Créer des motifs d'vagues sans couture à partir de rien : Procreate ate | Srihari Muralidhar | Skillshare

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Créer des motifs d'vagues sans couture à partir de rien : Procreate ate

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:28

    • 2.

      Comprendre les motifs de vagues sans couture s

      0:55

    • 3.

      Créer votre modèle de base

      8:53

    • 4.

      Créer une palette de couleurs harmonieuse ette

      6:26

    • 5.

      Conception de votre première tuile à motif ondulé

      12:15

    • 6.

      Bonus : créer des variations de motifs ondulateurs

      13:55

    • 7.

      Bonus : Transformer votre conception en un pinceau à motifs sans couture

      2:30

    • 8.

      Projet de cours :

      2:25

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

44

apprenants

--

À propos de ce cours

Dans ce cours, vous apprendrez à concevoir des motifs d'onde homogènes à partir de zéro, un style intemporel et polyvalent utilisé dans la conception d'arrière-plans, de textiles, de marques et de produits numériques.

Les motifs vagues, sont liés à la fluidité, au rythme et à l'équilibre. Dans ce cours, vous apprendrez à créer des conceptions naturelles tout en se répétant sans coupure.

Il s’agit d’un cours destiné aux débutants, donc même si vous êtes novice en matière de Procreate ou de conception de motifs, vous pourrez le suivre étape par étape.

Dans ce cours, vous apprendrez comment :

  • Comprendre le fonctionnement des motifs sans couture
  • Créer un modèle de base pour des conceptions répétitives parfaites
  • Créer une palette de couleurs harmonieuse
  • Concevoir des mosaïques à motif de vague lisses et fluides
  • Créer plusieurs variations de motifs de vagues
  • Transformez votre conception en un pinceau à motifs homogène

À la fin de ce cours, vous aurez votre propre collection de motifs de vagues fluides et une solide compréhension de la façon de créer des conceptions fluides à l'aspect propre et professionnel.

Ce cours est parfait pour :

  • Débutants dans Procreate
  • En ouvrant la conception de motifs, vous serez en mesure d'examiner votre motif (en anglais)
  • Les créateurs qui créent des ressources numériques ou des conceptions imprimées

All you need is your iPad, Procreate, and a willingness to experiment.

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Srihari Muralidhar

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction du cours: Bienvenue dans ce cours sur la création d' un modèle de vague fluide dans Procreate Bonjour, je m'appelle Li Hari. Je suis artiste numérique et j'ai plus de trois ans d'expérience dans la création de motifs comme ceux-ci. Ce cours est conçu pour les débutants. Chaque aspect de ce cours est divisé en leçons étape par étape. Nous allons commencer par comprendre ce qu'est un motif de vague, puis nous allons créer un modèle suivi d'une palette de couleurs. Ensuite, nous réfléchirons à quelques idées , puis nous créerons une cravate Patel finale En prime, nous allons créer plusieurs variantes des motifs à partir de la vignette de palette de base, puis créer un pinceau à motifs homogène dans Procreate Comme prérequis pour le cours, vous avez juste besoin d'un iPad avec la dernière version de Procreate installée et d'un crayon Apple pour l'accompagner Après avoir suivi ce cours dans le cadre d'un projet de classe, vous serez censé créer trois, euh, modèles de vagues, comme ceux que vous voyez à l'écran en ce moment, et les publier dans la section du projet. Je suis très heureuse de partager tout ce que je sais sur la création de ces motifs homogènes au format vague. Je vous rencontrerai dans la section consacrée aux cours ci-dessous. 2. Comprendre les motifs de vagues sans couture s: Bienvenue donc à la première leçon comprendre ce que nous allons créer dans toute cette classe. OK ? Nous allons donc commencer par un modèle de vague homogène. Mais qu'est-ce qu'une vague ? Nous allons commencer par un petit segment de courbe ou d'onde, puis nous essaierons de créer un motif homogène à partir de celui-ci. Nous allons donc commencer par créer quelque chose comme ça. Ensuite, vous obtiendrez un résultat, quelque chose comme ça. OK ? Ainsi, l'ensemble du processus jouera avec plusieurs couleurs, plusieurs positions de l'unité ou plusieurs tailles d'unités. Donc, lorsque nous avons parlé d'unités, c'est d'une unité dont nous parlons. Ce sera donc l'unité de base à partir de laquelle nous créerons un carreau particulier, un carreau à motif homogène, puis, étape par étape, nous continuerons à créer des variations et à créer un motif homogène à partir de celui-ci. Dans la leçon suivante, nous allons donc commencer par créer notre modèle de base. 3. Créer votre modèle de base: Bienvenue dans la deuxième leçon, où nous allons créer un modèle de base. D'accord, pour notre modèle de vagues fluide dans Procreate. Pour cela, nous allons ouvrir un nouveau canevas, appuyer sur l'icône plus dans le coin supérieur droit, puis sélectionner le canevas personnalisé. Nous opterons pour 1 000 par 1 000, euh, parce qu' il nous faut au moins 50 couches, mais 1 000 en soi est suffisant car l'unité qui sera créée sera très petite et elle se multipliera sur les multiples formes, n'est-ce pas ? Nous allons donc commencer par 1 000 par 1 000. Vous pouvez même opter pour 3 000 x 3 000 ou 5 000 x 5 000 selon la RAM de votre iPad ce qui peut compromettre le nombre de couches. OK ? Mais assurez-vous d'avoir au moins 50 couches disponibles. En ce qui concerne le DPI, assurez-vous d' avoir au moins 300 DPI, car si vous souhaitez imprimer le motif que vous créez sur un produit ou sur un site Web d'impression à la demande, 300 DPI est un minimum de 300 DPI pour obtenir la même clarté de ce que vous faites numériquement, n'est-ce Ensuite, en ce qui concerne le profil de couleur, nous commencerons par le RGB pour l'impression, le CMYK est préférable. Mais encore une fois, comme nous le faisons numériquement, nous allons commencer par le format RGB, puis si vous souhaitez imprimer sur un produit ou quelque chose de physique, nous pouvons toujours convertir la vignette de brevet finale en format CMYK OK. Une fois que tous ces éléments sont définis, appuyez sur la coche en haut à droite et votre modèle est prêt. OK. Nous allons donc d'abord créer un modèle de base à partir de celui-ci. OK ? Qu'est-ce que je veux dire par là, c'est choisir une couleur grise, suffisamment foncée pour que vous puissiez la voir en même temps, pas très foncée, afin de tout bloquer. Faites glisser et déposez sur le canevas assurez-vous que le calque est activé et réduisez la taille de moitié. OK ? Assurez-vous que les outils de fermeture, l'aimant et le fermoir sont en place et réduisez la taille de moitié Cela devient donc 500 par 500. Voyez où il s'enclenche exactement, puis vous pourrez vous arrêter. Pour effectuer cette modification particulière, vous pouvez appuyer sur la même flèche. Maintenant, sélectionnez la couche. Vous direz qu'il existe une option appelée enregistrer et charger. Une fois que vous l'avez tapé, vous verrez que le carré en haut à gauche, que nous avons déjà sélectionné , est sélectionné et les trois autres segments sont hachés en gris OK ? C'est ce que nous recherchons. Maintenant, appuyez sur Plus. Le carré du coin supérieur gauche est donc celui que vous avez sélectionné. OK ? Nous ferons de même pour les sélections deux, trois et quatre. Alors, sortez de l'outil. Maintenant, déplacez le carré vers le coin droit, assurez-vous qu'il s'enclenche exactement dans le coin supérieur droit Une fois qu'il s'est cliqué, sélectionnez à nouveau la couche, cliquez sur Enregistrer et charger, puis ajoutez la sélection Vous devez vous souvenir des sélections afin de voir que le décollage suit un angle dans le sens des aiguilles décollage suit un angle dans le sens des Encore une fois, déplacez le carré en bas à droite, accédez aux couches, sélectionnez la couche, puis enregistrez et chargez à nouveau. Et cela deviendra votre sélection ou la section trois. Une fois cela fait, déplacez à nouveau le carré vers le coin inférieur gauche. Une fois qu'elle s'est installée à cet endroit, sélectionnez à nouveau la couche, puis enregistrez-la et chargez-la Maintenant, ajoutez une autre sélection, qui est la sélection quatre. Vous avez maintenant quatre parties de votre canevas divisées en quatre sélections. OK. Et chaque sélection est numérotée par un, deux, trois, quatre, dans le sens des aiguilles d'une montre Terminé. Parfait. Maintenant, vous pouvez venir une fois que vous avez terminé, vous pouvez sortir du tout, supprimer le carré que vous avez créé. OK ? Nous avons maintenant une nouvelle couche. Vous pouvez prendre le pinceau de couleur noire et assurer qu'il s'agit du pinceau calligraphie et du pinceau monoline que vous enlevez Accédez ensuite au menu Actions, puis à Canvas. Nous allons activer le guide de dessin. Nous allons en fait commencer par créer un modèle homogène. C'est juste pour tester le modèle R, non ? Perf, nous allons choisir le quadrant, puis le point de pointe. Parfait. OK. Encore une fois, comme je l'ai mentionné, il ne s'agit que d'un test. Parfait. Nous allons donc commencer. Encore une fois, comme vous le voyez, je suis juste en train de tester le modèle. Il ne s'agit pas du schéma de vague final. C'est juste pour voir si un modèle fonctionne, non ? Une fois cela fait, assurez-vous que tout est facturé en une seule couche. Et vous pouvez placer du blanc à l'extérieur. Parfait. Passez maintenant au troisième outil sur la barre d'outils supérieure. Il existe une option appelée enregistrer et charger. OK, donc avant cela, dupliquez ceci, c'est très important. Masquez la couche inférieure, puis sélectionnez la couche supérieure, puis cliquez sur Enregistrer et charger. Vous voyez la première sélection. Cette sélection particulière est donc mise en évidence maintenant. Maintenant, retournez-le à la verticale et à l'horizontale. Et nous ferons de même pour les trois autres trimestres. Enregistrez et chargez, sélectionnez deux. Retournez-le verticalement et horizontalement. Parfait. Nous ferons de même pour la sélection 3. Retournez-le verticalement et horizontalement. Et encore une fois pour la sélection finale, sélection quatre, retournez-la verticalement et horizontalement. Parfait. Parfait. Voici donc notre modèle. Et c'est en quelque sorte une tuile brevetée. Nous allons donc le tester comme nous le faisons, le dupliquer, sélectionner les deux, réduire la taille de moitié. Sélectionnez une couche et déplacez-la sur le côté. Parfait. Maintenant, combinez les deux, dupliquez-le une fois de plus, déplacez-le vers le bas et masquez le guide de dessin pour voir si un motif homogène fonctionne. Parfait. Cela fonctionne maintenant. OK. Voici donc l'idée générale du fonctionnement d'un modèle de modèle. Alors maintenant, notre modèle est prêt. Vous pouvez supprimer toutes les couches que nous avons créées pour notre essai. Et voici notre fichier de modèle, vous pouvez donc le renommer en modèle de vague OK. Ainsi, lorsque vous souhaitez créer un design en forme de vague, vous pouvez toujours ouvrir ce modèle et il peut commencer à créer immédiatement. Parfait. Dans la prochaine leçon, nous allons donc commencer par créer notre palette de couleurs, ce qui est très important. Je recommande toujours de créer d' abord la palette de couleurs car une fois le design prêt, vous ne devriez pas être capable de penser à la couleur que je dois mettre. Vous devez déjà avoir une feuille de palette de couleurs prête à que vous avez créée pour ce design spécifique, que vous pouvez faire tomber rapidement. C'est l'idée générale. Dans la leçon suivante, nous allons donc créer cela. 4. Créer une palette de couleurs harmonieuse ette: Bienvenue dans la troisième leçon, où nous allons créer notre propre feuille de palette de couleurs personnalisée, que nous pourrons utiliser lors la conception de notre motif Wave Semless OK ? Nous allons donc commencer par créer un nouveau canevas, en appuyant sur la seconde plus dans le coin supérieur droit. Donc, pour la feuille de palette de couleurs, nous allons utiliser un canevas vertical. Je vais donc vous en expliquer la raison dans la prochaine leçon, lorsque nous mettrons en œuvre cette feuille particulière dans le design, n'est-ce pas ? Optez donc pour un nouveau canevas. Nous opterons pour la largeur de 250 et la hauteur de 500. Vous n'avez pas à vous soucier du DPI du profil de couleur ou même des couches. Même une seule couche suffit. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter à ce sujet. Une fois que vous avez indiqué les dimensions, cochez, cochez la case Ensuite, vous avez obtenu le canevas. Optez pour le pinceau noir et le pinceau monoline, puis créez un cercle dans le coin supérieur gauche Et une fois que j'ai utilisé l'autre doigt, tapez et vous obtenez un cercle parfait Une fois que vous l'avez, glissez et déposez la même couleur. Dupliquez-le trois fois , déplacez-le horizontalement et placez-les l'un à côté de l' autre. Combinez les trois. Parfait. Il s'agit donc de notre premier ensemble de palettes de couleurs. OK ? Ainsi, chaque feuille de palette de couleurs comportera plusieurs ensembles de palettes que vous avez créés pour ce design spécifique. OK ? Il s'agit donc de notre premier modèle de palette de couleurs. Nous allons maintenant en créer plusieurs , dupliqués. Dupliqué une fois Parfait. Alors combinez les cinq. Donc, dans cette feuille de palette de couleurs, nous avons cinq ensembles de couleurs que nous pouvons créer. OK ? Dans ce cas, nous allons donc commencer par deux jeux de palettes de couleurs monochromes ou monochromes, et trois jeux de palettes multicolores. OK ? Nous allons donc d'abord opter pour un ton gris au lieu d'opter pour le noir. Un gris plus foncé serait suffisant. Dragon tombe dans le premier Uh Track et tombe dans le premier cercle. Réduisez ensuite légèrement l' intensité de la couleur, deuxième cercle, et encore plus pour le troisième cercle. Encore une fois, comme vous le voyez, ce n' est pas une couleur blanche. Il y a en fait un gris clair, ce qui est bon pour nous. Il s'agit de notre premier ensemble de couleurs. Le prochain ensemble de couleurs optera pour le violet et le violet plus foncé. Encore une fois, comme les deux premiers sont monochromes, seront de la même couleur, mais d'une teinte différente. C'est comme si ça allait devenir plus clair et plus ombragé. C'est ça, non ? La deuxième couleur serait celle-ci en violet plus vif. Le troisième serait presque très léger. Parfait. C'est également une bonne chose. Nous pouvons en fait créer un monochrome de plus et n'avoir que deux couleurs multicolores, car monochrome est très beau dans les motifs ondulés, n'est-ce pas ? Nous allons donc opter pour le vert, car le vert se marie très bien lorsqu'il s'agit de plusieurs nuances de vert plus foncé. Assurez-vous, en fait, que la teinte moyenne est une sorte de teinte moyenne. Ne le gardez pas si brillant. Cela devrait devenir un substitut plutôt qu'une couleur stimulante ou dominante, n'est-ce pas ? Parce que la première et la dernière couleur seraient dominantes dans le design général Et la couleur du milieu, en fait celle du ne sera qu'une couche de support. OK. Et puis vert, vert clair. Et donc, encore une fois, ce n'est pas très brillant. Ça devrait être d'un vert subtil. Suffisamment bon. Nous avons donc déjà trois ensembles de couleurs monochromes. Nous allons maintenant créer deux ensembles multicolores, non ? Donc, dans un premier temps, nous opterons pour des nuances RGB typiques, mais avec une sorte de palette vraiment subtile. Donc, notre G et B. Parfait. Et puis le suivant, je me suis inspiré du Mc pour fermer les boutons. Donc du rouge, de l'orange et du vert, une teinte verte plus claire, non ? Parfait. Nous avons donc la feuille de palette de couleurs prête pour nous. Ainsi, lorsque nous le concevons, vous n'avez pas à penser aux couleurs lorsque nous avons en quelque sorte terminé le motif, il vous suffit d'importer cette feuille, de la glisser-déposer. Maintenant, comment exporter le canevas que nous avons déjà ? Ou aux actions ? Partagez JP. Et enregistrez l'image. Cette image particulière sera donc enregistrée dans vos photos Apple. OK. Donc, à partir de la deuxième leçon, nous avons déjà créé le modèle de modèle de base, n'est-ce pas ? Et puis dans la troisième leçon, nous avons créé la feuille de palette de couleurs. Maintenant, dans la leçon à venir, qui est la quatrième leçon, nous allons faire un petit brainstorming type de motif de vague , puis esquisser notre mosaïque de base, puis l'affiner et créer notre mosaïque fine, euh, fluide dans Procreate Je te retrouverai au cours de la prochaine leçon. 5. Conception de votre première tuile à motif ondulé: Bienvenue donc à la quatrième leçon. Dans cette leçon, nous allons commencer par créer notre mosaïque de modèles de motifs, d'accord, pour nos motifs de vagues. Nous allons donc ouvrir le modèle de modèle, que nous avons créé dans la deuxième leçon, n'est-ce pas ? Ainsi, le modèle de motif en forme de vague, que nous avons renommé , peut s'ouvrir Assurez-vous de choisir le pinceau de couleur noire et la monoline sous le pinceau de calligraphie OK. Assurez-vous que le dessin reste bien en place. Vous pouvez le vérifier en procédant ainsi. Maintenant, il y a d'abord le brainstorming, d'accord ? Donc, si tu veux, tu peux te déconnecter. Vous pouvez également activer le guide de dessin pour votre référence visuelle, n'est-ce pas ? Oh, il semble que ce brainstorming en particulier soit aussi bon qu'un produit final Je veux juste changer certaines choses de la partie centrale. Nous allons donc le refaire une fois de plus. Oui, parfait. Ou nous allons en essayer un autre aussi, d'accord ? Il y a donc un truc. Si vous souhaitez tout supprimer d' une couche en particulier à l'aide trois doigts, il suffit de la gratter comme ceci. OK, ou déplacez simplement votre main comme ça sur l'écran, alors la couche entière sera vide, non ? Maintenant, ça a l'air un peu ennuyeux, non ? Il ne s'y passe pas grand-chose. OK. Parfait. Ce design en particulier m'intéresse parce qu' il est très varié. En même temps, il y a des espaces ici pour créer l'autre aspect, n'est-ce pas ? Nous allons donc opter pour ça. Parfait, on va y aller maintenant. C'est la première couche. La deuxième est la couche deux, et la troisième serait la couche trois. Comme je l'ai mentionné, créez toujours une copie, afin de vous faciliter la tâche lors de la conception finale, et nous allons également la séparer C'est donc la première couche, c'est vrai. Nous avons donc fait de la ségrégation, c'est la première couche. Nous allons donc effacer la partie centrale afin ne pas confondre chaque confusion, non ? Parfait. Maintenant, deuxième couche. Nous allons effacer la partie extérieure. Maintenant, la troisième couche, nous effaçons les deux couches extérieures, non ? Parfait. Donc, si vous activez tout, il fera très sombre, mais nous allons en fait introduire plusieurs couleurs ici, juste pour une variété visuelle. Nous allons donc intégrer la feuille de palette que nous avons créée dans la troisième leçon. Comment y parvenir ? Passez aux actions. Accédez à Canvas. Il y a une option appelée référence, activez la référence, puis importez l'image, vous allez dans la galerie, puis vous pouvez choisir l'image que vous avez créée, qui est notre toile ou la palette de couleurs, qui est notre toile ou la palette de couleurs Choisissez le gris foncé, optez pour la couche d'origine la plus externe et remplissez-la Ensuite, passez à la deuxième couche et choisissez la deuxième couleur, remplissez-la. Encore une fois, optez pour la troisième couche. Choisissez la troisième couleur et remplissez-la. Parfait. Voici donc notre euh, vous pouvez également désactiver l' assistance au dessin ou le guide de dessin juste pour voir comment est votre schéma général, n'est-ce pas ? Voici donc notre schéma final. Nous allons maintenant y intégrer le modèle, le modèle que vous avez créé dans deuxième leçon, n'est-ce pas ? Celui-là. Nous pouvons désactiver, euh, toute la référence de couleur à partir de maintenant. Et vous créez un contour blanc de base derrière tout. Combinez ensuite le motif principal, dupliquez-le une fois de plus, puis créez une couche avec le large arrière-plan attaché à celui-ci afin que nous puissions l'intégrer dans le modèle, n'est-ce pas ? Parfait. Maintenant, dupliquez-le une fois de plus. Comme je l'ai mentionné, dupliquez toujours les choses au cas où vous voudriez refaire les pouces , d'accord Encore une fois, choisissez en quelque sorte la troisième option. Cette option s'appelle enregistrer et charger, sélection 1. Maintenant, déplacez-le une fois en position verticale et horizontale. Nous ferons de même avec la deuxième sélection. Déplacez-le verticalement et horizontalement. Parfait. Encore une fois, sélection trois. Déplacez-le, retournez-le une fois horizontalement et verticalement de la même manière pour la dernière sélection ou le dernier trimestre, retournez-le verticalement une fois et horizontalement une fois. Et puis le tout, retournez-le une fois. Je n'aurai pas beaucoup d'impact, mais tu le fais quand même. OK, parfait. Nous devons maintenant voir s'il y a des changements à apporter. OK ? Surtout là où il se rencontre. Oui, il y a un petit changement. On dirait qu'il y a une petite coupure, non ? Vous pouvez donc y apporter votre pinceau et le nettoyer en créant une petite courbe. Parfait. Tout semble aller bien maintenant pour moi. Je n'ai rien à changer pour le moment. OK. Parfait. Maintenant, nous créons cette couleur et nous nous assurons que le guide de dessin est activé. Je peux la dupliquer une fois que vous avez créé cette image, puis activer l'aide au dessin. Parfait. Vous pouvez également activer le guide de dessin afin que vous puissiez voir où se trouvent les lignes. Vous pouvez sélectionner le panneau central copier-coller dans un nouveau calque. Il s'agit d'un panneau central sur lequel nous devons travailler maintenant. OK ? Médaillon Alpha Donc, peu importe ce que vous dessinez, il ne s'éteint pas. C'est juste un essai sur la façon dont la couleur change le tout Parfait. Nous allons maintenant esquisser la zone centrale en nous assurant que le guide de dessin est activé, pour vous faciliter la tâche. Vous n'êtes pas obligé de le faire tous les trimestres. Parfait. Mais la courbe semble un peu rigide ici, nous allons donc en essayer une autre. Oui, c'est mieux. C'est mieux, nous allons donc esquisser le tout. Vous n'avez pas à vous inquiéter qu'il sorte à l'extérieur car Alpha Lock est déjà activé, n'est-ce pas ? Parfait. Et maintenant, nous allons introduire cette couleur. Encore une fois, nous allons définir la partie centrale, la copier et la coller, déplacer vers le nouveau calque, la verrouiller alpha et la remplir avec la couleur la plus externe Puis combinez les deux. OK, parfait. Il s'agit donc d'une tuile brevetée que nous avons créée. Mais avant de finaliser le carreau verni, testez-le toujours pour vérifier s'il fonctionne ou non . Nous allons donc le faire dès maintenant. Ainsi, pendant que vous testez la fluidité, désactivez le guide de dessin afin qu'il ne perturbe pas notre aspect visuel Et comme je l'ai mentionné, dupliquez-le toujours et cachez-le. Travaillez ensuite sur celles que vous avez dupliquées, réduisez la taille de moitié Déplacez une couche sur le côté. Constatez sa fluidité. Combinez les deux, dupliquez-le une fois de plus, ramenez-le au bas. Vous combinez les deux, vous les dupliquez à nouveau. Nous allons refaire toute la fluidité de la nature. Sélectionnez une couche, déplacez-la vers la droite, combinez les deux, dupliquez-la et déplacez-la vers le bas. Parfait. Donc, pour vérifier la fluidité, vous devez zoomer et voir où les lignes peuvent apparaître ou le type de jonction de deux unités et voir s'il y a un décalage en termes de pixels Cela ne semble pas être le cas ici. Chaque pixel est juste. Oui, si vous zoomez, il n'y a aucune ligne visible nulle part. Cela signifie donc que la tuile brevetée que vous avez créée réussit à créer un motif homogène. OK. Parfait. Nous avons donc maintenant une tuile brevetée prête pour nous. Vous pouvez donc l'exporter une seule fois afin d'en avoir une copie. Il s'agit d'un droit breveté. Exportez-le donc en accédant à Actions, Partager le JPEG et enregistrez-le dans vos photos Apple. Ou vous pouvez même l'enregistrer dans l'application Fichiers, comme vous le souhaitez, n'est-ce pas ? Donc, dans cette leçon, nous avons créé une mosaïque finale, disons, un motif homogène avec un motif ondulé. Dans la prochaine leçon, nous verrons comment créer de multiples variations de motifs, en utilisant différentes palettes de couleurs que nous avons, euh, créées ou en créant plusieurs textures ou en modifiant légèrement la position de celui-ci. Ce sont donc des points que nous allons examiner. Je te rencontrerai lors de la prochaine leçon. 6. Bonus : créer des variations de motifs ondulateurs: Bienvenue donc à la leçon 5 sur la création de multiples variations de couleurs. Euh, donc c'est une leçon supplémentaire. C'est un ajout que vous pouvez utiliser dans vos créations, n'est-ce pas ? Nous allons donc commencer par cela. Je veux donc que vous ouvriez la dernière vignette que vous avez créée. OK. Il y a donc plusieurs choses que vous pouvez faire avec cela. Tout d'abord, nous allons jouer avec la taille de la tuile. Ensuite, nous allons jouer avec le type de variations de couleur. OK. Parfait. Donc, comme je le dis toujours, dupliquez-le et renommez l'élément principal en tuile d'origine Vous pouvez supprimer toutes les autres couches. Et puis dans la couche de travail, comme je l'ai mentionné, nous allons changer la taille ici. Alors maintenant, si vous voyez, vous allez réduire la largeur de l'ensemble de la tuile. Supposons que nous réduisions la largeur d'environ 750. OK ? OK, alors déplacez-vous, accédez à la couche, puis déplacez-vous, appuyez sur n'importe quel coin bleu, puis tapez 750. Donc, au lieu de dire «   un pour un », nous créons maintenant un canevas particulier, qui est de trois pour quatre. OK. Une fois que vous avez terminé, appuyez sur la touche Entrée et déplacez-la d'un côté Vous verrez que le schéma général lui-même est devenu un peu plus vertical, n'est-ce pas ? Donc, si vous le testez maintenant, dupliquez, combinez les deux, dupliquez-le. Déplacez-le vers le bas. Faites la même chose, recommencez. Combinez les deux, dupliquez-le, déplacez-vous vers le bas. Hein ? Donc, si vous voyez ce schéma particulier par rapport au précédent, le précédent était un pour un. Ce schéma particulier est de trois à quatre, donc c'est un peu serré. C'est donc ce que vous modifiez en créant une sorte de modification des dimensions du brevet. OK. Nous allons maintenant travailler sur les différentes couleurs. Nous allons le sauvegarder et le cacher, celui-ci. Nous allons le renommer en tant que taille dupliquée de la vignette d'origine, le déplacer vers le haut, et nous allons jouer avec les couleurs cette fois Sélectionnez automatique. Cette couleur est sélectionnée. Vous pouvez importer la référence que vous avez créée. Parfait, non ? Vous pouvez également ajouter la même couleur ici. Encore une fois, sélection automatique. Parfait. Passons maintenant au violet foncé. O. Encore une fois, sortez. Une fois que c'est fait à nouveau, sortez, puis sélectionnez le violet foncé et réglez la partie centrale. Parfait. C'en est une. Dupliquez-le une fois de plus, sélectionnez les deux, réduisez la taille. Déplacez-le vers le bas. Encore une fois, combinez les deux, dupliquez-le. Sélectionnez les deux, réduisez la taille de moitié. Combinez les deux, dupliquez-le et déplacez-le vers le bas. Il s'agit donc d'une variation de couleur que nous avons créée. Hein ? Vous ne voyez donc aucune limite entre les deux, tout est pris en charge. Il s'agit d'une couleur particulière. Vous pouvez donc le renommer en couleur 1. De la même façon. Vous pouvez intégrer toutes les couleurs, nous avons tous les jeux de couleurs que nous avons créés dans la palette de couleurs, ou vous pouvez également accéder aux couleurs que vous souhaitez vraiment. C'est également très bien. OK ? Maintenant, le troisième aspect de la troisième variation concerne les textures. Procrit est rempli de nombreux types de pinceaux texturés, non ? Nous allons donc également intégrer les textures. Alors, comment s'y prendre ? Encore une fois, masquez le type de couleur. Désolé, vous avez dû le renommer en couleur, pas en couleur une Parfait. Maintenant, dupliquez la vignette d'origine, déplacez-la vers le haut. Allumez-le, renommez-le en texture. Parfait. Nous avons maintenant le fichier de texture. Ce que vous faites, c'est que vous pouvez désactiver la référence, décider de la texture que vous souhaitez utiliser. C'est très important. C'est une bonne chose. Vous pouvez désactiver le guide de dessin. C'est une aide au dessin. Ce n'est pas nécessaire. Oui, et il faut même choisir la couleur. C'est également très important. Nous allons donc réactiver la référence que nous avions également. Cette fois, nous allons opter pour le vert, une sorte de jeu de couleurs, opter pour le vert foncé. Cette fois, ce n'est pas le remplissage des couleurs, sélectionnez ces deux éléments. OK, balayez de bas en haut et copiez tout. Ou vous pouvez faire un balayage automatique du bas vers le pot, et vous pouvez couper et coller Cette partie particulière est donc séparée maintenant. Vous pouvez sélectionner les deux, remplissez-les d'une couleur verte. Et puis en plus, vous pouvez utiliser un pinceau à stuc et changer la couleur en vert très foncé Vous pouvez donc voir la texture ici ? Huit. C'en est une. Et vous pouvez même y ajouter une ombre. Vous pouvez donc supprimer le verrou Alpha ou le dupliquer, activer l'alpha, le rendre complètement noir et le remplir. Maintenant que vous avez choisi la couleur noire et qu'elle se trouve en bas, nous allons maintenant introduire le flou gaussien OK ? Passez donc aux réglages Flou gaussien, augmentez légèrement le flou augmentez légèrement le Vous pouvez voir que cette couche particulière qui se trouve sous la couche principale montre une légère ombre. Tu peux le voir ici ? Oui. Nous ajoutons donc de la texture et de la profondeur à ce produit en particulier. Maintenant parfait. Nous allons combiner ces deux éléments. Nous allons passer à la prochaine série de couches. Il s'agit de balayer de haut en bas, couper et de coller, de sorte que cela devienne une couche séparée pour vous tous Nous avons également choisi un mauvais élément à cet égard, nous avons donc dû en être conscients. Zoomez bien. Oui. Maintenant c'est correct. Maintenant, faites glisser votre doigt de haut en bas, puis coupez et collez. Oui. Maintenant, dupliquez-le une fois de plus. Donc, pour cela également, nous aurons une légère ombre. Remplissez-le à nouveau de noir, retirez le verrou alpha, passez à gauche, floutez augmentez la gaze et frisez légèrement. Vous n'avez pas à vous soucier des autres aspects car tout sera de toute façon fluide, sorte que ces ombres seront même suivies selon un schéma homogène. Nous avons donc maintenant trois niveaux de profondeur. Et pour ce qui est de la couleur, il faut que ce soit cette couleur. Encore une fois, remplissez cette couche particulière avec cela. Parfait. Alors combinez les deux maintenant. Maintenant, la dernière couche sera remplie de cette couleur verte particulière, verrouillez-la en alpha et remplissez-la. Ou, pour la deuxième couche, nous n' avons pas ajouté de texture. Donc, avant d'ajouter de la texture, nous avons fusionné le calque par erreur, n'est-ce pas ? Donc oui, donc pour cela, nous allons d' abord le remplir avec la couleur , puis nous ajouterons la texture. Texture, encore une fois, ce sera le même pinceau avec une teinte plus foncée. Mais on peut aussi avoir une teinte plus claire. Cela fonctionne également bien. C'est bon. Tu peux voir ici ? Il y a une légère différence ? Oui. Parfait. C'est suffisant. Nous allons combiner les deux. Et la troisième couche est cette dernière couleur claire. Remplis-le. Et au centre, on peut faire quelque chose de blanc. OK ? Pour que nous puissions le faire. Utilisez donc la couleur. Parfait. Encore une fois, nous allons combiner les trois, et c'est un modèle Tyler. Vous pouvez supprimer le verrou alpha et nous pouvons le dupliquer. Nous allons tester la fluidité. Vous pouvez fermer la référence que nous avions, sélectionner les deux, la diviser par deux. Sélectionnez-en un, déplacez-le vers la droite. Encore une fois, combinez les deux, dupliquez-le, déplacez-le vers le bas. Vous pouvez en quelque sorte tester la fluidité en zoomant. Vous verrez qu'il n'y a aucun problème ici. Combinez les deux, dupliquez à nouveau. Eh bien, recommencez l'ensemble du processus de modèle homogène. Je me déplace vers le bas. Parfait. voir la texture, la profondeur des ombres ? Vous pouvez donc également ajouter ce type d' ombre et de profondeur sur différentes palettes de couleurs. Combinez les deux textures. Dans cette leçon particulière, nous avons donc créé trois variantes différentes. L'une a une texture et une profondeur, et c'est celle-ci. Ensuite, nous en avons créé une avec une variation de couleur, le monotone rosâtre et la variation de taille, n' la variation de taille Ainsi, sur la base d'un seul type de mosaïque, comme la vignette que vous avez créée dans la leçon précédente, nous pouvons ajouter plusieurs variantes. Vous pouvez même y ajouter des surlignages. Ainsi, les ombres et les reflets combinés dans un motif homogène seront très bons. OK ? Vous pouvez donc également essayer plusieurs variantes à ce sujet. Le projet de classe tourne donc également autour de cela, dont nous parlerons dans la dernière leçon, n'est-ce pas ? C'est donc la fin de cette leçon particulière. Ensuite, dans la leçon à venir, vous allez apprendre à créer un pinceau à motif homogène sur ce motif en forme de vague. OK ? Je te rencontrerai lors de la prochaine leçon. 7. Bonus : Transformer votre conception en un pinceau à motifs sans couture: Bonjour, tout le monde. Maintenant, bienvenue dans cette leçon où nous allons créer un pinceau à motif homogène en utilisant le carreau à motif ondulé que nous avons créé. OK ? Alors maintenant, ouvrez le procreate Ouvrez le modèle de motif de vague que nous avons créé, la vignette de motif, n'est-ce pas ? C'est une tuile à motifs, non ? Maintenant, assurez-vous que vous êtes sur cette couche en particulier en faisant glisser les trois doigts vers le bas. Et copiez tout. Une fois que c'est fait, appuyez sur un nouveau calque, masquez le calque à motifs, passez au pinceau noir. Donc, vous préparez les choses une fois que vous pouvez tester le pinceau, passez au set de pinceaux. Vous pouvez opter pour la calligraphie, monoligne, la dupliquer en faisant glisser votre doigt de droite à gauche, puis Une fois que vous l'avez dupliquée, ouvrez la version copiée ou dupliquée Passez au vert, choisissez la source du grain, importez et collez. Et à l'aide de deux doigts, tapez dessus. Pour inverser le vert, ce qui est très important. Ensuite, cochez la case, puis choisissez la version texturée et augmentez l'échelle à au moins 20 % Parfait. Maintenant, nous sommes prêts à partir. Vous ne pouvez le tester qu'une seule fois. Il semble que l'échelle soit énorme, nous pouvons donc la réduire à 15, disons. Ouais. Parfait. C'est donc un schéma fluide maintenant. OK. Supposons donc que vous souhaitiez changer de couleur. Instantanément, vous obtiendrez l' intégralité du champ du motif. Voir la page entière, vous pouvez la remplir avec le motif. En un instant, l' ensemble du motif homogène est prêt pour vous, simplement parce que vous avez créé une presse fluide à partir de la mosaïque à motifs que vous avez créée, n'est-ce pas ? C'est donc la fin de ce cours. Je vous rencontrerai dans la prochaine leçon où nous parlerons du projet de classe la conclusion et du résumé complet de ce que nous avons appris 8. Projet de cours :: Vous avez donc réussi et atteint la dernière leçon de ce cours. Nous allons donc d'abord récapituler tout ce que nous avons appris en ce moment, oui Nous avons donc d'abord commencé par comprendre ce qu'est un modèle de simulation d'onde de base Et puis dans la leçon suivante, nous avons créé un modèle de base, si vous vous en souvenez, en utilisant cette option appelée enregistrer et charger et quatre sections, oui. C'est ce que nous avons fait. Ensuite, nous avons créé une forme de base, et nous l'avons testée dans la même leçon. Dans la leçon suivante, nous avons créé une feuille de palette que nous pouvons utiliser lors de la conception. Ensuite, nous avons conçu notre carreau à motif homogène final avec le motif en forme de vague et avons même essayé avec plusieurs couleurs. Et puis, en guise de leçon bonus, nous avons créé trois variantes. Si vous vous en souvenez bien, le premier portait sur la taille, le second sur la couleur et le troisième sur la texture et la profondeur. Et le deuxième avantage, c'est que nous avons créé un pinceau à motif homogène en utilisant le carreau à motifs que nous avons créé dans la quatrième leçon. OK. Je suis sûr que tu as appris pas mal de choses. Hum, donc dans le cadre d'un projet de classe, je veux que vous créiez au moins trois variantes. Il peut être en noir et blanc ou monochrome, comme vous voyez l'image, ou vous pouvez le créer avec une profondeur, ce que nous avons fait avec un pinceau à texture, et les ombres. Ou vous pouvez simplement jouer avec différentes couleurs et créer trois variations de couleur différentes, disons, ou des variations d' un motif de surface avec le design en forme différentes couleurs et créer trois variations de couleur différentes, disons, ou des variations d' un motif de de vague. Je suis très heureuse que vous ayez suivi ce cours, et j'ai beaucoup d' espoir quant projets que vous avez réalisés, et s'il vous plaît, publiez-le dans la section des projets Je serais très heureuse de les examiner et de me donner mon avis à ce sujet, et vous pourrez même voir vos camarades de classe dans la section des projets Veuillez laisser un commentaire sur la qualité de votre enseignement. Par exemple, comment avez-vous pu suivre chaque leçon étape par étape ? Et s'il y a quelque chose que je peux améliorer, je serais très heureuse de le faire. Merci beaucoup, enfin.