Transcription
1. Conception de personnages 3D dans Nomad Sculpture: Quoi de plus, les gars, Bienvenue. C'est un jour sans drogue avec une autre classe 3D en
sculpture nomade sur iPad Pro, mais Skulpt ne correspond pas
aussi sur PC et Android. Donc, si vous voulez faire de la 3D, si vous voulez apprendre la conception de
personnages, c'est la classe pour cela. On va faire une fille mignonne. On va faire les lèvres, le nez, les yeux, les cheveux. Je m'amuse tellement à faire ça. Et j'ai eu tellement de
gens qui m'ont demandé d'aimer conception de
personnages et de faire un tutoriel sur la conception de
personnages. Je m'entraîne depuis
une semaine. Je viens de faire des
visages parce que je voulais m'assurer
que j'avais un visage sympa, amusant et
mignon
à faire sur Skillshare, étape par étape, facile à suivre. Nous allons tout faire. On va faire, l'
éclairage, on va faire le post-traitement. Les dessins de personnages sont vraiment amusants. Et la meilleure partie à ce sujet
est une fois que vous obtenez une base, une fois que vous comprenez
les formes et comment utiliser différentes formes pour
le nez et les lèvres. Vous pouvez l'utiliser pour n'
importe quelle phase, j'étends les faces ou vous pouvez modifier les formes et
créer n'importe quelle face. Il s'agit donc d'une
classe de base
vraiment, vraiment géniale sur la façon de créer des
personnages en 3D. J'ai eu beaucoup de plaisir à le faire, et je suis vraiment content
que vous vous joigniez à moi pour un autre cours de Skillshare. Je suis plutôt
obsédé par l'application. Passons à la
vidéo suivante, le projet de classe. Et passons à la
vidéo suivante, le projet de classe. Personne ne le saura. Personne ne saura
qu'il le saura.
2. Projet de cours: Nous allons faire le
projet de classe comme nous le faisons toujours. On va juste
faire une fille mignonne, un nez
mignon que des lèvres, des cheveux mignons. Les cheveux sont vraiment amusants. Comme je devais
trouver une belle, gentille, j'ai dû trouver
une méthode efficace pour faire des cheveux car les cheveux peuvent
être très, très intimidants. Mais tout ce qu'il
faut juste penser aux formes. Je suis donc vraiment ravi
de vous montrer ce cours. Je suis vraiment excité de voir
ce que vous allez faire. N'oubliez pas, soyez créatif. Si vous voulez changer
le teint de la peau, vous voulez changer les cheveux, blonds, changer
ce que vous voulez. Vous pouvez le faire, faire
tout ce que vous devez faire. C'est votre projet,
c'est votre parcours 3D. Donc je vous apprends
tout ce que je sais
, je vous enseigne des conseils de
gâterie, des voyages. Je vous apprends tous les conseils. Je sais pour que vous puissiez aller
mieux et que vous puissiez devenir efficace en modélisation 3D. Et une fois que vous aurez une base, vous pourrez découvrir
tout le reste à partir de là. Très bien, alors commençons. Passons à la vidéo suivante. Mais au numéro trois, pour
commencer, je pense que j'ai déjà dit
commencer ce soir. Pour commencer. Pour commencer. Prenez
trois points sur vos fesses.
3. Pour commencer: Bon, alors commençons par
notre visage de fille humaine
et notre portée nomade. C'est ce que vous
verrez quand vous
ouvrirez un sculpteur nomade. Si vous avez un fond de couleur
différente, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez simplement passer à cette
petite option ici. Et c'est là que vous modifiez
la couleur de l'arrière-plan. Vous pouvez donc faire n'importe quoi, où que vous soyez à l'aise. Ok, donc une autre chose que j'aime faire, c'est de
mettre ça à Metcalf. Ce qu'est un CAPUCHON MED, c'est qu'il ignore les lumières et rend
la lumière très cohérente. Je trouve qu'il est plus facile de travailler avec moi. Nous allons donc monter ici jusqu'à la
petite fenêtre d'ombrage. Et pour l'instant,
le PBR est normal. Et
on va juste faire Cat. Et j'utilise celui-ci ici. Clay Nike lustré. C'est ce que j'avais toujours l'
habitude de sculpter. La prochaine chose à laquelle je
veux que vous fassiez
attention , c'est de voir ce petit
cube ici. C'est important parce que lorsque vous sculptez certaines choses, vous voulez simplement vous
assurer de toucher avant. Et c'est la vision la
plus visible du monde. Bien sûr, vous pouvez le changer pour
avoir l'air juste ? Et cela sera très
utile lorsque vous souhaitez
capturer différentes
vues de votre maillage. Une autre chose importante
est de voir comment ma grille ici, vous pouvez voir la perspective
de revenir dans l'espace. Nous allons changer cela ici
en orthographique. Et maintenant, c'est une ligne. Et c'est tout simplement
plus facile à gérer parce que nous n'avons pas affaire
à la perspective. Nous pouvons simplement nous occuper de la
façon dont les choses semblent plates. Et cela
facilitera la sculpture avec. Donc, on va juste faire
un plan prégénéral et essayer de garder ça
aussi simple que possible. La première chose
que je veux faire est de rendre le visage un peu plus pointu en bas, là où
il y a un menton. Nous ferons quelques oreilles ici
et nous allons mincir la tête. Mais la première chose que nous
allons faire est de traiter le menton et la mâchoire
inférieure, la mâchoire inférieure. Il va être très
stylisé. Comme d'habitude. J'aime utiliser l'outil Déplacer. Et si vos outils
ne ressemblent pas à ceci, vous pouvez appuyer ici sur cette petite
option qui pourrait être longue. J'ai du mal à trouver des choses. De plus, il ne montre pas
tout sur mon iPad. J'aime donc toujours
utiliser cette petite boîte comme celle-ci avec l'outil de déplacement. J'aime aussi l'utiliser
très gros. Comme vous pouvez le voir,
ce grand cercle. C'est donc la taille du
pinceau ou de l'outil. J'aime bien. J'aime bien l'
utiliser de cette façon. Il bouge tout. Oups. Retournez en arrière pour vous connecter à l'avant. Et de cette façon, il ne fait que
bouger tout à l'unisson. Et il ne tire pas. Si vous l'avez petit,
il tirera comme ça. n'est pas ce que nous voulons. Et si vous avez des problèmes, je reviens à un cercle normal. Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez accéder aux options de pinceau. Donc, validons encore une fois, je ne sais pas comment il
a été invalidé. Nous sommes donc dans l'outil de déménagement. Et vous pouvez aller dans les paramètres ici et voir que je n'ai
aucune de ces vérifications. Ils peuvent devenir un peu déroutants, mais je ne les laisse pas contrôlés. Alors, je peux rendre mon
pinceau joli, assez gros. D'accord. La première chose,
comme je le disais, est que
nous allons faire comme
le menton, la mâchoire inférieure. Et donc on va juste se retirer. Cela peut rendre notre pinceau
un peu plus gros. Mon pinceau fait environ 250. Et je vais juste m'
abaisser un peu sur le visage. Juste un peu pour nous
donner ce petit point en bas,
ça va être le menton. Et là où vous pouvez faire
preuve de créativité, c'est comme si vous pouviez éventuellement
créer différentes formes, différentes formes là où
le visage est comme ça. Vous pouvez en faire un visage
très large. Il y a donc beaucoup d'options
que vous pouvez faire. Pour l'instant. Je vais juste rester simple, en quelque sorte un menton rond. La prochaine chose, lorsque
vous faites un visage, faut
bien évidemment réfléchir à l'aspect du visage, à l'
apparence de la forme en 3D. Je vais donc le tourner vers la droite et maintenant
je peux juste taper à droite. Donc, il s'accroche à
la vue la plus à droite. Et vous pouvez voir le, le, le menton est loin en arrière,
donc nous devons le déplacer vers le haut. Nous allons utiliser
le même outil. Nous allons utiliser
l'outil de déplacement. Et nous allons juste
faire traîner ça. Nous allons donc le traîner vers le haut. Juste pour qu'il s'agisse, même avec
le reste de la tête, on peut faire monter un peu plus loin. Donc, quelque chose comme ça. Donc c'est un peu, ce n'est pas exactement parallèle
avec le reste de la tête, mais je pense que c'est
joli, c'est plutôt bien. Je vais rendre le pinceau un peu
plus petit et je vais juste, je vais juste m'étouffer. Je sais donc que c'est parfait. Et laisse-moi juste taper
ça un peu plus, quelque chose comme ça. Maintenant, je vais
le retourner à l'avant. Et je vais utiliser le pinceau
lisse assez gros. Et à chaque fois que
vous manipulez l'argile, chaque fois que vous utilisez des outils
et des choses comme
ça, ça va devenir un peu. Il va se boucler,
il va
bouger , il va se plier. Ce que je fais, c'est que j'aime tout
lisser. Après avoir utilisé certains outils. Je vais baisser l'intensité, rendre le pinceau un peu plus gros. Je vais appuyer trop fort, mais je vais juste
passer en revue et rester fluide et vous
me verrez beaucoup faire ça. Et c'est parce que j'ai
vraiment aimé que mes mailles soient agréables et
lisses à la fin. Vous devez donc constamment
lisser une fois que vous l'avez manipulé. Je vais donc
revenir à l'avant. Et vous pouvez
le voir un peu. Cela a un peu changé la
forme. Je vais juste retourner pour déplacer mon pinceau un peu plus gros. Je vais juste le faire
sortir juste pour qu'il soit
un peu plus rond comme ça. Bon, voyons
la vue latérale. vue latérale est plutôt bonne. Nous allons donc revenir
à la vue de face. Je pense que c'est un bon début
pour la forme de notre visage. Maintenant, nous pouvons faire le
nez et les lèvres. Et nous pouvons simplement simplement le nez et les
lèvres nous aideront à déterminer où nous voulons les yeux, les oreilles
et les choses comme ça. Donc, à l'étape suivante, je fais habituellement le nez et nous le
ferons dans la vidéo suivante.
4. Nez: Bon, donc pour le nez, j'aime généralement utiliser un cône. Et ça semble étrange, mais j'aime utiliser des formes pour
créer différents éléments. Les formes sont belles,
propres et précises, et elles peuvent être beaucoup plus
propres que de sculpter le nez hors d'une forme. Vous savez ce que je veux dire ? C'est juste qu'il vaut mieux utiliser
une forme
étroitement liée à ce que étroitement liée à ce vous voulez créer, puis simplement manipuler à l'aide
du glisser-déplacer. Parce que lorsque vous
utilisez ces symétries, elles bougeront tout de même. Alors ne vous inquiétez pas si cela n'a pas de sens
maintenant, cela le fera dans une minute. Allons donc ici. Et en ce moment, nous avons ceci, nous avons cela, nous n'
avons que la sphère. Nous allons donc renommer ça en tête. Il est toujours bon de
suivre nos couches. Et encore une fois, il suffit
de taper dessus changer le nom,
le petit crayon. Donc, le cône ici. C'est ce que nous allons
utiliser pour le nez. Nous allons donc taper sur le cône. Et vous remarquez
ces petits points, ces petits points d'édition que vous
pourrez jouer plus tard. Nous n'en avons pas besoin maintenant, alors je vais simplement
appuyer sur Modifier ici. De cette façon, ils
disparaissent et vous n'avez pas
à vous inquiéter pour eux. Allons donc en parler.
Mettez-le en avant. Donc maintenant, nous allons incliner, nous
utilisons cette ligne rouge et notre gadget l'
inclinerait simplement en arrière comme ça. Et puis vous pouvez voir
que c'est trié
même comme un nez déjà. Maintenant, nous pouvons simplement le faire
glisser vers l'arrière. Et bien sûr, nous
devons le réduire. Je peux le faire glisser vers l'avant, le
rendre encore plus petit. Ou nous pouvons simplement le serrer
ensemble parfois aussi. N'oubliez donc pas d'
utiliser ces outils. Ils sont destinés à les déplacer. Et est-ce que ces petites sphères
s' étirent et tirent la forme. Voyons donc la bonne vue. Nous allons donc le
sortir un peu. Et nous allons faire
quelque chose comme ça. Nous pouvons donc aller de l'avant
et le valider. Bon, donc c'est un bon
endroit pour le nez. Et nous pouvons toujours
l'ajuster et le déplacer un
peu si nécessaire. La première chose que
je fais toujours avec un nez c'est que j'utiliserai l'outil de déplacement. Je vais le rendre un
peu plus petit. Et évidemment, avec notre cône, nous voulons aussi faire le
fond du nez. Assurez-vous donc que
vous êtes sur votre code. Vous ne voulez pas être sur la
tête parce que
vous serez sur la mauvaise maille. Assurez-vous donc de
taper sur le cône. Rendez-le un peu plus gros. Et allons-y
sur le dessous. Et ça va juste
sortir le nez. Et vous pouvez voir
qu'il commence vraiment à ressembler à un nez une
fois que vous l'avez sorti. Et vous pouvez également avoir la possibilité d'accéder à l'endroit où si
vous touchez un maillage, les autres mailles deviennent sombres. Donc, si cela se produit, les mailles
sombres non sélectionnées. Ainsi, si vous pouvez toucher et que tout ce que vous ne
travaillez pas deviendra sombre. Personnellement, je n'aime pas ça, mais je voulais juste
vous montrer où c'est au cas où. Peut-être voulez-vous l'essayer sans
ça . Laissez-moi éteindre ça. Une fois encore. Il s'agissait de paramètres et d'
assombrir les maillages non sélectionnés. Bon, revenons au nez. Utilisons la brosse lisse
et nous allons simplement le lisser. Ils ont commencé sur la crête. Faites quelque chose comme ça. Et nous
garderons tout simplement les choses simples et agréables. Une autre option que
vous pouvez faire est utiliser le glisser-glisser. Et faites glisser. Je travaille généralement avec un peu plus petit, peut-être environ 75 ans. Vous pouvez utiliser la traînée,
assurez-vous
simplement d'être sur votre nez, votre cône. Changeons ça en nez. Nez. Bon, maintenant, nous avons
la tête et le nez. Et si vous êtes sur le nez, vous pouvez remonter là où se trouvent
les narines. Vous pouvez donc simplement tirer et rendre un peu
plus grand ou plus petit selon ce que
vous voulez. Vous pouvez juste parler un
peu pour
vous donner ces narines. Et puis j'aimerais
tout lisser encore une fois. J'aime que tout
reste subtil. Donc, vous me verrez en
lisser beaucoup, vous me verrez apporter des changements à la mission
et la lisser. Et une autre
option que vous pouvez faire est d'utiliser
le pinceau aplatir, que j'ai vraiment adoré
le pinceau aplatir. Vous pouvez donc utiliser la brosse à
aplatir. L'intensité est d'environ 60 tailles. On y va, on va commencer par
une centaine. Et vous pouvez simplement vous
tourner
vers le haut du nez. Et c'est juste un
peu plus rond. Vous pouvez
arrondir ces bords. Comme ça. C'est plutôt la clé. Dans la dernière astuce que je fais
pour le nez, c'est utiliser la traînée. Et ce que j'aime faire avec la traînée c'est évidemment que nos
narines sont là. Aussi longtemps que vous êtes
sur le nez, vous pouvez prendre de la traînée et vous devrez peut-être
ajuster la taille à laquelle je suis. J'irai avec 75 ans. Vous pouvez faire glisser ça un peu vers le
haut. Et ça va vraiment vous donner un
peu plus de détails sur la face inférieure du nez. Et puis, comme toujours,
j'ai juste un peu
tout lissé . Comme ça.
5. Les lèvres: Donc pour les lèvres, nous allons faire la même chose que
pour le nez. Nous allons utiliser un
cône pour la lèvre supérieure. Maintenant, nous avons notre cône. Allez-y et vous pouvez
l'ajuster un peu de cette façon. Et une fois que vous
le placez en position, déplacons-le vers le haut et vers l'arrière. Et une fois que vous commencez à le
placer en position, vous pouvez voir la
forme de la bouche. Je vais donc simplement utiliser la sphère pour que je puisse la réduire un peu. Vous pouvez jouer avec ces deux-là. Vous voudrez peut-être que votre bouche un peu plus grande ou
un peu plus petite. Si vous voulez une lèvre plus grande, une
plus grosse lèvre ou une lèvre plus petite. Et c'est là que votre
créativité entre en jeu. Ok, donc je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je vais aller de l'avant
et le valider. Et je pense que c'est plutôt
bon pour la lèvre supérieure. Nous pouvons faire la même chose
que avec le dessous
du nez. Je vais donc utiliser Move. N'oubliez pas que tout
a une symétrie. Je garde la symétrie
pour tout. Et ensuite, nous pouvons simplement nous
assurer que nous sommes sur notre lèvre. Et on peut juste tirer ça vers le bas. Pour nous donner cette belle lèvre supérieure. Nous pouvons utiliser une brosse lisse. Nous pouvons le lisser. Comme ça. Et je pense que c'est
une bonne lèvre supérieure. La lèvre inférieure, vous
pouvez réellement faire le revers de cette forme. Vous pouvez faire un cône et vous
pouvez le faire de l'autre façon. J'ai pratiqué plusieurs
façons de le faire. Prenons le cône et nous
allons le retourner de l'autre côté. Il va le rendre plus petit. Et une fois que vous le faites glisser
en position, cela montre
vraiment comment la forme elle-même est assez
proche de ce que nous cherchons. Les boucles, bien qu'elles soient
un peu plus inclinées , la
rendent plus petite. Vous pouvez utiliser la vue de face
pour l'aligner avec votre lèvre. Et il n'a pas besoin d'
aller jusqu'ici. Vous pouvez le ramener
à peu près au bord. Vous pouvez le serrer
ensemble comme ça. Et de toute évidence, lorsque c' est l'importance
de le changer, changer la direction dans
laquelle elle est révisée, nous pouvons le faire revenir en arrière. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je vais aller de l'avant
et le valider. Et je
vais en fait couper cette partie parce qu'on ne
veut pas qu'on ne veut pas que ça reste à
travers son menton. Et c'est vraiment facile. Assurez-vous simplement que vous êtes
sur la bonne forme. Prenez votre outil de coupe et vous pouvez utiliser le lasso ou
utiliser n'importe laquelle de ces formes. Je vais utiliser le Lasso. Alors, il suffit de dessiner
autour de lui et il se coupe. Nous pouvons faire la même
chose que sur l'intérieur de la lèvre. Nous pouvons aller bouger, nous
assurer que nous sommes sur notre cône. Agrandissez mon pinceau un peu. Puis il suffit de tirer un
peu sur l'
intérieur de notre lèvre pour que nous puissions le lisser. J'aime utiliser le
fluide pour même bouger, déplacer mes formes parfois
quand j'en ai besoin. Ok, donc on peut le lisser. Ensuite, nous pouvons simplement utiliser move
et un peu plus gros. Et puis on peut juste s'
assurer que nous sommes sur notre cône. Ensuite, nous pouvons simplement les
réunir. Tu les assemble en quelque sorte. Et juste pour
que tu puisses voir seule cette forme, faisons-le à lèvre basse. Et puis, ici,
nous ferons un coup d'oeil. D'accord, et si vous voulez
voir à quoi elles ressemblent, voilà à quoi ressemblent les
formes. Si vous le souhaitez, si vous
voulez être vraiment efficace. Voyez comment nous avons toutes ces supplémentaires,
toutes ces formes
supplémentaires. Vous pouvez vraiment couper ça. On peut aller à Trim. Allez à la vue de face. Et tant que vous ne le faites pas, tant qu'il ne s'agit pas d'aucune
des parties qui s'affichent, vous pouvez simplement couper certaines
de ces boucles. Il permet de s'assurer que vous êtes
sur le bon maillage. Je vais donc couper une partie de ça. J'irai ici, je vais jeter
un coup d'œil à la vue de tête. Nous avons donc beaucoup de choses supplémentaires. Assurez-vous donc que j'ai touché cette
maille ou que je touche la lèvre supérieure. Je vais juste couper ça. Retournez en arrière et assurez-vous que nous n'avons rien coupé d'autre chose dont nous avons besoin. Et ensuite, nous pourrons passer à celui-ci et nous pouvons simplement couper
le dos de tout ça. Nous n'en avons pas besoin. Je n'ai pas besoin de l'arrière
de tout ça non plus. Donc, on va juste couper ça. D'accord. Donc maintenant, nous pouvons retourner ici et ensuite jeter un
coup d'œil à notre tête. Et nous l'avons essentiellement
rendu un peu plus efficace en nous
débarrassant de l'argile supplémentaire. Mais je pense que c'est un très
bon début pour notre tête. Et je pense que nous
pourrons ensuite faire les oreilles, les yeux, peut-être que nous
ferons les oreilles ensuite. Mais je pense que nous sommes, je pense que nous allons bien, c'
est un bon début. Et n'oubliez pas d'être créatif. On peut faire un très gros
nez, un nez très petit, grosses lèvres, des lèvres,
des choses comme ça. Et assurez-vous simplement de
vous amuser avec ça. Si vous voulez devenir
fou, devenez fou.
6. Oreilles (tête de tête): Ok, donc les choses vont
devenir un peu folles. Mais accrochez-vous avec moi. Et je pense que j'ai dit que nous
allons faire les oreilles, faire les oreilles. Mais d'abord, je pense que je veux m'
attaquer à quelque chose qui
pourrait être un peu délicat. Et donc je veux, je
veux en finir
avec ça et vous faire comprendre
ce que je fais. Comme vous pouvez le voir, je viens de me déplacer du côté
droit du visage. Et ce que je veux
faire, c'est que je veux, nous allons utiliser l'
outil de coupe et nous allons couper
une ligne tout droit vers le bas, mais à peu près comme un j. Et ensuite, nous allons
sortir de l'autre côté. Je vais donc vous montrer de
quoi je parle. Donc Trim Tool, Lasso, et je vais utiliser la partie supérieure de cette montagne, la partie
supérieure du nez. Ce sera mon
point de départ ici. J'y vais, pas trop loin. Je rentre, puis je vais
venir et faire le tour. Il suffit donc de regarder la forme. Parce que cela va
vraiment donner au front et au haut de cette tête la bonne
forme qu'il doit être. Je commence donc ici. Je vais entrer directement
et je vais remonter. Et puis je vais en
quelque sorte venir, quelque sorte rejoindre ce cercle. Ensuite, je vais tout
faire
sortir et reculer. Ce sera donc une
forme comme celle-ci. Je l'ai coupé. Ça a l'air bizarre. Mais ce
seront nos prises oculaires. Et vous pouvez voir notre nez, nous nous sommes coupés dans
le nez, mais c'est bon. Pour le nez pour l'instant. Il suffit de taper dessus. Passez à lisser et
lissez simplement le haut. Il n'a donc pas l'air si atroce. Et ce n'est pas grave si
ça finit par passer sous cette crête, c'est très bien. Donc, nous allons juste laisser
ça là pour l'instant. Faites-le un peu plus petit. Ok, je pense que ça
a l'air plutôt bien. La prochaine chose que je veux faire est que nous allons prendre
le pinceau aplati. Et nous allons nous
aplatir ici et ici. donc évident que tout
est toujours symétrie. C'est pourquoi je suis prêt, je ne fais que certaines choses d'un
côté parce que
ça va correspondre de l'autre côté. Je
veux donc simplement aplatir cette zone. Outil tellement aplati. J'utilise mon appartement
et mes outils à environ 100 ans et pas trop intenses. En général, je garde mon
intensité au même endroit. Maintenant, je
veux juste aplatir ça. Oups. C'est une chose avec laquelle je
dois faire attention. Assurez-vous de
toucher la tête. Maintenant, je veux juste
aplatir ça. Vous pouvez voir que je ne
vais pas trop près du nez. Il suffit de s'aplatir. Comme ça. Donc, quelque chose comme ça. Je viens de faire ces
deux plats comme ça. La prochaine chose que nous allons faire,
c'est que nous utiliserons notre argile. Et nous voulons nous
assurer que notre argile, nous ne voulons pas qu'elle
soit soustraite. Nous voulons ajouter de l'argile. L'outil en argile le rendra
un peu plus gros, peut-être environ 90 ans. Et nous allons juste nous
assurer que vous tapez dessus. Nous allons juste faire une
sorte de
crête de nez au début. Nous sommes toujours en symétrie. Alors assurez-vous simplement que ces
deux points ne sont pas trop loin ensemble, sinon vous
commencerez à partir comme ça. Il suffit donc de faire une crête de nez comme
celle-ci, quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons un point central sympa. Et lissons
tout simplement. Je n'appuie pas très
fort avec lisse. Presser légèrement. Lisse dans cette moitié. Vous pouvez voir que c'est très, très déformé et nous allons y remédier
dans une seconde. Bon, agréable et lisse. C'est très doux. Je n'appuie pas trop fort parce que lorsque
vous appuyez
plus fort , cela
commencera vraiment à changer la forme. C'est plutôt bien. C'est donc un bon début pour l'instant. Laissons ça ici et
passons aux oreilles. Alors, passons à l'avant. Donc, les oreilles, je veux être en quelque sorte au
milieu de l'œil, peut-être
en ligne avec le nez. Nous allons utiliser des cylindres
et nous allons
garder les oreilles jolies et simples. J'aime bien mes oreilles
et caricaturales. Nous avons donc mis sur écoute la scène. Nous ajoutons notre cylindre ici. Nous allons en parler, l'
amener. Et nous pouvons simplement taper le miroir. De cette façon. Nous n'
oublions pas de le faire. Cela en fait
un autre de l'autre côté. Maintenant, nous allons utiliser l'anneau
bleu parce que nous voulons simplement la tourner de son
côté comme ça. Ensuite, nous prendrons
la sphère rouge et nous allons simplement la réduire. Allons-y un
peu plus loin
pour que nous puissions tout voir. Nous allons donc le rétrécir. Et je pense que ça va lui donner des oreilles un
peu plus petites. Maintenant, nous allons prendre le
vert et nous allons juste, nous voulons pouvoir voir
l'intérieur des oreilles. Même si ce n'est peut-être pas le
cas, c'est un peu moins réaliste, mais c'est très caricatural. J'aime que mon personnage
soit très caricatural. Donc, quelque chose comme ça. Et rappelez-vous que c'est très élevé, c'est en ligne avec
l'orquille oculaire. Alors, allons-y. Et ensuite, nous pourrons le
rapprocher un peu plus près. Comme ça. Vérifiez la taille. Ça a l'air plutôt bien. Nous allons vérifier la vue latérale et nous la
ramènerons un peu. C'est donc en quelque sorte au
centre de la tête. Ce n'est pas le centre, mais je veux
juste le
reculer un peu. Donc, quelque chose comme ça. Je
vais aller de l'avant et validé. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, la prochaine chose
que je vais faire, c'est juste le lisser. Je vais donc juste
lisser légèrement les bords un peu. Je vais appuyer un peu plus fort là où il se connecte au visage. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Adoucissez. Ce sont des crêtes en
bas, quelque chose comme ça. Maintenant, il s'assure
qu'il y sur nos oreilles et nous allons simplement les renommer Ears. Très bien, nous allons maintenant
utiliser l'outil de calque. Et la couche deux peut être très, très utile, en fait l'utiliser aussi
pour les veines. Donc, sur l'outil calque, voyons quelle est la bonne taille. Ok, donc nous ferons peut-être environ 40 pour la taille
de l'outil de calque. Et nous veillerons à
ce que nous ayons un sous-marin. Cela va donc soustraire. Cela va donc soustraire comme la profondeur d'un calque. Je sais que c'est bizarre, mais ça semble
plutôt bien fonctionner pour moi. Nous allons donc commencer ici
et nous allons simplement faire un cercle avec
notre outil Calque. Je ferai un bon petit peu. Vous remarquez que je n'ai pas
récupéré mon outil parce qu'une fois que
vous
l'avez ramassé ,
il fait une couche plus profonde et plus profonde. Il faut donc faire
attention à cela. Bon, donc quelque chose comme ça. Maintenant, je vais
faire le contraire. Je vais donc appuyer sur le sous-marin. Et puis je vais faire
un autre petit repère bouclé ici à l'intérieur de l'oreille. Comme ça. Alors, je vais juste aller en douceur. Je vais juste tout
lisser légèrement. Vous remarquerez que ça
commence à
ressembler à une belle oreille caricaturale. Je prendrai mon
outil de déménagement un 160. Et je vais juste tirer un
peu
sur l'oreille en bas. Juste pour lui donner un
peu plus de forme d'oreille. Si vous le souhaitez
, parfois, vous voudrez peut-être refaire cela. Vous pouvez refaire cela. Parfois, si vous voulez
le rendre un peu plus profond. Vous voulez vraiment
travailler sur les crevasses. Et j'ai un petit truc à faire, le petit peu qui
s'attache à notre visage. Je
voulais juste que la petite crevasse soit un peu plus profonde. Alors maintenant, je vais juste régler
ça aussi. Obtenez tout ce qui est agréable, lisse
et doux. Je pense que ça a l'air bien. Alors
maintenant, quand je ferai ce petit peu,
le petit peu qui
sort de notre visage, je vais le faire sur la tête. Alors, assurez-vous de
taper sur la tête. Va voir Clay. Et nous allons
ajouter de l'argile ici. N'oubliez pas que nous sommes sur
la couche de tête. Donc, en fait, on
arrive de derrière l'oreille, fait un peu plus gros parce qu'
une fois que je l'ai lissé, on va perdre beaucoup de choses. Donc, quelque chose comme ça. Je pense que c'est une oreille simple et
décente.
7. Les prises d'yeux: Ok, donc maintenant nous allons travailler sur la zone de l'orquille
et nous allons réparer un peu
le nez juste pour que ce soit beau et un peu
plus naturel. Comme vous pouvez le voir, la zone de l'
orquille est un peu petite. Donc, une petite triche que
nous pouvons faire maintenant est d'utiliser l'outil de déplacement. Et j'en ai environ 100. Inclinez la tête un
peu vers l'avant. Nous voulons donc que les prises oculaires
soient presque comme une, presque comme une forme en D,
comme une forme D à l'envers. Je vais juste
tromper ça un
peu et juste sortir ça. Je vais agrandir le pinceau
. Et je vais juste
commencer cette forme. Nous allons commencer un peu cette
forme de D. J'espère que cela aura plus de
sens et que cela ressemble davantage à une orquille. Maintenant. Et nous voulons juste avoir un
peu d'espace pour les yeux. La prochaine chose que nous allons faire, nous utiliserons le même outil que celui que nous avons fait pour l'intérieur de l'oreille. L'outil calque, dont je suis
encore une fois très pratique. Et n'oubliez pas de ne pas retirer votre Apple
Pencil de l'écran, car
il sera alors réinitialisé. Donc, ce que nous voulons faire, c'est correspondre cette forme D très
proche du bas. Mais nous laisserons un
peu de place sur le dessus. Et si c'est déroutant,
je vais vous montrer ce que je veux dire. Alors assurez-vous que votre sous-lit s'assure
que vous êtes sur la tête. Alors maintenant, nous allons monter tout droit. gardant un peu
à l'extérieur de cela, l'arête du nez va
venir en forme de D. Et vous voyez, j'arrive
directement sur cette crête. En bas. J'ai laissé un peu d'espace sur le dessus. Mais je suis arrivé directement à cette
crête en bas. Et la raison pour laquelle je fais cela, c'est
parce que parfois quand je regarde ce n'est pas ça, j'ai tendance à y arriver un peu. Parfois, j'ai tendance à rendre
les yeux un peu trop hauts et ils ne devraient pas
être aussi hauts. Donc, c'est
ce que nous recherchions. Faisons donc une deuxième couche et simplement la
rendre plus profonde. Encore une fois, sans
soulever le crayon, il suffit de faire cette couche propre et plus profonde. Quelque chose comme ça. Donc maintenant, nous allons juste prendre douceur et nous allons
juste le lisser. Rendez-le un peu plus gros,
et nous allons juste lisser. OK ? La prochaine
chose que je vais faire c'est qu'on va
vraiment ajuster le nez. Je vais donc bien taper et voir comment ce
nez est incliné vers le bas. Nous voulons en parler pour qu'
il soit clair. Nous allons donc utiliser Move. Mon pinceau a environ 135 ans. On va peut-être le rendre un
peu plus petit d'ici 120. Et je vais
taper sur le nez. Nous sommes donc sur le bon maillage. Je vais remonter ça. Et je vais pousser un peu
vers le bas, remonter ça, pousser un
peu vers le bas, le tirer vers le haut. On y va. Parce que je veux juste
que ce soit, je veux qu'il soit
clair, comme ça. Et puis nous avons le
dessous du nez. C'est donc ce que nous voulons. Encore une fois, nous pouvons utiliser un peu
aplati et appuyer à nouveau sur la tête. Il suffit de l'aplatir
un peu ici. Mais nous pouvons nous contenter de tout
lisser. Une fois encore. Tape sur le nez, le nez
a l'air plutôt bien. Je n'ai pas vraiment besoin de
m'inquiéter à ce sujet. Donc, j'ai remarqué
que je voulais changer. Vous pouvez voir les
oreilles, le lobe sort assez
loin de la tête. Ce n'est donc qu'un
petit ajustement, mais je suis toujours à la recherche de
petits ajustements comme celui-ci. Je vais donc juste me tourner vers un
bon angle pour pouvoir utiliser mon outil de déplacement et
le rapprocher de la tête. Et c'est normal que ça
passe dans la tête. Je pense que c'est un
peu mieux. J'aime bien ses grosses oreilles. Et nous avons encore besoin d'un peu plus d'
espace pour les yeux. Donc je vais juste tirer,
je vais utiliser Move. Je vais m'assurer
de taper la tête et de faire monter ça. Vous remarquez que je
garde tout droit parce que je ne
veux pas le repousser. Je veux juste que je
voulais juste le retirer. Et je ferai la même
chose avec ça. Sortez ça parce que
j'aime faire de très grands yeux. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je pense que nous pouvons ajouter quelques yeux. Nous allons donc commencer cela
dans la prochaine vidéo. Je vais jeter un coup d'œil à cela et m'assurer qu'il n'
y a rien d'autre que je veux ajuster
avant d'y aller. Mais je pense que ça
a l'air plutôt bien. C'est un peu sorti. Je pense que tout
semble plutôt bien. Vous pouvez voir que je prends juste de l'
aplatissement et je suis juste en train d' aplatir cette zone ici juste pour donner ce genre de crête
à l'extérieur de l'œil. Je sais donc que cela devient lentement,
lentement, peu à peu simple, mais c'est tellement difficile de ne pas
faire les choses quand je les vois. Donc oui, je viens de faire
l'outil aplati et de
l'aplatir ici. Et puis je vais
juste le lisser. La forme de la tête est
très, très importante. Mais je pense que c'est
un bon endroit où s' arrêter pour commencer à
travailler sur les yeux.
8. Les yeux: Ok, donc les yeux sont très amusants. J'adore travailler sur les yeux, mais ils peuvent être difficiles. Et la plus grande partie de cela, plupart du point où
j'ai des problèmes avec
les yeux, c'est la profondeur dans laquelle
ils se trouvent dans la tête. C'est pourquoi nous, nous avons
découpé ça comme ça. Parce que nous allons
placer les yeux assez profondément dans la tête. Nous devons aussi
lui donner un front, mais nous nous en
inquiéterons plus tard. Je sais qu'elle a l'air bizarre, mais
elle est très caractéristique. Et je suis confiant que ça
aura l'air mignon et que la fin, j'espère, les yeux, on
va juste utiliser des sphères qui les
feront remonter. J'espère que vous n'
entendez pas mon fiancé. Elle parle fort
au téléphone. Mais on va
passer à travers ce miroir. Soit ça, soit je vais juste
recommencer la vidéo. J'ai donc tapé le miroir parce que
évidemment deux yeux. Ici, nous avons nos
sphères et nous pouvons les
rapprocher un
peu plus près. Je pense, un peu plus bas. Whoops. Mettez-le un peu en
avant. Je pense qu'il y a peut-être un
bon endroit pour les yeux. Allons de l'avant
et validons cela. Et ensuite, nous allons juste jeter un coup d'œil. D'accord. Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien, mais je pense qu'
ils sont encore un peu élevés. Je vais donc les taper dessus. Assurez-vous que je vais au gadget. Je vais les taper dessus. Et je pense que je
vais juste les abaisser. Je pense que
c'est vraiment mieux quand ils sont plus bas. Et nous pouvons toujours, nous pouvons toujours ajuster l'
air plutôt bien. Donc je pense que je vais juste,
je vais juste m'en tenir à ça et le laisser partir d'ici. Je pense que c'est une bonne profondeur. Je pense donc que c'est un
bon endroit pour les yeux. N'oubliez pas que nous ne
voulons pas que les yeux soient trop hauts. J'aime bien qu'il y ait toujours
des oreilles. Nous ne voulons pas
les yeux jusqu'ici. Vous pouvez le faire, mais c'est à ce
moment que cela change vos personnages. Tellement de petits détails comme les yeux trop hauts
et n'ont pas toujours l'air mauvais. Mais plus vous
le faites, plus vous
comprendrez votre esthétique. Une autre chose que
je vois, c'est que je veux, je veux en quelque sorte
séparer ce pont maintenant. Donc je vais utiliser, j'utiliserai de l'
argile et nous allons utiliser soustraire et voir
cette crête ici. Et nous pouvons juste
briser ça, assurez-vous de taper sur la tête. J'étais sur les yeux. Nous allons donc
utiliser l'argile pour commencer ça
, puis peut-être aplatie. L'aplati est un
peu moins dur. Et je vais aussi
aplatir cette partie ici. J'aime vraiment
utiliser l'aplati. Et puis je vais tout
lisser. Vous pouvez voir que l'argile
est très, très déformée. Il va donc
falloir revenir sur la nouvelle mesure bientôt. Mais pour l'instant, c'est bon. Une autre chose que je fais,
c'est que je vais juste pousser ça un
peu en utilisant Move. Je vais juste pousser
ça un peu plus haut. Un peu là. D'accord. Alors aplatissons ce côté. Je suis Mike Flynn, plus grand. Nous allons donc
aplatir cela parce que voyons à quel point c'est rond. Nous n'avons pas vraiment besoin de cette ronde. Je vais juste m'aplatir. Nous aplatissons donc cela. Et on peut aussi s'aplatir ici. D'accord ? Alors, nous allons juste un
peu lisser, le
lisser un peu. D'accord ? Je pense que ça a l'air
plutôt bien. Nous sommes peut-être à un endroit. Nous sommes très proches de pouvoir souvenir et de relier
toutes ces choses. Mais je pense que je vais d'abord
faire ressortir les paupières. Et on va
le faire sur la couche de tête. Et nous allons utiliser de l'argile. Et nous ne voulons pas qu'il soit sous-marin parce que nous voulons
ajouter de l'argile. De toute évidence, nous sommes
toujours en symétrie. Donc, pour les yeux, je ne veux pas vraiment qu'ils ressemblent
à des sphères. Je veux leur donner
un peu,
un peu en forme d'amande. Donc, la façon dont je vais le faire
est accumulée derrière les yeux. D'une certaine manière. Donc, comme
ça va être essentiellement comme ça. Je vais donc
essayer de couvrir cette partie supérieure droite de l'œil. Encore une fois,
assurez-vous d'être sur la tête. Et si vous le souhaitez,
vous pouvez le verrouiller. Si vous ne voyez pas
beaucoup de boutons ici, vous pouvez aller où se trouve ? Oui, vous pouvez passer à cette option. Ajoutez des raccourcis. Vous pouvez appuyer sur Verrouiller, puis il apparaîtra ici. Et ce que cela fait, c'est qu'il
verrouillera le maillage afin que je ne puisse pas taper accidentellement sur un autre maillage et gâcher accidentellement
avec un autre maillage. Nous sommes donc sur la tête et
nous allons juste
accumuler un peu de la paupière. Vous pouvez voir que je fais des
allers-retours et je me soulève. Comme ça. Ça a l'air très, très bizarre. Mais maintenant, nous allons juste le
lisser. Une fois encore. Très léger. Très, très, très léger. Et parfois, je ne
sais pas pourquoi cela fait ça. Pourquoi y a-t-il une
différence dans le côté. Je ne suis pas sûr de ce qui
se passe avec ça. devrait être exactement le même, mais parfois il fait
ces petites choses. Mais on dirait que c'est
bon tant que je lisse des deux côtés. Donc, c'est plutôt bien. Je vais juste le répéter. Vous voyez comment je
privilégie l'intérieur ? Je privilégie l'
intérieur de l'œil. Lissez-le. C'est vraiment étrange. Je ne vais donc pas trop
m'inquiéter
à sujet ce sujet parce que nous allons
devoir faire une revanche. Et nous pourrons lisser tout cela une fois que nous l'aurons rafraîchi. La seule chose que je veux
faire, c'est peut-être ajouter un peu plus au
pont nasal avec de l'argile. Et je pense que je veux juste en
ajouter un peu plus ici. Et puis juste des boucles lisses. Et il suffit de le lisser. D'accord ? Ok, je pense que ça a l'air
plutôt bien jusqu'à présent. Je pense donc que sur le prochain, nous allons remesurer tous
ces trucs ensemble. Alors assurez-vous de jeter un autre coup d'œil à votre nez, vos lèvres, assurez-vous que
c'est ce que vous voulez qu'il ressemble. Assurez-vous que les oreilles ou
vous, comment vous voulez qu'elles aient air et
assurez-vous que la profondeur, si vous voulez faire en sorte que
cela soit plus profond, des choses comme ça. Vous pouvez donc simplement effectuer n'importe quel
petit réglage du verre. Dans la vidéo suivante,
nous rejoindrons toutes
ces formes et, à l'
exception des yeux, nous n'ajouterons pas les yeux car nous voulons que les
yeux soient séparés. Et ensuite, nous y retournerons, puis
nous partirons de là. J'ajouterai peut-être un peu
de front, mais nous verrons. J'ai besoin d'y réfléchir.
9. Avant-front et remesh: C'est peut-être encore
un peu plus fou, mais je
pense que c'est amusant. J'adore utiliser l'argile pour
faire de vraies sculptures. Et c'est ce qu'on va faire.
Utilisons donc un outil en argile. La brosse est d'environ 100
symétries. Nous allons donc donner
notre front de goutte. Il s'assure donc que
vous êtes sur la tête. On dirait qu'il est toujours
verrouillé. Ce qui est très bien. Nous pouvons le laisser verrouillé pour l'instant. Et je suis sûr que plus
tard, je me dirai Pourquoi ne puis-je pas
choisir un autre maillage ? Et je vais devoir le déverrouiller. Donc on va juste
lui donner le front pour qu'on ne le veuille pas on n'en a pas
besoin aussi gros. Je vais juste utiliser de l'argile. Et puis on
va juste voir que j' ajoute de l'argile
au sommet ici. Et je vais faire des logiciels
et je vais le faire remonter jusqu' à cette crête. Comme ça. Maintenant, je ne suis
même pas que je suis
juste en train d'ajouter
des groupes à travers. Je vais ajouter
d'autres groupes ici. L'arrière de la tête
serait d'ajouter d'autres groupes, tout simplement
aller et venir. Comme ça. Vous arrivez un peu, un peu derrière les oreilles. Ok, quelque chose comme ça va l'
ajouter et le rendre un
peu plus haut. Jetons un coup d'œil à l'avant. Ça a l'air plutôt bien. Je vais juste ajouter
un peu plus. Parce que lorsque nous le
lissons, je sais que ça
va le faire
baisser un peu, donc je le rends un
peu plus gros que je ne le veux. D'accord. Donc, nous n'avons vraiment rien
gâché, donc nous avons encore une certaine marge de manœuvre. Revenons, mettons un
peu plus sur ces côtés. Donc, quelque chose comme
ça. Donc, vous voulez
simplement agrandir
le cercle. Et il y a plusieurs façons
de le faire. Nous aurions pu utiliser l'outil
Move et simplement gonfler le maillage. Mais parfois, j'
aime simplement utiliser de l'argile. Parfois, je
viens juste de te salir les mains. Alors faites simplement
votre front ici. chose comme ça. Jolie tête grumeleux. Et ensuite, vous venez de le lisser. Vous laissez simplement cela, laissez cette brosse lisse faire
tout le travail dur. La symétrie continue de
s'assurer que vous
maintenez la symétrie. Il suffit de lisser ça. Ok, et maintenant elle a un peu
plus une forme de front. Il y a donc quelques
autres ajustements que je veux
faire avant que nous ne mettions tout cela ensemble. Il a remarqué sur ce point de vue que
le visage a l'air vraiment bizarre. Donc, je vais
sortir les pommettes qui
seraient ici. Nous pouvons donc simplement le
faire avec déménagement. Je vais apporter
le pinceau. Voyons voir, c'est trop petit. Un 145 environ. Et je suis juste en train de
sortir l'argile ici. Je le retire un
peu plus que ce que je veux parce que encore une fois, quand tu lisses,
ça va l'apporter. Donc je vais juste
sortir le bon marché, les pommettes un peu et ensuite je vais
utiliser aplati pour les aplatir,
les aplatir. Parce que je veux
ajouter, ce que je veux faire c'
est l'avoir à plat ici, à plat ici. Et je le veux, je veux que ça
s' aplatisse en quelque sorte en dessous. J'espère que c'
est logique. Certains en apportent un peu plus pour
vous montrer ce que je veux dire. Je suis en train d'aplatir le côté. Je ne touche pas vraiment trop
l'avant
parce que je veux avoir cette
gentillesse,
quelque chose comme ça. Je vais donc aplatir ça ici. Et ensuite, je vais aussi m'
aplatir ici. Juste un peu plus. D'accord. Nous pouvons, nous pouvons aplatir un peu ce genre de
temple que nous avons. Je vais juste m'aplatir
un peu là-bas aussi. Ensuite, je vais juste lisser ce sur quoi nous venons de travailler et
c'est un peu mieux. Je m'excuse vraiment. J'ai dit que ça allait
être très simple. Mais une fois que je suis sculpté, il est tellement difficile de ne pas régler les choses
quand je vois des problèmes. Sautons donc pour
remailler la tête. Nous voulons ajouter plus de tête. Elle va avoir des cheveux,
donc je pense que c'est très bien. Si vous le voulez. Vous pouvez utiliser l'outil Move et
vous assurer que vous êtes sur la tête. Il suffit de rendre
le pinceau très gros. Il suffit de
sortir ça un peu. Parce que nous avons
en fait de grands crânes très grands. Alors, quand je le tourne vers
l'avant , je peux tout simplement
étouffer un peu
l'arrière du crâne. Quelque chose comme ça,
quelque chose comme ça. Alors, allons-y et
souviens-toi de tout ça ensemble. Et une fois que nous avons fait
cela, nous pourrons commencer à
travailler sur les yeux. On peut simuler tous
ces trucs. Nous ne voulons donc pas nous
souvenir des yeux. Trouvons donc les
yeux ici, les yeux. Je vais les mettre au dessus
juste en les traînant ici. Nous avons donc tous
ces éléments, la tête, le nez, les lèvres, les oreilles. Je vais tous les sélectionner. Je ne veux pas avoir
le sélectionné. Une fois que je les ai sélectionnés, je vais apporter du
maillage à deux cinquante ans. Deux cinquante. Vous pouvez
voir que je n'ai pas de bords
tranchants ou quoi que ce soit à 50. Box va fusionner. Et vous voudrez peut-être économiser. Laissez-moi y retourner parce que j'aurais
dû sauver. Épargons. Vous pouvez le nommer quelque chose de plus
court que ça. Maintenant, je vais faire la revanche
voxel à 250 ans. Et maintenant, vous pouvez simplement aller de l'avant
et lisser votre maille et n'hésitez pas à
effectuer tous les ajustements que vous
pensez vouloir effectuer. Je vais vraiment
incliner la tête vers l'avant. Donc quand j'ai vu la vue de
face est en fait la vue de face parce qu'en
ce moment elle est face vers le haut. Je vais donc prendre ces
deux couches. Je vais taper sur le
gadget et je vais juste
mettre le visage en avant. On y va. D'accord. Et la seule chose que je pourrais
vouloir faire est de taper sur le, donc ça va
être la tête maintenant. Nous allons donc changer
toute cette forme à la tête. Il est verrouillé. La seule chose
que je pourrais vouloir faire c'est de rendre cela un
peu plus courbé. Faites-le plus petit parce que
je ne veux pas qu'il affecte trop les autres formes du visage. Juste un peu plus de
purge dans les joues. Je pense que c'est bien.
Et nous pouvons simplement lisser. Assurez-vous qu'il n'y a pas d'ondulations. Bon, bien. Je suis content de ça. Je pourrais aussi approfondir les choses, mais nous pourrons le faire plus tard. Eh bien,
laissez-moi le faire maintenant. Je vais donc
repartir avec le calque repartir et la couche intérieure. Et puis je vais
vraiment faire un autre cercle ici
pour essentiellement, OK. C'est Alpha. Il s'
agit évidemment d'un supplément. Vous pouvez simplement, vous savez, continuer
à éditer. vous en avez besoin,
vous pouvez changer d'oreille si vous en avez besoin, vous risquez de ne pas
le faire près de la main. Parfois, je ne peux tout simplement pas m'arrêter. Je ne peux pas m'arrêter. D'accord. Elle a donc de très grosses oreilles. Je devrai peut-être refaire
ça. Juste pour refaire cette
petite section. Bon, bien. Je pense donc que ça a l'air bien. Et ensuite, nous allons
accentuer les paupières, mettre quelques plis, réparer
un peu les détails. Et ensuite, nous pourrons aller de
l'avant à partir de là.
10. Les détails du visage: Bon, donc nous allons composer certains
de ces détails sur le visage. La première chose que
je veux faire, c'est nous ferons quelques modifications
sur la lèvre supérieure. Maintenant, il y a plusieurs façons
d'y remédier. Celui-ci, je ne vais pas
utiliser ce que je vais
vous montrer à quel point il peut être utile. L'outil à pincer. Des pincées, super. J'ai des
pinceaux à haute intensité autour 100 et je pince bien. Si je voulais juste
que ces lèvres soient un peu plus ensemble. Des pincées, super. Le pitch est génial pour ça. C'est tellement beau
que je suis dans une minute. Nous allons juste le garder. Je ne sais pas si je vais pincer un peu le bas
vers le bas. Je veux ajouter un peu
de tissu de connecteur ici. Je vais juste ajouter je vais utiliser de l'argile. Et je vais juste
ajouter un peu de tissu
conjonctif ici parce que je n'aime pas la façon dont la
peau tombe. Et puis on peut
voir où se trouvait le cône. Je n'aime pas vraiment ça. Je vais donc
ajouter un peu. Je ne vais pas l'ajouter
au milieu parce que
nous pouvons, en fait, nous pouvons sous-traiter, soustraire. Et vous pouvez vraiment le déprimer un peu parce que c'est ce que
nous avons sur nos lèvres. Nous avons cette petite
dépression au milieu. Je vais donc toucher
sous et j'en ajouterai un peu plus ici. Et ensuite, je vais juste lisser. Et je fais juste
attention à ne pas vraiment franchir la
crête avec la douceur. Je voulais juste le faire,
parce que je ne veux pas vraiment gâcher cette crête. Je pense que ça a l'air vraiment bien. On y va,
quelque chose comme ça. Donc maintenant, il semble un
peu plus naturel que de
descendre et que la lèvre sort. Une autre chose que nous
pouvons faire juste pour ressortir un peu les
lèvres. Nous allons utiliser le pli. Vous n'
aurez probablement pas ce problème. Pour une raison quelconque. Mes outils, ils ont
toujours les paramètres de couleur, donc je vais le désactiver. Il devrait y avoir la
petite ligne à travers elle. Si ce n'est pas le cas, appuyez simplement
dessus et appuyez sur peinture de contour. Ce qu'est la peinture aux traits, c'est que lorsque nous colorions cela
et que
nous le voulons, nous voulons faire
un autre pli ici. Si nous ajoutons une couleur plus foncée, cela ajoutera simplement de la profondeur. Vous pouvez donc utiliser les outils, hum, qui feront ce que fait
l'outil, mais il va aussi le peindre. C'est donc ce que
je veux désactiver parce que je veux désactiver parce sommes pas encore au stade de la
coloration. Donc, outil de pliage, je n'en ai pas besoin
aussi gros, peut-être 30,5 %. Intensité. Et la symétrie est toujours seule. Maintenant, je vais
juste accentuer cette ligne. Au milieu. Je vais le
plonger le moindre peu. Sur le, à l'extérieur. Je vais peut-être essayer de le
rendre un peu plus profond. Donc, quelque chose comme ça. Je voulais un peu moins pointu, un peu plus rond. On y va. Ça a l'air bien. Alors
que nous avons diminué l'outil, nous ajoutons simplement une certaine définition à l'extérieur de ce nez. Nous pouvons donc simplement utiliser l'outil de pliage. Nous pouvons l'amener là où se trouve la
narine. Je vais faire un autre laissez-passer pour revenir en arrière. Juste comme ça. Et il ajoute juste un
peu de détails. Et je le lisse doucement juste pour que nous n'ayons pas
ces lignes déchiquetées. Mais cela ajoute vraiment quelques
détails au nez. Et nous pouvons nous
aplatir et nous pouvons faire ce que nous avons fait très tôt. On peut juste
aplatir la partie supérieure, laissant cette jolie
crête, comme ça. Et puis on peut juste
lisser, lisser. Ok, je pense que ça a l'air bien. ce qui concerne les détails des yeux, nous pouvons faire à peu près la
même chose que nous avons fait auparavant, mais comme nous retrouvons
la tête, l'argile va
être un peu plus, un peu plus robuste. Donc, ça va vraiment
mieux paraître. Alors assurez-vous d'être
sur la couche de tête, que j'ai toujours verrouillée. La brosse peut descendre. Maintenant, nous
allons juste construire cette argile derrière l'œil. Et encore une fois, je vais commencer ici et je vais
aller directement vers cette partie de l'œil, pas jusqu'au bout de
cette partie de l'œil. Nous allons aller un
peu plus loin. Je vais donc commencer par ici et je vais venir
comme ça. Et je vais vraiment
le faire ressortir. Sortez vraiment ce
sourcil un peu plus que ce que j'aurais voulu
parce que lisse va déprimer une partie de l'
argile que nous avons soulevée. Donc maintenant, j'utilise la symétrie
de l'outil
lisse , bien sûr, est toujours active. Et on va juste aller de
l'avant et régler ça. Il y a juste quelques-unes de mes
parties préférées dans ce genre de choses à ce stade. Vraiment le lisser. Eh bien. On dirait donc que
l'œil est placé à l'intérieur. Nous allons donc faire la
même chose avec cette partie inférieure de cette partie inférieure. Nous allons donc
retourner à Clay. En fait, je vais le
rendre un peu plus petit. Et je ne vais pas
commencer par l'intérieur. Je vais commencer par
la partie centrale. Je vais commencer
un peu plus bas. Je vais venir ici. Et vous voyez que je
travaille surtout pour des objets comme à l'intérieur de l'endroit où se trouve l'œil parce que
je ne veux pas que ça sorte trop loin. Vous voyez, je
vais juste le construire. Je vais le construire
comme ça. Et puis je reprendrai en douceur. Et tu veux juste
lisser tout ça. Juste pour qu'il soit
beau et subtil. Parce que c'est vraiment le
subtil, parfois c'est le, ce sont les
détails subtils qui
lui donnent vraiment un joli look. Je vais donc vraiment
aplatir ça. C'est très, très pointu ici. Je vais juste aplatir,
aplatir cette partie de la tête. Alors, je vais juste le lisser. Ok, et on peut aussi
aplatir le haut de tout ça,
juste pour que ce n'est pas le
cas, donc ça ne sort pas jusqu'à présent, n'a pas vraiment
à sortir jusqu'à présent. Je vais aplatir le haut. Appuyez un peu plus fort. Peut-être y aller et ça a l'air
un peu mieux. Maintenant, je vais juste
arranger ça. Vous devrez peut-être
faire quelque chose comme
ça quelques fois jusqu'à ce que cela ressemble
vraiment à ce petit peu. Je suis donc vraiment, vraiment attentif à tout petit changement dans le
service de la sculpture. J'ai juste besoin de
l'avoir aussi parfait que possible. Et nous pouvons aplatir
ce petit espace. Nous allons donc utiliser la brosse
aplatie. Nous pouvons simplement aplatir cet
espace ici parce que c' évidemment la zone entre
nos sourcils qui s'aplatit. Et puis on peut lisser. Tu as
vu que j' aplatit un peu les riches à qui
un x ça semble bien. D'accord. Et maintenant, je vais
juste aplatir un peu le front. Je vais juste en parler,
juste aplatir cette zone au
sommet du crâne. Vous pouvez voir que j'
appuie un peu ici parce que c'est
la partie la plus plate. Vous pouvez voir que je fais
juste une sorte de
rectangle sur le dessus. Mais tu veux juste
aimer juste aplatir un peu
ce front. Ensuite, vous pouvez
tout lisser comme d'habitude. Mais ce sont les formes subtiles
qui font vraiment la différence. Et c'est pourquoi vous pouvez voir que parfois c'est
vraiment difficile pour moi, je ne peux pas les faire. Je pense donc que c'est
plutôt bon pour l'instant. Je pense que lorsque nous, dans la prochaine vidéo, nous ferons des cils
et des sourcils. Et je pense qu'après ça, je
pourrais le colorer. Qui nous verrons. Nous verrons ce qui se passe.
11. Cils et joues: Je vais donc ajouter
les cils à sourcils, ce que je fais toujours
avec mes personnages. Et je vais
utiliser l'outil à tube. Et je vais taper la courbe ici. Et les deux outils,
parfaits pour cela. Cela peut être un peu délicat. Je vais donc commencer par ici
et je vais en parler autour
et autour. Ensuite, vous verrez qu'
il fait le tube. Et parfois, vous
ne pourrez pas le modifier. Il vous suffit donc de
changer ce petit peu, il
suffit d'appuyer sur Modifier. Et vous pouvez voir tous ces petits points
où vous pouvez le sortir. Et le plus délicat, c'est parfois qu'il
faut le transformer comme
ça pour pouvoir les extraire
pour pouvoir les voir. Maintenant, nous pouvons voir
notre tube entier. Donc, essentiellement, vous voulez simplement
faire une belle courbe en déplaçant ces petits nœuds. Et soyez juste prudent. Si vous les touchez,
ils deviendront noirs. Ce sera comme un, comme
un angle. Nous voulons donc simplement les garder
courbes pour que nous n' ayons pas encore besoin
d'un noir. Il suffit de les taper encore une fois. S'ils changent. En bas, ici. Je vais prendre
ce dernier nœud et je vais le faire apparaître comme ça. Parce que je fais toujours
ces petits bouts d'aile. Celui-là, je vais faire du
noir parce que c'est un que je veux, je veux que ça soit, je ne veux pas que ça
se détache à la fin. Alors ouvrez ça un peu. Donc, c'est plutôt bien. Maintenant, avec un outil à tubes, vous pouvez appuyer sur rayon ici. Ainsi, lorsque vous touchez le rayon
et qu'il comporte les deux points, cela signifie
que vous pouvez régler
les différentes tailles. Et vous pouvez changer les tailles, voir comment cela ne
change que de ce côté gauche. Donc, je
vais faire plus petit. Celui-là, je vais le rendre
un peu plus grand. Ça a l'air plutôt bien. Et de la façon dont je veux que ça ressemble, je ne veux pas que la fin
soit aussi petite, mais je ne veux pas qu'elle soit,
je ne veux pas la voir. Je vais donc créer
un autre nœud en appuyant sur la ligne blanche. Et celui-là, je
vais vraiment l'amener dans le maillage. Celle-ci que je vais faire ressortir un peu juste pour que nous ayons cette belle courbe, juste ça. Vous voyez, je l'ai mis à l'intérieur. Donc, cette courbe
descend et
disparaît en quelque sorte en un point. Vous devez vous assurer que
vos deux sont touchants, qu'il n'y a pas de place là. Vous ne voulez pas d'espace. Donc, nous allons
tout reculer. Il a l'air plutôt bien. Je
pense que ça a l'air génial. Donc, le tube peut
prendre un peu de habituer, mais il
suffit d'être patient. Je pense que ça rend vraiment, vraiment les yeux
meilleurs quand tu l'as fait, on va faire ce noir, le cils, et ça fait juste
baisser un peu ça. Je vais donc m'assurer
que vous le reflétez de cette façon. Nous l'avons de l'autre
côté et vous pouvez le
valider. Et je
pense que c'est génial. Je vais aller en
douceur et juste lisser la fin de tout ça, et nous l'éditerons un
peu plus tard. Il existe une autre option
que vous pouvez faire. Vous pouvez faire la même chose
en bas. Et c'est en plus. Vous n'êtes pas obligé de
faire ça. En fait, je viens de commencer à faire ça. Mais vous pouvez faire la même
chose en bas. La seule chose qui
est différente , c'est que je le
rends un peu plus mince. Laissez-moi
sortir les deux pour que je puisse les voir. Je vais le refléter pour l'instant
et nous y reviendrons. Ce sera peut-être un peu
plus facile une fois que nous colorions cela. Je ne vais donc pas encore les
valider. Je vais juste les laisser pour l'
instant pour que nous puissions revenir vers eux. On peut aller à la tête. Maintenant. Peu
importe la voie vers laquelle nous allons. Passons maintenant à o.
Commençons à colorier
ceci parce que nous avons à peu près tous les
détails que nous avons aimés, et maintenant nous pouvons les colorer. Nous reviendrons donc dans
cette couche, PBR. Et vous pouvez voir que nous avons comme une jolie petite sculpture super
blanche. Et nous pouvons choisir une couleur. Je pense que je vais utiliser un brun chocolat au
lait. chose comme ça. Et je
ne veux pas qu'il soit brillant. Je ne veux pas
qu'il soit trop brillant. Je devrais dire ça.
Nous allons donc le peindre. Et maintenant, nous pouvons
revenir à ces cils. Nous allons donc passer au haut des cils. Laissez-moi déverrouiller. Je savais
que cela allait se produire. Nous allons donc passer aux tubes supérieurs et ensuite nous les
appellerons simplement noirs, comme un noir très mat. Nous voulons donc augmenter la rugosité pour qu'elles soient noires. Et puis nous tapotons tous la douleur. OK. Je vois que
c'est un peu. Je vais donc enlever la
symétrie et je veux essayer de faire
bouger ça aussi. Peut-être traîner. On y va. Je pense que Drag
a vraiment beaucoup mieux fonctionné. Et comme je le disais auparavant, nous allions les
modifier. Donc je voulais juste le faire, je vais
revenir à la symétrie. Et je vais juste le
lisser un peu. Et je vais utiliser le
glissement et changer la forme pour
quelque chose comme ça. Je vais juste le lisser encore une fois. Je l'ai donc rendu
un peu plus courbé. Comme ça. Quelqu'un
a eu le dos de tout ça. On y va. Bon, voici un autre
détail que je veux m' assurer de vous montrer. Les joues sont un peu creuses, donc ça a l'air un peu
bizarre de côté. Je vais donc utiliser l'outil de
déplacement et je vais simplement bouffer cette zone de
joue ici. Donc, brossez probablement
environ un 160 environ. Et je vais juste m'étouffer. Il se peut que vous deviez Brent agrandir le
pinceau un peu. Je vais donc
lui donner quelques zones de joues, un avis de la façon dont
je le regarde modèle. Je vais rendre le pinceau
un peu plus petit. Et puis je vais étouffer cette zone ici et un
peu plus grande que ça. Poussez
un peu ici aussi. Donc j'ai simplement
gonflé les joues. Ça a l'air mieux.
Alors, je vais juste lisser. Lisse, tout est habituel. On y va.
Ça a l'air beaucoup mieux. J'aime les joues un peu plus
percutantes ou plus pleines.
12. Couleurs et lèvres du visage: Ok, ça garantit que
vous économisez, économisez, économisez. Je pense que la prochaine chose que nous
ferons , c'est de faire quelques couleurs pour les lèvres et ensuite nous ferons les yeux. Donc pour les lèvres,
en fait,
on peut le faire, on va d'abord faire la couleur
du visage. Nous ajouterons des
rougeurs au visage qui le rendront
beaucoup plus réaliste. Nous allons donc utiliser l'outil de peinture. Et nous allons changer la
couleur ici pour lire. Et la rugosité est bonne. Nous voulons donc changer
la couleur en rouge. Nous voulons
nous assurer de créer une nouvelle couche. Nous sommes donc sur la
tête. Assurez-vous d'être sur la tête. Mesh. Nous voulons cliquer ici
pour les calques, Ajouter un calque. Et nous allons
appeler ça rouge. OK ? Donc la base est celle que
nous avons déjà, et ce
sera la couleur rouge. Maintenant que nous sommes
sur notre tableau, nous ne voulons plus effacer. Cela ne nous sera pas utile. Brossez à environ 90 pour
commencer en intensité, nous allons baisser à
vingt-cinq pour cent. pinceau doit peut-être
être un peu plus gros, peut-être 125. Ok, donc la symétrie est toujours active. Donc maintenant, nous allons simplement
faire doucement. Il fait encore très, très sombre. Je vais donc baisser
l'intensité à 15. Nous allons ajouter des
rougeurs au nez. Un peu monter le nez ajoutera des rougeurs
sur les joues. J'essaie juste de le faire. Motif
circulaire un peu vers la zone buccale et
vers les oreilles, jusqu'à cette partie
supérieure des oreilles. S'il s'agissait d'un corps entier, j'en ajouterais au
bout des doigts et aux orteils. Les coudes. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous avons nos petits
bouts de rougeurs. Et vous pouvez utiliser la
tache si vous avez
envie vous avez
envie de tacher un
peu la couleur. Mais ne vous inquiétez pas si c'est un peu s'il commence à ressembler au maquillage B. Parce que depuis que nous l'avons utilisé, puisque nous l'avons fait sur le calque, nous pouvons aller à cette couche et ensuite nous pouvons réduire l'opacité. Je vais donc l'abaisser à
un peu plus d' un peu plus de mi-chemin, donc il est là, mais nous
voulons qu'il soit subtil. OK ? Un autre truc avec les lèvres. Si nous voulons que notre personnage
soit un peu plus heureux, nous pouvons utiliser le drag. Je vais désactiver la symétrie. Et je vais
retourner à la base. Je suis donc retourné au
calque et à la base parce que je veux juste le garder sur
la couche de base pour l'instant. Tout ce que vous faites sur les calques ci-dessus sera affecté
uniquement sur ce calque. Voyons si je peux
faire glisser cette lèvre vers le haut. Juste pour donner un
peu de personnalité. Il va peut-être falloir lisser
cette somme. Ensuite, nous pourrons
utiliser à
nouveau l'outil de glisser-glisser et simplement le faire glisser vers le haut. Donc, quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air plutôt bien. C'est juste un peu lisse
. Maintenant, nous avons au
moins un peu de bonheur, juste un petit peu, un petit sourire. Nous pouvons ajouter des couleurs à lèvres. Alors, faisons-le.
Ajoutez donc un autre calque. Et ça va être à la lèvre. Et nous allons ajouter un autre calque. Et ça va se passer. Bonjour. Je vais
m'élever au-dessus. Et je vais
taper sur cette couche. Maintenant, nous pouvons déterminer
quelle couleur nous voulons cela. Encore une fois, je
vais peindre ça. Je vais
appuyer longuement sur la couleur de la lèvre et je vais
juste la rendre
un peu plus sombre. Un peu plus sombre, peut-être
un peu plus rouge. Comme ça. Et je vais
mettre de la peinture jusqu'au bout. Et je vais
baisser la taille
du pinceau pour qu'il soit
plus facile de peindre. Et je vais juste
peindre la lèvre supérieure. Bon, on y va. Nous avons donc payé la lèvre supérieure. Maintenant, je vais
prendre en douceur et je rends le pinceau vraiment petit. Et je vais juste me
lisser le long des bords. Je ne vais pas trop presser parce que nous
affectons toujours l'argile. Nous ne voulons pas affecter autant
l'argile, mais nous voulons simplement avoir une belle
peinture lisse sur les lèvres. Peignez le pli central ou lissez ce pli
central. Ok, je pense que ça
a l'air plutôt bien. Et maintenant, pour la lèvre inférieure, nous allons passer à la
lèvre inférieure et à nos couches. Et celui-là, il peut être
un peu plus rose. Passons donc à une couleur plus rose, quelque chose comme ça. Et nous reviendrons à peindre. Il suffit de peindre
dans la lèvre inférieure. Et rappelez-vous que cette couche se trouve
sous notre lèvre supérieure. Nous n'avons donc pas à nous soucier de
peindre sur cette couche. C'est peut-être un peu trop rose. Mais encore une fois, nous pouvons simplement réduire
l'opacité de la couche. Ok,
assurez-vous juste que vous
arrivez jusqu'au bout de la lèvre. Une autre petite Pâque. Donc, quelque chose comme ça. Et ensuite, nous ferons la
même chose avec Smooth. Et on va juste
lisser les lipides du fond. Si nécessaire, vous pouvez effacer. Vous pouvez revenir à l'
outil Peinture et effacer. Vous pouvez effacer si vous
pensez être
descendu trop loin avec le rose, pouvez-vous l'effacer et ensuite le lisser
à nouveau ? J'aurais probablement dû
faire un peu plus de couleur rose naturelle. Mais voyons à quoi ça
ressemble quand je baisse l'opacité de cette lèvre. Je pense que ça a l'air
vraiment bien. Tant que j'abaisse l'opacité, je pense que ça a
l'air plutôt bien. Donc, quelque chose comme ça.
13. Détails de l'œil: Alors, allons maintenant faire les yeux. Et notre scène n'est pas vraiment
si grande en ce moment. Nous allons donc taper sur les
yeux et les rejumeler. Nous appuyons donc sur cette petite grille. On va à Voxel et je vais
lire les mailles à 250. Ou en fait, je vais les
réinvestir à 300 ans. Et puis je vais
les lisser avec l'outil lisse. Et puis je vais les
peindre d'un blanc brillant. Peignez-les d'un
blanc brillant. Bonjour. Et il y a deux
façons de faire les élèves. La première est que vous pouvez faire masque
sélectif et utiliser l'ellipse. Masque si sélectif. Et puis l'ellipse ici, symétrie est toujours active. Maintenant, si vous voulez que votre personnage
regarde la caméra, regarde droit, vous voulez que les élèves
soient un peu plus loin vers le centre, non pas croisés ce que vous voulez qu'ils fassent.
soyez un
peu plus loin. Donc, en utilisant un
masque sélectif et l'ellipse, PDG, je commence un
peu plus mon cercle à l'intérieur. Ensuite, je fais de mon cercle comme ça. Maintenant, ce n'est qu'un masque. Disons donc que nous sommes sur la couche des
yeux et que nous voulons en
ajouter une. Alors vont-ils P1 ? Parce que nous aimions ces pupilles, nous devons
encore les peindre
sur les yeux, comme sur cette couche. Nous y retournerons donc. Nous sommes donc en masque sélectif. Nous allons voir les
options ici. Inverser. Maintenant, ça vient de s'inverser. Maintenant, l'
espace ouvert est l'élève. Ensuite, nous allons taper ici
et nous allons juste passer au noir sans rugosité. Nous voulons
un noir brillant. Et ensuite, nous ferons de la douleur. Tous. Vous remarquez que le gris est toujours là, vous
devez donc vous assurer de
revenir au
masque sélectionné en clair. Et ensuite, vous pouvez voir vos yeux. Et j'aurais probablement pu remasteriser les
subdiviser davantage. Vous pouvez voir que c'est un peu déchiqueté, mais je pense que je
vais juste me calmer. Je pense que je vais juste le lisser. Au lieu de subdiviser. C'est un peu une triche. Whoops, je me
suis assuré d'être sur la couche des yeux. On y va. C'est donc à ça
que ça ressemble quand il n'est pas à 198 K.
Parfois, je ne sais pas pourquoi. Il faut, il faut un maillage
très, très dense
pour qu'il soit vraiment clair. Mais puisque nous sommes ici,
essayons ça. Donc, nous allons le faire, je
vais fermer ça. Je suis donc retourné
aux calques et je peux
juste désactiver et allumer les
calques. Je vais aller dans les yeux et
je vais le subdiviser. Donc, nous y sommes déjà
en revanche maintenant, je
vais le subdiviser. Je vais donc
revenir à la grille, revenir à la sous-division à taux multiples. Maintenant, c'est énorme. Maintenant, c'est vraiment, vraiment grand. Voyons donc à quoi ressemble le
masque sélectif avec les lèvres. Voyez que c'est très, c'est
beaucoup plus clair maintenant. Je vais donc ajouter un nouveau calque. Je vais passer à cette option de
masque sélectif Inverser. Maintenant, je vais passer à ma couleur. Je vais aller au pénal. Retirez toutes les références. Maintenant, je vais revenir à
ces options ici. Alors, je vais être clair. Je vois que c'est beaucoup plus lisse. Mais la seule chose
que vous abandonnez c'est que c'est beaucoup, beaucoup plus gros. C'est 792 K, donc c'est beaucoup plus gros. Et personnellement, je ne
pense pas que je ne pense pas vraiment que
vous en ayez vraiment besoin. Je vais juste me défaire. Mais je voulais juste vous
montrer les options possibles. Parce que nous
pourrions même peindre. Les yeux sont de retour à 198 K. Je, je me suis débarrassé de la subdivision en
appuyant simplement sur Annuler. Et voyons vraiment
si je le peins. Allons voir
notre noir brillant. Et ne sommes pas sur une course. Maintenant, je suis de retour à la première couche p1 parce que
je me suis débarrassé de l'autre. Voyons donc si nous pouvons le
peindre un peu clair. Maintenant, je ne fais
que peindre et
c'est assez clair. Ce n'est pas mal. Et cela peut prendre un certain temps
pour que vous obteniez le, vous savez, juste obtenir un clair. Assurez-vous que vos élèves
sont gentils et ronds. Vous ne voulez pas que
des élèves
amusants ruinent votre sculpture. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Une autre chose que
je fais avec les yeux, je vais aller au, je
vais ajouter une nouvelle couche. Je vais le nommer Shadow. Et je vais aller sur cette couche. Je vais faire 50 ou moitié moins
d'opacité de la couche. Et maintenant, je vais juste
retourner dans un miroir. Je suis déjà en peinture. brosse n'a pas
besoin d'être aussi grande. Je suis donc sur les yeux, symétrie est toujours active. Et maintenant, je vais juste
faire, attendez une minute. Comment ai-je atteint la tête ? Je couche. Assurez-vous que je suis sur la
bonne couche que je suis. Maintenant, je vais juste
faire ça noir. C'est noir. N'oubliez pas que j'ai réduit
l'opacité de la couche. Maintenant, nous avons une
ombre sur les yeux. Joli. Et depuis que nous sommes ici, je voulais simplement utiliser
l'outil de pliage. Et je vais vraiment
vouloir utiliser un outil accru,
en fait, utiliser la couleur. Je vais donc
taper sur la couleur. Ensuite, je vais
appuyer longuement sur sa peau. Et je vais rendre ça
un peu plus sombre. J'ai donc encore tapé sur la couleur. Je l'ai rendu un peu plus sombre. Vous pouvez voir que ça
affecte les yeux même s'il ne
sera pas sur les yeux. Faisons en sorte que
nous tapotions la tête. Maintenant, j'utilise le pli. Vous pouvez voir la couleur ici
et elle va être plus foncée. Voyez comment les plis sont plus foncés. Mais la tête n'est que de 198 K. Cela vaut
donc la peine
pour moi de la subdiviser. Allons de l'avant
et subdivisons. Je vais donc utiliser la grille. La tête n'est que de 198 K, donc subdivisons la. Maintenant, c'est 795. C'est donc beaucoup plus dur. Faisons donc le même pli et voyons que c'est une grande différence. En fait, permettez-moi d'effacer
cela, de le réduire. Donc, si vous remarquez ce
qui se passe, c'est clair. Et puis une fois que je l'ai laissé tomber, ça devient floue et je sais pourquoi ça fait
ça. Je pense. Oui, donc la raison pour laquelle je
faisais cela est parce je suis sur cette couche et que cette
couche a une faible opacité. n'est donc qu'un bon exemple de connaissance de vos couches. Je vais donc ajouter
un nouveau calque sur le dessus. Et je vais appeler ça plus sombre. C'est là que seront
tous les éléments les plus sombres. Alors maintenant, quand je ferai le pli, ça ne va pas devenir
floue comme avant. J'ai passé beaucoup de temps à sortir
mes cheveux inexistants, à
essayer de
comprendre cela, cette diminution. Donc, quelque chose comme ça. Et je vais juste le lisser. Cela semble donc un
peu plus naturel. Maintenant, je vais
faire la même chose. Je vais faire le pli. Je veux agrandir le pli
un peu, diminuer le pinceau ou l'outil. Et je vais juste
apporter ça ici , comme ça. Et puis je vais en
faire un autre ici. Comme ça. Ensuite, je vais juste aller
aux smoothies. Ils ont donc l'air un
peu plus naturels. Et malheureusement, je
n'ai pas eu de symétrie. Je devrai peut-être
les refaire. C'est maintenant que je vais
répéter tout ce que je viens de faire, mais j'ai une symétrie, donc oui, il faut
faire attention à la symétrie.
14. Plus de détails sur le visage: Voici donc un autre petit
détail que
je veux ajouter, vous
n'êtes pas obligé de le faire. Mais quand je le regarde, je pense qu'il serait bon d'
ajouter un peu plus d'une paupière inférieure. Vous ne pouvez vraiment pas voir
celui que j'ai créé. Eh bien, quand je
veux en ajouter plus, alors je vais aller à la terre battue, assurez-vous d'être sur la tête. Mais je veux m'
assurer de descendre à la base. Je voulais donc le faire
sur l'argile de base. Il faut faire attention
à ces couches. Vous voulez le faire sur la base. Maintenant, j'utilise de l'argile. Et laissez-moi simplement économiser, car je n'ai pas
épargné aussi souvent que je le devrais. Je vais économiser. Et je vais frapper Lock juste pour ne pas
toucher accidentellement autre chose. Et encore une fois,
comme nous l'avons fait avant, je vais juste tirer ça. Mais si vous remarquez, j'
essaie de l'ajouter à l'œil pour qu'
il soit vraiment maigre
dans l'œil. Ok, je pense que ça a l'air bien. Je pense que cela
fera
paraître le personnage un peu plus, un peu plus heureux. Maintenant, je vais juste
lisser l'argile. OK. Je pense que c'est
un peu mieux. OK. Je vais juste
ajouter des narines plus foncées. Je veux donc m'assurer que
je suis sur la couche de tête. Et nous allons
les ajouter à la couche plus foncée. Et nous allons simplement utiliser de l'argile. Nous sommes sûrs que nous sommes en train de soustraire. Et je vais choisir
une couleur ici. Et puis je
vais juste le rendre plus sombre. Et puis je vais
remonter la rugosité. OK. Alors maintenant, avec notre pinceau en argile, nous allons
juste faire un peu de narine et
peut-être que je vais revenir en revue. Juste pour donner, il suffit d'
avoir un peu de profondeur. Comme ça. Et puis je vais simplement utiliser douceur et de
le lisser un peu. Voyons si je peux
tacher un peu cette couleur. Smudge semble fonctionner
bien pour
simplement tacher la couleur
et la rendre un peu
plus naturelle. Ok, je pense que ça
a l'air plutôt bien. Je veux donc ajouter
quelques plis de la paupière. Je vais donc utiliser
l'outil de pliage. Et je vais encore souligner
cette couleur. Et je vais le
rendre un peu plus sombre. Outils de pliage, beaux et petits. Et je vais vraiment le faire,
je vais commencer ici un peu plus haut
de ce cil. Et puis je vais le faire baisser et je vais appuyer plus fort une fois que j'arriverai à la fin. Le début
va donc être très léger. Je vais appuyer plus fort
en arrivant à la fin. Ensuite, je vais
revenir et rendre un
peu plus profond à la fin. Ensuite, je vais lisser. Juste pour le rendre un
peu plus naturel. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Un autre détail rapide que je
veux faire sur la lèvre inférieure. Lèvre si basse, je vais faire une amine pour en
faire une nouvelle couche. Et je vais
nommer cette brillance. Ce sera juste
pour la lèvre inférieure. J'ai donc fait cette nouvelle couche
et je l'ai rendue brillante. Je vais le ramener à lèvre
basse, juste au-dessus de la lèvre basse. Maintenant, je vais taper ici et je veux avoir cette
couleur de la lèvre. Donc, une fois que j'ai la
couleur rose, je veux passer à Paint et je
veux changer la brillance. Je vais donc réduire
la rugosité, voir comment elle devient très brillante. Je veux changer, je veux
baisser la rugosité, puis je
vais baisser l'opacité,
baisser l'intensité. Assez bas. Et environ 50 % pour le pinceau, je vais désactiver la symétrie. N'oubliez donc pas que nous sommes
sur la couche et où nous avons créé une nouvelle couche appelée gloss juste au-dessus de
cette lèvre inférieure. Maintenant, nous pouvons ajouter que nous
pouvons ajouter lentement plus
de brillance à la lèvre car la lèvre
aurait plus d'humidité. Je vais
augmenter un peu plus l'intensité. Vous remarquez que je continue
d'en parler un peu. Donc, j'ai vraiment cette belle
brillance sur un peu de lèvre. C'est juste une petite
astuce pour faire la lèvre un peu plus de vie. Et pendant que nous faisons
cela avec la lèvre, nous devons lire Darken. Laissez-moi prendre cette couleur. Et je vais rendre ça
un peu plus sombre. Et je vais
attraper le pli. Et revenons sur la laine foncée. On va le
faire sur la lèvre supérieure. Nous allons donc le faire sur la lèvre supérieure. Donc maintenant, nous sommes
encore augmentés et vous voyez, nous avons juste besoin de donner
un peu plus de détails à ce feuillet. Je vais donc commencer par ici. Venez. N'oubliez pas que la symétrie n'est pas activée
parce que ce côté augmente. Nous allons donc apporter ça. Et ensuite, ça va
remonter à ce sourire ici. Faites en sorte que ce soit un peu
plus une dépression. À la fin. Je pense que ça a l'air bien. C'est un peu dérangé pour moi. Je pense que j'ai rendu la ligne
un peu trop basse. Essayons donc encore une fois. Mais je vais rendre la
ligne un peu plus élevée. Je pense que c'est un
peu mieux. Je vais donc juste lisser un peu juste pour que
ça reste naturel. Et en fait, il pourrait
simplement effacer une partie de cette couleur plus foncée qui
saigne sur la lèvre inférieure. Alors effacez une partie de
cette couleur plus foncée. Et puis je vais juste le
lisser un peu.
15. Sourcils: Bon, donc on peut
ajouter des sourcils maintenant. Ainsi, la couche de tête va
créer un nouveau calque. Nous pourrions
utiliser des couches plus foncées, plus sombres ou simplement utiliser un nouveau
calque. Nous allons utiliser plus sombre. Ensuite, nous allons créer une nouvelle couche. Nous allons créer une nouvelle couche pour peut-être s'
assombrir dans ces prises oculaires. Mais pour l'instant, je vais
essayer d'accélérer la situation parce que je
m'amuse complètement à faire ça. J'espère que vous allez traîner avec moi et que vous apprendrez beaucoup
de ces petites astuces. C'est ainsi que je
pense à chaque Skulpt. Bon, donc utilisons de l'argile. Maintenant. Nous ne voulons pas
qu'il soit soustrait. Et nous voulons que ce
soit pour les sourcils. Nous voulons donc qu'ils soient assez
sombres, plutôt noirs. Et je pense que cette
rugosité est plutôt bonne. Jetons donc un coup d'
œil à ce que cela ressemble. Je pense que ça a l'air plutôt bien. La raison pour laquelle j'utilise de l'argile, c'est
parce que je veux en
ajouter, d'autres, je ne
veux pas simplement la peindre. Nous pouvons donc faire de la symétrie car elle doit être
égale des deux côtés. Et nous essayons de mettre ça
droit pour le sourcil. Ce sera
comme s'en sortir comme
ça , puis
descendre et entrer. Ensuite, je baisse
un peu ma pression. Donc on descend un peu et on
descend un
peu , quelque chose comme ça. C'est donc votre forme de base. Et c'est en quelque sorte utiliser cette crête que nous avons faite auparavant. Désolé pour les voisins qui ont
claqué des portes. Comme d'habitude. Je vais juste
lisser les bords. Et voyons si je
peux réduire ça et je vais
désactiver la symétrie. Parfois, c'est bien d' avoir un peu
de différence. Qui je voulais être sur Clay. Voyons si je peux juste ajouter un
peu de différence à cela. Juste pour qu'ils ne soient pas
super identiques. Ou vous pouvez simplement
les avoir identiques. Mais j'aime parfois les
avoir différemment. Mais ce n'est pas une grosse
affaire de toute façon. Je pense que je pourrais utiliser de l'argile
pour polir. Il suffit d'ajouter un peu
plus de texture comme celle-ci. Je n'avais pas de symétrie
des enfants, mais c'est bon. Je vais juste faire la même chose. J'ajoute juste quelques lignes juste pour y ajouter un peu
de texture comme ça. Et peut atténuer ce problème. Nous pourrons peut-être utiliser le pli. Débarrassez-vous de
la couleur. Nous voulons simplement utiliser un
pli irrégulier. Voyons ce qui se passe si on déplace ça. Ok, je pense que ça
a l'air plutôt bien. Et bien sûr, vous pouvez
les rendre plus gros, plus épais. J'ai l'impression qu'elle a peut-être
besoin de sourcils plus épais. Donc je pourrais les faire, je pourrais
les faire plus épais, mais nous verrons. Oh, et je n'avais toujours
pas de symétrie. C'est bon. Nous n'aurons qu'à
le faire manuellement. Je pense que ça a l'air décent. Et nous allons juste lisser
pour qu'il soit un peu plus doux. Cela semble donc un
peu plus naturel. Si vous voulez un look
plus simple, vous pouvez toujours annuler tout cela. Si vous voulez un look plus simple. Et vous pouvez simplement agrandir l'
argile. Active la symétrie. Et puis vous pouvez aplatir, vous pouvez l'aplatir. C'est un peu plus
simple avec des couleurs simples. Je vais juste utiliser de l'argile
juste pour écarter les bords. Et je fais en quelque sorte
la même chose qu'avant. Bon, maintenant je vais
passer à la même chose. Il suffit de lisser les bords et d'aplatir le
rendra encore plus. Une autre petite chose stylistique. Bon, je veux donc
ajouter un peu d' obscurité aux prises oculaires. La façon dont nous allons le
faire est d'aller au
calque principal, d'ajouter un nouveau calque. Nous appellerons ça que je suis plus sombre. Maintenant, nous allons juste
prendre cette couleur. Assurez-vous que nous sommes
dans l'outil de peinture. Je vais prendre la
couleur de la peau, vais la rendre un peu plus sombre. Ensuite, nous
veillerons à ce que la symétrie soit activée. Et nous allons juste
peindre cette partie supérieure. Nous allons essayer de ne pas
peindre au-dessous de cette ligne, dessous de cette ligne. Nous allons donc peindre
sur cette section. Désolé, les voisins
claquent encore des portes. Nous allons peindre cette section. Ensuite, nous utiliserons
l'outil de bavure. Et si vous voulez simplement tacher,
vous pouvez désactiver cela. OK. Je suppose que ça
n'a pas d'importance pour les bavures. Alors maintenant, je vais juste
faire des taches
sur les bords juste pour
lui donner un beau flou. Ok, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, il fait très sombre maintenant. Encore une fois, nous allons passer à cette couche et voir que nous pouvons
modifier l'opacité. Donc, nous ne voulons pas qu'il soit aussi sombre. Peut-être juste un peu. Donc, peut-être la moitié. Je pense que
ça a l'air plutôt bien. La seule autre chose à laquelle
je peux penser est d' ajouter un peu de brillance au nez. Allons-y,
on va passer à la brillance. Ira à briller ou à
saisir cette couleur, la couleur du
bout du nez. Et ensuite, nous allons changer
cela en un peu. Perdu ici. peinture. Bien que l'intensité
ne devienne pas trop folle. Et nous allons juste ajouter un
peu de brillance. Désactive la symétrie. Un peu de brillance
jusqu'au bout du nez. Peut-être qu'il va juste se tacher un peu
autour de lui. Juste pour donner un peu
de brillance
au bout du nez. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je suis plutôt content de ça. Je pense qu'on peut se coiffer. Nous allons donc passer aux
cheveux dans la prochaine vidéo.
16. Formes de cheveux: Bon, donc pour les cheveux, commençons par un cylindre, cylindre
normal, et nous
allons le valider. Nous voulons rendre la couleur sombre. Quantité de rugosité décente. Je n'ai pas de noir, mais c'est assez proche du noir. Vous pouvez utiliser le noir si vous le souhaitez. Mais j'en ai juste un
peu. Pas de noir. Donc je vais faire ronde
la sphère et je vais en quelque sorte
aligner avec sa tête, la rendre plus large,
puis l'étirer. C'est donc un bon début. Vous pouvez donc voir que c'est
simplement une sphère que j'ai créée. Mais c'est un bon
début pour la tête. Je vais utiliser l'
outil Déplacer et la symétrie est activée. Et je vais juste
ramener le haut vers le bas. Peut-être juste
étirer un peu le dos. Je pense que c'est une
bonne forme jusqu'à présent. Maintenant, je vais faire
glisser ces côtés, rendre le pinceau un peu
plus gros. La symétrie est activée. Et je veux juste faire glisser ces
côtés un peu vers le bas. Pouvez-vous penser que ça a l'air bien ? Voyons voir. Je peux en
parler, c'est de retour. Je veux juste avoir
un peu de cette petite ligne
de cheveux là-dedans. Juste un peu. Je pense que ça a l'air génial jusqu'à présent. Donc maintenant, si nous voulons en
ajouter un peu, rendez vos cheveux un
peu plus dynamiques. Nous allons utiliser un cylindre. Ainsi, le cylindre, nous pouvons aller de
l'avant et le valider et nous pouvons appuyer sur la couleur
et nous pouvons
simplement la peindre comme nous le voulons. Nous allons donc ramener le
cylindre jusqu'au sommet. On va le retourner, le rétrécir comme
ça. Et pour le premier, nous allons le faire tomber comme ça. Nous allons le déplacer un peu. Déplacez-le un peu plus vers le bas. Maintenant, allons-le plus gros. Et ensuite, nous allons simplement l'
étirer avec ce bleu l'étirer
et le déplacer en arrière. Nous voulons donc avoir
quelque chose comme ça. Maintenant, nous revenons à notre gadget et nous
allons l'incliner. Lorsque vous utilisez cette lecture. Pour l'incliner, nous allons
faire ce coin. C'est donc à peu près
au milieu de la tête, peut-être un peu plus tard. Comme ça, on va le faire revenir
et quelque chose comme ça. Nous avons donc une bonne inclinaison. Ensuite, nous pouvons utiliser l'
outil de déplacement pour
le déplacer et simplement l'étirer
dans le reste des cheveux. Je trouve ça
mignon. Maintenant, nous allons encore
taper sur ce cylindre. Nous allons taper le gadget
et ensuite nous allons cloner. Et lorsque vous clonez
et que vous le déplacez,
il en créera
un second. Clonez celui-là. Alors, nous allons maigre celle-ci
en utilisant cette sphère verte. Et il est incliné pour que
celui-ci recule tout droit. Il est un peu incliné. J'espère que vous pourrez
le voir clairement. Qu'est-ce qui s'est un peu plus incliné. Étirez-vous un
peu plus, abaissez-le. Retournez-le un peu. On y va. Alors, faisons la même chose. Nous utilisons l'outil Déplacer
et nous allons
juste le ramener à la tête. Je pense donc que nous avons besoin d'un troisième. Nous allons donc appuyer sur notre
outil gizmo qui va cloner, va faire
disparaître cela. C'est maigre. Certains vont le déplacer sur ce qui s' incline
un peu plus. Et ensuite, nous utiliserons ce
bleu pour obtenir cette belle inclinaison. Je veux apporter ça. Presque tous les points sont
presque au même endroit. Comme ça. Faites-le un peu
plus bas. Déplacez-le. Ensuite, nous ferons la
même chose. Nous utilisons l'outil Move et nous allons simplement étirer dans le
reste des cheveux. Comme ça, peut-être que nous aimerions même l'
apporter un peu. Et peut-être que depuis que nous le faisons , ajoutons-en un autre. Nous allons le cloner à nouveau. Celui-là, on va le
ramener, on le ramènera. Faisons-le plus petit,
un peu plus petit. Nous allons incliner un peu plus. Ensuite, nous allons le
repousser, l'étirer. Peut-être quelque chose comme ça,
alors on peut le déplacer. On dirait donc qu'il
descend derrière l'oreille. Vous pouvez voir que je suis juste en train de
manœuvrer avec l'outil de déplacement et de déplacer
les choses d'avant en arrière. Très utile. Je le fais beaucoup.
Je pense que ça a l'air bien. Maintenant, je vais encore taper
sur la sphère. Ce sont donc les cheveux. Je vais le renommer ici pour
que nous ne soyons pas confus. Air Base et tous les cylindres sont ces petites choses fluides. Mais je veux taper sur les cheveux et je veux les déplacer vers
le bas. Donc, il y a des symétries et c'est très bien. Maintenant, je vais juste faire
glisser ces cheveux vers le bas. Je vais le faire
sortir un peu. Whoops, quelqu'un qui
avait marché sur autre chose. Je vais l'étirer
ici juste pour qu' il ait un peu de volume. Je vais désactiver la symétrie. Je pense que je vais
faire ressortir ce côté. Je trouve ça mignon. Je trouve ça
mignon. Ce côté-ci. Je peux même apporter un
peu juste pour qu'il y ait une petite différence avec un peu
d'oreille qui montre. Maintenant, je vais utiliser le drag. Je vais utiliser le glissement parce que
je veux une zone plus petite et je veux juste le ramener. On dirait donc qu'il
passe derrière l'oreille. Depuis que nous avons fait les oreilles,
nous ne voulons pas totalement, nous ne voulons pas perdre
totalement les oreilles. Puisque nous passons cela, puisque nous
passons du temps sur les oreilles, n'est-ce pas ? Nous allons
donc reculer pour qu'il passe derrière. Je vais juste utiliser de l'argile
et je vais utiliser soustraire et m'assurer que je suis sur
la tête, la base des cheveux. Je vais le verrouiller pour ne pas frapper
accidentellement autre chose. Donc maintenant, vous pouvez juste l'argile loin de cet endroit,
cette zone problématique. Et je vais faire
des cheveux en solo pour me débarrasser
de cette zone problématique. On y va. Ça a l'air plutôt bien. Donc maintenant, je vais juste utiliser la
symétrie par glissement est toujours désactivée. Parce que les cheveux ne sont
plus symétriques. Je veux juste traîner un peu les
cheveux. Peut-être que je vais utiliser aplati
et voir si je peux juste, voilà.
Nous allons donc aplatir ça. Voyons si je peux le faire
avant de revenir sur les cheveux. Je vais utiliser de l'argile, je m'
assure que je suis là, car il est toujours verrouillé. Je ne veux pas être sur le
sous-marin, je vais ajouter. Voyons ce qui se passe quand j'
essaie d'ajouter de l'argile. J'ai fini par savoir que j'allais
devoir refaire les cheveux. Mais c'est bien parce que
nous allons
tout rafraîchir ensemble. Je vais donc juste jeter
un autre coup d'œil là-dessus. Débloquez-le. Peut-être que je vais juste
faire sortir ça un peu. On y va. Appuyez sur ce cylindre. Vous pouvez l'amener un
peu plus. Je pense que c'est génial. Ça a l'air bien. La seule autre chose à laquelle je
pense, c'est que nous pourrions ajouter un autre cylindre
de cette façon. C'est peut-être cool, mais je
pense pouvoir le faire avec. Allons-y. Ajoutons un autre cylindre. Nous allons le peindre tout de suite. Apportez-le ici.
Je pense que je le veux. Étirez-le, faites-le
bien et étiré. C'est maigre. Et je
vais juste le positionner. Positionnez-le ici. Nous
pouvons le rapprocher. Donc, quelque chose comme ça. Je vais donc le valider
, puis je vais
utiliser l'outil Déplacer. Et je veux un peu que ça
se passe comme une forme non pas en S, mais un peu comme le long
de la forme. Donc, si vous regardez, je pousse et je tire et je
tire jusqu'à ce que je l'obtienne en quelque sorte. Comment je veux que ça ressemble. Je ferai la même
chose ici. Poussez, tirez, poussez, tirez. Parfois, je dois rendre
le pinceau un peu plus petit. Il suffit de le pousser et de le tirer
jusqu'à ce que j'obtienne une belle forme en S, c'est
ce que je cherche. Souvenez-vous juste de
pousser et de tirer, de pousser et de tirer. Et vous pouvez vraiment l'obtenir, et c'est bien que ce soit
un cylindre parce qu'il conserve cette belle forme
tout au long, ce qui me semble
vraiment, vraiment joli.
17. Détails des cheveux: Ok, donc je pense que les
cheveux sont vraiment bons pour une base. Je pense que ce que nous pouvons faire maintenant c'est Voxel, rappelez-vous
complètement. Donc, je vais juste économiser. Ensuite, je vais aller à la base
des cheveux et à tous ces cylindres. Ensuite, je vais faire
voxel, les fusionner. Je pense que je vais le faire
à 300 ans. Devenons fous. 300, fusion voxel. Voyons à quoi ressemble tout. Tout a l'air plutôt bien. Maintenant, je vais aller de l'avant
et tout lisser. Je vais passer à la symétrie
avec la douceur. Mais je veux juste tout
lisser. En fait, j'ai maillé un
peu plus haut que parce qu'il y a tellement de
détails dans ces cylindres. Et je veux juste
en maintenir autant que possible. Mais je ne veux pas
aller trop haut parce que les chiffres peuvent devenir incontrôlables
. Donc, mais je pense que ça
a toujours l'air plutôt bien. Le cheveu est essentiellement un rasage composé
de plusieurs formes. Je pense que,
tant que la base est
belle et que les
formes générales sont bonnes, alors vous vous
débrouillez bien avec les cheveux. Débarrassez-vous de
toutes ces ondulations. Bien sûr, elles sont jolies
et mélangées ensemble. OK, ça a l'air mignon. Maintenant, la prochaine
chose que nous pouvons faire est que nous voulons ajouter
quelques plis, juste pour briser un peu
cela. On va donc se froisser. Assurez-vous que nous honorons ses cheveux. Renommons ses cheveux. Et nous ajouterons un peu de pli comme ça juste pour
lui donner ce petit peu. Et nous pouvons ajouter que
si vous vouliez devenir fou, vous pouvez ajouter
des plis comme celui-ci. Vraiment
faire en sorte que les cheveux soient vraiment spéciaux. Chris est donc probablement l'un de
vos meilleurs outils pour faire cela comme ces petites pauses, qui font vraiment
une grande différence. Bon, maintenant pour ce
domaine, nous voulons utiliser de l'argile. Et même si nous avons
fait le pli là-bas, nous allons utiliser cette argile. Oups, allons le rendre un
peu plus petit. Nous allons utiliser cette argile
pour descendre comme ça. Et encore une fois, on va vraiment faire
croire que c'est parti. Derrière l'oreille. On va en faire
un autre comme ça. Comme ça. Vous pouvez continuer à remplir les cheveux avec de l'argile. Vous pouvez le remplir autant
ou aussi peu que vous le souhaitez, selon le
type de look que vous voulez, vous
savez, le type de look que vous voulez, vous voulez plus de détails. Il est bon de rester
lisse et de
garder tout en échec. Et utilisez également l'outil de pli pour vraiment diviser certaines lignes à l'
intérieur du pays ici, je vais
simplement faire un peu de pli. Je voulais juste m'
assurer que tu lisses ces côtes supplémentaires. Ajoutez maintenant de l'argile Mac ici. Et vous remarquez que
je suis juste en quelque sorte,
hum, de suivre le
même genre de directions. Je vais comme si tout
vient du
point central, puis ça arrive comme ça. Planifiez cela. Vous pouvez également
aplatir certaines taches. Ils commencent à devenir
un peu fous. Vous pouvez planifier. Vous
pouvez utiliser le pli. En fait, assez thérapeutique. Je pense que je fais ici comme ça. J'aime toujours faire
ici comme ça. Quelques tourbillons. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Et une chose que j'ai aussi
remarquée sur la tête, un front large. Donc, je vais juste
utiliser aplatten. Et j'essaie juste d'aplatir ça, en quelque sorte sous un angle. Nous activons la symétrie. Je veux juste aplatir ça. Ok, et je vais juste
lisser ça. Maintenant. Last but not least,
laissez-moi juste essayer d'ajouter quelques petits détails ici avec pli. J'essaie juste de
les améliorer un peu. Je pense que ça a l'air génial.
Je suis plutôt content de ça. Et si vous pensez que
c'est drôle avec un peu d'
ici et alors vous pouvez simplement l'
étirer un peu. Je couvre un peu plus cette
oreille. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, la prochaine chose que nous
pouvons faire, c'est simplement l'allumer. C'est presque fini. J'espère que vous allez
rester dans les parages pour faire de l'éclairage car cela peut vraiment
rendre votre sculpture remarquable. Dans la prochaine vidéo, nous allons
faire de l'éclairage. Ensuite, nous commencerons
à exporter notre tête.
18. Éclairer la scène: Allons faire un peu d'éclairage. Nous voulons donc d'abord éteindre toutes les lumières de la scène. Nous allons donc juste à cette petite fenêtre de soleil
et ensuite on décoche, l'environnement devrait être noir. Nous pouvons donc maintenant ajouter
notre première lumière, qui sera une lumière mondiale. Et si vous
voulez voir la lumière, vous pouvez appuyer sur cette
petite couleur ici. Et faisons-le simplement
blanc pour commencer. Il s'agit donc d'une lumière directionnelle. D'accord, où est la lumière
directionnelle ? Je l'ai caché. Vous pouvez accéder aux paramètres ici et vous pouvez simplement appuyer sur les lumières. Option. Même chose avec la grille. Je
vais éteindre le réseau. C'est notre lumière directionnelle. Peu importe où
la lumière est positionnée, mais j'aimerais simplement la déplacer pour
qu'elle soit plus facile à saisir. Ce n'est donc pas sur le visage. Le poids est donc d'où vient réellement la lumière et toute votre scène. Ainsi, comme vous le voyez, fur et à mesure que vous vous déplacez, la scène
changera radicalement. Je pense que ça a l'air plutôt mignon, juste en descendant
de l' avant. Voyons voir. De l'autre côté.
C'est plus mignon, je pense. Donc. Je pense que ça
a l'air plutôt bien. Avec la lumière directionnelle. Vous pouvez le déplacer jusqu'à ce que
vous le vouliez. Mais je pense que j'aime que
ça éclaire le visage. le reste, nous pouvons
éliminer d'autres moyens. Dans la prochaine diapositive, nous allons à nouveau appuyer là-dessus. Nous allons ajouter une autre lumière. Et je vais
juste le rendre jaune. Faites-le plutôt chaud. Et je vais le faire, je vais faire en
sorte que ce soit un projecteur. Allons donc sous les projecteurs. Je pense que nous l'aurons. Je pense que nous aurons les
projecteurs qui viendront de nous voir. Nous allons le mettre de
ce côté-ci pour l'instant. Vous pouvez voir que c'est très proche. Comme vous pouvez le constater, le cylindre est ce que
la lumière frappe. Vous pouvez appuyer sur cette
petite boîte
ici et vos options apparaissent. Prenons donc l'
angle du cône et agrandissons. Vous pouvez voir que c'est
juste plus léger. Nous allons donc agrandir ça. Agite
un peu l'intensité. Et nous allons rendre ça un
peu chaud, plus chaud. Ok, donc peut-être que ça va le
repousser plus loin parce que j' aime bien que la lumière vienne du côté ou plus vers l'
arrière de la tête vers l'avant. C'est généralement bon pour ça. Oh, une autre chose
que nous pouvons faire
aussi , que j'ai presque oublié. On peut y aller,
voyons, où est-ce. Ici ? Nous pouvons passer à cette
petite option de caméra et ensuite nous pouvons atteindre la perspective. En ce moment, je l'ai à 10.2. Je pourrais l'
avoir habituellement à 12 h 92. Voyons donc à quoi
ça ressemble. Je vois d'une manière la façon dont la lumière
frappe ses joues. Ça rend vos joues
un peu drôle. Je devrai peut-être
éclairer son visage. Je trouve ça plutôt mignon. Et je le repousse un
peu plus loin. Il n'est donc pas si lumineux. Et nous allons nous ajuster. Je pense que ça a l'air décent. Et j'aimerais ajouter
une autre lumière de couleur venant de ce côté. Nous ajouterons donc de la
lumière et nous ferons celui-ci une couleur plus fraîche, comme un bleu ou un violet. Et nous allons puiser sur la lumière elle-même
et la déplacer. Et appuyons sur les
Options ici et faites-en un, laissez-moi me débarrasser de cela, en
fera un projecteur. Nous allons donc le ramener. Anglez-le. Ramenons-le. On y va. Maintenant, vous pouvez le voir sur ses cheveux. Je vais donc augmenter un peu l'
intensité. Je pense que c'est vraiment joli. Ça a l'air vraiment bien. peu comme illuminer
un peu ces cheveux. Maintenant, pour la dernière lumière, j'ai
parfois essayé de
sauvegarder la dernière diapositive. Ce que vous pouvez faire, c'est
de revenir
au menu d'éclairage et d'activer l'environnement qui sera très lumineux. Mais vous pouvez faire défiler vers
le bas jusqu'à l'exposition. Je vais donc baisser l'
exposition. Et je
vois juste à quoi ça
ressemble si j'
augmente l'exposition , frappe accidentellement Rotation. Parfois, l'exposition
peut en quelque sorte rendre votre sculpture un peu
plus claire comme ça. Et changeons la
couleur de l'arrière-plan. La plupart prennent avec une couleur plus foncée. Je pense que c'est plus facile
à voir sur la vidéo. J'aimerais faire des couleurs plus vives
mais des couleurs plus foncées. Ok, donc c'est plutôt
décent pour les lumières. Et je vais
utiliser la dernière lumière. Je vais m'en servir comme projecteur. Je vais le réchauffer un peu. Maintenant, déplacez-le en arrière, déplacez-le vers le haut. Et je veux juste le pointer
directement sur son visage. C'est comme le
centre de son visage. Je vais donc le déplacer vers l'
arrière puis vers le haut. Voyons voir. Je veux que ça
paraisse mieux s'il vient droit
devant le visage. Quelque chose comme ça. Maintenant, je vais cacher la lumière. Il suffit donc d'appuyer sur l'icône de lumière pour
pouvoir masquer les lumières. Ça a l'air plutôt
bien après le processus. Nous avons donc une occlusion ambiante. Et vous pouvez vraiment
jouer avec toutes
ces touches
d' inclusion ambiante sur la lumière naturelle, les ombres provenant de choses qui se
touchent. Mais une fois que vous
jouez avec elle, vous verrez rapidement des différences. Profondeur de la floraison du champ. Voyons à quoi ça ressemble
si on les fait fleurir. Non, je n'ai pas vraiment
de points lumineux, mais Bloom ferait vraiment
sauter les points lumineux. Très bien, je pense que ça
a l'air plutôt bien. Bon, donc, gardons ça. Je vais donc appuyer sur l'
appareil photo ici et cliquer sur Ajouter une vue. Nous allons nommer ce héros. Assurez-vous qu'il se trouve
directement devant. Et le dernier, mais non le moindre, généralement lorsque j'exporte, je vais dans les paramètres et je m'
assure que la
résolution de rendu est augmentée
aussi haut que possible. Et puis je vais ici. Il suffit de le
sauvegarder une dernière fois. Et on va descendre. Exportez-le sous forme d'écran. Mais vous pouvez l'exporter à la taille
que vous souhaitez. Accédez à Exporter, Enregistrer l'image. Ensuite, nous avons notre
petit personnage. Très bien, j'espère
que c'était utile. J'espère que vous avez repris beaucoup de mes petites astuces que je fais
lorsque je fais des personnages 3D. Celle-ci était vraiment, vraiment amusante et je vais
probablement y apporter quelques modifications parce que
je ne peux jamais m'arrêter. Mais c'est la
partie amusante de la 3D. J'apprécie donc que vous
ayez traîné avec moi. Je vais dire adieu
dans la prochaine vidéo. Mais
j'espère que ce personnage
va vous défier. Et j'espère que beaucoup de choses
que vous apprendrez créer ce personnage se
retrouveront dans vos
propres personnages. Vous pouvez faire, vous pouvez l'utiliser, vous pouvez l'ajuster et faire des nez
plus gros et
étirer le visage. Il y a tellement de choses que vous pouvez faire. Et j'ai hâte de voir
ce que vous allez faire de ce personnage et de vos propres personnages
à l'avenir. Très bien. Voyez votre prochaine vidéo.
19. Merci !: Très bien les gars, donc nous sommes de retour
ici à la dernière vidéo. Je suis content que vous ayez traîné avec moi.
J'espère que vous avez passé un bon moment. Merci beaucoup. C'
était vraiment amusant pour moi. J'ai fait
tellement de visages ces derniers temps. J'étais donc vraiment excité d'en
faire un
peu et d'obtenir tout clair et
concis pour faire un cours. Bien sûr, je vous aime les gars. Vous aimez la 3D, sculpture
3D et la modélisation 3D. C'est pourquoi je fais
plus de cours parce qu' il y a tellement de gens qui en profitent vraiment. Et j'adore ça. Je suis absolument obsédé. Et j'utilise ma 2D, j'utilise mes trucs procréés pour comprendre ce que
je vais dessiner. Tout ça aide. Tout va de
pair, aide. Vous pouvez tout faire. En fait, j'ai travaillé pour la première fois que j'ai
collaboré. Quelqu'un m'a
envoyé quelqu'un m'a envoyé son modèle 3D. C'était comme un
camping-car Volkswagen et des trucs comme ça. J'ai donc fait l'éclairage. Il y a tellement de choses que vous
pouvez faire et il y a tellement d'aspects que vous pouvez, vous en apprendrez plus
votre 3D que vous en faites. C'est ce qui fait de nous
tout ça. C'est tellement génial. Chaque portée que vous faites, obtiendrez de mieux, c'est
juste le temps que vous consacrez. Il suffit de
consacrer beaucoup de temps. Il reviendra, il
reviendra vers vous. Assurez-vous de
me suivre sur Instagram, TikTok ou YouTube,
toutes ces bonnes choses. J'ai un groupe Facebook
Procreate. Tiktoks était vraiment comme si je m'
amusais le plus sur TikTok ces derniers temps, alors assurez-vous de m'y
suivre. Étiquez-moi. Si vous avez
votre travail m'étiqueté dedans, je le partagerai sur ma page 3D ou
ma page Instagram habituelle ma page Instagram habituelle parce que j'adore
vous partager le travail. Alors, s'il vous plaît m'y taguer pour que je puisse voir aussi, assurez-vous de me
rejoindre en vie. Je vis tout le temps. Si vous avez des
questions, bien sûr, vous pouvez les poser ici
et je répondrai, je
répondrai à vos questions ici. Mais aussi, je vais en direct. Donc si vous continuez en direct
et que vous me demandiez : Hé, je suis resté coincé là-dedans, pouvez-vous me
montrer comment faire cette partie ? Pouvez-vous me montrer pourquoi mon outil ne fonctionne
pas de la même
manière que le vôtre, ou comment vous l'avez fait
ou comment vous l'avez fait. Je suis heureux de vous le montrer. Et c'est beaucoup
plus facile de le faire en direct. Parce que je peux alors
communiquer directement avec vous et
vous pouvez voir ce que je
fais et nous pouvons vous aider à
surmonter les difficultés que vous avez et si vous avez des problèmes avec d'autres choses.
avoir à voir avec la 3D, avoir à voir avec la portée nomade. Il suffit de me demander et de
me demander en direct, c'est plus facile. Je pense que c'est tout. Je vous apprécie vraiment
comme toujours, c'est un plaisir. Assurez-vous de continuer à
dessiner, continuez à sculpter. Et je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo de Skillshare. Très bien, la paix.