Transcription
1. Introduction: Bonjour les amis. m'appelle Tatiana et aujourd'hui je suis ravie de
partager avec vous mes connaissances sur la
création de prototypes et de figma. Le prototypage est devenu
une compétence essentielle pour les concepteurs UX et UI. Comme pour les prototypes, vous pouvez
montrer comment vos idées doivent fonctionner dans une application réelle ou une application
mobile. En outre, avec le prototypage, vous
pouvez mieux communiquer avec vos clients
ou, par exemple, les développeurs qui devraient implémenter ou concevoir dans la vie réelle. Fondamentalement, ce cours a
été créé pour tous les niveaux. Peu importe si vous
débutez avec Figma ou si vous avez déjà travaillé
avec le soufre pendant un certain temps. Nous commencerons
par les bases du prototypage sur la façon de créer des
interactions de base entre les écrans. Ensuite, nous passons à des sujets
plus complexes, tels que la création d'
interactions pour cliquer et faire glisser l'effet de
survol. Nous parlerons également de
différents types d' animations, y compris
Smart Animate. La fin. Nous allons parler de la
façon de travailler avec des composants
interactifs qui sont très essentiels pour accélérer
votre processus de prototypage. J'espère vous voir
dans ma classe
et profiter de mon premier tutoriel.
2. Les bases du prototypage dans Figma: Dans cette vidéo, nous allons
parler de la façon de créer une interaction simple
entre deux images. J'ai déjà préparé deux modèles
différents pour une section héros et
également pour nos produits. Ce n'est qu'une simple boutique
fictive que nous allons
travailler aujourd'hui. Sigma, comme vous le savez déjà, dans
le bon onglet argent, vous verrez l'onglet Design. C'est essentiellement là que vous faites tout ce qui
concerne votre conception, alignement, vos couleurs, votre
typographie, etc. Ensuite, vous avez l'onglet Prototype. Et c'est en fait de cela que
nous allons parler. Ils, ainsi que dans
les prochaines vidéos, inspectent ce qui est simplement engagé
si vous voulez connaître, par
exemple, les paramètres CSS
d'autres éléments. Ainsi, lorsque vous êtes dans la section de
votre prototype et que vous sélectionnez votre cadre, vous pouvez immédiatement voir un point de
fin ou l'icône Plus. C'est assez simple car
lorsque vous appuyez dessus, vous voyez immédiatement
une erreur indiquant que vous pouvez pointer vers une autre
image comme celle-ci. Lorsque vous relâchez votre flèche, vous obtenez immédiatement les détails
d'
interaction assez réglables. Ainsi, dans ce cas, vous pouvez sélectionner l'enclave sur la piste et ainsi de suite. Mais dans cette vidéo, nous nous
concentrerons uniquement sur l'interaction de base des clics
et nous parlerons plus en détails sur l'animation et autres types d'interaction
dans les prochaines vidéos. Pour supprimer, par exemple,
l'interaction, sélectionnez une erreur et appuyez sur le clavier
Supprimer. Dans mon cas, il sera
plus logique de
connecter le bouton Shop Now
à la prochaine image. Alors, faisons-le rapidement. Sélectionnez le bouton Acheter maintenant et connectez ce bouton jusqu'à
la prochaine image, comme cela. Le zoo peut voir ici, je peux accéder immédiatement
au cadre de nos produits. Et si vous avez
des cadres différents, vous pouvez
donc facilement
les sélectionner dans la liste ici. Très bien,
connectons également le menu supérieur de la section de
mon héros à
la prochaine image comme celle-ci. Et bien sûr, si l'
utilisateur est sur nos produits, il
veut
peut-être y retourner. Il suffit de connecter ce bouton. Revenez à notre image initiale, la section héros et à la même chose. Habituellement, lorsque l'utilisateur
appuie sur le logo, vous verrez cette
indirection que vous pouvez
retourner à la page principale, est important de mentionner que
si vous cliquez sur une zone de fond gris, vous peut immédiatement voir toutes les interactions qui se produisent
entre nos deux images. Supposons que vous ayez décidé de changer d'interaction ou
que vous avez peut-être commis une erreur. Vous pouvez facilement effectuer
ces modifications en
sélectionnant une flèche et en modifiant réellement
les paramètres dans les détails de
l'interaction ou
dans une sous-section d'animation. Si c'est le cas, nous allons prévisualiser notre prototype
et l'interaction. Pour ce faire, permettez-moi d'accéder à la barre de menu supérieure et d'
appuyer sur l'icône actuelle. Très bien, nous sommes donc en mode
présentation et testons rapidement si
notre interaction fonctionne réellement. Lorsque je survole le
bas ici, vous verrez que la flèche de la
souris change et que cela indique
que je peux cliquer dessus. C'est aussi simple que ça. Je suis également dirigé vers
le cadre suivant
de nos produits. Je vois que mon prochain bouton revenir en
arrière fonctionne également,
et c'est comme ça que je reviens. Essayons également rapidement si ce manuel fonctionne, nos produits. Oui, parfait, ça marche. Et l'interaction
finale sera sur notre logo. Et oui, nous sommes également
redirigés vers notre page d'accueil. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons davantage paramètres
du
mode de présentation et des appareils que vous pouvez
utiliser pour visualiser vos prototypes.
3. Mode de présentation et appareils: Ici, j'aimerais
partager avec vous quelques astuces dans le mode
présentation que vous pouvez utiliser pour profiter la meilleure expérience
de visionnage de vos prototypes. Lorsque vous ouvrez votre cadre, vous pouvez
interagir avec elle. Mais par exemple,
si vous n'êtes pas sûr ou si votre utilisateur
n'est pas vrai clic droit, vous pouvez simplement cliquer n'importe où
sur le cadre et vous
obtiendrez des indications sur l'endroit où
vous cliquez réellement. s'agit donc que des
zones cliquables que vous pouvez utiliser. Bien sûr, lorsque vous
survolez ces éléments, vous pouvez voir qu'ils
sont également cliquables. Parlons ici des différentes
options. Vous pouvez adapter votre cadre à la largeur différente
de l'écran. Donc, la taille réelle signifie
que votre cadre sera 100 % de ce
qu'il devrait être. Donc, si votre image contient beaucoup plus de pixels que
votre écran réel, vous ne le verrez pas complètement. Le meilleur que
j'aimerais faire est ajuster la largeur ou,
par exemple, le plein écran. Vous verrez ensuite un aperçu général. Aucune zone de votre image n'est
effacée et vous pouvez facilement naviguer et la tester dans les options
que vous pouvez, par
exemple, désactiver
les points d'accès dans OnClick. Ainsi, lorsque vous appuyez sur votre cadre, les indices nuls
sont affichés. Lorsque vous l'activez. Maintenant, vous voyez à nouveau les
indices. Vous pouvez masquer la barre latérale
pour avoir une meilleure vue. Vous avez plus d'espace pour
voir votre prototype, ce qui est également très utile. Bien sûr, le dernier
est de montrer l'interface utilisateur Figma. Si vous êtes désactivé, vous ne voyez plus
de paramètres. Pour le réactiver, vous pouvez voir l'indice
de Figma, appuyez sur la barre
oblique de Contrôle pour afficher à nouveau la chose que
mon interface utilisateur, faisons-le. Ici, nous revoyons notre menu. Ce que j'aime également dans le mode
présentation,
c'est que vous pouvez collaborer avec
les membres de votre équipe ou avec vos clients. Par exemple, la principale caractéristique
est de partager le prototype. Lorsque vous appuyez sur
un prototype précis, vous pouvez ajouter les
e-mails des personnes à qui vous souhaitez voir votre prototype
ou le modifier. Cela est très utile si vous
souhaitez collaborer ensemble. Encore plus facile, vous
pouvez réellement
voir n' importe qui avec le lien ou, par exemple, modifier dans Figma comme s'il y avait des forfaits gratuits
et payants. Et sur les plantes gratuites,
vous avez une limite quant au nombre de personnes qui peuvent
éditer et collaborer. Mais nous n'aborderons pas
ce sujet ici. Vous pouvez facilement le lire dans un centre de santé de
Figma et
le dernier point que je voulais montrer ici est que vous pouvez ajouter des commentaires sur votre prototype
en mode présentation. Par exemple,
ajoutons quelque chose. Par exemple, lorsque le membre de votre
équipe l'ouvre,
il peut immédiatement
voir que vous avez laissé un commentaire comme, Hé, je veux que la couleur de ce
bouton soit facilement modifiée. Une autre personne peut
soit répondre à votre commentaire, soit par exemple, commercialiser comme résolu
également lorsque quittez le mode présentation, vous avez une phrase différente
dans le prototype DEP. Ces paramètres ne sont
visibles que si vous
désélectionnez les cadres. Si vous sélectionnez le cadre, vous disposez de paramètres totalement
différents ici. Désélections-le rapidement. Et l'un des paramètres les plus
importants que je vais juste vous montrer est
en fait l'appareil. C'est très utile
car vous pouvez prévisualiser votre prototype sur
l'appareil réel. Et dans ce cas, j'aimerais
prévisualiser ma version mobile de l'écran de
nos produits. Le cadre que j'ai créé
est l'iPhone 11 Pro. Allons le vérifier. Vous pouvez immédiatement
voir l'aperçu quoi il ressemblera. Vous allez,
par exemple, modifier le modèle. Vous pouvez choisir un espace
argenté, gris, vert
minuit, mais
gardons simplement l'or, par exemple. Vous pouvez également modifier
le positionnement manière verticale
ou horizontale. Et bien sûr, vous
pouviez voir les flux. Et ici, nous pouvons soit
copier un lien vers votre flux, particulier sélectionner
le cadre du flux. Comme vous pouvez le voir, le
premier flux est immédiatement redirigé vers le cadre de ma section
héros. Et bien sûr, vous pouvez le jouer
immédiatement. Oui, voyons comment notre deuxième flux est
affiché sur un vrai appareil. Donc, ici, nous voyons
comment notre version mobile de l'écran va être
affichée sur un téléphone portable. Et c'est
plutôt agréable à voir, surtout pour les marges latérales et
les marges supérieures
, de s'assurer que rien n'est coupé et
que votre utilisateur bénéficiera la meilleure expérience
de votre prototype.
4. Types d'animation.: Vous vous souvenez de notre simple
interaction entre deux images que nous avons
créées il y a quelque temps ? Eh bien, si vous vous en souvenez
correctement, nous n'avons pas
joué spécifiquement, aurions des paramètres des détails de l'interaction
et des animations. Et aujourd'hui, je vais vous
expliquer huit types
d'animations
différents que vous pouvez réellement utiliser dans vos prototypes. Par défaut, dans Figma, votre animation est définie sur
instantanée et instantanée. En fait, votre
transition prototype est assez large. Il n'a pas cette transition en
douceur que vous voyez généralement dans de jolies
applications et sites Web. Pour créer une transition plus fluide, je recommande toujours de
commencer par les bases. Par exemple, en choisissant
dissoudre l'animation, elle dissoudra l'animation. Vous pouvez avoir ces différentes
courbes que vous pouvez sélectionner avec différents
types de transmission. Par défaut, il est donc
configuré pour faciliter la sortie. Et ici, vous pouvez définir
différents types de retard. Par exemple, s'il
ne s'agit que de 300 millisecondes, la transition
sera assez rapide. Ce que j'aime chez Sigma, c'est qu' ici même sur cette boîte noire, vous pouvez immédiatement
voir l'interaction, quoi elle ressemblera. Nous allons donc le tester rapidement
sur nos prototypes. J'appuie donc sur Shop maintenant et je
vois cette transition en douceur, mais c'était assez
rapide ici. Allons l'augmenter à 1 seconde. Voici que la transition est
plus petite et beaucoup plus lente. Dans ce cas, cela ne s'applique pas vraiment car
il semble un peu étrange sur un site Web d'avoir
une transition comme celle-ci. Mais il sera utile,
par exemple, pour les diapositives. Si vous avez une
présentation à faire
, elle sera
bien meilleure, plutôt qu'une
simple animation instantanée. Le prochain type d'animation dont
j'aimerais
parler est Smart Animate. Smart Animate recherche des calques
assortis
entre deux images. Il reconnaît la différence et anime
réellement ces
calques entre les images. Je vais rapidement
vous montrer comment cela fonctionne, mais nous aurons une autre vidéo spécialement dédiée à Smart Animate car elle est
un peu complexe et il faut plus de
temps pour expliquer. conséquent, il suffit de
sélectionner l'option facile avec, par
exemple, 800 millisecondes et vous verrez ce qui va
se passer. Allons appuyer sur notre fond. Vous voyez que l'animation
était assez compliquée. Figma a donc trouvé ces combinaisons
entre les calques de texte. Et vous pouvez voir que nous avons eu cette
interaction compliquée que lorsque les textes primaires montaient en quelque sorte vers le cadre suivant, l'animation suivante se déplace. Et vous pouvez voir qu'en fait notre ami est en train de se déplacer
dans une direction différente. Et ce que j'aime dans
ce type d'animation c'est que vous pouvez
sélectionner la direction, qu'elle provienne du haut, du bas
ou du côté. Ici, vous voyez que notre deuxième
cadre est déplacé du
côté gauche de notre premier cadre. Move out a une indirection très
similaire, mais cela fonctionne
autrement. Voyons rapidement à
quoi ça ressemble. Bush a une
animation et une interaction assez similaires. Vous pouvez également sélectionner
différentes directions à partir desquelles la deuxième image est
poussée sur la suivante. Mais je l'aime aussi parce que
cela peut être vraiment une interaction
agréable, surtout quand vous avez un site Web
défilant. C'est vraiment génial, mais
peut-être pour améliorer les choses, on peut augmenter le retard. Allons l'augmenter à
1600 millisecondes. Voici génial est pas mal
de sites Web et de nos jours utilisez cette
astuce quand ils veulent que l'utilisateur gaspille pourrait
faire défiler vers le bas et obtenir ses interactions cool quand
ils appuient sur le bouton. J'aime vraiment, vraiment ça. Donc, je n'ai pas travaillé
exactement comme « Push by ». Il a cette sensation de glissière et il
vient du haut vers notre cadre et le
déplace ici. Vous pouvez également sélectionner
différentes directions, mais permettez-moi de vous montrer rapidement à
quoi cela ressemble. Donc, fondamentalement, notre cadre vient
toujours du haut, mais il ne
repousse pas le premier cadre, mais il vient en quelque sorte
au-dessus de lui sous la forme d'une diapositive. Enfin, la
dernière est glissante vers l'extérieur lorsque la première
image est
glissée et que la deuxième image
apparaît exactement comme ça. Il s'agissait donc d'une
interaction assez simple ici. Sur l'animation,
vous allez avoir différents types d'interactions. Et par défaut, c'est facile, mais vous pouvez jouer et
sélectionner différents paramètres. Mais par exemple, si vous
souhaitez également une animation vraiment
avancée, je vous recommande d'utiliser la personnalisation. Nous en parlerons
plus tard plus en détail. Mais quelle coutume vous pouvez avoir une interaction
plus avancée. Ici, vous pouvez
voir cette courbe de force que vous pouvez modifier, par
exemple, comme cela. Et vous verrez une animation totalement
différente par rapport à la préconfiguration par défaut.
Exactement comme ça. Vous pouvez voir que tout d'
abord, c'était assez rapide, puis vous obtenez le retard.
5. Effet de survol: Aujourd'hui, nous allons parler de
la création d'une animation survolée. Cette animation est extrêmement
facile à faire et pour être honnête, c'est mon type d'
animation préféré que vous
pouvez faire en sigma. Ici, j'ai déjà créé un cadre avec
une taille de bureau, et j'ai déjà trouvé une
image avec des meubles. Imaginons donc que nous
créions une animation de survol pour une boutique en ligne où
vous vendez
des meubles et que vous voulez afficher et que vous voulez afficher une animation vraiment cool quelqu'un
survole essentiellement avec sa bouche. Pour commencer, copions rapidement cette image en dehors de notre cadre. Ici, nous allons
apporter quelques modifications pour
afficher notre état de vol stationnaire. Dans mon cas, j'aimerais
ajouter un remplissage supplémentaire de couleur noire avec
un pourcentage d'
opacité de 30 %. J'ajouterai également un titre. Très bien, j'ai donc fondamentalement changé la police et la taille de celle-ci. Sélectionnons également les deux
couches et plaçons les soufres
minimalistes au milieu de l'architecture. Et si vous
créez une boutique en ligne il est très important de
passer un appel à l'action. Dans mon cas, je vais créer
un bouton qui indique Acheter maintenant afin que les utilisateurs puissent immédiatement ouvrir la
sélection de soufre, disons, et magasiner
ceux qu'ils aiment. Déplacons notre calque de texte au-dessus notre calque rectangulaire pour qu'
il soit affiché. Bien sûr, sélectionnons
ces deux couches et créons un
alignement au centre. Je vais également regrouper ces
deux couches et je diminuerai également
la taille de ce bouton. Je vais sélectionner mon image
ainsi qu'un bouton pour
les associer tous les deux au centre. Très bien, donc lorsque vous avez fini créer votre état de survol, sélectionnez tous ces calques, puis cliquez sur le bouton droit de la souris et
sélectionnez Sélection de cadre. Il est vraiment important de
ne pas simplement regrouper ces éléments, mais de les sélectionner comme cadre. Lorsque les deux
états sont prêts, accédons à
l'onglet Prototype et créons notre interaction. Bien sûr, je vais
connecter la première image,
l' état inactif, à
notre état de vol stationnaire. Dans les détails de l'interaction, je
vais sélectionner en survol, ce qui est tout à fait logique. important
ici, c'est que nous
ne sélectionnerons pas naviguer vers la mêlée, mais nous devrons
sélectionner Ouvrir la superposition. Avec la superposition ouverte, cela signifie que l'outil
calque que vous êtes
pointé remplacera réellement les premiers calques. Dans ce cas, nous obtiendrons
l'effet de survol parfait. Et bien sûr, dans
une section de superposition, vous disposez de plusieurs fonctions. Mais ce qu'il est important de
choisir ici , c'est manuel, car nous
voulons nous assurer que notre image
est un cadre exécutif, la même position que
notre garde dans le cadre. Comme vous pouvez le voir, je peux déplacer la position de mon calque de survol dans
une taille différente, ce qui signifie qu'il
ne sera pas exactement au milieu de la première image pour notre
expérience, pour notre test. Faisons ça
exactement au milieu. Voyons immédiatement comment cela fonctionne. Donc, ici, je vais
planer avec ma souris et regarder et voir un état de
vol stationnaire différent , ce qui est parfait. Mais comme vous pouvez le constater également, que l'animation n'
est pas tout à fait fluide. La raison en
est en fait notre réglage
d'animation
car, par défaut, comme vous vous en souvenez dans les vidéos
précédentes, est défini sur instantané. Mais dans ce cas, choisissons dissoudre et nous le garderons tel qu'
il est avec un
délai de
30 millisecondes par défaut et facilitons l'
animation et
vérifions rapidement son fonctionnement. Oui, comme vous pouvez le constater,
c'est beaucoup plus lisse. Vous voyez que
la transmission est bien meilleure et qu'elle semble
plus naturelle. C'était donc le boréal à
propos de l'animation survolée. On se voit dans la vidéo suivante.
6. Animation intelligent - 1ère partie (base): Aujourd'hui, nous allons en apprendre davantage sur
Smart Animate dans Figma. Avec Smart Animate,
vous pouvez vous connecter à images
similaires et obtenir l'animation
fluide entre elles. Mais pour vous illustrer plus
précisément comment cela fonctionne, permettez-moi de
vous montrer rapidement un exemple simple. En sigma. Créons deux cadres. Je sélectionnerai comme toujours le cadre
mobile de l'
iPhone 11 Pro Max. Je vais immédiatement dupliquer ce cadre pour plus de commodité. Créons simplement
une forme simple, par
exemple rectangulaire. Je vais placer mon rectangulaire sur le premier cadre
en bas. Et je vais rapidement sélectionner
une couleur aléatoire à remplir. Et je vais copier ce rectangle dans le deuxième cadre, mais je le déplacerai aussi
vers le haut du cadre. Et aussi pour vous
illustrer l'animation
intelligente. Je vais faire pivoter cette
forme à 180 degrés. instant, vous n'avez vu
aucune différence visuelle, mais croyez-moi, dans
notre présentation, vous le verrez certainement. Naviguons rapidement
vers l'onglet Prototype et connectons nos deux cadres. Je vais donc simplement sélectionner au toucher, je vais créer une animation
avec Smart Animate et quels sont les paramètres par défaut de facilité avec un délai de
300 millisecondes. Et faisons de même. Lorsque vous touchez de nouveau
sur la même forme, vous revenez
au premier cadre. Très bien,
validons rapidement notre prototype. Je vais donc rapidement
cliquer sur ma forme. Comme vous pouvez le constater, il est
principalement tourné, mais je pense que le
retard a été trop rapide. Revenons
rapidement à notre dossier et modifions le délai
à un plus grand nombre. Essayons encore une fois. Vous pouvez voir que notre forme
est en rotation plus petite. Et je l'aime vraiment
parce que vous pouvez créer tant d'animations complexes
avec Smart Animate, mais juste pour vous donner
un autre exemple à comparer. Que se passera-t-il si nous dissolvons
simplement notre animation ? Y aura-t-il une différence ? Vous pourriez penser que oui, ce sera exactement la même chose, mais en fait, ce
sera tout à fait différent. Alors j'écris ici,
cliquons à nouveau sur notre forme. Et vous voyez que la
rotation ne se produit pas. Et bien sûr, s'il
n'a pas fait pivoter votre forme, cela n'a pas vraiment d'importance. Vous voyez simplement la transition en
douceur, mais vous n'avez pas vu cet effet d'animation
génial comme nous venons de le faire auparavant. Permettez-moi également de vous montrer comment Smart Animate fonctionne sur
un exemple réel.
7. Animation intelligent - 2e partie (barre de menu): Imaginez que vous ayez déjà une section héros pour votre site Web. Dans mon cas, j'ai déjà
préparé une mise en page de base et vous êtes invités
à la
copier ou à créer votre
propre section de héros. Mais ce que je vais
illustrer ici, c'est comment le menu hamburger se comportera avec Smart Animate lorsque
l'utilisateur cliquera dessus. Sélectionnons rapidement notre
cadre et dupliqué. Et dans la deuxième
image, nous allons créer notre interaction sur la façon dont le manuel
glisse du côté droit. Donc, tout d'abord, je prendrai ce menu de
hamburgers et je vais le faire pivoter de 90 degrés. Et puis, bien sûr, je
vais créer une boîte de menu. Colorions rapidement dans une teinte jaune plus foncée
et ils oublieront de déplacer sous le menu des
hamburgers parce que vous voulez le voir d'un coup. Je vais également modifier
les couleurs pour que nous puissions voir très précisément notre
menu de hamburgers. La dernière étape consisterait
à écrire quelques éléments de menu. Je vais sélectionner tous mes calques de
texte avec une boîte rectangulaire et
les aligner sur le centre. instant, si nous connectons notre menu de hamburgers
dans le prototype, nous ne verrons aucune animation
spécifique, mais nous verrons simplement
un très bon flux où l'argent apparaîtra. Permettez-moi de vous l'illustrer rapidement dans une étape prototype, connectons à nouveau notre menu
hamburger onclick avec Smart Animate avec un délai de 800 millisecondes et
la même chose ici. Lorsque je clique sur le bouton arrière, mon menu disparaîtra. Allons vite avec cette broche. Oui. Vous voyez donc que,
fondamentalement, le manager est apparu
lentement avec
une transition en douceur. Mais ce que je veux
réaliser, c'est que mon manuel se glisse
du côté droit. Pour y parvenir, je vais prendre mon menu et je vais le
copier dans la première image. Et sélectionnons ce
menu dans les deux cadres et
les déplacer en dehors de notre cadre est très
important car vélo
Figma suit toutes les
interactions qui se produisent. Donc, si notre argent va sortir
du bon côté, nous devons le déplacer dans notre premier, dans nos deux cadres. Et plus précisément dans
la deuxième image, suffit de le déplacer
comme il l'était initialement. Voyons rapidement si nous
obtenons une meilleure transition. Oui, c'est donc ce que je voulais
réaliser, c'est plutôt sympa. Et bien sûr, avec
Smart Animate, vous pouvez créer des animations beaucoup plus difficiles et
compliquées. Mais en tant que leçon de base, c'est un bon début
d'exploration. Faites-moi savoir, les gars, si vous avez réussi à le faire et je suis curieux de voir vos
œuvres aussi.
8. Défilement horizontal et vertical - application de photos: Bonjour les amis. Aujourd'hui, nous allons
parler de la création d'une animation horizontale et
verticale. Et plus précisément
pour cette leçon, nous allons créer un
écran simple pour l'application de voyage. Alors ouvrons rapidement Sigma, sélectionnons notre outil de cadre et
sélectionnons le cadre préréglé du téléphone. Dans mon cas, je vais
sélectionner l'iPhone Pro Max. J'ajouterai rapidement un titre. Réglons également la taille à 26 et aussi l'épaisseur
du semi-gras. Je vais aussi créer un sous-titre
et diminuer sa taille, bien
sûr, ainsi que l'
épaisseur à moyenne. La prochaine étape consisterait à
créer des cartes de voyage que j'aimerais
encore
animer et les rendre disponibles dans le sens
horizontal. Arrondissons également les coins. Juste ici. Je vais
également écrire un texte. Par exemple, New York. Je vais également regrouper ces deux
éléments et les copier. Très bien, juste pour plus
de commodité, je déplacerai ces
éléments en dehors
du cadre à moins que le
premier changement de nom ne soit rejeté. Je vais également sélectionner
chaque rectangle et ajouter l'image correspondante. Fondamentalement, j'utilise le plugin Unsplash où vous pouvez rechercher un tas d'images différentes
pour n'importe quel type de sujet que vous avez
pour vos prototypes. Commençons donc par New York. Superbe. J'ai vraiment
aimé ces images. Sélectionnons toutes ces cartes et, en cliquant avec
le bouton droit de la souris, sélectionnons la sélection de cadres. Il est donc très important
que nos éléments soient à l'intérieur d'un cadre et pas
seulement à l'intérieur d'un groupe. Je vais sélectionner le cadre et
déplacer rapidement ces éléments à l'intérieur de notre application pour créer les éléments pour le défilement
vertical Je vais simplement copier le
sous-titre et créer les voitures pour notre défilement
vertical. Juste après l'avoir eu, tous ces éléments, bien sûr, je les mettrai
en dehors
de notre cadre pour faciliter les
modifications. Changeons donc également
les titres et les images de chacun
de nos éléments de profondeur. Parfait. Sélectionnons à nouveau
tous nos éléments, convertissons-les en cadre. Et bien sûr, ce cadre, je reviendrai à l'intérieur
de l'écran de mon application. Parfait, donc notre
écran d'application est prêt. Mais avant de procéder, le prototypage, laissez-moi vous
raconter une astuce. Vous considérez que le cadre se situe en dehors du cadre de notre application. Et pour faire défiler notre défilement horizontal
et vertical, nous devons modifier les
bordures de ces cadres à la même largeur
et à la même hauteur que notre application de voyage. C'est vraiment important
car si vous laissez les images en dehors
du cadre de votre application, l'animation fonctionnera. Je vais également le modifier comme ça. Lorsque vous accédez à l'onglet Prototype et que vous sélectionnez votre cadre, vous pouvez voir ici
immédiatement l'onglet
défilant débordant que
le coffre est apparu. Par défaut, vous ne
verrez aucun défilement. Cela signifie qu'aucune animation de
défilement ne sera implémentée. Lorsque j'ouvre le menu déroulant. Pour ce cas, je choisirai le défilement
horizontal. Il en va de même pour la prochaine image. Permet également de choisir le
défilement de débordement vers le défilement vertical. Génial. Voyons comment
cela fonctionne en action. Parfait. Il s'agit de notre application. Je vais faire défiler
ces voitures et cela fonctionne sur le
défilement horizontal est tout à fait parfait. Qu'en est-il de notre défilement
vertical ? Il fait également défiler, mais je vois
un débordement ici. Fondamentalement, ce cadre
dépasse notre sous-titre et
d'autres gardes de voyage, ce qui n'est pas comme ça qu'il devrait fonctionner. Pour résoudre ce problème, revenez à votre prototype, sélectionnez le cadre vertical. Et en fait, dans la section
Design, il est très important que vous
utilisiez la fonction de contenu du clip. Et lorsque vous découpez du contenu, cela signifie
que
le défilement ne dépasse
pas
les bordures du cadre, qui sont exactement
définies ici. Voyons dans notre mode
présentation les modifications que nous venons d'apporter. Comme vous pouvez le voir en ce moment, je fais défiler et essentiellement mes
éléments et ne débordent pas, ils ne remplacent pas mes
éléments d'opéra, ce qui est incroyable. C'était donc le tutoriel sur animation
verticale et horizontale dans Sigma.
9. Superposition ouverte - application bancaire: Aujourd'hui, nous allons
apprendre à créer des animations
superposées dans Sigma. animations superposées
sont particulièrement utiles pour les applications mobiles ou pour tout type de prototypes où vous souhaitez
afficher un message contextuel. Par exemple, pour informer l'
utilisateur que l'action a eu lieu ou pour avertir de l'
erreur qu'il a commise, etc. Ils fonctionneront spécifiquement avec l'application financière que
j'ai déjà préparée, mais ce n'est qu'
un exemple pour
vous montrer comment fonctionne l'animation. Créons ensemble
une notification lorsque l'utilisateur
appuiera sur le bouton sans échec, je
créerai spécifiquement un nouveau cadre taille aléatoire en dehors
du cadre de mon application mobile. Celui-ci sera donc
nommé en tant que notification. Créons un titre
ici, très bien joué. Très bien, et la
dernière étape consistera à créer un bouton d'appel
à l'action, qui sera beaucoup
plus petit que celui-ci. Et nous allons simplement dire que ce groupe réunit tous ces
trois éléments et les
alignerons exactement
au centre. Donc, spécifiquement pour
cette notification, je vais également arrondir les coins ici à la valeur de dix. Et j'ajouterai également une ombre à cette
image dans les effets, créons une ombre portée. À moins de vouloir trouver
quelques paramètres ici, je vais flouter un peu
plus et peut-être diminuer l'opacité de la couleur
noire pour la
rendre plus naturelle. Très bien, alors lorsque vous avez
terminé votre notification, passons dans la section
prototypage du type ici. Et nous allons retirer l'appareil car je ne veux pas voir d'appareil pour l'instant. Connectons notre bouton Enregistrer
à nos notifications. Donc, lorsque je cliquerai
sur ce bouton, j'aimerais voir ma fenêtre contextuelle. Mais dans ce cas, comme vous pouvez le constater dans
l'interaction, le paramètre prédéfini
est l'outil de navigation, mais nous
aimerions le modifier superposition
ouverte et en superposition ouverte. C'est là que commence le plaisir. Vous pouvez l'aligner au
centre ou, par exemple, haut à gauche, en bas à
gauche, etc. Voyons ce qui se passe lorsque nous sélectionnons essentiellement cette superposition
centrale. J'appuierai sur mon bouton
Enregistrer et je vois ma notification
exactement au milieu car
notre superposition ouverte
était placée sur la position centrale. Mais si je veux
une position plus personnalisée, je modifierai ma superposition
en position manuelle. Dans le manuel, vous
pouvez voir ici ma notification
avec ces lignes transversales, ce
qui signifie que c'est la position où je vais la définir sur mon écran. Je voudrais simplement le
déplacer ici. Donc, plus la
partie supérieure de mon prototype, voyons comment ça fonctionne. Permettez-moi d'appuyer rapidement sur
Enregistrer et vous pouvez voir que ma notification contextuelle se trouve exactement à l'endroit
où je l'ai définie. J'espère que
ce tutoriel vous a plu et vous verrez au cours suivant.
10. Animation glissement - application de transfert: Auparavant, on travaillait principalement avec déclencheurs
prototypes tels que
onclick et survolent. Mais aujourd'hui,
parlons de la façon de créer une animation qui se
déclenchera sur le glissement. Ce type de déclencheur lui
permet d'
effectuer une action lorsque vous
faites glisser un élément sur l'écran, je vais rapidement créer un titre. Changeons également la
couleur du bleu. Créons également rapidement
un bouton d'appel à l'action. Arrondissons aussi
les coins à 20, et appelons-le aussi dans la couleur bleue. Parfait. Passons maintenant à la partie la
plus intéressante. Nous allons créer
un slider que nous
allons animer avec l'animation
Andrex. Je vais sélectionner l'
outil rectangulaire et dessiner un
rectangulaire très fin que nous présenterons
la ligne de notre curseur. Arrondissons également
les coins de celui-ci. Je vais changer le remplissage
par la couleur gris plus clair. Je vais également copier le même rectangulaire et
le modifier dans sa largeur. Et il est très important pour nous créer une animation
ce qu'un curseur changera également une couleur lorsque le bas va se
déplacer de l'autre côté. Remplissons-le rapidement
dans la couleur bleu clair. Je vais le rendre encore plus petit. Et la dernière étape
consistera à créer une ellipse. Cette ellipse nous permettra d'interagir
pour notre animation sur piste. Bien sûr, pour ne pas oublier, nous devons également créer un numéro, essentiellement le numéro que nous voulons transférer à quelqu'un. Révisons rapidement
quelques fictions ou chiffres. Par exemple,
vingt-cinq dollars. Je vais l'aligner au centre, et je copierai également
ce numéro pour créer cet effet explorable
des chiffres changeant pendant que
je fais glisser mon curseur. Ce poste n'a pas vraiment d'importance pour
le moment, car nous allons le regrouper dans
le cadre et le modifier. En gros, les contraintes
seront différentes et ne se chevaucheront pas avec d'autres calques que nous avons dans cet écran. J'ai sélectionné tous mes calques de texte et je vais appuyer sur le clic droit de ma bouche
et appuyer sur la sélection de cadres. Et c'est essentiellement le
positionner un peu plus haut. Ce que nous allons faire, c'est que nous avons les
marges de notre cadre, la boîte bleue autour de
tous nos éléments. Et je vais juste faire glisser ces marges vers mon numéro
initial comme ça. Mais dans ce cas, nous déversons, voyons d'autres nombres et ils
se chevauchent avec d'autres couches. Pour résoudre ce problème, je vais couper du contenu. Comme vous pouvez le constater, d'autres
chiffres viennent de disparaître. Je viens de regrouper tous
ces éléments et je
vais les aligner
exactement au centre, peut-être un peu plus haut juste pour le
rendre visuellement agréable. A moins de copier rapidement ce cadre et de créer l'
état suivant de notre curseur. Dans ce cas, je vais simplement déplacer l'
ellipse vers la
droite, ici jusqu'au bord. Et dites ce qui va se passer avec notre deuxième rectangulaire
de la diapositive. Je vais juste le faire glisser avec l'Ouest pour être aligné sur
l'ellipse. Et celle-ci nous permettra de
créer une belle animation indiquant que la couleur change lorsque l'ellipse
est déplacée. Et aussi, regardons, oublions notre numéro. Donc, bien sûr, il a été glissé
vers la droite et mélangé, notre nombre
augmentera également. Ce que je vais faire à
l'intérieur du cadre, je viens de sélectionner tous les calques de
texte et je
vais les déplacer vers le haut
avec les touches fléchées. Exactement comme ça. En ce moment, nous avons
deux de nos cadres. Passons à l'onglet
Prototype et créons
réellement notre interaction. Nous allons travailler
avec notre ellipse. Nous allons connecter
notre deuxième image dans les détails de l'interaction
que je vais sélectionner sur Drag. C'est ce qui va se passer
lorsque nous faisons glisser notre ellipse. Et bien sûr, pour
l'animation pour meilleur
effet visuel et aussi pour une transition en douceur,
nous allons
travailler avec Smart
Animate, la même chose. Bien sûr, lorsque je fais
glisser mon ellipse vers l'arrière, je vais passer à l'
état initial dans ma première image, la même sur piste, naviguer vers le curseur
est 0 image avec une animation intelligente avec un délai de 300 millisecondes. Nous allons donc rapidement valider notre prototype en mode
présentation. Ici, où en
mode présentation, et c'est assez excitant. Essayons donc de faire glisser notre curseur. Et comme vous pouvez le voir, les
chiffres
changent et le curseur
se remplit
d'une couleur bleu clair. C'est la vitrine parfaite
de l'interaction médicamenteuse. Et cela a l'air vraiment sympa
car vous pouvez avoir une simulation
aussi réelle
de l'interaction, par exemple, pour cette application bancaire
imaginaire, voir dans le prochain tutoriel.
11. Composants interactifs - application des réseaux sociaux: Dans cette vidéo, nous allons créer des animations à l'aide
de composants indirects. Les composants interactifs
vous permettent de définir des interactions et des animations entre la variance
dans l'ensemble de composants, ce qui signifie que les
instances deviennent immédiatement actives en
mode prototypage. Vous pouvez ainsi créer plus rapidement des
éléments indirectifs
réutilisables et réduire la complexité
de votre prototypage, ce qui accélère généralement
votre flux de travail de prototypage. Nous allons donc rapidement créer notre ensemble de composants
interactifs. Ouvrez donc votre
fichier Figma et passons immédiatement dans
Plugins et sélectionnez l'icône. Si je me connecte, dans ce cas, j'aimerais ajouter un dur que je
peux car j'aimerais
créer une sorte d'application de médias
sociaux où
l'utilisateur peut aimer les images. Importons rapidement
et je peux le voir ici. Juste pour les besoins
de ce tutoriel, je vais dissocier ce cadre et, en fait, je
dissocierai le groupe lui-même. Donc, au final, je n'
ai qu'une couche vectorielle. Il s'agira d'un état inactif, mais nous devons créer
deux autres états, qui signifie que ce qui
se passera lorsque l'utilisateur passera le curseur sur l'
icône et ce qui
se passera lorsque l'utilisateur
cliquera sur l'icône. Nous allons dupliquer cette
icône deux fois. Tout d'abord, je vais travailler
avec un état de vol stationnaire. Donc, pour ce cas, je vais créer, remplir et sélectionner la couleur a du sens
est la plus dure de rose. Mais permettez-moi de copier rapidement
ce code couleur pour moi-même. Et cela réduira
l'opacité à 30 %. Il en va de même pour l'état onclick. Je vais créer, remplir puis copier le collage exactement
de la même couleur. Mais dans ce cas, l'opacité
sera alimentée à 100%. Lorsque vous avez fini de
créer votre état, sélectionnez toutes ces couches et accédez à la
barre de menus supérieure où vous voyez les composants. Je peux l'ouvrir et sélectionner
Create Component Set. Il est donc important de
ne pas créer un composant parmi
les trois éléments, mais l'Ukraine,
un ensemble de composants. Ici, vous voyez immédiatement
les bordures avec
les pointillés. Cela signifie que
votre jeu de composants est
créé. Avant de commencer le prototypage, il sera judicieux de renommer
notre variance à l'intérieur de
l'étape des composants. Donc le premier
sera par défaut bien sûr, mais le second, je
mettrai la propriété en survol. Et le troisième
aura la propriété. Cliquez sur. Lorsque vous avez fini de
renommer votre variance. Passez à l'onglet Prototype et créons notre interaction. Bien sûr, à partir de l'état inactif, je suis aussi l'état de survol, ce qui signifie que pendant le survol, ma variante va changer
la propriété en survol. Vous pouvez le voir ici
avec un menu déroulant, vous pouvez passer à un
autre enjeu, mais dans ce cas, le survol
a le plus de sens. L'animation que je vais sélectionner
et animer intelligemment avec les paramètres par défaut
de facilité et un délai de
300 millisecondes. Alors, bien sûr,
passons à l'état suivant. Donc, quand je clique dessus, j'ai également
cliqué dessus. Voici l'animation intelligente comme
dans l'exemple précédent. Et bien sûr, si l'
utilisateur désélectionne notre icône, nous revenons
à notre état inactif,
ce qui signifie que le même
cliquerait sur les états de clic que nous
revenons à la valeur par défaut. Cet ECS que nos composants de
directive sont créés ici. Et créons rapidement un écran de téléphone mobile simple avec notre application de médias sociaux de base. Je vais immédiatement sélectionner notre variante par défaut et copier en dehors du cadre de jeu de
composants. J'appuierai sur l'Alt et le
glisserai sur mon cadre de médias
sociaux. Et bien sûr, je
vais sélectionner
ces deux éléments et les copier pour créer plus de la
même variance pour simuler un
flux de médias sociaux, ça semble très bien. Et la dernière étape
sera bien sûr de payer quelques images avec mon plugin préféré
appelé Unsplash. Mettons
quelques images au hasard ici. Parfait, et si nous avons
tout fait correctement, cela signifie
que nous n'
aurions pas à connecter de fils
en dehors de notre cadre. Nous pouvons simplement passer
immédiatement mode présentation et voir comment notre icône modifie son
état. Génial. Vous pouvez voir que je survole, je clique, je peux
aimer l'image. Je peux en aimer un autre. Je peux encore en aimer un autre. Et bien sûr, je peux
le différer si je le veux. C'est vraiment incroyable car mon flux de travail est beaucoup
plus facile que si je vais simplement
créer un autre cadre et que je connecterais chaque
icône à ce cadre, etc. Ce qui est également utile dans les composants
interactifs c'
est que vous pouvez
les partager avec votre équipe. Par exemple, si vous avez plusieurs pages dans
votre fichier de projet, vous pouvez toujours trouver la
même icône dans vos ressources. Dans vos essais, vous pouvez voir
les composants locaux et vous pouvez simplement les faire glisser et les
afficher sur une autre page. Cela simplifie vraiment
le flux de travail. Par exemple, si vous collaborez avec
différentes personnes, elles peuvent également utiliser la même icône, le même composant interactif via le fichier sur lequel
vous travaillez ensemble.