Concevoir des motifs circulaires en forme de nid d'abeille dans Fusion : un cours de modélisation 3D étape par étape | Martin Lennernäs | Skillshare

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Concevoir des motifs circulaires en forme de nid d'abeille dans Fusion : un cours de modélisation 3D étape par étape

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:49

    • 2.

      Projet de classe

      0:48

    • 3.

      La première règle d'Autodesk Fusion

      0:33

    • 4.

      Esquisser le motif des formes de nid d'abeille

      2:28

    • 5.

      Créer la base circulaire

      0:50

    • 6.

      Introduction à la modélisation de surfaces

      1:12

    • 7.

      Conception en forme de nid d'abeille sur le cylindre

      0:41

    • 8.

      Épaissir la surface du nid d'abeille

      0:34

    • 9.

      Ajoutez les pièces manquantes

      0:41

    • 10.

      Esquisse pour les anneaux lisses

      1:02

    • 11.

      Transformez le croquis en un corps solide

      1:15

    • 12.

      Ajouter des apparences avec des couleurs personnalisées pour,

      1:49

    • 13.

      Enregistrez et réalisez votre projet

      2:25

    • 14.

      Achèvement du projet

      0:39

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

8

apprenants

--

À propos de ce cours

Découvrez la puissance de Fusion en apprenant à créer l’un des motifs les plus accrocheurs dans la conception : le nid d’abeille circulaire.

Dans ce cours, vous suivrez pas à pas l'ébauche et la construction d'un motif précis en forme de nid d'abeille pouvant être adapté à d'innombrables projets : grilles de ventilateur, abat-jour, sous et des conceptions imprimables en 3D.

Vous apprendrez : 

  • Comment mettre en place et organiser votre conception pour réussir

  • Les techniques d'ébauche clés pour créer un motif nid d'abeille circulaire propre

  • Rendre votre conception paramétrique et facile à ajuster par la suite

  • Conseils pour affiner et préparer votre modèle pour le rendu

Ce cours est parfait pour les débutants qui souhaitent approfondir leurs compétences en matière de fusion et pour les fabricants à la recherche de motifs professionnels.

À la fin du cours, vous aurez votre propre modèle 3D de nib d'abeille circulaire, prêt à être mis en avant, personnalisé et développé dans vos projets futurs.

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Teacher Profile Image

Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

Enseignant·e

I'll empower you to turn your ideas into reality with expert guidance in 3D printing and Autodesk Fusion, making complex concepts easy and exciting.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Dans ce cours, vous allez créer un motif circulaire en nid d'abeille en fusion, un modèle en D propre et gratuit qui a une belle apparence Je vous guiderai étape par étape et nous terminerons avec un rendu professionnel que vous téléchargerez en tant que projet de classe. Je m'appelle Martin. Je gère une chaîne YouTube consacrée à Autodesk Fusion qui compte des milliers d'abonnés, et j'enseigne de manière rapide, claire et J'ai plus de dix ans d' expérience dans différents programmes de CAO, notamment en enseignant dans une université suédoise de premier plan, et Autodesk Fusion est mon outil de travail préféré À la fin, vous aurez votre propre modèle en nid d'abeille et le rendu final Ensuite, vous découvrirez votre projet de classe. 2. Projet de classe: Votre projet de classe consiste à créer votre propre infusion circulaire de modèle D sans nid et à la présenter avec le rendu Une fois votre design terminé, appliquez différentes apparences pour découvrir comment les matériaux et les couleurs modifient l'apparence de votre modèle. Passez ensuite dans l'espace de travail de rendu pour configurer l'éclairage et capturer une image impeccable. Lorsque vous avez terminé, exportez votre rendu et téléchargez-en une photo pour partager votre travail. Vous pouvez publier une seule image terminée ou plusieurs variantes pour montrer votre créativité. C'est l'occasion de pratiquer à la fois la modélisation et le rendu et de présenter votre design de manière professionnelle. Dans la leçon suivante, nous allons démarrer le projet en suivant la première règle de fusion. 3. La première règle d'Autodesk Fusion: Nous allons commencer par suivre la première règle de Fusion, créer un nouveau composant. Cela permet de garder le design organisé et de faciliter les modifications ultérieures Au fur et à mesure, vous verrez raccourcis clavier apparaître dans le coin inférieur gauche, commençant par les commandes de conception et d'esquisse. Allez-y et donnez un nom clair à votre composant. Lorsque l' option Activer est cochée par défaut, nous y travaillons déjà. Rendez-vous dans la prochaine leçon où nous allons créer l'esquisse qui sous-tend le design en trois D. 4. Esquisser le motif des formes de nid d'abeille: Créez votre esquisse sur le construction vertical qui vous fait face. Je vais utiliser l'outil des polygones circonscrits. Si vous le préparez pour une impression 3D sans FDM, pensez à faire pivoter le polygone de manière à ce qu'un point soit orienté vers le haut ou utilisez le polygone inscrit avec sa Sans cette orientation, le design n'est pas pratique pour une impression 3D gratuite. Créez des directives pour le croquis en nid d'abeille et transformez-les en lignes de construction afin qu'elles ne fassent pas partie de la forme finale Tracez une ligne pointant droit vers le haut et une autre à un angle de 30 degrés vers la droite. Fusion vous facilite la tâche. Il s'enclenchera à 30 degrés, ce qui correspond au milieu de l' un des côtés du polygone La longueur des directives n'a pas d'importance. Vous pouvez les surdessiner pour accélérer votre processus de conception. Ensuite, sélectionnez votre esquisse de polygone comme objet dans le motif rectangulaire et utilisez vos lignes de construction pour définir les directions Pour la distribution, réglez le paramètre sur espacement afin de pouvoir contrôler la distance entre chaque polygone Réglez ensuite la direction sur symétrique pour répartir le dessin uniformément des deux côtés de l'origine Faites glisser les poignées pour voir comment fonctionnent les paramètres, mais nous voulons des valeurs exactes Chaque polygone mesure 5 millimètres du centre vers le bord supérieur, soit 10 millimètres au total Le réglage de l'espacement sur 11 millimètres laisse un espace de 1 millimètre entre chaque polygone La quantité exacte n'est pas importante. Ajoutez plus de polygones que vous n'en aurez besoin, et plus tard, nous utiliserons uniquement ceux qui correspondent à notre conception Tracez un rectangle de diamètre central pour définir la limite des polygones que les polygones conserveront Utilisez des lignes régulières, et non des lignes de construction, afin que le rectangle fasse partie du dessin. N'hésitez pas à essayer vos propres dimensions, mais assurez-vous que les bords des rectangles sont alignés avec les points centraux des polygones Dans mon cas, la hauteur est de 44 millimètres. Gardez cela à l'esprit, car plus loin dans le didacticiel, vous verrez pourquoi c'est important. Bon travail de suivi. Dans la leçon suivante, nous allons esquisser le cercle qui constitue la base du dessin circulaire. 5. Créer la base circulaire: Procédez avec la base circulaire en commençant une nouvelle esquisse sur le plan de construction horizontal. Si des objets sont empilés les uns sur les autres, maintenez le bouton gauche de la souris Cela fait apparaître un petit menu dans lequel vous pouvez choisir l'avion que vous souhaitez. Maintenant, tracez un cercle juste à l'origine. J'ai réglé le mien à 75 millimètres de diamètre. Votre cercle n'a pas besoin d'être précis. Ce qui compte, c'est qu'il soit plus large que le rectangle de la dernière étape, car nous n'en utiliserons que certaines parties plus tard dans le cours. Bon travail jusqu'ici. Ensuite, nous utiliserons la modélisation de surface. 6. Introduction à la modélisation de surfaces: Vous pouvez identifier outils de modélisation de surface grâce à leurs icônes oranges. Nous allons utiliser la commande d' extrusion de surface pour créer une surface mince comme du papier, sans épaisseur, juste une peau Réglez la hauteur d'extrusion pour qu' elle corresponde au cadre rectangulaire de la version précédente. 44 millimètres au total répartis uniformément des deux côtés du plan d'esquisse. Dans les paramètres de mesure, vous pouvez choisir de saisir la moitié de la longueur ou la longueur totale. Le résultat est le même, alors optez pour ce qui vous semble le plus naturel. Laissez-le comme un nouveau corps et fermez le croquis. Si vous n'êtes pas sûr de vos réglages, vérifiez rapidement la hauteur totale à l'aide de l'outil de mesure . Il est rapide, fiable et pratique pour les contrôles ponctuels rapides. Ensuite, le design en nid d'abeille sur le cylindre. 7. Conception en forme de nid d'abeille sur le cylindre: Le rectangle de 44 millimètres agit comme un cadre, nous permettant d'extruder le motif en nid d'abeille directement à travers Assurez-vous de surextruder de manière à ce que l'esquisse coupe complètement Modifiez l'opération pour intersecter. Ainsi, seules les parties superposées à la surface sont conservées Comme cette surface est toujours aussi fine que du papier, nous allons maintenant lui donner de l'épaisseur. 8. Épaissir la surface du nid d'abeille: La modélisation des surfaces est flexible. Une option puissante consiste à transformer une surface infiniment fine comme celle-ci en solide en ajoutant de l'épaisseur Une épaisseur de 2 millimètres dans le sens suggéré fonctionne bien si vous suivez mes dimensions. Vers une orbite rapide pour vérifier le modèle sous un autre angle. Ensuite, nous ajouterons les pièces en nid d'abeille manquantes. 9. Ajoutez les pièces manquantes: Plus tôt, nous avons découpé une partie du cylindre à l'aide de la commande d'intersection d'extrusion Désormais, en appliquant un motif circulaire autour de l' axe bleu au centre, Fusion remplit automatiquement les nids d'abeilles manquants Si vous devez ajuster le nombre de copies, modifiez simplement la valeur dans la zone de saisie. Les intersections en nid d'abeille conviennent parfaitement à ce projet. Mais si vous fabriquiez un véritable produit physique, vous le perfectionneriez probablement davantage. Pour l'instant, passons à autre chose et façonnons les anneaux lisses en haut et en bas. 10. Esquisse pour les anneaux lisses: La création d'un nouveau cercle aux mêmes dimensions, mais sans rapport avec le modèle, présente des inconvénients. Il ne sera pas mis à jour si nous changeons le corps en nid d'abeille ultérieurement. Nous allons plutôt projeter la géométrie sous-jacente sur ce plan d'esquisse. La géométrie projetée apparaît en violet et reste liée à sa source. Toute modification de la chronologie sera donc prise en compte. À partir de là, nous pouvons décaler la projection et l'adapter à l'épaisseur du modèle en nid d'abeille Excellent travail pour suivre le rythme. Ensuite, nous allons transformer cette esquisse en un corps solide. 11. Transformez le croquis en un corps solide: Nous allons transformer cette géométrie liée en un corps solide en quelques étapes seulement. Ensuite, grâce à notre configuration symétrique, nous pouvons réutiliser le dessin de l'autre côté du modèle. Assurez-vous de régler l'opération sur un nouveau corps afin de pouvoir gérer cette partie séparément. Cela facilite également l' application ultérieure de différentes couleurs. L'épaisseur fonctionne bien avec le reste du design, mais nous pouvons aller plus loin. Un filet rond améliore l'apparence, rend le modèle plus convivial et peut même ajouter de la force. L'utilisation d'un filet rond permet de le paramétrer, sorte qu'il s'adapte toujours à l'épaisseur de la pièce et nous donne une finition lisse et nette Au lieu de tout reconstruire et de risquer des modifications supplémentaires ultérieurement, nous utiliserons la commande mirror Cela crée une pièce identique liée à l'extrémité opposée du modèle en utilisant le plan de construction central comme plan miroir. Les choses commencent vraiment à prendre forme. Ensuite, nous ajouterons des apparences à l'aide de codes couleurs personnalisés. 12. Ajouter des apparences avec des couleurs personnalisées pour,: Je recherche de l'aluminium anodisé parce qu'il correspond parfaitement à notre design Nous ajusterons les couleurs ultérieurement. Vous pouvez glisser-déposer des apparences directement sur les corps, et nous en avons beaucoup après le motif circulaire. Une autre option consiste à sélectionner les corps dans le navigateur, maintenir le contrôle si vous êtes sur PC et à y appliquer l' apparence. Cliquez avec le bouton droit sur l'apparence appliquée dans le menu et choisissez Modifier. Ici, vous pouvez ajuster la couleur avec des valeurs RGB ou aller plus loin dans le menu avancé pour utiliser des codes couleur HTML personnalisés. Il existe de nombreuses sources intéressantes de codes de couleur, qu'il s'agisse de palettes classiques, en ligne ou de suggestions personnalisées auprès des outils AOI La bibliothèque d'apparences propose de nombreux matériaux, et AI a suggéré que l'or se marie bien avec l'aluminium anodisé rouge Nous appliquerons l'or en haut et en bas. Si vous y réfléchissez, nous aurions pu économiser une étape en appliquant l'apparence avant de refléter le corps Il aurait alors été reporté automatiquement. Profitons de cette occasion pour appliquer un code couleur HTML doré personnalisé deux. J'ai hâte de voir vos rendus avec vos propres choix de couleurs téléchargés dans le projet Pour créer des visuels époustouflants dans l'espace de travail de rendu, nous devons d'abord enregistrer notre projet et configurer un rendu C'est ce que nous allons faire dans la prochaine leçon. 13. Enregistrez et réalisez votre projet: Vous verrez les mêmes objets dans l' de rendu que dans l'espace de travail de conception. Vous pouvez activer la visibilité dans l'un ou l'autre des espaces de travail, mais il est judicieux de le faire dans l'espace de travail de conception avant d'enregistrer Ainsi, votre modèle est toujours prêt pour le rendu sans étapes supplémentaires. Accédez à l' espace de travail Render depuis le menu déroulant situé dans le coin supérieur gauche. Cliquez avec le bouton droit sur le canevas et ouvrez les paramètres de scène. Choisissez la configuration de votre choix. Pour le mien, j'utiliserai un environnement Photo Booth sur fond gris. Vous pouvez également ajouter des codes couleur RGB, ce qui est pratique si vous souhaitez des arrière-plans cohérents sur plusieurs rendus d'un Il est facile de régler la façon dont la lumière tombe sur votre modèle. Faites pivoter l'environnement en modifiant sa position, puis utilisez le panoramique, orbite et le ViewCube pour encadrer votre modèle, comme dans l'espace de travail de conception Le cube de vue est particulièrement utile si vous souhaitez angles standardisés cohérents que vous pouvez répéter d'un projet à l'autre. Ouvrez les paramètres de rendu pour définir la largeur, la hauteur, la qualité et indiquer si le rendu doit être effectué localement ou dans le cloud. Le rendu dans le cloud peut être gratuit ou utiliser des jetons flexibles, et vous verrez une estimation du temps Qu juste à côté du bouton de rendu. Une fois lancé, votre rendu apparaîtra dans la galerie dans ce délai. Nous allons passer quelques minutes au résultat final. Dès que votre rendu est prêt dans la galerie, cliquez pour l'ouvrir. Utilisez la flèche pour télécharger, puis choisissez le format de votre image et décidez si vous souhaitez un arrière-plan transparent. J'opterai pour le PNG car il conserve une haute qualité et favorise la transparence. Parfait pour utiliser l'image sur des sites Web ou dans des mises en page de conception À partir de là, il vous suffit de choisir où enregistrer votre fichier. Bon travail, je continue. Ensuite, nous allons conclure et terminer le projet. 14. Achèvement du projet: Excellent travail, d'être arrivé jusqu'ici. Vous avez maintenant créé votre propre modèle D circulaire sans nid d'abeille et vous l'avez présenté avec un rendu N'oubliez pas de partager votre rendu. Vous apprendrez beaucoup en présentant votre travail et en observant comment les autres abordent le même design. J'espère que ce projet vous a donné de nouveaux outils pour travailler avec Fusion et nouvelles idées pour votre propre modélisation. Si vous avez apprécié ce cours, pensez à laisser un commentaire. Cela aide les autres à trouver le cours et soutient mon enseignement. Merci de m'avoir rejoint, et j'espère vous voir participer à un autre projet ici ou sur YouTube.