Créer une incroyable animation de logo pour les débutants dans Adobe After Effects | Adam Chraibi | Skillshare

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Créer une incroyable animation de logo pour les débutants dans Adobe After Effects

teacher avatar Adam Chraibi, Designer and animator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:36

    • 2.

      Projet de classe

      0:40

    • 3.

      Créer une animation à l'aide de masques

      12:10

    • 4.

      Animer lettre par lettre et le curseur de texte

      17:05

    • 5.

      Animer les mouvements de caméra

      9:26

    • 6.

      Félicitations...

      0:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

42

apprenants

--

À propos de ce cours

Libérez votre créativité et donnez vie aux logos dans ce cours adapté aux débutants ! Apprenez les bases d'Adobe After Effects et découvrez comment concevoir des animations de logo fluides et accrocheuses. Ce cours pratique vous guidera pas à pas dans les principales techniques d'animation, notamment les chemins de mouvement, les images clés et les effets.

À la fin du cours, vous aurez créé votre propre logo animé et acquis les compétences nécessaires pour poursuivre l'exploration de la conception dynamique de mouvements. Parfait pour

  • Les graphistes,
  • Les créateurs de contenu,
  • Et à tous ceux qui souhaitent se plonger dans le monde de l'animation !

Dans ce cours, vous apprendrez donc à réaliser 3 animations de révélation différentes en 1 logo. Nous commencerons par un révélation simple, puis par un un un peu plus compliqué, puis nous jouerons avec les mouvements de caméra pour obtenir une animation plus intéressante. J'utiliserai Adobe After Effects CC 2025 mais toute version CC conviendra également. Vous aurez également besoin de Duik Angela, ou Duik Bassel, comme on l'appelait auparavant.

L'animation de logo ou l'animation en général n'est pas une blague. J'ai donc essayé de simplifier mon explication autant que possible en cas de doute. J'ai également inclus le fichier d'animation final pour que vous puissiez le vérifier si vous en avez besoin.

À qui s'adresse ce cours ?

Toute personne souhaitant apprendre l'animation graphique.

De quoi aurez-vous besoin ?

  • Adobe After Effects CC.
  • Duik Bassel ou Angela.

Qu'allez-vous apprendre ?

Comment créer des animations de logo cool dans Adobe After Effects.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Adam Chraibi

Designer and animator

Enseignant·e

Hello, I'm Adam Chraibi, professional designer, animator and video editor based in Casablanca, Morocco with more than 7 years experience and my motto is if you design it you can animate it.

I went to art school when I was a 15 years old where I studied the basics of drawing, shadows and light (Mangas style) and after that I went to law school where I got my bachelors degree in private Law.

But my love and passion for art and animation was bigger than the love for law, I wasn't feeling conformable studying it, but it was too late I couldn't just drop off I told myself at least get the degree and then do something else.

So I switched my career into doing what I love and passionate about, which is all the digital art stuff. That when I ... Voir le profil complet

Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Introduction du cours: Pourquoi apprendre l'animation de logos en premier lieu ? Supposons, par exemple, que vous parcourez les réseaux sociaux et que vous voyez une image fixe Bien que vous puissiez vous arrêter une seconde pour vérifier l'image, s'il s'agit d'une image animée, vous passerez plus de temps sur une publication spécifique. Et c'est là que l'animation du logo est utile, elle permet de retenir un peu plus l'attention du client pour les marques. Bonjour, tout le monde. Je m'appelle Adam. Je suis un motion designer et graphiste professionnel basé à Casablanca, au Maroc, avec maintenant sept ans d'expérience. Dans ce cours, je vais vous montrer comment créer trois logos différents dans Adobe After Effects. Tout d' abord, ce cours s' adresse aux débutants dans Adobe After Effects, et il est parfait pour les graphistes, les créateurs de contenu ou tous ceux qui souhaitent se plonger dans le monde de l'animation graphique. Nous allons commencer par faire une simple animation de masque dans After Effects. Ensuite, nous allons sauter et dévoiler petit à petit par la suite. Enfin, nous verrons comment modifier les mouvements de caméra et les effets secondaires afin d'ajouter plus de dynamique à l'animation de notre logo Donc, pour ce cours, vous en aurez besoin, ce sera After Effect, et nous allons également travailler avec Duik Basal ou Dwik Comme vous l'avez peut-être remarqué tous mes cours d'animation de logo, j'utilise toujours Duik Basal car c'est gratuit Et à la fin de ce cours, quelles que soient les techniques que vous avez apprises ici, vous pourrez les appliquer à vos propres conceptions, et vous pourrez également apprendre à utiliser ces techniques pour rendre l'animation plus personnelle et unique pour vous. Maintenant, allons-y et commençons à animer notre logo. 2. Projet de classe: Dans le cadre de ce cours, nous dévoilerons simplement le logo. Mais il ne s'agira pas d'une seule animation, mais de trois animations et une. Donc, tout d'abord, vous pouvez télécharger Duik Basel Nous en aurons besoin et assurerons que vous avez tous les fichiers, vous pouvez télécharger tous les fichiers des projets de classe à partir d'ici. Et si vous avez des questions ou quoi que ce soit, vous pouvez me les poser ici. C'est bon. Et je vous conseille ici que si vous ne comprenez pas quelque chose, essayez simplement de revoir la vidéo ou posez-moi directement une question, et je vous répondrai Enfin, j'ai également inclus le fichier final. Je vous recommande de ne pas ouvrir celui-ci avant d'avoir terminé le cours. Très bien, commençons. 3. Créer une animation à l'aide de masques: Bien, dans ce cours, nous allons commencer par révéler le premier masque, et nous verrons comment créer des révélations incroyables en utilisant uniquement les masques et les effets secondaires Ainsi, une fois After Effects ouvert, vous pouvez lancer un nouveau projet pour une nouvelle composition. Et voici les dimensions avec lesquelles je travaille. Vous pouvez à peu près travailler avec n'importe quelle dimension ici. Cela dépend, bien entendu, du type d'animation que vous allez réaliser. Donc pour le moment, je travaille avec ceux-ci, cliquez sur OK. Et la première chose que j'aime faire, c'est d'ajouter un arrière-plan. Nous allons donc ajouter un arrière-plan uni, couleur blanche, puis le verrouiller. La prochaine chose que je veux faire ici est de passer au texte. Trouvons donc T, celui-ci. Et nous utiliserons le Futura Bold pour celui-ci. que je trouve le plus approprié pour cette animation, puis tapez Sumo comme ça Pas de majuscules, juste comme ça. Maintenant, allons-y et centrons cela. Au milieu, trouvons une ligne, puis une ligne au milieu. Donc, si vous travaillez ou si vous vous demandez dans quel espace de travail je travaille, vous pouvez le trouver ici Je vais donc créer tous les panneaux pour celui-ci. Maintenant, voici le truc. Pour cette première couche, nous allons simplement la garder comme référence. Donc, ce que je vais faire, c'est simplement cliquer ici pour vérifier l'opacité. Assurez-vous de l'avoir sur vous. Et maintenant, réduisons l'opacité à quelque chose comme ça Encore une fois, je vais verrouiller cette couche. Maintenant que l' outil de texte est sélectionné, je vais cliquer ici et écrire deux lettres S et U, cliquer dessus, cliquer à nouveau, et N et O. Je vais les récupérer et les ajuster à notre référence, n'est-ce pas ? Parce que nous allons les animer séparément. Maintenant, prenez le crayon et je vais ajouter la forme ici Alors assurez-vous, bien sûr, de ne pas tomber, non ? Il ne devrait pas y en avoir. Et un accident vasculaire cérébral, nous en avons 30 ici. Mettons-le autour de 15. Cliquez ici, puis cliquez ici. D'accord. Ce n'est pas une ligne horizontale. Encore une fois, cliquez ici, maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez ici. Ensemble de commandes de contrôle, peut-être un peu ici. C'est bon, c'est mieux. Même chose ici, vu du haut. Je vais cliquer ici, maintenir la touche Maj enfoncée, cliquer ici, comme ça. Maintenant, si je clique sur ce calque, façonne le calque 1, je peux l'ajuster en utilisant les flèches mon clavier et en maintenant la touche Shift enfoncée. Fais quelque chose comme ça. Même chose pour celui-ci. Fais quelque chose comme ça. Allons-y et renommons ces couches très rapidement, alors cliquez avec le bouton droit de la souris, puis renommez So this one line bottom Celui-ci s'aligne. J'ajuste celui-ci en bas, un peu plus près des lettres. Commençons donc par notre première animation. Ce que nous voulons faire ici, c'est d'abord animer le SNU, non ? Et nous voulons juste qu'il apparaisse comme s'il sortait de cette ligne. Et pour cela, il va falloir utiliser des masques, non ? Donc, une fois la couche sélectionnée, passez ici à l'outil Rectangle, cliquez et faites glisser comme ceci. Je vais aller de l'avant et cacher la référence pour le moment. Revenons au SNU. Maintenant, voici le truc. Si je continue maintenant et que j'anime simplement la position, transformez puis Tout bouge, même le masque, non ? Et nous ne voulons pas nous adapter comme ça. Nous ne voulons pas que la révélation soit ajustée comme ça. Nous voulons simplement le laisser bouger et nous voulons que le masque reste. Maintenant, pour ce faire, au lieu de changer à partir d'ici, de transformer directement, nous pouvons venir ici pour animer, cliquer puis ajouter un paramètre ou une option de position Bien, maintenant nous avons un rectangle, sélectionnez jusqu'à un et nous avons la position. Je vais ajouter l'image-clé ici, zoomer sur la chronologie Apportez-le ici autour de cadres en étain. Donc, par ici, revenez à votre position, puis déposez-le comme ça. Bon, maintenant, seule la lettre bouge. Si je clique sur jouer. Vous pouvez voir la révélation. OK ? Maintenant, améliorons les en ajoutant des assouplissements, non ? Pour cela, nous allons ajouter F neuf. C'est mieux. C'est bon. Et nous pouvons le rendre encore meilleur. Si nous allons de l'avant et sélectionnons ces images-clés, passez au graphique de vitesse Assurez-vous que toutes ces options sont sélectionnées. Supposons maintenant que nous voulions que cette animation démarre rapidement et se termine lentement. Donc, ce que je vais faire, c'est sélectionner cette partie des poignées ou de la courbe, puis la faire glisser vers la gauche comme ceci. Même chose pour les pièces. Maintenant, l'animation va démarrer rapidement, rectifiant la courbe haute comme cela signifie qu'elle va démarrer rapidement puis ralentir à la fin. C'est bon. Et c' est bien mieux. Maintenant, nous allons continuer et faire la même chose pour la lettre M, mais pour celle-ci, nous voulons qu'elle commence par le haut. Encore une fois, lorsque le calque est sélectionné, l'outil rectangle, lettre masquée, s'anime en position Ajoutez une image-clé, cliquez sur. J'ai donc juste les images-clés ici et les images-clés ici. Passez à dix images cette fois depuis le haut. F neuf pour les assouplissements et pareil pour le graphique de vitesse. Nous voulons quelque chose comme ça. Alors nous l'avons. Nous avons maintenant notre animation. Ensuite, nous voulons animer les lignes, non ? L'idée est donc d' animer d' abord la ligne , puis la faute de frappe Je vais donc prendre ces deux couches et les faire glisser un peu vers la droite . Pour l'instant. Passons maintenant à la ligne inférieure, ouvrons les options et ajoutons une trajectoire de découpe. Commençons donc par la fin. OK ? Donc ça va commencer par zéro comme ça. Puis une dizaine d'images, 100. OK, nous voulons faire la même chose pour celui-ci en haut. Vous pouvez donc copier et coller les images-clés et vous les avez ici Faites la même chose, sélectionnez F neuf, graphe de vitesse, saisissez. Voilà, puis on ajuste la courbe comme ça. Très bien, alors par ici, ramenons ces deux couches. C'est bon. Et on peut même les bouleverser un peu. Donc celui-ci, par exemple, ici, celui-ci ici. C'est bon. Maintenant, il faut tout faire disparaître. L'animation va donc commencer. Il restera ici pendant environ 1 seconde. Maintenant, environ 2 secondes, allons-y et ajoutons des images clés pour la position. Puis à nouveau autour de cadres en étain. Genre, fais monter celui-ci et celui-ci descendre. Jouons. OK. Maintenant que la lettre a disparu, il est temps de faire disparaître également les lignes. Donc, une fois qu'il n'y en aura plus, ajoutons un image-clé pour la trajectoire du train ici et ici Dix cadres. Nous allons les faire disparaître. Oups. C'est juste ça. Vous pouvez voir que c'est un peu lent. Je veux que ce soit plus rapide. Ils rapprochent donc les deux cadres. OK, et puis passons également au graphique de vitesse. Nous voulons donc quelque chose comme ça ici. Comme ça. Et pour le rendre plus intéressant, cliquez sur P pour le paramètre de position. Ajoutez des images-clés ici, puis cliquez sur U. Sélectionnez les deux et faites glisser le pointeur. Sélectionnez les deux et Si neuf F neuf. Jouons maintenant à l'intégralité de l'animation. Maintenant, bien sûr, Control Command S pour enregistrer notre document. Donnons-lui un nom. Très bien, c'est tout pour ce cours. Ensuite, nous allons commencer par deuxième phase de l'animation. 4. Animer lettre par lettre et le curseur de texte: Dans cette partie du cours, nous verrons comment déplacer le curseur et faire en sorte que chaque lettre apparaisse individuellement après le déplacement du curseur. Ce que nous voulons créer ici, c'est à peu près un effet de type. Mais nous allons le faire manuellement. C'est peut-être un peu fastidieux, mais supportez-moi. Allons-y et fermons tout ce que nous avons terminé. Verrouille-le comme ça. Je vais ramener la référence. Maintenant, cette fois, je vais aller dans l'outil de texte et taper chaque lettre individuellement, car nous allons animer chaque lettre individuellement Comme « away », puis « Oh ». Très bien, allons-y, puis ajustons-les en fonction de la référence Maintenant avec M. Maintenant avec O. C'est parti. Et sélectionnez-les tous. Je vais juste leur donner une couleur différente , juste comme ça. Très bien, nous devons y aller. Encore une fois, masquez la référence. Maintenant, ce que je veux faire, c'est d'abord et d'abord, ajouter une autre ligne ici. Juste comme ça. Ensuite, ajustez-le un peu. Par ici. Et cette fois, je vais épaissir cette ligne. C 25, quelque chose comme ça va. Cette ligne va donc agir comme une ligne d'écriture, comme celle que vous obtenez dans Excel ou que vous notez lorsque vous tapez quelque chose. Alors renommons-le. Je vais le renommer ici, renommer Sideline. Ensuite, j'ajouterai le chemin de tendance. Animons maintenant cette ligne, la révélant d'abord Encore une fois, ajoutez l'image-clé ici. Cliquez ici, stylet derrière, puis ajustez simplement les points de départ de l'animation. Je veux qu'il soit là depuis le bas. Encore une fois, je vais déplacer cette image-clé sur dix images, puis la réduire. Même chose pour le F neuf, et même chose pour les assouplissements, commencez vite et lentement J'ai oublié sa dose. Ce sont des peaux. Non, pas toi. Augmentons la distance entre les images-clés pour accélérer l'animation Ça a l'air mieux. Une fois l' animation terminée, nous allons continuer et animer la position Donc P pour la position sur l'image-clé, U. Ensuite, je vais me déplacer sur les huit images et les faire glisser jusqu'à la droite Par ici. Et je regarde juste la distance entre les lettres, et j'essaie de faire de même avec cette ligne Je pense donc qu'il y a une bonne chose quelque part ici. Maintenant, cette fois, au lieu d'ajouter les assouplissements, nous allons ajouter une expression à l'aide de l'outil de sélection, sélectionner tout. Maintenant, je vais aller dans Windows, faire défiler la page Di Angela vers le bas Maintenant, trouvons que cette icône ressemble à une icône de jeu, cliquez ici, passez à Key Leaner puis à rebondir, pas Mets ça ici pour le moment. Encore une fois, sélectionnons ces images-clés, cliquons ici sur suivre, puis cochons Bounce Cliquons sur Play. Bien, c'est exactement ce que je veux. Maintenant, voici le truc. Nous allons animer chacune de ces lettres individuellement, nous allons animer, bien sûr, leur apparence Mais avant cela, venons ici pour nous aligner en tête. L'animation se termine ici. Alors va traîner tous ces bébés. Ici. OK, et nous pouvons commencer à animer à partir d'ici après la première animation Très bien, donc par ici. Commençons par S T pour l'opacité, puis veillons à ce que l' animation commence d' ici ou de côté Très bien, ici ou ici, je vais le faire à partir d'ici. Je zoome sur la chronologie jusqu'à ce que vous puissiez voir chaque image individuellement. Maintenant, je vais commencer à déplacer la tête de jeu comme ça. Très bien, donc d'ici à ici, cela devrait apparaître. Ça rime bien. D'ici à là, il devrait apparaître. Très bien, par ici, diminuez. Ensuite, changez-les simplement parce que cela devrait être comme ça à la place. D'accord, tu vois. Combien de temps ? Qui, d'accord. Alors voilà. Voyons voir. OK, c'est cool. Passons maintenant au second par ici, T. Ajoutez un cadre clé ici, ajoutez-en un autre et celui-ci. Mettons-le zéro. Nous y voilà. Voyons comment ça se passe. Mm. Boum. Très bien maintenant pour M, T. Ajoutez-en un ici. Déplaçons la tête de jeu. Par ici. Ajoutez-en un autre ici. Revenons à celui-ci. Mettons zéro. Voyons voir. Dans ce cas, comme il s'agit de Let's to M, cela peut être un peu difficile à animer. Il suffit donc de l'ajuster pour que vous puissiez soit ajuster la distance entre le paramètre de transparence ici sur le M, soit régler le paramètre de position de la ligne de touche Si je le mets ici, d'accord, c'est mieux. OK, c'est mieux. Et pour le dernier point, une fois que nous aurons fait le suivi, une fois que la barre est là, ou que la ligne est là et qu'elle revient, je vais animer la lettre O. Je vais d'abord ajouter l' image clé pour la position Ici, je vais le faire glisser ici pour moment, puis le déplacer sur le côté comme ça. Alors faisons croire qu'il va toucher le M et revenir à sa place. Il suffit de les changer comme ça. Alors, c'est quoi celui-ci ici ? Donc celui-ci est là. Ça va revenir. Il va toucher le M et revenir à sa place. Ouf. Ici, il suffit de faire glisser un peu plus. Et allons-y, trouvons le M. Et cette fois, nous voulons le paramètre d'échelle. Ajoutez une image-clé ici et un lien. Donc, une fois qu'il sera là, nous aurons quelque chose comme ça. Et ensuite, ramenons-le à sa position initiale. commande de contrôle S, la commande de contrôle V sont le cadre clé pour le faire rebondir dans sa position initiale C'est bon, cool. Maintenant, bien sûr, revenons simplement à O et animons l'opacité Cela commence donc par zéro. Puis, par ici, ça apparaît. OK, vous Et puis ajoutez une expression à la fois à cette image-clé directement à l'image clé de position du O, même chose, K linéaire, rebond, pas de simulation, suivi, décochez le rebond et même chose avec l'échelle du M. Cliquez sur les trois points Rebondissez, pas de simulation, suivez et vérifiez le rebond. Cliquons sur jouer maintenant. D'accord, maintenant que nous avons ajouté une expression, vous pouvez bien sûr voir quelques changements ici. C'est très bien. Nous pouvons simplement les changer. Bien, maintenant que nous appliquons l'expression, vous pouvez voir que l' animation a changé, et il ne nous reste plus qu'à changer la distance entre les images-clés pour obtenir la même animation que celle que nous avions précédemment C'est donc tout à fait normal. C'est donc tout à fait normal, car une fois l'expression appliquée, le comportement de l'animation sera modifié, et il vous suffira de régler à nouveau la distance entre les images-clés pour retrouver le même comportement Maintenant, nous allons essayer différentes choses jusqu'à ce que nous obtenions tout ce que nous voulons. OK, donc maintenant, une fois que le O aura atteint le, il s'écrasera. OK, donc maintenant, une fois que le O aura atteint le, Alors fais-le. OK, c'est trop tôt pour ça. Ramenons-le ici. Que nous prenions la ligne et que nous revenions à sa place. Maintenant, cela peut être un peu délicat car nous avons ajouté le rebond et tout le reste. Essayez donc d'ajuster la position des images clés du O et du M en conséquence pendant que vous surpassez l' animation de cette OK ? Et si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez télécharger le fichier entier et vérifier comment je l'ai fait. Bien, pour avoir la position ici de la lettre O, quelques cadres, nous la déplaçons. C'est bon. Ensuite, nous ajoutons la position de l'échelle ici, puis dans un cadre, nous écrasons la lettre M, puis dans deux cadres, nous la remettons à sa place. Il s'agit, bien sûr, d'appliquer le roi ou l'expression. Maintenant, allons-y et jouons simplement l'animation. C'est bon, ça a l'air bien. Ramenons les couches et voyons ce que nous avons obtenu jusqu'à présent. D'accord, celui-ci, pas celui-ci. Très bien, donc par ici. Mmm, hum. M. Déplaçons ça ici. Jouons à nouveau. Bien, c'est pour ce cours. Ensuite, nous verrons comment réorganiser mouvement de notre caméra pour rendre l'animation du logo un peu plus dynamique 5. Animer les mouvements de caméra: Enfin, nous allons voir comment déplacer la caméra de quelque manière que ce soit pour rendre l'animation un peu plus dynamique et donner l'impression qu'elle est sur le point de sortir de l'écran Maintenant, nous allons attendre un peu que l' animation se stabilise une fois que nous l'aurons. Ensuite, peu importe ce que vous pensez que le public a vu le logo maintenant, vous devez ajouter une autre animation. Ici, nous allons ajouter une image-clé pour faire disparaître cette ligne. Déplacez donc quelques images de dix ou moins. Vous pouvez toujours créer dix images, distance entre les images-clés et une animation Ensuite, vous pouvez augmenter ou diminuer la distance entre une image-clé en fonction vitesse à laquelle vous souhaitez que l'animation soit réalisée Pose-le par terre. Mmm, hum. D'accord, tu veux que ça descende vite ? maintenant à la dernière animation, une fois qu'elle est terminée, ajoutons une forme de rectangle cette fois, veillant à ce que rien ne soit sélectionné. Quelque chose comme ça. Ajustons-le un peu au milieu. OK, nous en avons fini avec l'expression , nous pouvons donc la mettre quelque part ici. Passons à une ligne. Ensuite, il suffit de l'envoyer au milieu comme ceci. Peut-être juste la largeur du trait. Ensuite, animons la largeur du trait. Donc, rectangle, trait, largeur du trait, ajoutez le cadre clé, déplacez-le un peu. Environ dix images. Puis ici zéro, encore une fois, F neuf. C'était trop rapide. Passons à autre chose. Augmentons la distance entre les images clés. Un peu moins, par exemple deux images ou moins ou une image. C'est bon. Et maintenant, ce que je veux faire c'est ajouter la dernière partie de l'animation, c'est-à-dire juste le rectangle qui apparaît puis le logo entier se déplace sur le côté. Pour cela, nous allons passer à une nouvelle couche. Ensuite, nous allons ajouter un objet nul. Maintenant, la prochaine chose que vous voulez faire est de tout lier, le logo à l'objet nul. Donc celui-ci va être nul. Et celui-ci est nul, nul un, un, nul un. Maintenant, nous passons à zéro , puis nous faisons pipi pour trouver la position sur l'image-clé ici, nous allons le déplacer un peu sur le côté De plus, nous allons mettre S pour l' échelle, sur l'image-clé ici, U, puis mettre celle-ci ici, puis diminuer légèrement l'échelle de tout C'est bon, pareil. Cliquez d'abord sur F neuf. Revenez à ceci. Je dois sélectionner les deux et j'aime bien ça. Très bien, jouons à l'animation complète maintenant. OK, donc par ici déplacez ces deux cadres. Cela se produit rapidement après la disparition de la ligne de départ. Encore une fois, je vais déplacer ces deux cadres ici. Bien, rejouons. C'est bon. Maintenant, une autre chose que nous pouvons faire ici est simplement d'ajouter une vue de caméra, afin qu'elle puisse suivre le logo. Caméra, assure-toi que tous ces serens sont comme ça, d'accord. La caméra et les sternes affectent les couches. Donc, avant de le faire, allons-y et supprimons ceci. Assurez-vous qu'il s'agit des trois couches D. Pas tout, sauf jusqu'ici. Seulement les choses que nous voulons voir affectées. Allons-y et ajoutons une nouvelle caméra en couche. OK. Maintenant, c'est parti. Une fois que nous l'avons ici, revenons à nos objets nuls. L'animation commence donc ici. Passons à la caméra, ouvrons cette position, transformons. Nous allons ajouter l'image-clé ici. Et une fois que cela se déplacera comme ça, nous ajouterons une autre image clé ici, ainsi que l' orientation. Puis quelques images. Alcan Calco V pour le remettre à sa place. U Voyons comment ça se passe. Ouvrons les options de cette caméra. Et puis ajoutons l'image-clé pour la rotation du fil. Une fois qu'il aura déménagé ici, suivons-le un peu. Ensuite, il suffit de veiller à conserver le logo au milieu de l'animation. F neuf. Maintenant, nous allons cliquer sur jouer. Et est-ce que tu l'as ? C'est notre animation. 6. Félicitations...: Bien, maintenant que vous avez terminé l'animation, ne soyez pas timide Allez-y, partagez votre projet. Laisse-moi voir comment tu t'en es sortie. N'hésitez pas à partager votre animation sur vos réseaux sociaux, me taguer, à me demander mon avis. Assurez-vous de me suivre afin de recevoir une notification lorsque je publie des cours. Très bien, alors merci beaucoup d'avoir regardé et à bientôt pour le prochain.