Autodesk Fusion 360 pour l'impression 3D - Design votre support téléphonique personnel | Martin Lennernäs | Skillshare

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Autodesk Fusion 360 pour l'impression 3D - Design votre support téléphonique personnel

teacher avatar Martin Lennernäs, Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:38

    • 2.

      Livrables de projet

      1:42

    • 3.

      Paramètres de projet

      2:46

    • 4.

      Insérer une toile

      1:52

    • 5.

      Calibrer la toile

      1:08

    • 6.

      Tracer votre image

      1:44

    • 7.

      Raccourcis de clavier personnalisés

      2:52

    • 8.

      Supprimer les limitations liées au coïncident

      1:49

    • 9.

      Extruder votre croquis

      1:26

    • 10.

      Retouches de timeline

      2:38

    • 11.

      Flux de travail

      2:35

    • 12.

      Outil Shell

      2:40

    • 13.

      Apparitions

      1:28

    • 14.

      Composant de réplique téléphonique

      3:06

    • 15.

      Composants d'assembler

      1:25

    • 16.

      Aspect glass retouché

      1:35

    • 17.

      Capturer une image

      2:56

    • 18.

      Exporter un dossier STL

      1:27

    • 19.

      Créer un code G

      2:44

    • 20.

      Conclusion

      1:04

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

217

apprenants

9

projets

À propos de ce cours

Autodesk Fusion 360

Amenez vos compétences en modélisation 3D et en impression 3D au niveau supérieur. Apprendre les techniques d'étalonnage sur toile, de traçage d'images, de modélisation directe, d'apparences, d'assembly, de réglage de l'impression 3D et plus encore.

Objectif du cours

Vous apprendrez les fonctionnalités d'Autodesk Fusion 360 qui vous permettra de :

  • Personnaliser vos paramètres CAO
  • Optimiser vos flux de travail
  • Utiliser votre chronologie, votre montage croquis et vos options de modélisation directe 
  • Limiter votre croquis
  • Assemblez vos composants
  • Ajouter et modifier des apparences
  • Capturer vos images
  • Exporter votre modèle 3D
  • Mettre en place votre dossier d'impression 3D

À qui s'adresse ce cours :

Ce cours s'adresse à tous ceux qui s'intéressent à Autodesk Fusion 360 et à l'impression 3D.

Une fois maîtrisé un projet tel que votre stand téléphonique imprimé en 3D, vous êtes prêt à passer à des projets plus complexes !

Matériel/ressources :

Vous avez besoin d'un ordinateur et d'Autodesk Fusion 360 pour compléter le cours :

Téléchargez Autodesk Fusion 360 et explorez les options de licence ici 

https://www.autodesk.com/products/fusion-360/essai gratuit

Trouvez des raccourcis clavier Autodesk Fusion 360 ici 

https://www.autodesk.com/shortcuts/fusion-360

Résultat final

À la fin du cours, après avoir appris les techniques de base et efficaces de modélisation 3D, vous serez prêt à vous intéresser au côté créatif de votre cours de modélisation 3D et d'impression 3D.

Instructeur

Martin Lennernäs est un professionnel des industries de l'AEC. Il est passionné par la modélisation CAO et l'impression 3D. Martin enseigne des cours de CAD depuis plusieurs années dans une université de premier plan. Dans ce cours, il enseigne Autodesk Fusion 360, un logiciel de CAO qui le passionne.

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Teacher Profile Image

Martin Lennernäs

Autodesk Fusion Enthusiast | Maker

Enseignant·e

I'll empower you to turn your ideas into reality with expert guidance in 3D printing and Autodesk Fusion, making complex concepts easy and exciting.

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Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Introduction: J'avais l'habitude de faire livrer Walmart en métal depuis l'Allemagne. Il est étonnant de constater à quel point il est facile de passer du modèle D à la fabrication dans Fusion 36. m'appelle Martin et je suis un professionnel de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction au sein d'AEC Industries d' Je donne des cours de chat dans une université de premier plan depuis plusieurs années, et aujourd'hui je vous enseigne Uto Disk Fusion 360. Grâce à toutes les options logicielles Cat disponibles sur le marché. Je suis très passionné par Fusion 360. Peu importe si vous modélisez librement Fusion 360 juste pour le plaisir, pour imprimer des choses gratuitement Vous devez tester numériquement les assemblages avant de fabriquer des produits réels Lorsque vous avez une pièce d'identité, donnez-lui vie. Dans ce cours, vous concevez un support téléphonique facile à imprimer sur une imprimante FDM librement Certains d'entre vous aiment les chats et d'autres sont des idiots Le support de mon téléphone est à la fois un chat. Tout ce que vous apprenez, c'est à la fois des flux de travail de base et efficaces lorsque vous concevez votre téléphone Stat. Nous allons importer et calibrer une image. Nous allons configurer des raccourcis de conception personnalisés. Nous explorerons différentes techniques de dessin. Nous les modifierons selon une chronologie. Nous travaillerons avec les paramètres des matériaux et plus encore. Je suis heureuse de vous donner ce cours et j'ai hâte de vous voir dans le prochain cours où vous découvrirez votre devoir de classe. Merci 2. Livrables de projet: Le résultat final de ce cours consiste à télécharger la photo d'un support téléphonique sur lequel se trouve un téléphone Vous pouvez soit télécharger une version numérique de votre support téléphonique, soit si vous pouvez imprimer gratuitement votre support, télécharger une vraie photo. J'ai choisi ce projet pour ce cours pour trois raisons. Tout d'abord, vous pouvez modéliser gratuitement un support téléphonique avec un téléphone allumé. Cela vous donnera l' occasion de mettre en pratique les principes fondamentaux de Fusion 360, tels que les composants et la chronologie, qu'il est essentiel de comprendre. Nous les aborderons pour les flux tout au long du cours. Deuxièmement, la modélisation gratuite d'un support de téléphone vous donnera l'occasion de pratiquer et de comprendre les techniques de dessin fondamentales pour le succès de l'impression libre FTM Et nous aborderons également ces aspects dans le cours. Troisièmement, c'est l'occasion de créer un produit amusant et utile. Bien que nous abordions les techniques de modélisation des libertés fondamentales et d'impression libre, vous devez installer Auto Discussion 360 sur votre ordinateur pour terminer le produit Je vais faire une démonstration sur PC, mais vous pouvez suivre même si vous travaillez sur un Mac. Certains éléments, tels que les raccourcis, peuvent être légèrement différents, mais les concepts clés sont les mêmes. Nous allons co-créer cette expérience et j'ai vraiment hâte de voir vos projets mis en ligne dans la galerie de produits. Je vous ferai part de mes commentaires sur votre travail, alors ne manquez pas l'occasion. Si vous n'avez pas encore Fusion 360, accédez aux ressources du projet et téléchargez Fusion 360 via le lien. Une fois le logiciel téléchargé, créez un nouveau projet Fusion 360 et donnez-lui un nom propre. Bon travail. Vous avez déjà lancé le projet. Voyez dans la leçon suivante où nous examinerons certains paramètres de base et poursuivrons notre projet. Merci. 3. Paramètres de projet: Vous en êtes à 15 minutes votre projet Fusion 360 lorsque votre collègue passe votre bureau et vous demande si vous voulez déjeuner avec lui, il s'en va. Maintenant, nous n'allons probablement pas donner un nom bien pensé à votre produit Fusion. Dans ce cas, la première chose à retenir est de rester organisé au cas où vous ne l'auriez pas déjà fait, prendre un moment pour enregistrer votre projet sous un nom propre Cela nous amène à votre deuxième point clé à retenir. Intégrez des raccourcis dans vos flux de travail. Oui, vous pouvez enregistrer, nous ajoutons un bouton, vous pouvez enregistrer. Nous avions le menu déroulant, mais vous pouvez également effectuer des économies le raccourci clavier plus S si vous travaillez sur un PC et le raccourci clavier plus S si vous travaillez sur une carte Il existe un lien vers une liste de raccourcis Fusion 360 dans les ressources du projet. Je vous recommande de consulter certains paramètres avant de commencer, activer votre grille de mise en page. C'est une aide au réseau. Lorsque vous dessinez, vous pouvez travailler avec n'importe quel réglage de souhait. Si vous souhaitez utiliser mes paramètres, sélectionnez un style de souhait ombré et sélectionnez l'environnement de River Rubicon Je vais utiliser des millimètres pour ce tutoriel, mais si vous travaillez avec des pouces ou autre chose, changez ici. Vous allez également configurer un nouveau composant. Travailler avec des composants est considéré comme une bonne pratique . La première chose à retenir est de rester organisé et de pouvoir organiser votre travail à l'aide de composants Dans chaque composant, vous pouvez organiser vos croquis, vos corps et l'historique de vos conceptions. Vous vous en sortirez sans une bonne organisation pour des produits petits et simples. Une fois que les choses deviennent complexes, vous devez vous y retrouver dans un modèle, vous devez être organisé. Vous pouvez démarrer un nouveau composant dans Assembly, puis écrire, cliquer sur le navigateur et appuyer sur Nouveau composant. Mais vous pouvez également penser à notre deuxième point clé à retenir, les raccourcis Appuyez sur le raccourci clavier S pour ouvrir votre dessin. Les raccourcis commencent à taper des composants dans la fenêtre, et Fusion 360 affine les options. Vous pouvez utiliser les flèches du clavier pour naviguer et vous pouvez confirmer votre choix en appuyant sur la touche Entrée de votre clavier. Un composant interne standard convient. Nous ne travaillons pas avec de la tôle dans le cadre de ce projet. Un grand nom est indispensable. Gardez à l'esprit notre premier point clé à retenir. Assurez-vous que la case Activer est cochée. De cette façon, le prochain croquis sera organisé dans le composant de votre support téléphonique imprimé librement. Excellent travail de suivi. Vous avez pris un bon départ avec un nom de produit correct, un tout nouveau composant et deux points clés à retenir Je vous verrai dans la prochaine leçon où vous apprendrez comment importer un canevas. Merci. 4. Insérer une toile: Comme le montre l'exemple, une image sous forme de canevas peut constituer une excellente référence lorsque vous esquissez dans Fusion 360. Vous pouvez insérer votre photo dans le menu déroulant d'insertion. Mais tu connais un meilleur moyen, n'est-ce pas ? Oui. Activez votre design. Raccourcis avec clavier, raccourci, Es, tapez canvas et confirmez avec Entrée. Vous trouverez sur votre photo le même mot grippe que celui que vous utiliseriez pour trouver n'importe quel objet sur votre ordinateur. Je vais utiliser une licence, arrête de photographier mon support téléphonique. Mais je vous encourage à explorer et à trouver votre propre voie créative. Une fois que vous avez sélectionné les éléments à insérer dans votre photo, vous devez sélectionner l'endroit où vous souhaitez l'insérer. Vous voyez trois plans de construction visibles. Ce sont vos options pour le moment. Comme vous n'avez encore rien d'autre dans votre modèle, sélectionnez l'un des plans de construction. Votre photo est centrée sur le même plan de construction que celui que vous avez sélectionné. Ouvrez vos raccourcis de conception et tapez fit. Cela adaptera votre contenu à votre écran afin que vous puissiez mieux le voir. Vous pouvez modifier l'opacité du canevas. Cela peut être utile si vous avez besoin de voir derrière votre photo. Vous disposez également de différentes options pour déplacer, redimensionner et retourner votre canevas Je ne vois aucune raison de déplacer le canevas pour le moment. Il a une bonne position centralisée. Je ne vois aucune raison de retourner la toile, par exemple, de la retourner en ce moment. Nous devons cependant redimensionner la toile, mais nous n'avons aucune mesure, nous ne pouvons donc pas déterminer dans quelle mesure la toile doit mais nous n'avons aucune mesure, nous ne être redimensionnée. troisième point à retenir est de comprendre que vous pouvez résoudre le problème avec différents flux de travail dans Auto Distribution 360 Nous pourrions mesurer l'image et calculer à quel point elle doit être redimensionnée, mais je préfère une autre méthode qui mon avis, est plus rapide et plus précise. Dans cette situation. Découvrez dans la leçon suivante comment calibrer votre toile. Merci. 5. Calibrer la toile: Vous dessinez à l'échelle un à un Cela signifie que si votre objet mesure 75 millimètres dans la vie réelle, il devrait être de 75 millimètres dans votre modèle. Je souhaite redimensionner cette toile afin qu'elle ait une taille appropriée pour un support de téléphone Je vais le faire sans même savoir quelle est la taille de la toile pour le moment. Accédez à Canevas dans le navigateur de projet et cliquez sur la flèche pour afficher vos toiles, Cliquez sur l'image et sélectionnez Calibrer. Lorsque vous déplacez votre souris, vous voyez qu'un signe « chien » apparaît. Mon intention est de poser mon téléphone sur le dos du chien. Je sélectionne deux points et je leur donne une distance un peu plus grande que le dos de mon téléphone. En position horizontale, l'image est redimensionnée et vous devez vous repositionner L'une des méthodes que j'aime bien est d'ouvrir les raccourcis des signes à l'aide de raccourcis clavier, de rechercher « fit » et d'appuyer sur Entrée. Cela montre à quel point il est facile pour vous de calibrer votre image. J'ai hâte de vous voir dans la prochaine leçon où vous découvrirez différentes méthodes utiles lorsque vous tracez des images. Merci. 6. Tracer votre image: Il est enfin temps de faire un croquis. Vous pouvez créer une nouvelle esquisse dans le coin supérieur gauche, mais vous savez maintenant que je vous recommande d' utiliser des raccourcis de conception. possible, appuyez sur la touche Buscas et tapez sketch dans la fenêtre. Confirmez avec Enter. Il y a deux leçons, nous avons parlé de votre troisième point clé à retenir. Vous pouvez résoudre le même problème avec différents flux de travail. C'est l'une de ces situations. Vous pouvez créer une esquisse approximative en combinant l'outil ligne, l'outil de remplissage et l'outil Arc. Dans ce scénario, vous utiliserez l'outil de ligne pour les zones plus droites, par exemple là où votre téléphone reposera Vous allez adoucir les coins avec l'outil de remplissage et pour les parties incurvées, vous allez les mélanger avec l'outil Arc Une autre méthode consiste à utiliser la ligne des points d'ajustement ou la ligne des points de contrôle. Pour les petites tâches détaillées, comme le traçage d'une image, je suggère la ligne des points d' ajustement. Mais pour les formes plus complexes, nous exigerons beaucoup de flexibilité et un contrôle précis de la forme. Je suggère la ligne des points de contrôle. La troisième méthode consiste à utiliser la courbe conique, que je trouve satisfaisante à utiliser pour cette tâche Utilisez la molette de votre souris pour faire défiler en un clin d'œil un point de départ, un point d'arrivée et un point central Cliquez avec le bouton gauche de la souris, maintenez enfoncé le bas de votre souris et faites glisser le pointeur autour des points blancs pour modifier votre teneur en glucides Appuyez sur la molette de votre souris et maintenez-la enfoncée pour activer la commande du stylet. Il s'agit d'une manière fluide de se déplacer dans un espace de travail de conception. Il y aura beaucoup de répétitions lorsque vous tracerez votre image, même lorsque vous utilisez des raccourcis de conception. Par conséquent, vous allez investir une minute et accélérer les choses. Dans le cours suivant, nous l'utiliserons pour les raccourcis personnalisés. Merci. 7. Raccourcis de clavier personnalisés: Vous pouvez travailler plus rapidement et plus intelligemment dans Auto Description 360 grâce aux raccourcis. Dans cette leçon, vous découvrirez trois méthodes différentes pour configurer les raccourcis dont vous avez besoin pour accélérer les flux de travail de vos projets. Trouvez un outil auquel vous souhaitez attribuer un raccourci, puis cliquez sur les trois points qui apparaissent une fois au-dessus d'une option. Je vais utiliser le Cone Carve pour cet exemple, car c'est l'outil que je vais démontrer lorsque je trace l'image Trois options apparaissent : Épingler sur la barre d'outils, Épingler sur les raccourcis et changer de clavier, de raccourci, de barre d'outils Pinto, nous allons placer un bouton dans la La barre d'outils Pinto n'est pas aussi rapide que l'utilisation de raccourcis de conception, mais elle est tout de même plus rapide que l' utilisation de menus raccourcis Pinto placeront un bouton dans le menu de raccourcis de conception Une fois que vous avez activé les raccourcis de conception, vous pouvez appuyer sur le bouton au lieu de taper dans la barre de recherche. Il peut être difficile de se souvenir de tous les raccourcis, c'est donc une façon intelligente d'accélérer les choses. Modifiez l'option de raccourci clavier la plus susceptible de vous faire gagner du temps. Une fois dans le menu, vous trouvez le texte. Attribuez un nouveau raccourci à Conic Curb. Fusiu 360 vous avertira si vous essayez d'ajouter un raccourci qui existe déjà Lorsque j'appuie sur L pour ligne, un avertissement indique qu'il entre en conflit avec la ligne. Oui Peu importe que vous utilisiez des majuscules ou des minuscules. Comme l'indiquent les instructions de Fusion 360, vous pouvez combiner des lettres avec modificateurs tels que le contrôle du changement D'après mon expérience, il est bon de réfléchir à la manière dont vous souhaitez utiliser votre raccourci personnalisé pour une tâche répétitive telle que le traçage d'une image. Cela peut être bien si vous pouvez garder vos mains dans une position naturelle. Si vous utilisez votre souris avec votre main droite, il peut être agréable d' avoir votre main gauche position naturelle sur le côté gauche du clavier afin ne pas avoir à déplacer votre main tout le temps. C'est génial si votre raccourci clavier personnalisé est facile à mémoriser. Le raccourci clavier C entre en conflit avec le diamètre du cercle central. Je vais assigner Shift plus C comme raccourci pour la courbe conique Reprenons le traçage de l' image, appuyez sur le clavier, le raccourci Shift plus C pour activer la courbe conique Commando, confirmez que vos actions entreront, puis répétez Vous n'avez pas à vous soucier des fermetures brusques qui apparaissent pour le moment Nous nous occuperons d'eux plus tard. Accélérons un peu le reste de la modélisation. Avec notre nouveau raccourci clavier, aurez l'impression de jouer du piano. Bravo Tracer votre image. Nous devons examiner certaines des fermetures tranchantes que nous avons créées Et lorsque nous le ferons, nous nous heurterons à des contraintes. Ils sont utiles une fois que vous savez ce qu'ils voient. La leçon suivante vous permettra d'en apprendre davantage sur les contraintes fortuites. 8. Supprimer les limitations liées au coïncident: Dans cet Auto Disc Fusion 360 11, vous découvrirez les contraintes. Nous allons modifier notre croquis un peu plus tard en faisant défiler votre bouche et en maintenant votre bouche autour du point blanc, un symbole apparaît Ce symbole indique qu'une contrainte coïncidente est active. Les contraintes sont votre quatrième point clé à retenir. Les contraintes vous permettent de contrôler la position relative de la géométrie de l'esquisse. C'est comme une boîte à outils contenant des règles que vous pouvez appliquer à votre esquisse contraintes parallèles et les contraintes perpendiculaires en sont deux exemples . Nous examinerons la contrainte de coïncidence dans cette leçon, mais elle n'entre pas dans le cadre de ce cours Pour expliquer toutes les contraintes, je vous encourage à explorer d'autres contraintes. Et vous les trouverez dans la barre d'outils et dans le menu déroulant de la barre d'outils Lorsque vous appuyez sur le bouton gauche et que vous déplacez le bouton blanc, les deux lignes se suivent. Cela est dû à la contrainte coïncidente avec votre bouche concernant le bouton de contrainte coïncident Pour obtenir une explication. Cette contrainte signifie que les lignes resteront connectées lorsque vous les déplacerez, comme nous l'avons vu plus tôt. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le bouton de votre bouche pour sélectionner la contrainte. Supprimez-le. Pour le supprimer, vous pouvez désormais déplacer vos lignes individuelles. Appuyez sur votre clavier personnalisé, raccourci Shift que nous avons configuré dans la dernière leçon. Pour activer la courbe de connexion, ajoutez une nouvelle ligne et appuyez sur Entrée. Cela montre à quel point il est facile de supprimer vos contraintes si vous souhaitez modifier vos lumières. Travailler avec les contraintes est une bonne chose une fois que vous avez compris qu'il est temps de transformer votre forme bidimensionnelle en un modèle tridimensionnel. Voir dans la leçon suivante, où vous extrudez votre esquisse et la transformez en un corps solide. 9. Extruder votre croquis: Dans ce didacticiel Fusion 316, vous allez transformer votre esquisse bidimensionnelle en objet tridimensionnel. Cet objet sera appelé corps dans votre navigateur de produits, vous allez utiliser un outil appelé extrusion pour cette opération Il est tentant d' appuyer d'abord sur Terminer l'esquisse dans le coin supérieur droit, puis d'activer extrusion à l'aide des raccourcis clavier ou de la barre d'outils Mais il existe un meilleur moyen de passer directement de l'environnement d'esquisse à la commande d'extrusion En appuyant sur le clavier short cat. Plusieurs options s'offrent à vous. Une fois que vous avez activé le réglage d'extrusion, vous pouvez faire glisser votre profil d'un côté ou de l'autre. Vous pouvez saisir une distance d'extrusion dans l'une des cases. Dans cette leçon, nous allons effectuer une nouvelle opération d'extrusion unilatérale d'un nouveau corps à une distance de 40 millimètres. Je vous encourage à explorer et à tester d'autres options ici, telles que la direction du port de départ, type d' extension, l'angle de conicité et le type d'opération. exploration de ces options n' pas dans le cadre de cette leçon, mais je voudrais saisir l' occasion pour mentionner ces opportunités puissantes et flexibles. Vous pourrez modifier la distance ultérieurement. Si vous changez d'avis, appuyez sur OK pour quitter l'outil ex true et éteignez vos toiles afin d' avoir une meilleure vue de votre modèle Le modèle a l'air bien, mais nous devons l' ajuster pour pouvoir y poser un téléphone. Fusion 360 possède une chronologie, et cette chronologie est l'occasion de remonter le temps. Découvrez dans la leçon suivante où vous modifiez votre esquisse via la chronologie. Merci. 10. Retouches de timeline: Dans cette leçon, vous allez apprendre à modifier votre esquisse en remontant dans le temps et en modifiant l'esquisse sous-jacente via la chronologie. La chronologie est votre cinquième point clé à retenir. Sélectionnez votre croquis dans la chronologie, vous pouvez voir la sélection correspondante dans votre navigateur de produits. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Modifier l'esquisse. Je veux placer une forme rectangulaire sur le dos du chien. Lancez Fusion 36 pour créer des raccourcis à l'aide d'un raccourci clavier. Lorsque je commence à taper un rectangle dans la recherche, plusieurs options pertinentes apparaissent. Le rectangle central, le rectangle à deux points, un rectangle à trois points. Nous voulons créer une forme rectangulaire avec un angle adapté à notre esquisse. Pour l'instant, cette forme agit comme une réplique très simple de notre téléphone. Le rectangle à trois points est idéal pour de telles situations. Sélectionnez un point de départ , puis un deuxième point. Je tape 8 millimètres car il est un peu plus épais que mon téléphone et ma coque. Ensuite, je tape 75 millimètres car c' est un peu plus épais que le dos de mon téléphone et de ma coque. Je veux que mon téléphone puisse être incliné ici en position horizontale. Confirmez vos choix à l'aide de la touche Entrée. Cette esquisse est limitée par des contraintes parallèles, dont nous avons parlé dans une leçon précédente Vous pouvez déplacer votre esquisse et conserver les relations entre les lignes. Il est temps de supprimer certaines lignes pour que notre téléphone puisse reposer sur le dos du chien. Lorsque nous libérons l'impression, que ouvrons les raccourcis des panneaux et que nous saisissons le texte découper, vous utilisez les options inférieures lorsque vous découpez votre esquisse. Une fois que vous avez sélectionné la commande de découpage, une marque bleue apparaît au-dessus du bouton de commande de découpage dans la barre d'outils. Cela indique que cette commande est active. Sélectionnez les lignes que vous souhaitez découper. Vous pouvez effectuer un découpage à l'aide de la touche Ske et effectuer quelques derniers ajustements en supprimant et en déplaçant des lignes Une esquisse fermée possède un champ bleu, alors qu'une esquisse ouverte ne garantit pas que vous fermiez votre esquisse. Ça a l'air bien. Pour l'instant, notre modèle de liberté s' ajustera en fonction de notre croquis. Nous devons éliminer certaines parties que nous ne voulons pas inclure dans notre corps. Une fois que nous serons satisfaits, ouvrez les raccourcis de signature à l'aide de raccourcis clavier et terminez votre croquis. Nous avons fait de la place pour le sondage, mais certaines arêtes sont trop nettes. Nous pouvons adoucir les bords en modélisant directement ou en éditant l'esquisse. Les deux options ont des avantages et des inconvénients. Voyez dans la leçon sur les liens où nous modifions les arêtes vives du support du téléphone avec deux méthodes différentes. 11. Flux de travail: Abordons cette arête vive avec deux méthodes différentes. outils Mani Fusion 360 existent à la fois dans l'environnement d'esquisse et dans l'espace de travail de conception. Le filet est l'un de ces outils. Faisons un peu de modélisation directe. Ouvrez les raccourcis de conception à l' aide du raccourci clavier et tapez Fillet Un menu apparaît avec différentes options. Le réglage standard convient à ce didacticiel, mais je vous encourage à tester et à explorer différents paramètres afin connaître les options qui s'offrent à vous. Il vous est demandé de sélectionner des arêtes, des faces ou des fonctions. Une fois que vous avez fait votre ou vos choix, vous pouvez déplacer la flèche ou saisir une distance dans le champ. Confirmez en appuyant sur Enter. L'un des avantages de la modélisation directe est que vous pouvez voir et expérimenter instantanément votre montage. Lorsque vous déplacez la flèche d'avant en arrière, vous voyez l'effet en temps réel. Alors, quel est l'inconvénient ? L'inconvénient est que votre modèle s'écarte désormais de votre esquisse Cela convient dans certains scénarios, mais cela peut poser problème dans d'autres. Un exemple peut être un scénario avec un modèle basé sur une esquisse comportant de nombreuses mesures, contraintes ou dimensions exactes . Explorons l'autre flux de travail dans lequel nous élaborons notre conception à partir de notre esquisse. Appuyez sur le raccourci Keble placita, si vous travaillez sur un PC, ou sur le raccourci clavier Keble Si vous travaillez sur un Mac pour annuler votre action, cliquez avec le bouton droit sur la chronologie et sélectionnez Modifier l'esquisse. Supprimez l'une des lignes et jouez pour trouver le dessin de votre choix. Découpez ou supprimez des lignes. Vous n'avez pas besoin d'atteindre vos objectifs de conception. Terminez votre croquis et prenez un moment pour réfléchir à ce flux de travail. L'un des aspects positifs de ce flux de travail est la possibilité de piloter votre conception à partir de votre esquisse. C'est puissant. Nous pouvons saisir des mesures exactes et établir des règles d'esquisse, contraintes d'esquisse et des dimensions exactes. L'un des inconvénients de ce flux de travail est que nous ne voyons pas instantanément nos modifications d'esquisse impact de nos modifications d'esquisse sur l'apparence du corps ou du composant Nous voyons les résultats lorsque nous terminons le croquis, notre dessin est épais, nous pouvons utiliser moins de matière, consommer moins d'énergie et libérer l'impression notre support de téléphone plus rapidement si nous décidons de le rendre plus fin. Voir la leçon suivante. Allons-nous également explorer la coque ? Merci. 12. Outil Shell: Nous avons parlé des différentes méthodes de modélisation dans Outoesce Fusion 360 dans la Et nous avons comparé l' édition d'esquisses à la modélisation directe. Dans cette leçon, nous allons affiner notre design. Et c'est un scénario où je préfère modifier avec l'un des outils de la section modifiée. Au lieu de modifier le dessin en éditant l'esquisse. Désactivez votre grille de mise en page si vous souhaitez avoir une meilleure vue de votre modèle. Nous n'allons pas utiliser l'outil d'esquisse, vous n'avez donc pas besoin du support de la grille de couches. Vous trouverez l'outil de l'étagère dans la section modifiée de la barre d'outils Passez la souris sur le bouton si vous souhaitez lire une explication Vous pouvez également activer des raccourcis de conception à l' aide des raccourcis clavier et taper shell. Vous avez le choix entre la touche supérieure ornée de détails bleus Une fois que vous avez sélectionné l'outil shell, vous pouvez voir à l'aide du bouton de la barre d'outils que cette commande est désormais active. Sélectionnez vos visages ou votre corps, puis saisissez une distance. Vous pouvez également déplacer la flèche. Le modèle change lorsque vous ajoutez de nouvelles données. Vous pouvez vous déplacer avec le UQ et avoir une meilleure vue sans quitter le commando Réfléchissez à votre processus de fabrication. Un design plus fin par rapport à un design plus épais présente des avantages et des inconvénients . Du point de vue de l'impression libre, un design plus épais permet d'obtenir un produit final plus stable et sera plus facile à imprimer sur une imprimante FD ou gratuite, car une surface plus grande adhère mieux à un plateau d'impression libre qu' une surface plus petite. Une conception plus fine permet réduire l'utilisation de matériaux et la consommation d'énergie. Le processus d'impression gratuite plus rapide libérer votre imprimante gratuite pour d'autres produits Vous risquez de rencontrer davantage d'échecs d'impression si le dessin est trop fin il se détache donc du plateau d'impression libre. Il existe des mesures que vous pouvez prendre pour augmenter les chances de réussite des produits d'impression gratuits comme l'entretien gratuit et approprié du lit d'impression. Je vais me contenter d'un design fin de deux millimètres. Je veux me débarrasser de ce profil final. Activez l'extrusion à l'aide du clavier, d'un raccourci, effleurez le profil et maintenez la touche Maj enfoncée tout en cliquant sur le motif central de la souris pour faire le tour de l'espace de travail de conception Une fois que vous êtes légèrement en orbite, vous pouvez faire glisser la flèche pour effectuer une opération de découpe unilatérale Appuyez sur OK et utilisez le cube de vue pour avoir un meilleur aperçu de votre travail. Bravo. Notre modèle de liberté sera bien plus amusant si nous lui donnons une apparence correcte. Consultez la leçon suivante où nous assignons et modifierons les apparences. Merci. 13. Apparitions: Un excellent moyen de gagner du temps et de réduire la consommation de matériaux est de tester votre design numériquement avant de l' imprimer librement Travailler avec les apparences est un moyen simple d'y parvenir. Dans un format rapide, activez les apparences à l' aide d'un raccourci clavier. Vous pouvez choisir d'appliquer votre apparence aux corps et aux composants ou simplement aux faces de votre dessin. Vous pouvez modifier votre menu pour l'agrandir et vous pouvez le déplacer pour mieux le voir. Vous trouverez des apparences dans l'un des dossiers ou via la barre de recherche. Appuyez sur la flèche pour télécharger votre apparence. Si ce n'est pas déjà fait, vous pouvez glisser-déposer votre apparence sur votre modèle. Et vous pouvez regarder votre design sous différents angles sans quitter le menu d'apparence. Vous pouvez modifier les apparences. Cliquez avec le bouton droit sur l'apparence souhaitée et sélectionnez Modifier. Tu peux dire couleur. Nous sommes le signe plus noir, ou nous sommes les zones de saisie en couleur. Vous pouvez également modifier la rugosité et la réflectance. Nous voulons explorer les options avancées dans cette leçon, mais nous y reviendrons dans une leçon ultérieure. Lorsque nous attribuons du matériel de classe à une réplique de téléphone cliquez dessus et cliquez sur Escape pour quitter le menu d'apparence. Bravo Vous avez donné à votre support de téléphone un joli aspect rouge. Il faut mettre un téléphone dessus pour voir à quoi ça ressemble. Voyez dans la leçon suivante, où vous allez créer une réplique de téléphone que vous pouvez assembler à l'aide de votre tampon téléphonique. 14. Composant de réplique téléphonique: Créons une réplique de téléphone et voyons à quoi elle ressemble sur notre support de téléphone. C'est l'occasion de présenter de nouveaux concepts. Pendant que nous répétons certains des concepts que nous avons examinés jusqu'à présent, vous pourriez commencer un nouveau croquis à partir de là et créer un croquis de réplique de téléphone, puis un corps Mais si vous faisiez le croquis, le corps et les actions seraient placés dans le même composant et donc dans la même chronologie que le support de votre téléphone actuel. Je préfère séparer le support du téléphone et la réplique du téléphone en différents composants pour activer le composant supérieur. La réplique de votre téléphone est donc créée au même niveau hiérarchique que le support de votre téléphone. Normalement, j'utilise les raccourcis de signature, mais comme nous sommes déjà là, je vais cliquer avec le bouton droit sur le navigateur et sélectionner un nouveau composant, un composant interne standard activé ou un composant niveau supérieur, car parent est d'accord avec votre nouveau composant. Activé, appuyez sur les raccourcis clavier pour ouvrir les raccourcis des panneaux et taper sketch. Confirmez Create Sketch avec Enter Vous pouvez esquisser sur des plans de construction dans Waters Fusion 360, mais vous pouvez également esquisser directement sur des faces. Sélectionnez la phase au cours de laquelle vous souhaitez esquisser, ouvrez raccourcis assignés à l'aide d'un raccourci clavier et tapez R. Un rectangle central est idéal pour ce scénario. Vous pouvez sélectionner votre point de départ et obtenir une forme rectangulaire symétrique des deux côtés par rapport à votre point d'origine. Sélectionnez un point sur votre grille et créez un rectangle. Vous pouvez mettre des données dans les zones de saisie et utiliser la touche Tad pour passer d'une zone de saisie de données à Le casier doré indique que votre choix est verrouillé lorsque vous l'ajoutez à une autre zone de saisie de données Votre vrai téléphone n'a probablement pas de bords tranchants. Ouvrez les raccourcis clavier avec les raccourcis clavier et tapez filet, sélectionnez la deuxième option de filet Le premier outil de filetage est destiné à la modélisation directe, ce que nous avons fait dans le cadre d'une leçon régionale Et le deuxième outil de découpe est destiné aux croquis. Comme les lignes l'indiquent sur l'image, sélectionnez deux lignes et tapez ou faites glisser un rayon. Vous pouvez passer aux lignes suivantes sans quitter la commande, à la fois le symbole et la barre d'outils Et la petite image à côté pointeur de votre souris indique que le filet est actif Le rayon de notre sélection précédente est prérempli. À venir, appuyez sur le raccourci clavier pour sauter à l'extrusion Le champ bleu de la barre d'outils et du menu d'extrusion indique que l'extrusion est maintenant activée Votre croquis a été divisé en deux parties. Maintenez la touche Shift enfoncée pendant que vous sélectionnez les deux parties. Assurez-vous qu'une nouvelle opération d' extrusion du corps est sélectionnée. Vous ne souhaitez pas que cette géométrie rejoigne autre géométrie et spécifiez la distance à extruder Appuyez sur OK et profitez bien de votre travail. Notre téléphone ne s'y arrêtera pas. Il peut être tentant de résoudre ce problème avec l'outil de déplacement, mais c'est maladroit Utilisons le fait que vous avez deux composants différents. Découvrez dans la leçon suivante où vous allez assembler votre dessin. Merci. 15. Composants d'assembler: Assemblons notre réplique de téléphone et assemblage de notre support de téléphone est possible car vous disposez de composants. Accédez au menu déroulant Fusion 360 Assemble et survolez le joint avec le pointeur de la souris Une explication apparaît sur votre droite. Nous apprenons également que le raccourci clavier pour les articulations est J activate joints. J'utiliserai le raccourci clavier J et je garderai l'habitude d'utiliser des raccourcis tout au long de la journée et d'appuyer sur la molette de votre souris pour faire le tour de l'espace de travail de conception. Nous allons explorer les positions dans cette leçon, mais je vous encourage à explorer les autres options sous l'onglet Motion. Lorsque vous passez le pointeur de la souris sur le premier composant, différentes options de capture apparaissent Une fois que vous avez sélectionné votre premier snap, il vous est demandé de sélectionner un snap sur votre deuxième composant. Une fois le premier joint sélectionné, il enclenche sur le second joint Un rapide coup d'œil vous indique que nous devons ajuster nos articulations et combler l'écart. Cliquez avec le bouton droit sur votre joint et sélectionnez le joint ajouté. Vous pouvez utiliser les flèches ou n'importe quelle donnée dans les zones de saisie. Deux millimètres sont suffisants pour les besoins de ce projet Vous avez maintenant une bonne idée de ce à quoi ressemblera le support de votre téléphone avec un téléphone dessus. Penchons-nous un peu plus sur les apparences. Consultez la leçon suivante où nous donnons à réplique de notre téléphone une apparence de classe modifiée. 16. Aspect glass retouché: Dans cette leçon Fusion 360, vous allez donner à la réplique de votre téléphone une apparence de verre modifiée, activer l'apparence à l'aide du raccourci clavier a, vous trouverez du verre dans le dossier en verre ci-dessous, mais vous pouvez également taper du verre dans la fenêtre de recherche de la bibliothèque. Une liste de 22 apparences de verre apparaît. Je vais faire glisser le verre coloré sur notre téléphone. Réplique. Cela a l'air bien, mais l' aspect transparent n'est pas réaliste. Cliquez avec le bouton droit sur votre apparence et sélectionnez Modifier. Je ne veux pas modifier la couleur, mais une modification rapide l'indice de réfraction donne un peu plus d'apparence à la réplique de notre téléphone L'indice de réfraction détermine dans quelle mesure la trajectoire de vol. Lors de la saisie d'un matériau, vous trouverez plus d'options dans le type avancé. Le changement de l'indice de réfraction en air donne à notre réplique de téléphone un superbe look que je veux dire ici, c'est qu'à des fins d'apprentissage, vous pouvez jouer avec différents paramètres et voir ce qu'ils vous apportent. Ensuite, vous pourrez en apprendre davantage à partir de là. Si nous faisions une simulation réelle à un client ou si nous faisions à quoi ressemblerait un design de verre dans la vie réelle, nous devrions faire plus attention à nos paramètres et nous assurer que nos paramètres sont réalistes. Appuyez sur OK et inspectez votre design. Vous avez fabriqué un support de téléphone avec une réplique de téléphone dessus, et vous avez créé des apparences. Voir la leçon suivante. Où vous capturez une image de votre produit dans l' espace de travail de rendu. Merci. 17. Capturer une image: Bravo. En suivant le rythme, nous sommes prêts à capturer une image de notre produit numérique. Nous avons travaillé dans l'espace de travail de conception jusqu'à présent. Ouvrez le menu dans le coin supérieur gauche et faites défiler l'écran vers le bas pour accéder à l'espace de travail de rendu. Vous pouvez générer des rendus réalistes de votre design dans Fusion 360 Dans cette leçon, nous allons explorer certains paramètres de base et capturer une image. Nous constatons instantanément qu'il se passe quelque chose dans l'espace de travail de rendu. Certaines choses que vous remarquez instantanément sont les ombres d'ici. Les nouvelles options de la barre d'outils ci-dessus et de la galerie de rendu ci-dessous, qui affichera les images rendues. Cliquez avec le bouton droit de la souris quelque part dans votre canevas et sélectionnez Paramètres de scène. Vous pouvez choisir d'avoir un environnement ou une couleur unie comme arrière-plan. Plusieurs environnements sont inclus dans Fusion 360. Dragon, lâche-les. Tout comme tu l'as fait avec les apparences. Je vais sélectionner une apparence avec des reflets nets. Vous pouvez positionner votre apparence, vous voyez comment les surlignages se déplacent. Lorsque je modifie la rotation, échelle du sol n'est pas pertinente pour cette apparence. Mais si vous aviez un environnement avec petites pierres texturées, par exemple, vous pourriez modifier l'échelle du sol pour modifier la taille des démarrages réels. Je vous encourage à explorer davantage les paramètres de scène, mais ceux que nous avons définis sont suffisants. Pour l'instant, vous pouvez utiliser différents flux de travail pour configurer des scènes, créer des rendus et capturer Une explication détaillée de chacun d'entre eux constituerait un cours en soi, mais voici la version courte. L'une des solutions consiste à utiliser puissante technologie cloud et payer pour les rendus dans le Vous pouvez également créer des rendus sur canevas à l'aide rendu d'arrière-plan locale technologie de rendu d'arrière-plan locale sur votre propre ordinateur. Et vous pouvez également capturer le canevas sous forme d'image. Une fois que vous avez cliqué sur Capturer l'image, vous pouvez choisir la résolution , l'arrière-plan transparent et activer ou désactiver l' anticrénelage D'après mon expérience, l' anti-aliasing améliorera l'apparence de vos photos Enregistrez votre photo sur votre ordinateur et ouvrez-la pour examen et contrôle qualité. Notre joint est affiché sur la photo et ce n'est pas ce que vous voulez. Ce que vous affichez dans votre navigateur de produits correspond à ce que vous capturez dans votre image. Éteignez le joint et répétez le processus de capture d'une image. Bravo, configuration de votre image. Cette qualité d'image est suffisante pour votre devoir de cours. Nous devons créer des instructions pour notre imprimante gratuite. Et nous allons le faire en deux étapes différentes. Voir dans la leçon suivante, où nous allons faire le premier pas et exporter un fichier STL. Merci. 18. Exporter un dossier STL: Nous y sommes presque. Il est temps d'exporter notre fichier STL depuis Fusion 360. J'ai vu plusieurs flux de travail pour configurer des impressions gratuites. Et je vais vous montrer ce qui a fonctionné pour moi pendant plusieurs années et des centaines de tirages gratuits. Tout d'abord, n'affichez que ce que vous souhaitez exporter. Vous allez imprimer gratuitement un support de téléphone, mais pas la réplique du téléphone. Désactivez la visibilité de la réplique du téléphone. Ensuite, sauvegardez votre produit. Toutes vos modifications récentes sont donc enregistrées avant de les exporter vers un fichier et de cliquer sur Exporter dans le menu déroulant Ouvrez le menu déroulant sous Type et recherchez les fichiers STL. Sélectionnez un emplacement sur votre ordinateur et cliquez sur Exporter. Une fenêtre indiquant le statut actuel de votre tâche apparaît et la barre d'état vous indique quand la tâche est arrêtée. Une exportation passera par une transition vers le cloud. La durée de l'exportation varie au cas par cas. Des facteurs tels que, sans s' y limiter, la vitesse d'Internet, la complexité du modèle et la taille du fichier peuvent avoir une incidence sur la durée. Je vais accélérer cette exportation. Une fois que votre exportation est prête, vous la trouverez dans l'explorateur de fichiers. Il est enfin temps de configurer notre service d'impression gratuit. Vos paramètres auront un impact sur des facteurs tels que la qualité du produit, l'utilisation des matériaux et le type d'impression gratuit. Voir dans la leçon suivante où nous transformons le fichier URS del en code G. Merci. 19. Créer un code G: Nous utiliserons une trancheuse lors de la configuration de notre impression Fred. La trancheuse permet d'accéder à un lien entre votre modèle numérique et votre imprimante gratuite Vous avez exporté votre fichier Tel lors de la dernière leçon. Vous allez maintenant transformer ces informations en instructions d'impression gratuites. Vous allez créer du code G. Il existe plusieurs trancheuses différentes. Dans ce document avec vous, je vous montre le Pros Slicer Allez dans le coin supérieur gauche et sélectionnez Importer STL Prêtez attention aux différentes options. J'ai créé mon modèle en millimètres, ce serait donc une erreur d' importer mon fichier estl. Dans le second choix, unités impériales, votre téléfichier, en utilisant le même flux de travail que celui que vous utiliseriez pour importer n'importe quel fichier sur votre ordinateur, puis cliquez sur Ouvrir Votre modèle est chargé sur votre bracelet d'impression numérique libre. Votre imprimante gratuite fonctionnera couche par couche. Et lorsque vous regardez ce modèle, vous vous rendez compte que votre imprimante Fred devrait créer nombreuses couches d'impression gratuites dans les airs dans le cadre du flux de travail pour configurer les instructions pour cette impression gratuite que nous allons utiliser place sur face avec la position de notre modèle comme suit. Il sera facile pour notre imprimante gratuite de créer ce modèle. Vous pouvez aller plus loin et configurer paramètres d'impression gratuits avancés, mais vous trouverez également de nombreux paramètres de préimpression utiles dans le coin supérieur droit. Commençons par une hauteur de couche de 0,05 millimètre et comparons différents paramètres Ce paramètre s'appelle Ultra Detail. Une fois que vous avez appuyé sur Slice, le logiciel calcule plusieurs paramètres tels que utilisation du filament et le temps d'impression libre Vous pouvez appuyer sur le code d'exportation si vous êtes satisfait de ce paramètre. Mais personnellement, je pense que 21 heures, c'est bien trop long pour un objet imprimé librement comme celui-ci. Essayons le réglage de qualité de couche de 0,15 millimètre. Le réglage de qualité nous ramène à 5 heures et 9 minutes beaucoup plus rapidement, mais c'est encore trop long. Essayons le réglage du brouillon de 0,3 millimètre. Cela nous ramène à 2 heures et 5 minutes. Compte tenu de l'objectif du produit, je vais essayer ce paramètre car j'apprécie le temps d'impression gratuit plus rapide et n' aurai pas à renoncer aux fonctionnalités. Appuyez sur Exporter le code G et enregistrez votre fichier. Et c'est tout. Vous avez créé un produit numérique et vous avez créé trois instructions d'impression en D. Vous pouvez continuer et apporter vos instructions, votre code G, à votre imprimante gratuite. Dans la leçon suivante, allons-nous résumer le cours et parler des prochaines étapes à suivre ? 20. Conclusion: Félicitations, tu l'as fait. Tu es restée concentrée et tu as fini ce que tu avais commencé. C'est une bonne habitude. Nous avons couvert beaucoup de choses. Les paramètres du projet, le calibrage des images, raccourcis personnalisés, les contraintes, les flux de travail d'édition, les composants de la chronologie, apparences, les principes fondamentaux de l'impression gratuite, etc. S'il y a une chose que j'espère que vous retiendrez de ce cours, c'est celle-ci restez curieux et explorez les opportunités qu'offre In Fusion 360. Je pense que Confusion 360, comme un jeu vidéo, une fois que vous maîtrisez un niveau, vous pouvez commencer à travailler sur votre prochain objectif. J'ai encore trois choses à te dire avant de te dire au revoir. Eh bien, n'oubliez pas de télécharger votre projet dans la galerie de projets sur la page du cours afin que nous puissions tous y jeter un œil. J'aimerais te demander une petite faveur. Laissez un avis et suivez mon profil si vous aimez le cours gratuit. Merci encore d'avoir suivi le cours et à bientôt pour un autre projet. Au revoir