Comment croquer, concevoir, dessiner des voitures comme un Pro (Pen et Paper Edition) | Kai F. | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Comment croquer, concevoir, dessiner des voitures comme un Pro (Pen et Paper Edition)

teacher avatar Kai F.

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Promo

      1:42

    • 2.

      1.1 Introduction

      2:55

    • 3.

      1.2 Outils dont vous avez besoin

      2:08

    • 4.

      2.1 Sol et roues

      3:26

    • 5.

      2.2 Contour et DLO (Zone de fenêtre )

      3:23

    • 6.

      2.3 Ajout d'éléments de conception et de bases de surface

      4:47

    • 7.

      2.4 Shutlines de portes

      3:50

    • 8.

      2.5 Réflexions de base

      3:23

    • 9.

      2.6 Shading

      4:50

    • 10.

      2.7 Shading, conseils et astuces avancés et détail des roues

      4:45

    • 11.

      2.8 Touches finales

      4:34

    • 12.

      2.9 Touches personnelles et conseils

      6:00

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

1 803

apprenants

32

projets

À propos de ce cours

La conception de voitures, probablement l'un des domaines les plus importants du design industriel, sans doute l'aspect le plus important d'une automobile. Les looks sont ce qui compte. Aston Martin, Jaguar, Porsche, BMW. Quelles seraient leurs voitures sans leur design emblématique ?

Je m'appelle Kaiwen et je suis un concepteur et ingénieur automobile en cours de fabrication.

Vous avez toujours voulu apprendre à croquer, dessiner, concevoir des voitures professionnellement comme tous les grands designers comme Ian Callum et Henrik Fisker ? Si tel est le cas, c'est le bon cours à commencer. Vous pourrez dessiner des voitures sans effacer et sans outils spéciaux.

Ce cours a été conçu en tenant compte du prix « Apprendre par faire » à l'esprit alors suivez-moi tout au long du processus de conception.

Si vous souhaitez apprendre d'autres perspectives, faites-moi savoir !

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Kai F.

Enseignant·e

My name is Kai, and I am a professional car designer, previously Engineering at RWTH Aachen University in Germany and have been teaching private piano lessons for 4 years.

Music among technology and automotive design, has always been a huge part of my life, ever since I started learning to play the piano at a very young age. Over the years I have developed a deep passion for this instrument and at some point decided to experiment with popular music.

I have been playing the piano for almost 19 years alltogether and arranging my own cover songs for almost 10 years now.

Having started out learning classical music I soon discovered that playing popular music can be more fun and is much quicker to learn by ear rather than using sheet music.<... Voir le profil complet

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Promo: Salut là. Dans ce cours, je vais vous apprendre à dessiner des voitures comme ça, en utilisant juste un stylo et du papier. C' est à ça que ça pourrait ressembler si tu utilisais Marcus. Donc, si vous utilisez les mêmes principes sur une échelle comme celle-ci, cela finirait par ressembler à ceci. Donc, ce croquis que j'ai fait pour le cours, je ne passerais pas. Parcourez le processus en utilisant seulement un stylo. Et je vais vous apprendre à dessiner cette voiture exacte étape par étape. Vous aurez beaucoup de plaisir à le faire Si vous êtes intéressé par l'université, si vous aimez les voitures, Si vous avez toujours voulu posséder comme une voiture extrêmement chère, vous ne pouvez pas vous le permettre. Si vous avez toujours voulu devenir concepteur automobile, c'est la bonne voie pour vous. Tellement génial pense pourrait arriver. Donc, tu sais, tu pourrais finir par Dingus. Vous pourriez finir était quelque chose de similaire, ou vous pourriez finir avec, comme, un VUS Audi. Vous pourriez finir avec quelque chose comme une petite voiture de ville électrique, ou peut-être en arrière ou tout ce que vous voulez. n'y a pas de limites à dessiner des voitures et son parcours. Je vais vous montrer les bases et les techniques pour arriver à ce niveau sans les tracas de le découvrir vous-même. n'y a vraiment pas de magie dedans. N' importe qui peut le faire. Et juste un jour, vous pourriez être capable de dessiner et Aston Martin comme ça et peut-être de le vendre à une énorme compagnie. Et, vous savez, vous pourriez voir cette vraie voiture sur la route. Un jour, tu dois juste commencer. Donc, si vous voulez apprendre à diffuser comme ça, c'est le bon cours pour vous. Amuse-toi bien. 2. 1.1 Introduction: bienvenue au cours. Vous avez rejoint mon cours avec succès et vous êtes sur le point de concevoir votre voiture à l'aide d'outils très simples. Je vais vous dire ce qu'il vous faut dans la prochaine leçon. Mais maintenant, parlons un peu de la façon dont on va faire ça. Donc, comme je l'ai dit, nous commencerons par la perspective de la vue latérale. Donc le côté de la voiture et non. Trois trucs comme ça, ce qui est la façon la plus simple de commencer, parce que si vous tirez de l'Arabie saoudite aura un certain sentiment pour, hum, quelle voiture ressemblera à dessiner sur le côté et ce que vous ne pouvez pas faire. Je vous conseille, Teoh, de prendre quelques photos de voitures pour les aimer vraiment, vous savez, vous savez, Google, obtenir ce côté de vous a offert un site, éteignez la voiture et, Teoh,de prendre quelques photos de voitures pour les aimer vraiment, vous savez, Google, obtenir ce côté de vous a offert un site, éteignez la voiture et, sachez, il suffit de l'imprimer et d'avoir une maçonnerie à côté d'une table et de l'utiliser comme référence ou simplement de le garder ouvert sur l'écran de votre ordinateur. Ça marche aussi. De cette façon, vous allez pouvoir, vous savez, vous savez, avoir des exemples de la vie réelle pour, vous savez, juste mourir et ne pas faire de prise à ne pas manquer au début, mais nous sommes là pour éviter Quoi qu'il en soit, est-ce pas ? Donc, en gros, nous allons commencer par quelques techniques. Quels outils vous avez besoin, comment les utiliser, comment les tenir correctement. Et puis on va voir comment tu es censé dessiner les voitures ? Tu sais, que devriez-vous commencer par, euh, sur Tu sais ce qui vient ensuite ? Et des choses que vous pouvez faire des choses que vous pouvez ajouter, comme de petites astuces pour rendre votre voiture pop pour faire la voiture. Écoute, trois D, hum, on va y aller. Et une fois que vous, vous savez, pendant le cours, vous serez capable de dessiner quelque chose comme ça comme une vue de côté à l'aide d'un stylo ou d'un crayon. Et, tu sais, tout est ombragé. Il sera brillant et génial même avec quelques reflets fantaisie sur le fond ou quelque chose comme ça . Chaque boussole professionnelle que je connais l'a appris de cette façon. On m'a enseigné à l'université ici en Allemagne. Mon professeur de design automobile, comment, vous savez, faire ça correctement, et ensuite j'ai écouté ses conseils et tu continuais à esquisser de temps en temps Mon professeur de design automobile, comment, vous savez, faire ça correctement, et ensuite j'ai comment, vous savez, faire ça correctement, et ensuite j'ai écouté ses conseils et tu continuais à esquisser de temps en temps tous les jours, presque, vous savez, au cours des mois au fil des jours. années que j'ai à ce niveau. Et je peux maintenant conclure qu'il y a, genre, certaines étapes faciles qui peuvent suivre pour, genre, s' assurer que votre voiture sera belle dès le début, et je vais gâcher. droite. Donc, nous allons le faire sans aucun type off. Effacer, vous aurez seulement besoin d'un motif. Donc et pas d'effacement parce que certaines personnes commencent, vous savez, ils commencent, puis ils ont changé d'avis et ils volent comme, erreurs qu'ils ont faites, et ils utilisent une gomme pour se débarrasser d'eux. Et, vous savez, nous ne sommes pas là pour faire ça. Droit ? Donc c'est pour l'introduction. J' espère que tu as une bonne idée. Bien. Aperçu de la façon dont on va faire ça. Et, euh oui, je te verrai à la prochaine conférence. 3. 1.2 Outils dont vous avez besoin: Salut là. Bienvenue à votre première conférence. Sur la façon dont la voiture de tiroir comme un pro. Parlons des outils. De quoi avez-vous besoin pour commencer ? Comment faire Qu'est-ce que vous avez besoin pour dessiner ? Tu n'as pas besoin de quelque chose de spécial. Donc, ce dont vous avez besoin est un stylo ou un crayon. Donc tous les pins à taureau, vous savez, gros stylo fonctionnera, vous savez, le moins cher, généralement le meilleur. Donc, il suffit de trouver, comme un bleu ou un noir, comme des œuvres aussi ou comme un crayon, que vous ne pouvez pas effacer. Je préfère le noir et je m'assure qu'il est pointu tout le temps. Mais je ne recommande pas d'utiliser cela dès le début parce que c'est des frottis sur. Tu sais, tu dois garder ça pointu tout le temps. Alors débarrassons-nous de ça, veux-tu  ? Aussi besoin est un morceau de papier. Juste pour que vous sachiez, quand vous dessinez, parfois vous finissez avec, comme, une balle collante sur le dessus et vous gâchez votre croquis. Tu sais, quand tu iras, le bateau va étaler ton croquis. Je veux ça. Donc de temps en temps, quand vous remarquez oh, merdique, j'ai cet Ebola, mon stylo. Il suffit de l'essuyer et de continuer. Bon, alors reprenons ça aussi. Tu as aussi besoin d'un morceau de papier à copie et de préférence pas d'un seul morceau, parce que ça va être mal à l'aise quand tu dessines. Tu as aussi besoin d'un morceau de papier à copie et de préférence pas d'un seul morceau, Si c'est juste une pièce sur une table dure, non ? Donc j'ai, genre, je ne sais pas au moins 65 ou 6 morceaux de papier à copier à jeter sous le droit. En outre, vous voulez vous assurer qu'il s'agit d'une surface plane et uniforme. Alors ne dessine pas ça, comme sur un arbre ou quoi que tu saches. Même pas ce n'est pas le cas. Ça va apparaître dans ton croquis. Tu ne veux pas ça. J' ai peut-être des notes collantes pour, vous savez, je vais vous montrer comment ils vont vous aider à dessiner dans un instant. Il existe différentes façons d'utiliser ceux-ci, mais ils sont très bons et très utiles pour l'esquisse en général. Droit ? C' est à peu près tout ce dont vous avez besoin. Alors récapitons. Vous avez besoin d'un stylo, d'un morceau de papier à copier et de quelques notes collantes et d'un morceau de papier pour essuyer votre stylo . D' accord, 4. 2.1 Roues de sol et de terre: conférence à quand nous commençons réellement à dessiner. Donc, vous avez vos outils ici, Tout ce dont vous avez besoin et nous allons commencer. Alors, qu'est-ce que tu fais ? Vous commencez par d'abord avant de commencer. La façon dont vous tenez votre stylo est importante. Donc, certaines personnes tiennent, comme sur la pointe comme ça, et elles écrivent avec leurs doigts et poignet et dessinent comme ça aussi. Donc tu sais, quand ils dessinent, ça ressemble à ça. Comme des petits coups très prudents quand ils dessinent quelque chose, ne fais pas ça. Ce que tu veux faire, c'est parce que ça va finir par rendre ta couleur ou tortueuse et pétillante, non ? Tu ne veux pas ça. , Ce que tu veux faire,c'est tenir ton stylo comme un peu plus ici. Donc, comme, sur le dessus un peu. Et puis j'utilise ton bras et fais des coups longs et rapides comme ça. Donc la façon dont je veux que vous pratiquiez ceci est en fait juste de commencer par dessiner l' âme de l'horizon le sol sur lequel la couleur est assise. Comment faites-vous ça ? Vous prenez votre stylo comme ça, vous allez comme 1/3 du bas de la page et commencez juste à esquisser aléatoirement des lignes longues, nettes, rapides et commencez probablement Ne soyez pas fou sur la pression encore. Juste, vous savez, donc vous pouvez obtenir, genre , une ligne droite et égale 1/3 du bas de la page juste comme ça. Ça n'a pas besoin d'être parfait. Je veux dire, c'est juste une directive, non ? droite. Assurez-vous que c'est droit. Si c'est comme plié, votre voiture sera courbée aussi. Donc tu ne veux pas que ça va rendre la voiture bizarre, non ? Écoute, comme passé au milieu. Ok, donc, euh, maintenant on peut commencer avec la voiture. Certaines personnes font cela différemment, mais généralement les gens commencent avec les roues, parce que de cette façon, vous avez, comme, un morceau de référence. Tu connais eso si tu sais quel genre de voiture tu dessines. Comme si c'était une voiture de ville, petite voiture, il aura un empattement plus petit. Et c'était une longue limousine. Il va avoir un empattement très long, pas vrai. Assurez-vous donc de savoir quel type de voiture vous voulez dessiner dès le début. Faisons semblant de vouloir dessiner quelque chose comme ça comme s'asseoir. Alors je viens de commencer, tu sais, faire la faucille ? Probablement. Donc tu sais, ça ressemble un peu à un cercle. Note de mort. Parfait. Encerclez. Allez à la vraie réponse tout votre cercle. Assurez-vous qu'ils aiment à peu près la même taille et aussi, vous savez, à peu près sur le même plan, la même hauteur. Quelque chose comme ça. Ça a l'air dur maintenant, mais , vous savez, à la fin, eh bien , on peut corriger en , vous savez, à la fin, eh bien, on peut corriger en appliquant plus de pression. Croquis de Teoh. C' est assez rond, non ? Donc maintenant, vos proportions sont essentiellement définies. Donc si vous connaissez le type de voiture que vous voulez dessiner et que vous êtes ce feu, vous êtes presque vous savez, vous êtes déjà en sécurité. Parce que je vais être, tu ne vas pas gâcher l'empattement de toute façon. Alors, comment ajuster la distance entre ces deux roues ? Eh bien, disons la règle empirique. C' est un peu comme trois roues entre deux et trois. Roues entre les roues est la bonne façon de démarrer. D' accord, 5. 2.2 Contl et DLO (Fenêtres de la fenêtre): non plus. Continuons. Maintenant, ça devient intéressant, parce que maintenant on va commencer à ajouter des éléments de design à la voiture. L' étape suivante est de décider, vous savez,à quel point la voiture est basse et des trucs comme ça ? L' étape suivante est de décider, vous savez, vous savez, Alors, comment déterminez-vous cela ? Il y a deux façons de commencer avec, comme, comme, une ligne de personnage et un personnage, comme quelque chose comme ça qui vous aide à régler la voiture. Ou vous pouvez commencer par les fenêtres autour de cette zone, que nous appelons le Diello qu'ils n'ouvrent pas. Bon, donc juste pour les débutants, je recommande de commencer par D L O. Ok , supposons que nous voulons faire une berline juste comme ça. On est motrice, hum sur. Et eso la fenêtre va commencer quelque part par ici. C' est ce qui a marqué le point. Si vous ne savez pas comment faire cela, alors regardez une voiture, ce que vous aimez et suivez. Et une fois que vous faites un couple, bien sûr, vous aurez le sentiment de comment cela regarder et juste, vous savez, vous savez, dessiner le contour de la fenêtre en utilisant la même technique qu'avant les coups rapides légers. Eh bien, c'est un sport très, dit-il. ressemble un peu à un test ou quelque chose comme ça. Ouais, quelque chose comme ça. D' accord. Et en gros, maintenant, vous savez déjà à quoi ressemblera votre voiture. Mais vous pouvez, vous savez, toujours à ce stade, décider de vous savez, quelques détails si vous voulez les changer ou quelque chose comme ça. Droit. Mais votre carte est fondamentalement vous avez fait comme dans l'empattement et ceci. Donc juste en dessinant une ligne, deux cercles et comme, une sorte de piège est une petite chose sur le dessus, vous avez déjà accompli beaucoup. Donc, si vous êtes si vous avez échoué à ce stade, votre voiture entière échouera. Droit ? Donc ce sont essentiellement les choses les plus importantes sur la voiture. Donc ce qu'on va faire ensuite, c'est juste le contour. Donc, ils sont le temps sera comme, vous savez, la fermer. Faisons ça. Vous suivez vos roues et votre fenêtre, non ? Est-ce que les unités sont en fait partie. Andi, ne t'inquiète pas pour la position. Position, droite. Donc si tu mens, c'est trop long. Ça n'a pas d'importance. Tu viens de le couper. Tu peux juste le couper ici. Ce n'est pas un problème. En fait, en faisant cela Donc en dessinant beaucoup trop longtemps, vous serez en mesure de rendre votre voiture plus dynamique. Votre croquis va être comme s'il y aurait un mouvement dans ce croquis au lieu d'être tapé de crampes de manière tortueuse. Tu ne veux pas ça ? Ok, c'est fini les amis. Donc, c'est une voiture beaucoup de sport ici que personne que je n'ai pas parlé, comme vous pouvez probablement le voir. Oh, c'est vraiment joli, en fait. Et vous pouvez juste une fois que vous avez le plan de base, quelque sorte, vous savez, rude sur. Ensuite, vous pouvez affiner les lignes un peu pour rendre la voiture plus définie. Donc, les lignes sont plus croustillantes. Fais-le après, ça va exploser ou quelque chose comme ça. Bon, cool. Donc, comment tout est fait fondamentalement, Vous avez juste à ajouter quelques détails ombrage, et c'est tout. 6. 2.3: Maintenant, la conception commence parce que maintenant ça pourrait être quelque chose de bien, vous savez ? conception commence parce que maintenant ça pourrait être quelque chose de bien, Ok, la forme a déterminé que c'est comme une vraie berline sportive, mais ça pourrait toujours être n'importe quoi. Alors maintenant, c'est le bon moment d'ajouter quelques éléments de conception. Alors regardons le top. Regardons, comme une ligne de caractères, non ? Donc les lignes de caractère, gros un virage dans le métal qui, vous savez, place avec une vie. Donc quelque chose comme ça, tu sais, c'est comme une ligne de caractères. Hum, c'est dessiner un. Comme tu veux parler. Peut-être un peu différent. Même technique. C' est avant de longs coups, et vous pouvez faire quelques coups de pratique. Donc, vous savez, pratiquez-vous quelques fois sans toucher le journal, et ensuite allez-y et dessinez-nous. Donc c'est une ligne d'épaule. J' appelle ça parce que la hauteur des épaules et, euh, peut-être une taille inférieure qui passe par le dos. Vous pouvez voir que c'est très difficile en ce moment, mais nous le découvrirons plus tard, donc ça ressemble à ceci. Ok, alors maintenant regardons une théorie de la lumière parce qu'il y aura vraiment de l'importance quand tu es ombre. Imagine que c'est le côté de la voiture, non ? Un morceau de métal. Et c'est comme un virage dans le métal. Ce groupe va affecter le fonctionnement de la lumière. Donc, si ta voiture a, genre, un virage comme ça, imaginez comme si ça allait ressembler à ça, non ? Alors que Ben sur cette ligne, alors si la lumière vient du haut, retournons ça. Abandonnons la lumière vient de cette façon. Alors cette partie sera plus brillante. Et cette partie sera plus sombre, non ? Et pour cette voiture, nous ferons quelque chose comme ici. C' est comme si un double coup dans la voiture allait être comme ça. On dirait que c'est comme ça, non ? C' est essentiellement léger parce que la lumière vient d'ici. Alors la lumière ne peut pas aller dans cette zone. Il va faire sombre, puis léger à nouveau, un peu plus sombre qu'ici. Alors appliquons ça à cette voiture. Quoi ? Depuis notre Casper vous conduirez, Donnons-lui un peu sur les Artis vraiment comme ça, tout comme celui de sur Faisons la même chose pour le bas. A peu près un comme l'exemple. Un que je viens de voir comme ça. Comme vous pouvez le voir, ça a l'air vraiment désordonné, mais , vous savez, on va vendre dans une minute pour le plus bas. C' est exactement le contraire. Donc, si vous imaginez que nous l' avons fait, nous avons aussi, genre, une surface comme celle-ci. C' est le top. Le plus bas est l'inverse. Juste pour des raisons de pratique, cela aide, mais parce que le bas est à l'envers signifie que la lumière va réellement attraper sur cela au lieu de ne pas l'attraper ressembler à ceci. Donc, à la place, hors de la lumière qui manque cette partie, ça va vraiment attraper cette partie. Donc cette partie va être brillante, sombre, sombre. Donc on va vraiment laisser ça brillant comme celui sur le dessus ? Oui. D' accord. Ajoutons d'autres éléments de conception. Comme des petites choses. Lumières. Oh, peut-être quelque chose comme ça sur une autre lumière. Ce que j'aime vraiment, c'est attacher toute la voiture, donc tout est cohérent. Donc, si vous regardez ce croquis en ce moment, vous pouvez voir que la lumière sur les lumières conduit en quelque sorte dans la ligne solaire et la partie inférieure de ceci. Une sorte de rivage mène à la lumière réelle. C' est ce qui fait une bonne voiture. C' est cohérent. Même chose avec la ligne de caractères bas, donc les liens dans la voiture joliment. Aussi, ne deviens pas fou sur le design. Donc tu sais, n'ajoute pas comme des spoilers fous. Tenez des événements et des décalcomanies comme ça. Tu sais, ce n'est pas comme ça que le design fonctionne. Vous pouvez le faire plus tard si vous vous ennuyez vraiment ou quelque chose comme ça. Mais si vous regardez de belles voitures, coût intemporel, comme Jags Aston Martins partie sur 11 ils sont tous très simples. Avoir une ou deux ou trois lignes de caractères maximales sur le site, et c'est tout. Tout le reste sous la forme de la voiture, accord. 7. 2.4 Lignes de passage de portes: OK, continuons. Avec des fermetures de porte. Cela vous aidera à faire sortir la voiture. Parce que jusqu'à présent, c'est comme un genre de deux. Ça n'a pas l'air du tout trois D. Bon, donc les fermetures de porte vont aider avant de faire ça. Affiner un peu notre ouverture de fenêtre. Donc c'est plus clair. Et maintenant, c'est un peu perdu. Parce que tout le reste est encore sombre. Vous pouvez voir que vous pouvez Vous pouvez réellement corriger esquisse en utilisant un stylo sans gomme. Tu dois juste commencer probablement. Et c'est la façon de vous forcer, vous savez, faire correctement la première fois. Deux bons exercices. Ok, donc maintenant c'est clair. Faisons les fenêtres. Lignes leurs conventions pour cela. Droit. Je vais vous montrer une convention forçant les papas, alors commencez au milieu. Je vais vous montrer une convention forçant les papas, C' est là que la porte d'entrée s'est séparée de la porte arrière et va comme ça. Remarquez comment la ligne de pente n'est pas complètement droite. C' est en fait un peu incliné comme ça. C' est pour ça que ça suit la sortie de la voiture, tu sais , ça va vraiment bizarre, non ? C' est comme ça. Braun. Maintenant, continuons avec la ligne de tir ici. C' est là que commence la porte d'entrée. C' est également intéressant, parce que regardons cela à nouveau. Souviens-toi comment nous avons ce petit train qui plie le métal ici et ce Ben va affecter fonctionnement de la ligne de fermeture de porte. Ok, donc si la ligne d'atelier de porte, s'il n'y a pas de flexion du tout, ça va être droit. Mais ce n'est pas parce qu'il y a, genre, un virage ici. Donc ça veut dire que si tu le regardes de côté comme ça, ça, si tu le regardes directement, cette ligne va être droite. Mais parce que hors perspective sur le coût plus large que vos yeux, à droite. Donc vos yeux sont là, et cet œil va pouvoir voir cette partie comme ça. Une lumière de cette partie de la voiture va, genre, genre, légèrement biaisée, donc ce n'est pas directement jusqu'à ce que tout l'œil soit un peu comme ça. Donc, ces yeux vont vraiment voir ce panneau ici comme ça et voyez-vous comment va cette ligne  ? C' est la même chose avec les fermetures de porte. Faisons ça ici. Tu peux voir ce genre de virages à l'intérieur, non ? Et puis c'est encore un peu droit. Et ici, il se penche vers l'extérieur. Même chose à l'arrière, juste à l'inverse. Et puis le milieu. C' est juste là. Celui du milieu est généralement, vous savez, suivre celui ici parce que ce n'est pas toujours exactement au milieu. Ok, ma voiture a déjà l'air de trois D. C' est vraiment bien, non ? Um, ouais, c'est juste raffiné quelques lignes. Depuis qu'on est là, on sait à quoi ressemble la voiture. On sait à quoi ressemble la troisième dimension. Alors faisons le chien du bas. C' est un exercice d'attente en ligne. Donc ligne. C' est à quel point il est difficile d'appuyer sur votre crayon de panneau. Et c'est vraiment important parce que certaines zones de la voiture font face au sol , évidemment, évidemment, et d'autres sont face au ciel ou au soleil et ils vont à l'étranger. Ok, alors faisons-le. Le sol sera toujours sombre. C' est ce qui trouve des lignes le rend plus clair. Peut-être ajouter comme une petite chose à l'avant comme un événement. Je ne sais pas quelque chose comme ça. Donc, en gros, aucun Al-Qaïda n'est fait. Il suffit d'ajouter quelques réflexions et nous le couvrirons dans la prochaine leçon. 8. 2.5 Réflexions de base: OK ? Non, rendons la voiture géniale. Regardons quelques réflexions. En fait, j'ai un bol de merde sur mon crayon. On va s'en débarrasser d'abord, d' accord ? Réflexions. Je veux que tu imagines un miroir, non ? C' est censé être un miroir, et et l'horizon est en arrière-plan. C' est essentiellement un miroir debout, comme dans un désert ou quelque chose comme ça. Vous avez le soleil ici sur la mort, comme une rue ici. Je suis vraiment mauvais à ça. Désolé. Ok, ce miroir va refléter la ligne de l'horizon comme la ligne des horreurs dans cette direction, non ? Ça va se refléter. Et s'il y a comme un arbre ici, il va se refléter dans le miroir, aussi. Droit ? Et le truc, c'est que je veux que vous imaginiez ce côté de la voiture comme un miroir pour, vous savez, c'est de la tôle brillante, et évidemment le sol sera plus sombre que le ciel parce que, vous savez, qui est vécu par le soleil, non ? Donc tout ici, il va être plus sombre, et c'est pareil pour le reflet. Donc cette zone, il va être plus sombre parce que c'est le sol. Donc je veux que vous appliquiez ça à la voiture. Le truc avec la voiture, c'est qu'elle n'est pas droite. Ça va plier ce qui se reflète. Et pour l'instant, je veux juste que tu oublies l'arbre. Regarde la ligne de l'horizon. Ok, voilà tout droit. Aussi la rue Mary. Mais si le miroir est incurvé comme ça, comme ça, ça aura l'air différent. incurvé comme ça, comme ça, Fondamentalement, ça va ressembler à cette ligne ici. Alors faisons ça. Comment pouvons-nous et comment nous commençons avec cela ? Juste une sorte d'ici à cette hauteur, Dessinez une ligne droite sur l'avant à la roue arrière. Assurez-vous que c'est droit ce soir. Ça ne suit pas les lignes du corps. C' est juste une ligne droite. Et tu sais ce qu'il y a avec la voiture ? Retour à l'avant, juste une ligne droite. C' est notre ligne d'horizon de base. Si c'était plat, si la voiture était plate, alors ce sera comme rester comme ça. Mais nous voulons avoir une voiture avec ce génial stand juste là où les roues sortent comme ça . Donc, la lumière va réellement plier la ligne d'horizon de cette façon, comme sur ce croquis. Donc c'est à ça. Il s'est également évanoui un peu plus fort. Même à l'avant. C' est à quoi ressemblera la montée sur la voiture. Si c'est le cas, nous sommes juste éteints. Assurez-vous que la partie centrale de la ligne droite um cela va monter sera également reflétée dans la fenêtre de la voiture. Comme il est également en surface juste à côté, la fenêtre est plate. Donc ça va être juste comme ça et fondamentalement tout en dessous de l'horizon. Et il va faire sombre, comme vous pouvez le voir ici, accord. 9. 2.6 Ombrage: Ok, donc maintenant ça aurait une voiture. Ça a l'air cool. Déjà. Nous voulons y ajouter un peu de coup de pied en ajoutant un peu d'ombrage. Droit. Nous avons donc les réflexions faites. Ce n'est que le reflet le plus simple. Tu peux y aller si tu veux. Et, vous savez, mais imaginez juste que ce genre d'horizon d'une ville, ou comme, euh, euh, la mer et la voiture assis sur une plage ou quelque chose comme ça va être à plat si leurs bâtiments et ça va être plus difficile, non ? Tu ne peux pas vraiment faire ça du haut de ta tête. Reste juste avec ça, ok ? Comment êtes-vous censé dire ? Fondamentalement, vous avez peut-être déjà vu cela dans la vidéo précédente. Donc, si vous avez, genre, une zone comme un miroir ou quelque chose et que c'est l'horizon, tout est sombre en dessous. Tu es supposé que Teoh ne fasse pas ce genre de déclaration, mais fais ça à la place. Mais de très près. Donc ça va ressembler à ça, non ? Mais mieux sur la voiture. Donc je fais ça tout en dessous de l'horizon. On vient de le faire. Il va faire sombre. Sauf pour les surfaces qui sont orientées vers le haut. Tu dois te souvenir de ça comme ici. Droit ? Ok, faisons ça gentil et rapide. Vivre dans cette zone. Ne faites pas exactement les lignes droites si vous faites six actes et que ce sera vraiment bizarre à la partie où vous le faites exactement correctement. Et puis cet ennemi va aussi faire face au sol. Il va faire sombre et selon la force que vous appuyez et combien vous savez, les coups que vous faites, vous pouvez le rendre plus sombre ou plus léger. Ne vous inquiétez pas si ce n'est pas parfait, ce n'est pas censé être Sam à l'arrière et à l'avant. En outre, celui des fenêtres va également être le test d'amarrage de cela en fait pour la fenêtre le rendre vraiment sombre. Donc, nous avons ce que nous avons, comme une fenêtre très réfléchissante, très fenêtre de signature. Vous pouvez voir que cela m'a laissé recours en ce moment. Donc, comme, sont des zones très sombres ont de très grandes zones, et c'est comme avec Cruz e un peu pétillant ici parce que vous faites juste des coups, non ? Alors réparons ça Avant de faire ça, rappelez-vous que vous avez des surfaces sur les voitures pour vous rappeler que celle-ci était basée et qu'elle va rester brillante. Ce matin était tourné vers le bas et c'est fait. Il va faire sombre. Donc, façonnons aussi cela. Dans l'ensemble, si vous faites ces étapes et que vous savez comment les faire, vous serez en mesure d'esquisser une voiture en quelques minutes, non ? D' accord. Ça a l'air crépus. Maintenant, nous allons l'affiner en ajoutant une ligne. Attends. D' accord. Donc, généralement le sommet de l'horizon qui rend vraiment sombre, agréable et croustillant comme ça. Même ici. C' est aussi la ligne d'horizon juste dans leur tôle. Rends-le agréable et croustillant. Et le canard. Même ici. Les surfaces les rendent également sombres. Alors où étaient, comme une surface sombre commence ? Si vous allez de haut en bas vers le haut d'une voiture, vous pouvez voir. Mais ici un souper sombre commence qui rendent ce haut aussi sombre, agréable et croustillant. Et je peux voir en faisant ça que tu peux en avoir assez. La folie. Le cours doit être délégué avec l'ombrage. Faites-le hors du lissage. Ne le fais pas avant. Trouvons ce petit bien. Et la partie inférieure de ça parce que c'est là que commence le service des chiens, non ? Même ici. Peut-être ajouter quelque chose ici. Pourquoi pas ? Ok, cool. Passons à la suivante 10. 2.7 Ombrage avancé et astuces et astuces sur les détails de la roue: Hé, bienvenue aux prochaines conférences, et maintenant que votre voiture est presque terminée, vous pouvez voir que les roues sont toujours manquantes. Et tu sais, c'est une petite différence entre ça et ça. Alors montrons d'abord quelques trucs, ce que vous pouvez faire. OK, une voiture a des oreillers et je me suis arrêté avec des piliers. Tout d'abord, c'est ce qu'on appelle le pilier A. C' est ce qu'on appelle le pilier B. Ce n'est pas nécessaire de voir pilier, non ? Et parce que les piliers sont en fait au milieu de vos fenêtres, ça va aussi être affecté par la réflexion de l'horizon. D' accord , d'habitude, ce bar au milieu va être noir. Donc ce qu'on va faire, c'est ce qu'on a fait ici et juste colorer la partie inférieure très sombre. Ici. Vous pouvez faire ce que vous voulez car il est très sombre et va exactement. Tu peux aller à travers. Ça n'a pas d'importance. Ondas qu'un peu de détail ici aussi. Et aussi faire ce ne sont pas C'est comme aussi petit pilier annoncé sur le front. Tu sais si Maris, c'est qu'on n'a pas de mémoire, mais toi ça aide avec le croquis. Vous pouvez voir que maintenant il a l'air, la fenêtre semble presque réelle, non ? D' accord. Que pouvez-vous faire d'autre pour que la fenêtre vous regarde ? Alors aidons juste à le trouver un peu, euh, le top de l'affaire. Oh, fais-le vraiment sombre. Pourquoi ? Parce que la fenêtre était un peu encastrée dans le corps de la voiture. Si c' est le corps de la voiture, la fenêtre n'est pas sur le dessus. En fait. Ça va être un peu encastré. Il y a ça. Pourquoi le haut ? Il va faire sombre parce que la lumière peut atteindre cette zone. Alors faisons juste ce discours parce qu'il est traité. Vous pourriez vouloir, vous savez, coller votre stylo probablement et juste suivre avec le haut un peu, juste comme ça. On dirait que, euh, des nuages dans cette voiture. Tu sais, tu dois regarder avec le docteur comme ça, comme je ne l'ai pas fait ici. Et vous pouvez voir que les fenêtres ressemblent maintenant à la vraie affaire. Ok, peut-être que c'est le bon moment pour faire des roues pour les roues. Vous devez également considérer le point de vue de. Si vous faites des roues plates, alors allez-y et faites des roues parce que le centre des roues sera au centre ici et ici. Mais si vous voulez des roues dissed ou si vous voulez, genre, voiture classique va sortir, alors il y aura une différence. Donc, commencez toujours avec le centre sur les roues si vous voulez faire un disque roues. En fait, je vais utiliser mes notes collantes à nouveau pour l'aide. J' imagine que c'est la roue, et ça va être profond. Donc ça va faire quelque chose comme ça. D' accord. qui veut dire que si les roues comme ça, le centre de la roue va se déplacer légèrement dans cette zone. Cook ici, regarde ici. C' est là que ça serait si c'était plat, mais si la roue était profonde, elle va se déplacer dans cette direction. Imaginez le centre de la roue ici parce que l'Europe Ouais, vos yeux. Droit. Si ce sont vos yeux, alors l'œil gauche sera capable de voir la roue comme ça ou la lumière de la roue vient comme ça, non ? Si le puits est creusé, alors le centre de la roue va se déplacer vers l'intérieur pour ça. Parce que ça, je ne peux pas voir cette zone de plat hors du volant. Mais il peut voir ce côté de la meilleure zone. Alors faisons quelques roues dished parce qu'ils ont l'air génial et juste mettre le centre de la roue légèrement vers la gauche pour l'année et le contraire pour la roue avant. Ça va être légèrement à droite comme ça. Ok, maintenant, on doit se tenir debout. Nous pouvons ajouter un peu de roue comme des rayons, alors faisons exactement la même chose que nous avons ici. Hum, comment tu devrais faire ça ? C' est très simple. Juste, euh, regarde exactement le milieu de la roue ici et pas le centre de la roue exactement au milieu ici et assurez-vous que les rayons pointent vers le milieu. Ok, alors faisons ça et juste, tu sais, rendre justice à un simple par une roue à cinq rayons. voici quelques à l'avant. Vous pourrez l'affiner plus tard. Tu peux ajouter des roues folles, moi plus tard, mais juste pour l'instant, faisons-le bien. Vous pouvez aussi, vous savez, ligne d' ajustement tout le long du croquis. Si vous remarquez glissé mes fenêtres et trop sombre, c'est le document et le plancher réel de la voiture, alors le Royaume-Uni correct. C' est juste en faisant ça. Impressionnant. Peut-être ajouter quelques détails. Même à l'avant. Peut-être qu'il suffit de faire ça. Nous avons un tout ici. Peut-être que tu veux l'appeler en entier, faire un gentil chien. Ok, passons à la leçon suivante. 11. 2.8 Touches finales: Oui. Maintenant faire quelques touches finales sur notre voiture est presque fait. OK, rappelez-vous comment nous avons eu cette discussion sur la perspective et que, vous savez, votre œil gauche voit un peu plus de ce côté, et vous avez raison. Je vois un peu plus de ce côté. Vous serez en fait en mesure de voir les roues d'une voiture de l'autre côté de la coupe à cause de cela. Droit ? Alors imaginez que ce sont vos plus hauts ici. C' est ton œil gauche. Alors tu es parti. Je serai en mesure de voir le réel de l'autre côté parce que la lumière de ce qui peut se déplacer à votre oeil gauche. Et la façon dont vous, c'est de faire ce que j'ai fait ici. Juste un peu de noir ici, non ? Est-ce que c'est ça. Et si vous déplacez la distance, si vous vous déplacez ici et qu'il aura roues vraiment larges, alors ne deviens pas fou là-dessus. Juste comme ça. Et la couleur vraiment belle et noire et assurez-vous qu'ils vont dans le fond de la voiture pour qu' il ressemble à une seule pièce. Vous pouvez voir que cela rend déjà votre voiture vraiment belle. Ok, imaginons. Ah, bien, toujours l'air un peu bizarre, non ? Imaginons qu'on ait fait la même chose, je pense que nous l'avons fait ici sur DWI. Vous vous attendez à cette voiture avec des roues chromées, roues chromées dished appliquent la même théorie qu'avec la carrosserie de votre voiture. Donc à la ligne d'horizon, cette façon, tu sais, tu vas bien, ils vont avoir un peu de retard. Ouais, je leur disais alors venez comme ça parce que les roues profondes bien faites, alors l'horizon sera plié de cette façon, est-ce pas ? Si la roue était vers l'extérieur, sorte que regarde l'extérieur. Eh bien, par exemple, prenons un autre morceau de papier. Donc si vous avez une voiture comme ça et que c'est vraiment bien, alors votre roue, si elle sort comme ça, vous savez quelque chose comme ça, n' est-ce pas ? Mais nous allons centrer les points, puis la roue. Ça va refléter la lumière comme ça à la place ici, où est l'inverse ? D' accord. Et maintenant, vous devez considérer quelle zone sur le volant est face au sol sur lequel est en fait face à ce haut. Vous savez, la lumière vient de là et d'ici parce que les roues sont tombées, elle entre. En fait, cette zone ici va refléter le sol, pas cette zone. Ok, donc c'est la couleur. De la même façon que nous l'avons fait avant. Juste comme ça. Ça a l'air bien, n'est-ce pas ? Et peut-être, vous savez, aider avec la définition un peu, Mike jaune avec les cheveux foncés. Fais le couvrir comme ça et, euh, peut-être faire le médecin des rayons parce que tout le reste est si sombre. Vous voulez ajuster cela de sorte qu'il semble cohérent. Droit ? Ok, génial. OK, continuons. Vous remarquerez peut-être que cette voiture n'a pas de pneus, mais le studio de roues se retire. Vous remarquerez peut-être que cette voiture n'a pas de pneus, Tu as dessiné au début, non ? Au début du croquis, j'aime vos pneus. Droit ? Et les concepteurs ne les font pas d'habitude parce qu'ils sont harcelés. Tu n'as pas besoinqu'ils qu' mettent une voiture sur le papier. Je vais être le journal. Tu peux faire un peu suggestif, fatigué, comme je t'ai fait. Fondamentalement, il suffit de faire le tour de la roue quelques fois plus. Fais un médecin. Droit. Faisons ça. Donc la voiture a en quelque sorte entière. Maintenant, ce n'est pas seulement complètement, vraiment même dans le dos juste suivre votre cercle. Ça va être beaucoup plus facile qu'au début et le rendre plus sombre. Et si vous vous sentez cool, faites-les plus sombres dans le bas et un peu comme sur le dessus parce que vous savez le pneu est également affecté par la lumière. C' est comme ça et fatigué avec les roues de l'autre côté. Juste pas cela et aussi de ce côté. Tu veux être attaché au corps comme ça. Très bien, vraiment cool. Tu as presque fini. Jouons un peu plus dans la prochaine leçon. 12. 2.9 Touches personnelles et quelques conseils: puisque votre coût presque fait. Que pouvez-vous faire maintenant ? C' est une sorte de flotter dans les airs en ce moment, non ? Je veux que tu ajoutes une ombre à la voiture. Fondamentalement, vous êtes juste la ligne qui va droit au bas des deux roues. Ce mensonge ici. Ok, faisons-le juste ça. Mon pied droit à nouveau n'a pas besoin d'être parfait. C' est mieux si ce n'est pas parfait. Donc, vous pouvez en faire un peu plus. Tu sais, ça a l'air un peu national. Tout était parfait et ce qui ressemblerait trop à un jeu d'ordinateur. Tu ne veux pas ça. Donc c'est l'arrêt de la voiture et assurez-vous de enveloppements autour de la voiture. Vous pouvez voir comment les vraies deux roues finissent ici. Donc poupée comme ici, entre une bobine mutuelle à bobines que vous ne pouvez pas vraiment voir et juste, vous savez, rapide comme ça, vous pouvez colorer cette zone, mais je ne fais pas ça. C' est trop de tracas pour rien. Et maintenant, tu peux aussi, tu sais, continuer à jouer avec le croquis. En affinant quelques lignes, j'ai remarqué que la maison est un peu légère juste ici, alors il suffit de le rendre plus sombre. Il y en avait deux. Oui, ça a l'air très bien. Aussi, c'est un peu mal à trouver. D' accord ? D' accord. Et maintenant, vous pouvez vraiment commencer à jouer avec le croquis, par exemple. Vous pouvez ajouter un peu d'échappement, non ? Il y a, genre, une sorte de diffuseur. On n'a pas épuisé ici. Crume ex perdu aujourd'hui semble génial. D' accord ? Et peut-être juste passer par cette zone de la voiture. Il est tourné vers le haut, mais, vous savez, il suffit de le regarder avec votre stylo. Ça va avoir l'air un peu plus réaliste. J' ai remarqué aussi comment cette zone est très crépus, donc je vais faire Noël. On y va. D' accord. Pour la touche finale, vous pouvez ajouter quelques réflexions à cet effet. Sors. Vous verrez immédiatement quelques erreurs si vous en avez fait. Cela aide aussi l'amour pour, vous savez, se débarrasser des erreurs. Vous pouvez voir que je corrige les roues pas tout à fait rond et juste faire quelques réflexions. C' est très facile. Juste, tu sais, fais quelques roues juste un peu. Ne deviens pas fou dessus. Peut-être dans un détail de roue, juste, vous savez, très probablement. Donc ça suggère qu'il y a quelque chose, peut-être le sens inverse des roues comme ça. Trouvez-nous. Je ne pardonne pas et peut-être au comptoir pour juste, vous savez, un peu comme ça. Et ça s'enroule comme ça. Je suis juste en faisant un peu de réglage de votre voiture, on dirait qu'elle est debout sur un sol brillant. Vraiment bien, non ? Vous pouvez également faire les roues un peu plus réalistes écrous de combat, et vous pouvez à ce stade, vous pouvez même ajouter comme des roues de fantaisie. Remorque la voiture si tu veux. Ce n'est vraiment pas si difficile parce que vous pouvez, vous savez, toujours plus sombre, presque jamais noir et les parents noirs seront toujours noirs. Donc il n'y a pas de soucis à ce sujet à propos de corriger ça. Ok, enfin, à un état de signature et c'est tout. Vous venez de dessiner votre propre voiture en utilisant cette méthode, et ça a l'air vraiment bien. J' espère que ça n'a pas l'air très bien. Euh, ils sont alors hors cours, différentes choses que vous pouvez ajouter, vous savez, selon la voiture. Si vous avez des délinquants blancs comme une petite année, nous pouvons le faire ici. Pourquoi pas là, on y va, petit truc. Et, euh ouais, félicitations pour avoir terminé le cours. plaît laissez-moi savoir si vous pensez que des informations supplémentaires sont nécessaires ou si vous voulez d' autres exercices. Si vous voulez savoir quelque chose de plus en profondeur si vous voulez apprendre à rejoindre trois D ou si vous voulez apprendre à dessiner avec Marcus, la chose était, une fois, une fois que vous savez comment dessiner une voiture latérale sur le côté, vous pouvez alors aller de l'avant et essayer trois D par vous-même. Ça va être plus facile que de commencer la vie au début. Si vous ne pouvez pas le faire correctement, assurez-vous que vous pouvez le faire correctement. Ensuite, allez au croquis en trois D. Ça va être beaucoup plus facile. En outre, quelques conseils pour corriger les erreurs, car parfois vous ne pouvez pas voir les problèmes votre esquisse. Ce que vous faites est de prendre ça, se faire retourner et de le tenir contre un peu de lumière, vous savez, pour que vous puissiez le voir de l'autre côté, et ensuite chaque erreur se produira immédiatement. Vous pouvez immédiatement voir bien, cette roue n'est pas tout à fait autour. Ce n'est pas tout à fait correct, donc vous pouvez alors aller de l'avant et effectivement le corriger ici après la beauté d'un stylo qui vous force à ne pas utiliser Eraser. Mais il vous apprend aussi à le faire dès la première fois. Donc, si vous pensez que ce cours a été utile, veuillez laisser une bonne note sur. Si vous pensez que ce n'était pas si bon, alors faites-moi savoir pourquoi. Et ne lui donnez pas une mauvaise écriture parce que je vais réellement mettre à jour ce cours et parce que c'est un énorme passe-temps à moi. Je veux devenir concepteur automobile. Je suis en train d'étudier l'ingénierie, mais , vous savez, je veux bouger et développer mes connaissances et devenir concepteur automobile. Oui, merci d'avoir choisi ce cours, et peut-être qu'on se verra dans la prochaine leçon.