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1. Introduction: [MUSIQUE] Envisagez-vous de concevoir un logo, mais vous ne
savez pas par où commencer ? Laissez-moi vous aider. Je suis Martin. J'ai plus de 20 ans d'
expérience en tant que graphiste, illustrateur et instructeur
certifié Adobe. J'ai travaillé avec des entreprises
telles que BBC, Disney, Google, IKEA, et j'ai
hâte de partager mes meilleures
pratiques avec vous. Il s'agit d'un cours
pratique simplifié axé sur un projet de conception
réel. Je vais vous guider étape par
étape, et vous obtiendrez tous
les dossiers d'exercices pour que vous puissiez suivre. Si vous préférez
ne pas me copier, vous pouvez également suivre mon flux de travail en utilisant d'autres
ressources fournies et créer quelque chose de
complètement unique que vous pouvez présenter dans
votre portfolio créatif. Je suis presque sûr que
ce cours vous
inspirera à créer
quelque chose d'incroyable. abord, nous allons explorer les différents types
de logos disponibles, termes
importants que vous
devez connaître et les considérations que vous devez
prendre avant de commencer à concevoir. Ensuite, nous couvrirons
les étapes d'
un flux de travail professionnel de
conception de logo, brève, de recherche, d'esquisse, conception
vectorielle et de présentation. Nous utiliserons
Adobe Illustrator pendant la majeure partie du processus, à
part l'esquisse, que je
ferai dans Procreate. Toutefois, vous pouvez le
faire sur papier ou avec n'importe quel autre outil de dessin
ou application que vous préférez. À la fin du cours, nous expliquerons également
comment créer et structurer un
guide de marque pour votre client. En plus de tous les aspects techniques, nous aborderons également une importante théorie de la
conception graphique que vous pourrez appliquer dans n'importe lequel de vos futurs projets
créatifs. Vous pouvez participer à ce cours
sans aucune connaissance préalable de l' illustration de conception
graphique
ou des applications Adobe. Mais pour terminer le projet, vous devez accéder à
Adobe Creative Cloud et à un ordinateur de bureau ou un ordinateur
portable. Mais maintenant, il est temps
de commencer à créer. Je vous verrai dans
la prochaine leçon. [MUSIQUE]
2. Types de logos: conception de logo est l'un des sujets
les plus couramment abordés dans la conception graphique. C'est principalement
parce que la plupart des gens, soit les designers ou non, sont très opinions sur les marques qu'ils aiment et
celles qu'ils n'aiment pas. Le logo, en quelque sorte, est l'essence visuelle d'
une marque ou d'une entreprise. C'est pourquoi, en tant que
graphiste, si jamais vous concevez
un logo pour une entreprise, vous assumez un
travail hautement responsable, car vous allez définir cet outil de communication
visuelle crucial. pour le client, et même si
le logo lui-même
n'est qu'une partie de l'identité
visuelle d'une entreprise, ou que l'identité de
la marque reste l'élément le plus important
de celui-ci, car c'est celui qui être le plus vu
par les gens. Tout d'abord, comment pouvons-nous catégoriser les types
de logos que nous voyons ? Pour cela, il existe sept
catégories principales dont nous pouvons
parler , dont
les trois plus
courantes sont les mots-mots, marques
picturales
et les lettres. Un mot-symbole ou autrement
appelé logotype est un logo de base de type qui porte la
plupart du temps uniquement
le nom de l'entreprise et peut-être
un slogan supplémentaire. Une marque picturale, marque de marque ou un symbole de logo est une icône ou logo de base
graphique
sans typographie. marques de lettres ou les logos
Monogram sont généralement les initiales
du nom d'une entreprise. Il s'agit essentiellement de
logos constitués de lettres sans préciser
de nom réel. Aujourd'hui, les quatre autres catégories sont également très populaires, et il s'agit de combinaisons
des trois premières que
nous avons déjà discutées, commençant par une marque de combinaison qui est probablement la
le plus facile à comprendre. Il s'agit d'une
combinaison d'une lettre, d'un mot-symbole et d'une marque
picturale. Il comporterait à la fois une typographie
et des détails illustratifs. Une marque abstraite
ressemble beaucoup à une marque picturale. Mais la principale différence
ici est qu' il s'agit d'une forme abstraite, généralement d'une forme
géométrique abstraite, sorte qu'il ne s'agit pas d'une image reconnaissable par rapport à la marque picturale. Une marque emblème ressemble davantage un banc qui aurait la plupart
du temps
un contenant contenant une du temps typographie et des détails
illustratifs supplémentaires. Ces types de logos
proviennent des crêtes utilisées par
les
maisons nobles dans le passé, et finalement par
les artisans. Enfin, les logos
mascottes sont ces types uniques de
logos où vous auriez un caractère très reconnaissable qui est devenu équivalent
à la marque elle-même. Désormais, selon
le secteur dans lequel la marque est destinée à laquelle vous
concevez un logo, peut avoir un impact important sur les catégories qui fonctionneront le mieux. Vous pouvez voir avec les marques de
haute couture, ce sont principalement des mots-mots ou
des lettres que j'ai utilisés. Bien qu'il existe quelques
marques combinées, la plupart d'entre elles dépendent
uniquement de la typographie. Puisque nous
parlons de typographie, il est également intéressant de
mentionner que la plupart des marques, qu'elles
soient dans la
technologie ou la mode, ces dernières années, se
sont éloignées du type
plus décoré. visages, y compris serif et script vers polices sans empattement
plus simples. Dans le cas de Burberry, ils ont non
seulement changé la police, mais ont
également éliminé les
détails picturaux du logo. En général, lorsque vous
regardez à gauche et à droite dans
chacune de ces colonnes, changements
les plus importants que tous ces logos sont devenus
beaucoup plus lisibles. Ils peuvent être vus et
reconnus de plus loin, même lorsqu'ils sont utilisés dans
un petit format. Par exemple, même à cette taille, lorsque vous essayez de
comparer ces logos, vous serez en mesure de
dire que ceux
du côté droit sont certainement
beaucoup plus faciles à lire. Maintenant, une autre
chose importante dans les logos est qu'ils sont
censés être originaux, uniques et
qui se distinguent des autres marques. Bien qu'il s'agisse d'un objectif que vous devez toujours garder à l'esprit lorsque
vous concevez des logos, vous devez également accepter le fait qu'il n'y a rien de
nouveau sous le soleil, et presque tous les le type
de combinaison a déjà été réalisé d'
une manière ou d'une autre. Juste quelques exemples. Je suis sûr que vous
connaissez bien le logo Beats, mais c'est presque un
extrait direct de ce logo Stadt Bruhl de 1971. Même les proportions
sont très similaires, mais Beats n'a pas été le
premier à copier ce dessin. Même BigFix avait
quelque chose de très similaire. Bien qu'il soit à l'envers, le logo
Priority Parking
est également très similaire. Un autre bon exemple
est cette paire de logos, Sun et Columbia. Mais récemment, le logo le
plus controversé doit être le nouveau nom de la
société Facebook et son logo Meta qui est extrêmement similaire à de nombreux autres logos
comme celui-ci ici au-dessus. Chaque fois que vous
concevez des logos, n'oubliez pas de
faire des recherches avant de vous engager dans un design. Si vous trouvez quelque chose de très similaire à l'idée
que vous avez, surtout parmi les
concurrents de votre client, vous
devriez vraiment
retourner à la planche à dessin et affiner votre concept ou peut-être trouver quelque
chose de différent. Maintenant que nous avons abordé les
bases, dans la prochaine vidéo, nous parlerons de conseils utiles
lors de la conception logos et de quelques tendances que vous
devriez connaître.
3. Meilleures pratiques: Une bonne pratique pour concevoir un logo est de toujours commencer par
un noir et blanc. N'introduisez pas de couleurs
au début. Vous devez toujours commencer à
faire des croquis après
avoir recueilli des
références et de l'inspiration. Ces croquis peuvent être initialement
plus lâches, puis vous pouvez sélectionner les croquis les
plus forts et les affiner davantage, jusqu'à ce que vous arriviez à un point où vous
et le
client êtes satisfaits. Vous pouvez ensuite transformer votre
esquisse en conception vectorielle, préférence à l'aide d'
Adobe Illustrator. Maintenant, la raison pour laquelle les logos
doivent toujours être
à base
vectorielle, car ils doivent être capables
de s'adapter à la taille d'un autocollant
ou d'une carte de visite, jusqu'à la
taille d'un avion. Un bon moyen de vérifier si votre logo fonctionne dans
une petite taille consiste simplement à zoomer et à le
regarder à distance. Par exemple, ce
logo ici, qui contient beaucoup de détails, lorsqu'il est réduit, sera très difficile à reconnaître ce qui se passe
réellement. fait d'avoir beaucoup de détails dans
un logo va non seulement affecter la visibilité et la
reconnaissance de celui-ci, mais il sera également plus difficile pour les gens
de s'en souvenir. Maintenant, pour un logo mémorable, vous souhaitez avoir un
sens associé au design ou encore mieux, de
multiples significations. Cela nous amène au conseil le plus
important que je puisse
vous donner chaque fois que vous concevez des
logos, restez simple. Même lorsque vous
regardez le logo de Starbucks, qui est toujours considéré comme un design
assez complexe,
vous pouvez dire comment, avec le temps,
il a évolué et est devenu plus simple. Vous verriez une tendance
similaire avec la plupart des marques célèbres que leur logo est devenu plus simple
et plus simple avec le temps. Voici également une liste
intéressante montrant
les 100 meilleures entreprises du monde et leurs logos classés
en fonction de la valeur de leur marque. Les cinq premiers sont Coca-Cola, Apple, IBM, Google
et Microsoft. Même si sur ces cinq entreprises, quatre sont des entreprises technologiques, le reste de la liste
comprend des marques de presque tous les secteurs. Il est également intéressant de noter
que 21 %
des logos utilisent des formes
circulaires. Circle est perçu comme la forme géométrique parfaite et la plus
équilibrée, c'est pourquoi
beaucoup de marques l'utilisent. Quarante-cinq pour cent de ces
marques utilisent le type sans empattement. C'est quelque chose dont
nous avons déjà discuté. Il est clair et plus facile à
lire même à distance. Fait également intéressant,
34 % de ces marques utilisent la couleur rouge. C'est logique car le rouge est probablement la couleur la plus
puissante. C'est en fait quelque chose
que j' beaucoup plus en détail dans le
sujet des couleurs de ce cours. Encore une fois, si vous
souhaitez en savoir plus à ce sujet, assurez-vous de consulter
cette partie du cours. Les logos animés comme
ceux que vous pouvez voir ici sont également très couramment
utilisés de nos jours. Ils peuvent aller de
simples effets dynamiques à de courtes
présentations vidéo complètes. transformer
un logo en animation est toujours plus facile de transformer
un logo en animation lorsque vous
avez un design plus simple. Pour pouvoir créer ces
types d'animations et transformer un logo statique en
quelque chose de plus dynamique, vous aurez besoin de
compétences et d'expérience en conception de mouvement, et très probablement
pouvoir travailler dans
After Effects ou quelque chose de
semblable à ça. Ce domaine va certainement au-delà de ce que doit faire un
imprimateur. Lorsqu'il s'agit de différentes
versions d'un logo, les plus essentielles que
vous devez toujours prendre
en compte dans le design sont
ces quatre versions. Avoir une version couleur sur fond
blanc et noir, puis une version monochrome également sur fond blanc et
noir. La définition de ces variations va déjà donner une
certaine souplesse à la façon dont l'
identité peut être utilisée. Mais de nombreuses marques utilisent
actuellement logos
variables ou des logos dynamiques, ce qui signifie qu'ils
peuvent être adaptés
au format et à l'environnement dans
lesquels elles sont utilisées. Nous pouvons voir ici quelques
exemples où un logo légèrement plus complexe peut
être simplifié
en fonction la taille et du contexte dans
lesquels il apparaîtrait. Mais en plus de
la variabilité fonctionnelle, il existe également
une variabilité stylistique que certaines marques pourraient appliquer. Comme avec Apple, il existe
en fait de nombreuses variantes, mais vous
reconnaîtrez toujours la marque, grâce à la simplicité
de la forme originale. Mais lorsque vous recherchez des exemples de logos
variables, vous trouverez de nombreuses
solutions créatives où le logo pourrait même devenir un petit
bloc de construction qui, encore une fois, peut changer en fonction
du format Il est utilisé. Maintenant,
au début, j'ai mentionné que lorsque nous avons commencé
à parler des logos, c'est qu' ils font partie du design
identitaire d'une marque. Même s'il s'agit de l'élément le
plus important, il ne fait que partie d'un
ensemble d'éléments que l'entreprise crée pour représenter la bonne image
aux consommateurs. Une identité de marque englobe toutes les formes sous lesquelles la marque
sera représentée, qu'elle
soit imprimée ou numérique. Mais dans le cas d'une
impression spécifique, vous pouvez penser aux cartes de visite, papeterie, aux emballages , aux
vêtements, aux
affiches, aux
dépliants, aux brochures, etc.
4. Densité de la proposition: Pour mieux comprendre
comment la hiérarchie visuelle fonctionne spécifiquement
dans la conception de logo, nous devons parler de densité
propositionnelle. Nous pensons ici à la
relation et la proportion
entre la quantité d'
éléments d' un logo
et la quantité de significations
sous-jacentes ou cachées qui s'y trouvent. Prenons ce logo, par exemple, de la campagne
présidentielle de Barack Obama en 2008, qui est un excellent exemple de la
façon dont la quantité de significations peut largement l'emporter sur la
quantité d'éléments utilisés. Lorsque nous parlons de
densité propositionnelle, des significations, nous appelons
généralement propositions
profondes
et vous pouvez facilement vous rappeler que parce que ce sont
les significations cachées ou
sous-jacentes, ils sont donc au fond. les éléments réels utilisés dans
la conception
que nous appelons des propositions de
surface. C'est aussi facile à retenir parce qu'ils sont à la surface, c'est ce
que nous pouvons réellement voir. Il existe une équation
mathématique très simple pour obtenir la densité
propositionnelle réelle, il suffit de compter le
nombre de propositions profondes que vous pouvez trouver ,
puis de diviser ce nombre avec la quantité de
propositions de surface. Comptez donc essentiellement le nombre
de significations que vous pouvez trouver et divisez-le par le nombre d'éléments
utilisés dans la conception. Dans le cas de ce logo, nous pouvons trouver 10 significations et seulement trois
éléments utilisés. L'équation est donc
10 divisée par trois, ce qui donne un nombre
supérieur à trois. Maintenant, même si vous pouvez atteindre la densité propositionnelle supérieure
à un, vous
faites déjà un excellent travail, mais comme vous pouvez le
constater, dans ce cas, il y avait plus de trois
fois plus de significations comme éléments réels. Bien sûr, c'est un exemple exceptionnellement bon
pour la densité propositionnelle, mais pour vous montrer
l'autre extrême, voici un logo
qui est évidemment beaucoup plus épais en termes de densité
propositionnelle, et ici, le nombre est
probablement inférieur à un parce qu'il y a plus d'
éléments que de significations. Sans compter cela, nous pouvons
tout de suite voir que nous avons l'aigle audacieux
et le drapeau américain, qui portent exactement le même
sens du patriotisme. De même, nous avons le texte In God We Trust
ici en bas, mais nous avons aussi
la Bible et la croix. Encore une fois, trois
éléments ayant le même sens. Sans oublier que
même le texte est répété, comme le comté
de Saint-François écrit ici
à l'extérieur, est également visible ici sur cette carte
minuscule à l'intérieur du logo. Je suis donc presque sûr que
même sans compter exactement les propositions profondes et
superficielles, nous pouvons clairement voir
que ce logo a beaucoup moins
de succès que la campagne Obama. Mais il y a beaucoup d'
autres logos qui ont une grande densité propositionnelle comme le logo Airbnb actuel, qui même s'il s'agit
d'une simple forme abstraite, il fait référence à
beaucoup de choses comme les gens, les lieux, l'amour, et
aussi la lettre A, qui est la première
lettre du nom. Dans ce cas, il y a
deux prépositions de surface, la forme et le texte, mais nous pouvons immédiatement trouver ces quatre propositions profondes,
quatre divisées par deux, nous en obtenons deux pour la densité
propositionnelle, ce qui est une fois encore une
brillante réalisation. Pour qu'une marque soit
mémorable et les gens puissent la
reconnaître facilement, l'efficacité dépend
largement la
densité propositionnelle pour laquelle, comme nous pouvons le constater, l'une des choses les plus
importantes est pour que vos éléments restent aussi simples
ou moins que possible, et il existe une étude
intitulée Branded In Memory, qui montre comment le grand
public
se souvient des
différentes marques . Ici, par exemple, nous pouvons
voir le logo Apple tiré de Memory par plus de 150 personnes, affiché de manière
à obtenir les
versions les plus précises
au fur et à mesure que nous arrivons en bas
à droite et que nous avons les moins précis
ici en haut à gauche. Les dessins
s'améliorent au fur et à mesure que nous descendons dans le coin
inférieur droit, et il y a également quelques statistiques
intéressantes supplémentaires ici en bas, dont probablement
les plus
intéressant, c' est montrer que la
couleur réelle du logo est grise, mais ce sont les
couleurs que les gens utilisaient lorsqu'ils
dessinaient ces logos. Même si la plupart des gens utilisaient
le gris, il y a aussi beaucoup
de gens qui utilisent le noir, et il y avait même
des gens qui utilisaient bleu et le rouge dans leurs dessins. Maintenant, définitivement, le nombre le
plus important ici est le pourcentage du
nombre de personnes qui ont réussi à dessiner une
version presque parfaite du logo, car cela
vous montre très bien comment mémorable ce logo est, et dans le cas d'Apple, il était de 20 %. Par rapport à cela,
la même étude précise a donné lieu à seulement 6 % dessins
quasi parfaits
pour Starbucks et quelques versions
vraiment amusantes
du logo ici dans le coin
supérieur gauche, mais le logo le plus performant de cette étude était Target avec 25 %
de dessins presque parfaits. Cela signifie qu'une personne sur quatre
a réussi à dessiner le logo de Memory sans
commettre d'erreurs, et même les couleurs et leurs
proportions correspondaient presque parfaitement
au logo réel de tous ces dessins. Maintenant, nous voyons clairement
que la densité propositionnelle joue un rôle important
dans la conception du logo, mais la
leçon générale que nous pouvons en tirer est
que la réflexion sur la surface et les propositions profondes est quelque chose que nous pouvons également appliquer
à n'importe quelle forme de design. Ainsi, même lorsque vous
travaillez sur une brochure, une affiche, un magazine
ou un site Web, vous devez toujours
vous demander si vous devez ajouter cet élément
supplémentaire et s'il va y ajouter
n'importe quelle signification à votre conception ou facilitez la compréhension de ce qu'ils voient par
les spectateurs. N'introduisez de nouveaux éléments lorsqu'ils sont vraiment
importants et il n'y a déjà rien dans la conception qui sert
le même objectif. L'obtention de la
hiérarchie visuelle correcte dans vos conceptions dépend non seulement hiérarchie de certains
éléments par rapport d'autres, mais également de votre
capacité à juger quels sont les éléments
que vous avez réellement besoin dans la composition et quels sont ceux
que vous pouvez laisser de côté.
5. Processus de conception de logos - Résumé: Il est presque impossible
de créer quelque chose exceptionnel sans
avoir d'abord un très bon mémoire. Il ne s'applique pas seulement
à la conception de logo, mais c'est à peu près vrai pour
tous les projets créatifs. Votre responsabilité en tant que
concepteur est de vraiment vous
assurer que vous avez tous les détails juste avant de
commencer le projet. Vous devez vous asseoir avec
le client si possible, ou parler du
mémoire ou des objectifs qu'il vous a donnés et si
quelque chose n'est pas clair, assurez-vous de poser des questions. Cela dépend vraiment de votre
relation avec le client, qu'
il veuille
voir quelques exemples de votre travail avant et peut-être signaler certaines choses
qui lui plaisent, ou peut-être même regarder des
concurrents. et encore une fois, demandez au client, quels sont
ceux qu'il préfère. Cependant, normalement, je
préfère rester à
l'écart des choix créatifs
au début et me concentrer sur des sujets
comme le public cible, qui sont les clients typiques
que le client
aimerait impressionner. et veulent
attirer leur attention. Il est également très important de définir les attentes dès le
début, sorte que vous devez vous mettre d'accord
sur les livrables, ce que vous allez présenter, nombre de variations que le
client peut attendre de vous, également combien de séries de
révisions vous serez en mesure de fournir pour
le prix convenu. Enfin, bien sûr, il faut toujours
demander une date limite. C'est une bonne chose pour vous
et pour le client, car
il va continuer à bouger
les choses et cela donnera une structure à votre processus
créatif. Maintenant, avant
d'accepter quoi que ce soit, rappelez-vous
toujours que vous ne
devriez jamais trop promettre. Assurez-vous que
quoi que vous
acceptiez, vous êtes non seulement
capable de livrer, mais aussi de dépasser les attentes. Par exemple, s'il y a un délai serré et que vous
savez que vous pouvez le faire, disons trois
variations de logo par jour, alors comptez et promettez, seulement deux pour chaque jour que vous allez
travailler sur le projet. De cette façon, vous pouvez satisfaire votre
client et il
deviendra un
client de retour, car encore une fois, vous avez dépassé ses attentes.
6. Processus de conception de logos - Recherche: Passons à la deuxième étape
la plus importante processus
de conception du logo, la phase de recherche
ou la collecte d'inspiration. Maintenant, pour cela, j'utilise
normalement Milanote, un outil en ligne génial où vous pouvez vraiment rassembler toutes les ressources visuelles ou exemples que vous
souhaitez utiliser pour un projet. Bien sûr, vous pouvez
également utiliser les tableaux Pinterest ou même créer des
planches d'ambiance dans Photoshop, quoi que vous soyez familier. L'important est de rassembler
autant d'exemples que
possible et de les organiser en
thèmes ou en catégories, tout ce qui sera
logique pour vous. Vous pouvez prioriser les logos et logos des
concurrents
du même secteur d'activité. Cependant, cela pourrait vous donner un peu une vision du
tunnel et il est bon d'avoir un
éventail plus large d'exemples. Par exemple, avec ce projet, même s'il s'agit
d'un marché fermier, j'élargissais ma recherche, je chercherais des exemples d'aliments
biologiques, de modes de vie sains, même d'activités de plein air, quel que soit le type
de public similaire, cela va
travailler pour une recherche et, en
plus de voir de nombreux exemples, la principale raison pour laquelle vous
faites vos recherches est d'être inspiré et d'avoir des idées
exposées devant vous. Pour ce mémoire, j'
organise mes recherches en six catégories principales en
fonction de leur style, et je m'
assure toujours de ne pas trop
me laisser influencer, par les exemples que j'ai recueillis ou les
catégories que j'ai créées. Ils sont parfaits pour définir une
certaine direction et donner une structure
à mon processus, mais je me donne toujours une
certaine liberté d'explorer et même de passer entre ces catégories que je crée.
7. Processus de conception de logo - Esquisser: La prochaine étape du processus est certainement la plus amusante
et la plus créative. C'est à ce moment que vous
commencez à esquisser. Maintenant, si vous n'êtes pas
doué pour dessiner, ne vous inquiétez pas car vos
croquis peuvent être très simples, il peut
s'agir de miniatures grossières, au lieu d'être très détaillées. Pour être honnête, il
n'est pas bon de créer des croquis
trop détaillés de
toute façon, car encore une fois, ils peuvent vous forcer à suivre
vraiment tout et ajouter les mêmes détails une fois que
vous êtes entré dans Illustrator. Au lieu de cela, il est bon de
les garder un peu rudes et en fonction de vos compétences en
dessin, vous pouvez juger de ce qui fonctionne pour vous. Mais
n'oubliez pas de ne jamais
vous lancer dans l'
illustrateur juste après avoir effectué vos recherches. Vous pouvez commencer à esquisser déjà pendant que vous faites des
recherches parce que, si une idée arrive alors que vous
voyez des exemples intéressants, vous devriez la noter
et vous devriez l'enregistrer, car elle est si facile
à perdre et Oubliez, certaines de ces brillantes
étincelles que vous obtiendrez en regardant
un travail inspirant. De plus, il est bon
de ne pas se limiter au nombre de croquis que vous créez. Je dirais que le minimum
trois est bon, et probablement un maximum de 20, mais vous pouvez en avoir
autant que vous le souhaitez. Si vous en avez plus de
10, je dirais toujours il est bon de filtrer les
idées vers le bas, et peut-être en choisir cinq, six qui se démarquent
et que vous estimez que cela
vaut la peine de se développer davantage.
8. Processus de conception de logos : traçage d'esquisses: Une fois que
vos croquis sont prêts, il est temps de
se lancer dans Illustrator. Ce que je ferais normalement, c'est de
configurer un calque de modèle, sorte que cela aide simplement à garder les
esquisses en arrière-plan et à avoir tout ajusté pour que je
puisse travailler facilement dessus. Ici, vous pouvez voir que j'ai déjà
placé dans ces images. Ce ne sont que de simples JPEG, puis je vais
double-cliquer sur le « Calque » et choisir Template, puis définir le
dim à environ 20%. Vous pouvez le garder plus haut ou plus bas, tout ce qui vous convient, mais je préfère le garder assez
bas en termes de visibilité. Cette couche peut facilement être
activée et désactivée, mais par défaut, elle sera également verrouillée. Cela
vous permet simplement de travailler facilement sur un calque
séparé au-dessus de celui-ci. Il est important de créer
ce nouveau calque vide car Illustrator ne vous permet pas de
travailler sur une couche de modèle.
9. Conseil Adobe Illustrator - Plusieurs fenêtres: Maintenant, une fois que vous commencez à travailler
et à ajouter des détails, vous verrez toujours le
modèle en dessous. peut arriver que vous
souhaitiez Il peut arriver que vous
souhaitiez simplement l'éteindre et le rallumer pour pouvoir le
voir sans l'esquisse. Cependant, si vous avez un grand
écran, ou encore mieux, un deuxième écran, il
existe une autre méthode
que vous pouvez utiliser. Il suffit d'aller dans le menu de la fenêtre
et de choisir « Nouvelle fenêtre ». Cela va ouvrir le même document qu'
une fenêtre distincte, il s'agit
donc d'un document lié. Il ne s'agit pas d'un document distinct. Vous pouvez voir ici en haut,
il s'agit de la version
1, de la version 2. Juste pour que nous puissions le voir ensemble, je vais choisir
« Arranger la tuile ». De cette façon, nous pouvons voir les
deux fenêtres côte à côte. Lorsque vous avez
un deuxième écran, vous pouvez simplement faire glisser l'une de ces fenêtres vers
cet autre moniteur. Mais pour l'instant, je vais sélectionner
cette fenêtre ici à droite, et je vais désactiver
le modèle sur celui-ci, ce qui n'
affectera que cette fenêtre de droite et non
celle de gauche, même s'il s'agit du même dossier. disposer de deux
fenêtres séparées vous permet même de voir différentes
couches en même temps. Vous pouvez continuer à travailler
avec l'un ou l'autre d'entre eux
, et les modifications seront visibles et les modifications seront visibles
sur les deux en même temps. Ceci est extrêmement utile
spécifiquement pour la conception de logo, où vous pouvez également utiliser
cette méthode pour faire zoomer
l'une des versions tandis que
l'autre est zoomée avant. Vous pouvez travailler sur de petits détails, mais gardez toujours un œil
sur le design général. Vous ne devriez jamais
oublier de regarder votre logo à
distance de toute façon,
car si vous faites
toujours un zoom avant, vous finirez par ajouter
trop de petits détails qui ne seront
même pas correctement visibles
une fois que le Le logo est en cours d'utilisation, imprimé sur une petite
carte de visite, par exemple. Avoir deux fenêtres
dans Illustrator est utile pour de nombreuses raisons, et bien sûr,
même s'il s'agit de deux fenêtres, vous ne devez les enregistrer qu'une seule fois. Vous n'avez pas à vous soucier fermer
accidentellement l'
un d'entre eux, car tant que l'
un d'entre eux est ouvert, vous serez toujours
en mesure de maintenir et de conserver les
modifications que vous avez apportées.
10. Conseil Adobe Illustrator - Densité des lignes: Maintenant, en revenant à Illustrator, on voyait que je
dessinais tout sur les croquis et que je recréais
tous les vecteurs de bits. Cependant, à ce stade, je n'ajoute pas encore de couleurs de
champ, pas de dégradés, pas de couleurs, juste des détails en noir
et blanc pur. La principale raison pour laquelle je fais cela est de pouvoir me concentrer sur choses
plus importantes qui
définiront une bonne composition, comme le contraste, la densité des lignes, la
hiérarchie et l'équilibre. Permettez-moi de vous donner un exemple rapide. Si je zoome de plus près sur ce design, je me souviens à l'origine que j'avais ces branches
en bas avec la même largeur de trait que
le reste des détails. Vous pouvez voir actuellement que
ce sont ceux qui sont un peu plus minces que les
autres lignes ici en haut. Si je vais dans une modification, ce
qui est d'ailleurs un symbole, et que j'augmente la taille
des traits à cinq, ce qui est identique
au reste d'entre eux,
il sera mis à jour des deux côtés car il a été
configuré en tant que symbole. Mais lorsque nous effectuons un zoom arrière, nous pouvons voir à quoi il ressemble
avec cinq points, la taille du
trait et comment il
était avec trois points. Encore une fois, c'est le cinq points et
il y a trois points. Maintenant, c'est une différence très
subtile, mais il faut
toujours
se demander si cela aide la composition ? Est-ce un détail important sur lequel il faut
mettre
l'accent sur ce point ? Parce que tous ces détails
compressent, les feuilles les unes à côté de l'autre créent
vraiment un détail dense
et chargé. La question est
toujours de savoir si nous en avons besoin ? Est-ce que cela aide la composition ? À mon avis, il fonctionne mieux avec un
peu moins de densité. L'accent peut se diriger davantage vers le centre de
la composition où nous avons la carotte et la petite illustration
de l'entreprise. Voici un autre
exemple à quel point il est important de bien définir la densité de la ligne. J'y suis allé avec
un look un peu plus traditionnel pour le logo. Mais vous pouvez voir encore une fois que j'ai fait cette division
entre les lignes
utilisées pour l'illustration réelle du
personnage
au milieu et les
lignes plus minces en arrière-plan, qui sont plus utilisées
comme comme motif. Par exemple, si je sélectionne ces lignes et que je les
augmente jusqu'à deux points pour correspondre à la même
épaisseur que la carotte, cela pourrait devenir un
peu plus puissant. Cela ne fait pas
empirer les choses, et peut-être que le client
préfère de cette façon. Cependant, j'ai l'impression que
le fait de maintenir la densité de
la ligne plus basse sur les détails
les moins pertinents aide toujours à faire ressortir les détails importants
et à les mettre au point.
11. Conseil Adobe Illustrator - Symboles: Maintenant, j'ai brièvement mentionné des
symboles et je les utiliserais chaque fois que j'ai plusieurs
instances du même objet. Parce qu'en configurant
un symbole, vous pouvez simplement apporter des modifications
sur une seule instance et elles les
déploieront dans
toutes les instances. C'est comme travailler avec
des composants dans Adobe XD et je peux vous le montrer ici sur ce design
avec les carottes. Vous pouvez voir ici en
bas à droite, nous avons le panneau
Symboles et tout ce que j'ai à faire est
soit double-cliquer sur l'un de ces éléments ici pour commencer à y apporter
des modifications. Ou je peux également double-cliquer sur la vignette ici
et
disons simplement que nous allons rapprocher ces
lignes un peu plus près. Je vais juste
monter
ça et l'autre,
nous allons aussi descendre. Maintenant, si je
double-clique à l'extérieur, tous les éléments
seront immédiatement mis à jour . J'ai mentionné que cette
technique est également bonne lorsque vous
travaillez en symétrie. Encore une fois ici, j'ai configuré ce
site comme un symbole
, puis j'ai simplement créé un duplicata qui se reflète
de l'autre côté. C'est juste une autre
instance transformée
du symbole d'origine et
quel que soit le symbole sur lequel je
double-clique, je peux commencer à apporter des modifications. Supposons que nous changions un peu
cette feuille, en la
retournant, peut-être même en ajoutant une feuille
supplémentaire en maintenant la touche
Alt ou Option enfoncée, nous pouvons la dupliquer et en
placer une autre ici. Encore une fois, nous allons peut-être le
faire pivoter un peu plus loin, puis je double-clique à l'extérieur, cela mettra immédiatement à jour l'instance réfléchie
du symbole. En général, chaque fois que vous travaillez
dans Illustrator, vous voulez être efficace et
tout faire de façon intelligente. Non seulement cela vous fera gagner du temps une fois lorsque vous le configurez, mais il sera également possible
de revenir et
d'apporter modifications après les
révisions du client, alors travaillez intelligemment et gagnez du temps.
12. Conseil Adobe Illustrator - Ombrage: Un bon exemple
serait la façon dont je fais de l'ombrage sur des logos ou des illustrations
en général. Pour cela, tout ce dont j'ai besoin, c'est dupliquer et d'ajouter
dans ce cas, prenons ce personnage amusant de
petite carotte. Copiez et collez devant. C'est Contrôle ou
Commande C, puis Contrôle ou Commande F. Si nous
regardons notre panneau Calques, nous pouvons voir qu'il y a
deux objets identiques. Au fait, j'ai juste
double-cliqué sur ce groupe pour l'isoler,
c' est pourquoi tout
le reste en arrière-plan est grisé. Maintenant que nous avons
cette deuxième version, ce que je ferais normalement en
premier, c'est de la changer en mode
Multiply blend et généralement réduire l'opacité
jusqu'à 50 %. Maintenant, ce n'est pas toujours nécessaire. Cela dépend des couleurs ou de l'ombrage que
vous recherchez. Mais en plus de cela, j'aime aussi
changer légèrement la teinte et peut-être la rendre un
peu plus chaude ou plus fraîche, encore une fois, selon que vous préférez. Mais ce faisant,
nous avons maintenant deux versions. Nous avons la couleur d'origine
et la couleur d'ombrage, ou
la couleur de l'ombre au-dessus. Maintenant que nous avons créé cela, nous pouvons ouvrir un autre
panneau important appelé transparence, où il suffit de
cliquer sur « Make Mask ». Maintenant, par défaut, cela va complètement cacher cet
objet, ce qui est génial. Nous n'avons pas besoin
de faire autre chose que de sélectionner le masque. Ici, dans ce panneau de transparence, il
suffit de cliquer sur
cette « vignette noire ». Il s'affiche également dans
le panneau Calques, il vous indique que
vous travaillez maintenant dans le masque d'opacité de cet objet. Il n'y aura aucun calque
visible à ce stade. Mais maintenant pour révéler des
parties de cet objet, je vais utiliser
l'outil de pinceau blob, qui est ici dans la
barre d'outils, le décalage B est le raccourci et avec
les crochets, vous pouvez augmenter ou diminuer
la la taille de votre pinceau. Vous souhaitez que la couleur de
remplissage soit blanche. Vous n'avez pas besoin d'une couleur de
contour ici, donc nous pouvons simplement définir cette couleur sur aucune. En dessinant avec du blanc
dans un masque d'opacité, vous allez révéler tous les détails
que vous peignez. Tout ce que je vais faire ici, c'est peindre joliment cette
section ici à droite. Peut-être montrez juste un
peu plus de l'ombrage juste
sous le sourcil. Alors je vais probablement rendre
mon pinceau un peu plus petit et passer ici
sous l'autre sourcil. Peut-être sous ces lignes aussi, juste pour ajouter un
peu plus de profondeur et avec une taille de pinceau un peu
plus petite, je dessine simplement sur la bouche et peut-être ajouter un peu
d' ombrage sous
les yeux aussi. Au lieu d'utiliser l'
outil stylo pour dessiner ces détails ou d'utiliser la gomme pour supprimer
l'objet d'origine, nous avons tout
enregistré dans ce masque. Si je change d'avis, je peux même déplacer ces détails dans le masque d'opacité. Par exemple, je peux zoomer plus près, déplacer ces formes, les
redimensionner, les supprimer individuellement sans affecter
l'objet d'origine. C'est juste une chose dont
vous devez vous souvenir chaque fois que vous travaillez
avec un masque
d'opacité, à
savoir sortir du masque. Vous devez revenir au panneau de transparence et cliquer sur l'autre miniature
et vous assurer de
voir à nouveau tout ce qui se trouve dans le panneau
Calques. Nous sommes toujours en mode isolement. Mais pour m'en sortir,
je vais double-cliquer
en dehors de l'illustration. Nous sommes de retour à
nos couches principales et nous pouvons continuer à
travailler normalement.
13. Conseil Adobe Illustrator - Flux de travail vectoriel: Dans ce chapitre,
je vais vous montrer six versions différentes de ce projet que j'ai
imaginé en fonction de mes recherches. Ainsi, dans la prochaine leçon, vous pourrez voir tous les exemples
que j'ai trouvés. J'ai créé ces six catégories en
fonction desquelles je vais
créer mes logos. Cependant, je ne m'en tiens pas complètement
à ces styles. Il s'agit toujours d'
une fusion et d'un mélange de concepts
et d'idées ensemble. Mais en général, j'ai essayé de m'
en tenir à ces six directions
distinctes. Encore une fois, vous pouvez utiliser
mes recherches
comme référence pour votre
point de vue sur ce projet. Cependant, je recommande de
toujours faire vos propres recherches en plus des
exemples que vous pouvez voir dans mon tableau Milanote. Maintenant, lorsque vous regardez ces deux
prochaines vidéos, vous verrez une version
accélérée de la vectorisation de mes
croquis dans Illustrator. Il a fallu environ une
demi-heure à
une heure pour recréer
chacune de ces versions, mais je les ai prises plus rapidement,
mais je les ai tout de même expliquées toutes
les décisions importantes que j'ai prises en route. Pour chaque leçon de ce chapitre, vous trouverez un fichier
Illustrator distinct que vous pouvez télécharger, et là, vous
pourrez voir ma version vectorielle finale
sans aucune couleur. s'agit simplement la
version noir et blanc pour chacun d'entre eux. Il existe une version couleur
pour le concept ludique. Pour voir comment j'ai fait
l'ombrage là-dessus, vous pourrez regarder
dans un prochain chapitre. Mais surtout, j'ai également
configuré la couche de traçage pour
chacun de ces fichiers. Donc, si vous souhaitez pratiquer le processus de vectorisation et utiliser mes croquis comme références, vous pouvez le faire une
fois de plus en téléchargeant les fichiers Illustrator à partir
des leçons de ce chapitre.
14. Direction de projet 1 - Traditionnel: Dans cette version, je
veux qu'elle opte pour un look un peu plus
traditionnel et précisément la technique
d'impression en relief gravée sur bois que je voulais ressembler. Si vous n'êtes pas familier
avec la technique, c'est lorsque l'artiste
sculpte une image dans la surface d'un bloc
de bois, puis laisse pièces d'impression au niveau de
la surface tout en enlevant
le matériau non imprimé. pièces. Que les zones que l'artiste coupe
portent [inaudible] tandis que personnages ou des images
au niveau de la surface transportaient l'encre pour
produire l'impression. C'est à peu près
ce que j'allais chercher ici et vous pouvez déjà
voir mon croquis que j'ai toutes ces
petites lignes pour créer
l'ombrage de l'illustration du
personnage et aussi de l'arrière-plan. Comme vous pouvez
le voir à droite, dans Illustrator, j'ai
commencé avec l'élément
principal, encore une fois, la carotte et j'
utilise intentionnellement une ligne plus épaisse pour
la carotte à ce stade, mais que pourrait changer
plus tard, comme vous pouvez le voir, je l'ai déjà ajusté. Parce que j'ai l'impression qu'
il serait difficile d'
ajouter de petits détails comme la profondeur ici à
gauche puis à
droite là où nous avons ces
petites imperfections. Je voulais vraiment
rendre cette carotte un peu plus
réaliste autres variantes
du logo c'est pourquoi j'ai
même les racines visibles en bas
et les feuilles sont plus détaillé que dans
mes autres versions. Voici maintenant les lignes au milieu et je
vais
utiliser un masque d'opacité pour cacher
cette partie de la carotte. Vous pouvez voir en ce moment
que je l'ai
caché temporairement à mi-chemin et
maintenant c'est complètement caché. J'ai essayé de le garder
non destructif, donc si je le veux, je peux toujours
[inaudible] le faire plus tard. Mais je veux aussi
garder tout un peu organique et dessiné à la main, c'est pourquoi j'ai même
gardé ces lignes non droites et j'ai ajouté
quelques lacunes à l'intérieur. Maintenant vient la partie lorsque j'
ajoute le texte, et encore une fois, mon choix pour les
polices essaie reproduire ce que ces
logos plus vintage auraient. J'utilise deux cercles, un pour l'arc en haut et l'autre
pour le bas. C'est très important
à faire, car sinon il
serait difficile de le gérer et vous ne pourrez
même pas avoir deux orientations distinctes
sur votre texte. Vous pouvez voir que j'utilise
toujours le crénage et espacement pour m'assurer
que tout tombe au bon endroit et
qu'il soit facile à lire. Cependant, cette police
n'est pas la plus facile à lire. Je pense que ça marche toujours. Ici, je viens de changer d'avis et, à la
suite de l'esquisse, je me souviens que je dois
avoir le marché fermier, qui est la partie la plus importante du texte au centre. Encore une fois, j'ai choisi une police qui complète
très bien la police de script sur
le cercle, donc ici
au milieu, nous avons cette
belle police Serif audacieuse, encore une fois plus
traditionnelle. À la fin, et je le
fais intentionnellement à la toute fin, je commence à ajouter des détails. Je voulais d'abord m'
assurer que la composition fonctionne, car parfois, si
vous faites quelque chose en tant qu'esquisse, elle pourrait ne pas fonctionner
comme une illustration vectorielle. Je ne veux pas perdre de
temps à ajouter tous ces petits détails sans vraiment confirmer
que ça va marcher. Pour les lignes en arrière-plan, vous me verrez utiliser l'outil de fusion alors j'ai ajouté une ligne en haut et en bas,
puis en utilisant le mélange, j'ai configuré, je pense 25 ou 30
pas entre ces deux-là. Pour créer un aspect un peu
plus organique, j'ai simplement utilisé l'outil de distorsion pour
presser un peu la ligne en haut
et en bas ce qui ajoute un peu de
hasard à ces lignes, mais quand même. les maintient très bien organisés,
grâce au mélange. Ce que je fais, c'est d'utiliser, encore une fois, un masque d'opacité sur ce mélange et je ne fais que peindre avec l'outil pinceau blob sur le masque d'opacité pour masquer ces lignes partout où
elles ne devraient pas apparaître. Je crée ce joli
petit espace entre la carotte
et les lignes, puis j'ai finalement décidé d'ajouter un peu plus d'ombrage sur
ces imperfections . et aussi sous les feuilles, presque comme un
ombrage supplémentaire plus accentué pour ces zones. J'ai l'impression que c'est tout ce qu'il
fallait ici, alors je
fais quelques derniers ajustements et voici
notre version finale.
15. Direction de projet 2 - Monoline: Pour cette version,
je voulais créer un aspect très géométrique. Encore une fois, il est légèrement
minimaliste, même s'il contient
beaucoup de détails. Mais plus important encore,
il s'agit d'une ligne mono, donc nous avons la même
épaisseur sur toutes les lignes. C'était encore une fois une restriction
que je me suis fixée pour cette prise. Même si j'essayais de le faire sur les autres versions, c'était
ici un objectif principal. Pour capturer cette
sensation géométrique pour le logo, je me suis assuré que,
par exemple, pour les collines, je n'utilisais que des cercles parfaits. Une fois que je les ai
tous assemblés, j'ai tout sélectionné et j'ai utilisé
l'outil de création de formes pour les découper en
pièces dont j'avais besoin. Parfois, lorsque vous utilisez
l'outil de création de formes, vous finissez également par avoir des formes
inutiles. C'est bon de se débarrasser de ceux comme j'en avais un en bas à gauche. Mais maintenant que j'ai rangé les choses, je peux ajouter les textes en haut. J'utilise cette belle police solide qui ressemble beaucoup aux lignes que j'
aurai dans le dessin, donc c'est la même épaisseur
dans tous les personnages. Cela fonctionne bien avec
ce style monoligne, et ce que je fais maintenant c'est créer les
branches en bas. À ce stade, j'ai eu l'idée de les
garder complètement droites. Au lieu d'avoir de vraies feuilles, je veux qu'il n'y ait
que des lignes droites. Encore une fois, gardez-le très
géométrique et ce n'est pas mal, mais cela ajoute
beaucoup de restrictions. Je ne voulais intentionnellement pas tourner dans autre chose
à
partir d' angles de 45 degrés et
90 degrés. Il est en fait assez difficile
de recréer une belle branche, surtout dans cette petite taille. Plus tard, vous verrez que j'ai changé d'avis et j'ai réutilisé une autre branche que
j'ai créée pour un autre logo. C'est vraiment une
bonne chose à faire. Conservez toutes vos versions dans
le même fichier Illustrator, puis vous
pourrez facilement
déplacer des morceaux d'une
version à une autre. De plus, cela vous aide simplement
à garder l'esprit ouvert et vous ne savez jamais que
vous pourriez trouver un élément cool que vous avez
créé dans l'une des versions qui peut facilement être modifié
et réutilisé dans une autre. Maintenant, vous pouvez voir que je
travaille sur le moulin à vent, et en raison des restrictions
du poids de la ligne, j'ai vraiment du mal à mettre en place
tous les détails
nécessaires. Nous devons avoir ce toit que je
voulais avoir sur le dessus, qui serait le
sommet de la tour, mais c'était vraiment
difficile de le faire lire bien. Encore une fois, elle est trop dense. Il y a trop de
lignes en un seul endroit par rapport au
reste du design. Je devrai revenir
là-dessus et l'ajuster plus tard. Mais voici la carotte, et je voulais garder cela
assez abstrait, donc c'est en V, aussi comme un
message caché pour le soleil couchant ou levant, les feuilles étant,
encore une fois, assez abstrait, pas complètement
relié à la carotte. Je vais sauter
jusqu'à la fin, l'affiner un
peu, affiner un
peu, m'
assurer que la carotte se lit bien. Mais à ce stade, cela
semble assez abstrait et certaines personnes ne
reconnaîtront peut-être pas qu'il s'
agit d'une carotte là-bas. Vous pouvez voir que je ne fais que
régler les feuilles, assurez-vous qu'elles
remplissent l'espace ou remplissent l'espace
vide. J'ai du mal à ajouter
le nuage à cause des restrictions
sur le poids de la ligne. Il est vraiment important d'obtenir les détails faciles à lire
, même à distance. C'est pourquoi vous pouvez voir que j'ai
ajusté le moulin à vent. Une tour plus haute remplit mieux
l'espace,
mais aussi, plus important encore,
elle obtient juste le contraste
, elle obtient juste le contraste sorte qu'il n'y a pas
trop de détails à un seul endroit. Maintenant, je regarde cette version et j'ai l'impression qu'elle
a encore besoin de raffinement. L'une des idées que j'ai eu
est de montrer la carotte, non seulement au-dessus mais aussi
au-dessous du sol. Cela aide en fait à
mieux le définir et à le rendre
plus reconnaissable, mais il permet également de diviser
le texte en bas. Nous avons une distinction naturelle entre le texte barnet
et la date à droite. Je n'étais toujours pas
content de cette journée, alors je suis allé plus loin et j'ai juste affiné le poids de
la ligne ainsi que la copie en bas. Au lieu de faire
passer ce texte de
gauche à droite, j'ai décidé que les branches pouvaient
être légèrement plus grandes, mais leur
poids de ligne a été réduit. De cette façon, il n'y a pas
trop d'accent là-dessus. Au lieu de cela, nous nous
concentrons
sur le texte principal en haut et sur la
carotte au centre.
16. Direction de projet 3 - Crème: Pour cette version, je voulais
créer quelque chose qui ressemble davantage à un
écusson ou à un badge. Avoir un
conteneur très solide qui retient tout ensemble et
juste pour aller avec le thème, c'était presque
un défi pour moi. Je voulais m'assurer que l'élément
principal ou principal de toutes
les versions
est la carotte. Dans ce cas, la
carotte est devenue le badge lui-même ou le conteneur
qui va
tout retenir ensemble. Pour cette raison particulière, j'ai décidé d'utiliser ici une ligne beaucoup
plus épaisse. Je pense que c'était 10 points contre cinq
points que j'utilise pour
les petits détails comme les feuilles et c'est en fait quelque chose qui va
changer à la fin, vous verrez. J'ai changé d'avis
parce que j'avais l'impression que cette épaisseur de 10 points
était trop importante. Il y avait trop de contraste ou densité de
ligne en un seul endroit,
mais au début, il est toujours difficile de savoir
ce qui va fonctionner, donc je vais ajuster
ces choses plus tard. Vous pouvez me voir ajouter les petits
détails en bas. Même s'il n'y a pas beaucoup d'
espace à l'intérieur de ce conteneur, j'ai eu l'impression qu'il
serait très agréable d'avoir un peu de cette
ferme en bas, juste pour avoir une
profondeur supplémentaire au logo. Je dessine ça
avec l'outil stylo. Il s'agit de quelques
pièces simples assemblées. Je n'ai pas vraiment beaucoup de
place pour beaucoup de détails, alors j'ajoute littéralement
le toit et la porte, puis il y a un petit arbre. Encore une fois, après l'esquisse, je commence par un cercle,
puis j'ajuste simplement les quatre points de celui-ci pour
créer ce petit arbre. Maintenant que nous avons ce
détail en bas, nous pourrons ajouter la copie,
et pour cela, et pour cela, encore une fois, j'utilise une police qui complète ou fonctionne bien avec la forme générale ou le
design de celui-ci variation. C'est une police un peu plus
volumineuse, sans empattement. Je voulais m'assurer qu'il remplit bien cet
espace sur le dessus. C'est pourquoi il est très bon d'
avoir quatre mots qui ont peu près la même longueur car il est assez
facile de travailler avec lui. Si c'est le cas, disons trois mots dans
un logo et l'un d'eux est très long et vous devez travailler
différemment avec celui-ci. Ici, il était assez facile de l'
intégrer dans cette forme. La date que j'ai décidé mettre en bas est un
peu difficile à presser,
encore une fois, avec cette
ligne épaisse sur le conteneur, mais c'est, encore une fois, quelque chose que je vais changer plus tard. Mais pour l'instant, nous avons
un autre jumelage de polices. deux sont sans empattement, mais il y a un
contraste clair entre eux, sorte que l'un d'entre eux est
plus condensé, l'autre est beaucoup plus
épais et plus audacieux. Maintenant, nous créons les branches du bon côté et parce que je vais les
dupliquer, je ne dois les créer qu'une seule fois. C'est une ligne simple
et ensuite nous
ne faisons que copier et
tourner ces feuilles. J'essaie de garder les choses biologiques. C'est pourquoi je n'utilise
pas répétition ou
quoi que ce soit de ce genre. Il ne faut pas longtemps pour
poser quelques feuilles et
les faire pivoter individuellement et les déplacer. Je préfère toujours le faire de cette
façon chaque fois que j'en ai le temps. Là, nous avons presque toute
la branche prête et c'est censé être [inaudible] mais ça pourrait
être vraiment n'importe quoi. Je suis en train de
regrouper tout et j'en ai créé le reflet avec l'outil
de réflexion. Cependant, depuis que j'ai
enregistré cette vidéo, Illustrator vient de
publier les options de répétition
pour la version de bureau. C'est quelque chose
que nous avons déjà eu pour Illustrator sur iPad, mais maintenant il est également
disponible sur le bureau. Créer quelque chose de
symétrique est devenu tellement plus facile maintenant et c'est quelque chose que j'
attends depuis si longtemps. Nous avons tous les
petits détails sur les feuilles et
voici les raffinements que vous
verrez que j'ajouterai plus tard, je ne l'ai pas enregistré, mais vous pouvez voir la
différence ici
principalement que j'ai réduit l'intensité ou
l'épaisseur de la croûte ainsi que sur les
branches latérales. J'ai eu l'impression que c'était un peu
trop puissant et je voulais garder l'accent
sur le centre du logo, sur le texte et
avoir une ligne plus fine me
donnait un peu
plus d'espace pour
jouer . détails supplémentaires. Juste pour ajouter ces
détails pour la carotte, je pense qu'ils sont importants,
ces lignes simples, mais elles
travaillent aussi à remplir ces espaces blancs ou négatifs
et j'ai aussi décidé d'
avoir les feuilles
un peu plus détaillés et ajoutent un peu
plus de profondeur en les faisant passer devant la forme principale au lieu d'être
cachés derrière elle. C'est la version finale. J'espère que ça vous plaira. De toute évidence, il y
a quelques erreurs je peux voir sur les feuilles, mais cela peut facilement
être corrigé plus tard.
17. Direction de projet 4 - Signification cachée: À l'origine, lorsque je
faisais mes recherches, c'était censé être le logo le plus simple ou le plus
minimaliste, mais il a fini par être
beaucoup plus complexe. Ici, je veux qu'il joue principalement avec l'
espace négatif et essaie créer une combinaison intelligente
ou un message caché pour cela. Le message caché ici ou
le symbole est le panier, qui va très bien
avec le marché, mais c'était un
peu difficile de
faire fonctionner cela
avec les carottes. Parce que, comme je l'ai déjà dit dans
une autre vidéo, je voulais garder
la carotte toujours comme une pièce centrale ou un élément
principal du design. Parce que j'ai ici
plusieurs carottes, je l'ai conçue pour la configurer
comme symbole, puis je pouvais simplement faire pivoter et
les dupliquer plusieurs fois. Maintenant, la date
et l'estimation 1850 vont au centre, même si elle est
petite, va avoir un emplacement très central. On dirait qu'elle
sera toujours au centre, surtout avec
toutes ces carottes, presque comme de petites
flèches pointant vers elles. Il faut un
placement assez important du logo, bien que ce ne soit pas la partie la plus
importante des textes, j'aime beaucoup la façon
dont il remplit l'espace. Ici, j'utilise à
nouveau un cercle simple pour les textes en
haut et dans ce cas, j'ai réussi à garder
l'intégralité de
la copie, les textes
primaires en un seul élément. Je ne passerais jamais sous la ligne horizontale lorsqu'il s'agit d'ajouter des
textes sur le cercle, alors vous voulez vous assurer
qu'il est facile à lire. C'est là encore une autre
restriction que je veux que vous suiviez. Vous verrez tout d'abord que je travaille pour ajuster chaque
personnage en passant, j'ai décrit ces
piles afin de pouvoir facilement manipuler individuellement
chaque personnage, et j'ai vraiment essayé de
travailler dur pour ressembler mon croquis ou pour aller avec ce
style ou cette composition de texte déformé. Je fais beaucoup d'
ajustements ici pour
faire des allers-retours. Mais je dois juste me rendre
compte que ça ne
marche pas ou que je n'ai vraiment pas
aimé son apparence. À ce stade, je casse ça et j' utilise la même police que celle que j'
ai déjà en bas. Encore une fois, je ne voulais pas
introduire une troisième police est la même que celle que
j'ai à la date. Au lieu de créer
une version graphique du texte Barnett, je vais simplement le décrire et le rendre très semblable
au reste du dessin. Encore une fois, il
aura la même épaisseur, mais il se fondra très
bien dans la poignée. Il n'est pas nécessaire que cela soit aussi
mélangé pour que cela fonctionne. En disposant d'un peu
plus d'espace sur le dessus, je pourrai aussi me
contenter d'un peu de détail du paysage que nous avions dans les
autres versions. C'est ce que je veux dire comme si j'ai
essayé de garder
cette version simple, mais j'ai fini par avoir
beaucoup d'éléments dedans. Ce n'est pas la version la plus
réussie, je dirais, car encore une fois, en termes de densité
proportionnelle, nous avons
ici tellement d'éléments
comme au lieu d'une carotte, nous en avons sept, et nous avons également cette
poignée du panier, qui est un autre élément, et nous aurons également
tous les détails du paysage. Au lieu de se retrouver avec un logo minimaliste
simple, il est devenu
assez complexe. Mais c'est la raison pour laquelle vous
devez créer
plusieurs versions. Parce que même si vous avez l'impression une esquisse fonctionne vraiment
bien à la fin, une fois que vous commencez à en faire la version
vectorielle, ce n'est peut-être pas le meilleur. Comme toujours, c'est pourquoi
il est important d' avoir plusieurs versions
et de
les présenter au client avant d'ajouter les détails finaux et la
coloration, etc.
18. Direction de projet 5 - ludique: Dans cette version, je
voulais capturer une approche plus ludique, colorée, fantaisiste et
stylisée pour le logo. Je pense que la façon la plus simple de
le faire est d'avoir un personnage amusant. Même s'il s'agit du même élément principal ou élément que nous
utilisons ici, la carotte, elle peut facilement être transformée en personnage en ajoutant simplement
des traits mignons, les yeux et la bouche. Plus tard, j'ai décidé d'ajouter les bras et d'avoir un peu d'attitude envers
ce personnage. En utilisant les lignes que
nous avons sur le côté, qui accentuent simplement
la profondeur et la font ressembler un peu plus
à une carotte peut également être utilisée pour les sourcils, je pensais, pour cette version. Ce sont les idées et les
décisions simples que j'ai déjà prises dans le croquis, comme vous pouvez le constater. Mais je peux
ensuite le peaufiner et modifier une fois que je travaille
dans Illustrator. Le but de votre esquisse est de vous
donner une direction, mais n'ayez pas peur de changer proportions et même les
détails ultérieurement. Mais cela
vous permet de gagner beaucoup de temps pour avoir ces croquis, car en
prenant ces décisions, je pourrais perdre des heures
dans Illustrator. Ayant cette esquisse prête,
je pense que cela ne m'a pris qu' environ 10 ou 15
minutes pour recréer dans Illustrator car
j'avais déjà un concept très fort prêt. Maintenant, vous pouvez voir que j'utilise
l' outil stylo ici pour
créer les feuilles. Encore une fois, je ne m'en tiens exactement à la façon dont j'ai
fait le croquis. Cependant, je vais toujours utiliser trois éléments distincts et ils seront placés à
peu près au même endroit. J'utilise simplement, comme je l'ai
dit, l'outil stylo. Parfois, si vous
utilisez un trait épais, vous risquez d'avoir des difficultés
avec ces lignes pointues. Vous pouvez simplement ajuster
le trait pour avoir jointures ou des coins
arrondis
ou vous pouvez aussi parfois ajuster simplement l'
alignement du trait afin qu'il
puisse aider à le garder à l'extérieur
ou à l'intérieur de la forme, et cela peut également réparez-le. Mais maintenant que nos trois
feuilles sont à peu près en place, je vais passer
à l'ajout du texte. Je commence d'abord par les lignes. Nous avons ces lignes
à gauche et à droite. C'est censé être
une version très simplifiée et
stylisée d'un ruban. Encore une fois, je ne
connecte pas intentionnellement ces lignes. Je veux garder
un peu d'espace entre le personnage et ce ruban
simplifié. Mais j'utilise la même forme, donc je la duplique et je la fais
pivoter ou la réfléchir de
l'autre côté et je
m'assure qu'elles sont
alignées pour l'autre côté et je
m'assure qu'elles sont qu'elles soient
dans la même position. Maintenant, j'ajoute le texte, qui est évidemment l'information
secondaire que nous avons ici au
milieu et j'aurai la partie principale de
la copie du logo sur
la zone circulaire à l'extérieur
ou autour de la personnage. Je veillerai également à ce que
nous ayons un bon jumelage. Encore une fois, nous avons un contraste
entre les deux polices. Ici, j'utilise une police de type script un peu
plus ludique pour le texte principal. Je pense que cela va très bien
avec l'approche fantaisiste, n'
est pas trop difficile à lire, donc c'est toujours très lisible. Vous pouvez voir quand je
fais le texte en bas, j'ajuste toujours la taille
de mon cercle car la ligne de base que nous
avons sur la partie supérieure doit être alignée avec la hauteur X du
texte à
le bas. Il s'agit donc
d'ajuster un peu la taille, mais de s'assurer que la taille
réelle du texte est la même. Ainsi, lorsque vous redimensionnez vos cercles, vous pouvez simplement l'ajuster ultérieurement. Mais c'est une chose assez rapide
et facile à faire. Une fois que vous vous y êtes habitué, n'oubliez pas d'utiliser toujours
deux cercles distincts pour une composition circulaire
avec des textes comme celui-ci. là que nous avons notre version finale. Je peux toujours ajouter
des détails supplémentaires comme des petites lignes que
nous avons dans l'esquisse. Mais à ce stade, j'ai eu l'
impression que ce n'était pas nécessaire, donc cela fonctionne déjà très bien.
19. Direction de projet 6 - Abstrait: Cette version était très rapide,
facile et facile
à vectoriser. Pour ce logo, je veux
qu'il conserve des angles vifs et qu'il le rende un peu
plus abstrait et décalé. Ici, j'utilise l'outil pinceau, ou je pense que dans ce
cas, j'utilisais
l' outil crayon
pour dessiner le texte. Je veux qu'il le conserve à
nouveau, comme je l'ai dit, un peu aléatoire et encore une fois, lettrage numérique
manuscrit ici et pour ajouter à la bizarrerie, je mélange également des lettres minuscules
et majuscules, comme tous les Es, par
exemple, sont en majuscules. Encore une fois, j'essaie d'ajouter
des
angles vifs dans certains personnages comme
l'O. Je ne
voulais pas le garder
complètement rond. C'est un peu plus proche
d'être un carré. Comme vous pouvez le constater, je n'ai utilisé une police que pour
la copie secondaire. Je vais changer
la police plus tard, mais je la prépare juste en bas pour l'instant. Ensuite, une fois que vous avez
du texte écrit à la main dans Illustrator, ce qui est étonnant, c'est que
vous pouvez facilement ajuster tous les caractères car
ils sont tous des parties individuelles. Vous pouvez simplement les sélectionner facilement et effectuer ces ajustements. Maintenant, pour la copie secondaire, je veux qu'elle ait quelque chose qui fonctionne bien et qui se marie bien avec l'
esthétique générale du logo. Je veux donc qu'il
reste assez angulaire et il y
ait des
coins vifs dedans et je pense que cette police
fonctionne assez bien. Il s'agit maintenant de
finaliser les détails. J'ai ajouté quelques lignes, ajusté un peu
tout et en général, vous pouvez voir que j'essaie toujours de tout
garder un peu plus comme un cercle de sorte que
même s'il
n'y a pas de cadre de sélection ou ou une crête tenant
les choses ensemble, elle va toujours avec cette composition circulaire que
j'ai sur les autres logos.
20. Processus de conception de logo - Présentation: Restez en contact avec votre client
tout au long du processus. Ne vous contentez pas d'attendre la fin lorsque vous
avez les versions couleur. Envoyez-leur déjà même
peut-être les croquis, mais certainement les versions vectorielles contours
sans les couleurs. Parce que cela peut vraiment vous aider à définir la direction
que le client préfère. Vous pouvez vraiment concentrer
votre temps et vos efforts sur les variations
que le client a aimées. Enfin, lorsque vous présentez
votre travail au client,
faites-le paraître cool et incluez de
jolies maquettes car il est toujours plus facile de visualiser à quoi il pourrait ressembler
en tant que produit final.
21. Création de guides de marque - Partie 1: La plupart des gars que je vais vous
montrer dans cette vidéo
proviennent du site
brandingstyleguides.com. Le lien se trouve dans la
description ci-dessous, assurez-vous de le consulter. Vous pouvez créer un compte gratuit
et, une fois que vous l'
avez, vous pouvez télécharger les guides PDF. Maintenant, certains de ces
gars ne sont
peut-être pas la version la
plus récente ou version la
plus récente la marque que vous
recherchez. Néanmoins, ils peuvent être parfaits pour être utilisés comme références et exemples si vous
envisagez de créer vous-même un guide de
marque. J'aime le fait que vous puissiez
rechercher en fonction de l'année de publication ici en haut où vous
avez les filtres
basés sur les langues, la taille du document, même les pays
où il a été utilisé, et même des balises ou si vous connaissez une marque que
vous recherchez, vous pouvez simplement la taper
ici dans la zone de recherche. Jetons d'abord un coup d'
œil au guide 2018 d'Adobe, qui est assez complet, il compte
donc environ 80 pages
et, bien sûr, pour ces types de documents, il est bon d'avoir une
table des matières où vous pouvez indiquer la
structure du guide, mais vous pouvez également y intégrer des
hyperliens s'il s'agit
d'un PDF interactif, qui est assez simple à créer
dans InDesign, par exemple. Cela signifie que nous pouvons
également cliquer sur n'importe laquelle de ces entrées
et que nous pouvons accéder directement à cette page dans
le guide et
c'est déjà une considération que c'est déjà une considération vous devez faire
au début, que vous souhaitiez
créer votre guide principalement pour l'impression ou
pour un usage numérique. Ces dernières années, je vois de plus en
plus d'entreprises se tourner vers leurs guides de
style et leurs actifs en ligne sous un format
interactif et elles ont
peut-être même pas de PDF ou
de version imprimée disponible. Un bon exemple est directives de
Google sur les actifs visuels, qui, encore une fois, le lien se trouve dans la
description ci-dessous, et il se trouve en fait sur
Behance pour que vous puissiez le trouver. Il est divisé en deux parties
et il passe en revue tous les
détails différents des icônes, comment elles sont générées
et créées, ainsi que la façon dont elles sont
censées être utilisées. Comment pouvez-vous décider quel
format vous convient le mieux ou pour la marque avec
laquelle vous travaillez ? À mon avis, un guide
interactif en ligne pourrait mieux fonctionner pour un
plus grand nombre d'entreprises numériques. Les entreprises où il y
aura beaucoup de papeterie et de produits physiques
comme les emballages. Il est préférable d'avoir un
guide imprimé qui, bien sûr, peut toujours être disponible en
tant que PDF
interactif en même temps. Revenons maintenant au guide de la marque
Adobe. Nous voyons clairement
que le premier chapitre se concentre sur la mission, les valeurs et les locataires, qui sont
les principes de base de l'entreprise et il s'agit d'une section
très importante. Chaque fois que vous travaillez
avec
une marque ou une entreprise et que vous
créez un guide, vous devez vraiment
les connaître avant de commencer à travailler sur le guide. Vous devez donc savoir où il
se trouve. le moment où ils se dirigent, quel est leur public cible, quel est leur ton
et, en général, quelle est
la personnalité de la marque ? Voici un autre exemple, le guide de la
marque National Geographic. Encore une fois, si nous jetons un coup d'
œil à la table
des matières, une fois de plus, cela commence par notre
marque ,
puis il commence parler des ingrédients ou éléments utilisés dans les
visuels de cette marque. Si nous examinons de plus près
cette section d'introduction, il est bon de
commencer par la mission,
qui porte généralement
sur la raison pour laquelle l'entreprise existe et quel est son objectif. C'est la plupart du temps
le présent de l'entreprise. Mais vous pouvez ensuite passer la vision ou aux idées futures, ou à l'endroit où la marque veut évoluer et quels sont ses objectifs ultimes. En général, dans cette section, il est bon d'
utiliser des adjectifs capables de définir la marque. Ici, nous avons des produits haut de gamme, de science, d'
aventure, d'exploration et de destination, qui
décrivent et
encapsulent parfaitement la marque. Maintenant, dans certains guides, vous aurez également
le contraire de ces choses qui ne concernent pas l'
image de marque, ce qui peut également être utile
pour des éclaircissements supplémentaires. Habituellement, une fois l'histoire de la
marque couverte, nous passons aux
éléments ou aux ingrédients, et probablement la partie la plus
importante et la
plus connue est le logo. Encore une fois, cela dépend de la
complexité de la marque, peut parfois
s'agir d'une seule page, mais il peut parfois
s'agir d'un chapitre entier. Examinons de plus près le logo de
National Geographic. Tout d'abord, nous avons l'icône
jaune à elle seule, cadre, qui est
vraiment bien reconnu, puis nous avons le verrouillage
avec le texte à côté et remarquez la quantité d' espaces
blancs ou négatifs
espace utilisé sur cette page. La page n'est pas encombrante
et encombrée, elle se concentre
vraiment sur les éléments et à quoi ils servent. De plus, il est recommandé de
construire le guide lui-même en utilisant les polices appliquées à la marque et
même aux couleurs. Nous pouvons déjà le voir sur
cette page et cela ne fait qu' unifier l'ensemble de l'expérience de la
marque. Sur la deuxième page, nous avons plus d'
informations sur le slogan, qui explique en outre comment il peut être utilisé dans
différents formats et combien d'espace est nécessaire entre le
logo principal et le slogan. Ensuite, nous passons à
une section qui explique
comment ne pas utiliser le logo. C'est également très courant et un excellent moyen de s'assurer que tous les partenaires et c'est
un excellent moyen de s'assurer que
tous les partenaires et
tous ceux qui vont
travailler avec la marque finiront par l'utiliser comme
il devait être utilisé. C'est la partie que j'appelais
normalement, ne gâchez pas notre logo. Nous avons ensuite quelques
exemples supplémentaires. Encore une fois, des variations sur la façon de
ne pas gâcher le logo. Nous passons ensuite à la section suivante, qui est également très
cruciale pour la plupart des marques. C'est de la couleur, et dans le cas du National Geographic,
c'est assez simple. Nous avons le noir
et le jaune, mais avec d'autres marques, cela peut être un peu plus complexe. Avec le guide de la
marque Animal Planet de 2008, explique qu'il existe 10
variations de couleurs différentes en plus de la version noir et blanc du logo et ce ton vert jaunâtre est les couleurs du héros, de sorte que c'est
comme l'utilisation des couleurs primaires, alors que les autres sont
plus supportables, peuvent parfois
être appelées couleurs
primaires et secondaires. Dans le cas de British
Airways, par exemple, il existe même un graphique
indiquant le pourcentage ou la
priorité des couleurs
associées à la marque. Le bleu est définitivement
leur couleur de héros, suivi du blanc, puis du rouge, puis achètent enfin du gris
et ils peuvent également avoir une palette inversée où blanc devient la couleur principale, suivi du bleu, du rouge, puis enfin du gris. Avoir un pourcentage ou un graphique comparatif qui
montre la différence entre l'utilisation des couleurs est toujours utile car
cela aide à nouveau à comprendre comment travailler
avec la marque en tant que designer. C'est la même chose avec le guide de la marque de la Croix-Rouge
américaine où, encore
une fois, nous avons les
différentes versions du logo. Ensuite, nous atteignons la zone de couleur
où nous voyons le palais primaire et
secondaire et il y a
également une partie neutre. Mais plus important encore, nous avons ici encore une fois
la proportion de couleurs, montrant que la lumière est la couleur la plus importante,
puis, avec la taille, elle représente bien
les proportions ou la hiérarchie
entre les couleurs.
22. Création de guides de marque - Partie 2: Il est important de se rappeler que guides de la
marque ne
sont pas uniquement des visuels. Il s'agit aussi de choses
comme le ton de la voix. Puisque nous sommes ici, j'aime beaucoup comment la Croix-Rouge explique que la façon dont nous parlons est tout aussi importante que
ce dont nous parlons. C'est une excellente déclaration
pour commencer. Ensuite, il est
suivi de ces gros titres, édifiants, accueillants,
autonomes, personnels. En passant, ce
guide de la marque est une seule affiche, de sorte que
toutes les informations pertinentes sont compressées dans cette
seule pièce. Il peut également y avoir une version plus étendue
du guide de la marque, mais il est également
bon de garder à l'esprit qu'il est possible d'
utiliser une seule page tout en conservant tout ce
qui est pertinent
informations incluses. C'est une autre
chose que vous devez garder
à l'esprit et
vous devez vous
assurer d'avoir la même compréhension
avec votre client. Même s'il s'agit
d'une petite entreprise, leurs directives de marque peuvent être un document long,
car elles
aimeraient préciser beaucoup de choses, alors que d'autres entreprises
peuvent être énormes, mais elles sont satisfaits d'un guide de marque plus petit
qui met vraiment
l'accent sur les aspects importants de ce qu'ils aimeraient définir
comme des normes. En tant que
concepteur, vous devez faire
attention , c'est le
niveau de restriction. Il s'agit d'un juste équilibre entre
maintenir la flexibilité d'une marque, permettre une certaine créativité et liberté dans la façon dont vous
utilisez ses actifs, tout en étant suffisamment rigide pour que
la marque reste reconnaissable
et cohérente. Une autre grande section de la plupart des guides de marques
porterait sur l'imagerie. Surtout avec des marques
très visuelles comme National Geographic, c'est bien sûr crucial. Il est intéressant de voir quels sont
les trois principaux filtres qu'ils utilisent pour choisir
les bonnes images chaque fois qu'ils veulent
représenter la marque. Tout d'abord, ils doivent toujours avoir un élément humain. Ils veulent maintenir cela
et éviter de simplement montrer des paysages sans aucune représentation
humaine. Le concept clé suivant
est l'immersion. Ils veulent que vous ayez vraiment l'
impression d'être présent et que vous êtes à
cet endroit qu'ils montrent. Ce genre de choses peut
vraiment aider à choisir le bon type de
compositions pour la marque. Enfin, mais surtout plus loin, vous vous souviendrez peut-être aussi de
leur slogan. Il s'agit de vastes
espaces, donc beaucoup d'utilisation
négative de l'espace en
plus du sujet ou des détails saillants
dans les photographies. Comme pour les images, type obtient généralement son propre chapitre
dans un guide de la marque. Dans le cas de National Geographic, commence par la police principale
et la police secondaire. La plupart des marques fonctionnent
généralement avec une famille de polices qui
peut être étendue et présente plusieurs
variantes différentes, ce qui
permettra une flexibilité
dans l'édition. Mais bien sûr, il est
également en
pratique, comme dans le cas du
National Geographic, qu'il existe une police principale
et une police secondaire, et ces deux polices sont
très spécifiquement sélectionnées pour fonctionner bien
ensemble en tant que paire. Pour les marques visuelles, il est
parfois bon de définir
les règles de combinaison entre le
type et l'imagerie. Nous pouvons voir ici quelques exemples de types sur des arrière-plans clairs. Nous disposons même d'une page distincte sur façon de
corriger les couleurs sur les images pour assurer que nous
avons suffisamment de contraste pour maintenir une bonne
lisibilité du texte. Parfois, nous avons aussi compositions
réelles, y compris
le guide de la marque, juste pour définir
plus en détail comment
certains éléments peuvent être utilisés comme le
logo ou encore une fois, texte et l'imagerie ensemble. Même si vous produisez
un guide de marque imprimé, lorsque la marque utilise
beaucoup de graphismes animés, il est également important de garder cela
à l'esprit et de l'inclure dans votre guide. Encore une fois, avec National
Geographic, bien sûr, parce qu'il s'agit d'une chaîne de télévision, ce serait beaucoup de graphismes
animés utilisés. Dans ce chapitre, nous pouvons voir comment le logo doit
apparaître dans les métrages. Nous disposons d'un emplacement très
spécifique, ainsi que d'un
espace négatif très spécifique autour du logo et des titres et chaque détail
est clairement défini ici, une fois de plus, pour s'assurer qu'il est toujours utilisé de manière cohérente . La plupart du temps, lorsqu'une agence ou un designer travaille
sur le guide de la marque, ils doivent également
fournir des modèles. Pour les animations graphiques, il s'
agirait probablement d'un modèle After Effects
ou d'un modèle Premiere, tandis que pour l'impression
la plupart du temps, il s'agirait d'un fichier InDesign avec pages
maîtresses et
tout ce qui est préparé. La plupart du temps
, ces modèles sont destinés à être utilisés en interne, mais parfois ils peuvent également
être distribués à des partenaires. Presque tous les
guides de marque comporteraient des sections
distinctes pour les
différents types de garanties. Les principales catégories sont
généralement numériques et imprimées. Nous avons déjà vu quelques
exemples numériques, et voici quelques exemples
imprimés pour National Geographic. Nous avons d'abord la vue d'ensemble
fixe, puis nous nous concentrons
sur les cartes de visite, la
fois à l'avant et à l'arrière. Ensuite, nous avons des
en-têtes, des enveloppes. Ensuite, nous avons même défini la
signature de l'e-mail ici. Cependant, il y a du numérique. Il fonctionne toujours bien à côté
du papier à en-tête et de la papeterie. L'apparition de la marque
sur les réseaux sociaux devrait également être un chapitre distinct chez
la plupart des marques de nos jours. Nous pouvons le constater parfaitement dans le guide de la
marque National Geographic. Nous avons Facebook, Twitter, YouTube l'un à côté de l'autre, montrant d'abord les en-têtes. Ensuite, nous en avons un
peu plus sur les en-têtes, les détails, les
instances des
graphiques de la chaîne sur mobile, puis quelques modèles de publications
sociales, bannières
et même des diapositives de
présentation. Bien sûr, le
plus important pour
les ressources numériques sera probablement le site Web. Il y
aura probablement plusieurs pages ce
sujet et la façon dont
certaines pages de prêt doivent être créées
et même des règles concernant la navigation ou la mise en page
générale des pages. À ce stade, je voulais
mentionner que dans le passé, guides de
marque pouvaient
fonctionner pendant des décennies. Comme ce guide de marque
pour la NASA
date de 1976 et il a été
utilisé depuis longtemps. Cependant, de nos jours, les marques
changent assez
souvent d'apparence en fonction de certaines
tendances en matière de graphisme. Mais ce n'est pas une
excuse pour avoir
de nouveaux
guides de marque publiés chaque année. Je pense que la longévité est un facteur important d'un bon guide de marque, qui peut servir l'entreprise pendant de
nombreuses années après
sa création.
23. Exercice 1 - Mastercard: Nous voici dans Adobe
Illustrator et j'
ai préparé 10 logos que je vais recréer en utilisant ce cercle
sur le côté gauche. La seule forme dont nous aurons
besoin pour tout le tutoriel. Bien sûr, nous
utiliserons de nombreuses techniques
différentes
de Pathfinder, Shape Builder, l'option de
répétition. En regardant cette vidéo, vous pourrez également récupérer des
raccourcis très utiles. Si vous
souhaitez suivre la procédure, vous pouvez télécharger le fichier
à partir de la description ci-dessous. Mais sans plus
tarder, commençons. La première chose que je vais
faire est de double-cliquer sur la couche de référence et d'activer
l'option Modèle. images vont être
considérées comme inférieures à 10 %. De cette façon, nous pourrons concentrer sur ce que nous faisons. Je vais utiliser ce cercle, comme je l'ai déjà dit
au début. Il est déjà prêt à ne pas avoir de remplissage et juste un contour fin noir. En fait, je vais définir
ce plan un point juste pour
faciliter le travail avec lui. Je vais alterner, cliquer et faire glisser ou
cliquer sur l'option et faire glisser pour
dupliquer cela. Maintenant, nous allons zoomer un
peu plus près. Nous allons commencer
par MasterCard. Au fait, la complexité et
la
difficulté des logos
augmenteront au fur et à mesure que
nous avançons. J'utilise simplement la
touche Maj pour redimensionner cette forme. Ensuite, Alt ou Option - cliquez
et faites glisser à nouveau maintenant la touche
Maj enfoncée pour qu'
elle ne se déplace qu'horizontalement. Une fois que je
l'ai au bon endroit, je peux sélectionner ces deux cercles, appuyer sur « Point d'interrogation »
ou « barre oblique » sur le clavier pour supprimer
la couleur du trait. Sélectionnez ensuite l'outil
Paint Bucket en appuyant sur « K » sur le clavier. Ensuite, à partir du panneau Nuancier, j'ai préparé cette catégorie
pour le logo MasterCard. J'utilise les flèches gauche
et droite pour passer rapidement
entre ces couleurs. Je peux juste
remplir rapidement les couleurs en ayant celle-ci
au milieu et c'
est déjà fini.
24. Exercice 1 - Cible: C'était très facile.
Passons à la suivante. Encore une fois, je
commence par le même cercle. Zoom plus près. Maintenant, c'est la cible. Ce sera également assez
facile. Je vais d'abord créer ce cercle ici à
l'extérieur. J'utilise la
touche Maj pour redimensionner cela. Faisons simplement un
peu plus gros comme ça. Dans ce cas, je vais
modifier les paramètres des traits. Je vais régler l'
alignement à l'intérieur,
puis à l' aide de la touche Maj, j'augmenterai rapidement
le poids du trait, peut-être un
peu plus haut comme
ça et en sélectionnant
la couleur du trait. Je vais choisir la couleur que j'ai
préparée pour ce logo. Maintenant, je vais rapidement
dupliquer cette forme en appuyant sur Commande
ou Contrôle C, puis Commande ou Contrôle
F qui va coller en place. Je vais redimensionner cela maintenant la touche Maj enfoncée et en basculant rapidement
la couleur de contour la couleur de remplissage en
appuyant sur Maj X. Maintenant, je vais simplement la
redimensionner et l'aligner sur
le logo original. Maintenant, pour garder les choses bien rangées, je vais sélectionner
ces deux formes
et les regrouper, c'est Commandement ou Contrôle G. C'est quelque chose nous n'avons pas eu à faire pour la
carte principale car nous utilisons l'
outil de seau de peinture qui
a déjà créé un groupe de peinture en direct.
25. Exercice 3 - Audi: Passons à autre chose, faisons le logo d'Audi. Je vais redupliquer cette
forme, la redimensionner, augmenter la taille du trait pour correspondre au
design original à l'arrière. Nous devons probablement le
rendre légèrement plus gros, quelque chose comme ça, et celui-ci est très simple. Je dois juste
dupliquer à nouveau en maintenant Option ou Alt Shift enfoncée, faites-le glisser sur le côté. Ensuite, pour répéter cette duplication, j'utilise deux fois le raccourci Commande ou
Contrôle D. Nous y sommes. En les regroupant avec Command
ou Control G, notre troisième logo est prêt.
26. Exercice 4 - Olympiques: Passons
au logo olympique. Je vais maintenant créer à
nouveau le premier cercle. Je vais redimensionner ça. Augmentons un
peu la taille du trait , quelque chose comme ça. Maintenant, vous verrez que je
ne suis pas toujours
précis à 100 % parce que je
veux simplement me concentrer
sur les techniques. Bien sûr, si nous
avons plus de temps, nous pouvons toujours être beaucoup
plus précis. Mais je vais
juste me rapprocher ce
que nous avons dans
les logos originaux. Je pense que c'est assez proche. Une fois de plus, nous
pouvons dupliquer cela, placer ici, puis appuyer sur « Commande »
ou « Contrôle D » pour
avoir à nouveau la même distance pour le troisième cercle. Ensuite, sélectionnons deux d'entre eux, Option ou Alt Click et
faites-les glisser vers le bas ici. Maintenant, l'espace entre
ces deux cercles est exactement le même
que sur la rangée supérieure. C'est pourquoi j'ai sélectionné
ces deux-là ensemble. Mais ce qui importe
avec le logo olympique, c'est la façon dont ces cercles s'
entremêlent. Il ne suffit pas
de les colorer. Nous devrons également faire une étape
supplémentaire à la fin. Mais tout d'abord,
changeons simplement les couleurs. J'ai de nouveau
préparé ces couleurs. C'est ça, nous avons le vert ici, puis nous avons cette
orange en bas. Je vais juste déplacer
cela un peu plus loin pour que nous
puissions mieux voir comment ces
formes imbriquées sont créées. ce
faire, une méthode rapide consiste à sélectionner toutes
ces formes ensemble, puis à aller dans le
menu Objet et à choisir « Développer ». Cela va transformer les traits que nous
avons ici en champs. Une fois cela fait, je peux à nouveau passer à l'
outil seau de peinture en appuyant sur K. Ensuite, sélectionnons abord
la couleur bleue et cliquons
sur cette petite zone ici. Comme vous pouvez le constater,
nous avons immédiatement créé ce chevauchement. Maintenant, on a l'impression que le cercle
bleu se trouve
devant le cercle orange
ou jaune. Nous pouvons passer à la
couleur noire et remplir celle-ci ici avec la même couleur
noire encore sélectionnée. Je peux également cliquer sur
cette section ici. Ensuite, avec la couleur verte, il suffit de cliquer
sur celui-ci ici. En quelques étapes simples, nous avons réussi à créer cet effet
d'imbrication. Maintenant, on peut juste
le remettre ici. Notre première
rangée de logos est prête.
27. Exercice 5 - Vodafone: En passant à la deuxième ligne, nous avons des logos un peu plus
complexes à recréer. Tout d'abord, en commençant par
le logo Vodafone. abord, je vais redimensionner ce cercle
pour qu'il corresponde à
peu près à ce que nous avons
dans le logo d'origine. On y va. Maintenant, il
suffit de dupliquer cela. C'est Commande ou Contrôle C, puis Commande ou
Contrôle F. Assurez-vous qu'il est placé
exactement dans la même position, et j'utilise les touches Alt ou
Option Maj pour redimensionner cela et le
garder centré. Il devrait être aligné sur l'autre cercle au
milieu, quelque chose comme ça. Nous aurons également besoin de deux cercles
supplémentaires. Je vais juste
dupliquer cela une fois de plus, aligner sur le bord gauche
de ce cercle plus petit. Vous pouvez voir qu'il y a
un clin d'œil grâce aux guides
intelligents
activés par défaut. Mais ce cercle doit être
légèrement différent. Je vais sélectionner ce point d'ancrage supérieur et
le faire glisser un peu vers le bas. Je pense que nous avons une
bonne courbe qui ressemble beaucoup
au logo original. Maintenant, nous avons juste besoin d'
un cercle de plus. Je vais encore dupliquer cette version originale et l'
aligner sur cette courbe. Je ne me soucie pas du reste
des détails à l'extérieur. Je me concentre simplement sur les contours réels du logo. Parce que ce que nous
allons maintenant faire, c'est de
sélectionner tous ces outils ensemble puis d'utiliser l'un de mes
outils préférés, le Shape Builder, que vous pouvez sélectionner en
appuyant sur Maj M. puis maintenez la touche
Alt ou Option enfoncée nous pouvons très rapidement nous débarrasser de tous les détails inutiles. Je peux juste peindre
sur ceux-ci aussi, ceux-ci ici au milieu, et ensuite
les autres nous ne faisons que peindre sans maintenir les raccourcis clavier
enfoncés. Vous y allez. Nous avons
notre version finale. Je vais simplement changer
le trait pour remplir les
couleurs en appuyant sur Maj X, puis en
changeant la couleur en
cascade et en rouge. Comme je l'ai dit, ce n'est pas
une précision à 100 %, mais assez proche pour une technique
rapide d'une minute.
28. Exercice 6 - CBS: Passons au logo de
CBS, The Eye. Je vais commencer par
ce cercle au milieu. Maintenez la touche Maj enfoncée Je m'assure que
pendant le redimensionnement, je ne déforme pas cette forme car pour ce logo, nous devons nous
assurer qu'il s'agit d'un cercle
parfait comme celui-ci. Je vais ensuite dupliquer
cette forme et la redimensionner. En maintenant la touche Alt ou
Option Maj enfoncée ensemble, déplacons-le vers le haut
et alignez-le ici. Nous avons besoin d'un autre
cercle juste en dessous, puis d'
un autre pour cette courbe ici. Maintenant, pour m'assurer que
ces trois grands cercles sont répartis uniformément, j'utilise le panneau d'alignement, option
Centre
de distribution
verticale, puis je sélectionne tous les cercles ensemble, y compris le
plus petit au milieu, je peux également utiliser le centre d'
alignement horizontal. Maintenant que nous les avons en place, vous pouvez revenir à
notre outil de création de formes Shift M, puis maintenir la
touche Alt ou Option enfoncée, nous pouvons nous débarrasser
des détails dont nous n'avons pas besoin et
simplement dessiner ce sont les détails que nous
aimerions combiner sans maintenir de raccourcis clavier
enfoncés. Maintenant, nous pouvons appuyer sur
Maj X pour changer le trait à remplir et
un autre logo est terminé.
29. Exercice 7 - Toyota: Passons au logo de Toyota. Encore une fois, je
commence par un cercle. Cependant, ici, nous allons déformer ce cercle en ellipse. Je ne vais pas maintenir la touche
Maj enfoncée dans ce cas. Je ne fais que faire glisser
ces points. Dans ce cas, je vais garder le trait aligné sur
le centre car nous
devrons utiliser une largeur
variable et fonctionnalité ne fonctionne
que si vous utilisiez le
trait dans ce paramètre. Lorsque nous commencerons à augmenter
la taille du trait, nous devrons redimensionner légèrement
la forme. Je maintiens la touche
Alt ou Option enfoncée, la redimensionne comme ça. Redimensionnez-le aussi un peu de cette façon. Vous pouvez voir que même si nous avons correspondre
la largeur en haut et en bas, gauche et à droite, nous avons besoin de plus d'épaisseur. Pour cela, nous
utiliserons l'outil largeur, que vous trouverez ici dans
la barre d'outils, c'est Maj+W. vous
suffit de cliquer sur
le point d'ancrage central
, puis de le
faire le point d'ancrage central
, puis glisser jusqu'à
ce que vous besoin. Mais notez que par défaut, cela augmente l'épaisseur
dans les deux sens. Toutefois, si vous maintenez
la touche Alt ou Option enfoncée, elle ne le modifiera
que dans une seule direction. C'est ce dont nous avons besoin ici. Cependant, cela a rendu l'
épaisseur trop importante pour nous, donc nous devrons ajuster
les autres points également. Pour l'instant, je
vais simplement répéter la même étape ici, du
côté droit. Pour réduire l'épaisseur
en haut et en bas, il suffit de
maintenir à nouveau Alt et Option et de les faire glisser au niveau dont nous avons besoin, probablement
quelque part. Celui-là
en haut
peut probablement monter un peu plus haut. Je pense que c'est assez proche. Pour la prochaine bague, je vais dessiner une
ellipse et je vais m'
assurer que dans ce
cas le trait est aligné vers l'extérieur. Je peux compter sur les guides
intelligents pour aligner les deux anneaux
l'un sur l'autre, puis je vais juste
ajuster un peu la taille. chose comme ça
est assez proche. Nous pouvons maintenant sélectionner
ces deux formes, élargir leur apparence pour que tout soit
transformé en champs. Ensuite, en utilisant le générateur de formes, je peux simplement cliquer sur Alt ou
Option sur cette forme à l'extérieur. Pour la troisième bague,
je vais simplement
utiliser une méthode légèrement différente. Je vais dessiner chacune de
ces formes individuellement, donc le contour de
ce cercle d'abord, puis copier et coller cette forme, réduire la taille de cette forme et
l'aligner sur l'autre, et sélectionnez maintenant ces deux formes ensemble à l'aide de l'outil de création de
formes. Cliquez entre les deux et cela le transforme en
une seule forme. Vous pouvez voir qu'au lieu
de s'appuyer sur l'outil largeur, c'était un peu
plus rapide et nous avons obtenu un
résultat un peu plus précis pour cette dernière bague.
30. Exercice 8 - BP: Mais maintenant que nous avons terminé
la deuxième rangée, nous passons aux logos plus complexes en
commençant d'abord par
le magnifique logo de
BP utilisant la symétrie radiale. Maintenant, pour celui-ci, je vais
recommencer avec un cercle et je vais l'
aligner sur ces formes
en arrière-plan. Je vais en fait réduire l'épaisseur encore
plus loin ici
, juste pour que je puisse m'approcher le plus
possible. Je peux simplement le déplacer ici. Vous pouvez voir que j'essaie de me
concentrer sur ces contours ici, donc c'est la clé pour
obtenir la bonne forme. Je vais effectuer un zoom arrière
un peu et je vais aller le menu Objet et
choisir Repeat radial, qui créera quelques
copies pour nous par défaut, mais nous aurons besoin de 18
instances pour ce logo. Maintenant, je vais faire attention à ne pas changer la taille de ces cercles car c'est quelque chose que nous avons déjà établi
au début. Mais je vais déplacer tout
cet objet ici et essayer de l'aligner
au centre de cette image. Ensuite, la clé de cette technique est d'utiliser ce
petit cercle ici, ce widget avec lequel nous pouvons commencer à le
rapprocher du centre. C'est un effet vraiment cool, au
fait, j'adore
jouer avec ça. Mais ce à quoi je fais attention c'est évidemment
essayer d'aligner les choses, et je fais attention à la silhouette ou au
contour du logo. J'ai l'impression que nous avons réussi à
nous en approcher assez près. Je suis content de ce que
ça ressemble. Maintenant, je vais tout d'abord supprimer la couleur du
contour, puis aller dans le
menu Objet et choisir Développer. Cette opération transformera à nouveau toutes ces formes en éléments
modifiables. Ensuite, je passe à l'outil de création de
formes et maintenant les touches Alt et
Maj enfoncées cette fois, nous pouvons faire une
sélection de chapiteau et tout
supprimer en cours de route. Je peux très vite m'en
débarrasser, puis de nouveau ici
du bon côté. Je voulais juste m'
assurer de ne pas supprimer les détails importants
dont nous aurons besoin à la fin. On y va. Nous avons fait ce bit, puis en
zoomant un peu plus près, je peux à nouveau maintenir
Alt pour Option et Maj enfoncés et mettre en surbrillance la
partie centrale et la supprimer également. Maintenant, nous n'avons que ce dont
nous avons besoin et maintenant nous pouvons passer à l'outil Paint Bucket Tool en appuyant sur K sur le clavier. Ensuite, j'ai déjà préparé mon groupe
d'échantillons ici, avec lesquels je peux
très rapidement peindre ces formes intérieures ici. Ensuite, en sélectionnant le blanc
pour le centre, nous pouvons le remettre en arrière. Ensuite, sélectionnons
la couleur suivante avec laquelle je peux à nouveau
peindre très rapidement toutes ces
formes au centre. Je ne me soucie pas de passer revue
les formes à l'extérieur
car maintenant je
peux enfin utiliser le vert le plus foncé et je peux juste peindre
très rapidement sur le bord de cette
forme et c'est fini. Même s'il ressemblait à
un logo complexe à recréer, c'était plutôt simple.
31. Exercice 9 - Laine: Passons maintenant
au logo de Woolmark. Je vais commencer par
le cercle original. Allons juste aligner ça ici. Je vais commencer par utiliser
l' outil ciseaux que
C sur le clavier. Je vais couper ce
cercle en deux. Cliquez sur les points d'ancrage supérieur et inférieur,
puis sélectionnez un côté,
puis appuyez sur retour arrière ou sur
Supprimer pour le supprimer. Maintenant, nous avons un arc ou un
demi-cercle pour lequel je vais modifier légèrement le
réglage. Je veux utiliser un capuchon rond, donc des bords arrondis. Je vais simplement
augmenter un
peu l'épaisseur pour que nous puissions la voir. Je vais également changer le profil de largeur
pour le premier. Il va donc avoir une
épaisseur au centre et ensuite progressivement diminuer
vers les points d'angle. Maintenant, nous pouvons simplement faire pivoter
cela et essayer de l'aligner sur ces
formes en arrière-plan. Quelque chose comme ça,
j'ai l'
impression d'être
assez proche de ce dont nous avons besoin. Maintenant, je vais sur Alt, cliquez et faites glisser pour dupliquer cela et l'aligner sur cette
autre forme ici. Sélectionnez ensuite l'outil
de fusion W sur le clavier. Cliquez ensuite sur la première
forme, puis sur la suivante. Ensuite, double-cliquer sur l'icône de l'outil de fusion nous donne les options de fusion à partir desquelles nous
pouvons choisir
les étapes spécifiées. Dans ce cas, nous devons simplement nous
assurer qu'il est défini sur trois. Nous pouvons ensuite cliquer sur OK, et cela semble
déjà très bien. Dupliquons ce clic Alt
ou Option et glissons-le. Utilisez ensuite l'outil Rotation en
appuyant sur R sur le clavier ,
puis faites-le pivoter pour
cette autre forme ici. Encore une fois, essayons de
l'aligner aussi près que possible. J'ai l'impression que ça a l'air bien. Ensuite, faisons
cela encore une fois et alignez-le en bas. Encore une fois, j'ai l'impression que ce sera assez
proche pour
cette démonstration. Nous pouvons maintenant les sélectionner tous
ensemble. Allez dans le menu objet,
développez l'apparence. Ensuite, avant de pouvoir utiliser
l'outil de création de formes, nous devons effectuer un autre cycle
de développement car ces objets, si nous regardons
dans le panneau Calques, sont toujours des groupes de fusion. Nous devons
les simplifier davantage en utilisant
l' option
Expand, puis en cliquant sur OK, maintenant ce ne sont que des formes
simples pour que
nous puissions facilement utiliser l'outil de création de
formes, puis maintenez simplement
la touche Alt ou Touche Option, je peux me débarrasser de tout détail
inutile. J'aimerais juste peindre
ces morceaux ici, ceux là, et ensuite
enlever celui-ci là-haut. Il y a peut-être un
peu de détails, alors jetons un coup d'œil. Nous avons quelques détails supplémentaires, donc je vais
les sélectionner tous ensemble une fois de plus, n'
oublions pas
ces deux éléments. Pour simplifier ce logo, je vais
tout sélectionner ensemble. En utilisant le panneau Pathfinder, je vais utiliser l'
option Unite qui va
créer un seul
objet composé à partir de tout cela, donc même si cela
semble complexe, encore une fois, il n'était pas
si difficile de faire.
32. Exercice 10 - Twitter: Pour le logo Twitter, qui est notre dernier
logo, afin de gagner du temps, je suis allé de l'
avant et j'ai préparé les 13 cercles dont nous avons
besoin pour ce design. Comme vous pouvez le constater, ce
sont tous des cercles parfaits, il n'était
donc pas nécessaire de
déformer aucun d'entre eux. Si je les sélectionne tous
ensemble, je peux utiliser l'outil de création de formes et les mêmes méthodes
que celles que nous avons faites auparavant. Il peut être utilisé pour supprimer les
détails dont nous n'avons pas besoin. Il suffit de peindre sur tout. J'aime commencer d'abord
près de la forme elle-même. On y va. Nous les avons supprimés. Il y a un autre
petit détail ici. Ensuite, ces dernières sont ici, puis tout en maintenant la
touche Alt ou option enfoncée, nous ajoutons la touche Maj pour faire une sélection rapide de chapiteau
et supprimer le reste. Pour les formes restantes, nous pouvons simplement utiliser l'
option Unite dans le panneau Pathfinder. Puisque j'ai déjà la
bonne couleur sur le contour, je peux simplement appuyer sur Maj X sur le clavier pour qu'il se sente. Une fois de plus, c'était un travail rapide et facile une fois
que nous avons eu les cercles
au bon endroit.
33. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Va les découvrir maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer le prochain.