticalement,
puis
nous pouvons simplement les faire pivoter, peut-être les redimensionner un peu, puis je veux les aligner. À peu près où ils
finiront. Mais maintenant, je vais les
sélectionner tous les trois,
puis en utilisant le crochet gauche de la commande
, je vais les déplacer jusqu'à ce qu'ils passent derrière le mégaphone Ils sont donc
devant la forme,
ce cercle jaune, mais
derrière le mégaphone,
et très bien, avec un V là Maintenant, une fois tous ces éléments
sélectionnés ensemble, nous pouvons créer notre composant ,
puis lui ajouter un nouvel état. Et dans ce nouvel état, j'aimerais faire bouger
les choses un peu. Donc, tout d'abord, j'
aimerais que cette image augmente
en taille, peut-être
aussi qu'elle pivote. Et ensuite, avoir sélectionné ces
pièces. Nous pouvons simplement les déplacer et peut-être augmenter un peu leur
taille. Revenons donc à l'état par défaut et passons de
l'un à Nous pouvons simplement avoir un aperçu rapide de ce à quoi cela
va ressembler. Mais pour ajouter la fonction d'
animation automatique,
nous passons au prototype, cliquez sur ce bouton pour sélectionner l'état deux Ensuite, pour l'état deux, nous voulons ajouter
une autre interaction, et la destination est cette
fois l'état par défaut. Encore une fois, si nous
faisons un aperçu à
ce sujet , cela fonctionne parfaitement.
13. Interactions entre les écrans: Il est maintenant temps de configurer les interactions
entre ces écrans, et je n'ai pas besoin d'
une flèche de ce côté. De plus, je n'ai pas besoin de cette
flèche sur le côté gauche. J'appuie donc simplement sur l'espace arrière
pendant que je les sélectionne, et nous pouvons
commencer par cette flèche. En mode prototype,
nous cliquons et faisons glisser la flèche bleue pour configurer une interaction avec
la destination sur le deuxième plan de travail. Et pour le type
d'animation ici, j'aimerais utiliser la transition. Et pour l'animation, j'aimerais utiliser push
left au lieu de dissoudre. La durée et l'assouplissement peuvent
être tels qu'ils sont par défaut. Encore une fois, si
je le prévisualise, j'ai l'impression qu'il est assez rapide et qu'il fonctionne bien. Maintenant que cette option
est configurée, nous pouvons continuer avec
l'autre flèche droite créer l'interaction
sur l'écran suivant. Notez qu'il va utiliser à nouveau
les mêmes paramètres. Nous pouvons donc très rapidement
configurer celui-ci et déplacer l'interaction
sur le dernier écran. Donc je suis juste en train de vérifier qu'ils vont
tous dans le bon sens. Et puis commençons
par celui-ci. Il s'agit donc de la transition
en arrière. D'ici, nous voulons y aller. Et au lieu de pousser vers la gauche, nous voulons utiliser la touche droite, les
mêmes paramètres s'appliquent. Ensuite, celui-ci pourra y
retourner, mêmes réglages. Et puis finalement celui-ci peut y aller avec
les mêmes réglages. Maintenant, si nous testons cela, vous pouvez voir comment nous pouvons basculer entre les quatre écrans de conseils. Cela fonctionne donc parfaitement. Et chacune de ces animations, nous pouvons également la tester. Ils fonctionnent toujours exactement comme nous
le voulions. Enfin, nous devons
également nous assurer que,
depuis l'écran de profil, nous pouvons passer au
premier écran de conseils. Donc, tout d'abord,
assurez-vous
que le bouton et le
texte sont sélectionnés ensemble. Vous pouvez le transformer en
groupe ou en composant. C'est le Commando Control G, si vous voulez en faire un groupe, ou le Commando Control K, si vous voulez en
faire un composant La principale différence entre les deux est que si vous
créez un composant, vous pouvez toujours lui attribuer des
états ou animation en plus d'
appliquer une interaction. Cela n'a donc pas vraiment d'
importance ici, car je ne vais pas faire
d'animation sur le bouton, mais je vais juste
créer l'interaction rapidement dès le premier écran de
conseils. Et dans ce cas, je
veux utiliser push left. Alors testons
celui-ci également. En cliquant sur
l'une de ces options, nous pouvons toujours modifier les boutons. Et une fois que nous serons
satisfaits de la sélection, en cliquant sur « Obtenez vos réponses », nous passerons au premier écran de
conseils que nous avons créé. Et puisque tous nos plans
de travail sont prêts, il reste plus qu'à ouvrir l'écran de
bienvenue Donc, une fois celui-ci sélectionné, c'est celui que nous voulons configurer comme écran d'accueil. Donc, en cliquant sur
cette petite icône ici en mode prototype, nous allons configurer notre premier flux. Celui-ci peut être renommé en application. À partir de là, je veux créer un
déclencheur temporel pour passer à l'écran suivant. Je vais donc simplement y faire
glisser cette flèche. Et au lieu de toucher, je vais régler ce paramètre sur l'heure et peut-être le
régler sur 3 secondes. Et l'animation, cette
fois, peut être réglée sur push up, et peut-être que la durée
peut être réglée sur 1 seconde. Voyons donc
si nous le testons au
bout de 3 secondes, il
va tomber en panne. Je pense que la facilité de sortie devrait
être modifiée pour faciliter l'entrée. Testons cela à nouveau. Oui, c'est bien mieux. Mais la durée peut
être encore plus longue 1,5 seconde, un test de plus. Oui, c'est beaucoup plus
agréable et plus fluide. Nous pouvons donc maintenant parcourir tous les tableaux d'art ou tous les
écrans que nous avons créés. Et dans la vidéo suivante,
nous ajouterons toutes les options de
navigation supplémentaires comme le menu principal
, l'icône d'accueil et l'option d'aide
pour l'écran de profil
14. Menus collants: La première chose que nous
devons corriger est de nous
assurer que notre menu est toujours visible. Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Si je le prévisualise et que je
le fais défiler, le menu disparaît en haut, il sera
donc difficile de le
changer sans avoir à le faire défiler
à nouveau vers le haut. Je veux donc que ce
menu reste toujours visible ici, et nous l'appelons
normalement un menu persistant. Et pour pouvoir le faire, tout d'
abord, en mode design, je vais dessiner un rectangle
derrière ces éléments. Je vais m'assurer que ça passe complètement à
l'arrière pour le moment. Faites-le glisser vers le haut, peut-être
quelque part par ici. Au fait, je garde
le texte ici parce je sais qu'il y a une
encoche sur le téléphone, donc ça ne devrait pas
se chevaucher Mais pour cette forme, je ne
veux pas utiliser de bordure, juste un champ blanc. Mais activez cette option appelée
flou d'arrière-plan. Nous pourrons affiner les
paramètres pour cela ultérieurement. Mais pour l'instant, j'aimerais
également sélectionner tout ce qui se
trouve en haut
et les
regrouper avec le commando Control G. Et une fois
qu'ils seront transformés en groupe,
nous pourrons fixer leur
position lors du défilement Cela en fait
un menu autocollant. Alors maintenant, s'il
teste cela, quand je fais défiler la page, vous pouvez voir qu'ils restent
tous là en haut, et nous avons cette fonctionnalité intéressante de flou d'
arrière-plan
configurée sur Si nous le voulons, nous pouvons
toujours revenir en arrière, double-cliquer dessus,
puis ajuster les paramètres. Je pourrais réduire l'exposition et peut-être augmenter l'opacité
de la forme elle-même à 20 % Alors testons cela. Oui, je trouve que
c'est un peu mieux. Peut-être que l'exposition
peut être augmentée. Revérifions-le encore une fois. Oui, légèrement mieux. Je pense que ça a l'air bien. Et nous devons en fait faire de même sur
ces autres écrans. Mais pour gagner du temps, je vais
les configurer
une fois que ce premier
menu sera complètement fonctionnel. Je vais donc
supprimer ces ventilateurs. Donc, tous ces éléments
que nous avons préparés ici, nous pouvons simplement revenir en arrière et les
supprimer. Nous le savons. Nous allons
les ajouter ici, mais revenons simplement à cette première instance et
passons en mode prototype. Double-cliquez dessus. Je peux sélectionner l'icône d'accueil. Et cela sera lié
à l'écran de profil. Et dans ce cas, j'aimerais
juste
avoir une transition de
dissolution normale, qui ressemble à un fondu. C'est bien d'assouplir et de chercher à
assouplir. Mais la durée peut
être réglée à 0,6 seconde. Nous pouvons donc le tester,
voir ce que l'on ressent. Je
pense que c'est une bonne chose. C'est peut-être un peu trop lent, alors nous pouvons simplement revenir ici, encore une fois, sélectionner cela et
descendre à 0,4 seconde. Répétons-le
encore une fois. Ouais. Je pense que c'est bon. Mais celui-ci était le plus facile à configurer. Pour le menu proprement dit, nous devons également créer
un tableau d'art distinct qui
hébergera nos éléments de menu. Ce sera donc comme un menu
déroulant ou contextuel. Et pour cela, je
vais créer ce nouveau tableau d'art juste
au-dessus de ces autres plans de travail. Donc, en mode conception, passant à l'outil plan de travail, je vais d'abord
créer un plan de travail, mais il n'est pas nécessaire que ce
soit un plan de travail sur toute la hauteur, il peut
donc être un
peu plus court Comme ça. Et j'
appellerai ce menu, et nous pourrons zoomer un peu plus près. Et tout d'abord, je vais
créer une forme ici, qui
sera le menu lui-même. Nous pouvons ajouter des coins arrondis. Mais nous n'avons pas besoin de
coins arrondis de tous les côtés. Donc, dans les options, on peut cliquer sur
ce petit togo, et on peut trouver le rayon
de tous les coins. Je veux mettre le haut à
gauche et à droite à zéro. Ce sont donc le premier
et le second,
qui doivent être mis à zéro. Il y a une indication subtile du coin que vous
affectez lorsque vous sélectionnez un chiffre. Cette petite ligne bleue
indique donc que vous
travaillez avec le coin supérieur gauche ou le
coin supérieur droit. Ou vous pouvez aussi simplement attendre un
peu et vous recevrez l'infobulle
vous indiquant lequel est lequel. Mais maintenant que nous avons la configuration, je vais supprimer la couleur de la bordure. Je vais garder la couleur du champ activée. Ensuite, j'
ajouterai une ombre portée, et je vais augmenter
sa visibilité ou opacité en cliquant sur l'échantillon et en
le faisant simplement glisser vers haut, probablement Et puis le flou, je le mettrai également à 15, pour créer un bord un peu
plus doux comme ça Peut-être que 50 %, c'est un peu trop dur. Réduisons-le
donc à 30 %. Oui, c'est un peu plus subtil. Je pense que ça a l'air mieux. Maintenant, je vais copier
le texte d'ici. Nous avons donc besoin de ces quatre éléments, dupliquez-les et
alignez-les tous vers la gauche. Et ensuite,
déplaçons-le vers le bas. Déplace celui-ci vers le haut. L'ordre doit donc être d'abord de définir vos objectifs, puis de viser haut, puis de vous
améliorer, et enfin de les partager. Donc, une fois que j'aurai cet ordre, je pourrai placer le texte ici, et peut-être que nous pourrons réduire un peu la
taille à 18 points. Je pense que cela ira mieux. Encore une fois, laissez une ligne, puis nous pouvons simplement
l'aligner dans cette liste déroulante. Et nous avons juste besoin d'une icône en forme de X
, que nous avons déjà
préparée dans les actifs. Je peux simplement le faire
glisser à nouveau ici. Installez-le quelque part là-bas, et ce x peut être un composant. J'appuie donc sur la commande ou sur le contrôle K, mais l'ensemble du menu doit
également être un composant. Je sélectionne donc le tout ensemble. Et encore une fois, appuyez sur la touche
Commande ou Ctrl K. Donc, dans ce cas, nous avons d'abord créé
un
composant pour un élément qui sera
à l'intérieur du composant principal, l'imbrication a été configurée
dans le bon ordre N'oubliez pas que lorsque nous
avions du mal créer ce
composant imbriqué auparavant, vous pouvez voir que le bon ordre est toujours de commencer par créer
un composant, qui sera ensuite encapsulé
dans un autre composant Et vous pouvez
même avoir plusieurs niveaux de composants imbriqués les uns
dans les autres Et tant que vous commencez
par le plus petit élément, puis que vous
progressez vers l'extérieur créant les composants
supplémentaires, vous n'aurez aucun problème à les
configurer correctement
15. Superposition de menu: Maintenant que nous avons ce menu, nous devons le connecter
aux autres écrans. Passons donc en mode
prototype. Et là, je vais
double-cliquer jusqu'à ce que je puisse sélectionner l'icône du menu et la faire glisser sur
ce plan de travail. Par défaut, il s'agira
d'une transition normale, mais nous aimerions remplacer cette transition par une superposition, ce
qui transformera cette ligne continue en
ligne pointillée C'est ainsi que XD
indique ce que nous faisons. Et notez également que nous avons un aperçu de l'endroit où cette
superposition va apparaître. Et c'
est en fait quelque chose que nous pouvons traîner jusqu'ici. C'est là que je veux
qu'il apparaisse. Et l'animation, je
voudrais la faire glisser vers le bas. Nous pouvons entrer et sortir facilement. Peut-être que 0,4 seconde est une bonne chose, et nous pouvons simplement le tester. Voyons comment cela fonctionne. Si nous cliquons dessus,
le menu s'affiche. Si je clique quelque part à l'extérieur,
il disparaît à nouveau,
redescend , disparaît
et, soit dit en passant, c'est un comportement par défaut dans XD. Chaque fois que vous cliquez sur AA dans un élément
de superposition, l'animation d'origine est automatiquement annulée Cependant, j'aime toujours en avoir un pour le fermer,
comme celui-ci ici. Et ce qui est bien, c'est que vous
n'avez pas à attribuer d'interaction
à cela,
car tant qu' il n'
y a aucun élément actif ici, en
cliquant dessus, nous fermerons
également ce menu, comme en cliquant sur
n'importe quel autre élément, à l'
exception des éléments actifs, nous allons configurer
sur ces objets de texte. Pour cela, il ne me reste plus
qu'à revenir à notre menu. Double-cliquez, sélectionnez
le premier texte et faites-le glisser vers cet écran. Mais cette fois, vous devez faire attention
à revenir en arrière et à modifier l'
option de superposition en transition La superposition n'est donc
nécessaire que pour faire apparaître
ce menu flottant. Mais à partir de ce menu flottant, vous souhaiteriez passer à ces écrans par une
transition normale, et non par superposition La raison pour laquelle la superposition
apparaissait par défaut est que
c'était la dernière action ou le dernier type d'action
utilisé Assurez-vous donc de ne pas oublier de le remplacer
par transition. Et puis avec le menu, je recommande d'utiliser
Dissolve, et vous pouvez probablement utiliser as
out et peut-être 0,3 seconde. Configurons donc la même chose pour les trois autres écrans. Nous n'avons rien à
changer ici. Encore une fois, il se souvient
des derniers réglages, et cette fois, il ne s'agit
pas d'une superposition C'est la transition,
donc la bonne option. Donc, pour le partager, nous avons le dernier. Maintenant, ce menu est
entièrement connecté, nous pouvons
donc le tester. Nous cliquons ici, nous
descendons, nous sautons en haut, et nous pouvons
revenir ici, encore une fois ,
sélectionner le démarrage vous-même, aller au bon endroit, puis nous pouvons également le
partager. Et encore une fois, nous pouvons également
naviguer facilement entre
les deux. Mais maintenant, nous pouvons également ajouter ce menu autocollant sur
tous ces écrans. Nous pouvons donc simplement le
dupliquer. La méthode la plus rapide consiste à
appuyer sur la touche
Commande ou C pour copier,
puis à sélectionner
le plan de travail suivant. Appuyez sur Commando Control V, nous le collons exactement
au même endroit, la même chose ici, la
même chose là-bas Et remarquez que tout
est déjà branché. L'icône d'accueil revient donc
à l'écran de profil. Le menu affiche cette superposition, et la seule chose que nous
devrons changer, ce sont les titres Alors, double-cliquons
sur un h. Pour celui-ci, je veux utiliser boost yourself. Et ici, tapez «
partagez-le », et c'est tout. Encore une fois, nous pouvons le
tester. Vous pouvez utiliser le menu pour
passer à l'écran suivant. Nous pouvons faire défiler l'écran vers le haut
et vers le bas pour tester notre menu collant en haut avec cette fonction de
flou d'arrière-plan Nous avons également nos animations. Le menu fonctionne ici
comme avant. Nous pouvons passer à l'écran
suivant, faire défiler haut et vers le bas, les œuvres
d'animation. Les flèches devraient également fonctionner. Mais testons simplement le menu, partagez-le
au bon endroit. Le défilement fonctionne également, et l'icône d'accueil devrait également fonctionner à partir de n'importe lequel
de ces écrans
16. Installation de l’écran du menu d’aide: Puisque nous sommes de retour sur
l'écran de profil, n'
oublions pas de
configurer le menu Aide, qui fonctionnera de
manière très similaire à cet autre
menu que nous avons créé. Je vais simplement effectuer un nouveau
zoom arrière, déplacer les éléments
et créer
un nouveau plan de travail en mode conception, à l'
aide de
l' outil de plan de travail. Je viens de créer ce nouveau plan de travail, et je vais le renommer
et l'appeler help Je peux le placer
quelque part par ici. Et maintenant, nous pouvons simplement réutiliser
cet autre élément. À partir de ce composant, nous avons créé un
double-clic, nous avons sélectionné cette forme, l'avons
copiée puis collée ici Nous allons simplement la faire
pivoter, exemple en la faisant glisser vers le haut et en la
plaçant dans ce coin. Nous
devrons probablement l'allonger, puis nous pourrons simplement copier ce composant x et le placer dans
le coin supérieur droit. Encore une fois, nous n'aurons pas
besoin de relier cela. Assurez-vous simplement qu'il est là, puis nous copierons ce
texte que j'ai préparé, et nous le
collerons simplement ici, peut-être avons-nous besoin d'un
peu plus d'espace pour cela. Et oui, je trouve que
ça a l'air bien. Je peux maintenant le faire glisser un peu vers le haut. Et c'est tout ce dont nous avions besoin pour cette autre superposition
que nous avons créée Mais il est important que
ce plan de travail désactive la couleur des champs
en arrière-plan Sinon, il masquera complètement ce qu'il y a
en dessous. Il y a aussi quelque chose qu'
il est important de faire en sorte de
faire en
sorte que vous le fassiez également pour le menu . Mais XD supprimera
le fichier par défaut une fois que vous aurez créé
l'interaction de superposition Pour laquelle, si vous vous souvenez
bien, seules deux
choses sont nécessaires. Tout d'abord, assurez-vous
que sur ce nouveau plan de travail, tous ces éléments sont
regroupés dans un composant C'est le commando Control K. Ensuite, dans l'option
prototype, lorsque nous sélectionnons le point d'
interrogation, nous voulons nous assurer qu'il est
connecté à ce plan de travail Cependant, si vous vous souvenez, partout où j'utilise des icônes, j'aime toujours créer un cadre plus large autour
de celles-ci. C'est donc quelque chose que je ne
veux pas oublier
d'ajouter ici également. Je vais simplement dessiner cette forme, laissant beaucoup plus d'espace pour pouvoir appuyer dessus
, car il n'y a rien de plus ennuyeux que de
devoir appuyer plusieurs fois quelque part
pour démarrer l'interaction. Je vais donc
désactiver la bordure et le remplir, mais sélectionner tout cela ensemble et en faire un composant Maintenant qu'il s'agit d'un composant, je peux revenir au prototype, intégrer à ce
nouveau plan de travail et configurer également comme transition de
superposition Cette fois, l'animation peut être glissée vers la gauche car elle
vient de la droite Elle va
donc glisser vers la gauche. Et son alignement
est déjà bon. Comme j'utilise
exactement la même taille de plan de travail, je n'ai pas eu à effectuer de positionnement
manuel ici Et au lieu de simplement faciliter la sortie, je pense qu'il vaut mieux entrer et peut-être 0,5 seconde pour cela. Alors testons cela. Si je clique sur l'aide, elle arrive, et
peu importe où je clique, elle la masquera. Je peux donc cliquer à nouveau dessus, cliquer n'importe où,
ainsi de suite. Et d'ailleurs, si vous souhaitez que les détails de l'arrière-plan
soient un peu flous, vous pouvez toujours ajouter autre rectangle ici
sur le tableau d'aide Sans bordure,
juste une couleur au toucher. Assurez-vous qu'il est entièrement réglé en
arrière-plan, puis cliquez simplement
sur le flou d'arrière-plan Alors maintenant, si nous revenons ici, ce
flou apparaîtra
quand je le
ferai Le seul problème est qu'
il intègre également ce flou d'arrière-plan au lieu
d'effectuer une transition harmonieuse Voyons donc avant et après. Et bien sûr, il existe
des moyens de résoudre ce problème, mais je ne veux pas trop
compliquer les choses Je vais donc simplement
supprimer cette forme, et je pense qu'elle fonctionne
bien telle quelle. Et la bonne nouvelle, c'est
que l'application
fonctionne désormais pleinement. Tous les éléments sont en place et toutes les
navigations sont prêtes, nous pouvons
donc faire un dernier test à
partir de l'écran d'
accueil Nous avons notre animation
interactionnelle chronométrée. Nous avons nos togos avec lesquels
nous pouvons jouer. Ensuite, nous pouvons également
consulter notre aide. Accédez ensuite aux réponses,
faites défiler l' écran vers le haut et vers le bas,
parcourez-les. Consultez également les animations
ici. Retournez à la page d'accueil ou retournez aux réponses
et utilisez le menu. Et il semble
que tout fonctionne comme prévu. Maintenant que l'application est
terminée, dans la vidéo suivante, nous allons en faire un prototype de site Web d'une
seule page.
17. Conception de site web: La bonne nouvelle est que la
création de ce site
Web sera beaucoup
plus rapide que la création de l'application. Comme nous avons déjà
créé
tous les éléments directement dans XD, et que nous pouvons très rapidement les
réutiliser dans
ce nouveau format, nous allons commencer par créer
un nouveau tableau d'art Et cette fois, je vais
utiliser le b 12 80, et nous pouvons le placer ici et renommer
également en site Web Et je vais déjà l'
étendre parce que je sais que nous avons besoin de plus d'
espace en dessous, et ce point limite marque notre premier pli
sur le site, qui sera
visible pour la première fois sur la plupart des écrans. Commençons maintenant
par copier des choses. Je vais donc tout sélectionner
sur cet écran de bienvenue, cliquant et en faisant glisser l'
ancien bouton pour les
placer ici. Ensuite, je vais faire avancer
les choses assez rapidement car je n'ai plus vraiment besoin
d'expliquer les étapes. Je crois que ce que je fais aura du
sens. Je redimensionne donc pour que la croissance
soit notre menu. Cela fait partie du menu. L'image peut être
ici sur la droite, peut-être agrandie. Un peu Comme ça. Dans ce cas, le texte peut être aligné à
droite et
légèrement agrandi. Si vous avez des éléments
qui se chevauchent, comme dans ce cas, il
serait difficile de sélectionner le texte. Au lieu de déplacer cette image av, vous pouvez simplement faire
apparaître le panneau des calques. De cette façon, vous pouvez
sélectionner très rapidement les éléments cachés, puis simplement utiliser les touches fléchées du clavier, maintenant la touche Shift enfoncée, vous pouvez également les déplacer
plus rapidement, et je pense que ce sera un bon placement
pour le texte. Il est donc bien aligné
avec la tête. Alors dupliquons simplement
ce texte ici, et je vais taper des objectifs. Je vais le mettre en
majuscules avec cette icône,
puis je le change en normal et réduis la taille
en le faisant glisser vers le haut En fait, c'est peut-être
mieux en format moyen, et je l'aligne
au centre de ce texte, puis nous pouvons simplement le
dupliquer,
puis recommencer à taper un haut,
dupliquer le boost de saisie,
puis partager à nouveau . Et d'ailleurs,
c'est là que la mise en
place d'un style de personnage
serait utile. Ainsi, si nous accédons aux
bibliothèques ou aux ressources
documentaires et que nous les sélectionnons toutes
, nous pouvons appuyer sur le signe plus dans
les styles de caractères. Et maintenant, il l'a enregistré. Ainsi, il sera
beaucoup plus facile d'apporter des modifications à ces quatre
éléments en même temps. En accédant simplement au style
de personnage, cliquez sur Modifier. Si je tape, disons, 35 pour la taille, vous voyez immédiatement, elles seront toutes
mises à jour. C'est donc une fonctionnalité très pratique, je recommande vivement d'
utiliser des styles de caractères. Tout comme dans les autres applications
DOB, cela peut vous faire gagner beaucoup de temps. Et je vais juste
utiliser une petite ligne entre
les deux
pour les séparer. Alors laisse-moi juste tracer cette ligne. Je l'ai configuré avec des capuchons ronds
blancs, dont la taille est
peut-être de trois points, puis je le fais simplement glisser un
peu vers le haut, puis je le duplique. Nous en voulons donc un autre là-bas
et un autre là-bas. OK, c'est donc notre menu. Cela peut également être légèrement
plus élevé. Et en fait, le tout
peut aller un peu plus haut. Il suffit de les sélectionner
ensemble. Les déplacer vers le haut. Apportons ensuite les éléments
supplémentaires dont nous avons besoin. Nous avons donc besoin de ce texte
pour vous décrire, que nous pouvons placer ici, puis de copier et coller tous
ces composants sur ce plan de travail. Mais nous n'aurons pas besoin des
formes dans ce cas, nous pouvons
donc simplement les séparer abord et les
supprimer rapidement. Double-cliquez sur Supprimer, double-cliquez sur Supprimer,
double-cliquez sur Supprimer. Et vous n'avez pas
à vous inquiéter de gâcher vos autres versions, car ce sont les composants principaux
ou les composants principaux Et ce ne sont là que des
exemples. Les dérogations que nous effectuons ici
n'affecteront donc pas
les remplacements d'origine. Mais si
nous apportons des modifications à l'original,
et que cela affecte,
disons, le texte
ou ces images, ils seront toujours connectés et mis à jour sur cette
version du site Web également. Je vais donc simplement placer
ces trois options ici, et nous pouvons déjà les tester avec la commande Control Enter, et nous voyons les formes apparaître
dans le second état. C'est donc quelque chose
que nous devons
également corriger Je vais juste
les sélectionner pour passer
au deuxième état. Et double-cliquez sur
Supprimer, Supprimer, Supprimer. Ensuite, assurez-vous qu'
ils sont remis à leur
état par défaut. Donc, encore une fois, nous
pouvons simplement
vérifier si cela fonctionne ou non. Oui, ça marche, ça
marche aussi. C'est bon. Parfait. Le
premier pli est donc terminé. Il s'agit maintenant de copier le reste. Commençons donc par ceux-ci. Pour les copier,
collez-les ici. La forme dont nous n'aurons pas besoin pour le moment. Ce composant peut se trouver ici. Le texte peut être au centre
et l'image à droite. Nous pouvons également copier le texte de
vos objectifs. Dans
ce cas,
étant donné que texte de
vos objectifs. Dans
ce cas, l'écran est plus grand, nous
pouvons l'agrandir, encore une fois, un
autre texte qui vaut la peine
d'être enregistré en tant que style de personnage. Et d'ailleurs, cela vaut également la peine de nommer
les styles de vos personnages,
afin que vous sachiez où vous les utilisez. Je vais donc le renommer
et l'appeler sections du site. Alors que cet
autre est le menu du site. Nous avons donc défini vos objectifs. Nous y avons notre image. Et dans ce cas, il suffit de
double-cliquer sur et de supprimer ce triangle à
bulles vocales. Parce qu'ici, je veux juste
le texte seul. Et peut-être que cette image peut être plus grande en maintenant la
touche Shift enfoncée. Je vais juste le redimensionner.
Ensuite, nous allons simplement répéter la même chose
pour ces autres écrans. Je vais donc juste accélérer un peu
les choses avant terminer avec quelques
touches finales sur le site.
18. Ajouter des interactions au design de site Web: Il s'agit donc de la
version finale du site. Comme vous pouvez le voir, j'ai créé un motif
alternatif ici. Nous avons donc les images en alternance
avec les zones de texte. Nous avons donc créé un zigzag juste pour le rendre un
peu plus dynamique De plus, nous avons également ces
formes, une à gauche et une à droite, réutilisées et réutilisées
depuis l'application Et si nous testons déjà cette
page, ces
petites interactions devraient également fonctionner ici. Dans le cas d'un site Web, il
peut s'agir d'effets de parallaxe, ce que nous pouvons facilement communiquer avec le
développeur et le client Mais pour ajouter quelques interactions supplémentaires, je voudrais m'assurer
que le menu reste permanent, de la même manière que nous l'avons
fait dans l'application. Mais pour cela,
je vais d'abord devoir créer un autre rectangle
quelque part par là. Assurez-vous qu'il utilise le
même dégradé que derrière. Je vais juste changer la couleur du champ en dégradé
linéaire. Ensuite, je vais
échantillonner ces couleurs, donc nous avons besoin de cette
couleur à gauche, et nous avons besoin de cette
couleur à droite. Et nous devons simplement nous
assurer que les deux butées de gradient
sont également alignées. Alors maintenant, il a presque
complètement disparu. Mais maintenant que cela est en place, nous pouvons simplement sélectionner
tout ce qui se trouve en haut à l' exception de cette grande forme en arrière-plan. Il suffit
de cliquer dessus avec la touche Majuscule. Et en les regroupant
avec Commando Control G, nous pouvons nous assurer que cela
sera corrigé lors du défilement Donc maintenant, si je viens ici, quand je fais défiler l'écran vers le bas, vous pouvez voir que c'est
là en haut. Et la seule chose que
nous devons
faire , c'est de le
placer entièrement au sommet. Donc tout le reste
se trouve en dessous. Une fois ces groupes sélectionnés, nous nous assurons simplement de les
mettre au premier plan. Alors maintenant, en le testant, cela fonctionnera parfaitement. Et c'est d'ailleurs
quelque chose que vous devez également vous
assurer avec
ces menus. Bien entendu, ceux-ci devront également s'ajouter à
tout le reste. Surtout si
vous envisagez d' augmenter la longueur
de ces écrans, le menu doit toujours être au-dessus de tout
le reste. Mais puisque nous avons créé
notre menu, nous devrions également y ajouter des
interactions. Passons donc à l'option
prototype. Double-cliquez dans ce groupe, et en commençant par le logo
et le nom du site, nous pouvons simplement saisir cette
petite flèche et la
faire glisser sur cette grande forme
ici en arrière-plan. Nous pouvons également simplement le faire glisser ici pour nous assurer que
la forme est sélectionnée. Et puis remarquez que XD
a déjà compris que nous voulions
faire défiler l'écran jusqu'à ce bouton. C'est important car
nous avons un menu permanent. Donc, si je descends,
disons qu' une fois que j'ai cliqué dessus, il revient
tout de suite vers le
haut Et maintenant, pour ces autres options , nous allons faire de même Je sélectionne
donc des objectifs et assigne à
cet élément. Encore une fois, testons
cela. Et c'est là que cela se trouve, mais le problème est que le menu
autocollant masque ce texte. Nous devons donc nous
assurer qu'il y a quelque chose qui crée un
décalage par rapport à ce texte. Et de
la même manière que la technique que j'ai utilisée auparavant pour les icônes, nous devons créer une zone de sécurité qui créera ce décalage. Je vais donc simplement
revenir en mode design, utiliser l'outil rectangle. Et dessinez
quelque chose comme ça, assurez-vous qu'il se trouve
dans le dos, qu'il n'
a pas de bordure et qu'il n'y a pas de couleurs vives. Mais en le sélectionnant
avec le texte, nous pouvons créer un groupe. Et je
vais aussi utiliser la même chose pour les
autres. Je vais donc simplement copier cette forme, puis la déplacer vers le bas, pour assurer qu'il y a suffisamment d'
espace au-dessus. Et encore une fois, gardons la bordure ouverte pour le moment, juste pour
que je puisse voir ces formes. Il y en
a un autre. importe sa largeur. C'est juste l'espace que nous gardons au-dessus
qui est important. Je pense que ça va marcher. Configurons-les donc tous
en groupes, et je supprimerai
cette couleur de trait plus tard. Nous devons donc simplement nous
assurer que cette option de partage
est également
sélectionnée et regroupée. Alors maintenant, en mode prototype, nous pouvons connecter les choses. Donc, pour les objectifs, nous voulons faire
défiler l'écran jusqu'à ce groupe ici, pour un maximum, nous voulons
faire défiler la page vers le bas jusqu'
à cet autre groupe. Et avant d'aller plus loin, je vais juste tester ça. Voyons donc les objectifs. Il va falloir augmenter
la hauteur de ce rectangle, d'une hauteur. Il en va de même ici. Et
en fait, le groupe high s'est retrouvé en haut du menu parce que nous avons créé le groupe
qui est arrivé en haut du menu. Alors réglons
ce problème dès maintenant. Je sélectionne donc le menu autocollant
, je le
place complètement au premier plan, qui fixe l'alignement, puis nous pouvons
sélectionner ces formes, double-cliquer
puis passer en mode design. Je peux simplement l'étendre
un peu plus, et nous aurons
besoin de la même chose pour les autres. Nous pouvons étendre et étendre. Et puisque nous sommes ici, désactivons déjà la bordure de ces formes. Il me suffit de double-cliquer à chaque
fois pour accéder aux groupes. Maintenant, nous pouvons
revenir au menu, et en mode prototype, je sélectionne le mot boost. Descendez pour dynamiser
votre groupe, puis partagez,
descendez jusqu'au bout. Nous allons donc
tester cela une fois de plus. Permet un alignement parfait en hauteur. C'est parfait également. Boostez-vous et partagez. n'y a plus de contenu
ici en bas, il ne peut
donc pas faire défiler la page
plus loin que cela. Mais nous avons aussi notre option maison avec laquelle nous pouvons revenir jusqu'
au sommet. Et c'est la rapidité avec laquelle il a été possible créer un prototype de
site Web entièrement fonctionnel, en réutilisant tous les éléments
que nous avons utilisés pour l'application Et dans les
prochaines vidéos, nous allons créer une autre version du prototype du site Web
présentant
le défilement parallaxe
19. Défilement parallaxe: Et comme vous pouvez le constater, j'aime
toujours commencer par
la version statique finale
de cette page à la version statique finale défilement unique, que je peux ensuite dupliquer
et commencer à ajouter
tous les mouvements et modifications nécessaires pour obtenir l' effet de défilement parallaxe Malheureusement,
dans NDBXD, la création de
ces effets de parallaxe n'est actuellement possible qu' en créant ces Mais à l'avenir,
ils pourraient ajouter des fonctionnalités qui faciliteront ce flux de travail. Mais pour l'instant, comme je l'ai dit, nous devrons créer des plans de travail
dupliqués. Mais d'abord, permettez-moi de vous
montrer ce site Web. Donc, si je vous montre juste
l'aperçu,
c' est par la commande Control Enter pour accéder rapidement à l'aperçu Certains
éléments fonctionnent déjà Ce sont donc de simples boutons
que je modifie sur ceux-ci, et ils sont configurés en tant que
composants avec des états distincts Et puis, si je fais défiler la page vers le
bas, nous avons également des
composants nous avons également des
composants avec lesquels nous pouvons
déjà interagir. Mais comme vous pouvez le constater pour le
moment, il s'agit que d'une simple
page défilante. Je me suis déjà
assuré que le menu
reste toujours en haut de la page Il s'agit d'une fonctionnalité très
simple que vous pouvez trouver dans XD. Assurez-vous simplement de sélectionner
ce groupe ou cet élément, qui est votre menu. Et puis ici dans les options, il suffit de choisir une
position fixe lors du défilement Donc, si je l'enlève
et que je le teste à nouveau, le menu
disparaîtra de l'écran, ce que
nous ne voulons évidemment pas dans ce cas . Nous allons donc
simplement le réactiver. Cependant, cette option
ne sera pas vraiment nécessaire compte tenu de la façon dont nous allons configurer nos
multiples plans de travail, pour lesquels le
plus important est de
s'assurer que ce menu est
configuré en tant que composant Donc pour le moment, il ne s'agit
que d'un simple groupe, je peux vérifier ici dans les couches. Ce n'est qu'un groupe. Donc, ce que
je vais faire, c'est appuyer sur commande Control K pour le
transformer en composant Cela sera donc nécessaire une fois que nous aurons plusieurs plans de travail, mais nous voulons tout de même nous
assurer que les interactions
que nous attribuons à chacun de ces éléments de menu seront appliquées à
tous nos plans de travail Mais nous y
reviendrons plus tard. Pour l'instant, n'oubliez pas que
tout ce
dont vous avez besoin en tant que composant, donc tous les
éléments interactifs tels que les boutons, menus et les icônes doivent d'abord
être créés en tant que composants. Ensuite, la deuxième chose la
plus importante que vous devrez
faire avant de
commencer à dupliquer
votre plan est de tout sélectionner
sur ce plan de Ensuite, regroupez-les, pour obtenir la commande ou le contrôle G. Cela va
donc
compliquer un peu la sélection des
éléments , car vous
devrez toujours double-cliquer pour accéder au groupe, puis
déplacer les éléments Mais cela est nécessaire pour
l'animation du défilement paraax. Si tout n'est pas
regroupé au début, vous aurez beaucoup
de problèmes par la suite. N'oubliez donc pas de le faire
dès le début. Mais maintenant, nous sommes
prêts à commencer par les animations d'introduction que nous aimerions ajouter au site Ce n'est donc pas encore
le défilement du paraax. Ce ne sont que les animations
du premier pli. Donc pour cela, je vais déjà dupliquer le plan de travail. J'utilise donc l'outil de sélection, et en mode conception, me suffit de maintenir la touche
Alter option enfoncée et de la faire glisser vers la droite. Assurez-vous de disposer de
suffisamment d'espace à droite de votre plan de travail d'origine,
car vous
en ajouterez beaucoup
en fonction de la
complexité de votre site J'aime aussi garder un
certain écart entre
les deux plans de travail, car
certains éléments peuvent se chevaucher, ce qui peut être un peu
difficile à utiliser Parfois, j'
agrandissais même cet espace. Et plus tard,
rapprochez-les peut-être juste pour ranger les choses. Donc, tout d'abord, j'
aimerais avoir une belle animation sur l'élément de
fond, cette jolie courbe
que nous avons ici. Je n'ai donc pas vraiment besoin ce caractère, du
texte ou même du menu, et je vais
même les supprimer. Il me suffit donc de les sélectionner
et de les supprimer. Nous n'avons donc
que cette forme ici. Et ce que je vais en faire,
c'est vraiment l'agrandir, donc je vais l'agrandir. Ensuite,
en double-cliquant dessus à nouveau, je peux accéder aux
points d'ancrage qu'il contient, et je peux même les
déplacer. Donc, ce que je veux créer ici, c'est une belle animation lorsque cette courbe va
être ajustée. Je m'assure donc qu'il
couvre la totalité de l'écran. Et vous pouvez voir que
sur ce plan de travail, hauteur de la
fenêtre d'affichage est déjà réglée C'est donc le
tiret indiqué ici. Cela signifie que
chaque fois que je le teste, la fenêtre n'
affichera que cette zone. Actuellement, nous ne
voyons aucune animation. Nous pouvons juste voir à quoi
ressemblera ce joli dégradé doux. Mais une fois que nous sommes passés en mode prototype et que nous avons
sélectionné l'ensemble du plan de travail. C'est très important.
Vous ne souhaitez donc pas attribuer l'animation à des éléments
individuels. Vous devez vous assurer que l'
ensemble du plan de travail est sélectionné
, puis faites glisser cette petite flèche
sur le plan de travail dupliqué. Là, nous pouvons choisir à quoi nous voulons
assigner l'animation. Donc, dans ce cas,
je l'ai réglé sur l'heure et je m'assure que le
délai est réglé à zéro seconde. Cela signifie qu'il sera automatiquement
déclenché directement avec
un A dès que nous l'aurons testé
en tant que prototype. Et au lieu d'une transition, je veux que cela soit animé automatiquement, parce que j'aimerais voir cette animation
intéressante qui sera créée sur la façon dont la forme passe d'un
état à un autre Et pour rendre l'
animation encore plus fluide, je vais ajouter et retirer
des es et peut-être augmenter la
durée à 0,8 seconde. Alors maintenant, testons cela. Nous pouvons déjà voir
comment il est animé. Si cela se produit trop
vite, vous pouvez revenir en arrière, sélectionner cette petite
flèche et modifier le délai à 0,4 seconde. Ainsi, nous
avons un peu plus de cet arrière-plan
visible avant qu'il ne s'anime. Et si vous souhaitez rapidement
rejouer l'animation, suffit d'appuyer à
nouveau sur le même raccourci , puis de saisir le contrôle Commando Et oui, je suis content
de son apparence. Et si vous souhaitez retarder certains éléments de cette animation d'
introduction, vous pouvez déjà
disposer d'une autre configuration de plan de travail. Donc, ce que je vais faire,
c'est le dupliquer une fois de plus dans notre option drag. Et encore une fois,
supprimez les informations que je ne veux pas encore révéler. Nous devons double-cliquer
puis supprimer des éléments. Je vais supprimer le
personnage et le slogan. Et peut-être simplement animer
ces petits détails ici. Je vais donc déplacer
ce texte vers la gauche, donc celui-ci vers la gauche
, puis celui-ci plus loin. Vous pouvez déjà voir que je suis en train
de créer un petit modèle ici. Donc, ce que j'
aimerais voir apparaître premier se trouve le plus près du
bord du plan de travail, puis les éléments
que je déplace plus loin apparaîtront un peu plus tard C'est donc une façon de les retarder. Et puis celui-ci, ici, on peut simplement descendre. Déplaçons-le simplement là-bas. Ensuite, je vais tous les
sélectionner et même réduire leur opacité à 0 % Ensuite, sur l'écran suivant, nous les verrons apparaître, mais nous devons également nous
assurer qu'il
y a une interaction entre
ces deux plans de travail. Donc, comme avant, j'utilise le mode prototype, et je vais
toujours utiliser l'option time. Ici, je vais
définir cela pendant 20 secondes, et les autres propriétés de
l' action devraient être
les mêmes qu'avant, donc je n'ai pas à les réinitialiser. Alors testons
cela à nouveau. Je reviens
au début. Donc, sur le premier plan de travail, utilisez le raccourci pour le tester. Nous pouvons déjà voir comment tous
les éléments de gauche sont arrivés un par un et ont été
légèrement animés. Alors que tous les autres
éléments que nous avons supprimés sont simplement apparus. La raison en est
que, bien entendu, entre les deux plans de travail, il n'y avait aucune instance
sur le premier La seule chose qu'OBXD
peut y faire est
simplement de les estomper
et de les faire apparaître. Pour ces éléments
, en bas de page, il y avait des étapes avant et après, et cela pouvait créer une
belle action d'animation automatique entre les deux états Ou si nous pensons
en termes d'animation, nous pouvons même appeler
ces images clés Alors testons cela à nouveau. Les deux étapes de notre
animation sont prêtes. Mais ne nous arrêtons pas
là. Ajoutons encore
un plan de travail
pour cette animation d'introduction Je vais donc le
dupliquer davantage. Et cette fois, au lieu de supprimer quoi que ce soit, je
vais venir ici, sélectionner le menu en
double-cliquant dessus, faisant glisser vers le haut, puis
en le faisant glisser vers la droite,
puis en sélectionnant ce texte, et peut-être en
revenant en mode design, je peux même le faire pivoter en
maintenant la touche Shift enfoncée, assurer qu'il
fait exactement 90 degrés, déplacer quelque part ici, et peut-être uniquement pour ce texte, je vais réduire l'
opacité à 0 % Je n'ai pas eu à le faire
pour les deux autres éléments car ils sont déjà
hors de l'écran. Maintenant, si nous
revenons au prototype, nous pouvons sélectionner l'
ensemble du plan de travail et faire glisser sur l'autre Toujours en utilisant le temps, le
délai est réglé à zéro seconde. Mais cette fois,
je vais plutôt utiliser le snap easing et peut-être régler la
durée à 1 seconde. Encore une fois, nous
avons maintenant quatre plans de travail. Revenons au
premier et prévisualisons-le. Vous avez donc pu constater
qu'il y avait un petit mouvement d'
avant en arrière à la fois sur le
slogan , le menu et le personnage, et cela grâce à cette animation
instantanée
que nous avons utilisée ici. Alors encore une fois,
testons cela. Voilà. Très
subtil, très agréable. Et bien sûr, nous avons toujours
nos animations sur le Togo ici, et nous pouvons toujours
continuer à faire défiler Mais maintenant que nous avons
créé
cette belle version pour le premier
fleuret du site, nous pouvons continuer à nous
concentrer sur le reste
du site et à ajouter tous
ces effets de défilement parallaxe
20. Ajustements du défilement parallaxe: Nous sommes donc de retour dans XZ, et je vais
dupliquer ce plan de travail, renommer
et l'appeler De cette façon, je saurai que c'est ici que le
défilement commence. Donc, la première et la plus
importante chose que nous
devons faire est de déplacer tout
ce groupe vers le haut et de nous
assurer qu'il est peu près aligné là
où se trouve notre prochain groupe. Ce sera donc la section
sur la définition de vos objectifs. Je vais m'assurer que notre menu
restera ici en haut,
donc je vais le faire glisser vers le bas, et que tous les autres
éléments que nous ne
voulons pas voir apparaissent
à l'écran. Je vais donc simplement le faire glisser vers le
bas, pas la forme, puis nous pourrons nous concentrer sur les
éléments de notre fenêtre d'affichage N'oubliez pas que le tiret indique
la fenêtre d'affichage et que nous pouvons maintenant
commencer à déplacer des objets et même à redimensionner les
éléments
vers le haut ou vers le bas. Donc, si je sélectionne cet élément ici, je peux l'agrandir, le
déplacer un peu vers la droite, puis déplacer cette
zone de texte vers le bas. Et j'essaie toujours d'
éviter de créer des tangentes ou de m'embrasser
entre les Cela signifie simplement que vous voulez éviter de les placer de manière
à ce qu'il soit difficile dire ce qu'il y a devant
et ce qu'il y a derrière. Donc, quand le pôle et
le bord de la zone de
texte sont parfaitement
alignés , cela fait bizarre. Nous voulons donc nous assurer que cela se chevauche un peu
plus que cela. Même chose avec cet élément, je ne le placerais pas ici. Encore une fois, cela semble gênant,
vous devez vous assurer qu' il y a au moins un peu
plus de chevauchement entre les deux. Maintenant, si nous revenons à l'option prototype et que nous
sélectionnons le plan de travail précédent, nous pouvons ajouter l'interaction, et je vais continuer à l' animer automatiquement facilement
et facilement avec les mêmes
paramètres qu' Nous pouvons donc simplement tester cela, et si je tape n'importe où
sur l'écran, nous
verrons déjà l'animation. Si je veux le tester à nouveau, appuyez
simplement sur Commando Control
Enter, et voyons voir Ça a l'air bien, mais ce n'est pas très intéressant
pour le moment. Je vais
donc sélectionner cette forme ici sur le plan de travail
précédent. Et comme il se trouve en dehors
de la fenêtre d'affichage, nous pouvons jouer avec
lui en mode design Ainsi, par exemple, je peux l'
étirer jusqu'au bout, puis je peux appuyer deux fois pour sélectionner des points d'ancrage individuels, et je peux créer une forme complètement
différente, en la
courbant de cette façon, et peut-être même que ce
point pourra apparaître ici Donc presque en train de remplir cette zone. Ensuite, le texte set your goes
peut être déplacé vers la gauche. Je maintiens la
touche Shift enfoncée tout en la faisant glisser, puis cette forme peut descendre. Le texte peut apparaître, et cette illustration
peut aller vers la droite. Remarquez que je
déplace tout dans directions
différentes,
car cela
rendra l'animation de parallaxe
plus intéressante Alors testons cela. Je vais sélectionner
ce plan de travail,
car je ne veux pas voir l'animation d'introduction dans
son intégralité pour le moment Je me concentre uniquement sur ce
premier détail de parallaxe. Et oui, ça a déjà l'air
bien mieux. Testons-le à
nouveau. J'aime bien ça. Plutôt sympa, tant par la forme telle qu'elle s'anime que par tous
les autres éléments À ce stade, il convient de mentionner que si
vous faites une présentation à un client et que vous voulez vraiment lui
montrer l'
animation parallaxe et concentrer sur la façon dont les choses passent d'
un volet à l'autre, il existe un moyen intéressant faciliter la tâche Ainsi, au lieu d'utiliser
le déclencheur tactile, vous pouvez passer au glisser-déposer, qui signifie que lorsque
vous testez cela, vous pouvez simplement commencer à faire
glisser le pointeur de droite à gauche pour voir la transition Et avec cela, vous pouvez contrôler la vitesse et vous pouvez
même faire des allers-retours. Ainsi, tant que vous
maintenez la touche
enfoncée et que vous continuez à faire glisser le pointeur, vous pouvez vraiment vous concentrer sur vous pouvez vraiment vous concentrer sur
tous les éléments et sur leur mouvement Mais n'oubliez pas qu'une fois que vous aurez
lâché prise, vous resterez
sur le dernier plan de travail. Donc, pour pouvoir revenir en arrière, il vous suffira tout de même d' appuyer sur commande sur la touche de commande. Pour une démonstration rapide, il est toujours plus
facile de configurer l'onglet. Mais si vous voulez
ralentir les choses et vraiment
vous concentrer
sur chaque détail, pensez à utiliser plutôt
le déclencheur. Mais pour cet exemple, je vais revenir au tap. Continuons ensuite en créant une autre
copie de ce plan de travail. Je vais donc maintenir
la touche Alter option enfoncée, faire glisser vers la droite. un petit zoom arrière, sélectionnez
l'ensemble du groupe, faites-le glisser vers le haut jusqu'à ce que le
pli suivant apparaisse dans notre fenêtre d'affichage Encore une fois, assurez-vous que le menu persistant reste là où il est
censé être et que tous ces autres éléments ne se
révèlent pas encore dans
la fenêtre d'affichage Et comme avant, ce que
je vais faire ici, c'est commencer
à jouer avec ces éléments en
mode design.
Donc, agrandissons
cette forme. Encore une fois, appuyez deux fois dessus, modifiez également sa courbure. Et encore une fois, tout comme pour
éviter les tangentes, j'aime aussi
éviter d'avoir une ligne nette autour du
cou des personnages. Encore une fois, c'
est un peu étrange. C'est beaucoup plus agréable de le mettre quelque part ici
. Et puis nous pouvons même
déplacer ces détails si nous n'
aimons pas le placement, nous pouvons avoir le
texto sur la droite, peut-être légèrement plus haut également Et puis ce personnage
peut être plus grand. Ensuite, il suffit de
revenir en mode prototype, connecter les deux plans de travail en utilisant
les mêmes paramètres d'interaction
que précédemment, d'entrer et de sortir Donc, si nous testons
cela par rapport au précédent, c'est
ce que nous verrons dans
le suivant. Et en général, une fois que tout est configuré sur
le nouveau tableau graphique, je reviens et je précise d'où viennent les
choses. Un high peut donc venir
de la droite. Ce texte peut venir d'en bas. Le personnage peut
venir d'en haut, et peut-être avec un peu
de transition ou de fondu, puis cette forme peut
venir de la gauche. Nous allons donc le tester à nouveau. Cliquez, puis nous verrons
comment cela fonctionne. Encore une fois. Oui, ça
a l'air plutôt sympa. Maintenant, peut-être que la
transition entre les personnages n'est pas la meilleure solution, alors je vais
revenir ici,
augmenter l'opacité, la
faire glisser vers le bas. Nous allons le tester de cette façon. Oui, c'est mieux. Je
ne voulais pas créer ce mélange entre l'
arrière-plan et le personnage Maintenant c'est réglé, et ça a déjà l'air
bien mieux. Maintenant, à partir de maintenant, je
vais accélérer les choses car je vais simplement répéter
les mêmes étapes que précédemment, pour ajouter toutes les animations de
parallaxe pour le reste des
plis de la page Et nous allons passer à autre chose
et nous concentrer sur la
configuration de la navigation
pour notre menu autocollant.
21. Menus et navigation pour le site Web: Nous avons maintenant
tout en place, quatre tableaux d'art pour l'introduction et quatre plans de travail pour
le défilement parallaxe Voyons simplement comment cela fonctionne. Voici donc notre
animation d'introduction qui fonctionne bien. Si je tape n'importe où, nous faisons défiler la page vers le bas, nous tapons
n'importe où, encore une fois, défiler la page vers le bas, nous continuons à faire défiler la page, puis nous arrivons
au dernier pli Il est donc temps de configurer le menu autocollant et
la navigation,
car, bien entendu, compte tenu de
la configuration actuelle de ce
prototype, nous ne pouvons pas simplement le parcourir de haut en
bas car, bien entendu,
sur ces plis ou
ces plans de travail, nous n'
avons pas
plus de détails Il est donc complètement masqué
dans la fenêtre d'affichage. C'est pourquoi il est
important d'inclure un menu autocollant pour ce type
de prototypes de sites Web. Maintenant que nous avons configuré notre
menu permanent en tant que composant, je vais en venir à
cette instance. Et je peux voir dans le coin
supérieur gauche que ce n'est en fait pas
le composant principal. C'est juste une instance
ou un enfant de l'original. Donc, si nous voulons nous assurer que les interactions seront attribuées à tous les plans
de travail,
il vaut toujours la peine de choisir l'option d'édition du composant principal Maintenant que nous avons sélectionné ou
supprimé celui-ci, il devra être généré séparément en dehors de l'
un de nos plans de travail. Mais à partir de là, nous pouvons désormais
double-cliquer et sélectionner des objectifs, et en mode prototype, nous pouvons les faire glisser sur
ce plan de travail. En utilisant le même
outil pour animer
le tap en toute simplicité et en 1 seconde, je pense que cela
va fonctionner Ensuite, sélectionnons le partage qui devra figurer sur
le dernier tableau de départ. Et je vais juste le déplacer
ici au milieu qu'il soit plus facile de
sélectionner tous les éléments. Le coup de pouce doit
aller dans celui-ci, et le high doit aller ici. Enfin,
nous voulons la croissance, c'est le nom
de ce produit. Pour revenir à la
page ou au plan de travail, où tous les
éléments sont déjà en place Nous ne voulons donc pas continuer
à rejouer
l'animation intra.
On le voit une fois. Mais après cela, nous
voulons revenir
au premier volet où
tout est déjà en place. Maintenant que nous avons configuré cela, nous pouvons simplement accéder à n'importe laquelle de ces pages et tester des choses. Alors passons simplement au boost, puis revenons à un sommet. Et vous pouvez voir que j'y vais
intentionnellement de
manière non linéaire, juste pour que nous
puissions voir que tous les
liens fonctionneront. Partagez, puis
revenez aux objectifs, puis sautez peut-être à
nouveau pour viser haut, puis revenez
au premier pli. Grâce à notre composant,
tout fonctionne comme prévu, et nous n'avons pas eu
à répéter toutes ces interactions pour chacune
des planches d'art dupliquées. travailler et d'utiliser des composants Il est extrêmement important de travailler et d'utiliser des composants
dans OBXZ Donc, si vous n'avez pas encore
commencé à les utiliser, assurez-vous de le faire
car cela
accélérera réellement votre flux de travail et vous permettra de travailler
plus efficacement. Et si vous aimez ce
tutoriel et
que vous voulez savoir comment j'ai également créé la version d'application de ce projet et comment j'ai
tout construit à partir de zéro, tous les éléments, alors n'oubliez pas que
vous pouvez apprendre cela dès le
début de notre conception graphique au boot camp, pour lequel, encore une fois, le lien se trouve dans la description ci-dessous.
22. Partager votre prototype: options s'offrent à vous pour
partager le prototype que
vous avez créé dans AdobXD Mais probablement d'abord, le
plus important est de
configurer deux flux distincts au cas où vous auriez à fois une application et un site Web
dans le même document. Mais dans le cas de projets plus
complexes pour lesquels vous souhaiteriez peut-être également disposer
d'une version tablette, ou d'une
version à la
fois en mode portrait et en orientation
paysage pour votre application, vous devez configurer
plusieurs flux Ici, nous n'avons qu'un seul
flux pour le moment, celui de l'application. Mais lorsque j'arrive sur le site Web et que je suis en mode prototype, je peux maintenant cliquer sur
cette icône d'accueil. Ce qui va créer
un nouveau flux pour moi. Je peux donc appeler cela un site Web. Et c'est important
pour notre prochaine étape, car dans le module de partage, nous pourrons
partager séparément ces deux flux. Ainsi, lorsque nous l'envoyons au client,
il reçoit un lien vers le site Web et un
lien vers l'application. Et vous pouvez toujours leur
recommander ouvrir le lien de l'
application sur leur téléphone. Pendant qu'il s'agit du site Web, ils doivent vérifier sur un
ordinateur de bureau ou sur un ordinateur portable. Donc, actuellement, le flux du
site Web est sélectionné, et le lien
est déjà nommé en conséquence. Mais je peux taper ici
I growth website, et je peux choisir parmi les paramètres d'affichage
suivants
parmi lesquels la révision de conception est recommandée si vous
souhaitez partager cela avec parties prenantes telles que le
client ou vos collègues, pourquoi vous devriez
choisir le développement lorsqu'il s'agit de le partager
avec le développeur. Et la présentation
est également utile si vous présentez personnellement
quelque chose de XD. Mais dans ce cas, je vais m'en tenir
à la révision du design. Enfin, vous devez
décider des autorisations. Par défaut,
toute personne disposant du lien pourra accéder à
ce prototype. Ils pourront donc le voir. Bien entendu, ils ne
pourront pas le modifier, mais ils
pourront le commenter. Et au cas où vous
souhaiteriez que votre projet soit un peu
mieux protégé. Vous pouvez dire que seules
les personnes invitées y auront accès. Dans ce cas, vous devrez ajouter leurs
adresses e-mail ici. Enfin, vous pouvez également attribuer un mot de passe pour restreindre l'
accès au prototype. Pour l'instant, je vais le garder
pour
que toute personne disposant du lien
puisse y accéder, puis une fois que j'aurai cliqué
sur créer un lien, il le générera
sur un serveur Adobe. Et il recrache
cette URL pour moi, que je peux copier ou même obtenir son code intégré si je veux la
placer dans un site Web, par
exemple, et voici à
quoi elle ressemble dans le navigateur Nous avons donc tout ici. Il fonctionne de la même manière
que nous l'avons vu dans XD. Nous pouvons sauter partout. Nous avons également créé nos
petits boutons , et
surtout, personnes invitées
ou celles qui ont obtenu l' URL pourront
commencer à
le commenter, soit en faisant des commentaires
généraux,
soit en
épinglant des commentaires sur faisant des commentaires
généraux,
soit en
épinglant des commentaires des
parties spécifiques du design Supposons qu'ils
souhaitent modifier quelque chose ici lorsqu'ils font
leur commentaire, modifient le libellé ou les mots. Une fois que je l'aurai soumis, il y sera édité, et celui qui le lira aura toujours un petit surlignage à l'endroit où il
est placé sur le dessin. Désormais, lorsque vous commencez à
avoir beaucoup de commentaires, vous pouvez toujours les résoudre, les
modifier ou les supprimer. Et il y a aussi des options en bas pour masquer les annotations, juste pour voir le
design sans elles, et vous pouvez également filtrer les commentaires fonction de nombreuses options
différentes ici est également un moyen rapide
d'inviter d'autres collaborateurs ou réviseurs grâce à ce
bouton situé en haut Et il y a aussi
une autre fonctionnalité intéressante, que nous verrons une fois que nous aurons
exporté l'autre flux. J'ai donc sélectionné l'application, et j'ai tous les mêmes
paramètres ici sur la droite. Je crée simplement le lien et je l'
ouvre dans le navigateur. Encore une fois, les mêmes
interactions apparaissent. Nous pouvons tout examiner de la même manière que nous l'avons vu dans XD. Mais en plus, nous avons également un autre moyen de
naviguer dans les plans de travail, avec ces icônes en bas Je peux également revenir
au premier écran. Et si cela ne suffit pas, nous pouvons même cliquer sur cette icône haut à gauche
avec laquelle nous pouvons avoir un aperçu de tous les plans de travail utilisés dans ce projet Et si je veux passer
directement à celui-ci, je peux simplement cliquer dessus et continuer à
tester les choses. Si vous avez plusieurs
écrans dans un projet, vous verrez
par défaut
toutes les commandes de l'application. Toutefois, si vous
souhaitez filtrer et afficher uniquement les commandes attribuées à l'écran actuel ou à l'écran
actuellement visible, vous pouvez également utiliser ce
petit bouton ici Et il y a une dernière chose que
je voulais mentionner. Une fois que nous sommes revenus dans XD,
notez que pour ces deux
flux, la petite
icône en forme de lien est visible. Et au cas où vous reviendriez en arrière et
apporteriez des modifications après avoir
reçu vos commentaires. Disons simplement que nous déplaçons
ce texte légèrement vers le bas. Vous verrez que cette petite
étiquette est devenue grise ici. indique que vous devez
penser à mettre à jour votre prototype partagé en
revenant au module partagé, vous assurant que le flux d'
applications est sélectionné et en choisissant Mettre à jour le lien. Cela va donc actualiser
le prototype partagé, et la personne chargée de
la révision verra immédiatement ces modifications
mises à jour dans son navigateur. C'est tout ce que je voulais
aborder pour ce projet. J'espère que vous avez trouvé
ce travail amusant et que cela vous aidera à
décider si l'UX et design
Web sont la direction dans
laquelle vous
souhaitez vous spécialiser. Mais même si ce n'est pas la
direction que vous souhaitez prendre, ces compétences et la capacité
à utiliser DB XD seront extrêmement utiles à mettre
en valeur dans votre CV et votre portfolio.
23. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Va les découvrir maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer le prochain.