Cowabunga ! Les tortues ninja sont une tortue ninja mutante adolescente avec Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Cowabunga ! Les tortues ninja sont une tortue ninja mutante adolescente avec Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Cowabunga ! La sculpture 3D avancée avec Drugfreedave Nomad Sculpt

      2:02

    • 2.

      Projet du cours

      2:15

    • 3.

      Planifier à l'avance

      23:26

    • 4.

      Le blocage du corps

      22:21

    • 5.

      Les mains et les pieds

      19:12

    • 6.

      La coquille de tortue

      22:08

    • 7.

      La numérotation

      20:45

    • 8.

      La hiérarchie

      20:55

    • 9.

      La pose de la tortue

      25:18

    • 10.

      La pose II

      18:16

    • 11.

      La queue et le Sai

      19:53

    • 12.

      Les chiffres dynamiques

      18:34

    • 13.

      Se tenir la main

      23:29

    • 14.

      Le travail de jambes

      16:55

    • 15.

      Détails

      21:33

    • 16.

      Bandeau

      19:29

    • 17.

      Les enveloppes à cracher

      21:59

    • 18.

      Les détails et la texture

      18:43

    • 19.

      Les poignées faciles à saisir

      17:06

    • 20.

      L'éclairage et la pochette bonus

      19:57

    • 21.

      La tortue peinte

      12:17

    • 22.

      Les derniers regards !

      18:23

    • 23.

      T 23 Outro

      2:37

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

652

apprenants

15

projets

À propos de ce cours

Bienvenue dans mon cours avancé de sculpation 3D avec Nomad Sculpt ! Les tortues ninja sont les premiers personnages qui m'ont fait tomber amoureuse du dessin quand j'étais enfant, donc pouvoir les rendre hommage et les recréer en 3D est très amusant à bien des égards !   Ce cours avancé couvrira tous les détails importants qui entrent dans la création d'un personnage complexe tel qu'une tortue ninja. Voici ce que vous allez apprendre dans ce cours :

  • Le blocage des personnages de base
  • L'anatomie stylisée et l'utilisation de la hiérarchie pour la pose 
  • Le remaillage du voxel ainsi que le remesher du quad et/ou la décimation
  • Ajouter des détails, la texture de la peau et des accessoires
  • L'éclairage et la coloration
  • Le rendu final et la platine Nomad

Vous voudrez vous familiariser avec Nomad Sculpt pour ce cours ! 

Nous allons passer en revue l'ensemble du processus, du début à la fin. Nous allons également sauvegarder notre base (maille posable) pour que vous puissiez créer les autres tortues ninja à partir de celle-ci une fois le cours terminé ! N'oubliez pas de télécharger les ressources incluses - Commençons ! 

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Advanced

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Transcription

1. Cowabunga ! La sculpture 3D avancée avec Drugfreedave Nomad Sculpt: Dans un monde souterrain, une légende parmi les légendes renaît. C'est vrai. Quoi de neuf, les gars ? Bienvenue dans mon cours avancé de sculpture en trois D avec Nomad Je suis Drug Freda, les trois artistes D et créatrice de contenu vivant à Brooklyn, dans l'État de New York Et ce projet me tient à cœur. Vous devez créer des œuvres d'art et sculpter des choses que vous aimez, qui vous passionnent, qui vous Et celui-ci représente tout cela pour moi. Nous allons sculpter Raphael, le mauvais garçon de l' adolescent Man Turtles Ce sont les premiers personnages qui m'ont vraiment fait tomber amoureuse du dessin. Art et création. Ils ont eu un énorme impact sur moi quand j'étais enfant. Pouvoir leur rendre hommage les recréer en trois D et les sculpter en trois D est donc très amusant à de nombreux niveaux Je vais sculpter sur mon iPad Pro 2022, mais Nomad sculpt fonctionne également J'adore créer de tels personnages, personnages effrayants, des personnages simples et aussi des personnages complexes comme celui-ci J'aime aussi créer des sculptures pour l'impression 3D en résine. Ce cours avancé abordera tous les détails fastidieux nécessaires à la création d'un personnage complexe tel qu'un Ninja Tour C'est ce que tu apprendras en classe. Blocage de base de la tête aux pieds, anatomie stylisée et utilisation de la hiérarchie pour de Vauxhal et le remaillage en quad et/ou la décimation afin de maintenir notre sculpture aussi efficace que possible sans pour autant sacrifier la et utilisation de la hiérarchie pour le remaillage de Vauxhal et le remaillage en quad et/ou la décimation afin de maintenir notre sculpture aussi efficace que possible sans pour autant sacrifier la qualité. Nous ajouterons des tonnes de détails, de texture de peau, accessoires, de couleurs, d'éclairage, de platines et, bien sûr, de rendu final Vous voudrez connaître No Mesco pour celui-ci. Et attention, c'est un long cours. Assurez-vous donc d'avoir suffisamment de collations, d'avoir une batterie pleine, peut-être de regarder le film original de 1990 juste pour vous lancer dans le film. Comme toujours, continuez à dessiner, à sculpter, et j'ai hâte de vous voir partager vos compétences 2. Projet du cours: Très bien, bienvenue dans le projet de classe. Il y a donc juste quelques points que je voudrais mentionner. De toute évidence, le projet de classe est Raphael, mais vous n'êtes pas obligé de créer Raphael Tu peux créer une tortue différente. Essentiellement, il ne s'agit que des armes et de la couleur du bandeau Si tu veux changer des choses, si tu veux ajouter des choses, si tu veux expérimenter. C'est comme ça qu'on apprend. Je m'en vais pour faire des expériences. Et, tu sais, juste essayer de t'en approprier autant que tu le souhaites. Cela étant dit, il y a beaucoup de choses qui ne correspondent pas une à une. Il y a donc certaines choses que je vais faire qui ne correspondront pas exactement aux vôtres. Ainsi, par exemple, il a bandages autour de ses pieds, de ses mains et d'autres choses de ce genre Je vais vous montrer comment faire certains de ces enveloppements, puis je vais juste vous laisser aller avant et en faire autant que vous le souhaitez sur les pieds Sur ses poignets, sur ses doigts, tout ce que tu voudras. C'est comme si je parlais, et il y a juste un klaxon. Donc, oui, certains endroits sont accélérés, mais je vais vous montrer ce que je fais, puis vous pourrez partir de là et le faire autant que vous le souhaitez ou aussi peu que vous le souhaitez Il y a quelques éléments que j'ai inclus. Il y a donc une toile de fond ou un environnement d'éblouissement oculaire , un environnement d' éblouissement oculaire C'est donc l'environnement que j'utilise toujours. C'est inclus. J'inclurai mes fichiers nomades, ainsi que l'image de référence, que je viens de télécharger en ligne S'il y a d'autres choses, assurez-vous simplement de tout télécharger votre iPad ou votre tablette afin que vous puissiez l'obtenir lorsque nous serons prêts. également inclure la texture de la peau Je vais également inclure la texture de la peau. Assurez-vous donc de les télécharger à partir des téléchargements et des ressources. Une chose que je ne suis pas sûre mentionnée dans la vidéo suivante, mais juste au cas où, j'ai toujours sculpté en orthographe, pas Et je passe également du PBR éclairé au mTCP. C'est pourquoi c'est comme cette sorte de couleur brunâtre rougeâtre. Ce n'est donc qu'un mTCP. N'hésitez pas à passer à un MDCap si cela vous convient, sinon, vous savez, faites simplement ce que vous avez fait pour vous mettre à l'aise OK, donc je pense que c'est à peu près tout. Encore une fois, les personnages comme celui-ci aiment les personnages organiques, comme s'ils étaient si détaillés et si spécifiques. Je vais parler de mon processus de pensée. Mais si vous avez une autre idée, et si vous voulez expérimenter, faites-le. Ne vous sentez pas obligée de me suivre jusqu'au T, car à certains moments, cela pourrait ne pas être possible ou ne pas être aussi efficace. Vous devrez peut-être prendre votre propre chemin pour ceci ou cela. À part cela, cela devrait être assez simple. C'est un long cours. Alors, Buck Ln, allons-y. La tête. Nous allons commencer par la tête. 3. Planifier à l'avance: OK, commençons. Vous n'avez donc pas besoin de la grille pour celui-ci. Eh bien, nous les alignerons sur le sol et tout le reste plus tard. Ce sera la tête. Ce sera le moyen le plus simple de se faire une idée, je te le promets OK, clonons ça. Ce sera head, nous allons juste le renommer head. Premièrement, nous allons juste laisser ça comme une sphère pour le moment. Passons à Gizmo. Nous allons le déplacer vers le haut. Ensuite, nous allons prendre celui du bas, l' agrandir, puis l'aplatir Regardons maintenant la vue latérale. Nous allons le déplacer un peu vers le haut, peut-être simplement l'étirer un peu comme ça, déplacer un peu plus vers le haut. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, prenons la partie inférieure de cette tête, nous allons simplement utiliser le découpage et nous allons la découper. Si nous regardons les rayons X, vous pouvez voir toute la partie inférieure de la sphère, nous utiliserons un découpage et un rectangle, et nous pouvons simplement la découper. Nous allons maintenant prendre cette partie. Utilisons le split. Le split est identique au découpage, sauf que le split permet de conserver les deux parties. Maintenant, nous allons fendre la partie supérieure de la tête. Nous allons simplement créer un rectangle ici. Peut-être quelque chose comme ça. C'est plutôt bon. Nous allons désactiver les rayons X, nous avons donc quelque chose comme ça. Prenons le premier et laissons Vox le relooker, peut-être environ 150 Regarde comme c'est un peu irrégulier. Si je le fais, vous verrez qu'il est un peu irrégulier. Nous allons faire Voxle, et nous en remanierons environ 150. Nous ferons la même chose que moi. Nous allons faire la même chose avec ça. Donc, environ 150, c'est bien. Nous allons nous en sortir sans problème. Je suppose que nous n'avons pas vraiment besoin de lisser le dessus. Je vais juste arranger cette partie. C'est le haut de la pièce centrale, qui sera évidemment notre masque. La symétrie est active pendant tout, tout est symétrique pour le moment. Prenons cette pièce, Gizmo, va la rétrécir, peut-être la faire grande et la poser St, allons-y un peu plus. Ça a l'air plutôt bien. Prends forme. De toute évidence, vous pouvez voir que le nez est assez gros. Si nous faisons une radiographie, vous pouvez voir la sphère. Allons-y. Agrandissons-le un peu pour qu'il fasse des mouvements plus fluides. Nous allons juste baisser un peu ce point. C'est plutôt bien. Nous allons éteindre cette radiographie. Et voilà, ensemble. Vous pouvez ajuster cela un peu si vous voulez vous débarrasser un peu de ces bords irréguliers Et vous pouvez ajuster la forme un peu selon vos besoins. Bien. Ajoutons-le maintenant au masque IE. Appelons cela un masque. Sinon, nous oublierons. Faisons trois points. Je masque. Ayez la partie supérieure de la tête. Allons-y et étiquetons ce haut de la tête. Vous avez la tête en haut, le masque pour les yeux est pris en sandwich, puis nous avons la sphère, qui est la mâchoire de la tête Nous allons faire une petite sauvegarde rapide. Ajoutons maintenant les parties du masque i. Utilisons le gonflage. Faites-le un peu plus grand. Assurez-vous donc que vous portez le masque i. Maintenant, vous pouvez simplement créer des courbes comme celle-ci et ce sera le cas. Eh bien, cela aura du sens. Une fois que vous l'avez fait, cela prend tout à fait du sens. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, en dessous, nous allons utiliser une couche. Layer est un excellent outil. Vous pouvez voir que je l'ai déjà sur Sb. Si vous ne l'avez pas sur Sub, il s'ajoute. Si vous l'avez sur Sub, il est retiré. Je vais l'agrandir un peu. Nous allons maintenant créer les orbites à l' endroit où les yeux seront à l'intérieur. Nous voulons simplement faire le contour que nous venons de créer, et peut-être une ligne droite sur le bas. Lorsque vous créez une couche, vous devez simplement vous assurer de tout griffonner avant de le lever de l'écran, car une fois que vous l'avez soulevée, puis que vous essayez de le faire à nouveau, il y aura une autre couche Je pense que trois couches, c'est probablement bien. C'est probablement assez profond pour les prises oculaires. Maintenant que c'est fait, renforçons-le un peu et Vox y remédie. De plus, j'utilise toujours un raccourci ici, mais. C'est comme si j'allais ici, Voxel. Si je le fais, tu peux voir que c'est pareil. Peut-être que nous en ferons environ une, une soixantaine. Ensuite, nous allons lisser et lisser nos petites orbites. Ça a l'air bien. Une autre chose que j'aime faire c'est que si je veux qu' il soit un peu plus en colère, vous pouvez agir, le réduire un peu, et c'est là que vous pouvez ajouter de l'expression. cette ligne est droite, plus elle paraîtra intense ou colérique Par exemple, si je le prends et que je le fais bien droit comme ça, vous pouvez voir qu'il a l'air plus intense. Bien sûr, si vous le faites, vous devrez peut-être tirer un peu la partie inférieure vers le haut ou l'appuyer vers le bas. Peut-être que nous pouvons juste le réduire un peu. Puis déplacez les côtés vers le haut. Quelque chose comme ça. Il se peut que vous deviez ajuster légèrement les formes. Si vous regardez en haut , cela semble stupide. Voilà, ça a l'air mieux. Il y a certaines choses que je fais simplement de manière stylistique. L'un d'eux est aplati. J'aime bien aplatir les pièces comme ça. Je vais prendre l' outil pour aplatir et juste l'aplatir. En fait, je l'ai aplatie un peu plus que je ne l'aurais souhaité, mais ça a quand même l'air bien, alors je vais le laisser Maintenant, pour ce qui est de la bouche, nous allons rester très simples. Allons-y, utilisons un masque, et d'abord, laissez-moi vous montrer comment faire une bouche vraiment simple. Si vous ne voulez pas ouvrir la bouche, vous pouvez simplement ouvrir le pli, vous assurant que vous êtes sur cette partie du visage Vous pouvez le supprimer de la symétrie, mais vous pouvez le maintenir symétrique si vous voulez simplement faire quelque chose de très simple. Mais ce que je ferais pour cela, c'est approfondir un peu les angles. Peut-être le lisser. Et puis peut-être refaire un pli. Mais il faut creuser les coins un peu plus profondément car c'est ainsi que fonctionnent les joues De plus, son nez semble un peu plat, vous pouvez donc toujours tirer sur le milieu. Il suffit d' agrandir un peu votre outil de déménagement et vous pourrez le tirer. Disons que vous vouliez avoir la bouche ouverte. Je vais aller de l'avant et en sortir un peu. Mieux. Donc, si tu veux ouvrir la bouche. Utilisons un masque. Optons pour le look classique d'une tortue ninja. Si vous le faites de cette façon, vous devez vous assurer que vous avez assez de nez ici. Tu veux que tout soit propre. Je vais effacer. Je vais juste effacer un peu plus le haut. Nous veillons à avoir ce gros nez ici. Je vais couper un peu sur les côtés et peut-être un peu sur le bas, comme ça. Évidemment, vous pouvez ouvrir la bouche comme vous le souhaitez, mais essayons pour le moment. Maintenant, nous allons passer à Nous sommes masqués. Allons-y et inversons, de sorte qu'il suffit d'inverser le masque Ensuite, lorsque vous utilisez Gizmo, vous pouvez déplacer uniquement cette partie . Nous allons le déplacer. Peut-être le rendre un peu plus fin de cette façon. Ce n'est pas si fin que ça, les bords de la bouche. Je vais juste faire ça et le rétrécir à l'intérieur. Tu peux faire la même chose comme ça. Mais je pense que c'est plutôt bien. Cela semble assez profond. Nous allons revenir au masque puis au nettoyage. Maintenant que nous l'avons fait, encore une fois, ce que j'aime faire, c'est que Vox va le remanier vers 175, cela semble être mon préféré Maintenant que c'est refait, nous allons simplement utiliser du produit lisse et lisser notre bouche Ça a l'air plutôt bien. Une autre chose stylistique que j' aime faire est d'utiliser l'aplatissement. Je vais m'aplatir juste en dessous de l' intérieur de la bouche Je vais commencer par là. Aplatissez ça. Ajoutez peut-être un peu de douceur, juste pour éliminer toutes ces rides. Assurez-vous que l'intérieur de la bouche est bien lissé. Vous pouvez également faire la partie inférieure. Ça lui donne juste une belle finition, mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Disons que vous voulez donner envie de mettre cette bière plus près du sommet. Si vous utilisez Move, l'un des problèmes que vous pourriez avoir est cela déplacera le bas et le haut. C'est vraiment facile. Il suffit d'utiliser un masque de sélection avec un rectangle et vous pouvez simplement masquer par le haut. Vous pouvez maintenant utiliser et ajuster cette partie inférieure pour qu'elle remonte un peu plus haut si vous le souhaitez. Il a donc ce look plus classique. Je veux aussi m' assurer que tout fonctionne, alors je vais juste le retirer un peu pour qu'il soit un peu plus rond. Et fluide. Nous allons adoucir un peu cette bière au cas où je ferais quelques petites rides. Nous allons prendre le masque, le nettoyer. Chaque fois que vous faites cela, vous voulez simplement vous assurer lisser les plis que cela pourrait créer À l'intérieur de la bouche, il ne fait que quelques petits plis. Assurez-vous simplement de les lisser. Sympa. Vous pouvez également ajouter des dents. Les tortues n'ont pas vraiment de dents, mais les adolescentes savent que les tortues en ont. Mais c'est évidemment très stylisé. Tu peux faire ce que tu veux. Essentiellement, j' ajoute simplement une sphère. Je vais l'appeler dents. Mets-le dessus pour que je ne le perde pas. Essentiellement, nous ajoutons simplement une sphère, puis nous la rétrécissons la même manière que j'ai habitude de le faire pour mes dents, puis il suffit de l'introduire Appuyez sur le miroir. Maintenant tu en as deux. Vous devez vous assurer que vous maintenez ce demi-cercle avec la ligne des dents En fait, ça a l'air plutôt bien. Je ne sais pas quelle taille tu veux que ses dents soient grandes. Mais vous pouvez réellement les valider. Maintenant c'est dans un miroir. Allons-y et nommons également les dents en miroir. Nous revenons aux dents. Maintenant, vous pouvez simplement cloner et fabriquer vos autres dents. Vous pouvez les rendre parfaitement ronds si vous le souhaitez, ou vous pouvez être aussi stylistique que vous le souhaitez avec eux. Assurez-vous simplement de conserver cette belle courbe. Vous pouvez cloner à nouveau. Tu peux te traîner. Si vous voulez vraiment leur donner des petits chiens, rendez-les vraiment intéressants Il existe des tonnes de façons différentes fabriquer les dents. Si vous voulez faire les derniers, tout ce que vous avez à faire est de commencer par ceux-ci. Vous pouvez simplement cloner. Nommez-les différemment. Je vais en faire une. Ensuite, utilisez simplement votre gadget et abaissez-le. Maintenant, il y a des dents ici. De toute évidence, ils ne seront pas parfaits. Je vais les faire assez petits, et je vais les placer juste en dessous des autres. Il n'est pas nécessaire que ce soit techniquement correct. Il faut que ça ait l'air correct. Même quelque chose comme ça, je trouve que c'est beau. Évidemment, nous devrons couper le bas, mais vous pouvez cloner, puis vous pouvez remplacer vos autres dents et vous pouvez également vous assurer de conserver ce demi-cercle Et ainsi de suite. Vous pouvez continuer à fabriquer les dents, comme vous le souhaitez, les rendre grandes, petites. Tu me connais J' adore me faire des dents. Donc, quel que soit le personnage, j'y ajoute toujours des dents amusantes juste parce que c'est possible. Je vais y aller et nous pouvons utiliser Las. Remarquez que je le tourne en angle sorte que lorsque je les coupe, il coupe juste la partie inférieure. D'accord, ajoutons des sphères pour les yeux. Ajoutez donc une sphère. Allez-y, reflétez-le. C'est assez simple, nous pouvons l' étirer puis simplement le faire pivoter. Ils sont poussettes. Ils ont des yeux d'insectes, vous pouvez donc les aplatir en aplatissant simplement la sphère Je vais valider puis juste remplir l'espace. R : Ça a l'air plutôt bien. Ajoutons-en un autre. Ajoutons quelques sphères supplémentaires pour les élèves. Ce sont les « s » que j'appelle « blancs ». C'est ainsi que je les surveille. Et vous savez, ajoutons une autre sphère. Et nous pouvons utiliser le Gizmo. Je vais l'aplatir un peu plus, le réduire. Je vais les valider et utiliser Move et y mettre un pli. Je vais juste utiliser Move et Push One side. En fait, si nous voulons être un peu plus précis, appuyez sur Symétrie, affichez la ligne. Vous ne le voyez pas maintenant parce que c'est votre propre monde et non local. Local serait cet élève. Passons au local. Ajoutons z et y. Nous retirons z. Nous avons juste besoin de x et de y. Maintenant, vous voyez la ligne verte, la ligne rouge. Essentiellement, quand j' appuie sur le dos, ce sera juste une poussée égale, essentiellement, si cela a du sens. Je vais le replacer dans le monde entier et le remettre là où il était, juste pour ne pas m'embrouiller plus tard. Je vais utiliser le gadget, puis nous allons le déplacer vers les yeux On dirait qu'ils peuvent être un peu, euh. Je vais essayer de le faire pivoter pour qu'il remonte directement à la surface. Cela peut être un peu délicat. Une autre chose que je fais, c'est d'aller dans les yeux et de simplement lisser. Ensuite, je vais juste adoucir les yeux parce que parfois c'est trop ennuyeux. Je vais lisser les yeux de cette façon. Cela peut être beau et sphérique. Réduis-le encore un peu. Allons-y. C'est pas mal. Je ne sais pas pourquoi ça a l'air si Allons-y. Je veux juste qu'ils soient un peu plus présents. Encore une ruse. Si vous fabriquez des yeux, si vous créez des pupilles, vous voulez qu'elles soient rapprochées. Donc c'est comme si c'était un peu délicat. Il ne faut pas les mettre au milieu. ne faut pas les mettre au milieu comme ça parce qu'on dirait qu'une poupée n'a tout simplement pas l'air de regarder quoi que ce soit. Vous devez les placer au milieu jusqu'à ce qu'ils aient air de vous regarder droit dans les yeux. Protip est là Je m'attarde un peu plus là-dessus. Donc, les yeux peuvent être un peu trop petits. Il est un peu difficile de le rendre parfait, mais il suffit de le faire pour qu'il ait l'air correct. J'aime bien ça. Il y a un peu de blanc dans les yeux. Je m'en débarrasserai peut-être plus tard, mais je trouve que ça a l'air bien. Enfin et surtout, ajoutons un petit n au dos. Nous allons faire en sorte que cela reste très simple. C'est chez Sphere. Rétrécis-le. Nous allons l'aplatir un peu. Je vais le faire à peu près de la même taille. Donc ça a l'air plutôt bien. Je vais donc aller de l'avant et valider cela. Et puis je vais chez Vox, peut-être aux alentours de 130 ans. Alors je vais prendre. Je vais changer la symétrie et je vais juste y faire un pli Quelque chose comme ça. Peut-être même un autre ici. Regarde comment je suis juste en train de l'apporter. Je veux juste créer l'effet que cela ressemble à un nœud Il suffit de faire quelques lignes, faire croire que c'est un non, et vous êtes prêt à partir. Je pense que ça a l'air bien. Je vais aller de l' avant et remêler le « not » à nouveau, peut-être environ 150, puis juste le lisser. Et je pourrais me déplacer et le faire glisser sur les bords. Cela semble un peu plus réel. Allons-y. C'est une bonne chose. P. Allons-y. Je pense que la tête est bonne. Je pense que nous allons ensuite nous bloquer dans le corps, puis continuer. Nous allons simplement continuer à faire du camionnage, bon travail jusqu'à présent, assurez-vous d'économiser 4. Le blocage du corps: OK, maintenant faisons un peu de blocage. Nous allons simplement ajouter toutes les différentes formes que nous allons utiliser pour son corps. Nous allons donc rendre les choses vraiment simples. Une fois que vous avez pensé aux choses liées au blocage, tout devient tellement plus facile. Pour le cou, utilisons simplement un cylindre. Nous allons ajouter un cylindre, et nous allons simplement l'amener ici pour ne pas le perdre. Je vais juste le renommer Neck. Nous pouvons passer au gadget, et nous le déplacerons vers le bas. Rétrécissez-le jusqu'à ce qu'il atteigne la taille du cou. Je pense que c'est plutôt bien. Ce sera le cou. Nous nous occuperons de leur positionnement. Je pense qu'un peu plus tard. C'est le cou. Ensuite, il y aura le corps, pour lequel j'utilise habituellement une boîte. Nous pouvons aller de l'avant et valider ce cou. Ajoutons une boîte. Renommons-le body. Nous allons passer à notre gadget, qui est caché. Je n'aime pas la façon dont c'est caché. Je ne sais pas pourquoi. Il fait si sombre. Quoi qu'il en soit, nous allons donc déplacer cette case vers le bas. Nous allons l'agrandir un peu. Et pressons-le, évidemment, pour que ce ne soit pas une boîte. C'est trop carré. OK. Nous allons donc le rendre assez fin pour le moment. Nous pouvons toujours le faire, nous pouvons toujours l'ajuster un peu plus tard. Donc, supposons que son corps sera par ici. Je ne veux pas qu' il soit si gros. Je veux qu'il soit un peu plus stylisé. Je vais allonger un peu le cou. OK, donc c'est un très beau corps. Maintenant, ajoutons une sphère, et ce sera l'épaule. Nous allons donc simplement la déplacer de bas en haut , puis nous allons la réduire. Nous n'allons pas nous soucier de les reproduire maintenant. Faisons juste la moitié des membres, comme les bras, les jambes, etc. Ensuite, nous pourrons simplement les refléter. Renommons cette épaule. Nous pouvons aller de l'avant et le valider. Le corps aussi. Ajoutons maintenant un autre cylindre pour la partie supérieure du bras. Ça a l'air plutôt bien. Ajoutons maintenant qu'il existe différentes manières d' ajouter , comme la zone du coude. Pour l'instant, commençons par l'avant-bras, puis nous pourrons créer une autre sphère pour le protège-coudes Prenons simplement ce cylindre et clonons-le, et nous nommerons l'un d'entre eux, et nous nommerons l'un d'entre eux plus bas. Je l'épelle toujours mal. Je vais donc baisser le bras, et évidemment, ce sera l'avant-bras. Je vais le déplacer un peu comme ça. Rendez-le un peu plus épais. Allongeons-le un peu plus longtemps. Ajoutons donc une autre sphère, et ce sera le protège-coudes. Nous utilisons notre gadget, puis nous le déplaçons simplement vers cette position générale Peut-être que nous allons juste l'allonger un peu, cela aura un peu plus de sens. Ajoutons un cylindre et cela peut être un bracelet. En fait, une chose qu'il est généralement bon de faire est d' assembler les choses. Par exemple, je vais passer au pad. Coude. Je vais le remplacer par pad wrist. Ainsi, si jamais nous en avons besoin ou si nous voulons tous les colorier, ils sont facilement identifiables car ils auront tous un bloc-notes au début. Donc, nous allons juste les laisser pour le moment, donc ça a l'air plutôt bien. Protège-poignets, Gizmo, OK . Ajoutons une boîte. Ce sera pour la main, la paume, je dois dire. Une chose à propos des paumes, c'est que je pense que les mains seront plus faciles à manipuler seules. Je vais juste le mettre ici. Allons-y, renommons simplement ce p. Et ajoutons quelques tubes ou un seul tube Nous allons utiliser le chemin. Nous utilisons path et snap. Je vais le refaire parce que je l'ai fait un peu vite. Nous utilisons. Peu importe si nous en avons. Ça ne va pas vraiment se passer. Tu peux le désactiver. Nous allons simplement utiliser le chemin. Vous devez appuyer, puis maintenir et marquer le premier et dernier point que je veux souligner ici. J'aimerais souligner une autre petite remarque afin de pouvoir créer les doigts comme ça. Je pense que c'est plutôt bien. Nous avons maintenant l'un des doigts. Lorsque nous travaillerons sur les mains, nous serons simplement en mesure de cloner celui-ci, qui facilitera grandement les choses. Terminons d'abord avec le reste du corps, puis nous reviendrons travailler sur les mains et les doigts. Voyons comment il suffit d' appeler ce doigt. Je vais prendre celui-ci et le mettre sous la paume de la main OK. Ajoutons un cylindre, lui servira de ceinture. Bien que nous puissions le modifier ultérieurement. Ajoutons le cylindre. Assurons-nous de le sortir de ce groupe. Appelons-la simplement ceinture pour le moment. Nous utilisons notre gadget. Nous allons l'agrandir. Et nous allons simplement lui donner la taille de ce carré pour le moment, même si nous allons changer la taille du carré. Ajoutons maintenant une sphère pour sa région pelvienne. Elle est un peu plus petite que la sphère, un peu plus étroite que le corps, et nous allons simplement la presser comme ça. Peut-être que nous pouvons le déplacer un peu plus loin. Ce sera la région pelvienne, la région de la taille. Ajoutons un autre cylindre. Nous le déplaçons vers la gauche, nous le réduirons un peu. Cela dépendra également en grande partie de ses bras. Je veux toujours qu' il soit assez mince. Je ne veux pas être l'une des tortues les plus grosses. Ça a l'air plutôt bien. Ce sera le tour d'horizon rapide. Ensuite, nous ajouterons un cylindre et ce sera le protège-genoux. Nous pourrions éventuellement changer de sphère plus tard. Il y a toujours cette possibilité. Prenons cette cuisse et maintenant nous allons simplement la cloner. Ce sera une jambe basse. En fait, c'est plus intelligent d'avoir cette jambe et cette jambe basse. Encore une fois, ce que je voulais dire, c'est qu'il est plus facile de les garder droits. Ai-je fait la même chose avec cet abais-bras ? Placez-les l' un à côté de l'autre. Jambe basse, paume en bon état. Je vais juste déplacer la paume en dessous et tu pourras faire tout ce dont tu as besoin pour garder les choses en ordre. Mais encore une fois, ce n'est pas vraiment grave. Mais une règle empirique que j'aime suivre, c'est que nous avons la tête, je pense que la tête ressemble à toutes ces choses. Je ne vais même pas m' inquiéter de les mettre en ordre pour le moment. Mais je sais que nous avons l'épaule, que je vais mettre là-haut. Le cou peut passer au-dessus de l'épaule. Ensuite, nous avons l'épaule. Nous avons le corps. Mettons le corps ici. Mais l'épaule, nous voulons le bras levé. Nous avons un bras levé par un abaissement de bras, mais nous avons le coudier-coudière entre les deux. Et puis rembourrez les poignets. Corps, jambe pelvienne vers le haut, jambe basse, nous mettrons le genou entre les deux. Passons à la jambe, qui était une copie, et nous allons la noter. Ici. Nous allons y aller un peu et nous en soutenons certains. Rends sa cuisse un peu plus petite. Nous pouvons prendre celui-ci et le cloner, Pad Knee, nous pouvons cloner et fabriquer un coussinet de cheville. Flow, je mets un capital. Je pense que c'est complet. Maintenant, nous pouvons prendre cette copie et la démonter et cela peut être le coussinet pour sa cheville. Pour le pied, ajoutons une sphère. Nous allons déplacer le pied ou la sphère vers le bas. Nous allons juste le laisser ici pour le moment. Je pense que nous allons revenir et faire les mains et les pieds séparément. Il a besoin d'une carapace. Assurons-nous de nommer ce pied-pied base. Revenons au corps. Ajoutons un gadget en forme de sphère. Ce sera notre coquille. Nous allons le faire grand. Écrasez-le un peu. Il suffit d' imaginer sa taille. Jetons un coup d'œil à l'avant. Sûrement quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien. Nous allons juste le laisser ici pour le moment. Ça a l'air bien vu de face. Maintenant, il va aussi avoir ses coussinets avant , et il existe plusieurs façons de le faire. Vous pouvez soit créer une forme, puis façonner ces coussinets avant, mais je pense que je devrais peut-être le faire. Faisons une sphère. OK. Donc, pour les plaques frontales, je pense qu'il y a un certain style qui me plaît. Je vais donc ajouter une case Je pense que nous allons le faire de la même manière nous faisons les membres et d'autres choses de ce genre. Nous n'en fabriquerons que la moitié, puis nous pourrons simplement ajouter un miroir. Nous allons faire quelque chose comme ça, une boîte plus fine , pour la rendre un peu plus petite. Je vais le placer dans la position que je pense vouloir en premier. Ce sera essentiellement quelque chose comme ça. Appuyons sur ces trois points et allons-y un peu plus. Nous allons refuser la topologie de la boîte. Essayons dix, puis nous augmenterons la subdivision des postes Nous pouvons baisser un peu plus cette option. Ensuite, nous avons quelque chose comme ça, où les bords sont un peu plus arrondis . J'aime bien ça. Mais juste au cas où je vais le cloner avant de le valider. Je vais juste le cacher et retourner dans la boîte d'origine. Je le fais parfois juste pour gagner du temps plus tard si je dois changer quelque chose rapidement. Validons celui-ci. Je pense que je veux le rendre incurvé. Il y a plusieurs façons de le faire. Nous pouvons utiliser la garniture et le lasso, mais cela n'a peut-être pas l' air si propre Ça a l'air bien, mais je pense que nous pouvons l'obtenir un peu mieux que ça. Utilisons l'outil polygone. Comme pour la ligne, nous allons juste mettre les deux côtés ou les deux arêtes. Nous en ajouterons un au milieu, nous en ajouterons un ici, tout ce qui est blanc sera coupé. Maintenant, il ne reste plus qu'à le faire, à arrondir ce bord. Je pense donc à quelque chose comme ça. Voyons comment ça se passe. Nous appuyons sur le vert et nous devrions pouvoir appuyer sur Gizmo, puis nous avons cette première partie de la coque joliment découpée En fait, c'est une bonne chose d'avoir copié cette boîte ici, car maintenant nous pouvons la supprimer et en faire la deuxième. Je vais le cloner à nouveau, le cacher. Ils ont l'air plutôt bons. Je veux arranger les choses. Mais je ne suis pas sûre de l' intensité du lissage qui permettra à Let's Vox de le retoucher Chaque fois que je lisse quelque chose et que c'est un peu trop mou, je le frappe avec un Vox, probablement environ 160 Ensuite, je vais essayer d' arranger les choses. Je pense que ça a l'air bien. Je veux les prendre tous les trois, même celui qui est caché, et je vais juste utiliser le gadget pour les agrandir un peu Nous allons le déplacer un peu vers le bas parce qu'il se trouverait probablement ici. Quelque chose comme ça. Au lieu d'avoir ce carré ici, faisons quelque chose d'un peu plus intelligent. Supprimons-le. Ajoutons un cylindre. Nous allons prendre notre gadget, nous allons déplacer le cylindre vers le bas. Appuyons sur Snap. Il est à 90 ans. Nous savons maintenant que c'est face à nous. On vient de le tourner de 90 degrés. Nous pouvons désactiver Snap Off. Nous y voilà. Faites-le à peu près de la même largeur que les autres pièces. En fait, ce n'est pas nécessaire. Nous pouvons les rendre un peu plus épais. Mais pour le moment, je pense que c'est une bonne idée. Allons-y et faisons-le comme nous l'avons fait pour les autres, je crois que nous en avions environ dix, puis nous augmentons le lotissement des poteaux Ça a l'air plutôt bien. Je vais procéder à la validation, puis je vais découper avec un rectangle. Et nous allons couper cette moitié. Nous allons étirer les choses. Nous allons le déplacer vers le haut, nous allons l'agrandir un peu. Nous pouvons le déplacer à nouveau. M le tout est un peu plus gros. Ça a l'air bien. Maintenant, je veux en couper la moitié. Nous allons prendre notre rectangle. Je vais désactiver la symétrie juste pour que nous puissions en réduire la moitié. Nous y voilà. Il semblerait qu'elle doive être un peu moins épaisse pour que nous puissions l'assortir aux autres pièces. Vox va le remiser comme je le fais toujours, environ 150, puis nous allons le lisser et le lisser Maintenant que nous l'avons lissé, nous pouvons simplement utiliser nos gadgets et le rendre un peu plus égal Je pense que ça a l'air bien. Prenons simplement la sphère et ajustons certains de ces éléments pour qu'ils se trouvent derrière cette partie de la coque. Je pense que ça a l'air bien. La jambe, on peut la relever un peu et peut-être un peu plus. Toutes ces pièces, l'autre partie de la base basse de la jambe. Nous allons simplement le déplacer vers le haut également. 5. Les mains et les pieds: Et tout. Faisons ces mains. Nous allons les rendre très simples. Nous avons déjà ajouté la boîte, la paume et le doigt. Tapons sur le doigt, puis sur le profil. Quand j'aime les tortues, j'aime avoir ces gros doigts de courge carrés. Bien sûr, si vous voulez les arrondir, vous pouvez les arrondir, mais j'aime bien les courges. Appuyons sur les trois points. Nous ferons la même chose que nous faisons toujours. Nous réduirons peut-être ce chiffre à dix, et nous augmenterons le lotissement des postes Peut-être que nous en ferons trois. Déformons-le un peu. Appuyons sur Tordre, puis nous allons le tordre. Il est à peu près aligné avec la main. peu près comme ça. Nous pouvons encore l' utiliser pour l'agrandir un peu. Je trouve que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Je veux vraiment l'étirer. Nous pouvons simplement utiliser le gadget pour cela. Je tape sur une ligne pour qu'elle soit juste alignée avec le doigt. Si j'en avais un valide, je pense que nous pourrions utiliser Bake, mais nous n'en avons pas parce que ce n'est pas validé Je vais donc simplement utiliser une ligne et ensuite je vais simplement étirer. C'est bon. Donc c'est un doigt, et ça a l'air plutôt beau. Je ne pense pas qu'il y ait vraiment autre chose que j' aie besoin d'y faire. Je veux rester simple car nous finirons par avoir ces doigts s'ils sont enroulés autour d'une arme ou quelque chose comme ça. Nous allons donc laisser les choses comme ça pour le moment. Mais clonons-le et déplaçons-en un. avons donc deux. Pour cela, allons-y et faisons en sorte que les choses soient un peu plus rondes. Posez la division X. Peut-être que nous allons y arriver un petit peu. Si tout bougeait, c'est parce que j'ai les doigts coincés dans la paume de ma main. Si vous ne voulez pas les démonter, vous pouvez accéder au groupe, puis simplement au sommet, puis vous pouvez simplement vous déplacer, Objet. Est-ce un objet ? Voilà. Objet. Ça a l'air plutôt bien. Je vais revenir à la normale pour le moment, afin de ne pas l'oublier plus tard. Validons-le. Ce sera notre paume. Prenons l'argile, et nous voulons juste créer la petite partie ronde ici. J'aimerais donc juste prendre. Désactivons la symétrie et rendons cette pièce belle et ronde. Vous pouvez même le voir commencer à ressembler davantage à une main. Voilà, ça a l'air bien. On peut vraiment le prendre . Clonons-le. Appelons ce pouce. Je vais aussi faire une sauvegarde rapide. Déplaçons-le maintenant dans cette position. Il y a une chose que je fais toujours avec les mains. Je fais toujours un petit pli dans la paume de ma main. Je vais juste le faire maintenant. Je vais juste appuyer un peu au milieu pour qu'il y ait un petit pli dans la paume de la main. C'est une autre question de style, mais je pense que c'est plutôt une question d'anatomie que je fais toujours De toute évidence, l'anatomie n'a pas besoin d'être parfaite. C'est une tortue qui se tient debout et qui a des dents, mais comment ça marche ? Maintenant, nous avons toujours une ligne. Je vais désactiver cette option pour voir s'il est plus facile de manipuler cette pièce. Manipuler ces pièces peut parfois être assez difficile et agaçant Prenons le pivot et je veux faire pivoter ce pivot pour que cette flèche pointe vers moi. La raison pour laquelle je veux le faire est qu'il est simplement plus facile de le déplacer avec cela pointé vers moi. Je veux aussi le déplacer vers le bas, appuyons à nouveau sur Pivot et déplaçons-le vers le bas. C'est là que le pouce rencontrerait la paume de la main. Cela rend également les choses beaucoup plus faciles. Maintenant, il m'est plus facile de savoir où doit se trouver ce pouce. Je pense que ça a l'air plutôt bien. La seule autre chose que je veux faire est de bouger et déplacer cette partie de la main vers le pouce. Je pense que c'est plutôt bien. Passons maintenant au pouce et voyons si nous pouvons parfois appuyer dessus que le pouce ressemble un peu plus à un pouce. De plus, les tailles sont un peu différentes en ce qui concerne les pouces. Si vous regardez votre pouce comme cette partie du bloc-notes, voyons si je peux faire la silhouette. La partie du coussinet est un peu plus épaisse que cette zone. J'aime bien l'inclure. J'aime inclure de petites choses comme ça dans tout ce que je fais, j'essaie de les ramener à l'anatomie que je connais. C'est tout simplement naturel. Revenons au rayon. De cette façon, nous pouvons ajuster chacun de ces points. Nous pouvons peut-être le réduire un peu. Et en fait, là où il entre dans le pouce, il est généralement un peu plus gros. Ces deux éléments peuvent être assez petits ici, mais peut-être que ce dernier s'agrandit un peu fur et à mesure qu'il s'étend, c'était bizarre. Nous allons laisser ça là. Je trouve que c'est plutôt beau pour une main de tortue. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais utiliser le gadget et malheureusement, le gadget, vous pouvez voir qu'il est réinitialisé là où je l' avais, ce qui est ennuyeux Je pense qu'il faudrait peut-être en sortir un peu plus. Et voyons voir si j' ai le pouce comme ça, cette partie est vraiment plate. heure actuelle, si nous examinons cela, le pouce est tourné dans le même sens que les doigts. Donc, le pouce voit comment mes doigts pointent dans cette direction, mais mon pouce pointe dans cette direction. Cela n'a probablement aucun sens. Laissez-moi vous le démontrer. La seule chose que je vois, c'est sa main serait comme ça s'il posait sur quelque chose. Mais malgré tout, je vais changer les choses un peu plus. Je pense que c'est un peu mieux. Je pense que c'est un peu mieux. J'aime bien ça. Je pense que cela fonctionne. Je ne vais pas encore valider les doigts et les autres éléments parce que nous allons devoir les ajuster. Pivot. Je vais réduire ces points de pivot. Je vais prendre ce pivot et le déplacer vers le bas. De cette façon, nous devons simplement les ajuster un peu, utiliser une ligne. Je peux les rendre plus épais. Ça me plaît. Je trouve que ça a l'air bien. Faisons une sauvegarde rapide. Assurons-nous que tout le soit. Paume, doigt, pouce, tout est bien assemblé. Qu'est-ce que le cylindre ? Assurons-nous simplement que tout est étiqueté. Il s'agit de la partie inférieure de la coque. C'est le B avant, puisque c'est le. Il peut s'agir de la coque avant A. Il s'agit de la coque avant C, qui est la partie inférieure. Bien. Passons maintenant aux pieds. OK, passons maintenant aux pieds, ce qui peut être un peu délicat, mais nous allons utiliser quelques astuces. Aucune astuce, mais ajoutons un cylindre. Nous utilisons notre chismo et le ramenons dans la zone du feu. Allons-y. Je pense que cela fonctionnera comme un pied. Ce que je veux faire, c'est d'abord étirer un peu, le déplacer vers le haut. En fait, ce n'est pas trop mal. Nous pouvons l'étirer un peu plus et le déplacer vers le haut. En regardant le bas du pied, cela peut facilement être comme si nous pouvions simplement le mouler en forme de pied. Je pense que c'est la chose la plus facile à faire. Donc, le plus simple est que mes chats fassent des bruits étranges dehors. OK, nous allons donc le valider. C'est très bien. Disons que X est là, et si le x est décentré , c'est parce que c'est dans le monde, mais si nous le mettons en local, il sera au milieu de la forme locale. C'est donc une bonne chose. Mais ce n'est pas ce dont nous avons besoin pour le moment. Nous en avons besoin, c'est sûr. Je ne pense pas que nous en ayons besoin. Nous n'avons pas vraiment besoin de z. Nous avons juste besoin de y et de local pour la symétrie. Regardons le bas. Quand on regarde les pieds, ils disent « Je vais juste leur montrer parce que je suppose que c'est plus facile ». Assurez-vous que la symétrie est activée. Le gros orteil serait là. Ensuite, il y a généralement une petite pente et se déroule généralement comme suit. Si vous pouvez imaginer l' empreinte d'un pied, c'est généralement quelque chose comme ça C'est assez simple. De toute évidence, c'est une tortue ninja. Les pieds peuvent être un peu plus larges, je pense que ce serait un peu plus amusant de les rendre un peu plus larges. Cette partie est censée être la jambe reliée au pied. Nous pouvons avoir besoin de le faire de cette façon. Dans certains dessins animés, ce cylindre est en fait large en bas et il se connecte au pied C'est donc vraiment une question de préférence. Je pourrais élargir un peu tout cela. Bien sûr, comme toujours, il existe 1 million de façons de le faire. Tout dépend vraiment de votre style. Je vais m'en tenir à la sphère pour le moment. Je vais le valider puis utiliser Move. Je vais désactiver la symétrie. En fait, laissons-le allumé. Passons au local. Nous allons faire de la symétrie. Mettons-le simplement en local pour le moment, et nous allons simplement apporter quelques modifications générales à la forme. On va juste s'y arrêter. Essentiellement, nous voulons simplement le faire correspondre à l' arrière pas au dos, mais à l'ensemble du pied. Dites cette partie, je vais la faire glisser vers le bas. Et écrasez ça en un petit moment. À un moment donné, je vais désactiver symétrie afin de pouvoir l' ajuster au pied. Ce côté a l'air bien. Ce côté devrait suivre ce petit plongeon. Je vais peut-être l' étaler sur le dessus. C'est plutôt bon. Peut-être que nous allons déplacer cela un peu plus. Désactivez la symétrie. J'utilise maintenant déplacer au lieu de glisser. En fait, non, je n'étais pas sur la bonne voie. Revenons ici et utilisons. J'essaie juste de faire correspondre les deux, que cela ressemble plus à un pied, et je trouve que c' est plutôt beau. Plus tard, nous pouvons ajouter que nous pouvons en faire une pente. Mais pour l'instant, ajoutons simplement les orteils. Je pense que je vais utiliser ce doigt. Je vais le cloner et le déplacer vers le haut. Trouvons où se trouve la semelle. Appelons cette semelle de 1 pied. J'ai toujours envie de l' épeler dans l'autre sens. Ce sera pour les orteils. Utilisons notre gadget et abaissons notre pied de pied récemment copié Bien sûr, cela n'a pas besoin d'être aussi long, nous pouvons donc simplement le faire court. Vous pouvez également appuyer légèrement sur ce titre pour les récupérer. Je voudrais peut-être en ajouter un autre. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je viens d'en ajouter une autre pour qu'elle soit un peu plus plate, mais il y a une motte ici. Ça a l'air bizarre. En fait, ça a l'air d'aller bien. Vous pouvez décider si vous voulez en faire un angle un peu dur pour l'orteil. Mettons-le dedans, ce sera peut-être plus facile à imaginer. Nous allons le déformer. Allons-y clonons-le, puis nous le déplacerons. Maintenant que nous avons les deux , nous pouvons juste avoir une idée de ce à quoi ressemble notre pied. C'est assez gros, ce qui ne me dérange pas vraiment. Prenez ces deux orteils et déplacez-les vers l'arrière. Je veux voir à quoi ça ressemble sans ça. Ça pourrait paraître mieux. Je trouve que c'est plutôt bien pour un amateur de pieds de tortue. Encore une fois, nous pouvons l' ajuster au fur et à mesure. Nous allons juste le bloquer pour le moment. Je pense que nous reviendrons et une fois que nous aurons commencé, la boîte manquera tout ensemble. En fait, puisque nous sommes ici, allons-y et prenons cette paume, ce sera pour voir si elle est en baisse, comme ça. Cela signifie que ce sera sa main gauche. Je pense, non ? Oui, ça a l'air correct. Ce sera donc son droit, son droit. Je suis parti. Donc ça a l'air plutôt bien. Et encore une petite triche. Je jouais avec ça, et cette sphère était plus belle si je l'étirais jusqu'en avant. Donc je vais juste vous montrer exactement ce que j'ai fait. Nous allons donc simplement l'étirer vers l'avant. Cela rend juste le pied un peu plus beau. Je ne veux rien cacher. Il faudrait que la base du pied soit plus grande. Ramenons-le ici. Nous allons prendre tout ça. Il y en a beaucoup. Il faut résoudre beaucoup de problèmes et essayer de trouver ce qui semble le mieux, tout à fait normal. Vérifiez toujours pour assurer que ce que vous faites vous plaît vraiment. Il est très important de continuer à vérifier cela. Je pense que nous allons laisser ça pour le moment. Je pense que nous allons laisser ça pour le moment. Nous avons donc nos mains, nous avons notre pied. Plus tard, évidemment, nous passerons tout de l'autre côté. Mais pour l'instant, nous sommes vraiment bien placés. Assurez-vous d'économiser, et je pense qu'à notre retour, nous nous occuperons de tout. 6. La coquille de tortue: D'accord, passons donc à la partie avant de la coque. Donc, en fait, vous pouvez assembler les coquilles. Nous allons joindre ces trois pièces, et lorsque vous les rejoindrez, vous pouvez toujours utiliser le glisser-déplacer. Nous allons donc en profiter. Sélectionnons donc ces trois pièces de la coque. Voici donc celle du milieu. Nous pouvons aller de l'avant et valider cela. Nous avons donc ces trois pièces, A, B et C. Ce sont donc les parties avant de la coque. Alors allons-y et rejoignons-les. Nous avons donc maintenant une coque avant. Et je pense que c'est de la traînée. Il s'agit soit de glisser-déplacer, soit de déplacer. Voyons voir. Oui, le glisser-déplacer fait tout glisser. Nous voulons donc continuer. Nous ne voulons pas vraiment nous déplacer vers l'avant et vers l'arrière, donc nous voulons garder le point, je crois, que ce sera z. Passons donc à la symétrie, Z, local, oh. Je ne le vois pas Peut-être y. Nous voulons donc utiliser y. Vous pouvez y voir cette belle séparation Ensuite, nous utiliserons le glisser-déplacer. Je veux juste le rendre un peu plus rond, surtout ici au milieu. Réduisons la traînée un peu plus petite. Maintenons la symétrie . Éteignons Z. Nous voulons seulement y et nous voulons local Maintenant, allons-y un peu. J'aime bien ça. Je veux juste faire attention aux différentes parties pour m' assurer que rien ne se dérègle ou ne soit pas beau d' une manière ou Je pense que ça a l'air bien. C'est beau et rond. Je pense que c'est parfait. Maintenant, nous pouvons simplement nommer cette façade de coque. Maintenant, je pense que nous pouvons continuer et ajouter un miroir. Je vais donc ajouter un miroir. Maintenant, le problème, lorsque cela se produit lorsque quelque chose se reflète sur lui-même, c'est parce que nous avons choisi le local plutôt que le monde. Donc, si vous choisissez le local, il s'agit d'une mise en miroir dans le même espace Si vous choisissez le monde, il se reflète de l'autre côté. Alors annulons simplement cela. Assurez-vous que nous l'avons sélectionné. Nous passons à la symétrie, au monde. Et maintenant, faisons x, débarrassons-nous de y, parce que x est toujours droit de haut en bas. Il va donc le retourner ici. Maintenant, faisons la même chose, une coque avant, un miroir, donc c'est beaucoup mieux. Je vais m'assurer de sélectionner celui-ci car il ne s'agit que d'une seule coque avant. Vous voulez juste vous assurer que nous sélectionnons celui de gauche , car cela me semble plus facile à modifier. Je pense que je voulais un petit peu comme ça. Juste comme ça, je trouve qu'un peu tordu comme ça me convient. Vous pouvez également le déplacer ou le rapprocher, selon ce qui vous convient. N'oubliez pas non plus que vous pouvez toujours utiliser glisser-déplacer si vous souhaitez expérimenter différentes choses . Peut-être que tu veux que ce soit comme ça ou quelque chose comme ça. Vous pouvez faire beaucoup de choses à la coque. Peut-être que je veux un petit truc comme ça, c'est cool. Ils le rendent un peu plus intéressant. Je ne sais pas exactement ce que je veux faire, mais j'aime bien ça. Ça fait du bien. Je veux faire la même chose pour celui-ci ici. Ça fait du bien. Peut-être que nous ajouterons une petite randonnée ici. J'aime bien ça. Boum, c'est une superbe partie avant de la coque. Je devrais peut-être tout réduire un peu. Voyons voir. J'espère que cela ne le ramènera pas à lui-même. Ça a toujours l'air plutôt bien. Retournons-le. Nous avons maintenant le dos de l'étagère. Nous regardons le front. C'est clairement trop grand. Rétrécissons-le. Peut-être quelque part dans le coin. Je pense que ça a l'air bien. Elle semble encore un peu trop large. Rapprochons-le un peu plus et jetons un coup d'œil. C'est une bonne taille. Oui, c'est une assez bonne taille. Allons-y, augmentons la subdivision des articles, puis validons-la Même chose que si je devais le relooker ou quelque chose comme ça. J'ai juste changé leur résolution, elle est donc plus élevée. Tout d'abord, il va falloir le réduire de moitié. Je vais découper avec un rectangle et le couper en deux à peu près là. Jusqu'ici, tout va bien. Ça a l'air d'une carapace de tortue. Permettez-moi de l'inverser. Pour une certaine cohérence. Je veux aussi me séparer. Je veux me séparer. J'utilise un rectangle, et je pense que je veux simplement fendre un autre morceau de coque. Juste ici. Maintenant ça, je vais aller de l'avant et Oxo Remesh, probablement courir J'en ferai environ 200. Je vais faire à peu près pareil pour celui-ci. C'est bon. Disons : il s'agit de la partie intérieure de la coque ou de la partie inférieure de la coque. Je ne sais pas comment tu veux l'appeler. Mais je pense que nous allons y aller. C'est comme la coque , puis il y a ce petit bout extérieur de la coque. Oui, je ne connais pas la terminologie exacte. Tu devras être indulgent avec moi. Je suis juste en train d'arranger les choses. Adoucissez-le. Nous le pouvons. Nous pouvons prendre celui-ci et l' aplanir également. Je vais peut-être rétrécir un peu. C'est bon Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre ça et l' agrandir un peu . Repoussons-le. Donc ça a l'air plutôt coquillih. Rafraîchissons-nous sur une carapace de tortue avant de commencer. Regardons simplement Okay. Nous avons ces carapaces de tortues simples, des carapaces de tortue réalistes. Ils sont un peu différents sur le dessus. Mais ce sont vos carapaces de tortue habituelles. Il y a une, deux, donc trois lignes qui se croisent. Ils ont l'air d'être tous assez droits, puis il suffit de relier les bords. Assurons-nous que nous utilisons du pli. Que se passera-t-il si nous en faisons 100 ? Restons-en à 100. C'est facile pour moi de le faire si j'ai fait un petit tour. Je vais donc simplement le faire, mais nous voulons faire trois lignes de travers. Nous allons commencer par l'un d'entre eux ici. Ici. Essayons encore une fois. Et une ici. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous voulons créer cette forme de diamant, nous allons donc commencer par un, deux. Jusqu'à présent, ça a l'air bien. Faisons la même chose. O. Deux. Maintenant, nous allons simplement nous détendre à partir d'ici. Éteignez le ventilateur à partir de là. Là-bas. Je devrais vraiment laisser les choses claires. Et là. C'est une carapace de tortue très jolie et simple. N'oubliez pas, un, deux, trois, connectez, et ensuite nous pourrons simplement nous déconnecter à partir de là. Mais je pense que c'est plutôt bien. Pratiquons quelques lignes sur cette partie de la coque. Qu'est-ce que je viens de faire ? Comment ai-je pu le cacher ? Quoi qu'il en soit, utilisons le pli ici, et je pense que nous voulons que ce soit difficile Allons-y, sélectionnons-les deux, puis répartissons-les. C'est un peu délicat parce que ça a l'air bien. OK. Essayons ça. Nous ne faisons donc qu'un pli. Le seul problème, c'est qu'il ne traverse pas complètement le pli À quoi pensons-nous que cela ressemble ? C'est en fait pas mal. Ce n'est honnêtement pas trop mal, mais je n'en suis pas sûr à 100 %. Je pense que c'est plus traditionnel. Évidemment, assurez-vous que la symétrie est activée. Je pense que ça en a l'air, mais je pense que j'aimerai peut-être le premier que nous avons fait. Il y a quelque chose que j'aime bien dans celui-ci. Chaque fois que je rencontre ce problème, voici une autre chose que vous pouvez faire. Nous pouvons prendre les deux. Et nomade. Attention, juste les deux nomades sélectionnés exportent, sauvegardez-les dans des fichiers Ce sera une coque en T et en T A. Maintenant, j'ai sauvegardé toute cette coque. Je peux annuler, puis je peux revenir en arrière parce que je n'arrive pas à me décider, et je peux faire le shell comme avant. Mais est-ce que je veux le faire devant ? Je pense que j'aime bien ça. Je n'ai jamais vraiment fait une telle coque auparavant. Je crois que ça me plaît. Maintenant, nous pouvons les faire. Je l'ai déplacé, donc j'espère qu'ils ne tomberont pas tous sur les lignes. Je n'aime pas vraiment qu'ils tombent dans les files d'attente. Ce que je veux dire par « tomber sur les lignes », c'est qu'elles tombent juste ici. OK. Maintenant, faisons ce que j' allais faire auparavant, nous allons les rejoindre, et disons simplement shell rear. Maintenant, nous pouvons faire glisser et si nous voulons ajuster un peu la coque, nous pouvons le faire. Par exemple, si nous voulons faire de ce côté un b et peut-être que ce côté est un comme ça. J'adore ça. J'aime bien une coque droite, mais je veux utiliser Move, et là, je veux la pousser. O. Voyons voir. Je voudrais y donner un petit coup de pouce comme ça. Je vais le faire avec cette partie, puis je vais prendre la coque elle-même et faire la même chose. Je n'ai fait que le pousser pour lui donner un peu de concavité comme ça. Tout semble bon. Ralentissons et voyons à quoi ça ressemble. Je trouve que ça a l'air génial. C'est un gros Mais c'est bon. Nous pouvons le réduire. Peut-être quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air génial. C'est beau et pris en sandwich entre les deux. Parfait. Il va avoir des muscles ici aussi, donc vous n'en verrez pas trop sous la partie inférieure, mais cela ne veut pas dire que ce n'est pas important. Il y a donc une autre chose que nous devons faire également, que j'ai presque oubliée. Il y a aussi une autre partie de la coque, qui est la pièce de connexion qui relie les deux. C'est en fait un peu large. Je vais le rendre un peu plus fin. Pour les pièces de connexion, je pense que je veux utiliser. Nous pouvons probablement simplement utiliser des boîtes. Utilisons notre gadget et puisque le bras est là, nous allons le faire de ce côté OK. Allons le presser, comme ça. Rendons-le un peu plus petit. Allons-y et arrondissons un peu les bords , comme je le fais toujours Nous réduirons la division x à deux sous-divisions jusqu'à deux également Nous pouvons valider. Nous pouvons nommer ce côté de coque. Nous allons créer celui-ci A. Nous allons le cloner, et nous allons créer celui-ci B. Nous n'avons fait qu'ajouter deux sauts, ce que je viens Deux pièces ici. Rendons-le un peu plus épais. Déplaçons-le un peu, tordons-le un peu. Et nous utiliserons Move. Maintenant, nous pouvons voir que nous devons le faire, rendre rouge et avoir l' impression qu'il est rond Prenons et retirons cette partie. Nous, ils se séparent un peu. C'est bon En fait , ça a toujours l'air bien. En fait, ce n'est pas trop mal. Nous voulons abaisser ce côté. Nous allons tirer ce côté un peu vers le haut. Je vais entrer et j'y vais mais en fait maintenant, je veux, je veux utiliser, mais le x est foiré, n'est-ce pas ? Je suppose que nous n'utiliserons pas x. Utilisons le glisser-déplacer. Je veux les agrandir un peu, mais je ne veux pas qu'ils le fassent. Je veux qu'ils soient plus comme ça. Je vais devoir faire beaucoup d' étirements puis beaucoup de poussée pour que ce soit comme ça. Ce côté est plutôt beau. Ce côté est également très beau. Pour être honnête, utilisons Move. Mettons cela un peu plus en dessous. Maintenant que la boîte me gêne, je vais la rendre plus fine. Mais je pense que c'est une bonne chose. Allons-y et recombinons la boîte ensemble. Je vais le faire vers 200 parce que j'ai juste besoin de le lisser. Je dois tout arranger. Il doit être très fluide. C'était trop grumeleux avant. Je sacrifie ce pli au milieu. Parce que ça n'avait tout simplement pas l'air parfait. Quoi qu'il en soit Oh, et il n'y en a pas assez ici pour l'épaule. Je n'y ai pas pensé. Voyons si nous pouvons simplement le déplacer vers le bas. Désactivons la symétrie. Déplaçons-le simplement vers le bas et inclinons-le légèrement. Je pense que pour le moment, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Utilisons le pli. Je pense que l'un d'eux est bon. Je pense que cela fonctionne. J'en suis très content. Je vais ajouter un miroir. Faisons en sorte d'y retourner. Retournons dans le monde. Revenons à x. Maintenant, nous allons faire du côté coque, nous allons ajouter un miroir, et maintenant il est également de l' autre côté. Je vais nommer le côté de la coque du rétroviseur. Bien. Nous pouvons maintenant ajouter un peu plus de détails si nous le voulons. Essayons de pincer. Pincer, c'est peut-être mieux. Nous pouvons pincer ces bords, ou vous pouvez utiliser le pli et l'inverser et vous pouvez vraiment faire ressortir ce bord comme ça Ça a peut-être l'air un peu. Faisons-les tous les deux de cette façon. Nous allons en faire un là-bas. Nous allons en faire un ici. est magnifique, et je vais juste le lisser un peu en dessous. N'hésitez pas à le manipuler si vous en avez besoin, le changer, mais nous voulons juste que la chasse d'eau soit bien arrondie On dirait qu'il s'adapte parfaitement au reste de la coque. En fait, une autre chose que je vais faire est de suivre ces lignes. ce que je vais faire. Je veux suivre toutes ces lignes. Je vais juste utiliser le pli normal et les abaisser un peu plus Encore une fois en solo. Je trouve que cette émission a l'air géniale. Il suffit de faire autant d' ajustements que nécessaire et de l'amener à un point vous convient. J'en suis content. Je pense que nous pouvons passer à de petits ajustements. Il ressemble plus à un personnage. Nous devons positionner la tête, le cou, des choses comme ça. Mais pour l'instant, très bon travail. Allons-y, sauvegardons et nous pouvons passer à la vidéo suivante. 7. La numérotation: C'est bon. Alors faisons le ménage avec ce type, commençons à ajouter quelques détails et à composer simplement nos personnages. La première chose que je veux faire est d'ajuster ces jambes. Celui-ci, je vais raccourcir un peu cette jambe. Et je veux apporter cette pièce entière, toute cette jambe et ce pied. Je veux tout réduire un peu , puis en parler. Enlevez ensuite les genouillères parce que je veux qu' elles soient plus petites. Alors je pense que je veux juste que le pied soit plus gros. Peut-être que nous allons le déplacer vers le haut. On se sent un peu mieux, puis on peut prendre la cheville et la déplacer vers le haut. Je pense que je veux faire tout ce truc d'enveloppement des pieds. C'est tellement cool, alors je devrais peut-être le faire aussi. Mais cela semble encore mieux tel quel. C'est bon. Nous devons travailler sur ces tablettes. D'accord. Pour les genouillères, je pense que je veux utiliser trois cylindres. Nous allons les rendre un peu plus souples et les mettre sur le devant. Avant de valider cela, il suffit de le cloner. Je vais juste l' appeler P K pour Pad ke, mais ce seront les plus petits. Je veux le déplacer vers le haut, le réduire, donc nous en mettrons un juste au milieu. Ensuite, nous pouvons le rendre un peu plus rond en utilisant les outils présentés ici, nous allons donc le ramener à 18. Mets ça à deux. C'est plutôt bien, en fait. Voyons si nous pouvons le rendre plus rond. Nous réduisons ce chiffre à six. Mais c'est un quatre. Je trouve que ça a l'air génial. Élargissons-le un peu. Je trouve que ça a l'air fantastique. Nous avons quelque chose comme ça, qui a l'air génial. Maintenant, celui-ci, validons-le. J'aime tout ce qui s'y trouve, alors nous allons le cloner, et celui-ci peut être celui du haut, que je vais aborder puis je mettrai un angle. Nous allons cloner le pK one, le déplacer vers le bas, puis nous allons simplement le faire pivoter. Prenons celui du milieu, déplaçons-le l'extérieur et élargissons-le. Allons-y. Ça a l'air. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, nous avons tout cela. Je vais juste les réunir. La seule autre chose à laquelle je pensais, aller de l'avant, de valider cette pièce et de la lisser. Ce serait bien si je pouvais le lisser. Allumons le local, et voilà, c'est mieux. Nous utiliserons local dans x. Mais il semble toujours que le lissage ne se fasse pas au même rythme Si nous le vendons, nous pouvons voir que c'est le cas. Je vais lisser ça, je vais lisser le dessus. Ça a l'air génial. Je vais le déplacer un peu. Ou nous pouvons simplement l'étirer avec le Gizmo. C'est probablement mieux. Nous allons l'étirer avec le Gizmo, et puis aussi, je pense que nous avons besoin d'un joli pli à traverser Cela peut sembler moche maintenant parce que ce n'est pas un. La résolution n'est pas très élevée. En fait, ça a l'air bien. Faisons la même chose avec ça. Allons-y et procédons à la subdivision des postes. Je pense que nous avons ramené ce chiffre à 12. Et ça pour deux. Faisons-en deux. Je vais le valider. Je crois qu'ils en ont généralement deux aux poignets, deux petits objets charnus Nous allons le cloner, le démonter . Je pense que ce sera une bonne chose. Donc, rembourrez le poignet. Je vais juste les rejoindre pour le moment. Je pense que ça vaut peut-être le coup de déplacer tout sur le protège-coudes également. PK deux. Et si on le clonait pour le porter au coude ? Nous l'utilisons juste pour notre coudière. Sortons-le d'une ligne. D'accord. Transférons ça. Je pense que c'est un bon endroit. Mais la sphère est assez grande. Faisons en sorte que ce soit un peu petit. Débloquons-les pour qu'ils ne bougent pas ensemble. Nous allons maintenant rétrécir la sphère. Essentiellement, nous devons simplement faire la même chose que nous avons fait avec l'autre. Élargissons-le un peu. Nous avons fait la même chose au genou, mais au coude. Je pense que c'est ce que nous voulons. J'ai l'impression d'être un peu plus grand à mes yeux. Je ne veux pas que ce soit si gros. D'accord. C'est un très bon début. Je vais les intégrer à nouveau parce que je pense que nous pouvons ajuster cela au fur et à Mais je pense que c'est une bonne chose pour le moment. C'est bon. ce que nous avons. C'est ce que nous avons. Prenons celui-ci et donnons à celui-ci les mêmes œuvres. Nous allons donc appuyer sur les trois points. Nous allons réduire ce chiffre à 12. Mettez cette subdivision de poste à deux. Validez, agrandissez-le. Cloner. Nous allons également l'agrandir. On dirait qu'il va falloir les agrandir tous les deux. Mais tu sais ce que j' aurais dû faire. C'était stupide de ma part. Je vais y retourner et je n'ai pas prêté attention aux formes. Maintenant, nous avons tout fait. Mais la seule différence est encore validée , donc je peux l'agrandir ici. Et que nous pouvons cloner. Et nous pouvons simplement les utiliser pour l'agrandir. D'accord. Pas tant que ça. Mais peut-être que quelque chose comme ça fonctionne. Validez, validez. Maintenant, ils ont l' air plutôt bons. Je vais aller de l'avant et les nicher. Genou rembourré. Je vais me blottir ici. Jambe basse. Je vais mettre le coussinet de cheville sous le bas de la jambe. C'est le coquillage. Où est l'autre partie de la carapace ? Déplaçons la coque vers le haut. Je ne sais même pas ce que c'est. C'est le front des opérations d'obus. Je dois toujours essayer de tout arranger autant que possible. Sinon, je suis juste embrouillé. D'accord. Tu sais quoi ? En fait, j'ai envie d'en faire un peu plus. Je vais le démonter. Je vais prendre le coude rembourré, et je pense que je veux juste l'amincir un peu. Et je voudrais ajouter un pli. Peut-être que nous pouvons faire de la symétrie en local. En solo. Nous allons juste faire le pli sur tout le pourtour Maintenant, je veux faire la ceinture. Cachons toutes les parties du. Nous allons donc cacher l'épaule, tout ça, en débarrasser. Nous pouvons garder le corps. Débarrassez-vous de tout ça . Ce ne sera pas la ceinture. À l'origine, je l' aurais simplement agrandie puis ajustée. Mais peut-être que si nous décidons de cliquer sur Snap 90 et de le faire comme ça. Finalement, si nous voulons faire le médaillon, nous pouvons simplement le garder pour le Mais je ne sais pas si je veux le faire. Nous allons simplement renommer ce médaillon. C'est faire une sauvegarde rapide. Et nous allons également le cacher. Faisons la ceinture. Je pense que nous voulons utiliser le tube. Nous utiliserons path, nous utiliserons snap. Je vais juste appuyer dessus pour qu' il y ait quelque chose sur lequel s'accrocher. Nous allons simplement commencer par créer une ligne comme celle-ci. C'est en miroir Sortons-le du miroir, quel qu'il soit, et nous pourrons lui donner son propre miroir. Nous allons lui donner son propre miroir, nous allons le sortir pour le moment, mais ensuite, quand nous en aurons besoin, nous le remettrons simplement dans le miroir Cela va évidemment s' appliquer à tous. Ajoutons quelques points. Nous allons aborder ici la partie centrale, la section centrale. Eh bien, la partie centrale de l'arrière de la coque. Quand on fera un miroir, il se retrouvera juste de l'autre côté. Mettons-le dans le miroir et tu comprendras un peu mieux ce que je veux dire OK, essayons de garder les choses assez claires. Plus vous ajoutez de points, plus ils resteront à l'extérieur des surfaces. C'est toujours embêtant qu' il pénètre dans les surfaces. Essayons de garder le front droit. Fais juste attention à ne pas les réunir. Oh, bien, ils n'iront pas ensemble. C'est le nœud arrière. Essayez simplement de les clarifier le plus possible. Ça a l'air plutôt bien. Je vais appuyer sur Snap. Maintenant, nous n'avons pas peur que cela entre dans la coquille, et nous pourrons peut-être nous débarrasser de certains de ces points. C'est essentiellement ce que nous voulons. Nous voulons juste qu'il contourne l'extérieur de la coque. Ça a l'air génial. Allons-y, appuyons sur le profil et élargissons-le. Utilisons simplement notre gadget et nous pourrons l'élargir. C'est amusant, mais nous pourrons peut-être résoudre ce problème avec les nœuds, espérons-le. Oui, c'est juste parce que certains nœuds n'étaient pas alignés. C'est un peu fastidieux, mais nous faisons le nécessaire. Ça a l'air bien. Je voudrais peut-être qu'il soit un peu plus épais. J'aime bien ça. Plutôt sympa. Vous pouvez voir que cela encore un peu dans le modèle, mais je pense que ce n'est pas grave pour le moment. Ce que je veux faire, c'est affiner un peu la ceinture. Nous pouvons essayer de faire en sorte que cela ne donne pas l'impression que la coque passe à travers la ceinture. Faisons un rayon. Discutons doucement. Voyons si nous pouvons y arriver. Je pourrais le réduire, mais ce n'est pas grave. Je pense que quelque chose comme ça est plutôt bien. Il ne nous reste plus qu'à le rendre plus grand avec le gadget. Nous pouvons donc conserver cette épaisseur. Revenons-en au squiggly. Je vais juste essayer de l'ajuster Quelque chose comme ça semble un peu mieux, même ici. Il serait peut-être préférable de le faire manuellement. Ça a l'air plutôt bien. On dirait que c'est enroulé autour de lui. Retirons-le un peu, peut-être un peu. Ça a l'air bien. En bas, il y a encore un peu d'espace, mais je pense que nous devrons peut-être le faire manuellement. Je vais aller de l'avant et je vais augmenter la subdivision des postes à un, puis valider Faisons des économies. D'accord. Maintenant, je pense que nous voulons essayer de faire glisser et voir si nous pouvons faire glisser ces pièces. Par exemple, cela doit être plus proche. Activons la symétrie pour que l'autre côté fasse de même. Cela doit être plus proche alors que cela doit être davantage éloigné. Essayons d' obtenir un mouvement plus fluide. Je pense que ça a l'air un peu mieux. Ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air. C'est beau et serré, donc nous allons laisser ça. Maintenant qu'il y a beaucoup d'espace ici, cela peut être un peu délicat. J'espère que nous pourrons déplacer le bas sans trop bouger vers le haut. Nous voulons juste qu'il soit beau et douillet. Tout semble plutôt bon, quand même. Tu vois, je ne veux pas cet espace ici. C'est ce dont nous essayons juste de nous débarrasser. Nous voulons que ce soit beau et qu'il soit au ras de la coque. Je pense que je veux que Vox remanie ces pièces ensemble. Prenons ces miroirs. Nous allons retoucher Vox. Nous appellerons cette ceinture. J'ai envie de remettre la ceinture anormalement haut parce que je ne veux pas que les bords soient fous Pour une raison ou une autre, lorsque j' essaie d'en remêler environ 200, les bords deviennent vraiment fous et doux et je n'aime pas ça Faisons en refondre une centaine par Vox. Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons régler ce problème et nous devrions être en mesure de le faire bien. Je m'assure que la symétrie est activée. Nous allons lisser notre ceinture, mais cela n'enlève pas vraiment trop de masse à la courroie. Ça a l'air plutôt bien. N'hésitez pas à faire tout autre petit ajustement que vous devez également faire. Je n'aime pas ce que ça coûte ici. Donc ça m'embête un peu. N'hésitez pas à remêler la boîte de haut en bas, haut en bas, de haut en bas, selon vos besoins Vous pouvez toujours simplement décimer ou vous pouvez refaire Quadri Mesh et cela devrait Surtout si vous vous inquiétez pour votre machine et que vous ne voulez pas que les choses soient en si haute résolution, vous pouvez décimer ou x Vom plus bas, décimer décimer La seule chose que je vois est : Qu'est-ce qui se passe avec cette ligne ? D'accord. Bien. Notre ceinture est presque terminée. Les ceintures sont toujours résistantes. Bon travail, assurez-vous d'économiser. Je pense qu'à notre retour, nous établirons une hiérarchie. Nous allons bouger légèrement la tête parce que la tête n'est pas à sa place dans le cou, et nous allons faire quelques trucs hiérarchiques. 8. La hiérarchie: Voici comment fonctionne la touche supérieure. Nous avons un bras supérieur. Nous avons l'épaule, le haut du bras, coude, le P K. avant-bras, le bras bas Nous avons le poignet, puis nous avons la main. Levons simplement la main ou la paume de la main. Voici la paume, et nous allons la placer sous le poignet. Voici tous les éléments de notre hiérarchie. L'épaule va se connecter à tout ce qui se trouve en dessous, tout va bouger une fois que nous avons fait pivoter ou déplacé l'épaule. Nous avons l'épaule, nous allons blottir le haut du bras Ensuite, pour le coude, nous pouvons l'emboîter dans le haut, et ce sont les deux parties du coussinet nous pouvons l'emboîter dans le haut, et ce , donc nous pouvons simplement les emboîter ensemble Bras bas, il sera collé au coude. Et puis le poignet, qui peut être niché contre le bras, et puis nous avons la paume de la main , qui peut être nichée le coussinet du poignet. Voici la hiérarchie. Voyons comment je m'en suis sortie. Si je prends l'épaule, utilise le gadget, tout devrait bouger Si je prends le coussinet, tout ce qui se trouve en dessous devrait bouger, presque comme une articulation du coude, et le poignet, tout ce qui se trouve en dessous devrait bouger. Cela facilite simplement la pose. C'est la bonne hiérarchie. Nous avons l'épaule, le haut du bras, le coussinet, le PK, cette partie du coussinet est connectée au coussinet, même si nous pouvons les joindre ou quoi que ce soit Ensuite, nous avons l'avant-bras , puis le poignet, puis la paume C'est ainsi que la hiérarchie va fonctionner. Il en sera de même pour la jambe, le genou et cette pièce. Mais j'ai dû le réenregistrer parce que lorsque je l'ai fait pour la première fois, c'était très confus. Nous allons faire l'étape dans la prochaine vidéo. Tout devrait suivre son cours. Ça a l'air plutôt bien. Il nous reste maintenant à ajuster cette sphère et uniquement l'épaule. Accédez simplement au groupe et appuyez simplement sur un objet. Si vous frappez un objet, vous pourrez simplement déplacer cet objet, comme suit. Il y a peut-être un meilleur endroit pour cela, ce qui est une bonne chose. Nous irons ici. Nous pouvons aller de l'avant et valider cette pièce. Nous sommes toujours un objet , nous pouvons donc le déplacer. Je pense que ça doit être par ici. Prenons ceci et retirons-le un peu. Tout semble bon. Cela peut probablement baisser, puis les deux, voyons s'ils sont connectés. Nan. Prenons ce pad, le coude et le PK. Et déformons-le un peu. Nous voulons juste le déformer. Le dos du coussinet se trouve donc à l' arrière du bras. Tu vois, pour l'instant, c'est sur le côté du bras. Prenons le pivot et ajustons le pivot qui nous permettra de le faire. Nous appuyons à nouveau sur le pivot, maintenant nous pouvons simplement tordre et nous pouvons simplement le déplacer là où nous en avons besoin. Cette partie est encore assez importante. Je vais le réduire, peut-être le déplacer et le réduire de cette façon, c'est sûr. Ça a l'air bien mieux. Cette hiérarchie est superbe. Voyons où va la tête, je ne pense pas que tout cela soit lié. Nous avons la tête haute, nous avons le masque pour les yeux. Je vais le mettre sous Head Top. Nous n'allons probablement rien déplacer, mais il vaut mieux savoir où tout se trouve. En blanc, je vais aussi m'y blottir. Je ne sais pas ce qu'est cette sphère, ou ce n'est rien du bandeau. Le bandeau n peut être connecté au masque pour les yeux. Les dents peuvent également y être connectées. Ce miroir est le miroir P pour les élèves. Nous allons également relier cela à cela. Il avait une mâchoire, c'est la partie inférieure de la tête. Où est le cou maintenant ? Le suivant là-haut. Tu sais quoi ? Passons à tout cela en haut de la page. C'est plus logique. Le cou va s'y connecter. Nous sommes toujours dans l'objet, nous pouvons donc toujours déplacer toutes ces choses séparément. Prenons tout cela sauf le cou. J'espère que c'est tout. Ouais. Pour l'instant, trouvons un bon endroit pour la tête. Je pense que sa tête va être un peu plus avancée. Peut-être un peu plus bas. On se sent un peu mieux. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'être plus avant-gardiste. Je pense que ça a l'air bien. Prenons le cou et bougeons. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à le rendre un peu plus plat. Nous allons en prendre le fond et l'étaler. Je pense que nous voulons le faire reculer. Je voudrais y ajouter un virage, mais je ne sais pas si nous voulons faire un virage avant. Peut-être quelque chose comme ça. C'est peut-être un peu trop épais. ce que je fais toujours. Je prends toujours le pli et je fais juste une belle pomme d'Adam En liberté. Faisons en sorte que Vox le refasse autour de 120 environ Nous pouvons régler les choses comme nous le voulons. Ensuite, plissez, et faites un joli truc à la pomme d'Adam Je peux aussi arranger ça. Ça a l'air un peu trop épais ici. Ça a l'air bien. C'est peut-être un Tout est peut-être un peu trop élevé. Abaissons-le. Cela semble trop court. OK. Quoi qu'il en soit, ça a l'air bien. Au lieu de cela, je pense que je pourrais utiliser Let's take move, et allongeons-nous simplement. C'est son corps comme à l'intérieur de la carapace. Passons à la symétrie, passons au local, et faisons Z, c'est sûr, et aussi x. De cette façon, nous pouvons répartir uniformément la partie supérieure de son corps. Je pense que ça a l'air bien. Je vais remettre ça en place. Donc deux. Désactivons z. Nous pouvons simplement tirer la partie arrière pour entrer dans la coque. J'aime bien ça. De plus, le glissement pourrait être plus facile. Nous voulons le traîner et lui donner des pièges. Je pense que c'est le bon muscle pour ça. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça. Avec la symétrie, tout ce que nous avons fait c'est maintenant que nous ne faisons plus l'avant et l'arrière, seules la gauche et la droite sont symétriques. Ça a l'air bien. Je veux m'assurer que le dos soit plutôt beau. Il se peut que je doive le déplacer un peu plus haut. Il se peut que nous devions ajuster la coque de la ceinture pour l'agrandir un peu plus maintenant, en fait. Ce qui est très bien. Ce n'est pas difficile. Faisons des claquements doux et lissons la partie avant Peut-être un peu dans le dos. Ça a l'air bien. Mettons l'épaule. Sélectionnons tout parce que nous sommes toujours un objet Je sélectionne donc tout et je place l'épaule un peu mieux en position. Je pense que l'endroit où se trouverait l' épaule semble un peu mieux. Je trouve que ça en a l'air. Je vais subdiviser la partie du corps qu'elle soit un peu plus solide Je vais juste le subdiviser. De cette façon, je peux le lisser, le faire glisser. Ce n'est donc pas si doux. Je pense que ça a l'air mieux. Si vous le souhaitez, nous pouvons ajouter un peu de pli. Nous y ajouterons une action de pliage . Adoucissez-le. N. Regarde ça. Ça arrive. Ça arrive bien. Vous voulez prendre le cou et simplement faire glisser le pointeur pour en épaissir un peu la base. Comme ça. C'est bon. Prenons ce biceps, et allons-le un peu vers le haut Nous pouvons le gonfler et simplement le gonfler sur le devant. Un petit peu. On peut prendre le dos avec de l'argile, et on peut ajouter des triceps Juste un peu d'argile. À moins, bien sûr, que vous ne vouliez qu'ils soient super musclés, c'est bien aussi. Dans mes études, je pense que nous pouvons réellement utiliser le drag. Cette pièce tomberait un peu comme le piège et le biceps Cette partie descend et nous pouvons l'utiliser comme pour les muscles des épaules. Comme ça. Nous allons juste régler le problème. Maintenant, il a un petit muscle de l'épaule, mais ce n'est pas trop fou. De plus, le muscle biceps disparaît, vous pouvez voir mon anatomie un peu décalée Prenons l'épaule. C'est toujours une leçon d'anatomie, mon frère. Je vais le remettre en mode automatique. Prenons cette partie de l'épaule et remontons-la un peu. Alors prenons cette partie du bras et nous l' apporterons également. C'est un petit peu mieux. L'épaule glissera dans le muscle pectoral et le muscle bectoral Il passe en fait sous ton aisselle. Cela fonctionne un peu mieux. Ce biceps, je pourrais peut-être bouger et le retirer un peu Et nous pouvons prendre la partie du corps et l' adoucir un peu. Cela semble beaucoup plus naturel. Nous pouvons éventuellement les associer une fois que nous aurons déterminé la pose. Mais pour le moment, nous voulons juste obtenir quelques détails sur les bras. Revenons ici et nous allons faire un petit pli, peut-être même des deux côtés Un petit pli donnera à ce biceps une bien meilleure apparence. Je peux arranger les choses. Je veux juste laisser entendre que c'est là. Maintenant, nous l'avons. Je pense que je veux réduire un peu cette partie. Je veux vraiment le faire ? Peut-être que nous allons le laisser. Nous allons le laisser plus épais, mais je veux le valider, et maintenant nous devons faire les muscles de cette partie du bras. Voyons voir. Prenons l'argile. Nous voulons renforcer cette partie interne du bras ici. OK, nous reconstituons cette petite pièce, puis nous la lissons. Le biceps descend et il y a un V. Faisons un peu attention, est-ce que j'utilise un outil ? Utilisons le pli et nous allons créer ce petit V juste pour le mettre en retrait. Maintenant, dans cette partie du bras, il y a un muscle qui descend et se dirige vers la paume de la main. Commençons par la paume de la main, et nous allons fabriquer ce muscle comme ça. Il y a un petit creux là où le biceps peut entrer, puis là où se trouve ce pouce, suffit de tracer une ligne qui remonte, mais de la faire tourner vers l'arrière La partie arrière du bras, avec la main, est similaire. C'est ce que nous allons faire. Mettons le bras et la main en place. Est-ce que ça va bouger ? Oui. Essentiellement la partie arrière de la main. Il y a ici un muscle qui descend à l' arrière de la main. Ensuite, il y a tous ces muscles. Ale est un peu difficile à décrire. Mais j'espère qu' en regardant le verso, cela facilitera les choses. À l'arrière du coude, il y a une ligne qui va presque jusqu'à ce petit os. Ce petit os, qui s' aligne avec le petit doigt. Cette ligne va vers cet os, qui se trouverait à peu près ici. C'est cette ligne. Cette ligne, cette ligne se courbe vers le haut en direction du pouce. Tracez simplement une belle ligne douloureuse vers le pouce. Ensuite, à toutes ces zones, nous pouvons simplement y ajouter un peu d'argile selon les besoins. Pour les faire ressortir un peu. Ensuite, nous allons simplement nous y prendre en douceur. En fait, refaisons-le. Remaisons-le autour de 150, juste pour que tout soit un peu plus solide Nous ne perdons pas les détails. Ça a l'air plutôt bien. La seule chose, c'est que ce V sort un peu du lot et j'ai envie de faire quelque chose comme ça. Réduisons la traînée. Je veux l'apporter. Peut-être que nous allons faire un petit pli un peu plus bas. Puis lissez-le. OK. Ça fait du bien. voyez, il y a le V, c'est là que se trouve la paume de la main, puis vous avez les muscles suivants. Ce muscle est là, le coude s'attachait et descendait tout droit vers le bas. C'est ce que c'est. Je pense que nous pouvons également faire la hiérarchie des jambes. Ce sera un peu plus facile. Nous allons juste aller ici. Nous avons la jambe en l'air, c' est-à-dire la cuisse. Nous avons le genou rembourré. Nous allons nous y atteler. Le coussinet du genou se niche dans le bas de la jambe, niche dans le coussinet Comme ça. Le bas de la jambe se niche dans le coussinet de la cheville, se niche dans le bas de la jambe, dans la base du pied, se niche dans le coussinet de la cheville Nous y voilà. Ensuite, la semelle du pied peut se nicher dans base du pied et les orteils peuvent se nicher directement dans la semelle du pied . Ils peuvent simplement se nicher. Ils peuvent tous deux se nicher dans la semelle du pied. Même chose, les orteils sont encastrés dans la base. La base est nichée dans la petite cheville, qui est entièrement nichée dans la partie inférieure de la jambe, qui est nichée dans le genou, qui est nichée dans la cuisse. Très facile. Et on passe à la jambe et tout devrait bouger. La seule autre chose que nous devons faire est de prendre Pivot. Nous allons déplacer le pivot jusqu'à l' endroit où se trouverait l'articulation de la hanche, et maintenant c'est un peu mieux. Ensuite, si vous voulez plier le genou, vous pouvez le plier, ce qui rendra la pose vraiment cool. Nichons également la carapace. Nous avons le devant de la coque ici. Nous avons l'arrière de la coque, qui est évidemment la partie arrière de la coque. Je vais mettre la coque à l'arrière. Je vais prendre le devant de la coque. Et blottissez-le. Je vais placer ce rétroviseur sous coque arrière. Et puis côté coque. Je vais juste le placer de la même manière sous la coque arrière. Maintenant, je peux choisir la coque. Oh, aussi la ceinture. Prenons la ceinture et mettons-la ici pour que si je voulais l'agrandir, je puisse simplement appuyer sur la coque et agrandir selon les besoins Ensuite, je pense que tout ce que nous devons faire est de prendre une pose, afin que nous puissions commencer à solidifier certaines de ces formes Assurons-nous de sauvegarder, et passons à la vidéo suivante. 9. La pose de la tortue: Très bien, il est donc temps de trouver une pose. Donc, ne nous contentons pas de deviner. Regardons quelques poses. Ils sont donc tous plutôt cool. Il se peut que nous devions refaire certaines dents comme ça. Faites des recherches, déterminez ce que vous aimez et gardez-les en tête lorsque vous vous occuperez des autres tortues. Je vais juste en faire une. Ils sont plutôt cool. Ils sont plutôt cool en fait. Elles sont vraiment géniales. chose la plus importante que vous voulez faire à ce stade est donc de cloner votre projet. Nous allons donc accéder au petit dossier sous lequel enregistrer J'en ai un autre ici sur lequel j'ai travaillé dans les deux sens, donc nous allons dire oui. Maintenant, nous avons et nous avons deux des mêmes projets. Je peux ouvrir celui-ci, et c'est pareil. C'est très important, car lorsque vous voulez vous occuper des autres tortues, vous ne voulez pas avoir à refaire une grande partie du travail. Vous n'avez pas à refaire une grande partie du même travail. Maintenant tu peux revenir en arrière et nous pouvons prendre une autre pose. Si nous le gâchons complètement, alors vous avez une sauvegarde. C'est une chose importante que tu devrais faire. Réactivons le réseau. Maintenant qu'il y a du terrain, nous allons utiliser cette ligne rouge vous voyez ce que je veux dire. Ajoutons un cylindre. Nous l'appellerons le terrain. Nous allons le rendre plus grand que lui. Nous allons l'aplatir C'est ma glace. C'est ma glace. Boum. Sympa. Allons-y et réduisons cela à dix, pas à 110, dix. Ensuite, nous procéderons à la subdivision des postes. Allons-y un peu plus. Oui, quelque chose comme ça fonctionne. Nous allons valider. Encore une fois, vous pouvez opter diverses options et décimer pour réduire cette taille, mais il n'est pas nécessaire que ce soit 24,1 km. C'est fou. Nous allons juste le mettre aussi. Je ne voulais pas parler de symétrie. Je vais juste m'en tenir à ce qu'il soit plus petit. Je peux probablement descendre plus bas que ça, mais ça va. 25. Et c'est très bien. Je vais éteindre le cadre métallique. Nous avons maintenant un étage. Notez que le bord supérieur se trouve juste sur cette ligne d'horizon rouge, donc je peux désactiver la grille. Je déteste le réseau. Prenons tout ce qui se trouve au-dessus du sol, c'est-à-dire la tortue, même les couches cachées ou quelque chose comme ça. Tout, nous voulons juste en parler. Peut-être que nous allons même l'agrandir un peu. C'est en fait une erreur que j'ai commise. Quand je fais grossir la tortue, tu remarques que cette flèche n' est pas au centre de la tortue. Puis, quand je l'ai agrandi, plus tard, j'ai réalisé qu'il n'était pas symétrique, qu'il n'était pas au milieu du cadre. Je pense que c'est parce que j'ai tout sélectionné et qu'il s'agrandit à partir d'un point qui n'est pas au centre Notez donc que si vous le pouvez, si vous voulez l'agrandir ou le réduire, vous voulez que le gadget soit au centre Vous voulez que ce point soit au centre, pas sur le côté, car plus tard, votre personnage se déréglera et les choses ne seront pas exactement symétriques Peut-être que nous allons même l'agrandir un peu. Alors maintenant, il a trouvé un terrain d'entente. Prenons tout ça, l'épaule. Je vais le renommer. C'est son bras droit. Rm A. Prenons tous ces clones. Maintenant, nous avons la même chose, tout est pareil. Malheureusement, vous ne pouvez pas tous les saisir et les retourner, cela vous simplifierait la vie . Au moins, je ne pense pas que tu le puisses. Et si je m'y oppose ? Non, tu ne peux toujours pas. Un groupe ? Je serais bien si tu pouvais tout retourner si facilement, mais tu ne peux pas. Nous allons donc revenir à l'automobile. Voici donc la copie. Ce que nous voulons faire, c'est faire la symétrie et retourner X. Nous assurer que vous êtes dans le monde. Flip X. Boum. Maintenant, tu vois l'autre épaule. Attends une minute. L' épaule ne l'est pas tout à fait. Parfois, ce n'est pas le cas. Cela ne reflète pas exactement. Je ne sais pas pourquoi, mais les bras ne seront pas exactement dans la même position de toute façon, donc ce n'est pas si grave. Nous pouvons donc simplement aller de l'avant prendre toutes les autres pièces et faire de même. Ils devraient au moins correspondre les uns aux autres. Ops. Je vais le faire parce que celui-ci était local. Je veux m' assurer que je suis dans le monde entier. À chaque pièce, je veux m' assurer que je suis dans le monde. Ensuite, il suffit de passer par et de tout changer. Mm. OK. Le premier problème concerne donc ces doigts, car ils ne sont pas validés. Clonons. Nous allons le sortir tout seul, nous allons prendre celui du milieu, le cloner, le sortir tout seul, le pouce, le cloner, puis le déplacer tout seul. Ajoutons un miroir. Maintenant, ils sont du bon côté. Et malheureusement, il va falloir les cacher pour le moment. Nous n'en avons pas besoin. Nous allons prendre ces trois éléments et les ajouter à la paume de la main. Ils sont là, mais ils le seront aussi. Nous devons juste nous rappeler que lorsque nous utilisons ces doigts , nous allons avoir des doigts fantômes de l' autre côté. Mais c'est bon. Les doigts sont là et ce bras est maintenant prêt à être utilisé. Commençons par l'épaule et allons-la légèrement vers l'extérieur. Je ne sais pas pourquoi ça devrait être par ici. Ce serait un bon match pour l'autre équipe, mais qui sait pourquoi ? Un petit changement pourrait en être la cause . Mais c'est bon. Vous pouvez voir les doigts fantômes ici. Tu sais ce qu' on en pense. Je viens remarquer que mon modèle est décentré. Je pense que ce qui s'est passé , c'est lorsque je l'ai déplacé et redimensionné, c' est à ce moment-là que je l'ai probablement déplacé hors de la ligne médiane En fait, je vais juste tout sélectionner. Excepté le sol et essayez de le remettre sur la ligne médiane. Nous verrons. De toute évidence, nous devons mettre l'autre jambe. Mais nous devons rendre cette jambe un peu plus longue. Tout d'abord, vous forgez le gros muscle ici. Je vais juste utiliser de l'argile et nous allons faire de gros muscles ici. Je vais me faire un autre muscle ici. Assurez-vous que ce muscle est beau et rond. Il y a aussi un muscle fessier. Nous n'aurons peut-être même pas à faire plus que cela. Ce n'est que 5 000, donc je vais aller de l'avant et faire preuve de négligence. Peut-être environ 150. En fait, subdivisons-le. Débarrasse-toi de ces choses. Nous allons procéder à des subdivisions multiples, je pourrais bien me débrouiller. Allons lisser. Allons-y. On dirait une jolie patte de tortue. Nous pouvons utiliser le pli si nous voulons sculpter ces muscles. Et puis, évidemment, lissez-les pour qu'elles paraissent un peu plus naturelles. Je n'aime pas trop me muscler. Je veux dire, les muscles sont assez gros, mais je n'aime pas trop m'embêter avec les muscles des jambes, des choses comme ça. Faisons un autre pli dans le dos. Nous allons passer pour ressembler à un muscle. Nous pourrions également ajouter un peu d'argile ici , et simplement lisser le tout. Pourquoi pas ? Ça a l'air bien. Pour l'arrière de la partie inférieure de la jambe, évidemment, nous voulons fabriquer un muscle du mollet Nous allons le faire de la même manière que je fais des voyages. Juste un beau petit contre un beau. Je vais prendre et juste en faire un peu plus je vais retoucher ce 150 sur Vox. Adoucissez-le. Je devrais probablement juste remêler les deux premiers par Vox. Mais c'est bon. Je ne suis pas l'outil le plus intelligent du cabanon Mais ça a l'air bien. On dirait un petit tortue gros, beau et fort. J'aimerais avoir de gros mollets, mais malheureusement, j'ai les muscles mais malheureusement, j'ai des mollets d' une fille de 13 ans Qui n'est pas gymnaste. Parce que je pense que ma femme avait probablement de plus gros mollets que moi à 13 ans OK. Donc ça a l'air bien. C'est bon. Il se peut donc que nous devions travailler relier les orteils au pied. Mais c'est un peu stupide que le pied et la semelle ne soient pas connectés, alors connectons les deux Donc, cette partie et cette partie, prenons-les. Eh bien, Vox leur manquera environ 160 en tout. Vous aimez les chiffres arbitraires que I Vox oublie. Je fais juste ce qui me plaît sur le moment. Mais d'habitude, si c'est normal, comme quelque chose que je veux juste adoucir, alors j'en fais 140 à 160 Si c'est comme si mon générique de base était le 175 récemment. Un peu plus, c'est 200, puis si je deviens fou, j'en ferai cent ou quelque chose comme ça. Mais en général, il n'est pas nécessaire de monter haut à certains moments avant que ce ne soit fait. Laissez-moi voir à quoi cela ressemble. Fais-moi faire des radiographies. Je ne suis pas trop mal. OK. Bon, maintenant nous avons aussi la base du pied. Ça a l'air bien. A a l'air bien dans le monde. Concentrons-nous donc sur le fait de passer le pied dans la jambe Oh, donc ça. Allons faire traîner les choses. Dehors. Je voulais aussi faire des enveloppements pour les pieds. Ça va être amusant. Gardons-le et retournons cette jambe. Nous avons ces orteils. Ces orteils. Tu sais quoi ? Je vais juste penser que je vais valider les orteils. Maintenant, prenons tous les morceaux de la jambe, clonons. Commençons ensuite par la symétrie du bas et nous pourrons agir. Et c'est toujours dans le monde. Je l'ai peut-être défait Difficile de le savoir. C'est toujours quelque chose, Boom. Maintenant, nous avons deux jambes. Ils ont l'air très beaux. Maintenant, je vais enregistrer et remplacer celui-ci parce que maintenant je vais le sauvegarder comme celui que nous venons de quitter parce que j'ai oublié de le sauvegarder d'abord. Maintenant, nous sommes revenus à la normale et nous avons l'autre étape, donc je n'ai pas à le refaire à l'avenir. Allons-y et plions la jambe. Revenons à la cuisse. Utilisons simplement une ligne et faisons-la légèrement pivoter vers le haut. J'adore. P est tellement amusant. Prenons celui-ci et nous ferons à peu près la même chose. Ça va être quelque chose comme ça. Tu sais quoi ? Nous avons la carapace, je veux déplacer tout ça en même temps parce qu'il va devoir se pencher vers l'avant. Prends les armes. Tout cela dans la coquille, le corps, la carapace, la ceinture, le médaillon et le bassin Mettons-le en avant. J'ai l'air dingue, mais j'aime ça. Regardons à nouveau notre référence. Ça a l'air bien. Je veux tout prendre maintenant, et je veux me baser sur le terrain. Je veux m'assurer de garder une base sur le terrain. Maintenant, si nous regardons, il est un peu plus perplexe dans la référence, en fait non. La jambe est un peu plus courbée. J'aime juste déplacer des objets parfois. Prenons donc le genou et nous allons le faire pivoter un peu. J'ai l'air mieux. Mettons une ligne, faisons-la pivoter. Allons prendre le genou. Sortons-le d'une ligne. Et nous pouvons simplement le positionner puis le trouver avec l'autre jambe. C'est peut-être la meilleure chose à faire. Si on regarde ça, ce genou est orienté vers le bas. Ajoutons simplement la référence. Nous allons aller ici, où allons-nous réellement ? La petite image, l'image de référence, l' import, les photos, boum. Ensuite, nous allons faire la transformation, et nous allons la mettre ici pour le moment. En fait, ce n'est probablement pas un bon endroit parce que toutes mes informations s'y trouvent, donc nous allons les transformer, nous allons simplement les mettre en ligne. Nous allons le déposer. Oui, nous allons juste le mettre ici pour le moment. OK, ce genou va être orienté dans cette direction, plus pivoté. Comme ça. Cette partie de la jambe va être davantage pliée vers l'arrière. Ce pied va l'être, je remarque que les orteils ne sont pas connectés. Les orteils doivent être reliés à la base du pied de manière à ce qu' ils bougent avec le pied. Le pied doit être plat, soyons fous. ce que nous avons. Regardons ça, et sa position sera qu' il ressemblera davantage à ça. Prenons notre appareil photo et ajoutons cette vue. Nous lui donnerons un nom. est dans une bonne position, mais tout le torse doit être redescendu Prenons tout, du torse vers le haut, et abaissons-le Peut-être quelque chose comme ça. Maintenant, je vais juste essayer de positionner les jambes de manière à ce qu'elles puissent se rencontrer. Passons à un objet, donc je ne peux pas m'ajuster ? Nous allons sélectionner les deux. Nous pouvons donc les ajuster, prendre la cuisse et ensuite essayer de les marier. Il semblerait que tout cela doive être déformé. Passons à l'automatique. Tout cela doit être déformé. Vers là-bas. Il est tordu. On dirait qu'il a légèrement pivoté. Tout cela est un peu plus tordu, comme vous pouvez le voir, alors nous allons le plier vers l'arrière. Il est également un peu en retard sur cette jambe, alors reculons-le. Puis-je bouger les orteils séparément ? Prenons les orteils, ils doivent être à plat sur le sol. Éloignez-les un peu. Ça a l'air bien. Je veux me débarrasser des bras parce qu'ils me gênent. Nous allons prendre les genouillères et essayer de les positionner de manière à ce qu'elles aient du sens. Ensuite, nous allons prendre la cuisse, et nous essaierons de la positionner de manière à ce que cela ait du sens . Tu sais ce que ça doit être. Sortons-le d'une ligne, il faut juste qu'il soit plus haut. Et nous allons le faire pivoter un peu mieux dans la genouillère. Il est difficile de poser. Il est très difficile de poser. Ce n'est pas la pose la plus facile, mais utilisez simplement la référence, utilisez la référence autant que possible. Il se peut que je doive même le rapprocher du sol, je pense. Je ne pense pas qu' il soit assez assis. Il est également en train de tomber en avant. Je pense donc que c'est une chose importante à faire. Je vais tout prendre ci-dessus Encore une fois, je vais utiliser une ligne et je vais le déplacer d'avant en bas. Ensuite, je vais prendre ces cuisses et je devrai juste les ajuster. Même chose pour celui-ci. Une petite astuce car vous pouvez utiliser un petit cercle au milieu pour simplement déplacer la pièce entière. Parfois, c'est utile. Juste les pads, ajustons-les un peu. Pas mal Nous en avons un peu. Nous avons évidemment du travail à faire, mais ce n'est pas terrible. 10. La pose II: Maintenant, il ne reste plus qu' à tout ajuster jusqu'à ce que tout soit fermé. Ce n'est pas parfait pour le moment, mais ça devrait être plutôt bon. Très bien, prenons la tête. Passons à Auto et Aline. Le cou est attaché, alors retirons-le. En fait, je peux juste retirer le cou. C'est peut-être plus facile. Nous allons examiner notre point de vue. Ensuite, nous allons faire pivoter la tête. Je crois qu'il faut baisser la tête . Nous examinons notre point de vue. Agrandissons un peu sa tête. Maintenant, prenons le cou et nous pouvons le tordre un peu. Peut-être que nous allons le déformer un peu. Sortons-le d'une ligne. Nous allons le déformer un peu de cette façon. Juste pour montrer ce que montre sa tête. plupart du temps, il s'agit simplement de regarder et voir ce qui ne va pas, quels sont les besoins. Parfois, ce sont les microéléments qui le rendent vraiment bon. Les petits micromouvements. J'essaie juste de vraiment m'en imprégner et de travailler sur tout ça. Je tiens à clarifier les choses. Je pense que je veux tordre tout son corps. Comme il n'est plus symétrique. Je pense que je veux juste tout changer pour ne pas avoir à revenir à cette vue. Nous n'avons pas besoin du terrain. Je vais tout déformer, je veux que la pose soit, comme ça. Ça finira par être comme ça. Prenez les genouillères et tordez-les un peu. Une chose que je remarque, c'est que je ne vois pas de coque sur cette image Même si je passe en perspective, je ne vois pas la coque. Je vais revenir à l'orthographe. J'étais juste en train de déconner tout à l'heure. Mais je pense que le torse est un peu tourné. Je vais donc aller chez Gizmo, remettre ça à Auto. Je vais prendre la carapace. Toute la carapace, mais aussi le corps, et je ne veux pas qu'il y en ait. On dirait que cette liste, j' espérais que ce ne serait pas le gadget qui ne serait pas simple Voyons si je me débarrasse du corps. C'est toujours le cas, la ceinture. Quoi qu'il en soit, je veux transformer tout ça. C'est vraiment bien. Je vais donc l'orienter un peu plus vers le bas. Je vais aussi regarder de côté. Cela a l'air bien, et je voudrais l'inverser un peu plus dans cette direction. Pour pouvoir voir un peu plus cette carapace. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant que c'est fait , je veux ajuster la tête et le cou. Il peut aussi écrire un skateboard comme celui-ci, ou une planche de surf J'espère que quelqu'un le fera monter sur une planche de surf. Il se peut que je doive le faire aussi. Faisons en sorte que la tête ne soit pas attachée au cou . On dirait que le cou est tourné vers l'avant, il se peut qu'il soit un peu plus tourné. C'est un peu délicat. Passons à l'avant pour mettre la tête au bon endroit. Mais j'ai l'impression que ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air bien. Le cou semble vraiment bien placé. Peut-être juste le tordre un peu plus de cette façon. Faisons simplement du mouvement et transformons-le en corps. Mais je trouve que ça a l'air plutôt bien. Voyons voir quel bras voulons-nous manquer en premier ? On dirait que ça va être celui-ci. Décachons tout ce bras. Nous allons prendre l'épaule. Nous devrions être capables de tout déplacer depuis l'épaule. Je vais désactiver Show Line. Nous allons donc le déformer. Nous allons prendre cette pièce. Nous allons le transformer un peu comme ça. Le poignet, que nous allons tourner un peu plus, semble être en train de tourner. La paume doit être attachée au poignet de cette façon, lorsque je saisis le poignet, la paume se tourne vers le haut. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, cette partie de la main va être pliée. Jetons-y un coup d'œil ici. Je pense qu'il faut plier davantage le coude. Nous allons repousser cela un peu. Je vais prendre ça et revenir aux objets. Donc, en gros, faisons-le en haut du bras. Ça a l'air un peu mieux. C'est un peu difficile de continuer à ajuster toutes ces choses. faut, c'est délicat, mais il peut être un peu difficile de tout ajuster. Mais on s'y habitue, mais le plus dur, c'est que vous devez faire de petits ajustements et tout cela fait une grande différence. Ça a l'air bien. Je pense que le bras doit être légèrement levé. Cela doit être dû au fait que je ne sais pas comment ma hiérarchie est arrivée si loin. Toutes les choses qui devraient être connectées ne le sont plus. Il n'existe pas de méthode vraiment simple pour effectuer ces ajustements. Il suffit de bien faire les choses. Il suffit de déterminer où se trouve le bon endroit pour eux et ce qui leur convient le mieux. Il faut beaucoup faire des allers-retours et des ajustements. De toute évidence, vous voyez que je fais beaucoup d'ajustements. Tu sais quoi ? Cela doit ressortir un peu plus. Je vais y emmener le corps et l' étirer un peu plus. Je vais prendre l'épaule et l' étirer un peu plus de cette façon. Supprimons la symétrie. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous pouvons accéder à ces mains , et c'est ce que j' attendais. Ce pouce, nous allons utiliser notre gadget. Gizmo ne facilite pas les choses. Prenons le pivot et ajustons le gadget qu'il soit facile de manipuler le doigt C'est un petit peu mieux. Je peux le faire pivoter de cette façon. Passons à l'autre bras uniquement parce que je n' ai pas fabriqué les armes. Nous fabriquerons donc l'autre bras, Nous fabriquerons donc l'autre bras puis nous fabriquerons les armes. Passons à ce bras. Nous avons les doigts fantômes là-bas. Ne t'en fais pas pour ça. Ce bras est sorti. Il a légèrement changé. Quelque chose comme ça. Mais en fait, il n'est pas alterné. Je vais ajuster ce pivot. Je peux donc le faire pivoter. Ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre le biceps et le faire pivoter un peu plus Ensuite, je voudrais prendre l' avant-bras, je l'espère, mon hiérky. Non. Je dois corriger ma hiérarchie. Les serviettes et tout le reste devraient être euh. Cette paume est rembourrée. Maintenant, nous pouvons revenir à ce bras. Et nous devrions pouvoir le faire pivoter , mais je veux le faire pivoter. Je dois changer le pivot. Le pivot doit être à l' endroit où se trouve le coude. Nous allons appuyer sur Pivot. Nous voulons amener le pivot jusqu' à l'endroit où se trouve le coude. Je serais dans les parages. Revenons au front. Et nous devrions nous tromper. Nous devrions être capables de le faire pivoter . Déplaçons-le un peu vers l'extérieur. Nous devons le faire pivoter davantage. Nous allons prendre la paume de la main, la faire pivoter. Ensuite, il suffit d'ajouter l'arme. C'est pas mal. Cela demande cependant beaucoup de travail. En fait, cela pourrait être un peu plus utile si nous ajustons le protège-coudes, car nous savons que le protège-coudes doit passer par-dessus le coude. Facilitons-nous les choses et cachons ce bras. Je sais que c'est tellement difficile. Mais j'espère avoir parcouru toutes ces petites étapes assez lentement pour que vous puissiez comprendre quel est mon objectif. Prenons ces deux-là. En fait, commençons par la région des biceps. Les pivots sont toujours pivotés légèrement pivotés de cette façon, un peu de cette OK, c'est plutôt bien, en fait. C'est plutôt bien. Ajustons maintenant ces deux éléments. Changeons le pivot. Je pourrais l'étirer un peu, en fait, ce serait peut-être plus facile à faire. Même sur tous ces appareils, utilisez Move et nous pouvons le faire fonctionner. Coude du bras et déplace-le dedans. Pas mal. Prenons la jambe et nous devons bouger cette jambe. Je vais ajuster le pivot pouvoir le déplacer directement vers le bas. Et je veux bouger et nous devons mieux l'intégrer dans le corps . C'est marrant de poser ces gars. Prenons cette jambe. Passons action et nous assurerons que c'est sympa et que Need in est là. Je ne veux pas sacrifier la forme. Tout a l'air vraiment bien. Allons faire une traînée. Il leur faut comme des fesses. Je vais certainement leur donner une petite queue. Je pense que je dois tracer une ligne ici. Ici. Est-ce la même chose ou est-ce que je l'ai mal fait ? Oh, je pense que la ligne serait là. Je pense que ça se détacherait de ce muscle et que ça se passerait comme ça. Adoucissons les choses et veillons à ce que cela ait du sens. Ça a l'air bien, mais c'est un peu plat. L'arrière de cette jambe semble un peu plat ici. Je vais prendre de la terre battue et je vais ajouter un peu de muscle ici. Ça a l'air mieux. Ça, mais ça a l'air stupide, alors je vais ajouter de l' argile jusqu'aux fesses Laisse-moi à nouveau me débarrasser du sol. Nous allons simplement ajouter une plus grande partie de ce muscle sous la jambe. Je pense que ça devrait bien paraître. La seule chose à faire si j'avais mon seul souhait, voyons si c'est comme ça que c'est de déplacer cette pièce. Un groupe, c'est vraiment bien pour ça. Laisse-moi savoir où je le veux vraiment. Je pense que quelque chose comme ça me convient un peu mieux. Je pense que je vais juste bouger, le faire glisser en dessous. Je le prends et je le fais glisser d'une pincée vers le bas. Sympa. Ça a l'air bien. Je voudrais les ouvrir un peu. Faisons une ligne. Je veux que ses orteils soient bien accrochés au sol. Je pense que je vais devoir mettre un avertissement à ce sujet pour que vous puissiez l'ignorer. Prenons cette partie du pied et tirons-la. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je suis plutôt content de ça. Je vais le donner pour sauver 27 minutes à Whoops. Ça va. 11. La queue et le Sai: Très bien, tu sais que je dois donner une petite queue à mon homme. Il ne peut pas juste avoir ses petites fesses. Je pourrais lui donner quelques joues, mais c'est peut-être trop. Allons-y donc et ajoutons. Voici le corps. Allons-y et ajoutons une sphère. Nous le déplaçons vers le haut, et regardons d' abord le « t » pour cacher le sol. Le sol est la douleur de mon existence, apparemment. Regardons le devant. Nous sommes donc toujours sur cette sphère, nous la faisons reculer. Et déplaçons-le directement sur ses fesses. Nous allons le mettre là-dedans. Nous allons le valider, et supposons que le glisser-déplacer pourrait fonctionner. Mettons-le sur local. Mettons la symétrie en place. En fait, oui. Oui, c'est bon. Je pense. C'est un gros. Mais juste un peu comme une jolie petite queue. Pourquoi pas ? C'est une tortue après tout. Tu peux avoir une jolie petite queue. C'est peut-être encore trop gros. C'est peut-être un peu mieux. C'est un peu plus plat. Nous allons diminuer int et peut-être pouvons-nous ajouter. Vous pouvez également utiliser pour aplatir et peut-être aplatir les côtés Nous allons l'aplanir un peu. Je pense que c'est plutôt bien. Je vais ajuster le pivot pouvoir le déplacer un peu plus facilement. Je pense que c'est peut-être encore un peu pro. De plus, je pense que cela doit être le cas, et cette partie doit se recroqueviller. Quelque chose comme ça. Mais nous faisons un zoom arrière, et cela semble trop petit. Donc je ne sais pas vraiment où aller avec cette queue. Ça me plaît. Mais je ne sais pas où aller avec ça. Évidemment, vous pouvez choisir mettre une queue ou non. Je garde définitivement la queue. Même si ça a l'air drôle, je ne suis qu'un traître. C'était bizarre à dire. Il a sa petite queue. C'est bien. Cela ne fait que compléter son petit dos. Je pense que c'est parfait. Faisons la taille. Permettez-moi de faire une sauvegarde rapide. Pour la taille, je veux tout cacher. Ch. Je veux tout cacher. Peut-être que nous garderons un coup de main. Peut-être que nous garderons un coup de main juste pour pouvoir nous en servir pour nous assurer que la taille est bonne. Ajoutons un cylindre pour la base. Nous avons le front. Nous allons le déplacer un peu plus haut. OK. Ce sera la base. Sortons-le d'ici. Nous avons le cylindre. Ce n'est pas ce que je voulais faire. Clonons-le. Nommons un handle. Ce sera le capuchon du manche. Ce sera juste une plus grande pièce en bas. Ça a l'air bien. Il ne semble pas y avoir de capuchon sur le dessus, il tourne juste à droite sur le côté. Tube pourrait donc fonctionner. Il y en a quelques. Laissez-moi réfléchir. Pour la partie supérieure du pi, nous pouvons peut-être le cloner. Nous pouvons cloner le manche et placer cette lame au centre. Nous allons le déplacer vers le haut. Si nous appuyons sur ces capuchons, nous pouvons réduire cette extrémité, qui est exactement ce dont nous avons besoin. Nous allons le rendre un peu plus grand. Je pense qu'il semble que la lame soit à peu près la moitié, puis nous. C'est environ la moitié, puis un peu, donc c'est à peu près là. Nous allons continuer et appuyer sur nos trois points. Nous ferons ce tour à la fin. Démontons ça. Construisez notre lotissement, publiez le lotissement jusqu'à ce qu'il soit rond Cinq, c'est une bonne chose, et après le lotissement, nous en passerons à trois pour le moment Je pense que cela le rend suffisamment rond. Maintenant, je pense que nous voulons utiliser Tube. Tube est un peu embêtant parce que c'est difficile de mettre les choses au clair, mais j'ai peut-être un truc. Ajoutons un avion. Utilisons le gadget, je ne le vois même pas. Nous allons l'agrandir. Snap 90, nous allons le prendre de cette façon. Je devrais passer par cette partie supérieure. Maintenant, nous devrions être capables de suivre le chemin et de prendre la fuite. Nous devrions être en mesure de l'adapter à cela. Passons au début, et nous devons créer le design de la signature, ce qui, je pense, c'est comme, d'abord, faisons-le car j'ai oublié que vous deviez le faire de cette façon maintenant Nous allons en faire un ici et un ici. Ça a l'air bien. Maintenant, cela semble très petit. Fabriquons d' abord la lame. Nous avons fabriqué la lame. Maintenant, vous pouvez voir que c'est au milieu, et c'est exactement ce que nous voulions. Il doit rester au milieu. Réduisons-le plus petit. Faisons le rayon et réduisons cette extrémité. Maintenant, il s'agit simplement d' essayer de le faire correspondre à cela. On dirait que ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que ça devrait être un peu plus grand. Je peux utiliser le Gizmo pour l'agrandir. Prenons ça et faisons nos trois choses. Nous mettrons cette topologie à six, puis nous publierons la subdivision. R Je pense que cinq, c'est le point financier, et nous pouvons réellement refléter cela, puis nous l'avons des deux côtés. Maintenant, nous pouvons simplement regarder et nous assurer que notre design a du sens. Faisons les petits squigglies. Allons l'agrandir un peu. Ça a l'air plutôt bien. Mais j'ai l' impression qu'il y a quelque chose qui cloche là-dedans. C'est peut-être ce que j'ai été. Je pense que ça en a l'air assez proche. Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je veux les agrandir un peu. OK. Ça me plaît. Je pense que c'est un bon psi. J'en suis content. Cette casquette sur l'illustration semble un peu plus grande, donc je suis enclin à l'agrandir un peu. Je ne peux pas m'en empêcher avec les détails. Je ne peux vraiment pas m' en empêcher. Je deviens fou. OK, débarrassons-nous de ça. Nous n'avons pas besoin de cet avion. Donc ça a l'air bien. Je pense que nous pouvons réellement les valider. Ils sont un peu décalés. Ils sont juste un peu décalés. Allez, aidez-moi. Retirons-le de Snap. Et essaie de les redresser. Nous y voilà. Je pense que nous pouvons les valider. Je pense que nous pouvons prendre ces deux petites pièces. Et voilà, validez le milieu de la lame. Allons-y et subdivisons. Prenons le miroir et subdivisons. Faisons une sauvegarde rapide. Maintenant, nous allons revenir en arrière et prendre la lame au milieu et Vox va les retoucher. 75, c'est bien Je suis peut-être plus que ce dont nous avons besoin. J'espère que nous pourrons en faire un joli pi monobloc lisse. Je trouve que ça a l'air incroyable. Nous allons prendre ce pi et le plafond que nous pouvons valider. Cette partie, je pense que nous pouvons la valider. Poignée centrale, lame. Je vais juste les ranger toutes, afin que nous puissions les saisir et leur donner la bonne taille pour la main Ils sont en fait assez gros également. Une autre chose intelligente serait de les sauver pour sauver le si individuel. Je vais le sauvegarder très rapidement. Non, sélectionné, exportez, enregistrez les fichiers, enregistrez. OK. Clonons celui-ci et cachons celui-ci. Je veux tout ramener. OK. Revenons sur le côté. Je vais donc le réduire un peu. Je pense que c'est une bonne taille. Maintenant, je vais m' inquiéter davantage, retire-le rapidement. Je m'inquiète davantage de ce que cela va être et de savoir où cela va pointer que d'essayer de le mettre dans la main. Jetons un coup d'œil. C'est plutôt bien. Mais on pourrait le vouloir près de sa tête. Mais pas très près de sa tête. Hein ? Je pense que c'est un bon endroit pour ça. Maintenant, la question est de savoir si c'est un bon endroit pour cela, mais je vais peut-être le baisser et le placer plus haut. Ça a l'air bien aussi. OK, la main est là. Maintenant, prenons l'autre. En fait, supprimons celui-ci. Prenons celui-ci et clonons-le car nous en modifierons la taille. Nous allons tous les prendre et les cloner. Ensuite, nous pourrons déterminer où se trouve celui du bas. Oh, j'ai l'air si petit. Sont-elles vraiment de la même taille ? Je suppose qu'ils le sont. Mais ça a l'air plutôt bien. OK, je pense toujours que ce bras a encore besoin d'être retrouvé. Revenons en arrière. Allons-y un petit peu. Peut-être que je vais faire de celui-ci un b comme nous. Je pense que sa tête doit être légèrement inclinée, non ? Je ne peux vraiment pas le dire. C'est difficile à évaluer, mais je trouve que cela semble bon. Oh, il y a un médaillon ici. Il y a aussi un médaillon ici. Cool. Autant le placer. Je ne sais pas si je vais le garder, mais nous allons le placer pour le moment. Il suffit de faire une sauvegarde rapide. 12. Les chiffres dynamiques: Bien, il est temps maintenant de consolider ces mains autour des armes Prends la main. Allons à Gizmo et assurons-nous que nous sommes en groupe ici. La main devrait probablement être par ici. Il semblerait que. qui signifie que nous devons prendre le pi, et nous pouvons le déplacer vers la main qui ne devrait pas trop le changer. Ça a toujours l'air génial. C'est un endroit idéal pour le Pi. Je pense que nous avons juste la main pour contourner cela. Déformons-le un peu. Le pouce va donc s' enrouler autour de ce côté. Tout cela va devenir un peu délicat parce que vous avez toutes ces autres choses qui circulent, mais nous allons nous en occuper. En fait, c' est une bonne idée. Travaillons sur l'autre main afin solidifier et de nous débarrasser de ces doigts fantômes car ils m'ennuient vraiment Je ne peux pas déplacer l'un sans déplacer l'autre. Découvrons-le d'abord. Cette main est bien placée. Revenons un peu en arrière, et peut-être un peu plus. Et cela devrait suffire. Prenons le poignet. Nous allons simplement le faire pivoter pour qu'il puisse facilement saisir le côté. On dirait que c'est juste là. Il va falloir déplacer le côté, prendre la poignée et la déplacer, à peu près là. Je pense que c'est parfait. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Peut-être que nous voulons qu'il soit plutôt beau si près de sa tête. Qu'en pensons-nous ? C'est plutôt beau, si près de sa tête. Je vais l'ajuster un peu pour qu' il ne soit pas aussi près de sa tête. Je pense que cela fonctionne. Je pourrais probablement même bouger un peu tout le bras vers le haut. Et nous allons montrer le côté un peu vers le haut. Ça fait un peu mieux. C'est un peu plus loin de son front. Il ne semble donc pas qu'il va se blesser. Apportons la paume de la main. On peut prendre ces doigts, on peut utiliser les squigglies Et il va falloir les emballer. Alors apportons-le ici, déformons-le. C'est donc en quelque sorte la position finale. Quelque chose comme ça, peut-être pas aussi longtemps. Cela va juste demander beaucoup d' essais et d' erreurs pour bien faire les choses. Ce n'est pas la chose la plus facile à faire quand on travaille avec les doigts. Ils peuvent tout simplement être délicats. Prends juste le temps et tu y arriveras. Passons à celui-ci. Ce serait vraiment cool. J'aime bien l'idée qu' un de ses doigts le saisisse et l'autre Je suppose qu'ils doivent l'être tous les deux. J'aime bien ça. Ça fait du bien. Je veux donc prendre ceci et prendre le parti. Et je voudrais les faire baisser un peu. Maintenant, ce pouce. Prenons le gadget et je veux juste abord essayer de le faire pivoter pour le mettre dans la position que je veux, plus ou moins Je le fais pivoter, donc maintenant je peux simplement le faire pivoter. En fait, utilisons simplement le squiggly. Débarrassons-nous de cet étage, qui me gêne à nouveau, la poubelle de mon existence. Il doit vraiment avoir l' air de le tenir. Il faut que ce soit crédible. Ce qui est le plus difficile ce genre de choses pour moi, c'est parce je suis fière avoir qu'il ait vraiment l'air de le tenir. Et parfois, cela peut me faire sculpter très longtemps. J'aime aussi cette courbure du pouce. Je l'ajoute toujours à mes pouces. Jetons un coup d'œil de l'autre côté et voyons à quoi cela ressemblait. Je ne suis pas mal. Ça ne me dérange pas. On dirait qu'il a assez de biens immobiliers. Est-ce que je veux le tordre ? Un peu comme le Twist. Ça a l'air plutôt bien, en fait. J'aimerais déformer ça. Voyons voir si je peux les déformer. En fait, je voudrais juste tordre un peu plus ce pouce. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je veux prendre la paume, qui est déjà validée, et je veux créer cette pièce ronde qui devrait également aider à donner l' impression que sa main est réellement en contact avec le pi. Quelque chose comme ça. Je vais faire un tour ici juste pour remplir cette main. Je trouve que ça a l'air génial. Maintenant, je veux prendre ça et aussi le lisser. Voyons si ça se lisse vraiment. Ça ne se passe pas vraiment bien, c'est bon. Nous allons agir et il ne nous reste plus qu'à déplacer cette main. La main est en fait assez grosse. Comparé au bracelet. Je vais procéder à la validation de ce pouce. Ça me plaît. Je pense que c'est bien. Pour le reste de la main, je vais boxer un nouveau mesh low, peut-être 115 Et voyez si cela m'aidera à régler le problème. Je peux le lisser un peu plus et l'aplatir. Essentiellement, je fais tout ce que je peux pour le remettre dans un état gérable. Oups J'ai été un peu trop agressif là-bas. La raison pour laquelle la boîte est en désordre , c' est pour que je puisse la lisser, la lisser, la lisser pour qu' elle soit belle et lisse. Toutes ces arêtes. Je ne veux pas avoir des arêtes aussi tranchantes. J'utilise juste des aplatissements pour les aplatir tous. Pouce. Je vais utiliser le glisser-déplacer et nous allons simplement le faire glisser un peu là-bas. Nous allons prendre de l'argile et du sous-marin. Clay and Sub est parfait pour ce genre de pièces si je veux juste m'en débarrasser. C'est un excellent outil pour cela. OK. La seule chose, c'est que maintenant que j'ai fait tout cela, je devrais peut-être le baisser un peu et tirer ce doigt. J'ai ce genre de petits détails. Je m'excuse pour tous mes petits détails. OK, bien, bien, bien. J'adore ça. C'est bon. Il suffit de commencer à valider le Sinon, je continuerai pour toujours. Commençons par la question : où sont les doigts ? C'est la main entière. Oh non, voilà. Le pouce, débarrassons-nous de tout ça. La paume, je veux la remêler en oxal. Faisons une sauvegarde rapide. Le pouce et la paume, je veux remêler environ 150 boeufs ensemble Génial. Nous allons simplement valider le tout. Ensuite, nous prendrons la paume et le pouce, nous prendrons les deux et la boîte les remettra ensemble à 160. Oup. Ça n'avait pas l'air génial. Faisons-le à 14 h 50 Mieux. Mais cette main n' est toujours pas connectée. Je pensais que nous les avions connectés. 250. Maintenant, tout ce que je voulais être est connecté, donc cette main est connectée. Maintenant, il ne s' agit plus que de lisser. Joli et doux. On dirait une main. Je suis. Tout se présente très bien. Nous pouvons aplatir et aplatir le dessous de ces doigts D'habitude, le haut est beau et carré, mais le bas, j'aime être lisse et rond. Tout se met en travers de mon chemin. Si nous revenons ici, nous allons aplatir le bas de ce doigt Nous allons le lisser très doucement. Je pense que nous devons à nouveau le remettre en boîte. Nous en ferons 300 cette fois. Voyons s'il est toujours super doux. C'est doux, mais ça va. Faisons le th. C'est vrai. Parfait. Ça a l'air bien. Si vous voulez pour le moment, si vous voulez être chic, vous pouvez utiliser le pli et l'inverser Et tu peux faire une petite miniature. Oh, mec, je n'ai aucun détail à ce sujet. Subdivisons-le. Nous obtenons un peu plus de détails. Mais pas tant que ça. Adoucissons l'intérieur de cette paume. C'est donc 133 km. Ramenons-le à la normale. Taille. Nous allons le laisser là pour le moment. Ça a toujours l'air bien. Si a l'air bien et on dirait qu'il pourrait le tenir dans ses bras. Je pense que ça ressemble un peu plus à une prise en main serrée. C'est bon. Alors maintenant, avec celui du bas, 13. Se tenir la main: Maintenant, pour celui du bas, c'est exactement la même chose sauf qu'il le tient plus que par le manche. Alors changeons les choses un peu plus. Déplace la rondeur de la sienne. Voyons si nous pouvons régler ce problème. Je ne m' inquiète pas trop de ce à quoi cela va ressembler, car une fois que nous l' aurons emballé ou remêlé, il aura de toute façon un aspect très différent Utilisons les squigglies et accord, c'est un Une petite torsion ne fera peut-être pas mal. Mais je pense que ce serait plutôt ça. L'atome est la partie la plus difficile. Est-ce que je veux le pouce ? Ajustons ces phalanges. Déplaçons le pivot bas pour que je puisse facilement les faire pivoter. OK, passons aux lies de calmars. En quoi est-ce que ça a l'air bizarre ? Je pense que le pouce, tu vois ce que je trouve, est bizarre. Je pense que le pouce serait au-dessus des autres doigts. Si je tenais un ah, le pouce serait sur le dessus. Nous devons déplacer ce pouce vers l'extérieur et ces doigts bien en place pour cela Ça a vraiment l'air bien. Ce sont les seules fois où j'utilise vraiment le noir car il est vraiment beau avec les doigts. Au lieu de le refaire, je pense que je vais simplement le supprimer cloner celui-ci , puis le déplacer. Je veux qu'ils le soient. Ce n'est qu'un petit détail, mais je veux que les doigts y soient insérés un petit peu. Le plus petit bout. Juste le plus petit bout Maintenant, ils détiennent évidemment des pièces différentes. Ce doigt devrait également être un peu différent. Je pense que ça a l'air bien. Il pourrait également être légèrement plus petit puisqu'il s'agirait techniquement de son petit doigt Ce n'est pas nécessaire, mais c'est quelque chose que je fais toujours. Aplatissons et éliminons simplement certains de ces bords durs Cela ressemble plus à une main. En outre, nous devons ajouter de l'argile, des cerceaux. Enlevons-le du sous-marin. Ce même embout rond ne fera qu' ajouter de la masse. C'est un peu difficile à voir. Mais faisons une radiographie. Si nous faisons Ray, nous pouvons voir ce que nous faisons. Nous voulons y ajouter un peu de cette masse. Ensuite, nous pouvons le lisser, mais nous pouvons le lisser une fois que nous les avons tous assemblés. OK, alors maintenant, le pouce serait sur le dessus. Voyons à quoi ça ressemble. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je trouve que le pouce est plutôt beau. Ce n'est pas entre les doigts, mais je pense qu'on dirait qu'il le saisit. Tu devras peut-être le déplacer un peu. Assurons-nous que c'est en mode automatique. Juste pour qu'il tienne parfaitement dans sa main, là où il le tient. Mais je pense que c'est une bonne chose. Beaucoup de réglages avec les doigts, profitez de l'outil tubulaire et utilisez le noir , le petit nez noir et les nœuds blancs. Mais je pense que c'est plutôt bien. Tu veux juste ces jolis doigts carrés. Le plus délicat est simplement de fusionner tout cela. Je vais valider le pouce. Ils ne sont pas validés. Je pense que je veux le prendre, le déplacer vers haut et essayer de faire à nouveau le pouce et la paume de la main. Modifions-le avec Vox. Essayons 215. Bien. Faisons une sauvegarde rapide. Lissons le pouce et abaissons Vox Remi un peu Faisons en sorte qu'il soit un peu plus facile à lisser. Nous pouvons également atténuer tout cela. Je pense que ça a l'air bien. Nous n'avons pas encore trop à nous inquiéter à ce sujet. Maintenant, ça devient un peu compliqué cause des doigts qu'ils touchent. Cela peut devenir un peu délicat. Il y a plusieurs façons de régler ce problème. La première consiste à bouger et à éloigner le pouce. Tu dois faire très attention. Tu veux juste éloigner le pouce. Comme ça. Nous allons prendre ces doigts. Validons. Ils ont l'air bien tous les deux. Et en fait, peut-être avec un déménagement. Nous allons simplement les éloigner l'un de l'autre, et peut-être que cela s'éloigne un peu du pouce. J'espère qu'ils ne fusionneront pas. C'est ce que nous ne voulons pas. Nous ne voulons tout simplement pas qu'ils fusionnent. Voyons voir. Nous allons prendre ces deux doigts et la paume de la main. Vox, nous en ferons environ 215 ou peut-être que nous en ferons un 250. Je veux aussi ajouter de l'argile , un peu d' argile ici. Maintenant, réglons tout cela. Tout semble plutôt bon. Nous pouvons prendre un masque sélectionné avec le Lasso. Supposons que nous prenions ce doigt, puis que nous le remettions là où il était. Nous le remettons là où il était. Sélectionnons à nouveau le masque. Clarifions-le. Ensuite, sélectionnons ces deux doigts. Nous allons sélectionner tout cela. Mais nous n'en avons probablement pas besoin. Effacons ça en dessous. Maintenant, nous allons agir et nous allons remettre ce pouce là où il était. Tu dois juste être un peu gentille. Essayez de conserver la forme et la taille telles qu'elles étaient. Bien. Maintenant, le doigt pressé contre le pouce, c'est ce que nous voulons. Nous allons nettoyer. Cela incitera les gens se demander comment Vox a remixé ces choses, en les touchant, mais elles ne sont pas connectées C'est l'une de mes activités préférées. Parce que parfois, vous avez juste besoin que les choses se touchent, mais ce n'est pas possible. Vox les oubliera Parce que si tu voles ou si tu les oublies, alors ils deviendront, tu sais, bien La seule chose que je veux faire maintenant, c'est dix. Allons. Je veux aplatir les doigts sur les parties inférieures T. Nous allons arranger les choses. Nous devrons peut-être également sélectionner le masque sur certains de ces autres doigts. Masquez simplement tout ce que vous ne voulez pas voir affecté. Aplatissons. Aplatissez ce doigt. Un petit caca de smoothie. Effacons ce masque. Je pense que c'est une bonne chose. Je trouve que ça a l'air génial. Déplacez cette main autant que possible. Je pense que je voudrais avoir un peu plus de contacts. Donc je vais juste utiliser Move, et je vais juste le forcer. Donc rien d'autre que l'outil de déménagement. Est-ce que je veux même qu'il y ait un écart ? Peut-être que je ne le sais pas. Aucune lacune. Il y a une grosse articulation ici. Vous pouvez également y ajouter de l'argile. Permettez-moi d'aplanir le tout. D'accord. Utilisons de l'argile. J'essaie juste d' arranger ça pour qu'il soit plus beau qu'il ne l'est. Nous allons arranger les choses. Utilisons le pincement et récupérons certains de ces bords. Prenons le pli. Nous en ajouterons une partie ici. En fait, on dirait. Doigt. Adoucissez un peu les choses. Oui, ça a l'air bien. Ça a l'air bien. Beaucoup de travail, mais c'est ce qu'il faut. Adoucissons un peu les choses. J'aurais dû tout aplanir un peu plus avant de boxer Mais j'étais tellement excitée à l'idée de faire l'autre chose que je ne l'ai pas fait. Donc c'est bon. OK, c'est bien. Donc je pense que c'est le k, c'est ça. donc la seule chose que je veux faire avec cette pièce. Dois-je penser que je vais juste boxer pour qu'ils nous manquent ensemble. Soit ça, soit je vais juste les déplacer séparément, ce qui est un peu plus embêtant, mais ça va en fait. En fait, je n'ai pas besoin d'activer la symétrie. D'accord. Ça a l'air bien. Maintenant, cette partie, celle-ci m' a en quelque sorte tuée. Ça a l'air tellement étrange. Je pense que je veux juste ajouter un cylindre. Si nous ajoutons un cylindre, je pense qu'il sera beaucoup plus propre, beaucoup plus propre. C'est un peu embêtant de devoir le mettre dedans, mais je pense que ce sera beaucoup. Nous pouvons simplement aller de l'avant et réduire cela. Et puis déplacez-le. Oui, je pense que ça a l'air beaucoup mieux. Prenons ça et veillons à ce qu'il y soit dedans. Cette partie semble un peu étrange, alors je vais l'ouvrir un peu. Peut-être juste le lisser. Je veux juste que chaque coin et recoin beau que possible. C'est mon truc. Je veux qu'il soit aussi infaillible que possible. C'est pourquoi je m'excuse pour la longueur de certaines d'entre elles, mais j'espère que cela en vaut la peine en voyant certaines choses que je fais et en sachant pourquoi je les fais . J'aime bien ça. Ajoutons juste un peu plus de ces lignes. Nous allons en faire un là-bas. Faites-en un ici. Je pense que c' est bon pour le bras. Je pense que j'en suis assez contente pour que Vox ait refait le maillage du bras et de l'épaule. Faisons une sauvegarde rapide. Allons les remixer avec Vox. Nous le ferons aux alentours de 250. Nous ne voulons pas perdre de détails. Ça a l'air génial. J'aurais probablement dû rater le corps à Ox aussi. Je n'y ai pas pensé. Installez les pièges et agrandissez-les un peu, peut-être. Fais un joli petit pli ici. Il n'y a aucun moyen que je ne puisse pas le voir. Je veux juste un peu d' espace pour le piège. Mettons-nous dans notre pli. Je ne sais pas ce qui est arrivé à nos triceps. Mais nous allons en mettre un là-bas. Nous allons mettre un petit pli ici parce que souvenez-vous que j'ai dit que je ne l'ai peut-être pas dit, mais que j'ai peut-être modifié. Le muscle de la poitrine passe sous l'aisselle. Cela aurait donc du sens là-bas. Faisons simplement ces deux choses. Remaillons simplement ces deux boîtes à 14 h Alors, réglons les choses. C'est bien quand je peux commencer à bosser et solidifier les choses. Ramenons le terrain. Et coupez le pied. Utilisons le rectangle. Assurez-vous que nous sommes sur le pied. Vous pouvez utiliser les rayons X si cela peut vous aider. Coupons simplement ce pied en dessous. Je pense que nous pouvons aussi couper celui-ci. Un peu en dessous de la ligne du sol pour une radiographie. Je pense qu'on peut aussi se couper les doigts. Nous finirons par les pieds, puis nous finirons choses en oxal ensemble. Faisons des économies. 14. Le travail de jambes: accord, donc j'ai envie de sauter dans les pieds et les jambes, mais il y a quelque chose qui m'embête Je suppose donc que je veux éventuellement imprimer ce personnage, sinon quelqu'un le fera. Donc, si je le regarde de face, ça a l'air bien. Si je le regarde de gauche à droite, ça a l'air bien. Mais il y a juste quelque chose qui donne l'impression qu'il est en train de tomber en avant. Je veux donc essayer de résoudre ce problème. Et c'est une autre chose que je suis toujours en train de regarder. Beaucoup de gens me posent des questions sur mes tirages et sur leur état actuel. Et essentiellement, je dois juste penser au centre de gravité. Ses pieds sont là, donc le centre de gravité est probablement juste là, et il a l'air un peu lourd à l'avant , comme s'il était en train de tomber. Nous allons donc juste essayer quelque chose. Cela peut sembler un peu bizarre, mais peut-être pas. Mais c'est juste une autre chose à laquelle il est bon de penser lorsque vous sculptez Sélectionnez tout, Gizmo, et je veux ajuster mon pivot, donc je vais l'ajuster Je pense que c'est bien, en fait. Je veux juste l'ajuster pour pouvoir le pencher droit vers l'arrière. En gros, c'est comme si je l'alignais avec sa masse centrale. Retirez-le du pivot. Peut-être que nous regarderons de côté. Je veux juste le faire pencher vers l'arrière. C'est. Voyons juste ce que l'on ressent. J'ai l'impression qu'il se sent un peu plus robuste. Il est peut-être encore lourd à l'avant. Mais je pense que c'est un peu plus solide. Je pense que trop loin, ça pourrait paraître un peu drôle. Voyons voir. Ou peut-être pas. En fait, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Il ne se sent donc pas aussi déséquilibré maintenant parce que la carapace est un peu plus revenue. Je pense donc que j'en suis plutôt content. OK, commençons juste à ajuster ces pieds. Ce pied semble donc un peu bas maintenant, donc j'utilise Gizmo et j'utilise une ligne Je peux donc peut-être aussi le déplacer vers le haut et les orteils. Ces orteils devraient juste être ensemble. Je vais juste les rejoindre et les renommer toe. Nous allons en parler un peu. J'aime son apparence. Ce pied. Pour cette partie arrière du pied, je pense que je vais utiliser Vox pour la retoucher plus bas Peut-être que nous en avons un ou deux. Je veux juste être capable d'arranger les choses. Parce que ça a l'air un peu fou. Essaie de le mettre sous la cheville. Ça fait un peu mieux. Je vais utiliser Aplten. Je pense que je veux juste l'aplanir un peu Juste pour que cela ne ressemble pas au bas d'un cylindre. Nos talons sont généralement ronds. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Les orteils ont l'air bien. Je vais juste utiliser le glisser-déplacer et je veux juste un peu plus de support. Attrapons simplement le pied et les orteils et saisissons-les. Je veux juste ajouter un peu plus de soutien à ces orteils. Donc, je vais utiliser le glisser-déplacer. Et faites simplement glisser le pied sur les orteils. Peut-être même cette partie ou les orteils, mettez-les ensemble. Pendant que nous sommes ici, aplatissons le fond. Nous allons atténuer un peu les choses. Nous pouvons les gérer. Ça a l'air bien. Je pense qu'il est temps de le remasteriser avec Ox. Je vais faire une sauvegarde rapide, puis Vox les deux ensemble. Assurons-nous que ce sont les bons maillages. Vox, peut-être environ 200. Voyons à quoi ça ressemble. Alors on se contente de lisser. Lissez ce petit tosies. Et ça a l'air super. Ok, jetons un œil à l'autre pied. Il y a quelque chose à dire à ce sujet. Peut-être que ce pied est un peu plus tourné . Faisons la même chose. Mettons les orteils. Joignons les orteils. Sélectionnons-les tous les deux. Je pense que je voudrais que ça se passe un peu plus. Et peut-être simplement déplacer le tout. Est-ce que je les ai toujours sélectionnés tous les deux ? Non Tout est terminé En fait, je vais insister pour déménager ici. Je voudrais même le réduire un peu. Je ne sais pas si ce pied serait si plat sur le sol. Je pense donc que c'est ce à quoi je suis confrontée. Déplaçons-le un peu vers le haut. Essayons juste de bouger. Faisons en sorte que ce soit un peu plus Mal et Bendy. C'est biologique, donc c'est bon. Utilisons les rayons X. Je peux donc voir ce qu'il y a sous le plancher ici. Je vais couper et je vais en couper la partie inférieure. Le pied et les orteils aussi. Ensuite, je veux le prendre aplati. Je vais regarder à nouveau les radiographies. J'ai juste envie aplatir le bas de ce talon Eh bien, tu sais quoi ? Renouvelons-les H. Renouvelons-les ensemble Je pense qu'ils ont l'air bien. La seule chose que je n'ai pas faite sont les tissus conjonctifs qui mon avis, étaient vraiment beaux par rapport à l'autre. Je vais le prendre et le déplacer un peu vers le haut. Assurez-vous qu'ils sont ensemble. Vous pouvez le faire ressortir et aplatir un peu son pied. Chaque fois qu'il y a un impact avec le sol. Par exemple, si vous observez votre pied, si vous marchez, votre pied s'aplatit. Vous l'avez probablement déjà vu avec des animaux. Tu enfonces ton pied vers l'extérieur. Cela ne me dérange pas d'élargir son pied comme ça. Jetons un coup d'œil à O Let's Fox, oublions-les ensemble. Nous avons encore une sauvegarde rapide de ces deux-là, et nous les négligeons ensemble environ 200. Je pense que c'est ce que j'ai fait avec l'autre. Je ne m'en souviens pas très bien. Lissez au milieu. Talons jolis et organiques. Nous allons en solo et nous allons simplement aplatir le bas de ces talons ou de ces orteils Découvrez ce remède. D'accord, d'accord. Je pense que ça a l'air bien. En fait, cela ne me dérange pas si cela décolle un peu. Ce n'est pas que je n' ai pas l'impression que c'est bien. J'ai l'impression que c'est logique. Je veux juste les serrer sur les jambes. On dirait que celui-ci, je dois déménager. Nous sommes toujours un objet, donc je devrais pouvoir simplement déplacer celui-ci. Prenons la jambe et voyons-la, serrons-la dedans également. OK, ça a l'air plutôt bien. Je peux même le retirer un peu. OK. Sympa. Cela me fait du bien. Ça a vraiment l'air bien. Sauf pour cette partie. Peut-être Drag. Je vais le lisser. Et cela ne me dérange pas vraiment parce que les choses vont être serrées et serrées. Son muscle, qui se comprime derrière lui, logique parce que sa jambe est tellement pliée Ça ne me dérange pas du tout. Jetons un coup d'œil à l'autre genouillère qui est belle. Ces parties latérales de la coque ont l'air un peu serrées. Voyez à quel point c'est serré. Je ne suis pas vraiment fan de la façon dont c' est serré sous son bras. Je pense que je vais utiliser Move. Peut-être même allons-nous simplement bouger. Et peut-être essayer de le faire baisser. Je ne veux pas que ça soit plus beau. Je veux juste faire attention. Je ne veux pas vraiment m'attarder sur le pli, car il semblerait que nous devions également relever la partie inférieure Peut-être pas. Ce n'est peut-être pas possible. Passons simplement à celui-ci qui a l'air bizarre. Je me demande si j' ai accidentellement déplacé l'autre aussi. Je vais annuler parce que je n'aime pas quand j'essaie de déplacer alors qu'il est toujours connecté de l'autre côté. C'est parce que c'est toujours dans ce miroir. Nous allons prendre le côté shell de validation, ce que j'aurais dû faire pour commencer. Maintenant, nous allons prendre et emménager dans e. Nous allons retirer cette carapace. Ça a l'air bien. Tu sais quoi ? Peut-être que je pourrais juste prendre Trim. Voyons à quoi ça ressemble si je prends du Lasso, que le coupe puis que je le lisse. J'ai juste l'impression que c'est la meilleure façon de gérer les choses. Ils ne correspondent plus tout à fait. Mais je ne pense pas que vous puissiez vraiment en dire autant. Nous allons le réduire. Oui, je ne pense pas que tu l'aies remarqué. J'ai donc un peu réduit celui-ci, donc je ne pense pas que vous ayez vraiment remarqué la différence. OK, donc ça a l'air bien. 15. Détails: Je voulais mettre un petit détail dans le col avec un pli. Je voudrais en parler. Fais-le bien large, pour qu'il l'impression qu'il a le cou tourné. Celui-ci sera un peu plus écrasé. Mais je pense que cela semble légitime. Nous allons le lisser. Je pense que ça a l'air bien. Également. Il y a une partie de notre épaule. Cette partie tomberait en fait et cela entre en ligne de compte. Je ne sais pas si l' anatomie est exacte, mais je sais que c'est quelque chose comme ça, c'est vraiment ce dont vous avez besoin. Doit paraître suffisamment crédible. Principalement parce que l'anatomie est incroyablement difficile à comprendre à 100 %, à 100 % à la fois Surtout lorsque vous avez affaire à des créatures n'existent pas réellement dans la nature. J'apprécie le fait que le chat gratte pendant que j'essaie de le faire pendant que j'essaie d'enseigner. J'adore ça. J'adore ça. cela et nous voulons faire la même chose ici. Alors on pourra attraper ce piège. Nous pouvons nous assurer qu'il est beau, beau et musclé. Je pense que ça a l'air bien. Jetons un coup d'œil, vérifions-nous qu'il n'est pas trop grand. Il y a quelques points techniques qui, selon moi, doivent être abordés. La première est que si je regarde du centre, il suffit de passer par le centre d'une coquille la pomme d'Adam aille droit au centre. Je vais juste le mettre, et je vais le repousser pour être sur le cou, et je vais juste le tirer pour qu'il soit comme au centre. Le suivant semble plutôt bon. Mais je pense aussi que je dois retirer cette pièce que vous puissiez la voir. Vous devez aussi faire attention au Drag parce que vous ne le voulez pas . Vous ne voulez pas que ces lignes soient bancales Mais je trouve que ça a l'air bien. La seule autre chose, c'est que comme c'est la pomme d'Adam, je l'élargirais vraiment au sommet de la tête C'est un peu dur. Allumons rayons X et jetons un coup d'œil. C'est vraiment énorme là-bas. Je peux probablement utiliser move and move this. Peut-être que cela donnera plus de sens à ce dont je parle. Ouais. Car la pomme d'Adam devrait être un peu plus comme ça. Je vais juste élargir un peu le cou, qu'il n'ait pas l'air de trop s' étrangler Ce bout. Je ne peux pas trop le remonter. Sinon, ça va avoir l'air drôle. Il y a une petite dépression si vous vous sentez entre votre piège et votre clavicule, alors cela s'atténue. Il y a une dépression là-bas. Des deux côtés. Techniquement, ça a l'air un peu mieux. Parce que maintenant, la pomme d'Adam se dirige vers le centre, ce qui est beau, et les deux clavicules droites seraient comme le haut de la poitrine Cela me semble un peu plus logique. J'aime bien ça. Je vais faire une sauvegarde rapide. Voici un autre détail technique que j'ai remarqué. La façon dont il tient ça me fait penser qu' il y a quelque chose qui ne me semble pas fort. Je vais le déplacer et me faire savoir si cela semble un peu plus confortable. Je viens de saisir le jouet et sa main. Ils forment tous un objet. Et je vais ajuster un peu plus le pivot. Dites-moi si c' est un peu plus prononcé . C'est tout. C'est la fin. J'ai juste pensé qu'il faudrait l' aligner un peu plus. Comme toutes ces pièces mécaniques ressemblent à ce muscle ici, ce muscle s'ouvre généralement jusqu'au poignet. Non, c'est un peu plus naturel. Je pense. Mais l'anatomie est toujours la partie la plus délicate. De plus, est-ce que je veux y mettre un pli ? Moi aussi, fais-le maintenant. Pendant que vous êtes ici avec moi. Subdivisons-le. Essayez d'obtenir un meilleur pli. C'est mieux Faisons une sauvegarde rapide. À ce stade, je vais faire une sauvegarde rapide sur l'autre. Nous allons simplement en enregistrer de nouvelles. Commençons maintenant par Vox à remiser les choses ensemble. Nous n'avons pas besoin de faire certaines choses. n'y a aucune raison d'utiliser Vox Remi comme les avant-bras et les mains, mais nous devons remiser ces deux éléments, le corps et le cou Prenons le cou. Le corps. Rapprochons-les simplement l'un de l'autre. Je ne les perds donc pas, et j'ai bien sûr perdu le cou. Oh, voici le cou. OK. Qu'est-ce que c'est ? C'est la queue. Shell, c'est la région pelvienne. J'avais oublié ça. Nous pouvons le valider. Les jambes. Devrions-nous refaire le maillage des jambes ou non ? Poignée, poignée. Je vais les retirer du bras, que nous n'ayons que le bras parce que je crois que c'est la partie supérieure des bras. Je vais me déconnecter. Ne me laissons pas me déconnecter. Frère. Peut-être que si c'est comme ça, ça me permettra de tous les déconnecter. Allons-y. Nous avons un bras et un bras. Il faut absolument remêler les essieux des bras, du cou, du corps et de la région pelvienne. Je pense que c'est ça. Les autres sont bien séparés. Il y a aussi la tête. C'est audacieux, et tu sais quoi ? Nous allons juste le faire, je pense. Mais je pense qu'il est temps d'en séparer un grand nombre . Prenons la mâchoire de la tête. Séparons simplement tout cela. Nous prenons la tête en haut et la tête J. Ce sont les deux. Unissons-les simplement. C'est la tête et le cou. Nous les rejoindrons. Prenons les bras, la queue, le corps, le bassin. Je ne pense pas que nous ayons besoin de faire les cuisses, mais je pense que je veux aussi faire les cuisses. Je vais juste me joindre à tout cela pour moment, et le nommer body. Ensuite, les jambes, je vais les séparer comme nous l'avons fait. Je vais joindre les jambes ou les cuisses. Le corps, nous allons le joindre. Ce doit être du vox rem. En fait, le chef, je n'avais probablement pas besoin de Vox pour être honnête. Mais allons-y et allons-y. Nous sommes environ 500. Et voyez ce qui se passe. Tout a l'air bien, tout a l'air refait à neuf. Le visage est beau. C'est un demi-million, ce qui est beaucoup, mais je pense que je veux aussi ajouter de la texture, ne pas trébucher Je trouve juste que c'est tellement beau pouvoir assembler un modèle. Une fois que vous êtes là, c'est tellement satisfaisant parce que vous avez fait tellement de travail. Je n' aurais probablement pas dû inclure la queue. Mais c'est bon. Nous allons le garder. Mais je n'aurais probablement pas pu inclure la queue. C'est bon. Tout avait l'air parfait. Je serais tellement bouleversée si j'oubliais de me concentrer. En fait, j'ai dû enregistrer l'intégralité de la première vidéo parce que j'ai oublié de me concentrer plusieurs fois. C'est très, très étrange. Maintenant, si nous le voulons, nous pouvons prendre ces plis et créer certains si vous en avez besoin Si vous voulez les rendre plus audacieux. Oh, oui. C'est aussi une tête. Nous allons régler une partie de ce problème. Génial. La plupart du temps, nous pouvons aplanir cette partie. Sympa. Faisons-le également ici. Je veux utiliser un cas, et je veux toujours parler du biceps T. Et ce bout qui se trouve en dessous. Maintenant, je peux juste le rendre un peu plus fluide et un peu plus délibéré. J'ai vraiment l'impression que ces muscles sont unis. Honnêtement, il aurait aimé qu'il y des muscles sur les pectoraux, même s'ils sont derrière la carapace Je ne sais pas si je veux le faire. Mais en fait, ça a l'air bien. En fait, j'ai l'air d'aller bien. Permettez-moi d'en ajouter un autre ici également. Et faites vraiment allusion aux muscles sans avoir à rendre ce truc fou Vous pouvez vous sentir libre de développer un grand nombre de ces détails en fonction de la musculature que vous voulez donner à vos coquins Des coquins adolescents. OK, ça a l'air bien. Je vois tellement de petits détails, mais je continuerai éternellement à moins que je n'arrête, donc j'ai besoin de me détendre. Mettez-y aussi des veines. Ça va être tellement beau. Affaire. Il y a un petit pli ici. C'est un peu comme si la peau était pincée, donc je pourrais prendre du gonflage Et c'est juste pour donner l' impression que la peau est étirée et pliée. C'est beaucoup de choses que je ne ferais pas normalement. Normalement, je n'enregistrerais pas parce que c'est tellement superflu, mais j'ai l' impression que le but est de vous montrer exactement ce que je fais Parce que, encore une fois, c'est comme ces petits détails. OK. OK, donc je veux en prendre quelques-unes et il est temps de vraiment les réunir. Ouais. Séparons donc tout cela. Nous avons donc le pied. Séparons le pied de toutes ces pièces. Nous l'avons séparé. Séparons la coque, la ceinture et tout le reste. Oh, c'est un miroir. Je dois garder ça ensemble. Je pense que j'en suis content. Je vais prendre ça et valider shell re body. Appelons-le simplement p. Si lo. Tu sais quoi ? Elles sont toutes pareilles. Je pense qu'il est temps de les prendre, les rejoindre, de prendre les lames. Joignez-les aux deux lames, et joignez-les aux deux poignées. OK. Je les sépare simplement parce qu'ils doivent être séparés à un moment donné. Je pense que nous devons essayer de réduire la résolution parce qu'elle est un peu élevée. Les yeux vont bien. Le P, mais on peut les joindre. À. Laissons-les séparés. Les dents ont l'air belles. Oh, il y avait quelque chose que je voulais faire avec les dents en fait. Prenons les dents, validons-les. Joignez-vous aux enfants. Je me disais que je devrais peut-être déplacer les dents un peu vers le haut. Pour que tu puisses les voir un peu plus. Moi, les Blancs, je peux participer. n'était pas un masque. Bien. Faisons des économies. 16. Bandeau: Très bien, voyons comment va tomber le reste de son bandeau. Utilisons tube, chemin. Je suppose que nous allons garder Snap pour le moment. Je crois que je voulais tomber à l'avant. Ça l'est. Ce sera un processus d'essais et d'erreurs. Je n'en ai aucune idée. Je suppose que tout cela, je n'ai vraiment aucune idée de ce que je vais faire, mais je pense que nous devons lâcher prise maintenant, le désactiver. La chose la plus importante ici est simplement la gravité normale. Elle peut reposer sur sa carapace, son corps, peu importe, la gravité doit jouer un rôle majeur. Je regarde le devant, tu peux voir que ce n'est pas le cas, et ça va être un peu difficile en trois D d'avoir quelque chose accroché droit vers le bas. Parce que chaque fois que vous le tournez, il n' apparaîtra pas directement vers le bas. Il peut y avoir un peu de vent. Il y en a généralement deux. J'aime bien ça. Jetons un coup d'œil à l'avant et voyons à quoi cela ressemble. Je trouve que c'est plus beau, plus droit. C'est peut-être un peu plus court. J'aime bien ça. Déplace ça un peu vers le haut. Maintenant, c'est juste si nous voulons que l' autre passe par ici. Nous ne voulons pas vraiment trop nous boucher le cou. Je pense que ça vient peut-être par ici et passe par-dessus l'épaule. Ce sera plus intéressant. Je ne sais pas pourquoi je viens de dire ça. Clonons celui-ci. Ajustons-le simplement. Laisse-moi me débarrasser à nouveau de ce terrain. Je suis en train de réfléchir. Débarrassons-nous de tout cela pour le moment. Donc, je pense juste à quelque chose comme ça, peut-être. J'aime bien ça. Je pense qu' ils ont l'air bien. Avec les deux, nous allons utiliser le profil. Avec les deux, nous allons utiliser le profil. Commençons par celui-ci et nous utilisons le profil ici. Vous pouvez voir que c'est carré. Ce que nous devons faire, c'est l'aplatir pour qu'il ressemble à un vrai bandeau Tout d'abord, je vais juste trouver de quel côté il s'agit. Faisons en sorte de les élargir. Je pense que cela fonctionne vraiment. Nous l'avons amincie. Peut-être un peu plus épais en fait. Ça a l'air bien. En fait, il se tord assez bien, mais on peut le tordre. Nous pouvons contrôler la façon dont il est tordu. Peut-être que nous allons faire. Essayons-en deux, donc nous en aurons un aux deux extrémités. Essayons de le déformer. Non, c'est encore un peu trop, alors prenons chacune d'entre elles et essayons de les tordre Bien entendu, nous devons également le garder à la surface. Je me souviens du bon vieux temps. C'était plus difficile à faire avant d'utiliser ces outils. Ça a l'air plutôt bien. Alors tordez-le , soulevez-le un peu. Nous voulions surmonter ce muscle. Ça a l'air bien. Déformons les choses un peu plus. On dirait. Ça a l'air génial. Revenons à ces nœuds d'origine, et je pense que je veux ajuster chacun d' eux individuellement, car seuls ces deux nœuds commenceraient à devenir plus petits. R seul celui-ci commencerait à devenir plus petit au fur et à mesure qu'il passerait dans le non. Nous allons juste le déplacer. Peut-être que nous allons même le déformer un peu. Au fur et à mesure que ça entre dans le nœud. Ajoutons un autre nœud ici. Ça a l'air un peu mieux. Nous allons maintenant faire de même avec ce profil. Nous savons ce qui semble bon. Nous pouvons faire la même chose. Peut-être un de moins. Comme ça. Ensuite, nous pouvons utiliser la torsion pour tordre chacun d'entre eux selon nos besoins. N'oubliez pas que vous pouvez toujours ajouter des nœuds si vous en avez besoin. Par exemple, si nous avons besoin d'un peu plus. Disons que nous en ajoutons un ici, tordez-le un peu. Ce n'est pas grave si cela coupe un peu, car nous pouvons toujours aussi l'ajuster. N'oubliez pas que cela doit être droit haut en bas. Je veux m'en assurer. Ça a l'air bien. Maintenant, si j'avais un souhait, j'aimerais pouvoir les élargir un peu. Tu sais quoi ? Je peux le faire pour celui-ci. Combien mieux. Je pense que ça a l'air bien. Celui-ci, en fait, je peux aussi l'élargir un peu. Je ne savais pas que c'était focalisé. Quand on se rapproche des bords, je ne m'en suis pas rendu compte. Prenons la fin de celle-ci avec le rayon et réduisons-la comme si elle entrait dans le nœud. Et puis ça a probablement besoin d'une bonne touche. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne bien. Pour m'en assurer. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Toutes les autres pièces. Permettez-moi juste de penser que cela doit être plus long. J'essaie de me demander si c'était droit, si ce serait de la même longueur. Je pense qu'il faudrait peut-être le réduire, juste un peu. Tellement tordu. OK. Donc je les aime bien. Faisons une sauvegarde rapide. Nous voulons maintenant les renforcer afin pouvoir les lisser et peut-être y apporter quelques précisions. Appuyez sur les trois points et fixons la subdivision à deux Ensuite, nous procéderons à la validation. Nous pouvons faire de même pour celui-ci, trois points, après la subdivision deux. Ensuite, nous pourrons valider. Ce que cela nous permet de faire, revenons à la première, c'est de pouvoir l'aplanir. Nous avons juste l'air ridiculement carrés. Nous l'adoucissons. Maintenant, vous remarquez qu'il est également refondu dans la coque, nous pouvons donc le soulever un peu. De sorte qu'il repose simplement sur la coque. Génial. Il y a quelques détails que je voudrais régler. Je vais essayer de ne pas devenir trop fou, mais l'un d'entre eux utilise de l'argile. Cela diminue évidemment, mais ce n'est pas comme si le matériau diminuait, c'est juste parce que c'est un non Rassemblons le matériel en ajoutant de l'argile ici. Nous allons également l'ajouter de l'autre côté. Ensuite, nous pouvons ajouter un pli au milieu. Et puis lissez. Sympa. Il y aurait des tas de gens ici. Vous pouvez également ajouter de l'argile ou peut-être même le gonfler, ce serait mieux Vous pouvez gonfler certaines zones puis les lisser. Cela donnera également l' impression qu'il tourne et qu'il a quelques plis et autres choses de ce genre Vous pouvez ajouter des plis, mais ne vous lancez pas trop dans les plis Parfois, ils peuvent paraître un peu drôles. Assurez-vous simplement de les lisser. Je vais peut-être ajouter un peu d'inflation ici. Essayons à nouveau l'argile. Et peut-être un peu juste pour lui donner un peu de vie. Une autre chose que je veux faire est d'aplatir les coins. Je ne veux pas qu'ils soient si carrés. Aplatissez-le un peu puis donnez-lui une belle texture lisse Vous pouvez également utiliser inflate et sub si vous souhaitez, par exemple, ajouter une dépression ale au milieu Tu peux le faire aussi. Adoucissez un peu. Juste pour laisser passer la lumière, pour qu'elle ressemble plus à du tissu. Allons-y et faisons la même chose avec ça. Mais c'est exactement le même processus, donc je vais l'accélérer un peu et vous pourrez travailler sur le vôtre. Bien entendu, nous voulons donner l'impression que cela vient de sortir de ce nœud. Je pourrais juste le faire pivoter un peu. Ensuite, il suffit de le déplacer. Si vous voulez donner l'impression qu'ils viennent tous les deux de dessous, je pense que c'est probablement le forgeage le plus visuel Je vais effectuer une rotation un peu plus importante. Ça a toujours l'air bien. Peut-être que je vais juste essayer de l'ouvrir, qu'on dirait que c'est là. Complexons un peu plus les choses. Prenons ce petit bout et essayons de l'ouvrir. Ensuite, nous allons simplement les prendre et les étirer pour qu'ils aient un aspect un peu plus naturel. Je pense que ça a l'air bien. Je le croirais. Nous allons atténuer un peu les choses. Lissez-les un peu. Mais je pense que c'est le cas. Je n' ai pas besoin de devenir trop fou avec ça, sauf peut-être pour ce pli délirant Peut-être un autre pli ici. OK, ça a l'air bien. Je suis content. Voici un autre petit détail. Je veux juste ajouter. J'en utilise assez peu, et je vais juste faire glisser le pointeur vers le haut au milieu de ceux-ci. Je ne sais pas pourquoi je me sens un peu plus naturelle. 17. Les enveloppes à cracher: J'aime donc beaucoup les bandages pour les mains, alors je vais vous montrer comment les faire, puis je vais en faire un tas sur les pieds et les poignets Mais une fois que je t'aurai montré comment le faire , tu sauras comment le faire. Je vais donc probablement accélérer mon processus afin que vous puissiez voir ce que je fais. Mais ça va être le cas, ça va prendre un moment. Et c'est totalement le cas si tu décides de le faire. Je vais donc utiliser Commençons par le pied. Je vais utiliser un cylindre pour commencer. Utilisez le gadget ou apportez-le dans la zone générale. Et je l'ai littéralement placé là où je voulais aller. Ensuite, je le transforme simplement en « nous le validons », et je le transforme en p. Je l'étire simplement. En fait, la chose la plus intelligente à faire sera de le cloner et de le faire pivoter parce que c'est sur le pied, puis les plus visibles se situeront sur le corps du pied. Je vais en mettre un ici. Cachons le précédent. Alors j'en fais juste le. Je vais juste le tirer, peut-être utiliser le glisser-déplacer, faire glisser là où il doit être déplacé Encore une fois, c'est très doux comme un chiffon. Vous n'avez pas à vous inquiéter de trop vous tromper car cela n'a pas besoin d'être si technique C'est juste du rap. Il faut juste que ce soit un peu exagéré. C'est essentiellement comme ça que je fabrique ce genre de wraps. Laisse-moi désactiver la symétrie. Pourquoi la symétrie est-elle activée ? Vous pouvez le rendre aussi fin ou aussi épais que vous le souhaitez. Vous pouvez aussi voir qu'il faut beaucoup de temps pour l'obtenir, non ? Je passe simplement au glisser-déplacer en fonction de la méthode utilisée. Si je déplace quelque chose de gros et que je veux qu'il soit assez fluide, j'utiliserai le glisser-déplacer. J'utilise Move pour des mouvements plus larges et plus fluides, puis je fais glisser le pointeur pour des mouvements plus aigus. Ça a l'air bien. Vous pouvez également lisser pour enlever une partie de cette masse. Ça a l'air bien. Tu peux le cloner. Ensuite, vous pouvez le déplacer un peu vers le bas, le réduire, puis répéter le processus. OK. Ensuite, je vais simplement répéter le processus pour cette jambe, pour les mains. Les mains, je pourrais faire un de ces trucs à l'ancienne, comme au pad. Je pourrais essayer de le faire pour les mains. Donc oui, je pourrais essayer d'ajouter quelque chose comme ça pour les mains. est toujours un peu old school, plutôt cool, donc nous verrons si je finirai par les utiliser. Je pense que la dernière chose que j'ai entendue, c'est quand ils ont trouvé les corps. Et plus tard, j'ai reçu une convocation du jury et je n'ai même pas cliqué Quand je suis arrivée, quand je suis entrée dans le hall, et que j'ai vu tout le monde, il devait y avoir des centaines de personnes. Et je me suis demandé : « Qu'est-ce qui se passe ? C'est dingue. Puis nous sommes entrés dans cette salle d'audience, puis je me souviens que Scott Peterson s'est levé et j'ai dit : « Oh, mon Je me suis promis de faire tout mon possible pour vous assurer que ce monsieur a obtenu un bon procès. Je veux dire, je regarde ce jeune homme et je dis que j'ai une idée de son âge. J'ai regardé ce type et j'ai dit : « Non, quoi ? Montre-moi ce que tu as. Convainquez-moi. Que ce jeune homme ait fait ce qu'on vous accuse de faire. Il est nul, il a trompé sa femme. Nous ? Oui, ça et dollar ne suffiront pas à acheter une tasse de café chez Starbucks C'est aussi simple que ça n'a pas d'importance. Ce n'est pas pertinent. Ce qui est pertinent, c'est de me montrer ce qui m'amènerait à conclure qu'il était coupable. Si ce n'est pas le cas, passez une bonne journée. C'était sympa de discuter avec vous. Plus d'un an après l'arrestation de Scott Peterson, il passe enfin sa journée devant le tribunal Passons directement à notre article principal. C'est ici en Californie ce matin. O Les déclarations liminaires commencent aujourd'hui dans le cadre du procès pour double meurtre de Scott Peterson Aujourd'hui, on s'attend à ce qu'ils soient 100 témoins ou plus au cours des cinq prochains mois, une affaire marathon qui ne fait que commencer. Tous les jours. La police ne nous a rien dit parce qu'elle ne le pouvait pas. C'est pourquoi je voulais absolument être dans cette salle d'audience. Au cours du procès, j'ai découvert plus d' informations qu'il n'en existait. Je ne pouvais pas ne pas être là. Je me suis sentie complètement impuissante. C'est pourquoi je voulais prendre l'avion et y être. Je ne voulais pas vivre cette expérience, mais je savais que je voulais jouer ce rôle. Dans ses déclarations liminaires, Mark Arago a déclaré que les poursuites engagées contre Peterson étaient fragiles et circonstancielles, ajoutant que son client, Stone Cold, était innocent y avait aucune preuve directe reliant Scott à ces contrebandiers. Le gouvernement s'est essentiellement appuyé sur des preuves circonstancielles Le procureur n'est pas en mesure de prouver où le crime a été commis, comment il s'est produit et quand le crime a été commis. Criminalisé. C'était comme un vrai feuilleton télévisé qui se passait dans votre salon. On le comparait toujours à OJ Simpson, non ? Eh bien, Scott Peterson est devenu le nouvel OJ Simpson. La seule différence est que cette affaire n'a pas été diffusée à la télévision. C'était essentiellement aux journalistes de raconter l'histoire fonction de ce qu'ils avaient observé. Et j'étais là tous les jours pendant le procès afin de trouver l' accroche du jour, trouver le titre du jour Des sources nous indiquent qu'au cours de l'audience, les procureurs appelleront probablement près de 30 témoins Les procureurs ont exposé leurs arguments circonstanciels aux Pour elle. Entre les deux, je peux l'obtenir. Et c'est ce que je n'étais pas tout à fait ça. Je suis à peu près. Similaire. Réglez comme suit. Son cycle. 18. Les détails et la texture: C'est bon. Faisons quelques petits détails. Nous avons tous ces morceaux de tissu, ils sont censés être des enveloppes. Une chose que vous pouvez faire pour les rendre un peu plus intéressants est de les froisser et vous pouvez simplement les froisser Maintenant, ils sont peut-être trop petits, et cela prendra beaucoup de place si vous les remêlez ensemble. C'est un peu délicat, mais vous pouvez emballer peut-être certains d'entre eux ou peut-être même des boîtes individuelles. Lissez-les, puis vous pouvez ajouter du pli. Mais encore une fois, ça va se passer comme ça. Cela va prendre beaucoup de temps, il va falloir un certain temps pour bien faire et vous devrez peut-être réparer les choses. Gardez cela à l'esprit lorsque vous le faites et si vous souhaitez ajouter ces détails. Mais c'est quelque chose que je vais probablement faire. J'adore ajouter de petits détails comme celui-ci. Je vais probablement faire ça à tous. Mais en fait, ils n'ont pas l'air trop mal. Il serait peut-être judicieux d' essayer de tous les sélectionner. En fait, je ne sais même pas où ils sont. Mais je pense que je veux tous les sélectionner. J'aurais probablement dû le faire avant et les réunir , sinon ça va devenir un peu trop indiscipliné. Je vais me joindre à tout cela. Voyons s'il en manque un. Il m'en manque un peu sur les orteils. Je devrais probablement prendre tous ces cylindres. Je vais assembler tous ces cylindres. Maintenant, nous devrions aussi avoir ceux de la main . H et tube. Je vais assembler les tubes. Je vais joindre les cylindres. Voici les bandeaux. T. Au ban A. Au ban D. D'accord. Tous ces éléments sont réunis. De cette façon, si vous le souhaitez, vous pouvez les prendre et peut-être même multis. À l'heure actuelle, c'est 58 k, si vous le subdivisez C'est beaucoup, mais vous devriez être en mesure d'ajouter ces détails. Si tu veux. Comme vous le voyez, je vais les ajouter. OK. C'est une autre option pour les détails. Vous pouvez vous sentir libre de le faire si vous le souhaitez. L'autre détail que je voudrais ajouter concerne la peau. Nous allons donc utiliser un pinceau. Nous allons créer un nouveau pinceau. Prenez le pinceau, appuyez dessus et appuyez sur cloner. Ce seront Brush TM et T. Ça va apparaître ici. En bas, passons aux options. Nous avons donc un accident vasculaire cérébral ici. Je vais aller me lancer. Alpha. Appuyez ici. Alors, si vous avez l'image que j'ai incluse, elle sera probablement en bas. Il va y avoir une image. Apportez-le simplement , n'appuyez pas sur le bouton inversé Voyons la mise à l' échelle. La mise à l'échelle est bonne. Ça a l'air bien. Pour ce qui est de l'automne, ça devrait ressembler à peu près à ça. Si tu touches, j' utilise Pa Three. Bien sûr. C'est celui que j'utilise, et tout devrait ressembler à ça. filtre, en le laissant, la pression, devraient ressembler à ceci. L'Alpha, c'est ce que sera le teint. Si nous l'utilisons, disons ce corps, je vais réduire l' intensité à 25, je vais mettre la taille à 100 et voyons à quoi il ressemble. Augmentons-le et réduisons l'intensité à huit. C'est un petit peu mieux. L'intensité est de huit, est de 100 et remarquez également elle est de 100 et remarquez également la taille de l'écran, car je suis presque sûr que cela fait également une différence. Vu la taille de l'écran, si je m'en rapproche, c'est un peu plus difficile. Ce que je ferais, c'est de faire de légers mouvements monter et de descendre, et d'essayer de couvrir toute la peau. C'est juste un moyen très simple de créer de la texture. Je trouve que ça a l'air génial. Il y a encore une chose que je voulais te montrer. Avant cela, si vous avez le corps, allez ici et ajoutez une couche. Vous pouvez ajouter une couche et vous pouvez l'appeler texture. Et faites-le sur cette couche de cette façon, vous pourrez créer la texture, mais ensuite vous pourrez également voir à quoi cela ressemble sans elle. Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, il faut être très prudent. Vous devez faire très attention lorsque vous ajoutez textures, car elles peuvent se déformer. On voit qu'ils peuvent vraiment déformer les formes. Il faut faire très attention à leur texture très légère, surtout sur le visage. Vous voulez le faire très légèrement, essayez de ne pas contourner les bords. Juste très légèrement pour que son visage ait une certaine texture, mais que vous ne compromettiez pas l'intégrité des formes et autres choses de ce genre. OK. C'est une autre option que je pense que je vais également choisir. Je pourrais aussi bien le faire. Faisons-le simplement. Commençons par le fait que j' envisageais également de réduire la résolution du corps parce que cela a l'air plutôt beau Mais je ne pense pas que Quadri Measure fonctionnera vraiment là-dessus. Il est 527 maintenant. Disons que nous avons fait 250 km. Nous avons dit oui. Voyons juste à quoi ça ressemble. J' aurais probablement dû le sauvegarder. Ça a l'air plutôt bien, en fait. Ça a l'air plutôt bien. Revenons en arrière et voyons voir. Je ne vois aucune différence. Je vais le garder parce que c'est la moitié. De plus, la bonne chose à ce sujet est que vous pouvez aussi simplement aller ici et décider Vous pouvez également décimer votre corps, ce qui le réduira de moitié Maintenant que nous avons ces jambes, je ne pense pas qu'elles soient connectées. Je vais les quitter car je vais prendre les deux et les rejoindre. Ensuite, nous avons le corps qui est là, je vais le prendre et le rejoindre également. Maintenant, le corps est entier, sauf les quatre bras, que je viens de remarquer, bras bas, c'est l'autre bras. Nous allons nous joindre et ensuite nous l'ajouterons au corps si je peux le trouver. Nous y voilà. Nous allons nous joindre. C'est maintenant le corps. Maintenant, nous avons le corps. Toutes les pièces sont réunies, pas les pieds. Base du pied également. Voyons où se trouve l'autre base du pied. Alors allons-y et joignons ces deux pieds. Alors, quelle est sa taille de 144 ? Faisons 70 km. Ça a toujours l'air bien. J' aurais probablement pu le faire avec les jambes aussi, mais c'est bon. Ajoutons-le au corps. Nous allons nous joindre à cela. Je pense que c'est toute sa peau. Sauf pour les mains. Les mains, les mains sont énormes. Je vais certainement me couper les mains. Je vais enregistrer ça. Je vais prendre une mesure quadrimétrique, mais encore une fois, vous pouvez utiliser Decimate Et cette main est 275. Réduisons-le à. OK. Parfait. Ça a toujours l'air bien. Cette main ne pèse que 6 000. C'est dingue. Je vais vraiment le subdiviser. C'est un peu. Nous avons le. Mettons-les simplement ensemble. Paume en P. Je peux trouver le corps, m'inscrire. Maintenant que le corps est complet, vous pouvez voir qu'il est vert. Maintenant, allons-y et ajoutons la texture, nous allons donc utiliser notre outil de pinceau. Les paramètres sont toujours les mêmes. Nous allons le faire sur une nouvelle couche maintenant parce que nous avons ajouté toutes ces choses ensemble. Maintenant, allons-y et ajoutons notre texture. Supprimons la symétrie. J'essaie juste de ne pas appuyer trop fort, car cela n'aura tout simplement pas l'air bien si vous appuyez trop fort dessus. Ça a l'air bien. Peut-être que je dois m'approcher un peu plus. Non. Certaines parties prennent simplement la texture un peu mieux que d'autres. Je vois aussi quelques problèmes ici. Il va donc falloir y faire face. Je suppose que je vais devoir m'en occuper. OK. Magnifique. Nous allons également en mettre un peu sur les mains. Et la queue, bien sûr. La texture est un peu difficile à comprendre, mais on ne peut pas vraiment l' obtenir trop parfaite. Mais vous pouvez l'obtenir très bien, mais je n'ai jamais réussi à l'obtenir aussi parfait que je le souhaitais. Tout dépend de ce que c' est. Mais quelque chose comme ça est plutôt organique. Je veux dire, je n'arrive pas vraiment à obtenir de texture pour une raison ou une autre. Mais un peu de texture vaut mieux que pas de texture. Je m'inquiète pour le visage parce que c'est une chose que je n'ai vraiment pas envie de faire. Je ne sais pas pourquoi le visage n'en prendra pas la texture. C'est agaçant. Et si j'efface l'intensité ? Non. Je peux essayer de faire de la topologie dynamique si je l'active Je ne sais pas en quoi ce sera définitivement quelque chose que nous ne voulons pas. Pas très utile. Je ne sais pas quelle était cette première chose. C'est un petit peu mieux. Éteignons-le et voyons ce qui se passe. Avec topologie dynamique. Il a une petite texture. Cela n'augmente pas vraiment la taille. Éteignons-le et voyons si nous pouvons obtenir des textures gratuites ici. Et par gratuit, je veux simplement dire comme ne pas utiliser de topologie dynamique. OK, je veux dire, plutôt bien. J'aimerais pouvoir obtenir plus de texture sur la peau là-haut, mais qui sait ? Je ne sais pas pourquoi cela ne me donne pas trop de texture ici. Nous y voilà. Nous allons faire l'une d'entre elles. Appuyez plus fort. C'est plutôt bon. C'est suffisant. Je vais désactiver la topologie dynamique donc j'espère pouvoir obtenir une texture gratuite ici Doigts. Les doigts n'ont pas vraiment besoin de tant de texture. Je pense que c'est plutôt bon pour la texture. Je ne veux pas faire quelque chose de trop fou parce que je n'ai tout simplement pas l' impression que c'est nécessaire. Je n'ai pas besoin de devenir fou avec la texture. Passons à la topologie dynamique. Maintenant, L a un peu de texture. 19. Les poignées faciles à saisir: Donc, un autre détail que je veux vous montrer, ce sont les veines. Prenons donc une couche et nous allons rendre le rayon vraiment petit, peut-être une dizaine. Ajoutons une autre couche et appelons-la veines. Je pense que c'est comme ça qu' on écrit les veines. Maintenant, vous pouvez simplement voir comment fonctionneraient les veines. En fait, je pense que Layer est peut-être un peu trop agressif. Peut-être que l'argile est meilleure. Ouais. Cela a juste mis une couche, des veines. C'est toujours très cool de faire quelque chose. J'adore ajouter des veines. Ils vous donnent juste l' impression qu'une petite partie de cette créature semble réelle. C'est peut-être un peu trop. certains endroits, je peux constater que je n'ai pas assez de texture. Je vais juste en ajouter un peu plus. Je me suis dit aussi que sur l'épaule, j'en aurais besoin d'un peu plus. Il se peut que je doive réactiver la topologie dynamique. est uniquement parce que cette épaule est très proéminente que je voulais vraiment souligner celle-ci. Revenons-en à Clay. Ajoutons quelques veines supplémentaires. OK, ça a l'air bien. Vous pouvez en ajouter sur les jambes. Même ici. J'en ai un ici, à l'arrière du . J'en avais un gros sur le biceps Dans ma jeunesse, j'en avais un là-bas. Quand j'étais jeune, on pouvait voir mes veines. Nous avons des veines. Ajoutons-en un au cou. À quelle fréquence voyez-vous les veines ? Tu dois ajouter ces petits détails. J'adore ajouter ces petits détails comme ça. Je ne sais toujours pas si je veux y conserver ce médaillon, mais validons-le Ensuite, faites en sorte qu'il ait l'air d'en faire partie. Peut-être que nous allons le réduire un peu. Laisse-moi aussi le rendre un peu plus fin. Nous l'avons donc là. J' aime aussi ajouter quelques petits clips et accessoires à la ceinture. Voici la ceinture. Ajoutons un Qu'est-ce que j'utilise habituellement pour cela ? Ajoutons une boîte. Nous allons déplacer la boîte vers le haut. Bien sûr, il faut l' aligner avec la ceinture. Ça va être super simple. Est-ce que je ne me souviens pas si j'utilise une boîte ou s' il y a parfois d'autres formes qui, sans le savoir, fonctionnent mieux que d'autres Nous allons juste le réduire. Vous pouvez voir où je veux en venir. Nous allons le réduire comme ça. Vous voulez aussi voir le revers de la médaille. Je pense que c'est une bonne chose pour le moment. Je vais juste aller de l'avant , le valider, puis lisser et le lisser. Cela ressemble plus à une pièce de ceinture. C'est ce que nous recherchons. Je veux le déplacer. Je le clone . Il y en a deux ici. OK. Cat est arrivé et OK, nous allons donc pouvoir les rejoindre, puis nous pouvons utiliser le quadruple ou le décimer pour les faire tomber. Je crois qu'ils sont encore assez petits, mais faisons-les encore plus petits. OK. Nommons l'éclipse de ceinture. OK, sympa. Les côtés de la coque sont 91. Je vais le ramener à 20 km. Encore une fois, vous pouvez simplement utiliser decimate J'essaie juste de me débarrasser de certaines choses qui n'ont certainement pas besoin d' être aussi grandes pour que nous puissions en réduire certaines de cette taille. Mais je vais probablement en faire un peu plus tard. Je devrais essayer de réfléchir à tous les autres détails dont nous aurions besoin. Mais je pense que les détails sont bons. Pour l'instant Ensuite, il va juste colorer l'éclairage, puis colorier parce qu'il est plutôt beau. Je pense que nous pouvons. Je pense que nous sommes à peu près dans la dernière ligne droite. Oh, il y a un autre petit détail que je voulais aussi faire. Voici le manche. Je voulais voir si je pouvais les séparer. Nous allons prendre ce manche , le cloner, et nous l'appellerons simplement y. Je ne sais vraiment pas pourquoi. Mais je voulais que cela ressemble davantage à un tissu, comme si le manche était plutôt un tissu. Je suis juste en train d'en faire un tas comme ça. Il vaut probablement mieux le décimer. Divers, de décimate. Il n'est pas nécessaire que ce soit trop fou. Oh, ça a l'air si mauvais quand même. Nous allons l'annuler , puis le lisser. Adoucissons le tout, puis décimons-le et voyons si nous pouvons faire quelque chose de mieux . Oh, c'est bien mieux. Maintenant que nous l'avons , nous pouvons cloner, nous pouvons en faire un tas de longueurs différentes. Mais en gros, il s'agit simplement d'en faire un tissu. Clo, bouge. Je vais en faire une tonne. Je pense que je peux les faire pivoter, donc ils sont également un peu différents. Je ne sais pas pourquoi je les ai faits si petits ? Cela complique tellement mon travail que les gizmojs ne fonctionneront pas Sympa. Maintenant, nous avons tout cela. Je vais les rejoindre tous ensemble. Je ne sais pas si je veux les oublier, mais voyons ce qui se passera si je le fais On les met en boîte, ça ressemble à quoi ? Ce n'est pas mal en fait. Je peux probablement le réduire à trois. Malheureusement, je perds beaucoup de détails. Mais tu sais quoi, on va en rester à 24 heures pour le moment. Nous allons prendre cette petite casquette. Qui. Oh, ce n'est pas parfait, n'est-ce pas ? Ce n'est pas vraiment parfait. Assurons-nous qu'il est aligné. Ce n'est pas du tout utile. Cela complique un peu les choses, mais je pense que nous pouvons y remédier. Maintenant, j'ai la tige droite de haut en bas, donc le fait de passer à une ligne ne m'aide pas. Je vais déplacer le pivot de manière à ce qu'ils aillent droit vers le haut et vers le bas. Je pense que c'est direct de haut en bas. OK. Je vais déplacer le pivot, il semblerait que je doive le déplacer un peu. J'espère que cela suffira. Je vais arranger les choses. La seule autre option serait de le prendre et de tout mettre des plis Oh, c'est peut-être mieux. Cela pourrait être plus intelligent et meilleur. Il suffit de mettre des plis tout autour. Si on le fait en solo. Les plis ne sont pas aussi jolis, mais je pense que cela pourrait me faire gagner beaucoup de place et de temps Je vais donc laisser ce gazon. Et je vais juste faire un tas de répliques, et je vais juste les faire circuler. C'est une méthode moins coûteuse, c'est sûr, mais je veux voir à quoi elle ressemblera parce que j'ai l' impression que si elle est tout aussi belle, cela va m' en faire économiser. Voyons à quoi cela ressemble, et maintenant nous pouvons voir laquelle est la plus belle. Cachons ça pour le moment. Ça a l'air bien. Ça a l'air bien. Maintenant, la grande question est si je veux garder celui-ci, qui est 24 de plus ou est-ce que je veux juste faire l'autre chose ? J'ai une idée Laissons ça. Nous en mettrons quelques-uns en bas, puis nous l'appellerons simplement. Nous allons simplement le laisser. J'aime bien ça. Je pense que ça a l'air bien. Je pense que je vais juste le laisser. Mais à bien y penser , ai-je même besoin de celui qui se trouve en dessous ? Voici une poignée. Il est cependant difficile de savoir quelles poignées. Parce que je ne peux pas les voir tous les deux. Cachons ça. Oh, donc c'est ça. Est-ce que je vais même le rater ? Ce manche va me manquer. Je vais donc le prendre et le supprimer. Boom, débarrasse-toi de ça. Boom, c'est parti. Je ne sais pas Je ne sais pas pourquoi je fais ça. OK. Je pense que c'est bon pour les détails pour le moment. Comment est-ce que cela s'est ouvert ? Cette pièce s' ouvre parfois et s'ouvre à nouveau. Je suis en train de le remarquer. Utilisons le glisser-déplacer. Pouvons-nous dire non, nous ne pouvons pas le mettre au niveau local. La symétrie a disparu. Je ne sais pas comment cela s'est réouvert. Je ne l'ai pas remarqué s' ouvrir à nouveau. Mais c'est bon. Je ne peux pas m'inquiéter à ce sujet maintenant. C'est un peu étrange, mais je ne sais pas ce qui s'est passé. Donc. Je peux peut-être le serrer par l'arrière. On dirait que je peux toujours faire glisser chaque pièce. Déplacez-vous. Oh, bouge. Asseyons-nous, puis faisons un petit mouvement et fermons-les. C'est tellement étrange. Je ne sais pas comment ils sont devenus si ouverts comme ça avec autant d'espace. C'est très étrange. Quoi qu'il en soit, en sécurité. 20. L'éclairage et la pochette bonus: Je vais également mettre une petite pochette au dos de sa ceinture. Aucune bonne raison de le faire. C'est juste pour le fun. Je vais ajouter une boîte. En fait, tu sais quoi, c'est probablement plus facile de fabriquer la boîte. Faisons-le ci-dessous. Je vais me débarrasser du réseau. J'ai ramené le sol , comme vous pouvez le voir. Regardons le devant. Nous avons notre petite boîte ici. Vendons-le. Ce sera juste une toute petite boîte. Je vais le valider et le lisser. Si vous avez un bord arrondi, vous pouvez l'utiliser. Le bord arrondi est le même. Si vous l'avez vu dans mes autres tutoriels et que vous le considérez probablement comme fluide, il se lisse simplement sur tout le pourtour Mais si vous ne vous contentez pas d'utiliser Smooth et de lisser le tout, tout ira bien. D'accord. Je vais donc prendre cette boîte et la cloner, et j'espère que cela déplacera le clone. Je pense à quelque chose comme ça. Mais ça pourrait paraître mieux si je coupe les côtés. Si je pars comme ça. Cela peut paraître un peu plus chic Ou est-ce que ça a l'air un peu trop masculin ? Je ressemble un peu à un homme. Je ne veux pas qu'il ait l'air d'un homme. Je pense que ce serait stupide. Voyons voir. Je pense que ça aurait l'air bien. Si je prends le split, le split et le rectangle et que je divise le haut. Ensuite, j'ai pris le haut et le devant et je les ai mélangés ensemble. Tout cela ne fait que s'améliorer complètement. Je ne pense pas que l'improvisation soit le bon mot. Ça a l'air bien. Je ne sais pas ce qui est arrivé au sommet. Je vais découper le haut pour qu'il soit un peu plus beau. Je vais le retoucher légèrement plus bas à 1h20. Nous allons prendre les deux et les refaire. Nous allons leur donner une belle texture lisse. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, allons-y et ajoutons « je pense que je veux ». Vous savez quoi ? Nous pouvons probablement utiliser cette boîte. Clonons cette boîte. On le fait avancer, on va le réduire. Peut-être claquer à 90 degrés, peut-être que nous allons le retourner de cette façon. Pressez-le ensemble. Peut-être que nous allons simplement le laisser comme ça. Il faut qu'il soit plus fin, je pense. En voulons-nous deux ou en voulons-nous un ? Mais 22 ans, c'est bien, non ? Joignez les deux ensemble. Nous allons prendre ces deux-là. Peut-être que nous allons leur donner un peu de douceur. Nous allons les anéantir. Ça n'a pas besoin d' être dingue. Nous en mettrons 1 200. Nous allons les relooker. C'est ça. Maintenons-le à 1 200. Voyons ce qui va se passer. Bien. Ces 1 200 également. Magnifique. Maintenant, nous allons prendre tout cela. Nous courrons en solo. Nous chasserons en solo, nous le déplacerons vers le haut et nous le déplacerons vers la zone de pêche de la ceinture. J'adore faire de petites pochettes. Vous pouvez les faire si simplement. Littéralement, ce ne sont que des boîtes et des boîtes découpées. Mais à la ceinture, ils ont juste l'air cool. C'est plus petit. Maintenant, je veux juste l'aligner avec la ceinture. Je dois savoir exactement où je le veux. Je pense que je le veux ici. Ça a l'air bien. C'est un peu incliné. Ça a l'air bien. Mets-le directement dans la ceinture, je crois. Oui, je pense que c'est logique. Je ne sais pas jusqu'où je le veux sur la ceinture. Sympa. J'adore ce genre de petits détails. Pourquoi pas ? Je suis tellement excitée à ce sujet. Je me demande si je peux oublier ça encore plus bas. Je peux probablement tous les baisser. Prenons celui-ci. Clonons-le. Nous allons juste le transformer en une pièce, pour qu'il ait l'air connecté au En fait, tu vois ce que j'aime bien. J'étais bizarre. Je vais juste cloner et j'en mettrai aussi un ici. Je ne sais pas vraiment à quoi ils servent, mais peu importe. Peu importe à quoi ils servent. Tant qu'ils ont l'air cool. Allez, trouve-les. Je vous en prie. Les clips de pochette, et où se trouvent les boucles de la pochette Pouch M. Pochette en haut. Sauvegardez, sauvegardez, sauvegardez. Sympa. C'est bon. Je pense que j'en suis officiellement content. Je suis officiellement prêt à l'allumer. Voici un autre petit détail que je viens de peaufiner avec Crease sur ces blocs-notes Ils insisteraient sur ce point. Je vais juste utiliser Case, et je vais le faire, je le fais déjà ? Je l'ai fait Et je vais juste tracer une ligne juste en dessous. Le bord. On dirait donc qu' ils font pression parce que je veux vraiment montrer qu' il y a une certaine pression là-bas. J'utilise juste le pli pour le faire. Voyez comme ça, il y a de la pression. Je peux vraiment le détruire. C'est si difficile de l'arrêter. C'est tellement difficile de s'arrêter aux détails. Je l'aime tellement. J'aime tellement ajouter des détails. Quoi qu'il en soit, il faut vraiment que j'arrête. D'accord. OK, d'abord, avant de l'allumer, assurons-nous d'avoir la pose que nous voulons. Je crois que j'aime qu'il soit un peu plus tourné de cette façon et peut-être un peu plus bas. Je pense que c'est cette pose qui me plaît le plus. Je vais le mettre ici. Je vais passer à la petite caméra et ajouter de la vue, et il y en aura deux. On dirait que nous en avons déjà un. Ça va être deux. Peut-être que c'en est trois. Peut-être que nous en ferons un quatre aussi. Nous l'appelons « arrière ». Maintenant, nous pouvons commencer l'éclairage. La première chose que nous voulons faire est de passer du mont Cap au PBR éclairé sous ce petit soleil Nous allons donc passer au PBR éclairé. Tout est blanc. Il va falloir tout sélectionner. Pas l'appareil photo. Je vais tout sélectionner. Nous allons aborder notre couleur ici, et j'ai une couleur que j'utilise toujours. C'est comme une couleur beige, et nous allons simplement tout peindre. Parfait En fait, ça en a l'air un peu. Ça a l'air un peu drôle. Faites-le un peu plus sombre. Maintenant, nous l'avons peint. Désactivons l'environnement. Tout doit être noir, puis nous ajoutons notre première lumière. Nous avons notre première lumière ici. Changeons l' intensité à deux. Peut-être même un peu plus brillant. Peut-être 2,5 et peut-être même un peu plus. Restons-en à 2,5. Activons le post-traitement. Nous pouvons maintenant avoir une meilleure estimation de ce à quoi cela ressemble. Je vais enregistrer ça. Nous pouvons l'éteindre. En fait, ajustons cette lumière avec le post-traitement, afin qu'au moins nous puissions voir à quel point elle est lumineuse. On dirait que nous en voulions environ quatre. Ça a l'air bien. Je vais le mettre dans mon preset. Mon préréglage est essentiellement ce que vous voyez ici, ce que vous voyez ici, vous pouvez donc le suspendre si vous en avez besoin. Rien de trop dingue. De plus, la qualité, je vais l'indiquer, mais vous n'êtes pas encore obligée de l'indiquer. Je veux juste pouvoir voir tout ce qui est si beau. Je vais laisser le mien allumé. Il se peut que je l'éteigne plus tard, mais tu peux l' éteindre pour allumer les lumières. Je vais laisser le mien allumé juste pour qu'il soit beau. Revenons maintenant aux lumières. Ce sera notre clé, alors renommons-la clé. Ensuite, nous pouvons le cloner et nous pouvons tout gâcher. Nous appellerons celui-ci « jante ». D'accord. Où est la jante ? Je vais mettre une ligne pour pouvoir déplacer directement dans cette direction. Nous pouvons effectivement désactiver l'image de référence. La première lumière est peut-être un peu trop brillante en fait. Faisons-le tourner. Oh, c'est pourquoi nous avions les deux lumières allumées. Maintenant, nous voulons que ce soit la jante. Essentiellement, nous voulons juste cette très fine touche de lumière, qui soit magnifique. Je vais changer ça en Let's go eight. Allons-y 15. Je veux juste qu'il soit vraiment brillant. Ça a l'air génial. Je vais aussi le sauvegarder, parce que ça a l' air fantastique. D'accord. Revenons aux lumières. Ajoutons une nouvelle lumière. Nous appellerons celui-ci R un, appelons-le R un. Nous allons le déplacer. va pointer comme la jante, mais il va pointer dans la direction opposée. Nous voulons juste un peu de lumière ici. Il n'est pas nécessaire que ce soit une jante. Il n'est pas nécessaire que ce soit comme ça. Ça peut être un peu plus grave pour lui comme ça. Je vais le rendre cool, celui-ci. Je vais y aller. Je vais lui donner une couleur plus cool. Plus bleuté. Nous allons faire sorte que ce soit un peu plus bleuté. C'est R one. C'est bon. Clonons celui-ci. Disons-le simplement ou deux. Je continue d'appuyer sur le mauvais bouton pour le renommer. Ou deux. Celui-ci, qu'est-ce que je veux en faire ? D'habitude, ce que je fais, c'est que j'ai une lampe. Passons d' un soleil à un projecteur. Ops. Et je veux lui montrer celui-ci au-dessus de sa tête. Pointant sa tête vers le bas. Mais je veux le rendre blanc, et l'intensité peut être de quatre. Je dois découvrir où est sa tête. Je vais le retirer d'une ligne. Je pense qu'une ligne rend les choses un peu plus difficiles avec les projecteurs. Nous mettrons l' accent sur 15. Ça éclairera un peu mieux son visage. Revenons à notre point de vue, ça a l'air génial. Mais d'où est-ce que cela vient ? Voyons voir. Oh, tu sais ce que je dois faire ? Il faut que je m' en débarrasse, puis où est-ce ? Je dois aussi le réenregistrer. Je vais donc appuyer sur la flèche Thistle vers le bas, puis je vais Qu'est-ce qui cause cette lumière vraiment brillante ? Oh, c'est la jante. Pourquoi ne l'ai-je pas vu avant ? J'ai l'impression que quelque chose a changé. Il va falloir que je regarde les cassettes. J'ai l'impression que c'était comme ça. Ouais J'ai l'impression que c'était comme ça. Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais ça va. Ractivons notre environnement. Maintenant, c'est mon environnement de couches, qui est inclus. Si vous touchez ici, vous pouvez appuyer sur Importer et importer cette image. Sinon, vous avez d'autres images que vous pouvez également utiliser. Réduisons l'exposition. Nous aimons ces merveilleuses ombres sombres. Nous allons juste l'utiliser pour les remplir un peu. Je pense que c'est une bonne chose. Procédés post-opératoires. Tout semble plutôt bon. Je ne pense pas avoir besoin de quoi que ce soit pour faire plus sombre là-dedans. A a l'air très joli. Bloom va probablement faire comme je le pensais , le rendre un peu trop époustouflant, même si j'ai relevé le seuil. Parfois, fleurir, c'est un peu trop pour moi. Même si ça a l'air bien. Je peux augmenter le seuil un peu plus et voir à quoi cela ressemble sans. Alors avec le globe, c'est sympa. Prenons la lumière. La lueur vient de la jante. Prenons la lumière et réchauffons-la un peu. Nous pouvons le faire ressembler à un soleil, lui donner une lueur vraiment belle. Nous pouvons le modifier si nous le voulons plus tard. Le seul autre détail que je pourrais faire est de faire pénétrer le corps dans le matériau et de le placer sous la surface Maintenant, je voudrais aller plus loin et baisser le ton. Il n'est donc pas super transparent parce que c'est juste bizarre s'il est super transparent. D'accord. Sympa. C'est donc à peu près l'éclairage. Le suivant est juste le coloriage. 21. La tortue peinte: OK, donc une fois que vous avez terminé votre processus de publication et tout le reste, vous pouvez faire votre coloriage. Je vais le parcourir rapidement. Nous en avons presque fini avec lui. Je vais vous montrer comment l'exporter, mais faisons une petite mise en couleur. Mais tu peux t'amuser avec ça et lui colorier ce que tu veux. Alors, allez ici. En fait, nous n' avons pas besoin d'appuyer dessus. Trouvons juste de quelle couleur nous le voulons réellement. Donc, vous ne voulez certainement pas qu'il aime trop briller. Oh, je pense que quelque chose comme ça est parfait. Je vais donc tout peindre de cette couleur. Nous, voici la couleur. 9e9f4 C'est la couleur que j'utilise. Vous pouvez utiliser quelque chose de proche si vous le souhaitez. Maintenant, nous n'avons pas tout cela ensemble, ce que nous devrions en fait. Mais la seule chose, c'est que je pense que je veux passer en revue et essayer de retoucher toutes ces pièces C'est la seule chose qui me retient. Laissez-moi garder ça. Nous allons enregistrer sous et nous allons enregistrer sous celui-ci. Sauvons un Nous allons dire celui-ci. Qu'est-ce que je disais ? Oh, ceux-ci, je crois que je veux les remêler en quad. Celui-ci fait 18 km, et j'ai l'impression qu'il peut en être 25. Assemblez-les un peu, mais je pense que c'est bon. Quelle est sa taille ? J'aurais dû les faire tous les deux ensemble. Je pense. En fait, je devrais les faire toutes ensemble. Je vais passer en revue et joindre toutes les coudières, toutes ces protège-coudes. Il va me falloir un moment pour tous les trouver. Mais je veux relier chacun de ces blocs-notes . Celui-ci, PK One, Pk. Voilà ce cylindre. Je vais les joindre, puis le poignet. Poignets rembourrés. Il devrait y avoir un autre protège-poignet. Mais le protège-poignet est si petit. Je crois que j'ai envie de faire un quadri Meesh dessus. Peut-être à 5 000. Voyons si je peux m' en tirer comme ça. Je ne sais juste pas si je vais m'en sortir comme ça, si ça va tout gâcher. Je trouve que ça a l'air bien. OK. Qu'en est-il de ces genouillères ? À quoi ressemblent ces genouillères ? Si je prends ces genouillères et que je les attache, ou est-ce que ce sont les chevilles ? Mauvaise cheville, mauvaise cheville, mauvais genou, mauvais genou. Cependant, ils sont tous de tailles très différentes. C'est le seul problème. P K c'est 235 K. C'est tellement énorme. Tout cela fait 235 km. Voyons si nous pouvons le ramener à 20 km et voir si cela semble différent. Je veux dire, ça a l'air un peu différent, mais pas trop. La seule chose que j'ai vue, ce sont ces correctifs. Je vais désactiver le post-traitement afin de pouvoir apporter ces petites corrections. Je crois avoir vu une autre petite erreur. Oh, juste ici. C'est probablement à cause de la texture. Mais c'est bon. Nous avons également tous ces résumés ici Joignez-vous. Bref, tu as compris l'idée. En gros, je vais juste continuer à essayer de me piéger. Je vais essayer de gagner de la place et je vais associer toutes ses couleurs, comme les bandes colorées ou ce qui serait coloré. Ils sont déjà connectés. Je veux les relier parce qu'ils sont tous la même couleur, tout comme ses coudières, ils sont tous de la même couleur. Mais je vais juste essayer de réduire les tailles. Mais ça va probablement être super ennuyeux d'essayer de me voir comprendre. Puisque j'ai déjà du mal. Maille Quadri. Oh, est-ce que je les ai déjà fait tomber ? Mais je voudrais connecter les parties arrière . C'est la seule chose. Ils sont assez petits, alors je vais me joindre à eux. Voyons ce qui se passera si l'on examine le cadre métallique et qu'on le rate à 20 K. C'est pourquoi vous ne voulez pas que la symétrie soit activée. Bien entendu, il est toujours activé par défaut. Ça a l'air génial. Je vais le garder. Je vais me joindre à eux. Les chevilles sont si petites je vais juste les joindre, et je vais les joindre avec une genouillère Ce sont les protège-chevilles. Qu'est-ce que c'est ? Qu'est-ce que c'est ? Genouillères Comment appelle-t-on simplement des genouillères ? Ce sont les protège-chevilles. Cheville en plomb. Nous allons nous joindre. Nous les associerons aux genouillères. La cheville enveloppe le sol. avait un bandeau, un A, un bandeau, B. Ils sont énormes également. Je pourrais juste essayer de les décimer. Où est le bandeau ? avait le groupe A. Le groupe à succès B. OK, donc le bandeau A, ils sont tellement grands. J'ai l' impression que je vais perdre une grande partie de ces détails. Non, j'ai l'impression de ne pas avoir vraiment perdu grand-chose. J'ai l'impression que cela peut être dix K. pas non plus le réseau. Je veux voir les câbles. Ça a toujours l'air, faisons-en 4 000. Ça, faisons-en dix. Désactivez la symétrie. Voyons ce que nous perdrons. Je pense que nous perdons un petit détail. OK. Nous perdons un petit détail, donc je vais le changer à 40 K. D'accord. J'aime bien ça. Attends, qu'est-il arrivé au Michael Crazy ? Quand est-ce que la couleur a réellement disparu ? Je suis tellement confuse. OK, donc on y est, on y est revenus. Je ne sais pas ce qui est arrivé à la couleur. C'était vraiment bizarre, mais on dirait que tout va bien maintenant. Les dents n' ont pas besoin non plus d'être aussi grandes. Nous allons y aller de très près, nous allons regarder le cadre métallique. Même cela, car nous, c'est l'éclairage. Nous allons regarder la structure métallique des dents. Nous allons faire du quad mesh. Je pense que c'est possible. Essayons 15 km. Désactivons la symétrie. Allumez le cadre métallique. Ils sont toujours aussi beaux. Ce truc. C'est 237, c'est Red Donkus. Remaillons donc cela à 25 km. Voyons ce qui se passe La seule chose qui est différente n'a pas besoin d'être aussi grande. Nous pouvons le garder. Nous pouvons le garder ici. C'est très bien Elles sont bonnes. Même si c'est encore un peu trop gros pour moi, je vais juste le décimer. La ceinture mesure 17 km. Elle n'est toujours pas aussi parfaite. Je vais le laisser. Comme je ne m' inquiète pas vraiment pour la taille, je vais juste m'en tenir à cela. 22. Les derniers regards !: D'accord. Ajoutons le reste de ce coquin Oh, je voulais les deux côtés. Les deux parties sont unies. Ce n'est pas mal en fait. Leur taille n'est pas trop mal. Je vais juste le laisser. Colorons-les d'une couleur métallique. Si je tape ici, nous avons quelques couleurs de métal. Peut-être voulons-nous les rendre un peu plus rudes. Je trouve que la taille est un peu difficile pour vraiment trouver point idéal où elles ont un aspect métallique, mais pas comme si elles n'étaient pas folles. C'est bon. Allons-y avec cette couleur. Ceci et le côté, le côté coque. Je veux me joindre à eux ? Je vais les rejoindre. Et toutes ces pièces. Je ne sais même pas quelles sont ces pièces , mais je vais les rejoindre. Poignée en T. C'est le manche, c'est quoi ça ? Voici les casquettes. Je pense que ce sont les fins de paie. Je pense qu'ils seraient de la même couleur en fait. Prenons ça et il faut que ce soit bien chaud. Débarrassons-nous de cette nervosité. Oui, je pense que nous voulons quelque chose là-bas. C'est donc d79 d39. Mais il se peut que je revienne et que je change ces couleurs. On ne sait jamais. La carapace, on le peut aussi parfois, c'est comme ça, du vert foncé. Parfois, c'est comme mon frère. Je pense que je suis fan de la coque brune. Cette lumière est bien trop vive, alors je vais l'éteindre pour moment et peut-être simplement améliorer l'environnement pour mieux voir. C'est pas mal. Nous allons commencer par cette couleur. Dents, nous allons les blanchir tôt. Nous pouvons diminuer la rugosité et utiliser la même chose pour le blanc des yeux Elles peuvent être noires. Nous allons peindre ces jolis noirs brillants. Maintenant, la ceinture doit être de couleur cuir, mais de préférence pas trop, pas trop foncée pour correspondre à la coque Je ne veux pas qu'il soit brillant. Je veux être un peu rude. Il est difficile de trouver la bonne couleur. Je pense que cela fonctionne. Je pense que cela fonctionne. C'est la couleur de la ceinture, AC 60 80d. Je ne sais pas ce que je vais en faire, donc je vais juste le peindre de la même couleur pour le moment. Je vais le rendre un peu plus sombre. Je ne sais pas ce que je vais en faire, ni même si je vais en faire quelque chose. Ils vont être rouges, ils vont être rouges R. Je pense à quelque chose là-bas pour le moment. Cela pourrait changer, mais pour le moment, nous allons utiliser cette couleur. C 62, c 2 C'est ce que nous allons faire. Nous allons faire de même. D'où viennent tous ces risques liés aux serviettes ? Risques liés au paiement ? Bien sûr, je ne trouve pas l'autre. C'est pareil. Il en sera de même. Bandeau, bandeau. Je vais juste les rejoindre et les peindre. Elles peuvent être de la même couleur que celle-ci, peut-être un peu plus foncées pour le fun. Il a aussi une petite pochette, n'est-ce pas ? Je vais inventer ce code. Peut-être que nous les allégerons. Ils vont faire nuit. Je veux les faire de la même couleur que la ceinture. C'est bon. Regardons la couleur de celui-ci. Boum. Je n' ai même pas toutes ces choses. Voulons-nous les peindre en rouge pour le moment ? Cela peut paraître stupide. Je couvre toujours ce que je veux peindre avec ce truc. Peut-être voulons-nous le faire d'une couleur plus claire pour correspondre à tous ces tubes et autres objets que je dois assembler. tous ces tubes et autres objets que je dois assembler. F. Je ne sais même pas ce que c'est. D'accord. Je vais te dire quoi. Je vais mettre toutes ces choses ensemble. Et je suppose que je devrais probablement l'enregistrer toute façon. Qu'est-ce que c'est ? Sur ce tube je vais juste les rejoindre tous. Milieu de la lame. Nous allons créer cette couleur. Nous allons faire en sorte que cela soit également cette couleur. Tout cela donnera une couleur aléatoire. Je veux juste le relier à ça, mais je ne peux pas dire de quoi il s'agit. C'est mauvais Oh, eh bien, je vais juste l'appeler pour le moment. Peinture antidouleur. Oh, j'adore ça. Oh, j'adore ça. Je pense que c'est tout. Je pense que c'est tout. Nous avons changé certaines choses, nous allons donc rallumer la jante. Nous allons transformer l' environnement. Procédé P. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. J'ai l'air fantastique. J'adore ça. Faisons une plaque tournante rapide si vous voulez créer une plaque tournante. Je vais vous montrer exactement comment je fais. Je vais ici. Une fois que cet écran apparaît, si vous utilisez un iPad, vous pouvez au moins appuyer sur Enregistrer. Alors je vais ici, plaque tournante. Je vais l'agrandir. C'est une plaque tournante rapide Alors tu peux faire ton tour de cette façon. En fait, ce que je préfèrerais faire, c'est arrêter ça. Tout d'abord, je pense que je veux désactiver Bloom. Revenons à notre point de vue. Certaines de ces lumières sont trop vives, je peux le dire. Mais j'aime bien ça. En fait, ça a l'air plutôt bien là-bas aussi. Il est toujours bon d' expérimenter avec vos lampes. Assurez-vous que tout est là où vous le souhaitez. Qu'est-ce que j'allais faire ? Oh, oui, les lumières. Si vous entrez dans les lumières et que vous pouvez les fixer à la caméra, oh, c'est l' environnement, n'est-ce pas ? Y en a-t-il un autre pour les lampes ? Oh, pièce jointe. Oh, je ne pense pas pouvoir y arriver. C'est bon Refusons cela. Essayons encore une fois. Baissons un peu la vitesse. Faites pivoter la vitesse de la table. D'accord. Tu n'as pas besoin d'être aussi lent. Allez. C'est bon, ça a l'air super. OK, alors maintenant nous avons l'air super. Et si tu veux exporter, faisons-le volte-face. Faisons des économies. Lorsque vous êtes prêt à exporter, supposons que nous voulions l'exporter sans aucun arrière-plan. Nous allons juste aller ici. Assurez-vous d'abord d'économiser. Descendons pour le rendu. Vous pouvez créer un arrière-plan transparent, écran, puis exporter. Alors tu as presque terminé. La seule chose que je dirais moment, c'est de passer en revue et de connecter toutes ces choses afin de les envoyer à mon ordinateur. Allez-y et essayez simplement de le rendre aussi efficace que possible. C'est ce que je fais toujours quand j'ai fini. Je vais passer en revue toutes ces choses que je pourrais subir et faire le Qatari pour mesurer ou décimer Toutes ces pièces. Je veux aussi que toutes ces pièces soient réunies. Je vais juste tous les connecter. De cette façon, si je veux changer rapidement la couleur de tout ce qui est rouge, je peux simplement appuyer comme le corps. Il suffit de tout connecter, d'expérimenter et de revenir en arrière et d' affronter les autres tortues. Vous avez la base, alors autant y retourner et vous occuper des autres tortues. Cela prend du temps, mais bon sang, est-ce que ça vaut le coup quand on en arrive au point où c'est fait ? Ce que je vais faire Le seul avantage que je peux faire, c'est que lorsque je peins ceci, j'ajoute une autre couche, puis je peindrai simplement des objets. Je vais prendre ce vert, le peindre un peu plus foncé et le rendre un peu plus rugueux. Je vais le faire et ensuite je vais aller en dessous. Désactivez le post-traitement. Ici, je pourrais peindre sous la tête, des choses comme ça. Ensuite, j'utiliserai du smoothie pu, qui est lisse avec une intensité nulle, une intensité nulle, donc ça ne changera pas, ça ne changera pas la topologie ou quoi que ce Mais ce n'est qu'un autre détail que je fais. Je passe par tous les endroits qui sont plus sombres ou qui touchent à autre chose. Ensuite, je les colore. Je les peins. Faites-le , puis j'utilise Smooth et je le lisse pour qu'il ait un aspect naturel. Cela ressemble presque à une occlusion ambiante. Un bon exemple de cela est le cas en dessous celles-ci, là où la peau entre en contact avec les coussinets. est un endroit où je fais à peu près tout cela lorsqu'il entre en contact. Peut-être même comme les muscles et tout ce qui se passe ici, puis utilisez du caca de smoothie et adoucissez et tout ce qui se passe ici, cette couleur Ça adoucit aussi très bien. Ce sont les seuls détails que je pourrais donner. C'est à ajouter comme une occlusion ambiante manuelle. Je pourrais le faire avec toutes ces choses. Je peindrais juste les bords et les choses un peu plus foncées. Passez également en revue et ajoutez-y également quelques encoches. Vous pouvez ajouter une nouvelle couche si vous souhaitez la tester. Fais la même chose, prends juste cette couleur, rends-la plus foncée. Ensuite, utilisez quelque chose comme le pli et voyez comment vous pouvez le créer . Si c'est vraiment moche, suffit d'aller ici et d' utiliser la topologie dynamique, activer, et vous devriez être en mesure d'obtenir des coupes nettes Par exemple, même dans sa carapace, vous voulez le mettre comme du dense et des trucs. Ça va toujours être très beau. Fais-le sans aucun doute. En fait, je veux le masquer un peu moins Mais oui, ça a l'air génial. Mais je vais peut-être le réduire un peu. Mais c'est comme ça qu'on fait des bosses et des trucs comme ça . Amuse-toi bien avec. Fais les autres tortues, taguez-moi, j'ai hâte de voir ce que vous allez créer. Merci d'être restée avec moi si longtemps. Passons à la vidéo suivante et finale. 23. T 23 Outro: Très bien, bon retour. Cela fait longtemps que je ne vous ai pas vus. J'espère que tu as passé un bon moment. J'espère que tu as beaucoup appris en créant Raphael, et j'espère que tu continueras à créer les autres Ninja Turtles Une fois que vous avez votre base, nous avons enregistré la base séparée Vous pouvez donc revenir en arrière et les ajuster. Vous pouvez ajuster les jambes, les bras, vous pouvez ajuster les couleurs. Vous avez maintenant tous les outils, les compétences, les astuces pour pouvoir gérer d' autres personnages et d'autres personnages vraiment complexes. Tu sais, tout en trois D va être complexe. Il s'agit donc simplement de savoir comment se rendre d'un point A à un point z et de connaître les moyens les plus efficaces de les faire passer entre les deux. Bien sûr, mon chat n'a plus de bac à litière. C'était encore une fois très amusant pour moi. J'adore les tortues Ninja. J'adore créer cette sculpture. J'ai créé Cha Turtles il y a quelques années. Je pense que pendant la COVID. Je crois que j'ai eu le COVID lorsque j'ai essayé de créer les tortues pour la première fois, mais il y avait 6 millions de sommets. Au fur et à mesure que vous grandissez, vous vous améliorez, vous apprenez à le rendre plus efficace. Même si je n' aimais pas les tortues auparavant, je savais que si je le faisais maintenant, je les ferais mieux, tu sais ? Et au fur et à mesure que Nomad s'améliore, que les mesures et les choses s'améliorent, tout s'améliore, nous nous améliorons tous et nous grandissons tous en tant qu'artistes. Ce n'est donc pas la fin. Je vais l'envoyer sur Blender, donc ce sera sur mon YouTube. Assurez-vous d'y aller si vous envisagez d'exporter vers Blender, c'est comme si c' était un monde différent. Donc, si vous êtes prêt pour la prochaine étape, je vous encourage vivement à télécharger Blender. Donc, assurez-vous de noter et d' évaluer me fait bien paraître. Donc, tant que vous avez passé un bon moment, que vous l'avez sculptée, que vous êtes heureuse et que vous pensez que j'ai fait du bon travail, alors évaluez, commentez et dites-moi ce que vous en pensez Je publie des vidéos tout le temps sur YouTube, assurez-vous de m'y consulter. N'oubliez pas de me suivre sur Instagram. J'essaie d'atteindre, je ne pense pas que j'arriverai à 100 km, mais j'adorerais atteindre 100 km cette année. Hum, je n'aurais jamais pensé en arriver là. Oh, aussi, si vous publiez sur Instagram, TikTok ou n'importe où, taguez-moi, j'essaie de les lire le plus possible J'essaie d'en voir le plus possible. J'adorerais voir ton travail. Publié dans Projets et ressources. Je veux voir vos projets. J'ai hâte de voir vos projets. J'ai hâte de te voir le faire. J'ai hâte de voir tes tortues ninja. Je pense que c'est à peu près tout. J'ai pris beaucoup de ton temps. Encore une fois, continuez à dessiner, à sculpter, et je vous verrai tous dans la prochaine vidéo O.