Transcription
1. 01 Intro: Bonjour, tout le monde. Je m'appelle Carson et
au cours des cinq dernières années, j'ai travaillé comme coloriste et directeur de projet dans l'industrie cinématographique J'ai tourné et noté des clips
musicaux, des mariages, des publicités, des courts métrages, un peu de tout Dans ce cours, je
souhaite partager avec vous mon
flux de travail avancé de correction des couleurs
et d'étalonnage des couleurs afin que
vous puissiez
aborder de manière experte tous les projets
qui se présentent à vous Comme je l'ai dit, il s'agit
d'un cours plus avancé. Donc, si vous avez besoin d'une
introduction de base pour vous lancer dans la
résolution des problèmes et d'un aperçu
du programme et des outils qu'il
contient, alors n'hésitez pas à
consulter mon autre cours, Correction des
couleurs et
étalonnage des couleurs pour les créateurs de contenu Ensuite, vous serez prêt
à suivre ce cours.
2. 02 Projet de cours: Très bien, commençons donc par parler de ce à
quoi tout cela mène en
fin de compte, le projet de classe. Maintenant, vous
allez télécharger un dossier
appelé Project Clips. Dans ce dossier, vous
trouverez trois clips vidéo. Et vous devez commencer
par corriger les couleurs
et faire correspondre les photos à
chacun de ces clips Ensuite, vous devez créer un niveau de couleur
uniforme sur tous ces clips conformément aux instructions
du client. Nous voulons un niveau de couleur chaud et cinématographique, contrastes doux, sans reflets
coupés ni ombres trop écrasées Nous voulons également que le
projet final soit dans l'espace
colorimétrique 709, car il
serait diffusé en ligne. Maintenant, une fois que vous avez corrigé
la correspondance des couleurs et que vous avez classé chacun des clips en fonction des informations
fournies par le client Ensuite, je veux que vous
preniez
une capture d'écran de
chacun de vos clips avec la structure de votre nœud et
chaque nœud clairement étiqueté. Ensuite, téléchargez
ces captures d'écran et décrivez-nous
comment vous avez
procédé à la correction des couleurs, à correspondance des
prises de vue et à l'étalonnage de
chacun des clips Toutes les difficultés que vous avez rencontrées
et comment vous les avez surmontées. Cela est précieux pour
que chacun puisse apprendre uns des autres et tirer parti
des compétences de chacun. Maintenant que vous savez quel est
le projet de classe, allons-y et
commençons par la première leçon.
3. 03 Structure de nœud et flux de travail: Bienvenue à tous dans le cours. Dans cette première leçon, nous
parlerons spécifiquement de la
structure des nœuds et du flux de travail. Ces techniques vous feront gagner
beaucoup de temps et vous éviteront des maux tête
plus tard, lorsque vous travaillerez sur des projets plus
avancés. Ainsi, même si certains de
ces éléments ne semblent pas très applicables aux projets à très
petite échelle, sont très utiles
lorsque vous travaillez sur des projets
multicams et sur des tâches qui nécessitent un peu plus de travail
pour la correction des couleurs Allons-y, passons à l'ordinateur et examinons la
structure des nœuds et le flux de travail. Nous allons d'abord
examiner l'ordre des opérations. Dans les cours précédents, j'ai l'habitude de
placer transformation de
mon espace
colorimétrique au tout début. Ensuite, j'ai ajouté quelques nœuds en plus de celui-ci,
puis peut-être un avant celui-ci afin de pouvoir ajuster l'
exposition
ici même, dans le premier nœud. Ensuite, j'ajuste la transformation de mon
espace colorimétrique, puis je commence à
corriger les couleurs dans quelques nœuds, puis
à niveler Bien que cet ordre général des opérations soit bon et
fonctionne pour la plupart des projets, certains projets nécessitent quelque chose d'un
peu plus complexe. Allons-y, parlons-en d'abord, nous allons aller de l'
avant et simplifier. Nous allons supprimer
ce nœud ici, puis nous allons en
ajouter un à la fin. Maintenant, nous
allons également passer à nos effets et nous allons faire glisser une autre transformation de l'espace
colorimétrique à la fin de notre pipeline. Nous en avons une au début
et une à la fin. Cela nous permet de
prendre nos images à partir de n'importe quel format de journal, convertir en un espace
colorimétrique de travail, puis de les convertir de cet espace colorimétrique de travail dans
notre espace colorimétrique de livraison finale. Par exemple, cela a été tourné
en rondins de canon ici même. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous avons les réglages de notre canon ici. Et ensuite, au lieu
de passer à sept ou neuf en rouge comme
distribution, nous pourrions
passer à une gamme étendue de produits Vinci Ensuite, nous pourrions régler
notre gamma de sortie sur quelque chose comme Vinci
Intermediate ou Son Film Log. Ensuite, en ce qui concerne notre transformation de l'espace
colorimétrique de sortie, nous pouvons définir nos paramètres
d'entrée pour Vinci Wide Gamut
with Son Film Log Ensuite, nos paramètres de sortie
correspondent à notre paramètre de distribution, donc soit gamma 2,4, soit re sept oh neuf, c'est ce que
je vais choisir dans ce cas. Ce que nous avons fait ici, c'est
créer ce que l'on appelle une transformation de périphérique d'entrée et
une transformation de périphérique de sortie. Cela nous donne une plus grande
flexibilité avec les nœuds situés entre ces
deux transformations de l'espace colorimétrique. Cela
facilite également les choses si nous travaillons avec des séquences provenant de plusieurs caméras
différentes. Pour que nous puissions définir les paramètres de notre
appareil photo ici , nous n'aurions qu'à ajuster ces paramètres selon les besoins. Ensuite, notre
transformation de sortie ici, nous pouvons soit la
conserver sous le nom de Rec 79 soit procéder à
l'exportation vers un format différent, comme Rec 2020 ou autre format
de couleur demandé par notre client. Alors qu'auparavant, si
nous voulions modifier nos paramètres de sortie pour
un format différent, par
exemple de Rex seven oh
nine à HLG ou P 360 Cela va changer l'apparence de tous ces autres nœuds et
nous devrons recolorer, corriger et reclasser
l'ensemble du projet Vous pouvez constater que le fait de disposer
d'une transformation de périphérique d'entrée et d'une
transformation de périphérique de sortie vous donne plus de flexibilité pour les projets
plus importants. Mais pour la plupart des choses que je fais , les choses sont
simplement tournées un seul appareil photo avec un ensemble
de réglages spécifiques tout au long de
la vidéo. C'est généralement le format que je privilégie en termes de flux de travail. Très bien,
allons-y maintenant et examinons les
différents niveaux auxquels vous pouvez apporter des modifications à vos clips. Dans les autres
cours, nous avons
spécifiquement
étudié le réglage de chacun des clips dans
le niveau de clip
individuel auquel nous voudrions ajuster ce clip. Ensuite, nous passerions
à celui-ci, copierions
peut-être les paramètres, puis nous
répéterions le processus. Mais supposons que vous ayez deux
clips auxquels vous
souhaitez appliquer le même niveau de couleur. Eh bien, nous pouvons le
faire de
plusieurs manières si vous passez
de Premiere. La méthode la plus simple consiste à revenir dans votre chronologie de montage
, puis à créer ce que l'on appelle
un clip de réglage. Ici, nous allons simplement passer
à nos effets,
faire glisser notre clip de réglage
sur le dessus de notre séquence. Ensuite, les mêmes
réglages
seront appliqués à tout
ce qui se trouve sous ce clip de réglage. Ensuite, nous reviendrons
sur notre page couleur. Ensuite, nous sélectionnons notre clip de
réglage ici. Ensuite, je peux sélectionner l'un des
lets que j'ai créés pour mes séquences, puis je peux choisir celui
que je veux y placer. Quelque chose comme ça
a l'air plutôt bon. Je vais peut-être juste ajouter un peu de
contraste. Faites apparaître certaines de ces ombres, diminuez légèrement les
reflets et réduisez le gamma,
quelque chose comme ça. Désormais, les mêmes paramètres seront
appliqués à tout
ce qui se
trouve sous ce clip de réglage . C'est probablement
le moyen le plus simple de régler plusieurs clips à la fois. Utilisez simplement le clip de réglage pour régler tout ce qui se trouve en dessous. Mais supposons que vous
souhaitiez utiliser les
mêmes paramètres pour plusieurs
clips répartis dans
votre projet . Dans ce cas, nous
allons procéder à suppression
de notre clip de réglage. Revenez sur notre page couleur. Supposons que nous
voulions avoir ce clip, ait
exactement les mêmes réglages, mais que nous ne voulions pas simplement couper un clip de réglage et le
placer au-dessus de chacun d'eux. Ce que nous pouvons faire, c'est ajouter
ces deux clips à un groupe. Nous allons continuer et maintenir la touche Commande ou Contrôle
sur notre clavier. Sélectionnez les deux clips, cliquez avec
le bouton droit de la souris et
ajoutez-les à un groupe. Vous pouvez cliquer sur Ajouter
au groupe actuel ou sur Ajouter à un nouveau groupe. Dans ce cas,
créons un nouveau groupe. Nous l'appellerons Group One. Vous pouvez maintenant voir qu'il y a
une petite chaîne verte qui les ajoute à un groupe. Vous remarquerez que si nous ajustons
les paramètres d'un clip, cela ne
se répercute pas nécessairement sur l'autre clip. Pourquoi est-ce le cas ? Cela est dû au fait que
nous utilisons le mode clip. Si nous revenons
au clip que nous
ajustons , réinitialisez-le d'abord, nous ajusterons certains contrastes sur ce
clip pour le travailler individuellement afin le
préparer à être
ajusté en groupe. Ensuite, ajustez peut-être également certains
contrastes sur celui-ci. Réduisez un
peu ces ombres. Ensuite, nous voulons ajuster
les deux ensemble. Tout d'abord, nous avons effectué quelques ajustements
individuels
sur ces clips. Nous voulons maintenant les ajuster en
tant que groupe au lieu d'
être en mode clip. Nous arriverons ici à l'endroit où
il est écrit « clip », cliquez avec le bouton droit de la souris sur la flèche vers le bas, puis
sélectionnez « Group Post Clip ». Maintenant, il s'agit essentiellement d'
ajouter une couche au-dessus de tous les clips d'un même groupe que vous pouvez ajuster en une seule fois. Nous allons donc simplement entrer dans nos roues
chromatiques, puis disons que nous
voulons simplement le faire glisser complètement vers la gauche pour le rendre
incroyablement chaud. Vous verrez que dans les deux clips, cela est ajusté
au même niveau. Tout ce qui se trouve dans ce groupe sera ajusté de la même manière
au niveau du groupe après le clip. Vous pouvez également le
faire au niveau du groupe avant le clip si
vous le souhaitez. La raison pour laquelle vous
auriez ces trois niveaux est que si vous vouliez transformer votre espace colorimétrique
sur le groupe,
préclipsez pour ajuster tous vos paramètres de transformation d'
espace colorimétrique. Ensuite, vous pouvez entrer
et corriger les couleurs de chaque clip individuellement, puis les
classer par couleur sur le clip de publication de
groupe. Cela vous donne
beaucoup plus d'options pour
organiser votre flux de travail, en particulier si
vous travaillez avec plusieurs caméras différentes. Vous pouvez attribuer les
différents clips filmés sur différentes caméras
à différents groupes que vous pouvez ensuite
ajuster afin d'avoir un flux de travail plus continu
tout au long de votre projet. Maintenant, il y a une
autre option ici
, appelée option chronologie. Si nous cliquons dessus, tous les clips de la chronologie sont regroupés dans un seul groupe que vous pouvez
ajuster complètement. Mais vous remarquerez qu'
il n'y a aucun nœud ici. Dans ce cas, nous allons procéder à
la création d'un nœud. Cliquez sur Ajouter un nœud, un nœud correcteur ou tout autre nœud que
vous recherchez Assurez-vous de
régler l'entrée
et la sortie dans les cases
appropriées. Ensuite, à partir de là,
vous pouvez continuer et ajuster les paramètres que vous souhaitez. Et cela s'appliquera à
chaque clip de la chronologie. En regardant d'autres clips,
vous pouvez voir que nous avons également cette teinte bleu-violet
pour chaque clip. Parce qu'il ajuste littéralement tout dans la chronologie. La raison pour laquelle j'
utiliserais ce niveau est si je voulais appliquer un certain effet à tous les clips en même temps. Qu'il s'agisse de l'
affûtage du grain du film ou tout ce que je souhaite voir figurer sur
chaque clip de la chronologie Ce sont donc les différents
niveaux auxquels vous pouvez appliquer des effets à l'aide de cette flèche
déroulante située ici Ensuite, vous pouvez également vous
rappeler de créer différents groupes
pour différents clips tournés sur différents appareils photo. Et vous pouvez procéder à l'
étalonnage des couleurs de ces groupes individuellement.
4. 04 Transformation d'espace couleur: Dans cette leçon,
nous allons
parler spécifiquement de la conversion de
l'espace colorimétrique. Vous avez peut-être également entendu parler
de la transformation de l'espace colorimétrique et des lets de saisie ou des lots de
conversion. Ce sont essentiellement des choses
très similaires, pas exactement les
mêmes, et je
soulignerai certaines des différences au
fur et à mesure. Mais dans cette leçon,
je voudrais
vous montrer comment fonctionne l'outil de transformation de l'
espace colorimétrique, Ind Vinci Resolve, comment fonctionnent les laisses de saisie ou de
conversion. Et je vais vous montrer
les outils et les techniques que j'utilise pour créer des
préréglages de conversion d' espace
colorimétrique compatibles avec n'importe quel appareil photo
et avec la science des couleurs Si vous êtes prêts,
allons-y. Très bien, donc lorsque nous
parlons de conversion de l'espace colorimétrique, l'idée la plus importante
est de prendre cette séquence de journal ou de
n'importe quel
format de séquence et de la transformer en
quelque chose qui soit réellement utilisé pour l'
affichage et pour la sortie. Nous avons donc actuellement des
séquences vidéo ici, puis certains de ces autres clips, dont nous pouvons
constater qu'ils sont nettement plus contrastés et utilisent davantage un profil couleur Wreck 709 Mais dans ce clip en particulier,
nous savons que celui-ci tourné en rondins et qu'il a
en fait été tourné en rondins de canon. Ce que nous allons faire, c'est
voir comment l'espace
colorimétrique transforme le travail et comment
vous pouvez créer le vôtre. Maintenant,
allons-y et déposons une transformation de l'espace
colorimétrique sur notre premier nœud ici. Ensuite, dans cette zone, nous avons notre espace colorimétrique d'entrée, notre gamma
d'entrée, notre
espace colorimétrique de sortie et notre gamma de sortie. Ce sont les paramètres de base
auxquels nous voulons accorder le plus d'attention
pour l'espace colorimétrique de saisie. Depuis que nous avons tourné ce film à Cannon, Cinema Gamma at Cannon log. Ensuite, nous allons
choisir Can Cinema Gamut. Ensuite, pour l'entrée Gamma, il s'
agit du réglage de luminance et de
contraste que nous avons utilisé dans l'appareil photo
, qui était Canon Log Nous allons donc
sélectionner Cannon log. Ensuite, nous allons
examiner l'espace colorimétrique
de sortie pour déterminer où il sera affiché. Pour la plupart
des projets sur lesquels je travaille, ils sont affichés en ligne pour les publicités
vidéo et les
vidéos Youtube, etc. Notre espace colorimétrique
de sortie sera donc rouge
sept sur neuf. Nous allons aller de l'avant et
descendre à Rex Seven ou Nine. Ensuite, pour le gamma de sortie, il y a plusieurs
choses que nous pouvons faire ici. Nous pouvons régler ce paramètre sur le réglage le plus
courant, à savoir le gamma 2,4. Ou il existe un autre réglage appelé Rex, sept sur neuf A. Si nous le désactivons puis le
réactivons, vous pouvez constater que le
contraste des couleurs et de l'exposition est plus naturel. Tout est bien plus beau que l'apparence plus plate désaturée d'une bûche de canon Maintenant, si vous n'aimez pas la façon dont
l' espace colorimétrique se transforme et le comportement de
Di Vinci Resolve. Vous pouvez également vous rendre sur le site Web du fabricant de votre
appareil photo ,
puis télécharger
les instructions de conversion du développeur. Allons-y et appliquons-en
certaines pour ce clip. Allons-y, ajoutons un nouveau nœud, puis
désactivons notre premier nœud. Ensuite, nous revenons à Cannon Log. Et puis j'ai déjà chargé quelques lots directement depuis Cannon. Je vais sélectionner
le
dossier à trois lettres D , grille de 33 points, puis revenir dans ce dossier pour
ces deux premières locations. Ils sont spécialement conçus
pour Cannon Log. Je vais les faire glisser sur notre deuxième nœud ici
pour voir à quoi ils ressemblent. J'aime bien
le second côté juste parce qu'il nous
donne des tons de peau plus naturels et plus
agréables et de
jolis bleus éclatants. Mais si nous lançons notre premier
canon sur ce point, nous pouvons constater
que nous obtenons des couleurs un
peu plus désaturées ce qui nous laisse un peu
plus de marge de manœuvre dans Et j'aimerai peut-être aussi le
look de celui-ci si certaines des couleurs de la
photo sont déjà saturées. Vous pouvez donc vous y prendre en utilisant un avis de location de votre fabricant. s'agira simplement d'un
préréglage de conversion que vous pourrez appliquer à vos séquences dans à peu près n'importe quel programme de montage vidéo. Vous pouvez également utiliser les résolutions Davinci
intégrées à la transformation de l'espace colorimétrique. Mais que se passe-t-il si aucune de ces
options n'est disponible ? Supposons que le profil de journal de votre
caméra ne soit pas pris en charge lors résolution ou que vous ne sachiez tout simplement pas
quel profil de journal est utilisé. Eh bien, vous pouvez jouer
avec transformation de
votre espace colorimétrique et voir s' il existe un
profil journal et un gamma qui fonctionnent spécifiquement
avec votre appareil photo. Et voyez si vous pouvez trouver
quelque chose qui vous semble correct. Mais cela peut être incertain et
ne fonctionne pas toujours. Dans ce cas, si vous n'êtes pas
sûr des paramètres utilisés, vous pouvez continuer et expérimenter. Vous pouvez également développer votre propre préréglage de conversion d'espace
colorimétrique. J'ai tourné ce
clip dans un profil en rondins, mais ce n'était pas du bois de canon. Allons-y et essayons de deviner le profil de journal qui a été utilisé Nous pouvons continuer et
examiner notre espace colorimétrique d'entrée. Puisque nous savons que
cela semble naturel. Je vais juste
y aller et régler ça à sept ou neuf. Ensuite, pour le gamma d'entrée, essayons quelque chose
comme sine sur le journal du film. OK, maintenant ça écrase
vraiment nos ombres et
fait ressortir ces reflets. Mais
attendons juste une seconde. Allons-y et réglons
nos paramètres
de sortie sur rex seven oh
nine et nous pouvons essayer rec 79 A et gamma 2.4 et
voir lequel est le plus beau. OK, maintenant essayons le
gamma 2.4. Oui,
ça ne semble
toujours pas correct. Ce que nous pouvons faire, c'est
soit
jouer davantage avec ces paramètres, soit le faire nous-mêmes. Dans ce cas, je
veux le faire manuellement. Nous allons donc procéder à la réinitialisation de toutes les notes et de tous les nœuds. Et avec ce profil de bûche
en particulier, ce n'est pas le
profil le plus plat que j'ai jamais utilisé. Mais cela nous permet de nous éloigner un
peu de
ce point noir, et nos surlignages retiennent
plus d'informations. Donc, ce que nous allons
faire, c'est
aller de l'avant et
éliminer nos effets. Et nous allons
commencer par travailler sur notre point blanc
et notre point noir. Étant donné que ces deux aspects, le point blanc et le point noir, sont essentiels lorsque vous convertissez
manuellement des séquences vidéo, vous devez vous
assurer que votre
point noir est correctement réglé. Donc, si nous examinons nos courbes ici, nos courbes personnalisées, nous pouvons prendre
notre courbe en Y et la faire glisser jusqu'à ce qu'elle touche
à peine ce mur
de couleurs ici, car il n'
y a aucune information ici. Mais c'est alors que nous
commençons à intégrer toutes nos
informations de couleur. Et une grande partie de cela
devrait se trouver dans ces ombres profondes. Nous allons donc bien faire ressortir notre point
noir ici. Ensuite, pour notre point blanc, nous pouvons continuer et essayer de le faire
glisser vers la gauche Mais dans ce cas,
comme nous avons déjà des reflets qui touchent juste
notre point blanc, je ne le ferais pas glisser
plus vers la gauche car je ne
veux pas augmenter
notre point blanc. Dans ce cas, je
commencerais à travailler sur le contraste. La plupart des profils de log stockent de nombreuses informations
dans l'ombre. Dans ce cas, je
vais
ajouter nos
splines modifiables à notre courbe Cela nous donnera quelques poignées que nous pourrons utiliser pour vraiment déplacer cette
courbe avec un contrôle beaucoup plus précis. Je vais donc simplement aller de l'avant
, le faire glisser dans l'ombre et commencer à
extraire des informations quelque part dans les environs. Ensuite, je vais aller de l'avant et réduire notre point blanc, jusqu' à ce
que nous
retrouvions certaines des informations
qui se trouvaient là-haut. Ensuite, nous allons
cliquer sur notre point noir, pour nous assurer qu'il est correctement réglé. Ensuite, nous pouvons
jouer un peu avec le manche et voir s'il y a des informations que nous
voulons retrouver dans ces tons moyens ici. En fait, nous avons l'
air plutôt bien. Allons-y,
désactivons-le et réactivons-le. Nous avons définitivement
ajusté notre point noir et nous avons ajusté nos
reflets dans les tons moyens. Nous avons extrait certaines de
ces informations de l'ombre, car la plupart d'entre elles sont stockées dans l'ombre dans de nombreux profils
de journaux. Mais maintenant, nous voulons
jouer un peu avec la
saturation. Nous allons passer à nos roues principales, puis nous allons ajuster
notre saturation Nous allons aller de l'avant et aborder
doucement cette
question. Nous allons l'aborder un
peu trop loin
, puis nous le
recomposerons entre 55
et 60. Ça a l'air plutôt bien. Quelque part dans les parages. Ensuite, nous allons faire glisser ou Playhead dans le clip pour
voir à quoi il ressemble ici Peut-être un peu plus de
saturation, quelque chose comme ça. Peut-être faire
reculer un peu plus ces ombres. C'est le défi
que vous rencontrez lorsque vous travaillez sur des
séquences enregistrées et que vous ne
savez pas quels paramètres
vous êtes
censé utiliser. Vous devez vraiment jouer tout au long
du clip, puis ajuster les couleurs autour pour vous assurer que le contraste l'exposition et les couleurs sont corrects. Allons-y et
redimensionnons-le ici. Revenez au
début de notre clip, et je suis très contente de
nos niveaux et de nos couleurs. Et nous pouvons également appliquer cela à ce clip qui a été tourné
avec les mêmes réglages. Nous allons donc continuer
, cliquer avec le bouton droit de la souris sur ce clip et
sélectionner Appliquer une note. Cela copiera la même note
sur ce clip et boum.
Maintenant, nous avons
converti nos séquences de journal de bord beaucoup plus naturellement en cette image de style plus épave
sept sur neuf Ensuite, nous pouvons aller de l'avant,
revenir à nos activités principales et trouver une solution de compensation pour réduire notre exposition si nous le
jugeons nécessaire Mais je pense que la conversion de
l'espace colorimétrique que nous avons développée
sur cette photo fonctionne assez bien sur les autres photos utilisant
ces paramètres. Si vous souhaitez enregistrer
vos réglages sous la forme de votre propre autorisation de conversion d'
espace colorimétrique, vous pouvez accéder à votre média, cliquer avec le bouton droit de la
souris sur le clip, survoler le clip, générer le let, puis sélectionner
33 points, être laissé À partir de là, vous
pourrez appliquer ce même préréglage et de nombreux éditeurs vidéo
différents
afin de pouvoir convertir
correctement vos
séquences à chaque fois. Maintenant que vous connaissez
mieux les méthodes
automatiques et manuelles de
conversion de votre espace
colorimétrique, passons à la leçon suivante.
5. 05 Bande d'artefacts sonores: Très bien.
Passons maintenant outils et techniques
qui vous permettent de réduire bruit, les artefacts et les
bandes dans vos vidéos Allons-y donc et résolvons
ces problèmes. C'est bon. Ainsi, lorsque nous parlons d'
artefacts sonores et de bandes, il y a une limite à
ce que nous pouvons récupérer Cependant, dans cette
vidéo, je vais vous
donner tous les
outils dont vous aurez besoin pour résoudre la plupart des
problèmes rencontrés dans vos projets. abord, nous allons
examiner les bandes,
étant donné que celle-ci est
relativement facile à couvrir Si nous examinons nos courbes
sur cette image, je vais simplement créer une courbe vraiment très
agressive, juste pour vous montrer sur quoi nous
travaillons. Si nous créons cette
courbe super agressive, quelque chose comme ça Laissez-moi, c'est un
peu trop agressif. accord ? Quelque chose comme ça. Vous pouvez voir que nous
avons cette bande dans le ciel maintenant, vous n'avez pas besoin de
tracer une courbe aussi agressive pour commencer à
constater ce problème Parce que dans
de nombreux dégradés plats, cela peut en donner une version beaucoup
plus modérée Mais juste pour te montrer, tu
as ces différents
groupes et ça
ressemble presque à une
version cartoonifiée de l' Ce que nous pouvons en faire, c'est
agir. Créons d'abord un nouveau nœud. Si nous allons de l'avant et
que nous saisissons des bandes, alors vous avez un groupe, faites-le glisser sur votre prochain clip Et vous pouvez
déjà voir qu'il en a
récupéré une bonne partie et qu'il a
atténué ce dégradé. Nous allons l'éteindre puis le rallumer, et vous pouvez voir qu'il
essaie vraiment de le récupérer. Maintenant, allons-y
et désactivons-le. Nous allons créer de jolis contrastes
normaux comme nous le ferions habituellement
avec cette vidéo. Il suffit de réduire un peu
ces ombres, peut-être de faire ressortir ces reflets,
quelque chose comme ça. Apportez-les un peu
plus loin, puis nous
augmenterons notre
saturation. Quelque chose comme ça. Maintenant, si nous passons à
100 % ou même à 200 %, vous pouvez
voir que nous recevons un peu d'artefacts, de bruit
et de
bandes dans le ciel Si nous activons la fonction bracelet, vous pouvez voir que
cela règle vraiment beaucoup de choses, mais
il y a un problème Cela permet également de
nettoyer d'autres zones que
nous ne voulons pas, d'autres zones plates et plus
inclinées, comme
cette route ici. Si nous le désactivons puis le rallumons, vous pouvez voir qu'il y a déjà eu tous ces
détails sur la route. Et puis il y a un peu
de bruit dans le ciel ,
puis pour éliminer ces
bandes et ce bruit dans le ciel, cela fait exactement la
même chose sur la route Nous pouvons continuer et jouer avec nos paramètres de seuil de limite dans la fonction Band et avec les réglages post-affinés,
des choses comme ça. Mais nous allons aller de l'avant
et tout réinitialiser. Ce que nous pouvons faire avec
cela si vous ne voulez pas avoir
d'impact sur d'autres zones de
votre image, uniquement sur le ciel. Ensuite, vous pouvez
masquer
cet effet en accédant à vos fenêtres ici, à
vos vitres électriques. Ensuite, vous pouvez utiliser n'importe
lequel de ces masques ici. Dans ce cas,
vous voudrez probablement vous en tenir à quelque chose comme le masque
rectangulaire ici. Ensuite, nous allons simplement faire glisser quelque chose comme ça au-dessus du ciel ,
puis nous l'étirerons un peu, puis nous
ramènerons notre horizon juste là Vous pouvez voir maintenant
que nous n'avons qu'un impact sur le bruit
et les bandes dans le ciel C'est une façon super facile
et très simple de le faire. Allons-y et
copions ces effets. Passez à notre prochain clip
ici, puis collez-les. Ensuite, nous allons aller de l'avant
et en discuter un
peu plus ici. Vous pouvez maintenant voir que la fonction
bande
fonctionne vraiment pour créer un dégradé beaucoup
plus fluide dans le ciel. Cela l'adoucit un peu, mais si vous
rencontrez des problèmes de baguage, cela peut vous sauver la vie
et vous pouvez également réduire le mélange global si vous
pensez que l'effet
est Maintenant, lorsque nous
parlons d'artefacts liés au bruit, passons à cette
autre image. Maintenant,
les artefacts sonores sont un problème
un peu plus embêtant que nous le voyons
dans de nombreux clips différents Si nous arrivons d'abord à nos courbes, nous allons aller de
l'avant et égayer ce clip, quelque chose comme ça Maintenant, si nous zoomons à environ 200 %, vous pouvez voir
qu'il y a tout ce bruit bleu, vert et rouge
sur l'image ici Nous allons continuer
et créer un autre nœud. Ensuite, nous allons passer à notre onglet de réduction
du bruit ici. Maintenant, lorsque nous parlons de bruit, il existe deux principaux types de bruit que nous
essayons de corriger. Bruit lumineux, chrominoise maintenant, bruit de
luminance correspond aux différences luminosité entre
les Le bruit de chrominance est alors différence entre une plus grande
partie de cette
teinte scintillante, bleue, verte et rouge Nous observons les deux dans ce cas, mais beaucoup plus de bruit de couleur
que de bruit de luminance Si nous dissocions ces deux
éléments, puis que nous augmentons notre réduction du bruit
lumineux, nous sacrifierons Si nous allons de l'avant et augmentons
notre réduction du bruit chrominique, nous sacrifierons la couleur et elle deviendra un peu plus
grise et Nous avons réduit une bonne partie
de ces taches de couleur,
mais si nous y regardons, nous constatons que mais si nous y regardons, nous constatons couleurs sont toutes
délavées et tout le Et encore une fois, la luminance
ne fonctionne pas très bien, elle donne
simplement à l'image un
aspect vraiment boueux Vous pouvez désormais changer
le mode pour améliorer ou améliorer le mode pour obtenir de
meilleurs résultats, mais cela ne fonctionne pas toujours
dans tous les cas. C'est pourquoi l'une de mes méthodes
préférées pour réduire le bruit est d'utiliser la réduction temporelle
du bruit. Cela permet d'estimer les différences
entre les images d'une vidéo, vous
offrant ainsi une
version de réduction du bruit de bien meilleure qualité . En ce qui concerne nos images, plus nous sélectionnons d'images, plus
le
programme sera gourmand en CPU. Et vous aurez besoin de
beaucoup plus de puissance pour le faire fonctionner. Mais il s'agit d'un algorithme de
réduction du bruit de bien meilleure qualité. Nous allons procéder
à un zoom arrière de 100 % sur ce clip, juste pour voir sur quoi
nous travaillons. Ensuite, nous allons
régler nos cadres
de réduction du bruit sur deux. Nous ne voulons pas aller
trop haut simplement parce que nous ne voulons pas trop enliser
notre système. Ensuite, nous pouvons effectuer un type
d'estimation de mouvement plus rapidement. Il est évident que vous voulez
choisir mieux si vous le pouvez, mais plus vite est acceptable
s'il le faut absolument. Et si vous pouvez vous en tirer,
alors pour ce qui est de la réduction du bruit ou du seuil
temporel, nous pouvons aller de l'avant
et les
augmenter, et vous pouvez constater
que nous éliminons
une grande partie de ce bruit sans vraiment
sacrifier trop de détails Éteins ça. De retour, nous allons nous débarrasser d'
une grande partie de ce bruit. Si nous zoomons
à 200 %, vous pouvez voir qu'il n'y a tout simplement pas ces taches
rouges, vertes, bleues ou irrégulières Vous n'avez pas ces artefacts
et pixels
étranges ici. Nous obtenons des couleurs beaucoup plus
uniformes partout. Désormais, lorsque vous travaillez avec des images provenant de caméras moins chères, vous pouvez
à nouveau réduire le bruit sans
détruire les images. Un moyen simple de
masquer une grande partie des artefacts
et du bruit provenant de
ces appareils photo moins chers consiste à ajouter du grain de film. Si nous saisissons le grain, que nous le faisons
glisser vers un nouveau nœud ici, nous pouvons vraiment masquer bon nombre de ces problèmes, car
le grain rendra plus
difficile
la distinction
entre ces
groupes de pixels, ce qui le rendra beaucoup plus
agréable à regarder. Passons maintenant à un autre
problème, celui des vidéos souples. Si nous
zoomons à 100 % sur ce clip, vous pouvez voir qu'il n'y a tout simplement
pas beaucoup de détails ici. Passons à 200 %, c'est
presque flou. Même si cette mise au point est intacte et
nette dans l'appareil photo, tout a été réglé correctement, elle est toujours souple à cause de l'ancien appareil photo utilisé pour le filmer. Il tourne en dix AP,
mais c'est un T trois I. C'est assez souple. Si nous allons de l'avant et que nous arrivons à notre onglet d'accentuation
et de flou, nous pouvons essayer de l'affiner Et souvent, je me fie un peu à
cet onglet et
je le ramène à 0,44. Si
nous revenons à 100 % ou même 75 %, vous pouvez voir que l'image devient un
peu plus nette,
mais parfois cela
ne fonctionne pas et
cela lui donne simplement un mais parfois cela
ne fonctionne pas et
cela lui donne simplement Encore une fois, si vous souhaitez créer l'illusion
de détails supplémentaires, vous pouvez ajouter du
grain de film sur un nouveau nœud ce qui
améliorera considérablement l'
esthétique générale de la vidéo. Et puis vous pouvez même aller
plus loin et jouer avec certaines des autres
fonctionnalités d'affûtage de Vinci Resolve Si nous tapons tranchant, nous avons notre outil
aiguisé normal ici Nous avons des bords plus nets qui donnent la priorité à la netteté de
bords spécifiques Donc, si vous cochez
cette case indiquant les bords d'affichage, vous verrez les zones
qu'il essaie d'accentuer Cela
est important
car il s'agit d'essayer de donner la priorité
à netteté des bords les plus forts
plutôt qu'à la netteté chaque pixel et à l'
accentuation du bruit.
Cela ne fera qu'accentuer la netteté des structures les
plus grandes de l' structures les
plus grandes Nous allons aller de l'avant et
supprimer cet effet. Ensuite, il y a aussi
adoucir et aiguiser. Maintenant, par défaut,
celui-ci va vraiment adoucir votre
image, mais cela vous permet de
mieux
contrôler si vous souhaitez
accentuer les petites textures, les textures moyennes
ou les grandes textures Vous pouvez
jouer avec cela, mais parfois j'aime accentuer davantage
les textures moyennes,
peut-être un peu les grandes textures, mais pas trop
les petites.
Comme c'est généralement
là que l'on
trouve beaucoup de bruit, Comme c'est généralement
là que l'on
trouve beaucoup de bruit vous pouvez
trouver des moyens de
corriger le bruit et les
artefacts de bandes
ainsi que de travailler avec des séquences
plus douces
6. 06 Clés et masques propres: Très bien, dans
cette leçon, nous allons parler spécifiquement de la façon dont vous pouvez retirer les touches et les masques propres
de vos séquences en huit bits. La plupart des vidéastes vous
diront que même s'il est possible de masquer
n'importe quel type de vidéo,
vous ne pouvez pas utiliser les touches propres sur
des séquences en huit bits Ils disent qu'il
faut filmer en dix bits pour obtenir
une sélection claire. Mais ce n'est en fait pas vrai. Il existe un moyen d'utiliser des touches
propres à une séquence en huit
bits et de sélectionner
des plages de tons spécifiques pour effectuer vos réglages de couleur Et en plus de cela,
nous pouvons affiner la sélection à l'aide de masques. Passons donc à l'
ordinateur et vérifions-le. Bien, donc si vous faites des recherches sur l'étalonnage des couleurs depuis très longtemps, vous savez que beaucoup de
gens disent qu'il est tout simplement impossible maîtriser les touches sur des séquences en
huit bits Aujourd'hui, nous allons aller de l'
avant et démystifier ce mythe. La raison pour laquelle ce n'est pas
tout à
fait vrai, c'est parce que la plupart des gens peuvent obtenir des
clés propres lorsqu'ils tirent sur des touches
sur des images de stand comme celle-ci. Passons d'abord à
notre zone
de saisie ou aux qualifications, si nous sélectionnons simplement votre skin, quelque chose comme ça Ensuite, nous appuierons sur Shift H sur notre clavier juste
pour le surligner. Vous remarquerez que
ce pixel est en désordre dans
certaines zones ici même. L'un des problèmes que nous
rencontrons avec les images des stands, c'est que la gradation
n'est tout simplement pas très fluide, qu'elle est très dure et qu'elle se
répercute sur d'autres couleurs Vous avez juste cette image vraiment
désordonnée. Pourquoi les
séquences en huit bits permettent-elles
cela, alors que les séquences en dix ou 422
ne le font pas aussi facilement ? Cela est dû au fait que nous sélectionnons la saturation des
teintes et les luminants. Maintenant, cela peut fonctionner avec
quelques ajustements de réglage, mais il existe un moyen de le faire
qui est beaucoup plus fiable. Tout d'abord, nous allons essayer de
faire en sorte que cela fonctionne ici. Allons-y, réinitialisons-le, puis nous
sélectionnerons à nouveau votre skin. Quelque chose comme ça. OK, nous arrivons quelque part. Il suffit de sélectionner une plus grande partie de sa peau jusqu'à ce que nous ayons l'impression d'en avoir
assez sélectionnée. Et quelque chose comme ça
a l'air plutôt bien, mais on obtient toujours
cet effet de taches. Ce que nous pouvons faire, c'est
réduire notre rayon de flou et nous
pouvons simplement vraiment
accentuer le tout et
vraiment brouiller
les bords pour ne pas
obtenir cette mauvaise Et maintenant, c'est beaucoup
plus fluide. Vous
pouvez ainsi extraire les touches propres
d'une séquence en huit bits. Si nous faisons glisser notre
tête de lecture dans la vidéo, nous pouvons voir qu'il y a
encore du scintillement Même si nous avons un peu
oublié, il y a encore du
scintillement. Et nous avons encore du flou
sur d'autres domaines que nous ne voulons peut-être pas
vraiment affecter. Comment résoudre ce problème ? Eh bien, si nous réinitialisons tout
ici, que nous désactivons nos qualificatifs de chaleur et de
saturation et que nous nous concentrons uniquement sur les luminants, nous pouvons obtenir une clé
plus fiable qui ne scintille pas autant
. cas échéant, nous pouvons aller de l'avant
et faire glisser notre bas vers le haut très rapidement juste pour nous
débarrasser d'une partie du bas de
gamme et des ombres. Quelque chose comme ça. Ensuite, nous pourrions baisser
notre haut si nécessaire. Mais comme certains
de nos tons de peau se situent dans ces reflets, nous ne voudrions peut-être pas exclure certains de
ces tons supérieurs. Mais vous verrez que même si nous
ne floutons rien, nous n'obtenons toujours pas
cet effet de scintillement. Cela est dû au fait que les séquences
420
bits contiennent la même quantité de données de luminance que les séquences
422 bits , car
ces premiers chiffres,
les quatre, représentent spécifiquement les données de luminance. Nous pouvons maintenant
activer notre
qualificateur de saturation et commencer à l'ajuster si
nous en jugeons le besoin. Nous pouvons évoquer un peu notre
qualificatif de saturation. Peut-être abaisser nos
sommets avec 842 séquences, nous pouvons en fait tirer une touche
aussi nette que 8422 séquences si nous utilisons nos qualificatifs
de luminance et de
saturation notre qualificateur de teinte, que vous
souhaitiez
utiliser les trois ensuite atténuer
un peu votre rayon pour avoir une touche plus nette sur
votre peau ou si
vous voulez simplement vous nous pouvons en fait tirer une touche
aussi nette que
8422 séquences si nous
utilisons nos qualificatifs
de luminance et de
saturation au lieu de notre qualificateur de teinte, que vous
souhaitiez
utiliser les trois pour
ensuite atténuer
un peu votre rayon pour avoir une touche plus nette sur
votre peau ou si
vous voulez simplement vous
en tenir au qualificatifs lumineux ou de
saturation Cela vous donnera une touche
beaucoup plus claire que si vous incluez
le qualificatif de teinte. Dans ce cas, ma méthode préférée
pour effectuer des sélections sur des séquences est simplement d'utiliser des masques. Si nous passons simplement
à nos vitres électriques, nous pouvons simplement dessiner
un masque autour d'elle
, puis la sélectionner et
exclure l'arrière-plan. Ou nous pouvons inclure le
contexte et l'exclure. Si nous voulons juste ajuster l'arrière-plan,
des choses comme ça. Le masque que j'utilise le plus est le masque circulaire ici. D'habitude, si
je voulais juste
ajuster le teint de son visage, qui sont
probablement les plus
visibles, c'est de le faire glisser sur le dessus de son visage,
quelque chose comme ça. Floutez légèrement la sélection
,
réduisez-la un peu Ensuite, il me suffisait d'
appuyer sur la touche
Commande ou Ctrl de mon clavier pour suivre le masque tout
au long de la prise de vue. Appuyez sur la touche Shift H de mon clavier
pour supprimer notre surlignage. Ensuite, veillez à ce que ce masque suive son visage sur toute sa surface. Pour moi, cela me donne la sélection
la plus propre. Si je voulais assombrir
certaines ombres sur son visage, éclaircir ces reflets
et simplement créer contraste ou quelque chose comme ça
dans une zone spécifique C'est ce qui me donne le
plus de contrôle à ce sujet, plutôt que de tirer sur les touches de
mon panel de sélection des qualifications. Mais ces deux
techniques fonctionnent et vous pouvez également les combiner en tandem pour effectuer des
sélections spécifiques dans votre masque. Par exemple,
désactivons cette courbe ici, et nous avons créé un
masque sur son visage. Allons-y et
appuyons à nouveau sur la touche Shift H de
notre clavier, si nous voulions uniquement sélectionner les
reflets sur son visage. Si nous participons à nos qualifications, nous sélectionnerons les
meilleurs moments ici Quelque chose comme ça.
Éteignez notre teinte et notre saturation. Ensuite, nous allons simplement le
faire glisser vers le haut. Maintenant, nous ne sélectionnons
que les points forts. Ensuite, nous allons
peaufiner un peu les choses
ici avec notre low soft,
quelque chose comme ça Ensuite, nous pouvons aller de l'avant revenir dans nos
roues principales et apporter quelques ajustements, peut-être
à la saturation Peut-être pourrions-nous réduire certaines de ces couleurs pour faire ressortir
certains de ces reflets. Quelque chose comme ça.
Appuyez sur Shift H, et vous pouvez voir
que nous avons ajusté une plage spécifique dans le
masque que nous avons sélectionné. Nous venons de vous présenter
certains de ces points forts. Vous
pouvez ainsi utiliser ces outils indépendamment ou
les combiner pour obtenir des effets spécifiques
afin de vraiment
affiner vos séquences et d'
effectuer des
sélections et des ajustements très spécifiques.
7. 07 L'égoutteur de couleur: Très bien,
parlons
maintenant de l' outil Color Warper
dans Divciate Cet outil de distorsion des couleurs est
similaire aux courbes HSL, mais présente des avantages majeurs que ces fonctionnalités n'ont
tout simplement pas Il consolide plusieurs outils dans un format facile à utiliser avec de nombreux avantages, notamment les modes
Luma et Chroma Et apprendre à utiliser le
colorimètre peut accélérer considérablement votre processus de correction des couleurs et d'
étalonnage des couleurs processus de correction des couleurs et d'
étalonnage des Alors allons-y
et vérifions-le. Très bien,
examinons maintenant l'outil Color Warper. Nous
en sommes donc à nos primaires, et si vous vous souvenez
que dans ce clip précédent, nous avons créé notre propre conversion d'espace
colorimétrique Donc, ce que nous allons
faire, c'est créer un autre nœud. Ensuite, nous allons commencer à examiner la distorsion des couleurs
sur la page couleur Ici, à l'essuie-glace. À l'heure actuelle, nous travaillons en mode
teinte et saturation. Il existe d'autres modes
pour l'essuie-glace couleur. Mais nous allons d'abord
examiner la teinte et la saturation. Ensuite, vous verrez que nous avons ces petits rayons
sur cette roue Vous remarquerez que si nous
commençons simplement à jouer
avec ces points, nous pouvons commencer à changer
la teinte et nous pouvons également augmenter ou diminuer la saturation
de cette teinte spécifique. Vous vous demandez peut-être, eh bien, quelle est la différence entre cela et les courbes de teinte
par rapport aux courbes de teinte ? Eh bien, il y a en fait une
assez grande différence. Si nous arrivons aux courbes de
teinte par rapport à teinte ici, nous sélectionnons une teinte spécifique, puis nous
ramenons toutes les autres au point normal. Ensuite, vous remarquerez que
nous ajustons simplement toute la teinte de cette
plage, n'est-ce pas ? Ensuite, si nous passons à nos courbes de teinte
par rapport à la saturation, nous pouvons ajuster l'ensemble
de la saturation, même les parties les plus saturées
et les parties les moins saturées
sont complètement saturées dans la teinte
que nous avons sélectionnée. Mais si nous réinitialisons ce paramètre et que nous
revenons à notre distorsion des couleurs, nous pouvons saturer
les parties les moins saturées, qui sont plus proches du
centre du cercle, puis désaturer les parties les Ensuite, nous pouvons choisir la manière dont nous allons modifier
ces teintes. Cela nous
permet de mieux
contrôler la teinte et la saturation notre image que
les courbes traditionnelles
de teinte
par rapport à la saturation. Si nous voulons avoir plus
de contrôle que ce que
nous avons ici, nous pouvons le réinitialiser. Ensuite, nous pouvons modifier le
nombre de points que nous avons ici, le nombre de points, et nous pouvons également modifier le
nombre de rayons Ce que je préfère faire, c'est changer le nombre de rayons de
la roue Nous allons aller de l'avant et en
sélectionner peut-être 12. Cela nous donne alors
beaucoup plus de
contrôle sur les différentes couleurs et sur les différences entre les plages
totales de ces
différentes couleurs. Sur cette roue, nous avons
beaucoup de contrôle grâce à elle. Nous pouvons compresser nos couleurs en saturant
peut-être les zones les
moins saturées, puis en désaturant les zones les
plus saturées. Ensuite, nous pouvons vraiment
compresser les couleurs de cette façon. Maintenant, si vous allez
trop loin,
vous pouvez vous retrouver avec d'
étranges effets de distorsion des couleurs,
comme vous le voyez ici, comme vous le voyez ici, où nous avons désaturé certaines de
ces zones et en avons
resaturé d'autres , ce qui crée un effet d'
éruption C'est quelque chose dont vous devez être conscient lorsque vous l'
ajustez. ne faut pas aller trop loin, car cela vous donne
beaucoup de contrôle. Il existe également de nombreuses autres façons de
gâcher cela. Je préfère utiliser
le moins de rayons nécessaires et
le moins
de points nécessaires
pour accomplir le travail Vous pouvez également l'utiliser si
nous le réglons un nombre inférieur de
rayons sur cette roue J'aime utiliser huit rayons. Ensuite, nous allons procéder
et le régler pour qu'il s'adapte à nouveau. Alors disons que nous voulons
sélectionner ce bleu dans sa chemise. Si nous cliquons dans notre visionneuse, vous pouvez voir que nous
ajustons la teinte en faisant glisser le curseur vers la gauche ou vers la
droite sur notre roue. Ensuite, nous pouvons également ajuster
la saturation en éloignant les couleurs de la roue. Nous pouvons vraiment avoir un
grand contrôle sur tout cela. Commencez simplement à jouer
avec l'image, puis cliquez, pointez
et faites glisser le pointeur pour obtenir le niveau de couleur. C'est l'un des
moyens les plus rapides de grader les couleurs Si vous essayez simplement de le faire rapidement, il suffit cliquer et de faire glisser, puis de
créer un look unique comme
celui que nous avons ici. Très rapide, très facile à utiliser grâce à un simple système de clic
et de glissement. Cet outil est fait pour vous. Maintenant, il existe également un autre moyen d'
utiliser le
déformant des couleurs. Allons-y et réinitialisons-le. Ensuite, nous pouvons arriver à cette
petite icône en forme de boîte ici. Et puis c'est ce que l'
on appelle le mode chroma luma. Cela semble un
peu intimidant,
mais ne vous inquiétez pas Ici, nous avons deux grilles
avec nos couleurs. Cette petite montagne blanche
au centre représente
la couleur de notre image. Tout en bas, nous avons notre
point noir sur les deux. Ici en haut, nous avons notre
point blanc sur les deux. Ensuite, bien sûr, nous
avons nos tons moyens au centre, exemple
si nous
voulions mettre davantage
nos tons moyens sur
le côté chaud des choses. Nous pouvons continuer et le
faire glisser vers la gauche. Et ensuite, si nous voulons les
illuminer, nous pourrions les augmenter. Ensuite, nous pouvons descendre pour assombrir la même chose sur
notre autre grille ici Si nous voulions les rendre plus
magenta, nous pourrions le faire. Nous pourrions également les éclaircir
ou les assombrir. Maintenant, pourquoi est-ce utile ? Eh bien, c'est utile car
si vous souhaitez opérer dans une gamme de couleurs spécifique,
vous pouvez le faire. Je vais expliquer ce que cela signifie. Nous allons
procéder et réinitialiser cela. Ensuite, nous pouvons choisir les couleurs sur
lesquelles nous voulons opérer. Je vais continuer, prendre l' angle de
mon axe et le faire glisser
vers la gauche et la droite. Maintenant, je me concentre principalement
sur la grille de droite. Peu importe
celui sur lequel vous vous concentrez le plus, je préfère simplement regarder celui
de droite, car c'est le
plus proche de mon spectateur. Alors nous avons Tal
ici et Orange ici. Disons que je voulais entraîner Teal
dans l'ombre, c'est possible. Je veux d'autres
options avec lesquelles travailler. Je vais créer
une grille plus détaillée réglant à huit. Ensuite, je veux faire glisser mes
ombres davantage vers le bleu sarcelle. Vous pouvez voir que nous sommes vraiment en train
de rafraîchir ces ombres. Alors peut-être que je voudrais
prendre mes points forts, pas mon point blanc, mais
mes points forts ici. Un peu plus vers l'
orange, quelque chose comme ça. Peut-être prendre notre teint, et faire glisser un peu
plus en orange également. Peut-être que je voudrais prendre
ces mêmes tons de peau et les rendre un
peu plus verts. Je vais aller de l'avant et le
faire glisser un peu vers la gauche, pas trop loin. Ramène-le. quelque chose de juste
là-dedans. Maintenant, cela nécessite beaucoup
de peaufinage et il reste encore
beaucoup de travail à faire. Mais c'est ce qui vous permettra d'obtenir le look
que vous recherchez Il s'agit d'un
outil très simple que vous pouvez utiliser, vous permet de modifier les couleurs
dans des plages de couleurs spécifiques. La raison pour laquelle vous voudrez
peut-être l'utiliser plutôt que vos roues chromatiques
standard, qu'il
s'agisse de vos roues
chromatiques primaires ou de votre journal, c'est parce que vous pouvez sélectionner ici un grand nombre de couleurs Mais alors, avec votre
déformeur de couleurs en mode chromoluma, vous
sélectionnez spécifiquement deux Vous pouvez modifier ces
plages de tunnel entre l'une de ces deux couleurs ou l'une
de ces deux couleurs. Cela vous donne juste
quelques garde-fous et des moyens vraiment
limités d'
ajuster votre image si vous avez déjà une idée de
ce que vous voulez en tête Ensuite, vous pouvez également régler la lumière sur laquelle vous
souhaitez opérer. Si vous souhaitez ajuster la chrominance d'un point spécifique
que vous avez sélectionné, vous pouvez venir ici et modifier légèrement votre
chrominance Ensuite, si vous souhaitez
régler la luminosité ou luminance du
point spécifique que vous avez sélectionné, vous pouvez également accéder à
votre luma et le faire glisser vers le haut ou vers le bas pour
effectuer des réglages un peu plus
précis. Allons-y et
appliquons le marqueur de
couleur sur un autre clip Venons-en à
celui-ci où
l' écureuil marche
dans la rue Venez voir notre
photo de héros ici. Allons-y et assombrissons un peu
ce clip. Quelque part dans les environs, peut-être faire baisser
notre point blanc, faire ressortir ces points forts,
quelque chose comme ça. Nous allons maintenant
créer un autre nœud. Ensuite, nous pouvons passer à
notre colorimètre. Ici encore, nous voulons
sélectionner la gamme de couleurs avec laquelle nous
voulons travailler. J'ai vraiment envie de travailler dans
cette gamme orange Telan. Je vais ramener l'
angle de mon axe un peu vers la gauche, et nous revenons à l'orange
Telan ici Alors je voudrais peut-être évoquer
ces points forts,
quelque chose comme ça. Peut-être rafraîchir certains de ces tons moyens
ou les réchauffer, selon ce que
nous recherchons. Et puis rafraîchissez ces ombres. Peut-être que je voudrais également ajouter
un peu de vert à nos
tons moyens, pour enlever un peu de cette petite couleur
violacée du ciel, réchauffer à nouveau nos reflets Et puis ajoutez peut-être un
peu plus de magenta à ces reflets. Quelque chose comme ça.
Ensuite, vous pouvez affiner ce cadran dans les couleurs que
vous recherchez. Ensuite, vous pouvez constater que si nous désactivons puis réactivons cette
option, vous pouvez réellement modifier l'
apparence de votre image car vous utilisez paramètres de couleur
très spécifiques. D'après ce que je vois, le
nettoyeur de couleurs est qu'il fournit
des garde-corps en place si
vous connaissez les couleurs avec lesquelles vous
souhaitez travailler des garde-corps en place si vous connaissez les couleurs avec lesquelles vous
souhaitez Il vous permet d'
ajuster ces couleurs de manière
très précise et de vous simplifier la tâche lors de l'
étalonnage des couleurs, de sorte que vous pouvez simplement vous concentrer sur le changement de teinte
vers les couleurs
que Ensuite, avec le mode teinte
et saturation, vous pouvez
ensuite
compresser les teintes de changement de couleur autour de celles qui existent déjà dans l'image, par exemple. Une autre façon d'utiliser le color-warper consiste à appliquer une
tonalité fractionnée Passons à cette
image ici, créons un autre nœud. Et puis disons que nous voulons diviser les tons, cette image en créer une autre, un aspect bleu sarcelle et orange à nouveau. Je vais faire glisser l'angle de mon
axe vers la gauche. Ensuite, nous voulons simplement faire
glisser nos reflets vers la droite et nos ombres vers le
bas vers la gauche. Ensuite, vous pouvez voir que nous avons
créé un look bicolore. Le déformeur de couleurs
facilite cette opération. Une façon très simple de le faire, plutôt que d'utiliser vos
roues principales C'est juste beaucoup plus facile
de créer un effet comme
celui-ci dans le color warper.
Voilà. Une introduction
au color warper et la façon dont je l'
utilise dans mes projets Je peux donc très
facilement cliquer et faire glisser le pointeur pour niveau de
couleur ou commencer à
travailler dans la gamme de couleurs que j'ai
prévue pour la prise de vue.
8. 08 Épreuve d'une séquence téléphonique: C'est bon. Nous
savons donc tous à quoi ressemblent les téléphones. La vidéo qui
en provient a l'air tellement numérique. Et les effets HDR sont
vraiment révélateurs du fait que le film n'a pas été tourné avec une caméra de
cinéma professionnelle Aujourd'hui, nous allons
voir comment vous pouvez traiter images de
votre téléphone et donner l'
impression qu'elles ont été prises avec
un appareil photo beaucoup plus haut de gamme. Très bien, alors lancez-vous
dans Da Vinci, prenez résolution de corriger les images du téléphone. Nous avons deux clips que nous
allons regarder aujourd'hui. Ce premier
sera à l'extérieur et il
va y avoir d'
autres problèmes de HDR. Vous verrez que
nous avons cette
apparence pâteuse dans les tons de peau Ça a l'air bien, mais ça n'a pas l'air
si naturel. Quand les ombres sont roses et
pâteuses, vous pouvez y voir beaucoup de détails
, comme vous le feriez avec des séquences
téléphoniques, car il y a cartographie des tons HDR,
mais
cela n'a tout simplement pas l'
air naturel Il n'a pas ce
contraste naturel et les ombres ne se dissipent pas. Nous allons d'abord régler ce problème. Ce que nous voulons faire,
c'est commencer par ajuster notre contraste. Ce que je vais faire, c'est
passer à ma courbe afin que nous ayons un
peu plus de
contrôle sur notre contraste. Je vais commencer par baisser un
peu
nos blancs ici, quelque chose comme ça. Ensuite, je vais juste créer notre courbe en S
générique,
que nous pouvons faire sur peu près n'importe quelle séquence et commencer à jouer
avec ces ombres. Ramenez ce point blanc vers le haut. Maintenant, nous pouvons voir que nous obtenons
certains de ces détails. La peau paraît
un peu plus naturelle. Nous ne voulons pas avoir l'air si pâteux, c'est pourquoi nous introduisons
un peu plus de contraste Ensuite, je vais
également aborder mon point noir,
pas trop haut, juste
un tout petit peu. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
résoudre certains de
ces problèmes de saturation liés
aux séquences téléphoniques. Souvent, à cause
du traitement HDR en cours, certaines couleurs, en particulier le bleu dans le ciel, peuvent être sursaturées
très, très facilement. Nous allons aller de l'
avant et examiner nos
courbes de teinte par rapport à la saturation ici. Et vous pouvez voir que ce
blues est tout simplement incontrôlable. Toutes les autres couleurs ont des tons
plus modérés, mais le bleu s'intensifie
comme un fou La première chose que nous
allons faire est
d'ajouter quelques points
autour du bleu. Assurez-vous de les placer à peu près au bon endroit afin de ne
pas trop affecter les
autres couleurs. Ensuite, nous allons
commencer à faire tomber ce blues quelque part
dans les environs pour lui donner un aspect beaucoup plus naturel. Si nous en avons besoin,
nous pouvons essayer de saturer un
peu notre teint . Juste
quelque chose comme ça. Réduisez peut-être la
saturation des rouges pour que les lèvres ne deviennent pas
trop bizarres en général. Ça a l'air bien mieux, beaucoup plus beau. Peut-être réduire une partie de la
saturation de ces rouges. Encore un petit peu
, quelque part dans les
parages semble plutôt beau. maintenant aux autres problèmes liés aux séquences téléphoniques que
nous devrons
probablement résoudre lors de nos étapes d'étalonnage des couleurs Vous pouvez le voir dans mes cheveux ici. Cette photo est prise avec un mode de type
cinématographique dans lequel l'arrière-plan est
flou à
l'aide d'un logiciel et il ne s' agit pas
d'un véritable flou optique Vous pouvez voir que certains de mes
cheveux ici sont coincés dans que la détection des bords n'
est pas parfaite. Il existe un moyen d'
aller de l'avant et de résoudre ce problème. Nous allons continuer
et créer un nouveau nœud en appuyant sur l'option
S de notre clavier. Si vous êtes sur Mac, appelez
Tess sur Windows. Ensuite, sur ce nouveau nœud nous allons passer
à nos primaires. Maintenant, lorsque nous
corrigerons un peu cette détection des contours, nous allons également corriger la
surnetteté qui se produit
dans l'image Je vais aller de l'avant
et zoomer pour
vous montrer de quoi je parle sur images filmées au
téléphone. Vous pouvez
voir qu'il a
un look
vraiment trop net,
en particulier avec des
textures plus fines comme Nous devons vraiment le réduire. La première chose
que nous pouvons faire pour réduire la surnetteté est de
prendre en compte les détails des tons moyens et tirer un
peu parti Pas trop, rien de
fou. Juste un tout petit peu. Ensuite, nous allons procéder à la
correction de cette détection des contours ici. Si nous faisons glisser notre rayon vers le haut,
l'image devient floue. Si on le fait glisser vers le bas,
on l'affine. Dans ce cas, nous
allons aller de l'avant et aborder cette question un peu. Rien de fou quelque part
dans les parages. Juste pour adoucir suffisamment
l'image, puis peut-être passer un peu plus, peut-être jusqu'à 2,55. Ensuite,
nous allons créer un autre nœud et nous
allons continuer à affiner
l' Rien de fou. Juste une baisse
d'environ cinq points, peut-être trois points, quelque chose
comme ça déjà. Nous avons supprimé ce problème d'
affûtage excessif et nous sommes allés de l'
avant et avons réduit un peu
ce désordre lié à la détection des bords Maintenant, une autre chose que nous pouvons faire est de créer un autre nœud
, d'agir
et de rechercher du grain. Nous allons ensuite faire glisser le grain de notre
film sur la séquence, puis sélectionner le
type que vous souhaitez. Dans ce cas,
huit millimètres, 16 millimètres, 500
pourraient sembler plutôt bons 35 millimètres, 200. Joue un peu avec
ça. Déterminez lequel vous aimez et ce
grain ajoutera un peu plus de caractère et de détails
artificiels à votre image. Maintenant, si nous
procédons à un zoom arrière, cela semble bien
meilleur qu'au début. Si nous désactivons
puis réactivons tous nos réglages, vous verrez que nous sommes passés de ces séquences
téléphoniques très artificielles à quelque chose d'
un peu plus naturel, quelque chose que vous pourriez très bien commencer à
étalonner les couleurs Maintenant, le clip suivant ne
souffre pas de la même chose
en ce concerne
les problèmes de netteté , car il y a
déjà
un peu de flou à cause de la réduction
du bruit
qui se produit dans ce Ce look pâteux est encore un peu différent de
celui de la dernière fois, mais il est toujours très répandu Nous n'allons pas trop nous
inquiéter problèmes de surnetteté dus à
la réduction
du bruit qui se
produisait dans l'appareil photo sur quoi nous allons
principalement nous concentrer dans celui-ci, c'est de nous débarrasser
de ce look pâteux, pas seulement dans son teint, mais aussi dans d'autres endroits de
l'image, mettant l'accent
sur les tons de peau Encore une fois, nous allons
revenir à notre contraste. Les images filmées par téléphone
sont généralement un peu plates, ces ombres contenant pas
mal d'informations. Nous voulons faire tomber
ces ombres juste pour les rendre un peu
plus profondes, un peu plus riches. Quelque chose comme ça, dans ce
cas, semble plutôt beau. Allons-y et
ajoutons à nouveau du grain. Je pense que nous allons passer à 16
millimètres 500. Voyons à quoi ça ressemble. Zoomez à 100 % ici. Peut-être changer le grain, 200. Ça a l'air plutôt bien. Éteignez ce grain, rallumez-le. Nous ajoutons ce grain
, ce qui lui donne déjà un aspect beaucoup plus
naturel. Ensuite, nous allons
aller de l'avant
et ajouter un petit coup de pouce. Enfilez peut-être l'une de
ces vieilles luts que j'ai créées. Réduisez un
peu cette opacité en abaissant
notre résultat clé Et puis peut-être même changer les couleurs un
peu plus doucement ici. Créez un nœud avant celui-ci en appuyant sur Shift sur notre clavier. Ensuite, nous allons diminuer un peu
la chaleur de l'image ici. Ajoutez peut-être juste une teinte
verte, quelque chose comme ça. Ajustez à nouveau cette image. Ensuite, nous pourrions simplement commencer à pousser un peu
nos roues
chromatiques pour créer un petit niveau de
couleur ici. Il suffit d'ajouter un peu de bleu
sarcelle dans ces tons moyens. Allons-y, avant et après. début, cela semble
assez plat, comme une séquence
téléphonique avec beaucoup d'informations intéressantes
dans l'ombre, mais à cause de l'aspect
pâteux de la peau, c'est une évidence.
Ce sont des images de téléphone. Et puis avec
tout ce que nous avons fait en ajoutant du
contraste, en
atténuant ces ombres, ce qui est un gros problème avec les téléphones. Car si nous revenons
à cet autre clip, vous pouvez constater que beaucoup d' informations sont conservées
dans l'ombre, pas forcément près
du point noir, mais certainement dans l'ombre. Cartographie des tons, elle
essaie d'éclaircir ces zones puis d'
assombrir les reflets Si nous pouvons inverser cette tendance, nous obtiendrons quelque chose de beaucoup plus naturel, quelque chose que vous
pourriez généralement voir sur un appareil photo beaucoup plus beau simple fait de reproduire cela images
de
notre téléphone contribuera grandement à le rendre
beaucoup plus beau Ensuite, nous avons ajouté un peu de grain, avons procédé à un
petit
étalonnage des couleurs avec nos produits
primaires et nous avons ajouté un dernier lot par-dessus juste pour leur donner une belle apparence
. Et voilà. C'est un moyen simple de
traiter les séquences filmées par téléphone
afin de les rendre plus
naturelles, de réduire la netteté, réduire les effets HDR
dans le mappage des tons, puis de réduire
certaines des couleurs trop
saturées
du ciel parfois
9. 09 Travailler avec des images difficiles: Très bien, dans cette
leçon, je vais vous montrer comment vous pouvez travailler
avec des séquences difficiles. Vous pouvez ainsi ajuster les couleurs
de n'importe quel projet,
que l'appareil photo ait été pris
avec de mauvais réglages, une mauvaise balance des blancs
ou que la qualité du métrage ne soit
tout simplement pas
suffisante pour votre projet. Je vais vous montrer
comment vous pouvez travailler avec ce type de
clips et comment masquer certains de ces problèmes à vue
de tous.
Commençons donc. Lorsque nous examinons
des séquences difficiles, certains problèmes sont
les plus courants
que nous rencontrons. Le premier est la mauvaise balance des
blancs. Le deuxième est une faible exposition. De plus, tout comme si
le codec de la vidéo ne
peut pas gérer le niveau de notation que nous voudrions
normalement effectuer, cela peut également poser un défi La première chose que nous
allons examiner est mauvaise balance
des blancs, l'image étant beaucoup
déplacée vers
le côté le plus froid des choses au lieu de
se retrouver dans un point mort. Comme vous pouvez le
voir sur cette image,
ce sont à peu près tous des bleus et violets qui sont projetés
sur l'ensemble de l'image Nous pouvons résoudre ce problème de plusieurs manières. Premièrement, nous pouvons
commencer par nos roues principales. Ensuite, deuxièmement, nous
pouvons utiliser nos courbes. Maintenant, j'aime assouplir un peu
mes courbes. Nous allons continuer et
commencer par nos courbes, puis nous passerons
à nos roues principales, et je vais vous montrer comment
procéder dans les deux sens. abord, nous allons
dissocier ces
courbes ici, puis nous verrons qu'il y a trop de bleu. Que faisons-nous ? Nous arrivons à notre
courbe bleue et nous commençons à extraire ce bleu
des tons moyens. Maintenant, nous commençons
à nous réchauffer, mais il y a aussi un
peu trop de vert. Maintenant, nous
allons continuer, suivre notre courbe verte et faire exactement
la même chose. Peut-être ne pas en retirer autant de
verdure, mais juste assez. Quelque chose comme ça. Ensuite, nous commençons
à examiner d'autres zones de l'image qui pourraient également nécessiter un
peu de travail. On voit que cette
image est peu contrastée. Maintenant, nous savons que cette
image est prise en log, le contraste est assez faible. Je vais continuer et
ajouter un autre nœud avant celui-ci en appuyant sur la touche
S de mon clavier. Ensuite, je vais
relier ces courbes et ajouter un peu de contraste
pour que nous
puissions commencer à voir à quelles
couleurs nous avons affaire. OK, maintenant que nous avons
ajouté des contrastes et que la saturation
augmente également avec le contraste, dans de nombreux cas, nous pouvons constater que nous sommes encore un
peu trop cool. Pour en revenir à notre
deuxième nœud, nous allons
revenir à notre point de départ, et nous allons commencer à
le retirer un tout petit peu plus. Quelque chose comme ça. Peut-être sortez-vous un peu de ces
ombres, allez sur nos greens et
commencez à peaufiner tout cela
jusqu'à ce que nous commencions à uniformiser notre teint et autres
choses de ce genre Maintenant que nous avons vraiment
ajusté ces courbes, retiré une grande partie du vert
et du bleu des ombres, introduit un
peu plus de rouge dans les tons moyens et
les tons clairs. Ce n'est pas parfait tout, mais c'est beaucoup plus proche. Si nous désactivons ce nœud puis le
rallumons, nous pouvons voir à quel point nous nous sommes
rapprochés de couleurs beaucoup plus
neutres.
Ensuite, en regardant
nos lunettes, regardant spécifiquement
notre défilé RGB, nous pouvons voir que ces couleurs
sont beaucoup plus uniformes.
Nous pourrions commencer à jouer un peu
avec nos rouges
pour essayer d'égaliser
un peu les choses plus dans
ces reflets, mais ensuite nous commençons à perdre
certains de ces tons de peau. Il s'agit simplement de
peaufiner les choses et s'
assurer que nous
retirons les bonnes couleurs, introduisons les bonnes couleurs et que nous essayons simplement d'
équilibrer l'image dans son ensemble À ce stade, nous pouvons commencer à étalonner les couleurs si cela
nous convient Cela en fait
une image difficile, même à ce stade de
l'évaluation des couleurs. La première chose que
j'aime faire est de commencer à parcourir mes
préréglages et les éléments que j'ai créés pour voir s'il
y en a qui se
révèlent immédiatement utiles et qui pourraient donner
à cette image la direction que
nous voulons prendre Je vais juste
baisser
l' intensité à
mi-chemin en utilisant notre
sortie clé. Quelque chose comme ça. Peut-être essayer différemment,
laisser autre chose, peut-être que vous pouvez voir que nous sommes déjà arrivés à une
bien meilleure situation. Cela peut être considéré comme un grade de couleur, un peu plus de travail, et
tout ira bien. De plus, vous pouvez jouer sur les faiblesses de
l'image,
car si vous
n'arrivez faiblesses de
l'image,
car si vous pas à récupérer les
détails souhaités, vous pouvez appliquer
une sorte de superposition ou quelque chose cela avait été
filmé sur un appareil photo plus ancien Ce que nous pouvons faire, c'est
tirer parti de ses faiblesses. J'ai donc sélectionné un clip avec lequel
je me sens à l'aise, puis nous pouvons améliorer
nos séquences en créant un look vraiment très fort, commençant simplement
à décaler légèrement
nos tons moyens vers le
bleu, pour
apporter nos
reflets, ou encore une fois, un peu plus chauds,
quelque chose comme ça Et puis
redescendre notre ascenseur vers le bleu. Et puis je
l'ai trouvé dans notre journal pour
égaliser un
peu ces points noirs. Quelque chose comme ça. Peut-être reviens un peu sur
ces points forts. Maintenant, nous avons ce vieux film, bougie
bleu sarcelle et orange Regardez avec un ciel doré. Pour rendre ce ciel un
peu plus crédible, nous pourrions ajouter quelque chose comme de la lueur et peut-être un peu de
Haalation Nous allons continuer et
ajouter un autre nœud. Déposez notre lumière ici. Ensuite, nous changerons le type de composite pour
afficher quelque chose comme ça. Et puis peut-être réduire l' intensité globale dans
le cadre notre mélange mondial.
Quelque chose comme ça. Ensuite, nous pourrions même réduire un peu
la saturation de nos
points forts. Il y a juste beaucoup de choses que
nous pourrions
faire pour rendre ce
look plus fort. Lorsque vous n'arrivez pas à ramener les couleurs à un endroit
complètement neutre, vous pouvez simplement vous appuyer le fait qu'elles seront un peu
décalées et lui donner une nuance de couleur plus intense
pour vendre le look. Maintenant, en regardant un clip qui se déplace dans la direction
opposée, nous pouvons commencer par essayer de l'
ajuster. Je sais que c'est
aussi une question de prise de vue et de journal, je vais
donc corriger notre espace colorimétrique ici. Je vais passer en revue les
locations proposées par Canon. Comme cette photo a été prise
avec le Canon 100 Mark deux dans le journal Canon. Je vais passer à
notre grille de 33 points. Nous allons ensuite
examiner ces deux options. Tout d'abord, je pense que je vais
choisir la première option. Celui-ci semble un
peu plus neutre. OK, alors nous allons créer quelques nœuds
supplémentaires après cela. Ensuite, pour ce premier point, nous
allons le sélectionner. Ensuite, appuyez sur la touche Shift
S de notre clavier, car nous voulons
ajuster légèrement notre exposition avant que notre espace
colorimétrique ne se transforme. Je vais
entrer dans mes primaires, puis peut-être réduire un peu
ce gain, augmenter notre gamma, de
cette façon, nous pourrons sortir une grande partie de ces informations de l'ombre Et peut-être descendre un petit peu notre
ascenseur. Quelque chose comme ça nous donne couleurs
assez neutres ici ou un contraste plutôt neutre. Ensuite, sur le nœud, après notre lot de
conversion de l'espace colorimétrique, nous allons commencer à
travailler sur la balance des blancs. Travaillons maintenant avec
nos roues chromatiques ici. abord, nous allons
procéder et simplement prendre notre décalage,
car nous pouvons constater que l'ensemble de l'image se déplace
légèrement vers le chaud. Et nous allons aller de l'avant
et essayer de le
ramener un peu
vers le bleu déjà. Nous obtenons des couleurs beaucoup plus naturelles et neutres. L'un des problèmes que nous constatons est que vous pouvez toujours
constater qu'il y a plus de chaleur à l'intérieur de ce bâtiment qu'
à l'intérieur plutôt qu'à l'extérieur. L'extérieur est encore un peu frais. C'est là que nous allons
devoir utiliser des masques. OK, sur ce nœud suivant, nous allons créer
une fenêtre d'alimentation. Ensuite, nous allons simplement l'ajuster à la taille de la zone
que nous voulons affecter. La plupart du temps, juste
dans cette zone près de la porte où il
fait un peu plus frais. Ensuite, il suffit de l'étaler un tas de plumes, de
cette façon, nous n'aurons pas
d'effet trop dur et cela n'aura pas
d'impact vraiment négatif sur
les autres couleurs Ensuite, vous pouvez peut-être en faire ressortir
un peu, étant donné que cette lumière provenant de
la fenêtre se reflète sur les étagères, alors là,
nous pouvons commencer à régler
la lumière extérieure pour qu'elle soit un peu
plus chaude, afin que ce la lumière extérieure pour qu'elle soit un peu soit un
peu plus crédible Nous pouvons aller de l'avant et
prendre notre gamma , puis nous l'
orienterons légèrement vers quelque chose comme ça. Recule un
peu, prends peut-être notre avantage, réchauffe-le un peu
aussi, rien de trop fou. Ramenez notre gamma, ajoutez
peut-être un
peu de magenta, réinitialisez
peut-être ce gamma, puis désactivez
et rallumez quelque chose comme
ça. Vous pouvez voir que nous avons vraiment
égalisé les choses et qu'il n'y a plus une si grande
différence de couleur. D'accord ? Créez un autre nœud, puis à partir de là, nous
pouvons recommencer à travailler sur l'image dans son ensemble et commencer à l'étalonner des
couleurs Maintenant, celui-ci est plus
facile à utiliser que le
précédent , car cette vidéo tiendra mieux le coup. C'est un codec plus puissant
que la dernière image. Ce que nous allons
faire maintenant, c'est commencer à réfléchir
à la manière dont nous voulons évaluer les couleurs
si nous voulons tirer
parti
des points forts de cette image. Maintenant, il est un
peu difficile de travailler
avec cette image car les couleurs
sont omniprésentes. heure actuelle, nous pouvons
essayer de créer un petit look bleu
sarcelle et orange Nous pouvons le faire de deux manières. Nous pouvons utiliser nos roues principales et nos
roues à bois. Ou nous pouvons essayer d'utiliser nos courbes, ce que je pense que je vais
essayer dans ce cas. Tout d'abord, je pense que je veux éliminer le
rouge de ces ombres. OK, j'en viens
à ma courbe rouge, puis je vais juste commencer
à
reculer un peu sur ce rouge, puis le réintroduire dans les tons moyens pour que nous
maintenions son teint
ici Et puis introduisez-en un peu plus parce que vous pouvez voir que
lorsque cela est retiré, nous affectons davantage les
zones sombres de son teint. Si nous pouvons juste
augmenter un peu les choses, nous pouvons toujours conserver des ombres
plus froides tout en conservant le beau
rouge riche de ses tons de peau Soulez-en un tout petit
peu, quelque chose comme ça. Et puis nous pourrions
même vouloir mettre un peu de rouge sur nos points forts. Ensuite, nous pouvons aller de l'avant
et prendre notre green. Je remarque que dans
ces ombres et autres objets, lorsque nous ajoutons un aspect plus bleu sarcelle, nous obtenons un
peu trop Je pourrais simplement retirer le vert de l'image dans son ensemble.
Juste un tout petit peu. Revenez à notre courbe bleue
, puis commencez à
jouer avec elle pour voir si nous voulons ajouter un peu
plus de bleu à nos ombres. Supprimez-le de
ces tons moyens pour ne pas avoir un look violet Peut-être
reculer un
peu , quelque chose comme ça. Voyons si nous voulons
augmenter le bleu dans l'un
des reflets et simplement
jouer avec l'image Il suffit de voir ce qui commence à
ressembler à ce que
vous vouliez. Si nous désactivons puis
réactivons ce nœud, vous pouvez voir que nous
créons déjà un aspect un peu
plus naturel. Nous pouvons ajouter un autre nœud. Jouez avec
certains des lots
et des préréglages que nous avons ici Nous allons juste jouer
avec certains de ces lots. Voyons si nous aimons la direction que
prend l'un d'entre eux. J'aime bien celui-ci, donc
ce que je vais faire, c'est un peu
intense. Je pense. Je vais juste en réduire l'opacité à
peu près à mi-chemin Ensuite, sur le même nœud, je vais juste
continuer à faire apparaître ces ombres un peu. Reconnectez toutes nos courbes, faites apparaître ces ombres
juste assez pour faire ressortir un peu plus les détails
qui se trouvaient là,
quelque chose comme ça Maintenant, ce que nous pouvons
faire, c'est ajouter une vignette ou
tout ce que nous voulons Mais allons-y et regardons par où nous avons commencé. Voici ce que nous avons fait en premier, nous avons ajouté notre conversion d'espace
colorimétrique. Nous avons alors remarqué que
notre exposition était et que notre contraste
était un peu trop serré. Nous avons
légèrement augmenté notre exposition en utilisant nos primaires, puis nous avons commencé à nous
attaquer à nos limites blanches Nous avons utilisé nos
roues principales pour donner à l'image un aspect beaucoup
plus naturel dans
son ensemble Ensuite, nous remarquons
que cette zone de la fenêtre était un
peu trop froide, alors nous l'avons réchauffée dans nœud suivant à l'aide
d'une fenêtre électrique. Ensuite, nous avons commencé à modifier leurs courbes pour créer un peu
plus de look. Ensuite, nous finalisons cela en
ajoutant beaucoup
de choses en plus pour apporter la touche
finale à l'image Ensuite, nous pourrions ajouter vignettes
halogènes pour les céréales.
Rien d'autre ? Nous voulons vraiment donner à
cette image les couleurs que nous voulons voir
. Juste un bref récapitulatif. Le principal problème auquel la
plupart des gens sont confrontés en matière correction des
couleurs et d'
étalonnage des couleurs est la mauvaise balance des blancs Mais si vous le corrigez
autant que possible, vous vous appuierez sur les
outils dont vous disposez. Ensuite, une fois que vous l'avez corrigée, dans la mesure du possible, vous pouvez vous y pencher et commencer à créer un aspect plus lourd, comme
nous l'avons fait sur cette autre image. Et puis, une fois
que vous avez créé ce look plus épais, ces
imperfections peuvent soudainement disparaître et
ressembler davantage à des choix stylistiques Je
vous encourage à utiliser ces mêmes outils et
techniques et à expérimenter
afin de pouvoir prendre vos photos si l'équilibre
des blancs est mauvais
ou si elles sont mal exposées. Je veux que vous les utilisiez et que vous les
pratiquiez afin
que vous puissiez être prêts à vous attaquer à tous les
projets qu'un client vous propose.
10. 10 correspondance de plans: C'est bon. Ainsi, lorsque j'ai
commencé à étalonner les couleurs , la correspondance des photos était l'une des compétences
les plus difficiles à
acquérir et il n'y avait tout simplement pas une tonne de bons conseils Dans cette leçon, je vais vous
montrer comment
associer des clips de différentes caméras filmés
sous différents éclairages. C'est bon. Nous
parlons donc maintenant de shot matching. Et vous
pouvez vous y prendre de nombreuses manières
différentes,
mais celle qui, selon moi,
fonctionne le mieux dans plupart des cas est celle que je vais vous
montrer dans cette vidéo. Tout d'abord, nous
examinons cette photo. C'est celui sur lequel nous avons
travaillé un peu plus tôt lorsque nous
parlions du colorimètre. Ce que nous allons faire,
c'est aller de l'
avant et nous débarrasser
de notre niveau de couleur. Cliquez avec le bouton droit sur le
nœud de réinitialisation du nœud. Ensuite, ce que nous voulons
faire, c'est faire correspondre ce cliché à ce cliché. Maintenant, vous vous souviendrez
qu'avec ce cliché nous avons dû faire un peu
de correction des couleurs. Ensuite, nous avons dû nous pencher sur certains des problèmes
liés à l'image pour lui donner un niveau de couleur plus élevé
afin de créer
un aspect plus solide. Et pour que nous puissions masquer certaines
des imperfections
présentes dans cette image. Ce que nous pouvons faire, c'est prendre cette image parce qu'elle est bien prise
et qu'elle est bien exposée. La balance des blancs
est plutôt bonne sur cette image. Ce que nous pouvons faire, c'est le prendre
et l'associer
à ce cliché beaucoup
plus facilement que nous ne le ferions dans
l'autre sens. Tout d'abord, quelles
couleurs devons-nous faire correspondre ? Bien que les
couleurs les plus importantes que vous allez associer
soient votre teint, vos ombres et
vos reflets. heure actuelle, nous assistons
à cette impression chaleureuse générale de l'image, celle-ci. Nous pouvons aller de l'avant et commencer
par créer un look plus chaleureux. Tout d'abord, nous allons passer
à notre deuxième nœud ici. Il a été réinitialisé, il
n'y a donc aucun ajustement. Ensuite, nous arriverons à notre compensation sous nos roues chromatiques primaires et nous passerons à l'
échauffer un peu, pas trop Ajoutez peut-être un peu de
rouge, quelque chose comme ça. Et puis, lorsque nous
reviendrons sur cette image, nous allons faire un clic droit
dessus , puis prendre une photo. Ensuite, nous allons double-cliquer
sur l'image fixe de notre galerie. Revenons à notre image, et maintenant nous pouvons voir
les deux côte à côte, nous pouvons
donc vraiment commencer à
faire correspondre ces couleurs. OK, ce que nous allons
faire, c'est prendre notre gamma et je vais juste
essayer d'ajouter un
peu plus de rouge. Faites correspondre ces tons de peau
un peu plus étroitement. Quelque chose comme ça. Réchauffez notre gain avec un peu de jaune, puis ajoutez un
peu de bleu sarcelle avec notre ascenseur.
Quelque chose comme ça. Et puis introduisez peut-être
un peu plus rouge dans ces tons de peau. Nous allons maintenant
désactiver cette petite superposition ici. Nous pouvons voir que
nous avons un look très chaleureux. Rallumez-le, et
vous verrez qu'il nous manque
encore un peu de ce rouge. Et comme vous pouvez le voir
sur sa chemise, le look est totalement différent
sur ces deux clips L'un des problèmes
que nous
rencontrons est un problème d'exposition. Nous pouvons
prendre nos courbes
et commencer à baisser un peu
nos tons moyens ici Peut-être le rendre un peu plus sombre,
quelque chose comme ça. Ensuite, nous pourrions en venir à nos courbes de
teinte par rapport à nos courbes de teinte. Ensuite, nous pourrions prendre notre blues
et voir si nous pouvons
l'égaler un
peu plus étroitement. Peut-être en les
abaissant un peu, puis en ramenant nos autres couleurs là
où elles devraient être, quelque part par ici. Allons-y et mettons
ces deux points à zéro. Maintenant, si nous effaçons d'avant en arrière, ou si nous éteignons notre écran rallumer, nous nous rapprochons. Sa chemise n'est pas
parfaitement assortie, aucune de ces chemises ne l'est. Mais il y a
encore beaucoup à faire. Nous pouvons revenir à
nos primaires et commencer à les
modifier un peu plus Je vais voir ce qui
se passe si j'ajoute un peu plus de rouge
à ces tons de peau. Contre cela un peu plus avec un
peu plus de bleu sarcelle, quelque chose comme ça Cela nous rapproche beaucoup. À ce stade, nous avons créé
un joli look neutre et
chaleureux sur les deux qui pourrait
honnêtement être convaincant. Ce que nous pourrions essayer, c'est de
prendre cette autre image et de commencer à la rapprocher
encore plus de celle-ci. Nous allons aller de l'avant
et désactiver cela. Capturez une image de ce clip. Double-cliquez dessus, puis
passez à l'autre clip
que nous avons corrigé. Ensuite, nous pouvons commencer à revenir à notre nœud ici même où nous avons effectué de nombreux ajustements d'
étalonnage des couleurs Nous pouvons commencer à voir si
nous pouvons
rapprocher un peu certaines de ces couleurs de l'autre. Nous en viendrons à nos courbes, des courbes teinte contre teinte. Et nous allons simplement commencer à
jouer et à voir ce que nous pouvons faire ici. Si nous augmentons
la teinte du bleu
, réduisons
légèrement tout le reste. Allez-y, mettez à zéro nos autres points afin ne pas trop affecter ces
couleurs. Je me concentre juste sur le blues. Ensuite, nous pouvons également
désaturer un
peu le blues ,
quelque chose comme ça Encore une fois, ramenez ces autres
points à un point, puis commencez à les
peaufiner,
car le bleu que je trouve est
le signe le plus clair. Qu'elles ont été prises avec des réglages de
caméra
complètement différents. Il y a quelque chose qui se trouve juste
là-dedans qui semble assez proche. À ce stade, je serais à l'
aise de l'utiliser. Si nous le désactivons puis le rallumons, l'
effaçons, vous pouvez voir que nous
avons des couleurs assez cohérentes. La seule chose que nous voudrions peut-être
ajuster maintenant, ce sont les tons de peau. Je préfère les tons de peau de
cette autre image. Sur ce premier point,
nous pouvons commencer à jouer un peu avec notre
teint. Ici, nous pourrions essayer de les déplacer. Un peu plus chaud, pas tout à fait vert. Je ne veux pas que ce soit vert. Je vais donc en rapporter certaines, quelque chose comme ça. Si nous les abaissons trop, vous verrez qu'ils deviennent
vraiment verts très rapidement. Nous voulons simplement apporter de
légers ajustements à notre courbe afin de ne pas introduire trop de
vert dans l'image. Pour en revenir à nos primaires, voyons si nous pouvons
ajouter un peu plus de rouge ici,
quelque chose comme ça Ajoutez peut-être un peu
plus de vert ou même un peu plus de rouge
à ces tons moyens. Jetez un œil à notre précédent. C'est ici que nous
examinons l'image. Maintenant. Ça a l'air beaucoup mieux. Et
pour en revenir à notre autre image, ça correspond beaucoup plus. Pas parfait, mais beaucoup plus proche. Nous allons continuer et faire
correspondre une autre image ici. Une autre façon de faire correspondre les couleurs est d'abord de procéder à une conversion
de l'espace colorimétrique par transformateur d'espace
colorimétrique sur cette image ici. Ce type se
promène quelque part. Et cela va de pair avec cette photo avec le même gars
travaillant dans son atelier. Dès cette première prise de vue, nous allons
aller de l'avant
et chercher une bonne location qui nous
permettra d'obtenir une
bonne conversion de
l'espace colorimétrique. Je pense que je vais probablement opter pour cette première option,
puisqu'elle est plus neutre,
créer un autre nœud,
puis cliquer
avec le bouton droit sur ce clip et associer la
photo à ce clip. Bien,
nous essayons donc de faire correspondre ces couleurs maintenant,
cela va également
correspondre au contraste
et à d'autres choses de ce genre. C'est une bonne façon de le faire. J'aime les couleurs et le
contraste que nous obtenons. J'ai l'impression que les ombres
sont un peu croustillantes, mais si nous regardons d'avant en arrière, les couleurs semblent assez cohérentes, tout
comme le contraste Cela ne fonctionne pas toujours, mais dans ce cas, je pense que
cela fonctionne plutôt bien. Regardons maintenant
un autre clip ici. Nous avons ici ce
clip de cette fille qui a l'air de mettre ses écouteurs et tout
le reste. Et puis nous avons
ce clip de Sky, tout
cela fait partie de
la même publicité Ces deux clips sont très différents parce qu' ils ont un éclairage différent. Nous travaillons également avec
différents tons de peau. Nous voulons nous assurer que ces clips correspondent le plus possible de
manière à préserver
l'authenticité du sujet que nous
filmons et de l'environnement. Mais nous voulons créer
un look cohérent. Alors, comment s'y
prendre ? Eh bien, je vais d'abord
commencer par ce clip. OK, je vais
commencer par mes courbes, juste pour faire ressortir certains détails
de ces ombres. Comme c'était un
peu sous-exposé, je pense que je vais retourner
à mes
primaires très rapidement. Évoquez notre exposition
ou notre compensation. Réduisez un peu ce gain pour ne pas vraiment
gâcher ces points forts. Ensuite, je vais
aller de l'avant et me débarrasser un
peu de mon ombre. Peut-être réduire mon
point noir au lieu de mes ombres,
car tout ce que j'essaie de
faire est de récupérer les détails des ombres sans donner à cette image un aspect peu contrasté Maintenant, nous allons également
ajouter un peu de saturation, car c'est assez sourd, quelque part dans le coin Alors maintenant, nous pouvons aller de l'avant et commencer à essayer de
créer un look, non ? Créez un autre nœud. Ensuite, nous commencerons à
jouer avec notre ascenseur. Ajoutez peut-être un peu de bleu
sarcelle dans les ombres. Ajoutez de la chaleur à
notre gamme ici, juste pour vraiment faire ressortir son teint et le
faire ressortir. Et puis peut-être
réchauffer
un peu nos moments forts ,
quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons un look plutôt
chaleureux et épuré. Peut-être rafraîchir un
peu plus ces ombres. Ensuite, nous passerons
à cet autre clip. Nous allons maintenant créer un niveau de contraste
similaire. Nous allons passer à nos courbes,
ajouter du contraste ici,
juste comme ça. En ce qui concerne nos primaires, vous réduirez
peut-être
un peu la saturation dans ce cas, parce que je veux que leur
teint soit juste, même en termes de niveaux de
saturation Maintenant, les valeurs de teinte et de
luminosité de leur teint
vont être différentes. Mais ce qui m'
inquiète avant tout , c'est l'environnement dans
lequel ils se trouvent. Tant que leur teint est
naturel, que
les couleurs sont précises et que ces écouteurs gris sont réellement gris
et ne passent
pas bleu ou au rouge ou quoi que ce soit d'autre, alors je
pense que nous sommes bons. C'est l'environnement
que je veux vraiment
donner un aspect neutre et naturel
entre les deux. Et vous pouvez voir que sur celui-ci nous avons créé ce look chaleureux. Et avec celui-ci, je vais
essayer la même chose. Je vais procéder à l'
échauffement en utilisant notre Gamma. Je ne veux pas introduire
trop de rouge dans ces tons de peau. Je pourrais utiliser mon offset
pour réchauffer le tout , quelque chose comme ça. Et puis
ramenez-le en utilisant mon gamma. Nous allons introduire un peu plus de
rouge, puis nous allons baisser un peu
notre ascenseur vers le bleu sarcelle juste pour neutraliser cela et équilibrer Ensuite, avec notre gain, nous pouvons également
introduire un peu
plus de chaleur, quelque chose comme ça, pour nous
redonner
un peu d'énergie ici. Nous créons maintenant un joli look
chaud bleu sarcelle et orange. Nous désactivons, nous le rallumons, vous pouvez voir que nous nous en sommes
déjà très
rapprochés et maintenant nous avons créé un look solide
sur les deux. Nous avons expérimenté les deux. Et nous avons évalué ceux que
nous préférons dans l'ensemble
entre les deux. Je préfère le look
de celui-ci. Il y a plus de tons bleu sarcelle
et orange, alors que celui-ci est plutôt chaud car
la balance des blancs a été
réglée pour les ombres Je vais donc essayer à nouveau
notre autre petite astuce
où nous allons écrire, cliquer sur cet autre clip puis associer la
photo à ce clip. Assurez-vous de
le faire sur un nœud distinct afin de ne pas affecter
vos autres paramètres. OK, ça a l'air bien,
on peut travailler avec ça. Alors maintenant, nous allons aller de
l'avant, reprendre nos courbes. Remets-le un peu en question. Maintenant, souvenez-vous que dans ce clip,
il va marcher, l'éclairage changera
un tout petit peu. Ici, son visage est un peu
plus brillant. Ce que je pense que je veux faire, c'est réchauffer un peu ce clip. Maintenant, je vais
entrer dans mes primaires et utiliser mon
curseur de température pour réchauffer ce clip Maintenant que nous avons
un joli look bleu sarcelle et orange sur ce clip qui pourrait bien s'intégrer
à ce clip, vous ne
remarquerez pas vraiment de différence entre les deux s'ils le
diffusaient dans une publicité Ainsi, lorsque nous
parlons de correspondance des prises de vue, il
arrive que vous souhaitiez faire correspondre les couleurs exactement
le plus possible. Mais il y a d'autres fois
où vous essayez simplement correspondre
au style général et appliquer de manière appropriée
à la situation dans laquelle se trouve
le personnage. Les couleurs les plus importantes à prendre en compte sont votre teint, vos ombres et
vos reflets. Lorsque vous parvenez à
les équilibrer et les
rendre
cohérents d'un clip à l'autre, même lorsque vous avez
deux acteurs différents dans deux environnements différents, ils peuvent toujours être combinés
dans la même publicité. Il s'agit donc davantage de créer une cohérence dans le
ton que de créer des
couleurs 100 % identiques à chaque prise de vue. Évidemment, dans un scénario de
type interview, ce sera différent,
mais vous utiliserez probablement le même appareil photo avec
les mêmes réglages. Voilà,
mon flux de travail simple
pour la correspondance des photos.
11. 11 pensées finales: Art. Félicitations, les gars d'être arrivés à la
fin de ce cours. Je suis vraiment fier de
vous et j'espère que les compétences que vous avez acquises seront utiles dans votre carrière. Je sais qu'ils étaient dans le mien. Maintenant, ce que je veux que vous
fassiez, c'est que vous utilisiez ces compétences et que vous
les appliquiez à vos projets. Allez-y, téléchargez les
exemples de séquences fournis, suivez les instructions du projet et j'ai hâte de voir
ce que vous allez créer. Et comme toujours, merci d'
avoir suivi ce cours. Cela représente tout pour moi. Si vous avez des questions, n'
hésitez pas à nous contacter. Je suis là pour t'aider. Et je vous
verrai
au prochain cours.