Comment ébaucher, dessiner et concevoir des voitures comme un pro | Digital Renders | Kai F. | Skillshare

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Comment ébaucher, dessiner et concevoir des voitures comme un pro | Digital Renders

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Promotion

      2:44

    • 2.

      Annonce de mise à jour (IMPORTants)

      2:26

    • 3.

      1.1 Introduction

      3:05

    • 4.

      1.2 Matériel et logiciel

      3:42

    • 5.

      1.3 Comment faire un progrès 

      4:29

    • 6.

      2.1 Pinceaux typiques et stylos

      7:11

    • 7.

      2.2 couches

      3:54

    • 8.

      2.3 Le bouton de l'arrêt

      2:36

    • 9.

      2.4 Outils de Cheating

      5:25

    • 10.

      3.1

      3:08

    • 11.

      Croquis de base sommaire

      2:15

    • 12.

      Couleur corporelle de l'airen 3.3

      2:41

    • 13.

      3.4 Entraînements de 3.4

      1:23

    • 14.

      3.5 Entraînements de corps de l'de l'de l'air.

      1:45

    • 15.

      3.6 Ombre et roue

      7:20

    • 16.

      3.7 Wheel Well Side

      3:08

    • 17.

      3.8 DLO et intérieur

      5:17

    • 18.

      3.9 de fenêtre Airbrush

      3:24

    • 19.

      3.10 Détails de roue

      2:21

    • 20.

      3.11 Arride

      2:50

    • 21.

      3.12 Détails 1

      7:43

    • 22.

      3.13 Détails 2

      10:58

    • 23.

      3.14 Highlights et touches finales

      17:45

    • 24.

      Résumé

      4:25

    • 25.

      5.1 Les détails, les roues, les lumières.

      6:45

    • 26.

      5.2 Précédentes erreurs

      4:57

    • 27.

      5.3 Entraînements importants

      7:52

    • 28.

      5.4 Les roues et l'arrière-plan

      7:40

    • 29.

      5.5 Encodage de noyau

      6:02

    • 30.

      5.6 Ajouter des éléments de conception avec une technique de Adding et de Adding

      10:50

    • 31.

      5.7 Réflexions difficiles

      15:37

    • 32.

      5.8 DLO et roue

      10:16

    • 33.

      5.9 Bondet et éclat

      12:36

    • 34.

      5.10 Wheelwell et détails

      5:32

    • 35.

      5.11 Blend et touches finales

      6:08

    • 36.

      5.12 Filtres

      1:09

    • 37.

      6.1 Ford Cde Pro Render Tutoriel

      25:23

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

471

apprenants

4

projets

À propos de ce cours

N'oubliez pas de consulter mes cours de 2D et 3D si vous ne savez pas comment dessiner des voitures sur du papier !

Salut ! Conception de voitures les plus importants de conception industriel, et probablement l'aspect le plus important d'une automobile. Les looks sont de nombre. Aston Martin, Jaguar, Porsche, BMW. What sans leur conception iconic ?

Je m'appelle Kaiwen et je suis un concepteur de voitures en aspirant et un ingénieur automobile en matière de fabrication.

Vous avez toujours envie d'apprendre à ébauche, de dessiner des voitures de manière professionnelle comme tous les grands designers comme Ian Callum et Henrik Fisker ? Si c'est de la bonne cours de votre jeu. Vous pourrez rendre des voitures en plein couleur, avec toutes les reflets, les ombres et les détails.

Ce cours a été conçu en faisant le prix « Apprentissage de la pratique » de la manière de la finale, alors suivez mon processus de conception.

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Kai F.

Enseignant·e

My name is Kai, and I am a professional car designer, previously Engineering at RWTH Aachen University in Germany and have been teaching private piano lessons for 4 years.

Music among technology and automotive design, has always been a huge part of my life, ever since I started learning to play the piano at a very young age. Over the years I have developed a deep passion for this instrument and at some point decided to experiment with popular music.

I have been playing the piano for almost 19 years alltogether and arranging my own cover songs for almost 10 years now.

Having started out learning classical music I soon discovered that playing popular music can be more fun and is much quicker to learn by ear rather than using sheet music.<... Voir le profil complet

Level: Intermediate

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Transcription

1. Promotion: bonjour et bienvenue à la façon d'esquisser design cast comme un rendu numérique pro. , Ce cours que je veux,c'est toi comment tu peux dessiner des voitures comme ces eso tu as peut-être déjà vu ça. Si vous faites défiler Instagram ou les voir publiés sur les réseaux sociaux ces croquis numériques étonnants de voitures qui semble presque réel et vous pourriez penser comment il est fait. Eh bien, ce n'est pas de la magie. Je pense que tout le monde peut le faire. Euh, bien sûr, vous devez avoir des connaissances préalables sur la voiture pour pouvoir aller de l'avant et esquisser le coût juste comme ça. Ah, donc j'ai deux autres cours sur le croquis avec un stylo et un autre avec le croquis avec Marcus. Marcus est une sorte de similaire au numérique en termes de rendu, mais c'est une technique différente. Évidemment, euh, je vous recommande d'être au moins capable d'esquisser les couleurs avec un stylo en toute confiance sans problème . Et vous, je pense, être capable de dessiner en perspective correctement et de connaître les bases d'avoir, par exemple, ah, ah, croquis de base de bonne qualité. L' utilisation de lignes de bonne qualité est une base à avoir pour ce faire. Bien sûr, vous pouvez vous joindre et simplement savoir immédiatement comment cela fonctionne. Mais je ne peux pas vous garantir que vous passerez beaucoup mieux si vous savez dessiner des voitures. Disque à l'aide d'un stylo Et si vous comprenez les bases parce que je ne vais pas couvrir les bases extrêmes et cette conférence comme les réflexions Howie, travail et autres choses comme ça je ne vais pas couvrir ce s que j'ai dans mes autres cours de base. Alors assurez-vous que vous les voyez, euh, alors qu'est-ce qui sortira ? J' ai donc du tissu de la peau juste pour quelques exemples. J' ai fait des cascades impressionnantes que j'ai faites récemment. Ah, voici un que j'ai fait avec mon doigt. Vous n'avez donc pas besoin d'une tablette, tablette spéciale ou d'une sorte de stylistes. Par exemple, vous n'avez pas nécessairement besoin de Ah, le crayon de pomme. Si vous utilisez un iPad ou si vous avez une tablette Android, vous n'avez pas nécessairement besoin d'acheter un stylet ah non plus. Mais je pense qu'il est recommandé d'en obtenir un, mais il est possible que ce soit trop cas qu'il soit possible de dessiner ce qui est juste votre doigt. Et vous pouvez également utiliser ah variété d'autres matériels. Vous pouvez utiliser des comprimés Wacom, et je suis comme ça. Alors, off. C' est très bien. Tant que vous avez quelque chose à dessiner sur numériquement s une tablette Android. J' étais tablettes ou une fenêtre ou Mac avec une tablette graphique yeux loin que vous avez besoin en dehors des compétences de base de croquis de voiture pour entrer dans ce cours. Et je pense que tu vas t'amuser à faire. Donc, si vous voulez entrer dans le design, allez quelque chose comme ça. Je pense que c'est la bonne chose pour toi. Droit ? Donc, si avant de vous y voir 2. Annonce de mise à jour (IMPORTants): Salut, tout le monde. Et bienvenue à nouveau sur le parcours. Comment esquisser les voitures de conception de porte comme un pro Digital se souvient. Vous pouvez voir ici. J' ai un de mes rendus récents ici, et évidemment un s'est amélioré tout le temps. Alors peut-être que vous avez vu le tutoriel sur l'autre voiture. Le principal sculpté sur le rouge, je crois. Eh bien, ça n'a pas l'air trop grand, parce que c'est comme ça que je pense en ce moment. Donc ça a été fait environ un an plus tard. Celle-là ? Oui, ici, peut-être, mais moins d'un an plus tard. Donc, vous pouvez voir si vous mettez votre esprit à vous pouvez accomplir quelque chose de grand. Et on ne m'a rien appris. Je l'ai appris tout seul. On va retourner à notre voiture rouge, ce qui doit être honnête,n' est pas si génial. On va retourner à notre voiture rouge, ce qui doit être honnête, ce qui doit être honnête, Je vais passer en revue. J' ai déjà préparé un petit calendrier, mais j'ai entendu dire que c'est à quoi il ressemblait après la dette totale l'année dernière, qui était en mai 60 année. C' est littéralement autour. Ah, un an. Et je vais le refaire. La même conception avec peut-être quelques légères modifications avec les nouvelles techniques que j'ai appris que vous pouvez appliquer. Et ce sera aussi un tutoriel où, euh nous allons couvrir comment passer sur votre ancien travail, ce que vous ne voudrez peut-être pas toujours faire. Mais pour le bien de ce tutoriel, je pense que ce serait cool de passer sur l'ancien design ici et d'améliorer tous les adversaires et faire à jour comme ça. Oui, parce que ça, pour être honnête, n'a pas l'air si grand. Eso Nous allons essayer de faire quelque chose de mieux et de plus frais en termes de rendu et de conception et de corriger cela comme des erreurs de conception. Et nous allons passer en revue certaines erreurs pour encore, euh, si vous voyez cette vidéo d'abord, ça pourrait être un peu bizarre, mais soyez prévenu que si vous regardez le tutoriel principal, vous voulez voir des trucs plus anciens ce n'est peut-être pas tout à fait à jour. Pourtant, puisque je suis en train d'étudier le design de voiture maintenant, tout ce que je dis maintenant sera probablement plus professionnel ou certains pour m'apprendre plus professionnel que ce que j'ai fait ici il y a un an. Il y a longtemps, donc c' est une vitrine de ce que vous pouvez faire en un an et n'hésitez pas à regarder d'abord le pétrole de cette première. Si vous ne le faites pas, vous pouvez l'ignorer comme vous le pouvez. Tu peux toujours le regarder. Je veux dire, ce n'est pas le cas. Ce n'est pas complètement stupide. C' est juste Ah, c'est Ah, c'est différent. Jeu de compétences est différent, mais si vous voulez, vous pouvez sauter immédiatement sur quelle nouvelle partie, qui suivra cette vidéo. Ok, merci beaucoup et nous allons entrer dans la vidéo suivante. 3. 1.1 Introduction: bonjour et bienvenue à votre première conférence dans cette conférence parlera de certaines des étapes qui seront prises dans ce cours et je vais me présenter et parler un peu de la façon dont nous allons faire cela et d'où je viens et des choses comme ça. Donc je m'appelle Kaitlyn, et vous avez peut-être vu mes autres cours de conception de voiture. Et je suis diplômé en génie maintenant. Et je poursuis bientôt étudier le design automobile et le transport à l'université, et j'ai fait des croquis en gros pour toute ma vie, et j'adore bien sûr, et je pense que vous aussi. Sinon, vous ne seriez pas ici, mais vous avez causé une grande passion à moi. J' adore savoir comment ils fonctionnent. J' aime la façon dont ils sont l'expérience émotionnelle, et j'ai toujours aimé l'esthétique automobile. Et, euh, ouais, comme je l'ai dit, je veux devenir concepteur automobile, sachez que j'ai obtenu mon diplôme d'ingénieur après avoir dit, ce n'est pas pour moi. Donc, à propos de ce cours, Ah, comme vous l'avez peut-être remarqué dans le titre, il est à propos fait un peu horrible. Ça veut dire qu'on va puiser sur un appareil numérique. On ne va pas dessiner sur le papier. Mais comme je l'ai déjà dit, c'est une bonne idée de pouvoir dessiner sur papier avant de vous inscrire à ce cours. Ah, et comment on va faire ça. Nous allons vous expliquer les outils de base dont vous avez besoin. Donc, vous avez peut-être abordé ce déjà Brièvement dans la vidéo promo de ce cours . Mais on en parlera. Comme, quel type de tablettes est recommandé pour les types de logiciels de stylistes ? Ah, comme des trucs comme ça. Que voulez-vous utiliser dans ce cas ? Hum, et certains des trucs de base où les outils dans le logiciel, je veux dire, sont tous à peu près similaires. Euh, mais ils ont leurs différences. Je, par exemple, seulement ah ont esquissé en utilisant celui-ci. C' est très bon, et c'est gratuit. Donc, si vous voulez entrer dans ça sans dépenser d'argent, vous voudrez peut-être essayer celui-là, euh, et des trucs comme ça. Et puis nous allons entrer dans les étapes de rendu Donc nous allons parler de cela en termes de couches hors couches. Donc, vous de redémarrer, comme avec leur un calque à couche trois pouces sur le dessus, de chaque calque que nous ajoutons à notre esquisse et à la fin. Un croquis de voiture sortira. Ça a l'air très bien. J' espère. Um et je te recommande de laisser ça ouvert. Donc, lorsque vous regardez l'histoire seul, assurez-vous d'avoir votre propre tablette ou la vôtre. Ah, ouais, ton propre logiciel et ton équipement mis en place pour que tu puisses dessiner avec moi. Sinon, il va être un peu difficile naturel de le faire aussi bien que je ne peux pas expliquer chaque étape et pourquoi je fais tout et ah, Je pense que de cette façon vous allez l'apprendre de la meilleure façon parce que d'autres que j'ai mentionné dans mon description, il va être appris en faisant cours. Je vous encourage donc mes élèves à dessiner avec moi au lieu de regarder ça et de ne rien faire. Parce que ce n'est pas comme ça que tu vas apprendre quoi que ce soit. Droit ? D' accord. Ah, donc c'est tout pour l'introduction. J' espère que tu as une bonne idée de qui ? D' où je viens et où va ce tribunal. Et je te verrai à la prochaine conférence. 4. 1.2 Matériel et logiciel: 5. 1.3 Comment faire un progrès : 6. 2.1 Pinceaux typiques et stylos: Ok, maintenant on est dans le matériel. Parlons des outils de croquis sur spécifiquement quels types de Russie et pent nous sommes allés . Nous allons utiliser, le plus souvent dans ce tutoriel sur ce qui est généralement utilisé par les concepteurs aussi. J' ai mon livre blanc blanc ici, et la première chose qu'on va utiliser un crayon. Ah, ici à gauche, certain en haut, le crayon bleu, ça s'appelle. Ça s'appelle un crayon et un carnet de croquis. Plus précisément, vous pouvez modifier différentes options avec elle hors cours. Tu peux changer de cheveux. Vous pouvez changer la taille comme vous pouvez le voir dans le coin supérieur gauche comme une taille de la taille du crayon. Donc si c'est grand, ça va être vraiment gros. Et si ça doit être le centre sera plus mince. J' ai généralement autour de deux ou quelque chose comme ça juste pour le début, et le crayon est là pour juste esquisser autour. Donc, par exemple, vous voulez juste esquisser une voiture comme il y a essayer et vous ne voulez pas passer trop de temps. On va être très dur avec ça, et tu veux juste esquisser quelque chose, alors tu vas juste utiliser ce pack. Ok, c'est là que le caoutchouc Scott et le prochain que vous allez utiliser beaucoup d'entre nous, le soi-disant marqueur ici et là encore, options pour ça. Um, et juste comme avec le crayon de, il y a une chose qui s'appelle Où est-il ? Retourne au crayon. Ici. Il y a une chose qui s'appelle Comprendre, je crois. Non. Sur le nip. Oui, je ne sais pas s'il y a une texture de rides, et si vous activez la texture, vous pouvez voir que sa texture s'active ici. , Je suis le président,c'est aussi dur que je l'étais avant, et c'est très léger, mais vous pouvez voir qu'il y a une texture maintenant au crayon. Donc ce n'est plus seulement noir. Vous pouvez voir que c'est gentil, bien sûr, et ça varie, donc c'est un peu plus comme un vrai crayon. Vous ne pouvez pas laisser ça allumé si vous voulez, mais je préfère généralement ne pas le faire, parce que ce n'est pas aussi propre. Donc je me suis référé à juste éteindre la texture, donc je n'ai pas impressionné. C' était dur. C' est les gardes de fusée, la pression et l'inclinaison. C' est juste plus précis. Ok, la prochaine, comme je l'ai dit, c'était le Marco. Et vous pouvez aussi la taille de la justice là-bas, non ? Donc, si je veux dessiner quelque chose avec du noir et du noir, je ne peux pas ajuster la taille là comme ça. Et je vous recommande juste aussi, si vous avez fait tout le haut maintenant et si vous ne piquez pas Donald le haut sur il existe également pour Mac et PC, donc vous pouvez essayer avec cela sur votre ordinateur aussi. Vous pouvez jouer avec des paramètres comme une rondeur si vous ne le faites pas. Si tu foutes avec Loughner, ça va être comme ça, ce qui pourrait être utile pour le lettrage pour la calligraphie. Mais dans notre cas, nous voulons juste continuer à faire complètement autour. Oups, je ne voulais pas l'allumer, et vous pouvez aussi changer diverses choses comme la dureté. Dur comme vous pouvez le voir, une ruée change. C' est juste très doux. Vous pouvez voir l'adresse sont très doux, mais je préfère dur parce que la plupart des cas où nous dur. Ok, le suivant est aussi le 3ème 1 du haut. Celui-ci s'appelle le soi-disant Il s'appelle le soi-disant Hambros et et Rushes. C' est un peu, euh, c'est un pinceau très personnel, très, très doux, très, très doux, très rugueux avec votre pinceau, mais c'est une sorte de truc, non ? Donc c'est comme si vous soufflez de la poudre sur du papier ou c'est comme une charge d'utilisation et de la barbouiller sur du papier. C' est comme ça. Ainsi, par exemple, la moitié est une précipitation ici. J' ai la taille à 240 ou quelque chose comme ça, et je dessine dessus et vous pouvez voir comment nous adoucir. C' est très doux. Et la chose cool est, avec cela que vous pouvez vous mélanger. Donc, par exemple, si je le fais orange et que je dessine sur ce noir ici, vous pouvez voir qu'il se fond dedans. Donc ça fait un peu un Il y a un, euh, oups. Je ne voulais pas utiliser cette orange. Donc, si en fait est une couleur ici encore à Black, vous pouvez voir qu'il y a une sorte d'int Grady ici regardant cette zone. Donc ça passe d'orange deux noir ici, accord, et il est très important de changer les tailles, en fonction de ce que vous voulez faire. Donc peut-être que certains secteurs veulent faire de petits ajustements et peut-être quelqu'un d'autre pour faire gros ajustements et euh en termes de Penn Techniques, je suppose que je suppose que vous savez déjà comment faire cela. Mais si vous utilisez l'aérographe en particulier lorsque vous utilisez notre brosse, il est très important de simplement passer d'un côté à l'autre en continu. Donc, c'est bon de gauche à droite, puis après, juste à nouveau après à droite. Et ne fais pas d'aller-retour. Donc je ne voulais pas ça. Donc, si vous allez et venez juste comme ça, alors va-et-vient, va-et-vient , va-et-vient, vous pouvez voir que c'est très squameux, et des zones comme cette zone ici vont être plus lumineux que les autres. Aussi, quand vous allez comme ça et que vous décidez de commencer au milieu de la ligne ici, vous pouvez voir que dans cette zone, ça va être un peu. Ça va être une sorte de zone bizarre. C' est Ah, ce n'est pas très bon. Tu ne veux pas d'eux, alors sois lisse. Toujours dessiner d'un côté à l'autre. Commencez toujours là où vous avez commencé avant, aux extrémités au début, hors de votre course. Donc, si vous commencez ici, vous pouvez recommencer au même endroit. Si tu veux faire un médecin. Donc je pense que vous faites un médecin ou vous pouvez aller de l'autre côté ici et commencer à faire le Dr. Mais ne faites pas ce que je viens de faire ici et, euh, voler ici pour faire une énorme tache noire. Tu sais quoi ? Ça va, à moins tu ne te permets de faire ça comme ça. Si vous aimez une zone particulièrement sombre ou quelque chose sur le général, vous pouvez utiliser l'aérographe pour mélanger des choses, n'est-ce pas ? Donc, je suis l'ajustement du fabricant ici, Faire plus grand problème peut voir si vous allez en dessous ici, vous pouvez voir qu'il ya un effet de mélange en cours. Très bien, c'est à peu près tout en termes de pence. Une autre chose qu'il pourrait vouloir utiliser est l'effacement, bien sûr. Donc ab Russie comme ça a l'air très rude, mais votre voiture, c'est une sorte d'adresse demi-tir. Et cette chose ici s'appelle V Cashmere Racer, et vous pouvez aussi changer obtenir, comme, comme, la dureté et des trucs comme cette forme. Et il y a beaucoup de texture. Je ne veux pas de rasoir textuellement dans ce cas, parce que si j'étais de la texture sur ma gomme, je vais devoir tout soulever. Donc c'est parti ce soir. Vous pouvez également changer la taille, évidemment ici avec un curseur et vous allez juste de l'avant et vous courez. Ainsi, par exemple, vous avez un bord dur sur le fond. Ici, vous allez sur le bord dur, juste comme ça. Et puis, boum, tu as un avantage dur. Mais la grille est toujours là. Il est juste que vous, en effaçant le bord d'un peu dur une autre façon de faire cette question peut chaque course que vous pouvez juste choisir le marché ici sur le côté gauche et juste dessiner dessus avec la couleur blanche , que autrement qui fonctionne. Alors je me suis dit : Que pourrais-je vouloir ? Donc, si je voulais dessiner dessus avec de la couleur, je peux juste dessiner dessus. Je ne sais pas pourquoi je viens, mais vous comprenez l'idée. Ok, c'est ça. 7. 2.2 couches: 8. 2.3 Le bouton de l'arrêt: Ok, ne parlons pas de votre meilleur ami en croquis numérique et de celui qui rend tout cela possible et de celui qui n'est pas possible sur papier. C' est le bouton Annuler ici, et il y a aussi c'est un bon ami, le bouton avant. Donc si vous, je fais quelque chose et je décide. Hey, ce n'était pas trop mal. Vous pouvez appuyer sur l'autre bouton et puis il est de retour. Alors, que pouvez-vous faire avec ces types de boutons ? Ah, eh bien, tu peux juste inverser tout ce que tu as fait. Ainsi, par exemple, vous avez ajouté un calque et c'est peut-être dessiné avec du noir. Et ah, tu l'as utilisé tout le temps et encore. Tu ne te souviens pas de cette couche et tu penses, Oh, merdique. Je ne veux pas ça. Donc, je supprime tous les trucs sur le calque. Et si vous appuyez à nouveau sur le dos, certains frappant à nouveau le bouton de retour maintenant. Alors regardez ici que cette couche. Ça va disparaître, non ? Donc, l'APA retrace tout. Il ne trompe pas les pence itics. Donc, si vous changez le stylo, si vous modifiez les paramètres du stylet, à quoi faites-vous la dureté ? Zéro. Vous pouvez le voir au coup de neige, mais plus doux et frappe bouton arrière. Vous pouvez voir le zéro durci encore. Il ne modifie donc pas les paramètres du stylet. Ça ne change que ce que vous faites ici sur la toile. Et ça ne change que des choses à faire ici avec les couches ici. C' est ce qu'il change. Il ne change pas non plus les couleurs. Donc si vous attribuez une couleur ici, vous pensez que j'ai cette carte ? C' est une belle couleur, et puis tu y retournes. Je veux dessiner avec cette couleur à nouveau. Donc il y avait le bouton de retour vers le haut. C' est le coup et appuyez à nouveau sur le bouton de retour. La couleur est toujours là, je vais changer la couleur. D' accord. Ah, aussi quoi ? Il se souvient de tout. C' est tout ce que tu fais sur la toile, non ? Donc, si vous avez si vous tracez une ligne avec la ligne à il y a aussi deux autres ici pour vous. Mais d'habitude, je n'utilise pas le titre. Mais si vous choisissez de le faire et que vous pouvez le modifier, vous pouvez le déplacer afin que vous puissiez déplacer des choses autour de lui ont fait et vous et vous pensez Oh, j'ai foiré et vous pouvez revenir en arrière et ça remonte. Donc tout ce que vous faites ici sur le journal peut être en arrière. Si vous ajoutez un calque, vous pouvez le faire en arrière. C' est comme jeter un morceau de papier. C' est comme si tu avais tort dans la vraie vie. Tu penses, Oh oui, ce boulot que nous faisons c'est des ordures. Tu as froissé le téléphone en papier derrière ton sac. N' importe qui pour la chance. C' est dans le peu. C' est comme ça, sauf que c'est toujours dans le virage et qu'il a toujours disparu et que tu ne plaisantes pas d'arbres. C' est cool avec les renforts, d' accord ? 9. 2.4 Outils de Cheating: 10. 3.1: 11. Croquis de base sommaire: Ok, ne parlons pas de la deuxième couche à, euh, euh, croquis rugueux. Ah, arrosez le croquis. Ceci est un croquis de santé, donc vous pourriez avoir quelques croquis que vous avez fait sur papier. Vous pouvez prendre une photo de celui-ci et la numériser ou l'importer, puis l'utiliser comme croquis de base. Mais attention, car alors votre arrière-plan sera au-dessus de votre croquis parce que vous ne pouvez pas mettre un arrière-plan derrière votre croquis, car il s'agit d'une photo de sorte que vous ne pourrez pas le voir. Dans ce cas, vous pouvez également changer l'opacité et la voir. C' est un exemple d'un croquis que je viens de faire en deux minutes. Et en voici un autre qui est vite Voir, c'est en voici un autre. Donc, en gros, c'est juste un aperçu approximatif d'une voiture que vous avez eue. Vous pouvez, bien sûr, varier les détails, mais je vous en général juste rendre très rude et amusant et rapide, juste pour que je ai une idée de l'endroit où le casting debout, quel type de voiture il est, quelles sont les proportions, et peut-être certains éléments de conception, et vous pouvez aussi, bien sûr, des éléments de conception modifiés pendant que vous effectuez le rendu, um, dans le but de ce cours de conception, On ne va pas se concentrer sur ce croquis. On va le garder, mais on va le rendre invisible. On peut le faire. Celui-ci, puisqu'il ressemble plus, ressemble à un croquis latéral. La voiture a été légèrement inclinée à l'arrière A de sorte que vous pouvez voir de sorte que vous pouvez voir il ya re une roue ici de l'autre côté parce que la voiture est légèrement inclinée vers comme ça, non ? Donc, ce n'est pas complètement côté. Nous allons nous concentrer sur celui-ci, car je pense qu'il est plus facile de comprendre le processus de cette façon. Donc il y a une sorte de croquis de base, et c'est avec ça que vous travaillez. Vous avez besoin de savoir où vous êtes les frontières de votre voiture. Donc gentil sur les murs ici, le sol et les roues et le compte de front où ils sont tous. C' est très important. Et une fois que vous avez quelque chose comme ça, vous pouvez aller de l'avant et commencer à rendre. Et bien sûr, ne le sois pas. Ne vous inquiétez pas si vos esquisses sont très, très rugueuses, vous pouvez bien sûr modifier votre rendu pendant que vous effectuez un rendu et une esquisse compétitive. C' est que je pense que c'est beaucoup plus propre que celui-ci, parce que je n'étais pas tout à fait sûr de ce que je voulais faire dans ce cas. Ok, 12. Couleur corporelle de l'airen 3.3: 13. 3.4 Entraînements de 3.4: 14. 3.5 Entraînements de corps de l'de l'de l'air.: 15. 3.6 Ombre et roue: D' accord. Et je serai le bon moment pour faire les puits de roue et l'ombre de la voiture. Mais avant de le faire, je pense qu'il serait bon de faire un peu d'effacement. Hum, maintenant tu seras peut-être que tu me demanderas où dois-je courir ? Dans ce cas, puisque l'ombre de la voiture est sous la voiture, on ne va pas courir, mais toute la voiture parce qu'on va la couvrir de trucs noirs de toute façon. Bon, donc on va effacer. Ah, cette couche ici, celle-là et celle-là, peut-être. Mais c'est sur le fond, alors peut-être pas. Mais celui-là, on va vraiment l'effacer. On va effacer la partie rouge. Je passe au-dessus de la voiture. Ok, faisons-le. Sortons de la course là-bas. Ici. La science. droite. Et commençons à courir comme ça. J' y vais vraiment. Ok, c'est un peu trop gros. D' habitude, je passe la frontière des voitures comme ça, converge vers la frontière de la voiture, et puis tu te débarrasses des trucs au-dessus de nous. Eh bien, à côté de nous. Sinon, vous pourriez couper la frontière et ruiner tout ce que vous venez de faire avant. D' accord ? Même à l'avant la chose avec nous effacer ici, vous devez vraiment être précis, par opposition à l'AB lui-même écrit. Parce que si ce n'était pas précis, vous allez voir toutes les erreurs que vous avez faites effacer comme ça. Ce que je viens de faire là-bas, c'était mauvais. Et c'est aussi mauvais. Donc habituellement, vous voulez faire des coups rapides pour effacer, euh, euh, aussi doucement que vous le pouvez. Et tu vois, j'ai du mal avec ce secteur. Essayons de le rendre aussi bon que possible. Et ici, dans la course de course à deux avant, essayez de capturer la ligne d'origine de la voiture, débarrassez-vous de ce truc. Et depuis quand sur l'avant de la voiture Weds lumière, je pense que ce serait bien d'effacer. C' est bien, parce que, comme je l'ai dit, vous ne voulez pas que vous n'ayez pas besoin de vos zones de course. On va mettre de l'ombre noire. Mais dans ce cas, c'est gentil, avant coulé. Vous voudrez peut-être la course. Et je ne vais pas mettre l'ombre de complètement en dessous de l'heure actuelle quand une partie de course hors du fond aussi bien, juste comme ça et l'arrière aussi et fondamentalement dessiner avec ma main droite et effacer avec ma main gauche. Ma main gauche est toujours pointée vers le bas. Le bouton Annuler. D' accord pour faire ça et il y a des trucs. Reste ici sur le fond. D' accord. Je pense qu'on l'a assez bien couvert. Bien sûr que tu peux. Tu peux si tu veux effacer leurs fesses comme ça. Mais tu n'as pas à faire ça. J' ai fait cette année-là sur les trucs dans les roues. Est-ce que Matthiessen va l'ajouter juste  ? Non. Donc nous avons ouvert sur vous calque dans ce cas, et maintenant nous voulons utiliser le, um, Cercle deux. Nous voulons encercler dans les roues. D' accord ? Et vous voulez sélectionner l'année Sélectionnez cette douleur ici le marché et je l'ai refusé un peu et court tester. Voir comment, en fait pas testé. Voyez à quel point il est large. C' est certainement trop large pour penser que c'est encore trop épais. Pourtant, penser que c'est juste. Donc tu veux un coin dans les zones noires ? Ok, donc je vais faire un cercle Whoops. Faire un cercle mensonges et ne pas réagir comme je le voulais. Ok, Mary est cool. Ce genre de chose ressemble à la roue et il ne le refait plus. Ok, il se passe quelque chose. Fais un cercle comme ça. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Tu peux le déplacer, tu te souviens ? Donc c'est ce qu'on va faire maintenant on va le déplacer en utilisant la fonction en haut . Donc ses mouvements, en fait un de la mauvaise couche ici. Tu ne veux pas ça. Alors refaisons-le. Pour une raison quelconque, je fais à la légère. J' ai oublié d'en ajouter un nouveau. Le problème est que lorsque vous dessinez un blanc sur blanc, vous ne pouvez pas vraiment voir quoi s'il est dessiné. Donc, sur le côté gauche du côté du calque, vous ne pouvez pas voir les trucs blancs juste avoir à jouer autour. Mais la bonne chose, c'est que vous avez le bouton Annuler. Donc c'est toujours bon comme ça. Alors refaisons-le. Faites un cercle, cliquez sur le bouton ici et déplacé jusqu'à ce qu'il correspond à peu près à la roue de coût Eh bien, ici et je vais racines veulent redimensionner. Bits expliquent comme ça. Donc, ça s'adapte. Je pense que c'est d'accord, non ? Tu ne crois pas ? Touchez Terminé. Et maintenant que ça arrive, la partie amusante est assez, vous savez, pour passer à travers les tracas de faire Ah, tourner à nouveau. Je vais juste cliquer sur cette couche ici et prendre des doublons. Donc maintenant, vous pouvez voir au-dessus. Il y a une couche en double. Donc, si nous sélectionnons pour protéger la couche maintenant, nous pouvons déplacer la couche dupliquée. Donc il y a une autre seconde ici, comme celle à l'avant, et on peut juste passer dans la roue arrière. Et le truc cool c'est que, puisque c'est une roue, on va avoir une différence de perspective. Donc ça va être juste un peu plus large, juste comme ça. Ok, c' est fini. On y va. Donc nous avons un jeu de roues, et maintenant nous pouvons même fusionner les deux couches, et c'est en fait les fusionner. Donc, vous pouvez voir comment ça fonctionne de cette façon lui a émergé. Vous pouvez voir que le calque devient un, et vous pouvez voir les deux cercles noirs sur eux. Maintenant, il faut ajouter le sol ou l'ombre. Donc on va le faire manuellement en utilisant le même outil et qu'est-ce qui va tracer une ligne droite entre les roues ? Ça n'a pas besoin d'être parfait. Juste une ligne droite. Ce genre de ressemble à l'ombre ou suit les magasins de lumière. Donc depuis que la source vient de l'avant, on va vouloir que l'ombre soit jetée à l'arrière de la voiture comme ça, juste comme ça. Je pense que c'est assez bon. Et depuis ah, vous ne pouvez pas le remplir pour le moment parce que quand vous vous débarrassez de toutes les choses, vous pouvez voir qu'il n'y a rien ici qui soit fermé, donc nous devons complètement déshabillé. Alors faisons ça maintenant. On va devoir faire le tour de la carrosserie , , et comme on a tout effacé, je pense que ce n'est pas un problème du tout. Donc, nous avons effacé une tache sur le fond et vous pouvez voir exactement où la carrosserie de la voiture commence et s'arrête. Donc on va faire ça et on veut y aller. En fait, j'ai foiré ici, ok ? Vous pourriez toujours corriger à la fin. Bien sûr. Euh, je crois que c'est tout. D' accord. Donc c'est tout une couche maintenant que vous pouvez voir et nous pouvons simplement utiliser la charge pour et espérer le meilleur que nous n'avons pas manqué comme une bordure ou un coin ou quelque chose comme ça. Alors faisons ça. Hé, ça a marché. Qu' en est-il de cela a aussi fonctionné ce fantastique Whoops. Et maintenant, je me rends compte que je ne voulais pas faire ça. Annuler et remplir un téléphone. Wheelis le fera. Parfait. Comme vous pouvez le voir, la voiture vient en vie lentement. 16. 3.7 Wheel Well Side: Ok, ne faisons pas le contour intérieur avant de le faire, cependant, cependant, je dois ajouter quelque chose à cette couche avant de passer à autre chose. Euh, qu'est-ce que la partie auto ? puits de roue et des trucs comme ça. Et je veux le faire. Nous allons, hum, hum, sélectionner ah, couleur ici en utilisant le sélecteur de couleur. C' est ce truc en haut juste là. Allons-y encore. Toi. Et avec cela, nous pouvons sélectionner une certaine couleur qui est déjà ici sur presque nous obtenir. Ils vont choisir la version de Donica. C' est comme celui-là. Et ce que cela fait est une heure pour dessiner avec cette couleur. Qu' est-ce qui est plutôt cool ? Je pense que celui-ci a vraiment un débat trop sombre. Alors remontons un peu, accord ? Et ce que nous voulons faire, c'est après le volant. Eh bien, juste une sorte de frontière qui tourne autour de la roue. Eh bien, juste comme ça. Mais nous ne le ferons pas avec nos mains, car c'est un peu trop difficile. On va le faire avec nos outils de fantaisie. Donc on va dessiner sur la même couche que nous, et l'ombre et le choix des orteils. Juste un outil de cercle avec le marqueur britannique, et nous allons juste dessiner un autre cercle. Ce genre de remplissages. Les voitures étaient World est comme ça, et vous pouvez voir qu'il est déjà là. Mais ce n'est pas dans la bonne position, en fait, non. On va dessiner ça sur la couche suivante et ensuite le fusionner. Ok, je nous reste contre. Donc si on le déplace Ah, ici dans la même chose, alors on va tout bouger. On ne veut pas ça pour que je puisse recommencer. C' est comme ce Boom. On y va. Et maintenant, nous pouvons le déplacer et le réciter et nous assurer qu'il est juste autour de la frontière noire. Ce n'est pas le cas. Ce n'est pas la chose la plus facile au monde, mais ce n'est pas non plus la chose la plus difficile au monde. Ok, donc maintenant c'est un peu que nous allons utiliser l'outil de réglage fin et le mettre lentement autour. Ok, c'est le front qu'on a fait. Et maintenant on va faire la même chose avec elle avant de sélectionner cette couche. On va le dupliquer parce qu'on veut faire ça pour la même chose. On est sous la même chose pour la RIA. Eh bien, eh bien, donc il a gardé public ça. Ensuite, nous n'allons nulle part dans la terre dupliquée. Nous allons déplacer une visite pour la roue RIA, la même chose et juste le mettre autour des roues arrière a frappé le détail du départ et le fusionner autour de notre vraiment roue qu'il a fait. Et maintenant, nous pouvons fusionner les deux afin que nous n'ayons pas deux couches juste pour ça. Et maintenant, nous pouvons utiliser notre gomme ici sur le fond pour effacer le posit débordant. Donc juste comme, ooh, c'est trop gros. La gomme objectif science et était juste effacer parce que nous ne voulons pas. On ne veut pas de roues à bord rouges, non ? Comme la même chose à l'avant. Oh, d' accord. Et maintenant, on peut passer à la fenêtre. 17. 3.8 DLO et intérieur: 18. 3.9 de fenêtre Airbrush: D' accord. Maintenant, nous devons faire le reflet dans la fenêtre elle-même. Parce qu' en ce moment vous pouvez voir l'intérieur. Manifestement, c'est comme regarder à travers. Donc tu ne veux pas ça. On va ouvrir notre nouvelle couche ici, et on va encore utiliser l'aérographe. Dans ce cas, on va utiliser du noir, noir très foncé, ok. Et l'horizon se reflète dans la fenêtre. D' habitude, j'ai couvert ça dans mes autres tutoriels, mais on va juste sembler que, tu sais, ça allait à l'horizon, donc tout sauf vieux surgit. Il va faire sombre comme ça. En fait, ce n'est pas assez bon. Ça a un peu refusé l'opacité. Donc nous Seymour qui va à ça. L' opacité était d'avoir une pression qui nous a fait monter sur le sol. Quelle que soit la pression aussi, Caïn reste l'horizon. C' est comme ça. Pour une raison quelconque, il ne fait pas assez sombre. Retournons ici encore. Peut-être couler avec toutes les pressions. Capacité de 100 %. 100 %. D' accord. Oh, ouais. Non, c'est beaucoup mieux. Oh, après que j'ai encore dessiné le mauvais calque, hein ? Parfois, ça me manque parfois. Assurez-vous que vous conduisez sur la droite plus tard. D' accord ? Non. Maintenant, on parle. Pas étonnant quoi ? Ok, on y va. C' est beaucoup mieux. Je pense que même, mais pour accoster, je pense que ça va aller. Et je vais tourner le haut. Tu veux Teoh ? Juste un peu. Petit canard, comme ça. Ça ressemble plus au verre. Sortez par le haut de la fenêtre. Juste comme ça. Nous pouvons ajuster la capacité, bien sûr, mais je pense que je le sais à un moment donné, mais accrocheur parce que je n'ai pas réussi. Alors je vais le refaire. C' est comme ça, d' accord ? En fait, c'est encore un peu inégal. Ça ressemble beaucoup à faire en un seul Go. Alors, riez aussi. De gauche à droite. D' accord. Beaucoup mieux. Et maintenant on peut en effacer un peu parce qu'on ne le fait pas. On ne veut pas d'elle. La fenêtre de réflexion de croire en un corps de podcast moi-même. Très. Ici. La zone ici en dessous de la fenêtre va assez bien effacer. D' accord. Je n'ai pas pris d'aide. Trop de temps là-bas. Et bien sûr, la zone ci-dessus Essayez votre course est exactement comme vous le pouvez, je pense ici. Je n'ai pas très bien fait. Essayons encore ça. D' accord. En haut de la fenêtre. D' accord. Et maintenant, nous pouvons peut-être ajuster un peu la capacité. Donc c'est comme ça et nous pouvons ajuster la capacité sur les éléments sous-jacents sous-jacents d' avant. Donc peut-être comme ça, et si tu vois des choses qui ont l'air un peu, tu peux aussi aller de l'avant et modifier, bien sûr, mais ce que je vais faire cette année, accord ? 19. 3.10 Détails de roue: D' accord. Laisse engourdir de trop étaient les détails est également très amusant. Donc maintenant, nous pouvons obtenir peut ajouter des jantes ou des roues à notre voiture. J' ai en fait modifié l'intérieur, mais parce qu'il avait l'air un peu off pour la perspective. C' est la chose cool que tu peux faire. Vous pouvez modifier des choses comme vous l'avez déjà fait sur le papier, vous êtes foutu. Donc c'est à notre nouvelle couche. Et dans ce cas, nous voulons également définir notre marqueur ici et faire la taille de, mais plus petit. C' est ce que tu veux. C' est très de la peau. Et tu veux le rendre blanc juste pour ça ? Bien sûr, vous pouvez bien sûr, le faire différemment. Mais on va le rendre blanc. Je vais mettre d'autres roues sur la voiture. On va aussi utiliser l'outil de cercle sur le dessus. Donc, je vais faire un enfer applications à l'avant qui ressemble à la roue. Et nous devons le déplacer dans notre vrai puits comme ça un peu vers le côté gauche. Donc, le genre de ressemble à la roue sort donner la couleur mais une position. droite. Hum, je pense qu'on doit le déplacer un peu plus haut, donc c'est le coût. C' est mieux sur le terrain. C' est comme ça. Super. Fait. On y va. Voici l'avant. Eh bien, maintenant nous devons le faire. Nous pouvons à nouveau dupliquer ce calque, comme avant. Et nous pouvons déplacer le duplicata autour pour obtenir notre re une roue sur la même procédure. Ah, dans ce cas, le vrai Il est un peu large et dans la roue avant à cause de la perspective, donc ne changerait pas ça. D' accord. Et il va falloir qu'on bouge encore un peu. Juste pour que ce soit juste comme ici, je dirais Fantastique. Peut-être un peu, parce que la bonne hauteur n'est pas la même d'avant en arrière. Peut-être ici. Bon, maintenant on sait où les roues sont à Kandahar. Donc on va fusionner ces deux couches, donc on a deux roues et une couche, et en plus de ça plus tard, on peut aller sur quelques détails de roue, si tu veux. Maintenant, juste pour référence. Mais tu n'as pas à juste Ah, je ferais ça juste pour que je sache où les roues sont centrées. Juste deux. Alors je sais. Je veux dire, ce n'est rien de définitif. C' est juste là. C' est comme, ce genre d'air déjà cool, n'est-ce pas ? Ok, 20. 3.11 Arride: 21. 3.12 Détails 1: 22. 3.13 Détails 2: 23. 3.14 Highlights et touches finales: 24. Résumé: Félicitations. Vous êtes arrivé jusqu'à la fin de ce cours. Ça a été long, mais nous y voilà. Si vous voulez que je voie votre croquis et que je vous donne quelques conseils, votre nourriture s'y oppose dans la zone de discussion. Mais pour l'instant va passer en revue les étapes juste dans un résumé rapide par ah prendre ce croquis et passer par chaque couche. Je pense que c'est une bonne façon de le faire. Allons donc et éteignons chaque calque et commençons dès le début pour voir quand nous avons commencé à partir de où nous en sommes à la fin, vous pouvez voir que je retire de l'esquisse. Je pense que c'est aussi intéressant à voir. Bon, accord, donc on commence à partir d'une toile vierge, puis on ajoute sur le fond peut être n'importe quoi. Vous pouvez voir les roues que je crois que je les ai manquées. Mais laissons les ignorer. Mais vous pouvez ajouter n'importe quoi à l'arrière-plan. Vous pouvez ajouter des trucs fantaisie, des bâtiments, bâtiments, n'importe quoi. Ensuite, nous avons notre croquis de base sur la voiture, que nous utilisons pour référence eso vous placez la voiture quelque part. Nous avons mis quelques éléments de conception et ensuite nous avons utilisé ce qu'ils appelaient. Nous utilisons notre aérographe pour signer la voiture, la couleur de la carrosserie, et nous effacons tout autour de la voiture pour seulement faire la voiture dans cette couleur. Ensuite, nous ajoutons quelques zones sombres à la voiture en utilisant des bloqueurs de publicité. Eh bien, alors nous ajoutons un peu lumineux je reste du courant en utilisant notre environ aussi bien. Et on a effacé les trucs. Nous ne voulons pas créer d'arêtes vives. Ensuite, nous ajoutons le nous puits et l'ombre de la voiture. Vous pouvez voir à ce stade déjà la voiture semble assez bon, Mais rappelez-vous que nous sommes retournés à certaines des couches pendant le tutoriel. Ensuite, nous avons les frontières autour des puits de roue. Ensuite, nous ajoutons les entoures de la fenêtre latérale. Nous faisons cela en remplissant large d'abord, puis nous ajoutons l'intérieur de la voiture en utilisant la couleur grise. Et puis nous ajoutons le reflet sur les fenêtres. Euh, étape suivante, nous sommes les roues, le vaisseau à l'intérieur des roues, un endroit où les chambres sont louées. Placé. Oh, non, celui-là. C' est celui que je montrais au début. Et puis l'étape suivante. Nous ajoutons le financement des jantes comme ça et vous pouvez voir les voitures prendre forme lentement mais il regarde toujours mais mousy. Donc, il manque quelques trucs de détails. Ensuite, nous pouvons ajouter quelques mises en évidence dans certains domaines. Il appartient aussi à qui étaient, bien partie, en fait. Ah, je pense que c'est ce qu'on a fait. Donc, si nous avons une source de lumière quelque part, nous allons ajouter des zones lumineuses ou sombres dans la couleur de la source de vie pour signifier des mots d'origine. Et ici, nous avons ajouté quelques détails sur les éléments de conception. Maintenant, la voiture prend forme ici était un peu fade et maintenant il prend forme. Donc, des zones sombres, des zones lumineuses. Et ici, nous avons ajouté la guerre. Ah, la porte ferme aussi les lignes. Rendez la voiture plus réaliste. Et nous le faisons en utilisant un stylo noir, un marqueur noir et un marqueur blanc. Ici, nous avons eu quelques faits saillants de la voiture dans certaines zones pour rendre certaines zones plus lumineuses. Sur certaines zones, plus sombres, vous pouvez voir des groupes. Quelqu' un, quelque part est plus léger, plus sombre. Et puis l'étape suivante, nous avons ajouté les faits saillants appropriés que la forte nos lumières, vous savez où le soleil vient à travers. Et en fin de compte, nous avons ajouté les pneus en utilisant le puits de l'Alberta. Et puis nous avons coupé le pinceau en utilisant notre marqueur avec les rayures noires pour suggérer quelques marques de pneus menaces thaïlandaises. Et à la fin, nous ajoutons notre signature et c'est tout. J' espère que vous apprécierez ce total. Comme je l'ai déjà dit, dans le dernier, euh, électeur hors de la section précédente. Si vous aimez l'endroit, l'écriture, je serais heureux, Teoh améliorer ce que j'ai ici ou d'ajouter encore plus de détails ou plus de perspective et des choses comme ça. Hum, si j'ai apprécié ce cours Stephen Goto note et note honnête sur j'ai hâte de vous voir dans la prochaine conférence, non ? C' était génial de t'avoir ici. Euh, et je vous souhaite que le meilleur était de faire des concours de croquis dans le futur. Merci. Au revoir. 25. 5.1 Les détails, les roues, les lumières.: 26. 5.2 Précédentes erreurs: Ok, donc on va commencer par ça avec le sol en regardant quelques-unes des erreurs que je m'ai faites ici, trucs qui pourraient être meilleurs. La première chose, c'est que je vais le retourner et voir s'il y a un point de vue, Paris et tout de suite. Je peux dire que quelque chose ne va pas dans ce domaine particulier que si vous changez un peu parce que, euh, la roue avant semble être à peu près la même taille et la même hauteur que la roue arrière, ce qui est rarement le cas. Donc, habituellement, ce que vous voulez faire est de rendre la roue avant un peu plus petite que la roue arrière . Donc, quand la perspective, Lorsque vous dessinez les lignes de perspective, ils vont orteil convergent à un moment donné après derrière la page. Droit ? qui lui donne un look plus ou mieux pour être juste. Et vous pouvez déjà voir ici, en juger par ce coin, déjà légèrement ajusté l'image en utilisant cet outil ici, celui-ci. Si un cricket peut alors le faire glisser et l'utiliser, vous pouvez le déplacer. C' est comme ça que ça a été fait. Ok, donc tu pourras toujours corriger ton point de vue après. Si tu veux , voyons d'autres mystiques. D' autres erreurs sont que je pense que si vous regardez l'angle du pare-brise, il devrait être éteint par rapport à l'angle du corps réel. Donc ça pourrait être mieux. C' est un peu trop rond. Donc je pense que ça devrait être plus comme ça. C' est juste quelque chose. Ah, l' allumage est là. Droit ? Euh, voir quelques erreurs de Mawr. Si je monte ça un peu, vous pouvez voir que c'est assez doux. Donc, il va de la sorte de orteil rose blanc, puis deux rosé à nouveau et en rouge chien. Mais il n'y a pas de réflexion difficile ici. Droit ? Cela devrait y avoir comme une réflexion d'horizon de cœur qui est en fait tirer sur. Donc ça devrait être quelque chose comme ça et aller plus loin que nous perdons. Quelque chose comme ça devrait être un dur reflet. Droit ? Donc toute la zone sous la ligne bleue Quoi ? Je suis rejoint maintenant devrait être ah devrait être creusé sur ce domaine. Pas encore. Donc, la zone derrière qui devrait être creusée et il devrait y avoir une sorte de bord dur autour de cette certaine hauteur au large du bleu, la ligne bleue, réflexion de l'horizon similaire à ce que nous pourrions voir dans la fenêtre et le même pour la fenêtre. C' est un peu trop mou, donc ça pourrait l'être. Ça pourrait être un peu plus dur. Le reflet. Une autre chose que nous avons est les faits saillants vraiment fromages. Vous pouvez voir ici qu'ils fonctionnent si vous aimez un genre de travail d'illustration. Mais je pense que pour le design, ce n'est pas si génial. Ça devrait être autre chose. Une autre chose qui est de se débarrasser de ceux-ci est devrait probablement voir cela un peu de la lunette arrière sur cela. Comme c'est un coupé à droite en raison de la perspective, vous devriez être en mesure de niveau de la mer de la fenêtre. Vous ne devriez pas pouvoir voir le badge parce que je n'ai pas le côté de la voiture. Tu devrais être capable de le voir comme ça. Pas comme je l'ai fait. Et le point de vue est un peu décalé, aussi, et c'est bien, Oh, voyons, quoi d'autre ? Oh, ouais, ces roues pas seulement de la taille. Mais puisque si vous imaginez que le point de fuite est peut-être juste au-dessus, vous savez quoi ? La roue pour un instant Centre météorologique des roues. Si nous mettons juste le point d'arrivée au centre de la roue ici, cela signifie que le centre de la roue arrière ici devrait être exactement au-dessus de la ligne. Puisque c'est essentiellement une ligne qui va dans la page comme si tu tirais une flèche dans la page, non ? Mais alors le centre de la roue, l'avant devrait également aller vers ce point de fuite. Et puisque la roue est défoncée donc le puits est une sorte d'imaginer, eh bien comme ça que nous allons être mis et entrer comme ça, n' est-ce pas ? Ça veut dire que le centre du volant, je serai déplacé vers la gauche. Si ce n'était pas juste, c'était plat. Ça ressemblerait à ça, mais ce n'est pas le cas. Donc, euh, le centre devrait être quelque part au milieu comme ça, donc on devrait probablement bouger. Le centre sur la voie avant de ce centre devrait se déplacer plus vers la gauche. Euh, tout droit. Je suis aussi le fond est un peu ennuyeux et plat. Même chose avec l'ombre. Ce n'est pas tout à fait juste. Il y a une meilleure façon de le faire et je vais vous montrer quelques outils intéressants Mawr, que vous pouvez utiliser pour accomplir cela. Donc toutes ces erreurs, Donc, pour dire, j'essaie de corriger dans ce croquis de superposition, et si je baisse l'opacité de la prise de base contre son rugueux, il n'a pas besoin d'être parfait. Vous pouvez voir qu'il y a quelques légères modifications. Droit ? Donc les roues avant. Mais allons-y que je bouge. Déplacez le centre du volant. Plus à gauche d'où il était plus tôt. Euh, oui. Toutes ces petites choses ont été changées. Même avec l'angle du pare-brise. Droit ? Elle a été changée. Donc on va utiliser ça comme une sous-couche pour notre fin. Bon, passons à la prochaine. 27. 5.3 Entraînements importants: d' accord. Alors commençons. Ah, la même procédure que plus tôt. Il y a deux façons de le faire. On va faire la façon peut-être un peu plus sûre de le faire. Si vous voulez faire le plus vite, cela prend un peu plus de pratique. Donc, gros, ou les Safeways, vous prenez votre coeur brosser celui-ci le dur Marco. Vous devrez peut-être juste la dureté. Euh, aussi. C' est donc solide, et il ne réagit plus à la pression. Juste une couleur unie, non ? Eso, tu fais le tour ? La voiture entière comme celle-ci peut être activée sur la capacité de l'esquisse. Oui. Alors tu fais le tour de la zone, tu veux que ce que tu sais va être réparé. Disons l'extérieur de la voiture. Je vais le faire à peu près ici. Je vais faire mieux la prochaine fois. Enfermé la zone et utilisé pour remplir deux groupes cet outil à remplir. Et puis vous pouvez verrouiller la couche avec peut-être pas rempli. Verrouillez le calque avec ce petit bouton. Tu vois la petite serrure ? Si vous le verrouillez et que vous commencez à le dessiner dessus, il sera à l'intérieur, et vous n'allez pas dessiner à l'extérieur, non ? cela le rend vraiment précis et précis. Vous n'avez pas à effacer le même bord tout le temps. Une autre façon de faire ça juste pour te montrer , c'est clair. C' est si vous commencez le rendu immédiatement. Donc certaines personnes font ça. Donc disons que vous voulez faire ces réflexions, mais pour cela, vous devez savoir exactement ce que vous voulez, ce que vous ne voulez pas faire, est-ce pas ? Je veux décider des réflexions. Il est juste parti par un brossage comme ça. Et puis vous prenez la gomme dure, qui est encore celle-là. On n'aura pas à changer certaines choses et tu commences ah, effaçant l'horizon dedans. C' est peut-être quelque chose que nous avons fait dans le tutoriel précédent, non ? C' est aussi une façon de le faire. Mais ce que nous allons faire ici est en fait combiné en techniques parce que de toute évidence, vous allez devoir faire l'aérographe et la course. Mais pour garder les choses agréables et simples, on va faire le chemin traditionnel. Oui, et avant de commencer, changerons peut-être l'arrière-plan pour quelque chose de gris ou quelque chose comme ça. Donc, n'est-ce pas, euh, c'est pas ennuyeux ? Parce que le blanc vous fait vider dans votre esprit. D' accord ? On va utiliser la même voiture rouge, mais on va rendre le rouge plus cool, et je vais te montrer d'autres outils. Dans cette première vidéo, on va faire le tour de la voiture. Comme on l'a dit, peut-être d'autres domaines aussi. C' est activé quand j'éteins l'AVC prédictif. Donc, ses mouvements en dehors de la ligne, vous pouvez voir que c'est Morton est hors de la ligne si vous le blanchissez, son audace le dehors. Tu veux cette ligne de déplacement, d' accord. Alors faisons le tour de la voiture, accord ? Et si vous avez l'impression que vous n'êtes pas assez sûr, vous pouvez toujours aller à l'intérieur de la zone pour sauver la ligne. Ça n'a pas besoin d'être parfait. L' extérieur est la partie importante. L' intérieur n'est pas si important, parce que tu vas le remplir de toute façon. Droit ? Tournez-vous. Peut-être que si vous passez par les roues Dozen, c'est un parce que vous allez ajouter des trucs de toute façon, donc ce n'était pas correct. Permettez-vous la mauvaise ligne là-bas. Donc c'est le seuil de porte dollar ne peut pas voir les fronts. C' est assez rapide si vous utilisez photo shop sur, mais vous pouvez utiliser l'outil de chemin pour le faire, Mais pour l'amour de ce tutoriel, Je pense que c'est plus facile, facile à montrer et facile à enregistrer. Et je pense que l'interface de cette application carnet de croquis sur iPad est beaucoup plus facile à comprendre. Donc tu vas utiliser pour remplir jusqu'à maintenant ? Tu vois, c'est une petite bande ici. Vous pouvez probablement toujours manuellement, donc c'est juste rempli manuellement. On y va. C' est la base de la voiture. Tout le corps, non ? Toujours le retourner pour voir les looks. Tout truc bizarre ressemble à moi. Peut-être la porte abaissée. Pourtant, Hughes et peu de tout ça. Ça fait ça comme une grosse Betty. Il veut que ce soit peut-être hétéro ou quelque chose comme ça. Donc je vais utiliser mon coureur de haut niveau ici. Teoh, efface un peu. Je vais le faire à la main, d' accord ? Ce n'était pas trop. Si tu ne fais que la main, c'est bon. Des choses comme celles-ci parfois si c'est lâche, j'ai l'air mieux. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Euh, oui, O C. Peut-être qu'il en fait un, je ne pense pas si mal, en fait. Oui, laissons ça comme ça un instant, OK ? Nous allons donc voir comment le calque supérieur esquisse ici. Celui-ci est sur le dessus. Tu voulais être au sommet, donc tu peux toujours le voir. D' accord. D' accord. Je vais passer au prochain morceau. C' est peut-être faire les passages de roue maintenant pour les rendre noirs. Donc ce que tu vas faire, c'est qu'on va prendre la même brosse. Je le change en noir. Ou peut-être que le gris peut changer de degré. Pas peut-être tout à fait noir. J' utilise ce cercle d'outils et dessine juste un cercle. Ça va être ta roue, Wells, non ? L' âme n' a pas besoin d'être parfaite pour le moment. Ensuite, vous prenez l'outil à côté de l'outil de remplissage. Celui-ci, euh, celui-là et vous pouvez arrêter de le déplacer et, euh, de le transformer selon ce que vous voulez voir. Donc ça s'adapte en quelque sorte à la roue. Vous avez fait le placement hors du volant. Donc il y a le puits, ou donc ça va démarrer énorme, juste qu'on va juste être plus gros que la roue. Donc je vais dupliquer celui-ci en appuyant sur ce bouton et juste copier à l'avant, gagner du temps, le rendre, mais plus petit, comme nous l'avons déjà fait ici. et changez un peu la perspective. Tournez, voyez si ça a l'air bien. Oui. Ça me semble bien, architectes. Et maintenant passons au prochain morceau. Ce qui va être le contrat de fenêtre. Oh, alors faisons ça une couleur différente. Peut-être qu'un peu de gris pourrait changer la couleur plus tard. Allumez prédictif frappé et faites le tour de la fenêtre. Diello, peut-être que les lignes d'une pointe épaisse Diello signifie ouverture de lumière du jour. Certains designers design coûtent qui ne l'ont pas. Donc, vous pourriez ne pas nécessairement Cela. Ok, c'était bon. Tu vois que je laisse des queues. Ce n'est pas si important. Vous pouvez toujours l'ajuster plus tard. D' accord ? En fait, c'est juste une cloche. Utilisé la gomme l'a effacée. Même ici. Ok, maintenant vas-y. Et j'ai arrêté. C' est le filtre. On y va. Voilà la fenêtre. Donc maintenant ça a l'air un peu bizarre, non ? C' est tout à fait comme Microsoft douleur joindre. Mais ne vous inquiétez pas pour ça. On va venir aux bons morceaux plus tard, donc c'est essentiellement le truc standard quand tu pourras voir pour la bougie ? Tu n'auras peut-être pas à tout faire à la fois. Vous n'avez pas à le faire, mais les gens ont tendance à tout faire à la fois. Donc, fondamentalement, n'importe quelle zone de transition où vous avez un bord dur et en surface étroite, vous allez le remplir comme ça et l'utiliser comme une sélection, comme dans la boutique photo. Et tu peux toujours baiser. Quoi ? Désolé pour la langue. Vous pouvez toujours visser avec le puits, perspective et la façon dont il a l'air. Droit. C' est la base avec laquelle on va travailler. Ok, c'est en fait passer à la partie suivante. 28. 5.4 Les roues et l'arrière-plan: Ok, nous allons passer à la partie suivante. Mais quand on s'arrêtait, on mettait des couleurs solides. Ça ressemble à une joie douloureuse. Et maintenant certaines personnes se sont arrêtées à ces données. Ok, donc avons des antécédents intéressants. Vous allez mettre la couche d'arrière-plan sous votre voiture, évidemment, évidemment, et la façon la plus simple de le faire est de trouver une sorte de carré. Alors faisons un carré en utilisant un pinceau blanc vous. Cet outil carré ou rectangle annonce a mis un carré massif, en fonction de l'arrière de la voiture, en fonction de l'endroit où vous voulez que la lumière vienne. Habituellement, c'est une source de lumière, puis vous pouvez remplir solide et ensuite vous avez un carré. C' est comme une chose de contraste à l'arrière, ce qui rend la voiture plus intéressante. Ça sort de l'arrière-plan. Vous pouvez également toujours le modifier comme si c'est peut-être le dire comme ça n'a pas besoin d'être parfait et ressemble toujours à une articulation douloureuse. Je sais que Qué comme en fait retour autour d'un peu plus sombre, Euh, et maintenant vient la partie intéressante. Donc nous allons commencer à utiliser des pinceaux et être très lâches maintenant. Donc, si vous allez par ici. Cliquez sur ce bouton. Tu vas aller à la bibliothèque, non ? Je vais à la bibliothèque. Tu vas aller basique ? Non. J' ai tendance à utiliser le designer Marca mis sur le marché parce que si vous prenez votre taille, si je pouvais courir très légèrement, c'est très probable. Vous pouvez voir comment il s'estompe et il à travers vous sensible à la pression, et vous pouvez vraiment aller dur avec elle comme vous le pouvez dans la vraie vie. Et si tu vas dur, il fait vraiment sombre, et ça laisse ces stries. Donc c'est ce qu'on veut, euh, pour l'ombre de la voiture. Donc il est en fait mis sur quelque chose, d'accord ? Et qu'est-ce qui va ruiner si, nous avons fait sur le carnet de croquis initial différent d'une meilleure façon ? Espérons. Donc c'est une sorte d'ombre dans le calque d'arrière-plan sur la voiture. Euh, tu peux juste arracher ça. Ce n'est pas si important que ce soit parfait n'ait pas à être parfait, et je ne devrais pas être parfait. Ça va vraiment rude comme ça à l'herbe de l'autre côté. Vous devriez être capable de vous voir faire la perspective. Je sais que j'ai dit plus tôt que la perspective disparaît points derrière le volant. Mais ce n'est pas le cas ici. Il est plus vieux encore, euh, beaucoup de pneus suggestifs C'est un peu trop loin. D' accord. Et puis vous pouvez également utiliser cet outil de pinceau comme une gomme. Frapper ceci et devient maintenant une gomme pourrait affaiblir. Utilisez n'importe quel pinceau comme gomme. Vous pouvez même utiliser un simulateur d'un marché auto comme une gomme si vous le souhaitez. Divisez le tour, voyez à quoi ça ressemble. Ouais, ça pourrait être mieux. Donc, ce que nous pouvons faire est aussi juste de revenir à la moisissure de couleur à certains. Ou et je pense que cette histoire ici ne devrait pas être parce que la source de lumière venant de derrière la voiture pour qu'on puisse s'en débarrasser. Alors débarrassons-nous de ça. Et si vous l'êtes, si vous êtes vraiment lâche avec ça comme je le suis maintenant, ça a tendance à paraître plus bizarrement parce que plus tôt j'ai essayé de bien, quand j'ai appris une étude, j'ai essayé de la rendre super taille, et ça n'avait pas l'air juste. Ok, faisons-le avec de la canette épaisse. Puisque les lumières s'allument, le sac peut être quelque chose comme ça pourrait sortir de la page. Et si ça ne vous plaît pas. Vous pouvez toujours juste baiser avec jusqu'à ce que vous pensez qu'il a l'air juste. Oui. Ça n'a pas besoin d'être parfait comme vraiment rude. C' est bon. C' est bon. OK, euh, voyons. Vous pouvez toujours transformer, mais vous pouvez dire que les voitures sont mises sur le sol par l'ombre. Et en le mettant au bon endroit, cela aide. Je peux me débarrasser d'une partie de la roue ici ? Mais avant de le faire, nous allons le dupliquer. Ne dupliquez pas cette couche de roue ria et allez dans un réglage Giselle, rendant plus lumineux pour que vous puissiez réellement le voir. Et ce sera tout, en fait, Rim, je serai vraiment chambre. Et pour être sûr que c'est le même que la même conférence sur le pneu, nous allons juste le dupliquer et le redimensionner comme si c'était la roue réelle d'une voiture . On va le déplacer légèrement vers la droite. Dans ce cas, cause de perspective, vous voulez venir avoir un statut génial, n'est-ce pas ? D' accord. Je vais à la même chose avec la roue avant. Dupliqué, le vendre, le rendre plus lumineux. Juste vous pouvez voir, euh, déplacer pour cette affaire. En fait, on pourrait devoir le réajuster. Ou peut-être pas. On verra. Voyez à quoi ça ressemble. Parlons de droite. Je pense que ça va être une caméra. Eh bien, ça ne semble pas trop mal. Je pourrais le rendre juste un peu plus plat. Comme ça. Et la chose drôle va être plus à droite eso plus vers cette direction parce que en raison de la perspective à nouveau, à droite, vous allez voir plus hors du bord hors vêtements parce que les roues genre de assis piquer hors de la roue. Eh bien, parce que ça a l'air cool. Les concepteurs de voitures ont tendance à aimer ça pour les looks Paranzino. Ouais, ça a l'air sympa. Il est bas à l'avant, et il est à l'arrière, donc on peut juste claquer le dos un peu plus en mouvement vers le haut encore juste un peu. Pas ça. Parfait. Ok, je sais qu'on peut se débarrasser de la, euh, encore libérée. Alors c'est la roue. Eh bien, à l'arrière, on va se débarrasser d'un peu de ça. C' est un peu fouiller. Ok, la même chose pour celle-là. Dupliqué. Tu veux garder le droit original ? Donc, vous le faites Il est dupliqué sur l'original occupé, qui est invisible en ce moment. Et ici. Celui-ci, vous pouvez l'effacer. Ça n'a plus d'importance. Parce que si vous effacez l'original, vous ne pouvez pas revenir en arrière. Et vous voulez pouvoir revenir en arrière parfois pour faire des choses comme celles-ci. Ok, Okey Dokey. Donc, nous avons tout en place maintenant et maintenant nous devrions commencer à rendre. Je remarque juste un peu. Quelque chose souvent. Roue avant. Eh bien, donc c'est vraiment changer ça un peu. Je pense que ça ressemble mieux à ça et tu vois ? Oui. D' accord. Et il y a une flèche ici. Quelqu' un aurait oublié votre course ici. Alors débarrasse-toi de la flèche, d'accord ? Non, tu peux le dire. Il semble toujours mieux qu'auparavant, et je peux voir que l'ombre légèrement bureau. Alors déplacons-le. Voyez comment et, ah, avion au sol et le front fouillaient un peu, alors il faut se débarrasser de cette peur. Ok, très minuscule. Faire un peu plus gros. D' accord. Et je pense que c'est bien de partir comme un petit écart en dessous. Donc quelque chose comme ça, si je le fais exploser pour qu'ils voient le petit écart ici. C' est une sorte de roue assis dans le sol. Je pense que ça a l'air mal comme ça, CASS, passez à autre chose. 29. 5.5 Encodage de noyau: D' accord. Bienvenue de retour. Hum, donc on va continuer ce rendu, et on va faire c'est que c'est Ah, on appelle ça dans l'industrie du design, on appelle ça, et qu'est-ce que tu sais quelque chose ? Prenez la couleur du truc ici et Adam Tuck. Vous voyez, ce qui est caché en dessous signifie que le corps ne se contente pas que nous aimons ça, comme, moment. Comme toi. En fait, il fait cette taxe sous, si vous voyez ce que je veux dire, parce qu'il enlève un peu de poids sur la partie inférieure de la voiture. Ça a l'air mieux. Donc on va avoir un peu sous. C' est juste un brossage très simple comme ça. D' accord. Même de l'arrière. Si vous regardez les voitures à l'extérieur en ce moment, si vous avez accès à n'importe quelle voiture, photo de voiture, modèle de voiture, tout ce que vous pouvez voir qu'ils ont cette tuck sous, à droite, il a l'air un peu plus naturel. Enlève un peu de poids au Mexique Slaby. Certaines voitures n'ont pas de remorqueur sous ou très peu, et il semble vraiment Slaby et tout simplement pas très bon. Euh oh, ça a l'air bien. C' est peut-être même trop à l'arrière. Gardons-le propre. Et c'est de retour. Donc, cela s'appelle Tuck Under, mais et je peux seulement dire que c'est ah regarde et fonctionne et a remarqué après avoir fait caché sous que l'avant du rouge ne s'alignent pas. Donc je vais prendre le rouge et un peu plus rouge à l'avant. Ce que je veux dire, c'est que cette ligne ne correspond pas à cette ligne. Donc, cette ligne semble être un peu plus haut que la lumière à l'arrière. Donc vous vouliez vous aligner. Et le design de la voiture est toujours une question de lignes qui parlent les uns aux autres comme une histoire. Comme un animal que vous ne mettez pas juste autour de ces lignes, ça a l'air bizarre et déconnecté. Et c'est comme raconter une histoire quand on conçoit une voiture. Et je pense que la bonne conception de produit en général devrait toujours être une histoire, pas seulement des bits et des bobs aléatoires. Ok, maintenant que les alignements semblent mieux, n'est-ce pas ? Ouais, c'est mieux. D' accord. Je peux commencer à brosser maintenant ? Ça devrait être amusant. Ok, donc nous voulons être lus. Droit ? Donc on va le faire maintenant. C' est tout en haut, en dessous de notre sur notre top play. On va mettre des blobs de couleur. Donc, ce sont toutes des couleurs fraîches. Donc on va faire un blob avec peut-être un plus gros pourboire. Ok, donc il y a cool. Rouge. Tu vas avoir du rouge foncé comme ça. Peut-être que ça va être pour le passé sombre, et ensuite pour les trucs plus brillants, on va en fait un peu d'orange, que tu puisses toujours plus refroidir une femme. Et cela a tendance à rendre la voiture un peu plus intéressante. À mon avis, je vais utiliser une sorte d'orange pour certains des faits saillants sur aussi variétale autour différentes maisons. Plus que vous n'avez pas à les utiliser tous. Tu peux décider plus tard. Et puis nous allons utiliser un peu de ton ciel pour, et cela aide aussi à avoir une image hors d'un rendu réel. Et la voiture la couleur que vous voulez colorier dans le coin quelque part. Ici. Tu peux le faire. Je n'ai pas à le faire. Tu peux. Je vais juste l'aile maintenant et voir comment ça se passe. Je pourrais changer ce qui pourrait être plus tard, mais c'est comme ça qu'on le fait habituellement. Bon, alors maintenant nous avons ce que nous avons qui peut continuer. Alors rappelez-vous, nous avons le corps ici. Nous dupliquons le verrou. Il peut arrêter de visser avec. Donc c'est à Ah cours canaux d'abord. Quelle question je vais marquer. Les ombres sont si vous imaginez que la voiture est une saucisse. C' est comme si ça se glisse sous la partie inférieure allait être plus sombre. Je pense que nous couvrons déjà cela, et les parties supérieures peuvent être plus brillantes. Donc vous avez pris l'aérographe, qui est ce bébé juste ici et était à l'aise en ce moment. Voyons voir. Attends, euh, donc c'est ce bébé, non ? Tu sais, c'est bien. Comme un sous le spectacle ABBA. C' est une brosse automatique, non ? Tu veux l'utiliser ? Ok, faisons-le comme on l'a fait tout à l'heure. Donc, je vais juste rugueuse, je suppose que la saucisse est couchée sur le sol. quelque sorte. Donc c'est la partie inférieure. Juste un peu autour de toute la montée, euh, et ensuite on peut le rendre encore un peu plus sombre. Pour être juste, c'est et un autre blob. C' est notre médecin. Un. Euh d'accord. Oui. Et puis on aura des taches brillantes. Vous pouvez dire qu'il est déjà en quelque sorte amené dans l'air, donc je vais sur des couches en double pour qu'on puisse toujours revenir en arrière. Cal Brighter Red que nous n'avons pas. C' est la robe Albright. On va créer une source. Prenez ce rouge légèrement plus lumineux, créez un blob. Certaines personnes ne créent pas de blob. Je fais juste ça pour mettre en valeur. D' habitude, je ne fais pas ça, mais ça aide. Alors pourquoi je choisis la couleur et autour de cette zone je vais avoir un peu de ça au milieu. Une sorte d'endroit où la tasse se plie, se penche à nouveau. On prend du dunk pour le sommet parce qu'il se défile en quelque sorte. Et il fait encore sombre. Vraiment rude, non ? Vous pouvez dire que la cause brille déjà juste à cause des trous de commutation de couleur et l'orange que nous allons réellement utiliser plus tard pour une action de lueur. Pas maintenant, mais tu verras qu'une fois que tu auras la lueur, ça aura l'air incroyable. Donc c'est notre réflexion fondamentale, et c'est que vous pouvez probablement en avoir ou il juste sous la fenêtre. Oui, le genre de courbes vers le haut. Tout est dû à l'expérience. Vraiment. C' est assez dur de mettre ton doigt dessus. Et vous pouvez toujours changer l'opacité. Donc si tu veux, s'il fait trop sombre avec quelque chose, change-le bien, tout petit. Ok, passons à autre chose. 30. 5.6 Ajouter des éléments de conception avec une technique de Adding et de Adding: un quoi ? Reviens. Donc on va demander plus de trucs à toute la cargaison. Tu peux le dire. Ça a toujours l'air cool. Donc déjà, je n'ai pas fait grand-chose. Il semble mauvais sur le rendu précédent juste parce que j'avais l'habitude d'écrire des couleurs. Ok, donc vous pouvez réellement utiliser cette couche et le dupliquer à nouveau, comme d'habitude, et nous pouvons toujours ajouter dessus je pense peut-être que nous ne devrions pas dupliquer pour cette instance. C' est ouais, on peut ignorer le doublon pour l'instant. Donc ce que je vais faire maintenant, c'est encore me brosser. Et la technique, c'est que si tu l' as, ah, j'allais te montrer très vite. Si vous avez, genre, un graphique sur le côté, comme ici, vous pouvez voir que c'est un triangle qui se passe. C' est assez pointu. Ce que tu as tendance à faire, c'est que tu ne fais pas ça et que tu le remplis, est-ce pas ? Ce qu'on a tendance à faire c'est, euh, on prend un pinceau un grand, et on prend la couleur que tu voulais être. Dans ce cas, c'est face aux bas qu'on va faire sombre. On prend un énorme pinceau, on passe comme ça très grossièrement, et ensuite on prend notre fidèle designer, Marc, si tu te souviens du joli marqueur doux pour lui donner une sorte de sensation de pinceau. Celui-ci et nous transformons en gomme à effacer ici dans le coin. Ici, nous cliquons sur le petit bouton ici, que des dizaines d'effacement plus et nous commençons à vous courir loin. On n'a pas besoin de ça. Ça lui donne un look plus naturel, non ? D' accord. Peut-on utiliser l'AB ? Rose ne l'a pas élevée. Les militants voulaient s'estomper dans le fond de sorte que vous pouvez voir créer un int agréable, gourmand. Ce n'est pas juste commencer Raiders partout. Les Intel sont mieux que la version précédente que j'ai faite. Vous pouvez voir que ce n'est peut-être pas tout à fait ma position, alors vous le déplacez. Presque sûr que vous savez déjà comment faire ça. On est monté un peu ici en bas, donc c'est un sketch tweeté. Ça n'a pas à être exactement la même chose qu'un croquis, est-ce pas ? certain relâchement est toujours bon pour vérifier la perspective. Ok, peut-être rendre ça et un peu plus doux. Quel genre de fanures nous aimons décoloration des lignes qui s'estompent les lumières d'une voiture sont comme des os sur l' humain. Vous pouvez voir si vous regardez votre bras. Certaines lignes sur votre bras s'estompent. Ce n'est pas seulement des lignes dures parce que les voitures 10 animaux publics aiment des objets comme des objets humanoïdes humains . Et ils ne portent pas ça. Cela dit, tu peux faire ce que tu veux, mais les voitures ne nous font pas toast. Tu veux garder cet élément humain avec les yeux, l'expression faciale bla, bla, bla. Tu veux garder cet élément humain avec les yeux, l'expression faciale bla, bla, Tu ne le sais pas. Je suis sûr que vous le savez. Congested est passé cette année. Ça va, donc c'est le 1er 1 Donc, vous continuez à ajouter de plus en plus de sorte que c'est plus amore. Donc ici, nous avons, ah, élément de face vers le haut. Il va attraper ce rouge légèrement plus brillant, peut-être, mais plus brillant que ça. C' est à un autre blob. Je sais que ça devient un peu beaucoup, mais c'est ce que nous faisons, donc vous pouvez toujours utiliser la même couleur. À un moment donné, vous pouvez juste que c'est comme s'asseoir avec votre œil et cela n'a plus d'importance. Donc, ici, nous avons la surface. Donc c'est tout ce rouge simple rouge droit ? Vous pouvez toujours modifier la couleur. Plus tard, je vais vous montrer comment cela est fait, aussi, et c'est généralement fait avec la fonction lueur. Donc, encore une fois, nous retournons au copain qui est nouveau. Je ne savais pas que c'était des nouvelles et j'ai opté ou quelque chose comme ça. Et puis nous retournerons à notre marqueur design, un moule en T pour tente. Vous vous demandez peut-être pourquoi je renverse tellement le croquis, mais c'est juste parce que j'ai tendance à dessiner comme ça, un confortable réglable pour moi. Donc, chaque fois qu'il y a un cul dur, vous devez avoir un dur à évidemment, et utiliser une brosse dure pour Hardy Racer ou brosse pour obtenir la course. Et chaque fois que l'autre père auto, vous utilisez une gomme douce comme la brosse AB. Je ferai confiance à Field un pinceau pour la course, pas tout à fait sûr de celui-ci. Donc c'est un peu Kingston et allez-y tout droit. C' est assez difficile de faire la transition ici, Mary. Il est plus lisse et il suffit de jouer avec elle jusqu'à ce que vous soyez satisfait de ce que vous avez fait , et il n'y a pas de niveau que vous pouvez toujours continuer. Continuez, continuez. Continuez. Je peux ajuster l'angle, et il y a toujours un léger angle vers le haut. Une voiture ? Donc toutes les lignes augmentent en hauteur, comme dans la pente à l'arrière de la voiture, parce que c'est comme ça que nous avons tendance à voir les choses Si vous faites l'inverse, les gens vont dire qu'il a un cul défoncé littéralement juste. Il est écrit ici qui sont auto-effacement ici. On n'a pas à le faire, mais je veux juste en contrôler un peu plus. C' est un peu trop haut maintenant, d' accord ? Et cela ne devrait pas Vous pouvez voir comment. C' est en quelque sorte non plus. Je ce Vous pouvez voir comment ce genre de va dans le corps dans ce domaine. On ne veut pas que ça s'estompe. Donc, nous avons juste utilisé et brosse Gomme. Anderson s'est évanoui comme ça. Voyez comment cela ressemble déjà Miles mieux que le précédent. On a tellement mieux fait. Ok, passons à la partie suivante. Euh, je vais utiliser la même monnaie. J' ai perdu la couleur quelque chose. Prends-le à nouveau. Ces panneaux font face à quelqu'un qui est encore la même technique. Euh, retournez ici. J' aimerais qu'il y ait une fonction pour créer votre propre ensemble de pinceaux, ce qu'il n'y a pas. Donc, vous n'avez tout simplement pas besoin de changer entre les différentes bibliothèques cause obtient un peu savoir que vous voulez. Oui. Vous pouvez voir tous ces deux lignes de la gamme de sorte que la partie de la mariée avec vos lignes précédentes en sorte de ligne avec cette ligne que je suis en train de faire en ce moment. Vous voulez que cela se produise dans l'industrie automobile. C' est pourquoi parfois vous voyez des designers dire qu'une voiture semble incohérente ou quelque chose. C' est la raison parce que les lignes ne s'alignent pas. C' est l'art de créer quelque chose de créatif. Que ce soit la gamme de lignes, c'est l'art du concepteur de voiture juste là pour vous. J' essaie de rendre ça pas ennuyeux pour toi. J' espère apprendre quelque chose qui tourne autour. Voir les perspectives. Ouais, je pense que peut-être pas juste au coin de la rue. Peut-être un peu plus comme ça. Ouais, et je pense que la partie inférieure pourrait être un peu plus ronde. C' est à propos de la sculpture. Alors demande de faire ça comme ça ? Ouais, ça me semble juste. Intel a l'air à droite. Continuons avec la partie suivante. Il arrive à l'avant. Même couleur. Encore une fois, c'est la ligne de report. Ce genre de studio, tout le corps du côté de la carrosserie de la voiture. Ah, donc c'est la même chose pour les bits de doc et les bits brillants. Même chose pour ceux-là. Et vous voulez vous aligner, bien sûr, et n'aime pas les moments où nous allons le déplacer un peu vers le bas. Il n'a pas besoin d'être parfait, mais vous pouvez dire si quelqu'un voulait délibérément qu'il soit aligné ou non. Vous pouvez dire si vous allez concevoir, parce que si ça a l'air harmonieux sur la première Lance, vous savez que le designer voulait qu'il s'aligne immédiatement, comme par testament. Et parfois, tu peux dire que le designer ne s'en fout pas et qu'il met des trucs au hasard et des trucs autour d'eux quand il fait la queue, tu vois ce que je veux dire ? Et certaines choses ne racontent plus une histoire. Ce design est assez conservateur, alors ne vous dérange pas le design pour l'instant, mais c'est juste la façon de le montrer. Habituellement, ces conceptions conservatrices ont tendance à utiliser ces techniques. Donc ce sont le passé du corps. Peut-être faisons-le dans l'obscurité. Mais encore une fois, Doc bit, ils sont des spoilers orientés vers le bas. Donc on va juste mettre un blob ici et ensuite utiliser que je vais utiliser la façon difficile que cette fois à l'aise de changer ressemble un peu à la même chose. Ah, et est-ce qu'il fuit ça ? Vous pouvez voir qu'il fait assez sombre. Qu' est-ce qui pourrait le rendre plus lumineux. Ok, alors on va changer ta capacité, spoiler. Prends avec. La course. Ouais, je pense, pour être honnête, puisque le plus dur qui descend comme ça, ça devrait être courbé Dunmore un peu plus comme ça. Ouais, ça ressemble à ça. Ça a l'air juste. Eh bien, tu n'avais pas vraiment l'air super. Ouais, ça a l'air mauvais. Ok, retournez-le. Voyez si ça a l'air bien. Beaucoup mieux. Droit ? Et comme nous sommes un travail brillant sur la cellule de la porte inférieure comme ça, nous allons utiliser la même chose au milieu. Une partie des voitures ont été dupliquées qui attrapent notre rouge vif et nous n'avons pas besoin de revenir huit ans en arrière. Allons-y comme ça. Juste autour de la crête hors de la courbe de cela a du sens. Alors, quelles courbes ? Le plus. Juste un petit travail brillant que vous pouvez voir qui fait une tonne de différence. Cela ajoute un peu. C' est comme des moments forts. Comme tout un remède dans les courbes de mon château, non ? C' est ce qui est ce qui rend les courbes mieux paraître. Nous avons fait cela sur la version précédente à, mais pas tout à fait aussi bien. Je dois dire désolé à ce sujet. Ouais, un peu comme ça. Et cela peut toujours changer l'opacité. C' est un problème. C' est un peu symétrique, c'est de lui donner un grand conscient comme ça. Oui. On dirait mieux que les vrais 100 sont plus gros qu'un front veut. Si vous changez. Si vous le faites, un angle dramatique peut remonter sur le sable. Vous voulez avoir un peu de différenciation et de couleur ? C' est ça. Donc déjà ça a l'air mieux Miles, non ? Alors effacons les 30. Mais ici. Euh oh. Ça a l'air bien. Je voudrais vous. Passons à la prochaine conférence. 31. 5.7 Réflexions difficiles: Maintenant qu'on a fait du travail corporel, on va continuer avec le corps, travailler un peu, et je passe à quelque chose d'intéressant. Maintenant qu'on a fait du travail corporel, on va continuer avec le corps, travailler un peu, roues ? Pourquoi pas ? Parce que les roues sortent une grande partie de la voiture. Donc nous avons un travail brillant la dernière fois, et nous allons ajouter des choses plus intéressantes. Source de lumière. Ah, des trucs à charge. Donc je vais aller au sommet de ce que nous avons fait parce que nous avons travaillé sur le dessus et Craig une nouvelle couche. Donc fondamentalement, quoi je parle ici. Donc, c'est la vie. Donc c'est le truc de la grande femme à l'arrière et les sources de lumière vont en quelque sorte jeter sur la voiture. Donc si nous imaginons que la lumière est un peu derrière la voiture et du côté droit va jeter de ce côté. Donc toutes les surfaces face à ce côté, je vais être plus brillante que la partie tournée vers l'extérieur. Donc vous pouvez imaginer que cette partie du délinquant sera brillante. Cette partie sera brillante, non ? Au moins, elle. Et puis depuis qu'il vient d'en haut à tous les panneaux ci-dessus seront brillants. Alors cette partie, non ? Donc ce qu'on va faire, c'est que les soi-disant réflexions cardiaques voient à quoi ça ressemble ? Donc on va changer un peu l'opacité et créer, genre, genre, un blanc rouge très brillant presque. Prenons cette couleur. Et qu'est-ce qui va créer un blob massif ? Donc je vais créer un bloc énorme ici, ici, juste autour de toute la voiture, non ? Je veux créer un coup massif. Quoi que vous me trouviez comment la réflexion. Ok, c'est vraiment stupide, mais tu verras ce que je veux dire plus tard. Alors passons à la course U. Ça te rend incertain en ce moment. Ok, donc sous l'horizon, il va être sombre. Donc Dieu va mettre ce chien tout ça sur, euh, euh, juste là où on a comme, attrapeurs. Ça allait être brillant. Donc on va le faire comme Catcher tout de suite. Si vous regardez la zone, je travaille maintenant et ignore les autres parties et cela peut être rude. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Vous pouvez voir que je suis juste en train de l'ébaucher complètement. Vous pouvez faire peu à peu si vous voulez, mais j'ai tendance à tout faire à la fois. Donc, encore une fois. Ici, on a l'horizon. Donc tu veux que ce genre d'aller dans cette ascension possible ? Délicate. Oh, le truc cool, c'est que si vous changez votre passage et utilisez une grande couleur unie, vous pouvez toujours ADM ou emporter n'a pas d'importance. Parce que si vous avez changé le si vous utilisez un peu après le pinceau, alors vous êtes foutu, non ? Vous ne pouvez jamais vous débarrasser d'un bord dur comme vous le pouvez avec nous brosse complètement solide , si vous voyez ce que je veux dire. Tu vois comment ça brille déjà ? Alors passons à la même chose dans le sac. Étoile brillante, tu brilles en prosternant. Ce n'est pas tout à fait parfait. Ça n'a pas d'importance du tout. Faites en sorte que ça ait l'air bien plus tard. Ok, donc ici encore peut aller dans cette zone. J' ai tendance à le faire en un seul Go. Tu n'as pas à faire petit à petit, mais maman t'a raison parce que tu peux tout voir à la fois. Et s'il y a quelque chose qui regarde, change-le. J' ai oublié un peu ici. - Merde. Non, désolé pour ma langue. D' accord. Tu vois à quoi ça ressemble déjà ? Tout à fait comme ça alors. Ici, nous avons un gros, cependant, peut-être pour tourner opératoire frappé pour ceux qui veulent désactiver le jogging prédictif. Fais un bon geste. Ok, c'est un peu plus de couleur, donc vous pouvez voir comment des zones comme ça sont un peu rugueuses. Alors qu'est-ce qui va le rendre agréable et pointu ? Oui. Le problème est que si vous utilisez un pinceau rond, certaines zones ne seront évidemment pas autour dans la vraie vie. Donc, ce qui va arriver, c'est que tu voulais être un peu plus nette dans la vraie vie. Et la façon dont vous le faites, c'est de vous brosser dessus, non ? Ça peut changer l'opacité, Teoh, pour la modifier. Souvenez-vous de nous. C' est donc une opacité assez élevée maintenant, et peut-être un peu trop brillante. Comme, pour moi ? C' est un peu trop brillant. Eh bien, juste plus tard. Juste maintenant, vous pouvez voir ce que vous faites réellement. D' accord ? Voyez quelles zones peuvent en utiliser plus. Je pense que cette zone ouais, alors peu importe. Tu vois une teinte brillante, Hugh, trucs brillants que tu peux à ça. Peut-être ici sur l'un va continuer ce coeur réflexions ce que nous appelons des réflexions chaudes sur une source de lumière d'une sorte de poupée grab était terrible Castor gros pinceau. Je veux sortir la gomme. Il y a tout dur. n'y a donc aucune douceur dans cette zone. Cette partie du rendu et nous nous concentrons sur le corps maintenant. Et ne vous inquiétez pas pour le front ou les zones qui sont en face parce que nous allons utiliser un tricheur pour, euh, peu se débarrasser ou s'évanouir. Donc les gens ne regardent pas là. Donc, vous n'avez pas à faire trop attention à ce domaine particulier. Pas sûr de cette moyenne. Comment le travail professionnel comment, Quel genre de continuer ou pas ? Je pense que ça ressemblerait à quelque chose qui est ce qui est juste une tentative de ma part de voir à quoi ça ressemblerait . Je pense que ça irait un peu plus haut. Vous pouvez voir qu'il y a un brillant ici juste à propos de cette zone, donc je pense que ça devrait aller un peu plus haut. Donc on a ces hanches à l'avant, non ? C' est de bons délinquants, quelque chose comme ça. Réaffecter Ok, l' angle de cette ligne pourrait le maintenir. Ouais, sortons la gomme. Essayez-le, approchez-le aussi près que, ah, la perfection, mais comme vous voulez que ce soit juste. J' utilise une application. Apple iPad pro. Donc, si tu me vois basculer entre tes coureurs et tout ça, je le fais en tapant deux fois sur mon crayon. Ou ma styliste, euh, c'est comme ça qu'on fait. Droit ? D' accord. Donc d'accord, ça a l'air super. Allons, euh peut-être un peu plus ici. Ce serait brillant aussi. Peut-être toute la zone sous une lumière comme ça ? Oui. Donc ça crée un bord sous le feu arrière. Droit ? Et vous pouvez en ajouter d'autres ici, juste au-dessus de cette frontière. Juste des petits morceaux. Ok, c'est tunnel. La cellule d'opacité a l'air super. Vraiment signer à droite. Je pense que ça pourrait être mieux. Oui. Tu ne veux pas que la voiture ait un bossu. bossu est ce que vous voyez. Peut-être dans le rien contre la Porsche Panamera. Mais c'est peut-être quelque chose que tu verrais dans une Porta Panamera. confiance de première génération est vraiment maladroitement en forme de pont arrière, que certaines personnes pourraient qualifier de laid. Je peux le dupliquer ? Et puis on peut l'effacer en douceur. Ha ha ha. Ok, maintenant le mode effacement met sur la gomme et on peut commencer à l'effacer. Donc encore une fois, comme rappelez-vous quand j'ai dit que l'arrestation face à la lumière sera par elle que les zones orientées loin de la lumière. Donc c'est exactement ce qu'on va faire. Nous allons effacer les zones faisant face loin de la lumière. Ils vont être mis DACA que quelqu'un peut ne pas courir. On devrait le dessiner. Ok, nous allons nous joindre à la place. Um, utiliser notre marca pourrait avoir l'air un peu bizarre. Ne vous inquiétez pas pour ça. Ok, sortez la gomme. Comme nous avons une surface comme cette année, vous pouvez voir la ligne sous le croquis. Tu vas avoir une sorte d'affection comme ça. Et je pense qu'il devrait être plus saturé. Ce n'est pas maintenant entrer en mode course et brosse. Donc, ce sont exactement les zones orientées loin de la lumière. Et ils sont fondamentalement le contraire des faits saillants, si vous voyez ce que je veux dire. Parce que les points forts sont des zones lumineuses et ce sont des zones sombres. Droit ? Ok, débarrassons-nous de ça. D' accord. Vous savez pourquoi la saturation est si faible sur ces doublons ? Alex, fusionner. Je pense que la couleur n'est pas bonne. Quelque chose va vraiment choisir la couleur entendre de ma voiture, ce que je veux que cette partie du corps soit verrouille la couche ici et dessine dessus avec un cœur brossé. Change la couleur. Tu vois à quoi ça ressemble ? Mieux. Ok, à l'avant. Peut-être trop. On va devoir effacer ça. Donc, tout est juste un jeu de l'ère Ceylan. Je n'étais pas genre, OK. Peut-être pas utilisé le pistolet pour utiliser un autre jusqu'à maintenant. On va utiliser le Je vais vous montrer quel outil est cet outil de sélection. Celle-là. Nous pouvons modifier certaines zones. Donc je vais sélectionner la zone que cette transformation peut être autour. Je pense que ça devrait être plus comme ça. Oui. devrait être plus comme ça. Et la même chose à l'avant peut toujours le redimensionner à parce que je veux montrer les hanches. Droit ? C' est ce qui va faire maintenant. Ça va faire une grosse seconde. Quelle course loin plus tard. Ok, c'est effacer. Je vais utiliser le markka. Il a agi comme un peu plus lâche. Donc, la raison pour laquelle c'est sombre plutôt que lumineux est parce qu'il est incurvé. Hum, donc si vous imaginez que si vous sortez de la roue, ça va disparaître en arrière-plan. Si ça a un sens à l'arrière-plan d'une voiture et que vous voulez que les lignes se parlent l'une à l' autre âme, je ne peux pas les aligner. Donc, les trucs vraiment hors du feu arrière, ils se parlent comme ça. Et je viens de déplacer la partie avant. Eh bien, ce n'est pas bon, Seth. Ok, essayons encore la meute. J' ai fait l'erreur de bouger tout ça. Ça arrive. Ok, c'est mauvais. Euh, peut-être pas. Oui. D' accord. Donc tu peux toujours le changer après moi. Comme je l'ai dit, faites un peu plus subtil. Et je pense que les infections chaudes que vous travaillez à nouveau. Donc c'est toujours comme un va-et-vient. L' espoir n'a pas été déroutant, puisque je suis toujours aussi Justin amateur, Je ne suis pas encore tout à fait professionnel. Ouais, ça a l'air beaucoup mieux à cause du pilier C. Ok, attrapons la couleur de ça. Nous avons juste celle-là, donc nous ne gâchons pas, et nous avons roulé dessus il a utilisé cette brosse ici pour le rendre un peu plus brushy grondements. D' accord. Comme si ce fadeout semble un peu s'estomper était mieux. Oui. Comment ça vous ressemble ? Je pense que ça a l'air bien mieux. D' accord. Donc nous avons beaucoup fait avec ses réflexions. Maintenant, euh, sur Voyons ce qui tombe. Oui. Avant de passer à la prochaine conférence, je vais ajouter quelque part. Donc je vais prendre cette couleur sur la voiture et ajouter un peu de au milieu ici parce qu' il est un peu de face vers le haut, et donc il pourrait être reflétant quelques bits au-dessus, ce qui explique pourquoi le centre de la lumière, mais va être légèrement sombre. C' est ce que vous voyez sur les voitures. Si tu regardes des photos, ce que j'ajoute maintenant, Comptel, ça le rend plus réaliste. Droit ? Juste quelque chose qu'on fait. Et on va faire la même chose pour l'arrière. Et ce n'est pas partout. Ça dépend. Mais d'habitude, ils nous attrapent. On les appelle. Ils font ça. Quelque chose comme ça. D' accord. Comment ça te regarde ? Beaucoup mieux, non ? Mieux que le 1er 1 au moins. Ok, passons à autre chose. 32. 5.8 DLO et roue: d' accord. Donc vous pouvez voir que j'ai déjà fait quelques modifications. J' ai fait un peu de masquage comme les feux avant et réalisé la fenêtre du site. Je l'ai fait. Je peux vous montrer comment aller à la fenêtre latérale. C' est très facile. Voyez s'il est encore en train d'enregistrer. Je pense que c'est créé selon Okay, donc en gros, dire quand commencez-vous pour le bit noir, non ? Et puis vous commencez à dessiner l'intérieur sur des renversements juste au hasard, comme très, très lâche intérieur avec une brosse légèrement plus foncée. Et puis j'ai commencé sous. Ça ne fait rien. Et puis j'ai juste pris une course blanche en AB et je suis allé en dessous. Donc c'est un peu comme la réflexion de l'horizon, voyez-vous. Mais la réflexion réelle de l'horizon est sous la fenêtre, sorte que vous ne verrez que le lit lumineux. C' est en gros que je vais te montrer. Le bit lumineux est essentiellement de voir cette ligne, cette ligne ici et cette brillante, meilleure pauvreté. C' est exactement ce que cette brillante meilleure, sauf que vous ne voyez pas la ligne dans cet angle. Parfois, vous voyez la ligne qui allait courir à la fenêtre, mais dans ce cas, vous ne le faites pas. Donc ça va être quelque part ici, non ? Et je pense qu'il y a plus naturel que de simplement mettre la ligne partout comme nous l'avons fait dans la précédente. Ça a l'air mieux. Et pour la fenêtre du rial, j'ai fait un noir et j'ai utilisé l'aérographe et vous faites le bord sur vous pouvez voir qu'il y a un bord ici. fait un noir et j'ai utilisé l'aérographe et vous faites le bord sur vous pouvez voir qu'il y a un Certaines personnes aiment tortueusement chaque semaine, ce qui fait ressembler à des arbres et des bâtiments. Mais il n'y a pas d'arbres ou de bâtiments sur cette photo, donc on ne va pas faire ça. Hum, donc on a juste fait une réplique. Ça a l'air plus propre. Parfois, les gens, je vois des gens qui font cela comme tortueusement et le fond de super propre. Ça m'a l'air bizarre. Ce qui est facile n'a pas à faire ça. Ok, pour la prochaine partie, faisons les roues. Pourquoi pas ? Puisque nous avons presque fait le corps maintenant, euh, ok, ok, orteil. Donc, c'est la roue arrière. Et bien, dupliquez ça et faites la pièce. Donc encore une fois, nous pouvons dupliquer cela et changer la luminosité. Donc tu sais ce qu'on fait ou ce qu'on va faire. En fait, vous demandez, faites-le chien, puis pour le rendre, mais plus petit. Donc la tombe. Ça va être tout habillé. Tout l'extérieur de la pièce. Tout ce que vous vouliez être et le mais au milieu sera tout, en fait, en fait, et ensuite faire la même chose avec l'âme de front. Euh, hein. Donne-le plus petit. vois, je sais que tu ne devrais pas conduire avec des pneus extensibles, mais il est compréhensible de tirer beaucoup de pneus extensibles. Désolé, les gars. D' accord. Comment ça vous ressemble ? Ok, maintenant on peut commencer à concevoir notre chambre. J' allais commencer à utiliser un grand et notre fidèle petit marqueur designer. On y va. OK, enregistrement toujours bon. Ce n'était pas d'après vous. Ok, donc on va se moquer que le centre de la roue soit par ici, et l'avant remonte plus loin. Donc pas ici comme je l'ai fait dans le genre de l'annoté dans le calendrier. Prêt ? Il semble donc qu'il est facile de le faire quand vous faites la lecture. Pas besoin de refaire ça. Comment ça se passe pour vous les gars ? Je pense que les fronts trouvent un pari de secours différent. Je pense que cette mer de banque de gens plus loin à l'intérieur, aussi. Mais pas encore tout à fait. Les fonds vont plus vers l'intérieur du sac. Oui, ça a l'air génial. D' accord, donc on a fait ça. Quitter ça commence à prendre le volant. Je vais juste créer une lecture. Un simple. Une sorte de cinq parlaient. Et la chose est, vous pouvez multiplier les rayons à ce qui est vraiment cool. Donc disons que tu sais qu'on va faire un rayon comme ça, comme un T. Il parlait chambre pourrait faire un peu gros. Je pense que c'est trop mince. Ça a l'air plus fragile. Appelle comme ça et je lui donnerais un t ici. Euh, ou peut-être quelque chose comme ça. Je suis juste en train de baiser, brille et de trouver une forme et OK, je pense que c'est assez bon. Il suffit de le remplir. J' allais le faire manuellement. C' est un plus satisfaisant Hey, donc c'est celui qui a parlé droit ? Et puisque j'utilise le marqueur souple, ce n'est pas tout à fait, ce n'est pas tout à fait pointu, et l'opacité n'est pas à 100% donc nous pourrions devoir faire quelques ajustements, alors pourquoi ne pas le faire comme ça ? Je n'aime vraiment pas la façon dont ça a l'air désolé à ce sujet. Quelque chose va se débarrasser de cette partie et en faire partie. Plus aiguisé. Ouais, ça a l'air beaucoup mieux, parce que tout va être parlé. Donc j'ai un Spoke maintenant doublé et juste le déplacer autour, euh, voir où il devrait être. Cinq renversés. Bon, donc on va devoir faire ça. Ensuite, nous prenons l'original à nouveau. Prenez toujours l'original, parce qu'une fois que vous commencez à trouver la copie que vous avez créée, ça va la qualité va être mauvaise. Je ne veux pas ça. La qualité va diminuer si vous commencez à faire des copies. Tu ne veux pas faire ça. Alors regarde à nouveau à droite. Pas après toi. Parfait. C' est juste un tricheur. Pour faire des roues dans les photos de vous pouvez tourner le tout sur. Fondamentalement, faire laisser suivre. Fais-le pour toi ici. Vous ne pouvez malheureusement pas faire ça. Donc si je parlais bien, je pense que ça pourrait être avant ça, euh, peut-être ici toujours regarder et regarder la distance entre les deux. Les rayons aident en quelque sorte. Ouais, ça a l'air juste. On n'a pas encore dupliqué le 1er ? Mon point vers l'on enverra les orteils. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Assurez-vous juste que les lignes intérieures sont en quelque sorte d'accord. Ça me regarde à peu près. Je crois que la seconde est le golf. Ouais, celui-là est un projet de loi qui a été modifié que oui, pourrait être plus gros. Peu importe si ce n'est pas tout à fait correct, puisque ce n'est qu'un croquis, non ? Juste juste. Ce n'est pas un modèle en trois D ou quoi que ce soit. Et vous parfois, vous devez aller par la suite et faire un peu de travail d'effacement. Ok, Donc si vous vous débarrassez de la vraie Centeno ce semble Ouais, comment cool n'est pas très simple roue. Et comme tu l'es, vu qu'on a dupliqué les rayons, ça a l'air mieux que si tu dessines tout un par un simplement parce que puisque c'est une copie , techniquement ça va contenir moins d'erreurs si ça a du sens. Donc c'est plus précis, non ? Ouais, je pense qu'il y a un autre rayon, qui peut être Ouais, celui-là devrait être un peu plus tourné. Et une bonne chose est que vous pouvez toujours le déplacer et ne pas avoir à tout redessiner, ce qui est juste ennuyeux. C' est une chose qu'on n'aime pas, vraiment forer. Mais tu devras le faire plus tard dans l'industrie, je pense que la partie médiane n'est pas tout à fait correcte. Voyons voir. Donc, vous pouvez passer beaucoup de temps sur Eh bien, je vais juste dépenser à peu près la bonne quantité. Il est temps de vous donner une idée de ce que nous faisons et du niveau que vous devez atteindre. Teoh, ça a l'air décent parce que, que, perfectionniste, hétéroclite . Donc on va les fusionner tous ensemble, c'est Ah, eh bien, et le truc cool va se déplacer un peu au centre. Donc c'est la roue avant. Fait. Copie Mettre à l'arrière. Et puis vous pouvez simplement, euh, transformer en utilisant l'outil de transformation pour l'adapter à l'arrière et changer toujours légèrement, donc ça ne ressemble pas exactement à la même chose dans ce cas. Je pense que je vais déplacer un centre, mais plus loin, oui, il faudra peut-être faire des courses. Tu ne veux pas qu'ils soient exactement les mêmes. C' est le but. Ok, donc c'est la course récemment maintenant, puisque nous avons foiré tout ça en déplaçant trop le centre. Mais encore une fois, pas un problème. Vraiment facile. Beaucoup plus facile que d'avoir à refaire toute la roue. Ok, donc c'est la base. Vous pouvez toujours ajouter des affections sur des choses à la roue, mais bien, euh, essayez de garder simple dans ce tutoriel est en train de le faire. Oui, je garde toujours les choses simples. Ça n'a pas besoin d'être fou. Compliqué. Droit ? Et rappelez-vous, vous n'avez pas besoin d'être parfait et la perfection semble parfois mauvaise. Ok, Basic Eh bien. 33. 5.9 Bondet et éclat: Ok, on reviendra. Donc, nous en avons presque fini maintenant. Comme quoi ? La partie dure est à peu près faite. Que pouvons-nous faire d'autre ? Alors faisons la partie vraiment amusante. est ce que nous appelons la lumière, bornes et, hum, lueur. Donc on va faire un peu l'arrière-plan. Euh, pourquoi pas sur cette viande d'ombre un peu plus de contraste. Donc, il juste pour le mettre un multiplier, multiplier. Ce qu'il fait, c'est qu'il ajoute sur le dessus. Donc, s'il fait sombre, ça le rend plus sombre sur Same pour celui-là. Voir, Comment se multiplie année ? Plus il y a de conflits à donner, plus la voiture va sortir de l'arrière-plan. Ça a un sens. Tu ne peux pas le dire. Espérons que maintenant nous avons fait cela, le coût s'effondre de l'arrière-plan, et je peux voir que les perspectives ne sont pas tout à fait correctes avec celui-ci. Alors déplacons le peu de perspective. Oui, c' est juste pour lui donner un contexte plus intéressant, non ? J' espère que cela a du sens. Bon, alors rebondissez. Qu' est-ce que les soldes de rebond ? Si disons que nous pouvons faire un bleu ou peut-être lui donner une couleur plus chaude comme le brun, je sonne comme cet équilibre est si le sol. Donc je vais juste tirer le sol. Si le sol a une couleur comme celle-ci, par exemple, n'est-ce pas ? Et peut-être qu'il y a un projecteur qui brille dessus ou quelque chose comme ça. Et cela va également réfléchir sur la voiture, si cela a un sens, droite, donc cette couleur hors lumière va briller ou se refléter sur le côté de la voiture. J' ai encore décidé quelle couleur voulait être ici pour être juste. Alors essayons le bleu. Pourquoi pas ? Je veux dire, c'est ce gars, non ? Slip ton ciel. Il y a des trucs bleus ici. Je ne sais pas si les Hawks donnent un bleu tonal différent, peut-être un peu plus vers la turquoise et ça ne règle pas. Ok, quelque chose comme ça, et le point le plus brillant sera le point focal. C' est là que vous voulez que le spectateur regarde. Donc, si vous vouliez que le spectateur regarde au milieu de la voiture, vous faites le milieu du curry lumineux. Alors faisons ça. C' est un peu trop imprécis, alors rendons ça un peu plus précis. C' est un peu trop imprécis, Il y a un léger rebond. Débarrassez-vous de la partie « Settle » parce que ça ne va pas rattraper sur le plateau. Et vous pouvez également obtenir votre confiance difficile pour concevoir un pinceau pour lui donner un peu cool comme strié, strié Look le rend plus intéressant que ça. Plat radiant. J' espère que vous êtes d'accord. Parce que je fais ça depuis longtemps. Oui, on peut changer un peu la séparation. Et peut-être que le déménagement est à l'avant. Quelque chose comme Pat. Oui, rends-le légèrement opaque. Et puis nous pouvons également ajouter la lueur qui vient de l'arrière-plan. Donc ça va croire en un peu comme ça. C' est beaucoup. Euh, peut-être pas tant que ça. Pourquoi est-ce si fort ? Ok, donc l'enregistrement. Bien. Alors changez de passager, mais oui, mieux. Donc il va jeter sur le dos. Mais peut-être en dessous du coût qui a été mis sous l'ombre. Ouais, c'est mieux. Et chez certains Ambro se tenait à la fin de la course. Quel peu ? Et parfois, plus il est rude, mieux c'est. Ça a l'air droit. Comme je l'ai déjà dit, je peux toujours transformer pour pas heureux changer l'opacité. Et pour cela, nous pouvons réellement dupliquer ce mouvement à l'avant de la carcasse. On a quelque chose quelque part où tu vas, donc tu n'as pas à le faire deux fois . C' est comme le petit choix. Même de l'arrière dépend de l'endroit où vous voulez que les spectateurs regardent. Si vous voulez le vrai, regardez le certain comment vous le rendre plus lumineux que le reste. J' espère que cela a du sens pour que vous puissiez dire que la voiture a l'air mieux que celle que nous avons faite précédemment. Ok, donc maintenant on a fait ça. Nous pouvons ajouter le Donc je fais habituellement est sur le haut des couches, donc sur très haut, tout est que vous allez tout au haut et vous ajoutez les droits d'équilibre que nous avons que c'était une sorte de bleu. Donc ce que vous faites, c'est que vous attrapez un pinceau et que l'air est orienté vers le bas, juste à une légère tendresse bleue comme ça. Et dans ce cas, nous pourrions vouloir changer le mode de fusion en couleur parce que si vous commencez à revenir, ça va ruiner certaines lignes, que vous voudrez peut-être garder juste frapper la couleur. Vous pouvez voir pour lui donner une teinte. Voyez, Allah fait cela. Vous pouvez également trouver différents mélanges. Moore Essayons, en fait, rends-le plus lumineux donc c'est la couleur en ce moment, partout un peu. Voyez ce que les autres mélanges se ressemblent. Donc on a fini la luminosité. C' est un peu trop dur comme ça pourrait fonctionner doucement. Superposer la lumière dure, lueur auto lueur reviendra à cela plus tard. Comme 10 crier le nombre se multiplient, se multiplient , assombri, Normal. Cette normale ressemblait à Ouais, fondamentalement la même chose est normale. Donc, ton écran va garder certaines choses. Je pense que oui. Si on a allumé l'opacité juste un peu et si on fait une couleur très forte ou trois forts comme, ça va vraiment montrer que ça a un sens. , c' Maintenant, c'est assez subtil. Ok, je pense que c'est assez bon. Et puis on peut venir un peu ici aussi. Vous voulez toujours montrer le contour comme des caractéristiques de conception et des choses qui juste que juste ce genre de teinte a été juste trop donné un peu plus ? Parce que dans la vraie vie, la voiture sera toujours le reflet du sol sorte de droit. Ça a un sens. On n'a pas à faire ça. C' est juste une suggestion. Et c'est une couleur très claire. Donc si tu veux que ça soit fou. comme Si tu veux être bleu ou quelque chosecommeça, on ne peut pas faire ça. Alors ça s'est passé comme ça. Ça donne juste l'air un peu plus intéressant. Je ne pense pas que Blue Kyle travaille avec l'affaire en ce moment, donc je vais juste le garder comme ça. Très pour que les souris ne l'oublient pas. Je ne sais pas qui pourrait l'oublier. Ça ne fait pas de faire une différence. Mais si vous avez une clavicule vraiment intéressante, vous pouvez le faire. Oui, laissons-en plusieurs maintenant. On va le laisser de toute façon. Juste une minuscule, minuscule suggestion qu'il est là. Ça a un sens. Débarrassez-vous d'une partie de ça. Je ne veux pas partout. D' accord. Très subtil maintenant. Très bien. Parfois, de très petites choses. Si vous faites beaucoup, beaucoup de petites choses, elles vont s'additionner et créer un grand rendu. Un super dessin, d' accord ? Et exportez, euh, puisque notre fond est blanc, vous ne pouvez pas faire la lueur, ce qui est le plus amusant, je pense que oui. Vous créez dans votre couche, vendez-la pour briller, et nous allons utiliser l'aérographe ici. Et souvenez-vous de cette orange que nous allons utiliser maintenant. Alors, qu'est-ce que la lueur fait ? Je vais prendre le pinceau maintenant et y aller avec des morceaux brillants. Ça va créer une sorte de lueur orange. C' est génial ? Je pense que pourrait être un peu plus orange, etc Alors tourner la capacité. Boum. Oui. Voyez comment ça lui donne une lueur. Ça a l'air très bien. Et si vous faites cela avec tout ce que vous voulez faire, c'est juste très rude. Un peu d'ici. Oui. Et surtout rouge. Si vous avez une voiture rouge, si vous utilisez la lueur orange, il a l'air vraiment bon parce qu'il lui donne aime chaud, une sorte de lueur m'a soufflé. C' est presque comme si c'était brûlant, tu sais,ça a l' air vraiment, vraiment, vraiment sympa et n'a pas besoin d'être parfait. C' est presque comme si c'était brûlant, tu sais, tu sais, air vraiment, vraiment, Et encore une fois, si vous voulez que le spectateur regarde dans l'espace dans une zone spécifique, cette zone, vous allez rendre particulièrement lumineux sur un brillant dans ce cas. Et vous pouvez toujours nettoyer plus tard. Même les petits détails, vous pouvez avoir un peu de lueur à elle. Comme, peut-être qu'il y a moins de frontière à protéger. Ouais, et tu es venu un peu et ça va avoir l'air fantastique. Et d'habitude, les gros coups que vous faites, plus vos coups sur le lit sont grands. D' habitude, j'espère que vous pouvez voir ce que je veux dire. Je pense que c'est un peu trop orangé. Rendons ça plus lumineux parce que ça entre en collision avec le, euh, avec le rouge. Alors essayons ça. Oh, c'est pour toi en ce moment. Trop lumineux. L' autre était mieux, donc je peux toujours en douter. Donne-nous, genre, des regards jeunes perdus. Ouais, je crois que je ne vais pas refaire ça. Ce n'est pas génial. C' est qu'on fait ça. Je vais essayer de le faire vraiment propre cette fois et je veux y aller. Donc j'ai le gros truc, lui de l'autre côté. Donc ça va se faire frapper. Allons ici. Ça ne voulait pas y aller. Peut-être que c'était trop grand. Castro encore ici. Euh, d'accord. Ici. Je vais utiliser une brosse plus petite ici dans ce cas parce que je ne veux pas frapper la partie médiane . J' essaie de créer éviter ces braquages en plus des zones de projecteurs, au moins pour le moment. Ok, peut sur le toit. Ok, c'était trop. Tu vois ce que je veux dire ? C' est comme beaucoup d'erreurs d'essai, non ? Comme avec tout dans le design, il a fait une ère enfant. Fais-le jusqu'à ce que ça semble bien. Ok, je pense que c'est décent. C' est cool ? Comme peut écran à nouveau votre calque, Glow cette fois pour la fenêtre. Si bien, la fenêtre. On va utiliser le bleu maintenant je pense que ça pourrait marcher. Regarde CE. Oui. D' autres travaux peuvent utiliser l'orange pour émettre le déjà, parce que pourquoi pas ? Ça pourrait être un coucher de soleil. Ça a l'air intolérant, non ? Oui, ça marche. D' accord. Tellement subtil. Peut être donné des courses difficiles parce que c'est un peu, euh, doux en ce moment. Vous voyez, les gens libèrent vraiment ? On dirait qu'ils ont été faits dans la douleur. Je ne suis pas le plus grand fan, donc je vais juste l'effacer un peu. Ok, ça va pour toi. 34. 5.10 Wheelwell et détails: OK, passer à autre chose. Vous pouvez voir que j'ai déjà fait des trucs ici, essentiellement pour prendre les Wheelers. Dupliqué, rendre plus lumineux et plus grand Déplacer l'autre bit parce qu'il a généralement un plat. Mais autour du vrai côté. Ah, il y a des raisons pour cette fabrication généralement et aussi des raisons esthétiques, parce que cela rend les roues plus grandes qu'elles ne le sont. Donc nous allons faire est pour l'avant de ne faire ça que pour les baissettes avant pour l'arrière à . Donc ici, nous avons vraiment perdu duplicata. Prenez le bas parce que vous voulez être en dessous. Rends-le plus léger. J' espère que ce n'est pas trop rapide pour vous, mais vous pouvez voir ce que je fais ici. Et ça crée l'appartement autour du lancement, et nous allons devoir modifier parce que c'est génial en ce moment. Ok, débarrasse-toi des petites parties. Ok, alors je vais le brosser. Vous pouvez soit faire un plus sombre ou plus lumineux. Je vais juste voir ce qui fonctionne le mieux. Alors rendons les choses brillantes. D' abord verrouiller. C' est brillant pour le décapage avant plus loin. Donc j'ai apporté pour l'arrière et je frappe brillante pour l'avant. Ouais, je pense que ça doit être du canard dans certaines zones. Si inutilisé, Doc. Au lieu de cela, il est obtenir un coup il lire. Prends-le. Voyez à quoi ça ressemble. Donc, certaines parties doivent être brillantes. Évidemment, je pense que régler cela fonctionne parce que celui que nous venons de faire maintenant est vraiment brillant. Si on le rend plus subtil, ça ira mieux. Continue à le changer en gomme. Ok, peut-être que la couleur compte dans cette zone. Ouais, et attrape un autre genre de sont lus. Lire la suite, aller autour, créer le rabat autour de la perte nous juste légèrement. Droit. Donc d'accord. Et pouvez-vous courir loin le bit inférieur parce que habituellement s'estompe ? Donc on va utiliser l'auto-effacement pour disparaître le fond que je vois à peine. Donc, si vous faites devant, vous pouvez voir que le combat s'est évanoui. Voyez maintenant sur les fondus. C' est comme ça que c'est sur un vrai coq. Et encore une fois, j'ai oublié d'appeler un match. Celui-ci. Donc ça appelle la magie. Je viens juste d'avoir l'appel juste à côté. Brossez-le. Voilà, tu y vas. Vous avez un appartement. Mais autour de beaucoup. Je pense que le dos peut encore être plus brillant. Ça a l'air un peu bizarre. Prenons une brillante. Ouais, OK, super. Juste ces petites choses. D' accord ? On peut faire plus sur les roues maintenant. Ils ne sont pas simplement plats. C' est plat. Cinq rayons. Ce n'est pas tout. Donc c'est critique en dessous. Je vais utiliser ma créatrice Monica. Ah, très sombre. Super. Juste un peu plus lumineux que cette zone au milieu. Donc le genre de couleur, non ? Et j'ai commencé à faire ça à l'intérieur de la roue. Donc, comme c'est de la lumière qui vient d'en haut, ça va attraper la partie inférieure de la pièce comme ça. Donc c'est l'intérieur de la pièce. Tu vas en voir un peu. Même de l'avant. Je le fais habituellement séparément parce que nous avons peu de copies. Ces gens verront les artistes Cai sont copier-coller. Ce n'est évidemment pas si important, mais c'est généralement mauvais de les faire séparément. Ça a l'air mieux et n'a pas besoin d'être parfait. Droit ? Donc c'est la pièce intérieure. On peut ajouter l'intérieur du rayon réel. Donc vous allez voir les morceaux de ce livre sur le côté ici. Peut-être ici. Ici, il va faire sombre de toute façon. estomac. Ne vous embêtez pas à ce sujet ici juste pour le rendre plus tridimensionnel, si cela a du sens. Euh, ok. Et puis aussi au milieu. Comment appelez-vous ça ? Le démarrage de la roue ou quelque chose comme ça ? Encore une fois, éléments orientés vers le haut seront brillants. Les éléments en face de Donald seront sombres afin qu'il puisse créer ces choses très grossièrement. Et ça va avoir l'air bien. Et si vous faites un contraste très élevé et il semble généralement assez bon. Ah, histoire à faible contraste parce que le je juste mauvais qu'il l'attrape, tu vois ce que je veux dire ? Et ça ne distrait pas le reste de la voiture parce que le reste des voitures votre focus, ce ne sont pas les roues. Sauf si vous êtes à nouveau concepteur de roues. J' ai quelques morceaux au milieu comme, pas suggérer comme une partie médiane de la jante. C' est très simple, tu sais ? D' accord. D' accord. Nous continuerons cela dans la prochaine vidéo. 35. 5.11 Blend et touches finales: Salut. Ok, je pense que l'enregistrement faisait encore quelque chose. Alors j'ai fait des trucs là-dedans. Je peux vous montrer très vite ce que j'ai fait. Fondamentalement ce que la chose la plus importante est. J' ai ajouté une teinte blanche autour de la voiture parce que ici je ne veux pas tout simplement en utilisant une auto-tab rush parce que le fond blanc va jeter de la lumière sur la voiture de l' arrière. Et que va-t-il se passer dans la vraie vie ? C' est dû à, je pense que ça s'appelle l'occlusion ambiante ou quelque chose comme ça. Ça va créer ce genre de look brushy, si vous voyez ce que je veux dire, donc un peu de fondu dans l'arrière-plan et ça fait une énorme différence. Donc ce que j'ai fait, c'est que j'ai mis un blanc que je me précipitais sur toute la voiture comme ça et ensuite au chômage. Un peu d'éclat et d'ombrage pour les roues. Même principe que les surfaces du corps orientées vers le bas d'une obscurité pure. Donc, pour juste faire face vers le haut sera lumineux en utilisant un peu de lueur , bla , bla, bla et dur. Comme si j'étais juste un pinceau bleu doux. Et si vous changez la lumière dure du moteur de mélange, vous pouvez voir ce qu'il fait parce que le ciel est bleu et que je voulais que la voiture ait un peu de ton ciel allumé. C' est tellement fondamentalement. C' est ça. droite. Euh, je crois qu'on a couvert le rebond. Taylor est d'accord. Un simple, vous savez, dessiné. Il avait un peu de lueur. Échappement vraiment simple, je pense que la couleur que l'autre ensemble à tolérer. ne peux pas aller jeter un coup d'oeil si tu veux. Donc pour la dernière partie, , on peut en fait que certaines personnes préfèrent avec un croquis sur vraiment fort. Donnons-lui, genre, un croquis. Ecoute, je pense déjà faire ça. Certaines personnes préfèrent complètement off, ce qui rend un super roi, mais ont aussi un peu stéroïdien donc j'ai tendance à laisser sur un peu, mais pour le faire paraître pour le faire paraître un peu croquis. Sketchy n'a pas l'air aussi grossier que mal. Quel croquis. Tu sais ce que je veux dire ? Ok, donc nous allons faire maintenant est ah, créer une réflexion radicale. Je crois que c'était le cas. Si vous voulez aimer ça avant de le faire, nous , allons rendre l'arrière-plan un peu plus dramatique en ajoutant un peu plus de contraste à l'arrière, si cela a du sens. Donc juste quelques stries pour le rendre plus look, plus artistique et moins ennuyeux. Et pour le fond blanc, que nous avons ici, nous pouvons aussi ah, ajouté une certaine rigueur blanche à elle. Si tu veux, ça n'a pas à être comme ça, mais tu peux le faire. Donc ça va ressembler à ça, juste à quelques petits trucs aléatoires. Si cela a un sens, il semble plus intéressant. Plus comme un travail d'artiste et moins comme un travail d'ordinateur. Les ordinateurs peuvent dessiner ou rendre parfaitement. Mais sur l'artiste, c'est ce qui met l'élément humain dans la droite. quel point ça a l'air cool ? Hum, je pense qu'on couvre Glow déjà la lueur droite, et on va le faire maintenant sauver et ensuite je vais voir comment faire le reflet. Ok, donc on a été dupliqué pour ne pas gâcher l'ancien. Je pense que la façon la plus simple de le faire est juste de revenir en arrière. Vous pouvez partager et prendre en sécurité qui va créer une copie exacte de cette image, puis vous allez au fond de l'image. C' est juste au-dessus de l'ombre juste ici, et tu as ce bouton sur le dessus pour ajouter une image que je vais te montrer. C' est juste au-dessus de l'ombre juste ici, Où est ce que c'est cette année ? Super. Une constante. Donc ce bouton ici et juste retourner autour, ok, Ce ok, n'était pas maintenant n'est pas intelligent. Ok, donc ce que tu fais c'est que tu l'as ici, tu avais un miroir, et ensuite ça le reflète pour toi, et c'est vraiment en retard. Oh, désolé pour ça. Parce que c'est parce qu'il enregistre en même temps, et c'est beaucoup de couches. Donc, vous faites cela et maintenant vous pouvez voir le reflet de la voiture. Évidemment, ça va être légèrement éteint parce que tu devrais être capable de voir le plancher de la voiture si ça a sens. Par étage, je veux dire le parce qu'il y a une perspective que tu devrais être. Vous devriez être capable de voir le dessous de la voiture. Mais dans ce cas, vous n'avez pas quelqu'un qui va ajuster votre course certains morceaux, et vous pouvez tricher en évanouissant simplement les morceaux que vous ne voulez pas. C' était trop. Retournons en arrière. Je suppose que vous avez fait la course sur la roue avant. Quoi ? Je ne voulais pas. Tu es une cellule. Ok, donc maintenant tu prends juste un selfie racer et qui dans ce cas est l'abrush et juste effacer les morceaux que tu ne veux pas qu'ils voient. Donc, dans ce cas est, par exemple, vous ne voulez pas qu'ils voient qu'ici le vrai peu est un peu baisé parce qu'il ne correspond pas vos concerts couverts et puis très légèrement. Vous voulez simplement montrer les roues pour faire allusion à un reflet. Ils ont soutenu très légèrement, donc c'est juste très à peine visible, mais ça fait un grand effet. Ok, sauve-le. C' est ça. J' espère que vous apprécierez ce tutoriel. Si vous avez des questions, hésitez pas à les poser. Premier major. Rafraîchir au cours du cours. Et j'espère que vous aimez ce design. Merci beaucoup. Et si tu n'as pas vu l'autre, tu peux. Mais je pense que ce tutoriel est beaucoup plus en profondeur et mieux. Ah, oui, j'espère voir ta prochaine vidéo. Et si vous avez déjà laissé une note pour l'ancienne, assurez-vous de mettre à jour votre évaluation. Si tu penses que c'était mieux. D' accord. Rendez-vous avec un Torrey supplémentaire 36. 5.12 Filtres: D' accord, avant qu'on oublie, il y a un petit plus que tu peux faire donc on va sauver cette image et on va créer une nouvelle image à partir du pli Oh, ce qui est exactement la même chose sauf l'image ensemble. Et puis nous pouvons utiliser une couleur unie aussi. Faites-le paraître plus intéressant. Donc, si nous utilisons le bleu ciel que nous avions plus tôt et juste rempli une couche et alors vous pouvez changer le mode de fusion et voir ce qui se passe. Donc, si vous venez de cliquer à travers ce sera qui le rend super dramatique Lumière et écran appelé AJ Whoa ! Global auto lueur sur un doux comme vous pouvez juste visser autour avec elle et voir ce qui semble le mieux peut changer la couleur d'une voiture comme celle-ci si vous le voulez. Donc je pense que la lumière dure était assez intéressante et donnez tout ça comme une teinte bleue . Si vous voulez donner tout ce truc de lieutenant et une chose qui était super dramatique, était celle qui était celle-là, non ? Ouais, Cela accentue essentiellement le contraste et l'a mélangé. Les reflets apparaissent un peu plus. Ok, c'est ça. Merci. 37. 6.1 Ford Cde Pro Render Tutoriel: Salut, tout le monde dans cette interne, Je vais vous montrer quelques conseils ou pro en utilisant ce croquis avec un accord il y a un certain temps. C' est l'un de mes croquis les plus récents, et vous pouvez voir qu'il semble beaucoup mieux que celui que j'ai utilisé dans un tutoriel. Et il y a des choses que j'ai apprises au fil du temps. Et il y a des choses que je ne vous ai pas montrées dans le tutoriel parce qu'elles ont pris trop de temps, je vais vous montrer ici maintenant, rapidement. Nous allons donc entrer dans chaque étape en détail, mais pas trop dans les détails. Ça allait être un truc d'une heure, et on va parler de comment, euh, et pourquoi on fait tout ici. Et ah, la chose est avec le avec le précédent est que j'essaie de le garder rapide, donc vous donner toutes les bases, mais ici va entrer dans quelques détails. Si vous vraiment beaucoup, il veut faire un croquis look incroyable comme, presque comme une vraie voiture. Euh, parce qu'auparavant, c'est juste les bases. Si tu veux faire une chose rapide comme si tu peux le faire dans, genre, une heure ou peut-être deux heures, max et ensuite tu as fini. Vous avez votre premier rendu, et il a l'air assez bon. Mais c'est si vous voulez vraiment aller loin. Si vous voulez vraiment être approches quelques conseils pro. Ok, donc c'est la voiture sera Ah, j'utiliserais aujourd'hui. C' est une Ford Capri, ce que j'ai fait dans un préparé Il va esquisser ici démo avec toutes les couches cachées. Ellen, passe par chaque couche en premier dans les semaines. Mon donc je vous recommande de vous entendre. Si vous ne l'avez pas déjà fait. Vous pouvez toujours passer la vidéo. Ah, et essayez de tout comprendre. Droit ? Donc, si vous ne le comprenez pas, vous pouvez me poser une question. Mais la clé, comme je l'ai dit, est de le comprendre. Ce n'est pas, hum ce n'est pas le cas. Ce n'est pas seulement faire ce que font les autres. Une copie. Vous devez essayer de comprendre pourquoi les gens font certaines choses, choses et pourquoi certaines choses ont l'air comme elles le font. Et pourquoi ont-ils l'air réaliste et ainsi de suite ? droite. Ok, donc on commence par un croquis comme ça, comme toujours. Ah, cette affaire, je le rends très, très rude, non ? Vous pouvez voir que c'est très rude. J' utilise mon talent ici. Je n'ai pas pris de photo. Tout ce qui est hors des problèmes pourrait. Je l'ai fait. Et puis j'ai dit, l'opacité jusqu'à l'opacité jusqu'à 15 % juste pour que je puisse à peine le voir. D' accord. Et vous pouvez voir que quelque part en bas ici, ce que je ne vais pas faire en ce moment, c'est juste un simple arrière-plan. Donc nous le ferons plus tard. Et pour référence, j'ai l'avant de la voiture dans le coin supérieur, juste Teoh pour correspondre aux couleurs et tout. Donc la première chose que j'ai fait c'est ce que j'ai l'air c'est Ah, je pense que tu as dit le fond en blanc. Oui, à une couleur plus vive. Pour que je puisse voir que c'est mieux. C' est en fait, vous pouvez toujours ajuster votre arrière-plan selon le goût quand vous pouvez voir l'arrière-plan était très sombre au début parce que c'est juste Ah, En fin de compte, je voulais qu'il semble sombre. C' est la raison, mais juste pour commencer, ce n'est pas la chose la plus intelligente à faire. Ok, donc j'ai un croquis approximatif ici. J' espère que vous pouvez le voir et le faire au crayon. Et l'étape suivante était de tracer les lignes quand vous pouvez voir, j'ai tracé toutes les lignes à l'aide d'un Ah noir, crayon noir. En fait, je vais avant de faire quoi que ce soit, ajouter une couche au-dessus de tout. Deuxième tiroir. D' accord. Juste pour vous montrer tout. Ok, c' est ça. Donc ce Ah, en fait, non, ce n'est pas intelligent. Pas là-bas. Ok, désolé pour ça. Ok, donc, euh, tu traces tout, toutes les lignes, non ? Donc vous pour le faire tranchant sous les déchirures grecques. Juste pour que vous sachiez exactement ce que vous projettez un look comme vous pouvez tous bien sûr, changer les choses un peu beaucoup de temps. Vous pouvez le voir ici. Cette ligne ne correspond pas tout à fait à la ligne avec laquelle j'ai fini. Et c'est juste pour référence, ok ? C' est juste pour référence. Alors, au lieu ça. Et puis vous pouvez également utiliser le remplissage avec la confiance pour remplir jusqu'à ici. Vous pouvez voir que j'ai rempli la bobine en noir parce que ça va être noir. Et pour les jantes, je viens de tirer dessus, non ? Donc pour le moment, je veux juste qu'ils soient noirs. Et la façon dont vous le faites, c'est que vous avez, genre, une zone fermée comme celle-ci. Et puis vous utilisez l'outil de remplissage pour remplir juste comme ça. D' accord. D' accord. Quelle est la prochaine étape ? Euh, celui-là est vide. Estimé. L' étape suivante consiste à remplir le corps. Vous voyez que j'ai décidé de faire exploser la voiture. Il pourrait être intelligent de décider d'une couleur en ce moment, donc j'ai juste rempli tout le corps de la voiture. , Dans une couleur spécifique,vous pouvez changer l'opacité, donc les charges utiles de l'esquisse apparaissent toujours à l'avant, donc vous pouvez toujours le voir. Oui, mais la même méthode. Pendant que vous tracez chaque trace d'une ligne que vous voyez là, vous dessinez dans une zone fermée et vous la remplissez à l'aide du Philip, aussi. Ok, juste une couleur très simple. Et l'étape suivante, voyons ça. 4 %. Je n'ai aucune idée de ce que c'est. Ce n'est rien. Ok, donc l'étape suivante est d'atteindre la ligne de l'horizon, et vous pouvez voir que c'est ce que j'ai fait ici, euh, euh, pour obtenir de l'aide. En fait, je vais dupliquer ça. Mettez ça sur le dessus juste de façon. Tu vois ? Que ferais-tu ce qu'on fait ? D' accord. Juste pour le garder là, juste pour voir ce qu'on fait, accord. L' étape suivante est que j'ai eu à la réflexion de l'horizon. Hum, avec ce retard ici et la réflexion de l'horizon est fondamentalement, euh, juste si vous regardez notre voiture ici, c'est cette ligne, non ? C' est donc un reflet pointu de l'horizon. C' est la prochaine étape. Ok, donc vous savez, vous pouvez dire que le côté de la voiture est en vie lentement, mais il manque encore beaucoup de choses, évidemment. Et ce qui a été ajouté, Changeons l'arrière-plan à l'obscurité, parce que c'était comme ça avant. D' accord ? Et puis j'ai un élément de conception ici sur le côté de la voiture, qui aussi simplement rempli. Donc, j'ai utilisé un pinceau AB sur certains stockés et effacé autour des coins, ou simplement utilisé mon outil de marqueur et changer l'opacité ou quelque chose et juste le remplir. Je pense que c'est en fait notre brosse si aérographe. Et je suis juste rempli ça soulevé autour d'une adresse tranchante, et puis vous avez pensé à votre côté et ensuite, euh, essayé d'ajouter un peu d'ombre sur le côté de la voiture. Vous pouvez voir aussi simplement en utilisant ab rush. Droit ? Donc, je veux dire, je ne pouvais pas démontrer en utilisant am brush. Il suffit d'utiliser la moyenne sur place et ensuite de faire comme ça, est-ce pas ? Peut-être pas comme ça, mais comme ça. Et puis tu l'as. C' est tout ce que ça ne prend pas de temps. Et ce ne sont que des zones orientées vers le bas sur la voiture parce que la carrosserie de la voiture est en quelque sorte face. Donc le corps de la voiture, pas le plus hablable du corps des voitures sorte de suivre ce chemin. Droit ? Donc la zone ici est en quelque sorte face à cela face au sol. Ok, partie suivante. Certains jamais dans le dos, qui est également orienté vers le bas. Vous pouvez voir que j'ai utilisé ah, ligne de traçage. Vous pouvez voir le tracé, et cela m'aide à comprendre où les zones font face au sol et où les zones sont orientées vers le ciel. Ok, voilà encore nos amis. J' ai parlé. Euh, la prochaine chose. Oui, j'ai fait un harceleur . Je fais plus pour trouver la chose cool qui va dupliquer. Il devrait dupliquer et frapper le coup de la serrure et dessiner. Si tu dessines ça, ça va rester dans ce que tu as fait. Bon, pour que je puisse le laisser passer. Il va rester avec. C' est un truc vraiment cool. Ok, c'est quoi, c'est rien. Donc voici toutes les références. Déplacez un peu vers le haut. La prochaine chose que j'ai fait est de nouveau quelques zones les rendent sombres. Droit ? Il y a ce que je pense être sombre. Il n'a pas besoin d'être parfait contre le désordre en ce moment. C' est tout le spoiler arrière. Maintenant, qu'est-ce qui est face vers le bas ? Ah, continuez. Ce qu'on a ici, encore oui, une fois. Une partie de la répondante. Plus sur le côté médical, certains sur le véhicule, côté épaule. Et le truc est juste de s'amuser avec ça, c'est juste jouer autour. Et si quelque chose ne va pas, débarrassez-vous de lui et essayez autre chose jusqu'à ce que ça semble correct. Ou si vous ne trouvez rien qui semble juste vissé ou utilisez une photo d'une voiture Teoh pour vous aider. Ah, tu sais, tu as l'air mieux ici. J' ai sous des trucs à l'arrière. Ah, là encore, des trucs à l'arrière. Très rude. Encore à droite. Si nous continuons, jetons un coup d'oeil ici, choses qui font face au sol pour que vous puissiez voir que je fais une chose et que l'autre chose est très structurée. Donc, je commence par un basique. Je ressens tout. Ensuite, j'utilise un pinceau pour rendre les zones sombres, qui, je pense, sont encore plus sombres ici, le sommet de la ligne d'horizon légèrement plus sombre que d'habitude. Euh, ok, continuez. C' est toutes les zones pour chiens, non ? J' ai commencé par remplir le véhicule, puis je suis allé dans les zones sombres. C' est encore des zones sombres. C' est que j'ai expliqué une partie de cela. Donc c'est, hum si c'est un ah, si la courbe sur la voiture. droite. Donc, ici, vous pouvez voir qu'il a une courbe à ce point. Donc la voiture, si nous voulons le rendre Ah, un peu plus sombre ou plus lumineux, selon la lumière. La même chose ici. Ce sont juste les autos bien pour les rendre plus intéressants. Ok, ça a encore vendu la ligne. Juste tout ce qui est sombre. Vous pouvez voir les deux seules couleurs ici, à part l'artiste noir, le bleu avec lequel je le remplit sur le bleu foncé. Je l'habitude de la moyenne en ce moment venir à des zones claires. Ça va être intéressant. Même principe zone la lumière qui fait face aux magasins de lumière va être correcte. Je suis là et on a une petite source de lumière à l'arrière. Ah, une belle source sur le pare-chocs arrière ici. Même chose que vous pouvez jouer avec la couleur. Vous pouvez juste ah, joueur sur voir ce qui fonctionne, non ? Tu fais vraiment tout ce qui a l'air bien. Tout ce qui a l'air bon fonctionne. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Même si vous ne le comprenez pas tout à fait, vous pouvez toujours le faire. Mais si ça a l'air bon seulement pour l'air bon. D' accord. Mais essaie de le comprendre, sinon tu apprendras quoi que ce soit. Donc, à un peu de lumière, ce que vous les appelez, c'est un reflet sur eux stocké et la carrosserie. Qu' est-ce que ça fait ? Ce n'est rien. Um, ouais, fais cet élément. Donc je ne peux pas tout faire séparément. Vous pouvez déplacer les choses parce que cela, par exemple, vous pouvez simplement aller dans ce menu et vous déplacer si vous ne pensez pas que ce n'est pas tout à fait parfait. Ok, passons à autre chose. J' ai un médecin ici. Non 10 ouais. Donc cela appartient à ceci appartient à la même chose. C' est un élément de conception. Et la chose est, si vous avez ah éclairage dans la mort moyenne généralement la main légèrement sombre. Ça a coincé Onda. Si vous regardez des photos, bien sûr, vous verrez ça, c'est ce que Oh, ouais, ça a beaucoup à la voiture, comme vous pouvez le voir. J' ai donc mon année de lumière sur le côté gauche. Allons-le maintenant, n'est-ce pas ? Je l'ai cru. Allons l'allumer. Et si vous prenez la source de lumière en considération et commencez à ajouter des zones à la voiture qui font face à la source de diapositives, alors vous pouvez dire comment elle affecte la voiture. Donc ici, dans cet exemple, ce délinquant est confronté de cette façon, est-ce pas ? Donc c'est une ressemblance incurvée, et c'est tout ce qu'il va attraper sur la lumière. C' est parce que, tu sais, la lumière d'ici jette sur le double de la voiture et des trucs comme ça, c'est pour ça que j'aimerais juste jouer dans ces zones. C' est parce que, tu sais, tu sais, la lumière d'ici jette sur le double de la voiture et des trucs comme ça, Si ça marche, ça marche. Ouais, c' est juste s'amuser, non ? Je n'ai pas besoin de ça. Mais j'ai fait ça. J' ai regardé une photo d'une voiture et elle était là et l'air plutôt cool. Bien sûr, il doit suivre le pick-up A complet. Ok, c'est passer à autre chose. Toujours en vie. Des trucs ? Oui. Même chose à l'arrière. Oh, oui, c'est important. Donc, en plus de toute la montée en ligne, vous voulez le rendre un peu plus léger. Donc c'est la ligne d'horizon, non ? Cette ligne et au-dessus de la ligne d'horizon. Donc genre de zone, vous voulez le rendre un peu plus lumineux juste pour le rendre plus intéressant. C' est gentil du reflet du ciel ou du soleil dans le fond de la voiture. D' accord. Et assurez-vous qu'il correspond. Vous pouvez toujours utiliser le blanc par cela. Donnez-nous un ton légèrement violet ou turquoise pour rendre le bleu passant par un peu de vert semble plus intéressant. Ok, ensuite, c' est quoi la même chose dans la réécriture ? Continuons à bouger. On a un petit truc de vie sur le dos, et plus tard, mais vous pouvez voir que c'est là. La même chose ici, juste une sorte d'affection pour vendre l'écurie de la voiture. Hum, ici quelques annonces plus définies à nouveau, tout comme le autrement connu comme un assez bien un bord pointu. Tout sur le bord d'arrêt légèrement lumineux que vous pouviez voir et ah, la roue rial répond ici. Vous pouvez voir que j'ai ajouté un peu de courbure, donc c'est plus réaliste. Droit ? Donc cette ligne ici, celle-là donc il semble plus réaliste parce que la voiture a quelques épaules et ce n'est pas seulement plat. Ok, la prochaine chose, ce n'est rien, je crois. Sors de ça. Bon, donc voici un croquis organisé, des mouvements vers le haut. Qu' est-ce que c'est ? Oui, et bien, intéressez des zones plus sombres autour de l'intérêt réel. Je ne sais pas ce que c'est ici. Juste un peu tout ce qui est juste à nouveau. Ah, et puis non, nous arrivons aux roues. Tu veux rouler séparément, non ? En fait, on ne peut plus bouger ça. On doit laisser ça parce que tout va passer, accord ? Vous pouvez voir que j'ai bien fait ici. J' ai utilisé la même méthode qu'avant. Juste une combinaison, non ? Donc, si je zoom avant sur les roues, je l'habitude de vraiment roue pour cet exemple parce que semble mieux. C' est plus grand si on zoomait sur tout ça. Vous pouvez voir que j'ai utilisé de l'aérographe dans cette zone ici, dans ces zones. Juste de l'aérographe, vous savez, sombre et éclaircir les zones et certains Ah, j'ai utilisé le markka pour ça. Quoi et tout ça, c'est juste, hum, jouer autour. J' ai dupé si longtemps avec ces roues pendant si longtemps, et puis ils étaient comme six ou sept couches les roues et j'ai tout émergé parce qu'il fait. C' était juste trop compliqué parce que les roues que j'ai commencé avec un espace vide Ah, et à la couche sur couche et sur les couches afin que je puisse corriger et à la fin émergé tout ensemble. Et vous voyez, j'ai fait l'arrière devant avec cette chose intelligente à faire séparément parce qu'alors vous pouvez les déplacer pour que vous puissiez juste sortir de ça. Si quelque chose ne va pas avec ça, vous pouvez le déplacer. Vous pouvez copier coller des trucs comme ça et la chose avec des roues ist. Vous pouvez, ah aller et Google photos de roues et copier les coller dans votre voiture. Vous pouvez le faire, ou vous pouvez prendre une photo d'une voiture et juste dessiner au-dessus de la roue de la voiture. Donc, par exemple, d'un puits, ici, vous utilisez simplement ceci comme sous-couche et passez comme ceci, où vous apprenez comment fonctionne la roue et essayez de copier fondamentalement que nous allons le changer un Un petit peu. D' accord ? Donc, il suffit de l'utiliser comme point de référence. Ok, Donc ce que nous avons ici si bien sur nous, l'important que je veux c'est que je pense que c'est le plus tard. Pourtant, quelque part que vous pouvez voir à l'avant, il y a des puits, ne sont pas ici, qui ajoutent une sorte de bureau ouest. Vous utilisez juste l'outil de dessin de cercle comme, ah pour cela. Les outils de dessin en cercle n'apparaissent pas ici. Et vous utilisez juste un cercle dans le cercle de contrôle. Ça va ressembler à ça pour les symétries de Dawson. Ouais, d' accord. Aller à l'avant. Oh, ouais, c'est ce point de référence gagnant sur votre roue. Ok, on a une roue de vraiment pertes. Ne le fais pas. Lequel est le bon ? Gardions les deux, vous devez le faire. Nous logons pour une raison quelconque, et puis nous sommes arrivés à la fenêtre, OK ? La fenêtre. Nous faisons juste blanc ferait une zone blanche dans ce cas que la fenêtre rial et sur le dessus la couche, nous continuons juste à dessiner. On continue à dupliquer ça. On peut frapper en double, et au-dessus de chaque couche, on continue à dessiner des trucs. Dans ce cas, j'ai ajouté une indication d'un intérieur. Tu sais, le bar de l'autre côté et des trucs comme ça. Et la même chose pour la fenêtre latérale. Droit ? Donc je continue à dessiner sur elle pour continuer à dessiner dessus et continuer. Nous avons une fenêtre de site hors cours. J' ai besoin de quelques couches parce que c'était trop pour ma poignée de caboto. Mais, tu sais, des trucs. Il y a des réflexions là-bas. Réflexion shopper, petits reflets. Boum. Nous y sommes. C' est ça. Vous pouvez voir une large ligne sur le dos. Mais j'ai corrigé cela à la fin, mais fondamentalement, vous faites tout blanc, puis vous dessinez sur les couches dupliquées. Donc, vous prenez cette chose blanche dupliquée, rédigé un duplicata qui tombe sur vous peut toujours revenir en arrière et détruira tout ce que vous avez fait plus tôt. Parce que si tu merdes, tu peux toujours y retourner. C' est juste en correction sur la ligne du toit. Oui. Encore des trucs. Et je vais éditer quelques phares, vraies lumières, comme ça utilisait, tu sais, marqueur noir ou un marqueur rouge Doc. Marqueur rouge et le remplir comme d'habitude. Droit ? Donc pas un cercle. C' est un match nul. Voilà le sentiment. Jusqu' à ce que boom réalise. D' accord. Et puis pour la lumière du rial qui brille. J' ai utilisé un rouge légèrement plus vif et a fait ressembler à l'un de ceux-ci. Car ça ressemblait à une bande d'énergie. Vous venez d'ajouter sur le dessus. Et pour ajouter un peu de lueur, vous ajouteriez un peu de ruée autour d'elle et ils le font juste briller. Mais en ajoutant une embuscade par ici. Oh, ouais, c'est un point culminant sur le méchant. C' est comme les zones lumineuses ou lumineuses reflétant Endara comme du plâtre. Ici. C' est juste un pinceau. C' est juste Abalos blanc. D' accord aussi. Qu' est-ce que c'est ? Ça ne semble pas être quoi que ce soit. On m'a demandé des endroits, alors Doc Kerrison les a fait noir. Euh, c'est censé être vraiment futur à nouveau. Vous venez juste de marquer la zone sur laquelle vous voulez travailler et son travail sur les doublons. Vous pouvez voir que la prochaine chose est la même forme. Exactement la même forme. Ça a l'air différent. Juste un duplicata. Où à elle sans pinceau. Quelques zones sombres et claires à nouveau. Tout est séparé ici encore. J' utilise des copies de trucs, non ? Vous pouvez voir ce truc sur le côté. Ici. C' est la même forme que ça, mais un truc de maison dessus. On ne l'a pas fait. C' est parce que j'utilise un duplicata. D' accord. Embout d'échappement. Oui, je crois qu'on a couvert ça tout à l'heure. C' est, euh ouais, juste quelques faits saillants sur l'élément de refonte. Eh bien, ce sont des lignes fermées. Je pense que nous avons également couvert ces questions. Donc les lignes fermées de la porte vous pouvez voir. Et la ligne d'arrêt du couvercle de coffre. J' ai également fait cette fois-ci et de passer à ce que nous avons ici quelques légères corrections ici et là . Vous pouvez voir partout où il y a, genre, sorte d'élément de design ou partout comme c'est Ah ah, un virage dans le métal. Je ne sais pas. Certaines choses ont l'air mieux, tu sais ? Ok, passer à ce que nous avons ici. Oh, ouais. Donc c'est le saignement de lumière et ce que j'ai mentionné avant. Donc vous avez un fond blanc, ce fond blanc groupes, ça continue de se produire fond blanc, qui va coûter pour la voiture, toutes ces zones. Ça va saigner. Euh, juste à travers, et ça va ressembler à ça. D' accord. D' accord. Suivant. J' ai l'habitude de Google pour me procurer un logo Ford, et vous pouvez également redimensionner cela donc une fois que vous l'avez obtenu, c' est énorme C'est comme massif, et vous venez de le déplacer jusqu'à ce qu'il s'adapte et eso ne ressemble pas à un autocollant. J' ai ajouté des trucs autour, qui est cet aérographe juste en dessous, léger sur le dessus, dos sur le fond. On dirait que le logo était assis sur le dessus comme un boulon. Puis j'ai fait un miroir de la voiture, parce que pourquoi ne pas faire un droit réaliste pour cela ? J' utilise la référence d'une photo juste pour ne pas faire l'école de ce miroir et vous pouvez voir qu'il est juste ajouté sur le dessus. Tu sais, c'est juste un truc à nouveau. C' était beaucoup, beaucoup de couches qui ont émergé. Donc je vous recommande de le faire, de tout émerger à la fin une fois que vous êtes satisfait. Si vous ne nous dites pas encore trouver, alors gardez-le. Parce que garder les couches, car alors vous pouvez faire le tour en arrière et le réparer. Perfection hors du miroir. Je ne veux pas ça. Oh, ouais. Comme saigner autour du miroir. Bien sûr. Quelques corrections pour les roues. Tu sais, il y avait des lignes blanches là-bas. Je vois des lignes blanches et des trucs. Réparez-le. Ah, nous avons les faits saillants. Donc vous utilisez juste un crayon sage pour faire des bords tranchants, non ? Vous pouvez voir où j'ai fait ça. Donc ici, nous avons un stop edge double faites-le. Et la ligne d'épaule ? Que ce soit là où les portes ferment les lignes. Et vous travaillez juste, travaillez un moyen de contourner, et ainsi de suite sur les roues aussi. Une adresse tranchante. Cela rend la voiture vraiment réaliste. Parce que ce sont nous allons appeler les faits saillants sur le re rétro-éclairé. Ok, passer à autre chose. Non, nous avons ajouté des pneus. J' ai parlé à ces déjà dans le tutoriel. Tu deviens blanc. Eh bien, quel ab pinceau et juste dessiner des trucs noirs dedans. Droit ? Donc tu le prends pour rougir comme ça, et tu prends un stylo et tu vas comme ça, non ? C' est comme ça que ça marche. D' accord. Ah, à un logo sur le compte à l'arrière. Capri. C' est ça. C' est ça. Et une fois que je suis satisfait de ma voiture, vous pouvez toujours revenir en arrière et corriger les choses. Droit ? Une fois satisfait, je pars. Il suffit de copier le collage des roues et de les retourner et d'ajouter une ombre. Donc non, je Ce que j'ai décidé de faire est ah à l'ombre de la voiture. Vous pouvez voir que le dos sur les voitures semble tout à fait correspondre avec mon patch ici. Euh, qu'est-ce que c'est ? Ici. Vous pouvez voir cette zone ici où les couleurs correspondent parce que je viens de le changer. C' est en fait essayer de réparer ça. Ce n'est pas à propos du Dr King. C' est trop sombre. Viens comme ça. Tu sais, c'est presque ça. C' est bon. Donc la prochaine chose que j'ai fait, c'est que ça remonte au début à l'ombre de la voiture , en utilisant l'aérographe ? Non, juste une adresse noire. Très simple. Et puis quelques réflexions. Vous pouvez voir. Je viens de copier les roues, les retourner. Vous pouvez les retourner, peut utiliser cet outil ici sur le dessus. Si vous avez surmonté en utilisant cela et alors vous pouvez le transformer, Vous pouvez simplement retourner verticalement, juste comme ça. D' accord ? Et c'est tout. C' est tout ce qu'il y a. Je pense qu'il y a encore quelque chose. Ce n'est pas censé être là. Oh, ouais. Le croquis de base est toujours là. Débarrassez-vous de ça. Avec les lignes blanches. Ouais, c' est à peu près tout ce que je pense. Et à la fin, ton coût va ressembler à ça n'a pas l'air incroyable. Hum, et si on y retourne et ne pas la sauver à la fin, ta voiture, ça va ressembler à ça, ok ? Et vous pouvez voir que c'est compliqué, bien sûr, mais c'est juste s'amuser. Regardez autour des photos, bien sûr. Photos, bien sûr, rend hors voitures que les gens ont fait et ont du plaisir et essayer d'être un non-destructif donc toujours utilisé. Il y a toujours utiliser des doublons ce croquis. En fin de compte, j'ai eu, genre, genre, 100 couches, puis j'en ai émergé quelques-uns. Mais c'est juste pour un petit coup de fouet. Si vous voulez faire ce diable off, rendre vous avez besoin d'environ 100 couches sur 90. Si vous êtes efficace pour vous d'être en sécurité, juste, par exemple, pour les roues, chaque roue avait, genre, 15 couches. Euh, les fenêtres. Ils étaient comme beaucoup de couches elles-mêmes. Les miroirs aimeraient également 15 couches. Hum, et il est juste à tout sur le dessus. Et à la fin, vous avez juste tout, et ça va avoir l'air fantastique. Et un très important, c'était de regarder les images réelles, bien sûr. Et pour essayer de voler comme essayer de trouver une voiture dans la même perspective avec des éléments de conception similaires. Et pour essayer de voler comme essayer de trouver une voiture dans la même perspective avec des éléments de conception similaires Vous avez planifié la sortie de voiture. Tu crois que je suis à l'école. Je vais essayer de trouver une voiture qui a des éléments de conception similaires. Donc, par exemple, sur le côté ici peut-être eu quelque chose comme ça. Ils veulent trouver une voiture qui a une chose similaire et juste copier les réflexions d'une vraie chose. Droit ? Donc c'est comme ça que tu l'apprends. Parce que si tu recopies la vraie chose, ça aura l'air réel. Ok, j'espère que ça vous plaira. Et j'espère que ce n'était pas trop déroutant, mais oui, si tu aimes ce total, donne-lui un libérateur. Je vais l'apprécier. Et je verrai chez le médecin suivant. Si vous avez besoin de quelque chose de nouveau, faites-le moi savoir et ajoutez-le dès que possible, accord ?