Transcription
1. Intro: Bonjour à tous, bienvenue dans la façon de créer des
personnages originaux, de l'inspiration. Il s'agit de la première partie d'une
section en deux parties de chaque cours. La deuxième partie
sortira un peu plus tard. C'est ainsi que vous allez écrire les personnages originaux
que vous avez créés. Et ce sera une exécution. C'est de l'inspiration,
ce sera de l'exécution. Maintenant, je m'appelle MJ Clark. J'ai
déjà suivi un cours en trois parties sur la façon d'apprendre le doublage pour débutant,
intermédiaire et expert. Et c'est aussi sur ma page, si vous
voulez y jeter un œil. C'est une bonne chose à apprendre. C'est un talent incroyable. Je suis comédien de doublage
depuis 8,59 ans maintenant. J'ai travaillé sur Netflix
qui vivait de jeux vidéo, toutes sortes de choses. Je fais une critique
de chaîne sur YouTube. Il y a juste un tas
de choses que je fais. Et c'est une chose qui me
passionne beaucoup , c'est l'écriture. Je suis en train de créer. Il y a quelque chose de
beau là-dedans. Dans cette leçon, nous
allons passer en revue tous les processus de formation d'une
idée
et de votre tête
par l'inspiration. Et comment cela finit par créer un personnage étoffé et
tangible, quelque chose que vous pouvez
utiliser et une nouvelle, un roman que vous êtes en train d'écrire, obtenir des idées pour créer
quelque chose pour un film. Si vous aimez le cinéma, ce que je suis également, vous pouvez avoir créé personnages que vous avez
créés pour n'importe quel support qui
vous inspire ou qui vous apporte
une sorte d'exutoire, les choses que vous aimez faire. L'écriture est importante si
vous êtes scénariste,
scénariste , dramaturge, livres,
quoi que ce soit de ce genre , c'est certainement
un bon
point de départ car avant de
commencer à écrire vos histoires, vous devez savoir comment
créer des personnages. Et une fois que vous avez créé
ce personnage, vous devez savoir
comment écrire ces personnages et comprendre comment
cela se produit dans le processus de manière originale. L'originalité est primordiale et l'inspiration engendre l'originalité. Cela étant dit, s'agira d'un cours vidéo en
huit. Il y aura également une
mission qui sera en dessous de laquelle
vous devrez vérifier, et cela
sera également mis en évidence dans la vidéo finale. Encore une fois, je m'appelle MJ Clark. Bienvenue dans la classe. Voici comment créer des personnages
originaux. L'inspiration. Allons
voir ça, les gars.
2. Inspiration de la création: Création, inspiration. Ce que c'est, est la chose originale
qui vous a inspiré pour créer un personnage ou une aide visuelle
ou quelque chose que vous avez entendu, une chanson qui vous vient à l'esprit. Et pendant que vous y
pensiez, ce personnage, cet étranger, apparaît dans votre esprit pendant
que vous rêvez. Et ce personnage
commence juste à en former deux. Disons que la chanson, vous entendez les paroles vous
toucher si profondément que vous imaginez
cette figure dans votre tête dans une sorte de scène
fantasmée ou de séquence d' événements à la musique,
à les mots. Comme vous êtes, comme vous êtes simplement décontenancé et
votre esprit est à la dérive. Et tout d'un coup, cette idée se forme
à l'intérieur de votre tête. Maintenir l'
inspiration originale qui a suscité cette première
pensée. Le personnage dans ta
tête est si important. Laissez-moi vous donner un exemple. Il y a des années, j'ai écrit un
livre intitulé Red Tile. J'écoutais la chanson
Iris des Goo Goo Dolls. Et dans cette chanson,
alors que j'
écoutais les paroles, je ne veux pas que
le monde
me voie parce que je ne
pense pas qu'ils
comprendraient quand tout est
censé être cassé. Je veux juste que tu
saches qui je suis. J'adore cette chanson. J'adore ces paroles. J'adore la façon dont c'est écrit. Je trouve ça magnifique. Alors que j'écoutais cette chanson
à l'origine,
l' idée qui m'est
venue à l'esprit était que j'ai eu cette idée de
cette femme japonaise debout au sommet d'un immeuble. Et elle était comme la chanson jouant, regardant au-dessus de l'horizon de ce grand gratte-ciel alors que
le soleil commençait à se coucher. Et j'ai imaginé ou
me retourner, tourner le dos au
rebord du gratte-ciel. Et pas de façon périlleuse. Mais dans ce sens de l'aventure, le sentiment d'inconnu, elle tombe à reculons du
bâtiment au ralenti. Et dans ma tête, la façon dont la caméra avait tête baissée ici
et comme elle était à l'envers, elle tombait à l'
envers à travers la ville alors que la caméra tournait de
cette façon et elle est allée de cette façon et il s'est
croisé ou au ralenti, un peu comme cette scène qu'
ils ont fini par utiliser pendant des kilomètres quand il tombe du bâtiment et Spider-Man
Into the Spider Verse, ce ralenti à l'envers, juste pris dans l'émotion de ce que l'on ressent au
fur et à mesure que la musique jouait. Et alors qu'elle tombe. Elle, c'est juste le soleil
en arrière-plan de son profil éclairant
ce côté de son visage ou l'autre côté est dans l'obscurité
complète et l'ombre du bâtiment. Et tout à coup, j'ai eu
cette inspiration dans ma tête. Elle est devenue ce monsieur
cette femme mystérieuse. Elle est devenue cette entité inconnue
que j'avais besoin de créer. Alors j'ai pris mon carnet de croquis, j'ai dessiné ce à quoi je
pensais qu'elle ressemblait, moyenne, taille, elle avait les cheveux
noirs d'un côté, longs, rasés de l'autre côté. Elle avait le visage tatoué d'une
étoile juste sous l'œil. Elle avait du rouge à lèvres noir. Elle avait un œil
qu'elle était aveugle et elle avait un autre œil
qui était bleu clair. Et elle était en forme physique, mais elle portait un pantalon de
jogging presque baggy dans des chaussures de course, et elle avait un
haut court coupé qui était modeste,
mais elle avait des tatouages, mais elle avait des tatouages, manches tout le long vers le bas, cerise fleurit avec un
dragon enroulé autour, et du vernis à ongles noir dans ce visuel ne cessait de me
rentrer dans la tête. Ensuite, j'ai commencé à
chercher un nom et j'ai trouvé
l'eau, qui signifie carreau rouge. Et tout d'un coup,
j'ai eu cette idée. Sa personnalité, elle
fume, elle est distante. Elle n'aime pas
parler aux gens, mais c'est une dure à cuire. Elle brandit un katana. Ce n'est pas une assassin, mais c'est une contre-assassine. Elle fait tomber des assassins. Et dans ma tête, elle fait partie d'une
équipe composée de personnes de toutes origines
et de leur culture
différentes qui ont été attaquées par
la mafia japonaise que
vous êtes tête, je pensais. Et si elle est tuile rouge, tous leurs noms sont littéralement
une association de couleurs et japonais aka étant
lu, étant tuile. Et si tous leurs noms
étaient de couleur japonaise
comme pourrait le faire un Khawarij, qui est une tuile noire. Ils étaient membres
de leur organisation. Mais ils ont tous emporté un
ancien morceau de tuile d'un sanctuaire spécial
approfondissant la forêt japonaise. Et ils se sont transmis de
génération en génération. Alors toute cette histoire
devient réalité, non ? Je commence à écrire tout cela
à partir de cette inspiration d' écouter une chanson et créer ce
personnage dans ma tête, puis une étincelle d'inspiration. Et tout d'un coup, je me
suis fait, mon caractère, j'ai sa personnalité, je me suis blessée, j'ai bouché les choses
qui font d'elle ce qu'elle est. Et puis je me suis rendu compte, OK, eh bien, maintenant j'ai
ces autres personnages. Maintenant je peux les créer et
ils auront un contre-conflit. Leurs personnalités ne se figent pas, elles ne s'y mêlent pas. Leur huile et leur eau, c'est ça ? Et la prochaine chose que vous savez, chaque fois que je
dessinais littéralement le personnage, je
commençais à écrire des
chapitres avant
moi, je me souvenais de
l'idée originale qui a suscité l'inspiration, La chanson Iris
des Goo Goo Dolls. La prochaine chose
que vous savez, c'est que je le mets dans mes oreilles ou que je le
diffuse sur mes haut-parleurs. J'écoute la
chanson à trois reprises, fermant les yeux et en lisant juste, imaginant cette même première image qui m'est apparue dans la tête
quand je l'ai imaginée. Quand je l'ai créée. Ensuite, je commençais à dessiner. Je commencerais à écrire. Je commençais
à penser, à rêver, fantasmer des situations, à
tout sur elle. Tout. J'avais
mon personnage principal, mais je n'avais pas
qu'un personnage. Elle est devenue une partie de moi pendant huit mois pendant que
j'écrivais l'histoire, pendant que je la créais à partir de
zéro dans mon cerveau. Et j'avais tout un journal
rempli de ses pensées, choses qu'elle aimait
tout jusqu'à
la façon dont elle aimait manger du dentifrice. Elle utilisait la télé, elle regardait quel âge elle avait, son anniversaire, son
anniversaire exact, son année. Tous ces parents, frères et sœurs. J'ai eu un processus tellement créatif qu'elle est devenue réelle pour moi. Et maintenant je la connais aussi
bien que je me connais moi-même. C'est la beauté de la création
et tout cela vient du
maintien du point d'
inspiration clé
d'origine et du fait de ne pas oublier de se réintroduire
constamment à réintroduire
constamment à la première étincelle
qui a créé cette première inspiration. C'est le début de la création d'un personnage qui
est complètement vidé de zéro. Tout y compris leurs
chaussures et leurs chaussettes. Beaucoup de ces choses
peuvent sembler hors de propos. Mais plus vous peignez un personnage en
réalité dans votre tête, plus
ce personnage devient de plus en plus honnête ,
authentique, réel et tangible. Et c'est moins que le
numéro un, vous devez conserver cette inspiration originale,
peu importe ce que c'est, une chanson que vous avez entendue, une scène dans une émission de télévision qui
vient de vous toucher le
cœur, Quelque chose, quelqu'un a dit de la poésie, peu importe ce que c' est peut être
la beauté des nuages aujourd'hui. Conservez cette inspiration
originale. Et n'oubliez pas de
vous réintroduire constamment à cette étincelle d'origine qui
a déclenché la création. Et c'est le début. Très bien, passons
au suivant.
3. La beauté du rêve de jour: Salut les gars, leçon numéro deux. La beauté de la rêverie. rêverie est probablement
la partie la plus importante du processus créatif de chacun. Vous ne pouvez pas avoir de nouvelles
voitures, de nouveaux bâtiments. Vous ne pouvez pas avoir de nouveaux films, vous ne pouvez pas avoir de nouveaux jeux
vidéo sans quelqu'un au
début, rêvant
littéralement
de ce que tout cela pourrait devenir. Vous rêvez de
la création elle-même. Les choses qui vont ajouter
aux choses qu'ils
veulent changer, les choses qu'ils pensent vont avoir de l'importance
pour quelqu'un qui reçoit ce processus créatif à l'autre bout,
quand c'est complet. Même vous, lorsque vous
rêviez, vous vous
donniez littéralement cette belle capacité de
permettre à votre esprit de s'ouvrir et d'
être le plus vulnérable. Cela se fera dans n'importe
quel processus créatif. Toutes les pensées et les choses que tu
ne dirais jamais à haute voix. Ils circulent librement, courent à l'intérieur de votre tête, et ils sont prêts à être
attrapés, à prendre. Aucune pensée n'est indisponible. Et je pense que c'est très important parce que
lorsque vous rêvez
éveillé, en particulier lorsqu'il
s'agit de créer un personnage, vous
rêvez de ce personnage dans circonstances et des situations
de sa vie, leur enfance, les
choses qu'ils aiment, les choses qu'ils n'aiment pas. Des expériences traumatisantes,
des révélations, des célébrations, chagrins, quelque chose comme ça. Créer un personnage
à partir de zéro comme ça. Vous devez passer du temps dans votre tête avec ce personnage
, car les rêves éveillés sont la partie la plus pertinente de
cela, car cela vous permettra vraiment connaître votre personnage au-delà de
écrire des traits
de personnalité. C'est là que vous vous connectez mentalement
et émotionnellement à
l'existence même de ce personnage, à son essence. Vous voulez dire fantasmer
sur votre personnage, fantasmer sur sa vie. Fantasmer sur des moments
de leur vie. Vous ne
les noterez peut-être jamais plus tard quand il s'agira de mettre ce
personnage en service. Mais cela vous aidera à mieux
utiliser ce personnage pour quoi que vous finissiez l'utiliser dans un
livre et une nouvelle, dans un scénario, dans un sketch. C'est peut-être un personnage de comédie. Peut-être que vous aimez faire des choses
sur une autre plateforme vidéo. Et ce personnage est
le personnage principal et toutes vos petites histoires
et sketches et ainsi de suite. Ça va. Peu importe la taille d'un projet
ou sa taille. Le truc c'est que ça fait
ça, c'est important pour toi. Et si c'est important
d'avoir ce personnage doit l'être pour toi. Ce personnage doit être
quelque chose que vous ressentez ce besoin
inné de protéger et assurer que la
nature honnête de ce personnage reste fidèle à la façon dont vous l'avez imaginé en le concevant. Ces rêves de jour vous
permettent de mettre en place certaines barrières et
certains blocages sur ce personnage qui le maintient honnête et le maintient fidèle à sa nécessité
originelle, à son besoin originel ou dont
vous les avez créés. Quand Bob Kane a créé Batman, il avait dans sa tête
ce que Batman serait le cody
dont aurait rêvé le cody. Batman est l'enfance en
perdant ses parents, le traumatisme qui lui ferait. Il rêvait de ses
anciennes années où il
allait parcourir le monde, quand il a quitté Gotham avant revenir et de devenir Batman. Il s'est connecté émotionnellement
avec ce personnage. Comprendre la
véritable torture mentale et la profondeur émotionnelle de
Bruce Wayne en tant que personne, tant que symbole plus tard en tant que Batman. Ce qu'il croyait en ses valeurs, sa personnalité a de la froideur, c'est de l'amertume,
sa colère , sa rage, mais
plus encore, sa douleur silencieuse. C'est pourquoi Batman est un
personnage fascinant depuis 1939. Parce que quelqu'un a pris le temps, Bob Kane a pris le temps
de vraiment
se connecter émotionnellement avec Bruce Wayne tous les
niveaux possibles. Par conséquent, quand
quelqu'un d'autre l'aidait à écrire ou à créer une nouvelle
version du personnage, ils
rêvaient de ce qu'ils savaient être Batman, mais ils prenaient
leurs libertés avec, restant fidèle à la
vision originale de Bob Kane, mais en
veillant constamment à ce qu'ils aient leur exutoire créatif
sur les rêveries. Ils ont toujours
pensé à Bruce Wayne. La rêverie est si importante. Ils fantasment ces
différentes histoires. C'est pourquoi il y en a
des milliers, bandes dessinées dans
différentes
itérations d'histoires au
cours des 75 à 80 dernières années. Il est si important que le processus de
rêverie soit un processus
sur lequel vous passez du temps et que vous ne
tenez pas pour acquis. Fantasmer est
une belle chose. Cela vous permet de
vous libérer
réellement de manière créative de quelque chose
comme la réalité. Lorsque vous avez besoin de quelque chose de
plus élevé que la réalité, quelque chose de plus que la réalité pour faire passer
la création de ce personnage Rappelez-vous simplement que la
rêverie doit toujours être quelque chose que vous êtes prêt à faire ou à
prendre le temps de faire. Plus précisément, quand il
s'agit d'être un créateur. Très bien les gars, passons à la troisième leçon.
Merci de m'avoir regardé.
4. Background: C'est une histoire de fond. Maintenant, je sais que l'histoire
se
situe généralement dans le processus
d'écriture, qui est le prochain cours. Cependant, vous pouvez toujours avoir une histoire de fond pour un personnage même lorsque vous le
créez initialement. Sinon, comment
allez-vous réellement les créer
complètement à moins que vous ne soyez, mentalement ou que
vous ne
mettiez un visuel dans votre tête de
qui est cette personne. Maintenant à cause de qui ils étaient. L'histoire est si importante que vous devez noter exactement pourquoi cette personne
est telle qu'elle est maintenant,
pourquoi elle ressemble à ce qu'elle
ressemble maintenant par rapport à ce qu'elle
était alors, comment elle avait l'air
alors, ce qui a changé eux ? Quelles
sont leurs expériences ? J'ai expliqué en moins d'un, mon personnage, aka
kawa, de Red Tile. Elle a les yeux fermés
et un ciel bleu clair. Quelle est l'histoire
qui a créé cette histoire visuelle qui se
passe avec son autre
œil qui est aveugle. Pourquoi est-ce que je suis aveugle ? Que s'est-il passé ? L'histoire est importante parce que lorsque vous créez
un personnage, lorsque vous le visualisez,
lorsque vous le dessinez. Les caractéristiques qui créent cette
représentation visuelle, ce personnage, il y a
une histoire à y, la moitié de ses cheveux rasés. Pourquoi aime-t-elle
porter des joggers ? Pourquoi aime-t-elle
porter des chaussures de course ? Pourquoi a-t-elle
ces
tatouages de fleurs de cerisier avec les
dragons qui les entourent ? Pourquoi a-t-elle une étoile
tatouée sous la joue ? Il y a toujours une
réponse à cette question. Vous devez créer
ce raisonnement, cette réponse, vous devez
créer cette histoire. Ce sont toutes des caractéristiques, mais à 1 dans sa vie, elle n'avait rien de tout ça. Elle avait un visage plein, un cheveu, elle avait les deux yeux. Elle n'avait pas de tatouages. Elle s'est peut-être habillée
différemment. Qu'est-il arrivé dans sa vie qui l'a amenée au visuel que
vous voyez ou lisez maintenant ? Pourquoi a-t-elle l'air
comme elle le fait maintenant ? C'est à cela que sert l'histoire lorsque vous rédigez
un personnage. Souvent, chaque fois que j'
ai un personnage adulte, je dessinais une version
d'eux étant enfant. J'en dessinerai une version à
l'adolescence ,
puis je
les dessinerai tels qu'ils sont maintenant. Parfois, je les
dessine même quand ils plus grands et qu'ils seront dans
leurs dernières années. Juste pour que je sache à qui
ressemble cette personne du début à la fin
de sa vie. Il n'est peut-être pas toujours
utilisé, mais encore une fois, cela me permet de me
rapprocher de cette idée. Cela me permet de me
plonger pleinement dans cette personne. Parce que
les personnages fictifs sont toujours de vraies personnes. Tu as créé cette personne. Ils n'existent peut-être pas vraiment dans le monde physique réel
que vous pouvez voir. Mais ils le peuvent. Vous créez une personne, chaque idée que vous avez, quelqu'un peut
avoir eu une sorte d' idée
corrélée ou
une vision similaire à un moment donné de l'histoire. Pensez au nombre de personnes
présentes sur la planète ce moment, 7,5 milliards. Et pensez à toutes les
personnes qui ne sont plus ici, à des milliards d'autres. Penser que chaque
idée est 100% originale, c'est un peu exagéré. Vous n'êtes pas dans le cerveau de
quelqu'un d'autre, donc vous ne savez pas ce que quelqu'un pense réellement avoir
créé, n'est-ce pas ? Dans ce cas, si vous créez un personnage,
quelqu'un a vécu, généralement neuf fois sur dix, la situation dans laquelle
cette histoire met cette personne au premier plan.
de vos histoires, au premier plan
de ce personnage. Aka n'est pas la seule personne au monde à avoir un seul dé aveugle. Je doute qu'elle soit la seule
personne au monde à avoir
un tatouage d'étoile sous la joue. Je doute qu'elle soit la seule femme
japonaise à préférer le jogging et les
chaussures de course et à s'habiller comme un garçon manqué. Je doute qu'il n'
y ait personne d'autre cette planète qui ait un tatouage de
fleur de cerisier avec un dragon ? Il doit y en avoir une. Mais je ne les connais pas. Je connais mon caractère. Elle est fictive. Mais les personnages fictifs
sont toujours réels. Les gens comprennent
parce que quelque part dans le monde,
quelque
part dans l'histoire, quelque part dans le temps, il peut s'agir
d'une personne ou de plusieurs personnes. Et je suis juste en train de
rassembler tout ça en un seul. Tu dois te rappeler que chaque idée est originale
dans ta tête, oui. Mais cela vient toujours d'
un certain point d'inspiration, d' un point ou
d'une cause de quelque chose qui réellement
ou qui a déjà existé. Et c'est bon, c'est
une autre forme d'inspiration, que tu le saches ou non. Ce personnage est éclairé par ces autres choses
qui existent, qui sont vraies, qui sont réelles. Et eux, leur existence, leur réalité éclairent
votre personnage d'une manière ou d'une autre. Ce qui nous amène
au point suivant. Cela rend ce
personnage accessible. Parce que ces
caractéristiques sont des caractéristiques que d'autres
personnes peuvent conserver ou avoir. Que ce soit physiquement,
émotionnellement, lié à la vie,
quelque chose comme ça,
que dans leurs
expériences de forme, ce personnage est l'existence, et ce personnage
est l'existence que renforcer cette capacité à relier les personnes
qui existent déjà. C'est un cercle. C'est un échange créatif. La vie inspire l'art. Ok, c'est,
c'est un gros truc. Leur vie
inspire littéralement l'art et l'art redonne vie. C'est une belle chose. C'est symbiotique. Souvenez-vous simplement de ça. Très bien les gars,
merci de nous avoir regardés. Leçon suivante.
5. Personnalité: Très bien les gars, personnalité. Aujourd'hui, les expériences changent
et façonnent les gens. Je pense que nous sommes tous
d'accord là-dessus. Quand il s'agit d'un
personnage, n'importe quel personnage, quand il s'agit d'une personne,
ce que vous avez vécu, ce que vous avez vécu, réécrit
complètement qui
vous êtes petit à petit, qui vous êtes maintenant, qui vous êtes aujourd'hui n'est peut-être pas celui que vous étiez il y a
un an aujourd'hui. Tout peut arriver. Beaucoup de choses se passent en un jour, sans
parler d'un an. Imaginez maintenant que vous traversez le
cours de plusieurs années. La personnalité est modifiée,
façonnée, remoulée, démolie et complètement reconstruite
à partir de zéro. Sur la base de vos expériences. Quand tu écris un personnage. Lorsque vous dessinez un personnage, lorsque vous créez
un personnage, qu'est-ce qui change la perspective de ce
personnage ? Qu'est-ce qui a formé leur personnalité ? Sont-ils heureux ou
tristes ou anguleux, le sociopathe narcissique
comme
s"ils sont timides ou gentils ou bizarres ? Est-ce qu'ils parlent beaucoup ? Quelle est leur personnalité lorsque vous créez
un personnage ? Souvent, lorsqu'ils dessinent un personnage, la personnalité vient du visuel
que
vous avez mis sur papier. Vous voyez une personne
avec des lunettes, des rousseur et des cheveux roux courts. Et ils ont une chemise
à col boutonné. Souvent, les gens
généraliseront ça comme étant ringard. Leur personnalité est ringard. Ils sont intelligents, ils sont
nommés en plus. Peut-être qu'ils parlent trop, mais ils ne sont pas
doués pour les indices sociaux. Ils ne sont pas bons
avec les femmes. Et je vais parler aux gens. Il s'agit bien entendu d'un stéréotype. Mais remarquez comment tout au long de
l'histoire des personnages médiatiques, ils
vont toujours dans un certain sens quand ils créent la personnalité de ce
personnage ringard. Son regard détermine
comment ils le pensent. Cela étant dit, quelle est la
personnalité de votre personnage ? C'est honnêtement une façon très
injuste de généraliser les personnages
dans les médias. Les grands yeux bleus, les yeux
verts, pleins. Fille aux cheveux foncés ou
blonds comme personnage principal. C'est la fille
populaire du lycée. C'est la jolie héroïne, c'est une Mary Sue, peu importe. Je pense que c'est tellement
faux que nous avons tant d'idéologies stéréotypées sur ce que sont ces personnages et façon dont ils représentent
les gens dans la société. Surtout lorsque vous essayez
de créer un personnage. Cela vous met dans une
boîte de bon, eh bien, je suppose que ce n'est pas un personnage
réaliste s'il ne correspond pas à la
façon dont tout le monde le croit dans le
problème avec
les choses qui ressemblent à ce qu'ils croyaient pour être ce n'
est pas comme ça qu'ils sont. C'est comme ça que quelqu'un
en cours de route. C'est donc comme ça que ça va se passer. C'est ce qui est logique
parce que c'est ce que je vois. Et parce que c'est ce que je vois, c'est ainsi que tout le monde doit le voir
à partir de maintenant. Puis pour les 100 prochaines années. C'est ainsi que
chaque personnage a été décrit dans sa niche. Le gamin ringard était maigre,
maigre , faible, avec des lunettes tachées de
rousseur. Le mec populaire est à la mâchoire
carrée, grand, cheveux
blonds, cheveux foncés,
beaux yeux, musclé. C'est le personnage principal,
le héros, peu importe. D'accord, mais pourquoi ce beau gars à la
mâchoire carrée ne le peut pas ? Pourquoi ne peut-il pas être un nerd ? Pourquoi ne peut-il pas être le plus intelligent ? Pourquoi, pourquoi le gamin maigre et
maigre ne peut-il pas être le plus populaire ? Les personnalités sont différentes et varient d'une personne à l'autre. Alors pourquoi les généralisons-nous ? Cela n'a aucun sens. Si je vais à une convention comme le
mégacôlon ou le Comic-Con, si vous y êtes déjà allée, vous entrez dans cette pièce. Quel est le
consensus général selon lequel
les médias vous montrent que les
gens ringards qui vont à conventions et
se déguisent en personnages ont l'
air d'avoir 35 à 45 ans, gars d'
âge moyen avec des lignes de
cheveux qui reculent, des favoris profonds, haleine de fromage, des estomacs
saillants, et ils n'ont pas de vie amoureuse et ils vivent avec
leur mère, non ? Eh bien, je peux vous dire
par expérience, participez à ces
conventions pendant des années
que vous y entrez et que la
moitié des gens
y entrent que vous y entrez et et que vous payez et que
nous courons
partout en achetant des jouets, obtenir des autographes,
passer le meilleur moment de leur vie
avec des costumes. Ils ont passé plus d'un
an à travailler et à construire à partir de
l'artisanat et tout. Ces personnes ont l'
air d'appartenir à la couverture de Maximum Playboy, qu'ils devraient
être sur Bay Watch. Ok ? Ce n'est pas
réaliste de s' asseoir là et de dire que ces
gens ne peuvent pas être ringards, qu'ils ne peuvent pas aimer l'
animation et les dessins animés. Et ils ne peuvent pas aimer
créer et dessiner. Et ce n'est pas un état d'esprit réaliste d'
essayer de présenter le point de vue du
grand public. C'est peut-être ce que nous
avons depuis si longtemps, mais cela ne veut pas dire
que c'est une bonne personnalité. Cela signifie que quelqu'un était paresseux. Ils n'ont pas pris
le temps de former une personnalité pour un personnage, créer ce qu'ils
croyaient être original. Ils ont adopté ce
qu'ils pensaient le consensus général
sur ce que cela devrait être. Au lieu d'essayer de penser
à vraie
nature des gens et au fait que les gens sont différents
et qu'ils varient. Lorsque vous créez un
personnage doté d'une personnalité, vous devez être varié. Vous devez faire en sorte qu'un personnage semble apparenté
à n'importe quel milieu de vie, pas seulement à une niche spécifique ou à
un groupe de personnes spécifique, parce que cet ensemble de personnes
n'est pas vraiment comme celui-ci. Trait de personnalité général. Tout le monde est différent et vos personnages
doivent être différents. Il ne devrait pas s'agir
d'un copier-coller. Ils doivent être originaux, ils
doivent venir du cœur. Ils devraient être un rappel des
choses que vous savez réellement, des choses que vous avez
rencontrées encore et encore
chez différentes personnes, pas chez le même groupe de personnes. C'est ainsi que vous obtenez des personnages
fascinants, c'est comme ça que vous les
rendez mémorables. Ce qui nous amène à
notre prochaine leçon. Je te verrai là-bas.
6. Quirks de personnages: Bouchons de caractère, bizarreries.
Qu'est-ce qu'une bizarrerie ? C'est une chose identifiable qu'une personne possède
qui la distingue. C'est une chose
qui est spécifique à leur propre personnalité, à
qui ils sont. Bouchons. Certains, un bouchon peut être quelqu'un qui est
super bavard. Un bouchon de liège est une personne qui
a un fumoir à chaîne. Un bouchon est une personne qui
bégaie quand elle parle. Un bouchon est tout ce qui est
identifiable individuellement à une personne, à un personnage, quelque chose
qui le distingue. Quand on
parle d'une bizarrerie, je vais vous donner un exemple. Heath Ledger dans le Chevalier noir. Son bouchon était que
chaque fois qu'il parlait, il parlait si méthodiquement. Et ils respirent, respirent
profondément, cette langue ou tu
veux, j'ai ces cicatrices. Et c'était son bouchon. Il était il avait des bizarreries, il était décalé, il était mémorable. Chaque fois que tu vois quelqu'un
se faire passer pour lui comme je viens de voir un
artiste de rue le faire ? Vous le voyez sur une plateforme vidéo, vous le voyez lors d'une convention, d'
une fête costumée. Quelqu'un essaie toujours de
se souvenir de la façon dont il fume. Ses bizarreries, ses bâtons. Les choses qui le distinguent. C'est pourquoi
il est si mémorable. La mémorabilité et un
personnage sont aussi simples qu' un trait caractéristique que le
public choisit et choisit. C'est son trait, ça,
c'est son truc. Tony Stark dans The Avengers, son bouchon est un clap backer
qui parle vite. En gros, il parle vite. Il est super plein d'esprit et si
quelqu'un a quelque chose à dire, il a toujours une
réponse pleine d'esprit sur le sou, sur l'effondrement de l'
argent avec une insulte, avec un commentaire hargneux, avec un je suis plus intelligent que toi
rétorquer n'importe quoi de ce genre. C'est son truc. C'est un bouchon et ça fait un mémorable
et ça le rend adorable. Parce que chaque fois
qu'il fait ça, tu y vas, c'est Tony et Tony. Et tu ne l'oublies jamais. C'est ce que vous voulez quand vous
créez un personnage, quelque chose que
quelqu'un va utiliser. C'est pourquoi j'adore
ce grand personnage, Ron Weasley. Il est connu pour être une mauviette, parfois un peu un
peu un lâche, et seulement être courageux quand il s'agit de sauver
ses amis et quand il n'a pas le choix
d'être son bouchon, c'est qu' il est un Il est un peu nul et
il est un peu maladroit. Et ça les rend
adorables parce qu'il le fait de telle manière que c'est lié
à toi et à toi. C'est Ronnie qui doit aimer Ron, Hermione, elle sait tout. Mais elle est toujours sauve
et celle de Ron et Harry, mais tout le temps
avec son cerveau, avec sa capacité à
savoir
des choses à l'avance qu'elles ne font pas mal liège, c'est qu'elle est intelligente, mais elle sait qu'elle est intelligente. Par conséquent, elle
vous fait prendre conscience qu'elle est intelligente parce
qu'il n'a pas peur de le
dire. C'est un bouchon. Elle est non du tout. Ce sont des choses qui rendent les
personnages mémorables, adorables. Si vous le souhaitez, un personnage
adorable fait quelque chose
qui se démarque. Cela peut être subtil. Ça peut être sur le nez, mais ça doit être
quelque chose qu'une personne, quand elle voit votre personnage, lit votre personnage
peut regarder et dire
: « Oh, j'aime
ça ou je n'aime pas ça à leur sujet parce que les bizarreries ne doivent pas toujours
être sympathiques. Si vous faites en sorte que quelqu'un
se souvienne de
quelque chose d'un personnage que
vous avez déjà gagné, le personnage est
maintenant dans sa tête. Ils ont maintenant visualisé et intériorisé le trait de cette
personne. Parce que même les méchants, les
grands méchants que vous pouvez écrire que vous pouvez
créer les gens aimeront pas extérieurement, ont des bouchons qui font dire à une
personne ou à un lecteur, Oh, je ne supporte pas cette personne. Bouchons ça. Rendez un
personnage emblématique, comme un méchant comme Dark
Vador, la respiration. C'est un bouchon emblématique. Regardez à travers l'histoire. Chaque médium a essayé de
parodier ou de faire un exemple
du , c'est son truc. Ça le rend mémorable dès la première fois
qu'il est à l'écran et vous entendez chaque fois que vous
entendez dans un film ou une émission de télévision, vous dites, oh mon Dieu, et vous sautez de
votre siège parce que, Tu sais, les
choses vont mal tourner. Ou il est sur le point de dire quelque chose. Tout simplement inoubliable. Les bizarreries sont énormes
parce qu' elles permettent à un personnage d'
être
un
caractère
générique, unidimensionnel et d'ajouter de la profondeur. Maintenant tu ajoutes
quelque chose d'intéressant. Maintenant, vous ajoutez quelque chose
qu'un lecteur va consulter. Ou ils vont le regarder
à la télé et dire : « Oh, vous ne voulez pas qu'un personnage
reste assis là et soit le personnage de l'intimidateur, n'est-ce pas ? Il y a tout dans le médium pour toujours. Chaque fois que quelqu'
un crée un personnage d'intimidateur, que
retiens-tu de l'intimidateur ? Ok. Il est plus grand. Il a un meilleur corps et dit
qu'il a une belle mâchoire d'habitude. Ou ils les fabriquent dans l'autre sens. Il est grand mais il
a le crâne rasé. Il est un peu lourd et il t'a juste tabassé parce qu'il déteste la façon dont il
est sur lui-même. C'est la même chose, mais il peut y avoir
une nuance pour un tyran. Il peut y avoir une nuance
même à un
personnage détesté comme ça. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse d'un caractère
unidimensionnel OneNote . L'ajout de dimensions aux personnages les
rend non seulement mémorables, cela les rend reconnaissables,
cela peut les rendre adorables, cela les rend
détestables, détestables. La partie inférieure est ombrage
de Harry Potter. Son bouchon était qu'
elle
travaillait toujours rose et
tout était rose. Et elle était très passive agressive et elle tournait
toujours ses connaissances sur toi et roulait des
yeux ces bouchons, ils t'intériorisent ça et ça te
rappelle quelqu'un
que tu connais, que tu ne peux pas supporter. Et puis chaque fois que tu la vois, ça te ramène au
premier plan de ton esprit. La chose que vous n'aimez
pas chez cette personne ou ce genre de personne
qui est comme ça. Et vous détestez cette
personne, ce personnage, c'est pourquoi
ce personnage est écrit et a été si bien
créé, vous êtes fait pour la détester. C'est la marque de la
création d'un grand personnage, amener le public
à faire ou à ressentir, ou au lecteur à faire et à ressentir
exactement ce que vous vouliez, sans même avoir à vous demander
ce qu'il en pense. C'est une réaction immédiate, réaction
intestinale ou cardiaque certaine
manière et c'est
ce que vous recherchez, c'est ce
que vous voulez. Rappelez-vous donc que les bizarreries
doivent être quelque chose que vous essayez d'intérioriser et projeter
vers l'extérieur
sur un personnage. Cela va ajouter de la profondeur. Cela va apporter de la nuance
à vos personnages. C'est bon, les gars.
Rendez-vous à la prochaine leçon.
7. Illustrez votre vision: La dernière leçon avant le
résumé dans la vidéo finale. Celui-ci est rapide,
mais je l' ai légèrement abordé, mais il est important de le répéter. J'ai mentionné comment j'allais
dessiner mes personnages. Maintenant, vous n'avez besoin d'
aucune sorte de capacité artistique. Si vous avez un crayon et
du papier et que vous avez un visuel, juste une image mentale dans votre
tête de ce à quoi les personnages devraient ressembler. Essaie
de les faire ressortir. Cette leçon vise à
illustrer votre vision. Il est important que lorsque
vous créez un personnage, vous créiez un personnage. Et vous prenez des notes, ce qui est très important. En écrivant
tout ce qui les concerne, tout ce que nous avons
déjà couvert, commencez à terminer leurs céréales préférées
pour l'amour de Dieu. Cela n'a pas d'importance car cela vous
rapproche du personnage. Ce qui vous rapproche vraiment d' un personnage, ce n'est pas seulement de
lire comment vous l'avez écrit du début à la
fin, de la fin et de la fin. En fait, je les vois sur un papier, sur un bout de papier. Vous n'avez pas besoin de
talent artistique pour essayer griffonner leurs cheveux, leur visage, leurs yeux, leur nez, leur
menton, leur taille. Tout ce que tu peux faire
sur un bout de papier. Ainsi, vous pouvez voir que tout ce à quoi
vous pensez est génial. Parce que c'est également une aide précieuse pour vous aider à comprendre ce que vous pourriez vouloir changer à
propos de ce personnage. Il y a des cas où j'ai eu une idée complète pour un
personnage, j'ai tout écrit. Je suis allé le dessiner.
Quand je l'ai dessiné, j'ai regardé en arrière ce que
j'ai écrit, ma pensée. Tu sais quoi, peut-être que
je ne ressens pas cette chose en particulier
autant que je le pensais
quand je l'ai écrit. Et si je le changeais pour ça ? Si vous avez déjà vu les
coulisses de productions
cinématographiques ou de
dessins animés, ils vous montrent les brouillons
que les artistes ont réalisés des différentes versions
des personnages et des costumes. Et ils sont différents au niveau des pneus, des choses qu'ils porteraient
avec des vêtements différents. Et vous voyez les
ébauches d'illustrations. Le concept art, c'est
comme ça qu'on l'appelle. De toutes les
variations de ce personnage. Ils ont toutes ces idées
conceptuelles où l'artiste disait : « Eh bien, j'ai pensé à lui de cette façon, ou elle va, j'ai pensé au personnage
de cette façon. J'ai imaginé qu'ils
ressemblaient à ça. Au lieu de cela, je les imagine
ressemblant à ceci, mais avec une légère torsion
sur les cheveux ici, une légère torsion sur la fermeture ici. Et c'est important
parce que cela
aide vraiment le créateur à aller de l'avant. Bon, j'aime bien ça
mais ça ne marche pas. Mais que se passerait-il si nous prenions tout ça ? On s'en est débarrassé et
on l'a ajouté, celui-ci. Et maintenant, vous avez
pris ces
différents concepts
, vous les avez regroupés et
vous
les avez compressés. Et puis vous avez une idée
finale de quelque chose qui, selon vous,
fonctionne vraiment pour vous. Il est très important d'
illustrer votre vision parce que cela va vraiment
vous aider à finaliser cette idée. Tout est réuni. Quand tu y vas vraiment. Tu regardes toutes les choses, toutes les pièces de ton puzzle. Et enfin,
tu es capable de
faire ça mentalement ici, ça ici. Je vais oublier ça pour l'instant. Et ça y est.
Et puis tu y vas. OK. Maintenant, j'ai le tableau
complet et il est finalisé et vous
dites : « Tout est logique. Illustrez votre vision les gars Ça n'a pas d'importance. Si
tu peux dessiner ou non. Prenez un stylo et un crayon,
prenez papier, trouvez un ami artiste,
asseyez-vous à côté d'eux, décrivez-leur ce qu'il y dans votre tête et
voyez ce qui se passe. n'y a pas de mauvaise idée sur
le processus de création. Il y a juste ce qui
fonctionne mieux pour toi ici que ce qui fonctionnait
pour toi ici. Et ça va. Cela fait partie du processus consistant
à émietter le papier, jeter, à recommencer. Vous le ferez un million de
fois avant
d'arriver à ce produit
mental fini. Et c'est le meilleur type de
création immédiatement précipité. Cela signifie que vous vous
souciez vraiment de vous pour prendre tout ce temps. Illustrez votre vision.
Illustrez votre vision. Maintenant, nous passons à
la conclusion, les gars, et je vous verrai là-bas. Merci beaucoup de nous avoir regardés.
8. La conclusion: Salut les gars,
merci d'être
arrivés à la fin du cours. Où en est la conclusion maintenant, où je vais également vous
confier votre mission. Maintenant que tout le monde a pour mission, je veux que tu crées
un personnage original. Je veux que tu trouves quelque chose
qui t'inspire. Peu importe si c'est aujourd'hui, demain dans une semaine, remets-le en classe. Et dans cette mission
que vous avez créée, je veux que vous créiez un personnage. Ok ? Je veux un croquis
du personnage, peu importe à quoi vous pensez qu'il ressemble. Je veux une histoire d'un ou deux paragraphes
de ce personnage, écris-le, ou ça
peut être un synopsis, un ou deux paragraphes, d'accord, trois à quatre phrases
chacune n'a pas d'importance. Ensuite, je veux que les descripteurs me
décrivent ce personnage. Je veux que tu me
parles de ce personnage. Je veux que tu t'impliques vraiment
là-dedans et que tu n'aies pas peur de le dire à
moi et à tes camarades de classe. Plus précisément. C'est pourquoi ses
cheveux sont comme ça. Voici ses jambes,
ce sont ses cheveux. C'est la raison pour laquelle sa chemise. Il porte toujours cette chemise ou elle porte toujours ces chaussures. Je veux des descripteurs. Et je veux un paragraphe 123 décrivant
le personnage à la classe. Je veux que vous décriviez
le personnage à tout le monde en
trois paragraphes, pas seulement l'histoire,
mais je veux que vous décriviez comment il est,
sa personnalité. Je veux que tu nous
parles de leurs bizarreries. Je veux que tu
nous parles de leur âge. Dites-nous s'
ils sont orphelins, s'ils sont une grande famille,
s'ils sont dirigeants, s'ils possèdent une entreprise,
quelle qu'elle soit. Je vais mettre toutes
les informations ci-dessous sur la mission
réelle. Mais je veux que vous
alliez de l'avant et que vous le fassiez. Je veux que tu t'occupes de ça. C'est amusant. C'est
censé être amusant. C'est amusant de créer des choses. C'est marrant de faire des choses. De cette façon, je veux que vos
camarades de classe puissent voir vos devoirs, commenter et partager des idées entre eux. Et vous les gars, c'
est une création d'unité. Ça va être amusant et
c'est une bonne chose. Et vous devez être
gentils les uns envers les autres. Donne gentil. Des critiques constructives. Ne vous embêtez pas. Il ne doit pas y avoir de type
ou
de forme d'impolitesse ou de méchanceté innée. Et si c'est le cas, vous serez exclu du cours et je vous dénoncerai. Si vous traitez quelqu'un
avec manque de respect, ce sont toutes
des idées créatives et elles sont censées être belles. Merci
beaucoup d'avoir atteint la fin de ce cours. Le prochain sera publié
dans les prochaines semaines. Et c'est comme ça qu'on va
écrire l'exécution des personnages. Donc, en gros, après avoir
créé, vous allez
revenir au cours suivant
et vous allez apprendre
à écrire
ces caractères. Très bien, les gars,
merci beaucoup. Profitez du reste de votre journée. N'oubliez pas de faire vos
devoirs et
soyez gentils les uns envers les autres dans
les réponses et les commentaires. Allez-y doucement et profitez
du reste de votre mois. Très bien, au revoir.