Transcription
1. Cowabunga ! La sculpture 3D avancée avec Drugfreedave Nomad Sculpt: Dans un monde souterrain,
une légende parmi
les légendes renaît. C'est vrai. Quoi de neuf, les gars ? Bienvenue dans mon
cours avancé de sculpture en trois D avec Nomad Je suis Drug Freda, les
trois artistes D et créatrice de
contenu vivant
à Brooklyn, dans l'État de New York Et ce projet me
tient à cœur. Vous devez créer des œuvres d'art et
sculpter des choses que vous aimez, qui vous passionnent,
qui vous Et celui-ci représente tout
cela pour moi. Nous allons sculpter Raphael, le mauvais garçon de l'
adolescent Man Turtles Ce sont les premiers
personnages qui m'ont
vraiment fait tomber
amoureuse du dessin. Art et création. Ils ont eu un énorme impact sur moi
quand j'étais enfant. Pouvoir leur rendre hommage les recréer en trois D et les sculpter en trois D est donc
très amusant à de nombreux niveaux Je vais sculpter sur
mon iPad Pro 2022, mais Nomad sculpt
fonctionne également J'adore créer de tels personnages, personnages
effrayants, des personnages
simples et aussi des
personnages complexes comme celui-ci J'aime aussi créer des sculptures
pour l'impression 3D en résine. Ce cours avancé abordera
tous les détails fastidieux nécessaires à la création d'un
personnage complexe tel
qu'un Ninja Tour C'est ce que tu
apprendras en classe. Blocage de base de la tête aux pieds, anatomie
stylisée et utilisation de la hiérarchie pour de Vauxhal
et le remaillage en quad et/ou la
décimation afin de
maintenir notre sculpture aussi efficace que possible sans pour autant sacrifier la et utilisation de la hiérarchie pour le remaillage
de Vauxhal
et le remaillage en quad et/ou la
décimation afin de
maintenir notre sculpture aussi efficace que possible sans pour autant sacrifier la qualité. Nous ajouterons des tonnes de
détails, de texture de peau, accessoires, de couleurs,
d'éclairage, de platines
et, bien sûr, de rendu final Vous voudrez connaître
No Mesco pour celui-ci. Et attention,
c'est un long cours. Assurez-vous donc d'avoir suffisamment
de collations, d'avoir une batterie pleine, peut-être de regarder le film
original de 1990 juste pour vous lancer dans le film. Comme toujours, continuez à dessiner, à sculpter, et j'ai
hâte de
vous voir partager vos compétences
2. Projet du cours: Très bien, bienvenue dans
le projet de classe. Il y a donc juste quelques
points que je voudrais mentionner. De toute évidence, le
projet de classe est Raphael, mais vous n'êtes pas obligé
de créer Raphael Tu peux créer une tortue différente. Essentiellement, il
ne s'agit que des armes et de la couleur du bandeau Si tu veux changer des choses,
si tu veux ajouter des choses, si tu veux expérimenter.
C'est comme ça qu'on apprend. Je m'en vais pour faire des expériences. Et, tu sais, juste
essayer de t'en
approprier autant que tu le souhaites. Cela étant dit, il y a beaucoup de choses qui
ne correspondent pas une à une. Il y a donc certaines choses
que je vais faire qui ne correspondront pas exactement
aux vôtres. Ainsi, par exemple, il a bandages autour de ses pieds, de ses
mains et d'autres choses de ce genre Je vais vous montrer comment
faire certains de ces enveloppements, puis je
vais juste vous laisser aller avant et en faire
autant que vous le souhaitez sur les pieds Sur ses poignets, sur ses doigts,
tout ce que tu voudras. C'est comme si je parlais, et
il y a juste un klaxon. Donc, oui, certains
endroits sont accélérés, mais je vais vous montrer
ce que je fais, puis vous pourrez partir de là et le faire autant que vous le souhaitez ou
aussi peu que vous le souhaitez Il y a quelques éléments
que j'ai inclus. Il y a donc une toile de fond
ou un environnement d'éblouissement oculaire , un environnement d'
éblouissement oculaire C'est donc l'environnement
que j'utilise toujours. C'est inclus. J'inclurai mes fichiers nomades, ainsi que l'image de
référence, que je viens de
télécharger en ligne S'il y a d'autres choses, assurez-vous
simplement de tout
télécharger votre iPad ou votre tablette afin que vous puissiez
l'obtenir lorsque nous serons prêts. également inclure la texture de la peau Je vais également inclure la texture de la peau. Assurez-vous donc de les télécharger à partir des téléchargements et des ressources. Une chose que je
ne suis pas sûre mentionnée dans la
vidéo suivante, mais juste au cas où, j'ai toujours sculpté en
orthographe, pas Et je passe également
du PBR éclairé au mTCP. C'est pourquoi c'est
comme cette sorte de couleur brunâtre rougeâtre. Ce n'est donc qu'un mTCP. N'hésitez pas à passer à un MDCap si cela vous convient, sinon, vous savez,
faites simplement ce que vous avez
fait pour vous mettre à l'aise OK, donc je pense
que c'est à peu près tout. Encore une fois, les personnages comme celui-ci aiment les personnages organiques,
comme s'ils étaient si détaillés et si spécifiques. Je vais parler de mon processus de
pensée. Mais si vous avez une
autre idée, et si vous voulez
expérimenter, faites-le. Ne
vous sentez pas obligée de
me suivre jusqu'au T, car
à certains moments, cela pourrait ne pas être possible ou
ne pas être aussi efficace. Vous devrez peut-être prendre votre propre chemin pour ceci ou cela. À part cela, cela
devrait être assez simple.
C'est un long cours. Alors, Buck Ln,
allons-y. La tête. Nous allons
commencer par la tête.
3. Planifier à l'avance: OK, commençons. Vous n'avez donc pas besoin de la
grille pour celui-ci. Eh bien, nous les
alignerons sur le sol
et tout le reste plus tard. Ce sera la tête.
Ce sera le moyen le plus simple de se faire une idée, je
te le promets OK, clonons ça. Ce sera head, nous allons
juste le renommer head. Premièrement, nous allons juste laisser
ça comme une sphère pour le moment. Passons à Gizmo. Nous allons le déplacer vers le haut. Ensuite, nous allons prendre celui du bas, l' agrandir,
puis l'aplatir Regardons maintenant la vue latérale. Nous allons le déplacer un
peu vers le haut, peut-être simplement l'étirer un
peu comme ça, déplacer un peu plus vers le haut. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, prenons la
partie inférieure de cette tête, nous allons simplement utiliser le découpage
et nous allons la découper. Si nous regardons les rayons X, vous pouvez voir toute la partie
inférieure de la sphère, nous utiliserons un découpage et un rectangle,
et nous pouvons simplement la découper. Nous allons maintenant prendre cette partie. Utilisons le split. Le split
est identique au découpage, sauf que le split
permet de conserver les deux parties. Maintenant, nous allons fendre
la partie supérieure de la tête. Nous allons simplement créer un
rectangle ici. Peut-être quelque chose comme
ça. C'est plutôt bon. Nous allons désactiver les rayons X, nous
avons donc quelque chose comme ça. Prenons le premier
et laissons Vox le relooker, peut-être environ 150 Regarde comme c'est un
peu irrégulier. Si je le fais, vous verrez
qu'il est un peu irrégulier. Nous allons faire Voxle, et
nous en remanierons environ 150. Nous ferons la même chose que moi. Nous allons faire la même
chose avec ça. Donc, environ 150, c'est bien. Nous allons nous en sortir sans problème. Je suppose que nous n'avons pas vraiment
besoin de lisser le dessus. Je vais juste
arranger cette partie. C'est le haut de
la pièce centrale, qui
sera évidemment notre masque. La symétrie est active
pendant tout, tout est
symétrique pour le moment. Prenons cette pièce, Gizmo, va la rétrécir, peut-être la
faire grande et la poser St, allons-y un
peu plus. Ça a l'air plutôt
bien. Prends forme. De toute évidence, vous pouvez voir
que le nez est assez gros. Si nous faisons une radiographie, vous pouvez voir la sphère. Allons-y.
Agrandissons-le un peu
pour qu'il fasse des mouvements
plus fluides. Nous allons juste baisser un peu ce point. C'est plutôt bien. Nous allons
éteindre cette radiographie. Et voilà, ensemble. Vous pouvez ajuster cela un
peu si vous
voulez vous débarrasser un peu de ces
bords irréguliers Et vous pouvez ajuster la
forme un peu selon vos besoins. Bien. Ajoutons-le maintenant
au masque IE. Appelons cela un masque. Sinon, nous oublierons.
Faisons trois points. Je masque. Ayez la partie supérieure de la tête. Allons-y et
étiquetons ce haut de la tête. Vous avez la tête en haut, le masque pour les yeux est
pris en sandwich, puis nous avons la sphère,
qui est la mâchoire de la tête Nous allons faire une petite sauvegarde rapide. Ajoutons maintenant les
parties du masque i. Utilisons le gonflage.
Faites-le un peu plus grand. Assurez-vous donc que vous
portez le masque i. Maintenant, vous pouvez simplement créer des
courbes comme celle-ci et ce sera le cas. Eh bien, cela aura du sens. Une fois que vous l'avez fait, cela prend
tout à fait du sens. Je pense que ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, en dessous,
nous allons utiliser une couche. Layer est un excellent outil. Vous pouvez voir que je l'ai déjà sur Sb. Si vous ne l'avez
pas sur Sub, il s'ajoute. Si vous l'avez sur
Sub, il est retiré. Je vais l'agrandir un
peu. Nous allons maintenant
créer les orbites à l' endroit où les yeux
seront à l'intérieur. Nous voulons simplement faire le
contour que nous venons de créer, et peut-être une ligne droite
sur le bas. Lorsque vous créez
une couche, vous devez simplement vous assurer de tout
griffonner avant de le lever de l'écran,
car une fois que vous l'avez soulevée, puis que vous essayez de le faire à nouveau, il y
aura une autre couche Je pense que trois couches,
c'est probablement bien. C'est probablement
assez profond pour les prises oculaires. Maintenant que c'est fait,
renforçons-le un peu et Vox y remédie. De plus, j'utilise toujours un
raccourci ici, mais. C'est comme si
j'allais ici, Voxel. Si je le fais, tu peux
voir que c'est pareil. Peut-être que nous en ferons environ
une, une soixantaine. Ensuite, nous allons lisser
et lisser nos petites
orbites. Ça a l'air bien. Une autre chose que j'aime faire c'est que si je veux qu'
il soit
un peu plus en colère, vous pouvez agir, le réduire un peu, et c'est là que vous
pouvez ajouter de l'expression. cette ligne est droite, plus elle paraîtra intense ou
colérique Par exemple, si je le
prends et que je le fais bien
droit comme ça, vous pouvez voir qu'il a
l'air plus intense. Bien sûr, si vous le faites,
vous devrez peut-être tirer un
peu
la partie
inférieure vers le haut ou l'appuyer vers le bas. Peut-être que nous pouvons juste
le réduire un peu. Puis déplacez les côtés vers le haut. Quelque chose comme ça.
Il se peut que vous deviez ajuster légèrement les formes. Si vous regardez en haut
, cela semble stupide. Voilà, ça a l'air mieux. Il y a certaines choses que
je fais simplement de manière stylistique. L'un d'eux est aplati. J'aime bien aplatir les
pièces comme ça. Je vais prendre l'
outil pour aplatir et juste l'aplatir. En fait, je l'ai aplatie un peu plus que je ne l'aurais souhaité, mais ça a quand même l'air bien,
alors je vais le laisser Maintenant, pour ce qui est de la bouche, nous allons
rester très simples. Allons-y, utilisons un masque, et d'abord, laissez-moi vous montrer comment faire
une bouche vraiment simple. Si vous ne voulez pas ouvrir
la bouche,
vous pouvez simplement ouvrir le pli, vous assurant que vous êtes sur
cette partie du visage Vous pouvez le supprimer de la symétrie, mais vous pouvez le maintenir
symétrique si vous voulez simplement
faire quelque chose de très simple. Mais ce que je
ferais pour cela, c'est approfondir
un peu les angles. Peut-être le lisser. Et puis
peut-être refaire un pli. Mais il faut creuser les
coins un peu plus profondément car c'est
ainsi que fonctionnent les joues De plus, son nez semble
un peu plat, vous pouvez
donc toujours tirer sur
le milieu. Il suffit d'
agrandir un peu votre
outil de déménagement et vous pourrez le tirer. Disons que vous vouliez
avoir la bouche ouverte. Je vais aller de l'avant et en
sortir un peu. Mieux. Donc, si tu veux ouvrir
la bouche. Utilisons un masque. Optons pour le look
classique d'une tortue ninja. Si vous le faites de cette façon,
vous devez vous assurer que vous avez assez
de nez ici. Tu veux que
tout soit propre. Je vais effacer. Je vais juste effacer un
peu plus le haut. Nous veillons à avoir
ce gros nez ici. Je vais couper un
peu sur les côtés et peut-être un peu
sur le bas, comme ça. Évidemment, vous pouvez ouvrir
la bouche
comme vous le souhaitez, mais essayons pour le moment. Maintenant, nous allons passer à Nous sommes masqués. Allons-y et inversons, de
sorte qu'il suffit d'inverser le masque Ensuite, lorsque vous utilisez Gizmo, vous pouvez déplacer uniquement cette partie
. Nous allons le déplacer. Peut-être le rendre un
peu plus fin de cette façon. Ce n'est pas si fin que ça, les
bords de la bouche. Je vais juste faire ça
et le rétrécir à l'intérieur. Tu peux faire la même
chose comme ça. Mais je pense que c'est plutôt bien. Cela semble assez profond. Nous allons revenir au masque puis au nettoyage. Maintenant que nous l'avons fait, encore une fois, ce que j'aime faire, c'est
que Vox va le remanier vers 175, cela semble être mon préféré Maintenant que c'est refait,
nous allons simplement utiliser du produit lisse et
lisser notre bouche Ça a l'air plutôt bien. Une autre chose stylistique que j'
aime faire est d'utiliser l'aplatissement. Je vais m'aplatir juste en dessous de l'
intérieur de la bouche Je vais commencer par
là. Aplatissez ça. Ajoutez peut-être un peu de douceur, juste pour éliminer toutes
ces rides. Assurez-vous que l'intérieur de la
bouche est bien lissé. Vous pouvez également faire la partie inférieure. Ça lui donne juste une
belle finition, mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Disons que vous voulez donner envie de mettre cette bière
plus près du sommet. Si vous utilisez Move, l'un des problèmes
que vous pourriez avoir est cela déplacera le bas et
le haut. C'est vraiment facile. Il suffit d'utiliser
un masque de sélection avec un rectangle et vous pouvez
simplement masquer par le haut. Vous pouvez maintenant utiliser
et ajuster cette partie inférieure pour qu'elle remonte un
peu plus haut si vous le souhaitez. Il a donc ce look
plus classique. Je veux aussi m'
assurer que tout fonctionne, alors je vais juste le
retirer un
peu pour qu'il soit un
peu plus rond. Et fluide. Nous allons adoucir un peu cette
bière au cas où
je ferais quelques petites rides. Nous allons prendre le masque, le nettoyer. Chaque fois que
vous faites cela, vous voulez simplement vous
assurer lisser les plis que
cela pourrait créer À l'intérieur de la bouche, il ne
fait que quelques petits plis. Assurez-vous simplement de les
lisser. Sympa. Vous pouvez également
ajouter des dents. Les tortues n'ont pas vraiment de dents, mais les adolescentes savent que les
tortues en ont. Mais c'est évidemment
très stylisé. Tu peux faire ce que tu veux. Essentiellement, j'
ajoute simplement une sphère. Je vais l'appeler dents. Mets-le dessus pour que
je ne le perde pas. Essentiellement, nous ajoutons simplement une sphère, puis
nous la
rétrécissons la même manière que j'ai habitude de le faire pour mes dents,
puis il suffit de l'introduire Appuyez sur le miroir. Maintenant tu en as deux. Vous devez vous assurer que
vous maintenez ce demi-cercle avec
la ligne des dents En fait, ça a l'air plutôt bien. Je ne sais pas quelle taille tu
veux que ses dents soient grandes. Mais vous pouvez réellement
les valider. Maintenant c'est dans un miroir.
Allons-y et nommons également les dents en miroir. Nous revenons aux dents. Maintenant, vous pouvez simplement cloner et
fabriquer vos autres dents. Vous pouvez les rendre parfaitement
ronds si vous le souhaitez, ou vous pouvez être aussi
stylistique que vous le souhaitez avec eux. Assurez-vous simplement de
conserver cette belle courbe. Vous pouvez cloner à nouveau. Tu peux te traîner. Si vous voulez vraiment leur donner des petits chiens, rendez-les
vraiment intéressants Il existe des tonnes de façons
différentes fabriquer les dents. Si vous voulez faire
les derniers, tout ce que vous avez à
faire est de
commencer par ceux-ci. Vous pouvez simplement cloner. Nommez-les
différemment. Je vais en faire une. Ensuite, utilisez simplement votre gadget et
abaissez-le. Maintenant, il y a
des dents ici. De toute évidence, ils ne
seront pas parfaits. Je vais
les faire assez petits, et je vais les placer juste
en dessous des autres. Il n'est pas nécessaire que ce soit
techniquement correct. Il faut que ça ait l'air correct.
Même quelque chose comme ça, je trouve que c'est beau. Évidemment, nous devrons couper le bas, mais vous pouvez cloner, puis vous pouvez remplacer vos
autres dents et vous
pouvez également vous assurer de
conserver ce demi-cercle Et ainsi de suite. Vous pouvez continuer
à fabriquer les dents, comme vous le souhaitez, les
rendre grandes, petites. Tu me connais J'
adore me faire des dents. Donc, quel que soit
le personnage, j'y ajoute toujours des dents
amusantes juste parce que c'est possible. Je vais y aller
et nous pouvons utiliser Las. Remarquez que je
le tourne en angle sorte que lorsque je les coupe, il
coupe juste la partie inférieure. D'accord, ajoutons des
sphères pour les yeux. Ajoutez donc une sphère. Allez-y, reflétez-le. C'est assez simple, nous pouvons l'
étirer puis simplement le faire pivoter. Ils sont poussettes. Ils ont des yeux d'insectes,
vous pouvez donc les
aplatir en aplatissant simplement la sphère Je vais valider
puis juste remplir l'espace. R : Ça a l'air plutôt bien. Ajoutons-en un autre. Ajoutons quelques sphères supplémentaires pour les élèves. Ce sont les « s » que j'appelle « blancs ». C'est ainsi que je les surveille. Et vous savez,
ajoutons une autre sphère. Et nous pouvons utiliser le Gizmo. Je vais l'aplatir un
peu plus, le réduire. Je vais
les valider et utiliser Move et y mettre un pli. Je vais juste utiliser
Move et Push One side. En fait, si nous voulons être
un peu plus précis, appuyez sur Symétrie, affichez la ligne. Vous ne le voyez pas
maintenant parce que c'est votre propre monde et non local. Local serait cet élève. Passons au local. Ajoutons z et y.
Nous retirons z.
Nous avons juste besoin de x et de y. Maintenant, vous voyez la ligne
verte, la ligne rouge. Essentiellement, quand j'
appuie sur le dos, ce sera juste une poussée
égale,
essentiellement, si
cela a du sens. Je vais le replacer
dans le monde entier et le remettre là où il était, juste
pour
ne pas m'embrouiller plus tard. Je vais utiliser le gadget,
puis nous allons le déplacer vers
les yeux On dirait qu'ils peuvent
être un peu, euh. Je vais essayer de le faire pivoter pour
qu'il remonte directement
à la surface. Cela peut être un peu délicat.
Une autre chose que je fais, c'est d'aller dans les yeux
et de simplement lisser. Ensuite, je vais juste adoucir les yeux parce que parfois c'est
trop ennuyeux. Je vais lisser les yeux de cette façon. Cela peut être beau et sphérique. Réduis-le encore un peu. Allons-y. C'est pas mal. Je ne sais pas pourquoi ça
a l'air si Allons-y. Je veux juste qu'ils soient un peu
plus présents. Encore une ruse. Si vous fabriquez des yeux,
si vous créez des pupilles, vous voulez qu'elles soient rapprochées. Donc c'est comme si c'était un peu délicat. Il ne faut pas
les mettre au milieu. ne faut pas
les mettre au milieu comme ça parce qu'on dirait qu'une poupée n'a
tout simplement pas l'air
de regarder quoi que ce soit. Vous devez les placer
au milieu jusqu'à ce qu'ils aient air de
vous
regarder droit dans les yeux. Protip est là Je m'attarde un peu plus là-dessus. Donc, les yeux peuvent être un peu trop petits. Il est un peu difficile de le
rendre parfait,
mais il suffit de le faire pour qu'il ait
l'air correct. J'aime bien ça. Il y a un peu
de blanc dans les yeux. Je m'en débarrasserai peut-être plus tard, mais je trouve que ça a l'air bien. Enfin et surtout,
ajoutons un petit n au dos. Nous allons faire en sorte que cela reste très simple. C'est chez Sphere. Rétrécis-le. Nous allons l'aplatir un peu. Je vais le faire à peu près
de la même taille. Donc ça a l'air
plutôt bien. Je vais donc aller de l'avant
et valider cela. Et puis je vais chez Vox,
peut-être aux alentours de 130 ans. Alors je vais prendre. Je vais changer la symétrie et je vais juste y
faire un pli Quelque chose comme ça. Peut-être
même un autre ici. Regarde comment je suis juste
en train de l'apporter. Je veux juste créer l'effet que cela ressemble à un nœud Il suffit de faire quelques lignes, faire croire que c'est un non, et vous êtes prêt à partir. Je pense que ça a l'air
bien. Je vais aller de l' avant et remêler
le « not » à nouveau, peut-être environ 150,
puis juste le lisser. Et je pourrais me déplacer et
le faire glisser sur les bords. Cela semble un peu plus réel. Allons-y. C'est une bonne chose. P. Allons-y. Je pense que
la tête est bonne. Je pense que nous allons ensuite
nous bloquer dans le corps, puis continuer. Nous allons simplement continuer à faire du camionnage, bon travail jusqu'à présent,
assurez-vous d'économiser
4. Le blocage du corps: OK, maintenant
faisons un peu de blocage. Nous allons simplement ajouter
toutes les différentes formes que nous allons
utiliser pour son corps. Nous allons donc rendre les choses vraiment simples. Une fois que vous avez pensé aux
choses liées au blocage, tout
devient tellement plus facile. Pour le cou, utilisons
simplement un cylindre. Nous allons ajouter un cylindre, et nous allons simplement l'amener
ici pour ne pas le perdre. Je vais juste le renommer Neck. Nous pouvons passer au gadget,
et nous le déplacerons vers le bas. Rétrécissez-le jusqu'à
ce qu'il atteigne la taille du cou. Je pense que c'est plutôt bien. Ce sera le cou. Nous nous occuperons de leur
positionnement. Je pense qu'un peu plus tard. C'est le cou. Ensuite, il y
aura le corps, pour
lequel j'utilise habituellement
une boîte. Nous pouvons aller de l'avant et
valider ce cou. Ajoutons une boîte. Renommons-le body. Nous allons passer à notre
gadget, qui est caché. Je n'aime pas la façon dont c'est
caché. Je ne sais pas pourquoi. Il fait si sombre. Quoi qu'il en soit, nous allons
donc déplacer cette case vers le bas. Nous allons l'agrandir un
peu. Et pressons-le,
évidemment, pour que ce ne soit pas une boîte. C'est trop carré. OK. Nous allons donc le rendre
assez fin pour le moment. Nous pouvons toujours le faire, nous pouvons toujours l'ajuster
un peu plus tard. Donc, supposons que
son corps sera par ici. Je ne veux pas qu'
il soit si gros. Je veux qu'il soit un
peu plus stylisé. Je vais allonger un peu le
cou. OK, donc c'est un
très beau corps. Maintenant, ajoutons une sphère, et ce sera
l'épaule. Nous allons donc simplement la déplacer de bas en haut , puis
nous allons la réduire. Nous n'allons pas nous
soucier de les reproduire maintenant. Faisons juste
la moitié des membres, comme les bras,
les jambes, etc. Ensuite, nous
pourrons simplement les refléter. Renommons cette épaule. Nous pouvons aller de l'avant et
le valider. Le corps aussi. Ajoutons maintenant un autre cylindre
pour la partie supérieure du bras. Ça a l'air plutôt bien. Ajoutons maintenant qu'il existe différentes manières
d'
ajouter , comme la zone du coude. Pour l'instant,
commençons par l'avant-bras, puis nous pourrons créer une autre sphère
pour le protège-coudes Prenons simplement ce
cylindre et clonons-le,
et nous nommerons l'un d'entre eux, et nous nommerons l'un
d'entre eux plus bas. Je l'épelle toujours mal. Je vais donc baisser le bras, et évidemment, ce
sera l'avant-bras. Je vais le déplacer
un peu comme ça. Rendez-le un peu plus épais. Allongeons-le un
peu plus longtemps. Ajoutons donc une autre sphère, et ce sera le protège-coudes. Nous utilisons notre gadget, puis nous le déplaçons simplement vers
cette position générale Peut-être que nous allons juste l'allonger un peu, cela aura un
peu plus de sens. Ajoutons un cylindre et
cela peut être un bracelet. En fait, une chose qu'il est généralement bon de faire est d'
assembler les choses. Par exemple, je vais
passer au pad. Coude. Je vais le
remplacer par pad wrist. Ainsi, si jamais nous en avons besoin ou si nous
voulons tous les colorier, ils sont facilement
identifiables car ils auront tous un bloc-notes
au début. Donc, nous allons juste les
laisser pour le moment, donc ça a l'air plutôt bien. Protège-poignets, Gizmo, OK . Ajoutons une boîte. Ce sera pour la main, la paume, je dois dire. Une chose à propos des paumes,
c'est que je pense que les mains seront plus faciles à manipuler seules. Je vais juste
le mettre ici. Allons-y, renommons
simplement ce p. Et ajoutons quelques
tubes ou un seul tube Nous allons utiliser le chemin. Nous
utilisons path et snap. Je vais le refaire
parce que je l'ai fait un peu vite. Nous utilisons. Peu importe si nous en avons. Ça ne va pas vraiment
se passer. Tu peux le désactiver.
Nous allons simplement utiliser le chemin. Vous devez appuyer, puis
maintenir et marquer le premier et dernier point que je veux
souligner ici. J'aimerais souligner
une autre petite remarque afin de pouvoir créer les
doigts comme ça. Je pense que c'est plutôt bien. Nous avons maintenant l'un des doigts. Lorsque nous travaillerons sur les mains, nous serons simplement en mesure de cloner celui-ci, qui facilitera grandement les choses. Terminons d'abord avec le
reste du corps, puis nous
reviendrons travailler sur les mains et les doigts. Voyons comment il suffit d'
appeler ce doigt. Je vais prendre
celui-ci et le
mettre sous la paume de la main OK. Ajoutons un cylindre, lui servira de ceinture. Bien que nous puissions le
modifier ultérieurement. Ajoutons le cylindre. Assurons-nous de le
sortir de ce groupe. Appelons-la
simplement ceinture pour le moment. Nous utilisons notre gadget.
Nous allons l'agrandir. Et nous allons simplement lui donner la
taille de ce carré pour le moment, même si nous allons
changer la taille du carré. Ajoutons maintenant une sphère
pour sa région pelvienne. Elle est un peu plus petite que la sphère, un peu plus
étroite que le corps, et nous allons simplement la
presser comme ça. Peut-être que nous pouvons le
déplacer un peu plus loin. Ce sera la
région pelvienne, la région de la taille. Ajoutons un autre cylindre. Nous le déplaçons vers la gauche, nous le réduirons un peu. Cela dépendra également en grande
partie de ses bras. Je veux toujours qu'
il soit assez mince. Je ne veux pas être l'une des tortues
les plus grosses. Ça a l'air plutôt bien. Ce
sera le tour d'horizon rapide. Ensuite, nous ajouterons un cylindre et
ce sera le protège-genoux. Nous pourrions éventuellement
changer de sphère plus tard. Il y a toujours cette possibilité. Prenons cette cuisse et
maintenant nous allons simplement la cloner. Ce sera une jambe basse. En fait, c'est
plus intelligent d'avoir cette jambe et cette jambe basse. Encore une fois, ce que je voulais dire,
c'est qu'il est plus facile de
les garder droits. Ai-je fait la même chose avec
cet
abais-bras ? Placez-les l'
un à côté de l'autre. Jambe basse, paume en bon état. Je vais juste déplacer la paume en dessous et tu
pourras faire tout
ce dont tu as besoin pour garder
les choses en ordre. Mais encore une fois, ce n'est pas
vraiment grave. Mais une règle empirique
que j'aime suivre, c'est que nous avons la tête, je pense que la tête ressemble à
toutes ces choses. Je ne vais même pas m'
inquiéter de
les mettre en ordre pour le moment. Mais je sais que nous avons l'épaule, que je vais mettre là-haut. Le cou peut passer
au-dessus de l'épaule. Ensuite, nous avons l'épaule.
Nous avons le corps. Mettons le corps ici. Mais l'épaule, nous
voulons le bras levé. Nous avons un bras levé par un abaissement de bras, mais nous avons le
coudier-coudière entre les deux. Et puis rembourrez les poignets. Corps, jambe pelvienne vers le haut, jambe basse, nous mettrons
le genou entre les deux. Passons à la jambe,
qui était une copie, et nous allons la noter. Ici. Nous allons y aller un
peu et nous en soutenons certains. Rends sa cuisse un
peu plus petite. Nous pouvons prendre celui-ci
et le cloner, Pad Knee, nous pouvons cloner et fabriquer un coussinet de cheville. Flow, je mets un capital. Je pense que c'est complet. Maintenant, nous pouvons prendre cette copie et
la démonter et cela peut être le coussinet pour sa cheville. Pour le pied,
ajoutons une sphère. Nous allons déplacer le pied
ou la sphère vers le bas. Nous allons juste le
laisser ici pour le moment. Je pense que nous allons
revenir et faire les mains et les pieds séparément.
Il a besoin d'une carapace. Assurons-nous de nommer
ce pied-pied base. Revenons au corps. Ajoutons un gadget en forme de sphère. Ce sera notre
coquille. Nous allons le faire grand. Écrasez-le un peu. Il suffit d'
imaginer sa taille. Jetons un coup d'œil à l'avant. Sûrement quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Nous allons
juste le laisser ici pour le moment. Ça a l'air bien vu de face. Maintenant, il va aussi
avoir ses coussinets avant
, et il existe
plusieurs façons de le faire. Vous pouvez soit
créer une forme,
puis façonner ces coussinets avant, mais je pense que je devrais peut-être
le faire. Faisons une sphère. OK. Donc, pour les plaques frontales, je pense qu'il y a un
certain style qui me plaît. Je vais donc ajouter une case Je pense que nous allons le faire de la même manière nous faisons les membres
et d'autres choses de ce genre. Nous n'en fabriquerons que la moitié, puis nous pourrons
simplement ajouter un miroir. Nous allons faire quelque chose
comme ça, une
boîte plus fine , pour la rendre un peu plus petite. Je vais le placer dans la position que je
pense vouloir en premier. Ce sera essentiellement quelque chose comme ça. Appuyons sur ces trois points et allons-y un
peu plus. Nous allons refuser
la topologie de la boîte. Essayons dix, puis nous
augmenterons la subdivision des postes Nous pouvons baisser
un peu plus cette option. Ensuite, nous avons
quelque chose comme ça, où les bords sont un peu
plus arrondis .
J'aime bien ça. Mais juste au cas où je vais le cloner avant de le valider. Je vais juste le cacher et
retourner dans la boîte d'origine. Je le fais parfois juste
pour gagner du temps plus tard si je dois
changer quelque chose rapidement.
Validons celui-ci. Je pense que je veux le
rendre incurvé. Il y a plusieurs façons de le faire. Nous pouvons utiliser la garniture et le lasso, mais cela n'a peut-être pas l'
air si propre Ça a l'air bien, mais je pense que nous pouvons l'obtenir un
peu mieux que ça. Utilisons l'outil polygone. Comme pour la ligne, nous allons
juste mettre les deux côtés ou les deux arêtes. Nous en ajouterons un au milieu, nous en ajouterons un ici, tout ce qui est blanc sera coupé. Maintenant, il ne reste plus qu'à le
faire, à arrondir ce bord. Je pense donc à
quelque chose comme ça. Voyons comment ça se passe. Nous appuyons sur le vert et nous
devrions pouvoir appuyer sur Gizmo, puis nous avons cette première partie de la
coque joliment découpée En fait, c'est une bonne
chose d'avoir copié cette boîte ici, car maintenant
nous pouvons la supprimer et en faire
la deuxième. Je vais le cloner à nouveau,
le cacher. Ils ont l'air plutôt bons. Je veux arranger les choses. Mais je ne suis pas sûre de l'
intensité du lissage qui permettra
à Let's Vox de le retoucher Chaque fois que je lisse quelque chose
et que c'est un peu trop mou, je le frappe avec un Vox, probablement environ 160 Ensuite, je vais essayer d'
arranger les choses. Je pense que ça a l'air bien. Je veux les prendre tous les
trois, même
celui qui est caché, et je vais juste utiliser le gadget pour les
agrandir un peu Nous allons le déplacer un peu vers le bas parce
qu'il se trouverait probablement ici. Quelque chose comme ça. Au lieu d'avoir
ce carré ici, faisons quelque chose d'un
peu plus intelligent. Supprimons-le. Ajoutons un cylindre. Nous allons prendre notre gadget, nous allons déplacer le cylindre
vers le bas. Appuyons sur Snap. Il est à 90 ans. Nous savons maintenant que c'est face à nous. On vient de le tourner de 90 degrés. Nous pouvons désactiver Snap Off. Nous y voilà. Faites-le à peu près de la même largeur que les autres pièces. En fait, ce
n'est pas nécessaire. Nous pouvons les rendre
un peu plus épais. Mais pour le moment, je pense que
c'est une bonne idée. Allons-y et faisons-le comme nous l'avons fait pour les autres, je crois que nous en avions environ dix, puis nous augmentons le lotissement des
poteaux Ça a l'air plutôt
bien. Je vais
procéder à la validation, puis je
vais découper avec un rectangle. Et nous allons couper cette
moitié. Nous allons étirer les choses. Nous allons le déplacer vers le haut, nous allons
l'agrandir un peu. Nous pouvons le déplacer à nouveau. M le tout est un peu
plus gros. Ça a l'air bien. Maintenant, je veux en couper la moitié. Nous allons prendre notre rectangle. Je vais désactiver la symétrie
juste pour que nous puissions en réduire la moitié. Nous y voilà. Il semblerait qu'elle
doive être un peu moins épaisse pour que nous puissions
l'assortir aux autres pièces. Vox va le remiser
comme je le fais toujours, environ 150, puis nous allons le lisser
et le lisser Maintenant que nous l'avons
lissé, nous pouvons simplement utiliser nos gadgets et
le
rendre un peu plus
égal Je pense que ça a l'air bien. Prenons simplement la sphère
et ajustons certains de ces éléments pour qu'ils se trouvent derrière
cette partie de la coque. Je pense que ça a l'air
bien. La jambe, on peut la relever un peu et
peut-être un peu plus. Toutes ces pièces, l'autre partie de la
base basse de la jambe. Nous allons simplement le déplacer vers le haut également.
5. Les mains et les pieds: Et tout. Faisons ces mains. Nous allons
les rendre très simples. Nous avons déjà ajouté la boîte, la paume et le doigt. Tapons sur le doigt,
puis sur le profil. Quand j'aime les tortues, j'aime avoir ces gros doigts de
courge carrés. Bien sûr, si vous
voulez les arrondir, vous pouvez les arrondir, mais j'aime bien les courges. Appuyons sur les trois points. Nous ferons la même
chose que nous faisons toujours. Nous réduirons peut-être ce
chiffre à dix, et nous augmenterons le lotissement des
postes Peut-être que nous en ferons trois.
Déformons-le un peu. Appuyons sur Tordre,
puis nous allons le tordre. Il est à peu près
aligné avec la main. peu près comme ça. Nous pouvons encore l'
utiliser pour l'agrandir un
peu. Je
trouve que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Je veux vraiment l'étirer. Nous pouvons simplement utiliser le
gadget pour cela. Je tape sur une ligne pour qu'elle soit juste alignée
avec le doigt. Si j'en avais un valide, je pense que nous
pourrions utiliser Bake, mais nous n'en avons pas
parce que ce n'est pas validé Je vais
donc simplement utiliser une ligne et
ensuite je vais simplement étirer. C'est bon. Donc c'est un doigt, et ça a l'air plutôt beau. Je ne pense pas qu'il y ait vraiment
autre chose que j'
aie besoin d'y faire. Je veux rester simple car
nous
finirons par avoir ces doigts s'ils sont enroulés autour d'une arme ou quelque chose comme ça. Nous allons donc laisser les
choses comme ça pour le moment. Mais clonons-le
et déplaçons-en un. avons donc deux. Pour cela, allons-y et faisons en sorte
que les choses soient un peu plus rondes. Posez la division X. Peut-être que nous allons
y arriver un petit peu. Si tout
bougeait, c'est parce que j'ai les doigts
coincés dans la paume de ma main. Si vous ne
voulez pas les démonter, vous pouvez accéder au groupe,
puis simplement au sommet, puis vous pouvez simplement vous
déplacer, Objet. Est-ce un objet ?
Voilà. Objet. Ça a l'air plutôt bien.
Je vais revenir à la normale pour le moment, afin de ne pas l'oublier plus
tard. Validons-le. Ce sera notre paume. Prenons l'argile,
et nous voulons juste
créer la petite partie ronde ici. J'aimerais donc juste prendre. Désactivons la symétrie et rendons cette pièce
belle et ronde. Vous pouvez même le voir commencer
à ressembler davantage à une main. Voilà, ça a l'air bien. On peut vraiment le prendre
. Clonons-le. Appelons ce pouce. Je vais aussi faire une sauvegarde
rapide. Déplaçons-le maintenant
dans cette position. Il y a une chose que je
fais toujours avec les mains. Je fais toujours un petit
pli dans la paume de ma main. Je vais juste le faire maintenant. Je vais juste
appuyer un peu
au milieu pour qu'il y ait un petit
pli dans la paume de la main. C'est une autre question de style, mais je pense que c'est plutôt une question d'anatomie
que je fais toujours De toute évidence, l'anatomie
n'a pas besoin d'être parfaite. C'est une tortue qui se tient
debout et qui a des dents, mais comment ça marche ? Maintenant, nous avons toujours une ligne. Je vais désactiver
cette option pour voir s'il est plus facile de
manipuler cette pièce. Manipuler ces
pièces peut parfois être assez difficile et agaçant Prenons le pivot et
je veux faire pivoter ce pivot pour que cette flèche
pointe vers moi. La raison pour laquelle je
veux le faire est qu'il est simplement plus facile de le déplacer
avec cela pointé vers moi. Je veux aussi le déplacer vers le bas,
appuyons à nouveau sur Pivot
et déplaçons-le vers le bas. C'est là que le pouce
rencontrerait la paume de la main. Cela rend également les
choses beaucoup plus faciles. Maintenant, il
m'est plus facile de savoir où doit se trouver
ce pouce. Je pense que ça
a l'air plutôt bien. La seule autre chose que je
veux faire est de bouger et déplacer cette partie de la
main vers le pouce. Je pense que c'est plutôt bien. Passons maintenant au pouce
et voyons si nous
pouvons parfois appuyer dessus que le pouce ressemble un
peu plus à un pouce. De plus, les tailles sont un
peu différentes en ce qui concerne les pouces. Si vous regardez votre pouce
comme cette partie du bloc-notes, voyons si je peux
faire la silhouette. La partie du coussinet est
un peu plus épaisse que cette zone. J'aime bien
l'inclure. J'aime
inclure de petites choses comme ça dans tout ce que je fais, j'essaie de les ramener
à l'anatomie que je connais. C'est tout simplement naturel. Revenons au rayon. De cette façon, nous pouvons ajuster
chacun de ces points. Nous pouvons peut-être le réduire
un peu. Et en fait, là
où il entre dans le pouce, il est
généralement un
peu plus gros. Ces deux éléments peuvent être
assez petits ici, mais peut-être que ce dernier
s'agrandit un peu fur et à mesure qu'il s'étend, c'était bizarre. Nous allons
laisser ça là. Je trouve que c'est plutôt
beau pour une main de tortue. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Je vais utiliser le gadget et
malheureusement, le gadget, vous pouvez voir qu'il est réinitialisé
là où je l' avais,
ce qui est ennuyeux Je pense qu'il faudrait peut-être en
sortir un peu plus. Et voyons voir si j'
ai le pouce comme ça,
cette partie
est vraiment plate. heure actuelle, si nous
examinons cela, le pouce est tourné dans le même sens que les
doigts. Donc, le pouce voit comment mes
doigts pointent dans cette direction, mais mon pouce
pointe dans cette direction. Cela n'a probablement
aucun sens. Laissez-moi vous le démontrer. La seule chose
que je vois, c'est sa main serait
comme ça s'il posait sur quelque chose. Mais malgré tout, je vais
changer les choses un peu plus. Je pense que c'est un peu mieux. Je pense que c'est un peu mieux. J'aime bien ça. Je pense que cela fonctionne. Je ne vais pas encore valider
les doigts et les autres éléments parce que nous allons
devoir les ajuster. Pivot. Je vais réduire
ces points de pivot. Je vais prendre ce pivot
et le déplacer vers le bas. De cette façon, nous devons simplement les
ajuster un peu, utiliser une ligne. Je peux les rendre plus épais. Ça me plaît. Je trouve que
ça a l'air bien. Faisons une sauvegarde rapide. Assurons-nous que tout le soit. Paume, doigt, pouce, tout est bien
assemblé. Qu'est-ce que le cylindre ? Assurons-nous simplement que
tout est étiqueté. Il s'agit de la
partie inférieure de la coque. C'est le B avant,
puisque c'est le. Il peut s'agir de la coque avant A. Il s'agit de la coque avant C, qui est la partie inférieure. Bien. Passons maintenant aux pieds. OK, passons maintenant aux pieds, ce qui peut être un peu délicat, mais nous allons
utiliser quelques astuces. Aucune astuce, mais
ajoutons un cylindre. Nous utilisons notre chismo et le
ramenons dans la zone du feu. Allons-y. Je pense que cela
fonctionnera comme un pied. Ce que je veux faire,
c'est d'abord étirer un peu, le déplacer vers le haut. En fait, ce n'est pas trop mal. Nous pouvons l'étirer un
peu plus et le déplacer vers le haut. En regardant le
bas du pied, cela peut facilement être comme si nous
pouvions simplement le mouler
en forme de pied. Je pense que c'est la chose la
plus facile à faire. Donc, le plus simple est que mes chats fassent des bruits
étranges dehors. OK, nous allons donc
le valider. C'est très bien. Disons que X est là, et si le x est
décentré , c'est parce que
c'est dans le monde, mais si nous le mettons en local, il sera au
milieu de la forme locale. C'est donc une bonne chose. Mais ce n'est pas ce dont nous avons besoin pour le moment. Nous en avons besoin, c'est sûr. Je ne pense pas que nous en ayons besoin.
Nous n'avons pas vraiment besoin de z. Nous avons juste besoin de y et de
local pour la symétrie. Regardons le bas. Quand on regarde les
pieds, ils disent « Je vais juste leur montrer parce que je suppose que c'est plus facile ». Assurez-vous que la symétrie est activée. Le gros orteil serait là. Ensuite, il y a généralement
une petite pente et
se déroule généralement comme suit. Si vous pouvez imaginer l'
empreinte d'un pied, c'est généralement
quelque chose comme ça C'est assez simple. De toute évidence,
c'est une tortue ninja. Les pieds peuvent être un peu plus larges, je pense que ce serait un peu plus amusant de les
rendre un
peu plus larges. Cette partie est censée être la jambe reliée au pied. Nous pouvons avoir besoin de le faire de cette façon. Dans certains dessins animés, ce cylindre est en fait
large en bas
et il se connecte au pied C'est donc vraiment une question de
préférence. Je pourrais élargir
un peu tout cela. Bien sûr, comme toujours, il existe
1 million de façons de le faire. Tout dépend vraiment
de votre style. Je vais m'en tenir à
la sphère pour le moment. Je vais le valider
puis utiliser Move. Je vais désactiver la symétrie. En fait, laissons-le allumé. Passons au local.
Nous allons faire de la symétrie. Mettons-le simplement
en local pour le moment, et nous allons simplement apporter quelques modifications
générales à la forme. On va juste s'y arrêter. Essentiellement, nous voulons simplement le faire
correspondre à l'
arrière pas au dos,
mais à l'ensemble du pied. Dites cette partie, je
vais la faire glisser vers le bas. Et écrasez ça en un petit moment. À un moment donné,
je vais désactiver symétrie afin de pouvoir l'
ajuster au pied. Ce côté a l'air bien. Ce côté devrait suivre
ce petit plongeon. Je vais peut-être l'
étaler sur le dessus. C'est plutôt bon. Peut-être que nous allons déplacer cela un peu plus. Désactivez la symétrie. J'utilise maintenant
déplacer au lieu de glisser. En fait, non, je n'étais pas
sur la bonne voie. Revenons ici et utilisons. J'essaie juste de faire
correspondre les deux, que cela ressemble plus à un pied, et je trouve que c'
est plutôt beau. Plus tard, nous pouvons ajouter que nous pouvons en
faire une pente. Mais pour l'instant, ajoutons
simplement les orteils. Je pense que je vais
utiliser ce doigt. Je vais le cloner et
le déplacer vers le haut. Trouvons où se trouve la semelle. Appelons cette semelle de 1 pied. J'ai toujours envie de l'
épeler dans l'autre sens. Ce sera pour les orteils. Utilisons notre gadget
et abaissons
notre pied de pied récemment copié Bien sûr, cela n'a
pas besoin d'être aussi long, nous pouvons
donc simplement le faire court. Vous pouvez également appuyer légèrement sur
ce titre pour les récupérer. Je voudrais peut-être en ajouter un
autre. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je viens d'en ajouter une autre pour
qu'elle soit un peu plus plate, mais il y a une motte ici. Ça a l'air bizarre.
En fait, ça a l'air d'aller bien. Vous pouvez décider si vous
voulez en faire un angle
un peu dur pour l'orteil. Mettons-le dedans, ce
sera peut-être plus facile à imaginer. Nous allons le déformer. Allons-y clonons-le,
puis nous le déplacerons. Maintenant que nous avons les deux
, nous pouvons juste avoir une idée de ce à quoi ressemble notre
pied. C'est assez gros, ce qui
ne me dérange pas vraiment. Prenez ces deux orteils
et déplacez-les vers l'arrière. Je veux voir à quoi ça
ressemble sans ça. Ça pourrait paraître mieux. Je trouve que c'est plutôt bien
pour un amateur de pieds de tortue. Encore une fois, nous pouvons l'
ajuster au fur et à mesure. Nous allons juste le
bloquer pour le moment. Je pense que nous reviendrons et une fois que nous aurons commencé, la boîte manquera
tout ensemble. En fait, puisque nous sommes ici, allons-y et
prenons cette paume, ce sera pour voir si elle est en baisse, comme ça. Cela signifie que ce sera sa main gauche. Je pense, non ? Oui, ça a l'air correct.
Ce sera donc son droit, son droit. Je suis parti. Donc ça
a l'air plutôt bien. Et encore une petite triche. Je jouais
avec ça, et cette sphère était plus belle si je
l'étirais jusqu'en avant. Donc je vais juste
vous montrer exactement ce que j'ai fait. Nous allons donc simplement l'étirer
vers l'avant. Cela rend juste le pied
un peu plus beau. Je ne veux rien cacher. Il faudrait que la base du pied
soit plus grande. Ramenons-le ici. Nous allons prendre tout ça.
Il y en a beaucoup. Il faut
résoudre beaucoup de problèmes et essayer de
trouver ce qui
semble le mieux, tout à fait normal. Vérifiez toujours pour assurer que ce que vous
faites vous plaît vraiment. Il est très important de
continuer à vérifier cela. Je pense que nous allons laisser ça pour le moment. Je pense que nous allons laisser ça pour le moment. Nous avons donc nos mains,
nous avons notre pied. Plus tard, évidemment, nous
passerons tout
de l'autre côté. Mais pour l'instant, nous sommes vraiment bien placés. Assurez-vous d'économiser, et je
pense qu'à notre retour, nous nous occuperons de tout.
6. La coquille de tortue: D'accord, passons donc à la partie
avant de la coque. Donc, en fait, vous pouvez
assembler les coquilles. Nous allons joindre ces trois pièces, et lorsque vous les rejoindrez, vous
pouvez toujours utiliser le glisser-déplacer. Nous allons donc en
profiter. Sélectionnons donc
ces trois pièces de la coque.
Voici donc celle du milieu. Nous pouvons aller de l'avant
et valider cela. Nous avons donc ces
trois pièces, A, B et C. Ce sont donc les parties
avant de la coque. Alors allons-y et rejoignons-les. Nous avons donc maintenant une coque avant.
Et je pense que c'est de la traînée. Il s'agit soit de glisser-déplacer, soit de
déplacer. Voyons voir. Oui, le glisser-déplacer fait tout glisser. Nous voulons donc continuer. Nous ne voulons pas vraiment nous
déplacer vers l'avant et vers l'arrière, donc nous voulons garder le point, je
crois, que ce sera z. Passons
donc à la symétrie,
Z, local, oh. Je ne le vois pas Peut-être
y. Nous voulons donc utiliser y.
Vous pouvez y voir cette belle
séparation Ensuite, nous utiliserons le glisser-déplacer. Je veux juste le rendre un
peu plus rond, surtout ici au milieu. Réduisons la traînée un
peu plus petite. Maintenons la symétrie
. Éteignons Z. Nous voulons seulement y et
nous voulons local Maintenant,
allons-y un peu. J'aime bien ça. Je veux juste
faire attention aux différentes parties pour m'
assurer que rien ne se dérègle ou
ne
soit pas beau d' une manière ou Je pense que ça a l'air bien.
C'est beau et rond. Je pense que c'est parfait. Maintenant, nous pouvons simplement nommer cette façade de coque. Maintenant, je pense que nous pouvons
continuer et ajouter un miroir. Je vais donc ajouter un miroir. Maintenant, le problème,
lorsque cela se produit lorsque quelque chose se
reflète sur lui-même, c'est parce que nous avons choisi le
local plutôt que le monde. Donc, si vous choisissez le local, il s'agit d'une mise
en miroir dans le même espace Si vous choisissez le monde, il se
reflète de l'autre côté. Alors annulons simplement cela. Assurez-vous que nous l'avons sélectionné. Nous passons à la symétrie, au monde. Et maintenant, faisons x,
débarrassons-nous de y, parce que x est toujours
droit de haut en bas. Il va donc le retourner ici. Maintenant, faisons la même
chose, une coque avant, un miroir, donc c'est beaucoup mieux. Je vais m'assurer de sélectionner celui-ci car il ne s'agit que d'une
seule coque avant. Vous voulez juste vous assurer
que nous sélectionnons celui
de gauche , car cela me
semble plus facile à modifier. Je pense que je voulais un
petit peu comme ça. Juste comme ça, je trouve qu'un peu tordu
comme ça me convient. Vous pouvez également le déplacer ou le
rapprocher, selon ce qui vous convient. N'oubliez pas non plus
que vous pouvez toujours utiliser glisser-déplacer si
vous souhaitez expérimenter différentes choses . Peut-être que tu veux que ce soit
comme ça ou quelque chose comme ça. Vous pouvez faire beaucoup de choses à la coque. Peut-être que je veux un petit truc comme ça, c'est cool. Ils le rendent un peu
plus intéressant. Je ne sais pas exactement
ce que je veux faire, mais j'aime bien ça. Ça fait du bien. Je veux faire la même chose
pour celui-ci ici. Ça fait du bien. Peut-être que nous ajouterons
une petite randonnée ici. J'aime bien ça. Boum, c'est une superbe partie
avant de la coque. Je devrais peut-être
tout réduire un peu. Voyons voir. J'espère que cela ne le
ramènera pas à lui-même. Ça a toujours l'air plutôt bien. Retournons-le. Nous avons maintenant le dos de l'étagère.
Nous regardons le front. C'est clairement trop grand. Rétrécissons-le. Peut-être quelque part dans le coin. Je
pense que ça a l'air bien. Elle semble encore un
peu trop large. Rapprochons-le un peu plus et jetons un coup d'œil. C'est une bonne taille. Oui, c'est une assez bonne taille.
Allons-y, augmentons la subdivision des articles,
puis validons-la Même chose que si je devais le
relooker ou quelque chose comme ça. J'ai juste changé leur
résolution, elle est donc plus élevée. Tout d'abord, il va
falloir le réduire de moitié. Je vais
découper avec un rectangle et le couper en
deux à peu près là. Jusqu'ici, tout va bien. Ça a l'air d'une
carapace de tortue. Permettez-moi de
l'inverser. Pour une certaine cohérence. Je veux aussi me séparer. Je veux me séparer.
J'utilise un rectangle, et je pense que je veux simplement fendre un autre morceau de coque. Juste ici. Maintenant ça, je vais
aller de l'avant et Oxo Remesh, probablement courir J'en ferai environ 200. Je vais faire à peu près pareil pour celui-ci. C'est bon. Disons : il
s'agit de la partie intérieure de la coque ou de la partie
inférieure de la coque. Je ne sais pas comment
tu veux l'appeler. Mais je pense que nous allons y
aller. C'est comme la coque ,
puis il y a ce petit bout
extérieur de la coque. Oui, je ne connais pas la terminologie
exacte. Tu devras être indulgent avec moi. Je suis juste en train d'arranger les choses.
Adoucissez-le. Nous le pouvons. Nous pouvons prendre celui-ci et l'
aplanir également. Je vais peut-être rétrécir un peu. C'est bon Je trouve que
ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre ça
et l'
agrandir un peu . Repoussons-le. Donc ça a l'air plutôt coquillih. Rafraîchissons-nous sur une carapace de tortue avant
de commencer. Regardons simplement Okay. Nous avons ces carapaces de
tortues simples, des carapaces de tortue
réalistes. Ils sont un peu
différents sur le dessus. Mais ce sont vos carapaces de tortue
habituelles. Il y a une, deux, donc
trois lignes qui se croisent. Ils ont l'air d'être
tous assez droits, puis il suffit de
relier les bords. Assurons-nous que
nous utilisons du pli. Que se passera-t-il si nous en faisons
100 ? Restons-en à 100. C'est facile pour moi de le faire si
j'ai fait un petit tour. Je vais
donc simplement le faire, mais nous voulons faire
trois lignes de travers. Nous allons commencer par l'un d'entre eux ici. Ici. Essayons encore
une fois. Et une ici. Ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, nous voulons créer
cette forme de diamant, nous allons
donc commencer par un, deux. Jusqu'à présent, ça a l'air bien. Faisons la même chose. O. Deux. Maintenant, nous allons simplement nous
détendre à partir d'ici. Éteignez le ventilateur à partir de là.
Là-bas. Je devrais vraiment laisser les choses
claires. Et là. C'est une carapace de tortue très jolie et
simple. N'oubliez pas, un, deux, trois, connectez, et ensuite nous pourrons
simplement nous déconnecter à partir de là. Mais je pense que c'est plutôt bien. Pratiquons quelques lignes
sur cette partie de la coque. Qu'est-ce que je viens de faire ? Comment
ai-je pu le cacher ? Quoi qu'il en soit, utilisons le
pli ici, et je pense que nous
voulons que ce soit difficile Allons-y,
sélectionnons-les deux, puis répartissons-les. C'est un peu délicat parce que
ça a l'air bien. OK. Essayons ça. Nous ne faisons donc qu'un pli. Le seul problème,
c'est qu'il ne traverse pas complètement le pli À quoi pensons-nous que cela ressemble ? C'est en
fait pas mal. Ce n'est honnêtement pas trop mal, mais je n'en suis pas sûr à 100 %. Je pense que c'est
plus traditionnel. Évidemment,
assurez-vous que la symétrie est activée. Je pense que ça en a l'air, mais je pense que j'aimerai peut-être
le premier que nous avons fait. Il y a quelque chose
que j'aime bien dans celui-ci. Chaque fois que je rencontre ce problème, voici une autre chose que vous pouvez faire. Nous pouvons prendre les deux. Et nomade. Attention, juste les deux nomades
sélectionnés exportent, sauvegardez-les dans des fichiers Ce sera une coque en
T et en T A. Maintenant, j'ai sauvegardé toute cette coque. Je peux annuler,
puis je peux revenir en arrière parce que
je n'arrive pas à me décider, et je peux faire
le shell comme avant. Mais est-ce que je veux
le faire devant ? Je pense que j'aime bien ça. Je n'ai jamais vraiment fait
une telle coque auparavant. Je crois que ça me plaît. Maintenant, nous pouvons les faire.
Je l'ai déplacé, donc j'espère qu'ils
ne tomberont pas tous sur les lignes. Je n'aime pas vraiment
qu'ils tombent dans les files d'attente. Ce que je veux dire par « tomber sur les
lignes », c'est qu'elles tombent juste ici. OK. Maintenant, faisons ce que j'
allais faire auparavant, nous allons les rejoindre, et disons
simplement shell rear. Maintenant, nous pouvons faire
glisser et si nous
voulons ajuster un
peu la coque, nous pouvons le faire. Par exemple, si nous
voulons faire de ce côté un b et peut-être que ce côté est un comme ça. J'adore ça. J'aime bien une coque droite, mais je veux utiliser
Move, et là, je veux la pousser. O. Voyons voir. Je voudrais y donner un petit
coup de pouce comme ça. Je vais le faire avec cette
partie, puis je vais prendre la coque elle-même
et faire la même chose. Je n'ai fait que le pousser pour
lui donner un peu de concavité comme ça. Tout semble
bon. Ralentissons et voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air
génial. C'est un gros Mais c'est bon.
Nous pouvons le réduire. Peut-être quelque chose comme ça.
Je trouve que ça a l'air génial. C'est beau et pris en
sandwich entre les deux. Parfait. Il va
avoir des muscles ici aussi, donc vous n'en verrez pas
trop sous la partie inférieure,
mais cela ne veut pas dire
que ce n'est pas important. Il y a donc une autre chose
que nous devons faire également,
que j'ai presque oubliée. Il y a aussi une autre
partie de la coque, qui est la
pièce de connexion qui relie les deux. C'est en fait un peu large. Je vais le rendre
un peu plus fin. Pour les pièces de connexion, je pense que je veux utiliser. Nous pouvons probablement simplement utiliser des boîtes. Utilisons notre gadget et
puisque le bras est là, nous allons le faire de ce côté OK. Allons le
presser, comme ça. Rendons-le un
peu plus petit. Allons-y et
arrondissons
un peu les bords ,
comme je le fais toujours Nous réduirons la division x à deux sous-divisions
jusqu'à deux également Nous pouvons valider. Nous pouvons nommer ce côté de coque. Nous allons
créer celui-ci A. Nous allons le cloner, et
nous allons créer celui-ci B. Nous n'avons
fait qu'ajouter deux
sauts, ce que je viens Deux pièces ici. Rendons-le un
peu plus épais. Déplaçons-le un
peu,
tordons-le un peu.
Et nous utiliserons Move. Maintenant, nous pouvons voir que nous
devons le faire, rendre rouge
et avoir l'
impression qu'il est rond Prenons et retirons cette partie. Nous, ils se séparent un peu. C'est bon En fait
, ça a toujours l'air bien. En fait, ce n'est pas trop mal. Nous voulons abaisser ce côté. Nous allons tirer ce côté un peu vers le haut. Je vais entrer et
j'y vais mais en fait maintenant, je veux, je veux utiliser, mais le x est
foiré, n'est-ce pas ? Je suppose que nous n'utiliserons pas x.
Utilisons le glisser-déplacer. Je veux les agrandir un
peu, mais je ne veux pas
qu'ils le fassent. Je veux qu'ils soient
plus comme ça. Je vais devoir faire beaucoup d' étirements puis beaucoup de poussée pour que ce soit comme ça. Ce côté est plutôt beau. Ce côté est également
très beau. Pour être honnête, utilisons Move. Mettons cela un
peu plus en dessous. Maintenant que la boîte me gêne, je vais la rendre plus fine. Mais je pense que c'est une bonne chose. Allons-y et
recombinons la boîte ensemble. Je vais le faire vers 200 parce que j'ai juste
besoin de le lisser. Je dois tout
arranger. Il doit être très fluide. C'était trop grumeleux avant. Je sacrifie ce
pli au milieu. Parce que ça
n'avait tout simplement pas l'air parfait. Quoi qu'il en soit Oh, et il n'y en a pas assez ici
pour l'épaule. Je n'y ai pas pensé. Voyons si nous pouvons
simplement le déplacer vers le bas. Désactivons la symétrie. Déplaçons-le simplement vers le bas
et inclinons-le légèrement. Je pense que pour le moment, je trouve
que ça a l'air plutôt bien. Utilisons le pli. Je
pense que l'un d'eux est bon. Je pense que cela fonctionne. J'en suis
très content. Je vais ajouter un miroir.
Faisons en sorte d'y retourner. Retournons dans le monde.
Revenons à x. Maintenant, nous allons faire du côté coque, nous allons ajouter un miroir, et maintenant il est également de l'
autre côté. Je vais nommer le côté de la coque du
rétroviseur. Bien. Nous pouvons maintenant ajouter un peu
plus de détails si nous le voulons. Essayons de pincer. Pincer, c'est
peut-être mieux. Nous pouvons pincer ces bords, ou vous pouvez utiliser le pli
et l'inverser et vous pouvez vraiment faire ressortir ce
bord comme ça Ça a peut-être l'air un peu.
Faisons-les tous les deux de cette façon. Nous allons en faire un là-bas.
Nous allons en faire un ici. est magnifique, et je vais juste le lisser un
peu en dessous. N'hésitez pas à le manipuler
si vous en avez besoin, le changer, mais nous
voulons juste que la chasse d'eau soit bien arrondie On dirait qu'il s'adapte
parfaitement au reste de la coque. En fait, une autre
chose que je vais
faire est de suivre ces lignes. ce que je vais faire. Je veux
suivre toutes ces lignes. Je vais juste utiliser
le pli normal et les abaisser
un peu plus Encore une fois en solo. Je trouve que cette émission a l'air géniale. Il suffit de faire autant d'
ajustements que nécessaire et de l'amener à un point vous convient. J'en suis
content. Je pense que nous
pouvons passer à de
petits ajustements. Il ressemble plus à un personnage. Nous devons positionner la tête, le cou,
des choses comme ça. Mais pour l'instant, très bon travail. Allons-y,
sauvegardons et nous pouvons passer à la vidéo suivante.
7. La numérotation: C'est bon. Alors faisons le ménage avec
ce type, commençons à ajouter quelques détails et à
composer simplement nos personnages. La première chose que je veux
faire est d'ajuster ces jambes. Celui-ci, je vais raccourcir un peu
cette jambe. Et je veux apporter
cette pièce entière, toute
cette jambe et ce pied. Je veux tout réduire un peu
, puis en parler. Enlevez ensuite les genouillères parce que je veux qu'
elles soient plus petites. Alors je pense que je veux
juste que le pied soit plus gros. Peut-être que nous allons le
déplacer vers le haut. On se sent un peu mieux,
puis on peut prendre la cheville et la déplacer vers le haut. Je pense que je veux faire
tout ce truc d'enveloppement des pieds. C'est tellement cool, alors je devrais peut-être
le faire aussi. Mais cela semble encore
mieux tel quel. C'est bon. Nous devons
travailler sur ces tablettes. D'accord. Pour les genouillères, je pense que je
veux utiliser trois cylindres. Nous allons les rendre un peu plus souples et les mettre sur le devant. Avant de valider cela, il
suffit de le cloner. Je vais juste l'
appeler P K pour Pad ke,
mais ce seront les plus petits. Je veux le déplacer vers le haut, le réduire, donc nous en mettrons un
juste au milieu. Ensuite, nous pouvons le rendre
un peu plus rond en utilisant les outils présentés ici, nous allons
donc le ramener à 18. Mets ça à deux. C'est
plutôt bien, en fait. Voyons si nous pouvons le
rendre plus rond. Nous réduisons ce chiffre à
six. Mais c'est un quatre. Je trouve que ça a l'air génial. Élargissons-le un
peu. Je trouve que ça a l'air fantastique. Nous avons quelque chose comme ça, qui a l'air génial. Maintenant, celui-ci,
validons-le. J'aime tout ce
qui
s'y trouve, alors nous allons le cloner, et celui-ci peut être celui du haut, que je vais aborder
puis je mettrai un angle. Nous allons cloner le pK one,
le déplacer vers le bas, puis nous allons simplement le faire
pivoter. Prenons celui du
milieu,
déplaçons-le l'extérieur et élargissons-le. Allons-y. Ça a l'air. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous avons tout
cela. Je vais juste les réunir. La seule autre chose à
laquelle je pensais, aller de l'avant, de valider
cette pièce et de la lisser. Ce serait bien si je
pouvais le lisser. Allumons le local, et
voilà, c'est mieux. Nous utiliserons local dans x. Mais il semble toujours que le lissage ne se fasse pas
au même rythme Si nous le vendons, nous
pouvons voir que c'est le cas. Je vais lisser ça,
je vais lisser le dessus. Ça a l'air génial. Je vais le
déplacer un peu. Ou nous pouvons simplement l'étirer avec
le Gizmo. C'est probablement mieux. Nous allons l'étirer avec le
Gizmo, et puis aussi, je pense que nous avons besoin d'un joli
pli à traverser Cela peut sembler moche
maintenant parce que ce n'est pas un. La résolution
n'est pas très élevée. En fait, ça a l'air bien. Faisons la même
chose avec ça. Allons-y et procédons à
la subdivision des postes. Je pense que nous avons ramené
ce chiffre à 12. Et ça pour deux. Faisons-en deux. Je vais le
valider. Je crois qu'ils en ont généralement
deux aux poignets, deux petits objets charnus Nous allons le cloner, le
démonter . Je pense que ce sera une bonne chose. Donc, rembourrez le poignet. Je
vais juste les rejoindre pour le moment. Je pense que ça
vaut peut-être le coup de déplacer tout sur
le protège-coudes également. PK deux. Et si on le clonait pour le
porter au coude ? Nous l'utilisons juste
pour notre coudière. Sortons-le d'une ligne. D'accord. Transférons ça. Je pense que c'est un bon endroit. Mais la sphère est assez grande. Faisons en sorte que ce soit un peu petit. Débloquons-les pour qu'ils ne bougent pas ensemble. Nous allons maintenant rétrécir la sphère. Essentiellement, nous devons simplement faire la même chose que nous avons
fait avec l'autre. Élargissons-le un peu. Nous avons fait la même chose au
genou, mais au coude. Je pense que c'est ce que
nous voulons. J'ai l'impression d'être un
peu plus grand à mes yeux. Je ne veux pas que ce soit si gros. D'accord. C'est un
très bon début. Je vais les intégrer à
nouveau parce que je pense que nous
pouvons ajuster cela au fur et à Mais je pense que c'est une bonne chose
pour le moment. C'est bon. ce que nous avons. C'est ce que nous avons. Prenons
celui-ci et donnons à celui-ci les mêmes œuvres. Nous allons donc appuyer sur les trois points. Nous allons réduire ce chiffre à 12. Mettez cette
subdivision de poste à deux. Validez, agrandissez-le. Cloner. Nous allons également l'agrandir. On dirait qu'il va falloir les
agrandir tous les deux. Mais tu sais ce que j'
aurais dû faire. C'était stupide de ma part. Je vais y retourner et je n'ai pas prêté
attention aux formes. Maintenant, nous avons tout fait. Mais la seule différence
est encore validée , donc je peux l'agrandir ici. Et que nous pouvons cloner. Et nous pouvons
simplement les utiliser pour l'agrandir. D'accord. Pas tant que ça. Mais peut-être que
quelque chose comme ça fonctionne. Validez, validez. Maintenant, ils ont l'
air plutôt bons. Je vais aller de l'avant
et les nicher. Genou rembourré. Je vais
me blottir ici. Jambe basse. Je vais mettre le coussinet de
cheville sous le bas de la jambe. C'est le coquillage. Où est
l'autre partie de la carapace ? Déplaçons la coque vers le haut. Je ne sais même pas ce que c'est. C'est le front des opérations d'obus. Je dois toujours essayer de
tout arranger
autant que possible. Sinon, je suis juste embrouillé. D'accord. Tu sais quoi ?
En fait, j'ai envie d'en faire un peu plus. Je vais
le démonter. Je vais prendre le coude rembourré, et je pense que je veux
juste l'amincir un peu. Et je voudrais ajouter un pli. Peut-être que nous pouvons faire de
la symétrie en local. En solo. Nous allons juste faire le
pli sur tout le pourtour Maintenant, je veux faire la ceinture. Cachons toutes les parties du. Nous allons donc cacher l'épaule, tout ça, en débarrasser.
Nous
pouvons garder le corps. Débarrassez-vous de tout ça
. Ce ne sera
pas la ceinture. À l'origine, je l'
aurais
simplement agrandie puis ajustée. Mais peut-être que si nous décidons de
cliquer sur Snap 90 et de le faire comme ça. Finalement, si nous voulons
faire le médaillon, nous pouvons simplement le garder
pour le Mais je ne sais pas si
je veux le faire. Nous allons simplement renommer
ce médaillon. C'est faire une sauvegarde rapide. Et
nous allons également le cacher. Faisons la ceinture. Je pense que nous voulons utiliser le tube. Nous utiliserons path, nous utiliserons snap. Je vais juste appuyer dessus pour qu' il y ait quelque chose sur lequel s'accrocher. Nous allons simplement commencer
par créer une ligne comme celle-ci. C'est en miroir Sortons-le du miroir,
quel qu'il soit, et nous pourrons lui donner son
propre miroir. Nous allons lui donner son propre miroir,
nous allons le sortir pour le moment, mais ensuite, quand nous en aurons
besoin, nous
le remettrons simplement dans le miroir Cela va évidemment s'
appliquer à tous. Ajoutons quelques points. Nous allons aborder ici la partie centrale,
la section centrale. Eh bien, la partie centrale de
l'arrière de la coque. Quand on fera un miroir, il
se retrouvera juste de l'autre côté. Mettons-le dans
le miroir et tu
comprendras un peu
mieux ce que je veux dire OK, essayons de garder les
choses assez claires. Plus vous ajoutez de points,
plus ils resteront
à l'extérieur des surfaces. C'est toujours embêtant qu'
il pénètre dans les surfaces. Essayons de garder
le front droit. Fais juste attention à ne pas les
réunir. Oh, bien, ils
n'iront pas ensemble. C'est le nœud arrière. Essayez simplement de les clarifier
le plus possible. Ça a l'air plutôt bien. Je vais appuyer sur Snap. Maintenant, nous n'avons pas peur que
cela entre dans la coquille, et nous pourrons peut-être nous
débarrasser de certains de ces points. C'est essentiellement
ce que nous voulons. Nous voulons juste qu'il contourne l'extérieur de la coque. Ça a l'air génial. Allons-y, appuyons sur le profil
et élargissons-le. Utilisons simplement notre gadget
et nous pourrons l'élargir. C'est amusant, mais nous pourrons
peut-être
résoudre ce problème avec les
nœuds, espérons-le. Oui, c'est juste
parce que certains nœuds n'étaient pas alignés. C'est un peu fastidieux, mais nous
faisons le nécessaire. Ça a l'air bien. Je
voudrais peut-être qu'il soit un peu plus épais. J'aime bien ça. Plutôt sympa. Vous pouvez voir que cela encore un peu dans
le modèle, mais je pense que ce n'est pas grave pour le moment. Ce que je veux faire, c'est
affiner un peu la ceinture. Nous pouvons essayer de faire en sorte que cela ne donne pas
l'impression que la coque passe
à travers la ceinture. Faisons un rayon. Discutons doucement. Voyons si nous pouvons y arriver. Je pourrais le réduire,
mais ce n'est pas grave. Je pense que quelque chose comme
ça est plutôt bien. Il ne nous reste plus qu'à le rendre
plus grand avec le gadget. Nous pouvons donc conserver
cette épaisseur. Revenons-en au squiggly. Je vais juste essayer de l'ajuster Quelque chose comme ça semble un peu
mieux, même ici. Il serait peut-être préférable
de le faire manuellement. Ça a l'air plutôt bien. On dirait que c'est
enroulé autour de lui. Retirons-le un peu, peut-être un peu.
Ça a l'air bien. En bas, il y a encore
un peu d'espace, mais je pense que nous devrons peut-être le
faire manuellement. Je vais aller de l'avant
et je vais augmenter la subdivision des postes à
un, puis valider Faisons des économies. D'accord. Maintenant, je pense que nous voulons essayer de faire glisser et voir
si nous pouvons faire glisser ces pièces. Par exemple, cela
doit être plus proche. Activons la symétrie pour que l'autre côté
fasse de même. Cela doit être
plus proche alors que cela doit être davantage éloigné. Essayons d'
obtenir un mouvement plus fluide. Je pense que ça a l'air un peu mieux. Ça a l'air plutôt
bien. Ça a l'air. C'est beau et serré,
donc nous allons laisser ça. Maintenant qu'il y a beaucoup
d'espace ici, cela peut être un peu délicat. J'espère que nous pourrons déplacer le bas sans trop
bouger vers le haut. Nous voulons juste qu'il soit beau et douillet. Tout semble
plutôt bon, quand même. Tu vois, je ne veux pas
cet espace ici. C'est ce dont nous
essayons juste de nous débarrasser. Nous voulons que ce soit beau et qu'il soit au
ras de la coque. Je pense que je veux que Vox remanie
ces pièces ensemble. Prenons ces miroirs. Nous allons retoucher Vox. Nous appellerons cette ceinture. J'ai envie de remettre
la ceinture anormalement haut parce que je ne veux pas que
les bords soient fous Pour une raison ou une autre, lorsque j'
essaie d'en remêler environ 200, les bords deviennent vraiment fous
et doux et je n'aime pas ça Faisons en refondre une
centaine par Vox. Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons régler ce problème
et nous devrions être en mesure de le
faire bien. Je m'assure
que la symétrie est activée. Nous allons lisser notre ceinture,
mais cela n'enlève pas vraiment trop
de masse à la courroie. Ça a l'air plutôt bien. N'hésitez pas
à faire tout autre
petit ajustement que
vous devez également faire. Je n'aime pas
ce que ça coûte ici. Donc ça m'embête un peu. N'hésitez pas à
remêler la boîte de haut en bas, haut en bas, de haut en bas,
selon vos besoins Vous pouvez toujours simplement
décimer ou vous pouvez refaire Quadri Mesh et cela
devrait Surtout si vous vous
inquiétez pour votre machine et que vous ne
voulez pas que les choses soient en si haute résolution, vous pouvez décimer
ou x Vom plus bas,
décimer décimer La seule chose que je
vois est : Qu'est-ce qui se passe avec cette ligne ? D'accord. Bien. Notre ceinture est
presque terminée. Les ceintures sont toujours résistantes. Bon travail, assurez-vous d'économiser. Je pense qu'à notre
retour, nous établirons une hiérarchie. Nous allons bouger légèrement la tête parce que la tête n'est pas
à sa place dans le cou, et nous allons faire quelques trucs
hiérarchiques.
8. La hiérarchie: Voici comment fonctionne la touche supérieure. Nous avons un bras supérieur. Nous avons l'épaule, le haut du bras, coude, le P K. avant-bras, le bras bas Nous avons le poignet,
puis nous avons la main. Levons simplement la
main ou la paume de la main. Voici la paume, et nous allons la placer
sous le poignet. Voici tous les éléments
de notre hiérarchie. L'épaule va se
connecter à tout ce qui se trouve en dessous, tout va bouger une fois que nous avons fait pivoter ou déplacé l'épaule. Nous avons l'épaule,
nous allons
blottir le haut du bras Ensuite, pour le coude,
nous pouvons l'emboîter dans le haut,
et ce sont les deux
parties du coussinet nous pouvons l'emboîter dans le haut,
et ce , donc nous pouvons simplement
les emboîter ensemble Bras bas, il sera
collé au coude. Et puis le poignet, qui
peut être niché contre le bras, et puis nous avons la paume de la main
, qui peut être nichée le coussinet du poignet. Voici
la hiérarchie. Voyons comment je m'en suis sortie. Si je prends l'épaule, utilise le gadget,
tout devrait bouger Si je prends le coussinet, tout ce qui se trouve en dessous devrait bouger, presque comme une articulation du coude, et le poignet, tout ce qui se trouve en
dessous devrait bouger. Cela
facilite simplement la pose. C'est la bonne hiérarchie. Nous avons l'épaule, le haut du bras, le coussinet, le PK, cette partie du coussinet est
connectée au coussinet, même si nous pouvons les
joindre ou quoi que ce soit Ensuite, nous avons l'avant-bras ,
puis le poignet,
puis la paume C'est ainsi que la
hiérarchie va fonctionner. Il en sera de
même pour la jambe, le genou et cette pièce. Mais j'ai dû le
réenregistrer parce que lorsque je l'ai fait pour la première fois,
c'était très confus. Nous allons faire l'étape
dans la prochaine vidéo. Tout devrait suivre son cours. Ça a l'air plutôt bien.
Il nous reste maintenant à ajuster cette sphère et
uniquement l'épaule. Accédez simplement au groupe et appuyez
simplement sur un objet. Si vous frappez un objet,
vous pourrez simplement
déplacer cet objet, comme suit. Il y a peut-être un
meilleur endroit pour cela, ce qui est une bonne chose. Nous irons ici. Nous pouvons aller de l'avant et
valider cette pièce. Nous sommes toujours un objet
, nous pouvons donc le déplacer. Je pense que ça
doit être par ici. Prenons ceci et
retirons-le un peu. Tout semble bon. Cela peut probablement baisser, puis les deux, voyons s'ils sont connectés. Nan. Prenons ce
pad, le coude et le PK. Et déformons-le un peu. Nous voulons juste le
déformer. Le dos du coussinet se trouve donc à l'
arrière du bras. Tu vois, pour l'instant, c'est sur
le côté du bras. Prenons le pivot et ajustons le pivot qui nous
permettra de le faire. Nous appuyons à nouveau sur le pivot,
maintenant nous pouvons simplement tordre et nous pouvons simplement le
déplacer là où nous en avons besoin. Cette partie est encore assez importante. Je vais le réduire,
peut-être le déplacer et le réduire de cette façon,
c'est sûr. Ça a l'air bien mieux. Cette hiérarchie est superbe. Voyons
où va la tête, je ne pense pas que tout cela soit lié. Nous avons la tête haute, nous
avons le masque pour les yeux. Je vais le mettre
sous Head Top. Nous n'allons probablement rien
déplacer,
mais il vaut mieux
savoir où tout se trouve. En blanc, je vais aussi
m'y blottir. Je ne sais pas ce qu'est
cette sphère, ou ce n'est rien du bandeau. Le bandeau n peut être
connecté au masque pour les yeux. Les dents peuvent également y être
connectées. Ce miroir est le
miroir P pour les élèves. Nous allons également relier cela à cela. Il avait une mâchoire, c'est la partie
inférieure de la tête. Où est le cou maintenant ? Le suivant là-haut.
Tu sais quoi ? Passons à tout cela en haut de la page. C'est plus logique. Le cou va s'y connecter. Nous sommes toujours dans l'objet, nous pouvons
donc toujours déplacer toutes ces choses
séparément. Prenons tout cela
sauf le cou. J'espère que c'est tout. Ouais. Pour l'instant,
trouvons un
bon endroit pour la tête. Je pense que sa
tête va
être un peu plus avancée. Peut-être un peu plus bas. On se sent un peu mieux. Je ne pense pas qu'il soit
nécessaire d'être plus avant-gardiste. Je pense que
ça a l'air bien. Prenons le cou et bougeons. Maintenant, il
ne nous reste plus
qu'à le rendre un peu plus plat. Nous allons en prendre
le fond et l'étaler. Je pense que nous voulons le faire reculer. Je voudrais y ajouter un virage,
mais je ne sais pas si nous
voulons faire un virage avant. Peut-être quelque chose
comme ça. C'est peut-être un peu trop épais. ce que je fais toujours. Je prends
toujours le pli et je fais juste une
belle pomme d'Adam En liberté. Faisons en sorte que Vox
le refasse autour de 120 environ Nous pouvons régler les choses comme nous le voulons. Ensuite, plissez, et faites un joli truc à la pomme d'Adam Je peux aussi arranger ça. Ça a l'air un peu
trop épais ici. Ça a l'air bien. C'est peut-être un Tout est
peut-être un peu trop élevé. Abaissons-le. Cela semble trop court. OK.
Quoi qu'il en soit, ça a l'air bien. Au lieu de cela, je pense que je pourrais
utiliser Let's take move, et allongeons-nous simplement. C'est son corps comme
à l'intérieur de la carapace. Passons à la symétrie,
passons au local,
et faisons Z, c'est
sûr, et aussi x. De
cette façon, nous pouvons
répartir uniformément la
partie supérieure de son corps. Je pense que ça a l'air bien. Je vais remettre ça en place. Donc deux. Désactivons z. Nous pouvons simplement tirer la
partie arrière pour entrer dans la coque. J'aime bien ça. De plus, le
glissement pourrait être plus facile. Nous voulons le traîner
et lui donner des pièges. Je pense que c'est le
bon muscle pour ça. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça. Avec la symétrie, tout ce que nous avons fait c'est maintenant que nous ne
faisons plus l'avant et l'arrière, seules la gauche et la
droite sont symétriques. Ça a l'air bien. Je
veux m'assurer que le dos soit plutôt beau. Il se peut que je doive le
déplacer un peu plus haut. Il se peut que nous devions
ajuster la coque de la ceinture pour l'agrandir
un peu plus maintenant, en fait. Ce qui est très bien. Ce n'est pas difficile. Faisons des claquements doux et
lissons la partie avant Peut-être un peu dans le dos. Ça a l'air bien.
Mettons l'épaule. Sélectionnons tout
parce que nous sommes toujours un objet Je sélectionne
donc
tout et je place l'épaule un peu mieux
en position. Je pense que l'endroit où se trouverait l'
épaule semble un peu mieux. Je trouve que ça en a l'air. Je vais subdiviser
la partie du corps qu'elle soit un peu plus solide Je vais juste le subdiviser. De cette façon, je peux le
lisser, le faire glisser. Ce n'est donc pas si doux. Je pense que ça a l'air mieux. Si vous le souhaitez, nous pouvons
ajouter un peu de pli. Nous y ajouterons une action de pliage
. Adoucissez-le. N. Regarde ça. Ça arrive. Ça arrive bien. Vous voulez prendre le cou
et simplement faire glisser
le pointeur pour en épaissir un peu la base. Comme ça. C'est bon. Prenons ce biceps, et allons-le un peu
vers le haut Nous pouvons le gonfler
et simplement le gonfler sur le devant. Un petit peu. On peut prendre le dos avec de l'argile, et on peut ajouter des triceps Juste un peu d'argile. À moins, bien sûr, que
vous ne vouliez qu'ils soient super musclés, c'est bien aussi. Dans mes études, je pense que nous pouvons
réellement utiliser le drag. Cette pièce
tomberait un peu
comme le piège et le biceps Cette partie descend et nous pouvons l'utiliser comme pour les muscles des
épaules. Comme ça. Nous allons juste régler
le problème. Maintenant, il a un petit muscle de
l'épaule, mais ce n'est pas trop fou. De plus, le muscle biceps disparaît, vous pouvez voir mon
anatomie un peu décalée Prenons l'épaule. C'est toujours
une leçon d'anatomie, mon frère. Je vais le remettre
en mode automatique. Prenons cette partie de l'épaule et
remontons-la un peu. Alors prenons cette partie du bras et nous l'
apporterons également. C'est un petit peu mieux. L'épaule glissera dans le muscle pectoral
et le muscle bectoral Il passe en fait
sous ton aisselle. Cela fonctionne un peu mieux. Ce biceps, je pourrais
peut-être bouger et le
retirer un peu Et nous pouvons prendre la partie du corps et l'
adoucir un peu. Cela semble beaucoup plus naturel. Nous pouvons éventuellement
les associer une fois que nous aurons déterminé la pose. Mais pour le moment, nous
voulons juste obtenir quelques
détails sur les bras. Revenons ici et nous allons faire un petit pli, peut-être
même des deux côtés Un petit pli donnera à
ce biceps une bien meilleure apparence. Je peux arranger les choses. Je veux juste laisser entendre que c'est là. Maintenant, nous l'avons.
Je pense que je veux réduire un peu cette partie. Je veux vraiment le faire ?
Peut-être que nous allons le laisser. Nous allons le laisser plus épais, mais je veux le valider, et maintenant nous devons
faire les muscles de cette partie du bras. Voyons voir. Prenons l'argile. Nous voulons renforcer cette partie
interne du bras ici. OK, nous reconstituons cette petite
pièce, puis nous la lissons. Le biceps descend
et il y a un V. Faisons un peu
attention, est-ce que j'utilise un outil ? Utilisons le pli
et nous allons créer ce petit V juste pour le mettre en
retrait. Maintenant, dans cette partie du bras, il y a un muscle qui
descend et se dirige vers la paume de la main. Commençons par la paume de la main, et nous allons fabriquer ce
muscle comme ça. Il y a un petit creux là
où le biceps peut entrer, puis là où se trouve ce pouce, suffit de tracer une ligne qui remonte,
mais de la faire tourner vers l'arrière La partie arrière du bras, avec la main, est similaire.
C'est ce que nous allons faire. Mettons le bras et la main en place.
Est-ce que ça va bouger ? Oui. Essentiellement la
partie arrière de la main. Il y a ici un muscle qui
descend à l'
arrière de la main. Ensuite, il y a tous ces muscles. Ale est un peu difficile à décrire. Mais j'espère qu'
en regardant le verso, cela facilitera les choses. À l'arrière du coude, il y a une ligne
qui va
presque jusqu'à ce petit os. Ce petit os, qui s'
aligne avec le petit doigt. Cette ligne va
vers cet os, qui se trouverait à peu près ici. C'est cette ligne. Cette ligne, cette ligne se courbe vers le haut
en direction du pouce. Tracez simplement une belle
ligne douloureuse vers le pouce. Ensuite, à toutes ces zones, nous pouvons simplement y ajouter un peu
d'argile selon les besoins. Pour les faire ressortir un peu. Ensuite, nous allons simplement nous y prendre en douceur. En fait, refaisons-le. Remaisons-le autour de 150, juste pour que tout soit
un peu plus solide Nous ne perdons pas les détails. Ça a l'air plutôt bien.
La seule chose, c'est que ce V sort un peu du lot et j'ai envie de faire
quelque chose comme ça. Réduisons la traînée.
Je veux l'apporter. Peut-être que nous allons faire un petit pli
un peu plus bas. Puis lissez-le. OK. Ça fait du bien. voyez, il y a le V, c'est
là que se trouve la paume de la main, puis vous avez les muscles
suivants. Ce muscle est là, le coude s'attachait
et descendait tout droit vers le bas. C'est ce que c'est. Je pense que nous pouvons également faire la hiérarchie des
jambes. Ce sera un peu
plus facile. Nous allons juste aller ici. Nous avons la jambe en l'air, c'
est-à-dire la cuisse. Nous avons le genou rembourré. Nous allons nous y atteler. Le coussinet du genou se niche dans le bas de la jambe, niche dans le coussinet Comme ça. Le bas de la jambe
se niche dans le coussinet de la cheville, se niche dans le bas de la jambe, dans la base
du pied, se niche
dans le coussinet de la cheville Nous y voilà. Ensuite, la
semelle du pied peut se nicher dans base du
pied et les orteils peuvent se nicher directement dans la semelle du pied
. Ils peuvent simplement se nicher. Ils peuvent tous deux se nicher
dans la semelle du pied. Même chose, les orteils sont
encastrés dans la base. La base est nichée dans
la petite cheville, qui est entièrement nichée dans
la partie inférieure de la jambe, qui est nichée dans le genou, qui est nichée dans la cuisse. Très facile. Et on passe à la jambe et tout
devrait bouger. La seule autre chose que nous
devons faire est de prendre Pivot. Nous allons déplacer le pivot jusqu'à l'
endroit où se trouverait l'articulation de la hanche, et maintenant c'est un
peu mieux. Ensuite, si vous
voulez plier le genou, vous pouvez le plier, ce qui
rendra la pose vraiment cool. Nichons également la carapace. Nous avons le devant de la coque ici. Nous avons l'arrière de la coque, qui est évidemment la
partie arrière de la coque. Je vais mettre la coque à l'arrière. Je vais prendre
le devant de la coque. Et blottissez-le. Je vais placer
ce rétroviseur sous coque arrière. Et puis côté coque. Je vais juste le placer de
la même manière sous la coque arrière. Maintenant, je peux choisir la
coque. Oh, aussi la ceinture. Prenons la ceinture
et mettons-la ici pour que si je
voulais l'agrandir, je puisse simplement appuyer sur la coque et agrandir selon les besoins Ensuite, je pense que tout ce que nous devons
faire est de prendre une pose, afin que nous puissions commencer à solidifier
certaines de ces formes Assurons-nous de sauvegarder, et passons à la vidéo suivante.
9. La pose de la tortue: Très bien, il est donc temps
de trouver une pose. Donc, ne nous contentons pas de deviner. Regardons quelques poses. Ils sont donc tous plutôt cool. Il se peut que nous devions refaire
certaines dents comme ça. Faites des recherches,
déterminez ce que vous aimez et gardez-les en tête lorsque vous vous
occuperez des autres tortues. Je vais juste en faire une.
Ils sont plutôt cool. Ils sont plutôt cool en fait.
Elles sont vraiment géniales. chose la plus importante que vous voulez faire à
ce stade est donc de
cloner votre projet. Nous allons donc accéder
au petit dossier sous lequel enregistrer J'en ai un autre ici sur
lequel j'ai travaillé dans les deux sens, donc
nous allons dire oui. Maintenant, nous avons et nous avons
deux des mêmes projets. Je peux ouvrir celui-ci,
et c'est pareil. C'est très important, car lorsque vous voulez vous
occuper des autres tortues, vous ne voulez pas avoir à
refaire une grande partie du travail. Vous n'avez pas à refaire une grande partie
du même travail. Maintenant tu peux revenir en arrière et nous
pouvons prendre une autre pose. Si nous le gâchons complètement, alors vous avez une sauvegarde. C'est une
chose importante que tu devrais faire. Réactivons le réseau. Maintenant qu'il y a du terrain, nous allons
utiliser cette ligne rouge vous
voyez ce que je veux dire. Ajoutons un cylindre. Nous l'appellerons le terrain. Nous allons le rendre plus grand que
lui. Nous allons l'aplatir C'est ma glace. C'est ma glace. Boum. Sympa.
Allons-y et réduisons cela à dix, pas à 110, dix. Ensuite, nous procéderons à la subdivision des
postes. Allons-y un peu plus. Oui, quelque chose comme ça fonctionne. Nous allons valider. Encore une fois,
vous pouvez opter diverses options et décimer pour réduire cette taille, mais il n'est pas nécessaire que ce
soit 24,1 km. C'est fou. Nous allons juste le mettre aussi. Je ne voulais pas parler de symétrie. Je vais juste m'en tenir à
ce qu'il soit plus petit. Je peux probablement descendre
plus bas que ça, mais ça va. 25. Et c'est très bien. Je vais éteindre le cadre
métallique. Nous avons maintenant un étage. Notez que le bord supérieur se trouve juste sur cette ligne d'horizon
rouge, donc je peux désactiver la
grille. Je déteste le réseau. Prenons tout ce
qui se trouve
au-dessus du sol, c'est-à-dire la tortue, même les couches cachées
ou quelque chose comme ça. Tout, nous
voulons juste en parler. Peut-être que nous allons même
l'agrandir un peu. C'est en fait une
erreur que j'ai commise. Quand je fais grossir la tortue, tu remarques que cette flèche n'
est pas au centre de la tortue. Puis, quand je l'ai
agrandi, plus tard, j'ai réalisé qu'il
n'était pas symétrique, qu'il n'était pas au
milieu du cadre. Je pense que c'est parce que j'ai tout
sélectionné et qu'il s'agrandit à partir d'un point
qui n'est pas au centre Notez donc que si vous le pouvez, si vous voulez
l'agrandir ou le réduire, vous voulez que le gadget soit
au centre Vous voulez que ce point
soit au centre, pas sur le côté,
car plus tard, votre personnage se
déréglera et les choses ne
seront pas exactement symétriques Peut-être que nous allons même
l'agrandir un peu. Alors maintenant, il a trouvé un terrain d'entente. Prenons tout
ça, l'épaule. Je vais le renommer.
C'est son bras droit. Rm A. Prenons tous ces clones. Maintenant, nous avons la même chose,
tout est pareil. Malheureusement, vous ne pouvez pas
tous les saisir et les retourner, cela vous simplifierait la vie
. Au moins, je ne pense pas que tu le puisses. Et si je m'y oppose ? Non, tu ne peux toujours pas. Un groupe ? Je serais bien si tu
pouvais tout retourner si facilement, mais tu ne peux pas. Nous allons donc revenir à l'automobile. Voici donc la copie. Ce que nous voulons faire, c'est faire la symétrie et retourner X. Nous
assurer que vous êtes dans le monde. Flip X. Boum. Maintenant, tu vois
l'autre épaule. Attends une minute. L'
épaule ne l'est pas tout à fait. Parfois, ce n'est pas le cas. Cela
ne reflète pas exactement. Je ne sais pas pourquoi, mais les bras ne seront pas exactement dans la même position de toute façon, donc ce n'est pas si grave. Nous pouvons donc simplement aller de l'avant prendre toutes les autres pièces
et faire de même. Ils devraient au moins
correspondre les uns aux autres. Ops. Je vais le faire
parce que celui-ci était local. Je veux m'
assurer que je suis dans le monde entier. À chaque pièce, je veux m'
assurer que je suis dans le monde. Ensuite, il suffit de passer par et de tout changer. Mm. OK. Le premier problème concerne donc ces doigts, car ils
ne sont pas validés. Clonons. Nous allons le sortir tout seul, nous allons prendre celui
du milieu, le
cloner, le sortir tout seul, le pouce, le cloner, puis le
déplacer tout seul. Ajoutons un miroir. Maintenant, ils sont du bon côté. Et malheureusement,
il va falloir les
cacher pour le moment. Nous n'en avons pas besoin. Nous allons prendre ces trois éléments et les
ajouter à la paume de la main. Ils sont là, mais ils le seront
aussi. Nous devons juste nous rappeler
que
lorsque nous utilisons ces doigts , nous allons avoir des doigts fantômes de l'
autre côté. Mais c'est bon. Les doigts sont là et ce bras
est maintenant prêt à être utilisé. Commençons par l'épaule et allons-la légèrement vers
l'extérieur. Je ne sais pas pourquoi ça
devrait être par ici. Ce serait un bon match pour l'autre équipe,
mais qui sait pourquoi ? Un petit changement pourrait en être la cause
. Mais c'est bon. Vous pouvez voir les doigts
fantômes ici. Tu sais ce qu'
on en pense. Je viens remarquer que mon
modèle est décentré. Je pense que ce qui
s'est passé , c'est lorsque je l'ai déplacé
et redimensionné, c' est à ce moment-là
que je l'ai
probablement déplacé hors de la ligne médiane En fait, je vais
juste tout sélectionner. Excepté le sol et
essayez de le remettre sur la ligne médiane. Nous verrons. De toute évidence, nous devons
mettre l'autre jambe. Mais nous devons rendre cette
jambe un peu plus longue. Tout d'abord, vous
forgez le gros muscle ici. Je vais juste utiliser de l'argile et nous allons faire de gros muscles ici. Je vais me faire un autre muscle ici. Assurez-vous que ce muscle
est beau et rond. Il y a aussi un muscle fessier. Nous n'aurons peut-être même pas à
faire plus que cela. Ce n'est que 5 000, donc je vais
aller de l'avant et faire preuve de négligence. Peut-être environ 150. En fait, subdivisons-le. Débarrasse-toi de ces choses. Nous allons procéder à des subdivisions multiples, je
pourrais bien me débrouiller. Allons lisser. Allons-y. On dirait une jolie patte de tortue. Nous pouvons utiliser le pli si nous
voulons sculpter ces muscles. Et puis, évidemment,
lissez-les pour qu'elles paraissent un
peu plus naturelles. Je n'aime pas
trop me muscler. Je veux dire, les muscles
sont assez gros, mais je n'aime pas trop m'embêter
avec les muscles des jambes,
des choses comme ça. Faisons un autre
pli dans le dos. Nous allons passer pour
ressembler à un muscle. Nous pourrions également ajouter un
peu d'argile ici , et simplement
lisser le tout. Pourquoi pas ? Ça a l'air bien. Pour l'arrière de la partie
inférieure de la jambe, évidemment, nous voulons
fabriquer un muscle du mollet Nous allons le faire de la
même manière que je fais des voyages. Juste un beau petit contre un beau. Je vais prendre et juste en
faire un peu plus je vais retoucher
ce 150 sur Vox. Adoucissez-le. Je devrais probablement juste
remêler les deux premiers par Vox. Mais c'est bon. Je ne suis pas l'outil le
plus intelligent du cabanon Mais ça a l'air bien. On dirait un petit tortue gros, beau et
fort. J'aimerais avoir de gros mollets,
mais malheureusement, j'ai les muscles mais malheureusement, j'ai des mollets d'
une fille de 13 ans Qui n'est pas gymnaste. Parce que je pense que ma femme avait probablement de plus gros mollets que
moi à 13 ans OK. Donc ça a l'air bien. C'est bon. Il se peut donc que nous
devions travailler relier les
orteils au pied. Mais c'est un peu stupide que le pied et la semelle
ne soient pas connectés, alors connectons les deux Donc, cette partie et cette
partie, prenons-les. Eh bien, Vox leur
manquera environ 160 en tout. Vous aimez les
chiffres arbitraires que I Vox oublie. Je fais juste ce qui
me plaît sur le moment. Mais d'habitude, si c'est normal, comme quelque chose que
je veux juste adoucir, alors j'en fais 140 à 160 Si c'est comme si mon
générique de base était le 175 récemment. Un peu plus, c'est 200,
puis si je deviens fou, j'en ferai cent
ou quelque chose comme ça. Mais en général, il n'est pas
nécessaire de monter haut à certains moments
avant que ce ne soit fait. Laissez-moi voir à quoi cela ressemble. Fais-moi faire des radiographies. Je
ne suis pas trop mal. OK. Bon, maintenant nous avons aussi
la base du pied. Ça a l'air bien. A a l'air bien dans le monde. Concentrons-nous donc sur le fait de passer le pied
dans la jambe Oh, donc ça. Allons faire traîner les choses. Dehors. Je voulais aussi faire des enveloppements pour
les pieds.
Ça va être amusant. Gardons-le et retournons cette jambe. Nous avons ces orteils. Ces orteils. Tu sais quoi ? Je vais juste penser que je
vais valider les orteils. Maintenant, prenons tous les morceaux
de la jambe, clonons. Commençons ensuite par
la symétrie du bas et nous pourrons agir. Et c'est toujours dans le monde.
Je l'ai peut-être défait Difficile de le savoir. C'est toujours quelque chose, Boom. Maintenant, nous avons deux jambes. Ils ont l'air très beaux. Maintenant, je vais enregistrer et
remplacer celui-ci parce que maintenant je vais le
sauvegarder comme celui que nous venons de quitter parce que j'ai oublié de le sauvegarder d'abord. Maintenant, nous sommes revenus à la
normale et nous avons l'autre étape, donc je n'ai pas à
le refaire à l'avenir. Allons-y et plions la jambe. Revenons à la cuisse. Utilisons simplement une ligne et faisons-la légèrement
pivoter vers le haut. J'adore. P est tellement amusant. Prenons celui-ci et nous
ferons à peu près la même chose. Ça va être quelque chose
comme ça. Tu sais quoi ? Nous avons la carapace, je veux déplacer tout
ça en même temps parce qu'il va devoir se pencher
vers l'avant. Prends les armes. Tout cela dans la coquille, le corps, la carapace, la ceinture, le
médaillon et le bassin Mettons-le en avant. J'ai l'air dingue, mais j'aime ça. Regardons à nouveau
notre référence. Ça a l'air bien. Je veux tout
prendre maintenant, et je veux me
baser sur le terrain. Je veux m'assurer de
garder une base sur le terrain. Maintenant, si nous regardons, il est
un peu plus
perplexe dans la référence,
en fait non. La jambe est un peu plus courbée. J'aime juste déplacer
des objets parfois. Prenons donc le genou et
nous allons le faire pivoter un peu. J'ai l'air mieux.
Mettons une ligne, faisons-la pivoter. Allons prendre le genou. Sortons-le d'une ligne. Et nous pouvons
simplement le positionner puis le trouver
avec l'autre jambe. C'est peut-être la
meilleure chose à faire. Si on regarde ça,
ce genou est orienté vers le bas. Ajoutons simplement
la référence. Nous allons aller ici, où
allons-nous réellement ? La petite image, l'image
de référence, l' import, les photos, boum. Ensuite, nous allons faire la transformation, et nous allons la mettre ici pour le moment. En fait, ce n'est probablement
pas un bon endroit parce que toutes mes
informations s'y trouvent, donc nous allons les transformer,
nous allons simplement les mettre en ligne. Nous allons le déposer. Oui, nous allons
juste le mettre ici pour le moment. OK, ce genou
va être orienté dans cette direction, plus pivoté. Comme ça. Cette partie de la jambe va
être davantage pliée vers l'arrière. Ce pied va l'être, je remarque que les orteils
ne sont pas connectés. Les orteils doivent être reliés à la base du pied de manière à ce qu'
ils bougent avec le pied. Le pied doit être plat,
soyons fous. ce que nous avons.
Regardons ça, et sa position
sera qu' il
ressemblera davantage à ça. Prenons notre
appareil photo et ajoutons cette vue. Nous lui donnerons un nom. est dans une bonne position, mais tout le torse
doit être redescendu Prenons tout,
du
torse vers le haut, et abaissons-le Peut-être quelque chose
comme ça. Maintenant, je vais
juste essayer de positionner
les jambes de manière à ce qu'elles puissent se rencontrer.
Passons à un objet, donc je ne peux pas m'ajuster ? Nous allons sélectionner les deux. Nous pouvons donc les ajuster, prendre la cuisse et ensuite essayer de les marier. Il semblerait que tout cela
doive être déformé. Passons à l'automatique. Tout cela doit être déformé. Vers là-bas. Il est tordu. On dirait qu'il a
légèrement pivoté. Tout cela est
un peu plus tordu, comme vous pouvez le voir, alors nous
allons le plier vers l'arrière. Il est également un peu en retard sur cette jambe, alors
reculons-le. Puis-je bouger les orteils séparément ? Prenons les orteils, ils doivent être à plat sur le sol. Éloignez-les un
peu. Ça a l'air bien. Je veux me débarrasser des bras parce qu'ils me gênent. Nous allons prendre les genouillères et essayer de
les positionner de manière à ce qu'elles aient du sens. Ensuite, nous allons prendre la cuisse, et nous essaierons de la positionner
de manière à ce que cela ait
du sens . Tu sais
ce que ça doit être. Sortons-le d'une ligne, il faut
juste qu'il soit plus haut. Et nous allons le faire pivoter un
peu mieux dans la genouillère. Il est difficile de poser.
Il est très difficile de poser. Ce n'est pas la pose la plus facile, mais utilisez simplement la référence, utilisez la référence
autant que possible. Il se peut que je doive même le rapprocher du sol, je pense. Je ne pense pas qu'
il soit assez assis. Il est également en train de tomber en avant. Je pense donc que c'est une chose
importante à faire. Je vais
tout prendre ci-dessus Encore une fois, je vais utiliser une ligne
et je vais
le déplacer d'avant en bas. Ensuite, je vais prendre ces cuisses et je devrai
juste les ajuster. Même chose pour
celui-ci. Une petite astuce car vous pouvez utiliser un petit
cercle au milieu pour simplement déplacer la pièce entière. Parfois, c'est utile.
Juste les pads, ajustons-les un peu. Pas mal Nous en avons un peu. Nous avons évidemment
du travail à faire, mais ce n'est pas terrible.
10. La pose II: Maintenant, il ne reste plus qu'
à
tout ajuster jusqu'à ce que tout soit fermé. Ce n'est pas parfait pour le moment, mais ça devrait être plutôt bon. Très bien, prenons la tête. Passons à Auto et Aline. Le cou est attaché, alors retirons-le. En fait, je peux juste retirer
le cou. C'est peut-être plus facile. Nous allons examiner notre point de vue. Ensuite, nous allons faire pivoter la tête. Je crois qu'il faut baisser la
tête . Nous examinons notre point de vue. Agrandissons
un peu sa tête. Maintenant, prenons le cou
et nous pouvons le tordre un peu. Peut-être que nous allons le déformer un peu. Sortons-le d'une ligne. Nous allons le déformer un peu de cette façon. Juste pour montrer ce que
montre sa tête. plupart du temps, il s'agit simplement
de regarder et voir ce qui ne va pas, quels sont les besoins. Parfois, ce sont les microéléments
qui le rendent vraiment bon. Les petits micromouvements. J'essaie juste de
vraiment m'en imprégner et de travailler sur tout ça. Je tiens à clarifier les
choses. Je pense que je veux tordre tout son corps. Comme il n'est plus
symétrique. Je pense que je veux
juste tout
changer pour ne pas avoir à
revenir à cette vue. Nous n'avons pas besoin du terrain. Je vais tout
déformer, je veux que la pose
soit, comme ça. Ça finira par être comme ça. Prenez les genouillères et
tordez-les un peu. Une chose que je remarque, c'est que je ne
vois pas de coque sur cette image Même si je passe en perspective,
je ne vois pas la coque. Je vais
revenir à l'orthographe. J'étais juste en train de
déconner tout à l'heure. Mais je pense que le torse
est un peu tourné. Je vais donc aller chez Gizmo, remettre ça à Auto.
Je vais prendre la carapace. Toute la
carapace, mais aussi le corps, et je ne
veux pas qu'il y en ait. On dirait que cette liste, j'
espérais que ce
ne serait pas le gadget qui
ne serait pas simple Voyons si je me
débarrasse du corps. C'est toujours le cas, la ceinture. Quoi qu'il en soit, je veux transformer tout ça. C'est vraiment bien. Je vais donc l'orienter un peu plus vers le
bas. Je vais aussi
regarder de côté. Cela a l'air bien, et je voudrais l'inverser un
peu plus dans cette direction. Pour pouvoir voir un
peu plus cette carapace. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant que c'est fait
, je veux
ajuster la tête et le cou. Il peut aussi écrire
un skateboard comme celui-ci, ou une planche de surf J'espère que quelqu'un le
fera monter sur une planche de surf. Il se peut que je doive le faire aussi. Faisons en sorte que la tête ne soit pas attachée au cou
. On
dirait que le cou est tourné vers l'avant, il se peut qu'il soit un
peu plus tourné. C'est un peu délicat. Passons à l'avant pour mettre
la tête au bon endroit. Mais j'ai l'impression
que ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air bien. Le cou
semble vraiment bien placé. Peut-être juste le tordre un
peu plus de cette façon. Faisons simplement du mouvement et
transformons-le en corps. Mais je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Voyons voir quel bras
voulons-nous manquer en premier ? On dirait que ça
va être celui-ci. Décachons tout ce bras. Nous allons prendre l'épaule.
Nous devrions être capables de tout
déplacer
depuis l'épaule. Je vais désactiver Show Line. Nous allons donc le déformer.
Nous allons prendre cette pièce. Nous allons le transformer un
peu comme ça. Le poignet, que nous allons
tourner un peu plus, semble être en train de tourner. La paume doit être attachée au poignet
de cette façon,
lorsque je saisis le poignet,
la paume se tourne vers le haut. Ça
a l'air plutôt bien. Maintenant, cette partie de la main
va être pliée. Jetons-y un
coup d'œil ici. Je pense qu'il faut plier
davantage le coude. Nous allons
repousser cela un peu. Je vais prendre ça et
revenir aux objets. Donc, en gros,
faisons-le en haut du bras. Ça a l'air un peu mieux. C'est un peu difficile de continuer à
ajuster toutes ces choses. faut, c'est délicat, mais il peut être un peu
difficile de tout ajuster. Mais on s'y habitue, mais le plus
dur, c'est que vous
devez faire de petits ajustements et tout cela fait
une grande différence. Ça a l'air bien. Je pense que le bras doit
être légèrement levé. Cela doit être dû au fait que je ne sais pas comment ma hiérarchie est arrivée si loin. Toutes les choses qui devraient
être connectées ne le sont plus. Il n'existe pas de méthode vraiment simple
pour effectuer ces ajustements. Il suffit de bien faire les choses. Il suffit de déterminer où
se trouve le bon endroit pour eux et ce qui leur convient le mieux. Il faut beaucoup faire des allers-retours
et des ajustements. De toute évidence, vous voyez que je
fais beaucoup d'ajustements. Tu sais quoi ? Cela
doit ressortir un peu plus. Je vais
y emmener
le corps et l' étirer
un peu plus. Je vais prendre
l'épaule et l' étirer un peu plus de cette
façon. Supprimons la symétrie. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant,
nous pouvons accéder à ces mains , et c'est ce que j'
attendais. Ce pouce, nous allons utiliser notre gadget. Gizmo ne facilite pas les choses. Prenons le pivot et
ajustons le gadget qu'il
soit facile de
manipuler le doigt C'est un petit peu mieux.
Je peux le faire pivoter de cette façon. Passons à l'autre bras uniquement parce que je n'
ai pas fabriqué les armes. Nous fabriquerons
donc l'autre bras, Nous fabriquerons
donc l'autre bras puis nous fabriquerons les armes. Passons à ce bras. Nous avons les doigts fantômes là-bas. Ne
t'en fais pas pour ça. Ce bras est sorti. Il a légèrement changé. Quelque chose comme ça. Mais en fait, il n'est
pas alterné. Je vais ajuster ce pivot. Je peux donc le faire pivoter. Ça a l'air plutôt
bien. Je veux prendre le biceps et le faire
pivoter un peu plus Ensuite, je voudrais prendre l'
avant-bras, je l'espère, mon hiérky. Non. Je dois corriger ma hiérarchie. Les serviettes et tout le reste
devraient être euh. Cette paume est rembourrée. Maintenant, nous pouvons revenir à ce bras. Et nous devrions pouvoir le
faire pivoter , mais je veux le faire pivoter. Je dois changer le pivot. Le pivot doit être à l'
endroit où se trouve le coude. Nous allons appuyer sur Pivot. Nous voulons amener le pivot jusqu'
à l'endroit où se trouve le coude. Je serais dans les parages. Revenons au front. Et nous devrions nous tromper. Nous devrions être capables de le
faire pivoter . Déplaçons-le un peu vers l'extérieur. Nous devons le faire pivoter davantage. Nous allons prendre la
paume de la main, la faire pivoter. Ensuite, il suffit
d'ajouter l'arme. C'est pas mal. Cela demande cependant
beaucoup de travail. En fait, cela pourrait être un
peu plus utile si nous ajustons le protège-coudes, car nous savons que le protège-coudes
doit passer par-dessus le coude. Facilitons-nous
les choses et cachons ce bras. Je sais que c'est tellement difficile. Mais j'espère avoir
parcouru toutes ces
petites étapes
assez lentement pour que vous puissiez
comprendre quel est mon objectif. Prenons ces
deux-là. En fait, commençons par la région des biceps. Les pivots sont toujours pivotés légèrement
pivotés
de cette façon,
un peu de cette OK, c'est plutôt
bien, en fait. C'est plutôt bien.
Ajustons maintenant ces deux éléments. Changeons le pivot. Je pourrais l'étirer un peu,
en fait, ce
serait peut-être plus facile à faire. Même sur tous ces appareils, utilisez
Move et nous pouvons le faire fonctionner. Coude du bras et
déplace-le dedans. Pas mal. Prenons la jambe et nous
devons bouger cette jambe. Je vais ajuster le pivot pouvoir le déplacer directement vers le bas. Et je veux
bouger et nous devons mieux l'intégrer dans le corps
. C'est marrant de poser ces gars. Prenons cette jambe.
Passons action et nous assurerons que c'est sympa et
que Need in est là. Je ne veux pas
sacrifier la forme. Tout a l'air vraiment
bien. Allons faire une traînée. Il leur faut comme des fesses. Je vais certainement leur
donner une petite queue. Je pense que je dois
tracer une ligne ici. Ici. Est-ce la même chose
ou est-ce que je l'ai mal fait ? Oh, je pense que la
ligne serait là. Je pense que ça se détacherait de
ce muscle et que ça se passerait comme ça. Adoucissons les choses et
veillons à ce que cela ait du sens. Ça a l'air bien, mais
c'est un peu plat. L'arrière de cette jambe
semble un peu plat ici. Je vais prendre de la
terre battue et je vais
ajouter un peu de muscle ici. Ça a l'air mieux. Ça, mais ça a l'air stupide, alors je vais ajouter de l'
argile jusqu'aux fesses Laisse-moi à nouveau me débarrasser
du sol. Nous allons simplement ajouter une plus grande partie de ce
muscle sous la jambe. Je pense que ça devrait bien paraître. La seule chose à faire si
j'avais mon seul souhait, voyons si c'est comme ça que
c'est de déplacer cette pièce. Un groupe, c'est
vraiment bien pour ça. Laisse-moi savoir où
je le veux vraiment. Je pense que quelque chose comme ça
me convient un peu mieux. Je pense que je vais juste bouger, le faire
glisser en dessous. Je le prends et je le
fais glisser d'une pincée vers le bas. Sympa. Ça a l'air bien. Je voudrais les
ouvrir un peu. Faisons une ligne. Je veux que ses orteils soient bien
accrochés au sol. Je pense que je vais devoir
mettre un avertissement à
ce sujet pour que vous puissiez l'ignorer. Prenons cette partie du
pied et tirons-la. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je suis plutôt content de ça.
Je vais le donner pour sauver 27 minutes à
Whoops. Ça va.
11. La queue et le Sai: Très bien, tu sais que je dois donner une petite queue à mon homme. Il ne peut pas juste avoir ses
petites fesses. Je pourrais lui donner quelques joues,
mais c'est peut-être trop. Allons-y donc et ajoutons. Voici le corps.
Allons-y et ajoutons une sphère. Nous le déplaçons vers le haut, et regardons d'
abord le « t » pour cacher le sol. Le sol est la douleur de
mon existence, apparemment. Regardons le devant. Nous sommes donc toujours sur cette
sphère, nous la faisons reculer. Et déplaçons-le
directement sur ses fesses. Nous allons le mettre là-dedans.
Nous allons le valider, et supposons que le
glisser-déplacer pourrait fonctionner. Mettons-le sur local.
Mettons la symétrie en place. En fait, oui. Oui, c'est bon. Je
pense. C'est un gros. Mais juste un peu comme
une jolie petite queue. Pourquoi pas ? C'est une
tortue après tout. Tu peux avoir une jolie petite queue. C'est peut-être encore trop gros. C'est peut-être un peu mieux.
C'est un peu plus plat. Nous allons diminuer int
et peut-être pouvons-nous
ajouter. Vous pouvez également utiliser pour aplatir et peut-être
aplatir les côtés Nous allons l'aplanir un peu.
Je pense que c'est plutôt bien. Je vais ajuster le pivot pouvoir le déplacer
un peu plus facilement. Je pense que c'est peut-être
encore un peu pro. De plus, je pense que cela doit être le cas, et cette partie doit se recroqueviller. Quelque chose comme ça.
Mais nous faisons un zoom arrière, et cela semble trop petit. Donc je ne
sais pas vraiment où
aller avec cette queue. Ça me plaît. Mais je ne sais pas
où aller avec ça. Évidemment, vous pouvez
choisir mettre une queue
ou non. Je garde définitivement la queue. Même si ça a l'air drôle, je ne suis qu'un traître. C'était bizarre à dire.
Il a sa petite queue. C'est bien. Cela ne fait
que compléter son petit dos. Je pense que c'est parfait.
Faisons la taille. Permettez-moi de faire une sauvegarde rapide. Pour la taille, je veux tout
cacher. Ch. Je veux tout cacher. Peut-être que nous garderons un coup de main. Peut-être que nous garderons un
coup de main juste pour
pouvoir nous en servir pour nous
assurer que la taille est bonne. Ajoutons un cylindre pour la base. Nous avons le front. Nous allons
le déplacer un peu plus haut. OK. Ce sera la base. Sortons-le d'ici. Nous avons le cylindre. Ce
n'est pas ce que je voulais faire. Clonons-le.
Nommons un handle. Ce sera le capuchon du manche. Ce sera juste une plus grande
pièce en bas. Ça a l'air bien. Il ne semble pas
y avoir de capuchon sur le dessus, il tourne juste à droite
sur le côté. Tube pourrait donc fonctionner. Il y en a quelques.
Laissez-moi réfléchir. Pour la partie supérieure du pi, nous pouvons
peut-être le cloner. Nous pouvons cloner le manche et
placer cette lame au centre. Nous allons le déplacer vers le haut. Si nous appuyons sur ces capuchons, nous pouvons réduire cette extrémité, qui est exactement ce dont nous avons besoin. Nous allons le rendre un peu plus grand. Je pense qu'il
semble que la lame soit à peu près
la moitié, puis nous. C'est environ la moitié, puis
un peu, donc c'est à peu près là. Nous allons continuer et
appuyer sur nos trois points. Nous ferons ce
tour à la fin. Démontons ça.
Construisez notre lotissement, publiez le lotissement
jusqu'à ce qu'il soit rond Cinq, c'est une bonne chose, et après le lotissement, nous en passerons
à trois pour le moment Je pense que cela le rend
suffisamment rond. Maintenant, je pense que nous
voulons utiliser Tube. Tube est un peu embêtant parce que c'est difficile de
mettre les choses au clair, mais j'ai peut-être un truc. Ajoutons un avion. Utilisons le gadget,
je ne le vois même pas. Nous allons l'agrandir. Snap
90, nous allons le prendre de cette façon. Je devrais passer
par cette partie supérieure. Maintenant, nous devrions être capables
de suivre le chemin et de prendre la fuite. Nous devrions être en
mesure de l'adapter à cela. Passons au début, et nous devons créer
le design de la signature,
ce qui, je pense, c'est comme, d'abord,
faisons-le car j'ai oublié que vous deviez le
faire de cette façon maintenant Nous allons en faire un
ici et un ici. Ça a l'air bien. Maintenant, cela semble très petit. Fabriquons d'
abord la lame. Nous avons fabriqué la lame. Maintenant, vous pouvez voir que
c'est au milieu, et c'est exactement ce que nous voulions. Il doit rester au milieu.
Réduisons-le plus petit. Faisons le rayon et
réduisons cette extrémité. Maintenant, il s'agit simplement d'
essayer de le faire correspondre à cela. On dirait que ça
a l'air plutôt bien. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que ça devrait
être un peu plus grand. Je peux utiliser le Gizmo
pour l'agrandir. Prenons ça et
faisons nos trois choses. Nous mettrons cette topologie à six,
puis nous publierons la subdivision. R Je pense que cinq, c'est
le point financier, et nous pouvons réellement refléter cela, puis nous l'avons des deux côtés. Maintenant, nous pouvons simplement regarder
et nous assurer que notre design a du sens. Faisons les petits squigglies. Allons l'agrandir un
peu. Ça a l'air plutôt bien. Mais j'ai l'
impression qu'il y a
quelque chose qui cloche là-dedans. C'est peut-être ce que j'ai été. Je pense que ça en a l'air assez proche. Oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je veux les agrandir
un peu. OK. Ça me plaît. Je pense que c'est un bon
psi. J'en suis content. Cette casquette sur l'illustration
semble un peu plus grande, donc je suis enclin à l'agrandir un peu. Je ne peux pas m'en empêcher
avec les détails. Je ne peux vraiment pas m'
en empêcher. Je deviens fou. OK, débarrassons-nous de ça. Nous n'avons pas besoin de cet
avion. Donc ça a l'air bien. Je pense que nous pouvons
réellement les valider. Ils sont un peu décalés.
Ils sont juste un peu décalés. Allez, aidez-moi.
Retirons-le de Snap. Et essaie de
les redresser. Nous y voilà. Je pense que nous pouvons les valider. Je pense que nous pouvons prendre ces deux petites pièces. Et voilà, validez
le milieu de la lame. Allons-y et subdivisons. Prenons le miroir
et subdivisons. Faisons une sauvegarde rapide. Maintenant, nous allons revenir en arrière et prendre
la lame au milieu et Vox va les retoucher.
75, c'est bien Je suis peut-être plus que ce dont nous avons besoin. J'espère que nous pourrons
en faire un joli pi monobloc lisse. Je trouve que ça a l'air incroyable. Nous allons prendre ce pi et
le plafond que nous pouvons valider. Cette partie, je pense que
nous pouvons la valider. Poignée centrale, lame. Je vais juste les
ranger toutes, afin que nous puissions les saisir
et leur donner la bonne
taille pour la main Ils sont en fait
assez gros également. Une autre chose intelligente
serait de
les sauver pour sauver le si individuel. Je vais le sauvegarder très rapidement. Non, sélectionné, exportez, enregistrez les fichiers, enregistrez. OK. Clonons celui-ci et cachons celui-ci. Je veux tout ramener. OK. Revenons sur le côté. Je vais donc le réduire un
peu. Je pense
que c'est une bonne taille. Maintenant, je vais m'
inquiéter davantage, retire-le rapidement. Je m'inquiète davantage de ce que cela
va être et de savoir où cela va pointer que d'essayer de le
mettre dans la main. Jetons un coup d'œil.
C'est plutôt bien. Mais on pourrait le
vouloir près de sa tête. Mais pas très près
de sa tête. Hein ? Je pense que c'est un
bon endroit pour ça. Maintenant, la question est de savoir
si c'est un bon endroit pour cela, mais je vais peut-être
le baisser et le placer plus haut. Ça a l'air bien aussi.
OK, la main est là. Maintenant, prenons l'autre. En fait, supprimons celui-ci. Prenons celui-ci et clonons-le car nous en
modifierons la taille. Nous allons tous les prendre et
les cloner. Ensuite, nous pourrons déterminer
où se trouve celui du bas. Oh, j'ai l'air si petit. Sont-elles vraiment de la même
taille ? Je suppose qu'ils le sont. Mais ça a l'air plutôt bien. OK, je
pense toujours que ce bras
a encore besoin d'être retrouvé. Revenons en arrière. Allons-y un petit peu. Peut-être que je vais faire de
celui-ci un b comme nous. Je pense que sa tête
doit être légèrement inclinée, non ? Je ne peux vraiment pas le dire. C'est difficile à évaluer, mais
je trouve que cela semble bon. Oh, il y a un médaillon ici. Il y a aussi un médaillon
ici. Cool. Autant le placer. Je ne sais pas si je
vais le garder,
mais nous allons le placer pour le moment. Il suffit de faire une sauvegarde rapide.
12. Les chiffres dynamiques: Bien, il est
temps maintenant de consolider ces mains autour des armes Prends la main. Allons à Gizmo et
assurons-nous que nous sommes en groupe ici. La main devrait probablement être
par ici. Il semblerait que. qui signifie que nous devons
prendre le pi, et nous pouvons le déplacer
vers la main qui ne devrait pas trop le changer.
Ça a toujours l'air génial. C'est un endroit idéal pour le Pi. Je pense que nous avons juste la
main pour contourner cela. Déformons-le un peu. Le pouce va donc s'
enrouler autour de ce côté. Tout cela va
devenir un peu délicat parce que vous avez toutes ces
autres choses qui circulent, mais nous allons nous en occuper. En fait, c'
est une bonne idée. Travaillons sur l'autre main afin solidifier et de nous débarrasser de ces doigts fantômes car ils m'ennuient vraiment Je ne peux pas déplacer l'un sans
déplacer l'autre. Découvrons-le d'abord. Cette main est bien placée. Revenons un peu
en arrière, et peut-être un peu plus. Et cela devrait
suffire. Prenons le poignet. Nous allons simplement le faire pivoter pour qu'il
puisse facilement saisir le côté. On dirait que c'est juste là. Il va falloir déplacer le côté,
prendre la poignée et la déplacer, à peu près là.
Je pense que c'est parfait. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Peut-être que nous voulons qu'il soit plutôt
beau si près de sa tête. Qu'en pensons-nous ? C'est plutôt beau,
si près de sa tête. Je vais l'ajuster
un peu pour qu' il ne soit pas aussi près de sa tête. Je pense que cela fonctionne. Je pourrais probablement même bouger un peu
tout le bras vers le haut. Et nous allons montrer le
côté un peu vers le haut. Ça fait un peu mieux. C'est un peu plus
loin de son front. Il ne semble donc pas
qu'il va se blesser. Apportons la paume de la main. On peut prendre ces doigts, on peut utiliser les squigglies Et il va
falloir les emballer. Alors
apportons-le ici, déformons-le. C'est donc en quelque sorte
la position finale. Quelque chose comme ça,
peut-être pas aussi longtemps. Cela va juste
demander beaucoup d'
essais et d' erreurs pour bien
faire les choses. Ce n'est pas la chose la plus facile à faire quand on
travaille avec les doigts. Ils peuvent tout simplement être délicats. Prends juste le temps et
tu y arriveras. Passons à celui-ci. Ce serait vraiment cool. J'aime bien l'idée qu' un de ses doigts le saisisse et
l'autre Je suppose qu'ils doivent l'être tous les deux. J'aime bien ça. Ça fait du bien. Je veux donc prendre
ceci et prendre le parti. Et je voudrais les faire baisser un peu. Maintenant, ce pouce. Prenons le gadget
et je veux juste abord essayer de le
faire pivoter pour le mettre dans la position
que je veux, plus ou moins Je le fais pivoter, donc maintenant je
peux simplement le faire pivoter. En fait,
utilisons simplement le squiggly. Débarrassons-nous de cet étage, qui me gêne
à nouveau, la poubelle de mon existence. Il doit vraiment avoir l'
air de le tenir. Il faut que ce soit crédible. Ce qui est le plus difficile ce genre de choses
pour moi, c'est parce je suis fière avoir qu'il ait
vraiment l'air de le tenir. Et parfois, cela peut me faire sculpter très longtemps. J'aime aussi
cette courbure du pouce. Je l'ajoute toujours
à mes pouces. Jetons un coup d'œil
de l'autre côté et voyons à quoi cela ressemblait. Je ne suis pas mal. Ça ne me dérange pas. On dirait qu'il a
assez de biens immobiliers. Est-ce que je veux le tordre ? Un peu comme le Twist. Ça a l'air plutôt
bien, en fait. J'aimerais déformer ça. Voyons voir si je peux
les déformer. En fait, je voudrais juste
tordre un peu plus ce pouce. Je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je veux prendre la paume,
qui est déjà validée, et je veux créer cette
pièce ronde qui devrait également aider à donner l' impression que sa main est réellement en
contact avec le pi. Quelque chose comme ça. Je
vais faire un tour ici juste pour
remplir cette main. Je trouve que ça a l'air génial. Maintenant, je veux prendre
ça et aussi le lisser. Voyons si ça se
lisse vraiment. Ça ne se passe pas
vraiment bien, c'est bon. Nous allons agir et
il ne nous reste plus qu'à déplacer cette main. La main est en fait assez grosse. Comparé au bracelet. Je vais procéder à la
validation de ce pouce. Ça me plaît. Je pense que c'est bien. Pour le reste de la main,
je vais boxer un nouveau mesh
low, peut-être 115 Et voyez si cela m'aidera
à régler le problème. Je peux le lisser un peu
plus et l'aplatir. Essentiellement, je fais
tout ce que je peux pour le remettre dans un état gérable. Oups J'ai été un peu
trop agressif là-bas. La raison pour laquelle la boîte est en désordre
, c' est pour que je puisse la
lisser, la
lisser, la lisser pour qu'
elle soit belle et lisse. Toutes ces arêtes. Je ne veux pas avoir des arêtes
aussi tranchantes. J'utilise juste des aplatissements
pour les aplatir tous. Pouce. Je vais utiliser le glisser-déplacer et nous allons simplement le
faire glisser un peu là-bas. Nous allons prendre de l'argile et du sous-marin. Clay and Sub est parfait pour ce genre de
pièces si je
veux juste m'en débarrasser. C'est un excellent outil pour cela. OK. La seule chose, c'est que maintenant que
j'ai fait tout cela, je devrais peut-être le baisser un
peu et tirer ce doigt. J'ai ce genre de petits détails. Je m'excuse pour tous
mes petits détails. OK, bien,
bien, bien. J'adore ça. C'est bon. Il suffit
de commencer à valider le Sinon, je
continuerai pour toujours. Commençons par la question : où sont les doigts ? C'est la
main entière. Oh non, voilà. Le pouce,
débarrassons-nous de tout ça. La paume, je veux la remêler en oxal. Faisons une sauvegarde rapide. Le pouce et la
paume, je veux
remêler environ 150 boeufs ensemble Génial. Nous allons simplement
valider le tout. Ensuite, nous prendrons la
paume et le pouce, nous prendrons les deux
et la boîte les remettra
ensemble à 160. Oup. Ça n'avait pas l'air génial.
Faisons-le à 14 h 50 Mieux. Mais cette main n'
est toujours pas connectée. Je pensais que nous les avions connectés. 250. Maintenant, tout ce
que je voulais être est connecté, donc cette main est connectée. Maintenant, il ne s'
agit plus que de lisser. Joli et doux. On
dirait une main. Je suis. Tout
se présente très bien. Nous pouvons aplatir et aplatir le dessous
de ces doigts D'habitude, le haut
est beau et carré, mais le bas, j'aime
être lisse et rond. Tout se met en travers de mon chemin. Si nous revenons ici, nous allons aplatir le bas de ce doigt Nous allons le lisser très doucement. Je pense que nous devons à nouveau le
remettre en boîte. Nous en ferons 300 cette fois. Voyons s'il est
toujours super doux. C'est doux, mais ça va. Faisons le th. C'est vrai. Parfait. Ça a l'air bien. Si vous voulez pour le moment, si
vous voulez être chic, vous pouvez utiliser le pli et l'inverser Et tu peux faire une
petite miniature. Oh, mec, je n'ai
aucun détail à ce sujet. Subdivisons-le. Nous obtenons un peu plus de détails. Mais pas tant que ça.
Adoucissons l'intérieur de cette paume. C'est donc 133 km.
Ramenons-le à la normale. Taille. Nous allons le laisser là
pour le moment. Ça a toujours l'air bien. Si a l'air bien et on dirait
qu'il pourrait le tenir dans ses bras. Je pense que ça ressemble un peu plus
à une prise en main serrée. C'est bon. Alors maintenant,
avec celui du bas,
13. Se tenir la main: Maintenant, pour celui du bas, c'est exactement
la même chose sauf qu'il le tient plus
que par le manche. Alors changeons les choses un peu plus. Déplace la rondeur de la sienne. Voyons si nous pouvons régler
ce problème. Je ne m'
inquiète pas trop de ce
à quoi cela va ressembler, car une fois que nous l'
aurons emballé ou remêlé, il aura de toute façon un aspect
très différent Utilisons les squigglies et accord, c'est un Une petite torsion ne fera peut-être pas mal. Mais je pense que ce
serait plutôt ça. L'atome est la partie la plus difficile. Est-ce que je veux le pouce ? Ajustons ces phalanges. Déplaçons le pivot bas pour que je puisse
facilement les faire pivoter. OK, passons aux lies
de calmars. En quoi est-ce que ça a l'air bizarre ? Je pense que le pouce, tu vois
ce que je trouve, est bizarre. Je pense que le pouce serait
au-dessus des autres doigts. Si je tenais un ah, le pouce serait sur le dessus. Nous devons déplacer ce
pouce vers l'extérieur et ces doigts
bien en place pour cela Ça a vraiment l'air bien. Ce sont les seules
fois où j'utilise vraiment le noir car il
est vraiment beau avec les doigts. Au lieu de le refaire, je pense que je vais simplement le
supprimer cloner celui-ci
, puis le déplacer. Je veux qu'ils le soient. Ce
n'est qu'un petit détail, mais je veux que les doigts y
soient insérés un petit peu. Le plus petit bout. Juste
le plus petit bout Maintenant, ils
détiennent évidemment des pièces différentes. Ce doigt devrait également être un peu
différent. Je pense que ça a l'air bien. Il pourrait également être
légèrement plus petit puisqu'il s'agirait
techniquement de son petit doigt Ce n'est pas nécessaire, mais c'est quelque chose
que je fais toujours. Aplatissons et
éliminons simplement certains de
ces bords durs Cela ressemble plus à une main. En outre, nous devons ajouter de
l'argile, des cerceaux. Enlevons-le du sous-marin.
Ce même embout rond ne fera qu'
ajouter de la masse. C'est un peu difficile à voir. Mais faisons une radiographie. Si nous faisons Ray, nous pouvons
voir ce que nous faisons. Nous voulons y ajouter un peu
de cette masse. Ensuite,
nous pouvons le lisser,
mais nous pouvons le lisser une fois que
nous les avons tous assemblés. OK, alors maintenant, le
pouce serait sur le dessus. Voyons à quoi ça ressemble. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je trouve que le pouce
est plutôt beau. Ce n'est pas entre les doigts, mais je pense qu'on
dirait qu'il le saisit. Tu devras peut-être le
déplacer un peu. Assurons-nous que c'est en mode automatique. Juste pour qu'il tienne
parfaitement dans sa main,
là où il le tient. Mais je pense que c'est une bonne chose. Beaucoup de réglages avec les doigts, profitez de l'outil tubulaire et utilisez le noir ,
le petit nez noir
et les nœuds blancs. Mais je pense que c'est plutôt bien. Tu veux juste ces
jolis doigts carrés. Le plus délicat est simplement de
fusionner tout cela. Je vais valider le pouce. Ils ne sont pas validés. Je pense que je veux le
prendre, le déplacer vers haut et essayer de faire à nouveau le pouce
et la paume de la main. Modifions-le avec
Vox. Essayons 215. Bien. Faisons une sauvegarde rapide. Lissons le pouce et abaissons Vox Remi
un peu Faisons en sorte qu'il soit un peu
plus facile à lisser. Nous pouvons également atténuer
tout cela. Je pense que ça a l'air
bien. Nous n'avons pas encore trop à nous
inquiéter à ce sujet. Maintenant, ça devient un peu compliqué cause des doigts
qu'ils touchent. Cela peut devenir un peu délicat. Il y a plusieurs façons de
régler ce problème. La première consiste à bouger et à
éloigner le pouce. Tu dois faire très attention. Tu veux juste
éloigner le pouce. Comme ça. Nous allons prendre
ces doigts. Validons. Ils ont l'air bien tous
les deux. Et en fait,
peut-être avec un déménagement. Nous allons simplement les
éloigner l'un de l'autre, et peut-être que cela s'éloigne un
peu du pouce. J'espère qu'ils ne
fusionneront pas. C'est ce que nous
ne voulons pas. Nous ne voulons tout simplement pas qu'ils
fusionnent. Voyons voir. Nous allons prendre
ces deux doigts et la paume de la main. Vox, nous en ferons environ 215
ou peut-être que nous en ferons un 250. Je veux aussi ajouter de l'argile ,
un peu d'
argile ici. Maintenant,
réglons tout cela. Tout semble plutôt bon. Nous pouvons prendre un
masque sélectionné avec le Lasso. Supposons que nous prenions ce doigt, puis que nous le
remettions là où il était. Nous le
remettons là où il était. Sélectionnons à nouveau le masque. Clarifions-le. Ensuite,
sélectionnons ces deux doigts. Nous allons sélectionner tout cela. Mais nous n'en avons probablement pas
besoin. Effacons ça en dessous. Maintenant, nous allons
agir et nous allons remettre
ce pouce là où il était. Tu dois juste être un peu gentille. Essayez de conserver la forme
et la taille telles qu'elles étaient. Bien. Maintenant, le doigt pressé
contre le pouce, c'est
ce que nous voulons. Nous allons nettoyer. Cela
incitera les gens se demander comment Vox a remixé
ces choses, en les
touchant, mais elles
ne sont pas connectées C'est l'une de mes activités
préférées. Parce que parfois, vous
avez juste besoin que les choses se touchent, mais ce n'est pas possible.
Vox les oubliera Parce que si tu voles
ou si tu les oublies, alors ils
deviendront, tu sais, bien La seule chose que je veux
faire maintenant, c'est dix. Allons. Je veux aplatir les doigts sur
les parties inférieures T. Nous allons arranger les choses. Nous devrons peut-être également sélectionner
le masque sur certains de ces autres
doigts. Masquez simplement tout ce que vous
ne voulez pas voir affecté. Aplatissons. Aplatissez ce doigt. Un petit caca de smoothie. Effacons ce masque. Je pense que c'est une bonne chose. Je
trouve que ça a l'air génial. Déplacez cette main
autant que possible. Je pense que je voudrais avoir
un peu plus de contacts. Donc je vais juste utiliser Move, et je vais juste le forcer. Donc rien d'autre que l'outil de déménagement. Est-ce que je veux même qu'il y ait un écart ? Peut-être que je ne le sais pas. Aucune lacune. Il y a une grosse articulation ici. Vous pouvez également y ajouter de l'argile. Permettez-moi d'aplanir
le tout. D'accord. Utilisons de l'argile. J'essaie juste d'
arranger ça pour qu'il soit plus
beau qu'il ne l'est. Nous allons arranger les choses. Utilisons le pincement et
récupérons certains de ces bords. Prenons le pli. Nous en ajouterons une partie ici.
En fait, on dirait. Doigt. Adoucissez un peu les choses. Oui, ça a l'air
bien. Ça a l'air bien. Beaucoup de travail, mais
c'est ce qu'il faut. Adoucissons un peu les choses. J'aurais dû
tout aplanir un peu plus avant de boxer Mais j'étais tellement excitée à l'idée de faire l'autre chose que je ne l'ai pas fait. Donc c'est bon. OK, c'est bien. Donc je pense que c'est
le k, c'est ça. donc la seule chose que je veux faire avec
cette pièce. Dois-je penser que je vais juste boxer pour qu'ils
nous manquent ensemble. Soit ça, soit je vais juste les
déplacer séparément, ce qui est un peu plus embêtant, mais ça va en fait. En fait, je n'ai pas
besoin d'activer la symétrie. D'accord. Ça a l'air bien. Maintenant, cette partie, celle-ci m'
a en quelque sorte tuée. Ça a l'air tellement étrange. Je pense que je
veux juste ajouter un cylindre. Si nous ajoutons un cylindre, je pense qu'il sera beaucoup
plus propre, beaucoup plus propre. C'est un peu embêtant de
devoir le mettre dedans, mais je pense que ce sera beaucoup. Nous pouvons simplement aller de l'avant
et réduire cela. Et puis déplacez-le. Oui, je pense que ça
a l'air beaucoup mieux. Prenons ça et
veillons à ce qu'il y soit dedans. Cette partie semble un peu étrange, alors je vais l'ouvrir un
peu. Peut-être juste le lisser. Je veux juste que chaque coin
et recoin beau que possible.
C'est mon truc. Je veux qu'il soit aussi
infaillible que possible. C'est pourquoi je m'excuse pour la longueur de
certaines d'entre elles, mais j'espère que cela en vaut la peine en voyant certaines choses
que je fais et en sachant pourquoi je les fais . J'aime bien ça. Ajoutons juste
un peu plus de ces lignes. Nous allons en faire un là-bas. Faites-en un ici. Je pense que c'
est bon pour le bras. Je pense que j'en suis assez
contente pour que
Vox ait refait le maillage du bras et
de l'épaule. Faisons une sauvegarde rapide. Allons les remixer avec Vox. Nous le ferons aux alentours de 250. Nous ne voulons pas
perdre de détails. Ça a l'air génial. J'aurais probablement
dû rater le corps à Ox aussi. Je
n'y ai pas pensé. Installez les pièges et agrandissez-les
un peu, peut-être. Fais un joli petit pli ici. Il n'y a aucun moyen que je ne puisse pas le voir. Je veux juste un peu d'
espace pour le piège. Mettons-nous dans notre pli. Je ne sais pas ce qui
est arrivé à nos triceps. Mais nous allons en mettre un là-bas. Nous allons mettre un petit pli
ici parce que souvenez-vous que j'ai dit que je ne l'ai peut-être pas dit,
mais que j'ai peut-être modifié. Le muscle de la poitrine passe
sous l'aisselle. Cela aurait donc du sens là-bas. Faisons simplement ces
deux choses. Remaillons simplement ces deux
boîtes à 14 h Alors, réglons les choses. C'est bien quand je peux commencer à
bosser et solidifier les choses. Ramenons le terrain. Et coupez le pied. Utilisons le rectangle. Assurez-vous que nous sommes sur
le pied. Vous pouvez utiliser les rayons X si cela peut vous aider. Coupons simplement ce
pied en dessous. Je pense que nous pouvons aussi couper
celui-ci. Un peu en dessous de la
ligne du sol pour une radiographie. Je pense qu'on peut aussi se couper
les doigts. Nous finirons par les pieds,
puis nous finirons choses en
oxal ensemble.
Faisons des économies.
14. Le travail de jambes: accord, donc j'ai envie de sauter
dans les pieds et les jambes, mais il y a quelque chose qui m'embête Je
suppose donc que je veux éventuellement imprimer ce
personnage, sinon quelqu'un le fera. Donc, si je
le regarde de face, ça a l'air bien. Si je le regarde de
gauche à droite, ça a l'air bien. Mais il y a juste quelque chose qui donne l'impression
qu'il est en train de tomber en avant. Je veux donc essayer de résoudre ce problème. Et c'est une autre chose
que je suis toujours en train de regarder. Beaucoup de gens me posent des questions sur mes tirages et sur leur état actuel. Et essentiellement, je dois juste penser au
centre de gravité. Ses pieds sont là,
donc le centre de gravité est probablement juste là, et il a l'air un peu
lourd à l'avant , comme s'il était en train de tomber. Nous allons donc juste
essayer quelque chose. Cela peut sembler un peu
bizarre, mais peut-être pas. Mais c'est juste une autre
chose à laquelle il est bon de
penser lorsque
vous sculptez Sélectionnez tout,
Gizmo, et je
veux ajuster mon
pivot, donc je vais l'ajuster Je pense que c'est bien,
en fait. Je veux juste l'ajuster pour pouvoir le
pencher droit vers l'arrière. En gros, c'est comme
si je l'alignais avec sa masse centrale. Retirez-le du pivot. Peut-être que
nous regarderons de côté. Je veux juste le faire pencher vers l'arrière. C'est. Voyons juste ce que l'on ressent. J'ai l'impression qu'il se sent
un peu plus robuste. Il est peut-être encore lourd à l'avant. Mais je
pense que c'est un peu plus solide. Je pense que trop loin, ça pourrait paraître un peu drôle. Voyons voir. Ou peut-être pas. En fait, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Il ne se sent donc pas
aussi déséquilibré maintenant parce que la carapace est un peu plus
revenue. Je pense donc que j'en suis plutôt
content. OK, commençons juste à
ajuster ces pieds. Ce pied
semble donc un peu bas maintenant, donc j'utilise Gizmo
et j'utilise une ligne Je peux donc peut-être aussi le déplacer vers le
haut et les orteils. Ces orteils devraient
juste être ensemble. Je vais juste les rejoindre
et les renommer toe. Nous allons
en parler un peu. J'aime son apparence. Ce pied. Pour cette partie
arrière du pied, je pense que je vais utiliser Vox
pour la retoucher plus bas Peut-être que nous en avons un ou deux. Je veux juste être capable
d'arranger les choses. Parce que ça a l'air un peu fou. Essaie de le mettre
sous la cheville. Ça fait un peu mieux. Je vais utiliser Aplten. Je
pense que je veux juste l'aplanir un peu Juste pour que cela ne ressemble pas
au bas d'un cylindre. Nos talons sont généralement ronds. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Les orteils ont l'air bien. Je vais juste utiliser le glisser-déplacer et je veux juste un
peu plus de support. Attrapons simplement le pied
et les orteils et saisissons-les. Je veux juste ajouter un
peu plus de soutien à ces orteils. Donc,
je vais utiliser le glisser-déplacer. Et faites simplement glisser le
pied sur les orteils. Peut-être même cette partie ou les
orteils, mettez-les ensemble. Pendant que nous sommes ici,
aplatissons le fond. Nous allons atténuer un peu les choses. Nous pouvons les gérer.
Ça a l'air bien. Je pense qu'il est temps de le
remasteriser avec Ox. Je vais faire une
sauvegarde rapide, puis Vox les deux ensemble. Assurons-nous que ce sont
les bons maillages. Vox, peut-être environ 200.
Voyons à quoi ça ressemble. Alors on se contente de lisser. Lissez ce petit tosies.
Et ça a l'air super. Ok, jetons un œil
à l'autre pied. Il y a quelque chose
à dire à ce sujet. Peut-être que ce pied est un peu
plus tourné . Faisons la même chose. Mettons les orteils.
Joignons les orteils. Sélectionnons-les tous les deux. Je pense que je voudrais que ça
se passe un peu plus. Et peut-être simplement déplacer
le tout. Est-ce que je
les ai toujours sélectionnés tous les deux ? Non Tout est terminé En fait, je vais
insister pour déménager ici. Je voudrais même
le réduire un peu. Je ne sais pas si ce pied
serait si plat sur le sol. Je pense donc que c'est ce à quoi
je suis confrontée. Déplaçons-le un peu vers le haut. Essayons juste de bouger. Faisons en sorte que ce soit un
peu plus Mal et Bendy. C'est biologique, donc c'est bon. Utilisons les rayons X. Je peux donc voir ce qu'il y a
sous le plancher ici. Je vais couper et je vais en couper
la partie inférieure. Le pied et les orteils aussi. Ensuite, je veux le prendre aplati. Je vais regarder
à nouveau les radiographies. J'ai juste envie aplatir le bas de ce talon Eh bien, tu sais
quoi ? Renouvelons-les H. Renouvelons-les ensemble Je pense qu'ils ont l'air bien. La seule chose que
je n'ai pas faite sont les tissus conjonctifs qui mon avis, étaient
vraiment beaux par rapport à l'autre. Je vais le prendre et le
déplacer un peu vers le haut. Assurez-vous qu'ils sont ensemble. Vous pouvez le faire ressortir et
aplatir un peu son pied. Chaque fois qu'il y a
un impact avec le sol. Par exemple, si vous observez votre pied, si vous marchez, votre
pied s'aplatit. Vous l'avez
probablement déjà vu avec des animaux. Tu enfonces ton
pied vers l'extérieur. Cela ne me dérange pas d'élargir
son pied comme ça. Jetons un coup d'œil à O Let's
Fox, oublions-les ensemble. Nous avons
encore une sauvegarde rapide de ces deux-là, et nous les négligeons
ensemble environ 200. Je pense que c'est ce que j'ai
fait avec l'autre. Je ne m'en souviens pas très bien. Lissez au milieu. Talons jolis et organiques. Nous allons en solo et
nous allons simplement aplatir le bas de
ces talons ou de ces orteils Découvrez ce remède. D'accord, d'accord. Je pense que ça a l'air bien. En fait, cela ne me dérange pas si cela décolle un peu. Ce n'est pas que je n'
ai pas l'impression que c'est bien. J'ai l'impression que c'est logique. Je veux juste les
serrer sur les jambes. On dirait que celui-ci,
je dois déménager. Nous sommes toujours un objet,
donc je devrais pouvoir simplement déplacer celui-ci. Prenons la jambe
et voyons-la, serrons-la dedans également. OK, ça a l'air plutôt bien. Je peux même
le retirer un peu. OK. Sympa. Cela me fait du
bien. Ça a vraiment l'air bien. Sauf pour cette partie. Peut-être Drag. Je vais le lisser. Et cela ne
me dérange pas vraiment parce que les
choses vont être serrées et serrées. Son muscle, qui
se comprime derrière lui, logique parce que sa
jambe est tellement pliée Ça ne me dérange pas du tout. Jetons un coup d'œil à l'autre
genouillère qui est belle. Ces parties latérales de la coque
ont l'air un peu serrées. Voyez à quel point c'est serré.
Je ne suis pas vraiment fan de la façon dont c'
est serré sous son bras. Je pense que je vais utiliser Move. Peut-être même allons-nous simplement bouger. Et peut-être essayer de le faire baisser. Je ne veux pas
que ça soit plus beau. Je veux juste faire attention. Je ne veux pas vraiment m'attarder sur le pli, car il semblerait que nous devions également
relever la partie inférieure Peut-être pas. Ce n'est peut-être
pas possible. Passons simplement à
celui-ci qui a l'air bizarre. Je me demande si j'
ai accidentellement déplacé l'autre aussi. Je vais annuler
parce que je n'aime pas quand j'essaie de déplacer alors qu'il est toujours
connecté de l'autre côté. C'est parce que c'est
toujours dans ce miroir. Nous allons prendre le côté shell de
validation, ce que j'aurais dû
faire pour commencer. Maintenant, nous allons prendre et emménager dans e. Nous allons retirer cette carapace. Ça a l'air bien. Tu sais quoi ? Peut-être que je pourrais juste prendre Trim. Voyons à quoi ça ressemble
si je prends du Lasso, que le
coupe puis
que je le lisse. J'ai juste l'impression que c'est
la meilleure façon de gérer les choses. Ils ne
correspondent plus tout à fait. Mais je ne pense pas que
vous puissiez vraiment en
dire autant. Nous
allons le réduire. Oui, je ne pense pas que
tu l'aies remarqué. J'ai donc un peu réduit
celui-ci, donc je ne pense pas que vous ayez vraiment
remarqué la différence. OK, donc ça a l'air bien.
15. Détails: Je voulais mettre un petit détail
dans le col avec un pli. Je voudrais en parler. Fais-le bien large, pour qu'il l'impression qu'il a le cou tourné. Celui-ci sera un
peu plus écrasé. Mais je pense que cela semble légitime. Nous allons le lisser. Je pense que ça a l'air bien. Également. Il y a une partie
de notre épaule. Cette partie tomberait en fait et cela entre en ligne de compte. Je ne sais pas si l'
anatomie est exacte, mais je sais que c'est
quelque chose comme ça, c'est vraiment ce
dont vous avez besoin. Doit paraître suffisamment crédible. Principalement parce que
l'anatomie est incroyablement difficile à comprendre à 100 %, à 100 % à la fois Surtout lorsque vous avez
affaire à des créatures n'existent pas réellement dans la nature. J'apprécie le fait
que le chat gratte
pendant que j'essaie de le faire pendant que j'essaie d'enseigner. J'adore ça. J'adore ça. cela et nous voulons faire
la même chose ici. Alors on pourra attraper ce piège. Nous pouvons nous assurer qu'il est beau,
beau et musclé. Je pense que ça a l'air bien. Jetons un coup d'œil,
vérifions-nous qu'il n'est pas trop grand. Il y a quelques
points techniques qui, selon moi,
doivent être abordés. La première est que si je regarde
du centre, il suffit de passer par le
centre d'une coquille la pomme d'Adam
aille droit au centre. Je vais juste le mettre, et
je vais le repousser pour être sur le cou, et je vais juste le tirer
pour qu'il soit comme au centre. Le suivant semble plutôt bon. Mais je pense aussi que je
dois retirer cette pièce que vous puissiez la voir. Vous devez aussi faire attention au Drag parce que vous ne le
voulez pas . Vous ne voulez pas que ces
lignes soient bancales Mais je trouve que ça a l'air bien. La seule autre chose, c'est que
comme c'est la pomme d'Adam, je l'élargirais vraiment
au sommet de la tête C'est un peu dur. Allumons rayons
X et jetons un coup d'œil. C'est
vraiment énorme là-bas. Je peux probablement utiliser
move and move this. Peut-être que cela donnera plus
de sens à ce dont je parle. Ouais. Car la pomme d'Adam devrait
être un peu plus comme ça. Je vais juste élargir un peu
le cou, qu'il n'ait pas l'air de trop s'
étrangler Ce bout. Je ne peux pas trop le remonter. Sinon, ça va avoir l'air drôle. Il y a une petite
dépression si vous vous sentez entre votre piège
et votre clavicule, alors cela s'atténue. Il y a une dépression là-bas. Des deux côtés. Techniquement, ça
a l'air un peu mieux. Parce que maintenant, la pomme d'Adam
se dirige vers le centre, ce qui est beau, et les deux
clavicules droites seraient comme le haut de la poitrine Cela me semble un peu
plus logique. J'aime bien ça. Je vais
faire une sauvegarde rapide. Voici un autre
détail technique que j'ai remarqué. La façon dont il tient ça me fait penser qu'
il y a quelque chose
qui ne me semble pas fort. Je vais le déplacer
et me faire savoir si cela semble un peu
plus confortable. Je viens de saisir
le jouet et sa main. Ils forment
tous un objet. Et je vais ajuster un peu plus
le pivot. Dites-moi si c'
est un peu plus prononcé .
C'est tout. C'est la fin. J'ai juste pensé qu'il faudrait l'
aligner un peu plus. Comme toutes ces pièces
mécaniques ressemblent à ce muscle ici, ce muscle
s'ouvre généralement jusqu'au poignet. Non, c'est un peu plus naturel. Je pense. Mais l'anatomie est toujours
la partie la plus délicate. De plus, est-ce que je veux
y mettre un pli ? Moi aussi, fais-le maintenant. Pendant que vous êtes ici avec moi. Subdivisons-le. Essayez d'obtenir un meilleur pli. C'est mieux Faisons une sauvegarde rapide. À ce stade, je vais
faire une sauvegarde rapide sur l'autre. Nous allons
simplement en enregistrer de nouvelles. Commençons maintenant par Vox à
remiser les choses ensemble. Nous n'avons pas besoin de
faire certaines choses. n'y a aucune raison d'utiliser Vox Remi comme les avant-bras et les mains, mais nous devons remiser ces deux éléments, le corps et le cou Prenons le cou. Le corps. Rapprochons-les simplement l'un de l'autre. Je ne les perds donc pas, et j'ai bien
sûr perdu le cou. Oh, voici le
cou. OK. Qu'est-ce que c'est ? C'est la queue. Shell, c'est la
région pelvienne. J'avais oublié ça. Nous pouvons le valider. Les jambes. Devrions-nous refaire le maillage
des jambes ou non ? Poignée, poignée. Je vais
les retirer du bras, que nous n'ayons que le bras parce que je crois que c'est
la partie supérieure des bras. Je vais me déconnecter. Ne me laissons pas me déconnecter. Frère. Peut-être que si c'est comme ça, ça me permettra de tous les
déconnecter. Allons-y. Nous avons un bras et un bras. Il faut absolument remêler les
essieux des bras, du cou, du corps et de
la région pelvienne. Je pense que c'est ça. Les autres
sont bien séparés. Il y a aussi la tête. C'est audacieux, et tu sais quoi ? Nous allons juste
le faire, je pense. Mais je pense qu'il est temps
d'en séparer un grand
nombre . Prenons la mâchoire de la tête. Séparons simplement
tout cela. Nous prenons la tête en haut et
la tête J. Ce sont les deux. Unissons-les simplement. C'est la tête et le
cou. Nous les rejoindrons. Prenons les bras,
la queue, le corps, le bassin. Je ne pense pas que nous
ayons besoin de faire les cuisses, mais je pense que je veux aussi
faire les cuisses. Je
vais juste me joindre à tout cela pour moment, et le nommer body. Ensuite, les jambes, je vais
les séparer comme nous l'avons fait. Je vais
joindre les jambes ou les cuisses. Le corps, nous
allons le joindre. Ce doit être du vox rem. En fait, le chef, je n'avais
probablement pas besoin de Vox pour être honnête. Mais
allons-y et allons-y. Nous sommes environ 500. Et voyez ce qui se passe. Tout a l'air
bien, tout a l'air refait à neuf. Le
visage est beau. C'est un demi-million,
ce qui est beaucoup, mais je pense que je veux aussi
ajouter de la texture, ne pas trébucher Je trouve juste que c'est
tellement beau pouvoir assembler un modèle. Une fois que vous êtes là, c'est tellement satisfaisant parce que vous avez
fait tellement de travail. Je n'
aurais probablement pas dû inclure la queue. Mais c'est bon. Nous allons le garder. Mais je n'aurais
probablement pas pu inclure la queue. C'est bon.
Tout avait l'air parfait. Je serais tellement bouleversée si j'oubliais
de me concentrer. En fait, j'ai dû enregistrer
l'intégralité de la première vidéo parce que j'ai oublié
de me concentrer plusieurs fois. C'est très, très étrange. Maintenant, si nous le voulons, nous pouvons
prendre ces plis et créer certains si vous en avez besoin Si vous voulez
les rendre plus audacieux. Oh, oui. C'est aussi une tête. Nous allons régler une partie
de ce problème. Génial. La plupart du temps, nous pouvons aplanir
cette partie. Sympa.
Faisons-le également ici. Je veux utiliser un cas, et je
veux toujours
parler du biceps T. Et ce bout qui se trouve en dessous. Maintenant, je peux juste le rendre un peu plus fluide et un
peu plus délibéré. J'ai vraiment l'impression que ces
muscles sont unis. Honnêtement, il aurait aimé qu'il y des muscles sur les pectoraux, même s'ils sont
derrière la carapace Je ne sais pas si je
veux le faire. Mais en fait, ça a l'air bien. En fait, j'ai l'air d'aller bien. Permettez-moi d'en ajouter un autre ici également. Et faites vraiment allusion aux muscles sans avoir à rendre
ce truc fou Vous pouvez vous sentir libre de développer un grand nombre de ces
détails en
fonction de la musculature
que vous voulez donner à vos coquins Des coquins adolescents. OK, ça a l'air bien. Je vois
tellement de petits détails, mais je continuerai éternellement à
moins que je n'arrête, donc j'ai besoin de me détendre. Mettez-y aussi des veines. Ça va être
tellement beau. Affaire. Il y a un petit pli ici. C'est un peu comme si
la peau était pincée, donc je pourrais prendre du gonflage Et c'est juste pour donner l'
impression
que la peau est
étirée et pliée. C'est beaucoup de choses
que je ne ferais pas normalement. Normalement, je n'enregistrerais pas
parce que c'est tellement superflu, mais j'ai l'
impression que le but est de
vous montrer exactement ce que je fais Parce que, encore une fois, c'est comme
ces petits détails. OK. OK, donc je
veux en prendre quelques-unes et il est temps de
vraiment les réunir. Ouais.
Séparons donc tout cela. Nous avons donc le pied.
Séparons le pied de toutes ces pièces. Nous l'avons séparé. Séparons la coque,
la ceinture et tout le reste. Oh, c'est un miroir. Je dois garder ça ensemble. Je pense que j'en suis content. Je vais prendre
ça et valider shell re body. Appelons-le simplement p. Si lo. Tu sais quoi ? Elles
sont toutes pareilles. Je pense qu'il est
temps de les prendre, les
rejoindre, de prendre les lames. Joignez-les aux deux lames, et joignez-les aux deux poignées. OK. Je
les sépare simplement parce qu'ils doivent être séparés
à un moment donné. Je pense que nous devons essayer de réduire la résolution
parce qu'elle est un peu élevée. Les yeux vont bien. Le P, mais on peut les
joindre. À. Laissons-les séparés. Les dents ont l'air belles. Oh, il y avait quelque chose
que je
voulais faire avec les dents en fait. Prenons les dents,
validons-les. Joignez-vous aux enfants. Je me disais que je devrais peut-être
déplacer les dents un peu vers le haut. Pour que tu
puisses les voir un peu plus. Moi, les Blancs, je peux participer. n'était pas un masque.
Bien. Faisons des économies.
16. Bandeau: Très bien, voyons comment va tomber
le reste de son
bandeau. Utilisons tube, chemin. Je suppose que nous allons garder Snap pour le moment. Je crois que je voulais
tomber à l'avant. Ça l'est. Ce sera un processus d'essais
et d'erreurs. Je n'en ai aucune idée. Je suppose que
tout cela, je
n'ai vraiment aucune idée de ce que je
vais faire, mais je pense que nous devons lâcher prise maintenant, le
désactiver. La chose la plus importante ici
est simplement la gravité normale. Elle peut reposer sur sa carapace, son corps, peu importe, la gravité doit
jouer un rôle majeur. Je regarde le devant, tu
peux voir que ce n'est pas le cas, et ça va être
un peu difficile en trois D d'avoir
quelque chose accroché droit vers le bas. Parce que chaque fois que vous le tournez, il n'
apparaîtra pas directement vers le bas. Il peut y avoir
un peu de vent. Il y en a généralement deux.
J'aime bien ça. Jetons un coup d'œil à l'avant et voyons à
quoi cela ressemble. Je trouve que c'est
plus beau, plus droit. C'est peut-être un peu plus court. J'aime bien ça. Déplace ça un peu vers le haut. Maintenant, c'est juste si nous voulons que l'
autre passe par ici. Nous ne voulons pas vraiment trop
nous boucher le cou. Je pense que
ça vient peut-être par ici et passe par-dessus l'épaule. Ce sera plus intéressant. Je ne sais pas pourquoi
je viens de dire ça. Clonons celui-ci.
Ajustons-le simplement. Laisse-moi me débarrasser à nouveau de
ce terrain. Je suis en train de réfléchir.
Débarrassons-nous de tout cela pour le moment. Donc, je pense juste à
quelque chose comme ça, peut-être. J'aime bien ça. Je pense qu'
ils ont l'air bien. Avec les deux, nous
allons utiliser le profil. Avec les deux, nous
allons utiliser le profil. Commençons par celui-ci
et nous utilisons le profil ici. Vous pouvez voir que c'est carré. Ce que nous devons
faire, c'est l'aplatir pour qu'il ressemble à
un vrai bandeau Tout d'abord, je vais juste
trouver de quel côté il s'agit. Faisons en sorte de les élargir. Je pense que cela
fonctionne vraiment. Nous l'avons amincie. Peut-être un peu plus épais en fait. Ça a l'air bien. En fait, il se tord assez
bien, mais on peut le tordre. Nous pouvons contrôler la façon dont il est tordu. Peut-être que nous allons faire. Essayons-en deux, donc nous en aurons un aux deux extrémités. Essayons de le déformer. Non, c'est encore un peu trop, alors prenons
chacune d'entre elles et essayons de les tordre Bien entendu, nous devons également
le garder à la surface. Je me souviens du bon vieux temps. C'était plus difficile à faire avant
d'utiliser ces outils. Ça a l'air plutôt bien. Alors
tordez-le , soulevez-le un peu. Nous voulions surmonter ce muscle. Ça a l'air bien. Déformons les choses un
peu plus. On dirait. Ça a l'air génial.
Revenons à ces nœuds d'origine, et je pense que je veux ajuster
chacun d' eux individuellement, car seuls ces deux nœuds
commenceraient à devenir plus petits. R seul celui-ci
commencerait à devenir plus petit au fur et à mesure qu'il passerait dans le non. Nous allons juste le déplacer. Peut-être que nous allons même le déformer un peu. Au fur et à mesure que ça entre dans le nœud. Ajoutons un autre nœud ici. Ça a l'air un peu mieux. Nous allons maintenant faire de même
avec ce profil. Nous savons ce qui semble bon. Nous pouvons faire la même chose. Peut-être un de moins. Comme ça. Ensuite, nous pouvons utiliser la torsion pour tordre
chacun d'entre eux selon nos besoins. N'oubliez pas que vous pouvez toujours
ajouter des nœuds si vous en avez besoin. Par exemple, si nous avons besoin d'un peu plus. Disons que nous en ajoutons un ici, tordez-le un peu. Ce n'est pas grave si cela
coupe un peu, car nous pouvons toujours aussi l'ajuster. N'oubliez pas que cela
doit être droit haut en bas. Je
veux m'en assurer. Ça a l'air bien. Maintenant, si j'avais un souhait, j'aimerais pouvoir les élargir
un peu. Tu sais quoi ? Je peux le faire pour celui-ci. Combien mieux. Je pense que ça a l'air bien. Celui-ci, en fait, je peux aussi l'élargir
un peu. Je ne savais pas
que c'était focalisé. Quand on se rapproche des
bords, je ne m'en suis pas rendu compte. Prenons la fin
de celle-ci avec le rayon et
réduisons-la comme si
elle entrait dans le nœud. Et puis ça
a probablement besoin d'une bonne touche. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne bien. Pour m'en assurer. Je trouve que
ça a l'air plutôt bien. Toutes les autres pièces. Permettez-moi juste de penser que cela
doit être plus long. J'essaie de me demander
si c'était droit, si ce serait de la même longueur. Je pense qu'il faudrait peut-être
le réduire, juste un peu. Tellement tordu. OK. Donc je les aime bien. Faisons une sauvegarde rapide. Nous voulons maintenant
les renforcer afin pouvoir les lisser et peut-être
y apporter quelques précisions. Appuyez sur les trois points
et fixons la
subdivision à deux Ensuite, nous procéderons à
la validation. Nous pouvons faire de même pour
celui-ci, trois points, après la subdivision deux.
Ensuite, nous pourrons valider. Ce que cela
nous permet de faire,
revenons à la première,
c'est de pouvoir l'aplanir. Nous avons juste l'air
ridiculement carrés. Nous l'adoucissons. Maintenant, vous remarquez qu'il est également
refondu dans la coque, nous pouvons
donc le soulever un peu. De sorte qu'il repose
simplement sur la coque. Génial. Il y a quelques détails que
je voudrais régler. Je vais essayer de
ne pas devenir trop fou, mais l'un d'entre eux utilise de l'argile. Cela diminue évidemment, mais ce n'est pas comme si le
matériau diminuait, c'est juste parce que
c'est un non Rassemblons le matériel
en ajoutant de l'argile ici. Nous allons également l'ajouter
de l'autre côté. Ensuite, nous pouvons ajouter un
pli au milieu. Et puis lissez. Sympa. Il y aurait des
tas de gens ici. Vous pouvez également ajouter de l'argile ou peut-être
même le gonfler,
ce serait mieux Vous pouvez gonfler certaines
zones puis les lisser. Cela donnera également l'
impression qu'il tourne et qu'il a quelques plis
et autres choses de ce genre Vous pouvez ajouter des plis, mais ne vous lancez pas trop dans
les plis Parfois, ils peuvent
paraître un peu drôles. Assurez-vous simplement de les
lisser. Je vais peut-être ajouter un peu
d'inflation ici. Essayons à nouveau l'argile. Et peut-être un peu juste pour
lui donner un peu de vie. Une autre chose que je veux faire
est d'aplatir les coins. Je ne veux pas qu'ils
soient si carrés. Aplatissez-le un peu
puis donnez-lui une belle
texture lisse Vous pouvez également utiliser inflate et
sub si vous souhaitez, par
exemple, ajouter une
dépression ale au milieu Tu peux le faire aussi.
Adoucissez un peu. Juste pour laisser passer la lumière,
pour qu'elle ressemble plus à du tissu. Allons-y et faisons la
même chose avec ça. Mais c'est exactement le même processus, donc je vais l'accélérer
un
peu et vous pourrez travailler sur le vôtre. Bien entendu, nous
voulons donner l'impression que cela vient de sortir de
ce nœud. Je pourrais juste le faire
pivoter un peu. Ensuite, il suffit de le déplacer. Si vous
voulez donner l'impression qu'ils viennent tous les deux
de dessous, je pense que c'est probablement le forgeage le
plus visuel Je vais effectuer
une rotation un peu plus importante. Ça a toujours l'air bien. Peut-être que je vais juste
essayer de l'ouvrir, qu'on dirait que c'est là. Complexons
un peu plus les choses. Prenons ce petit bout
et essayons de l'ouvrir. Ensuite, nous allons simplement les prendre
et les étirer pour qu'ils aient un
aspect un peu plus naturel. Je pense que ça a l'air bien.
Je le croirais. Nous allons atténuer un peu les choses. Lissez-les un peu. Mais je pense que c'est le cas. Je n' ai pas besoin de devenir trop
fou avec ça, sauf peut-être pour
ce pli délirant Peut-être un autre pli ici. OK, ça a l'air bien. Je suis content. Voici
un autre petit détail. Je veux juste ajouter. J'en utilise assez peu, et je vais juste faire glisser le pointeur vers le
haut au milieu de ceux-ci. Je ne sais pas pourquoi je me sens
un peu plus naturelle.
17. Les enveloppes à cracher: J'aime donc beaucoup les bandages pour les mains, alors je vais vous montrer
comment les faire, puis je vais en
faire un tas sur
les pieds et les poignets Mais une fois que je t'aurai montré comment le faire , tu sauras comment le faire. Je vais donc probablement
accélérer mon processus afin que vous
puissiez voir ce que je fais. Mais ça va être le cas, ça
va prendre un moment. Et c'est totalement le cas si
tu décides de le faire. Je vais donc utiliser
Commençons par le pied. Je vais utiliser un
cylindre pour commencer. Utilisez le gadget ou
apportez-le dans la zone générale. Et je
l'ai littéralement placé là où
je voulais aller. Ensuite, je le transforme
simplement en « nous le validons », et je le transforme en p. Je l'étire simplement.
En fait, la chose la plus intelligente à
faire sera de le cloner et de le faire pivoter parce que
c'est sur le pied, puis les
plus visibles se situeront sur
le corps du pied. Je vais en mettre un ici.
Cachons le précédent. Alors j'en fais juste le. Je vais juste le tirer,
peut-être utiliser le glisser-déplacer, faire glisser là où il
doit être déplacé Encore une fois, c'est très
doux comme un chiffon. Vous n'avez pas à vous
inquiéter de trop vous tromper car cela n'a pas besoin
d'être si technique C'est juste du rap. Il faut juste que ce soit un
peu exagéré. C'est essentiellement comme ça que je
fabrique ce genre de wraps. Laisse-moi
désactiver la symétrie. Pourquoi la symétrie est-elle activée ? Vous pouvez le rendre aussi fin ou
aussi épais que vous le souhaitez. Vous pouvez aussi voir qu'il faut
beaucoup de temps pour l'obtenir, non ? Je passe simplement au
glisser-déplacer en fonction de la méthode utilisée. Si je déplace quelque chose de
gros et que je veux qu'il soit assez
fluide, j'utiliserai le glisser-déplacer. J'utilise Move pour des mouvements plus larges et
plus fluides, puis je fais glisser le pointeur pour des mouvements
plus aigus. Ça a l'air bien. Vous
pouvez également lisser pour enlever une partie de cette masse. Ça a l'air bien.
Tu peux le cloner. Ensuite, vous pouvez
le déplacer un peu vers le bas, le
réduire, puis
répéter le processus. OK. Ensuite, je vais
simplement répéter le processus pour cette
jambe, pour les mains. Les mains, je pourrais faire un de
ces trucs à l'ancienne, comme au pad. Je pourrais essayer de le
faire pour les mains. Donc oui, je pourrais essayer d'ajouter quelque chose comme ça
pour les mains. est toujours un
peu old school,
plutôt cool, donc nous verrons
si je finirai par les utiliser. Je pense que la dernière chose que j'ai entendue, c'est quand ils ont
trouvé les corps. Et plus tard, j'ai reçu une convocation du jury et je
n'ai même pas cliqué Quand je suis arrivée, quand je suis
entrée dans le hall, et que j'ai vu tout
le monde, il
devait y avoir
des centaines de personnes. Et je me suis demandé : « Qu'est-ce qui
se passe ? C'est dingue. Puis nous sommes entrés dans
cette salle d'audience, puis je me souviens que
Scott Peterson s'est levé et
j'ai dit : « Oh, mon Je me suis promis de faire tout mon possible pour vous assurer que ce
monsieur a obtenu un bon procès. Je veux dire, je regarde
ce jeune homme et je
dis que j'ai une
idée de son âge. J'ai regardé ce type
et j'ai dit : « Non, quoi ? Montre-moi ce que tu
as. Convainquez-moi. Que ce jeune homme ait fait ce qu'on
vous accuse de faire. Il est nul, il a
trompé sa femme. Nous ? Oui, ça et dollar ne suffiront pas à acheter une tasse
de café chez Starbucks C'est aussi simple que ça n'a pas d'importance.
Ce n'est pas pertinent. Ce qui est pertinent, c'est de me montrer ce qui m'amènerait à
conclure qu'il était coupable. Si ce n'est pas
le cas, passez une bonne journée. C'était sympa de discuter avec vous. Plus d'un an après l'arrestation de
Scott Peterson, il passe enfin
sa journée devant le tribunal Passons directement
à notre article principal. C'est ici en Californie
ce matin. O Les déclarations liminaires commencent aujourd'hui dans le cadre du
procès pour double meurtre de Scott Peterson Aujourd'hui, on s'attend à ce qu'ils soient 100 témoins ou plus
au cours des cinq prochains mois, une affaire marathon qui ne
fait que commencer. Tous les jours. La police ne nous a
rien dit parce qu'elle ne le pouvait pas. C'est pourquoi je voulais absolument
être dans cette salle d'audience. Au cours du procès, j'ai découvert plus
d'
informations qu'il n'en existait. Je ne pouvais pas ne pas être là. Je me suis sentie complètement impuissante. C'est pourquoi je voulais
prendre l'avion et y être. Je ne voulais pas
vivre cette expérience, mais je savais que je
voulais jouer ce rôle. Dans ses déclarations liminaires,
Mark Arago a déclaré que les poursuites engagées contre Peterson étaient
fragiles et circonstancielles,
ajoutant que son client, Stone Cold, était innocent y avait aucune preuve directe reliant Scott à
ces contrebandiers. Le gouvernement
s'est essentiellement appuyé sur des preuves circonstancielles Le procureur n'est pas en mesure de prouver où le
crime a été commis, comment il s'est produit et quand le crime
a été commis. Criminalisé. C'était comme un
vrai feuilleton télévisé qui se passait dans votre salon. On le comparait toujours
à OJ Simpson, non ? Eh bien, Scott Peterson
est devenu le nouvel OJ Simpson. La seule différence est que
cette affaire n'a pas été diffusée à la télévision. C'était essentiellement aux
journalistes de raconter l'histoire fonction de ce qu'ils avaient observé. Et j'étais là tous les jours pendant le procès afin de trouver l'
accroche du jour, trouver le titre du jour Des sources nous indiquent qu'au
cours de l'audience, les procureurs appelleront probablement
près de 30 témoins Les procureurs ont exposé leurs arguments
circonstanciels aux Pour elle. Entre les deux, je peux l'obtenir. Et c'est ce
que je n'étais pas tout à fait ça. Je suis à peu près. Similaire. Réglez comme suit. Son cycle.
18. Les détails et la texture: C'est bon. Faisons
quelques petits détails. Nous avons tous ces
morceaux de tissu, ils sont censés être des enveloppes. Une chose que vous pouvez
faire pour les rendre un peu plus intéressants est de les
froisser et vous pouvez simplement les
froisser Maintenant, ils sont peut-être trop petits, et cela prendra beaucoup de place si vous les
remêlez ensemble. C'est un peu délicat, mais vous pouvez emballer
peut-être certains d'entre
eux ou peut-être
même des boîtes individuelles. Lissez-les,
puis vous pouvez ajouter du pli. Mais encore une fois, ça va
se passer comme ça. Cela va prendre
beaucoup de temps,
il
va falloir un certain temps pour bien
faire et vous devrez
peut-être réparer les choses. Gardez cela à l'esprit lorsque vous
le faites et si vous souhaitez ajouter ces détails. Mais c'est quelque chose
que je vais probablement faire. J'adore ajouter de petits
détails comme celui-ci. Je vais probablement faire
ça à tous. Mais en fait, ils
n'ont pas l'air trop mal. Il serait peut-être judicieux d'
essayer de tous les sélectionner. En fait, je ne
sais même pas où ils sont. Mais je pense que je veux tous les
sélectionner. J'aurais probablement dû le faire
avant et
les réunir , sinon ça va
devenir un peu trop indiscipliné.
Je vais me joindre à tout cela. Voyons s'il en manque un. Il m'en manque un peu sur les orteils. Je devrais probablement prendre
tous ces cylindres. Je
vais assembler tous ces cylindres. Maintenant, nous devrions
aussi avoir
ceux de la main . H et tube. Je vais assembler les tubes. Je vais joindre les cylindres.
Voici les bandeaux. T. Au ban A. Au ban D. D'accord. Tous ces éléments sont réunis. De cette façon, si vous le
souhaitez, vous pouvez les
prendre et peut-être même multis. À l'heure actuelle, c'est 58
k, si vous le subdivisez C'est beaucoup, mais vous devriez être
en mesure d'ajouter ces détails. Si tu veux. Comme vous le voyez,
je vais les ajouter. OK. C'est une autre
option pour les détails. Vous pouvez vous sentir libre de
le faire si vous le souhaitez. L'autre détail que je
voudrais ajouter concerne la peau. Nous allons donc utiliser un pinceau. Nous allons créer
un nouveau pinceau. Prenez le pinceau, appuyez
dessus et appuyez sur cloner. Ce seront Brush TM et T. Ça va
apparaître ici. En bas,
passons aux options. Nous avons donc un accident vasculaire cérébral ici. Je vais aller me lancer. Alpha. Appuyez ici. Alors, si vous avez l'image
que j'ai incluse, elle sera probablement en bas. Il va y avoir
une image. Apportez-le
simplement , n'appuyez pas sur le bouton inversé Voyons la mise à l'
échelle. La mise à l'échelle est bonne. Ça a l'air bien. Pour ce qui est de l'automne, ça devrait
ressembler à peu près à ça. Si tu touches, j'
utilise Pa Three. Bien sûr. C'est
celui que j'utilise, et tout devrait
ressembler à ça. filtre, en le laissant, la pression, devraient ressembler à ceci. L'Alpha, c'est ce que sera le teint. Si nous l'utilisons,
disons ce corps, je vais réduire l'
intensité à 25, je vais mettre la taille à 100 et voyons à quoi il ressemble. Augmentons-le
et
réduisons l'intensité à huit. C'est un
petit peu mieux. L'intensité est de huit, est de 100 et remarquez également elle
est de 100 et remarquez également
la taille de
l'écran, car je suis presque sûr que cela fait également
une différence. Vu la taille
de l'écran, si je m'en rapproche, c'est un
peu plus difficile. Ce que je ferais,
c'est de faire de légers mouvements monter et de descendre, et d'essayer de couvrir
toute la peau. C'est juste un moyen très
simple de créer de la texture. Je trouve que ça a l'air génial. Il y a encore une chose que
je voulais te montrer. Avant cela,
si vous avez le corps, allez ici et ajoutez une couche. Vous pouvez ajouter une couche et
vous pouvez l'appeler texture. Et faites-le sur cette couche de cette
façon, vous pourrez créer la texture, mais ensuite vous pourrez également voir à quoi cela ressemble sans elle. Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, il
faut être très prudent. Vous devez faire très
attention lorsque vous ajoutez textures, car
elles peuvent se déformer. On voit qu'ils peuvent vraiment
déformer les formes. Il faut faire très
attention à leur
texture très légère, surtout sur le visage. Vous voulez le faire très légèrement, essayez de ne pas contourner les bords. Juste très légèrement pour que
son visage ait une certaine texture, mais que vous ne compromettiez pas l'intégrité des
formes et autres choses de ce genre. OK. C'est une autre option que je pense que je vais également choisir. Je pourrais aussi bien le
faire. Faisons-le simplement. Commençons par le fait que j'
envisageais également de
réduire la résolution du corps parce que
cela a l'air plutôt beau Mais je ne pense pas que Quadri Measure
fonctionnera vraiment là-dessus. Il est 527 maintenant. Disons que nous avons fait 250 km. Nous avons dit oui. Voyons
juste à quoi ça ressemble. J'
aurais probablement dû le sauvegarder. Ça a l'air plutôt bien,
en fait. Ça a l'air plutôt bien. Revenons en arrière et voyons voir. Je ne vois aucune différence. Je vais le garder
parce que c'est la moitié. De plus, la bonne chose
à ce sujet est que vous pouvez aussi simplement aller ici et décider Vous pouvez également décimer votre corps, ce qui
le réduira de moitié Maintenant que nous avons ces jambes, je ne pense pas qu'elles soient connectées. Je vais les quitter car je vais prendre les deux
et les rejoindre. Ensuite, nous avons le
corps qui est là, je vais le prendre
et le rejoindre également. Maintenant, le corps est entier, sauf les quatre bras, que je viens de remarquer, bras
bas, c'est l'autre bras. Nous allons nous joindre et ensuite nous l'ajouterons au
corps si je peux le trouver. Nous y voilà. Nous allons nous joindre. C'est maintenant le corps. Maintenant, nous avons le
corps. Toutes les pièces sont réunies, pas les pieds. Base du pied également. Voyons
où se trouve l'autre base du pied. Alors allons-y et
joignons ces deux pieds. Alors, quelle est sa taille de 144 ? Faisons 70 km. Ça a
toujours l'air bien. J' aurais probablement pu le faire
avec les jambes aussi, mais c'est bon. Ajoutons-le au corps. Nous allons nous joindre à cela. Je pense que c'est toute sa peau.
Sauf pour les mains. Les mains, les mains sont énormes. Je vais certainement me
couper les mains. Je vais enregistrer ça. Je
vais prendre une mesure quadrimétrique, mais encore une fois, vous pouvez utiliser Decimate Et cette main est 275. Réduisons-le à. OK. Parfait. Ça a toujours l'air bien. Cette main ne pèse que
6 000. C'est dingue. Je vais vraiment
le subdiviser. C'est un peu. Nous avons le. Mettons-les simplement ensemble. Paume en P. Je peux trouver
le corps, m'inscrire. Maintenant que le corps est complet, vous pouvez voir qu'il est vert. Maintenant, allons-y
et ajoutons la texture, nous allons
donc utiliser notre outil de pinceau. Les paramètres sont toujours les mêmes. Nous allons le
faire sur une nouvelle couche maintenant parce que nous avons ajouté toutes
ces choses ensemble. Maintenant, allons-y
et ajoutons notre texture. Supprimons la symétrie. J'essaie juste de ne pas appuyer trop fort, car cela n'aura
tout simplement pas l'air bien si
vous appuyez trop fort dessus. Ça a l'air bien. Peut-être que je
dois m'approcher un peu plus. Non. Certaines parties
prennent simplement la texture un peu mieux
que d'autres. Je vois aussi
quelques problèmes ici. Il va donc falloir y faire face. Je suppose que je vais
devoir m'en occuper. OK. Magnifique. Nous allons également en mettre un
peu sur les mains. Et la queue, bien sûr. La texture est un peu
difficile à comprendre, mais on ne peut pas vraiment l'
obtenir trop parfaite. Mais vous pouvez l'obtenir très bien, mais je n'ai jamais
réussi à l'obtenir aussi
parfait que je le souhaitais. Tout dépend de ce que c'
est. Mais quelque chose comme ça est plutôt organique. Je veux dire, je n'arrive pas vraiment à obtenir de texture pour une raison
ou une autre. Mais un peu de texture vaut
mieux que pas de texture. Je m'inquiète pour le visage parce que c'est une chose
que je n'ai vraiment pas envie de faire. Je ne sais pas pourquoi le visage
n'en prendra pas la texture. C'est agaçant. Et si
j'efface l'intensité ? Non. Je peux essayer de faire de la topologie dynamique
si je l'active Je ne sais pas en quoi ce sera définitivement quelque chose
que nous ne voulons pas. Pas très utile. Je ne sais pas quelle était
cette première chose. C'est un petit peu
mieux. Éteignons-le et voyons ce qui se passe. Avec topologie dynamique. Il a une petite texture. Cela n'augmente pas vraiment
la taille. Éteignons-le
et voyons si nous pouvons obtenir des
textures gratuites ici. Et par gratuit, je veux simplement dire comme
ne pas utiliser de topologie dynamique. OK, je veux dire, plutôt bien. J'aimerais pouvoir
obtenir plus de texture sur la peau là-haut,
mais qui sait ? Je ne sais pas pourquoi cela ne
me donne pas trop de texture ici. Nous y voilà. Nous allons
faire l'une d'entre elles. Appuyez plus fort. C'est plutôt bon. C'est suffisant. Je vais désactiver
la topologie
dynamique donc j'espère pouvoir obtenir
une texture gratuite ici Doigts. Les doigts n'ont pas vraiment
besoin de tant de texture. Je pense que c'est plutôt
bon pour la texture. Je ne veux pas faire
quelque chose de trop fou parce que je n'ai tout simplement pas l'
impression que c'est nécessaire. Je n'ai pas besoin de
devenir fou avec la texture. Passons à la topologie dynamique. Maintenant, L a un
peu de texture.
19. Les poignées faciles à saisir: Donc, un autre détail que je
veux vous montrer, ce sont les veines. Prenons donc une couche et nous allons rendre le rayon
vraiment petit, peut-être une dizaine. Ajoutons une autre couche
et appelons-la veines. Je pense que c'est comme ça qu'
on écrit les veines. Maintenant, vous pouvez simplement voir
comment fonctionneraient les veines. En fait, je pense que Layer est
peut-être un peu trop agressif. Peut-être que l'argile est meilleure. Ouais. Cela a juste mis une
couche, des veines. C'est toujours
très cool de faire quelque chose. J'adore ajouter des veines. Ils vous donnent juste l'
impression qu'une petite partie de cette créature semble réelle. C'est peut-être un peu trop. certains
endroits, je peux constater que je
n'ai pas assez de texture. Je vais juste en ajouter un peu plus. Je me suis dit aussi que sur l'épaule, j'en aurais besoin d'un peu plus. Il se peut que je doive réactiver la topologie
dynamique. est uniquement parce que cette épaule est très proéminente que je voulais vraiment
souligner celle-ci. Revenons-en à Clay. Ajoutons quelques veines supplémentaires. OK, ça a l'air bien. Vous pouvez en ajouter sur les jambes. Même ici. J'en ai un ici, à l'arrière
du . J'en avais un gros
sur le biceps Dans ma jeunesse,
j'en avais un là-bas. Quand j'étais jeune,
on pouvait voir mes veines. Nous avons des veines. Ajoutons-en un au cou. À quelle fréquence voyez-vous les veines ? Tu dois ajouter ces
petits détails. J'adore ajouter ces
petits détails comme ça. Je ne sais toujours pas si je veux y
conserver ce médaillon, mais validons-le Ensuite, faites en sorte qu'il
ait l'air d'en faire partie. Peut-être que nous allons
le réduire un peu. Laisse-moi aussi le rendre un
peu plus fin. Nous l'avons donc là. J' aime aussi ajouter quelques petits clips
et accessoires à la ceinture. Voici la ceinture. Ajoutons un Qu'est-ce que j'utilise habituellement
pour cela ? Ajoutons une boîte. Nous allons déplacer la boîte vers le haut. Bien sûr, il faut l'
aligner avec la ceinture. Ça va être super simple. Est-ce que je ne me souviens pas si j'utilise une boîte ou s'
il y a parfois d'autres formes qui, sans le savoir, fonctionnent mieux
que d'autres Nous allons juste le réduire. Vous pouvez voir où je veux en venir. Nous allons le réduire comme ça. Vous voulez aussi voir le
revers de la médaille. Je pense que c'est une bonne chose pour le moment. Je vais juste aller de l'avant
, le valider, puis lisser et le lisser. Cela ressemble plus à une
pièce de ceinture. C'est
ce que nous recherchons. Je veux le déplacer. Je le clone . Il y en a deux ici. OK. Cat est arrivé et OK, nous allons
donc pouvoir les rejoindre, puis nous pouvons utiliser
le quadruple
ou le décimer pour les faire tomber. Je crois qu'ils sont
encore assez petits, mais
faisons-les encore plus petits. OK.
Nommons l'éclipse de ceinture. OK, sympa. Les côtés de la coque sont 91. Je vais le
ramener à 20 km. Encore une fois, vous pouvez simplement utiliser decimate J'essaie juste de me
débarrasser de certaines choses qui n'ont
certainement pas besoin d' être aussi grandes pour que nous puissions en réduire
certaines de cette taille. Mais je vais probablement en faire un peu plus tard. Je devrais essayer de réfléchir à tous les autres détails dont nous aurions besoin. Mais je pense que les détails
sont bons. Pour l'instant Ensuite, il va juste colorer l'éclairage, puis colorier parce qu'il est plutôt
beau. Je pense que nous pouvons. Je pense que nous sommes à peu près dans
la dernière ligne droite. Oh, il y a un autre petit
détail que je voulais aussi faire. Voici le manche. Je voulais voir si je pouvais les séparer. Nous allons prendre ce manche
, le cloner, et nous l'appellerons simplement y.
Je ne sais vraiment pas pourquoi. Mais je voulais que cela ressemble
davantage à un tissu, comme si le manche était
plutôt un tissu. Je suis juste en train d'en faire un
tas comme ça. Il vaut probablement mieux
le décimer. Divers, de décimate. Il n'est pas nécessaire que ce soit trop fou. Oh, ça a l'air si mauvais quand même. Nous allons l'annuler
, puis le lisser. Adoucissons le tout, puis
décimons-le et voyons si nous pouvons faire
quelque chose de mieux . Oh,
c'est bien mieux. Maintenant que nous l'avons
, nous pouvons cloner, nous pouvons en faire un tas de
longueurs différentes. Mais en gros, il s'agit simplement d'en
faire un tissu. Clo, bouge. Je vais en
faire une tonne. Je pense que je peux les faire pivoter, donc ils sont également
un peu différents. Je ne sais pas pourquoi je les ai
faits si petits ? Cela complique
tellement mon travail que les gizmojs
ne fonctionneront pas Sympa. Maintenant, nous avons tout cela. Je vais
les rejoindre tous ensemble. Je ne sais pas si je
veux les oublier, mais voyons
ce qui se passera si je le fais On les met en boîte, ça ressemble à
quoi ?
Ce n'est pas mal en fait. Je peux probablement le
réduire à trois. Malheureusement, je perds beaucoup de
détails. Mais tu sais quoi, on va en
rester à 24 heures pour le moment. Nous allons prendre cette petite casquette. Qui. Oh, ce n'est pas
parfait, n'est-ce pas ? Ce n'est pas vraiment parfait. Assurons-nous
qu'il est aligné. Ce n'est pas du tout utile. Cela complique un
peu les choses, mais je pense que nous pouvons y remédier. Maintenant, j'ai la tige
droite de haut en bas, donc le fait de passer à une
ligne ne m'aide pas. Je vais déplacer le pivot de
manière à ce qu'ils aillent
droit vers le haut et vers le bas. Je pense que c'est direct de haut en bas. OK. Je vais déplacer le pivot,
il semblerait que je doive le déplacer un
peu. J'espère que cela suffira. Je vais arranger les choses. La seule autre option
serait de le prendre et de tout mettre des plis Oh, c'est peut-être mieux. Cela pourrait être
plus intelligent et meilleur. Il suffit de mettre des plis tout autour. Si on le fait en solo. Les
plis ne sont pas aussi jolis, mais je pense que cela
pourrait me faire gagner beaucoup de place et de temps Je vais donc laisser ce gazon. Et je vais juste
faire un tas de répliques, et je vais juste les
faire circuler. C'est une méthode moins coûteuse, c'est sûr, mais je veux voir à quoi
elle ressemblera parce que j'ai l'
impression que si elle
est tout aussi belle, cela va m'
en faire économiser. Voyons à quoi cela ressemble, et maintenant nous pouvons voir
laquelle est la plus belle. Cachons ça pour le moment. Ça a l'air bien.
Ça a l'air bien. Maintenant, la grande question est si je
veux garder celui-ci, qui est 24 de plus ou est-ce que je veux juste
faire l'autre chose ? J'ai une idée Laissons
ça. Nous en mettrons
quelques-uns en bas, puis nous l'appellerons simplement. Nous allons simplement le
laisser. J'aime bien ça. Je pense que ça a l'air bien. Je pense que je
vais juste le laisser. Mais à bien y penser
, ai-je même besoin de celui qui se trouve en dessous ? Voici une poignée. Il est cependant
difficile de savoir quelles poignées. Parce que je ne peux pas les voir tous les deux. Cachons ça. Oh, donc c'est ça. Est-ce
que je vais même le rater ? Ce manche va me
manquer. Je vais donc le prendre
et le supprimer. Boom, débarrasse-toi de ça. Boom, c'est parti. Je ne sais pas Je ne sais pas pourquoi je
fais ça. OK. Je pense que c'est bon pour les détails pour le moment. Comment est-ce que cela s'est ouvert ? Cette pièce s'
ouvre parfois et s'ouvre à nouveau. Je suis en train de le remarquer. Utilisons le glisser-déplacer. Pouvons-nous dire non, nous ne pouvons pas le mettre au niveau local. La symétrie a disparu. Je ne sais pas comment
cela s'est réouvert. Je ne l'ai pas remarqué s'
ouvrir à nouveau. Mais c'est bon. Je ne peux pas
m'inquiéter à ce sujet maintenant. C'est un peu étrange, mais
je ne sais pas ce qui s'est passé. Donc. Je peux peut-être le
serrer par l'arrière. On dirait que je peux toujours
faire glisser chaque pièce. Déplacez-vous. Oh, bouge. Asseyons-nous, puis faisons un petit mouvement
et fermons-les. C'est tellement étrange. Je
ne sais pas comment ils sont devenus si ouverts comme ça
avec autant d'espace. C'est très étrange. Quoi qu'il en soit, en sécurité.
20. L'éclairage et la pochette bonus: Je vais également
mettre une petite pochette au dos de sa ceinture. Aucune bonne raison de le faire. C'est juste pour le fun. Je vais ajouter une boîte. En fait, tu sais quoi, c'est probablement plus facile de fabriquer la boîte. Faisons-le ci-dessous. Je vais
me débarrasser du réseau. J'ai ramené le sol
, comme vous pouvez le voir. Regardons le devant. Nous avons notre petite boîte ici. Vendons-le. Ce sera juste une toute petite boîte. Je vais le valider et le lisser. Si vous avez un bord arrondi,
vous pouvez l'utiliser. Le bord arrondi est le même. Si vous l'avez vu dans mes
autres tutoriels et que vous le considérez
probablement comme fluide, il se
lisse simplement sur
tout le pourtour Mais si vous ne vous contentez pas d'utiliser Smooth et de lisser le
tout, tout ira bien. D'accord. Je vais donc prendre
cette boîte et la cloner, et j'espère que cela
déplacera le clone. Je pense à quelque chose comme ça. Mais ça pourrait paraître
mieux si je coupe les côtés. Si je pars comme ça. Cela peut
paraître un peu plus chic Ou est-ce que ça a l'air
un peu trop masculin ? Je ressemble un
peu à un homme. Je ne veux pas qu'il
ait l'air d'un homme. Je pense que ce
serait stupide. Voyons voir. Je pense que ça aurait l'air bien. Si je prends le split, le split et le rectangle
et que je divise le haut. Ensuite, j'ai pris le
haut et le devant et je les ai mélangés ensemble. Tout cela ne
fait que s'améliorer complètement. Je ne pense pas que l'improvisation
soit le bon mot. Ça a l'air bien. Je ne sais pas
ce qui est arrivé au sommet. Je vais découper le haut pour
qu'il soit un peu plus beau. Je vais le retoucher légèrement plus bas
à 1h20. Nous allons prendre les deux et
les refaire. Nous allons leur donner une belle texture lisse. Je pense que ça a l'air bien.
Maintenant, allons-y et ajoutons « je pense que je
veux ». Vous savez quoi ? Nous pouvons probablement utiliser cette boîte. Clonons cette boîte. On le fait avancer,
on va le réduire. Peut-être claquer à 90 degrés, peut-être que nous allons le retourner de cette façon. Pressez-le ensemble. Peut-être que nous allons simplement le
laisser comme ça. Il faut qu'il soit plus fin, je pense. En voulons-nous deux ou en
voulons-nous un ? Mais 22 ans, c'est bien, non ? Joignez les deux ensemble. Nous allons prendre ces
deux-là. Peut-être que nous allons leur
donner un peu de douceur. Nous allons les anéantir. Ça n'a pas besoin d'
être dingue. Nous en mettrons 1 200.
Nous allons les relooker. C'est ça. Maintenons-le à 1 200. Voyons ce qui va se passer.
Bien. Ces 1 200 également. Magnifique. Maintenant, nous allons prendre tout
cela. Nous courrons en solo. Nous chasserons en solo, nous le
déplacerons vers le haut et nous le déplacerons
vers la zone de pêche de la ceinture. J'adore faire de petites pochettes. Vous pouvez les faire si simplement. Littéralement, ce ne sont que
des boîtes et des boîtes découpées. Mais à la ceinture, ils ont
juste l'air cool. C'est plus petit. Maintenant, je
veux juste l'aligner avec la ceinture. Je dois
savoir exactement où je le veux. Je pense que
je le veux ici. Ça a l'air bien. C'est un peu
incliné. Ça a l'air bien. Mets-le directement dans
la ceinture, je crois. Oui, je pense que
c'est logique. Je ne sais pas jusqu'où je le
veux sur la ceinture. Sympa. J'adore ce genre de petits
détails. Pourquoi pas ? Je suis tellement
excitée à ce sujet. Je me demande si je peux
oublier ça encore plus bas. Je peux probablement tous
les baisser. Prenons celui-ci.
Clonons-le. Nous allons juste le transformer
en une pièce, pour qu'il ait l'air
connecté au En fait, tu vois
ce que j'aime bien. J'étais bizarre. Je vais juste cloner et j'en
mettrai aussi un ici. Je ne sais pas vraiment à quoi ils servent, mais
peu importe. Peu importe à
quoi ils servent. Tant qu'ils ont l'air cool. Allez, trouve-les. Je vous en prie. Les clips de pochette, et où se trouvent les boucles de la
pochette Pouch M. Pochette en haut. Sauvegardez, sauvegardez, sauvegardez. Sympa. C'est bon. Je pense que j'en suis officiellement
content. Je suis officiellement
prêt à l'allumer. Voici un autre petit détail
que je viens de
peaufiner avec Crease sur ces blocs-notes Ils insisteraient
sur ce point. Je vais juste utiliser Case, et je vais le faire, je le fais
déjà ? Je l'ai fait Et je vais juste
tracer une ligne juste en dessous. Le bord. On dirait donc qu'
ils font pression parce que je veux
vraiment montrer qu'
il y a une certaine pression là-bas. J'utilise juste le
pli pour le faire. Voyez
comme ça, il y a de la pression. Je peux vraiment le détruire. C'est si difficile de l'arrêter. C'est tellement difficile de s'arrêter
aux détails. Je l'aime tellement. J'aime tellement ajouter des détails. Quoi qu'il en soit, il faut vraiment que j'arrête. D'accord. OK, d'abord, avant de l'allumer, assurons-nous d'avoir la
pose que nous voulons. Je crois que j'aime qu'il soit
un peu plus tourné de cette façon et peut-être un peu plus bas. Je pense que c'est cette pose qui me plaît le plus. Je vais
le mettre ici. Je vais passer à la
petite caméra et ajouter de la vue, et il y en aura deux. On dirait que nous en avons
déjà un. Ça va être deux. Peut-être que c'en est trois. Peut-être que nous en ferons un quatre aussi.
Nous l'appelons « arrière ». Maintenant, nous pouvons commencer l'éclairage. La première chose que nous voulons faire est de
passer du mont Cap au
PBR éclairé sous ce petit soleil Nous allons
donc passer au
PBR éclairé. Tout est blanc. Il va falloir
tout sélectionner. Pas l'appareil photo. Je vais tout sélectionner. Nous allons aborder notre couleur ici, et j'ai une couleur
que j'utilise toujours. C'est comme une couleur beige,
et nous allons simplement tout peindre. Parfait En fait, ça en
a l'air un peu. Ça a l'air un peu drôle. Faites-le un peu plus sombre. Maintenant, nous l'avons peint. Désactivons l'environnement. Tout doit être noir, puis nous ajoutons notre première lumière. Nous avons notre première lumière ici. Changeons l'
intensité à deux. Peut-être même un
peu plus brillant. Peut-être 2,5 et peut-être même un
peu plus. Restons-en à 2,5.
Activons le post-traitement. Nous pouvons maintenant avoir une meilleure
estimation de ce à quoi cela ressemble. Je vais enregistrer ça.
Nous pouvons l'éteindre. En fait, ajustons cette
lumière avec le post-traitement, afin qu'au moins nous puissions
voir à quel point elle est lumineuse. On dirait que nous
en voulions environ quatre. Ça a l'air bien. Je vais le
mettre dans mon preset. Mon préréglage est essentiellement
ce que vous voyez ici, ce que vous voyez ici,
vous pouvez donc le suspendre si vous en avez besoin. Rien de trop dingue.
De plus, la qualité, je vais l'indiquer, mais vous
n'êtes pas encore obligée de l'indiquer. Je veux juste pouvoir voir tout ce qui est si beau. Je vais laisser le mien allumé.
Il se peut que je l'éteigne plus tard, mais tu peux l'
éteindre pour allumer les lumières. Je vais laisser le mien
allumé juste pour qu'il soit beau. Revenons maintenant aux lumières. Ce sera notre clé,
alors renommons-la clé. Ensuite, nous pouvons le cloner
et nous pouvons tout gâcher. Nous appellerons celui-ci « jante ». D'accord. Où est la jante ? Je vais mettre une ligne pour pouvoir déplacer
directement dans cette direction. Nous pouvons effectivement désactiver
l'image de référence. La première lumière est peut-être un peu trop brillante en fait. Faisons-le tourner. Oh, c'est
pourquoi nous avions les deux lumières allumées. Maintenant, nous voulons que ce soit la jante. Essentiellement, nous voulons juste cette très fine touche de
lumière, qui soit magnifique. Je vais changer
ça en Let's go eight. Allons-y 15. Je veux juste qu'il soit vraiment
brillant. Ça a l'air génial. Je vais aussi le sauvegarder, parce que ça a l'
air fantastique. D'accord. Revenons aux lumières. Ajoutons une nouvelle lumière. Nous appellerons celui-ci R un, appelons-le R un. Nous allons le déplacer. va pointer comme la jante, mais il va pointer dans
la direction opposée. Nous voulons juste un peu de lumière ici. Il n'est pas nécessaire que ce soit une jante. Il n'est pas nécessaire que ce soit comme ça. Ça peut être un peu
plus grave pour lui comme ça. Je vais le rendre cool, celui-ci. Je vais y aller. Je vais lui
donner une couleur
plus cool. Plus bleuté. Nous allons faire sorte que ce soit un
peu plus bleuté. C'est R one. C'est bon. Clonons celui-ci. Disons-le simplement ou deux. Je continue d'appuyer sur le mauvais
bouton pour le renommer. Ou deux. Celui-ci, qu'est-ce que je
veux en faire ? D'habitude, ce que je fais,
c'est que j'ai une lampe. Passons d'
un soleil à un projecteur. Ops. Et je veux lui montrer
celui-ci au-dessus de sa tête. Pointant
sa tête vers le bas. Mais je veux le
rendre blanc, et l'intensité peut être de quatre. Je dois découvrir
où est sa tête. Je vais le retirer d'une ligne. Je pense qu'une ligne
rend les choses un peu plus difficiles avec les projecteurs. Nous mettrons l'
accent sur 15. Ça éclairera
un peu mieux son visage. Revenons à notre
point de vue, ça a l'air génial. Mais d'où est-ce que cela
vient ? Voyons voir. Oh, tu sais ce que je dois faire ? Il faut que je m'
en débarrasse, puis où est-ce ? Je dois aussi le réenregistrer. Je vais
donc appuyer sur la flèche Thistle vers le
bas, puis je vais Qu'est-ce qui cause cette
lumière vraiment brillante ? Oh, c'est la jante. Pourquoi ne l'ai-je pas vu avant ? J'ai l'impression que quelque chose a changé. Il va falloir que je regarde les cassettes. J'ai l'impression que c'était comme ça. Ouais J'ai l'impression que
c'était comme ça. Je ne sais pas ce qui s'est passé,
mais ça va. Ractivons notre
environnement. Maintenant, c'est mon
environnement de couches, qui est inclus. Si vous touchez ici, vous pouvez appuyer sur Importer et importer cette image. Sinon, vous avez d'autres images
que vous pouvez également utiliser. Réduisons l'exposition. Nous aimons ces merveilleuses ombres
sombres. Nous allons juste l'utiliser pour les
remplir un peu. Je pense que c'est une bonne chose. Procédés post-opératoires. Tout
semble plutôt bon. Je ne pense pas avoir besoin de quoi que ce soit
pour faire plus sombre là-dedans. A a l'air très joli. Bloom va probablement
faire comme je le pensais
, le rendre un
peu trop époustouflant, même si j'ai relevé le seuil. Parfois, fleurir, c'est un
peu trop pour moi. Même si ça a l'air bien. Je peux augmenter le seuil un peu plus et voir à quoi cela
ressemble sans. Alors avec le globe, c'est
sympa. Prenons la lumière. La lueur vient de la jante. Prenons la lumière et
réchauffons-la un peu. Nous pouvons le faire ressembler à un soleil, lui donner une lueur vraiment
belle. Nous pouvons le modifier
si nous le voulons plus tard. Le seul autre détail
que je pourrais faire est de faire pénétrer
le corps dans le matériau
et de le placer sous la surface Maintenant, je voudrais aller plus loin
et baisser le ton. Il n'est donc pas super
transparent parce que c'est juste
bizarre s'il est super transparent. D'accord. Sympa. C'est donc à
peu près l'éclairage. Le suivant est juste le coloriage.
21. La tortue peinte: OK, donc une fois que vous avez terminé votre processus de
publication et tout le reste, vous pouvez faire votre coloriage. Je vais le
parcourir rapidement. Nous en avons presque fini avec lui. Je vais vous montrer comment l'exporter, mais faisons une petite mise en couleur. Mais tu peux t'amuser
avec ça et
lui colorier ce que tu
veux. Alors, allez ici. En fait, nous n'
avons pas besoin d'appuyer dessus. Trouvons juste de quelle
couleur nous le voulons réellement. Donc, vous ne voulez certainement pas
qu'il aime trop briller. Oh, je pense que quelque chose
comme ça est parfait. Je vais donc
tout peindre de cette couleur. Nous, voici la couleur. 9e9f4 C'est la
couleur que j'utilise. Vous pouvez utiliser quelque chose de
proche si vous le souhaitez. Maintenant, nous n'avons pas
tout cela ensemble, ce que nous devrions en fait. Mais la seule chose, c'est que je pense que je veux passer en revue et
essayer de retoucher toutes ces pièces C'est la seule chose qui me
retient. Laissez-moi garder ça. Nous allons enregistrer sous et nous allons
enregistrer sous celui-ci. Sauvons un Nous allons dire celui-ci. Qu'est-ce que je disais ? Oh, ceux-ci, je crois que je
veux les remêler en quad. Celui-ci fait 18 km, et j'ai l'impression qu'il peut en être 25. Assemblez-les un peu, mais je pense que c'est
bon. Quelle est sa taille ? J'aurais dû
les faire tous les deux ensemble. Je pense. En fait, je
devrais les faire toutes ensemble. Je vais passer en revue et joindre toutes les coudières,
toutes ces protège-coudes. Il va me falloir un
moment pour tous les trouver. Mais
je veux relier chacun de ces blocs-notes . Celui-ci, PK One, Pk. Voilà ce cylindre.
Je vais les joindre, puis le poignet. Poignets rembourrés. Il devrait y
avoir un autre protège-poignet. Mais le protège-poignet est
si petit. Je crois que j'ai envie de
faire un quadri Meesh dessus. Peut-être à 5 000. Voyons si je peux m'
en tirer comme ça. Je ne sais juste pas si je vais
m'en sortir comme ça, si
ça va tout gâcher. Je trouve que ça a l'air bien. OK. Qu'en est-il de
ces genouillères ? À quoi ressemblent ces genouillères ? Si je prends ces
genouillères et que je les attache, ou est-ce que ce sont les chevilles ? Mauvaise cheville, mauvaise cheville, mauvais genou, mauvais genou. Cependant, ils sont tous de tailles très
différentes. C'est le seul problème. P K c'est 235 K.
C'est tellement énorme. Tout cela fait 235 km. Voyons si nous
pouvons le ramener à 20 km et voir si cela
semble différent. Je veux dire, ça a l'air un
peu différent, mais pas trop. La seule chose que j'ai
vue, ce sont ces correctifs. Je vais désactiver le post-traitement afin de pouvoir apporter
ces petites corrections. Je crois avoir vu une autre petite
erreur. Oh, juste ici. C'est probablement à cause
de la texture. Mais c'est bon. Nous avons également
tous ces résumés ici Joignez-vous. Bref, tu as compris l'idée. En gros, je
vais juste continuer
à essayer de me piéger. Je vais essayer de
gagner de la place et je vais associer toutes ses couleurs, comme les bandes colorées ou
ce qui serait coloré. Ils sont déjà connectés. Je veux les relier
parce qu'ils sont tous la même couleur, tout comme ses coudières,
ils sont tous de la même couleur. Mais je vais juste essayer
de réduire les tailles. Mais ça va probablement être super ennuyeux d'essayer de me
voir comprendre. Puisque j'ai déjà du mal. Maille Quadri. Oh, est-ce que je les ai
déjà fait tomber ? Mais je voudrais connecter
les parties arrière .
C'est la seule chose. Ils sont assez petits, alors
je vais me joindre à eux. Voyons ce qui se passera
si l'on examine le cadre métallique et qu'on le rate à 20 K. C'est pourquoi vous ne
voulez pas que la symétrie soit activée. Bien entendu, il est
toujours activé par défaut. Ça a l'air génial. Je
vais le garder. Je vais me joindre à eux. Les chevilles sont si petites je vais juste les joindre, et
je vais les joindre avec une genouillère Ce sont les
protège-chevilles. Qu'est-ce que c'est ? Qu'est-ce que c'est ? Genouillères Comment appelle-t-on simplement des genouillères ? Ce sont les
protège-chevilles. Cheville en plomb. Nous allons nous joindre. Nous
les associerons aux genouillères. La cheville enveloppe le sol. avait un bandeau, un A, un bandeau, B. Ils sont énormes également. Je pourrais juste essayer
de les décimer. Où est le bandeau ? avait le groupe A. Le groupe à succès B. OK, donc le bandeau
A, ils sont tellement grands. J'ai l' impression que je vais
perdre une grande partie de ces détails. Non, j'ai l'impression de ne pas avoir
vraiment perdu grand-chose. J'ai l'impression que cela
peut être dix K. pas
non plus le réseau. Je veux voir les câbles. Ça a toujours l'air,
faisons-en 4 000. Ça, faisons-en dix. Désactivez la symétrie. Voyons ce que nous perdrons. Je pense que nous perdons
un petit détail. OK. Nous perdons
un petit détail, donc je vais
le changer à 40 K.
D'accord. J'aime bien ça. Attends, qu'est-il arrivé au Michael Crazy ? Quand est-ce que la couleur a
réellement disparu ? Je suis tellement confuse. OK, donc on y est, on y est revenus. Je ne sais pas ce qui
est arrivé à la couleur. C'était vraiment bizarre, mais on
dirait que tout va bien maintenant. Les dents n'
ont pas besoin non plus d'être aussi grandes. Nous allons y aller de très près, nous allons regarder le cadre métallique. Même cela, car nous,
c'est l'éclairage. Nous allons regarder la
structure métallique des dents. Nous allons faire du quad mesh. Je pense que c'est
possible. Essayons 15 km. Désactivons la symétrie. Allumez
le cadre métallique. Ils sont toujours aussi beaux. Ce truc. C'est 237, c'est Red Donkus. Remaillons donc
cela à 25 km. Voyons ce qui se passe La seule chose qui est différente n'a pas
besoin d'être aussi grande. Nous pouvons le garder. Nous
pouvons le garder ici. C'est très bien Elles sont bonnes. Même si c'est encore un
peu trop gros pour moi, je vais
juste le décimer. La ceinture mesure 17 km. Elle n'est
toujours pas aussi parfaite. Je vais le laisser.
Comme je ne m' inquiète pas vraiment pour la taille, je vais
juste m'en tenir à cela.
22. Les derniers regards !: D'accord. Ajoutons le
reste de ce coquin Oh, je voulais
les deux côtés. Les deux parties sont unies. Ce n'est pas mal en fait. Leur taille n'est pas trop mal. Je vais
juste le laisser. Colorons-les
d'une couleur métallique. Si je tape ici, nous avons
quelques couleurs de métal. Peut-être voulons-nous les rendre
un peu plus rudes. Je trouve que la taille est un peu difficile pour vraiment trouver point idéal où
elles ont un aspect métallique, mais pas comme si elles n'étaient pas folles. C'est bon. Allons-y
avec cette couleur. Ceci et le côté,
le côté coque. Je veux me joindre à eux ?
Je vais les rejoindre. Et toutes ces pièces. Je ne sais même pas
quelles
sont ces pièces , mais je vais les rejoindre. Poignée en T. C'est le manche,
c'est quoi ça ? Voici les casquettes. Je pense que
ce sont les fins de paie. Je pense qu'ils seraient de
la même couleur en fait. Prenons ça et il faut
que ce soit bien chaud. Débarrassons-nous de cette nervosité. Oui, je pense que nous voulons
quelque chose là-bas. C'est donc d79 d39. Mais il se peut que je revienne et que je change ces couleurs. On ne sait jamais. La carapace, on le peut aussi parfois, c'est comme
ça, du vert foncé. Parfois, c'est comme mon frère. Je pense que je suis fan
de la coque brune. Cette lumière est bien trop vive, alors je vais l'éteindre pour moment et peut-être simplement améliorer l'environnement pour
mieux voir. C'est pas mal. Nous allons
commencer par cette couleur. Dents, nous allons
les blanchir tôt. Nous pouvons diminuer la rugosité et utiliser la même chose pour le blanc
des yeux Elles peuvent être noires. Nous allons peindre ces
jolis noirs brillants. Maintenant, la ceinture doit être
de couleur cuir, mais de préférence pas trop, pas trop foncée pour
correspondre à la coque Je ne veux pas qu'il soit brillant. Je veux être un peu rude. Il est difficile de trouver
la bonne couleur. Je pense que cela fonctionne. Je pense que cela fonctionne.
C'est la couleur de la ceinture, AC 60 80d. Je ne sais pas ce que
je vais en faire, donc je vais juste le peindre
de la même couleur pour le moment. Je vais le rendre un peu plus sombre. Je ne sais pas ce que je
vais en faire, ni même si je vais en
faire quelque chose. Ils vont être rouges, ils vont être rouges R. Je pense à
quelque chose là-bas pour le moment. Cela pourrait changer, mais pour le moment, nous allons utiliser cette couleur. C 62, c 2 C'est ce que nous allons faire. Nous allons faire de même. D'où viennent tous ces
risques liés aux serviettes ? Risques liés au paiement ? Bien sûr, je
ne trouve pas l'autre. C'est pareil.
Il en sera de même. Bandeau, bandeau. Je vais juste les rejoindre
et les peindre. Elles peuvent être de la
même couleur que celle-ci, peut-être un peu
plus foncées pour le fun. Il a aussi une petite
pochette, n'est-ce pas ? Je vais inventer ce code. Peut-être que nous les allégerons. Ils vont faire nuit. Je veux les faire de la
même couleur que la ceinture. C'est bon. Regardons
la couleur de celui-ci. Boum. Je n'
ai même pas toutes ces choses. Voulons-nous
les peindre en rouge pour le moment ? Cela peut paraître stupide. Je
couvre toujours ce que je veux
peindre avec ce truc. Peut-être voulons-nous le faire
d'une couleur plus claire pour correspondre
à tous ces tubes
et autres objets que je
dois assembler. tous ces tubes et autres objets que je
dois assembler. F. Je ne sais même pas
ce que c'est. D'accord. Je vais te dire
quoi. Je vais mettre toutes ces
choses ensemble. Et je suppose que je devrais probablement l'enregistrer toute façon. Qu'est-ce que c'est ? Sur ce tube je
vais juste les rejoindre tous. Milieu de la lame. Nous allons créer cette couleur. Nous allons faire en sorte que cela soit également cette couleur. Tout
cela donnera une couleur aléatoire. Je veux juste le
relier à ça, mais je ne peux pas dire de quoi
il s'agit. C'est mauvais Oh, eh bien, je vais juste
l'appeler pour le moment. Peinture antidouleur. Oh, j'adore ça. Oh, j'adore ça. Je pense que c'est tout.
Je pense que c'est tout. Nous avons changé certaines choses,
nous allons donc rallumer la jante. Nous allons transformer l'
environnement. Procédé P. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. J'ai l'air fantastique. J'adore ça. Faisons une plaque tournante rapide si
vous voulez créer une plaque tournante. Je vais vous montrer exactement
comment je fais. Je vais ici. Une fois que cet
écran apparaît, si vous utilisez un iPad, vous pouvez au
moins appuyer sur Enregistrer. Alors je vais ici, plaque tournante. Je vais l'agrandir.
C'est une plaque tournante rapide Alors tu peux faire
ton tour de cette façon. En fait, ce que je préfèrerais
faire, c'est arrêter ça. Tout d'abord, je pense que je
veux désactiver Bloom. Revenons à notre point de vue. Certaines de ces lumières sont
trop vives, je peux le dire. Mais j'aime bien ça. En fait, ça a l'air plutôt
bien là-bas aussi. Il est toujours bon d'
expérimenter avec vos lampes. Assurez-vous que tout
est là où vous le souhaitez. Qu'est-ce que j'allais faire ?
Oh, oui, les lumières. Si vous entrez dans les
lumières et que vous pouvez les fixer à la caméra, oh, c'est l'
environnement, n'est-ce pas ? Y en a-t-il un
autre pour les lampes ? Oh, pièce jointe. Oh, je ne pense
pas pouvoir y arriver. C'est bon
Refusons cela. Essayons encore une fois. Baissons un peu la vitesse. Faites pivoter la vitesse de la table. D'accord. Tu n'as pas besoin
d'être aussi lent. Allez. C'est bon, ça a l'air super. OK, alors maintenant nous avons
l'air super. Et si tu veux exporter,
faisons-le volte-face. Faisons des économies. Lorsque vous êtes prêt à exporter, supposons que nous
voulions l'exporter sans aucun arrière-plan.
Nous allons juste aller ici. Assurez-vous d'abord d'économiser. Descendons pour le rendu. Vous pouvez créer un
arrière-plan transparent, écran, puis exporter. Alors tu as
presque terminé. La seule chose que
je dirais moment, c'est de
passer en revue et de connecter
toutes ces choses
afin de les envoyer
à mon ordinateur. Allez-y et
essayez simplement de le rendre aussi
efficace que possible. C'est ce que je
fais toujours quand j'ai fini. Je vais passer en revue toutes ces choses que je
pourrais subir et faire le Qatari pour
mesurer ou décimer Toutes ces pièces. Je veux aussi que toutes ces pièces
soient réunies. Je vais juste tous les
connecter. De cette façon, si je veux
changer rapidement la couleur
de tout ce qui est rouge, je peux simplement appuyer
comme le corps. Il suffit de
tout connecter, d'expérimenter et de revenir en arrière et d'
affronter les autres tortues. Vous avez la base, alors autant
y retourner et
vous occuper des
autres tortues. Cela prend du temps, mais bon sang, est-ce que ça vaut le coup quand on en arrive
au point où c'est fait ?
Ce que je vais faire Le seul avantage que je peux
faire, c'est que lorsque je peins ceci, j'ajoute une autre couche, puis je peindrai simplement des objets. Je vais prendre ce vert, le
peindre un peu plus foncé
et le rendre un
peu plus rugueux. Je vais le faire et ensuite
je vais aller en dessous. Désactivez le post-traitement. Ici, je pourrais peindre sous la
tête, des choses comme ça. Ensuite, j'utiliserai du smoothie pu, qui est lisse avec une intensité
nulle, une intensité
nulle, donc ça ne changera pas, ça ne
changera pas la topologie ou quoi que ce Mais ce n'est qu'un autre
détail que je fais. Je passe par
tous les endroits qui sont plus sombres ou qui touchent à autre
chose. Ensuite, je les colore. Je les peins. Faites-le , puis j'utilise Smooth et je le lisse
pour qu'il ait un aspect naturel. Cela ressemble presque à
une occlusion ambiante. Un bon exemple de cela
est le cas en dessous celles-ci, là où la peau entre en contact avec les coussinets. est un endroit où
je fais à peu près tout cela lorsqu'il
entre en contact. Peut-être même comme les
muscles et tout ce qui se passe ici,
puis utilisez du caca de smoothie et
adoucissez et tout ce qui se passe ici, cette couleur Ça adoucit aussi très bien. Ce sont les seuls
détails que je pourrais donner. C'est à ajouter comme une occlusion ambiante
manuelle. Je pourrais le faire avec
toutes ces choses. Je peindrais juste les bords
et les choses un peu plus foncées. Passez également en revue et ajoutez-y également quelques
encoches. Vous pouvez ajouter une nouvelle couche si
vous souhaitez la tester. Fais la même chose, prends juste
cette couleur, rends-la plus foncée. Ensuite, utilisez
quelque chose comme le pli et voyez comment vous pouvez le créer
. Si c'est vraiment moche, suffit d'aller ici et d'
utiliser la topologie dynamique, activer, et vous devriez
être en mesure d'obtenir des coupes nettes Par exemple, même dans sa carapace, vous voulez le mettre comme du
dense et des trucs. Ça va toujours être très
beau. Fais-le sans aucun doute. En fait, je
veux le masquer un peu
moins Mais oui, ça a l'air génial. Mais je vais peut-être le réduire
un peu. Mais c'est comme ça qu'on fait
des bosses et des trucs comme
ça . Amuse-toi bien avec. Fais les autres tortues, taguez-moi, j'ai hâte de voir
ce que vous allez créer. Merci d'être
restée avec moi si longtemps. Passons à la vidéo
suivante et finale.
23. T 23 Outro: Très bien, bon
retour. Cela fait longtemps que
je ne vous ai pas vus. J'espère que tu as passé un
bon moment. J'espère que tu as beaucoup appris en
créant Raphael, et j'espère que
tu continueras à créer les autres Ninja Turtles Une fois que vous avez votre base, nous avons
enregistré la base séparée Vous pouvez
donc revenir en arrière
et les ajuster. Vous pouvez ajuster les jambes, les bras, vous pouvez
ajuster les couleurs. Vous avez maintenant tous les outils,
les compétences, les astuces pour pouvoir gérer d'
autres personnages et d'autres personnages vraiment
complexes. Tu sais, tout en trois
D va être complexe. Il s'agit donc simplement de savoir
comment se rendre d'un point A
à un point z et de connaître les moyens les plus efficaces de les
faire passer entre les deux. Bien sûr, mon chat
n'a plus de bac à litière. C'était encore une fois très amusant pour moi. J'adore les tortues Ninja. J'adore créer cette sculpture. J'ai créé
Cha Turtles il y a quelques années. Je
pense que pendant la COVID. Je crois que j'ai eu le
COVID lorsque j'ai essayé de
créer les tortues pour la première fois, mais il y avait 6
millions de sommets. Au fur et à mesure que
vous grandissez, vous vous améliorez, vous apprenez
à le rendre plus efficace. Même si je n'
aimais pas les tortues auparavant, je savais que si je le faisais maintenant, je les ferais
mieux, tu sais ? Et au fur et à mesure que Nomad s'améliore, que les mesures et
les choses s'améliorent, tout s'améliore, nous nous
améliorons tous et nous grandissons tous en tant qu'artistes.
Ce n'est donc pas la fin. Je vais
l'envoyer sur Blender, donc ce
sera sur mon YouTube. Assurez-vous d'y aller
si vous
envisagez d'exporter vers Blender, c'est comme si c'
était un monde différent. Donc, si vous êtes prêt pour
la prochaine étape, je vous encourage vivement à
télécharger Blender. Donc, assurez-vous de noter et d'
évaluer me fait bien paraître. Donc, tant que vous avez passé un bon moment, que vous l'avez sculptée, que vous êtes heureuse et
que vous pensez que j'ai fait du bon travail, alors évaluez,
commentez et
dites-moi ce que vous en pensez Je publie des vidéos tout
le temps sur YouTube, assurez-vous de m'y consulter. N'oubliez pas de
me suivre sur Instagram. J'essaie d'atteindre, je ne
pense pas que j'arriverai à 100 km, mais j'adorerais
atteindre 100 km cette année. Hum, je n'aurais jamais pensé
en arriver là. Oh, aussi, si vous publiez sur
Instagram, TikTok ou n'importe où, taguez-moi, j'essaie de les lire le plus
possible J'essaie d'en voir le plus possible. J'adorerais
voir ton travail. Publié dans Projets
et ressources. Je veux voir vos projets. J'ai hâte de
voir vos projets. J'ai hâte de te voir le faire. J'ai hâte de voir
tes tortues ninja. Je pense que c'est à peu près tout. J'ai
pris beaucoup de ton temps. Encore une fois, continuez à
dessiner, à sculpter, et je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo O.