Autodesk Fusion pour les débutants complets | Martin Lennernäs | Skillshare

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Autodesk Fusion pour les débutants complets

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:29

    • 2.

      Introduction à la première section

      0:47

    • 3.

      À propos d'Autodesk Fusion

      1:14

    • 4.

      Méthodologies de conception dans Autodesk Fusion

      2:03

    • 5.

      Interface utilisateur d'Autodesk Fusion

      5:30

    • 6.

      Personnaliser votre expérience utilisateur dans Autodesk Fusion

      4:51

    • 7.

      Introduction à la deuxième section - Commandes essentielles dans Autodesk Fusion

      1:12

    • 8.

      Comment créer un composant dans Autodesk Fusion

      3:17

    • 9.

      Comment créer un croquis dans Autodesk Fusion

      4:49

    • 10.

      Comment travailler avec des lignes d'esquisse dans Autodesk Fusion

      2:29

    • 11.

      Comment créer des cercles dans Autodesk Fusion

      1:45

    • 12.

      Comment utiliser les dimensions d'un croquis dans Autodesk Fusion

      2:20

    • 13.

      Comment faire un croquis de rectangles dans Autodesk Fusion

      1:32

    • 14.

      Comment concevoir un croquis dans Autodesk Fusion

      2:33

    • 15.

      Comment utiliser l'intersection de projets d'esquisse dans Autodesk Fusion

      1:02

    • 16.

      Comment extruder dans Autodesk Fusion

      3:24

    • 17.

      Comment créer un trou dans Autodesk Fusion

      2:10

    • 18.

      Comment utiliser Fillet dans Autodesk Fusion

      2:22

    • 19.

      Comment utiliser la géométrie de construction dans Autodesk Fusion

      2:08

    • 20.

      Comment copier et coller des composants dans Autodesk Fusion

      2:30

    • 21.

      Comment utiliser les joints dans Autodesk Fusion

      8:00

    • 22.

      Joints vs joints construits dans Autodesk Fusion

      0:50

    • 23.

      Comment insérer une image dans Autodesk Fusion

      1:01

    • 24.

      Comment étalonner une image dans Autodesk Fusion

      0:36

    • 25.

      Comment faire tourner un corps solide dans Autodesk Fusion

      0:51

    • 26.

      Modélisation de surface - Introduction à la modélisation de surface

      1:41

    • 27.

      Modélisation de surface - Extruder dans l'environnement de modélisation de surface

      1:25

    • 28.

      Modélisation de surface - Comment utiliser Revolve dans un environnement de modélisation de surface

      0:38

    • 29.

      Modélisation de surface : comment couper dans l'environnement de modélisation de surface

      1:11

    • 30.

      Modélisation de surface : comment créer des géométries complexes avec un loft dans l'environnement de modélisation de surface

      1:19

    • 31.

      Modélisation de surface - Comment se familiariser avec l'environnement de modélisation de surface

      1:04

    • 32.

      Modélisation de surface - Comment travailler dans un environnement de modélisation de surface

      1:36

    • 33.

      Modélisation de surface : comment épaissir une surface dans Autodesk Fusion

      1:05

    • 34.

      Modélisation de surface : comment coudre une surface dans Autodesk Fusion

      1:23

    • 35.

      Modélisation de surface : comment utiliser le remplissage limite dans Autodesk Fusion

      1:24

    • 36.

      Introduction à la troisième section - Tutoriels basés sur des projets

      0:27

    • 37.

      Projet Autodesk Fusion Hexnut

      20:41

    • 38.

      Projet Autodesk Fusion Roundbox

      7:12

    • 39.

      Projet de dés dans Fusion

      10:49

    • 40.

      Projet Autodesk Fusion Chess King

      11:25

    • 41.

      Projet de support téléphonique Autodesk Fusion

      7:49

    • 42.

      Créer un vase suspendu moderne en Fusion pour l'impression 3D

      14:27

    • 43.

      Projet de porte-stylo de design industriel

      6:07

    • 44.

      Créez un vase accrocheur imprimé en 3D dans Fusion !

      12:19

    • 45.

      Réussir le cours

      1:31

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

164

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Aperçu du cours : entrer dans le monde du design 3D en toute confiance ! Ce cours est votre point de départ idéal pour maîtriser Autodesk Fusion (anciennement connu sous le nom de Fusion 360), un logiciel de CAO leader du secteur qui regorge d'outils puissants pour les ingénieurs, les designers, les fabricants et les passionnés d'impression 3D. Avec plus de 1 400 commandes réparties dans différents espaces de travail, Autodesk Fusion peut sembler accablant, mais pas avec mon approche guidée et adaptée aux débutants.

Qui devrait s'inscrire ? Ce cours est conçu pour les débutants absolus. Que vous soyez un passionné d'impression 3D cherchant à donner vie à vos idées, un étudiant en ingénierie désireux de se plonger dans les logiciels de CAO ou simplement curieux de découvrir Autodesk Fusion, ce cours est conçu pour vous et pour vous. Mes leçons axées sur les priorités vous permettront de commencer à créer rapidement et efficacement.

Ce que vous apprendrez :

  • Créer les bases : dans la première section, nous aborderons les bases et les concepts théoriques clés qui vous permettront de vous doter de bases solides. 

  • Maîtriser les commandes clés : la deuxième section est un tutoriel pratique sur 17 commandes de modélisation solides essentielles qui vous ouvriront un monde de possibilités et vous permettront de vous attaquer à un large éventail de projets. La deuxième section comprend également 10 leçons complètes consacrées à la modélisation de surface, une compétence essentielle pour créer des formes complexes et organiques couramment utilisées dans des secteurs tels que l'automobile, l'aérospatiale et le design de produits.

  • Application pratique : dans la dernière section, vous mettrez vos connaissances en pratique grâce à un apprentissage basé sur des projets, transformant la théorie en compétences concrètes.

Aucun prérequis requis :

  • Ce cours est enregistré sur un PC, mais les utilisateurs de Mac sont les bienvenus ! Certains raccourcis clavier peuvent différer, mais le contenu est accessible à tous, ce qui garantit que personne ne soit laissé pour compte.

  • Assurez-vous d'avoir installé Autodesk Fusion sur votre ordinateur pour pouvoir suivre pleinement le cours.

Soutien aux formateurs : apprendre de nouveaux logiciels peut être difficile, mais vous n'êtes pas seul ! Si vous vous trouvez dans une impasse, il vous suffit de poser vos questions dans la section Discussions et je vous répondrai rapidement pour vous aider à vous remettre sur les rails.

En savoir plus : curieux de savoir ce que ce cours a d'autre ? Consultez la vidéo promotionnelle et le contenu détaillé du cours pour découvrir l'ensemble de ce que vous allez apprendre.

Raccourcis utiles pour fusion : lien

Rejoignez le cours : ne vous laissez pas intimider par Autodesk Fusion, relevez le défi et exploitons ensemble votre potentiel. J'ai hâte de vous voir dans le cours !

Journal de révision de cours :

2025-02-01 : créer un vase accrocheur imprimé en 3D dans un projet Fusion ajouté.

2025-01-22 : ajout de 10 leçons complètes sur la modélisation de surface pour améliorer les compétences en matière de création de formes complexes et organiques utilisées dans divers secteurs.

2025-01-13 : projet de porte-stylo de design industriel.

2025-01-04 : créer un vase suspendu moderne dans Fusion pour l'impression 3D.

2024-12-18 Projet de stand téléphonique.

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Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

Enseignant·e

I'll empower you to turn your ideas into reality with expert guidance in 3D printing and Autodesk Fusion, making complex concepts easy and exciting.

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Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: Bienvenue dans le monde de l'ascition où votre créativité ne connaît pas Se lancer dans un nouveau logiciel de CAO peut sembler accablant, mais ne vous inquiétez pas, vous êtes au bon endroit. Auto Scusion optimise plus de 1 400 commandes et plusieurs espaces de travail différents, ce qui en fait un outil puissant qui peut sembler Cependant, avec la bonne approche, vous pouvez rapidement comprendre les techniques avancées de modélisation de la liberté et commencer à donner vie à vos idées. Ce cours est conçu pour vous aider à prioriser et à maîtriser les compétences essentielles en matière de sauvetage aquatique. À la fin, vous disposerez d'une base solide en matière de commandes de surveillance et de flux de travail solides, prêts à vous attaquer à de nombreux projets. Bonjour, je m'appelle Martin. Votre guide pour ce voyage. Avec une vaste expérience dans les secteurs de l'AEC, c' est-à-dire de l'architecture, de l' ingénierie et J'apporte mon expérience du monde réel. Le secteur de l'AEC est le plus important de l'économie mondiale et il est en constante évolution, ce qui en fait un domaine passionnant J'enseigne également la meilleure université suédoise en plus de mes cours en ligne. J'ai maîtrisé plus de cinq programmes de CAO différents, et Autosction est Ses outils de conception et de fabrication sont parfaits pour une impression libre et une conception métallique bon marché. Et j'ai hâte de vous montrer comment les utiliser. Nous allons commencer par les bases. Dans la première section, vous aurez un aperçu d'Autosction Comprenez ses principales méthodologies de conception et apprenez à naviguer dans l'interface utilisateur. Ces courtes leçons prépareront le terrain pour les instructions plus détaillées à venir. Dans la deuxième section, vous aborderez les commandes essentielles qui constituent l'épine dorsale de l'Autodisction La pratique rend parfait, et vous verrez rapidement vos compétences s'améliorer. Au fur et à mesure que vous effectuez ces exercices, la première section est celle où l'outil est assemblé dans un format basé sur un projet. Vous allez utiliser une méthodologie d' assignation prédéfinie pour libérer le modèle et assembler un Hetn et le boulon Appliquer ce que vous avez appris dans un texte de conte pratique. Dans la troisième section de ce cours, plusieurs projets sont disponibles. Votre mission consiste à télécharger une photo de tout projet sur lequel vous avez travaillé dans la galerie de projets. Alors, Nav Tolk, commençons. J'ai hâte de voir ce que vous allez créer dans le cadre de cette discussion. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 2. Introduction à la première section: Bienvenue dans la première section. Nous associerons ici des concepts théoriques essentiels à des didacticiels pratiques diffusés à l'écran pour vous donner une base solide en matière d'Autosction comprenant les idées fondamentales qui sous-tendent les méthodologies de conception , les composants, l'interface utilisateur et les options de personnalisation, vous pourrez naviguer dans Autocusion ipreiz, même si cette section ne correspond peut-être pas à ce que vous aviez imaginé lors peut-être pas à ce que vous aviez imaginé C'est une étape cruciale qui portera ses fruits au fur et à mesure que vous poursuivrez votre voyage avec Larney Engagez-vous à suivre ces leçons dès maintenant. Et à l'avenir, vous serez reconnaissant pour le gain de temps et de frustration que vous avez économisé. Plongeons-nous dans le vif du sujet et préparons le terrain pour réussir dans Autodesk Fusion 3. À propos d'Autodesk Fusion: Dans cette leçon, nous examinons rapidement la situation dans son ensemble sans entrer dans les détails. Water dscusion est basé sur le cloud, et toutes vos données de conception sont stockées en toute sécurité dans le cloud n'y a donc aucune raison de paniquer, moins pas pour vos plans de discussion sur l'eau, si vous renversez accidentellement du café sur Vous accédez à vos données lorsque vous êtes connecté à Internet, et il est également possible d'utiliser certaines pièces d'évacuation de l'eau en mode hors ligne, que vous pouvez activer et découvrir le coin supérieur droit L'un des grands avantages sauvetage en eau est la possibilité de connecter l'ensemble de votre processus de développement de produits sur une seule plateforme Il s'agit d'une plateforme CAD CAM, CAE et PCB pour la conception collaborative, résolution de problèmes et le développement de produits. Cela permet aux individus et aux équipes de rationaliser le développement de leurs produits et de passer plus rapidement de l'identification à la fabrication. Il y a plus de détails à ce sujet, mais nous travaillons sur une vue d'ensemble dans cette section du cours Continuons donc à avancer et à la prochaine leçon. 4. Méthodologies de conception dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, nous examinons brièvement différentes méthodologies et composants de conception. de conception à la fois descendante, méthodologie de conception à la fois descendante, ascendante et hybride est possible grâce à la réaction du bois. Les pièces peuvent être conçues en contexte avec d'autres composants du même fichier une méthodologie descendante par opposition à une approche de conception ascendante, qui implique généralement de nombreux fichiers que vous extrayez ensemble pour former un assemblage Une référence est une référence externe que vous introduisez dans vos cinq références. Les principaux avantages de la modélisation descendante sont la possibilité d'effectuer des itérations de conception rapides et la possibilité de créer nouveaux composants en contexte avec d'autres parties de votre conception Travaillez avec des composants internes lorsque vous travaillez avec une méthodologie de conception descendante. Les principaux avantages de la méthodologie de conception ascendante sont la possibilité de réutiliser composants individuels dans différents projets et la possibilité de gérer chaque composant séparément, ce qui est utile lorsque vous travaillez sur des conceptions complexes et de grande envergure. Vous travaillez avec des composants externes lorsque vous travaillez avec une méthodologie de conception ascendante. Vous pouvez toujours travailler avec des scénarios hybrides et combiner une méthodologie de conception descendante et ascendante. Comprendre ces différents flux de travail assignés est essentiel pour votre efficacité à long terme. Il est considéré comme une bonne pratique de créer un nouveau composant lorsque vous travaillez sur le thème de l'eau. Un composant est comme un panier contenant des informations. Vous collectez des fonctions, des modifications de conception, des esquisses, des géométries, etc. qui appartiennent au composant au sein du même composant Avec ce lafod, vous vous remercierez plus tard lorsque vous aurez besoin d' ajuster ou de modifier votre design Vous gagnez un pneu, nous reviendrons sur les composants, les échantillons de joints, de carrosseries, etc. tout au long du cours Mais maintenant, poursuivons avec l'objectif de brosser un tableau d'ensemble. 5. Interface utilisateur d'Autodesk Fusion: Dans cette leçon, nous allons faire un tour d'horizon de l'interface utilisateur d'orthodoxcution Et ne vous inquiétez pas du projet de grille de ventilateur d' ordinateur imprimé librement que vous voyez au milieu. Le but est simplement d'y avoir quelque chose, afin que vous ayez quelque chose à regarder lors de notre visite. La visite sera comme faire du lèche-vitrines dans une nouvelle ville sans entrer dans les magasins, les musées, les restaurants ou les bars si vous êtes assez vieux. Cela peut être frustrant, mais nous apprenons simplement à nous y retrouver dans cette leçon. Commençons par le panneau de données. Une barre d'applications se trouve en haut de votre écran. Le premier bouton permet d'afficher ou de masquer le panneau de données. Il est masqué par défaut. Vous pouvez accéder à vos propres projets, équipes, conceptions, données de conception et collaborer avec d'autres à partir d'ici. Ensuite, vous avez les cinq nœuds. Vous pouvez créer de nouveaux designs, de nouveaux dessins, ouvrir, enregistrer et exporter des projets, et bien plus encore à partir d'ici. Le bouton S vous permettra d'enregistrer un dessin sans titre ou d'enregistrer une nouvelle version de votre design L'icône est une disquette. Certaines personnes travaillant pour leur mère n'en ont jamais vu un trop jeune. Annuler et rétablir annuleront ou rétabliront vos actions. Le X fermera votre dessin et le signe plus créera un nouveau design. Oui, vous reconnaissez de nombreuses fonctionnalités standardisées provenant d'autres programmes informatiques. Les extensions sont un ensemble d' outils de conception et de modélisation avancés et libres. Pour en savoir plus, consultez chaque extension. statut Yop vous permet de voir des informations telles que la fusion, mises à jour et le statut en ligne ou hors ligne Et les notifications pertinentes sont affichées ici s'il y en a. L'aide vous donne accès à des domaines tels que documentation et le support communautaire. Et enfin, vous avez votre profil où vous accédez à votre compte orthodoxe. Vous pouvez ajuster vos préférences orthodoxes, ce qui peut être utile, par exemple, si vous migrez depuis un autre programme. D'un autre programme de CAO, bien sûr. Regardons la barre d'outils. Tout d'abord, vous avez le sélecteur d' espace de travail et les différents espaces de travail Ce que vous voyez dans la barre d'outils dépend de l'espace de travail dans lequel vous travaillez actuellement. nous passerons la plupart de notre temps, mais pas tout cours, nous passerons la plupart de notre temps, mais pas tout notre temps, dans l' espace de travail de conception. Chaque espace de travail est organisé en onglets. Les onglets contiennent des groupes d'outils et de commandes connexes. Vous reconnaissez cette structure grâce à de nombreux programmes informatiques, notamment à différents logiciels de cabine. Certaines commandes activeront les onglets contextuels. Par exemple, lorsque j' active Create Sketch, un onglet contextuel contenant un ensemble d'outils de commandes contextuelles apparaît sur la droite de la barre d' sur la droite de la barre L'onglet contextuel disparaît lorsque vous quittez l'environnement contextuel Le navigateur répertorie les objets de votre assemblage. Vous trouverez des paramètres de document et des objets tels que des joints, composants, des esquisses et des corps, dont certains, mais pas tous, sont visibles dans cette conception. Nous les aborderons plus tard. Vous pouvez contrôler la visibilité de vos objets à partir d'ici. Cliquez avec le bouton droit sur le navigateur pour afficher des options supplémentaires. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris dans le navigateur ou directement sur les objets du canevas lorsque vous souhaitez les sélectionner. Le ViewCube est une aide précieuse lorsque vous souhaitez examiner votre design sous différents angles Appuyez sur le bouton d'accueil pour revenir en toute sécurité à une perspective prédéfinie qui inclut l'intégralité de votre design. Cliquez avec le bouton droit sur le canevas pour accéder au menu de marquage, parfois appelé menu avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez vous attendre à trouver des commandes fréquemment utilisées dans la roue et des commandes supplémentaires dans le menu ci-dessous. , vous trouverez les commandes utilisées pour examiner l' orbite, le zoom, les paramètres d'affichage Fitoscreen, les paramètres de grille et de claquement et les ports d' affichage Les commandes de liste chronologique exécutées dans votre conception. Rappelez-vous ce que nous avons dit plus tôt à propos des composants. Chaque composant possède sa propre chronologie. Utilisez les bouteilles pour faire des allers-retours dans l'histoire de votre design Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur les opérations dans la chronologie lorsque vous souhaitez apporter des modifications. Apportez une modification et les actions ultérieures de la chronologie seront affectées. La modélisation paramétrique vous permet de modifier l'ordre dans lequel vos opérations sont calculées simplement en réorganisant l' Il s'agissait d'une présentation rapide de l'interface utilisateur d'Autodiscution. Ne vous inquiétez pas s'il y a beaucoup de nouvelles informations, et ne m'en voulez pas de ne pas être encore allée plus en profondeur. Nous élaborons ici un cadre et une vue d'ensemble, et nous approfondirons les différentes sections plus tard dans le cours. 6. Personnaliser votre expérience utilisateur d'Autodesk Fusion: Dans cette leçon, nous personnalisons votre expérience d' orthodontie. Certains d'entre vous utiliseront simplement les préréglages et d' autres modifieront les paramètres. Laissez-moi vous donner du pouvoir. Peut-être souhaitez-vous personnaliser la fusion en fonction de vos besoins personnels, normes de votre entreprise ou des besoins de votre secteur d'activité. La personnalisation peut être un excellent moyen d'accroître l'efficacité. C'est une arme à double tranchant, alors n'en abusez pas. Vous pouvez facilement ajouter vos commandos préférés à la barre d'outils Il suffit de passer la souris sur le commando, cliquer sur les points libres et de cocher la barre d'outils Débranchez la boîte pour retirer un élément de la boîte à outils. Appuyez sur les raccourcis des câbles pour accéder aux raccourcis de conception. Vous accéderez aux raccourcis d'esquisse et aux outils d'esquisse, non aux raccourcis de conception et aux outils de conception si vous vous trouvez dans environnement d' esquisse contextuel lorsque vous appuyez sur des raccourcis de câble Recherchez des commandos dans la fenêtre de recherche. Vous verrez également des commandes facilement accessibles concernant le par de recherche dans la boîte à outils Je vais vous montrer deux flux de travail qui ajouteront une commande à la boîte à outils. L'une des méthodes consiste à rechercher le commando et appuyer sur la flèche Ajouter aux raccourcis Une autre méthode consiste à rechercher votre commando dans la barre d' outils et à cocher Épingler aux raccourcis Supprimez la commande, recherchez-la et appuyez sur le bouton Supprimer. Vous pouvez facilement modifier les raccourcis clavier et la trosction C'est un excellent moyen d' améliorer l'efficacité. Trouvez votre article dans la barre d'outils et sélectionnez Modifier le raccourci clavier. Il y a cinq scénarios que vous devriez connaître ici. abord, si vous sélectionnez une touche de raccourci libre, vous pouvez continuer et appuyer simplement sur OK pour attribuer le raccourci. Vous pouvez également combiner les touches de raccourci, par exemple Shift et I enfoncée pour attribuer un raccourci comme celui-ci. Deuxièmement, si vous cliquez sur une touche de raccourci prise, vous aurez un conflit Vous serez averti que la touche de raccourci sera supprimée d'une autre commande si vous choisissez de continuer Troisièmement, certaines touches de raccourci sont utilisées. Il existe un lien vers les touches de raccourci de recherche dans les ressources du cours. Une touche de raccourci de recherche ne peut pas être modifiée. Numéro quatre, il suffit de quitter le bloc de fenêtre pour supprimer une touche de raccourci. Enfin, cinquième et dernière chose, si vous souhaitez réaffecter votre touche de raccourci par défaut, appuyez simplement sur l'option de retour aux valeurs par défaut Les raccourcis que vous avez enregistrés, auxquels vous pouvez accéder à raccourcis clavier, se trouvent également via le menu contextuel, également appelé menu de marquage. Vous trouverez également d'autres options telles que la répétition de Commando, qui affichera le dernier commando utilisé et d'autres commandos populaires Vous pouvez également accéder à l'environnement d'esquisse contextuel et poursuivre votre esquisse à partir d'ici Le menu avec le bouton droit de la souris est une excellente option qui vous permettra de travailler rapidement sans trop déplacer votre souris. Maintenez la touche Shift et le bouton central de votre souris enfoncés pour faire le tour de votre dessin. Il s'agit d'une méthode utile pour inspecter votre travail sous différents angles. Un petit point vert apparaît en orbite. C'est le centre de votre orbite. Cliquez avec le bouton droit sur le canevas et sélectionnez Définir le centre d'orbite lorsque vous avez besoin d'une configuration personnalisée. De même, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Réinitialiser le centre d'orbite. Si vous changez d'avis, vous souhaitez réinitialiser vos paramètres par défaut. Vous pouvez modifier de nombreux paramètres de votre design. Par exemple, vous trouverez les unités actives dans les paramètres du document via des raccourcis de conception. Vous pouvez également ajuster vos préférences dans le menu de l'application situé dans le coin supérieur droit. Vous trouverez ici des préréglages de raccourcis spécifiques à un programme qui sont utiles si vous utilisez un autre programme tel que Inventor ou Solid Works autres réglages courants sont les paramètres d' orbite, les paramètres de réglage par défaut ou le nouveau design et les intervalles de sauvegarde pour la restauration automatique. 7. Introduction à la deuxième section - Commandes essentielles dans Autodesk Fusion: Commencer avec un nouveau logiciel peut être intimidant, en particulier compte tenu de la vaste bibliothèque de plus de 1 400 commandes d'Auto Discussion plus de 1 400 commandes d' Cependant, tout comme l'apprentissage d' une nouvelle langue ou la maîtrise d'un passe-temps comme le vélo, la clé du succès réside dans l'acquisition de bases solides Dans cette section, nous nous concentrerons sur les concepts fondamentaux de modélisation et d'esquisse à la lumière du soleil en autoaction, qui vous permettront de vous orienter vers la maîtrise permettront de vous orienter vers Considérez cela comme votre introduction à une puissante boîte à outils. Bien qu'il ne soit pas nécessaire d'explorer chaque détail ou chaque commande immédiatement, mon objectif principal est de vous aider à avoir une vue d'ensemble et à acquérir une solide compréhension. Je vous encourage à ouvrir Autodiscusion sur votre ordinateur et à suivre chaque sujet La participation active, l'écoute et pratique sont bien plus efficaces que l'apprentissage passif. À la fin de cette section, vous aurez une base solide sur laquelle vous appuyer pour poursuivre votre parcours avec l'autodiscussion Alors plongeons-nous dans le vif du sujet et découvrons la première commande essentielle de l'autodiscussion 8. Comment créer un composant dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez en apprendre davantage sur les composants. La première règle d'Autoscusion consiste à créer un nouveau composant. Les composants sont essentiels au succès de votre autoscusion, et vous avez de nombreuses raisons de les utiliser J'aime considérer les composants comme des conteneurs d'informations. Dans un composant, vous pouvez enregistrer des informations telles que des corps, des esquisses, des géométries de construction, des décalcomanies et d'autres composants Les composants sont parfaits à la fois pour organiser votre travail et pour réutiliser les conceptions Les composants sont nécessaires lorsque vous créez des assemblages ou que vous travaillez avec des pièces mobiles. Chaque composant possède sa propre chronologie, origine et son propre système de coordonnées, et contrairement aux corps, les composants apparaissent dans la liste des pièces lorsque vous travaillez dans le domaine de la fabrication. Vous pouvez copier-coller des composants et mettre à jour automatiquement les composants copiés lorsque vous modifiez l'original. Nous allons créer un nouveau composant pour le moment, puis nous aurons d'autres raisons de voir des composants en action plus tard, lorsque nous travaillerons avec le premier produit. Voici six méthodes différentes pour créer votre nouveau composant. Vous pouvez choisir un nouveau composant le menu déroulant d'exemple, dans le menu déroulant Créer, en cliquant avec le bouton droit sur un corps et créant des composants à partir de corps, en cliquant avec le bouton droit sur le navigateur, recherchant un nouveau composant après avoir en recherchant un nouveau composant après avoir activé les raccourcis clavier d'Autodesk Cushion ou en sélectionnant un nouveau composant dans le menu déroulant opérationnel lors d'une commande active. Un menu apparaît lorsque vous effectuez votre sélection. Les composants en tôle sont destinés aux conceptions de tôlerie. Pour les autres craquelins, un composant standard convient parfaitement. Composant externe, un Rf est créé dans un fichier séparé et référencé dans votre assemblage dans votre conception actuelle. Il s'agit d'une approche classique de conception ascendante qui présente des avantages lorsque vous souhaitez réutiliser des composants ou collaborer avec Clebs sur des conceptions complexes Un composant interne est créé dans votre conception actuelle et est généralement utilisé dans le cadre de l'approche de conception du haut vers le bas dans laquelle vous créez votre assemblage à l'intérieur de votre modèle. From bodies est utilisé lorsque vous souhaitez créer un design à partir d'un corps existant. Le composant parent est le composant activé au niveau hiérarchique au-dessus de votre nouveau composant. Cela est utile lorsque vous créez des composants au sein de composants. Laissez la case Activer cochée si vous souhaitez activer votre composant et y travailler immédiatement après l'avoir créé. C'est souvent le cas, mais pas toujours. Vous pouvez créer votre composant avec le nom suggéré et appuyer sur K. Un bon nom vous facilitera la tâche si votre fichier de conception contient de nombreuses informations. Votre nouveau composant apparaît dans le navigateur du projet. Le principal point à retenir de cette leçon est d' organiser votre travail au sein des composants Examinons l'outil essentiel suivant et créons une esquisse dans la leçon suivante. 9. Comment créer un croquis dans Autodesk Fusion: Bravo pour suivre le rythme. Dans cette leçon, vous découvrirez l' environnement d' esquisse. Et ne vous inquiétez pas si vous ne vous souvenez pas de tout après cette leçon. Nous examinerons de plus près tous les détails plus tard dans le cours. Votre esquisse est le profil géométrique qui façonne votre géométrie tridimensionnelle. J'aime considérer les croquis comme les actifs sous-jacents qui façonnent les formes de votre design. Une esquisse est bien plus qu' une simple forme qui crée une géométrie tridimensionnelle. Les flux de travail Sketch vous permettent de travailler de manière proactive vos conceptions bidimensionnelles et tridimensionnelles ainsi que sur l' ensemble de votre assemblage Plus loin dans le cours, nous verrons comment les flux de travail d' esquisse améliorent à la fois l'efficacité et la qualité. Vous pouvez créer vos esquisses sur des plans de construction, des passes ou à n'importe quel point de l'espace tridimensionnel, et vous pouvez utiliser les éléments de conception existants tels que les arêtes issues d'autres géométries lorsque vous créez des esquisses. Vous reconnaîtrez les outils que vous avez utilisés dans d'autres logiciels de CAO, tels que multiples options pour créer des rectangles, des cercles, des arcs, des splines, etc. Vous avez deux profils d'esquisse différents lors de la transfusion. Un profil ouvert ne constitue pas une limite fermée. Nous explorerons les profils ouverts plus tard dans le cours lorsque nous extruderons des entités solides à ailettes , lorsque nous guiderons des opérations de modélisation telles que le balayage et lorsque nous travaillerons avec la modélisation de surfaces Un profil fermé forme une limite fermée. Cette limite fermée est facile à repérer lors de la transfusion. La zone est de couleur bleue ombrée. Les profils fermés peuvent être utilisés lorsque vous souhaitez extruder des formes tridimensionnelles ou effectuer des opérations booléennes telles que couper Les esquisses peuvent être libres, partiellement ou totalement contraintes J'aime considérer les contraintes comme des règles. Plus de règles, c'est moins de liberté, et comme dans la vie, il y a des moments où les règles sont bonnes et il y a des moments où les nouvelles règles sont bonnes. Et le mieux est probablement de trouver un équilibre entre les règles et les différents degrés de liberté. Une esquisse sans contrainte est généralement préférable au début du processus de conception Au cours de cette phase, vous voulez de la flexibilité et de la liberté. Vous reconnaîtrez les esquisses non contraintes dans votre navigateur de projet lorsque vous trouverez ce symbole à côté de l'esquisse, et vous pouvez déplacer cette géométrie dans votre espace de conception puisque l' esquisse n'est pas complètement verrouillée par des dimensions ou des Une esquisse contrainte possède une géométrie inclinée en fonction des dimensions et des Si le croquis est entièrement contraint, il est noir. Les règles, par exemple les dimensions ou les contraintes peuvent être utiles lorsque vous connaissez détails souhaités concernant votre conception. Vous voulez éviter les surprises et obtenir des résultats prévisibles lorsque vous apportez des modifications à votre design. Vous devez reconnaître six types de géométrie d'esquisse. géométrie d'esquisse par défaut est le bleu avec une couleur bleue ombrée pour les profils fermés La géométrie de la construction est orange et en pointillés. J'aime les considérer comme des lignes d'assistance qui ne contribuent pas au profil d'esquisse qui sous-tend la conception tridimensionnelle. La géométrie de la ligne centrale est orange, pointillés, elle montre une symétrie La géométrie de projection est violette. Ces lignes d'esquisse sont projetées sur le plan d'esquisse à partir de profils bidimensionnels ou tridimensionnels existants . La géométrie fixe est verte. Il s'agit d'une esquisse bloquée en place avec des contraintes fixes et fixes. Enfin, la géométrie contrainte est noire. Cette géométrie comporte tellement de règles, par exemple dimensions et des contraintes, qu'elle ne peut pas bouger. Vous pouvez créer des esquisses bidimensionnelles et tridimensionnelles, mais vous devez activer l'esquisse libre si vous ne voulez pas que votre esquisse soit limitée au plan sélectionné. Personnellement, je recommande plupart du temps des esquisses bidimensionnelles, exemple lorsque vous avez l'intention d' utiliser des fonctionnalités telles que l'extrusion, et des esquisses tridimensionnelles lorsque vous souhaitez créer un tracé avec des options telles que le balayage L'onglet contextuel apparaît lorsque vous créez votre esquisse, et vous fermez cet onglet contextuel lorsque vous cliquez sur Terminer l'esquisse, comme indiqué ici. Vous pouvez ignorer l' étape Finish Sketch et accéder directement aux commandes de modélisation de liberté en appuyant sur les commandes modélisation de liberté telles que Extrude la prochaine leçon, nous allons commencer par la commande de ligne d'esquisse la commande de ligne d'esquisse. Bon travail pour suivre le rythme. 10. Comment travailler avec des lignes d'esquisse dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre qu'esquisser une ligne ne se limite pas à une simple ligne. Créez une nouvelle esquisse dans le coin supérieur gauche et choisissez n'importe quel plan de construction. Vous êtes maintenant dans l'environnement d'esquisse contextuel. Vous pouvez activer la ligne de commande depuis la barre d'outils. l'excellent menu déroulant, le clavier est court et vous pouvez voir les raccourcis clavier assignés à droite du commando dans un menu déroulant ou en activant les dans un menu déroulant ou en activant esquisse à l'aide de raccourcis clavier et en recherchant une et en recherchant Une case pour les degrés et une case pour la longueur apparaissent. Utilisez la touche Type pour passer d'une case à l'autre. Vous pouvez regarder en degrés ou en longueur. Dans cet exemple, je saisis une valeur de 45 degrés, et ma ligne est désormais verrouillée à 45 degrés relatifs dans n'importe quelle direction. Entrez une distance, disons 100 millimètres, puis appuyez sur Entrée. Vous pouvez modifier la dimension ou l'angle en appuyant dessus et en saisissant une nouvelle valeur. Créons une nouvelle gamme et voyons comment la fusion facilite le design. Vous pouvez accéder à la fin de la ligne jusqu'au milieu de la ligne ou gagner sur la grille d'esquisse si la fonctionnalité d' accrochage à la grille est activée. Fusion vous aidera à créer une géométrie relative. Regardons un exemple. Activez la commande de ligne. Rien ne se passe lorsque vous survolez cet espace. Restons dans le commando de ligne et survolons la fin de la Une directive utile apparaît soudainement et vous pouvez créer une ligne. Un petit symbole automatique apparaît à côté de la ligne. Vous trouverez le même symbole de contrainte dans la barre d'outils. Il s'agit d'une contrainte perpendiculaire, et vous pouvez en savoir plus sur le commando en maintenant votre souris au-dessus du bas Cette contrainte verrouille la ligne à un angle de 90 degrés, et vous devez la sélectionner et la supprimer si vous souhaitez vous débarrasser de cette règle. Il est possible de créer des arcs lorsque vous êtes dans la ligne Commando Cliquez et maintenez le bouton gauche de votre souris pour créer votre rb. C'est tout pour cette introduction à Sketchline. Passons à autre chose et passons à la leçon suivante. 11. Comment créer des cercles dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous apprendrez qu'il existe plusieurs manières de créer le circuit parfait. Comme pour les autres géométries d' esquisse, vous créez vos cercles dans l' environnement d'esquisse contextuel en ascition Le cercle de diamètre central, Kebotcat C, est votre meilleur choix lorsque vous connaissez la taille et l' emplacement de votre circuit Le cercle à deux points est utile lorsque vous souhaitez créer le diamètre du cercle en plaçant deux points. Le cercle à trois points est utile lorsque vous souhaitez créer un cercle en plaçant trois points sur la circonférence. cercle à deux tangents crée un cercle tangent à deux lignes et le cercle tangent libre crée un cercle tangent Personnellement, je trouve ces commandes utiles lorsque je souhaite intégrer le cercle à une autre géométrie d' esquisse illustrée ici par un outil de découpage Vous pouvez changer le type de cercle dans la palette d'esquisse, et comme nous l'avons vu précédemment, sauvegarde du bois vous aidera en vous fournissant des lignes directrices et parfois même des contraintes automatiques 12. Comment utiliser les dimensions d'un croquis dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez découvrir les cotes d' esquisse dans l'environnement d'esquisse contextuel Vous pouvez utiliser les dimensions de l'esquisse pour contrôler la taille et la position de votre géométrie. Le raccourci par défaut pour les dimensions de l' esquisse est D. Il est facile d' ajouter des dimensions pour différents types de géométrie. Il vous suffit d'appuyer sur les lignes ou les points appropriés de votre géométrie et d'ajouter une valeur. Une dimension peut être à la fois motrice et conduite. Les dimensions de conduite sont le type de dimension du défaut. Ces dimensions orientent votre design. Par exemple, lorsque je crée cette ligne 100 millimètres, le design est mis à jour. Votre dimension sera modifiée si l' esquisse devient trop contraignante Par exemple, cette contrainte perpendiculaire indique que le degré angulaire entre les lignes sera de 19 degrés. Par conséquent, je ne peux pas ajouter ici une dimension qui enfreint la règle. Votre dimension sera déterminée, flexible et déterminée par d'autres dimensions. Cette dimension est présentée entre parenthèses et graduée. Vous pouvez référencer des dimensions. Cela est utile lorsque vous travaillez avec modélisation paramétrique et peut vous faire gagner beaucoup de temps et améliorer la qualité, car la probabilité d' erreurs peut diminuer J'utiliserai un cercle dans cet exemple, mais d'autres types de géométrie conviennent également. Ajoutez une dimension au premier circuit, ajoutez une autre dimension au deuxième cercle et cliquez sur la première dimension. FX indique qu'il s'agit d'une dimension de référence. Modifiez la première dimension et la deuxième dimension suit. Vous pouvez ajouter des formules aux dimensions. Imaginez que vous vouliez que ce cercle soit toujours 20 % plus grand que le cercle référencé. Sélectionnez vos temps de référence 1,2 ou une virgule deux. Votre formule est correcte si le texte devient noir. Et c'est tout pour les dimensions pour le moment. Nous le mettrons davantage en pratique plus tard dans le cours. 13. Comment dessiner des rectangles dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez découvrir trois types de rectangles dans l'environnement d' esquisse contextuel Le rectangle à deux points est l'option par défaut de la barre d'outils et le raccourci clavier R lui est attribué. Vous pouvez travailler dans quatre orientations différentes une fois que vous avez ancré le premier point, et vous pouvez également ajouter des dimensions pour plus de précision. Faites attention à la façon dont contraintes verticales à barres obliques horizontales sont ajoutées automatiquement et vous empêchent de modifier la forme du rectangle moins que vous ne les supprimiez Le rectangle à trois points demande plus de travail si vous avez l'intention de créer un rectangle dans les mêmes directions que le rectangle à deux points, mais il offre plus de flexibilité et possibilités lorsque vous souhaitez créer un rectangle dans d'autres directions. Vous pouvez également verrouiller la valeur après avoir placé le premier point, ce qui peut être utile en fonction de votre intention de conception. Le rectangle central crée une valeur symétrique à partir d' un point central et d' un point d'angle. J'utilise souvent le rectangle central lorsque je souhaite commencer une esquisse à partir du point central de la région, et je souhaite que les plans de construction par défaut soient centralisés dans ma conception. Et c'est tout pour les rectangles. Rendez-vous dans la prochaine leçon. Merci 14. Comment concevoir une esquisse dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre à projeter une esquisse. Créez une esquisse et vous trouverez le raccourci clavier P du projet dans le menu déroulant de création l' environnement d' esquisse contextuel Project introduira la géométrie d' autres parties de votre projet sur votre plan d'esquisse. Vous pouvez référencer des faces, des arêtes, des points ou des corps. Faisons une projection sur ce plan de construction avec des entités spécifiées comme filtre de sélection. La ligne surlignée montre la géométrie qui sera projetée sur votre plan de construction. Supprimez vos lignes projetées et projetez-les à nouveau, mais en utilisant des corps comme filtre de sélection. Nous ne pouvons pas sélectionner d' esquisse cette fois-ci, mais il suffit de survoler n'importe quelle partie du corps pour projeter les limites de la surface supérieure sur notre lame de construction active Le filtre de sélection d'entités spécifié a une application plus large qu' un filtre de sélection de corps, car vous pouvez sélectionner des pièces spécifiques. Vous pouvez projeter avec ou sans lien de projection. Vous créez une relation entre votre esquisse originale et votre projection lorsque vous projetez avec Elling. Ces projections sont violettes. Modifiez l'esquisse d'origine et votre projection sera automatiquement mise à jour. Assurez-vous que votre lien de projection n'est pas coché si vous souhaitez projeter une esquisse indépendante qui ne se met pas à jour lorsque vous modifiez l'esquisse sous-jacente utilisée pour la projection Les projections liées sont bleues. Vous rencontrerez probablement quelques scénarios lorsque vous créerez un lien de projection, mais vous vous rendrez compte plus tard que votre lien de projection ne correspond pas à votre intention de conception. Vous ne souhaitez pas de mises à jour automatiques sur votre esquisse projetée. La projection associée est violette. Sélectionnez votre esquisse, cliquez avec le bouton droit de la souris pour la modifier puis cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris sur votre sélection et sélectionnez Break Link. Comme vous l'avez vu, le projet est à la fois un gain de temps et un moteur de qualité Vous pouvez réutiliser et créer une géométrie d'esquisse précise, et vous pouvez également gagner beaucoup de temps lorsque vous apportez des modifications à votre conception. Bravo pour vous avoir suivi longuement dans la prochaine leçon. Merci 15. Comment utiliser Sketch Project Intersect dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre à projeter une esquisse avec project intersect Sketch Project intersect présente de nombreuses similitudes avec le projet Sketch La principale différence est que nous allons choisir une géométrie qui se croise. Ce cylindre coupe clairement le niveau de ce plan de construction Entrez votre environnement d' esquisse contextuel et sélectionnez sketch Project intersect La géométrie projetée sera ajoutée à notre plan d'esquisse si notre sélection croise notre Votre filtre de sélection et lien de projection fonctionnent de la même manière que le commando de projet d'esquisse que vous avez vu dans une leçon précédente consacrée au projet d'esquisse Votre filtre de sélection doit traverser plan d' esquisse de fusion autorisé pour projeter, et vous pouvez sélectionner des corps si cela vous convient le mieux. Bon travail. Continuons d' avancer et à la prochaine leçon. Merci. 16. Comment extruder dans Autodesk Fusion: Il ne suffit pas de créer un modèle de liberté à partir d' une esquisse Activez l'extrusion à partir de la barre d'outils ou à l'aide du raccourci clavier E. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs profils, et vous pouvez également choisir d'extruder corps solide ou une extrusion fine avec une épaisseur de paroi personnalisée et un emplacement défini à l'intérieur, à l'extérieur ou au Le réglage par défaut consiste à démarrer votre commande d'extrusion à partir du plan du profil, mais vous pouvez également commencer par une distance de décalage par rapport au profil ou à un autre objet tel qu' un plan de construction Cela vous donne une grande flexibilité lors de la conception. Il est facile d'extruder dans plusieurs directions, à la fois avec des dimensions personnalisées et avec des paramètres symétriques Utilisez les paramètres de mesure pour sélectionner si vous souhaitez que votre distance d'extrusion symétrique soit valide pour toute la longueur ou pour l'ensemble du rebord Par exemple, souhaitez-vous une distance de 200 millimètres chaque côté ou un total de 200 millimètres, ce qui équivaut à 100 millimètres de chaque côté. Vous pouvez définir un angle de conicité positif ou négatif en fonction de votre design. Et tout comme les autres options démontrées, cela fonctionne également bien avec l'option d'extrusion fine Créons une esquisse sur une face pour illustrer le type d' opération. Tout d'abord, je vais simplement revenir en arrière et modifier notre fonction d'extrusion et la transformer à nouveau en un modèle solide Lorsque vous faites glisser votre esquisse vers le haut, une opération conjointe est suggérée. Ce nouveau corps fera partie de votre corps actuel. Passez à un nouveau corps ou à un nouveau composant si vous souhaitez le créer en tant que pièce individuelle. La coupe est automatiquement suggérée lorsque vous entrez dans votre corps, et la zone rouge sera supprimée lors de cette opération de découpe. Vous pouvez réduire une distance spécifique par rapport à un objet ou à travers l'ensemble du corps, y compris plusieurs corps ou composants si cela est présent dans votre modèle. Vous pouvez également inverser les directions dans l'autre sens, ce qui peut être utile dans certains cas, mais pas dans celui-ci. Vous pouvez également couper avec un angle conique. Cut intersect est un commando intéressant. Il crée un nouveau corps à partir de coupe que vous avez sélectionnée et supprime le reste du corps. Vous en apprendrez davantage sur Extrude lorsque vous démarrerez le premier projet, mais nous vous verrons d'abord dans la leçon suivante. Merci. 17. Comment créer un trou dans Autodesk Fusion: Cette leçon vous apprendra comment créer un trou dans un corps solide en autodesction Actionnez le trou depuis le menu déroulant ou avec le raccourci clavier H. Votre premier choix est le placement La méthode la plus courante consiste probablement à sélectionner la face, mais vous pouvez également sélectionner plusieurs points d'esquisse. Centralisez ce trou juste au-dessus du centre. Vous pouvez utiliser le point de l'orgo comme référence. Faites glisser les manipulateurs ou entrez valeurs exactes pour l'ensemble de votre site Vous avez reconnu les options d'étendue indiquées dans la leçon d'extrusion. extension A, par exemple, est un bon choix si vous souhaitez que l'ensemble s'étende toute l'épaisseur, y compris les modifications futures. Vous pouvez choisir entre des types de trous simples à alésage et à contre-synchronisation et des types de tarauds à trous taraudés ou à trous coniques simples taraudés ou à trous Vous verrez une image illustrative sous chaque choix, y compris les options Fred Upset pour le type de robinet à trou taraudé Vous avez également le type de frette, la taille, la direction de désignation et la possibilité de choisir si vous souhaitez que votre fread soit modélisé ou si vous vous contentez d' une représentation visuelle Modeled est utile dans certains cas, par exemple si vous avez l'intention d'imprimer gratuitement votre dessin N'oubliez pas que votre fichier devient plus complexe si vous cochez la case modélisé et que chaque détail supplémentaire peut éventuellement ralentir votre fichier Par conséquent, si vous souhaitez uniquement une représentation visuelle dans votre fichier, vous n'avez pas à cocher la case modélisé. Si vous devez tout modifier, utilisez simplement la chronologie et modifiez votre fonctionnalité. Et c'est tout pour le moment. Bon travail Rendez-vous dans la prochaine leçon. 18. Comment utiliser Fillet dans Autodesk Fusion: Fillet est une excellente commande, surtout si l'on tient compte de l'expérience de l'utilisateur final pour les produits physiques Le filet est votre solution lorsque vous souhaitez arrondir les bords, à l' extérieur ou à l'intérieur d'un corps solide Vous trouverez le filet dans la barre d'outils du menu déroulant modifié ou un raccourci Kepo F. Vous avez trois types de filets différents à Commençons par le filet. Nous examinerons ensuite le filet de règle et enfin le filet rond complet Vous pouvez travailler avec un ou plusieurs ensembles de sélection lorsque vous travaillez avec le fillt et vous pouvez travailler à la fois avec les arêtes et les côtés G une tangente ou G deux carburateurs vous donneront différentes L'explication n'entre pas dans le cadre de cette vidéo. Indiquez si vous souhaitez un type de rayon constant ou de courte longueur. Vous verrez la courte longueur indiquée dans la petite image affectée à la commande. Le poids de tangence est un moyen facile d' augmenter ou de diminuer l' échelle de votre filet Changez le type de coin, de bol roulant à setback si vous souhaitez fusionner les bords sur les faces adjacentes Vous verrez une petite démonstration de la fonctionnalité si vous regardez attentivement l'image. Vous pouvez considérer le filet de règles comme un filet basé sur des règles plutôt que sur des sélections Par exemple, définissez votre règle sur toutes les arêtes, sélectionnez votre face supérieure, et votre commande de filet sera appliquée à toutes les arêtes conformément à la règle De même, définissez entre les entités faciales comme règle, sélectionnez la fonction faciale 1 et la fonction faciale 2, et votre règle est appliquée entre les faces et les entités que vous avez sélectionnées. Le filet rond complet est utile lorsque vous souhaitez ajouter une finition ronde et lisse à votre dessin. Et c'est une introduction de base au commandant de filet. Rendez-vous dans la prochaine leçon et bon travail. 19. Comment utiliser la géométrie de construction dans Autodesk Fusion: La géométrie de construction est une excellente catégorie de commandes. Parmi les exemples, citons la possibilité d' esquisser là où il n'existe aucun plan ou face et la possibilité de combiner la géométrie de construction avec d'autres commandes telles que l'outil de coupe. Vous avez à votre disposition des plans de construction, des accès à la construction et des points de construction, et dans chaque catégorie, vous trouverez un ensemble de commandes. Cela vous donne une grande flexibilité lorsque vous dessinez. Commençons par un simple plan de décalage. Sélectionnez le rythme et le type d' extension pour le placer. Vous avez maintenant un nouvel avion avec lequel travailler. plan de construction incliné fonctionne un peu différemment. Sélectionnez une arête linéaire, axe ou une esquisse , puis sélectionnez votre angle Il est évident que vous pouvez utiliser des plans de construction comme surfaces d'esquisse, mais ils sont également utiles pour d'autres choses. Ici, j'utilise un plan de construction comme outil de découpe et je divise mon corps en deux corps Parfois, vous avez besoin d'un nouvel axe. L'axe Xi dans le ridian est, par exemple, idéal à combiner avec d'autres commandes, telles que les outils à patène circulaire ou lorsque vous travaillez avec des joints Utilisez la construction et l'axe passant par deux points pour configurer un axe personnalisé. Un point de référence peut être une aide utile dans votre travail. Lorsque vous pointez le long des tracés, vous pouvez tracer une trajectoire et définir une distance proportionnelle ou physique Vous connaissez maintenant les bases des avions de construction. Continuez à avancer et à la prochaine leçon. 20. Comment copier et coller des composants dans Autodesk Fusion: Vous pouvez utiliser différentes méthodes pour copier et réutiliser vos composants. Vous pouvez choisir de coller les composants liés à l'original et donc de les mettre à jour lorsque votre composant d'origine est mis à jour. Vous pouvez également coller de nouveaux composants lorsque vous souhaitez réutiliser votre composant, mais que vous souhaitez continuer à travailler dessus en tant qu' information individuelle. L'insertion des modèles actuels vous permet de référencer, également connu sous le nom de raf pour référence externe, modèles de diffusion d'eau externes au sein de votre Cliquez avec le bouton droit sur le composant que vous souhaitez copier dans votre navigateur , puis cliquez avec le bouton droit sur le composant dans lequel vous souhaitez imbriquer le composant copié. Il est courant d'imbriquer votre composant dans votre composant de niveau supérieur, mais vous pouvez également l'imbriquer dans des composants de niveau inférieur. Positionnez votre composant collé. Faites attention aux désignations uniques à la fin du nom du composant copié Appuyez sur OK pour terminer. Ce composant est lié à l'original. Utilisez cette méthode lorsque vous souhaitez que les modifications apportées au composant d'origine mettent également à jour la copie. Paste New fonctionne de la même manière, mais le collage est une copie non liée de votre composant Faites attention au nom du fichier lorsque vous collez Nouveau. Le nom est différent du flux de travail de collage de composants avec un composant lié. Vous avez également la possibilité de créer un nouveau design et de coller la théorie de vos composants. Ce composant indépendant ne se met pas à jour lorsque vous mettez à jour l'original, ce qui est utile lorsque vous souhaitez réutiliser des ressources numériques tout en continuant à les utiliser comme des originaux. Utilisez l'option Insérer dans le plan actuel lorsque vous souhaitez ajouter un composant à partir d'un autre design. Sélectionnez le composant parent dans votre design avant cliquer avec le bouton droit sur vos chaussures et votre dessin dans le panneau de données et de l'insérer. option Modifier sur place vous permet de modifier le composant externe dans votre contexte actuel. Vous pouvez également rompre le lien le design d'origine et continuer à avec le design d'origine et continuer à utiliser votre composant en tant qu' information indépendante. Vous connaissez désormais les notions de base relatives au copier-coller des composants bientôt lors de la prochaine leçon. 21. Comment utiliser les joints dans Autodesk Fusion: Vous utilisez des joints pour différentes raisons lorsque vous réalisez votre assemblage. Regardons-y de plus près. Vous pouvez créer des joints entre les composants de votre assemblage, et vos joints définissent la position et le mouvement relatifs entre deux composants. Les articulations vous permettent de simuler et de comprendre le mouvement dans un environnement numérique. Comme avec les autres commandes, vous pouvez interagir avec les articulations dans le navigateur, dans le canevas ou dans la chronologie. Votre ordre de sélection est important. Votre première sélection de composants se déplace ou pivote le long d'un axe dans le sens de la flèche des degrés de liberté par rapport au deuxième composant (deux En d'autres termes, sélectionnez d'abord ce que vous voulez déplacer, puis décidez comment vous voulez le déplacer et quelles sont les limites. Le type de joint rigide verrouillera vos composants ensemble. Ce joint supprime tous les degrés de liberté. Par conséquent, les options sont légèrement différentes de celles des articulations en mouvement. Un scénario courant est celui d'un composant soudé ou boulonné. Vous voulez que les composants soient collés les uns aux autres. Le joint rigide possède une simulation vibratoire qui, contrairement aux autres simulations, ne simule pas le mouvement puisque le joint est rigide Le joint rotatif permet à votre composant de pivoter autour de votre articulation rigide Utilisez l'une des trois options du mode région pour vos premier et deuxième composants et trouvez vos points d'accrochage. Les premiers mouvements sélectionnés se déplacent en premier. Les limites de mouvement des articulations sont accessibles pour plusieurs types d'articulations, et nous les démontrerons sur un autre type d'articulation. Comme c'est probablement le cas pour la plupart des logiciels informatiques, un menu contextuel apparaît lorsque vous cliquez avec un menu contextuel apparaît le bouton droit de la souris sur des objets Ici, un petit menu apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur le joint, et vous pouvez autoriser l' animation du joint à s'exécuter lorsque vous regardez votre assemblage sous différents angles. Le joint coulissant déplace votre composant sans le faire pivoter le long de l'axe sélectionné Ce composant mesure 200 millimètres de long, et vous allez bientôt comprendre pourquoi je vous montre cette mesure. Sélectionnez le curseur comme type de mouvement et sélectionnez le composant que vous souhaitez déplacer en premier Voici à quoi ressemble le mouvement sans limites de mouvement. Fixons un maximum de 200 millimètres et veillons à l'activer avec le shake box Vos mouvements sont maintenant ajustés. Jouez avec vos paramètres pour vous faire une idée de cet outil. Le repos est simplement l'endroit où repose votre articulation. L'articulation compte la distance limite de mouvement depuis le placement de l'articulation, qui, dans cet exemple, est placée à l'extrémité de la barre verte. Le joint cylindrique tourne et se déplace autour d'un axe. Il est parfois plus facile de trouver la position souhaitée de la claque articulaire si vous désactivez la visibilité des autres objets. Vous pouvez définir des limites de mouvement pour votre rotation et pour votre diapositive, et vous pouvez prévisualiser un mouvement à fois ou toutes les limites de mouvement simultanément. La limite est calculée à partir du placement de votre snap, et même si elle indique 0 millimètre au minimum, cela n'affectera pas le moment tant cela n'affectera pas le moment que nous n'aurons pas activé la limite de mouvement. C'est tout pour une introduction de base au joint cylindrique. Le joint à rainure pivote et fait glisser votre composant sur deux axes différents Il peut être difficile de trouver votre point de repère. Vous pouvez vous faciliter la tâche en bloquant un avion. Sur le visage, maintenez la touche de contrôle de votre PC enfoncée et trouvez votre place. Oh, comme vous le voyez, ce joint glisse le long d'un axe et pivote autour d'un autre axe Vous reconnaissez la possibilité de prévisualiser mouvement pour une ou les deux limites de mouvement. La distance intérieure est ici de 100 millimètres. Passez au menu des limites de mouvement des articulations coulissantes. Ce joint est placé au milieu de la fente à goupille. Par conséquent, nous avons défini une distance négative et positive de 50 millimètres comme distance. Si le joint était placé à l'extrémité, eh bien, notre minimum serait 0 millimètre et notre maximum de 100 millimètres. Bon travail de suivi. Passons à notre prochain joint. Le joint plan fait glisser votre composant le long de deux axes parallèles au plan et fait pivoter votre composant autour d'un seul Vous pouvez configurer toutes sortes de mouvements avec toutes ces options de mouvement coulissant. Enfin, nous avons le composant en forme de balle. Ce composant pivote autour des trois axes. Vous reconnaissez les similitudes avec les autres types d'articulations, mais également les différences en termes de réglages de mouvement. De petits drapeaux indiquent les différents degrés. Il est plus facile de les voir lorsque vous prévisualisez degrés en dehors de l'environnement des paramètres communs. Et c'est tout pour les articulations. Maintenant que vous en avez une compréhension de base, il ne vous reste plus qu'à les pratiquer dans différentes situations. Résumons cette leçon riche en informations. Vous pouvez utiliser le Xi ou le CTx pour vos articulations, mais aussi un x personnalisé dont nous avons expliqué plus tôt comment vous pouvez le configurer Vous pouvez modifier vos articulations en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris dans le navigateur, dans le Canvas ou dans la chronologie. Vous pouvez animer vos articulations et les voir en action. Certaines personnes trouvent les articulations difficiles, et c'est parfaitement normal. Nous commençons souvent bien par la photo de Bong, et nous allons laisser les joints ici pour cette leçon. 22. Joints vs joints tels que construits dans Autodesk Fusion: La principale différence entre les joints et les joints en tant que joints intégrés est que composants conservent leur position actuelle lorsque vous les assemblez en tant que joints intégrés. Par conséquent, vous pouvez utiliser cette option lorsque vous modélisez avec une méthodologie de conception descendante et que vos composants sont en place, tandis que l' option joint est votre itinéraire lorsque vous souhaitez positionner des composants dans votre assemblage. Réassemblez le menu déroulant et sélectionnez comme raccourci clavier intégré Shift plus J. Sélectionnez vos composants et appuyez sur O. Aucun composant ne bougera Les deux peuvent donc être mis à la terre Et c'est tout pour les joints tels que construits. Vérifiez les joints au fur et à mesure si vous voulez voir les différents types de joints en action. 23. Comment insérer une image dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre à insérer une image. Vous pouvez ajouter des fichiers tels que des PDF, des TIFF ou des JPG depuis Accédez au menu déroulant Insérer et sélectionnez Canvas. Cliquez sur Insérer depuis votre ordinateur et recherchez votre image. Pour ce tutoriel, j'utilise une photo de stock d'un roi. Vous pouvez accéder au projet complet dans la section des projets de cours. Insérez votre image sur une face ou un plan de construction. Ajustez les paramètres si nécessaire. Vous pouvez réduire l' opacité de l'image pour faciliter le traçage. Vous pouvez également modifier l' échelle ou retourner l'image. Utilisez les options situées à côté de votre image pour redimensionner , déplacer ou faire pivoter. Une fois que vous êtes satisfait, cliquez sur OK. Le rectangle rouge est la bordure de votre image, ce qui montre à quel point il est facile d' insérer une image dans Autodesk Fusion 24. Comment étalonner une image dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre à dimensionner votre image exactement comme vous le souhaitez. Trouvez votre image sous Canevas dans le navigateur de projet. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Calibrer. Ajoutez ensuite deux points. Une zone de saisie de données apparaîtra après le deuxième point. Entrez la distance entre les points. Votre image sera redimensionnée une fois que vous aurez appuyé sur Entrée. C'est la rapidité et la simplicité avec lesquelles il est possible de calibrer une image dans Autodesk Fusion 25. Comment faire tourner un corps solide dans Autodesk Fusion: Dans cette leçon, vous allez apprendre à faire tourner un corps solide. Utilisez l'outil de rotation pour créer un solide à partir d'un profil ou d'une face d'esquisse C'est parfait lorsque vous tracez une image comme un vase et que vous souhaitez la transformer en un objet tridimensionnel. Dans cet exemple, nous allons l' utiliser pour modéliser un roi des échecs. Recherchez l'outil Revolve dans le menu déroulant de création sous l'environnement de modélisation solide Ici, j'ai un profil d'esquisse et il est déjà sélectionné. Maintenant, je vais choisir l' axe de l'opération. Une fois que vous avez sélectionné l'axe, le modèle apparaît instantanément. Vous verrez d'autres options telles que le type d'étendue, l'angle, la direction et le type d' opération. Cliquez sur OK. Inspectez ensuite votre modèle pour vous assurer qu'il répond à vos normes. 26. Modélisation de surface - Introduction à la modélisation de surface: Dans cette leçon, vous allez explorer les différences entre la modélisation de surface et la modélisation de solides et pourquoi la modélisation de surface est essentielle. La modélisation des surfaces crée des surfaces extérieures fines sans épaisseur. Ces surfaces peuvent être utilisées pour former des volumes étanches et des corps solides Pourquoi ne pas créer un corps solide dès le départ ? Nous y reviendrons, mais examinons d'abord les outils de modélisation de surface. Vous reconnaîtrez des outils familiers tels que Extrude, Revolve et Sweep Ils fonctionnent dans les deux environnements mais se comportent différemment. Par exemple, dans la modélisation de surfaces, vous pouvez travailler avec des profils ouverts alors que modélisation solide nécessite des profils fermés. La modélisation de surface introduit également des fonctionnalités uniques. Par exemple, oft vous permet de connecter des entités d'esquisse en D libres, contrairement à l'environnement solide, qui utilise des entités fermées à ces esquisses. Le patch crée des surfaces planR ou libérées au sein d'une boucle. Ruled génère des surfaces à distance et à un angle par rapport aux arêtes. Le décalage produit un nouveau corps de surface à une distance spécifique. Vous trouverez également des outils de modification spécialisés tels que les outils de découpage, de découpage, d'extension, couture et d'inversion normale qui ne sont pas disponibles dans l'environnement de modélisation solide La modélisation de surface brille lorsqu'il s'agit de créer des formes difficiles ou difficiles à réaliser avec la modélisation solide. Encore plus puissante, la modélisation des surfaces et des solides peut être combinée pour créer des conceptions complexes et étanches et des corps solides Maintenant, plongeons-nous dans le vif du sujet et créons quelques surfaces de base. 27. Modélisation de surface - Extruder dans l'environnement de modélisation de surface: Dans cette leçon, vous découvrirez les principaux détails commande d'extrusion dans l'environnement de modélisation de surface OrthodskFusion Bien que l'extrusion se trouve au même endroit que dans l'espace de travail de modélisation solide, les symboles de l' environnement de surface sont orange Lorsque vous extrudez un profil fermé dans l'espace de travail de modélisation solide, vous créez un objet solide En revanche, l'environnement de modélisation de surface génère une surface infiniment fine La modélisation de surface permet également d'extruder des profils ouverts tels que des lignes ou des splines, ce qui n'est pas possible dans un environnement solide Comme dans le cas de la modélisation solide, vous pouvez couler plusieurs extrusions Le menu contextuel propose des options puissantes telles que l'angle de conicité, permettant une personnalisation précise de votre design Jetez un œil au navigateur de projets. Notez les nouveaux symboles pour les corps extrudés. Le nombre entre parenthèses nous indique le nombre de phases de chaque corps Par exemple, celui-ci indique un, qui signifie qu'il n'a qu'une seule phase, et celui-ci en montre quatre indiquant quatre phases. Ces chiffres donnent un aperçu rapide structure de la carrosserie en un coup d'œil. Restez à l'affût pour en savoir plus sur les outils de modélisation des surfaces de fusion dans la prochaine leçon. 28. Modélisation de surface - Comment utiliser Revolve dans un environnement de modélisation de surface: L'outil Revolve de l'environnement de modélisation de surface fonctionne de la même manière que l'environnement de modélisation solide Toutefois, au lieu de sélectionner un profil proche, vous choisissez une ligne et un axe. Comme les autres outils de modélisation de surface, le résultat est une surface infiniment fine La barre d'outils contextuelle propose des options familières telles que le type d'angle et d'étendue Les corps superficiels sont facilement identifiables par la couleur de leurs côtés, comme illustré ici, lorsque cette ligne tourne à 180 degrés. Les flux de travail Revolve se marient bien avec des outils tels que Trim. Examinons ces combinaisons dans la leçon suivante. 29. Modélisation de surface : comment couper dans l'environnement de modélisation de surface: L'outil de découpe offre de puissantes options pour créer des designs complexes. Prenons l'exemple de ce vase pivotant. Commencez par sélectionner l'outil de découpe, puis sélectionnez la section que vous souhaitez supprimer. Le résultat est une ouverture unique en haut, ce qui ne pourrait pas être réalisé avec la seule commande revolve La flexibilité ne s'arrête pas là. Vous pouvez facilement ajuster l'ouverture supérieure en modifiant l'esquisse. Cela vous permet de contrôler précisément le design. Examinons maintenant un profil extrudé à côté d' un profil fermé situé derrière celui-ci Activez l' outil de découpe et choisissez le bord de découpe suivi de la pièce que vous souhaitez découper Le résultat est une forme complexe qui serait difficile à créer avec d'autres outils. Tu fais de grands progrès. Plus loin dans ce cours, nous explorerons des flux de travail encore plus avancés. Pour l'instant Continuons et approfondissons la modélisation des surfaces. 30. Modélisation de surface : comment créer des géométries complexes avec un loft dans l'environnement de modélisation de surface: Des outils de rassemblement tels que Oft vous permettent de créer une géométrie complexe à l' aide d'une saisie simple Dans cet exemple, il existe deux esquisses planes et une esquisse en 13 dimensions Ils peuvent être connectés à Loft à l'aide de plusieurs flux de travail différents. La connexion des esquisses est simple, mais la création d'une telle géométrie dans un environnement de modélisation solide peut prendre énormément de temps , voire être impossible dans certains cas. Une autre approche consiste à se concentrer sur les points, ce qui peut être extrêmement utile selon le projet. Les rails de guidage offrent encore plus de contrôle. Dans ce cas, les arcs extérieurs sont utilisés comme rails de guidage. Sans eux, il y a un petit écart entre la surface surélevée et les lignes En ajoutant les rails, ajustez la surface pour la rendre homogène. Cette technique vous permet de créer de superbes designs personnalisés qui répondent à vos besoins uniques. Dans la leçon suivante, nous continuerons de nous appuyer sur ces bases et d'en savoir plus sur la modélisation des surfaces. 31. Modélisation de surface - Comment se familiariser avec l'environnement de modélisation de surface: Les balayages sont incroyablement puissants pour créer rapidement des surfaces complexes En utilisant le simple type de balayage, nous pouvons enrouler une surface autour de ce corps en quelques secondes. Il existe également d'autres options, comme le balayage du chemin et du rail de guidage ou le balayage du chemin et de la surface de guidage Notre profil de guidage ne comporte ici qu'une seule phase, mais s'il en avait plusieurs, le balayage de la surface de guidage générerait le profil en plusieurs phases Les balayages sont excellents pour produire des motifs complexes tels que des fils personnalisés ou des formes hélicoïdales En ajoutant simplement un angle de torsion, nous pouvons instantanément former une hélice Passons à d'autres exemples de modélisation de surface dans la leçon suivante. Excellent travail. 32. Modélisation de surface - Comment travailler dans un environnement de modélisation de surface: Le patch est un excellent outil pour créer ou corriger des géométries. Par exemple, vous pouvez créer une surface plane en cliquant sur un profil fermé. Mais que se passe-t-il si la géométrie est plus complexe, comme une surface percée d'un trou ? Cela se produit souvent lors l'importation de modèles dont les sections sont manquantes. Avec le patch, vous pouvez fermer le trou sans effort et la nouvelle surface reprendra sa forme d' origine. Il y a encore d'autres choses à explorer. La continuité joue un rôle important lorsque l'on travaille avec des surfaces. G zéro, continuité connectée. Les surfaces se rejoignent mais ne sont pas lisses. Ils se connectent simplement. G un, continuité tangente. Les surfaces partagent une tangente commune, ce qui garantit une transition plus fluide G deux, continuité de courbure. Cela ajoute une couche supplémentaire de douceur en adaptant la courbure, créant ainsi des transitions fluides Pour une démonstration visuelle, modifions ce cône. À l'aide d'un patch, G zero crée un sommet plat. Le G one ajoute une bosse lisse. G two assure une transition ultra fluide. Nous verrons ensuite comment transformer des surfaces en corps solides. 33. Modélisation de surface : comment épaissir une surface dans Autodesk Fusion: Transformer des surfaces en corps solides est simple avec l'outil d'épaississement, mais certains points essentiels doivent être pris en compte Ce corps surfacique comporte six parties , comme indiqué dans le navigateur de projet. Vous pouvez les sélectionner rapidement en une seule fois en cliquant dans le navigateur de projet. Vous pouvez épaissir sur un côté ou symétriquement. Pour inverser le sens d' un côté de l'épaisseur, ajoutez un sinus négatif avant la valeur d'entrée. Remarquez comment la section angulaire de 90 degrés s'ajuste lorsque nous changeons l'épaisseur Cependant, le rayon intérieur de droite, qui est de 5 millimètres, disparaît si l'épaisseur dépasse le rayon de courbure. Lorsque vous avez terminé la commande d' épaississement, votre modèle de surface est automatiquement masqué et un nouveau corps solide apparaît dans le navigateur de projet Il existe d'autres moyens de créer des corps solides à partir de surfaces qui peuvent être plus adaptés à certains flux de travail. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 34. Modélisation de surface : comment coudre une surface dans Autodesk Fusion: Dans cet exemple, nous travaillons avec le cône percé de trous en haut et en bas. Pour fermer ces ouvertures, nous allons utiliser l'outil de correction. Cependant, comme indiqué dans le navigateur de projet, le modèle se compose toujours de plusieurs corps surfaciques. Pour vérifier l' intérieur du cône, nous pouvons utiliser l' analyse des sections à des fins d'inspection. Une fois que nous l'aurons examiné , nous désactiverons l'analyse des sections et convertirons le modèle en un corps solide. L'outil de couture présent dans le menu déroulant modifié ou dans la barre d'outils de modélisation de surface nous aide à y parvenir Les bords verts indiquent qu' ils se situent dans les limites de tolérance sélectionnées. Lorsque nous assemblons le corps 1 et le corps 2, ces corps disparaissent du navigateur de projets et les séries de numéros sont mises à jour Le fait de répéter l'opération de couture au bas du cône et relier les bords verts ajoute une étape supplémentaire à la chronologie À ce stade, tous les corps surfaciques sont remplacés par un corps solide dans le navigateur de projet. réactivation de l'analyse de section confirme la transformation en un corps solide. Dans la leçon suivante, nous allons explorer le remplissage des limites. On se voit là-bas. 35. Modélisation de surface : comment utiliser le remplissage limite dans Autodesk Fusion: Imaginez que vous avez deux lignes d'esquisse et un profil de colonne vertébrale fermé. Nous utiliserons le remplissage des limites pour créer un volume solide à partir de ces limites. Tout d'abord, extrudez la colonne vertébrale. Restez simple. La taille exacte n'a pas d'importance pour le moment. Procédez ensuite à une extrusion symétrique des deux lignes d'esquisse. Surextrudez-les légèrement pour que le flux de travail reste fluide et efficace Nous avons maintenant trois surfaces infiniment fines qui entourent une zone Remplissons cette zone avec un volume solide. Ouvrez l'outil de remplissage des limites, sélectionnez les outils, puis sélectionnez une cellule unique représentant l'espace clos. Un nouveau corps solide apparaît instantanément dans le navigateur. Pour terminer, utilisez l' outil Shell sur le corps solide. Cela le transforme en un vase élégant créé avec un minimum d'efforts et d'efforts. Le remplissage des limites a de nombreuses utilisations. Par exemple, vous pouvez calculer la capacité en eau du vase en l'utilisant et bien plus encore. Il y a encore tant à découvrir dans le domaine de la fusion. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 36. Introduction à la section trois - Tutoriels basés sur des projets: Bienvenue dans notre projet sur les écrous et les boulons. Maintenant que vous maîtrisez les bases des sections 1 et 2, il est temps de mettre ces connaissances en pratique Dans ce projet pratique, vous allez créer un nœud et un boulon en appliquant les compétences fondamentales que vous avez acquises Prêts à donner vie à votre apprentissage, lançons-nous dès maintenant et commençons à créer. 37. Projet Autodesk Fusion Hexnut: Plongez dans votre projet du bon pied. Avant tout, je vous recommande de sauvegarder votre projet immédiatement. Cette simple habitude permet d'organiser votre travail et protéger contre toute perte de données imprévue. Passons maintenant à la création de vos composants. Pour ce projet, vous travaillerez avec deux pièces essentielles, un écrou hexagonal et un boulon Cliquez avec le bouton droit de la souris dans votre navigateur pour les créer. Comme il ne s'agit pas d'un projet de tôlerie, choisissez le type standard. Nous utiliserons une approche de modélisation du haut vers le bas, la sélection interne étant la solution. Il est crucial de nommer clairement vos composants. Cela facilite la gestion des choses. Votre composant de niveau supérieur agira en tant que parent, ce qui est parfait pour notre configuration. Généralement, vous laissez l'option d' activation cochée pour commencer à travailler immédiatement sur votre nouveau composant. Cependant, étant donné que vous créez les deux composants dès le départ, vous pouvez laisser l'option Activer désactivée pour le moment Cela vous permet de rester dans le composant principal, ce qui facilite la gestion de votre configuration initiale. Une fois que vous avez cliqué sur OK, le composant de votre verrou apparaîtra dans votre navigateur prêt à être construit. Cette approche organisée constitue une base solide pour le reste de votre projet. Imaginez le petit symbole d'ancrage comme un signe que ce composant est fermement attaché au composant parent, peu comme un joint rigide. Bien que vous n'ayez pas à vous inquiéter à ce sujet pour notre projet, j'ai pensé qu'il serait utile mentionner au cas où vous seriez curieux. Chaque action que vous effectuez est enregistrée dans la chronologie du composant actif. Cette fonctionnalité pratique vous permet de parcourir facilement l'historique de votre modèle. Assurez-vous simplement de travailler dans le bon composant pour que tout soit organisé et aligné sur votre plan. Nous allons commencer à construire notre modèle D gratuit à partir d'un croquis. Je crée un boulon qui se tiendra debout est donc idéal d'utiliser le plan de construction horizontal. Vous avez plusieurs options de polygone, mais je suggère d'utiliser les deux premières car elles vous permettent de créer un polygone à partir d'un point central L'utilisation de l'origine comme point central est particulièrement utile car elle fournit une référence cohérente que vous verrez en action plus tard dans notre projet. Vous pouvez dimensionner votre polygone comme bon vous semble, mais il est important de comprendre ce que représente la mesure Distance entre le centre du polygone et son côté. Remarquez le remplissage bleu. Cela signifie que notre esquisse est fermée et qu'une contrainte de polygone a été automatiquement appliquée Modifiez la longueur d'un côté et tous les côtés s'ajusteront en conséquence. Maintenant, voici un conseil pour gagner du temps. Au lieu de quitter l'esquisse avant de passer à l'étape suivante, passez directement à l'étape suivante Par exemple, si vous appuyez sur le bouton Ike, vous quitterez l'environnement d' esquisse et passerez directement à la commande d'extrusion Pour cet exemple, je vais régler la hauteur à 10 millimètres, mais n'hésitez pas à expérimenter avec différentes dimensions. Nous avons besoin d'un profil fermé qui part du plan du profil s'étendant sur 10 millimètres sans l'angle conique. Cette configuration est parfaite pour créer un nouveau corps au sein de notre composant actif. Vous avez jeté les bases de votre premier composant. Excellent travail. Avant d'aller de l'avant, il est conseillé de sauvegarder votre travail. Ainsi, vous pouvez toujours revenir à cette version si nécessaire. Quand je clique sur Enregistrer, il est toujours écrit V one version 1. Mais dès que nous passerons à l'étape suivante, qui est l'esquisse, le fichier sera mis à jour vers la version deux Revenons à l'esquisse de notre composant de boulon. Cette fois, nous utiliserons la face du composant au lieu d' un plan de construction. Cette approche nous permet d' esquisser exactement la prochaine partie de notre conception. Pour cette partie du design, nous devons créer un cercle. C'est une bonne habitude d'utiliser raccourcis clavier pour accélérer les choses. En appuyant sur la touche C, la commande du cercle devient active, comme témoigne le surlignage bleu situé derrière l'icône du cercle dans la barre d'outils. N'oubliez pas que je vous ai demandé de centrer votre polygone au-dessus de l'origine C'est la deuxième fois que nous utilisons le point central au-dessus de l'origine, afin de nous assurer que notre cercle et notre polygone sont parfaitement positionnés l'un par rapport à l'autre Je vais donner au cercle un diamètre de 20 millimètres, mais n'hésitez pas à expérimenter avec d'autres dimensions. Vous pouvez toujours cliquer avec le bouton droit sur votre esquisse dans la chronologie pour la modifier ultérieurement. Toutes les modifications que vous apportez mettront à jour toutes les actions suivantes de la chronologie. Pour gagner du temps, appuyez sur la touche E pour activer la commande d'extrusion Pour le type d'étendue, nous allons saisir une distance puisque nous n'extrudons pas à travers ou vers un autre objet Nous allons commencer par le plan de profil où nous avons fait notre esquisse, la direction étant unilatérale. L'angle de conicité n'est pas pertinent pour notre design ici. Enfin, n'oubliez pas le menu déroulant des opérations. Autodesk Fusion suggère une opération de jointure qui fonctionne pour nous, car nous voulons que tout ce que nous avons modélisé jusqu'à présent soit inclus dans le même corps Mais n'oubliez pas qu'il y aura des moments où vous aurez besoin d'autres options de ce menu, alors gardez un œil dessus. Votre boulon a besoin d'un fil que vous trouverez dans le menu déroulant de création. L'image montre un thread interne, mais cet outil fonctionne tout aussi bien pour les threads externes. L'ensemble de notre boulon sera fileté, mais vous pouvez facilement décocher l'option pleine longueur si vous souhaitez définir une distance de départ et une longueur de filetage personnalisées distance de départ et une longueur de filetage Ce fil n'est qu'une représentation visuelle. Si vous souhaitez libérer le modèle du fread, ce que vous devrez peut-être faire si vous prévoyez de l'imprimer gratuitement, vous pouvez cocher la case modélisé N'oubliez pas que la modélisation du fil rend votre design plus complexe. Cela ne posera aucun problème pour un petit projet comme le nôtre, mais cela peut vous ralentir dans le cadre de projets plus importants. À moins que vous n'ayez besoin d'un fil entièrement détaillé pour l'impression ou à d'autres fins, vous pouvez laisser la case Modelé décochée En ce qui concerne le type de fil, la taille, la désignation, classe et la direction, nous noterons simplement qu'il existe des options standardisées pour ces paramètres Cependant, nous n'allons pas approfondir ces détails pour ce projet. En utilisant les paramètres par défaut, vous obtiendrez toujours un filetage fonctionnel et visuellement précis pour votre boulon. Cette approche permet de rester simple et efficace, ce qui vous permet de vous concentrer sur la conception globale sans vous enliser dans des complexités qui ne sont pas nécessaires pour ce Chaque action que vous effectuez est enregistrée dans la chronologie ci-dessous. Cette chronologie est spécifique au composant du boulon. Lorsque vous passez au composant à écrou hexagonal, une nouvelle chronologie commence également à enregistrer vos actions Maintenant que vous commencez à dessiner, il est important d'utiliser le composant du boulon Bien que nous puissions créer un nouveau polygone, ce serait une erreur et cela ajouterait du travail inutile, car nous voulons que l'écrou hexagonal corresponde exactement à la taille du boulon Utilisons plutôt votre esquisse de boulon d'origine, qui est idéalement située dans le composant du boulon. Pour ce faire, allez dans le menu de création et sélectionnez le projet. Le filtre de sélection vous permet de choisir si vous souhaitez projeter à partir de l'esquisse ou du corps. En utilisant le lien de projection, vous vous assurez que toute modification apportée à l'esquisse ou au corps d'origine mettra automatiquement à jour la projection. Ceci est particulièrement utile si vous décidez d'ajuster la taille du boulon, car le grand écrou s'ajustera en conséquence Vous allez maintenant voir une esquisse polygonale au-dessus du boulon. La couleur violette et le symbole de projection indiquent qu'il s'agit d'une projection liée. Activez ensuite la commande d'extrusion en appuyant sur E et créez l'extrusion Je vais mesurer le boulon pour m'assurer que la taille de l'écrou correspond parfaitement Si vous obtenez une mesure incorrecte, ne vous inquiétez pas. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Répéter la mesure pour la corriger. Il est évident que nous avons besoin d'un trou dans notre casse-tête. Au lieu de simplement dessiner un cercle et de le découper, nous allons utiliser la commande complète, que vous trouverez dans le menu déroulant de création C'est une bonne habitude d'utiliser les raccourcis clavier chaque fois que vous le pouvez. Je vais activer les raccourcis de conception en appuyant sur S et en recherchant le trou. Bien que le moyen le plus rapide soit d'appuyer sur H pour l'ensemble de la commande, recherche est une excellente solution de sauvegarde si vous oubliez le raccourci ou si vous ne l' avez pas encore appris Nous devons positionner correctement ce trou et encore une fois, nous allons l'aligner avec le point central à l'origine. Il peut être difficile de trouver l' origine de tous les autres composants, mais voici un conseil. Appuyez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le enfoncé pour afficher un menu, puis sélectionnez O pour déplacer l'ensemble vers l'origine. Pour garantir la qualité, il est toujours judicieux de vérifier votre travail sous différents angles. Bien que l'ensemble de la commande puisse sembler parfait vu de dessus, une perspective différente peut révéler certains problèmes, tels découpe accidentelle de parties du dessin que vous souhaitez conserver intactes. Nous ne voulons certainement pas percer nos parties rouges. Pour résoudre ce problème, vous pouvez ajuster l'ensemble des paramètres. n'est pas utile de remplacer le type d'étendue par « all » dans ce cas, car cela permettrait parcourir l'ensemble du composant du bateau. Je vais plutôt régler la profondeur en fonction de l'épaisseur de l'écrou hexagonal Dans certains cas, vous préférerez peut-être lier la profondeur à un autre objet, afin qu'elle soit mise à jour automatiquement, mais c'est plus avancé que dont nous avons besoin pour ce didacticiel de base. Pour ce qui est du type dans son ensemble, choisissons le trou fileté correspondant aux le trou fileté correspondant réglages du filetage de votre boulon externe Tout va bien jusqu'à présent, alors continuons à peaufiner le design. Dans le menu déroulant modifié, vous trouverez un large éventail de commandes pour modifier et affiner votre design. Comme vous pouvez vous y attendre, la grande liste déroulante est l'endroit où vous créez vos composants et le menu modifié est l'endroit où vous les peaufinez Un outil utile ici est l'outil à chanfrein, qui vous permet de retirer de la matière sur vos bords Pour commencer, sélectionnez les arêtes que vous souhaitez contourner. Si la fenêtre de valeur de distance vous gêne, pas de problème. suffit d'appuyer sur le bouton de votre souris et de le maintenir enfoncé jusqu'à ce qu' une petite main apparaisse, ce qui vous permet de vous déplacer dans votre espace de travail et d' obtenir une meilleure vue. Lorsque vous sélectionnez d'autres arêtes, surveillez le coin inférieur droit du canevas. Vous verrez le nombre d' arêtes sélectionnées être mis à jour en temps réel, afin de vous assurer que vous travaillez sur les bonnes pièces. Une fois que vous avez fait vos sélections, ajoutez une distance, mais ne vous arrêtez pas là. L'outil Shafer ne se limite pas à définir une distance Par exemple, vous pouvez expérimenter le type de coin mélangé, qui, je pense, donnera à notre écrou hexagonal une belle finition lisse. Si vous préférez une apparence différente, par exemple une arête plus nette, essayez les modèles Shafer ou Mitre corner L'essentiel à retenir n'est pas de mémoriser chaque type de corner, mais de rester curieux et d'explorer les différentes options disponibles dans les différents environnements de commande. Une fois que vous êtes satisfait des paramètres, appuyez sur OK. Personnellement, je trouve que l'écrou est encore plus esthétique que le boulon Appliquons donc le même chanfrein à votre boulon pour obtenir une finition élégante Avant de vous lancer dans un travail, assurez-vous d'activer le composant avec lequel vous souhaitez travailler. Cela est crucial, surtout si vous prévoyez de vous attaquer à des projets plus complexes par la suite. Nous allons continuer à renforcer l'utilisation des raccourcis. Au lieu de passer par le menu déroulant modifié cette fois, je clique simplement avec le bouton droit de la souris et je choisis Répéter le chanfrein Cela permet de gagner du temps et de fluidifier le flux de travail. Maintenant, allez-y et sélectionnez tous vos bords. Il devrait y en avoir 18 au total, ce que vous verrez confirmé dans le menu des chanfreins Nous allons nous en tenir aux mêmes réglages, un chanfrein de 1 millimètre à distance égale et un type à coins mélangés pour lui donner un aspect lisse et poli Vous pouvez donner vie à vos composants en utilisant les matériaux ou les apparences. Considérez les apparences comme purement cosmétiques. Tout tourne autour du look. Les matériaux, quant à eux, modifient non seulement l'apparence, mais ajoutent également des attributs physiques tels que le poids et la résistance. En termes plus simples, les apparences déterminent la couleur tandis que matériaux apportent à la fois la couleur et les propriétés techniques. Dans ce projet, nous ne nous intéressons pas à l' ingénierie, mais appliquons le matériau E juste pour nous familiariser avec le processus. Les documents sont organisés dans des dossiers, et il vous suffit de les glisser-déposer sur votre composant Vous remarquerez que de nombreuses commandes et flux de travail de Fusion sont conçus pour être intuitifs. Même si vous ne les avez jamais utilisés auparavant, vous pouvez souvent deviner comment vous y retrouver. Passons au composant Hixnat et répétons le processus avec la commande des matériaux physiques Je vais choisir comme du métal rouge, mais vous pouvez explorer la bibliothèque de matériaux de fusion et choisir couleur et le matériau que vous préférez. Il est temps de rassembler vos composants. Pour ce faire, rendez-vous sur le commandement conjoint ou appuyez simplement sur le raccourci clavier J. Chaque fois qu'une commande comporte un raccourci, celui-ci apparaît dans le menu déroulant. Avant de sélectionner vos composants, assurez-vous de choisir le bon type de joint. Pour ce projet, nous voulons que notre écrou hexagonal glisse et tourne autour de l'axe vertical, ce qui fait du joint cylindrique le choix idéal Lorsque vous commencez à sélectionner des composants, n'oubliez pas que le premier que vous choisirez se déplacera en premier, nous sélectionnerons d'abord le composant hexagonal Vous voyez, j'ai fait une erreur en essayant de placer le joint exactement au centre du trou. Voici un conseil de pro pour vous faciliter la tâche. Passez votre souris sur le visage tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée si vous utilisez un PC. Cette astuce vous permet d'atteindre facilement le centre. Vous pouvez utiliser la même méthode lorsque vous vous accrochez au bateau. Maintenant, votre écrou hexagonal se repositionnera en fonction de votre articulation et vous verrez le joint apparaître dans le modèle Parlons ensuite des limites de mouvement. Vous avez deux options ici : faire pivoter et glisser. Nous allons commencer par la diapositive. Vous pouvez définir des limites quant à la distance de déplacement de l'écrou hexagonal. Par exemple, je règle la distance maximale de glissement à 50 millimètres et vous verrez immédiatement une démonstration de cette limite. C'est dans la position de repos que l'articulation se stabilisera naturellement. Comme j'ai fixé la limite de glissement à 50 millimètres, elle reste là, mais si je l'avais réglée à 25 millimètres, le joint reposerait à 25 millimètres. X Nut pénètre profondément dans le modèle. Réglons la limite minimale de glissement à 0 millimètre. C'est là que nous avons initialement défini le clipsage des articulations, ce qui signifie que toute valeur positive se déplace au-dessus de ce point et toute valeur négative en dessous. Vous pouvez prévisualiser à quoi ressembleront les limites de rotation et de glissement en sélectionnant ces options. Il serait plus réaliste et franchement plus impressionnant pivoter le joint une fois qu'il a atteint le sommet. Faisons en sorte que cela se produise. Trouvez votre joint dans le navigateur et le modèle, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Modifier le joint. Dans les options des limites de mouvement des articulations, accédez à la section de rotation. Une fois que vous avez activé les limites et défini certains degrés, vous verrez une illustration de vos paramètres juste autour du joint du modèle. Pour ce didacticiel de base, je vais régler la rotation minimale à zéro degré et la rotation maximale à 180 degrés. Assurez-vous de vérifier toutes les limites avant de prévisualiser. Maintenant, l'écrou hexagonal pivote de 180 degrés, fait une pause, puis revient à 180 degrés C'est assez fascinant à regarder, mais continuons à avancer avec notre projet En ce qui concerne les rendus, vous avez plusieurs options. Vous pouvez les faire localement ou dans le cloud. Et certains sont gratuits tandis que d'autres peuvent vous coûter cher. Pour ce didacticiel, nous allons rester simples et créer un rendu Canvas. Tout d'abord, changez d'espace de travail pour qu'il s'affiche dans le coin supérieur gauche. rendu sera exactement identique à ce que vous voyez à l'écran. Il est donc conseillé de masquer les éléments, Il est donc conseillé de masquer les éléments tels que les joints, que vous ne souhaitez pas inclure dans l'image finale. Vous pouvez facilement le faire dans le navigateur de projet en activant la visibilité. Pour commencer, cliquez avec le bouton droit de la souris et ouvrez les paramètres de la scène. Vous remarquerez que de nombreux paramètres et raccourcis vous semblent familiers si vous avez déjà utilisé d'autres programmes informatiques, tels que des menus contextuels avec le bouton droit et divers raccourcis clavier Le rendu dans OrthodskFusion est simple. L'un des paramètres de base que vous devrez choisir est d'utiliser un arrière-plan de couleur unie ou un environnement. suffit de glisser-déposer votre environnement préféré dans la scène et n' oubliez pas de changer le réglage d' arrière-plan de couleur unie à l'environnement correspondant. Le réglage de la luminosité, du positionnement et d'autres paramètres tels que les ombres et reflets est intuitif et facile à comprendre. Si l'environnement que vous avez choisi comporte des lampes, vous pouvez facilement les positionner par rapport à votre objet à l'aide de la commande de rotation dans les paramètres de position. Il existe bien sûr des paramètres plus avancés que vous pourrez explorer ultérieurement, mais pour le moment, nous nous concentrons sur le développement d' un large éventail de compétences. Nous aborderons les fonctionnalités plus spécialisées d' Autodesk Fusion une fois que vous aurez maîtrisé les bases. Vous pouvez démarrer le rendu directement dans votre canevas de fusion l'aide de la fonction de rendu in Canvas. C'est simple. Appuyez simplement sur le bouton de lecture du rendu dans Canvas pour commencer. Au fur et à mesure que le processus de rendu se déroule, vous verrez le temps écoulé et le numéro d' itération apparaître dans le coin inférieur droit tandis que votre image prend progressivement forme Si vous souhaitez augmenter le nombre d' itérations de rendu pour un résultat plus net, il suffit de faire glisser la petite icône qui ressemble à un catère vers la droite Lorsque vous êtes satisfait de l'apparence de tout, il vous suffit d'appuyer sur le bouton de capture d' image pour enregistrer votre rendu. Une fois que vous êtes satisfait des paramètres, validez le premier menu en cliquant sur OK. Si vous souhaitez renommer votre image, c'est le moment de changer le nom de l'image et de sélectionner votre type de fichier préféré Je vais enregistrer ce projet sur mon ordinateur local. Mais n'oubliez pas que vous avez également la possibilité d'enregistrer votre image directement dans un projet dans le Cloud. L'image s'est révélée fantastique, surtout si l'on considère qu'il s'agissait d'un rendu gratuit réalisé avec des paramètres standard et réalisé en quelques minutes seulement. Voilà. Vous avez terminé avec succès votre HxNutpject en utilisant une approche de conception descendante . Vous avez probablement reconnu la plupart des commandes précédentes, mais nous en avons également introduit de nouvelles en cours de route. Je pense que les trois principaux points à retenir de ce projet sont les suivants : Tout d'abord, restez organisé. Considère ça comme un investissement. En prenant un peu plus de temps au début pour configurer correctement vos composants, les nommer clairement et passer de l'un à l'autre selon les besoins, vous gagnerez temps et ouvrirez de nouvelles possibilités mesure que vos conceptions deviendront plus complexes. Ensuite, tirez le meilleur parti de la symétrie et des ressources de conception prédéfinies. Dans le cadre de ce projet, nous revenons fréquemment à l'origine ce qui nous a permis de travailler rapidement et de maintenir une qualité élevée tout au long du projet. Et troisièmement, faites des choix intelligents. Au lieu d' esquisser manuellement un polygone avec des lignes et des angles, nous utilisons la commande polygone pour accélérer Si vous avez besoin d'une commande particulière, il y a de fortes chances que d'autres en aient eu également besoin . Elle est donc probablement disponible dans le logiciel. La prochaine fois que vous ne savez pas si une commande existe, prenez le temps de la rechercher. Vous pouvez activer les raccourcis de conception avec le Ske et voir ce qui est disponible. 38. Projet Autodesk Fusion Roundbox: D'importants apprentissages nous attendent, fabriquons un prototype rapide de boîte ronde. Petit conseil, enregistrez immédiatement votre projet et copiez-collez le nom du projet dans votre composant interne. Les designs époustouflants commencent par la commande Sketch. Pour créer une boîte ronde debout, il est parfaitement logique de sélectionner l'un des plans de construction verticaux L'efficacité est essentielle à cet égard. Commencez par le simple rectangle à deux points et naviguez facilement entre les zones de saisie de données à l'aide la touche Tab pour que votre flux de travail soit fluide et rapide. Pour créer des segments pour votre modèle Round Box Three D, utilisez les commandes de ligne. Ne vous inquiétez pas trop de l'endroit où vous placez la première ligne. Concentrez-vous simplement sur la mise en forme des différentes parties de votre croquis. Lorsque vous ajoutez des contraintes, utilisez des dimensions pour contrôler la taille. La dernière dimension est basée sur les autres et apparaît entre parenthèses Au fur et à mesure que vous modifiez, votre esquisse s'ajuste automatiquement en fonction des modifications apportées à vos dimensions. Gagnez du temps en passant directement de l'environnement d'esquisse à votre commande de modélisation solide, dans ce cas, revolve Lorsque vous extrudez des profilés autour de l'axe central, veillez à sélectionner le type d'opération approprié pour séparer le second corps du premier Cliquez avec le bouton droit pour répéter la commande de rotation et passer d'une articulation à un nouveau corps. Cette approche vous permet de vous concentrer sur chaque partie séparément, ce qui sera incroyablement précieux et essentiel à mesure que vous progresserez dans le projet. n'est pas la chance qui déterminera le succès de ce projet. Tu as le contrôle. Utilisez l'analyse des sections pour vous guider dans la prochaine étape. Si vous voyez le mauvais côté, inversez simplement la direction et continuez. Continuez à analyser les sections lorsque vous ajoutez un fil externe à votre boîte ronde. Pour faciliter la navigation, désactivez la visibilité de l'un des corps. Sélectionnez l'extérieur du corps visible pour ajouter votre fil de discussion. Le paramètre par défaut affiche uniquement une représentation visuelle, et non un modèle 3D réel, ce qui permet d'économiser de la mémoire sur votre ordinateur. Pour créer un véritable fil D libre, sélectionnez modélisé. Pour ce prototype rapide, choisissez un fil qui semble réaliste. N'oubliez pas votre choix car vous utiliserez les mêmes paramètres pour le second corps. Répétez les étapes pour Fred, modélisé et désignation avant réactiver la visibilité du premier corps Passons à la création du corps de la boîte ronde. Vous pouvez utiliser l'outil rectangle, mais n'hésitez pas à explorer d'autres options. Tout comme pour les deux premiers corps, l'objectif est de créer une esquisse qui tournera autour de l'axe central Une combinaison du décalage de l'outil rectangle et de la commande en ligne fonctionne parfaitement pour cela. Lorsque vous utilisez la commande revolve, les préréglages sont généralement précis, mais assurez-vous de définir le type d'opération à joindre afin que ce nouveau corps fusionne avec le premier puisqu'ils faisaient partie du même puisqu'ils faisaient partie du Apportons quelques modifications rapides à votre couvercle. abord, coupez un peu le bas pour vous assurer qu'il s'adapte parfaitement à la boîte ronde. Ajoutez ensuite un peu de hauteur au couvercle et fermez-le. Dessine ce croquis juste au-dessus du couvercle. Un simple cercle fera l'affaire. Assurez-vous qu'il couvre tout le couvercle, même les parties masquées par votre analyse des sections. Les choses vous vont bien, mais les coins auraient besoin d'être adoucis Les réglages de filet standard fonctionnent bien pour lisser les Veillez simplement à ne pas sélectionner votre fil par erreur donc ignorer les filtres de sélection lorsque vous choisissez plusieurs arêtes. Un filet de 1 millimètre convient parfaitement à ce prototype Désactivez l' analyse des sections et les croquis, puis déplacez et faites pivoter votre couvercle. Posez-le sur le sol. Mais au lieu de deviner la bonne position, utilisez l'outil d'alignement pour gagner du temps. Si vous ne parvenez pas à sélectionner des surfaces, remplacez le paramètre de l'objet par des composants par des corps. Une belle apparence impressionnera vos collègues ou amis. Vous pouvez choisir le matériau de votre choix. J'opterai pour l'ABS, un matériau d'impression 3D populaire connu pour sa résistance et sa durabilité. Si vous le souhaitez, cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier votre choix de couleur. Dirigez-vous ensuite vers l'espace de travail de rendu pour créer une image de votre design. Cliquez avec le bouton droit sur Fusion Canvas pour ouvrir les paramètres de la scène. N'hésitez pas à le personnaliser comme vous le souhaitez, mais je vous recommande d'utiliser un environnement comme arrière-plan. Vous pouvez simplement en glisser-déposer un depuis la bibliothèque de l'environnement. Avant de fermer les paramètres de scène, assurez-vous d'ajuster la position et les autres détails. Si vous voulez voir à quoi ressemble l'éclairage, utilisez le ViewCube pour une meilleure perspective Pour ce tutoriel, je suggère d'essayer le moteur de rendu Cloud. Définissez simplement votre largeur et votre hauteur, puis appuyez sur le rendu. Votre rendu apparaîtra dans la galerie de rendu. Il vous suffit de cliquer dessus, de choisir votre type de fichier et de le télécharger. J'espère que vous avez apprécié ce projet autant que moi. Rendez-vous dans la prochaine leçon. 39. Projet de dés Autodesk Fusion: J'espère que tu te sens chanceuse aujourd'hui. Faisons un dé ensemble. Commençons par rester organisés et enregistrer immédiatement votre projet. Vous pouvez copier le nom du projet et l'utiliser pour votre composant interne. Si vous utilisez une approche de conception descendante et n'avez pas l'intention de réutiliser ces dés dans d'autres projets, un composant interne est la solution. Dans ce projet de fusion Autodesk destiné aux étudiants, votre croquis servira base à la création de votre matrice. Vous pouvez commencer par sélectionner n'importe quel plan de construction, mais je recommande d'utiliser le plan horizontal pour cette matrice, car il correspond bien aux lois de la physique Pour ce projet, je suggère d'utiliser l'outil du rectangle central, qui permettra de s'assurer que vos dés sont centralisés à l'origine. Ensuite, choisissez les dimensions de votre matrice et notez-les, car vous devrez utiliser la même valeur pour la distance d'extrusion afin de maintenir la cohérence. Bien que nous n'utilisions pas de paramètres utilisateur dans ce didacticiel, pensez à explorer cette option en prime pour améliorer votre processus de conception. Pour accélérer le processus de sélection de toutes les arêtes plutôt que de les sélectionner une par une, ce qui peut prendre du temps et donner lieu à des erreurs, voici un conseil utile. Créez un filtre de sélection spécialement conçu pour les bords du corps. Cela vous permettra de sélectionner tous les bords en même temps, gagner du temps et de vous assurer qu'aucun n'est oublié. Pour adoucir les coins de vos dés, vous pouvez appliquer un filet. N'hésitez pas à expérimenter les dimensions pour obtenir le look que vous préférez. Tu n'as pas besoin de suivre mes mesures exactes. Une option de filetage intéressante est le type de coin. Personnellement, j'aime utiliser le type setback corner pour mes dés, mais n'hésitez pas à choisir celui qui convient le mieux à votre design Infusion, gardez un œil sur la chronologie située dans le coin inférieur gauche. Chaque action que vous effectuez, telle que l'esquisse, extrusion et l'ajout de filets, y est enregistrée Si vous devez apporter des modifications, cliquez simplement avec le bouton droit de la souris sur n'importe quelle étape et sélectionnez Modifier pour modifier votre travail précédent. À ce stade, vous pouvez personnaliser l'apparence de vos dés. De cette façon, il vous suffira de revenir en arrière et de modifier les points ultérieurement. Bien que l'ABS soit un matériau solide et durable pour une impression libre, n' hésitez pas à choisir la couleur ou le matériau qui convient à votre projet de dés. Pour créer les points sur votre matrice, je vous recommande de commencer par un seul croquis et réutiliser sur les six sites Cette approche réduit les risques d'erreurs et accélère le processus global. Trouver le centre de votre plan d'esquisse est simple. Vous pouvez dimensionner les points comme vous le souhaitez, veillant à ce qu'il y ait suffisamment de place pour tous. Au lieu de placer manuellement chaque point un par un, ce qui peut prendre beaucoup de temps, utilisez un motif rectangulaire. Cela permettra un positionnement contrôlé précis et offrira des options pour le placement symétrique des points dans toutes les directions. Vous remarquerez peut-être que votre dé nécessite 1 à 6 points par côté, alors pourquoi en dessiner neuf Pensez à cela comme à un modèle. Vous n'utiliserez jamais les neuf points d'un seul côté, mais cette configuration simplifiera le placement du nombre correct de points au fur et à mesure que vous avancez. Copiez votre esquisse de fusion sur l'autre côté de votre matrice. Il existe différents paramètres et flux de travail à prendre en compte, mais commençons par une approche simple. abord, sélectionnez vos cercles, activez l'option de création de copie et déplacez votre esquisse de -50 millimètres, ce qui correspond à la profondeur des dés Nous utilisons une valeur négative car le mouvement se fait dans le sens opposé à celui de la flèche. Le deuxième flux de travail de copie vous aidera à améliorer vos compétences. Commencez par sélectionner votre esquisse. N'oubliez pas que même si vous cochez la case Créer une copie, passage à la commande de copie point à point permet de la décocher automatiquement La méthode point à point permet de déplacer des éléments avec précision. Maintenant, réfléchissez à la manière de faire pivoter votre esquisse. Le retour à l'option Free Move le permettra, mais un nouveau défi peut survenir. Si vous effectuez une rotation en utilisant le point de pivot actuel, votre esquisse ne sera pas alignée au centre du côté de vos dés. Pour résoudre ce problème, vous pouvez définir un nouveau point de pivot. C'est comme si vous choisissiez un nouvel endroit pour placer votre croquis. Assurez-vous de confirmer ce nouvel emplacement. Dans le cas contraire, aucun changement ne sera perceptible. Une fois le nouveau pivot défini, vous pouvez facilement faire pivoter et positionner votre esquisse à l'endroit souhaité. Observez attentivement lorsque vous déplacez votre croquis sur le côté opposé de vos dés. Notez que votre pivot est basé sur la première sélection que vous avez effectuée. Bien que cela fonctionne bien pour ce déménagement en particulier, ces informations seront précieuses pour les futurs flux de travail de copie. Nous travaillons à nouveau point par point, mais cette fois, commencez par le cercle central et assurez-vous que votre pivot est correctement positionné dès le départ. Maintenez la touche de contrôle enfoncée pendant que vous sélectionnez chaque cercle un par un. N'oubliez pas de cocher l'option de création de copie lorsque vous activez le mode point à point. Maintenant, terminez le côté final. Avec un plus grand nombre de cercles à l'écran, il peut être plus difficile de sélectionner les bons Faites donc très attention à ne pas choisir la mauvaise source. Commencez par créer un seul trou pour tester les paramètres de profondeur, rayon de filet et d'apparence générale Ajustez ces paramètres jusqu'à ce que vous soyez satisfait avant de les appliquer à tous les trous. Choisissez votre profondeur d'extrusion et votre rayon de filet en fonction de vos préférences Pour ce qui est de la couleur, je fais preuve simplicité avec un motif de dés en noir et blanc. Cette fois, au lieu d'appliquer de couleur à l'ensemble de la matrice comme auparavant, réglez vos paramètres sur les faces et colorez des parties spécifiques de la matrice. Êtes-vous prêt à aller de l'avant et à créer le reste des points ? Il suffit de les sélectionner un par un. Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, vous pouvez toujours utiliser la chronologie pour revenir en arrière et apporter des modifications. Personnellement, je recommande de travailler d'un côté à la fois. N'oubliez pas que vous devez extruder une valeur négative lorsque extrudez dans le sens opposé à la flèche Il y a une petite flèche ici avec un point supplémentaire, mais cela me donne l'occasion de montrer comment modifier en utilisant la chronologie plus tard. Et c'est tout. Tous les points sont créés et chaque action d'extrusion est désormais enregistrée dans la chronologie Ce modèle fait l'objet d' une infusion intense. Activez la visibilité de l'esquisse dans le navigateur de projet pour obtenir une vue plus claire avant sélectionner les arêtes que vous souhaitez remplir Notez que la flèche pointe dans la direction de votre sélection. Je règle mon filet à 1 millimètre, mais n'hésitez pas à essayer quelque chose différent avec votre design Ce côté apparaît, recherchez l' action correspondante dans la chronologie, puis sélectionnez la fonction d'édition. Une fois à l'intérieur, vous pouvez désélectionner le cercle lors de votre action de filet Un message d'erreur s'affiche car une action de filetage ultérieure est devenue impossible lorsque la géométrie de référence ou le trou extrudé ont été supprimés Ce n'est pas grave. Vous pouvez revenir en arrière, modifier la fonction et confirmer la géométrie de référence mise à jour sans le trou. Fusion s'ajustera en conséquence. N'oubliez pas de sauvegarder régulièrement votre projet. Fusion vous permet d' ouvrir différentes versions Il est donc judicieux de sauvegarder non seulement à intervalles réguliers, mais également lorsque vous atteignez des objectifs clés. De cette façon, vous pouvez toujours impressionner votre conjoint par vos progrès. Avant de donner de l'apparence à vos points extrudés, assurez-vous de passer des corps et des composants aux faces Vous pouvez appliquer l'apparence à chaque point individuellement. Cela peut sembler un peu manuel, mais c'est étonnamment rapide. Le cube de vue est un excellent outil. Il vous permet de peindre votre modèle sous différents angles avec une approche plus organisée. Vous n'avez plus besoin de visualiser tous les bords, alors n'hésitez pas à passer à une vue ombrée. Il est recommandé de vérifier régulièrement votre travail sous différents angles dans le cadre de votre routine d'assurance qualité. Il y a une erreur sur les dés. Peux-tu le trouver ? C'est sur le côté avec six points. Heureusement, il s'agit d'une solution simple. Retournez dans votre espace de travail de conception et ouvrez le menu d'apparence. Appliquez des couleurs à toutes les faces manquantes, vérifiez la cohérence des autres sites, puis revenez à l'environnement de rendu. Cliquez avec le bouton droit sur le canevas pour accéder aux paramètres de la scène. Vous pouvez faire simple, faire pivoter la scène pour créer une belle ombre, puis soumettre un rendu cloud gratuit. Mon rendu est apparu dans la galerie en quelques minutes. Vous pouvez facilement passer d'un rendu à l'autre, et certains paramètres supplémentaires méritent L'utilisation de la fonction de plaque tournante coûte des jetons flexibles, mais c'est une excellente option si vous en avez besoin Le post-traitement permet de modifier rapidement et facilement votre rendu avant le téléchargement, et vous pouvez enregistrer votre image avec plusieurs options, notamment un arrière-plan transparent Le nom du fichier inclura automatiquement une date et un horodatage, et voici à quoi ressemble mon image finale J'espère vraiment que vous avez apprécié ce projet de fusion d'Autodesk. En cours de route, vous avez exploré différents flux de travail, notamment les techniques d'esquisse, l'outil Fillet et la chronologie J'ai hâte de vous voir dans de futurs projets. 40. Projet Autodesk Fusion Chess King: Dans ce projet passionnant, vous allez donner vie à un roi des échecs en combinant une image et un croquis. En cours de route, vous maîtriserez diverses techniques d' esquisse, apprendrez à configurer des plans de construction avec précision, expérimenterez différentes commandes de filet pour lisser les bords et découperez des détails complexes à l' aide de l'outil Extruder À la fin, vous maîtriserez parfaitement les techniques de modelage essentielles et une superbe pièce d'échecs à prouver. Comme toujours, commençons par nous préparer au succès. Allez-y, enregistrez d'abord votre projet. Dans ce didacticiel, je vais créer un nouveau composant interne spécialement pour cette pièce d'échecs, afin que tout reste organisé et facile à gérer tout au long du projet. Je vais commencer par importer ma photo sous licence à l'aide de l'option Insérer le canevas. Vous pouvez suivre en choisissant une photo à tracer et en l'insérant depuis votre ordinateur. Sélectionnez un plan de construction sur lequel vous souhaitez que votre pièce d'échecs soit debout. Si vous avez besoin d' une meilleure visibilité lors de l'esquisse, n'hésitez pas à ajuster l'opacité du canevas Les autres paramètres par défaut conviennent à ce projet. Même si votre image n'est peut-être pas encore à la bonne taille, nous ne nous soucierons pas de la redimensionner maintenant car nous n'avons pas les dimensions exactes. Allez-y et cliquez sur OK pour continuer. Vous remarquerez une bordure rouge autour de l'image, mais ne vous inquiétez pas. Ce n'est que le contour de votre toile. Cliquez avec le bouton droit sur le Canvas pour ouvrir les paramètres de calibrage. Une fois à l'intérieur, sélectionnez deux points de référence sur votre toile et définissez la distance qui les sépare. Dans ce tutoriel, nous travaillons à une échelle de un par un, et je règle ma pièce d'échecs pour qu'elle mesure 100 millimètres de haut. Cependant, n'hésitez pas à choisir la dimension qui convient à votre projet. Si vous devez repositionner l'image que vous avez insérée, accédez à l'option Modifier le canevas Pour vous aider à trouver un placement logique, vous pouvez activer l'origine dans le navigateur de projet. Bien que le centrage parfait de votre image sur l'origine ne soit pas crucial pour ce projet, il s'agit d'une pratique utile pour que votre travail reste organisé et prévisible Cela facilitera l'insertion de composants dans d'autres projets et leur affichage dans une position logique. De nombreux outils d'esquisse sont-ils disponibles, notamment des splines, des arcs et des lignes Nous allons expérimenter quelques techniques et relever les défis potentiels en cours de route. Par exemple, nous pouvons placer un cercle ici, et il serait utile d'avoir le même rayon des deux côtés pour des raisons de symétrie. Dans plusieurs domaines du design, l'utilisation du même rayon améliorera l'apparence, et nous avons également la possibilité placer un cercle au-dessus du modèle. Commençons par utiliser l'outil du cercle de diamètre central, qui permet de positionner facilement un cercle directement sur l'esquisse. Certains d'entre vous préféreront peut-être le cercle à deux points, qui vous permet de définir le cercle en sélectionnant deux points. Ensuite, nous allons faire tourner l'esquisse autour de la ligne verticale. Si la ligne s'avère trop longue, vous pouvez facilement la faire glisser et la redimensionner Une contrainte verticale avec barre oblique horizontale maintenir la ligne parfaitement verticale Fusion applique souvent cette contrainte automatiquement lorsque vous tracez la ligne. De plus, vous n'avez pas besoin de tout dessiner d' un côté à l'autre. Vous pouvez facilement connecter des lignes par la suite, ce qui peut être utile si vous devez exécuter des commandes répétitives L'extension est un excellent outil lorsque vous devez étendre une ligne pour en rejoindre une autre. Commençons par travailler sur l' esquisse à l'aide de l'outil linéaire. Si vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pendant que vous tracez une ligne, vous pouvez également créer un arc qui rend le traçage d'images rapide et agréable. Bien que la fusion utilise des méthodes plus avancées pour affiner la courbure, cette technique fonctionne suffisamment bien pour notre projet actuel. Passons maintenant au point intéressant suivant de notre traçage d'images. Une approche efficace pour obtenir des rayons égaux deux côtés consiste à commencer par le rectangle à deux points Nous pouvons ensuite utiliser une ligne miroir pour dupliquer la moitié de l'esquisse, et l' outil de remplissage nous aidera à créer des coins arrondis avec des rayons égaux Fusion applique automatiquement le même rayon à votre prochaine sélection. Il est courant d'esquisser géométrie supplémentaire et de découper les pièces inutiles. Continuons à utiliser la méthode de la ligne et de l'arc et passons à un autre moment clé de notre traçage. Voici une autre chance d'utiliser le rectangle à deux points à côté de la commande fillletomd N'oubliez pas qu'appuyer sur la touche F ferme l'environnement d' esquisse contextuel et ouvre l'outil Solid Modeling Fillet Dans l'environnement d'esquisse, l'outil de saisie est reconnu par une fine ligne N'oubliez pas d'ajouter des filets aux lignes de raccordement pour une apparence plus lisse Passons à nouveau à la section notable suivante. Le rayon possible que vous pouvez atteindre dépend de la ligne de connexion, et l'ajout d'une petite ligne dans la bonne direction peut faciliter la création d'un rayon plus long. Faisons un autre saut et voyons où nous en sommes. L'arc à trois points est un autre excellent outil pour le traçage d'images. Les contraintes de courbure qui apparaissent automatiquement garantissent que les lignes sont connectées à un point unique sans se chevaucher Pour le bas, n'oubliez pas d'ajouter une ligne pour fermer votre esquisse. Si l'esquisse ne devient pas bleue, cela signifie qu'elle est toujours ouverte. Nous devons résoudre ce problème avant passer à la rotation de notre croquis Nous devrons également lisser certaines arêtes à l'aide de l'outil à filet, et si nous avons de la chance, nous localiserons la partie ouverte de notre croquis. Si la partie ouverte reste masquée, nous essaierons différentes techniques pour identifier l'endroit où l'esquisse est ouverte La partie inférieure de l' esquisse devient bleue, ce qui indique que les segments non connectés sont situés en haut Les points blancs mettent en évidence les lignes qui ne sont pas encore limitées à la géométrie environnante Bien que l'esquisse puisse encore se refermer autour de ces points blancs, si nous zoomons, nous détecterons le problème. Il y a un chevauchement ici. C'est là que l' erreur s'est produite. Le remplissage bleu confirme que l'esquisse est maintenant fermée, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire de rechercher d'autres lignes non connectées Lorsque nous activons la commande de rotation, le profil d'esquisse est automatiquement sélectionné et le résultat apparaît dès que nous choisissons notre axe Bien que les paramètres par défaut tels que l'angle, la direction et le type d'opération fonctionnent pour ce projet, il est recommandé de vous familiariser avec ces options pour les conceptions futures. Je suis content du résultat obtenu dans les parties inférieures de la géométrie, mais jetez un œil au sommet de notre roi. Voyez-vous ce qui doit être réparé ? heure actuelle, la couronne ne ressemble pas vraiment à une couronne, donc nous n'en sommes pas encore à notre roi des échecs. Pour résoudre ce problème, vous devez créer un nouveau plan d'esquisse. À partir de là, tracez un profil qui vous aidera à éliminer l'excès de géométrie et à façonner correctement la couronne. Assurez-vous d'activer ou de désactiver la visibilité de votre esquisse initiale Nous l'utiliserons comme référence pour la symétrie. Maintenant, vous dessinez sur le nouveau plan de construction. Ne vous inquiétez pas si le positionnement n'est pas parfait du premier coup. Vous pouvez toujours utiliser la chronologie de fusion d'Autodesk pour modifier votre esquisse, et tout sera automatiquement mis à jour N'importe quelle partie de l' esquisse d'origine peut servir de ligne miroir puisqu'elles partagent toutes le même axe. Ensuite, utilisez le raccourci E pour accéder directement à la commande d'extrusion Pour le type d'étendue, choisissez tout au lieu de distance. Cela garantit que les futures mises à jour de la taille de notre roi seront incluses. Notre pièce d'échecs commence à ressembler à un roi, mais nous devons encore affiner les arêtes pour obtenir une finition polie. Utilisez la commande filllet pour lisser les bords. Une autre façon de procéder aurait été de garder les coins nets dans le croquis et d'ajouter les filets fois le corps solide fabriqué Cela vous permettra de mieux contrôler la forme finale. Utilisez la commande copy move pour configurer les deux rois. Désactivez la visibilité de tout ce que vous ne voulez pas voir apparaître dans le rendu Appuyez sur A pour ouvrir le menu d'apparence. Le bois donne une belle apparence. Mais si vous imprimez en trois dimensions, choisissez une couleur qui correspond au filament que vous avez. Nos pièces d'échecs sont belles. Cliquez avec le bouton droit de la souris et ouvrez les paramètres de scène. Je veux des ombres. Je vais donc repositionner l'environnement de rendu en fonction des reflets des jantes Ils sont placés différemment des autres environnements. Si vous le souhaitez, essayez le rendu dans le cloud. Je m'en tiens à un rendu in Canvas. Vous pouvez passer de l'excellent au final si vous voulez plus de détails. Pendant le rendu, passons en revue trois points clés à retenir Tout d'abord, vous avez tracé une image à l'aide d'arcs, lignes, de rectangles et de cercles pour créer l'esquisse Il existe de nombreuses façons de le faire. Certains se concentrent davantage sur la précision des esquisses, d'autres sur les ajustements dans le cadre de la modélisation solide. Différents flux de travail, même problème résolu. Ensuite, vous avez utilisé des plans de construction et la commande d'extrusion pour retirer des parties de la couronne du roi C'était plus rapide que de créer une couronne parfaite à partir de zéro et de l' intégrer dans le profil pivotant Enfin, nous avons créé un composant interne, mais je pense qu'un composant externe pourrait être intéressant. Nous pourrions standardiser la base du roi , puis créer des couronnes personnalisées pour différents modèles C'est juste une idée. J'espère que le projet vous a plu. Joyeux modelage en trois D. 41. Projet de support téléphonique Autodesk Fusion: Participez à ce projet où vous maîtriserez l'art de concevoir et de un support de téléphone pratique avec Fusion. Ce projet vous guidera à travers les étapes essentielles telles que la configuration de projets, l'esquisse précise, la modélisation de surfaces et de solides, l'application de filllets pour une meilleure expérience utilisateur et l'optimisation pour une impression 3D gratuite Nous aborderons les techniques de rendu pour donner vie à votre design. Démarrez votre projet en l'enregistrant immédiatement et en créant un nouveau composant. J'opterai pour un composant interne ici, car je n'ai pas l'intention de collaborer ou réutiliser ce design dans d'autres projets. Accédez au menu des raccourcis de conception pour créer votre nouveau composant interne, assurez-vous que l'option activée est cochée, puis confirmez en cliquant sur OK. Commencez votre croquis sur n'importe quel plan de construction. Je recommande d'utiliser un modèle vertical pour faciliter la navigation avec le ViewCube Commencez par le point central de l'origine et rédigez un croquis approximatif qui servira de base à votre conception. Très bien, affinons les dimensions de notre esquisse. Vous pouvez mesurer votre propre téléphone ou trouver les dimensions en ligne si vous recherchez un modèle adapté à votre appareil spécifique. Notez que les lignes noires de votre esquisse indiquent des contraintes qui rendent vos esquisses plus prévisibles et plus faciles à gérer. J'ai remarqué que j'ai saisi la mauvaise dimension pour le pied ici Je vais donc le quitter et corriger la mesure. Échappez à la commande de dimension actuelle et entrez à nouveau la bonne dimension. Une fois que vous avez défini les longueurs, prenez également un moment pour vérifier les angles. Il y a actuellement un petit espace sous le pied, mais ne vous inquiétez pas pour le moment. Nous aborderons de tels détails dans les prochaines étapes de modélisation. Une fois que vous avez terminé votre esquisse, finalisez-la en cliquant sur le bouton d'esquisse terminée et faites pivoter votre modèle pour le visualiser sous différents angles Cela permet de détecter les erreurs ou les désalignements inaperçus N'oubliez pas que plus votre esquisse est précise à ce stade, plus les étapes de modélisation suivantes seront faciles. Nous allons maintenant passer à la commande suivante, qui se trouve dans l'onglet Modélisation des surfaces. Vous pouvez le trouver à l'aide des raccourcis de conception, mais naviguons-y directement que vous sachiez où le trouver. Accédez à l' onglet Surface de votre barre d'outils. La commande d'extrusion ici différente de celle de l'onglet Modélisation solide Celui-ci permet d' extruder des lignes fines. Changez la direction en direction symétrique. Cela garantit que votre modèle reste centralisé au-dessus de l'origine. Entrez 20 millimètres pour la mesure de la demi-longueur, car cela permettra d'extruder 20 millimètres de chaque côté , soit un total de 40 millimètres Vérifiez que tout semble correct, puis cliquez sur OK pour confirmer. Cette approche vous donnera un modèle équilibré et précis du support dorsal de votre téléphone. Revenons à l'environnement de modélisation solide. Pour ajouter de l'épaisseur à notre design, repérez la commande d'épaississement dans le menu déroulant de création Sélectionnez les faces que vous souhaitez épaissir. Vous pouvez le faire soit directement sur le canevas, soit en parcourant le modèle dans le navigateur pour connaître l'épaisseur Définissez une épaisseur symétrique de 1,5 millimètre des deux côtés. Cela nous donne une épaisseur totale de 3 millimètres. Cette épaisseur est avantageuse car elle est suffisante pour être ajoutée au lit d'impression 3D gratuit. Il en résulte un modèle plus épuré et plus élégant qui imprime plus rapidement que les modèles plus épais N'oubliez pas que le choix de l' épaisseur peut être une question de préférence personnelle ou d'exigences spécifiques du projet. Une fois que vous êtes satisfait de vos paramètres, cliquez sur OK pour appliquer. Conseil : si vous n'êtes pas encore l'aise avec des termes tels que l'épaisseur symétrique, il est recommandé de mesurer et de vérifier les distances pour vous assurer que votre modèle répond à vos attentes Activez le filet via la barre d'outils, les raccourcis de conception ou le raccourci clavier F. Le filet rond complet est un excellent choix pour des zones comme celle-ci L'élimination de ces arêtes vives améliorera l'expérience utilisateur. Je vais conserver les arêtes vives sur les côtés, car cela facilitera impression de ce modèle avec de plus grandes surfaces orientées vers le lit d'impression en trois dimensions. Mais je vous recommande passer à l'option de remplissage normale et de supprimer les arêtes vives restantes, à l'exception des côtés Effectuez un contrôle de qualité rapide depuis l'angle latéral avant de continuer. L'apparence se trouve dans le menu déroulant modifié. Je vais l'imprimer en trois D dans une couleur rouge mat et utiliser la même couleur pour mon rendu. Un petit conseil d'impression 3D avant de passer à l'environnement de rendu. Imprimez le support de votre téléphone couché sur le côté comme ceci. Cela facilitera les choses. Cela dit, passons et faisons en sorte que votre téléphone soit debout. Configurez votre rendu via les paramètres de scène accessibles via le menu contextuel. Personnellement, je préfère utiliser un environnement comme arrière-plan pour l'excellent éclairage qu'il fournit. Réglez l'éclairage pour obtenir des ombres parfaites. Passez ensuite aux paramètres de rendu où vous pouvez personnaliser la largeur et la hauteur, entre autres options. Passons maintenant à la fin du rendu, que vous pouvez suivre dans le coin inférieur gauche d'une fusion. Notre rendu est terminé, alors revoyons-le. Vous pouvez le télécharger dans le format de fichier de votre choix, avec ou sans arrière-plan transparent à n'importe quel endroit de votre ordinateur. Félicitations pour la réalisation de ce projet. Vous maîtrisez désormais la conception, la modélisation et le rendu d'un support de téléphone grâce à la fusion De la mise en place de projets à l'esquisse précise, modélisation de surfaces et de solides, le découpage pour l'ergonomie et l'optimisation pour l'impression 3D, vous avez acquis un ensemble complet De plus, vous avez appris à rendre vos designs de manière professionnelle, démontrant ainsi votre capacité à visualiser et à présenter votre travail Continuez à créer, à innover et à bientôt pour le prochain projet 42. Créer un vase suspendu moderne en Fusion pour l'impression 3D: Concevons un vase suspendu élégant et moderne, prêt à être imprimé gratuitement en 3D. Chaque grand projet commence par de bonnes habitudes, et votre design de vase gratuit ne fait pas exception. Tout d'abord, sauvegardons votre projet un nom significatif et téléchargez-le dans le Cloud. Un flux de travail bien organisé commence ici, rendant votre projet accessible partout et plus facile à gérer au fur et à mesure de sa croissance. Ensuite, nous allons créer un composant interne standard. Les composants constituent l'épine dorsale de nombreux flux de travail en fusion, garantissant une meilleure organisation et une meilleure flexibilité à mesure que vos compétences progressent. En commençant par cette étape dès maintenant, vous vous préparerez à créer des designs plus fluides et plus professionnels à l'avenir. Le plan de construction par défaut est prêt, mais élargissons l' espace de travail en ajoutant deux plans de décalage pour créer trois niveaux pour le design de votre vase. Pour mon vase, je vais placer le premier plan décalé à 100 millimètres au-dessus de la base. Ensuite, j'ajouterai un autre plan de décalage atteignant une hauteur totale de 150 millimètres. Vous pouvez soit référencer directement la base, soit ajouter 50 millimètres à partir du plan de construction en haut. Le point de référence que vous choisissez façonne la structure de votre dessin. Voyons pourquoi c'est important. Vos plans de construction sont prêts. Le plan du bas au milieu est 100 millimètres et le plan supérieur est 150 millimètres du bas avec un pas de 50 millimètres au-dessus du milieu Cette configuration crée le cadre pour vos vannes. Voici le pouvoir de la fusion. Les plans de décalage sont flexibles. Vous pouvez les ajuster dans la chronologie. Par exemple, si vous modifiez le premier plan 100 à 125 millimètres, le plan supérieur passe à 175 millimètres tout en conservant le pas de 50 millimètres Si le plan supérieur était attaché au bas, il resterait à 150 millimètres, rompant ainsi l'équilibre Commençons la conception de votre vase par le premier croquis sur le plan de construction d'origine. Cela marque le point pointu en bas du ou sélectionnez l'outil point dans le menu de création et placez-le à l'origine. Simple et centré. Passez ensuite à votre premier plan de décalage, celui du milieu. Cliquez avec le bouton droit pour accéder rapidement à l'environnement de l'esquisse, dessinez un polygone à six côtés en commençant par l'origine Au lieu d'utiliser un rayon de 100 millimètres, réduisez-le à 50 millimètres pour éviter les angles abrupts susceptibles de provoquer des problèmes d'impression 3D Une bonne règle consiste à maintenir des angles inférieurs 45 degrés en fonction de votre imprimante et du matériau. Lorsque vous avez terminé l'esquisse, utilisez la touche S pour accéder au menu contextuel de l' esquisse. C'est plus rapide que de cliquer sur le bouton. Pour le troisième croquis, allez plan de construction le plus haut et créez un autre polygone à six côtés au-dessus de l'origine En faisant environ 60 % de la taille du vase du milieu, c'est l' occasion d'expérimenter et affiner la taille et les proportions de votre vase. Organisons votre modèle et préparons-le pour les prochaines étapes. Garder vos croquis étiquetés et bien rangés est essentiel à un flux de travail efficace Un design bien organisé est utile non seulement pour vous, mais aussi pour tous ceux qui travailleront avec vous ultérieurement. Commencez par renommer vos esquisses. Cliquez sur chacune d'elles dans le navigateur et donnez-leur un nom clair et significatif. Utilisez un système qui vous convient, il soit descriptif ou spécifique à un projet. Maintenant, façonnons votre modèle à l'aide du L de l'outil. Loft est polyvalent et il existe nombreuses façons de l'utiliser pour réaliser votre design. Expérimentons un peu pour trouver la meilleure méthode. Je vais d'abord sélectionner tous les profils dans l'ordre, mais cela ne donne pas la forme que je souhaite. Au lieu de le forcer, je vais appuyer sur Escape pour sortir. Parfois, il vaut mieux faire une pause et repenser plutôt que de se contenter d'un mauvais résultat Réessayons cette fois en sélectionnant un profil à la fois. Cela fonctionne beaucoup mieux et la base est superbe. Je vais appuyer sur OK pour confirmer. Pour continuer, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et choisir Repeat Loft. Remarquez comment la fusion suggère un type d'opération de jointure. C'est parfait pour créer un seul corps solide unifié pour notre conception. Votre vase est en train de s'assembler. Avant de terminer, assurez-vous de donner un nom correct à votre modèle. Nommer vos composants est une bonne habitude pour rester organisé, en particulier pour les projets plus complexes. Sauvegarder régulièrement votre projet revient créer un filet de sécurité pour votre créativité. Chaque parcours de conception a ses hauts et ses bas, alors prenez un moment pour enregistrer votre progression. Vous pouvez même donner un nom à vos versions et fixer des jalons, ce qui vous permettra de revenir facilement sur idées antérieures ou de vous remettre d'erreurs Maintenant, plongeons littéralement plus profondément. L'outil d'analyse des sections est parfait pour examiner l'intérieur de votre modèle. Voir le motif des hachures. Cela signifie que c'est un modèle solide. Pour en faire un vase fonctionnel, il faut creuser l'intérieur. Découvrez l'outil Shell, votre nouveau meilleur ami pour les dessins creux Commencez par sélectionner la face supérieure de votre vase et définissez une épaisseur intérieure. Pour ce design, j' opte pour 3 millimètres. Cela permet de trouver le juste équilibre entre l'utilisation de moins de matériau, la réduction du temps d'impression en trois dimensions et la garantie d'un résultat robuste. De plus, il vous offre une surface stable pour l'impression. Et c'est ainsi que votre vase prend forme. Il y a maintenant de la place pour la terre et une belle fleur, mais ces arêtes vives demandent un peu de travail. Faisons en sorte que la sélection des arêtes soit rapide et indolore. Il peut être fastidieux de sélectionner les arêtes une par une, surtout s'il s'agit de plusieurs arêtes Voici un élément qui change la donne : le filtre de sélection. Basculez-le sur les bords du corps et vous aurez sélectionné les 48 bords instantanément. Cette astuce simple vous fait gagner du temps et vous permet de vous concentrer sur la conception, et non sur le clic. vos arêtes sélectionnées, il est temps de les affiner à l'aide de l'outil Shafer Cette fonction aplatit vos bords, donnant à votre design un aspect moderne et net Surveillez la distance entre les chanfreins. Fusion vous avertira s' il est trop grand pour la géométrie de votre modèle, vous donnant ainsi un coup de pouce utile pour maintenir l'équilibre Maintenant, faisons preuve de créativité avec les types de coins. L'option au mètre ajoute une finition nette et angulaire, tandis que le type de mélange adoucit les choses pour un look plus lisse Pour ce vase, j'ai choisi le type d'angle chanfreiné pour correspondre au style géométrique épuré Mais ne vous contentez pas de suivre mon choix. Testez les options et sélectionnez celle qui convient le mieux à votre design. Vous avez fait un excellent travail donner vie à vos habitudes jusqu'à présent. Maintenant, il y a une dernière étape pour le rendre vraiment fonctionnel, en ajoutant un moyen de l'accrocher. Créons des trous libres pour suspendre notre sac tout en explorant des flux de travail gratuits. Ces trous ne sont pas seulement pratiques. Ils mettront également en valeur la puissance de conception paramétrique de Fusion. La première approche peut sembler évidente. Esquissez trois cercles manuellement et transformez-les en trous. Simple mais fastidieux et sujet aux erreurs. La seconde est plus rapide, esquissez un cercle et dupliquez-le avec un motif. Toutefois, cela peut compliquer inutilement le modèle. La méthode recommandée est meilleure. Nous allons esquisser un trou, l'extruder, puis utiliser la fonction de motif circulaire pour plus de précision et de simplicité En commençant par le croquis, je vais placer un cercle de diamètre central sur la partie Chamford du vase d'une taille de 1,65 millimètre Il est parfait pour fretter le fil de pêche, donnant au vase un effet flottant Ensuite, nous extrudons le trou. La géométrie des vases rend cela difficile. J'utilise généralement la fonction d' extrusion de deux objets, mais j'ai commis une petite erreur en cliquant sur le mauvais mur Si j'avais cliqué sur le bon, cela aurait parfaitement fonctionné. Mais pas de problème. Fusion propose des alternatives. Au lieu de cela, je vais surextruder le tout en veillant à ce qu'il passe proprement à travers le mur C'est là que les fonctionnalités paramétriques de Fusion brillent. Si la position des trous est désactivée, vous n'avez pas besoin de recommencer. Ajustez une esquisse dans la chronologie et Fusion met tout à jour automatiquement. Il ne s'agit pas de le rendre parfait du premier coup, il s'agit de rester flexible. Considérez votre découpe par extrusion comme un élément vivant de votre chronologie Lorsque les fonctionnalités précédentes changent, il s'adapte automatiquement. Voici comment cela fonctionne. Trouvez l'esquisse dans votre chronologie, cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez la fonction Modifier l'esquisse. Lorsque l'esquisse est active, appuyez sur le bouton pour le déplacer et le copier. Utilisez la flèche YXS pour changer de position tout en gardant le reste intact. Une fois que vous êtes satisfait, cliquez sur OK pour revenir à l'espace de travail de conception. L'outil à motif circulaire est idéal pour créer des éléments régulièrement espacés, comme les trous de notre vase Commencez par accéder au menu de création et sélectionnez un motif circulaire. Puisque nous travaillons avec le trou, définissez le type d'objet de manière à ce qu'il apparaisse dans la liste déroulante, ce qui est essentiel pour que l'outil fonctionne comme prévu. Maintenant, sélectionnez le trou comme objet et choisissez votre axe. Si votre esquisse est centrée sur l'origine, vous pouvez simplement utiliser l'un des axes prédéfinis pour un alignement parfait. Pour ce vase, nous avons besoin de trois trous, saisissez-en trois dans le champ de quantité. Une fois que tout est réglé, appuyez sur OK et vous verrez trois trous régulièrement espacés placés autour de votre vase Accédez au menu Modifier et sélectionnez l'apparence ou appuyez simplement sur A pour y accéder rapidement. Fusion vous permet d'appliquer des apparences à des corps entiers, des composants ou même à des faces individuelles pour une personnalisation détaillée. Parcourez la bibliothèque d'apparences pour trouver le matériau ou la couleur parfaits. Faites-le glisser sur votre vase pour l'appliquer. Si vous voyez une petite icône en forme de flèche, vous devez d'abord télécharger l'apparence. Il suffit d'un simple clic. Pour mon vase, j'utilise une finition en plastique blanc mat pour un look élégant et moderne. N'oubliez pas que les couleurs fusionnées sont destinées à la présentation ou aux rendus. Ils n'affectent pas la couleur d'impression 3D libre réelle. Voici un conseil de pro. Cliquez avec le bouton droit sur l'apparence que vous avez appliquée et choisissez Modifier. Vous pouvez régler la couleur, la rugosité ou la réflectance, ou même saisir des valeurs RGB exactes pour Avant de passer au rendu, enregistrez votre projet de fusion et ajoutez une description de la version A pour rester organisé. Passez à l' espace de travail de rendu et ouvrez les paramètres de scène en cliquant avec le bouton droit sur l'espace de travail. Je vais régler l'arrière-plan sur un paramètre d'environnement. Les lumières froides fonctionnent à merveille ici. réglage des angles d'éclairage et de la luminosité ajoute de la profondeur transforme une image plate en un visuel réaliste. Votre rendu capture la vue actuelle. Prenez donc un moment pour ajuster la perspective à l'aide du zoom, orbite et du cube de vue. Pour ce didacticiel, je vais créer un rendu Cloud qui fournit des résultats de haute qualité, idéal pour les présentations. Si vous manquez de temps, le rendu dans Canvas est une option plus rapide. Les deux vous permettent de personnaliser des paramètres tels que le rapport hauteur/largeur en fonction de vos besoins. temps de rendu sont inquiétants, mais celui-ci a pris moins de 2 minutes. Et voilà, c'est un rendu professionnel prêt à être présenté. Vous pouvez même le télécharger dans différents formats de fichiers et choisir des options comme un arrière-plan transparent. Fusion permet de créer facilement des visuels qui sortent du lot. Excellent travail pour arriver jusqu'ici. À présent, préparons votre design pour l'exportation et transposons-le dans le monde réel. Retournez dans l'espace de travail de conception et ouvrez le menu déroulant des fichiers. Sélectionnez Exporter, mais enregistrez d'abord votre projet si ce n'est pas déjà fait C'est toujours une bonne pratique. Dans la boîte de dialogue d'exportation, définissez le type de fichier sur STL, la norme pour l'impression 3D gratuite Choisissez où enregistrer le fichier, puis cliquez sur Exporter. N'oubliez pas que l'exportation utilise le cloud, alors assurez-vous d'être en ligne. C'est ça. Vous avez maintenant un fichier STL prêt à être découpé dans votre logiciel d'impression 3D gratuit Lorsque vous configurez votre impression 3D gratuite, retournez le vase dans la trancheuse pour obtenir de meilleurs résultats J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel. Vous avez maîtrisé les bases, et nous accélérerons le rythme dans projets futurs. On se voit dans le prochain. 43. Projet de porte-stylo de design industriel: Vous pouvez utiliser les commandes de modélisation solides de Fusion pour concevoir un porte-stylo élégant qui ajoutera du style à n'importe quel bureau. Dans ce didacticiel, nous allons explorer l'esquisse, extruder, le remplir, le chanfreiner et d'autres outils essentiels Commencez fort, enregistrez votre projet et configurez un composant dédié pour organiser votre flux de travail. Une option pourrait être de commencer par une simple case, mais je recommande d'utiliser un rectangle central. Cela permet de garder votre design centré sur l'origine, ce qui vous sera utile plus tard dans le flux de travail. Pour des dimensions réalistes, inspirez-vous des mesures des porte-stylos les plus vendus en ligne. Si nécessaire, vous pouvez toujours revenir à la chronologie pour ajuster l' esquisse ou modifier la hauteur d'extrusion ultérieurement, ce qui offre une certaine flexibilité au fur et à mesure de l'évolution de votre conception Vous pouvez utiliser Fillet dans les environnements d'esquisse et de modélisation solide Chaque option a ses avantages et ses inconvénients, mais une bonne règle de base consiste à faire en sorte que les esquisses soient simples et sûres, comme les filets pour l'environnement de modélisation solide Cette approche permet d' ajuster et d'affiner plus facilement votre design ultérieurement. Je règle l'épaisseur à 5 millimètres pour obtenir une sensation de robustesse et de durabilité pour le porte-stylo. Cela permet de trouver un équilibre entre la qualité, temps d'impression 3D gratuit, le coût, l'utilisation des matériaux et les considérations environnementales. chanfreins sont un excellent moyen d' améliorer à la fois l'esthétique et la durabilité d'un produit Avec une épaisseur de 5 millimètres, la distance ChamFR est naturellement maintenue Un chanfrein plus petit à l'extérieur associé à des chanfreins supérieur et inférieur similaires crée un look épuré L'ajout d'un chanfrein légèrement plus grand à l'intérieur ajoute de la profondeur et du raffinement au design La centralisation au-dessus de l'origine permet de localiser facilement la ligne centrale du design. Nous allons utiliser cette ligne pour créer le motif autour du porte-stylo, commençant juste en dessous du bord chanfreiné. Bien que vous puissiez utiliser les paramètres utilisateur pour vous assurer que la ligne est mise à jour avec le chanfrein, ce flux de travail dépasse le cadre de cette leçon Fusion propose de nombreux outils permettant d'ajouter ou de supprimer de la géométrie. L'outil de tuyauterie, comme les autres, fournit des paramètres pour personnaliser votre design. Comme indiqué précédemment, il est souvent plus facile de modifier un modèle solide dans l' environnement de modélisation solide que d'apporter des modifications dans l'environnement d'esquisse L'utilisation de l'outil Pattern on path avec quelques ajustements est idéale pour distribuer le patron. Commencez par modifier le type d'objet en fonctionnalités avant de faire votre sélection. Le porte-stylo a commencé comme un rectangle avec des bords de 475 millimètres, pour un total de 300 millimètres Avec le filet fourni, le périmètre est désormais plus court Estimons 280 millimètres, ce n'est pas tout à fait exact. 285 millimètres semblent un peu longs, mais 283 millimètres semblent parfaits. Ensuite, changez l'orientation en direction du pot pour de meilleurs résultats dans les virages et réglez la quantité sur 45. Maintenant que vous connaissez le flux de travail, prenez le temps d'affiner la distribution et la quantité pour obtenir les meilleurs résultats. Il existe de nombreuses façons d' appliquer une apparence à ce dessin. Si vous souhaitez que la fonction de motif ait une couleur unique, je vous recommande de la colorier avant de créer le motif. Ainsi, vous n'avez besoin de colorer qu'une seule phase. Vous pouvez également explorer les bibliothèques de couleurs pour trouver la teinte parfaite. Comme il neige, au moment où je suis en train d'enregistrer, choisissons Blanche-Neige pour un bleu net et net Enregistrez votre projet avant passer aux paramètres de rendu. Utilisez un nom d'étape descriptif pour suivre votre progression. Une fois enregistré, rendez-vous dans le sélecteur d' espace de travail dans le coin supérieur gauche pour passer à l'espace de travail de rendu Cliquez avec le bouton droit sur le canevas de fusion dans l'environnement de rendu pour accéder aux paramètres de la scène. Je vais régler l'arrière-plan en fonction de l'environnement et choisir des surlignages nets pour un look épuré. Les paramètres suggérés fonctionnent généralement bien, mais n'hésitez pas à les affiner, notamment en ajustant l' angle de la caméra selon vos préférences. Lorsque vous êtes prêt, lancez le moteur de rendu Cloud avec la largeur et la hauteur souhaitées. Vous verrez une estimation du temps Q, et le rendu apparaîtra dans le coin inférieur gauche de l'espace de travail. Le temps d'attente estimé pour ce rendu était inférieur à 20 minutes, mais il s'est terminé en sept minutes environ. Une fois terminé, téléchargez votre rendu dans le format de fichier de votre choix avec ou sans arrière-plan transparent, en fonction de vos plans de post-traitement. Si le nom du fichier est trop long, raccourcissez-le pour qu'il soit correctement enregistré, et c'est une bonne idée du projet de porte-stylo Industrial Design Voici le rendu que nous venons de créer, ainsi qu'un autre que j'ai créé , avec des éléments supplémentaires dans la scène. J'espère que ce tutoriel vous a été utile et j'ai hâte de vous voir dans le prochain projet. Merci. 44. Créez un vase accrocheur imprimé en 3D dans Fusion !: Construisez ce vase imprimé en trois D et résolvez un défi majeur qui s'est présenté lors de cette conception. Vous verrez tous les raccourcis clavier dans le coin inférieur gauche. Ce didacticiel avance plus rapidement que les précédents , car vous avez déjà progressé. Terminez votre composant, cliquez sur OK et enregistrez votre projet sous un nom clair. Commencez par un rectangle à deux points. J'utilise 100 x 100 millimètres, mais n'hésitez pas à expérimenter avec vos propres dimensions. La largeur n'est pas critique tant qu'elle est plus large que votre vase, mais c'est la hauteur qui définit la hauteur finale du vase. Placez le coin inférieur gauche à l'origine pour un design bien centré. Restez dans l'environnement d' esquisse contextuel pour la prochaine étape Essayez de minimiser le nombre de points d' ajustement (points de contrôle aveugles). Trois points de contrôle sont suffisants pour façonner ce vase. Le positionnement exact des points de contrôle n'est pas important à ce stade, car nous allons affiner le design. J'ai réglé le haut de mon vase à 25 millimètres et le bas à 30 millimètres, ce qui donne au dessus un diamètre de 50 millimètres Vous devriez essayer vos propres dimensions pour voir comment elles affectent le design. N'oubliez pas que vous pouvez toujours l'ajuster ultérieurement à l'aide de la chronologie de fusion. Appuyez longuement sur un point de contrôle pour le déplacer. Les points de contrôle s' accrochent à la grille par défaut, mais vous pouvez les désactiver pour plus de flexibilité. Cliquez pour activer les poignées vertes afin de procéder à des réglages plus précis dans plusieurs directions Nous utilisons la commande solid modeling revolve reconnaissable à sa couleur bleue pour façonner le vase L' option de modélisation de surface est orange. Les paramètres de rotation par défaut sont parfaits, il suffit donc de sélectionner le profil et l'axe Une vérification rapide depuis la vue d'accueil du ViewCube confirme que tout est sur la bonne voie Activez la visibilité du croquis et travaillons sur les formes tordues autour des murs. Au lieu de décaler la colonne vertébrale et de créer un nouveau profil, nous allons créer un profil directement à partir de l'esquisse afin de minimiser le nombre d'éléments d'esquisse Commencez par extruder une ligne vers l'extérieur. Notre objectif est un profil qui s'étend à 90 degrés par rapport au canal. Comme nous ne pouvons pas l'extruder directement à un angle de 90 degrés, nous créons d'abord une extrusion, puis nous l'épaississons L' extrusion symétrique de deux millimètres s'est révélée trop grande, mais je l'ai conservée dans le cadre du projet La résolution des problèmes de conception est essentielle au processus itératif. Nous identifierons le problème et l' ajusterons plus tard dans le projet au fur et à mesure que nous affinerons le design. Une fois que nous avons une surface, nous pouvons l'épaissir pour définir l' épaisseur des motifs autour du vase Vous avez vu le motif incurvé autour des vannes sur l'image au début de ce projet. La pièce que nous venons de créer sert d' outil de découpe pour ce motif. Bientôt, nous créerons un autre profil et utiliserons cet outil pour découper le dessin de la courbe. Utilisez la commande shell pour creuser le corps solide pour en faire une valve. L'épaisseur idéale dépend de vos priorités, équilibrant l'utilisation du matériau, le temps d'impression et la qualité. Chaque facteur a une incidence sur les coûts et comporte des considérations environnementales. Installez deux plans de construction, l'un au-dessus et l'autre en dessous des murs. Ces plans vous offrent l'espace nécessaire pour esquisser le motif incurvé, garantissant ainsi une finition plus nette lorsque nous le découpons Vous pouvez facilement accéder au dernier outil que vous avez utilisé via le menu contextuel, ce qui accélère votre flux de travail. n'y a pas de distance précise entre les avions et le véhicule, alors placez-les là où cela vous convient le mieux pour naviguer dans votre modèle Commençons par le croquis la construction au-dessus du canal. Je vais commencer par l'origine et redessiner cela. La longueur exacte de cette ligne n'a pas d'importance puisque nous allons découper les parties dont nous avons besoin et effacer le reste. L'angle que nous avons défini ici, combiné à la ligne d'esquisse que nous allons tracer sous le vase, déterminera l'angle global du motif incurvé qui entoure les valves. La pratique rend parfait. Terminons cette esquisse et répétons le flux de travail avec une nouvelle ligne d' esquisse sous le vase. Encore une fois, nous allons commencer par l'origine et tracer cette ligne de 100 millimètres de long. Comme précédemment, nous allons découper la section qui entoure le vase et la conserver en jetant le Un contrôle de qualité rapide avec le ViewCube montre que les deux lignes sont superbes Il est facile de l'oublier lorsque vous vous amusez autant, mais pensez à enregistrer régulièrement votre projet. Nous utilisons la commande loft de modélisation de surface reconnaissable à sa couleur orange car nous utilisons deux lignes d'esquisse Le loft de modelage solide nécessite des profils fermés. Ce grand profil fin est exactement ce dont nous avons besoin à ce stade du processus de conception. Épaissir la surface. Cette épaisseur déterminera l'épaisseur des motifs qui entourent le vase. Je vais garder la direction d'extrusion symétrique et extruder un total de 2 millimètres, en fournissant suffisamment de matériau pour travailler tout en conservant un design élégant Nous pouvons voir la forme incurvée où la surface surélevée rencontre le vase Désactivons la visibilité des croquis et du vase pour avoir une meilleure vue. Nous allons utiliser la commande revolve autour axe central et définir le type d' opération pour qu'il se croise Cela permet de conserver tout ce que l' opération de rotation croise et de supprimer Ensuite, désactivez la visibilité de l'outil utilisé pour l'opération Revolve Intersect et activez la visibilité du vase présent, tout semble bon, mais il y a un petit problème que nous devons régler. Vous auriez rencontré ce problème si vous aviez suivi les dimensions exactes et si vous aviez rendu visible l'opération d' intersection avec le corps du vase Affinons les bords du visage. L'épaisseur limite la taille du chamfur que nous pouvons appliquer. En zoomant, nous constatons un problème avec le profil. Ça coupe le vase. Nous en avons parlé à 14 h 40. C'est une solution facile, mais nous allons laisser cela pour le moment et nous concentrer sur l'outil en chamfur Il y a plus à apprendre ici. L'application d'un chanfrein semble presque régler le problème, mais ce n'est pas le cas. Tu verras pourquoi plus tard. Utilisez le menu contextuel pour accéder à la commande de chanfrein et appliquez-la au bas de la section incurvée Encore une fois, la distance maximale entre les chanfreins dépend de l'épaisseur. Il est judicieux d'appliquer ces filets et chanfreins dès maintenant avant de créer un motif autour du vase Cela permet de maintenir la propreté du flux et d'éviter les complications inutiles. Désormais, l' option de filet rond complet est paramétrique, ce qui signifie qu'elle est mise à jour en fonction des modifications de conception Cela donne également au vase un aspect lisse et arrondi. Il est facile d'ajouter des apparences personnalisées dans Fusion. Si vous avez besoin d'inspiration, vous pouvez trouver les codes couleurs correspondants en ligne. Commencez par un matériau de base. Comme ce vase est destiné à l'impression 3D gratuite, j'utiliserai une finition en plastique mat, courante pour les filaments. Appliquez une couleur sur le corps du vase, puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour modifier. J'utilise l'option Avancé pour saisir un code couleur ig, également appelé code couleur HTML. Vous le trouverez sous Modifier la couleur ainsi que de nombreuses autres options de personnalisation. Cliquez avec le bouton droit de la souris et dupliquez votre configuration d'apparence personnalisée. Comme le filet rond complet, appliquer avant de créer un motif permet de gagner du temps. Le fait de renommer votre couleur personnalisée permet de garder les choses organisées. Nous allons entrer le code couleur élevé au même endroit, mais si vous avez des valeurs RGB, vous pouvez les utiliser ailleurs. Cette couleur personnalisée correspond au motif autour du vase, et comme il s'agit d'un corps individuel, nous laissons les réglages aux corps et aux composants. Lorsque vous créez une troisième apparence pour le vase, n'oubliez pas qu'il s'agit de la section Camford Comme il ne s'agit pas d'un corps distinct, modifiez le paramètre sur visages. En zoomant, il est plus facile de sélectionner la bonne surface avant d'appliquer l'apparence Lorsque vous nommez les apparences, cela contribue à l'organisation de votre projet de fusion. Vous pouvez rapidement identifier les matériaux, faire correspondre les couleurs entre les motifs ou même noter le filament que vous prévoyez d'utiliser pour votre vase imprimé en trois dimensions. C'est un excellent travail de s'y tenir. Un projet de fusion bien structuré rend le tout plus fluide, et ce vase imprimé en trois dimensions est vraiment réussi. Il est judicieux de sauvegarder votre projet avant modèles avancés ou les modifications de la chronologie qui nécessitent de lourds calculs Les motifs circulaires sont faciles à utiliser, notamment avec un axe central. L' axe bleu masqué apparaît automatiquement lorsque vous sélectionnez un axe dans le menu contextuel. L'aperçu est mis à jour instantanément lorsque nous ajustons la quantité. J'opte pour 24 pour un look équilibré. Une fois que nous avons cliqué sur OK, de nouveaux corps apparaissent dans le navigateur du projet, nous rappelle à quel point il est important de planifier à l'avance et effectuer certaines actions sur la partie que nous avons utilisée dans le modèle. J'enregistre à nouveau car je prévois de modifier les calculs par le biais de la chronologie Le motif est superbe, mais nous pouvons ajouter plus de rebondissements Ces deux lignes sont utilisées dans la fonction loft plus loin dans la chronologie, et le loft est coupé à l'aide de la commande revolve intersect Le profil croisé est ensuite utilisé dans le motif circulaire Cela signifie que la modification de ces deux lignes nous permet tester de nouveaux looks avec un minimum de données saisies. Réglons le problème. Nous avons parlé de 2 minutes et 40 secondes après le début de la leçon. En zoomant, nous voyons encore un peu de rouge sous la surface bleu clair Cela se produit parce que la forme infiltre involontairement dans le vase lorsqu'elle est tournée. Une solution consiste à rendre la surface extrudée très fine mais suffisamment longue pour être épaissie et Une autre solution qui passe à un flux de travail de modélisation solide consiste à décaler le dos d'origine et à utiliser le nouveau profil d'esquisse fermé dans la commande de rotation Après avoir ajusté la surface extrudée , tout est parfait Nous pouvons voir le nouveau profil des ailerons dans la partie épaissie si nous le vérifions dans la chronologie Bravo pour mener à bien le projet, vous avez travaillé à la fois dans les environnements de modélisation des solides et des surfaces, maîtrisant les modèles Revolve, Loft, Shell et avancés tout en affinant croquis et en résolvant de véritables défis de conception Maintenant c'est ton tour. Téléchargez un rendu de votre vase dans la galerie de projets de cours et montrez votre point de vue unique sur ce design. Merci et à bientôt pour un autre projet. 45. Terminer le cours: Félicitations pour avoir terminé le cours. Un travail fantastique. Vous avez maîtrisé avec succès les principes fondamentaux de la modélisation solide dans Risk Fusion Votre voyage vers la modélisation de la liberté ne fait que commencer et il y a encore beaucoup à explorer et à créer. Créons ensemble l' avenir de ce cours. Ce cours est le fruit d'un effort de collaboration et vos commentaires sont essentiels pour façonner son avenir. Voici trois choses importantes que j'aimerais que vous fassiez. Tout d'abord, restez à jour. Gardez un œil sur la description du cours pour les mises à jour à venir. Au fur et à mesure que de nouveaux contenus seront ajoutés, vous continuerez à développer vos compétences et vos connaissances. Deuxièmement, partagez votre expérience, laissez un avis. Vos idées aideront les futurs étudiants à comprendre ce à quoi ils peuvent s'attendre et en quoi ce cours peut leur être bénéfique. Troisièmement, faites part de vos commentaires. Faites-nous part de vos suggestions pour les futures mises à jour des cours. Quels sujets souhaitez-vous approfondir ? Quelles sont les nouvelles fonctionnalités que vous souhaitez découvrir ? Merci d'avoir fait ce voyage avec moi. Votre dévouement et votre dur labeur ont porté leurs fruits, et je suis impatiente de voir les incroyables projets que vous allez créer avec Autodesk Fusion N'oubliez pas que ce n'est que le début. Continuez à vous entraîner. Restez curieux et ne cessez jamais d'apprendre.