Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous. Je suis bien au Rwanda. Et j'aimerais vous
souhaiter la bienvenue
au cours accéléré
super facile de Figma Basics. Dans ce cours, nous allons apprendre toutes les
bases de Figma, c'
est-à-dire la partie design, les différentes caractéristiques de Pigma. Et nous allons également apprendre à créer des prototypes dans Figma. Et tout cela se
fera dans les 16 minutes. Examinons maintenant le
contenu de ce cours. Voici maintenant le
contenu de ce cours. Et j'ai conçu
ce cours de
manière à ce qu'il soit
très convivial pour les débutants. qui signifie que si vous
n'avez aucune idée de ce qu'est Figma, ou si vous êtes nouveau dans Figma, vous voulez savoir comment cela fonctionne. Vous êtes nouveau dans la conception et le
prototypage dans son ensemble. Ne vous inquiétez pas, nous allons
apprendre à partir de zéro. Je vais couvrir tous les
aspects de la conception et du prototypage à l'aide de
l'application Figma. abord, nous aborderons la partie
installation de sigma, comment installer l'application de
bureau. Ensuite, nous allons passer à l'
aide de certains contrôles de base comme la création du cadre à
l'aide de la commande
zoom avant, zoom arrière, à
l'aide de l'outil à main, qui sont les indispensables pour utiliser l'application Pigma. Et ensuite, nous allons passer
à la partie de conception. Nous en apprendrons plus sur les formes, les composants de
masse, la mise en page automatique, toutes les fonctionnalités
de Figma nécessaires à la création de
designs dans Figma. Ensuite, nous allons passer
à l'utilisation de plugins. Il y a tellement de
plugins dans Figma, qui facilitent notre travail. Nous allons apprendre à utiliser des plugins pour améliorer notre projet. Ensuite, nous allons passer à
l'étape de la communauté Figma. Vous êtes différents créateurs,
téléchargez leurs propres projets et nous pouvons dupliquer ces
projets et les modifier. Pour créer notre propre projet. Nous pouvons copier les différents
éléments des créateurs et nous pouvons utiliser notre propre créativité et nous en inspirer. Nous allons apprendre à utiliser la communauté
Figma pour améliorer
notre projet. Et en continuant, nous
apprendrons également comment créer un
prototype dans Figma, nous apprendrons les
différentes fonctionnalités impliquées
dans le prototypage. Ensuite, nous allons
implémenter le prototype pour créer un projet simple,
une application mobile. C'est ainsi que va se dérouler
le cours. Tout d'abord, nous allons apprendre
la partie design. Nous couvrirons diverses caractéristiques
de Pigma, telles que les cadres, composants de
masse que nous
examinerons un par un. Après cela, nous apprendrons comment
utiliser les plug-ins et les fonctionnalités de
la communauté Figma pour améliorer notre projet
et rendre notre
travail beaucoup plus facile. Et après avoir appris comment fonctionne
le prototypage, nous créerons un
projet qui implémente le prototype
sans plus tarder. Commençons.
2. Installer l'application de bureau Figma: Bonjour, tout le monde
a Walker et j'aimerais vous accueillir dans ce figma, les scores de QI de
quelqu'un. Aujourd'hui, Figma est un outil de
conception graphique et de prototypage. Dans ce cours, nous allons maintenant couvrir toutes les bases de Figma dont vous
aurez besoin pour la conception graphique, conception
d'interface utilisateur
ou le prototypage. Et si vous êtes
complètement nouveau sur Figma ou si vous avez déjà
installé Figma, mais que vous ne savez pas comment
cela fonctionne, c'est le
bon endroit pour vous. Nous couvrirons rapidement toutes les bases du
magma dont vous avez besoin. Commençons. La première chose dont
vous aurez besoin est l'application de bureau Figma. Si vous êtes déjà
installé, il note. Nous reviendrons
vers vous dans une minute. Et si vous n'avez pas installé ou l'application de bureau Figma, accédez
simplement à n'importe quel navigateur et
recherchez le téléchargement Figma. Ici, vous pouvez voir le premier
résultat qui
apparaîtra ici. Figma.com. Il suffit de cliquer dessus. Vous pouvez maintenant voir qu'il existe une option pour les applications de
bureau. Vous pouvez le télécharger
pour Mac OS ou Windows. Maintenant, j'
utilise actuellement Windows, donc je clique simplement sur
Windows et c' est un processus
d'installation simple. Il suffit de télécharger le fichier et
d'installer l'application Figma. Une fois que j'ai installé l'application de bureau
Figma, l'interface
ressemblera un peu à ceci. Nous sommes maintenant deux options. Vous pouvez vous connecter avec
votre compte Figma ou en créer un nouveau. Maintenant, j'avais déjà
un compte Figma, mais pour aller avec vous, je vais juste en créer un nouveau. Je vais simplement cliquer sur
Créer une oreille droite. Et maintenant, nous allons être
redirigés vers le navigateur. Vous pouvez maintenant créer un compte
Figma à l'aide de
votre e-mail ou de votre mot de passe. Vous pouvez également vous
connecter avec Google. Je vais donc simplement cliquer sur Continuer
avec Google l'oreille droite. Maintenant, il y a quelques options
que vous pouvez simplement remplir. Et une fois que vous avez terminé,
cliquez simplement sur le bouton Créer un compte. Le processus d'inscription est maintenant terminé. Vous pouvez voir qu'il existe une option, ouvrez l'application de bureau. Je vais simplement cliquer dessus et
cliquer sur Ouvrir Figma. Nous avons maintenant inséré l'application de bureau
Figma pour la toute première fois. Et il nous
demande un nom d'équipe. Vous pouvez simplement cliquer
sur « Faire cela plus tard ». Par défaut, le nom de
l'équipe sera
celui de votre e-mail. Vous pouvez donc voir ici que
Rona est l'équipe des lunettes. Je cliquerai
sur ça plus tard. Et voici deux options. Il suffit de cliquer sur l'Explore
par moi-même. Maintenant, tu es sorti. Certains fichiers par défaut
fournis par Figma vont simplement les ignorer et passer
à la partie de conception. Maintenant, si vous vouliez créer quelque chose ou créer quelque chose, la première chose
à faire est cliquer sur le signe
plus ici. Je vais donc simplement cliquer
sur ce signe plus. Et il s'ouvre dans la page Untitled. Nous sommes maintenant dans la section
design. Vous pouvez voir que le nom est
sans titre et poursuivi en tant que brouillons. Si vous souhaitez modifier le nom, vous pouvez simplement cliquer
dessus et nous laisser maintenant lui donner un nouveau nom. Il suffit de cliquer dehors.
3. Les contrôles de base dans Figma: Maintenant, si vous voulez concevoir
quelque chose dans la vraie vie,
supposons que vous vouliez
dessiner de la peinture. La première chose dont vous avez besoin
est d'un papier ou d'une toile. De même, chez Figma, nous avons besoin
d'une toile pour nos créations. Maintenant, cette toile s'
appelle, Let's frame. Si vous souhaitez définir un
cadre pour vos conceptions, il
vous suffit de cliquer
sur le cadre ou d'appuyer simplement sur la
touche F de votre clavier. Je vais juste appuyer sur la
touche F de mon clavier. Maintenant, sur le côté droit, vous pouvez voir plusieurs cadres
s'afficher maintenant, il s'agit des
dimensions par défaut pour différents cadres. Vous pouvez voir pour le téléphone, il y a l'iPhone 13 Pro Max. Ce sont les dimensions
de l'écran hors iPhone. De même, si vous le
souhaitez, vous pouvez voir qu'il s'
agit des dimensions de
cadre par défaut pour le bureau. Maintenant, je sélectionne simplement cette
option de bureau pour un maillage affiché. Avant de commencer à
créer quoi que ce soit, il y a quelques commandes et touches que j'aimerais que vous sachiez. La première chose
à faire est la commande zoom avant et zoom arrière. Le prochain cadre supérieur. Et si je veux
zoomer à partir de cet automne, je dois maintenir
la touche Ctrl enfoncée et faire défiler la souris vers le bas. Vous pouvez voir que nous sommes en train de faire un
zoom arrière. De même, si
vous souhaitez effectuer un zoom avant, vous pouvez simplement maintenir
la touche Ctrl à nouveau et faire défiler votre souris vers le haut. Maintenant, les touches de contrôle de l'
utilisateur Windows, si vous avez un appareil Apple, je suppose que ce sera la touche
Commande au lieu de la touche Ctrl. Les fonctions sont donc
similaires sur le
regard de leader, de contrôle et de commandement différents. Maintenant, la commande suivante
est l'outil à main. Disons maintenant que je veux faire glisser cette chose et la
garder sur le côté gauche. instant, il
vous suffit maintenir le bouton d'espace
de votre clavier. Et maintenant, vous pouvez voir que
le curseur ne fait pas
une icône de main à l'aide de la souris,
vous pouvez simplement cliquer et faire une icône de main à l'aide de la souris, vous pouvez simplement cliquer et glisser ce truc
n'importe qui que vous le souhaitez. Je vais juste faire glisser ça
sur le côté gauche. C'est ainsi que vous pouvez
faire glisser différents éléments. Ces deux-là sont cependant très
importants, outil
manuel et zoom
avant, commande zoom arrière. Maintenant, ils peuvent paraître
insignifiants, mais pendant que vous
concevez divers éléments du
cadre sont en dehors du cadre. Ainsi, l'outil de glissement, zoom avant la partie en mode zoom
est très pratique. N'oubliez pas que si vous souhaitez effectuer un zoom avant et un zoom
arrière,
dois-je enfoncer la touche Ctrl ou la
touche Commande pour les utilisateurs
Apple et faites simplement défiler le bouton de la
souris vers le bas. Pour l'outil à main,
vous devez maintenir votre bouton d'espace enfoncé et simplement faire glisser votre cadre ou plusieurs éléments de votre fichier Figma,
qui que ce soit. C'est tout pour la session d'
introduction. Au cours de la prochaine session, nous
apprendrons diverses
caractéristiques motrices de sigma. Donc, c'est tout. Merci.
4. Comment créer des conceptions dans Figma: Dans Figma, si vous souhaitez apporter des modifications à un élément
particulier, vous devez d'abord le sélectionner. Alors, sélectionnez n'importe quel élément
particulier, disons cadre ou
forme ou quoi que ce soit. Il suffit de cliquer dessus. Vous pouvez maintenant voir que leur image de bureau a été sélectionnée. Maintenant, si vous souhaitez
désélectionner ce cadre, vous suffit de cliquer à l'extérieur. Il existe maintenant un autre moyen de
sélectionner également ces éléments. Vous pouvez voir ici sur le
côté gauche de la section calque, il y a celui du bureau. Vous pouvez simplement cliquer
ici. Cela est élu. Et chaque
élément que vous ajoutez dans votre page de création sera
ajouté dans la section calque. Chaque élément agit comme
une couche individuelle. Nous allons donc examiner cela plus tard avec un exemple. Le nom de la trame
que nous avons ajoutée lors la session précédente par
défaut est Desktop One. Si vous souhaitez
modifier le nom, il
vous suffit de double-cliquer
ici sur le premier stock de
la section calque. À partir de là, vous pouvez modifier
le nom de l'élément. Je vais donc simplement changer le nom
de ce cadre pour nous laisser dire. Une fois que vous avez terminé, appuyez
simplement sur Entrée. Vous pouvez maintenant voir que le nom de
cette image a été modifié. Ajoutons une autre page de porte de
cadre. Vous pouvez simplement appuyer sur le
bouton F de votre clavier. Maintenant, si vous
regardez votre curseur, vous pouvez voir qu'il y a un signe plus. Donc, si je maintiens simplement le bouton
gauche de la souris et que je fais glisser cette chose quand même, je veux, je peux ajouter un cadre
de mes propres dimensions. Vous pouvez également voir les
dimensions en direct. Je vais juste laisser
ce bouton de la souris. Et voici mon autre cadre. Maintenant, si vous souhaitez déplacer
ce cadre n'importe où, il
vous suffit de tirer sur le bouton
gauche de la souris et de le faire glisser
où vous le souhaitez. Et vous pouvez juste
aligner cette oreille droite. Ok, donc les
dimensions par défaut de ce cadre ou 1576 et 1053, si vous voulez modifier
ces dimensions, il suffit de voir
la largeur et la hauteur du côté droit. Ainsi, à partir de là, vous pouvez
modifier leurs dimensions. Vous pouvez ajouter vos propres
dimensions personnalisées. Je vais juste ajouter quelques dimensions. Je vais changer la largeur à 1080 et changer la
hauteur à 109 à 0. Vous pouvez utiliser le bouton Zoom
avant, Zoom arrière et
l'outil manuel qui a indiqué l'écran d'une manière que vous êtes
à l'aise de modifier. Donc, je vais le garder comme ça. Maintenant, si vous jetez un coup d'œil à la section du calque
sur le côté gauche, vous pouvez voir qu'il y a celle
du cadre. C'est le deuxième
élément que nous avons ajouté. Passons maintenant à
la partie design. Je vais donc juste sélectionner ce
cadre ici. Maintenant, si vous jetez un coup d'
œil sur le côté droit, vous pouvez voir qu'il
existe différentes options pour la partie design. L'
option largeur et hauteur que nous venons de voir. Il existe une autre option qui est l'option d'angle de rotation. Vous pouvez simplement entrer l'angle de ligne. Vous voulez faire pivoter cette chose. Si je viens d'entrer
dix et de cliquer sur Entrée, vous pouvez voir que c'
est comme ça qu'il tourne. Maintenant, vous pouvez également
faire pivoter cette chose manuellement. Il suffit de prendre votre
souris près d'un des bords. Vous pouvez également voir que le curseur
change sur l'icône Rotation. Et à partir de là, vous pouvez simplement maintenir le bouton gauche de la souris enfoncé et
faire glisser cette chose quand même, vous voulez la faire pivoter. Et sur le côté droit de
la partie design, vous pouvez voir un aperçu en direct des
changements d'angle que vous effectuez. Je vais juste le remettre
à 0 une fois de plus, qu'il passe à autre chose. Il y a également la fonction de
rayon d'angle. Vous pouvez donc évoquer des
idées ordinaires à cette chose. Qu'est-ce que le rayon d'angle ? Maintenant, nous allons zoomer et jeter un coup d'œil à ce
bord, à cette idée. Vous pouvez donc voir ici qu'
il s'agit d'un rectangle parfait. Les bords sont des lignes droites. Maintenant, je vais sélectionner
ce cadre et ajouter un rayon d'angle juste ici. Ajoutons donc un rayon d'
angle de 50. Vous pouvez maintenant voir qu'il y a un rayon d'
angle vers le cadre. Cela concerne également
le rayon d'angle. Maintenant, la fonctionnalité de mise en
page automatique et de grille de mise en page, je vais expliquer dans la
dernière partie avec un exemple. Parlons maintenant de la section sur
le terrain. Remplissez comme le nom l'indique, voici la sensation
de vos éléments. Actuellement, nous avons
sélectionné le cadre, donc modifions le
remplissage de ce cadre. l'heure actuelle, le remplissage de ce cadre a été sélectionné en blanc. Maintenant, si je clique sur cette
couleur ici, vous pouvez voir que nous sommes
différentes options pour la couleur de cet élément. Vous pouvez simplement sélectionner
n'importe quelle couleur de votre choix. Vous pouvez également ajuster
l'opacité de cette chose en
changeant ici. Il suffit de sélectionner la
couleur souhaitée. Vous obtiendrez un aperçu
en direct et vous apporterez les modifications en
commençant en vert pour l'instant. Et il existe également beaucoup d'autres options
pour ce domaine. Si je ne fais que développer cette
option ici, vous pouvez voir qu'il y a aussi un remplissage
linéaire, radial ,
angulaire, losange et
image. Vous pouvez simplement
les explorer un par un. Il existe cette option de remplissage linéaire. Vous pouvez les modifier comme vous
le souhaitez. Il existe également cette
option d'image, qui signifie que vous pouvez ajouter une image en tant que sensation de l'élément. Nous allons donc sélectionner
l'option image. À partir de là, vous pouvez télécharger
une image depuis votre appareil. Nous avons ajouté une image
en tant que remplissage du cadre. Maintenant, il y a les traits, les effets et les options d'exportation, nous allons
donc les
examiner un par un. Actuellement, l'
option Contour n'est pas activée. Donc, si vous souhaitez activer
l'option de contour, vous pouvez voir le
signe plus. Il suffit de cliquer dessus. Et maintenant, l'
option de contour a été activée, c'est la couleur du trait. Vous pouvez donc sélectionner n'
importe quelle couleur de votre choix. Je vais juste le prendre comme lu. Et le téléchargement correspond à la taille du trait. Vous pouvez simplement faire glisser cette chose
et sélectionner la taille du trait. Vous pouvez également
saisir manuellement le numéro souhaité. Je viens de dire que le gamin a dix ans. Nous avons donc ajouté un trait
rouge à notre cadre. Et en continuant, il y a
l'option d'effet. Actuellement, cette option n'
est pas activée. Cliquons donc sur le signe plus. Et maintenant, il y a Ombre portée, calque d'ombre
intérieure
floue et ainsi de suite. Vous allez explorer
ces fonctionnalités par vous-même. Maintenant, je vais juste
vous donner un exemple, disons l'ombre portée. Il suffit de sélectionner cette icône
ici et de modifier les
valeurs comme vous le souhaitez. Nous avons maintenant ajouté une ombre portée. Maintenant, si je fais un zoom avant, vous pouvez voir qu'il y a l'
ombre portée ici. Ensuite, il y a la fonction d'exportation. Je vais donc simplement cliquer
sur ce signe plus. Vous pouvez voir que j'ai
sélectionné le cadre. Nous parlons
d'exploiter ce cadre. Et maintenant, il existe des options
que nous allons
exporter ces types de fichiers. Il y a donc PNG, JPG ,
SVG, PDF, etc. Nous allons sélectionner PNG. Et maintenant, je vais simplement cliquer
sur Exporter le cadre 1. Vous pouvez maintenant l'enregistrer
sur votre appareil. Je vais donc simplement cliquer sur la vente. Maintenant, ce cadre a été exporté
au format PNG sur notre appareil. Bon, donc voici le cadre. Vous pouvez voir que c'était le
cadre que nous avons exporté. C'est comme ça que ça va ressembler
à une image. Ajoutons maintenant quelques
éléments à ce cadre. Jetez donc un coup d'œil à
l'option en haut à gauche. Le premier est essentiellement l'outil de déplacement que nous utilisons, qui est notre curseur de souris. Et le second
est l'outil de mise à l'échelle. Maintenant, l'outil de mise à l'échelle
sert essentiellement redimensionner
les éléments de votre page. Alors, sélectionnez l'
outil d'échelle que vous pouvez sélectionner parmi votre ou vous pouvez appuyer sur le
bouton J de votre clavier. Maintenant, avant de sélectionner
l'outil de mise à l'échelle, je vais juste zoomer un peu parce que c'est comme ça que je me sens à l'
aise pour le montage. Disons maintenant que je vais sélectionner
cette image ici. Et je veux redimensionner ce cadre. Pour cela, j'avais besoin
de l'outil de balance. Appuyons
sur le bouton de notre clavier. outil de mise à l'échelle
a donc été activé. Maintenant, si je prends ma souris
vers l'un de ces bords, vous pouvez voir que le
curseur a changé. Maintenant, il s'agit d'un bool de redimensionnement. Donc, si je clique avec le bouton gauche
et que je fais glisser cette chose, je peux redimensionner mon cadre. C'est ainsi que fonctionne l'outil de
redimensionnement. De même, si je
veux redimensionner ce cadre, je vais simplement sélectionner dessus. Et je prends mon curseur
vers le bord, et je vais juste faire glisser cette chose. Maintenant, si vous jetez un coup d'œil pendant que
je redimensionne ce cadre, partie de celle-ci se trouve
derrière celle-ci. Maintenant, si vous voulez que cette image
soit juste derrière cela,
notre première image, il vous
suffit donc d'aller la section calque, puis de maintenir votre bouton gauche de la souris
sur notre première image et faites glisser cette chose
à propos du cadre. Ok, c'est
ainsi que fonctionnent les couches. Maintenant, je vais juste le
remettre là où il était. Et je vais simplement déplacer
ce truc ici. Ok, donc maintenant si je sélectionne cette image et que je vais
vers le bord, vous pouvez voir actuellement que l'option d'
échelle est toujours activée. Donc, si vous souhaitez désactiver cette option, il suffit d'appuyer
sur le bouton V de votre clavier. Maintenant, si je prends mon curseur
vers le bord, vous pouvez voir que nous pouvons encore
redimensionner cette chose, mais elle ne sera pas redimensionnée
en fonction d'une dimension fixe. Vous allez redimensionner
cette chose de façon aléatoire, d'
accord, alors je viens d'appuyer sur
Control Z sur mon clavier. Si vous le ramenez à
sa dimension d'origine. Et maintenant, appuyons à nouveau sur
le bouton. Vous pouvez maintenant voir que
nous redimensionnons cette chose dans chaque dimension, en
redimensionnant proportionnellement. D'accord, je viens de cliquer à nouveau sur
le bouton V de mon clavier. Pour revenir à l'option Déplacer, vous pouvez la sélectionner
à partir de votre valeur. Vous pouvez déplacer
ou sélectionner l'échelle. Passons maintenant à
la deuxième option. La deuxième option est frame. Nous avons déjà
couvert cette partie. Et maintenant, la troisième option
est les outils de forme. Donc, si je développe cela, vous pouvez voir ce sont
les outils de forme des vidéos. Et certains de ces outils
ont également un raccourci. Ainsi, au fur et à mesure que vous êtes
bien au courant de Figma, vous pouvez simplement
sélectionner directement à l'aide de raccourcis. Vous n'avez pas besoin de choisir dans
ce menu à chaque fois. Allons d'abord avec un
rectangle. Maintenant, je vais simplement cliquer
sur ce rectangle. Maintenant, tout comme le cadre
freestyle, vous pouvez simplement tirer sur le bouton gauche de
la souris et
faire glisser cette chose. Créez un rectangle. Et lorsque vous quittez
le bouton de la souris, le rectangle s'est formé. Je vais donc simplement cliquer dehors. Maintenant, il existe également une autre fonctionnalité de cet outil rectangle. Sélectionnons à nouveau l'outil
Rectangle. Et maintenant, disons que
je voulais ajouter un carré au lieu d'un rectangle. Si vous souhaitez ajouter un carré
au lieu d'un rectangle, vous pouvez l'ajouter à l'aide de
cette même option. C'est l'
outil Rectangle. Pour ça. Tout ce que vous avez à faire est d'
appuyer sur le bouton Maj votre clavier
, puis de faire glisser cette chose. Maintenant, si vous jetez un coup d'œil pendant que
vous faites glisser cette chose, ça va de manière carrée
parfaite. Je quitte le bouton de la souris ,
puis je laisse la touche Maj. Il reste donc parfait. Ok, donc les vôtres sont au carré
et le vôtre sur un rectangle. Et les deux ont été ajoutés à l'aide du même outil de
rectangle. Tout comme l'option de cadre
lorsque nous avons sélectionné le cadre, nous avons pu apporter des modifications
dans la section de conception. De même, si vous
souhaitez apporter des modifications à votre rectangle ou à votre carré ou à
tous les éléments que vous êtes. Il suffit de sélectionner ces éléments et d'
apporter des modifications ici. Ok, alors changeons
le remplissage de ce carré. Je vais le changer en bleu. Et restons également dans le champ
de ce rectangle. Je vais le garder blanc. Et je vais juste ajouter
un coup à ça. Il suffit de changer la couleur du contour
et de modifier la largeur du trait. Explorons d'
autres outils de forme. Il y a la ligne. Je vais juste sélectionner
cette ligne. De même, vous pouvez simplement maintenir le bouton
gauche de la souris enfoncé. Et vous pouvez faire glisser cette chose. Maintenant, si vous voulez que ce
soit exactement à 0 degré, 45
degrés ou 90 degrés, il
suffit de maintenir le
bouton Maj de votre clavier enfoncé. Et à partir de là, vous pouvez simplement faire glisser ces choses pour voir
lesquelles restent proportionnelles. Ensuite, je bougerai le bouton de
ma souris. Nous avons donc une
ligne droite. Voici la ligne. Vous pouvez sélectionner cette ligne et apporter des modifications dans
leur section de conception. Modifions la
largeur de contour de cette ligne. C'est là. Et changeons la couleur du
trait, rouge. Maintenant, il y a également
cette option de flèche. Similaire à la ligne. Maintenant, je vais simplement maintenir ma touche Maj enfoncée et faire glisser cette chose ici. Si nous avons une annonce
ou votre réservoir, je vais simplement modifier
la largeur du trait et modifier la couleur du trait. Il y a également quelques
options ici. Vous pouvez également modifier le point
final. OK ? Il y a donc
le diamant étroit, il y a la flèche de ligne. Cela est donc utile pour créer des
organigrammes, etc. En continuant, il y a cette éclipse. Maintenant, vous pouvez simplement maintenir le bouton gauche de
la souris et
faire glisser cette chose, mais je vais laisser
cette chose telle qu'elle est. Vous pouvez maintenant ajouter un cercle
parfait l'aide de cet outil Eclipse. Il suffit de
sélectionner l'outil Eclipse. Et avant de commencer à faire glisser cette chose en maintenant
le bouton gauche de la souris enfoncé, maintenez
simplement la
touche Maj de votre clavier obtenir un cercle parfait. C'est ainsi que cela fonctionne et
connaissait d'
abord le bouton de la souris , puis laissez la touche Maj pour qu'
elle reste parfaite. Maintenant, je vais sélectionner ma
première image une fois de plus. Si j'ai essayé de redimensionner cette chose, vous pouvez voir que nous sommes en train de se redimensionner
en trois dimensions. Maintenant, si je maintiens la touche Maj pendant que je redimensionne cette chose, vous pouvez voir qu'elle bouge dans
des proportions parfaites. Nous ne pouvons pas faire le
freestyle que nous voulons. C'est ainsi que la boîte de touches Maj, je suppose que j'avais aussi un champ dans
notre cercle. Parlons maintenant des autres outils. Je vais juste étendre ce truc. Ici, vous pouvez voir
qu'il y a un stylo et un outil crayon. Commençons par sélectionner l'outil Plume. Maintenant, l'outil stylo est similaire, connectez les points. Si vous souhaitez créer un vecteur, vous pouvez utiliser l'outil plume. La première étape consiste à
cliquer quelque part. Maintenant, ce sera
le point de départ. Et maintenant, si vous cliquez à nouveau, ce sera les autres points. Cela ressemble donc à la
création de points et de lignes. Nous sommes en train de créer un
vecteur ici. Maintenant, je vais juste porter ça
jusqu'au point de départ, ou vous pouvez l'
amener à n'importe quel point que vous voulez. Une fois que vous avez terminé,
cliquez simplement sur Terminé l'oreille droite. Nous allons maintenant sélectionner notre vecteur. Et vous pouvez voir que nos différentes fonctionnalités supplémentaires que nous pouvons également utiliser pour le vecteur. Ajoutons donc un remplissage
à ce vecteur. Actuellement, le champ
n'a pas été ajouté, alors cliquons sur le signe plus. Vous pouvez maintenant voir le vecteur
comme un champ. Changeons le
remplissage de ce vecteur. Ce sont maintenant que c'est
juste à titre de référence. Les vecteurs sont très utiles. Vous pouvez créer n'importe quelle
forme de votre choix. Maintenant, en continuant, il y a
l'outil crayon. Je vais juste sélectionner
cet outil de crayon. Maintenant, c'est pour un style gratuit. Vous pouvez juste avant le bouton gauche de
la souris et dessiner
tout ce que vous voulez. Si vous souhaitez tracer
une ligne droite, suffit de maintenir
le bouton Maj votre clavier pour
dessiner une ligne droite. C'est ainsi que fonctionne l'outil
crayon. Une fois que vous avez terminé
avec l'outil crayon, il suffit d'appuyer sur le bouton votre clavier pour
revenir à l'option Déplacer. Si vous souhaitez
supprimer un élément particulier, il
suffit de sélectionner cet élément particulier. Disons maintenant que
je veux supprimer ce qui est dessiné
avec un crayon. Il suffit de sélectionner cet élément et appuyer
sur le bouton retour arrière de votre clavier. Ok, maintenant cette chose a disparu. Et si vous voulez
annuler les changements, disons
maintenant que j'ai dilué ce dessin au crayon et que je
voulais le ramener. Il suffit d'appuyer
sur Control Z sur votre clavier, qu'il annule les modifications,
prenne du recul. Vous pouvez le faire plusieurs fois pour revenir à l'étape précédente. Je vais donc simplement
le sélectionner à nouveau et supprimer en appuyant
sur le retour arrière. Je vais donc supprimer cette chose
aussi. Celui-là aussi. Ok, donc tout est question de
l'outil stylo pénicilline. Passons maintenant
à l'autre. C'est l'outil de texte. Il suffit de sélectionner le texte ici. Et maintenant, ajoutons du texte
quelque part dans notre cadre. Je vais donc simplement descendre à
l'aide de l'outil à main. Je vais zoomer. Ajoutons maintenant du texte dans cette zone. Je vais simplement cliquer ici. Et maintenant, à partir de là, vous pouvez
simplement ajouter n'importe quel texte que vous voulez. Disons donc qu'une fois que nous aurons terminé, il suffit de cliquer dehors quelque part. Voici notre texte
et je vais simplement faire glisser cette chose vers le centre. Vous pouvez voir que Figma est
un outil très intelligent. Il vous donne également des dimensions. C'est notre point de vue, c'est
ici que vous pouvez voir qu'il est
parfaitement au centre. Et maintenant, vous pouvez également personnaliser
ce texte. Vous pouvez voir sur le
côté droit dans l'option de conception, il existe différentes options. Vous êtes les styles étrangers. Vous pouvez modifier la
police à partir de cet emplacement. Modifions également le style de
police. Je vais le changer pour faire bouillir. Maintenant, il y a le manuel que nous
avons déjà couvert. Vous pouvez simplement faire bouillir
le bouton d'espace votre clavier et faire glisser cette
chose où vous le souhaitez. Et la dernière fonctionnalité
consiste à ajouter un commentaire. Je vais donc simplement sélectionner cette chose. Vous pouvez sélectionner l'endroit où vous
souhaitez ajouter un commentaire. Je viens de sélectionner ce
cercle ici. Je vais ajouter un commentaire. Maintenant, le commentaire a été ajouté, et maintenant je vais appuyer
sur le bouton V de mon clavier pour revenir en arrière. Supposons maintenant que vous travaillez en équipe et que vous vouliez vérifier les commentaires
laissés par vos coéquipiers sur ce design
particulier. Les utilisateurs doivent cliquer sur ce
commentaire ici. Et sur le
côté droit, vous pouvez voir
les différents commentaires que
vos coéquipiers sont laissés tomber. Ici, vous pouvez voir le
seul commentaire, le Yoda c'est. C'est ainsi que les commentaires sont utiles lorsque vous
travaillez en équipe. Bon, donc c'est tout
pour cette session. Nous sommes couverts par
les bases de Figma. Au cours de la prochaine session,
nous passerons à
l'avant avec les
fonctionnalités plus avancées de Figma et nous
allons également examiner la
partie prototypage. C'est tout. Merci.
5. Quelques fonctionnalités d'Advance à connaître avant le prototypage: Bonjour et bienvenue à tout le monde. Au cours de cette session, nous allons
apprendre quelques fonctionnalités plus
avancées de Figma et nous nous
pencherons vers la partie
prototypage. Avant de
commencer le prototypage, il y a quelques photos de
Pigma que vous devez connaître, qui sont les plus couramment
utilisées dans Figma. Commençons donc. Je vais d'abord
ajouter une éclipse. Vous savez maintenant comment
ajouter une éclipse. Il suffit d'aller à la forme, sélectionner l'option Eclipse. Et si vous voulez ajouter un
cercle parfait, suffit de maintenir
la valeur de la touche Maj ou de faire glisser cette chose. Le voilà. Nous avons donc un cercle parfait. Maintenant, je vais juste sélectionner
ce cercle ici. Et si vous regardez
la section supérieure, il y a trois options. Modification, objet, création,
composant et masque utilisateur. Maintenant, tous ces trois sont très intéressants et
importants si vous allez créer
plusieurs conceptions lors création d'un prototype ou simplement
pour un journal de base figma. Nous allons juste
les parcourir un par un. Le cercle a déjà
été sélectionné, il suffit donc de cliquer sur
l'option Modifier l'objet. Et maintenant, nous pouvons modifier ce
cercle comme nous le voulons. Vous pouvez voir qu'il y a
quatre points ici, sorte que vous pouvez simplement les ajuster et le design de
votre façon. C'est donc l'
une des caractéristiques de Figma pour créer un design. Et une fois que vous avez terminé,
cliquez simplement sur Terminé l'oreille droite. Et vous pouvez également modifier le remplissage
de cette forme. Il s'agissait maintenant de la fonction de
modification de l'objet. Je vais simplement supprimer ça. Pour supprimer n'importe quel objet dans Figma, il
suffit de sélectionner
cet objet en particulier et de cliquer
sur Retour arrière sur votre clavier. Maintenant, la forme est disparue. Maintenant, avant de passer à
une autre fonctionnalité de Figma, je vais juste ajouter un rectangle. Il suffit donc d'aller dans Formes, cliquer sur le rectangle. Et maintenant, je vais simplement
enfoncer la touche Maj parce que je
veux un carré parfait. C'est que nous avons un carré parfait. Et maintenant, passons à autre chose avec une autre caractéristique intéressante du magma appelée «
créer un composant ». Okay, il s'agissait donc de l'option
Créer un composant. Avant de
vous expliquer ce qu'est le composant
Create Component, je vais simplement vous montrer la
différence entre l'utilisation option
Créer un composant et sans utiliser l'option
Créer un composant. Maintenant,
l'option Créer un composant est très utile lors de la création de conceptions
et également lors du prototypage. Maintenant, vous avez entendu dire que
nous avons un carré. Je vais juste dupliquer cela maintenant pour créer une copie
de n'importe quel élément, tout ce
que vous avez à faire est de sélectionner cet élément particulier et appuyer sur le contrôle D sur votre clavier. Et il est écrit Sélection
des doublons. Il y a maintenant deux rectangles. Il suffit de faire glisser
celui-ci ici. C'est là. Et maintenant, je vais
appuyer une fois de plus sur Control D sur mon clavier
pour créer une autre copie. Maintenant, si vous l'avez remarqué, Figma a
automatiquement créé l'
espace entre les deux. Sigma est donc une application très
intelligente. Et maintenant, nous sommes trois carrés. Je vais juste sélectionner le
premier carré ici. Maintenant, si j'essaie de changer le
remplissage de ce premier carré, passons au rouge. Maintenant, si vous remarquez, j'ai changé l'attrait du poste au carré. Cependant, l'attrait des
carrés restants de la piscine est tout à fait le même, bien qu'il s'
agisse de la copie du premier. Maintenant, même s'il s'agit de la
copie du premier carré, ils ne sont aucunement liés
au premier car
ils sont simplement copiés et ces
deux carrés sont un élément individuel ou
différents de la premier. C'est ici que la fonction Créer un composant
s'avère utile. Parce que lorsque vous créez n'importe quel design ou n'importe quel
projet dans Figma, il y aura beaucoup
de réputations. Les motifs doivent suivre un motif de couleur particulier ou disons un format
particulier. Et en temps mort, vous ne pouvez pas continuer à éditer
chaque objet
individuellement pour
maintenir un modèle particulier. À ce moment-là, le
composant Create est très pratique. Nous allons maintenant apprendre comment créer une fonction de
composant fonctionne. Maintenant, je viens de créer une copie
de ce rectangle rouge. Je viens d'appuyer sur Control
D sur mon clavier. Et je vais traîner ce
truc ici. Nous avons maintenant une copie
de ce carré. Et changeons l'attrait de cette place uniquement à des fins de
démonstration. Mais je vais juste le changer pour, disons vert. Maintenant, c'est là. Nous avons un rectangle, un autre rectangle,
c'est un rectangle vert. Nous avons maintenant un rectangle vert. Et maintenant, je vais vous montrer comment fonctionne
la
fonctionnalité Créer un composant. J'ai sélectionné ce rectangle
vert et je vais juste appuyer sur Créer un composant. Si vous observez la couleur de ce calque particulier
est remplacée en violet. Nous avons ici un composant, ce rectangle vert est désormais un composant du composant parent. Maintenant, si je vais créer une copie de cet élément ou E5 lié pour dupliquer ce rectangle
vert. Il suffit de regarder comment cela fonctionne. Je vais juste appuyer sur Control D sur
mon clavier une fois de plus. Maintenant, nous avons noté une copie
de ce rectangle, et je vais appuyer une fois de plus
sur Control D sur mon clavier. Maintenant, j'ai trois rectangles
verts. Maintenant, si j'essaie de changer
quoi que ce soit avec le premier, c'est le rectangle parent. Vous pouvez voir qu'il s'agit
du rectangle parent. Si vous jetez un coup d'œil à
la section Calques, vous pouvez constater que ce n'était pas le premier composant que nous avons créé. Et le rectangle six et les rectangles sept sont les
copies du premier. Vous pouvez voir la différence
entre les icônes. Il montre donc que le rectangle cinq du composant parent, et il s'agit des composants
enfants. Maintenant, j'ai sélectionné
le fichier rectangle, et je vais essayer de modifier le remplissage de cet élément
particulier. Cliquons sur Remplir. Je vais juste le
changer par, disons jaune. Donc maintenant, si j'essaie de
changer une couleur ou effectuer des modifications avec
ce fichier rectangle, les modifications seront également visibles
dans les deux autres. Il y a les copies
du fichier rectangle. C'est ainsi que fonctionne la fonctionnalité Créer un
composant. Quoi que vous fassiez avec
le premier composant, le composant enfant suit. Cela n'est pas seulement
éligible pour les formes, mais également pour la texture. Je vais juste vous montrer comment
cela fonctionne pour le texte. Ajoutons du texte. Au-dessus du texte. Je vais simplement sélectionner ce texte
et augmenter sa taille. Augmentons donc un peu la
taille. Il en va de même pour nos textes et je vais
juste cliquer sur Create Component. Maintenant, ce texte est également un
composant. Maintenant, ce n'est pas forcément que tout comme les
formes sont similaires, textes ont tendance à être
similaires. Les textes peuvent être n'importe quoi. Je vais donc juste appuyer sur Control
D sur mon clavier. Nous avons créé un duplicata
de ce texte particulier. Maintenant, je vais juste changer
ce texte ici. Yoda c'est
le deuxième élément et Figma est facile est
notre composant parent. J'ai maintenant sélectionné le premier texte. Maintenant, je vais simplement changer le remplissage
de ce texte particulier. C'est ainsi que fonctionne la fonctionnalité Créer un
composant. Même si les deux
suivent un schéma similaire, il n'est pas nécessaire qu'ils
soient exactement les mêmes. Il va à l'exemple du rectangle. Encore une fois, je vais simplement diminuer la taille de ce rectangle
particulier. Et je vais le garder ici. Maintenant, si j'apporte des modifications
au composant parent, modifions le
champ une fois de plus. Vous devez double-cliquer
dessus pour
modifier le remplissage. Maintenant, je viens de changer,
on va le faire, disons rose. Vous pouvez donc voir ici que la couleur a changé pour tous. Cependant, il n'est pas
nécessaire que la forme, la taille de chacun d'
entre eux, doive dire
exactement qu'elles peuvent également
être de n'importe quelle forme. Bon, passons maintenant à une autre
caractéristique intéressante de Sigma. Je viens de clarifier tout ça. Il suffit de
les sélectionner tous et d'appuyer sur
Retour arrière sur votre clavier
pour qu'il soit supprimé. Maintenant, je vais juste ajouter
une autre éclipse. Il suffit d'aller à Eclipse. Je vais simplement maintenir la
touche Maj enfoncée pour obtenir
un cercle parfait. Nous allons maintenant apprendre
une autre fonctionnalité intéressante de Figma appelée masque des utilisateurs. Nous avons donc maintenant un cercle parfait. Je vais juste le garder
sur le côté et je n'ajouterai pas d'image
quelque part ici. Je vais donc simplement accéder aux formes et je cliquerai simplement
sur Placer l'image. Affiche cette image ici, pour que vous ayez une image particulière. Je vais simplement développer cela en maintenant la touche Maj enfoncée sur mon clavier,
puis en faisant glisser les bords. Nous avons donc une option de
redimensionnement symétrique ici. Maintenant, ce que je veux faire, c'est que je veux que ce logo WordPress soit exactement sur ce cercle. Je veux qu'ils fassent
partie de la même chose. Je vais donc juste placer cette
image au-dessus de ce cercle. Il suffit maintenant d'aller dans la section
calque, gras
la touche Maj de votre clavier, sélectionner l'éclipse
ainsi que l'image. Et une fois que les deux sont terminés, il suffit d'appuyer sur la fonction
Masque des utilisateurs dans le coin supérieur du
menu pour que ce soit le cas. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons utilisé
l'élément ne masque pas. C'est donc tout ce que la fonction Masque
jeunesse fonctionne et vous pouvez faire glisser cette
chose où vous le souhaitez. Et une fois que vous êtes satisfait, vous regroupez ces
éléments et créez un seul élément à partir de ces deux éléments. Passons donc à la section
Calque maintenant la touche
Maj de votre clavier enfoncée, sélectionnez l'éclipse
ainsi que l'image, puis appuyez simplement sur Control
G sur votre clavier. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez voir maintenant qu'il s'agit d'un groupe unique. Ce ne sont plus
des éléments différents. C'est là. C'est ainsi que fonctionne la fonctionnalité
Masque des utilisateurs. Nous avons donc maintenant deux
cercles et des dépenses. Ce deuxième cercle au-dessus du premier cercle se dirigera vers une autre caractéristique
intéressante de sigma. Vous pouvez donc voir ici un deuxième cercle
sélectionné. Sélectionnons également le premier
en même temps. Il suffit donc de maintenir la touche Maj votre clavier et de sélectionner
le premier cercle. Nous avons maintenant sélectionné ces
deux cercles. Si vous regardez la section supérieure, vous pouvez voir cette option
qui indique groupes booléens. Il suffit d'agrandir ça. Vous pouvez maintenant voir qu'il existe
de nombreuses options telles que sélection de
l'union, la soustraction, l'
intersection, l'exclusion. Vous pouvez également essayer ces groupes
booléens. Cliquons donc sur la
sélection syndicale et voyons ce que nous obtenons. Nous avons simplement cliqué sur la sélection de
l'union et vous pouvez voir
que nous avons une forme différente. Et à l'heure actuelle, il s'agit d'une union des deux
cercles que nous avons créés. Examinons donc également les
autres options. Si vous souhaitez prendre
du recul, appuyez
simplement sur Control Z
sur votre clavier. Vous pouvez passer à l'étape précédente. Je vais donc appuyer une fois de plus
sur Control sur mon clavier. Nous avons maintenant deux
cercles une fois de plus. Et ce n'est pas forcément
que
les deux doivent avoir
une forme identique. Ils peuvent être sous n'importe quelle
forme que vous voulez. Je vais donc simplement changer la forme de ce
cercle en particulier ici. Je vais juste le changer
en éclipse. Et maintenant, je vais jouer ça
sur le premier cercle. Nous allons les sélectionner tous les deux. Encore une fois. Il suffit de maintenir la touche Maj votre clavier et de cliquer
sur la première. Nous avons donc sélectionné ces
deux objets. Et essayons
d'autres fonctionnalités, par exemple,
supposons soustraire la sélection que c'est maintenant que cette sélection
a été soustraite. C'est ainsi que fonctionne la fonctionnalité de
groupe booléen dans Figma. Maintenant que nous sommes
couverts par ces parties, passons à autre chose. Je viens d'ajouter du texte ici. Si vous souhaitez créer un
double de ce texte, il suffit de sélectionner ce texte et d'appuyer sur le contrôle
D de votre clavier. Vous y avez créé une copie
de cet élément particulier. Et c'est également une autre façon de créer un duplicata
de ces éléments. Il suffit de sélectionner le
texte souhaité, le texte ou la
forme souhaitée, et vous n'avez pas besoin d'appuyer sur
Control D à chaque fois. Il suffit de maintenir la touche
Alt de votre clavier enfoncée. Ensuite, vous pouvez simplement faire glisser cette
chose où vous le souhaitez. Bon, vous pouvez maintenant voir la copie de ce texte
a été placée ici
en maintenant la
touche Alt enfoncée sur mon clavier. C'est ainsi que cela fonctionne. De même, vous pouvez également créer des
copies des formes. J'ai sélectionné cette
forme ici. J'ai juste enfoncé la touche Alt de mon clavier et je vais
faire glisser cette chose vers le bas. Vous pouvez créer une copie dupliquée
facile de tous les éléments de votre choix. Si vous souhaitez revenir
aux étapes précédentes, cela signifie
que si vous souhaitez annuler une opération, appuyez simplement sur Contrôle et Z sur votre clavier plusieurs fois.
6. Prototypage et création d'un projet: Passons maintenant à
la partie prototypage. Et pendant la partie
prototypage, nous apprendrons d'
autres fonctions et outils dans Figma. Commençons. Nous allons maintenant créer
un prototype de base, par exemple créer un prototype
d'application mobile. Donc, tout d'abord, il
faut ajouter une image-clé, passer à l'option image. Cliquez sur le cadre. Vous pouvez sélectionner l'
écran mobile souhaité. Le voilà, vous êtes que
nous avons un cerveau. Et nous allons zoomer. Maintenez simplement la touche Ctrl votre clavier et faites défiler
le bouton de la souris vers le haut. C'est là. Nous allons maintenant
créer un duplicata de cette trame car nous voulions
créer un prototype. Je vais juste vous montrer comment fonctionne
le prototypage. Plus la
touche Alt est ancienne de mon clavier. Et faites glisser cette chose ici. Je vais maintenir la
touche Alt de mon clavier une fois de plus et faire glisser
cette chose que l'informatique, ou. Nous allons créer un prototype simple d'application
mobile l'aide de ces trois cadres. Je vais simplement changer la
couleur de remplissage de ce post-impression. Changeons ça en noir. Nous allons maintenant ajouter
du texte à la première image. Je vais juste taper. Bienvenue dans notre application. Si vous remarquez que la taille du
texte est trop grande, réduisons la taille du texte. Tout d'abord, je vais simplement sélectionner le texte et je
réduirai la taille low tech de votre part. C'est maintenant que nous avons réduit la taille du texte et
je vais juste écrire, bienvenue dans notre application. Je vais placer cette
chose, cette idée. Ajoutons maintenant quelques
champs de texte sous la forme d'un bouton. Lorsque certains utilisateurs cliquent
sur ces boutons, ils sont redirigés
vers une autre page. C'est ce que nous allons
créer dans ce prototype. Nous avons ajouté un texte et nous apprendrons une autre caractéristique
importante et la
plus populaire de Pigma appelée mise en page automatique. Il suffit de sélectionner ce
texte ici. Ensuite, il vous suffit de cliquer sur Maj a sur votre clavier. Vous pouvez voir que la
mise en page automatique a été ajoutée et que vous pouvez également l'
ajouter. Je vais simplement activer
l'option de remplissage pour cette mise en
page automatique particulière pour qu'elle le soit. Et nous pouvons simplement changer le remplissage de cet élément
particulier. Passons simplement au jaune. Et maintenant, nous avons noté
un bouton pour cette application
particulière. Et maintenant, je vais simplement le
sélectionner et réduire la taille en maintenant la touche K mon clavier, puis en faisant glisser
cette chose un peu vers le haut. Et maintenant, je vais simplement créer un
duplicata de cette fonctionnalité. Nous allons donc choisir celui-ci. Maintenez la touche Alt
de votre clavier enfoncée
et faites glisser cette chose vers le bas. Maintenant, je ne suis pas vraiment en train de créer
une belle application. Je vous montre simplement comment fonctionne
la fonction prototype et maintenant, modifions le texte de cet élément
particulier qui le
nommera tel qu'il est. Nous avons maintenant créé deux éléments pour cette page particulière. Maintenant, ce sera la
page d'accueil de l'application, et je vais juste la
placer ici. Maintenant, cette deuxième image, notre idée sera la page À propos de nous. qui signifie que si un utilisateur clique sur ce bouton à propos de
nous ici, il sera redirigé vers cette page en particulier ici. Bon, ajoutons les
détails dans cette deuxième image. Je viens de changer le remplissage de
cette deuxième image. Ajoutons quelques textes. Vous pouvez également copier le
texte à partir de votre. Il suffit de mettre en gras
la touche Alt de votre clavier et de faire glisser
cette chose ici, puis vous pourrez modifier
ce texte ultérieurement. Je vais juste modifier le texte. Je vais simplement créer un
double de ce texte, la touche Alt de mon clavier. Faites glisser cette chose ici et j'ajouterai simplement une ligne simple. Et maintenant, une autre caractéristique
importante de Figma ou des plugins. Voyons donc comment fonctionne la fonctionnalité
des plugins. Maintenant, je vais juste ajouter
une forme à cette idée. Ajoutons un carré en bas de la
route sur la page À propos de nous. Maintenant, si je sélectionne
ce carré et que je
clique sur le bouton droit de la souris, vous pouvez voir que nous obtenons
certaines options. Et parmi ces options, il y a une fonctionnalité appelée plug-ins. Maintenant, vous savez ce que sont les plugins, mais voyons comment les
plugins négocient Figma. Les plugins de Figma
rendent vraiment votre travail et facile. Il y a tellement de plugins
pour beaucoup de fonctions. Explorons-les. Vous pouvez voir que nous sommes des plugins
gérés et parcourez les plug-ins dans
l'option communauté, je clique simplement sur Parcourir
les plug-ins dans la communauté. À partir de là, vous pouvez installer
les plugins que vous voulez, pas seulement les plug-ins étant plus communautaires, c'est une
très grande communauté. Vous pouvez voir qu'il existe
différentes fonctionnalités. Il y a une topographie
qui est un design mobile ainsi que
des illustrations Dui Kids, etc. Vous avez également publié vos
propres créations. Nous sommes donc à
la recherche de plugins. Vous pouvez donc voir que l'
option des plugins a été sélectionnée. Maintenant, cherchons quel plugin. Je vais juste chercher
le plugin Unsplash. Maintenant, le
plugin Unsplash nous aide à accéder
facilement aux images non
protégées par le droit d'auteur. Quel que soit le design, vous pouvez dire,
c'est le plugin Unsplash. Je vais donc simplement cliquer sur Installer. Il suffit de cliquer sur Installer le plugin. Maintenant, le plugin Unsplash
a été installé. Revenons à la page
de conception. Maintenant, si je clique à nouveau avec le bouton droit sur
ce carré, vous pouvez voir si je
vais aux plugins, vous pouvez voir qu'il y a
le plugin Unsplash que nous venons d'installer. Il suffit donc de cliquer dessus. Vous pouvez voir que le plugin
s'est ouvert. À partir de là, vous pouvez
rechercher une image de votre choix. Il y a donc l'
image de la lune que je veux, alors je vais simplement cliquer dessus. C'est là. Vous pouvez voir ici que nous avons ajouté
la lune au rectangle. C'est ainsi que fonctionne le plugin
Unsplash. La page À propos de nous
a maintenant été créée. Créons également la page
Contactez-nous. Je vais juste changer le remplissage
de ce cadre particulier. Il suffit donc de maintenir la touche Alt votre clavier et de faire glisser
cette chose ici. Et si vous
voulez vous assurer que les
deux sont
parfaitement alignés, vous pouvez également vérifier les
dimensions. Bon, il suffit de sélectionner l'affiche qui nous
concerne ou la
touche Alt de votre clavier. Ensuite, vous pouvez simplement déplacer
votre curseur vers les bords. Vous pouvez voir
la distance, les dimensions de
ce texte particulier. C'est donc écrit en 1996. Maintenant, vous pouvez vous
assurer que cela
nous concerne est également à la même
distance. Il suffit donc de maintenir la touche Alt et de
pointer vers les bords. Ici, vous pouvez voir que ce n'est
pas exactement similaire. Maintenant, maintenez simplement la touche
Alt de votre clavier enfoncée et utilisez les touches fléchées votre clavier pour
contourner les dimensions. Bon, je vais juste
changer ça en 1986. Bon, donc maintenant ces deux-là
sont parfaitement alignés. Je vais simplement changer le
texte pour nous contacter. Maintenant, ajoutons un autre
plugin à cette page Contactez-nous. Je vais juste appuyer sur le bouton
droit de la souris. Allons dans Plugins et cliquez sur Parcourir les plug-ins
dans la communauté. Maintenant, additionnons à nouveau une
carte qui est le plugin de localisation. Je viens d'installer le
premier plug-in ici. Cliquez sur Installer. Maintenant, le plugin a
été installé, il suffit d'appuyer sur le
bouton droit de la souris, d'aller dans Plugins. Et maintenant, nous allons sélectionner une fonction de cartographe
dôme. À partir de là, vous pouvez ajouter
n'importe quel emplacement de votre choix. Je vais donc taper n'importe quel hasard,
même celui-ci va bien. Vous pouvez entrer l'
adresse d'entrée ici, puis
ajouter l'emplacement. Je vais simplement cliquer sur Make map. C'est là. Et maintenant, vous
pouvez également le redimensionner. Il suffit donc d'aller sur les bords et le bouton
k de votre clavier. À partir de votre, vous pouvez redimensionner cette
chose en particulier et la faire glisser. OK ? Maintenant, lorsque vous appuyez sur le
bouton V de votre clavier, revenez à l'option Déplacer. C'est là. Et vous n'avez pas besoin de
créer manuellement des objets à chaque fois. Divers
concepteurs professionnels ont créé les prototypes d'applications et
divers kits d'interface utilisateur, etc. Et tous ont
déjà été téléchargés
dans la communauté. Il suffit d'
appuyer sur le bouton droit de la souris. Accédez à Plugins et parcourez
les plug-ins de la communauté. Et ici, vous pouvez simplement
rechercher une application mobile. n'est pas que nous créons
simplement une recherche d'application
mobile. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit de
la section plugin, et c'est une autre
section appelée fichiers. Il suffit de cliquer sur Fichiers ici. Et ici, vous pouvez voir ce
sont les différents projets, différents designs créés par les utilisateurs et ils ont été
téléchargés dans la communauté. s'agit donc de
fichiers, ce qui signifie que vous pouvez copier et
modifier ces fichiers. Vous pouvez copier
chaque élément de ces fichiers et l'utiliser
dans votre propre projet. Ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de créer
manuellement des
objets à chaque fois. Quoi que vous ayez besoin
pour créer une page bêta et page de connexion automatique des
applications, vous pouvez simplement rechercher
dans la communauté , vous
inspirer
de ces personnes et copier les éléments
individuels également. Vous pouvez littéralement importer
ces projets dans votre propre application Figma,
puis les modifier. Supposons maintenant que je souhaite la
page de connexion pour mon application. Donc, tout ce que je vais faire, c'est simplement
chercher la connexion ici. Ensuite, vous pouvez
simplement cliquer sur Fichiers. Vous pouvez voir qu'il s'agit
des différents fichiers disponibles sur la page de connexion. Vous pouvez voir qu'ils se trouvent
dans les pages de connexion créées pour les applications mobiles
ou disons le stock technologique. Vous pouvez sélectionner
celui que vous souhaitez, modèle
que vous souhaitez. C'est le premier projet. Je vais donc simplement cliquer dessus. Vous pouvez voir ici que ce
créateur a créé page de connexion
simple pour
l'application mobile, une page de connexion unique. Tout ce que je vais faire, c'est simplement
cliquer sur le double car nous voulons
copier ces éléments. Il vous
suffit donc de cliquer sur le
double pour pouvoir importer le projet dans votre propre application
pig my. Vous pouvez donc voir ici que ce
projet créé par l'utilisateur est en cours importation dans notre propre application de
bureau. La première chose que
je veux faire, c'est que je veux cet onglet de connexion dans mon propre design. Je ne vais donc pas sélectionner ce
login ni le texte, mais le rectangle avec lui, car je veux l'
intégralité de l'onglet de connexion. Il suffit donc de sélectionner le rectangle
à l'aide de la touche Maj ,
puis de créer un groupe à l'aide de
Control G sur votre clavier. Une fois que vous avez atteint le contrôle Z, vous pouvez voir que les deux
éléments sont regroupés en un seul. Nous allons simplement appuyer sur Control C sur notre clavier pour copier
cet onglet de connexion. Ensuite, nous reviendrons
à notre propre projet. Ensuite, nous allons simplement
sélectionner le cadre , puis le
coller ici. Maintenant, l'onglet de connexion est également disponible
dans notre projet. Nous l'avons
simplement copié à partir de l'utilisateur. Maintenant, nous voulons également ces icônes, les
icônes de connexion sociale de notre projet. Nous allons simplement sélectionner toutes
ces icônes. Nous allons à nouveau appuyer sur Control G sur notre clavier
pour créer un groupe. Et nous allons simplement appuyer sur Control C pour copier toutes ces icônes,
le groupe ensemble. Ensuite, nous reviendrons
à son propre projet, puis nous allons appuyer sur
Control V sur notre clavier. C'est ainsi que cela fonctionne. Cela rend notre travail beaucoup plus facile. C'est ainsi que fonctionne l'ensemble de la fonction de
copie. Et c'est très utile. Maintenant que nous avons fini
avec la partie design. Ce n'est pas vraiment
un beau design. Je voulais juste vous montrer un design de base que nous pouvons
poursuivre avec le prototype. Maintenant, vous pouvez voir que nous avons
fini avec la partie design. Passons donc à
la section prototype. Là, vous pouvez voir que c'
est la section prototype en plus du design. Comprenons maintenant le
flux de ce prototype. Lorsqu'un utilisateur clique sur
le bouton À propos de
nous, nous voulons que l'utilisateur soit
redirigé vers la deuxième image. C'est la page À propos de nous. C'est la première partie. Et lorsque l'utilisateur clique
sur le bouton Contactez-nous, nous voulons qu'il soit redirigé
vers la troisième image. C'est la page Contactez-nous. C'est le flux
de notre prototype. Ce que nous allons maintenant faire, c'est que nous
allons créer ce prototype. Le flux du
projet est désormais clair. Créons le prototype. Allons maintenant
sur le bouton À propos de nous. Ici, vous pouvez voir qu'il y a un point juste ici près du bouton
ci-dessus. Il suffit donc de cliquer
dessus et de faire glisser cette chose vers la deuxième image. Ce qui signifie que lorsqu'un utilisateur clique
sur le bouton À propos de nous, vous serez redirigé
vers la deuxième image. Merci également pour
le bouton Contactez-nous, ce que nous devons faire
est de faire glisser cette chose qui se trouve près du bouton
Contactez-nous. Nous devons faire glisser cette
chose vers la troisième image, c'est la page Contactez-nous. C'est ainsi que fonctionne le prototype. C'est assez simple,
c'est assez facile. C'est ainsi que fonctionne le
framework prototype. Vous pouvez
également modifier les animations en fonction de la façon dont vous souhaitez le faire. Vous pouvez donc voir ici que
nous avons créé deux interactions
pour le prototype. Le bouton À propos de nous et
le bouton Contactez-nous. Maintenant, vous ne pouvez pas les voir
parce qu'ils sont assez proches, donc je vais les faire
dans un petit peu. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit de
deux interactions distinctes. Le bouton À propos de ce bouton
va à la deuxième image, C'est la page À propos de nous. Et le bouton Contactez-nous
passe par la troisième image. C'est la page Nous contacter. Vous pouvez également créer
des animations ici. Ce n'était qu'une
interaction à sens unique que nous avons apprise. Nous devons également créer une
interaction inverse. Je vais simplement ajouter un texte qui
dit précédemment parce que nous avons appris comment passer du bouton À propos de nous
à la page À propos de nous. Mais que se passe-t-il si l'utilisateur
souhaite revenir à la page d'accueil à partir de
la page ci-dessus. J'ai donc créé un texte
qui dit Précédent, je vais simplement ajouter la mise en page automatique en
faisant un clic droit dessus. Nous avons donc ajouté une
mise en page automatique,
et je vais simplement changer le remplissage. Donnons une couleur à ce film que nous créons également un bouton
précédent. Ensuite, nous utiliserons également
ce bouton pour le
prototype. Maintenant, je vais également copier ce bouton sur la troisième image. C'est là. Maintenant, nous avons également le bouton précédent avec
la troisième image. Vous pouvez voir en plus
du bouton précédent, il y a un point juste là. Nous allons simplement faire glisser cette chose et ramener à la première image elle montre une interaction selon laquelle lorsque vous cliquez sur
le bouton précédent, vous êtes redirigé
vers la première image. C'est la page d'accueil. De même, pour le
prochain bouton Précédent fera la même chose. Vous pouvez voir qu'il y a le point. Il suffit de faire glisser cette chose et de la ramener
à la première image. C'est la page d'accueil. Maintenant, nous en avons totalement fini
avec notre prototype. Nous avons créé une
interaction directe et nous avons également créé une
interaction inverse. L'application pour toujours. Voyons maintenant comment fonctionne
notre prototype. Maintenant que nous avons
fini avec le prototype, vous pouvez voir qu'il y a le
bouton Lecture. Il suffit donc de cliquer dessus. Ici. Voici notre page d'accueil. Si vous cliquez sur À propos de nous, vous serez redirigé
vers la page À propos de nous. Voici la page À propos de nous. Et si vous voulez revenir en arrière, cliquez
simplement sur précédent. Si vous cliquez sur précédent, Il y a, vous
revenez à la page d'accueil. De même pour le bouton
Contactez-nous, si vous cliquez simplement sur
le bouton Contactez-nous, vous serez redirigé
vers la page de contact. Et si vous cliquez sur précédent, vous serez
redirigé vers notre page d'accueil. C'est ainsi que fonctionne l'aperçu
du prototype et vous pouvez également partager ce
prototype. Il suffit de cliquer sur le bouton Partager. Vous pouvez l'envoyer à n'importe quel ami. Vous pouvez l'envoyer à n'importe quel courrier
ou à n'importe quel utilisateur de Figma. Vous pouvez également le publier
sur la communauté Figma. Il suffit de cliquer sur Partager. Vous pouvez également publier sur la communauté
Pigma. Ceux-ci peuvent également s'inspirer
de votre projet. Ils peuvent copier les
éléments du projet, tout comme la façon dont nous pouvons dupliquer le projet d'
autres, puis le modifier. Il s'agit donc de Figma. C'est la base de Sigma. Nous avons appris quelques fonctionnalités de base, nous avons appris quelques fonctionnalités
avancées. Nous avons également appris à faire du
prototypage. C'est tout pour cette session, et c'est tout pour ce cours. Je vous recommande, à vous ou
aux personnes que vous visitez
régulièrement la communauté
Figma, apprendre diverses choses auprès d'autres utilisateurs qui ont
publié leurs designs. Il y a toujours de nouvelles
choses à apprendre dans Figma. Vous pouvez toujours visiter
la communauté Figma. Vous pouvez ensuite dupliquer
leurs projets et comprendre comment ils ont créé ces
conceptions et ces projets. C'est donc tout pour ce cours. J'espère que vous allez
très bien à Figma. Bonne chance, et merci beaucoup.